>>634
だから640kの壁問題だといったのに
68000系などWindowsマシン以外はフラットなメモリ空間でメモリを増設すれば素直にそのまま使えた
だから当のMSでさえメモリドカ喰いなExcelはMac版から出さざるを得なかったw

Amigaはこれに加えDMAチャネルが28もあり動画のリアルタイム処理に適していたのでVideoToasterを搭載して
高価なSGWSにかなり肉薄する事が出来た
MacやIntelは3つしかなかった

ちなみに3Dゲームと3D動画を作る処理じゃ次元が全然違うんだよ