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【くえたろう】異世界の創造者 認知度6
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0003名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/23(月) 23:01:55.63ID:EGtqNEDJ
>>1
スレ立て乙

アプデ来たのにここも人いないね非公式Discordも寂れてるし連動してるwikiの更新もほぼないし異世界の創造者にはもう一跳ねしてほしかったけど厳しいか
0004名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/23(月) 23:10:21.27ID:VDPIlwH6
さらに化けるには普通のアップデート以上のことが必要かも。ユーザーイベント作成機能とかDLCでシナリオ追加とか。
0005名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/23(月) 23:14:34.20ID:aa8pkhlA
決して製作者さんを批判するわけじゃないけど
予想外に売れてリアルイベントにも出て、で満足しちゃったかもね
実際このゲームで一生飯が食えるってわけでもないだろうし、実生活を全部制作に回せるわけでもないでしょ
むしろここまでたくさんアプデしてくれたことを俺は感謝したい
0006名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/23(月) 23:24:45.45ID:EGtqNEDJ
個人的には全体的な難易度上げてくれるだけで嬉しいんだけどなかなか来ないのよね

>>4
Steam版が来てMOD解禁されたらワンチャンそれも行けるかも?
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/23(月) 23:40:36.00ID:UiN/ASvM
拡張次第で活気づきそうな気はするんだが、良くも悪くもぶっ飛んだ要素は無いからある程度したら満足しちゃうんだよな
0008名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/24(火) 00:14:31.57ID:UMEQfQa0
Discordで作者と直接話した人からの情報だと
顔グラを絵師に依頼中らしく、それが揃えばsteam版もワンチャンあるかも?だそうだ
難易度上げつつユーザーがカスタマイズ出来る機能が拡張していけばもっと伸びると思う
>>4 に書いてある内容とか
デフォルトで使用されてる画像(マップチップ・アイテム・顔グラ・歩行グラ)を差替える機能とか
ゲーム内に他ユーザーが配布した作品(街・ダンジョン・装備・モンスター等)が登場したりとか
0012名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/24(火) 05:48:27.73ID:1spSTLPh
>>3
DLsiteのみ販売の一般作品でこのご時世に2万3千も売れてるのにもう一跳ねもくそもないだろ
公式のグループあるから皆そっちに居るだけでは?
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/24(火) 06:37:09.34ID:y7dI+gMh
>>11
あとはステータスの上限もね
装備ランクの上限は今すでにないよ
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/24(火) 09:25:00.11ID:+d8aUyi7
正直ある程度語りつくした感はあると思う
これ以上は「○○だったらいいのになぁー」っていう改善じゃなくて要望寄りの話になるから
予期しない思わぬ荒れネタになりそうでちょっと躊躇する
作者に迷惑かけたくない
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/24(火) 09:28:32.38ID:PEZYisBZ
こないだ買ったばかりだけど育成が割と一本道なのと食事関係が便利になりすぎた結果そもそもこの要素いるか?って感じになってるのは寂しいなって思った
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/24(火) 10:59:53.15ID:hdWyyvJz
つーか過去に要望された畜産やら漁場やらまだ実装されてないしな
発言からして手は付けているようだから期待してる
人が減ってるように見えるのは毎日仕事のようにプレイしてた口うるさい暇人連中が飽きたからだろう
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/24(火) 11:19:13.38ID:t86teZGv
金が糞余る仕様だからスローライフ系の要素を充実させても金あるからええやん?ってなりそうなのがなー
収入ナーフするか金を回収するコンテンツが必要だよ
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/24(火) 11:43:54.64ID:jBHChZN9
wurm onlineみたいに世界の通貨総量決めとくのはありかもな
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/24(火) 11:58:28.33ID:hdWyyvJz
金余るのはどのスローライフ系でも同じじゃね? この作品は農業で早々にそうなるだけ
あと肉や魚に求めてるのは金策じゃなく料理素材としてだよ
0022名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/24(火) 22:38:40.84ID:w4QOJBTR
世界が常にランダム生成なのは間違いなく強みだろうから、交易とか世界を回る楽しさがあるといいなって
かなり楽しめてるけど今の所どうしても戦闘がメインになるからな
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/25(水) 01:58:04.65ID:5sS9yLe9
ランダム生成は制作者にとって作るのが楽ってだけで
世界観の構築という意味ではデメリットしかないぞ
0025名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/25(水) 04:21:31.20ID:5sS9yLe9
>>24
作るのが楽っていうのはマップ作成の手間がかからないという意味
固定のほうがイベント作りやすいっていうのはその通りで
それがそのままランダム生成のデメリットに繋がってる
実際このゲーム世界観とか何もあったもんじゃないからな
だからランダム生成の強みとか言われてもピンとこない
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/25(水) 04:38:15.52ID:ek4oAm8S
世界・町・ダンジョンのランダム生成はルナドン1がまさにこのゲームと同じシステムだったな
次回作のルナドン2は全て固定になったがそちらのほうが圧倒的に好評だった
実は30年以上前にアートディンクが通った道
0028名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/25(水) 10:19:55.89ID:qEGIg1ci
何でしったかする人って調べてから発言しないんだろうね?
ルナドン無印がランダムだったけど2で固定化されてそれで好評だった!ランダムより固定の方が良いのは30年以上前に通った道とかさ…
この人は3の存在知らないんかね?
0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/25(水) 10:47:12.18ID:gaVLe7ie
知ったかってより3の事はあえて触れてないんじゃないの
ランダム生成が嫌いだからランダム生成は悪い物って印象付けたいだけでしょ
0030名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/25(水) 11:03:58.11ID:ek4oAm8S
ランダム生成に戻った3と4は不評でそれ以降ナンバリングが出なくなった
前途シリーズも一番最後の第3の書がワールドと町だけランダム生成に戻ったが
結局一番人気があるのはワールド固定の前途への道標
別に3以降に触れてもいいけど事実を書くとこうなるだけだよ
好き嫌いがどうとかじゃなくて事実を書くとこうなる
0031名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/25(水) 11:19:57.41ID:eDUdp/lo
ランダム生成ばっかだと町の景観が味気ないのがな、特定のコンセプトに沿って作り込んだ固定の町がもっと欲しい
あの町のあのキャラはさ~って共通の話題で盛り上がれるし
0032名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/25(水) 11:20:11.27ID:ek4oAm8S
むしろ3の話持ち出してるほうが3の人気にはあえて触れてないのか?という印象
固定生成の作品より人気ありましたって主張じゃないと反論にならんぞ
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/25(水) 11:31:05.90ID:zV8EeQK6
太閤は5が完成され過ぎててあれ以上は今でも無理だろ
koei最後の本気やわ
0035名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/25(水) 11:32:38.59ID:qEGIg1ci
>>32
人気無かったら3はまだしも4が出るわけないやん
固定になって大人気!大不評のランダムでだしたろとはならんやろ…同人ちゃうねんぞ
まぁ、4は3の大型DLCみたいなもんだけどさぁ…
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/25(水) 11:47:06.65ID:qV+Fzy+O
まあ1プレイが長いしプレイの中でやれることがそんなに変わるわけでもないから現状だと世界自動生成がそこまで強みになってるとは感じないな
0037名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/25(水) 12:00:18.42ID:ek4oAm8S
>>35
3,4や第三の書がランダム生成だったのはプレイヤーの数だけホームワールドを作って
そこで他人を冒険させるという新しい試みをしていたから
アートディンク的にはそれで行けると思ったんだろう
結局オフラインの固定生成作品のほうが人気でしたというオチが待ってたけど
0038名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/25(水) 12:06:01.57ID:qEGIg1ci
>>37
でもテンペストでコケたやん…幾ら固定が人気でも流石にあれはあかんて…そういや出るって言ってた始まりの書はどないなったんやろなぁ
まぁ、自分から降っといてあれやけど流石にそろそろ異世界の創造者に関係ない話はやめるか…
0039名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/25(水) 12:14:56.94ID:5sS9yLe9
そもそも作者がマップエディタ無いから町も町の人もランダム生成にしましたって言っとるんね
毎回新鮮味があるってのはまぁそうなんだけど自動生成だとやっぱ町もキャラも味気ない
自動生成クエストの一つ一つに愛着が湧かないのと似たようなもん
0043名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/25(水) 17:18:19.49ID:vGjMPmeq
とっても話題ぶった斬りスラッシュごめんなさい
赤ちゃんって両親が高レベルや高ステの方が産まれてくる赤ちゃんも高ステになるのでしょうか?
アビが継承されるのは知ってるのですが、だったらレベル300で産んだ方がいいじゃん…って思ってしまって大好きな彼女との子作りがまったく捗りません
0044名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/25(水) 17:52:24.83ID:WvpqfawJ
両親のレベルや子作り時のステータスは、子供の能力に影響しません
お相手が決まっているなら、何レベルで子作りしても大丈夫ですよ

親の職業だけは、子供の能力値に影響しうるので、場合によっては転職をしてから子作りをした方が良いかもしれません
詳細は作者さんが公式掲示板で回答していますので、下記リンクからどうぞ
https://zawazawa.jp/tymcz5xw285khg0y/topic/4/1299
0045名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/25(水) 18:15:14.04ID:5sS9yLe9
そういえば子供って姿や口調はずっと赤ちゃんのまま?
あれのせいでいまいち子供作る気にならないんだけど…
0046名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/25(水) 18:20:11.93ID:RDGoAiAo
ゲーム内時間で一年ぐらいでグラとか変わる。
気に入らなければ、赤ちゃんの状態でも鏡で変えられる。
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/25(水) 18:29:11.67ID:vGjMPmeq
>>44
レス盛大に感謝です
影響が無いことを教えて頂き僕の愚息も大歓喜です!
早速大好きなあの娘に今まで我慢してた分の欲望を吐き出してきます!ありがとうございます!
0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/25(水) 18:32:11.12ID:WvpqfawJ
一年待たなくても
引き継ぎ登録→仲間から追放→引き継ぎの像から呼び出し
とすれば、すぐに成長させられるよ
0050名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/26(木) 11:58:03.78ID:86/7H9DM
地味にアプデ来てますね
製作者さんリアイベで忙しかったろうにすごいなぁ
elonaの続編が出るまでしゃぶり尽くさせてもらいます
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/29(日) 03:42:52.77ID:itaY8dL3
elonaと違って炎耐性装備や氷耐性装備揃えなくても味方連れ歩けるのがいい
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/29(日) 04:12:49.49ID:SktBXUv0
最初の頃にウィザード系に遠くから焼かれてそのまま死んだっけな
魔耐も上げるようになったきっかけだわ
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/29(日) 11:22:05.71ID:tmaTQRQs
浮遊状態になる装備が欲しい
避けれる対象が見えている罠のみに制限されてもいいから欲しい
0054名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/30(月) 11:01:09.50ID:CK90eq95
武器はレベルが相応じゃないと高ランク使っても意味ないけど防具は関係ないんだっけ
今レベル30なんだけど鍛冶レベル上げまくってランク8防具揃えてるおかげか
フィールドでランダムエンカする強敵でレベル80に当たったんだけど全然余裕があった
ただ攻撃が全然通らなくてお互いダメージ10〜20で延々殴り合ってた
0056名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/30(月) 12:12:28.22ID:q5edduqv
なお、武器も意味がないわけじゃないぞ
本来性能よりは下がるが、適正ランクより高ランク使うほうが強い
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/04(土) 00:33:59.68ID:JnPp1Y67
2週間前からはじめました
そのほとんどをキャラチップづくりにはまってました
公式にあげたのでよかったら使ってください
某2作目スクールアイドルです
0059名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/04(土) 02:36:00.49ID:XYbKxovQ
狩猟スキル実装した時に暴れてたやつが公式板に「版権ガー!!」って速攻で通報してて吹いたわ
0061名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/04(土) 11:40:01.18ID:5KLUkqze
・レベル上限を300から3000にしました。
それに伴い、スキルレベルやアビリティレベルの最大値なども調整しています。

大型のキャップ開放来たぞおおおおおおおお!!!!!
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/04(土) 13:32:56.85ID:q4DJ6EEC
やることなくなったわー思ったらマジかよw
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/05(日) 00:05:13.83ID:dwSEPI50
他ゲーだとあれだけどこのゲームのアプデ速度ならその方が調整し易そう
このまま横に広くコンテンツを増やして行ってもらいたい
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/05(日) 02:49:11.14ID:FXprDezM
LV300から先は経験値に制限がかかるのか…
代わりに通常マップでLV200以上の敵が出るようになったからLV300到達は今までより楽になったのかな。
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/05(日) 05:53:53.98ID:CC3d94Wx
対魔忍コラボまじ?
0074名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/05(日) 09:39:45.56ID:fjJAGKka
これを機に最初からやったら魔王が勇者より先に来た
城が魔王の影響範囲内だったのでイベント起こしてみたけど変化なし
魔王退治のために召喚される勇者が見れるかなと思ったけどそんなものは無かった
0075名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/05(日) 09:39:51.40ID:fjJAGKka
これを機に最初からやったら魔王が勇者より先に来た
城が魔王の影響範囲内だったのでイベント起こしてみたけど変化なし
魔王退治のために召喚される勇者が見れるかなと思ったけどそんなものは無かった
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/05(日) 13:28:23.86ID:Gt7XtSi4
生産系で上限変わったの鍛冶と錬成だけなんよ
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/05(日) 15:52:25.47ID:4lur8Wlf
上限どうこうじゃなく鍛冶は連打放置が可能だから石が足りないってならわかるがな
錬成は現状でもだるいから検討中のアイデア実装されるまで放置してるわ
0082名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/05(日) 16:42:33.63ID:73vaMjfv
10倍だね
鍛冶は最大レベル1000
3000は主人公のレベルとか
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/05(日) 17:18:21.00ID:73vaMjfv
ところで皆さん、鍵開けのレベルって何くらい?
自分は150時間近くプレイしているのに50レベルとかで、300ですら経験の巻物無しでは無理な気がするのに、今回3000レベルまで解放されて驚いた
あと、そもそもレベルが上がることに意味があるのかが分からん…低レベルでも開けられない宝箱って無くない?
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/05(日) 22:46:53.07ID:Gt7XtSi4
>>80
自力でなくていいならとりあえずちゃちゃっと自分のレベル3000まで上げて
鍛冶覚えさせた仲間を薬でレベル上げるだけでいいんじゃないかな
鍛冶は対象外ってことは無いだろ
0089名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/05(日) 23:21:23.02ID:8ECXj7we
残念、仲間に早熟使えるのは300までになっとるで
賞金稼ぎややモンスターがレベル相応の鍛冶覚えてるのにワンチャンか

鍛冶220まで上げてみた。
・鍛冶レベル150(102+装備48)の仲間 銀石最大6個使用、ランク18
・鍛冶レベル268(220装備48)のプレイヤー 17個 ランク29
102仲間は装備付けないと石使用の項目が出なかったから110からとかあるのかも

使える銀石はざっくり(鍛冶レベル-100)/10+1個、だいたい石の個数+13のランクの武器が出来るって感じかね
わかりよい
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/06(月) 01:10:49.25ID:fJg2btoz
まじで!?
0093名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/06(月) 06:47:48.57ID:Gns8PHIJ
経験値貰いにくくなったと言ってもレベルはガンガン上がるし
小仙薬も1時間もあれば20個は稼げるし
もともとこれくらいの成長スピードでも文句無いくらいの印象
0094名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/06(月) 12:57:45.56ID:ywCfTuh8
v1110くらいからしばらく遊んでなかったら、いつの間にかv1200になっててびっくりしたわ
なんか食料袋と料理袋が増えててめっちゃ遊びやすくなってるのな
あとは非戦闘時に料理袋の中の料理を勝手に食べてくれたらいいのになぁ
0095名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/06(月) 12:58:55.02ID:guXkrxzN
地道に敵を倒してレベリングするRPG本来の形になっただけだからな
作者は苦行にしたと言ってるけど今までが超ぬるかっただけで仕様としては一般的な水準
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/06(月) 14:26:09.73ID:CByuXT6Z
アビリティの上限レベルがっつり上がってて笑った

個人的には収納アビもあげてほしかった
仲間がスキル書もらってくれないからそこそこ溜まってる
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/06(月) 15:40:42.20ID:GwSH3iCG
レベル上限上がって頑強ステ更に伸びるようになったんだし
そろそろ重量の200上限も開放して良いと思う
0099名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/06(月) 17:53:47.08ID:zV6JDd+O
最近はじめたけど飯や重量より寝るのがめんどくさいからベッド持ち歩かせて欲しいわ
めちゃくちゃ強くなれば不眠が当たり前になったりするのかな
0100名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/06(月) 18:14:48.05ID:Gns8PHIJ
寝るの面倒よね
めちゃくちゃ強くなっても基本的に睡眠は必須
人によっては徹夜の友で不眠生活をしているみたいだけど、徹夜の友を常に確保する手間はある
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