CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.64
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groupAskの開発したフリーソフト、
マルチシナリオRPG「CardWirth (カードワース)」全般について語るスレです。
シナリオ語り、関連情報、その他雑談&質問何でもどうぞ。
次スレは>>970あたりで立てて下さい。
公式サイト(更新停止) http://www.ask.s?a?k?u?r?a.ne.jp/
公認ファンサイト&ギルド http://cardwirth.net/
cw-port(最新情報、リンク集) http://www27.atwiki.jp/cw-port/
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.63
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1536204405/ 乙
>>998
つまり、硬派なダンジョンとやらの名作が思い浮かばなかったから
手広く探索の名作として最後の最後に笑う者が挙がった、と?
確かにこれと思い浮かぶものはないな シロッコの遺品は間違いなくダンジョン探索物としては面白いな
あと何かほかにもあったと思うんだけど
こういう時タイトルがすぐ出てこないのもダンジョン探索シナリオのつらいところかもな 前>>977
その時の冒険がで語られない行間のうちの子の行動を楽しむもんかと思ってたんだがなあ
実質前衛アタッカーしかいないパーティとかの珍道中とか
構成だけでも探索攻略における指針変わるだろうし >>4
調べればわかるが洞窟や室内とか閉鎖空間だけがダンジョンじゃない
DRPGの舞台が森や平原とかザラ 最初に言った奴が
探索ものとダンジョンものの定義を述べてからにすれば? >>11
ダンジョンと言ったらまっすぐ進んでも出られない閉鎖空間
壁、罠、敵、そして宝
平原ダンジョンなぞ近年の拡大解釈の産物よ 釣り針が大きくなって来た
一人で騒ぐのにも飽きたか もうさ、なんjに移行して終わりでいいんじゃない(適当) 疑心暗鬼になっているのもいるようだしワッチョイ導入も手かもしれないがね
まぁ、必要な奴が立ててくれ 前スレ>>951だけど回答きたぜ
やっぱり期待を裏切らない展開でした、とだけ
で、ワッチョイ導入しようぜ!→この板はワッチョイつけらんねーよって流れ何回目だっけ ん?なんj行くかって話だろ?
そっちで付けたい奴が付けりゃいいじゃないの なんjは数分書き込みないだけで落ちるんだけど
馬鹿は黙ってて 新天地で心機一転カードワースを盛り上げようって気概は……ないよなぁ 匿名掲示板で盛り上げたいなら、VIPか喪か似たような集まりを自分で作らんと駄目だぞ
ここは何一つ生産的なものが生まれなかった僻地やぞ 知ってる
俺が持ってない気概を類友のお前らが持ってるわけがないよな
年甲斐もなくちょっと期待しちゃった俺が馬鹿だった 作る能力のある奴は別の場所に投下してるわな
ここはただの掃き溜めよ ここで名前が出ててやってないシナだったからプレイしたんだが、はばたくカカポおもしろいじゃないか
知らないシナとの出会いをもっとくれよ >>30
pyステマが出来なくなったら
今度は軽四本人のステマかよww >>28
まあ自分で作らなくても外部のインフラ次第で環境が変わるかもしれんけどな
今のカードワース界隈が賑わってんのは8割方ツイッターのおかげみたいなもんだし 盛り上がりたいなら自分で適した場所へいくし
そもそも盛り上がるところは話題選ばんとならんから
面倒なときに逃げ込める場としてはここすげー良いんだが少数意見かね ここだって話題選ばずに話せるような場所ではないじゃん
煽り合いがお好みなら知らんけど 話題選ばないで話す=煽りあいになるって思考回路スゲーな ここまでの僅か40弱のレス内ですら煽られていない話題がない 5ちゃんに何を期待してるんだ
感情の赴くまま知性の欠片もない吐露こそすべてだろう
盛り上がりがあったり生産性があったりなんてその結果でしかない 一人でそういう空気にしようと手を変え品を変え暴れてる奴はいるみたいだが next py論争やるなら次はpngとかの透明情報の扱いかな・・・
透明情報使えるようになってライブバーの自由度が大幅に上がったわ やらんでいいわ
荒れると分かってて私家版の話振るとか真正かよ 荒れるといっても例の奴がステマ連呼するだけ
多分エディター触ったこともないからそれしか言えないだろうし ステマからそれを叩いてわいわい騒ぐのまで勝手にやってるから防ぎようがない
自家発電 適当にVIP眺めてたらfge氏がこんなの作ってたの知った
https://wiki3.jp/cardwirtheb/page/1
この時代にエフェブを探索している人がまだいたとはな >>31
d!
タイトルで敬遠してたやつが、好きなシナの作者さんが作ったやつだと知ってやりたくなってきた 今は「もうすぐ消えます」なジオシティーズにあるシナリオやっとくべきなんだよ
調べればまとめている人がいる Pyをメインにしてから、N専シナは記憶から排除してる
一応、「蒼硝子と紅い咎」や「冒険者のいない国」が出た頃まではNメインだったけど
専用シナはもういいや……長編の大作なのはいいけど、基本うちの子シナばっかだし
Pyの方が絵も文字もクッキリで、快適だしな、シナの数は十分だし pyの話はもうちょっとしたい時あるわ
特にスキン関連 嵐無視してとにかく情報貼り付けいけばいいんじゃね
スキンとかデフォで入ってる二種以外知らんし スキンはリソースフォルダ使ってカスタムしまくってた1.50インポートしたのに
ぷちスキン上書きして種族スキンの情報混ぜたのずっと使ってるわ
成長遅いが素ステ強いってWizっぽいPC作れるし
依頼から戻ると親父や娘さんがおかえりって言ってくれるのが好き お帰り言ってくれんの?いいね、そんなんもできるんだ スキンの細かい仕様なんて長月氏としろねこさんくらいしかわからんのじゃね
どっかにノウハウまとまってる? スキンってアクションカードも編集できるし天才がいれば別ゲー作れそうだよなあ スキン=1.28時代のバリアントのように見た目だけでなくシステムの中身もちょいちょいいじったもの
という解釈で合っているのかな?
得物を持たない学園バリアントが肉弾戦やりやすいようにステータス弱くしているみたいな噂は聞いたことあるけど
そういうようなゲームバランスの変更といったコアなこともできたりするんだろうか
もしそうなら天才でなくてもどこかに詳しい仕様や説明書きがあれば挑戦する人は出てきそう ツクールと同じで基本機能までで遊べるシナは作れるから
拡張機能使うのは、スクリプトいじり回すのが大好きな連中か
もっとああしたいこうしたいって熱意ある一部の凝り性だけだからなあ
エフェブもそういった人達が作ったテンプレくらいしか普及せんかったし エフェブがシナリオを凝りたい人向けなら、
スキンはプレイを拘りたい人向けって感じ。
でも効果音とかを今風に置き換えるだけでも新鮮に感じるな スキンはいくつか使ってみて自分でもいじってみた
その前は差替素材探しにハマったこともあった
どれも長続きしなくてデフォルトに戻ってしまうw pyはNextと違い、今でも更新続けて機能追加とかしてるけど
無駄機能多すぎじゃないか
長月が思いつきでつけてるのか?
ていうか昔のカードワースの時点で十分なんだよなぁ >>64
ほんとにな
50年先がどうとか上から目線で大口叩いた割に
まったくカードワースでないものに変容させている矛盾 そんなに変わったのか?
具体的にどんなのが追加されてるのか教えてくれ 長月一派が騒いでなければ
Nextは今頃どれほど進化していたことか 端末選ばずに遊べるようになるって進化なら大歓迎なんだが
Win10上で泥アプリリモートできるようになるみたいだが
双方向頑張ってWinソフトを泥でリモートできるようにもしてくれー >>69
別にお前さんがLynaに頼んでソースコードを借り受けて改造してもいいんだぞ?
NEXTが進化できてないのはユーザー側の問題もあると思うわ。みんな他人任せすぎ >>48
そう思って年単位で積んでるシナリオの山ができてるわけよ 保障はしてないけどmacでも動くんじゃなかったっけ? 既存のカードワースになく、カードワースPyに追加されたいろいろ
精神力を回復が、完全回復/完全消滅しかなかったのが、1とか細かく制御できる→どうでもいい
視覚効果的な意味を出すのに、暴露→暴露解除みたいにやってたのが、効果なしというのになった→別にどうでもいい
ウィンドウサイズを大きくしたときに拡大した別のbmp等を表示できる→どうでもいい
カード使用時イベントでキーコード発火ができる→別にいらない
特定の敵にだけ使うスキルとかが既存と比べ容易に→どうでもいい
ドラクエのマホカンタやFFのリフレクみたいな攻撃を反射するギミックを作れる→どうでもいい
本当にユーザーが望んでいることは一切やらずにどうでもいいことしか追加されてねー
カードワースの未来なんて考えてねーじゃん
ただ機能を追加してれば面白くなるとでも思ってんのか pyをカードワースと呼ぶことに激しく違和感
1.60は公式エンジンを逆コンパルした延長だがpyはただのエミュレーター シナリオの自動インストールとか
互換性データベースで下位エンジン完全再現とか
シナリオ検索・対応レベルソートとかリスト表示とか
タッチパネル操作対応とか
こういうのはCWの現代化、プレイアビリティの向上をさせてると思うけど?
あと俺の環境ではNextより動作軽い >>79
下位エンジン完全再現とか何言ってんだこの人
実は使ったことないんじゃないの pyとNEXTで毎回対立レスバトル起きてるけどこいつら両方討伐してくれる冒険者いないの?
ゴブリン並みに沸いてくるし たまにエンジンの事を話題にしたくても対立煽りだのステマだの反応するやつが怖くて書き込めないわ 依頼されてやるんじゃなくて本人が心からコレいいよって話題にするのは
ステルスマーケティングじゃなくてダイレクトマーケティングではないだろうか bitbucketで思想から実装内容まで書いてくれてるんだから機能追加に文句があるならそっちで言えばいいのに アカウント登録せにゃならんし、仮にでも名有りで意見表明は嫌
意見するためだけに垢作るの面倒とかいろいろあるだろ 叩く口実がほしいのであって改善してほしいわけではない >>81
公式やNextでは下位互換性が担保されていなく、そのためバグったり動作不能になるシナが多数ある
Pyはシナの対象エンジンでの挙動を再現する機能がある >>88
フォーラムにでてこない連中の意見もちゃんと踏まえてくれるんだろ?
あそこにいる連中だけで好き勝手やるなら私物化だし >>89
> Pyはシナの対象エンジンでの挙動を再現する機能がある
その機能が一番の目当てでPy使ってるわー(1.20~最新バージョンまで同じ宿使い回せるのが美味しい)
自分じゃ使いこなせない新機能もあるけど、使わなきゃいいだけだし >>90
フォーラムで意思表明しない連中の意見をどうやって反映するの?
ネットの意見なんて無責任で個人の好き勝手に垂れ流されるから相互矛盾も当たり前だし
そんなのいちいち拾い上げてプログラム組んでデバッグ繰り返して実装するほど開発者も暇じゃないよ? >>92
開発してるの1人じゃ定期的に休み取らんと潰れるほど忙しいわな
でも周囲のメインメンバーの誰ひとりアンケ設置したりフォーム設置したりって意見ださないの不思議すぎるね
まあ趣味で人生すり減らしてる人の好い開発者囲い込んでる連中は
自分が認める人になら私物化されてもいいって思考だからフォーラムだけで決めたいよね
本人に私物化はぜったい嫌って毎度拒否られてるけど これが次の新しい機能か。
https://bitbucket.org/k4nagatsuki/cardwirthpy-reboot/wiki/Wsn.3
正直ふーんで終わりそうな今までの機能の延長にしか見えんな。
これのどこがカードワースじゃないものになっているのか詳しく聞きたいもんだ 再現と改良が目的らしいし、カードワースじゃないものは別に目指してないんじゃね なにに対し憤っているのか立脚点が理解不能な論者がいつもいるな。ここ >>96
あーくんとかまさにそれ
絶対本人だろバレバレってレスが何個かある >>75
本当にユーザーが望んでいる事って具体的に何? わからんよ
アークソいるなら20年企画のシナリオはむずいけど楽しかったと言っておくよ >>98
どのエンジン使ってても無理矢理対立煽りに巻き込まれない事かなー >>86
いまどきgit系も使えんとか生きて行けなくね? 軽微な修正→ユーザーの望んでいることではない
大きな修正→カードワースじゃないものにしている!!!111
こうだぞ 今日更新ギルド
4分の3がNEXT専用ですwww(もうひとつはただのユーティリティシナ)
長月信者がどう足掻こうが
これが現実 今回の特筆は伊礼さんのNEXT作家転向ですかね
>924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/10/09(火) 12:49:35.81 ID:Y7JFS2im
>>>923
>義務とか以前に最近のカードワース界隈を1.50メインに戻した主犯格は更新しないlynaが原因だろ。
>あれが1.70を出していればここまでpyの影響は出なかった。
>このままだとNはSRCと同じように更新されずに衰退するだけだわ
「衰退してる」のはpyや1.50とNEXTと、どっちかな? >>105
4つしかないうちの4分の3とかそんな短いサンプルでこれが現実とか言われてもな いつものマウントさんがあらわれた
>たたかう
まもる
アイテム
どうでもいい 新作で手の込んだシナはNEXT専用で出すのが普通になったね
あとここ3年くらいに入った新規作家は殆どがNEXT使いだわ ちょっと前にツでバリアントいいよ!みんなもやろうよ!バリアントシナ作ろう!ってなノリがあったけど
結局作られたのが店シナとクーポン配布シナと短い読み物くらいしかなかったのが今のCW界隈を如実に表してるな ぶっちゃけエンジンの中でいらないのがバリアントなんだよな
中世エンジンでやる別ワールドのポジションに戻さないと皆やらないだろ そんなことよりシナリオやろーぜ
今季の鈍色候補やっているけど、冒険者のいない国が良作ってマジなのコレ?
なんかBGMのチョイスとか間のとり方とかが、センスが悪いというか洗練されてなくて
黎明期の中2シナって感じなんだが。
直前に似たような境遇のキルロイを追えをやってしまったせいで
相対的にプレイが辛くて投げちまった >>105
おっ、出そうか迷ってたんだけど
10月1日から10月10日までに発見された10月上旬新規シナの内訳どうぞ
(テスト発表含む/入れたらNの割合が減る5ch系除く)
N 4
公式 18
Py 1
学園 1
これが現実 というか、ギルド見る前に書いてしまったんだが、
よく見たらN用シナリオは6個中3個で、しかもそのうち1個はホモチックで使いどころに困る店ですな
捏造でなければ早とちりの上に、都合のいい部分だけのつまみ食いとはたまげたなあ
論争でやってはいけないことを重ねるとは >>116
あぁ、やっぱそういう評価なのね
アーガスクエストとかもあったし、そういう層が新規に生まれているのは歓迎するとこなんだろうな TRPG風の堅実な地味シナとは真逆の作風だとは思うけど、ああいうのもアリだとは思うよ
昔のだとBOTなんかも相当ラノベちっくだけど楽しかったし 冒険者のいない国って新規作家じゃねーじゃん!
秩序の盾の人じゃん!
芸風が変わっていないのになぜ気づかんかったし Nextでなければ遊べないシナリオ 現在400以上
pyでなければ遊べないシナリオ ほんの数個 今更Next専用に移行する奴って本質的にセンスが無いんだろうな
ほんの少しプログラムが出来るからって勘違いしてカードワースを乗っ取ろうとした挙げ句
何もかも放り投げて涙目で遁走したようなゴミを信奉するということは
自分のシナリオでバグを出してもまともに対応せず遁走するゴミだとはっきり分かんだね 嘘ついてかまってもらいたいだけなんだからまともに相手しちゃダメ エンジンの話はいいからおすすめのシティアドベンチャーでも教えて アンタレスはシティアドベンチャーに入りますか?
もっと最近の奴なら金・洞窟・聖職者とか PyにはあってNextにない機能はたくさんあるが
本当にPyが優れたものだったら
今頃カードワースはPyシナリオだらけになってるよ
そうなってないのは
Pyの機能に誰も興味がないから 君、カードワース始めるの?
1.60っていうのが最新のバージョンだよ ところでシティアドベンチャーってどんなの?
ざっくり都市が舞台の冒険なら内容は何でもいいのかな
小さな町や村が舞台のやつは入らない? 特定の土地(人の集落)で情報集めてシナリオ進めて行く感じの奴かな
教会の妖姫とか
昔エディタでみたことあるけど作るの大変そうだよね >>136
だから私家版の話題は禁止で
これテンプレに書いとけよもう nextユーザーの質も随分落ちたもんだ
いつからマウントしないとやっていけない奴らになったんだか シティアドベンチャーは街のあちこちを探索してフラグ立てていく感じ
初期の名作「緋衣の盗賊」なんかがそう
「メレンダ街」でいろんな内包シナリオを巡って情報を得ていく感じはめんどくさかったが新鮮で面白かった >>132うろ覚えだけどアンタレスは途中から幻想的な感じになるし
あんまシティアドベンチャーて感じはしないかな >>132
アンタレスがシティアドベンチャーかと言われると困るが
あの雰囲気が妙にクセになる 街中のお話ならキルロイを追えも範疇だけど
探索とかはしないからアドベンチャーしてなかったなぁ シティアドベンチャー中々思い出せないけど
空白の時間とか、男と女の高い壁とか
交易都市の一夜はシティアドじゃないか >>139
最初からじゃん。なにいってんの
教祖があれだから似てしまうんだろ >>133
逆に言えばNextの機能がいかに優れていようと
それは使う理由にならないわけ
Pyシナリオだらけになってないのは、Pyユーザの中にはエンジン専用化しなくていいものは
しないという流れがあるから
Nにはないけど ギルド投稿された1.50シナのいくつかはXeditor製だしなぁ そもそもPyは製作者本人が普及に関心ないんだろ?
保存のためにクローン作ってのが目的なわけだから
そんなの気にしてるのは自演で煽ってる荒らしと毎回煽られてるやつくらいだよ 関心ないってソースはなんだよ
専用シナリオをギルド投稿できるようにメール送ってないだろ そりゃ自分が作ったものを使ってくれるなら有難いに決まってるだろ・・・
え?まさかPy製作者を忖度してたから毎回荒らしに煽られてエンジン抗争に参戦してたの? ソースはなにか言えと言ってるんだが
まぁ無いわけね 普及に興味ないなら独自機能とか作んなよアホらしい
Py専用シナなんてアホなものがある時点で自意識ミエミエじゃん 長月氏が普及したくねーって話どっかでみたことあるなと思ったら思い出したわ。
proxyがタイトル変えろとか騒いでた時にそんなの話があった
https://bitbucket.org/k4nagatsuki/cardwirthpy-reboot/issues/191/-----------
>告知についてですが、予め断っておくと、今までの行動を見ていただければ分かる通り、
>私自身がCWPyを広める仕事には積極的ではありません。
これがソースじゃね。
まあ実際長月氏本人は広報活動やってないもんな 元々オリジナルになんかあった時の保険で一人ほそぼそやってただけだぞ
影の存在でいいと当初から言ってたし新規機能追加にも反対派 それってver1になる前の話だろ
その後に愛護にメール送って専用シナリオのギルド登録許可と紹介取り付けてるんだから方針変わったんだろうよ 新機能の方針は変わったかもしれんね
でもまあ長月氏は開発を何度か離脱してるから、
利用者増やしたくねーって発言は今も変わってなさそうだな 利用者増やしたくないなら新機能開発とか続けるな
CW界にフォーマットの混乱起こしてる元凶は今じゃ長月本人じゃん
N一本がデファクトスタンダードでいい
些末な機能更新より
一つのエンジンで開けない他の規格が存在することのほうがユーザーにとっての不便、悲劇だろ
長月は当初言ってた主張と今の行動が完全に本末転倒してる
Pyの開発はやめろ 新機能に反対というのも変なのが言ってるだけで本人は思いつきでつけまくってるし
利用者増やしたくないならギルドで受け付けてもらう必要は全くないだろうに >>158
Nが更新し続けてたり、データの暗号化とかしなければ覇権確定だったんだよなぁ。
1.50の成果がそれを証明してる。
全てはlynaの戦略ミスだよ 1.60で統一したいなら、Lynaに頼んでオープンソースにすればいい
Pyが後日対応して遠からず1.60仕様はデファクトスタンダードになる
それをしない1.60信者が怠慢なんだろ
現状はユーザーが選択した結果だよ >>156
>>159
あーくんがpyへの罵倒にギルドまで絡めるようになった理由が
「ぼくのシナリオの紹介文だけ冷たかった!」ってだけなんだから凄いよな >>158
完全に同意だな
xeditorを使う人間はかなり増えたが
その彼らもpy専用シナ化はちょっと・・と自制し、py規格を胡散臭い目で見ている
Nで開けない私家版独自規格シナというシロモノに需要がないという証左である
需要無いんだよ。pyには
CW界隈に迷惑かけるつもりがないのならば更新はやめるべきだし
愛護への登録は取り下げるべき Pyは好きだけど独自規格は要らない
時間を掛けるべきなのはNextシナ対応 >>162
まあでもツでやってる公式の新シナリオ紹介は、シナリオとか作者によって明らかに温度差あるからモヤっとする時はあるわ >>162
あーくんはギルド員と仲良かったから、半分身内扱いされてたとかじゃね 1.60の普及速度を一番邪魔してるlynaを無視して
py開発止めろって意味不明過ぎ >>162
あーくん認定?
信者の言い訳がダブスタだって話で別にPyアンチではないぞ 前も言ったが
アークソとなめれが覆面バトルしてると思う。ここ いつの間にN信者はここまで傲慢になったんだ
まるで聖北みたいやな >>166
ギルドは定期的に見てるからギルド垢わざわざフォローしてないんだがそんな温度差あんの? >>164
は?Nextとかいう、うさんくさい私家版も同様に需要がないってことになるじゃん
今Nしか使ってないのは、無知な時期にNを使うように言われて
宿をそれで作ってしまい今更移行できないし、作り直しも億劫だからじゃねえの?
今の時期にNから入るのは騙されたか情弱としか言えない
あえて移行してるのならなんか考えてるんだろうと思うが、稀じゃね? >>166
そりゃ5分で終わるウチの子読み物や店やクーポンシナの濫作群と
丁寧な力作じゃ温度差も出るのはしゃーない
趣味に合わんシナだろうが大長編だろうが全プレイの上に
感想まで貰えるとかむしろ優しすぎると思うけど シナの9割は開幕5分以内にF9の俺としては
愛護の投稿紹介担当の人の労力には、つくづく頭が下がるわあ >>175
登録されたシナ全部、りどみに不備ないか確認したうえで
通しプレイして問題ないかもチェックしてんだっけ
思えば全く食指動かんシナやプレイヤーとしてはF9したいシナも
最後までプレイせにゃならんのよな。そら温度差もでるわ >>176
冒険者のいない国はまだクリアしていないけど紹介してたな
まああれは仕方ないし、大ボリュームの宣伝になってた 依頼付きの街シナはすぐ思いつくけど
シティアドベンチャーは案外思いつかないもんだな
町中の探索があっても舞台が田舎の村だとシティって感じしないし エンジン論争になると単発IDでの同意レス多過ぎww
なにそれ、ネタでやってんの?? Nじゃ古いシナが動かんかったりするし、そもそも更新できる人がいない
結局現実的な落とし所はpyで1.60対応するしかなさそう >>182
それは絶対やらんと二度も言い切ってるから
派生エンジンか外部ツール作ってくれる人が出てくるまで待つしかねーな >>184
去年なめれが暴れたときに改めてやる気はないって言ってる
詳細はここみれ。nextで検索かけりゃすぐだ
ttps://bitbucket.org/k4nagatsuki/cardwirthpy-reboot/issues/420/issue-part8
しかしログ見直すとなめれのうざったさ半端ねーな 中高生くらいならともかく
40くらいのおっさんだからな。彼 「絶対やらん」とは書いてないじゃん
N信者もP信者も自分の願望で長月の発言ねじ曲げすぎなんだよな 見てるだけでもこんなに苛つくのにまともに相手させられる方は堪ったもんじゃないだろうな なめれ、あーくん、シラスの三馬鹿はカードワースでは触れるな危険レベル >>185
ttps://bitbucket.org/k4nagatsuki/cardwirthpy-reboot/issues/420/issue-part8
>1.についてですが、issue #162があります。なぜ今までそれに手を付けてもいないかというと、
>技術的な面ではなく政治的な面で何が起こるか分からないからです。
>小さな可能性であっても手に負えない事態になるのは避けたいので、
>今のところ何もしない事にしています。
今のところ何もしない事にしていますって書いてあんのが読めないのかね。はぁ
>>187
長月発言はソースがなかったらフェイクニュース扱いでいいんじゃね そもそもN騒動自体が「長月がオープンソース強要」ってフェイクニュース始点だからね >>178依頼付きの町シナはゴブリン退治や海賊退治が主だもんな
キーレなんて荒野での戦争だし >>192
>技術的な面ではなく政治的な面で何が起こるか分からないからです。
>小さな可能性であっても手に負えない事態になるのは避けたい
エンジン戦争続いてる間はやりませんってこと
ようするに絶対無理 >>196
ツで独り相撲やってんじゃん。あーくんが このスレが無くなったらツやVIPでエンジン戦争するようになるんだろうか 戦争も何も権利的に全く問題なくなるまで行かないと対応しないって読んでてわかんねぇかな
具体的にはlyna本人がOK出さなきゃ無理 ジオシティーズ回ってるとカウンタとかキリ番とか色々懐かしいわ 結局エンジン騒動はlynaがどうにかならなきゃ
先に進まないって結論やん >>203
悪し様にいわれてる間はLynaは絶対許可出さないから権利的な問題が解消されない
互いの専シナがプレイ不可って状況が解消されない限り悪し様にいう連中はいなくならんから
政治的な問題も解消されない
つまり政治的な問題が解消されないから権利的な問題が解消されない
権利的な問題が解消されないから政治的な問題が解消されないってループ状態だから詰み 長月の行動が首尾一貫してないことがエンジン論争が長引いている元凶
pyが独自規格の開発をやめればいいだけ
「CWプラットフォームを残すことが目的」という発言が本当なら、1.50用が動けばそれで必要十分な筈
Nで開けないシナが作られないなら俺だってこうも文句は言いたくないよ 仮に今後pyシナが作られなくなったとして何が解決するのかさっぱりわからん >>206
何年も更新がないゲームハードで対応できないゲームソフトが出ましたので怒ってますってか?
カードワース 界隈の腐り具合もいよいよ極まってるな >>207
ユーザーが不便を強いられるような独自規格をNの他にこれ以上追加するなってこと >>209
ネットで出たものを無かったことにすることは無理なんだが、お前はその現実にどう対処すんの Nに比べてpy規格はまだほとんど普及してないじゃん
長月が開発さえやめれば消え去るよ じゃあここで言わずに長月に言えばいいじゃん
もしくは愛護の掲示板で仲間募るとかツイッターで啓蒙活動してどうぞ
選択肢は山程あるぞ ほんと、ユーザーに混乱と軋轢をもたらしてるのはpyなんだよな
あれさえなければ今頃ユーザーはスムーズにNEXTへ移行していただろうに pyシナだけ消えてもpy自体の利便性や将来性を評価して使ってるユーザの不満は消えないと思うんだが
何らかの理由でnextしか使えない奴が都合の良いことを言っているようにしか聞こえない つうか根本的な勘違いをしている。
Pyは長月の所有物じゃないから、本人が開発を降りてもPyが消えることはありえない。
俺が知る限り3人まだいる
暗黒騎士氏と
のなめ、
あとUnityのスマホ対応の人
こいつらも消すの?
少なくとものなめは絶対ムリやろ >>218
その中でpyの開発能力あるの長月一人だけじゃんww
暗黒騎士はただの丁稚取り巻き、なめれは教えてくんの精神病患者
unityのはpyとは無関係
少しは頭使ってからレスを書け >>219
Unityってpy規格で作られてるってフレンドからまた聞きしただけだが、
unityとpyが無関係ってなんか情報あるの?
オープンソースはPyだけだから作られるものもPyにしかならんと思ってるんだが >>221
unityのはpyとは無関係もソースはなしか >>213
Pyが勢力を増す前に、ユーザの囲い込みとか言って
Lynaに賛同して意味なく1.28シナをN専にした奴はいたけどな
これで「N信者ってふざけてるな」って思ったし、完全移行しないことにしたし >>224
自分の作ったシナをN専化することで
どうしてお前に、なんの権利があって怒られなきゃいけなんですかね?
Py信者本気で死ねよ 意味がないことをNユーザ以外への嫌がらせとしてやったからだよ
N愛しさで判断能力が衰えてるようだな >>226
お前みたいな奴にプレイされるのもお断りだ
嫌がらせ? 俺のシナリオをどうするかは俺が決めることだ
お前にはなんの権利もない nextに以降して何かいい事あるか?あれこそ別ゲーだぞ
バックパックなんてTRPGベースのCWの趣旨ガン無視の蛇足機能だしな
盗賊タンがつおいスキル持てなくてよわーいって当たり前なんだよそりゃ
戦闘にリソース割くのは盗賊の役割じゃないんだよ
ウチノコ連中の中二病に付き合って蛇足機能で別ゲーに変貌させた挙句
それに関する説明もまともに出来ず被害者面の泣き落としで取り巻き嗾けやがるしな
更には愛護協会っていうコミュニティに加入する形で役目を負ったにも拘わらず
その自覚はまるで無く、独自形式の暗号化で誰も触れないようにするし
そこまで行けばもう異物だよLynaは。邪魔にしかなってないよ
怒る人の方が多くて当然だし、被害者面した上さっさと逃げ出したLynaに
Nextを維持して行く事ができたとは思わない。所詮は器が足りなかったんだよ N作家は必要なくともどんどんNEXT専シナ化すればいいんだよ
NEXTで動かす分には何らの不都合も無いんだから
シナがNしか出なくなれば界隈も否応なしにNに移住するだろ しっかし、本当にNサポーターは単発ばっかりだな
>>228の本当のシナリオどれなのか知りてえw 今のPyシナ増えるの嫌です発言は、昔のNシナ増えるの嫌です発言と根は同じだよ
それで出すことはコントロールできましたか? 無理でしょ現実見ろよ pyシナ増えるのが嫌なら早く活動しないと手遅れになるぞ
こんなとこで時間を費やすのは馬鹿としか言いようがない
表に出てどうぞ pyサポーターはPOMというのがバレてしまったな… これ見たNの作者やユーザーが
Pに移行したいと思うか考えて発言してんのかな
検索すればけっこう上位に出てくるしずっとログが残るネットで
「ここ見た奴が悪い」というのはなしな >>239
同じことが何年も前から書かれているけど、それでもpyユーザーが増えているように見える
5chの影響力はホント下がったと実感してるわ ここ最近Pyユーザーが増えている雰囲気を感じてるからこそ、自演君は必死こいてPy叩かなきゃならないわけだな きちんと情報を集められるならnextへの移行はいつでもできるんだから1.50かpyでステイって判断になると思うけど
変な感情論に持っていこうとしてる奴は普段からそういう思考なんだろうな Lynaの無責任な暴走は感情論じゃなくて事実
事実を基にした感情が事実に不随するのも変じゃなくて当たり前の事だよ どっちがどうでも普通のプレイヤーには作った人がどうとか、経緯とか関係ないよ。
わざわざ調べてジャッジを下してエンジン選択なんかしない。
やりたいシナリオに合わせてエンジンを使いわけるだけだよ。 Pyはオープンソースだし
最初にPyを作ったのは、今メインの人とは別人って前提知らない人がいるの? リドミにきちんと載ってるし知らん人はいないだろ
分かってて長月以上にPyを引っ張れる奴いないって確信してるだけじゃね?
ブランチしてる奴も彼ほどの責任感は感じられないし オンラインのお話ですがな
シナにランク付けてた時代の方がまだ健全でしたよ
はいはい愚痴 全員nextに移行した結果Windowsのアップデートで意味なくnext潰されて誰もアプデ出来ないのでカードワース終了する未来 >>249
プレイヤーはそうだろうな
作者はエンジンのせいでダメって分かりやすい理由あるほうがいいんじゃね? 1.28時代の方がよかった
作者としても対応エンジンが増えて手間が増えたデメリットの方が大きい >>249
冗談もほどほどにしてくれ
シナリオランキングでシナ作家が迷惑かかるより
lynaや長月が殴られてたほうがよっぽどマシ >>250
「起こっていない都合のいい未来を想定する >>254
pyサポーター(笑)に付き合ってると人生終わるぞ ずいぶん伸びてると思ったらなんだこりゃあ
どっかでここへの突撃イベントでもやってるのか? 週末の流れまとめて見返してみたけどその中にあった
Pyに独自機能つけたのは問題だから独自機能開発はやめるべきそれさえなけれぱPyでもいいよって意見
それがPyLiteだと思うのになんでその議題の中で参加してる誰からもまったく話題にも上らんの?
そんなベストな解決策が出るととても不都合だから?
それとも Nはデファクトスタンダード取ってるんだから
Pなんてニヤニヤ見守ってればいいんだよ >>260
>Pyに独自機能つけたのは問題だから独自機能開発はやめるべきそれさえなけれぱPyでもいいよって意見
>それがPyLiteだと思うのになんで
全然違います。PyLiteはそういうものではありません
お前が勘違いしてるだけ ここんとこ騒ぎ出してるのはなんか理由あるんかね
前と変わらずN専はうちのこに大人気だし、Pが増えたとも思わんし Nがやばい! pyが悪い! 潰さなきゃ!
と無用な危機感を抱いてるアホが騒いでるだけ >>201
本人がVRいって多分そのまま戻ってこないだろうからなおさらだな >>241
Nの人がpy行って泣く泣くデータ捨てる事例あるからなあ 大御所が最近xeditorを勧めるようになったのが大きいかもな
Nextシナリオはビルダで作業しなきゃならんしN専だと疎外感あるだろう Nextのどの辺がうちのこに受けてるんだろう?
Pyよりうちのこシナ作りやすいのかな >>269
彼らがCWを初めて知った時期に
”最新にして最も高機能のエンジン&エディタ”
と周囲に勧められたのがたぶん一番大きいだろう >>270
ありがとう、やっぱり最初に触れたのが大きいのか ここに居座って常に何かを攻撃してないと気がすまない人が一番問題あると思う エンジンはどうせ1.50対応で作るからどうでもいいけど、xeditorの使いやすさはガチ
使えば使うほど痒いところに手が届くのに気付く >>269
宿作り直す必要あったり、ツイッターなどの横のつながりとかそういうしがらみで抜けるに抜けられない人多そう 使い込まなくとも便利さは検索置換一発でわかったよ
精神特性で口調分けされてるシナを口調クーポンに書き換えるとか
普通なら何時間もかかる地味作業が一瞬で終わるからな >>260
Py Reboot
現在のPy本流
Py Lite
Rebootのデザインを本家に差し戻してコンフィグの一部を削除した「ゆとり版」
Unofficial Py
本流のPyにさらに1つ2つ機能足したやつ。デフォでアレンジパックの外見 >>269
近年初めた人は、専用シナが多くあり、多くのシナリオが楽しめるNextを推奨される事が多いからでしょ?
実際、Twitterだと初心者にNext勧めてるのを何度も見るし
あと勧める人自体が、うちのコ厨なのも大きい Py専のシェアは言われているようにほとんど増えてない
にもかかわらずN儲がここ最近活発になっているのは
Pyユーザーじゃなくて1.50出戻り組が増えてきてるから だと思ってる
Xeditorを宣伝されると不都合なのもPyが脅威なんじゃなくて
1.50仕様で作られて結果的にN専シナの数が減ってしまうからだろう 別に専シナが減ってもNextでプレイする分には何の損もないな >>276
この中でうちのこ厨に勧めるなら断然UNPyだよな
ビジュアルも1.50みたいだし本家Pyにはないリアルタイム要素もある野心的なエンジンだから
うろろこのunityエンジンなんかよりも次世代のカードワース界を引っ張る可能性を秘めてる >>280
ここ最近級にxeditor使いが増えてきて
自分も試してみようと思った時、初めてNextの欠点に気付いたんじゃないかね
エンジン騒動の後に入って最初からNビルダでやってた人は、仕様どん詰まりのNの欠点を今まで意識してなかったでしょ >>281
そのわりには1.50でプレイするのは悪だ、原理厨だ、みたいにこじつける奴がいるのはなんなんだろう
しかも「1.50使うと言ってる奴はPy信者」とかいう意味不明すぎるレッテル貼りして来るし
なぜかそんな言いがかりでも口に出せば叩きの口実になると思い込んでるのが不思議 >>273
xeditorってpy用みたいだけど
作ったシナリオを1.50用にすることも出来るん?
自分はNextもpyも触ったことがないし関わり合いにもなりたくないけど
1.50用でも出せるならエディタだけ使ってみようかな >>285
作れる
exditorはpy専用エディタではないよ
1.28,1.29,1.30,1.50,wsn1,wsn2,wsn3
の各シナリオバージョンに対応している、バージョン管理と互換性を重視したCWエディタ
py仕様”にも”対応しているというだけ
1.60(next形式)以外の上記バージョンのシナリオはすべてxeditor一つで作れる 少し調べりゃわかることだろ
ステマ言いたくなるなそりゃw >>280
出戻りそんなに居たか?20周年効果か
それかxeditorの良さに気付いて戻って来たのか >>284
そいつ個人が頭がおかしいだけで他の人はそもそもPy専用シナ以外はプレイできるから
何一つ感慨を抱かないのが普通だけどねえ Xeditor使うならPyと連携させたほうが倍便利
プレイ中の当該箇所をデバグウィンドウで確認、必要ならコンテントにエディタジャンプとか
制作むっちゃ捗る
ステマだよ Py専で作るかどうかはさておいて、
デバッグモードと連携すると作るのに便利なんだよな
何処かが切れてたりループしてたりするとすぐわかる
エディタで直してその場で「更新」してまたイベントと実行してみたりを
繰り返してれば通しプレイしてるだけで殆どのバグは潰せる >>286
教えてくれてありがとう
Next系もpy系も関わり合いになりたくなかったんで
(xeditorもpy用だと思ってたから)調べたことすらなかったけど
1.28用や1.50用も作れるなら試しに使ってみよう
1.28用エディタしか使ったことのない私でも理解できるかはともかくw 慣れの問題だと思うけど見た目だいぶ違うから最初面食らうわ >>296
旧版エディタ経験者だとXeditorのアイコンに違和感すごいと思う。俺がそうだったから
blackhole氏の差し替えアイコンセット入れたほうがいいかも、と老婆心ながら
http://hp.vector.co.jp/authors/VA046783/
・CWXeditor 2.0-3.0系用差し替えアイコンセット カードワースpyのシナリオの並び方が五十音順じゃないんだけど自分だけ?
なんかフォルダ内と比較しても全然違うんだけど、特に漢字 >>299
windowsフォルダ内での並びとカードワース内での並びが違うのは1.50エンジンでも同じ
文字ソートの扱いが違うんだろ
Pyは1.50での並びと同じになるようになってる >>296
DLしたばっかのデフォ設定だと作成環境がPyになってるから
シナ作り出す前に設定で使用エンジンを変更するの忘れるなよ >>300
そうだった、レベルごとに分けるからフォルダと同じなわけないじゃん。アホなこと言ってたわ
それはそれとして確かめてみたけど1.50とPyでも並び方が違くない?
規則性がさっぱりだから店シナ探しがきつい、検索が使えるから致命的じゃないけど >>296
ぐぐって出てきたやつ
初心者用らしいが私家版で作れるシナリオの種類とか載せてる
ttps://www.simoom.net/cw/memo/p/prv/note.html >>303
それ古いし使えねーから
最新の情報は攻略wikiだけ見てればおkだから 金狼亭の記事は、Py1.0正式公開以前の古いものだな
ver.0.12.3でテストしてた時代の情報で止まってる
まあゆう氏自身がNextもPyも私家版嫌いだから
殆ど放置状態なんだろうけど >>305
単について行けないだけ
だって老害なんだもん 嫌ってるならスルーしときゃいいのに
あのひと未だにクチバシ突っ込んでくるときあって扱いに困るわ
シナは好きだが作者はアレって一人になってる あの人シナリオ作者だったのか
何もしてないのに態度だけでかい老害だと思ってた
今シナリオ見たけどどれも知らんかったw >>304 >>305
最初のページにpy2.2とxeditor5.1までと出てたから
安定版はだいたい入ってると思ったんだよ
悪かったな >>284
多分1.50原理主義者のフリをした煽り屋の火の粉を被ってるんだろ、ご愁傷様だな
昨日も最後に我慢し切れずにこれだからN信者とPys信者はとか馬脚を現してたしな 売り物でも報酬でもいいから格好いい銃手に入るシナリオなんかないかな?
できればハンドガンがいい >>311
エンジンの話題ごときで原理主義者とか言いだす奴がまず頭おかしいと思うが ルーンディアの銃アイテムか
クロスしましょう、おたくの店シナの銃はルーンディア発祥という事にしてください
とかいう恥知らずな提案を持ちかけてじぇんつ氏に笑われたいわくつきの銃だな >>314
以前、自分からそう名乗ってた奴がいたぞ、双方を煽った後に「俺は150原理主義者だけどなッ」とかなんとか
同一人物かどうかは知らん ここいつ見ても殴り合いしてるな
まあその辺はどうでも良いが、最近出たシナリオで長編の面白い奴とかあった? 叩く燃料が欲しいいつもの奴が、暴れるついでに自分で原理主義者を名乗っておけば
以後は1.50叩きで原理厨だ原理厨だ言いまくれるってわけね
捏造やんけ
Py信者Next信者みたいな便利フレーズを作りたかったんだろうな 最近出たシナリオと最近やったシナリオだとズレが出るな
長編てどのくらいのボリュームなんだろ >>319
通してプレイした時のプレイ時間が1時間超える様なのを考えてた
個人的には15分くらいで終わるのが短編、30〜40分が中編で、1時間超えるのが長編みたいな感じ
あとシナリオ片端から収集してたら膨れ上がり過ぎてヤバイんだけど、みんなどうやって整理整頓してる?
1度もプレイした事無いのが多分9割近くでどんな内容かも覚えてないからレベルで分けてるけど、多すぎて逆に手が伸びないからまた整理しようかと考えてるん所だわ Pyに移ってからシナリオの整頓とかほとんどやらなくなった
特にレベル分けは昔してたけど完全に撤廃した
ユーティリティと街・店シナと
表、VIP、喪、糞シナ
で分けてるくらい あとN専があった
一緒にすると分からなくなるし動作も遅くなるんで、CWシナリオフォルダから分離してNextフォルダ下に置いてる >>315
シナ自体にいわくがありすぎてまともにプレイしてなかったが
ずいぶんと作り込んでるんだな・・・ 前見た時はSIG氏の銃システムのコピペだったな
今はどうなのかしらんが 基本プレイしたら削除
哀歌とかのPCにゆかりのあるシナリオは保存
店・町フォルダから使用頻度のないシナを削除用フォルダに移して処分待ったなし >>320
レベルだとどれプレイしたか分からなくなったから
CW専用のフォルダを外部に作って
未プレイ、既プレイ、プレイ予定、お気に入り(シナ、店、ユーティリティで分ける)っておおまかに分けて
プレイ予定とお気に入りだけショトカ作ってシナリオフォルダに突っ込んでる カードワースPyだと膨大な数のシナリオがあると読み込みに遅くなるから
プレイしたら「プレイ済」フォルダに移動する
カードワースPyはわけわからない機能ばっかり追加してないで
シナリオを自動的に整頓してくれる機能とか作れや >>328
そういうリクエストを自分ですれば?
実装するかは別として、それが技術的に可能かどうか返事くらいはくれると思うが 処理の多いダンジョンを1.50で動かすと重いのにpyだとサクサクってこともあったから、環境とか処理の内容とかにもよるんだろうなあ カードワースPyはゲームバランス的な追加なんて一切しなくていい
快適にプレイできることを重視したユーティリティ機能等の追加を重視すべき 重い言ってるやつはscenario直下とかに全部ぶち込んでるからじゃないのか? ふゆこって作者の一番新しいシナやったけど
マジこの作者趣味悪いな
ホラーでもなんでもないただのスプラッタモノやし
作者の前作やってないと意味の解らんストーリー、黒幕頃せないと役満
こういうシナをギルドに出すんじゃねえよ、初心者引くだろーが
プライベートでやれクソ >>333
フォルダ分けしても中に大量にシナあれば表示重いの変わらんぞ
店詰めフォルダが最初に表示してた頃重たくって表示されないの
Askシナのフォルダが最初にくるよう弄ったら改善したし >>334
俺も苦手なシナだが事前にReadMe読めって作者コメあるだろ
ReadMeやシナ置き場の文章も見ずにシナ凸して引くような初心者はそのまま爆死するだけだぞ 同じフォルダにNext専も混ぜてる定期とか
無駄に膨大なフォルダ分けしてるとかじゃねーの?
”新規”フォルダに1000以上入れてるがNextと比べて重いとか感じないんだが俺環ではな >>335
Nextシナリオが入ってるほど重くなる
入ってなければ100本でもかわらん ルーンディアをかっこいいシナリオと言う認識で出して来るのか
時の流れとはかくも残酷なんだな
あれは熱意はあるんだけどね熱意は >>336
いやこういう作者の趣味全開のエログロシナはギルドに出すなっつってんだよ
公式に近い場所でBLやらR18、グロが投稿されたらみんなが迷惑するだろうが
プライベートなら文句言わんからシナ出す場所をわきまえろ
readmeがどうこうじゃねーんだよ 愛護協会がチェックして通してんだから文句はそっちに言えよ 革命の女神「……」
腐敗した花園「……」
貴族達の晩餐会「……」 まあ確かにKWのネルデとかも通ってるしな・・・
線引きがよーわからん
初心者はreadmeとか読まんから最初に地雷とかグロ引いてみろ
なんやカードワースクソゲーやんってなるぞ ID:+gG7uecDは冒険者のいない国やったら発狂しそうだな 注意書きもなんもないホモシナもギルド通ってたくらいだし表現内容で規制はしないんだろ 投稿したもん勝ちとか輩かよw
中身がどんなにアレでも全部目通して感想付きでアップしないと駄目とか
拒否権ないギルド担当が不憫になるわ
ギルド投稿だけは作者側で気を使えよマジで… ルーンディアはヴェーダ聖杯とかいう
無限使用、体力精神力全回復とかいうやばすぎるアイテム手に入ってワロタ >>344
仕様がわからずゴミ箱ダンクまでがテンプレと言われるelonaみたく
地雷踏んでリドミ熟読とF9を理解するまでがCWのテンプレだろ ギルド登録は自動で良いような気もするけどね
今の形だとどこかで負担になって止まるわ >>334のいってるシナはreadmeを読まなければ本編がはじめられないようにしてあるはずだが…? ギルドに投稿されないシナが増えると
探すの面倒になるんだよなー
あることにも気づかないし
ほとんどの作者は気にしすぎて投稿しないし
ギルド投稿のハードルはもっと低くてもいい >>353
どんなもんか落としてみてみたけど、シナ開始時にパス入力画面がでる
りどみにあるパスいれんと始められない
メッセージコンテントじゃなく
カード置いて背景最前面表示させてんのかな、面白い仕掛けだわ
これは、りどみ読まずにはじめた初心者はまず遊べないなwww パスが要るようなのギルドで晒されてもな
プラベでツイ勢にチヤホヤされて満足してればいいのに だからreadmeに書いてりゃ何でもかんでもOKでいいのかって話だろ ギルドがOK出してんだからいいんだろ?
理想あるなら自分が愛護メンバーになって保守がんばればいいんでね? エロがとか言ってる時点でリドミ読んで
性的描写を自らONにしてプレイしたってことだし
思ったよりエロくなくてキレてるだけだろう 基本的にシナリオ探しの第一歩はギルドから探す人多いから愚痴りたくなるのもわかるけど
流石にパス入力しないと遊べないグロシナリオとか投稿する場所間違えると自分も思うな
ギルドに投稿すれば絶対に目に入るのにパス入力してから遊んでくれって最初からプライベートにすれば文句も減るはず
あの人普通の探索系シナリオつくれるのにわざわざパスつきグロとかどんだけ目立ちたがりやなんだ なら ID:QDtLTzwW にはすけべ大王のシナを協力オススヌ 俺はエログロも嫌いだしそもそもウィンター子さんのシナ嫌いだからそれはプレイしてないけど
ギルドが通してるならギルドの基準には適ってるんだろ
ギルドの基準はお前が決めるものじゃないし、ギルドはお前の私有物じゃないよ 思ったよりエロくないなら問題無いじゃねえか
死体の首を鉈で落として秤の重しにするとかはセーフ?なんだろうな
まあ作者気持ち悪いとは思うけど >>366
ワルキューレ(北欧神話のオリジナルのやつ)にそういうのなかったっけ?
って思ったらあれは機織りの錘か
機の錘が人間の首で糸は腸(はらわた)、糸巻きが槍でシャトルが矢でってやつね 件のシナはそもそもあの人が作るシナ全般苦手だからやってないけどそんなグロいの?
satanとかmimicなんかも猟奇殺人描写あるけどこれらは許されるんか? satanやmimicなんかグロい内に入らんよ
シナ自体も仕掛けが解りにくかったり即死トラップあったりでイライラする べつにギルド登録されたシナ全てプレイする義務はないぞ
注意書きさえあれば合わなさそうなやつは避ける リドルが難度高すぎてでイラついたっつーとアダンモラン氏を思い出すんだがアレより酷いんか? >>362
グロだからってより、リドミ読まんで批判したり
流し読みして読んだっつーバカが多いからその対策だろ 注意書きが必要な人ほどそれを読まない
誰か知らんがうまいこと言ったな ほんと注意読めない奴多いよな
ほぼほぼテキストゲームなのに ふゆこさんのシナへの嫌悪感と、
注意書きはまさにお前に向けられていることに気づけないアホへの嫌悪感とは
べつべつのものだわ 他のツクール系ゲームにはないプライベートシナリオなんて概念がある時点でユーザーの質はお察しみたいな Nextメイン時代に、ふゆこ氏のシナやった事あるけど
Twitterメインのうちのコ厨シナであって
ココにいる連中向けじゃないのに、発狂してる奴がいて笑える ウィンタコ嫌悪派スレ住人VS擁護派出張ウチノコの構図 >>376
ツクールには公式うぷろだないからな
まあ昔公式が企業とタイアップでやってた賞金付きコンテストでは
コープスパーティーというエログロが優秀作品になってるが >>334
ストレス解消、あの人のグロシナをやる専用の気に入らない連れ込みを使ってる
どのシナリオもそいつの出身シナリオでの設定にも沿ってるから問題ない(はずだ) ウィンター子さんやギルドの自主規制ボーダーの是非はともかく
なんでウィンター子さんってうちの子の間じゃちやほやされてんだろ
やっぱうちの子=(ホモ)エログロナンセンス大好き変態腐女子ってことなのかな 腐女子じゃないから、ふゆこ氏のシナのどこに琴線に触れるのかサッパリ理解できない
向いてないシナは無理してやるもんじゃないし、気に食わないからといって文句を言うもんでもない
好きな人は好きだからね 嘘でもちやほやして褒めとかねーと村から追い出されるんじゃね ウィンター子さんホラーはあんまり他にないテイストだったのでいいんじゃないかと思った
カードワースだと読み物ホラーが多いと思うけどウィンター子さんのは
お化け屋敷で急にお化けが突っ込んでくるようなタイプのホラーだったから
脱出ゲーム的な…COCで最近多い理不尽に密室に閉じ込められましたどうしましょうタイプのシナ >>382
愚痴じゃないの書くからお許しください
とりあえず絵は最初期より上達してるよ。その点は素直に褒める
あと、ゲームつうかサウンドノベルみたいなのをCWでないので作って発表しとる
ツクールにも満足に行けないあークソを上回ってるね
そっちが好きって奴もいるんじゃねえか いや集団暴行のお仲間募集してるんじゃなくて単純な好奇心からだから
ぶっちゃけここがいいここが好きっていう明確な理由が聞けるならありがたい
もちろん村八分が怖いからっていうのも十分ありえそうだしそういうのも歓迎 あークンがニートでツクールに行けないんだったらウディタ使えばいいのに ツクールだってクソ安い時期あったというのに怠慢がすぎる 今ってツクール最新作もセール時期なら数千円で買えるだろ 言うほど村八分ってある?
うちのこ連中の中心にいそうな人と繋がってなくても普通に他の面子と
仲良くしたり絵馬だとちやほやされたりしてる人も見かけるが おー、盛り上がってるなぁ
僕ぁ寧ろシナリオは全部ギルドに上げて欲しいがね
探すの面倒だしさ ニートにとって千円は大金で数千円とか家が買えるような金額
ニートは親が気まぐれにくれるお小遣い便りの天水農法みたいな生活だからな
そのクソ安い時期に親がお小遣いくれなかったんじゃないの? >>389
ウディタ開発者がツクールより扱い難しいツールだから
簡単にゲーム作りたいならツクールおすすめと言ってる時点で無理だな あークンは、確かに理解出来ないってか
あんだけCWに唾吐いてたのに、なんでツクールに以降しなかったんだろ?
どうやら猛烈なPyアンチで、Next派みたいだけど、うちのコ厨と相性悪そうだから
シナリオ無視されて、またCWに唾吐く展開は誰でも予想できる 歳取るとどうしても、な
なめれほどじゃないが確かあの人もだいぶおっさんじゃなかったか >>391
もっと安い時期なんて英語版500円ぐらいで買えて後で日本化だもんな >>393
ギルドのシステムってそもそもTwitterにあげてようがフォローできるシステムだからなあ あーくんのツイ垢名+pyでたまに検索してるわ
何回読んでも面白い こいつがpy嫌いになった理由のpy陣営の某氏って誰なんだわ 暗黒騎士氏らしいけど、やり取り見てもどこで切れたのか分からん
糖質はやっぱ触らんに限るよ 一人気に食わない人がいると、全部嫌いになったってパターンなのか
しょうもなさすぎる……あーくんらしいとしか言いようがないけど あーさんはpy嫌ってる分にはべつに構わんが
今じゃ自分を称賛しないCW界隈すべてを憎んで無差別に糞投げつけてるからキツイ アーの人はCWユーザーの目の前で界隈に対する毒吐きすぎて避けられる→承認欲求が満たされない→ユーザーの目の前で界隈への毒をry
って悪循環を自分で産んでることに気付いてるのかな
気付いてるならとんでもないマゾだな 何を煽りと感じて嫌いになったのか当時の発言を調べてもさっぱり分からんのよな
暗黒騎士とのやり取りも以下同文
とにかく「自分を否定された」と感じたら相手の属する界隈全てへ敵対モード入ってるようにしか見えん お前らってほんとどうでもいい奴のヲチが好きだよなあ(呆れ) >>406
理解はしてんだろうが承認欲求強すぎて黙ってられないんだろ
かまってちゃんってやつだよ どうせヲチするならリドミ流し読みしてウチの参謀魔術師を突っ込んだら無残に頃頃されてイライラしたとかそのくらいのオチはつけてくれよ >>411
愚痴が綺麗に論破されていく流れは面白かった 別にPC頃されたぐらいで文句なんかいわんよ
CWだとそんなんしょっちゅうだしな
サルワーディオはちゃんとホラーしてたけど
新作は単純に出来が悪い >>409
界隈の危険人物は情報共有するに越した事ない そんな高尚なものでもないがw
あれだけCW全体へ無差別にキチガイっぷり振りまいてれば
ヲチ等せずとも皆に反感買って当然だろ このスレたまにくるといっつもキチガイの話してんな
つまんね >>419はここがたまにくるといっつもキチガイの話してつまんねえスレだってことが分かってて
なんでわざわざくるんだろう・・・賢者は訝しんだ 今にして思えば、
>>419はこの時既に選択を誤っていたのかもしれない… >>419
有償アプリ買えない基地外ニートの巣窟だから仕方ない ・ニッチなシナリオ作る→好みが分かれるので広くは支持されない
・N派でエンジン戦争に加担→対立派閥や戦争を嫌う勢から避けられる
・うちのこシナにヘイト公言→N派のメインブームに喧嘩売る
アーサンは言ってる事とやってる事がちぐはぐすぎて意味わからん。
これで「チヤホヤされない!界隈はクソ!」とか言ってもな。そらそうよ。 CW自体に基地外を呼び寄せる要素があると言いたいのね >>425
アプリどころかパッケージのゲーム買って
CWは最近おろそかだがなw ウィッチャーみたいなシナリオもうちょっと増えないかなとは思う 半年ぶり君はワイやぞ
人間自体の入れ替わりが無いからだろうけど久々に来る=ワイみたいな風潮になってて草生えるわ 半年こないのは1年だか前に宣言した時から半年であって今じゃないから…
いつもレスしてる訳じゃないけど、最近はたまに見に来てるよ
全然知らん人がワイ認定されたらいつも指摘だけしてる
まあスレ汚しすまんな。今日はロムるわ えっ、まさか本気で皆が同一人物と信じてその指摘してたと信じてたのか そんなん気にしてたら
このスレにねるきちやなめれが何人いるか分からんて いつも対立煽りとか何かを叩きながら一人で会話してる奴にもそろそろ固有名詞が必要だな >>430
参考にしたいんだけど、ダークファンタジーの意味で?
それとも悩ましい選択とか、世界観のことか >>437
ネル吉ってのはそれじゃなかったっけ違うんだっけ? それは関係ないか、本人がねるねるに関係あると見せかけたいだけだと思う >>438
両方
ダークファンタジーでありつつ悩ましい選択をpcじゃなくてプレイヤーが選択していくというもの ねるキチってのは結局、
ねるねる本人が自演したのがバレて慌てて消えたり取り繕ったけど
周りが煽り続けてる一連の流れ 匈歌ハトリまだ活動してたのか
ソシャゲ界隈でプロ絵師になったからCW卒業したと思ってたわ さんか様をつけろよ凸助
こうですか?わかりません! プロになったからって趣味を続けるのが駄目なわけじゃないしなー
というか普通は本業の片手間にやるもんだし グリマスさんもたまに新作出すし
保守メインだけどプレイやめてないってひとは多いんじゃね レベル10PTでもボロ負けしてイライラしたときのこの気持ちってどこにぶつけたらいいんだろう こんな時のためにとっておいたご自慢のチートカードが火を噴く時だ! 或る魔女の仙窟とか果てに眠るものみたいなクソシナは
自作チートアイテムで吹き飛ばすのが一番
真面目にプレイするとでも思ってんのかクソが 銭湯入りながらカードワースのスキルバランスについて考えてたんだけど
基本性能を元にしてスキル内でダメージとか振れ幅とかあったら面白くない?(クリティカル・通常・ミスみたいな)
例えば単体LV比4 成功率修正+2みたいなスキルがあったとして
10% クリティカル LV比6 成功率修正+3
80% 通常 LV比4 成功率修正+2
10% ミス LV比2 成功率修正+1
みたいな感じで平均値ではLV比4だけど、たまに強くなったり弱くなったりみたいなのとかどうだろ
知ってる限りこんな感じの仕様のスキルって無かった気がするし ダメージ数値が出るゲームじゃないから
拘ってもあんまりプレイヤーには伝わらない気が駿河 >>453
やろうと思えばカードイベントで再現可能だから誰かやってみれば? 元々、CWの仕様としてダメージの振れ幅が広いから、なおさら効果が分かり難いと思うな クリットしたら付帯変化付けるとか
ミスしたら自分が混乱するとか
単におジャマなだけか・・・ >>455
|--8割通常 2割クリティカル
50%分岐-|
|--8割通常 2割ミス
もし作るならこんな感じになるかな?
まあ絵心無くてよそ様の店品の画像勝手に使って自作スキル作ってるから作っても公開は出来ないんだが… ギルドが認めてるんだからエログロでもいいって話題があるけど、
胸揉んだり尻揉んだり女性の体型に触れた発言やちょっと強引なナンパをしたり
そういうエログロより軽い程度のものも作中一度や二度くらいは許されていいものなのかな?
キモイとかよそでやれとか思うのなら、擁護した人全員、再考の余地があると思うんだけど 規制大好きな、スペイン裁判みたいな連中多すぎ……
そんなに他人の創作活動を邪魔するのが楽しいのか? >>460
それはつまり、上記全部許されればいいって事でいいの? 「キモイ」と「よそでやれ」似て非なる態度だと思うの >>462
どっちもふゆこ氏のシナに対して上で同じ人が言ってるんだけどね >>459
お前さんはシティハンターとかドラゴンボールのそういう描写にいちいちキーキー言うんか? >>464
言わない
だから全部許されればいいと思うけど、
実際そうはなってないからな >>458
私家版専用になるぞ
1.50だと敵を対象にできないから 使用効果で行動力UPさせても、内部処理の順番的にその攻撃では反映されなかった気がする。
ソースがおぼろげだがマジでやるなら調べた方がいいかも。 スキルでは反映されるけど行動力バフが消されるのは普通に糞スキル 能力判定成功で行動力+10されるスキル群ならヴァンドールにあったな
手札をそれで揃える分にはバフ消しは気にならなかった
匙加減次第だろう 祝福の行動力+5/10Rよりも魅力的かどうかじゃね
序盤とかやたら回避しまくるボス敵相手には使えるかもな
中盤以降で行動力+3/2Rとかならいらね クリティカルしたら技能配布してファンブルしたら混乱配布とかどうよ
次の手番で技を繋げられるか一新せざるを得ないか そもそもCWのダメージ計算は内部で大量のダイス降ってるから、クリティカルとファンブルと言っていいくらいダメージ振れ幅でかいぞ。 シティハンターは香に制裁されるところまでが1セットのネタだが
NPCの勝手なセクハラで終わるCWシナリオもなくはないな 自動判定でも判定してるってわかる描写や
ダイス振ってくれるの好きだわ ゴブリンスレイヤー見て久々にカードワース起動させたわたわ
カードワースほどゴブリンのバラエティに富んだRPGもないよなあ ゴブリンスレイヤーとうちの子界隅はニアピンしないけどな 昔のシナリオに多いがフラグ管理がいい加減で
途中で表示されるべきカードが表示されなくて進めなくなることがたまにある
そういうシナリオは後悔停止してほしい 古いシナリオが動かないのはエンジンのバグかもしれんぞ
対象エンジンで確かみてみろ >>461
1bit脳ウザい
>>477
海外のTRPGのゴブリン・オーク愛には負ける レカンおばさんが20周年記念シナで
ゴブスレまるまるパクってて草も生えん
あの人は馬鹿なんじゃなかろうか >>481
頭悪いって意味なんだろうけど、
それなら他人(特に異性)の好む表現は否定し剰え攻撃までする癖に、
自分は無難にに迂回するのは嫌だこれくらい許されて当然なんて
そっちの方が馬鹿丸出しだと俺は思うんだけど? 個人的にはふゆこ氏のシナはエログロより日本語が怪しいことの方が気になる >>484
エロをちょっとでも擁護したら全部許せと言いたいのかと返したり
全肯定か全否定のどっちかしかないんかいと思っただけ
こういうのは程度問題だと思うんだが >>486
軽い程度のだよ。軽い程度の、「主に男性向けの」表現
その辺りに明らかな偏りがあるから、俺はそこが気になってる >>487
お前が敵と認定した人間とサシでやってろよ
スレに総意があるとか幼稚な勘違いして戦ってる? >>490
無いなら無いで良い事だし戦ってもない
ただ拒否反応を示す人がいたから俺はそれに返答しただけ
結局何も気にする事は無いって結論ならそれが一番いい ゴブスレ読んで最初にやったのが作中で死んだ新人をCWで再現してアルバムに載せることだったわ >>479
直せばいいじゃん
>>482
え、あれ盗作?またかよw
いつものように連れ込みが発生するのまでは盗んでないよな? >>477
ゴブスレの最後のダイス転がすSEとOPでダイスロールやりてーってなったww
CWだと罠ワナがやってたっけ 聖夜の暗躍やってみたんだが「気付かれていますだろう」とか「調べられみよう」とか日本語めっちゃ怪しい以外はわりとよかった >>493
新人がゴブリン退治→返り討ちに合い、頃され犯される
→逃げた奴をPCが華麗(笑)に助け連れ込み
ゴブリンスレイヤー1話そのまんま、あの作者カスだわ
よりによって20周年記念シナに投稿するのも害悪 よくあるパターン、テンプレ的シチュエーションではある
リードミーにもゴブスレに影響を受けたと書いてあるしまあ展開は似るだろう
とおもってプレイしたら
予想以上に説明セリフとかがそのまんまだった 2ヶ月以上も前の奴をアニメ見てから言い出すのもそれはそれで笑えるな リョナ注意くらい書けよ…という感想だったが
まーた版権の丸写ししたのか… 展開が同じどころかセリフまで同じだと影響をうけたレベルじゃないし
CWでゴブスレやってみた二次創作って書かんとな
影響を受けたヤツといっとけば丸写しもパロディと思い込んでるなら
創作者としてかなりヤバいぞ ゴブスレなんて糞の塊だし好きで糞を食らってんならどうでもいいだろ >>501
元から駄目な人間の、人間として駄目な点が増えたという意味では確かにどうでもよかった さすがペルソナという他人ふんどしで相撲を取ろうとしたLynaのエア嫁というお話でした
ネカマもしれないが いかん、もまいらがゴブスレゴブスレいうから
ゲシュタルト崩壊起こして「コスプレ」に見えてきたじゃないか
さすがにCWネタのコスプレをやる人はいないか あの人のシナは肌に合わんからやってないので気付かんかったけど
流石に今期アニメ化で旬な物を丸パクリとはたまげるな・・・ 俺の勘違いかもしれないけど
ゴブスレパクリのシナ公開した人って、もう引退してたハズでは?
復帰宣言とかしたの? もう呟きません宣言してから1ヶ月ももたずに素知らぬ顔して自然復帰状態になったよ
レさんてFGOやってるときはFGOパクリの一騎打ちシナとか出してたし昔から影響受けやすい人なのか?
影響受ける=ただのモロパクリという意味で >>503
ゴブスレパクリはアウトだけど、荒れる要因になるLynaの名を出したのはなぜ?
荒らし予備軍のお前も同じくらいアウトだわ。いつまでも昔の事を蒸し返し続けるとか老害かよ この後スレが超加速して1日で100スレくらい殴り合いしてる何度も見てるからな
そりゃ一言いいたくもなりますよ >>508
半引退〜引退状態になりますっつって過去シナ公開→反応なし
これで最後です新シナだしました→反応なし
で、結局引退せずつぶやき再開新シナ公開だっけか
アークソといいCWで反応貰えないと死ぬ病気なひと多すぎるんや >>509
切っても切り離せないから
たぶんNなくなったら消えてくれるし(Xエディタは挫折したそうだから) まあ今回は秋まで忙しいからしばらく云々とかも言ってたから再開に関しちゃここのヲッチャーの誇張も入ってるけどな 上のスキル効果の確率分岐の奴を私家版環境で試しに作ってるんだけど中々面白そう
成功時 LV比5(全) LV比1(肉) 成功率修正+2
失敗時 LV比4(全) LV比1(肉) 成功率修正+1
成功率: LV1-3 10% LV4-6 50% LV7-15 90%
上みたいな感じで作ったけど、低レベル時は効果が弱めでレベルが上がるにつれ強くなるスキルが作れる
強いスキルに乗り換えれば良いだけではあるけど、魔法の矢みたいな基本中の基本的なスキルは使い手によって強さが変わるのを表現出来そう みんなだいすきLさんの引退詐欺はもう数えられないくらい繰り返されてる
なお現在も絶賛小出し活動中なので誇張どころかLさんの言う秋とか忙しいの意味が
こちらの考えている意味と違うのかもしれないと考えた方がいい >>516
その忙しい理由の年一度しかない試験が昨日だったんだが
息抜きとか言って、いまだかつてないペースでシナリオを作って発表してたのが
8月末から先週末まで
50日程度あるが、普通、大事な試験なら一番追い込みかける時期じゃん…
これでも誇張っすかね…
>>517
Yes 誇張でしょ?秋から呟き始めたりシナ小出しに流し始めたのは宣言通りなんだから
リアルでサボっていようが逃避活動していようがそれは別の問題であって我々の知ったこではない 見てると就業時間以外ほぼ一日中ツやってたし
休日は一日中ツにいたし
試験自体が嘘なんじゃないかと思うほど
しかも去年落ちたから浪人だぜ そっとしておいてもパクリを20周年に投稿するくらいには普通に活動なさるから嫌でも目に飛び込んでくるんだよなご本人の方から イシュタル大戦いつかやろうと思ってはいるんだが、猫探し序盤で嫌になっていつもぶん投げてしまう
名作らしいんだけど最後までこういうノリなのかね 誤字脱字も多く、ぶっちゃけ完成度は低いけど
作り手の無謀な若さと、俺はコレが作りたい!っていう情熱が魅力の作品だから
ネコ探しでダメなら、やらない方が良い 冒険者は脳筋戦士しかいない扱い
盗賊ギルド超有能描写がある
以上をわかってプレイすると楽しい
一作目はそこが解らないから猫がブッちゃけ一番プレイ辛い 盗賊ギルドが超有能ってより
主人公が紅髪とロイで、その二人を見守っている盗賊ギルドって構図で
冒険者であるプレイヤーは、事件に巻き込まれただけの、三下の雑魚って役回りなんで
プレイヤー的には、美味しいところが全くないというシナリオなのが解っていたら楽しめるかもしれない
続くイシュタル大戦→リューン内戦も、プレイヤーの冒険者の扱いは三下だし、
戦争や冒険者といった自由業に対する考えが、あまりにも現代的価値観なので
コレは中世ファンタジーではない!という違和感の修正が必要だと思う >>530
さらっとネタバレしてやるなよ
まだ序盤っつってるのに可哀想だろ… 風が吹けば明日から仕事が吹っ飛ぶような不安定な雇用形態が当たり前の中世世界観で
冒険者=日雇い=社会不適合者って現代的価値観持ち出すのはナンセンスよね
ギルドで仕事分配されてるなら、近代の職人の雇用形態と殆ど変らんし 擁護するわけではないが盗賊が無駄に有能設定になってるだけでプレイヤー冒険者は普通に強い扱いじゃね
三下雑魚扱いまではいってないと思うぞ
盗賊ギルドの踏み台にはされてるけど こういう中世ファンタジー世界への認識ってきちんと調べたりするのでなければ
どういうファンタジー系サブカルに触れてきた・流行ってたかで別れるんかなやっぱ そのあたりは作者の捉え方、描き方によるとしか
汚れ仕事系は悪役宿が全部負ってくれてる世界なら表の冒険者は何でも屋さんでしかないが
表も裏もなく汚れ仕事も金次第って冒険者がデフォの世界なら
暴力行為で金稼ぎしてる社会不適合者扱いされるのも解らんでもない 圭氏の中世ファンタジー感に、当時は違和感あったけど
氏が当時、高校生〜大学生くらいで、歳の近い兄が居たという現状を考えたら
イシュタルシリーズは、氏にとって将来の不安や、高2病的趣味を拗らせた
本人にとってリアリティーのある、身近な世界感だったのかな?と今では納得してるよ
現代的価値観じゃないと、圭氏のシナリオ全てのストーリーは、絶対に成り立たないしね
公式のシェアワールドがないから、こういう作者ごとの世界観を楽しむのもいいもんだ 高レベル冒険者のイメージがプレイヤーと違ったとか自分のホームページで言ってたな
雑魚扱いされるのはそのせいもあるんだろう イシュタルは終盤に現れた忍者と侍が糞強いのも笑った
まあ読み物だしうちの子PTでやるもんじゃないね カードワースはレベルが割と強さに直結するからねえ
圭氏ってaskのシナリオやったことあったんだろうか
あるならカナン王のレベルとかクエストの対象レベル見てある程度理解できると思うんだけど >>539
ウェブサイトみりゃわかるが、どんだけクソ強い英雄だろうが所詮人間なので
不意打ちされれば死ぬし急所狙われたら死ぬし毒使われたら死ぬ
レベルが高い=戦闘技術が高いって思考で作ってる
ただAsk基準的の大陸に数人だの伝説になるだのって記述見て
高レベル=超人なんだなと納得してた >>532
いくら中世世界でも武器を所持して昼間からぶらぶらしてて
基本的に暴力で金を稼いでるような連中は
善良な市民からはあまりいい目で見られないんじゃないかな
たとえ妖魔退治してくれてても返り血浴びた姿を見て眉をひそめる人もいそう カナンの鎧とかめちゃめちゃ装備した神仙Lv15とかその辺の雑魚にいくら剣で切られても全然死なないぞ >>541
jimさんのシナはそんなイメージで描かれてるな
仲良くしてくれてる人はいるけど、その人たちすら同業や似たような職業の人以外は
冒険後の血に汚れた姿には引いてるっつーか近寄れないし、赤の他人にはひそひそされてる
平時はバカやってる暇人でしかないけど 現代で言うと私立探偵くらいのイメージかなあ
危険人物とは言わんけどちょっと胡散臭くてアブナイ世界な感じ
ただ街で見かける頻度はぐっと高いだろうが 冒険者の宿を定宿にしてる住所不定の何でも屋
まあ胡散臭いわな
意識高い系の南青山の住人からは「ランチが1600円する一等地に住むな」「田町に行け」と反感持たれそう 現代では伝言板にXYZと書くと現れるスイーパーだらう 今はスマホみんなもってるからな
固定電話しかなくて外出したら連絡つかんなんてシチュそうそうない >>544
レベル7〜10はコナンとか金田一とか死神レベルでしょ
英雄クラス扱いで当然かな アリィとふくらしの魔女とかがそうやな
レベル10以上の英雄冒険者は相当頭がイカレてると個人的に思う ゴブリンとかモンスターの沸く頻度とか考えると結構身近な存在にはなってそうな気もする
駆け出し冒険者だと本人の信頼度よりどこの宿の出身かというところで一般人の態度が違いそう 身近て役立つ存在であることと友好的に振る舞うかは別問題だぞ
身近でも役に立っても嫌われ者ってのはいる まあ冒険者がどう思われるって解釈が正しかろうが
シナリオ中で無駄に、お前らはそんな存在だからこういう蔑んだ態度をとられて当然なんだよ的な描写されたら
このシナうぜーって思うのは変わらんだろうな リアル中世だとむしろ時代によっては騎士が十字軍に出征して国外にいる間
国元の治安は契約した傭兵団が担ってたりしたのでリアリティ云々はやっぱり現代的な感覚よ まああんま英雄扱いとかされてもむず痒いんで
高レベルだろうとせいぜい腕の立つベテランくらいの脳内設定でプレイしてるわ
もちろんシナリオ内で実際に英雄扱いの描写が出てきたらしゃーないが それと街の住人じゃなくて宿の親父が冒険者を蔑んでるようなシナの場合は
親父が冒険者を管理してるとかの設定が付いてのがやたら親父が偉そうな要因だろうな
その作者は客商売の仲介業者とは思ってないからブラック中小企業の社長みたいな態度なんだよ 依頼人や町の反応は現金なくらいがしっくり来るかな
平時「へぇ冒険者ねぇ、何の用だい?」
困ってる時「助けてください冒険者さん!」
事件解決後「あなた方は町の英雄です冒険者様!」
みたいな感じ 熱い手のひら返しっていうとオオタカ氏とか机庭球氏思い出すな 宿の親父さんが優しいパターンのシナリオだとほっこりする
リアルに考えると依頼者以外の街の住人の反応って冒険者に対する印象よりどこの宿かが重要そう
信頼できる派遣会社から来た人みたいな 優しいというか普通に親しげな感覚だろうか
普通に依頼の説明してるだけなら特に冷たい感じもしないけど 油断ならないって意味なら時紡ぎの親父かな
嘘も言わないが依頼受けるのに渋りそうな情報も言わないっつー
きちんと頭使って会話しないと良いように使われてそう 「鳥の歌が聞こえない」でシャルロッテを放置して帰ってから
fgeのシナリオをやるとgood 羊飼いと魔法で依頼人を蹴り出した後で「営業妨害だったか?」を選んで次に荒野の六人を遊ぶのが俺の定番 フゲさんは
実生活もシナリオもプロレタリアしてるな プレイヤーはPCに対する承認欲求がある
作者は自らに対する承認欲求がある 承認欲求とか小難しい単語を使わんでも
時間を掛けて高レベルに育て上げたPCに対してそれなりに敬意を持った扱いをして欲しいと思うのは
プレイヤーとして当たり前の感情なんじゃねえの?
あとそういうPCをコケにするのに生き甲斐を覚えてる作者はただのマウントカスな 作者の代弁者みたいな登場人物がPCにマウントとってきたらそっとF9してゴミ箱送り 創作なんて作者がマウントしてなんぼって思うから
ウチの子接待してもらえないと怒り出すプレイヤーは生暖かく見てしまうな 敬意とかマウントとかの想定がそれぞれ違うから
もっと具体的に
どんな対応が良いのか逆に嫌なのか
どんなのがマウントでどんなのが接待なのか言わないと
荒れる案件 PCに気を遣いすぎて雑味がなくなるのも味気ないんだけどね 大抵のユーザーは自分が楽しむ為にプレイするのであって
作者にマウントされて喜ぶようなどマゾはごく少数だと思うんだけどな
>>576
その通りでございます
シナリオの難易度とそれに対する報酬(得点、カード、言葉での称賛等々)が釣り合ってれば
PCとユーザーに対して敬意を持ってる作者だと判定するかな、俺は
具体例だと悪夢の地や敵意の雨くらいのバランスが良い感じかと PCに気を使いすぎて味気ないシナリオはぱっと思いつかないが
PCを蔑ろにしてムカつくシナリオはどっさり思いつくのはなんでだろう 悪夢の地の人って検索で出てくる二作だけしか作ってないんかな どちらも好きだけど
PCを徹底的に持ち上げるタイプのシナリオだね PCに主賓としての扱いを求めているからでは?主役というよりは 徒労に終わったり目的を果たせなかったり
NPCの態度がどうのでも
深いシナ苦いけどいいシナと納得できるものも多いと思う
鏡の山の食人鬼で村人に本当のこと言っちゃうのとか自分の選択が間違いだったなってわかる
報酬がいいとかシナリオ自体が面白いとかでわりと気持ちはチャラになる
「今はひどい扱いと言われようだけど後でなんかフォローあるだろ」と思って何もなかった時が厳しい つーか、ムカつくシナリオはだいたいがNPCが主役でPCが引き立て役という
なんともクラシックな話のつくりをしていて、自慰なら一人でやれって感想になる >>572
時間かけて育てた高レベルキャラなんだから作者は敬意持って扱ってくんないとって部分が
時間かけて作ったシナなんだからプレイヤーは思いやって感想言ってくれないとっていう
批判絶対許さない系作者の言い分とよく似てるってことだろ
批評でよくあげられる元凶を殴れないと同じでsage描写が駄目なんじゃなく
それで稼いだヘイトを解消できる展開が用意されてないってのが問題なんじゃね なるほど、シナリオ上意味のある下げ描写ならありだけど
ヘイトが解消されるカタルシスもお得な報酬等プラス要素による相殺もなければ
たしかに下げ描写入れるのはマイナスしか残らないしなんで入れてしまったの?ってなるかも 別に憎悪、挑発描写そのものは問題ないのだが
これらが筆者の訴えたい主題の「手段」ではなく「目的」となってしまっていると
仮にそうではなくとも、こちらがそう感じ取ってしまうと
批判されやすくなってしまう
結局、何が言いたかったのか?全く伝わって来ないからである
物語を書くからには何かしら主題がある、目的があるのである
本人は意識してなくとも無意識にはある
敢えて解釈の余地を残す為、表現しない場合も中にはある
これは少々筆力が必要である
いきなり素人がやってしまうとただの表現不足で終わってしまう場合が多い
ある程度自信をつけてから、代表作を作ってからの方がよいだろう
物語構成などの知識不足は論外である
いくら専門知識が無かろうが感覚的に分かってしまうものだ
書くからには最低限、押さえておいた方がよい
これだけで質が一段上がるであろう
基本を押さえた上で自分の色を出していくと 倒すべき極悪人や盗賊が道中でいくら煽ってきても気にならないが
倒せない味方NPCがずっと嫌味言いながらくっついてきたらイライラする
その嫌味な性格が話の主題や伏線でそれがちゃんと回収されるシナリオなら納得して終われるけどな ふげさんの一作目は糞な依頼人を描きたかったって目的を持って描いたシナらしいが
依頼人がクソって感想が一番にでるくらい主題をブレずに書ききっても
冒険者が貶められるからって理由でクソ扱いしてる奴と
糞な依頼人殴れないからクソ扱いしてるのが混じった結果
総合評価がクソになってるということか >>590
下げ描写と認識してないのかもしれないな
例えば冒険者の社会的立場について作者がプレイヤーのイメージよりも下層の存在と考えてれば
プレイヤーにとっての冒険者下げ描写も作者にとっては普通の日常描写に過ぎず
そこにフォローを入れたりする必要も感じないだろうし
>>593
主題をちゃんと描ききったとして、それをプレイヤーが楽しめるかどうかは別問題だからなあ ミハエルは糞な依頼人でしたね、それで?って感想にしかならんのが問題だろ
依頼人をテーマにするならせめて作中で
善良な依頼人や更に糞な依頼人との対比させんと ストレス溜めてまで接待する必要はないけど
パーティーってのはゲスト側「も」楽しめる内容でないと
ホスト側が叩かれるのは当然なんだよな
ホストの自己顕示欲全開で開かれるパーティーほど参加するのに苦痛なものはない シナはパーティではなく講演会と捉えてるわ
作者の自己顕示を含めて興味ひくものが一つでもあればいい
パリピばっかりだと思われたくないw 報われないヒーローものみたくカタルシスがあれば良いのよ
住人には徹頭徹尾クソ扱いされるけどひっそりとその街の為になる事をして去っていくみたいな
そうじゃなくでただただPCにマウントをとりにくるだけの作者ってのはやっぱしんどい PC像は人それぞれだけど
敵意の雨くらい、殺意や狂気が根底にある冒険者像の方が個人的にしっくりくる
逆に、お人好し冒険者像がまったく苦手なんだ 羊飼いのクソ依頼人は道中引っ叩けるし終盤で気持ちデレたから、終始不愉快ってわけじゃなくてまだよかった >>603
知らんかった
無意味に何度もしばき倒しちゃったわ >>601
逆にあれは好戦的すぎて苦手だけど
そういう人向けに依頼を拒否できるタイミングが用意されてるのも良い 万人に人気の「悪夢の地」と違って、「敵意の雨」って
「うちのコに合わない…」って意見は割と見るな
高レベルで狡猾で好戦的なPC像って、少数派なのね…… 賛否分かれてるのは序盤のザコ冒険者あたりの描写かな
リーダーがウキウキしながら殺って仲間があんたほんとに好きねって言われるから あれだけネガティブな条件が揃ってるのに
討伐に参加するようなパーティーなんだから
あれぐらいで丁度いいのかもしれない レベル10で冒険者やってる奴は
大抵頭のネジ飛んでる、飛んでなきゃ引退して別の事やってる
一番しっくり来る高レベル冒険者はjim作品みたいな、表面的にはいい人そう、
いい人になろうと努力しているが内面に静かな狂気があるタイプ >>593
あのシナリオは依頼人のツンデレぶりが隠し味のパズルシナリオだろ?
どっかで見たような3人組とかもいるし、許すというよりは好きよ
>>607
うちの子族の大好きな冷血参謀も機械仕掛けの神盗賊もいるのにナ
やっぱリーダーが世間知らずのネギ背負った鴨でないと嫌なのかね >>610
ソードワールドのバブリーズみたいに冒険者として活動するうちに色々恨みを買ってしまい
定住すると周囲の人たち巻き込んで襲われかねないから冒険者として放浪し続ける
みたいなケースもあるかもしれない >>601
自分も割とそうだわ
全員殺傷能力高いスキル用意したりもするし
だからこそ今のお人好しリーダー参謀盗賊戦士のウチの子メンバーがお遊戯会にしか見えんのよねと老害発言するわ、 自分の中の冒険者象はお人好し系からシビア系まであるけど
同じキャラ内でそれをコロコロ切り替えられないって場合もあるかもしれない
そういう場合は別パーティ用意しとけば解決はするが
まあ人によっては面倒くさいんだろう うちの子お遊戯会にうんざりは同意。身内でだべってないで冒険しろといいたい。
高レベル冒険者描写が良くできてるのは喪のはばたくカカポやな
冒険者も人格的に完成されてるし、リグクラムドもまさに剣聖って感じの人格者
剣聖とか優男がすかした態度で余裕かましてるようなクソが多いけど
クラムドはほんと良く書けてる 俺は馬鹿が付くほど極端なお人好しにされるのじゃなければ
傾向としてはPCはお人好し寄りでもいいけどな
CWじゃ高レベルになると金なんて無価値に近いから
ストイックで金持ち過ぎて、人情でも金でも動かないPC相手に
シナの導入考えろって作者に要求すんのは多少無茶振りに思うからw >>611
悪夢の地も別にリーダー世間知らずの鴨じゃないし
敵意の雨は最初から英雄扱いだけど悪夢の地はそこで活躍してから英雄扱いという違いも関係してるんじゃないか? ツイとか見ててもお人好しリーダーもそれなりにいるけど
お人好しじゃなかったり悪役兼任してそうなリーダーも見かけるからそこまで
需要がリーダー=お人好し一辺倒でもない気はする 敵意の雨は厨二病かなろう系のイメージだから
方向性が違うんじゃないかな >>610わかる、jim氏の冒険者像はしっくりくる
魔境に片足つっこみながらギリギリアウトで踏みとどまってるような印象
「人を殺す事」がどういう位置付けになっているかって、シナリオや冒険者のイメージに大きく関わると思う
例えば「新人と私」では人好しな高レベル冒険者PCが出てきたけど
作者の机庭球氏が作るシナリオでは殺人は基本的に犯罪扱いで、法に守られた世界なんだよね
ロウ寄りな世界観だからこそスムーズに有り得たお人好しな冒険者像でもあると思う
逆に、殺人を日常茶飯事とするカオス寄りなシナリオも存在するし、そこではお人好し冒険者って非常に存在しづらいと思う
プレイヤー側に作者側に、それぞれ志向がカオス寄りかロウ寄りかはあると思うし、そのマッチングが合ってないと違和感や温度差を感じやすいと思う
相手の志向を把握し己の志向を把握して自分と志向の合うシナリオを選べば百戦危うからずです お人よしのPCか
吸血鬼の城で人質を救出しようとしたら
リーダーが残り5人にボロクソ言われて
助け出したら助けた人に殺されかけて
カタワになって逃げだして、何年もリューン地下水道で生活
みたいなシナリオはなんじゃこりゃと思ったわ それ語りぐさにされてるから作者の目論見がまんまと成功したんだなと思う 作者がどんな冒険者像持ってても自由だが、そこから外れたPLにわざわざ不快感与える分岐作るのは性格悪い
吸血鬼の城は展開が理不尽だし fgeもそうだが性格悪いと思われようがPLにインパクトを与えたもんがちなんだよな
多くのシナリオは話題にも上らないんだから お前らの冒険者イメージに合わせてシナ作るのってめっちゃ大変そうだな
シナ作者に対して自PCに合わせた雰囲気を求めて合わないシナに文句つけまくるのって
それは本来の意味のうちのこ厨なんじゃねえの >>625
古いタイプのうちの子厨と新しいタイプのうちの子厨の同族嫌悪 別に選択誤って依頼失敗やゲームオーバーになるのはいいけど
その後落ちぶれて野垂れ死にってのは、選択と因果関係全く関係ない
完全に作者の好みに合わんプレイへの嫌がらせだもんな・・・
作者の望むルートを辿る限りはいいシナなんだが
うちのこ吸血鬼が勝てないとPCをキチガイ化といい
残念な部分が良い部分を全部帳消しにするシナだったね ASKシナみたいのつくりゃいいだけだろ
ASKシナは冒険者PCはセリフはあるが、そこまででしゃばらないだろ
そこまで大変だとは思えないが 個性を出すと誰かが合わないって言い出すからな
それも正解の一つだとは思う
だが俺は好き勝手作るぜ
自分が好きなタイプじゃないとモチベ保てない >>623
3回くらい止められるのに振り切って選んだ結果なんだよなあ 意識しようがしまいが、主張したい事がなんだかんだあるから、作品を作るんだし
プレイヤーが不快と思った要素こそが、あんがい「作者が譲れない部分や主張したい部分」だと思うので
自分と合わないシナリオこそ
客観的にシナリオ内容から、作者の主張や思想や作者自身の人物像を分析するのも面白いよ お人好しはいいというかリーダーは基本的に善良なことが多いんじゃないの
何故か思慮の浅い無能になってることが多いのが問題よ >>630
散々高レベル冒険者スゴイ描写入るシナなのに人質救出ごときが絶対無理扱いされてる所がなぁ
最悪リーダーひとりでもやりようは有るんじゃねと思ったら救出パートが始まるまででもなくアレですよ
あのシナは相当むかついてプレイした当時もこのスレで愚痴った記憶有るw >>633
何故って作者より頭のいいキャラは作れないから
別に無能に見せようとは思ってないだろ なんかやっぱ高レベル=完璧超人と思ってるプレイヤーが一定数いて
そいつらが貶されるのも実力不足描写があるのも我慢ならんって騒いでる気がする 鑑定の効果を持つアイテムと
解錠の効果を持つアイテムさえあれば
盗賊役なんて必要ないよね
盗賊役を設定してくれ
とか言われるシナリオは適当になる
そんなやついないにゃー まじで?リーダー/盗賊/魔術師/聖職者あたりを軸にキャラメイクするからむしろあぶれた残り二人の役職がないことにこまることが多い
もともと設定を持ってるうちの子さんをカードワースに輸入してプレイしているタイプの人なのかな? ドラクエ3とかで皆が皆、勇者戦士魔法使い僧侶でプレイしてるとでも思ってんのか?
パーティーぐらい好きに組ませろ
なんでシナリオ製作側に合わせなきゃいけねーんだよ ぶっちゃけシナリオ進めるだけなら
適当でも構わないんだけどね
というか、リーダーを設定、魔術師を設定、盗賊を設定
とかの設定の元祖シナリオって何だろうな GMで罠だらけのシナリオ作ってこういうプレーヤー全滅に追い込むの好きだわw そういうの決めないからこそカードワースなんだけどね
アイテムやスキル持たせさえすれば誰でも解錠でも回復でも魔法でもできる
違うのは能力だけ
Lv5のずば抜けた知力の人物よりも
Lv7の脳金バカのほうが魔法の玉を沢山使える
Lv無関係で適性が本当に重要なのは祝福とかのバフデバフスキルのみ シナリオ内で役割設定のあるシナリオはたくさんあるからカードワースの遊びやすさによせてキャラを作成すると自然にリーダー盗賊魔術師キャラあたりは作られるものだと思い込んでた
目から鱗だわ
たしかに作者の作るシナリオがどう作っても自由なようにプレイヤーのパーティもどう作っても自由だよな 遊びやすさを快適にするって意味では決めていいのよ
ASKシナリオの見えざる者みたいに
扉クリック!→誰が調べますか?
→メンバー選択
みたいに扉クリックするたびににいちいちメンバー決定してたら手間かかるだろ
だから調査役を決めるとか、そういうのはいいんだよ
見えざる者は最初期の古いシナリオだから仕方ないが・・・ 盗賊:器用
魔術師:知力
聖職者:精神
あとは敏捷担当と筋力担当と生命担当を作ればちょうど6人だな 調査解錠役を手動選択する手間を省くために盗賊役っつーか探索役設定するのはわかる
そこから発展しすぎてリーダー役参謀役盗賊役選んでお人好し攫われヒロインリーダーをリーダー大好き参謀様と仲間至上主義万能盗賊が助けに行くのはもうよくわからん 調査の煩わしさから調査役だけ設定するシナが出てきて
+クラスに合った台詞を言わせる為にCASTシステムが出てきた 2002年の「ミエナイトモダチ 」の時点で
「リーダー」「シーフ」「参謀」と「聖北僧侶」という役割あったし
同じく2002年の「竜殺しの墓」でも
リーダー、参謀、盗賊の、基本三役の概念は、もう出来てたよね
むしろCWの歴史的に、役割分担の概念がある方が長いと思う
最初に、役割分担導入のシナを作ったのは誰か知らないけど
近年の参謀無双を最初にやった人は、おそらく机庭球氏の「空白の時間」や「山間の村」が最初あたりだと思う
机庭球氏のは、参謀無双ってより、主人公格をリーダー以外の役割である参謀キャラにやらせた事が大きいかもしれない。 そんな前からあったのか
意外とリーダーだの決めるシナリオは古いんだなぁ 設定選択はないが強制でPC1は主役
PC2は影の主役になるシナもあったはず
リドミにここに主役置けって書いてある
迷いの森の謎だったかFATEだったか >>649
僕の考えた最強NPCを出せば嫌われるのは分かったけど
なろうみたいに最強キャラが無能な引き立て役どもを相手に無双して
イキリ散らしながらも仲間には慕われる話を作りたい・・・どうすれば・・・
だったらPCにやらせりゃいいよね!(本当は僕のPCの話だけどナ!)
役割てか役職分担の進化形ってよりも、発想の起点は多分こんなもんだと思うよ >>633
善良よりって意外と少ないんじゃね
うちの子だと参謀のキャラに当ててるリアリストとか系列とか
シビアな考え方持たないと高レベルからの冒険者なんてやってられんと思うぞ 全員がスラム出身のチンピラギャングとか厨二の時やったわ ゴブスレ見てたら火竜の仔見逃したこと今更ながらに後悔した
人間側も火竜にひどいことしたし可哀想とか思ったけど
よく考えたら何も知らん一般人が巻き込まれて大量に殺されてるよな
お人好しがその後の悲劇を作るみたいなシナとかあったっけ マールの飛竜だっけ
シナリオ途中でもらえる高級な傷薬だかを
怪我してる竜に使えばイベント起きるんだったか お人好しとはちょっと違うかもだけど
「エルム司祭の護衛」で好意とはいえども
出どころの分からないものを軽率に人にあげてはならんと学んだ ゴブスレのゴブリンとCWのゴブリンは全然違うしな
CWのゴブリンは人間と接触したら頃されるってわかってるから
山に引っ込んでるしあんまり好戦的じゃない
ゴブスレのゴブリンは札意高すぎ ゴブ洞の依頼文だと家や畑を荒らしたり荷物を奪ったりする程度だからね
オークの方が欲望に忠実でやばそう >>617
一人でラスボスと戦う羽目になってしまうキャラは鴨じゃねーかなとは思う
また、活躍してから英雄扱いという理由で人気があるなら
だいしょうのいしはもっと人気あってもいいと思いますぜ
というか、あの人らはそこまで考えてなさそうだけどな
ヴェルナーにやたら人気あるけどVipの中だけにあった時から
出番がしつこいし別にそんなに好きじゃなかったが、あの人らは一緒になって騒いでるよな >>627
狩人はテーブルに集うの技能で2ラウンド目に倒せるとは思わなかったので、あの展開はたまげたよ
>>631
1本道だと手を組むふりして裏切るのができないだろ! 高レベルの描写はどうしても難しいからな
自分は低〜中レベル位の冒険者が色々とままならなかったり
工夫して依頼こなしてるような描写が丁寧に描かれたシナリオが好きだな マールの火竜はわざと日数を経過させて完治した火竜とガチバトルをするアホなルートが大好き >>661
そんなに選ばせたくないならそんな選択肢最初から入れるなと言いたかった ネコを探して下さいは凱旋って単語に注釈いれたりしてて、プレイヤーは凱旋の意味も知らない低能やろって言葉覚えたてのガキみたいな思考が透けて見えてイラっとした iPhone XRもGoogle Pixel 3 XLにベンチマークスコアで圧勝
https://iphone-mania.jp/news-231041/
iPhone XRは、ベンチマークテストスコアで、Googleの最新スマートフォンPixel 3 XLを大きく上回りました。
iPhone XRとGoogle Pixel 3 XLのベンチマーク対決
iPhone XRのマルチコアスコアは11,312点で、iPhone XS/XS Maxとほぼ同等のスコアです。
このスコアは、Google Pixel 3 XLの7,684を大きく上回っています。
https://iphone-mania.jp/wp-content/uploads/2018/10/GeekBench4.jpg >>664
吸血鬼に勝利しちゃうルートはそう思うが
脱出失敗は既定路線で別に選ばせたくないわけじゃないだろ
単にお前みたく不快に思う人のために引き止める選択肢をつけてあるだけ 吸血鬼の城は
吸血鬼の仲間になって、やっぱり裏切って殺して大金ゲットするシナリオ 吸血鬼の城は覇道の影に紙一重の奈落がある
英雄と呼ばれるものでも道を違えばいつ破滅するかわからんのやで 人間だもの
っていう緊張感があるから面白い >>657
初回プレイそのルートだったぜ…
鏡の山も本当のこと言って非難囂々だったぜ… エルム司祭はどうすればグッドエンドなんだっけ
なんか村人に襲われて撃退したら司祭が怒って
気まずい雰囲気になって終了したような記憶しかない >>673
父娘の宿に止まると
翌日、エルム司祭が御堂騎士団に攫われた!と別の派閥の御堂騎士団から救助の要請を受ける
二人の御堂騎士団とともに、急進派の御堂騎士団達を全員倒せばグッドエンド!
このルートが基本だと思ってた…… むしろ >>674 の展開しか見たことない
何度か宿を変えてやったが、それ以外のルートなんてあったの?って感じ エルム司祭もジオシティーズ終了でダウンロードできなくなるんだな…貴重な聖遺物を失ってしまうような勿体なさだ >>676
依頼時に、冒険者に用意されてた教会に泊まると
村人達が敵に回る逃亡ルートだったと思う
このルートも何パターンかあるけど、どうやってもハッピーエンド無しで胸糞展開しかない
ヘックス戦闘とか派手さも含めて、本ルートは急進派御堂騎士団を潰すルートだと思う
こっちのルートだと、宿の娘に十字架をやっても問題ないし
プロローグで出会った二人の騎士の正体も判明するし
エピローグで、本来の依頼であるエルム司祭の護衛シーンで終わるしね 1人用の外伝シナが村人乱心ルート前提のストーリーだったな むしろエルム司祭は生きて村人が暴走した現状とどう向かい合うのかが見たかったなぁ 一応戦闘ルートだと、エルム司祭は、村人達が自分の死体を狙ってた事や、村人がクズな事は完全に理解してた
それでも、巡礼終了後には、また村に帰ってくるって冒険者に宣言してたよ 司祭は信仰心もたせるのがお仕事だしなあ
信心より金な思考を変えられなかったのを悔やんでそう 外伝が司祭死んで御堂騎士が暴れてる村から村人が逃げる手助けする話だから
本来のルートは司祭が死ぬルートでしょ MNS氏って集団ヒステリーみたいなもん描くのが好きだったのかねぇ
鏡とエルム以外はテーマを感じなかったわ MNS氏で個人的に好きなのは、「塩の降る村」と「好事家と娘と6つの箱」
来年からCW始める人には、知らないシナ作家になるのか…… エルム司祭にへクス戦闘がはじまるルートなんてあるんだってことを
宿作るたびに大好きであの依頼請けに行く自分が初めて知ったわ何だそれ…!???
マジかやらないと… 悲しいことだけど永遠に保守する義務は作者にないからなあ
そこを強制し出すとシラスななめれになってしまう MNSシナほどちゃんとカードワースしてる作品もそう多くないと思うが、
内容も壮大すぎず、かといって地味すぎることも無い
勇者でも便利屋扱いのチンピラでもない、
等身大の泥臭い冒険者を良く書けてた名作者だと思うぞ 作者の保守の義務がないとはいえ
とっとと確保するのを禁止もできないわけで
とっとと落とすべき ここでこんな話してる連中は落としてるに決まってるだろ
将来始める新規が遊べる良作が減るのが問題であって 新規は新規でそれぞれ好みのシナを見つけて楽しんだり自分でシナ作るだろ
問題はこんな良シナ知らないなんて!とかマウント取るアホとか
遺失シナを欲しがる奴に良い人めかして横流しするバカだ >>693
老害がツで新参相手に遺失シナのSS見せびらかしてるのを見るともにょる
誰のこととは言わないけど 死の館が10年以上たってバグ修正しとる
>>692
結構あるんだよ
持ってるつもりで持ってないってのが >>695
おさーるよりおさーるの仲間のおばさんのほうが
好きなシナリオで未だにハニワとか、好きなキャラで未だにFATEとか 高齢化著しいカードワース界隈に若い血を入れるためにも
スマホ用エンジンはよ CWの場合
界隈に新しい血を、振興したいというのが主題なら、POM専だけじゃ片手落ち
エンジンとエディタは切り離せないセットだと思うんだよな スマホでカードワースでエディタありだと必然的にAndroidしか選択肢がなくなるな 別にエディターまでスマホでやらんでもと思うわ
どうせ携帯小説みたいなのができるだけだし ぶっちゃけ横持ちが必要なゲームって外でやらんぞ
室内なら今もWinタブ使えば寝転がってできるからなぁ シナリオ作る側の都合からしたら、リーダー、盗賊、参謀とかのテンプレ役割分担の方が解錠とか解読とかのシステム的にもセリフ作り的にもやりやすいってわかるやろ?
どんな編成でも対応バッチコイな夢のシナリオがお好みなら自分で作ればええんやで 更新し忘れで書き込んだら、話題がズレまくりですごい場違い感…
スルーしてくれ… どんだけ開いたまま放置してたんだ
俺のパーティに盗賊なんていねーよあたりか? もし、Androidでしかスマホ版CardWirthが出来なかったら、
iPhoneから乗り換える人とか出るんだろうか 店シナの質問なんだけど、体当たりや足払いみたいに地味めの体術売ってる所ないかね?
綺麗めのイラストだとなおいい >>715
CWのために乗り換える人間?
CW界隈のアクティブが2000人程度と見られている現状、
居たとしても数人から十数人レベルのものだろうな >>711
遅れに遅れた書き込みにたいするのもなんだが、作者の都合なんてブッチャケどうでもいいわ
どんな構成でも矛盾なく話を紡げないってのは能力が足りないだけだから
脳内ランキングストーリー部門で下位に入るだけさ 作者の都合だけではないよ
プレイヤー側にも役割分担のあるシナリオを面白いと思う人がいるから普及してきた面は大きいと思う、少なくとも自分は役割分担のあるシナリオをありがてぇありがてぇと思いながらプレイしてきた >>719 「うちの子はこんな行動しない! どんな構成でも矛盾なく話を紡げないってのは能力が足りない」 つーかプレイヤー的にも参謀はともかくRPGで盗賊役がいるのはオーソドックスな編成だからな
ソロならともかくパーティ組むなら役割分担した方が合理的だし
魔法戦士が6人いてもシティアドや殺意高い系ダンジョンでは力押ししかできないからな
そもそもそんなに自パーティのイメージに合わないならそれ以外の依頼探せって話になる iPadでCardWirthできるようにしたいです >>722
役割固定はいいけど性格固定は別問題かな
会話させるためのシステムとして使うなら
役割ない奴が空気になってるシナなんかは失敗だと思う 盗賊役つっても、ゲームシステム上は
盗賊の手と目を持ってる
ってだけだからな
そんでそのキーコードのアイテムとか手に入れてしまえばそんなスキル不要で
もはや盗賊の意味がなくなる
このゲームはマジシャンでもファイターでもプリーストでも全員が簡単に鍵開け罠外し調査余裕!
だから盗賊なんて必要ない キーコードで必ず成功ならそれでいいけど、能力での判定成功が必要になると…… 職業による役割固定より主役(リーダーとは限らない)相棒調査役くらいが
ある意味無難なのかな 能力判定があるから結局器用度高い万能型は用意しなきゃならない
あと聖北教会僧侶 レベル高くなると能力よりもレベルのほうが判定の影響大きくなる
あと祝福系
レベルによって変化しない能力差なんて
敏捷の戦闘順番、祝福系統の上昇時間
だけ
祝福も使えない、レベルよりも能力による影響が大きい低レベル向けシナリオなら
能力判定によるのもありだが・・・
Lv10だと一人が魔法も物理攻撃も探索も回復も何もかもできるスーパー万能超人だ レベル超過でシナリオはいらなきゃそのレベルでぎりぎりの調整にしてるシナリオ多いからやっぱり必要だよ 別にどういう役割分担のシナリオがあってもいいと思うよ
ここでこういうシナは無い無い許さない言ってる奴の暴れ具合がおかしいだけで 「俺向けじゃないシナリオが増えてはいけない」と
主張してるやつがいるからな 心優しい僧侶の女の子PC作ったのに
何故か複数のシナリオで自動的に盗賊キャラ設定にされちゃったことあったな
標準型だったけどこのタイプって盗賊に指定されやすいのか 昔のシナリオは自動選択かつ変更不可ってのが多かったな >>733
それ何か特定の性格クーポンに反応して役割決めてるんじゃ
普通なら盗賊タイプになりやすい万能型か策士型にフラグ付けそうなものだけど >>735
盗賊とは無縁なクーポンばっかなんだけどなあ
繊細入れてたけどそのせいかね
盗賊技能カード手に入れたら大抵盗賊役よりこいつの適正値がギンギンに光ってて
本当意味わからんかった >>733
子供女は素早さデフォで高いんじゃなかったっけ
ほかのPCがそいつより鈍足で選出されやすいとか
バトルの行動順最初になったりしてね? >>725
それを逆にいうと能力がたりなくても誰でも盗賊になれるっていうのが強みでもあるんだぜ
盗賊という役割に付与された固有イメージを共有して楽しむのも一興なんよ、カードワースはロールプレイング(役割演技)ゲームだし
誰でもできることなのに何かの職業だけの専売特許にする必要なくない?って気持ちはわかる >>737
若者女だったわ
でもそういえば素早さ高かったような…
こいつに限らず大昔やった時もリーダー役の熱血若者♂がリーダー役でシナリオに選ばれずに
何故か豪傑型脳筋お嬢様キャラがリーダーに頻繁に選ばれるとか謎の現象が起きとったの思い出した 子供、女性、繊細で器用が上がる
標準型、繊細、女性で慎重が上がる
心優しい設定で穏健を入れるとさらに慎重が上がる
盗賊に要求され易い器用慎重適性だと盗賊が男性万能型だと仮定すると基準値にして3程度の覆り難い大きな差が出る 自動判定は左からやってくから判定負する場合
左にしたほうがいいってのは昔から言われてるな >>736
ある意味正しく判定されたんだな
適性が高いってことは高くなるような特徴クーポンを所持してるってことだから
あるいは能力値判定をさせて選んだ可能性もあるか 俺がリーダーだって思ってる実力不足の熱血キャラだと思えば 最初ゲームシステムよくわからずやってて
「豪傑な戦士だが意外と手先も器用」
みたいな脳内ロールプレイで鍵開け技能持たせてたな
さすがに判定成功しないというシステム上の問題に直面してやめたけど そうなんだよ
キーコード持ってるだけの不器用とか使い物にならんわ 初心者あるある
性格クーポン付けまくって器用貧乏になるPC
とりあえず秀麗は外せない 醜悪のカード絵自体が少ないから後で秀麗に差し替えるキャラ多いわ 初心者あるあるといえば秀麗、上品、高貴の出を一人に持たせるとか?
誰もが一度はやったことがあるんじゃね?w 醜悪ほどじゃないが派手も使えるカード絵が制限されて作りにくいな というか単にそういう特徴を持ったキャラを作ったってだけで、初心者あるあるでも何でもない件 それらを固めると何かあるの?
能力が低くなっちゃうとか? 特に悪い組み合わせではないと思う
絵的にベタだって言いたいのかも 特性系は秀麗つけると生命力低くなるってことしかよく知らない
あと似たりよったりなキャラになりやすいとか?
というかこのゲームは特性とステータスが紐付いてるのがちょっとな
自由度高そうに見えて職業的には決まった型にはまりがちになる 能力と特性を分けてキャラ作りたいなら
エディタでキャラ作ればええやん Morrowindは数字でステータス振り分けるモードと性格からステータス決めるモードの両方が用意してあって良かった >>757
忍者とか作りたくなったらそれしかないな 一応性格と能力のミスマッチがあるキャラをどうしても作りたい人の為に
エディタで作るという抜け道があるだけまだ有情 能力値が判るサイトもあるけどな
盗賊の眼 ver 1.05b3 てやつ 昔は裕福キャラを作っては金を奪ってダンジョン送りにしてたっけな
今は所持金を8000spで始める代わりに強い技を禁止にしてプレイしてる
静心の法、呪縛解除、生命感知、解読あたりが初期技能 >>754
ちょっと顔が整ってる=秀麗だと思ってつけたら
道行く人が揃って振り返ったり一目惚れめっちゃされたりと傾国の美女並の扱いされて
そこまで美人ではないんですすいません…って失敗した気分になる 二次元キャラと洋ゲーゴリラと比べてみろ
そりゃ傾国の美人扱いにもなる ぶっちゃけ金欲しいんだったら
金が手に入るだけのクエスト自分で作成すりゃいいだけだからね
裕福作って即消しなんかするよりよくね >>721
はいはい頭の中で思うのも禁止ですね
ナチを超えるファシズムですね
てか、単に「人によっていろいろなパーティ構成があるだろうに
なんでワンパターンのパーティしか想定してないんだ?」
という疑問を内包するものに対してうちのこ厨批判というのは話の焦点をそらした詭弁だよ 全員が粗暴な脳筋のパワーファイター、どんな困難も筋肉で解決する
そういうパーティーがあってもいいだろー カードワースのシナリオなんていくらでもあるんだ
気に入らないのは速攻F9してゴミバコでいいだろ >>764
秀麗とは文字通り秀でた麗しさの持ち主のこと
並外れた美男美女扱いされるのも当然なわけです >>763
爺が冒険者の宿に連れ込まれたあと消息不明になる事件が多発してた頃の話かな?w そこまでではないからと特徴が減るよりは
突き抜けてもいいからあったほうがいいなとおもった
初期PCは4〜6ぐらいしか特徴のないわりとフラットな顔ぶれにしてしまったから
特徴少ないせいか器用貧乏 醜悪をつけて生命力アップさせた後
整形手術で秀麗つければおk 能力値優先でクーポン付けて、キャラを作成し
キャラが出来てから、VC2や灰塵都市サレムみたいな
特徴クーポン操作出来るシナリオで、イメージにあった特徴に付け直すのが
普通だと思ってた…… ロールプレイで特性つけてスキルに困るのがデフォ
だからこそ適正違いのコンパチとか多彩な店シナがでてる
ステ重視でキャラ作成したい人もいるからジェネレーターあるけどな ていうかそこまでステも特性もガッチリやるならエディタで作って連れ込むわwww 容姿性格ポジションなんかのある程度こんなキャラで行くかなみたいな構想くらいは練るけど
どうせそんな最初に考えてたほど都合よくガッチガチにキャラメイクできるわけでもないし
シナリオたくさんやっていくうちにキャラの方向性なんていくらでも変わっていくんだから
キャラは後からついてくるっていうのがカードワースなんだけどうちの子的にはそれが許せないのかも 田舎から出てきた穏健地味少女を皆のまとめ役でリーダーにするプレイしてたら
あまりにふさわしく無さ過ぎたのか他の脳筋馬鹿を勝手にリーダーにシナリオ側から選ばれまくって
後半自分もリーダー=脳筋馬鹿ってなった事あったわ うちのこっていうよりは数値至上主義な気がする
白丸適性狙うと似通った特性になってしまうし ポジションもそうだけど上品や粗野の特徴で勝手に口調が決まったりも
自動で選ばれるよりは設定させてもらえるほうがその点ではいいな
誰がどれになるかの楽しみは減るけど ゴブリンの洞窟で一瞬男キャラがオネエ口調になる有名なバグ
これからも直らないだろうしこれからも直らないでほしいけどなんで直さなかったんだろう
上品キャラが上品口調で喋り出したときは最初戸惑ったな…上品口調って公式なんだっけ? いや、さすがに_上品で上品口調にするのもやめろってなったらノイジーマジョリティに合わせすぎだろう 逆に「ですます」調(敬語口調)じゃない上品ってどんなのだろう?
スネ夫のママやイヤミみたいに「ざます」喋りするとか? 身内以外にですます調で喋るぐらいで十分
あとは立ち居振舞いで表現かね
挨拶の所作とか食事のマナーとか
他の特性だってそんなに拾われないんだから
こんなもんだろ 「〜〜だな」「〜〜ではないかね」みたいな上流階級っぽい口調とかかな
上品って所作や恰好とかも含めての言葉だし
「てめえ」とか言い出さなきゃ普通の言葉とそう変わらなくてもおかしくない たまに音割れして再生されるMIDIあるのはおま環なの?
シナリオに入ってるファイルは普通に再生できるのにカードワース上だとジジジジって割れて再生されるのとかある サウンドフォントなりライブラリの問題じゃね
pyとnextとでも比べてみろ >>796
CWはサウンドフォントでmidi鳴らしてるから
PCに入ってる音源無視する 公式、py、NEXTと試したが全部割れちゃうようだ。サウンドフォントもちょいちょい変えてみたけどダメポ
ロードリヴァー氏の闇を誘う鏡に入ってたstrangeってmidだけが割れる >>793-795
小説や漫画に出てくるいかにも上品な姫だの令嬢だのでも、基本がですます調じゃないことは割とあるもんなあ
状況によっては_謙虚だとですます調ってこともありそうだし >>799
そのシナあるから中身みたが、それだけXG音源だからそこが問題?
>>801がいいとこ突いてそう マスコット枠ってどんなキャラ指定すればいいんだろう
みんなそれ用のキャラとか用意してんのかな とりあえず余ったやつを当てて、あまりにも酷い有り様だったら
「あいつは疲れて廃人寸前だったんだ」と思うようにしてる 何で池沼ってカテゴリになったんだ?
jim氏のシナが衝撃だったんか 子供かお調子者かかわいい系のマスコットっぽい見た目の人外あたりかな ムードメーカーって言った方がよかったのではないだろうか ASKシナリオ風に
セリフの大半は同行NPCにしゃべらせる感じでいい
PCがしゃべるのは「それで報酬は?」みたいなそっけないセリフだけでさ。
いちいち男とか女とか性格とか気にしなくていいから
作る側にとっても楽だろ >>810
作る側からすると、長編になるほどそのとおりなので同意ではある。
手間さえ抜きにすればやってもいいんだけど…
あと五年くらいで、グーグルかなんかのAIが口調で文章のバリエをだしてくれるようにならんかなとは思う。 Askシナの大半でPCのセリフがそっけないのは
最初期のエンジンにはセリフコンテントがなかったらしいとこから来てんじゃないか
男女関係なく同じセリフしか言わせられないんならそらそうなるわなと >>813
ウケてるのもあるし名作と言われてるのすらあるから
純粋に作文能力と構成力と演出力があればその道もあり まあ面倒な作業ではあるが
それがやりたくて制作をしてるんだろうし カレー作りたいと言ってるのに
スープは楽だし腕があれば美味しく出来ると言われましても 役割分け批判の次は口調分け批判か、それも根本的なとこから
なんでこういう奴は声がでかいんだろう
今あるカードワースの概念をとりあえず否定してるだけの猫かぶったアンチって感じ 「上品口調最初戸惑った、公式なんだっけ?」ってレスが口調分け批判って捉えられてるのかな…そのレス書いたの俺なんだけど、上品口調やめろなんて意図で書いたつもりは全くなかったんだ…
公式シナリオも_上品は上品口調で喋るんだったっけ?ってふと思ったから軽い気持ちで書いただけで、公式じゃないからだめだみたいなつもりもないし、_上品→上品口調みたいなカードワースで育まれてきた伝統に愛着あるし
誤解されやすい書き方だったかも、ごめんね 「口調分け批判って捉えられてる」のは
>>810とかじゃないの
上品口調の話から連続してないだろう今の流れ お気に入りの付帯とかあったら教えて
俺は闇夜の祭宴のゴーレムと我が復習のザリガニ キーレとかもPCはあまりしゃべらないけど
だからつまらんとか聞いたことない
NPCばかりしゃべるシナリオだろうが
PCがしゃべるシナリオだろうが
そんなのは面白さに関係ない
無駄な手間をかけたいなら、ほとんど同じセリフを「〜〜だ」「〜〜だわ」「〜〜じゃ」とか微妙に変えるだけのめんどくさい口調分けどうぞ 口調分けって別に面倒でも手間でもないぞ
コピペしてニュアンス変えるだけだし
♂♀子供上品老人くらいなら何てことはない
うちの子シナの10個近く口調あるやつとかは知らん そうなんだ?
同行NPCばかりしゃべるなんて糞!
私のかわいいPCがほとんどしゃべらないのは許せない!
っていうよくわからないこだわり持ってる人はどうぞご自由に まあ手間なのは口調分けでなく言動の差異だしな
人称や口調分けなくそうが役職テンプレ使用してるなら
受ける印象全く変わらんと思う >>801
エフェクト付いてるのかなとは思うけどxgリセット命令をmidiに入れるのが良さそう >>823やばい、自分の被害妄想だったかも
誤解して絡んじゃってたら絡んだ人本当にすまん、俺がファビョってた為に気にするなと言ってくれた人もありがとう >>828
みたことねーよ、そんな奴
NPCだけが称賛されPCが蔑ろってのがクソなのは
昔からそういうシナリオがヘイト稼いでいることで明白だが
誰でも叩ければいいってんで、架空の人物をでっち上げてないか? 仮定の話からなぜか架空の人物をわざわざでっち上げている・・・
人間ってどうしてこうも伝言ゲームが苦手なんだろう
我々はその謎を解き明かすべくマスゴミの本社へと向かった ありえない仮定を持ち出すのは詭弁の一種ではないのか? カードワースってこんなにタブーの多いゲームだっけ?
ここでこんなシナはクソだのつまらんだの毎日わめいてる奴の心が狭いだけなんじゃねーの
しまいにゃどんなシナも作れなくなるぞ 作者が好きに作っているようにプレイヤーも好きに感想言ってるだけ定期 好みはタブーじゃないしな
声がでかい奴が多数派って保証もない
つまり気にするだけムダ タブーとはまた大袈裟な
本当に駄目なのなんて特定の個人や団体を中傷するとか著作権的な問題があるとか
そういうやつぐらいだろ? 表でこのシナはクソとか騒ぎ立てるのも憚られるからな
ここなら思いっきり毒を吐き出せるわけよ
あんまり批評すると作者もやる気なくすかもしれんが
プレイして嫌な気持ちになるクソシナや毒にも薬にもならんうちの子だべりシナ
とか多分にあるし そうやってここをヲチスレ化しようとしてる奴がだんだん開き直ってるのがクソだわ
お前が一番うざいんだよっていう
好みのレベルの意見をいちいち攻撃的に、しかも一般論のように語るし、わざとか このスレで定期的に見る、作風にレッテル貼りして叩いてるやつって
表も裏も関係なくただの狂犬にしか見えないんですが 好みじゃないシナ作る人と
そのシナ楽しんでる人をレベルが下であるかのように話さなきゃ
「好み」で済んでると思うけどね
「その程度の質しか作れない云々」「あいつら○○してりゃ楽しいんだろ」みたいなの何度見たかわからん シナ作で詰まったから助言をもらおうと思ったけど
自力でなんとかしたほうがよさそうだな >>852
技術的な話ならばたぶん大丈夫だよ。ここも
俺の時もすぐに的確な返答くれた ツイッターで初期アイコンとかでいいからアカ作って、@cw_now か #カードワース つけて質問すれば答えてくれる人もいるかもしれん >>845
それ、いじめをする人の感覚だってわかってる?悪役でいいのか? >>845
君が言ってるのは「批判」であって「批評」ではない
批判と批評の区別がついてない人が多いね
批判→ 文句を言うだけで解決策を提示しない無責任な行い
批評→ いい点と悪い点を具体的かつ論理的に指摘し、悪い点について解決策を提示したりアドバイスしたりすること 俺が某所で公開したシナリオ
批判されてもない
感想もない
DL数は100超えてるんだが Twitterで喪シナ公開してる我とかいうやつ
鈍足じゃないとクリアできないシナとかストレスしかないから消せ DLだけして後でプレイをってことけっこうあるからなあ
楽しみなシナのほうが後回しになる >>858
表で堂々と喪と宣言して出してる段階で作者は頭おかしいから無理だろ 気に入らないシナだから消せって言い分もちょっとおかしい気もする まあストレスにしかならないシナリオなんて掃いて捨てるほど公開されてるな ここの住人的にはウチの子系シナリオとか全部そうだろうな >>858
1ラウンドに1人しか狙われないからソロでもなけりゃ問題ないだろ
Fベルで体力全快薬作っていけ >>857
感想が表にでなくてもプレイした人は何かしらシナリオから感じるものを受け取ってると思う
レスポンスないのは寂しいかもしれないけどプレイ専からしたらシナリオを完成させてかつ誰かにプレイされてるってだけですごいし羨ましいことなんだぜ >>864
批判は全て荒らしとか暴論かますのは
プレイヤー様とか煽ってたアークソくらいだろ じゃあ叩きを全部ただの批判ですからですまそうってのも通用しないな 5ちゃんに何求めてるんだ
ここは誰にはばかるでもなく自由に暴言を吐ける場所だぞ
批判と批評の違いとか頭のよさそうなことは表でやって、どうぞ 都合が悪いと自分と反対意見の過激派になる奴っているよな 匿名性の高い5ちゃんでシナの悪口や批判言うなって無理だしずれすぎ
そういうのが嫌ならそれこそツイッターでやれって話 ボクの書いた悪口に対しては悪口言うなってのもズレすぎ
そういうのが嫌ならそれこそツイッターでやれって話 そんな自由に暴言吐いてるのなんてここでもウザがられてる一部のバカくらいだろ
そういうはた迷惑なのは5chであっても淘汰されるんだよ
でなきゃ最悪板だの隔離場所は作られないわけで
さんざん暴れて矛先が自分に向いて来ると、5chだからいいんだもんってか
自分が叩くのはいいがお前が叩かれるのは5chによって保護されるべきなんだな Twitterみたいな優しい世界にしようと必死なのがひとりいて草 暴言を吐く時はね、誰にも邪魔されず 自由で
なんというか守られてなきゃあダメなんだ 場所を言い訳にしたり責任をなすりつけたりしても
発言したのは本人ってことに変わりはないしな
心ない言葉吐いて都合が悪くなると「ネタだから」って言って逃げるのと変わらん 書かれた事柄に対してそれはねーだろいうのは分かるが
そんなこというのは荒らしでスレ住民じゃないとまでいうのはなー 悪口や批判批評がない場所なんか他にあるのに
わざわざここでそういうこと言うなとか騒いでる奴はマゾなんすかね うっかり人狼になってしまったんで人狼スキル探して見たんだけど吸血鬼に比べて全然少ないんだね
闇夜の祭宴とペテンザムくらいしか見つからなかったんだけど、他になにか店シナないかね 1.50までか私家版も遊べるかで紹介できるシナ変わるからまずそこから 荒らしに見えないよう遠回しに荒らして来たのが直球で荒らし言われて慌ててるみたいな反応 俺の5ちゃんは自由に暴言を吐ける場所なんだぞってのが夢見すぎ 夏休みか
海パンでも装備するか
あと人狼専用スキルってちょっと思いつかないけど
カードグラが月のやつで統一するとかやったら面白いかもよ
縛りプレイになってしまうけど デジファミ音楽堂のmidiって今シナに使ってもいいんかな 規約に沿ってれば平気だろうが
ちょっと前にそこのmidiで上手く鳴らないってのあったし
規格調べて推奨サウンドフォント書いておくといいんじゃね? 配布元消えてるから著作権警察がごちゃごちゃ言ってくるだろうが無視しとけばOK こういう馬鹿が出てくると正直者は逆に使いづらくなるな
まあ無条件にOKと書いておきながら使わせまいと邪魔しにかかってくる陳腐な牽制だろうから
利用規約に沿って正しく使おうっていう>>897でFAだ >>895
>あと人狼専用スキルってちょっと思いつかないけど
噛みつきとかひっかきとかHPの急速回復とか?
あとはリジェネ(毎ターンHP回復)や銀以外の武器無効、
敏捷性upなんてのができたらそれっぽいだろうけど銀以外無効は難しいかな? 聖なる攻撃に弱いとか狼や犬なんかを眷属として使役するとか
感染するパターンなら適合しなかった扱いで毒や混乱させて規定ターン経過で戦闘不能とか
吸血鬼の天敵という設定活かして吸血鬼特攻効果があるとか 吸血鬼特攻で効果変わるみたいなのはpyの方が作りやすいのがな WinとMac、SonyとNintendoみたいなもんだよ
たまにいる純公式に拘ってるのはいわばUbuntuやSEGA なるほど
プレステ1強時代が終わったようなものと思えば
エンジン乱立の世もストレスフリーか 遊べるシナが大して変わるわけじゃないんだから的外れだけどな 結局好みの問題でしかなく、マルチかそうでないかで荒れるから一緒だぞ 荒らしじゃないから文句言うな
荒らしだと思うならスルーしろ
ひたすら悪評垂れ流すタイプの荒らしの常套句 なんかまたcw-portのトップに変なの上がってんな
開く勇気はない んー……耳に悪い
歌と曲を別に録って音量調節するとか、もっとマイクに近づくとか
なんかなかったんか トップラインに自サイト宣伝書くとか馬鹿なことしなければな 聴いたけど、頭おかしいとしか思わなかったわ。ごめん。 自分のシナリオを100点シナリオと称してる部分も理解できなかった。ちゃんとした病院にかかってほしい 全体的に電波過ぎてよく分からん
ががち氏のシナが嫌いな事だけは分かった 掲示板もコラムも目を通したけど、結局はただの電波さんみたいだ まずcw-portをちゃんとチェックしてるとこがすごいわ
言われなきゃ存在を思い出さなかった せっかくだしサイトの番付見てきた
通りすがりの女に点数つけてくウェイ系みたいだなって思った 大人になった時に恥ずかしくなるだろうから
そっとしてあげよう ただ途中でアニメが多用されてますが、あまり激しすぎて12秒を越えるアニメはメモリが
熱で駄目になってPCが壊れると、昔聞いた覚えがあります。だからカードワースは、
派手なアニメは使わない方が吉と言えるかもしれません。
いつのPCなんだよ いきなり有望株の新人じゃないか
これは期待できそうだわw 無断利用が気になって見てみたけど
そのシナリオに入ってる曲はreadmeから全部追えるし
どれも無償利用可能とあったね
配布元の時点でパクってるとかなら
わからんけど カード素材結構上手いのにPCには自画像を使ってるのが男らしくてクール あまりに自シナが話題にならないから炎上で名をあげようという高度なマーケティング 最近訴えられた側が負けた事例があったばっかなのにリスク管理が甘い奴だな
相手がどんな基○外か分からんのに 単発必死杉w
シラス良かったな啓蒙活動の成果が出てw 警察とか言ってるのは同じやつだろ
流行りの言葉使いたいだけの 番付見た。概ねヤバいがたまに的得てて笑えるな
ここの非生産的な事言いよりよっぽど建設的だろう
お近づきにはなりたくないけどw 一瞬会社の先輩かと思って焦ったが名前が一文字違いで安堵した よく見たらcwportの素材のページでもガッツリ宣伝してて草
しかも並び順を無視して一番上に 魔王魂はなんでも魔王魂になるしコンシューマーゲーム感強くなる印象あるわ 自分的にはシナリオ作る上で安易に豪華すぎる曲使うとだと逆に安っぽくなるんだよなあ
特にMp3
MIDIでの良曲が一番助かるなあ 声ありでも滅びの呼び声は使い方上手いと思ったんだけどな
なんで後発はOPEDみたいな歌モノ推しなのか MP3はここ一番で使うと盛り上がらないか?
ぱっと出るのがMIMICのボス戦しかないが 74*94とかいう中途半端すぎて使いづらいサイズの絵
もっとサイズ自由にできたらよかったのにね サイズの仕様が違ったら、スキル等も表現の幅が広がったかもしれないな 基本的なシステムにまでケチつけるのは流石にない
Askに喧嘩売りたいのか でかい釣り針だけどいつもの奴の場合、
誰も食い付かなくてもそれはそれで邪魔されずに叩き続けられて調子に乗るんだよな pyで好きなだけデカイ絵かけばいいじゃない
高解像度しかないシナをどんだけの人が遊ぶか知らんけどwwww >>959
wikiも読めないガイジなのかしらばっくれてステマしてんのかどっち? シナリオ制作者の大半は
こんなゲームの製作するくらいなら
他のゲームの製作してる
ギルドの投稿もほとんどなくなった いやギルドあげたら変なのに粘着されるだけでメリットないし
それならちやほやされるツイッターにでもあげた方がいいやって人が圧倒的に増えただけやん
あそこ眺めてたらあきれるくらいに新作更新情報あがってくるぞ
ただし内容は推して知るべし そもそもスキルもアイテムもエディタで設定できる効果以上のものは作れないし
カード絵の大きさが変わったからって広がるのはキャンバスサイズだけだ
表現の幅っていうなら使用時の画面効果頑張ればいい、アホすぎる 正直カードワースで使用時の画面効果なんか頑張られてもなあ むかし使用時イベントで喋らせるってのが流行ったけど
毎回喋るのうざいってどんどん発生確率下げられたのと同じ流れか 1回目は面白いけど
回数重ねるとただただ邪魔なんだよなあれ jpyだかいうもうほとんど誰も使ってないであろう機能
アニメーションができたり、、なんかいろいろできるっぽい
興味ないから知らんけど ID:nTjLpeW+
我は情弱のぼっちで池沼でござい って
一日中自己紹介してて、何が楽しい? 使用時イベントとかいうよくわからんの
キーコードより先に出るから不具合の原因にもなりかねん >>970居なさそうだなあ
明日の朝まで待って立ってなければ立てるか >>967
>>ギルドあげたら変なのに粘着されるだけでメリットないし
>>それならちやほやされるツイッターにでもあげた方がいいや
先日話題になったcwportで自作の歌宣伝して自作シナリオを100点にしてる人のページ見たけど
他人が作ったシナリオを30点とか0点とか偉そうにつけてるの見て萎えた
俺だったら俺のシナリオ0点とか言われたらもううpする気なくなるわ
誰でもDLできるようなギルドに上げてボロクソに言われるくらいなら身内だけでやってるほうがいいよな あと、公式で寝る前にサクっとカードワースっての配ってるけど
某シナリオが別のシナリオ作者さんにボロクソ言われてたんだよね
不特定多数に公開とかしたらどうしてもボロクソに言う人が出てきて嫌な気持ちになるから
ツイッターで身内シナリオになるのは仕方ないんだろうね うpする以上、万人を100%満足させることなんて出来ないわけで
どんな良シナでもボロクソに言う人は出てくる
雑音だと思って気にしないのが一番だけど、どうしても気になるならうpすんなってことだわな 次スレ
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.65
ttps://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1541455580/ 何で全ての人が自分の作品を高評価してくれると思っているのか。
何で全ての人が自分を不愉快にしない様に気を付けた言動をすると期待しているのか。
皆に好かれるのも評価されるのも無理や。世の中には本音も建前も善意も悪意もあって当たり前。
普段自分が生活してる場所では皆が自分に優しいと思っているなら、それは優しい皆が我慢してくれてるだけよ。 >>992
それを拗らせると、誰でもアークンさんみたいに
この世が憎いマンという妖怪に、なってしまうんだろうか…… >>991
>>989が真理じゃね
>>992
むしろ無視された方が気楽だ このスレッドは1000を超えました。
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