[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 15 [ウィズ]
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Javadryはイベントで迷宮の構造を変化させるような事はできる? 各フロア64ヶ所までの壁(と扉)をフラグ管理できる つまり例えばあるイベントのあとにw[0][0][0]をfalseにすると
ダンジョン番号0の最低階の0番の壁と扉は消滅するって認識でOK? そういう事
壁を壊したりフラグ進行で開通するイベント、歩くたびに変化するフロア
ダイスと組み合わせて毎回変化する不思議なダンジョンもどきなんかもやれば作れる そうなんだ!
壁表示フラグっていう名前から
表示はされないけどあるよ的な透明な壁みたいなやつかと勝手に想像してた
これは壁存在フラグっていう名称のほうがいいな
ありがとう アイテム渡す時のシフトキーの存在と装備品の可能者一覧がなくなったの地味にデカいな
キング辺りのバージョンが一番プレイしやすい気がする
遠景もいいけどさ >>106
おなじく透明な壁だと思って
青く塗ったイベントマスと組み合わせれば進入不可の水場が出来るかなと思って試したらだめだった >>108
透明壁ほしいよね
手前マスから水辺マスに移動→水辺マスでイベント(これ以上進めないことを説明)→手前マスに戻す
っていう2マス使う方法しか思いつかない
カニ歩きされると多少不細工になるけど… イベントマスを水辺画像にして貼り付けると本当のイベント地点はマス無しになっちゃうけど、気にならないのかな >>107
装備品の可能者一覧が無くなった? のはどうしてなんだろ? >>94
楽しみやけどまだラスブレ#3終わらなくて焦るわ
もうホント大詰めやけど力のオーブやっと10個集めたけど、どこへもっていくんや?
Exダンジョンのどっかなんやろか あれなくなったからコメントの方で補完せにゃならんのよね ラスブレ1エキストラダンジョンようやく2階で彷徨ける程度になった
真ん中に行けないんだけど、宝箱の罠テレポート使い続けるしかないんですかね >>115
前のバージョンではホントその通りなんだけど、今だとちょっと緩和されて行きやすくなってる
ほんのちょっとね 復習しようと思って#3やったらNo242のアイテムが無い!?
ってよく考えたら変な称号付くから、まだ取ってなかっただけだった >>115
罠テレポート出やすくなっとるから意外に楽やで、頑張ってな >>110
あっちの掲示板で要望出てたけど
同階層で別の床画像表示は却下されてるのよね(Javardry その2の751)
なので現状やるなら別階層への通路用フロアと割り切って他のイベント無しにするとか工夫が要ると思う lastblade#1で一切誰も転職できなくなったんだけど(転職条件は満たしてる)
あと、16歳humanのビショップが何度リセットしてもレベルアップ時に老衰死する >>123
うーん、Javardry本体のバージョンが古いとか? >>124
javardry 0.392
#1 1.03r
になってる。 >>125
確認した
今現在配布の最新本体と最新シナリオデータを使うと、老衰死はともかく転職出来なかった
んで、もしかしてセーブデータを古いVerから引越しさせるとダメなのかも?
中途半端で申し訳無い、もうちょっと調べてみる 古いセーブデータを最新本体&ゲームデータでプレイしてレベルアップ
宿屋で見事に老衰死した…
もちろん転職不可、最新Verでは古いセーブデータは使えないと言う結果みたいです 力のオーブいまだに0個。。
LV40超えるぐらい魔大公やっつけてるんですけどね。。 >>128
おれも最初は、ランダムエンカウントの魔大公が落とすもんだと頑張ってたな(遠い目) >>128
ラスブレ#3ならEX1階の固定的がよく落とすで
WIKIにものっとるよ ここの擦れと関係ない話題で恐縮なんやけど、いよいよプロ野球も開幕やね。
むかーし9801でWIZ5やってた頃、ウィズボール ってカードゲームよくやってたんだわ。
末弥純さんのイラストがかっこええのよ。またやってみたいもんやわ。 ランダムエンカウントの魔大公も落とすけどね
俺はそれで10個集めたし
集め終わったときには侍のレベルが170、経験値が五千万超えてた
むしろエグゼクティが落とすらしいと聞いて驚いている
モンスター図鑑にマークが付いてたし一応かなりの回数試したんだけどな ラスブレの作者さんがココ見ているのか分からんけど、とりあえず#1の修正入ったから
ダメだった人は1.04rを試してみて ラスブレ1の村正ってエクストラダンジョン2階の固定敵倒し続ければいいんですかね >>134
それが緑の人の事を言ってるのなら違うと思う そうですか、ありがとう
じゃあ真ん中から行ける最深部ですかね G・N・Eの属性を同性愛者・両刀・異性愛者に置き換えたらおもしろそうだ
とこのあいだ布団の中で思いついたんだけど
どうイベントなんかに反映するかまでは思いつかなかった >>130 エグゼクティほんとに落とします?
あいつ生命力下げるから連戦しんどい。。 >>138
落とすよ
10秒で2回戦うくらいのペースで試しに5分ほど殺しまくってみたら4個もドロップした
連戦を簡単にこなせるくらいになってからで良いかもね ラスブレ1三叉宝剣*東天紅*が値段のわりにくっそ弱いんですが、何かをすることで強くなるとかイベントあるんですかね #1のニンジャが超能力持ちだったのに、#2#3だと錬金術持ちになってるんだよね
モンクが出たからそっちに持たせたんだろうけど、ちょっとだけ残念 マップ弄ってるとアイディアが次々に頭に浮かんでくるな
時間がなくてすべてを実現するのは難しいんだが
小学生の頃出合いたかったよJavardryEditor ラスブレ2転生キャラでやるとめっちゃキツくないですか
なんか2の経験点ショボいのか、レベルまでの必要経験点が高いのか分からんけどレベル上がるまでめっちゃ掛かる
最初はボーナス付いたキャラである程度進めて余裕が出来てから転生キャラでやった方がいいのかな 近接は転生キャラでもいけるけどマジックユーザーは呪文も満足に覚えてくれないポンコツと化すから新キャラおすすめ ラスブレシリーズ、本来なら転生キャラってそれなりに優遇されてるはずなんだけど、
新キャラ作って転職した方が早い&強くなるから結局は
#1 クリアPT転生 → #2 称号だけもろとくで → #3 以下略
になっちゃった なんとなく称号だけもらうの気が引けて転生キャラ6人で頑張ったけど宿でもダンジョンでも結構リロードした記憶
ロクに魔法覚えないし罠解除も結構ミスるのつらい μ候補ならマルファスとゼパルがいるか
アガレスは元と同じ武器種だから変更されるだろうし 転生キャラがボーナスなしの種族デフォルト能力値になるのってなんとかならんのですかね
せめて転生前の能力引き継いでくれれば(レベルと魔法は忘却するにしても)結構バランス変わると思うんだけど
あとラスブレ2敵ドロップがふたつめダンジョンになっても店売りのゴミしか出ないんで結構きつい
みんなふたつめのボスって道程で倒したのかな、それともみっつめでレベル&アイテム取得してから倒したんかな 誤爆失礼
>>151
付属テキストにもある通りボス討伐は後回しでいい
まず進めるだけ進んで装備回収 力のオーブ、玄室の魔大公はおそらくドロップしませんね。
ランダムエンカウントの場合のみと思われます。
エグザクティ乱獲で10分かからず10個集まりました。
今までの苦労はなんだったのか。。 上の方でランダムエンカウントって書いちゃった者だけどこれ玄室エンカウントの間違いね
すまぬ
力のオーブは玄室エンカウントの宝箱から入手したよ
半月くらいかかったかな 転生関連がVerUPで強化されてるなぁ、#4が来るまで我慢するつもりだったけど・・・
うーん、#1、#2、#3やり直さなきゃ(義務感) ああ、転生キャラ救済の石ころが追加されたのね
でも敵ドロップだろうからなぁ
全く救済ないよりはいいか >>158
何と言うID
それはともかく転生アイテムの石ころはドラボのアレじゃなくて1個で願い6個分だからマシ ラスブレ1、アップデートしたら転職できなくなった… ラスブレ2の3つ目ですが、古びた小瓶を持ってるだけでは進めないんですかね
持ったままイベントマス、メッセージマスに言っても変化ないんですが どうやら先にEBHが来るみたい?
そっちモードに気持ちを切り替えねば 改定版ラスブレ1は知らんけど2は序盤から石ころ出まくりで3は苦労せずプレイできそう
ただ2はレベル11過ぎても能力ゴミ過ぎて未だ篭手も倒せんけど EBH来そうってから先にsilveriaやってみようと思ったんだけど、
カーソルがなかなか動かない。何か設定が悪いのか?
キャラを作る前に投げ出したくなったんだが・・・ >>165
64bit javaだと問題があったような気がする >>165
たぶんJavardry本体が原因だと思う、最新のでやってない? 過去Verでやってみたらいいと思う
今、動かしてみたら問題無く動作して、それの本体はV.0327だった ラスブレ2篭手のティルトウエイトが強すぎて盾から先に倒してしまった
しかしアイテムで有用のが全然出ない ラスブレ、転生キャラのために#1からやり直しているんだけど、2度目だとなんかイージー
初めてやった時にはそれなりの時間掛かったのになぁ >>166
64bitだとダメなのか。
>>167
javardry wikiにあったリンクからDLしたままのやつなので、
v.0304だったみたいです。
色々試してみます、お二人ともありがとう。 ラスブレ1と2に出るKODだけど、倒すとアイテム落とすんですかね >>173
うろ覚えだが、タリスマンを落とさなかったか? 1と2のkod、2の裏ボスって何レベルくらいが目安なんですかね
もう諦めて3始めてるんですが 2人でマハマン唱えて魔法無効化とAC-99引けばレベルなんてどうとでもなる ええ…レベル大暴落じゃないですか
ガチャなしで目安を聞きたいんですが >>178
聞いたところで結局レベル上げないといけないのは変わらんのだから
データいじって直接レベル操作するんでなければ聞かずに上げれば良いんでない? カタログ埋めたりしてたから正確な数字おぼえてないけど
たぶんレベル40ぐらいで行けたと思う
戦略は忘れた
でもやっぱり>>179かな そう言うなや
集中してレベル上げしようとすると、目安があった方が分かりやすいだろ?
じゃないとちょっと上げては挑戦 ⇒ 以下繰り返しになってしまう >>184
まだの人、現在やってる人向け。
クリアしてる or やり直す予定の人は気にしなくていいかも。
というか#1からやり直していますので、大きな変更はまだにして… 誰だ、「キングの逆襲」の作ろうとしてるヤツはー (棒読み) ラスブレ2は転生キャラだったから序盤すごいキツかったけど、ラスダンあたりで安定してきた
エクストラ最後のフロアのはずだけど、モンスター辞典の終わりのあたりが全然埋まらない…ってか忌み子強すぎ #1のKoD、死人出していいならLv20、無しならLv24で撃破 ええ、早いなあ
バコルド使って魔法無効にしても二回殴られてジリ貧負けする ラスブレ3のギミックすごいなぁ
4Fでなげようと思ったけど続けてよかった ラスブレ2、KODも忌み子も倒したけど辞典が全然埋まってない
七大公だかもダークエルフ魔女とギリメカラさんくらいしかないんだけど、出る場所とか決まってるのかな
あとリドル解いたけど城中庭に一人で訪問してもなんも起こらない… ラスブレ#2のアイテムコンプは苦行になる。
このシリーズは素晴らしいんだけど、アイテムカタログを揃えようとするとオーバーレベルになってしまうのが残念。
七大公だろうと1ターンキル、でもWizってそんなものかも? シナリオクリア時以外にもあったっけ?おぼえてないや どうしていつも終盤戦やエンドコンテンツ最初に欲しいのに、もう必要無い最後に出てくるのか
聖なる鎧、テメーのことだ KINGの聖なる鎧は結構早く出てきてくれてありがたい
ラスダンでも出てきて取得率も結構高い 善と悪、ちょっとした行動で前後変わってしまうけど、それも又良し。
ノーマル、テメーも変わってみろや。
…モンクは何でノーマルで作れないんだ… その点、力のコインは偉いよね
ノ、中立の人間でもモンクになれるもん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています