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CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.65

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/06(火) 07:06:20.99ID:CXRv3DCA
groupAskの開発したフリーソフト、
マルチシナリオRPG「CardWirth (カードワース)」全般について語るスレです。
シナリオ語り、関連情報、その他雑談&質問何でもどうぞ。
次スレは>>970あたりで立てて下さい。

公式サイト(更新停止) http://www.ask.s?a?k?u?r?a.ne.jp/
公認ファンサイト&ギルド http://cardwirth.net/
cw-port(最新情報、リンク集) http://www27.atwiki.jp/cw-port/

※前スレ
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.64
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1539099820/
0988名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/15(火) 11:54:04.58ID:JQ+XNIda
そもそもパーティー編成の自由さがあるこのゲームで役割を決めること自体が
カードワースの特徴を損なってるな

どんな編成のパーティーでも違和感なく進めるようにシナリオ設計すべき
0989名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/15(火) 12:19:33.89ID:xQe5nFXK
それは無理だろう
テーブルトークRPG畑の人や洋ゲー、ファミコン世代のゲームでもやってた人ならともかく
スーパーファミコン以降の時代からもうずっとコンシューマーゲームは規定キャラありきで進むし
それしか知らないとテンプレ以外の要素を自力でひねりだせる頭でも持ってない限り
0992名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/15(火) 14:46:12.72ID:eQVu6IqN
>>989
ASKシナリオをよく研究していれば規定キャラありきのゲームしか知らなかった人でも
988が言うようなシナリオは作れると思うけどね

郷に入れば郷に従え、CWのシナリオとはそういうものなんだと
理解できるだけの知能と柔軟性があれば、だが
0995名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/15(火) 17:41:59.57ID:r1OQbQUK
ASKシナリオちゃんと研究してたらいきなりサニィみたいな連作ものとか
地雷原ジャンルに足突っ込むなんてしないと思うんだよな
ウチの子系もASK至高主義的に言えばやっぱ地雷原だし
0999名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/15(火) 19:10:31.84ID:xQe5nFXK
研究するにはしたのかもただし規定キャラありきのゲームしか知らないから
一通りASKシナやってどれもキャラの魅力を引き出せないクソシナだなって勘違いして
それなら俺が私がもっと素晴らしいシナリオ作るわって結果がああなったんだろうけど
10011001
垢版 |
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