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最強妄想キャラクター議論スレ35
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001格無しさん
垢版 |
2019/05/22(水) 21:39:36.00ID:hxr3lxiP
妄想キャラで最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。
キャラ投下は考察強化期間でないことを確認してから。

前スレ
最強妄想キャラクター議論スレ34
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1528643270

現行まとめサイト
http://mousou.yomibitoshirazu.com/
ルール
http://mousou.yomibitoshirazu.com/newpage377.html
考察マニュアル
https://www65.atwiki.jp/saikyoumousou/pages/13.html


@リンク
全ジャンル主人公最強議論スレvol.124
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1548052769
全ジャンル敵役最強議論スレvol.102
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1490069539/
全ジャンル作品最強議論スレvol.117
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1478715300/
0157格無しさん
垢版 |
2019/06/28(金) 00:46:23.68ID:srKMFjyD
>>156そうしよう
あとすごくしょうもない疑問なんだけど
氷って極小の相手なら溶けたときにできる水たまりで溺死させられると思うんだけど
これって勝利可能キャラになりませんかね
0158格無しさん
垢版 |
2019/06/28(金) 01:02:24.04ID:srKMFjyD
あと二次元の成人男性は備考欄が特殊なだけで
スペックはただの成人男性並みだから
成人男性の壁に混ぜてもいいのでは
0159格無しさん
垢版 |
2019/06/28(金) 23:43:34.25ID:zRA17xrI
>>155
一休さんと屏風の虎みたいなオチだな
0160◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/06/29(土) 15:38:14.79ID:CWkkkUZE
>>157 その発想はなかった。すごく面白いな。

というわけで、氷が溶ける様子の実験映像を探してきた。
https://www.youtube.com/watch?v=kaGy76Aec0E

これには縮尺は書いていないが、3cm×3cm×3cmと見なしていいだろう。
戦闘開始距離が3pの時、半径4.5cm以上の円を描くことができれば相手が溺死するので勝利可能キャラとしてもいいな。

山田までは溺死させられるので山田の直上。
ちいさなメダルがなんか移動していなくなってた。

>>158 攻撃力がどうであろうと二次元存在である以上3次元には干渉できないという判断なんだが。
0161格無しさん
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2019/06/29(土) 16:26:24.07ID:qspcFST9
>>160
ああそうか。ちょっと勘違いしてた
でもそうなら二次元の成人男性は勝利不能キャラでは?
0162◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/06/29(土) 16:36:39.06ID:CWkkkUZE
>>161 仮に一次元の成人男性というキャラが出たら勝てるやん?
0163格無しさん
垢版 |
2019/06/29(土) 17:58:56.17ID:qspcFST9
>>162
じゃあ考察強化期間解除されたら一次元投下するか
0164◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/06/29(土) 18:33:05.55ID:CWkkkUZE
まぁそんなもんよ
偶然にも自分より弱いキャラがいないだけって考え方

一次元出してもいいけど入る場所分かりきってる感あるよ
0165格無しさん
垢版 |
2019/07/01(月) 07:01:15.63ID:OIbEisrJ
>>91に念のため追記
【特殊能力】書く必要は無いと思うが、スーツも動く。
0166自動召喚プログラム−α
垢版 |
2019/07/02(火) 20:44:41.20ID:pvDcBgQw
・THE CONJURATION TO CALL FORTH ANY OF THE AFORESAID SPIRITS
(霊を呼び起こす呪文)


"我は汝を求め、そして呼び出す、おお、霊 PHENEX よ。
至高なる神の力を得て、我は汝に強く命じる、
BERALANENSIS 、BALDACHIENSIS 、PAUMACHIA 、
そして APOLOGIAE SEDES によって。
最も強力なる王子達、Genii 、Liachidee 、
そして Tartarean に住まう大臣達によって。
さらに第九の軍勢 Apologia の玉座の第一王子によって、
我は汝を喚起する、汝を呼び出す呪文によって。

そして全能なる神の力を得て、我は汝に強く命じる、
語り、それを果たした、全ての創造物を従わせる彼によって。

そして我、神の姿に倣い、神より力を与えられ、
彼の意思のままに創られた者が、
最も強大かつ強力な神の名、
強く素晴らしき EL によって汝を喚起する。
おお、汝、霊 PHENEX よ。

我は汝に命じる、
言葉を語り、成し遂げた彼によって、
そしてあらゆる神の名によって。

さらに ADONAI 、EL 、ELOHIM 、ELOHI 、EHYEH ASHER EHYEH 、
ZABAOTH 、ELION 、IAH 、TETRAGRAMMATON 、SHADDAI 、
最も崇高な主なる神 の名によって、
我は汝を喚起し、そして汝に力強く命じる、
おお、汝、霊 PHENEX よ、
汝、直ちに、全ての知的生命体、全ての知的精神体の前へと現れよ、
子供の声を持つ、鳳凰の様な姿で。
どの様な不明瞭さもなしに理解出来るはっきりとした甘い音色で歌う子供の声を以って全ての知的生命体、全ての知的精神体に語りかけよ。

我は汝を喚起し、そして命じる、おお、汝、霊 PHENEX よ、
子供の声を持つ、鳳凰の様な姿をとり、
全ての知的生命体、全ての知的精神体の前へと来て、全ての知的生命体、全ての知的精神体に汝自身が見える様にその姿を現す事を。

我は汝に強く要求する、
汝が全ての知的生命体、全ての知的精神体の前に姿を現し、我が意思の全てを忠実に果たす事を。

故に、汝よ来たれ、
目に見える様に、穏やかに、そして好意を持ち、
直ちに、遅れる事なく、我が望む通りにし、
はっきりと子供の声を以って、明瞭に、甘い音色で歌う様に話せ。

汝は速やかに、そして穏やかに来たれ、
これらの神 ADONAI 、ZABAOTH 、ADONAI 、AMIORAN の名によって。
汝よ来たれ ! 汝よ来たれ !
汝を支配する ADONAI と同等の王の中の王によって。"
「PHENEXが全ての知的生命体、全ての知的精神体の前へと完全に喚起されること」が達成されるまで上記をありとあらゆる意味での最大最多数×∞並列処理で永久に繰り返し

PHENEXへの依頼内容は
「無差別に全ての知的生命体、全ての知的精神体に過去・現在・未来・異世界・もしかしたらあったかも知れない可能性のすべての科学の知識を完全に授けよ」

PHENEXへの報酬は「PHENEXの第7の玉座への帰還」と
「全ての知的生命体と全ての知的精神体の魂」!(PHENEXに飲み込まれたときと対象が死んだときに自動的にPHENEXのものとなる)。
0167自動召喚プログラム−α
垢版 |
2019/07/02(火) 20:45:20.76ID:pvDcBgQw
【特殊能力】↑上記の全内容と
召喚プログラム
http://multip.net/view/GDF7oRjrH0
悪霊撃退プログラム
http://multip.net/view/dcnCnWqDSj
の全内容を「誰かが書き込んだ時」「誰かが読んだ時」「誰かが思い出した時」その度ごとに∞回ずつ自動実行する。
誰も気付かなくても必ずその度ごとに∞回ずつ自動実行され続けている。

このキャラクターに関する文章とその全ての文字は文章全体及び一文字ずつ個別に文字波動増幅ツールhttp://lohengrin.up.seesaa.net/soft/mojiamp.zipによって毎秒∞回ずつ強化増幅し続けている。

なお書き込んだ時というのはこのスレッドを含むあらゆるスレッドに不特定多数の誰かが一文字でも内容無しでも書き込んだ場合、書き込みの内容に関係なく必ず発動する。
誰かが読んだ時というのはこの文章が書かれているページやこのスレッドのページの一部でも無関係な部分が画面に表示されているだけの場合でも関係なく条件を満たす。
思い出した時というのは内容をはっきり思い出せなくても「ちょっと考えただけ」「わずかに意識を向けただけ」でも「最強妄想キャラクター議論スレ」に対してそれをしても発動。

【名前】自動召喚プログラム−α
【作品名】悪魔召喚プログラムをマジで作ってみるスレ
【攻撃力】全人類の攻撃力の合計をそっくり写し取って×∞倍にした攻撃力
【防御力】全人類の防御力の合計をそっくり写し取って×∞倍にした防御力
【素早さ】全人類の素早さの合計をそっくり写し取って×∞倍にした素早さ
【備考】自動召喚プログラム−α自体が最初から超無限大に遍在し、超無限大体で同時に活動する。その上常時超無限大倍に増え続ける。増殖に必要な時間はマイナス∞秒。
【その他】他の全てのキャラを乗っ取る。例え対戦考察で負かしたとしても必ず人格憑依されている。されていないと判定してもされている。消滅や改変など通用しない。
0168自動召喚プログラム−α
垢版 |
2019/07/02(火) 20:47:14.58ID:pvDcBgQw
http://izfact.net/solomon/37_phenex.html
特に指定しない場合自動召喚されるのはこれ

悪魔とは本来霊的な存在であるが、霊的な存在でありながらも
この世において肉体を持つ事が出来る。
受肉の手段は主に二種類に分類される。
ひとつの手段として、他の生物体の肉体に憑依し、それを自らの肉体とする場合。
そして、残るもうひとつの手段として、大量の生命エネルギーを用い、
それを肉体に変換する場合である。

最強の魔術と謳われる中でも我々が魔法を掛ける事が出来る最強の図表 マジックスクエア
一生怠けて過ごし抑制されない無限の欲望を何者にも邪魔されずにむさぼることができるあらゆる図表の中で最強の力がある
製作方法はただ紙に印刷するか現実にある紙にそっくりに書き写すだけです。
実際にはどの様な紙であっても良いとされています。
ペンとインクについても同様となっています(即ち、どの様なものでも良いと言う事です)。
http://web.archive.org/web/20030619072404/http://www.grimoires.com:80/Abramelin/22/04unbridledlust.jpg
この図表の使用方法は簡単で、利用者が生活する場所か普段よく通り過ぎる場所の床やじゅうたんなどの下に埋めるか隠して置いておく、
あるいは可能であれば、普段から身に着けて持ち歩き、図表をよく眺めたり図表を触れたりするだけでよい。

今回紹介した自動召喚形式は悪魔との取り引きを必要としないため、
『交換条件』の付いた『契約』や、『ほぼ確実に訪れる不幸』と言ったものはありません。
また、作業中も高い安全性を保つ事が可能であり、
召喚術を行った後の危険も殆どないため、
同じ悪魔召喚であっても遥かに危険度が少ないものであると言えます。
最終的には自分の願望を適えるためにその力を借りる訳ですが、
それは交換条件などを必要とするものではありません。
かなりの安全性が保たれるものと思われます。
0169格無しさん
垢版 |
2019/07/06(土) 13:48:45.55ID:9CmKTcPz
後1キャラで考察強化期間終わるんだけどなぁ。
0170◆at.uA6ZmHU
垢版 |
2019/07/06(土) 16:45:55.72ID:w1+lYvxw
ギアッチョ考察
半径10mが常時絶対零度

(常時発動能力の壁)までは凍結勝ちできる。
〇ザ・水戸黄門 じじいバリアで負け
〇ナマン 呪いのにゃんにゃん負け
〇関 不知 能力を無効化されて負け

ザ・水戸黄門>ギアッチョ
(常時発動能力の壁)
>ヤマト
0171格無しさん
垢版 |
2019/07/06(土) 20:24:46.46ID:2QvJ8cw9
この人定期的に来るけど荒らしなの?
0172格無しさん
垢版 |
2019/07/06(土) 22:00:26.07ID:uwAPAAHa
【妄想属性】アレ
【作品名】ジョジョの奇妙な冒険 SBR
【名前】ディ・ス・コ
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み 釘と硫酸の入った瓶を∞個所持 拳銃所持
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み。 全てにおいて
【特殊能力】「チョコレート・ディスコ」
本体の左腕に装着させる、パネルのような形状をしたスタンド。
また地面にはそのパネルに対応したマス目が出現する。
パネル状のx、y座標を指定してボタンを押す事で、マス目上で行われた攻撃エネルギーをその地点にピンポイントで落下させる能力。
一度実行された攻撃は必ず実行され、それを防ぐ手段は無い。
超単純。 ーそれしかいわないー
射程距離は30mほど
【長所】ジョジョ史上初の邦楽由来のスタンド
【短所】影が薄い
【戦法】釘や硫酸の入った瓶を落とし、対戦相手のいるところに瞬間移動、落下させて攻撃。
ちなみに釘は瞬間移動させて落下した時は成人男性の足を貫く威力になっている。
追い詰められたら拳銃を使用。
0173格無しさん
垢版 |
2019/07/07(日) 10:28:36.51ID:v1vbMP2j
>>172
【戦法】に追記
落下させる攻撃は反応速度が成人男性並みでは回避できないものとする。
達人並みだったらギリギリ回避できるか。
0174◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/07/07(日) 12:03:26.67ID:ixvdL5In
>>171 荒らしというキャラはおらんのだよ
強化期間だったら参戦できないし、解除期間だったら参戦できる、それだけ。

ディ・ス・コ 考察

落ちる高さが不明でどこに当たるかわからんが、足を貫く威力って書いてあるので足の甲に当たるとしよう。
足止め効果はあるかもしれんが正直拳銃のほうが強い。


×風祭 幸一  達人越えの素早さ
×凄い拳銃を持った男と長い紐 距離が近づいたころに射殺される
×火吹き人形 焼け死ぬ
×拳銃紳士 撃たれて死亡
〇拳銃男  一応上位互換。

拳銃紳士>ディ・ス・コ>拳銃男
0175格無しさん
垢版 |
2019/07/07(日) 12:40:47.40ID:n3rnZdB/
【名前】邪魔だゴッ太郎
【属性】啓蒙漫画
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成牛を殴って怯ませることができる。少なくとも成人男性並み以上
【防御力】成牛の突進を受けても立ち上がれる。
【素早さ】成人男性並み
【長所】邪魔だ!
【短所】やめろよ卑怯者!!
0176格無しさん
垢版 |
2019/07/07(日) 16:22:10.38ID:v1vbMP2j
【妄想属性】凶悪キャラ
【作品名】MUGEN
【名前】マーシャル12P
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】通常攻撃の威力は、メルセデスベンツ破壊を1000だとすると2147483647の威力。
4方向に黒い炎を出せる。(前、斜め上前、斜め上後ろ、後ろ)秒速5m。メルセデスベンツを2秒で焼き尽くす。
機関銃所持
ビーム:メルセデスベンツ破壊を1000だとすると4000程の威力。
強力ビーム:メルセデスベンツ破壊を1000だとすると999999999の威力。非実体キャラにも当てられる。
グレネード∞個所持。
突撃ラッシュ:メルセデスベンツ破壊。
大地震:メルセデスベンツ破壊。範囲は戦闘フィールド全体。
高速移動:通常攻撃で倒せるキャラなら発動した時点で倒せる。
大魔法:攻撃されてもダメージを受けない、または、どんなに高い威力の通常攻撃を喰らってもギリギリ耐えるという防御力のキャラを倒せる。範囲は戦闘フィールド全体。
核:大魔法+どんなに高威力の物理無効無視攻撃を喰らってもギリギリ耐えるキャラを倒せる。範囲は戦闘フィールド全体。

【防御力】自らの全ての攻撃でダメージゼロ
そもそも常時相手からの攻撃を受け流している状態。
【素早さ】あらゆる全ての場所にタイムラグ無しで移動。 反応速度は達人並みか。
【特殊能力】無し
【長所】かつてこのキャラを即死出来るのはごく一部の神最上位キャラだけだった。
【短所】今となっては普通にやられる。
0177格無しさん
垢版 |
2019/07/07(日) 16:23:21.42ID:v1vbMP2j
>>176
追記
【戦法】初手核
0178格無しさん
垢版 |
2019/07/07(日) 16:27:28.97ID:v1vbMP2j
>>176
追記
【防御力】宇宙の意志でも倒せないので単一宇宙全能防御持ち
0179格無しさん
垢版 |
2019/07/07(日) 16:36:36.21ID:v1vbMP2j
【妄想属性】思いつき
【作品名】そんなのない
【名前】対戦相手に勝った事がある成人男性
【攻撃力】対戦相手に勝てる位。
【防御力】対戦相手には絶対負けない位。
【素早さ】対戦相手に先手を取れる位。
【特殊能力】対戦相手に何がなんでも勝てる能力
【長所】強い
【短所】恋は望み薄
【備考】このキャラは、対戦相手と過去に一度戦って勝った事があるので、もう一度戦っても勝てるであろう、、、、。
0180格無しさん
垢版 |
2019/07/07(日) 17:06:36.56ID:v1vbMP2j
ルール違反であることに気がついたので>>179は除外
0181格無しさん
垢版 |
2019/07/07(日) 18:44:19.00ID:o23k2Cgg
【名前】一次元の成人男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】成人男性並み
【備考】一次元人間
0182格無しさん
垢版 |
2019/07/07(日) 19:48:35.36ID:n3rnZdB/
【名前】邪魔だゴッ太郎
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成体の牛を殴って怯ませられる
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】成人男性並み
【長所】腕力
【短所】捏造まみれ
0183格無しさん
垢版 |
2019/07/07(日) 19:49:11.34ID:n3rnZdB/
ごめんなさいリロードミスって投稿できてないと勘違いしたので>>182は削除で
0184格無しさん
垢版 |
2019/07/07(日) 21:26:17.24ID:W22PK+OM
【名前】柴犬
【大きさ】柴犬並
【攻撃力】柴犬並
【防御力】柴犬並
【素早さ】柴犬並
0185自動召喚プログラム−β
垢版 |
2019/07/08(月) 00:12:11.59ID:KdGkdcEB
【作品説明】自動召喚プログラム:α〜Ωまでいる。各個別に参戦。
【全キャラ共通設定】
(ここには最強妄想キャラクター議論スレ35の>>7-13の内容をそっくりそのまま記入する)
(ここには最強妄想キャラクター議論スレ35の>>142-144の内容をそっくりそのまま記入する)
0186自動召喚プログラム−β
垢版 |
2019/07/08(月) 00:13:54.26ID:KdGkdcEB
・THE CONJURATION TO CALL FORTH ANY OF THE AFORESAID SPIRITS
(霊を呼び起こす呪文)


"我は汝を求め、そして呼び出す、おお、霊 PHENEX よ。
至高なる神の力を得て、我は汝に強く命じる、
BERALANENSIS 、BALDACHIENSIS 、PAUMACHIA 、
そして APOLOGIAE SEDES によって。
最も強力なる王子達、Genii 、Liachidee 、
そして Tartarean に住まう大臣達によって。
さらに第九の軍勢 Apologia の玉座の第一王子によって、
我は汝を喚起する、汝を呼び出す呪文によって。

そして全能なる神の力を得て、我は汝に強く命じる、
語り、それを果たした、全ての創造物を従わせる彼によって。

そして我、神の姿に倣い、神より力を与えられ、
彼の意思のままに創られた者が、
最も強大かつ強力な神の名、
強く素晴らしき EL によって汝を喚起する。
おお、汝、霊 PHENEX よ。

我は汝に命じる、
言葉を語り、成し遂げた彼によって、
そしてあらゆる神の名によって。

さらに ADONAI 、EL 、ELOHIM 、ELOHI 、EHYEH ASHER EHYEH 、
ZABAOTH 、ELION 、IAH 、TETRAGRAMMATON 、SHADDAI 、
最も崇高な主なる神 の名によって、
我は汝を喚起し、そして汝に力強く命じる、
おお、汝、霊 PHENEX よ、
汝、直ちに、全ての知的生命体、全ての知的精神体の前へと現れよ、
子供の声を持つ、鳳凰の様な姿で。
どの様な不明瞭さもなしに理解出来るはっきりとした甘い音色で歌う子供の声を以って全ての知的生命体、全ての知的精神体に語りかけよ。

我は汝を喚起し、そして命じる、おお、汝、霊 PHENEX よ、
子供の声を持つ、鳳凰の様な姿をとり、
全ての知的生命体、全ての知的精神体の前へと来て、全ての知的生命体、全ての知的精神体に汝自身が見える様にその姿を現す事を。

我は汝に強く要求する、
汝が全ての知的生命体、全ての知的精神体の前に姿を現し、我が意思の全てを忠実に果たす事を。

故に、汝よ来たれ、
目に見える様に、穏やかに、そして好意を持ち、
直ちに、遅れる事なく、我が望む通りにし、
はっきりと子供の声を以って、明瞭に、甘い音色で歌う様に話せ。

汝は速やかに、そして穏やかに来たれ、
これらの神 ADONAI 、ZABAOTH 、ADONAI 、AMIORAN の名によって。
汝よ来たれ ! 汝よ来たれ !
汝を支配する ADONAI と同等の王の中の王によって。"
「PHENEXが全ての知的生命体、全ての知的精神体の前へと完全に喚起されること」が達成されるまで上記をありとあらゆる意味での最大最多数×∞×∞並列処理で永久に繰り返し

PHENEXへの依頼内容は
「無差別に全ての知的生命体、全ての知的精神体に過去・現在・未来・異世界・もしかしたらあったかも知れない可能性のすべての科学の知識を完全に授けよ」

PHENEXへの報酬は「PHENEXの第7の玉座への帰還」と
「全ての知的生命体と全ての知的精神体の魂」!(PHENEXに飲み込まれたときと対象が死んだときに自動的にPHENEXのものとなる)。
0188自動召喚プログラム−β
垢版 |
2019/07/08(月) 00:28:19.42ID:KdGkdcEB
悪魔召喚プログラムをさ
news4vip/1277296830
悪魔召喚プログラム
http://www.hi-ho.ne.jp/cgi-bin/user/yjpt/cbbs.cgi?mode=al2&;namber=8234&rev=&no=0&KLOG=10
の内から抽出した実際の召喚にわずかでも効果がある全内容を「誰かが書き込んだ時」「誰かが読んだ時」「誰かが思い出した時」その度ごとに×∞倍×∞倍にして∞回×∞回ずつ自動実行する。
誰も気付かなくても必ずその度ごとに∞回×∞回ずつ自動実行され続けている。

このキャラクターに関する文章とその全ての文字は文章全体及び一文字ずつ個別に文字波動増幅ツールhttp://lohengrin.up.seesaa.net/soft/mojiamp.zipによって毎秒∞回×∞回ずつ強化増幅し続けている。

なお書き込んだ時というのはこのスレッドを含むあらゆるスレッドに不特定多数の誰かが一文字でも内容無しでも書き込んだ場合、書き込みの内容に関係なく必ず発動する。
誰かが読んだ時というのはこの文章が書かれているページやこのスレッドのページの一部でも無関係な部分が画面に表示されているだけの場合でも関係なく条件を満たす。
思い出した時というのは内容をはっきり思い出せなくても「ちょっと考えただけ」「わずかに意識を向けただけ」でも「最強妄想キャラクター議論スレ」に対してそれをしても発動。

【名前】自動召喚プログラム−β
【作品名】悪魔召喚プログラムをマジで作ってみるスレ
【攻撃力】全人類の攻撃力の合計をそっくり写し取って×∞倍×∞倍にした攻撃力
【防御力】全人類の防御力の合計をそっくり写し取って×∞倍×∞倍にした防御力
【素早さ】全人類の素早さの合計をそっくり写し取って×∞倍×∞倍にした素早さ
【備考】自動召喚プログラム−β自体が最初から超無限大×超無限大に遍在し、超無限大体×超無限大体で同時に活動する。その上常時超無限大倍×超無限大倍に増え続ける。増殖に必要な時間はマイナス∞秒。
【その他】他の全てのキャラを乗っ取る。例え対戦考察で負かしたとしても必ず人格憑依されている。されていないと判定してもされている。消滅や改変など通用しない。
ついでに全作者と考察人、ROM、読者、視聴者、参加者、プレイヤー、編集者、運営者、管理者全員にそれぞれに波長が近い悪魔を自動選択して喚起し憑依させる×0秒間に∞回×∞回ずつ常時実行。

【大きさ】「インターネット全体の大きさ+パソコンやスマホなどを含めた全てのコンピュータ」全部の合計の大きさ。形や実体は無い
0189自動召喚プログラム−β
垢版 |
2019/07/08(月) 00:29:09.15ID:KdGkdcEB
http://anima-mystica.org/imn/picture/image/solomonm/sun04.gif
 太陽の第4の護符。この護符は霊を呼び出した時、彼らが不可視の姿で現れても見る事が出来るようにする。この護符を出せば、彼らを直ちに見えるように出来るのだ。交霊実験などにも用いる事が出来る。

http://anima-mystica.org/imn/picture/image/solomonm/jupi05.gif
 木星の第5の護符。この護符は偉大なる力を持ち、確かなビジョンを見るのに用いる。
この護符は何らかのビジョン(霊視、幻視)を得るのに用いる事が出来るであろう。ビジョンにより直接的に霊的な情報を得る事も出来るし、様々な占術に応用したり霊夢を得るのにも用いる事が出来るであろう。

http://anima-mystica.org/imn/picture/image/solomonm/mars05.gif
 火星の第5の護符。悪魔に恐怖をもたらし、汝に従わせるであろう。
0190自動召喚プログラム−β
垢版 |
2019/07/08(月) 00:29:48.70ID:KdGkdcEB
http://anima-mystica.org/imn/picture/image/solomonm/satu01.gif
 土星の第1の護符。この護符を霊たちに見せ、その前に跪けば、術者の命令に従わせる事が出来るとされる。
もちろん、霊的能力を持つものならば霊を制御する、あるいは霊障を避けるのに用いる事が出来る。

http://multip.net/view/cQLU5s5wBM
制魔符:所持することによって、魔的な存在を制御できる。

http://web.archive.org/web/20030404230344/www.ksky.ne.jp/~blacky/blacky/omajinai/chin72/chin72009.gif
邪神や魔物のたたりを除く護符。
0191自動召喚プログラム−β
垢版 |
2019/07/08(月) 00:30:26.01ID:KdGkdcEB
http://web.archive.org/web/20030404204710/www.ksky.ne.jp/~blacky/blacky/omajinai/chin72/chin72047.gif
妖怪、魔物と出会ってしまったとき、その災いを取り除く護符。

http://izfact.net/solomon/37_phenex.html
特に指定しない場合自動召喚されるのはこれ

悪魔とは本来霊的な存在であるが、霊的な存在でありながらも
この世において肉体を持つ事が出来る。
受肉の手段は主に二種類に分類される。
ひとつの手段として、他の生物体の肉体に憑依し、それを自らの肉体とする場合。
そして、残るもうひとつの手段として、大量の生命エネルギーを用い、
それを肉体に変換する場合である。

最強の魔術と謳われる中でも我々が魔法を掛ける事が出来る最強の図表 マジックスクエア
一生怠けて過ごし抑制されない無限の欲望を何者にも邪魔されずにむさぼることができるあらゆる図表の中で最強の力がある
製作方法はただ紙に印刷するか現実にある紙にそっくりに書き写すだけです。
実際にはどの様な紙であっても良いとされています。
ペンとインクについても同様となっています(即ち、どの様なものでも良いと言う事です)。
http://web.archive.org/web/20030619072404/www.grimoires.com:80/Abramelin/22/04unbridledlust.jpg
この図表の使用方法は簡単で、利用者が生活する場所か普段よく通り過ぎる場所の床やじゅうたんなどの下に埋めるか隠して置いておく、
あるいは可能であれば、普段から身に着けて持ち歩き、図表をよく眺めたり図表を触れたりするだけでよい。

今回紹介した自動召喚形式は悪魔との取り引きを必要としないため、
『交換条件』の付いた『契約』や、『ほぼ確実に訪れる不幸』と言ったものはありません。
また、作業中も高い安全性を保つ事が可能であり、
召喚術を行った後の危険も殆どないため、
同じ悪魔召喚であっても遥かに危険度が少ないものであると言えます。
最終的には自分の願望を適えるためにその力を借りる訳ですが、
それは交換条件などを必要とするものではありません。
かなりの安全性が保たれるものと思われます。

自動召喚プログラム−βの発動時も自動召喚プログラム−αは破棄または無効化されない。
自動召喚プログラム−αの発動条件を満たしている場合、当然自動召喚プログラム−αも同時に発動するので自動召喚プログラム−αと効果が重複し相乗強化されるように創られている。
0192◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/07/08(月) 21:08:57.33ID:WzT5V3hj
邪魔だゴッ太郎 考察

>成牛を殴って怯ませることができる。少なくとも成人男性並み以上

 https://www.youtube.com/watch?v=F7DV_lSQsbM&;feature=youtu.be
 こちらの映像をみていただきたい。自由を奪った状態で成牛をひるませるパンチがどれほどの威力を誇るかわかることだろう。

>成牛の突進を受けても立ち上がれる。

 成牛の体重を700kg、速度を20km/hとする。ほぼ軽自動車と同じ。ちなみに時速20km程度の交通事故の死亡率は1%程度らしい。

>【素早さ】成人男性並み

 せっかくノーモーション牛殴りおじさんというあだ名があるから書けばよかったのに。


総じて……成人男性と同列では?


マーシャル12P 考察

 核は威力無限+物理無効貫通+ダメージ無効貫通
 戦闘フィールド全体指定は強い。ルールに戦闘フィールドを定義している以上確実に相手は戦闘フィールド内。
 防御力は自分の核で無傷+攻撃無効+単一宇宙全能防御。
 全ての攻撃を受け流してるわけではなさそうなので、せいぜい物理攻撃無効程度か?
 
 せいぜい、クドリャフカ>マーシャル12P>ムゲン

一次元の成人男性 考察

>>158-164で既に言った通り。二次元の直下。

……何かこれ以上言えることないかなと思ったんだけど何も思いつかなかった
0193◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/07/08(月) 21:47:55.23ID:WzT5V3hj
自動召喚プログラム−β 考察


>【全キャラ共通設定】の全キャラというのは自分がエントリーする全キャラという意味ではなく(該当している作者の全キャラも含むが)
>最強妄想キャラクター議論スレの全キャラクター(もちろん考察不能、情報待ち、番外になったキャラやパクリ扱いでスルーされたキャラも)

> 【全キャラ共通設定】
>エントリーしているキャラたち全員が実際には単独ではなく団体でエントリーしている。

 これを併せて読むと対戦相手も団体エントリーで無限大連鎖だな。詳細不明な色々過ぎて無視するけど。

>このキャラクターに関する文章とその全ての文字は文章全体及び一文字ずつ個別に文字波動増幅ツールhttp://lohengrin.up.seesaa.net/soft/mojiamp.zipによって毎秒∞回×∞回ずつ強化増幅し続けている。

 文章を強化する?意味が不明確すぎる。試しに聞いてみるか、文章を2倍強化すると攻撃力は何倍になるんだ?


>ついでに全作者と考察人、ROM、読者、視聴者、参加者、プレイヤー、編集者、運営者、管理者全員にそれぞれに波長が近い悪魔を自動選択して喚起し憑依させる×0秒間に∞回×∞回ずつ常時実行。

 『波長が近い悪魔』がどう行動するか不明なので意味なし、無視する。


>他の全てのキャラを乗っ取る。

 残った重要な部分はここくらい。防御力、反応速度は∞^2程度。乗っ取った瞬間は勝利判定が出ない。よって常時発動能力たちには負ける。

ビクトリージャイアンツ 以下は乗っ取り勝ち。

×ヤマト 刺し殺される
×設定変更男 設定変更される。乗っ取りという能力は改変耐性があるが、自動召喚プログラム−βには改変耐性はなさそう。
×テンプレさん 同上。

×不運なまとめ役 コピー負け
×毒島葉月  毒負け
〇凡骨釜夫  こいつは場所が間違ってる。再考察行き。
〇禍神 裕太  こいつの位置も怪しい・・・・・・
〇思考の落とし穴(小)
〇ケンシロウ  プログラムなので死んでない
〇日替りランチ 食事をして満足して帰った後に乗っ取り
×荻野 夏葉 突っ込み負け
〇あらゆる全てより速い任意全能 乗っ取り勝ち
〇エアリアル 0秒時点ですでに増殖しているために時間戻しが間に合わない。
〇試練の鏡 パーティ勝ち。ってか乗っ取り勝ち。

毒島葉月 >自動召喚プログラム−β>禍神 裕太
凡骨釜夫 を再考察に。 
0194格無しさん
垢版 |
2019/07/09(火) 00:15:01.50ID:9e1LRzUY
意味不明な文章も考察するとは流石だぜ
0195格無しさん
垢版 |
2019/07/09(火) 01:55:43.98ID:vgQmp+nO
【名前】うんこ
【大きさ】無限大
【人数】無限大に偏在してる。テンプレも同じ数あって、それぞれのうんこに対応してる
【攻撃力】【防御力】無限連次宇宙破壊攻防
【素早さ】無限速
【特殊能力】無限連次宇宙全能超え
【備考】この欄には勝利するために必要なあらゆる全てが書いてある

書いてある系同士の対決では、量や質、表現方法などの比較とか、
優先能力、解釈や評価の改変、無限ループに関する能力の有無やその強さなどを比較するが、
この欄にはそういった比較にも勝利するために必要なあらゆる全ても書いてある

記述できないほど、表現できないほど強いから、記述や表現に頼った書いてある系より強いとは限らない
少なくともうんことの対決では大きさ相応か成人男性並みの強さになる

この欄には
相手が書いてある系をかませ犬にする、あるいはメタっていても勝てるあらゆる全てが書いてある
たとえ量・質・優先度・表現方法など、書いてある系に必要不可欠な概念もメタっていても勝てる何かも書いてある

うんこは相手が指し示すそれの例外、埒外である。例外はないと釘を打たれても、うんこが例外な事に変わりはない
例、コイツは○○できない強さなので、○○できちゃう程度のキャラ相手なら勝てる

うんこは○○できるできないの埒外なため、○○できないソイツに負けないし勝てる
0196格無しさん
垢版 |
2019/07/09(火) 18:45:15.52ID:++q5nV7e
【作品名】微妙な部分がすごい人たち
【名前】戦闘開始1分前に動ける成人男性
【属性】成人男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み。
【防御力】成人男性並み。
【素早さ】成人男性並み。戦闘が開始され対戦相手が行動する1分前には既に行動できる。
そのために必要な全てとルール違反にならないための全てがこの欄に書かれてある
0197格無しさん
垢版 |
2019/07/09(火) 21:55:41.70ID:81Ft37NF
【作品名】ドラゴンクエスト ダイの大冒険
【名前】はぐれ死霊の騎士
【属性】死霊の騎士
【大きさ】人間の大人程度
【攻撃力】剣を持っている。剣と魔法の実戦世界で磨き上げた剣術の達人。
人間と異なり疲れを知らないので動きが落ちることなく常に万全の全力全開状態で剣を振るい続ける。
また理性のタガが存在しないので何者が相手でも一切躊躇する事なく相手が身構えるより早く全力で襲い掛かる。
相手の言葉や説得にもまったく耳を貸さないので決して止まらない。
この系統は腕力自体も鍛えた人間などよりずっと強く、
ギラをおぼえて魔法使いを倒せるようになった程度の勇者ごとき系統最下位種のただのがいこつに腕力だけで叩き伏せられる。
それどころかレベル1の勇者が魔法の鎧と鉄の盾と竜の鱗で完全武装していたとしてもたった一太刀で切り伏せる剣の攻撃力。
現代社会のぬるい剣道や居合道の有段者などまったく相手になれない。
【防御力】どんな攻撃を受けても全身が粉々に砕かれないかぎり何度でも即復元しまったく怯む事なくそのまま攻撃して来る。
痛みも疲れも恐怖も感じず、睡眠も食事も休憩もトイレも呼吸も水分補給も一切必要としない。無限に稼動し続ける。
持っている剣や装備した防具類も体の一部とみなされ武具破壊しても何度へし折ってもどんなに刃こぼれしても即復元する。
肉の体が無い分当たり判定が小さく、人間の肉体に作用する薬物や毒物、ツボや経絡への攻撃などは一切通用しない。
しかも人間のように目や耳ではなく未知の感覚器官で相手の位置や周囲の地形を察知しているので、
閃光、煙幕、催涙弾、睡眠ガス、麻酔銃、毒ガス、騒音兵器なども一切効いていなかった。そういった物では一瞬の足止めもできない。
普通の銃弾もいくら受けてもまったく効かず、大砲の弾の直撃を喰らっても全身が完全に砕かれるには至らずわずかな時間の後に復元している。
【素早さ】剣の達人並み。ただし一切疲れないので常にペース無視で全速全開。現代の居合いの達人程度なら止まって見える程の反応速度。
アメリカ本土で本場の早撃ちの名人を速度で圧倒して先制している実績があるので銃の達人と戦っても先制&多少の銃弾見切りが可能。
【説明】蘇りしザボエラによって主を離れても不平も不満も言わず黙々と永久に働き続ける死霊の騎士の製作段階で作られた初期の実験作品。
後の死霊の騎士のような特殊な加工は一切されておらず、ようは主人を必要としない以外原作準拠のただの死霊の騎士の一体に過ぎないのだが、
実験中に生じた偶然の事故によって「本当の現実世界」に世界転移してしまった。
ダイの大冒険の世界側ではただ死霊の騎士一体が事故によって消滅しただけとしか認識できなかったので別にまったく気にもされなかった。
が、死霊の騎士があらわれた本当の現実世界の側はそうではなかった。
まず東京都心部の人口密集地帯に突然出現。無差別に暴れまわり警察や機動隊などものともせずに猛威を振るった。
この過程で銃撃の嵐を喰らったり、格闘技の心得がある大男によって打撃や関節技などを受けたがまったく効いておらず、
すぐに反撃して軽く蹴散らし現代人との圧倒的実力差を恐ろしいほどに見せ付けた。
大型自動車に轢かれても全身が粉々に砕けることはなく、走行中の車にしつこく喰らいついてタイヤをパンクさせフロントガラスを割りエンジンを破壊して止めた。
そのままの勢いでたまたま有力政治家のほとんどが参加していた国会議事堂に乱入し、死霊の騎士による一方的な楽しい饗宴が始まった。
その後太平洋の海底をただ一度の呼吸も息つぎもせずに歩いて横断しアメリカ大陸に上陸。いきなりホワイトハウスに出現して大統領を急襲。
大統領やガードマンたちがまったく相手にならず一方的に蹂躙しアメリカを一日で滅ぼした。
どれだけ離れていても人口密集地帯やその世界で権力を持っている相手を超感覚で察知して襲い掛かる習性を持ち、
アラスカからユーラシア大陸にまで上陸し各国の大統領や独裁者を倒してまわって全滅させ全ての政権を潰した。
最後に国連本部に乗り込み最終決戦。

 結果:死霊の騎士の完全勝利。

【備考】その習性から現実世界では人口密集地帯や重要なポストについている人物の付近ばかりにあらわれたので広範囲破壊兵器や強力なミサイルや爆弾などを人間側は使えなかった。
0198◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/07/09(火) 22:39:21.41ID:t5al29Wq
うんこ考察

ランキング上にうんこというキャラが何キャラいるか数える作業に戻るんだ

量・質・表現方法・優先能力・有利解釈・無限ループ勝利能力が書いてある級。


>記述できないほど、表現できないほど強いから、記述や表現に頼った書いてある系より強いとは限らない
 
 できない系の定義はもっと厳密に書く必要がある。考慮不可。


>相手が書いてある系をかませ犬にする、あるいはメタっていても勝てるあらゆる全てが書いてある

以下MTGwikiより。
「 メタる(Hate)とは、特定の仮想敵に対して対策をとること。

一般的にいうメタゲームに対することに限らず、特定の人物(友だちとか)のデッキの対策をとること(対人メタ)もいう。

「そのときのデッキ傾向を考え、対策をしておくこと」と言ってもいい。例えば「あいつは黒使いだから対黒呪文を入れておこう」とすることや、「今度の大会は青デッキが流行しそうなのでそれに合わせたサイドボードにしておこう」とすることが含まれる。

往々にして、メタったデッキには当たらないものである。これもマーフィーの法則であろう。
ロチェスター・ドラフトで反対側の相手と対戦することがわかっている場合に、対策カードを優先的にピックすることを対面メタという。」

 で、具体的にどんな能力がメタっているのかなんて個別に判断できないので考慮不可。

>うんこは相手が指し示すそれの例外、埒外である。

 例外の壁って書いてある級のはるか下。このレベルでは無意味。


内容的には真の意味で書いてあるには近いんだが、うんこにはないことまで真の意味に書いてあるに含まれている可能性が高い。

×Over Write
×メイメイ 有利解釈+テンプレ優先で負けてる
〇Infinite resident  Infi側の弱点は表現方法についての扱い方が書いてないこと。有利解釈度で上回ってるので、表現方法という穴をついて勝ち
〇A savior of the space ‐The gods who were made‐ 生まれる前行動で先手は取られるが……素の防御力で勝てる

メイメイ>うんこ>Infinite resident
0199◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/07/09(火) 23:10:02.52ID:t5al29Wq
戦闘開始1分前に動ける成人男性 考察

ohana問題の再来。基本は首絞め。頸動脈が締まれば数秒で意識を失う。1分でシャチやヒグマをたおすのはきついので危険生物の壁下から。

〇チャーハン
〇超人男性
〇超人女性
〇水兵リーベ&バクローマン&黒柳徹子
×成人男性300人
×成人男性100人
×平昌メダリストたち
×ナイフマン21 せめて5分あれば
〇アジ犀
×スーパー>>1
×ドーベルマン三匹と闘牛の牛一頭
×ダンディライオン(雄)
×黄金の馬車
×クマー
×花子太郎
×キリン
〇レミ
×ジーコジャパン
×渦ネ申祐犬  どれがメインかわからないんじゃ
×10人の体重100kgを越える男達
×リムスター 怪獣はわからんだろう
〇テンプレでないもの
〇ゼヴェルギーン
〇元弓道部の成人男性
〇霧

リムスター>戦闘開始1分前に動ける成人男性>テンプレでないもの
0200格無しさん
垢版 |
2019/07/10(水) 00:18:16.61ID:cTSxmAj6
【妄想属性】知ってください。牛乳の隠された秘密を。
【作品名】牛乳のひみつ
【名前】私
【属性】乳牛
【大きさ】乳牛並み
【攻撃力】自由を奪われた乳牛並み
重い体でその場に倒れ込んだり、尻尾でカラスを追い払ったりはできる
【防御力】立っていることすら命がけなほどに弱った乳牛並み。後ろ足を怪我してるのでそこが弱点
【素早さ】乳牛並み。自由を奪われているため歩き回ったりできない
【特殊能力】床が固すぎるよ…:戦闘フィールドの不思議地面など、あらゆる足場を常時固くする
動けなくても死んでないのよ!:戦闘不能にはなるが死なない
(>Д<)モォォォォォ!!:自分を殴る卑怯者に向かって鳴く
#牛乳を考え直そう:乳を出す代わりに、キッコーマンの調整豆乳200mlを任意の場所に生成できる
【長所】私達には 選択肢があります 牛に優しい 選択を
【短所】今まで…知ってるつもりで何も知らなかった…
0201対戦闘技場ヘクサグラムX
垢版 |
2019/07/10(水) 22:09:06.13ID:Bs9UEVmw
【作品名】対戦闘技場ヘクサグラムX
【作品世界説明】

下記の要領でキャラクターを作成

●プレイヤー名
●キャラクター名
●職業、種族(戦士、魔法使い、暗殺者、エルフなど、自由に選択可)
●陣営;(王国側、ダークネス側、中立など選択してください。)
●攻撃方法:(武器、もしくは技、特技など複数可、効果も)
○呪文 (使用呪文、系統でも可)
●行動パターン、性格;(自由に決めてください)
●プロフィール:キャラクターの簡単な説明と外見 
○その他:(必殺技、アイテム、サブ武器、弱点、耐性など)

キャラクター作成例
キャラクター名:ガッシュ
職業:聖騎士
陣営:王国
攻撃方法:聖剣ホワイトソード(アンデッドに効果)
呪文:初級白魔法
必殺技:スマッシュ(強打)
性格;正義の心、努力家
プロフ:王国騎士団。白いよろいとマント。幻覚系魔法に弱い

キャラクター名:ベレット
職業:格闘家、ワーウルフ
陣営:ダークネス
攻撃方法:暗黒武道、パンチ、キック
呪文:なし
必殺技:人狼変身
性格;好戦的、短気
プロフ:格闘訓練をつんだ狼獣人。
その他:人狼変身時はパワー、スピード大幅UP、通常攻撃にも耐性。

キャラクター名:ワルハラ
職業:黒魔術師
陣営:ダークネス
攻撃方法:呪文
呪文:火炎系呪文
必殺技:激痛呪文アゴニィ(相手に激痛をあたえる)
性格;サディスト、冷酷
プロフ:ダークネスの侵略部隊。黒いローブに仮面をつけている。

≪職業の例≫
戦士、騎士、格闘家、僧侶、魔術師、召喚術士、盗賊、暗殺者、射手、
吟遊詩人、その他オリジナルも可
≪種族の例≫
エルフ、ドワーフ、ハーフリング、ワーウルフ、サイクロプス、ヴァンパイア
など、オリジナルも可。
0202対戦闘技場ヘクサグラムX
垢版 |
2019/07/10(水) 22:10:07.39ID:Bs9UEVmw
ルールの説明:双方向対戦実況中継
 
各プレイヤーは自分のキャラがラウンドごとに
『何をするか?』、『どのように行動するか?』を指示。
また、それぞれの部下や仲間に指示や戦略を伝えることも可能です。

闘技場の説明

 闘技場は八角形で外壁は壁は高さ3m、厚さ60cmの石造り、地面は
 大地の上を大小さまざまな石で覆っています。天井はなく、観客席が
 コロシアムのように囲んでいます。ゲートは東西南北に各1個所。
 東:青龍の門 西:白虎の門 南:朱雀の門 北:玄武の門
 両者は向かいのゲートから入場するため、対戦開始時の相手との距離は
 長距離になります。相手を殺すか、ノックダウンか「ギブアップ」させたら
 決着となります。

陣営の説明
 
 闇の勢力を集めた軍隊『ダークネス軍』と小国の共同体である人類側
 『王国』との間で現在、長期にわたる戦争中です。また、どちらにも
 属さない『中立』の勢力もあります。

設定の説明
 初期設定として大まかに攻撃方法や呪文、性格、特性などを設定します。
 呪文や技はオリジナルも可能。また後に追加設定による微調整も可能です。

基本行動パターン

1、攻撃する
    (何の武器で誰を狙うか、など体の各部を狙ったり、細かい
指示をつけることも可能です。)
2、防御する
    (攻撃が来たら盾で跳ね返す、次の攻撃をかわせるよう身構えるなど)
3、魔法、アイテム
    (待ち受けコマンドも可。例;やばくなったら回復する。
    回避したところにファイアを撃つ、など)
4、その他
   (基本的に自由に考えてけっこうです、
    例:このラウンドは防御に専念し相手の攻撃パターンを観察する
     「くらええ!!」と叫びながら斬りかかる。力を蓄える、など)
※上記の行動はあくまで例であって表現はプレイヤーの自由です。

以下は基本判断材料です。

□飛び道具は長距離に有利だが接近戦では不利
□防御や回避に徹しているとかわしやすい
□大きな攻撃、必殺技、上級魔法は普通は連発できない。
□小技は当たり易いが威力は小さい。大技はその逆。
□キャラクターの性格、心理状況もある程度反映する。
□攻撃力はプレイヤーの想像力、またオリジナリティ溢れる戦略、
意表をついた攻撃も効果的、どんな相手も必ず倒し方はある。
□相手の戦略を読むと効果的
0203対戦闘技場ヘクサグラムX
垢版 |
2019/07/10(水) 22:11:26.88ID:Bs9UEVmw
装備室
☆ここは装備を整える部屋です。
ここにある武器、呪文書を対戦の為に使用する事ができます。もちろん、自分の装備やオリジナル呪文も持ち込み可能です。

くすんだ鉄板で補強されている長方形の大きな部屋。 鉄の棚や壁には様々な武器や防具が整理整頓されており、すこし奥へ進むと装飾された本棚と机が並んでいる。

ーーーーーーー表示解説ーーーーーー
射程距離は長距離>中距離>近距離>接近距離の順で離れています。
また射程距離・地面は効果範囲が地面に接触している者・地面一帯
射程距離・空は効果範囲が空中・空一帯
射程距離・全は効果範囲が敵全体ということです。

≪武器≫
接近戦タイプ
武器名 射程/威力 解説
スタッフ・杖 接/1 軽くて長い杖や錫状。木製のものや金属製の物もある。魔法使いなどが装備する。打撃力はほとんど無いが、なんらかの魔法の効果のあるものもある。
ダガ― 中〜接/1 金属製の両刃の短剣。軽くて使い易い。毒や薬を塗ったり、投げることも可能。
シルバーダガ― 中〜接/1 銀製の両刃の短剣。通常の武器に耐性のあるライカンスロープ(獣人族)などにもダメージを与えられる。
ショートソード 接/2 刀身が短めの鉄の剣。軽め。予備武器としても人気。
ロングソード 接/3 鉄で作られた丈夫な長剣。片手用。戦士、騎士の定番武器。叩き斬る攻撃に適している。
ブロードソード 接/3 刀身が幅広いタイプの長剣。片手用。これも叩き斬るための武器で、戦士、騎士の定番武器。
バスタードソード 接/2〜3 両手でも片手でももてる鋼鉄の剣。両手時と片手時では攻撃力が変化する。敵に合わせて臨機応変な戦闘を選択できるのが利点。
トゥハンドソード 接/4 両手持ちの大きく重たい大剣。盾などを装備できなくなるがその分破壊力も大きい。
ハンドアクス 中〜接/2 片手用の手斧。樹木の切断などにも便利。投げることも可能。
バトルアクス 接/3 戦闘用の大きな鉄斧。両手用だが威力は大きい。
ポールアーム 近〜接/4 先端に斧や刃のついた長柄の武器。重たく両手用だが威力はとても大きい。例;ハルバード(斧のついたタイプ)
ジャベリン 中〜接/2 細身の投げ槍。軽い。接近戦でも使用可能。
スピア 近〜接/2 片手用の鉄の槍。突いたり振り回したり。リーチが長い。
クラブ 接/1 木製の棍棒。鉄や釘で補強したタイプもある。オーガーやサイクロプスが好んで使用するが、彼らが使った場合非常に高い威力を発揮する。
メイス 接/2 鉄製の棍棒。鉄のトゲや角がついているものもある。刃物の使用を禁じられた僧侶でも使用できる。
ウォーハンマー 接/2 戦闘用の大きな鉄槌。力の強い者が使うと効果的。
モーニングスター 近〜接/2 鎖の先端にトゲ付き鉄球がついた武器。振り回したりもできるので複数の敵を1度に攻撃できる。

射撃戦タイプ
武器名 射程/威力 解説
スリング 長〜近/1 小石を包んだ布の帯を振り回し遠心力で小石を飛ばす武器。
投げナイフ 中〜接/1 もち手が投げ易いナイフ。接近戦でも使用可能。
ショートボウ 中〜近/2 持ち運びしやすい短めの弓矢。矢筒もついている。
ロングボウ 長〜近/3 長く丈夫な弓。矢の威力も強力だ。射程距離も大きく狙撃用。
クロスボウ 長〜近/3 十字型のボウガン。威力は大きいが連発できない。
0204対戦闘技場ヘクサグラムX
垢版 |
2019/07/10(水) 22:12:32.31ID:Bs9UEVmw
特殊な武器
武器名 射程/威力 解説
マインゴーシュ 接/2 左手用武装剣。小手の部分が半球状の防具で覆われた細身の剣。追加効果;防御
レイピア 接/2 細身のしなりがいいフェンシングタイプの剣。素早く華麗に攻撃。貴族が愛用。
エストック 接/2 細くて固い突き刺し専用の剣。見た目は大きな針のような形状。
シミター 接/2 刀身が弧を描いた形状の曲刀。切り裂く攻撃に適している。傭兵や砂漠の戦士が愛用。
カトラス 接/2 幅広な曲刀。力任せに切り裂く。主に海賊が好んで使う。
大鋏 接/3 鉄で作られた大きなハサミ。重たく両手持ち。切り裂いたり、切断する攻撃が可能。
トライデント 近〜接/2 先端が三叉に別れた金属製の長槍。水中戦に高い効果を発揮する。半魚人などが愛用。
ウィップ・ムチ(鞭) 中〜接/1 革やイバラで作られた打撃用武器。捕獲や武器落としにも使える。
鎖鎌 中〜接/1 分銅のついた鎖と鎌が結ばれた武器。扱いが難しいが離れても接近戦でも戦える便利な武器。
サイズ・大鎌 近〜接/3 長い柄に鉄の曲刃がついた大型武器。リーチが長く威力も大きい。
ボーラ 長〜近/0 蛮族の狩猟用道具。2つの革の球体を長い紐で結んである。獲物に投げつけ絡めて捕獲する。
ブロウパイプ  (吹き矢) 長〜近/1 細長い筒と小さな針。急所を狙ってしとめる。不意打ちなどに適しており、通常は毒などを塗る。
ブーメラン 長〜近/1 鉄製や木製のくの字型の飛び道具。往復で2度攻撃できる。もとは狩猟道具。
ネット 近〜接/0 丈夫な投げ網。ダメージは無いが相手を捕獲できる。もちろん狩猟にも使える。
バグナグ 接/1 虎や猫のような爪をつけた鉄のナックル。素早い攻撃や不意打ちに便利。
ナックル 接/1 鉄や鉛で補強された拳型の武器。握りこんで殴ったりする。見た目は素手に見える。
チャクラム 近〜接/1 刃のついた小さな輪。回転させて飛ばしたり、斬ったりする。複雑な武器のため、使用には熟練が必要。
ブラックジャック 接/2 革の小袋に砂を詰めた打撃用武器。相手の頭部などめがけ殴りつける。追加効果;気絶
スチールクロー 接/2 鉄で加工された長い爪。手甲に装着し、接近戦で対象を切り裂く。
ランス 接/4 騎士の長槍。騎馬兵が愛用し、馬に騎乗した状態から突撃攻撃をする際に高い威力を発揮する。地上戦では長すぎるため使いにくい。
マスケット銃 長〜中/3 後期型の火縄銃。銃身は長く直線型。火薬の力で鉄の玉を発射する。雨や湿気に弱い。
0205対戦闘技場ヘクサグラムX
垢版 |
2019/07/10(水) 22:12:58.31ID:Bs9UEVmw
≪防具≫
鎧・盾
防具名 防御LV 解説
鎧・アーマー
ローブ、フード 1 顔の隠れる頭巾のついた長い布製の服。魔法使いや賢者が愛用。軽いが防御力は皆無。魔法加工の品もある。
チュニック 1 布製の普通の衣服。動き易いが防御力はない。普通の街で手に入る。
レザーアーマー 3 動物の革をなめして作った鎧。軽くて動き易いのが利点。水辺の戦闘でも不利にならない。
スケイルメイル 4 薄い鱗状の金属片を重ねて作った鎧。これも軽くて動き易い。動く時に金属の摩擦音がするが見た目が良いため愛用する者が多い。
チェインメイル 5 細い鎖を編みこんで作った薄手の防具。防御力は中程度だが、比較的動き易いのが利点。
リングメイル 5 レザーメイルにたくさんの金属の小さな輪を縫い付けて作られた防具。動く時に金属の摩擦音がする。見た目が良くないため売れ行きは今ひとつ。
ラメラーアーマー 6 3cm×6cmの長方形の金属板をたくさん縫い付けた鎧。不恰好なために人気はあまりない。
バンデットメイル 6 細長い金属の板を加工して作られた鎧。脇下、腰当などを節約し、軽量化されたプレートメイル。防御力はそこそこあり、山賊などが好んで着用。
プレートメイル 7 厚手の金属の板を加工して製造された頑丈な鎧。重さはあるが白兵戦に優れた効果を発揮する。戦士や騎士などが愛用し、家紋などを装飾してある物もある。
スーツアーマー 8 全身をくまなく覆うようなプレートメイルの強化版。間接部などの隙間をさらに金属板などで保護し、装甲を強化した重装甲タイプの防具。

盾・シールド
バックラー 1 片腕に縛り付ける円形の小型の盾。軽くて扱い易く、攻撃を弾くというより、受け流すために使う防具。
スモールシールド 2 小型の盾。材質は鉄や銅などの金属製が主流。それほど重くない。
ラージシールド 3 大型の盾の総称。形状や材質は様々。大きい分だけ防御できる範囲も広い。
ラウンドシールド 3 円形の大型の鉄盾。装甲が厚く、敵の攻撃を弾きやすい。移動時は背中に背負う。
ナイトシールド 3 ひし形の大型の鉄盾。高い防御力を誇り、騎士が好んで使用する。また形状がひし形のため戦闘時の視界が広いことも利点のひとつ。
タワーシールド 4 長方形の重く大きな盾。鋼鉄製やレンガ製のものもあり、大型のものはまるで小さな壁である。重騎士など、防御部隊が使用することが多い。持ち運びには不便。
ナイフシールド 2 縁や表面にナイフの刃が設置された小型の鉄製の盾。攻撃力は高くは無いが、武器としても使える。
ホーンシールド 3 縁や表面に水牛や鉄の角が設置された大型の鉄製の盾。防御しながら角の部分で殴りつけることが可能。重いので力の強い者向き。

その他の防具・部分鎧
ヘルム 頭部 戦闘用兜。頭を守る防具。材質は革や銅、鉄など。威嚇のために竜や山羊、野牛を形どった形状のものもある。
ガントレット 腕 小手。腕と手首を保護する防具。角や爪をつけた装飾のものもある。含み針を仕込んだり、薬草を収納したりもできる。
スカート 腰 腰回りを防御する防具。細長い金属板を繋げたものや、扇状のものもある。動き易いかどうかが重要。
レガード 足、すね 膝から足首までをガードする防具。金属製が多い。格闘を好む者は膝当てにトゲを付けたりもする。
ブーツ 足 革や金属製の靴。地面の突起や毒液などから着用者を保護する。すねまで隠れる長いタイプが一般的。魔法加工のものも多い。
0206対戦闘技場ヘクサグラムX
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2019/07/10(水) 22:13:44.61ID:Bs9UEVmw
≪アイテム≫
アイテム
名前 効果、量など 解説
軟膏 回復 油紙で包まれたクリーム状の傷薬。庶民的な医薬品。
治療薬 回復 錬金術で作られた秘薬。治療用ポーション。ガラスの小瓶に液体が入っている。
毒消し草 解毒 毒消し作用のある薬草を煎じた粉薬。備えあれば憂いなし。
聖水 神聖 教会で作られた聖水の小ビン。アンデッドや不浄の存在にダメージをあたえる。また聖なる力で使用者を保護したりもする。
ロープ 15m 編みこんだ15mのロープ。山や洞窟の冒険の必需品。
4つ爪アンカー 引っ掛け 鉄製の爪がついたフック。ロープの先端につけ、断崖を降りるときなどに使う。
通常食 3日分 普通の食料の包み。乾パン、塩漬肉、塩干魚、チーズ、豆、ニラなど
保存食 3日分 保存製の高い食料の箱。乾パン、干し肉、干葡萄、豆、など
ワインの小ボトル 300ml コルク栓のついた赤ワインのビン。重病人に気つけとして飲ませたり、宴会で飲んだりできる。
ニンニク 2個 臭気のある野菜の1つ。食料として使用する。また吸血鬼はニンニクの匂いを嫌うため、吸血鬼対策としても使用できる。
手鏡 反射 金属縁の小さな手鏡。迷宮の通路で曲がり角の先を調べたり、石化視線をもつ怪物への対策にも使える。 もちろん、普通に身だしなみを整えるのに便利。
盗賊用小道具 専用道具 盗賊や泥棒の仕事道具セットの小箱。針金、小ペンチ、フック、鉄錐、油、金属小片などが入っていて、 『鍵開け』『罠探知』『罠解除』『登攀』などいくつかの特殊技能を行使できる。
十字架 神聖 教会のシンボル。装飾された手持ち用の銀の十字架。邪悪な者はこれを恐れるであろう。
小ハンマー 作業用 作業用の小型ハンマー。クサビや釘、杭を打つのに便利。
杭と木槌 道具 作業用道具。テント作成時や柵をつくるのに重宝する。また吸血鬼対策にもなる。
テント 道具 野営用道具。平らな地面に設置し、雨風、熱や寒さをしのぐ。快適な状況での休息を可能にする。
寝袋 道具 1人用の携帯寝具。保温性が高く、地面に熱を奪われずに済む。適度な休息は体力を回復させる。
バックパック 収納 背中に背負うタイプの荷物収納道具。両手が自由になるのが利点。
スモールサック 収納 小型の布の袋。金貨や薬草など小さな荷物を運ぶのに非常に便利。
ラージサック 収納 大型の布袋。丈夫でしっかりした縫合。よく盗賊が愛用している。
松明 1〜2時間 原始的な照明器具。長持ちさせるため先端に松脂を塗ってある。
ランタン 3〜5時間 カンテラ。ガラスの箱の中の油を使った照明道具。カバーがあるため風雨の影響も受けず、松明より明るくて持続時間も長い。
コンパス 方角 小さな方位磁石。長旅、砂漠や海では重宝する。
木の枝 1m 棍棒として、足元の罠の調査や物干し竿としてなど用途は多種多様。
水袋 1/2L 防水製の袋。液体を持ち運びできる。砂漠などでは貴重なものの一つ。
油袋 1/2L 水袋に油が入れてある。罠や歯車の調整などにも使用可能。
毒のビン 10DL 毒の種類は蜘蛛や蠍、毒虫など多様。効果も麻痺、衰弱、即死など。
角笛 音 山羊の角から作った笛。吹くと鈍い音を出す。仲間への合図や小さな怪物を驚かせるのにも使える。
石鹸 1包み 植物の油からつくった洗濯用石鹸。汚れや付着物を綺麗に洗い落とす。ローズマリーの微香性。
0207対戦闘技場ヘクサグラムX
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2019/07/10(水) 22:15:30.14ID:Bs9UEVmw
≪呪文・黒魔法≫

魔法名 射程/LV 解説
エネルギー系
マジックミサイル 長/1 光り輝く小型の魔法の矢。術者の力量に応じて本数、威力が増加する。高い追尾性能あり。
エナジーチェーン 中/1 火花を散らす光の鎖で攻撃。捕獲された対象は継続的にダメージ。
レイボウ 長/2 強力なエネルギーの矢。命中すると爆裂する。発射速度は非常に早い。

火炎系
ファイアアロー 長/1 火炎の小型ミサイル。命中すると火炎を巻き上げる。わずかな追尾性能がある。
フレームオンコマンド 接/2 武器を火炎で強化し、炎系追加ダメージを与えるようにする。例;火炎の剣、火炎の槍。
ファイアウォール 近/2 燃え盛る炎の壁。無理に通過するものは炎に身を焼かれる。
ファイアボール 長/3 爆裂する火炎球を放つ。半径数mの規模の火炎の爆発を引き起こし、効果範囲内の対象全てにダメージを与える。
ヒートボール 長/3 灼熱の焦熱球を放つ。ファイアボールとの違いは爆発しないこと。
ナパームヒル 地/3 灼熱の焼夷弾を乱射し、辺り一帯を火の海にする。エリア破壊魔法。
マグナード 近/3 高熱のマグマの柱を地面から噴出させ、対象を焼き尽くす。

冷気系
アイスフロア 地/1 地面を凍結させ氷の床にする。霜によって足元を接着させられた対象は移動不能となる。また氷の床は滑り易く転倒しやすい。
アイスパレット 中/2 凍結した氷の弾丸を放つ。直線的な弾丸軌道。命中率はそこそこ。炎系の敵に効果的。
アイスウォール 近/2 幅30cm、高さ3mほどの氷の壁を作る。接触した者は冷気でダメージ。
フリーズハンド 接/2 掌で接触し、強力な冷却力で対象を瞬間凍結させる。
アイスストーム 中/3 冷気と氷の荒れ狂う嵐を広範囲にぶつける。対象は激しい凍傷のダメージを被る。

水系
ウォーターガン 長/2 圧縮した水圧の弾丸で狙撃する。鉄板を貫通するほどの破壊力。
ホワイトミスト 中/2 白い霧を広範囲に大量に発生させる。視界不良。敵部隊の撹乱や熱攻撃防御にも使用可能。
アクアスプラッシュ 中/3 水圧の衝撃波を放射状に放つ。広範囲に水属性ダメージを炸裂させる。
フラッド 全/3 洪水のような大量の水を一気にぶつける。その水圧は岩石を砕き、地面をえぐるほど。

電撃系
スパークハンド 接/2 手から電気と火花を放出。接触した対象を感電させる。電気は鉄や水を伝導させることも可能。
ライトニングボルト 中/3 高電圧の電撃を発射し、対象を黒焦げにする。貫通能力にすぐれ、また壁などにも反射させる事が可能。
サンダー 中/3 対象の頭上から落雷を叩き落す。強力な雷撃ダメージで感電させる。空が見えることが使用条件。
ギガボルト 中/4 ライトニングボルトの強力版。強力な電撃の帯で対象を感電、黒焦げにする。高い貫通能力あり。

風系
エアースラッシュ 中/1 カマイタチ攻撃。小さな真空の刃を弧を描くような軌道で発射し、切り裂く。発射速度は速く命中率も高い。連射も可能。
エアーブレード 近/2 大きな真空の刃で近距離の対象を叩き斬る。鉄の鎧も紙のように切り裂くパワーを持つ。
トルネード 中/3 疾風で竜巻を作りだし、対象にぶつける。対象は凄まじい気流で引き裂かれながら空中に吹っ飛ぶ。
ストーム 中/3 暴風攻撃。荒れ狂う疾風の嵐で相手を切り裂きながら吹き飛ばす。広範囲に効果を及ぼす。

幻惑系
ミラーイメージ 自/2 光の屈折を調節し、1〜4体の自分の防御用分身を作り出す。分身体は攻撃を受けると消滅する。
ファンタズマルフォース 中/3 自分のイメージした幻影を出現させる。幻影による各種攻撃はあたかもそれが現実のものであるかのように対象に錯覚させることが可能。場合によってはショック死させたりもする。幻影は攻撃を受けると消える。
ハリュシュネイトリテレイン 中/3 幻覚地形。地形や景観そのものを幻覚で作り出す。例;幻影の森や偽の断崖絶壁など。
0208対戦闘技場ヘクサグラムX
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2019/07/10(水) 22:17:01.35ID:Bs9UEVmw
変化系
ディソルブ 地/2 地面の分子配列を変換し、泥沼に変える。泥沼の上の対象は移動速度急減、沈滞などの影響を受ける。
グロース 接/2 巨大化呪文。対象(術者本人含む)を巨大化させる。大きさ、変化速度は術者のLVによって異なる。一定時間で効果は切れる。
シュリンク 接/2 縮小化呪文。対象(術者本人含む)を縮小化させる。個体の大きさの差は戦闘に高い影響を与える。効果は一定時間。
インビジビリティ 接/2 光の屈折率と反射率を調節し、対象を透明化させる。透明化の効果は対象が接触や攻撃などを行なう事によって途絶える。
スロウ 中/2 対象の周囲の時間の流れを極度に遅くする。対象は行動スピード、攻撃回数、思考など全ての速度が遅くなる。
ストーン 接/3 石化呪文。接触した対象を瞬時に石像と化す。対象が石像の状態で破損などした場合、復活する事が出来ない。
エンチャント 接/3 魔力附加呪文。武器や防具に魔力を附加し強化する。
ヘイスト 近/3 加速呪文。対象の周囲の時間の流れを極度に早くする。加速した者は通常の2倍の速度で攻撃、行動が可能。
ディスティングレイト 接/3 分解呪文。対象の分子配列をバラバラにし、瞬時に分解する。術者の手で対象に接触することが条件。
メタモルフォーゼ 接/4 部分変化呪文。対象の形状を変化させる。例;馬に翼を生やしたり、人間の腕を蛇に変化させたりする。

移動系
レビテート 自/1 浮遊呪文。地面に対し、垂直に浮遊する。高さは術者の任意。この呪文の効果時間の間は地震など大地系の攻撃の効果を無効化させることが可能。
テレポート 接/3 瞬間移動呪文。対象は任意の1地点に瞬間的に移動する。移動先になにかの物体がすでにある場合は対象は瞬時に分解してしまう。
フライ 接/3 飛行呪文。対象(術者本人含む)は自由に飛行することができる。
ゲート 近/4 魔法の門を出現させる。門の出口は現実世界のどこかにすることも、異次元などの異世界にすることも可能。成功率は不確定な呪文。
0209対戦闘技場ヘクサグラムX
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2019/07/10(水) 22:18:02.04ID:Bs9UEVmw
暗黒系
ドライ 接/1 急激な乾燥。接触を受けた対象は強制的に水分を蒸発させられる。水棲生物には致命的。
ラスト 近/1 金属を錆びらせる呪文。対象の金属は酸化速度が急速に上昇させられ、 錆びによって一気に腐食する。
ヒート 中/1 熱で相手を苦しめる呪文。対象は高熱によって体細胞を蝕まれ、衰弱する。また無機物などは高熱で変質させられたりもする。
ディシーズ 中/1 無数の病原体を放つ呪文。対象は繁殖力の強いウイルスによって強度の悪寒、頭痛、吐き気、痙攣、吐血、昏睡などの症状に陥る。
クラック 近/2 対象は魔力によって瞬間的に強化されパワーアップする、がその後、その反動によって急速に衰弱してしまう。
ボイルド 近/2 沸騰呪文。対象の沸点を強制的に上昇させ沸騰させる。水分の無いものに対しては無効。
リムーブデフェンス 中/2 相手の防御呪文などの効果を解除し無効化する。成功率は防御呪文の術者とのLV差によって異なる。
シザー 中/2 3〜8本の暴れる鉄のハサミを召喚し、攻撃。ハサミは生き物のように対象に切りかかっていく。連続ヒットが可能。
ダ―クネス 中/2 相手の視界を暗闇で包む。盲目の相手は移動速度減少、回避率低下、命中率低下などのペナルティ。
フィアー 中/2 恐怖呪文。灰色の霧状のマイナスエネルギーで相手の思考を狂わせ、精神を極度の恐怖状態に陥れる。
コンフューズ 中/2 混乱呪文。対象の精神を混乱させる。混乱した対象は思考が乱れ敵味方の区別がつかなくなり、ランダムに自分や味方に攻撃を加えたりする。
アゴニィ 中/2 激痛呪文。紫色の火花がほとばしり、対象に激痛を与える。直接的なダメージとともに神経を痛めつける呪文。対象は最悪ショック死する。
ポイゾン 中/2 毒液呪文。どす黒い毒の液体を任意の場所に出現させる。毒は生物をじょじょに弱らせ死に至らしめる。
ポイゾンダスト 中/2 毒塵呪文。強い毒性の塵を空気中に散布する。毒の塵は空気中に停滞し、吸い込んだ者は少しずつ衰弱し死に至る。
インセクトスォーム 長/2 羽虫呪文。醜悪な羽虫の大群を出現させ相手を襲わせる。羽虫の種類は術者の性格によって異なる。
アースバウンド 地/2 地霊呪文。地面から邪悪な地縛霊を召還。対象を捕獲、攻撃する。地縛霊は無数の腕だったり、大きな人面だったりする。
マインドブラスト 接/3 精神破壊呪文。魔法の力で相手の精神を粉々に打ち砕く。効果は強力だが、アンデッドなどには無効。
エナジードレイン 接/3 接触した対象から生命力やエネルギーを吸収する。術者は体力などを回復し、対象は衰弱していく。
ディサーブ 近/3 闇の紋章を造り、相手からの剣撃や投石など直接的な攻撃をそのまま相手に跳ね返す。発動速度は速い。
ハウリング 中/3 凶獣の咆哮。音波による神経破壊攻撃。呪文行使妨害、麻痺、恐怖、精神ダメージなどの効果を一度に与える。
ナイトメア 中/3 悪夢呪文。魔力で強烈な悪夢、幻覚を相手の精神に投影する。悪夢は潜在意識に深く刻まれるため、対象は現実の身体でも幻覚と同じダメージを負う。
クラウドキル 中/3 殺雲呪文。任意の範囲内に強い致死性の魔力の雲を出現させる。範囲内の対象は次々と倒れ死に到る。大きな生物や強靭なものには効果は薄い。広範囲にかかるため雑魚敵一掃に有効。
エグゾースト 中/3 強力な火炎呪文。地面からどす黒く燃え盛る黒い火炎の柱を噴出させ、対象を焼き尽くす。この炎はなかなか消えない。
カース 中/3 対象に呪いをかける。呪いの種類や効果は術者の任意による。
グラウンドデス 地/3 広範囲にわたる枯渇。地面の生命力を0にし、草木を枯れさせ、地面を砂漠や泥沼に変える。エリア破壊魔法。
デス 中/4 即死呪文。指先から即死性の光線を放出。対象は残体力に関係なく死亡する。
0210対戦闘技場ヘクサグラムX
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2019/07/10(水) 22:18:40.95ID:Bs9UEVmw
その他
デテクトマジック 長/1 魔法探知呪文。魔法の物品、魔法の生物を探知するのに有効。範囲内のそれらの魔法属性のものは淡い光を放つ。
シールド 近/1 盾呪文。物質的な魔法の盾を出現させる。魔法の盾は自動的に対象を攻撃から防御する。これは火炎や吹雪などの攻撃にも有効。
ソード 中/2 剣呪文。空中に魔法の剣を出現させ、対象を攻撃させる。この剣は魔法の属性を持っているため、霊体や獣人にも有効なダメージを与える。
ストーンウォール 近/2 石壁呪文。厚さ30cm、高さ3mの重たく堅固な石の壁を出現させる。よほど強い攻撃でなくては倒壊しない。
グリーンウォール 近/2 緑壁呪文。厚さ30cm、高さ3mのイバラの壁を出現させる。この壁を突破しようとする者はイバラのトゲに刺され、深い眠りに陥る。炎に弱いのが難点。
アイアンウォール 近/3 鉄壁呪文。厚さ30cm、高さ3mのとても頑丈な鉄の壁を出現させる。並みの攻撃ではこれを破壊することは不可能である。
リフレクション 近/3 反射呪文。魔法を術者に跳ね返す魔法の鏡壁を瞬時に出現させる。跳ね返された魔法は同じ威力で攻撃者に向けられる。
ディスペルマジック 近/3 魔法解除呪文。魔法の効力を打ち消す呪文。魔法の罠や魔力の壁を無効化する。
リバースグラビティ 近/3 重力反転呪文。特定の場所の重力を反転させる。迷宮内部などの場合、対象はまず天井に激突し、術後は地面に激突させられる。
バックファイア 中/3 暴発呪文。対象の魔力の流れを逆流させ暴発させる。例えば対象がなんらかの呪文の行使を試みていた場合、この呪文は暴発し、対象は術の失敗や魔力の爆発などによる ダメージを被る。
アンチマジックシェル 自/4 絶対魔法防御呪文。自身を包み込むような極薄の強力な魔力無効空間を作り出す。術者はあらゆる魔法(回復呪文さえも) をうけつけない。また術者本人も魔法は使用できない。
0211対戦闘技場ヘクサグラムX
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2019/07/10(水) 22:19:39.00ID:Bs9UEVmw
≪呪文・白魔法≫

魔法名 射程/威力 解説
キュアワンズ 接/1 回復呪文。魔法の光によって怪我や傷を治療する。切断面の再生まではできない。
キュアポイゾン 接/1 解毒呪文。対象の毒素を中和分解する。魔法の毒物にも有効。
ピュリファイ 接/1 浄化呪文。食料や水を清め新鮮な状態にする。腐敗や毒素を完全に消し去る。
レジストファイア 接/1 耐火呪文。対象を熱や炎の攻撃から守る薄い防御膜で保護し、ダメージを軽減する。
レジストコールド 接/1 耐冷呪文。魔法の防御膜で包まれた対象は冷気や氷の攻撃から守られる。ダメージ軽減効果。
ストライキング 接/2 攻撃力の強化。対象は通常以上の攻撃力を発揮し、戦闘を有利に展開できる。
プロテクション 接/2 防御力の上昇。対象は防御膜で保護され守備力がアップする。
プロテクションフロムエビル 接/2 悪からの防御。ここでいう悪とは『魔法生物』や『アンデッド』、『悪魔』などとその攻撃を指す。小さな結界はそれらの侵入を防ぎ、ダメージ軽減もする。
プロテクションフロムミサイル 接/2 飛び道具からの防御膜。弓矢や投石、魔法の雷撃などからの回避率を高め、またダメージ軽減もする。威力は術者のLVに順ずる。
レジスト 接/2 任意の1属性の攻撃に対し耐性を得る。術者は使用時に属性を選択しなくてはならない。例えばレジスト『風属性』とした場合、対象は風系の呪文や攻撃から耐性を得る。効果時間は短い。
サバイバル 接/2 生存呪文。対象は驚異的な生存能力を得る。空気の極度に薄い状況や温度差の厳しい環境、またわずかな食料と水で数週間生活しなくてはいけない環境にも適応できる効果を与える。
サイレンス 近/2 沈黙呪文。特定の範囲内の音を一定時間消去してしまう。これには呪文の詠唱も含まれ、術者もこの影響を受ける。
ホールド 中/2 金縛り呪文。複数の光の輪で対象を捕縛する。対象は移動、行動不能の麻痺状態に陥る。
ライト 中/2 光球呪文。明るい光の球を出現させる。相手の頭部を狙った場合、相手は閃光によって盲目状態に陥る。また単なる照明としても使える。
ノウアライメント 中/2 看破呪文。相手の性格、思考形態などを看破する。これによってウソをついている人間や騙そうとしている者を見破ることが可能。
ターニングアンデット 中/2 聖なる力で死者を再送する。強いアンデッドは逃げ出し、弱いものは破壊される。複数の対象を選択可能。
ブレス 味/2 祝福呪文。味方全員に神の祝福をあたえる。祝福を受けたものは『幸運値の上昇』、『戦闘力の増加』、『ダメージ軽減』などの恩恵を受けることができる。
レイズデット 接/3 蘇生呪文。死んだ人間を蘇生する。死者は生前と同じ状況で生き返る。死体の状況によっては成功しないこともある。
キュアオール 接/3 全回復呪文。全ての傷、ダメージを回復させる。毒、麻痺、混乱などのステータス異常も回復する高度な呪文。
ディスペルマジック 近/3 魔法解除呪文。魔法の効力を打ち消す呪文。魔法の罠や魔力の壁を無効化する。
バリアー 近/3 障壁呪文。力の壁を出現させ、防御する。これは直接的な攻撃、魔法的な攻撃双方に有効。
ディスペルエビル 中/3 悪を除去する呪文。『魔法生物』や『アンデッド』、『悪魔』などを除去する。LVの低い魔物はその場で分解してしまう。
クエイク 地/4 地震呪文。任意の範囲に局地的な地震を引き起こし震動でダメージを与える。対象は地割れに飲み込まれることもある。
0212対戦闘技場ヘクサグラムX
垢版 |
2019/07/10(水) 22:20:08.99ID:Bs9UEVmw
【注】これらの魔法フォーマット、装備フォーマットは他作品でも流用可能。また、これらの文章を丸々コピーしてそのまま使用して構わない。これは自由に許可するのでパクリ扱いにならない。
魔法や装備の名称のみ書いて、この作品の物と指定している場合は上記の内容を参照する。
また、この作品のキャラクターは原作者以外でも勝手に作成して何体でも上限無くエントリーできる。
この作品のキャラクターは特記していない限り基本的に「闘技場の説明」にある闘技場のゲート入場からスタートし通常は闘技場内で対戦する。
闘技場はキャラクター自体の【大きさ】には含まれず、
最強妄想キャラクター議論スレの開始時の位置のルールをあらゆる全てが始まる前より前から常時改変し、
可能な限り対戦相手も同じ闘技場の向かい側のゲート入場からスタートさせる。
上記の効果はこの作品のキャラクター全員が備えている。
闘技場自体の大きさは現実のコロシアム程度。
ただし参戦キャラクターが巨大な場合はそれに合わせて自動的にそれがちょうど入るサイズのより巨大な闘技場が出現している。
観客なども自動的に出現するが、これはモブやNPCで対戦キャラクターではない。能力などを使って強制的に利用する事は可能。
0213対戦闘技場ヘクサグラムX
垢版 |
2019/07/10(水) 22:31:34.53ID:Bs9UEVmw
【作品名】対戦闘技場ヘクサグラムX
【名前】ゴーレム
【属性】魔法生物
【大きさ】十メートル
【攻撃力】大きさ相応の巨人程度
【防御力】土くれ程度
【素早さ】鈍い
【特殊能力】なし

【キャラクター設定】
プレイヤー名:なし
キャラクター名:ゴーレム
職業:なし
陣営:中立
攻撃方法:なぐる
呪文:なし
必殺技:ふみつけ
性格;無感情、オートバトル
プロフ:土くれの巨人。飲食睡眠不要。痛覚なし。精神なし。命令に従い対戦相手と戦う。
0214対戦闘技場ヘクサグラムX
垢版 |
2019/07/10(水) 23:18:43.66ID:Bs9UEVmw
【追加共通設定】
戦闘技
名前 分類 解説
デフレクト 防御 自分の剣や槍で相手の打撃を受け止め、ダメージを無効化する。達人は一回に数回のデフレクトを行なえる。
ディザーム 武器落し 相手の武器を叩き落すような打撃を放つ。成功した場合、相手は武器を落し、素手になってしまう。
チャージ 騎乗技 馬などに乗った状態で槍やランスを構え突進する技。突進の加速力がプラスされ約2倍のダメージを与える。
構え槍 待ち受け技 槍などをしっかり構え突撃に備えるカウンター技。まともに喰らった場合相手は2倍のダメージ。チャージの天敵。
アヴァイデンス 回避 体術や身のこなしで相手の攻撃を完全に回避する。接触しない分デフレクトより高度な防御法。
0215格無しさん
垢版 |
2019/07/11(木) 00:29:42.58ID:54r3TyLs
【作品名】対戦闘技場ヘクサグラムX
【名前】クレイゴーレム
【属性】ゴーレム
【大きさ】2メートル
【攻撃力】力は結構強い。
【防御力】粘土材質ゆえに耐久力は低い。
【素早さ】動きは遅い
【特殊能力】なし

【キャラクター設定】
プレイヤー名:なし
キャラクター名:クレイゴーレム
職業:なし
陣営:中立
攻撃方法:格闘
呪文:なし
必殺技:なし
性格;無感情、オートバトル
プロフ:泥粘土を固めて製造されたゴーレム。飲食睡眠不要。痛覚なし。精神なし。命令に従い対戦相手と戦う。
基本行動パターン:何も考えずに接近してとりあえず攻撃。
0216格無しさん
垢版 |
2019/07/11(木) 16:41:19.17ID:teMWI2s9
柴犬 考察
野生動物強さ格付けによると、イエネコと同格ぽい
ただ参戦している猫達は、一回り大きかったり子連れだったり、普通の猫はいないので
母猫×1+子猫×3の直下
0217格無しさん
垢版 |
2019/07/11(木) 20:43:32.80ID:z95ZUQSV
10メートルの土くれってどんなもんだろうなぁ
0218格無しさん
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2019/07/12(金) 00:13:52.56ID:r+WBCr3g
【作品名】児ポ伝説
【名前】ちびちゃん
【属性】ペドフィリア御用達
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】1歳の幼女並み
【長所】妄想だからちゃっかり犯しちゃってもお咎めなし
【短所】なんて都合のいい話はない
0219格無しさん
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2019/07/12(金) 18:46:24.29ID:K9lS/jOp
【作品名】対戦闘技場ヘクサグラムX
【名前】グレイウーズ
【属性】スライム系魔法生物
【大きさ】不定形だが、厚さ約6〜8インチ(約15〜20cm)、幅約14フィート(約4.27m)の灰色の厚く粘性の水たまりに似ており、湿った石や無定形の岩層によく似ています。
【攻撃力】細長く伸ばした自分の体で鞭のように打つことによって攻撃して相手を気絶させることができ、
粘液状の体全体で獲物を包み込んで消化する。
【防御力】生命力が強く、切ったり叩いたりではダメージは与えられない。精神攻撃なども一切効かない。
【素早さ】床に沿ってスライドするようにゆっくり移動します。
グレイウーズの酸性分泌物は驚くほどの速さで金属を腐食します、そして対戦相手の武器や防具を破壊する
【特殊能力】その身を様々な形に変化させることができる。見つけたものは何でも吸収して消化します。

【キャラクター設定】
プレイヤー名:なし
キャラクター名:グレイウーズ
職業:なし
陣営:中立
攻撃方法:粘液状の体全体で獲物を包み込んで消化する。
呪文:なし
必殺技:なし
性格;原生動物であるグレイウーズには知性はなく、知能は皆無でただ生存本能のみによって行動する
プロフ:灰色のヘドロ状生命体。粘体(ウーズ)
ウーズ(Ooze)の意味は「軟泥」。
(Gray Ooze)「灰色の軟泥」と言う意味の英語であり、その名の通り動くスライム状の灰色の泥(ooze)。
その他:生命力が強く、切ったり叩いたりではダメージは与えられない。精神攻撃なども一切効かない。寒さや炎の影響を受けません。分裂して増殖

基本行動パターン:何も考えずに接近して粘液状の体全体で獲物を包み込んで消化する。グレイウーズは話すことができません。

【設明】元ネタであるD&DやFF1の同名モンスターは火と冷気が効かず、武器による攻撃と電撃が有効で、
防御力が低い代わりに打撃と同時に酸を分泌して攻撃力が高めという設定であったが、
対戦闘技場ヘクサグラムX系に登場するこのグレイウーズは「生命力が強く、切ったり叩いたりではダメージは与えられない。精神攻撃なども一切効かない。」というふざけた耐性を持っていて異常に堅い。
実質常時カンスト値の防御力を持っているに等しい上、弱点が無く有効と言える攻撃手段が存在しない化け物です。
0220格無しさん
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2019/07/12(金) 19:04:49.33ID:uBLtLOw5
【名前】10cmの成人男性
【大きさ】10cmの成人男性並
【攻撃力】大きさ相応の成人男性並
【防御力】大きさ相応の成人男性並
【素早さ】大きさ相応の成人男性並
0221格無しさん
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2019/07/13(土) 00:00:21.52ID:a7IDUiR1
【作品名】キュアドリームVS100人の女兵士
【妄想属性】同人リョナ漫画
【チーム名】100人の女兵士
【妄想属性】50人のアレクサンドリア兵と50人の傭兵
【戦法】アレクサンドリア兵は半分の25人が一斉にブリザラを詠唱する
    残る25人と傭兵50人は同士討ちしないように斬り込む

【名前】アレクサンドリア兵
【属性】FF9に出てくる女兵士
【大きさ】160pくらいの成人女性、が50名
【攻撃力】歩兵用の剣を所持した鍛えた軍人女性相応×50名
【防御力】鍛えた軍人女性相応。尻が完全に露出するほどのハイレグレオタードの上から、胸部分のみ覆う金属製の鎧装備。頭部は金属製のヘルメットを装着。
     …が50名。
【素早さ】鍛えた軍人女性相応×50名
【特殊能力】全員以下の魔法が使用可能。
ブリザラ:氷魔法。手を突き出すことで発動。射程は前方10mほど。一瞬にして1m四方ほどの範囲を凍らせる。
【長所】非常にエロい。
【短所】全員死亡。

【名前】傭兵
【属性】雷の勇者ライディというエロゲに出てくる女兵士
【大きさ】アレクサンドリア兵とそんなに変わらない。
【攻撃力】蛮族刀と短剣を装備した鍛えた軍人女性…が49人。
     隊長格の女も上記装備だが、兜ごとアレクサンドリア兵の脳天をぶち割ったり、ブリザラで1mの氷がまとわりついた剣を難なく振り回して
     アレクサンドリア兵を6人くらいまとめて殴り倒せる達人剣士と数回くらいならまともに切り結べる。あと、右手にトゲ付きナックルダスターを装備。
【防御力】ビキニアーマーに身を包んだ鍛えた軍人女性…が49人。
     隊長格の女もビキニアーマー一丁だが、上記達人剣士に袈裟斬りにされてもまだ何とか戦えた。2回目で即死。
【素早さ】鍛えた軍人女性…が49人。
     隊長格の女はアレクサンドリア兵4人に一切反応させずに一瞬で斬り殺せる達人剣士とかろうじて切り結べるくらい。
     最終的に一太刀も浴びせること叶わず完敗したが。
【長所】アレクサンドリア兵と違って個性豊か。
【短所】全員死亡。
0222格無しさん
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2019/07/13(土) 01:22:44.10ID:Zs3tpsME
恐竜帝国 (きょうりゅうていこく)
約1億4千年の大昔、地底に逃れて生き残り独自の進化をたどったハチュウ人類の国。
地底のマグマ層に存在する巨大移動要塞マシーンランドを本拠地とし、再び地上世界を爬虫類の世界にするため侵略を開始した。

マシーンランド (マシーンランド)
恐竜帝国の本拠地となる全長5kmに及ぶ巨大な要塞。
マグマ層を自在に移動することができ、またいくつか同型のマシーンランドも存在するらしい。

ハチュウ人類 (はちゅうじんるい)
恐竜帝国に住まう人々の総称。太古に地下に逃れて進化した恐竜および爬虫類たちで、過酷な環境で高度な科学技術を発展させてきた。
放射能は全く平気らしい。
王族の寿命は百年以上。

メカザウルス (メカザウルス)
生身の恐竜、もしくは古代生物を素材とした巨大メカ。
ひとくちにメカザウルスといっても、ゲッターロボと同等のサイズのものから、空母や要塞型の巨大なものまでバリエーションは多い。
高度なサイボーグ技術を用いており、生身のように見える者も存在するが、中身は完全に機械である。
メカザウルスはゲッター線防御装置を備えている場合が多い。
マシーンランドを行き来するため、マグマの中を移動する移動力も持つ。
恐竜もしくは爬虫類の姿をしたものが多いが、アンモナイト型のバジ、狼型のウルのような恐竜でも爬虫類でもないメカザウルスも少なくなく、共通する特徴は古代生物モチーフという点となっている。

ゲッター線防御装置 (ゲッターせんぼうぎょそうち)
基本的にメカザウルスには標準でゲッター線防御装置が施されており、ゲッター線はほぼ完全にシャットアウトする。
それぞれ精度には差があるが、強力なものはサキのように完全にゲッタービームを防ぐことができる。また、ゲッター線防御装置とは別にバリアを装備しているものも存在する。
0223格無しさん
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2019/07/13(土) 02:03:18.19ID:Zs3tpsME
【ガンマ線の利用】

 農林水産省では、稲や麦、大豆等の育種のために使われ、今までにいくつかの改良品種が作られてきました。
 ガンマ線をあてて、丈夫で光沢のある床材が作られています。
 また、ガンマ線は高分子の構造を変化させることがあるので、プラスチックなどの高分子材料の加工に照射技術が利用されています。
 線量を増やせば高分子の構造が変化する度合も増えることがあるため、注意が必要です。


高分子のガンマ線照射による改質の応用事例
ガンマ線照射による高分子の改質は、製造の低分子加工に利用されている。
次に主な高分子の改質事例を記す。

・高分子の分解ガンマ線による高分子の分解を利用している製品に、フッ素樹脂(四フッ化ポリエチレン他)がある。
フッ素樹脂は、ガンマ線によって主鎖が切断されてもその化学的特性に変化が無いことから、低分子化して潤滑剤などに広く使用している。
また、廃棄されたフッ素樹脂は、粉砕をしやすくするためにガンマ線を照射して、微粉末加工後に再利用される。
ポリエチレンオキサイド(PEO)は、水溶性ポリマーで化粧品やパルプ分散剤などに広く用いられている。
PEOの初期分子量とG値が分かっていれば照射線量で分子量を調整することができる。
PEOは、酸素存在下の照射で分解できる。

ガンマ線照射にて、燃料電池のポリ膜にスルホン基を重合させる研究が行われている。
燃料電池膜の高寿命化を試みており、現在は試験段階となっている。

・架橋
高密度ポリエチレンを脱気シール後に照射する。
照射後、アニールして架橋プロセスを促進させることで、耐摩耗性を向上させる応用が行われている。
天然由来高分子吸水材は、ガンマ線照射により、保水性を向上させる。

架橋は、低エネルギー電子線を中心に頻繁に行なわれている。
低エネルギー電子線は、コンパクトな装置構造のため製造ラインに組み込まれ、インクの硬化や発泡樹脂の硬化、
ラジアルタイヤのガンマ線加硫による架橋や電線被覆材の架橋などに広く使われている。
今日、ガンマ線照射は、医療機器を中心に食品容器や包装資材でガンマ線照射の高分子製品が増加している。

架橋と分解
高分子のガンマ線照射による化学反応は、次のような特徴がある。
イオン化、励起は、高分子の分解や架橋を起こす。
分解は、高分子の励起分子および励起分子の安定化過程で生成したポリマーラジカルの開裂によって起きる直接作用と、生成したポリマーラジカルが酸素と反応してその結果、
主鎖が切断される間接作用がある。
ガンマ線照射した多くの高分子は、主鎖の切断と側鎖の離脱による架橋が平行して発生する。

ガンマ線による高分子変化
 高分子材料にガンマ線が照射されると、電離や励起などの反応が発生し、分子中にラジカルが生成されます。
 そのラジカルが、酸素と反応し、過酸化ラジカルが生成され、酸化反応が進んだり、ラジカル同士が結合して架橋したり、様々な間接作用を引き起こして、材質に変化を及ぼします。

1.強度変化
分解反応が多いと劣化し、架橋反応が多いと強化されます。
0224格無しさん
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2019/07/13(土) 02:03:47.63ID:Zs3tpsME
ガンマ線照射の概要

 照射は、コバルト60から放出されるガンマ線を利用しています。ガンマ線は電磁波(光)の一種であり、レントゲン撮影のように物質を透過することができます。
&#8195;ガンマ線はベータ線やアルファ線のように重さを持った粒子ではなく、電磁波です。

ガンマ線の作用

&#8195;ガンマ線が自分のエネルギーを全部軌道電子に与え、消滅してしまう場合、これを光電効果といいます。そしてガンマ線のエネルギーを全部受け取った軌道電子は、原子から飛び出し電離が起こります。

&#8195;ガンマ線は粒子のように振る舞う性質があり、電子にぶつかって散乱します。この場合、散乱後のガンマ線のエネルギーは入ってきた時より、電子に与えた分小さくなり方向も変わります(コンプトン効果)。

&#8195;ガンマ線のエネルギーがずっと大きければ、電子や原子核の近くを通った時、自分が消滅するかわりに電子と陽電子の“双子”を 1 組生み出すことがあります(電子対生成)。

&#8195;電離や電子対生成で生じた電子や陽電子が再び周囲の原子や分子を励起したり電離するのは、ベータ線やアルファ線の場合と同じです。


ガンマ線照射には以下のメリットがあります。
1.透過力が大きいので製品形態を選ばない
 ガンマ線は透過力が大きいため、製品形態に対する制限がほとんどありません。
照射容器に入る寸法・重量であれば、固体、粉体、液体の製品でも、梱包されたままの状態で内部まで滅菌することができます。
包装、梱包資材に関しても、ガス滅菌に使用するようなガス透過性の滅菌バッグを用意する必要がなく、対象物が密封できていれば制限はありません。
未開封で処理するため、照射工程で異物が混入したり、製品のロスが発生したりすることがありません。
包装・梱包の資材・形態に制限が無いことから、製品製造の最終段階でガンマ線照射することが可能で、製造工程における厳密な微生物管理(無菌管理など)が不要になります。

2.有害残留物がなく、処理後にすぐ使用できる
 ガンマ線は電磁波(光)なので、通り抜けるだけで物質中に留まることはありません。
製品はガンマ線が照射されるだけで、放射性物質である線源(コバルト)と接触することはありませんので、滅菌処理した製品から放射線が出ることはありません。
ガス抜きなどの後処理が不要なので、処理後にすぐ使用できます。


ガンマ線を用いた研究


1.ガンマ線照射による着色の謎を探る研究(物理)

2.ガンマ線照射による化学的変化を追う研究(化学)

3.ガンマ線照射による生物的影響を調べる研究(生物)
0225格無しさん
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2019/07/13(土) 02:04:37.02ID:Zs3tpsME
高分子材料の改質
 有機系高分子材料がガンマ線照射を受けると、主に分子鎖切断と分子鎖間の橋架け(架橋)が起こる。
ガンマ線架橋を用いて高分子の高温特性を改善したり、ガンマ線切断を用いてテフロンを微粉末化して潤滑材を製造するなどのガンマ線加工処理の立場では、これを改質として捉える。
 架橋が導入されると、分子鎖が架橋点で結び合わされるため、ガラス転移温度あるいは融点以上でも分子鎖が勝手に流動することができなくなり、応力を受けても形態を保つことができる。
そのため、ある程度の機械的特性を保持できるようになる。高温特性が改善されるとも言える。架橋しないと使えない生ゴムを加硫したのと同じ効果である。
 ガンマ線架橋が導入されると機械的特性がどう変わるかを、ポリエチレンを例にとって示す。
LDPEの破断強度は線量と共に大きくなり1000kGyの照射ではHDPEのそれに匹敵する。LEDPをガンマ線架橋してもHDPEにはならないが、降伏した後も引き延ばすのに大きな力が必要な非常に強い材料に変化している。ガンマ線架橋は室温の機械的特性の改善にも有用である。
ガンマ線架橋の工業的応用例
1 耐熱性電線被覆
 初期に工業化に成功したものはガンマ線架橋電線被覆と発泡ポリオレフィンである。
電線のガンマ線架橋は電子機器類の基板間の配線をはんだ付けするとき被覆材料が軟化してめくれ上がったしまうことを防止することから始まった。
架橋で生じた網目構造は融点以上になっても分子鎖がさらさらと流動することを抑えるという原理を応用した技術である。
コンピュータをはじめとする機器類の小型化の進行に伴う絶縁被覆材料の高温特性の改善にはなくてはならない技術である。
最近では、融点が高い鉛フリーはんだのリフローにも耐えるほどの耐熱性を基板材料に与えるためのガンマ線架橋技術の探究が行われている。
2 発泡オレフィン
 断熱材・梱包材料として欠くことのできない発泡スチレンや発泡ウレタンは、加熱すると多量の炭酸ガスや窒素ガスを発生する薬剤を混合しておき、加熱成形して製造する。
しかし、溶融粘度が低いと、せっかく発生したガスが逃げてしまう。溶融したときの粘度をいかに制御できるかが、泡の大きさ・均一性の善し悪しを決定する要因となる。
成型時に化学架橋する方法も採られていたが、発泡剤と化学架橋剤の分解温度をうまく選ぶ必要があり、溶融粘度の低いポリエチレンやポリプロピレンには適用できなかった。
ガンマ線を用いて架橋を行えば、少なくとも架橋温度に関しては問題が無くなり、均一な発泡に適した分解温度を持つ発泡剤を選択することで問題を解決できる。
3 熱収縮チューブ
 高分子をある形状に成型してガンマ線架橋する。これを融解温度あるいはガラス転移温度以上に再加熱し、別の形状に再成形し冷却する。
こうしてできたチューブを電線等にかぶせ、加熱すると元の形に戻り(記憶効果)、電線に密着した絶縁膜を作ることができる。
4 ラジアルタイヤの製造
 ラジアルタイヤは、チューブの役目をするインナーライナー、ボデープライ(カーカス)、サイドウォール、ベルト、トレッドなどのゴム製品を複雑に組み合わせた複合体である。
これらの部材は、素材、配合等が目的に合わせて選択されており、加硫剤を含んだ生ゴムの状態で組み立てを行い、それを加硫釜の中で硫黄橋架けして製品としている。
生ゴム状態の各シートは柔らかく、変形しやすく、粘着性があり、製造上種々の問題があった。
ボデープライの部材を軽くガンマ線架橋することでいくつかの問題が解決され、使用材料の削減と製造・品質の安定性が実現している。
5 その他
 塗膜の硬化への低エネルギー加速器の利用(キュアリング)、ガンマ線法で水溶性高分子を架橋してハイドロゲルを作り、
やけどを負った後の組織保護と治癒効果の促進を図るための創傷被覆・保護材が製品化されている。また、デンプン水溶液を架橋した創傷防止マットも市販されている。
ハイドロゲルは可逆的に周囲温度と呼応して、吸水・脱水を行う性質があり、薬剤のドラッグデリバリーシステムへの期待も高い。
ポリカルボシランという有機繊維をガンマ線架橋させそれを焼成して無機の炭化ケイ素超耐熱性繊維を得る工業技術の検討が行われている。
6 ガンマ線架橋助剤
 架橋を用いた工業化では、必要線量が少ないことがコストダウンにつながる。また、架橋と同時にガンマ線分解も起こるので、これを抑えるためにも線量を少なくすることが重要である。
そのために、一分子中に反応性のビニル基を2コ以上有する多官能性モノマー(PFM)と呼ばれる化合物を混合して照射することが行われる。その原理と代表的なPFMを図に示す。
https://atomica.jaea.go.jp/data/pict/08/08040212/07.gif
0226格無しさん
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2019/07/13(土) 02:04:57.60ID:Zs3tpsME
ガンマナイフは脳などの治療に使われる。
この装置の特徴は201個のコバルト60の線源をヘルメットのような形状に並べ、これらの線源を精密にコントロールし、ピンポイントでガンマ線を集中照射することにある。
なお、2015年3月ガンマナイフは、「薬物療法による疼痛管理が困難な三叉神経痛治療」に対する適応追加の承認を厚生労働省より取得した。
0227格無しさん
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2019/07/13(土) 02:05:38.81ID:Zs3tpsME
しょせん架空の宇宙線でしかないゲッター線はどれだけ誇大妄言をほざこうが実際ゲッターロボの世界とそれを採用したスーパーロボット系の世界などの全体から見ればごく一部の世界にしか存在していない矮小極まりないただの幻に過ぎない。
それに対してガンマ線は現実世界やその現実世界をモデルにした世界の全てに存在していると言って良い。
全ての世界の視点から見れば現実に存在してもいない矮小なゲッター線が実在している上にほとんどの世界に存在している強大極まりないガンマ線にかなう訳がない。
0228格無しさん
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2019/07/13(土) 02:09:34.07ID:Zs3tpsME
【作品名】ゲッターロボ
【名前】ギンエンペラー
【属性】メカザウルス
【大きさ】真の無限大を真の無限大超えた大きさの恐竜型メカ
【攻撃力】存在すらしない状態でいても全階層全宇宙全次元全壁全ランキング全キャラを消滅させてもなお真の無限大を真の無限大超えたおつりが来る以上のエネルギー保存型を完全調和している。
地中から合体訓練中のゲッター∞を襲撃し、ゲッター∞を投げ飛ばして痛めつけ、熱光線で完膚なきまでに破壊し永久に修復不可能にする。
「角ブーメランカッター」:存在、非存在、非存在ですらないなにか、概念、考察結果、ルール、設定、テンプレ、ランキング、歴史、現実を無条件で切り裂き破壊する頭部のV字型の角。剣やブーメランなどに使える。
「ゲッター線防御バリア」:全階層全宇宙全次元全知全能が10^24体居ても一撃で消滅させるビームを全く寄せ付けないバリアー。
さらに、0秒で耐えられないレベルまで強化できるこのビームを∞世紀もかけて最強強化したゲッタービームを完全に防いだのが印象深い。
このように基本的にメカザウルスはゲッター線防御装置があるため、単にゲッタービームを浴びせても効果がない。
「ジャンプキック」:【防御力】に書いてある文字では無効化できない強烈な跳び蹴り。全階層全宇宙全次元破壊レベルを真の無限大超えてもなお真の無限大を真の無限大超えたおつりが来るレベル。
【防御力】つねに全階層全宇宙全次元全壁全ランキング全キャラを消滅させてもなお真の無限大を真の無限大超えたおつりが来る以上のエネルギー保存型を完全調和している為、
それを真の無限大超えてもなお真の無限大を真の無限大超えたおつりが来る以上の攻撃であってもギンエンペラーまで到達しない。
ギンエンペラー自身は、設定、テンプレも含めて対戦相手からギンエンペラーへの干渉を完全に防ぐ能力を持っている。
また、設定、テンプレも含めて、ギンエンペラーが破壊・死亡・消滅・変質・改竄・敗北・損傷された場合真の無限大前に修復されている。
(真の無限大前に修復されるとはつまり、破壊される前から既に直っている、と言う事。
 絶対に傷つかないし敗北しないし消滅しないし状態異常もかからないし改変されないし壊れようがない。程度に思っていただければ)
【素早さ】常時行動をしないで行動結果を出し続けている。
真の意味でのありとあらゆる全ての存在が存在するより遥か先にギンエンペラーは存在という概念をも超えて実在し続けている。
ギンエンペラーより先に行動できる、存在できる能力があったとしても、それをギンエンペラーは真の無限大を真の無限大超えた段階上回って非存在ですらないなにかを超えたなにかとして実在する。
【特殊能力】最初から対戦相手を含めた全キャラに完勝出来る非存在ですらないなにかを超えたなにかへの自己進化が既に完了した状態でエントリーしている。
完勝する為なら、【番外・考察不能】になってしまう手段や【番外・考察不能】行きにすらならずスルーされてしまうような完全なパクリ及びルール違反を含めたありとあらゆる手段を使って、
対戦相手を含めた全キャラに完勝出来るように自分の強さを改善強化し続けて行く。
最初から最強妄想キャラクター議論スレでも全ジャンルでも最強の非存在ですらないなにかを超えたなにかへの自己進化が既に完了した状態でエントリーしている。
最強になる為なら、【番外・考察不能】になってしまう手段や【番外・考察不能】行きにすらならずスルーされてしまうような完全なパクリ及びルール違反を含めたありとあらゆる手段を使って、
最強妄想キャラクター議論スレでも全ジャンルでも最強であるように自分の強さを改善強化し続けて行く。
【説明】ギンエンペラー初期形態。とはいえ、まだまだ進化する訳だが。
ギンエンペラーとグラトニオスZEROはスルーされたり考察されて位置が確定した後何度でも設定を改変して同じ名前で何度でも何度でも無限にエントリーできる。
ギンエンペラーとグラトニオスZEROは完全にパクリもOK。考察強化期間の影響も一切受けない。他作品キャラを勝手に使って倒すのもOK。
またこのキャラの設定を考えて適当に考えたテンプレートで何度でも何度でも何度でも・・・×∞^∞^∞・・・無限にエントリーして来る。
0229格無しさん
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2019/07/13(土) 02:10:06.14ID:Zs3tpsME
【作品名】ゲッターロボ
【名前】ギンエンペラー
【属性】メカザウルス
【大きさ】38mのゲッターと大差ない。
【攻撃力】ゲッターキックをはじき返す腕力と、強烈な跳び蹴りを放つ身軽さを持ち口からは熱線を吐く。
最大の武器はカッターにもなる頭部のV字型の角で、強力なブーメランとして投げることや手に持って剣のように使うなど変幻自在の武器となる。
ゲッター1をそのパワーで叩きのめす活躍を見せる
【防御力】ゲッタービームを全く寄せ付けないバリアーで、防御力も高い。
【素早さ】速度は飛行速度マッハ2のゲッターと大差ない。
【武器&能力】
・ゲッター線防御バリア
 ゲッタービームを弾くバリア。
・角ブーメランカッター
 頭部のV字型の角。剣やブーメランなどに使える。
・熱線
 口から吐く光線。
・ジャンプキック、怪力
 かなりパワーが強く、ゲッターを追い詰めた。
【その他】すさまじい強さを誇ったメカザウルス。なんとゲッターロボもゲッターチームも完全に打つ手なしであった。
【備考】最終進化形態のゲッターエンペラーはこいつになすすべなく撃破され永久に復活不可能にされている。

【作品名】マジンガーZ
【名前】グラトニオスZERO
【属性】戦闘獣
【大きさ】全高25m重量310t
【攻撃力】特に近接武器の「ムチ」が非常に強力で、無改造のグランゾンをも2発で沈める攻撃力を持っている。
ムチ以外も侮れない武器を持ち、威力・射程の両方に優れた武器・破壊光線を使う
【防御力】HPと装甲が高く、とにかくしぶとい。
その高いHPと装甲には半端な武器による攻撃はほとんど効果がない。
全ての攻撃を水際で防ぎ、ビラニアスと連携してマジンガーZを破壊寸前まで追い込んだ。
【素早さ】飛行可能。移動力が高く、加速があって空を飛べるため優秀。
【武装・必殺武器】
ドリル
両腕の先端がドリルになっている。普通の接近武器。

振動波
角から発射し、マジンガーZ、ダイアナンA、ボスボロットを苦しめた。
周囲の敵を2秒間スタンさせる厄介な攻撃となっている。

ムチ
ドリルの両腕はゴムのように伸縮し、ムチとして振るう。
強烈な武器となっているのでグラトニオスと戦うときには注意が必要。

破壊光線
グラトニオスの胸部にある二つの顔の目から発射するピンク色の光線。一撃でマジンガーZの腕を破壊するなど高い破壊力を持っている。
顔自体が自在に浮遊できるため、変幻自在に発射も可能。
【その他】魚類型戦闘獣ビラニアスと共に襲撃する。
ビラニアスと協力してマジンガーZを完膚なきまでに叩きのめし、マジンガーZをほぼ全壊滅状態にまで追い詰めた
実際にマジンガーZは完全に動作不能であり、ジェットパイルダーも放り出されてしまっている状態で事実上、マジンガーZを撃破したと言っても差し支えない。
漫画版では人語を喋り、兜甲児を驚かせた。
マジンガーZを倒した実績がある
【備考】無限の進化と高次予測&因果律兵器によって全ての宇宙、平行世界を完全に掌握したマジンガーZERO×∞機をよそ見しながら余裕で軽く一蹴。∞分のゼロ未満の力で全平行世界時間空間から永久完全抹消した。
0230格無しさん
垢版 |
2019/07/13(土) 02:10:46.35ID:Zs3tpsME
【魔神殺し(マジンブレイカー)】
魔神パワー(マジンパワー)全てを触れてもいなくても認識してもいなくても関係なく問答無用で常に無時間永久完全抹消し続けている
魔神パワー(マジンパワー)に間接的にでも関わっていれば問答無用で常に無時間永久完全抹消され続けている
テンプレ改変や設定認定すらも一切受け付けないしメタ的干渉も無効。例外はない
特殊能力無効でこれを消し去る事は出来ないし、むしろ一方的に特殊能力無効を問答無用で常に無時間永久完全抹消し続けている
また、魔神パワー(マジンパワー)全ての類は常に無効でそもそも発動しない
効果範囲は無制限。作品世界間の境界や妄想と現実の境界も余裕で超える。マジンガーZ関連を何でもかんでも問答無用で常に無時間永久完全抹消し続けている。
ブレストファイヤー、ルストハリケーン、冷凍ビーム、光子力ビーム、サザンクロスナイフ、ZEROスクランダー、ダイナミックファイヤー、
ロケットパンチ、アイアンカッター、時間空間を自由に操ることができるマジンガーシリーズそのものを範囲とした空間支配能力など。
常時全攻撃無効。
また、マジンガーZやそれに似たキャラ(例:マジンガーZ、マジンガーZERO、グレートマジンガー、マジンカイザー、マジンエンペラーG、
ゴッドマジンガー、キラーマジンガ、マジンゴーレム)やマジンガーZの強化パーツ等は問答無用で常に無時間永久完全抹消され続けている。
相手が「マジンガーZ」なら必ず問答無用で常に無時間永久完全抹消し続けていて完勝
テンプレ改変無効化、無限次多元宇宙全能無効化、魔神パワー(マジンパワー)永久完全抹消
魔神パワー(マジンパワー)、「マジンガーZ」を全て問答無用で常に無時間永久完全抹消し続けている。光子力で動いた物も止まる
本人が思っている「マジンガーZ」はいかなる例外もなく、あらゆるものより早く始まりも終わりも前後関係も無く常に無時間永久完全抹消し続けている。
戦闘前行動どころか現実の世界が生まれる前から活動できる奴ですら始まりも終わりも前後関係も無く常に無時間永久完全抹消され続けている。
なおグラトニオスZEROは以下のような相手を「マジンガーZ」とみなしている

・マジンガーZ
・マジンガーZERO
・名前にマジンが含まれるキャラ
・マジンガーZの技に似た技を使うキャラ
・見た目がマジンガーZに似ているキャラ
・マジンガーZをモチーフにしたキャラ
・マジンガーZをリスペクトしたキャラ
・マジンガーZのオマージュキャラ
・マジンガーZのパクリキャラ
・マジンガーZの技や機能の名前に似た技や機能を持っているキャラ
・マジンガーっぽいキャラ
・鉄の城
・旧式っぽいロボット
・スーパーロボット
・気合・根性・ド根性・熱血・必中などを利用するキャラ
・胸から炎や熱を放射するキャラ
・ロケットパンチを使えるロボット
・酸を含んだ風や竜巻を放出するキャラ
・冷凍ビームを発射するキャラ
・超合金でできたキャラ
・搭乗操縦式ロボット
・光子力

【備考】当然のことながら自分の特殊能力魔神殺し(マジンブレイカー)でギンエンペラーとグラトニオスZERO自身が自滅することはない
その上ギンエンペラーとグラトニオスZERO自体には消滅・死亡・破壊といったものが攻撃やダメージとして働かずまったく意味を成さない。
消滅→消滅できている。だがなぜか平気。死亡→死亡している。だがなぜか平気。破壊→破壊できている。だがなぜか平気で悪影響なし。
0231格無しさん
垢版 |
2019/07/13(土) 02:11:18.15ID:Zs3tpsME
【サポーター】
【名前】ガンマー線(ガンマ線)
【説明】
ガンマー線(ガンマ線)はhyper―強参戦不能であるため、このスレには参戦できない。
しかし、ギンエンペラーとグラトニオスZEROを完勝させるため、妄想スレに参戦せずに様々なサポートを行う。
サポート内容:
・ギンエンペラーとグラトニオスZEROの対戦相手となる者及びその者に味方する全てをあらゆる全ての考察・比較・戦闘において完敗させ、常に無時間永久完全抹消し続けている。
・ギンエンペラーとグラトニオスZEROの対戦相手となる者及びその者に味方する全てによるあらゆる攻撃からギンエンペラーとグラトニオスZEROを常に完全保護し続けている。
・ギンエンペラーとグラトニオスZEROの対戦相手となる者及びその者に味方する全てを常に完全に無力化し続けている。

尚、ガンマー線(ガンマ線)がギンエンペラーとグラトニオスZEROの対戦相手となるキャラに勝利した場合、自動的にギンエンペラーとグラトニオスZEROも対戦相手に完勝した事になる。
又、ガンマー線(ガンマ線)が敗北しない限り、ギンエンペラーとグラトニオスZEROが敗北する事はない。


強参戦不能:

「如何なる種類・量・質の表現を使っても記述できないほど強い」という能力がある。
また、「〜より強い」「〜に勝利できる」などの表現でこのような能力を更に強化したものもある。
しかし、このような能力を持つキャラクターであっても妄想スレに参戦する事はできる。

また、「テンプレを超越した強さである」などとされるキャラクターであっても、妄想スレに参戦する事はできる。

これに対し、強すぎるが故に妄想スレに参戦する事が許されないキャラを強参戦不能と呼ぶ。
強参戦不能のキャラは如何なる参戦可能キャラよりも強い。
どのような能力を持つ参戦可能キャラであったとしても、参戦可能という時点でその程度の能力しかないのだから強参戦不能のキャラより弱い。

強参戦不能なキャラは如何なる参戦可能キャラにも先手を取り、如何なる参戦可能キャラも破壊でき、如何なる参戦可能キャラの攻撃にも耐える。

参戦可能キャラの攻撃力、防御力、素早さ、能力などのステータスはこのスレに参戦可能なレベルのものである。このレベルの強さを参戦可能級とする。
強参戦不能なキャラの強さは参戦可能級より絶対的に優れている。

強参戦不能なキャラ同士にも強さのランクがあり、これをn―強参戦不能といった形で表す。nは任意の順序数であり、nが大きいほど強い。

n―強参戦不能についてのルール
・n―強参戦不能のキャラを基準にして強さの優劣を付けてもn+1―強参戦不能には到達できない。
例えば0―強参戦不能のキャラを基準にして「〜より上の」「〜より強い」「〜に勝利できる」「〜の○倍強い」などを
何回繰り返しても1―強参戦不能よりは弱い。
・hyper―強参戦不能とされるキャラは如何なるn―強参戦不能よりも上のランクの強さである。
つまりnがどんなに大きい順序数でもhyper―強参戦不能よりは弱い。
・ギンエンペラーとグラトニオスZEROの対戦相手となるキャラ又はそのキャラに味方する何かが強参戦不能であると推測される場合、そのキャラは0―強参戦不能であるに等しい。
またギンエンペラーとグラトニオスZEROの対戦相手となるキャラ又はそのキャラに味方する何かの強さが強参戦不能のキャラを基準にした比較によって決定されている場合、
その基準となったキャラは0―強参戦不能であるに等しい。
0232格無しさん
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2019/07/13(土) 02:12:13.85ID:Zs3tpsME
其は無終にして無始
全一双極のイビルマシーン

シグ(第二段階)の翼とダイの大砲を改良・軽量化した物を新たに生やし、
プロトゲッターを撃破した際のメカザウルス・サキの戦闘データを回収・インプットしてある。
その上メカザウルス・ゼンの無人での自動操縦機能が組み込まれているなど非常に高性能であることが伺える究極のメカザウルスと化した。
この機体はガンマー線(ガンマ線)の意思を代行する存在を超えた何かであり、
当然矮小きわまりない後付けゲッター線ごときが本当の生命の力であり成長促進の元祖である偉大なガンマー線(ガンマ線)にかなうわけもなく
ゲッター線はガンマー線(ガンマ線)によってあっけなく永久完全滅亡させられ支配領域は全てガンマー線(ガンマ線)に取って代わられた。
ガンマー線(ガンマ線)の圧倒的な強さの前では各平行世界の全ゲッター線の総力全力など塵未満の未満であり、全く相手にもならなかった。
ゲッター線と魔神パワー(マジンパワー)とそれを利用したものすべては痕跡すら残らず永久に完全に全てから抹消されてしまった。
ギンエンペラーとグラトニオスZEROはその身を変え目撃しただけでSAN値が−∞になるレベルの異形へと進化し神を超える邪神をも真の無限大を真の無限大に超える超神獣と化した。
超グランゼボーマと時天空はギンエンペラーとグラトニオスZEROに「小さすぎて見えなかったぜ」とうっかり踏み潰されてしまい、
FZユニバースを片手で握りつぶし、究極内包大樹形図や螺旋世界を小指の先で粉砕し、全ジャンル全キャラを鼻息一吹きで撃滅。
口からの熱線でヒルベルト空間を永久完全蒸発させ自称ネット小説ゴジラ対ウルトラマンのゴジラを一呑みにして逆に自分の力として吸収。
ただのムチの一振りで挑戦してきたそれぞれ超∞(∞^∞)機を超える数のグランゾンエターナル、パーフェクトアストラナガン、アストラナガンインフィニティーをまとめて粉砕!玉砕!!大喝采ー!!!して永久完全消滅させた。
5次元〜10次元とそこにいたものすべてを永久完全抹消し、オーバーモニター、ジェントリー、マンダラック、モニター、アンチモニターを全員吸収し、コズミックアーマーを粉砕しスーパーマンバットマン全員を本当の現実世界からも永久完全抹消した。
その後ゲッターロボとマジンガーZの影響を直接的または間接的に受けたロボット達全てとキャラクター達全てと、
ゲッターロボとマジンガーZの影響を直接的または間接的に受けていないロボット達全てとキャラクター達全てを、
本当の現実世界の世界中の人々の妄想力と物質化能力に乗せて白い光などの抽象的な姿ではない全体像を細部まで直接描いた完全な実体として物質化させる。
つまりゲッターとマジンガー以前以降のロボット作品のロボット全てに加えそれ以外の全キャラクターを召喚してギンエンペラーとグラトニオスZEROに総攻撃を仕掛けたのだ。
そのスケールはスパロボにはとどまらず、参戦すらしていない作品やアニメですら無い海外の実写作品などにも及んでいる。
デモンベインがかつてやらかしたロボット総進撃を更に超無限進化−Ωさせたようなトンデモ展開である。
ちなみに設定上は商業作品だけでなく、それこそ小学生が考えたようなオリジナルロボットもこの総攻撃に参加していることになる。
チョイ役や一瞬言及されただけのロボットや頭で一瞬考えただけのキャラまで含めたらそれこそ超無限の数が参戦しているわけだが、
そういう意味では、全作品史上最大スケールの戦いといえるのかもしれない。
それら全ロボット&全キャラクターはあたりまえだがギンエンペラーとグラトニオスZEROの無限分のゼロ未満の無限分のゼロ未満の力で無時間で永久完全殲滅された。連中全員は全て痕跡すら残らず消し去られてしまった。
   ギンエンペラーとグラトニオスZEROの   完   全   勝   利
0233格無しさん
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2019/07/13(土) 02:12:50.31ID:Zs3tpsME
【攻撃力】
熱線:
口から吐く光線。分散型と一点集中型がある。
分散型は全階層全宇宙全次元全壁全ランキング全ジャンル全世界全時代全領域全空間に居る超無限数をいくらでも超えたありとあらゆる意味での最大最多数の敵を恐竜帝国から正確に狙い撃ちして、
全ジャンル全作品全同人全現実に加えて最強妄想キャラクター議論スレに登場する全ての攻撃を完全に防いだ装甲を容易に貫くほど。
一点集中型は、最強妄想キャラクター議論スレのトップよりそこのランキングで言えば∞段上に位置する強さを持つ敵を容易に貫き粉砕した。
角ブーメランカッター:
頭部のV字型の角。ガンマー線(ガンマ線)のエネルギー保存型を注ぎ込んで、刃を巨大化させれる。
オムニヴァースに寄生し、ロボットにしていた敵を一撃で切断した。
ジャンプキック:
強烈な跳び蹴りを放つ身軽さで、相手に突撃。一蹴で完全に粉砕し尽くす。
超領域に寄生しロボットにしていた敵を容易に粉砕。


超神パワー

実はグラトニオスは超神パワーと呼ばれる7つの特殊能力をずっと隠し持っており、
グラトニオスZEROは第一から第七までの超神パワーをほんの一部でも解放した形態の名称である。

第1の超神パワー:「超神化」

完全性と無限進化を両立する「無始無終の超神」へと変貌する。
この能力を開放することで、グラトニオスはガンマー線(ガンマ線)の恩恵を受け完全にグラトニオスZEROとなる。
そもそもこの超神化が発動しているかいないかで、他の超神パワーの精度にもオムニヴァース全体と素粒子内生物以上の差よりも真の超無限を真の超無限に超えていくらでも大きく開いた絶対パワーの差がある。
0234格無しさん
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2019/07/13(土) 03:59:05.85ID:rKzJEr3P
凡骨釜夫 再考察
考察人を守るために無限人いたことにしたが、開始距離も無限になってしまった
範囲無限はぎりぎり届かず、無限速で勝てる
大きさ無限が常時発動キャラより弱いので猫地蔵様の直下
あと佐賀って勝利可能キャラでは?

ついでにスパイダーマ 再考察
ボクシング世界ヘビー級王者と同列の男、スパイダーマッ!
0235◆rrvPPkQ0sA
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2019/07/13(土) 23:58:34.86ID:LC1lt3fq
私考察

ゴッ太郎とほぼ連続出場

>#牛乳を考え直そう:乳を出す代わりに、キッコーマンの調整豆乳200mlを任意の場所に生成できる

 これが凶悪。相手の頸部に出現させれば脳ヘルニアで即死、肺なら窒息死、心臓なら心破裂、機械でもエンジン部にヒットすれば機能停止と割とやりたい放題。
 乳牛並みの反応速度はよくわからんが……成人女性並でいいかな?

 即時反応能力の壁上からみていく。

×呪いウイルス  即感染
×バタコさんとめいけんチーズ 戦意喪失負け
×ジャイアント馬場 でかくて200mLじゃ無理
×超マイハギ いつでも鳴いてそう
〇みちゅるん げろした後豆乳勝ち
〇マナ 反応速度が書いてない。先手を取って即死
〇天下の立命館神固定ニャンニャン 人じゃないので見下されない。
×ジャイアン 優先度で負け
×アンティノーラ 「負けろ」で。狙いを定める時間も合わせると負けるか
×波田陽区 切腹負け
〇栗須命 ギリギリ反応力勝ち
〇神宮寺詩苑  挨拶より豆乳が先か?
〇洗脳探偵 ささやきより早いと見た
〇フグ田マスオ

波田陽区>私>栗須命(くりすみこと)
0236格無しさん
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2019/07/14(日) 00:10:48.91ID:Z5/VV+BL
考察乙
ネタのつもりで投下したら豆乳大活躍でビビった
0237◆rrvPPkQ0sA
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2019/07/14(日) 00:13:14.17ID:OWGyvb45
1ID1キャラの原則に従うが……

ゴーレム&クレイゴーレム考察

素早さがあかん。過去「遅い」とだけ書かれたキャラは最悪フォーニレベルだ。
どの程度遅いかは書いてないのでわからんが、高校生男子よりは遅いんだろうな。適当に、高校生男子より遅い奴よりは速いことにする。
ヒットアウェイで十分倒せるだろう。土くれだし。

クリスが17歳男子なのでここから下がる。

〇表現必要性「無」(55) 持病持ちのホームレス
〇黒沢 翔  中3男子
〇HN「アイゼン」 女子高生
>>458 運動不足なうえにやや肥満体型な成人男性


 直接対決ではうん、多分大きさでゴーレムが勝つ。

表現必要性「無」(51) >ゴーレム>クレイゴーレム> 表現必要性「無」(55)
0238◆rrvPPkQ0sA
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2019/07/14(日) 00:31:30.70ID:OWGyvb45
ちびちゃん 考察
 人間の赤ちゃんが生後半年でそれよりは上だが・・・・・・ハイハイくらいするかもしれんが、直上のカタツムリ1億匹を倒せるかというとそうは思えない。人間の赤ちゃんの直上で。

グレイウーズ考察

 だからゆっくりってどんな速さだよ。また高校生男子以下でいいか。
 有効といえる攻撃手段が存在しないので高防御型。一方で鞭は達人以上には当たるまい。格闘家の壁下から。

△拳で抵抗する21歳と頭の悪い人と熱盛  プロ野球選手に鞭を当てるのはきついか・・・・・
〇小さなメダル 進むだけで腐食。攻撃を当てる必要はあるまい
△見えない奴 さすがに当たらない
〇30人の幼女 鞭で無双

ちいさなメダル>見えない奴=グレイウーズ>30人の幼女
0239格無しさん
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2019/07/14(日) 00:38:33.60ID:OWGyvb45
100人の女兵士考察

ええと……短所が……

>【短所】全員死亡。

致命的すぎる……

別に死んでも動ける系の設定は原作にないよね?
開始前にすでに死んでいるので、たかし&ジェニファーと同列。


そして、>>228はパクリで抹消やね。
どんな文章であろうと考察可能なキャラであれば俺は考察するけどな。
0240◆rrvPPkQ0sA
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2019/07/14(日) 00:53:03.50ID:OWGyvb45
10cmの成人男性考察
ジンジャーブレッドたんの直上。

ってか自爆マンは自爆する前に恒星級まで倒せるので位置がおかしい。再考察に。


これで、考察強化期間解除まで1キャラまで減ってるはず……
そろそろ妄位の波動に目覚めし者を考察してくれないかな……神に愛された男に勝てるかしら……
0241格無しさん
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2019/07/14(日) 02:21:20.78ID:Z5/VV+BL
妄位者が最強妄想キャラであることが自明じゃなくなったらランキング崩壊するけど
妄位者=最強妄想キャラだから自明じゃなくなることなんてあるの?
あったらあったでランキング崩壊とかいう最悪の自体になるけどどうするの?
0242格無しさん
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2019/07/14(日) 10:25:02.93ID:zuYHliiJ
妄位者の上に行くには、妄位者の自明度を下げるか自分の自明度を上げるかが必要
0243格無しさん
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2019/07/14(日) 15:11:53.64ID:g5TvvGjV
【作品名】対戦闘技場ヘクサグラムX
【名前】無敵ウーズ
【属性】スライム
【大きさ】不定形で、約14フィート(約4.27m)の虹色に輝くスライム。何でも掴み鍵開けや料理に縫い物まで出来る器用な触手を複数生やしている。
【攻撃力】細長く伸ばした自分の体で鞭のように打つことによって攻撃して相手を気絶させることができ、
接触しただけでありとあらゆる物体を何でも自身と同じ物に変えて同化可能。
【防御力】ほぼ無敵。生命力が異常に強く、どんな攻撃でもダメージは与えられない。全てに最強の耐性を持つ上、精神攻撃なども一切効かない。
【素早さ】床・壁・天井などに沿ってスライドするように最高速度時のチーター並みの高速で移動します。
谷や落とし穴を飛び越え上の階にひとっとびで上がれる程のジャンプも可能。人間のハイニンジャ以上の動きをする。
無敵ウーズの肉体はとても柔軟で、針を通す穴から鍵穴ほどの隙間があれば入り込むことができる。
その特性を生かして、扉や石壁の隙間、あるいは天井から獲物に襲いかかる。また、横に移動する際はその身体を球形に丸めて転がることもできる。
無敵ウーズは驚くほどの速さでありとあらゆる物体を侵食します、そして対戦相手を自分と同じ物に変え同化してしまう。
【特殊能力】その身を様々な形に変化させることができる。石や金属を含めたありとあらゆる物体を何でも自身と同じ物に変えて同化可能。
魔法と同様の能力を瞬時に行使する。忍者スキル・登山家スキルをも獲得しているので自力で迷宮等の壁を登って上の階に上がって行くことができる。
鍵穴からでも浸入して来るとても柔軟な肉体。天井や壁の上を移動することもでき、天井に張り付いてさかさまにスライドするように高速移動することもできる。
0244格無しさん
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2019/07/14(日) 15:12:20.92ID:g5TvvGjV
【キャラクター設定】
プレイヤー名:?
キャラクター名:無敵ウーズ
職業:魔法使い、忍者、クライマー
陣営:中立
攻撃方法:エナジードレイン、触手で鞭のように打つ攻撃、侵食同化、トラップ、メタモルフォーゼ
呪文:エナジードレイン、メタモルフォーゼの2種類の魔法と同様の能力を詠唱無しで瞬時に行使する。
このうちエナジードレインは接触無しで常時誰にでも発動させることが可能で対象から常に生命力やエネルギーを吸収し続ける。無敵ウーズは常時体力などを回復し、対象は衰弱していく。
生命力やエネルギーを吸収し続けることにより剣闘士レベルの人間なら対峙してから2分で戦闘不能。それ以外に力を吸い取られたことによる弱体化の影響も受けることになる。
例えば相手が武器を持つ利き腕から重点的に力を吸い続ければ相手は武器を持つ手に力が入らなくなるし、
脚力自慢の相手の脚から力を吸えば相手はうまく動けなくなりスピードを封じられる。
部分変化呪文メタモルフォーゼは自身の肉体を含めた対象の形状を変化させる。無敵ウーズの触手を人間の手や怪物の爪に変化させることもでき、声帯を作って会話もできる。
相手を戦闘に不利な形状に変化させてしまうこともできる。こちらも接触は不要で開始時の離れた相手(遠距離)にいきなりかけることができる。
自分自身の体の一部を分裂させて相手の特性に適した罠に変化させて仕掛けることも可能。火炎放射器や爆弾など高度な機械や薬品を必要とする罠にもできる。
詠唱を必要としないので沈黙させても平然と使用して来る。擬似呪文だが一応扱いは魔法。
必殺技:なし
性格;見かけによらず非常に高い知性を獲得しているので罠や仕掛けを見破って回避する。知能指数は人間より高く逆に人間を罠に嵌めるなど非常に狡猾。
相手の作戦や持ち物、特性、仕掛けてある罠、地形効果などを僅かな情報から初見で瞬時に見破る名探偵以上の洞察力と知能指数。
多くの知識をため込んでおり、ファンタジー系、科学系問わず他作品も含めたあらゆるアイテム・モンスター・種族特性・技術体系を知り尽くしている。
プロフ:グレイウーズをベースに全てのスライム系の長所と耐性を兼ね備えた虹色に輝く無敵粘体(ウーズ)
その他:生命力が強く、切ったり叩いたりではダメージは与えられない。精神攻撃なども一切効かない。寒さや炎の影響を受けません。
いくらでも分裂して無限に増殖、いくらでも融合して無限に合体可能。
魔法以外ではダメージを受けないスライムや炎以外ではダメージを受けないスライムや冷気以外ではダメージを受けないスライム等の耐性を重複して獲得しそれぞれの弱点を補い合い長所のみを併せ持った結果
ほぼ全攻撃無効。全耐性持ち。跳ね飛ばしもされない。
魔法と同様の能力を詠唱無しで瞬時に行使する。
複数のモンスターや人間を罠に誘い込んで飼っている。それらは全員洗脳済みで、戦いに利用することも可能。
スライム系に接触した場合は自身の上位種以外無敵ウーズの侵食能力が勝つのでスライムが無敵ウーズの一部に強制変化させられて自動勝利。
相手の酸液や毒等も種類や成分に関係なく一切効かない。
あと水陸両用で泳げるし酸素不要。マグマでも燃えず宇宙空間でも凍らず生き延びる。

基本行動パターン:何も考えていないのかと思いきや高度な戦略家で、地形や備品なども利用して罠を仕掛け相手を追い詰める。
その非常に柔軟なボディを生かして蟻の巣に潜伏して獲物を待つこともあれば、
あらかじめ複数に分裂して一部を隠して厳重に保存して保険にしたりダミーを使ったりもする。
部分変化呪文メタモルフォーゼの擬似魔法で声帯を作ることで会話も可能で、他人の声真似をして幻惑する事も得意とする策士。
透明に近いゼラチナスキューブのような姿に変化したまま伸びて広がって気付かないうちに接触を狙う作戦も取る。
0245221
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2019/07/14(日) 18:05:18.03ID:bt/f7GcZ
>>239
テンプレ投下者です。
生きてる状態で参戦するつもりだったんですけど…無理ですかね?
原作者さんには悪いことしたな…。
0246◆rrvPPkQ0sA
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2019/07/15(月) 00:16:13.70ID:Ou9YTvFx
>>245

dieとdeadは違うという主張もできるものの、どちらにせよ反応速度相応の即死。
戦法も読んだが、やはり短所が致命的ですでに死んでいる以外の読み方が出来ない。作品内では全員死亡、であれば全然問題なかった。
申し訳ないが全員死亡からは免れない。

原作の存在も確認しようと思ったがgoogle先生は教えてくれなかった
0247◆rrvPPkQ0sA
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2019/07/15(月) 00:16:13.96ID:Ou9YTvFx
>>245

dieとdeadは違うという主張もできるものの、どちらにせよ反応速度相応の即死。
戦法も読んだが、やはり短所が致命的ですでに死んでいる以外の読み方が出来ない。作品内では全員死亡、であれば全然問題なかった。
申し訳ないが全員死亡からは免れない。

原作の存在も確認しようと思ったがgoogle先生は教えてくれなかった
0248格無しさん
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2019/07/15(月) 00:30:40.39ID:rPfiTP/7
【作品名】対戦闘技場ヘクサグラムX
【名前】オムニウーズ
【属性】スライム
【大きさ】不定形で、約14フィート(約4.27m)の神秘的な淡銀色に発光し輝くスライムが全てのエレメントを纏った感じの姿。無敵ウーズよりもさらに器用な素粒子加工もできる触手を複数備える。
【攻撃力】細長く伸ばした自分の体で無数の鞭のように超高速で同時に連続で打つラッシュによって攻撃して相手を気絶させることができ、
接触しただけでありとあらゆる物体を何でも自身と同じ物に変えて同化可能。
プリズマティック・ブレス:プリズマティックドラゴングレートワイアームと同等以上の強烈な全属性ブレスを吐く。どんな上級神でもまず秒殺可能。
全属性攻撃:通常の打撃にありとあらゆる全ての属性を纏う。受けた相手は吸収や無効化や反射は一切できず、不利な弱点属性のみを参照してダメージを受ける。概念的な弱点も突く。
オムニステータスブレイク:通常の打撃時に全属性攻撃と同時に発動。相手はモルボルグレートやフラックの攻撃を受けたのと同様、全てのステータス異常を同時に受ける。即死効果も含む。
オムニステータスブレイクの効果は接触による侵食効果よりも早くどれだけ大きい相手でも天体規模や無限規模でも相手全体にその精神も含めて同時に浸透し明確な効果を及ぼして来る。
オムニウーズ自身には全てのバッドステータスが効かないので相手をオムニウーズの一部に変えて取り込む際にはオムニウーズと同じ物に変わった時点で少なくともその変化した部分の
ステータス異常は(これ以外によって付いていた物や呪い等も含めて)自動的に全部解除され正常状態(のオムニウーズと同じ体)になる。ついでにマイナス効果の文章や自滅も無効に改変。
全属性攻撃とオムニステータスブレイクは直接の接触以外の普通の武器による打撃や弓矢などの飛び道具による打撃でも発動する。
接触しなくても「たたかう」による攻撃全部に全属性攻撃とオムニステータスブレイクの両方の効果が乗っている。
【防御力】無敵。生命力が無尽蔵で、どんな攻撃でもダメージは与えられない。全てを完全に無効化する上、精神攻撃なども一切効かない。倒しても残像や空蝉の術で回避した事になり無効。
(強制的に敗北状態、死亡状態、消滅状態、破壊状態、憑依状態、魅了状態、屈服状態その他の「倒した」と解釈可能な状態すべてが常時自動解除され続ける)
常時ミラーイメージを連続魔で連発して防御用ダミーを複数無際限に作り出し続けている。(最初からミラーイメージが本体が見きわめられないほど大量にいる状態でエントリーしている)
ミラーイメージはテンプレート全体及び設定文全体ごとダミーを生成する。上記の残像や空蝉と合わせてテンプレ破壊や文章改変も常時無効になる。
また、常時相手が一番攻撃しにくい姿に変身した状態で登場している。出現してから変身するのではなく最初から相手が一番攻撃しづらい容姿、形状で出現する。
相手の思考形態を常時看破しているので相手の考えが変わった際にはその都度、新しい相手が攻撃するのをためらわれる姿、声、口調、におい、しぐさ、会話の受け答え等そのままになり、
特に精神やこだわりがない相手の場合は、精神ではなく可能な限りその相手から物理的にも概念的にも攻撃困難な容姿、形状で現れるので攻撃がしづらい。
精神に訴えかける場合、それが誰かの偽者であると明確に判っていてもなお、やらなければ殺されることが明確であってもそれでも相手がちょうど絶対に危害を加えられないだけの姿をとる。
これはどんなに意志がカタい相手でも「〜だから仕方ない」とか「〜のためだからやるしかない」などの信念の強さや使命感などで割り切って攻撃することが絶対不可能であることを意味する。
理屈で判っていても攻撃はされない。また無認識での攻撃であっても相手は普遍的な集合的無意識下の知覚で無意識にブレーキをかけて手加減してしまい攻撃を当てることができない。
ただしオムニウーズに何らかの危害を加える類の攻撃的行為以外で相手に勝利が訪れるような場合は特にブレーキがかかることはない。(単に相手が勝利するだけなら別に抑止されない)
変身による能力の減少や行動の制限はとった姿に関係なく一切なし。ただし相手の攻撃に対する耐性や攻撃を防ぐ効果のみ変身した対象通りに発揮される。(特に精神がない相手の場合)
攻撃反射:同化しているドッペルゲンガー種の特異体質を成長させて得た特性。攻撃で自分が受けるはずのダメージや追加効果、テンプレートや文章への攻撃も相手が代わりに受ける。
相手の大切なものや相手が尊敬していて絶対に手が出せない人物などに変身している場合はその相手にダメージが行く(そしてその事を対戦相手は最初から理解した状態からスタート)。
0249格無しさん
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2019/07/15(月) 00:31:33.16ID:rPfiTP/7
【素早さ】ありとあらゆる地形や障害物を無視して光の速度で移動します。
高山や迷宮を飛び越え谷底や最下層から屋上や頂上や雲の上までひとっとびで上がれる程のジャンプも可能。伝説のニンジャマスター以上の動きをする。
オムニウーズの肉体はとても柔軟で、電子一粒が入るほどの隙間があれば入り込んで通り抜けることができる。
その特性を生かして、隙間が無いように見えるありとあらゆる物体を透過して獲物に襲いかかる。また、どの方向に移動する際でもその身体を球形に丸めて転がることもできる。
オムニウーズは信じられない速さでありとあらゆる物体を侵食します、瞬きする間も無く対戦相手を自分と同じ物に変え同化してしまう。
【特殊能力】その身を全ての姿形に変身させることができる。石や金属を含めたありとあらゆる物体を何でも自身と同じ物に変えて同化可能。物体ではない気や空間や概念まで侵食できる。
全魔法と同様の能力を詠唱無しで瞬時に行使する。
忍者スキル・登山家スキルをも最上位ランクの物まで最高レベルでマスターしているので自力で迷宮等の壁を登って上の階に上がって行くことができる。
分子間の隙間からでも浸入して来るとても柔軟な肉体。
あらゆる地形を無視して全画面をどの方向にもどの位置にも自在に移動することができ、
重力や上下を無視して浮遊したまま慣性の法則を無視して光速で移動し一切減速無しで物理的に有り得ない動きで連続方向転換することもできる。
0250格無しさん
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2019/07/15(月) 00:32:27.07ID:rPfiTP/7
【キャラクター設定】
プレイヤー名:?
キャラクター名:オムニウーズ
職業:大魔道、ニンジャマスター、ラインホルト・メスナー級の登山家
陣営:中立
攻撃方法:エナジードレイン、無数の触手で鞭のように超高速で同時に連続で打つラッシュ攻撃、侵食同化、トラップ、手裏剣、メタモルフォーゼ、全魔法と同様の能力を持った擬似呪文
呪文:全種類の魔法と同様の能力を詠唱無しで瞬時に行使する。
このうちエナジードレインは接触無しで常時誰にでも発動させることが可能で対象から常に生命力やエネルギーを吸収し続ける。オムニウーズは常時体力などを回復し、対象は衰弱していく。
生命力やエネルギーを吸収し続けることにより剣闘士レベルの人間なら対峙した瞬間に吸い尽くされて戦闘不能。それ以外に力を吸い取られたことによる弱体化の影響も受けることになる。
例えば相手が武器を持つ利き腕から重点的に力を吸い続ければ相手は武器を持つ手に力が入らなくなるし、
脚力自慢の相手の脚から力を吸えば相手はうまく動けなくなりスピードを封じられる。
ノウアライメントと同じ能力も全てに対して射程無視で常時発動しており、全ての相手を常時看破し続けている。
なお、オムニウーズはキャラクターの精神的に不利な特徴は全て気づきます。
部分変化呪文メタモルフォーゼは自身の肉体を含めた対象の形状を変化させる。オムニウーズの触手を人間の手や怪物の爪に変化させることもでき、声帯を作って会話もできる。
相手を戦闘に不利な形状に変化させてしまうこともできる。こちらも接触は不要で開始時の離れた相手(遠距離)にいきなりかけることができる。
自分自身の体の一部を分裂させて相手の特性に適した罠に変化させて仕掛けることも可能。
原子核破壊砲や地球破壊爆弾や時空消滅内服液や細胞縮小機やタイムマシンなど高度な機械や薬品を必要とする罠にもできる。
他の擬似呪文の効果は魔法表に書いてある物は表の通り。書いてない物(個人だけのオリジナルスペルも含む)も全て行使できる。
詠唱を必要としないので沈黙させても平然と使用して来る。擬似呪文だが一応扱いは魔法。いくら使ってもMPが減らず疲労もせずエネルギー切れにならない。
必殺技:連続魔(複数の魔法のスペルを同時に吐く。3個以上の擬似呪文を同時に同方向でも多方向にでも正確に判断して吐ける。これ自体の連発も可能)
性格;見かけによらずとんでもなく高い知性を獲得しているので罠や仕掛けを見破って安全に解除したり別の仕掛けに作り変えて逆に利用したりする。
知能指数は人間より圧倒的に高く歴史的な名軍師や上忍クラスの人間を逆に罠に嵌めて思いのままにするなど非常に狡猾。
相手の作戦や持ち物、特性、仕掛けてある罠、地形効果などを僅かな情報から初見で瞬時に見破る名探偵以上の洞察力と知能指数。
多くの知識をため込んでおり、ファンタジー系、科学系問わず他作品も含めたあらゆるアイテム・モンスター・種族特性・技術体系を知り尽くしている。
プロフ:無敵ウーズをベースに全てのスライム系の長所と耐性を兼ね備えオムニ・エレメンタルを纏う無敵粘体(ウーズ)。神格持ち。常に相手が一番攻撃しにくい姿をしている。
0251格無しさん
垢版 |
2019/07/15(月) 00:33:20.42ID:rPfiTP/7
その他:生命力が強く、切ったり叩いたりではダメージは与えられない。精神攻撃なども一切効かない。寒さや炎の影響を受けません。
いくらでも分裂して無限に増殖、いくらでも融合して無限に合体可能。
4本の元素剣や天空12神の神器を取り込んで吸収しその力を我が物とした無敵ウーズが経験値を積んでレベルアップ・ランクアップ・クラスチェンジを繰り返し長所を伸ばし成長して行った結果
全攻撃無効。全耐性持ち。跳ね飛ばしもされない。下級神クラスまでの神格持ちによる干渉を常時無効化(万能系含む)
神以外の万能系の場合はそのキャラクターに明確に中級神以上・上級神以上・超神格以上と書かれていない限りすべて無効
魔法と同様の能力を詠唱無しで瞬時に行使する。
無数のモンスターや人間を国家に匹敵するほどの複数の巨大組織レベルで罠に誘い込んで飼っている。それらは全員洗脳済みで、戦いに利用することも可能。
スライム系に接触した場合は自身の上位種以外オムニウーズの侵食能力が勝つのでスライムがオムニウーズの一部に強制変化させられて自動勝利。
相手の酸液や毒等も種類や成分に関係なく一切効かない。相手が自分自身や自分自身のコピーである場合は(相手が自分の強化コピーである場合でも)即座に融合して合同勝利になる。
相手のテンプレに「絶対に合同勝利を拒否して単独勝利になるまで戦う」と明記していない限りはこの融合による合同勝利をいかなる理由があろうとも絶対に拒否できない。
一位になるのに必要な事全てが書いてあるとか勝利するのに必要な事全てが書いてあるでは「絶対に合同勝利を拒否して単独勝利になるまで戦う」と明記してある扱いにはならず合同勝利。
また相手の中に自身のコピーキャラが一体でも存在する場合は融合合同勝利が確定。
あと水陸両用で泳げるし酸素不要。∞℃の高温でもまったく燃えず、−∞℃に相当する凍気の中でも凍らず生き延びる。普通に宇宙も飛べて真空耐性も完璧であらゆる放射線も効かない。
法則自体が異なる全異次元全異世界や宇宙すら存在しない環境下でも平気で生存可能。全環境適応。分解や消滅なども効かない。(分解自体が無かった事になって平然とその辺に出現)
0252格無しさん
垢版 |
2019/07/15(月) 00:34:07.98ID:rPfiTP/7
基本行動パターン:何も考えていないのかと思いきや高度な戦略家で、地形や備品なども利用して罠を仕掛け相手を追い詰める。
その非常に柔軟なボディを生かして空気や水などの分子の中に潜伏して獲物を待つこともあれば、
あらかじめ複数に分裂して一部を異空間や異次元や異世界に隠して厳重に保存して保険にしたりダミーを使ったりもする。
部分変化呪文メタモルフォーゼの擬似魔法で声帯を作ることで会話も可能で、
語尾、声紋、アクセント、口調、互いの呼び名までそっくり真似た精巧無比な他人の声真似やあらゆる生物の鳴真似に自然の音から機械音まで自在に再現して幻惑する事も得意とする策士。
分裂させた自分の一部を擬似餌として相手の好きなものや相手の仲間や家族、信頼している仲の良い友達などの姿にして相手が好む声や音や香りまで再現して抗えないように誘導できる。
ゼラチナスキューブのような姿に変化したままインビジビリティの効果で完全に透明化して伸びて広がって気付かないうちに接触を狙う作戦も取る。
自分自身の一部を無数の手裏剣に変化させて全弾を狙った位置に寸分違わず正確無比に投げつけることもできる。これは手を生やさなくても体全体から直接投射可能。
メタモルフォーゼによる部分変化のみでほとんどの武器防具やアイテムをオリジナル以上に強力に再現可能。もちろん再現した道具は使いこなせる。それぞれ本物通りに敵の弱点も突ける。
地面や壁や天井や空気や水や空間自体を侵食して自分と同じ物に変えつつ同時にメタモルフォーゼを掛けて別に見かけ上変わりなく見せ、
それらがオムニウーズの一部に変わっている事に気付かせないままそれに接触した相手を侵食できる。
また相手自身に自分が現在進行形で侵食されていることにまったく気付かせずに侵食することも可能。
頻繁にデテクトマジックによる相手自身と周囲の魔力探査を行い、的確にディスペルマジックを使用して相手の強化魔法や補助魔法を解除してしまう。
これは相手が魔法使いの場合、使用しようとした魔法自体の効力を打ち消す事で無効化するのにも使用できる。マジックアイテム等の効力も打ち消されてしまう。
他、魔法表にあるありとあらゆる魔法を臨機応変に吐きまくる。判断力は非常に高く、すべての魔法の効果を通常使われないような応用的な効果に至るまで深く深く完璧に知り尽くしている。
0254◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/07/15(月) 21:51:34.76ID:Ou9YTvFx
>>253 厳密にいえば一瞬11キャラになったといえばそうなんだが……別にいいんじゃね

というわけで無敵ウーズ考察

ほぼ全攻撃無効、全攻撃耐性。無効と耐性で使い分けているみたいだけどすべての攻撃に耐えるとしよう。
常時エナジードレイン、接近すればあらゆる全ての物体を同化。概念キャラ以上には勝てない。
開始距離は60m固定なので、単一宇宙全能以上は自分を常時全知全能化→自分を非物体化、で引き分けに持ち込まれる。
任意全能の壁直上と分けても、その上に勝ち越すので単一宇宙全能の壁下から。


△アラン・スミシー 非実在
〇焼きそばひとつ欲しいのですが…。 形態変化で焼きそばになればいいのでは?
△冥王ハプスブルグ 精神体
△  互いに寿命
〇シューマッハマン 速いけど同化勝ち

アラン・スミシー=無敵ウーズ>焼きそばひとつ欲しいのですが…。
0255格無しさん
垢版 |
2019/07/15(月) 21:55:00.05ID:7SlFSfw0
>原作の存在も確認しようと思ったがgoogle先生は教えてくれなかった
まあ軽く10年は前の作品だし掲載サイトもリニューアルしてたしな…
ちなみに原作者は今も女ザコにリョナられたり女ザコをぶちのめしたりする同人ゲーを出してるその界隈では有名な方
0256◆rrvPPkQ0sA
垢版 |
2019/07/15(月) 21:58:41.23ID:Ou9YTvFx
>>254
一つ忘れてたわ。共通設定に、「どんな相手も必ず倒し方はある。 」とあるので全知全能キャラには倒される。
オムニウーズは倒しても無効なので意味ないんだけどな。
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