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[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 15 [ウィズ]

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/24(日) 16:09:22.23ID:+XYydEc0
■Wizardryタイプのフリーゲーム・有償ゲーム統合スレです。

■過去スレ
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 13 [ウィズ]
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1505089641/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 12 [ウィズ]
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1497672491/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 11 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1494054653/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 10 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1488088666/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 9 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1477841820/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 8 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1466287536
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 7 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1419421829/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 6 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1338655444/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 5 [ウィズ]
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250845000/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 4 [ウィズ]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212672559/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 3 [ウィズ]
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1178330775/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 2 [ウィズ]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1152315255/
【ウィザードリィ】Wizardry-Like Game【ウィズ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138879077/

※前スレ
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 14 [ウィズ]
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1517672463/
0202名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/08(月) 11:37:39.91ID:tQLjYWX0
ラスブレって耐性防具殆どないから基本リセゲーだと思うんだけど、みんなリセット縛ったりしてんの
0203名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/08(月) 17:28:14.09ID:X/NoEwXb
作者がどうせリセットするんだろ?な考えなのか知らんが、
某クソWIZだとどんなレベルあげようとも先手で防ぎようがない麻痺を全体にかけてきて全滅とか
フリーでも首切り100%の敵がわんさか出てきたり有り得ないブレスダメージで消し炭とかよくあるんで
まともな作者っぽいと解ったら2週目以降ノーリセでやるね
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/08(月) 23:23:27.15ID:r2HtO77i
そんなん言うたら今度出そうなEBHなんて、最初は遊びづらいよ?
ダンジョン内じゃなくて地上出てからセーブだし、常に二択を迫られる場面が多い。
リセットなんて気軽に出来ないが、慣れると面白い。
0212名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/10(水) 09:21:32.94ID:NZ5hv4uj
ラスブレ3クリアした人何レベルまで上げたの
1も2も15レベル前後だと思うんだけど、今回20近くになっても勝てる気がしない
ってかモンク専用装備とエンチャンター専用装備が幅を利かせてゴミばっか集まるし
実用装備が殆ど出ないし、経験値高くてレベル上がんないしキッツイわ
0215名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/11(木) 21:42:04.87ID:LQFVxBtT
ラスブレ#2はモンスターカタログをコンプするくらいのLVになっても
アイテムカタログにまだ30弱の空きがあるっていう…
なんかコツみたいなのある? 大公倒してもコインばっかで泣きそう
0216名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/12(金) 15:58:52.92ID:zYb2X5gJ
ファー!?
今ラスブレ#2やってて、設定ミスがあったのでJavardry Wikiに書いたら速攻で直してくれた。
ココ見てるかわからないけど、本当すまぬ、ありがとう。
0217名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/12(金) 16:11:55.81ID:86lxoT9D
cocは最初リセットゲーだろとしか思えんかったけど二週目やると案外なんとかなるんだよな
逆に主要な戦法確立出来てないとどんだけレベル上げようと死にまくる

ほぼ全部の呪文に意味があるのはすげーと思った
ようやくたどり着いたラスボスはアサシンが開幕であっけなく首刎ねちまったが・・・
0218名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/12(金) 19:33:23.53ID:C5mngXtE
首を吹っ飛ばすことで後味の悪さが3割増しになる
やっぱりエタったんかなぁ…続きが気になる
0219名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/12(金) 19:37:59.99ID:AymkN6uL
灼熱洞や湖底抜けるとかなり話を膨らませる構想あるみたいなんだよな
CoCは全体のセンスが他作品より突き抜けて好みなので完成版ホント期待してんだけど
0220名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/13(土) 14:35:27.45ID:NwqTjUUE
やってる途中で「あれ?もしかしてこのアイディア、金になる方で使った方がいいんじゃない?」
そう気付いちゃうんだよね。中途半端にやられるとプレイヤー側からは災難だけど。
0222名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/13(土) 16:45:01.52ID:fY7tgl7U
奇襲からのクリティカル or ブレス連発するかしないかでリセットゲーになってしまう
初代 (?) 剣匠王の試練場ではリセットしなかったけど、3Lvドレイン喰らうと泣く
ああ、CoCで日本語パッチがあったことが懐かしい…
0224名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/13(土) 18:36:10.09ID:xMYDf5Cm
CoCはver幾つまでいったんだっけ
HDD探したけど.68までのパッチしかなかったわ
灼熱洞とか追加されたのってこれより後のverだったかな……急にやりたくなってきて困った
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/13(土) 19:16:27.75ID:fY7tgl7U
ver0.72が最後になってた

ver0.72
・酒場の男が人情に付け入ってぼったくろうとしていた不具合を修正しました。
・一部のモンスターが不正なアイテムをドロップしていた不具合を修正しました。
・一部の長剣の性能を変更しました。
・Picking Knifeの効果が正常に反映されていなかった不具合を修正しました。
・エレベーターへのショートカットフラグがガバガバだったので直しました。
・盗賊モンスターが窃盗ではなくお布施を行っていた不具合を修正しました。
・転職ルールに変更を加えました。(ブランクアイテムに変化した転職許可証は完成版で削除されます)
・森エリアの壁画像を変更しました。そのまま上書きしてください。

こんな感じ
0229名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/14(日) 03:01:02.60ID:/pvFXAa+
ラストブレード#2、平均Lv75になってやっとアイテムカタログの空き後2つ。
この時点で魔元素2個しか出てないってどんだけレアなの・・・
0231名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/14(日) 17:44:06.65ID:nNmK+d7R
次代の書に載ってる職業と種族ってキャラ制作と転職時にも出てこないんだけど、今作では使えないのかな
0232名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/16(火) 16:55:40.05ID:H0gni1YW
最終版の0.72は持ってるけど、ver0.71しか出ないアイテムあるからver0.71が欲しいんだよなー
バグ残ってるけどクリアできなくなるレベルじゃないし
0233名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/16(火) 18:33:14.39ID:QcEjEEYE
数年ぶりにゲームでガッツポーズをとってしまった。
理由、カタログ最後の1個がドロップして埋まったから。
次は転生して#3だ…
0234名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/16(火) 18:39:05.59ID:PFpOch8Q
力のオーブわりと落としてくれていいんだけど、生命力吸い取ってくるから本当にうざい
レベル上げてイハロンするしか対処できないのか…
0236名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/18(木) 00:27:59.66ID:yOO/Fqkz
マニュアルにはないけどイベントの条件式にPtRace[ ]やPtClass[ ]とか使ってもいいものなんだろうか
0237名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/18(木) 00:55:08.58ID:4XflVPyI
エディタいじってみたらpc.Class[ ]やpt.haveItemNum[ ][ ]、pt.MemberNum[ ]とか皆いけるのね
お邪魔しました
0239名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/18(木) 01:48:00.36ID:4JiXXP7p
>>237
pc.Classじゃダメな気がpt.Classならおkだけど
自分はpt.ClassはPt.ClassじゃダメFlagのFは小文字fじゃダメに引っかかって悩んでた

>>238
無理っぽい
0240名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/18(木) 02:35:52.75ID:NLqayeXz
>>238
レベルアップで特性値を増えないようにする代わりに
G.Pとは違う通貨に設定した特性値を消費して
レベルアップする度に1回だけ特性値を1増やすというイベントを作りたかったんだけどムリか・・・

ありがと
0241名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/18(木) 08:50:40.57ID:JPmB8ZXH
>>240
メガテンみたいな感じかな。確かに無理だろうね
どうせ宿でしかレベルアップしないんだし、いっそ宿でのレベルアップを無しにして、経験値を消費して特性値や最大HPMPを上げられるイベントを用意した方がいいかも
0242名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/18(木) 08:59:47.45ID:JPmB8ZXH
>>240
あ、イベントって書いてたか
じゃあパーティメンバー1人しか入れない場所を作って(人数制限できたか覚えてないけど)、そこでレベルアップイベントかな…
0243名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/18(木) 12:04:46.76ID:NLqayeXz
^PtMemberNum[1]でテレポートで戻されるイベント作れば可能だけどメンバー入れ替えが面倒だからダメですね
>>241の案が面白そう

ありがとう
0247名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/18(木) 19:18:38.92ID:HDEYFXEs
#4、#5のために転生キャラ育成してるんだけど、
二度目といえ#3のボスを平均Lv14のカシナートくらいの装備で9階と10階連戦で倒せると思わんかった
0250名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/20(土) 23:00:36.08ID:lmW3RDMp
ラストブレード#3、エグゼクティに体力吸われてハラ立つけど、1~2回ぐらいなら
さっさと通ってしまった方がいいね、ロードか僧侶にでもフォローしてもらえば良い
0252名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/24(水) 08:01:00.70ID:VTe8NBGx
ラスブレ#1のモンスター66番だけ埋まらない…
位置的に五層っぽいので延々玄室出入りを繰り返してるけど合ってるのかな
0254名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/24(水) 12:20:18.80ID:sop16hMR
システム揃えたっていったい…
忍者の魔法が錬金だったり超能力だったり、スターゲイザーが戦士の武器だったりバルキリー専用武器だったりしないってことかい
0256名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/29(月) 19:26:53.17ID:4UQpFLJz
ラスブレ#3の戦士は強い。
専用のセット装備を付けた戦士は笑えるほど強い、それこそ侍に並ぶほど。(かもしれない)
・・・そう、カタログのドロップアイテムの最後がドラゴンころしでなければ…
0259名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/30(火) 09:42:22.99ID:ftW+VjG/
セット装備+ドラゴンころしでダイス部分に+6ってデカイ
メインとサブで大半の敵に倍打、まぁ結果的に侍の流星剣orライトサーベル+真打村正に負けますが。
0263名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/30(火) 20:31:14.42ID:ftW+VjG/
流星剣って攻撃が通るってか命中率が十分ならば低いレベルでも四桁いくから、
低レベルでの力のオーブ集めにいいんじゃないかな? 早めに拾えればだけど。
0265名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/05(日) 16:52:34.96ID:oDxH6Zuh
silveriaは、システムが個性的過ぎて合わなかったからなー。
EBHも、同じシステムで長いシナリオと思って良いんだよね?
0266名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/07(火) 09:55:35.40ID:PiEicOn8
ラスブレ3の北の滅びの王からのアイテムってどうやって手に入れるの?
もう9層の東の滅びの王は倒してます
0269名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/08(水) 16:18:38.65ID:SnSTcylf
>>268
ありがとう倒せました
0270名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/10(金) 00:39:50.55ID:Ynq67Vns
silveriaがフリームに出てたから新しいバージョンか?と思ったら前のままだった。
しかも本体そのまま旧いヤツなので、キーの反応が悪い。
0273名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/21(火) 05:25:57.01ID:arj8+U3D
ここでいうことじゃないだろうが、ウィズの関係者とかへの濃いインタビュー同人誌の2冊目が出ると聞いて
テンション上がったので、前PCと共に臨終して序盤で止まってたKINGを最初から始めてしまった
0278名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/08(土) 13:05:33.74ID:6GDH3Fmc
ウィズライクでこの機能がなきゃ遊ぶ気すらしないって機能ある?
オートマッピング/平行移動/キャラメイク/アイコン立ち絵変更/ボーナスガチャ/ワイヤーフレーム描画/とかなんでもいいので
0280名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/08(土) 13:33:56.75ID:o0Y+NI2u
キャラメイクと3Dダンジョンなしでそれってウィズなの?って言われると疑問ではあるw
疑問ではあるが面白ければウィズじゃなくても良いんじゃね
という考え方もあるかもな
0282名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/08(土) 13:41:50.04ID:m2UyvNFl
人間以外も選択出来るキャラメイクとクラスチェンジかな
あとパーティーは6人以上が好み
5人とかだと世界樹やっているみたいでモヤモヤする
0285名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/08(土) 15:08:53.37ID:Hsd050nu
遊ぶ気すらしないってほどではないけどギブアップしたくなる要素はあるよね

前スレに出てたWanderers&Adventurersってのがレトロで不便なんで
これで不便だと感じたところを押さえていけば快適になると思う
0286名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/08(土) 15:53:59.60ID:KwiNbP/F
ガチャはいらん、欲しいものはダンジョン潜って取りに行くってのを楽しみにしてるのもあるので

オートマッピングや平行移動は快適度に繋がる部分になるから必須機能として
後はON/OFFで選ばせるとかってレベルな気はする。それとレバー↓で振り返りor後退とか

個人的にはキャラメイクと倉庫代わりな立ち位置の店or全種格納可能な倉庫枠は必須
キャラメイクの幅とかいじれる範囲が広かったりするとキャラを作る楽しみが増えるし
アイテムの格納関係はコレクター心が満足出来るかどうかだけど、この辺って人それぞれの感覚だよなぁ
0289名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/08(土) 19:48:27.98ID:GIPJkhwz
図鑑はなくてもいい派
説明文なんかもなくてもいい
自分の中でで補える要素より中身が欲しい

操作性が悪いと心が折れる
0291名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/08(土) 22:05:45.25ID:6GDH3Fmc
流石にこういうスレだと一家言持ってる人が多いね

戦闘面に触れてる人がいないけど、それこそ面白ければなんでもありなのかな?
ターン制、陣形、魔法のリソースとかどう?
魔法の呪文手打ちしたい人いる?
0292名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/08(土) 22:56:34.71ID:SvnBef0P
1ターン目準備 → 2ターン目発動みたいなスキルとかスペルは止めて欲しい
盾orサブ武器持ち替えて、そのまま戦闘できる今のJavardryは良いね
スペル手打ちには今更戻れないけど、一度発動したらリストに登録ってのは面白いかも
0293名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/10(月) 10:41:12.26ID:2xBeuzKk
快適性は高い方いいけど、ゲーム中盤でMALOR覚えたりアイテム枠ガバガバに広かったりするのはまたちょっと違う
装備掘るだけのゲームならdiabloやるわとなってしまうかな
0294名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/10(月) 12:05:11.30ID:CO7APMSV
ラスブレ2のEXダンジョン最深部の謎解き4つ、答え知りたいです。
ここで求めると、ネタバレになっちゃいますかね?
0296名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/10(月) 12:29:57.45ID:CO7APMSV
>>295
返信ありがとうございます。
呪文回数増やすアイテム名で、大体想像ついてましたが
やはりそうでしたか、でも呪文解説のテキストを見てますが
イマイチ答えにピンときません・・・。
0297名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/10(月) 12:34:39.83ID:CO7APMSV
>>294,295
あ、名前総当りで、謎イケたみたいです。
当たるとキャンプ張っても、メッセージ出なくなるんですね。
0298名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/10(月) 13:04:03.64ID:CO7APMSV
ラスブレ2は、君主・侍・モンク・忍者・狩人・エンチャの6人で
クリアしたのですが、モンクとエンチャは要らなかったかな
という気がしてます(確かにカードの召喚最強のは、強かったですが)

ラスブレ3移行するに辺り、職業解説を拝見して後で考察すると
君主・侍・中立戦士・忍者・狩人・司祭という、最終PT目指そうかと
思うのですが、如何でしょうか?
0300名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/10(月) 14:58:27.56ID:CO7APMSV
>>299
返信ありがとうございます。
タブルーンで転生用キャラ作ってました。危ないところでした、有難う御座います。
呪文バランス考えれば、忍者辞めてモンクなんですが、2回攻撃できないですよね。
司祭かエンチャで悩みましたが、鑑定がカルドゥのみだと、とても面倒だったので
3やるときは、司祭必須だなと・・・でも悩むなぁ。
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