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[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 14 [ウィズ]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/04(日) 00:41:03.50ID:Ud4PrFpT
■Wizardryタイプのフリーゲーム・有償ゲーム統合スレです。

■過去スレ
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 12 [ウィズ]
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1497672491/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 11 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1494054653/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 10 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1488088666/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 9 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1477841820/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 8 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1466287536
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 7 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1419421829/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 6 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1338655444/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 5 [ウィズ]
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250845000/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 4 [ウィズ]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212672559/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 3 [ウィズ]
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1178330775/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 2 [ウィズ]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1152315255/
【ウィザードリィ】Wizardry-Like Game【ウィズ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138879077/

※前スレ
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 13 [ウィズ]
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1505089641/
0004名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/09(金) 14:14:18.61ID:M+p+siCv
RPGCSで作ってる人居なさそう
つかテンプレ寂しすぎ
0006名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/09(金) 17:47:06.01ID:9yoYgk76
俺にテンプレなんて不要だからお前らも要らないよな、な!?なんてどや顔で言われてもなぁw
0007名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/09(金) 22:42:26.84ID:R3TK16xG
URL貼れない糞運営が悪いんだがシナリオ一覧が寂しくなっちゃったな
タイトルだけ羅列しといて詳しくはwikiへってのはどうよ
スレ代わってから言うのもなんだが
0010名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/10(土) 03:02:20.32ID:araqdKUX
貼る方も手間だし、辺に分散させるよりウィキに誘導して
ウィキ自体の情報充実させたほうがいい、見やすい
0012名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/10(土) 04:38:21.28ID:Ur96Iwy3
数年前ならテメーこのwikiに何の関係もねーだろという
わけのわからん(ただし名前をググったら晒しスレが引っかかる)底辺人間作者が勝手に登録してくる事が平気であったけどそろそろ大丈夫だろう
0013名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/10(土) 04:51:40.86ID:okejefWi
>>12
それ単にその作者のアンチに荒らされてるんでは?
wikiの管理者がアクティブならNGワードなり書き込み禁止なり出来るだろうけどね
0014名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/10(土) 05:54:46.37ID:8ULTpbfX
この方が見やすくていいわ
これからまた増やしていけばいいじゃん(いいじゃん)

ところでウィズライクの定義は何処からだと思う?
・擬似3D
・キャラメイク

この二つさえあればテンプレに入れても良いと思ってるんだけどどうかね
0015名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/10(土) 07:04:54.74ID:LPcWJdmR
わざわざ外部に飛ばんと作品名すら見れないのに言うほど見やすいかねこの状態
テンプレ貼り付けるのが手間って流れ速いならともかく基本低速スレなのに
0016名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/10(土) 11:26:48.73ID:5T30b3km
ひとつは貼れるんなら猫魂氏の公式くらいは欲しいなぁ
wiki見なくても公式見れれば殆ど作品貼ってあるわけだし
0020名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/10(土) 18:08:59.87ID:LPcWJdmR
確かに短縮URLが複数あるとダメみたい。あるいは

■Javardry[猫魂氏] 本体最新ver0.387・Editor最新ver0.424
ttps://g○o.gl/RV3x3r
ttps://g○o.gl/08TTnj
※○をoに置き換える

みたいな感じにするとか?
0021名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/10(土) 19:19:23.57ID:LPcWJdmR
◎Wizクローン作成ツール

■RPGCS[ヒーロー氏] 最新ver8.91
ttp://hi-ro-3.game.coocan.jp/

■Javardry[猫魂氏] 本体最新ver0.384・Editor最新ver0.424
ttps://g○o.gl/08TTnj
ttps://g○o.gl/RV3x3r
※○をoに置き換える

■Javardry系シナリオ1
□剣匠王の試練場[猫魂氏] 最新ver1.004
ttps://g○o.gl/RV3x3r

□Simple Dungeon[ひで氏] 最新ver1.04
ttp://simpledungeon.seesaa.net/
※本体データはver1.02のSD1.lzh・これにver1.04のgameData.datをあてる

□Gunzardry[GUNZA氏] 最新ver1.00
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se492235.html

□天龍の塔テスト[作者不詳] 最新ver0.245
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/314936
※未完成・パスはmusyoku

□やる夫が狂王の試練に挑戦するそうです(test04)[作者不詳] 最新ver0.253
ttp://g○o.gl/7CRAaJ

□Javardry Silveria[hintaba氏] 最新ver2.00
ttps://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=46308552
※2017/6/15の時点では、リンク切れ
ttps://www.axfc.net/u/3815966
※パスはsilveria(hintaba氏音信不通の為、二次配布の一時リンク)

□Javardry Earthbound Hearts(EBH)[hintaba氏] 最新ver0.22
ttps://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=59208268
※未完成・2017/6/15の時点では、リンク切れ
ttps://www.axfc.net/u/3815968
※パスはhintaba(hintaba氏音信不通の為、二次配布の一時リンク)

□孤島の牢獄・改[ヨシヒト氏] 最新ver2.12
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~mixcandy/kotou2.html

□没落貴族奮闘記(仮題)[ヨシヒト氏] 最新ver0.15
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~mixcandy/kizoku.html
※体験版
0022名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/10(土) 19:21:24.55ID:LPcWJdmR
■Javardry系シナリオ2
□The King[とり夫氏] 最新ver2.10
ttps://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=38798299

□Javardry CoC[Vos氏] 最新ver0.72
ttp://www.freem.ne.jp/win/game/13228
※未完成

□DRAGON ORB[BLT氏] 最新ver1.0
ttp://g○o.gl/91sfH2

□THE FAKE[バケツゼリー氏] 最新ver0.23
ttps://drive.google.com/file/d/0Bz3ihz4wwhQLb1RlWkFEbFNTYkU/view
※未完成

□騎士の王と湖の乙女[たかとお氏] 最新ver1.05
ttp://www.freem.ne.jp/win/game/14776

□Gamarunedry[がまる〜ん氏] 最新ver1.63
ttps://www.axfc.net/u/3829194
pass:gama

□深淵のラビュリントス[大森久仁夫氏]
ttps://www.freem.ne.jp/win/game/16114

□Gate of Zodiac[BLT氏]
ttps://g○o.gl/bNnsDG

■Javardry Wiki
ttp://wikiwiki.jp/javardry/
0023名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/10(土) 19:23:38.20ID:LPcWJdmR
■ツクール系
□アンタップアップキープドロー森セットラノワールのエルフ出してターンエンド [くそこてしね氏]
ttp://www10.atwiki.jp/vip_rpg/pages/209.html

□アバロンの迷宮
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/50000&key=vipgw

□JASIN [いと氏]
ttp://vipkh2012.y.ribbon.to/db/profile.cgi?_v=061&tpl=view2

□Wizardary [Part1の964氏]
ttp://www.geocities.jp/romanesk19990101/manual.html

□Dungeon Explorer vol.I "HELL DOOR" [DNA氏]
ttp://web.archive.org/web/20060813223626/http://d-nation.com/
ttp://www.zvo.jp/

■RPGCS系
□無限の迷宮
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se041603.html

■wiz-game @wiki
ttps://www47.atwiki.jp/wiz-game/
0024名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/10(土) 19:24:46.15ID:LPcWJdmR
■自作エンジン系・ウディタ系
□Wanderers [TaKa氏]
専用スレ ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1337077031/

□穢れし神に捧ぐ詠
ttp://mysticwiserys.blogspot.jp/

□Abyss and Dark [とち氏]
ttp://www10.ocn.ne.jp/~yabou/bunsitu/AandD.htm
ttp://acodebank.jp/aad/

□Wizardry clone with Delphi
ttp://wdtproject.seesaa.net

□Core Fantasy
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se489920.html

□Sorcerer [Death=head氏]
ttp://www.asahi-net.or.jp/~by7n-ysmr/srcrv2.htm

□Babel & Babel2 [Y+Y=M.H氏]
専用スレ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1105444987/

□R-WEAPON Returns [和氏之壁氏]
ttp://www.h7.dion.ne.jp/~precall/soft/picup/rweaponr.html

□DarkHall [◆iEKV0zVvR.氏] (未完成)
ttp://wiz.morphball.net/darkhall/

□Wanderers [TaKa氏] (Wizクローン)
ttp://homepage1.nifty.com/taka_homepage/

□懐古主義のオッサンが作ったRPG(マッピング機能付き) Dungeon&Mapping ver1.01
ttp://www.ariaru.com/works/digital/dunmap.html

□ワグナイアの迷宮 (Unity製 3Dダンジョン探索RPG / 有償・体験版あり)
ttp://kurukurudomei.web.fc2.com/sw3/top3.html

□ろすだむ!
ttp://www.geocities.jp/vipkohaku2010_1/entry/040.html

□G-Warlock!
ttps://g○o.gl/MXMAue
0025名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/10(土) 19:34:26.66ID:LPcWJdmR
短縮URL一個でセーフだったりアウトだったりするのがよく分からんから○に置き換えた
あとは大体過去スレのテンプレと同じ感じ
0026名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/10(土) 19:59:26.12ID:GWt5fIh6
おつ
0031名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/12(月) 18:00:05.73ID:vH8mKx2+
店に売ってないっけ?
品揃え増えるイベント踏めば出現したはず
まぁダンジョンの底の方はダークゾーン濃いから結局デュマピックと地図頼りになるんだけど
0034名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/17(土) 20:19:24.96ID:75BVsmoH
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        /― ― \
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0037名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/19(月) 17:42:51.10ID:h0hELyFs
         ____
        /― ― \
      /(●)  (●) \
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      (YYYヾ  Y (YYYヽ |
     (___ノ-'-('___)_ノ
0039名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/24(土) 16:55:44.56ID:fLC4ck7R
寂しいのう
0053名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/26(月) 20:09:35.81ID:++0ZDdY0
(COCでも)ないです
エタらせるつもりは全く無いけれどまだまだかかりそう

それはおいといてtwitterで検索すると製作中っぽいの引っかかるからその人かも?
うまくいけば初めて召還呪文が実装されるシナリオになるかもなー、楽しみ
0056名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/03(土) 08:46:30.45ID:ybm+UdqV
以前から要点を書きなぐって貯めてたネタで最近シナリオ作り始めたんだけど
狙った通りにイベントが作れると楽しい半面、やりたい事詰め込もうとすると色々大変だこれは

質問要望してる掲示板見るとわりと多くの人があれこれ書き込んでたっぽいけど
あれだけ熱心に要望(時にはWIZライクに求める範疇を超えた我儘)出してる人が複数いても
公開されたシナリオ数が少ないってのは…エタるのか少人数が書き込んでただけなのか…
0057名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/03(土) 14:39:54.33ID:GwKnRfd8
まぁプールとか作るの面倒だよね…同じフロアならコピペできるけど
別フロアだと基礎から作り直して効果チェックしなきゃいけないし
0059名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/04(日) 06:33:51.13ID:hdhExrgw
シナリオ公開数が多けりゃ良いってもんでも・・・いや多けりゃ多いで良い事だけど
フリーのwizライクである程度遊べる出来だったり面白いシナリオがいくつかあるだけで凄い事だと思うよ
0060名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/04(日) 07:22:55.39ID:U1TBqKTE
まあツクールよりは発表された作品がそれなりに面白いことが多いのら確か
キングは売れるレベル
0061名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/04(日) 11:09:04.87ID:Vo0fKgbf
売れるレベルは流石に言いすぎ
モンスターイラストの方は版権モノさえなければまさにその領域だが
0062名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/04(日) 11:32:35.86ID:UoNJK50s
いやCS機のフルプライスとは言ってないよ
steamの1000〜1500円クラスなら売れるレベル
まあ猫魂氏のツールの力は勿論大きいけど
0063名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/04(日) 12:26:13.59ID:Vo0fKgbf
おっぱい要素もあれば確かにそれぐらいでいける
とか言うととり夫はKINGの乳描くんだろうな・・・ハァ
0070名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 23:26:08.84ID:E7qiLW6C
断然楽だろう。kingはデータのバランスも結構いいし
願わくば、改変するにしても新作絵とか使われてないモンスター絵もあるから追加データ化してほしい
0071名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/07(水) 13:03:29.28ID:tnCjFYnt
えーやめてくれ、同じバランスで同じ雰囲気のものばかりとか食傷起こす
FAKEは計算式と呪文以外の改変部分多いから結局相当手間かかってるでしょ
使われてないモンスター絵の実装については同意
0073名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/08(木) 08:05:56.96ID:A6JGFiLc
あれ?
なんでwol入ってないんだっけ
http://wol01j.alglab.net/
0075名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/09(金) 00:23:51.61ID:wKuChFDU
五つの試練は全然別物だと思うが・・・
ソロで潜るみたいだしディープダンジョン系じゃねこれ
0076名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/09(金) 09:56:15.77ID:CQaYekzN
ラスボス弱すぎわろた
道中の雑魚鬼畜すぎ…2000当てても死なない敵とか
しかも相手のデスで即死するし
0079名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 04:27:55.90ID:FN6VJCid
アイテム所持数最大99が個人的に気になる
アイテム消費して戦う錬金術師とか魔道具術師クラスとか作れそう
0082名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 14:14:56.34ID:824REISs
進行方向に滑る床の追加が地味にありがたい
向き指定イベントはカニ歩きと相性悪くて困ってたんだ
0083名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/18(日) 12:27:11.30ID:t54TjZDY
wizの召喚て2列あったかな
5にあったのは覚えてるけど使った覚えがない召喚

猫魂さん本当に乙です
0086名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 18:50:36.11ID:0ZBB8KbU
Javardryの召喚
弄ってみたけど、なかなか良い感じだよ
召喚されたモンスターが冒険者の前列後列と同様の扱いになるから
物理攻撃が得意で打たれ強いモンスターは1列目(前衛) 魔法が得意だけどHPが低いモンスターは2列目(後衛)とかに設定すると良いかも。
0089名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 07:12:58.80ID:pa0y/WPs
2枠は良いんだけど魔法使いと僧侶で別枠にしようとしても前衛後衛に指定されてしまうよね召喚
0090名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 07:22:45.56ID:6DXNzVir
酉男氏のザキングは、あれで完成なのかな
願わくばサブクエストとか新装備、新しく描いた絵を新モンスターとして実装して
やりこみ度上げてほしい。何でもしますから!
0092名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 09:27:14.96ID:NsVLPfiX
えー、やり込み度は要らないな・・・
キングは今のぐらいが一番丁度いい
新絵や召還システムは是非取り入れて欲しいけどね
0093名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 10:03:41.41ID:6DXNzVir
えー、いるよwizはシナリオクリアしたあと延々潜り続けてレア集めてキャラ鍛えるゲームなのに
0094名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 10:30:07.83ID:ENWMALwH
やりこみは人によるからねぇ。原典をいくつかプレイした人でも、アイテムコンプまでやりこんだシナリオ、やりこまなかったシナリオがそれぞれあるだろうし

やりこみ前提のバランスにならないなら、別にあってもいいとは思う
0095名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 11:19:15.96ID:MITpbTfe
俺はあれはあれで完成として、やるなら「ダッシュ」でも「アペンド」でもいいから
別ダウンロード枠にして欲しい。
以前のVerがDLできなくなるのは困るので。
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 19:28:22.60ID:HtQhNe3y
バランスブレイカーでもKINGの追加シナリオ欲しいね
とりさんならはっちゃけたもの作ってくれそう
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/22(木) 00:08:07.67ID:uMTtYPvr
1,307円×7.5h×25.5日にて月額換算 これは男の世界ですわ
0103名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/23(金) 11:11:35.23ID:5XY6rp9K
くっ!KING!KING!KING!どいつもこいつもKING!
なぜだ!なぜヤツを認めてこの俺を認めねえんだ!

いや、まだ作ってないんだけどね
0113名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/01(日) 18:55:01.60ID:ppLBhzPB
バランスも微妙じゃなかった?
階層進んだ瞬間その時点での最強装備が即ドロップして作業感に拍車が…
新しい方は全てにおいて改善されてるけど
0116名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/02(月) 08:32:38.79ID:3n2m61da
多いというか品揃えは少ないが単に緩いだけみたいなとこはあったな
これ最初から店に全部並べておけばよくねみたいな感想しかなかったわDRAGONORB
0119名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/03(火) 22:56:58.36ID:NLDj713i
あれコンプ出来たやついるの?ってくらいのアイテム量だよな
1200種類以上あるわくじ引きでしか入手できないアイテムもあるわでつれぇわ
0120名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/04(水) 00:41:32.03ID:onJJ4z13
いや、あれアイテムコンプ前提じゃないでしょ
スカイリムのランダムエンチャントアイテム集めるくらいキツイよ
0125名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/04(水) 13:06:43.07ID:fl1DFqXh
くじ引き内容をリセットで吟味できたverで数時間粘っても上位賞品取れなかった上にそこから更に上位が追加されたからな
キツイとかいう次元じゃないと思う
0127名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/05(木) 10:28:36.17ID:RI31LnUy
ハクスラ系なら性能きっちり書いてて欲しいし、探索系ならフレーバーテキスト書き込んでて欲しい

>>126
これから先のシナリオには全部実装されるんじゃないの
FAKEもCOCも召還もどきみたいな要素はあったし
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/06(金) 17:40:50.31ID:lDOKsYO6
1枚1万(キャラデザと素材として1枚イラストに仕上げるのは別料金だからこれでも買いたたき価格)で
考えても外注とか無理やろ。とりお氏がどんだけ気前がいいか
0135名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/06(金) 21:31:43.85ID:x/3YNf+S
あのクオリティのモンスターグラフィックがあの数揃って無料で使えるって
他探してもないもんな
0139名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/08(日) 03:31:55.37ID:t2UQCmDM
みんな大好きとり夫氏が着々と召喚モンスターを描いてるようだし
KINGの召喚実装verが近い内にアップされんじゃねーの
0140名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/08(日) 16:48:42.08ID:W7Aj0QeL
もしそうなったら、既にKINGのケツの穴までしゃぶり尽くした俺でも再プレイせざるを得ない。
ただ、召喚実装前VerはDLできるよう残しておいて欲しいな。
0143名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/11(水) 16:19:06.28ID:6yDfjkJT
やっちまった…エディタから制作中のシナリオ開くつもりが上書き保存になってて
うっかりデータを初期化しちまったよ…死ねる
0145名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/11(水) 17:20:15.96ID:6yDfjkJT
バックアップ取ってないオレのバカバカ!
1ヶ月くらい前にダンジョン入れ替え操作でミスったらと思い
コピーしたテキストが残ってたのは幸いだったが…そっから結構作り直しててメンドクセ

エタってる人の中にはバックアップミスでやる気失った人もいたりしてな
0146名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/11(水) 17:32:55.43ID:3uTgObvl
>>145
ひと月は痛いな。自分もやらかしたことあるがw
吐き出したゲームデータが残ってるなら、猫魂さんに依頼すればエディタデータを復活させてくれるかも
0147名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/11(水) 18:31:00.71ID:6yDfjkJT
小まめにイベント試しながらやってるから直前のゲームデータはあるんだが
なんか作者さん煩わせるのが悪いのと、自戒を込めて1ヶ月前分から作り直すよ
もうね、逆に絶対完成させてやる気になったわ(いつになるとは言ってない)
0148名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/11(水) 19:28:51.96ID:d5BVP3iX
>>143
なんかいつのバージョンからか自動で1個だけバックアップ取られるとかなかったっけ?
エディタ起動中だけ?
0149名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/12(木) 01:45:33.62ID:qSHA2x5W
バックアップとってても
逆上書きして自滅することもあるから…
何度やっても同じ過ち犯すw
0150名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/12(木) 02:17:49.51ID:cp4zPBcC
上書きミスか、俺もやったことあるわ・・・
1日無駄にしただけだったけどあれは本当にこたえるね

時間を無駄にするだけならまだしも
やらかす前に変更したと思い込んだ箇所が
やらかした後に変更しちゃってたりする勘違いが痛い
0152名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/12(木) 08:39:58.26ID:HleVfrDj
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
https://entertainmentstation.jp/61107
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
0153名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/12(木) 10:15:45.99ID:Gk7ScxJq
https://goo.gl/Grz73K
やってみよう
0156名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/18(水) 07:00:10.67ID:ckAOUNvE
勢いに任せて一気にいかないとエタる
納期が迫る訳でもないしスイッチ切れたら自動点灯しない感じ
0157名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/19(木) 04:51:19.74ID:OCGcQRxf
自動的に紐付けをしたものを連動してくれるのは便利でもあるんだけど不便でもあるな
数値直打ちするところは結局打ち直しだし
0158名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/20(金) 21:00:35.23ID:8mVG0cPo
KING戦のjunkmonster好きすぎる
とり夫人氏は色々センスが高水準なんだろーな
だからプリンよりもドラゴン描いてくだしい
0160名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/21(土) 01:49:40.54ID:VpbVdwp2
一時期要望はピクシブのコメント欄で受け付けてたからここでかかないで
ちゃんと伝えた方がまだ可能性あるぞ
0161名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/21(土) 08:42:20.26ID:NMq3vgpI
たしかにドラゴンのバリエーションほしい、今のところは三体かね
レッド、ブルー、グリーン、ホワイト、ゴールド、ブラックあるといいかな
0166名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/22(日) 23:31:04.68ID:4sy/cs9K
Wiz好きで淫夢ネタが死ぬほど嫌いってわけじゃなきゃ楽しめると思うぞ
知らなきゃ変な言い回しだなと思うだけだろうし
0167名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/22(日) 23:37:49.56ID:F51Hr1tA
kingやってるけど真打村正が手に入らないな
とうとうキャラがレベル100越えてしまったんだがそんな出ないもんなの?
0168名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/23(月) 08:48:56.93ID:OW+D6Q8I
764 自分:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/28(木) 00:23:31.88 ID:9S4tkdBs
いまちょっとだけ調べたがウェルナードの場合
70%*1/334だから真打のドロップ率は0.2%


真打を持ってるモンスターは他にもいるが、どいつもこいつも
同時にゴミを含む大量のアイテムも持ってるから大体この程度
0169名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/23(月) 10:28:18.71ID:vyYEQZ6X
Wiz好きで淫夢実況作るくらい好きな俺の為に作ってくれたかの様なゲームですね、ありがとうございます。
0174名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/24(火) 21:03:02.85ID:WOcO7d0o
真打持った侍より、聖ベルナルド構えたロードの方が安定して強かった気がする
まあドロ率一緒だから手に入れるの同じぐらい大変だが

真打の火力叩き込みたい敵に限って大体DF高い気がするわ
0176名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/24(火) 21:43:11.22ID:Tg5vmM8r
真打ちはそれなりの価値あるでえ 基本威力は一番あるし
トライアスに効くのも嬉しい 死にまくりながら殴りあうなり、育てて一撃必殺するなり
アラバキも一撃にできるはず
0177名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/24(火) 21:57:47.63ID:a3pUB7MG
Fakeが更新されてたのを(今さら)知ったのでちょっとだけプレイしたら
盾カテゴリに矢弾が実装されていてコーヒーこぼしかけた
単なる思い付きだったんで嬉しいやら申し訳ないやら…以下メモ帳

・「アイテムを渡す」でキャラ切り替えが機能していないっぽい
 と思って公式を覗いてみたらSHIFTを押しながらならいけるのか。蟹になりたいね
・更新したら召喚術士がなぜか介錯を覚えている。介錯しもす!
・ラビッドラットが説明文のわりに攻撃回数が1回だけどこれで正しいのかな
・データ引継ぎからの更新チェックに限界を感じまた1からプレイ開始。いざ鎌倉
・1F8.5の地点で冒険者の言い争いが発生したけどこの位置で合ってたかな…(うろ覚え)

とりあえずぐだぐだと報告。焦らないでいいけど続きを楽しみにしてるよー
0178名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/26(木) 17:38:26.76ID:LWpGBB7Z
Fakeの地下1Fのゴミ捨て場の老人
最初にいいえ選んだら1歩下がらないから無限ループになる
はいにして金渡すキャラを選ぶとこでキャンセルすると一応逃げれる
0179名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/27(金) 08:29:13.49ID:4pLjKijE
Fake
自分は地下4Fでオークオーガ共闘ルート行ったけど
ゴブリンボスの部屋に戦争中にしか入れないので
戦争中にFOEアイテムを持ち込んでないと条件宝箱が開けられなくなってた
0180名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/28(土) 08:30:13.77ID:j+VdjwIn
>>177
ラビッドラット修正しときました。言い争いの発生位置は特に弄ってないですね
介錯は別のSP呪文と置き換わってしまったっぽいですが
既存の呪文位置は弄って無い筈なのでよく分からず・・・おいは恥ずかしか!
矢のカテゴリ変更等もそうですが感想やご意見に助けられています。なんとか急ぎたい

>>178
追加要素のためにNPC全部に別処理を挟んでいたのが漏れていたようです
ループしないよう修正しときました、報告ありがとうございます

>>179
報告ありがとうございます、修正しときました
戦争後の通行止めマスのフラグ指定にミスがあったようです、お手数かけて申し訳ない
0181名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/28(土) 10:08:59.48ID:3rOBDj0a
H OT ELLが実装されるまで手を付けないつもりだったのに
また一から始めたくなっちゃうくやしい(ビクンビクン
0182名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/28(土) 16:03:42.81ID:rNlkO0x0
Fake敵の奇襲がキツいから初期パーティーに忍者入れたのに奇襲されたのだが
説明書の奇襲を完全に防ぐっていうのはレベルが高くなったらってこと?
0183名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/28(土) 19:17:11.42ID:j+VdjwIn
>>182
特にレベルは無関係ですすんません、パッチ修正しときました
更新前後に破損で色々吹っ飛んだのが齟齬を生んでるようです。申し訳ない
0186名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/29(日) 17:00:41.03ID:zXE8p9zc
>>185
ありがとう
食ったやつだけの限定強化品かと思って店に売り飛ばして忘れてたし骨つき肉だと思ってなかったよ…
0188名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/02(水) 21:52:51.04ID:jxP1MBBr
kingを悪のPTで始めたんですけど
ダークロードって専用装備あります?
ないなら闇術使いすでに2人いるし
レベルアップの早い悪戦士のまま転職させない方がいい気がしてきまして
0189名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/03(木) 12:01:07.74ID:/E3i7aEU
クリアまでなら戦士で充分。ドワーフなら斧持たせときゃ
クリア後でも何の問題も無く使える。面白みが無いけど。

Kingのビルドは先に強力なレア武具を拾ったら、その威力を100%引き出せるよう
逆算してキャラの方を育て直す、と言うのがセオリー。
俺のダークナイトは極ラック仕様だったし、侍は後列から一歩も前に出なかったし、
PT6人全員、STRに1ポイントも振らなかった。
当然、そんなPTで始めたらクリアできる訳無いので、最初は普通にやったらいいよ。
0191名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/04(金) 17:39:29.76ID:aGEb+N1m
あとダークロードの専用装備ってなんかあったかな
ネクロマンサーなら結構思い出せるんだけど

>>189
最初からSTR無振りは地獄見るね
アイテム揃って来てから本命パーティ作り直す時にやった方が良いみたい

かくいう俺もギグノス六人で僧侶×3、盗賊、魔法×2で最初から始めたら結構きつかった
終盤はむしろ強いけど
0192名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/04(金) 20:23:28.26ID:Cdbtw/tJ
Fakeの再走がおおむね終わったので例によってメモ帳垂れ流し
長くなってしまったので2レスほど使わせていただきます

・たけみつがサブで装備できないようだ。なまくらと申したか
・1Fの召喚陣に触れて「いいえ」を選択するとOPの黄河神社.yazuyaが流れたままに
・ブルーゼリーはブルーローションを確定で落とさないんだったっけ。まぁ100円で買えるからええか…
・召喚術士がいつの間にかSPの不意打ちを覚えている
 アミュレットのSP解放あたりが怪しいとにらんでいるけどちょっとわからぬ…
・攻撃する際に武器名が表示されない武器があるようだ。呪われた剣とブッチャマンクリーバーで確認
 あと攻撃する際の武器名のみの表示は装備変更と相まってわかりやすい変更だと思うけど
 どのように攻撃したかの表示も躍動感あってよかったと思う(クソウザ優柔不断客並感)
・モンスターカタログのヒポポタマスとラビッドラットのステ解説欄のフォントが他と若干異なるような?
・この唐突な豆知識でペースに引き込んでからのアンブッシュは…マスターキラー仮面様!(例のBGM)
・あぁ^〜エルフ王子きゅんかわいいんじゃぁ^〜
 とか思ってたらとつぜん虎眼流みたいなこと言い出したでござる。出来ておる喃
・なんだか霊体に普通の攻撃が通っているような?
 DF貫通系の武器で攻撃すると霊体が機能しているようだが…これもうわかんねぇな
・悪の鎧と悪の盾はあっても悪の剣はあるんだろうか。悪の鎧の説明文に
 一式あるようなことが記載してあったのでちょっと気になったり(逆十字やゆりの葉のことだろうか)

続きます
0193名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/04(金) 20:25:48.35ID:Cdbtw/tJ
続き

・探索の途中で他の個性的な冒険者一行に出くわすのほんと好き
・竜の巣の主の名がジャヴァウォックであることを事前にほのめかしておくと、カンのいいプレイヤーなら
 攻略のヒントになるんじゃないかなーと思ったり(初見殺し感薄れるからイマイチか)
・オーガ村にカチコミをかけてネクロスオーガ先輩と戦う前にグラフィックが表示されると同時に
 たぶん何か音声が入ると思うんですけど再生されていないっぽい?
・フェニックスのステータス欄のブレスの項が未入力?
・黒犬の牙が鑑定済みで手に入る。エンジョイ&エキサイティング!
 というか新規追加の牙装備全般が鑑定済みっぽい?
・カタコームの鍵が未鑑定品。判断に迷うけど一応報告
・戯れにサイコデーモン閣下をF.O.Eトラップで呼んで逃げられたら
 宝箱の中身が空だったと表示されて驚く。こういうのもあるのか
・召喚モンスターとの兼ね合いがあるので難しいが装備可能種族職業欄があると便利だなぁ(とどかぬ想い)
・アミュレットの召喚は荒削り感あるけど強敵相手にいい感じだと思う。脱劣化鑑定魔術師!
 世界観や登場アイテム的にカードから直接召喚できそう。召喚術士はプレインズウォーカーだった…?
・B6Fの名称が全ての答えだと今さら気付いた。気になっていた作品だから読まなきゃ(使命感)

以上となります。半分くらいただの感想ノートだこれ…
続きも楽しみにしてるからなぁ〜?(ねっとりとしたプレッシャー)
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 12:15:54.28ID:rLBUYGV7
>191
Ver2.0しかプレイしてないんだが多分Dar専用アイテムは無い。
が、「Darでしか実現できない装備の組み合わせ」は存在する。

>193
おめぇFakeプレイするならほぼ全員このスレ検索して観に来るだろうに
現に俺はまだFakeプレイしてねえが、竜の巣の主の名前激バレしといて
「初見殺し感薄れるから」もヘッタクレもあるか!
0195名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/05(土) 18:31:29.41ID:M361o5VX
>>194
言われてみればその通りだったわ…ごめんよ

Fake、アイスジャベリンの書がLv7ではなくLv8から習得できるっぽい
0196名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/06(日) 03:04:40.18ID:H4jP8yxz
FAKEは自サイトでも作ってそこでやったら?って思う
0198名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/06(日) 10:27:32.62ID:gk/UeHmx
普段くっそくっそかっそってんのにちょっと同じ作品の話題がちょっと続いたくらいで自治るな
0199名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/06(日) 10:34:21.28ID:y5DjeNqO
まー仲良くね
更新、新作が来た時にその話題するのは普通だしな
むしろ話題が2つあるとごちゃ混ぜになるし。その状況自体は歓迎するが
0201名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/06(日) 11:41:31.96ID:88kQcnRh
>>196
定期でこれ言ってた例の作者ならだけど
まともに相手して欲しかったら他人がまともに遊べるものを作れと
それ以前に実はWiz嫌いなら以上別のジャンルでやれと
0202名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/06(日) 14:06:31.37ID:NSMcWJDc
孤島はまともに遊べるものではあったと思うが・・・
遊べる状態じゃなかったのなんて盛り上がる前に終わる黒龍ぐらいじゃね

>>200
作者スレで五ヶ月前に書き込みあるぞ
ふりーむはなんか公開停止になってたが
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/09(水) 11:40:21.08ID:OOKxXPmm
javardryさ、steamとワークショップつかってボタン一つで追加シナリオがオンになる
仕組み作ったら流行りそうじゃね
0208名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/09(水) 12:10:34.56ID:mAq6nDmf
猫魂さんがやる気あるなら有料化いけそうだけど、とり夫氏の絵はわりとグレーだから多分使えなくなる
0213名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/09(水) 20:40:37.37ID:H5HfVlD7
Javardryやってみたけど画面比1:1ってすごく窮屈に感じる
ワイドスクリーンに対応してくれとは言わないけど4:3には対応してほしい
0214名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/09(水) 21:29:21.59ID:ZAgQ9BLH
>>213
4:3と言っても主画面は1:1のまま横に何か付け足すのか
それとも主画面自体の比率を横に引き延ばすのか

たとえばダンジョン画像を4:3にしようと思っても
既存の素材が1:1のサイズなんで横に拡大するか新規に用意するかでも違うね
0215名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/09(水) 21:50:35.80ID:H5HfVlD7
>>214
試練のように右側にコマンド欄を表示しておくような
表示モードが実装されれば個人的には嬉しい
それなら既存の素材も無駄にならないし
画面比1:1のWizはプレイしたことがないので余計違和感を
感じてしまうのだと思う
0217名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/10(木) 01:11:40.44ID:LT+JiAmH
>>216
まあ確かにその通りだと思う
自分はWizを初めてプレイしたのも数年前という新参だし、
Javardryがどうして1:1でデザインされているのかも知らない
何か完成された様式美のようなものがあるのかな
大変失礼した
0225名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/28(月) 08:45:29.52ID:JQpy1Kig
wiz関連の小ネタだけ詰めこんだのはやっぱりなんか違うなってなる
3Dダンジョンとキャラメイクあってこそのwizライクだと思うよ
0229名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/31(木) 20:10:46.14ID:bH/1aXXM
キャラメイクはとても素晴らしい発明だと思ってるけどそれ以外はどーでも
むしろ3Dなんぞに拘ってるからいつまでもドマイノリティなんじゃないかな
0231名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/31(木) 23:40:14.83ID:h66l7HwQ
ゲーム内容的に Wizardry は 3D ではなく 2D のゲームだけどね。
2D ゲームにおまけとして 3D 風の画面をつけているだけ。

ようやく 3D 空間が表現されはじめたのは VIII になってからだけど、
既に Ultima や Might and Magic が通り過ぎた道の後追いになっていた。
0233名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/01(金) 08:09:38.29ID:KcTmzi2V
cocはdl不可になってた…
クリアした時の達成感凄かったからそのまま消しちゃったけど失敗したわ
0234名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/01(金) 09:00:22.36ID:Zpcp4dlQ
>>229
カレー屋にきて、いつまでもカレーに拘ってるからラーメンができないんだよっていってるようなもの
筋違い甚だしい。疑似3Dってのは主観視点で情報を制限することで想像力を楽しむゲームだから

キャラメイクシステムがあればいいなら、わざわざウィズライク選ばなくても
ツクールのフリゲーでさえありふれたシステムだからそっちをやればよい
0236名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/02(土) 13:41:52.98ID:SA2ZSDzr
最近は略称DDの物も多いから
ダンジョンズ&ドラゴンズって言わないと通じなかったのかもしれない
0238名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/02(土) 19:57:11.89ID:bRVaQv43
>>234
別もんになってるじゃん、ヘタクソかw
カラーテレビが常識の時代に白黒テレビをありがたがってるようなもん
スマホが普及してる時代に糞重い鞄みたいなサイズの携帯電話を持ち出して携帯電話っていいよねって言ってるようなもん
例えるってこういうことよ

そもそも昔は容量やら性能の問題で工夫を凝らしてただけのことをこれは制限して想像力を楽しむものだから〜って
勘違い野郎はどちらなのかw
0241名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/02(土) 21:01:09.01ID:/yg2/Fl2
ウィズライクを根本的に勘違いした上に間違い指摘されて長文でイキるとか
そういうの恥の上塗りっちゅーねん
0243名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/05(火) 19:58:29.20ID:5S1d7/oK
今頃 WIZARDURYYY ってゲームをやっているんですが
三種の神器は全部B7で揃いますか?なんか別の場所で出るような気がしてきたんですが
もし覚えている方いましたら回答お願いします、で・・でない・・ッ
0244名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/05(火) 21:34:25.25ID:cNdQ35Bk
>>243
タイトル似たやつあるけど砂漠っぽいやつだよね?
B7ってことはたまに蛇女っぽいマイルフィックが出るところでいいのかな?

処理を見てみましたけどB7でも三種の神器は出ます
ただし相当低確率です
B7なら倒す敵の種類は関係ないんで弱いやつを狙ってください

最初に11/70の確率でランク上昇を引いて
次に1/40でもう一度ランク上昇を引いた上で
最後に1/7の確率で三種の神器がそれぞれ出ます(合計3/7)
残り4/7は再度1/40の抽選に戻る
これを宝1個目から宝3個目まで繰り返す

B7より先に進めば最初の11/70の抽選が18/70に上昇するんで
安定して勝てるようなら先に進んでみても良いですね
0245名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/06(水) 00:41:22.54ID:5aArytNo
>>244
ですです、同じ区域で異なるランクの装備が出るのは
内部で上下してるってことだったんですね、一つの謎が解けました
しかし1/40が壁ですね…聖剣は沢山あるし転職すべきかな
ちょっと脳筋ptへの移行を考えてみます、ありがとうございました
0246名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/07(木) 00:42:07.98ID:u1JNhWxg
3Dは生き延びて欲しいけど
方向音痴はツラいんだよな…2,3周して慣れて覚えたときの快感もスゴいけど
難しいようでいてじつは特徴があってちょっと面白い地形が必須、メガテン2とかデビルサモナー2は苦痛だった
0247名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/07(木) 04:45:26.63ID:75H530qY
世界樹の迷宮が受けたのは、自分で描くという名目で自由に地図を見られる部分も大きかったんだろうな
Wizだと未だにオートマッピング型デュマピックは邪道、という人もいるかもだけど、そういうのが生じないように
根幹システムとして取り入れてるから拒否反応も出ないっていう

でも最終的に描いた地図ばっか見るようになるから、やっぱAM型キュマピックくらいの不自由さも恋しい
0248243
垢版 |
2018/06/07(木) 17:39:10.68ID:MV+W4eU7
また来ました、聞きそびれていた事を一つ!!
出る神器って村正、手裏剣、聖なる鎧の3つでいいんですよね?
エクスカリパーとエクスカリバーみたいな見過ごし系ではないですよね?
0249名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/07(木) 19:15:33.81ID:SUWMCsyg
>>248
3つだけですー
聖なる鎧は「君主の聖衣」表記の方です
まぎらわしいのは特にないと思いますが下位の(卍・四方)手裏剣があるぐらい?
0250名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/07(木) 21:24:24.02ID:MV+W4eU7
>>249
情報助かります
手裏剣はもしかしたら見逃してるかもしれないですね
「しゅりけん」なら見過ごさないと思うんですけど
0260名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/15(金) 23:47:35.18ID:VugoD5Dt
the kingの最強パーティ作ってたけどN侍、Nロード、Eダークナイト、E忍者、E忍者、Eリッチで結論が出てしまった
これ以上強くて燃費がいいパーティはないもんかな?
0261名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/16(土) 00:07:47.35ID:vbwDdUgH
>>260
難しく考えるよりクリア特典で装備でもモンスターでも
好きなようになんでも追加していった方が楽しめるよ
0265名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/16(土) 10:43:47.51ID:A3kr6OXu
>260
驚いた。俺とほぼ同じ結論に達した奴が居るとは。
やっぱダークナイト強いよな!
うちとは唯一、E忍者1人をNウィッチにしてるのが違うが、これは八卦炉+GDスキンメイルのため。
ただし炎のスキルや能力値のMAXが2〜3ほど劣るため効率よりはロマン重視。
まぁ2冊目のアポカリプスを拾った時の事を考えて、呪文系は2人と最初から決めてたからだけどね。
0269名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/16(土) 17:45:00.17ID:W8H4I6QR
>>265
NウィッチってプリセットのUDKかな?
GDスキンメイルは使い方が思い付かなかったです
>>266
うちのダークはタイニィの素早さ全降りでハースニール持たせてますね
0270名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/16(土) 21:05:23.24ID:6sNjG+eD
んで、その最強PTの種族とステ振りと最終装備はどうなるんです?
全アイテムコンプが目標で最後の壁は真打村正になるだろうからそれ未所持という前提で
0272名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/17(日) 00:57:30.35ID:OIDcknAc
>>260
考えたけどやっぱmageは入れたい
まず詠唱16にするならコイツでお世話になりっぱなしの職だし
マナステロイド使用で強引にクリプトの宝箱漁ったりもした
mageが最速で動ける調整なら、例えばティホン五体にアニヒレートぶちこんで1000×5、総ダメージも跳ねあがる
0273名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/17(日) 02:22:28.70ID:OPqNMWRJ
G-Lor、E-Dar、G-Sam、G-Brd、G-Bis、E-Witのうちのパーティ
燃費とか火力は大したことは無いが、いろいろできて便利ではある

バードは盗賊技能に加えてアニヒレート9回使えるので採用
DF高い敵にも聖ベルナルド&炎30近い八卦炉で対抗できるし、最悪後ろ四人でアニヒレート撃てば戦闘終わる
エクスカリバーがまだ拾えてないんでダークナイト持てあましてるけど、エクスデス強いのでOK
つか魔女強い、アニヒレートもエクスデスも敵半壊させられるし、強敵にも八卦炉ワンチャンと無駄がなさすぎる
0276名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/17(日) 11:15:28.34ID:VxOcMh7h
>269
うちのダークは運極振りのザンガディスク。つまりそちらの2人目の忍者ポジですな。
>270
人間侍なら真打村正が無くても遜色ないくらい強く出来るので無問題。
0277名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/20(水) 16:33:24.79ID:lfOlmYwQ
Javardryで二刀流のとき、サブ武器の射程が主武器と同じになることに今更気づいた
というかマニュアルに書いてある…

クロスボウを片手持ちにしたら、後衛から撃った後にサブの短刀で切りつけてしまうようになったけど
踏み込んでる的な解釈でいいか…
0279名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/20(水) 17:38:26.09ID:lfOlmYwQ
>>278
毎ターンわざわざ、そんなかっこいいことをwww
0280名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/20(水) 20:13:00.99ID:MqP+zoI1
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     ヽ \ヽ| |/\  三\   |≡/|三三三            | 三 三二
     ゙、 \\/  \  = ヽ-" //三三三=====─    / 三三二
      ゙、    |   =ヽ,,,,,    /三三三三三二二二二ニ/三二──三
       ゙ヽ、  |   三三三=/三三三二二ニ──''''''''''"三 三 三 二
         ゙ヽ─-----──"─''''''''''"" ̄三 三 三二 二───
0281名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/20(水) 20:44:52.91ID:lfOlmYwQ
自分の中で消化できなかったのでクロスボウは両手持ちになった

しかし主モーニングスター(片手・中距離)とサブ(短距離)の後列からの二刀流攻撃は
踏み込みということで妥協した
0282名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/21(木) 00:28:50.35ID:r/3wURmB
クロスボウでクォレルを射る
連動ギミックでクロスボウの下部から短刀を射出

クロスボウの弦の巻き上げギミックを動かすついでに、紐で繋いでいた短刀とクォレルをズルズルと回収
0283名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/21(木) 00:31:45.07ID:fxXDYe51
どうしても拘りたいなら立ち位置でダメージ補正入れるしかないね
まぁそれでも当たれば首が吹っ飛んだりもするけど
0284名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/21(木) 01:00:46.06ID:5++xik5k
突進するまえに礫撃ち、ナイフ投げ脇差し投げはありそう
めっちゃAGL高いならボウガンでやってもおかしくない
0285名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/21(木) 01:22:38.46ID:xP+fD0MW
なるほど短距離サブ武器にrank2でマイナス補正入れるのかー
簡単だしとりあえずやっておこう
0286名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/21(木) 01:33:10.85ID:xP+fD0MW
rank補正入れてみたけど、やっぱり待ち伏せにもかかっちゃうな
残念
0287名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/01(日) 19:23:54.27ID:NmSSf/+H
the kingで覚えた呪文系統を使えない職に転職する場合、最大MPはどれだけLv上げてから転職しても
覚えてる呪文数=4ってことでOK?
逆に言えばリセマラしてでも覚えきってしまえばその時点で転職しても4以下にはならないと
0288名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/02(月) 04:48:12.20ID:e7yGYZeq
全部覚えきらなくても最高レベルの呪文を1個覚えたら行けた記憶ある
あと呪文数が4固定じゃないとこがあったはず
0289名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/03(火) 20:58:34.08ID:+G6TiS4y
>4固定じゃないことが
おっとほんとだ
MPは基本増えないけど覚え残しを覚えればその分だけは増える感じですかね
0293名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/12(木) 08:49:13.01ID:O3dpy5z0
>>290、1Fの固定敵の時点で稀にユニーク装備が泥するからそれ目当てに戦闘数増えてレベル余分に上がる奴
エレベーターで最下層まで行けるけどパスワード要求されて通れないから結局途中の階層も攻略必要な奴
0294名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/12(木) 16:12:24.01ID:XZDHr1xW
これ転職無し?
0295名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/12(木) 21:03:45.80ID:O3dpy5z0
>>294
殲滅軍団の方なら転職なしっぽい
戦士とハンターの5体攻撃が快適すぎてこいつらいないと話にならん

稼ぎすぎてLv50で難易度普通のラスボス倒したけど
そのままの勢いで難易度悪夢行ったら攻撃カスリもしなくて草
0296名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/12(木) 21:59:59.35ID:sOfz6tm4
ユニーク装備って初回撃破で確定ドロップなんかな?
今まで手に入ったケニーのべたつく短刀・ザムの兜・死者の石は1発目でドロップしたんだけど
その他の固定敵は数十回倒してもドロップしない
まれに(1〜5%程度?)3番目のテーブルのドロップするぐらいかな
0297名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/12(木) 22:15:13.04ID:sOfz6tm4
あとVer0.388の本体にシナリオつっこんでプレイしてるんだけど
仲間間のアイテム受け渡しが一個後ろのキャラにしか渡せないのは何か操作を間違ってるんだろうか?
本体のバージョン不適合なら適切な本体で1からやり直した方が良いかな?
0298名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/12(木) 22:33:55.09ID:O3dpy5z0
>>296
難易度変えれば落とすぞ
例えばB2F(6.12)の太っちょバーナードは普通じゃ泥なしだけど悪夢だとバーナードステッキ落とす
3番めのテーブルはアーティファクト枠だな
0299名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/12(木) 22:47:59.14ID:sOfz6tm4
>>298
レベル15だけど気合いで行ってみた
何度か試したけど持ってない状態だと1発でドロップするのは確定ぽい?
ケニーのべたつく短刀を酒場で捨てて再度ケニーを倒したらこれも1発でドロップした
ユニークは普通にプレイしてれば手に入りそうかな
0302名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/14(土) 04:09:11.20ID:tVbVLKAm
>>291
こっちやった人いる?ちょっと興味がある

ただとりあえず今はKING二週目やってるから他の人の感想が知りてえ
0303名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/14(土) 09:34:16.31ID:jtT3e5Yr
>>302
超軽いけど造りは綺麗だよ
がっつりwizライクしたい人には薦められないがちょっとした暇つぶししたい人にはいい
0304名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/14(土) 11:22:56.63ID:ZNsDciOg
>>302
ツクールベースで3Dプラグインを使った物らしいのでコレジャナイ感はかなりある
戦闘中に魔力回復したりアイテムを大量に所持できたり金に困らないとか
ユーザーに優しい丁寧な別物という印象

ユーザーに厳しいからWizだというわけじゃないけど
0306名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/14(土) 20:21:29.25ID:4fURg5Zs
KingのB4Fって永遠の回廊(笑)まで行っちゃうともうボスに勝つか負けるかしかないのん?
どうせまた隠し扉でもあるんだろうと思ってたらマジでなさそうだし
せや、テレポーターの罠にわざとかかればいいんや!と思ったけどなんか急に宝箱出なくなるし
0307名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/14(土) 20:44:38.91ID:g55xOPql
>>306
事前に最後のチャンスだと言っていたように
そこまで行ったらボス倒さないと出られない

倒せないならそのパーティーはそこで中断して放置して
メイジに聖水いっぱい持たせて一人でロッカールームにこもって
テレポートをおぼえるまで鍛えるという手段もあります
0308名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/14(土) 23:03:00.29ID:4fURg5Zs
>>307
おおぅ、それまで散々釣発言だっただけに油断してましたわ
ワンチャン石化なり麻痺なりがボスと取り巻き両方に通らないかとかとにかくあがいてみます
0309名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/15(日) 21:22:46.29ID:iyMtFzUX
殲滅軍団はメイジスレイヤーと竜術士入れてみたがいつか報われるんかな
素直に戦士とハンターのほうが楽そうな気がしてならん
0310名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/15(日) 21:39:38.75ID:8RXwoZDk
>>309
メイジスレイヤーは2体攻撃の退魔の槍が手に入ればいける
竜術師は火傷の杖が手に入れば毎ターン全体攻撃できる

それよか地獄の最下層までいくとLv200DX99あっても攻撃が全く当たらんから
ボスに合うたびに拘束だの命中率強化だの使わんと話にならん
呪文も使えず首もロクに刎ねない暗殺者はいらない子だったよ
真ファイヤーソード拾ってからの魔法剣士は輝いてたから暗殺者専用のアーティファクトが出れば評価変わるかな
0311名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/15(日) 22:43:45.17ID:iyMtFzUX
>>310
ほえー サンクス
両方とも見たことないけど希望が持てた
しかしずいぶん進んでるなあ

こっちは地獄どころか普通コースB10以降のユニーク相手に苦労してるわ
0314名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/16(月) 13:14:20.46ID:WsZxMcuB
ステアップのアイテムが頻繁に出るけど、VITなんかをキャラ一人に
集中的に使ってると後で苦労するかも
後列にも物理攻撃が普通に飛んでくるから防具も手が抜けねぇ
0317名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/16(月) 16:58:03.94ID:fo0SzGlE
他のwizライクに比べて物理が強くて魔術師がそこまで必須でもないな
複数攻撃できる装備が出ると目移りするわ…
ハンターも戦士も入れなかったのは失敗だったかなー
0318名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/16(月) 19:41:46.09ID:zaZhX04z
クローザーは有原か
0320名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/17(火) 15:09:53.03ID:8orR+Iq3
AGIに一応出来るだけ振るようにしてるけど、効果が薄くてよくワカラン
STRにほとんど振ってないハンターでも序盤は弓が強い
でも結局ターゲット5の5回攻撃戦士がメイン
あ、ブレスに影響するLunは地獄のモウン倒すまでに増やせなかった、レア枠アイテム?
0321名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/17(火) 16:01:48.28ID:4MzjNeN9
>>319
少なくとも火傷の杖やファイアーソードの使用効果には乗ってないと思う
ゴミみたいなダメージだから無限に使える以外は価値はない

>>320
AGIは99まで増やしても結構先手取られる
戦士入れてないけど暗殺者か竜術師の代わりに入れれば良かったと後悔してる
Lunはもっと前に手に入れた竜の大杖って武器でLun+4してる以外増やせてないな
売値が1GPなんでどっかのユニークのはず(普通の下層だった気がする)
0322名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/17(火) 18:48:37.01ID:8orR+Iq3
>>321
おお、教えてくれてサンクス
竜術師は必中スキル多めだから強くするは難しいのかもね
さて、これからはゴーレム退治の時間だ…
0325名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/18(水) 00:03:01.63ID:7TCsppP6
>>323
悪夢以降はそれだと辛いかもね
物理が効きにくい敵が出てくるよ

メイジスレイヤー専用の篭手AFが落ちた
強い火傷の杖といったところ
専用装備が集まるにつれどういうキャラなのかようやく判ってきた
0326名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/18(水) 00:16:28.27ID:qebOiLG+
>>325
戦闘中に使用すると、敵全体にダメージ。魔法生物にのみ有効。
とかいうメイジスレイヤー専用小手出たけど
メイジスレイヤー使ってないしそもそも魔法生物ってどれよってなる
もしかしてブロブに効くのかな
0327名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/18(水) 00:48:17.32ID:7TCsppP6
ブロブには試してないな
ゴーレムには効いた
でもブロブはかなり堅いので素直に魔法か竜術使ったほうがいいかも
0328名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/18(水) 07:15:02.41ID:qebOiLG+
やべえな
これ特定アイテムを所持してる(かつ対象のユニークを店や待機キャラ含め誰も持っていない)状態じゃないと出てこない固定敵居るわ
ユニークだけだとは思うけど装備品っぽいやつも全部持って全域歩き回らないとだめか
0329名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/18(水) 10:33:47.40ID:7TCsppP6
難易度変えて壷とか人形とか石とか持ってウロウロはしてたが
装備もかあ…

これってレベルによるダメージ補正ってあるのかな
0330名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/18(水) 12:08:51.56ID:qebOiLG+
>>329
確認できたのは何の使い道もないキャットフードだったんで他の場所も同じかもしれないけど
装備にもあるかもしれないから念のためって話ね

これアイテムに反応して出てきた固定敵かわからんからやっかいだなぁ
せめてメッセージでも出してくれれば良かったんだけど
もし択一で先に別のユニーク取ってると出てこないとか居たらやってられん
0332名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/18(水) 19:35:25.21ID:y145MkOO
殲滅は今からでも遅くないからアイテム、モンスターのリスト実装して
取り返しがつかない要素の有無を公表するべきだな
変な方向に行かなければ騎士王くらいには成功しそう
0333名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/18(水) 20:32:05.87ID:6W0Rs7nd
最初から謎解きは進行には関係しない、ただ理不尽ではあるって言ってるからなぁ
作りは今風のハクスラで、謎は昔のwizっぽい
たまにはこんな作品もいいんじゃないのか?
0336名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/19(木) 00:15:19.03ID:CYk6xkrE
殲滅軍団DLしようとしたら夢現がマルウェアにやられてるから切断しとくねって言われてしまった
0337名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/19(木) 08:30:56.45ID:00kPh7qW
cocでもあったよなあ列攻撃
後衛だけ呪文くらったり前衛だけ眠らされたり
wizというよりは世界樹寄りの要素だが嫌いではない
0338名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/19(木) 12:22:05.19ID:n2t7EvHJ
>>336
夢現のDLアドレスは何の問題もないのにアバストのブラックリストに入ってるから例外設定すりゃいい
殲滅結構おもろいけどアイテム図鑑欲しいな
0339名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/19(木) 18:36:43.83ID:kOXmsrbW
地獄最下層まで行ったけどいまだにわからないもの
*普通B1F右上の小部屋への行き方
*普通B11FとB12FのEへの行き方
*普通B13F上の一本道と下のE4つ並んでる小部屋への行き方
*普通B16Fのパスワード
*B7Fの存在価値

悪夢以降と同じように右上の侵入方法さえわかれば上3つは解決しそうなんだが
0340名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/19(木) 18:57:09.04ID:sxFQm/cf
>>339
Eのイベントマスはたぶん全部繋がっていて入り口さえ見つければ全部解けるんだと思う
マップ上で見えないイベントマスが無いという前提で
たぶん入り口は普通B16Fの右上のEだと思う
ただこっちはその入り口の鍵は見つかったんだけどその次に行けない・・・
隠しユニークが次へ行く鍵を持ってるんじゃないかと思って探索中

B7Fは何だろね
0341名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/19(木) 23:04:29.41ID:fZ851+KK
地獄の被ダメ笑えるな
ユニークの突然の必殺技にはもっと笑ったが
なんやねん1500ダメージって
0342名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/19(木) 23:17:06.87ID:r1J3o/XH
HPも怒涛の勢いで上がってくから耐えれるっちゃ耐えれるけど
やっててクッキークリッカー思い出したよ
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/19(木) 23:50:38.75ID:CeVygexu
地獄ユニークで万越えあった気が
0347名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/20(金) 16:21:21.59ID:PV6Dw/Df
普通の時に転移で行けなかった場所が悪夢で行けたりするから注意
びっくりする事あった
0348名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/20(金) 16:39:00.14ID:YyrVvwfv
こういうバランス設定放棄したようなゲームは一時期めちゃくちゃ熱中できるけどあっという間に飽きるな
図鑑もないから熱が継続しない
Kingに淫夢要素なかったら完璧だったなぁ
0350名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/20(金) 18:40:20.08ID:1Ofudg25
間口を狭めて、時事ネタだからコンテンツ寿命を設置しちゃって、
しかもぶっこぬき音源使ってるせいで公的な場に委託DLも出来ない
好きな人にはいいのかもしれんけど俯瞰で見たらやっぱ足ひっぱってると思うよ
0352名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/20(金) 19:30:57.25ID:1Ofudg25
自分で造れってさ、いつも思うけど話すり替えてるだけで反論になってないよね
あとおれはいんむねたはボルネックってレスに同意しただけですので
0353名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/20(金) 19:38:05.29ID:PV6Dw/Df
いんむネタを抜いて音関係も自作してキングみたいなモノを作ってみろって事
キングクリア特典のデータもあるんだからさ
簡単でしょ?
0356名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/20(金) 22:15:01.75ID:x59Ux7Uv
まさか普通から地獄にワープする場所があるとは思わなかった

初心に戻ってみたら鍵を手に入れたがどこで使うのやら
0357名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/20(金) 23:19:31.02ID:dfHdlZat
書き置きの追い剥ぎから始まったって
まさか初期キャラの持ってるメモを持ち歩くとか
逆に捨てないとダメってことじゃないよな?

持ち歩くのはともかく捨てるのは二度と入手できなさそうでためらう
0358名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/20(金) 23:22:51.77ID:dfHdlZat
そういや10GPのアーテイファクト?を手に入れたんだけど
アーティファクトって100000GP以上のはずだから違うんかな
ユニークだと2GPだし手に入れたのは普通のザコからだったような気がするしわかんねぇな
0359名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/21(土) 08:26:30.56ID:S8usEBoK
普通でのcongratulations!って…
難しい場所へ行けたから?
0360名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/21(土) 09:36:25.96ID:8HTSvP6W
>>347見て試してみたらマジで転移できて>>339の上3つは解決してcongratulations!も見た
それでも結局パスワードはわからないままなんだが?
0363名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/21(土) 18:10:26.06ID:LcGDHtSE
やはり物理最強か
魔法職減らした上でなるべく職かぶり無くそうと思っても
やっぱり槍より弓なんだよな…
0365名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/21(土) 19:41:55.50ID:N/smjunT
>>364
魔術師呪文の拘束を2〜3発かければまともにダメージ通らない?
唱えられるのが1人だけだときついかもしれないけど
素早き全体完治も出し惜しみせずいけばなんとかならないかな
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/21(土) 19:56:42.36ID:S8usEBoK
>>365
どうしても連戦しなければいけない場所があって魔術士1〜2人だと息切れがあってね…
バラバラに出てくるからグループまとめてって出来ないのもツライ
0367名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/21(土) 20:07:06.63ID:8HTSvP6W
>>366
悪魔像なら10連戦くらいするから魔法抜きの素殴りで処理できないとどの道ガス欠やぞ
そこ抜けた先は全体1000連発の巨人いるから地力が必要
0368名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/21(土) 20:59:41.85ID:S8usEBoK
>>367
悪魔像は素殴りで処理できるけど、赤青鬼以上になると大変なんだよね
オーブ(魔法生物)が欲しいよ
でもステほぼMAXでダメとなるともっといい武器が必要なのか
0369名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/21(土) 21:23:31.45ID:N/smjunT
>>368
鍵使って行く先のところか
地獄まで全て巡ってれば倍打と防御付く装備がいくつか手にはいるから
レベル十分でHPさえあればボタン連打してるだけでも勝てるよ
0370名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/21(土) 23:26:29.75ID:S8usEBoK
>>369
攻撃にレベル補正掛かるのかな? レベル上げたらあっさりと通過できたよ
それにしてもユニーク装備多いね、レア掘りしなくても進めるのはいいんだけどね
ひっそりと勲章もらえた、次回作で使えるといいんだけど
0372名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/22(日) 00:22:02.97ID:IFCE710K
祝福のメッセージもらって
地獄の最下層とB1F突破したらとりあえず一通り終わりで良いのかな?
あとはパスワード探したりアイテム収集したりぐらいか
0373名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/22(日) 12:56:51.01ID:5KyEXHEc
アイテムを渡すときいちいちShiftも押さなきゃキャラの切り替えできなくなったの
正直不便なので戻して欲しいなあ
0374名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/22(日) 17:54:20.22ID:xgHkp2gN
なんだか13Fの改造兵士やらゴーレムやらがやたら強くなったような…
勲章もらったあと行ったらめちゃくちゃキツい
0375名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/22(日) 18:05:21.67ID:gE7/R3Tu
>>373
>所持アイテム数増やして
作者「レイアウト変更がめんどいからやりません」
>所持アイテム数増やして
作者「じゃあ最大99個に増やします。ページ送りが大変なので左右で切り替える仕様です」
>アイテム渡すのめんどくさいから元に戻して  ←イマココ
0376名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/22(日) 18:14:50.81ID:PjcsWHnp
>>374
なんだかフラグ臭いな
普通B2Fのゴーレムみたいにキーアイテム関係かもね
それでも閻魔様より弱いでしょ、きっと、なんとなく、たぶん
0377名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/22(日) 21:33:41.93ID:xgHkp2gN
閻魔様や巨人よりは楽とは言え連戦だし数も多いしなかなか手強い
下抜けて上に飛べても不死の兵士は更に固い、ここで一旦帰ったわ
麻痺とエナジードレインの対策があれば多少は楽になるかな
0378名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/22(日) 21:53:25.22ID:lRpsEbFH
その通路の終点にいる固定敵もあやしいといえばあやしいんだよなあ
そのマスにしか出ない敵だけどネームドじゃなかったし
何かキーアイテム持ってれば隠しユニークに置き換わるかな
0379名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/22(日) 22:13:33.78ID:PjcsWHnp
とんでもないユニーク装備は色々あるけれど、とりあえず竜術師にチャンスをください。マジで
戦士とハンターにターゲット9はやり過ぎだと思うの
0380名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/22(日) 22:41:36.77ID:xgHkp2gN
火傷の杖!竜術師の帽子!竜の大杖!
やっぱり趣味職だったね…

全員の異常耐性埋める作業中だけど面白い
ACがどんどん悪化していくわ
0381名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 01:28:20.86ID:wVA+qEYO
>>378
変わるよー
でも気づいたのだいぶ後だったんで
何落とすかメモってなかったんでわからんから調査が面倒なのだ
0382名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 05:28:38.29ID:wVA+qEYO
そういや普通のB6Fと悪夢のB6Fに固定でブラッドゴーレムが出るところがあるんだけど
どっちか忘れたけど一回だけ血の猟犬になったことがあったんだわ
何度逃げて遭遇しても血の猟犬固定だったんだけど倒しても特に何もなし
持ち歩いていた血石のせいだろうと思って試しに捨ててみたらブラッドゴーレムに戻ったんでこれで正解だったぽい

んであらためてまた行ってみようと血石拾って行ってみたらどっちもブラッドゴーレムしか出ない
何か手順を間違えたか条件があるのか?
0383名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 05:33:51.30ID:wVA+qEYO
ちなみに血の猟犬出たときは血石を1個だけ所持だった
あとでいっぱい血石拾って持って行った時はだめだった
だめだった時に1個残してそれ以外全部捨ててもやっぱりだめだった

これランダムで当たりの石が出て
はずれ石持ってるとアウトとかだととてつもなくめんどくさいぞ
0384名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 09:11:02.83ID:3/cAeAm9
>>383
血石って店で売るとリストに並ばないなぁって思ってたんだよね
もしかしてコレだけじゃなくて他のアイテムと一緒に持ってって事がありそう
0385名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 11:12:16.41ID:NWEBzzPN
ホッケーマスク凄い
以前は落とすユニーク出なかったと思うんだよな…

シャベル持ってヘルメットかぶって7F行ってみようと思い立ったが
パーティ改造が終わらん
やっぱ軽装職は最終的にどうにもならんな
0387名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 23:18:28.10ID:wVA+qEYO
血石の件はとりあえず普通で転移しまくって確認したら
一つだけ同名で別の血石を落とすところがあるみたいだった
そこで手に入れた血石なら何度やっても血の猟犬が出る

悪夢の方もがんばって血石手に入れてはクラーケン倒して最下層から上ってーってやったら
これも一つだけ当たりのところがあった

これだけだとただ何の意味もない血の猟犬が出るだけなんだけど・・・
実は使い道はすぐに見つかったわ
手に入るユニークは設定ミスなのか持っていても再度手に入るんで人数分拾っておくと良いね
0389名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 23:32:34.80ID:I2jfsPoj
KINGみたいな話やりたいわ
モンスターとかアイテム図鑑が読ませるタイプ
KINGは新モンスターや新アイテムを取るたびにうっきうきでテキスト読んでた
らんだむダンジョン的な読んでて楽しい
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 11:52:33.72ID:5x6+aVe2
13Fの二周目最後までやっとたどり着いたわ
やっぱり一周目には見なかった敵が出た
道中はLD石化麻痺耐性あたりを埋めればゴリ押せる

血石は良くわかんないので怪しい宝石持ってウロウロ
0392名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 15:31:25.38ID:1g2/aUqV
CoCのアレは洋ゲーのtipsに近い
ほぼ外人のノリ てかKINGもだけどあそこら辺の話は文量やばいわな
0393名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 19:15:53.63ID:dCVMm1t0
デモンズソウルのこういう皮肉なテキスト好きだった

死の雲

デーモン「乙女のアストラエア」のソウルから発現した魔法
極めて強い毒性をもつ、死の雲を発生させる

すべての不浄を受け容れるものが
最も不浄であるのは当然のことである
0394名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 20:12:39.37ID:wzxOy49M
なるほど当たり血石2つ所持で吸血鬼ケイネスが出るってことか
こんなんノーヒントで見つけるとかすげーわ
0395名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 21:15:21.41ID:5x6+aVe2
特定の雑魚敵がドロップするアーティファクトもあるっぽいな
13Fでは帽子、16Fではお守りがよく落ちる気が
しかし帽子の値段はあれで合ってるんだろうか
0396名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 21:21:19.04ID:bN/7XZ7j
普通最下層のパスワード一個わかった
B6Fの固定敵のあいつはケーブルの方のCordじゃなくて
パスコードの方のCodeなんじゃないかとがんばってたら意外な形でわかったわ

他の場所のやつも試したけど同じ結果だったんで残り二個のパスワードは別の方法かもしれない
0397名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 08:02:25.67ID:nDhEhLGI
最初にマップが見えてたから、あんまりチェックしないで進めたのは失敗だったなぁ
他の作品みたくガッツリメモしてやればもっと楽だったよ
それにしてもデータだけ画像、BGMデフォのままな作品なのにここまで引き込まれたのは久しぶり
0398名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 19:08:50.49ID:4AQRFbNS
>>394
ケイネス自体は地獄B8Fでも出るんだけど
B8Fで出たときはユニーク落とさないんだよね
もしかしたらこっちも何かアイテム持って行かないとだめなのかな
0399名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 19:51:24.04ID:4AQRFbNS
地獄B10Fに出てくる固定敵の光石のお供にBubbly Slimesが出てきたけど
なんか他の敵と様子が違うんで設定ミスな気がする
0404名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 16:12:54.96ID:HvmCMPv5
レベ上げも装備探しも簡単、地獄ラスボス倒すだけなら1日あれば十分
Javardryの中でもシンプルな方
これで面倒と言われるともう向いて無いとしか言えない
0405名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 08:51:50.04ID:9PnZ7x9c
呪文習得の薬液が機能してない気がする
僧侶系の素早き全体完治と素早き蘇生を使って忘れた聖戦士キャラに使ってみたけど
説明と違ってその場でおぼえなおさなかった
0406名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 21:51:38.01ID:M4eAePMq
アイテムの所持、不所持は分かっても血石の当たり外れがあるのを見つけた人は
とんでもなくヘンタイだと思う(褒め言葉)
0409名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 17:48:02.23ID:wA4leeje
キャラ顔選択出たところでやめたわ
自分は絵があると感情移入出来ないタイプなので
有無を選択出来ればいいんだけど
0410名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 23:11:02.58ID:/wbWZlqI
真っ黒なり真っ白なりの画像を用意しておいたり差し替えるだかすれば
ある意味非表示な感じに出来たりしないのかな?
自作追加画像なしって作りになっているならそういうのは無理だろうけど
0417名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/03(金) 01:24:24.95ID:7vx10NP8
でどうだい面白そうけ
0420名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/03(金) 16:22:07.72ID:6nGqRoLn
あー特に明記されてないみたいだけど、「The LastBlade Story」シリーズとでも呼べばいいんかね?
0425名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/04(土) 01:51:57.17ID:8dtaNDRb
The Kingは杖とかのマジックアイテムがかなり充実してるから
パーティに色んな縛りをつけても遊べるのがいいよね
0428名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/04(土) 06:45:10.51ID:ndTJukJV
武器装備可能の表示、狩人がストライダーのSじゃなくてレンジャーのRになってるような
0429名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/04(土) 07:03:39.37ID:O8AMyvNR
#1のドラゴンの洞窟まで来たけどこのゲーム全体的に雑魚が強い
0430名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/05(日) 00:34:14.01ID:/93okeYe
KINGの画像が最初から入っていることが前提になっていたからちょっと面倒だった
プレイしてみるとJaverdryシリーズにありがちな事が改良されてたりしていいね
メッセージはもう少しまとめるといいかも
0431名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/05(日) 00:42:35.35ID:JQ8fsS4b
#1で拾ったワースレイヤーが表記と違ってロードが装備出来ないな
エルフの玻璃瓶ってアイテムは装備しなくても所持してるだけでも効果があるけどこっちは表記がないわ
0432名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/05(日) 11:35:17.15ID:OCR5LfKs
#1ラスボスっぽい奴まで来たけどバマツ重ねがけしても毎ターン首がとぶ
これ全員分のクリティカル防御揃えないと勝負にもならんやつやん
0434名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/05(日) 20:42:01.43ID:WXg6d9a1
#1迷宮グラのdoorのファイル名わかる方いらっしゃいますか。グラフィック表示にすると扉が見えない
0437名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/05(日) 22:21:56.01ID:WXg6d9a1
>>436
ありがと。
試してみたけど反映しないな〜。
dungeonフォルダの直下に落としてきたDoorグラフォルダの中身を全部コピーで良いんだよね?
同梱無しなら音楽と同じように必要なファイル書いてもらえると良いのだけれど。
0441名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/06(月) 22:10:36.97ID:U8/reoHk
#2の謎解きがよく分からん
0442名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/06(月) 22:55:26.86ID:Uu/UOJEc
まだ#1終わってないわ
転職させようと思ってたのに面倒で結局最後まで僧侶とサイキック採用し続けてしまった
0443名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/06(月) 23:07:31.74ID:U8/reoHk
#1はアイテムが1個埋まらないまま終わらせちゃった
転職はMagをWizにしたくらいで他は初期のまま
0444名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/06(月) 23:07:41.24ID:K9jW+9d4
サイキック魔法使わないと敵の正体が分からないから、最初はちょっと大変でも
高ボーナス出して忍者にするといいかも、もちろんサイキックにしてもいいし転職してもいい
無理してボーナスだしてウィザードリィ作ったけど成長遅くて失敗した感が…
0448名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/07(火) 19:59:16.98ID:6NiTf1oE
LastBlade#1、アイテムコンプ(235)できた
普通はわからないと思うけど、Javardryでは稀によくあるタイプの入手条件だったんでわかった

条件満たすには某妖刀三本入手しなくちゃならないんで、
コンプ条件予測できたときには、最初鬼畜かよと思ったけど、
一本目で、おーすげえ
二本目で、うわめっちゃすげえぇ
で、三本目拾うまで強い状態を楽しめたんで、結構いいアイデアなのかもと終わってみればニッコリ
0449名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/07(火) 21:12:13.38ID:i8vivku2
#2の謎解き出来たけどヒントが参考にならね

>>448
あれって真打で終わりかと思ってたけどまだ次があるの?
0450名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/07(火) 21:27:57.52ID:6NiTf1oE
>>449
妖刀二本で真打を作ると、手元に妖刀が残らないので
アイテムコンプの条件達成のために、もう一本必要という意味です
0451名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/07(火) 21:40:50.19ID:i8vivku2
そういう事かすまん
0452名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/07(火) 23:17:37.65ID:awLB3M3Z
LastBladeの#1、やはり後半は魔法で敵を一掃して経験値稼いだ方が早い?
最近のJavardryのシナリオだと経験値稼ぎもそれほどしなくても進めたから
前衛の物理攻撃特化で進めてたらレベルが上がりにくくて大変だった
0453名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 00:30:38.61ID:G7Txq9TS
状態異常・クリティカルが決まるかどうかは敵とのレベル差が大きく影響しているっぽい
ある程度レベル差があればクリティカルがガンガン決まる
二列目以降は一列目より格段にレベルが低いことが多いような気がする

全部の職業にクリティカル能力付与の装備がある
クリティカル以外の状態異常付与もあればなお良い
左手には可能な限りサブ武器を装備して攻撃機会を増やす

敵一列目を前衛高攻撃力物理職中心にガチで倒して、
敵二列目以降は残った魔法職とかに二刀流でクリティカル狙い(打ちもらしても致命的ではないことが多い)

基本こんな感じで、魔法攻撃とかほとんど使わないで最後までいけた
持ってるだけで毒麻痺<即死>を防ぐアイテムは必須
0456名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 22:36:04.15ID:zTGM3CTg
転生で称号引き継げるけど今後何か意味があるんかな
まあ気にせず新キャラで#2始めちゃうんだけども
0458名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 01:00:37.27ID:300wTRz9
さくさく発動してた首切りが出にくくなったね
まぁ防止アイテム着けないとクリア出来ないようなボスが居たからしょうがない
0460名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/14(火) 18:59:44.79ID:cehgTxYo
ふええ…#1のアイテム図鑑埋まらないから#2に行けないよぅ…
ところでこれ図鑑埋める利点は自己満足以外になんかある?
ところどころwiz外伝意識してるみたいだけど売り切れ全埋めで転生の書とかないよね?
0461名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/14(火) 19:07:55.95ID:AXBZT3kx
>>460
転生はアイテムとかフラグとか無しでも訓練所で無制限に行えるよ
商店の棚埋めると図鑑の最後の一個が景品でもらえるんで
それもらったら終わりかな
0462名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/15(水) 00:40:52.67ID:yHJ7Ibg7
銀の王国の刃…あのアイテムのことかなぁ
囚われた星竜の刃…#2を最後までプレイしたら囚われた星竜はわかったけど刃部分がわからん

#3が公開されたらわかるようになるんだろうか?
0463名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/15(水) 11:33:58.99ID:iJEIWzWv
やっと#1図鑑埋まったわ
最後まで残ったのエクスカリバーだった
ずっと禁鞭持たせてたから拾っても出番なし、やっぱ複数体攻撃は正義
これで心置きなく#2に行けるな今までありがとう#1

ところで転生って全魔法習得してても全部忘れちまうんだろうか
ウィザードリィや狩人は予めサイキックかアルケミーに転職しといたほうがいいんかな
あいつら魔法覚えるの遅すぎて序盤クソ役に立たんし
0464名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/15(水) 12:08:19.18ID:iJEIWzWv
龍神七星珠を大量に持ち込んで売っぱらって貴腐の首飾りでレベリング
とか甘いこと考えてたら#2じゃ売値0で買い取りできないとかふざけてんの?
とりあえず天空の魔眼と前衛分の切り裂きの剣と全員分の良い短剣と宝石類持ち込むか
0465名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/15(水) 12:12:57.02ID:yHJ7Ibg7
>>463
#2は新規キャラで進めて
全部クリア後に#1からの転生キャラにも称号を付けるのが一番楽

>>464
村正真打といにしえの護りを大量に持ち込んでおけば便利かも
足りなかったら転生キャラのアイテム引っぺがして再度転生キャラ登録して増やせばいい
0466名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/16(木) 00:48:41.71ID:7nGT8mKT
そういやJavardryってandroid環境でも動かせるんかしら?
MacやLinuxでは一応動くと聞いたけどどうなんじゃろ
小さいスマホの画面だとプレイに難があるかもしれんけど中華タブレットとかならなんとか?
タブレットでプレイしてるって人もいたけどWindowsタブレットなのかな?
0467名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/16(木) 01:35:03.85ID:TrY3mo/w
新しいバージョンだとアイテムの受け渡しでキャラ選択できないんでタブレットでは無理なんじゃ
マウスだけでのプレイも不可になってる
0471名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/16(木) 16:37:21.46ID:yNDfEq4k
KINGでアニヒレートがダメージ0と表示されることがあるけど、これ無効化されてるのかな
でも他の魔法だと無効化されたって出るし。この現象ってどういうことなんだろう
0472名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/16(木) 17:08:46.20ID:ohVkmf4c
それKINGに限らず他のシナリオでもあるでしょ
軽減率だったり第二無効化率だったり無効化率とは別にそういう数字が設定されてるだけ
0473名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/16(木) 20:48:50.23ID:22ve0vp1
ちょっと質問
LASTBLADE STORY #2始めたんだけど、OPとか街の中のBGMが鳴らないのはデフォ?
#1は問題無くプレイ出来て、同じ様に設定したんだけど
0480名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/28(火) 09:03:24.28ID:paXYovKC
>>478
うすうす感づいてるとは思うがあれは呪文名を入力するんだわ
解説テキストが同梱されてるから読み返すと良い
0482名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/30(木) 18:23:09.89ID:xxRwbuD3
エタっちゃいないが、他に優先しなきゃいけないことがあるから、後回しにしてる
まあシナリオ数も20になったし、これからまだ増えるだろう
0483名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/30(木) 23:49:24.90ID:52yTI2QN
現ver.のkingで鑑定に失敗しても呪われなくなったのは
やっぱり不死身の大鎚対策なんだろうか
あれでカチカチのビショップ作るの裏技っぽくて好きでよくやってたんだけど
0485名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/01(土) 00:46:40.34ID:zj6Olpds
なお過信してると結構あっさり死ぬもよう

一方でグレイロードの小手とかコフィンロックとかのレアアイテムに呪われ
泣く泣く破壊する悲しみはなくなったので一長一短だろうか
0486名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/01(土) 03:13:55.56ID:H8Bog68k
何かLAST BLADE#1で、うっかりフラグ立ってないから入れない多分ラスボスの居る部屋の中にテレポーターで侵入しちゃって あまつさえなりゆきでハマン退散させちゃったんだけど如何しよう。
それで何か凄いメイジ・ウィザードリィ専用装備も手に入ったけど、本当に如何しよう。
0487名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/01(土) 03:51:42.41ID:tSG9cdUQ
>>486
ラスボスっちゃラスボスなんだけど
そいつシナリオクリアのボスじゃなくてクリア後のおまけボスだと思う
それ持っていても敵はかなり強いんで使えるなら存分に使っておいて良いよ
アイテムコンプ目指すなら先はまだまだ長い
0488名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/01(土) 04:00:52.51ID:ejuVgEB0
こちらもエタってはないけど他にやること多くて後回しかな…
そのうちちゃんと完成版にするけれど期待はしないでいてもらえると
0489名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/01(土) 14:53:12.90ID:g3QO8VCG
>>487
マジで。シナリオボスじゃなくて裏ボスなのか。道理で正攻法で行っても手も足も出なかった訳だ。10HIT500ダメとか普通に二回飛んでくるし。
まあ手に入ったアイテムはありがたく使わせて貰おう。リスク覚悟で初手ウィザードリィ作ってて良かった
0491名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/01(土) 20:04:32.73ID:bA/Ggux8
BLADE#1をプレイしているのですが、Exダンジョンに入れません。

同梱のテキストに「Exダンジョンの開放条件はクリア称号の取得」とありますが、クリアーして称号を付けられても方法がわかりません

最下層や要塞の地下に侵入口があると思ったのですが・・バージョンはv1.01rになります

どなたかヒントいただけると嬉しいです
0493名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/01(土) 20:30:35.07ID:bA/Ggux8
ありがとうございます!WIZ系のプレイは10年ぶりくらいで勘が鈍っておりました

感謝です
0495名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/05(水) 19:13:54.33ID:2Eb2PFQ5
LASTBLADE#3が来そうなのにまだ#2のアイテムカタログの抜けが8つもある
エクストラのボス倒したレベルよりも3倍近くも上がってしまったよ
0496名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/08(土) 09:36:11.89ID:ZXH7zQ8Z
俺もLASTBLADEの#1を始めてみたぞ
なかなか楽しいんだけどダンジョン絵をワイヤーフレームから変えられねえ
とり夫の07cをdoor floor wallにそれぞれ入れるわけじゃないのか・・・
0498名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/08(土) 12:30:44.81ID:S0ryydyF
ついさっき見たらまだだったのにw
BGMもオススメ通りに用意したし、早速やったるで
あと表示ミスとかのバグ報告したいんやけど、作者さんはココ見てるんかな?
0501名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/08(土) 18:33:04.32ID:0lC5KCcD
転生キャラのみだと呪文何もおぼえてなくて序盤きついな
このシリーズは転移が低レベルでおぼえられるのがいいわ
0502名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/08(土) 19:40:27.88ID:4REHVqQS
魔法使い以外は全員中上級職で♯1始めたけど
狩人が早々に楽器拾ったからけっこうやれてるわ
つーか魔法使いもマップ見る以外ほとんど魔法使わず2Fまで来たし
これならこいつも最初からウィザードリィでもよかったかも
0503名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/08(土) 20:36:11.75ID:ftJcNNyG
初手ウィザードリィはまじでやめとけ
クリアLv15前後の頃にようやく魔術Lv4を覚えはじめるぞ
貴腐大人買いとかでもしないとマジ役立たず
0504名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/10(月) 05:24:13.24ID:KiQm6cBH
エレベーターの謎解きが分からん
0507名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/10(月) 07:54:38.02ID:B1DwzGG9
♯1でなにも考えずに5Fをずんずん進んでいったら
呪文を封じられた上にオートマップまで禁止されたぞたまげたなあ
コンパスを拾えなきゃマジで詰みだった
宝石の指輪とルビーのスリッパは保険で持っておかなきゃダメだな
0508名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/10(月) 08:15:52.92ID:KiQm6cBH
>>505
出来た
数字っぽく見えるやつに限定してたのがいけなかったわ
0509名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/10(月) 11:49:11.12ID:tPI9u6In
#3の九層で詰まってしまった
いろんな場所であかりの巻物を使ってみたけど間違ってるんだろうか
0512名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/10(月) 21:48:04.77ID:ABzhaNp0
やべー、下の階層でテレポ罠に引っ掛かりエレベータが使えるようになったのはいいんだけど
フラグまで消し飛んだみたいで、中ボスとかが一匹も見当たらない
重要なアイテムまで消えたんだろうか?
0513名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/10(月) 22:39:27.74ID:wwT6IRIe
>>512
今第七層の探索中だけど第六層でスイッチを操作してから出現する中ボスが居たよ
エレベーターはまだ使えないけど戦った中ボスはそいつと一応第二層の上り階段横のやつぐらいかな
0516名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/11(火) 22:33:14.83ID:L/6EVKjK
ロッドマン乱獲うめぇ
0517名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/12(水) 07:31:34.68ID:ftgoZlLQ
エレベーターの4桁のパスがわからない、オレにはむずかしすぎる
ダンジョンで見つけたヒントは2ヶ所

" 彫像は、そこに〜 "
" Seek a Vehicle〜 "

この他にもあった?
0519名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/12(水) 09:29:29.01ID:/gtKfW1h
エレベータのパスは大文字を彫像の並びどおりにメモ帳に配置したらなんとかわかったけど
そもそもパスワードが4桁の数字ってのが同梱の迷宮案内見ないとわからんし
今作は謎解きが難しい気がする
0520名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/12(水) 09:58:19.79ID:ftgoZlLQ
>>518
>>519
ありがとう解けました、大感謝
しかし迷宮案内見て大文字に気付き、ヒント通りに順番にならべて
それでも " あの " 読み方しないといけないとは……
0521名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/12(水) 10:45:46.22ID:YOJ2zLOx
>>519
七層から八層への階段前のやつもギリギリかなー

一応本家シリーズプレイしてれば初見で一発な回答だけど
そうでなかったらヒントが
五層エレベーター方面のヒント(先に見つけられるかはあやしい)と
マップ全埋めしてるとあからさまにあやしいけどどこで使うかわからないヒントの二つだから
後者のヒントだけで適当に入力したら通っちゃったってなりかねない気がする
0522名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/12(水) 13:41:31.11ID:T4Y0rbmt
神氣湯“天”使ったら呪文忘却して酷い目に遭った
しかも僧侶呪文選んでも出てくるのが祈じゃなくて秘だったし

クリア後に7Fの数字合わせが新しくなってるけどさっぱり分からん
0524名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/12(水) 15:33:26.93ID:T4Y0rbmt
>>523
助かった
0525名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/12(水) 21:54:19.08ID:YOJ2zLOx
出張所の猫の名前がさっぱりわからんと思ってたら
クリア後のアレのアレで唐突に変なこと聞かれたと思ったアレが名前だったわ
しかし答えたは良いけど効果がさっぱりわからん
0526名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/12(水) 22:03:43.19ID:bNU9q/vm
#3で盛り上がってる中で一足遅れて#2やってるけど#1で出てきた奴らの昔の姿だと思うとニヤリとするね
しかし禁鞭の弱体化は許されざるよ
なんで2体攻撃になってて装備可能職も少なくなっとるねん
0527名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/12(水) 22:16:12.49ID:YOJ2zLOx
>>526
#2は#1より難しかった印象がある
レベル差補正かなんかがかなり大きいんで
最終的には貴腐でレベル上げまくってなんとか対抗した
0528名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/13(木) 00:09:47.40ID:nAx6wEyJ
>>525
まさか雑記帳の最初に書いてあるとは思わんかった
近くに入り口までのショートカットがあるから毎回潜る前にあいさつしてる
0530名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/13(木) 10:10:24.27ID:Pna9UMRX
やっと♯1本編クリアできたわ面白かった

ラスボスにティルトウェイトで殺されまくって何度もリセットしたが
結局最後は1ターン目で忍者が首はねて終わってしまった・・・
0531名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/13(木) 15:36:10.39ID:nAx6wEyJ
>>523
1回目に比べれば順番はともかく分かりやすかった
でも竜巻の文が謎すぎて気になる、アレが何個も取れる代わりに性能がいまいちだし
0532名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/13(木) 18:30:26.54ID:p+eVO/4K
DK倒して店から99式貰ってもまだ図鑑が埋まらん
0534名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/13(木) 21:29:52.23ID:p+eVO/4K
>>533
242、253、260、269
0535名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/13(木) 21:53:04.62ID:gV3AeEaa
>>534
242…まだ手に入れてない
253…イベントアイテムで手に入れてるはず?テレポーターですっ飛ばした?
260…カードなんでそのうち出るはず
269…まだ手に入れてない
だった
カードって全部埋めなくても商店大丈夫なのか
0536名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/13(木) 22:03:32.28ID:p+eVO/4K
>>535
253は単に鑑定する前に星を守る白き獣にしてたみたい
カードは店にはあったから買って売ったら図鑑に載った
0537名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/13(木) 22:11:35.11ID:gV3AeEaa
>>536
あー初期から並んでるアイテムって一度買わないとカタログ載らないんでしたっけ
こっちもまだ埋まってないアイテムでそのパターンありそうだな・・・見直してみよう
0539名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/14(金) 00:21:38.11ID:yEwdcnsr
4桁の数字も8階も分からない
迷宮案内見てても何だか苦しいわ謎解き
0540名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/14(金) 00:38:03.46ID:VOzogHAe
>>538
一発目で溶けちゃったんで存在自体気づかなかったよ

>>539
4桁の数字は彫像に書かれてる文字がヒントになってる
○ ○ ○
○ ○ ○
って配置されてるんでその通りに文字をメモしたら解決に近づいたよ

8層はチクタクバンバンか水道管ゲーム的な事がしたかったのかもしれないけど
よくわかんなかったのでマップ見ながらリセットしまくりで突破しました
0541名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/14(金) 01:39:41.45ID:IdN1u8w8
>>539

@A @B AC @B
BC A @BD AC

変則的な並びだったから、スゲー悩んだ
八階はスイッチ押しまくってれば地図で下の階を見ると…
0543名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/15(土) 12:06:53.83ID:TQjBOGLV
出張所からExダンジョンに飛ばしてもらったら
ExB2-dの南西の閉鎖空間に飛ばされて出られないけどなんじゃこりゃ
0544名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/15(土) 13:15:11.34ID:vNlfJvC0
>>543
今のところマロールかロクトフェイトを使う以外に脱出できなさそう
0545名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/15(土) 13:19:59.11ID:TQjBOGLV
>>544
あとは別パーティーでダンジョン構造変化という手段もあるかな?
うっかり中で呪文使えるキャラ死んじゃったりするとやっかいね
最悪出張所の回収屋にお世話になるハメに
0546名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/15(土) 14:00:06.66ID:TQjBOGLV
ああ…これ上層と下層でワープ先指定を間違えてるのかな?
いきなり下層からスタート出来る方がおかしいんだな
0547名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/15(土) 19:35:58.42ID:a5m7/BTe
Exダンジョン下層の階段前にいる中ボス? 体力下げてくるけどマジでVIT値減らしてる?
怖くて友好的な時に素通りさせてもらったわ……
0548名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/15(土) 19:47:08.81ID:TQjBOGLV
>>547
戦闘メッセージとばしがちだからよく読んでないけど
Exダンジョンで戦ってからレベルアップすると能力値上がることがあるんだよね
だから本当に恒常的に能力値下げてくる攻撃してくる敵が居ると思う
0550名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/16(日) 10:39:25.91ID:v4+Gj2uG
#1のドラゴンの洞窟下層で先に進めねえ
かれこれ戦闘中に200回はロール使ったしテレポータの宝箱もぜんぶ引っ掛かってるのに
なんて運が悪いんだ・・・
0554名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/16(日) 16:44:16.95ID:0qJffXO7
>>553
あの階は宝箱のテレポ罠を多くして未到達地に行きやすくしてるみたい
何回も戦闘中にロール使ったけどダメで、宝箱テレポであっさり行けたりする
オレの気のせいだったらスマン
0555名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/16(日) 18:17:07.24ID:D3cj3y+/
たぶん二つテレポート用意してて
呪文からは未到達地域不可でトラップのは未到達地域可なんだと思う
もしかしたら未到達地域不可でもランダムなら飛べるかもしれないけどわかんない
0556名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/16(日) 18:27:23.10ID:D3cj3y+/
エディターで未到地点不可のテレポート使えるアイテム持ったキャラ作って
入り口と入り口から一歩目までしかマップ判明してない状態で戦闘中に使わせたら
到達してる2マス内でしか飛ばなかった

ロールもマロールも未到地点不可だったはずだからトラップじゃないと無理だね
0559名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/17(月) 01:30:04.70ID:xXUtsyRM
レベルか装備の関係かもしれんけど#2より#3の敵が強くなかった気がする
装備のセットボーナスの命中+10が効いてたのかな?
Exダンジョンの敵なんかはガルトマスやティルトウェイトが無効化されづらく感じた
クリアまでの適正レベルが上がったことでしっかりレベル上げ出来てたからかな?
0561名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/17(月) 12:16:42.64ID:9GwvZakN
セット装備だと帰還(ロクトフェイト)が忘却無効だったりするのがいいね
職、性別、種族と色々条件厳しいのがあるけど、今まで見向きもされなかった装備が
意味を持つのが楽しい
0563名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/17(月) 14:13:39.17ID:95YycAou
読みたいセット装備持ったやつを単独で掲示板読みに行かせると分かるよ
気付いたのはクリア後だったよ
0565名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/19(水) 01:58:08.96ID:2VS515pK
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
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 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
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 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
0567名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/19(水) 18:35:09.19ID:m9BSalC7
>>566
シュートだらけの7階から落ちてスイッチを押すと6階に出現するよ
スイッチ近くの手近なイベントマスに行ってみよう
0569名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/19(水) 18:44:07.56ID:t9dPpg4v
Exダンジョンが#1や#2に比べて敵が強くないですか?
特に攻撃が敵に当たらないのがツライ、前作の倍はレベル上げしてる
0570名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/19(水) 19:07:08.83ID:m9BSalC7
>>569
レベル上げればなんとかなるんだけど
それでもボス級のやつはモーリスかけまくってもなかなか当たらないね

ドラゴンとかはとりあえずマニフォかけておくと効いたりするんで
無力化出来る相手を選んで地道にレベル上げが必要かなぁ
余った金は全部貴腐に突っ込む勢いで
0571名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/19(水) 19:32:30.45ID:t9dPpg4v
>>570
今回作は石化と麻痺に何度お世話になったことか
#1にあった命中UP魔法(サース)が無いのが本当に悔やまれる
0572名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/20(木) 04:34:15.93ID:JxUnD5oB
スフィンクスの謎かけどこかにヒントあった?
真実の道とか攻略本見ても全然分からないよ
みんなこれ攻略本無しでクリア出来てるの?
攻略本とここの書き込み見てなきゃ絶対ここまで来れてないわ自分
0574名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/20(木) 05:31:47.01ID:iQfEDtL5
真実の道は六層のことだな
銅がはずれで、金が当たりなやつ

エレベーター開通の数字とか、オレもここ見なきゃわからなかった
0579名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/20(木) 17:26:36.26ID:yrWmnPhE
それでも分からない俺
スフィンクスのリドルは苦もなく分かったけど答えた結果何が起こったのかが分からない
0580名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/20(木) 17:37:15.09ID:AmSK6l1f
>>579
#2やってれば気づくかもしれないけど
要するに「ひとりでまいれ」のところが開放されるだけです

あれはレベル上げに余裕が出てきた頃に数レベル分経験値をためてから使うのが正解なんかなぁ
0582名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/20(木) 22:20:09.43ID:0OcolcyU
逃げる宝箱はひたすらエンカウント繰り返して先制するのかな?
サイキック魔法が必須って書かれてたけど、使える物は全部使ってもまだ駄目だぁ
0583名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/20(木) 22:45:50.33ID:AmSK6l1f
>>582
あの階層は4種類あるんだけど
その一つに箱と戦うためのヒントが書かれてる場所がある
それ見つけたらやっと戦える
0584名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/20(木) 22:46:05.20ID:sJ5n5qf7
マバディが効くから素早さ特化させればどうにでもなる
0586名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/20(木) 23:18:19.03ID:sJ5n5qf7
もしかしたら違ったかも
つーかマカニト効くならそっちの方が楽か
0587名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/20(木) 23:31:09.02ID:0OcolcyU
>>583
ありがとうございます
……4種類の中でまだ行ってない所と言うと……まさか宝箱テレポで行くんでしょうか?
0589名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/21(金) 00:26:14.41ID:I4xmEesm
>>588
やはり手抜きしてマップを埋めなかったのが祟ったみたいです
逆に罠テレポで閉鎖空間飛ばされて擬似壁の中に居るをくらいました
もう少しがんばってみますね、ありがとです
0590名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/21(金) 07:23:01.12ID:I4xmEesm
ライトセイバーをもらえる条件が不明
PT全員が最高位をもらえたから全員にフラグが立ってると思ったら違った
PTの中の一人だけフラグが立っていた
0591名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/21(金) 07:52:06.70ID:I4xmEesm
>>588
何となくわかりました
ヒントは一回逃げる宝箱に会っていないと出ないみたいですね
それでヒントの場所が分からなくてかなりうろうろしました
0601名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/21(金) 23:23:14.69ID:Y5pGPDHG
Kingやってて気づいたんだけど
裸忍者にアルテアの剣装備させたらACがリセットされちゃうんだけどこれはバグでいいのかな
まあアルテアが主力の頃なら普通に鎧を着せた方が強いから大して困らんが
0603名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/22(土) 08:48:13.02ID:hurygoeo
>>602
効果を考えると貴重なのはわかるけど
最高レアで最終盤に手に入れても?って感じはあるよね

魔元素もそうだけど
もっと中盤ぐらいからぼろぼろ落としても良さそうだと思うんだよね
現状の仕様だとまともな数を集めるのがつらい
よっぽど専用テーブルの敵だけ倒して他は全逃げなら別だけども…
0605名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/22(土) 14:21:21.13ID:hurygoeo
>>604
あるというかそっちがメインなんだけど
一応ノーヒントだったかもしれない
使用すると石ころになるアイテムがあるんだけどそれがヒントかな?
いくつか集めて1層のあやしいところに持って行くと石ころが変化するよ

持たせたキャラを削除とかしなければ捨ててもゴミ箱に入るだけなんで捨てちゃっても大丈夫かも
0609名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/23(日) 20:55:29.11ID:JEnOzOs+
いまだに#2図鑑埋まらないから#3行けない
埋まってないのは207.208.226.233.277
#1と同じだろうからバズーカと東天紅と真打と99式はわかるけど277は何やねん
0611名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/24(月) 07:48:04.92ID:INISUA8D
探索メインの無称号PTとイベント用の称号PTとに別けてたらイベント見逃すところだった
このスレに出て来るスフィンクスやっと見つけた
0612名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/24(月) 09:12:23.47ID:3LOIfzaE
FakeのB5F中央の「第五元素抽出装置」のパスワードが分からない・・・・・。
0615612
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2018/09/24(月) 12:37:25.78ID:3LOIfzaE
>613 614
レスありがとうございます!
おかげさまですぐ分かりました。まんまでしたね・・・。
0619名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/24(月) 23:43:48.94ID:INISUA8D
結局使える呪文は一部だけってなりそう

それはともかくラスブレ#3のモンスター図鑑、No.170って何でしょう?
0621名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/25(火) 00:09:01.53ID:Sg0rN5ZS
>>620
呪文としてじゃなくアイテム効果としてスキルを実装するという手段もあるんじゃないかな?
系統一つ潰してスキルアイテム生成を各ランクに作って
事前にあるいは探索中に生成したスキルアイテムを使用してマハマンみたいに複数のスキルから選ぶみたいな感じに
他キャラが作ったスキルアイテムでも使用出来るのはご愛敬
まあアイテムの空きとか事前準備とか管理が面倒なだけかな
0622名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/25(火) 03:16:27.65ID:5Vfsb9t8
CoCは貴重なBCF系列だったからかなり惜しいわな・・・
Fakeは新規の淫夢素材さえ集まれば続きが来るって信じてるから(震え
0629名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/26(水) 12:15:49.22ID:WFDzj7wX
Wanderers&Adventurers ちょっとやってみた感想
・Flash Player前提って珍しいけど動作は軽い
・職がウィザードリィっぽいからってステ振りは別物
・レベルがとにかく上がらない、上がってもステが下がるなんて当たり前
・毒最強、もう毒だけでいいんじゃね?
・罠は即死モノが沢山、リセットなんてねぇ!
0630名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/28(金) 22:38:04.07ID:OErV5VgZ
TheKingでいかにもラストボスっぽい奴がいるらしいB8Fに到達したんだけど

・ラストボスっぽい奴を倒して終わり
・ラストボスっぽい奴を倒してもまだ本編が続く
・ラストボスっぽい奴との対決はまだ先
・ラストボスっぽい奴を倒してもクリア後ダンジョンがある

の内、どれ?
最初から魔女でキャラメイク&2万溜まったら即司教にクラスチェンジだったので
魔法はどれも5レベルまでしか覚えてないし……
0631名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/28(金) 22:44:04.78ID:bMeGPL3h
・ラストボスっぽい奴を倒してもクリア後ダンジョンがある
すぐに隠しダンジョンに行っても手も足も出ないと思うからしばらくB8で育成おすすめ
何だかんだ行ってレベルこそ正義
0632名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/28(金) 23:08:05.29ID:OErV5VgZ
>>631
ありがとう。ただその隠しダンジョンがwizディンギルのドラゴンの洞窟みたいな
極端かつ理不尽なバランスだったら本編で終わりかな。
0633名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/28(金) 23:57:39.52ID:NOXnzMDj
理不尽でもない気がする
隠し呪文どころかアニヒレートなくてもいけるし
ただある雑魚は準備もしてないとラスボスより強い気がする
0636名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/29(土) 15:36:37.52ID:hny2LZSD
>>635
あれはイベントアイテムだわ
Exダンジョン入り口近くのイベントマスにあるんだけど
文字通り勇者の末裔連れて行かないといけないんで#3から始めたら手に入らない
0638名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/29(土) 15:47:28.21ID:EK+pwLSz
>>636
ありがと、#1#2#3それぞれ新キャラでクリアしたから手に入らないのか
そのうち、内容いい感じで忘れた頃に、#1から通しでやりなおそう
0639名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/29(土) 16:24:00.01ID:hny2LZSD
>>638
成長したキャラでクリアアイテムだけ回収して
称号付けキャラに渡して城に連れて行って称号付けて転生
を#1#2#3で繰り返せばいいんじゃないかな
0640名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/29(土) 17:53:05.79ID:dabZvuNC
>>639
今作の#3でそれやって取り返しのつかないことになった
0641名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/29(土) 19:48:13.85ID:dabZvuNC
前にライトセイバーのもらえる条件は何? って話が出てて、
あるアイテムを使って〜みたいなのが正解と思ってたら違った
これは促成栽培キャラだと気付かないわ
#2の条件もこれだったんだね
0643名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/03(水) 23:26:45.59ID:OcH43ZnZ
Wanderers&Adventurersプレイしてるけどこれツライな
Javardryに慣れてると操作性とかプレイしやすさへの配慮とか相当ストレスたまるわ
ファミコン時代の出来の悪いドラクエクローンがこんな感じだったなって懐かしさを感じてる
0644名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/03(水) 23:54:31.15ID:OcH43ZnZ
第2ダンジョンの地下5階のwiz5の鏡の間みたいな透明の壁のフロアが突破出来ない
しかたがないので戻ろうと地下4階に戻ってきたんだけど
入ってきた北4東2の扉が開かなくて閉じこめられてしまった
どこか別のところから出るのかな?
0647名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/04(木) 23:48:57.49ID:TtxBG5Qb
Wanderers&Adventurersで第2ダンジョンの地下4階の北4東8の地点で
四方を壁に囲まれて閉じこめられてしまった???
わけがわからんのでセーブデータいじって座標ずらして脱出したけどどうなってんだろう?
0649名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/05(金) 00:49:14.23ID:b6GPbboK
>>646
実は俺もここでしばらく詰まったことある
1Fの左側に入れない扉があると思うけど、
MAPで見るとその扉の付近に3マスイベントマスがあるはず
で、二つの扉どちらにも面してないマスに乗ると条件満たしてればワープするんで
そこからさらにシュートで落ちればボスのいる階に行ける

俺は気づいた時自分のあまりのバカらしさに笑ったわ
0652名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/08(月) 18:33:13.00ID:0DuxbcJa
TheKingで3つめのダンジョンに到達したんだけど、鷹の目が機能しないのは仕様?
それに2つめのダンジョンと違ってスタート地点近くに脱出装置も階段もないので
リターンホームの魔法がないと帰れないみたいだけど、自分が見落としてるだけで
脱出装置の類が有ったりする?
0653名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/08(月) 18:39:29.77ID:781/JUmo
>>652
鷹の目効かないのは仕様
踏むと強制帰還するポイントは複数あるけど
たどり着けないならリターンホームかその効果を持ったアイテムが必要だね
どうしても出られないなら確か入り口からまっすぐ北に行ったところで腕が脱出手段を用意してくれたはず
0654名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/08(月) 18:39:56.13ID:eUoHdHDg
鷹の目が機能しないのは仕様
一方通行とかで行きやすい特定の場所から出られるから見落としてるだけ
0655名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/08(月) 19:58:37.47ID:4sAAElUE
ラスブレ終わって、Wiz欠乏症候群に陥ってしまいGBのウィズ外伝に手を出してしまう
め、めんどくせぇぞコレ…
0656名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/09(火) 20:11:02.00ID:HYMaHEIx
めんどくせえことなんかあったかな外伝1
2はダンジョンの仕掛けが凝ってて3はダンジョンの作りがめんどくさいからわかるが
0657名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/09(火) 22:02:15.27ID:Nt3wP9jO
外伝の武器の類が能力が分かりにくい上に、攻撃があたらない、なんだか攻撃力が低い
カシナートの剣がシリーズ中一番役立たず?
0658名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/09(火) 22:13:42.91ID:vZOHqXNo
外伝1は武器威力バグってるけど
そのバグ前提でバランス調整されてるからなぁ
特に序盤攻撃当たらないのは仕様っぽかった気がする

まぁWizはほとんどの作品で小さくないバグがあるから
今時プレイするならバグ情報確認してからのが良いかもね
0659名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/09(火) 23:16:06.24ID:T9Ssn/Hj
外伝2は今でもたまにやるが、再開直後はLRがないから横歩きできないのが面倒と感じるw
ネザードメインを移植してほしかったよ……
0660名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/10(水) 21:44:01.81ID:igXpsfzl
Wanderers&Adventurers、第三ダンジョンの海獣の肝が見つからない
カタパルトのある海岸で何かするっぽいけど、どうやればいいのか分からん
0661名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/10(水) 23:41:04.07ID:epiNnuT0
KINGで裏8Fの扉を開けて色々イベントを見て、ソースをダウンロードできるパスワードが出てきたから
多分シナリオはEX3FとEX4Fのあれで終わりって事なんだろうけど、要するに
冒険者とケントの調査部隊を利用して四神との契約から逃げようとしたけど脳を通じて企みが筒抜けだった上に
地上に脱出する前に暴力衝動を抑えきれなくなって四神の支配領域にあったケントの地下教会で暴れたせいで
ケントの神「そちらの馬鹿(キング)に迷惑をかけられてるので、引き取ってもらえません?」
四神「「「「その言葉を待ってました!さあ、地獄へ行くぞ!」」」」
みたいな状態になった、って事?
0665名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/14(日) 14:24:22.55ID:vwj/eh/g
外伝2>外伝1>>>>外伝3〜4かね個人的には
外伝2は動作サクサクなのもかなりの高得点
外伝1はやっぱり武器バグが結構致命的なんよな
wiz外伝からハクスラとったら何が残るのっと
0666名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/14(日) 15:03:04.15ID:iTSW1pfg
外伝4はギミックに凝ろうとしてバランス崩壊してるからなあ
○和風世界で3つの塔があります、それぞれにコンセプトがありイベントも豊富です、どれも難易度は同じくらいなので好きな順でやれます
×1つの塔をクリアしてアイテム持ち帰ると残りの塔のギミックがほぼなくなります、それ以降の迷宮はイベントが薄く、全体として戦闘難度ぬるぬる

4よりは3の方がマシ
0667名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/14(日) 15:47:42.28ID:QcUmzghp
>>666
難易度同じにこだわったあまり
一つクリアすれば適正レベル的に残りは作業だろうからギミック無くしておくんでさっさと通過してね
って感じだったんかね
一応他の塔で拾ったアイテムを使う謎解きとかあるんだけどそこまでガチガチに行き来しろって感じではなかった

ギミック類も謎解きわからなかったら強引に突破する手段があったり
戦闘も経験値稼ぎポイントがあったり敵も弱めだったりで
初心者向けにしたかったんじゃないかなーと思う

ただしドラゴンの洞窟は普通に進めてるとダメージが即死級の難易度だったけどね
0668名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/14(日) 16:25:31.42ID:CZo4r9T0
良ゲーWIKIの解説にもあるが外伝1はそのお陰で魔法と物理のバランスが保たれてるが、

外伝2から武器インフレ酷すぎ&後半ティルトウェイトゴミ化が始まってお世辞にもバランスいいとは言えない
外伝2の種族限定武器のせいでキャラメイクも限定されがち
まぁ、それでも厨房の時は楽しかったけどね

外伝4は本家7のイベントのオマージュ無理やりもってきてるせいで
一部面倒な部分がある
本家の方は別にいかなくてもいい場所の高難易度イベントだけど
外伝4だと必須になってるのが痛いところ
0669名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/14(日) 16:33:13.32ID:PlaYHPBb
強さが段階的にバラバラなダンジョンだといいけど、似たような強さの場所が複数あると雑多に感じるね
エルミもそうだったっけ。しかし外伝1の武器のボーナスバグ? ほんとひでぇ、武器拾うたのしさ半減
0670名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/14(日) 16:44:16.48ID:gxCGHt3n
後半、レベル上げて殴るだけが顕著になったのは外伝2からだよなぁ。
WIZにそうゆう作品(特に日本産亜種)が多いのは否めないが。

本家6~7は魔法強かったな。
0671名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/14(日) 17:54:41.22ID:sDrHgyRK
外伝4はターンごとにBGMリセットされたり後半の展開が急過ぎたりで良い印象あんまりないなぁ
0675名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/18(木) 12:12:34.73ID:W5e2qE2G
Wanderers&Adventurers詰んだくさい
第3ダンジョン12、13階の左下に閉じ込められてどうにもならん
0677名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/21(日) 00:56:46.77ID:4gSKuGmE
kingで初めて真打村正手に入ったけど爽快感やべえなこれ
あのレネゲイドやトライアスやアークデーモンがスッパスパ斬れていく
0679名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/22(月) 23:03:26.25ID:8SM1rAD8
シリーズ通してリセット容認できる派の人に聞いてみたい
こんな状況になればほぼ確実にリセットしてしまう時ってどんな場合?
死んだ時はもちろん色々なパターンがあると思うけど奇襲くらってブレス受けた時なんか
そうじゃないだろうか? と言うか奇襲っていらない要素な気がして…
0681名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/23(火) 00:01:47.27ID:unDhrew/
Javardryの剣匠王の試練場をはじめてプレイした時、
「何か懐かしてなぁ、これくらいならノーリセで行けるだろ」と、
案の定ドレインくらって泣きながらキャラを育て直し、リセットの必要性を覚えました
0683名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/23(火) 10:10:19.13ID:dhXYi3ig
元ネタのAD&Dはドレイン含む状態異常に対抗する魔法があるが
Wizには容量的な理由だろうけどそのへんがごっそり抜け落ちてるからしょうがない
それすら受け入れるマゾは自分を誇ってもいいが、だからといってリセッターを貶すのはなんか違う気がする
0684名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/23(火) 10:30:23.20ID:7fThnsQ1
リセット前提のプレイの場合、リセットした方が得か損かで判断してると思う
だから過剰に失うものが多かったり、受け入れがたいほど気分の悪いことが起これば、ポチった方が精神衛生には良い
0688名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/23(火) 19:22:28.02ID:qCF9XkYT
逆にリセット封じと言えば町に戻った時だけセーブできるモードとかあったなあ
確か外伝4のヘヴィーモードは毒麻痺ドレインクリティカルなんでも発生したらその時点で自動セーブが入るという鬼仕様

とりあえず死んだ時よりもレベルアップでHPが1しか上がらないのをやり直す回数の方が圧倒的に多い
プレイヤーとしてリセットできるのにしないのは縛りプレイするのと個人的には同じかな
縛ることで得られるカタルシスがあるならよいのだけどそこまでのものがないのならその選択は無いってだけ
ただ制作側になると何とかリセットさせないようにできないかを考えてしまうこの矛盾
0690名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/23(火) 20:49:35.27ID:7fThnsQ1
>>688
制作側だと、リセットさせないコレってアイディアがあるわけでもなく、全体のゲームバランスでリセットしづらい作りに持っていくしかないからね
後はリセットする必要がないぐらい緩めの難度にするかだけど、wizらしくないしなぁ

>>689
低レベル時の戦士職や術師職は、HP+1引くと攻略に差し支える時があるから…
0693名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/24(水) 09:07:57.09ID:ozJIsjyD
序盤だと最大HPが少しでも欲しいから、って事でリセット多用するけど
一回の探索で複数上がるような頃になってくると、その複数回のレベルアップで収束するからしなくなるかな

>>682
エルミナージュのウルマクル(いわゆるマハマン)にはドレインで下がったレベルを戻す、というのがあるね
呪文使用で下がった分は戻らないけど
0695名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/24(水) 12:39:20.02ID:blbxtu7f
>>694
確かにwiz5のマハマンからその効果があるね
レベルダウンは即時効果だけど、経験値は転移逃げしない限り戦闘終了で是正されるから、文字通り下がったレベルを元に戻してるだけなわけか
0696名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/24(水) 22:30:05.75ID:kzdI2rSi
外伝2ほぼ終わって次は3だ
それにしてもペイントソフト使ってるとは言えマッピングたのしいな
0698名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/25(木) 16:17:10.95ID:pgg4X6LU
GBの外伝買った時、「コレ携帯機でやるの大変過ぎだろ…」
って積んだままにしてたなぁ
0699名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/25(木) 20:42:04.45ID:cV0L0HfD
初心会でFF4の戦闘デモとかSFCの新作とか色々あった中で、これ絶対買う!って思ったのは外伝Iとロックマンワールドだったなあ
0700名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/26(金) 20:57:57.55ID:5JtEZxrZ
>>698
デュマピックは座標ではなくマップを表示してくれるし、極端に意地の悪いマップはないし、
バランスはまあまあ良い方だし(1の武器の攻撃力バグは擁護できないけど)、
1・2・3のどれも普通に携帯機で遊べる良作だよ
>ゲームボーイの外伝シリーズ

むしろ、スマホでしかも座標表示のゲームがあったけど、とってもじゃないけど無理だった……
0701名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/26(金) 21:52:58.07ID:BpUczYDz
温故知新じゃないが、GB外伝などの古い作品をプレイすると
KingやLastBladeとか今時のJavardry作品が如何に遊びやすく工夫しているのがわかる
システムをはじめ作者さん達はすごいな
0702名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/26(金) 22:44:34.80ID:OCalS5gD
LRでカニ出来ないのが何気に面倒だったりするが、アイテムの受け渡しなんかはあの操作系でも割と快適なのが凄い
0703名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/27(土) 00:59:44.30ID:mwv6BfSD
>>701
逆に、(剣匠王→)KING→シンプルの順番で遊んだので
「他の仲間の所持品の鑑定できないの!?」
「未踏のフロアに転移魔法で突っ込めちゃうの!?」
「装備がランクアップしたって印象薄いなぁ」
と不便な印象を持ってしまった。シンプルの作者様が悪いって訳じゃないんだけど
0704名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/27(土) 14:48:34.08ID:6VyPBxH8
lastbladeは導入までが不親切の極みなんよな
画像は他のシナリオからコピペしてください、私はbgmこれ使いました〜で「は???」ってなった
統合版はよ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
0706名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/27(土) 16:34:55.65ID:X/RuN72/
外伝は特にそういう傾向強いけども
ディンギルでも趣味でネコ侍とか作っちゃうと痛い目見るからね

種族限定以外でも代替え品がある程度強ければいいんだけどねぇ
0708名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/27(土) 20:26:10.86ID:SUjyUE/B
>>707
CoC、FAKE、騎士王、殲滅軍団、The LastBlade Story#1〜#3
あたりかな
CoCは現在入手不可能っぽいけど
KINGクリア済みならFAKEマジオススメ
0709名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/27(土) 23:24:52.33ID:YIsQ6Sqq
javardryのwikiに未完成と書いてあったから敬遠してたけど、自分も試してみようかな
>fake

>>707
公式サイトにある、公式シナリオの剣匠王は?
Javardryではこういう事ができますよという見本みたいなものだから
正直に言っちゃうとKINGと比べるとボリュームは劣るけど
(というか、KINGと並ぶボリュームの作品って多分ないだろうし)
バランスは良好だよ
0710名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/28(日) 00:33:16.90ID:HqfUsx3w
>>704
モンスターやダンジョン画像はともかくBGMは作者のオススメにしようとすると大変なんだよね
CDから抜き出して音量や出始めの空白作るのが苦労した
0711名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/29(月) 16:08:55.10ID:0Y+bHBiP
一応EBHとCoCがKINGよりボリュームあると思う
ただEBHはシステムと雰囲気独特すぎて人選ぶし、CoCはそも今落とせないから実質KINGだけ
0712名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/31(水) 19:36:53.43ID:3WClQrAF
殲滅軍団で、固定敵らしき連中を倒しながらノーマル→悪夢と進めていたら
B16Fのボス勢どころか12F〜15Fの時点で70レベル前後で
地獄の推奨レベルの50レベルを大きく上回っちゃってるんだけど
ノーマルや悪夢でしか出てこない(地獄では出現しない)固定敵や
固定敵専用ドロップアイテムって存在する?

それと、ノーマルのB16Fでパスワードを求められる部分があったんだけど
これってノーマルの時点でパスワードのヒントを得られる個所はあった?
それともヒントを得られるのは地獄とか?
0714名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/31(水) 20:24:40.78ID:3WClQrAF
地獄で全ての固定敵(と固定敵専用ドロップ)が出現するなら、
稼ぎのいい地獄に切り替えようと考えてたけどやはりダメか…
…マジ?>ヒントらしいヒントは発見されてない

ともかく、ありがとう。
0716名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/03(土) 23:01:33.86ID:kTQuQpDE
アイテム所持による固定敵出現のヒントやアイテム図鑑によるアイテム入手率があれば
かなりいい感じになると思うんだけれどね、殲滅軍団
0719名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/04(日) 22:46:06.36ID:x5lOaS6K
剣匠王→KING→殲滅軍団、と来て、次は何をやろうかな。
殲滅軍団でひたすらハクスラやってちょっと食傷気味なので
シナリオ・謎解き重視の作品教えてくださいな…。
0722名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/05(月) 09:17:54.59ID:22CmgrEF
Kingのニューバージョンや部分改造モンスターも出してくれる感じだったのに・・・
本当に何かあったのかしら
御無事を祈るよりない・・・
0723名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/05(月) 18:54:55.19ID:Yrx5eMPH
もっと面白い(と思える)事を見つけて、Javardryなんてやってらんねー…って事ならイイんだけどね。
0724名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/05(月) 19:06:09.14ID:13aAJ5tR
KINGで知名度上がってイラストレーターか漫画家として生計を立てれるようになったんでしょ(希望的観測)
0725名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/05(月) 20:12:17.38ID:DbAQn9yZ
実際に絵は凄いよな
かわいいキャラ、かっこいいキャラ、気持ち悪いモンスター、なんでもござれだ
0728名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/06(火) 20:51:48.45ID:iOLEcTFn
もうとり夫素材以外じゃJavardry作品に見えないくらいだ
作り手は楽になってる反面、他の素材が混ざるととんでもない異物感あるし
他作品とどこで差別化を図るか窮屈な部分もあるかもしれんけど
0729名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/07(水) 00:37:00.28ID:975+7sSm
生存確認のために猫魂さんのTwitterととり夫さんのpixivはチェックしてる
とり夫さんはずっと未更新…
0730名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/07(水) 02:23:32.36ID:QEgjpfSc
ストーリーは斬新と納得のとり夫節
ゲームも最高、ついでにゲイ夢も開拓
レジェンドとして引退しただけならいいゾ
0731名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/07(水) 07:20:41.32ID:lZxMLFQh
>>719
FakeかCoC
近代的でサクサク進むのがいいならfaleすればいいし、
wiz4並みの謎解きと翻訳調の雰囲気ごと楽しみたいならcoc
0733名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/07(水) 10:29:55.67ID:93f3BJfK
CoC、停止するならするで、なんか動き見せてほしいところではあるかな…エタってなきゃいいんだけど
オススメシナリオに度々上がるだけに、この状況はもったいない
0734名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/07(水) 10:51:03.53ID:OQYdONf7
体験版なのにトップクラスのボリュームだったしもったいないね
シナリオ・マップも好きだけど単純に上位を用意するのと違う呪文体系が特に好き
0736名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/07(水) 21:30:47.29ID:FMoUBKCG
殲滅とかラストブレードとか、なかなかの秀作があったから急いで出さなくてもいいんじゃね?
という、自分的希望推測
0737名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/13(火) 16:34:53.52ID:6SgPimhn
Wanderers&Adventurerで第三ダンジョンの休憩所まで来たけどそろそろプレイがつらい
識別がいちいち一個ずつ賢者に渡して(なんかカーソル初期位置が変で毎回遠くまで移動しないといけない)
鑑定したものを商店で売ってはまた他のキャラから受け渡してを繰り返すのがストレス要素
敵も玄室じゃないのに高遭遇率で一度に大量に出てくるしほんとにファミコン時代のゲームみたいだな

Javardryの便利さに飼い慣らされてしまったか・・・
0739名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/13(火) 20:45:01.80ID:6SgPimhn
>>738
作者にどうこうってわけでもないんだよね
ファミコン時代はこれモンを何個もプレイしてたのに
年齢のせいかプレイしやすいゲームに慣れたせいかつらくなってたって話なんで
0740名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/13(火) 21:11:33.52ID:oyQjg7z2
The kingのcript二階ってバグある?
無限ワープのとこ表示上のワープマスの二個前でワープするから
隠し扉のあるマスに行けん…
0742名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/13(火) 21:33:28.31ID:oyQjg7z2
マジか サンクス
0743名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/14(水) 03:39:34.94ID:tmkl4VYb
これ(>>737)ってつまるところ、UIをもうちょっと改善してくれたら評価上がるのになぁ、とかそういう事よね?
通常テスターやらデバッガーやらから意見が上がってきて、改善されたりとかするのだろうけど
わざと過去のUIに合わせて〜とかいう可能性もあるから何とも言えないんだよね

技術的に無理だったのと、出来るけどやらないのとでは若干意味合いが・・・と思わなくもないけど
例として、鑑定は手持ちしか出来ないってのは、失敗時のデメリットで鑑定者が装備してしまうというのがあったと思うけど
持っていない品も鑑定出来る事でその失敗パターンが無くなったよね
個人的にその点がちょっと寂しく感じるように・・・
0745名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/15(木) 22:13:50.04ID:kvoMnkL7
孤島の牢獄(改)、魔法と消費アイテムの使い方が鍵、と性癪社さんが言う位なんだから
規定ターンごとに強烈な全体攻撃(予告あり)をぶっ放すのでフォースフィールドで耐え凌ぐ、とか
ドラゴン系の咆哮(沈黙で発動を防げる)みたいに実は…な方法で防げる特殊攻撃を増やす、とか
力押しでぶつかったら全滅必至の凶悪な性能の持ち主なんだけど何か一つ耐性に穴がある、とか
そういうのがもっとあったらおもしろかったかなぁ、と。
0746名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/15(木) 22:25:34.98ID:WTWKiHZk
>>745
シンプルにする方針っぽいしあんまりテクニカルなことしたくなかったのかもね
でもゴーレム系とか最下層の連中とか頭使わんとつらかった気もするな
0747名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/15(木) 22:42:17.50ID:kvoMnkL7
>>746
元々ちょっと敵が強くなると補助魔法を多めに使う性格だったので
意識して行ってたのがゴーレムの再生封じとかドラゴンの咆哮封じ、
それとHPの低い敵に妨害・無効化されない継続ダメージ呪文とか、
装甲の厚い敵にクリスタルブレイクを撃ち込んだり、
後衛三名(盗賊・白魔・黒魔)のアイテムの空きに銀の投げ矢を持たせまくって
盗賊に使わせたり……
前言撤回、結構搦め手を使う事が多かった。それでももうちょっと、とは思うんだけど
シンプルなのも心掛けるとなると、これ以上はやり過ぎになりそうなのは確か。


というか、自分で書いといて何だけどモンスターの行動ルーチンを細かく設定するのって
(初手はこの行動で固定、とか、〇ターン毎にこの行動を選択、とか)
Javardryで可能なのかな。
0748名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/15(木) 23:10:37.03ID:WTWKiHZk
>>747
なんかやってるモンスターも居た気がするけど思い出せない・・・
行動指定の確率にターン数とか数値じゃないのも使えるんだっけ?
呪文効果でフラグ操作して特定フラグがオンの時のみ確率100%になる行動を前の方に配置すればいいのかな?
0749名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/16(金) 19:43:07.63ID:1bVJS+TC
予告有りのブレスみたいなのもいけるよー
ただフラグ操作でやると倒されるタイミング次第では次回の遭遇までフラグが入ったままになるから固定敵向けの手法かも
自分は1ラウンドだけ特性値を弄って条件にしてたけど、これはこれでdispel系の呪文に弱い仕様なんだよね・・・
0750名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/17(土) 22:35:31.45ID:IhIoG6K1
TheLastBladeStoryシリーズをやってみる事にしたけど、種族専用イベントとか種族専用装備は多い?
いちいち気にするな、って言われるかもしれないけれどTheKINGをやった時に趣味でキャラを作ったせいで
特定種族のみ装備可能or攻撃力が上がる武器に悲しい思いをさせられまくったので
0751名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/17(土) 22:55:22.18ID:mL6tLZfv
>>750
専用イベントはちょっと記憶にない
種族専用装備は人間専用が少量あったと思う
#3の説明書にもあったはずだけど#3は人間・中立・男・戦士専用装備がある
個人的には#3で男のレンジャー作っておけばおもしろい装備出来たなと後悔した記憶がある
0752名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/17(土) 22:56:37.43ID:bc7Or5e8
>>750
イベントは無かったはず、装備はあると言ったらあるが#1、#2は
そんなに気にしなくていいんじゃないの?って感じ。
#3はガッツリある、が、序盤は気にしないで
装備集めてから新しいキャラ作って遊んだ方が精神的にもラク
0753名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/17(土) 23:18:55.61ID:IhIoG6K1
種族専用装備といえば、ウィザードリィ外伝2も種族+職業固定の装備が酷かったっけ……
エルミシリーズのエルブンチェーン+1も強かったけどエルミはウィズと比べて全般的にアッパー気味だから
他の装備でも十分補えたしその気になれば種族変更や装備の種族制限の解除もできたし

>>751-752
ありがとう、#3のリードミーはパーティ編成の参考にする為に確認してたから
中立戦士専用装備の事は把握してたけど男狩人は知らんかった
0754名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/17(土) 23:37:00.93ID:mL6tLZfv
>>753
ただの趣味装備で実用性はないと思うんで気にしなくても大丈夫だと思う
男専用の剣と職業専用のサブ武器をちょっと組み合わせるだけね
0755名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/17(土) 23:38:37.44ID:ofiIvK6r
>>753
外伝2はたしかに種族専用の装備品はあるが「酷い」というほどではないぞ
設定とか考えたらどれも納得のいく物ばかりだし
あれで酷いとか言うんなら種族とか無いゲームやった方がいいんじゃないかと思う

外伝3はちょっと酷いかもしれんけど
0757名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/18(日) 06:30:34.80ID:87mYYOoP
まあkingで人間魔術師ワー○ナだのオー○ェンだの作ってもあんまメリットないわな、妖精の靴も履けないし
エルフよりちょっと死ににくいぜと思って我慢するしかないですよ…
0759名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/18(日) 11:37:33.79ID:8MPF8B3/
>>753
それよりもラスブレプレイするならBGMがほとんど無いのである程度用意した方がいい
0760名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/18(日) 13:27:55.30ID:qLmkEVq9
外伝2はよりにもよって君主(人間)と戦士(ドワーフ)の最強武器が種族固定だった記憶が
外伝3のガラスの靴(女性限定、AC−8で各種耐性完備)よりはマシかもしれないけど
0761名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/18(日) 13:32:47.02ID:fOl3pNmm
エクスカリバーの方が強いから問題なし(白目)

ドワーフの戦士専用なのはなかなかいいと思うけどね
身体が頑強なドワーフ、その中でも特に肉体派の戦士にのみ装備できるとか脳筋の極みで熱い
0762名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/18(日) 13:35:14.96ID:UgHmcyPV
外伝3は特性値が極端すぎるのもアレだな
強さ求めたらリズマンバルキリーだらけになっちゃう
0764名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/19(月) 02:55:10.90ID:l964Uhck
エクスカリバー
 ST9 回数2 5d5+10 倍:神竜 抵:毒 SP:ロードに転職(100%)
ベイキングブレード
 ST8 回数5 6d4+10 倍:戦僧 防:戦僧 抵:僧5%冷 使:ラバディ(0%)
0766名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/19(月) 09:03:27.25ID:h6FaNnad
>>764
ベイキングブレード回数しか勝ってるところなかったのか
エクスカリバーって選択は納得だ

どれも手に入らないレア運だが…
0768名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/19(月) 20:24:42.77ID:KZSiYZaI
ラスブレ落としてとり夫ニキの壁画像入れてみたんだけど、壁はデフォのままでドアだけしか変わらないんだがこれで合ってるんだろうか
りどみも間違ってたり表記もれあったりして始めるまでの敷居たけーな
0770名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/19(月) 20:40:13.37ID:KZSiYZaI
ドア以外は最初から入ってる画像表示されるから1階から全部シークレットドアなんだと思って全壁アタックで埋めてしまったわ
0773名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/19(月) 22:26:41.73ID:uTV8Bgy8
ぶっちゃけるとKingフォルダにJaverdry最新本体とゲームデータ、
それから追加モンスタグラ入れればOK、ついでにmusicのファイル名を変えればベター
0777名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/29(木) 14:32:17.48ID:Py3jkw3i
kingで詠唱と炎レベルを上げたいのだがぜんぜん本も玉も落ちない
どっか集めやすいところってあります?
0778名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/29(木) 15:40:18.68ID:Su2U7h8O
本はデビルブックが25%ドロップする(と思った)けど
2つ目の迷宮のB4F(多分)でしかランダムエンカウントしないのでひたすら玄室の出入りあるのみ
宝珠は中〜上級モンスターなら満遍なく所持してるけどドロップ率は低い(1%未満のはず)
0780名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/01(土) 01:02:29.79ID:NsCWF0nx
風龍方式(善・中立・悪の3グループを作り、善+中立、中立+悪の2パターンで冒険する)にしたせいで
詠唱炎共に最大(16)レベルに達したのは、シナリオクリア後だったっけ

善と悪とで僧侶系魔法の内容が一部違う、との事だったので
色々な職業を試すのも兼ねて風龍方式を試したけど、ネクロマンサー系列の毒系魔法は
殺られる前に殺れという短期決戦が殆どで長期戦になるのは余程の大ボスだけの
ウィザードリィ(ライク)では正直あまり魅力を感じられなかったというか……
0781名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/01(土) 22:52:34.88ID:0Yn5J0bV
ソウルバーナーたんエロいよ、エロいよ。

サキュバスたんがあんまりエロくないと思ったら

さらに上位の女性悪魔系モンスターがいてよかったよ。

他にはサマンサたんとかエロいよ。

とり夫氏の絵はいいよ。
0782名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/01(土) 22:58:00.77ID:Np924PI/
>>780
なりじゃらさまが使ってくる毒ガスはクソ強くて
よっぽどレベル上げるか対策してないと死人出るの間違いなしなレベルなんだけどねぇ
0783名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/02(日) 23:12:56.39ID:/1Idyn7K
かんかんだらは初見でひどい目に遭ったので、以降は見たらすぐに逃げるようにしてた。
必ず倒さなきゃいけないイベントがあるって訳でもないし。
0785名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/07(金) 00:54:09.29ID:Heuu46tY
情けない質問なんだけど、ラスブレの#1でドアを表示するのってどうすればいい?
まさか、最初から最後までシークレットドア状態(マップを見ればドアの場所は分かるけど)、という
ハードモードがデフォルトじゃないだろうし
0788名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/07(金) 08:20:19.37ID:HKPbapow
>>787
逆にゲームデータをKINGのファルダにつっこめ
KINGのフォルダごとコピーすれば安心
0790名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/07(金) 17:57:22.41ID:WuiUhJ0i
多分北の王は北を向いて立っているんだろう
左右の視野角が180度あるとすると目を合わせずに戦闘を開始するには?

#3のアイテム241の入手方法を誰か教えてくれないか
0792名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/07(金) 18:24:37.18ID:y2IIHXmu
>>790
さくっと倒せた。ありがとう。
一回他の方角から戦闘に入ると、階層変えたりするまで別方角から侵入しても駄目なんやね。
0794名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/07(金) 21:20:09.48ID:WuiUhJ0i
>>791
ありがとう
ようやくフルコンプできたよ
多分このネタは#1,2にもあったんだろうな
0795名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/08(土) 10:51:33.42ID:QCvtPoAX
今更fakeを通してやってみた。とても丁寧に作りこまれていてクッソ面白かったです
B3Fのクラーケンのいた湖に潜る方法がわからない、ペンギンが関係あるんだろうか
真菌源ってなんじゃ・・・隠し種族かこれ
クリアはしたけどいろいろ謎が残ってしまった
0796名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/08(土) 11:44:47.88ID:QCvtPoAX
ああ湖わかった、毒ガスから守るアイテムかと思ったらここで使うのか
う〜んしかしこうなると湖に落ちた剣というのがわからん、てっきりここに落ちてるのがキーアイテムだと思ったんだが
0798名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/10(月) 14:01:03.66ID:43aPhSG7
king2.10やり直してるけどいろいろ変わってるんだな
消費アイテムが強くなってたり新魔法追加されてたり
あと転職の書のペナルティがレベル1からレベル半減に緩和されたので転職繰り返して魔法覚えやすくなった
0799名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/10(月) 21:12:03.77ID:95pLlUC3
なんでか左右でアイテム渡す人間の切り替えができない
昔はできたような気がするんだけど
後殲滅軍団って敵のグラフィックとかはどっかから持ってきて入れたほうがいいんですかね?
0800名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/10(月) 21:54:26.27ID:Mya/EWn/
>>799
Shift押しながら左右って教えてもらった
グラフィックは個別指定されてないから持ってきても結局同じやつが出てくるけどそれでも良ければ
0802名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/13(木) 00:34:47.32ID:hktPSOy/
うおぅ二つ目ダンジョンB5Fで村正プレッジがアッサリツモった
周りがペイニールやグングニルでガンガン攻撃伸びてくなか正宗小太刀で微妙な火力だった人間侍が
一気に他キャラに2倍以上の差つけて火力トップに躍り出た
やっぱwiz楽しいなあ
0803名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/13(木) 08:11:57.93ID:SX2kXwi6
the king crypt 2fで中央のエリアに
入ることができないのだが
どうすればいいのでしょうか?
懲罰房のプレートは踏んでいるのですが・・・
ここに3fに行く鍵があるのでしょう?
0806名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/16(日) 20:02:43.55ID:4I7JSa2p
殲滅軍団、魔法剣士と聖戦士作ったけど失敗だった
魔法使えるだけで打撃弱い、前衛戦士3人が安定ですね
0809名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/16(日) 22:44:23.05ID:vLNlwKlF
king
AGL極振りミストレイザーエルフにヘイスト巻物使うと愉快すぎる火力出るな
平均40越えの6+1回攻撃のDEF半分貫通でまだEXダンジョン前なのにEX最下層クラスのダメージが出る
0810名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/18(火) 14:27:48.56ID:uEn2khei
Kingは本編もグラフィックも神だが、未だに最強ビルド談義ができるほど
装備のシナジーが尽きないのが凄い。
実際俺は、極めれば真打村正よりエクスカリバーの方が強いと思ってるし。
0813名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/18(火) 19:10:49.82ID:QmeIb0Hl
ガラスの靴廃止とかTDNアーマー+ファーガスとかお洒落だと思う
ガラスの靴履いて村正振り回すとかないやろ
0814名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/18(火) 20:02:06.53ID:EPIdHzCn
ガラスの靴なんてあったのか
ファーガスはネタ武器に思えるんだけどコフィンとか呪わせてDF確保すればなんとかなるもんかね
0820名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/21(金) 20:57:43.89ID:6Id193Z+
操作方法のshift押しながら〜は説明書読めよ気付けよって感じだったけど
818-819の流れには笑ってしまった
0837名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/27(木) 13:00:41.73ID:OxWH8YJs
ウィザードリィ中興の祖
1人目・ベニ松…本家が#6以降変な方向に行ってしまって、もう昔のようなWizはできなくなるのか?
と不安だった頃に、期間は短いながらも外伝シリーズで後続に命脈を繋げた。
2人目・五つの試練…10年以上、Wizの屋台骨を支え続けた功労者。お世話になりました。
3人目・猫魂氏…プロのゲーム会社がぶちあげた「ウィザードリィ・ルネッサンス」が
失意と嘲笑の中、ことごとく失敗していく中、アマチュアの中から
驚愕の完成度を誇るエディタが登場。五つの試練の更に先を行く、
まさに思い通りの「自分のWiz」が作れるようになった。
4人目・とり夫氏…誰が見ても売り物になるクオリティのモンスター絵を無料配布し、
今なおプレイする者を魅了してやまない難易度とギミックを満載した「The King」を発表。
なおかつ「The King」のデータを全て公開する事によって、「The King」フォロワー
とも言うべき数々の後続作品を生み出すきっかけとなる…
と言う三冠王を達成した、Wiz界の「The King」。
0842名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/27(木) 16:23:00.82ID:fxTTIJvn
いまだに#6以降は駄目なんて奴がいるのか
0844名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/27(木) 18:50:37.88ID:pGk2ytJ+
ペンオブコズミックフォージってデスノートの先駆けみたいなもんだよね
当時は最高に妄想が捗った
0847名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/27(木) 22:48:51.28ID:o2UyCCoX
マネタイズすればいいのに
商業利用OKにして売上の何割かをバックってことにすれば提供側も制作側もwin-winじゃないのかね
そうすれば小遣い稼ぎ目的の連中で制作も賑わうと思うのだが素人考えかな?
0849名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/27(木) 23:01:34.93ID:z8szeaUf
システムがまんまwizな有料ゲーは名前さえ使わなきゃ版権セーフとはいえ
とり夫絵は末弥純やアスキーに訴えられたら負けるデザインが結構紛れてる
商業NGなのは同人作品がお目こぼしされる理由を理解してるからかと

猫魂氏は無償提供かつ度重なる要望に応えるスタンスから察するに商業に無関心か面倒くさがりそう
0854名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/05(土) 02:05:29.18ID:2fbnbMnS
#1の盗賊がハイスペすぎる件
5回に1回くらいは首切り発動してる感じ
ラスボスのその餌食となっちゃい瞬殺で草
0855名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/05(土) 02:11:48.11ID:auVWAOb+
>>853
Wanderers&Adventurersは結局ギブアップしてしまったよ・・・
今度のはそうならないと良いな
0856名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/05(土) 02:14:09.44ID:auVWAOb+
>>854
LastBladeの話?
首はねはたぶんレベル差が関係してる気がするんで
盗賊が発動させまくってるならだいぶレベル上げたんだろうね
0863名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/06(日) 17:39:24.10ID:cipw7W3J
海外では80年代のウィズライクゲーに
「レベルを上げて首ちょんぱ」だけでいいものが結構あった
0864名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/08(火) 21:14:24.37ID:W3sLdc72
>>853
たまにUIが死んでるレベルのゲームあるよな
初なら仕方ないのでまだ分かるが後発なのに前作より悪化したりりりの悪夢を>>616は思い出した
0865名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/08(火) 21:16:44.43ID:zatTNL30
>>864
そのゲーム自体はだいぶ前に作って最近公開したらしいのと
あえてレトロ風に作ってる部分もあるから多少考慮は必要かなと
0866名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/08(火) 23:16:26.23ID:6VM/H/30
操作性の悪さの再現までは求めてないんだよなぁ
まぁ求めてる人もいるかもしれんから好みの問題やな
0867名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/10(木) 03:45:27.96ID:SzCuFQs/
ウィズじゃないけど、初代世界樹の迷宮作ったディレクターが「レトロゲー的な面白さを改めて知ってほしい」みたいなこと言ってたけど、
操作や視認性までレトロにしちゃって、世界樹の時の「カニ歩き知らなかった」はともかく、その後で作ったセブンスドラゴンでは
ゲームの難易度を理不尽に上げるような重要スキルの持続時間の分かりづらさでぶっ叩かれまくってたなあ
そこから後は、ユーザーインターフェースの重要性を思い知ったらしくだいぶ改善されてったみたいだけど
0870名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/11(金) 14:02:08.11ID:b0KFuadB
kingって落としてきて、リンクされてたjavaも入れて起動は出来る様になったんだけど、
JoyToKeyで割り当てて遊ぼうにもカーソルが2段飛んでしまうのは何故なんだろう

別のコントローラでも飛んじゃうから、キーボードで遊ぶ事にしたけどおま感なのかな
0873名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/11(金) 14:55:05.04ID:HFb7bC1w
>>869
直接プレイ難易度とかには関係ないけど
人によってはプレイがはかどりそうだね
ファミコン版世代(特にサントラとかまで買っちゃうコア層)向けなのかな?
0874名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/11(金) 18:12:38.42ID:b0KFuadB
>>871
どうもありがとう
設定したらボタン押した時の誤作動がなくなりました

>>872
ありがとうです
使いどころがきたら設定してみます
0876名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/12(土) 04:18:51.51ID:m6rBco38
#付属テキスト魔大公たちの物語
こういう用語集的なのも面白いわ
ゲームとの関係性はあんま分からんかったけど
最後まで読んじゃったわ
まだ続きあるし楽しみだわ
 
0877名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/12(土) 11:15:52.04ID:QjnsQmbT
以前はJoyToKey必須だったが今だとジャバドリ自体のパッド機能を使えばよくね
あと、上キー押しっぱでも歩けなかったっけ
0878名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/12(土) 11:20:43.33ID:FNFV29ap
エレコムの600円ぐらいのでプレステのコントローラー繋いでる
JavardryのkeyConfig.txtを自分のやり易いように書き換えたらすごく良い感じ
0879名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/12(土) 16:17:49.89ID:NCpO9tiT
>>877
シナリオ単体でやるならパッド機能使えばいいけど、複数のシナリオをプレイだと
JoyToKeyで統一した方が操作に違和感出なくてよくない?
カニ歩きとか。
0880名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/12(土) 18:39:09.39ID:oOU3HhcH
>>870
>カーソルが2段飛んでしまうのは何故
これは凄く単純で誤動作ではなくゲーム本体側の設定と、
JoyToKeyなどツール側で設定で、それぞれが重複して2つ動作するから

キーコンフィグが付いてないデフォルトではあるのに殺されてるウディタのゲームで思い知った
>>871さんが答えてるように本体側の動作を切れないとツールはまともに使えない
0881名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/12(土) 18:59:59.62ID:+qkHlO03
コントローラー「これはJavardry本体のGAMEPAD設定の分ッ」>オラァ
コントローラー「これはJoyToKeyの分ッ」>オラァ
コントローラー「そしてこれは、JoyToKeyの連射設定の分だッ」>オラオラオラオラオラオラ…
0883名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/18(金) 10:16:45.49ID:3s8agvgY
javardryってランダムクエストみたいなのはできるの?
ランダムクエストは、いわゆるAを倒してほしいとかBを手に入れてほしいみたいな
お使いクエストを複数用意してクエストフラグを立てて、クリアするまで別のフラグ
たたないようにするみたいな繰り返しできるランダム要素を想定しとります
0884名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/18(金) 12:23:14.27ID:h5o6y8Yf
ランダムイベント(ダンジョン徘徊で遭遇)とかもあったら面白いと思う
マロールなしで行きも帰りも徒歩なDRPG作ってみたい
そういう作品は既にあって実際ダルいけどショトカやランダムイベントが充実してればそれなりに楽しいんじゃないかと妄想してる
0885名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/18(金) 14:43:06.29ID:O0uMi54c
>>883
イベントマスで発生条件にダイス式を設定すればできるぞ

その発生したイベントで立つフラグがONの時は別イベントが発生しないような条件式を付けておく
0886名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 00:54:13.37ID:s0l2FP5n
>>885
情報ありがとう〜
キングを魔改造して自分でやりこみ要素つぎ足せるならやってみようかなって思った次第
ランダムクエストがんばってみる
あと女モンスターに乳首をかきたしたりしてる
0889名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/20(日) 12:03:26.35ID:CqNPsfUx
とり夫がキングのデータ配布したのはシナリオが増えるのを望んでの事って書いてたし
それをベースにするのは本人的になんら問題ないはず
絵も自由にして良いというスタンスだから乳首描こうが全裸にしようがかかってこい!だろ

自分で楽しむ分にはいいんでないの(キモいけど)
0891名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/21(月) 20:41:43.82ID:/MlXDFub
これやな。とりお氏のpixivプロフ転載
 Javardryに使用するためのエネミーグラフィックを投稿しています好きに利用して、どうぞ。
 ゲームに乗せての二次配布も加工も加筆もコラージュもOKですが、なんかウィザードリィ独自の名称は権利の関係上使えないそうなので、よく調べてから使用してね。サイデルなどの固有名は配布の際に変えておくとよいでしょう。あと私への使用報告は別にいいです。
また、ゲーム以外での利用もOKです。
 その他フリーのRPGツクールでの需要があれば、どうぞご利用下さいませ。(黒背景でないと使い難いとは思いますが)

 なお有料サービスでの利用は基本的に不可としております。
 2つだけ例外的に許可しましたが(ダンジョンシーカー、buriedbornes)それらで最後とさせていただきます。

氏がこういうスタンス(ありがてえ)なので、皆おっぱい描いたらいいと思う
0892名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/24(木) 22:16:24.15ID:Dud6K5zK
>>867
セブンスドラゴンが何よりヒドかったのは
自分自身は責任負わない、命も張らずにプレイヤーパーティに命令するばっかの
上司キャラだったな。
エクスペリエンス作品恒例のチート設定付きの女リーダーばりにムカついた。
どっちもコチラが立てた成果と功績をさも自分の手柄のように扱いやがるからな。
あれならJavardry KINGのようにプレイヤーの活躍に関係なく
すでにキングをめぐる一連の事件のケリはついていたのだって展開の方が全然マシだよ。
0894名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/25(金) 18:30:32.94ID:qb3qBfl3
GB-Wiz3部作でWizの禁断症状抑えてたけどそろそろダメだ
もう目の前には先日手に入れたPS-Wizが。
0896名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/26(土) 00:24:18.79ID:38I4/WH4
DSでWizardryと名前ついてるのは確かに駄目だ
ウィザードリィルネッサンス()のとアスタリスクだけだもんな…

DSならエルミ1か2だな
0897名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/26(土) 00:57:44.15ID:/9wukK2C
初期のWiz3部作をやるなら、PC版に一番近いPS版、アレンジされてて裸ソフトで揃えやすいFC版、
アレンジされまくっててクリア後要素が足されてるGB版の3種を揃えれば大体オッケーだな
FC版は3本まとまったSFC版でもいいけど、入手難度が飛び抜けて高いからなー
0911名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/31(木) 01:51:02.78ID:g0KFWNXw
久々にCoCやり直したんだが、前回USED止まりだったのをBITCHにしてみたら
オークの集落から先に行けなくなっちゃったんだけど…これバイバイしなきゃダメなんだろか?

つーかいつになったら完成版出るのかな…
0912名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/31(木) 02:10:27.07ID:tLOOvavF
>>911
オークの階の中央エリアから出られないんだっけ?
別のルートなら通れたと思ったけど一個上の階の探索は終わってる?
0913名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/31(木) 02:30:50.55ID:g0KFWNXw
>>912
BITCHが進めないのはB6Fへの階段があるエリア(ショートカットから近いとこ)
他のルートなさげだししょうがないからもう一晩泊まってもらおうかな(ゲス顔
0914名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/31(木) 02:41:21.02ID:g0KFWNXw
…って思ってたら自己解決
「別れる時はAボタンです」通りにその場で別れてから
一歩先に進んで仲間に入れ直したら通過できちゃったw

これ作者さん的には想定内なのかなぁ
騎士の〜乙女のくじ引きでも仲間と別れるで6回引けるって話があったけど
このシステムは制作側の盲点になりがちな気がする
0915名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/31(木) 09:08:33.46ID:lmHDFyIh
扉の向こうの仲間の遺骸を拾うみたいなものだから、ある程度は想定の範囲じゃないかな?
ちょっとした工夫で楽になるとか面白くなるくらいでストーリーに重大な欠陥になる訳でもないしさ
0920名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 03:49:37.70ID:vSjo7O3t
☆wiz-game @wiki
ttps://www47.atwiki.jp/wiz-game/
公式Wiz、Wizライク情報はこちら

☆Javardry公開シナリオまとめ
ttps://wikiwiki.jp/javardry/
これまでに公開されたJavardryシナリオ全てを網羅(一部攻略情報あり)

◎Wizクローン作成ツール

■RPGCS[ヒーロー氏] 最新ver8.91
ttp://hi-ro-3.game.coocan.jp/

■Javardry[猫魂氏] 本体最新ver0.390・Editor最新ver0.426
ttps://g○o.gl/08TTnj
ttps://g○o.gl/RV3x3r
※○をoに置き換える
0921名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 03:50:26.05ID:vSjo7O3t
■Javardry系シナリオ1
□剣匠王の試練場[猫魂氏] 最新ver1.004
ttps://g○o.gl/RV3x3r

□Simple Dungeon[ひで氏] 最新ver1.04
ttp://simpledungeon.seesaa.net/
※本体データはver1.02のSD1.lzh・これにver1.04のgameData.datをあてる

□Gunzardry[GUNZA氏] 最新ver1.00
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se492235.html

□天龍の塔テスト[作者不詳] 最新ver0.245
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/314936
※未完成・パスはmusyoku

□やる夫が狂王の試練に挑戦するそうです(test04)[作者不詳] 最新ver0.253
ttp://g○o.gl/7CRAaJ

□Javardry Silveria[hintaba氏] 最新ver2.00
ttps://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=46308552
※2019/2/2の時点では、リンク切れ
ttps://www.axfc.net/u/3815966
※パスはsilveria(hintaba氏音信不通の為、二次配布の一時リンク)

□Javardry Earthbound Hearts(EBH)[hintaba氏] 最新ver0.22
ttps://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=59208268
※未完成・2019/2/2の時点では、リンク切れ
ttps://www.axfc.net/u/3815968
※パスはhintaba(hintaba氏音信不通の為、二次配布の一時リンク)

□孤島の牢獄・改[ヨシヒト氏] 最新ver2.12
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~mixcandy/kotou2.html

□没落貴族奮闘記(仮題)[ヨシヒト氏] 最新ver0.15
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~mixcandy/kizoku.html
※体験版
0922名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 03:53:16.71ID:vSjo7O3t
■Javardry系シナリオ2
□The King[とり夫氏] 最新ver2.10
ttps://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=38798299

□Javardry CoC[Vos氏] 最新ver0.72
ttp://www.freem.ne.jp/win/game/13228
※未完成・2019/2/2の時点では、非公開
CoC板
ttps://jbbs.shitaraba.net/game/59970/

□THE FAKE[バケツゼリー氏] 最新ver0.23
ttps://drive.google.com/file/d/0Bz3ihz4wwhQLb1RlWkFEbFNTYkU/view
※未完成

□DRAGON ORB[BLT氏] 最新ver1.0
ttp://g○o.gl/91sfH2

□騎士の王と湖の乙女[たかとお氏] 最新ver1.061
ttp://www.freem.ne.jp/win/game/14776

□Gamarunedry[がまる〜ん氏] 最新ver1.63
ttps://www.axfc.net/u/3829194
pass:gama

□深淵のラビュリントス[大森久仁夫氏] 最新ver1.01
ttps://www.freem.ne.jp/win/game/16114

□Gate of Zodiac[BLT氏] 最新ver0.1
ttps://g○o.gl/bNnsDG
※体験版

□殲滅軍団[県営旅団団長氏] 最新ver1.05
ttps://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_7291.html
※シナリオデータのみの為、javardry本体データが別途必要

□The LastBlade Story #1 囚われし星竜の刃[あんこ氏] 最新ver1.02r
□The LastBlade Story #2 銀の王国の刃[あんこ氏] 最新ver1.09
□The LastBlade Story #3 天地終焉の炎の刃[あんこ氏] 最新ver1.00
ttps://twitter.com/javaupload
※シナリオデータのみの為、javardry本体データが別途必要
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0923名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 03:55:39.35ID:vSjo7O3t
■ツクール系
□アンタップアップキープドロー森セットラノワールのエルフ出してターンエンド [くそこてしね氏]
ttp://www10.atwiki.jp/vip_rpg/pages/209.html

□アバロンの迷宮
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/50000&key=vipgw

□JASIN [いと氏]
ttp://vipkh2012.y.ribbon.to/db/profile.cgi?_v=061&tpl=view2

□Wizardary [Part1の964氏]
ttp://www.geocities.jp/romanesk19990101/manual.html

□Dungeon Explorer vol.I "HELL DOOR" [DNA氏]
ttp://web.archive.org/web/20060813223626/http://d-nation.com/
ttp://www.zvo.jp/

■RPGCS系
□無限の迷宮
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se041603.html
0924名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 03:56:48.33ID:vSjo7O3t
■自作エンジン系・ウディタ系
□Wanderers [TaKa氏]
専用スレ
ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1337077031/

□穢れし神に捧ぐ詠
ttp://mysticwiserys.blogspot.jp/

□Abyss and Dark [とち氏]
ttp://acodebank.jp/aad/

□Wizardry clone with Delphi
ttp://wdtproject.seesaa.net

□Core Fantasy
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se489920.html

□Sorcerer [Death=head氏]
ttp://www.asahi-net.or.jp/~by7n-ysmr/srcrv2.htm

□Babel & Babel2 [Y+Y=M.H氏]
専用スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1105444987/

□R-WEAPON Returns [和氏之壁氏]
ttps://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se254070.html

□DarkHall [◆iEKV0zVvR.氏] (未完成)
ttp://wiz.morphball.net/darkhall/

□Wanderers [TaKa氏] (Wizクローン)
ttps://search.vector.co.jp/vsearch/vsearch.php?key=Wanderers&kanji=shift-jis

□懐古主義のオッサンが作ったRPG(マッピング機能付き) Dungeon&Mapping ver1.01
ttp://www.ariaru.com/works/digital/dunmap.html

□ワグナイアの迷宮 (Unity製 3Dダンジョン探索RPG / 有償・体験版あり)
ttp://kurukurudomei.web.fc2.com/sw3/top3.html

□ろすだむ!
ttp://www.geocities.jp/vipkohaku2010_1/entry/040.html

□G-Warlock!
ttps://g○o.gl/MXMAue
0925名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 04:03:14.38ID:vSjo7O3t
以上です

・まとめwikiをテンプレ一番上にしました
・Javardryシナリオ、最新の分まで追加しました
・ver情報を一通り最新の値に更新しました(Javardry公開シナリオまとめwikiも最新に更新しています)
・R-WEAPON ReturnsのHPが落ちていたようなので、vectorのページで代替しました
・WanderersのHPが落ちていたようなので、苦肉の策でvectorの「wanderers」で検索した結果一覧で代替しました

誤りや追加すべきものがあれば、ご指摘どうぞ
(ツイッターアカウント貼ったら、妙なリンク出た…)
0926名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 04:21:30.26ID:D7ANsbhB
おつかれ
新作もなく寂しい日々が続いていますが、
「おれたちの戦いはこれからだ」精神でまったりといきましょう
0929名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 14:04:34.71ID:vSjo7O3t
>>927
確かに。2016年に移転してるのに、前のHPリンクのままだったんですね

□Wanderers [TaKa氏] (Wizクローン)
ttp://hall-of-wanderers.com/

後、ツイッターリンクを短縮URLに

□The LastBlade Story #1 囚われし星竜の刃[あんこ氏] 最新ver1.02r
□The LastBlade Story #2 銀の王国の刃[あんこ氏] 最新ver1.09
□The LastBlade Story #3 天地終焉の炎の刃[あんこ氏] 最新ver1.00
ttps://bitどっとly/2S2Mb7X
※どっとを.に置き換える
※シナリオデータのみの為、javardry本体データが別途必要
0930名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 14:34:10.83ID:vSjo7O3t
■自作エンジン系・ウディタ系
□Wanderers [TaKa氏] (Wizクローン)
ttp://hall-of-wanderers.com/
専用スレ
ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1337077031/

□穢れし神に捧ぐ詠
ttp://mysticwiserys.blogspot.jp/

□Abyss and Dark [とち氏]
ttp://acodebank.jp/aad/

□Wizardry clone with Delphi
ttp://wdtproject.seesaa.net

□Core Fantasy
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se489920.html

□Sorcerer [Death=head氏]
ttp://www.asahi-net.or.jp/~by7n-ysmr/srcrv2.htm

□Babel & Babel2 [Y+Y=M.H氏]
ttps://bitどっとly/2TonEqt
専用スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1105444987/

□R-WEAPON Returns [和氏之壁氏]
ttps://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se254070.html

□DarkHall [◆iEKV0zVvR.氏] (未完成)
ttp://wiz.morphball.net/darkhall/

□懐古主義のオッサンが作ったRPG(マッピング機能付き) Dungeon&Mapping ver1.01
ttp://www.ariaru.com/works/digital/dunmap.html

□ワグナイアの迷宮 (Unity製 3Dダンジョン探索RPG / 有償・体験版あり)
ttp://kurukurudomei.web.fc2.com/sw3/top3.html

□ろすだむ!
ttp://www.geocities.jp/vipkohaku2010_1/entry/040.html

□G-Warlock!
ttps://g○o.gl/MXMAue

>>924 のテンプレ試案を上記の形に整理しました

・Wanderersのリンクを最新に。専用スレと併記する形に修正
・Babel & Babel2にHPリンクを追加
0931名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/11(月) 20:52:14.58ID:252/WPn5
#2 銀の王国の刃のExダンジョン最終局面の4つのリドルがわかりません

呪文名を入力するとのことですが、それぞれ 
魔法使い 僧侶 アルケミー サイキック
に対応しているとは思うのですが・・・

正解すると呪われた城の1階のイベントが解放されるのでしょうか?
0933名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/11(月) 22:30:34.72ID:t/F/kMNv
付属の呪文一覧見て漢字名を片っ端から打ち込んでいけばそのうちヒットする
なるほどなと納得するものもあればなんでやねんってツッコミ入れたくなるものもある

正解するとその通りだけど行ってもあんまり意味ないと思う
どうせ山ほど拾えてるだろうし
0934名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/11(月) 23:03:04.57ID:0zId2fpR
リドルと言えばCOC灼熱洞の神の声とは?が未だにわからん
逆さまのドクロの羊だから悪魔の囁きとか誘惑とか思ったけど発想がズレてるっぽいかな
つーかスタート直後の巨人像すらわからん時点で俺にセンスがないんだろうけど
0937名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/12(火) 13:50:08.70ID:nk2z1MYW
>>931
そのうちわかるだろうとレベル上げやってたら、もう呆れるくらい強くなってもわからんままだった。
本当にもう、俺は何やってるんだとか、俺はこのままでいいのかとか、生きるって何だとか、
哲学やら自己嫌悪やらする段階まで強くなったけどわからんからもう諦めた。
0939名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/12(火) 22:44:18.29ID:67kY+Duk
>>933さん

4つのリドル、何とかクリア―しましたありがとうございます。しかしこれノーヒントじゃまず解らないと思います。

意地悪なマップやゲームバランスはやり込みで対応できるけれど、理不尽な謎解きはそこでゲームがストップしてしまうからあまり好きになれないなあ

Story3はさらに難解なようなので。手を出さないでおきます。
0941名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/13(水) 07:53:13.97ID:qkP4EF8H
殲滅軍団のパスワード3つ全部解いた人いまだにいないんじゃね
完全ノーヒントとかひどすぎる
0943名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/13(水) 11:22:58.07ID:rLYI6Ii8
当時5のきゅうけつきorバンパイアって入力するところを
ヴァンパイアってやったらダメで
なんでや・・・・ってずっと悩んで結局攻略本買ってきて正解見て悶絶したわ
ばんぱいあ・・・
0945名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/13(水) 14:43:36.04ID:YAK29kl1
市販された作品は雑誌の攻略記事や書籍を見ればいいし、The KingやTHE FAKEは攻略サイトや発表当時は作者に質問もできたから、どんな難易度でも楽しめた。

でも情報がここぐらいしかないシナリオで理不尽な謎は、他の部分が素晴らしい作品でもプレイがそこで止まっちゃうから嫌いというより残念です。

Javardry公開シナリオはかなり古いものもありますが、今から新規で遊んでも思い路いと思うので、情報が入手できないで詰むタイプの作品はもったいないと思うんですよね
0946名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/13(水) 16:22:52.61ID:qgARrjKk
イロイッカイズツ系の理不尽な時期リスペクトなんだろうと考えると、作者的にはそれでいいのかもしれんな
プレイヤー的にはたまったもんじゃないがw
0947名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/13(水) 16:49:05.02ID:rLYI6Ii8
wiz4序盤から明かり付ける魔法持った仲間
召喚してそれが明かり魔法使ってくれるのを待つ
とか高難易度謎解きすぎるからな
0948名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/13(水) 16:58:02.75ID:YAK29kl1
まあフリーゲームは結局は作者さんのものなのだから批判する気はないけれど、Javardryはこれからも長く展開していってほしいから、新規勢やWIZ復帰組が遊びやすい環境があるといいですね。

そういった意味で最近のシナリオ配布だけ配布して、とり夫氏に丸投げってのは確実に敷居が高くなってるので何とかしてほしい。

とり夫氏も営利販売でなければ梱包を認めてるんだからなおさらそう思う。

やっぱりゲームは一人でも多くの人に遊んでもらいたいし。Javardryやそのシナリオが素晴らしい作品だけにそう思います。

>イロイッカイズツ

懐かしいですね、僕はMSXユーザーだったので88ユーザーの友達の情報が通用しなくて泣きました
0949名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/13(水) 17:21:33.43ID:YAK29kl1
wiz4は本場アメリカでも賛否両論だったみたいですね。

アメリカのレトロゲーマーに聞いたところによると、シナリオ作者のロー・アダムスは自身のゲーム雑誌「ソフトーク」で

「解けるもんなら解いてみろ!」「こんな謎も解らねえのか!」と煽りまくっていたそうです。

まあ当時の「ソフトーク」は日本のログイン以上にマニアが集結している雑誌だったらしいから、マニア向けの作品になったのはしょうがないかもしれません。

ちなみに当時プレイしていた米国の友人によると、
「ウルティマIVも難しくて、プレイ中はずっとムカついていたが、クリアしたときの聖者になった感動は今でも忘れられない。アップルUの前で暫く恍惚としていたよ。」
「だがウィザードリィIVは、プレイ中はずっとムカついていたが、クリアしたときはもっとムカついた。作者のオナニーに付き合わされたって解ったから。」
「どうだい俺はウィザードリィにこんなに詳しいんだぜ、すげえだろって感じさ。」
「速攻デプリケートディスクとゲームディスクを引っこ抜いてゴミ箱に投げ込んでやったよ。」
「パッケージ?コピー品にそんなのあるわけないだろ!」

おあとがよろしいようで
0950名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/13(水) 23:38:18.11ID:y7U1Urmm
>>948
> そういった意味で最近のシナリオ配布だけ配布して、とり夫氏に丸投げってのは確実に敷居が高くなってるので何とかしてほしい。
>
> とり夫氏も営利販売でなければ梱包を認めてるんだからなおさらそう思う。


何いってんだこいつ
おれもシナリオ作ったことあるけど
トリオとかいう香具師となんか関わったことないんだけど
0951名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/13(水) 23:40:29.68ID:57Nu/aLI
>>949
ログイン懐かしいですね、ちょうどウィザードリィIVを扱った記事が載っている号が
実家の押入れにまだ残ってたような?
0952名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 01:12:00.20ID:TXaqJcee
>>948
シナリオに同梱してないのは配布サイズ抑えるためだと思う
すでに素材持ってるだろうという前提で素材込みでダウンロードさせるのもサイズでかくなるし
遊ぶ方もダウンロード時間やHDD容量的にシナリオだけの方が楽かもしれない

まあ素材込み版とシナリオファイルだけ版で配布分ければ解決するんだけど
それはそれで手間だよね
0953名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 01:41:59.71ID:Hn1UsAOw
サイズ抑える効果はあるのでしょうね。

ただ某所で「画像が表示されないから投げた」とか「ずっと同じ部屋に閉じ込められてるバグだらけ(扉が表示されてないだけ)」バグだらけ」」

などの意見があったので、敷居が高くなってるかなとは思います。

Javardryはプレイをはじめさえすれば麻薬的な面白さがあるので、本当にもったいない気がします
0954名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/14(木) 01:53:21.68ID:TXaqJcee
>>953
素材同梱しないなら初期設定でワイヤーフレーム表示にしておくのが安全かもね
設定済みのconfig.iniを同梱しておけば良い
0955名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 01:53:53.07ID:Hn1UsAOw
>>951

当時はログインぐらいしか海外のパソゲーを扱ってなかったですから楽しみでしたね。

毎月のアメリカ版パソゲートップ10もログインらしい企画でした。

現在アメリカのレトロゲーマーと交流すると「なんで日本人はあんなWIZに夢中なんだ?」と聞かれることがあります。

皆さんならなんて答えますかね?僕はウルティマにはサムライとニンジャとムラマサがないからさ!って言ってますけど
0956名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 01:58:06.16ID:Hn1UsAOw
>>954

なるほどそれはいい手ですね。

Javardry公開シナリオまとめに導入の説明か何かとうこうしようかな

とり夫氏の絵があるとJavardryは一気に市販レベルのゲームになりますからね
0957名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 03:07:39.90ID:JPg8SbXD
>>955
それは日本人が想像力が豊かなゲーム的国民性だからでしょう

ログインのWizの話見てたら忍者増田さんが高レベルニンジャ1人で潜り、
僧侶にマバディくらって瀕死→とどめで死亡andロストした話思い出した。
あと、Wizとブラックオニキス(古っ!) でキャラクターデータ交換話も。
0960名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/15(金) 14:04:59.09ID:a6m+6U3u
>>957

>それは日本人が想像力が豊かなゲーム的国民性だからでしょう

なるほど、それはあるかもしれませんね。彼らに今度伝えておきます。
0961名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/15(金) 15:30:19.24ID:m8cEhECT
そろそろ次スレだけど、このスレ内で少しでも話題に上がったゲームで、テンプレ入りした方がいいのって何もないですかね?
ぶっちゃけjavadryのシナリオ以外はあんまり把握してないから分からないんですが
なければ今のテンプレ試案を次スレに貼りますが(次スレ自体はまだない)
0962名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/16(土) 08:59:12.13ID:jgMn5TyM
いまさらCoCの11階のリドルが一つ解けてないのが気になったんで再挑戦してた

あれだけ苦労してたのに再挑戦するとあっさり解けたりするもんだな
というか問いが抽象的すぎて語彙勝負になってくるの勘弁
0963名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/16(土) 09:32:17.40ID:hGbvOAoY
なにげにKINGの鑑定の巻物無限湧きできなくなってるのか
司祭の道のりまでハードル高いゲームだから修正してほしくなかったなあ
0964名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/16(土) 11:37:41.25ID:JxzmQdXy
新作ないから俺もCOCやり直してるけど
以前はクリアできたのに今回はB11Fから先に進めない(下段中央に入れない)
どうやら記憶もクリアされてるようなので、あと1年もすればKINGを楽しくプレーできそうだ
0965名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/16(土) 12:08:30.55ID:HMcKDits
KINGは強烈過ぎて忘れられない
従者がキングにおしっこ掛けられて恍惚としてるシーンとか
一生忘れないわ
0966名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/21(木) 01:03:53.48ID:WdAIjZCk
cocは戦闘面白かったね、最終的に無駄になる呪文殆どないのが良かった
あちらを立てればこちらが立たずの5人PTだったから好みは割れそうだけど
0967名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/21(木) 01:22:06.46ID:TnWjbER6
終盤の敵が硬すぎて処刑斧無双だったなあ
暗殺者とかマジ役立たずで魔術師から転職させたの後悔した
0968名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/21(木) 13:06:39.55ID:YDVnpUxB
役立たずだった彼もうさぎさんの首級を挙げるという大活躍が出来るのです
尚その後大戦犯確定の模様
0969名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/22(金) 08:48:39.70ID:A0OuhCQ4
暗殺者は薔薇鞭と睡眠瓶持たせて状態異常三種+首切りで運用してた
vorpalizeで仕込みすれば超火力出るけど終盤の雑魚戦は悠長なことしてるとターン帰ってこないんだよな・・・
hypnosis連発がサイッキョ
0978名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/25(月) 22:08:04.62ID:K/nqVzxQ
The KIng、Fake、lastblade#1〜3をやったんで、
次にCoCやりたいんだけど、まだ入手できないよね?
Fakeの続きが出てくれたらいいんだけどなー。
0980名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/26(火) 01:28:25.43ID:LGObNCLR
COCもFAKEも作者さんが当時このスレ見てたから近況報告してくれるとうれしいんだけどな
灼熱洞と湖底の先とHOT HELLとカタコーム待ってるよー

ところで964なんだけどいまだにCOC0.72のB11Fの突破方法がわからない…
ダレカタスケテマジデハゲル
0981名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/26(火) 03:47:55.34ID:W5qITjo9
>>980
B11Fの中央というと
まず南の四角く壁で覆われたダークゾーンだらけのエリアの左右に
わけわからんリドルが出る場所があってあの辺りは空間歪んでて
適当に歩いてるとそのうちに中央にワープ出来た気がする
もしかしたら特定の経路で通らないとだめとかあるかもしれない
0982名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/26(火) 04:14:20.98ID:W5qITjo9
>>980
今うろうろしてみたら
北3東8辺りから南に回って
左の小部屋に南から入ろうとしたら中央に飛んだ
なにか条件あるかどうかはわかんない
0984名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/26(火) 15:53:00.31ID:guVKBlwh
>>980
ここのワープゾーンは進行方向の向き(東西南北)によりワープ先が変わる。
前にマッピングしたヤツ見たら、もう説明なんて無理なくらいごちゃごちゃ。
リドル5個、パズル要素1個、ここのフロアで入れない場所は6マスのみ。(合ってる?)
0985名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/26(火) 18:19:37.97ID:LGObNCLR
>>981,984
ありがとう、どうにかクリアできたよ…東側リドル部屋北のワープゾーンから飛べた
灼熱洞で壁が表示されない階の探索用にワイヤーフレームにしたら
イベントマスが見やすくなって色々踏みまくってたらなんとかなったよ
前回(0.70?)はどうやったか覚えてないから多分同じ(偶然のワープ)だろうな

チャイムやリドル5個は前回ちゃんと考えてクリアしてるから覚えてたが
理由のわからん解法だと記憶されないはずだw
0988名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/03(日) 10:38:10.94ID:gEwjNtvL
おかげさまでキングで聖なる鎧ゲットできました
2.0だとKING居る階層じゃないと出てこないんですね
ずっと5階前後彷徨ってもう諦めてキング倒しにいった道程で出た
0989名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/03(日) 12:48:10.68ID:KsLPVioX
>>972が言ってたように2.0でもB5Fで拾えるよ
要は目当てのアイテム持ってるモンスターだけを狩ったとしても
ドロップ率が激低い(0.26%とか)だけの事だ
0991名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/03(日) 18:55:38.71ID:NjbSLckI
レア枠の抽選後にテーブル内の抽選って二段階抽選だから
確率設定に気をつけないと特定の物の抽選の実確率が極端に小さくなっちゃうのよね

おおざっぱな計算だけど仮に5%(1D20)でレア枠が出るとしてレア枠のテーブルが20種類(これも1D20)だとすると
特定の目当ての物が出る確率が0.25%になって1000回宝箱が出て2〜3個出るかな?ぐらいになる
1戦闘30秒で500戦闘に1個出るとしたらノンストップで4時間強戦い続けてやっと1個出るかな?ぐらい

昔どっかでこういう計算してくれるツールを見た気がするんだけどどこだったかな
0997名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/04(月) 20:44:15.28ID:tt9pe24I
javardryの仕様だと「宝箱3枠の確率(非ダイス)×アイテムの種類数(非ダイス)」であって
989の0.26%ってのはkingのもっと深いB5Fの某モンスターが持つ聖なる鎧が
「50%×1/188」だったって話なんだが…絶望する意味では別にどうでもいい話か
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