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天地を喰らう2完全版 雑談スレ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/26(土) 10:09:02.74ID:6O1MAVA7
ここでは天地を喰らう2完全版に対しての情報や雑談だけでなく
他では言えない軽微なバグや裏技(?)、要望、不満、愚痴、問題点、etc...
そういった事に対してひとまずは制限を掛けずに色々語ってみようと考えています。

尚、他へのリンクの貼り付けや他作品の比較、過去の情報や問題にもひとまず制限を掛けませんし、
作者や作品へリスペクト等の堅苦しい信条を語る為のスレでは断じてありません。


チラ裏程度に自由に意見や情報を書いて頂けると幸いです。
0002名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/26(土) 10:09:44.93ID:6O1MAVA7
リンク先
天地を喰らう2完全版 ダウンロード
https://ux.getuploader.com/clonegameup/

天地を喰らう2完全版 攻略wiki
https://www.wikihouse.com/cgp/index.php?%C5%B7%C3%CF%A4%F2%B6%F4%A4%E9%A4%A6%A3%B2%B4%B0%C1%B4%C8%C7

天地を喰らう2完全版中国語翻訳版 ダウンロード(日本語版よりも難易度が高いです)
https://ux.getuploader.com/shinmegatenchi/


動画
天地を喰らう2完全版 v3.03 第1章 黄巾の乱
https://www.youtube.com/watch?v=X12bgyR_IbM

#(1) (PC)(第二輪) 吞食天地2諸葛孔明傳完全版 漢化版3.1版(天地を喰らう2完全版) 第一章 黃巾之亂
https://www.youtube.com/watch?v=X12bgyR_IbM

他にも多くの媒体で色々な情報や紹介、プレイ動画がありますので、
興味がある方は是非探してみて下さい。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0003名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/26(土) 11:39:23.37ID:hst0oyVx
スレ立て乙
0004名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/26(土) 12:28:25.65ID:DzjuV/yL

撃免や策免の計が解策の計で解除出来るって事らしいけど
何回やっても全然解除出来ないんだが他の人はちゃんと解除出来てる?
0005名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/27(日) 10:33:30.00ID:b9ZoQPIl
中国語版があるって事はこれの改造が出来たって事になるけど
ウディタの暗号化されてる作品を解除する方法がやはりあるんだよな
これの前バージョンも武将のステータスや仕様を変更する専用ツールが出回ってたらしいし
何とかならないかな?
こういうの見ると俺も色々と仕様変更してみたくなるし
0006名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/27(日) 17:57:28.18ID:FEAS2aTc
復活龐統のバグとか劉備のクソ弱さとか敵ドロップ率低過ぎとか
色々鼻につく所があるからとっとと設定ファイル出せよ、って感じなんだが
本スレの方が作者ガー更新ガーって今や管理人や自治厨連中が荒らしの温床になってるのに気付いてね〜し
ホントどうしたもんやら
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/28(月) 22:08:11.78ID:6thZohXR
ステートセーブ、ステートロード機能欲しいわ
リセットする度にアプリケーション切断なんて
面倒過ぎる
0008名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/04(月) 21:27:22.85ID:dp9LMuSe
DLしたのをそのまま起動するのと
ショートカット作ってそこから起動するのとでは
文字の形が違うんだがどうなってるんだ?
0009名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/08(金) 15:18:51.08ID:GqbOzptb
預り所に70種類程アイテムを預けると
それまで複数の預けと引き出しが出来ていたのが
1個預け、引き出ししただけで預り所が強制終了になってしまうな
0010名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/09(土) 21:32:52.39ID:mDldiZlK
何で朶思王が孟徳新書持って…いや何でも(ry
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/10(日) 08:34:06.23ID:+LnPdYQu
ひょうたん谷での曹操との決戦って、別に孔明で無理して雨降らせるよりも
孔明を引っ込めて八卦策免戦法で戦った方が余程安定して戦えるなぁ
火計のダメージも2500前後だから大した事無いし
0012名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/10(日) 13:32:01.15ID:HO7fCg+1
やっと天地完全版のデータベースファイルが手に入ったぜ
これでやっと好き勝手に改造出来る
上げといたからおまいらもちょっと見てくれ
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/10(日) 16:04:13.15ID:+LnPdYQu
おおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!
すげええええええええええええ!!!!!!!!
いいいいいいやっほおおおおおおおおおおおお!!!!!!
乙、マジで乙!!!!!!!!
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/12(火) 10:01:11.30ID:zATTJ9Kv
これって武器屋と道具屋の品揃え変更出来るの?
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/13(水) 12:18:54.18ID:aVjB0nbP
所持金の上限を7桁にしようと思ったんだが、
上限値の設定額そのものが直接プログラム記述の中に組み込まれてるからそのまま7桁にすると
エラーが出て設定出来ない
かといって空き領域見つけてそこに追加の記述を書こうにも暗号化されてるからそれが何処にあるかも分からないというジレンマ
口惜しや...
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/16(土) 20:42:26.21ID:ZYdkx/ng
ベースファイルって構造体定義ファイルみたいに変更可能箇所の増設って出来る?
店の品揃えや会話内容を変更してみたいんだ
0020名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/02(木) 23:24:42.95ID:IYNwk+j1
お〜い、改悪作者さ〜ん?
オロチの2連続炎熱ブレスであっさり消し炭にされちゃって
その上変な所で復活して動けなくなったんだけど〜?
何とかしてくんない?
0021名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/05(日) 11:28:27.57ID:O2gAxXSJ
預り所のアイテムを全アイテム預けられる様に制限取っ払いたいんだが
どの辺りにあるんだろうか?
0022名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/12(日) 23:10:39.73ID:g3JiFBzS
落鳳波で龐統が討たれるイベントを
すんでの所で徐庶が助けに来る・・・とか、
(その後蜀攻めを徐庶に任せて龐統は荊州の統治、呉攻めの総指令になる)

あの剣を入手していると、張任との一騎打ちで劉備がそれ持って出張って
張任を打ち負かして説得、終盤に仲間になる・・・とか、
誰得な展開に挑んでみようかな?、ってやっぱ需要無いか・・・
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/15(水) 00:01:17.71ID:qLwiAwrl
んだ
0025名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/28(火) 17:03:07.06ID:1+9KpYlc
クリア後ってチフクタンどこで買えばいいの?
裏ボス用に詰め込みたいんだけど
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/28(火) 20:00:00.88ID:V2O2NzwJ
好きなのを選べ(複数選択可)

1、洛陽に知復丹が売っている
2、クリア後でも長安に帰れる船が出ている
3、函谷関南の岩がクリア後に消えている
0027名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/28(火) 20:37:14.56ID:1+9KpYlc
えー船ないし洛陽にも売ってないんだけど
0028名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/28(火) 21:37:11.28ID:V2O2NzwJ
違う
そうなる様に弄ったのをうpするって言ってるの
0029名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/28(火) 22:05:41.73ID:1+9KpYlc
>>28
すまません早とちりました
洛陽でお願いします!!
0031名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/28(火) 23:11:56.30ID:1+9KpYlc
>>30
うおおお!ありがどうございます
助かりました
0032名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/29(水) 00:59:37.39ID:NPjzeIVH
いいってことよ
0033名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/30(木) 21:51:55.60ID:YmSX63bt
>>30
おいらもいただきました
ありがとう
0034名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/02(日) 09:30:43.16ID:WVIZWBD1
大将補正に信頼補正か
信頼はともかく、大将補正は別な使い道があるな
これを使えば原作準拠のあの異常な物理攻撃の味方優遇敵冷遇仕様を
是正出来そうだぜ ケケケ
0036名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/09(日) 21:48:13.36ID:2QlskKnE
取返しがつかない、かどうかは知らないが
今回の新しい助っ人で加わる李厳(新規の弓使い)は
王平や李恢と基本条件は一緒だが、更に善行フラグで
善人である事が追加条件になっている
また、李広の弓フラクは今回はこの助っ人達の加入がトリガーになっている様だから
南荊州に黄忠配属してもあの洞窟であの弓が再登場しない様にもなっている
後、善行フラグは戦闘時にも何らかの作用をもたらしてる様だ
0037名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/10(月) 14:58:12.63ID:ojbL+ty3
改悪だらけで誰得な糞仕様にスケールダウンしてやんの
Ve4だした意味ねェ
0038名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/10(月) 19:23:20.10ID:AtiBjcbU
人格が歪みきったあのLU真女神転生作者の
ウディタ進出作品なんだからそれはしゃーない

それよりも暴けるネタやバグを一つでも晒して
利用するだけ利用してやればおk
0039名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/12(水) 03:57:36.17ID:afzj1b69
個性のソートなんとかならんかねー
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/13(木) 03:47:04.18ID:nkLQTqHI
ちょっとプレイしてみようかと思ってこのスレ開いたら
オリジナルが問題多い上、それを更に改造して楽しんでるだけの程度なんだな
残念。
0043名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/14(金) 05:46:41.10ID:nAt6eI53
中途半端にズルするくらいなら
いっそスタート時にレアドロップ人数分詰め合わせの宝箱でも置いてもらえば?
0044名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/14(金) 19:41:16.35ID:KcAkEzcg
そういうレスもそういう改造も自由に出来るからなここは
0045名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/15(土) 06:02:18.28ID:hohrwOHx
>>40
落ち着いてこのスレを最初から見てみろ
中を覗いておきながらフラグ管理すらまともに調べられないようなマヌケと
中卒程度の知識でも簡単に出来るような改造wで得意げに何かをやった気になっている無能とそれにわざわざ頭下げて乞食している更なる無能どもが
隅っこでコソコソ集まって製作者の陰口大会やってるという地獄絵図だぞ
どんな人生歩めばここまで揃いも揃って惨めな自分たちを肯定して享受できるようになるのか是非教えて欲しいもんだわ
0046名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/15(土) 08:43:08.06ID:EroPLh07
>>45
それ、まんま向こうの本スレの事なんだけど
善行フラグとかここのツールで中見ないと分からない内容で色々盛り上がっているわ
管理人も結託して作者を神と崇めてカルト信者の集会場と化しているわ
本当、どっちが気持ち悪いのか良くわからんな
まぁ、薄暗い地下でも自由を求める人間と
神の定めた戒律(笑)に従って上から見下ろしてる風に見えるだけの
信者という名の真の潜在乞食様じゃ
価値観なんてどうやっても相いれないと思うんだけどねぇ
0047名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/15(土) 10:27:11.68ID:sMDsOOX9
どんな正当化しようと他人の成果物いじってる時点でクズだろ
まだ自分たちは悪いことやってるって自覚ある方が清々しい
俺は正義だ!なんて勘違いしてるお前の方が気持ち悪いよ確実に

薄暗い地下でも自由を求める人間(笑)
0048名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/15(土) 11:15:13.63ID:EroPLh07
悪い事? 何を今更?
自覚有るに決まってるだろ?クズ上等
それを言うなら元々コレだって原作の天地モロパクりの立派な悪行じゃねーか
自分等のやってる事棚に上げて著作権侵害とか何言っての? バカなの?
ホントカルト信者って目先の事しか見えてない裸(ryだから始末に負えんわwww
さっさと巣に帰れよ
0049名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/15(土) 20:06:11.41ID:gJsbiK0D
以上、クッソしょうもないマウント取りしてイキり散らしてスレを浪費するだけで
有益な成果物を何一つ出すことも出来ない生産性も存在価値もゼロの無能なクズの自己紹介でした
0050名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/15(土) 20:39:57.62ID:4KdGMOGI
開き直ってれば惨めに見ないかというと…ものすごい逆効果
著作権侵害なんか一言も言ってないのにファビョっちゃうのは
人様が作ったものを横から弄ってる事実に多少は自覚があるのかな
0051名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/16(日) 00:38:18.23ID:/oZ8quBq
>>49-50みたいな偽善者ぶった真の乞食連中なんか
まとも相手にするだけ時間の無駄だな

んで、夏侯恩出現の条件
1、魏の終盤マップ(長安前後)に出現する
  本来の敵出現プログラムと違った追加プログラムで
  色んな地形(山ダンジョンも該当)の色んな雑魚敵出現テーブルから
  強引に割り込んで出現する様になっている
  出現確率は恐らく32/256
2、善行ポイントを1以上所持している事
  雌雄一対や呂布加入でこのポイントが下がるが
  景帝の墓や他の村人救済イベントを卒無くこなしていれば
  この条件は容易にクリア出来る

夏侯恩を狙うなら事実上会心丹の使用は必須
(奇襲煙遁次ターン即逃亡なので奮闘の攻撃必中効果に頼らないと話にならない)
可能なら素早さの高い人材やアイテム、陣形、大将補正を駆使して
夏侯恩に逃げられる前に攻撃出来る様にしておいた方が良いと思う
0052名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/16(日) 01:01:37.37ID:/oZ8quBq
後、向こうで既出かどうか知らないが
8章で巴城攻める時、張飛を先頭にしていると
張飛対厳顔との一騎打ちが発生して
経験値16万、金75万なんて膨大なボーナスが手に入るっぽい
0053名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/16(日) 01:08:53.76ID:/oZ8quBq
書き忘れ
その状態で厳顔仲間にすると特殊会話が発生して
張飛の知力+20、張苞の知力+10、厳顔の武力+5になるっぽい
くそっ、色々お得じゃねーか、ふざけやがって…
0056名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/16(日) 23:28:36.85ID:/oZ8quBq
青紅の剣
敵撃破処理の中に新規のプログラムを設けて
強引に入手率を100%にしてる

今回の青紅の剣の入手方法といい、善行フラグ、李恢王平強化フラグ、
雌雄一対の入手手順変更、厳顔との一騎討ち、以前からのホウトウ復活の手順、
あの腐れLU真女神転生作者らしいとも言える
ノーヒント、且つ陰険なイベント追加内容ばかりで心底反吐が出るが
個人的には今回の仕様変更でドロップアイテムの
入手プログラムがどうなってるのか把握出来たから
ドロップ率低過ぎなあの仕様の変更に使わせてもらうわ

つーか、劉備やホウトウの専用装備が再加入時に
何の効果も無い御荷物化してるのをいい加減直せや
着脱可能にするなり、再加入時に該当箇所の能力値を別個に加算したり
俺でも簡単に出来るそんな手間のかからん作業だろうに
0057名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/17(月) 13:53:05.50ID:Uz0DCwvf
>>56
武器ドロップ確率上げて貰いたいしクリア後に智福丹買えるようにして貰いたい
善行なんて知らずに進めてラストで後悔
0058名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/17(月) 14:54:40.97ID:Z3DtHoV/
リュウビの的蘆はちゃんと機動力上がってるぞ
厳顔のイベントとかはむしろ三国志ファンが元ネタ知ってニヤリとするポイントだろ
作者憎しが先にきすぎて、ゲーム関係なく難癖付けるのが目的になってないか

そもそもハックロムの作者はサイトの掲示板で、自分以外の天地顔グラについて
完全版の作者のこと触れてるから全然別の人だよ
0060名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/17(月) 18:02:52.07ID:HPcxKe5s
「強くてニューゲーム」を付ければ問題解決や
いつでもどこからでも「強くてニューゲーム」ができればなお良い
0061名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/17(月) 18:14:24.34ID:Z3DtHoV/
ホウ統復活の手順って、高老荘の天下の名水とか天水城の茶商人とか
原作通りに最初から教えてくれるし(むしろファミコン経験者はこっちが先に思い付く)
新規追加の茶器も、吉平が茶器集めてるってモブが教えてくれるし
ノーヒントどころかちゃんとゲーム内にヒントあるけどな
叩くのに都合悪いから無視してるのか知らんけど
0062名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/21(金) 22:01:54.75ID:7tpWUWlS
はいはいその程度のことも気づけない馬鹿がイキってすいませんでした
だいたい人様の作ったものを横から弄るしかないクソにそんなまっとうなプレイできるわけないだろ
0063名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/07(土) 08:34:51.34ID:A98n18cN
とか言いつつ、改造出来るベースファイル付きのを
ちゃっかりDLしてるおまいらwww
0064名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/08(日) 04:01:35.94ID:Ftk9bnj/
まあ暴れてるのLU真女神転生作者と勝手に同一人物判定して粘着してるキチガイ一人で
他の大多数はゲームを便利に出来るなら何でもいいわくらいの感覚だろうから
0065名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/08(日) 04:24:55.00ID:El1jHivQ
見苦しい言い訳乙
0066名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/15(日) 12:36:19.88ID:i5C07TuE
タブレットではプレイ出来ない?
0069名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/15(日) 18:40:37.95ID:30GwWwpb
戦闘時のHPバーの表示兵士数を変更してみたくて中を見てみた
バーの表示段階の変更基準は直ぐに分かったんだが
兵士数変動でのバーの表示がどういう仕組みで成り立っているのかが
ちょっと良く分からない
その辺り分かる人いる?
0070名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/03(金) 01:51:39.38ID:I54hBy7V
アップローダーに立て続けに2つ改造版がアップされてたのでやってみた
片方のやつはマイナーチェンジ程度の細かい変更であまり変わってなさそうだったが
中に入ってたセーブデータでクリア後の洛陽見てみたら道具屋で必要な物が全部売ってた
もう片方のやつは大幅に改造されてるっぽいが最初にエンカした黄巾族相手に全滅して
調整ガバガバ過ぎないかと思った
0071名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/03(金) 08:26:09.63ID:E8UF5ap1
悪い、それは承知しているんだ
大将補正を逆利用してこちらの与ダメ半減
披ダメ倍増させてるから
雑魚敵でも油断ならない仕様にしてるんだ
勿論、後でバランス調整はするつもりなんだけど
それよりも敵のアイテムドロップのシステムを
根本的に改造しようとして苦戦している
デバッガの様に逆汗してメモリ数値の変化を追える手段があれば
どこが悪いのかが分かるんだが...
0072名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/03(金) 09:54:37.68ID:I54hBy7V
通常戦闘では総攻撃でバシバシ処理していくのが気持ちいいゲームで
ネームド武将相手ならともかくランダムエンカのモブ兵相手に苦戦するゲームをやりたい需要ある?
それも自軍が圧倒的不利な終盤の蜀の北伐再現とかならともかく序盤の黄巾族相手に
なんでもかんでも雑に数字を盛ればいいってもんじゃないと思った

せめて最初くらいはどういう感じのゲームかつかめる程度のチュートリアルパートにすべきでは?
物価が無駄に高くて買い物もろくにできず対策取れない状態でザコ戦1戦1戦が全滅の危機とか
ゲーム開始後の初戦のザコ戦で全滅とか、ぶっちゃけただのクソゲーやんけ
人にプレイさせていいレベルじゃないでしょ
0076名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/03(金) 15:09:31.38ID:I54hBy7V
エアプじゃないならゲーム開始直後の通常攻撃以外に出来ることがない状態で
ゲームの上手い下手でどんな差がつくのかじっくりご教授してほしいわ
0077名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/04(土) 22:05:36.64ID:9L8lmV9N
というか人様が作ったものを勝手に弄った不出来なものを勝手にプレイして文句タラタラて
真っ当にに作られたものをプレイしてその上で不満があるなら真っ当に作者に要望出したらいいんじゃないですかね
0078名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/04(土) 22:29:47.84ID:2uldsZV6
感想
洛陽で知復丹と会心丹買えるのはGJ
王平李恢李厳が早く仲間になるのと全員仲間に出来るのもGJ
マスクデータのまとめは参考になった
もうひとつのほうのはスレの流れ見た感じやめといたほうがよさそうなのでやめとく
0079名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/06(月) 02:26:28.34ID:9MBzdvUq
作者に言えって理屈なら
元のやつはともかく改造版の方はここぐらいしか伝えられる場所がないんだから
感想とか意見をここに書きこむこと自体は正しいんでないの
0081名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/11(土) 16:15:27.55ID:xrrhjwA3
改造版、名馬で命中回避上がるなら白馬でも上がるようにしてほしいかも
斧使いの命中をフォローしたくても名馬も靴も数が少ないし入手も遅いのが…

それと敵専用装備を実装できるなら七星宝刀と双鉄戟はどうかな
ただの呂布勧誘アイテムで装備できないのが残念だし槍にも2回武器あってもいいかと
あっちの板にも同じこと書いたけどこっちでも言ってみる
0084名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/15(水) 15:47:26.64ID:u3sMP/CC
メモ
冒頭で雌雄一対の剣を取る-2
洛陽で黄金の鍵を使い七星宝刀を取る-1
雍州で牢屋の扉を壊し献帝と会話する+1
袁術討伐時に呂布の共闘の申し出を断る+1
袁術を1回目の選択肢で即逃がす+1
三顧の礼で楼桑村に行った時に母と会話する+1
寝ている孔明を起こして怒らせる-1
劉埼に国事を託された時にいいえを選ぶ+1
倭国でピンクのレオタドを取る-1
景帝の墓の棺を暴く-2 漢朝復興を墓前に誓う+1
各地の村イベント+1×4 (7〜8章荊州東の村、9章武陵の村、11章剛鉄山の村、長安到着後高老荘)
長安武器屋の李広の弓イベントに0以上 李厳加入と夏侯恩の出現に+1以上必要
0085名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/16(木) 23:37:29.03ID:3ndpYUrW
アップローダーの改造版、洞窟の養由基の弓が復活するようになってたり(黄忠は連れていかなくてもいい)
景帝の墓を開けると財宝もらえたり細かい所も変わってるな
0087名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/27(月) 17:24:00.02ID:6YwU75es
このゲーム超面白かっこいいのだが
MAPが広すぎて移動がだれる
あっちの方で書くとボロクソに叩かれそうだからこっちで愚痴愚痴
改造版でファストトラベルとか実装したものが出てくると良いなぁ
0089名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/28(火) 01:02:30.23ID:RD4unb7h
元がFC時代のレトロゲーだからなぁ
移動とか雑魚とのエンカウントとかでプレイ時間を稼がないとすぐに終わってしまう
0090名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/28(火) 01:13:18.51ID:Iq7NPNJ4
大陸間の戦争って移動距離すごそうね
移動するだけで疲れて戦争なんか無理そう
曹操とかアレクサンドロスの生涯移動距離とか日本じゃ考えられん
0091名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/28(火) 23:47:56.34ID:IJHa92Y2
シナリオの進行状況によって移動していい場所とそうではない場所が目まぐるしく入れ替わる関係で
移動していい場所と移動できない場所のフラグ管理が困難だったせいで
FC版でも瞬間移動アイテムがオミットされたのだろうから
実現不可能とまでは言わないがかなり困難でバグまみれになる可能性が高いかと
0092名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/29(水) 06:53:38.79ID:RFvcZO8I
マップが簡易的なので「あの場所はどこだっけ?」となりやすいのがね
記憶できないならメモを取らないと行けない
0093名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/29(水) 14:04:21.65ID:8cqLPKYI
これウディタだっけ?
まあできんこたないけどフラグ管理メチャクチャめんどくさいな
死ぬほど暇な人じゃないとキツイ
0094名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/04(月) 01:53:47.56ID:LTsQPcMD
やっぱり善行値はいらないな
取返しのつかない要素とか誰得だよ
しかもフラグも分かりにくいし
「李広の弓の入手方法を変更したのは3軍編成で黄忠を固定にするのが嫌だったから」
と制作者は言っているが、善行値ゲーム内での行動を固定させるシステムだよな
0095名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/06(水) 00:16:42.59ID:G7+0VYbZ
何だか向こうの原作者リスペクトスレは
随分と荒れておりますまぁ
異端者扱いで排除されたこちらとしては
向こうの管理人が哀れで仕方ないな
まぁ自業自得なんで一切同情はしないが
0096名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/06(水) 01:58:52.62ID:Hl5Oh1hw
>>94
その種の制限がなかったら開始と同時に雌雄一対の剣取って無双プレイが基本になったりするから
何かしらの制限がある方が妥当っつーか
そういうチート気味な有利要素を取らなかった人にボーナスがあると考えた方がいいんじゃないかなとは
まぁ嫌いならベースファイルから設定弄ってV87のフラグを+99とか適当に増やして
いくらマイナスされても平気な状態に改造してプレイすればいいと思うよ
0097名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/06(水) 04:40:30.61ID:qDlVwIsy
チートプレイされたくないなら開始早々の雌雄一対の剣削除でいい
そもそも雌雄一対の剣だけの問題じゃなくて明らかにフラグの通りに行動した方が得をするのが問題
よりによって準最強の武器習得のフラグだぞ?
鉄は一個しかないから実質最強武器だし
これじゃ情報を知った奴は皆フラグ通りにプレイするだろ
「3軍編成で黄忠を固定にするのが嫌だったから」とか言ってる事と矛盾してるんだよ
0099名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/06(水) 09:34:58.13ID:Hl5Oh1hw
>>97
鉄1個しかないのが嫌なら鉄増やせばいいじゃん
ちょっと弄ればすぐ解決する程度のことをぐだぐだ垂れ流すのすごく頭悪く見えるからやめた方がいいよ
0100名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/06(水) 16:08:50.75ID:qDlVwIsy
>>98-99
弄れば解決とかそういう話をしているんじゃない
制作者が公開した作品への批評をしてるんだよ
話が理解出来ずに頓珍漢なレスを返すのはすごく頭悪く見えるからやめた方がいいよ
0102名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/06(水) 17:12:20.17ID:G7+0VYbZ
まぁまぁ皆入れ込み過ぎよ
ここは基本何でも自由だからさ
もちょい殺伐でも別にええんよ
ただあんま排他的過ぎるのはちょっと…、っても思うんよ
0103名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/06(水) 19:27:48.43ID:Hl5Oh1hw
>>100
批評(笑)
こんな所にやって来て批評(笑)はないわ
てか批評とか御大層なこと言ってるがただ自分が気に入らないだけの文句じゃん
その批評(笑)とやらをここで垂れ流すことに何の意味が?
しょうもない文句垂れ流すような不毛なことしてる暇があったら自分好みに弄ればいいだけなのに
それをしないのはその程度の改造も出来ない雑魚なの?
0105名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/07(木) 00:39:58.66ID:Pt//QmM6
>>103
誰がいつ弄ってないと書いた?とっくに自分好みの改造してプレイしてるよ
勝手な想像で人を叩くのはすごく頭悪く見えるからやめた方がいいよ

>その批評(笑)とやらをここで垂れ流すことに何の意味が?
スレタイと>>1をよく読め
ここは「雑談スレ」だし、>>1にも
>他では言えない軽微なバグや裏技(?)、要望、不満、愚痴、問題点、etc...
>そういった事に対してひとまずは制限を掛けずに色々語ってみようと考えています。
>チラ裏程度に自由に意見や情報を書いて頂けると幸いです。
と書いてあるんだけどな
スレの趣旨も理解できないのに他人に噛みつくのはすごく頭悪く見えるからやめた方がいいよ
0106名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/07(木) 01:52:20.61ID:qmPhdKgy
べつに何を書こうが自由だとは思うが
ただの愚痴や不満レベルのレスを批評とか言っちゃってんのは恥ずかしいと思うわ
0107名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/07(木) 02:25:01.19ID:Pt//QmM6
あんたもしつこいねぇ
ストーカー気質でもあるのかい?リアルで犯罪を起こさないように注意しなよ

>べつに何を書こうが自由だとは思うが
何を書こうと自由なら良いだろ
もちろんスレ違いの話題とかは厳禁だけどな
言い返せなくて悔しいのは分かるけどさ、いつまでもグチグチ言ってる方がよっぽど恥ずかしいわ
0110名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/07(木) 03:37:28.12ID:Pt//QmM6
え?別人なの?文章の特徴がそっくりだから勘違いしたよスマンね
それにしても別人なのにわざわざ即レスで噛みついてくる方が狂犬じみててよっぽど怖いんだけど
まぁ俺の批評がただの愚痴や不満だと感じるのはお前の勝手だがな
>>1にも書いてある通り不満、愚痴なども自由に書き込める雑談スレなんだから何の問題もないだろ?
0113名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/09(土) 01:28:19.98ID:GMKxDNOE
横からだけど雑談スレなのにいきなり噛みついてきた方がバカだと思うの
ゴミとか頭悪く見えるとか悪口を言い始めたのも噛みついてきた側からだったし
0115名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/09(土) 04:16:32.94ID:PN3Oiuay
そんなの相手しないでスルーしとけばいいのに
ムキになっていつまでもグチグチ言ってる方もアレだしどっちもどっち
荒らしに反応する人も荒らしです
0116名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/14(木) 18:48:22.12ID:KmofePzi
何か武将を中間にしないで進行する縛りプレイが一時期流行ってたけど
そんなプレイの何処が楽しいのか理解に苦しむわ
しかも作者までそんなアホなプレイに対して変な特典付けてたし
俺なら全員強制加入させてしまうけどな
0118名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/14(木) 23:04:21.97ID:dusGR8Ek
流行ってたというほど流行ってたか?
アイテムコンプ厨と一緒で、声だけ大きい少数派がやたら主張するから目立ってただけで
大半の人間はそんな面倒なことわざわざやらないかと
0119名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/16(土) 07:09:04.10ID:7h7NuF16
つっても最少人数とか一人旅の亜種みたいなもんだし
制限プレイとしては割とメジャーなほうなんじゃねーの?
0121名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/20(水) 13:47:18.79ID:dG9R3Luw
張飛 武力253 知力100
関羽 武力250 鋳m力200
趙雲 武力252 知力220
馬超 武力252 知力170
黄忠 武力248 知力180
魏延 武力245 知力185
姜維 武力240 知力240

こんな感じになってしまうぞw
0122名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/23(土) 01:20:22.41ID:Jd6zVkyP
天地を喰らう原作バージョンにしようぜ
劉備 武力255 知力150

>>121
横山光輝バージョンの魏延はそこまで頭良くないイメージ
150くらいか?とりあえず黄忠よりも上はないだろ
0124名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/29(金) 17:01:06.79ID:bqFME6aW
Ver3以前はクリア後も洛陽から戻れたのに、Ver4で戻れなくされたのは改悪だと思う
改造版作った人、見てるかわからないけど、戻れるようにしてくれたらありがたいかなって
0125名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/29(金) 23:19:04.21ID:XgHHj77n
ベースデータファイル入りの原板を
長安〜白馬間をいつでも往復可能な様にすれば良いのか?
0128名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/03(水) 01:20:51.85ID:tOHtdu8e
改造人GJ
制作者はもうやる気が無いのかねぇ
まぁ本スレで散々文句を言われてはやる気も失せるか
0129名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/03(水) 22:55:03.25ID:P77Zme4u
Ver3からVer4の更新までの間も一年ぐらいあったし
元々そんなマメに動くタイプじゃないだけでは
0130名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/03(水) 23:09:01.04ID:cSYV2xhw
それもあるが
中華連中がコレを利用して釣りサイト大量生産してるから
動くに動けない状況なんだろうな
0131名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/07(日) 00:19:03.82ID:o6I2O3B1
天地1  228 136
天地2  240  90  130
完全版 228 130 153
改版  234 163 155 (五虎将補正あり)

魏延の能力値を比較すると完全版は天地1の数値を基準として採用してるっぽいね
強さ的には五虎将クラス扱いで改版くらい強くしてもいいかなという感じは
0132名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/07(日) 02:04:11.81ID:kE1dZzj7
>魏延の能力値
俺は天地1くらいの能力でいいと思う
演義や横山版を原作としている以上、天地2の武力240は高過ぎ
せめて趙雲や馬超よりは下だろ
改版の234はその辺りを考慮しているのかもな
0135名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/07(日) 04:02:59.38ID:EY6rM/nj
完全版ベースなら五虎将は黄忠以外みんな240超えだし魏延240くらいでもいいと思うけどな
黄忠は弓の都合で多少低くても十分強いし(というか高いと強くなり過ぎそう)、年齢のことでまあニュアンスもわかる
0140名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/10(水) 01:27:13.30ID:RKLobhy0
そもそも本家のカプコン版からして・・・・
これは天地1からだけど、「郭図 180 90」とか司馬懿とのラストバトルに何故かいる魏続とか
0141名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/10(水) 01:31:09.20ID:DD6ugwbW
武将のステが適当に数字増やしただけっぽいとか
オリジナルアイテムが三国志も中国史も関係ない作品が元ネタだったり
そういうところがただの改悪で萎えるっていうのはあるよ
0143名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/11(木) 01:48:43.20ID:kZpHkElp
つまり自分達で調べようともせずに光栄のデータを参考にして間違いも鵜呑みだったわけか
アホだろカプンコw
0145名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/11(木) 23:15:16.33ID:94JcXDKh
蜀の呂布なら改版でも普通にエンカした覚えあるわ
完全版の時からエンカ率低くて、普通にやってると一度もエンカしないこともあるぐらいだし
エンカするまで結構粘った覚えもある
そういや改版の更新履歴に不具合修正ってあったから落とし直してない人は落としたほうがいいかも
0146名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/14(日) 20:49:40.70ID:0qjW035b
>>131
こうやって比べてみると魏延って天地2から完全版でかなり強化されてるのな
確かに武力は12下がってるけどそれ以上に知力40上昇の素早さ23上昇はデカい
0147名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/14(日) 23:13:33.96ID:lY+P4Sd9
KOEI三国志でも昔の魏延は武力90知力45ぐらいだったのが
50、60とじわじわ増えて最新のだと知力70あるな
0148名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/16(火) 21:03:35.24ID:ueQrPmnv
弄ってみた版やってみたがたしかにこりゃひでぇや、雑に数字盛っただけって感じ
謎のジュンイク武力190とか武将の能力値はいちいち上げてくときりがないレベルで目茶苦茶
フィールドのランダムエンカでエンジュツとか章ボスクラスの敵が出てきたり
カンウの五関破りで別の関を守ってる武将が集団で出てきたり敵の配置も目茶苦茶
訓練所使ってレベル上げた状態で周辺の敵の通常攻撃で一撃死喰らうとか、訓練所がレベル上げの基準として機能してないし
官渡の戦いのイベント戦闘でソウソウ軍が1ターンで全滅させられた時は呆れるのを通り越して変な笑いが出た
1回でもプレイすれば確実に分かるはずのバグも平気で放置されてるし、作った人間がテストプレイしてる気配すらないのはヒドイ
あまりのひどさに完全版の完成度の高さがよく分かったし、改版が改悪にならないように気を使って改造しているのも分かったわ
0149弄ってみた作者
垢版 |
2020/06/16(火) 23:20:00.10ID:YHcvcamj
うん、知ってた
システム改編で飽きて数ヶ月放置してたままのを
そのまんま上げただけの代物だから
そう言われるのは当然だな

そろそろ少し真面目に取り組んでみるかな?
あ、それと自分は「三国志」とか、「天地を喰らう」とかに
拘るつもりは微塵も無いよ
原作、演義レイプ上等
プレイヤーに楽をさせない
批評家様連中に糞ゲー呼ばわりされる代物にするつもりなんで
もし形になったらその時は罵倒よろしく
0150名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/20(土) 18:46:02.26ID:QiDqEwhs
6.11?にアップされた鉄が落ちるバージョンを楽しませて頂いています。
シュクユウからピンクのレオタドが泥したのですが、レアドロップテーブルは変わらないですよね?
速攻の靴も確認しています。
ダシから孟徳新書狙いでレベル47→82まで粘っていますが落ちる気配が…
兵法書と孫子の兵法書も確認しています。
私が屑運なだけかとは思いますが、どなたか孟徳新書確認したかたいらっしゃいますか?
0151名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/20(土) 23:44:06.52ID:h4za40wJ
>>150
反則気味だが、中を見れるようになってるから見れば分かるんだが
完全版Ver4でVer3以前に南蛮武将が落とす設定になってた項羽の腕輪とかがひそかに削除されてたのを
(そのせいでwikiのドロップリストもVer3の情報とVer4の情報が混ざっておかしくなってるが
中見ないと分からないレベルだから普通に調査してるだけだと直すの無理だろうな)
改版で元に戻してたり、追加もされてるっぽい(ピンクのレオタドとか)
低レアドロップの店売り品と入れ替えになってるから元の(Ver3以前の)レアドロップは変わってないはず
ダシオウも孫子を装備させてるからか、孫子ドロップが追加されてるが、孟徳新書も落とす
最低確率ドロップの最レア設定だからなかなか落ちないだけじゃないかな
確率的にはシュクユウの速攻の靴と同じはず
0152名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/21(日) 13:02:13.17ID:2sQ9/4s4
>>151
ありがとうございます
ver4完全版スレで人数分揃えるのにレベル60までかかった的な書き込みあったので、落ちやすい物かと思っていました…
数有れば普段使わない武将に装備させて気分転換して遊べるかな程度の欲しさでした
折角なので90くらいまで粘って落ちなければ11章の宝箱で我慢します
リョウカも編成しているのに、南蛮野良ボスのめぼしい泥が
ピンクのレオタド5速攻の靴1神農のお守り3籐甲の鎧6雷神の盾5金仙石9会心石4
忍耐力要りますね、頑張ります!
0153名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/21(日) 16:54:29.49ID:CspKJObj
「一番好きなファミコンRPG」ランキング

1位 『ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…』
2位 『ドラゴンクエスト4 導かれし者たち』
3位 『桃太郎伝説』
4位 『ファイナルファンタジー3』
5位 『ドラゴンクエスト』
6位 『ドラゴンクエスト2 悪霊の神々』
7位 『MOTHER』
8位 『SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語』
9位 『聖闘士星矢 黄金伝説』
10位 『ファイナルファンタジー2』
11位 『天地を喰らう2 諸葛孔明伝』
11位 『ワルキューレの冒険』
https://futabanet.jp/articles/-/81347?page=1
0155名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/21(日) 23:17:12.67ID:2sQ9/4s4
>>154
ここの68さんが書いてるタブレットなら動くようですね。
スマホはダメっぽいですね…
0157名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/22(月) 00:53:40.45ID:Fa7fY+wP
>>149
罵倒されるつもりでいるのがずれてるとおもう
罵倒されるってことは、そのゲームをやる人がいることが前提になってるが
こんなあからさまに見えてる地雷に突撃する人、そんなにいる?

原作つきの、それも他人が作ったゲームに背乗りして勝手に弄繰り回してるだけの人が
原作レイプを公言するのはお門違いでは?
それなら原作物である必要はないし、でかい口叩きたかったら
完全なオリジナル作品を自作してからいうべきでは?

遊ぶ人を楽しませるつもりがないどころか喧嘩を売るつもりと公言したことだけは
評価出来るか、地雷を踏まされずにすむから
0158名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/22(月) 05:38:59.00ID:fKKkqFS/
何様のつもりなんだよコイツ
気に入らないならプレイしなければいいだろ
長文でgdgdと本当に陰湿だわ
天地を食らう界隈は本当にキチガイしかおらんな
0160名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/23(火) 00:46:06.54ID:UcJNVOT/
完全版の内部仕様によると、ホウ統の策略耐性は110で
六韜三略(ホウ統固定装備)は策略耐性+10とあるけど
これは元々の策略耐性110に六韜三略で+10されて復活ホウ統の策略耐性は120あるって事?
0161名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/23(火) 06:53:13.07ID:+FAiPtBv
最初から気に入らないからプレイしないという話なのを理解できていない件
何様のつもりだは>>149にもあてはまっている件
勝手に界隈全体の話にして界隈全体を陰湿キチガイ呼ばわりしている件
キチガイというのは自己紹介かな
0163名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/24(水) 17:42:47.31ID:PHBZ351f
改版クリア後のデータで洛陽の宿屋に泊まるとパーティを解体されてエンディング直前の状態になったよ
0164名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/24(水) 20:13:35.83ID:JTIxqkmz
完全版の時から洛陽の宿屋に泊まるとエンディング直前になるから
そこは変わってないと思う
0168名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/30(火) 18:48:22.93ID:WyD39nCz
最新版の変更点、終盤の敵が孟徳新書や白起の腕輪を装備するようになって
強化されたかわりに落とすようになってるのか
孟徳新書も白起も落とす敵が少なかったからちょうどいいかもだ
0169名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/11(土) 19:06:33.87ID:vBp0T9WU
>>167
洛陽に入り直せば、再度挑戦出来るはずです
0171名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/16(木) 01:09:28.06ID:ZaPpvTNg
完全版のバージョン3では李恢と王平を仲間にするとクリア後に劉備と新野復興係が復帰しなかったけど、
バージョン4ではどう?
あと大将補正というのはクリア前から有効なの?
0173名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/16(木) 05:58:54.12ID:yMRJCu6p
>>170
泰山再挑戦はVer3以前は出来たががVer4で出来なくなってる

>>171
大将補正を編成所で見れるようになるのがクリア後というだけで
大将補正自体はクリア前クリア後関係なく有効
0175171
垢版 |
2020/07/17(金) 01:09:10.35ID:43yivWTl
>>172
レスありがと
バージョン3では李恢と王平を仲間にして後悔したから不安だったんだ
これで安心して仲間にできる

>>173
同じくありがと
クリア前から有効か
色々と試してみよう
0176名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/18(土) 07:36:05.30ID:p85oz3DP
前verのイベント記述を基に今verに支障が無い様に改竄したり
そもそも玉璽であの場所行けるイベントそのものを削除する前提で改竄すれば
大した労力も要らずに何度でも再挑戦出来る様にする事が可能なんだけどな
0177名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/30(木) 00:05:01.04ID:h67RwID+
クリア後なんだけど、
12番目の田文でアイテム無くなり力尽きた。。。
クリア後は一体どこまで続くんですか、これ?

心が折れそうなので教えて頂けると助かります・・・
0180名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/12(水) 23:01:12.50ID:Mym9OfLZ
1の改はパッチあてれたけど
2はIPSがなくてパッチの当て方がわかりません
どうすればいいですか?
0181名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/14(金) 14:20:46.65ID:0VTXn8Kw
玉璽を取り損ねたようなのですがどこで手に入りますか?
0183名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/15(土) 17:16:43.56ID:3Wn4kGgR
ver4.08改ベースファイルをやっていますが
趙雲が槍から槍、剣に変更されてますが槍しか装備出来ません
装備出来る剣が決まっている?
もしくはやっているソフトが違うんですか?
0184名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/15(土) 18:35:55.62ID:08S4cgT2
「天地を喰らう2完全版ver.4.08改・ベースファイル」じゃなくて
「天地を喰らう2完全版」のフォルダのデータでプレイ
0190名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/09/13(日) 19:09:36.18ID:HZ+89I3N
天地を喰らう2完全版ver.4.08改作者様
更新お疲れ様です
0192名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/09/14(月) 22:02:55.47ID:/DEmQGhT
2020/9/10:クリア後ダンジョンを再挑戦可能に変更、訓練所の武力強化可能な能力値制限の変更と、それに伴う一部武将ステータスの変更、その他細部修正
0193名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/09/15(火) 01:02:19.58ID:sssGMe5V
オリジナルの方って何でクリア後ダンジョンが再挑戦できないんだろうな
本家のBBSでも何度か指摘されてるのに頑なに改善しないよな
アイテム補充ができない事といい、制作者的にどういう意図があるんだろうか?
0194名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/09/15(火) 02:06:46.42ID:24YbDS2y
一発勝負じゃなきゃダメだ的なこだわりがあるんじゃないかなぁ
操作ミスって外出ちゃっただけでも再挑戦できなくなるのはやり過ぎじゃないかとは思った
0196名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/01(木) 11:32:47.95ID:ggy2jhGw
2020/9/25:敵将データやドロップ品の一部変更および設定ミスの修正、変更履歴の書き忘れについて追記、雑記追記、その他細部修正
0197名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/07(水) 11:56:04.10ID:ZA8YdD1U
2020/10/4:敵将データやドロップ品の一部変更および設定ミスの修正 (細かい所の更新度々すいません)
2020/10/5:同梱の内部仕様ファイル更新 (ゲーム内容の更新はありません)
0202名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/02(月) 20:04:33.53ID:X7fxTnqN
クリア後ダンジョンの再挑戦ってどこでやんの?
 ダンジョンの南にある砦(雍州城から一番近い砦)を通過すると再挑戦可能になります。
って書いてあるけど、どこの砦通過しても再挑戦できるようにならない。
隠しダンジョンから船のあるとこまで全部通過してみたんだけど。
0203名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/02(月) 20:28:30.64ID:X7fxTnqN
あとクリア後に剛鉄山の鉄ドロップしたから交換しにいこと思ったら?水城南の船がなくて、
落鳳坡の方は再度塞がってたんで行けなくなってた。
そしてそのまま毒沼死に戻りして洛陽に戻ったら、今度は洛陽から長安の船も無くなってたw
多分?水城の船も死に戻りで向こう岸に行ってしまってるんだろうな……
0204名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/07(土) 18:50:13.23ID:2C8WUOOS
2020/11/3:クリア後ダンジョン再挑戦周りのフラグ修正(応急処置)、敵将データとドロップ品の変更(詳細は後述)
0208名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/12/16(水) 00:50:35.30ID:qsNLKJag
>>207
レスありがとうございます!
調べてみると、Editor.exeで弄ったものが、Game.exeに反映されるとあるのですが、フォルダにはEditorとGameしかないように思うのですが、フォルダにあるEditorを弄れば、いいよでしょうか。
0209名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/12/17(木) 14:44:26.19ID:9dlbM5Lt
オロチくんがピンクのレオタド持ってたんですけどどういう経緯でこんなもん持ってたのか気になるね
…は、いいとしてこれ売ったらやっぱり後に悪影響とかあるんですかね?
0212名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/21(木) 01:11:32.59ID:X2WPQNDS
このゲームはスマホ(アンドロイド)じゃ出来ない?
PCだけ?
0215名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/21(木) 19:06:19.12ID:X2WPQNDS
色々自力で調べ、スマホ版となっているものは発見出来ず、尚且つスマホで4・08を落として解凍してみたけれど、起動出来ず。
スマホ版があれば探してます。
0218名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/31(日) 11:34:59.13ID:v20UEuoO
初心者です

天地を喰らう2完全版のファイルはダウンロードできたのですが、どうやって始めたらいいのですか?
エミュレーターが必要なのですか?
0220名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/31(日) 11:50:25.00ID:v20UEuoO
スマホ(Android)でプレイは可能ですか?
0222名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/31(日) 12:29:33.11ID:InuOyt2S
このゲームはPCのWindowsでやるものと思ってください
初心者にAndroidのWindowsエミュレータ云々はまあ無理でしょうし
0223名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/31(日) 13:03:58.47ID:v20UEuoO
色々と質問を答えていただきありがとうございます。
PCで探ってみますわ
0224名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/19(金) 23:14:29.51ID:fKsC8oyP
取り返しのつかない要素とかはいらんかったが、良いゲームやった
クリア後のゲームは取り返しのつかない要素のせいでやる気にならん、、、
0225名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/20(土) 20:26:38.08ID:9xRta/Ds
そう、そこは俺も気に入らなかった
だけど、あの作者は無駄にプライドが高すぎた
だからこそ改竄方法を見つけてそれを晒したんだ
0226名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/06(火) 00:51:42.62ID:Zv3EU5PJ
漢中城の夏侯淵まじで強いな。初めて行き詰った
成都城の訓練所でレベル40まで上げて会心丹のゴリ押しで何とか倒せたけど
撃免持ちが二人の暗殺持ちが二人とかガチ過ぎですわ
原作の方ではまったく苦戦した記憶が無いんだけどな
0228名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/07(水) 01:05:40.65ID:1owNzooL
>>226
ところが原作の漢中城の夏侯淵も撃免持ちが二人の暗殺持ちが二人なんだよな
原作に比べて完全版の方はCPUが容赦ないからかなり苦戦する
0229名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/08(木) 01:09:19.91ID:1ChDjD5t
あと完全版の方は夏侯淵側の方の装備が充実していて通常攻撃もかなり痛い
こちらはレベル40で兵士数5000〜6000くらいなのに通常攻撃で2600くらい食らう
0230名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/16(金) 00:45:32.09ID:Y6AvRGFd
レベル99到達記念カキコ
クリア後にレベル64から始めてようやく99に到達した
その間にドロップしたレアアイテムは青紅の剣、青龍偃月刀、蛇矛、落雷の斧、李広の弓、
伏龍の盾、青龍の鎧が2個、飛龍の兜だった
武器が狙ったように1種類ずつ出たのが嬉しかったが、装飾品が1個も出なかったのが残念過ぎる
速攻の靴が欲しかった
0231名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/17(土) 01:26:48.72ID:Mmwh/kPe
改版の作者さんはまだ見てるかな?
内部仕様(ネタバレ).txtの■策略耐性に、

>一部の武将には、離間&離反の計による同士討ち状態に対し無効耐性が設定されている模様。
>自軍では劉備、諸葛亮、曹操(外伝)、孫策(外伝)の主人公格4人が該当します。

と書いてありますが、通常版のver.4.08をプレイ中に劉備と孫策が離間の計にかかったのを確認しました
0232名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/18(日) 11:15:45.10ID:LYKpCRhX
内部データの状態異常耐性の項目では無効になっているが
策略成功率は耐性以外の要素も関わっているから低確率で効いてしまうとか?
成功率に最低保証値があるとか策略も一定確率でクリティカルするとか
0238名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/26(月) 23:50:03.60ID:GofoNtaG
どうせ書き込みもろくに無いのにいちいち否定してかかる姿勢はスレを腐らせるぞ
というか既に板ごとサイトごと腐ってるわな
0242名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/05/13(木) 02:02:17.67ID:/kLdUXKo
黄石公のおつかいで、井戸近くの黒いジジィに話しかけても
「この村の水は天下の名水じゃ、欲しければ持っていくがよい」とか言って
手に入らないのですが、どうすれば良いのでしょう。銘茶は入手してます
0244名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/05/13(木) 23:15:29.06ID:ExGgma2E
レアドロップは砦や城を何度もリセマラでも落ちるのでしょうか?
先頭武将のみ?最後に倒さなくてもいいですか?
質問ばかりですみません
0245名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/05/14(金) 00:58:17.31ID:HujAUvO9
>>244
砦や城でも落ちる
多分だけど先頭武将のアイテムのみ。少なくとも俺は先頭武将以外からドロップした事はない
最後に倒す必要はない
0246244
垢版 |
2021/05/14(金) 21:34:49.00ID:nlqe70qi
>245
あざますー
0249名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/06(火) 15:06:11.58ID:JAhDhYsD
司馬懿との決戦の時に
ホウ統を出場させるのはやっぱり不可能なの?
0251名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/07(水) 07:11:02.37ID:7eFHduSO
>>250

詳しく書いてください

m(_ _)m
0253名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/08(木) 01:38:31.82ID:2+Z/2HNv
>>251
司馬懿の落雷の計の防ぎ方を教わるために黄石公にお茶と水と茶器を持ってくるイベントがあるだろ
お茶と水と茶器はそれぞれ3種類あって全て一番良い物を持っていくと黄石公の手紙をくれる
その手紙を赤松子(石積の出口を教えてくれた人)に渡すと今度は九転丹をくれる
その九転丹を黄石公に持っていくとホウ統が生き返る
仲間にするかどうか選択肢が出るので「はい」を選ぶと仲間になる
0254名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/08(木) 01:40:25.40ID:2+Z/2HNv
お茶
銘茶 赤針金毫茶・・・天水城の道具屋の右隣りの屋敷にいる商人から15000金で買う


高老荘の名水・・・高老荘の井戸の近くにいる黒い着物の老人に話しかける

茶器
銘器 宜興紫砂十二神杯・・・安定城の吉平から借りる
0255名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/08(木) 06:15:04.02ID:8BkKdd0m
どうもありがとう!
0257関羽ウンチョ
垢版 |
2021/07/24(土) 23:12:36.38ID:m4BkYWOA
4.08改で赤兎馬を装備できないのオレだけ??
黒く表示されて誰も装備できない。
0258名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/25(日) 01:56:24.52ID:uWYYXWJY
◆「赤兎馬」を一部武将のみ限定装備に変更、装備補正を強化

 大元の意図は強制加入&固定の割に今ひとつ微妙さが漂う関羽の息子達の強化要素でした。張苞の万人之敵に対応するような専用装備の追加。
 そして、三国志演義では特別な存在として扱われ、乗りこなせる者が誰もいなかった設定の赤兎馬が共通装備扱いなのが(FC版からそうなので仕方ないのですが)
 引っかかっていたのと併せて、呂布&関羽一族専用装備にしようと思い立ったのが、この変更です。
 ただ、設定的な正しさを優先した結果、元々強い関羽をさらに強化することになってしまい、ゲーム序盤のバランスを悪化させている点が微妙かなとは……。
0259関羽ウンチョ
垢版 |
2021/07/25(日) 11:12:37.04ID:OjA9kHg8
>>258
お忙しい中、レスありがとうございます!

いやー、その関羽も装備できないんですよね…
↓関羽も装備できないスクリーンショットです。
https://firestorage.jp/download/1b2995fa0c06c1db09a0ee8f79a8c16e733bc54a

心当たりとしては、途中まで4.08 3で進めて、途中からセーブデータを4.08改に移しました。
セーブデータに互換性があるのかなーと思い、そのまま進めていました。
0260名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/25(日) 19:35:21.82ID:EH9k9IsR
あーあ、やっちまったなぁ
実はな、各武将のステータスの大半がゲームの内部データじゃなくて
RAM、つまりセーブデータの方で登録されて管理されているんだよなぁ
そしてそれは武器や防具の装備条件にも当てはまる
原版のROMで作成された関羽のRAMデータで
改版で改変された装備条件が完全に適合する訳が無いだろ

その不具合、まず間違いなく他の武将でも頻発するだろうし
RAMデータも暗号化されていて手が付けられないから
大人しく最初からやり直すのが賢明だろうがなぁ
0261関羽ウンチョ
垢版 |
2021/07/25(日) 22:31:57.24ID:OjA9kHg8
>>260
おお、ありがとうございます。勉強になりました!
おとなしく最初からやり直したら赤兎馬装備できましたw
0263名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/27(火) 19:35:26.21ID:d2h2KIfN
三顧の礼で孔明が起きないのですが、どれくらい待てば起きますか?
0264名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/28(水) 01:13:49.53ID:NwgL0JYP
記憶を頼りに答えるけど、

寝ている孔明に話しかける→「起こしますか?」の選択肢で「いいえ」を選ぶ→その状態で5秒くらい待つ

これで起きなかった?
0265名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/11(水) 00:39:03.97ID:BWgMDbsd
>264
ウィンドウをひらいたまま待ったら進みました。
ありがとうございます。
0266名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/12(木) 21:49:26.63ID:9P8pnx62
五丈原の戦い、司馬懿のセリフの後の入力、セリフ早いのか、全然入力が間に合わないですが。
0267名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/13(金) 01:52:33.65ID:Mlt/Fsn2
>セリフ早いのか、全然入力が間に合わないですが
司馬懿のセリフが終わった後から落雷の計が発動するまでの間に入力するんだぞ
あと黄石公の言う通りに孔明を戦闘に参加させてないと成功しないからな
軍師に任命しているだけだと駄目だぞ
0268名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/16(月) 00:09:52.35ID:KHv4m1gV
裏ダンジョンをレベル64で突破って結構きついんか?

最後のヤツまで行ったけど策免通らねーわ解陣食らいまくるわ完復乱舞で削れないわ無理ゲーじゃねーのこれ
会心丹も道中で温存する余裕なくて10個スタート、知復丹はそもそも44個スタートでここまで来るのに策略ポイント256+7個くらいしか残らん
0269名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/16(月) 02:02:17.93ID:hhoHzUbA
99でも不運が重なると突破できないので64は相当きついと思う
会心丹と知復丹を50個持ち込むのはもちろんの事、赤心丹銅仙丹銀仙丹金仙丹や仙石も持ち込む
赤〜銀は戦闘の合間の回復で使い、金仙丹と金仙石は戦闘中の回復に使う
0270名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/16(月) 02:03:40.03ID:DBI/OFNG
レベルを上げて物理で殴れ…、とは言わないが
強くなる事が結果としてこちらの損耗を抑える事に繋がる
ともかく修行せぇよ
実際、運が悪ければLV99でも勝てない時があるんだし
0271名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/16(月) 11:00:29.74ID:KHv4m1gV
心乱使えとかじゃなくやっぱり殴るしかないんか

一応楽毅だけは潰せたんだがもう一匹の解陣持ち倒す間にこっちが解陣食らって八卦入れて策免するも通らず再度解陣食らって
なけなしの知復で回復してもう一回八卦と策免で策免通らずあじゃぱーだったな。
話聞くとここまで来れただけでも奇跡っぽいな

楽毅チームとか言う解陣持ち3人とかいうふざけた相手でどれだけ損害抑えるかだなぁ
全部項羽さんみたいな脳筋パーティならいいのに
0272名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/16(月) 19:58:07.70ID:BXAisSqB
>>267
無事出来ました!
書き込みありがとうございます。
0273名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/22(日) 22:07:12.16ID:O5xa4njR
ダウンロードしてGameのアプリケーション開いても始まらないんだが・・・
いま始めるのにダウンロードするの4.08改ベース付きでいいんだよな?
0274名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/23(月) 01:39:05.63ID:X/kjnt4U
改の作者さんをディスってるわけじゃないけど初めてプレイするならオリジナルの方が良いんじゃないか?
0275名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/31(火) 15:34:09.63ID:juy+E4ta
Cheat Engineは使えない?
0276名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/01(水) 20:33:50.50ID:sUTIJHLl
>>274
初プレイはとりあえずオリジナルやってみて
気に入らないなら改やってみるくらいでいい
0277名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/19(日) 23:15:45.17ID:+H9fAb5C
改の作者さんのバランス感覚に素直に感動した。
最近やったレトロゲーではダントツ面白かった。
データベースファイルに改のエディタデータそのまま上げてくれてるし、時間が取れれば高難易度バージョンでも作ってみるかな。
0278名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/20(月) 05:30:11.14ID:dwuDPXaI
>>277

史実では早死にしたホウトウ軍師を最後まで活躍させるような改造を希望。
0279名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/20(月) 09:50:44.21ID:bNAAFB63
>>278
※ここからネタバレ注意


ホウトウ先生は救済措置があるし、専用装備持って復活するからね
あれ以上強化するとコウメイ先生の出番が無くなるし難しいところなんだよね、、、
少し武力上げてあげて、軍師ではなく戦闘参加要員でもギリ耐えられる仕様にするかよね
0280名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/20(月) 20:45:28.12ID:S9C9Lsq3
>>279

劉備やホウトウの専用装備が再加入時に何の効果も無い御荷物化しているのでここを修正できないのかどうか?
0281名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/21(火) 03:26:53.81ID:JuhFkHsO
>>280
的盧と六韜三略はちゃんと効果があるよ
初期の劉備の機動力は132で、的盧装備後は147だから15上がってる
六韜三略はホウトウの大将効果としてゲーム内で説明されている通り、平地以外での陣形のマイナス効果を打ち消す効果
さらに改の作者さんが解析したところ、通常の六韜三略よりもホウトウの装備している物の方が策略耐性が高いらしい
0282名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/21(火) 11:48:21.12ID:l3BFvkJE
あれから自分好みの歯応えのある難易度に作り直してるんだけど、これ時間いくらあっても足りないねw

・最初の村に、歴史の傍観者として自分の分身キャラを置く(仲間にせずスルー可、能力値の高いお助けキャラポジション)
・ラスボスは司馬懿ではなくまさかのあの人…
・董卓、呂布、孫権、曹操あたりの大ボスクラス超強化(2回行動や奮闘頻発など)
・猛将はより猛将らしく、智将はより智将らしくAIや能力値の見直し
・敵専用装備をドロップ、装備できるよう改造
・隠し宝箱の内容の見直し、なるべく壺などわかりやすいところへ
・通常戦闘を面白くするため、トレハン要素をより強く
・策面、撃面、八卦の陣の削除(見直し)、それに変わる陣形などの追加
・城を獲ったり獲られたり、より戦争感のあるイベントの大幅追加等々…

やり出したらキリないねこれw
0283名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/21(火) 14:43:10.27ID:7aJja4ti
>>282

細部にわたっての改造はしんどいだろうから、

例えばホウトウは死なずに重症を負っただけということにしてラスボスとの最終決戦に駆けつけてくるとか、
その程度の改造でも当方は満足ですが。
0284名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/21(火) 14:50:24.04ID:7aJja4ti
>>282

> ・最初の村に、歴史の傍観者として自分の分身キャラを置く

陳寿を置くことにしてもいいですな。ゲーム開始直後と、ゲームクリア直後にだけ登場するキャラで良い。
0285名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/21(火) 15:39:02.90ID:0p/p5Mm3
>>283
あるイベントこなせば復活して最終戦にも十分間に合うんだけど(しかもグレートアップして)、物語的に死んだ扱いが嫌ってことなのかな?
ホウトウ先生の再登場をドラマティックな展開でってことなのかな?
0287名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/22(水) 10:05:21.37ID:iFaZCRqv
俺はホウトウが討たれる例のイベントを
脇腹をやられ撤退を指示して挟み撃ちにされた所を
徐庶が助けに来てくれてそのまま蜀攻めをバトンタッチする様
イベントを変更したけどな
0289名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/22(水) 17:19:50.77ID:qEopqrrf
ホウトウが討たれないでそのまま成都に突入する世界線があってもいいな。
ゲームなんだから。

その場合、ホウトウはしばらく内政に専念するということで、ラスボスとの決戦までは登場しない。

これならゲームバランスもとれる。
0290名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/23(木) 16:39:22.43ID:kK5Cin/4
ホウトウと徐庶が最後に現れて大計略仕掛ける展開希望

イベントだけでいいからコウメイ、ホウトウ、ホウセイ、キョウイ、ジョショの組み合わせだけで使える
鬼門のない真八卦の陣的なんが実装されたら胸熱
0291名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/23(木) 22:11:55.69ID:6COUCOYu
弄れば弄るほどドラクエ化する…
賢者の石のようなものとか、武器に特殊能力付けてみたりとか…属性付けてみたらとか…
天地を喰らうは今のままが1番いいのかもしれない…
0294名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/27(月) 19:28:19.39ID:gTmPFeI0
戦闘を面白くするため、その辺のバランスを大きく改変してる
1の難易度でも緩いと感じたマゾゲーマーには面白い仕上がりになると思うよー
期待せずに待っててねw
1年くらいかかりそうですが…orz
0295名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/28(火) 03:09:50.33ID:+1yZuIej
1の戦闘は策免、倍撃、金仙で全て片付くだろ
2完全版の方がよっぽど難しいぞ八卦も攻略してくるし
0296名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/28(火) 10:11:18.32ID:2Sb2qN7R
ラストのほうと裏ダンは正門攻撃、解陣してくるからあれだけど、結局八卦撃面戦法になっちゃうのがねー
もっと策略を駆使して戦う、智将が活躍できる戦闘にしたくて
お城も落とすの簡単じゃないよって感じにしたい
0297名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/05(火) 10:40:13.23ID:WxYdcylr
やっと3章まで作れた…
年末までかかるなこれ
仕事しながらだと時間確保が厳しいね
0299名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/05(火) 14:50:52.42ID:LgTWqDHd
お金チョウダイ
は冗談として、
1の通常戦闘曲(個人的に神曲)足したり、展開もまあまあ盛り上がる感じに仕上がってると思う
が、原作リスペクトな人には合わないかも汗
0302名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/11(月) 10:07:34.98ID:WKlgy77B
やっと6章まできました
なまじ元の話しを知っている分、進むごとにどんどん史実?と離れていくのを、どうゲーム的に面白くしつつも話しが破綻しないようにするか難しいですね…
まあ、蜀が統一してしまう時点でそもそも破綻してるんですがw
いっそもっと大袈裟に作りこんでしまおうかな…
0305名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/11(月) 23:50:00.81ID:dt4GWPd1
元々、自分が一から作ったものでもないから
もちろん公開しますよ
出来がいいかどうかはわかりませんがw
大好きな天地が少しでも盛り上がるようなキッカケになればなと思ってます
0306名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/13(水) 23:40:03.13ID:9JWL5XSC
細かいところが気になるw
張角の眉毛とか
徐庶の眉毛とか
馬超の猫背とか…
直しながらやってはいるけど、1人だとえらい時間かかるなーこれ
0307名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/15(金) 00:33:24.83ID:/Ia3nfuA
個人的には撃免と八卦は敵味方共に使えないように削除してくれたらありがたいけどなぁ
あれのせいでこのゲームの終盤はつまらなくなってると思ってるので
0308名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/15(金) 10:07:23.34ID:jbcda1Yc
撃面・策面・八卦を完全に無くすのは、俺ツエープレイを好む方もいるのでとりあえず保留にしてます
変わりに成功率と継続ターン数を下げて、必要策略Pを上げて少し使いにくくしております
あと、他の策略Pを下げ、威力を少し上げてバランスを取りました(微調整はまだですが)
それと終盤は安易な力押しが出来ないよう、敵の智将は策略重視で攻めてくるよう、AIの見直しを行なってます(撃柔や策減の意味が増すように)

なんとか年末までには間に合わせたいと思っておりますw
0309名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/15(金) 13:39:23.38ID:/Ia3nfuA
あれがいいという人の意見もわかるけどね
まぁ敵が撃免連発してくるようなバランスじゃなければそれでおkです
0310名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/16(土) 00:40:37.95ID:nH9SpZKF
>>308
>必要策略Pを上げて少し使いにくくしております
消費策略Pを上げる方向性だと敵側だけが有利になる調整だから得策だと思えないがね
0312名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/16(土) 01:47:00.20ID:9puVwVz0
>>310
ふーっ
今まで作業してましたw
明日仕事中ウトウトしちゃうなこれ
元々、難易度上げるためにやり始めたから、とりあえずはそれでいいかなーと思ってます
敵は元々1人1人に策略Pが設定されてるから影響は少ないかなと
ボス戦は魚鱗や蜂矢を使ってのメンバー入れ替えなど、工夫が必要なくらいの難易度を目指してます
折角7人パーティ組めるんだしね
ただ、おっしゃる通り難易度が上がり過ぎてもいけないので解策を強化したり微調整しながらは進めてます
無茶な難易度になるようならAI弱体化も考えますw
0313名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/16(土) 01:52:20.24ID:9puVwVz0
>>311
それは簡単にできます
実は最初、そうしようとしてましたw
でも結局、八卦からの正門撃面になっちゃうのでとりあえず弱体化で調整してみようかなーと
どうしようもなくなったら、八卦なくして撃面策面単独でも調整してみますw
八卦はイベント限定の陣形でもいいかもだしね
0314名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/16(土) 04:55:56.57ID:nH9SpZKF
>>312
>ボス戦は魚鱗や蜂矢を使ってのメンバー入れ替えなど、工夫が必要なくらいの難易度を目指してます
初見では敵側のメンバーや使用してくる策略など一切の情報が分からないんだぞ?
実際に戦闘になって敵武将データを見て初めて分かるんだ
戦闘中に自由にメンバー入れ替えが出来るならともかく、
現状のシステムでは戦闘中はこちらのメンバー固定なのだから初戦は敗戦ばかりになるのではないか?
0315名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/16(土) 10:01:17.19ID:7zL5H98L
おはようございますm(_ _)m
難易度の件ですが、途中途中の普通の城や砦の小ボスは、初心者でもよほど運が悪くない限り、キチンと回復さえしてれば、ほぼ初見で突破できると思います
ただ、張角、董卓、呂布、劉璋、孫権などの中ボスクラスは初見では五分五分くらいだと思います
一応救済措置として、各城の道具屋の品揃えの充実、セーブポイントの追加、煙遁の強化などを行っており、再挑戦はし易くなっております
0316名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/16(土) 10:04:42.47ID:7zL5H98L
自分はボス厨なので、董卓=ゲマ、ラスボス=闇ゾーマくらいでいいかなとw
どんなに素晴らしい出来のゲームでも、ラスボスが弱いまたはイベント戦闘だと激しく萎えてしまうもので(・_・;
0317名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/16(土) 10:42:00.87ID:NLqiBRSs
リトライし易いのであれば難しくてもいいと思うけど
難しいのと理不尽なのとは別物と考えてもらえてると助かりますがそのへんの塩梅は人それぞれですかね
私なんかは本家をプレイしてても撃免と金仙を連発されると理不尽に感じてたのでね
あのへんのバランスはどうにかならんかなあと当時も思ってたものです
0318名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/16(土) 12:10:16.08ID:T0kxOBVE
確かにおっしゃられる通り、作った人間は、AIの内容まで知り尽くしてるので、対策も打ちやすいと思います
その辺は、初見の方でも、アンバランスにならないよう何度も戦ってみてどうにか調整を取ってみます
ご忠告ありがとうございますm(_ _)m
0319名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/18(月) 12:07:52.62ID:zYh6VrGV
9章まできましたー
少しファンタジー要素(天界での争いみたいな、ほんの少し封神演義?)を加えたので、好き嫌いが分かれるかも(・_・;
まあ、原作の漫画自体ぶっ飛んでたし多少はいいかなとw
なんとか年末に間に合わせて、家族サービスでお疲れのパパ達の暇潰しにでもなればいいかな
ラスボスがぽっと出の司馬懿じゃあ花がなさ過ぎると昔から思ってたもので
基本暗いのよ、あの人笑
0320名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/22(金) 00:37:22.12ID:xRx9T9Y9
ゲームボーイ版天地の音楽を組み込むため1章から再度見直しかけてる
大変だけどテンション上がるわー
ゲームボーイ版、マイナーだけど音楽バツグンなのよねー
やった事ない人多いと思うけど、YouTubeに動画沢山あるから見てみて
ゲームの内容自体は。。。w
0321名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/22(金) 02:37:06.13ID:GN46k0JT
>>319
まあ好きにすればいいけれども多くの人は原作漫画要素は求めていないだろうね
横山光輝三国志要素は求めているけれども
0322名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/22(金) 10:16:04.21ID:CTsFv5/M
横山漫画要素求めて天地はやらないよ
求めるとしても、物語の流れくらいのものじゃないかなー
おそらくほとんどは懐古厨で、かっこいい音楽とか本宮絵面とかじゃないかな
自分がそうなだけかもしれないけどもw
0324名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/24(日) 10:16:16.75ID:6PzKxlv+
>>323
気になってマップイベントの内容見てみたけど、顔良ターンでの謎武将以外での全滅は想定されてないっぽいね
コモンイベントの内容まではチェックしてないけど、素直にリセットするほうが早いんじゃないかな
顔良がいる状態で袁紹に再度話しかけたら、船の状態を最初に戻すように改造するかよね
0326名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/25(月) 01:33:01.84ID:k7bItWQ0
>>325
続きからやりたいだけなら、なんとでもなるよ
キャラを白馬までワープさせるとか、一時的に海を歩けるようにするとか、船を元の位置に戻すとかetc…
改造の知識なくてもウディタで検索すれば、これくらいならすぐ出来ると思うよ
まあ、デバッグみたいなものかな
0329名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/28(木) 18:21:15.63ID:PJAAeBk4
とりあえず2章の董卓討伐までを例のアプロダにうぷします
基本的に今後の続きに互換性は持たせてます
ご要望等があればお願いいたしますm(_ _)m
0330名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/28(木) 19:11:44.12ID:01jtTSgW
4.08改で黄石公のおつかいクエなんだけど、天水でお茶は買えたんだが安定に吉平がいないのと、
高老荘の黒い服に話かけても持って行くがよいと言ってるのに水をくれない。
なんか、必要条件が増えている?バグでフラグ潰れたのかな
0331名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/28(木) 20:41:17.34ID:PJAAeBk4
フラグの回収ができてないだけじゃないかな?
色んな人に話しかけてみればいいとおも
0332名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/29(金) 01:16:32.35ID:tV95pgBC
>>327
パッケージのイラストをカプコン社員が描いていたというのは驚いた
ゲーム内のキャラはそうだろうなと思っていたが
0333名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/29(金) 10:54:04.26ID:YMjQPYEh
>>329
たまたま偏ったのか設定なのか分からなかったのですが
敵の策略でやけに張飛が狙われてたように感じました
敵も知力の低いメンバーを優先して狙ってくるんでしょうか?
0334名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/29(金) 11:26:00.46ID:UBop1dvt
>>333
武将によっては、兵士数の少ないキャラを狙うようにしてますので、その攻撃がたまたま策略だったんだと思います
念のため、A Iの内容は見直しておきますm(_ _)m
0335名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/29(金) 12:55:05.33ID:e8oAZ4WM
個人的には策略をもっと強くして欲しいとは思った
攻撃策略は増大するレベルや兵力に対して全然追いついていないから
物理で殴られる方が余程脅威という状況は変わらずだし
回復策略も消費ポイントを4倍位に上げても良いから
回復量を倍にして欲しいというのが本音だった

まぁ、自分の頭が最近出た某RPGに毒されてきているのは実感している
あの作品は物資や金、回復魔法に関してはかなりシビアだったからなぁ
0336名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/29(金) 13:42:56.10ID:f6iXfc3O
策略に関しては随時調整中ですm(_ _)m
あまり話すとネタバレになるかもだけど、後半の最高位の策略は、相当威力があります(当然、その分敵の策略も痛いです)
それと、戦闘中に使用できる(無くならない)アイテムも数種類追加する予定です
最終的な調整は皆様の意見を参考にして行いたいと思ってますので、ドンドンご意見くださいませm(_ _)m
0337名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/29(金) 21:33:13.82ID:8OijkCmz
すごい勝手は承知なんだけど
フィールド上の仲間の表示を3人から前線の5人にできたりしないかな
見た目もにぎやかになるしボス前に武将の入れ替え忘れもなくせそう
0338名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/30(土) 00:17:02.75ID:0JmgSxxU
>>337
5人パーティ描写はすぐに出来たんだけど、後ろの2人の挙動が少しおかしくなりました(手を振って歩かない)
他のコモンイベントも絡んでるっぽいから、その箇所がどこか知ってる人がいたら教えてほしい(・_・;
あの膨大な情報の中から、その箇所探し出すの作者じゃないと大変(ノ_<)
時間かければなんとか出来そうだけど申し訳ないm(_ _)m
0341名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/02(火) 02:27:22.57ID:sQfuFOe2
呉が強いのは、元からだねー
むしろ初期バージョンより、バージョンが進むたびドンドン緩くなってる
史実は関羽が殺されて実質負けだったのを、物語上、無理矢理蜀の勝利に待っていってるから、その分呉の強さを強調したんだと思う
ただ、ゲーム的にはいきなり呉から難易度が跳ね上がるから、違和感も強いよね
0342名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/03(水) 01:43:43.03ID:V0g9bKQ5
漢中城の夏侯淵くらいから難易度が上がると思う
あそこは撃免持ちが二人の暗殺持ちが二人でガチでやばい
夏侯淵の高武力からの弓2回攻撃もシンプルに痛い
魚鱗と静寂の陣も地味に強いし
0343名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/03(水) 02:28:06.51ID:jHnQmPkC
漢中城の組み合わせは凶悪だね
運が良ければあっさり勝てたりするけど、悪い方にハマった時は結構キツイよね
原作再現だから、自分はニヤッとしちゃったけどねw
作者さんわかってらっしゃるなとw
0347名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/06(土) 23:10:06.26ID:GZgQBBzC
やっと赤壁まできましたー
長坂の戦いとか苦肉の策とか100万本の矢のエピソードとか、入れたいイベントが沢山ありすぎて、ドンドン作成が長引いてます_| ̄|◯
本当は関羽死亡〜夷陵の戦いまでとか描きたいけど、そうなると郭嘉とか周瑜とか居ない前提になっちゃうし、面白くなくなっちゃうな・・・
0348名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/08(月) 01:40:08.72ID:cHuNqtpb
赤壁まではほとんど思いのイベント入れれたー
しかし疲れた_| ̄|◯
でも、髀肉の嘆を入れ忘れてるw
あと、泣いて馬謖を切るはなんとか入れたいな
馬岱と魏延のエピソードも捨て難いけど、魏延ファン多そうだしなーwどうでしょ?w
0349名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/08(月) 11:00:57.53ID:hXrovqh3
街亭だと呉攻め南蛮攻めの武将が合流する前でしたよね?
イベント入れるとしたら馬謖は北伐強制参加ですかね
その時点だと主力にしてたので抜けられると痛いですがw
魏延も最後まで使ってたしw
0350名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/08(月) 11:51:51.98ID:53p1CU0J
まともな斧使いが魏延しかいないし
最終的に劣化姜維ではあるけどPT分割もあるし主力としては及第点な馬謖に永久離脱されても
そもそも関羽・張飛は能力に差はあれど同系統の息子が代理になるわけだし(劉備も劉封がいる)
ほぼスポット参戦勢以外でただの永久離脱はなんか違う感
というか魏延は劉備か孔明生きてたら史実みたいにはならんのでは
0351名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/08(月) 12:12:57.29ID:Tz8aWoDi
やっぱりそうですよね
馬謖と魏延抜けるの痛いですよね
今回の斧は特殊な武器(攻撃力と奮闘率がダントツに高い分、命中と回避が下がる。会心丹を使えば無問題なのは内緒)ですので、斧使いの第一人者である魏延は抜けませんよね
まずは遅くなりましたが、先達の作者様方に尊敬と感謝をm(_ _)m
自分が作成しているのは今までの物とはかなり別物になりそうなので、便宜的に完全版Uと呼ばせていただきます
天界編とでもいいますかなんといいますか…(・_・;
0352名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/08(月) 12:16:37.09ID:Tz8aWoDi
おっしゃる通りですね
魏延は劉備に心酔してましたしねw
孔明とは馬が合わなかったみたいですが…w
馬謖は、泣いて100叩き、ぐらいにしておこうかしらw
0354名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/08(月) 18:15:28.59ID:22+C4knZ
史実を尊重したい気持ちを分からんでも無いが
おまいら武将頃し杉なんじゃね?
自由に組めるドリームチームという利点を奪って難易度上げるだけじゃ
只の苦行ゲーでしか無いんだが
0356名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/09(火) 01:27:59.15ID:jVWlWYg4
>>355
>1の難易度でも緩いと感じたマゾゲーマーには面白い仕上がりになると思うよー
>元々、難易度上げるためにやり始めたから、とりあえずはそれでいいかなーと思ってます
0357名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/09(火) 11:23:05.57ID:Y13YmIM5
というより、2章の時点で既に前提がおかしい
銅武器と銀仙石を拾って来ないとダメージレースにすらならず
更に呂布の高確率奮闘で毎ターン誰かがほぼワンキル状態
策略の無い序盤では対処法がほぼ皆無
でなけりゃレベルを上げて物理で(ry、という理不尽さ
0358名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/09(火) 11:57:56.89ID:oAhXX7Hv
装備を整えなかったらボコボコにされて装備を整えたら勝てるならいいバランスだと思うがね
呂布なんて初手で殺しにいけば大して脅威でもないし
レベリングで勝てるなら理不尽でも何でもないしむしろ良心的なくらい

求める難易度なんて人それぞれなんだから前提がおかしいとかじゃなくて
まず自分が求めるものを提示してみては?
書き方から察するに低レベルでも戦い方の工夫で勝てるようなものを求めてるようには見えるけど
その辺は今作ってる作者さんと方向性が合うか分からないからな
0359名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/09(火) 12:25:32.99ID:2hDIHKww
2の作者です
おそらく>>357さんのようなご意見は出てくるかなと思っておりました
狙いは>>358さんのおっしゃるようなところにあります
呂布、董卓は序盤の鬼門としたかったので、あえてギリギリの難易度に設定させていただいております
ただ、ノーヒントだとさすがに不親切だと思ったので、途中にヒントをくれるキャラとレベリングお助けキャラを配置したつもりです(ネタバレになっちゃうなw)
中華最強と中華最恐(最凶?w)が弱いと、なんか違うなーというのが自分の感覚だったので(;´Д`A
サクサク物語を楽しみたい派の方には、少しハードかもしれません
申し訳ないですm(_ _)m
0360名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/09(火) 14:15:16.72ID:u+lCGg9L
追記です
それでも勝つのがしんどいようなら、道具屋(会◯丹)を活用してみてください
おそらく拍子抜けするくらいな難易度になると思います
結構高いですが、後からお金はいくらでも…w
0361名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/11(木) 20:04:10.92ID:Za8WhxiY
天地を喰らう2 完全版2(天界編)第一部赤壁の戦いまで。
アップロードさせていただきましたので、批評のほど、よろしくお願いいたしますm(_ _)m
なお、前回上げたものとは、全くの別物になってしまいましたので、ニューゲームでお願いいたします。申し訳ございませんm(_ _)m
0362名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/11(木) 20:14:29.29ID:Za8WhxiY
今後の大まかな展開としましては・・・

・天界編とはいえ、あくまで主役は人間です。敵としてモンスター等はほとんど出てきませんw
・11章北伐では終わりません。ということは、司馬懿が最後の敵ではありません。司馬懿ファンの方は申し訳ございませんm(_ _)m
・あの人が仲間に!?演技準拠ではありますが、そこそこif展開になります。その点はご了承くださいませm(_ _)m
・裏面は『作りません』最後の敵=最強の敵です。ファミコン版ドラクエ3リスペクトですm(_ _)m

よろしくお願いいたしますm(_ _)m
0363名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/12(金) 00:47:16.07ID:VgOZ93tZ
前に上がったやつでも思ったけど命中率が低いのが気になるかなあ
赤兎馬を装備してるのに外しまくるもんだから千里行の夏侯惇との一騎打ちでも外しまくって危うく負けるところだったわ
改版との比較になって申し訳ないがあっちは命中率が程よく調整されてて遊びやすかったんだよね
命中率も難易度調整の一環ということならそっかーって感じで何とも言えないけど出来れば改善してほしいかなと
0364名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/12(金) 01:33:18.48ID:sWOBaZtC
早速遊んでいただきありがとうございます
元データは命中率が90%前後なのに対し、今回のは80%前後で設定させていただきました
(その分、敵の命中率も少し下げてます)
理由は主に3つあり、武器ごとの特色を出しやすいこと、装飾品の意味をより顕著にすること、策略の意義を上げること、です
中盤以降、武器や防具のランクで命中は上がりますので、ほぼ元データもしくはそれ以上になってきます
ただ、序盤があまりにキツイようなら修正いたします
あまりに全滅してしまうようなら、おっしゃってくださいませm(_ _)m
0365名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/12(金) 01:44:47.73ID:sWOBaZtC
少しネタバレにはなりますが、同じ武力250でも少し命中が低く奮闘がかなり高いキャラ(チ◯ウヒ)など、武将ごとに特徴ももたしてあります
大将にすれば、命中が結構上がるキャラなんかもいたりしますので、そこは探すお楽しみということでm(_ _)m
0366名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/12(金) 09:15:39.43ID:VgOZ93tZ
あーやっぱり意図的に下げてたのね
中盤以降上がっていくということで理由も理解しましたが
名馬による命中補正の恩恵が全く感じられなかったのでここだけでも調整してもらえませんかね
関羽一人旅の攻撃の外しっぷりはさすがに酷かったw
0367名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/12(金) 09:39:37.73ID:9aP8kLko
おはようございますm(_ _)m
カンウ自体は命中率低いキャラではないので、もしかすると敵の回避率かもしれません
ご指摘ありがとうございます
また、内容を見直しておきますm(_ _)m
0368名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/16(火) 02:06:26.48ID:JXKbuAUb
使える策略もSPも少なくて通常攻撃の依存度が高い序盤に攻撃が当たらないのは
あまり良いゲームバランス設計じゃないと思う
敵が強いと攻撃1回空振りするだけでも事故率上がるし、それで負けても理不尽なだけで面白くない
どうしてもこういうバランスでやりたいなら、序盤から命中を上げる手段を用意して
プレイヤーに対策する選択肢を与えるべきでは?
たとえば命中が上がる装飾品を追加するとか(命中しか上がらないとか、命中が上がるかわりに奮闘率が下がるとか、
もっといい装備に交換したくなる程度の性能なら、序盤から簡単に入手出来ても問題ないはず)
自軍の命中率を上げるバフをかけられる、序盤に習得出来てそこそこ安いSPで使える補助策略を追加するとか

それと「命中率は80%が基準だが、中盤から命中は改善される」とか
「張飛は命中低くて奮闘率高い」みたいな元のゲームになかった仕様や変更した仕様とか
そういう情報はマニュアルテキストを用意して説明すべきだと思う
元になるゲームがある以上、プレイヤーは元のゲームの知識を前提としてプレイするわけで
どこが変わっているか説明してくれないのは不親切だと感じる
テキストを改変したり町の人のヒントメッセージを増やしたりゲーム内の情報を親切にしてるのは分かるけど
町の人の話は欲しい時にいつでも参照出来ないし、全部記憶しろとかメモ取れっていうのも厳しいし

町の中の隠しアイテム廃止は個人的には大歓迎
探すのめんどいし隠し要素コンプしてる前提の難易度設定にされても苦行なだけだし
0369名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/16(火) 03:26:00.25ID:DtZU0r7v
FCでさえぱっと戦闘を終わらせたい総攻撃の時にカラぶってちょっとでも長引いたらげんなりするもんな
特定のボスはともかくせめてフィールド戦闘は爽快感ってかテンポよく進めさせてほしい

兵士数が少なくなったら攻撃力が落ちるってデメリットがすでにあるんだし命中率は元データ基準でもいい気がする
それが無理ならコマンドを受け付けない総攻撃中だけでも命中率100%にしてもいいんじゃないかと
0370名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/16(火) 10:04:15.84ID:cVzFs+1X
いやそうじゃなくてさ
そもそもアレって個別の命中率や回避率設定が可能なんだよね
強い武将に攻撃が当たらない様にしたいんなら
そっちの方を弄れば済む事
武器そのものの命中率なんて90~95%位でも構わないさ

原作の完全版なんて斧の糞命中率の所為で
魏延とかロクに使わなかったからな
斧冷遇とかレトロゲーの悪習はマジで勘弁して

まぁ変える気が無いなら、完成した後で好き勝手に弄るだけだけど
0371名無さん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/16(火) 10:10:49.37ID:gIHPB8Yg
おはようございますm(_ _)m
様々なご意見、ありがとうございます
命中の低さのストレスは、人によっては大きいんだなと痛感いたしました(敵の回避を下げてるので、元データから言うと、相対的に−5%くらいなんですが、それでも思ったより影響が大きかったですね)
選択肢(使う武将も含め)を増やす意味でも、命中に関係する装飾品をいくつか増やしたいと思います
マニュアルに関しましては、システム的な部分の大幅な改変があれば作ろうと思います
ただ、能力値などのゲーム内の内容に関してましては、あえて作ろうと思っておりませんでした
少しご不便かもしれませんが、よろしくお願いいたしますm(_ _)m
理由は、昔のゲームを手探りで進めてた時の新鮮な気付きを体験してもらいたかったのが1つ、もうひとつは個人的な趣向かもしれませんが、攻略本を読んだ時点でやった気になって、ゲームに満足してしまうからです(;´Д`A
0372名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/16(火) 15:16:14.24ID:QIhFKkJO
HPじゃなくて兵なのだから数千数万の兵が攻撃して全員ミスるってなんだよってなるしな
完全にミスじゃなくて数割かはダメージが入るようになってほしいね
0373名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/16(火) 21:01:43.89ID:JXKbuAUb
関羽一人旅のところで2回連続で外してボコボコにされて
これはたまたま運が悪かっただけだとは思うが、こういうことがあるとやっぱり印象悪くなる
ていうかあそこ兵士の数増やして5人フルに並べてるのも良くないよ
こっちは一人だから1ターン目の攻撃を外しただけでジリ貧になる
ストーリー的には関羽が無双するところなのに無駄に苦戦させる要素入れなくてもってのね
0374名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/17(水) 00:25:20.66ID:qicMYz08
他ゲーとかみたいに関羽千里行、趙雲一騎掛け、長坂橋張飛とかその武将のハイライトだと
勝利イベント的に補正がかかって無双するって展開がある
原作天地2の赤壁の戦いで圧倒的な戦力差を蹴散らして完膚なきまでに叩きのめすシーン好きな多いと思うから
個人的にはりゅうびのしょかん、びふじんのおまもり、みたいなイベント限定装備装備作って
特定イベント中は謎の武将よろしく全攻撃奮闘で二回攻撃とかあっても面白いんじゃないかと
0375名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/17(水) 01:08:48.54ID:XkwoLDYj
別に敵強くして難しくすること自体が悪いってわけじゃないんだよね
董卓や呂布が弱いと萎えるから強くしたいっていうのは分かるし

>>371
元データから-5%っていうのは、元データより20回に1回ぐらいのペースで余分に外す計算になるけど
このゲーム、フィールドエンカと総攻撃を繰り返すテンポが速いから、20回に1回が来るペースも速い
-5%って数字だけ見て大した差じゃないと思うのはちょっと見込みが甘いと思う

それと基本命中率80%前後だと、5回に1回外す計算になるけど、5回に1回っていうのは
総攻撃すると1ターンに1回は誰かが外すレベルって置き換えると分かりやすいんじゃないかな
一発で倒せるザコ兵士でも5人出てくると総攻撃しても1ターンで終わらず2ターンかかっちゃう計算になる
(厳密には命中率80%で5回攻撃して1回外す確率は67%。
10回だと89%だからほぼ2ターン以内には誰かが外すくらいのペースで外す)

根本的な解決策にはならないけど、命中が改善される予定の中盤になるまでは
フィールドエンカで出てくるザコ敵の数を減らせば多少はましになるかも
敵の数が少なければ多少外しても戦闘時間が長引くのは防げるから
0376名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/17(水) 09:21:36.21ID:QPpaE2U1
基本命中率80%とか、体感的には外しまくりのクソゲーになるレベルだぞ
実際そんな命中率のゲームほとんど見ないっしょ(一応偶に見るが、そういう場合は大体命中率部分の評価は良くない)
てか敵も味方も、雑魚相手でもブンブン空振って面白いのか? そんな序盤で続ける気になる?
策略もろくに使えないんだし、むしろ序盤こそ命中上げるくらいでもいいくらいなのに
このままだと結局命中の高い武器が出るまで命中アップアクセがほぼ必須になるだけで選択肢にならないんじゃねえかな

呂布の物理回避が高くて策略回避が低い、とかなら史実に則った特徴って感じでわかるんだけどね

ま、なんにせよテストプレイはしっかりやったほうがいいよ
0377名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/17(水) 10:11:12.89ID:gMLIsbBI
やっぱ皆アレに不満を抱えていたか
まぁ、とにかくいつでも良いから
終章まで完成したのをうpしてみてくれよ
俺は楽しみにしているから
0378名無さん@お腹いっぱい。
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2021/11/17(水) 10:22:58.68ID:2MRntHoj
おはようございますm(_ _)m
皆さんのご意見を聞かせていただき、色々アイデアが浮かんできました
ありがとうございますm(_ _)m
装飾品の種類を増やして、さらに特徴を明確にする事で、自分好みの戦い方がある程度できるようにしてみたいと思います
それと序盤、とにかく関羽千里行はすぐに見直したいと思いますw
0379名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/18(木) 00:52:18.03ID:FLRXT/Eb
関羽千里行のところ、改版だと関羽の命中が五虎将補正+5%と刀+3%でかなり高いから空振りしないし
赤兎馬の強化で関羽が強化されて関羽が無双出来るようになってて、ちゃんと考えて改造してるんだなと思った
>>370で大不評な斧の命中率は元の完全版と変わってないが
五虎将補正で斧でも当てられる魏延が輝くようになってたり、防御が上がることでバランス取ってたり

天界編もBGMやイベント追加したり、町の人の情報を親切にしたり
そういう部分の改造は良いと思うから頑張ってほしい
0381名無さん@お腹いっぱい。
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2021/11/22(月) 00:44:31.50ID:leWyJhGq
今までご指摘いただいた点を手直し入れてましたー

>>380さん、それは物語を進めてのお楽しみですw
後半から、かなり原作とは違ったものになってしまいそうなので、好き嫌いが分かれるかもしれません(;´Д`A
ただ、皆さんも好きであろうあんな人やこんな人も再登場しますので、かなりお楽しみいただけると思います
完全に演義からはずれちゃいますので、演義準拠でないと許せない人はやらないほうがいいかも…

三国同盟なんて熱いんじゃないですかー!?
0382名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/29(月) 20:17:04.74ID:y0gVZ4L3
改をダウンロードしたらディフェンダーが
arc_convファイルにウィルス入ってるって
言ってきたけど問題ないの?
0384名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 07:21:27.60ID:eVahNtiX
arc_convファイルは他のゲームでも使われているもので
一部のアンチウィルスソフトと相性が悪くてウィルスだと誤検知されるというのは調べれば出てくる
0385名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/30(火) 14:42:26.44ID:yLoJNBAS
改版でも弓(弓系の一番弱いの)って呂布狩るしかないのかな?
ビジクを弓にしたんなら初期装備に銅の弓なんて変な優遇せずに
初期に弓、長弓を市販でいいのに。弟なんて最下級の棍だぞ
0386名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/01(水) 01:59:08.03ID:TWrI35oA
改はプレイした事ないけど糜竺の初期装備に銅の弓は確かに優遇されてるね
通常版では棍だしな
0388名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/01(水) 20:16:09.09ID:T/dtaag8
何気なく10回くらい狩ってたら、千里行のベンキから流星槌ドロップ
この時点だとまだ手戟も売ってない時期で、武器威力も鉄シリーズで40ってとこだから超優秀
改だけど原版でも落としたのかな?
まあ最終的には上位の項羽があるから一時的には優秀でも粘って狙う意味は微妙だけど
0389名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/02(木) 19:50:11.48ID:CdlxDCI7
敵が装備してるものを落とすようにしたって書いてあるからそれじゃない?
卞喜は演義の再現で流星槌を装備してるから
0390名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/03(金) 01:15:01.31ID:zGivGuE+
場違いな装備といえば通常版の孫呉三代記で野良の武将から風の兜をドロップしたな
このシナリオは通常手に入る最強装備が鉄シリーズだから場違い感が凄かった
0393名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/06(月) 09:00:39.87ID:jEb5eGJV
糜竺の家は金持ちだからな、棍じゃビンボ臭すぎ
そういう無駄なところに凝っているのが好き
0397名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/06(月) 21:20:07.23ID:VPtjBxwr
更新されてるね。おつかれさまです

いつからか分からないけど桂陽城のイベント後の策略P回復って無くなってたのか。兵士数は回復してるんだけど
ついでに、軍師が任命されていないとイベント後に緑帯エラー。何かしらキー押せば多分進行は可能

最下級武器削除は思い切ったね
斧弓は意味なかったけど初期装備として意味があった剣槍刀まで削除されて初期武器が1ランク上がってるから
最序盤が結構楽になってる。特に青州城までいかないと買えなかった槍刀が大きい(短剣もその分の金で防具が買いやすくなった)
そういや2段階目だけど意味のなかった長弓はどうなってるんだろう
なお既存のデータだと名前が--の武器持ってたり古錠刀が2本になってたり外伝用の青紅倚天剣持ってたりする
まあとりあえずアイテムコンプで低ランク装備のためにマラソンする必要はなくなったと考えていいのかな
0399名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/07(火) 01:51:02.28ID:F5SsQ93F
公式の方にver.4.08 3ってのがうpされてて「ついに更新か!」と思ったら中身4.08とまったく変わってなかった
0400名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/07(火) 09:07:30.23ID:+EEo0Ow4
アイテムコンプしたかったら低ランク武器のドロップ粘らないといけないの不毛だったからなぁ
0401名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/07(火) 12:51:00.73ID:6HidI4Gm
大したことではないけど、
基本的に装備は床落ちから宝箱に変更されたのに、水関の右上の床落ちは銅の剣のまま
幕舎の中が鱗の盾→銅の剣に変更、その鱗の盾もどこかで拾えたから、右上のは回復アイテムへの変更漏れな気が
あと追加された宝箱は上に乗れるタイプと乗れないタイプが混在してる
0402名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/08(水) 01:19:24.54ID:V1SQM1Yf
桂陽城で鮑龍たちを倒したあとに城に入らずに
長沙城を落として中に入ったら呂布が助太刀に来るイベントが始まって桂陽にワープした
兵士数回復するから後に回そうと思ったんだがこんなことになるのか
0403名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/08(水) 03:04:36.58ID:QUAThIP7
序盤で銅の剣1本増えてもビホウがちょっとマシになるぐらいか
てかビホウてこ入れってことにしてそのままでもいいかも
0404名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/08(水) 21:33:30.52ID:V1SQM1Yf
微修正版がUPされてる

呂布と野良カクシかリカクから運良く大宛馬がドロップしたけど、売値25000ってことは買値50000もするのか。最強武器並みだな
後になると多少落としやすくなるそうだから狙うのはありかも。訓練所の武力強化するなら金いくらあっても足らんし
そして多分ネームド5人の編成だからだろうけど零陵の呂布の装備が白馬に弱体化してて
ああさっきドロップしたから……と一瞬思ってしまった
0405名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/09(木) 11:21:10.22ID:OJghPYmO
改版も隠しアイテム廃止か、天界編の影響かはしらないがこれは良改変
原作が昔のゲームだからって昔のゲームの不親切な部分まで再現しなくてもいいと思うわ
完全版は原作再現以外の部分でも悪意を感じる仕様多いし
0406名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/09(木) 22:36:16.76ID:IH1VLZ9P
作者さん的にこだわりがあったらしいところもいくつかプレイヤー側に寄せてくれたし
悪意は言いすぎだと思うけど、なんかよくわからん仕様もあるのは確かだったな
クリア後洛陽から戻れない・知福丹買えない・裏ボス1回きり・お助けキャラは3人中2人とか
善行値じゃなくて熟練度って割には何かとトレードオフじゃないのも多いとかそのへん
0407名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/10(金) 01:50:30.40ID:xE9VcUNL
会心丹は買えたっけ?
裏ボス制覇するのに知復丹と会心丹がほぼ必須なのに買えないとかね
そもそも裏ボスに勝っても負けても1回しか挑戦できないとかもうね
0408名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/10(金) 03:07:10.33ID:2Z03RDU7
会心丹も買えないな
知復丹と違ってLv99とかなら無しでもいけるかもしれんが

ところで6人目の能力で戦闘中に補正がかかるらしいけど、どういう計算なんだろう
それ次第では6人目にベストなキャラとか変わってくるかも
0409名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/10(金) 23:21:03.19ID:XuMRdviR
1回しか挑戦出来ないのは失敗したらリセットすれば無意味だし
アイテム買えないのもクリア前に買い溜めする手間が増えるだけで無意味
知らずにクリア前のセーブデータを上書きしちゃった人だけが
もう一周最初からやりなおしになる理不尽要素を作者のこだわりとか言われてもねぇ・・・・
そのこだわりとやらに何の意味があるのかと・・・・
0411名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/11(土) 01:50:14.61ID:IYxfiJJq
>195 :Fixxxer:2018/03/14(水) 01:15:44 ID:H06f1Z7o
>>194
>あんまりみんなが張苞を馬鹿にするから、六人目の能力が陣形に
>影響するように変更したんですけど

前後端折ったけどこれ。Ver2.0のときに追加された仕様だね
削除されてなければまだあるはず
0412名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/11(土) 08:14:47.10ID:iWBlDJ0j
>>406
フルメンバー使える11章で今更キャラ追加されても普通使わんのに人数制限するの意味わからんよな
3人とも弱いし、強くするために仲間減らすのも3軍編成とかきつくてぶっちゃけそこまでする価値ない
編成の裏技使えばいいんだが、更新停止してなかったら裏技も潰されてそう

>>411
張苞が関係あるなら6人目の武力じゃね?これで知力だったら笑うが
0413名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/11(土) 09:39:34.05ID:IYxfiJJq
改版の不義の鎧って誰が装備できるのか微妙に分かりづらいな
意外なところでは馬謖が装備できて(命令無視の惨敗が不義扱いなのか、向朗伝にある逃亡のせいか)
逆に魏延や李厳は装備できない。まあ魏延は五虎将補正付けられたから鎧までできると強過ぎって判断か
ただそういう時代とはいえ主君見限ったり捕虜からそこに仕えることになった武将も多いから、あんま不義不忠言い出すと面倒な感じも
0414名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/11(土) 10:57:16.13ID:iWBlDJ0j
追加装備は二線級武将のてこ入れ装備らしいから元々強い魏延や李厳はだめってことか
魏延は別にいいが李厳は微妙な気がするが
黄忠外して李厳にするか?って考えたらなぁ
李厳は装備出来てもいい気がする
0416名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/11(土) 13:22:22.50ID:LSl8RhIn
探知の計(使用中は隠しアイテムの位置が光って見える)でも追加してくれたらとは思ってたけど
隠しアイテム自体撤去するっていう根本的な解決策があったんやなって
0417名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/11(土) 17:07:33.08ID:VOtNIOM5
>>411
ほーそんなのがあったんだ
>>412の言う通り張苞の有効活用なら6人目の武力によって補正がかかるとかそんなかね
現バージョンの張苞は万人之敵前提とはいえかなり強化されてるけどな
0419名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/16(木) 21:46:15.45ID:iDAY0z76
自分でゲームを作るぐらいの人になるとどの人も強いこだわりを持ってるんだなぁとおもった
どのバージョンにも作者さんのこだわり要素があるし
0421名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/19(日) 18:55:58.28ID:TMa26ncK
大将効果でキャラ間のバランス調整する手もあったか
劉封も経験値アップがつくならメンバー増えるまでは使ってみてもいいかな
訓練所でレベル上げると金めっちゃかかるし
0422名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/19(日) 19:19:37.55ID:Pa2PkRAy
先々考えて、というか貧乏性でずっと糜竺大将で周倉戦闘メンバー
3PT分割では李厳大将で廖化入れ
南蛮では仕方ないんで呉から2人だけ編成の裏技で
李厳は城砦得意で本編だと黄忠より使えるかも。足遅いけど
0423名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/19(日) 20:38:55.89ID:TMa26ncK
ドロ率アップと資金アップは2人いるから3軍分割でもやりやすくなってるのか
張飛のところは戦闘回数少ないから呉と南蛮に送って
どっちか1人編成の裏技で回収して最終PTにINでもいいかも
経験値アップとエンカ率ダウンも2人に増えたから同じ事が出来るようになったんだな
0425名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/20(月) 12:27:07.94ID:45XZyH9p
悪名装備、弱体化したとはいえ3点セットであるのが強いな
孟達とか多少兵士数少ないけど総合値が魏延より高くて得意地形が本編で有利な城砦だし。まあその分武力伸ばせないが
ていうか魏延だけ五虎将補正メンバーの中で微妙に売りがない印象だし、1つくらい悪名装備できても面白いかも
でも前の名前なら不信だけ装備できるとかありだったかもしれんが、今の名前だと1つだけは厳しいか
0426名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/20(月) 14:07:56.47ID:zR4adjUY
魏延は五虎将補正追加の恩恵一番受けてるキャラだから強化はされてるんだよな
斧の命中ダウンを無視できるし奮闘率は斧の分込みで張飛以上
白起の腕輪でさらに命中率奮闘率アップ、弱点だった知力も上がってて隙がない
盗賊の目を優先すると二軍落ちするがそれはしゃーない
0427名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/20(月) 15:28:25.54ID:zR4adjUY
魏延、大将効果が奮闘率アップに変更されて自力で奮闘率稼げるようになってるな
白起の腕輪をドロップで引いて2つ装備すれば奮闘率49%まで行く
陣形込みならさらに鋒矢と衝方で+16%、背水で+32%出来る
マスクデータのせいでわかりにくいが奮闘率トップは立派な売りじゃないかな
会心丹連打ゲーになると売りが死んでしまうが
0428名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/21(火) 22:16:01.94ID:AIO0l1wN
中文版の攻略まとめ見てみたらVer4.08対応になってたが、Ver4.08をボロカス言ってて笑った
街亭のイベント戦で無限湧きする張コウ狩ってレアドロ稼ぎ出来なくなったのに切れてるみたい
撤退イベントで稼げたことのほうがおかしかったとは考えられないらしい
0429名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/21(火) 22:46:45.61ID:gvbcXXNy
落雷破る五丈原の戦いでの味方の状態が直前の戦闘を参照してるな
五丈原入る前に宿屋泊まったり陣形変えても無駄だったが1回雑魚と戦ったらその状態が反映された
0430名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/22(水) 10:01:49.81ID:V4vrSF3r
素直に弄ればそれで済む話なのに
どうしてそれをしないのか

と言っても、俺もあのドロップ率の低さや裏ダンの鬼畜仕様等々
各所から滲み出る作者の悪意には反吐が出る思いだけどな
0431名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/22(水) 13:09:41.46ID:oxldrAeS
取り返しのつかない要素を作らないことが大事やね
ボスしか落とさない装備なんてのは論外やな
0432名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/22(水) 16:32:00.27ID:fvrMqkZ1
90連でまだ1個なんだけど
ツイッターイベでもらった
10レンチケ2枚でも出てないから
もう110連でSSR1?
インチキすぎる
0433名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/23(木) 01:32:56.71ID:QW9sJjfR
裏ボスに勝っても負けても1回しか挑戦できないのと、クリア後に知復丹と会心丹が買えないのは明らかにクソ要素
これはフォロー不可能ですわ
0434名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/23(木) 01:48:33.99ID:GO5o+11n
ドロップアイテム集めないとクリア不可能になるゲームじゃないし
一通りのアイテムは確定入手分だけで揃うのに(隠しアイテム発見必須なのはアレだが)
やたらキレてる中国人とかそこまでドロップアイテムにこだわるのはよく分からんが
裏ダンジョンまわりの仕様をどんだけ言われても直さなかったのは絶対故意だから、そこは擁護出来んな
0435名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/23(木) 12:34:33.43ID:MwGJGU3E
だからこんなスレが立って
改造出来る様にする為のベースファイルも配布されて
逆に本スレが廃れるという様になった
0436名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/23(木) 17:26:33.04ID:sPdGw4ER
なんか南蛮の途中の森が水上扱いになってる?
気付いたのは越雋城あたりの森だったけど、セーブ上書きしちゃって確認できない……
0438名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/26(日) 03:14:11.82ID:wG+NLPfo
戦闘背景は湿地っぽいけどそういうことでいいのかな
山・水複合は山の傍で水の傍のマスっていう見た目にも分かりやすい判定だけど
湿地は多分マップチップの見た目は普通と同じだし唐突感あるというか
南蛮は湿地だから気をつけろ的な話とかあったっけ?
0439名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/26(日) 22:07:24.76ID:wG+NLPfo
改造版で長安で徐庶合流が追加されたので思ったんだけど
荊州のとき単福を7人で仲間にして編成所送りにしてPTに入れずに進めるとどうなるんだっけ
0442名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/27(月) 21:18:58.48ID:QZjuz42e
性能面での個性付けなのはわかるけど
元々無頼の者だったというのはいいとしても、いくらなんでも賊扱いはやりすぎな気が
ただ時期的に知将寄り文武両道系は姜維に食われちゃうんだよな
作中エピソードから八卦の陣覚えたり破れたりすると使い道が……それでも厳しいか。あとは兵士数とかで誤魔化すか
0443名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/27(月) 21:46:33.32ID:8AtKG+Gi
実際強引なこじつけだが性能の差別化のためって書いてあるしそこはしょうがなくない?
知将タイプが持ってると終盤は便利だし、なしにされるのも嫌だな
0444名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/27(月) 21:55:00.27ID:8AtKG+Gi
ちなみに八卦の陣はちゃんと覚える
八卦生門を見破る特殊能力が追加出来るなら一番それらしいかもしれんがねぇ
0445名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/02(日) 23:56:49.22ID:JimhHTw8
>>442
理由が友人の仇討ちとはいえ殺人の罪で投獄されてるし
名前を変えて正体を隠していたお尋ね者だったんだから
当時の人にも賊扱いされてたのでは
0446名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/03(月) 01:32:46.40ID:UmzjOyeR
現代の感覚で語ってはいかん
役人が懸賞金をかけても単福の正体を知っている人間は誰も名乗りでなかったというしな
まぁ役人から見たら族なんだが
0447名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/03(月) 13:11:51.25ID:uvGYCtqh
いや、それは単なる人殺しで賊(盗賊)ではないだろ
義侠心や孝だのに厚かったって話なのに
史実だと改名したのも晩年で、別に正体隠してないし
0448名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/03(月) 18:26:55.26ID:fwc5QF+g
おまいらなぁ…
二次、三次創作に一々とやかく言ってもしょうがないだろ
そもそもの史実の文献ですら「事実」なのかも怪しいんだし

まぁ、徐庶は武力以外は姜維より上ってステータスしてるゲームも多いし
各々の主観で自由にステ設定すれば良いだろ
ちなみに俺は徐庶を陸遜レベルのハイスペック武将にしてる
0449名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/03(月) 18:54:38.79ID:FL5anoWu
徐庶ですら魏では大して出世できなかったのだから
魏の人材の厚さ恐ろしすという正史孔明の発言が後世に残ってしまっているからなあ
0452名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/04(火) 19:00:48.15ID:ISqyp5QE
>>424
典韋 大將任命時、全軍 防御力提升5%
許褚 大將任命時、全軍 攻撃力提升5%
周泰 大將任命時、全軍 防御力提升5%
蒋欽 大將任命時、全軍 攻撃力提升5%

中国語ソースの丸写しだが
これ以外は「無」って書いてあるから無しっぽい
0453424
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2022/01/05(水) 00:58:36.44ID:xYkZ4fKe
レスありがとう
何でその4人だけ大将効果あるんだろうかね?
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/06(木) 08:13:40.13ID:yM3S6cYs
地味に魏延が軍師になれたり夏侯尚とか一部の敵が雌雄一対の剣装備して二回攻撃してくるようになってるな
敵の時に策略使ってくるのにあわせたみたいだが魏延が軍師になれてもあんま意味ないな
夏侯尚も前からなぜか雌雄一対ドロップしてたから装備させたのかな
0455名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/17(月) 19:34:41.08ID:m51tdite
>>232
内部計算式を調べてみたが策略成功率には最低保証値があって
どれだけ知力差や策略耐性があっても最低保証分の確率で当たるようになっている
ただし敵専用の完全無効耐性だけは例外で成功率0%になる
0456231
垢版 |
2022/01/18(火) 00:52:36.03ID:qotifLOZ
>>231を書いた者だが耳よりな情報をありがとう
それが原因だね
0457名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/20(木) 12:43:37.29ID:wh5+SVOZ
上の方見たらほうとう生き返る?
もうお茶のイベント終わらせちゃった、もう無理?
0458名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/20(木) 13:30:33.99ID:SF2kdo6B
お茶のイベントで、茶葉・水・茶器の全部で最良のものを持っていって手紙貰ってないなら無理
0459名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/23(日) 22:04:54.44ID:j9Cjk706
万人之敵装備の張飛が普通に暗殺で死亡

外伝官渡決戦の曹操が孟徳新書装備+魚鱗の陣で離間喰らう
0464名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/04(金) 22:51:48.58ID:OeLWX9uH
改の説明見て完全版のアイテムドロ率調べてみた
|■変数操作: CSelf39 = 1 〜 100
|■変数操作: CSelf39 %= 11 + 0
|■条件分岐(変数): 【1】 CSelf39 が 0 と同じ 【2】 CSelf39 が 1 以上
|-◇分岐: 【1】 [ CSelf39 が 0 と同じ ]の場合↓

1から100の乱数を11で割ったあまりが0ならアイテムを落とす計算だから
ドロ率9%?
0465名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/07(月) 23:09:03.04ID:IFFyoFqr
ドロ率10%もないのか・・・
ボス戦でドロップ粘ると10回ボス戦して1回落とすかどうかで
そこからさらにレアドロ引く確率は・・・・何%かしらんがドチャクソ低いのはわかった
0466名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/08(火) 07:34:34.27ID:ZsIpcRNT
盗賊の目は落とした物の判定で前2回(大体はレア度低いのから順に2つ)をスキップするんだっけ?

ところで改ってフォント用のファイルが入ってないというか、入ってるけど場所おかしくない?
ベースファイルのほうには入ってるけどゲームフォルダに入ってないからコピペする必要がある
あとクリア後の宝箱で左端のだけ上にずれてるんだけど自分だけかな
0467名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/08(火) 18:17:56.16ID:XdX09DLf
敵一人につき落とすアイテムが6種類設定されていて
どのアイテムを落とすか1番のアイテムから順番に確率50%で決定する内部処理になっていて
盗賊の目があると1番と2番をスキップして3番から落とすアイテムを決める処理に変更されるはず
1番と2番のアイテムを落とさなくなるかわりに3番以降のアイテムを落としやすくなるというのが
貴重品を拾いやすくなるという効果の意味で、勘違いしてる人けっこういるがアイテムドロップ率自体は上がらない
0468名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/16(水) 02:49:11.48ID:wsWZXNy8
>パーティに戦闘に参加しておらず、かつ軍師ではなく、かつ生存している状態の武将(基本的に7人目の武将)が存在し、
>散開以外の何らかの陣形を敷いている時
>攻撃補正=(武力の6%)% 
>防御補正=(知力と機動力の合計の3%)%

7人目補正こうなってたのか
全ステ影響するなら誰を7人目にするのがいいのかな
ステの高さならキョウイだが7人目は勿体ない
改版なら悪名セットつけたバショクがよさそう
0469名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/16(水) 21:49:08.73ID:tqcI12z9
作者さんいわく6人目補正(並び順的に軍師は最後尾=7人目だから6人目って意味かな)らしいんだがまあどっちでもいいか

能力高いけど兵士数で不安がある趙雲とか孟達とか、最後はともかく中盤は良さそう
0470名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/17(木) 05:44:20.98ID:gWW+zfRg
6人パーティで軍師なしでも補正が入るから、6人目補正のほうが正しいのか
陣形が散開だとダメだから軍師なし6人はダメか
7人パーティじゃないと補正入らんから7人目補正のほうが正しいのか、ややこしいな・・・
ぶっちゃけどっちでもいいか

馬謖は姜維が入ったら姜維の下位互換になり下がるがそれまでは使えるし、悪名装備が揃うのも終盤だからなぁ・・・
中盤は兵士数少なくて使いにくい趙雲辺りがよさそう
てか全能力の合計だと機動力のせいで孟達が趙雲関羽黄忠の次ぐらいに強いんだな
趙雲はともかく孟達は盲点だったわ
0471名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/18(金) 01:11:58.85ID:07/dtV3y
>パーティに戦闘に参加しておらず、かつ軍師ではなく、かつ生存している状態の武将(基本的に7人目の武将)が存在し、
>散開以外の何らかの陣形を敷いている時

この条件を満たすと必然的に7人PTになるから7人目補正でいいのでは?
ああでも自動で軍師が最後尾になるから6人目補正なのか・・・これもうわかんねぇな
0472名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/18(金) 22:01:15.65ID:7oY2jCrl
>>411でも引用されてるけど、製作者さんは「6人目の能力が〜」って言ってるんだから、それに合わせるかどうかじゃね

しいて言えば何かしら陣形を敷いてるときに軍師を編成所で外すと
陣形を維持したまま軍師なしにできるから、6人PTで補正発生条件満たすのは簡単だったりする
まあバグっぽい挙動だしやる意味はまったくないけどな
0473名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/19(土) 07:58:47.06ID:T2hNtacL
そういや内部見てたら攻撃外すと次の攻撃の命中率が4%上がるようになってるっぽいんだが
天界編の人は基本命中率低めでいきたいならこの補正でかくしたらいいんでは?
連続では外さないようにする感じで
0475名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/20(日) 12:57:13.71ID:03ksq5De
天界編、古いバージョンも上げっぱなしにしたままで
アップローダーの容量無駄に食ってるのはいいのかなってずっと気になってる
0476名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/20(日) 13:14:24.59ID:Gj4a4KZh
移動中の兵士数上限って2万以上にはできないのかな?
能力上限やSPも。
ユーザーデータベースのシステム設定で変えても反映されてないし
0477名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/20(日) 19:50:50.84ID:m9yRGVwX
武将の各能力の上限変更はかなりのプログラム改変を求められるから
正直言って出来なくは無いが凄く難しい
ただ、兵士数は999999まで、SPも255の上限突破出来た
0478名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/20(日) 20:31:41.43ID:Gj4a4KZh
兵数とSPの限界値の上げ方を教えてほしいです。
玉璽とか装備しても戦闘後に2万に戻されるのが…
SPもLV60過ぎくらいで256に到達してしまうので、やはり限界値を上げたいです。
0479名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/20(日) 20:56:56.98ID:03ksq5De
耐性100%にしても計算式で補正かけてるから策略きいちゃうみたいに
データベースの設定変えただけじゃダメな部分じゃないかな
0480名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/21(月) 00:24:21.96ID:nUD6FYbq
具体的な答えは面倒だから簡単に…
まずのシステムデータベースの箇所では無く、その基となるプログラム箇所に当たる
「コモンイベントの設定」のタグをクリックする
次にそこから出て来るウィンドウの右上に存在する「検索」タグをクリックする
そしてコモンイベントコマンド検索ウィンドウの「検索語」の箇所で
「20000」とか、「最大SP」とか「255」とか
それらしい単語や数値で検索をかけて、そこにヒットした記述を
例えば「20000」なら「999999」とかに書き換えてみる
それで実際にプレイしてみて自分の思った通りの結果になっているかを検証する

あ、やる前に必ずバックアップは取っておいてね
ヒットした箇所が目的の用途の為じゃない事もよくあるから
変なトコ変えたらエラーが出てゲームが進行出来なくなるから
後はもう色々トライ&エラーを繰り返して慣れてくれ
0483名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/21(月) 19:33:48.62ID:0LLEd0en
ありがとう。
試してみたら20000以上の兵士を表示できた。
0484名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/22(火) 07:27:07.88ID:hz4bnw9U
セーブ引きついだ時にアプデが反映されないのは味方キャラだけだから
味方のデータがちょっと違うくらいはスルーしてプレイしてもいいんでないの
0485名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/23(水) 07:19:18.05ID:NvgYa+NZ
改の人は装飾で知力上げるの好きみたいだけど
正直プレイしてて知力系装飾はほとんど効果を実感したことないんだが
計算式上どれくらい策略成功・回避率とダメ変わるんだ?

その都合で姜維は二十四篇込みで孔明と同じになるっていう原版の後継者演出っぽいのまで崩してるくらいだし
リアルラックとかでイマイチ実感できなかっただけで実は強力だったりするのかね
呂布に限れば武力MAXで奮闘率も高いから防御面高めるのもありってのはわかるけど、ベストか?ってなると疑問が
0486名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/23(水) 15:06:09.96ID:KXqGTxHn
中国語版、周瑜張遼韓信李広張良呉起が仲間に出来ます
超強いアイテム大量に追加しました
ステやアイテム盛りまくったら上限足りなくなったんで上限355にします
クリア後の裏ダンみたいなのを世界中に追加して超強いアイテム落としますとか
これを完全版の翻訳版ですといわれてもうーん・・・・・・?だなぁ
0488名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/23(水) 18:17:17.47ID:KXqGTxHn
これステ下げられてるのもいるがそっちのが謎いな
劉備と法正がドチャクソ弱くされてるんだが中国じゃ不人気なのか作者の趣味か
馬謖にどこも勝ってるとこがないクソザコ法正なんか初めて見たわw

>>487
説明するとややこしいからろだに上げといたわ
「吞食天地2完全版青莲汉化改v1.23」ってやつね
最新版探したら天地2完全版の翻訳版名乗るのはやめたらしい
0490487
垢版 |
2022/02/24(木) 11:49:45.54ID:fqBScsc1
>>488
ありがとう…で、申し訳無いんだけど
これ…、どこを変更するとプレイできるんかなぁ
何かどこかに日本語に適合させる為の設定箇所があるっぽいんだが
いつもの文字化け&読めん、で全然分からん

それにしても、武将の各ステータスの上限突破やってるのすげぇな
あの辺りって色んな計算式やプログラムに関わってるから
それらを全て手作業で直したなんて相当の手間だぞこれ
0492名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/24(木) 21:48:48.89ID:hVTUJNas
4.08改ってどこでダウンロードできますか?
0495名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/26(土) 23:43:14.23ID:U8noGLDF
呂布が正式加入だなんてそれだけでも胸熱、喜んで最初からやり直すわ。天地1で七星刀を蜀まで持って行ったのは俺だけじゃないよな?
0496名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/27(日) 10:12:36.61ID:l/cQ4D4c
改4.08やってるんだけど
Wikiにある武将からのドロップって変わってるの?

誰が鉄落とすのかわからない
あと項羽の腕輪も欲しい
0497名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/27(日) 14:37:27.12ID:5pX0vFkB
改版はドロップ変わってる
同梱されてるベースファイル→Editorでウディタ起動して
上のメニューの表示→ユーザーデータベース→敵キャラ個体データ→ページ2
でドロップ品を確認できる。そいつが先頭の編成のとき落とす
最終章の敵は、---兵士9ってなってるのの下
0501名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/28(月) 19:29:10.36ID:/J0rweqI
正直大将効果って大半が死んでる気がする
命中や回避+5%のために大将にするかってなったら攻撃力上げたほうが良さそうだし
策略の成功や回避+5%だの特定の効果+10%だの
一応特定の縛りプレイとかなら使えるのかなって気はしないでもないけど、誤差じゃね?って感じ
もっと効果高めても良さそう
0503名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/28(月) 20:19:38.33ID:cy7o0D/0
計算式上大将補正は命中回避の上限下限の切り下げ切り上げより後に補正されるから
言われている程無意味でもないが差が分かり難いのはそう
かといって下手に数字でかくすると大将固定を強制されるだけになってつまらんくなりそう
つかそーいうのやりたいなら中国語版やればいいんでないの
大将補正も全部2倍以上にドバドバ数字盛られてるぞ
0504名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/28(月) 21:46:55.81ID:cy7o0D/0
関羽/武聖/全体攻撃力+15%
趙雲/速訓/獲得経験値+20%
諸葛亮/臥龍/全策略妨害+15%&策略成功率+5%
龐統/鳳雛/全策略妨害+10%&策略成功率+10%
黄忠/百歩穿楊/全体命中率+15%
馬超/威侯/全軍会心率+15%
馬岱/远避/全体回避+15%
韓信/国士無双/全軍攻撃力&防御力+15%

強そうなのをピックアップしてみたがまぁこれはこれで派手派手になって面白そうだな
0506名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/01(火) 19:14:15.58ID:dD2Bywhd
攻撃力はともかく
命中回避策略成功率あたりはこれくらい盛ってやっと選択肢に入るくらいな気はする
0507名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/01(火) 22:15:16.32ID:9I3zG/sK
徐栄の顔グラ反転させて李厳に
袁尚のを関平、袁譚のを馬謖、袁煕のは劉封に
田豊のは蒋エンに
でもまだまだ色々弄ってからスタートしたい
いつになったら始められるやら

完全にSkyrimのmod導入でお腹いっぱいパターン
0508名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/02(水) 15:24:58.04ID:0ie9Yl9C
策略Pを増やすのってどこを弄ればいいかわかりますか?
SPかと思って弄ったんだけど変わらず・・
0509名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/02(水) 18:12:11.57ID:VqI24AfO
王平達を3軍前に仲間入りさせるのと呂布仲間にするのギリ両立出来るな
善行値2で進めて李厳まで仲間にしてから景帝の墓でマイナス2にして0にすれば
0510名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/02(水) 20:26:56.56ID:YBjtak3D
ポイント最低の-7で仲間も最低人数の呂布とかどんな強さなんだろ

策略Pは地味に最大256なのがFC風的に気になるから
弄る場所分かったなら255に下げるのも一興かも
0511名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/02(水) 20:33:29.19ID:X0BfcOsg
お前ら和歌山県出身の下村拓郎様(35歳独身、元自衛隊)をご存知か、この方は将来素晴しい人物になるから覚えておいて損はないぞ
0515名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/03(木) 02:40:43.85ID:Bm6kOpWq
>(隠しポイントの可視化と合わせてこれも公開しますが、能力値が最大+35、知力が110、機動力が235、赤兎馬込みで255、
> 奮闘率が最大+18%、元々の補正と専用装備の補正込みで50%、兵士数が+1000、LV99時に20000になる値まで上昇します)

書いてあったな
0520名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/03(木) 23:02:30.65ID:6fz7C6HA
最新版の4.08改でやっているのだけれど、8章の葭萌関で
馬超と馬岱がいないので先に進めなくなったわ…(´・ω・`)
0522名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/04(金) 14:01:28.92ID:i2sh3Lsr
>>518
方法公開されてんのに仲間にする方法教えてくださいじゃねぇんだよバカ
自分で方法探す努力ビタイチせずに即聞きに来てるのがバレバレなんだよクレクレ乞食死ね

>>520
もう修正されてたっぽいぞ
善行値表示アプデ待ちだから確認してないが
0523名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/04(金) 18:55:59.20ID:WoSLf8xp
蜀以降の任意加入勢が後でも仲間に出来るってなると
任意14人中馬超 馬岱 呉蘭 厳顔 雷銅 呉懿の6人を後に回せるってことになるけど
餓狼の維持は計算式どうなってるんだろ?
原版では(15-仲間人数)×3だったけど、>>514>>515からすると計算式違うだろうし
0524名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/04(金) 19:08:38.63ID:i2sh3Lsr
原版の仕様と同じなら仲間にした時点で確定で
後から人数増やしても変わらないんじゃないかな
でないと後回しにしても消滅しなくした意味ないし
0525名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/04(金) 19:25:38.86ID:WoSLf8xp
維持じゃなくて意地に誤字ったせいで勘違いさせたかもしれないが
そっちじゃなくて仲間1人減らすごとにどれだけ能力プラスされるかってことね
0527名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/04(金) 19:35:58.23ID:zuHpWkUh
>>522
修正きていたのですか、教えてくれてありがとう。
でも、改じゃない4.08にセーブデータ移して進めちゃったよ(´・ω・`)

改で進めなおして、関中攻略後の?水城戦後に仲間になるはずの呉蘭までいなかったよ。
これは蜀地域内の仲間武将(あとは厳顔、雷銅、呉懿)にはフラグ設定がないのかな…
0532名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/04(金) 21:19:12.68ID:zuHpWkUh
風呂入ってきたら修正版が!
蜀将以降は「ゲームに仲間キャラとして登場する」フラグがなかったのね。
これで昨日の途中からやり直せます。

修正版を出してくれた方、ありがとう(´・ω・`)
0541名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/05(土) 20:17:22.43ID:cV9myuBg
>>539
今日の修正版を導入したらショウエンカーチャン洞窟先の家にいるのを発見できたよ。

>>540
李厳たちを攻城戦で倒せればいなくても行ける模様。
ただ、その場合はショウエンは仲間にならないらしい。
0542名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/05(土) 20:30:28.68ID:tlnOfbTj
てか完全版って前は仲間にしないまま進めても消滅しなかったと思ったんだが
後から消滅するように変えてたの地味にやらしいなぁ
0545名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/06(日) 17:57:16.28ID:YpQ/2yZL
呂布の初期装備の盾欄に「銅の鎧」
装備メニューでは外せないが編成所に入れると銅の鎧のみ外れる、売値は1
防具なしの状態で77プラスになっている
任意加入は周倉(ドロップマラソン用)、黄忠、魏延のみで知力110、機動力255、隠しポイントは-7
0551名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/09(水) 18:47:03.96ID:GN64haMz
再加入呂布が自軍にいると、心なしか離反離間を使われる率が高いような気がする。八卦生門狙い撃ちがあるから、呂布に対してそういうパターン作るのも不可能ではないだろうけど。
0553名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/12(土) 01:13:51.61ID:Etl5N74v
やったぜこれで善行値調整して全員仲間入りプレイが出来る
またなんかバグ出るかもしれんから様子見した方がいいかもしれんけどね

>>551
>(なお、この仕様に合わせて、敵の行動ルーチンに呂布だけを策略で狙い撃ちするような変更を加えたり等は一切していませんが、
>元々の仕様として、最も策略にかかりやすい者を優先的に狙う設定の敵がいるため、その結果として呂布が高確率で狙われる状況が起きるのは仕様です。
だってさ
0554名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/12(土) 07:05:23.22ID:AE1qYJBL
弱点を突くのは当然と言えば当然かな、策免とか色々対策はあるし。

呂布から着脱可能な装備品を剥いでも防御0にならないのも仕様なのかな?
0556名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/13(日) 11:21:35.37ID:dRNEJL8Q
改の最新版で妙なバグが出たので報告。
9章ラストの定軍山之戦で許褚を最後に残して、
張飛でボコると8章の厳顔とのイベントが発生してフリーズする
0558名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/13(日) 15:09:28.43ID:mQw4QVp4
呂布加入後に厳顔を仲間にしても張飛一騎討ちイベントの結果は適用されない模様。
イベント適用で知力を上げたい場合はその場で仲間にするしかないみたい。
0559名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/13(日) 20:57:20.13ID:l631yfHN
>>556
そのバグは完全版でも起きる、完全版の時点からあるバグ
たぶん定軍山之戦と厳顔戦のイベント戦闘変数をどちらも同じ55に設定してしまっているせい
内部的には定軍山之戦も厳顔戦も同じイベント戦闘55だから同じ処理が起きる
「イベント戦闘55で敵の隊列2番目(厳顔、許チョ)だけが生存している状態で張飛が攻撃する」が発生条件だから

>>558の原因もたぶんこれ
定軍山之戦に勝利すると「イベント戦闘55で厳顔一騎打ちイベントを発生させずに勝利した」ことになって
一騎打ちイベントのフラグが上書きされて消える
0564名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/19(土) 22:34:47.07ID:0Cbni9qT
善行値がマイナスだと敵の兵士数と入手経験値と金が変わる仕様がある
完全版の頃からの仕様で中国語の攻略にはその事が書いてある

>V4.08 新 善行值 (為隱藏數值)
>善行值還會影響得到的經驗值與金額,和最終章北伐的敵將最大兵力數
0565名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/20(日) 03:08:59.80ID:2ELeEp07
へーその仕様は知らなかった
まだまだ知られてないシステムがありそうだな

>>562
笑わしてもらったw絶対勝てないやつだろそれ
暗殺に全てをかけるか
0566名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/20(日) 08:08:40.33ID:PWX3NAZ8
敵の兵士数がwikiのデータと違ってたりすることがあるのは
ランダムで変わるとかアプデで数値変わったとかでなく善行値で変わってたのか
0568名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/20(日) 09:14:11.74ID:1yvs6AzX
書いてある内容的には北伐以降だけみたいだから
それまでにプラマイゼロ以上にすればいいんじゃね
0570名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/20(日) 12:47:18.84ID:HLFgLDgJ
兵士数変動は南蛮鎮圧後のカコウボウ戦から。
全員仲間と呂布のステ上昇を両立させてみたいとエディターで雌雄一対取得でマイナス90になるようにしてみたら大変な事になってしまった、今は反省している。
0571名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/20(日) 13:54:58.89ID:1yvs6AzX
全員仲間にするなら李厳加入で+2必要だから
その後に0以下に落とさないとダメじゃないのか(そこも弄ってたら知らんが)
他の人も書いてたけど、手っ取り早いのは景帝の財宝放置しつつ+2で進めて
お助け3キャラ加入後に墓暴きで0かな
長沙の養由基の弓使えば-1までいけるけど、単福と夏侯恩の時期に影響が出るか
0572名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/20(日) 17:37:37.99ID:HLFgLDgJ
呂布の兵士数が20150と微妙に半端な数になるのだが
0573名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/20(日) 19:29:48.09ID:HLFgLDgJ
石兵八陣の出口が微妙に変えてある、いつもの事だとメッセージを飛ばしていたら少し困るだろうな。
0574名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/21(月) 00:04:53.61ID:8SJcS0MS
石兵八陣の出口と落雷の計のコマンドは完全版の頃から元々毎回ランダムで変わる仕様
これも中国語の攻略には書いてあるな
0577名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/22(火) 23:47:01.57ID:oI9PcZqk
隠しポイント増減箇所最新版

冒頭で雌雄一対の剣を取る -3
雍州城で牢屋の扉を壊し献帝と会話する +1
袁術討伐時に呂布の共闘の申し出を断る +1
袁術を最初の選択肢で即逃がす +1
千里行出発時曹操の屋敷に別れの挨拶をする +1
別れの挨拶をせずに衛兵をどかせる -1
三顧の礼で楼桑村に行った時に母と会話する +1
寝ている孔明を起こして怒らせる -2
劉埼に国事を託された時に最初にいいえを選ぶ +1
倭国でピンクのレオタドを取る -1
景帝の墓の棺を暴く -2
棺を開けず漢朝復興を墓前に誓う +1
孫権戦勝利後に人数を減らして呉討伐編終了 -1
孟獲最終戦勝利後に人数を減らして南蛮編終了 -1
各地の村イベント +1×4
7〜8章 荊州東の村
9章 武陵の村
11章 剛鉄山の村
長安到着後 高老荘
0579名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/23(水) 06:54:17.84ID:62EEFqz3
>>578

改4.08最新版
0580名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/23(水) 07:14:59.86ID:5Ddy+TSq
>寝ている孔明を起こして怒らせる -2
これは-1だな

てか完全版、なぜか編成の裏技だけは潰さないで放置してるの謎だったが
編成の裏技使うと善行値-1なんて仕様が仕込んであったんだな
0585名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/24(木) 00:49:12.04ID:fKqE4zeg
本家の方に元々あった仕様だよ
今まで発見されていなかった仕様を発見したから
そこの分の善行値増減も表示されるように修正したって話だから
0586名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/24(木) 01:07:53.71ID:V6hg4cB2
まじか・・・確かにちょっと陰湿だな

>千里行出発時曹操の屋敷に別れの挨拶をする +1
>別れの挨拶をせずに衛兵をどかせる -1

何気に上記も初出な情報だな
0587名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/24(木) 01:20:02.79ID:fKqE4zeg
念の為完全版のイベント処理調べてみたが
孫権戦と孟獲戦の勝利時に現在パーティ人数を記録する処理と
章クリア時に記録した人数よりクリア時の人数が少ないと善行値-1する処理が本当にあるな

千里行イベントも+1イベントの方は完全版に元からある物なのは確認した
-1イベントが改版で追加された物だが、七星宝刀取ると-1をなくしたかわりに追加したと
アプデ履歴に書いてあるからこれは初出ではないな
0588名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/24(木) 04:06:32.83ID:sSqz7vLM
落雷の計破りは3パターン
石兵八陣の出口は4パターン(1マスおきで候補の4ヶ所が並んでる)からランダムかな
0589名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/24(木) 12:14:33.47ID:kedGv/PS
隠しポイントを増やさずに進めたい場合は「衛兵をどかせる→屋敷に別れの挨拶をする」でプラマイゼロにできる。
0590名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/25(金) 00:00:29.21ID:uTyE5tOD
>孫権戦勝利後に人数を減らして呉討伐編終了 -1
>孟獲最終戦勝利後に人数を減らして南蛮編終了 -1
これについてなんだけど、
孫権戦後、人数を同じで関興以外変えて、
孟獲戦側は一切変える事無く突破したら、-1が発生した……
(どちらも最大の7人編成)
0591名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/25(金) 01:57:50.40ID:QyGyDvrZ
■DB読込(可変): このEvのセルフ変数5 = 可変DB[ 基本システム用変数 : 現在パーティー人数 : 数値 ] (18 : 4 : 0)
■条件分岐(変数): 【1】 このEvのセルフ変数5 が V49[イベント汎用] 以下
-◇分岐: 【1】 [ このEvのセルフ変数5 が V49[イベント汎用] 以下 ]の場合↓
|■変数操作: V87[善行イベント] -= 1 + 0

調べてみたんだが、条件が「以下」になってるせいで、人数を減らしてなくても条件に引っかかるようになってるな
(7人パーティのまま進めた場合、戦闘勝利時の人数が7人で、善行値条件が「7人以下」だから引っかかる)
てことは完全版、設定ミスのせいで編成の裏技使ってなくても善行値-2されてたんだな
0592名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/25(金) 07:53:14.02ID:QyGyDvrZ
これ善行値下げずに進めたかったら孫権戦孟獲戦を6人以下で突破してから
編成所に戻って人数増やしてクリアしないといけないんだな
設定ミスったせいで編成の裏技を使わないといけなくなってて草

てか条件が人数だと>>590みたいに人数変えずにメンバーだけ変えて使い回しする抜け道あるし
完全に禁止したかったらクリア後は編成所使うだけで善行値減るとか
編成所自体使えなくするとかしないとなんだがイタチゴッコだな
0593名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/25(金) 10:11:54.68ID:ooWaazgl
そんなん対策は簡単だよ
孫権や孟獲を倒した直後に強引に次の章に進む仕様にすれば良いんだよ
0594名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/25(金) 10:23:07.58ID:jHbjC/Ur
強引に次の章に進むのとほぼ同じだけど、倒した直後じゃなくて
街中の会話や探索のために、倒すとそのまま街の中に入るようにすればいいよな
0595名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/25(金) 15:07:59.66ID:CWoRUovG
編成関連は修正が入った模様
0597名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/26(土) 07:30:40.10ID:og2bhgU8
>>577は情報古くなってるから訂正版上げとくわ

冒頭で雌雄一対の剣を取る -3
洛陽の王允の家で黄金の鍵を使い七星宝刀を取る -1 (改版は減らない)
雍州城で牢屋の扉を壊し献帝と会話する +1
袁術討伐時に呂布の共闘の申し出を断る +1
袁術を最初の選択肢で即逃がす +1
関羽千里行出発時曹操の屋敷に別れの挨拶をする +1
(別れの挨拶をせずに衛兵をどかせる -1 改版で追加)
三顧の礼で楼桑村に行った時に母と会話する +1
寝ている孔明を起こして怒らせる -1
劉埼に国事を託された時の選択肢で最初に「いいえ」を選ぶ +1
倭国でピンクのレオタドを取る -1
景帝の墓の棺を暴く -2
棺を開けず漢朝復興を墓前に誓う(劉備がパーティに居る時限定) +1
(三軍編成後の長沙城北の洞窟で養由基の弓を取る -1 改版限定 善行値2以上必要)
9章呉討伐編終了時の人数が、孫権戦勝利時の人数「以下」(改版最新で「未満」に修正) -1
10章南蛮編終了時の人数が、孟獲最終戦勝利時の人数「以下」(改版最新で「未満」に修正) -1
各地の村イベント×4
 7章〜8章 荊州東の村 所持金の半分を渡す +1
 9章 武陵の村 病気の親子に銀仙石を渡す +1
 11章 剛鉄山の村 所持金の半分を渡す +1
 11章長安到着後 高老荘 華佗を連れてくる +1
0598名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/27(日) 00:45:06.54ID:XKUKhjaZ
細かい所を言うなら、真・怒竜の剣と七星龍淵剣のアイコンを装飾つきの特殊verにしてもらえたらささやかな達成感にひたれるかな、などと。
0599名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/27(日) 04:59:28.46ID:oQZpaEzp
少なくとも原版の雌雄一対は-2じゃないか
桃園の誓いマップのイベント確認する限りはそのはず
0600名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/28(月) 18:30:56.00ID:YUrYgVz2
雌雄一対の剣は取ると-2、取らずに家を出ると+1だよ
なんでこんな分かりにくい仕様にしたのかは知らんが
改版は雌雄一対取った時だけにまとめたものと思われ
0601名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/28(月) 21:48:16.84ID:qLMMh9vC
イベント条件の都合上、相対的にはプラマイ3は同じだとしても、+1&-2と0&-3じゃ意味合いが変わってくるぞ
アイテムコンプ目指すのにピンクのレオタドを確定入手で済ませるとか、改版で景帝の財宝取りたいときに
プラスがあればその分相殺できるとか
0603名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/02(土) 12:23:49.76ID:of5I+vWQ
データベースのぞいてみたら趙雲と馬謖の習得策略が変な歯抜けみたいになってた。このへんを軍師にするなんてまずないけど、どうなの?
0604名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/02(土) 23:52:20.31ID:5ku0KXDX
3月11日に習得策略変更ってあるからそれじゃないの
金仙解策解陣倍撃撃柔辺りの使えるキャラが少なかった策略を覚えるキャラ増えてたりするし
0605名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/04(月) 22:53:08.72ID:Z9sqzuhc
祝融加入イベントが実装されたら北伐開始以降の成都の宮殿でも仲間にできるようにして欲しい。そのためだけに南蛮開始前からやり直すのは…
0610名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/10(日) 20:14:47.10ID:B0eI5KmC
90年代は、三国志=蜀が主役で魏が敵役ですものね
三国のどれか選んでスタート出来る様にして、新作作ってほしいよね

まぁ原作漫画がアレだから無理か…
最後、呂布が主役っぽくなって終わったやつ
0611名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/11(月) 21:29:25.37ID:IgEFM6uX
青紅の剣と李広の弓の条件がはっきりしなかったのは
OPの雌雄一対と関羽千里行が判明してなかったのと
編成所使い回し対策の善行値ペナルティが設定ミスで強制的に-2なのが判明してなかったからか
1以上とか2以上とかいろいろ説があったが実際は0以上で取れる・・・らしい
完全版は三軍の-2のせいで実質2以上必要だが
0613名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/12(火) 12:19:41.50ID:UPsWVGFW
それだろゲームセンターだって
格ゲー数台並べてもう置くところないからな
むしろ格ゲーがないと人が来ないし
格ゲーやりたいのに埋まって出来なかったら機会損失

普通のベルトコンベアアクションげーなんてポイよ
当時は。
0615名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/14(木) 02:07:07.73ID:IKap14s1
同じカプコンのD&Dの2作目なんか慣れたら1時間プレイできるからな
店側からしたらコスパ悪すぎだな
0616名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/17(日) 17:11:38.78ID:KyOzrANu
ダウンロードの伸びがすごいな。こういう同人ゲーで元とはいえ公式の中の人が好意的に言及するなんてまずないからなあ。
0617名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/30(土) 10:27:55.46ID:srmsd3eW
もう商品化の権利を失っているから
好き放題いっても問題ないのだろう
それが悪口でないとなるとなおさら
0618名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/01(日) 02:48:14.64ID:TpBqVjxv
アーケード版はベルトアクションコレクションとかアーケードスタジアムとかで復刻してるけどな
コンシューマー版は現状プレイ環境ないもんな
ミニファミコンのジャンプ版に1が収録されてたっけ
0619名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/13(金) 03:50:54.32ID:S4Ajp4Iz
商品化してIFシナリオ含めてダウンロード版出たら売れそうなのに
0620名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/13(金) 23:26:06.64ID:E7Lzs2sn
フリーで魔改造してんのに誰か一人が商品化したら株式会社人狼みたいに不買運動起こるだろ
商業よりも出来の良い同人見るにつけ「カプコンが買い取れよ」と思う事はあるが
0621名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/14(土) 02:20:33.71ID:NznfWi+0
南蛮平定戦は追加されてるから公孫淵、西姜、南越、匈奴討伐とかも追加されて欲しい
0622名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/14(土) 07:36:00.25ID:V78mHsIO
1つバグ発見。鍛冶イベントで鉄を渡す時に青紅の剣なんとかエラーって出た。
イベントフラグみたら、5つの武器の表示のうち青紅の剣のデータがおかしかったから、
そこを直してみたらエラーも消えた
0623名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/14(土) 08:10:31.32ID:NznfWi+0
魏呉蜀の武将のステータスの修正キボンヌ
魏→曹仁、曹洪、于禁、楽進、李典、カクワイ、陳泰、夏候威、夏候恵、夏候和、司馬望
呉→黄蓋、韓当、テイフ、全ソウ、朱桓、周泰、丁奉、徐盛、諸葛瑾
蜀→法正、ショウエン、呉懿
0624名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/14(土) 08:16:56.34ID:NznfWi+0
>>623
田豊、沮授 
0626名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/14(土) 12:43:01.89ID:NznfWi+0
それなりに武功を挙げた将を挙げたつもりだったんだけど
コーエー三國志=演義な部分が有るから毒されてると言われても仕方無い
0628名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/15(日) 08:28:51.26ID:qZu6G1gV
乙・・・って所の騒ぎじゃねぇwwwww!
何だよコレはァ!?
元では公開されなかった各種マスクデータや特性が常時見られる様になってるし
大嫌いだった善行値も撤廃されてるし
追加武将含めた各武将も大体俺TUEEEEE、且つぶっ飛んだ大将特性や個人特性で
昔のRPGであるあるだった没個性ナニソレオイシイノ?状態だし
訓練所で知力、機動力の育成も解禁されてるし 他色々とシステム面でかゆい所に手が届く凄い手の入れ様・・・
ガチで恐ろしいモノが来おったでコレは・・・!

↑で元メーカーも頑張れよとか言ってる奴も多いけど
やっぱ「商業」や「版権」っていう制約に囚われず、
自分の好きに色々弄れる改造物やフリゲは止められね〜よな!
0629名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/15(日) 09:28:54.05ID:Pe5mQUkI
神降臨!                            
あざす!
0630名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/15(日) 16:46:07.37ID:qZu6G1gV
ごめん今改変版プレイしてるんだが
いくつかの洞窟で何故かたまに誰も敵が居ない状態でエンカウントして
戦おうとすると即勝利になって、経験値も金も0で赤心丹100%ドロップ…
元版もそうだったんだけど、洞窟って妙な敵グループからエンカウント拾ってるんだよね

作者さん、もしも敵グループ編成で全て空欄の箇所が有るのなら
一般の兵士とか黄巾族とかでも良いから
そいつらで埋めておいた方が良いと思う
0631名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/16(月) 08:08:17.24ID:Q5pUhPOr
天地を喰らう完全版のYouTube見てこの掲示板に辿り着いたPC買おうかな
スマホからでも遊べるらしいけどやり方がわからないねん(;_;)/~~~
0634名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/17(火) 06:14:04.74ID:Cg4z/6Su
洛陽のやつなら
そこ俺も苦労した
関羽が衝方の陣もってたので一旦軍師にして
陣敷いたあと軍師劉備にして業火でごり押しで行けた
呂布と董卓の攻撃が集中しなければなんとか耐えられる
0635名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/17(火) 06:22:20.88ID:fH9Es9DX
勝てたけど董卓がデレたからラッキーに近い
川を渡り、洞窟を超えて辿り着いた先で何度もボコボコにされると心折れるから
難易度普通でやり直すか
0636名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/17(火) 06:56:38.54ID:4gDm1mxK
難易度難の赤壁でレベルカンストさせて火計を使わずに勝てる勇者様倒したらウプお願い
0637名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/17(火) 07:30:59.86ID:FzMkWHs0
アクションなら諦めて低難易度でプレイできるが
RPGの難易度は妥協するわけにはいかないよな
0638名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/17(火) 16:49:34.57ID:4gDm1mxK
時代がかなり違うけどオギコを魔改造して何故か無駄にイケメンフェイス弓武将雄義虎として登場させてください
著作権が有るから無理か...( ;∀;)
0639名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/17(火) 23:10:41.67ID:pn9SXcz6
何故か天地を喰らうゲーで居ない人扱いされてる貂蝉が加わるイベントを組んだんだけど、困ったことに編成所に入ってくれない(追加すると編成待機でも部隊に必ず入る、編成所で外すと居なくなる)。
たぶんコモンの編成所を弄ればいいんだろうけど、何処か判る人いない?
0640名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/18(水) 06:01:19.84ID:jiTnkwCU
仲間キャラ追加するなら夏侯覇追加はどう?
終盤に半端な能力の剣使い追加されても姜維の劣化なんだがロマン重視で・・・
親父の夏侯淵なら最速の弓使いになるんだがなぁ・・・
梃入れするなら専用装備の追加かなぁ?
魏に関連した装備、改版の青紅倚天剣で2回攻撃とか
爪黄飛電や絶影を赤兎馬みたいな専用装備にして親父超えの機動力とか?

>>639
必ず部隊に入って外すと消える、魯粛とかの一時参加NPCと同じ動きだから
NPC扱いになってる?
0641名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/18(水) 06:49:32.83ID:1gnQdOlH
>>639

コモン19編成所の15行目
「CSelf41 = 42+0」 の42のところの数値が
その数値未満の武将IDを編成所に送れるようになってる

ただID44が奥方でそれ以降が官渡イベントの曹操軍とかなので
作った武将のID次第じゃ変な動きする可能性がある
0642名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/18(水) 13:45:04.34ID:axhr2PU+
>>640
>>641

早速の回答ありがとうございます!
官途の戦いで入る曹操達の加入場所・外れる場所は分かってるので
彼らを90番以降に引っ越しさせればたぶん出来るかなと

スレッド読んでると善行値が色々と不評な完全版改をベースに
貂蝉・孟獲・祝融・曹彰・曹植・呂布が行動次第で加入、
敵将ちょっと追加・装備・特殊アイテム(七歩之詩とか魏王の玉璽とか無限守りの煙や全体陥穽とか無限会心石金仙石)の
自己満足改造版を作ってます
夏侯覇は最終戦メンバーの一人だけど条件分岐すれば外すのは簡単そうだし、曹丕死後ならどこかに組み込めそうかもです
0643名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/18(水) 13:51:21.00ID:axhr2PU+
ちな気づいたことだけど、編成所が使える荊州編以前で一人でも武将を増やすと
麋竺以下全員仲間にしてたら、関定の家で合流する関羽・張飛が一人あぶれて
編成所で増殖する。どこかで休ませるか潔く編成所送りにした方が良いです

あと、追加武将は冀州村の関定家から出るときに外さないとイベント官途戦に出てくる
改造勢は知ってるよそんなもんかもだけど
0644名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/18(水) 17:12:58.07ID:TIPzYRdg
改変版で幾つか変な現象を目にしたけど、ちと困ったのを一つ。
クリア後、ボスラッシュができるようになるわけだけど
やろうとしたら途中でフリーズした
具体的には玉璽を使用した直後のエフェクトが繰り返されるだけになる
0645名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/18(水) 20:25:51.18ID:PZVL/kcJ
>644
確認しました
修正したものをUPしました
https://ux.getuploader.com/shinmegatenchi/download/249
saveフォルダをコピーすれば
セーブデータはそのまま使えます

 >>630
一応全部埋めてるんですけど
もしかするとランダムで編成されるグループの時に何かあるのかもしれません
そのあたりは解明できてない部分が多く
下手にいじるともっと変な現象引き起こすかもなので手を付けられませんでした
0646名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/19(木) 06:23:03.19ID:cJgMPVez
この板見てて天地を喰らうの貂蝉は呂布の妹設定だったの思い出せた
0649名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/20(金) 00:50:18.23ID:dZfc/ePt
FC版の天地1には栄仁やら火虎やらいたんだけどね
2からはキャラグラ以外は完全に天地要素消えたよな
0650名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/20(金) 02:20:18.93ID:BXdooSpo
勝手にお断りとかほざいてる奴がいるが天地を喰らう要素は需要あるからやめなくていいよ
趙雲の剣装備とか魏延はAC版で五虎将だったから五虎将扱いにするとか
天地を喰らう要素お断りされたから廃止しますねしたら改悪もいいとこだろ
火虎やら栄仁やらの追加もアリ
糜芳や呉蘭なんかよりよっぽど需要あるだろ
0651名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/20(金) 06:09:39.47ID:cE/ubDuU
趙雲の剣は青紅剣やし魏延が実質五虎将なのも別に天地を喰らう要素ではない
オリジナル武将は流石にいらんな
0653名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/21(土) 01:07:18.96ID:UK8J4hcK
>>651
魏延が実質五虎将って元ネタ何?
演義はもちろん吉川版や横山版でも五虎将よりも格下って扱いだと思うがな
0654名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/21(土) 02:04:02.58ID:fpuyt3vD
改変版(区別しにくいから別の呼び方欲しいな)いろいろ別物になってて新鮮で面白いね
アイテム変更したのを直し忘れたっぽいんだが南蛮武将じゃないのに戦象装備してるやつがいてびっくりしたw
ちなみに一人で馬2頭に跨るやつは漫画で関羽もやってたよ
関羽だけ馬2頭ありにしちゃうと一人だけ強くなっちゃうから再現はしなくていいけどw

>>651
趙雲の剣は完全版だと青紅の剣だけ装備出来ます(他の剣は装備出来ません)だったじゃん
掲示板でも原作漫画やアケ版みたいに剣使わせてくれってリクあったのに無視されてたし
0655名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/21(土) 05:28:58.09ID:1mycInRn
タブレットでもできる?
0657名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/21(土) 21:12:53.14ID:yujiSokw
>>653
アーケード版天地を喰らうじゃないか?
0658名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/24(火) 13:03:55.65ID:AT9aXYaS
王猛は時代が違いすぎるから仲間に出来るキャラを別の将に変えて欲しい
0659名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/24(火) 18:34:45.78ID:g6oYAKH0
ごんごん仲間増やすと5人PTを一軍団として
六軍団30人PTで戦いたくなるよなぁ・・・
ラストレムナントみたいな?
0660名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/24(火) 21:57:22.86ID:WaMfeDPT
エクセルで見たら呂布の名前が無かったので仲間にならないのでしょうか?
要望としてはもう少し中盤から終盤の金がもう少し増えたらありがたいです。
まぁパソコンでプレイが出来るだけ感謝しておりますけど。
0661名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/25(水) 01:46:39.79ID:zfJYApi0
改変
ビジクとビホウにエラーが出ます。
徐州城での血判状イベント後です。
修正をお願い致します。
0662名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/25(水) 05:26:17.82ID:EqfXW7yw
>>661
こちらでエラーの再現が出来ないので
もう少し詳しい状況の説明をお願いします

よろしければエラーセーブデータをUPしていただければ助かります
0663名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/26(木) 14:33:06.17ID:5CPCkMpT
青コウの剣が強化されて干将莫耶の剣として最強武器で出るけど実際に出土して博物館入りして、未だに切れ味が落ちてない越王勾践剣に変更して欲しい
0664名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/26(木) 18:19:45.76ID:wB7CQltg
いやいやそこはエクスカリバーや草薙の剣でしょ
アーケードの方で隠し武器として実際に出てるし
0665名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/27(金) 08:06:36.87ID:90IpS0r0
1章から分岐IFシナリオとそれに伴って仲間に出来る武将を追加して欲しい
0666名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/28(土) 01:01:11.39ID:89fwXz3Q
>>662
返信遅れて申し訳ありません。
本宮.png が見つかりません
処理地点 マップEv 4 行 4
※もし並列処理のエラーなら地点不明です
こんな感じのエラーです。
0667名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/28(土) 06:33:45.16ID:DkX76gSA
>>666
本宮.png は「天地を喰らう2完全版改変Ver\Data\Picture」フォルダ内に存在してるはずですが
多分何らかの理由でファイルが消えてるんだと思います

ダウンロードして解凍したフォルダにも本宮.pngは入っててるのを確認したので
もう一度ダウンロードしてセーブデータ以降すれば大丈夫のはず
0669名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/29(日) 02:51:15.36ID:hEDsHR2P
>>667
お手数をお掛け致しましたが
プレイ出来る様になりました。
本当に感謝しております。
恐らくフォトに載ってた天地を喰らうの写真を
全て削除したからだったかもしれません。
趣味以外の写真は全て削除してしまうもので…
0672名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/03(金) 14:19:38.79ID:D641w2yR
改変版だと泰山には挑めない?
玉璽つかったとこで山が割れた後エフェクトが繰り返すだけで進まなくなる
0674名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/04(土) 00:55:50.22ID:0loAycBQ
貂蝉ほか仲間入り増加版のデバッグ中だけど、仲間が出入りするたび貂蝉が取り残されるから大変だ
蜀攻めや三軍編成でも当然取り残されるだろうし、先が思いやられるな…
0675名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/04(土) 13:15:46.28ID:xLLY6hso
天地を喰らう完全版7.06
メモ帳が中国語で全く読めない
ゲーム自体が日本語だけど。
0676名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/04(土) 23:02:40.07ID:0loAycBQ
コモンイベントの仲間出入り制御の仕組みが判ったから少し前進
安心して仲間枠が拡張できる

>>675
グーグル翻訳に貼り付ければ完訳とはいかないが意味は判る。
善行値の継承や藤甲鎧の特別化、夏侯恩が赤壁前に遭遇可能で青紅の剣が装飾品になったことなどが記載されてる
連弩のシステム復活に苦慮してたが、この人は潔くアクセにしたらしい。採用。
0677名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 10:54:43.54ID:JW2C5NrJ
神ゲー進化待ったなし
0678名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 11:19:50.86ID:5f1Zxoio
> イラク国籍:軍事顧問としての消費戦略を50%削減、他の人を30%削減

伊籍の機械翻訳でちょっと笑った
0679名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/06(月) 00:59:00.24ID:3pWA962+
うーん、致命的な問題じゃないけど
追加した武将達の名前が武器屋の増・減・装備不可の欄に表示されない

主人公ID42までは表示されてるし、
恐らくは装備変更が出来ない夏侯惇や魯粛、奥方・呂布を表示させないためにコモンで制御されてて、
コモン86あたりがあやしいとは思うけども…
どなたか制御してる箇所を御存知ないでしょうか?
0680名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/06(月) 05:54:36.21ID:NZqpsY9r
天地を喰らう完全版と太閤立志伝Xのリメイクを遊んでて思うたけど神ゲーって言えるようなタイトルが多いのはファミコン〜PS2位まででない?
PS2以降の任天堂なんかも含めたハードはグラフィックとかキレイだけどストーリーや操作等も含めた全体内容は精々良ゲー止まり
廃課金ゲーは修正やイベント多いけど課金有りきだから除外
0681名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/06(月) 13:12:15.56ID:7otti3qs
そりゃお前が老害なだけだろう
0682名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/06(月) 16:25:12.77ID:NZqpsY9r
>>681
若いのに感性乏しい弱害なんだろks
0683679
垢版 |
2022/06/06(月) 16:31:58.13ID:3pWA962+
解決しました
やっぱりコモンで制御されてた。デバッグ再開
荊州の呂布を強くし過ぎた予感
0685名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/06(月) 19:34:58.44ID:3pWA962+
>>684
ver.4.08改をベースにした仲間になる武将増加版・呂布含むを作成デバッグ中なんだけど色々詰め込んだから遅々として進まない

679が解決したと思ったら、今度は追加した回復アイテムが死んでる武将まで回復する(当然死んだまま)。
今夜もコモンイベントと睨めっこする作業が始まるお…
0686名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/06(月) 20:20:00.70ID:bJ1p0crZ
呂布を仲間にしたいって気持ちが分からんな
なら実は生きていた公孫サンとかのほうがいいわ
0687名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/07(火) 14:15:27.33ID:YwPVU2SM
呂布いらないから公孫瓚入れろとか
いかにも通ぶって逆張りしてマウント取ったつもりのニワカの戯言って感じ
0688名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/07(火) 14:56:56.29ID:JuE2Mwi2
劉備が主人公なんだから、兄弟子だった公孫瓚が仲間になるのはいいだろ
呂布は劉備をかなりひどく裏切った上に張飛や関羽の価値が下がるから駄目
0690名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/08(水) 00:06:30.87ID:ohKaR+kg
やっとデバッグが三軍編成まで来た
油断してると追加武将がすぐ選から漏れたり居なくなったりだ

で、今気づいたんだけど編成所の表示枠的に追加できる仲間はそう多くないかも知れない
曹彰やら夏侯覇やらが入る枠が無い予感
0691名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/08(水) 11:14:24.51ID:r82cJRMw
呂布を倒して絶対服従させないと謀反した司馬懿に付くとかはどない?
0693名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/08(水) 17:02:02.91ID:r82cJRMw
呂布を倒した後の扱い
@コ◯ス
A部下に加える
B逃がすと二回攻撃出来る弓装備の状態で司馬懿に付く
幾つか選択肢を作るのアリでない?
弓使いで司馬懿に付いてラストバトルに呂布が登場すると難易度高くなるかもしれんけど
補足で凌操を弓で射◯した甘寧を弓使いに変更して欲しいかな
0695名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/08(水) 20:05:12.47ID:ohKaR+kg
武器を武器と認識してくれるのはID95(NPC用装備解除不可の鉄の剣)までらしいorz
これもコモン制御なんだろうけど、NCP用武器(剣刺とか敵しか装備してないやつ)は
認識してくれるみたいだし、そっちに変更するか

呂布はアーケード天地2でも事実上ラスボスだったし
土壇場で寝返るのは面白いかもしれない
0696名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/08(水) 23:37:46.26ID:VVTItRDP
呂布はそんな扱いやすい武将じゃないだろ
エンカウント戦闘ごとに裏切り率設定しろよ
倒したらまた仲間になる
戦闘に緊張感出るわ
0697名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/09(木) 00:09:00.31ID:8CJ/3Era
>>696
本気で緊張感出て面白くなると思ってるなら
そういう風に改造した改造版作ってうpしてくれよな!
天地じゃ出番も絡みもろくにねーぽっと出の公孫サン出すのが
呂布よりウケるし盛り上がると思ってる歴史に自信ニキも頼むよー
オレは絶対やらねーけどな!
0698名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/09(木) 09:28:41.14ID:Qv3vTJWQ
>>695
天地1でも完全版でも呂布裏切りはやったんだし増やさなくていい気はする
完全版だと城(国)乗っ取られてるんだしここからまた仲間になる→また裏切るってのも劉備軍間抜けすぎではって感じがする
0700名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/09(木) 13:41:02.58ID:iiLNHg3S
デバッグ呉討伐編終了。元が改4.08Verだから地味に厳しい
あと潔く建業城に編成所を作った。改善か改悪かはさておき

案外に呂布味方案は割れてるな…
0701名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/09(木) 17:26:08.18ID:Lvp2w5yu
裏切者の汚名と武勇に秀でて飛将軍の渾名が有る呂布だから賛否両論出るよ
節操なしの裏切者の呂布だから難易度調整役の1人としてフラグ建てると仲間になってフラグへし折ると呉(孫権)〜魏(司馬懿)を転々とする様にするとか使い道多そう
司馬懿が謀反を起こした時に直接曹丕を斬る役を呂布にするとか
貂蝉を仲間にした状態で呂布を倒して降すと部下になる、貂蝉を仲間にしないもしくは仲間にしても、呂布を追い詰めて呉〜魏に追いやるの選択肢作るとか
南蛮で孟獲と反乱を起こす役とか
脳筋が多い南蛮で呂布を出現させるなら知恵袋の陳宮を軍師で出すのもいいかも
0702名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/09(木) 17:33:01.52ID:Lvp2w5yu
>>701
呂布は名馬赤兎馬に乗ってるから孟獲倒しても捕まらない設定に出来るから生き残って魏の司馬懿の元に逃げる言い訳も作れるし
0704名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/09(木) 18:35:11.62ID:Lvp2w5yu
呂布を仲間にすると関羽、張飛、関平、関興、関索、張苞、周倉、廖化が抜けて呂布配下の将とのトレードになるとかもいいかもね
0706名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/10(金) 14:31:31.74ID:HotlDDvz
何故かアク禁にされた(他所でやれ)orz

南蛮編デバッグ終了
個人的に物足りないパートだったので敵将とAIとドロップ品を持ってお届け
あと雲南城にも編成所を建てました

現在、追加仲間は呂布含む12名
枠は5つ空きがあるが編成所画面がおかしくなる可能性が高い
エンディングまでデバッグしたらいったんアップします
0707名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/10(金) 15:26:16.16ID:GsFxHjJ7
董卓仲間に〜ってレス有ったけど、董卓の配下に居て董卓暗殺を計画して蜀に流された荀攸を助けると荀ケ共々仲間に出来るIFならいいかも
この二人が抜けると曹操が呂布や袁紹に勝てなくなりそうなのが問題かな?
それに曹操が優秀な文官を集める為の大きな人脈を持ってた名家の二人だから
0709名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/10(金) 18:21:18.27ID:W6f0Dzry
まだ規制が解けぬorz

デバッグしてて気づいたんだが、確か完全版と完全版改って作者違うんだっけ?
既出かもしれないけど、少なくとも完全版改v4.8
0710名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/10(金) 18:27:26.92ID:W6f0Dzry
途中送信したorz

完全版v4.08改なんだが、何かと不評の善行値が変なんだ
加算減算じゃなくて『その都度更新してる』から、袁術を逃がそうが雌雄一対取ろうがピンクのレオタド取ろうがケイティの墓を暴こうが「その直前に計算された善行」しか影響がない
なんでカコウオン遭遇まで何をしようが、その直前にプラスになることをすればそれまでの行動は全然関係ないことになる
0711名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/10(金) 18:50:01.99ID:GsFxHjJ7
董卓討伐の前後に王佐の才と評された荀ケと名参謀荀攸という軍師二人が諸葛亮よりも早くに劉備に登用されるとストーリーが大きく変わりそうなのが肝
劉備に曹操等の群雄から計略が掛からなくなる難しさが出るのが難点かも
徐州時代には政治家陳羣なんかも居たからその二人がいると推挙されて登用されるのも良さげ
陳羣の子で兵を率いるのなら父以上と言われた陳泰も北伐か三軍編成辺りで追加されるとおもろいかも
0713名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/10(金) 23:02:56.15ID:eJZ3kPer
最終章で呂布を加入させてると司馬懿撃破後に洛陽へ入ったところで
これを裏切り納めと襲ってくるとか……余韻台無しすぎるな

裏切るんでなく「もう天下などに興味は失せたが張飛との決着を付けたい」と言い出して
同じ思いだった張飛と一騎討ち
結果を問わず呂布はこれですっきりしたと去っていく
みたいな展開も改の終盤の少し角取れた呂布見たらありかも
0716名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/11(土) 12:42:52.62ID:85c+ZHuG
呂布最強とは言わないけど虎牢関の戦いで諸侯の抱える武将を多く倒して圧倒した実績ある
それに呂布の思考にはほぼ忠誠心が無いのが面白い
0717名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/12(日) 03:50:53.82ID:Rh6ooQRP
呂布は演技において純粋な戦闘では最強扱いだと思うよ
そしてこのゲームは演技をベースにしているんだからな

>>714
演技の話か天地を喰らうの話かどっちだ?
演技だったら張飛相手に終始優勢でヤバいと見た関羽と劉備が加勢に入るも、
三人がかりでも倒すことができずに逃走を許す始末だよ

天地を喰らうでは関羽・張飛と互角だったな
それでも三人がかりで倒しきることができずに逃走を許すのは変わらず
0718名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/12(日) 11:31:11.33ID:UNrMvrIl
呂布は敵のままでも良いけど蔣琬が仲間になるから蜀を支えて功績を挙げた文武官をもう少し仲間に入れらるといいな
0721名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/13(月) 01:13:22.06ID:ppEsh4Y/
安能三国演義の呂布なんて明確に関羽張飛より格下で
関羽の打算(呂布に生きててもらった方が対処できる自分らの価値が高まる)によって逃がされたという悲惨な扱い
0722名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/13(月) 01:52:13.12ID:3BVNfcmo
>>720
どのシーンを見てそう思った?
演義、吉川、横山で純粋な戦闘で呂布が後れを取るシーンなんてそう無いと思うんだが
もちろん勝ちっぱなしというわけでもないけどね

>>721
安能版まで含めてしまうと孔明がヘボ軍師になってしまうがよろしいか?
0723名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/13(月) 11:45:49.88ID:2VAiLQGz
呂布はその武力を利用され、使える君主に裏切りを繰り返して最後は無惨に滅ぶ悪役を貫いて欲しいス
0725名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/13(月) 23:55:04.86ID:cV+0v6Rt
呂布は普通にプレイしているぶんには通常通りの最期を迎えるように設定してます
呂布信頼値というスイッチを設定しており、呂布をどこまでも信用し倒すと向こうが呆れて仲間になる感じです

理由あってデバッグ最初からやり直してますorz
長坂橋の戦いイベントを組み込んだ為です
そんな大仕掛でもありませんが…デバッグ完了まで暫くお待ち下されorz
0726名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/13(月) 23:55:44.36ID:LmyfWDMG
天地を喰らうの原作の呂布は貂蝉の計画にやや引き気味で従ってる描写あったり
董卓を殺ったのもマジで献帝への虐待を許せなかった感じだったり
単なる裏切りマシンではなかったんよね
つってそういう人間味ある呂布がゲームで見たいか言うと…
0728名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/14(火) 13:26:33.65ID:vKz2CdRY
>>726
董卓の献帝に対する虐待を見て呂布が他人に知られずに董卓を斬るシーンを入れるのばどうかな?
その真実を献帝本人以外は誰も知らないって設定
だから世間は呂布がまた裏切ってクサwって設定
0729名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/15(水) 12:27:50.80ID:zDDaxlFL
仲間に入る武将に忠臣の習珍、習宏兄弟を追加してちょ
0731名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/16(木) 10:20:20.61ID:MfQ+hzcU
呂布云々もそうだけど、最近クレクレ大杉無い?
新規武将の追加自体は既存の漢字グラ切り貼りや
コモンイベント変更でいくらかは融通が利くし
顔グラや攻撃グラとかも
中華モノや某天地を喰らう改造とかから抽出すれば
割とどうとでもなるから
0733名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/16(木) 17:54:54.87ID:z3OEt7IF
乞食が大量に流入してきたんだろう
乞食はクレクレして口を開けて微動だにしない
気に入らなければ無視すればいいだけ
0734名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/17(金) 02:44:33.91ID:0Hta69VM
陳矯と辛毗を上手く逃がすと司馬懿の謀反を未然に防いで曹丕がラスボスになる変化を入れたらどうだろう?
0736名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 16:56:25.27ID:8OFBnm7f
まあクレクレも要望も言うだけならいくら言ってもいいじゃん
採用されなくても逆恨みしないなら好きなだけ言えばいい
0737名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/19(日) 14:06:03.57ID:x+qRSMrX
曹丕がラスボスなら難易度上げる為に三段構えくらいにしないと
0740名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/21(火) 05:06:24.64ID:Z4CzGyvo
>>739
北伐長安で三軍合流まで完了したのであと少しですが、案の定武将を増やしすぎて編成所画面が壊れましたorz
編成所コモンを弄れば直せそうですが、直らなければ一度のプレイで仲間に出来る武将を調整するか最悪そのまま出しますorz
まあ、楊儀とか沙摩柯とか雰囲気だけで出した武将を削るのが正解なんですが
0741名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/22(水) 01:18:13.60ID:uQPZSLvL
デバッグ完了
無事にシバイを倒せました。エンディングでリュウビがリュウビに会ってるとか謎の挙動はありましたが
明日には某所にアップできると思います

ただ、バランス取れてるかは謎です(特に終盤)
あと、大所帯になると編成画面が変になるのは最後まで直りませんでしたorz
0744名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/22(水) 19:24:30.42ID:uQPZSLvL
非公認避難所に上げてきた
進行不能のバグはないとは思うけどコモンを割と弄ってるし見落としもあると思う
0746名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/23(木) 01:31:19.57ID:MZ5PPLNN
3年前というとまだ3.03か?
本家の最新版が4.08で色々バージョンアップしているからとりあえず本家をプレイするのを勧める
改良版はそれからだな
0747名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/24(金) 16:52:14.75ID:LpHyZ+oj
善行値マジでうぜぇ
派生版は全部このゴミクソシステムを廃止してくれ
無理なら雌雄一対や墓荒らしや最もらしいのだけにしろ
0748名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/25(土) 12:18:42.09ID:scotxXPc
改変ver.の方は善行値撤廃してるぞ
他にも色々とシステム面で新しい試みを行ってるから
クオリティならこれが一番高いから
その意味でもお薦めする
0751名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/26(日) 03:13:07.79ID:kbLNaJ8Q
一騎討ちや高難易度イベント、負けイベントで逆転して勝つとステータスが上昇するのはどうだろう?
特に魏、呉は名将が多いから名勝負のイベント楽しそう
0752名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/28(火) 04:45:20.65ID:5WJr57jl
三軍編成辺りからは砦城に配置される敵部隊を武将のみに替えて下され
0753名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/02(土) 11:14:32.51ID:S3tkP++j
雌雄一対の剣、青龍偃月刀、蛇矛はスタートから装備で良くない?
上記の武器の初期威力は低くて各章毎に有る城に住んでる鍛冶職人に鍛えて貰いながら威力が上がる仕様に変えて
劉備の母からも持ち出し許可出てる家に代々伝わる雌雄一対の剣を取るとペナルティは変だし関羽や張飛が貧相な武器なのはなんか格好悪い
0755名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/02(土) 16:41:50.54ID:ovpPh5x9
装備品は武将ではなく麾下の兵士のものと思っていいんじゃね
それでも細かいところで矛盾出るけど
0756名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/02(土) 18:04:57.23ID:rkb5Xmzw
たまに全武将の能力が綺麗に5刻みになってる改造版があるね
せっかく各能力を255段階まで出来るのに
わざわざ51段階に狭めるのはなんでだろうと思ってたけど
FC版の2がそうだったからなのかな

1の時は違ってたし元の完全版も違うから拘る必要はないと思う
0757名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/02(土) 21:35:42.15ID:p9LMOM3q
劉璋に話しかける前に馬超倒しちまったら、詰んだ

馬超連れて行っても、劉璋は「馬超倒してこい」しか言わず、
フラグは仲間にいるかどうかではないな

最初からやり直しめんどくさい
0759名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/03(日) 03:35:22.83ID:UdsYGUof
>>757
>>758

悪いmm
ver.4.08だ
0760名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/03(日) 06:35:19.46ID:UdsYGUof
>>759
自レス

自己解決
馬超倒したらそのまんま北に行かなきゃいけなかったんだな・・・
西が職側だと思っていた・・・
バグじゃなかったです
0761名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/03(日) 09:54:23.13ID:oKEgzLv6
本格的な武器強化システム組み込むの悪くないからやってみる
0762名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/03(日) 22:47:02.73ID:oKEgzLv6
>>761
敵部隊の編成強化、武将ステータス上昇イベントも組み込み 
0763名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/05(火) 12:37:20.94ID:RakQnEtr
仲間追加版V1.02をUp
呉蘭みたいな複数装備可能キャラ、簡単じゃ〜んって思ってたらコモンに打ちのめされた
でも、装備変更で外見や攻撃エフェクトが変えられるから変身キャラとか作れそう

ところで…李厳って何処にいるんですか?
王平と李恢は簡単だけど李厳はどこにいるかわかんないんですよ
だからデバッグでも会ったことがない…
0764名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/05(火) 17:03:40.36ID:3hmVrBiV
武器屋で武具を買い替えていくのもRPGの楽しみの一つだから、
そこを激変すると無視できないデメリットに直面する危険性もあるな
0766名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/05(火) 20:13:37.06ID:0sTn4658
李厳は原版なら他のお助け武将と同じく11章開始後に、広漢城(ショウエン入れてどうこうするとこ)で
王平・李恢と合わせて3人中2人しか加入させられない。さらにその2人と違い熟練度(善行値)が1以上必要とかだったかな

改版なら9章の3軍編成前から、かつ3人とも加入可能
0767名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/05(火) 21:08:31.80ID:RakQnEtr
>>766
早速の御回答ありがとうございます!

そして、拙作の武将追加版は善行値を使用していないので…李厳が仲間にできないという不具合が発覚しました

雍州城のお店とかメッセージミスもあるので、v.1.03で修正します
0768名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/09(土) 12:07:29.75ID:cRiHxXEJ
ついさっきうpされた中華版天地を起動しようとしたんだが
妙なエラーが出てどうにもならない
誰か原因を知ってる人居ないか?
それとも只のおま環なのか?
0772名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/10(日) 15:02:16.22ID:PPU4FYJB
わざわざクロゲごときにウイルスなど仕掛けてこないと思うがw
中華製ツールとか言語設定が中国語じゃないとエラーを起こすとかあったはず
0773名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/10(日) 21:52:01.38ID:FYmlGtTT
ウディタにウイルスやトロイとなると別の問題が発生するぞ
開発者は新版のウディタを開発してる最中なのに
0774一応、ロダの人
垢版 |
2022/07/10(日) 22:29:54.87ID:94LEFBDT
自分も該当ファイルが起動出来なかったのですが、
もし危険そうなら削除を行うべきでしょうか
動作確認が出来た方がおられましたら
情報提供していただけると有難いです

それと、もう一つご相談が・・・
現在のロダの容量が許容限界に迫りつつある件で
新規ロダを作り、容量を増やすか
それともうpされている方の作品の中から
明確な旧ver.とも言える物を
手前勝手ではありますが、削除させて頂くか・・・
正直、かなり迷っています
その事に関する意見や提案等もして頂けると助かります
0775一応、ロダの人
垢版 |
2022/07/13(水) 18:56:44.77ID:yDk2DL2y
どうもです
ロダに削除依頼のテキストがうpされたのですが
取り敢えず1週間様子を見て、反対意見が無ければ
該当ファイルを削除しようと考えています。

不都合等が有りましたらこちらに書き込みをお願いします。
0776一応、ロダの人
垢版 |
2022/07/20(水) 19:16:43.63ID:nX+nM2ff
どうもです
1週間経過したので該当ファイルを削除させてもらいました
とりあえずご報告おば
0778名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/25(月) 02:00:07.57ID:SqMrqOER
初めてプレイするなら本家の最新版4.08がいいんじゃないか?
改変版は色々とぶっ飛んでる要素があるし
0781名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/25(月) 22:27:14.99ID:LyrtzocT
最近改変版をクリアしたんだが、いい出来でしたねぇ。
個人的には三國無双7の魏呉のifストーリー的なシナリオの天地を喰らうをやってみたいわw

頭のいい人、作ってくれんかなぁ
0783名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/30(土) 22:01:08.77ID:nN+PZETV
改変版はガチでお薦め
システム面で色々改善されてるし
何かを犠牲にしなければならない選択も無いから
ストレスフリーで進められる

そういえば改変版作者ってまだここを見てるのだろうか
ろだで隠しダンジョンの不具合が報告されてるっぽいんだが
0785名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/02(火) 06:23:41.00ID:fLllzXWx
>>784
>AC版天地1の董卓が馬2頭に跨ったりしてたので、董卓だけは馬2つ装備してます
そうなると原作マンガで関羽が馬2頭に跨ってるので関羽も馬2つ装備できるようにしてみては?
0786名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/03(水) 16:34:54.43ID:TRHYdBhs
>>784
改変版セーブデータをうpした者です
対応有難う御座いました
こちらでも修正を確認致しました

うpしたセーブデータは削除しました
0787名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 07:56:08.74ID:E4hhuyt1
教えてくれ。
しばらくキーボードでやってたんだが、プレーしづらい。
コントローラ買おうと思うんだが、XBOXのコントローラなら使うことできる? ps4はダメだった。
0789名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 11:51:39.74ID:G+MSBSO9
業者のパッドはマジで止めとけ
ボタンのゴムが直ぐヘタレるわ
動作不良が多いわでロクな事が無い
コンシューマー物のコネクター使うのが無難
0792名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 18:12:04.21ID:tqEs/nmb
>>791
1年もしないうちに潰れても構わないならOKだね
やるのがウディタやツクールゲーだけでも普通に潰れるから安物パッドは
買うなではなくて割り切れるならってこと
0794名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 19:53:27.51ID:bz8R7ADl
耐久ならPS2のコントローラーが最強だよね
みんな知ってて生産終了品だから今たっけぇのな
2000年頃中古600円くらいでいっぱい売ってたのに
0795名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/19(金) 14:13:28.81ID:LTOtLI33
改変ver.は呂布加入が無くなったんですか?
0797名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/23(火) 23:06:41.29ID:QADoYqvh
初代天地を喰らう1の様に敵武将を仲間にする事が出来たら嬉しいです。
0798名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/24(水) 10:13:38.37ID:RUNTgjko
改変版しかやってないけど知力高い武将かき集めて計略ゲーのが楽じゃない?
鋒矢敷いて水龍や激石やればこっちが馬良程度でも周瑜クラス相手に大体通るし
0800名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/30(火) 23:02:36.29ID:oyF9ZlRt
何か敵の会心丹が八卦の陣突破してくると思ったら、あれ策略扱いなのか
策免でしっかり封印されてた
0801名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/09/10(土) 08:24:44.63ID:trhhCygS
新しいバージョンのフォントって変えられます?
ゲームの絵とギャップがあって・・・・
古いバージョンだと昔のゴシック体なんですけど
0803名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/09/10(土) 22:41:17.19ID:gZqzg+MI
改変版で通常攻撃を3回に出来ないか色々試してるんだけど
攻撃アニメーションの動作の絡みだと思うけど
その辺の処理対象を増設しないと出来ないっぽい

一応、通常攻撃1回と2回の行動を3回攻撃に変更するのは
簡単に出来るんだけどなぁ・・・
攻撃アニメーションが発動する技IDを
判定する箇所さえ突き止められれば
増設自体はそう難しくは無いと思う

2回攻撃可能な武器が弓以外でも沢山有るから
せめて最上級の弓位は3回攻撃にしてみたいし
敵にも3回攻撃をさせてみたいんだがなぁ・・・
0804名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/09/11(日) 17:53:32.92ID:CvvIMmG7
>>802
古いバージョンのウディタでドット風フォントに設定したら解決しました
改変前Ver見てみたら古いゴシック体だったんですけどねぇ
0805名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/09/11(日) 19:54:24.79ID:Z1Q5uJHs
フォントが原版のドット風っぽくないってことなら
改版と改変版はゲームのフォルダになぜか「PixelMplus10-Regular」が入ってないからそうなる
改版なら同梱されてるベースファイルから(別に原版でも良いけど)からコピーすればいい
武将追加版は最初から入ってるから移植の必要はない
0806名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/09/13(火) 12:51:28.49ID:uovzGySI
城に武将配置する事で内政をしてくれてレベルアップの必要経験値が減ったりお金アイテムの入手、治安上昇で領地内の雑魚敵のエンカウント率低下とか入れるの変かな?
雑魚敵から智力・武力のステータス上昇アイテム入手で偽手紙を見破って徐庶が抜けずに済む、ホウトウの武力上昇でホウトウが流れ矢を切り払って生き残る、関羽の智力上昇で呉の計略を看破して呂蒙を撃退する等々
0807名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/09/14(水) 01:05:03.68ID:RfSETJ8t
クリア後に冀州や徐州に戻れるようにして、封禅と同様にドリームマッチなイベント戦を配置
封禅と違って回復できるし連戦じゃないので難易度は控えめですが
色々微調整したら近日中に某所へupします

>>797
仲間武将のデータ枠にあんまり余裕がないので難しいです
編成所で仲間から外すと居なくなってしまうとかで良いなら増やし放題なんですが…
0808名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/09/14(水) 01:24:11.02ID:sW/5G4eI
>>806
基本的に何でもウェルカムだぜ
文句言う奴はいるかもしれないけど放置しとけばいい
何にでも文句言う奴ってのはいるもんだ
0809名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/09/14(水) 22:25:11.36ID:RfSETJ8t
武将追加版V2.2をup
クリア後(封禅フラグon)のイベント戦を追加、幽州城の訓練所がLv90に対応。

敵武将のデータ追加が何気に楽しい
0810名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/09/18(日) 02:10:33.93ID:KBotbM58
クリアデータ持ち越しの周回プレイシステム出来る?
0811名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/09/19(月) 20:40:04.70ID:jmJZdJmk
すみません、武将追加版V2.2で徐庶のIDを弄ったのをすっかり忘れていましたorz
現verより前のセーブデータでは徐庶がおかしくなります

主人公武将枠は残り5つほど空きがありますが、恐らく編成所で表示がおかしくなります
また元プログラムが編成所が利用可能になる5章以前に新しい武将が増えることを想定していないので非常にめんどくさいです
0812名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/09/19(月) 21:30:59.67ID:j6M2Dk9s
武将追加版V2.2でクリア後の寿春城のボス倒した後に右の民家に入ると
孫策と周瑜の会話が起きるわ孫呉編で程普達が加入するわでヘンテコな事になる。
その後にすぐ近くにある船着き場の船に乗っちゃうと柴桑城に行けてしまう&戻れなくなる。
ついでに孫呉編での寿春城での武器屋のラインナップもおかしくなってるせいで、金額面で手が出ないね。
0813名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/09/19(月) 22:03:47.39ID:jmJZdJmk
>>812
御指摘ありがとうございます
寿春城は呉外伝とマップを使い回しているのですが、まさか本編で入るクリアフラグが1になったままとは思いませんでした

私のデータで呉軍の程普達が家臣になる現象は起きませんでしたが、それが起きるのはイベント進行度が71以上になった場合ですので、私が何処かでイベント進行度を上げる仕様を設定したのかもしれません
改修して近日中にアップします
0814名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/09/19(月) 23:14:46.07ID:j6M2Dk9s
寿春城の民家に入るというより、役所などの施設以外の建物に入ってしまうと駄目みたいです。
実際にセーブして終了→データをロードしたら孫策が袁術に玉璽渡す会話がいきなり始まって滅茶苦茶になりました。
0815名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/09/19(月) 23:50:56.83ID:jmJZdJmk
>>814
その現象は、本編では入らないはずの「v8イベント進行度フラグが70以上になる」と起きるものです

私の現在のデータではクリア後から通しで寿春城に向かっても同じことが起きずイベント進行度も本編で進む最高度の58なのを確認していますが…取り敢えず寿春のボスを倒すと58になる、というかなり強引な改修を施したデータを今からupするので、試してみて下さい
0816名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/09/20(火) 00:07:26.30ID:IM6nnsun
暫定的な2.3をアップしました
洛陽に変なnpcのいる暫定版ですので812さんの確認次第削除します

どこで70以上がオンになったんだろう…まさか呉外伝で入ったスイッチが本編セーブデータに影響するとかあり得るんだろうか…
0817名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/09/20(火) 16:12:40.77ID:DZsv2DcR
寿春城のボス倒してから民家に入ったりしてもおかしくならず正常に進行できるのを確認しました
0818名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/09/20(火) 19:19:04.46ID:uegdHbln
武将追加ver.徐庶再加入フラグ発生しませんでした。7章のホウトウににしきのふくろを貰った後、建物から出ようとしても何の反応もなく「お主の武運を祈っておるぞ」のみ。
人徳値が減るような行動はしてません。
0819名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/09/20(火) 20:11:27.33ID:IM6nnsun
>>818
うーん…
その次点で働ける悪事は、呂布を味方にしようとするか某所での泥棒だけです
今確認したらそのフラグは人徳値 +2以上で起きるので、たまたま人徳値が上がる行動に巡り合わなかったんだと思います

ホウトウと話す前に荊州城の東にある村の建物内で飢饉で困っている老人に所持金を半分渡すと+2されるので、試してみて下さい
0820名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/09/22(木) 15:32:46.00ID:n8NT8bCH
レベルアップ時に必ず最大SPが5上がるようにしたいのですが変数操作が上手くいきません。誰か教えてください。
0823名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/09/26(月) 12:05:06.87ID:VWC52w+R
養由基の弓を渡したくなくて黄忠スルーしたら
もう仲間に出来ないのかな?
0826名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/09/30(金) 04:43:13.66ID:r903n3nW
敵部隊の2回攻撃可能武将を2人以上入れて難易度上昇有りはダメ?
0827名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/01(土) 01:24:41.49ID:k+reqOff
フリゲなんて個人の趣味なんだから好きにすればいい
だけど、ただの難易度上昇系は嫌われる傾向にあるな
0829名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/07(金) 22:10:10.85ID:RIT7WK49
連弩復活とか武将のステータス強化イベント入れていいのかな?
魔改造な強さになるから迷うんよ
0832名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/09(日) 14:19:04.61ID:UPfZCn6j
クリア後のアイテムレベル所持金の持ち越しを試しに作成中だけど賛否分かれて荒れると嫌なので公開するかはちょっと...
0837名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/11(火) 00:00:10.12ID:l6zWwdnA
周回プレイしたいからうぷよろ
徐庶法正の知力と孔明の弟子の馬謖と姜維の知力武力も強くして
0838名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/11(火) 02:33:18.61ID:HapHcWQE
姜維の235は総合ステ高い分軍師としては微妙なのと
二十四篇装備で孔明と同じになるあたりにある種のドラマ性を感じて好きだったんだが
改版だと変わってたりして残念だったんだよな
あとはラスボス司馬懿は254とかで孔明と僅差になってもいいから
散々手間かけさせられる鳳雛なホウトウの知力はせめて250くらいにならんもんかと
0840名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/12(水) 01:50:22.92ID:r/e0VlpV
ホウトウは正史はもちろん演義でも活躍が正直微妙だからな
蜀攻略後も生き延びていたらまた違ったんだろうけど
鳳凰になる前に死んでしまったのが痛すぎる
0841名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/12(水) 02:12:50.94ID:ACT3uJkO
完全版(武将追加版V2.2)
早い段階で手に入る女性用防具、手に入る場合は馬売り商人も居るけど手に入らない場合はその商人居ないね
何かフラグあるのかな?
0842名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/12(水) 15:44:04.24ID:kDNN/nEt
私の「他所でやってください」規制はいつ解けるんだろうorz

>>841
人徳値です
雌雄一対取って呂布の肩を持つと最悪コースでたぶん出ませんが、普通にやってれば両方出ると思います

で、その人徳値のミ改修スやクリア後のお楽しみをさらに二戦増やしたv2.3を近日中にupします
0843名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/12(水) 23:09:34.20ID:ACT3uJkO
>>842
やはりフラグありましたか
雌雄一対スルーして呂布の肩持ち全てと一連の人徳値プラスやってみたパターンでダメでした
多分、母親の再訪だけやってなかったからそれ試してみます
v2.3楽しみにしています
0847843
垢版 |
2022/10/13(木) 23:20:43.60ID:nsDH9REn
上のほうにあった『袁術を最初の選択肢で即逃がす +1』
これ完全版(武将追加版V2.2)だと-1なのかな
呂布仲間コースで進んで袁術討ち取ったら馬売り出て、逃がしたら出なかった
0848名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/13(木) 23:53:44.24ID:RL9AGS2y
善行値は『ゲームが楽になる方向に動くとマイナス』が作者さんの意図だったので袁術を逃がすと不利=値プラスでしたが、武将追加版では袁術を逃がすと悪事としてマイナスです

特に初手で見逃すと-3、断るたびに減っていって四手目でやっとゼロ(まあこんだけ拝まれたら改悛の余地があるかなと)、逆に討ち取ると+2です

女性用防具はマイナスでさえなければ某所に出るで判定甘めです(貂蝉と祝融が隠しキャラみたいなもんですし)

あと、人徳値があると某所で関羽vs呂蒙が実現します
この呂蒙はドロップテーブルが特殊なので難易度は上がりますが戦う値打ちはあります
0850名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/14(金) 01:10:36.75ID:SeFo3ryS
素人ですまんが善行血があるのはどのバージョン?
天地を喰らう2完全版改変Ver
天地を喰らう2完全版
上にはあるけど下にはない?
0851名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/14(金) 01:26:46.12ID:4UczsW93
天地を喰らう2完全版(=原版):善行値(熟練度)あり
天地を喰らう2完全版ver.4.08・改 ベースファイル付き:善行値(熟練度)あり
天地を喰らう2完全版改変Ver.:善行値なし
天地を喰らう2完全版(武将追加版):善行値(人徳値)あり

かな?
天地を喰らう2完全版(改)ってなんだっけ。DLしようとしたら何か警告出るし
0852名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/14(金) 01:36:42.02ID:SeFo3ryS
改変だけがないんだねthx
改変は敵も味方も能力が高すぎて難しかったわ
完全版が原作能力に忠実っぽいので次はこれをベースにやりたいんだが
改と武将追加版とノーマルの違いを教えていただけませんか
0854名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/14(金) 15:53:18.33ID:z/OBwYWy
善行値で限定イベントとかって要は取り逃し要素だもんな
周回機能が付いているならストーリーが分岐してもいいけどね
0856名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/15(土) 15:05:55.88ID:dE/h0vzi
武将追加版で盗賊の目についての解説が見当たらないんですが
これは周倉か廖化を必ず5人の中に入れておかないとだめなんですか?
0857名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/15(土) 23:22:16.15ID:79zYnELY
今年中に出るであろうウディタの新版でかなり高速高機能化するみたいだから、
改造してる人は要チェックだね
0860名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/16(日) 15:40:56.36ID:ygTWdNLd
武将追加版v2.3をup
ホウギの誘い一度拒否に重症のミスがある(人徳値がまっさらになる)ので更新推奨です

>>856
当方は盗賊の目を弄っていないはずなのてま、戦闘参加5人になるのが条件です

「他所でやってください」されたデバイスが増えたので、近々何も書き込めなくなるかも知れません
0861名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/16(日) 16:51:13.27ID:Bl802Hk2
>>860
三部隊に分けると倉庫に送られたり外したりできますが
結局一度誰かにつけると外せなくなります
これ装備後も取り外せるように変更してもらえませんか?
0864名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/16(日) 17:19:13.17ID:Bl802Hk2
>>863
天地2はアイテム蒐集も面白いコンテンツだと思うが
しゅうそうリョウカを強制で入れられることはちょっときつくないか
あと強武将の装備枠が埋まることも嫌だし
盗賊の目専用の8人目枠とかならいいが
0865名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/16(日) 18:19:50.79ID:ygTWdNLd
あぷろだの管理人さんに旧verの削除をお願いしてきましたので、v2.2臨時版の様に消してくださると思います

>>861
私の環境では三軍編成後も外れず、クリア後も編成出入りしても外れなかったので見当が付きませんが、旧盤削除後に外せるようにします

私の知識では盗賊の目を戦闘員外でも効果発揮させるのは難しいです
コモンイベント改造は闇夜に目隠しておはぎを探すような苦行ですので…

人徳値がマイナスでのメリットは今後考えてみます、序盤に大金とか強アイテムくらいしか思いつきませんが
0866名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/17(月) 20:26:46.34ID:J9+tcyh8
アイテムドロップ率向上と盗賊の目補欠部隊でも適用の解析が出来たので、盗賊の目が装備解除可能でドロップ率が9%から12%に上昇、特定武将を大将にすると最大36%まで上がる特別版を10/20までの時間限定でupします

盗賊の目仕様は2.41限りになると思うのでバックアップは必要な方々でお願いします
0868名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/17(月) 23:14:09.18ID:VSw+6VHd
>>866 どうもありがとうございます

武将追加版V2.3
蜀進行の5軍編成になったタイミングで編成所に夏候淵が居ました
兵士数1480、武器防具は装備可能だがここまでの間に手に入った装飾品は装備できません
戦闘ではNPC扱いのようです、この先のプレイに支障ありますかね?
人徳値は呂布と徐庶の仲間フラグ立った状態です
0869名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/18(火) 13:36:06.19ID:Z8H3R+VV
>>868
御指摘ありがとうございます
当方でも同じ不具合を確認しましたので修整版、盗賊の目特別仕様v2.42をupしました
10/20削除予定です

そのまま進めても編成所に成長しない夏侯淵がいるだけですが、おそらくアイテム欄に「一度装備したら外せない銅の槍・兜・鎧・鱗の盾がありますので危なかっしいです
(npcの外せない装備は装備不可がキャラではなく防具を同名異物として装備外せないで対応しているため)

入蜀5人編成が始まる前に戻れるセーブデータがあればv2.42でそこからを推奨します
0870名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/18(火) 20:40:55.82ID:Z8H3R+VV
しかし、素人感覚だけど天地完全版の元プログラムは本当に踏ん切りが良くて無駄がない
「ハイここまでを完璧に仕上げる、欲しがらないしソツなくキッチリやる」が出来る人なんだと思う、羨ましい

そんな元プログラムを見て気づいたこと
徐州から冀州への放浪時代、低確率だけど呂布一党と野戦エンカウントするようになってる
なんて怖いもんを仕込んでるんだ
0871名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/18(火) 21:12:31.06ID:OHh52u9O
呂布は関羽一人のときにも出てくるぞ
最終戦も下手すりゃホウトウとの5軍編成時に出てくるし、地味に時期が厄介だわ呂布
0872名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/18(火) 21:49:19.46ID:J4WVtkkS
闇装備ってデメリットはあるんですか?
道中の口ぶりではそんな感じだったようですが

あと湖畔への手紙の燕州城?が地図に載っていないのでどこかわからないっす
0873名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/18(火) 23:22:17.47ID:Z8H3R+VV
>>861
三軍編成時に盗賊の目が外れるのをv2.42で確認しました

武将追加版はメンバーが隊列外れるときの装備解除コモンを弄っているので、装備解除不能な装飾品も外してしまうようです(ソースには装備解除不可は外すなの指定は残っていたので、なぜ外れたかは謎です)

これに関しては今、盗賊の目と六韜三略が外れなくする改修を行いましたので、次更新からなくなると思います
0874名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/18(火) 23:30:39.16ID:Z8H3R+VV
>>872
闇防具は単独だとかなり一長一短があります
(例・蚩○の鎧は暗殺に掛かりにくくなるが離間離反に掛かりやすくなる)
四つ全て装備すると欠点を補い合って優秀な装備品群になります

胡班への手紙を使うのは原作通りケイ陽の関なはずです、特に触ってないので
0875名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/19(水) 21:28:52.00ID:SOrBGXum
2.42のボスラッシュ最後っぽいの強すぎやろ
りっこう天書使うと火計キャンセルできるんか?
それにしても智将ばかりの敵に公明入れるのは厳しい
0876名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/10/20(木) 08:33:09.39ID:Ozqs7y2a
>>871
放浪呂布のドロップテーブル見たけどろくなもん持ってないから本当に遭ったらもらい事故しかないw

>>875
既存のアイテムしかないLv80位なら無理かもしれません
火計は仕掛けた武将を規定ターンまでに倒せば発動しませんが稀に大将が起こします
八卦の陣は罠なので別の陣で
策免は必須です、物理中心で伏兵を使うとやや楽です

野戦武将から無限会心石や無限強力金仙石とか出るので青州あたりで粘るのも手です

クリアできたら青州城内を覗いてください、チートアイテムが落ちてます
0877名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/20(木) 09:26:46.19ID:Ozqs7y2a
違う青州じゃなくて幽州orz

あと真怒龍があるなら劉備総大将で八卦の陣の生門にして伏兵掛けとくと、敵が勝手に引っ掛かるか三振します
あと他のメンツの攻防も大将特性で上がるので楽になる方かと
0878名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/20(木) 15:08:58.48ID:TJ9gbVVb
調整してくれたことにあんまモノ言いたくないけど
大将補正があると結局盗賊の目を取り外せることに意味がない気がする

あとは大将補正つけたとしてもあんまりその%を実感できていないかな
抽選方法の問題か数値が低すぎるのか武将と雑魚エンカウント比率の問題なのか
そこまではわかんね
0879名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/20(木) 21:52:37.51ID:Ozqs7y2a
武将追加版v2.5をup
主にバグ取りと顔グラや少々のアイテム追加、とりあえずこれで一旦の完成とします

盗賊の目はnpcが外せる&戦隊補欠でも効果が発揮できるよう改造する仕様にしました
2.4からセーブデータを乗り換えるときはいったん盗賊の目を盗賊組に戻して、荊州or成都にいるnpcに話しかけて下さい

>>878
元の9%から24%でレア度も上昇していますが、逆の言い方をすると100本ノックで76外れますからね
今後、更にレア率が上がる装備を見当してみます
大将特性を追加したのはそうでなくても多いただの下位互換になるのを防ぐためです、まあ思い入れもあるのは確かですが
0880名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/21(金) 02:12:12.22ID:1cdnhf5T
>>879
ありがとうございます
ちょっと込み入ってますが質問良いですか?
ネタバレになったらすみません


V2.41で新規プレイ
基本的に人徳値を上げる行動を取り、呂布を仲間にする行動、人徳値の下がるアイテム収集を行う
西蜀地形図入手後、新野城の人徳値NPCで『人徳値は283です』
V2.41のセーブデータをV2.42、V2.5でそれぞれ確認したところ同じく『人徳値は283です』

V2.41の赤壁の戦い直前のセーブデータをV2.42でプレイ
V2.42では荊州城に人徳値NPCが出現しており、『人徳値は141です』
そのままV2.42でストーリーを進めて新野城の人徳値NPCで確認すると『人徳値は143です』
(桂陽城の呂布イベント?、荊州飢饉、廖化イベント等で変化)

そのV2.42のセーブデータをV2.5でプレイ
新野城の人徳値NPCで確認したところ『人徳値は143です』
(V2.5では荊州城の人徳値NPCが消えている)

何が言いたいかと言うと、
V2.41の起因の異常に高い人徳値のセーブデータを
V2.41 ---> V2.42 ---> V2.5と、コピーしてストーリーを進めているのですが
今後V2.5で最後までプレイするに当たり致命的な問題が発生する可能性はありますか?
0881名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/21(金) 02:46:54.46ID:UOrToNvr
>>880
ご報告ありがとうございます
結論から言えば「現状マイナスでもハイスコアでも得はあんまりない」ので問題はありません


あの人徳値npcこそが「どうあがいてもマイナスにならない」人徳値の謎を調べるためのもので、2.41から始めれば想定していた±0に近いものになる…はずでした
2.41以前から始めてなくてその数値は変です。またデバッグか…(´・ω・`)
0882名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/21(金) 04:14:50.63ID:UOrToNvr
なお、想定の参考値として呂布を味方につける行動、某所の宝箱、荊州の飢餓民以外の人徳行動全てで呉討伐戦終了後の時点で+9です

また書き忘れましたが元プログラムに「8章以降の敵は疑心縛殺離間離反の持続ターンが1減る」というものがあり、8章以降は盗賊でも9割方1ターンで正気に戻ってましたがこれを削除しました
多少は足止め策が信頼できるかと思います
0884名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/21(金) 18:45:10.22ID:UOrToNvr
たびたびすみませんorz
武将追加版で起きる『疑心と離間が高確率で1ターンしかもたない』は割りと重症だと感じたので修正版をupします
他の違いは十章の会心丹売りがまとめ買いに応じるのと濡須口の戦い(建業前に魏の援軍が来る)位なのですが、ゲームバランスに影響大ですので…。

>>883
エンカウントシステムの分析が必要ですが、それ良いですね
一つ問題が解決したので挑んでみます
0885名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/22(土) 00:22:17.37ID:vY30mCws
>>881
問題無いとの事で了解しました
他、仕様なのかバグなのか分かりませんがちょっと気になった事があります

1、劉焉から何度でも?金がもらえる

2、徐州から冀州へ向かう時期、冀州城南の船着場や周倉の砦周辺で
  兵士数20,000程度の終盤に出現するであろう野良武将と稀に遭遇する(顔良、文醜、趙雲、etc)

盗賊の目NPCは粋な演出で面白かったです
0887名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/22(土) 20:02:18.72ID:rK4e2XVO
>>885
ご指摘ありがとうございます
バグというか私のうっかりミスです
デバッグ中は煙遁アイテムを使わず進んでいましたが、運が良かったのか悪かったのかorz

現在、敵に招魂丹を使わせようとして四苦八苦しています
なんか招魂の計になっちゃうんですよね
しかも失敗してもHP1で寝たまま蘇ってて次のターンにゾンビの様にいきなり起きて行動したり
元プログラム作者様も戦闘中に火薬壺を使うと煙遁の計、を付けようとした痕跡が残っていました

色々踏ん切りがついたらまとめて改修してupします
0888名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/25(火) 19:51:27.69ID:wKV8N5iZ
v2.53をupしました
ご指摘頂いたバグ修正の他、また見つかった盗賊の目改の不具合改修

さらに息をしてなかった雑魚敵(族系)のドロップテーブルに「ランダムで何かが出てくる箱」を設置。1/100で大当たりが入ってます
箱を出しやすい雑魚(輜重兵)は赤壁後から南蛮編を除きエンカウントします

夷陵の戦いなど、やってみたい仕掛けは幾つかありますがこれで一旦の完成版とします
以降はバグ修正など小規模なものになると思います
0889名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/27(木) 22:25:46.11ID:9fwASOZA
>>888
ストーリー進めたら幾つかバグっぽいのがありましたので報告です

1, 桂陽城の城内左隅へ行くと画面左端に謎の人物が見える

2, 王平の装備タイプは『刀・槍』だが、『刀』が装備できない

3, 関興の装備タイプは『剣』だが、初期装備の武器が『刀』であり一度装備を外すと再装備できない

4, 雲南城内で孟獲に話しかけ、「いいえ」を選択すると会話文字が枠外にはみ出す
0890名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/29(土) 07:50:48.28ID:/a3C/zlX
>>889
ご指摘ありがとうございます
盗賊の目改判定がメンバー7人揃わないと戦闘中にエラーを吐くことがわかったので、それと併せて近日中に改訂版をupします
0891名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/29(土) 13:25:35.88ID:WU7Zdwz8
v2.53を最初から遊ばせてもらっているんだけど、貂蝉を仲間にする条件に「雍州城北東の酒場の親父と話す」とあるんだけど、酒場の親父ってのは、カウンターの中に居る店主みたいな奴の事だよね?カウンター越しじゃ会話出来ないんだけど・・・それとも別の奴?
0892名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/30(日) 05:03:59.76ID:AUh9jxxF
>>890
お疲れさまです
また幾つかありましたので報告します

1, 11章で仲間にした呂布の装備タイプは『剣・弓』だが、
剣や弓を装備しても方天画戟を持ったグラフィックのままで変化しない
その後、夏侯覇を仲間にして武器の剣を装備すると、呂布が剣を持ったグラフィックに変化する
また、呂布に方天画戟や弓を装備しても剣を持ったグラフィックから変化しない

2, 曹彰の得意地形は『平地・冬』だが、冬エリアの地形(平地、森、山、荒野、水辺)、通常エリアの地形(平地)、
どちらも兵士数グラフの色が変化しない

3, 曹植を軍師にして戦闘中に策略を選ぶと『伏兵の計』が重複して表示されている
0893名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/30(日) 07:48:20.47ID:eJfb6du0
v2.53、たぶんドロップ率間違って7割強になってました
色々な修正や追加(合肥の砦)を付けてv2.6として最新版をupしました

>>891
酒場の店主はカウンタ内をうろうろしていて普段はカウンター越しに話しかけても無反応ですが、フラグが立っていればじっとしてます
その時ならカウンター越しでも話せます

貂蝉の顔グラは打ち直したいなあ
現状だと女装した範馬刃牙みたいだし

>>892
いつもありがとうございます
リョフのIDを動かしたことをすっかり失念していました(今はその位置にカコウハがいる)
平地冬は得意地形平地でも補正が掛かるので別物扱いになってないんだと思います
なので素直にソウショウを平地に戻しました
0894名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/31(月) 11:11:45.87ID:7NaAtHMv
天地を喰らう2完全版って
天地を喰らう2を1みたいに武将仲間になるようにしてレベルアップしたら兵力上がる+細かいバグ修正+預り所にたくさん預けられるようになった

これくらいで後は天地を喰らう2のまま?
NESバージョンってどこにある?
>>1リンクから落としてもnesが見当たらん
0896名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/31(月) 12:05:09.30ID:7NaAtHMv
>>895
こっちはアプリで
天地を喰らう2を1みたいに倒した武将が野良で出て来て仲間にできるようにしたハックromもあったはず
数年前にやった
0901名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/01(火) 23:19:25.01ID:Brtpjplt
>>893
お疲れさまです
旧バージョンのv2.53で確認したのですが、幾つかありましたので報告です

1, 『鳳嘴刀』『双鉄戟』は通常攻撃を2回行うが、総攻撃の時は1回しか攻撃しない

2, 通常攻撃を2回行う武器を装備して無限会心石を使うと1回しか攻撃しない
   雌雄一対の剣、鳳嘴刀、双鉄戟、両刃の斧、弓系で確認

3, 『古い宝箱』を使った時『    を手に入れた』と、入手時にアイテム名が表示されないものが存在する
   呉鉤剣、戟、で確認

あと質問ですが、北伐エリアの曹操死亡後に出現する固定武将のドロップアイテムは
6枠全て異なるアイテムで設定されてますか?
リセマラしまくってどうしても5種類しかドロップしない武将が3人程いたので気になって、、、
ヒミツならヒミツのままで良いですが
0902名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/02(水) 17:55:40.02ID:bdOjgbwl
>>901 いつもありがとうございます

@については二度攻撃するように改修できましたが、双鉄戟の攻撃力に変なムラが出るようになりました 凰嘴刀はそんな挙動はないのですが…取り敢えず次回更新からこのまま反映します

A無限会心石は会心石を使ったのと同じ挙動に設定しているのですが…今のところ解明出来ていません、申し訳ないです

Bはv2.6で改修しています ドロップテーブルについては曹丕、またクリア後追加戦の野戦武将にはアイテムが重なっている者が何人かいます 特に幽州の野戦武将はバランス崩壊上等のアイテムが重なっていました

バグは進行不能級以外は溜まり次第upしていきます
0904名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/02(水) 22:47:04.07ID:d+LAZiMD
たしか完全版は素材が自作だから、その意味では同人的なファン作品として扱われやすいかもな
まあ同人自体がグレーだったり、作品名とか色々ツッコまれたらアレな部分もあるけど
0905名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/02(水) 22:56:32.91ID:vSvD51l+
完全に違法だし訴えられれば負けるが
今のカプコンに天地を喰らうの版権なんて無いし
大昔のタイトルなんか眼中に無いよ
0908名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/03(木) 14:27:44.64ID:kSWvOBpt
>>906
合法か違法かの話はしてないことくらいわかるだろ?わからないの?
だから「合法と言わずとも」としてるのに
0910名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/03(木) 20:18:37.67ID:F6VQUAH7
いまやるならver.4.08っていうやつか武将追加版V2.6のどっちかやればいい感じ?
なんか一杯あってどれが本流でどれが亜種かわからん
0911名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/03(木) 22:19:48.30ID:i9M4dl+L
>>902
お疲れさまです、貴重な情報ありがとうございます
そういえば2回攻撃の武器は、官渡決戦の曹操の初期装備武器も総攻撃で1回しか攻撃しませんでした

引き続きv2.53で確認したので報告です
既に修正済みでしたらすみません

1, 『剛鉄山の鉄』を鍛冶屋に渡して武器を鍛え直す時、
  『道具』に斧を2個、なおかつ他の種類の武器を特定のパターンで所持した状態で鍛冶屋に話しかけると、
  鍛え直す武器の選択肢が表示されないで会話が終わり、『剛鉄山の鉄』が消失する
  以下、該当する特定のパターン例

  斧 2, 剣 1,
  斧 2, 刀 1, 槍 1,

2, エンディング時、船で水上を移動している場面で船の後ろに劉備が居る

3, クリア後の冀州城での戦闘時、背景の戦闘説明文が『赤水城之戦』と表示されている
0913名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/04(金) 01:00:25.01ID:lcJDlONU
>>908
だから今の岡本が肯定的に言及しようが合法はおろか追認される理由になんてならないって事だよ
わからないの?
0915名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/04(金) 17:55:30.30ID:JM4b5RWc
>>911
いつもありがとうございます
そう言えば倚天青スの剣も総攻撃時に二度攻撃する設定ではなかったので追加してます

@刀鍛冶イベントは特に触ってないのでなぜ起きたのか見当がつきません
また、このイベント物凄い大規模設計なので皆目です
元々最強装備は完全版では一品物だったので、私はそれを増やしたのが原因かも知れません
なので、急拵えですが刀鍛冶に最強装備を2個持ち込めないよう修正しました

Aは早くから気づいていましたが、エンディングを制御している箇所がつい先程まで解らなかったので難航していました
これまた強引な方法で修正しました
Bと併せて次回upで適用します

>>914
一個で50%も上がるので重複はしません

言い忘れましたがシュウソウ達の大将特性は戦闘終了後に生存していること、盗賊の篭手は装備者が戦闘に参加し戦闘終了後に生存していることが発動条件です

古い宝箱はバランスブレイカーの予感がひしひしと感じられるな…(汗
0917名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/05(土) 01:11:50.26ID:NE6IWYmq
>>916
だからその余地すらないんだよ
お前は一から十まで馬鹿丁寧に書かないと理解できないのか
典型的な無能なの?
0918名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/05(土) 01:28:07.03ID:NE6IWYmq
>>916
そもそも今の岡本はカプコンと関係がないのだから何を言おうが何の影響もないよ
だから好き放題言えるわけで
0919名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/05(土) 17:02:57.04ID:bt3AWWRp
カプコン在籍でそれ言ったら
社員がいいっていった!って免罪符にされて
全部コピー品作られるわ
0922名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/07(月) 00:18:17.95ID:GAMxRMh6
>>915
お疲れさまです
ご対応ありがとうございます
旧バージョンのv2.53で確認したのですが、幾つかありましたので報告です

1, 通常、総攻撃中に陣の散開は特に表示されないと思われますが、
   クリア後の幽州攻略時、『青州城之戦』での戦闘開始直後、敵軍が陣を敷いた状態で
   そのまま『総攻撃』を行い敵軍武将を2人倒すと『散開した』と表示され、
   敵軍が通常の総攻撃中の立ち位置では無い所へ移動して動きが停止する
   また、総攻撃中に敵軍の『解陣の計』を受けると『散開した』と表示され、
   自軍も同様の挙動をする
   戦闘自体は問題無く継続する

2, 引き続き2回攻撃武器について、
   クリア後の幽州攻略時、『易京之戦』で通常攻撃を2回行う敵軍武将が『会心丹』を使った時、
   1回しか攻撃しない
   弓、槍で確認

3, 劉禅の大将特性について、
   『追加仲間武将について.txt』内で『Ver2.41から大将特性が「漢室の威光」から「安逸の嗜好」に変更』となっているが、
   編成所で能力を見ると大将特性が『漢室の威光』と表示されている
   劉禅を大将にして戦闘で確認した所、劉備とは異なり『漢室の威光』の効果は無いようです
   『安逸の嗜好』の効果は不明
0923名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/07(月) 02:02:35.94ID:/Pd5P3kh
>>921
>>913で「合法はおろか追認される理由になんてならない」と書いている
そして>>918で「今の岡本はカプコンと関係がないのだから何を言おうが何の影響もない」とも書いている
食って掛かるなら日本語くらいしっかり読めよ
0924名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/07(月) 02:14:02.00ID:/Pd5P3kh
>>921
お前は必死に論点をずらしているが、
お前の>>903の「合法と言わずとも追認されるくらいの余地ならある」という書き込みに対して、
俺の>>918の「今の岡本はカプコンと関係がないのだから何を言おうが何の影響もない」というレスで終わっている
下らない論点ずらしはもう結構だからこれ以上続けたいなら上記に対してレスしてくれ
0925名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/07(月) 03:47:07.55ID:xIts5RXD
多分だけど>>903
「岡本が評価したくらいだからカプコンも評価して近年の世の同人作品への許容度から準公式化ワンチャン」的な主張じゃないか?
「現時点では」合法ではとはいわずとも(=岡本の発言がどうだろうと現時点で合法でないのは認めており、論点はそこではない)
「岡本がしたようにカプコン側も評価して」追認される余地がある(岡本は「こんな大物も評価してくれるしカプコンも〜」という引き合いに出しただけ)、
とか補足するならそんな感じか。もしそうなら>>908.916.921あたりでは反論して補足すべき場所を間違ってるかな
それ以前に認識甘くないかとも思うが、まあ世の中何が起こるかわからんか
逆に違うなら「追認」の定義をしっかりしたほうがよさげ
0926名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/08(火) 01:41:50.16ID:7PNft1w/
>>925
それを言うなら>>903の書き方がそもそも間違い
「岡本吉起がこの完全版を肯定的に言及してるから合法と言わずとも追認されるくらいの余地ならある」
↑この書き方では、
「肯定的に言及してるから」←理由
「追認されるくらいの余地ならある」←結果
こう読み取るのが普通
つまり岡本の発言が理由となって追認される余地があると解釈するのが当たり前
0931名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/09(水) 16:46:06.66ID:nS2Es9GM
>>922
いつもありがとうございます

@これに関しては元プログラム、コモンイベントという緻密に組み込まれた部分で定義されています
…正直手も足も出ませんorz
元作者様は『開戦時に敵がいきなり陣を敷く』ということを一度しかやりませんが、それと何か関係あるのかもしれません

A敵の会心丹は実は策略扱いです
策免で封印されますし八卦の陣を突破してきます
というか敵が使うアイテムすべてが策略扱いで、これも迷路のようなコモンイベントの何処かで定義されていますが…
これも手が出ませんでしたorz

敵に招魂丹を使わせようとしたとき随分と調べたのですが、解らないまはまでした

B主人公に関するデータはシステムデータ依存ではなくセーブデータに紐づいていて、たとえばv2.6で変更された主人公データは2.6をはじめから開始したデータでないと反映されません
今使われているセーブデータが旧バージョンのものか、私が設定し損ねたのいずれかですorz

v2.6現在ではリュウゼンは安逸なのを確認しています

安逸の嗜好は盗賊の目を超えるアイテムドロップ率向上です

しかし穴が多い…バグゲーを今後は笑えない(
0932名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/09(水) 21:31:36.20ID:8sxKheU5
>>923
思いつきで連投する前に1レスでまとめて書けよ
>>913のおまえの主張が正しい証明にならないんだよ
おまえの大したことのない能力を過信することの愚かしさにしっかり向き合いなよ
0933名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/10(木) 01:31:54.99ID:uWLH+psa
>>932
今の岡本はカプコンと関係がないのだから何を言おうが何の影響もない

そもそも>>903ののおまえの主張が正しい証明もないだろ
おまえの方が大したことのない能力を過信することの愚かしさにしっかり向き合いなよ
0934名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/10(木) 13:10:44.25ID:l7TOYCXI
>931

お疲れ様です。
2.6にて確認できた事例についてお伝えいたします。

東征孫呉に入り、建安城にて隠れ?商人から会心丹が99個購入できるようになりますが、51個以上所持して戦闘を行いアイテムを使用すると、所持している会心丹が50個に減らされ、またその際に会心丹を使用していると50-使用数になります。

戦闘中にアイテムを使わなければ50個にならないこともありましたが、会心丹を使うと確実に50-使用数になり、稀にアイテム不使用でも50個になることがありました(敵の会心丹使用がトリガー?)ので、ご報告まで。
エラーの原因が分からない?
0935名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/11(金) 00:29:59.08ID:Wosomzrx
>>933
「余地」を法的な根拠と勘違いしてるだろ?
話し合いに決まってるだろうが
その程度も理解できずに、直情に任せて絡んでるのがおまえなんだよ
少しは自分の頭で考えろよ
で、言われたことを言い返してるだけやん
おまえの能力はその程度に低いんだよ
0936名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/11(金) 01:35:20.17ID:7uBJqTaO
>>935
だから下らない論点ずらしをするなと言っているだろ
お前の>>903の、

>当時の社員の岡本吉起がこの完全版を肯定的に言及してるから、
>合法と言わずとも追認されるくらいの余地ならある

という書き込みに対して俺の>>918の、

>今の岡本はカプコンと関係がないのだから何を言おうが何の影響もない

というレスでこの話題はすでに終わっているんだよ
これ以上続けたいなら上記に対してレスしろ
0938名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/11(金) 01:51:27.98ID:7uBJqTaO
>「余地」を法的な根拠と勘違いしてるだろ?

いや、まったくそんな事は思っていないが
そもそもどう解釈したら>>903の「余地」が「話し合い」になるんだ?
お前の頭の中だけの超解釈を他人に押し付けるな
まぁ百歩譲って「余地」を「話し合い」に置き換えたとしても話は変わらないぞ
今の岡本はカプコンと関係がないのだから岡本が何を言おうが追認される話し合いもない

>言われたことを言い返してるだけやん
ブーメランが刺さってるぞと言外に示しているんだが理解できなかったか・・・
おまえの能力はその程度に低いんだよ
0939名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/11(金) 09:27:16.41ID:PIYUbDMz
>>934
ご指摘ありがとうございます

これは店で会心丹を買うと50が限界なのを後で知って薄々気づいてましたが、オーバーフロー設定があるとは思いませんでした

敵のドロップアイテムにオーバーフローの想定がないので、コモンの何処かでアイテム上限は50であると設定されていると思われます
しかしそこを50という情報だけで探り当てるのはなかなかに至難で、これを変えると高難易度が売りの封禅が簡単になってしまうため、次回更新で薬売りの上限を50に変更しますorz

そろそろバグ数が溜まってきたので、何か追加要素を加えてv2.61をupします
0940名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/11(金) 16:48:46.00ID:AXZ9Cq8T
>>939
お疲れ様です。

99個所持自体には問題なく、99個所持時に倉庫へ50個移送も問題なく行え、引き出しのみ51個以上できないのを確認しています。
所持のオーバーフロー設定が理由で正しいかと。
0941名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/11(金) 20:49:34.25ID:1E4HgOTF
>>931
お疲れさまです、数々の検証ありがとうございました
元々のプログラム作成者じゃないと全て解消するのは至難の技ですね、、、

当方のセーブデータはv2.41で新規作成 -> v2.42 -> v2.5 -> v2.51 -> v2.53と、使いまわしたものです
よって、もしかしたら最新のv2.6で新規作成したデータならば修正済みの案件があるかも知れませんが
取りあえず旧バージョンのv2.53で幾つかありましたので報告しておきます

1, クリア後の幽州攻略時、『夢幻最終戦』で上から3番目の敵軍武将の策略一覧に『招魂の計』が無いにも拘らず
   『招魂の計』を使う

2, 非戦闘時、『玄女の霞』を使うと自動で手持ちの在庫を全て消費してしまう、また、その効果は反映されない
   『女仙の秘薬』も同様の挙動をする

3, リョフがリュウビの大将効果『漢室の威光』の恩恵を受けない?
   クリア後の幽州攻略時、リュウビを大将にしてゲームを進めていたのですが
   『一文字の陣』でプレイしていると、どうもリョフの攻撃ダメージが
   能力に見合わないなと感じたので調べたところ、明らかに違いが見えました
   
   武力の同じチョウヒ(兵士数18660)とリョフ(兵士数18907)に鉄の単体攻撃武器のみ装備
   チョウヒ、リョフに加え大将・軍師としてホウトウの場合とリュウビの場合、各3人パーティーの2パターン
   森の地形で兵士相手に各パターン100体、同じターンに同個体に対して攻撃を行いダメージを集計
   
   ホウトウ大将・軍師 [通常攻撃平均] [奮闘時平均]
   チョウヒ [2484] [3978]
   リョフ [2338] [3798]
   
   リュウビ大将・軍師 [通常攻撃平均] [奮闘時平均]
   チョウヒ [3188] [5098]
   リョフ [2328] [3819]
   
   なお、防御力に関しては未確認です(調べようが無い)
   また、リョフがリュウビ以外の武将から受ける大将効果についても未確認です
   
   敵に与える攻撃ダメージ計算について、武力・攻撃力・兵士数・大将効果・敵の各種防御能力の他に
   見えない相性問題等として、何か存在があればその影響も考えられますがいかがでしょうか
   また、リュウビを軍師にして非戦闘時に策略を開くと『漢室の威光』が選択・使用可能なのですが
   何か特別な効果があるのでしょうか?
0942名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/11(金) 20:58:17.59ID:hTAP+RzN
Ver2.60で洛陽の司馬懿戦後の裏シナリオにて
下手をすると完全な詰みに繋がるバグがあったので報告いたします。


クリア後の裏シナリオで、冀州城の手前にある民家
(関羽千里行で関平が仲間になる家)に立ち寄りフィールドに出ると
その直後に、官渡の戦いのイベントバトルが始まり
(自軍で表示されるのは劉備軍と曹操軍の混成軍)
それが終わると、第5章三顧の礼前のプロローグ画面になり
荊州城の宮殿の玉座前に転送されます(LVや装備品、これまで仲間にした武将はそのまま)。


また三顧の礼の章から遊べるのかと思ったのですが、それ以降のシナリオは
全てクリアしたことになっているらしく(劉表は死亡、荊州は平定済み、新野城が既に完成しているなど)、
荊州の船着き場にある船もない為に、荊州から他の土地に移動できずに詰みます。


ただし、この現象が起こった後に一度もセーブをせずに
毒沼などで全滅すれば、この現象が起こる前の役所でセーブした場所から始められるのですが
(たとえばバグ発生前に長安や洛陽などでセーブしていればそれらの場所に復帰できる)
荊州転送以降にセーブをしてしまうと、もうバグ発生以前の場所に戻れないために完全に詰みます。


実はこのバグはVer2.42でも確認しており、Ver2.42の場合は
冀州城の手前にある民家からフィールド移動後に
長坂の戦いのシナリオバトルが始まり、敵勢を倒すと
劉備の元に趙雲が阿斗を抱えて駆け付ける会話イベントまで進んで、その後はVer2.60と同じです。
0943名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/11(金) 23:23:11.79ID:PIYUbDMz
>>941
こちらこそいつもありがとうございます

@「敵に招魂丹を使わせようとした」残骸ですorz
コモンのどこかで『敵が復活する=招魂の計』と定義している場所があるらしく、招魂丹を使わせたいのに『招魂の計を使った』と出るんです
次の更新で何か計を削除して招魂の計に差し替えます

余談ですが敵の招魂の計は知力が低いと失敗しますが実はHp1で蘇っていて、次のターンでいきなり起き上がったり総攻撃すると巨大化したりします
ファンタジーですね〜orz

Aはい、それらを戦闘中に使ったときにどうなるかという定義をコモンイベントで設定しなければならないのですがやはり全体化は挙動が変ですね…
次回更新で効果を差し替えるか移動中のみにします

B貴重なデータをありがとうございます
調べたところ漢室の威光は主人公ID0=劉備以外とID42以下の仲間にしか通じないと定義されていました
変更しましたので次回更新からは適用されると思います

>>942
ご報告ありがとうございます
当方のデータでは再現が出来ませんでしたが、差し当たりクリア後にカンテイの家から出てもそれが起きないように修正しました
次回更新から適用されると思います
0944名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/12(土) 00:06:27.22ID:69s8Jqlc
>>941
スキルとしての漢室の威光は原作者様が設定したものですが、効果のところは不明です

劉備が会得する策略一覧にも入っていませんが、コモンイベントを探しても特に何か意図されている痕跡が見当たりません
謎ですね…
0945名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/12(土) 12:17:25.59ID:nVubBogD
>>936
どこがどう「下らない論点ずらし」なの?ちゃんと説明しなきゃ
そしておまえの言ってるのは権利の話であって関係者の意思の話ではない
くにおくんのクローンゲーを作ってた奴がくにおくんの新作の開発に携わってたこととかも知らないだろ?
おまえはその程度に何も知らないで上っ面で語る程度に低能なんだよ
0946名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/13(日) 00:28:24.49ID:ICKzC1o2
>>943
お疲れさまです
そういえば聖剣の大将とかも招魂の計使ってましたね
巨大化した原作キャラとか出てきたら面白そうですね

プレイしていて気になった事なのですが、、、
戦闘中、自軍武将は『戦況』で状態を確認できますが、敵軍武将の状態は確認方法が不明なので
同様に状態を確認できれば助かります
また、自軍・敵軍共に現在の布陣について武将の立ち位置以外に確認方法が見当たりませんので、
総攻撃中にでも分かる所に表示されていれば良いと思います
敵軍のみ使用する陣形効果も気になるところです

孔明の饅頭ってありますか?
次回更新楽しみにしております
0947名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/13(日) 02:12:42.94ID:wNDteJU0
バージョンやら◯◯編とか増えててごっちゃになってる
0948名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/13(日) 02:27:27.58ID:0yC9V1HT
>>945
元々のお前の主張はこうだ

>当時の社員の岡本吉起がこの完全版を肯定的に言及してるから、
>合法と言わずとも追認されるくらいの余地ならある

それに対して俺は、

>今の岡本はカプコンと関係がないのだから何を言おうが何の影響もない

と反論している
議論を続けるのならお前は上記に対して反論すべきなのにまったく関係ない話を持ち出している
こういうのを論点ずらしというのだよ
おまえはその程度に何も知らないで上っ面で語る程度に低能なんだよ
0949名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/13(日) 23:13:40.43ID:jOsG8TLQ
お寄せ頂いた情報を基に修正を施したv2.61をupしました
特に追加要素はありませんがかなりバグが多かったので更新を推奨します
追加していた回復アイテムが動くようになるまでかなり難航しましたが、無事動いてます
今のところは…。

>>946
敵の情報提示は簡単そうに思えましたが予想を遥かに超えた難易度でしたorz

聖剣ボスの招魂報告ありがとうございます
修正致しました
また、孔明の饅頭は古い宝箱の内容に採用致しました。ありがとうございます

敵しか使わない陣の詳細はにしきのふくろに書きましたが、○角の陣は『リョフ軍はリョフを倒せば烏合の衆』を逆手に取ったものです
リョフを削りつつ他の面子を先に倒さないと危険です

クリア後戦のラスボスが使ってくるのは総合的な能力底上げで反則級の性能ですが、一部敵の防御に穴があるので探してください
0950名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/13(日) 23:23:22.28ID:jOsG8TLQ
紛らわしいですが敵の異常表示は断念したという意味です、すみませんorz

色々弄っててわかりましたが、追加アイテムはユーザーデータベースに追加しただけでは殆ど効果を発揮しません
コモンイベントの迷路に惑いながら追記を重ねて、ようやく効果が出るようです
○○の秘薬や○○の霞が思った通りに動作したときは少し感動しました

招魂丹周りを弄ったのでまた何か別のバグもでるかもですが、何かあれば情報をお寄せ下さい
0951名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/15(火) 16:56:42.76ID:/xiyM19p
>>949
Ver2.61アップありがとうございました。
ところで、このVerでは黄巾族・盗賊・山賊・海賊などは「古い宝箱」をドロップしないのでしょうか?
前Verでは序盤からかなりの頻度でドロップしていたと記憶していますが・・・。
0952名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/15(火) 17:03:09.41ID:nR1luf20
>>948
どこがどう「まったく関係ない話」なのかをしっかり書かなきゃ
何も知らないのに下手くそに絡むからこうなるんだよ
0953名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/15(火) 20:54:01.36ID:ZXoSObnW
呂布が聖剣装備すると弓矢グラになる不具合をさっそく確認orz
完全回復招魂丹&知復丹が戦闘中でも正常に動くようになったので次回更新から修正します

>>941
v2.53は私のミスで通常ドロップ率が70%を超えていたので、2.6以降は18%に戻っているせいだと思います
箱は盗賊系のドロップテーブル5.6、輜重兵は3.4です

盗賊の目持ちを大将にするとドロップ率は上がるので試してみて下さい

70%時は確かに物凄い登場率でしたねorz
0954名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/16(水) 00:20:20.65ID:k8z1Vmo4
>>953
お疲れさまです、更新お疲れさまです
宝箱の件については私ではないですがありがとうございます
外見について挙がりましたので旧バージョンですが取りあえず幾つか報告しておきます

v2.53
1, チョウウンが『聖剣』を装備すると槍を持った外見になってしまう

2, リョフが一部の剣を装備できない(仕様?)

3, カンウが一部の剣を装備できる(仕様?)

あとひとつ質問です
装飾品のドロップ率アップ効果は、基本ドロップ率や大将効果に対して単純にプラスされるものですか?
v2.53でプレイしていた時、装飾品のドロップ率が単純にプラスであれば100%超えていて
必ずドロップするはずでしたが、ドロップしない時がありました
ドロップアイテムを持ちきれなくて何も起こらない場合はエラーを利用して確認できましたが

また、v2.61で新規プレイして幾つかありましたので報告です

1, 本スレ上の方にもありますが、徐州城でリョフが2度目に仲間になった時リョフの装備する盾が『銅の鎧』

2, 非戦闘時に『完全回復知復丹』を使っても『だが 何もおきなかった』と表示が出て消費される
  このアイテムは単体に使う仕様で、誰を選んでも結果は同じ
0955名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/16(水) 02:21:04.75ID:DM8cpILE
>>952
現在の岡本の発言がカプコンに影響を及ぼすかの話をしているのに、
お前は一切その話をしてないで関係ない話ばかりして論点ずらしをしているだろ
何も知らないのに下手くそに絡むからこうなるんだよ
0956名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/16(水) 08:29:07.85ID:VH36/wmq
>>954
いつもありがとうございます

①はリョフにおきるということはチョウウンにも起きますねorz
v2.62で更新しておきます

②③は特殊武器、更にいうと古錠刀と七星宝刀(強い方)ですね
装備タイプ剣と刀の両方が装備できる武器で、大概の仲間武将が可能ですがリョフだけは装備枠の都合で出来ないんです

もう七星宝刀に興味が無くなったと思っていただければorz

ドロップ率については『第一列武将を倒した直後』にドロップするか否かをドロップ率で判定、当たればドロップテーブル1から6までを順に抽選します

ところが、稀に「1から6まで全部抽選に外れる」ことがあります
元々そう低い可能性ではなく、盗賊の目はテーブル3から判定するので更に高くなります

リョフの装備は2.62時点で直っていますがどのタイミングで直したか忘れてしまいました
仲間の初期装備は可変データベースなのでセーブデータに紐づいています
セーブデータを古いverから使い回してはいないでしょうか?

完全招魂丹や完全知復丹、強化金仙石がまともに動くようになったのは実はv2.6代に入ってからなのでv2.53時はその挙動になると思います
0957名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/16(水) 21:44:50.58ID:k8z1Vmo4
>>956
お疲れさまです
アイテムドロップ、特殊武器の仕様について了解です
>>954の上3件(外見、特殊武器)については使いまわしセーブデータを用いたv2.53で確認、
下2件(リョフの盾、完全回復知復丹)についてはv2.61で新規プレイしたセーブデータでの確認です
既に修正済みとの事でお手数お掛けしました

v2.61で新規プレイしたところ不審な挙動を確認したので報告です

1, エンジュツ討伐時、寿春城でエンジュツを倒した後の行動にて
  エンジュツを倒して寿春城に入らず、徐州城へ入ろうとするとソウソウと戦闘になる
  (シャチュウを倒した後に遭遇するソウソウの軍勢、会話は無い)
  その状態で荒野のキレイ、エンイン、エンジュツとの戦闘を終えても徐州城でソウソウと戦闘になる
  調べたところ、1度目のエンジュツを倒した時点で徐州城にソウソウが居る状態になり、
  寿春城に入って北に2マス目の場所(リョフが仲間の場合、徐州城を守ると言って離脱する場所)を
  踏まない限り徐州城にソウソウが居る状態を解除できないようです
  この時、仲間にリョフやカコウエンが居ても居なくても同じ結果
  
  また、エンジュツを倒して寿春城に入り2マス目を踏まないで城を出るとフィールドBGMが最終のものに変わる
  寿春城に入り2マス目を踏めば元のフィールドBGMに戻る
0958名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/16(水) 23:36:17.54ID:VH36/wmq
>>957
いつもありがとうございます

v2.61を最初から始めてリョフの盾が変で、完全知復丹が動かなかったんですか?

…うーん、これは下の件も含めてもうv2.62を出さなきゃいけませんね…(頭抱え

作成中である2.62現在、完全招魂丹と知復丹、強化金仙石がマップ時戦闘時両方とも正しく作用する点に達しています

①BGMが変わったと聞いてピンと来ました

間違ってクリア前袁術に倒したあとイベント進行度を58(終盤も終盤)にするという大ポカをやってましたorz
それらの挙動の元凶です

これは本来、クリア後の袁術戦後の仕様で戦後に呉外伝に飛ばされる不具合を防ぐためのものでした

その後に寿春城に入って2歩北に進むとイベント進行度が従来通り8に変更されるので見落としていたようです

セーブデータは使い回せる不具合なので明日明後日にも更新します

まだまだ不具合は出そうですがorz
0959名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/17(木) 10:05:15.09ID:4kcbqsli
>>953
お忙しい中、古い宝箱のドロップ率の質問につきまして早速のご返答ありがとうございました。
ところでこの宝箱を開けて得られるアイテムなのですが、以前のVerから追加されているだけなのでしょうか?削られたりしているアイテムはございますか?
0960名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/17(木) 21:33:24.55ID:NQYIsZqY
>>959

古い宝箱の中身は金30%アイテム70%(重複含む)でこの割合内容は当初から変化はありません
スカが多いですが箱からしか出てこないものも幾つがあります

確かv2.61で銅の盾・鉄の盾・はがねの盾を削除し違うアイテムに差し替えました
v2.62で更に装備品をひとつ加える予定です
0961名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/18(金) 19:02:13.53ID:NZOPIqvT
お寄せ頂いた情報を基にバグを修正したv2.62をupしました

また本verに限り、寿春城内の宮殿右側にある松の木の北3マスに完全招魂丹・完全知復丹・強化金仙石を設置致しました
マップ時・戦闘時とも挙動するはずですのでお試し下さい
強化金仙石はメンバー全員を最大hpの7割強回復する仕様です

私自身も目下デバッグ中ですが、バグ情報や新規仲間・アイテム案等ございましたらご報告下さい
0962名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 16:51:43.53ID:Z0mlXOUC
>>961
更新お疲れさまです
幾つかありましたので報告です
v2.61の新規プレイデータを流用し、v2.62で確認したものです

1, チョウウンが『龍形剣』、『呉鉤剣』を装備すると槍を持った外見になる
  多分、リョフも同じく外見に問題が発生すると思われます

2, 荊州でシュウソウの『盗賊の目』を装備解除できるようにした後、
  戦闘に加わる武将に『盗賊の目』を装備しても効果が発揮されない
  (賊系の敵が赤心丹、銅仙丹をドロップする)
  戦闘に加わらない武将に『盗賊の目』を装備すれば効果が発揮される
  また、5人パーティーの場合、軍師に『盗賊の目』を装備すれば効果が発揮される

3, 荊州でリュウビが離脱してフィールドBGMが変わった後、
  フィールド上で遭遇する敵武将の中に群を抜いて高レベルの武将が出現する(仕様?)
  例 : 兵士数15600、終盤に手に入る強力な装備をしたフソン
0963名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/20(日) 21:56:00.28ID:+2blwC4/
>>962
いつもご報告ありがとうございます

①については少々強引な方法で修正しました
今後は違った形でバグが起きるかもしれませんが…確認し次第修正します

②はコモンイベントとにらめっこしてたら、ようやく間違いに気づきましたorz
次回更新から修正されます

③は間違って十一章の雍州城で出る傅巽を出すという単純ミスでした
これも次回更新します

そういえば、難易度についてですがプレイされた方々で一番難しかった敵や難解だったところはどのへんなんでしょうか

個人的には追加した武具やアイテムの一部が反則級なので、幽州戦も簡単だったのではと思ったりはしますが
0964名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/21(月) 02:36:49.43ID:lAkkIXcm
>>955
「現在の岡本の発言がカプコンに影響を及ぼすかの話をしている」のはおまえ個人の問題
他には一切関係ない話
0965名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/21(月) 21:38:59.86ID:xDm2IF5p
す、すみません(汗

武将追加版ですが、宝箱や拾うんじゃなくてイベントで渡されるアイテムが持ち物いっぱいで取得出来ない場合のストッパーを掛けるのを忘れてましたorz

今のままだと、持ち物いっぱい状態で聖剣魔剣とかに挑むと何も得られずフラグだけ立ちます

史○とか商人から買えるものも全部ですので、修正が終わるまでは常にアイテムに余裕があるようにプレイして下さい
0966名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/22(火) 01:14:46.66ID:DeIAJEf1
>>964
お前自身が>>903で、

>当時の社員の岡本吉起がこの完全版を肯定的に言及してるから、
>合法と言わずとも追認されるくらいの余地ならある

と岡本の発言について言い出したんだぞ
で、俺はその書き込みに対して反論しているのに「一切関係ない話」とか頭大丈夫か?
0967名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/26(土) 21:06:39.33ID:EKmuthK3
もっと原作に寄せた難易度で調整できないもんかね
理不尽なのと難易度高いのは違うんだよなあ
どいつもこいつも回復しすぎなんだよ
0970名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/27(日) 01:52:53.93ID:olkcX4cf
攻略サイトも更新無いみたいだしレアドロップアイテムの情報が欲しいわ
自分は漢鍾離の扇(無限守りの煙)と伏犠の逆鱗(必ず大奮闘の無限会心石)は持ってる
0972名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/27(日) 02:36:17.46ID:olkcX4cf
大元の完全版の攻略サイトだよ
本筋の攻略はそこで充分だけど追加されたレアアイテムの情報が無さ過ぎるんよ
0973名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/27(日) 02:39:17.85ID:olkcX4cf
>>970に追記すると
漢鍾離の扇は確か金旋戦闘後、荊州平定戦なのは確か
伏犠の逆鱗は何回目かは忘れたが董卓討伐戦時の呂布戦後にドロップ
0975名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/27(日) 05:21:05.98ID:i0HE3GNH
このゲームにはあまり関係ないかもしれんが、ウディタがv3に更新されたな
いや、Unicode対応されたからある意味関係あるのか?
それはさておき、コンバートできるそうだが弄ってる人はどうするんだろう
0978名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 22:57:04.30ID:YCpyxEBx
お寄せ頂いた情報を基にバグを修正、クリア後戦に登場した武将達がランダム編成・確実にエンカウントするフィールドを設置したv2.71をupしました
(v2.7は間違いに気付いたので削除済み)

なお、武将追加版は外伝は殆どノータッチなので原作者様設定でお届けしております

バグ等ございましたらご報告下さい
0979名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 23:01:14.44ID:YCpyxEBx
>>977
ゾウコウは荊州平定戦より一章先の防具(炎シリーズ)と無限金仙石が重複で全5種類です

ぶっちゃけ無限金仙石は回復量多過ぎるバランスブレイカーなので更新の機会があれば回復量下げるかもですが
0980名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 21:17:39.50ID:nQkYmKiI
2.71で追加された、
"勝 て る も ん な ら 勝 っ て み ろ"
とまで豪語されたデスエンカに初見で勝たせてもらった
大将は目的が原因でバカ息子だったので別の意味でヤバかったが
その後、また遭遇したので調子に乗って戦って倒したは良いものの、
戻ろうとする矢先に、また奴らとエンカしたため悪夢を見たのはご愛敬…
(特にこちらが逃げた後の行動…笑うしかないわw)

で、妙な現象が発生したので報告
デスエンカ突破後(デスエンカのスイッチON後?)に寿春城の編成所に行ったら、
外伝の孫呉三代記のイベントが発生し、そのまま寿春城でのイベントが進行してしまう
外に出て、再び寿春城に入っても外伝での様子そのままとなる
(当然、編成所のある家の扉は閉まったままで利用できなくなる)

それと、玉璽などの兵力を強化する装備を兵力20000の状態で装備しても増強されない
戦闘中で回復すれば増加分も回復できるが、戦闘終了後に戻ってしまう
なお、セーブデータは2.62の使いまわし
0981名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 22:47:29.87ID:OpexJ4jw
>>980
リュウゼン先頭であれに勝つとはorz
流石に開幕八卦の陣はあざとすぎると4ターンから敷くようにしたのは舐めプ過ぎたか
でもまあ妥当な難易度かなとは思うので強化は様子見です

あと、やはりデバッグで気になってはいましたが1/30は割りとエンカウントしますね
カコウオンはもっと低いので、あれと一緒にしても良いんですが遭遇したい人には冗長でしょうし

そしてまた呉外伝案件かorz

前にも起きた症状ですが、イベント進行度が70を超えると起きることで、寿春城は呉外伝とMapを使い回しているのが原因です

しかし私はデスエンカ周りで、というかクリア後にイベント進行度を弄ってないので発動原因は不明なままです
重症案件なので近日中に修正upしますが…

ところで、武将追加版クリア後追加要素をプレイしながら平行して呉外伝をプレイとかしてますか?

どうもそこが怪しいんですよね
呉外伝は、本編で入るクリアフラグが立ったまま始まるのを確認してますし…。
0982名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 23:27:25.96ID:OpexJ4jw
あと、本作はHp20000が上限です

このスレの上の方で最大Hp変更に成功された方がいますが、今作は据え置きますので御了承下さいorz
0983980
垢版 |
2022/12/02(金) 23:37:05.13ID:nQkYmKiI
八卦の陣のまま、生門を切り替えるという戦法が中々エグかったが、
生門の見極めに(鈍足で威力のない)劉禅を利用するという暴挙で
半ば強引に突破したw

>ところで、武将追加版クリア後追加要素をプレイしながら平行して呉外伝をプレイとかしてますか?
そう言えば武将追加版では全くしていないな…
とりあえず、これからやって検証してみるか
少しばかり時間を頂きたい
0984名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/03(土) 00:18:43.96ID:B/Qo8TJO
どうでもいいけど
>玉璽などの兵力を強化する装備を兵力20000の状態で装備しても増強されない
>戦闘中で回復すれば増加分も回復できるが、戦闘終了後に戻ってしまう

これは原版からの仕様だよ
厳密には裏ボス勢は2万突破して最大5万になってるけど
0985名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/04(日) 01:52:58.82ID:Ep4VYcDz
>>978
更新お疲れさまです
幾つかありましたので報告です
v2.61の新規プレイデータを流用し、v2.71で確認したものです

1, 8章 天下三分 後編、?城(ラクじょう)での戦闘時、背景の戦闘説明文の『?』(ラク)の文字部分がアイコンになっている

2, 8章 天下三分 後編、フィールド上で特定の軍勢と遭遇した場合、戦闘BGMが賊系のもの(仕様?)
   タクヨウ、チョウヨク、ヨウコウ、ヘイシ、の軍勢

3, 『盗賊の目』解除イベントについて(仕様?)
   前提条件として、荊州でシュウソウの『盗賊の目』を装備解除可能にしておく
   そのシュウソウで成都城の解除NPCへ話しかけると、解除イベントが発生して
   装飾品の1枠目が装備解除可能な『盗賊の目』に「上書き」される
   この場合、リョウカ装備分を合わせれば最大3個の『盗賊の目』を持つ事になる
   解除イベントは各解除NPC1回のみなので、リョウカの装備品は解除出来なくなる

ひとつ質問いいですか?
預かり所は何種類までアイテムを預ける事ができますか?
全アイテムコレクション可能ですかね?

ちなみに8章で>>943の巨大化現象確認できました
何種類かの敵でやってみましたが、確認できたのはリョフとの野戦のみでした
何か特定の条件が必要みたいですね
0986名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/04(日) 02:16:50.43ID:Ep4VYcDz
すみません、上記>>985 「3, 『盗賊の目』解除イベントについて(仕様?)」 は間違いです
荊州、成都城の各地でシュソウ、リョウカの装備解除イベントが1回ずつ発生しました
確認不足で申し訳ありません
0987名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/04(日) 14:51:03.81ID:hx5VITVk
>>985
いつもありがとうございます

①については原作からの仕様です
天地完全版はPixelMplus10-Regularというファミコン風のフォントを採用していますが、同フォントではラク城のラクや龐統の龐、荀彧の彧、蔣琬の琬を表示できず ・(中点)と文字化けします
なので原作者様はそれらをアイコンとして文字に割り込ませることで表示しています
なのでPixel~をフォルダから削除するとそういう風に見えます

②ただの設定ミスでしたorz
次回更新で修正予定です

③荊州城と成都城の盗賊の目イベントを連動させるのを忘れていましたorz
次回更新で修正予定ですが、荊州城でイベントを起こすと益州城ではできなくなるスイッチが入るようにしたのでセーブデータ上では直りません

預かり所のコモンイベントを見ましたが、個数制限や「もうこれ以上預かれません」という感じの仕掛けが見当たりません
原作では64個でしたが、完全版はそれ以外か無制限なのかもです

益州のリョフは当方では弄っていませんが、付き添いの黒兵士が策略や陣形を使用するので、それが原因なのかもです
0988983
垢版 |
2022/12/04(日) 16:18:59.33ID:vuf4Ahhb
こちらのほうで、『クリア後追加要素をプレイしながら平行して呉外伝をプレイする』のとは別に
個人的に検証してみたところ、
発生した条件に付いて1つの可能性が出てきた
それは、バージョンが2.71である事を前提としたうえで、

『幽州城の2連戦突破後、かつ“泰山のボスラッシュ”をクリアした場合』に
発生する可能性だ
つまり、原版側のボスラッシュ突破が原因で
進行度とやらが70を超えてしまったのではないかという仮説の下で検証した
(手っ取り早く済ませるため、ガチの手段を取らせてもらった
まぁ、大将の劉禅を劉備に変えただけだがw)
で、ボスラッシュを突破せずに幽州城の2連戦を突破するまで
寿春城突破後からのボス戦を突破するたびに
寿春城の様子を見に行き来するといった手順を繰り返した結果、
幽州城の2連戦突破後も、あの現象は発生しなかった

改めて思い返してみると、2.62の段階で聖剣魔剣の両方を得た『後』に
ボスラッシュをクリアしていたので、これが発生した条件ではと思う
ボスラッシュをやらずに、セーブせずに終了させてしまったが、
とりあえず報告まで
0989名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/04(日) 17:48:18.00ID:hx5VITVk
>>988
貴重なデータを頂きありがとうございます

そういえば封禅戦のデータを覗いたことがないので調査しましたが、残念ながら封禅の連続バトルでイベント進行度の変数は操作されていませんでした
(v52[封禅の儀]フラグとv2-8[漢中]フラグのみ変更されていましたがいずれも原作のみに作用します)

実は私の方ではクリア後に寿春城へ入ったら呉外伝に進んでしまった、という現象は確認できていません

ただ理由は明らかで、本編で入らないはずのイベント進行度フラグが70を超えた時点でそれは起こります

以前これに遭遇した方は寿春城内でテイフが走ってきたと仰いましたがそれはズバリ、イベント進行度が71
呉外伝でソンサクが袁術に玉璽を渡したその時しか入らない数値です

何処かでイベント進行度が大きく足される何かが起きているはずなのですが…今は対症療法でバグを塞ぎます
0990988
垢版 |
2022/12/05(月) 20:47:25.90ID:kmZ1u0qC
やっと再現できた!再現方法は、
『封山戦をするために入り口の岩で玉璽を使った"後"、寿春城に行って建物の中に入る』
実際には以下の手順を踏んだら、発生した
(今回は可能な限り、経緯を詳細まで記す)

1:冀州城攻略まで進める
(メンバーは劉禅、馬超、曹彰、趙雲、姜維、孔明の6名 別のある理由でこうした
その関係で発生した時のメンバーと同じにする必要があった)
2:冀州城に入ってから洛陽に戻り、そのまま東へ行き徐州城まで攻略
(この時に、封山の入口が何故か“クリア後”、つまり道ではなく岩に変わっていたのを思い出して)
3:寿春城の砦攻略前に洛陽に戻って、玉璽を手に入れて封山の入り口を開けるために玉璽を使う
(で、中に入らずに洛陽に引き返して、更に寿春城方面へ)
4:寿春城を攻略して中に入り、城や他の建物に入ったら発生

…となった。
どうやら、玉璽を使う行為が孫呉三代記での袁術に玉璽を渡すイベントのフラグと同じ扱い
(あるいは寿春城での孫呉側のイベントが発生・終了するまで残ってしまう)となっていたようだ
再現方法は分かったので漸く、しかるべき検証結果報告ができた
ただ、先日の検証では"玉璽を使うところまで"進めずに終了させたために発見できなかった
せめて、そこまで進めていたなら先日の段階で再現結果の報告ができたのに
当方の詰めの甘さが原因で報告に時間がかかってしまった事をお詫び申し上げるばかりだ

最後に、あのデスエンカを突破した人間として一言申し上げて、
報告を締めくくらせて頂く

『○ー○○○ンをご存じとは当方とほぼ同年代か 何とも奇遇な事で』
0991名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/05(月) 21:48:47.42ID:kphCQx1z
お寄せ頂いた情報を基にバグを修正し、追加アイテム1点とクリア後バトルフィールドに追加要素を加えたv2.72をupしました
呉外伝バグ(進行不能)があるので更新を推奨します

>>990
upと紙一重で入れ違いましたorz
貴重な検証データを頂き、ありがとうございます

クリア後の袁術を倒したらイベント進行度を58にする、という対症療法を施しても呉外伝バグが起こり得るのは、確かに封禅イベントしか有り得ません
寿春城は陳倉城と城も店も建物も同一マップを共用していますので、陳倉城が怪しいと思ってました

v2.72は『袁術を倒したあと寿春城に入ろうとするとイベント進行度を58にする』という改修を行っていますので、それでも起きるかどうか試してみて下さい

あのBGMの元ネタを当てれるとは…お互い歳を取りましたねorz
メガドラ版含む全シナリオ搭載のコンプリート版があるそうですが、当時そのままであの値段はちょっと手が出し難い。
0992名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/05(月) 21:54:15.15ID:kphCQx1z
早速バグが見つかったorz

バトルフィールドに渡るための橋が透明になってますね
前に橋があった場所がちゃんと通れますが、また修正だな…。
0993名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/05(月) 22:12:44.48ID:kphCQx1z
というわけでv2.73をupしました
他のファイルはあぷろだ管理人さんに削除要請を出しましたので近日中に消えると思います

次あたりで決定版にしたいですね…
0994名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/05(月) 22:37:23.16ID:kphCQx1z
連投すみません
今回の私の改修では呉外伝バグを防げません

ただ、988さんの情報でカラクリが解りました
玉璽を泰山or袁術の前で使うと、v14アイテムイベントフラグに14が入ります

この14が入ると泰山への道が自動的に開け、同事に寿春城内(建造物も同じマップ)に入ると袁術が玉璽を貰って喜ぶイベントが自動的に起こり(本来なら袁術の前でソンサクが玉璽を使わないと14が入らない)、ここでイベント進行度フラグ71が入ります

これが呉外伝バグの正体です。988さん御明察!

おそらく陳倉城に行っても同じ現象が起こるはずです

次回更新で完全に塞ぎます
0995名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/06(火) 22:01:42.61ID:HFcC++1W
>今回の私の改修では呉外伝バグを防げません
>おそらく陳倉城に行っても同じ現象が起こるはずです
その対症療法に対して、2.72および2.73でも先日の手順で発生した
(寿春城ではなく先に行った)陳倉城でも発生したのも確認した

 あー、そうそう
デスエンカの2つ目、初見で勝たせていただいた
大将は変わらず劉禅
他のメンツは書くと方法がバレちゃうので省略
"にしきのふくろ"に書かれていた方法は一部用いなかった事を付記しておく
ただ…あっちはあっちでかなりえげつないぞ
○○先生が予想外な事をしてくれたおかげで勝てたようなものだし
流石に、これ以上となると勝てる方法は追加アイテムありでも無理になるので、何卒ご容赦を
(…というより“前の方”、思いっきり手を加えたね?)
0996名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/06(火) 22:35:44.49ID:HFcC++1W
ごめん、たった今1つ目も勝たせてもらった
大将は劉禅以外にして、特に苦戦することなく勝てたw
0997名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/06(火) 23:31:33.61ID:ENbw6jwF
次スレッド立てました
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1670334845/

けど、2レス目を複写して貼り付けようとするとなぜか書き込みに失敗するので
リンク集を貼り付けられませんでした
私の環境が悪いだけなのかもですが他の方で出来る方が居れば宜しくお願いします
スレからアップローダに飛べないのは不便でしょうし

>>995-996
リュウゼンでデスエンカ()1st2ndに勝てたのなら免許皆伝ですorz
エンカウント率を調整したのでなかなか会えなかったとは思いますが、
前の様に会い過ぎるも何でしたし現状で行こうと思います
他に固定PTが二つほど居ますが、そちらに勝つのは容易でしょう

実はデスエンカ2ndしかドロップしないものを設定したりはしましたが(ニチャア

呉外伝バグは無事封印出来ましたので、近日中にUpします
編成所の表示がおかしくなるバグが残されたままですが、こちらは修正できない可能性が高いです
実害はないのですが気にはなる…これが直れば完成と銘打って良いんですが
0998名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/08(木) 21:47:01.08ID:NUsePZRt
埋めついでに小ネタ

泰山に玉璽を捧げて通路が開けたあと、洛陽方面に戻ろうとして白馬の関(ガンリョウ&ブンシュウが謎の武将に斬られる場所)を通るたびに謎のフラッシュ&轟音が起きますが原作からの仕様です
データを覗いてみると「泰山への道が開けたあと、洛陽方面に戻ろうして関を通ったら泰山への道が塞がる」ように しようとした 痕跡がありました
予告なしに塞ぐのは止めたのかもしれません
0999名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/18(日) 03:02:02.30ID:xReaqqt6
埋めついでに小ネタ

タイシジと十一章で再度合流する徐庶には一箇所だけ見せ場があります
といってもとある戦いの戦闘前メッセージだけですが
10011001
垢版 |
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