魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 14F
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少なくとも8~9Fにあるのは確認してるけど7Fにもあるのね
一応ホルスタイン説得でも狙えるけど
低層周回とどっちが早いかは微妙 ヘカーテ複数連れていけば無限に説得出来そう
修正されかねんぐらい強力だわこれ 明らかにゲームバランス崩壊してるし修正来るだろうな 明確な階層覚えてないからWikiの敵分布を信頼して階層書くけど確か有幻の木材系って1〜5Fがオーク、6~9Fの湿地?みたいなエリアがシラカバ、41For46Fからさきがアカシアじゃないかな
41Fからアカシアでたきはするけど41~45Fの妖精深層みたいな背景の所だと木箱から小回復木の実が出てくるのが体感半分くらいあるから46F〜のエリアで狙った方が良いと思われる アプデ後もホルスタイン説得継続してる
倉庫と装飾品屋は建てたけどいつ追加で必要になるかわからんし >>6
ヘカさんでこれならリリスさんきたらどうなってしまうんだ… 魅了は現状消費MPが軽すぎるんよ、あと上位種はもっと勧誘条件厳しくてもいいと思う 持ち込みと素潜りで勧誘難易度違い過ぎるから
素潜り時の救済は欲しい >>12
まあリリスさんの範囲魅了は流石に消費20か30にされると思う
ここぞって時にしか使えないくらいじゃないと範囲魅了は強力過ぎるだろうし… なんか最近好感度低めで敵出るようになった?
評判普通以上で星一つ見ることなかった気がするんだけど 頻繁にハート1の敵見かけるようになった気がするね、評判良いの状態ですら見かける時あるし
好感度下がりにくくした代わりに初期値を低くしたって感じの調整なのかね 本当はドレインキスとかレベルドレインとかMP消費の激しい技があるけど指導入って使えないんだろう プレゼントなしで簡単に説得できるのは好ましくないって考えなのかなー アイテム持ってない状態で村のたぬきちに売ろうとすると服でも売るのか?みたいなこと言われる
つまり主人公くんちゃんは商品として成立するという事 パン屋のドラゴンだと身売りは駄目だぞ♥みたいに言われたような
あといまはいないけど行商人のリルも「ま、まだはやいぞ♥」みたいに言ったような ランジェラの石像工房ってどうやったら建てれるようになるん? 園芸店がドライアドの勧誘、装飾店がメデューサの勧誘がトリガーっぽいのよね
石像店も店主と同じ種族の仲魔を勧誘することだと思うんだけど
今会社だから確認できねぇや >>23
ホブゴブリンまでは仲魔にしてたからゴブリンヒーローかゴブリン3種でいい感じなのかな >>24
>>25
装飾店はメデューサ勧誘したら出ましたってwikiにコメント付けてくれた人がいるし
前作でも勧誘がトリガーとなる住民がいたから店主と同種の魔物娘の勧誘が条件だとは思うけど詳しく検証してないからわかんにゃい とっておいた聖人称号の盾が相対的に弱体化していく… 魔物娘が営業する魔物娘相手の風俗店ってえちえち過ぎない? あの暗転バグってモンハウ+アルファだったのかよ…
村長攻略の時結構発生してたし強制リセットで逆に助かってたまであるな これでも安いくらいだと思う
実質ザキかつ経験値、友好度アップでしょ ってかチャームで説得はできなくてもよさそうなんじゃ 前作で魅了状態にした敵が邪魔って苦情入ってそこから生まれたシステムだからな説得
キス以外にもSP増加のパッシブあるな良かったな上位と下位差別化できて ヘカーテ無双してないし無双してからパッチ当てるかなぁ、なんなら当てたくないまであるな まぁキスは便利すぎたから仕方ないわな
スキル軽くてステ低い下位種族とステ高くてスキル強力だけどSP消費重い上位種族って感じで今後調整していくのかねぇ アーリーだし便利なのがナーフされてくのはしょうがないが
どうせなら同量のバフをくれ
誰も使ってないだろ的スキルを超強化したり ヘカーテ勧誘して村長クリアしたけど流石に修正されちゃったか
超射程の身代わりみたいなもんだからまあ仕方ないね ワーラットはネズミらしく4体1組で沸いて2倍速で襲いかかってくるくらいじゃないとな 勧誘条件は4体に囲まれてる状態で1体だけ好感度maxにするとかで
面倒だからやっぱり無しで まぁでも弱体だけじゃなくて強化も欲しいな
魔物娘の会話パターンと表情差分追加とかどうやろか 4人PTだったならペリウィンクル待機させて一斉にリリースする遊びができたのに… その辺に関しては製品版に移行しても出来そうだし今は素直に完成するまでライブ感楽しまないとな 仕事なんで確認できないけどキッスのSPいくらになったん?20? 杖使い系とか強化入らないかなぁ
雷魔法とかが25+レベルの固定ダメージとかにならんかなぁ >>52
固定ダメージ、固定回復系は
中盤以降死に特技になってるよね 龍の加護 SP+2
キスの心得 SP+4
ヘカーテは知らん >>55
せっかくの魔法系なんだし、魔法系スキルのSP半減とかあってもいいなって
条件厳しいんだし仲魔にしたら面白い使い方できればいいんだけど ガーゴイルの最上位種がHP50守備力9999とかだから固定ダメ最強になるよ サンダーブレード⇒麻痺⇒再度サンダーブレードは素潜りでは普通に脅威なんだが、最上位のガーゴイルのスキルは固定ダメ90になるのか? アイテムイーター育ててみてるけどレベル上がる度に松本人志の顔がチラついて良くない アイテムイーター3つ合成できるのかと思ったら2つ受け取らせた時点で合成終えて吐き出してしまう
3つ渡す機会なんてうっかり狐投げてしまった時くらいしかないぞ >>53
ひええそんなに
まあアーリーアクセスだから製品版に向けてガッツリ調整中って事なんだろう受け入れるしかねえぜ! 变化キツネの油揚げ化がSP消費75になってて笑った 実機でまだ確認してないが26って中途半端な数値なのはMAX3発って意図なのかな
妥当な修正だと思う >>67
具体的にはチャームキス自体はSP18消費
エンプーサで射程伸びるパッシブがあると消費+4で22
ヘカーテで射程部屋内にするパッシブで消費+8の26になった
ドラゴンもブルドラは+2、ダークは+4されるようになった
上位種でスキル強化されるとSP重くなるのはいいとは思うけど
現状適用されたのはサキュバス種とドラゴン種くらいかな? 地味にドライアドさんの果実投げが消費10になってて嬉しいんだ
あんまり使う機会はないけど 不具合報告のメール返信されてきたんだけど整理番号?が4桁行ってて草
昼の仕事して帰ってきて開発して、さらに一日何十件メール返信してんだこれ >>66
それで必ず成功させてくれるなら有りかもしれない
前は45でも全然成功しなかったからなあ EAダンジョンでたぬきち殺したらモンスターハウスでもアイテム5、6個しか落ちて無くてクソ…
しかも帰還の書忘れて帰れない…帰らせて…帰らせて… 次はインプの修正だな
こいつ連れて行くだけで未鑑定ダンジョンが崩壊する
鑑定するたびSPガッツリ減るか好感度減るかどっちだろ つうかハート一つに話しかけると一応睨む表情になるのな
アルテミスはなぜか糸目になるけど たかだかオフゲでそんなメッタメタに弱くする必要があるのかわからんが…
つかユニーク装備の称号同じようなのしか出ねぇWIKIには色々種類あんのに
余程確率低いんかな オフゲでもコミュニティはあるからな
高難度クリアしたーって言う話しを誰かしてもでも強行動あるしなぁとかで終わる事もあるとかを危惧してんじゃない スチームのサマーセールって始まってたんだな
お前らはフレンドに何本かあげたの? 前作の村長pc版のタスクキル使ってなんとかクリアしたんだけど当然ながらやり直しきくから冷めてしまった
この仕様2も同じ?
pc版の人は縛りでやってるんかね やり直し云々は自分で使っておいて文句言うのは筋違いだろう
エラー落ちや不具合で閉じなきゃいけない事態があるんだからオートセーブを開発が否定してきたら大変な事になるよ オーバーパワーをナーフすると発狂するやつ毎回いるけどローグライクはゲームバランスが命なので
インプも友好度下がるとかポットフェアリーと同程度には制約つけるべきだと思うけど、そう簡単に勧誘できるもんでもないから効果自体を殺す必要はないんじゃないかと
持ち込み前提なら鑑定アイテム持っていっても変わらんし別にどっちでも みんな忘れてるかもだけど、これまだアーリーアクセスなんだぜ? だからライト勢もどんどん要望送ろうね
でないと慣れてる奴らにあったバランスになっちゃうゾ インプはそもそも勧誘がシビアだしこのままでいいんじゃない?村長の試練で勧誘しようとして死んだわ インプは素潜りだと勧誘運ゲーすぎるし
持ち込み有りなら危険アイテム持ちこんだ上で他は男識別するし
将来的に識別の指輪実装されたらお役御免だしで便利なの大妖精の住処くらいじゃない?
下方するにしても識別の度にSP消費1桁くらいで十分だと思う まぁインプは攻防に直接かかわるわけじゃないから滅茶苦茶有利にはなるけどヘカーテほどバランス壊してはいないかな・・・
ヘカーテは一人で深層の敵全部処理できる勢いだったからさすがにやばかった 有幻2はアルファはそこそこ出るけどモンハウが固定の5回しかないから
装飾品や珠がなかなか集まらんなぁ >>82
敵にプレゼント上げて好感度アップと仲間になるフラグが同時にだったら処理重くてクリエラするものね エラー出たらリセットだったらここまでやらんかったと思うなぁ うお、ミスってデータ飛んじまった
へカーテ使って村長やっときたいとインチキしようとした罰だ
吐きそう >>92
自業自得じゃん
俺はリセットなんてインチキ使わないからデータ飛ぶとかないけど バックアップ取れって普段から言われてるじゃん
いつまた暗転から復帰しないバグが起きるかもわからんのに バックアップを初期化されたデータで上書きしちゃってたんよ
まーでも心のどこかでまぁいいかと思えるところがローグライクの良いところ 理不尽な死に方して数時間溶けてはいクソゲー
からまたやってしまうのが不思議のダンジョン コカトリス先生初めて見た
グリフォンだと同じ系列の種族のおかげか全部スキル覚えられるな >>89
あーモンハウないなと思ったらやっぱりそうだったのか
大部屋は大部屋で魔法無効石像多いから嫌なんだよな 今回の有幻50Fより40Fのが辛くない?
吹き飛ばし+魔法無効で地獄のようなことになりもうした
地味にカソ君厄介だわ、かといって攻めないと遠くから固定ダメで倒されるし 倍速で炎と爆弾矢が飛んでくるうえに回復低下フロアだから
殲滅諦めて仲魔を家に退避させてからの氷柱いちしので逃げてる 仲魔が十分に強くて回3印複数積んでれば自分は安全な方に離れて時々回復書使えば制圧できるよ
炎無効と爆発耐性両方つけた仲魔なら炎浴びるたびに回復していくからまず落ちないし
爆発耐性だけでもかなり耐えられる
道中で拾っていればマナ乱れや大雨読んでもいいかもね 全体斬り×2で無理やり殴り倒してる
耐性装備作るまでは30Fのがきつかった 大部屋は更新前の限定ダンジョンみたいに通路先に階段あるパターンなら水晶に一時しのぎ打って逃げ込めて楽だったよね 仲間を前提としたこのゲームで仲間勧誘不可のダンジョン出したらどうなるかな >>108
アルファでないのであれば普通にクリアできると思うから良いけど
なんか100階で風魔石みたいなのが手に入るみたいな分かりやすい目的が欲しい >>108
正直クラフトダンジョンでお腹いっぱいです。
チュートリアルダンジョンだからよかったけど正直魅力10分の1くらいに感じたわ
パズル系ダンジョンとか色があるならまだなんとか 魔法判定で無効化される事あるけど全体切りコスパ良すぎだよな消費SP50でもいい あれ?インプやブラウニーにアイテム投げつけて鑑定させるのはいいけど勝手にアイテム使われないようにするには物忘れでアイテム使いか何かを消さないとダメ?
好感度上げてアイテム使い禁止しても使っちゃうんだけど >>113
大前提として敵が居ない部屋でやる
味方に有利なのだと返されるのでシルフを上手に配置する
ブラウニーだと本読むからそもそも投げないか大雨読んでおく? >>114
なんかインプと使い勝手違うなと思ったら勝手に本読んじゃうのかブラウニー…鑑定だけならインプ鍛えた方がいいのかな
いやそれにしても有利なアイテム使われるからシルフか敵がいない状態じゃないとダメなのね意外と癖あるなこの子 識別してくれるって話が出てきたときからブラウニーよりインプの方が使い勝手いいって言ってるぞ >>116
知らなかったそんなの…褐色娘の方が好きだからとこっちにして少し後悔なのじゃ 物忘れ使っていいなら本読むのやめさせればいいんじゃないかな 自分では試してないけどアイテム使いor投げまで消すと識別してくれなくなるからブラウニーじゃ駄目って見たぞ アイテム投げを教えてくれるノーティ先生が実装されたら
ブラウニーorグレムリンからアイテム使いスッキリさせてアイテム投げ覚えさせて下手投げ装飾つければよさそう
インプ鍛えれば済む話だな ねことかげくん何か意味深な事呟いてるけどなんかあったの? 日本って国の元首相がお亡くなりになったらしいからそれじゃない? 今日の事件の事じゃない?
擁護も批判もせず心情吐露してるだけっぽいし触れないでおくのが吉 名前も知らなかった誰かのニュースと比べて結構感情移入しちゃう
つらいなぁ つらいといえば有幻2の41~45で階段上ると落ちたりする人居ない?
また起きるかどうか試しにまた登るところだけど 有幻2回ってるけど小部屋モンハウが恋しい
センセイにもあんま会えない
有幻1に戻りたい 大妖精の10Fからのなんとかかんとか沼地がセンセイ出やすい気がする 初めて有幻2の41~45に進んだときに落ちる現象は自分も確認した。
関係あるかは分からないが、確かちょうど勧誘数の関係で実績解除のタイミングだったな。
一度帰宅したら再発しなかったけど。 大妖精10〜16Fはセンセイが出やすいし
21〜24F、27F〜は小部屋モンハウが出る
ただここアルファモンスターが出ないんだよなぁ >>127
前にあった気もするけど今登ってきたら起きなかったな
直近のバグ修正で直ってるといいんだけど 再現できるアプリ落ちバグでアプリ再起動やPC再起動でも治らなくて
攻略中のダンジョンクリア後に同じ症状を再現しても落ちなくなるってバグならなったこと有る 出る前に会話して会計したのに出たら盗み判定になったけどなんだこれ…
どいてくれたから精算はしてるはずなのに >>134
倍速になってて処理ターンが間に合ってなかっとか? ネモフィラさん超代謝も覚えられるのか
もはや戦車だな(銀の矢に巻き込みながら EA2で綺麗な腕輪を拾ったと思ったら狐だった
ぜったいに許さんぞキツネども!!!
強化した弱化ポーチに入れて本物が見つかるまで曳き回すから覚悟しろ!!! 腐らせ変更って何だろな
相手の子に踏ませた時の挙動は変わらなかった
あ、いつもお弁当ありがとう げきむずダンジョンで延々アイテム燃える音がするからバグったかと思った
フレイムリリィが金の上で寝てるだけだった…
燃え尽きないアイテムでも燃える音はするんだな >>141
仲魔がかかった時も同じ理由で帰っちゃうようになった。腐ったお弁当は置いていかずに持ち帰っちゃう
また呼び出す事はできるから新しいパンを家から持ってきてる模様 ポーチ強化はでるのに拡張でなくて爆破ポーチ投げたくなる 村長試練で仲魔回収に来て赤杖使い用杖があと[1]足りないまま78Fまで来てしまった… >>143
なるほどなー
呼び戻せる辺り優しいなあ ドラゴンお姉ちゃん「今日は上手くパンが焼けたぞ!ダンジョンに行くなら持っていくんだぞ!」
って貰った大きなパンが腐ったらそりゃ帰るよね
帰ったら帰ったでベッドで大きなパン♥パン♥が待っているんだけどね 赤杖勧誘は80階で合成ポーチ出たからマジでギリギリだった
製品版はこんな運ゲー勧誘にならんと思うけど 勧誘難易度で言うとサハギンの最上位がどうなるかちょっと怪しいなぁ・・・
鈍足倍速以外に要素ないならそれでも無理な人はどうすれば もし鷲掴み使える仲魔を使ってる人がいたら使用感教えてほしいんだけどいるかな
主人公の護衛役にフクロウ使っててスキル枠1枠分余裕あるからいざって時の合流用(普段はOFF)に覚えさせるかどうか迷ってるのよね
鷲掴み採用しないなら毒か石化無効あたり覚えようとは思ってるけど ケツァ使ってるけど放流しないからそもそも使う機会ほとんどないなぁ
はぐれるときはだいたい主人公が飛ばされたときだから3匹まとめてその場待機にする。
たまに便利な時はなくもないけど正直なくても大差ない ブルームメイド使ってみてるけど思いの他ワナ消してくれる
最上位種が楽しみ 試練一発打開できたー!
1とだいぶ勝手が違ったけど素潜りならやっぱりここが一番だな キキーモラ最上位:フロア内に罠があると激怒して掃除をする、ドール系特攻
「ワナがッ、なくなるまで、掃除をやめないッ!」 そういえばヴァンパイアの魔眼喰らっても何もしない率かなり高くなったね
仲魔七尾の油揚げ化も今の所失敗したことないしSP重いとはいえ食料難に対応出来そうで嬉しい調整 そういえばアプデ後からモンハウ宝箱のカウント後沸き分も再カウントする様になってない? 主人公くんを拭き掃除して散らかした後に
吸いとり掃除するだって? ダンジョンに落ちてる物全部ゴミ扱いして掃除しそう
オカンかな? フォールアウトっていうバグを直したら別のバグが3個ぐらい増える面白いゲームがあってだな
修正パッチ後に発現しました、意図しない挙動ですか?ってスクショ添えて問い合わせから送るといいよ モンハウで思い出したけど大部屋モンハウの警報のワナは無効化されるのは仕様なんたけど
小型モンハウある状態で他の部屋にある警報のワナは無効化されるんだろうか?
モンハウの中の人が起きないような調整なのかね 特殊モンスターハウス欲しい、ドラゴンだけのお姉ちゃんハウスとか全員寝てるけど誰か起きると全員起きて倍速行動になって物一杯飛んでくる修学旅行ハウスとか外見幼女の魔物女限定のロリっ子ハウスとか >>168
前作には特殊なのあったから製品版になる頃には実装されるんじゃないかな >>160
「敵対生物数の最小値を記録/表示し、値が0のとき宝箱のロック解除」という風なのか
湧いた敵も倒さないと開かないっぽい
たしかVer0630時点でそうなってたような記憶しててそういうものだと思ってた >>166
モンハウの敵は特殊な睡眠状態で警報では起きないってどこかで見た気がする
手記見ても見つからなかったから前作の手記かもしれない 主人公くんちゃんも時々特殊な睡眠状態にされてナニされてもスヤスヤしてそう 敵のエンプーサに魅了された敵が説得で帰ってくれた
魅了中なら誰でもええんか…
てかカニ魅了されてたけどこれ魔法扱いじゃないんだ 攻撃型ジャーゴイル3人連れ帰って眺めてたらふと思ったけど上は隠してるくせに下は丸出しなんだな
ガーゴイル族はやる気ないアピールしてるくせに柔らかい石部分見せ付けて誘い受けでヤル気満々だったなんて… 前作はネコマタ系が村でうつ伏せでくつろいでる時は視点次第でビーチク見えたもんな
流石に色はついてなかったけど やられて即リスタートしたときネコ飯消えるの面倒くさい
素潜り前にネコ飯食うのに倉庫から700G出す操作が面倒くさい 先日問い合わせ送ったら猫飯の種類増加に合わせて素潜りにも引継ぎできるよう調整してますって回答もらったぞ というか根本的に村での買い物なんて倉庫参照して欲しいわ
料理も帰還の書も勝手に引いといてくれ
少額めちゃくちゃ引き出しづらいUIだし取り出して使って入れる二度手間になる ねことかげ君だいぶ前にフェイの問題のようなダンジョン作りたいって呟いてた気がするが製品版で実装するのかね ネコ飯引継ぎはありがたいな~
通貨引き出しはカーソル右端で0にしてくれりゃ良いのにと思う 猫飯不便だけどまぁいいかって思ってた
意見送るときは送るけども、たまに要望なのか自分のわがままなのか分からなくなるんだよなぁ ネコ屋に金を渡して
残ってる限り自動的にネコ飯効果とかでよくね 猫飯ありがたいな
後は持ち込みや仲魔不可なD潜る時潜る前にその場で預けたり出来たらストレスフリー 現役カスタマーセンター勤務者だけど、よっぽど無礼な物言いじゃなければきちんと目を通して何かしらのリアクションはとるよ
たまに小学生が書いてんのか?って文体かつ的外れなものは担当者に持っていかずに棄却するけど >>184
通らなかった場合に文句言ったりするんでなければいいんでないの
作者も反応ないよりはあったほうが助かるでしょ
でも返信求めるのはほどほどにしてやった方がいいんじゃないかなあと思う今日この頃 キキモラ3進化目はアイテム燃やし覚えて闇落ち
4進化目は光のアークメイドになって主人公を消してくる 村長で浮島見た覚えがないんだけど、見たことある人おる? 1回だけ見た記憶があるような。
村長で一時しのぎ見たことある人おる?インプ勧誘楽になりすぎるから落ちてないのかな いちじしのぎ村長でも出るよ
赤魔勧誘もいちじしのぎでやったし 100階練り歩いて1つも作成出来ないとかパンのレシピ難度高すぎだろ 村長いい感じのアルファ武器盾低層で手に入ってインプも仲魔にして勝ったなガハハって感じだけど復活実が出ない…
村長2回踏破したけど低層で1個食べちゃった以外見たことないんだよなぁー スラグの会話が気になって錆びた装備を合成し続けた結果-999の装備ができたのだが何に使えばいいのか
サビマーケットはどこだー >>199
炎剣イフリートくんに合成してクソ雑魚炎飛ばして遊んでるわ 村長浅い階層で土産印引いたからちょこちょこ使ってたら主人公ちゃんムキムキになった
ゴーストちゃんに見せられないのが残念 >>199
敵殴ってMP回復用とか?
石化の杖でいいな やる気でなくて2週間遅れでミドルアプデ遊び始めたけどやり始めるとあっという間でしたね
有幻2素潜りも終えて満足 ローグライクは一回やめても復帰しやすくていいよね
個人的に持ち込み制限あったのが、久しぶりのアイテム選びに迷わなくて逆によかった ワーラビット系に下がり攻撃や距離明け付ければ強くなるかな?
付けれればだけど 下がり攻撃あれSP5くらい使って燃費悪いんよね
貫通攻撃と下がり攻撃の両立だけならハニービーが出来るはずだけど
貫通攻撃しながら下がるのは多分無理 長期休暇が系統ごとということに97階になって気付いた
しかもフェアリーの休暇が終わったというメッセージで 正規版になったらテイクオフもできるようになるだろうから攻略が楽になりそう
しかし最後っぽいダンジョンすげーヤバそうな場所なんだけど 序盤の大樹の森の奥にあった世界樹の樹(?)の中とかかな?
ホタルみたいなの舞っててワクワクするやーん^ ^(壺娘 ラストダンジョンっぽい雰囲気があってイイネ!
早く正規版やりたい あんなに紫色でもわもわしてるってことは「発生源」じゃないかな?
毎フロアアルファモンスターが出てきそうだ ラスダンのアルファの出現確率が高くなれば称号装備品収集が捗るから嬉しいな
さすがに各フロアアルファモンスター確定は素潜りバランスが悪いからなさそうだけど 流石に持ち込み前提のクソむずダンジョンじゃねえの? 素材の残りから考えるとストーリーダンジョン2つ、ラストダンジョン1つは確定として
ダンジョンいくつ追加されるかなぁ とはいえアルファって一部の状態異常無効持ってるモンスター以外はアイテム一個で打開余裕だからなあ
1Fから出られると流石に困るけど、むしろ素潜りのほうが装備引きやすくて嬉しいまである そういえば称号を付け直す方法が追加されるようだけど、どの程度かが気になるな
大変だよと手記に書かれてるぐらいだから御狐様のポーチ複数と引き換えに特定の称号とかだろうか
アルファの称号装備品や宝箱のリセマラ対策をするようになったから前作のニビガチャリセマラで最強装備はこれ一択とかにはならないと思うけど ラスダンの見てると世界樹の迷宮思い出すな、綺麗な風景ほどヤバい まあ爆発耐性持ってなければ爆破で大丈夫でしょ
ドロップは無いけど詰むよりマシ アルファのニンフとフレイムリリィは爆発のポーチで消し飛ばすのがスマート
装備なんて知らん 变化キツネ七尾さんならアルファモンスターすら帰宅させられるし、採用は真剣に考えてもいいかも 有幻2最下層で思うけど主人公くんちゃんの頭の高さ大きなお姉ちゃんの弱点に吸い付くのにちょうどいいよね 猫飯はサブスク解禁して、生涯無料パス販売して下さい。
増築したらメニュー増、仲魔だから食べ放題でいいよね タコの目くらまし魔法が精霊の加護貫通するんだけど魔法弾じゃないからか
魔法無効化と魔法弾無効化は違うのね >>237
まだ仲魔にできないけど地獄の番犬の名を持つ魔物娘がいる
楽しみにするといい >>240
おおー、ケルベロスの名を冠するからには倍速3回攻撃位してくれるのかな ○○○○○「ここにものが当たらなくて3回行動で最大3回攻撃できる私がいるじゃない!」 そういえばパコレプキン枠は出たけどイダテンや死の使い枠がいないな
しのつかいさんはちょっと別物だし >>245
イダテンは普通にエアリアルじゃないの?
流石に壁抜けは無理だけど ジンちゃんは魔人みたいなやつだし壁抜けくらいはできそうだよね
でもやめてほしいです死ぬ >>251
主人公くんの頑張り次第で
半龍の種族とか増えるかもって
ドラゴンお姉ちゃんが言ってた 一時しのぎや物知りの杖の使用回数2とか3ばっかり出るな
アプデで減らされた? 中型あたりのアプデでそのあたりの杖の回数は減らされた ブラウニーが大爆発の書を読んで吹っ飛んだのくっそ笑った
アホすぎない 村長何度も潜ってると9割キツネ層だからキツネ判別のせいでテンポ悪いんだよな
シレンでも全層ンドゥバ居るダンジョンとかあるんか? 異世界の迷宮だと5F~79Fまでひとくいばこが出るな ひとくいばこは足元に置いたり投げたら識別できるなんて生易しいもんじゃないしな そろそろ剣で切ってからアイテムを使うことを覚えても良いかもしれない またたびと一緒に壺に入れといてすっかり出来上がった狐をプレゼントしてあげたい
あの世界のまたたび虫除けのために匂いに反応する猫以外も摂取すると魅了される時点で絶対ヤバい何かだろ 主人公のけもの臭いまたたび棒ならどの魔物娘も魅了される…はず ネモフィラさんステータスやたら高いよね
タンポポも勧誘できるようになるの楽しみ 杖は合成が回数チャージみたいなもんだしなあ
30まで増やせるのマジで便利すぎる 味方のジャーゴイルのサンブレで麻痺った後目の前で九尾にNDKきつねダンス踊られてまくって持ち物が壊滅した
アイテム保護でも油揚げ化は防げないしなぁ ねぇねぇ、持ち物ほとんど油揚げになっちゃってるけど
今どんな気持ち?
∧___∧ ∧___∧
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶
/ (●) (●) ハッ / " `..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_:: / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::|主人公::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン 鉄の矢とネモフィラさんで入る前にモンハウ壊滅できた
復活の実識別ついでに仲魔にしたけど強いな…復活の実使うだけの価値はあるわ ハイエルフの落とした矢を足元から撃つと本数増えるのはバグか? >>283
矢のグラフィックが一本なのに複数本スタックされてるバグかもな 杖使いの子が杖に化けた狐を拾ってしかも振ってたように見えたんだけど気のせいかな 振ってるね、ちゃんと使えてて落とした杖拾ったら狐だったこと稀によくある 杖だと思い込んで振ってるんでしょバグでもなんでもないよ 目潰しついてるし後は魅了と混乱つけりゃ十分っしょ
肉付きうらやま 仲魔に麻痺はそれほど重要度高くない気がするけど睡眠目潰しで実質印4みたいなものだし良い装備だと思う 氷エリア、炎エリアあるんだし雷エリアが出てきた時には麻痺が輝くんだろうなぁ
帽子だから防御も上がって自由に歩かせやすい 雷エリアとか定期的に落雷がありそう
200回連続で避けるとレアアイテムが! 風エリアはクロンの向かい風がしつこくなるのでお帰り下さい 風エリアは風のせいで主人公くんちゃんの方向に飛んでいってしまってぶつかるモン娘が多発する魔のエリアなんだ
ふくよかなあの娘も「うわー風がー(棒)」って言いながらぶつかってくるゾ 今のバージョンでエリクサー量産するならどのダンジョンがおすすめ?
歯車同様クラフトで作成するしかないよね? エリクサーならマクスウェル遺跡ですかね
必要素材である黄金の魔水ってサハギン以外にもサキュバスから入手出来ます
サキュバスはダンジョンで割と出現するので素材回収が安定するはずです
個人的には歯車に困ってますね
魔力の石て >>301
ゴースト系とポット系のドロップやね
アトリエで作った記憶がある >>301
歯車は有幻2を回してると1周で2個とか作れる程度には素材たまってる 村でもクラフトできりゃいいんだがレアアイテム量産されまくるから無理だろうなあ
それでも押し通すなら魔法のカギのコストとかえらい事にされそうだし 村でクラフトできたらスライムの余分で筒状の何かをクラフトする主人公が 今は爆弾魔の石像と状態異常回復の石像は作れないんだ? サキュバスライムの余分で筒状のナニカを作りました
病み付きの感触です 主人公くんちゃんは迫り来る魔物娘に対処するための罠やおもちゃ作りを通してクラフトマイスターになるんだよね
そしてエロトラップダンジョンのダンジョンマスターになった主人公くんちゃんに会いに行くスピンオフ発売まだ? モンスター娘自体が歩くエロトラップだしな、まもけんの子達は死ぬまで搾り尽くすとかしなさそうだから安心して大人の階段登れるね クラフトした筒状のモノで一人で遊んでる所を仲魔に目撃され、一時しのぎはしたものの
村では主人公君に性欲があることが広まり、親密度100の仲魔から熱い視線を感じるようになった
しかもマイハウスでセーブして再開すると親密度が120に どうにかしてお姉ちゃん達を満足させないと村にいる間全く休めないからエロトラップだろうがなんだろうが使えるものは使わざるをえないんだ お姉ちゃんたちを満足させようとエロトラップを使った結果、
満足したお姉ちゃんたちにエロトラップで満足させられる主人公くんちゃん
エロトラップまみれになった希望の村を、次第に霧が覆ってゆくのだった…
「魔物娘と世にも奇妙な冒険」 村長のエロトラップダンジョン(全99F持ち込み不可 連れ込み可?) 所持アイテムの11以降は2ページ目作ってくれよって要望送ってる者だけど、クラフトのタブ切り替えできなくてこんぼうしかレシピないじゃんってキレてる配信者見ちゃってさ…アイテムもページ式にしたら拾ったアイテム無いんだけどってなりそうで送った事後悔したわ 江口がNGワードなんだろう
健全なゲームだからね!! Janeの自動あぼーんかな?設定からセーフモード解除すると醜い世界が見れるぞ レア称号とかあるのかね?杖絞りのなんて称号初めて見たぜ
使用回数0でも魔法弾出るけど杖は壊れるって何とも微妙な
未識別で使ってる場合には不発が無くなるって利点はあるけど 不思議のダンジョンにおいて100%発動が約束されているというのは爆アドだよ
他にも水晶で反射して自分に使いたい杖を無駄なく使えたり、投擲と違って耐性がなければ必中だったりと超有能 インプに投げ鑑定4回連続外すとかどれだけノーコンなんだ主人公君… ポットちゃんに超回避されて親密度確認するのはあるあるだと思う 主人公くんにシルフの服をおさがりであげるのはまずいですよ! >>333
このゲームに限ったことじゃねえけど
寝てる相手への攻撃普通にミスるからな…
どこ見てんだってなるわ 誘惑の消費SP上がったのダンジョン攻略以外でも地味に痛いな
説得して素材集めるのがだいぶやりにくくなった お姉ちゃんの合成のポーチに主人公のアルファ・モンスターで大きなパン、パンとなぞのタネを入れて仲魔クラフトしたい(意味不明) 飽きたら休止すりゃいい
おまけダンジョンの品質向上求めて本開発滞るのは違うし 長髪ちゃんくんが遊ぶための振動する棒の素材教えてください 製品版までにもう一つくらい、もっと不思議欲しいなぁ
2の新規魔物娘の上位種見たいし。 ゆーて村長の試練でご褒美レベル突き抜けてると思うけどなぁ
いまストックから出し過ぎたら、いざ製品版出たとき物足りなくなっちゃうぞ >>337
中型アップデートから攻撃よくミスるようになった気がする 新規魔物娘が魅力的すぎて上位種が楽しみすぎるの・・・
7月早く終わらないかなぁ。地球に倍速の杖降ったら7月も倍の速度で終わるかな >>347
まあ気のせいだとは思うけど体感主人公ちゃんの攻撃って命中率60%くらいな気がする
この間寝てる相手に6連撃ミャXった時は「えbチ、今空振り状荘ヤだっけ?」っbト驚いた
bサれともハルピャ�Cアが攻撃外bオやすいギミッャNとかあったけ=H 7月、リリース、残業の禁書があるからあっという間に終わりそう シレンとか猫は命中90%くらいなのよね
ただまもけんの場合はすばやさのステータスが命中に関わってくるみたいだし検証は難しいかも
自分はサンドバッグほしいときは強欲竜21Fの中立NPCさんに協力頂いてるけどおすすめ 俺も仲間の装飾品に会心付けたときの発生率と身のタウロス系に会心の効果に乗るのかの検証しねぇとなぁ・・・
あ、中立NPCさんに協力頂くときは聖域を忘れずに 投げ物もミスするというかポットフェアリーに2個投げると大体どっちかはずれる
最近ははずれる前提で立ち回るようになった 草原でひたすらスライムと戯れてきた
武器 素手
200回中ミス9回
強欲21マラソンでエアリアル
武器 槍
100回中ミス5回
試行回数少ないのは病人なので許して 残り赤杖使いだけなのにまた仲間にできなかった
通路でメデューサに転倒させられて合成ポーチロスったのが悔まれる モノを正確に投げるって難しいぞ。まして動いていたら
一マスを2畳分1.8メートルと仮定。間3マス離れるだけで5.4メートル。
半分と仮定しても2.7メートル。
2.7~5.4メートル離してゴミ箱にペットボトル投げ入れてみ 眠ってる相手に攻撃当たらないってのは優しさだと思うんよ
俺よく敵に隣接したときに罠で寝るけどこの仕様のおかげで許されてる >>360
まあ麻痺してるだけの相手にもスカるんだけどな まぁ練度なくても重そうな各種武器を扱える主人公くんちゃんが器用ってことで 6連続外したとかは不幸自慢としてかなり上位だわ
トルネコ3の通常攻撃命中率でさえ92%もあんのにそれより確実に高いこのゲームで6連外しは無理だろ 外しやすいっていうか乱数の偏り的なのは異様に感じるな
攻撃ミスもそうだけど復活の実3連拾いとか防御型3連仲魔とか。他ゲーでもそうかな >>364
まあ6連は一度しかないし本当にまぐれだったかもしれないけど4回連続外すのは割と頻繁にみんな起きるよね?
2回攻撃印に命中率下がるってデメリットあるなら解るけどそれも無いはずだしねえ 素早さ検証としてやったエアリアルの分は
熱出てきたから50回ぐらいでミス3回を倍がけして不正報告しましたごめんなさい >>367
暇だとしても休めよ…休んでくださいなんでもしませんから
健康あってのおねショタですしおすし ウィキに評判災厄って書いてあるけどそこまで評判下げれるのか? ミスする時は結構な確率で2連続とか連続で起こってる気はする こと確率に関しては体感はなんも当てにならんからな……
デマの拡散元にもなりかねないから適当なことを言うのはやめておいたほうがいい スパ○ボの90%命中率はアテにならないぞ(豆知識) >>369
NPCを4人病院送りにしたら災厄になった
焚き火NPCは3人までだし悪党まで堕ちるとNPCの出現率下がるからなかなか大変 修正しろって話でもないのにデマ扱いは流石にどうなのよ 必中の剣さえあればミスに悩まされずに済むのに
…便利すぎたから今回は入手何度滅茶苦茶高かったりして 必中印は強力だから今作ではダメージダウンもセットじゃないかな? 必中が赤印になったら折角出た印8かまいたちが産廃になってしまう 必中は安定感を考えると赤印でもいいのかもしれないがsteamの画像を見ると『必』印は緑なんだよな
開発中のネタなのかもしれないけど >>366
個人的には命中95くらいだと思ってる
命中95%で6連続外す確率は0.0000015625%
4回連続で外す確率は0.000625%
そんな確率ぽんぽん引けないね 当たるまで繰り返せばいいんだぞ❤
なんなら当たっても続けていいぞ❤ 逆に乱数の偏りのお陰で運が良かったことも当然あるハズなんだけどそれは忘れちゃうのが人間なんだよね
あんまり気にしない方がいいんじゃない? 前作に必中の剣あったから今作にもあるやろうね
前作は青だった気がする なんかデマとまで言われてるしこれくらいにしとくよ…
この悩みが解決する方法は必中印だけだし出来るだけ製品版で早めに入手出来るといいね まあ不幸自慢したい人以外は何連続外したなんて覚えてないでしょ ここに書く分はには体感外しやすいよねー的な世間話はいいと思うしそのおかげで検証する気になったので気になさるな
だが実数取ったわけでも無いのにレビューでクソ命中率言う奴は通報しといたけど 油揚げ食べた直後に攻撃が現実的に起こりそうな勘違いかな シレン5の投擲85%前後だっけ?
あれで当たらない前提で動いてたからなぁ、確率なんてそんなもんよ まだやってんのかよ必中くるまで延々とやってそうだな君ら 命中で思い出したけどこっちが避けやすくなる盾ってまもけんにはあったっけ? >>395
見切りの盾はある
2製品版で続投かは不明 狐っ娘の眼の前で幻の油揚げ食べたけど無反応でちょっとがっかり 幻の油揚げじゃなくて不思議な油揚げだよテキスト読んでなくてちょっとがっかり 二尾とか五尾とかの前でむしゃむしゃ食べたら
「こゃぁぁぁ!!」みたいな反応するのを期待してたらさすがにそんなことはなかったか
やっぱ弱化ポーチに詰めとくのが一番だな 同じ部屋で食べようとすると奪われるくらいはあってもいいよな 腹減ってる時にパンに化けるかわい子ちゃんにいじわるしたいんだ☺ 部屋内に油揚げ置くと狐の変化解けるようにしよう(提案) 狐っ娘は実は大好きな油揚げにも化けられて、狐同士で化け合いっこやイタズラしあって
色んな感情の「こや〜ん」が飛び交ってるのを想像するくらいがちょうどいい 災厄になると起こる特殊イベントって何?
倒せないレベルの敵とか出たりする? >>405
鋭い。99割惨殺されるから呼ぶべきではないんだけど、図鑑埋めるのにいるんだよなぁ
どっかでwikiにかかんとなぁ >>405
復活の実と飛びつきの杖などの移動系のアイテムたくさん用意しておくといい
高額泥棒ほど絶望的な状況にはならないから安心していいよ 村長ダンジョン率先してかまど探すからチョコボ思い出すなあ かまど貴重だからイフリート印詰めて再着火し放題が好き
木や青銅装備をクラフトしてはかまどに放り込むができる
そういえばクラフトした装備は-1なこともあるけど呪われてはいないみたいね 確かに後半になると見ないからそういう難易度設定なのか
単純にバイオームで違うのかな?
着火物ちゃんとあるかどうかで安定度変わるからイフ拾えると本当にうれしい 村長の試練はねこちゃんの絵を誰が描いたかが凄く気になる 氷柱の杖超強いし便利
火柱の杖もモンハウだとかなり強い
竜巻の杖もうまく使えば吹き飛ばしの上位互換
雷電の杖 名前負け 恥さらし ブサイク 25ダメ(笑) そろそろ1から9までの狐に油揚げ投げたら即死(喜び悶えて帰る)してもいいと思うの 前回の試練で後半にかまど出ないどころか全体通して1回しか見なかったぞ・・・
合成のポーチも90階ぐらいで初めてみたし 前回の試練で後半にかまど出ないどころか全体通して1回しか見なかったぞ・・・
合成のポーチも90階ぐらいで初めてみたし 村長はクッソ偏る
100階まで合成1個しか出なかったと思えば普段出ないポーチ拡張が6冊でたり復活が5個出たりする
ネモフィラさん三人連れて歩けるとは思わんかった シレンのにぎり変化におにぎり投げたら大ダメージみたいな方面の小ネタ系はあまり無いなまもけんは マイハウスに設置した家具を編成メンツが利用したりしないかな
椅子なら座ってくつろいで、ベッドなら寝転がって
ダブルベッドでは魔物娘と魔物娘が ねことかげくんはやりたがってるけど物理的に手が足りて無いと思われる
テストプレイ以外はほぼ単独で作ってるからなこのゲーム 監視者さんと戯れてきたけど、あの人の体力をある程度削るとライフがループし始めて倒せなくなるのね。バグなのか仕様なのか迷うな >>415
使うまで雷電の杖は隣接した魔物娘に連鎖すると思ってた
なんだよあのゴミ… 4種類合成したらゴッドスパークの杖になるとかしれっとやらないかなぁ 50ダメージだと火炎の呪文書の立場なくなっちゃうけどせめて35か40ぐらいはないと実用性ないな いっそ逆に回数6~8とかにしたら矢代わりになったり魔法使い仲間にしやすくなったりするかもシレン 同じく複数回使えてマナ乱れ状態でも使えてフェアリー系に無効化されなくて
直線上にいなくても有効でしかも複数回ヒットする雷の魔法書ってのがあるわけで… もう雷電の杖は25ダメージの杖に名前変えて
誰かが侵入したら50ダメージを与える雷雲を正面3マスに発生・設置する雷雲の杖とか
そういうの新しく作ったほうがいい気もする 水棲系に4倍弱点(キャンサー系統にも有効)か
由←みたいな効果範囲にすれば雷電杖も使うかなぁ 腐った果実みたいなポジションだしゴミ杖のままでいいよ 隣の生物に連鎖していくシレン仕様がいいなあ
もちろん自傷ありで 雷電の杖でモン娘の服が焦げて露出が増えるようにするだけで有能杖になるんだよなぁ 村長の試練、前作も楽しかったけど、
今作は操作性も改善していて、遊び
やすいですね。 >>437
杖使い「なんか怖いお姉さんたちから主人公くんちゃんに振ってこいって言われた」 回復印弱体化されてるが放流させるならやっぱ回復印もりもりが一番やな 村長から帰ってきた後の仲魔のインフレ具合にキャッホーってなってからふっと我に帰り
製品版の持ち込みありは器用持ちカーバンクルちゃんとお手手つないで進めるゲームになりそうだから待つことにした
魔法弾の跳ね返しのSP消費結構な具合に設定されるかもだけど 放流するならやっぱり回3印複数積んで被ダメ抑えられる防御型が安定感ある
自然回復だけじゃ連戦だともたないからなぁ ホルスタインとブルードラゴンが個人的には好み
どっちも防御力あるし火力高いスキルあるし(ブルードラゴンは2回攻撃前提) ホルスタインさんに回印2つつけたら余計におっぱいになるからねぇ 回3×2に会心で運用してるけど、瞬間移動とか入れて放流もありか? 監視者と絡んでみたいが、あそこまで評判落とすのも難しいよね。
やっぱ運が絡むものかな? >>451
中立NPCを5人倒せばいいから、マクスウェル1~8Fをループするのがいいと思う
9Fに3人確定配置だから1~8Fに民家2つかたぬきち+民家とかで行けた
強欲龍20Fのなんとか山道も民家確定だから
1Fから潜ってキャンプとか襲撃するのもいいと思う
監視者の細かい仕様調べてはあるけど、wikiに載せるか迷うんだよなぁ 監視者は図鑑にもまだ載らないあたり仮実装みたいな気もする
やること前と変わらないから飛びつき一本あればいなせるしね 図鑑に載ると嬉々として中立の子襲う主人公くん出て来るからこれでいいかな
主人公くんが悪人になると付き従ってるモン娘達がただの手下になってしまう 実績等も必要ないですね
世界を荒らす輩へ送る必罰、意味なんてそれ以上もそれ以下もいらないでしょう
それこそ「倒したら何か手に入るかも!」と挑むようになったら本末転倒ですし 実績といえば残り2つの大罪素材名が出てるけど
名前からすると罠ダンジョンと魔物娘操作ダンジョンになるのかな? 進んで悪さしたら罰は与えて然るべきだけど万引きしないと仲間にできないノーティ系だけは勘弁して… 泥棒はスポーツだから…
でもグレムリン勧誘は10000ゴールド以上だろうから逃げ切りながら勧誘して…ってのはかなり厳しそう 平和の魔王にけんか売るのも同じだからな。好奇心の代償はでかいのよ
監視者さん、やっちゃってください インプとの差は嫉妬と結晶壁ぐらいだししっかり準備すれば多分大丈夫な気がする
主に壁掘り手段、麻痺杖、千里眼、罠見え辺り 階段近くにグレムリン麻痺させておいてトンネルと飛びつきで一気に近づいて勧誘→避難
倍速になって結晶壁割って撤収でいいんじゃないの
最悪勧誘避難終わったらミッションコンプリートって事で果ててもいいし そういや不思議のダンジョン定番アイテムの大部屋の本が無いな ちょいちょいシレンネタ挟んでくるのよね、このゲーム
ねことかげさんシレンも嗜むのか 階段じゃなくて路地タイプのフロア移動の場合は窃盗後に横穴あけると結晶壁なくて楽ちんちん 結晶壁は一文字で抜けられた気がするからあんま困ることないな アイテムドロップ時にポーチが破ける確率を修正(0.20%から20%へ)
道理で破けたとこ見たことないはずだわ
そして驚きの確率100倍にアップ。手放さずは欠かせないな エキドナさんに通路でびたーんハメ食らってポーチ4つ虚空に消えてから手放さず最優先だわ
まぁ村長だと滅多に出ないから灯印で警戒するしかないんだけど 特定の状態異常になっている仲魔に、私語を慎むよう指導
特定の状態異常になっている仲魔に、スキルを使用しないよう指導
麻痺状態かつ眠っている魔物が、麻痺状態解除直後に行動しないよう指導
モンスター図鑑の操作方法を改善
一部のスキルが空振り状態の影響を受けていなかった不具合を修正
一部スキルの効果持続ターンを延長
大きな狐にセリフを変更していただくよう改めてお願い
仲魔条件のテキストを修正(英語のみ)
アイテム説明のテキストを修正(英語のみ)
アイテムドロップ時にポーチが破ける確率を修正(0.20%から20%へ)
ポーチ…マジか 今までポーチ強化無くても全然破れなかったからなあ
これからは爆発ポーチの取り扱い注意しないとドッカンドッカンいくぞ ポーチ破損率100倍で簡悔精神かおいこら!
って思ったけどこれ明らかに今までが計算の桁間違ってたパターンなので涙を飲んで受け入れた 無くなるほうのか…20%って高く感じるな
他のゲームやったことないからかもしれないけど ラミアが割と頻繁に落とすのはしてくるからせめて10%ぐらいにしてほしいな
20はちょっときつそう 前作では壊れるのが当たり前で残ってる方が奇跡だった 前作にはアイテム保護とか手放さずの腕輪なんて便利なモノはなかったからのう・・・ そもそもポーチがオンリーワンで識別も必要なかったからね前作、あと激レアだった >>482
前作にも手放さずはあったしその完全上位互換の罠除けの腕輪もあったよ 前作は手放さず装備してもラミア種に転ばされるんだよなぁ お姉ちゃんに手放さず付けたらパーティから外れなくなりそう ポーチ壊れる率明示してもらえて助かる
これで不毛な体感100パーセント壊れるマンが出なくて済むんだ あれ?げきむずダンジョン入り口のBGM変わった…? >>490
パーティどころか食事もお風呂も就寝も一緒だゾ♥ >>491
max4個落として一個以上壊れると考えたら体感90%くらいだろうなあ… 話変わるんだけど、仲魔のSPを能動的に効率よく下げる方法ってないかな 能動的に効率よくっていうのが曖昧だから目的や意図によると思う
すぐ空にしたいならへカーテやヴァンパイアに毎ターンスキル命令させるし、自分から消費してほしいなら5方向攻撃させるし
どっちもって意味合いならマーメイド系を側においてたら回復の旋律ですぐ空になる 言い方がわるかった、なんとなく魔物娘のセリフの調査してたんだけど
SPが無いときのセリフってどうすりゃええねんってのがあってね
素で重いスキル持ちはいいんだけど、燃費良すぎる子とかそもそもスキルお願いできない子いてね
スキル覚えさせて無理やり減らすしかないものかと そういうことかぁ、調査ありがとうです。仲魔のSPは難しいよなぁ
マクスウェルでサキュバスセンセイが見つかればどっちかのキスは覚える魔物が多いからパーティの6体分は検証できるかなぁと思う。エアリアル系とかも検証できそう
あとはわからない、ごめんね 慈愛の霧の逆みたいなスキルあればSP使わない子連れてる時にも便利そう シーレさんがSPの回復も反転してくれるなら霧に加えて魔法のパンやカカオ菓子とかねぇ
反転してくれるかわからないけど SP吸ってくるのってダークバットだっけ?
仲魔のSPも吸うのかな
現状だと現実的じゃないけど アイテムドロップ時にポーチ割れるって敵を倒してアイテムドロップした時にも割れるってこと?主人公限定? 経験値稼ぎの為に敵の出現頻度が10倍になる銀のたてごとの本とか欲しいな
モンスターハウス作るモンスターの本でもいいけど >>501
むしろミドルアプデ前にセリフ全部調査してる人居たんだけど何者だよといいたい・・・
まぁ一日一人くらいのぺースでちまちまやればいいよね ぎゃーインプにポーチ識別して貰ったら落ちた衝撃で壊れた
物知りや識別使うのが無難か・・・ 実質すいとりの石像も強化されるのか
現時点だと石像停止の本がレアすぎて対抗手段限られそうだな ねことかげ氏がTwitterで、ポーチを経費削減で少し脆い素材に変えるってリプ返してたの見て
こんなところにまで円安と資源高の影響がってなったわ とりあえず通常潜りで大事なものはポーチ強化
素潜りは祈るしかないのか 次は新しくなって新登場した最大容量が−1されてるポーチになるぞ たぬきちの店で買い物してると、コンビニ→スーパー→デパートになっていくの妄想したわ 最終的には成城石井みたいな庶民お断り(個人的な感想です)高級デパートになるわけか みゃーこさんてぃのワークショップ参加者限定のとこがどうなるのか楽しみ 壊れやすくなるなら保存の出現率を、もう少しこう何というか、手心というか 壊れやすくなったというか、これが本来の仕様な気がする 0.2%は明らかにミスだろうからこれが本来意図した仕様だろうね
その上でまだ高すぎると思うんなら要望出してみればいい 服が丈夫じゃないとパワー系お姉ちゃんに剥かれて不思議なダンジョンに入れられちゃうから スレチだが成城石井はめちゃくちゃコスパいいぞ、特に惣菜は味もいいが単純に量が多い
たぬきちは現状でも評判が店のサイズに影響するとかいう解析出てなかったか
殺しまくってると2×2の店しか出なくなるとか >>524
タスキルリセットはフリーズ救済&検証目的&自戒次第派だったけどさすがに安全装置すぎて難易度カジュアルや闇市が涙目になってるから
製品版ノーマルではセーブは10F毎とかでもいい気がしてるわ
賛否の幅すごいから、取り除くとレビュー欄がすごいことになりそうだけど >>531
タスクキル使って簡単だと騒ぐキチガイの為に
一般ユーザーに不便を押し付けないで欲しい…
マジでフリーズしたことあるし >>532
実際それが普通の反応だよね
なので要望とか出す気もさらさらないけど 俺の環境だと定期的に画面が一瞬ブラックアウト→確定フリーズするから普通に詰む 風来のシレンとかトルネコ3とかで停電で電源落ちて全て失った経験があるから殺意のないオートセーブは歓迎だなぁ
たまにフリーズするし 下手に廃人に合わせた調整してカジュアル勢追い出すより
廃人が縛りプレイをする意義を追加すればいいと思うんだ
「一度もタイトルに戻らず○○ダンジョン踏破」「魅了を使わず○○クリア」みたいな実績追加するとか 悪用は自戒次第でフリーズは意図せず起こるんだから救済処置とるなってところに落ち着くよね
これだけロスト救済を艦みたゲームも珍しいからちょっと話してみたかったんよね。ごめんごめん
536はいいアイデアだけど、まぁこういうゲーム外の邪道への対策は敏感なところだよね 実績の追加よりアイテムの数を増やしてほしいかな
剣も盾も種類が少ないしそれ以外のアイテムも前作からあんまり増えてないからそのへんちょっと不満 お姉ちゃんの誘惑に耐えた実績とお姉ちゃんの誘惑に屈した実績ください 攻撃する度に衣服が弾け飛ぶ剣とかが無いの
ホントに不満なんだ 現在steam 版で村長の試練踏破者がタスクキル有含まれて、たった2.8%だ
あれくらいの難易度でそんな少数なら素潜りガチ勢は数えられる程度しかいないかも アイテムめちゃくちゃ増えてる気がしたけど気のせいか
盾はもうちょい増えたらいいなって思う。踊り封じの盾とか ポーチやら本が微増って感じかな
流石にこれで終わりでは無いと思うけど、せっかくのアーリー期間なんだしこんな装備どうですかみたいな意見送るのはありだと思うよ アイテムの数が増えて面白いかっていうと別問題だし
シレンとかアイテム増やしすぎたせいで初代SFCが一番面白いまである アイテムが増えるのは嬉しいけど、増えた分だけ他のアイテムを拾える確率も低下するだろうしね
破損する確率が増えた保存のポーチが更に拾えなくなったら素潜りは辛くなりそう 槍くんは火力0.75倍になっちゃうからなぁ
ハルピュイアが0.75倍×2かな
かまいたち君も普通に採用圏内になってきたか >>548
言いたいのは行き着くのは一つ二つの剣盾になるんじゃないって事ね
だからこんぼう改みたいな中途半端なのだったら増やさないでもいいかなと 触手の剣
スキル:触手召喚 (MP20)
お姉ちゃんを束縛する。束縛中にもう一度使うとSPを消費させて怯み、混乱状態にする 波動称号めちゃ便利でナーフされないか不安になる
消費mp10くらいになりそう 波動に印効果が付かないからサブ称号は強化値
2回攻撃+波動2回は素敵です 失礼
波動に印効果が付かないからサブ称号は強化値20×2の方がいいのかな 行動させちゃいけない奴増えたから槍からたいまつ派になった
透視来たら槍また持つけど 槍と比べたら松明の方が火力出るしなぁ
敵も強くなってるし槍の価値が下がってるのは間違いない カソを安全に処理できるのと小部屋のモンハウとかで通路で戦うのは便利だけど
火力低いのがやっぱ気になるよね >>553
二股の称号か
基本値にマイナス修正入りそう 称号要素あるとはいえドラゴンキラーィが基礎値も印も最優秀で他が下位互換になってるのが良くないと思う、 紫杖使いとかスロウビーの生息地が闘技場とかいう場所に更新されてるんだけどこれは現時点では行けないダンジョン? ヤンガスにあったいにしえの闘技場みたいな全フロアモンスターハウスダンジョン来るかな 変化きつね一尾、二尾、三尾の連携技「こやーん砲」!
という方面の、ロマンはあるが実用性はそんなにないがったい 「しのつかい」って、いかにもな鎌持ってるし
最初は「死の使い」かと思ってたんだが
図鑑とか見ると「市の遣い」が正しいんだと認識した。 しのつかい系統のミスリードほんとすき
なお最上位種はマジモンな模様 そしたら「こしのつかい」が女優かと思ったらダンサーだったっていうこともあるよね
最上位はマジモンっていうこともあるよね しのつかいの鎌は借り物らしいし、ワーラビットの槍はリース品だっけ
あの世界武器とかも経費で落ちるんだろなぁ 槍の弱体って貫通も関係あるの?
あんまり気にして無かったけど敵のワーラビット系も弱体化してんのかな >>563
魔物の闘技場と霧源への道って活動場所が追加されてるね
霧源にはダークも出るっぽいしここで勧誘できるのかな >>578
最近、仲魔のズールーアとかで検証したけど
槍使って攻撃したときは槍禁止したときの0.75倍のダメージになってるね。鉄の槍と同じ
武器で殴るより、素手で殴ったほうがダメージでるのなかなかシュール 「子供にはまだ早い」と言われているが酒はある世界観なので
ブラウニーに濁酒・村一番を投げてもらえば飲めるんじゃね?と思って投げてもらった
「(主人公)は大人の事情で何も効果がなかった!」
つまり主人公くんちゃんは酒豪 げきむずダンジョン周回してるけど一向にポーチ拡張出ない…なんで? ポーチ拡張はげきむずダンジョンを4週して1冊出るか出ないかぐらいの体感 村長やれば1枚は拾える気がする
判別が面倒だけども 拡張集めるならマクスウェルがいいと思う序盤の本棚からも出るし マクスウェルか有幻遺跡で集めてますね自分は
そのほうが自前で識別出来て楽なので
…ところでその有幻遺跡の事なんですが…
前まで30Fモンハウではドライアドの麻痺の果実拡散が有効だったのにプロテクトシザーに無効化されてますね…
前まで有効だったのに… 前からカニには無効化されるで
思い込みでネガるのはやめーや え、本当ですか
今までは運が良かっただけなのか…
ちょっと攻略を練り直さないと…
お目汚し失礼しました >>591
ついでにドライアドの拡散は魔法封印の石像で無効化されるから注意
果実拡散のポーチはカニだろうと魔法封印の石像だろうと行けたはずだから
ポーチと勘違いしてたのかもね >>591
強い言葉使ってごめんな
企業じゃなく個人でこんだけ頑張っててくれてる作者だから不当な評価で下げられるのが我慢ならないっていう自分のエゴ出てしまった
きちんと検証しておかしなところがあったら共有してくれるのは全然アリだよ >>591
仕様の話なので、運の良し悪しは全く関係ないです。
多分>>593の状況かと。 あんまりにも擁護的なカキコミは信者乙で済ますんだけど、アーリーアクセスなので実験的な試みしてるんだろうなっていうのと、企業並みのスピードで対応を求めて使い潰すのは結局のところ遊び場を潰して自分が困るだけだと。
もうちょっと長い目で見てもいいんでないの?
起動画面のアーリーアクセスなので大目にみてよって注意書ききちんと見たら?って思う 典型的な信者化してんのは前にもROMってろって言われてた奴だろ
消えるとか言ってたのに常駐してるが 拡散ポーチ強いよな
換金用アイテムぶち込んで丸ごと売り払ったり
腐った果実まき散らして遊んだりしてごめんなさい 果実拡散で果実呪われてたらどうなるんだっけ?
てか果実って呪われるっけ? 今のバージョンで仲間にできる
モンスターは全員仲間にして、
村長の試練もクリアした人は
アカシア集めでEA2潜ってるのかな? バグっぽいところとか悪さ出来そうなところを探してねことかげ君に報告するんだよ ワイバーンって部屋越えて通路まで攻撃できるんか…
これバグったら壁の中に埋まって尻だけ見えそう EA2でいまのうちレベル上げすると
したら、テンペストとかかな? 装備は水晶とかツルハシとかベースがゴミだと称号が無意味になるからなぁ
その上で良い感じの称号だと徒労感が増す ミドルアプデあたりからバランス整えフェーズに入ってる感じだから
目に見えた理想の装備はさらに出にくくなってるな。ホブゴブリンのセリフが沁みるぜ 有幻回ってるけどメルト強化8回目くらいで3周はしないと強化出来ないのが辛い
装備更新もアクセ更新も長いこと出来てないからモチベ維持が大変だわ 大部屋モンハウにヘカーテさん連れて行って
憤怒倍速で全力キス連打させるのが楽しい 村長の試練って木の矢の跡だらけにされるネモフィラさんの試練かな Twitterの"最近のツイートの通知"が大嫌いなんだけど
この通知はちょっと草生えた
https://i.imgur.com/ASTMtvN.png \ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ /
_ わ た し で す _
/ ̄\
― |^o^| ―
\_/
 ̄  ̄
/ \
/ / | ヽ \
/ / | ヽ \ >>618
タイムライン表示を最新ツイートの順にすれば通知とか消えるんじゃないっけ https://imgur.com/a/u3fOZ28
何かタイトルがバグったんだけど
過去にシルバードラゴンとかいた? シルバードラゴンとかゴールドドラゴンとか何者なんだ…
新たなドラゴンお姉ちゃんなのか?名前替えられたお姉ちゃんなのか?それともただの小金持ち&大金持ちお姉ちゃんなのか 本宿りポーチ拡張して消費したらリセットってのやってみたんだけどいくら試しても消費無しにならない
ただリセットするだけじゃ本宿りの結果変わらなくなった?
リセットじゃなくてカジュアルモードであきらめる再挑戦もやってみたけど全く成功しないまま冒険回数だけが増えていくが今のバージョンで成功してる人いる? >>627
とことん確率下げられただけなのかなあ
対象変えてみるとか他の行動挟むとかしなくてもただリセットするだけで結果変わってる? 本一律じゃなくリセマラで有用性がバチクソに変わる奴だけ確率がそもそも低いんじゃねえの
試してすらないけど >>626
一応成功はする、けど本宿り+冒険者でも結構回数かかる
1冊じゃなくて2冊で片方成功すればいいくらいの感じでやってる >>631
ありがとう
それなら本宿りの成功率下げられただけかも 現在進行形で本宿冒険で拡張リセマラしてるけど普通に成功してるぞ
偏るから二桁リセマラしても失敗することあるが 魔力球って主人公に投げ当てるとおなかがふくらむのか… 最近になってダンジョンでたぬきちさんが店開く頻度増えました?
調子がいいと毎フロアたぬきちさんに会うんですが。 たぶんダンジョン入った時にランダムで確率キメてると思う
たぬきちでない出やすかった回や出にくい回
民家が多い回やキャンプが多い回とか偏る(実体験) 店リセマラやったことあるけどある階層では40分くらいやっても店0で次フロアいったら体感10~15分に1回くらい店がでた〜なんてことあったから出やすい出にくいはあると思う 本宿り単体は元から5%くらいじゃないっけ?
本宿り+冒険は知らんけど 泥棒せずにたぬきちさんの資金を増やした場合、店の確率や規模も増えるのかな? 中型前に育ててた子をまた育て始めようかと思うけど
メルト強化するとどのくらい調整で変化するのかな >>644
キャラによってかなり調整量は違うが中型アプデ前と比較して3/2から2/1程度下がる(LV200比較時)
ブルドラお姉ちゃんは下級種並みに調整された感じがするな(高ステータス何処) すまない、調整単位おかしかったな(2/3、1/2) 製品版では拡張DLCでいいから着替えほしいな
私服、水着、征服、職業服諸々
…たまに仲魔と敵対お姉ちゃんを間違えちゃうし >>645
ありがとうキャラによってはだいぶ下がる感じなのね
取っておいて別の子を1から育ててみるかな 吸い取りの石像にポーチ吸わせたら10個中0個壊れた
吸い取り容量は最大13個、周囲2マスまで排出だったわ
>>651
レーティング上がっちゃうからMOD配布がいいです 下着すら付けずに局部モロだしの魔物娘はもういるでしょ たぬきち店育てまくったら半大部屋店とか大部屋店とか出ないかな
ちょっとしたデパートやで こう、村に帰る毎にラインナップが変わる掘り出し物的なものがあったら嬉しいですね
お店に不要品を売るついでの楽しみが生まれるので
あ、掘り出し物枠で村在住魔物娘の下着とかあったら即金で購入します たぬきち商店 階層そのものが店
主人公「テーマパークに来たみたいだ テンション上がるなぁ(棒)」 お姉ちゃんによって体格付属物だいぶ違うから難しそうなんだよな着替え
しかしもし許されるならガーゴイルのお姉ちゃんにダサT着て欲しすぎる アイテム図鑑はいつ実装されるのだろうか
パッチノートに記載されてからだいぶ経つが たぬきち商店を拡大するために他シリーズから大部屋の巻物を輸入してきたよ!
ついでに商品増やすために手持ちのアイテム全部売却するね! 有幻2の50Fで開幕ターンに果実拡散のポーチに目つぶしの実を入れたら何も起きなかったんですがこれって何が原因かわかる方いらっしゃいますか?
実が呪われてたわけでもなく拡散ポーチだから魔法無効にもならないはずですが...
https://imgur.com/a/CnmYGEV >>671
それ説明文の方で獣臭いって書いてない? >>653
今作で追加される最上位種が「全身タイツだよ~」とか
設定かましてくるかもしれないぞ >>678
拡散の魔法書完全に忘れてたわ
ポーチでしか考えられなくなってる 主人公「ち、ちがう、これはただの果実と拡散魔法書じゃ…」 >>675
ビンゴでした。鑑定で識別してて完全に油断してました。ありがとうございました。 ハルピュイアでガーゴイル系仲魔にする時の話なんだけど、1発目で倒して起き上がっても、問答無用で2発目で切り捨てちゃうのは前作からの仕様? >>680
しあわせの果実(暗喩)
一応レアだからふこうや無敵なんかと一緒に倉庫入れてるけどなんか使う機会はあるだろうか… 満腹度怪しいときに見つけたパンが狐だったときって、
とりあえずフレイムリリィに乗ってもらったり、遠投で遠くに投げたりするよね >>683
有幻から帰ってきた時にメルト強化にちょっとレベル足りない時に投与するくらいかなぁ 仲間になろうと起き上がった娘を切り倒すのが辛すぎてハルピュイア使うのやめた
本当に心が辛い >>684
マジか…一応要望出してみたけど、前作からなら望み薄かな… >>688
送るだけならいいんじゃないか
実際無慈悲すぎる 仲魔モン娘「起き上がってきたモン娘を切り捨てちゃうそんな主人公くんちゃんも素敵♥」 >>685
折檻ワロタ
いや、気持ちはめっちゃよく分かる! 真面目に答えると魅了したやつの味方になるつまり敵対しない
敵サキュバスに敵が魅了されても味方にならない。でも説得はできる >>698
Thanks
ならあの時振ってれば肉壁として守ってもらえたのか…
淫乱お母さんになって襲われるのが怖くて逃げちゃった… 魅了された淫乱モン娘「アナタがパパになるんですよ♥」
やっぱりダンジョンさこえぇとこだ
おらさ村に引きこもるだ 魅了関係なく素でそれだから雇用契約等で守られてるダンジョンと違って村にいるとアウトなんだよね… ねことかげ君も全然更新しなくなったからこのスレもしょーもない話題しかないな 誤 全然更新しなくなった
正 これまでが異常だった
8月末には製品版来るみたいなんだから大人しくボイドテラリウムやってなさい 更新が無い=不具合が無くなってきたのは良いことさ
製品版も早まるかもしれないしね 今更1のことであれなんだが、村のたぬきちとダンジョンのたぬきちって同一人物?
村のたぬきちは堂々としてるのに、ダンジョンのたぬきち気弱な感じなのが気になる
評判システムあるみたいだしその辺で変わるのかね? ダンジョンの中で主人公くんちゃんを下手に刺激すると
ぶち転がされかねないからね >>710
同じ
ダンジョンのほう病院送りにすると村のもしばらくいなくなる みんなは今から仲間入りを楽しみにしてる上位種おるんか?
ワイはカーバンクル。魔法反射にワーラビット種の使い勝手の良さが加わって2の覇権や キキーモラとユキンコの最上位種はよほどカラーリングがぶっとんでなければ育てる
あとぷにぷにジンちゃん >>709
新規モン娘を育成しだしたってあたりで村長の試練きてそっちに話題かっさらわれた感ある
育成の話したいのはあるけど自分みたいに持ち込みダンジョンで勧誘待ちしてて試練解禁してない人からすると試練で勧誘できる仲魔の情報がないからそこらの話になると困るのもある 先月中型アプデあったのに…?
さては強欲の魔王だなオメー そもそもソシャゲでも何でもなくて売り切り型のゲームだということを忘れていらっしゃる キキーモラちゃん上位種で揃ったら今度こそ村を埋め尽くしてやる 製品版ではキキーモラちゃんに限らず上位種の上位互換スキルは覚えられるといいのだけど キキーモラちゃんの最上位種はなんて名前だろう、ハウスキーパーとかかな 故人的にはマンドラゴラ系の上位種が何を吸収するかと、キャンサー系がヤケクソ耐性になるのかが楽しみ
あとは図鑑に?があるんで赤杖とジャーゴイルの上が出てくるかとかね 時間を止めて床の罠や落ちてるアイテムを掃除してくるのか…普通に厄介で困る オベロン上位種が何の鱗粉を撒いてくるか気になってる
強化倍速でもやってくるのか ダークバットも地味に最上位種じゃなくなってるよな
ということはデミリッチの上も存在するのかも デミリッチの上はストアページのスクショでもう判明してる キキーモラ上位種、ワナを掃除する度にセリフが変わって
最終的にはピッカピカだよ!で敵お姉ちゃんに透明スライムと硬いスライムを大量にぶん投げそう 仲魔が移動以外の行動をする際、並び順の順番通りに行うよう指導
家具などの設置物に触れた際、移動ができなくなる問題を修正
一部の仲魔条件のテキストを修正
一部ダンジョンのBGMの音量を調整
魔物のスキルの使用頻度を少し調整 並び順通りの移動だと、例えば通路を引き返した時に仲魔間の距離が1マスずつ離れるようになる トルネコとかはその動き
そうならないように組んでるけど、通路に入る順番は毎回気を使わないとすぐ後ろに紙耐久の子が来ちゃったりするね
記憶が曖昧だがポケダンだと間が離れなかったような気もするし、パートナーポケモンにすぐ後ろに着いてくれるのもそんな苦労しなかったような気もするけどどうやってたんだろ 仲間の行動順は常に言われてるからいっその事選択式に出来たらいいな
流石に面倒か >>739
まもけん:主人公を追跡
ぽけだん:主人公を含めて順番になるように追跡
とかじゃない?しらんけど 行動順把握のために毎フロア初期配置メモ必須の商人の倅がおってな… 行動順1~4が左上右下だっけ?さすがにもう忘れたかも >>739
あくまで推測だけど、移動に関しては移動しようとする先に仲間がいればその仲間に行動順を譲るようにすれば可能だと思う
なのであえて移動以外の行動って感じにしたんじゃないかな
移動先の仲間は部屋だと斜めに動いたりするから仲間を押してる感じではなかった 今更ながら識別用のポーチはどうせ中身使わないんだから
合成ポーチに有用アイテムに化けた狐や嫉妬とかを入れたほうが合成ポーチ識別できるぶん楽なのに気づいた
その辺で自滅すれば闇市で金払って中身取り出せるだろうし どの方向から罠の矢が飛んでくるとかも統一されてないもんね
ところで、寝てるモン娘はとりあえず優しく起こしてるんだけど
この行動は良人とかの数値とは完全に無関係なんかな?
平和的にお帰りいただくには必須の行動なんだろうけど、実際アイテム足りないことの方が多いし
かといって寝込みを襲うのもわりと気が引けてな・・・怯み取れるなら襲うが 確かに評判に関する細かな仕様は知りたいですね
しのつかい係を仲魔にするのには必須の知識ですし 最近はほぼ護衛1人だけで後は必要に応じて呼び出すスタイルでやってるから移動順は気にならないな
行動順もアルファをハメる時くらいしか気にしてない >>746
評判には完全に無関係だし、仲魔が先に攻撃した場合友好度の低下すら起きないよ
行動順は主人公→敵→仲魔→主人公…なので、仲魔に先に攻撃させた後主人公が攻撃するのが1回分多く攻撃できて理想
かなてこもりもり合成した剣使ってるなら話は変わるが メモリ上のデータ直接探せば評判の仕様は確認できるだろうなぁと思いながらめんどくさくてやってない >>746
評判が上下する行為は中立NPCの撃破と敵の説得と階層移動だけだと思う
寝込みを襲ったら当人の機嫌は悪くなるが説得や勧誘するのでなければ気にしなくていい 緊急用に飛びつき、瞬間移動、一時しのぎは持っておく
通路で自分と監視者の間に仲間を置くじゃろ? 仲間を石化させるじゃろ?
時間稼ぎしてる間に、別の仲間でひたすらチャージ攻撃をさせて体力をけずるじゃろ?
すると倒せる。
ということを考えるだろうが対策されてるから無理じゃ^^ >>762
大量の飛びつきの杖と火柱の杖1本、あと貫通攻撃できる仲魔
1マス離れた状態をキープしとけば移動しないから
火柱で焼けばいいよ。12ターンごとにチャージ、13ターン目のジャッジは飛びつきで回避
ただ途中からライフがループし始めるから倒せんね ついでに現状の最高火力出せると思われるシーレの回復反転はダメージ表記は出るけど体力減らないから無意味 ぬわーん、不死鳥の素潜りが達成できないよもう!
一日数回こいつに挑むだけでモチベーションとタイトルに対する好感度がモリモリ下がっていく
昔の自分がトルネコとかシレン楽しんでたのか怪しくなってきた >>757
中盤以降一人でガチってる?
仲魔はクイーンスライムとかシルフがおすすめ
スタートはスライム、フェアリーみたいに説得しやすい魔物娘を口説いて場の空気を良く保っておくと床落ち増やすとか… 負けがこんでる間はイライラするよなぁ
達成できるはずがないと思ってたダンジョンをクリアする瞬間が最高なだけで 実際素潜り前提じゃない分、火山の方が村長よりむずかったわ
Wikiみてがんばれー それにしても村長の試練、2のシステムでやると難易度がかなり下がったな
マーメイド勧誘出来れば自宅待機→召喚で高頻度の回復できる。
魅了系に対してフェアリー種、ハイエルフに対してシルフ種と対策別に待機させられるのがすごく良い……
開幕モンハウ対策だけはしっかりしないと中々凶悪だけど(3敗 妖精不死鳥なんとか素潜りクリアしたけどやりたいのこれじゃねえ感から育成の道走ってる… >>757
面倒だけど毎回ちゃんと猫飯でチョコ鳥肉を食っていく
中間までにできるだけ高価なものを拾い集めて復活と大量のパンを買う
クーラーも欲しいが高いので焦げたパンをたくさん買ったほうがいい みんな不死鳥で苦戦してるし、いっそ攻略チャートみたいなの組んでwikiに投げるかなぁ
それこそ各階ごとの推奨レベルと推奨仲魔まで指定するレベルで グールパイセン限界まで連れてったわ
タフすぎて惚れる ください
お願いしますください
モンスター娘に惹かれてはじめてローグライクを手に取った人間にはきつすぎます
あくまで、あくまで私個人の感性によるものですがアイテム無しぐらいならともかく仲魔まで連れて行けないのは「仲魔を頑張って勧誘し育成してきたその時間は無駄でした」って言われていると被害妄想してしまうくらいには心が折れそうです… 監視者って魔王一人倒したんじゃないっけ。1の図鑑に載ってた気がする
タルテは魔王の中で最強だけど、アルファ化した全盛期のタルテは倒せることを考えると意外と監視者かな?
まぁ正解はないんだけども 監視者じゃない?
1の話から別格っぽいし、性能も別格 >>749 >>751
回答ありがとう
なるほどねー・・・まあ仕方ないか、そのぐらいで好かれてたら評判稼ぎ放題だもんなぁ
まあ実利なくても雰囲気大事にするためにモーニングサービス続けるよ・・・ >>767
安心してくれ、経験者でも少なからずそうは思うぞ
素潜りはどの階層でどの娘を仲間にして進めていこうっていう戦略的な楽しみに変わるだけで。控えの仲間召喚も素潜りでしかほぼ使わんしな
制限ありのダンジョンで締め括りなのは辛いよな。それゆえ大人しく製品版を待つのじゃ 仲間育成だけしたいカジュアル層はカジュアルモードやりつつモーショボージャンプでクリアした事にすらできるから有幻2で製品版まで遊ぶといいよ
ヌルすぎるって層のために素潜りチャレンジあるんだから無理に足突っ込んでゲーム性否定するのはあんまりじゃないか ストアページの「裸一貫での攻略がニガテ?そんな時は、強力なアイテムを装備して攻略を目指そう!」
これがもう煽りにしか見えないわ >>768
1のタルテ倒した時に監視者の事を
私達よりずっと強い世界を見守っている子って表現してた気がする 監視者は世界の外側の存在だから倒せない想定だと思うよ >>773
その通りだと思う
けど仲魔育成したい勢だからこそ現状村長の試練でしか仲魔にできない子を育成したいのにできない、解禁しようにも難易度高くて持ち不で頑張って育成した仲魔を使えないってストレスがあるのは頭の片隅にでも…
某異世界でその悲しみを味わった人は結構いると思うけどなぁ ていうかその悩みってぶっちゃけ正式版来てからのお楽しみというしかないような
最終調整のバランスは当然完成してからだし wikiなり攻略動画なりいくらでもあるんだから見ながらやればいいのに
それでも村長の試練解禁すらできないなら素直にアプデ待てばいい 一応、ガチの初心者向けに試験的にwikiに基本テクニックとか識別テクニック書いてみたから
そこら辺も参考にしてみてほしい 自分はローグライクのオマケに魔物娘が付いてくるみたいなスタンスだから素潜りとか気にならないし、むしろ楽しいんだけど
魔物娘のオマケにローグライク付いてくるみたいなスタンスの人も結構いるのね。というかこっちが多数派なのかな 長くてもあと1カ月くらいで製品版来るはずだしもう少しの我慢だな
ただ前作の1000Fみたいなのが来て仲魔揃えられるようになっても勇者シリーズみたいな素潜り限定品は高確率でありそうだから素潜り慣れしといた方がいいのは確か ローグライカーは本家とも言えるシレントルネコがシリーズ終わってるから良作に飢えてるのよ >>783
そら不思議のダンジョン作るにしても、ポケダンとかチョコダン作った方がシレンの10倍売れるしねぇ・・・
ちょっとこう、金の力でシレンさんスマブラに出演とか出来ませんかね?知名度がね スクエニもスパチュンも不思議のダンジョン出しても金にならないからやる気ないだろうな ポケダンとか出すとミリオン超えるもんなぁ、シレンじゃ出せる数字ちゃうわ このシリーズは初めてなんやが、もっと不思議の解禁にはEA版みたいに
本来持ち込み可なダンジョンを持ち込み無しで攻略する、みたいなのが定番なん?
オーソドックスな持ち込み不可ならストーリークリアで解禁すればいいのにと思いながら解禁したんやが よく考えたらEAなんだからストーリークリアはしてないか
もっと不思議の解禁が前作もこのくらいの手間だったのかを知りたかった 前作の解禁条件なんだっけ?少なくとも星取りは条件になかったはずだけど 基本的にストーリーは持ち込み有り
クリア後は持ち込み無しのダンジョンと、持ち込み有りだけど高難易度のダンジョン実装がオーソドックスかな
持ち込みありダンジョンを持ち込み無しでクリアするとメリットがあるタイプは珍しいタイプ
たぶん持ち込み無しに慣れて貰うためとファンサービスとしての先行実装で条件付けたのかなって
製品版ではストーリークリアしたら村長の試練が児童で解禁されるようになってるんじゃないかね wikiみたら普通にストーリークリアか。まぁ今回も同じやろ多分 通常クリア、持ち込み無し、仲魔無しの3つ星があるけど
村長の試練については全部合わせた星の数で解禁になってる
ダンジョンが増えればほぼ通常クリアだけでも星の数が足りるようになってるんじゃね? 必要☆数がそのままならダンジョンが増えれば増えるほど素潜りである必要なくなるし
最終的には普通にストーリークリアしたら村長解禁されるようになると思う なるほど☆の数か!
いまはダンジョンが少ないからやりこみ要素を満たさないと足りないわけね
よく分かった。ありがとう >>784
知名度の問題じゃなくてとっつきにくさが普及しない・売れない理由じゃないか?
今でこそバカスカ売れてるファイアーエムブレムだってスマブラ出まくってるけど覚醒のカジュアルさで売れるまでシリーズ存続すら危うかったし 普通に考えれば全ての☆の数じゃなくて特定のダンジョンの☆でしょう
自分はストーリークリアに必須じゃなければ村長もやらないし
興味ないなら頑張る必要はない >>795
あとまぁ、極論だけど不思議のダンジョンってトルネコとシレンとアスカで完成しちゃってると思うのよね
ガワを変えたりは出来ても根本的なシステムを変えられないわけで(そもそも変えたらジャンルが変わる)、進化の袋小路というか先細りしていくだけなんだろうね >>798
開拓エリアを発展させたいのに道がないから味気ない感じになるんだよな >>798
ハウジング要素は任意なんだしええんじゃね? 個人的にはキャンプファイヤーとか欲しいわ
座りモーションとかなら流用できるだろうし
あとセリフ回収が捗る ギロチンとか飛び跳ね床とか鉄球とかスエゾーの罠家具を家に設置したい 店のカウンターにも物が置けるらしくて
ココの目の前に設置すると出てきた料理と被ってるの見て草生えた マイハウスが実装さて喜んでたけど本当に欲しかったのは嫁の仲魔と2人きりで慎ましく生活を送れるセカンドハウスだった件 >>797
いまだに売れまくってるポケモンとかはどうなんですかね・・・?
ああ言うのはまだ進化してるから売れてるワケ?違うと思うけどなぁ 村は最近になってようやく生えてる木とか撤去できるの気づいた
今までは隙間を縫うように立ててたよ…それはそれで田舎の村っぽいから良いんだけど >>811
袋小路にあるのは不思議のダンジョンってシステムそのものかなぁ
ランダム生成されるダンジョンをリソース管理しながら潜るターン制って所
ここだけは初代トルネコが出て以降は変わってない
ポケダンはポケモンの知名度とストーリー性に重きを置いたところがウケたと思う、難易度考えるとアレまぁまぁ取っ付きにくいし。 シレンはアスカと64が好きだけど
それらは版権の問題でリメイクできず
最新作は賛否両論なポイントが多過ぎる上に売り方が下手過ぎて売上伸びないし
トルネコ3は仲間システムが好きだったけどバランス悪すぎて賛否両論だし
不思議のダンジョンシリーズの限界と言うかチュンソフトの問題では?と思う
個人的には不思議の幻想郷とかも好きだけど
これも新作で問題起こしたしなあ ごめん、そっちのがしっくり来るわ。不思議のダンジョンじゃなくてチュンの限界やわ・・・ >>813
ポケダンじゃなくて本家ポケモンなすまんな
あんなんシステムロクに変わってないのに売れてる
ただの知名度だけじゃない売れてる理由があるハズなんだよね
ポケダンだってレベル上げてりゃストーリークリアは普通に出来るし誰でも遊べる内容
でもシレンなんかはレベルはリセットされるし装備品鍛えても万が一でロスト
この辺が売れない理由なんだろうな 伝統的ローグライクって括りならsteamのシレン普通に売れてるがな >>818
確かに言われてみたらそうやね。なんならポケモンフォロワーで似たような作品もあるのにポケモンほどシリーズ続いてないわけで
知名度とか宣伝とかブランド性とかも、もろちんあるんだろうけど根本的なシステム変わってないしなぁ
強いて言えば卒業する勢もいるけど、それ以上に新規の流入が多いんかな シレン5普通に売れてるしポケダンも売れてるんだから全然ノーチャンスじゃないで
少なくとも難易度上げてコアユーザー向けに作ったら売れない >>806
ヴォルテイルさんが来たときに火遊びしてた連中が火災を発生させます 本家ポケモンは毎年、何かしら出るからやろ
switchになってからは本編→本編DLC→本編リメイクみたいな
ポケモン外伝だって毎年何かしら出てるし Elonaはローグライクの雰囲気があるRPGって感じ >>817
まもけん2は割りと早く見つけられたけど、まもけん1見つけるのやっぱ手間だったわ まもけん2はコレだよコレって感じで不思議のダンジョンに飢えてる俺を満たしてくれるわ
というかシレン5が2010年12月発売、10年以上の前のゲームで草。Steamでの売上使って6の開発を・・・ バランスを支えてきたディレクターがお年で出せないとか聞いたぞ ねことかげ君にまもけん15くらいまで頑張ってもらおうねぇ switchのローグライクの人気順で、まもけん1見てみたけどだいぶ下だな
>>830
普通に5plusのバランスやってるから大丈夫だろ この見てくれで他のローグライク抑えて人気上位だったら終わりだよ 俺はこのデザインが何より好きで200時間超えて遊んでるよ
2000円未満でこんなに楽しませて貰ってることが申し訳ないくらい 世界観作りがめっちゃうまいんよなぁ、公開されてる絵とか見てると平和な村運営ゲームやりたくなっちゃうもん
前勇者の記憶の演出の意味とか、そこと対岸のモンスターテーブルが同じとかに気づくと一気に引き込まれる
モデリングも荒かろうが性癖丁寧になぞってくるし何より可愛いし、個人的にはもっと評価されてほしい
あとメルト勧誘時の「えっ!!」はいずれ万病に効くようになる 不思議のダンジョンは人間とモンスターの仁義なきバトルで仲間システムも実際の所従属に近いからな
そこの距離感を根本的に変えてきたのは凄い ポポロとかヤンガスはそこそこ仲間と仲良い感じがするなぁ
シレンは強制感強いけど、壺投げつけとマゼランを倉庫で合成しては焼いてたせいかも知れない ニンゲンと戦って倒されると労災出たり、ニンゲン倒したら報奨金出るシステムすき あなたが落としたのは金のお姉ちゃんですか?銀のお姉ちゃんですか? 福利厚生がしっかりしててオフの日は襲ってこないとかゆるい感じがちょうどいいね
その分与える側のなめくじさんだけハードモードだが彼女はもっと凶悪になってもいい シレン2では仲間が弱かったなぁ。
青いタベラレルーにはお世話になったわ。 なめくじ種の役所勤めから独立する過程好きだわー
ちゃんと不満を昇華させてる感じええよな まもけんはモンスターがマスコット化されてて敵側にも魅力があるのがええわ。話すと半分味方な感じだし
召喚や技構成の要素も追加されてポケモン感出てきてる感じするよね
シレンは基本的に敵側は敵なんだからうざいよねっていうデザインになってる感じする まぁシレンはシレンで立ち位置はっきりしてるからぶっ潰すのに躊躇しなくていいのは良いよ 客ブン殴ってきたから休みって言い張れるなめくじさん好き
俺もそうなりたい なめくじ系は最上位種にもなれば相当ストレス体験してきただろうし
出会ったら即行長期休暇読んであげたい マイハウスでなめくじにぬちょぬちょにされて果てたい ハウジングで要望出すとすると際限なくなりそうだけどまず小物の置き直しが欲しいな
瓶やコップとかをテーブルに置くとテーブル仕舞って全消しする以外にできないので位置の微調整を最初に全部やらないといけない
置いた後でやっぱり角度やら変えたいとなったときに小物系は作り直ししないといけないのがちょっと不便に感じる
あと現時点でマイハウス内から倉庫にアクセスするように正式版では土間の左側にも何か繋がったり部屋拡張するかもしれないが
やっぱり入ってすぐの土間に植木とかネコグサとか置けないのは不満
床タイルで茣蓙とか畳とかも作れたらいいな
タイルとか作れたら壁紙とか時計・キノコ飾り・花飾りみたいな壁掛けも欲しくなるな
ついでにオブジェクトで畳んだ布団、タイルで敷布団とかも作れるようにしてセーブ機能つけてくれたら敷布団で移動が楽になるかも
それと寝床とテーブルや棚とかを置く上で衝立とか屏風とか吊りカーテンとか間仕切りも欲しいな
これは移動の邪魔になったり魔物娘と干渉したりするから実装されないかもしれないけど
あとは製品版で出てきそうなティーカップとかデカミカンみたいな小物系増やしてくれれば
ついでにテーブルクロスつきテーブルやピローパッドつけた枕とベッドのセットとか装飾つけたやつも増やしてほしいし
無駄にカンテラ点けたり消したりとかギミック付き家具とかもあったら作り甲斐あるかな
そうしてそうやったのを気分で変えたくなったら全部作り直しっていうのも手間だし、なんかプリセットとか作れたら最高かも ハウジングガチ勢っていたんやな
ドラゴンお姉ちゃんやこやーんのぬいぐるみ作らせてくりゃー
ってか現実で売ってくりゃー。人目忍んでネットで買うわ カジュアルとチャレンジでユニークにつく効果変わるんやな
説明に書いといてほしかったわ 大分無駄に回しちまった 正直グッズは欲しい、でもねことかげさん働きすぎだから無理してほしくもない、悩ましい 遅くても8月中には完成しますって事は調子よければそろそろ完成するんじゃないか? そんな上手くいくわけニャいだろ
ゲーム開発ニャめんな!!! 実際1、2ヶ月延期はありえると思ってるからゆっくり作ってくれニャ 以前1を素質ありそうなフレにギフトしまくったんだが全員自発的に2買ってるんだよ、うれしいよなぁ・・・
やはりまもけん難民はまもけんにしか救済できない
末永くお世話になりたいから無理なく楽しく開発続けてほしいね 個人的にイラストにしろゲームにしろクリエイターは然るべき対価を得るべきだと考えているのでしっかり資金回収をして欲しいですね
要望で「完成後ももし新要素を追加して頂けるなら有料DLCにしてください」と送りましたし
お金を払いたいので払わせて欲しいです steam実績の村長の試練踏破って最近できたやつ?
実装時に3周したのに埋まっとらん お盆休み前に何かあるとうれしいですね。
村長の試練で仲間にできる種類増やして
くれるだけでもありがたいね。真夏の
ダークドラゴン祭り、、さすがにそれはないか。 盆休み期間はアンデッド系が主人公にエッチなことしまくりすます これもし今ドーピングするなら命の実はどこで集めるのが良いんやろか
色々適当に回ってるけど全く落ちなくてつらひ 持ち帰り不可ダンジョンほしいなあ
純粋にスコア競うだけのやつ >>862
持ち込み識別ができるから有幻でいいかと
マクスウェル遺跡でも拾えるけど育成も兼ねられるし >>862
命の実は大妖精が集めやすい
下手投げインプお供にしていくといい 今更だけどアルファって設定的にはどういう存在なんだろう 霧を接種しすぎたのがアルファだっけ
じゃあ、あの霧はなんやねんなって話になるけど
自分は前作の嫉妬の魔王の置土産だと思ってたけど違う気もするし
霧源みたいなダンジョン来るみたいだし、そこら辺今作で明かされるかも 村で霧が発生しないって主人公くんちゃんにも魔物娘達にも安心材料なんだろうなって
いやほんと、村が霧に包まれたらメルトを筆頭に育成した魔物娘達が淫乱化して手がつけられませんし
村でムラムラとか御勘弁 なるほど、種明かし楽しみだ
そういやサキュバスって魔王討伐後に急拡大した勢力で
しかも他の魔物の魔物娘化にも関与してるような設定があったようななかったような記憶があるけど
その辺もどう展開、回収されるかがすごい気になってる 嫉妬の禁術なり嫉妬の禁書で霧が発生するんだし、嫉妬の魔王関係な気もするがやっぱ種明かしは楽しみ
どうでもいいけど、嫉妬の魔王も役所に二つ名の申請出しに行ったんだろうか? 村中に濃い霧が発生して理性を抑えられなくなったモン娘達を鍛えた武具で落ち着かせようとするけど村ではLv1になってしまう主人公くんちゃんにはどうすることも出来ず一週間(性的に)蹂躙されてしまう薄い本くださいまし♥ >>870
確か、ピンクスライム系統はサキュバスの角質取りで揉みくちゃにされて魅了成分が溶け込んだ、とかだったかな? 製品版は登場しない魔物娘少なめで序盤から経験値効率が良いダンジョン欲しいなあ
俺がこのゲームに主に望んでるのは魔物娘図鑑埋めとその育成なんだよね タイトルダンジョンがあることは確定してるから安心しなさい 霧:色欲の魔王の体臭
アルファ:体臭で発情期になった
村:清潔に保ってるので体臭は改善されて霧が出ない 素潜り想定すると序盤素潜りでも勝てるように敵が弱い=経験少ないになりがちだから
そんなの関係ねえとばかり強めの雑魚から始まるダンジョン欲しいぜ タイトルダンジョンは999Fは長いので
何か工夫があるとうれしいですね。 >>859
そういう時はゲーム内の実績画面開いたらsteamでも取得されるはず >>870
それ魔物娘図鑑かなんかの設定じゃなかったっけ 魔物娘図鑑の設定やね
前魔王を勇者と愛し合ったサキュバス種が偶然にも倒せてサキュバス種が魔王に
その影響(魔力)で魔王に準じてイチャエロ思考の娘化
ちなみにオークが好きです 最初から敵強いダンジョンは素潜り実績無しとかでいいよね 敵が超強くて仲間のLv100以上でないと厳しいダンジョンも欲しいなあ
鍛え上げた力を奮う先が欲しい あっ、それすごくわかります
制限させた結果難しいダンジョン、とかではなく無制限にも関わらず高難度ダンジョンは欲しいですね
鍛えた仲魔、誰を連れて行くかを考えどんな装飾品を装備させるのか、等々考えるだけで楽しそうです
大妖精の住処と有幻2はすっごく楽しめました
不死鳥とアトリエは……ハハッ ココ飯抜きの不死鳥素潜りも終わってみれば楽しんでいた
殴り勝てない相手がいるっていう緊張感よ 不死鳥の序盤の立ち上がりをもうちょい細かく攻略として書こうと素潜りしてるんだけど
なんか既視感あると思ったらわくわくパラダイスだわ・・・
前半抜けたらむしろ楽なんだけどねぇ 序盤の立ち上がり部分で運要素強いのは流石に好きじゃない どうしようもない開幕とかじゃなければアイテムなしでも満腹度使ってほとんど通せると思うけど
足りてないのは運じゃなくて知能 このスレで過剰に擁護するのはいつも人を小馬鹿にし煽るような輩だな 1行目だけで済ませばまだよかったのになぜ煽ってしまうのか
遠回しなアンチかと疑ってしまう >>889
10F行くまではその満腹度が割とシビアになるからなぁ。序盤を延々と粘れるならどうとでもなると思う 相手を馬鹿にしてる人は相手を思いやる気がないので相手にしなくていい存在
ましてやネット上の付き合いなら尚更。なので無視していいんだよ チョコ鳥肉食って1−3Fで武器とパン拾えるまで低層ループが攻略としていいと思うんだけど。
それが楽しいかと言われるとねぇ 本当にちょいちょいこういう奴が出てくるからなぁ
素晴らしいゲームである事は間違いないし揺るぎないけどあらゆる批判を許さないって姿勢は意味わからん
アンチにしか思えんよこんなん 最序盤が運ゲーと終盤が運ゲーのどちらかだとしたら前者がいいなぁ これが批判を許さないゲーム擁護に見えるのか
ゴリ押しスタイルで素潜りしたい輩は純粋に馬鹿じゃん
そのスタイル変えずにクリアしたいんだったらわざわざスレに書かなくていいから要望送れよな 完璧なゲームなんて無いんだから批判してもいいと思うんだがねえ
ただ企業ゲー並みの対応を個人に求め過ぎなんじゃっていうのと、現状アーリーなのにやり込みできないとかアイテム絞ってるとか文句出るのは気持ちの良いもんじゃないな 上にすでに言ってる人いるけど思いやりよ思いやり
このゲームを制作、対応してくれる作者とこのゲームへの敬意と愛を持って発言するのが大事なわけで
流石にこれが出来ない!あれが気に食わない!で全否定するような人はいないわけだし
皆このゲームが好きだからこそ皆でここで雑談してる訳だしな
思いやりがないと889みたいになる そいつ祝福と称して呪いをぶちまける外道じゃないですかやだー! 批判だろうが擁護だろうが別にいいけど知能がどうこうとか言って煽りだすやつは邪魔でしかない ワーバットいるから1Fは厳しい気がしなくもない
スライム味方にしてしまえば後はカモ 鳥肉食えばレベル1でもワーバット処理できるから開幕出会ってもどうにかなる
ミスしたら運命と思うしかない 今作も1000FダンジョンあるならBGMは完全ランダムにしてほしい
あのBGMは聴き飽きた 無印のエンディングまで行ったんだけどエンド後のダンジョンどれも難しくて心折れそう
魔物娘強化しまくればなんとかなるんだろうけど・・・もう2に行ってもいい?
2が無印の続きなら無印もうちょっと頑張った方が2も楽しめるのかな?って部分で悩んでる 1F~2Fは鶏肉食べてればどうとでもなるね
3~10Fが敵の火力が高くて事故しがち
序盤でレベル上げようとすると3~4Fあたりで夜になりがちで危険だし
5~7Fが寒いせいで食料もカツカツだし難しいダンジョンだなぁって
もうちょいチャート組まないとなぁ >>908
ストーリー的には2に来ても大丈夫だけど、2やっちゃうと初代には戻れないかも あ、わかりますそれ…
いや無印もまた素晴らしいゲームですけど2の完成度、配慮、丁寧さ、繊細さ、優しさ…
ちょっと申し訳ありませんが戻れません、はい…… >>910
>>911
ありがとう、そうなると2行きたいけど初代に未消化出したくないしもうちょいがんばるかなぁ
地道にメインダンジョン周回して強い武器防具の収集と強化したり魔物娘鍛えたりしてがんばってみます >>908
折角なら1をやり尽くしてからのほうが2をやった時の感動も高まるけど
そこで躓いちゃってるならいつになるかわからんし2をやっちゃってもいいかもしれないね >>912
でも今のアーリーで盛り上がってる雰囲気を楽しんで欲しくもあるし微妙な所ね
一応2のストーリーに関しては無印クリアしてないと分からないとことか、無印からの伏線回収はまだ出てないから2に来てもいいのよ 火山は途中でパン買えるから、低層で満腹度消費してもそこまで問題ないと思うんだよな
指輪ストックしといて売るでお金困らんし 監視者無理矢理倒したら監視者が今まで押さえてた霧効果maxのアルファモンスターしか出てこない地獄の隠しダンジョン現れそう 面白いと思うけど監視者倒す目的自体は作ってほしくないから嫉妬の魔王の幻影とかで頼む 食料に関しては村長ぐらい潤沢にあっていいと思うんよなぁ
食料不足の回は途中で諦めちゃう 火山で特に辛いのは1~9Fだからなぁ。HP自然回復減少がボディーブローのように効いてくる
あと仲魔を失った時のリカバリの難しさが詰まるとこなのかなって
仲魔にできるだけ仲魔にして数でゴリ押すのが安定か 素直にクーラーパン食えばいいのでは?あれ1フロアだけじゃないし 火山は食料がほとんど落ちてないのがきついんよな
ひどい時はクリアまで床落ちパン0個とかある
食料がないとミャーコまで駆け足気味になるからレベル不足が深刻になる >>920
1~9Fはクーラーパンないって書こうとしたけど
クラフトすりゃええのか、パン拾えたらアリね パンはビニール袋に入ってるのでセーフ
じゃないと地面に落ちてるパン食べることになりますし 薄い袋に包まれてるから濡れないで一瞬納得したけど
泥の罠でなんで腐るんだよってなったわ 謎のモン娘「パンみたいに腐らなくてお腹が膨れる凄い食糧があるんだけど教えてほしい?油揚げ1枚で教えてあげるよ!」 パンを腐らせる罠なのでビニール包装してようが腐ります よし!男は主人公くんしかいないからお姉ちゃんを腐らせる罠はないな そもそもパンは落ちていても衛生上問題ないように薄い包装紙がついてるみたいだし
誰が包装しているのやら 主人公ちゃんの場合はお姉ちゃんと腐った生活をおくるようになります 監視者はしのつかい系の使い回しじゃなくてタルテみたいな唯一無二のデザインがよかったな 魔法の鍵ってどこが出やすいとかありますか?
無理なく周回できる村の出口ひたすら回ってるけど全然出ない・・・ 村の出口って品質低すぎてでないんじゃないかな…
鍵が必要になる大妖精や不死鳥なら出るけど >>940
村の出口ってことは1の話だよね?
村長の試練が最もよく見かけるような気がするけど持ち込み不可だから持ち帰るのはちょっと難しいかも
出口や999階ダンジョンでもそこそこ見るが、特に店に並んでることが多いかな
透視の腕輪つけて店があったら見に行くようにすれば多少集めやすいと思う 好き・・・
ないない尽くしでもとりあえず鍵ゲットに目的絞って高難易度挑んでみます >>942
そう、1の話です
村の出口でも出るなら今の所運が悪かったってだけかぁ
手もちのタネも少ないのでそうなると村の出口で即降り店めぐりかなぁ・・・情報感謝です そもそも2にはまだ出口ないはずじゃが、品質って何? 村はずれの草原への道を出口と誤認
アイテムテーブル的なのを品質と表現
って感じかな? 綺麗な腕輪て有幻2で入手できる?
けっこう周回してるが一回も見ない 俺は有幻2で初めて拾ったよ
結構回したけどまだ初回含め2個しか見かけてない 有幻1と同じ出現テーブルなら
綺麗な腕輪やかまいたちやハルピュイアみたいなレアめのものは
41F以降の床落ちか全階層の店限定 >>947
俺も全然出ねーなと思ってたけど突然50Fに3つも落ちてた事があった
運だな >>944
村長の試練が圧倒的に一番出やすいはず
村の出口も一応出るけど結構確率は低かった記憶。そこで集めるなら長期戦覚悟したほうがいい あぁなるほどそれで…
綺麗な腕輪が全く手に入らないと思っていたらやっぱり40階層以降でしたか…
今更詮無き事ですがやっぱり中型アプデ前に数を確保しておくべきでしたね…
情報ありがとう御座います
不死鳥ダンジョン攻略情報についても重ね重ね感謝致します >>952
一応、wikiの方に不死鳥素潜り攻略を加筆しといた
もしこの階層でよく死ぬとか、どうすりゃええねんみたいなことあったら向こうのコメントに書いといてくれれば
それを参考にさらに加筆しとく
自分はローグライク慣れすぎて、初心者がどこで詰まるのかマジでわからんからいい意味で参考になる >>952
ホブゴブリンの弾きでも出るはずだから41F以降で弾きまくってみるのもいいかもね そういえば青杖使いがアイテム知識教えてくれるけどノーティに覚えさせたらインプ相当の動きに変わるんやろか
素直にインプ使えばって感じではあるけど。 すっごくどうでもいいんだけど
ビー系とか一部の子は恥丘ぷっくりなってるじゃん
あれswitch版ではどうなってるのかがとても気になる マーメイドとかワーラビットとかケットシーとか方々から黄色ダメージ表示で特攻食らってるっぽいんだけど
もしかして不動称号の盾って直前に移動していないときダメージを軽減する表記通りの効果以外に
移動してるとダメージ増加する効果もあるのか? >>951
情報感謝です
wikiみたら必中印が必須ってなってて
他の必須を満たせた分、それだけが手に入ってないことにすごい不安を感じながらのプレイでした
そもそも後半も後半のコンテンツでようやくって感じのものなら、5つの試練をこなす段階ではあれば嬉しいけどなくてもいい、程度の認識でいいってことですね レスくれた人さんくす
言われたとおり41F以降でボブゴブリンに怒ってもらったら無事出たわ
弾きって粘れば結構いっぱい弾けるのね
広めの部屋の床が埋まったわ やっぱ不動称号で移動した直後はダメージ増えてると思うこれ
移動直後は被ダメージ+25%、移動しないときは-25%くらい? 問い合わせてみても良いんじゃない?
マーメイドは水辺特攻あったと思うけど、他は上がる要素ないような 2回攻撃や広範囲攻撃でSP消費するのなんかモヤモヤする
0でよくね? 久しぶりにプレイしたらアルファのドロップが称号だけでその他の付与がまったくないのばっかりなんだけど修正入ったの?
10連続称号のみとかひどすぎる >>961
不動は移動してると被ダメ増加するデメリットもあるよ
なのでメインにするには使いにくい 14回目でやっと付与付きでやがった、それにしても13連続って
大妖精1~9階マラソンやってるけど、上階層でアルファ倒さないと付与付き装備でないのか >>955
ノーティもアイテム知識を覚えさせれば同様に鑑定してもらえる
鑑定時のメッセージが多少変わるくらいで鑑定性能はインプと同じなので好きな方使えばいい
ブラウニーもメッセージ変わるけど魔法書読まれちゃうのがな 以前不動は移動時のデメリットは無かったと思ったが中型アプデから修正されたのか 改めて下方修正多すぎよなこのゲーム
アプデの度に下方入れるなら同等量の嬉しい情報も欲しい… 体感語るのはいいが下方修正入った情報無いのに決めつけは良くない
俺は普通に追加効果付き拾えてるし
恐らくだけど敵の強さっていうかフロアの脅威度で拾える幅が変わってると思う 下方修正はアルファ品に限った話じゃないでしょ
上手い人の反応見て調整してるからか弱体ばかりが目立つのはある
泥棒とかも対策対策で成功パターンが少なくなって遊びの幅が減ってると思うんだよね >>967
大妖精でアルファ装備集め…?本当にそこ大妖精? すまんスレ立てダメだった
愚痴で踏んだ上にこの体たらくで申し訳ない
>>980お願いします でもアーリーの時点で最強育成出来て最強装備揃いますだと製品版の意味ないしなぁ
たぬきちに関してはその分、誤射しても許してくれたり、小額の泥棒なら割と優しかったり、店の外からアイテム破壊しても弁償のチャンスくれるし・・・ 俺は装備集めが好きなんじゃねえ、最強の装備が好きなんだよ!みたいな人は多そう アルファ装備今集めたとしても、完成版でさらに上位装備や新称号が実装される可能性が高いから装備集めはほどほどでいいんだよな
今最高の装備集めてもしかたないと気づいたわ、装飾品に金つぎ込むのももったいなさすぎる 上位互換控えてても仲魔の育成はする
ピンクスライムよりあえてスライム育てたいみたいなのもあるし 仲魔もインプくらいしか上位より優れてるのいないと思ったけど
そのインプもアイテム投げのセンセイがきたらグレムリンのアイテム使いを差し替えれば
ステ的に上位互換になっちゃうんだな >>483
よくできた子だな!お姉ちゃんをファックしていいぞ めちゃでかみかんって何のためにあるの?
設定ミスか? 製品版出るまでやること無くなったからお気に入りの子のおっぱいにボーン仕込んで揺れるように改造して遊んでる サキュバスライム勧誘用に魔力増大の実を
5つ集めた。早く解放されないかな。 スポンサーになれば一部種族に胸のサイズの個体差実装してくれそう いっそ狐みたいに種族下位は少女で上位に上がるほどアダルティになればいいのさ
……ただしエルフ、テメーは検査で職業が決まるのでダメだ 狐って上位系は大人だけど最上位になるとのじゃロリになるイメージ このスレッドは1000を超えました。
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