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魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 28F

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/23(月) 11:52:40.31ID:rLV4dz2K
NEKOTOKAGE GAMES からリリースされたローグライク、「魔物娘と不思議な冒険」シリーズについて語るスレです。

■魔物娘と不思議な冒険 ~力の宝珠と帰還の塔~
DLsite:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ274967.html
Steam:https://store.steampowered.com/app/1229260/
Switch:https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000032882

Wiki:https://w.atwiki.jp/mysteriousadventure/

■魔物娘と不思議な冒険2 ~2人の王と紡がれし約束~
DLsite:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ372833.html
Steam:https://store.steampowered.com/app/1895860/
Switch:https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000060755.html

Wiki:https://w.atwiki.jp/monstergirlsdungeon2/

■公式
公式HP:https://nekotokage.com/
作者Twitter:https://twitter.com/nekotokage9653

次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい。
前スレ

魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 27F
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1693040119/
https://twitter.com/thejimwatkins
0550名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/19(火) 22:37:21.76ID:/RpdsbsG
>>547

一点集中の武器はダメージ2倍、会心が出れば3.5倍、2印を加えれば実質7倍か。
約3.5倍になるのは確認済み、さらに3印や波動の称号がついたらどれだけダメージが出るんだろうな。
盾を装備できないのがかなりマイナスだけども。
0551名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/19(火) 23:23:09.17ID:/RpdsbsG
>>547

旅人称号の最大倍率っていくらなんだろ?
しかし一点集中の盾が持てないってのもキツイがアイテムを持ち歩けないのもかなりキツイな。まあ持ち歩いても戦闘の時だけその場に置けばいいだけかもしれないけども
縛りプレイをやりたい人にはいいかもしれない。
0552名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/20(水) 06:31:54.14ID:/o3gr1/L
>>551
スライムで検証したら最大1.95倍だった。
持ち物20個で394ダメージ 持ち物が武器のみで769ダメージ 会心発生で1151ダメージじゃい‼︎
0554名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/20(水) 09:23:23.30ID:MLkypBOt
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最後まで御精読いただきありがとうございました。
0555名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/20(水) 10:30:46.80ID:d+1cutn5
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0556名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/21(木) 02:23:02.74ID:rLjQI9Og
おかしいな

魔法の鍵が

出てこない
0557名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/21(木) 04:20:46.26ID:q/VhYn1/
股間に刺さってますよ
0558名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/21(木) 05:33:31.58ID:zi2IelS9
>>556
がんばれよ、がんがんばれよ。がんばれよ。
俺は魔界の大剣にカギ突っ込んだから、持ってないぜ。勇者の剣以外でナナガチャやっても結果の渋さは全く同じだったわ。
0559名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/22(金) 00:24:31.13ID:6kQLPQEq
まもけんのパブリッシャーがウインターセールやるらしくてサイト見たらまもけんの値段だけ高く見える不思議
インディーゲームってこんな安売り価格でやっていけるのか?
0560名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/22(金) 16:37:53.59ID:nKHEnx4t
企業はどうしても開発に多くの人員が関わるからそのぶんコストが高くなって販売価格も高くなるからね…
企業がフリー素材使ったらバッシングされるけどインディーズはフリー素材使いながら開発できるからコストは下げられるのがポイント
知らんけど
0561名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/22(金) 20:56:46.83ID:/C9Y2SgY
ナナガチャ945Fでやってるんだけど
MGMAとローグライクで結果全然変わらんな
ローグライクも普通に2称号がぼこぼこ出るし
肝心の欲しいレア称号(今は波動)は全然出ない
出る称号の種類も似たり寄ったり
試行数が少ないから運と言われりゃそれまでだけど…

もしやMGMAはローグライクと比べて品質レベル(仮称)の上限が高いんじゃなく、より浅い階層からその上限にアクセスできるってだけなのでは…?
0562名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/23(土) 05:09:17.41ID:gXNzcjCJ
階層で引きやすい称号があったりするのかもしれない
なんとなくそんな気がするだけかもだけど
0563名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/23(土) 05:45:01.40ID:WkqJcnMt
もうやらなくなって1年か
ナナガチャMGMAは基礎値や限界値の上限が高いよ
称号は変わらん。
あと宝箱の質が上がる。レア装飾品や球が欲しければMGMAがオススメ
0565名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/23(土) 17:30:16.48ID:plbU1QCw
エルフの里ダンジョン入り口の名前持ちエルフと里の名前持ちエルフ、これケムリクサが元ネタかな
0567名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/24(日) 12:51:06.51ID:tzx5U+rx
装飾品が耐性or印+以外ほぼ価値がないのどうにかならんかねぇ
序盤は装飾品強化高すぎてきついし中盤以降は耐性なりに振ってスキル枠空けるためになるし後半はもうステータス+なんていらんじゃろになるし

そんなことより麦わら帽子の必須2耐性か必須耐性+印追加はよでてくれ
フェアリー一人だけ狐お面で浮いてるからはよでてくれ
0570名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/25(月) 06:00:58.02ID:IWrf9t8r
そもそもローグライクの異常耐性って強いよな
敵の無駄行動と無効罠を増やすって考えたらシリーズ関係なく必須クラスに感じる
0571名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/25(月) 08:27:37.78ID:3W2NLRLZ
好感度が高いお姉ちゃんとベッドの上でイチャイチャするイベントまだですか?
今日実装されると思ってたのに…
0572名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/25(月) 09:47:54.96ID:YhfLgOYN
>>562
多分それはない
945階からと705階からで試してみたが
びっくりするほど同じような結果になった
出ない称号はまったく出ない
0573名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/25(月) 10:30:29.93ID:iUx24sjf
945階MGMAで波動ずっと出なくて、別の用件でローグライクで行った時にガチャしたらあっさり波動出たよ
たまたまかもしれないけど気分転換に試す価値はあるのかも
0577名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/25(月) 20:22:23.48ID:w7HZewep
一瞬だけダッシュすればガーゴの頭の上には乗れるらしい。
なんか画像貼ろうとしたらNGでて貼れんかったわ。
0578名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/25(月) 21:51:06.03ID:3W2NLRLZ
ダッシュするとショタおね案件になるって?
0582名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/26(火) 05:22:18.97ID:gJlTD7BW
おねおね派です
0584名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/26(火) 15:46:03.60ID:gJlTD7BW
音割れしてそう
0585名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/27(水) 06:04:18.63ID:wafWTYRQ
タイトルダンジョンのレベルドレインお姉さんを試したことないんだけど、
最大レベル100までなのか?
あと主人公のステータスって前作の勇者の記憶(赤)みたいに通常ではない上がり方する?
0586名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/27(水) 09:37:04.24ID:lkq+ZYoS
>>585
踏破階層の一割が上限だから当然100アップ(101レベル)が上限
ステの伸び方は普通に上げた時と同じで、高レベルほど上昇量が鈍化する仕組み
0587名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/27(水) 14:19:11.41ID:wafWTYRQ
>>586
なるほど、ありがとう!
0588名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/27(水) 20:57:14.22ID:hoUyuPou
まもけん1は幻水晶の迷宮が抜きんでておもろかった。
気軽に挑めてサクッと終わるのが良いよね、自分は運良いし、トルネコ3のいけにえの洞穴大好きだし・・・
0590名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/27(水) 21:58:35.60ID:O+XSzEFe
まもけんは理不尽な魔物少ないよね
もっとゲンナマゲイズとかブラッディハンドみたいの実装しても良いよ
0592名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/27(水) 22:51:00.12ID:8nFdbEtC
お姉ちゃんに一方的に催眠アプリ使われて弱い所を責められる…と
0595名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/27(水) 23:58:11.03ID:wafWTYRQ
>>589
マドハンドにザキの杖ととじこめの壺投げられまくって、バリナボチャレンジモード無理だろってなったわ。
0596名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 01:41:29.75ID:g2a9qxxl
バリチャレ異世界とかリアタイで踏破を目撃した日には高額スパチャ投げつけてしまう自信がある
まもけんは優しいけどヤバい石像ないだけで試練2クリアも自慢できる難易度だよ
0597名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 06:01:02.29ID:4o98LcmE
理不尽が少なくて難しいって割と理想のバランスしてる
0598名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 06:23:55.37ID:yCcIzNcE
トルネコ3のマップの広さほどでもないけど、試練2のダークフロアのあの広さは割と糞だと思う
ダーク対策や明かりが無い時は特にそう思う
0599名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 06:50:48.88ID:sM8tFeWK
結局このゲームの最強装備は勇者剣盾に強い称号つければいい感じ?アルファ産は使わなくなるのかな
0601名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 07:30:26.38ID:XEM4+IJ+
>>599
その通り。でも龍の赤印使いたいなら強欲の大剣の方が良い。勇者は印数12で強欲は赤印込みで12だから実質13印。
これからタイトルダンジョン999Fやる人は勇者に大烈風つけるのが間違いなく理想だけどず〜っと使ってると武器3回振るのにダルさを感じでくるから快適さを考慮すると最強の定義が変わってくる。
アルファ産は印や称号を利用してポーチ拡張やニンニク召喚するのに使うからコレクションしとくと自分みたいに後悔しない。
0602名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 07:41:17.14ID:XEM4+IJ+
盾に関しては間違いなく勇者一択。人気の称号は無我、斥候、二人三脚、聖なる、冷静あたり。
淀みや暗黒企業も個人的には良いと思う。
あと龍神剣は通常攻撃の倍の威力が出るけど印や称号の補正は乗らないからそれを考慮してナナガチャするといい。
0603名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 08:18:17.95ID:G+Fn7r92
>>601
極まった初期ディスガイアじゃん
演出スキップなかったからステータスぶっ飛んだの完成したらファイアが最適解みたいな
0604名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 08:19:30.86ID:g2a9qxxl
当初は裏ボス倒した後に勇者シリーズがご褒美的に入手できるシステムだった
作者折れちゃったけどアルファ産厳選して裏ボス挑む導線だったみたいよ
0605名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 10:01:36.59ID:djAh5vv4
別に勇者装備が裏ボス後でもいいんだけど
称号と効果が完全に運でガチャしかないのはどうにかしてほしいかな・・・
素潜りならいいけど持ち込みなら
0606名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 10:07:11.65ID:hGlH/cUx
ダメだ、マジでクソつまらん
みんなどうやってレベル上げやナナガチャやってるの
モンハンの装飾品ガチャなんかも酷かったけど、あれはまだゲームとして成り立ってたから許せたんだと気付いたわ
なんかチートとか無いのかこれ
0610名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 16:58:08.13ID:7Gk8+9zR
透視の腕輪って「冒険者が追い求める伝説の腕輪」だよね
敵とアイテムの位置がわかるという効果だけで垂涎の逸品だけど
魔物娘がたくさんいる世界で求められるってつまりそういうことだよね
0611名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 18:49:36.43ID:sM8tFeWK
>>601
ありがとう
今タイトルダンジョン中盤くらいだから
アルファモンスは無理に倒さなくてもいい感じだね
0612名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 19:14:01.05ID:wnpRzAhe
どうせなら称号も合成で継承できるようにしてくれないかな。
そしてナナガチャは廃止。称号を手に入れるにはアルファを倒すかモンハウの宝箱で入手しなければならないって感じで。
そうすればみんな頑張って倒すやろ。てかナナガチャが苦痛に感じるぐらいつまらん。
0613名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 19:28:36.16ID:wnpRzAhe
みなさんがおすすめするパーティメンバーを3人上げるなら誰になりますかね?
参考にしたいので教えてもらえませんか?
0616名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 19:45:28.75ID:RrmTn4SV
認知して?
0617名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 19:46:27.86ID:wnpRzAhe
ニンフは除くでお願いします
0618名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 19:51:06.50ID:Jw6wLIwD
ニンフ以外だとカーバンクルとHPドーピングした栄養素持ちが何とか戦えるけど
戦闘が長引くだけだからあんまオススメしないゾ
0619名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 20:28:26.26ID:7Gk8+9zR
ニンフ以外って言われても体調不良を完全に防ぐ手段がニンフの全異常無効しかないから一択にしかならんな・・・
ジンちゃんアルケニーメロウシルキーフクロウジャバウォックの趣味パは本当に趣味だし
0621名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 20:38:32.77ID:P4jrW3/d
好みの娘なら人に訊くまでもなく自分に従うだけだから
戦闘力の話だと思ったんだけど違うの?
0622名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 20:56:22.12ID:wnpRzAhe
戦闘面での話です
例えばこの魔物娘とこの魔物娘の組み合わせは強いとか思う話があれば聞きたいですね
雨乞いスキル持ちと水蒸気爆発持ちの組み合わせとか、試したことはないですけど
0623名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 21:10:08.68ID:Jw6wLIwD
MGMA深層とか虚夢を見据えてるなら
ニンフとカーバンクル(一時しのぎ反射要因)以外はありえなくて
栄養素持ちはギリギリ戦えるけど時間の無駄でしかないって感じです
0624名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 21:23:59.53ID:XEM4+IJ+
例に出た雨乞いの話をするならサハギン系とキャンサー系の組み合わせは強い。
キャンサーは反抗期(攻撃x1.2)と水の加護(攻撃x1.2)を同時に習得できる唯一のキャラで魔法攻撃無効や兜割りもあってステータス以上に戦ってくれる
サハギンは水の加護と大地砕きを両立できる唯一のキャラ、雨乞いで水の加護をアクティブにしつつ自身も大地砕きでアルファや裏ボスの体力ゴリゴリ削ってくれる。
雨が好きは全キャラ覚えられるから説明省いたけどこんな感じ?あとは装備品と空いた枠で耐性埋めとく。
0625名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 21:44:19.71ID:XEM4+IJ+
まあ後はMGMA深層の先にある倉庫拡張MAXやらをやるなら掘り出し物x3みたいなパーティになります。
仲魔のガチンコ育成するときどうしても必中を装飾品の枠に移したくなってくるからその上でも必中の剣クラフトしまくる上で掘り出し物を覚えててかつ霧3段階目の魔物をワンパン出来るキャラが欲しくなってくる。
0626名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 22:08:48.07ID:wnpRzAhe
私はアニマとタンポポの組み合わせもなかなか強いんじゃないかって思ってますけどどうですかね?
鱗粉と怒り状態での攻撃力大強化、そのうえで茨攻撃による遠距離攻撃。範囲内なら部屋外からでも攻撃可能
タンポポが七転八起スキルを覚えられたらよかったんですがね
0627名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 22:16:42.64ID:wnpRzAhe
>>623
マジですか!?
MGMA深層や虚夢にはまだ行ったことないんですけどそんなに高難易度なんですね
0628名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 22:19:33.44ID:wnpRzAhe
>>624
>>625
なるほど
ありがとう、参考になります
0629名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 22:28:07.91ID:7Gk8+9zR
青杖使いの怒り魔法でSP踏み倒してダークドラゴンの炎連打とか単純だけど強いよ
今作は灰の加護あるから固定ダメじゃないし、遠距離だからカウンターの心配もしなくていい
開幕モンハウと炎耐性持ちは主人公のアイテムと器用サイクロンのジンとかフクロウとかでフォロー
0630名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 22:37:42.40ID:wnpRzAhe
>>629
それは私も考えましたが・・・MGMA深層とかになると敵が炎耐性や炎無効を当たり前のように持ってるって話を聞いて育てるべきか迷ってるんですよね
0631名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 22:38:32.84ID:wnpRzAhe
>>629
それは私も考えましたが・・・MGMA深層とかになると敵が炎耐性や炎無効を当たり前のように持ってるって話を聞いて育てるべきか迷ってるんですよね
0632名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 22:40:07.45ID:RDBGnHXL
ニンフ以外は誤差よな
ニンフだけ確定
0633名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 23:28:11.87ID:MkdlnK9g
鍛えた絶唱はマジで全てを解決するからセイレーン>>326で使ったけど結構良かったよ
アルテミスも戦乙女で味方疑似ニンフにできるし回復もできるしでかなり役立った
MGMA深層ならやっぱりニンフがよさそうだけど虚無なら範囲攻撃おススメ
0634名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 23:30:23.14ID:vqojx1Qq
カジュアルのナナガチャで波動の勇者の剣印数+2出たわ。追加効果の基本値、上限の数値が低いのはわかってたけど誤差じゃ無いか?カジュアルでナナガチャやりゃよく無い?
0635名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 23:35:05.30ID:vqojx1Qq
>>633
虚夢やったことないけど確定モンハウ火事場全体切りとかで対処出来たりしませんか?
SP0HP1の状態で階段降りて開幕5倍全体切りで瞬殺とか。何かあっても沙汰金で命買えますし。
0636名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/28(木) 23:42:41.65ID:MkdlnK9g
>>635
絶唱とかの優れてる点は壁越しでも通路でも発動できて耐性が存在しないことなのよね
大部屋モンハウじゃない脅威も相応に多いし透視は前提だから大体何とでもできる
それは面白そうだけど持ち込み制限厳しいから実際のところはわからない
0638名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/29(金) 00:06:38.03ID:yZXdSIMj
(悲報)マンドラゴラ系、混乱の歌や封印の歌は覚えるのに絶唱は覚えない
0640名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/29(金) 00:58:40.61ID:lOa5HifE
結局3回振るのテンポ悪くて別印に落ち着くのはよくある
0642名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/29(金) 02:52:03.04ID:7Reemwol
>>635
虚無は金持ち込めないから沙汰金は使い物にならないし全体切りは魔法封印の石像で防がれるんだ

魔法無効で防がれない部屋全体攻撃ってすいじょうきばくはつと定時帰宅ぐらいかな
すいじょうきばくはつで大部屋モンハウ吹っ飛ばすの楽しい
0644名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/29(金) 04:18:32.56ID:/9O55U+2
好本 静ちゃんかな?
0645名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/29(金) 04:50:18.53ID:6y0kkSkU
酷すぎる…
975階でナナ確定のフロア来たからナナガチャしてたら、アルファモンスターがかっこいい武器落としやがった。
聖なる波動の退魔の剣とかマスターソードみたいじゃないか…まんま勇者の剣に移したかったよ…
0647名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/29(金) 11:01:51.20ID:6y0kkSkU
結局ナナガチャ失敗に終わった。ちくしょう…
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