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【ウディコン】ウディタ企画総合43【ウディフェス】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/29(水) 02:43:26.63ID:k1CDUV6f
WOLF RPGエディター関連イベントの話題を総合的に扱うスレです。
過去のウディタ系イベント出展作品の話題もこちらでどうぞ。

■会場
WOLF RPGエディターコンテスト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
ウディフェス
http://hinezumi.net/wodifes/

次スレはイベント中などの流れの速い時期は>>950が、休閑期などの流れの遅いときは>>970が立ててください

【ウディコン】ウディタ企画総合42【ウディフェス】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1534931592/
0819名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/20(木) 21:18:40.75ID:Nc8BIF7N
キノコ狩りだっけ?例の人のはやっぱ画力高くて本編で落差を感じるくらいサムネ力高かったな
ていうかサムネ吸引力なんて基本的に画力と正比例だと思う
0820名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/21(金) 01:31:41.22ID:Yhq5CsaH
今更だがすっぽん遊んでみた。
ジュブナイルSFのフリゲって珍しいよな…
久しぶりに人に紹介したいと思えるSF作品と出会えた。
それと、お金の単位が何かの伏線かと思ったが全くそんな事なくてわろた
0822名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/21(金) 20:10:41.66ID:Rt7RlLX2
サムネにタイトル画面を載せる作品が散見されるが正直必要性がわからないんだよな
プレイしていれば一度は見るものだから
これからダウンロードする人に向ける情報がそれでいいのかと思ってしまう

ツクール200X系はカスタマイズ性に乏しい為、このようなことがあまりない
これがウディタの場合は自由度が高い故にアピールするほど重要でもない
タイトル画面を選んでしまう傾向があるように思える
0824名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/21(金) 21:02:35.12ID:VV1PfSzh
>>822
あらかじめダウンロードされる&SS用にタイトルロゴ用意する前提ならそれでもいい
そうでないならダウンロードして貰う&SNS映えしやすいようにタイトル画面流用するのは間違いではない
サムネは「これからダウンロードする人」を増やす為の情報という認識
0826名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/21(金) 21:17:38.67ID:7Z8ePl5u
逆に好みのサムネからダウンロードして違う雰囲気のタイトル画面が出たら詐欺られたような気分になりそう
0827名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/21(金) 22:08:49.53ID:+h8LSmjH
ダウンロードされる、起動してもらうあたりの壁もあるからな
作品の世界観とか雰囲気とか、あるいは見栄えがいいとかの気合が入ったタイトル画面なら十分効果ある
何の変哲もないタイトル画面だと悪い意味での判断材料になりかねんが
0829名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/22(土) 06:02:24.27ID:Lpf3R9yo
まあ実際最初のアレでもういいやと思ったのは少なからずいそうではある
まして起動するたびに出るし
0830名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/22(土) 07:03:58.15ID:EfmbcoOG
見やすさ分かりやすさってのも重要だろうな
画面にゲームの要素入れすぎて逆にゴチャゴチャしすぎたりとか
見辛かったりとか敬遠される可能性もあるし
0833名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/22(土) 17:00:12.06ID:C3kfLYHs
>>829
アレを乗り越えれば面白い、って言われても根本的な方向性が変わるようには思えなくてな
冒頭に長いオープニングがあって萎えるのと同じかも
0834名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/22(土) 17:43:12.62ID:FOhhV+Zk
あのノリについていけない人は本編のノリにもついていけないと思うので、開始1分でふるい落としてくれるという意味では親切かもしれない
0835名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/22(土) 22:33:50.32ID:xTucue/6
ツイッターでフリゲ好きは金出さないクレーマーのクズが多いみたいなツイートにめっちゃ賛同あって衝撃だった
自分はいいゲームをありがとうと自分には合わないかなぐらいしか思わないけどきついこと言う人多いのかな
0836名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/22(土) 22:41:29.62ID:EfmbcoOG
金を出して買ったゲームがクソゲーだった場合だと仕方が無いって雰囲気が何故かあるような気がする
何ていうか納得して買ったんだから仕方が無いって感じで
あとフリーのゲームって売り出されてるゲームよりも低く見てる人が居るからってのもあるような
0837名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/22(土) 22:44:38.88ID:JLyWMDhf
昔のふりーむとか割と遠慮ない書き込みがあったな
「ゲームウォッチのがマシ」とか 今は知らんけど
0838名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/22(土) 22:52:05.45ID:BQTusUp6
>>835
それも仕方がないよ。
自分はフリーゲームと無料配布は異なるものだと思っているけど、
世間的には同じようなものだと捉えられてると思ってね。

Insurgency
https://store.steampowered.com/app/222880/Insurgency/
最近のレビュー:非常に好評 (623)
全てのレビュー:非常に好評 (67,562)

例えばこのゲーム、一ヶ月くらい前に二日間限定で無料で配布されたんだけど
その時だけ最近のレビューが「ほぼ不評」にまで落ちたんだよ。

そういう人の行為が見られると
「何だかわかんねーけど、無料でゲームやる奴は総じてクズ」
一纏めにこういう評価をされて賛同されちゃったりする訳。
0839名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/22(土) 22:59:33.04ID:ePA/l3lH
>>838
それが悪い事なのか?
金出すほどそれが好きな奴にレビューさせたら良い評価になって当たり前
全く好きでも無い興味もない連中にやらせて初めて本当の評価が出てくる
金出した奴の評価なんぞ内輪で褒めあってるだけの駄サイクルに過ぎん
甘えてんだよ結局は
0840名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/22(土) 23:14:56.23ID:EfmbcoOG
今まで有料だったのが期間限定とはいえ一時的にでも無料でプレイできるってなったら
他に有料でプレイしてた人には面白くないだろうなって邪推も出来てしまうからな
0842名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/23(日) 03:18:10.10ID:Xt5mOFNl
有料だと自分に合うゲームか吟味してから遊ぶ半面、
無料だととりあえず遊んでから合うかどうかを判断するから合わない人が大量に流入するだけで、
遊ぶ人だけに原因があるわけでは無いんだがなぁ
0843名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/23(日) 03:52:01.42ID:4anmqKXG
まあ実際に買って損したって余りに酷いクソゲーの場合は吟味以前の問題になるからな・・
ここまで酷いとは思わなかったって想像超えてるレベルのは運が悪いとか災難に出くわしたって感じだから
0845名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/23(日) 05:41:42.35ID:OwwbdZYP
>>842
加えて有料だと無料では発動しない認知的不協和とかの色々な補正がかかるもんな
一定の基準クリアしてさえいれば評価が甘くなるのは当たり前だよな
0846名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/23(日) 07:44:17.94ID:Q0ZxnibG
>>835
この手の話はフリゲに限定した話ではない、その主張はある意味正しいし間違ってもいる
しかしながらこれに安易に賛同してしまう人は本質部分において自らのいうクレーマーのクズと同じと言わざるを得ない
この件を真面目に語るには前置きとして語らねばならない要素が多すぎる
0847名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/23(日) 13:17:28.63ID:4anmqKXG
>>843で書いたレスもそうだけど有料のゲームに対してはフリーゲームよりも目が甘くなるのが多い感じがする
フリーゲームで本当に良い作品でも有料のゲームと比較してる人も居るって話も聞くし
なんていうか寧ろゲーム=有料のゲームが基準になってるような
0849名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/23(日) 13:43:54.69ID:Xt5mOFNl
宣伝するにしても何のゲームかの説明も無し
まあそれでも遊ぶ人が居るのがフリゲのいいところだけど、8時間でIIがでたのか…
0853名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/23(日) 14:26:53.32ID:saJtTOJH
HSPってウイルス作れるんだよね?
いろんなところに連投しているらしくて明らかに怪しいけれど、これは大丈夫なの?
0854名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/23(日) 14:36:21.37ID:ZwKR/iVq
>>853
Kasperskyでウィルスチェックをした後に実行したから、その点については多分大丈夫だと思う。

でも、作者が意味不明な事をツクールMVスレッドで書いてたよ。
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1536133836/613,635

何でDドライブ?
勝手にそこに何か(テンポラリ)を書こうとするルーチンが仕込まれてるって事?

そこらについては検証してないからなんともいえないけど、
ウィンドウをドラッグしただけでそのエラーは出るから、技術力の無い人なんだろうなってのは思ったよ。
0855名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/23(日) 14:47:53.26ID:saJtTOJH
でも、ウイルス対策ソフトも万能じゃなくない?
ただのゲームや録音のくせに全く関係のないところにデータ書き込むとか怖すぎるんだけど……?
0856名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/23(日) 14:54:23.45ID:ZwKR/iVq
>>855
それは言えるね。
数年前の遠隔操作のやつなんかは、(当然) その時点ではどこのアンチウィルスソフトも対応していなかったし。

取りあえず言えるのは、身内の喧嘩晒しっぽいやつだから、実行してもなんも面白くないよって事だけかな。
例えるなら、そこらのスポーツ板とか政治板に行って唐突に「川崎部がー」とか喚いているようなもん。
0857名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/23(日) 14:54:34.61ID:k1jSER6v
どうでもいいけどelonaってHSP製なんだな
あんなポインタも構造体も扱えない言語でよくも…
クレームの件といいゲーム制作者ってM気質の変態じゃないと務まらないんじゃ…?
0861名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/23(日) 15:09:28.84ID:hAvwNsnH
>>850
万人受けするゲームとは言い難い
ゆっくりストーリー楽しむタイプだからサクサク進めたい人とかそもそもストーリー目当てじゃない人には合わない
0867名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/23(日) 23:06:01.25ID:hGzKpcHH
すっぽんはストーリー目当てじゃないと合わないというわけではないぞ
バカネタゲーに真面目なストーリーや演出力も付いてるとも取れるし
真面目なストーリー重視のゲームにバカネタが散りばめられてるとも取れる
良い意味で重心が定まってなかったから広範囲にウケたと見てる
0875名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/26(水) 12:13:56.99ID:62bIN73T
今年問題になったのはサンプルゲームそのままのやつだろう
パロディ云々もわざわざ問い合わせた奴がいるみたいだけど
0876名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/26(水) 12:19:45.01ID:WDs7w9eb
サンプルゲームのあれはゲームとして論外過ぎるからなぁ
パロディは規約では避けてと言いつつも、投稿されたものは受け付けるスタンスを公表してたから特に変わらなさそう
0877名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/26(水) 17:39:26.71ID:yswU2n/8
サンプルゲームのあれはウディコン中でも言われてたからなあ
掲示板の方でも示唆してた人も居たし
0879名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/27(木) 17:54:13.11ID:N2TjkpcE
股間はひたすらボス戦!ボス戦!ボス戦!だからもっと寄り道要素とかサービス要素とか入れてほしい
0881名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/27(木) 19:19:59.11ID:7E/WrPs+
プレイヤーをしぼりやすい作品は気に入った人が票を入れるから
「平均点が高くなりやすい反面、合計点は集まりにくい」だっけ?
股間の人の猫シリーズはそれっぽいから頂点は難しいのかな
いい形で話題になれば、合計点も増えて優勝を狙えるんだろうか
0882名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/27(木) 19:20:34.38ID:U3lW7yMP
ウディコンに限らずフリーゲームってマップの作り込みが凄い作者や戦闘の作り込みが凄い作者や
ゲームのシステムの作り込みに優れた作者やストーリーや演出が上手い作者とか
作者によって持ち味が分かれてる印象受けるな
0883名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/27(木) 19:27:22.32ID:U3lW7yMP
>>881
股間の事ばかり話題になるけどストーリーは普通に真面目だからなあ
実際に去年のイミテイションは三位に入ってるから
やっぱり合計点が高かったら狙える可能性はあると思う
0884名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/28(金) 05:05:16.62ID:7tXMvjzp
>>880
今だから書くけど、今年の股間はフィールドマップのグラフィックがしょぼく見えるよね。

他の箇所が綺麗すぎて相対的にそう見えるってのはあるんだけど。
あれは頭身の高いキャラを歩かせる都合でそうなっちゃったんだろうなって思った。

もっとも減点対象にする程でもないからそこは無視したけど。
0886名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/28(金) 06:36:33.75ID:jOyY2plS
俺がカミヤセツナの人だったら
牛のチキンレースみたいなのとほぼ同等だと評価されたら絶望するわ
0889名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/28(金) 08:08:23.89ID:BlVmRGWT
カヤミセツナのアカウントは作者個人のじゃなくて
ウディコン前後に合わせた広報用で、用を終えたから消えたのかと思ってたわ
0890名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/28(金) 09:42:33.04ID:dUb2KGOR
そういえば去年の股間のイミテイションにいつの間にかイージーモードが実装されてるんだね
シリーズでこれだけクリアできない人が多かったらしい
0891名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/28(金) 12:52:08.90ID:ECp2+Zdu
カミヤ以上にショック受けてるのはレクイレムの人だろう
SRPG自体がハードルの高さで敬遠されているジャンルだからとはいえ
あれほどの作り込みなら県内に入ってもよかった
0892名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/28(金) 12:54:22.52ID:5ZK3jhf2
カヤミはスタデューの後じゃ厳しすぎるよ
牧場物語をウディタで再現したというだけで、スタデューの作りこみに全然及んでない
0893名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/28(金) 13:13:36.98ID:mDXtOc9y
>>891
前作から好きなんだけどね、あの人
スピード感が主流な中SRPGがかなり不利で俺がコア好きなのはわかってるけどさ
0894名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/28(金) 14:17:24.09ID:Hf/7VfTY
レクイエムの作者もウディコン終了後に一応ツイッターで作品紹介はしてるけど何か悲しい感じがしてな・・
0896名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/28(金) 17:45:56.06ID:dUb2KGOR
今エリザ45000DLとかされてるのか
ウディコン中は1000DLいけばすごいみたいな感じだと思ってたけどやっぱり狭い世界なんだなあ
0898名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/28(金) 19:39:30.82ID:F3tpaIZR
AN EARTHとメツァルナのダウンロード数も結構高いのでは?
空響もバージョンアップで最終版出たと思って手を出したのに、最終版2みたいなのが出て乾いた笑いが出た
0901名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/28(金) 20:52:50.72ID:T8CC/5VR
俺みたいに一回目にスライムで寿命になってクリアになって
なんだこれ、ってゴミ箱捨てて
スレでやっと内容飲みこめたのもいるから採点的にはゲームシステムはきつめだわ
0902名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/28(金) 21:22:59.96ID:NWTxhDxL
おれは3回ぐらいゴミ箱に投げ捨てたあとになんとか全クリしたよ
手放しで楽しかったと評価できるゲームではないが、好きだよ
0906名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/29(土) 11:39:06.70ID:7QEvmBWP
elonaはPC初心者の頃に触って
やはりパソコンのゲームはキーボードをふんだんに使うんだな侮れないぜ
という偏った知識を俺に与えた罪なゲーム
0908名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/29(土) 20:28:29.25ID:RWTCTwW5
>>904
そもそもレシマスクリアは果たしてElonaクリアと呼べるのだろうか
片手間に終末狩りができるすくつマスターになってようやく安定版クリアなのでは(飢餓)
0909名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/30(日) 00:13:23.70ID:nckmR3Nb
>>906
「フリゲやってみるか、とりあえずこれと変愚蛮怒と洞窟物語をやればいいんだな!」

…全滅しましたよええ
そのあとツクール系ウディタ系の名作に行って何重かの意味でびっくりした
0910名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/30(日) 00:19:12.10ID:Htn5xuQj
初期の頃はシナリオゲー中心に漁ってたから、奥様は惨殺少女とかグッバイトゥユーの後に触れたelonaはほんとクソゲーに感じたなぁ

最終的に一週間で百時間ぐらい溶かす闇のゲームだと理解したんですが……
0911名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/30(日) 20:02:39.07ID:/Tsjla2g
elonaはダンジョン巡りとアイテム収集だけでもおもしろかったなあ
ウディコンでも拠点とダンジョン往復型の作品は毎回出るけど
もうすこし遊びを増やしてくれると何度もやりたくなるのに・・・
0912名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/30(日) 20:32:05.43ID:qj/guslH
初心者にも優しい作りにしたelonaライクのゲームとか多くの人が思いつくだろうけど作れない代物だよな
0913名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/01(月) 02:42:03.36ID:NLsELgYW
>>911
遊びを増やすって、多分ゲームもう一本作るぐらいの労力必要だからね

elonaなんてフリゲ大小二十作ぐらいの要素が詰まってるお陰で無限に遊べるけど、あの作者でさえ続編が十年以上延期し続けてるのはそれがどれだけ大変かってことだろう
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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