魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 13F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ヒト種特攻はなんか世界観に合わないからあれだけど
水棲特攻は地味に欲しい。柳刃包丁とか? ノーティ系がヒト種特攻みたいなケリを出してるのだが… オトトスピア(モリ?)のイメージがある
主人公主体の行動でダメージ受けると敵対するのかな 引き寄せは怪しいけど 水棲特効はトライデントがくると思う、槍系の武器がまだ鉄の槍しかないし そう言えば槍で思い出したけど確かミドルアプデで槍印武器のダメージ倍率変更とかあった気がするけど今の槍印ってどう?
メイン武器がフライパンだからわからないんだよね
特攻印はそこまで大幅にはかわっていない?っぽいから槍印も弱体化されてないといいけど 攻撃力が高い状態で検証すればもっとはっきりすると思うけど、現在槍印を付けるとダメージが25%ダウンかな。2印も同じ。だが、三印はダウン無しっぽい。金印は20%上昇、2つ目以降は5%ぐらいな感じかな。間違ってたらすまぬ。 貫通印はミドル前は80%だか90%だったはずなんだけど、だいぶ弱体化してるのね ワーラット系完封できるし、地形次第では相手から攻撃されるまでに3回以上叩けるし
味方の後ろから攻撃して安全面も確保できるからまあ妥当か
ふきとばしの罠で飛んでくるタンブルウィード(拾うと繊維草扱いになる)って
吹っ飛ばすほど威力高い繊維とは一体・・・ 槍だと仲間攻撃→主人公攻撃で倒せないのが結構出るようになって気になるな
いっそメイン武器も3方向印でいいのかもしれない。2印は角抜けできないからあんま好きじゃない 焦げたパンと同じ満腹量しかないクーラーパンさんさぁ 優秀なものはどんどん弱体化されるね。中型アプデ前の槍印、金印6つのダメージ低下量にびっくりです。 不死鳥でエリクサーなかなか作れなくてつらい有幻で素材揃えられる? アルファ乱獲にいい場所ないかなあ
全然装備が更新できひん 槍印はほんと弱くなったな
村長で合成したら逆にきつくなったわ
素潜りなら二印の方が良いかもしれん 優秀なものを弱体化ってよりそれ一択ってなってたし均すのは当然では?前作の吸血無我以外ゴミってのはプレイのモチベ著しく下げてたし
仲間の二回攻撃も覚えられない子が産廃になるから二回印と同じ減衰率にするよう要望出してきたぞ >>966
岩塩が出るなら復活持ち込みで揃う、出たか覚えてないわ
余分:Qスライム
おしっこ:水棲系と蜂 ここに書き込んでる人はどんな敵でもワンパンで倒せないと気が済まないんでしょ
槍しかりかなてこ然りナーフしてGJだと思う
じゃなけりゃ今頃HPとかインフレしてそれこそ下級モンスターが立場なくしてた思うわ >>966
復活さえ持ち込めばなんとかならん?
岩塩は序盤の採石見落とさなければ割と出るし、魔水はスラグさん説得からで簡単に作れた
>>973
たておつ 逆に下位モンスターに上位スキル覚えさせたいなあ
ゴーストちゃん相変わらず育成してるけど上位種が元ネタ通り倍速キャラだったらと思うとモチベがガックシなのじゃ >>971
立て乙しっかり仕事しててえらい!
全員が二回攻撃覚えられたら最高だけどシルフ系壊れるしモーション作成やばいだろうなあ 個人的には物忘れも廃止でいいかなぁ
物忘れのせいで上位種族優位に拍車かかったし
ソロゲーなんだから嫌なら使うな派必ず出るけど完全上位互換あるのに下位互換使い続けるのはなかなか難しいもんがある >>980
成長速度を爆速にすればいいだけでしょ
素潜りは下位種~中位種優位
持ち込みは上位が強くすればいい >>981
現状素潜りの下位種族とか使い捨てやん
自分の好きな娘をやり込み育成したいけど下位互換なのが辛いって話だから下位種族限定Dとか物忘れ廃止でステの上位種族スキルの下位種族とか出来た方が良かったな 下位互換でも好きだから育成して上位と遜色ない強さにしたい
だから上位種のスキル教えてくれるセンセイいれば自分はそれでいいかな
メロウに回復の旋律覚えさせたい 自分の育てたキャラがセンセイに出来たらいいんだけどね ドラゴンお姉ちゃん「下位だろうが上位だろうが関係ない!主人公くんちゃんのお姉ちゃんは私達ドラゴン種のみだ!(過激派)」 平等のために誰にどうゲタはかすか問題はむずかしいよなぁ
物忘れはいいシステムだと思うし自分の固有スキルは忘れられない、くらいがいいかな
上位種は強化用スキルで枠埋まるけど、下位種は枠増えるから器用にできる、みたいな >>983
…仮にセンセイいたとしてもメロウって説明的に回復の旋律いけるのかしら?
覚えてくれるならそれに越したことはないけど >>987
3番目のメロウに話しかけると
「癒しの旋律をマスターするまでは他の旋律を奏でちゃダメって言われているけどさ・・・
もう関係ないわよね♪」
みたいなこと言うのでワンチャン習得できるんじゃないかと希望的観測してる
今でもチャームキッスとかで違う方向に活躍してるけど 背景として上位下位で先輩後輩だったりするから世界観大事にしながらやり込み育成しようとするとバランス難しいよなぁ 固有スキル多すぎて物忘れないとろくにスキル整理できない子とかスキルのせいでこんなの使えるかって子もいるし個人的には編成の自由度が上がる物忘れシステムはすごくいいと思うけどなぁ
強いて言えばアルチューにレストランあたりにきてほしいとは思う、場所が分かりにくいねんな そうね、このままでも全然いいけどこのゲームモン娘毎に耐性があるわけじゃないから、
全部スキル変えれたらステータス高いやつ(大体上位種)にセンセイの汎用スキルでええやんって思っちゃうのはちょっと察したわ お嬢様の粉は効果が別々だからだし狼はブレスで差別はできてるし
上下平等にっていうならもうSP消費補正とかも入れないとダメじゃない?
龍の加護は範囲が部屋内になる代わりに消費SP増加するとかさ 製品版は下位種族しか覚えられないスキルとか
何かしら使い分け出来る要素ある可能性もあるから使い分け出来ると嬉しいです程度の要望にしてねことかげ氏に送ってるわ スライム物理無効
イエロースライム魔法無効
これで使い分けできるな! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 10日 12時間 16分 50秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。