【憎しみの】伝説巨神イデオンPart84【植民星】再
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TV39話/映画Wリリース(接触篇と発動篇)/小説3巻
企画:日本サンライズ(山浦栄二) 東急エージェンシー
原作:矢立肇 富野喜幸
総監督:富野喜幸
劇場版監督:滝沢敏文
アニメーション・ディレクター:湖川友謙
キャラクターデザイン:湖川友謙
メカニカル・デザイン:サブマリン(樋口雄一)
美術監督:四条徹也(=中村光毅)
音響監督:浦上靖夫
音楽:すぎやまこういち
設定製作:並木敏
プロデューサー:石川博 松島忠 長谷川徹
脚本:山浦弘靖 富田祐弘 渡辺由自 松崎健一 古賀あらた
作画監督:湖川友謙 坂本三郎 谷口守泰 二宮常雄 上村栄司 鈴木英二 神宮慧 菊池城二 昆進ノ介
前スレ
【さらば】伝説巨神イデオンPart83【ソロシップ】再
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranime/1558253920/
※スレッドタイトルの形式についてテンプレ※
【 A 】伝説巨神イデオンPart??【 B 】 (再)
?? にはイデスレの通し番号が入ります。
すみつきカッコ内【 A 】と【 B 】には、
TVシリーズの、前スレに使われた次のサブタイトルが二分割して入ります。
サブタイトルが一周した為、現在は末尾に(再)が付きます。
例:【追撃】伝説巨神イデオンPart58【遺跡の星】(再)
Wikipedia等でTVシリーズのサブタイトルを参照の上、更新して下さい。 あー、テステス。本土側から来たアルター使い無常矜侍が>>2getしました❤
_. -ッ'"  ̄ ̄`' ー-、
/、.....!......._,,::;;:'::::::::::::::ヽ >>3 >>2さえ取れれば私の無敵は磐石です❤
i´厂`''''"´ `ー、‐::-::;;l >>4 はい、私が>>4を精製しました❤
}ノ-、 ,. -‐-、 ヽ;::::::::l >>5 それ以上虚勢を張るのはお止めなさい。
l ̄二'ー 'フ,ニニ.ーrー}-レ ''7 >>6 あーしかし、それでも貴方の恋は実らない!!
l : i.__゚〉r、::..ヽ.__゚ノ レ''}ノf´/ >7 厨過ぎて吐き気がする、ならばその命華々しく散らしなさい!
`''r-- ノ:::`ー---‐'′:l-イ >8 私が君の残り少ないアルターを吸い尽くしてあげましょう!
l `_ ____,、 :l|::::| >9 なんと吸い応えの無いアルターか、このクズが!!!
. ヽ. ― /:::|:リ >10 馬鹿だ、貴様は大馬鹿だー!
ヽ. ,. -'-‐''"´| ,.へ,>11-1002許せない・・・許してはいけない・・・今すぐ引導を!!
r} ̄ _,,.. -‐ ''"フ‐''"_∠,`ー- ...,,_
-‐ノハ ̄ _.=''´/ --`i '''' ー-′
/ l / / '′ -ー{
,.ヘ. '´_,.‐' >>1
乙
「宇宙合体」にならなくて良かった…
(´・ω・`) __
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ さすがゴッグだ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ バッフクラン軍の攻撃なんか
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| なんともないぜ
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
l_i____i__| |___i,__i_| _/ ̄ ̄ ̄ ̄"ヽ、
_,.-'". ""'''" ̄ヽ
/ \ 俺、>>10ール・ケーニッヒ
(. r‐-:、 ,.:--、 l >>10ゲットに志願したんだ!
. } l _,,..-、,/,,,,__.) ヽ
. ,' |´ l.i .)
/ ノ !.| |
,' /i. , / ,,, \ ヽ サ>>1・アーガイル お前はあんま無理すんなよ!
|,' .! ', .l‐'" ̄ '" ̄`i i :;; / >>2レイ・アルスター コーディネーターだって人間なんだぞ!
\,, |'! ィ','‐i 'ィ'''r|-<| ./、゙i'´ >>3リアリア・ハウ ごめんな…ミリィ…
!`'i i' .┴'‐' ┴'‐'-. !/、 }.,' ジ>>4ージ・アルスター フレイの親父さん?俺トール、よろしく。
ヽ_', , ニ,ソ >>5ジロー・マードック すんません曹長、スカグラ壊しちゃいました。
| '、 ::! .ノ.ノ >6ウ・ラ・フラガ 無理するなって言われたのに、俺…
ヽ,l`:、 ー-― ,.ノノ >7タル・バジルール 艦長ともっと仲良くしてくださいね。
' i`i:、  ̄ ,..:'"'<" キラ・>8マト キラ!お前はまだこっちに来るなよ!
/ `‐`:---'"r'" ', カズイ・バスカー>9 早く戦争が終わればいいんだけどな… 接触編・発動編観終わった
TV版で「ん?」つてなる場面を補完して上手くまとめてたね。 おもちゃには「子供の目線約1メートルから落下させても壊れない」
デザインが要求されます 安定した自立はそんなに重要ではなかったと思います
(遊んだ後は付属専用台に置かせればいいし、そんなことする年齢層が対象じゃない)
つうか、イデオンのデザインはおもちゃメーカー御用達サブマリンなんだから
そんなこと知っててあたりまえなんだが、
イデオンのメカラフみるとほとんど冨野ラフそのままなんだよな
こんな敵メカが商品なるかよw冨野の好きにさせたれw と適当にされてたのかもな いや主役メカと敵メカで経緯が違うのは適当に調べればなんかわかるだろう >>13
そういうのを要求されるのは玩具になる主役ロボだけだろ。 >>23
敵メカが商売になるのが分かったのはガンプラのバカ売れからだから
イデオン本放送のころはようやくプラモになり始めたくらいかね 重機動メカどころか戦闘機や戦艦やガダッカ・ジョングにキャラセットまで初期からラインナップされてたから
ガンプラブームを見たアオシマにはある程度の勝算があったんだろう
そしてアオシマが相当満足する程度には売れた それでまだまだ売れると思ってあの無限在庫ができあがったのか >>13
おもちゃ屋が売りたいのは基本主役メカ
というか敵ロボットなんか商品化されない時代(おもちゃ、な)
なので規制ないのでデザインほぼ自由。
ザクがそうっだったって邦男も言ってた >>24
ガンダムで育ってきたモデラーに向けてこっちの好きでやらせてもらった
アディゴについても本気でしたと富野さん言ってる
もうガンプラ割と売れてたようだけどイデオン敵メカはまあコア向けかも
イデオンは企画の始めからデザインが決まってて苦肉の策で行った
この代わり敵メカは好きに考えさせてもらったという感じ 劇場版ガルボジック出なくて残念
「頭痛メカ」好きだったのに プラモデルなら敵メカも商売になると解ってスポンサーが口を出す様になった後なら逆に今度はその「子供の目の高さ約1メートルから落下しても壊れない」なんて条件も無意味だしね。
プラモなんだから。 ガルボジックは小説の方でも出てきてないからな
小説の方もバルメ、ブラムザンがイデオンソード発露のきっかけになったはず >>30
ガンプラの例だといまだに極端に鋭角なパーツはご法度なはず
だからモデラーは今でもガンダムのアンテナは削りをいれなきゃならない ガルボジック→スピーカー?
バルメブラム→マンボウ?
アブゾノール→? >>30
1.5mの高さから落ちたバンダイの300円プラのゴライオンはバラバラになったな
なお同じ高さから一緒に落ちた別のプラは流石ゴッグだなんともなかったぜ >>30
その手の規定は玩具のみ
プラモデルは別
それにスポンサー契約の玩具メーカーの対象は主役ロボやその周辺のメカのみで
各話限りの敵メカは対象外
スポンサーの承認なしに好き勝手にデザインできる レコンギスタが五部作で劇場公開
イデオンはリメイクとか派生とか全くなし
イデオンて商業的な旨味が本当にないんだろうなあ
ゲームでマルチエンディングで作れそうなのに
アニメも再生した地球で再びイデオンを発掘してしまった話とか出来る 富野が珍しく納得した作品にこれ以上何もいらない。
商品ではあるけど、商品になってほしくない。 イデオンは自分が死ぬ前に続編作ってもいい、みたいな事どっかでコメントしてなかったっけ? 最高傑作とは言ってたな
イデオンは富野由悠季による火の鳥だと思うな 今手元にないけど「イデオンという伝説」のインタビューで新作に意欲見せてたような覚えがあるような… 新作作るにしても続編なんかより第六文明人がイデオン作って滅びる話をやってほしい 第六文明人の代わりに第六天魔王が出て来てイデオンをバラバラに破壊する話をぜひ。 >>46
そういうのリングオブイデオンとか言ってて結局リングオブガンダムというか∀ガンダムになっちゃったんじゃないかなあ
なんかLDの解説書にも続編の考えとか触れてたみたいだけど 今更いじくったって発動篇超えられるとは思わないしなぁ あの発動編の作画クオリティを超えられないなら止めて欲しい 作画クオリティと言うより富野のセンスがもはや使いものにならん・・・ >>47
ソロ星は地球で、イデオナイトは実はサイコフレームの発展物とか。 謎の惑星を探索した文明人が地下から発掘した
レコンギスタ!なんだこれは訳がわからんこの文明はこれが理解できる高い知能があったのか!
これは富野暗黒期と名付けよう
さらに掘りすすめるとイデオン、ガンダム、ザンボットが発掘され
異星人の目からは水が流れるのであった
彼らはこう思った
マクロス文明はクソだが富野文明は神であると 新生した地球では1年戦争が勃発していた
コロニー生まれのアムロはガンダムに乗り込もうとしたが
操縦桿が車のハンドルだったので動かせなくて戦死 >>47
前日譚か、それ興味深いな
フェイト・ゼロの実績を買って、脚本は虚淵で
きっと大喜びで全滅エンドを書いてくれるぞw 短編アニメでいいから和解エンドも一度作ってほしい
両文明が力を合わせてイデを封印して、最後はみんなで鍋を囲んで大笑い
ドバは良き祖父となり、コスモとカーシャもいい感じになる ゆうきまさみの漫画であったな
ギジェが自己紹介で仲間になったあと他のバッフクランもぞくぞくと 「技術が発達してもこうはならないでしょ」って松崎氏がイデオンソード考えたのに
福井は捻じ曲げて無理に繋げようとするからな TVゲームのゼビウスのBGMには歌詞があって
ガ〜ガ、ガルボジック、ゲ〜ル結界、ゲール結界、ド〜ド、ドロワ・ザン、ガンド・ロワ〜
というんだよ、知ってた? >>59
ソロ星の第六文明人の設定が謎すぎて当時から興味津々だった
イデオンやイデのシステムを作ったら、星の住民全員が
精神を取り込まれてしまったとか、漠然とした設定しか知らないけど
それだけで十分ストーリーになり得ると思ってた
と言うか、そこちゃんと説明してよ!って思う 別に説明しなくても話に不都合は無いからな
むしろ細かく描いて本編がグダグダになったら嫌だ
後から二次創作でやるならお好きにだが 今さっきAMのNHKラジオで復活のイデオンかかってテンション上がった
いつも飯の間はラジオつけてるんだが ロゴダウの異星人ってなんだって話が
急に始まって(リクエストした人のHNか?)スタジオの人たちも??って感じ
NHKは割と古いアニメ曲が局関係なくよくかかるんであなどれない >>67
ソロ星は第六文明人の母星ではないのでは?
ただソロシップとイデオンが墜落してただけで 確か最初の起動で事故起こして滅んでるんだよ
だからイデオン等はソロ星から出てないし第六文明人の星はソロ星って感じ
でも当時の裏設定みたいなノリだしなんに書いてあったかも忘れた
むしろ新たに物語作るときにそういう他の星に不時着したとか広げると面白いと思う 裏設定の割には、あまりにテーマの根幹に関わってるし、抽象的すぎる >>68
だから新作で続編作るくらいならソロ星話やってほしいって思ってる程度
他人の二次創作なら正解ではないから意味はない イデの本体?ってどこにあるの?
機械のシステムが昇華されて精神体になっちゃった感じ? >>71
その割にソロ星からはソロシップとイデオンしか発掘されなかったようだが
母星ならソロ星の調査のかなり早い段階で色々な遺跡が発掘されてたと思う >>76
そういう理詰めの話ならそれはそれで構わないと思うよ
イデオンとソロシップの建造はソロ星で行ったもしくはソロ星に不時着した
第六文明人の母星は他に存在する、もしくはした
でも母星が他にあっても本編が大して変わることもない気がするわけよ 第六文明人と一緒に文明の痕跡も全て消されたって事でいいんじゃないの 億単位の歳月が過ぎれば文明の痕跡とかはほとんど残らないだろうな
ルインズ・スターのがいつ頃のものかはわからないが イデオンの最初の頃の話は、第六文明人のかつての移民星を巡る旅だったりして イデオナイトでイデを封じ込めてたメカだけが残ったってことか >>32
それは後にJIS規格が改訂になった後に丸められたんだよね。
ガンプラも当初はアンテナなど刺さるくらい尖ってた。 >>46
リング・オブ・イデオンは色々あって∀ガンダムになったんだよね。 >>70
墜落というか、イデのシステムの実験場だったんじゃない?
もしかするとA7系の他の惑星に第六文明人の母星があったけれどイデの爆発的な発動で消し飛んだとか。
ソロ星のあるA7て不自然にソロ星とその衛星しかない恒星系なんだよね。 第六文明人は過去、いくつかの惑星を持つ太陽系に住んでいたが、
移住によって民族が分断され、それぞれの惑星間で戦争を起こし、それぞれの母星を失う
民族Aの生き残りは二度と民族分断を起こさないように惑星一つしかないソロ星に移住、
民族Bの生き残りを根絶やしにするためにイデオンソロシップを作るが、イデの目覚めで失敗
このとき、イデに「失敗時は民族根絶やししてやりなおし」という刷り込みが入ってしまう
しかし個は全、全は個なイデ故に「民族二つを並べれば争いが起こる」ということは理解できなかった
民族Bはルインズスター当たりで滅亡している
などと言う妄想楽しいです 更新されないなと思ったらDAT落ち状態になってた。
解除してみたらちゃんと読み込んだ。
なんだこれ。 ガノタ
イデオン北米版買った
16話まで来たけどそこまでおもろい金?
富野作品では上位の方なんでしょ?
バンダインの方がおもろいのじゃないの? >>98
オレも全く同じに思った。5話くらいまではすげーわくわくするのにそっからグダグダ要らないエピソードの連続。ただキツチキッチン出るキャラル星辺りから面白くなるから我慢してみ 元ジブリの舘野さんがイデオンを見てたのが意外だったな
コスモス好きだったんだ 自分は富野監督はイデオンで燃え尽きた人と思ってはいたが、まさか自分で言うとは思わなかった。 この頃涙もろくなった父(ドバ)が
艦橋で一つ咳をする で娘の嫁ぎ先は何と、異星人の男と。
たまらんな確かにこりゃ。 イデオンって、劇場版クオリティの発動篇ではなく、
打ち切りもなくTV版のそこそこクオリティで無事最終回までやってたら
ここまで伝説になっただろうか 結果論だけどイデオンが伝説になったのは打ち切り・劇場版あってこそだよな
普通にテレビだけで完結してたらただの一ロボットアニメ扱いだったのでは テレビシリーズが始まった頃から
ガンダムの次の作品ということで嫌でも期待されていて
それに応えようという富野の熱が横溢していた
それをファンもアニメ誌も感じとっていた
そんな中での打ち切り それじゃまるでその後の富野作品の、ただの一ロボットアニメ扱いじゃないぐらいの人気は、
イデオンの打ち切り→劇場版というインパクトがあったから、みたいになっちゃうな
いやたぶん富野へのそういうねじれた期待、例えば
円満に完結して円満に劇場版を作ってくれなんて期待ではなく、
何か事件が起これーと思ってみてたのは否定できんけどもw ガンダムの次の富野作品ってことで、すごく期待してたけど
アニメ誌の新番組前情報でキャラやロボ見たとき
正直、これじゃない感でガッカリした
ファンは皆、ガンダムよりリアルなミリタリー感を望んでた
でも富野だから絶対面白いと思い込んで観てた
面白くなくてもキャラに馴染めなくても、きっと重いテーマのために
あえてそうしてるんだと、正に信者の洗脳状態だったよ
ザブングルの途中で洗脳解けたw リアルロボット路線って意味だとガンダムの真の後継者はダグラム >>118
そりゃサンライズ自身が高橋監督にガンダム路線で作るように言ってるし イデオンのヒーローロボっぽいデザインに、それが四角いダサい車が変形合体するってことがショックだった
まさかGアーマーよりおもちゃっぽいのが最初っからでてくるなんて・・・ >>108
打ち切りにならなくても、ガンダム人気に乗って映画化したんじゃないかな
TVでは描けなかった表現(残酷シーンや全裸ラスト)による真のイデ発動を劇場で、とか そう言えばガンダムの劇場版が決まったとき、打ち切りTVバージョンじゃない
本来のラストが観られるんじゃないかと期待して、やっぱ劇場版もTVのまんまで
すごくがっかりしたな・・・ ガンダムだって安彦抜けた後半は作画面でかなり酷かった
それでも話が良ければ人気は出るもんだ イデオンのテレビ放送始まったころはガンダム映画化の話すらない時期じゃなかったけ?
ガンダム?イデオン?何それ?状態 イデオンの制作開始の時には既にかなりクチコミで話題になってたはず
ガンプラも出始めてた >>120
タンサー5の後番組として企画は既に走り出してたからなあ
誰が監督するかはいつ頃決まったのかわからんが ガンダムは打ち切りになって1,2ヵ月して「映画版にまとめないか」という話を松竹からいただいたと誕生秘話で語ってるね
入院中の安彦さんに「映画になることになった。3本だ、直しも入れられる」と富野さんが伝えたそうな
(3本というのは富野さんの腹づもりで決定じゃない時期だろうけど) 富野の腹づもりなら当初4部作で各々何話〜何話ってリストをアニメ誌に載っけてたけど イデオンって、ストーリーの雰囲気じゃそんな感じじゃないけど
スーパーロボット系に分類されるんだってね
確かにスーパーどころかハイパー、いや、それ以上、神の領域に達しているけど
神の領域に達したロボって、他にゲッターエンペラーくらいしか思いつかん >>130
中に棲んでる精神体みたいなのがとんでもないだけで
本体は足が取れたり穴が開いたりしてるもんな イデって普段どこにいるの?
イデオンの中か、ソロシップの中か? からかうなよイデはイデバリアの中に自らを封じ込めたとか
後から地球人が入れた以外の構造部材のイデオナイトを顕微鏡で見た時に必ず混ざってる光る物体じゃないかとか
いろいろ本編でも言われているけど要はイデオナイトそのものがイデ(つまりイデオンもソロシップもイデ)だったはずよ
とはいえ厳密に言えばイデオナイトはイデが集まって自我を得るための場でしかなく(依代みたいなもの?)
発動篇最後の方で地球人とバッフ・クラン人まで集め尽くしてパワーアップしたイデは
集まる場を特別に用意しなくても自分たちだけで集って顕現できるようになったから
もうイデオンもソロシップもいらねー全部葬り去っちゃえになったはず 圧倒的なパワーを持つが、最初から最後まで逃げ回っているんだよなあ。 俺の解釈では、イデはどこにでも存在しうる無限エネルギー体として誕生して、その象徴としてソロシップとイデオンがある
つまり神とキリストみたいな関係だと思ってる 艦内に森があるおかげで
宇宙や機械ばかり出てくる殺伐とした画面が和らいで見える 逆シャアに出てきたサイコフレームが更に進化すると
イデオナイトみたいになるのかな サイコミュの目指してるところはイデオナイトじゃなくオーラマシン
人の意志でパワーアップ・高機動化できる機体 >>149
少女漫画みたいなキラキラおめめは100歩譲って許すとして、その唇はなんや?紅でもひいとるんか 左下8の下に描いた人の名前らしいのが書いてある気がするが読めない ファンの女の子と不倫してるところを写真(噂の真相99年10月号)に撮られてしまいました。
また菊池志穂や山本まりあなどとの不倫説を噂の真相一行情報大全集(144頁の一番下)で暴露されちゃいました。
学生時代はブサイクで全然もてなかったのに、声優で人気が出たので調子にのっちゃいました。
これからは不倫はやめて家族を大事にします。ごめんなさい。 線や色塗りが塩山紀生っぽいけど たぶん違うかな
少なくともガッチャマンやってた人だと思うんだよなー >>161
吉田竜夫はイデオンのころには亡くなってるはず アオシマのこのシリーズはいわば知育玩具 要は積み木と同じで、幼年層向けで、
パーツを自由に組み合わせてあわせて遊ばせる事を目的としてるから
おっさんが「ナニこれw」と笑うのは正直言って大人気ないしモノを知らないって事だから気をつけよう >>168
アトランジャーとかマッハバロンとか、当時、子供だったけど「ナニこれw」と笑ってたな
いわゆる有形ブロック玩具としてはレベル低い
タカラには到底かなわない アオシマの合体マッハバロンの造形はバンダイのプラモなどと比べてもベストと呼べるものだったけどな。
今の目で見ても接着剤不要にする為にロック機構として着けられているものだからそれを外して整形し直してやればとても出来が良いマッハバロンになる。
またアトランジャーはその手足の
リングをロボットデザインとして活用して間を持たせるポイントとしているのは秀逸だったよ。 アオシマは今度ガンバスターのプラモ出すけど
ガンバスターって元々は庵野が「肩はイデオンぽく」って指定したんだよな >>173
プラモの出来としてじゃなくて有形ブロック玩具としての出来だよ
だからブロック組みかえ遊びはせずに普通にマッハバロンとして遊んでた ナヌー〜〜ッ!!!!!!
アオシマってまだ潰れてなかったのか〜!!!!!!!!! 割と艦これのおかげでここんとこ強気のラインナップ>アオシマ
というかアオシマは元々飛行機プラモとかの評判は結構良かったし
イデプラの時点でポリキャップも一部使用してるし決して技術力は低くないよ
ガンプラが大当たりし続けたバンダイのロボットプラモのレベルが極端に上がっただけで 久しぶりにトップをねらえ見たけどこのオペレーター絶対バッフクラン人だよね
https://i.imgur.com/XPif8Ra.jpg >>175
俺も合体マッハバロンはバラではない物で買ったので単に大きな関節可動プラモデルだったよ。
セット売りのはフルセットでは無く分離時のオリメカパーツが付いていなかったしね。
まあマッハバロンが欲しかっただけだから要らなかったんだけどな。
アトランジャーはオリジナルロボだからそのキテレツ変形合体も含めてファンも多い。
ちなみにタカラの何と比べてるの? 90年代後半位にアオシマは腕の良い金型師が入ったらしく、スケールモデラーからの評価がかなり上がったと聞くよ。
今の設計力で70〜80年代の児童向けラインナップを作ったらどうなるのか見てみたい気はする。 なんかアオシマのプラモの技術力の話になってるけど
もともとは>>168のアオシマプラモは幼年層向け知育玩具だから
「ナニこれw」と馬鹿にするのは恥みたいに言ってるけど
子供目線でも馬鹿にしてたって話なんだけど
アオシマのマッハバロンの出来は良かった
プラの肉厚も厚くて頑丈だったし よく言えば腰が軽くチャレンジ心旺盛
悪く言えば社内会議で出た思いつきをあまり考えずに作っちゃう
6年前だがトチ狂って便器のプラモ出しちゃうような会社だから それならバキュームカーのプラモのほうがまだ子供も喜ぶね。 バンダイは1970年代、タミヤの向こうを張ってドイツ戦車とかミリタリー関係のスケールモデルをたくさん出していた。
それ自体は80年代まで続かなかったけど、ガンダムのスケールモデルを出す、という発想は当時のオタクの心に響いた。
それに比べるとアオシマは旧来の玩具的プラモに止まってるイメージがあった。
イデオン自体は玩具的ずんぐりむっくりデフォルメではなく、忠実な出来だったけど。
何分の1とかスケールモデルっぽい売りしてればもっとよかったね。 イデオンでスケールモデルはあんまり意味ないんじゃないの?
1/○○って表記したところで各製品統一スケールで出すのは無理がある
モビルスーツと違ってイデメカはサイズ感やボリューム感がバラバラ
大小の差がデカいし、ひょろひょろで細かったり丸っこい塊だったりね
ほとんど宇宙空間が舞台でジオラマにも向いてないし >>181
>ちなみにタカラの何と比べてるの?
タカラの有形ブロック玩具といえばミクロマンの乗り物や基地
当時のタカラはアニメタイアップせずにオリジナルで
子供が勝手にアレンジできる自由度を何より重視してたな 1/600出してたじゃん
重機動メカその他の大きさがまちまち過ぎて
300円で複数個入りの戦闘機セットやアディゴ
重機動メカに限っても300円で1機のドグ・マックやギラン・ドゥから
2000円弱のザンザ・ルブまで
よく作ったよあんなスケールバラバラすぎるもの >>183
子供がどう思おうとどう遊ぼうとそれは自由だ 子供向けなんだから
子供が「これ知育玩具だから」と自覚して遊ぶものではそもそもなかろう
あくまでオトナがコレみて笑うということは大人気ないしモノ知らん、ということだよ
例えば、プラモ業界をずっと支え続けるにはどう幼年層を取り込むかが問題だから
天然どころか真剣にやってると思うよアオシマは
便器は詳しく知らんけど、一発ネタでも興味を持って、自分で作る喜びを知って貰えば成功なんだよ アオシマって静岡のプラモデル工業会でも重要な位置だった気がする 調べてみたらイデオンのスケールモデルって結構出てたんだな。
イデオン本体しか持ってなかったんで、記憶に残ってなかった。
星ひとつ切っちゃうような機体だから、あんまりスケールにこだわる意味なかったかも。 あの触手みたいのがゼンマイでワシワシ動くようにしてほしい >>194
>子供がどう思おうとどう遊ぼうとそれは自由だ 子供向けなんだから
だから大人が子供向けと決めつけたモノを子供が「なんだこれ?」って馬鹿にしてたってことなんだが?
何が不満だ? 平成生まれの自分からすると
昭和のプラモデル文化全体が、何というか
モノの考え方の枠組みが違うというか
アクロバンチの敵メカを商品化する流れがまるで想像できない あーやっぱり平成生まれの人とかいるんだココ
前はおっさん(現爺さん)ばっかりだったのに >>185
便器のプラモはかつての知育模型ではなくドールサイズだったからマニア向けな。 完成品の玩具(特に知育を謳ったものでもないし)と模型を一緒にしちゃ駄目だろ。 1/600統一スケールイデオンの事を知らないファンが生まれているんだなぁ。
驚いたわ。
ギル・バウやズロオ・ジックの様な戦闘機も統一スケールで出しているのは驚愕の企画だった。
近年出たバンダイの食玩スーパーミニプラのイデオンも1/600で設計されていて「解っている」アイテムだったよね。
ウチでもアオシマ1/600ガンガ・ルブと並べてあるよ。
https://i.imgur.com/oao1pvX.jpg
https://i.imgur.com/1oCIP9B.jpg
https://i.imgur.com/gAZxiiC.jpg プラモより小さいメタルフィギュアもあった
近所の今は無くなったプラモ屋に長いこと飾ってあったから間違いない そんなに難解な展開でも、盛り上がる展開でも
アイキャッチの「イ〜デオ〜〜〜〜〜〜ン・・・・」で全てコケてしまっていたなぁ・・・ イデオンの1/600統一スケールって劇場版公開に合わせて発売されたんだっけ? >>206
イデオンという作品は好きだが、正直、当時からイデオンの敵メカプラモには興味わかなかった
変形合体できるABCメカプラモ買った程度 ガンダムもイデオンもメカの語感がいいから頭に残りやすいんだが、名前って富野が全部考えてるの?
ガンドロワとかバイラルジンとかカッコ良すぎ イデオンを見てみようかと思うんだけど、劇場版2本だけでとりあえず大丈夫? >>213
重機動メカはプラモ組んで下から見た時にその発想の狂いっぷりが分かるんだ >>213
好きずきだから別に良いけれど案カーツけて返信されても「それは残念」というしかないなあ。
俺は如何にも人型ロボットではなく格闘も可能な宇宙兵器というところが好きだったよ。
ガンダムで言えばモビルアーマーの
方の発展系。 後年にグラップラーシップっていうのを見た時に重機動メカかと 北米版の6枚ディスクセット買ってアニメ版な5枚見終わったんだけど
劇場版って見る意味ある?
アニメの総集編だったらほぼ一気見みたいなもんだししばらくいいかな なぜバッフは100m級の、人型モドキの異様な形態のメカを作ったのか妄想するの結構楽しいけどな
機能美を追求したのか? >>222
そもそもイデオンとの戦闘が無けりゃ人型メカとの戦闘なんて考えてもなかっただろうし
急ごしらえで大型の多脚砲台みたいなのに腕を付けたのかも知れん ギラン・ドゥがデスファイト当たり前な時点で、バッフは外敵か殖民星同士かはわからんが
重機動メカを使った戦争経験がある事が確定じゃね? >>225
アバデデは「亜空間戦闘が得意なサムライ」ギャムスは「草一本残さない」と
評されているので壮年のサムライは実戦経験があるのではないかと
ジグ・マックは明らかに大型の機動兵器との戦闘を想定した設計だが、
イデオンとの遭遇前に完成しているから、
これを必要とされるようなレベルの戦争があったと想像 ズオウ大帝が統一するまで戦国時代であからさまに武人が尊ばれるいびつな世界完成
統一はなったものの母星にエネルギー危機を抱え
宇宙に浮かぶ巨大発電所としてガンドロワを製造しつつ無限エネルギーのイデ探し開始
イデ探しの調査船団がバジンに喧嘩売ったりバンデに喧嘩売ったり
地球側の移民船を通り魔的に撃墜していった第五文明人がどうも後からバッフ・クランらしいと分かったり
かつて戦争をやっていたとかそんなレベルじゃない
イメージとしてはレコンキスタに成功して戦士階級のダダ余りが発生し
大航海時代の名の下に現地人や現地生物に片っ端から喧嘩売ってたイスパニアのような状態 イデオンに遭遇する前から
手のついた宇宙船で戦闘をしていたのだと思う イデオン以外の第6文明人による遺跡を見つけていて、来るべき巨人族との近接戦闘に備えていたのだろう >>221
アニメ版て何? アニメじゃないイデオンてあるの? >>206
敵メカはガンガ・ルブとジグ・マックは作ったなあ。
懐かしい・・・。 ウルトラマンVS仮面ライダーみたいにガンダムが巨大化すればオッケー 身長25mのグレートマジンガーと50mのゲッタードラゴンはVSでほぼ同じ身長になっていた 操縦士6名他多数と一人乗りではその設定もかなり無理が 共闘するだけじゃなく、イデオンの方がガンダムの引き立て役させられる悪寒… アクシスもコロニー落としもイデオンガンで一発(だが地球もただでは済まない) つい最近、デビルマンVSサイボーグ009という意味不明なアニメを見たような気がする >>246
そんなマジンガーZ対デビルマンみたいな >>250
昔サンライズ英雄譚というゲームがあってな…
あれもゲームの出来さえよければなあ イデオンが日本で大暴れするのか…
オーラバトラーでさえひとつの都市が壊滅したから… >>239
そういうマンガは既にあるよ。
https://i.imgur.com/orb9ISW.jpg
「逆襲のギガンティス」というタイトルで単行本化されている。 >>233
最近の若いもんは、「アニメ版」という語で、儂らの言う「TVシリーズ」を指すらしい >>259
イデオンの胸のあたり、変なストライプの入射光表現があるんだが
これって左下ナナメと決めたらそろえなきゃあかんのよ つまり入射光反射光がめちゃくちゃ
他の部分観るとドシロウトでも無さそうだしなんなんだこれ >>264
最初の予定ではこんな楽しい最終回になるはずだったのにwW >>264
その時ピカが発動したんじゃ
みんなピカの所為じゃ 俺のおぼえてる漫画版はガンドロワジュワッ イデオンもジュワッ【完】だった >>264は冒険王版イデオンの連載最終コマ。
対象年齢層的にも、イデオンのラストはわけわかんなさもあって荷が重かった。 ユウキ・コスモでググるとファバロが出てくるんですがw >>274
それはボンボンでやってた池原しげとの劇場版コミカライズ
他に最後ベスが死んで、コスモたちが「俺たちこれからも逃げ続けるよ」と言って終わるテレビランド版もあったな 月刊outがクレジットされたのを視聴したのはイデオンだけだな そこがガンダムの次っていう期待値だったのよねぇ>月刊OUT表記 「マイホーム ギジェ」
は単行本になったのだろうか >>278
「月刊アニメーション」って何だったのか今でも謎だ >>259
イデオンとスタトレ特集なんて
あの時代にしても攻めすぎだろ
イデオンは分かるにしても
特にスタトレ >>282
秋田書店のアニメ誌じゃなかった?
アニメージュ、ジ・アニメに続く三誌目だったと思うけど短命で消えた。 >>284
そんなのがあったのか
秋田書店のアニメ誌ってマイアニメしか知らなんだわ 実際禿全部連載持ってたの?ものすごい仕事量だな
半分くらいでっちあげ制作裏話 >>283
当時のOUTはアニメ専門誌ではなかった
故、前の年には円谷プロ特集や特撮映画特集もやっていた
アニメの比重が多くなり、翌年、宇宙船が創刊されたりして、アニメに特化するようになっていった アニメージュのイデオンラーナーノーツとかいう富野の嘘松日記 >>288
創刊号はスペイン特集
最初は今でいうサブカル誌だったが2号でヤマトをやったら受けたのでアニメ方向へ
クイックジャパン誌がエヴァで当てた時にアウトになっちゃうぞと言われて
アニメから距離をとったとかいう話が・・ アウシタンとかローディストからは色んな作家育てたよね
ゆうきまさみはアウトからだっけ? >>291
そう、イデオンやガンダムをネタにしたマンガ描いてた ハタリ「俺はまだ何もやっちゃいないんだぞ…」←童貞ってこと? >>293
同じ靴下を三日間履き続けます。
カララを人質にとっても紳士的な態度です。
ジョリバとイチャつきながらレーダーをイデのゲージと繋げます。
要は男版シェリル? >>291
有名所で
堀井雄二がライターからパソコンゲームデザイナー
さくまあきらがライターからジャンプ放送局、後にゲームデザイナー ファンロードやOUTみたいなSNS無いかねえ…紙媒体は恐らくもう無理だろうけど >>271
冒険王の古城武司版だな。
ストーリーはある程度忠実だがオリジナル的な話もある。
テレマガではイデオンのマンガ版は連載されてない。
テレビランドは田村良介氏により連載された。
オリジナル要素が強くベスが死ぬ最終回だったみたい。 元K-1選手の佐竹雅昭氏が何かやっていないかな?
今はすっかりサブカル研究家みたいだから 今でも高く評価されるのが凄いよな、イデオンは。
絵とかは今見たらさすがに古いが、次々と容赦なく死んでいく残酷な描写は
逆に今のアニメにはない。 20歳の大学生だけど未だにイデオン発動篇超えるアニメはないと思ってる >>299
ほとんど必然性もなくただ話題作りでキャラを殺すアニメなら今でもあるけどな 絵見たら流石に古い はないわ セルアニメ最高峰 絵柄も全く古くない
VHSとブラウン管で見てた世代はそんなこといわない
イデオン劇場版並の、魂篭ったセル作画は
ダンバインのハイパージェリルと魔法騎士レイアース後期OPだけ言われている
単に枚数の話だがw 20代だけど、トップとか0083あたりの方がセル画としては上な気がする
もちろん、別にディスる気はないよ 発動篇の作画は凄いけどTV版序盤の作画はあんまり... TV第一話だけならしっかりとしたキャラ、美術、怪しいメカのタツノコクオリティを感じるけどね。
サンライズだけど。 >>310
まあメインが富野・湖川・中村光毅と昔からタツノコ作品やってる人たちだからな 安彦とか湖川とか、他にも美樹本とかのキャラデザは外注では無理がある時代でもあったからな。
他にも塩山のキリコなんかも主役がほぼ二卵性の双子。 >>302
片面に1と2を振り分けた
カップリングテープを持ってた。 Zガンダムあたりになると人物の絵はかなり安定するようになっていたと思う バイファムやガリアンなんかは作画クオリティが高く安定してた気がするが
富野のTVアニメはいつまで経っても安定しないなって印象だった
エスカフローネやビバップ見たとき、サンライズもTVでこのクオリティ出せる様になったかと驚いたけど
富野アニメは注目度高い割に低クオリティのまま
富野で作画安定したかと思えたのはキングゲイナーあたりからかな >>315
エスカフローネやビバップが良かったのはサンライズに居たボンズ組のおかげだな
独立してからは作画クオリティだけの作品ばっか連発してるが 富野はサンライズからスタッフの育成も任されていたけど
育てたスタッフは次から次にいなくなって新兵ばっかり補充されるシステム
80年代後半〜90年代前半はより予算の多いOVAに人が流れて
TVシリーズをやりたがるベテランが過疎ったのはあるけど
特にサンライズの富野組の方は酷かった
Vガンのころの富野の追い詰められっぷりの原因の一つは確実にそれよ 富野自身が絵コンテを仕上げるのが爆速だったから、他のスタッフの日程に余裕があって新人にはちょうどいいとか思われてたんだろうな >>317
そうそう。
Vガンなんかガイナックスがやってたし。
…他社の手伝いしている余裕がよくあったな。 ザブングルは劇画偏重のあの時代で影無し中無しがかなり多いから 入ってくるスタッフもガンダムやイデオンに影響されすぎたのが多くて
主人公側が全滅したり死にまくったりというのを毎度したがるもんだから
富野がもうそんなのはいいよと何度も止める羽目になる
何度指揮しても自分の過去作のエピゴーネン見せられるのはたまらんわな ザブングルはコナンみたいな動きで魅せるコメディ要素に挑戦して
1話は破格の動画枚数で頑張ったけど、それ以降は作画の力量が足りずに
ギャグシーンがことごとく寒かった記憶しかない
ダイターンのギャグはちゃんと笑えたのに、なんで劣化するんだよと思った ダイターンって言うほど笑えるか?
ザブングルの方が面白かった 予算潤沢なOVA作品と単純なTV作品とは比べるつもりはないな
等しく劇場版も比べられないけど アフロ・レイを描いてたのは佐々門ェェ・・・
作画レベルを下げてるのはどんな作品も自分の絵で描いちゃう金山佐々門ェェ・・・ >>328
一人原画・作監をローテーションでこなしてた佐々門は制作方面ではありがたい存在だよ
まあ見てる方には関係ないだろうけど 佐々門さんって安定した仕事してくれる職人のイメージがある
佐々門キャラになってて設定画には似てないけどね
名作劇場みたいなの描いてたのかなって思ってたけどかなりSFロボット畑の人なんだね 佐々門さんのナイス仕事の一つはザンボット3の最終回 >>325
ブングルはだから「中抜き」という手法。
制作が間に合わなかった訳で無いとは言うが だから中抜きの使い方が未熟
センスがないとただの手抜きにしか見えない 佐々門はサンライズではそう悪くもないよ
聖闘士星矢は最悪だったが マクロスのアレみたらザブングルの中抜きを手抜きとは言わんでしょ
スベってるギャグ、ぐらいで勘弁してやりなよ 個人的な富野作品の好み
神作 1st 劇1st CCA
傑作 ザブングル Z キングゲイナー
良作 ザンボット ダイターン イデオン ダンバイン ZZ F91 V Gレコ
凡作 エルガイム ∀ 劇Z
駄作 劇∀ リーンの翼 795 名前:名無しか・・・何もかも皆懐かしい[sage] 投稿日:2019/09/12(木) 16:43:21.98 ID:???
歴代富野作品をランキングにしたら個人的にはこんな感じ
神作 1st 劇1st CCA
傑作 ザブングル ダンバイン Z キングゲイナー
良作 ザンボット ダイターン エルガイム ZZ F91 V
凡作 ∀ 劇Z Gレコ
駄作 劇∀ リーンの翼 >>341
メカデザイン見た段階でヒットしないなとは思った エルガイムってデザインは良かったのにストーリーの盛り上がりの少なさと、キャラの弱さがね…
ダバなんて何の魅力もない 凡作駄作に∀を入れるなんて人の感性とは解らんものだ。
駄作とカウントしたい作品は無いがあえて凡作、駄作に入れるとすれば
それぞれΖ、ΖΖだな。 エルガイムやりながらFSSのために温存してたわけでしょ >>345
キャラデザインの線画を眺めて、 なんだこりゃ歌舞伎のマネキン??て当時思った ホビージャパン ヴィンテージ Vol.230日発売
今回の『イデオン』は作例ページをのぞく約40ページをひとりで構成し、
樋口雄一さんや湖川友謙さんのインタビューは自分でとりつけ、
ランナー状態のキットの撮影も自分でディレクションし、
次にはキットをすべて素組みして、
二度にたわってスタジオで撮影してもらい、
どの写真をどう配置するかページのラフを切り……と、アオシマさんの取材申請以外は、すべて自分でやりました。
何しろ、サンライズへのプレゼンも僕がやって、「まあ、廣田さんの著書的な扱いなら、何も口出ししませんよ」と(笑)、
その約束は守られて、アニメ記事に付き物の「版権元からの理不尽な直し」は一文字もありませんでした。
アオシマさんの信頼も得られて、パーフェクトな仕事ですね。 >>351
中華キャノンみたいじゃないですかーやだー! ホビージャパン、本屋で見てきた
貴重な資料やインタビューがあるけど2500円の割に薄くてイデオン特集は半分以下
買わなかった HD表記だけどHDリマスターとは書いてないが同じものかいな もしかして若い初見の奴等って イデオンの音楽ってすぎやまこういちだったの!?
って驚いたりするのかね? >>361
監修だけのレイアースで驚いてるのもいたしいるんじゃないの? >>358
画像、中割り動画だろうけど酷いな
ミサイルとか落書きみたい イデオンはスパロボ系に分類されるけど、リアル系の影響も受けているね
100メートルの巨大ロボがあって戦闘に使うとしたらどう活用するかとか
全身にミサイルやビーム砲備えつけたり、殆ど戦艦とのハイブリッドになってしまった
シミュレーションの一つだけど、他にどんな使い方あったかな? ベス「ハッハハハ ボーイ 大人をからかっちゃいけないよ!」 >>365
そこは目を瞑ってもらってw
手とミサイルの間のピンクの爆発光にもしっかりブラシが掛けられてるとこを見て欲しい
イデオンは過剰と言えるくらいブラシがしっかりと掛けられた爆発と、
ねっとり爆煙がまとわり付く表現に異様に凝った作品だった
ロボや人物が上手く書けてるかだけを見てもあかんと思うのよ >>375
まあこの画像だけの話だから、全体的な動きだと気にはならんのだろうってのは分かる
ただ看板的に出す絵ならもっと良いの選べってだけ ホビージャパンちら見してきた
湖川さんがイデオンのふくらはぎは今考えると直線の方が遺跡っぽくてよかったかもとか
ジョングの関節はダメだとか意外だった あれ関節よく出来てそうだけどなあ 当時の日本サンライズの作画状況に今さらツッコんでもね・・・
酷いのが当たり前だったから
安彦渾身のガンダム1話ですらガンダム立ち上がる大事なシーンに
とんでもない中割が入ってるのは有名でしょ >>379
まあね、ガンダム合体でもコアブロックの側面が色パカしまくってるし
OPなのに そうだけどせめて湖川さんの修正が入ったカットを使ってほしいよ。
2話担当の坂本三郎さんは人物は修正かけてくれるけれどメカは殆ど直してくれないからなあ。
5、36、39話はメカも割と良いんだけどな。 >>382
第一話の一番良いカットで構成しているな。
初期で宣材にするならやはり第一話は筆頭に来るよね。 ボディが赤で頭は白とか
目のデザインとか
ちょっとガンキャノン似だな リメイクしてもCGになったらオリジンみたいなゴミになってしまう >>388
湖川さんは直筆画を描くので忙しいからムリ 勇者ラ「イデ」ィーン
富野ははるか昔からイデと言う言葉を使っていたぞ 富野は「海のトリトン」の頃から主人公の精神に反応して強くなる武器を出していたな
そんなに好きなのだろうか? 富野は自分がガキの頃ひ弱だったからそんな妄想チックな武器が好きなんだろうなあ(笑) >392>393
精神状態で大きくなる武器、つまりオリハルコンの剣もイデオンもみんなチンコなんだよな >>395
先日の8枚の落札額合計:265,900円
平均落札額:33,237円
こりゃ笑いが止まらないぜ >>399
必ずしも
自分の意思の通りにならないからな。 タツノコ物も入れられればもっと売れるのにな
サザンクロスなんて海外のほうが人気で絶対的供給量が少ない
ブレードはサブキャラしかデザインしてないので厳しいが >>402
ブレードはメインもやってるはずだぞ
例によってメカも作画用設定も描いてるし >>402
サザンクロスはたしかにキャラは可愛いけど、話がつまらないから売れない気がする ガンダムNTでイデオンのSE使ってんのな
いい加減イデオンとガンダムを繋げようとするのやめて欲しい >>405
サンライズアニメが共通SE使うなんて珍しいことじゃないだろ
気にしすぎで気持ち悪い 40年近くSE使いまわしすんのかよw
あれ福井が意図的に使わせたんだぜ 何十年経とうが音を使いまわすことに別に不思議は無いし、
仮に本当に福井が意図的にその音を使わせたとしても、
ファースガンダムと繋げる為にその時代の効果音をあえて使ってると考えるほうがまだ自然
「イデオンと繋げる為」というおまいさんの思い込みのほうが余程きもちわるい SE使い回したって別に作品同士の世界観が繋がるわけでもなかろうに ガンダムのビームライフルとかバルカンとかすげー使い回してるしな
サンライズでも東映でも珍しくない
そもそもSEはひとつの資産なんだから捨てるわけないだろマヌケw アニメどころか昔の特撮レッドバロンで使われたSEがサンライズでいまだに使われてたりする よく知らないけど、福井はサイコフレームとイデオナイトを繋げようとしてたんだっけ? いや流石にサイコフレーム発動するシーンでイデ発現のSE使うのは何らかの意図を持ってやってると思われても仕方ないレベルでしょ... どうでもいいことにこだわっててきしょい
違和感のないSEならそれでいいわ 福井の言動とか知ってたら意図的じゃないかと思っても不思議ではない すげー粘着っぷりだな
頼むからサンライズに放火とかするなよ? >>400
シーラ描いてくれないかな?
3.5までなら出すんだけど 福井がどれだけイデオンに傾倒しているか知らんのか? どうでもよすぎて草
そしてこいつが一番きもい
405 名無しか・・・何もかも皆懐かしい sage 2019/10/06(日) 20:32:21.75 ID:???
ガンダムNTでイデオンのSE使ってんのな
いい加減イデオンとガンダムを繋げようとするのやめて欲しい >>421
チャリティ参加が初めてなら無料で描いてくれる 狂ったシェリルを見てストレートに怖がるアーシュラと目を伏せるファード
キャラクターに演技をさせるのが上手いなーとオモタ アーシュラの様子からソロシップにはそれまで精神を病んだ人が出なかったんだろうと思うと
逆に凄いなラポー >>432
もし本気でやってたならその程度の知識の人間が批判したとて屁みたいなもんだ
たぶん、混ざってるザンザ・ルブが湖川デザインだってのも知らないんだろうなあ ギド・マック、アブソノールなど富野がラフデザインを描いたものもあるな ギラン・ドゥとドグ・マックあたりの最初期型以外の重機動メカのほとんども
サブマリンの準備稿はあったにしろ全然違うものに富野が変えてからそれを元に作ってるでしょ ガンガ・ルブあたりサブマリンの準備稿の要素が欠片もないはず ガンプラブームの影響で、重機動メカが1回しか出ないようなものまでプラモ化されたのには驚かされたわ
数十年たった現在も無限在庫と言われるイデオンのプラモが二束三文で駿河屋などで売られているが、
当時はかなり売れてアオシマは大量の在庫が出ても充分儲かったそうだ 不人気MAのブラウ・ブロを混ぜても違和感がないから重機動メカはクソデザインということが分かるでしょ?
とでも言いたいんだろう多分
イケメンロボットに慣らされすぎた人の考え方 >>432
Googleで「重機動メカ」で画像検索すると一番上に出てくる画像だから気付かずそれ使っただけでは? ザンザ・ル「グ」じゃなかったっけ?と思いながらwikiったら、
準備稿時の名前でした。 >>431
コスモが幼児退行したじゃない
あとさらばソロシップあたりで船外作業中にもう嫌だーとか言って宇宙服だけでソロシップから逃げようとしてた人がいたような >>443
多分、ソロシップに戻ってラポーが治療したらみんな直ってるんだよ
ラポー恐ろしいこ ラポーってカウンセリング的な事してたっけ?
あの環境じゃ逆に本人が病みそうだけど 大抵の乗組員は病む前に死ぬか大ケガしちゃうんじゃない? >>433
本文読んでみるとロッグ・マック、ガンガ・ルブ、ザンザ・ルブ、ジョングが湖川デザイン、それとジグ・マックが富野ラフのクリーンナップだという事は踏まえられてこれが出てメカシーンが良くなったと言ってるよ。 そもそも樋口さんはサブマリンの代表であったけど重機動メカのデザインについては
「自分がデザインしたかどうかも覚えていない」
「当時サブマリンは新人ばかりだったから(サブマリンデザインの重機動メカは)だいたいそれら新人の仕事だろう」
(記録全集4巻) >>447
じゃあ重機動メカが気に入らんのじゃなくて
そいつの好みじゃないメカが数体あるってだけの話じゃねえか あんだけダサいメカ揃いでここまでの伝説にした御大の手腕たるや ギド・マックはダサいとかいう次元超えてる
どうやったらあんなデザイン思いつくんだ?
そしてなぜこれを商品化しようと思った? >>449
イデオンも含めて戦艦やサブメカなんかも含むメカデザイン全般の事なんだろうよ。 重機動メカはダサい、でも湖川が頑張ったので見れるようになった
っていうことだよね?
それより平野俊弘がザ・ウルトラマンから業界にいたのは知らなかった サブマリンデザインだろうが富野デザインだろうが最終的に湖川氏のクリンナップが入ることにしたのは
バッフ・クランメカのデザインに統一性を持たせたかった富野の強い要望らしい サザンクロスの惨状はそういうプロセスがなかったからかなのか・・・ 第一クールに出てきた戦闘機や重機動メカは時間が無くてサブマリンのデザインをそのまま使ったが
ジグ・マックのサブマリンラフ案が3本足なのにギラン・ドゥやドグ・マックと統一感が無いと感じて
2本足のガダッカを重機動メカにしてみるというコンセプトで富野が作ったのがジグ・マックなんだと
で、そのデザインが成功したと感じたので今度はドグ・マックやギラン・ドゥの3本足をジグ・マック風に
湖川氏に手直ししてもらったのがガンガ・ルブ
以降もだいたいそういう、すでにデザイン済のバッフ・クランメカを掛け合わせるような形でデザインし
しかも最終的に湖川氏の手を通るという流れで統一感を作った >>490
ぬえというとオーガスのメカはちょっと重機動メカっぽい ポジティブに言えばサブマリンの初期デザイン群が
同じ宇宙人が作ったメカとしてギリギリ破綻してない範囲に収まりながら同時に様々なバリエーションがあったから
デザインの掛け合わせという方法でバラエティがありつつ統一されたデザインラインを作ることができた
でもこういうことは1話作る前にやっておくべき作業だったわな結果論だけど、っていうのも富野の話で出ている イデオンはバッフ・クランメカじゃないから浮いてていいし
むしろ浮いてる方が敵味方の区別がつけやすい
Zガンダムで両軍にモノアイがいたのは批判されていた もう一つ、敵メカとしてはプラモデルになって全方位から見られることを意識した初めてのデザイン群だって 既出かもしれんが、バイラルジンとガンドロワは男性器と女性器なんじゃないだろうか >>470
スターウォーズにあんなメカ出てきたっけ? >>470
ガンダムのビームサーベルもそうだけど特撮も含めあの時期のSF系作品で
スターウォーズの影響がないやつの方が珍しい ビームサーベルは富野監督の本来のイメージではあんなライトサーベルそっくりなものじゃなかったそうだけどね。
普段からビームの刃がはっきり見える様な間抜けなものじゃなくて
逆シャアの時にやろうとした切りつける瞬間だけ激しく発光する。
刃も∀やGレコで描いた細い線の様に発信する感じだったそうなんだけど
79年当時ではあの表現でないとOKが出なかったらしいな。
https://i.imgur.com/Dxg2h1M.jpg
https://i.imgur.com/abFALPP.jpg
https://i.imgur.com/N4BVd8N.jpg
https://i.imgur.com/K3lBnaH.jpg
https://i.imgur.com/ofAxKyz.jpg 松本メカに皆が飽きてきた頃にSWが出たから、SWっぽいメカばっかりの時期だったな
でもその割にホワイトベースは松本ともSWとも違うオリジナリティがある 松本メカに皆が飽きてきた頃にSWが出たから、SWっぽいメカばっかりの時期だったな
でもその割にホワイトベースは松本ともSWとも違うオリジナリティがある 触ったら斬れる(溶ける)ものを常時出しっぱなして、本来ありえないもんなぁ… ビールサーベルを最凶にしたのがイデオンソードになるのかな? ガンダムのコクピットのシートの横から引っ張り出してくる照準器ってSWのXウイングを参考にしたんだっけ?
違ったかな >>471
もともとバイラルジンはスターデストロイヤーをモチーフに作ったみたいだしね初期稿から
由悠季の世界にのってた でもダイターンのマサァロケットは正にスターウォーズの影響だよな >>480
あれもSWのまるパクリだろうけど、片目だけで覗くって変則的な使い方が
オリジナルでかっこよかった ガンドロワが女性器の形だったらビックリだ。
あのトゲトゲが全部陰毛とか、
本当の性感帯はここだってイデが教えてくれてたりとか。 >>490
多分480P
ウチにも劇場版が二枚ある。
だけどアナログだから懐かしい画質。
メダカが出ていたらご愁傷さま >>490
えそれ湖川の絵か? 良く似せてる別人の絵に見えるんだが >>493
そうやね、たぶん違う
右のカララとか湖川画だったら影がほとんど無くてももっと濃い絵になってる >>493
持ち回りで複数の人が描いてるっぽいな。
DVDやBlu-rayのBOX売りでのインナージャケットみたいな。 湖川さんはイデオン〜ダンバインやっていた頃のイラストが一番いいね >>490
待望のオンエア順収録って、
それまで販売していたバージョンはどんな状態だったんだ… >>502
ザブングル・グラフィティーのポスターの図柄は本当に最高。 >>504
キャラデザイン、作監などで多忙なの時期なのに冴え渡っていたね >>505
絡み合った人体をひとまとめにして持ち上げるなんてとんでもなくデッサン力を要求されるものを成立させてるんだからねえ。
https://i.imgur.com/HuuBsOm.jpg
図案的にも構図的にも凄い。 >>507
たしか湖川さんはパンフの中のセルイラストでは、イデオンのエンティング風に大勢の主要キャラとギャリアも書いていたよな
キャラが多ければ多いほど時間がかかるのに時間のかかるのによくやるよな >>490
39話のエンディングが収録されたソフトは、これが最後だった? >>503
予告抜きだった
初版のみ予告だけを集めたLDシングルとアダプター付属 確かVHSもそうだったがオープニングは各巻の最初だけだったと思う。
エンディングは……あかん、記憶がもう曖昧だ。 VHSのオープニングと次回予告ってなんで削られたの?
毎回たったの1分ちょいじゃん オープニングは毎回同じだから、2話目以降を切って1話22分くらいにしたら、120分テープに5話入るから。 OPはともかく予告までカットするとは、そこまでギリギリだったのか 予告はネタバレでしかないから、連続視聴する場合は不要とも思える。
VHS時代は120分なら120分かけてダビング生産してたんだから、たとえ数分でも短くしてほしかったんじゃないかな(巻き戻す時間もあるしw) ビデオカセットは最初と最後は痛みやすいのでなるべく遊び部分を設けたいというのもあったのではないかな。 ビデオテープは頭出しとかできなかったからなあ確か
不便だった 磁気テープはランダムアクセスがほとんど不能なので細かいデータの読み書きには向かないが
連続データや巨大データの読み書きだけならHDDより速く(何年か前にそうなった)
ランダム書き込みや上書きをされない分エラー率が圧倒的に低く
メディアコストも機械のランニングコストも馬鹿安いとかで
今のデータセンターみたいなところにある大容量記録装置がまたテープ式に置き換わっているとか
3・4年前に最新式のデータセンターの風景見たら実際オープンリールの磁気テープがいくつも回ってて
何この1970年代…ってなった グロリアで思い出したけど、コルボックが目の前で殺されたのは、シェリルにとってどれぐらいショックだったのかな。 そりゃもうバリウム飲んだあとのうんこ見た時ぐらいショックだったろうよ 確かに検診が必要な年代だろうが、今時バリウムはないわ〜 >>523
嫌われ者でぼっちのシェリルさんにとって貴重な友達なんだからそりゃ目の前で死んだらショックだわな 別スレで「ピンク髪のアニメキャラといえばシェリルだよね!!」って言ってる人がいたからウキウキで「発動篇で発狂するシーンとか最高だよね!!」って話しかけたらマクロスの方だった... そもそもシェリルの髪の色から違ってる
ボケてんの? 黄色っぽい色からピンクへグラデーションがかかっているので何色と言われても困る。 これ見る限りどっちもピンク髪じゃね
ちなみにシェリルでググると圧倒的にマクロスか ツンデレのハルル・アジバ様に決まってるだろうが、ソロシップに向かう時の部下とのヘルメット談義は超萌え
デレを見せずに男が死んで滅茶苦茶後悔したツンデレの哀れな末路だが >>536
一段落としの色だともっとはっきり黄色(黄緑色?)とピンクなのが解るよ。
https://i.imgur.com/rozHsAM.jpg 湖川さんはイデオンで一気にブレイクしたって感じだよな
その後、ダンバインまで人気絶頂だったのに、それ以降はパッとしないんだよな
サザンクロスはキャラデザインはいいんだけどアニメの出来は良くなかった あの頃のタツノコは絵柄統一するとかさらさらなくてなあ >>546
海外丸投げとかちゃうん?
でお金ないから動かさない タツノコプロと言えば二昔前には安定した作品品質を誇ったのにマクロスを作った頃には見る影がなくなるな。 タツノコがエピソードによって作画の差が激しくなるのはどこからだろ?
タイムボカン」かな? マクロス、オーガスと同じくタカトクがメインスポンサーだったからそこが潰れたあたり苦しくなった
サンライズはバンダイに上手くスライドしたから マクロスは3話から無惨なものだったから基本的に海外発注のせい。
タツノコプロがクオリティが高かったのはひとつの場所で演出から撮影まで一括でやっていたから。
秋本治がタツノコにいた頃はまさにそんな時代だったのでこち亀で解説されたアニメーションスタジオはまさに秋本在籍当時のタツノコプロという話しだよね。
70年代末期には既にそういうシステムではなくて外注中心になっていたのでサンライズ並に不安定な作画になっちゃったね。 同じタツノコ(背景部門のメカマン)ガワラさんとコラボやってたな マクロスは権利はタツノコが持ってるけど実質制作はアートランド 数年前の河森のパンドーラ、これ超時空世紀パンドーラだよなぁと思ってみてました
タツノコに「超時空」を取られてるから使えないんだろうなぁと思ってました タツノコとサンライズが漫画原作ものをやり始めたときは
もうそういう時代なのかと寂しくなったな 富野の最高傑作ね。。
所詮は禁断の惑星のパクリだけどな >>562
禁断の惑星のストーリーちゃんと知ってる? 2001年宇宙の旅とか幼年期の終わりとかの方じゃね? いろんなとこからのパクリをきちんと再構成して1本の面白い話にするのも名監督の手腕だよ
安易にパクリっていう奴は自分で何か創作物を作ったことが無いただのシッタカ ガンダムだって宇宙の戦士やらスターウォーズやら色々よな
だがロボットアニメで戦争を扱ったのが画期的 ロボットアニメといえば宇宙からの侵略者と戦う正義の熱血ヒーロー
ってイメージだったもんな 絵柄のせいなのかBGMのせいなのか定かで無いがイデオンは洋物の連続ドラマ見てる雰囲気があった 結局はよく咀嚼して出たウンコはきれいなウンコで
そのままのみこんで消化されず出たウンコは原型が見えるから汚いのだよ なんでコスモのキャラデザってアフロになったんだろう コスモの髪型は湖川のアイディアで、強く推した
富野は当初嫌がっていた 結果オーライだよね
アレくらいクセが無いと皆殺しの時に印象に残らないし イデオンの全滅エンドってどの時点で思いついたんだろう? 最初からじゃね?
エンティングの宇宙空間のメインキャラたちの画は、「発動編」の死後に転生するため集まってくるメインキャラたちのイメージだろ
たしか富野はTV放映時のインタビューで「イデオンのラストはエンティングで語っています」みたいなことを言っていた 最初からではないと言ってた
ただしブン殴るような話を作るしかないので最後全部いなくなるとか概念としては想定してたはずだが
あまり鮮明なものではなかったそうだ EDってシェリルさんだけ反対の方を向いてるんだよね だけじゃないっしょ
俺も一度そう思ったことあるけど他にいたよ ツーン、て読み取れるのはシェリルだけ、という話題だね >>590
美しさは罪ってこういうことなんだな 許せんわ 謎の絵師渡辺正美
テレビランドやテレビマガジンの挿し絵画家などで活躍 何故近代映画社が渡辺氏にコスモのイラストを発注したのかが謎だあな ZZあたりではかなり高荷先生に寄せてる感じなんだけど内容が結構ツッコミ所多めなのは相変わらず
子供向け雑誌だからいいんだけどね 知らない人だけど画像検索すると色々出てきて興味深いな
オレがガンダム劇場版の頃に買った
MSのラミネートカードもこの人だったのか 昔はリベットを描き込むのがリアルな気がしていたのだけどザンバードとかの大きさを考えたらトンデモない直径の鋲頭だよね。 >>598
渡辺正美はわざと子供向けにスーパーロボット風に描いてんじゃないかな?
リアルロボットのイラストはガンプラパッケージの人たちがやっているわけだし なお、アオシマのボックスアートは梶田達二さんという方が主に描いていたようで渡辺さんではない模様 湖川さん、出品しなくなっちゃったな
どうしたんだろ? 買い支えてくれるファンって有難いね
また日本の昔話みたいな仕事ないかな? 湖川さんほどの実力のある人が飲み会の金もないなんて悲し過ぎる
その才能と実力と経験を活かした仕事はないものなのか? 描ける人が減ってるからプライドとか捨ててやるなら仕事はいくらでもある
ただし若い時のようにムチャな仕事量は無理だろうが 今発動編を見終わったんだがよくわからんから教えてほしい。
一度ガンドロワの斉射に耐え、ドバのところにたどり着いて、その後イデオンとソロシップ、クルー達が全滅するけど、なにでやられたの?二回目の斉射?
それとイデ自身も滅びたのかな ガンドロワをイデオンソードで叩き切るのが一瞬遅く二射目が発射された
ソロシップは直撃を受けて中の人達が全滅
イデオンは死なばもろとも!と突っ込んできた重機動メカにガンドロワの射線に入れられて破壊された
本来無限力のイデの入れ物(乱暴に言うと)であるイデオンとソロシップが破壊されることはないのだが
イデが自ら滅ぼした地球人バッフクランを新たに取り込んで強大化したため
入れ物すら必要なくなったため捨ててしまったという格好 さっそく回答ありがとう。
やっぱ二回目の斉射だったのね。ドバが指示する描写がなかったからわからんかった。
イデは入れ物だけ捨てたのね。
よくわかりました。 メーテルは八千草薫がモデルだったのか
今度から八千草薫描けばいいな(妙案) >>609
それは完全なデマ、あの記事の9割は捏造 デマ兄妹・・・
ネットでデマばっかり毎日撒き散らす。
まさに悪魔。 イデオンのデザインがゴーグなら、もっと人気が出たと思うの ゴーグはゴーグで安彦しかかっこうよく書けない丸メカだからなー イデオンはイデオンで、なんか低年齢層向けの合体ロボにしてはかなり毛色の変わったデザインだよね
表情の無いゴーグルタイプの顔で、完全に人型を外した肩とか
いっそのことイデオンのデザインがダイオージャやダイターンみたいな物だったら
いくらなんでもそれは合体ロボ物のアンチテーゼとしての皮肉がキツすぎて駄目かな ゴーグのデザインていかにも神像というか古代のインカ文明とか或いはアンコール遺跡の様な、言ってみれば地球的なんだよね。
古代の地球にたどり着いた異星文明の遺物というゴーグの設定には合っているんだけど……
イデオンは(分離形体は兎も角)あのそういうちっとも遺跡っぽくも見えないが他の何にも見えない極めて抽象的な人型なのが結果的にあのストーリーに合っていたと思うよ。
つうかあんなデザインを使わなければならなかったからあのストーリーを作ったのだから当たり前なのかもしれないけどね。 俺がサブマリンというデザインスタジオを知ったのはサイボーグ009(,79版)でのジョーのオープンカーやドルフィン二世号のメカデザインなんだけど、
https://i.imgur.com/5bRJxgY.jpg
https://i.imgur.com/jyVj7Xf.jpg
https://i.imgur.com/k7VsKUR.jpg
ドルフィンは多分石ノ森章太郎のラフデザインを下敷きにしているのだろう如何にもな石森メカなんだよね。 >>632
ドルフィン二世は初見でOP見てすごい格好よさそうと思ったのが
本編見て拍子抜けしたのを覚えてる 顔に唇がついてたり胸にライオンの顔があったりするロボは
当時でも低年齢層向けに思えてあまり馴染めませんでした
ゴーグはハニワ、古代日本ぽい姿してると思うよ 遮光器土偶のが印象強いけど 巨大ロボの顔に鼻とか口とかリアルじゃないから必要ないって言うけど
言ってしまえば頭部の存在自体リアルじゃない
1/1のザクの頭部だけ展示されてるのを見たとき、こんなデカいカメラ要らんだろと思った
ただセンサーを集めた可動ユニットならもっとコンパクトに収まる
逆に人型の象徴としての頭部なら目鼻口の顔のある方がむしろリアルかもね
米軍戦闘機のノーズアートみたいに >>637
そんなこといいだしたら
巨大ロボの存在自体
リアルじゃないんですけど
って櫛田先生がオカンムリです リアルさなんて要はそれっぽさなんだから良いのよ。
世界観込みでのリアルさ。 ダグラムで顔なくしてキャノピーにしたり頭そのものが無いロボットを出したけど結局表情が出せないんで
ボトムズでは最低限の表情が出せるということでターレットレンズになった オーガスが魅力なかったのって主役機の顔がよくわからん上に
敵も味方も手だけ足だけメカだったからだぞ 冒頭工口から始まってどうなることか心配になったオーガス
ナイキックが好きだった イデオンファンが手だけ足だけメカが駄目というのは奇妙に思えるなあw
俺も好きだぜオーガス。
今となっては最初のシリーズの焼き直しメカしか出てこないマクロスよりオーガスの各陣営メカが魅力的にも見えてくるよ。 オーガスはバルキリーを超えた4段変形を売りにしてたけど
何かよく分からない乗り物がよく分からないロボに変形しても
何の驚きもなかったな >>646
別にイデオンファンだからってイデオンのメカ全般が好きとは限らない 確かモデルグラフィックスのデストロイド特集で
オーガスのメカの進化の方向は重機動メカと同じで、
確かに進歩はしてるけど先細る方、と書かれてた
で、サザンクロスは「何がなんだか…(笑)」 肝心のタンク形態はロクに活用しなかったし無理やり水増ししただけだったな ガウォーク的鳥脚メカはいわば80年代のトレンドになったシルエットだからなあ。 VF1のインパクトは凄かったからねぇ
あの後富野アニメでも航空機形態への変形が多かったし
ビルバインもエルガイムMk2もZも
そういえばみんな二代目主役メカか ライディーンがあったしガンダムの頃から敵メカの最後の方の強い敵は人型してなかったし
富野って実はロボットが人型であることが合理的でないって思ってる部分あるんだろうと思ってたけど >>655
そりゃ、本来なら何十メートルもあるロボットが兵器として地球上で使えるわけないって言っちゃう人だし 案外手足を動かさなくていいから作画が楽って考えたのかもよ スレチかもしれんがゴッドバードのインパクトは凄かったな
子供心にグサッと突き刺さった
変形してそのまま敵に体当たりって発想がすごい
それまでのあらゆる必殺技を超えた インパクトは『ゴッド、ゴーガン(エコー)』みたいな響きだった
兄弟姉妹でまねしてた 必殺技が体当たりなロボは後はコンバトラーVくらいかね ミサイルで弾幕貼りながら突っ込んでクローやハーケンでしがみついて近距離から加粒子砲でズタズタにするのがコンセプトの兵器群があったような 俺だったらダイダロスアタックの最前列、絶対やりたくない ゴールドライタンも
顔とか形とか
ちょっと遺跡っぽい雰囲気が入ってる気がする イデオンソードの発射口ってなんか後付け感があるな
ただの排気口みたいな腕の袖口の小さい穴からイデオンガン並のビームが出るなんて・・・
イデオンガンはあんなにデカいのになんでソードはコンパクトに収まってるの? ソードを出すときは合体前みたいに拳引っ込めれば良かったのに 発動編だけイデオンソードを出す時に手首がクイッと90度回転してたっけ
あの演出は好きだった >>674
ガンダムだって胸のスリットを排気口にしたりと
「デザインされてるから何かにしちゃえ」ってのは監督のいつものこと >>674
イデオンソード 加粒子を手首穴から垂れ流し
加粒子ビームで「切る」
イデオンガン 「加粒子砲そのものじゃないか」
圧縮しているので当たると消失
雑な考えだけどこんな感じ? あんなイデオンの胸のあたりがパチンコフィーバーみたいに点滅するなんて絶対後付けやん >>677
いや、ガンダムの胸のスリットは如何にも排気口っぽいから問題ないでしょ
イデオンソードの発射装置部分は発射口含めて威力に対してコンパクトすぎるw
あと、腰のイデのゲージ部分がパカッと開いて機銃が出てくるのもね・・・
ゲージは神秘なものであって欲しい イデオンソードは他のエネルギー兵器と違う異質な「輝き」と表現されてるので
俺は荷粒子砲とは断定できないと考えてるよ まぁすごいのは、あれを大六文明人の遺跡だって、言い張れた監督の顔の面の厚いこと。
またそれで物語を引っ張っていけた力量。
当時、ガンダム、ヤマト以上に感動できる作品はもうでないだろうな、と思ってたところに、
このイデオンだったもん。 第六文明人の装甲車とタンクローリーと幼稚園バスやぞ それにつけても第六文明人というワードの語呂の良さよ 発動編のジョングが乗り込んできた時点から、ブリッジってほぼ真空状態だったのかな? >>678
加粒子砲そのものってガンドロワだろ?
イデオンガンはMBHをエネルギーにした大砲、イデオンソードはイデそのもののエネルギーだそうだ。 イデオンガンってのは何気に斬新だと当時思ったな
ヤマトの波動砲以来、すごい威力の必殺兵器は数あれど
大抵、名前や小理屈を変えただけのまんま波動砲ばかりだけど
イデオンガンの渦巻きが蛇行しながら広がっていくってのは見たことなかった
直線的でもなく比較的ゆっくり進んでいくのに、すごい威力を感じさせるのは斬新 ザンボットで原型があったよな
公判でロボットが大破壊力の大型ガン扱うモチーフ 「巨神が大砲を持っています」
大砲とか言うのが江戸時代なバクフクラン イオン砲だった気がする
なんか健康に良さそうな名前だな はやぶさにイオンエンジンが搭載されている事を知った時はドキドキしたな。 >>704
地球=バッフ・クラン
DSドライブ=亜空間航行
グレンキャノン=加粒子砲
ソロ星=ロゴダウ(一寸違うか?)
まだあったっけ? 発動編の亜空間飛行絡みの演出は、本当に行くとこまで行ってる感じがして好きだ 誰だよTV版で精子飛ばしたの
や、宇宙を超光速で移動中、周りをみると光ってる星が尾を引いて見えるそうだから
あれはあれで間違いではないって聞いたけどさ 同じ技術をソロ星側は英語、バッフ側は日本語で言うっていう初期ルールも
だんだん曖昧になってきてコスモたちも「荷粒子砲」って普通に言うようになる 星の光が前方に集中してスターボーが見えるんじゃなかったのかよ。 ソロシップの主砲も元々はブラジラー基地用の要塞砲で大量のエネルギー送られても余裕があるのか凄い威力だったな
ロッグ・マックが一発で殻ごと吹っ飛んでたし
当たればね カララが異星人に寝取られた悲しみとか何とか言ってたら、数年後現実の自分の娘が黒人に寝取られるとは >>713
カララがソロシップクルーに広めたということにしとこう 〉〉718
ダラムのガンガルブも撃破してたね
←ソロシップ主砲 最近テレビ版、映画版見返して気がついたけど、ソロシップを四つ足っていうのは接触編だけなんだね。
テレビでは全然もしくはほぼ言ってない。 >>705
ソードはともかくガンはモロそういう形だからな〜 >>724
小説中で作られた言い回しだからね。
テレビとテレビの純粋な続きである発動篇では使わない言葉なんだよね。 三本足重機動メカは巨根願望から生まれた形態ですと? >>701
オーディオプランニングユーのSEは至宝だね。
ファースト・ダグラム・ボトムズ。
マクロスも同じなんだけど、APUとクレジットされないんだよね。 >>731
APUは音響監督の浦上靖夫氏やミキサーのスタッフが所属している会社。
効果音はフィズサウンドというSE専門の別会社の松田昭彦氏が担当。
マクロスの音響制作はアーツプロなのでAPUではないよ。 >>732
松田昭彦氏というとアニメ以外でも特撮ロボのレッドバロンとかで
独特の効果音を作ってた石田サウンドの人か >>735
つうかあの世界ではもうエアロックにフォースフィールドを使っていそう アニマックスで放送開始されるから、新規の方もやってくるかな? 粘菌の問題解決に集合的意思を感じる
個としての意思は全く無いのだろう 『コスモスに君と』ってこれはエンディングを示唆してんのか、キッチンのことを歌ってるのか >>746
本放送当時、EDを見て「お墓に見える」ってファンレターを貰った時に
カントクは「この人は良い感性を持っている」と思ったそうだ 富野監督はガンダムの時、女性ファンが多くてこれは長生きするコンテンツになると思ったそうだけど
イデオンは女性ファンの割合ってどうだったんだろ >>750
こうして見るとガンダム以前と以後でガラッとロボットのデザインが変わるのが分かるね 新惑星の人類、というか生物はイデそのものだから最初から集合意識で繋がっていて戦争とか無縁?
いやそれだと補食で相手の痛みまで伝わるから食物連鎖が成り立たないか アイキャッチもやる気出してる感があるね
これも富野コンテなんだろう ガンダムとイデオンの初期アイキャッチも無いがロゴが大部分で地味だししょうがないか そんなこと言うならザブングルのアイキャッチ何種類あると ザブングルの主要メンバーはサンドラッドとジロンとエルチだとOPとか見てて思うんだけど
アイキャッチはファットマンもいるよね
でもコトセットまではないという 禿作品と対照的に動きはないけど
グレンラガンのアイキャッチは秀逸だった 考えようによって言えばVガンダムのアイキャッチ一つとして同じものないな ザブングルAパートの終わりのカット、ザブングルの操縦席のジロンが本編からそのままアイキャッチに繋がった回を見たときは本当にびっくりした >>768
そうだね、わざわざ耳のところのドアまで描いてるし
たぶんイデオン本編の作画もやってる人が描いたんだろうなあ キングゲイナーのアイキャッチ長すぎてだんだん早くしろよ...って思うようになった 湖川友謙、ブログも9/28を最後に停まっているな
お前らが叩くからだ Q:なぜ「Vガンダム」を見てはいけないのですか?
「病気になるからです!」
Q:「イデオン」に感じる狂気はどこから?
「スタッフは極めて冷静に僕の指示に従ってくれました。狂っていたのは僕だけです」
Q:ヒロインたちの性格は奥様に影響されている?
「されてるわけないじゃないですか」 マジでハイスコアガールの裏じゃねーか しかも大事な2話だよ 月〜金放送じゃないのかよ
アニマックスって後からリピート放送とかしない? 後から2話ずつとか放映してない?
ダンバインのときどうだったか、誰か覚えてない? >>765
面白い!
おでこにポッチあるし、トサカも少し前傾してるし、これイデオンだ。
作画担当、遊んでるなぁ。 >>740
カミューラランバン回の咆哮なら松田デクじゃなく塩屋コスモらしいが、他のは知らん 下手すると30年ぶりぐらいに見たことになるのかな
いきなり「あんなのに我らの母星が攻撃されたら」って大事なキーワード言ってんだなー
これを言ったから、イデに母星を殲滅されたんだよな
「ほら母星なくなったろ? お互い侵略の心配する必要ないんだよ? もう戦いやめよ?」状態になる
♪いのりをーいまーきーみーのもとへー で最後まで残ってるベスの顔マジでひでぇw ワウワウで放送した時、テレビ&劇場版と録画したんだが
引っ越しでどっか行ってしまった・・・
もう1回やってくんないかな 意外と一回こっきりって多いね
円盤売りに影響するからかな 一昨年のキッステは最初2話連続で2回目は3話連続だったな イデオンはCSで結構やってる印象だな、
NECOかフジでもやってた気がする DアニメとかAmazonプライムでいつでも見れるし... 「我らの母星が進出されたらどうするんだ」
当時ネタ >>779
これ一瞬なんだよね。
サーベルでリックドムに切りつけ寸断した瞬間のみこの頭になってる。 今はこういったアニメーターのお遊びって出来ないんだろうなあ >>791
今だとお遊びだろうと別作品のキャラ描いたら著作権だなんだで放送できなくなりかねんしな シティハンターで尊師入れ込んだりしたからな あれはドン退きだった
明らかに他作品のキャラをかかなきゃいいんじゃね?
例えば登場人物がでコスプレするシーンで、元キャラが何かわかるぐらいのはよくあるじゃない 今日エルガイム見てたら一瞬ザブングルのプロポピエフがいた プロポピエフはビーヴォーの誰ぞ(資料なくした)そのまんまだから >>794
飲み屋のねえちゃんか娼婦といた人ね
ラブリーローズとどっちもザブングルからは少し変えてあったようだ サンドラットの眼鏡は矢木さんだし
実在のスタッフをキャラにするのは昔からよくある 湖川の鼻デカメーテルより巧く描けるアニメーターなんてわんさといるよ
特に増永計介氏なんか全盛期の松本より綺麗に描ける やっぱ面白いなイデオン
このころの富野のセリフ回しは神がかってるわ なんか生きがいいんだよね
セリフ回しもストーリーのアイデアとかも あったら嬉しいけど、全ガンダム大投票とかなり被ってしまうなあ。
まだロボットアニメ大投票の方がありそう。
押井作品は過去に似たような企画があったと思うし、次はなんだろうね。 全冨野大投票やったらイデオンが何位になるかは興味ある
やっぱ1位は1stガンダムかな? 1位 1stガンダム
2位 イデオン発動編
3位 逆シャア
4位 Zガンダム
5位 ダンバイン
と予想 ガンダムばっかりでイデオンがいい感じのとこに入りこんでくる 一位はめぐりあい宇宙かな?前2本はただの再編集だから 1stガンダムは安彦さんの印象も強いから、富野作品としてはイデオンの方が純度は高い印象はあるんだけど、コアだからな〜。
今時のアニメファンがどれだけ見ているかな。 エヴァの元ネタみたいな感じで名前だけはわりと知られていたりするが実際見た人はそんなに多く無い
しかし作画本当に安定してるな コポラとか細かいのをマジでよく描くわ
ん?前後左右がはっきりしないUFO型なぶん、描き(動かし)やすいのか? エヴァオタなら高確率でイデオン知ってるよな
観た事あるかどうかは別として TVシリーズは長いし序盤つまんない、劇場版は接触篇がカット・改変で意味不明
やっぱ分かりやすくてちゃんと魅力が伝わる接触篇をつくってくれ ギジェの死までを2部作に分けて4時間くらいに再編集してくれ
キッチンのエピソードやギジェとシェリルのふれあいをちゃんと描いて・・・
ただ発動篇とのつながりは変えて欲しくないから、キッチンの死は
TV版の綺麗な死じゃなく新作加えて劇場版の残酷な死に改変してほしい コスモが操縦してるっていうより、イデオンがコスモの言う事を聞いてやっているように見えるな 新接触編を作るとすれば、キーエピソードはどんなもんかな。
既存のエピソードにプラスして、ブラジラー、故郷は燃えて、さらばソロシップ、憎しみの植民星とかはほしいなあ。 やっぱギジェの扱いだよねぇ
接触篇最後で突然仲間になって発動篇冒頭5分で死ぬのは流石に... 白旗
劇場版イデオンはやっぱり終局のみを描いたジ・イデオンであって、
スペースラナウェイイデオンじゃないところを直したい
接触編は、地球に帰れば助かると思ってたのにそうじゃなかったからさまよう事になったこと、
登場人物には判らなくとも、視聴者にはイデの筋(戦争を止めさせたい?)がきちんと見えていること、
イデの思惑とは別に、人が人を憎んでいく過程がある程度描けて居ればよい
人の死を並べればハードとかシリアスだとか思ってんならそこは違うだろといわざるを得ない 素人にも優しいちゃんとした接触篇さえあればイデオンの敷居がぐっと下がるのにな
それで発動篇まで誘い込めばファンがぐっと増えるのにな いまのご時世、敵も味方もみんないろんなイデオンを駆って戦う展開が必要なんですわ ガンとソードで一安心と思ったらガンドロワを呼んじゃって
まさに「必殺の技(業)が撃つのは我が身」になったってあたりは外せないぜ テレビ版視聴してるんだけど、ハルルがカララを嗤えと言ったのに、衣類剥ぎ取る変態行為に及ぶダミド?はスケベ
早く生体発信器に気づいてよ
コスモもベスも、もどかしいっ >>830
グハバ・ゲバな。
辱しめを受けさせてその上で笑えと言った訳だな。
バッフの作法なんだと思うぞ。
高貴な身分の女性だからこそ処分。多分あの辱しめのお陰でカララの命は取らないという事だったのじゃないかな。
ハルルに「笑え」と言われてなかなか笑えないグハバの演技が好きだ。 カララの服見て地球ではそんなファッションが流行ってるのかって言ってたけど
大して違ってないじゃん
バッフクランの男連中が着てる服ならわかるけど セルで表現できなかった素材感が全然違ったと想像してみるんだ(笑)。
シルクの様な光沢があったとか身体の線が生々しく出ているとか…… 設定画だとノースリーブで腕カバーだったから
そのときに書かれたセリフかもね https://i.imgur.com/1yUY97p.jpg
これか。
決定稿よりは幼く見えるが、ファッションが取り立てて地球と違う様には見えないんだよね。 服よりおっさんのぱっつん前髪の方が恥ずかしい・・・ バッフの言語文字はハングルがモデルだそうだな 富野は40年後の世界を予知でもしてたのだろうか 白を基調にした服着てるヤツいないんじゃないか地球側に アニソン史上最も再生数の多い曲がこれ(ソロ)
僕のヒーローアカデミアOP
https://youtu.be/9aJVr5tTTWk >>840
やめてくれー!
そのストーリーだと日本と韓国がイデに消される! アニマックスみた。
イデオンは、ほとんど劇場版しか見てなかったからデクの声に違和感が。 Amazonで英語字幕版ブルーレイ買ったよ
クソ安いし画質は大して変わらんらしいし最高やな その北米版のメイデンジャパンかセンタイなんとかだったか外国人の偉い人
京アニ事件の時いかに京アニが人気かインタビューで答えてた当時 イデオンのコポラの作画が凄いなと思ってたらエルガイムは存外酷いな!?
湖川がだまって若いのに好き勝手やらせてるが、ちっともいいほうに向かってないって印象だわ ギジェが仲間になって思ったのは、専用のメカに乗って、ガンダムとコアブースターみたく、イデオンと共闘 してほしかったな。
地球で見つけた試作メカをこいつはもらっていく!とか、バッフメカを滷獲するでもいいけど、優秀なパイロットとバッフ人という特異性から戦闘は独立して動いてほしかったな。 イデオンは劇場版の作画見ちゃったらTV版は視聴に耐えないよ… >>851
波導ガンに独立したコックピットが発見、
ギジェが乗り込みサポートメカとして大活躍!
バーニアが有線コントロールでオールレンジ攻撃だ!! まぁ一体のロボが、全宇宙の戦力と戦っているってのが胸アツなんだが。
戦隊物ならアリかもね。 イデオンも人気あったらあとあと二体三体と出てきたんだろうな
隙間産業で 作画が下手であれば
ああ本当はこう書きたいんだろうなぁと脳内補正しながらみるのもまた楽しい
9話なんかおもしろい GのレコンギスタみたいにイデオンTV版も放送後に手直ししてくれれば良かったのにねぇ…時代だから仕方ないけど ギジェはサムライというには理想主義的かつ学究肌すぎるところが最初からあったからイデに導かれて主人公側につくのは自然に思えた >>854
そういうことじゃないよ
キャラは全然似て無いしむしろ下手だけど若いアニメーターが勢いで描いた動きのよいアニメなんてのは
うる星やつらを筆頭にいくつかあるが、エルガイムのキャラはまったくそういうふうにさえ見えないって意味
ただのヘタクソな外注に描かせてるように見える
湖川は北爪大森の欠点指摘をダンバインでしこたましてるんだが全く生かされてない 湖川は個人的な感情や人間関係を仕事に持ち込むからね
キャラデザが気に入らないだけで手を抜くし、ほったらかしにする えー、
元ビーボォーのアニメーターの回は良く作画されていたと思うがなあ。
拘る人は拘りがあるんだな。
よく解らん。 キレイな絵と動きのある絵の違いがいいたいんとちゃう? ああ、
止め絵を中抜きでパッパッとポーズを変える作画をこの時期のビーボォー系アニメーターがよくやっていたのは覚えている。
確かにあれはザブングルには合っていたけれどエルガイムでやられると世界観が違わないかと思ったな。 ギャグの動きは雑でいいと思い込んでるからつまんないものしか出来ない
加えて富野が好きなホモネタ、女装ネタとか安易すぎて全く笑えなかった さらばソロシップの話で時限爆弾が爆発する瞬間の緊迫感が伝わる画面の迫力にしびれた 昨日アニマックスでエルガイムやってるから見たらひどい作画だった こんなもんじゃねえの
永野キャラの顔つきでビーボォー作りって
ちょっと枚数少なめだったとは思うが マヤヤ可哀想過ぎるわ
主人が駄目だと早死にするとか FSSの前半読むと、絵も漫画も下手でもそれでも面白いもん作れるんだなあと MHは美しかった
それで全てが許された
GTMになった時点でFSSに価値はなくなった 永野メカは当時は(正直言って大河原に飽きてたから)斬新だ! と思ってたが、今みると結構微妙
例えば宇宙船なんかはまったくスケール感がなかったりする
いわゆる今で言うプロップデザインが、永野は設定キチのクセに下手
格好いいのはロボだけ 永野メカの最高傑作って何?やっぱ百式?キュベレイもそうだったかな それともエルガイムかミラージュか? エルガイムの途中でFSSの構想があったから手抜きになったんだよね
ホントなら最後にオージェじゃなくてLEDミラージュが出てくるはずだった >>881
それマンガがウマくてオモロイから読めんねんで
それをヘタって・・・w
絵は表現って意味で下手だけど アローンとかグライアとか敵HMがクソ過ぎやんけ ザクやドラムロのような存在感が全く無い
マシンナリィもザブングルの出渕WMに比べたらチャチにも程があるわ 永野メカが許されるのはおもちゃ関係無くプラモのバンダイだからで
おもちゃメーカーでは永野の細い手足のデザインはご法度で即ボツ喰らう
イデオンは結局、冨野ラフを湖川がクリンナップしたものなので永野を仮定することに全く意味無い ガンダムで敵ロボが商品になるって分かるまでは敵ロボは商品化度外視で好きなようにデザインできたんだよね
重機動メカがもし最初から商品化前提だったらもっと無難なデザインになってたかも プラモにはなってもおもちゃにはならんだろなと判ってるから別に変わらんよ重機動メカのデザインは
敵も味方もガンダムばっかりになってる現在を思うと、
ザク以後の敵メカなんてやっぱ商品価値なんか殆ど無いんだよ 一般層じゃないマニア向け
今のアニメは映像作品そのものが売り物(OVAを宣伝の為に1回だけTV放送してる)だし、
おもちゃよりも漫画やゲームのほうに展開していけばいいので
ダーリンインザフランキスとかああいう細いデザインでもOK >>891
主役ロボが細すぎるからこんなの売れんとエヴァのスポンサーを断ったバンダイ
エヴァが売れなかったらその後流行りのデザインラインも変わったかもね バンダイがスポンサーで口出しされたらエヴァはヒットしなかったかもね 記録全集で富野が
ガンプラで敵メカまで売れたからバッフ・クラン側のメカは360度手にとって見た時に耐えられるデザインにしたと言っている
ただしサブマリンがデザインして直す時間が無かった初期メカ除く 重機動メカが人型だったらアオシマもワンチャンあったかもな いやプラモはガンプラの流れに乗れてかなり売れたよ
戦艦群からガダッカ、キャラフィギュアまで出ていたし
1/600シリーズなんてTV打ち切り後に作られてるからね ウルトラマン、ライダーの怪獣、怪人なんてなんでも商品化されてたし
ブームだから売れるのでデザインはそこまで関係ないんじゃないの
テッカマンの敵メカの超合金出てたの憶えてるな >>886
いや永野は漫画も下手だよ
FSS はコマの運び方とかがめちゃくちゃ
同じ人物が同じ方向向いたコマがページいっぱいに連続したり
でも面白い
FSSが面白い理由を「漫画が上手いから」と言ってしまうと
他の漫画家の漫画の上手さが説明できなくなってしまう ダグラム、AT、ウォーカーマシンにデストロイド、ドルバックやスラングル
ロボがリアルに進むにつれ地味で華やかさが消えつつあった頃、
ムーバブルフレームと言う機械としての理屈、貴族の一点ものだから派手でいいと言う設定で
リアルロボにスマートなカッコよさを持たせたのが永野の功績だな
以降、どのリアルロボ作品でもとてもリアルとは思えない派手でゴテゴテしたデザインが
ばっかりになって功績ばかりじゃない、罪でもあるな…と思った ミリタリー感や概念をロボアニメに取りいれたザクの功績も、
格好いい主役メカに一蹴されましたってとこだろな
いややっぱロボアニメに関してはバンダイの口出しがあかんだろ ボトムズなんかザクやそのバリエーションが主役メカだったけどねえ ガンダム以外のリアルロボットアニメで大成功したのはダグラムとマクロスだけ >>905
マクロスも打ち切り劇場版で人気のパターンだし >>903
いや、ガンダム放映当時からファンの間じゃガンダムよりザクの方がデザイン的に評価されてた
ガンダムの2つの目や鼻があるとことか、額の2本角もザクの角よりおもちゃっぽいとか
玩具だからしょうがないと割り切っていた
だからその後のダグラムにはワクワクしたし、イデオンにはガッカリした >>907
逆、マクロスは打ち切りじゃなく延長だろ
だからあんなグダグダになった
>>905
ダグラムじゃなくボトムズの間違いじゃね? ダグラムはアニメファンには人気が無くてまだやってんのって感じだった、
でもプラモの売れ行きはよくてスポンサーは満足だったらしいね
劇中のヘリや装甲戦車までプラモ出してたし >>908
今やガンダムの角も2本どころか4本6本は当たり前
目も2つは相変わらずでひさしや角で半分以上隠れてたり
リアルって何? >>910
キャラが美形ってわけでもないしメカアクションも地味だったからね
まあそれが反面教師になってボトムズのATに役立ったんだけど >>898
スケール統一プラはガンプラが当たったからやん。
まあ、スケールバラバラで統一値段でイデオン以外も出たけど
値段合わせるために1/610って重機動メカがあってな・・・
スケール合わせたフリしてそのまま出したアオシマ
>>900
キミは手塚かw?
様式の問題であって、漫画力とは関係ない
漫画読ます力ってことだよ 漫画力を反論として使うなら具体化して言わないとダメだと思うよ 劇中のメカ全部キット化して放送延長までしたダグラムがアニメファンからは人気なかったって本当なの? >>915
もちろん面白いと言ってるアニメファンもいたよ
だけど美形キャラやすごい作画といった大半のアニメファンからは注目されなかったからねえ
延長したのも子供がプラモ買ってくれたってのが大きい >>915
アニメ雑誌での取り上げは地味だったのは事実。
プラモの勢いに反比例して話題性は低かったとしか。
何だかんだ続編やスピンオフ企画が絶えず未だにOVAなどが発売されるボトムズから考えると全くその後続かないという事が全てを語っているのではないかな? ダグラムは付け足し不要なくらい綺麗に終わってるから ダグラムはあれ以上膨らましようがないよ
ずっとデロイア星の中をうろうろするだけだし >>921
今25話くらいまで見直しているところだけど、
ボトムズより面白いは無いな。
いや個人の好みなんだろうけどここまできてもそんなに盛り上がらない。 >>922
まあダグラム面白くなるのは45話くらいからだから 主人公たちのグループが独立派の正規軍として登録された!やった!ということがあった最初の任務で
それなりの戦力がある疑いがあるからと急襲した連邦軍の基地が人数も少なくロボットは旧式のが一機だけ
あっさり勝敗は決まったのに連邦兵が降参してこない
死にかけの兵隊を見つけたロッキー(主人公グループのリーダー)が「何でこんな戦力でこんなになるまで戦った?」
と聞いたら「だってそれが正規軍の兵隊だもの」と言って死ぬというイヤーンな話
そんなのが連続するのがダグラム ダグラム、ラウンドフェイサーのキャノピーがつぶれて横に広がってたり
主人公が回によってムキムキになってたり作画には難がある、サンライズの2軍ってかんじ。
でも音楽はすばらしい アニマックスってGレコ映画公開記念なんだな富野3作
考えてもみなかった ダグラムや重機動メカのプラモが売れたのは、正直あの頃みんなどうかしてたから・・・だな
今みたいにマニア向けロボアニメもグッズもまだ少なかったからみんな飢えてた
ポストガンダムを求めてたのにイデオンのコレジャナイ感
でも夢中になって観たしプラモも買った
ダグラムのザクみたいなフォルムの主役メカを見たときのトキメキ
さらにダグラムのデュアルモデルはロボ玩具としては初の高年齢層向け仕様
プラモもジオラマやカスタマイズし甲斐のあるデザイン
イデオンプラモで溜まった鬱憤が晴らせる
アニメは微妙だったけど1話の朽ち果てたダグラムのビジュアルでやられた ダグラムでカッコいいメカはクラブガンナー系だな
だけど重機動メカには惹かれなかった 当時映画館で見たのに忘れちゃったけど
イデオン 接触&発動編とかダグラム&ザブングルって
上映の時に休憩入ったっけ? 「視聴者の感情移入を拒むキャラデザ」という意味では共通点があるな
イデオンとダグラム デュアルモデルはダグラムよりソルティックの方が出来が良かった
2000年頃のホビーブームの時に再発売されてたけど買っときゃよかった、
プラモは72分の1の方がモスピーダのプラモとスケールが同じで並べて飾った思い出 ダグラムはね
スラスターも装備していないのに敵のCBの頭上を越えて大ジャンプする程の機動力の描写があったり何か世界観とロボの使い方がちぐはぐしているのがダメで乗り切れなかった。 映画ダグラム&ザブングルで先着順でプラモか何か貰えたじゃないどんなのだっけ?誰か覚えてないですか? ダグラムとかリメイクすりゃいいのにな
さすがに長いから縮めて
おっさんホイホイで売れるだろ ダグラムはリメイクより4〜5部作くらいの総集編作ってほしい
6クールは見返すのがしんどい
ドキュメントダグラムはなんかチガウ 作画がひどい時の悪役政治家のオデコの広さががすごい事になってた 政治のニュースとかで甘利明を見るとダグラム思い出すわ >>944
裏のゴッドマーズ共にロボットアニメとしてはかなり多い >>934
イデオンは接触編と発動編の間に休憩入った。
ザブングルとダグラムは知らないけど
全く別の作品だから入ったのでは? >>937
マベリックがあのローター径でCBを軽々と運ぶんだから、多分デロイヤの惑星環境は空気密度が濃いか、重力が軽いかのどちらかと思う >>947
マースと被ってたんだ
地方だから当時
土曜日に戦隊と東映アニメ(東京12ch枠)が被っていた。 『小公女セーラ』のスレだけが同一内容で10コくらい立てられてるんだが
懐アニ昭和板の他のスレを下に押しやって何がしたいんだろう 他のスレはルール守ってやってんのに
あの基地外は何が目的なんだろうか >>954
ロボアニメ最長はマジンガーZ
ダグラムは長らく2位だったが最近シンカリオンに抜かれた >>934
チョロQダグラム忘れるな
そういや映画ザブングルでネタにされたトロンミランは
去年ようやくテレビ放送、補完されました
考えればあの時間帯のサンライズアニメ
関西予告なかったのって潰れてもいいようにしてたのかwと邪推
(Zガンダムのジュピトリス潜入の予告から放送されるようになった) >>956
去年の再放送を録画してったのによりによってトロンミランの回で録画機不調で録れなかった...orz
ザブングルの前か後だかはボトムズやってたし懐アニの枠として残して欲しかったな いまだネタ継続かw
特に円盤タイアップとかじゃなくて
放送してたからな
モスピーダ、ボトムズ、ザブングル・・・終了
個人的にはダンバインをやって欲しかったな 塩山、金山、佐々門は余り好きじゃなかったなぁ
初見で分かるから30分ガマンして見てた思い出… 昨日はスリーツーワン言ってたのに
今日はアスデルトプ言ってたバッフ族 でも金山って1話分の原画一人で描いたりもしてたんだろ なんか、クルーたちがずっと口喧嘩しているアニメですね。 10話くらいまでのテレビまんが風なのんびりした雰囲気好きだわ
クルーは口喧嘩してるけどね テレビ版前半から後半へ、そして発動編への雰囲気の変わり方も見事だったよな。
前半のうちは地球人がイデオンに取り付けたミサイルと、あとはパンチとかで戦っている。
後半になると次第にイデの本当の力が分かってきて、イデオンガンやイデオンソードが姿を現して
敵も味方もその力に畏怖するようになる。
そして発動編ではもう「戦うことは無意味」とだんだんわかってきているのに
止めるにやめられず戦い、双方の母星が壊滅してしまい
最終兵器ガンドロワまで持ち出して、そして双方全滅の終わりという。 >>967
波動ガンがいつの間にか見つかってましたってのはいかがなものかと思ったわ
これは何だってベスとかジョリバが驚いてるエピソードくらい入れらたろうに 「波導ガンの怒り」っていうけど作中ではイデオンガンとしか呼んでないような気がする
もしかしたらジョリバあたりが1回ぐらい呼んでるかな?
確か「ヤマトか!」と言われるからあえて呼ばないようにしてたとかなんとか 金山も佐々門もだよ だからサンライズ内製時は作画が酷いんだよ 金山さんて白黒時代から作監やってるような人だし絵が古いのはしょうがない
良い動きさせるから好きだな ボトムズ見てたらたまにヘッタクソな絵の時があって苦痛に感じてたのにレイズナーでメインの作監になって金曜のあの時間帯のサンライズ見るのやめた >>975
金山回で1人原画は記憶にないんだが何があったか教えてくれ。
金山さんは長浜ロマンロボシリーズのチーフアニメーターだし虫プロ時代ならあしたのジョーの作画イメージが強く凄く上手い人だと思うがなあ。
湖川さんとは方向性が全く違うからザブングルやダンバインでは絵柄が合わなかったのは解るけど下手じゃない。 ボトムズやレイズナーに金山さんも佐々門さんも参加してないがレイズナーのメイン作画になったって、アニメアールの創設者の谷口守泰さんの事か?
絵に特徴がある人だけどアクションのキレは抜群にある人で
イデオンの作画でもムーンランドでのメカバトルやワフト空域でのバトルなど印象に残る良い作画をしていると思うぞ。 >>975
佐々門さんおらんかったらサンライズロボットアニメは制作回らん
そして鬼太郎でたまに見る名前、昭和、平成、令和に頑張る
原画オヤジ ロッタってオッパイ出してたんだな
全然覚えてなかった 唐突なビンタ合戦、BGMも相まって何度見ても笑ってしまう 目の前のハタリとしゃべっているのに「ハタリを呼べ」とはどういうことか エルガイムは昨日くらいのが最高作画なんじゃないか
枚数も少ないし影も少ないけど >>981
シリーズ物でローテを守ってくれるのはとても有難いことなんだってね イデオンスレの住人め!
また・・・80年代サンライズロボットアニメの雑談ばかりをしているのか?何故だ! 我々は次スレなど欲しくはない。オタに負けてもいいのだ、生き延びられれば >>986
セルアニメの時代は原画には影付いてても上から「時間無いから影無しで」って指示がくるのよ 滅びは嫌だな
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