【ウディコン】ウディタ企画総合44【ウディフェス】
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WOLF RPGエディター関連イベントの話題を総合的に扱うスレです。
過去のウディタ系イベント出展作品の話題もこちらでどうぞ。
■会場
WOLF RPGエディターコンテスト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
ウディフェス
http://hinezumi.net/wodifes/
次スレはイベント中などの流れの速い時期は>>950が、休閑期などの流れの遅いときは>>970が立ててください
【ウディコン】ウディタ企画総合43【ウディフェス】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1535478206/ >>951
やっぱりふりーむコンテスト終了が大きいんだろうなって
更に今週はまだ始まったばかりだし駆け込み組も来るだろうし ほかが消滅してそのシェアをとっただけなら
素直に喜べないな ケルリートなぁ
レイユウサイはラスダンの雑魚敵に瞬殺されて投げたんだよな
感想で簡単って言ってる人多くてマジかと思った
>>952
乙 >>955
まあウディコンに限らず短期間でも大勢の人に注目されて
プレイしてもらえる発表の場って只でさえ少ないからね・・ 【5】間に合わなかったエンドのエンド3だけクリア、残りのエンドはあまりやる気なし
続編と言うよりは前作のシナリオ変更版、やる事は同じ
ボスも全くダメージ受けなかったと思ったら急に即死級攻撃撃ってきたりと、ダメージの法則とかがよくわからない
反射持ちに対して威力調整すんのめんどくさい ゴートマウンテン、楽しいって言っていいかわからないけどプレイしてて飽きない
絵柄は独特だけどBGMとあってるし
でもこれムズくない?自分が下手なだけ? 【25】今まで遊んだ8個の中で最大の癒しゲーだった
期間中にクリアは出来そうに無いけど、バッドイベントもグッドイベントもどれもかわいくて癒される、ぜひBGMありで レイユウサイの人は前回といい今回といいなんでバグだらけの状態のゲームを無理して初日提出するんだ
点数下げざるを得ないぞ 注目度の問題じゃないかな
初日投稿の方が目につく頻度高いしプレイヤーも増えるって認識なのでは
特にNo.1はインパクトのデカさはあるし
まあ後半出た作品でも力作はちゃんと評価される傾向あるしあんまり意味ない感じはある お祭りだから参加が第一、拙速さいこー
まともにデバッグ作業やってたらいつまで経ってもリリースできないから
早めにリリースして致命的バグを早めに見付けて欲しい&潰したいから
想像で適当に書きなぐったけれど2行目が1番の理由なんちゃう >>939
最初は同じイベントでダメージ受けたりして法則性がわからなかったけど、
どうやら左の体温ゲージが3の状態じゃないと良いイベントでもダメージ受ける機会が多くなるみたいだ
10回くらいやって残り13kmまで到達できたけどイベント覚えゲー&イベント神引き期待ゲー
体温調整イベントはかなり重要だし、狼助ける前後で効果が逆転するイベントもある ケイユウサイは通しプレイすりゃ序盤に一発でわかるバグを放置してるから問題外だよ
プレイヤーのことなんてどうでもいいんだろ ゴリラの人は今回はプレイヤー側参加だねー、怒涛の勢いで色んなゲームの掲示板に書き込んでる ゴリラ氏って参加してる時も掲示板に書き込みまくってなかった?
うろおぼえだけど >>965
バグが多すぎてやばいわあれ
修正ありつっても限度があるぞ 今年はまだ柱になりそうなのは出てきてないな
一口ゲームみたいなのばかり バグが沢山あるってことはそれだけ凝った作りのゲームなんだろう
ミニゲームなんかじゃバグを放置するのも難しいだろうしな 逆にそこまでのバグが気になってきたから帰ったらダウンロードして遊んでみるわ 【25】がまったくクリアできそうにない
雰囲気とBGMはドライブ感あっていいんだけど、運ゲーで繰り返しプレイがしんどい
4回やって残り40kmより先に行けたことない
空手スキルとか引き継げたらいいのに 修正頻度の高い作品はテストプレイヤー事前に用意しておけよと言いたくなる
投稿が早いってことは、急いで完成させたわけでもないだろうからな ケリルート面白いな 今の所バグにも遭遇してないぞ
運がいいだけかもしれんが
それはそうとバグBBSにルー大柴湧いてて草 最後のthereを相手にした際、111666mをrunしました
全然ゲーム内容が浮かばねぇwww 【6】 ハートナイトメア
AN EARTH だよねって感じ。
まだクリアしてないけど、「普通のホラーゲームです」って表記からネタというのか、
>>835 氏の言う「クソみたいな脅かしがあるので注意」ってのもそれで、
最初にそれをやってから表現に帯する注意書きを出したりする所とかもね。
この作者さんはいつもこのパターンだよなぁって、よく言えば安定感があるし、悪く言えばマンネリ感が若干。 掲示板にもあったけど、ジャンル詐欺とプレイ時間詐欺のコンボガチでやめてほしい プレイ時間を過少に申告してプレイヤーを釣る作戦に出たか。3時間と書くと敬遠されるからな。 クリアした感想を書いてくれる兄貴達はプレイ時間も書いて欲しい 俺は[6]に関しては青鬼っぽいのと近未来編っぽいのが終わって学園入った瞬間に、あっこれちゃんと作ってあって数時間かかるな…って未来視したから後回しにした
個人的には一定のクオリティを確信出来る作品は後回しにしたいからなぁ…ヤバイ作品続けてやると精神追い込まれていくんだよ 【6】は確かに説明書き通りホラーな館から出るまでは10分なんだよな
Finの表示でだまされて終われば10分、これだけじゃないはずだと察して続ければ3時間
前作も好きだったから2周してみたがどちらも3時間前後かかったよ
中盤からおもしろさがわかってくるタイプだな 3時間遊ばせられるボリュームがあるならそれを隠す必要ない。本編を隠し要素にしたいんです。ってスタンスならまぁ別にいいけど。 プレイ時間詐欺だっていうつもりはないけどトリアージ勇者も15分じゃ無理だと思う・・・ 40だとお盆が始まる前に終わるね
滑り込みで50くらい集まりそうだけど 今年は物凄く有名な大作がいくつも来る豊作のコンテストだとか去年言われてたが
どこにそんなのがあるんだ? 6は去年同様「10時間(本編5分)」みたいな表記にすれば良かったのにね
真似る人が出てきて、書いてあることと違うものが乱立されても選ぶ側が困るだけだし 【25】チャレンジ6回目でクリアした
1プレイは公称通り10分くらいだからクリアまでは1時間くらい
ヤギが山の頂上を目指して(自動で)登るゲーム
道中のランダムイベントでライフや気温が変化する
気温が高すぎても低すぎてもダメージを受けるのでイベントで調整する
道中集めたアイテムは10kmごとにあるパーキングエリアでチェックできる
10kmごとにステージが変わってイベントも変化する
クリアに必要なのは、何度も死にながら選択肢を覚える&オオカミや落石が来ないように祈ること
グラフィックとBGMはめっちゃ雰囲気がいいので、サムネの絵柄が好みならおすすめ
山頂のエンディングが意味不明なんだけど、道中のイベントを全部埋めてないからか?
イベントの発生は完全ランダムなので全部揃えるのはしんどい… あーわかった【25】は単に山頂が未実装なんだな
未完成じゃん
アプデあるのかな LHAPLUSだと解凍でエラー出るんですがおすすめのソフトありますか? >>966-969
まあゴリラの人も忙しいって話だしね・・ このスレッドは1000を超えました。
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