魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 13F
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前評価難しいが多かったけどアトリエ簡単だった 装備は未強化の棍棒と木の盾で緊急用に拘束杖と矢作っとけば詰まない アトリエやってるとふしげんのジャンクガーデン思い出す 昨日、有幻2にコカトリスセンセイがいて
石化系+突進とかいう仲魔版一文字切りみたいな技が並んでたの見かけたけど眠くて寝ちゃった アトリエ初めてやったんだけど
まだ素材が集まってない序盤なのに吹き飛ばしの像があるフロアでワーラット出待ちされて詰んで草 >>7
こんぼう投げのダメージが想定の5倍くらい高かったから何とかなったわ
絶対詰んだと思った キツそうなのは複数囲まれてる時のゴースト凍結と吹き飛ばし出待ちワーラット、育ち切ってなくて対策無しの序盤ポットフェアリー殴り合い連戦くらいか >>9
こんぼうは+3作れたら青銅の剣と同じ値になるから手数で作れるので意外と便利 暗闇の石像がある部屋で迷子の巻物読むと、その部屋のミニマップがなぜか全部開示されるね アップデートを機に最初からやり直してるがメルトの本名バフォメットだったんだね
1からやってるがすっかり忘れてたというか強欲さん以外誰もそう呼んでねえ気が… アトリエ難しいと思ってたけどここ11階で終わりなのね
このダンジョンやべーとか思って進んでたらあっさり終わって拍子抜けだった 仲魔にできないの知らなくてこだわりプディング食べて行ったから別の食べればもっと楽そうね ヌルく感じたのはHP5攻撃5のやつ食ってたからかもしれない レベルupで攻撃全然上がらないし シラカバ全然無いと思ってたらアトリエで取れるのか
さすがにここ周回は疲れるなあ アトリエも落ちてない時あるしホルスタイン狩りの方が良さそう 寝込みを襲うために眠りの石像作られてそう
薬を盛るために果実拡散の石像作られてそう
明るいままだと嫌だからって暗闇の石像作られてそう
脱がす手間省くために吸い取りの石像作られてそう
乱入者対策に遠投と吹き飛ばしと魔法封印とワナ増やしの石像作られてそう
体位変更のために場所交換の石像作られてそう
しっかり種付けプレスしてもらうために重力の石像作られてそう
何回戦もするために癒しの石像作られてそう
後始末のためにワナ消しの石像作られてそう
まともな石像がないねことかげくんどうして… アトリエのシラカバは6F以降か?
アトリエは6F以降全部屋まわる余裕はないからシラカバ周回には向かないかも
ただ、牛狩りでのドロップ率もそこまで高くない エルフの里、食い物なさ過ぎて餓死で積むんだけどみんなどうやってクリアした? >>23
説得すると体感7割くらいシラカバ落とすね
仲魔連れてけないけどホルスタイン出やすい不死鳥でアイテム上げて説得するか
ホルスタイン出にくいけどチャームキス持ち連れ込める有幻2に行くかはお好み 説得はドロ高くなる補正あるからEA2でサキュバスやエンプーサで魅了とか良さそう
ダークエルフx3の爆殺戦隊やりたくなるほど鬱陶しい爆発矢… 仲間育てるのってどこがいいっすかね
有限1いきてぇ 倉庫拡張の装飾店でシラカバ材60必要ってえぐいよな >>24
足りないところは全域回るよりある程度雑に次行ったほうがよさそう
あとは揚げを食べる シラカバ材はアトリエで拾うよりホルスタインさんに貢いだほうが楽だな 炎の魔法書見つけるのめんどくさ…
しかも1回じゃ駄目だったし >>24
育てた仲魔に戦いを任せて階段即降りで果実は悪い効果のでも基本食べてた やっぱ種族系と魔物は別枠になるのか
獣攻と魔攻合わせて攻撃+20%にできた EA2なんとかクリアできたけど最後にでっかいお姉ちゃん居てビビった
主人公の二倍近い身長有るぞ げきむず5周というか20Fまで5回貢ぎながら行けばシラカバ60個集まるな 新魔物娘だと蟹がステ高そうで魔法無効で強そう何だけどビジュアルがなぁ上半分がいる?
ダゴンと並べて水の加護の効果次第ではシーフード編成普通に強そうだなぁ EA2の16F〜20Fまでチャームキス持ち2人引き連れて
全層霧前兆まで粘ってシラカバ26個だった
20で罠見え使って敵オートマトン引き釣り回して部屋中罠だらけにするとかなり捗る >>40
巨女青肌悪魔っ子とか俺の性癖に刺さるもの詰め合わせで最高だわい! エロフの里にパンが無いの
エロフ達が食べまくってるからじゃないかしら クーラーパンがあるならホットパンもそのうち出てくるのかな
というかパン屋どらごんのおねーちゃんどこにでもいるのな 20回シラカバ稼ぎ、用意するもの
チャームキス可能なふたなり、予防書、長期休暇5冊、保険用に聖域or復活の実
ホルスタイン以外を長期休暇させて落ちてるの全部貢いだら魅了説得で気が済むまでやれる チャームキッス用のふたなり用意しておけばエリクサーとか歯車のクラフトも捗るかね 大量に仲間にしたいんじゃなきゃ普通に周回するついでで割と作れるからふたなり用意してまで頑張るほどでもない >>24
wikiのエロフダンジョンのダンジョン攻略のとこに食糧難対策と28F以降の即降り技術について追記しといたよ
追記だけで本文は削除変更してないので原文作成者様は大目に見てニャ 勧誘した魔物娘の初期経験値が通常レベル1から育てた場合にはありえない値になってるのが何人かいるな
確認したのはエルフのLv9ドライアドは初期経験値70くらいしかないから次レベル10まで2500くらい稼がないといけない
逆にLv3ブルームメイドは初期経験値377で次のレベルまでマイナス154とかになっててPT加入/召喚すると即レベルアップする
どうせメルト強化するから大した問題はなさそうだけど ガーゴイルをレベル50くらいまで育てたけどHPの最大値が90しかない。前こんな低かったっけ? >>59
前スレで書き込んだら誰も反応なかったからうちの環境だけでバグってるのかと思ったけど
いくら上げても1も上がらないよね
バグ報告する前に新規に勧誘して試そうかと思ったけどまだ試してなかった ガーゴイルはステータス変わったと思う。上位種も同じ
防御がかなーり高い代わりにHPがかなり低い
長所と短所がハッキリしてるしこういう調整だと思うけどな 園芸店の右奥にある床置き植木鉢に近づいたらその場から動けなくなる魔の植木鉢で草生えた ってことは物理には強いけど固定ダメにはむちゃ弱いのか 攻撃>防御が基本的なステータスで
防御>攻撃になってるのはガーゴイル・リザード・カニかね
防御>攻撃組は低いHP誤魔化す体力型か物足りない攻撃を伸ばす攻撃型か強みを伸ばす防御型のどれがいいか迷うところ あとポット系も高かったような
どの魔物も強化重ねて育てるなら防御型が一番良くて素潜りなら攻撃型が一番いいと思ってるよ
素潜りだと防御高いタイプはそもそもあんまり強くないかな 連れ回し3枠なんだから取り敢えず全部育てればいいだけだぞ アプデでステの調整入ったのね。今作HP上昇のドーピング引き継げる仕様みたいだし防御型のがいいのかな 1のwikiみてたら初級ダンジョンを初夜ダンジョンに空目したでござる
それはそうとレベル1に戻す時どうせなら仲魔に捧げられるようにならないかな(アダルト版 うえぇーまさかとは思っていたけどゴーストちゃんの元々の最大HPがメッチャ低いだけかこれ
同じ攻撃型なのに未強化テンタクルレベル1がHP89で、4回メルト強化してレベル30の攻撃型ゴーストちゃんのHP59だわ…
俺が気にいるキャラいつもやわっこいのお辛い! と思ったら仲間にした時点でテンタクルちゃんもレベル8あったわ
それでもこの格差は中々アレだけども ドールも防御よりだったはず
少なくとも防御型のドールは余裕で攻撃<防御だった 装飾品強化って+10程度にとどめてからまた同じ+10の奴作ってからそれら合成で上げた方が安くすむ? HP2桁とか魔法パン漬けする前だと怖くて連れ歩けないな… シラカバ材床落ちしやすくなったとか
…だと嬉しいが エロフちゃん達にパンをかき集めないよう
指導が入ったのかな? 低HP高防御の調整入ったのか
産廃扱いしてたいかづちの杖の価値が少し上がるのかな? >>85
ノーティ系が出現する階層は店も一緒に出てくる可能性があるのが殆どに思えるね
あと転売ヤーも うーん皆んなは最大印何個入れられる武器拾った?
強化値20+の代わりに印5個しか入れられない武器からずっと更新できてない
9や10個は流石にまだ手に入らないかな フレイムリリィが欲しくて氷結剣使ったら死んじゃった...
そんなつもりじゃなかったのに... クラフトダンジョン新鮮で楽しめたけどもっと階層長いの出すなら石像は2発で壊させて欲しいかも
あと壁際にある素材をマップに表示してくれると嬉しい
ちなみにクラフトは通常ダンジョンでも出来るようになるのかしら あーーー!!!おやめくださいダークエルフさん!!!油揚げを吹き飛ばさないでください!!!あーーー!おやめください!!! げきむずダンジョンのメタキツネがもう1つダンジョン匂わせてるけどまだあるの? >>88
印8の騎士剣なら何とか…()
でも強化限界もりもりのイフ剣+90のが正直使いやすい 未だに+30武器使ってるけど、一文字と加速あるから中々更新できなそう うちは+60の印4のマナ食らいに2錆回回
全体斬りから離れられない 本宿りの疾風剣ハルピュリア手に入れたけど、乗り換えるか悩む
とりあえず鍛えとくか ダークエルフ
固定の範囲遠距離ダメージがいかに強いか思い知らされるわ はじまりの村で冒険の手記見れなくなる流れが不自然すぎるんだけどバグとなんか関係あるのかな >>102
あのへん流れおかしかったよね
タルテ以外に魔物図鑑に載せられないような魔物娘出るのかと思ったらそうでもないし 手記を通して行動がメタキツネに監視されてるってことを示す
ただの今後のストーリーへの伏線?じゃないのか >>97
90とか当たることあるんだ…すごいな
>>99
全体斬りってモンハウのあらゆる敵を攻撃できちゃうん?Eまだ使えそうなのに当たったことないから使ったことないのよね 魔法のカギって勝手にクラフト限定アイテムだと思ってたけど普通に拾えるんだね メタキツネは神の声伝える役割だけじゃなく画面側のこっちの存在も認識してそう 一文字付き傭兵印9ドラキラ使ってるけど
アプデで傭兵の攻撃力増加量が結構減少してて火力不足になりつつあるわ ダゴンのスキルと水を得たが噛み合うので水パ楽しい
楽しすぎて仮病になったので休みとってしまった 有幻の30F~50Fに出てきた娘達が
あっさり遺跡に出て来て驚いた >>105
ミドルアプデ前は消費MP50で部屋内の敵に直接攻撃(特攻印やかなてこ、会心が乗る)だったのが
弱体化してMP30で攻撃力に応じた魔法ダメージ(印の効果が乗らない)になってる。
魔法攻撃だから魔法封印の石像で無効化されるし、蟹も斬れない
倍率は調べてないけどダメージは控えめ
それでも有幻の10Fとかのモンハウくらいならワンパンできるし、深層でも敵を削れる
拾った小流星とか併用すればなおよし 一番手っ取り早い有幻のモンハウ処理、ドライアドに麻痺の果実投げつけな気がするんだけど
敵の麻痺は永続なのかね >>112
基本的には永続と思っていいけど、状態異常回復させる罠踏んだり
眠りの石像があると麻痺上書きされるから注意
特に眠りの石像は視認しないと存在が分からない上に、主人公に睡眠耐性無いと同時に寝て起きるから危険 >>113
なるほど、モンハウ打開の手段としてはそれなりに有用なのね。
封印の果実とかも敵に当てた際の持続ターン確認しておかんとなぁ。
麻痺の果実の量産が難しいのが欠点か。最悪は物忘れの果実狙いで果物栽培か >>105
炎剣イフリートは強化限界50と元々高い上に印が6つもある優良武器だからね
みんなフライパンとか呼んでネタにしてるけどちょっと固有印が使いにくいのを除けば強い武器なんだ イフリートくん公式設定で調理器具なのホント好き
唯一の味方を殴れる武器だから回復印ついた装備してる分裂スライムをひたすら増やして遊べる
スライムでフロア埋めてしまえば敵出なくなるんだろうか?
一応泥棒とかするときに役立つかな 波動ついたイフリート君拾ったから実質二回攻撃できて便利 カギ余って持って帰ってきたけどこれ有限で使えるところ出てくるんかな 蟹ちゃん回復は果実でしてくれって言うけど回復の魔法書は効くんだな
魔法封印の石像あっても使えるし回復の魔法書は魔法ではない何かって事なのかな >>117
波動称号に2印付けるのに比べてメリットがパン焼けるくらいしか無いけどな
やはりフライパン… 全体麻痺で自分だけ効果切れるってどこぞの異世界みたいね
ドライアドさん面白そうだし今度連れていってみる ドライアドさんは一緒にいてねしか使わない人には体感しにくいが、離れた所から回復飛ばせるのがヒーラーとして差別化できてていいと思う
回復量増加とか消費SP減らせるスキル来れば化けそうだな 回復量増加のスキルはエルフかなんかがセリフで濁してるし
SPに関しては今は出ないけど大精霊装備がいつか来そうね
マンドラゴラの最上位種とか悪性の状態異常も吸うようになるんだろうか >>115
すまんぬ書き込み規制で返事遅れた
敵ワンパンできないとあんまコスパ良くないのね…それでも全員攻撃出来るのはメリットに繋がりやすいけどネックはやはり石像かあ
強化値58の弱点ほぼつけない武器と強化値30で印一杯ならどっちが強いんだろうかなあ 追加ダンジョンの殺意高いね
何回か踏破してても知恵の間は本当に怖い 新ムズダンジョンの紫の強い個体のドロップとかモンハウのアクセとか前と比べてろくなもの出ないんだけど劣化してる? 乳牛ちゃん強いな
やっぱ単純にステータス高いやつは強い 氷柱一時しのぎで泥棒しようと思ったら、商品取った瞬間にマナ錯乱状態にしてきて終わったんだが
これって何か条件ある?
ただのランダムなのか、同じ冒険で2回以上泥棒しようとするとなるのか・・・ 炎本はマスクウェル20Fから入って集めてたわ 一応モンハウもあるし 一時しのぎって泥棒前に振れないんだっけ?
たぬきちボコってから盗んだ方が楽そう >>130
手持ち全売りからの泥棒で、1回目は特に何もなかったんだよね
2回目に店出てきたときに全売りしたアイテム1個目拾った瞬間にやられた
確かに高額品手に取った時のトリガーはありそう 泥棒開始時の取った金額の話だと思う
1のシステム踏襲なら多分そんな感じ 挙動修正ってあった昨日のアプデ後からかな?
なんかログ出たけどすぐ読み飛ばしてしまった さすがに泥棒成立前に妨害行為始めるとは思えないんだが
元々マナ乱れゾーンだったか何らかの不具合じゃないかな >>135
泥棒成立する前の、売ったアイテム拾った直後に泥棒状態にならずにマナ乱れ使われたってこと?
泥棒にならずに妨害だけされるなんて今まで無かったけど、偶然そのタイミングでブラウニーとかが落ちてたマナ乱れ読んだとかじゃないよね? エリクサー作るの大変すぎて買い溜めしとけばよかったと切実に思った
もう作ったけど モンスターハウスに入ったのでネコマタと交代
↓
たまたまノーティが投げたのがミス、偶然にも聖域の巻物だったのでネコマタ無双
↓
偶然にも大型地雷含めた地雷が三個埋まってて大爆発
↓
ネコマタさん!
生きて…いや…た、立ったまま死んでる…
(次のターン聖域の消滅と共に死亡)
熱い展開だった…
https://i.imgur.com/aTCsefJ.png >>138 >>139
不具合とかじゃないと思う。一度売った保存のポーチ拾った瞬間たぬきちが
「一応念のために〇〇させてもらうね」みたいなこと言ってマナ乱れ状態にしてきたから
純粋にトンネルとびつき、氷柱一時しのぎ対策なんかなーと。
状況としては有幻2の一桁階で一度全売り泥棒(予防氷柱一時)で20万以上儲けた後
一桁階だか10階前半だかでもう1回ショップ出た時に同じ全売り泥棒しようとアイテム拾ったらなった >>142
セリフまであるんなら対策行動として追加されたってことで間違いないね
しかし増援モンスターのレベルまで大幅に上げたり、全売り対策したりとやり過ぎなんじゃないかなあとは思う
ノーティ系上位種の勧誘が面倒になりそう 泥棒の仕様を詳しく知らなかったのでブラウニー仲間にするのはひどく苦労した
増援の子を仲間に引き入れればいいやと準備せず決行したのが間違いだった ノーティ達は色々と噛み合わないと上手く引き込めないから純粋に面倒臭い ノーティ種出るフロアは店が出やすいとかあればええんやけどね
あと有幻も○Fはセンセイ確定とか欲しいなぁ
さり気なくあそこ下1桁が9の階はポットフェアリー出るんやね >>142
ということは1回の冒険中に一定額以上泥棒した場合
店内のものを拾ったら対策してくるって感じなのかもね
拾っただけでマナ乱れになって普通に買い物しても解けないのは迷惑だけど
ペナルティとしては面白いかもしれないな むしろ聖域って当たらないもんなの?
投げた事ないから分かんない… トルネコやシレンだと泥棒しても次の階じゃ普通に許してくれるからなぁ
たぬきちは一人だからお前の顔覚えてるぞって事か ブラウニー仲間にしようと階段の前で麻痺にして置いといたら召喚された結晶で消し飛んだ
めんどくさすぎる 商品に触らず先にたぬきちを処理してから盗むほうが楽じゃない? 強盗は前作だと色んな意味で重いペナルティあったからなぁ 店内にいたダークエルフが爆破した通路に間違って踏み込んで泥棒呼ばわりされた
これもうマッチポンプだろ >>153
今はたぬきち倒してもペナルティ未実装でお咎めなしだからそれでもいいけど
後々重すぎるペナルティが課せられるようになるだろうからあまり推奨できないな
あと意味はないけど図鑑のたぬきち討伐数が増えるのが気になる人もいるかも たぬきちを倒す度にこたぬからヘイト溜まって最終的に復讐の魔王こたぬが生まれる >>158
つまり今のうちに倒せってことだな(クズ)
まぁでも割とプレイヤー側の抜け道の対策してくること多いイメージあるから欲しい人は楽に勧誘できるうちにしといた方がいい気はする >>157
おや、トルネコやシレンでアリさんの道に入って泥棒扱いされたことのない人か? 少額泥棒なら店外で払えば「次はないよ?」で見逃してくれるのはたぬきち菩薩
寛容な人妻(?)ってイイね 新しい仲魔でどれが強そうかな?
俺はヴァンパイアが与ダメの2割くらい回復できるから攻撃型でもそれなりに固いし
魔眼で確定無力化もできるのが良いと思った そういやいつの間にか魔物娘スカウトした後の編成画面でMP消費無しで前衛と控え交代できる小技出来なくなってるな 壁の中のゴーストって攻撃できたのか
出来ないと思ってスルーしてたわ つよいモン娘 よわいモン娘
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよいモン娘がすきなら
ドラゴンおねえちゃんがいちばん つよくなるように そだてるべき レビュー欄にまた元気な方が書き殴っててにっこりよ
当事者はたまったもんじゃないだろうけど眺めるの好きだからレビュー漁りやめられねえ クラフトってアトリエじゃなくてもできたのか
腕輪ないと出来ないと思い込んでたわ 1D6ってやつか、こういやつは何に対しても不評ばっかなんだろうな。 爆発の腕輪ゲットしたから装飾品に合成しようとしたけど無理だった
歩くたびにドッカンドッカン爆発するネタ構成のダークエルフ作りたかったのに・・・ 野菜しい世界で名前出すのはNGだから、遠巻きにニンマリするに留めて楽しもうぜ >>173
できたとしても爆森人ないと主人公くんが即星に…
テーレ出てくる階だとヤバそう レビュー1mmも読んでないけど作者に誹謗中傷しない限りはどんな感想だそうと自由でしょ
どんなものでも合う合わないあるししゃーない気にすんな >>175
閃いた時はダークエルフを活躍させられると思ったんだけどねぇ
爆発の矢こちらが使うと火力不足に感じる。遠投印つければ銀の矢みたいな挙動になるけども
爆発がたりねぇ >>177
ダーエロちゃんはモンハウみたいな密集した所では活躍するけど単体相手だとやりにくいから結構ピーキーだよね
いっその事3人連れて爆殺戦隊で弾けるのもよさそう(爆発だけに) 3人黒エルフに爆発腕輪とかフロアが更地になってしまう EA2の40階中々キツイな
回3ブルドラお姉ちゃんがいなかったら死んでた可能性高いわ
あとカソが1列に並んで出待ちしてるのなんか草だった ちょっと成長型に関する考察書いたんだけど貼っていい?意見聞きたい 貼ってみるわ、間違いあれば指摘くだち
ttp://plsk.net/mamoken2 ヤンガスにあった銀のたてごとの巻物欲しくなるな
これさえあればホルスタイン狩りも楽になるのに… 鍛えた仲魔が居たとしてもアイテム持ち込み無しって結構キツいな
エルフのところ主人公くんの防御力が無くてもう少しでモン娘お姉ちゃん達にお持ち帰りされるところだったわ >>184
少なくともちからは20までしかあがらんね
HPに関しては素のステータスが500超えるとドーピングできなくなるとか過去のレスで見たような >>183
やっぱ防御型が無難だよなあ
現状だと攻撃型って過剰火力になりがちなんだよな、火力は簡単に盛れるからさ 有幻2を枕靴下で潜っていたらなぞのタネが出てきた
たまに素材落ちてるのってこういうことか >>187
素って言うかドーピング込みで500超えるともう無理なはず
だから勧誘したてホヤホヤの状態で500超えるまで食わせる必要があったんですね HP変わってなきゃ500までは盛れるから最強ガーディアン作れるな 仲間になった途端大量の果実を食わされるお姉ちゃん… そういや、ドリアードに対して命の実投げたら拡散してくれるのかな?
そうなら前よりちょい楽になるな とりあえず現段階で仲魔にできるのはスカウトできたがヴァンパイアの魔眼が厄介すぎる 有限ダンジョンまでクリアしたけど、シラカバ材の入手数が2
倉庫拡張まで遠すぎるのだが、効率の良い入手方法ご存知の方いたら教えてください。 たぬきち見つけたら2回までは毎回殴るようにしてるんだけど意味あるんかね EAダンジョンの26F~って最初から雨降ってることあるんだなw 大妖精のドライアド出現階付近(浅層)異様に大雨の禁書出やすいなぁ
今回は同階に4冊落ちててちょっと笑っちゃった インプを仲間にできた人いる?運が悪いだけなのかノーティ遺跡でお店が見つからん… 邪道だけどノーティ遺跡のフロアで店出なかったらリセット繰り返したよ
つるはしが結構拾えるから泥棒自体はしやすい >>205
お店はちゃんとあるんだよかった…
リセマラするかぁ EA2の50Fまで7.8回は潜ってるけど全くセンセイ見かけない…クイーンが一回のみだわ
お気に入りの子に早よう2回攻撃とか覚えさせたいなりよ ドライアドの果実投げ主人公が風まとい付けてると回復しないのかよ
いいヒーラーかな?と思ったがガッカリだ オキニの子にHPドーピングしたいけど命の実ってどこで拾えるかしら 回復はアルテミス様に頼ることにしたよ
ドライアドさんには麻痺果実の拡散を頑張ってもらう 裏切り耐性の高いカニの援護にドライアドさん重宝してるわ
ヒーラーのくせに攻撃力も高めだし何より好み >>209
マクスウェルと有幻で見たけど確率は高くないから魔法のパンも並行して集めるといい >>213
ありがとう
見た覚え全くないんだけど気のせいかなと思ったら本当に確率低いのね…気長にやりますか 各種ドーピングアイテムや物忘れは保存8に詰め込んでできるだけ集めておくんだぞ
EA100周すればHP500にできるくらい集まるでしょ多分 このゲームに限った事じゃないけどレビューやコメントするのに誹謗中傷や人格否定一方的に送りつけるのはどうかしてる 不満点があってもここがこうだったからこうした方がいい、とかでいい 楽しくプレイして情報交換してる場にそんな話題持ってくるのも同罪じゃぞ steamレビューの話?
どこにだって頭おかしいこと言うやつは一定数いるんだから見る方もスルースキルつけないと生きていけないぞ >>216
言いたい事非常によく分かるそのままの優しい君でいてくれ
髪の長い主人公で新規プレイしたんだけど、村が襲撃される時に遠くにあのお方がいて三度見ぐらいした 匠のワザが光る小さな歯車を作るのに匠の業のスキルが必要無いという矛盾 >>207
EA1の時は落ちてるゴミをプレゼントして帰らせてる善人プレイしてた時はちょこちょこ現れてたなぁ
逆に民家は少なかったけど
良い評価で補正はいるかは髪の味噌汁 役所一行にさらりとニンフ混ざっててヒェッってなったのは私です ドライアドの回復って固定値?
25しか回復しないならだんだん物足りなくなるよなあ 主人公くんのキノコ汁とかいうワード浮かんでしまったあたり疲れてるな俺
今日も熱くなりそうなので水分補給はしっかりしていきましょう、ご安全に 流れぶった切って悪いが、今回こそ4段階揃わなかった種族が埋まると嬉しい アイテムイーター仲間にしてもアイテム3つ呑んでくれないのかよ訴訟 はじまりの村にこたぬいなかったな
こた虐はいつ始まるんや 前回の話から数年経ってるならこたぬちゃん幼女では無くなってるんじゃないか?
たぬきちいじめられてばかりだから戦う力身に付けてそう エアリアル系にぷにぷに設定つけたねことかげ君さあ
いい仕事ありがとうございます >>234
幼女じゃないこたぬを虐しても楽しくないんだよなあ… たぬきちは襲名制でかつてのこたぬが今のたぬきちかもしれない たぬきち視点だと暴力と窃盗繰り返す犯罪者とその仲間が村に住んでる終わりっぷり ダンジョン内のアイテムを集めた主人公くんちゃんを
魔物娘達に襲わせて身ぐるみ剥いで闇市に流してる悪いヤツが居るらしい 装飾品、見た目がいいけど内容が…てときに見た目変えられるようにならんかな
①装飾品(ステータスのみ反映)
②装飾品(見た目のみ反映)
①②を合成して好きな見た目にするとか >>183
いまさらながらこれ見て特化目指しても伸びが目立たないと知ってちょっとショック
弱点補う型のほうが最適となると仲魔にした子の半分以上勧誘しなおしになりそう… 村の住人の7割近くが主人公に惚れて着いてきた魔物娘なの、勢力として中々歪だと思う
しかも凄まじく屈強だから魔王の精鋭部隊か何かと誤解されそう >>242
文が長くなるからデータ載せてないけどメルト強化時のステータスボーナスも成長型で変わってきたりする。
仲魔の育成、ドーピング、装飾品の考察、スキルの考察あたりを最終的にまとめたページでも作るかなぁ それぞれ無制限にあがるアイテム(ポケダンのグミみたいにたまに1くらいあがる)があればあとからなんとかなるで気にしなくなりそう 本家でも防御が上がるような消費アイテムって頑なに出さないよな
基本防御力上がると難易度激減するのを考慮してるからか 「2人の王」が最終的にメルトと主人公かラスボスと主人公を指すパターンどっちかと思ってる そもそも今作の主人公は何者なんだろうな
チュートリアルでメルトと魔王の証取りに行ってたみたいだけど
なんで主人公を連れてく必要があったのか地味に謎
フレイムリリィがたまに異世界から機械とか来ること仄めかしてるし
主人公はアルセウスによって図鑑完成のために異世界に飛ばされたショタ説はどうだろうか 主人公ちゃんも忘れないであげて
タルテさんまた暴走フラグたってる気もするし、勇者とタルテ世代から次世代へ的な感じかなぁ
それか「2人の王」→「2つのO」→全ての魔物娘がもってるもの(青杖使いちゃん、ホルスタインさん)→おおぉぉぉ!!みたいな 頭を捻った考察かと思いきや途中から下半身で考察始まってわろた 各ダンジョン素潜りクリア達成するといいことあるって言ってるが隠しダンジョン出たりする? ストーリー進行中に素潜りクリアしたけど何も出ない
イベント起きないバグとか言ってるし修正待ちっぽい アイテムイーターってなんのことかと思ったら火山にそんなのいたのか
1回も会わなかった >>245
メルト強化の増え方は型ごとで固定だったっけ
回数こなせばそれなりに大きくなってくるか ワーバットは解呪の書渡すんじゃダメなんだな
一冊無駄にしてしまった 誤解されやすいけど星3以上かつ加入条件を満たす必要があるからね
プレゼント系は渡したアイテム自体で星3以上になって加入条件を満たしやすいから
アイテム使用系は星3未満でも加入できると誤解される 引き寄せや飛びつき持っておくと星2のやつ諦めなくて済むから良い
特に飛びつきは緊急避難にも使えるしね ベッドの上で休んでるお姉ちゃんに飛びついたらぶっ飛ばされたでござる ワーラビットやらスライム、あと追加組のセンセイと会いやすいのどこなんだろう オーガの姉ちゃんに投げ付けて貰って好感度を上げる遅刻遅刻戦法もいいぞ ロングの方の主人公は女の子って事でいいのかな
性別関係なく好感度上がりやすいのはやっぱり可愛い妹みたいな感じでモン娘からも人気なんだろうか 昔話に居た勇者や前作主人公も含めてそういう血筋なのでは
人間なら魔物娘に好かれるってわけでは無いみたいだし 火の国で夜に足元掘ったらほぼほぼ全部つるはしばっかりなんだけど
ただそういう確率引いてるだけかな? 火の国はかなり高い気はする
素潜り、あと火山とエルフだけなんだけど簡単なのって火山かね? 個人的にはエルフの方がずっと楽
火山は序盤だけで2桁やられた お姉ちゃん頼れるエルフが一番楽かな
火山は食糧難で持ち込み5つだから厳しい(武器、防具、持久、腕輪orポーチ)
アトリエは突破だけならカジュアルで楽 素潜りは序盤さえ乗り越えれば火山の方が楽だった
エルフはダークエルフがやばい
降りた瞬間部屋内でダークエルフ3体いた時は死を覚悟した 「マッシュ、オルテガ、ガイア!ジェットストリーム爆破矢を仕掛けるぞ!」 今更だけどポーチ拡張集めって現Verならどこが一番楽かなあ
ミドルアプデ前にめんどくさくてやってなかったけど流石に枠辛くてマクスウェル10F周回してるけど6時間やって一冊も出なかった…
高難易度でしか出なくなったとかそんなことないよね? 爆弾魔×命中×遠投で、
通った壁を全て破壊する感じ?
取り敢えず作ったけど、まだ試してないわ。
泥棒が捗りそうで気になるわ 両方ムズいってことだな諦めるわ!
火山はパン補給出来るからラスト以外は楽なイメージだった 全員斬り弱くなって主人公君がよわよわになられた
有幻2はあんまり美味しい感じしないからもう一つの隠しダンジョン実装が待ち遠しい 全員斬りってまさかかなてこはおろか状態異常印も効果なくなったのか
燃費多少軽くなったとはいえどう使ったもんか
強化上限値モリモリ武器で連発するくらいか? 魔法果実食べて倍速食べて大部屋だと雑に使えば普通に強い子だと思うんだけどなぁ 弱体前かなてこ全体切り→50階ワンパン
今→10階ですら打ち漏らす
消費25なら連打出来るけど現状魔力増強必須だし正直使い物にならない 魔法封印の石像で無力化されるのも地味にきついね
そして図鑑見てて思ったけどマンドラゴラ、ジギタリス、しのつかい、シーレの4体にドロップアイテムが無いのは仕様なのかな 現状でもMP回復なり小流星あれば十分使えるしこんなもんでしょ。これ以上強くすると他の技が泣く
元々が強すぎたから過去のことは忘れなさい 全体斬り弱体したけど割と使い勝手いいぞ
印を全部ちからに変更して勧誘用にも使えるようになったし EA2の後半ってこの強さでこの経験値かあ…っての多い気がする
あんまり今のうちに味方強化されても面白くならないかもってことかな やりこみまくって簡単だーって文句言う奴が結構居るしな 本来の魔物娘育成向けのダンジョンはEA期間終わってちゃんと製品版になってからだしEA時点での稼ぎは好きにしろとしか 今回の有幻は魔物娘同士のシナジーや属性に特化した配置だから深部だからうまいって訳じゃないね
最深部でペリウィンクルLv20とかフェンリルLv15とか出てくるし 最初のアーリーダンジョンうますぎたな
40以降経験値1000は入るしアルファも体感出やすかった 前作のタイトルダンジョンでも200Fまでだと経験値1000以上ってそんな多くなかったしなぁ
今はこのぐらいで十分 アプデ後2回攻撃のセンセイ見かけた人います?
新しい仲魔達に覚えさせたいけど全然見かけねぇ センセイ何回か見かけるけどマジでクイーンスライムしか出ない >>298
エルフダンジョンのプートフリル沼地にいたよ
ワーラビット先生も確認した エルフダンジョンの10Fから16F周回が無難なのかね
発火が周囲8マスに通常攻撃と同等とダメージだから小型モンハウとかにいいかなぁ >>301
具体的な場所までありがとう
仲魔集めに潜った時は見かけなかったから
巡り合わせ悪かっただけか… まあ、純粋に考察するとして
定番の亜人はだいたい悪魔か獣に属しているのでエルフと杖使いしか残らなかったのでは説
エルフが精霊種でもいい気がするが 有幻2まで来たけどあれだな
三連続制限ダンジョンは圧迫感あった
合間に普通のダンジョン挟んで欲しかったわ 今回周回向けの有限1みたいなほどほどのダンジョンがないな
ホドホドダンジョンホスーィ 正直普通ダンジョンはEA系以外はどうせヌルゲーだしこれでよかったかな 回印が弱体化+仲魔のステ見直し+有限の経験値がまずくなった関係で育成割と辛くなってるような
しのつかいを使おうかなと育ててるけど型厳選しないで攻撃型だったからいやぁ…脆いね
回3印4積みでも攻撃を優先ににすらできないくらい安定しないとは… 食べたら瞬間移動の実で壁尻ならぬ壁チンになった主人公君 別のゲームのコカトリス娘でですね、石化させたあとに唾液をつけた部分だけ元に戻るやつがありましてね…
石化に目覚めましたよね しのつかいちゃん前作だと99Fの50Fとかで出てくるような敵だったっけ
今作は浅いところで出てくるからステータス低く感じる
逆に考えると前作にいなかったしのつかいの上の上が登場する可能性が?
Twitter見てたけどインプの株めっちゃ上がったわ
問題は必要になるであろう持ち込み不可で仲魔に狙うのはきついか なんか制限ダンジョンのアレルギー凄まじい人いるんだな・・・カジュアルでは足りないのか >>310
回印ってもう弱体化したんだっけ?
全然弱く感じなかったからまだ強すぎるんだろうな >>315
もうしてる
Lv3で6→4
Lv1とLv2は持ってないけど多分
2→1 4→2と予測してる ブラウニーが本読むのは分かるけどインプは何ができるのかよく分かっていないや マンモラゴラ仲間にすんのむずくね?
皆どうやって勧誘したん >>317
投げた未識別アイテムの名前を教えてくれる
敵が居ないタイミングでインプなりブラウニーにアイテムを投げれば足元に落ちて
眠りの杖の匂いがするとか教えてくれた >>318
やたら落ちてた予防の本連発とか強化や倍速の杖を水晶使って自分印かけるとか >>318
適当な結晶に向かって強化の杖か倍速の杖振れば自分にバフかかって吸収してくれる。隠れ身とかでもいいけど勿体ない
仲魔連れ込むならワーウルフとか杖使いでもいけるんじゃないかな >>318
勿体ないけど予防の本2冊使って仲間にしたよ >>319
まじか超便利なのね
インプ色かわいいし今度連れて行ってみる >>324
これがアイテム知識の効果なら、同じくアイテム知識習得してる杖使いとかも未識別杖の効果を教えてくれたり刷るんだろうか
試す価値はあるか アイテム知識のスキルを識別に使えるようにするって予告してるのは見たけどもう実装されてたのか
杖使いとかもいけないかな インプはギリ行けたけどブラウニー仲間にすんのかなり難しくない?
何か簡単な方法とかないのかなあ5000Gクラスは流石に手に負えない このゲーム特定のモンスターで編成するとスキル会得や効果アップがあればいいんだけどな ブラウニー「この匂いは!………ウソをついてる『匂い』だぜ……」 >>327
いちしのでブラウニーを階段上に縛る
爆発の矢で壁を削って飛びつきの杖で店内から階段手前まで1ターンで飛ぶ
周囲2マスは水晶出てくるからちょっと離れる必要はある
階段手前までいけたらあとはどうにでもなる >>321
杖使いは多分いけるけどワーウルフのバフはワーウルフ本人にしかかからないから主人公くんから栄養を吸いとらないといけないマンドラゴラ系勧誘にはNGなんだ(一敗)
あとマナが乱れてると水晶のとなりで杖反射してもあらぬ方向に魔法弾がとんでくからマナが乱れてないフロアでやったほうがいいぞ(一敗) >>331
そういやそうだった・・・
マンドラゴラくん最上位種、悪性の状態異常とか吸い取るようになったら恐怖でしかないな
すいだすゾウくんはトラウマ 確か泥棒状態でさらに商品盗むと高額泥棒の時みたいな動きするって聞いたけど勧誘したら次フロアで帰還前提なら適当な安物泥棒→たぬきち殴り倒す→本命の高額商品もって勧誘とかはダメかな?
たぬきち倒してても執念で本使うとかならダメだろうけど
素のたぬきちなら他ゲーの店主ほど強くはなかったから装備か仲魔さえしっかりしてれば正面からなぐりあっても少なくとも前はいけたけど 今はそれでいけるはずだけど正式版だとたぬきち殺すと前作みたく激重ペナルティ付くんじゃないかなあ >>330
おおーその二つあんまり活用したことないけどそんなやり方が…感心するわよ
ありがとうまず爆発の矢が無いので下準備から始めます
しかし泥棒はあんましたく無いプレイヤーなのでインプ系仲間にするためとは言え心苦しいねえ そういや自分のデータだとたぬきちの出現率が下がって店の規模が最小の4マスしか出なくなってる気がして、どうしようもないから問い合わせしたわ
中立キャラクターに加害すると出現率下がってダンジョンの店の規模が小さくなるんですって奥さん・・・
めっちゃ緩やかに既定値に戻るように処理されてるらしいけど
一応、アイテムを購入してたぬきちの資産を増やしてフロア移動してもいいらしい
たぬきち4回撃破して100万近く奪って民家もキャンプも襲撃してきたし
もうデータ消したほうがはえーかもしれねぇ ワイバーンの加入条件ってエロ同人誌だよね…くっころとか言うのかな 麻痺くらって泥棒行為を黙って見てるしかないたぬきち好きだった ちなみにたぬきちを殺さず泥棒して金策したけど、店が出にくくなったとか4マスの店しか出ない人いる?
泥棒でたぬきちに損害を与えるのがだめなのか、たぬきちで人体実験したのが問題なのか・・・
後者ならともかく、前者だと泥棒以外で金策考えないと >>340
私がもらった返信だと売却ではなく購入で中立キャラクターの資産増やしてフロア移動で既定値に戻りやすくなるとしか書いてないね
たぬきちの資産額みたいなパラメーターがあるのかもしれん
購入に関しても少額を買うだけでいいのか
高価なアイテムを売り買いしてお金渡せばいいのかすら分からんのよね >>342
そっかぁ…そうなるとセーブ分けて高額買うルートと多数買うルートで検証でもしないとダメな感じかな アイテムイーター炎無効覚えられるんだな
意外と覚えられるやついるんだろうか >>343
とりあえず強欲龍4Fで店出るまでリセマラ
16万円のアイテム売り買いして25万渡してフロア移動でしたけど次の2回は4マス
この2回で商品全部買い占めてフロア移動したあと帰還して
今60時間ぶりくらいに3×3の店見て感動してる
たぬきちの資産額じゃなくてたぬきちからの評価みたいなステータスあるのかなぁ
たぬきちから買うと上昇、泥棒で減少、撃破で超減少みたいは
評価次第で店の出現率と規模が変わるみたいな 大妖精何度か潜ったとき知恵の間は確実に露店出てるから見てるけど規模多かったり小さかったりランダムだったような >>344
そういう情報ありがたい
手間じゃなければwikiの方にもコメ書きしてくれると嬉しい
>>345
購入+売上金額で好感度上昇の可能性も?
何にせよ悪党が居る場所で大規模な商売なんて普通にやりたくないし…
何はともあれ、規模復活おめでとう 今超久々に3✕4の規模の店見て感動してる
もうたぬきちをおもちゃにして人体実験はしないよ・・・ 製品版でたぬ虐するとこたぬが魔王になって主人公を階層越えて付け狙うようになります 逆にたぬきちの店でアイテム購入しまくったら出店率上がって店もデカくなったりする? 優しい世界で強盗ペナルティが重いのはいいけど、次回以降の冒険にも影響するのは厳しいな
高難易度持ち不ダンジョンだと外道プレイも戦略の幅だし ふと冒険者の手記読んでたけど
「ほとんどが民家だけど特別なサービスをしてくれる店舗もあるみたい」ってあるから
主人公をスッキリさせる店舗も実装されるのかなぁ…
>>352
評価システムあるし
たぬきち好感度で出店率や規模が大きくなるのはありそう
よく買い物してくれる客が居れば商売もし易いだろうし ゲームデザインとしては育成とかハクスラ的な要素もあるから、素潜りのときは評価初期値になるとかあればいいのかな
店でかくするためにダンジョン潜る前から 中立のゴーストやばい
無防備に寝てるオーガを見て半日過ぎたとか…
ゴーストってウマ娘のデジタル殿みたいなポジションなの? 素潜りでも料理は食べていけるしそこまで厳密にはしないんじゃないかな
それはそうと即再挑戦するときは時間を昼間に戻して欲しい >>358
腕輪弾いて転売とか?
滞在してると出てくる霧って実は主人公君の体臭で
それが濃くなる度にお姉ちゃんの理性がぶっ壊れていくのかなと思う今日このごろ インプは識別の腕輪くるまでは持ち込みありでもスタメンに入れたいくらいの能力だな >>361
剣・盾・いちしの・氷柱・帰還でいけんかな
階段の横にアイテムをおいてインプ誘導して
店でなるべく1000ぎりぎりのアイテムを拾って氷柱いちしのでワープ
階段の隣のインプが殴って麻痺解除してくれるからそのまま勧誘
階段の横にいちしのでインプが飛ぶようにすれば
一度に複数勧誘出来る インプは店主を一文字で抜けてすぐ近くのインプに渡して即好感度上げてお別れしないようにして解散してから店主に殴り殺されてなんとか仲間にできた
我ながらゴリ押し過ぎる >>363
カジュアルでロスト無しにして店にインプ連れ込んでたぬきち矢で撃って敵対してから仲間にして村に送ってから殺されるでなんとかなったが
凄く負けた気分 仲間引っ込めてインプにいちしの振っておいて
出口に置いた売り物を拾って倍速で階段ダッシュしたなあ
途中塞がれたら場所替えや麻痺杖と思ってたけど普通に階段行けた
事前に明かりと千里眼と罠見えは読んでおいた 冒険失敗後の再チャレンジ時に、経過時間とゲーム内時刻がリセットされるよう修正
一部魔物が他の魔物の冠をかぶっていたので指導
一部スキルの使用確率と影響を及ぼすターンを調整
プレゼントによる友好度または親密度の上昇量を上方修正
スキル「水の歩み」が特定の称号にも作用するよう修正
スキルや印の「ダメージ反射」の反射率を上方修正
一部キャラクターのステータスと成長率を上方修正
一部キャラクターのアニメーションを追加
レベルが2以上の魔物を仲魔にした際の、初期所持経験値量を修正
盗品をプレゼントに要求する魔物が適正価格で仲魔となるよう指導
木材が入手できるバイオームで、入手できる木材の種類を修正
一部の未クリア状態のダンジョンの入口に新しいキャラクターを配置
チャレンジ達成後にコンテンツの開放がされなかった不具合を修正 ちょっと待ってくれ修正項目の検証が追いつかない
やる事が、やる事が多い 素潜り達成済みだけどタルテの家の扉空いてんじゃーん
とんでもないもんあったわ 小規模アップデートで追加して良いもんじゃないでしょ!感覚壊れる(褒め言葉) そりゃねこ&とかげなんだから1ターンに二匹ぶん動くさ 一部キャラクターのステータスと成長率を上方修正
に期待していいです? >>372
イベント発生するかしらんが、イベント発生した? >>377
イベントはなかったね
最初に適当なダンジョン行って戻ってきてもイベントはなし
次にメルトの家の手紙読んでも何もなし
それでタルテの家行ってみたらなにもないけど開いてた >>378
サンキュー、元からイベントないのかねぇ >>379
なんか扉に素潜りでつく★の数みたいなのが書かれてるとか
そこらへんはまだクリアしてない人にしかわからんね 今んとこwikiとほぼ同じぽいなこれ
ただレベル上がってる敵いたりして難易度高めかもしれないが、こっちには召喚もクラフトもあるから何これ新感覚でたのしいーーーーー 他の所素潜りできないようじゃ試練クリア無理で緩和求める声出てくるだろうから妥当 一部仲魔にできないって書いてあるから最上位とかは無理かもしれないよ 最上位仲魔に出来ないなら前作より難易度爆上がりしてそう 出現はするけど勧誘は無理ってことかな?
いずれにしてもやりこみ勢にとってはゴホウビ種の最上位やな アイテムイーターに3つ合成出来るようになった!!と思ったらうち1つが獣臭いだけだった… 村長19階まで来たがピンクスライムが灰色ハートになってるわ ボツダンジョンやりたかったなぁ…
フロア内自由に移動できるけど部屋と通路以外は移動できるけど目を潰されるやつ 一番残念がってるのはねことかげ氏だから辛いな…結構気合入れて作っただろうに とんでもないメインディッシュが来てしまった
週末潰れるの確定です この時期にこれ出して良いの?
まだ隠し玉あるんでしょ強過ぎるだろ ここでしか仲魔にならない子がどんくらいいるかでモチベ変わって来るなぁ
ジンとまでは言わないからテンペストください えっなに素潜り実績あるところ全部クリアしたら村長試練行けるの…?
出現モンスターとかまだ完全にわからないのかしら >>400
30Fまで調査してwikiに雑に載せといた
サンブレイクやるから残りは頑張って埋めてくれ >>314
いくつかのローグライクに手を染めた者としてはカジュアルは負けだと思ってる
あのクソレビューくんはおとなしくカジュアル選べと思ったが >>336
そういえばたぬきちもオーガネキに投げられてぶつかると何気にハート出すんだよな
人妻だよな? >>401
むむむ…見る限りは目新しいモンスいない感じだな…素潜りメッチャ苦手だし無理していかなくても良い系かなこれ?
ともあれ情報ありがとう!サンブレ楽しんでおくれ あれ?52Fから出るズールーアはハート普通だから仲魔に出来るっぽいな
+5の槍ないから今は勧誘無理だが テンタクルの会話でダンジョン内にあるパスタ屋さんいった?って言ってたけど
未実装なのかな?まったく見かけない ヘカーテとかも普通にいけるし何でピンクスライムだけ? モンスター宅でたまに寝転んでないパターンあるって手引きに書いてあったから実装してるかは分からんがモンスター宅のパターンがあるのかもしれない 2が初出の新種族は村長試練にいない感じかな
名前しか確認出来ないアトラスの能力知りたかった 書き込み見る限り上位種居るみたいね…素潜り凄い苦手なんだけど頑張るしかないかこりゃ ワーウルフ、グール、クイーンスライム辺りがが勧誘しやすいのさえ覚えておけば何とかなる これ冷静に考えたら火山と妖精のとこ以外素潜りする必要ないのでは >>404
配信見てて53Fまできてたけど
各種族の一番上以外は仲間になるかも
サキュバスの3段階目とかワーラビットの3段階目いけてたし ワイバーンの仲間にするのにハート3以上しないといけないんだね。
ワイバーンのHPが65で60まで減らしたら仲間にできた 忘れてる人ちょこちょこ居るけど?3以上じゃないと加入条件満たせない やっぱり最深部には盾置いてあるのかな?
今は称号厳選出来ないから真価発揮出来ないけどもしあるなら取りに行きたいな 綺麗な指輪の上位互換というかスロット増やせるコンテンツとか製品版で出てこないかなあ
防ぎたいバステ多過ぎるのに枠が足りない過ぎる 村長クリア出来た
最上位種は何故かジャーゴイルだけ仲魔に出来た
https://i.imgur.com/DC8T1Gx.jpg 扉に書いてある数字は★の数のようで、今実装されている概要が出てくるストーリーダンジョンは全部素潜りしないと開かないっぽい
別に難易度的には大したことないが、追加要素すぐ遊べないのはかったるいな 俺も村長の試練クリア出来たー!
基本的に最上位種は勧誘不可なようで、終盤ほとんど即席勧誘出来ずに辛かった。
ジャーゴイルは勧誘可だったかけど、もう一種上が追加されてるからっぽい?
あとは狐は七尾まで勧誘可能だが八尾、九尾は不可だった。
条件の魔力の玉は今作だとモンハウ宝箱で出るアレでいいのかな? 素潜りかぁ…
前のEAダンジョンの素潜り結構な回数チャレンジして30F突破できないレベルだから諦めるか… >>429
やっぱりそれでよかったのかありがとう
今回装飾品しか引けなかったから試せなかったが、次はもっとモンハウ制圧狙っていこう
しかし最上位種は無理とはいえ、前作にいたほとんどの3ランクまでは勧誘可能だったので何度も潜りたくなるな
出現分布も前作村長の試練と同じようなので、なんとなく出てくる階は分かるようになってた 素潜りのプロの人先行情報ありがとう
ジンちゃんは正式版までお預けっぽいのでげきむず周回優先しよ・・・ >>426
勧誘できたってことはそいつは今回最上位種ではないってことやね
ヌメックも同様に勧誘出来るよ いうてもレベル上げるのはげきむずダンジョンなんじゃないの
知らんけど 凄いなあ素潜りのプロは…俺なんか強欲竜ですら素潜り失敗してもう心折れそう 忠告しておくけど村長で限定仲魔を勧誘できても残念ながらやられてしまった時
絶対に再出発するんじゃないぞ!勧誘した仲魔がみんないなくなるからな! サンブレイク休暇を村長に注ぎ込んでしまった…
90Fからはどう倒すかより捌き方が大事だなこれ
アイテムほぼ呪われて大部屋モンハウ入って絶望したけど神階段でなんとかクリアようやく寝れる…. こたぬの周りに大樽爆弾を置いてたら
こたぬが泣き出したでござる こたぬはむしろ爆弾投げたり罠仕掛けたりモンスターから素材ぶん取ってるイメージがある
1の頃からありしゃんの巣を水没させて遊んでたし ありしゃんの巣を水没させるような悪い娘は虐待しないと… >>434
亀レスだけど、テンペストはこちらが倍速、相手を鈍足にすればいいはず。前作ならこの方法 前作村長の試練の地下水道BGM好きだったのに差し替えられてて悲しい 前作からストーリー続いてんの?
2からやってんだけど アトリエクリアしたのになぜかアイテム持ち込みなしの青星だけ表示されない・・・ 一応ストーリーは続いてるけど今のところ間が飛びまくってるので前作やっててもよくわからない
前作やっててわかるのはタルテの角が欠けたくだりぐらい 前作やってると色々想像させてくるようになってる。ミスリードの可能性もあるけど
メルトが主人公を異様に可愛がってることとか、はじまりの街の案内役がクイーンスライムであることとか、住民の主人公への対応とか
2からやってもなんとなく察せて、前作からやってると余計ニヤニヤできるストーリーになってると思う やらなくてもいいけど、やっていたらより楽しめるよ!ってうまい具合になってると思う 魔物娘の話でも前作やってると楽しい事あるよね
ワーラビット系連れまわすために快感称号使ってたなあとか
シルフで矢集めしてましたすいません!とか 今村長やってるけどピンクスライムつれぇ…
1では苦労した記憶なかったんだけどと思ったらあっちは猫飯で永続魅了無効あったよなとふと思い出した 村長の試練突破したぞー、モンハンライズのために取った有給が溶けてしまった
壁の謎の絵だけどクリアしてみると妄想が捗る こたぬは水没の禁書を読んだ
フロアが水没した!
とかなりそう
水棲持ち以外は歩く度にSP消費してなくなるとHPゴリゴリ削られる感じの そういや、村長の試練って宝物庫あった?
99Fにあるなら確認する余裕ないかね? おや?EA2ダンジョン潜ってるんだけど木箱からシラカバって前から出てたっけ? アプデで変更入ったゾ
木材が入手できるバイオームで、入手できる木材の種類を修正 村長の試練のラストがモンハウだったけどカウント宝箱が無かったね
殲滅出来る気がしなくて即降りしたけど特殊なアイテムとかあるのかな >>459
直前にペリウィンクルいるから連れて歩くといいよ
親密度上げて1回攻撃外せば火力面も申し分ない
>>465
99Fのモンハウ全滅させたら何かメッセージ出た
特に何か貰えるってことはなさそうだが 前作でもそうだったけどジンが驚異的すぎるな
3匹出してると通路で後続狩られるから召喚数減らした方がいいのかもしれない
でも最悪2ターンで死ぬから2匹でも間に合わないんだよなぁ あ、入手できる素材増えたのね
じゃあホルスタインしばかなくて良いんですか?!
やったー!! 復活ツモれなかったからネモフィラさん勧誘のためにまた潜らねば
寝不足で頭いてぇ >>458
あれ絶対前作主人公の事だよね…って思いました
まあ今作でも集めさせてもらうんやけどなブヘヘ ジンに限らず深部ではソロかペアのほうが動き回りやすい
必要に応じて呼び出す感じだから親密度MAXにして召喚MP減らさないと主人公くんがすぐに枯れちゃう 仲魔勧誘のために潜るならカジュアルにしたほうが楽なんがねぇ
テンペスト勧誘しにいかんとなぁ 99F殲滅するとこうなる(ネタバレ)
ただの自己満足ではないかもしれんな
https://i.imgur.com/H0Lt1Ml.jpg
殲滅するなら封印+空振りの書で効果ターン中は完封できるから、その間にさっさと倒すのが吉。
全体攻撃も有効。 これ完成してからクリアしないと証もらえないパターンのような気がする アイテムイーター仲間にしたい→
エリクサー買いだめしてなかった…→
どんだけやってもエリクサー落ちてねぇじゃん!→
エリクサーよく見たらクラフトできるじゃん!→
手持ちに復活の実ないとクラフトできねぇじゃん!→
復活の実引き出したところで村でクラフトできねぇじゃん!→
倉庫の素材って倉庫から引き出せないじゃん!→
結局ダンジョン内でうまく素材拾わないとエリクサー作れないじゃん!←今ココ
村にいて倉庫の素材使って作れないのなんでなの…所持数自体はきちんと参照してるのに…
建築は倉庫から直接引いてくれるというのに 一部のダンジョン名が表示されない不具合を修正(英語版のみ)
攻撃と同時に麻痺状態を与えるスキルによって、一方的に麻痺状態が続かないように修正
一部スキルによる状態異常の継続ターンを減少
フロア移動時の評判の変わりやすさを少し緩やかに変更
一部ダンジョンのBGMの大きさを調整
Steamアップデートだそうです
装備腐食の空振り弱体化したのかな? きっとクラフト屋みたいのできるって
将来もっといいアイテムや施設できるから今は素材温存しといてな^^っていうねことかげくんの優しさに違いない
火山の10Fまでが効率いいから火山で集めるといい 村の中でクラフトできないのは違和感あるけど、魔法のカギとか作り放題になったらゲームバランス壊れるかエグイ量要求されるから仕方ないと思うよ SPがある限り無敵のジャーゴイルがナーフされてしまった・・・
きっとボコボコにされた人がお気持ち表明したんやろなぁ 連続は麻痺はともかく頻度下げません?とは送った。その30分後に修正されて、まさか・・・?ってなったわ >>483
前作でもそうだった
床落ちすると濡れるマップでは判別容易で助かったよ 麻痺鳥怖すぎてヘカーテで片っ端から帰ってもらったわ
ヘカーテ強すぎだけどナーフしないでくださいお願いしますほんと ヘカちゃんの範囲魅了は(仲間にさえできれば)結構な救済になるよね…まあ素潜りだとまず魅了回避確保が鬼門なんだけど 既出だったら申し訳ないんだけど、仲間ステータスにおける「すばやさ」って戦闘中の何かに影響する?
イマイチ効果がわからない セントールお姉ちゃんを待機させてその後ろに隠れて銀矢打たせてると敵が一直線にならんで一瞬でなぎ倒していく…
気持ち良すぎてお姉ちゃんじゃないと抜けられない体質になりそう 冒険者の手記によると命中と回避に微妙に影響…らしい
差がある分だけ数%変動…かな?検証しないと分からないや >>476
全部揃うマクスウェルおすすめ
復活の実→持ち込み
スライムの余分→スライム系
黄金の魔水→水棲モンスター(サハギンあたりおすすめ)
岩塩→ポットフェアリー >>492
手記にあったのか…見逃してた
教えてくれてありがとう! まだ村長30階ちょっとだけどインプちゃん神がかってる
物忘れ教えてくれたのは感謝しかない つや出し少し調べた
効果でた娘
セントール・キキーモラ・マーメイド・シーレ
効果でなかった娘
ヴァンパイア・マンドラゴラ・Qスライム・エリアル
他は未検証だけど手ブラじゃなければいいっぽいね
あとマンドラゴラって頭の花とれるんかい…マイコニド… あぁ、忘れてたエルフも効果あったわ
ただし矢に効果は乗らない 信頼できる情報筋から聞いた話だけど、石化したときに持ってるものが石化しなければつや出しは聞くよ。キキーモラとかセントールも適用範囲かな 村長の試練の攻略書こうとしたけどどうしても慣れてるプレイヤー視点になってしまうからやめた
10Fから早々に出てくるアルファ対策に、行動順が遅いワーウルフのキックを利用すれば安全に処理できるって書こうとしたけど
これ仲間の行動制御ちゃんとできる人じゃないとそもそも通じないよな >>504
村長の試練に挑めるくらい素潜りの実力と経験があるならちゃんと説明すれば通じるのでは? >>504
とりあえず書くだけ書けば誰かしら直してくれるさ、そのために誰でも編集できるんだし
形は他の不思議のダンジョン攻略ゲーのwikiの形式をパクってきただけだし
好きに弄ってくれ ていうか現状の31F~34Fとか35F~38Fとかって区切りはどういう基準なの?誰かがこれから書こうとしてるの?
まぁ、細かい攻略は余裕でクリアできる人より頑張ればクリアできるぐらいの人が大筋を書いた方が役に立つ内容になると思うよ。
局所的になら書いてもいいけど。 >>507
あれは便宜的にフロアのゾーン別に分けてるだけ。一応、アスカ見参wikiの裏白蛇のレイアウトを少し意識してる。
前作のwikiもアレくらい細かく書いたからあんな感じで書く予定だったけど、どこまで細分化するかは意見が別れるね。
一度にまとめて書ける量じゃないから細分化して編集に参加しやすくならないかなとも考えてるけど
猫3みたいに〇〇ゾーンみたいな感じで便宜的に階層分けてもいいね
自分は土日にもっかい潜り直して分布調査してから書く予定 状態異常カウンターって新しい能力をマイコニドが使ってきたかと思ったらケツァコアトルもしれっと使ってくるんだよな
しかもマイコニド系より能力強い
キノコの存在価値が・・・ 初めからプレイし直してるけど素材集めダンジョンがすぐクリアできるようになってるね
なんというか、作者ホントお疲れさんやで キノコはまだ上位種残してるから・・・
封印→毒ときて次は何が来るのやら。混乱あたり来るとモンハウに放り込んでパニック起こしそう きのこって言ったらエッチな気分になる胞子出さないと ピンク色の霧を浴びた魔物娘は淫乱になって
主人公くんちゃんを襲ってしまうらしい 集団魅了なんてしたら乱交パーティが始まってしまうなあ! >>510
お気持ち表明とかお気持ちレビューが作者の時間奪ったのほんま気の毒 アトリエは運よく水晶剣作れたからお祈りしつつダンジョン駆け下りてクリアしたな
どんどん攻撃力落ちるとはいえ持ち込み不可であの攻撃力はやっぱ頼りになるぜ 村長の試練動画で見たけど後半の麻痺ハメ呪い息ハメ難しすぎない?
俺には持ち込みありでもクリアできそうにない 頭にキノコを生やす胞子をばらまくいけないマイコニド 持ち込み仲間なし代妖精
低層の倍速ヤクザに殴り殺されるんだが >>520
食らわないように丁寧にやるとしか言えない。そもそもそういうゲームだし。
前作やってたらほぼ同じだから大して驚きはないだろうけど今作の今までのダンジョンしか見てなかったら確かに面食らうかもしれないね カジュアルでリトライしてたらいけるんじゃない?とか思うけどどうなんだろ
いまだに仲間集めしてて素潜りチャレンジできてない… 胞子をばら撒くのってよく考えたら主人公君が射精しながら歩いてるのと一緒だよな... >>520
最深部だからそれまでに盾に麻痺耐性入れるとか予防の書をキープしておくとか
明かり本使って一方的に撃たれないように立ち回るとかいくらでも対応の仕方はある
逆に言えばそれくらい対処できる実力ないとあそこまで行けんよ いかに終盤に備えてアイテムを配分するかよね
前作こんな苦しかったっけなぁ?ってなったけど
前作は千里眼盗賊投資の腕輪があったのが大きかったんやなって 不思議のダンジョンで透視は反則に近いアイテムだからな
殆どの作品で床落ちしてるのがおかしい モンハウのど真ん中に階段精製されると宝箱消えるんだ >>520
アプデでハメは修正されたから安心して潜ろうな! 村長の試練塞いでた扉の表示が不足している実績星数だったのは
製品版だとダンジョン増えてるから、特に素潜りしなくても解放されますよーくらいのところを見越してるのかな
右側の扉は現状ダンジョンへの道というか世界観を示す日記っぽいのが置いてあるよね 素潜りで妖精王潜ってるけどダークエルフゾーンヤバすぎる
理不尽てレベルじゃねーぞ!邪道リセット使った上で本当にどうしようもない難易度だこれ ダークエルフはHPの高いグールに突っ込ませるか通路に引き込んで倒すといい
間違っても自分で戦おうと思ったらいかんよ グールさんが素潜りで頼りになりすぎて、うちの村にはグールさん5人位おるわ 村長潜ってようやくハイエルフ地帯なう
ところで面白い現象を見つけた
ハイエルフの落とす矢は1本だけど水晶に向けて撃って拾い直すと3本とかに増える
壁撃つのでもいいのかとか他のエルフ種の矢でも起きるのかは後で調べる 見た目1本でも何本かあるってだけだった
撃つかスタックすると見た目本数に修正かかるのね
普通に撃ったら持ち物に数本残ってたわ 有幻2の水系モン娘が出てくるところでデフォルトで雨降ってて雨の説明出たんだけどこれって前からあったっけ?
何度か潜ってたはずだけど初めてだったわ、大雨の禁書何回か読んでたから今更感はある お湯が降ってるのにふやけもしないパンは防水加工でもされてるんかな なんでも対策出来たらつまらないからね、そこをどう駆使して打開するかがダンジョンローグライクの楽しみの一つ 保護で防げるのかサンキュー まあ持ってないんですけどね…
次周で腕輪の鑑定優先するしかないな ええ…じゃあ鍛えた仲魔放流してついてくしかないか?
角越しですら油揚げにされるから距離も保たないと…
仲魔のアクセサリも油揚げ変化とかはさすがにないよな? 仲魔が食らうと油揚げ落とすだけだからむしろメリット 仲間が油揚げにされて主人公くんに食べられてから一か月が過ぎました 獣くさいアイテムに油揚げ化使っても何も起こらないのおかしいよなぁ?
食えるようになるべきだよなぁ? 試したけど仲魔のアクセサリは大丈夫だった
ネモフィラ先輩の後についていきやす ビッグマムみたいなやつおるな
やさしい世界でカニバリズムはNG 改めて素潜りって滅茶苦茶難易度高いって分かるな…火山とか1Fから14ダメージ与えてくるザコいるとか正気かよ…
素潜りは絶対やりたくない派だったのに村長の試練ってエサぶら下げられてストレス溜めまくってる… 村長の試練に出てくる敵は後々のダンジョンに実装されるからストレス溜めてまでやるもんじゃないよ 実際、仲魔にするために潜るだけならカジュアルでもいけるんかね
村長の試練で赤杖使いを勧誘するの無理ゲー感あるなぁ 面倒だけど火山は猫飯の骨付きチョコ鳥肉食っていくと序盤の安定感が全然変わる スコーピオンが持ってる>踊り避け
そもそも踊りって何?な現状だけど 火山の方が素潜りやりやすかったな
序盤のコウモリは仲間と待ち構えればアイテム泥していい感じだった
エルフのオーがヘッドの大型地雷からの二連爆発で死んだときは切れそうだったし嫌いになった >>562
キツネ系の上位種が舞とか覚えてるはず
後サキュバスの上位種もキスを捨てて踊りで魅了してくるからそれも防げそう
尻尾振りなんかも舞扱いな気がするけどどうだろう そういやアイテム封印の舞とかあぶない踊りとかあったな
スコーピオン勧誘して育ててみるか 無事村長クリア
七尾さん大事なものはポーチ入れておくようにって言ってたのにポーチごと油揚げにされた そういえば七尾さんそんなこと言ってたっけ
これは指導が入るかもな スコーピオンさんシャーガ枠と考えると上位種は3回攻撃なり4回攻撃なりしてきそうで楽しみにしてる ゴースト上位種が気まぐれやめて3倍速3回攻撃で突っ込んでくるって? ねことかげ君仕事し過ぎじゃない?
ホントに個人で作ってる作業量かよぉ!? 報告するほどのことでもないけど
本棚の真前に本棚置かれて中の本見ることすらできない部屋が出てきた
仕様かも知れん ゴーストって元ネタの上位種はどんな性能になるの?
どれも壁抜けと氷柱程度の能力ならこのままゴーストちゃん鍛えようと思ってたけど… >>574
基本的に壁抜け+気まぐれ移動+浮遊がベース
ドラクエのゆうれいとか、シレンのパコレプキンとか
ゲームによっては上位種に倍速がいたりするくらい
ただ壁抜け系から進化したモンスターじゃないけど、世の中には3倍速+壁抜け+透明っていう化け物も一応いる 正確には3倍速+壁抜け+透明+浮遊+魔法弾乱反射だったわ
やっぱチュンソフトは頭おかしい そのゴースト上位種は赤くて角あるのかな?
>>574
たぶんトルネコのゆうれい(壁貫通ふらふら移動するから)
ゴースト系だったら倍速移動とかあったなぁ 一応、ねことかげ君が参考にしてるであろうヤンガスと不思議のダンジョンにいる壁抜けモンスターがゆうれいってやつで壁抜け・浮遊・気まぐれ
ゆうれいの上位種はしにがみで追加で倍速がつく感じ
付くとしたら倍速かなぁ、ワンチャン覗きが趣味に合わせて透明とか持ってきそうもするけど アストラルでビルか
まああれ裏白ではオオイカリに比べるとそこまで脅威じゃなかったけど ひええ…この性能で倍速になって敵に回したら手に負えんぞ
もう火山素潜りで心がブチ折られてるのに製品版では一体どんな鬼畜モンスター達が現れるのだ あと火山ではどうやら途中でパン売ってる代わりにお店とパンは一切落ちてない感じかな?どちらも一度も見かけなかった 眠ってるホブゴブリンを引き寄せたら、この子立ったまま寝続けてる…
まぶた閉じた顔を真正面から見られるチャンスとも言えるか >>581
主人公くんちゃんの意識がぶっ飛び射精するまで絞り取る恐ろしい鬼畜お姉ちゃん達が実装されます >>582
あのパン満腹度あんま回復しないんだよなぁ… もふもふのアイテムってどうやって拾えばいいの?
化けて出てきちゃうんだが 火事場泥棒でインプに店内の商品を直接プレゼントしたら「すげー!現行犯だ」と褒められた 黄色いのが化けてるのは拾おうとすると変化がとけるから>>587がいってるようにアイテムの上に仲魔をおいて主人公が入れ替わって拾うか化けたアイテムを拾うだけだと変化がとけない上位種を狙うのもあり 火山は自分も初回クリアのときパン1個も見当たらなかったけど2回目3回目は普通に大きなパンやら巨大なパンやら落ちてて困らなかった
確率は低めだろうから中間地点で焦げたパン大量に買い込むとかはやった方が良いと思う。 シーレの効果範囲内で回復ポーチ押しちゃって即死した
スモグリ終盤まで来てたのになぁ そう言えばシーレがスキル使ってるときその範囲の仲魔って回復スキル普通に使用する?
するなら超回復持ちやジギタリスやマーメイドあたりいたらヤバそうだけど 火山素潜りの時は序盤はとにかく金目のものを掻き集めておいて
中間ポイントで換金して復活2個と焦げパン7〜8個買っていったな クーラーパンが地味に馬鹿にできないのよね
灼熱地域を見間違えて灼熱地獄だとずっと見間違えてた。まぁ似たようなもんだし直さなくていいか・・・ 素潜り挑戦してるけど最初とアトリエ以外まったクリアできる気配がねー
いやまじで難しすぎるだろ、なんでこんな制限してるんだよ
素潜りなんて個人のプレイスタイルで楽しみ方の一つでしかないのに、それやらないと隠しダンジョンプレイさせないってなんだよ
わざわざアーリー版で作者が指定したプレイしないと全部遊べないようにしてやろってアホか
クリアできなさすぎてイライラすげーわ 気持ちは物凄い分かるけどあんまり乱暴な言い方は良くないのよん…気持ちは分かるけどね
素潜りのコツって何なんだろうか?余裕がある時は出来るだけ主人公のレベリングしたほえが良いのかなこれ
まあ多少レベリングしたところでほぼ2〜3発で沈められるんだけど…折角の休みが火山素潜りで溶けてしかも無駄になってる >>595
そもそも村長の試練も持ち込み不可だし
異世界ポポロでもやって腕を磨いたらどうだ? >>595
隠しダンジョンが持ち込み不可高難易度だから
ストーリー素潜りすらクリアできないのに行っても無駄だよ
難しすぎクリア出来ないって文句言う層を門前払いするのにちょうどいいんじゃない? 万人に受けるようにカジュアルにしたローグライクラーメンの中で、古参がうめえうめえ楽しめる脂ギトギトラーメンなんだよ村長の試練は。頼むから無くさないでくれ 異世界ポポロをクリアした後は
骨心魔天をクリアするんだゾ >>596
素潜りのコツはココの料理を食べてくことと、大妖精ならこんぼうクラフトすること
冗談抜きで料理食べていくと難易度めっちゃ下がるから騙されたと思ってチョコ鶏肉食べて挑むといい 前提クリアできないレベルだと村長の試練やったとしても楽しめないやろなぁ・・・
そういう意味では足切りとしてちゃんと機能してるのかもしれない
万人受けはしないだろうけど個人的にはここ最近のゲームの中で一番楽しめたよ村長の試練は。 80F辺りからは有限1の壊れ経験値で上がりまくった仲間いてもキツイから持ち込み制限でシステムに慣れてから挑んでねって導線だろうしなあ ローグライクは数時間積み重ねたものが理不尽に消滅してやってられるかこんなクソゲー!ってなるまでお約束だしね。そっからまた再開してしまうまで含めて
自分含めたローグライク経験者は慣れてるから平気だけどガチの初心者からしたらやっぱきついんだなぁ。もうちょい初心者目線で攻略書くか エルフ、火山共につべに素潜りクリアしてる動画あったから参考にしてもいいかも
文字だけのアドバイスより実際に動かしてるとこ見ると基本的な事から参考になる >>601
今は火山チャレンジ中なんだけどチョコ肉はいつも食っていっておきながら死にまくってる
火山の方は装備ドロップあるからやっぱり装備運が絡むかねえ ダークエルフゾーンはきついフロアは即降りした方がいいよということを教えてくれる教材 扉解放条件が★の数だし正規リリース後は素潜りしなくても開放されるようになるんじゃね、ダンジョン増えるごとに扉閉められるのは単純にめんどくさいし
もっともストーリーダンジョン素潜りできないレベルで村長の試練をまともに遊べるとは思えんが 経験値高い子を優先的に説得してレベルを上げるのも大きい気がする
村長の試練でレベル120とか 序盤のスライムフェアリーイエスラあたりは倒すより説得したほうが経験値も稼げてお得やね 途中で送っちゃったすまん
言われてるほどきつく感じなかったのはレベル上げてたおかげかなって 村長の試練でインプ出るフロアに店出る?
10回ぐらいリセットしてみたけど店出なくて諦めた 村に持ち帰り不可でいいから
ぶち転がした娘を一定確率で仲間にしたさはある
素潜りだと現実的に仲間にできない娘がちらほら居るのもったいない 村長の試練はネモフィラいるとかなり難易度さがるなぁ。他におすすめモン娘おる? >>614
ヘカーテ・・・の勧誘に役立つペリウィンクル
あと呼び出して回復に使えるマーメイドとローレライ ローグライクダンジョンで一番大事なのは知識だからな 敵の攻撃でブチギレするのはいいとして
主人公くんに矢打たれて敵に八つ当たりするアルラウネ系面白すぎる >>614
フレイムリリィ
特にハイエルフゾーンではどの敵にも強く出られるので頼りになる ワーキャット系もSP15でアイテム奪える可能性あって強かったなそういや >>612
亀だけどたぬきち倒しまくったり泥棒で荒稼ぎしたりしてない?
たぬきちの店が縮小して出現率も下がるって信頼できる情報筋に聞いた 火山ならグールとクイーンスライム辺りが強いのと運絡むけど低層ならアルファ狩りしてメイン装備さっさと決める、パンのストック、換金用の指輪確保とかかなぁ
俺は飯カリスマプティングで説得メインでやるな 序盤に死ぬならダメージ少ないし そういえばカジュアルモードってやったことないなと思って試しに村長の試練入ろうとしたら門前払いされてワロタ
https://i.imgur.com/BGLIMei.jpg >>627
じゃあ運かなぁ。村長の試練自体1周して店1~2回出る程度に感じたし出現率そのものが低いんかなぁ やっと村長クリアしたけど狐は7尾までしか仲魔にならんのね…
8尾用に玉残しておいたけど7尾に使えば良かったわ 前作から思ってたけどなんで狐だけこんな多いんだ…どこいっても獣くせえぞ 最上位だけ仲魔にならない、ジャーゴイルやヌメックなど3段階だった魔物娘は4段目が追加されているのか仲魔にできるらしい
ということはダークドラゴンの上位も追加されていて勧誘できる可能性がワンチャン? >>631
ダクドラは勧誘不可なような
むしろ赤杖が曲がりなりにも勧誘出来るってことは上位種いる可能性あるんだけど
何やってくるのか怖くて恐怖しかない >>631
残念だが図鑑ではダクドラの下は?????ではなくしのつかい
完成版で追加される可能性もなくはないが 爆発のポーチ投げるとクラスター爆弾みたいになって楽しい
ノーティ系列がいる場合は絶対に処理しましょうね(一敗 さすがに階を超えて焼いてきたりはしないか・・・
怒り、倍速、透明ときてかけられたら嫌なやつだと
無敵や予防あたりかな
自分に倍速や透明かけられるようになるパターンもあるか >>635
この仕様だったらプレイヤーよりネコトカゲ君にダメージがいきそう 深層だと強化とか使われるのが地味に一番きつかったりする
さすがに杖として存在しないものを使ってきたりはせんやろ 一時しのぎの杖でで階段前にモン娘大量に集めてくるとか面白そう 通路で強化5スタックされた相手にいきなり殴られるかと考えると強化もなかなかだな
怒り倍速透明の3種のスキル全部持ってくるのもありそうだと思う ヴァンパイアの魔眼って睡眠と混乱って書いてるけどこっそり持ち物投げたり使ったりする効果もあるのか
枠8のバッグが5ダメージになって笑う ほんとだ見間違いしてた
使用頻度めっちゃ高いし出合い頭に隣合ったら面倒だな レベルドレイン使うような相手が居ないのは仲間連れ歩くのが基本設計だからか
サキュバス娘なら使えそうだけど指導入って使用禁止になってそう 催眠は魅了よけかアイテム保護のどちらかで防げたはず ヴァンパイア系は前作でも隣あった状態でターン渡してはならない種族の1つだからな
今回まだ感知系の腕輪がないから天照するか松明持つか仲魔を先行させるかしか対策無いか 防ぐ手段あるんだ持ってないから隣合わないように気を付ける… リスペクト元からしてゲイザー種に隣接したりするのが間違いだったし遠距離から対処すればなんとかなる奴なら大分優しい
フロア内に居るだけで絡んでくる連中よりは ヌメックの上位って絶対サビ印無視する奴になるだろ…
でもヌメックもそうだけど仲魔にすると強いんだよなあ あっちぃ…眠れねぇ…
フェンリルは冷えるらしいから添い寝抱きまくらさせてくれれば快適に寝れそうだ… レッドファングが添い寝をしたそうにこちらを見ている 村長試練クソ時間かかるのが難点
1周でおなか一杯になったからEAダンジョン周回して育成に切り替えるかな 持ち込み可とはいえ50F(51F)も一般的なダンジョンとしては割とボリュームある類なんだよなぁ
1つくらいトルネコ3の宝物庫的な装備仲魔持ち込み前提のダンジョン欲しい、欲しくない?
主人公くんがレベル1スタートだから1Fから本気だすタイプは難易度調整が辛いのかもしれないけど ズルいのはわかってるけどリセット100回くらいしてギリギリ火山クリアでけた…
素潜りになれてる人ってこれをマジで一度もやり直しせず通しで本当にクリア出来るの?敵は集団だしこっちは二、三発で沈められるし多数を捌けるアイテムも装備もなくてどうやってクリア出来るんだ… 難易度調整自体は素潜り要素を考えなくていい分むしろ楽そうだけどね
メルトが人間のレベル制限払いに魔王目指してる描写あるからクリア後とかレベル50スタートとかあるかもなぁ
タイトルダンジョンだけでも全然いいけどね。前作のやつ、すごくよくできてるなと思った 偽物の狐杖でも杖使いは普通に杖として使えるんだな
>>654
普通にやり直すぞ
村からLv1でな…運が悪いときはどうにもならんこともある 素潜りは序盤からアイテム集めて揃えとかないと詰むから終盤でリセットの方が難しいかも
飛びつきの杖みたいな咄嵯に逃げる用のアイテムとかも駆使するし アトリエが50どころか30階くらいでもあったら地獄絵図になってたと思う 火山1Fのコウモリとかエルフ5Fあたりの急に敵が強くなるあたりはきついけどそこ越えたらまず負けることはないな
敵が強くてどうにもなんないって人はおそらくタイマンで殴り合ったりしてるんだろう 今作評判の上がりかたが結構渋くない?
1の試練だと1階で最高まで上げて維持していくのが鉄板だったけど今回だと厳しい? ヴァンパイア系最上位は部屋から催眠の末、何故かお金落とす >>654
1対多なのに殴り合いしてる時点で駄目だよ
敵を複数見たら手前の部屋まで戻って入り口で袋叩きにするとかして
仲魔と一緒に殴れる態勢を整えないといくらHPあっても持たない
あと仲魔のHPは引っ込めれば超スピードで回復するから極力仲魔に被弾させる立ち回りも大事 >>661
それから更に微妙に上方修正入らなかったっけ
>>663
なるほど通路に呼び込む仲間に受けさせるまではやってたけどすぐ引っ込めるまではMPケチってやってなかったな…アドバイスありがとう
ローグライクトルネコの時代からメチャ下手だったからキッツイのう PT埋まってないならとりあえずスライムでも良いから仲間にする
無駄なアイテムは無いのでとりあえず取る、取りきれないならプレゼントして親密度稼ぐ
杖は拾ったらすぐ誰かに振って識別する
説得は経験値が高い敵に絞り、本など囲まれた際に打開できるアイテムは貢がない
打開できる本など大事なものは拾ったら一旦投げて狐かどうか確認する
魅了や混乱などにかかった仲間は自宅に引っ込める事も視野に入れる
MPは腐らせず武器や盾のスキルを積極的に使う
心掛けてるだけで生存率変わるから素潜り頑張って! カメラを左に回すキー(コントローラーなら右スティックの左)
で仲間の一括命令変更もできるから硬い敵と殴り合う前に変更するだけでも違うよ 目くらまし状態になっていると踊り系の技を受けないっぽい?
よく考えてみれば確かにそうか 村長の試練だけど頑張って粘ってたらインプフロアで店出てきたわ。後半の水ゾーンの方で出てきた
アイテム全部判別してくれるから強すぎわろた ポーチに入れろとは言っているがポーチを油揚げにしないとは言っていない…!
おのれ女狐め 個人的にはポポロ異世界よりストレス無く素潜りで遊べる形で昔やりたかった理想系になってる
こういうのでいいんだよおじさん化してる 透視が無いなら松明必須だな
アンブッシュで油揚げにされるのはごめんなのじゃ ワイバーンちゃん道中うまい事すいみん系の拾えないのと
HP調整難しくて仲魔にできないのつらいー ワイバーンは睡眠持ち込みしてダメージ調節は素手で殴って減らした後に微調整はいらないアイテムぶつけるといい気がする、最悪睡眠と衰弱持ち込みでも
そこらもちこんだら復活や帰還持ち込めない?装備は保険かけて他は大事なもんないから死んでも別にいいんだよ() 松明なくても、仲間を先行させるとか、通路に矢を撃って索敵でどうにかなる 47ダメージでも仲魔になったしそこまでシビアじゃないと思う 通路矢はキャンパーに撃ったら詰むから避けてる
結構通路の延長上に座ってたりするから危なすぎる だいたい50削ればいいらしい
ダメ20のトンネルの杖かダメ25の雷電の杖を拾えれば ようやく調査を兼ねた村長の試練2周目終わったぁ
これでようやく純粋に素潜りを楽しめる・・・ 俺も2周終わってあとズールーアだけなんだが前半鉄の槍がさっぱり出ない >>682
逆に赤杖使い仲魔にできたのかすげぇな・・・ フレイムリリィを防御型で+12まで育てたけどHP低すぎて不安すぎる >>684
素で炎耐性あって後付で爆破耐性つくし固定ダメでは早々死なないんじゃない?
装飾品に回入れとけば防御も足りるだろうし 命の実自体プレイして一回くらいしか見た事ないんじゃが >>686
そうなのよね
爆破耐性つけるべきなかなぁ
素だとレベル120でもHP200いかなかった 命の実をあまり見ないということはあまり見ない実が命の実ということです >>688
あとはまぁスキルでHP+10%とかつけるくらいやね
ただフレイムリリィのスキル枠少ないんだよなぁアイテム焼きと浮遊と地の恵みでも消すか
ネタで発火とかつけて遊びたいが 爆発耐性はダークエルフ以外の全仲魔に必須と言っても過言じゃない
大爆発でHP1になって飛び道具で帰られるのはもう嫌なんだ
…まあ黒エルフ装飾品つけてるならいらんかもね アーリーの段階で仲間の地ステ強化させすぎると
バランスえらいことになって意見汲み取りづらくなるので入手率低くして
アーリー抜けたあとはそこそこ普通のドロップ確率になる説
あると思います 製品版になったらあとどれくらい要素追加されるんだい?
現時点で割と値段分の数倍は楽しんだ気がするんだけども 命の実はあまり出ないからこそ下層だとエスパー鑑定できるようになるよな ポーチって
取り出せる→保存
変化する→変化
同じ杖を入れると数と最大数がヘル→合成
油揚げ→狐
アイテムが消えて最大数が減る→転送
マナ取り出すと回復→回復
取り出しても効果なし→マナ?
何か詰まってる→誰か
…だよな 倉庫詰まってると果実拡散か転送か分からなくなるよね 最近は使うタイプに爆発のポーチが増えてるから気を付けて >>690
発火って耐性や無効持ちいるとはいえタメなしで8方向攻撃できて消費もそこまで激しくないって割と強い気がするけど気のせい?
実際にそこまで使ったわけじゃないから攻撃上がっても威力あがらないとか器用貫通して味方にあたるとかの落とし穴あるならすまない >>704
困ります!!困ります!!お客様!!困ります!!あーっ!!困ります!!お客様!!あーっ!! >>691
つや出しあたり乗るなら爆破耐性つけてそっちに乗り換えた方がいい気がしなくもない
…ただ大型地雷だと半分持ってかれて敵の黒エルフの爆撃でもジリジリ減らされる(確か回印無効)からHP低めのやつや主人公の護衛役には黒エルフの方がいい気がする >>705
SP5で8方向攻撃だから燃費もいいんだけど
味方ごと焼いちゃう。完全に巡回特化なら気にしなくていいか 今は出なくなってるけど、大精霊とか超スピードは色々悪さ出来そうで楽しみ >>663
このアドバイスのお陰でかなり気をつけながら進んで初見村長で68Fまで行けて死んだよーありがとう!
ヘカちゃんが目的だったので仲間にしたからもう満足して後は育成にかまけられるわ…
なんか比べてみるとストーリー上持ち込み前提な分最初から難易度高い火山の方が圧倒的にストレスだったぜい >>694
プレイ時間見たらフルプライスで買った不思議の幻想郷の2倍以上このゲーム遊んでたわガハハ ストーリー的にはあまり展開が進んでない気もするけどどうなんだろうね
設定的には試練最深部のがちょっとあったけど 村長クリアしたら、カジュアル村長できるようになったりせんかねぇ >>699
保存ポーチは鑑定しないと取り出し出来ない >>708
器用つけてもダメかな?…元々スキル枠がキツイ所に1枠つぶれるのは辛いけど
あとデメリットって周囲のアイテム燃えることあたり? >>716
うちのバンシーの氷結は器用で味方を巻き込むことはなくなった
あと発火も氷結も床のアイテムに影響を及ぼすことはなかったはず >>715
未鑑定保存のポーチは取り出しの文字が灰色で取り出し不可。鑑定すると取り出しが白くなって取り出せるようになるから何かしらアイテム入れてみないと何のポーチか分からない。 あれそうだっけ?
普通に取り出せた記憶があるけども 保存が取り出せなかったらどうやって漢識別するんよ… >>717
ありがとう、そこら辺の使用感知りたかったからすごく助かった
そうなると割と良さそうだなぁ、発火はセンセイが教えてくれるし使えそうないい感じのを探してみるのもありか
バンシーも壁抜けできて面白そうだし使ってみたいのが多くて素潜りする暇がないわ そうなると、これなんのポーチだ…?
とりあえず入れても変化なくて取り出せるし…鑑定や物知り持ち合わせてない
https://i.imgur.com/ELfpHZA.jpg >>724
保存に名前つけ忘れてるとかないよね
写真じゃ所持してないようだが >>718
すまん。完全に勘違いしてたわ普通に未鑑定保存のポーチでも取り出し出来た。
○○文様のポーチは名前似てるのあるからごっちゃになって勘違いしてたんかな。 >>725
いまエルフやってるから保存ポーチは持ち込めない
もしかして倉庫に入ってても取り出せるようになるのか?
写真は銀杏は名前つける前だけど マナ入りのポーチを漢識別する前にばくはつって名付けるのが有効だと最近気づいた バグを報告しようとしたら最新verでは直っている…
ねことかげ君のバグつぶしブレード+99くらいありそう あれ爆発って足元で使うと消し飛ぶんだ
てっきり使ったあとに足元に置くからセーフだと けもの臭いアイテムは
持った瞬間「なんだかこのアイテムはけもの臭い…」って表示されても良くない?
けもの臭いんでしょ? 獣くさいお姉ちゃんがいっぱいいるフロアで臭いアイテム拾っても気がつかないからセーフ
なんなら拾う前の時点で呼吸してるぞ 名付けで言えば倉庫の保存の群れの名前の先頭を中身が果実なら三角、魔力珠なら丸みたいにわけると種類ごとに並ぶから便利だなぁとは思った >>718
たぶん所持アイテム数が20/20で、鑑定読んで19/20になったってオチだと思う。少し休憩しよ? けもの臭いエリアは動物園みたいな臭いがしそうだし
サハギンとかスキュラの居るエリアは生魚の臭いがしそうで辛そう 爆発のポーチって手持ちだろうが足元だろうが使用したらポーチ諸共消し飛んだ気がしたけど 爆発ポーチは投げた時の連鎖爆発が楽しいからノーティ系に投げ渡してハウスに放り込んでみたいなー >>738
たった今アルファモンスター消し飛ばすのに使ったけどちゃんと手元に残ってるよ ハウスに放り込んでも床がアイテムとワナでぎっしりだとマナが落ちる場所がなくて変なところで爆発したりする
場合によってはこっち側に飛んできたマナが爆発する ねことかげくんのバグ対応速過ぎて後方腕組みお姉ちゃんなるで 回復以外の使うポーチはスルーしてたけど
有幻はともかく試練の場合アルファを消し去るのにこれほどうってつけのアイテムはないと知った
特にフレイムリリィやジンやニンフの出る階では持っておきたい一品 家の娘の好感度あげるために飛びついたら突然殴られて草
魔物娘はみんなショタが飛びついてきたら嬉しいものじゃないんか? 家キツネに油揚げ投げるとぶん殴られるのも納得いかない
ちょっとぬるぬるにしただけですよ! >>749
でもホームレスの魔物娘は飛びついたらみんな喜ぶからさ... >>747
そしてエキドナのびたーんを食らって大変なことに >>748
ベッドの上にいてショタがルパンダイブして来たらとりあえず殴るよね? >大人の狐に、ポーチを油揚げにする事は遠慮いただくようお願い
え~めっちゃ易化じゃんそれ~ やっぱり七尾さん以上に指導入ったか
それでも復活持ってる時は油断できないな まあ>>668のアドバイスがトラップ以外の何物でもなかったし・・・ まあアドバイスから察するにポーチを油揚げにするのはバグだったんじゃないの 村長の試練を数十回目にしてようやくクリア。ジンのカラーが前作より良くなってていいね。攻撃力が低かったのは残念だけどアルファだったらどうだろう。 やっぱりあれやってんの?
木の矢を一個ずつ油揚げに… 他のゲームならともかくこのゲームで矢持ち歩くことほとんどないわ優先的に捨ててる
皆持ち歩いてんの? 村長なら木か鉄を一束は持つかな
別になくてもどうにでもなるけど 毎度だけど修正案件をお願いとか指導って書くの面白すぎる モンハウ釣り出しとかに使うからエルフから鉄の矢99本は徴収してる
後半になると毎フロアのようにモンハウあるし
でも矢を揚げるようなことはしないかな、そんな事してたら普通に殺される 混乱防ぐ術がない時にコウモリ撃ったりするのに使ってる
混乱してても真正面に確実に打てるの矢だけだものね ハイエルフさんから封印の矢稼げたのは良かった
おかげで狐がマシになった 適応の腕輪だけ説明で「誰にもあげない方がよさそうだ」ってなってるが他の腕輪と違いあるのかね? やっとズールーア仲魔にできてさあ帰ろうと思ったら帰還が狐だった
もう素潜りは十分なんだよ 獣臭いアイテムが油揚げ攻撃食らって食べられる油揚げになったりするのかな はあ…食料が米なら狐しゃんをいなり寿司にできたのに >>770
狐がタクシー()で家まで送ってくれるってよ
主人公くんは倒されましたが仲魔にしたいモン娘は家に帰宅したのでOKですはすごくありがてぇ
これのお陰でノーティ系の勧誘がどれだけ楽になったか 村長クリアしたぞ!
準備が間に合ってなくて赤杖と、しのやくいんがGETできんかった… そういや猫飯のめちゃでかみかんって存在価値ある?
パンケーキですらだいぶ怪しいけどみかんはマジで何のためにあるのかわからん 持続ターンも4000しか無いし
なんか隠しあったりして 救済措置一杯あるから死ぬこと自体には大してストレス感じないよな、深層まで潜って突破出来ないのは単に悔しいだけだし 村長でしか入手できないアイテムはないっぽいし仲魔勧誘に全力出せるのはありがたい 猫トカゲさん流石だ、ポーチ油揚げにしないようにお願いしてくれたって
村長行けないけど… 同室内でのみ溜め攻撃の用意をするように指導も地味にありがたい
射程内だったら廊下でもボコられ放題だったからね… スプラッシュやサンダーブレードで隣の部屋からモンハウ壊滅もできなくなったのかな
だとしたらちょっと残念
隣の部屋から猫が飛んでくることがなくなったのはありがたいけどね >>773
命の木の実が3つも出たんだ…帰還くらいすぐ出ると思いたい
でもとっとと死んで闇市頼った方がいいのかねえ このゲームに限ったことじゃないけど結局高難易度は素潜りありきになるから装備や仲間を育てるモチベが沸かない 魔法のパンをバカスカ食べさせて
幸せそうなエロフちゃんを見たい そのうち魔法のパンを食べないと禁断症状が現れて手が震えて弓が撃てなくなる未来 鑑定師インプ欲しいけどなかなか店出ないなぁ
と思ったけど評価の戻り方が緩やかになってすごく良いも維持出来るようになってたから
すごく良いで降りたら2階層目で店出て3人お持ち帰り出来てメスガキ天国できた! 仲魔育成楽しむ派の自分は仲魔つれてけないダンジョンは極端にモチベ下がる
村長の試練にいるモン娘は…前作のエンドレスダンジョン的な所がそのうちくるだろうからそこで勧誘すればいいかなって() 今回のタイトルダンジョンに備えて試練で強い子を勧誘して育てておくという考え方もある
せっかくならシルフ育てるよりテンペスト育てるほうがいいし >>789
レアな仲間を迎えにで高難易度素潜りダンジョンだけの限定あるとモチベあがって挑戦も挑めるよねー >>789
仲間連れていけるなら死んでも最低限仲間の経験になった満足感は得られるけど
新規勧誘せずの素潜りの死だと虚無だしなぁ
すでに解放自体に素潜りフラグ必要な村長の試練みたいなのあるからちょっとげんなり
製品版はどうなることやら 仲間育成で思い出したが、結局ミドル前に育てた娘のが上位種よりステ強いん?
俺はそこまで育ててなかったからもう分からないが >>792
素潜りで死んでもちゃんとプレイヤーに経験値入ってるから虚無じゃないよ 魔物と結婚できるようにならないかな
結婚すると子供ができて一緒に連れていけるようになるとか >>795
マーメイドと結婚した結果、上半身が魚で下半身がニンゲンの魔物娘が産まれるの想像したわ >>790
それはせやね、…でも自分はエアリアルが転生回数15回くらいいってるからなるべく最後まで使ってあげたいんだ
いつか下位種が上位種のスキルを教えてもらえるようになるといいなぁ、3回行動は流石に大き過ぎる 全員勧誘したはいいけど村長の試練が楽しすぎて有幻やると作業感強く感じてしまうわ
育成欲を上書きされてしまった 中型前に育ててた子をメルト強化すると調整されるとか書いてたから強化の続きどうするか悩むよね >>784
このゲームならではの高難易度欲しいな
鍛えに鍛えまくった仲間のみ持ち込み可能99Fダンジョンとか いっそ一致団結みたいに連れ込んだ仲魔がやられても冒険失敗にすればいいね >>802
ミドル前にレベル100とかいってたのは転生するとがっつり能力下がるのがわかるくらいには下がるのと有幻2は経験値そんなにうまくないから育成めんどくさいとか中型前の仲魔は強い仲間勧誘するまでの繋ぎだからって人は転生しなくてもいいかも
それくらい転生重ねてるやつなら調整されてもちゃんと戦えるから基本は転生しちゃっていいとは思う 出発前にチーム分け編成してインターバル以外チーム入れ替え不可、家にも送れないダンジョンとか >>808
いやアスカ見参。よわよわ仲間3人を連れて進むダンジョン
不思議のダンジョン史に名前を残すレベルの苦行だと思う 久々にやってるがブルドラさんステ下がった?
HPとか半分くらいになってるような レベルアップ時の耐久上昇が下がった代わりにメルト強化時の強化幅が増えた・・・と思うたぶん。 >>811
Steam版は25日に全ステ修正された(強化時に反映) >>793
経験値しょぼくて追加されたのレベル200に出来なくない? 火山の素潜りきつい
飯食ってもきびいし後半もヤバそうで先が長い 全魔物が出る1000Fダンジョンが来るとして今何を育ててたら楽になるかなぁ
大部屋モンハウは固定フロア以外にはなさそうだから今は役に立つセントール系は微妙かもしれない
控えに置いとくだけでもいいインプローレライアイテムイーターあたりは役に立つか。
戦闘だとテンペスト鍛えとけば使えるやろか
あとは入れ替わって壁にすること考えたらケツァコアトルとかもいいか? 火山素潜りはリセット使って無理やり突破したけどあんなのまともにやってたら1年やっても無理だ >>818
戦闘面ならヴァンパイアとかどうかな?HP吸収のお陰で単純な殴り合いにはめっぽう強いしそれでも打ち負けそうなアルファと遭遇したときには混乱付与の魔眼もあるし
弱点らしい弱点はHP吸収がスキルお願いでオフにできないからシーレと相性がかなり悪いことくらい?
使い魔考慮すると上位種の方がいいんだろうけどあれ消費が30もあって気軽に使いにくいから前作と同じようなスキル構成なら上位種とのスキル格差はそこまではなかった気がする 1でも素潜り前提の試練より持ち込み可の魔国とかの方が素潜り難しかったなあ
きっと今回も火山やエルフ素潜りは苦しくても試練なら楽しんで素潜りできると思う 村長は完全に素潜りしか選択肢ないから序盤は優しいし蓄え期間が十分あるんだよねやってて楽しい
火山はストーリー上本来しっかり鍛えた装備を持ち込む前提のダンジョンだから最初から難易度高すぎるストレスで禿げそうになった 前作は素潜り想定してないようなところいくつかあったけど今回はちゃんと素潜り想定して作ってると思うわ
いきなりワーバットと対面するのは厳しいけど前作のポイズンスライムとかフェアリーLv3とかしかいないのよりは全然いい >>818
基本性能がかなり高くてサンダーブレードで無力化もできるジャーゴイルとか
カウンター麻痺持ちのケツァコアトルとかは危機対応能力高い
相手したくなければ麻痺させてそのまま逃げればいい
任意で相手を眠らせられて遠距離攻撃もできるネモフィラも強いと思う たぬきちさんや…呪われた商品売るのやめてくれませんか… アルラウネ系は角抜けできるし遠距離カウンター持ちで待機もさせやすいし性能面でもガチなのでオススメ
特にネモフィラと(まだ仲魔にできないけど)タンポポはそれぞれ別の強み持っているので両方育てるのもアリだと思う ネモフィラさんとタンポポさんは遠距離でキレ散らかすの物忘れすれば仲魔操作ダンジョンも余裕そうだな 確かアルラウネ系って谷とか水の上にいる敵に攻撃できないって弱点あった気がするから注意するとしたらそこら辺くらい?
矢なりイフ剣使えば簡単に怒り遠距離モードにできるのもありがたい 主人公くんに矢で撃たれると周りにやつあたりするやべー女 >>828
水路の上にいる相手は攻撃できるけど
完全に入れない空中の上にいる相手には茨届かず攻撃できないね あと壁の中じゃないけど階段が道になってるフロアで階段上にゴーストがいるとき攻撃届いてなかったな
なめくじフロアじゃないのに一方的に殴られてるから最初なにかと思った 攻撃反射やノーティの投げ返しで倒した時も経験値入るようになって欲しいなー 今回スキルお願いできるから
ネモフィラとデッドビーがいればほとんどのアルファは完封できるんじゃないかと思う >>833
そういや火柱の杖も経験値入らないんだよな
モンハウ殲滅にちょうどいいなーと思ってたんだが 素潜りって全部屋探索する?
村長やりたいから素潜り頑張ってるけどいつもパン不足で苦しんでる… 基本的に油揚げやカカオ菓子も食料として認識するので油揚げの書や狐ポーチも活用していく
大妖精だと食料はそれなりに出るから残量にもよるけど周回する
不死鳥は食料があまり入手できないから中間地点でアイテム欄分買い漁ってやや駆け足気味で進む よっぽど遠い一部屋だけ残ったとかじゃない限りは全部屋探索するかな
食料足りないのは足踏み回復多用しすぎとか重装の印の影響とかじゃないですかね
腐ったパン食べるとかも有効 腐らせ罠を見かけたら相手のご飯をいただくのもあり
エアリアル系なら簡単だしそうでなくても踏ませる方法はある 洞窟のイエロースライムからパンを買い捲ってその場で大パンにクラフトして大量に持ち帰って備蓄してる
大パンを売らないたぬきちが悪いんや >>844
そういえば小パン2つで大パンにできるのか。1回もやったことなかった 最初の上限レベルまでに上がるステって中々でかいから上位種の高lvは普通に潜ってる範囲だとマジで強敵 >>846
一体何をクラフトするんですかねえ…
というか髪の長い子だったらシュレーディンガーのちんちんだからクラフトできないかもしれないぞ 髪の長い主人公くんがいてもいいし髪の短い主人公ちゃんがいてもいいと思うんだ 個人的には双子ちゃん主人公で気分でどっちか操作可能でも良かったな 主人公の外見キャラメイクはねことかげくんが倒れるのでやめてさしあげろ キャラクリできるなら
主人公くんちゃんのおっぱいをとんでもなくでかくしたい…したくない? 正式版のオマケ要素で主人公の見た目変更実装してくれると信じてる 正式版では服屋さんを建築して主人公くんちゃんに帽子を被せたり色々な服に着替えたりできるようになるって信じてる(強欲) キャラクリは出来なくてもいいけど村にいる時に切り替えできるようにしてほしいな
家具でもいいし美容室でもいいから 家具とか使ってくれると嬉しいけど、ねことかげくん過労で倒れるだろうしなぁ
焚き火とか要望送って見ようかな、あれならモデルも流用できるだろうし 見た目系は有料DLCにしないとマジで割に合わない作業量だからなぁ
無料であちこちに追加されたら、ユーザの要求基準が跳ね上がるだろうからむしろ心配になる ユキンコ種育ててる人いるかな?
wikiに載ってない応急手当覚えられるか、とか、むき出し雪玉投げの使用感とか教えてもらえると助かる 全裸差分があるなら喜んでDLC買い占めるんだけどなあ >>862
ミドル前に多少育てたけど応急は申し訳ないが覚えるか覚えてないわ
ただ雪玉を手動でしか使わせないとかしないと雪玉にSPもってかれて他のSP使うスキルはそんなに使えない気がする
むき出し雪玉は結構安定してくれるから便利だとは思うけど元々の発動率割とあるしむき出しより印数多い他の装飾品があるならそっちにして回印なり活力印いれた方がいいんじゃないかな?とは個人的に思う
隣接してても割と高頻度で雪玉投げるからスキルの威力の低さと相まって雑に使わせてるととにかくSPが溶ける印象 なんかもう既に値段分以上遊んでるわ
お布施的なDLC出たら迷わず買うくらいの気持ちはある よし、お膳立てはしたから安心してDLC出してくれねことかげ君! >>865
低ダメかぁ…氷精霊持たせたユキオンナなら割と盛れるやも?
SPは持ち込みダンジョン限定になるけど、慈愛の霧のサブ盾持って運用しようかとか考えてた、なもんで放流させない想定
でもテレポート罠踏んだ!とか考えるとヒト懐こいも候補か…悩む
検討出来る情報ありがとう 窃盗きっつ…壁越し隣合わせの店と階段で壁を爆破矢で削って
召喚させた後にトンネル杖でやっと抜けられたわ…
インプ仲間にできたけど、もう一人は無理ゲーっぽそう どうしても仲魔にしたいなら店の近くに麻痺させておいて
勧誘即帰宅させて自らは処されるって手もある アリゾナにアーコサンティて実験都市あるんだな
勉強になったw これ製品版で追加購入みたいな形取れるの?
自分としては払っても全然良いんだが
ノートPCでやってるなんて聞いたら流石に環境整えろとしか言えんわ >>873
も、持ち運びできてどこでも作業できるのを想定して敢えて買っただけらしいから…
でも結局ほぼ家で作業するなら高性能PCで是非やって欲しいよな
ツイッターで冗談でクラファンしたいとか言ってる人いたけどねことかげくんのためならやぶさかでは無いな グラフィックパワーもりもり使うゲームってわけでもないしノートPCでの開発環境がそう劣悪だとも思えんけどなあ ノートと言ってもピンキリだしね
まぁでもここまで好かれる作者も珍しい
自分もゲームの節々から感じるローグライク愛とか
要望とかにもすげぇ丁寧に返信してくれるとことか好き よく見るとたぬきちの衣装も結構えっちだよね。割とおっぱな方だし 現行バージョンで残りはブラウニーだけになるまでやりこんだ
泥簿したいのに商店でないぞ 大妖精の知恵の間なら必ず店あるからブラウニー誘うならうってつけだぞ ノートpcだと処理能力云々の前に画面小さ過ぎてblenderとUnity同時展開がやりにくいっていう効率のお話だな そういえばヘカーテが魅了無効を貫通してこないけどひょっとして仕様通りじゃないのかな
前作だと上位淫魔のスキルが無効貫通効果だったけど今回それは何の効果も発揮してないように見える。なんか違いあるかな。 知らんけど、前よりヘカーテ魅力的じゃなくなった気がする >>882
バステトには盗む貫通が付いてるから
実装待ちの最上位には貫通つきそうね >>869
あくまでミドルアプデ前の体感だから調整はいって変わってたらすまない
本人が防御よりのステータスしててスキルの威力減衰もあるから火力は低いと思う、そのかわり耐久は比較的あって雪玉氷結で相手の行動阻害もできて生存能力はある方だと思うから個人的には今から勧誘するなら万能型か攻撃型あたりでもいいんじゃないかなとは思う
護衛役ならオーガ系に他部屋に投げられたりワーウルフ系の吹き飛ばしで最悪谷に突き落とされてワープとかあるからふくよかを候補にいれるのもありかと、ただ吹き飛ばしの石像がある大型モンハウでふくよかもち以外吹き飛ばされて孤立してタコ殴りにされる危険はあるけど(数敗)
ピンポイントになるけどフェンリルが氷耐性持ちでどうしても接近戦になりやすいのよね、有幻1も2も何故か深層にフェンリルいるし 有幻で店出ないと諦めかけてたら45Fで店出てやっとブラウニー仲魔にできたー! やっぁああああああああああっと装飾店が建てられた・・・シラカバが箱から出るようになって楽になった・・・
そして散財 プートフリル以降は銅鉄出ないのかな
あとひとつで鋼鉄の盾できるのに >>874
ギフトか、考えてなかった
フレンドにリアルショタの甥っ子いたけど、さすがに親族会議になりかねんとなって断念した
やってるとあまり気にならないけど、冷静になってみるとちょっとエッチだなこのゲーム うちのカーチャンも可愛いわねぇ言いながら楽しんでるから大丈夫
やっと蝙蝠仲間にできたって喜んでたで >>896
ゲームに理解のある親って良いよね
…にしても蝙蝠勧誘は割とやっておるの ブラウニーは店と階段が離れてた上にトンネルなかったから店の隣の小部屋でブラウニー麻痺させてやったな
仲間にしたら即家に送って自分はたぬきちタクシーで帰宅した
持ち込み不可ダンジョンだからアイテム失っても痛くないし ノートPCでUnity開発とか冗談だろって感じだけど現時点で爆速開発なんだよなあ…
村長の試練、Wikiのテーブル見てポットフェアリーいないからキツイかと思ってたが窯の出現率けっこう高くてなんとかなるもんだな
アルファモンスターで定期的に武器防具も供給されるしフォロー元のもっと不思議より安定する感じがある ノートPCがあーだこーだ言われてるの一昔前前のメンテナンス性と各種パーツの事情で今のノートPC普通にスペック高く無いか そういや前のパッチにあったダンジョン入口の新キャラって誰だったの? 製品版でアルファモンスターこたぬが99Fまで常に徘徊してるこたぬの試練来るぞ
アイテムと仲間の持ち込み不可に加えてダンジョン内での勧誘不可に未識別だ >>903
実績はつかないがダンジョン最奥部まで連れていってくれるモーショボー
いわゆるストーリー見たい人専用救済措置
未クリア工房で見たがエルフと火の国でもいるかもしれん >>899
逆に考えたらスペックに優しい作りとも言える
最近は何でもモンスターPCに合わせて作りやがる 常時見渡す設定できないかな?
敵の技を1人称で喰らいたい 自分が猫とかシレンとかやってきたから普通に感じるだけで
不思議のダンジョン初プレイの人にとってはこのゲーム難易度高いのかな・・・ 不思議のダンジョン入門ゲームとして布教したいレベルで優しいぞ
ただガワのせいでエッチなゲームに誤解されるけど 素潜りしんどいって声を聞くし、ガチの初心者に向けに基本テクニックとか心構えをまとめようかと思ったけど、作ったところで需要あるかねぇ
他の不思議のダンジョンとセオリーは近いからそれ参考にすれば作れなくはないんだろうけど
そしてシレン沼に引きずり込む 全般的に序盤厳しいけど中盤以降の攻撃力インフレは緩い印象がある
説得プレイでレベル上げ重視してるせいかもしれないが Switchの64オンラインにシレン2をください・・・何でもしますから・・・! >>910
このローグライクに限ってはポケモンみたいにただ魔物を集めたい、図鑑埋めたいだけって層も一定数いるから、そういう人たちからすれば仲間にならないダンジョンとか縛り強制ダンジョンは苦痛なんだと思う >>916
なるほど、しっくりきたわゲームの楽しみ方が違うのかぁ・・・ アルファモンスターしか出ないアナザーダンジョンがあっても面白そうやな
常に味方の最高レベルより上で魔物が敷き詰められててどこかにクソ強いデカい魔物がいてそいつしか落とさない武器が手に入る
鍵を使わずに扉を壊すと入れるようにしてくれたら完璧や 実際、每フロアにモンハウがあってアルファもいる全10Fくらいのダンジョンとかあると稼ぎもできて良さそうね
製品版に実装されないかなぁ 言われてみれば不思議のダンジョンじゃなくて不思議な冒険だから仲間集めて冒険してるプレイは別におかしくもないのか >>916
村長クリアしてるけどその楽しみ方に近いから素潜り好きじゃない
お気に入りを無制限で鍛えて活躍させたいから下位種族にもメリット欲しいなぁ >>906
素潜りとか制限が興味無い層への配慮か。情報ありがとう
下位種族のメリット厚すぎたら新規モンス探す楽しみ無くなるけどレベル上げしやすいってメリットはある(要求経験値少ない)
メルト強化は下位上位違いは無いぽいから育てまくればどっかで逆転するんじゃないか >>922
個人的に下位種になるほど成長スピードが早くなるでいい気がするんだよな
(例) ※数字は適当
スライム 最大Lv100 必要経験値1万
イエロースライム 最大Lv150 必要経験値10万
(Lv100まで育成するのに必要な経験値3万)
ポイズンスライム 最大Lv200 必要経験値100万
(Lv100まで育成するのに必要な経験値5万)
素潜りでもメルト強化可能になるなら
爆速成長の下位種を育てるメリットも出てきそう >>920
未だに強化値58の印5一文字武器から抜け出せないわ…アルファばっか狩まくっていい加減更新したい 素潜りも育成も好きだからどっちでもいいけど仲魔の成長タイプだけは選ばせて欲しいわ
選択できん限り邪道リセットはやめられん 村にいる上位種が初期から覚えてる技を下位種に教えられるようになったりしないかなぁ、センセイじゃないから必要TPが多いとか教えるのにアイテムが必要とかにして
そうすれば下位種でも気にせず使えるようになるし元々のステータスは上位種のが高いから気にしない人は上位種使えばいいし
フェンリルが炎ブレス使えるようになる?知らんな() 下位種の方が確かに要求経験値は少ないけど高レベルになるとあんま変わらんくなるから結局下位種は勝てないと思う
別に今のままでいいと思うけど。 シレンの中でも根強い人気がある
64シレンとアスカ見参を自由にリメイクできないの致命的過ぎない? 分裂持ってると新フロア移動時にスキル発動する称号とかスライム育成してる人喜びそうなのが出た
…これ付けたらスライム以外も分裂しねえかな 仲間をスライムだけとかにしてればスライム系は結構使えるんだけど仲間3人もいたら分裂したやつ邪魔に感じる
前作はピンクスライムどちゃくそ鍛えたんだがなあ ステ差は仕方ないけど取得スキル全部違うとかは欲しいので要望出してるわ
タンポポとネフィリムみたいに上位下位でスキル違えば運用方法全然変わるし 何と七尾は味方のポーチだけ油揚げにします!みたいな感じか
ヴァンパイアとか差がない種族は下位使う理由が見た目くらいしかないしなぁ アイテム返し意外と優秀だな、有益は味方に有害は敵に
エルフの矢は二指真空把 >>935
目の前→直線→部屋→部屋と通路直線でどうだ インプの発想はちょっと感動しちったわ。スキル構成が絶妙よね
下位種をあえて使う理由が、マーメイド種やスライム種とは違う感じ
敵としてはちゃんとブラウニーの方が厄介だし 回復系だと投げちゃう問題も上手にシルフを配置すれば解決するし本当にいい識別システム ネモフィラのレベリングで周回し始めたけど
アルファの処理を雑にできる様になって捗る アルラウネ系って壁の中のゴーストに攻撃出来ないんだな ヴァンパイアって超代謝覚えられるのか、生存能力高いなぁ ヒト種特効で妖刀ムラムネみたいなのほしい
主にダークエルフ1確用に 古屋の中立モブって飛びつきは敵対するけど引き寄せだと好感度上がるのな
オーガに投げられて当たっても好感度上がるしよく分からん ヒト種特攻はなんか世界観に合わないからあれだけど
水棲特攻は地味に欲しい。柳刃包丁とか? ノーティ系がヒト種特攻みたいなケリを出してるのだが… オトトスピア(モリ?)のイメージがある
主人公主体の行動でダメージ受けると敵対するのかな 引き寄せは怪しいけど 水棲特効はトライデントがくると思う、槍系の武器がまだ鉄の槍しかないし そう言えば槍で思い出したけど確かミドルアプデで槍印武器のダメージ倍率変更とかあった気がするけど今の槍印ってどう?
メイン武器がフライパンだからわからないんだよね
特攻印はそこまで大幅にはかわっていない?っぽいから槍印も弱体化されてないといいけど 攻撃力が高い状態で検証すればもっとはっきりすると思うけど、現在槍印を付けるとダメージが25%ダウンかな。2印も同じ。だが、三印はダウン無しっぽい。金印は20%上昇、2つ目以降は5%ぐらいな感じかな。間違ってたらすまぬ。 貫通印はミドル前は80%だか90%だったはずなんだけど、だいぶ弱体化してるのね ワーラット系完封できるし、地形次第では相手から攻撃されるまでに3回以上叩けるし
味方の後ろから攻撃して安全面も確保できるからまあ妥当か
ふきとばしの罠で飛んでくるタンブルウィード(拾うと繊維草扱いになる)って
吹っ飛ばすほど威力高い繊維とは一体・・・ 槍だと仲間攻撃→主人公攻撃で倒せないのが結構出るようになって気になるな
いっそメイン武器も3方向印でいいのかもしれない。2印は角抜けできないからあんま好きじゃない 焦げたパンと同じ満腹量しかないクーラーパンさんさぁ 優秀なものはどんどん弱体化されるね。中型アプデ前の槍印、金印6つのダメージ低下量にびっくりです。 不死鳥でエリクサーなかなか作れなくてつらい有幻で素材揃えられる? アルファ乱獲にいい場所ないかなあ
全然装備が更新できひん 槍印はほんと弱くなったな
村長で合成したら逆にきつくなったわ
素潜りなら二印の方が良いかもしれん 優秀なものを弱体化ってよりそれ一択ってなってたし均すのは当然では?前作の吸血無我以外ゴミってのはプレイのモチベ著しく下げてたし
仲間の二回攻撃も覚えられない子が産廃になるから二回印と同じ減衰率にするよう要望出してきたぞ >>966
岩塩が出るなら復活持ち込みで揃う、出たか覚えてないわ
余分:Qスライム
おしっこ:水棲系と蜂 ここに書き込んでる人はどんな敵でもワンパンで倒せないと気が済まないんでしょ
槍しかりかなてこ然りナーフしてGJだと思う
じゃなけりゃ今頃HPとかインフレしてそれこそ下級モンスターが立場なくしてた思うわ >>966
復活さえ持ち込めばなんとかならん?
岩塩は序盤の採石見落とさなければ割と出るし、魔水はスラグさん説得からで簡単に作れた
>>973
たておつ 逆に下位モンスターに上位スキル覚えさせたいなあ
ゴーストちゃん相変わらず育成してるけど上位種が元ネタ通り倍速キャラだったらと思うとモチベがガックシなのじゃ >>971
立て乙しっかり仕事しててえらい!
全員が二回攻撃覚えられたら最高だけどシルフ系壊れるしモーション作成やばいだろうなあ 個人的には物忘れも廃止でいいかなぁ
物忘れのせいで上位種族優位に拍車かかったし
ソロゲーなんだから嫌なら使うな派必ず出るけど完全上位互換あるのに下位互換使い続けるのはなかなか難しいもんがある >>980
成長速度を爆速にすればいいだけでしょ
素潜りは下位種~中位種優位
持ち込みは上位が強くすればいい >>981
現状素潜りの下位種族とか使い捨てやん
自分の好きな娘をやり込み育成したいけど下位互換なのが辛いって話だから下位種族限定Dとか物忘れ廃止でステの上位種族スキルの下位種族とか出来た方が良かったな 下位互換でも好きだから育成して上位と遜色ない強さにしたい
だから上位種のスキル教えてくれるセンセイいれば自分はそれでいいかな
メロウに回復の旋律覚えさせたい 自分の育てたキャラがセンセイに出来たらいいんだけどね ドラゴンお姉ちゃん「下位だろうが上位だろうが関係ない!主人公くんちゃんのお姉ちゃんは私達ドラゴン種のみだ!(過激派)」 平等のために誰にどうゲタはかすか問題はむずかしいよなぁ
物忘れはいいシステムだと思うし自分の固有スキルは忘れられない、くらいがいいかな
上位種は強化用スキルで枠埋まるけど、下位種は枠増えるから器用にできる、みたいな >>983
…仮にセンセイいたとしてもメロウって説明的に回復の旋律いけるのかしら?
覚えてくれるならそれに越したことはないけど >>987
3番目のメロウに話しかけると
「癒しの旋律をマスターするまでは他の旋律を奏でちゃダメって言われているけどさ・・・
もう関係ないわよね♪」
みたいなこと言うのでワンチャン習得できるんじゃないかと希望的観測してる
今でもチャームキッスとかで違う方向に活躍してるけど 背景として上位下位で先輩後輩だったりするから世界観大事にしながらやり込み育成しようとするとバランス難しいよなぁ 固有スキル多すぎて物忘れないとろくにスキル整理できない子とかスキルのせいでこんなの使えるかって子もいるし個人的には編成の自由度が上がる物忘れシステムはすごくいいと思うけどなぁ
強いて言えばアルチューにレストランあたりにきてほしいとは思う、場所が分かりにくいねんな そうね、このままでも全然いいけどこのゲームモン娘毎に耐性があるわけじゃないから、
全部スキル変えれたらステータス高いやつ(大体上位種)にセンセイの汎用スキルでええやんって思っちゃうのはちょっと察したわ お嬢様の粉は効果が別々だからだし狼はブレスで差別はできてるし
上下平等にっていうならもうSP消費補正とかも入れないとダメじゃない?
龍の加護は範囲が部屋内になる代わりに消費SP増加するとかさ 製品版は下位種族しか覚えられないスキルとか
何かしら使い分け出来る要素ある可能性もあるから使い分け出来ると嬉しいです程度の要望にしてねことかげ氏に送ってるわ スライム物理無効
イエロースライム魔法無効
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