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【ウディコン】ウディ夕企画総合55【ウディフェス】

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/30(日) 18:41:36.19ID:QDPZYhnQ
WOLF RPGエディター関連イベントの話題を総合的に扱うスレです。
過去のウディタ系イベント出展作品の話題もこちらでどうぞ。

■会場
WOLF RPGエディターコンテスト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
ウディフェス
http://hinezumi.net/wodifes/

次スレはイベント中などの流れの速い時期は>>950が、休閑期などの流れの遅いときは>>970が立ててください

前スレ
【ウディコン】ウディ夕企画総合54【ウディフェス】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1598501381/
※避難所
【ウディコン】ウディタ企画総合39【ウディフェス】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1532968857
0274名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/02(水) 18:20:49.33ID:RLsNkk8g
セントラントレイルは非暗号化作品だから
反則技だけど、自分は緑帯が出やすい位置に1ウェイト挟んで最果てまで到達した
0276名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/02(水) 19:44:20.65ID:5+fCw46W
第10回でレガシアの洞窟を出してた作者、もうゲ製辞めちゃったのかな
個人製作が手を広げられるサイズ感で、戦闘のテンポも良くて割と好きな作風だったんだけどな
引き算が分かってるというか
0277名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/02(水) 19:53:15.14ID:sl/b/4rd
弾幕飛ばしまくりのゲームって自機を動かすの前提だし容量とか重さとか気にならないの基本だからなあ
東方系とか真っ先に浮かぶ人多そう
0278名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/02(水) 20:00:45.98ID:vNJ2Agm0
DAY0の人がまさしく昔東方シューティング作ってたけど弾の表示数の関係でノーマルまでになったとか言ってたような
曖昧な記憶だが
0279名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/02(水) 20:08:17.07ID:5+fCw46W
スクリプトベースのウディタに大量の弾幕処理をやらせるには限界がある
FPSを犠牲にするしかない
0282名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/02(水) 21:17:40.85ID:3bcz4P6K
第四回エントリー作品の百万迷宮をやってるんだけど
5Fで詰まってしまったんで分かる人いたら回答お願いしていいだろうか

・骸骨を調べたらスイッチが見つかる
・スイッチを押すと後戻りするための道が柱で塞がれるが、同フロアにある宝箱へ続く道は開かれる
・自分はこれを「脱出スキルで一旦外に出て、改めて1Fから5Fまで戻ってきて宝を回収する仕組みだ」と判断
 宝は回収できたんだけど、スイッチを再び切り替える手段が見つからず添付画像の状態になってしまった
https://i.imgur.com/rUcVVd8.png
・転送屋さんに頼んでもこの奥に行く事はできない(5Fの最初に飛ばされる)

なんか迷ってるうちに最初からやり直さなきゃいけないのか不安になってき始めたので
解決方法があるのかどうかだけでも教えて貰えると助かる
0284名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/02(水) 22:20:58.57ID:pbRo0SuP
過去の作品眺めてるとAbyss and Darkとかマッドプリンセスとか買ったことあるのがウディコン発で驚く
0286名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 03:06:31.03ID:RPewNmIK
一昔前ってフリーゲームにもレビュアーが沢山いたよな。あの頃の夢現は作者もプレイヤーも楽しかったんじゃないだろうか

ウディコンが最後の砦になりつつある
0290名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 07:31:02.03ID:y6btGtIH
バグまみれで進行不能の不具合がある面白いゲームか
バグや不具合はないけどプレイするのが苦痛なゲームか
どっちを選ぶかはプレイヤー次第
0291名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 07:41:19.91ID:KCf+ZGZv
>>289
それでもアツマールの方がコメントつくから
反応がほしいなら現状はアツマール一択だと思うぞ
スマホでできるのが強過ぎる
0295名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 10:00:48.85ID:Ose5n11N
ゴートマウンテン検索したらなんか3つに分裂してる
なぜ一つにまとめなかった…
0296名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 10:00:49.28ID:Ose5n11N
ゴートマウンテン検索したらなんか3つに分裂してる
なぜ一つにまとめなかった…
0297名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 10:16:51.01ID:y6btGtIH
大事な事だから二回言ったんだな

上位で長時間の作品ってやっぱり少ないよな
19と股間と81位しか長時間の作品はない
0299名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 10:42:48.55ID:KuXIDVwU
扉ハマったから前作の落葉の大地にも手を出してみたけどやべえなこれ
面白いことは面白いけど11話の謎解きの難解さ理不尽さついでにバグが序盤から襲い掛かってくる
攻略見ながらでなんとかなってるけど最初期にやった開拓者の人たちはすげえや
これがウディタで作られててウディコンに出てればって言ってる人いたけど遊びやすさやばいぐらい低くなると思うよ
0301名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 11:04:01.96ID:y6btGtIH
公開したのが2014年だし今の方が経験積んでるだろうから
昔の作品と今の作品は別物って見た方が良いような
0302名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 11:09:25.79ID:KuXIDVwU
もちろんそれは分かってるよ
上の言い方だと誤解されそうだけどめっちゃ楽しんでて寝る間も惜しんで楽しませてもらった
ただウディコンの評価基準に落とし込むと……厳しいだろうなって
0303名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 11:15:14.75ID:18S+BRES
落葉を評価したいと言うより
扉で後半だれた部分はRPGならもっと上手く落とし込めるだろうなって思った
0306名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 11:35:25.03ID:4+z25PGa
正直落葉はこれからやるんなら攻略横に置いてちょっと苦しくなったら見るくらいが1番良いと思う
攻略見ずに、とか気負うとしんどすぎる
0307名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 11:35:25.43ID:4+z25PGa
正直落葉はこれからやるんなら攻略横に置いてちょっと苦しくなったら見るくらいが1番良いと思う
攻略見ずに、とか気負うとしんどすぎる
0308名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 11:43:28.68ID:y6btGtIH
RPGは本来なら時間かけてゆっくりやるのが基本だからな
やり込み要素があるなら尚更時間が必要になるしゲーム次第では攻略法とかなけりゃ詰む可能性も高いし
0310名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 12:14:12.73ID:18S+BRES
・操作が単純だから遊びやすかった
・内容は複雑だが遊びやすいように工夫されていた

で下の方がマイナスになるのは哀しいよね
0311名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 12:18:23.07ID:Ose5n11N
俺的には話を読むだけのやつは
話が停滞したり時間稼ぎのつまらん水増し文章が見られたり
行き先がわかりにくかったら減点してるけど
他の人はそうでもないのか
0315名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 12:40:56.90ID:y6btGtIH
RPGは斬新さはもう無理かもしれないけどホラゲも意外と斬新さは狭められてるような
結局即死判定の鬼ごっこや音や全画面での脅かしとかに収まるし
0318名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 12:48:32.03ID:Afx/oF9G
ホラゲはやる側見る側がそれを望んでるからそのテンプレで如何に上手くやるかの勝負じゃない?
昔ながらのホラーノベルなんかは求められてなさそう
0320名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 12:51:18.63ID:Ose5n11N
メツァルナ斬新なのはいいけど操作性が壊滅的
0328名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 14:05:11.16ID:XFzE86/V
扉は重厚だけど濃密かと言われたらどうやろ
プレイ時間の殆どはフラグ探しでウロウロさせられるわけだし
0330名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 14:11:56.24ID:Eo+0E3uy
>>319-320
メツァルナは重いのもあったけどヴァニア系なのにマウス必須ってのが致命的だったよなあ
あれがキーボードのみ・パッドのみあればまた違ったんだろうけど
0331名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 14:31:09.26ID:DaBJReN2
メツァルナと第8回のTRIはどっちも操作性がヤバい
もちろん悪い意味で
TRIなんてただのツインシューターにしときゃよかったのに何故ああなった
0332名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 14:41:59.30ID:KuXIDVwU
メツァルナはスタミナがカツカツなせいであんまりプレイ感も気持ちよくなかった記憶
RTAやってる人もいたけど会話送りが遅すぎるせいでプレイ時間の大半が会話シーンという…
0334名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 15:05:26.83ID:wnz8aOCb
作り込みといってもボリュームやらバランスやらデザインやらそれぞれのゲームで違う方向性で作り込んでるからなあ
0335名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 15:17:45.65ID:Ose5n11N
操作の悪さなんてテストプレイすりゃすぐ気づくだろうに
面倒くさかったのか我を通したかったのか知らんが直さないほうが悪い
0336名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 15:23:54.41ID:KuXIDVwU
作者はその操作性で慣れてしまってるから意外と気づきにくい
そしてテストプレイヤーが指摘する頃にはもう直せなくなっていたりする
0337名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 16:03:02.80ID:N58djsf7
作者は自分のゲームに飽きてデバッグ用にすっとばせるようにする
完成したあと通しプレイする気力もなかなか残っていない
0338名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 16:11:20.37ID:QG0FRp8f
>>291
重過ぎて本当にスマホでプレイしている人がどれだけいるのか疑わしいんだけどな
なんにせよ従来のフリゲ層とは毛色が違うところだな
0340名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 16:44:38.49ID:R+XBZW6h
タップもスワイプも仮想キーもやりづれーんだよなツクール
なのに何時までもキー主体のUIだし
0342名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 17:18:22.11ID:HlMRY1BA
>>289
ランキング見たらむしろホラゲ少ない方じゃね
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 17:23:25.57ID:QG0FRp8f
>>341
閉じコンという意味ではどこも変わらんわ
従来のフリゲ層はsteamインディーズ層やDLsiteの同人エロゲ層とも作者・プレイヤ共に浅い繋がりがあるけど
あそこはマジでアツマールとして独立している。ニコニコと強い密がある反面、他ではウケづらい感じ
0347名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 17:39:43.40ID:ptt41jAq
steam民だけどニコニコが絡んだフリゲが苦手だからアツマールは行ったことない
hero and Daughterと銃魔のレザネーションのことなんだが
0348名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 17:41:54.16ID:AcwLoi1L
弾幕は当たり判定処理を30fpsに分割すればかなり処理負荷を軽減できる
ほたひか続編でねーかなー
0353名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 18:04:57.73ID:Qq1l0bFf
ほたひかは作者さんの気力が底辺をうろついてるから難しいと思う

でも作者さんの望み(主役に色々な感情を抱いて欲しい)を叶えるなら作者さんが続編を作るのが手っ取り早いのでは?とも思う
0354名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 18:11:15.01ID:Rl62aDJ7
ウディコン作品はエントリー直後は大抵何かのバグや不具合がつきものじゃね?
全く無いか少ない作品の方が稀有のような
0358名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 18:44:04.12ID:Rl62aDJ7
初日や早い日日にエントリーしてくる作者はウディコンよりもずっと以前から入念にデバックやテストプレイしてるのは多いけど駆け込み組はな・・
0359名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 19:15:46.93ID:ySVpKVG0
せっかくウディコンで発掘された才能が継続的にフリゲを出せる環境になってないのか

それとも、ウディコンで燃え尽きた勢が大半なのか

燃え尽きる前に圏外でモチベが落ちたのか
0361名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 19:30:47.77ID:ySVpKVG0
1ヶ月で2位のクオリティに仕上げたなら、それは凄いことだよ。ウディコンはそこまでヌルくない
0362名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 19:33:45.31ID:B7LnrP7p
掲示板でふりーむで完全版出しますを連呼してたりウディコンをナメてる感じはあるなあの作者
ただ歩いて話読むだけの紙芝居ゲーム作った程度のくせに
0363名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 19:34:07.28ID:Mkl8Hdh8
死にたい、と言い残して音沙汰なしの魔竜作者が
マジで死んでたら、低得点ぶちこんだオレたちのせいだな
0364名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 19:34:52.97ID:ySVpKVG0
なんでそんな紙芝居が2位に来てるんだよ
未プレイだから知らんけど、ウディコン2位はヌルくない
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 19:37:35.57ID:kQT8xjfG
外部票でヌルヌルイージーモードだろ
正直あんなのより股間やケモオッサンのほうがよっぽど面白かった
0367名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 19:37:45.53ID:Rl62aDJ7
いうても今年の圏外は例年よりも面白い作品多いし例年なら圏内は十分入れる作品も多いだろ
今年が異常すぎるだけで来年は参加も減るんじゃない?
0369名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 19:39:07.70ID:ySVpKVG0
宣伝してたのか
にしても各部門の上位はそう簡単には取れないよ。スピネル、メツァルナが証明してるだろ
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