[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 15 [ウィズ]
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/24(日) 16:09:22.23ID:+XYydEc0
■Wizardryタイプのフリーゲーム・有償ゲーム統合スレです。

■過去スレ
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 13 [ウィズ]
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1505089641/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 12 [ウィズ]
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1497672491/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 11 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1494054653/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 10 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1488088666/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 9 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1477841820/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 8 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1466287536
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 7 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1419421829/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 6 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1338655444/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 5 [ウィズ]
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250845000/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 4 [ウィズ]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212672559/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 3 [ウィズ]
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1178330775/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 2 [ウィズ]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1152315255/
【ウィザードリィ】Wizardry-Like Game【ウィズ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138879077/

※前スレ
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 14 [ウィズ]
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1517672463/
0002名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/24(日) 16:09:56.89ID:+XYydEc0
☆wiz-game @wiki
ttps://www47.atwiki.jp/wiz-game/
公式Wiz、Wizライク情報はこちら

☆Javardry公開シナリオまとめ
ttps://wikiwiki.jp/javardry/
これまでに公開されたJavardryシナリオ全てを網羅(一部攻略情報あり)

◎Wizクローン作成ツール

■RPGCS[ヒーロー氏] 最新ver8.91
ttp://hi-ro-3.game.coocan.jp/

■Javardry[猫魂氏] 本体最新ver0.390・Editor最新ver0.426
ttps://g○o.gl/08TTnj
ttps://g○o.gl/RV3x3r
※○をoに置き換える
0003名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/24(日) 16:10:28.40ID:+XYydEc0
■Javardry系シナリオ1
□剣匠王の試練場[猫魂氏] 最新ver1.004
ttps://g○o.gl/RV3x3r

□Simple Dungeon[ひで氏] 最新ver1.04
ttp://simpledungeon.seesaa.net/
※本体データはver1.02のSD1.lzh・これにver1.04のgameData.datをあてる

□Gunzardry[GUNZA氏] 最新ver1.00
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se492235.html

□天龍の塔テスト[作者不詳] 最新ver0.245
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/314936
※未完成・パスはmusyoku

□やる夫が狂王の試練に挑戦するそうです(test04)[作者不詳] 最新ver0.253
ttp://g○o.gl/7CRAaJ

□Javardry Silveria[hintaba氏] 最新ver2.00
ttps://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=46308552
※2019/2/2の時点では、リンク切れ
ttps://www.axfc.net/u/3815966
※パスはsilveria(hintaba氏音信不通の為、二次配布の一時リンク)

□Javardry Earthbound Hearts(EBH)[hintaba氏] 最新ver0.22
ttps://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=59208268
※未完成・2019/2/2の時点では、リンク切れ
ttps://www.axfc.net/u/3815968
※パスはhintaba(hintaba氏音信不通の為、二次配布の一時リンク)

□孤島の牢獄・改[ヨシヒト氏] 最新ver2.12
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~mixcandy/kotou2.html

□没落貴族奮闘記(仮題)[ヨシヒト氏] 最新ver0.15
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~mixcandy/kizoku.html
※体験版
0004名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/24(日) 16:10:58.54ID:+XYydEc0
■Javardry系シナリオ2
□The King[とり夫氏] 最新ver2.10
ttps://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=38798299

□Javardry CoC[Vos氏] 最新ver0.72
ttp://www.freem.ne.jp/win/game/13228
※未完成・2019/2/2の時点では、非公開
CoC板
ttps://jbbs.shitaraba.net/game/59970/

□THE FAKE[バケツゼリー氏] 最新ver0.23
ttps://drive.google.com/file/d/0Bz3ihz4wwhQLb1RlWkFEbFNTYkU/view
※未完成

□DRAGON ORB[BLT氏] 最新ver1.0
ttp://g○o.gl/91sfH2

□騎士の王と湖の乙女[たかとお氏] 最新ver1.061
ttp://www.freem.ne.jp/win/game/14776

□Gamarunedry[がまる〜ん氏] 最新ver1.63
ttps://www.axfc.net/u/3829194
pass:gama

□深淵のラビュリントス[大森久仁夫氏] 最新ver1.01
ttps://www.freem.ne.jp/win/game/16114

□Gate of Zodiac[BLT氏] 最新ver0.1
ttps://g○o.gl/bNnsDG
※体験版

□殲滅軍団[県営旅団団長氏] 最新ver1.05
ttps://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_7291.html
※シナリオデータのみの為、javardry本体データが別途必要

□The LastBlade Story #1 囚われし星竜の刃[あんこ氏] 最新ver1.02r
□The LastBlade Story #2 銀の王国の刃[あんこ氏] 最新ver1.09
□The LastBlade Story #3 天地終焉の炎の刃[あんこ氏] 最新ver1.00
ttps://bitどっとly/2S2Mb7X
※どっとを.に置き換える
※シナリオデータのみの為、javardry本体データが別途必要
0005名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/24(日) 16:11:42.56ID:+XYydEc0
■ツクール系
□アンタップアップキープドロー森セットラノワールのエルフ出してターンエンド [くそこてしね氏]
ttp://www10.atwiki.jp/vip_rpg/pages/209.html

□アバロンの迷宮
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/50000&key=vipgw

□JASIN [いと氏]
ttp://vipkh2012.y.ribbon.to/db/profile.cgi?_v=061&tpl=view2

□Wizardary [Part1の964氏]
ttp://www.geocities.jp/romanesk19990101/manual.html

□Dungeon Explorer vol.I "HELL DOOR" [DNA氏]
ttp://web.archive.org/web/20060813223626/http://d-nation.com/
ttp://www.zvo.jp/

■RPGCS系
□無限の迷宮
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se041603.html
0006名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/24(日) 16:12:10.42ID:+XYydEc0
■自作エンジン系・ウディタ系
□Wanderers [TaKa氏] (Wizクローン)
ttp://hall-of-wanderers.com/
専用スレ
ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1337077031/

□穢れし神に捧ぐ詠
ttp://mysticwiserys.blogspot.jp/

□Abyss and Dark [とち氏]
ttp://acodebank.jp/aad/

□Wizardry clone with Delphi
ttp://wdtproject.seesaa.net

□Core Fantasy
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se489920.html

□Sorcerer [Death=head氏]
ttp://www.asahi-net.or.jp/~by7n-ysmr/srcrv2.htm

□Babel & Babel2 [Y+Y=M.H氏]
ttps://bitどっとly/2TonEqt
専用スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1105444987/

□R-WEAPON Returns [和氏之壁氏]
ttps://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se254070.html

□DarkHall [◆iEKV0zVvR.氏] (未完成)
ttp://wiz.morphball.net/darkhall/

□懐古主義のオッサンが作ったRPG(マッピング機能付き) Dungeon&Mapping ver1.01
ttp://www.ariaru.com/works/digital/dunmap.html

□ワグナイアの迷宮 (Unity製 3Dダンジョン探索RPG / 有償・体験版あり)
ttp://kurukurudomei.web.fc2.com/sw3/top3.html

□ろすだむ!
ttp://www.geocities.jp/vipkohaku2010_1/entry/040.html

□G-Warlock!
ttps://g○o.gl/MXMAue
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/24(日) 22:47:28.63ID:2SU3C5Wo
無限の迷宮を越えるウィズクローンは結局あらわれなかったなというのが正直なところ
あれの正等後継ゲームがいつかはでないものか
0008名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/25(月) 09:59:20.98ID:5RNhjwoJ
>>7
あなたが好きなソフトを貶めるつもりは無いけど、
システムの一部の良さでWizクローンのトップと言われるには程遠い。
0009名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/26(火) 23:55:40.29ID:Gsu1cgyE
アンドロイドとiosのWicked Worldシリーズはどうかな?
個人的には気に入ったんだけど
0012名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/05(火) 23:40:52.49ID:vZ4iLmQJ
Javardry更新来てたー
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/07(木) 15:35:22.89ID:b75eQZJv
Fakeというかバージョンの違いなのかもしれんけど、アイテム渡す時にすぐ後ろのキャラにしか渡せんのかな
前のバージョンとか、最近再プレイしたKINGでは受け渡ししやすかったんだけど
なにかやり方あるの
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/07(木) 18:03:08.67ID:ZWi8Rm2a
アイテム所持数増やせ→めんどくさいからやりません→アイテム所持数増やせ
→ハイハイわかりました増やしましたよ最大99個ドン!→受け渡しできねーぞ
→所持数増やしたから左右はページ送りになりました、SHIFT押しながらどーぞ
→受け渡しできねーぞ→マニュアル読んでどーぞ→受け渡しできねーぞ

こういう流れ
0021名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/08(金) 13:23:15.90ID:1xiM/0Wy
>>20
花札のやつ?ちょっと今試せないけど
検索したら花札の手の解説してるところがいっぱいあるからそれを参考に何枚か突っ込めばいい
0022名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/08(金) 13:27:36.74ID:1xiM/0Wy
これじゃ伝わらんわな

ザコ敵がごくまれにドロップしたり最下層で有料でランダムで買える花札アイテムがあって
炭坑みたいなところで手に入る刀に食わせると刀が進化していくのね
んで要求されるのがカード自体じゃなくて花札の手(組み合わせ)だから
その通りの組み合わせで1枚ずつ何枚か食わせるということ
組み合わせ済みのアイテムが存在するわけじゃないよ
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/08(金) 14:39:26.71ID:GcixABmg
ありがと茄子、最下層で買えるんですね
なんか見覚えのないアイテムやB2階に巨大アリとかいるけど、アプデで追加したのかな
クリアまでやったけど覚えてない
0024名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/09(土) 08:30:55.83ID:bVXPvrcv
Fakeで質問なのですが、オーガとオークと結託してゴブリンを蹴散らすフラグがあったはずなのですが
どう進めるか忘れてしまいました
オーク、もしくはオーガを和解させる方法はあるんでしょうか
0025名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/09(土) 10:33:31.60ID:xdP2zRP6
>>24
ちょっと前のことで忘れてしまったけど、どちらのボスとも話をするんじゃなかったっけ?

ってなんか最近のFakeの話の流れがおかしいな? と思って調べたらバージョンがさりげなく
大幅上がって驚愕した。オレやったの21、今は46!

こりゃ大変だ今からやらなきゃ。(使命感)
0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/10(日) 09:40:33.64ID:QOtMiVYW
ゴブリン砦の狙撃が云々て話攻略ブログでも読んだんだけど、意外と力押し派が多いんですかね
裏菅原なんですが、赤短って役みたいだけどあかよろしの他に短冊でるんですか
あかよろしの他は全然出てこなんですが
0031名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/10(日) 09:53:48.51ID:LW/7geSo
通行料を払うか否かって狙撃されるか否かだけに影響するんじゃなかったっけ
強行突破して狙撃フラグONになっても階層移動すればフラグリセットされるし
ただ痛いだけだから払わない理由がない
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/10(日) 22:56:35.22ID:x7zYR7Ii
Javardry #3 天地終焉の炎の刃 のエレベーターのパスがわからん

過去ログを見てみて、彫像の大文字だけ並べてみたがさっぱりだわ。

みんなノーヒントで解いとるんか?
0035名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/10(日) 23:14:44.05ID:VVwi8vy2
ヒント貰ったものです。
大文字並べると言葉になりますよね。その言葉を別の形で入れればOKです。
0037名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/11(月) 01:58:28.35ID:w4jbRAy2
>>36
WIKIにヒントあるけど、彫像の配置にあわせて英文字を並べる。
左から縦読み、横読み(少々いびつ)すると、
英語で数字が書かれているのがわかる。
0038名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/11(月) 23:08:15.57ID:UT8pn8WC
>>37

でけたで、ありがとやで。

いつの間にWIKIに書きもまれたんやろ。

八階の階段の謎もおかげで解けたけどファミコン版の #3 が初出ってこら解らんわ。

ダイヤモンドの騎士の謎ぐらい直球やと助かるんだけど
0039名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/11(月) 23:54:06.57ID:wTeEqXoI
ウィザードリィ風の正統派ダンジョンRPG「Operencia: The Stolen Sun」,PCとXbox One向けに3月29日リリース決定
ttps://www.4gamer.net/games/452/G045241/20190311090/

思ったのとなんか違う気がする・・・?
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/12(火) 00:00:40.89ID:kj75inka
>>39
WizはWizでも6〜8の系譜っぽいイメージだな
このスレは旧作や和製寄りのを好むから、なんか違うとなるのもわかる
0041名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/12(火) 07:10:18.34ID:FW52hCjs
ここの住人から見て、「狂王の試練場」4Fの時点でまっぷたつの剣と同等クラスの剣が確実に手に入るのってどうなんだろう?
「戦力が充実して後々のプレイが捗るから歓迎」なのか「四苦八苦するのが楽しいんじゃねぇかすっこんでろ」なのか
0046名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/12(火) 19:27:53.09ID:b3azGdkc
last blade#3のwiki
・竜巻の像は数字の並びのヒントです。(が、解析できず、調査中
これただの送り仮名みたいなモノだね
文字列同士を組み合わさるように分解して組み合わせるだけ
0047名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/13(水) 19:53:57.67ID:6sB8vmej
last blade#3 

9回まで来たんやけど”@あかり”を使って文字を発見した後、その言葉の組み合わせがわからへんねん

せっかくwiki 作ってもろたのに情けない。revengerかと思たら違ってた・・英語いつも2だったわ

馴染みのある単語ってなんやろか
0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/13(水) 20:24:57.97ID:fRmQdLsh
>>47
記憶が薄くて単語もおぼえてないけど
何カ所か見つけたら全部見つけなくても推測で行けた記憶がある
決定的な文字をまだ見つけてないだけなんでは?
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/13(水) 20:31:38.39ID:fRmQdLsh
データ残ってたんで現地向かってみたけど
例のポイントで明かり付けてぐるぐる回ってたらすぐわかったわ
右周りと左周りを忘れずに両方やればわかる
0050名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/13(水) 20:59:09.24ID:6sB8vmej
みんなすまんなあ

部屋の壁面7箇所やろ?ネタバレになってまうけど

右回りで R A AR D V J Y

左回りで Y J V D AR A R

意味がどうしても解らん。なんの単語なんや
0051名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/13(水) 21:04:31.91ID:6sB8vmej
でけたで!みんなすまんな、Javardrywikiみとったらひらめいたんや!

しかしみんな余裕で解いとるんな、天才やんか
0053名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/13(水) 23:19:41.40ID:ABx5KCxn
>>46
天才すぎる。。
送り仮名に組み合わせられる漢字がその位置を示していますね。。。
さすがにこれはわからないわ。
0059名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/14(木) 01:56:31.23ID:S+gI1EEP
last blade#3の新バージョンが出てるね

>>46でただのとか、だけとか書いちゃったけど、このリドルよく出来てると思うわ
理論じゃ無くて直感に問いかけると言うか
0060名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/14(木) 08:38:48.71ID:AgBLi4mx
>>59
ふー、ラスブレはそれ程大きい変更は無いみたいだね
Fakeやり直し始めたところだったから、「そっちも!?」とかあせったよ
0061名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/14(木) 15:30:24.00ID:cpx6AQbY
>>41
確実の程度によるかなぁ

店売りでいくらでも買えたり、確定で何度でも取れるイベントがあったりするとアレだし

1つだけ確実になら、ありって感じ
0063名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/15(金) 08:42:31.38ID:XsNPSg4A
>>62
アレはダメかなぁ…
何本も取れるし、分かってたら簡単だし
1本だけか、もう少し奥まってれば良かったんだけど
0064名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/15(金) 20:49:53.90ID:OMmt+lTW
>>63
難しいな…
「THE KING」のアルテア武器みたく後の攻略の助けになるような品物を考えてたのだが要不要の線引きで悩んでた
返信感謝
0066名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/16(土) 16:39:25.37ID:vBqVZ0YA
ラスブレ1の壁画像設定ってどうやるんです
wikiにある3と同じようにやるとダメっぽいんですが
0067名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/16(土) 20:20:56.79ID:8CY/Z92w
last blade#3 みんなのおかげでクリアでけたでありがとな

EXダンジョン攻略しとるんやが2みたいな裏ボスはいるんやろか

あとけったいな仕掛けはなんか意味あるんかいな。ただランダムワープするだけじゃ
ないのか

>壁画像設定

wikiのであってると思うで。#3で一度確かめてみたら
0069名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/18(月) 02:16:27.55ID:YWFZE9st
#1はたしかかなり苦労しました。
うろ覚えですが。。。

<壁面>
graphic/dungeonフォルダ直下にある以下の画像を参照しているため、
好きな壁画像に入れ替えるとよい。(全フロア共通)

<ドア>
graphic/dungeon/dorr/フォルダ直下にある以下の画像を参照している。
door51-k.png
これがない場合、好きな画像を上記名前にして格納すればよい。

画像入れ替え後はjavardryの再起動が必要。
0070名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/18(月) 02:17:15.86ID:YWFZE9st
×graphic/dungeon/dorr/
○graphic/dungeon/door/
0072名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/18(月) 07:18:53.41ID:kdSLPpgO
ラスブレ音楽ってみんな何かに差し替えてます?
ruinaから適当に引っこ抜いてるんですが良いmidiないですかね
mp3に差し替えられないですかね
0073名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/18(月) 09:00:00.57ID:2hfEDDZz
>>72
俺は全曲「太陽にほえろサントラ集」から入れてる
はじめは冗談のつもりで入れたんだけど、やったらやったでこれが結構合うんだわ
0075名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/18(月) 09:52:10.03ID:GjJusAjU
作者推薦のBGMにしてる
mp3化とか曲のトリミングに苦労する
ただ宿の時にリセット爆押し派は、効果音は考えた方がいいね
KINGとかFakeとか
0076名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/18(月) 11:18:17.99ID:2hfEDDZz
かつて「必殺仕事人サントラ集」から入れたこともあった
これもまた、やったらやったで合うんだわ、嘘でないからやってみ
0078名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/18(月) 15:26:26.98ID:/PZwZ8Ei
>>77
過去ログだと別マップでなんか見つけてからって話じゃなかった?
あと戦闘での対処法も過去ログにあったと思う
0081名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/18(月) 16:00:31.17ID:6NtVS8a3
BGMは映画とかゲームのサントラから選んでる 

『MAD MAX FURY ROAD』の「Brothers in arms」を
バトルBGMにしたら、やたら馴染んでいる
0083名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/19(火) 01:24:41.68ID:KZ9MmLFY
>>69 壁面のファイル名がもれてました。

<壁面>
graphic/dungeonフォルダ直下にある以下の画像を参照しているため、
好きな壁画像に入れ替えるとよい。
wall.png
wall_HR.png


<ドア>
graphic/dungeon/door/フォルダ直下にある以下の画像を参照している。
door51-k.png
これがない場合、好きな画像を上記名前にして格納すればよい。

壁面、ドアともに全フロア共通となっている。

画像入れ替え後はjavardryの再起動が必要。
0085名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/19(火) 12:19:54.31ID:t9OeFoG9
とりあえずFakeをやりなおした感想
召喚士の位置づけが微妙だけど、悪くない。出来れば盗賊スキルを持たせてワードナごっこしたい。
あと倍打効果が弱い感じ、わざわざ狙う必要性が低い。他にテングうぜぇ。
0087名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/19(火) 16:50:32.08ID:cPuhEXG6
ラスブレ#1の1〜3Fについての画像差し替えドアはdoor51-k.pngで問題なさそうなのですが、4F以降はまたドアがなくなってしまいます
door52-k.pngとかでもなさそうなのですが、どなたか分かりませんか
0088名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/19(火) 17:24:48.38ID:hwMbF4CO
Javardry Wik 更新してくれてる人ありがとうやで

やっぱマニフォを覚えているメンバーがいないと文章読んでても戦闘にならんかったわ。
転職させてやっとこさなんとかなったは。

質問ばっかで悪いんやけど、村雨二本使って真打作るイベントってどうやるんや?1Fの祭壇にドロップしてもダメなんやが・・・
0089sage
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2019/03/19(火) 19:09:54.49ID:S3AQ7FOU
村雨じゃなくて村正を2本だぞ
0092名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/19(火) 22:56:28.44ID:KZ9MmLFY
>>87
4FにおりてみましたがたしかにDOORのグラが変わっていますね。
全フロア共通はうそでした。
4Fはdoor02-a2.pngが使われています。
以降も変更があるかもしれませんので、
graphic/dungeon/door配下に
#3のWIKIに書いた方法で画像ファイルを全部いれてしまってください。
0094名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/20(水) 02:04:39.11ID:5bggJAv/
#4と#5が投下されそうですね。
README読みましたがワードナの迷宮?っぽい感じでしょうか。
楽しみです。
0095名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/20(水) 02:13:42.09ID:1HyH9hn8
クラッシックタイプのWizモノも大好きだけど、今度来る#4と#5みたいな変化球も好きだ。
最初苦労してもどっぷり嵌まれると嬉しい。EBHやCoCみたいな。
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/20(水) 14:28:19.65ID:AJ6V2FS9
>>96
クソ雑魚になるのは一部の例外除いて基本Wizardryの転生ってのはそういうもんなんで・・・
元々は強化したキャラで上級シナリオに挑戦とか
愛着のあるキャラで1から別のシナリオを冒険したいみたいな感じ?

説明書にもあった気がするけど転生すると称号を引き継げる
んで#3には#1から#3までの全部の称号が付いたキャラがいるとイベント発生する場所がある

あとは転生すると一部の所持アイテムを持ち越せる物がある
転生自体にレベル制限とか回数制限とかないんで
その気になればわりと最初から有利に進められる
0099名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/20(水) 18:11:32.06ID:tna3QvB/
ラスブレ識別使わないと結構レベルアップ上げても敵判別してくんないんだね
お蔭で1f〜4fまでの欄がスッカスカだよ
0101名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/21(木) 00:11:47.92ID:0pzY+WrT
制作途中で放置してるシナリオあるけど
#4の説明書読むとやろうとしてた処理と似たような仕様があるな
制作再開するかわからんけど公開されたら参考にさせてもらおう
0104名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/21(木) 03:48:24.60ID:vwHjcLHg
つまり例えばあるイベントのあとにw[0][0][0]をfalseにすると
ダンジョン番号0の最低階の0番の壁と扉は消滅するって認識でOK?
0105名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/21(木) 04:12:05.09ID:x+xoHfdk
そういう事
壁を壊したりフラグ進行で開通するイベント、歩くたびに変化するフロア
ダイスと組み合わせて毎回変化する不思議なダンジョンもどきなんかもやれば作れる
0106名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/21(木) 04:16:22.26ID:vwHjcLHg
そうなんだ!

壁表示フラグっていう名前から
表示はされないけどあるよ的な透明な壁みたいなやつかと勝手に想像してた
これは壁存在フラグっていう名称のほうがいいな

ありがとう
0107名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/21(木) 08:29:01.19ID:BC8ytEjP
アイテム渡す時のシフトキーの存在と装備品の可能者一覧がなくなったの地味にデカいな
キング辺りのバージョンが一番プレイしやすい気がする
遠景もいいけどさ
0108名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/21(木) 11:31:51.00ID:SNDesbOM
>>106
おなじく透明な壁だと思って
青く塗ったイベントマスと組み合わせれば進入不可の水場が出来るかなと思って試したらだめだった
0109名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/21(木) 14:20:33.56ID:W4XUbKDD
>>108
透明壁ほしいよね
手前マスから水辺マスに移動→水辺マスでイベント(これ以上進めないことを説明)→手前マスに戻す
っていう2マス使う方法しか思いつかない
カニ歩きされると多少不細工になるけど…
0110名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/21(木) 16:46:51.50ID:hzwom8pI
イベントマスを水辺画像にして貼り付けると本当のイベント地点はマス無しになっちゃうけど、気にならないのかな
0113名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/21(木) 17:27:19.18ID:4ZDshHcD
>>94

楽しみやけどまだラスブレ#3終わらなくて焦るわ

もうホント大詰めやけど力のオーブやっと10個集めたけど、どこへもっていくんや?

Exダンジョンのどっかなんやろか
0115名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/21(木) 17:42:17.03ID:BC8ytEjP
ラスブレ1エキストラダンジョンようやく2階で彷徨ける程度になった
真ん中に行けないんだけど、宝箱の罠テレポート使い続けるしかないんですかね
0116名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/21(木) 18:10:49.18ID:BNHAV+ae
>>115
前のバージョンではホントその通りなんだけど、今だとちょっと緩和されて行きやすくなってる
ほんのちょっとね
0117名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/21(木) 18:26:56.00ID:BNHAV+ae
復習しようと思って#3やったらNo242のアイテムが無い!?
ってよく考えたら変な称号付くから、まだ取ってなかっただけだった
0122名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/21(木) 19:40:47.64ID:SNDesbOM
>>110
あっちの掲示板で要望出てたけど
同階層で別の床画像表示は却下されてるのよね(Javardry その2の751)

なので現状やるなら別階層への通路用フロアと割り切って他のイベント無しにするとか工夫が要ると思う
0123名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/21(木) 20:27:25.06ID:UjiDL/aR
lastblade#1で一切誰も転職できなくなったんだけど(転職条件は満たしてる)
あと、16歳humanのビショップが何度リセットしてもレベルアップ時に老衰死する
0126名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/21(木) 21:58:41.86ID:BNHAV+ae
>>125
確認した
今現在配布の最新本体と最新シナリオデータを使うと、老衰死はともかく転職出来なかった

んで、もしかしてセーブデータを古いVerから引越しさせるとダメなのかも?
中途半端で申し訳無い、もうちょっと調べてみる
0127名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/21(木) 22:12:33.63ID:BNHAV+ae
古いセーブデータを最新本体&ゲームデータでプレイしてレベルアップ
宿屋で見事に老衰死した…
もちろん転職不可、最新Verでは古いセーブデータは使えないと言う結果みたいです
0128名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/21(木) 23:20:26.14ID:o5LWoT2b
力のオーブいまだに0個。。
LV40超えるぐらい魔大公やっつけてるんですけどね。。
0131名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/22(金) 02:12:54.85ID:MS6vITYe
ここの擦れと関係ない話題で恐縮なんやけど、いよいよプロ野球も開幕やね。

むかーし9801でWIZ5やってた頃、ウィズボール ってカードゲームよくやってたんだわ。

末弥純さんのイラストがかっこええのよ。またやってみたいもんやわ。
0132名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/22(金) 02:32:32.08ID:dzXzOsrG
ランダムエンカウントの魔大公も落とすけどね
俺はそれで10個集めたし
集め終わったときには侍のレベルが170、経験値が五千万超えてた

むしろエグゼクティが落とすらしいと聞いて驚いている
モンスター図鑑にマークが付いてたし一応かなりの回数試したんだけどな
0133名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/22(金) 10:31:15.93ID:A3wWuec3
ラスブレの作者さんがココ見ているのか分からんけど、とりあえず#1の修正入ったから
ダメだった人は1.04rを試してみて
0137名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/22(金) 21:39:28.67ID:HE3ZEYq/
G・N・Eの属性を同性愛者・両刀・異性愛者に置き換えたらおもしろそうだ
とこのあいだ布団の中で思いついたんだけど
どうイベントなんかに反映するかまでは思いつかなかった
0138名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/23(土) 00:34:57.89ID:9AMakSlV
>>130 エグゼクティほんとに落とします?
あいつ生命力下げるから連戦しんどい。。
0139名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/23(土) 02:19:22.63ID:uRT0hgWC
>>138
落とすよ
10秒で2回戦うくらいのペースで試しに5分ほど殺しまくってみたら4個もドロップした

連戦を簡単にこなせるくらいになってからで良いかもね
0140名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/23(土) 09:15:13.09ID:Sox9oqS+
ラスブレ1三叉宝剣*東天紅*が値段のわりにくっそ弱いんですが、何かをすることで強くなるとかイベントあるんですかね
0143名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/23(土) 12:34:19.74ID:lRJwhNEp
#1のニンジャが超能力持ちだったのに、#2#3だと錬金術持ちになってるんだよね
モンクが出たからそっちに持たせたんだろうけど、ちょっとだけ残念
0144名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/23(土) 18:30:29.09ID:xDbNzdUd
マップ弄ってるとアイディアが次々に頭に浮かんでくるな
時間がなくてすべてを実現するのは難しいんだが
小学生の頃出合いたかったよJavardryEditor
0145名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/24(日) 09:07:37.36ID:1pAw15nN
ラスブレ2転生キャラでやるとめっちゃキツくないですか
なんか2の経験点ショボいのか、レベルまでの必要経験点が高いのか分からんけどレベル上がるまでめっちゃ掛かる
最初はボーナス付いたキャラである程度進めて余裕が出来てから転生キャラでやった方がいいのかな
0146名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/24(日) 10:01:35.71ID:bzOvYoEE
近接は転生キャラでもいけるけどマジックユーザーは呪文も満足に覚えてくれないポンコツと化すから新キャラおすすめ
0148名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/24(日) 13:13:53.47ID:pLg4ddlQ
ラスブレシリーズ、本来なら転生キャラってそれなりに優遇されてるはずなんだけど、
新キャラ作って転職した方が早い&強くなるから結局は

#1 クリアPT転生 → #2 称号だけもろとくで → #3 以下略

になっちゃった
0149名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/24(日) 13:40:56.90ID:TEgkrRjZ
なんとなく称号だけもらうの気が引けて転生キャラ6人で頑張ったけど宿でもダンジョンでも結構リロードした記憶
ロクに魔法覚えないし罠解除も結構ミスるのつらい
0151名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/24(日) 15:57:52.73ID:1pAw15nN
転生キャラがボーナスなしの種族デフォルト能力値になるのってなんとかならんのですかね
せめて転生前の能力引き継いでくれれば(レベルと魔法は忘却するにしても)結構バランス変わると思うんだけど
あとラスブレ2敵ドロップがふたつめダンジョンになっても店売りのゴミしか出ないんで結構きつい
みんなふたつめのボスって道程で倒したのかな、それともみっつめでレベル&アイテム取得してから倒したんかな
0154名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/24(日) 21:00:28.93ID:38+uICVd
力のオーブ、玄室の魔大公はおそらくドロップしませんね。
ランダムエンカウントの場合のみと思われます。
エグザクティ乱獲で10分かからず10個集まりました。
今までの苦労はなんだったのか。。
0155名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/25(月) 00:47:04.86ID:LeYMsujP
上の方でランダムエンカウントって書いちゃった者だけどこれ玄室エンカウントの間違いね
すまぬ
力のオーブは玄室エンカウントの宝箱から入手したよ
半月くらいかかったかな
0156名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/25(月) 10:16:37.95ID:9El56wRz
転生関連がVerUPで強化されてるなぁ、#4が来るまで我慢するつもりだったけど・・・
うーん、#1、#2、#3やり直さなきゃ(義務感)
0158名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/25(月) 16:18:38.82ID:anan2rts
ああ、転生キャラ救済の石ころが追加されたのね
でも敵ドロップだろうからなぁ
全く救済ないよりはいいか
0161名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/26(火) 10:28:05.07ID:CIE2jNVX
ラスブレ2の3つ目ですが、古びた小瓶を持ってるだけでは進めないんですかね
持ったままイベントマス、メッセージマスに言っても変化ないんですが
0164名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/26(火) 18:40:21.09ID:D0gmyuvQ
改定版ラスブレ1は知らんけど2は序盤から石ころ出まくりで3は苦労せずプレイできそう
ただ2はレベル11過ぎても能力ゴミ過ぎて未だ篭手も倒せんけど
0165名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/26(火) 22:33:03.35ID:3cULOuzS
EBH来そうってから先にsilveriaやってみようと思ったんだけど、
カーソルがなかなか動かない。何か設定が悪いのか?
キャラを作る前に投げ出したくなったんだが・・・
0167名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/27(水) 00:38:51.76ID:khGVUoea
>>165
たぶんJavardry本体が原因だと思う、最新のでやってない? 過去Verでやってみたらいいと思う
今、動かしてみたら問題無く動作して、それの本体はV.0327だった
0168名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/27(水) 07:27:07.50ID:v8dRQW45
ラスブレ2篭手のティルトウエイトが強すぎて盾から先に倒してしまった
しかしアイテムで有用のが全然出ない
0171名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/28(木) 00:34:57.99ID:v9KMI/98
ラスブレ、転生キャラのために#1からやり直しているんだけど、2度目だとなんかイージー
初めてやった時にはそれなりの時間掛かったのになぁ
0172名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/28(木) 11:35:18.16ID:R6LDz0L6
>>166
64bitだとダメなのか。

>>167
javardry wikiにあったリンクからDLしたままのやつなので、
v.0304だったみたいです。

色々試してみます、お二人ともありがとう。
0179名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/29(金) 21:25:11.49ID:RFXXPD2x
>>178
聞いたところで結局レベル上げないといけないのは変わらんのだから
データいじって直接レベル操作するんでなければ聞かずに上げれば良いんでない?
0181名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/30(土) 18:06:17.76ID:K7FTkBme
カタログ埋めたりしてたから正確な数字おぼえてないけど
たぶんレベル40ぐらいで行けたと思う
戦略は忘れた

でもやっぱり>>179かな
0182名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/30(土) 18:32:41.55ID:UbSJlspC
そう言うなや
集中してレベル上げしようとすると、目安があった方が分かりやすいだろ?
じゃないとちょっと上げては挑戦 ⇒ 以下繰り返しになってしまう
0185名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/31(日) 18:22:40.16ID:26taovov
>>184
まだの人、現在やってる人向け。
クリアしてる or やり直す予定の人は気にしなくていいかも。
というか#1からやり直していますので、大きな変更はまだにして…
0187名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/31(日) 18:35:00.69ID:mSwyNWWa
ラスブレ2は転生キャラだったから序盤すごいキツかったけど、ラスダンあたりで安定してきた
エクストラ最後のフロアのはずだけど、モンスター辞典の終わりのあたりが全然埋まらない…ってか忌み子強すぎ
0191名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/03(水) 11:59:18.63ID:bFQHF/OY
ラスブレ2、KODも忌み子も倒したけど辞典が全然埋まってない
七大公だかもダークエルフ魔女とギリメカラさんくらいしかないんだけど、出る場所とか決まってるのかな
あとリドル解いたけど城中庭に一人で訪問してもなんも起こらない…
0192名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/03(水) 14:43:22.88ID:4RUMwsH2
ラスブレ#2のアイテムコンプは苦行になる。
このシリーズは素晴らしいんだけど、アイテムカタログを揃えようとするとオーバーレベルになってしまうのが残念。
七大公だろうと1ターンキル、でもWizってそんなものかも?
0193名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/04(木) 11:53:42.07ID:s9jGnwJ+
ラスブレ1と2で何個称号あるんだろう?
0195名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/06(土) 08:08:02.31ID:oR20HN2a
どうしていつも終盤戦やエンドコンテンツ最初に欲しいのに、もう必要無い最後に出てくるのか
聖なる鎧、テメーのことだ
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/07(日) 15:24:58.02ID:bI6g4euy
善と悪、ちょっとした行動で前後変わってしまうけど、それも又良し。
ノーマル、テメーも変わってみろや。

…モンクは何でノーマルで作れないんだ…
0202名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/08(月) 11:37:39.91ID:tQLjYWX0
ラスブレって耐性防具殆どないから基本リセゲーだと思うんだけど、みんなリセット縛ったりしてんの
0203名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/08(月) 17:28:14.09ID:X/NoEwXb
作者がどうせリセットするんだろ?な考えなのか知らんが、
某クソWIZだとどんなレベルあげようとも先手で防ぎようがない麻痺を全体にかけてきて全滅とか
フリーでも首切り100%の敵がわんさか出てきたり有り得ないブレスダメージで消し炭とかよくあるんで
まともな作者っぽいと解ったら2週目以降ノーリセでやるね
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/08(月) 23:23:27.15ID:r2HtO77i
そんなん言うたら今度出そうなEBHなんて、最初は遊びづらいよ?
ダンジョン内じゃなくて地上出てからセーブだし、常に二択を迫られる場面が多い。
リセットなんて気軽に出来ないが、慣れると面白い。
0212名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/10(水) 09:21:32.94ID:NZ5hv4uj
ラスブレ3クリアした人何レベルまで上げたの
1も2も15レベル前後だと思うんだけど、今回20近くになっても勝てる気がしない
ってかモンク専用装備とエンチャンター専用装備が幅を利かせてゴミばっか集まるし
実用装備が殆ど出ないし、経験値高くてレベル上がんないしキッツイわ
0215名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/11(木) 21:42:04.87ID:LQFVxBtT
ラスブレ#2はモンスターカタログをコンプするくらいのLVになっても
アイテムカタログにまだ30弱の空きがあるっていう…
なんかコツみたいなのある? 大公倒してもコインばっかで泣きそう
0216名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/12(金) 15:58:52.92ID:zYb2X5gJ
ファー!?
今ラスブレ#2やってて、設定ミスがあったのでJavardry Wikiに書いたら速攻で直してくれた。
ココ見てるかわからないけど、本当すまぬ、ありがとう。
0217名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/12(金) 16:11:55.81ID:86lxoT9D
cocは最初リセットゲーだろとしか思えんかったけど二週目やると案外なんとかなるんだよな
逆に主要な戦法確立出来てないとどんだけレベル上げようと死にまくる

ほぼ全部の呪文に意味があるのはすげーと思った
ようやくたどり着いたラスボスはアサシンが開幕であっけなく首刎ねちまったが・・・
0218名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/12(金) 19:33:23.53ID:C5mngXtE
首を吹っ飛ばすことで後味の悪さが3割増しになる
やっぱりエタったんかなぁ…続きが気になる
0219名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/12(金) 19:37:59.99ID:AymkN6uL
灼熱洞や湖底抜けるとかなり話を膨らませる構想あるみたいなんだよな
CoCは全体のセンスが他作品より突き抜けて好みなので完成版ホント期待してんだけど
0220名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/13(土) 14:35:27.45ID:NwqTjUUE
やってる途中で「あれ?もしかしてこのアイディア、金になる方で使った方がいいんじゃない?」
そう気付いちゃうんだよね。中途半端にやられるとプレイヤー側からは災難だけど。
0222名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/13(土) 16:45:01.52ID:fY7tgl7U
奇襲からのクリティカル or ブレス連発するかしないかでリセットゲーになってしまう
初代 (?) 剣匠王の試練場ではリセットしなかったけど、3Lvドレイン喰らうと泣く
ああ、CoCで日本語パッチがあったことが懐かしい…
0224名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/13(土) 18:36:10.09ID:xMYDf5Cm
CoCはver幾つまでいったんだっけ
HDD探したけど.68までのパッチしかなかったわ
灼熱洞とか追加されたのってこれより後のverだったかな……急にやりたくなってきて困った
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/13(土) 19:16:27.75ID:fY7tgl7U
ver0.72が最後になってた

ver0.72
・酒場の男が人情に付け入ってぼったくろうとしていた不具合を修正しました。
・一部のモンスターが不正なアイテムをドロップしていた不具合を修正しました。
・一部の長剣の性能を変更しました。
・Picking Knifeの効果が正常に反映されていなかった不具合を修正しました。
・エレベーターへのショートカットフラグがガバガバだったので直しました。
・盗賊モンスターが窃盗ではなくお布施を行っていた不具合を修正しました。
・転職ルールに変更を加えました。(ブランクアイテムに変化した転職許可証は完成版で削除されます)
・森エリアの壁画像を変更しました。そのまま上書きしてください。

こんな感じ
0229名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/14(日) 03:01:02.60ID:/pvFXAa+
ラストブレード#2、平均Lv75になってやっとアイテムカタログの空き後2つ。
この時点で魔元素2個しか出てないってどんだけレアなの・・・
0231名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/14(日) 17:44:06.65ID:nNmK+d7R
次代の書に載ってる職業と種族ってキャラ制作と転職時にも出てこないんだけど、今作では使えないのかな
0232名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/16(火) 16:55:40.05ID:H0gni1YW
最終版の0.72は持ってるけど、ver0.71しか出ないアイテムあるからver0.71が欲しいんだよなー
バグ残ってるけどクリアできなくなるレベルじゃないし
0233名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/16(火) 18:33:14.39ID:QcEjEEYE
数年ぶりにゲームでガッツポーズをとってしまった。
理由、カタログ最後の1個がドロップして埋まったから。
次は転生して#3だ…
0234名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/16(火) 18:39:05.59ID:PFpOch8Q
力のオーブわりと落としてくれていいんだけど、生命力吸い取ってくるから本当にうざい
レベル上げてイハロンするしか対処できないのか…
0236名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/18(木) 00:27:59.66ID:yOO/Fqkz
マニュアルにはないけどイベントの条件式にPtRace[ ]やPtClass[ ]とか使ってもいいものなんだろうか
0237名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/18(木) 00:55:08.58ID:4XflVPyI
エディタいじってみたらpc.Class[ ]やpt.haveItemNum[ ][ ]、pt.MemberNum[ ]とか皆いけるのね
お邪魔しました
0239名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/18(木) 01:48:00.36ID:4JiXXP7p
>>237
pc.Classじゃダメな気がpt.Classならおkだけど
自分はpt.ClassはPt.ClassじゃダメFlagのFは小文字fじゃダメに引っかかって悩んでた

>>238
無理っぽい
0240名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/18(木) 02:35:52.75ID:NLqayeXz
>>238
レベルアップで特性値を増えないようにする代わりに
G.Pとは違う通貨に設定した特性値を消費して
レベルアップする度に1回だけ特性値を1増やすというイベントを作りたかったんだけどムリか・・・

ありがと
0241名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/18(木) 08:50:40.57ID:JPmB8ZXH
>>240
メガテンみたいな感じかな。確かに無理だろうね
どうせ宿でしかレベルアップしないんだし、いっそ宿でのレベルアップを無しにして、経験値を消費して特性値や最大HPMPを上げられるイベントを用意した方がいいかも
0242名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/18(木) 08:59:47.45ID:JPmB8ZXH
>>240
あ、イベントって書いてたか
じゃあパーティメンバー1人しか入れない場所を作って(人数制限できたか覚えてないけど)、そこでレベルアップイベントかな…
0243名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/18(木) 12:04:46.76ID:NLqayeXz
^PtMemberNum[1]でテレポートで戻されるイベント作れば可能だけどメンバー入れ替えが面倒だからダメですね
>>241の案が面白そう

ありがとう
0247名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/18(木) 19:18:38.92ID:HDEYFXEs
#4、#5のために転生キャラ育成してるんだけど、
二度目といえ#3のボスを平均Lv14のカシナートくらいの装備で9階と10階連戦で倒せると思わんかった
0250名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/20(土) 23:00:36.08ID:lmW3RDMp
ラストブレード#3、エグゼクティに体力吸われてハラ立つけど、1~2回ぐらいなら
さっさと通ってしまった方がいいね、ロードか僧侶にでもフォローしてもらえば良い
0252名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/24(水) 08:01:00.70ID:VTe8NBGx
ラスブレ#1のモンスター66番だけ埋まらない…
位置的に五層っぽいので延々玄室出入りを繰り返してるけど合ってるのかな
0254名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/24(水) 12:20:18.80ID:sop16hMR
システム揃えたっていったい…
忍者の魔法が錬金だったり超能力だったり、スターゲイザーが戦士の武器だったりバルキリー専用武器だったりしないってことかい
0256名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/29(月) 19:26:53.17ID:4UQpFLJz
ラスブレ#3の戦士は強い。
専用のセット装備を付けた戦士は笑えるほど強い、それこそ侍に並ぶほど。(かもしれない)
・・・そう、カタログのドロップアイテムの最後がドラゴンころしでなければ…
0259名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/30(火) 09:42:22.99ID:ftW+VjG/
セット装備+ドラゴンころしでダイス部分に+6ってデカイ
メインとサブで大半の敵に倍打、まぁ結果的に侍の流星剣orライトサーベル+真打村正に負けますが。
0263名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/30(火) 20:31:14.42ID:ftW+VjG/
流星剣って攻撃が通るってか命中率が十分ならば低いレベルでも四桁いくから、
低レベルでの力のオーブ集めにいいんじゃないかな? 早めに拾えればだけど。
0265名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/05(日) 16:52:34.96ID:oDxH6Zuh
silveriaは、システムが個性的過ぎて合わなかったからなー。
EBHも、同じシステムで長いシナリオと思って良いんだよね?
0266名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/07(火) 09:55:35.40ID:PiEicOn8
ラスブレ3の北の滅びの王からのアイテムってどうやって手に入れるの?
もう9層の東の滅びの王は倒してます
0269名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/08(水) 16:18:38.65ID:SnSTcylf
>>268
ありがとう倒せました
0270名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/10(金) 00:39:50.55ID:Ynq67Vns
silveriaがフリームに出てたから新しいバージョンか?と思ったら前のままだった。
しかも本体そのまま旧いヤツなので、キーの反応が悪い。
0273名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/21(火) 05:25:57.01ID:arj8+U3D
ここでいうことじゃないだろうが、ウィズの関係者とかへの濃いインタビュー同人誌の2冊目が出ると聞いて
テンション上がったので、前PCと共に臨終して序盤で止まってたKINGを最初から始めてしまった
0278名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/08(土) 13:05:33.74ID:6GDH3Fmc
ウィズライクでこの機能がなきゃ遊ぶ気すらしないって機能ある?
オートマッピング/平行移動/キャラメイク/アイコン立ち絵変更/ボーナスガチャ/ワイヤーフレーム描画/とかなんでもいいので
0280名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/08(土) 13:33:56.75ID:o0Y+NI2u
キャラメイクと3Dダンジョンなしでそれってウィズなの?って言われると疑問ではあるw
疑問ではあるが面白ければウィズじゃなくても良いんじゃね
という考え方もあるかもな
0282名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/08(土) 13:41:50.04ID:m2UyvNFl
人間以外も選択出来るキャラメイクとクラスチェンジかな
あとパーティーは6人以上が好み
5人とかだと世界樹やっているみたいでモヤモヤする
0285名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/08(土) 15:08:53.37ID:Hsd050nu
遊ぶ気すらしないってほどではないけどギブアップしたくなる要素はあるよね

前スレに出てたWanderers&Adventurersってのがレトロで不便なんで
これで不便だと感じたところを押さえていけば快適になると思う
0286名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/08(土) 15:53:59.60ID:KwiNbP/F
ガチャはいらん、欲しいものはダンジョン潜って取りに行くってのを楽しみにしてるのもあるので

オートマッピングや平行移動は快適度に繋がる部分になるから必須機能として
後はON/OFFで選ばせるとかってレベルな気はする。それとレバー↓で振り返りor後退とか

個人的にはキャラメイクと倉庫代わりな立ち位置の店or全種格納可能な倉庫枠は必須
キャラメイクの幅とかいじれる範囲が広かったりするとキャラを作る楽しみが増えるし
アイテムの格納関係はコレクター心が満足出来るかどうかだけど、この辺って人それぞれの感覚だよなぁ
0289名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/08(土) 19:48:27.98ID:GIPJkhwz
図鑑はなくてもいい派
説明文なんかもなくてもいい
自分の中でで補える要素より中身が欲しい

操作性が悪いと心が折れる
0291名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/08(土) 22:05:45.25ID:6GDH3Fmc
流石にこういうスレだと一家言持ってる人が多いね

戦闘面に触れてる人がいないけど、それこそ面白ければなんでもありなのかな?
ターン制、陣形、魔法のリソースとかどう?
魔法の呪文手打ちしたい人いる?
0292名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/08(土) 22:56:34.71ID:SvnBef0P
1ターン目準備 → 2ターン目発動みたいなスキルとかスペルは止めて欲しい
盾orサブ武器持ち替えて、そのまま戦闘できる今のJavardryは良いね
スペル手打ちには今更戻れないけど、一度発動したらリストに登録ってのは面白いかも
0293名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/10(月) 10:41:12.26ID:2xBeuzKk
快適性は高い方いいけど、ゲーム中盤でMALOR覚えたりアイテム枠ガバガバに広かったりするのはまたちょっと違う
装備掘るだけのゲームならdiabloやるわとなってしまうかな
0294名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/10(月) 12:05:11.30ID:CO7APMSV
ラスブレ2のEXダンジョン最深部の謎解き4つ、答え知りたいです。
ここで求めると、ネタバレになっちゃいますかね?
0296名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/10(月) 12:29:57.45ID:CO7APMSV
>>295
返信ありがとうございます。
呪文回数増やすアイテム名で、大体想像ついてましたが
やはりそうでしたか、でも呪文解説のテキストを見てますが
イマイチ答えにピンときません・・・。
0297名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/10(月) 12:34:39.83ID:CO7APMSV
>>294,295
あ、名前総当りで、謎イケたみたいです。
当たるとキャンプ張っても、メッセージ出なくなるんですね。
0298名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/10(月) 13:04:03.64ID:CO7APMSV
ラスブレ2は、君主・侍・モンク・忍者・狩人・エンチャの6人で
クリアしたのですが、モンクとエンチャは要らなかったかな
という気がしてます(確かにカードの召喚最強のは、強かったですが)

ラスブレ3移行するに辺り、職業解説を拝見して後で考察すると
君主・侍・中立戦士・忍者・狩人・司祭という、最終PT目指そうかと
思うのですが、如何でしょうか?
0300名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/10(月) 14:58:27.56ID:CO7APMSV
>>299
返信ありがとうございます。
タブルーンで転生用キャラ作ってました。危ないところでした、有難う御座います。
呪文バランス考えれば、忍者辞めてモンクなんですが、2回攻撃できないですよね。
司祭かエンチャで悩みましたが、鑑定がカルドゥのみだと、とても面倒だったので
3やるときは、司祭必須だなと・・・でも悩むなぁ。
0302名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/16(日) 20:23:12.05ID:B1MuiH8q
ラスブレ4、テストプレイどの程度進んでるんだろうね。
多少バグがあるとかバランス悪い程度なら、遊ばせて欲しい。
0307名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/17(月) 15:46:21.57ID:qMsGyzer
ラスブレ3で、EXダンジョンの宝箱倒せるようになりましたが
倒せても、重要アイテム落とすわけでもなく、進展ありません。
この後、どうすればよいのでしょうか?
0308名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/17(月) 16:46:27.28ID:vYkkq5nO
EXダンジョンはちからのオーブ集める場所(だと思う)から、特に進展はないはずです
宝箱開けまくって強化してKOD倒して終わり
そういえば1だけKOD倒してないな
0309名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/17(月) 17:10:31.30ID:qMsGyzer
>>308
返信ありがとうございます。おかげさまで、KOD倒せました。
ラスブレ4が楽しみです。
0310名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/18(火) 23:37:09.26ID:cVvs+PdG
地震で結構危ない揺れの中、「ラスブレ4、プレイ出来なかった事が未練…」
って思ったんだけど、収まったからゆるドラの新作に手を出す
0313名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/19(水) 20:30:52.05ID:awwP8DF+
EBH更新するかもしれないのか!
宝箱の仕様とレベルキャップあげてほしいわ
玄室ほぼなしでトレハンできないとか誰得なんだろう・・・
ボスの☆装備もドロップチャンスが1回しかないからやめてほしいなー
0314名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/19(水) 21:50:29.77ID:xlDQHNQ9
The King をプレイしてしまったら、他のシナリオやる気にならないなぁ・・・。
エルミナージュのパロディとか、やりたいとも思わないよ。
0315名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/19(水) 22:06:07.81ID:4MzQDzEh
誰もおまえに他シナリオやってくれとは頼んでないからいちいちKINGアゲ報告してこなくていいよ
0316名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/19(水) 22:12:57.03ID:q9q2yWdp
Aを上げるためにBを下げる、あるいはBを下げるためにAを上げる
これをやるとBではなくそんな奴に持ち上げられてるAの印象が悪くなるんだよな
全滅狙いのテロ屋がよくやる手口
0319名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/19(水) 23:21:07.55ID:qb9bylBo
それよく言う奴いるけど、wizだってパロディの産物みたいなとこあるから楽しんだもの勝ちやぞ
king楽しめたならfakeやってみそ
0320名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/19(水) 23:25:46.57ID:PGmP9Nzz
言うほどエルミ要素ないしね
0322名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/21(金) 19:03:58.05ID:etKjEu2G
久々にThe king始めたのですが、転職時の呪文とMPについて
例えば魔法使いLV15で、LV8魔呪文一つだけ覚えてから
ダークナイトに転職した場合、ダークナイトのLV上がったら
未修得魔呪文LV8全て覚えて、MAXMP=呪文の数に増えますか?
0323名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/22(土) 08:38:16.54ID:fZg91qAa
>>322
確か覚えれた
ダークナイトみたいな魔系じゃなくても1個呪文確保しておけばレベル上がったら習得判定ある
0326名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/22(土) 22:21:22.63ID:tOo/mEN9
よっしゃやるか!
0327名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/23(日) 00:44:34.53ID:SNO0ecvZ
EBH、ノーマンの種族特性でアイテムを多く持てるんだけど
他種族が18個までのところ42個も持てるんだがいいのかこれ
0328名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/23(日) 02:26:24.96ID:v8W1Fvoq
こんな深夜にWizardryが出来たらいいのに・・・
と思ってたらEBH来てた
0330名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/23(日) 10:18:14.36ID:9+RwAwu+
EBHは旧バージョンからのデータ引継ぎは想定してないのか?
アイテムがいくつか変化してるのとLVカンストしてたら8魔法おぼえらんねーぞ
新規キャラかつ2週目に行けって事だろうけど・・・
0334名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/23(日) 15:29:44.52ID:8z/eWXF+
覚えれば大したことじゃないけど感覚的にわからないと言われるとまぁ確かにそういうとこあるかもな
しかし我々ロートルゲーマーも謙虚にいかねばな( "・ω・゛)ヨボーン
0337sage
垢版 |
2019/06/23(日) 18:20:40.13ID:9+RwAwu+
妖精おわって下水道にいけっていわれたから行ったけど
0.22とちょっとだけ変わってたけど進めなくて詰まった。
だれか進めた人いない?
0338名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/24(月) 01:06:07.32ID:AjXKlSHf
EBH闘技場で強制連戦になって死んだ
やりなおそ
0339名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/24(月) 11:52:58.07ID:rxbpCBbw
それがいい
0340名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/24(月) 15:21:22.66ID:exE/f9NJ
EBHはマップが序盤から酷い迷路で糞なのと思わせぶりなイベントが多くて投げそう
あとその場で二択で引き戻せないのが多いのも良くないわ
0341名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/24(月) 16:13:48.71ID:duP0exi/
メインパーティーを1個だけにしてお金全部もってると地下で全滅時に救助隊を作っても
武器が買えずに詰む可能性大。倉庫キャラ作っていくらかお金を預けた方がいいかも
0343名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/25(火) 10:31:33.56ID:H4jxiagN
>>335
初期設定で既にkeyConfig.txtに登録されているみたい。

KEY_SHIFT_RIGHT = "numpad9, gamepad_5"
KEY_SHIFT_LEFT = "numpad7, gamepad_4"

アイテムを渡す相手の切り替えがわからない人って結構いるね
どうしたもんだろ?
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/25(火) 10:37:20.39ID:XUI0iS8p
どうにもなんないよ
最近のVerから遊び始めた人はいいけど、KINGから始めたような人は分かんないだろうね
作者が無理って言ってもしつこくアイテム数増やさせたやつが悪いんだよ
0345名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/25(火) 11:39:42.92ID:H4jxiagN
>>344
シナリオ制作者側からの対処法だと魔法効果のメッセージ表示を使ってゲーム中に操作方法を表示させるアイテムを設置するとか(昔のbiohazardのプレイングマニュアルみたいな)
それか もっと単純にreadmeを読んでもらうようにするとかかな?
プレイヤーが操作方法が分かってもプレイし難い場合は好みのキーに割り当ててもらうしかないかも
自分はenterキーの左にあるat、openbracketに割り当てている
0347名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/25(火) 12:55:55.55ID:ZGiGEilN
まぁ気持ちはわからなくもないがアイテム所持数増やしたい人の気持ちもわかる
間を取ってインターフェイスの提案をするのが無難やろな
キャラ名にもカーソルが乗って左右で選択キャラを変えれたらまぁまぁわかりやすいかもね
0348名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/26(水) 11:44:49.09ID:ayA4lLNI
昔やったはずだけどEBHって入るたびに展開が変わるようなゲームだっけ
たしか一番弱い種族がひたすら悲惨な目にあってるゲームだよね
最高レベルがわりと低めで
0350名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/26(水) 19:03:20.61ID:+lHmV07W
たしか以前は最高レベル27ぐらいだったと思う
必要経験値が跳ね上がるというかチート使わないなら実質それ以上レベル上げるのが不可能な数値だったと思う
0351名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/26(水) 20:12:29.57ID:5PuqP+HI
はねあがるというか実質あれ28に上げるのに必要な経験値
上限越えちゃってるんじゃなかったっけ
0352名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/26(水) 22:53:13.58ID:zaby+mFp
EBHクリアした
いろいろ消化不良かなぁ。ある程度は伏線回収してるけどまだまだ分からないこと
がありすぎる。使途と守護者と殆ど戦えなかったからやり直しかなぁ
あとは廃村にはいれなかったのとカレハのシルシの場所が分からない
0354名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/27(木) 23:32:41.51ID:4s6+j8eE
EBHは序盤が難しいなぁ
お金は少ない、頻繁に死ぬし、回復アイテムは有限だし(?)
ある程度進めれば、それらは解消されてEBHの良い所が出てくるんだけど…
0356名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/28(金) 18:54:05.65ID:LuVnN1zR
>>355
メインダンジョンの各地からサブダンジョンに繋がってて
最下層にいくためにはサブダンジョンをいくつかクリアしないといけないとか
まんまダンジョンクロウルやん?
そこは去年から出てる体験版から変わってないし今更な話だな
0358名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/28(金) 20:56:22.46ID:LuVnN1zR
>>352
カレハのシルシは廃村にある
そして1プレイでは廃村と塔と動物園のうち2つしか入れないそうだ
使徒とも1プレイでは最大3体までしか戦えないとのこと
0359名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/28(金) 22:40:02.79ID:49PGb+gR
>>352
情報サンクス。シルシ6つしか手に入らないのね。
使徒、守護者はシナリオ的にも制限があるような気がしてた
クリアしたらフラグリセットか2週目がほしいねぇ
あとラスボスたおしとでてこなくなっちゃうから強化も意味がないし
あのマップから帰還できなくなっちゃうのも仕様なのかな・・・
0360名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/29(土) 10:26:44.44ID:iLfz00mx
これ一度全滅したら実質回収不可能だからデータリセットしかなくなるんだな
作者も全滅=ゲームオーバーという認識で調整してるって言ってるし
0362名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/29(土) 10:50:44.06ID:9qWvj4Hn
最初はレベル上がりにくいけど、上級にクラスチェンジした後半は上がりやすい
前回と同じくレベルは実質27で打ち止め、忘却する魔法もあるから注意
所々ミスはあるが、消して欲しく無いミスもあるね
☆くらましのケープ、人数分おいしいです
0363名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/30(日) 13:10:09.86ID:oRYoo0A2
ラスブレ2調合イベント、ぼんやりやってきたから詰まった
ヒント見てもわからないww
a)アルコン秘薬 b)ウィルオーウィスプの素 c)空隙安定剤 d)バンシーの体液 e)発砲ローション緑

だれかズバリ教えて下さい(泣)
0367名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/01(月) 07:56:37.75ID:K8trPIK/
>>364
つまんなかった
0368名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/01(月) 09:39:17.97ID:gXapLaR1
独り相撲可哀想
0369名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/02(火) 20:39:07.83ID:zj9644eF
EBHの裏ボス強すぎじゃね?
思わせぶりなアイテム使っても効果は微妙だし5ターン制限? 難しい…
0370名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/02(火) 23:11:24.18ID:cCUlBIRM
ディビリデイトと北風のロッドのベール維持しながら攻撃しつつ
耐えて耐えて耐えまくる(´∀`)
0371名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/03(水) 13:02:11.59ID:SLfTdUnJ
>>370
どうも必須要件を満たしてないようで、必ずエンドオブ〜で9999喰らって死んでしまう
シルシ捧げないでそれだから、捧げたボスは笑けて来るぐらい強い
0373名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/06(土) 20:45:25.54ID:JwopwZMY
Wizardryの公式同人? がまた出るみたいだけど、とり夫さんもまた描くんかな?
前回のグレーターデーモン、かっこよかった
0377名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/08(月) 12:01:01.91ID:1FzYoIby
>>371
必須条件とやらはわからないけどお供を全部倒すか、ちゃんと攻撃してダメージ与えてたらendofはしてこない
5Tごとに本体が全快するから威光で封じればシルシ捧げてなければそんなに苦戦はしないはず
威光なしでもたおせるからがんばればやれる(´∀`)
0380名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/11(木) 13:33:45.84ID:Nm+RwO0V
378は他でもやってたわ
0384名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/12(金) 21:19:36.81ID:WlpJOfCp
面白いな
0385名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/12(金) 21:21:58.05ID:Ttaffify
面白いやつらが多い
0386名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/12(金) 22:02:22.38ID:cJyy0o9+
クソワロ
0387名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/13(土) 00:43:41.76ID:eMnUVJAm
>>378
他スレにもいたよな?
0389名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/14(日) 08:36:46.97ID:kQj+buyd
EBHも2つのED見てそれなりに遊んだ
そしてこのタイミングでLB#4が来たならプレイするしかない
0394名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/14(日) 18:44:53.89ID:kQj+buyd
LBS#4
1階ボス強いやんけ! → ゲームデザインでレベルを上げて、とかちょっと無理

なるほど、特定の攻撃なのね。装備作るわ! → それらしいのを作る

誰も装備出来ないやんけ! → 相棒に問題が!?

やっと倒せた → イマここ
0395名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/14(日) 22:25:33.93ID:Gybtawmf
二人目の仲間の答えが分からんわ・・・・
ヒントはあるけど全く分からぬ( ゚д゚ )
ボスが倒さなくてもロールでその場に飛んで逃げると無視して進めるね。
0396名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/14(日) 22:31:04.03ID:tKP8NmA/
安息日だが18日とか日付そのものではない。
割と明確なヒントがあるよ

三人目?の殻叩く回数がわかんね。
なんか今回はまともにクリアできるか不安になるな...
0398名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/14(日) 23:41:40.88ID:3ctITpH4
謎解きが多いっていう注意書きあったから#4は辞めとくわ
イライラするだけだもん
0399名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/15(月) 01:13:55.62ID:xNkPOhGq
リドルだいたい評判悪いからな
ヒント集めるためにマップを隅まで歩くかされるか
作者の脳内当てかの二択だから
まあ面白いわけないw
0400名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/15(月) 02:32:59.27ID:Grm4by+4
LBS#4
今のところ俺は好きだが、賛否は分かれそうなゲームだな。

ところで、第1層のボスに巻物の束1を使おうとするとフリーズするんだが、俺だけか?
あと、切り裂きの剣がテキストだと魔元素100で作れることになっている。
0401名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/15(月) 06:34:05.10ID:la1ZkGcN
>>400
オレも2回ほどフリーズした
EBHの時もあったから本体が原因かも知れないが

今回のLBH、初めから難しいな
最初から分かってたからいいけど、天秤は適当に何回か答えを入れて無理やり通った
0402名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/15(月) 14:28:08.22ID:ylMpO99q
このゲームデザインで普通に寺院でロストするのはいかんでしょ
蘇生アイテムが救済措置なのかと思ったら1個しか在庫ないし
0403名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/15(月) 17:25:52.76ID:YbabZoNa
とりあえず表のところは終わった。
現物がまず落ちないから装備作るのがすごいめんどくさい
あとチャームが多すぎて邪魔と魔素が結構足りなくなる
おそらくEDは種類があるだろうなーと思う
謎解きは3Fまでが一番難しかった気がするw
そしていまだに3F宝箱の数字分からなくて5人でクリアしちゃったよ(`・ω・´)
だれかおせーてくれ・・・
>>402
ロストorキャラデリしても同じ方法でもう一回仲間になるから問題ないぜ?
0404名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/15(月) 19:30:52.86ID:miBx5CYQ
3Fの宝箱は足跡がヒントだけど捻くれてて、
まずこのままじゃダメだから求められるアイテムを使って
変化させる必要がある。
あとは宝箱に書いてある数字と照合するんだが、ここもちょっとひねてる。

ダンスホールのやつ合ってても何も起こらんな。何故だ
0405名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/15(月) 19:45:24.31ID:la1ZkGcN
3Fで水飲むヤツ、予め飲んでおいてもダメで
ピンポイントで飲まないと効果出なかったんだけど、フラグミスだろうか?
0406名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/15(月) 20:35:52.20ID:miBx5CYQ
ダンスホール解決した。
リセットかかってなかったのが原因っぽい

水の効果は短時間ってことなのかも知らんが、
そういう解説は特になかったな

そして今度は握手にはまる...ヒントどこー
0410名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/16(火) 18:54:10.02ID:bx5h/Hez
>>407
その後で詰まって力技の方に修正したからお察しだよ!
リドルって引っかかるとどうしようもない

>>408
一階から二階に行く階段は一つじゃない
あとあのアイテムは「使える」
これは覚えといた方がいい

>>409
できないと思う。「登録できなかった」って言われる
そもそも主人公メイジ固定だかんねぇ
たしか転生は4→4 4→5 3→5とかどっかに書いてあったと思う
0411名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/16(火) 20:23:52.57ID:tzUliSro
フハハハハハ
LBS#3のリドルで激苦悩したオレにはダンスホールなんてヘでもないわ!
…トラップにわざと引っ掛からないと解けないイベントってズルイ
0412名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/16(火) 20:24:13.17ID:utv2fzKK
LBS#4のEXの2fで戦闘中にフリーズがあって再起したらデータdだ
bakごと初期化になってたのでもうやるきなし(´・ω・`)
LBSというより本体のバグなのかなぁ・・・おま環の可能性もあるけど
0413名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/16(火) 21:45:50.18ID:tzUliSro
最初の相方の話
・うーん、弱いし醜悪!

・お、お前、女だったんか…

・ババァァァッ!

・・・・違う、そっちじゃない…
0414名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/16(火) 22:50:59.77ID:bx5h/Hez
たまたまかも知れないけど、今まで一度もjavardryで強制終了したことないのに
本作で1階に飛んだ時に初めて強制終了したな

オートセーブだとセーブ中強制終了でデータ飛ぶから
ある程度毎にコピーしておくのが習慣になってる...
0415名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/16(火) 23:07:11.45ID:tzUliSro
転職前や重要イベントの前には
セーブデータコピーして保存しておくのがクセになってる

握手は"リセット"させるのに気付かないと何時になっても解けないねコレ
0416名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/17(水) 14:37:10.80ID:i7Nx7WWf
表クリアの時点でバックアップとってたけど
ヒントありでも解けないなぞは自力じゃ無理だからやるきおこらないのよね(´・ω・`)
>>415
LBSの作者は説明不足なところがおおいよね。
7Fの分岐なんて知の方になったらお手上げになると思うわ
今回は知恵の祭壇があるからだいぶましにはなってるけども・・・
0417名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/17(水) 18:51:34.41ID:ECMU/xP+
>LBSの作者は説明不足
独りよがりなリドル多い
プレイする人が少ないフリゲでこんな難しくしてどうするんだって感じ
俺はもう投げたわ
さようなら
0418名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/17(水) 19:03:13.04ID:gbMcVuio
商業と違って万人ウケ狙ってるわけじゃないんだからそこは好きに作っていいんじゃねーの
理不尽不親切なのは作者がそういうマゾゲー好きなんだろうし
理不尽極まりなかったRoWを自分流に再現したかったんだろ

オレは画像入ってなかった初期バージョンをソッコー捨てて
今ようやく♯1やってるとこだから♯4しらんけど
0419名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/17(水) 20:03:41.71ID:u6CxDVWz
#4はまだ未プレイだけど
1〜3は理不尽に難しいリドルは無かったと思う

#4が難しいのはたぶん元ネタと同じくなんで意図的だと思うよ
0420名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/17(水) 21:29:01.52ID:MBh5gGGQ
洒落にならないリドルが多い
今、女神と王を抜けてその後この階突破したけど激ムズだった
でもちゃんとヒントと言うか " 答 " も用意されてる。解らなければ見ればいい
それを見ると負けた気になるが
0424名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/18(木) 11:27:25.06ID:/+RjfoRt
箱開けてノックおわったところまでやったけどそのあとどうするの?
ただ待つのかな・・・名前決めるところなんてあったかな?(´・ω・`)
0425名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/18(木) 12:05:31.53ID:j92uMhs8
ラスブレ4の1階、中央から北に抜ける道のみ通れないんですが、これ他の道みたく蝙蝠追えばいいんです?
0426名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/18(木) 12:10:40.99ID:j92uMhs8
弱い序盤にパーティー二人とかどうなのとは思うけど、原作ワードナ?準拠ならいいんじゃないかな
精力的にうpしてくれる珍しい作者なんであんまり叩かないであげてほしい
騎士王の人も叩かれたあげく緩く修正して心折れちゃったじゃない
0427名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/18(木) 14:02:21.70ID:qgVe47AW
>>424
ゆっくりしてってね
先に4~5,6,7階まで進んでいいかもね

>>425
明かりをつけて、北側うろつけばいいよ

#3にあった文字の組み合わせリドルを5倍ぐらいの難度にして、
10倍の数を散りばめたみたいなモノです。折り紙をリアルで折った時には驚いた
0428名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/18(木) 20:41:10.47ID:B/1Co8RO
LB4 ver1.01
ランブルブレイサーは15000でも50000でも
レッドバロンになるな。
エルメスフィア作成不能?
0431名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/19(金) 01:36:43.87ID:NbT44aRU
>>428
1.00だとちゃんとできるね。バグっぽいかな・・
0432名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/19(金) 07:09:50.31ID:uatTQjpg
>>422
確かに。
0434名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/19(金) 17:13:36.87ID:NbT44aRU
>>433
知ルートは無理げー(´∀`)
力ルートは羊追いの懐石と残りキャラディープフリーズ連打で結構楽に行ける
先制必須なのでAGIがたかくないとだめだけど
っていうかディープフリーズが強すぎる。表ラストまで十分使える

ED分岐やり直しは主人公以外は遣いまわし可能だからLV1でもたおしにいけるなw
後はあけるな!みないとレシピ分からんぜよ。。。全部終わるまでモンスターの
スキル1つも覚えてない状態だったぜ( ^ω^)
0435名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/19(金) 20:29:52.85ID:+9JzCzY9
頼むからwikiになるべく詳しくヒントもしくは解答を載せてくれ、クリアした偉い御方は
じゃないとやる気せんのだよ( ^ω^)・・・
0436名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/19(金) 22:56:47.48ID:Boxbts5F
自力で行けたのは3層まで、迷宮案内見ないと上に行けなかった。
ヒント見ながら行けたのは7層の知ルートの王達まで、文章問題キツイねん
答見て「やりすぎ!」って思ったのは10層ラスト、反則ですよアレ

カオス計算、錬金配合、積層パズルは頭捻りながらも解けた
光る台座は1層でぴんと来たw
0437名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/20(土) 00:01:01.48ID:nZRaJbTi
初っ端のコウモリを無視するという選択肢が思いつかず
延々と青いコウモリ追いかけ続けて行ける所無くなって途方に暮れたり
使用回数0の召喚呪文をすでに持ってる事に気づかず2人でボコボコにされ続けて途方に暮れたり
普通なら横に並ぶであろう曜日のヒントが縦、それも逆になってて全然気づかず
特技アイテムを合成できてるのに仲間にできずに途方に暮れたり…

今後出てくるかわからんけど、先に進んだであろう組織の競争相手ってすげー優秀
0439名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/20(土) 11:36:26.31ID:PlBVzn+U
PC6の人間の転職アイテムが見つからない・・・ロードか侍だとおもうけど
主人公の性格次第で取れなかったりするのかな?

EXは石化にらみとマバディ無双になってる(´Д`)
LVをあげたら物理でもやれるのかなぁ・・・
0440名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/20(土) 11:40:28.00ID:paYhI0i3
召喚魔法が消費MP0で、しばらく気付かなかったのは同じ
仲間二人目のスキルで1層ボス撃破想定らしいけど、
その手前の小手の毒で無理やり削り倒した。だって二人目見つからなかったから
0442名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/20(土) 14:32:27.40ID:zTvbFuDn
終盤になると召喚してる暇も無くなるよね
初手で敵を壊滅させないとこちらが壊滅させられる
ボス用に壁として出すくらいかな
0446名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/20(土) 18:24:48.03ID:paYhI0i3
別シナリオのTHE FAKEでも似たようなワードナーごっこが出来たなぁ
あっちは宝箱の罠外すand開けるメンツが居なくて大変だった

召喚システムは召喚と同ターンに攻撃しないと使い辛いよね
0451名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/21(日) 13:28:31.62ID:lJ79qtWB
難しくしたら不評不満がでるに決まってるやん
ていうか付属テキストで攻略ヒント出してるつもりで、それすらも良く分からない人がいるから
ヒント出すのも下手だよ、この作者は
0452名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/21(日) 13:33:52.57ID:EIHo9f3U
作者の脳内当てクイズ不評→公開停止って
なんで馬鹿にされるに決まってる全開かまってちゃんムーブしてるのw
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/21(日) 13:35:17.47ID:xsdWLNQI
リドルもあるかもしれませんが、一番はコメントではないでしょうか。

--
チャーム一気にリサイクルとゴミ箱一括取得もしくはリスト化はできないだろうか?
ちまちま1回1回やるのは大変 -- 2019-07-20 (土) 15:25:42New!

どちらもJavardryの仕様の限界と、目一杯便利機能をつけた結果です。
チャームは「5」「L&R」でも根幹要素の一つだったので、
これが許容を超えているとなるとやっぱり今後は非公開にして、
自己満足のためにこそこそと作っていく事にします --
あんこ? 2019-07-20 (土) 23:21:12New!
0455名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/21(日) 14:48:13.77ID:kvQoRnZw
1,2はまだ荒削りだったけど3,4は掛け値なしに面白かったよ
リドルも無い知恵絞って突破できたときはうれしかったし
作者には感謝したいね
0457名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/21(日) 16:20:50.21ID:9dTK1LKd
モノを作るって、チームで作ってても外部から見たら?な物が出来上がるからなあ
一人でとなると難しいね
不満の声もあって当然なんだけど、それに慣れてない人にはきついんだろうね
0458名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/21(日) 17:25:24.69ID:Ee47pphm
LBS1から始めたけど、
敵は強いし上に獲得EXPは低いと、かなりの難易度だな・・・。
クリア後のドラゴンの洞窟のモンスターは
もう少し経験値が高くてもいいんじゃないかね?
レベルが上がらないから戦闘が辛くなってきた・・・。
ドラゴンのブレス攻撃であっという間に全滅しちゃうし。
0459名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/21(日) 18:23:09.60ID:oPYU8Uyi
今回はルールも違うし、謎解き多目で敵が出ない層もあって新鮮だった。
隅々までプレイしてると味方の戦力もどちらかというと過剰気味になる。
でもドラゴン、テメーは攻撃もらい過ぎなんだよ…
0463名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/21(日) 20:45:56.41ID:MuNASUQG
公開した以上、絶賛もあれば批判もあるのはしゃーない
でも作りかけのままエタり気味なオレにしたら、4作も公開しただけでスゲーと思うよ
0464名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/21(日) 21:10:43.88ID:bCcKetXl
リドル多いと聞いて手を出さなかったが、そういうのが好きな人もいるしまた公開再開されたらいいねとは思う
元々Wiz自体が万人向けじゃないし、色んな人に向けたWizライクがあっていいと思う
0469名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/22(月) 19:39:57.00ID:LxesjeVp
>>467
あのイベント、材料2つを知らないといけないし合成して作ることも解らないとならない
しかも合成結果が出てない、答知ってないと引っ掛かる場所だね
0471名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/22(月) 20:15:56.04ID:hHbGkdIK
7層の知ルートの王の像のところで、
末路集から○をくださいって言葉をピックアップしたんだけど、
女神像に○を入れても進めない。
何か考え違いしてるかな?
0474名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/23(火) 06:53:37.26ID:7Z0wYu/b
召喚魔法0でも使える言及あったっけ
元々、言葉足らずの多い作品だったけど、序盤からこれだとハードル高いな
全然違うゲームだけどレゴアンダーカバー思い出した
0477名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/23(火) 18:57:54.85ID:CJaEpI1e
LBS4
1-3とくらべたらアイテムコンプが異常に楽だった
PT平均50も行かないうちにおわったで(´∀`)
EXの難易度強化なしでも十分そろうね。
商店までコンプしないと特典もらえないけど5は公開されないのかな・・
ところでユニークチャームのアイテムカタログはないのかな?(・∀・)
0482名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/24(水) 09:40:21.44ID:ARB8dbyQ
>>479
握手、適当に行動すると後からヒント見ても解けなくて泥沼化する罠
そのちょっと手前に隠し扉があって、その更に奥の隠し扉に紙
その紙を何かで炙れば…
0483名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/24(水) 12:50:49.16ID:SLNUPAmk
おお!握手抜けられたよありがとう!
水の入ったバケツでロウソク消すのかと思ったけど持ち込めないわ
3万払ったのにヒント載ってないわで困り果ててたよ

謎解きは楽しい半面、一度固まってしまった固定観念はなかなか崩せないもんだなー
※あけるな!※ と念を押してまでマップ画像を入れておきながら
その画像は不完全という巧妙な手口で、隠し部屋なんてもうないと思いこんでたモン
0486名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/24(水) 20:04:40.12ID:fWnb4vZS
babel0
4Fから敵の強さがインフレ気味になってきたので転職した
転職してもステータス半減するだけなのである程度育てたら転職した方がよさそうだ
0487名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/24(水) 20:37:53.16ID:qxiDM1iC
どうせまたbabel2の時みたいにLv40あたりで○○の心得覚えるんじゃね?
それ覚えずに途中で転職してもいいものかどうか
0488名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/25(木) 15:15:01.58ID:p7fcX6v0
babelは遊んだことないけど
マニアックなフリゲ製作が盛んだった頃の作者が戻ってきて新作出してくれるってのはなんか嬉しいな
0490名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/25(木) 18:37:22.08ID:uCT5qPnb
babelO
序盤は侍の特技が優秀か
侍に強い武器持たせて強化魔法かけてナイトでかばう
とりあえずこれで攻略してる
0491名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/26(金) 23:25:22.29ID:c+f6Otoh
babel0ってターン制になったのかな
同じ奴が2回連続行動できたりよくわからん
バグで敵の素早さが味方で一番早い奴のを参照してるって言われても信じる
0492名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/27(土) 12:30:41.54ID:vep1ixrP
LBS#2、獣王の祠第二層の鍵がかかったフロアに入れない。
Lv15狩人でどれだけ解錠しても開かないんだが、なにか見落としでもあるんだろうか。
0493名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/27(土) 15:45:33.99ID:R6cMBE3n
>>492
憶えてないけど、
狩人のレベルを上げるか
盗賊育てて
開錠するのでは?

ちなみに、第3層にはシュートにわざと落ちないと行けなかったような
0494名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/27(土) 16:13:48.97ID:vep1ixrP
>>493
リトフェイトでずっと浮いてたから、シュートに落ちたことはなかったな。
アドバイスどうもありがとう、やってみるよ。
0495名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/28(日) 09:24:20.79ID:DB8D7y7K
LBS#4の最難関モード、Lv30台だと通常の物理と魔法がほとんど効かないもんで
特殊な装備と一部のスキルで無理やりクリアした
0496名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/29(月) 17:44:21.33ID:K5VUyUQf
すみません、教えてください。
スマホ版でダンジョンに入れなくなったのですが、どうゆうこと?
トレーニングだかなんだか表示されてますです
0506名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/08(木) 08:41:56.28ID:qhRgR3vm
Gate of Zodiacクリアしたよ(´∀`)
1個なぞかけ分からないところがあったけど攻略に関係ないところだから
スルーしてクリアした(´・ω・`)
そこはノーヒント?ぽいからクトゥルフ神話の知識が必要なのかなぁ?

職が多いけどクリアするLVくらいだと下位で固めた方が楽な気がする。
あと悪じゃないとアイテムカタログは全部埋まらない。
0507名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/08(木) 13:30:45.75ID:NDvJWa6/
庭園の敵は弱すぎる
古城の敵は強すぎる
レベルが上がらなくて飽きてくる第一段階
もうクリアした人が居るというのに俺はまだこんなことやってる
0512名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/08(木) 22:04:39.86ID:ivBO6RLO
まだクリアはしてないけど
装備の価値がほっとんどない感じだね
ボスも6人でちゃんとやれば時間かかるけだるいだけって感じだった
盗賊に当たる職がレベル上げてもずっと攻撃1回で罠だった。盾にもアタッカーにもならん説明書嘘だし
死神ゲーかなぁ
0516名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/10(土) 20:30:39.10ID:TR//mZQ3
babel0で、
盗賊がレベル30になり、「かぎあけLvMAX」を覚えました。
覚えるスキルがこれで全部なら、ナイトなどに転職したいです。
「スキルを最後まで覚えた」って、分かりますか?

あるいは、「盗賊のままクリアしたけど、「かぎあけLvMAX」より後には何も覚えなかった」
という人はいますか?
0521名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/11(日) 17:41:30.95ID:Eu+pG5h8
babel0は大体レベル40で覚え切りだよ
盗賊は盗賊の心得かかぎあけLvMAXが最後の特技だったと思う
0523名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/12(月) 12:27:30.79ID:/JYREKQK
>>515
クリアしたけどそこの答えどころかヒントも見つからなくてわからないわー
推定だけどそこ開かないとアイテム図鑑は埋まらないと思う(´Д`)
0524名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/13(火) 10:35:25.73ID:2CrUrBJV
ラスブレ1は最後のテレポ罠踏んで飛ぶ所に全然いけなくて積んだけど
2以降もああいう運ゲーエリアあるんです?
0528名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/14(水) 21:50:09.58ID:J3JiVM0n
ムナール石持って無いやまだ行ってない場所は水の神殿のパス入れる所だけなんだけどそこにあるのかな?
0531名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/15(木) 07:53:15.94ID:bFyg9Dj0
ところで一つ聞きたいんだけど、悪職でも戦ってたら善になったりするの?
だったらユニコーンしばきまくるが
0532名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/15(木) 08:29:37.71ID:ZWrJDlat
悪も逃げまくると善に変わるよ
でも死神がうっかり善になってしまうと装備呪われて最悪になるよ
0533名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/15(木) 08:58:49.49ID:bFyg9Dj0
>>532
解凍サンクス
よっしゃ!君主と忍者で一緒にPTや!
って遊び方は、専用装備的な意味で推奨されないのね
どちらかと言えば善を悪堕ちさせた方が
姫騎士ちゃんも、完全な後衛3種持ちに変化して
扱いやすくなりそうではあるけど
0535名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/15(木) 21:24:04.55ID:pwjy1eIl
>>528
水の神殿のパスつきの扉の奥だねー
キゴウはマップうめてあるならわかるよね?
○○○語で該当する文字があるから入れるだけ
私はどっかからコピペでもってこないと入力できなかった(´Д`)
0536名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/15(木) 22:11:07.14ID:GMYLXujI
だいぶ進めたけど悪系の即死攻撃がないと雑魚がしんどすぎて
ボスが大抵物理耐性持ちだから火水風弱点じゃない奴がマラソンマッチになるな
第一王女なんか毎ターン睡眠投げるのが正攻法な気がする
0538名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/16(金) 10:08:20.74ID:25KVAENf
babel0のおすすめパーティ―教えてください
0539名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/16(金) 14:39:38.12ID:UFz9nR7B
babel0
しじんレベル50まであげてみたけど歌6個だけだった
MP上がるから魔法覚えると思ったのに
そしてとうぞくに転職したら歌うたえなくなったw
とうぞく30でからあげMAX、35でとうぞくのさほう(パッシヴすばやさ30%アップ)
0540名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/16(金) 16:50:28.68ID:00tjV2EP
babel0
せんしはレベル35で覚えるせんしのさほうはバッシプちから30%アップ
ぶどうかになってちから2倍の小手を付けて
むそうらんぶ使ったら化け物になって草
0541名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/16(金) 17:45:07.85ID:UFz9nR7B
防御力が終盤要らなくなってくるから開き直って
パワーふんどしちょんまげ素手いちのたち1000超え笑った
賢者は43だか45ぐらいで全MP消費攻撃魔法覚えた
ナイトなんていらんかったんや・・・
0543名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/16(金) 18:52:03.39ID:25KVAENf
(*ゝω・)ノ アリガd♪
攻撃重視のパーティーで攻略してみます
0544名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/16(金) 23:40:09.93ID:UFz9nR7B
防御力はクパァ食らうと無意味だから回避重視にした方が魔防も稼げて良い
というか魔法やブレスばかりになってくるし
ナイト遅いからかばう(全体かばい)も後手になるしね・・

しじんだけは最初からいれると辛い
かりうども枠的には厳しい物があるね・・
0545名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/17(土) 00:12:59.20ID:5CxuqAww
babel0後半になると敵雑魚の攻撃はメチャ激しいから
確かに防御のことを考えるより
敵にやられる前に
1ターン目は先に敵を殲滅/数を減らし/行動封じの方が逆に安全

まあ全滅でも別に何も減らないから
好みのパーティーでプレイしてもいいかと
0547名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/17(土) 18:48:37.19ID:W55Ra0Ug
とり夫の絵があんまり間を置かずにちゃんと上がってると安心感ある
毎回カラー差分あるのが嬉しいんだよなあこれ
0549名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/18(日) 11:05:55.33ID:pzEq5kac
Gate of Zodiac
地下大聖堂のパスワードがさっぱりわからん
黒の王ってアザトースの事だと思うけどwikipedia見てもよくわからんかった
ゲーム内じゃノーヒントだよな多分
0551名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/18(日) 22:06:27.58ID:Lc96yvqy
色々試してたらやっと解ったわ
苦労した割に大して強くないからスルーでもおk
解った後で気付いたけどゲーム内にヒントあるで
0552名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/19(月) 14:15:54.83ID:wetRO6Oy
とりをさんザキングまだ改修してるのかな
新規絵のモンスターデータ化とアイテム追加だけでも超楽しみにしてるからね
0553名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/19(月) 16:27:05.64ID:JaaC5PhH
babel0
誰かLv99まで育てた人いませんか?
0554名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/20(火) 18:45:33.40ID:QyZBOivs
清宮ええな
0555名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/20(火) 18:46:09.13ID:BKyeY07+
最近プレーしている作品はどれもとり夫さんの画を使っているので
新鮮味が感じられなくなってきたな。

と思っていたらbabel最新作がきた。
これでしばらく違った雰囲気が楽しめそうだ。
0557名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/20(火) 19:15:57.07ID:CQL2rwGT
キングでめちゃつよだったのにラスブレだと雑魚であれ?ってことはしょっちゅうある
0558名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/20(火) 19:18:01.98ID:IobDdnKt
とり夫さんのテングはだいたいどの作品でも多い強いのデスエンカ
0564名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/21(水) 17:50:44.45ID:Avvx5/7f
突然失礼、サブクラス等によってクラスの垣根を超えたキャラビルドが可能な、WIZライクのハクスラ3DRPGを探しています
商業作品で言うならエクスペリエンス制作の円卓の生徒、デモンゲイズといったやつです。EXPのは全てやり込みました
EXP作品の某スレで「そんなんフリゲでいくらでもあるから探せ」と言われて探し回り、某所からここに誘導されました
フリゲでなくても、商業作品でも構いません
正直、適当にフカされただけなんだろうけど、新作に飢えてるので一縷の望みをかけて、紹介してくれたら嬉しいです

スレチだったらスルーしてください
0565名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/21(水) 18:02:48.48ID:nBv6tSNq
>>564
例示の商業作品プレイしたことないからわかんないんだけど
たぶん求めてるのとは違うけど
テンプレのアンタップアップキープ〜のやつは
ジョブチェンジ繰り返しながら有用なアビリティを集めていく(アビリティ同時所持数制限有り)
キャラビルドの自由度が高い?ゲームだったなぁ
0566名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/21(水) 20:26:16.61ID:ir2GS2K7
誘導したと言われてる某所が知りてぇ…
ここはどちらかというと古典的なWizシステム作品が多いと思う
0567名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/21(水) 21:30:17.46ID:E6nQYLmi
>>564
俺、海外インディーゲーム含めて漁りまくってるけど
チームラが出してるWizもどきに似た方向性のWizもどきって実はチームラしか出してねえw
後はととものにでも手を出すしかないんじゃないか

最近はJAVA製のWizクローンツクールみたいなのがあるため、フリゲでは技術がある人が1からシステムを練ったWizライクはほとんど作られなくなってる
結果的に1-3のWizを改造したような代物ばかりで、例えばクロスブラッドシステムや剣街の前職スキルスロットみたいなプログラミングしないと作成できないような先進的なシステムのゲームはほぼ出ないようになってしまった

フリゲのBabel0は戦闘や転職がドラクエに近いシステムだけど、クローン使用ではなくスキルが残る転職だから比較的希望に近いかもしれない

コンシューマーだとルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団が転職によって前職のスキルを取得させていくことで単職よりずっと強いキャラをビルドできるゲームだった
0570名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/22(木) 13:06:27.38ID:kWzGa7uJ
古風なwizもいいけど立ち絵ありのもやりたくなる
G-Warlockとかはそうみたいね、他にキャラが可愛い感じのwizライクゲーのおすすめある?
0572名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/22(木) 13:22:22.23ID:ZTX88vbS
モンスターグラのαチャンネルの境界とかいい加減だとちょっとテンション下がる
自分でいじれれば自分で直しちゃうんだがな
0574名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/22(木) 16:53:27.42ID:zA9vc0aA
Gやレみたいなのはああいう絵有りな時点でやる気0
0576名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/23(金) 02:40:01.78ID:xRhcFkmT
どんだけ神絵師増えてもウィズライクゲー作らないならこのスレにとっては
いないのと一緒ですよ。作った人の方が偉い
0577名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/23(金) 02:43:25.54ID:hi6CmsYC
レミャードリィはウィズライクと言っていいのか
ヌルすぎて別物だからあれ作って偉いとも有り難いとも思わんな
0579名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/23(金) 07:06:24.03ID:8lmVWFX/
キレるぐらいなら良いとこ挙げたればええやん
ただ頭悪い煽りするだけとか負け認めてるようなもんだぞw
0580名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/23(金) 07:10:26.14ID:EvnMVg9q
同人屋は5chで宣伝したいから悪評書かれたらそりゃ発狂よ
でもレミャードリィって2Dマップだろ
絵がイマイチとかゲーム性が雑とか以前に3Dダンジョンですらなく、ここと関係ない気がしなくもない
0582名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/23(金) 13:54:10.50ID:xRhcFkmT
とりお氏がいれば他の絵なんか下手くそだしいらねーよな
キング最高キング以外バランス糞だしいらねーよな
こんな論調の奴いたら創作のやる気出る?
とりお氏がフリー素材配布やめたらどうすんの?そういう可能性考えないのかと
他者の創作物sageても生産性ないしみてて辛いのでやめてほしい
0583名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/23(金) 14:28:30.02ID:/XN6k2RF
それで止めちゃうならそもそも完成もさせられない人だよそれは
自分の中の確たる火を灯し続けられないタイプ
0584名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/23(金) 17:41:44.51ID:JHcgbcAP
>>583
言いたいことは分かるが、それは創作者が多くいて成立する話
ニッチな分野はヘタすりゃ廃れるから、批評する側もよくよく考えないと
0586名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/23(金) 21:26:33.89ID:atdiad6m
>>580
ツクール2000作品でウィザードリィ風ってまんまなタイトルで2Dでダンジョンもぐるやつあったな
ハクスラ部分で言えばウィザードリィっぽいし
3Dダンジョンを重視する人にはウィザードリィっぽくないと感じるだろうね
0587名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/23(金) 22:00:20.82ID:8lmVWFX/
グラもハクスラ部分もウィザードリィライクなゲームが有るのに
グラが似てない作品を必死に擁護するのはなんなんですかね?
0588名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/23(金) 23:00:29.14ID:S16ng7Aw
公開するとしても批評や批判なんてどうでもいいやって感じで作ってるけど、しばらくエディタから離れると自分が何をしようとしてたのか忘れてしまう
で思い出しつつ弄ってると、ここおかしいな、って気づくところもあるけど間が空くと駄目だね
0590名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/23(金) 23:23:43.42ID:6qolUy92
売る側が名前だけ似せてきた内容すら全く似てないゲームはここで話すまでもない物だというだけのことなので
業者以外は擁護しないでしょうな
0593名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/24(土) 23:20:10.87ID:B95MkBT+
ウディタ製のweirdwiredworoldとかのシリーズ今やってるけどまあ懐かしいネタだなーって感じで暇つぶしには遊べてる
3作目がまだ体験版だけど
0594名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/25(日) 15:26:31.26ID:FupXJgny
2DならWizmataryはグラがパク…本格的で面白かったなー
懐かしくなって久しぶりにやろうと思ったら消えてるわ
0596名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/26(月) 22:11:10.77ID:7OCqTXCu
last blade#3

五階の鍵が開けられなくて先に進めない。
盗賊LV22なのにまだ開けられない。
扉の鍵開けでLVが必要なんて面倒な仕様はやめてほしいな。
それに、デストの呪文って効果あるの?
0598名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/26(月) 23:18:19.93ID:KL/KnOmK
>>596
僕はそのくらいのレベルでラスボスを倒しています。
5階でそこまで詰まった憶えがありません。
盗賊以外のキャラを選んで鍵開けしようとしているか、
盗賊技能が一応あるけど、低い、忍者でやっていませんか?

事情をもっと書くと、何か案が出せるかも。
0599名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/27(火) 14:31:35.71ID:vkKfb5gm
たぶん鍵開けを一回しかしてなくて、それで諦めた?
絶対ムリ! みたいなメッセージが出なければ何回でも挑戦する
0600名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/31(土) 12:01:38.20ID:RiT0qLn2
フリゲのwiz評なんてそんな酷いこといってないやろ…?
新世○樹とかのほうが100倍最悪なアンチにタゲられて
0601名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/07(土) 05:17:49.13ID:NCDzEb1h
wicked world#3皆んなガンガン落ちてるんだな...
クリアまで行ってる奴いるの恐ろしい
面白いのわかるけど無理だわ
0602名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/08(日) 02:22:57.02ID:VPGnVrna
>>601
宝箱の罠解除ミスの時や戦闘中のフリーズ率も異常に高い
0605名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/22(日) 11:34:06.23ID:2lQnvS5R
殲滅軍団に手を出してみたけど
ホントこれすごいな過去ログの人ら
ハズレゼロで当たり血石だけ持ってれば一つ前のフロアの敵が変化とか絶対自分じゃ気づかねーぞ
0607名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/23(月) 02:06:48.90ID:SrC6ueDb
>>606
そのコードゴーレムが関係あるとかいう情報もみたけどどうパスワードにしたらいいのか全然わからん…

あと普通16Fの右上から上の階へ移動できると言われても何も起きなくて困る
0608名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/23(月) 02:47:12.37ID:vxuBgM65
>>607
普通最下層の右上は鍵を持ってないと上に行けない

コードゴーレムは・・・
逃げたりリセットしたりしてもいいんで遭遇しまくっていればそのうちわかる
0610名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/14(月) 21:26:46.17ID:8Rvp+zZL
JPN
0611名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/15(火) 10:29:15.17ID:fUKAvys4
●Babel0●
==================================================================================================================
●バトルナイフ攻14命100必5>ナイフ攻7命100必2●
●こおりのたんとう攻22(氷)命100必2守5(アイス20%)●
●ポイズンナイフ攻32(毒30)命100必2●
●ジッパーナイフ攻45(封30)命100必2●
●ゆめみのナイフ攻60(眠30)命100必2●
●まもりのナイフ攻75命100必2回10守10●
●ライジングレイ攻90(雷)命100必5素10(サンダゴン20%)●
===
●バスターブレイド攻75命90必5>はがねのつるぎ攻30命90必5>てつのつるぎ攻20命90必5>どうのつるぎ攻10命90必5●
●ファイヤーソード攻45(火)命90必5力5(フレムド20%)●
●アイスレイピア攻60(氷)命85必10守5(アイスド20%)●
●サンダーソード攻95(雷)命90必5素5(サンダゴン20%)●
●エクスカリバー攻120(聖)命90必5力5守5●
===
●むつのかみ攻110命80必30>こてつ攻90命80必25>かたな攻70命80必20●
===
●デストロイヤー攻200命50必15(クリティ20%)>グレートアクス攻120命50必15>バトルアクス攻50命50必15●
===
●はがねのつめ攻35命85必15>てつのつめ攻25命85必15>アイアンナックル攻15命85必10>ナックル攻8命85必10●
●ヘヴィナックル攻55命85必10●
===
●かりうどのゆみ攻60命50必10>はがねのゆみ攻30命50必10>てつのゆみ攻20命50必10>ゆみ攻10命50必10●
●こおりのゆみ攻45(氷)命50必10守5(アイスド20%)●
●ほのおのゆみ攻75(火)命50必10力5(フレムド20%)●
●ようせいのゆみ攻90命50必10M10%魔5(スリプ10%)●
●フォレストキング攻105(眠30)命50必10力5守5素5(ヒール15%)●
===
●まほうのつえ攻15命80必2魔3>つえ攻8命80必2●
●ほのおのつえ攻22(火)命80必2M5力5魔5(フレム20%)●
●こおりのつえ攻30(氷)命80必2M10守5魔7(アイスド20%)●
●かみなりのつえ攻40(雷)命80必2M15素5魔9(サンダード20%)●
●ふういんのつえ攻50(封33)命80必2M20魔10(シャラプ20%)●
●いやしのつえ攻60命80必2M25魔12(ケアド20%)●
●だいまどうのつえ攻70命80必2魔防5M20%魔15(マブレイ20%)●
===
●モーニンススター攻50命70必10>くさりがま攻25命70必10●
●バーニングスター攻85(火)命70必10力5●
0612名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/15(火) 10:30:49.35ID:fUKAvys4
●Babel0●
==================================================================================================================
●はがねのよろい防40>てつのよろい防30>どうのよろい防20●
●かわのよろい防10耐毒25>かわのふく防5耐毒25●
●ほのおのよろい防50魔防2力5耐氷50耐幻25(パワン30%)●
●こおりのよろい防60魔防2守5耐火50耐眠25(ハードン20%)●
●かみなりのよろい防70魔防2素5耐雷50耐封25(クリティ25%)●
●ミスリルアーマー防95魔防5耐氷25耐雷25●
●だいみょうのよろい防75回10耐火25耐雷25耐幻25耐眠25●
===
●まほうのローブ防15魔防5魔5●ローブ防10魔防2●
●イエローローブ防20魔防5素5魔5耐雷50耐封25(ファストン25%)●
●ブルーローブ防25魔防5守5魔5耐火50耐眠25(スウェイ25%)●
●ぐれんのころも防32魔防5力5魔5耐氷50耐幻25(プーア25%)●
●ほうい防40魔防10M10%魔10耐聖25耐闇25耐封25(オーラ20%)●
●だいまどうのローブ防50魔防10M15%魔10耐聖25耐闇50耐封50(プーア20%)●
●ほうおうのころも防60魔防10M20%魔15耐聖50耐闇25耐眠25耐封25(パワン20%)●
===
●くさりかたびら防25回5●
●かみなりかたびら防40回5素10耐雷50耐幻25●
●こおりのかたびら防65回5守10耐火50耐眠25●
===
●くろおびどうぎ防35回15力10素10%技25%耐幻100耐眠25●
●てんにょのはごろも防10回50魔防25素10魔10耐火50耐氷50耐雷50耐聖50耐闇50耐眠25耐封50(ケアドニ25%)●
●あかふん防2回10H25%力25%耐火50耐氷50耐雷50耐幻50耐眠50耐毒50耐封50(パワン50%)●
0613名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/15(火) 10:32:02.20ID:fUKAvys4
●Babel0●
==================================================================================================================
●かわのたて防5回5耐毒25●
●どうのたて防10回5魔防2●
●てつのたて防17回10●
●こおりのたて防25回10魔防5守5耐火50耐眠25(ソフトン25%)●
●かみなりのたて防35回10魔防5素5耐雷50耐幻25(スロウ25%)●
●ほのおのたて防45回10魔防5力5耐氷50耐封25(プーア25%)●
●ナイトシールド防55回15魔防5H10%守10耐聖25耐闇25耐幻50●
===
●ぎんのうでわ防10魔防10耐闇50>どうのうでわ防5魔防5●
●きんのうでわ防20魔防5耐眠25(アンフレム25%)●
●プラチナのうでわ防30魔防5耐封25(アンアイス25%)●
●ダイヤのうでわ防40魔防5耐雷50耐幻50(アンサンダ25%)●
===
●パワーブレス防10力100%素−50%耐幻25耐眠25●
●スターブレス防5回5魔防5守−50%素100%耐眠25耐毒25●
==================================================================================================================
●ナイトフェイス防40耐眠25>フルフェイス防30>はがねのかぶと防20>てつのかぶと防10>てっせんのぼうし防6>どうのかぶと防5>かわのぼうし防2●
●ぶしのかぶと防25回5耐幻25耐眠25●
●まどうのぼうし防20魔防5M5%魔5耐封25>とんがりぼうし防12魔防2耐封25●
●ぎんのかみかざり防15魔防10魔5耐闇25耐毒25耐封25●
●ちょんまげ防15回10力5耐幻25耐眠25●
0616名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/15(火) 22:12:08.63ID:fUKAvys4
●Babel0●
==================================================================================================================
●せんし ●15きょうぎり    ●20さみだれぎり   ●25すてみぎり   ●
     ●30こんしんぎり   ●35せんしのさほう  ●
===
●ナイト ●5かばう       ●10ライトスラッシュ ●15てっぺき    ●
     ●20ぶんまわし    ●25ぜんりょくぎり  ●30ライクアウォール●
     ●35ナイトのさほう  ●
===
●さむらい●10はいすいぎり   ●15りゅうせいぎり  ●25いちのたち   ●
     ●30きりあい     ●35さむらいだましい ●
===
●ぶどうか●5きあい       ●15らんぶ      ●20うけながし   ●
     ●25クロスカウンター ●30カウンター    ●33むそうらんぶ  ●
     ●35ぶどうかのさほう ●40ぶどうかのこころえ●
===
●とうぞく●1かぎあけLV1   ●7とんずら      ●1かぎあけLV2  ●
     ●15ぬすむ      ●20かぎあけLV3  ●25ライト     ●
     ●30かぎあけLVMAX●35とうぞくのさほう ●
===
●かりうど●5ひっちゅう     ●10フォーカス    ●20きゅうしょうち ●
     ●30みだれうち    ●40かりうどのこころえ●
===
●そうりょ●1ケア        ●5ファストン     ●8マボロ      ●
     ●9アンフレム     ●10ライト      ●11アンアイス   ●
     ●12ケアド      ●13アンサンダ    ●14スウェイ    ●
     ●15ヒール      ●16シャラプ     ●17ソフトン    ●
     ●18オーラ      ●20カムバ      ●21マブレイ    ●
     ●22ハードン     ●25ケアドニ     ●30ヒールオル   ●
     ●32セイント     ●35ケアゴン     ●36マシルド    ●
     ●38カムバフル    ●40じあいのこころ  ●
===
●まどうし●1フレム       ●3アイス       ●5サンダー     ●
     ●6ヒトン       ●7スリプ       ●10フレムド    ●
     ●11ポイズ      ●12アイスド     ●14サンダード   ●
     ●15プーア      ●18スロウ      ●18イグジド    ●
     ●19せいしんとういつ ●20フレムゴン    ●21パワン     ●
     ●22アイスゴン    ●23マスイト     ●24サンダゴン   ●
     ●25クリティ     ●28ダークペイン   ●30ワポン     ●
     ●32サンバーン    ●33マバリア     ●34プロミネンス  ●
     ●35ブリザード    ●36ライトニング   ●37ほのおのたたえ ●
     ●38こおりのたたえ  ●39かみなりのたたえ ●40まどうのさほう ●
===
●けんじゃ●1ケア        ●1フレム       ●3アイス      ●
     ●5サンダー      ●7ディクション    ●10マボロ     ●
     ●11ヒトン      ●12スリプ      ●15ケアド     ●
     ●16フレムド     ●16ポイズ      ●17アイスド    ●
     ●17オーラ      ●18サンダード    ●18シャラプ    ●
     ●19ファストン    ●20ヒール      ●21スウェイ    ●
     ●24ハードン     ●25イグジド     ●27フレムゴン   ●
     ●28カムバ      ●30アイスゴン    ●32ケアドニ    ●
     ●34サンダゴン    ●35パワン      ●42ケアゴン    ●
     ●43サンバーン    ●45ルイン      ●50けんじゃのちえ ●
===
●しじん ●4あわてるうた    ●8だまりこむうた   ●12きょうきのうた
     ●16おかたいうた   ●20ふしぎのうた   ●24みなぎるうた
     ●28えいゆうのうた  ●35たましいのこえ
0617名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/15(火) 22:19:04.11ID:fUKAvys4
●Babel0●
==================================================================================================================
特技は12個まで
転職してもステータス半減(端数切捨)するだけ
属性(火・氷・雷・聖・闇)幻・眠・毒・封印に対する耐性
===
1F●EXP5〜●
2F●EXP100〜●
3F●EXP300〜●
4F●EXP500〜●
5F●EXP1000〜●
6F●EXP3000〜●
7F●EXP6000〜●
8F●EXP9000〜●
===
マップ●アイテム、特技をID順で並べ替え購入時、アイテムの詳細を見る
←↑→↓●単体/全体の切換●
===
火>鉄>木>土>水>火
火+土+鉄+水+木+火
3,13火-木
18,18土-火
10,3鉄-土
2,5水-鉄
17,13木-水
===
MP=0戦士,侍,武道家,ナイト
===
あったら便利
盗賊ライト&かぎあけ&ぬすむ
賢者ディクション
序盤は侍の特技が優秀
===
特技取得のタイミングが時々かわる、レベルアップ時のステータスアップ前と後、あとレベルアップ前の経験時取得時、理由は不明
ゆめみのナイフ等+全体物理攻撃が便利
死亡キャラにHP回復アイテムをつかったらHPは回復するが状態が死亡のまま
0622名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/13(水) 01:01:13.88ID:ta1c/XuI
例のwiz本2読んだら、ルネサンスは正式に終了してると明言されてた
もう向こう数年以上は公式にwizの名を冠するゲームは出なさそうだな
エルミも死んだしここが最大の供給源だ
0623名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/14(木) 18:09:13.36ID:JBsaTmxc
wiz6以降の版権まとめたゲームポッドを子会社化してたところGMOだったっけ
また版権死蔵しちゃうのか
0626名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/14(木) 20:24:25.81ID:/wjsOegd
実際のところは版権使わなくてもおもしろいwizライクは出てるわけで

版権手放されたらどうなる?されてもどうにもならないんじゃないの?
0627名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/14(木) 20:33:58.24ID:goZT/g6U
権利がどっかに流れるとしてもIP買う金があるとこってソシャゲ会社とかだろうからな
村正?そらガチャでSSRよ
0628名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/14(木) 20:49:39.67ID:JBsaTmxc
看板があるとなしとじゃ食いつきは違うかな
ウィザードリィオンラインだってwizの名前ついてなかったらもっと悲惨だったと思う
0632名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/15(金) 13:27:06.73ID:xNwWLw7e
ネザドメみたいに版権絡む部分を入れ替えつつ、Gエクスや円卓みたいなリメイクで完結まで持っていってくれたらなあ

あとネザドメ3作移植はよ
0637名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/23(土) 14:40:30.11ID:0QMlLeZL
LBS#3
塔の最上階でアークエンジェルの後続に見慣れないモンスターが出てきて、確定状態で倒したはずなのに図鑑に登録されてない
なんなんだアレ
0638名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/27(水) 16:55:46.55ID:liqa6OSK
>>630
同じシステム使い回して15年
完成され切ったと公式で発言して伝統だけを大事にしすぎるそこに出されても困るぞw
0639名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/05(木) 22:18:35.84ID:3mXy79Yl
>>634
千差万別だが現在権利を持ってるところがいくらで手放したいのかによる
この手のゲームだと安くて数百万から
で、権利を獲得しても自分が権利を持ってることを維持するための費用がまた別途継続してかかる

メタルマックスが変なところに版権行ってしまって、そこが作りたいならってアホみたいな費用を要求してたが、
当然どこも手を出さずに最終的に維持費用を嫌って放り出されたところでNDSでメタルマックス3が出たw
0643名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/17(火) 12:24:04.45ID:Bblf/izA
なんのおんけいがほしいのか?

サーテックをいきかえらせる
WIZのはんけんをまもる
しんじゃをだまらせる
0644名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/21(土) 01:28:13.08ID:nQbX/TQU
サーテックが蘇っても権利関係はごちゃついたままだろうし、銭ゲバに金吸い取られるだけな気がするわw
0645名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/26(木) 02:46:38.54ID:HAy0EXip
権利がごちゃごちゃしてるのは
固有名詞の部分だけっしょ
0648名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/01(水) 19:17:56.61ID:QmWQ1P85
Wizという版権タイトルを今後見る可能性がどれだけあるのかって感じのツイートだな……
ttps://twitter.com/ihcuinat/status/1210395123424456704
ttps://twitter.com/ihcuinat/status/1210396097966833664
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0655名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/04(土) 23:33:24.65ID:QUQG3ngN
・敵だけが異様に強くなる
・玄室がなくランダムエンカウントで宝箱を落とすがドロップ率が異様に低い
・その低ドロップ率で指定アイテムをかき集めるクエストという名のおつかいイベントが異様にめんどくせー

総じて地獄。クソゲー次点は続編だったと思うが、もちろんどっちも地獄
0659名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/05(日) 05:02:31.90ID:3d0heq63
そもそも他所のソースコード丸パクリしたととモノをこれまたそのままWIZ外伝に流用って凄まじいなアクワイア
0665名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/06(月) 11:05:14.72ID:F1+uQRHq
>>664
円卓のリメイクって具体的に何が変わったの?
よくあるWin10に対応しましたみたいなだけのベタ移植?
それとも絵を一新してシナリオもダンジョンも作り直してシステムも一新の設定引き継いだだけの別ゲー?
0666名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/07(火) 03:15:51.33ID:lO3r360S
基本的には遊びやすくなった円卓
全キャラでキャラメイクで数値振り直したり出来るようになってて、固有スキルで個性を出す感じ
マップなんかは代わり映えしない
0667名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/07(火) 20:52:50.84ID:t0+58oOi
なるほど
つまり円卓遊んだ人は新規で買う必要はないと
あそこのゲームって昔は遊んだけど何作出してもあまり代わり映えしないのは何故だろ
0668名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/07(火) 23:10:50.02ID:lO3r360S
どうも「システム的に完成してる」とみなしてるっぽくて、それをアレンジすることで満足してるようでなあ

シュバリエは遊びやすくなった円卓に新釈剣街が丸々一本付いてくる感じなので、コスパは抜群
0669名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/08(水) 01:39:43.77ID:TlVHsUm+
>>659の騒動からPCゲー板にあったチームラスレで掘られて見つかった話だけど、
ソースコードにWIZの文字を残したままにしてパクリと叩かれたのはアクワイアだが、
そのソースコードを書いたプログラマーがいるのはチームラではなくパクリのはずのアクワイアの方

おまけに初期はステータス画面や装備品の画面がチームラもアクワイアも同じで、
どう見ても同じプログラムを使っているのは丸分かりなんだが途中でアクワイアの方はverUPしたのか、
魔法防御みたいにチームラだとただの+記号になってるものが数字で見えるようになった
けどそれ以降もチームラは記号のままだったのでどちらが本家かというと……
チームラはフリーズバグを直せずにそのまま放置したり昔からプログラマーがいないのでは?って指摘があったが、
まさかまさかの本当にいなかったという大爆笑なオチで終わった

プログラマーがいなくてゲーム作れるのか?って疑問を思う人もいるだろうが、
ツクールとツクール製ゲームみたいな関係でソースコードをコンパイルしてゲームエンジンにすれば、
その上で動くスクリプト組み合わせれば一応ゲームとして動くものは出来る
過去作で発生して直したバグが数年後の別作品でまったく同じバグとして発生したり根本から直せる人がいないw
0670名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/08(水) 03:59:25.87ID:WqYpk3Ak
ゲームカタログwikiより 1→2で改良されてパクられたソースコードは2だが2には山岸が関わってない

・ウィザードリィエクス2 〜無限の学徒〜
前作はあからさまな低予算ソフトであったのだが、本作ではさらに製作費が削られ、開発環境は悪化。*5
マイケルソフト上層部は未完成のまま発売することを決断したが、チームムラマサは「欠陥商品を世に出したくない」とこれを拒否。
後半は無給で開発を続けたと開発スタッフ側が証言している(→当時のホームページのWebアーカイブ)。*6
このことがきっかけでチームムラマサはエクス2製作後マイケルソフトを離脱。独立して別会社「エクスペリエンス」を立ち上げた。
その後マイケルソフトは倒産。そしてそのドサクサに紛れて『剣と魔法と学園モノ。』にゲーム内容およびソースデータを丸々流用されてしまう。
丸パクリをしたにもかかわらずエクス2よりも大幅に劣化していたため、チームラのファンは『ととモノ。』シリーズの名を聞くだけで嫌悪感を示す者も少なくない。

・剣と魔法と学園モノ。
本作のプログラマーの1人である山岸一弥氏は、元はマイケルソフトのプログラマー。
『エクス2』のプログラマーは2名だが、『エクス1』のプログラマーはこの2名+山岸氏の3名だった。
開発会社であるゼロディブのプロデューサーは、悪名高き『PS2版ヴァルケン』を生んだ原神敬幸氏であることが後に判明。遊べる仕上がりではあるものの、ヴァルケンの悲劇が再来したとも言える。
0671名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/08(水) 08:54:58.24ID:nISumg22
はあ、そうですか
0675名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/08(水) 14:01:27.51ID:SX5pzCWw
チームラはなんだかんだ継続で出してるけどアクワイアはやっとまともになったとともの投げ捨てたからなあ
0676名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/08(水) 15:18:16.77ID:QART5Zvz
チームラはそれしか能がないってことやなw
0677名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/08(水) 20:42:36.62ID:6Qp6gZjs
能がなかろうがちゃんと遊べる出来のDRPGを出し続けてくれるのがありがたいわ
Wizは旧作は版権で無理、評判悪かったけどルネサンスも終了、エルミもととモノも死に、
世界樹も新作出す予定はあると言ってるけど3DS終了から音沙汰なし
真メガテン5も音沙汰なくDRPGかどうかがまず不明と、今はわりと尻すぼみなんだよね
後は日本一のルフランとか、コンパイルハートのエロ系くらいか……

好み分かれる作風だし、レイギガントみたいななんだコレっての出しちゃったりもするけどな
0678名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/09(木) 12:08:26.79ID:F1UqM10t
チームラは見ての通りとても仲の悪い信者とアンチがいるから、
しかもどちらもダンジョンRPGのスレを見ているから遭遇すると宗教戦争を始める。
なので触れないのが吉。
0681名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/10(金) 13:24:38.19ID:oPBVWiGv
チームラ単体は善でも悪でもないが
パクラレ被害者のチームラ叩いて丸々パクって空いた時間でちょっと改造しただけの悪党を持ち上げる馬鹿は流石に醜悪
0683名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/10(金) 17:41:35.07ID:ESD1ErNV
そもそもチームラは前会社の一スタッフでしかねーし 権利を買い上げて会社から持ち出せなかったのがだめなんじゃ
寧ろ会社に収めたものをパクって作ってるのチームラじゃね?
0684名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/10(金) 17:58:15.98ID:mHCKfGK+
いうて普通に名前出さなきゃ勝手に3DダンジョンRPG作っても問題ないよな?
Wizの名前にこだわる必要ないし権利とかいらないんじゃね?
単純に新作聞かないのは・・・・・・・もうこのジャンル終わってんのかねぇ(´・ω・`)ショボーン
0686名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/10(金) 18:08:56.22ID:mHCKfGK+
あかんか・・・・・・なんやろなー
Steamとか見てると別に大してグラよくなくてもそこそこ売れるゲームあるのになー
スレイザスパイアとか見た目えらいしょっぽいのに100万本以上売れてんだろ〜

セールで1000円ぐらいで安いから売れてるのかはたまた手軽にプレイできそうだから売れてるのか・・・・・・
手軽にプレイできるWizが出来たら売れそうな気はするねぇ
0687名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/10(金) 20:50:21.67ID:6Ss2iw8Q
>>681
>パクラレ被害者のチームラ叩いて
https://w.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1347.html#id_ab1b90ec
株式会社マイケルソフトの項目を読め
独立して社外に出たチームラの方がマイケルソフトのゲームソースをパクってるので話が逆
何故か知らないが昔からマイケルソフト=チームラとして書き込む人がいる

今となってはチームラは15年近くも同じソースを使い回して、過去に出した作品に微改良して3DRPGを量産してるメーカーというだけ
けどジャンルとしてはマイナーでどこも出してくれないのでチームラを持ち上げる人がいるのは事実
0688名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/10(金) 22:03:30.62ID:3yTWF7O8
継続的に出すだけでももはや十分貴重なんだよなあ……
アクワイアは独自色出そうと迷走しまくりながらもやっと形になったととモノを、何故かFINALと銘打って終わらせた直後に
新でフィールドRPG化して大ゴケさせて終了
スターフィッシュはエルミの立役者を追い出してヘイト丸出し&しょっぱいバランスのゴシックを作って顰蹙を買い、
3DSリミックスでやっと多少評価が持ち直したものの後継作はなく……っていう

ゲハみたいなメーカーヘイトはどうでもいいから、とにかく新作がほしい
ととモノFINAL2とかゴシック2とかでしれっとIP復活させたりして出してくれんもんかなあ
0689名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/10(金) 22:52:12.27ID:guFOeKGC
ああ、なるほど…
なんで荒れるのか理解したがチームラ信者が擁護のためなら平気で嘘まで吐くからか
これマイケルソフトって潰れた会社が開発して残したプログラムって資産をアクワイアとチームラが使ってるだけだろ
0690名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/11(土) 01:31:20.48ID:8BWXRqOc
愛好者に頭がおかしい人が多すぎるのがDRPGがあまり作られない理由かもな
大して金を落とさないのに粘着質なので市場として不味い
1本で長時間遊べるゲーム性がそういう人種を集めてしまうのだろう
0691名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/11(土) 02:30:28.44ID:MDCQJu7P
金になるわけもないのに愚作を出し売れないと罵る変人の図
0694名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/11(土) 05:52:07.40ID:YE5m3AfZ
>ゲーム製作スタッフ(Team Muramasa)が一斉に離反。
今クソゲー乱発してるから叩きますってなら分かるが
そこの表面上の記述見る限り
WTX2に関わってなかったマが2のソースコードをととモノに流用したんだからこっちのが圧倒的に悪質やろ
0697名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/11(土) 09:57:49.17ID:PkC63ZLz
>なんで荒れるのか理解したがチームラ信者が擁護のためなら平気で嘘まで吐くからか
そもそも今も続くチームラの信者とアンチの対立はチームラがWinXPの時代に、
デュアルコアCPUで動かすとフリーズするバグを直せなくてフリーズの不満を書いた人と、
不満を書いた人をチームラに文句を言うなと叩いた人が始まりだからなあ

レアアイテムがドロップした場合でも容赦なくフリーズするので擁護してるのは社員だろ?と言われ今に至る
0702名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/15(水) 23:29:41.49ID:S/x01QiZ
ゲームカタログをソースとして提示するとかギャグか何かか
開始から今に至るまでゲハの巣窟じゃねーか
0703名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/16(木) 05:21:22.95ID:zWzptoLI
つーかアクワイアのクソゲーがSteamに来るから買うなよって話なのにパクラレ被害者の方を叩き続けてる奴はマジでなんなんだ
0704名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/16(木) 05:43:32.44ID:DRoVkDoL
メーカーを叩くことが生きがいになってんだ、そっとNGしとけ
正直、同じアクワイアでも来たのがルネサンスじゃなくてととモノFINALだったらなあと
0705名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/16(木) 12:27:51.12ID:FKWUaywY
>>686
DRPGとかニッチなもんだからパッケージ発売して小売店でみんなすぐ買って買って!って今まで通りのやり方じゃダメな気がするわ
そういう広報費用も打ちにくいし打っても一度にそれほど捌けないだろ
ぶっちゃけユーザーの母数がかなり少ないだろうからパッケージではなくDL販売の方で少しずつ売って長期的に利益達成した方が良さそう
まぁ日本は20年以上続いたパッケージゲーム販売信仰から抜け出すのは厳しいんだろうが
0706名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/16(木) 14:48:27.37ID:YVxANf9x
いや、海外みたいに発売初期からパッケージ版とダウンロード版に価格差を付けて、
ダウンロード版は徐々に値下げしてセールでは半額販売すればいいと思うぞ

何より値段差がない日本だとダウンロード版を買ってしまうと糞ゲーを買ってしまった場合に嵌るw
体験版があるといっても体験版部分だけ作りが良かったりする酷い罠もある
0707名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/16(木) 21:40:45.53ID:HQmyGtBx
>>703-704
何故いつまでも嘘をつくのだろう?

あくまでアクワイアにパクられた被害者は倒産してる会社マイケルソフトであって、
マイケルソフト倒産前に同じプログラムを持ち出して使えているだけの別会社チームラではない
0708名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/16(木) 21:50:12.86ID:d1fjFX9+
>>707
よくわからんけどそのチームラってのは流用確認されてるの?
アクワイアも含めて流用したとされてるけど金銭を対価にとか退職金代わりに譲渡されたとかそういう可能性はないの?
0710名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/16(木) 22:53:34.01ID:HQmyGtBx
>>708
>>703の言葉を見てみよう
その前に書いた>>681も見れば分かる

>よくわからんけどそのチームラってのは流用確認されてるの?
マイケルソフトとチームラ初期作品とゼロディブ開発アクワイア初期作品を見れば分かる
見ただけで分かるレベルで同じ作りをしてるから
マイケルソフトの開発室が独立したのがチームラで、マイケルソフト倒産後に元マイケルソフトの人間がいるのがゼロディブ
設立がマイケルソフト→チームラ→ゼロディブの順なのに何故かパクられた被害者はマイケルソフトではなくチームラになってる

>アクワイアも含めて流用したとされてるけど金銭を対価にとか退職金代わりに譲渡されたとかそういう可能性はないの?
こういう可能性があるとは過去にも何度か指摘されてる
チームラの持つ権利を侵害してアクワイアが違法に使っているだけなら使用差し止めすればいいだけとも
が、そんなの関係なくパクったアクワイアとパクラレ被害者のチームラと嘘を繰り返しているだけ
0712名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/16(木) 23:34:44.46ID:d1fjFX9+
>>710
見ただけでわかるレベルじゃ弱いかな
見た目的なものは道義的な問題はともかくとして一から再現してるかもしれないから流用か判断できない
決定的証拠がないならそのチームラがパクったの部分が揺らいでしまう

使用差し止めは訴えてるから黒で訴えてないなら白とかいう物ではないから関係者に聞かないとわかんない
ソースコード持ちだしについてはカプコンとデータイーストのファイターズヒストリー裁判が有名だね
0713名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/16(木) 23:59:33.64ID:HQmyGtBx
>>712
え?
話を理解してる?
チームラがパクったなんて言ってないけど?

アクワイアがチームラのソースコードをパクった>>681>>703
アクワイアがパクったのはチームラではなくマイケルソフトのソースコード>>687>>710

ちなみにアクワイアのソースコードに書いてあった文字からウィザードリィエクスを元にしているのは確定情報
ウィザードリィエクスを発売したのはチームラではなくマイケルソフト
それなのに何故かチームラからアクワイアがパクったと嘘を並べ続けているって話なんだけど?
0714名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/17(金) 00:03:36.40ID:eE9YflfB
なんかめんどくさそうなひといるのね
0715名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/17(金) 00:06:56.07ID:qbLfeze9
チームラとゼロディブの人間が書き込みしているのだろうね
0716名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/17(金) 00:07:14.81ID:m954LJD/
>>713
チームラがパクってるわけじゃないのね
じゃあチームラがマイケルソフトから権利を継承してるかの話になるのかな
0718名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/17(金) 02:50:08.35ID:KQ809iYd
とりあえずウザ絡みしてる人が使いそうなワードをいくつかNGの放り込もう、スッキリするぞ!
ぶっちゃけ一つでも十分だが
0719名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/17(金) 06:39:06.30ID:aUS9g3hb
>>714
なんつーかけもフレやガイナックスの問題を全然知らん上にクリエーターの権利を理解してない馬鹿なんだろうなってのはわかる
作った奴と作ってない奴が別れて作ってない奴が仕事の結果を思いっきり盗んでる事態を全く理解してない
0720名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/17(金) 06:58:23.71ID:/YHijCYZ
うーん気持ちはわかるが作ってるか作ってないかは盗んでいるかどうかに関係ないから権利を持ってるかどうかで論じたほうがいいと思うぞ
0721名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/17(金) 07:47:21.23ID:aUS9g3hb
権利にもよる(ソースコードを使い回していい権利は販売権程度とは違う。それこそ製作チームの知財権)
それ以前に権利を買い取ったかどうかなんてわからないで終わってる話なのにアクワイアを擁護したい馬鹿が仮定して持ち出してる
製作チームが自分の作ったもんを使い回すのは自由

というかチームラが憎くて叩きたいにしてもチームラ作品がSteamで販売されたタイミングにしろと
0724名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/17(金) 10:23:46.81ID:MM4w5mrQ
>>723
そのチームラって
Wizardryファンなら
避けるべきメーカーじゃないか
Wizardryの名前とグラフィックで売れただけのクソゲーだろ?
どういう点が面白かったの?
steamもこいつらか
クソゲー世界にばらまくとか・・・
0725名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/17(金) 10:34:33.23ID:KQ809iYd
やらずに思い込みだけで言ってる時点で何ら価値なしだな
ついでに言えばWizの名を冠したのはととモノのソースになったWizXTHのみでそれ以降は一つもWizを名乗ってはいない
0727名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/17(金) 11:09:26.33ID:MM4w5mrQ
>>725
WizardryXTHはちょっとやったけど、クソゲー
最後までやれば面白いのか?
それ以降についてググってみたけど
どれが面白いの?

パクリとかあったのなら法的手段をとればいいのに
なにこの茶番は
0730名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/17(金) 11:31:31.54ID:KQ809iYd
>>727
まずそもそもとして、Wiz系にキャラ性が強いNPCが多いのは邪道って人にはここのは全般的に向かない
そこを差っ引いた上で行くなら、硬派寄りなら剣の街の異邦人かね
デモンゲイズは初心者向けにはとっつきやすいけど、アニメ調のキャラとか主人公がキャラ個性薄いとはいえ
ユニーククラス固定だとかであんまり勧めはしない
0732名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/17(金) 12:40:30.97ID:MM4w5mrQ
>>730
剣の街の異邦人なんか面白そうだね
こんなの全然知らなかった
Vita持ってないからPC版か
デモンゲイズの方は絵がちょっとねw

ありがとう、探してみる
0733名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/17(金) 13:27:15.18ID:q79ggZ5k
チームラゲーはクロブラと円卓までは面白かった
剣街は吟味のためにアイテムを放流しなきゃいけないゴミすぎてそれ以降このメーカーのゲーム買うのやめた
0734名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/17(金) 13:29:04.36ID:q79ggZ5k
>>733
×剣街は吟味のためにアイテムを放流しなきゃいけないゴミすぎてそれ以降このメーカーのゲーム買うのやめた
〇剣街は吟味のためにアイテムを放流しなきゃいけない システムが ゴミすぎてそれ以降このメーカーのゲーム買うのやめた
0735名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/17(金) 13:37:43.98ID:aUS9g3hb
最近出没してるチームラ粘着マンであろうID:MM4w5mrQが
1レス目でいきなりDD論やってるのが滑稽すぎる
0741名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/17(金) 15:23:12.33ID:gUOFPgZ5
>>733
全くの同意見
その後は公式アンケート取ったら完成したシステムなので手直すつもりはないと返答
別ジャンルのゲームを作っていると告知してたゲームが作れなくなりジャンル変更
円卓の生徒のリメイクを隠して発売前は完全新作のように告知して出した蒼のシュバリエ
ここ数年は迷走しかしてない
0742名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/17(金) 19:22:30.69ID:O0tmNvAY
>>721
頭のおかしいクリエイター様の見本みたいな考え方に草
>権利にもよる(ソースコードを使い回していい権利は販売権程度とは違う。それこそ製作チームの知財権)
0743名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/17(金) 23:02:50.70ID:tlU9AbnI
>>721
これは酷いwww

>権利にもよる(ソースコードを使い回していい権利は販売権程度とは違う。それこそ製作チームの知財権)
会社に所属して給料って対価を受け取っているときに作ったものは製作チームのものではなく会社のもの
受け取った対価に不満があるなら青色LEDみたいに裁判になる
こんな根本的な部分から常識が食い違っているからアクワイアがチームラからパクったという嘘を延々と書いてるのかw
ガイナを例に持ち出してるけどカラーのようにエヴァの権利まで取得してるなら何故チームラはソースの使用差し止めをしない?

>アクワイアを擁護したい馬鹿が仮定して持ち出してる
アクワイアがマイケルソフトからウィズエクスのソースをパクったと書くのがアクワイア擁護になるとは凄い
パクりって擁護になるようなことだったとはまったく知らなかったw
2chではたまに見る相手を悪く見せるために相手が言ってもいない嘘を混ぜるタイプか

>というかチームラが憎くて叩きたいにしてもチームラ作品がSteamで販売されたタイミングにしろと
嘘の上塗りを続けるお前に突っ込みしてるが、何故それがチームラが憎いになるのか意味不明
お前=チームラって考える理由が分からないが、まさかお前はチームラ社員じゃないだろ?
お前とチームラはまったく関係ない別物だとまず理解することから始めようか
0745名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/18(土) 00:07:42.06ID:nweRFLEo
アクワイアとチームラのどっちが悪いかとか興味ないが粘着して叩いてる奴は単純にキモい
そしてメーカーがどうこうよりも出したゲームが遊べる出来かどうかの方が大事

ととモノFINAL、新釈、クロブラ、デモンゲイズ1は好きだったがそれ以外は割りとどうでもいい
それが面白いとかおかしいとかいう人とは好みや宗派が違うだけなので完全にどうでもいい
0746名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/18(土) 04:04:30.66ID:xguJb/v+
真面目な話ゲハ臭い奴が混入してる以上コンシューマWIZの話は禁止にした方がいい気がする
自分がなんか作ってても投下したくないぞ
0748名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/18(土) 10:01:22.57ID:d3lui4sF
>>740
僕はGamarunedryの完成をずっと待ってる
Fakeも
エタった?
0751名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/19(日) 12:59:03.81ID:IsFIak3z
>>746
お前チームラに粘着してる奴だろ
悪いのはアクワイアなのにパクラレ被害者のチームラの話題を禁止するのはお前しかいない
0754名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/20(月) 08:18:57.50ID:o/coQNli
権利関係を蔑ろにしてるゲハ野郎が居ると作者が投下しにくい環境になるぞと気にしてるんだよ
気づけねえ時点でチームラ粘着してんのお前じゃねーのかってなる
0756名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/20(月) 20:30:09.52ID:JX8NH8fY
信者キモっ
0757名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/21(火) 14:41:17.06ID:uDuKzlXP
もう面白けりゃなんでもいいじゃん
俺も君たちも権利者じゃねーんだから書作権侵害で怒っていいのは権利者だけ
関係ないの俺たちは
0761名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/22(水) 21:31:22.71ID:r5Z3KBwe
教えてもらった剣街買ったけど物凄く面白いな
やっぱ何年もコンシューマーで出してるところはフリゲとはレベルが違う
0765名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/24(金) 12:59:52.51ID:2Cl72RwI
iosのソーサラー6っての落としてみたけど情報が無さすぎて辛い
NPCの所行ったり来たりするのも面倒だわ
古いからもう誰もやってないよね?
0767名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/24(金) 23:14:56.09ID:2Cl72RwI
>>766
そこの掲示板読んでも製作者がボカしたヒントしかくれないみたいなんだよね
マッピングもしんどくてめげそう
0768名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/25(土) 11:56:40.81ID:HZ3MRStu
Sorcererは戦闘中即死やエナドレ喰らってリセットしても死んだ(LvDown)ままになる。
Wicked Worldは宿屋でのHPの吟味ができない(リセットしてもLvUPした後になってる)。
以上の理由で挫折した。
Abyss and Darkはそういうの無いけど、高いしな〜。
0769名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/25(土) 12:56:01.62ID:bjxiNy0F
リセット前提プレイだとそういう評価になるかもだが
Wicked Worldは戦闘システムを凄く考えてると思う
残念なのは操作性の悪さとiOSだと落ちまくる事
0770名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/29(水) 20:06:13.78ID:OEPePtWW
書き忘れてた。Wandriumは最後までプレイできたが、一番敵が強い階には玄室が無いため
その場でグルグル回り続けてエンカウントを待つしかない。
かったるい上に宝箱なしの場合も多くてイライラが溜まる。
かなりマゾい味付けなのでプレイするならそのつもりで。
0771名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/30(木) 00:46:23.97ID:xrySV57S
バードマンは宣伝がヘタ
ボクのより面白いですorライバル意識で悔しがるくらいじゃないと
あんなに推したら同等以下だから余裕なのかなってなるやん
0774名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/09(月) 15:33:05.44ID:BCehD0Kd
あれLBS更新されてたのか
作者が臍まげて作らないとかいってなかった?
0776名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/11(水) 08:11:04.43ID:4IWMp/UN
ちょっと聞きたいんだけどアビスアンドダークの状態異常ブレスってリロード繰り返して鍛えた防具で耐久力ガン上げする以外に何か対抗策ある?
1でも0でも麻痺ブレス持ちが出てくる中盤辺りで麻痺抵抗ある防具ってエメラルドの兜しか無いよね?
0777名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/13(金) 19:53:27.92ID:YYYLpQT5
LBS#4の7層知のルートなんとか突破した
このスレとかでヒント調べまくったけど達成感あるぜ
0778名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/15(日) 22:59:06.82ID:TrErUdAP
Javardryの
やる夫が狂王の試練に挑戦するそうです
をプレイし始めました。
オートマップは使えないようにしているみたいですね。
デュマピックか何かを覚えないので、自分の居る座標が分かりづらいです。
何か見落としているのでしょうか?

座標を調べる方法か
実はこうするとオートマップが見られる方法
など、ありましたら、教えてください。
0779名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/16(月) 00:17:06.10ID:JauIs9sh
アレほぼWiz1のコピーだから普通に魔術師がデュマピック的なの覚えた気がするけどな
とりあえずマッピングソフト使うのもあり
0780名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/16(月) 02:25:40.33ID:fSwDjSZu
あれの原作やる夫スレ、狂王は終わったんだけどダイヤモンド始まって程なくしてエターになっちゃったんだよなと懐かしい気持ちに
0781778
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2020/03/16(月) 16:44:46.65ID:cC3iESBt
ありがとうございます。

魔法使いは、Lv11でデュマピックを覚えました(I.Q18は以前から)。
その前に、やる夫を侍に転職してみて、Lv5のときI.Q6でデュマピックを覚えていました。

10キャラ、I.Q18のエルフ魔法使いを作りましたが、レベル1時点でデュマピックを覚えたキャラはいませんでした。
0782名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/26(木) 13:35:21.16ID:lBxFqhNZ
javardryの新作なくて上にあるwicked worldの無料のヤツに手を出したが
噂通りアイフォン版だと宝箱出る→フリーズ、ブレス食らう→フリーズ
盗賊隠れるorロードかばう→全体攻撃食らう→クラッシュ
こんなんばっかりで別の意味でリセットゲーになっちまってるわ

イベント多いしアイテムも豊富、敵が多彩で戦闘システムが練られてるからかなり楽しいのに
フリーズ地獄に耐えられないと遊べないのがホントもったいない
0783名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/26(木) 14:51:03.22ID:Uo3v06BH
Abyss and Dark(iOS版)を買ってプレイした。
Wizとの一番の違いはまず防御性能。
Wizだと適正レベルの防具をつけていれば70%はノーダメ。喰らっても即死は無い程度が普通(状態異常やエナドレでリセットはあるけど)。
このゲームの場合、防具を更新する速度よりも敵の強化の方が圧倒的に早いため、敵の攻撃はほぼ100%命中し、一撃死も珍しくない。
つまり、物理職が肉壁にすらなれないため、先制で敵を眠らせるか全体攻撃魔法をブチ込むかの2択。
非常にリセット率が高く、ストレスだだ上がり。

武器の方は階層に見合う強さのものがドロップするので多少はマシだが、斧や飛び道具は命中率が低いため、レベルを上げて
器用度を上げないと命中率5%とかザラで使いもんにならん。
また魔法がレベルで覚えず、ドロップするまで同じ階をグルグルしなければならないのもストレッサー。

それでも何とか最下層まで辿り着いて、少しづつ装備を改善しようと頑張ってみたが、勝てない。9割方勝てない。リセット。
この状況をどうやって打開したか?
答え…全員Lv100になるまでマーフィーでレベル上げ。
Lv100でよーやく物理攻撃が命中するようになり、先制して全体攻撃魔法を打ち込めるようになった。
(それでもリセット率50%近いが)

結論…金と時間をドブに捨てた。#0はタダでもやらん。

>776
麻痺への対抗策=リセット
0784名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/27(金) 03:17:41.21ID:H55ugrA5
アビスアンドダークは耐久が120以上行ってない時に行動不能系ガス爆弾引くとほぼ全滅確定なの中々狂ってると思う
0785名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/27(金) 04:08:47.99ID:wbgweOai
魔法名変更可能だけど、拾って手に入れてからやっと変えられるので結局デフォのままになったりするな
エルミなんかでは最初に一括で変えれば後はずっとそれで通せたけど、それが出来ないのであんま意味がない
色々と独自要素を打ち出したかったんだろうけど、だいたい悪い方に作用してる感じ
0786名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/27(金) 08:19:49.09ID:BAN1XaZa
#1も#0も全体麻痺ブレス持ってる敵が中盤の初め辺りから出てくるからどういうバランス想定してるのか分からないんだよな
転ぶように全滅するし装備品ロストあるし救助隊の育成もかなり手間かかるのにオートセーブ機能使ってたらやってられん
0787名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/27(金) 11:14:48.72ID:H55ugrA5
そもそも最終的にラスボス含めて先制攻撃でアトミックぶち込むゲームになるから序盤以外大味すぎるんだよな
前身のウディタ版だと9割Wizのままだったから無理なくプレイできたけど
Wizベースのゲームで独自色を打ち出すことの難しさを実感させてくれるわ
0789名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/04(土) 19:03:23.15ID:OyEswWAJ
WIZは全滅リセが基本って思っているのだろうか
確かに一部そういう部分はあるけど今その難易度は一部のやばいマゾくらいにしか受けないだろうに
0790名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/04(土) 22:06:24.08ID:3q6HzXCL
Fakeで逃走率70%三回ミスって死にましたが?(´・ω・`)

2PTで進んでいけばいいよねって言われると確かにそうだわと言わざるを得ない
0793名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/08(水) 21:12:12.88ID:zxiylgtP
作者の活動期間がすごいな
RPGSCのver1.0は1994年らしい
Wanderersは1997年?、Jsardryは2004年
Babel1は2004年?、Abyss and Darkが2010年
現在でも活動中の作者を適当に調べてみたがみんな本気ですごい
0794名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/08(水) 22:30:54.93ID:I0+BoNym
>>792

ランタイムがいらない。時代を超えて動きつづけるかも。
DOS時代の風味が漂う懐かしい画面。癒される。
シンプルな設定画面のわりに、意外と細かく設定できる。
0795名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/11(土) 21:28:39.64ID:+vrEO0er
RPGCSちょっと遊んでみたけど操作性結構いいね
全部の選択肢が番号割り振られてて慣れるとテンキーだけで直感的に動ける
きになったところはUIの色
緑の上に紫や赤って視認性悪い読みにくい
0796名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/12(日) 21:57:12.21ID:Slhm6s8Z
>>795
>緑の上に紫や赤って視認性悪い読みにくい
たしかに。
でも何度も見てると、あの安っぽい配色とかが
いい味わいに見えてくる
また、いくつかあるサンプルシナリオとか、無限の迷宮とか
見てると、作者さんの思い入れとか、センスに関心してしまう
0797名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/18(土) 17:24:30.91ID:T+HGuhb2
Javaが動かなくなったらやっぱみんなチームラみたいにゲーム出し続けてくれるメーカーの製品買う?
0799名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/19(日) 20:46:29.43ID:q/Iba9gD
動かなくはならないだろうけどjava有料化したら実質開発はストップだろうね
本体の移行はともかくjavardryEditorの方は一から作り直しレベルだろうからなぁ
これだけ快適かつ再現度高いUIは他にないのにもったいなさすぎる

>>797
チームラはこれじゃない感強いから買わない
キャラメイク出来ればいいからバルダーズゲートでも引っ張り出してまた遊ぶわ…
0800名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/19(日) 22:00:42.86ID:6SjHF2PI
チームラでも世界樹でもわりと雑食気味に買ってるな
まあ雑食でもあかんかなって思って避けてしまうシリーズとかはあるが
0803名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/23(木) 17:53:30.88ID:1xhiOgOI
あんたにとって優秀なUIとは具体的にどういうのだ?
WIZのUIの不満なところとは?

あと自由度って?
どの部分が不自由でそれをどうだったらいいの?
0807名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/24(金) 18:24:23.93ID:YYIUnWWS
Abyssって評判がイマイチのアビスアンドダークのこと?
別作品でちゃんとしたゲームあるんかな
0810名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/02(土) 05:31:55.19ID:yI8zW4gO
javardryの初期シナリオクリアしてThe kingってのをはじめてみたんだけど
kingでは武器防具の性能って装備してみないとわからないものなの?

サイトに載ってるのは知ってるんだけどあんまり見たくないんだよね・・
0813名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/03(日) 00:34:30.97ID:l1ZNvuaw
装備品はわざわざ数値や装備可能職業教えてくれなくても別に良い派
どんなものかな?と装備してみるのも楽しいから
呪いは当然分からなくていい
0814名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/03(日) 13:54:30.69ID:HwkI7dIg
どっちも一長一短だなあ
テキストで性能分かる方が利便性あがってそこは俺の好みだけど
フレーバーテキストも好きでアイテムに見た目や由来なんかがあってほしいから
性能表で圧迫されるのもこまりみ
0816名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/09(土) 12:12:49.88ID:kLDjpFxB
kingはテキストもいいよね
たまに見た目の描写一切なくてオリジナルの武器実装してるひといるのがこまる
強くても愛着わかないというか
0817名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/09(土) 18:02:49.72ID:u3isCIhP
それこそ想像で補えよ
テキスト一切無しでもいいわ
0818名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/09(土) 19:47:20.80ID:esKNISzN
>>817
元祖はそういう親切な説明が一切なかったよね
そこが逆に魅力だったのかもしれないが
フリーゲームだと、そこまで思い入れしてもらえるのかどうかが
難しいとういうか
0819名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/09(土) 19:54:08.72ID:9Ep70FgG
フレーバーで思い出したんだけど、雰囲気だけのアイテムが多い作品は好きだな
ローグライクのランダムアーティファクトみたいなランダム銘みたいなのとか特に
まだ更新されてる無限の迷宮にも、そういうのが欲しかった
0820名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/09(土) 20:09:08.45ID:jo7iP6gE
>>819
効果がない(もしくは実用に耐えない)雰囲気だけのアイテムがぼこぼこ出てくると
当たりアイテムを引かせないためのハズレアイテムになってきてしまう
0821名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/09(土) 21:24:46.50ID:9Ep70FgG
>>820
言われてみればそうか。好きな人以外にはハズレでしかないもんな
流れ的には、たくさんあるフレーバーを含めたアイテム抽選というより
フレーバー枠を抽選 → 具体的なフレーバーを決定 or ランダム銘のほうがマシか
それでも、いらない人からすればフレーバー枠自体迷惑だろうし・・・

あれこれごめん、この手の収集要素がそこまで多くない理由がわかった気がする
0823名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/13(水) 06:58:28.17ID:VXiayJTh
淫夢要素さえ気にならないあるいはスルーできるのなら、KINGほど出来が良いのはそうそうないからなあ
0824名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/13(水) 08:49:20.73ID:Es1hwXns
出来はともかく好みとしてはCoCのほうが好きだったな
勿体無いけど趣味で作るもんがエタるのはしゃーなし
0825名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/13(水) 09:16:58.09ID:V5Z2zJBA
完成度のking、ギミック多彩なCoC、手軽なFAKE、わりと重厚なラスブレ
それぞれ作者の個性があって好きだけど俺も雰囲気込みでCoCが一番好きだわ

ところでとり夫氏、最近画像の量産を再開してるようだけど
元がWizライク自作用だったと考えると、これはking続編の可能性なんだろうか…
0827名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/14(木) 11:43:32.12ID:52+F+hQc
有名だけどまだかいてないモンスターいるから激しくリクエストしたい
アレとアレがまだいないんじゃあ
0830名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/24(日) 16:46:23.98ID:yUWQPTaa
質問なんだけどエルミナージュみたいに前衛の空きを埋めるのに後衛を引っ張り出したりしないタイプの作品他にある?
エルミ
前:壱空空/壱死死
後:弐参四/弐参四

javardry editor
前:壱
後:弐参四伍六
javardryeditorの設定だと思ってたのと違うてなったんで
0832名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/30(土) 23:27:04.38ID:cm3DCUOQ
Javardry更新続けてくれていてありがたい
0833名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/07(日) 01:10:44.10ID:JtejNJk+
一時期javardry動かなくて放置してたんだが
PC買い換えのタイミングでJava入れなおしたら規約かわったせいなんだね多分
あの規約の変更って今後に影響あるのかな
0834名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/13(土) 18:15:59.15ID:QCn5qFvm
そのうちJavaは個人利用でも有償になるとは言われてるな
それだと利用者そのものが減ってしまうのでJavaを使用してるソフトを公開する場合に制作者に課金させるのでは?とも
10年以上前から言われてるがついに商用利用を課金にしていたので後はそれを拡大するかどうか
0835名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/16(火) 06:56:48.77ID:HgLB5AE7
詳しくありがとう
フラッシュも今年いっぱいで終了して名作たくさん消えてくし
案外さっくり終わったりするものだなあ
0838名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/25(木) 10:59:51.67ID:F4JZnkiS
今更ながらGate of Zodiacやってみた。職業と性格のバランスがいまいち。グリム強すぎ、性格も高PIE>鈍足確定。
0841名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/18(土) 01:20:13.11ID:wk5y99UL
androidでJavardryを動かす方法を調べてたんだけど
Javardry.jarをソースまで逆コンして
それをapkにコンパイルし直さないとダメっぽい?
ちょっと難しいですね・・・
0843名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/19(日) 09:51:37.42ID:6x3foDc8
>>842
Windowsのタブレット端末でプレイは出来るんじゃなかったかな
画面端っこタップして決定とか出来るはず
マウス操作でもクリックして決定とか出来るよね
0844名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/19(日) 15:09:27.25ID:Su3bAFKy
ちーたんタッチボードってソフトで
コントローラーもどき自作してwinタブでプレイしてる
寝転がってできるのはなかなか快適
0845名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/23(木) 15:48:38.33ID:+MnEsbv4
「邪神の像」は何処にあるのでしょうか。見つからないのですが。
0847名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/23(木) 18:16:54.86ID:+MnEsbv4
>846

済みません。自己解決出来ました。


ところで、

Javardry ---The King---

において、

職業、リッチになるためにはどうしたら、良いのでしょうか。

よろしくお願いいたします。
0849名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/23(木) 19:04:27.01ID:+MnEsbv4
>>848

?の書が必要だと私は考えているのですが。

?がなんだかは分からないので、ご存知であれば、ご鞭撻の程よろしくお願い申し上げます。
0852名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/23(木) 21:32:27.99ID:uMFPhtCc
>>849
指輪が必要で
記憶によればなんかSPを2回発動する必要があった気がする
んでそのために生贄キャラを用意したような・・・
0854名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/24(金) 03:59:12.48ID:77WZJ1+C
灰燼の指輪みたいな名前の指輪があって
それをSP開放すると開放したキャラが死ぬかロストしてリッチになれる指輪が生まれるだったはず
0855名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/24(金) 09:52:44.59ID:TJv/McuI
たしかロストしたと思う
これでリッチになれるぜー!ってメインキャラで使った思い出あるし
0857名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/26(日) 12:39:25.38ID:Jd2Qqfz5
普通のWizardryではなくWiz6や7のシステムを使ったフリーゲームを
昔やった記憶があるのですが何のゲームか分かる方はいますか。
レベルアップ時に武器や魔法や鍵開けなどのスキル割り振りが有り転職後もスキルは残ったり
魔法を使う時消費MPを増やして効果を上げるというような仕様がありました。
0859名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/26(日) 15:20:23.32ID:Jd2Qqfz5
>>858
ありがとうございます。それっぽいです。
ただそのサイトの他に検索などしてみたのですがダウンロードできるところはなさそうですね
0866名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/27(月) 07:03:38.08ID:dy4XXQQq
まあ日本だと、6がいまいち受けずに#5までの要素を強く受け継いだ外伝にスライド、
そこに6の種族、クラス、魔法を組み込んで、っていう流れだからなー
6-8の3部作を日本語で通しプレイするのは今からじゃほぼ無理筋だし、英語版なら
セールで3作セット500円で買えるが文字通りの英語だしで手が出ない
0868名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/27(月) 12:13:03.61ID:bM052iY3
一度商業作品として日本語版が出ていた物の
非公式日本語パッチを出すのは経済的損害で見てどうなんですかね?
0870名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/27(月) 18:13:08.35ID:sHXsNvV+
6・7・8は今からだと引継もややこしいらしいな。
EGG配信の7は独自の翻訳でセーブデータの互換性なくて
アスキーの日本語版8へは引き継げないとかあるらしい。

8はsteam版のローカライズしようとしてた人は居て、ごく一部は日本語化
してたけど致命的な問題があって頓挫したとか聞いた。
所謂新wizの版権問題的に日本語版8が再版される可能性は低そうだから、
中古手に入れるしかないっぽい
0871名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/28(火) 00:22:13.87ID:g8rCTte7
Wiz4を英語版で遊んだけど厨房が辞書を引きながらあの謎解きするのは無理で、
結局メモって学校で英語の先生に翻訳してもらって謎解きした思い出
0878名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/30(木) 06:23:26.96ID:GqJlmjco
EGGがせめて6も配信して6-7と遊べるようになればいいんだけど、十年以上前に書籍で出したやつにしか6入れてないんだよなー
0881名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/31(金) 11:30:31.52ID:qREgy51e
SFC6の出来に比べるとPSの7は酷かった記憶しかない
SFC6はさすがにもうセーブの電池切れてるよなあ
0882名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/31(金) 13:31:36.78ID:fPY6s+Z3
SFCの6は6で攻撃の命中率が妙に低いバグみたいなのがあるって割と最近になってから聞いたような
ただモンスターとかのグラに関してはPC版に圧勝してるのよな
0883名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/31(金) 13:34:34.56ID:wCBmS1Pj
スキル 重量 ステにLvとさらに武器の取れる行動がマイナス補正ばっかりだから
適正でも多分あたらねぇぞ
0886名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/31(金) 17:56:33.81ID:fPY6s+Z3
キリジュツガン上げしたフェアリー忍者で首切りとかは98版でやってたけど、SFCだと当たらずにスタミナ切れて地面に落ちてそうだなw
0889名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/02(日) 11:27:25.97ID:sEdfPX0y
#1を作れば#3までは楽だったかもしれんが、短期間で#4を完成させたのは素直にスゲーと思った
そんだけタフなのに批判かなんかで公開取りやめたのはタフじゃないからなのか
0890名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/02(日) 13:43:15.06ID:5TJe6Qrw
そりゃ苦労して産み出した作品が叩かれりゃ心も折れるでしょうよ
公開した事でメリットなんかないからなあ
0891名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/02(日) 15:17:36.69ID:JcDv/oD6
逆に公開予定もないのに黙々と作り続けてモチベ折れないのがスゴイと思うわ
まあやれないゲームなので興味もないけど
0895名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/03(月) 05:48:43.77ID:vEULRORB
クリエイター全部に言いたいけどアンチの声よりファンの声に耳を傾けてほしいけどなー
素行の悪い奴の影響力が馬鹿にならんのも分かる
0897名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/04(火) 15:06:58.36ID:VYc7Dqt9
昔晒してたYahoo倉庫じゃないの
自分は#5晒さないって言ってたからお気に入りから外しちゃったな
0900名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/07(金) 08:58:02.99ID:B0/B2J/d
まずゲームを手に入れるためには○○が必要で、その○○は△△の■■が持ってる
みたいなリアルRPGを強制される作品
0901名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/07(金) 19:52:44.01ID:QGEYPdM1
騎士王初めてやったけど簡単にクリアできてよかった
良かったけど☆がNo1しかないし★になると4Fで1個も拾えてないけど何か影響しているのかな
0902名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/07(金) 22:14:41.38ID:yS48i2jG
ラスブレ5、DL先をどうにか見つけてプレイしてみたが
最初の戦闘に入るまでが隠し扉の先でようやく…という長さでDQ7を思い出した
説明見る限りギミックがすげー盛りだくさんで作るの大変だったと思うが、プレイ自体も大変そうだ
0903名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/08(土) 15:38:38.53ID:e1iC/Tqw
騎士王自己解決しました。4f固有ドロップもあったし★はただ運がたりなかったようだし、☆もあの場所で1個取れました
☆1つでボスを一撃で倒せるようになったのはいいけど、1つだけじゃあ4Fの2体のレアエネミーと**エネミーが倒せないからまだ楽しめそうです
0905名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/09(日) 00:44:39.14ID:Tgrsol3t
騎士王はボロクソに腐されてしまったからなあ
ナンバリング打ってあるから続き出すつもりだったと思うけど心が折れてしまったかもしらん
0906名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/11(火) 14:22:01.44ID:Xh5bXFW6
LSB#5転職すると魔法習得ペース下がるんかしら?
PSI13で全部覚えたからALCにかえたんだけど
13レベルなってもLv4までしか覚えてない
最初からALCだったのはLv7まで覚えてるけど全部は覚えきってないから転職保留中
0908名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/24(月) 22:10:22.25ID:4RcEKzpM
>>906
Psi13で全ての呪文を覚えた後にALCに転職。
ブルーフェルシア(Lvアップ時に呪文習得100%)持たせた状態だけど、
Alc11の時点でLv6呪文まで覚えたよ。
あまり参考にならんかもしれんが。

ちなみに、Mag13で全ての呪文を覚えた後にBisにアイテム転職したキャラは、
ブルーフェルシアありでBis14でLv1とLv2Cle呪文を、Bis15でLv3とLv4呪文を習得した。
一気にLv5呪文まで習得するかと思ったんだけどなー。
0909名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/25(火) 21:33:41.12ID:hrmfRsON
KINGで固定エンカウントフラグ処理している所わかっちゃった…
探索中でも階を上下しなくてもすぐにフラグ復活できるけど気のせい気のせい…
0911名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/30(日) 16:38:56.95ID:FxRFDsPu
kingで忍者にさせたいんだけど元が戦士だからレベル上げまくってから転職させた方がいいの?
ひたすらTDK叩くより次の階のがいいかな
0912名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/30(日) 16:48:49.40ID:CZMo+A6k
>>911
中盤ぐらいで金で経験値を買えるようになるんで
いきなり上級職とかはがんばらなくても良いんじゃない?って個人的には思う
ただ金で買うには稼がないといけないんで中盤以降は鑑定出来るキャラを作ったほうが良いかも
0913名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/30(日) 16:50:21.15ID:CZMo+A6k
あと2階のアレの関係でロードはお金が溜まり次第作っても悪くないかも
アドバンテージはそんなに長くないけどね
0914名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/30(日) 17:05:21.85ID:FxRFDsPu
>>912
まだ霊園の鍵手に入れてその先で迷ってる所だから忍者の書は買わなくていいかな
今は攻撃キャラばっかで鑑定キャラも必要そうだし一回やりなおしてみる皆悪でビショップになれなかった・・・
0915名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/30(日) 17:44:42.22ID:CZMo+A6k
>>914
悪でも鑑定の巻物とかあるし
金で経験値を買えるようになってから作り直すなおしても遅くないと思うよ
むしろ能力値の関係で転職アイテムを買い揃えてから本命のパーティー作る人も居たりした
0917名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/30(日) 20:31:11.62ID:ZtKUPDos
鑑定の巻物はキャラクターの持ち物を全部鑑定するから出来るだけ未鑑定のアイテム持って使うんやで
0919名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/09/06(日) 23:11:46.63ID:r/4X+lqE
LBS #5の棄てられた集落で、
金の鍵を手に入れましたが、
金の鍵穴に入れると折れてしまいます。
なら、集落内で使うのかな?
と、思って色々歩き回ったのですが、それらしきイベントが起きません。
何か手順を間違っているのでしょうか?
どうすればいいか、教えて頂きたいです。

モリト連発のモンスターは既に倒しました。
0920名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/09/06(日) 23:29:29.57ID:dMfGWXJP
やってねえからわかんねえや
純金で折れるなら合金にでもすれば良いんじゃないの?折れる前に曲がるか?

マジで聞いてるならTwitterで作者に聞いてくれ
0924名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/09/07(月) 20:04:43.54ID:h02/0bWo
いや、そもそもここ公式に発売したものじゃないウィズライクのスレやん
なんで配布しねえんだ、けしからんって意見言うならまだわかるけど、俺知らねえってんならレスしなきゃいいんよ
0926919
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2020/09/07(月) 22:23:13.56ID:xZJt4aTq
>>921
ありがとうございます。進みました。
0928名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/12(土) 08:31:47.90ID:Nx0NoPcC
ぐう基本的な質問ですまんが
KINGにリッチって職業あるけどぶっ壊れか?
wikiで初めて見たけど
0932名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/12(土) 10:23:04.72ID:gl/C9Ood
指輪わかり辛いから自分で見つけた人少ないんじゃないかな
解放→灰→クラスチェンジアイテムに変化とか
0933名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/16(水) 08:16:52.91ID:AB7V9UQ3
LBS限定公開なだけなら別にいいんだけど作者のネガがね…
没落貴族と同じでゲームじゃないとこで印象落としたからもう遊びたいと思わない
アンチついたのは可哀そうだが反応したからには自己責任だわな
0936sage
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2020/09/18(金) 23:27:29.94ID:I9Izjwhh
謎解き系のwizは好きじゃねえわ
0937名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/19(土) 08:09:56.36ID:0M2c8b0p
とりお氏はまだ素材増やしてるけどThe Kingにモンスターやアイテム追加したり
しないのかな。それだけで1からやり直すモチベになるんでバージョンアップしてくだち
0940名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/19(土) 12:11:30.84ID:VCBwhzmY
正確には「クリア特典のエディットデータで改造できるけどエディタ初心者にはとても大変」だな
0941名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/19(土) 13:29:18.76ID:0M2c8b0p
>>939
絵改造やっていいって話だから改造モンスターとか一部実装してるよ
でも自分で改造したゲーム自分で遊んでも面白くないんだ
0942名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/19(土) 13:40:01.97ID:3/54+VJd
>>941
そこは大昔のD&DとかのTRPGの全盛期時代から同じだからしかたがない

改造する→発展して新作を作って公開する→界隈が発展する→別の人の新作が公開される→プレイして楽しい
を目指すんだ
0944名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/21(月) 16:41:00.78ID:QAiL/gwz
エディターから一度離れると復帰してもしんどい
時間をおくと何やってたのか分からなくなってる
触って直しての繰り返しで遅々として進まない
完成させられるってのは凄いことだと思う
0946名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/25(金) 21:26:41.00ID:HZVuddgw
傑出した出来となるとkingになるのに何の疑問もないが次点となると騎士の王になる自分はおそらく異端
殲滅軍団もいいがCoCやラスブレシリーズは特に大きな文句はないけどどこか肌に合わなかった
今はFAKEをプレイ中、次にBLT氏の作品予定
0948名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/26(土) 01:26:27.42ID:UKnV0wHm
自分はKINGの時点はラスブレかなぁ
短くはあるが唯一のシリーズものだし
4は途中で投げたけど
0949名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/26(土) 16:56:05.97ID:tMF1M5uX
淫夢がダメなのでkingがトップでない俺も異端だなたぶん
良かったのは同率一位で多数あるけど
0950名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/26(土) 18:31:37.68ID:5P1eTteq
6好きとしてはwizardurrryとcocかな、アドベンチャー寄りの作風は貴重だわ
思い出補正も含めて一番は断トツのKINGだが

>>946
異端っつーか本家よりも外伝が好きなタイプだな
TRPGよりもハクスラしたいタイプ、FAKEはどっちにも合うからKING好きなら間違いなくお勧め
0952名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/27(日) 03:48:22.93ID:uOpIqKY3
終始クソマジメな話よりも突然バカみたいなパロディぶち込んでくるやつがやっぱり好き
つまりCoCとKINGとFAKEだ
0955名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/28(月) 11:50:42.07ID:EN4t1oDb
KINGはひと通りプレイしてみて最高の武具に会う種族とクラスを練りに練りまくって、
実際にプレイしてみて自分のビルドが間違ってなかった手ごたえを感じた瞬間が最高なんだよなあ。
他のWizでもそれは味わえるけど、KINGのそれは他とは桁違いに楽しい。
0957名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/28(月) 17:14:41.94ID:Znx5/X9y
自分も954,955みたいな感じかな
職被り無しのマイルールであれこれ考えてる時は楽しいしそいつらをビルドアップしていくのも楽しい
0958名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/29(火) 01:17:08.34ID:YUDuzxUi
外伝2をアレンジしたこんなのを作りたいなー、あれ足してここアレンジしてと脳内でこねこねして
満ち足りてエディタを開かずに終わる
0959名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/29(火) 12:27:42.07ID:L/CEmoIa
XTHライクのエディタも欲しいな
なんならEXPから出てもいい 黄泉華が3DDRPG化当初エディタの予定だったらしいし
0964名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/04(日) 20:51:04.11ID:maH6OLeT
>>963
まったくおぼえてないけど
とりあえず起動してみたら訓練場で9種族選べた
デメリット持ち種族があるんであんまり期待しないほうが良いかも
0968名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/04(日) 23:19:07.27ID:aiwE9bTq
Gamarunedryの続きやりたいけど作者さん戻らんだろうな
もっとも下層に入れなくて詰んだまま放置してるけど
0969名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/05(月) 14:26:50.97ID:zTNkwYgG
戦闘面では完全にcocだったなぁ 耐性パズルやらされてるわけじゃないのに考えることめっちゃ多くて楽しかった
転職縛り嫌いなんだがあれだけビルド考えるの楽しかったら別だわ
なおリセット回数はやばかった模様
0970名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/05(月) 15:24:21.24ID:YTN28K4k
どんどんgama進めてたら6階スイッチ二つ目入れた次はどこ行けばいいか迷った
9階はどこも戻されるしどうすりゃいいんだろ?
0972名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/06(火) 14:28:27.55ID:nmFDxf7c
「ウィザードリィ」なんだから「ウィ」をほとんど「イ」と発音するのが正しいのだろうが、
俺はやっぱり「ういざーどりー」と全音はっきり言いたい
0973名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/06(火) 16:58:42.32ID:lge11CLg
突然どうした
0977名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/08(木) 18:22:10.74ID:EovZdYR6
>>955-957
自分の場合、たとえば侍を考えると
最強武器が曲刀なのでいっけんLizが最適のように思われがちだが、
ん?鉄獅子やドワーフの星があるぶんDwaのほうがよくね?STR差を考慮してもあんま大差ないよな。。って具合によくわからなくなった挙句
けっきょく最終的に「まあイメージを重視して人間でいいか、プレッジも装備できるし。。」みたいになりがち
0980名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/09(金) 10:00:57.51ID:rMxzfWn4
>>969
最初クソゲーだと思ってたが呪文とアイテム増えてきてからはめっちゃ面白かった記憶
普通のwizlikeよりも敵えぐいけど気づいたら大量の呪文を使いこなして対処してるんだよな
最後まで腐らない呪文多いのがすごくよかったわ
0984名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/09(金) 18:03:26.48ID:s+abdo2r
COCはアレで完結でよかったと思うんだけどな
全部作り直すって言ってて、これ完成しないパターンだと思ったら、やっぱり失踪した
FAKEは燃え尽きちゃったのかもしれんね
期待がデカすぎた
0987名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/09(金) 21:19:53.20ID:GExRD4yX
CoCは5人PT前提のバランスだったのに、
6人PTの方が良いと言われて、作り直してて…今現在
5人PTで十分面白かったのにね。
0988名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/09(金) 23:43:42.27ID:t6wc2MW7
けど最大5人パーティーの3Dダンジョンゲーってなるとウィザードリィのクローンってより今は世界樹のクローンと見られるんじゃ
0989名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/09(金) 23:54:55.32ID:LSHn352q
>>977
メインアタッカーが忍者でWiki見てるけどぱっと見じゃ攻撃回数も視野に入れないといけないから
何が強いのか初心者の自分にはまだよくわからない・・・
0990名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/10(土) 02:46:22.20ID:6Vvb52Fy
>>955
でも言われてるけど、おそらく突き詰めると直接攻撃ではAGLに極振りした忍者が最強
AGL依存で2体攻撃のHRATHNIRという最強クラスの曲刀に加えて、さらに金剛杵という補助武器も装備可能

種族の後補としては(これも大体wikiに書いてある通りなんだけど)
曲刀の得意なLiz、素早さの素ステが高くハイエルフの長靴が装備できるTny、
プレッジで竜以外の全種族に倍打可能なHum(忍びの足袋を履かせて後列に置くとよい)のいずれかが良いかと

AGLに15ポイント振った残りはSTRに10振るのが攻撃力的にはベストだけど、
Tnyを採用するならいっそクリティカル率を重視してLUKに振っても面白いかもしれない?

最終装備の細かいバリエーションの例
@HARTHNIR、爬虫類のバックラー、半蔵着、黒山羊のオーム、シルフのうでわ、ドラゴンブーツ、ΨフェラルΨ
AHARTHNIR、金剛杵、半蔵着、オーディンヘルム、シルフのうでわ、ハイエルフの長靴、火狐のケープ
BHARTHNIR、金剛杵、半蔵着、オーディンヘルム、シルフのうでわ、忍びの足袋、プレッジ

@はLiz採用でクリティカルを捨ててメイン武器の火力に特化(した場合の一例)
AはTny採用で二刀流でクリティカルと手数重視
Bは人間採用の場合で倍打・後列攻撃

いちおう自分が考えたのはこんな感じだけど、なんか間違ってたら教えてね
0991名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/10(土) 03:30:34.72ID:6Vvb52Fy
さっそく自分で間違いを発見してしまった
@がLizの例だとしたら黒山羊のオームは装備できないやOTL

けっきょくLizの場合はほぼオーディンヘルムを生かしての二刀流一択
@HRATHNIR、金剛杵、半蔵着、オーディンヘルム、シルフのうでわ、ドラゴンブーツ、火狐のケープ

Tny採用の場合なら
AHRATHNIR、金剛杵、半蔵着、オーディンヘルム、シルフのうでわ、ハイエルフの長靴、火狐のケープ
または
A'HRATHNIR、爬虫類のバックラー、半蔵着、黒山羊のオーム、シルフのうでわ、ハイエルフの長靴、ΨフェラルΨ

同じくHumの場合も
BHRATHNIR、金剛杵、半蔵着、オーディンヘルム、シルフのうでわ、忍びの足袋、プレッジ
または
B'HRATHNIR、爬虫類のバックラー、半蔵着、黒山羊のオーム、シルフのうでわ、忍びの足袋、プレッジ

の二択から選択可能という感じになるのか
0992名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/10(土) 05:46:41.77ID:4nNzMB7r
ヒューマンがデメリット付き強装備が揃うと火力出たり
AGIで火力が出る武器とか色々面白いですねデメリット装備がなんかツボにハマったんで
まだ中盤で後半ヒューマン揃えてやってみたいです
0993名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/10(土) 06:38:15.10ID:v9OybrQZ
自分は忍者靴履かせて後衛からHARTHNIR振らせてたな
AGL30LUK26で金剛杵と一緒にキンキンいわせてるくらいで十分楽しかった
0994955
垢版 |
2020/10/10(土) 12:08:43.71ID:4Rki4BdQ
>990
うちの最終構成は
1、ハースニール装備のタイニィニンジャ
2、金剛の戦斧装備のドワーフロード
3、ザンガディスクとコフィンロック、サダルスウドの小盾装備のタイニィダークナイト
4、エクスカリバーとプレッジ装備でオール倍打のヒューマンサムライ
5、アポカリプスの呪文メインのギグノスリッチ
6、GDスキンメイルで呪文無効化率95%の八卦炉ギグノスウィッチ

おそらく他人様が真似しないであろうビルドは3と6。でも充分強かった。
GDスキンメイルは炎のスキルだけはデメリット無しなのよね。
ただし天照のローブが着れない分、炎のスキルが少し下がるけど。
プレッジヒューマンは長射程最強武器のエクスカリバーがあれば忍びの足袋いらず。
盾が持てなくて前衛には心許ないサムライにはベストマッチングだった(真打村正拾えなかったし)。
0995名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/10(土) 13:41:08.68ID:yQVziY3S
非常にこだわりを感じる良ビルドだと思うが、4については
あれ、エクスカリバーって長射程だっけ?
それともバージョン更新で性能変わったりしたのかな。最新のバージョン2.10では通常射程のようだわ
エクスカリバーには竜系への倍打もないので、ひょっとしたらなにか別の武器と混同してるのかも
0997955
垢版 |
2020/10/10(土) 19:27:57.10ID:4Rki4BdQ
>995
確認してみたらVer2.00のセーブデータだった。この頃のエクスカリバーは長射程だったと思われ。
倍打も「竜以外オール倍打」が正解。
まぁここまで来ると竜相手でも充分強いんでオールと記憶してたんだろう多分w。
0998名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/11(日) 00:51:01.88ID:8IkZ72vr
悪のドワーフ戦士でSTRに極振りするのもロマンがあるぞい
装備補正込みで約60まで上がるので、
前衛でメッサーシュミットを振らせても良し、後衛からミョルニルで攻撃させても良し
1000名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/11(日) 10:13:32.73ID:6bExjdZK
1000ならエタってるシナリオが奇跡の完成
10011001
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