【持出厳禁】作者のキャラ萌えで駄目になった作品100
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**注意**
このスレは雑談スレです、作者の創作姿勢やお気に入りキャラを叩く場ではありません
あるべき創作の形について主張する場ではありません
作者による特定キャラへの萌えが行き過ぎてしまったが故に
好きな作品のテーマが変わった、後付け設定で土台が崩壊した、ストーリーが破綻した…
そんな残念なことになってしまった作品を語り、どうしてこうなったと嘆くスレです。
スレ内お約束は>>2、よく話題に上る作品などのまとめテンプレは>>3
具体例を挙げる際には、一緒に「作者がどのキャラに萌えていると感じたか」
「それによって作品にどんな影響が出たか」も添えてください。
当スレのまとめ・wiki等は持出厳禁である為存在はしません
あるとしてもすべて「非公認」となります
次スレは>>980を踏んだ人が立てましょう。
訳あって立てられない場合は、別の人にお願いしましょう。
ワッチョイ、IPはつけないと話し合いで決定しました。蒸し返す人は荒らしです。
>>3 萌え駄目の例・頻出だがスレ違いだと判断された作品
前スレ
【持出厳禁】作者のキャラ萌えで駄目になった作品99
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/subcal/1543011104/ 三次から萌え駄目へ悪化はわりとあるパターンだよね
御大も舞台のナリスの役者に萌えたのがきっかけみたいだし、最近ならゼスティリアのロゼの中の人への馬場Pの執着とかさ
後者は後で否定したけど今までの発言からしてガチだったとは思うし 執着してる割に自分の立場が窮すると萌えてる相手でも盾に差し出す人でなし バサラは、小林のお市及び声優萌えはギリギリ踏みとどまって
山本の三成及び俳優萌えは萌え駄目になっちゃったけど
両者の違いは何だったんだろうか? 商売を考える事は出来ていたって点かな…
社会人としてどうなのな言動は多々あったけど 980ですがスレ立て無理だったのでお願いできますでしょうか
もし立てられる状況になってもスレがないようでしたら立てますー >>983
お市の方はリョナ萌えみたいな感じだったのもあるんじゃない >>948
いわばバッドエンドifみたいなもんでああいう風にしたくなければプレイヤーが原作で回避可能だからな
言うまでもなくグッドエンドからのアフターの方がずっと先に世に出てるし BASARAが新作ゲームを発表したがやはりソシャゲだった
テイルズもゼスティリアとほぼ同時進行だったろうベルセリア以降はソシャゲでしか展開出来てないし
信頼を失うってのはこう言うことなんだなと…
馬場が取締役になっていたスクエニの子会社は発表していたソフトの開発キャンセルだけだなく
子会社丸ごと清算になってたが、こっちはそもそも何で馬場に子会社任せたのかが謎レベルだったけど
萌え駄目の影響のでかさを感じる BASARAやテイルズのブランド信頼失墜は事実だけど
新作がソシャゲだった件は萌え駄目の影響のせいばかりじゃないよ
草木もなびくソシャへの流れはゲーム業界全体の傾向でもあって
人気を維持できてるタイトルでもやってることだ
そっちのほうが開発ラクで安上がりでしくじっても懐に響きにくい
そのわり当たれば見返りが大きいとくれば乗らない手はない ソシャゲもレッドオーシャン通り越してもっとやばい事になってるから焼け石に水状態なんだけどね
搾り取るだけのファンがどれくらいいるかが肝になるみたいだし 人気を維持出来てるソフトのソシャゲ化はソシャゲとCSと両輪で回してる
ソシャゲは開発費安かったのはずいぶん昔の話で5年前には人気のソシャゲは
開発費億単位のがゴロゴロしているレッドオーシャン通り越えて
最近はCSへの回帰の動きも出てきてる このスレッドは1000を超えました。
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