【くえたろう】異世界の創造者 認知度6
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>>1
スレ立て乙
アプデ来たのにここも人いないね非公式Discordも寂れてるし連動してるwikiの更新もほぼないし異世界の創造者にはもう一跳ねしてほしかったけど厳しいか さらに化けるには普通のアップデート以上のことが必要かも。ユーザーイベント作成機能とかDLCでシナリオ追加とか。 決して製作者さんを批判するわけじゃないけど
予想外に売れてリアルイベントにも出て、で満足しちゃったかもね
実際このゲームで一生飯が食えるってわけでもないだろうし、実生活を全部制作に回せるわけでもないでしょ
むしろここまでたくさんアプデしてくれたことを俺は感謝したい 個人的には全体的な難易度上げてくれるだけで嬉しいんだけどなかなか来ないのよね
>>4
Steam版が来てMOD解禁されたらワンチャンそれも行けるかも? 拡張次第で活気づきそうな気はするんだが、良くも悪くもぶっ飛んだ要素は無いからある程度したら満足しちゃうんだよな Discordで作者と直接話した人からの情報だと
顔グラを絵師に依頼中らしく、それが揃えばsteam版もワンチャンあるかも?だそうだ
難易度上げつつユーザーがカスタマイズ出来る機能が拡張していけばもっと伸びると思う
>>4 に書いてある内容とか
デフォルトで使用されてる画像(マップチップ・アイテム・顔グラ・歩行グラ)を差替える機能とか
ゲーム内に他ユーザーが配布した作品(街・ダンジョン・装備・モンスター等)が登場したりとか >>8
作者とリアイベで直接話した人がDiscordに書き込んだ情報、の書き間違えね >>5
今もアプデし続けてくれてるのになんで終わった風のコメントなんだよw 敵と味方のレベルとアビリティ上限無くして、装備ランク上限なくなれば延々とやりこめるね >>3
DLsiteのみ販売の一般作品でこのご時世に2万3千も売れてるのにもう一跳ねもくそもないだろ
公式のグループあるから皆そっちに居るだけでは? >>11
あとはステータスの上限もね
装備ランクの上限は今すでにないよ 正直ある程度語りつくした感はあると思う
これ以上は「○○だったらいいのになぁー」っていう改善じゃなくて要望寄りの話になるから
予期しない思わぬ荒れネタになりそうでちょっと躊躇する
作者に迷惑かけたくない こないだ買ったばかりだけど育成が割と一本道なのと食事関係が便利になりすぎた結果そもそもこの要素いるか?って感じになってるのは寂しいなって思った つーか過去に要望された畜産やら漁場やらまだ実装されてないしな
発言からして手は付けているようだから期待してる
人が減ってるように見えるのは毎日仕事のようにプレイしてた口うるさい暇人連中が飽きたからだろう 金が糞余る仕様だからスローライフ系の要素を充実させても金あるからええやん?ってなりそうなのがなー
収入ナーフするか金を回収するコンテンツが必要だよ wurm onlineみたいに世界の通貨総量決めとくのはありかもな 金余るのはどのスローライフ系でも同じじゃね? この作品は農業で早々にそうなるだけ
あと肉や魚に求めてるのは金策じゃなく料理素材としてだよ スローライフゲーっぽくなるんだそれはすごく楽しそう 恋人とか配偶者ともっとイチャイチャするイベントが欲しい。 世界が常にランダム生成なのは間違いなく強みだろうから、交易とか世界を回る楽しさがあるといいなって
かなり楽しめてるけど今の所どうしても戦闘がメインになるからな ランダム生成は制作者にとって作るのが楽ってだけで
世界観の構築という意味ではデメリットしかないぞ は?町やキャラを固定化したほうがイベント等を作るのは楽だぞ? >>24
作るのが楽っていうのはマップ作成の手間がかからないという意味
固定のほうがイベント作りやすいっていうのはその通りで
それがそのままランダム生成のデメリットに繋がってる
実際このゲーム世界観とか何もあったもんじゃないからな
だからランダム生成の強みとか言われてもピンとこない 世界・町・ダンジョンのランダム生成はルナドン1がまさにこのゲームと同じシステムだったな
次回作のルナドン2は全て固定になったがそちらのほうが圧倒的に好評だった
実は30年以上前にアートディンクが通った道 ルナティックドーン3でまたランダム生成に戻ったけどね 何でしったかする人って調べてから発言しないんだろうね?
ルナドン無印がランダムだったけど2で固定化されてそれで好評だった!ランダムより固定の方が良いのは30年以上前に通った道とかさ…
この人は3の存在知らないんかね? 知ったかってより3の事はあえて触れてないんじゃないの
ランダム生成が嫌いだからランダム生成は悪い物って印象付けたいだけでしょ ランダム生成に戻った3と4は不評でそれ以降ナンバリングが出なくなった
前途シリーズも一番最後の第3の書がワールドと町だけランダム生成に戻ったが
結局一番人気があるのはワールド固定の前途への道標
別に3以降に触れてもいいけど事実を書くとこうなるだけだよ
好き嫌いがどうとかじゃなくて事実を書くとこうなる ランダム生成ばっかだと町の景観が味気ないのがな、特定のコンセプトに沿って作り込んだ固定の町がもっと欲しい
あの町のあのキャラはさ~って共通の話題で盛り上がれるし むしろ3の話持ち出してるほうが3の人気にはあえて触れてないのか?という印象
固定生成の作品より人気ありましたって主張じゃないと反論にならんぞ 太閤は5が完成され過ぎててあれ以上は今でも無理だろ
koei最後の本気やわ >>32
人気無かったら3はまだしも4が出るわけないやん
固定になって大人気!大不評のランダムでだしたろとはならんやろ…同人ちゃうねんぞ
まぁ、4は3の大型DLCみたいなもんだけどさぁ… まあ1プレイが長いしプレイの中でやれることがそんなに変わるわけでもないから現状だと世界自動生成がそこまで強みになってるとは感じないな >>35
3,4や第三の書がランダム生成だったのはプレイヤーの数だけホームワールドを作って
そこで他人を冒険させるという新しい試みをしていたから
アートディンク的にはそれで行けると思ったんだろう
結局オフラインの固定生成作品のほうが人気でしたというオチが待ってたけど >>37
でもテンペストでコケたやん…幾ら固定が人気でも流石にあれはあかんて…そういや出るって言ってた始まりの書はどないなったんやろなぁ
まぁ、自分から降っといてあれやけど流石にそろそろ異世界の創造者に関係ない話はやめるか… そもそも作者がマップエディタ無いから町も町の人もランダム生成にしましたって言っとるんね
毎回新鮮味があるってのはまぁそうなんだけど自動生成だとやっぱ町もキャラも味気ない
自動生成クエストの一つ一つに愛着が湧かないのと似たようなもん >>37
後、知ったかとか言って悪かったね…前途や第三も知ってるのは中々いないと思うやで… 漠然と願うんじゃなくこういうのが欲しいと要望上げてこい とっても話題ぶった斬りスラッシュごめんなさい
赤ちゃんって両親が高レベルや高ステの方が産まれてくる赤ちゃんも高ステになるのでしょうか?
アビが継承されるのは知ってるのですが、だったらレベル300で産んだ方がいいじゃん…って思ってしまって大好きな彼女との子作りがまったく捗りません 両親のレベルや子作り時のステータスは、子供の能力に影響しません
お相手が決まっているなら、何レベルで子作りしても大丈夫ですよ
親の職業だけは、子供の能力値に影響しうるので、場合によっては転職をしてから子作りをした方が良いかもしれません
詳細は作者さんが公式掲示板で回答していますので、下記リンクからどうぞ
https://zawazawa.jp/tymcz5xw285khg0y/topic/4/1299 そういえば子供って姿や口調はずっと赤ちゃんのまま?
あれのせいでいまいち子供作る気にならないんだけど… ゲーム内時間で一年ぐらいでグラとか変わる。
気に入らなければ、赤ちゃんの状態でも鏡で変えられる。 >>44
レス盛大に感謝です
影響が無いことを教えて頂き僕の愚息も大歓喜です!
早速大好きなあの娘に今まで我慢してた分の欲望を吐き出してきます!ありがとうございます! 一年待たなくても
引き継ぎ登録→仲間から追放→引き継ぎの像から呼び出し
とすれば、すぐに成長させられるよ >>46
>>48
そうなんだ
ちゃんと成長するなら俄然やる気になるわ、ありがとう 地味にアプデ来てますね
製作者さんリアイベで忙しかったろうにすごいなぁ
elonaの続編が出るまでしゃぶり尽くさせてもらいます elonaと違って炎耐性装備や氷耐性装備揃えなくても味方連れ歩けるのがいい 最初の頃にウィザード系に遠くから焼かれてそのまま死んだっけな
魔耐も上げるようになったきっかけだわ 浮遊状態になる装備が欲しい
避けれる対象が見えている罠のみに制限されてもいいから欲しい 武器はレベルが相応じゃないと高ランク使っても意味ないけど防具は関係ないんだっけ
今レベル30なんだけど鍛冶レベル上げまくってランク8防具揃えてるおかげか
フィールドでランダムエンカする強敵でレベル80に当たったんだけど全然余裕があった
ただ攻撃が全然通らなくてお互いダメージ10〜20で延々殴り合ってた 防具はレベル補正受けない
Lv1の王子が死ににくい理由だな、装備剥ぎ取るまではw なお、武器も意味がないわけじゃないぞ
本来性能よりは下がるが、適正ランクより高ランク使うほうが強い 2週間前からはじめました
そのほとんどをキャラチップづくりにはまってました
公式にあげたのでよかったら使ってください
某2作目スクールアイドルです 狩猟スキル実装した時に暴れてたやつが公式板に「版権ガー!!」って速攻で通報してて吹いたわ ・レベル上限を300から3000にしました。
それに伴い、スキルレベルやアビリティレベルの最大値なども調整しています。
大型のキャップ開放来たぞおおおおおおおお!!!!! 3000って何やねんもっとマシな嘘つけや
と思ってたらガチで来てて草 探り探り小出しで上げるよりはガツンと行って後から調整しようと 他ゲーだとあれだけどこのゲームのアプデ速度ならその方が調整し易そう
このまま横に広くコンテンツを増やして行ってもらいたい LV300から先は経験値に制限がかかるのか…
代わりに通常マップでLV200以上の敵が出るようになったからLV300到達は今までより楽になったのかな。 鍛冶レベル1000まであげるのはさすがに面倒すぎるな これを機に最初からやったら魔王が勇者より先に来た
城が魔王の影響範囲内だったのでイベント起こしてみたけど変化なし
魔王退治のために召喚される勇者が見れるかなと思ったけどそんなものは無かった これを機に最初からやったら魔王が勇者より先に来た
城が魔王の影響範囲内だったのでイベント起こしてみたけど変化なし
魔王退治のために召喚される勇者が見れるかなと思ったけどそんなものは無かった 上限どうこうじゃなく鍛冶は連打放置が可能だから石が足りないってならわかるがな
錬成は現状でもだるいから検討中のアイデア実装されるまで放置してるわ アビリティ5個以下の仲間に魔境周回で経験の巻物ぶちこむのが一番早そう? えーせっかくおとといに鍛治レベル100にしたのに30倍にインフレか 10倍だね
鍛冶は最大レベル1000
3000は主人公のレベルとか 鍛冶1000か一体どんなとんでも兵器が出来上がるのか楽しみだな ところで皆さん、鍵開けのレベルって何くらい?
自分は150時間近くプレイしているのに50レベルとかで、300ですら経験の巻物無しでは無理な気がするのに、今回3000レベルまで解放されて驚いた
あと、そもそもレベルが上がることに意味があるのかが分からん…低レベルでも開けられない宝箱って無くない? そういや鍵開け盗み目当てに自キャラをシーフで始めたのに意味なかったなぁ まあ盗み鍵開けは最序盤から欲しいスキルだしええやないの >>80
自力でなくていいならとりあえずちゃちゃっと自分のレベル3000まで上げて
鍛冶覚えさせた仲間を薬でレベル上げるだけでいいんじゃないかな
鍛冶は対象外ってことは無いだろ 残念、仲間に早熟使えるのは300までになっとるで
賞金稼ぎややモンスターがレベル相応の鍛冶覚えてるのにワンチャンか
鍛冶220まで上げてみた。
・鍛冶レベル150(102+装備48)の仲間 銀石最大6個使用、ランク18
・鍛冶レベル268(220装備48)のプレイヤー 17個 ランク29
102仲間は装備付けないと石使用の項目が出なかったから110からとかあるのかも
使える銀石はざっくり(鍛冶レベル-100)/10+1個、だいたい石の個数+13のランクの武器が出来るって感じかね
わかりよい 仙薬も無効にして良いからLv300以降の経験値ペナ無くして欲しい 経験値貰いにくくなったと言ってもレベルはガンガン上がるし
小仙薬も1時間もあれば20個は稼げるし
もともとこれくらいの成長スピードでも文句無いくらいの印象 v1110くらいからしばらく遊んでなかったら、いつの間にかv1200になっててびっくりしたわ
なんか食料袋と料理袋が増えててめっちゃ遊びやすくなってるのな
あとは非戦闘時に料理袋の中の料理を勝手に食べてくれたらいいのになぁ 地道に敵を倒してレベリングするRPG本来の形になっただけだからな
作者は苦行にしたと言ってるけど今までが超ぬるかっただけで仕様としては一般的な水準 アビリティの上限レベルがっつり上がってて笑った
個人的には収納アビもあげてほしかった
仲間がスキル書もらってくれないからそこそこ溜まってる レベル上限上がって頑強ステ更に伸びるようになったんだし
そろそろ重量の200上限も開放して良いと思う それは真っ当な要望として通るんじゃね?あったら支持する 最近はじめたけど飯や重量より寝るのがめんどくさいからベッド持ち歩かせて欲しいわ
めちゃくちゃ強くなれば不眠が当たり前になったりするのかな 寝るの面倒よね
めちゃくちゃ強くなっても基本的に睡眠は必須
人によっては徹夜の友で不眠生活をしているみたいだけど、徹夜の友を常に確保する手間はある ボスの最大経験10%まで引き下げられてめんどいなあ ※大まかな調整までしか行えていないため、今後再度調整が入る場合がありますってCi-enに書いてあったし
報告や要望色々拾いつつ期間かけて良い感じに調整してくれるんじゃないかな 高rankアクセサリの補攻/補防は明らかにバランスがおかしいので修正が入る気がする >>99
一応持ち歩けるベッドとして夜営セットがあるよ
あとは徹夜の友って言うポーションもあるから、ダンジョン入る前に夜営セットで一泊してダンジョン入ってポーション使えばかなり深いダンジョンでも踏破できると思う
ぶっちゃけレベルが上がって十分なHPMPSPが確保できるなら、空腹も眠気も無視して構わなくなるけどね >>99
その内素材袋が手に入るから錬金覚えてポーション器具持ち歩けば不眠でのSPMPは気にしなくて良くなるよ
素材もダンジョン巡りで勝手に増えてくしね 眠気で回復しない体力気力をポーションで誤魔化しながらダンジョン走破とかブラック企業かな? 他の世界の神様に狙われ、魔王に狙われ、追っかけまでいるから創造者様って自転車操業のブラックだと思う…
自らあっちこっちで歩いて鍛冶したり錬金したり料理したりイケメンや美少女や美女、果てはナマモノと戯れるのは除く >>105
個人的にヤク漬け生活は好きじゃないがやるならポーションの知識装備を一つ常備しておけば回復倍で楽 自分で創造した世界を自らテストプレーしているんじゃネ? これある程度育ってから引継ぎして強くてニューゲームすると主人公のステが高い状態で始まるから
表記上はレベル1スタートでも内部処理では高レベル扱いになっててモンスター倒した時に経験値少なくなるみたいのってあるかな?
弱体化マスクでステータス下げることでレベルを表記より低い扱いにして経験値が入るなら仕組みなら
その逆も有りそうな気がするんだ 主人公のレベルだけ引き継ぎなしなのしんどいな
弱くてなんの旨味もない敵を狩続けてまた300まで上げるのは虚無 バグ技と小仙薬悪用してもうLV3000なってるやついてドン引きしたわ
要望に出てた通り小仙薬もLV300以降は禁止にしとくべきだったな バグ技潰されたら困るから小仙薬無効化の要望に反対してたんだろうな バグ技がどんなのかは知らんがオフゲなんだから別に他人が何しようがどうでもよくね まぁ、完全オフゲーだしバグ技でも好きに使って遊べばいいと思う
これでコンテンツが少ないだの薄いだのもっと増やせだの言いだしたら気狂いだけど… これか
それっぽいワードをXで検索したら出てきたは
https://imgur.com/QhkwaBW 人参でバーガーの一番レア狙ってんだけど全然出来なくて泣き入ってきた
ケーキはプラス違いで3種類割とすぐに出来たからうっかり回復してないとかはないはずなんだけど…
ひょっとして野菜の種類と調味料の組み合わせで相性とかある? +料理は一時期大量生産したが
体感としては通常を89%として1.2倍が10%、1.5倍が1%程度に感じた
素材や調味料による差は感じなかったな
料理スキルも関係なかった ありがとう
普段の体感から俺もそんな感じだからドはまりしただけか
1%がなかなか出ないから大量に一種の野菜を作ったほうがラクってんで
人参溜め込んだんだがそれが無駄になるかと焦ったわ
時間置いて再チャレンジしてみる 正直思うんだけどレベル300以上って趣味の世界というか本人の達成感のみでしょ?
イベントはもう全部網羅してるだろうし、あとは数値見てニマニマするぐらいしか無い気がするんだけど ニマニマとかじゃなくてそこまで設定されてんだからやらなきゃっていう強迫観念に駆られてる 無限に時間のあるニートは上限が30000でもやりそうだし、好きにすれば良い スレやWiki等状況見る限りLV300以上までやりこむ人も少数派でしょ
作者も「やりたい人はどうぞ」と上限撤廃してくれただけで
実際LV3000に到達する前にほとんどの人は飽きてやめるとは思う LV300以降向けのアップデートのネタが決まったらたぶん経験値の制限も緩和されると思う。 発売日に買ってほぼ毎日やってんのにまだLv80代の創造者なんだが…なんで皆そんな上げるの早いん・・・ 奈落潜ってたらLV300前後にはなるやろ。
3000は厳しいと思うし目指す気もないけど。 フルメンバーの400時間プレイでレベル250ぐらい
やってることは200時間あたりから変わってないな なんならelonaも大多数はスキルレベル300くらいで辞めるけど一部のやつは2000にするからな
天井高い分にはいいやろ レベル上限を上げるってことはそのレベルに効果を与えなければならないから
単純に上限引き上げるだけだと破綻するスキルが出てきたりバランスブレイカーが誕生したりする
高いほど良いという事はない 作者さんがSteamDeckでの起動実験してるけど、これはSteamに来るフラグかな? 弱体化していない鵺相手にイビルビームでワンパンできたりカスダメだったりする
どういう条件でダメージまともに通っているんだろう? 基本的に1ダメージ
会心の場合は、通常通りダメージが通る
>>136
steamでの販売は検討してるっぽいね >>139
個人情報取られました。もう終わりだよこの世界 >>139
こんなのに引っ掛かる奴流石におらんやろ…まだオレオレ詐欺の方が勝率高いんじゃね? >>142
逆やろ
こういうのに騙されるような頭がおかしいやつを狙うんや
まともな人を騙せるような高度なやつになると、まともな人は弁護士とか立ててちゃんと戦おうとしてくる
騙されたことすら気づかないとか、そういう対策が一切できないガチの馬鹿だけを騙せる内容にせないかんのや
ってオオアリクイに夫を殺された未亡人スレ辺りで見たわ >>142
オオアリクイ系はずるいわ、文の絵面が面白過ぎる。日本人じゃないけど実際に襲われて亡くなった事件まで起きたから面白さに拍車が掛かってるわ
似たような奴で天皇だけどとかもあったな 外部サイトで配布してる素材にもいまだに検索流入あるし本当に凄い奴だよ スチームで発売することで外人がコミュ作ってデータ作りまくったら凄いことになりそう コミュニティやMODが活性化して更に人気出そうだよね 酒やたばこはないけどお薬はあるぞ
疲れがポンと取れたり眠気がなくなったり ソシャゲ版のエロナですら添い寝テキストはだいぶ生々しい感じだったし
こっちももっとエッチな感じ出してもいいと思う >>153
ユーザーが勝手にやらかす形になればいいのにね steam入りしてワークショップ対応なんてなったら
ぶっこぬき版権絵modで溢れかえる結果しか見えんよなw それに対処するのはsteam側の責任だな
無差別に通報しまくって作者に負担掛けようとしても無駄だぞ スチムーはエロとロリには厳しいのにそれ以外はいい加減だからな 中身の確認すらせずに通報するキチガイクレーマーがいるからな
作者の邪魔してる自覚ないんだろうな 2Bとトーマスが出てくるmodが作られてプチ炎上した後どきどき文芸部と非公式コラボする
ここまでテンプレ うっかりさんかw
_Link.jsファイル内に説明書いてあるから開いてみ
試したらちゃんと差し替わったよ みんなどういうBGMに差し替えたのか教えてくれよ
曲名書くだけなら版権もろもろ問題ないよね? エロゲからいろいろ引っ張ってきてるなぁ
アミルの実家に沙耶の唄とか 差し替えたBGMのループ処理まで細かく設定出来るのか
めちゃ丁寧だな はじめたばかりですまんけど吟遊詩人仲間にしたら戦闘のたびに毎ターン歌ってテンポ悪いんだが
そういう仕様なの? そういう仕様。
で、最近のアプデで修正入ってだいぶマシになって今の状態なんだわ >>173
ありがとう
詩人面白そうだと思ったけど、これはストレスっすなー残念。。 最高レベルの範囲スキルだからあまり快適過ぎると歌しか使われなくなっちゃう
回復バフ系15x15にダメージデバフ系7x7が毎ターン発動とかとんでもないし
ある意味そのテンポが悪くストレスになる仕様がバランスを取っている ダメージであれ回復であれその場にいる人間の体調が変化するレベルの歌だからな
絶対に凄い音量かもしくはそういう聞こえ方すると思う バード系スキルはほとんどの作品で強いけど範囲狭かったり持続短いとか制限ある前提なんだよね これはベッドの近くで話すだけで欲情する健全な変態ゲーだからな 好感度それなりの相手がわざわざベッドの近くで話しかけてくるんだ
期待するなというのが酷なもの
そう考えるとこの世界の宿屋って凄いな… オプションにムラムラ抑制あるけど
ムラつかれるとイラってする人結構いるの? 男主人公の時に男仲間がムラムラしてくるとちょっとね… 料理スキルあげるのって一個ずつ料理したほうがいいとかあるのけ? 料理や調合はまとめて作ると個数分の経験値が入るが
技能レベルは1回につき1ずつしか上がらないので
1レベル上がる分(13個とか25個とか)まとめて作るのが正解 料理スキルはあまり意識してなくても農地で野菜作り→料理してたらどんどん上がるよ
鍛冶が結構苦行…
やっと100になったと思ったらお前上限が1000って…… 鍛冶は連打放置が出来るからまだマシ
錬成上げるのが本当に面倒くさい 上げなきゃいい
公式で今も言われてるし過去にも修正要望でてるからそのうちどうにかするだろ 錬成はPTキャラのいる位置に錬成台配置して位置入れ替えれば錬成台の上に立てるから
後はSP0にして失敗すれば欠片も消費無しで一応鍛冶と同じように連打で上げれると思うが
100でも数時間かかったからなあ
1000だと丸一日pc放置しても終わって無さそう 色々と痒い所に手が届くし、何より「こうしてみたい」が割と出来て快適でいいな
スターフィールドで溜まったストレスと怒りが癒される 鍛冶はレベル上げると強い(ランク高い)武器防具作れるようになるけど
錬成ってレベル上げるメリットなんかある?
成功率あがるだけ? 錬成は今んとこ鍛冶屋に頼む金が節約できるようになるだけらしい 嫁さんと二人旅、
普段の世話と、ムラムラの世話、
全部してくれる女神
娘にも、ムラムラさせてやりたい 久しぶりに新規から始めているんだけど料理スキルがないと何十回やっても料理に失敗する? 10%で何とか成功させた料理を料理人のとこ持ってって
スキル教えてもらうもんじゃなかったっけ
(うろおぼえ) 料理のうまい奴隷を雇って作ってもらう
女の子であればなお良し 低確率で成功するよ
低確率が面倒なら、料理アビリティがついた装備を付けて料理すると良いです アビリティ装備とか都合よく拾えるもんでもないしセーブロードするだけだ みんなありがとう
SP無いのに料理作っていたのが原因だったみたい ゲーム開始でソロプレイをするつもりの場合
無料作成の仲間の装備2人分を厳選してはぎ取って楽ができる
高速自然回復やポーション知識や視界+2や即死耐性100などの有用装備を独り占めなのだ わざわざシステムの抜け穴使わなくてもちゃんと遊べるゲーム 町作りで配置から住民まであれこれ悩んでると本当に時間溶ける上に脱線しまくる
鍛冶と農業が併用出来るハーレム拠点みたいなのをちょこっと作るつもりが、
気が付いたら店や住人誘致して頑固オヤジの飯屋が立ち並ぶ下町商店街になっていた 赤と青の屋根に扉をかぶせるとそれぞれいい感じに上部に赤い線と青い線だけが残る
これを利用して男女別の施設の入り口っぽく見せられる
なお、住人がドア開けちゃうと台無しになるし通り道としては使えないという欠点がある 今まで口調のみ弄ってたんだけどAIイラスト併用して顔画像と歩行ドット作り出したら時間が無限に溶け始めた
「良い画像が出来たんだけど今一つだな……」っていうのをマイタウンの住人につけはじめたらもう止まらねぇ…… >>192
鍛冶って連打放置できるの?
鍛冶場にキー入れないと選択できなくない? そこらの町に置いてある炉は配置の関係で侵入不可だが炉自体は2マスで上半分が侵入可
マイタウンに自分で遮るものがないように置けばよろし 発売初期に買ってから今現在も楽しませて貰ってるな
次のアプデはいつ来てどんな内容なのか毎回ワクワクしてる 海賊のアジトの曲が耳から離れない😨
へっへーへっへーへい!!! 販売数25,000行きそうだもんな
ジワ売れしてて凄いよホント 実績の装飾品でヒールストーンと懐中時計の間が埋まらないんだけど、
ここって何だろう? 以前公式で作者が答えてたがそこは未実装アイテムなのでリストから除外する予定 一気にレベル上限上がったのか
調べた感じレベル上限だけ上がって新装備とかは追加されてない感じ? >>220
ありがとう。埋まらないとこあるんかーいw
>>221
1.2xxはレベルキャップ3000と鍛冶レベルキャップ1000がメインで新装備とかはなかったね
攻〇の心得とか一部アビリティの上限も10倍になったけど、装備についた場合のボーナス値はそのままだったから
装備に関しては先にそっちの調整じゃないかなあ いまさら気づいたけど、即死で倒すと経験値もらえないのか... やはり思った通りラグナロクオンラインのBGMが良く合う
AIに作って貰ったマジ子とシフ子とアチャ子の絵も相まって昔嵌ってた頃の思い出が蘇るわ 好きな曲流して遊んでるってだけだろ
懐古厨の使い方間違ってるぞ こういうのがうんこ投げつけて喜んでるキチなんやろな 好きな物を好きと言えない風潮
何でもいいから攻撃したい人生の余裕のなさ
まさにジャップ・ザ・ハットって感じだね >>228
昔から好きな曲があるのは懐古じゃねえよ
言葉も知らないバカが多いのか当人のヘタクソな自演か >>230
やめてくれ…ROの曲にしたら思った通り異世界の創造者に合って自キャラ3人連れて遊び倒してるって書いた人間だけど、こんなのと一緒にしないで
40手前だから確かに爺だけど懐古主義がほんま意味分からなくて怖い。懐古なのは良いとして主義ってなに?別に異世界の創造者を否定なんてしてないのに
むしろ面白過ぎて遊び倒してる位なのに… 長時間プレイしたりループ再生の頻度が高い事を踏まえて作曲されてるから、MMOのBGMが相性良いってのはよくわかる
サイパンとかBG3みたいなソロゲーのBGMはゲーム内で聴く上では演出や短縮処理も相まって臨場感ばっちりなんだけど、
オーケストラ調のクセが強いとか世界観と合わないとか、それ単体で聴いたり音源差し替えで楽しめるかと言われるとな…
正直差し替え機能堪能出来てるの羨ましい MMOとかサンドボックスのBGMは長時間聞く事を前提にしてるからね
脳疲労が少ない >>231
懐古主義ってのは文字通り、昔を懐かしんでそれありきになってる考えの事
老人が二言目には「昔はよかった」的なこと言って話し相手が反応に困るようなやつな
古いものが好きなだけなのは懐古主義ではない
それが該当するなカラオケで昔の曲を歌ったり、メーカーやアーティストが昔のものをリバイバルするのも全て当てはまるバカの極論 主人公レベル依存の要素ってどれくらいあるんだろう?一応わかってるのは以下
固定以外のダンジョンや依頼やフィールドの相当レベル
↑に依存する魔物出現(例えばサーラはLV20相当未満では出ない等)
女神や魔王の出現、一部の店の投資上限、一部アイテムの使用制限 主人公のレベルの半分
タウンの商人イベントの賊
2000上限
依頼、ランダムダンジョン、付近の魔物、闘技場(景品の古代遺跡地図も)
2000上限プラスα
遠征先、地下魔境(1F主人公レベルで100Fで+50程度になる)
多分3000上限
仲間に出来るキャラの上限、賞金稼ぎのレベル、ブツ運び、迷子
魔王(主人公レベル+50)
酒場の掘り出し物の古代遺跡地図
主人公LVと直接関係ないけど多分3000上限
奈落、古代遺跡地図
ぱっと思いついたのでこんな感じ。前に200上限だったものはそのまま2000上限になってるんかな あ、間違えた。地下魔境の敵の上限レベル2000だわ
他にもあったらすまぬ レベル25になってもメインストーリーがレベル上げしろのまま進まなくなってしまった
マイタウンも作って仲間もレベル20そこそこの奴ばかりまで気にせず進めてたから忘れてるのかもしれないけど、進行に必要なトリガーってあったのかな エルフ姉弟には会った?
まだならスタートの町の近くにあるダンジョン入ればイベ発生したはず 初めて5時間くらいだけどかゆいところに手が届かないゲームだな
店売り装備と装備中の比較ができない
装備品のアビリティの詳細が確認できない
装備のアビリティがメニューのアビリティ一覧の数字に反映されてない
要望掲示板で7月時点で検討しますって作者の返信あったけど無理だったんかな
これってアビリティ取得してなければ装備のアビリティって意味ない?
店売り装備の比較は拾ったり盗んだりした方が早いと思われてんだろうか
拾っても未鑑定だから選別楽じゃないんだよね その辺は確かにかゆい所よね
アビリティを習得してなくても装備のアビリティは有効
その辺はヘルプに書いてあったはず >>239
>>240
ありがとう、メインのフィールドにあるランダムダンジョン入ったら普通に進行した…
遠征とかで行けるランダムダンジョンとかクエスト絡みのものは何度も入ってたから完全に見落としていた
お騒がせしました 情報出力系はシステムの拡張で済むから
要望出せば応えてくれる可能性はある 農業アビリティって
収穫のときに農業+の装備すればええの?植えるとき? 種まく時だけでOK
>>246
cienの最新記事によると、次のアプデは多言語対応なんかの下準備で
少し先になるそうだよ 戦闘しかやってないから飽きてきた
この先プレイしても淡々としたストーリーとぬるげーが予想できてやる気起きない
魔王が村や土地を消滅させるくらいの展開ないよね?
20時間くらいだから値段なりに遊べたって感じか >>250
魔王が消滅させるのはNPCだけだねぇ。
戦闘だけだと確かに直ぐ終わる感じだね。自分でキャラ作ったり口調考えてオリキャラ作成して育成したりするとまた楽しめるかも?
後は良さそうなBGM探して付け替えて雰囲気変えて見るとか?
装備の見た目変えれる様になったからアイコン自作して名前変えて見るのも楽しめるかもね?
逆にそう言った事に楽しみを見いだせないと早々に飽きちゃう感じではある。 刺激的なストーリーや高難易度は、後半に入っても出てこないかな
強いて言うなら、レベルを縛れば、多少戦闘に歯ごたえが出るかもね
装備で簡単に縛れるし 凝ったオリキャラ作れる仕様は楽しいんだけど連れて歩けるのが4人までなのがかなり勿体ない
戦闘で楽したいんじゃなくてオリキャラや固有キャラ達とワイワイ賑やかに旅するのが好きなだけだから
連れてる仲間が一定数超えると人数に応じて敵が段階的に強化される、みたいな感じで大人数を引き連れ可能にして欲しい
折角作ったキャラなのに留守番ばっかりになってしまうのは寂しいね >>253
私もそれ思って要望出してみたけど、システム的に無理らしい。
5人以上にするとおかしくなるからどう足掻いても増やせないんだって…残念。 そもそもハクスラにおいてストーリーは二の次よ
普通のRPGを期待してると物足りないだろうな 町消滅させるのは創造神たるプレイヤーの仕事
まあ20時間もったならいいほうだよ 色々ありがとう
コンテンツはたくさんあるようで必要に駆られないのが見えちゃってね
仲間連れたロールプレイもアビリティが職業限定ならたくさん連れてくけど今作何でも一人でやれちゃうのがね
スレ遡って見たことで鍛冶Lv上げとかしてるけどなんだかな~って感じ
一旦離れます 多言語用に裏側のシステムを大改修中らしいし
気が向いた時で良いからパーティ関連のシステムもいつか大改修してくれると良いな 作り直すレベルになるからあまり期待は出来ないな
システムの手直し繰り返すくらいなら一から作った方が早い
要望で今のシステム的に無理ってのはそういう事 次作を作るならいまの要望は参考になるはずだから伝えておくのは大事
steamも考えてるなら少なくともあと2年くらいはこの作品に関わっていくだろうけど 何万Gも持ってるなら食事くらい自分で買えよアホ仲間 よく考えたら2000円もしない一般の同人ゲームで20時間も遊べるの凄いよね… > 彼らはよく、社会に貢献したいと口にする。
> なんでも社会悪のネトウヨを自殺に追い込むことが、社会に貢献することなんだそうで。
> イジメや嫌がらせで社会に貢献できる教師や警官になるために、あえて帰化したんであって、祖国同胞を裏切ったわけではなく、心は●●人なんだそうだ。
>
> 昔は帰化すると裏切り者と呼ばれたりしたが、祖国に国籍を残したまま帰化する方法が確立された現在では、社会に貢献するためにむしろ帰化することが推奨されている。
> 拳銃所持で前科のある生粋の反日家ですら、今では普通に帰化している。
>
> ●●学会などはネトウヨ認定した日本人を盗撮して、痴漢の写真だと言ってばらまいている。
> それらの写真は、集団ストーカーに使用される。
> 彼らは集団ストーカーを、[地域で子供を守る安心安全パトロール]と称している。 まあ確かにね、完璧に育て上げた教師ちゃんにベッドで授業してもらうのは楽しいよ >>263
お金持たせてたら街に入った時に自動で買わなかったっけ?
食事持たせてないのに街に入ると何時も何か食べてた様な… んだね。重量オーバーにでもなってんじゃね。
でもそれなら渡すとき気づかないのも変か 食料袋が実装されてからの人なんじゃないの
支給しかやったことないからNPCが勝手に買うの知らないとか いや街に行っても食料は買わないな
空腹になったら買うのかもしれんが予備の食料くらい自分で用意しろよ冒険者だろ
全てのNPCに意志があるってキャッチコピーだろうに 空腹じゃなくとも金あれば4個くらいは常備するようになってるが?
ポーションとかも消費されてれば一緒に補充する 確認したけどやっぱりお金持ってたら食料は自動で買ってるね
ただ、150G持たせてたら2個しか買ってなかった(手持ちは122に減ってた)から買う量自体が少なくて買わないって誤認したのかもしれない 最初に発売された時からそういう仕様だからバージョンは関係ねーよ 食料の自動購入上限数が低すぎてダンジョン巡ってると仲間は空腹になりがち
ダンジョン入り口で袋から食料出してくれると助かるんだけどなぁ >>270
アップデートされてキャップが10倍になったんだから2000時間やらないとな 更新が落ち着いてからやりたいんだけど、まだまだアップデートあるよね。
たぶん。 アップデートのペースは発売当初からは落ち着いたけど
まだまだ精力的にアップデートされていく雰囲気ね 作者さんはまだまだやりたい事あるみたいだしね
オリジナル冒険者の口調作りながらゆっくりマイタウン整備して待ってるわ 公式の不具合版にアイテム消滅したってのあったけど、今まで気のせいだと思って来たの気のせいじゃなかったのかな…
調合セットとか何時の間にか無くなっててロックし忘れたか?って思ってたんだけど… 配達依頼で重量オーバーで依頼物受け取れずに掲示板の前に落としちまうと
手持ちのロックをかけたアイテムが無くなることがあるってやつ?
しょっちゅう掲示板の前に重箱落としるけどアイテムが無くなった事はまだないなぁ
無くなったら泣きが入るような重要なアイテムはカバンに入れて持ち歩かないし気づかなかっただけかもしれんが >>283
それそれ、なんか時々消えてる気がしてたんだよね…気のせいってずっと思ってたんだけど他にもいたから、もしかして?って思って… 見える範囲の内容はショボい言うてたのにマイタウン90人はありがたや
つかサブタウンの住人から直接アイテム受け渡しできるようにしてくれないかなあ
入れ替えほんとめんどくさい ギフト目的なら信仰上限まで上げてから町に入って遠征利用で時間つぶして捧げもの回収で良い
女神のブローチ目的なら地道に頑張るしかない 銀石は古代遺跡のボスの宝箱に確定で入ってるからメインの目的は地図だね。住人が銀石自体を持ってることもあるけど。
毎日寝起き出入りしてるマイタウンで2週間に一回60人全員の所持品チェックして銀石1、2個、地図5~8枚ぐらいかっぱぐ感じ
ブローチと一緒で住人にしとかないとダメなはず 他言語を想定した内部改修って、本格的にSteamで売ることを考え始めたのかな? Steamで出すのは喜ばしいけど、怖いのは向こうにしかない特典つけられる事だな >>253
魔王とのバトルのボランティア枠を5人枠外の仲間がNPCでも良いから参加出来るようにするとかは出来たら全員で協力してる感が出て良さそうだけどね。 >>253
gameのjsファイルをメモ帳でささっと弄れば5人でも7人でも連れてけるぞ
8人目以降はパラメータが見切れるけど
今のとこやっててバグも問題もない
ただやってて思ったのは人数増やすとテンポが極端に悪くなって少ない方がよく感じてくる
だから4人目以降は護衛任務とかのみでやってる >>253
の人数以上になると実装上の弊害などがあるのです(^o^;
例えば9人PTだと、主人公のまわりをどのマップでも完全に覆ってしまうことができ、主人公への経路計算などいろいろ見直しが必要になります。
こう言ってるから同行人数をアプデで増やすのはないだろうね
ただ、仲間の派遣システムみたいなのを検討してるらしいから今後留守番キャラに陽の目が当たる事があるかもしれない >>253
jsをメモ帳でささっと弄れば5人でも7人でも連れてけるぞ
やってるけど今のとこバグはない >>297
jsをメモ帳でささっと弄れば5人でも7人でも連れてけるぞ
やってるけど今のとこバグはない ヒヒイロカネやアダマンタイト集めるのに良い方法ないかな…
稀有な採掘場探し回ってるけど世界広げると全然見つからなくて結局野営の岩全部壊してる… 山で野営が正解な気がする。なんかいい方法あるんかねえ 稀少な鉱石が稀少でなかったら稀少な鉱石ではないということです 公式でも過去何度かレア鉱石クレクレ要望出てるが基本スルー扱いよ >>301
改造お勧め
メモ帳でささっとjs弄ってカジノの景品にすればいくらでも手に入る 鍛冶システムはハクスラ否定だからあんま好きじゃないんだよなぁ
脳死で鉱物集めるよりダンジョン潜りたいよ 仙薬で創造主のレベル上げて敵から拾う方が圧倒的に早い 主人公レベル2475が放置上げ出来る鍛冶1000より楽?
どうやってんだ 最終的には補防の関係で装飾品のみ装備になるから
鍛治スキルは不要な気がする
現在LV2210だがLV2000以降は経験値の減衰率が300の1/12なので
仙薬は貯めといてLV2000以上で使うのを推奨 上記訂正
LV2000以降はLV300に比べて入手経験値が1/12 (ボスの場合は1/6)ね 正直LV300くらいで満足してそれ以降は別に頑張ろうとは思わんからな Lv300がぬるいとか言ってた連中がLv3000きついから緩和しろと言ってるのは笑うところ
さらに公式で反論されたら相手にサムズダウン連打するキチガイっぷり 補防斬打突ってリュウグウノツカイ以外で上げる方法ある? フィールドのランダムイベントで雷に打たれて全員の補防光が上がるイベント、
内容わかんないけど一人だけ補攻突が1上がるイベントはあったから他のパラもきっと有ると思ってるけど
まだお目にかかった事はないな >>309
装飾品って腕輪、指輪、冠?拾うしかないあっちの方が耐性高くなるのか…鍛冶諦めてレベル上げに専念するかなぁ
でも、156辺りの闇の仙人だかの闇の渦2発で死んだりするから装備集めるのもきついのよね… >>316
闇の仙人のスキルは割合ダメージだからね
他の耐性を無視しても闇耐性だけは多少つけておくと良いよ ステータスが上がるのって★×100?★×101?
ジャストで★×100経験値入っても、ステータス成長せんかった >>317
あれ闇耐性で軽減できるか…情報ありがとう。装備見直してみる >>318
そいや俺も100見たことあるなと気になって調べたら103っぽい
ずっと25か29+21で飯食わせてたからかなりの衝撃。まーじかー!!
https://imgur.com/AR7n0Hf
https://imgur.com/a/sBglw40 >>320
おおう、検証ありがとう。103だったのか
てことは100のあとに100食わせたら97も無駄になるんだな… 避雷針ごっこで対光上がる時は+100x2で2上がってるけど食事のステうpは計算式違うのかね >>318>>320
経験値には小数点以下もあって切り上げ表示してるから見た目ズレることもあるって仕様だったはず
例えば表示25のやつは実際には24.3とかで4つで97.2になってあと3必要、的な さんきゅ、なるほどなー。
ってことは数字が小さいとすんごい誤差が出る仕様なのか
実際何個で上がってるかちゃんとチェックしとかんといかんのね >>324
100だと99.〇で実際は1もなさそうってことか…もったいねえw 小数点以下の切り上げを把握して正しく対応するのにも手間と時間がかかるわけで……
それにかかる労力と時間を稼ぎに回したほうが結果的には得な気がしないでもない 過去ログ見たらヤギってフィールドの戦闘お助けイベント発生で仲間に出来たみたいだけど
今でもできるのかな? >>328
ダンジョンクリアでミルクくれる奴でいいのかな?それで良いなら先週遊んでる時に魔物に襲われてるイベントは発生したね
ただ、話しせずにそのまま魔物全滅させてフィールドに出たから仲間にできるかは分かんないけど… >>329
おー
多分戦闘後にフィールドには出ないままで話しかければ一緒に行ける選択肢でるっぽいね
ありがとう 襲われるイベントに誰が出るかはランダムだからなー
初期バージョンからほぼ毎日、数回はランダムイベント発生させてるがまだ一度もヤギ会えてない 好感度高いと出る可能性高まるんかな?
とは言え、もうNPCみんな高いからな あと今ヤギがいる街周辺とかの方が出現率高くなるとかあるんかな ユニーク施設はユーザータウンには設置できるようにはしないらしいから単に設定ミスだろうけどいい感じのミスだなw
かなり魅力的だけど町を最低限の4個まで減らすぐらいしか確率上げる方法思いつかんし
なじみの住人クビにしたくないからできねーなぁ >>333
めっちゃ遠くのNPCが襲撃されたり護衛依頼してきたりするから関係ないだろう
率でいうならマップの拡張が狭い段階のほうが対象になるNPCが少なくて遭遇率は高くなりそうだが ウチは大農場タウンにヤギ2匹住人にしてるな
2匹ともランダムの襲われイベントで仲間に
ダンジョンクリアフラグは共通だからミルクは増えたりしないが 仲間は別データからでも引き継ぎで連れて来られるので、
新しく別データを作って、最初の世界拡張で農村を出して、消せる街は消した後に、ひたすらフィールドイベント起こせば、多少は勧誘しやすいわよ >>328
お助けイベント待たなくても農村にいるヤギに話しかけたら、仲間にする、一緒に行くって選択肢ないかい?v1.3.0.0で遊んでるけど表示でるんだけど… バージョンは常に最新にしてるが何度話しかけても出ないよ
農村にいる状態でも選択肢が出るのはだいぶ以前にも公式で言ってる人いたがバグか仕様かわからん、作者も触れないし >>339
ええ、じゃあなんでだろこれ?改造はしてないし普通に遊んでるだけなんだけど…ここってGayzoのURL貼って大丈夫なんかな?
山羊を別なのと間違えてる可能性も出て来たから確認してほしいんだけど… いやだから出る人と出ない人がいるって話
それが何かしら条件ある仕様なのか、バグでそうなってるのかはわからない
画像出されたところでへーそうなんだ以外に返しようがないぞ >>341
なるほど…こんな所までランダムなのね
じゃあ、お助けイベントが発生しても仲間になる選択肢が存在しなかったりもしそうね… 街にいる時点で選択肢が出る人出ない人がいるってことは
もしかしたら戦闘お助けイベントにヤギが現れない可能性もあるし、出ても選択肢が出ない可能性もあるんかな
狙ってフィールドさまようのはもしかして完全無駄足だってこともあり得るのか
そのへんハッキリしてほしいけど・・・ ヤギは初期は普通に村で話しかけて仲間にできた
その後パッチで村では仲間選択肢出なくなったがフィールドイベントの方は放置されてたからそっちで仲間にできた
今は知らない アプデ来たな
英語追加とアクセ作成がメインの模様j
調味料が食材袋直行と分解で鍛冶経験値は嬉しい
アクセ作成はスキルは鍛冶、素材が宝石と輝石とヘルプが出たが宝石って新アイテムか 古代遺跡クリアしたらボスがポロポロ落としたから早速やってみたが
宝石の数は武器・防具と同じくらい要りそうだし銀石も使うしミニゲームあるのもびみょい…
ブローチ職人安泰か 連投ごめんよ。嘘ついたっぽいので訂正させとくれ
https://imgur.com/d7i0YGI
銀石どころか輝石も使わなくても緑で止めただけでこんなんできたので。
(鍛冶は1000) 装備に関しては結局は生産万歳ゲーなのか
ダンジョン巡って落ちてる装備に一喜一憂したかったんだが ドロップ品と生産品の優越は最終アプデまでコロコロ変わって行きそう 生産万歳ゲー?アダマンタイトとヒヒイロカネの入手が容易になったの!? 鍛冶1000とかLV3000は連射マクロや外部ツール・バグ技使わないと不可能だよな
普通に遊んでる一般プレイヤーはそういうの使わないから
そういうの使ってる一部の連中がギャーギャー騒いでるのが滑稽 >>353
へー。鍛冶はスイッチ用のゲームパッドについてたボタン連打オンオフスイッチで上げたが
一般ユーザーが使わないのにそんな機能付いてんだねw オフゲーで他人がマクロが使おうが使うまいがどうでもいいが、連打マクロを一般のプレイヤーも使ってるってのは認識歪んでると思うぞ 関係ないけどswitchのコントローラーってPCで使えるのか…長い事Xbox360コンしか使ってないから今のコントローラーがどんなの使えるのか全然知らないや…
PS4と5のパッドは当然使えるよね? >>345
こいつ公式でアプデ告知来る前にここ書き込んで一人で盛り上がってて怖くなったわ >>358
告知来る前とか怖…どうやって知ったんだろ オンゲでもオフゲでもゲーム内で実装されてなくてもデータは入ってる事があるから
その場合は解析してるような奴だと事前に知ることは出来るだろう
公式で話題に出したらただのアホだが所詮ここは便所の落書きだから 草。たまたま公式告知より早めにDLにアップされてたのに気づいただけで随分な言われようだなw
つか書き込み時間チェックストーカー君や解析なんて状況も理解できてないのに妄想全開君とか怖いのはこっちだっての 解析言ってる奴は前にも沸いてる頭の悪い煽りカスだよ 装飾品強いんだけど
現状強くなってもその先が無いから盛り上がらんな
自由度優先でゲームバランス崩壊気味なので
強いボス追加されても瞬殺か理不尽強さのどちらかになりそうだし >>358-361
勝手な憶測で中傷してるこいつらきしょすぎやろ なんか最終的に俺の創造主君はスキル用の手袋(腕装備)と装飾品しか身にまとってないんだけど
もしかして変態ではないか? >>367
似たようなものだけど、姿は鳥だからセーフ。お前も動物にならないか? 創造主なんて
気まぐれで町消滅させたり色々爆破したり人肉食したりするし
変態的な格好するくらいどうということはないだろう 創造主がそれだと、むしろそれが常識で服を着るのが異常な世界(俺らの現実にとっては全身白装束で全く肌を露出しないみたいな感じ)なのでは・・・。 今鍛冶レベル110ぐらいあるんだけど作った装飾品ちょっと強すぎない?
俺も装飾品のみおじさんになりそう 武器防具の解体でも鍛冶に経験値が入るようになったんで
商人から武具を買い集めて片っ端から解体してる
結晶も集まってお得
商人の気持ちは知らない ゴミ拾ったり冒険者から捨て値で買い取ったりして転売でウハウハやろ
どんだけ使い込んでも物質が劣化しない世界は転売が楽でいい
溶かす手段のない世界だと商売にならなくなるけど 高速自然回復ってどのくらいの確率で付与されるんだろ・・・ 確率の類は開発者にしか分からないし知った所で大した意味は無いぞ
理想の効果が出るまで粘るか適当な所で切り上げるか諦めるかしか無いんだから 高速自然回復は遠隔と近接の使わない方につけるのが比較的楽かも
戦力として換算しないならオリハルコン1個で作れちゃうからね
7狙いは地獄を見るかもしれない運ゲーなので5辺りで妥協しても良い 久しぶりにバージョンアップしたんだけどAI生成のキャラ絵なくなった? 自決
そういえば主人公クリエイト時は表示されなかったんだな… >>367
あえてマジレスするとRPGにおける服を装備してない状態というのは、防御効果のない服だけ着ている状態
18禁ゲームとかは別ね
ドラクエの布の服とかTRPGのクロースアーマーは柔道着のような厚手の丈夫な生地でできた服 でなければ鎧を装備するにしてもその下は全裸っていうアホな恰好になるしな チェーンメイルを裸で着たら動くたびにあちこち挟まって痛いだうなぁ 挟まらなくても金属直は痛いわ
重量もあるし長時間着用したら死ねる
瓦礫の下で死んだ時くらい重くて寒くて辛い 鍛冶レベル高くしたら輝石10個の装飾品でステがモリモリあがるもんだからなんか普通の防具つけるの馬鹿らしくなってきたんだけど
例えばこれ頑強とか魔耐の数値高かったら防具っていらんのかね
現状ほとんどカスダメしかあたらんから俺も手袋&装飾品装備になってる 頑強や魔耐はほぼ意味ないよ 弱体マスクで1まで下げても戦えるし
重要なのは9種類の補防と爆発、即死耐性
これらが全部Maxなら奈落5,000階以上(LV3000しか出ない)でも生き残れる まぁ元々最大300レベルだったものを無調整で3000まで上げたもんだからしゃーないんかな
装飾品以外の防具はロールプレイという名の縛りプレイになってしまう もともと高ランク帯については調整入るかもと作者さんも言っていたし、今のところはしゃーない気もするね
今後調整が入ってくれたら嬉しいけどどうかね
まあ元から釣りがある時点で、ランク関係なく、バランスはあって無いようなものとも言える気もするが 昨日のバージョンアップで生簀が追加されてレア魚が養殖可能になったしな
元々箱庭ゲーが本質だし
今後も調整よりはやりたいことは何でもできる方向にしていくような気がする その場その場で継ぎ足し継ぎ足しするよりは
がっつり大枠確保してから調整重ねる方が大崩壊の危険が減りそうな気はする 数こなしてナンボのハクスラに凝った戦闘なんか求めてねーよアホか 人様の作ったキャラ使うの好きなんでもっと冒険者ップしてほしいなぁ さすがにelonaみたいに単純なくせにやたら凝ってる戦闘ってのは
ちょっと各要素が奇跡的に噛み合った偶然の産物っぽいパターンだから一介の同人ゲーに求めるのは酷 取り敢えずリュウグウノツカイを増殖100%超える数になるまで釣り上げるか リュウグウ60匹でも増える確率0%でやんのwww
他のレア魚はそれなりに確率上がるのにw 軽く探してみたら配布キャラのレビューとか見当たらないけどこれどうやってモチベ維持すりゃいいんだろな オンゲじゃないんだから好きにしろよw
なんだよモチベ維持ってwww 外部板にでもキャラクリ総合スレか何か作ってわいわいできればいいねくらいじゃない? ゲームそのものはもう一通り遊びつくしたんで
トーク内容編集して仲間に淫語ばかり喋らせてる
グラフィックはアヘ顔にしてる
職業はヒーラーを兼ねた光闇魔法使い
「ンアー―!」とか「イグゥゥー」とか言わせながら魔法ぶっぱさせてる
正月休みを全て費やしてなにしてるんだろうなぁ俺 モチベ維持は草
自分のやる気を他人に依存する無能は何やっても同じだわ 飽きてつまんねえのはどうにもならんから他のゲームでもやればいい
annoとかratopiaとかどうよ? 生簀は現状プラスついた魚入れ直すとプラス消えるバグあるので注意
44匹で増える確率は最大に、50匹以上に増えたら強制0%
リュウグウノツカイで14%、タイだと33% 海外でヒットして外人が
版権キャラぶち込みまくらないかなあ 有志がアップしてくれたキャラほとんど登場させてマイタウンに呼び込んでるけどまだ90人に達してない
とにかく口調考えるのすごいなぁと
あとオリジナルじゃなくアニメや漫画から持ってきているのかな?ってのも結構あるけど詳しくないから分からない
いずれにしても感謝してます皆様 通常攻撃に比べてスキルが弱すぎるんだけどスキルランク上がったら逆転します? >>410
通常攻撃とスキルのダメージ計算式は、参照する攻撃力が違うだけで、他は全く同じ
参照する攻撃力は
・通常攻撃→武器の攻撃力
・スキル→スキルの攻撃力
単純にこの攻撃力が高い方がダメージが高い
(複合属性などの特殊なスキルを除く)
武器・スキルの攻撃力は、
各武器・スキルのランク(レベル)が1の時の攻撃力に、ランク(レベル)を掛けた値
で算出される。
だから、
ランク1の武器>レベル1のスキル
なら、ランク100でも、その強さ関係は変わらない >>411
武器攻撃力参照しないんですね、ありがとー 装備付与スキル(カウンターなど)のランクは装備のランクを見ているっぽい
序盤高ランク鍛冶の出番だ 特に防御デバフ系のカウンターは超強いのでおすすめ
防御力(頑強・魔耐補正込み)をマイナスにまで下げると、ダメージが爆伸びするので かなり遊びたくなったけどAI許可でSTEAMにきそうで買うに買えない
DLsiteも18禁同人ゲーで使ってはいるが、、
これが海外なら既存購入ユーザーにSTEAMキーも配りますってこと多いけど
日本の作者は別物として買ってくれって流れだろうしなぁ このゲームに限らず何かとAI云々を口にする奴にろくなのいねーわ むしろSteamきたらそっちも追加で買わせてもらうわ
大半のフルプライスのゲーム以上に遊んでるし elinも3Dになるらしいからなあ
2Dではできてたいろんな省略が上手くいかなくなってテンポ悪くなるんではないかと危惧してる やっとマイタウン作成に手を出し始めて
鑑定屋は一発でスカウトできたが聖職者がスカウトのコマンドすら出ない
そのへんの街じゃなくて城まで行ってスカウトしないといかんのか? カウンター越しだと誘う選択肢でなかったはずだからそれじゃないか あー多分それだわ
干渉しないとダメってことか。ありがとう >>415
買わない理由をわざわざ書き込みに来るのか
気持ち悪いなお前 思い出して2〜3か月ぶりに調べてみたらめっちゃアプデで新要素充実してて草
ヴァーレンとかカードワースやelonaみたいな忘れた頃に戻ったら世界が広がってる感じ嬉しくて懐かしい 俺も以前一ヵ月くらい離れてたらバージョンの桁一つ上がってて驚いたし嬉しかったな >>428
それらみたいにユーザーがシナリオ作って配布できたら面白そうなんだけどな これ爆弾範囲+ってさすがに重複しないよな
盛るなら威力のほうか? >>430
ほんそれ
口調ぐらいしか設定できないキャラに
会話イベント追加できるようにならないかな
要望でてそうなものだけど 一度仲間にした固有キャラをマイタウンから在野に戻そうとしたけど、そういうコマンドがないな
住民に切り替えても一緒だし追放するとロスト?っぽいし
エルフきょうだいなんかは各地を転々としてる方がそれっぽいし魔女2名も本人の拠点があるし マイタウン住人になった時点でキャラ情報そのものが変わるから元の住人には戻せないらしい
データ的には主人公に属する所有物のようなものになるんだろう マイタウンの住人行動でランダムってのが増えたけど
ランダムにすると何かいいことあるのかな? ここ個人サイトだけど結構色々載ってたわ
【攻略】異世界の創造者【レビュー・感想】
https://ayaugaming.com/rj01038533 殲滅依頼をひたすらこなす以外の効率のいいレベル上げって何かありませんか? >>439
マイタウンとサブタウンを適当な街のすぐ隣に配置してお互いの街で目的地が隣同士の配達&護衛依頼を受けて認知度を上げてはじまりの地で小仙薬を購入する
マイタウン一つとサブタウン三つで最大で四往復出来る
この際仲間にしたいキャラを一時同行させてると勧誘成功率も一緒に上がるから一石二鳥 レベル上げは>>437に載ってる邪神像の在処でやるのがいい
ある程度キャラが育ってないとアカンけど >>441
邪神像って1回壊したら引き継いでやり直さないとダメですかね? >>442
最初の依頼クリアしたら普通にランダムダンジョンで出るからそっちの方ね まだプレイ序盤なんだけど夜目って有用な場面ある?
夜に夜目+4の装備付けるより視界2星飾りつけた方が視界広がるんだが
夜目の効果って+数値上がっても効果範囲広がるわけじゃないのかな?
それとも+10でようやく追加視界+1とか? 夜目は夜の時間帯に視界範囲が狭まる事を軽減する効果なので、単体では視界範囲は広がらないはず
ぶっちゃけ視界+とセット運用前提で、単体での有用な場面は… 夜目は積極的に狙うというよりは
他の効果が良い装備に付いていたらラッキーくらいな印象 >>446
>>447
ありがとうございます
誰もいないのかと思った😭 バザーで銀影リセマラしてて気が付いたけど
会場からでなければ1か月すぎても居られるのね
これで1か月90個じゃなく無限に銀影結晶とれて便利 超今更だけどマイタウンに置いた玉座って座れるキャラいないのか?
そもそも椅子の属性を変えられないし
フェリクスなら行けるのかしら 椅子の上に商店マーカー(立ち位置)置いて座らせたいキャラを商人行動指定すれば座らせられませんか? 椅子とカウンター両方に同キャラ指定すれば重ねてもOK
その場でごはん食べてくれるよ カウンターは必須ではないです、必須なのは同じ部屋にその人(商人キャラ)のベッドがある事
(またはドアが無い経路でベッドに行ける事)
椅子にマーカーは置けます マーカーを直接置けなかったら
いったん隣にマーカー置いて設定して
ドラッグでマーカーを椅子の上にずらして配置してください すごい置けた!これでアイテム重ね放題!
ドラッグ出来るの初めて知った・・・
玉座の人じゃないけど、御教授ありがとうございます マーカー重ね置きは2人の商人を同じ位置で昼夜二交代制させる時にも使えるのか
便利だなこれ ドラッグ移動は感覚的にやってみる人が多そうなもんだけど
ホイールでスクロールできるのも知らない人けっこういそう 町の歩哨や門番を同じ位置で交代させられるとかロールプレイ的にも良い マイタウンで住民がウジャウジャ動いてた方が活気あるみたいで面白いと思ってたけど
結局邪魔になってみんな固定しちゃった
好感度上げのためにも入口付近で整列させてたほうが圧倒的に便利なんよね
せっかく動線考えて街作ったのに……😭 >>462
大抵の作品で効率を求めるとそうなるのは避けられない
効率よく作業を繰り返すか妥協して適度な効率と見栄えを両立させるかになるが
効率厨プレイすると飽きやすいからダラダラ遊びたい俺は後者だな ウチは住民=ほぼ施設要員だから、効率厨に走ると監獄都市みたくなりそうで・・・
ふと思ったけどエルフ姉弟ってマイタウンに立ち寄る気配がないな?
ひょっとして嫌われてるんじゃ アプデで人数上限増えてるから初期の頃より職員ばかりにはならなくね だだっぴろい部屋に雑魚寝的な団体合宿所みたいなのは好きくないので2~3人で1部屋が精一杯だわ90人街
そのうちの20~25人くらいが商売絡みかな
ギルド・武器・防具・道具・アクセ・
裏道具・魔法・指南・酒場・飯屋・宿屋・
教会・転職・アビ先生・鍛治・温泉・闘技場
24時間開けたいのでいくつかは2人体制
農業と奴隷関係は組み込んでないけど 効率と見栄えを気にするなら
食料商人の前に広場作って
テーブルとイスを用意して椅子に立ち位置マーカーセットしてそこで待機してもらうと良いかと
四角テーブルよりも丸テーブル(テーブルクロス付き)を使ってカフェ風にしてみるとなおヨシ?
自分はベッド並べてその上に立ち位置マーカー設置して
お前ら一歩も動くな
にしてしまっていますが^^;
(起床直後と就寝直前の自由時間は動いてしまいます……) 誘いたいキャラは60人程度でだいたい満足しちゃったな
あとはコンセプトごとにマイタウン分ければ一つの町にすし詰めにはならない 農地って住民送れないんですか?
プレイヤー専用の小さめエリアの畑って感じ? 農地はむしろ農地として運用されることが稀な土地です(ぉぃ?
他NPCが来ない事を利用して
プレイヤーが高速で作成作業をするために使われることが多いです
(仕様上NPCが少なければ少ないほど処理が高速化する為)
農地に住民は送れません 元々はサブタウンが存在せずマイタウン+マイ農地だけだった、つまりマイタウンは住人用、農地は農地用で分けられてたわけだな
そこからサブタウン実装されて住人と農地の両立も可能になって相対的にマイ農地の価値が下がったのが現状 >>474
なるほど〜
アプデで仕様が変わっていった経緯を知らないとなんじゃこれってなりますね
補足情報感謝です🙏 DQビルダーズで農業にいそしんだ俺としては
むしろ農場の存在は神なんだが
食材を置いとくと料理屋が勝手に料理してくれると思ってました NPCが勝手に料理するにしてもレシピや料理スキルがな すみません ダンサーでプレイしているのですが、ソング系のスキルを使うと
1歩1歩がすごくカクカクするのは設定をいじったりで改善しますか?
エフェクトや吹き出しなどそれっぽいところはいじったのですが改善せず…
敵が居なくても毎ターン半径3マスに攻撃判定発生させててどうしようもないとかですかね オプション2
の
戦闘エフェクト
を
音のみ
にするのが最速だったかと
それでもカクツキが酷いならどうしようもない気がします >>480
音のみは試してましたがまだもっさり感が拭えなかったです
ありがとうございます 慣れることにします 仲間にしそびれた冒険者とはどうやったら会えるとかありますか?
登録した冒険者達って居場所すらわからなくてなかなか会えない フィールドでの出合いに期待して?マークに突っ込みまくるとかかなぁ
スキル枠追加でギルド貢献度が溶けちまったw
仲間4人分で8000かぁ 収納有ろうが無かろうが上限200は変わらないのな
200到達した状態で収納+習得して初めて気付いたわ 収納が買えるようになったけど仲間に配れないから意味なくね?
押し付けるの? Steam版ってまだだよね?
それ出して海外勢からのフィードバック受けて修正して〜からだろうしなぁ
ストーリー構想ぐらいはしてるだろうけど先の長い話だ
Steam版が上手くいって作者のモチベーションが上がることを祈る なんか鍛冶に手を出した瞬間ハクスラ要素?が無くなって面白くなくなっちゃった
序盤は詰まるまでは縛った方が面白そうね 高レベル鍛冶は、特にアクセがな
厳選しまくって爆発100と即死100の2つだけでいいような気さえする
それを見越してか知らんけど神社で防具の枠を減らせる(武器の枠を増やせる)アイテムも手に入るようになったし ひさびさの口調とグラupありがてぇありがてぇ😭
アプデあってもぜんぜん上げられないからみんなelinにでも移住したのかと思ってたよ
まだこういうの出してくれる人が残ってるみたいで良かった アップデータ作るにも時間かかるだろうに自分のことしか考えてねーのか マイタウンの方も上げてくれてた人いたけど冒険者も来たか
いいね 次回アプデで収納上限300解放と口調バグ修正だとよ 収納はありがたいけどますます何でもアリになりつつあるな
取得条件はその分厳しくしてきそうだが 厳しくって言うか
収納+書自体は現バージョンで手に入ります
はじまりの地で神社を召喚してください
その神社に祭られてる神は誰なんでしょうねぇ…… 収納緩和した程度でなんでもアリか?
もともと重量制限きつかったって話じゃない 収納+は1冊300万だっけ。10冊なんて余裕だよなあ
それよりスキル+がきついわ
気が狂ったように殲滅依頼受けまくるしかないのか >>497
公式にもたびたび湧いてるけど重量キツイとかイミフ
かばん整理を面倒がってるだけだろ まぁ預かり所の預け賃とか慣れたら屁でもないけど、
こう、始めたばかり初心者が、その仕様を厭って
手持ちに抱え込む→手持ちが一杯で拾えない→めっちゃ不便!って負のループに陥る事もままあるし… 重量200だとダンジョン潜った際に溢れることたまにあったから上限開放は有りがたいな >>502
誰もそんな話はしてねーぞ
プライドしかない無能は言うに事欠いてすぐ話を逸らすからわかりやすいわ >>503
わかった わかった
きみは有能なんだから無能に当たり散らさないでくれよ >>503
プライドしかない無能ってお前の事だろ
自己紹介乙 自演を疑いたくなるようなマイクラキッズレベルの喧嘩
自演じゃないならもっとスルースキルつけよう 少人数PTとか必然的に所持数限られるからプレイの幅が広がるな
ゲームの難易度は作者がデザインするにしても最終的にプレイヤーが決める事だから
自由度の上がる変更は素直に歓迎すればええんよ 現在でも活発に動いているコミュが公式だけの現状を見ると公式がwiki立てろって暴れてた奴はあながち間違ってなかったな レベル30台になったけど
サタン系とサキュバス系に遭遇しない
どこで出てくるんだろう…? レベル500程度で装備やスキル厳選すると敵全部ワンパンになっちゃうな
開始と同時に仲間がボスをパン!って瞬殺するたび俺が倒したかったのにってなる
レベルカンストすれば装備の性能より敵の能力が上がるのかな
一人で行け?はいその通りです いやぁ、それ(敵の能力が勝る)は無いかと
レベルによるステータスの合計数値は敵も味方も同じなので
(それゆえモンスターを仲間にしても問題ない)
装備、スキル、アビリティの優劣がそのまま戦力差になる
装備を厳選する=高ランク装備をする
なら敵が弱く感じるんじゃないでしょうかね
あとプレイヤー側はギフトとか食べ物でステータス盛ってるでしょうし
一応カンストすれば装備ランクは同じになるのかな?
(まだそこまで行ってない) アイテム多く持てるようになった今ソロプレイは楽しそう まだなってないですよ
収納+書は実装されたけど持てる量は最大200のまま
次回アップデートで
ステータスでの最大所持重量200
収納書で最大+50
収納+書で最大+50
計300になるようにすると公式に書かれています ブローチ盗んても補充されるのランク2ぐらいなんだけど
どうやってランク上げるの?
レベル上げ? レベル上げ、です
補充される装備はキャラレベルに影響受けるので
(盗む相手のレベルを上げる必要がある、主人公のレベルではない) なお
仲間にしてしまえば盗まなくても
干渉から装備変更、持ち物を見る、受け取るで盗み属性無しで装備をもらえます
仲間だと補充しないじゃん?
は
名簿から仲間→住人の変更をすれば良いです
(で補充したら仲間にして受け取る) レベル上げかぁ…ありがとうございます
というか仲間にしてもマイタウンの住民に戻せば補充されるんですね…性根腐らなくて済みます 現状メインストーリー以外イベントがないからレベル100くらいで飽きて周回するの繰り返しだな。
登録冒険者枠も一杯になったしまた増やして欲しい。
贅沢言えばDLCとかで太閤立志伝みたいなイベント作成ツールを作って貰えたら一生遊べるんだがな。 >>514
公式wikiならゲーム内にリンク仕込んで誘導とかもできるし普通にありだと思うけどね
アプデ更新も落ち着いてきてるし今からでも公式wiki立たないかな >>523
何度も一通りプレイ出来るなんて最高だな 魔法少女の出てくる確率だいぶ低いのかな
盗む→キャンセルめっちゃ繰り返した お、ゆらゆらドットネットさんの加工規約変わって、加工制限規約撤廃されたね
近々、グラフィック合成器の素材アップロードしちゃうよ? とりあえず、公式冒険者アップロードにあげた。
ちょっと場違いな気がするので、素材データをアップロードする良い場所とかあれば教えてほしい。
別アップローダ作成してそこにアップする方が良いかな?
他の人も気軽に投稿できるようになればなお良いんだけど。 >>530
ありがとうございます
そういうのの為の公式『何でもアップローダ』を作ってくれてるからそっちでもいい感じかな?
非公式アプロダもあるみたいだけど認知度低すぎて誰も見てないかも >>0531
サンキュー!「何でもアップローダ」に移動しました おおー、これは便利だなぁ
>>530ありがとう!使わせて頂きます バージョン2.0に更新したよ
1つのフォルダで完結できるようにフォルダ構成を変更したので、無印版をダウンロードした人はデータ削除して再ダウンロードしてね
データも半分に減ってすっきり >0535
0528〜の流れって事なら
歩行グラを作る補助データのアップをしてくれたって事です
ついでにそのアップデートの報告も
とりあえず公式の
冒険者データ板
何でもアップ板
を見れば多分理解できるかと えーと、つまり
今まではホコグラをツールを使って手作りで作成していた
これが、
ゆらゆらさん?からデータの提供があってそれ使って加工もおkとお達しがあったので作成が楽になった
という解釈でおk? ちょっと違う
今まではゆらゆらさんの規約で加工配布は制限(正確には曖昧な表記)されてたけど、それが撤廃されたから加工配布が可能になった
んで>>530がグラフィック合成器用に加工したデータを提供したって流れ つまり歩行グラの作成技術がない人でも簡単に歩行グラを作成できるようになったと言うこと
後は実際に試せば分かる 素材提供者とそれを欲しがってる人双方にとってWinWinの環境になったね 奴隷商人の顔グラを変えたいんだけど
ファイルNo.わかる人いませんか? すまん主人公Lv50(火魔)にwikiの相伝の書ランキングとかいうので1位の聖なる審判覚えさせてみたら火より遥かに弱いんだが
武器変えてもランク補正であんまかわらんぽいからアビの攻火118、攻光1なのでこれが原因とは思うんだけど
光育てたら強くなる?あと光闇魔法使いに転職する意味ある? 細ぁに見たら違うが概ね職が影響するのはゲットできるスキル書だけと思ってよい
素のスキル威力は全部装備や上乗せスキル外して(揃えて)撃たんと較べる意味無い
つか1位審判なの?手持ち武器の攻〇に合わせられる摂理系だと思ってるんだが あれは高レベルまで育成してランク10になった奴を女神から貰って、
そこから十二分に育った主人公が使えば、補正めっちゃかかるから最終的にはかなり強い
っていうやり込みの話じゃなかった? >>538-539
なるほどありがと、配布も可能になったのは大きいね >>543-544
なるほどありがと、それなりに理解できた 売れればさらにモチベ上がってアプデにも力が入るしな! 今でも十分過ぎるほどだけどw
あとは海外の目線からのアプデ要望も出てくるだろうし えっ steam版ださない言うてなかった? steamキーくれないかなw 3月4月大作ゲームたくさんに出るのにこれ重なったら… ついで買いも狙えるけどビッグネームの同系統なんかがあると厳しいかな? Steam版にセーブデータ移行は出来そうに無いのか…
遊び直しだな! 今後のアプデはSteamでしかやらないとかでもない限り買い直す気にはならんなー 冒険者データゲーム内配布機能はSteamとDL共用出来るようにする予定らしいし
Steam版を買うとしたら、そっちでしか動かない非公式MODが出現した場合くらいだな steam蔵わざわざかまさないといけない理由も無いしな 魔女とウィッチて別だったのね。エレメンタルフレア狙いで延々ウィッチやってたのに無駄だった(´・ω・`) どんまいどんまい
そのレスのお陰で同じ過ちを繰り返す人が減るだろう アップデートを手動でするの面倒だからスチーム版に乗り換えたい・・・ 上の流れを見て、今回初めてホコグラ追加しようと思ったんだけど
・追加できるのは100体分まで
・追加したいホコグラを一つずつチェックして欲しいものを該当フォルダの適当な番号ファイルへ上書き
ということであってる?
なんとなくフォルダに全て突っ込んで好きなだけ選べると思ってたんだけど説明見たら違うっぽいなーと >>563
そうだな各フォルダにあるナンバーネームがついてるやつに上書きして行く感じ
注意点
・ナンバーが付いてる元画像を邪魔だと判断して消したりするとタイトル画面でロードエラーが出て起動しなくなる ありがと、やってみる
1-100までのファイル名を直書きでコーディングしてるんだろね
たしか公式でJSはフォルダ参照からのファイル名を取得できないみたいなこと言ってたし 今から買うなら、steam版が出るまで待った方がいいかな?
あとこのゲームってゴアというかグロい要素とかもあります? >>566
steamをメインで使ってるなら待った方がいいかもね
steamのほうでMODができたとしてDLの方でもそれが遊べるとは限らんし
グロゴア要素はせいぜい〇肉が落ちて食えるくらいかな 人間が老若男女善悪問わずにコロコロ出来るのも
ゲームとしては珍しい部類に入るな
視覚的なグロは特に無いかな >>566
Steam版出るのはまだまだ先みたいだし(ブログ見ると6月頃?)
そんな高いもんじゃないし、個人的にはやりたいと思った時に買うのが良いと思うぞ
Steam版限定で追加される要素は今のところなし >>570
円で買えるぞ
おま国価格になってるのもあるが普通は通常ドル価格を変換した値になってる >>569
5月か6月ってのは中国語版の事だと思ってたけどSteam版の事なのか? >>572
よく見たら中国版の話だな
今春って言ってるんだね 基本ゲームはコントローラーでやるんだけど、dlsiteで買ったのでコントローラーでの操作は可能?
elonaみたいな無茶苦茶加減はそんなになさそうかな? >>575
ほぼパッド前提で作られてるから安心していいよ
Elonaをパッド操作するより遥かに操作性いいと思う あ、すみません
elonaの無茶苦茶加減というのはゲームの内容のことです
演奏中に石を投げられて殺されるとかあとは終末とか召喚魔法の乱舞とか >>577
Elonaライクではあるけどそういうのはかなりマイルドになっちゃってるね
作者の意向やコンセプト的に難易度は優しめだし、理不尽な要素は自分から縛って作り出さない限りほぼ無いかな
だから突発的なハチャメチャな状況が好きな人には温いと評価されてる
Elonaの楽しさを理解する前にゴミ箱に放り込んだ人が気軽に楽しめる感じ elonaはコントローラーではできないんですよね? それはelonaスレで聞いてきた方がいいんじゃないかな数年前俺がやってた頃は標準では対応してなくて外部ツールで無理やりキー設定して遊んでたよ
でもあんまり操作性は良くなかった記憶がある… NPCが引き起こす予想外のアクシデントがElonaに比べるとほぼ0になったよな
いきなり呪いパンドラを開けて阿鼻叫喚になってくれてもいいのに 飛び道具好きだから体験版で守備兵の主人公以外が遠隔偏重のパーティ組んでる
銃が打属性ってのはちと違和感あるが
遠隔武器の属性が偏っていないのは個人的に嬉しいわ
製品版はやっぱSteam発売まで待ったほうがいいんかな
もしDLsiteでセールやったら我慢できずに買ってしまいそうだが 自分は銃が打属性なのは違和感ないですね
あれは金属の塊が高速で飛んでくるので結果的に突き刺さって(めり込んで)いるだけなので
実際に貫通力(刺し力)を高めた銃弾だと逆に殺傷力が落ちたというデータもあります
(他ゲーでも斬打刺のどれかだと打属性が多い印象)
Steamが良いか
DLsiteが良いか
はグラフィック以外に仕様の違いが無いのかどうか?
次第でしょうかね
違いが無いならグラが自分の感性に合う方を選べばいいかと
違いがあるならどういう風に違うのかで変わるかと
後
バージョン違いのゲームを残しておきたい場合
DLsiteの方が楽かな?多分 >>587
まあ「重砲」ってカテゴリ名で打属性の作品もあったからそのイメージは理解できる
それをプレイしていなかったらもっと違和感あったろうな
ちなみにWikiだとマスタリーマズルが
攻斬に数値割り振られてるけど攻打の間違いって事でいいんかな
主属性は他の銃と同じく打だし wikiに書かれている序盤に手に入る視界2の首飾りってどこで手に入るの?
レベル150まであげてイクリヨ仲間にしたとこまで進めたけどいまだにわからん 俺も分からんかったわ
結局、店売りボスドロで手に入れた🙄 ELONAは2000時間は遊んだが
これは200時間で飽きたわ 200時間なんてフルプラ商業ゲーでもめったにないし十分だわな ベッド椅子あるとこ以外のセーブ不可、厳選不可、鍛冶系撤廃、ダメージ量10倍のハードモードMODはよ
縛りプレイは意思が弱いから無理だ まぁSteam版出たら出たで昨今の高難易度ハクスラと比較されて
すぐにやること無くなったーて低評価書かれるだろうし
その内「これでええんやろ?」ってぶっ飛んだヤケクソ高難易度モード作ってくれるんじゃね レベル上限解放からして大雑把な内容だし、そんな一部ガチ勢のための調整はしないと何度も言ってる mydataのグラ数、倍は欲しいなぁ
もうパンパンになっちったよ😫 いや、10倍は欲しいな
欲を言えば、前に要望で上がってたランダムNPCにも適用できる機能を追加して欲しい こっちは使う気もないのに無駄にデータ量増やさんでくれって人もいるだろうからなあ
そこまでのサイズでもないんだけどさ >>600
フォイルごちゃごちゃし過ぎてると初心者が取っ付き辛いって問題もあるしねぇ🤔
グラ増やしたいならDLCで公式から落としてね〜ってのか、自分でここの設定弄ってね〜って形式でも良いかもね たしかに🥹
talkやらoverwrite弄るタイプと同じように容量も弄れたら理想的って感じかね
今は作者さんSteam対応で忙しそうだから要望出しづらいし妄想だけここに吐き出す🤪 容量をいじるのはJSの仕様的に無理って話だわな
やるなら置き換え用ダミーファイルを大量に置いてソースに羅列して読み込ませる従来の単純な拡張になる
それで起動時の読み込みががっつり遅くなるのも作者の懸念になってる
実際、現状でも一般的な同人ゲーとしては読み込みが長いほうだとは思うが
個人的には仮に読み込み10倍になっても自己満足が高まるなら別に?という感じだしそういう人は多いと思うけどね
起動なんてアイコンぽちってションベンでもしてくれば終わってるし 起動時のファイル読み込み画面が可愛いアイコンのロード画面になればストレスも溜まらず良いと思うんだ
あの表示は今のファイル数でも長く感じるんだよね ゲーム楽しみたい奴は絵なんか意味のない記号にしか見えてねえよ 短絡的だなぁ
ハクスラだけを楽しみたい人、キャラ絵含め編成やスローライフを楽しみたい人、いろいろいるだろうに
絵に興味ないプレイヤーばかりならこれまで数々のマイタウンや人数の拡張、顔グラホコグラの追加の要望は出てないし 逆に絵が記号に見えるくらいのゲーム脳って凄いな
記号が記号を装備して記号と戦って記号をゲットする 逆に絵が記号に見えるくらいのゲーム脳って凄いな
記号が記号を装備して記号と戦って記号をゲットする 歩行グラ素材集を提供してる人にマジ感謝
ツクール素材とかも使えるらしいけど
個人的にはゲームに合ったフォーマットのグラを使いたいから助かってる >>609
変愚蛮怒位のローグ系をずっとやってた人かもしれん 最近知ってこれから買おうと思ってるんだけどいまからだとSteam版待ったほうがいい? >>612
とりあえずDLサイトの体験版やってみて自分で判断した方がいい
すぐにでもガッツリやりたいなと思うならDL、これなら少し待っててもいいなと思うならSteam AI生成された画像が死ぬほど大っ嫌いっていう病気を持ってなきゃDLでいいぞ 体験版出てるんだ?ありがたいわ
AIも全然平気だし体験版やってみて合いそうだったら買ってみる
アドバイスありがとね 特定のプレパッチをある程度の期間続けて利を得たいならDL
バージョンアップめんどいならsteam DL版はセーブファイルをコピーしてバックアップ取れるけど
Steam版だとセーブデータがサーバにアップされるんだよな?
ならDL版のほうが融通利くか 私も歩行グラ素材集を提供してくれた人に超絶感謝
これで作りたいキャラに寄せた歩行グラ作って修正する事でだいぶ楽に作れる様になった
私のピンキーちゃんに歩行グラついたのは貴方のおかげです
ついでにシャルティアやフラン&師匠にも Steam版まで待つつもりでいたけど
DLのポイントが4月で失効になるから結局DL版を買ってしまった
体験版やり込んでも引き継げないから
少しでも早く製品版を進められると思えばまあいいか まあ多少のやり込みはすぐ取り戻せるけど体験版で触って気に入ったなら買うのがいいわな
steamと合わせたところで高い買い物じゃないし Steam版とDL版もセーブデータ共有出来ないらしいから乗り換えしようと考えてる人は注意ね >>610 >>619
需要があったようで良かった
ver5.0に更新、素材大幅に追加したので良かったら使ってね 久々に戻ってきたら、俺が深夜テンションの気まぐれで上げたキャラが何百DLもされててワロタ
みんなもっと上げてアプロダ盛り上げてくれ〜〜
>>624のファイルも使わせてもらうよ、ありがとさん 複数のグラ入ってるやつで一覧付きなのはマジでありがてえ 仲間に調合担当させたら製法書を拒否るし押しつけもできないし
落としても拾わないしで困ってるんだが製法書を読ませる方法あるん?
過去ログ漁っても同じ問題に直面してる人を見かけないから
何か方法がありそうな気がするんだが 自己解決
主人公が製法書読めば仲間にも共有されるのね これ特定条件でキャラグラ変えられる?
デフォキャラを裸にして装備に合わせてグラが変わるようにしたい >>629
無理
そのキャラ用のグラ複数用意しといて鏡使って自分で変えるしかない🐸 バフとかデバフの効果量って、ステータス(知力とか)の影響ってある?
スキルレベルだけ高ければ誰でも同じような効果なんかな 歩行グラ多様化したくて色んな別ゲーのやつ加工して引っ張ってきてるんだけどオススメないかな?
(あくまで個人利用の範囲で使う)
Elonaとめぐめぐとドラゴノーカとかのアプロダは漁った 最近話題に上がってる、なんでもアップローダの素材集使えば100体なんてすぐ埋まるけど、そういんじゃなくて? >>633
ゆらゆらドットベースキャラが嫌いなわけじゃないけど
ちょっと食傷気味なのよね
自分は3等身あればグラの差異を気にしないタイプだから
なんか良い歩行グラ素材がまとめられたり、投稿されてるサイトでも教えて貰えないかなぁ、と思って書き込んでみた次第っすね 気持ちはわからんでもないがこの手のホコグラ採用してる作品がまず少ないんだよな
個人が作成するにしてもまずモチベになる作品がないと動かない、グラだけのまとめサイトは配布の問題もあって容易に作れるものでもない
こういった事情があるから現状では既に挙がってるところぐらいしかないんじゃないかね、少なくとも俺は知らない >>634
個性的だったり、版権物はニコ静画とかXでも個別に上げてくれてる人いるから上手く検索して探してみるといいよ
規格違うけどElonaPCC加工できるノウハウあるなら余裕っしょ >>637
pixivは探してたけどそっち方面はまだだったから
探してみるよ ありがとう!
>>638
すげー!そんなんあったんだ!
知らんくて自力でやってたわ ありがとう! Twitterで異世界の創造者で検索してた時に見つけたやつなんで探せば製作者さん見つかると思うのでいいねしたってもええんやで >>640
ツール名でグクって見つけたから押してきたよ
めっちゃお手軽でいいねー NPCからタダで教えてもらえる生産スキルって
仲間にも同じ方法で覚えさせる事できるの?
主人公に生産集中させたほうが良いのかもしれないけど
ロールプレイの一環で生産スキルをバラけさせたい わかる
自分で何でも出来ちゃうとNPCは機能としては空気になりがちだしな
オレもロールプレイ優先で不自由や不便を楽しむ派 体験版含めて1カ月もプレイしてないけど
近接職オンリーで魔法・遠隔武器禁止縛りの脳筋プレイをやりたくなってきた
主人公の守備兵を上手く立ち回らせてやっていけるといいが 遠隔スキルも縛らないと飛び込みアタックで飛び回るだけになりそう このゲームは厳密には物理攻撃も斬打突という属性攻撃なのよね カウンターが近接以外の遠隔はもちろん確か回避も遠隔でやられてそれ回避したら遠隔でやり返したと思うよ 遠隔カウンターはそういうスキルを持ってなければしないのでは すまん回避カウンターは勘違いやった
だいぶ前にヘンなの〜って思ったような気がしたんやが カウンター持ちがパーティにいたんじゃね?
そこらの住人でも何かの拍子に拾って覚えてる可能性はある そりゃスキルにしろ武器スキルにしろカウンターつけてないならカウンターせんよ
カウンター条件の話しな うん、条件の話で言ってる
カウンタースキルを複数持ってれば条件にあったのが発動するから知らないうちに持ってたんじゃないかなと 立ち絵……は難しいとしても
フレーバーテキストとかを設定できるようになると嬉しい
スキルや職業名を変更できるだけでもありがたい事なんだけどな 嵌れば嵌る程、セーブ引き継げないバージョンアップが怖くなるな
Steam版販売以降は引き継げない事態が無くなるといいけど 引き継げなくなったことなんかあったっけ?
かなり初期からやってるが思い当たらん アップデートのご報告にあるこれの事かな
あと、バージョンの番号は下記のようなルールで付けていこうと思っております。
A.B.C.D (例:1.1.0.0、1.0.7.1)
A:セーブデータが移行できないようなバージョンアップのときに数字が増える
B:大きめの改修の場合に数字が増える
C:通常の改修の場合に数字が増える
D:小さめの改修の場合に数字が増える なるほどそれで怯えてるのか
作者のこれまでの発言からするに基本設計から大幅にいじらないといけない修正は避けたがってるからなぁ
steam経由の海外の反応が殺到する今後の動向は楽しみだわ >>658
セーブデータの移行方法のファイルにはこうも書いてある
設計が変わるようなバージョンアップが行われていた場合は、
セーブデータを読み込もうとすると「読み込めません」の警告が表示されます。
その場合は、旧バージョンで引き続きプレイしていただくか、
恐縮ですが新バージョンで1からプレイしてくださいm(_ _)m
作者もやりたくはないのかもしれないけど
可能性として考えている事は間違いないって事だな 勝手なこと言わせてもらうなら設計から変える必要が発生したら同じ路線の新作がいいと思ってしまう
センスある作者だし大きく期待を裏切るような出来にはならないだろうなと steamでいつ発売するんだろ?
ゲームパッドでの操作はできそうかな? >>660
まぁ設計と言ってもセーブデータの設計だからね
例えば、上に書かれているような「スキルや職業名を変更できる機能」をつけようとすると
セーブデータの設計をいじる必要があるだろうしね
そういう機能がいくつか溜ってきたらまとめて追加してバージョンアップするだろうからむしろ歓迎よ ファイルエラーの改善ありがたいわ
あれ地味にめんどくさかった ・各種スキルの「近接命中,遠隔命中,魔法名中」などの参照先を調整しました。
調整されたスキルは、再取得したものから新しい参照先になります。
コレ、なんか不具合あったっけ? 詳しくは忘れたがが公式質問の流れで
あんまり厳密に決めてなかったから調整するとか書かれてたような気がする 創造主の加護にもランダム要素あって草
最大は11ターンかな? >>665
不具合ではなく質問のほうだったか、検索したらそれっぽいやり取りあったわサンクス 一通りやったけど、良くも悪くもelonaを水で薄めたような作品だった
elonaの最初のとっつきにくさ、油断したら即死の難易度、ディープさ、外連味、中毒性、それらが全部マイルドになったようなゲームだった >>668
個人的にはそのマイルドさが丁度良かったわ
自分で作ったキャラで好きなように冒険できればそれでいいから
エーテル病みたいな濃ゆい設定はノーサンキューだった
実のところ剥製は欲しかったけど 初めから狙いがライト層みたいだからねぇ
Elona系ゲームの入門としてはすごくいいと思う
俺もこの緩さがちょうどいいからマッタリ続けてる オレも自作で顔と歩行グラ作ってから体験版始めてみたけどまったり感いいな製品版買うわ
でも一つ不満があるとすればキャラちっちゃいな。見渡せる範囲が広いというか
もっとクローズしていいと思った elonaとか追っかけても仕方ないわ
あっちはフリゲRPGの最高峰だもん
こっちはうんことか出してもっと子供向けにするべきだと思う elonaでいう『』や《》付きの見た目は同じだけど強い雑魚敵とか欲しいなと思ってた時期もあるけどこの緩さに慣れちゃって今来たらいらねーってなる自信があるw 序盤からわりと何でもできるのが良さでもあり悪さでもあるよな
序盤も終盤もやることほとんど変わらないから飽きがきやすくて
かと言ってelonaほど序盤マゾくされたら今の時代やってられんけど 純粋に高難易度verとして理不尽な即死要素増えてもいいからサバイバル要素とやり込み要素高めたら…って期待はあるな
ただこれ以上はコア層に絞りすぎて他を置いてけぼりにしそう ゲーム内アップローダ良いね
自分の作ったキャラだと変に思入れあって飽きるから、他の人が作ったキャラ使うの楽しい
口調も入れて欲しいけど、みんな自分で作るのに抵抗あるんだろうな
AIチャットでなんとかできんかな ぶった斬る幼女とめった刺す幼女がお兄ちゃん(主人公)にデレデレになる
兄妹プレイが楽しくてしばらく飽きずに続けられそう
COMが的確にスキルを選ぶようなら
もっと色んなスキルを持たせたいけどわざとこういう調整にしてるんかね 強敵から逃げる時に運が良ければ・・・くらい?
食い逃げでしか使ったことないや 始めてからそんなに経ってないからWiki編集自重してるけど
載ってないスキル(具体的にはシールドアタック)とか
アクセ屋でリセマラして星飾り狙うテクニックとか書いてもいいんだろうか いいんじゃない?
荒らしの残骸が残ってるらしいから何を信用していいのかわからん >>685
トンクス、とりあえずシールドアタックを追加してみた
Steam版が出れば人口が増えてWikiもより充実してくるかな 昔、頭のおかしい常連が2人いてな
一人は虚言癖こじらせた解析&改造プレイヤー、真偽も定かではない情報を書き込んだりwikiに載せたり
もう一人は煽り荒らし厨、このスレと公式掲示板、立ったばかりのwikiをID変えた自演連投で荒らし続けた
wikiはこいつらが暴れた舞台になったんで初期からやってる住人はあまりwikiに触れたがらないんだわ
そいつらも今はさすがに興味が他に移ったのかそれっぽい動きはないから新しいプレイヤーが手を加えるなら応援するよ >>687
荒らしがいたって話はWikiにも載ってたけど予想以上に傷跡深いんだな なるほどねぇ
wikiでデタラメだって書いてる人らも何処が間違ってるのかろくに指摘してないから不思議だった
新しい情報でwiki編集してくれてる人に感謝 ほーん、そんな経緯があったんか
じゃあ解析?っぽいデータはあまり信用しない方がいいと
全然違う話だけど星飾りが固定入手って情報は悲しいので消したい 仮にホントに取れたとしても全く重要な装備でもないし消しちゃっていいと思う wikiの編集権って今は解放されてんの?
前スレに貼られた個人ブログの攻略記事は内容充実してたのに消されちゃったみたいだしまともなwikiが欲しいね >>690
例えばヘルプになく検証以外に知りようがない確率○○%みたいな表記は解析厨のレスからなので削除でいいよ
当時のスレにはリュウグウのヒット率や天候によって確率上がる等が検証による確定情報(=信憑性なし)として書かれたからな
作者が良心的で内部計算や参照数値は質問あれば公式掲示板で答えてるから、数値関係で確定扱いとしていいのはそっちだけだと思う 多分もう当時いた人らのほとんどはコンテンツしゃぶりつくして他所に移ってるだろうし
自分のような新規組からしたら昔の流れ解説してくれる人はありがたいよ 発売後の数日から始めたけどいまだにLv300にも達してない古参まったりプレイヤーなんでモチベ一定なのよね
一日の限られたプレイ時間で街いじったりおきにの住人育成してるからストーリーは全然進まないわな、最後までクリアしたこともないし
こんなだけど昔の関係でわからないことあれば知ってる範囲で答えるよ キュアオールって魔王ヴァルフ倒さないと手に入らないんだよね?
ひたすら寝て時間経過させてお祈りしながら出てくるのを待つのが1番効率いいですか? >>696
Wのほうなら最序盤で手に入ったぞ、確か宝箱からだったかな?
すぐに止めて消したデータだからもう残ってないけど とりあえずダンジョン巡りしながら時間経過させて魔王出るの待ってみるか
ありがとねー >>698
いや、確かダンジョン道中の宝箱からだったと思う
その辺の記憶はもううろ覚えだからアテにならないけど キュアオールはW付もW無も宝箱から出てるから確率の問題かな、赤箱/金箱は関係ない、ボス云々も関係ない
W無は白い妖精みたいなザコ敵でも落とす
このあたりの情報は公式掲示板に出てたのと自分でも確認済 配達先の人物がエンカで出る事もあるんだな
ギリギリの期限だった配達がエンカで達成できたお陰で余裕ができたわ >>701
確かにW無のキュアオールもダンジョンで出るな
未鑑定状態だからどのタイミングで出たかはわからんが 敵やダンジョンのレベルも関係ないみたいだしね
俺が初めてWオール取ったのはレベル一桁の地図ダンジョン赤箱だったから最初は地図限定かと思ったがそうでもないし 27000…受賞効果もあるだろうけどジワ売れすげーな 過去のバージョンて入手できるのかな?
自分で毎回残すしかない? >>696
キュアオールを所持してるヴァルフはサーラの色違いのやつだね
うろ覚えだけどLv50か80を超えたくらいで出現したと思う
名前が似てるけど魔王はヴォルフっていうわんこ
キュアオールは討伐報酬の宝箱からランダム低確率で落ちるかも >>708
草 ほんまや間違えてた😂
教えてくれた人達ありがとうね Elonaみたいに特化生き武器みたいな壊れる要素がない代わりにゴミ箱ダンク要素もそんなにないので
さらに軟化したElona+みたいなゲーム Ci-enにあるゆらゆらドットの高校生素材が欲しいのに
ダウンロードリンクが無くて落とせねぇ
投稿日が無料プランの有効範囲外だったから
有料プランも試したけど駄目だった
500円損したー >>707
ありがとう 今後はバージョンアップ毎にバックアップします タイトルで作れる冒険者の会話jsって世界に生成された時点でセーブデータに焼き付いちゃうのかな?
js編集してセリフの微修正とかしようとしたけど変わらない…
クリスタルから自作したキャラは反映されるのに(´・ω・`)
細かく変えたいキャラは作り直さないとダメか… 台詞作成はあくまでもユーザが作ったキャラのためのもの、既存キャラは対象外 うーん タイトルで追加した冒険者も既存キャラ扱いになるってわけかぁ
後でアップデート考えてたりするキャラを.tbrgchで配布するのは悪手なんだね失敗した(´•ω•`) 新たなオリジナルコンテンツではなく、グラ、口調の取り込み等のコマンドができたというだけ 取り込む機能じゃなくて、作成方法の説明が出来たたげだった 取り込む機能じゃなくて、作成方法の説明が出来たたげだった 二次創作物をゲーム内に直接は上げずらかったから助かりゅ Steam版出るまでセールはやらないと読んでたけど普通にやってるのな スキル見やすいねーありがとうクエクエ🦆
欲を言えば効果量にも色つけて欲しかったけど修正テキスト量が膨大そうだから難しいか 幼女グラが髪型髪色違いの2つだけなのが残念
ゆらゆらドットのがその2つしかないからだけど 歩行グラ素材集に男性歩行グラ素材追加したよん。
良かったら使ってね。
子供歩行グラ素材は次回導入予定よん。 またデータ通信に切り替えるだけ
投票率は高くないけどNHKドラマ妙にチャットがきもい 視界強化スキルの「ライト」を落とす敵を教えてください
wikiで検索してもライト○○などの別のスキルに埋もれてよく分かりませんでした >>727
ごめんなさい自己解決
魔法店で売ってました。 Steam版発売で新規プレイヤーが増えるまでに
Wikiに序盤の進め方とか各施設の説明みたいな初心者向けの内容を充実させたいな
俺自身ゲーム開始から1ヶ月程度のまだまだ初心者だから一から十までは書けんが
基本的な部分ができたらわかる所は順次追記したい このゲーム外部公式アプロダとかあったんだな。
2週間くらい遊んでたが作者ホームページ見てなかったから今回のアプデで知ったわ
ソロゲーなのに結構ユーザー間の交流あるのね 交流があった(過去形)が正しいかもな
今となってはここが雑談の場になっとる 特に話題が出ないだけで公式掲示板を巡回してる人は多いと思うよ アタッカー勢の攻撃スキルが狩猟オンリーのパーティを試していたら
NPC殺したい病に罹ってもうた 質問いいですか
アビリティを仲間に覚えさせた時
例えば「物の知識」だったら自分が鑑定したときにアビリティ持ってる仲間全員(現在パーティのみ?)のアビリティレベルが上がるという認識でOK? 物の知識は当人以外のパーティメンバも(持ってれば)上がった気がする
交渉もそうだったような?うろ覚え >>735
メンバーの交渉って少なくとも装備付与のものは無効だよな
習得ができるって事はそっちは有効なのかもしれんが キュアオールようやく手に入ったよ😭
ダンジョン巡りして箱開けまくっても出ないし遺跡ハシゴしてもダメだったから
邪神像手前の階段上下しまくってLv上げがてらにヴァルフ狩りしたら3個も出せたわ
たぶん皆は適当に遊んでらW版をいつの間にかに拾えてる感じなんかな?運がないぜ😂 情報通りの時間帯にダンジョン行っても賞金首が出る確率が低くて困る
やっと出たと思ったらダンジョン雑魚よりレベルが低くて
こっちが到着する前に殺られてしまうし 都合の良い位置に出現するまでリセマラしとるわ
鍛冶やスキル書のリセマラに比べたらどうってことない 賞金首ってロールプレイ以外で積極的に狩る利点あるの?
ゲーム始めた当初は探してみたりもしたけど、今じゃたまたま目的地にいた子を狩ってるだけになっちゃった 石とスキル書
NPC育成している人にはどっちも必要 無理して探そうとは思わないけど城に4人とかいたりしたらまとめて処理してるな
ギルド貢献度が全然足らないから NPC冒険者を高レベルにしたいなら捕えた賞金首を説得するのがオススメ 俺の場合は育成対象が商人とかのパンピーだから賞金首はスルーだな、戦闘メンバ欲しいわけじゃないし
アビリティを一緒に上げたいから最初から高レベルなのも論外 おこづかいだよ
それ目的に追いかけるようなもんではない 魅力装備固めて捕えた賞金首説得すると
大体2回で説得完了するからギフトも美味しい 狩猟パーティ「合法的に人肉を手に入れて賞金も貰えるチャンス!」 このゲームって町中にアイテム置いとくと
時間経過で消える? じゃあ大量の装備作っても
後処理しなくてよさそうね
ありがと 鍛治縛りじゃないなら分解の経験値回収効率良いから捨てるのはもったいないぜよ 久々に再開するかと思ったら未だにアプデしてくれてて驚いた
こうなったら最初から始めたいけどキャラに愛着があるから引き継ぎするか迷う…
冒険者登録して旅してるの眺めるくらいが新規感もありつついいかなぁ ストーリーやクエストまわりはアプデでいじってないから最初から始める必要はないかと >>758
どのゲームもだけどはじめからするのが結構好きなんだよね
それにそんな進めてないけど世界は最大まで拡大してるから女鍛冶屋とかいないのも残念で
仲間キャラへの愛着以外はやりなおす気満々 神社の装備欄変更アイテムって主人公専用なんだね
ウィザードじじぃとの子供の武器増やしてアルマデル多刀流しようと思ったけど出来なかった 沈黙耐性100超えるようにして沈黙の洞窟いったら沈黙貫通してきてわろた… 無限牢獄って行きたくなったらその都度信仰下げないとあかんの? いちいち最新版をダウンロードして上書きして、が面倒だからSteam版来たら買いなおしたいわ
既に持ってる人はコード配布とかそういうのあれば一番良いんだけども 購入者への無料配布はないって回答みたいだ
なお質問者は何故かスタンプでボコボコにされとる
俺は次いでに非AIの新絵がSteam特典扱いになるのか聞きたかったが気分が悪くなりそうだから聞くのやめた 当然無料ですよね?って要求ならともかく
確認しただけで乞食とかもうビョーキだろww 質問をする時点で十分乞食だわ
PS5でゲーム買ったらSteam版のキー付いてきますか?って聞くようなもんだぞ
Steam版対応するにも金かかってるのも理解出来んのか
あと制作者がSteamで出してる自分のゲームを配るのに無料で配れるとでも考えてるのか? スタンプでボコってるのは例のキチガイだからそれはそれとして、コードもらえるかどうかの発想自体が乞食なのは同意 何でもアップローダの素材集に子供素材追加したよん
可愛い幼女も作れるよん(可愛い男の子も)
4月末に一旦削除するのでDLはお早めに 乞食のコミュニティなら乞食同士で集まって好きにやったらいいじゃん
一般人が集まるところで乞食の理屈を振りかざしても誰も賛同せんよ >>768
固有ボス、固有雑魚敵と
視界+1のレア武器があるよ 自分たちが乞食発言してるって自覚が全くないのが一番の問題なんだよな まぁ海外インディーズだと稀にSteam進出で購入済みの人にKey配ってくれることあるからね
Factorioがそうだったし、忘れたけど他のでもそういう記述があったの見たことある
でも基本はないと思っておいたほうがいいよ
本当にAIじゃない顔グラ追加されるならせめてそれだけの販売してくれたら嬉しいけどねw
待ちに待った有料DLCだぞ すちーむ番いつなんや
はよお布施させてくれクエクエ🪿⸒⸒ 0774さん、毎回ありがとうございます、ありがとうございます
もひとつおまけにありがとうございます!
上げて頂いた資源であと10年は戦えます >>777
ありがとー。行ってきたわ。
断罪の斧はいいけど、信仰値減らすの面倒ね。せっかくなのでwikiの固定ダンジョンに追記してきた
>>774
お疲れ様です。大変お世話になっております。ありがとうございます。 信仰減少は下げる相手側が今の2倍3倍くらい頑張ってもいいと思うけどね
安価な食物を納品するだけで気軽に上げられるんだからまったりプレイヤーにとっても負担にはならないはず 時間取れたからようやくプレイしてみたけどelonaの凄さを確認するだけのゲームでがっかり
作者はよくこれを有料で出そうと思ったな そう言うなや
同じ作者のelinですらelonaに遠く及ばん
お前ぇもゲーマーならつまんねえゲームでもなんとかいいとこほじくり出して悦に浸ろうや 売れる作品は批判するためにプレイするクズも寄ってくるからなぁ クリスタルロッドが欲しいけど、魔女系統のモンスターってどこに出るんだろ?
ウィッチは魔女じゃないみたいだし 早くスチーム版出てぶっとんだ外人の琴線に触れて特大MODモリモリになってほしい キャラ追加とかアイテム追加とか特定の敵を強くするとかは開発側が環境整えてくれてないと出来ないから、まぁ期待しない方がええよ
できても経験値◯倍とか眠くならないとかチートで出来るような数値弄る程度だろうね >>787
自己レス。ギルドマスターの依頼マップで出てきたー アプデが結構来てたので久しぶりにやったけど無料でよくぞここまで追加したって程には要素が増えてて驚いた
後はこうはんになると装飾品一強になるのなんとかしてくれたら文句ない むしろ装備部位を変化させられるようになったせいで
より一層装飾品ゲーになったぞw
複数武器持つことのメリットが見えてこないのが問題よな 複数武器は攻撃属性アビLvを上げるのに使ってる
他属性攻を錬成付与しても上がるけど上昇量ショボいのよね 2刀琉だと物理通常が1.5になるんだよね?
三刀流だど2倍になるんか?
当たり判定3回(威力1倍、0.5倍、0.5倍)的な 多刀流好きだけど威力ペナルティの軽減手段とかないからなあ
二刀流アビリティでペナ軽減みたいな
いやまあ命中ペナがない?だけでもかなり温情ではあるんだけど アルマデルを複数装備して周囲に複数の魔導書が浮いてるロールプレイ好き
ただしコストは死ぬ メインをクリスタルロッドにして殴れば
メリットだけを受けられてさいつよ 11時からあるインディーワールドがSwitch限定じゃなければ
ここで発売発表来るかって期待できるのになー 生け簀って100が上限? 100なったら魚も増えなくなったぽいけど 1枠につき50匹、+100がそれぞれ上限
10匹程回収してまた50匹まで増えるのを待つのを繰り返すと良い 品質?が+100なったら数も増えてないように見えたけど寝かせが足りなかっただけか
リュウグウまだいないし他が増えたところで使うアテもないけど釣りにくい魚が勝手に増えるのはいいっすねー 希少な魚を生け簀で常食出来るぐらいに増やすと
仲間も含めて全属性補防100へ一直線
最近はマイタウンの住人にも配り始めた 最新ダウンロードしたけど出てこない
・冒険者ギルドの看板から仲間を派遣できるようにしました。
派遣すると経験値やお金、魔物情報などを得ることができます。 >>804
PTに連れてる仲間は表示されないらしいよ 仲間が選べないではなくて
掲示板の選択肢が増えてない。 俺のはちゃんと表示されてるからなんとも言えない
掲示板でもその手の質問はアプデうまくいってないことがほとんどだから試行錯誤してみたら?
どうしてもダメなら作者に泣きつけばよろし 半年前くらいに購入して、総プレイ数2時間程度のワイはアップデートが落ち着くまで寝かし続けるぜ
で、いつ落ち着くんだ? dlsite版発売直後に比べたら十分落ち着いてるとは言えるw
この作者で今ぐらいの更新頻度なら年単位で更新続けてもおかしくないと思う Steamの質問の返答から5月末リリースだと思ってたわ
楽しみ DLsite版持ってるけど折角だしSteam版も買うか 予定通りリリースきたね
追加された顔グラは、数は多いけど微妙なのが多いなぁー...ちょい残念 dlsite版のプレイ中のデータは移行出来ないけど
引き継ぎデータは移行できるのなw >>774
もう消えてます?
再アップロード予定ございますか? 糞みたいなキャラ画像多すぎやろ…
え?何?この奇形顔集団がランダムNPCの顔として使われるんです? DL版のAI絵と比べての話?
そんな酷評するほど酷いんか? 全部こんな系統? わざと酷いの選んだわけじゃなく? このグラでオッケー出したか…
一気に昔のフリーゲーム感が出たなー 体験版5時間ほどやってみて購入決定したんだけど
これ体験版のsaveフォルダを製品版にコピーすればデーター引き継げますか? 体験版のセーブデータは製品版に引き継ぎ不可
また同じ製品版でもプラットフォーム間では↓のような感じ
DLsite版でプレイ中のセーブデータはSteam版ではロード不可能
DLsite版で作成した引き継ぎデータはSteam版で引き継ぎニューゲーム可能 >>833
ありがとうございます
結構育っちゃったんでもったいないがしょうがない育て直すか 気になってデモ版落としてみたけどクッソワロタ😂
あんまり辛辣なこと書きたくなかったんだけど絵師さんの当たり外れがすごいwww
一瞬絶句したわ
ま…まぁ……全員美男美女とかより味があっていいんじゃないかな(白目) 良い顔絵もあるんだけど、ちょっとハズレ多い
特に町民とかのモブ連中はやべーのがちょいちょいいる
>>835の言う通り美男美女だらけも味気ないしこれはこれで良いかなとは思うが、固定NPCもちょっとヤバそうなのがなぁ
エルフ姉弟は仲間にするか迷うくらいには微妙だわ DL版で見た顔もいっぱいあるけどこれらはAIじゃなく手書きだったってこと? インディーズ界隈ではビッグタイトルだし募集かければ名乗り出る絵師結構いると思うんだけど こんなん顔グラ差し替えパッチ作るしかないやろ
歩行グラに寄せてるから、ランダムNPCの顔は歩行グラと連動してるんかな? あ…あれだ…きっと海外向けに多様性がなんとかかんとかなんだ DL版のと被ってるやつはよく分からんね🤔
クエクエが自分で書いた絵なのかも知れんし、商業利用可能な外部キャラグラツールで自作したものなのかもしれん
もしくはフリー利用可能な非AI絵とか? フリー素材はDL版と変わってないね
三日月アルなんとかさんのとこのフリー素材とか、このゲーム以外にもフリゲやらでよく見かける 男女どっちもアレなのは混じってるが平均で見るとやっぱ女キャラの方が質が良くなるんだな
男キャラの顔グラなんざどうせまともに使われんし見られんやろってか たぶん1人の絵師で統一すれば違和感無くなるだろうからいいんだろうけど
なんというかこう
複数の人にお願いした結果こうなるのは仕方ないよねみたいな… なんか遊んでたら愛着湧いてきたわ
スチーム版買ったよクエクエ🪿
https://i.imgur.com/ToNU0QB.jpg 愛着というかこの系統で揃えるとアメコミみたいな異文化風で逆にアリだわw >>846
こうなると違和感というかは感じないんだよな…
やっぱ絵柄の統一感みたいなのって大事なんだな 様々な異世界のパーツをかき集めた塊って世界観だったはずだし、絵師の統一感が無いのは舞台に沿ってるとは思う
とはいえ、846の顔グラクオリティがヤバすぎて異物感が凄まじい 実力と絵柄の急激な落差からか単品で見たらそこまで変じゃなさそうなものまで公開処刑効果で浮いちまってるのか
幼女だろうが全部男前に書く絵師とレ○プ目絵師がおもろいw
一歩間違えたらmemeになりそうなシュールさだ
LINEスタンプにしてほしい これはアレだ、キャラの自作が売りの一つだしそっちで盛り上げる為の孔明の罠だ 美麗なキャラ絵ばかりだとそれほど絵心が無い人にはハードルが高くなるから
敷居を下げる為に敢えて多様なスタイルの人に描いてもらったんじゃないかな
完成度より遊ぶ人が楽しめる事を第一に考えてる作者だし レベルが上がるとクエストレベルやら出現する敵のレベルが上がるんだけど
主人公のレベルは上げ損なんかな?
自分が強くなるより敵が強くなるスピードの方が早い 敵は主人公レベルよりはるかに強くなることはないから装備やスキルを更新してないんじゃないの
ボスが味方との相性悪くて倒せない時はスキル把握して対策リベンジ レベルを上げると手に入るスキルや武器のレベルが上がるから
より高いレベルのものに変えていけばダメージ量が増えるから無駄じゃない
特に最初のころは〔攻撃力 〇上昇〕などはワクワクした
ステータス上がるスキルも最初は使える あと普通のRPGのようにレベルが上がればどんどん強くなるのではなく
レベルが上がると「強くする事が出来る」ゲームと考えると良いかも ランダム系クエストやダンジョン(固有除く)の敵のレベルは主人公のレベルを参照していて格上と戦うのが基本となるから戦闘で詰まるなら装備・スキルどんどん更新していこう 余裕になるかもしれないけど経験値もそっちにその分吸われる
経験値破棄装備はあるけど捨てるだけで残りのメンツに配られる訳でもない Cataclysm:DDA買おうと思ってたらスチームで見つけてkっち購入
俺この手あんまやった事ないんだけど空腹睡眠きついと思うくらいですげえ面白いなこれ
>>846
赤帽子の隣の金髪うちの主人公だわw 動画みたけどたしかに全然グラ違うのね >>864
正直、顔グラについては最初愕然としたけど
このスレみてると徐々にカッコよく見えてきわ
とぼけた顔で実は強いってワンパンマンっぽいなって
とりあず新規プレイヤーが主人公に選ぶほど魅力があるグラなんだな とりあえず変更のあったぽい固有キャラの一部SSだけ撮ってみた
(スチーム版のところは元pngデータなのでノイズ加工入れてやす)
https://i.imgur.com/bdfrVLu.jpeg
ナビちゃんがモブっぽくなくなって最後に裏切ってきそうな妖精さんキャラになったね♡ >>862
レベルより重視されるのは装備やスキル
仲間のレベルが敵より2,30くらい低かろうがこれらを手間かけてれば普通に戦える
あとレベリングは主人公に弱体マスクつけて仲間に経験値を多く配分されるようにすれば差が広がりにくくなる >>866
やっぱり本絵のが良いの多いなぁ。魔法少女ペアとドM騎士はけっこう良い感じなんだが
画風はあまり好みじゃないけど、エルフ姉弟は新絵のがキャライメージに合ってるように思う DLsite版の絵柄をSteam版で使えるようにするって作者言ってたっけ
と思って掲示板みたら検討レベルかなこれは
>ただ愛着がある方のために、固有キャラクターのグラフィックについては、
>mydataの上書き機能でDLsite版のものと差し替えができるようにしても良いかもしれませんね。 Steam版でネガキャンレビューをするためにわざわざ買うあほがいるらしいw ネチネチネチネチ気持ち悪いレビューだったね😩
賛否あるのは当然だけどありゃ完全に私怨だ 外国の人、ゲーム内アップローダに版権ギリギリアウトの顔グラ大量にあげてきたなwwww
やっぱりこういうの良いよな >>870
あれはアホではなくキチガイ
過去スレで毎日粘着荒らししてたのと同じ奴だろう DLSiteならOKだろうけど機能としてアップロード出来るのはなかなか・・・いやModとかで2BModみたいなもんか?いやでもディズニー・・・? 5chからもwikiからも追い出されたおばちゃん(笑)かもわからんね おわーw ある程度予想はしてたけど2次物ガッツリ来たなぁ😂 そもそもelonaが古典ローグライクのnethackやangbandからかなりネタを持ってきてるの知らないだろアイツ
しかもそれらはオープンソース開発だから誰でも使える状態のネタ
あと企業インタビューで権利の問題で他のゲームの名前出したらダメだったかもしれないし 私怨レビューに130人も参考になったって投票してるのが闇を感じる
アワードまで送ってるしコワ~… >>878
複数アカウント作って投票してるのかもね
もしWiki荒してた人なら狂ってるからやる可能性あると思う elonaを知ってる人なら
elonaのパクりゲーだと言う感想は誰もが抱くのは間違いないけど
作者が完全オリジナルシステムです!みたいなやべーこと言ってなきゃ別にええやろ 何回かゴミ箱ダンクするのがチュートリアルとか言われてるゲームと比べるのは正直失礼な気がする >>878
複垢までするとは考えにくいしElonaPlusを荒らしてた連中かもね ○○ライクの概念知ってるならパクリゲーとかいうアホみたいな感想抱かんだろ elonaのパクりなのを否定するのは流石にやべーなw
ゲーム自体は嫌いじゃないけど信者が気持ち悪すぎるw elonaも変愚蛮怒とかそこら辺の亜種でしか無いと思ってたけど・・・ Elonaしか知らない人って結構いるんだな
変わり種でGearHeadってのもあるんだけどロボ要素入れたElonaのパクリとか言いそう Rogueすら知らなそう
elona信者っていうかただのバカだな そのジャンルで初めてみたものを元祖だと思ってイキる恥ずかしいヤツあるあるやろ
RPGは全部ドラクエのパクリ!っていってるようなもん
温かい目で見守ってやれ >>887
別に俺個人の感想だけじゃなくて
steamのレビューとか紹介サイト見ても
殆どがelonaライクゲーとして扱ってるんだよなぁ
カルト宗教の集まりみたいで草生える 普通にelonaライクですって認めればいいのに
過剰なまでに拒否反応起こしてるのが面白いな elonaライクゲー
これをジャンルって言うんだよ 別に原理主義者じゃないけど本来の源流を無視してelonaライク!とか言ってるほうがカルトだが
アホを何人集めてもアホの集まりだぞ >>893
このスレの信者を何人集めても
世間の評価はelonaのパクりゲーだからねw
信者がキモ過ぎて他人に勧めれないゲームを久々に見た 作者もelonaが好きでこのゲーム作ったろうに
信者が謎の暴れ方してて迷惑してそうw >>890
elonaより前の作品知らずにそれっぽい作品みんなelona言ってる奴が多いという話だろ
拒否反応じゃなく指摘だぞ? 荒らしたいのか? あーなるほど
こういう流れにするためにわざと宣伝したのかコイツ >>896
ID赤くして連投単芝信者認定とか役満よ >>896
ローグがelonaの元になったのはそうだけど
ローグ→elonaとelona→異世界の創生者比べりゃシステムのパクり具合が段違いでしょw
面白いゲームで遊べればOK派だから
別にパクりであることはいいんだけど
elonaのパクりであるっていう真っ当な指摘に対してまで
屁理屈捏ねて否定するのは間違ってると思うぞ elonaのパクリが言いたいだけでこの熱量は恐れ入るな 外野がelonaライク言うのはどうでもいいが
それを作者に求めてリスペクトが足りない言って
おそらく複垢使ってまでネガキャンしてるあの
頭おかしいsteamのレビューが元は話の発端だからな >>899
どの辺がElonaのパクリだと感じたん?個人的にはワールドネバーランドにルナティックドーン合わせたって感じたんだけど…
まさかオリジナル冒険者作って登場させれるとかじゃないよね? あの版権顔グラはさすがに作者から注意うけて削除したね
それにしてもSteam掲示板の投稿頻度高いけど、作者ほぼ全部返信してるな >>899
信者だの屁理屈だの言ってる自分に問題あるとは思わないのか
0or1の短絡思考、幼稚な煽り口調、脊髄レス、そして連投と完全にガイの人やんけ eronaやってないけどeronaのパクリだと思ってたわ
ルナドンぽさも感じたけどそれはきっとeronaがルナドンっぽいんだろうなあと思ってた 高難易度アクションが皆ソウルライク言われる状況鑑みれば、これがelonaライクと呼ばれるのも同然でじゃね
作者がどう考えも発言も見てないかしらんけど、steamでも売れて今後インディー作者のインタビューとかオファーあったら
インスパイア元とかリスペクト作品に付いては言及したほうがいんじゃね、とは思うわ。もうすでにしてたらすまん ソウルライク言われる作品群もソウルシリーズのパクリだ!って言われたら同じように反発すると思うよ どこのスレにも過激派はいるもんだろ?
過去にelonaみたく〜とかelonaならこうだったのに〜とかうんざりするほど聞いてきて過敏に反応しちゃう子もいるってことよ
スレ住民もelonaライクだってことは分かってんのよ
でもパクリだパクリだ!認めないお前らは皆キモい信者!なんて大騒ぎされたら普通の住民からも反発食らうのは当然でしょ
だからあんまり刺激しないでちょ >>909
そういう元ネタとかって言った方が良いの?当のElonaも色んなネタが散見されてウルティマオンラインからそのまま持ってきた様な要素あるけど作者が言及してたっけ? 影響受けてるのは確かだろうけどライクとして作ってる気はせんのよな
後継とか代替品勝手に求めて裏切られたって暴れる奴が出るのが誰も得しない ◯◯ライクとかって
◯◯みたいなゲームをやりたいなーって人を集める為のタグじゃん
元祖とか言うより、知名度が高い事も条件だと思うけど
elonaは世界的に有名でGOTYでも取ったの? Steam来て盛り上がると思ったのにどうでもいいレビューの話ばっかり 初見プレイヤーはSteamの方に書きに行くだろうしな >>908
ルナドンはマップやメインシナリオすらランダム生成なんよなぁ まあプレイ時間10h未満のレビューなんか参考にならんよ
発売直後にそういう奴らがよくelonaに絡めて書いてた
アレ見て購入決めた奴は騙されたと感じたろう ここにもelonaと聞いてプレイしたけど云々のレスは過去にいくつもあったしな
もれなく批判して去っていくのがテンプレ このゲームみたいにハウジング要素があるやつ大好き
ドラゴノーカにも結構ハマった 質問ですが〇〇収納袋って戦闘で負けた場合無くなったりしますか? >>922
無くならない
戦闘で負けて失うのは手持ちの分類お金の「お金」「輝石」「カジノコイン」を全て消滅します
落とすのではなく消滅なので後から回収などはできません
余分なお金は倉庫に預けましょう >>923
ありがとうございます
アイテムとかは無くならないですね クエクエはSteam掲示板の質問とバグ取り対応で大忙しだな
身体壊さないくらいに頑張れ〜 早くも外部アップローダーの話が持ち上がってるね
直接許可を出すことは無いだろうけどコントロールも出来ないだろうし楽しみだ 外部アップローダーは自己責任で勝手にやれよって感じだが、掲示板で作者に聞いちゃってんのかい
シビアな問題なんだから作者巻き込むんじゃないよ 外部アップローダーは自己責任で勝手にやれよって感じだが、掲示板で作者に聞いちゃってんのかい
シビアな問題なんだから作者巻き込むんじゃないよ 以前にも作者にwiki立ち上げろとか要望出してたのもいるし自覚のない常識知らずは荒らしと大差ないな 海外勢にそんなん期待するだけ無駄だからねぇ
説明は読まない、同じ質問を何度もする、著作権意識が希薄かそもそも無い
これがデフォだ
日本のキチが可愛いくみえるレベルのがポンポン現れる >>932
Workshopに繋げないよってだけじゃないんか? >>921
うちもマイタウン解禁したけど思ってたよりすげえ細かく作れるんだなこれ
また時間泥棒される 凝ろうと思えばいくらでも凝れるし雑にテンプレ建物はっつけるだけでも街っぽくできるしいいよね Steamレビューにすごいのいるな
>チュートリアルの前から何していいか分からんのは初めて
もう少しゲームとしての体裁を整えてから販売するべき >>938
チュートリアルの前は流石に草
人間としての機能に欠陥抱えてそう 草
ママにSteamアカウント作ってもらったんか? 欲を言えば創造者があの世界に登場した理由とかOP欲しかったな。 プレステとかのゲームの実績で
ゲーム開始して導入部分見れば獲得できる実績とかトロフィーなのに取得率100%じゃないやつって
こういうのが途中で止めてるからだったりするんかね?
ムービーが長い!やめる!とかチュートリアルで死んだ!やめる!みたいな 導入から嫌になってやめるのはそいつの勝手だが、その時点で評価する資格もないと思う 何すればいいか分からないから低評価ってのはオープンワールド系あるあるだからなんとも思わんがチュートリアル前ってのが意味わからんな 導入についていけなかったってのは充分評価に値するよ
参考にするかどうかは人それぞれ 導入も何もチュートリアル前ってキャラの名前、グラフィック、職業決めて能力値振り分けるだけでしょ…
何処に何をしたらいいのか分からない要素があるんだろう…? >>945
映画の開始数分で席を立って帰った奴が、映画そのものの評価を出来るとでも?
評価を聞きたい人は内容に興味あるんであってそいつの直情的な行動はどうでもいい >>947
そりゃ君がそういうスタンスで評価に触れているってだけでしかない
評価に対するスタンスなんてする側を見る側も千差万別
そういう人が出るんだねって見方もある >>935
ハウジングに力入れたゲームもっとたくさん出てほしいわー >>946
最近はRTAみたいなのに影響受けた感じの「最初のステ振りで○○に全つっぱしないとだめ!」みたいな考え方があったりするからじゃない?
なんというか攻略Wiki通り以外の意見は失敗扱いみたいなやつ
とにかく失敗が怖いみたいな? >>950
その基準なら全部のゲームダメになるんじゃね
件のやつは「ゲームとしての体裁」とかまで言ってるんだし >>950
そこまで病的だともうゲーム自体楽しめないんじゃ…
今は凄い子がいるのね [クリアしたことにして次にすすむ]が選択肢にある時代だからな… 件のレビューのやつが異常なんじゃなくてそれがデフォなのか
余計怖いわw もうちょい操作性いい似た感じのゲーム無いかね
キャラメイクあってパーティ管理しながらルナドンライクにやりたい 釣り覚えたいんだけど店ではイワシとトビウオとクラゲしか売ってない
残りの一種類どこで手に入れればいいんだろう 自決しました
>>959
ダンジョンとかに落ちていたり一部のモンスターが落としたりするよ 稀にだけどNPCが持っているのを盗んだり、街中のタンス等に入ってるのを拾えたりする ホームタウンの店員設定うまくいかんわ。
赤い人右クリックで割り当ててもだれもおらん。 >>963
割り当てしたい店員NPCと話すじゃろ?マイタウンのルールを選んで商人に設定するんじゃ
そうすれば出てくるはず 寝る場所と働く場所が同じ壁に囲まれた空間に配置しないとダメ
とかどこかで見た気がする 室内にベッド置いて部屋外で固定とかできるから扉で区切ってなければ多分大丈夫
他に条件あるかは知らん やっぱ人のマイタウン見てるといろいろ工夫してて参考になるね
床材を壁に見立ててNPCを動きやすくしたりする発想はなかった steam版から始めたけどここ本スレでいいの?
マイタウンまで来たけど2ページしか無いからもっと見たいな >>969
タイトルでF2押して「従来のアップローダーを見る」を選ぶと外部アプロダに飛べるからみてみるといいよ クリアしたが面白かったわ
elonaがコントローラーで操作がやりづらくて諦めてたところに良い塩梅 高難易度はいらんなぁ
ランダムパターンを増やす方に出かけてほしいわ まあ高難易度よこせって奴はどこにでも湧くからなあ
高難易度でしか手に入らない要素よこせまで言い出すと完全に害悪になるが 高難易度欲しい
イベント増やして欲しい
マイタウンの家具増やして欲しい
なんでも欲しいゾ♥
くえたろーも現状なにを優先すべきか迷ってるだろね 高難易度追加ならステータスの意味や装備品見直して欲しいな
魔耐や頑強、早さとか数値高くても何にも実感できる変動がないし… 送れる仲間がいないから分からないけど派遣ってどんな感じ?
神社実装されているの知ってお金とかギルド貢献度とかちまちま集めているけど何が効率良いか分からないままだ スキルの関係で勝手にレベル上がられても困るから派遣使ってないな
3000目指すような人ならいくらでも経験値欲しいのかもしれんけど 難易度足りない?縛りプレイしろと返していたくえたろーが高難易度追加だと!? Steam掲示板の対応見てると積極的に海外の要望に応えて、グローバル人口増やしたい感じだろうね
大きな機能は英語で要望出すと通りやすいかもなwww すまぬ書き込みましたと出たがスレ立ってないので多分失敗
スレ立て挑戦する人は宣言してからたのむ いけた
次スレ
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1714978072/
>>1のelonaライクの表現は変えた
これまで何度か荒れてるネタなのでよけいな波風は立てたくない意図、俺個人の主張ではない 体験版ダウソしたんだが、webview2ってのがいれられずに起動できない。なにか自前で用意なきゃいかんもんあるの 作者の公式url入れとけばよかったかなと後から思った
>>988
今までそういう報告なかったからおま環じゃないかねー つまり英語で女神のパンティおーくれって言えば通るかもしれないのか!
心がたぎる モードとしての高難易度ならやらなきゃいいで済むんだけどここの調整に時間は割いてほしくないな 難易度調整に時間割く気満々だぞ
ディスガイアやったことないので調べてみます。って言ってるし、もしかしたらディスガイアハマっとるかもしれんぞ ディスガイアて…あれレベル上げまくって高ステータスでぶん殴るだけのゲームじゃなかったっけ? まぁーぶっ飛んだ意見も含めてガンガン交わして議論してるSteamのが参考になると判断されるのもしゃーないと思う🤔
こっちはレッテル貼りと複垢スタンプ攻撃のせいでユーザー同士でろくに話しもできん現状じゃん ディスガイアはバランス調整放棄したただのインフレゲーだから参考にしないで欲しいな 80年代の某RPGみたいにセーブしてから戦うのが前提のバランスにならなければそれでいい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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