魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 28F
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>>1乙
タイトルダンジョンで魔界の大剣拾ったけど強いの?
全種族特攻は強そうだけど強化の上限20は低くない?
ちなみに今使ってるのがドラゴンキラーィ+37に2回攻撃の印付けてる 建て乙
強化上限は同種合成ですぐマックスまでいくから気にしなくていいかも
主人公を前面に出して戦う運用だと二回攻撃の赤印が大正義なのでそれ以外は採用しにくいかも
二回攻撃の赤印はMP回復や状態異常を二回振れるってだけで強みあるのにダメージも1.5倍になってるから
次作ではダメージ減衰もう少しきつめにして二回振れるって強みだけで勝負してほしい 1.5倍ってマジか初めて知ったわ…サンクス
ずっと使ってて愛着あるからこのまま使い倒すわ >>1乙
300Fまで来たけど毎回1万お姉さんに払ってるとお金タマラン >>5
950Fに直行するときでも
お姉さんにお金払わないゾ… 建て乙
強化上限は同種合成ですぐマックスまでいくから気にしなくていいかも
主人公を前面に出して戦う運用だと二回攻撃の赤印が大正義なのでそれ以外は採用しにくいかも
二回攻撃の赤印はMP回復や状態異常を二回振れるってだけで強みあるのにダメージも1.5倍になってるから
次作ではダメージ減衰もう少しきつめにして二回振れるって強みだけで勝負してほしい 0.75倍×2の1.5倍と状態異常や回復抽選2回ってのがシナジー高すぎるのよね
赤だし3枠使うって言われても使うレベル
大ピュイで5枠だとしても誰にたいしても2.25倍はやばい
地味にカニ系のシールド割りながら殴れる利点もでかい ねことかげくんが次回作作ってる、3の主人公は誰になるんやろなぁ
ねことかげ@ゲーム制作中
@nekotokage9653
次作に出てくる家具一覧仕様書が完成!
すんごい数になってしまった...!
午前0:29 · 2023年10月26日 2連撃にしたいけどハルピュイア落ちてねぇ
グングニルは5本あるのに 潜る度に床落ち品が偏る事はよくある…破壊斧欲しいのにハルピュイア連発とか
モンハン歴ある作者さんだから物欲センサールーチンを導入している微レ存 いっそ三連作りにいけば?
資産はそんないらんし(気力はいる) 同じ冒険で装飾品の称号と追加効果が偏ってたことがあるから
ひょっとしたら気付かない程度に偏ってるかもしれない 家具が多いのは別にいいけど必要素材数はもう少し考えてくだされくだされ… 一度入手するか特定男女クリアで材料販売解禁してほしい 積んでたのをやっと最近手を出してひたすら仲間強化してる
虚無目指して今みんな強化30回前後だけどやめ時が分からない
もっと高速にレベリングしたいからハラヘラズ欲しいなあ… 憤激戦法エラッタ
さな子→憤激剛剣戦法:士気3 武+2 斬+10 兵+20 6.7c
古志→憤激零距離戦法:士気3 武+5 兵+20 弓攻撃不可 6.7c
飯富→特攻戦法(士気4 武+3 攻城x1.3+4% 5c)
山内→エラッタ無し 憤激戦法を上方(武+2→+3) ナナガチャする時ローグライクかMGMAどっちでやってる? 300Fをウロウロしてる段階なんだけど中々wikiのお勧め上位種出ない
とりあえず捕まえたフレスベルグちゃんを育て始めたけど奇跡強い&レベル上がるの遅いぜ 耐えられるならMGMAがいいに決まってるけどMGMA100Fくらいとローグライク900Fあたりだとどっちが得なんだろうな 体力型と万能型はマジでやめた方がいい
攻撃防御は誤差だからどっちでもいい 前作は物知りの杖あれば勧誘前に何型か確認できたのにな >>34
前作も基本成長タイプしか表示されなかったような・・・? お姉ちゃんの趣味とスリーサイズと性癖を教えてくれない、ものしりの杖 >>37
あれ、そうだっけ じゃあ勘違いだったわスマヌ 回復の杖合成でいくらでも振れる様になってからマーメイドとかのヒーラー系使わなくなっちゃった インプ系統みたいに仲間にするの面倒な娘が万能型とか体力型だったら涙ちょちょぎれるわ 泥棒全然してないな、店限定みたいなものも無いしやらんよね 泥棒しないね
タイトルダンジョンで目いっぱい武器盾拾って売るだけでもやりくり出来るし switch版フロア移動のタイミングで暗転フリーズしたからソフト終了したけど
中断セーブ扱いになってて続けられた、あせるわ 移動する選択→セーブ→フロア生成→階層移動ってプロセスだった気がする
風呂生成で何かしらエラー出たんだろうね eshopを別件ついでに見たけど
ダウンロード専用ソフトランキングにすらセール中の、まもけんは入って無かった 入ってたらやばすぎだろw
発売日いつだと思ってるんや 売れてるゲームはセールのタイミングでランキングに入るぞ
DL専用ソフトランキングはeshopでしか見れないから総合ダウンロードランキングの方↓に貼っとく
もちろんDLソフト専用ランキングは総合ランキングに比べてランクインのハードルは低い
ダウンロードソフトランキング
https://store-jp.nintendo.com/software/ranking/ ちょっと前に個人制作の『シロナガス島への帰還』がSwitch版セールで12000本売り上げて総合ランキング8位に入ったていう話があったでしょ ストアで見た時思ったんだけどタイトルに不思議のダンジョンって入れられないの?
ページ開くまで何のゲームかわからんかったわ >>52
『不思議のダンジョン』はスパチュンの商標だから無理 ガーゴイル系育成したいなあって見繕ってたけど見た目あんまり変わらないしガーゴイルでいいかって育ててたのよね
タイトルダンジョン進めてダーゴイルに出会ったけどこの子だけ違いすぎない?可愛すぎる エルフ弓部隊育成してて気づいたけど矢筒のマークが…ハイエルフお婆ちゃん… 壁に埋まるゴーストうぜぇ…通路でやられるときっつい >>61
壁中でも杖や投げ物は有効だから上手く対処するんやで >>61
一人なら逃げりゃいいんだけど仲間がいるとそうもいかんのだよな
龍神剣なら一撃だから2回攻撃勇者剣より強欲大剣の方がいい唯一のケースだわ ダークドラゴンの火炎弾って魔法弾とは別?ニンフの加護でなんとかならんかな
ボロボロになりながら長期休暇取ってもらうのはもういやだお 主人公優先って訳じゃないから仲魔に炎無効付けてデコイにしようね 炎無効か~スタメンは誰も覚えてないな
誰でも覚えられるスキルじゃないよねどうすっかなぁ 強欲大剣は爆発力が魅力よね、勇者より実質印数1つ多いし絶剣から龍神剣に繋がるロマン砲でもある。
凍結剣から繋がったらもっとエグかったが。 強欲大剣使ったことないけどそんな強いん?
3印波動の6連攻撃より上? 炎無効は確かポット系が覚えられるはずだから活用してたこともあったな
全員育ってHP増えてきたら大して問題じゃなくなる >>69
継続火力なら3印波動のが上。
多分波動勇者の安定火力を超すのは無理ね。 炎印3つ入れた盾でダークドラゴンの迫撃砲を掻い潜ってあと数歩というところで、通路からダイダロスが行列で出てきて3連まかいこうせんでパーティー壊滅した時は草というかタンポポ生えたわ 炎氷印盾用意するのが楽そうでいいね、後は体調不良とかいう💩の為に妊婦増やさなきゃ
気付いたら160時間遊んでたけどさらに倍は遊べそうやな 丁寧に段取りして好感度上げたのにちょい足りなくてポーチから追加で出した後、攻撃しちゃって〆で声出た ポーチから取り出したプレゼント揚げないでください…ああ、油揚げ食べたかったんですね(結果オーライ) 多段攻撃付けてるとガーゴイル系やフォクシー系が起き上がっても追撃して帰っちゃうのが地味に面倒
経験値2回入ってるからなんか悪さ出来ないかな 仲間になってあげようかなって立ち上がったら即殴られるガーゴイルさんたちのお気持ちやいかに
これで評判悪くならないんだから優しい世界と言う他ない お邪魔キャラやっと倒したら起き上がって仲間になってきてなんやお前って感じで村にいるセントールさん 起き上がった敵に追撃はジャーゴイル加入時のセリフから察するに
逃げるのに失敗した魔物娘へ追撃仕掛けているのかもしれない
それはそれで酷か・・・ ヴォルテイルさんが人質の解放を条件に
「オラッ、孕めっ!」されてる薄い本欲しい…欲しくない? そういやうちのダーゴイルさんは説得ミスって〆て仲魔になったんだった
仲魔条件が討伐で最大好感度での成功率は体感3割ぐらいかな ガーゴイルで思い出したけど前作にあった石像に化けて近くを通ると襲い掛かってくる要素は面白かったな
見渡すで見ると石像と見分けがつくんだけどこちらをガン見してきてるのとか楽しくて好きだった 何で無くなったんだろう?敵としてイマイチ影薄いからあれば丁度良さそうだけど やっとグレムリンちゃん仲魔に出来た
加入時の会話で声出してツッコミ入れたけど、ボクっ娘カワイイヤッター たまたま持ってた贈り物で勧誘するも型ガチャ外れで次こそはとポーチにパンパンに詰めて潜るけど出会えにゃい 一点集中の称号がついた武器は威力が2倍、会心を積めば3.5倍、2印を加えれば実質7倍になるのかな?
単純に威力だけ考えれば最強クラスだね。盾を装備できなくなる点がマイナスすぎるけど 倉庫拡張レベル4から進まないでござる
5でMAXだと思ってたらまだまだ拡張できるじゃん/(^o^)\ 資材集めマゾすぎ
カジュアルモードで3倍増にしてくれよ… それだとカジュアル以外やる意味ないでしょ
MGMAで3倍ならわかる タイトルD通ってれば素材が貯まると思ってたのに
素材集め目的で周回はだるいなぁ 相棒は契約剣と錆鈍混麻ママママママママ2の聖なる勇者の剣だわ
それと黄金のつるはし合成した同様印の勇者の剣とメイン武器の3本持ってタイトルで資材周回してる 資材周回なら牡蠣トル食ってアトリエでいいのでは…? なんとかやり繰りしてるけどスタックできない果実を収穫する度にもやもやする オーク材はそれでいいけど
シラカバとアカシアは自分の腕だとそんなに安定しなくて・・・
あと頑丈な/炭化した殻片やズルアン・カシミャール布もついでに 倉庫6が大変だった
牛娘階になったら魅了持ち仲魔x3に切替えてひたすら説得
倉庫8は若干オーク材足りなかったけどアトリエ出張するまでもなく村の自然破壊で賄った 油揚げ化の舞って状態異常ですか?ニンフに踊り防止いるかな 虚いってMP回復穴あきパンとやらだけ?マ印も効かないよね
ニンフ育ててないから仲間帰したり呼んだり使い分けて進めようと思ってるけどそれやるならカカオ投げが必須なのかな ニンフちゃんにおめぇ人間じゃねーだろ?って言われたけど主人公ちゃんは何者なんや… 主人公ちゃんは混血ってどこかの会話で言ってたはず
特に耳が人と違うし ほんとだトンガリ耳、ゲームに登場する純粋な人間は0ってことか
魔物娘と聞くと人間との力関係はどうなってんのかなとか想像しちゃうけど戦争はしてるんだっけ メインシナリオ後に強欲龍の古城への道を素潜りクリアすると
ヴォルテイルが「流石〇〇の血を引いているだけあるな」的なこと言うよ 主人公くんちゃんは大工初登場時にもちょっと人間オーラみたいな感じで言われてたね >>103
股間にキュウコンがついてるので植物族かもしれん。 魔力を扱えるニンゲンは珍しいとかなんとか
そういえば冒頭で選んだ超絶魔法はいつになったら教えてくれるんですかね、メルト母さん 念願のカルキノスちゃんテイムしたけどスキル構成どうしよう
割り系消して会心にするか…みんな闘志上昇&会心になっていく >>112
キャラの個性活かした編成やろうとしても
結局いつものスキル編成のが強いじゃん!ってなるんだよね 成人向けまもけんが発売されたらどの種族と交流(意味深)が多いのか調査したい 弓部隊の育成で装飾品を揃えたらなんか特殊部隊の詰所みたいになったから悪ノリしてみた
https://i.imgur.com/fqQNAZY.jpeg パーティのマイセットとかほしくなるね、並び替えも
複数のパーティ作って個別にダンジョン攻略とかしたい >>114
初めてはドラゴンお姉ちゃんって決めてるから… Swich版をセールで買ってはじめたけど、もっと不思議出すまでが長い
15時間以上やってるのまだ出ない
最初はおもしろかったけど、岩壊す作業がめんどくさすぎる クリアしたことにさせてくれる鳥が各ダンジョンの入り口におるじゃろ
あと水晶は俺も途中まで割ってたけどクリア後のアトリエ以外で壊す必要無かった やっとアカシア材が溜まったぜ…タイタン出てくれればすぐ集まるね
後は炭化した殻だ >>119
大妖精、不死鳥、魔匠はクリアさせてもらったんだけど、
まだもっと不思議が出てないんだよなぁ
wikiみても曖昧な出現条件が書いてなくて、魔物の闘技場まではクリアしないといけないのかな、ここはクリア鳥がいなくてクリア出来てない >>122
マクスウェルクリアしたら
もっと不思議(村長の試練)が解放されてると思うぞ >>122
条件正直良くわかってないのよね、ひとまずお守り完成させてみたら? >>123
マクスウェルはローグライクモードの持ち込みありでクリアしたんだけど、タルテの家の魔法陣が解かれてないんだよなぁ
>>124
とりあえずそうしてみるよ 条件満たしていないのかダンジョンの入り口分かっていないのか >>125
やっぱ不思議のダンジョンの華はもっと不思議よね、早くやりたい気持ちも分かるわ
というか闘技場ってクリア鳥おらんかったんか >>125
確かチャレンジ実績の☆10個で解放だったかな?
俺は全部素潜りでクリアしてたら霧原にたどり着く前に解放されてた記憶がある 育成に夢中になってて挑めてないけど村長2って他と比べてどのくらいの難易度なんだろ
難しいのは猫3ポポロ異世界とチル見2のワルツphくらいしかやったこと無いけど流石に異世界ほどはないよね…?
いや結局クリアできなかったとはいえあれもすごい好きだけどね どのくらいと言われても難しいけど異世界ポポロの20F突破くらいの難易度要求はあるんじゃないか
村長1よりは段違いに難しいし苦手な人は永遠にクリアできないかもしれない 死んだらリセットを使うかどうかで全く結論が変わりそう クリア率で言えば村長の試練2は白蛇島よりも楽な感じ >>121
炭化した殻って事は今倉庫6かな?
安心するのはまだ早い、本当の地獄はこれからだ。最大まで拡張するにはここからさらにレア素材がうんざりするほど必要になるぜ。
次回作ではマジでここはもう少し難易度下げてほしい。 >>127
ワイはもっと不思議はあまりやらんね。
あんまりうまくないからワイには持ち込み無しは難易度が高すぎるよ。
ワイは持ち込みありでコツコツ育てた装備や仲間で攻略するのが好き。 難易度もあるけど仲間を育てるタイトルDとの相性が悪すぎて別タイトルをやってる気分になる 育成はいいから持ち込み不可やらせろって層もそこそこいるからね
報酬なしにしたのは英断 育成やり込みたい派と素潜りこそ王道派、両方に満足してもらうのは難しいやろね お守り材料集めダンジョン初見は困惑したな
突然持ち込み無しだしスルーしてクリアできるよと言われても罠だと思ってたわ、ここで初めてwiki見たなぁ 鍛えた装備持ち込んでワンパンだけで進んでくデザインだと飽きるし、新しい魔物出てきても試したら乗り換えたりってのが促進されないから単調なゲームだなって印象になると思うんだよね
そう考えると本来はここで新しい魔物運用してね、クラフト触ってみてね、受け入れられなければスキップしてねって現状はベストでないにせよベターだと思う 同じお姉ちゃんをパンパンしながら進んでいくと飽きるから
新しいお姉ちゃんを試したり乗り換えたりして
クラフト(意味深)しながら
受け入れなければスキップ(意味深)するって
主人公くん外道過ぎない? 生やすな
削るな
ただしうちの宗教では盛るのはいくらでも可 炭殻集め終了やっと上がった、レベル7と8はすぐできそう
MAXは木材もやばいけど星色草ってこれ夜に採取系か…?3個しか持ってなくて草 マクスウェル遺跡への道の4F~7Fの夜間らしい、これは入手辛い
再幻でも手に入るらしいけど46F~49F…持ってなくても不自然じゃない限定レベル ココは仲魔にした?
検証してないけど掘り出し物覚えさせた子3人連れてけばなんとかなるんじゃない?知らんけど、むしろ検証してくれ 倉庫Maxは素材倉庫もMaxにしないと拡張出来ない事に気づいた
整理整頓断捨離出来てればアイテム数250前後でまとまるはずだからLv9で充分…まあインヘーラー気質な自分には無理か >>150
全てのモノは我が手に、全てのモノは我が中に… インヘーラーって名前ストレートすぎてほんとすき
ねことかげくんヤンガスリスペクト多いし3は合体と配合システムが来るんやろな 魔物娘のあんな粉やあんな塩をあんな水でこねて火の欠片で焼き上げる謹製パン
健全健康! 掘り出し物立ったままでうん〇してるみたいにぽろっとでるのいいよね
でもあれで狙ったものそろえるのってかなり根気いりそう あれで開幕モンハウの罠が起動した事あって二軍落ちしたうちのココちゃん😭 バイコーン捕まえるのに有用?な状態異常って毒と体調不良とあと他にオススメあったりしますか?
この娘が一番捕まえるの苦労してまして… >>158
能力低下も状態異常に含まれるんですね。
毒と能力低下はカーバンクルちゃんに頑張ってもらって、体調不良はダークバットちゃんにお願いしてみます。ありがとうございました。 >>159
自分が捕まえた時は弱化杖を水晶反射、毒の実食べて、鈍足の実食べる前に影縛り矢食らって条件整った
状態異常なら何でも良いのかと目つぶしや封印使って俺アホやん…とか、蹴り飛ばされる事数十回
たぶん屈指の捕獲難易度かと 状態異常を駆使されて辱めを受けるユニコーンお姉ちゃん >>157
ガーゴイル系とセントール系は友好度マックスだと起き上がりやすくなることは知っておきたい 弱化杖自分に振れば攻撃低下と防御低下とで二つ分だからあとは鈍足杖自分に振った
それでも起きるまで大変だった 自分が仲間にした時は毒・体調不良と相手が使ってきた影縛りでいけた 550Fまで来たぜ、もう少しで勇者の剣じゃ
ダンジョンの見た目とBGMがほんと豊富だね、未だに初見のが出てきたりして驚く やっぱりバイコーンは屈指の難度なんですね。まぁ気長に構えていきます。そもそも遭遇しない日とか普通に有りますし(´・ω・`) 同時出現娘の組み合わせによっては諦めざる得ない事も…
実用性はともかくユニ子、バイ子コンビで連れると映えるので気長に頑張ってください
素の性格が正反対な設定が好き 普段強気な魔物娘が素を出すのいいよね、ワイバーン系とか地雷の巻き込み時の悲鳴が女の子っぽくてかわいい てんばいにゃーされた、チクショー…
それ盗品ですよぉ! 最近始めて今アトリエやってるんだけど盾の印足りなくない?
炎の盾に錆鈍風と入れてるんだけど爆発入れて核地雷対策したい
ポーチ出ないのに燃えるものしかないから炎は要るし錆は言わずもがな、鈍足耐性は試しで入れたけどリザードはまだしも蜘蛛のいるフロアをこれ無しで突破出来る気がしない
クソガキ以外にもクイスラ系と雪玉メタれる風も外したくない
これ正解何? 盾の印は足りないバランスだからうまいことなんとかするしかない あー……じゃあここからだと爆耐作ってそれに今の炎盾合成、風盾は新しく作ることになるか
ついでだし風盾に麻痺の実混ぜてしのぎ用にするとして……あと一印入るな アトリエは回回炎風とか入れて一枚でやってたのは覚えてるけど後は忘れた
がっつり稼いで進んでたから深層でも普通に殴り合ってた wikiのBGM欄の編集してくれた人に感謝
タイトルダンジョンの曲のテンポ変えられてたのね
原曲もいいけどスローテンポに加工された版だとあの景色にぴったりだなと思う
妖精の塔も下層と上層で進行してるなって感じるしセンスあるわ 勇者手にいれるまでは炎に眠りとか爆発の致命的なのを最低限いれてた気がす
指輪で魅了やらの致命傷を追加で予防して
武器防具は鍛えまくってたから脳筋してたなぁ
シルフ系を横につれて風盾のかわりにしたり ちょいと質問。
タイトルダンジョン450階をノーマルで到達したんだけど、まだポーチ拡張してくれるNPCってまだ出ないのかね?
あと、ナナについてで魔物娘用の装備って称号付けてくれる?称号なしの金と銀のティアラ回せるならナナガチャしたいんだけど… ネル(ポーチ拡張)が出なかったのはただの運だと思う
ナナで称号付けれるのは残念ながら武器と盾だけ >>179
自分も同じくらいだけどあったの1回ですな
一応金と称号付ける剣盾持ち込んでるけどいつ会えるやら 拡張できるポーチを持ってない時に限って現れるネルさん…
でも拡張本使用も含めて手持ちポーチ分はフル拡張済だから拾ったポーチを倉庫用に拡張出来たらラッキーと割り切ってる ラミア種のお姉ちゃんが近くに居ると拾った時に「獣臭い?」みたいなセリフあるといいのにね ラミアお姉ちゃんは化けてる狐ちゃんを拾おうと誘導されるでもいい みんなありがとうね。
とりあえずモンスターハウス探して魔物娘用の装備ぶんどってくるわ。 フレスベルグやカルキノス仲間にしたけど会心と空きスロに耐性積んでつや出し金付けてぶん殴るだけのタイタン姉さんがド安定すぎる、通路で後ろにいると安心感しゅごい 敵ラミア種は獣くさいアイテムの上に乗る習性に変更でお願いします
判別が楽になるぅ~ ラミアA「主人公くんちゃんどいて!そいつ(獣臭い)吸えない!」
ラミアB「それ(獣臭い)は私のよ!」
ラミアC「先に目を付けたのは私よ!」
とか獣臭いアイテム1個にわちゃわちゃしそう >>189
つまりどうにかして部屋中に獣くさいアイテムを大量にバラ撒ければラミアハウスが…? 開幕でアイテム寄せ本読んだら大量の狐に囲まれてボコられたでござる… お邪魔虫ぐらいに思ってたのに合成中に高レベルキツネが出てきて死の危険を感じるのすき 合成とか強化とかするために弱々パーティーで低階層行ってアイテム投げたら滅茶強狐出てきてオワタ 勇者の剣ゲットしたら空き印6個ぐらい増えた、ママ印付けちゃうか マママママ印にしないと倍にならないと聞いてマ印に戻しました 5個目で倍なのかサンクス
エルフ剣2本しか無いけどネ… ママちち…
前に月月火水植金金とかネタ合成をした事はある 月火水木金の順で印付けて鍛冶屋で鍛えると最強の剣を貰えると聞いて 本屋に投資して罠見えの本売りに出すとかできんのか
カジュアルにしててもモンハウだと矢以外の罠が出て素振りめんどくさすぎる 体調不良 毒 鈍足状態でハートMAXにして倒してれば仲魔になる? 快眠枕の睡眠状態を防ぐ盾てなんやねん(´・ω・`) 罠師行ったけど意外と面白いなこれ
合成出来ない=状態異常素通しで絶対クソゲーなると思ったんだが75階辺りまでは寧ろかなり安定感あった
ただ最終盤、ニンフ&リザロ&クソ硬メスガニはまだ良いにしてもバイコーン サキュバスライム アマリリスは流石にクソゲーだった
いくらなんでもサキュスラは流石に無いわ プロ化モンスターが出るかどうかって運?
フロア開始時にプロか非プロか決まって次フロアまでどっちかだけ出る感じだよね サンクス、ダークドラゴン2回今日出会えたけどプロガチャ当たらん…。 メイドウェポンきちゃあああ
しこたま説得しても出なかったのにポロっと出やがった 魅了でひたすら100人程説得して5本だったかな
〆ちゃってもドロップしたから、タイタンさんが破壊斧落とすぐらいにはレア
いつかナナさんに転ばぬ先付けてもらおうと何本か持ち歩いてる 空き印あるし合成しちゃおうと思ったらこれ赤かぁ
とりあえず単品で使いつつ俺も持ち歩くか メイドウェポンいいよね
この手のモンスターの持ってる武器増えないかな カジュアルならわざとやられてプロ化するか再抽選って手もあるぞ 転ばぬ先の聖人のメイドウェポンきた…まさか一発で引き当てる逆フラグ
補正値何も付いてないけどモンハウ掃除用だからいいか、紫印が爆炎剣なのも面倒くさくなったら爆破処理しろというお告げかも
予想はしてたけど、正面しか罠は壊れません
キキーモラさんと並んで掃除が楽しい
https://i.imgur.com/Yhz1GyF.jpeg 割と最近のバージョンから始めた新参です。
知っている人が居たら教えて欲しいのですがもしかして昔のバージョンでは仲魔のTP上限は1000以上持てました?
あと重要なのが同じく昔のバージョンでレベル200でも仲魔の取得経験値ってカウントされ続けました?
経験値が1000万超えてる昔の画像を見て少しモヤったので。 あれ?見切りってもしかして弱い……?
敵の必中に無効化されるよな
逆に必中は滅茶苦茶重要スキルだと思うけど全然作れん……毎回どれか1つ素材足りないんだよなぁ 勇者盾の標準12穴をどう使うかによるけど一応入れてる
タイトルダンジョン後半実用Lvの100近辺、素早さ50以上で2~3割の回避率らしいから保険みたいなものと割り切ってる
先程パワー部屋に飛び込んだときに止めの一撃をかわしてギリ生き残れた まもけんの世界は入りたいゲームの世界ランキング上位だけど
臭そうなのがちょっと辛い 全然臭くないッス
むしろアルc…消毒液の匂いがして良い匂いッス 酒、リンス、カカオ、にんにく、けもの、魚、カビ、腐った壺の中身、焦げ、硫黄
程よく混じっていい匂い MGMAタイトルダンジョンで敵モンスがダメージ反射と体調不良その他状態異常反撃付与時って
皆どうしてます?回復印6つの3回攻撃で90回復はしますがそれでも殴ったら減るんで困ってます
狐祝福盾でMP補給して油あげあげて説得したり食べて回復したりしてなんとかやってますが基本しんどいです 仲間の戦乙女の祈り使う
ダメ反は数値差でなんとかしつつヤバかったら回復しながら >>246
勇者の剣なら最低でも8つは回復印積めるべ
後は波動称号で反射食らう回数減らすとか 回復印は攻撃音に重なって爽快感が大幅に下がるのが難点 キュイキュイキュイ(30✕3回復)
イキューイキューイキュー(偽祝福で30✕3ダメージ) なるほど為になります 波動は反撃受けないんですねただまだ手元にない上にすぐには見つからぬ…
戦乙女の祈りは盲点でしたわ…カーバンクル連れていきます
仲間早くもっと強くしたいHP9999って命の実栽培繰り返したんですかね アトリエ、火の欠片って鉄槍作った後何作ったらいい?
炎ゾーンでのアイテムロスト怖いから炎盾の為に溜めて、20F以降対策の為に鈍足合成したいけど中々数揃わない
武具がこんぼうと木の盾なのも地味に辛い
あからさまに炎水晶出現率低いし欠片も率低い
杖ゲーなのに杖作るオーク材の数がおかしいし、出現率も高くはない
このダンジョンもしかしなくてもクs(ry こんぼうと盾にオーク材使ってる時点でプレイがクソ雑です 前スレの221辺りからアトリエ実習区の話してるから見るといい。 >>232
EA時代(PC版)はTP1000超えてた
恐らく製品版から超えなくなってる
Lv.200でわざわざ経験値チェックしない…
レベルアップしないだけでカウントはされそうだね TPのカンスト知らなくて引率役のフェアリーとニンフのTP200ポイント程無駄にした件 実際回復印多数積む場合堕天ニート対策どうしてるんだろ
敵の行列に混ざってることが稀じゃなくよくある
かといって他に反射に対抗できる手段も思い付かないしなぁ TP1000超えると寝て放置してるだけで育成終わっちゃうからね >>259
反射やシーレ系は波動剣でダメージ受ける回数を減らすくらいしか思いつかない そのポーチを埋め尽くす杖30はこういう時に使うんやで 長期休暇使うときに同族が味方に居ると羨ましがるのね
細かい 長期休暇使う程の相手&仲魔に居る。が当て嵌まるキャラ考えたけど分からん。
スペクターかカーバンクルか >>265
プロ化していて稼ぎの邪魔だったからガーゴイル系に撃っただけっていう
…なんかキャラ的にダーゴイルだけな可能性も? インプちゃん好きだけど相手にいると危ないから休んでもらったことがある 長期休暇で居なくなったお姉ちゃんから確率でビデオレターorお土産or素材が届くようになってほしい ダーク忘れてたわ、個人付きな脅威ランクは
ゴースト系、杖使い系、セントール系>キジン、ダークドラゴン、テンペスト、ジン、リザード系、ユキンコ系、クイーンスライム系かな?
試練とかだとメデューサとかがあがって来るんだろうけど 俺的には専ら杖使いだな……はっきり言ってあまりにも害悪過ぎる
プロ共通のテレポ魔法も人懐こいやつ付けてないと招集切らされて中々に面倒
セントール系も自分は兎も角気付いたら仲魔が瀕死にされてたりと脅威を感じる場面は少なくない
氷印入れないスタイルならユキンコゴースト……特にゴーストは有力
ジンはマイナススキルのお蔭で前作に比べて驚く程脅威度下がってて正直長期休暇切るのは勿体無いと思う
長い通路で隊列の後ろから1人ずつ消えていく体験はホラーではある 995階~で黒杖、赤杖、タイタン、その他の組み合わせで長期休暇切らしてて絶望の中クリアした 赤杖さんは950階以降を自由に飛び回れる踊り対策したニンフさんが村送りされる主要因
マンドラ姉妹の誰かを一人控えに入れてるけどSPが枯渇する事も多い
意外に手強かった敵組み合わせがドラゴニアとすぐ後ろに隠れるように付いてきたアマリリスのコンビだった
メイン盾とヒーラー共演の真髄が見れた 透明タイタンの闇討ち会心とか想像もしたくねぇwwwwよくクリアしたな
マンドラ系の状態吸収消費がでかいんだよなぁ
かといって指示オンリーにするのは本末転倒だしヒーラーとして扱うには癖が強くて複数採用もあまりしたくはない…… バグがあったから一応書いときます。
店の中で控えの仲間魔物娘召喚して装飾品床落ちさせたら
なんか5000円で売り物にされてた…そんな商売許されると思うのか!!
お姉ちゃんに言いつけてやるぞ!!商品抱えながらフロア転移罠を踏みつつ 少し前にネコがトカゲを追いかけるという大事件があったんだけどトカゲは無事保護されたらしい。
https://m.youtube.com/shorts/8f9tB4jAICw 他のローグライクにも言えることだけど、モンスターハウスに入ってしまったときの仲間がめっちゃ邪魔
仲間がいると後ろに下がるセオリーが使えないし 他のローグライクにも言えることだけど、モンスターハウスに入ってしまったときの仲間がめっちゃ邪魔
仲間がいると後ろに下がるセオリーが使えないし 他のローグライクにも言えることだけど、モンスターハウスに入ってしまったときの仲間がめっちゃ邪魔
仲間がいると後ろに下がるセオリーが使えないし 他のローグライクにも言えることだけど、モンスターハウスに入ってしまったときの仲間がめっちゃ邪魔
仲間がいると後ろに下がるセオリーが使えないし 他のローグライクにも言えることだけど、モンスターハウスに入ってしまったときの仲間がめっちゃ邪魔
仲間がいると後ろに下がるセオリーが使えないし 他のローグライクにも言えることだけど、モンスターハウスに入ってしまったときの仲間がめっちゃ邪魔
仲間がいると後ろに下がるセオリーが使えないし 他のローグライクにも言えることだけど、モンスターハウスに入ってしまったときの仲間がめっちゃ邪魔
仲間がいると後ろに下がるセオリーが使えないし わかる。
部屋に入る前に見渡すを行えばモンスターハウスかどうか判別できるけどついそのまま入っちゃうよね。しかも後ろにいる仲間があんまり強い奴じゃなくてタコ殴りにされるとあっという間に昇天しちゃう奴だと困るんだよ。
まあそういう時は一旦家に帰らせて対処した後に再召喚とかしてるけどさ。
仲間の召喚と送還ができるだけマモケン2はまだやりやすい方かな。 他のゲームでもガチでやるなら部屋入室前は距離空けて待機させる
楽さのためにリスクを取ることの方が多いけど
まあこのゲームは見渡せば済むから楽なほうかな フロア確認してたら寝ているお姉ちゃんを覗き見るのが癖になった主人公くんちゃん 壁タイプステージのモンハウはトンネル杖で外枠一周分切り取ってから入る遊びがマイブーム ちょいと質問いい?
鑑銘師ナナにノーマルモード570階で会えたんだけど、称号じゃない付属効果ってMEGAモードの方が良いやつ出やすい?
印の数+2の効果を最低でも2つ付けたくて… MGMAのが良い。
ちなみにどんな装備作りたいの? 印2を1つならともかく2つでしかも特定の称号狙うのは無理ゲーだからやめとけ RLだと2つ称号付いたのは700階以降だったかと、アルファドロップが目安になる、たしか573階スタートでは出なくて765階スタートでは出た
MGMAだともう少し低い階層で出るらしいけど自分の試行回数少ないから何とも
ただ2つ称号は確定では無いので945階スタートでナナさん引当てても1つ称号なんてのはしょっちゅうある >>292
聖なると巨大なを称号にした
勇者の剣か勇者の盾が理想。
勇者の剣だったら会心9個の眠混みたいな確殺を求めてて、勇者の盾だったら身返しを盛りたい感じ。
聖なるはどっちかで良いんだけどね…
後はちからの果実を入れた勧誘用のやつ作りたくて。 >>294
やっぱり945階まで行かないといけないか。
ようやく600階にたどり着いたから、本腰入れるのはまだ先になるかな。 >>295
勇者の剣はMGMAモードとかになると状態異常はほとんど効かなくなっていくから状態異常印を入れるよりも単純に火力を上げる方向で行った方がいいのでは?
盾の見切りは沢山つけても100%回避するようになるってわけじゃないって聞いたけど。
自分は見切り使ってないからよくわからないんだけど見切りで回避しやすくなるのは隣接攻撃だけ?矢やドラゴンブレス、魔法などの遠距離攻撃は回避しやすくならないの?
知ってる人いたら教えて。 >>298
どうも295です。
…「かなでこ」とビーストキラーィ入れまくった方がいいのかなぁ? ハイエルコが現れないからエルフの隠れ里が出ねぇ…幻水晶の迷宮,対岸の魔国,村の出口は何度もクリアしてるし
エルフは仲魔済みなんだが何か条件他にもあんのかな?ヘカーテ以外は仲魔にしてある EA限定ダンジョンまでクリアした後に積んでてそろそろやろうかなって思ってるんだけど
EAの時のセーブデータそのまま使っても問題ない? ありがとう。じゃあ持ち込みでサクッとシナリオクリアすればもっと不思議とかはすぐに出せる感じか タイトルダンジョンでプロ個体を…と思って探してたブルームメイドさんがようやく仲魔に出来た
出ないんじゃ無いかと思うぐらい運の巡り合せ悪かったみたい
ついでにホウキを…と5階層分説得しまくったけど収穫0、体感的に上位種よりも出にくい感じ? メイドさんはランクが上がるにつれてキレイ好きが加速し床に物を落とさなくなる…なんて仕様あったりして
いや流石にない…か? いや流石にそれは…でもキルムリスさんはホコリに神経質な割に竜巻で吹き飛ばすし、意味無く重複したホウキ技術持ってる割にはホウキ使って無いのかも…
転ばぬ先メイドウェポン手に入れてからモンハウの罠残すのが許せなくなってしまった
…ワナガアルトイライラスルンデス! チラカッテルミタイジャナイデスカ! 勇者の剣で一番火力出る組み合わせが分からん…
称号もどれが良いか場面によって違うから難しい。いつでも使えそうな火力強い組み合わせは、みんなどうしてる? >>311
攻撃回数を増やすことで総ダメージを増やすなら波動の称号と2印、3印の組み合わせですかね。
マ印を5個入れることで波動に必要なMPも補います。ここに会印を加えて会心が出る様になればさらに威力が増しますね。
まあ生存率を高めたいなら回印がおすすめですけども。
無理に自分で戦わずに仲間に戦わせるのもいいかと。その場合は盾や腕輪の力を上手く使ってサポートしてあげましょう。
仲間を盾にして後ろから槍印のついた武器で攻撃するのもありです。主人公の攻撃は仲間には当たりません。 >>312
仲間のニンフだよりになってきてるから槍でこのまま行ってみるか…
ハルピュイアたくさんあるし、3印も作ってみるか。
ナナに会う頻度少なすぎるけど… >>313
正直今作のナナガチャは面倒臭すぎですよね。
ダンジョンでのランダム遭遇、しかも称号付けは一度の遭遇で一回のみ、何度もくり返すには手間がかかりすぎ。ここは前作の方が良かったですね。
あと倉庫拡張、これも手間がかかりすぎて楽しくない。 >>314
過去のスレたどりまくったら「なる」って言ってた人多いね。やっぱり確殺良いなぁ…
ところで、ノーマル850階ぐらいでアルファモンスターが「凍てついた波動の炎剣イフリート」落とした。しかも特殊印が氷って… >>316
倉庫は生きているエビ食べてアトリエ20階まで潜れば、オーク材くらいはどうにかなるけど…
アカシア材がね、厳しいよ。
ナナに会った回数は合計十数回ぐらいだから渋すぎる…MEGAの方が会いやすいとかあるんかな? >>317
なるほどなるほど、ありがとうございます。
いてははアツい。 >>317
某世紀末核戦争洋ゲー第4弾の「氷結の火炎放射器」を思い出した >>320
今霧源の素潜りやってるから、確認が後になる。すまんな。 アニマに可能性感じてるんだけど使ってる人いる?
戦乙女とか入れるよりは会心系と2回攻撃で自分のバフに乗って攻撃に参加してもらうのが良いかと思ってるんだが アニマは使ったことないけど個性を伸ばす育成はいいゾ~これ
でもMGMA深層とか虚夢を目指すならナオキです… 虚いの夢クリアできたー
アニマじゃないけどアルテミスは最高だったよ
セイレーンの浮遊は外したほうがよかったな…壁の外に山飛ばしされたり開幕で追い出されてたりでひどい
さあ後は覚悟と約束と村長2だ待ってろメタキツネ
https://imgur.com/1AxobUm
https://imgur.com/3P2Unkp まもけん3では矢弾を消費しないけど射程が短いブーメラン系とか出て欲しい
レア武器でお姉ちゃんのパンティを投げたい >>320
今霧源素潜りから帰ってきた。
凍てついた波動の炎剣イフリートは炎の後に波動が出るのを確認した。
攻撃ボタン長押しの加減で炎だけにすることも可能。だけど使い道がない記念品だよ… >>326
覚悟と約束は一切触れてないけど、
村長2の99階モンスターハウスの全滅がとんでもなく大変だった… >>327
ヤンガスの黄金のブーメランにはお世話になりました。まぁ出てくるとしても鍵部屋でタイトルダンジョンになりそう… 覚悟と約束やる前に仲魔鍛えまくったら初見MGMAで5ターンクリア出来た。
多分あれ開幕倍速の魔導書から全員転移(神配置)で1ターン撃破が最速だと思う。 柔らかい石集めが始まって今ポーチに200個。気が済むまで集めたら次はカオリン粘土集めが始まる。
一通りやる事やった後だと素材集めをする際の趣きが変わってくる。倉庫MAXは出来る気がしないけどさ。 今週火曜日からやり始めた新人だけど、トルネコに少年時代を潰された人間にドストライクで沼に頭まで沈んでしまいました
今月頭に少年ヤンガスも購入してたからある意味タイムリーな出会いだしのめり込むのは必然とも言える
もっとこのゲーム流行んねえかな >>333
我々で布教しようぞ?
ドラクエ系不思議のダンジョンまた出ないかなぁ。
ポポロ異世界20階止まりの私ですが、それ以外は充実したダンジョンライフだった。ヤンガスものめり込んだ。 >>326
おめでとう
虚夢を歩き回るのに必要な強化回数の目安になった、自分は1/5にも届いて無いけど
どこでレベリングしてるのかが気になる >>326
凄いなこれ
範囲殲滅に特化することでモンハウ対策してるのか
こうして見るとやっぱスキル枠足りないよなぁ >>335
正直鍛えすぎた感があるけどね
40Fまでは普通にガチれて、50Fは主人公即死が怖いから定時帰宅したけど仲魔は普通に戦えたと思う
レベリングはタイトルMGMA950F〜で敵とスキル吟味してメルト部屋で通路聖域で封じて足踏み放置した
トルネコ出身だから無意識に恐れてたけど餓死しないのよねこのゲーム マンドラちゃんと街に出かけてデートしたい
色々な物に目を輝かせて楽しんでる姿を堪能して成仏したいわ そしてお城みたいな建物で休憩する。
何もしないから‼︎ お城みたいな建物
4545F
お金持ち込み:可能
アイテム持ち込み:不可
仲魔の連れ込み:必須
常に霧が発生
経験値の習得2倍
チャレンジ実績有り 別ゲーからずっと追ってる配信者がたまたま魔物娘やった時に自分語りネタバレ匂わせが複数現れて草枯れた
やべーもん輸出しないでくれほんま カカオ菓子食う時のグラフィックってパンと同じなんだな、エリクサーは無なのに。
ていうかエリクサーを食べたって何なんだろうな。アレ固形物なん? 最近このゲームの存在知って
steamでプレイ時間1000時間越えるすごい人もいて
そんなに面白いのかよと買ってしまった 特にクリア後は放置することが多いから自然にプレイ時間が伸びる。俺もさっき1フロアで70時間放置の150万ターン消費で経験値とお宝ザクザク稼がせて頂いた。 オーク材ってカジュアル強欲竜で説得、アトリエ20Fマラソンどっちが効率良い?
上位材入手するなら節約してアトリエ99Fが他も集まって一番効率良いと思うけど ウェルカムようこそ〜
俺もまだ全クリはしてないが少なくとも値段の倍は遊べるぞ
Switchのセールで買ったがこんなもん2500円なんかで売んなよと思う
まあお蔭で手に取り易いんだけどこれだけ3Dモデルも作ってこの値段とは ココが仲間のハーピィ紹介する時の
鳥くさいで笑っちまった
言われた本人は全く気にしてないし >>349
中継地点で会う娘達とは全部話した方がいいゾ
思わず笑ってしまった会話がいくつもある 昨日から不思議のダンジョン気分で始めて保存のポーチ集めてるんだけどこれもしかしてドロップクソ渋い?
強欲道中の沼地4〜6F回ってるけど1時間に1個見るか見ないかレベルなんだけど >>352
一緒に行ってみるか?
>>353
保存だけ集中的に集めたいなら幻魔の結晶泉への道の方が良いと思う。もっと良い堀場が有るかもしれないけど。 強欲大剣欲しくて素潜りしてたけど、保存ポーチは1トライ辺り1~2個だったかな
未鑑定ダンジョン以降は余り出して容量4は拾わなくなった ちなみに未鑑定ダンジョンは持ち込んだアイテムは判明するので気軽に読んではいけない本をポーチに入れておくと楽 エアリアルを素早さ特化にしてパッシブ有りで600↑まで上げてMGMAの強欲竜のダンジョンに突っ込んだけどマジで攻撃外すし敵の攻撃も同じ位躱わす感じ。
素早さは命中と回避に影響って書いてあるけど999まで上げた景色が気になって仕方ない。
誰かやったやつおる? 故人的には(自分の素早さー相手の素早さ)*0.1+素回避=回避率だと思ってる
そうなると素早さ10上げた程度じゃ1%しか回避上がらないから誤差程度だよ〜って手記にかかれてるんじゃないかなと 素回避の値が沼だな〜
見切りスキルが素回避の値に影響すると考えても素早さをカンストさせても素早さ1のマンドラゴラが相手でも回避100%にはならないし同じく命中が100%に成る事も無い。
99%と100%じゃエラい差があるしやはり誤差で処理されてしまうのか〜
しかも経験則的にその計算式マジで合ってる気がする。 ローグライクモードの監視者ボコリまくって何となく素早さの命中が気になってたんだけどアイツ素早さが高い仲魔に対してやたら攻撃外すんだよね。
まあアイツは絶対倒せないんだけどさ。 村長2の麦畑にリッチがいるの不思議だったんだたが麦畑の管理者だからなのね
すんげーきついけども絶対無理な難易度じゃないし、土地に即した魔物テーブルになってていいなこのダンジョン >>359
たぶん回避率にもキャップはあると思うよ、じゃないと極端に素早さが高い娘にワンサイドゲーになってるはずだし
極端な娘を作ったことないから乾燥になるけど90〜95%ぐらいが上限かな のどかな雰囲気とは裏腹にダンジョン屈指の危険地帯な麦畑こわい MGMAじゃないならまだ有情だから…
MGMAは長期休暇ガチャだと思う
出ないと専用盾あっても無理な時は無理 じゃあ試練1の灼熱溶岩地帯に出てくるローレライは一体何なんだ……
仮に泥酔しててもそうはならんやろ 最近やり始めたんだけどいきなり画面バグってPCごと再起動するってのがここ20時間で3回くらい起こってるんだけどグラボとの相性悪いとかなんかなぁ?
3070tiで他のSteamゲームだと一度も見たことないんだけど 1つ前のnVidiaドライバの時、「起動に失敗してMGMA2.exeが実行出来ません」ってエラー出てPC再起動入った事がある
最新ドライバに更新してからは起こってないけど >>366
5000時間遊んでるけど
そういうエラーは見たことないなあ 起動時にまもけん2のアイコンが画面いっぱいに表示からのクラッシュなら見たことある。
再起動すればなおるけど。 フロア作成に失敗して固まる事はあるけどリセット再起動でなんとかなるね
セーブデータも壊れないし、GTX960でもRTX3090でも負荷変わらない安定した軽いゲーム >>367
一部画面の色合いが変わる(文字が赤くなったり一部ウィンドウが黒くなったりとかで画面全体がめちゃくちゃになるわけじゃない)
同時にビープ音みたいな音がなってフリーズ→再起動だけど音自体はマザボやグラボからじゃなくてスピーカーやヘッドホンから出てるからOS側から出てると思う
3回ともに共通してるのはアイテム欄開いてる時に起こったくらい >>372
グラボ緩んでたり、電源供給ケーブル抜けかけてたり
寒くなる暑くなる季節の変わり目はチェックしたほうが良いかも
あとはPC内部にキキーモラさん すみません質問です。
強欲龍の大剣を手に入れたのでナナさんに称号つけて貰ったのですが、この称号って1度付けてもらうと消すことは出来ないですか?
もしそうだとしたらまた強欲龍の素潜りしたら大剣貰えますかね? 消すことは出来ない。
素潜りはやればまたもらえる。
強欲大剣は普通に強いから良いぞ。 >>379
ありがとうございます。消すことはやっぱり出来ないんですねーでもまた貰えるなら良かった おかしい…ローグライクモードで潜ってるとはいえナナに全然会えない。900階から始めてるのに745階ぐらいに会ったきりだ…
運が悪すぎるだけなのか? >>382
まずナナに会えないと始められないガチャ…
どうにかならないかなぁ。 数回ナナガチャをガチでやったけど、まず確定ステージの白沼、黄沼出すのに早くて30分から1時間
ステージ確定後ナナさん焚火が出る確率15回に1回程、これを持ち込んだ武具分繰り返し5ステージ分
リセットからゲーム開始まで15秒で、数え切れない程再起動を繰り返し6時間近くやって成果ないまま村に帰って来たら、カウントされてるダンジョン滞在時間は約15分
もうナナさんは一期一会でいいや >>384
そんなに…
村にナナ呼べたら良かったのに、なんで前作で良かった所改悪してしまったんじゃ… 前作よりも面白くなったけどやっぱりナナガチャと倉庫拡張が不満だね。
この二つは前作よりもかなり手間が増えて正直楽しくない。これのせいで飽きる。
今からでもアップデートでもう少しやりやすくしてくれないかな >>386
今の所不満な点はナナ関連だな。
倉庫も拡張やりづらいけど、前作よりも収納できるからまだ許せる。
タイトルダンジョンで四回ぐらいしかナナに会えてないからどうにかして欲しいよ… 何回かやってもらうと村に招待できるようになればなぁ…
鑑定時セーブされる制限あってもいい サンブレイクの錬成ガチャも常に文句言われ続けてたな
狩りにいくならリセットゲーした方が早いとか
完全固定テーブルに修正されたら簡悔とか
もういっそナナさん自体登場しないようにしたらいいんじゃね >>386
ナナガチャが前作みたいに簡単に出来たらもっと飽きるのが早くなると思うが
理想の最強装備作ったらもうそれ以上装備を探す楽しみなんか無くなるわけだし
俺tueeの楽しさなんて長くは持たん 称号の後付け部分をアイテム化して珠のようにモンハウかどこかに置いて欲しい
それなら探索しながらリセットなしで厳選できる オメガラビリンスみたいに拠点で素材消費して任意の称号つけられればいいんじゃね
素材が嫌ならナナガチャで >>390
いや、このゲームはどちらかというと仲間の育成がメインでしょ。
最強装備を作ってもまだやることはいっぱいあると思うよ。
ダンジョンによってはその最強装備でも苦戦する強さの敵が出るわけだし。 村長の試練引きこもり中のぼく、低みの見物
もっと不思議は実家なんだよ 称号厳選はほどほどに切り上げて早くわたくしを試練2の深層に連れて行ってくださいまし 強欲の大剣称号ガチャしたいけどそもそも本数そろえるのがしんどい(´・ω・`) >>396
試練2はもう証も手に入れたんよ…
あとは仲間育成とナナガチャなんです。 強欲大剣に波動付いたらどうなるか興味あったけど諦めた、たぶんこの前話題になった波動イフリートみたいになると思うけど
今はベース補正で勇者剣と並ぶ性能のを持ち歩いてちまちま強化中
癒やし杖2本、帰還本2冊を1つずつ4つのポーチに分散して持ち歩いてるけど、今982階でバステトちゃんと罠のコンボで全ポーチ呪われた…タスケテ… やっと925階黄色い葉っぱの枯れ木エリアでナナに会った…929階までナナガチャしたけどローグライクモードだからか良いの全く出なかった。
もう仲間育成のついででやるしかないなぁ。 勇者以外はMGMAアルファ産。コモン武器の方がいいOP付きやすい気がするけど気のせいかね
https://imgur.com/hWfpKrW 村長2でメイドウェポン床落ちしてた
まだ41Fだから流石に持って帰るか悩むな…… >>402
メイドウェポンって床落ちあるのか…
村長2限定かね?
必中の剣も落ちてたりしないかなぁ? >>403
そういえば以前タイトルダンジョンでメイドウェポンが床落ちしてたことあったような・・・?
うろ覚えで確信はない ナナはクソゲーすぎるから新作開発の前にこれだけでも直して欲しい
友達に勧められないんだわ 5Kg石像部屋で敵性娘が罠踏んで勝手に労災退場、持ち物ドロップは稀によくある 相手は…まあ天寿全うしてそうだけど
主人公くんちゃんも子供言われながら実年齢は数十数百レベルで高いのかも タルテには想い人がいるだろ!
公式がその見解なら反乱するぞ(厄介オタク) 村長の試練2クリアでわかる
ネタバレしてもいいのならwikiの階層別攻略の所に書いてあるよ タイトルダンジョンでおっちんだら闇市で大量のこやんが50ゴールドで出品されてた。
つまりキツネの定価が10ゴールドでパンを定価の200ゴールドで買うには20こやん。
なんか小説版ドラクエ4のトルネコ編でこんなんあったな、トルネコが賢い客に騙されて高値でこんぼう買わされるやつ。ガキの時あのカネのやりとり理解出来なかった。 違うわ、パン買うならこやん40匹売らないとダメなんだ。ガキの時と同じ誤ちを繰り返してたわ。 村長2で一度捨てたのに今度はアルファアグニスが落とした
持って帰れという圧を感じる
https://i.imgur.com/3DBW4ZN.jpeg まもけんの二次創作小説失踪してたと思ったら生きてたやんけ
文章力弱々だけども昼休みに見るにはちょうどいいから頑張って投稿するといいぞ >>415
まずなんで手持ちに大量の狐が…?
メジュリーヌの勧誘? 拾ったこやんは交換使えば床に戻せるのね
杖使いちゃんに拾わせて振ってもらうぐらいしか用途は浮かばないけど 序盤で拾えるアイテムは保存のツボだけ残して
ガンガンアイテム打って装備のプラス上げを徹底した方がいいですよね? >>421
ギルタブリルの勧誘してた。友好度上げる手段が無くて仕方なく湧いた5尾キツネプレゼントして無事仲魔に出来た。
そのあと霧3段階カリュブディスのスプラッシュくらって終わった。 >>423
その通り。
ターン経過でアイテムとしてキツネが湧くからそれを渡して説得してれば経験値は倍になるし評判も上がる
。腹は減るけどアイテム消費しないからウィンウィンですな。 自分もアンタレスさん勧誘の時、自然霧発生でやってたけど、出口で待ち構えていたモスさんの24倍ビンタ一発で村に帰された
その後は嫉妬の書を読むようになった 仲魔に誘っておいてやっぱやめるの罪悪感あるんだけど誘う前に成長タイプ知る方法ない?
仲魔にした時点ではステータスに差がないの見るに戦って判別は出来ないよな >>427
無い。
ちなみに伸ばしたいステータスがあるならその型一択だが攻防カンスト目指すなら万能一択。
タイプ防御型にすると素が攻撃型でも攻撃力のメルト強化時の伸び代にデカいマイナス補正が掛かるから。
まあ後は個人の好み。 >>428
マジ!?基本攻撃型のが良いんだと思ってた
楽に上がるHPに振られない分優位なものだとばかり
万能型、本当に万能だったのか…… 視野は明かりの本読めば確保できる
そこそこ手に入るけど狐の化け先としてやたら人気だからそれなりに気を付けた方が良い 狐の溜まり場ハウスに爆発のポーチを投げ込んで遊ぶインプと主人公くんちゃん >>431
いや基本攻撃型であってる。趣味で防御が欲しいなら万能型だけど攻撃カンストまでのメルト強化回数が1.5倍くらい変わってくる。
説明下手だからこれで伝わったか微妙だけど。 廃人でもなければ攻撃型のが無難と思うけど…攻撃力カンストまでやる人ってプレイ時間1000越えじゃないの?知らんけど メルト強化と九尾強化で伸ばすわけだから九尾基準で伸び率合計値が低い体力万能は不利なんじゃないの?
自然の伸び率低いところをSP使って伸ばすんだよね 基本的に攻撃型がよくて、カンスト目指すなら防御型でもいい
HP振りは命の実の上昇効率の前にほぼ無意味なので体力と万能は趣味
(家事も戦闘も)万能型という脳内設定でロールプレイとかならアリかもしれない程度 確か過去ログで
攻撃力は800くらいからダメージの伸びが怪しくなり
防御力は300くらいで減少率が横ばいになるって言ってたような気がする うるせぇ!黙って最初に仲間になった娘を愛でろ!それでいいんだよ!きっと主人公くんちゃんならそうするだろ! 万能型のスコーピオンレベル1 レベル200になると攻撃ががつんと伸びる
最初防御型で育成してたけど途中で防御が攻撃追い抜いたから万能型で育成しなおした。
https://imgur.com/JHClEzR
クヤリ強化がすくないのはTPカンストしても村に帰らないから
放置育成なら3日でメルト強化60は行けるけどエリア厳選はしんどい
https://imgur.com/y4Zrzzq
床落ちはこやんね。 皆ありがとう滅茶苦茶参考になったわ
基本的には攻撃型でよくて、攻防カンスト目指すなら防御万能が視野に入るけど防御型の攻撃無補正がキツい点で相対的に万能型が上がる、という感じかな まあ型で1番重要視されるのはレベル200までに貰えるステータスよりメルト強化で増える基礎ステって感じよね。クヤリ強化はおまけみたいなもんだし(多分)。
ていうかHP増やすのが容易な分防御上げる行為が趣味の領域だし万能型が趣味なのも間違ってない、ただ攻撃型が強いのも間違い無い。 ナナガチャ回してて思ったんだけどこれ装備適当な装備と合成すれば違う武器扱いになって無限に回せるとか無いかな。
過去スレでクラフトした武器は毎回違う結果になったって書いてあったじゃん。 そうそう、青銅の剣と勇者の剣を合成すると名前の色変わるし、それで同フロア内で焚き火ナナ確定エリアでガチャ粘れたりしないかなって。 合成のポーチで普通の盾→称号持ちの順番に入れたら称号が引き継がれたんだがこれもしかしなくてもバグかな? 色々試したけど再現出来ないので戯言と思って無視してください >>448
同じ名前の盾だったりとか?
それか勘違いで称号持ちから入れたかだな。 >>446
勇者の剣と勇者の盾がポットフェアリーで合成出来れば試せてたんだが…合成のポーチ持ってないよ… その理論だとオールカンストしたら脂肪の下は筋肉なすもうとりお姉ちゃんになるってことか? ぽっちゃり云々が実装されるなら全部体力型にします(怒) うちのジンちゃんは風の加護による風刃は強くなったけど
本人はモチモチぷにぷにのトランジスタグラマーだよ 攻撃:腕
防御:体
素早さ:足
とすると、カンストすると大神さくらちゃんになるのか… >>444
合成しても結果は全く同じでした、残念。 毎朝ちょこちょこ進めてたナナガチャ50連がやっと終わった。
何も得られなかったけどね >>458
合成ダメか…ナナガチャの抜け道はほとんどないのがつらい。
50連とかどんだけ時間かかったんだ…?
不思議のダンジョン嫌いになりそう。 ゴールデンカムイ見ながらやってたからそこまで苦じゃ無かった。
時間はわからないけど4日はやり続けてた。
スクショは全部とった。 >>460
ながらとはいえ4日か…
お疲れさま。仲間育成のついでに自分もやろう。 もっと不思議だけやりたいって言ってるフレに勧めようと思ってるんだけど
最短で村長の試練(ローグライクで霧源より前の全ダンジョンクリア?)解放した後は別に霧源クリアせずに試練突っ込んでも特に問題なかったっけ? >>462
確か村長解放は素潜りで貰える星10個だった気がする
まもけんはもっと不思議目的で買うタイトルではない気がするゾ あと一月半で本家の6が出るんだしそれで良いんじゃないの 村長の試練はいつ進めてもいい
ただ本命の村長の試練2は村長の試練クリアとタイトルダンジョンに入る必要がある >>462
ディスコとかで繋がりあるならセーブデータフォルダコピーして入れてあげればいいんではないか
主人公の名前は言語切り替えすりゃ変更できるし >>463
>>466
ああそうかセーブデータあげればいいのか。そうしてみるわ
フレの好きなのがヤンガスとかトルネコ3のポポロみたいなモンスター勧誘しながら進めるタイプだからこのゲームくらいしか思いつかなかったんだよねぇ >>467
モンスター勧誘好きでもっと不思議だけやりたいって
相当変わってる人だな >>468
異世界の迷宮とか魔導の宝物庫が好きなんじゃない? > 彼らはよく、社会に貢献したいと口にする。
> なんでも社会悪のネトウヨを自殺に追い込むことが、社会に貢献することなんだそうで。
> イジメや嫌がらせで社会に貢献できる教師や警官になるために、あえて帰化したんであって、祖国同胞を裏切ったわけではなく、心は●●人なんだそうだ。
>
> 昔は帰化すると裏切り者と呼ばれたりしたが、祖国に国籍を残したまま帰化する方法が確立された現在では、社会に貢献するためにむしろ帰化することが推奨されている。
> 拳銃所持で前科のある生粋の反日家ですら、今では普通に帰化している。
>
> ●●学会などはネトウヨ認定した日本人を盗撮して、痴漢の写真だと言ってばらまいている。
> それらの写真は、集団ストーカーに使用される。
> 彼らは集団ストーカーを、[地域で子供を守る安心安全パトロール]と称している。 村長2クリアしたけど流石に異世界とは比べられないくらい簡単だった
合成めっちゃできるし説得プレイだから終始余裕があったなあ
スモコンやってる人はこんな感じなのかな お姉ちゃんにストーキングされて盗撮写真を事後写真と称してばらまかれてるとな まぁ流石に異世界との比較はね…特に石像周りはちょっと極悪さが違いすぎる。まぁ変化とメガンテのことなんだけど
後こっちはブラハンみたいなのもいないし 試練2まだやってない、ひたすら寝かせている。
報酬的な物は特に無いってあらかじめ言われたのもあるけどそれでも証2を持ってない状態に戻せないだろうし何かしら効果があるのではないかと疑っている。 レビューにレベル1になるから低評価ってあって草生えてる
このジャンルのゲーム全部にその評価つけて回ってあげなよ 毎回レベル1に戻るとか難しすぎだろ!
そんなあなたにオススメのゲームがこちら!(トルネコの大冒険3) 某プロデューサーの動画でも言ってたけど好評率の高さと面白さは必ずしもイコールじゃないから特にこういう
メジャーじゃないジャンルで変な評価が混じるのは自然の摂理みたいなもんだよ >>476
その手のレビューで一番おもしろかったのは行動の仕方の変え方(とその応用)が全く理解できてないのか
「常に主人公に隣接しようとして動いて一方的に殴られるなど仲間のAIの頭が悪すぎる」とか書いてるやつだったわ
ガチで説明書読まないやつって実在するんだな…ってちょっと感心したもん 基本一緒に行動するけど
隣接された場合は応戦する指示が欲しかったのは確か ああでも迷路地形ではぐれるのは流石に不満だわ
鍵のとこくらいなら全然良いんだが あの迷路地形は無くしてほしいなぁ
水路に囲まれたアイテム取りに行く時も通り道1箇所だけにすると
仲魔が引っ掛かっちゃうから反対側にも氷柱の杖振ってるわ この世界だと
どさくさに紛れて抱きついたりおっぱい揉んでも許されそうだよね 市松模様の柱部屋に石像や結晶があるとスタックしやすい気が
うちの放流ラミアさんが止まっちゃって様子を見に行ったら、木箱挟んで4尾こやんと睨み合ってた。ドラマを感じた… >>486
絶対こやん狙われてるじゃん…
こやんも睨まれて動けないという。 >>486
絶対こやん狙われてるじゃん…
こやんも睨まれて動けないという。 あの鍵部屋なんか悪い事に使えそうで絶妙に思いつかない。フロア生成の傾向がある程度固まるみたいなのがあればまだなんかに使えそうだけど。 引っかかるのは百歩譲っていいとして
少し離れるとすぐ自由行動し始めちゃうの結構焦るっていうか状況次第では致命的になるから困るなあ
足止めて迎えに行くのも大変なのよ 引っかかって通路に進めないお姉ちゃんを後ろから眺めたい 一生懸命応援しようとするも対象に動かれて空撃ちしてしまうモス嬢を眺める権利を差し上げますわよ 2終わって1プレイしてるんだけど前勇者の記憶のステージ構成エモ過ぎないか >>494
まぁ記憶は実際その世界であった出来事の再現ダンジョンだから、物語知る上でも重要だよね。 >>495
最初モンスターハウス連戦かー
からの村マップ、仲間連れときて、段々仲間が減っていってからのあの人参戦で一人でブチ上がり状態になったしまった ココちゃんのマウント攻撃は派生があると思ってわざと食らってたのはいい思い出…健全ゲーだったんだよなぁ…ちくしょう… 1の時はインディーだし何か既出には無い様なギミックがあるんじゃ無いかと期待していたし実に見事だった。ぶっちゃけクリア後のタルテのメルトは弱いから発言でドギモ抜かれた人どれくらいいるんだろ、仲魔全部村送りプラスギリギリだったわ。 水路に落ちたアイテムに火柱の杖振ると隣のマスに落ちて回収出来る見たい。2000時間やって初めて知ったわ。 値上げしてるやん
他人に勧めづらくなったなあ
パンツ見えるし そりゃセール終わったからな
パンツ見えすぎなのは正直もうちょっと自重して欲しい 実際ガーゴイルは別に卑猥な感じしないけどシーレとか見るとうわぁ…って感じになる
ゲーム自体すごく面白いと思うけど「そういう系のゲーム」とみなされて敬遠されてたりしないかな 性に対して異常な嫌悪感を示す
ヤベー奴はこのゲーム向いてないんで帰ってどうぞ マンドラゴラ「わ、私は鉄壁、ぜ、絶対領域…です。う、後ろにまわらないで…ください」 元から鎌持った子が超ミニスカでストーキングしてくるような世界観や
解き放っていけ ワイバーンぐらいの格好が健全で素晴らしいよなやっぱ 可愛らしくもお嬢様っぽい高貴さを持ち合わせつつちょわちょわしてくれる娘が居たら最高ですわね 白髪で鎌を持ってて悪人を狙うキャラクター・・・
しのきょうふだ! 男だったらタルテさん推しの俺が狂ってまもけんアンチになるからな 元勇者「うぇーい、主人公くんみてる^〜?」
タルテ「ごめんね…私やっぱり元勇者さんのこと忘れられないの…」 タンポポの退場セリフがBumpのダンデライオンで笑った
気づいてないだけでここもめちゃくちゃ小ネタ仕込んでありそう wikiみたけどもすげーなこの元ネタの数
しかも大抵が違和感なく仕込まれてる・・・ タンポポっておすすめのスキル構成あるかな?
今根力レベル2と状態吸収とHP吸収覚えてるんだけど、もしこれ以外にあれば教えて欲しい…
ナナガチャどころかナナに全く会えなくなったから完全に仲間育成に情熱注いでる。 >>520
タンポポの場合だと怒り状態で徐々に回復? >>523
味方の悪性状態を吸収するには吸根技術者が必要だから問題ないでしょ 茨攻撃は怒り状態にならないと通常攻撃と同じ隣接一マス攻撃なので怒らせる手段がないとむしろ使い勝手が悪い
怒り状態は基本五ターンしか持たないので波動の称号付きの武器があった方がよい >>527
あれ?怒り状態って悪性か?
怒り状態って状態吸収で解除されちゃう? >>528
怒りは悪性。
アルラウネって結構習得技ナゾいの多いけど一番やばいのは剛力だよね。
覚えさせても意味なくない?? 自分はしばらく村から出ていない。
12月ゆえゲームそのものをやる時間が減ってしまったからずっと村の区画整理をやっている。
頑張っていつか村を商業区と行政区と居住区に分けるぜ
https://imgur.com/a/Uxz3fAu >>528
怒り状態は悪性扱い。味方の悪性状態異常を解除するには吸根技術者が必要。 >>532
ありがとう!!
状態吸収、根力レベル2、HP吸収、栄養素でタンポポ作ってみるわ。 反抗期の発動条件がわからん。スライムlv1同士だと全ステータスで負けても発動しない。
フェアリーlv30だと嫉妬の禁書でステ上げたワーキャット相手に発動。フェアリーに装備品渡してステ盛したら同個体に発動せず。
メタキツネ相手だと大差つけて攻防勝ってても発動する。HPが原因かと思って敵に命の果実投げても結果に影響無し。素早さは魔力珠で400盛しても反抗期発動したから恐らく関係ない。 >>534
スライム同士で発動しなかったのは反抗期の発動条件が5ダメ以上与える必要があるからっぽい。
嫉妬の禁書で反抗期発動→装備で防御+20→反抗期解除→敵スライムに4つ命の果実を投げたら反抗期再び発動 多分だけど反抗期の発動条件は
最大HP÷2+攻撃力+防御力+ちから×1.5 この値が敵より低いと発動だと思う。同じ値(41同士)だと発動しなかった。 口開けて待ってるだけでお姉ちゃんがおっぱいくれるダンジョン追加して欲しい・・・ 監視者「きっしょ。もう書くな。そして「送られ」ろ」 寒くなってきたしこたつにみかん
やめて!テンペストちゃん布団めくらないで! 炎系お姉ちゃんをハグするのが一番
寝る時は猫系お姉ちゃんが入ってきて猫暖房 メロウちゃんのおっぱいとチューブトップの間に溜まる暖かく湿った空気がサイクロン 全くナナに会えずガチャすらやらせて貰えない今日この頃…
称号なしの勇者の剣と盾が悲しく思える。
仲間は順調に育つからまだいいか。
というか魔法の鍵も在庫なくなったわ…
探さないと。 ナナガチャしょっぱいからアルファ産の旅人の一点集中のビーストキラーィ使ってる。
盾装備出来ないしアイテムも持てないけど倍率だけはヤバい。アイテム拾っちゃっても敵にプレゼントすればターン消費しないで旅人の倍率Maxに出来るのがおもろい。
ブラウニーが相手だとプレゼントしたときに「仲良くなりたいのかーい?」って言われるのが少々もやる。
攻撃力上げてるだけなんや・・・ わーい
賄賂だぁ~
仲良しかー!?仲良くなるかー!? >>547
一点集中の武器はダメージ2倍、会心が出れば3.5倍、2印を加えれば実質7倍か。
約3.5倍になるのは確認済み、さらに3印や波動の称号がついたらどれだけダメージが出るんだろうな。
盾を装備できないのがかなりマイナスだけども。 >>547
旅人称号の最大倍率っていくらなんだろ?
しかし一点集中の盾が持てないってのもキツイがアイテムを持ち歩けないのもかなりキツイな。まあ持ち歩いても戦闘の時だけその場に置けばいいだけかもしれないけども
縛りプレイをやりたい人にはいいかもしれない。 >>551
スライムで検証したら最大1.95倍だった。
持ち物20個で394ダメージ 持ち物が武器のみで769ダメージ 会心発生で1151ダメージじゃい‼︎ UPLIFT プレミアム・サービスのお知らせ
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最後まで御精読いただきありがとうございました。 >>556
がんばれよ、がんがんばれよ。がんばれよ。
俺は魔界の大剣にカギ突っ込んだから、持ってないぜ。勇者の剣以外でナナガチャやっても結果の渋さは全く同じだったわ。 まもけんのパブリッシャーがウインターセールやるらしくてサイト見たらまもけんの値段だけ高く見える不思議
インディーゲームってこんな安売り価格でやっていけるのか? 企業はどうしても開発に多くの人員が関わるからそのぶんコストが高くなって販売価格も高くなるからね…
企業がフリー素材使ったらバッシングされるけどインディーズはフリー素材使いながら開発できるからコストは下げられるのがポイント
知らんけど ナナガチャ945Fでやってるんだけど
MGMAとローグライクで結果全然変わらんな
ローグライクも普通に2称号がぼこぼこ出るし
肝心の欲しいレア称号(今は波動)は全然出ない
出る称号の種類も似たり寄ったり
試行数が少ないから運と言われりゃそれまでだけど…
もしやMGMAはローグライクと比べて品質レベル(仮称)の上限が高いんじゃなく、より浅い階層からその上限にアクセスできるってだけなのでは…? 階層で引きやすい称号があったりするのかもしれない
なんとなくそんな気がするだけかもだけど もうやらなくなって1年か
ナナガチャMGMAは基礎値や限界値の上限が高いよ
称号は変わらん。
あと宝箱の質が上がる。レア装飾品や球が欲しければMGMAがオススメ まあでもわざわざMGMA以外でやるメリット無いよな、リスクがデカい。 エルフの里ダンジョン入り口の名前持ちエルフと里の名前持ちエルフ、これケムリクサが元ネタかな カネが尽きた・・・抱えてる勇者の剣が少ないから1回の泥棒の爆発力が無いのよね。 装飾品が耐性or印+以外ほぼ価値がないのどうにかならんかねぇ
序盤は装飾品強化高すぎてきついし中盤以降は耐性なりに振ってスキル枠空けるためになるし後半はもうステータス+なんていらんじゃろになるし
そんなことより麦わら帽子の必須2耐性か必須耐性+印追加はよでてくれ
フェアリー一人だけ狐お面で浮いてるからはよでてくれ お金が尽きた主人公くんちゃんに忍び寄る魔の手
たぬきちが示した示談の方法とは… >>568
多分そういうこと出来ない様にするために勇者は👿柄の貞操帯をつけさせられてるんだと思う。 そもそもローグライクの異常耐性って強いよな
敵の無駄行動と無効罠を増やすって考えたらシリーズ関係なく必須クラスに感じる 好感度が高いお姉ちゃんとベッドの上でイチャイチャするイベントまだですか?
今日実装されると思ってたのに… >>562
多分それはない
945階からと705階からで試してみたが
びっくりするほど同じような結果になった
出ない称号はまったく出ない 945階MGMAで波動ずっと出なくて、別の用件でローグライクで行った時にガチャしたらあっさり波動出たよ
たまたまかもしれないけど気分転換に試す価値はあるのかも 本好きと冒険者は気まぐれで始めるポーチ拡張リセマラに使うから… 一瞬だけダッシュすればガーゴの頭の上には乗れるらしい。
なんか画像貼ろうとしたらNGでて貼れんかったわ。 タイトルダンジョンのレベルドレインお姉さんを試したことないんだけど、
最大レベル100までなのか?
あと主人公のステータスって前作の勇者の記憶(赤)みたいに通常ではない上がり方する? >>585
踏破階層の一割が上限だから当然100アップ(101レベル)が上限
ステの伸び方は普通に上げた時と同じで、高レベルほど上昇量が鈍化する仕組み まもけん1は幻水晶の迷宮が抜きんでておもろかった。
気軽に挑めてサクッと終わるのが良いよね、自分は運良いし、トルネコ3のいけにえの洞穴大好きだし・・・ 生け贄の洞穴は開始直後
マドハンドに足捕まれてるのが草だった まもけんは理不尽な魔物少ないよね
もっとゲンナマゲイズとかブラッディハンドみたいの実装しても良いよ お姉ちゃんに一方的に催眠アプリ使われて弱い所を責められる…と >>589
マドハンドにザキの杖ととじこめの壺投げられまくって、バリナボチャレンジモード無理だろってなったわ。 バリチャレ異世界とかリアタイで踏破を目撃した日には高額スパチャ投げつけてしまう自信がある
まもけんは優しいけどヤバい石像ないだけで試練2クリアも自慢できる難易度だよ 理不尽が少なくて難しいって割と理想のバランスしてる トルネコ3のマップの広さほどでもないけど、試練2のダークフロアのあの広さは割と糞だと思う
ダーク対策や明かりが無い時は特にそう思う 結局このゲームの最強装備は勇者剣盾に強い称号つければいい感じ?アルファ産は使わなくなるのかな >>599
その通り。でも龍の赤印使いたいなら強欲の大剣の方が良い。勇者は印数12で強欲は赤印込みで12だから実質13印。
これからタイトルダンジョン999Fやる人は勇者に大烈風つけるのが間違いなく理想だけどず〜っと使ってると武器3回振るのにダルさを感じでくるから快適さを考慮すると最強の定義が変わってくる。
アルファ産は印や称号を利用してポーチ拡張やニンニク召喚するのに使うからコレクションしとくと自分みたいに後悔しない。 盾に関しては間違いなく勇者一択。人気の称号は無我、斥候、二人三脚、聖なる、冷静あたり。
淀みや暗黒企業も個人的には良いと思う。
あと龍神剣は通常攻撃の倍の威力が出るけど印や称号の補正は乗らないからそれを考慮してナナガチャするといい。 >>601
極まった初期ディスガイアじゃん
演出スキップなかったからステータスぶっ飛んだの完成したらファイアが最適解みたいな 当初は裏ボス倒した後に勇者シリーズがご褒美的に入手できるシステムだった
作者折れちゃったけどアルファ産厳選して裏ボス挑む導線だったみたいよ 別に勇者装備が裏ボス後でもいいんだけど
称号と効果が完全に運でガチャしかないのはどうにかしてほしいかな・・・
素潜りならいいけど持ち込みなら ダメだ、マジでクソつまらん
みんなどうやってレベル上げやナナガチャやってるの
モンハンの装飾品ガチャなんかも酷かったけど、あれはまだゲームとして成り立ってたから許せたんだと気付いたわ
なんかチートとか無いのかこれ 透視の腕輪って「冒険者が追い求める伝説の腕輪」だよね
敵とアイテムの位置がわかるという効果だけで垂涎の逸品だけど
魔物娘がたくさんいる世界で求められるってつまりそういうことだよね >>601
ありがとう
今タイトルダンジョン中盤くらいだから
アルファモンスは無理に倒さなくてもいい感じだね どうせなら称号も合成で継承できるようにしてくれないかな。
そしてナナガチャは廃止。称号を手に入れるにはアルファを倒すかモンハウの宝箱で入手しなければならないって感じで。
そうすればみんな頑張って倒すやろ。てかナナガチャが苦痛に感じるぐらいつまらん。 みなさんがおすすめするパーティメンバーを3人上げるなら誰になりますかね?
参考にしたいので教えてもらえませんか? ニンフ以外だとカーバンクルとHPドーピングした栄養素持ちが何とか戦えるけど
戦闘が長引くだけだからあんまオススメしないゾ ニンフ以外って言われても体調不良を完全に防ぐ手段がニンフの全異常無効しかないから一択にしかならんな・・・
ジンちゃんアルケニーメロウシルキーフクロウジャバウォックの趣味パは本当に趣味だし お勧めって好みの娘連れ歩くだけじゃね?
戦闘力的な意味なんか 好みの娘なら人に訊くまでもなく自分に従うだけだから
戦闘力の話だと思ったんだけど違うの? 戦闘面での話です
例えばこの魔物娘とこの魔物娘の組み合わせは強いとか思う話があれば聞きたいですね
雨乞いスキル持ちと水蒸気爆発持ちの組み合わせとか、試したことはないですけど MGMA深層とか虚夢を見据えてるなら
ニンフとカーバンクル(一時しのぎ反射要因)以外はありえなくて
栄養素持ちはギリギリ戦えるけど時間の無駄でしかないって感じです 例に出た雨乞いの話をするならサハギン系とキャンサー系の組み合わせは強い。
キャンサーは反抗期(攻撃x1.2)と水の加護(攻撃x1.2)を同時に習得できる唯一のキャラで魔法攻撃無効や兜割りもあってステータス以上に戦ってくれる
サハギンは水の加護と大地砕きを両立できる唯一のキャラ、雨乞いで水の加護をアクティブにしつつ自身も大地砕きでアルファや裏ボスの体力ゴリゴリ削ってくれる。
雨が好きは全キャラ覚えられるから説明省いたけどこんな感じ?あとは装備品と空いた枠で耐性埋めとく。 まあ後はMGMA深層の先にある倉庫拡張MAXやらをやるなら掘り出し物x3みたいなパーティになります。
仲魔のガチンコ育成するときどうしても必中を装飾品の枠に移したくなってくるからその上でも必中の剣クラフトしまくる上で掘り出し物を覚えててかつ霧3段階目の魔物をワンパン出来るキャラが欲しくなってくる。 私はアニマとタンポポの組み合わせもなかなか強いんじゃないかって思ってますけどどうですかね?
鱗粉と怒り状態での攻撃力大強化、そのうえで茨攻撃による遠距離攻撃。範囲内なら部屋外からでも攻撃可能
タンポポが七転八起スキルを覚えられたらよかったんですがね >>623
マジですか!?
MGMA深層や虚夢にはまだ行ったことないんですけどそんなに高難易度なんですね >>624
>>625
なるほど
ありがとう、参考になります 青杖使いの怒り魔法でSP踏み倒してダークドラゴンの炎連打とか単純だけど強いよ
今作は灰の加護あるから固定ダメじゃないし、遠距離だからカウンターの心配もしなくていい
開幕モンハウと炎耐性持ちは主人公のアイテムと器用サイクロンのジンとかフクロウとかでフォロー >>629
それは私も考えましたが・・・MGMA深層とかになると敵が炎耐性や炎無効を当たり前のように持ってるって話を聞いて育てるべきか迷ってるんですよね >>629
それは私も考えましたが・・・MGMA深層とかになると敵が炎耐性や炎無効を当たり前のように持ってるって話を聞いて育てるべきか迷ってるんですよね 鍛えた絶唱はマジで全てを解決するからセイレーン>>326で使ったけど結構良かったよ
アルテミスも戦乙女で味方疑似ニンフにできるし回復もできるしでかなり役立った
MGMA深層ならやっぱりニンフがよさそうだけど虚無なら範囲攻撃おススメ カジュアルのナナガチャで波動の勇者の剣印数+2出たわ。追加効果の基本値、上限の数値が低いのはわかってたけど誤差じゃ無いか?カジュアルでナナガチャやりゃよく無い? >>633
虚夢やったことないけど確定モンハウ火事場全体切りとかで対処出来たりしませんか?
SP0HP1の状態で階段降りて開幕5倍全体切りで瞬殺とか。何かあっても沙汰金で命買えますし。 >>635
絶唱とかの優れてる点は壁越しでも通路でも発動できて耐性が存在しないことなのよね
大部屋モンハウじゃない脅威も相応に多いし透視は前提だから大体何とでもできる
それは面白そうだけど持ち込み制限厳しいから実際のところはわからない >>636
絶唱通路でも発動出来るんですね、そりゃ強いな・・・ (悲報)マンドラゴラ系、混乱の歌や封印の歌は覚えるのに絶唱は覚えない 結局3回振るのテンポ悪くて別印に落ち着くのはよくある 天照出たわ・・・あのレアアイテムがとうとう自分の手に! >>635
虚無は金持ち込めないから沙汰金は使い物にならないし全体切りは魔法封印の石像で防がれるんだ
魔法無効で防がれない部屋全体攻撃ってすいじょうきばくはつと定時帰宅ぐらいかな
すいじょうきばくはつで大部屋モンハウ吹っ飛ばすの楽しい マンドラ姉妹は声が小さすぎて絶唱にならない、絶頂でも近所迷惑にならない 酷すぎる…
975階でナナ確定のフロア来たからナナガチャしてたら、アルファモンスターがかっこいい武器落としやがった。
聖なる波動の退魔の剣とかマスターソードみたいじゃないか…まんま勇者の剣に移したかったよ… カジュアルモードのナナガチャの法則全部調べ終わった。
https://imgur.com/dh5Xr1i
もうこの辺手に入れば自分は満足です。
https://imgur.com/0FBgjfl
2称号と吸血剣、無我盾はカジュアルでは出ないけど盾だったら印数+2、魅了防止まで厳選すれば問題ないと思う。
あとこのリスト作ってる作業中に天照2本出ました。 >>648
まずナナに会えないんだよなぁ…
カジュアルだと一応厳選楽なのか。
二つの称号はつかないか。 アニマに地力継続と地力継続Lv2を覚えさせてみたけど効果は重複しないみたいですね。残念。
灰の加護I〜Wや闘志上昇I〜Vは効果は重複するんでしょうか? >>651
なるほど
教えていただきありがとうございます >>649
波動なら単体称号でも問題ないくらい最強だから大丈夫よ >>648
こりゃすごいお年玉だ
ぜひwikiにも載せて共有してあげて欲しいな
とても有益な調査だと思う >>648
昔のモンハンの錆び武器みたいな感じって認識でおk?
鑑定してもらって現在位置確認したら進めたい回数諦めて波動付けてもらってOPが良ければ完成ダメならもう一週って感じ? >>655
そんなかんじ、1周するのに剣だったら47回、盾だったら61回諦めないといけないから出来るだけたくさん持ち込んだ方が楽。どうせたぬきちさんに融資してもらうためにも装備たくさん集めないといけないし。
>>654
考えたけど乗っけようとしたら表と文で100行以上かかりそうだしどうせなら先駆者の人が書いてくれたMGMAモードの厳選と合わせて1ページにしたいけどページ作るのやったことないからう〜ん?ってなってる。加筆なら出来るんだけど・・・ もし仮にこの表通りにならないとしても
カジュアルで諦めるを駆使してサーチする方が
特定の称号を狙う分には有効(ナナバイオーム探す手間が省け、さらに称号が順繰りになってるという事実)だってことは広く周知したいね
個別のデータももちろん有益だけど
仕組みが判る方がさらに重要だよ
仕組みさえわかってればデータは自ずと集積されてくしね ナナガチャはウィキの小ネタに追加しときました、大分コンパクトにしたからあまり容量食ってないはず。 階段魔法陣の上で寝るゴブリンがダヴィンチコードの人体図にしか見えない・・・
https://imgur.com/W2OutsL >>661
一応回収する方法あるんだよなそれ。
確かゲーム開始時に隣接してれば場所の入れ替えが出来たような。風の魔導書とかも使えたりすんのかな。 デミリッチの上が出てこない…
カマソッツ単体では来るんだけど。 >>663
他の用事と併用した上で剣と盾に命の果実合成したやつ持ってくといい。かまそっつ狙いなら要らないけどタイタンから木材狙いとか、九尾やティアマットのセンセイとかエルダーリッチ単騎狙いでマラソンは精神的につらいよ 体力要件を満たして無い時に限って遭遇するエルダーリッチさん >>664 >>665
エルダーリッチっていうのか…まだ会ったことないんだよな。モンスター図鑑も???で…
一応プロ化ダークドラゴン勧誘、ナナガチャも並行してやってるから、まだ苦ではない、うん。 シルバードラゴンとゴールドドラゴンの名前発見。
フルHDのモニターにアプリの解像度を2560×1440のウィンドウズモードに設定して終了。
デュアルモニターの左側で起動するとタイトル画面に名前だけ出てくる。
https://imgur.com/jXi5eIS またダークドラゴンとエルダーリッチに会わないままタイトルダンジョン潜り終えてしまった…ナナガチャも失敗…
せっかく拾い物だけでちから17いったんだけどなぁ。 特殊モンスターハウスに貴族の社交場ていうのがあるけどあそこにはエルダーだけ配置されないから注意ね。 >>669
エルダーは僻地開墾で質素な暮らしに満足してるって設定だからな
それはさておき、エルフの細剣が出ない…
こんなのコツコツ周回するしかないとはわかってるけど、ハルピュイアやイフリートより出ない…
タイトルダンジョン以外で武器拾いに良いところって無いかな >>670
各種特攻武器なら強欲20f〜23fが良いけどエルフの細剣を放置狩りのドロップ以外でアクティブに稼ぐならカジュアルのタイトルダンジョンで変化のポーチにゴミ突っ込んで無かったら諦めるやモンハウ頼みの引き寄せの書読んで来なかったら諦めるの2択じゃ無いか?操作間違えて村に帰還したらちょい損だけど。 補足するとたぬきちの有無でフロアに配置されるアイテムの数は変わらない(6〜12)から予め大規模強盗決めてたぬきちをダンジョン出禁にする必要は一切無い。むしろ細剣狙うなら店で購入出来るチャンスが減るし引き寄せは店のアイテムを対象にとらない。 やっとニンフ捕まえる所まで来ました。
スキルは何を付けるのが安パイですか??
踊無効? 踊り無効とひるみ無効は欲しい
必中・状態異常・会心・HP吸収・爆発耐性あたりから装飾品と相談しつつ適当に選ぶ ありがとう御座います。
参考にさせていただきます。 >>673
2回行動、異常無効、踊り無効、闘志3、HP吸収、幸福感、必中、かなてこ。
装飾品(幸せor超幸せ)に会心攻撃と水路通過。
1例だけど。 >>669
エルダーリッチ出てこないのか…
そのモンスターハウス期待してたんだけどなぁ。 >>673
とりあえずHP吸収と踊り無効は必須級。
放流するならだけどね。 大晦日にギフトでもらってプレイしてたら時間がとんでた
やばいよこのゲーム >>675
676のはあくまで最終的なものだから、言い方は悪いが鵜呑みにしちゃダメよ
倍速組はただでさえ基礎ステ軒並みクソカスだから、じっくり育てないと何の役にも立たない
育成中は吸収や踊り無効は不要
(吸収効率アップを取れない上に脆いから焼け石に水、踊り無効は放流しないならあんまり恩恵がない)
当分は眠り攻撃&むき出しの爪とか爆発耐性とか、連れ歩いて脆さをフォローすること前提の構成がおすすめ 仲魔のステータスを上げるために?使うふこうの果実について説明をして欲しいです。
レベルを高速にあげて転生させるのと、TPを確実に2ずつ回収してレベル200になるまで待つのどっちがの方が効率いいですかね… アルファ武器の称号の"波動の"って何が強いのか分からないので解説ニキよろしくお願いします… >>681 >>682
今どのくらいまで進んでるか分からないけど、モンスター操作して行くダンジョンがあるからそこでTPが貰える。個人的には転生させまくった方が良いと思う。
称号の波動は通常攻撃の後に攻撃ボタン長押しで0,75倍?の攻撃をMP消費で撃てるようになる。ハルピュイアの2or3回攻撃の印が入ってるとそれぞれの攻撃のあとに攻撃ボタン長押しすれば計三回波動が撃てる。 >>681
転生1回ですべてのステが少しずつ伸びる
少しずつとは言ってもTP訓練換算したら500ポイント(5回訓練)分くらいは上がる
上限200レベルの仲間が転生するには160レベル必要で
レベル1から160になるのに必要な経験値が100万だとすると、160から200は50万くらいかかる
(この数値は適当だけど、なんせ高レベル帯は必然的に成長が遅いという話)
要は200まで待って転生を2回やるうちに160転生なら3回できる、みたいな感じ
で、この40レベル分で得られるTPは40から80、2セット分でも最大160ポイント止まり
つまり上記の転生1回で伸びるステの訓練換算(500ポイント)と比べたらまるで割に合わない 波動は6回攻撃ができるから強い。
メルト強化で育成するなら装備は超幸せ1択で160LVなったらさっさと転生。
意識高いは基本センセイのTP稼ぎに使うもんだから無理して育成に使うと大変よ。 仲間がくらう魅了って混乱になるから魅了無効は混乱無効に置き換えれるってこのゲームだったかしら? 仲魔も魅了になるよ、混乱に置き換えられるのは魔眼による催眠のことね。
勇者は全状態異常無効つけても催眠だけは個別で魅了防止がないと防げない強力な状態な上に
付ける手段がアルファ盾のOPか称号の冷静しかないのよ アーリー版で止まっるの更新して再開しようと思うんだけど、先にやっといたほうがいい事ある? ねことかげ氏最近Xで呟いてないけど災害に巻き込まれたとかって可能性ある? 3,4日ツイートしないこともあるし、二週間以上つぶ…ポストしなかったら可能性ある スレの流れからのタイミング良すぎだろ。
ハーレーのバッテリーあがったせいで逃げられなかった説では無かったか。 あぁ良かった 無事だったか
なんかここで報告されてたバグが早めに修正されてて
本人ここ見てるのではないかって話以前からなかったっけ 協力者がなんの役にも立たない呟きしてるし巻き込まれはないんじゃないの エルフの図鑑をポケーっと観てたんだけど、種族によって矢筒のアイコンが違うの細かいな…ただのカラバリだと思ってたから驚いたわ
見習いエルフ:若葉マーク
エルフ:ハートマーク
ダークエルフ:爆弾マーク
ハイエルフ:四つ葉マーク
ハイエルフ…お前お婆ちゃんの自覚あるの(このコメントは狙撃されました) 主人公くんちゃん「一人で戦えってのかこのクソババア!!!」
黒杖使い「クソババアか…」
紫杖使い(後が怖いなぁ…) 茂みとか木のアイテム欄に部屋や外に設置出来るって書いてあるけど出来ない。
もしかして部屋拡張しないと部屋に茂みは設置出来ない? 火の欠片が欲しくて赤水晶を1回叩いたあと
狐を投げて起爆させる主人公くんちゃん 強欲10階にいる白い狐だが手持ちにも倉庫にも復活の実が無いと確定で出現する事を確認
チュートリアルで復活手に入れてアルラウネ勧誘してここで補充、のRTAチャートが組めるぞ RTAもカジュアルモードでやって良いなら強欲の確定アルファから諦める調整で淀みや孤高剣狙いうちで火力勇者とか出来る。腐ったパン8個以上回収出来るなら孤高より火力出る。あと旅人はグレード高いから強欲では手に入らない。 盾の赤印は最近魔法反射がいいと思うようになってきた
プロバットの体調不良魔法を反射できるのが事故らなくなっていいし
青魔育てたら怒り反射でなんか悪いことできないかと空想 そういえばむき出しの称号付き装飾品とスキルの効果って重複するん? むき出しの装飾品見たことないな…
MEGAじゃないと出なかったりする? カマソッツ単体では仲間にできないのにメッチャ出てきやがる…エルダーリッチってもしかして出現確率低い?ナナより絶対確率低い気がするんだが…? このゲームの強化と弱化の状態異常は最大5段階まであるわけですが具体的に一段ごとにどのくらい変動するものなんですかね?
最大強化の5段目になると攻撃力が1.5倍くらいになるんでしょうか? 図鑑埋めで400〜600階をウロウロしてる難易度ローグライクだけどむき出しの装飾品はちょいちょい出てるね >>714
もっと上がってるんじゃね?
ダメージ計算式知らんが少なくとも5段階で3倍以上の違いあるように感じる たまたま確定じゃないナナに勇者の剣お願いしたら、大きなやせ我慢の勇者の剣になった。
さらに印+2と印+1と基本値+14がついて称号印が爆発だったから妥協した…
波動だったらもっと良かったけどしょうがないなぁ。 なんとかしてイフリートを使ってやれないか考えてもこれ波動でよくね?ってなってしまう。
炎印が赤枠なのも微妙だけど赤じゃ無かったら強すぎるんだよな。必須になってしまう。
印や称号の倍率が炎に乗っかるなら反射対策に使えそうだけど試したことはない。 波動イフリートにしてもいいのよ
まあ波動ピュイでええやんけって言われたらその通りなんだが
実際赤印が青印とかわらない仕様ならどうなるんだろな
槍と3印、炎は固いとして松明は青でも良かったんじゃないかなぁとよく思う やっとエルダーリッチ出てきた…
後悔のないように余分に仲間にした。
カマソッツも仲間にできたし、次はプロ化ダークドラゴンだな… 俺が最後にリスト埋めたモンスターはドライアドだった。 ねことかげくんここ見てるなら通路出会い頭で怯み使うラミア、お金投げノーティ
この即死ギミック低層からあるの何も面白くないから3は出現階層考えてね
幸先良かったり初っ端矢稼いだ後でこんなので死んだらやる気なくなる 具体化にどのダンジョンで死んでるんだろうか。ノーティ系は罠ダンジョンかなんかでは低層で出て困難とか前話題にはなってたような覚えはあるが。 ねことかげ君ここ見てるなら
R18DLCを販売してね!
魔物娘おねしょたは俺の性癖にド刺さりなんです
Hな看護をしてください! 即死には対応してないけど、次のターン死ぬなって時の対策はある。クラフトメニュー開いて適当なレシピを11個お気に入りに設定する。
お気に入りのタブ開いて1番下のレシピをお気に入りから外すと・・・
結果 ミラクルが起きる
トカゲくんがここ見てたら何かしらのタイミングと合わせて修正されるだろうからやるなら今だぞ。 ノーティ系は1ターン猶予くれるからまだ有情じゃん(なんか稀に処理の関係か猶予ないことがあるけど
別シリーズの河童なんてフロア全体から予告なく即死が飛んでくることがあるんだぞ… まもけんはローグライクの中じゃ大分ぬるいほうだと思うけどな
その程度がストレスなら多分このジャンル向いてないから精神の安定のためにもプレイしないほうがいいんじゃないかな >>730
ポケモンの不思議のダンジョンとか少年ヤンガスよりもいろいろ優しいよね…
トルネコとかシレンなんて理不尽レベルだしなぁ。
ナナガチャは良くないけど。 トルネコ3のとじこめ投げとかに至っては予測ほぼ不可能なくせして世界樹の葉(このゲームの復活の実枠)での蘇生すらできない鬼畜仕様だしね
メガンテの石像が無かったり仲間が爆発に巻き込まれても即死しなかったりでだいぶ有情だとは思う
それはそれとしてキレそうになる時あるけど まもけんにもブラッディハンドとゲンナマゲイズと握り親方を実装しませんか? >>732
メガンテ、爆発の石像で一瞬にして仲間消し飛ぶからな…
まもけんは仲間が即死せず敵だけ即死だから、とんでもなく優しいよね。 買ったはいいがシレンまでに終わる気がしない
沼が深過ぎる 魔法の腕輪のために素潜りっていう概念を初めて味わっているんだけども、これを受け入れられてしまったのでずっと遊べる気がしてした たぬきちが泥棒する前からマナ乱れの禁書使ってくるようになるのなんで?
トータル回数とか、売った金額の多さとか階層?
350以降ぐらいから使ってくるようになったんだが たぬきちが泥棒する前からマナ乱れの禁書使ってくるようになるのなんで?
トータル回数とか、売った金額の多さとか階層?
350以降ぐらいから使ってくるようになったんだが ゆーて泥棒ペナルティとか気にする必要はない。自分はもうフロア転移のワナ集めとかやめて正面から強盗しかしなくなった。オススメの狩場は強欲4f 今さらの質問ですまないが、カジュアルでその階層からリトライするのって、わざと死んでリスタートするくらいしかないかい? お〜、教えてくれてありがとう!
狙ったプロ化モンスターを仲魔にするのや狙ったアイテム欲しい時に時短できそう、さんくす! やっとそこらスライム仲魔になった。コンプリート取り戻したわ。 アニマの魔鋭の鱗粉を使う
単純に攻撃力が上がるし勇者の波動で消されても鱗粉の効果時間内ならまた自動でバフがかかるのでうまくいけば勇者の波動を誘発させまくってターンを無駄に使わせることができる ごくごくごくごくごくごくごくごくごくごくごくごくごくごくごくごくごくごくごく チキショー!はめられたぜ!健全ぶってたのにさ、奴はモン娘とローグライク好きを落とすのが趣味のプロ級ゲームクリエイターだ。 天照を爆発で吹き飛ばしてリアルで「ア゛ッ!」て声出たがログみたらちゃんとホケン入ってた。みんなもマジで保険だけはつけとけよ。まだ冒険中だから本当に帰ってくるか分からんけど。 もうすぐシレン出るけどアイテムに杖振ってしまう人多そう クロックリメインズ1周目のキスメ最上位種が20000経験値ぐらいだったのに
2週目のキスメ最上位種10000Lvぐらいが5300経験値ぐらいしかくれないのおかしくないですかね…
何で経験値下がってるの… まぁ広義に魔物娘みたいなもんだから間違えてもしゃーない このゲーム興味持ったんだけど2から始めるのは駄目な感じですか?
ローグライクはチョコボ1を触ったぐらいです 誰かが書いてたけど1→2はスムーズだけど2→1はグラフィックとかシステムの変化で色々慣れにくいからどっちもやるのなら1からの方が良いんじゃないかな 2からやってもいいと思いますよ。でも2の次に1をやるのはあまりお勧めできないかな。
2を先にやると1の不便なところが目立つ。まあ1の方がよかった部分もあるんですけどね、ナナガチャとか倉庫拡張とか。 > 彼らはよく、社会に貢献したいと口にする。
> なんでも社会悪のネトウヨを自殺に追い込むことが、社会に貢献することなんだそうで。
> イジメや嫌がらせで社会に貢献できる教師や警官になるために、あえて帰化したんであって、祖国同胞を裏切ったわけではなく、心は●●人なんだそうだ。
>
> 昔は帰化すると裏切り者と呼ばれたりしたが、祖国に国籍を残したまま帰化する方法が確立された現在では、社会に貢献するためにむしろ帰化することが推奨されている。
> 拳銃所持で前科のある生粋の反日家ですら、今では普通に帰化している。
>
> ●●学会などはネトウヨ認定した日本人を盗撮して、痴漢の写真だと言ってばらまいている。
> それらの写真は、集団ストーカーに使用される。
> 彼らは集団ストーカーを、[地域で子供を守る安心安全パトロール]と称している。 おすすめの回復要員はアルテミス、育ち切ると特に強い戦闘要員がニンフ、個人的におすすめなのがセイレーン、攻撃力が十分に育つと羽飛ばしと絶唱のスキルが使い勝手がいい やり込みとなると1000時間平気で飛ぶのでカジュアルに遊ぶならどの魔物使っても全然ok
俺つえーってなるまでカジュアルモードで遊んでマンネリしたらカジュアルで入れない例のダンジョン挑んで育成計画本腰入れるまでの遊びができる骨太ゲーム
ぶっちゃけシレン6終わってからやった方がいい他のゲーム触れなくなるから 泥棒中だとメルト強化してくれないみたい。そんな子に育てた覚えはないとか言われた。なかなかのレアセリフな気がする。 前回が2年半でリリースだから、今年何かしらの動きがあるとwktkして待ってて良いんか! というか制作者の方Twitterで次回作の事ちょくちょく呟いてるでしょ 元twitter見辛いからブルースカイあたりに引っ越してほしい ローグライク欲がこれだけで満たされているのでこれからも頑張って欲しい
ほしい物リスト出してくれよパソコンとかでも全然プレゼントするぞ >>776
ねことかげ君が今一番欲しいのは時間らしいぞ >>777
本業で忙しいのかなぁ
スタッフロールとか全然載らなくていいんで手伝いとかしたいぞ >>778
風来のシレン6が発売するから
まともに作業できるのが今しかないらしい >>779
最新の企業ローグライク研究してくれる姿勢ほんま助かる 主人公くんちゃんがドスコイモードに!?
でっかいはこの前でかくして下から覗いてたな 不思議のダンジョン系ローグライクってたまにすごくやりたくなるんだよね。
色々不思議のダンジョンやったけどまもけんは上位に入る面白さ
ぜひまもけん3出てほしい シレン6目前に控えて震えてきた
まもけんからローグライク入った人ぜひシレンもやってみて
逆にシレン6でこのジャンル初めて触れる人も同じジャンル探していつかまもけんに辿り着いて欲しい んなこと言われましてもシレンにお姉ちゃんときゃっきゃうふふする要素無いし… シレンの初恋の人を知らんのか?
弟が一部で青いタベラレルーと呼ばれてるから彼女は魔物娘の可能性…
ちょっと厳しいか… 次作は遊園地ステージがあってワーラット上位種で黒いねずみ娘出てきたり、クマ娘種族が増えて黄色い娘出てきたり >>793
ダウジングロッド持ってないと誰かわからない…と思ったら上位種なのね 次回作はどんな新しい魔物娘が追加されるかな?
デュラハン娘、リバイアサン娘、メカ娘、雷神娘、ゴーレム娘とか? 次回作はどんな新しい魔物娘が追加されるかな?
デュラハン娘、リバイアサン娘、メカ娘、雷神娘、ゴーレム娘とか? 3だから主人公ジョブシステムみたいのが実装されるんじゃないかな。
仲良くなった娘のコスプレをすることで、その特技を使えるとか。 黒白目魔物娘といえば森羅万象チョコの魔将軍アスタロットちゃん!誰も知らんか。 3の開発は遅れるだろうが6が好評のようでよかったよ
今頃ねことかげ君は島流しされてるんだろうな なお、ねことかげ氏はもう戻ってきた模様
次回作作るときの参考としてちょっとやっただけという感じなのかね
まもけん3待ってる身としてはありがたいけどちょっと気の毒だ… ねことかげ君クリア早いっすね
俺はなんやかんやパルワールド遊んで
シレンあんま進んでないわ 称号システム好きだったからシレンもやろうと思うんだけど神器厳選とか活用できるダンジョンある? 仲良くなったお姉ちゃんと旅行に行くイベントほしい
一緒に温泉入ったりキャンプしたり殴り合ったりサメ殴ったりしたい >>808
持ち込み有のダンジョンあるよ。
魔物娘よりシレンは単発でどう潜るかを楽しむゲームって印象が強い。 まもけん3にはトラ系やフェニックス系は出るんだろうか ねことかげくん表に出さないけど超重症系ローグライクプレイヤーよな >>812
はたしてこれだけゲーム作りに時間を割いている人間がゲームをプレイ出来ているのだろうか シレン6やってるんだけど仲間のAIが過去に例を見ないぐらい賢い
敵が向かって来たら敵から見てシレンの横の位置に並んで待ってくれるし
引き連れ系NPCはシレンの背後にちゃんと隠れてくれる
アスカにかまいたち持たせたら角抜け攻撃もしてくれる
個人製作では厳しいかもしれないけどなんとか次回作に頑張って輸入してくれないか シレン6短くね?
こんなんじゃ魔物娘3までの繋ぎにならない。 個人制作の物にフルプライスのゲームの仕様を求めるのは流石に酷じゃないの
まもけん3が5千円以上とかになっても文句言わないならいいだろうけど シレン6よりまもけん2の方が面白かったのはナイショ シレンは超玄人用、まもけんは仲間集めながらカジュアルに楽しいって感じで競合しなくて良いと思う
ただ、まもけんも数十人のスタッフで開発してみて欲しい 身代わり金縛り鉄化を使わないとダンジョニスト止まりだったし
その程度にとってはまもけんの方が好みのバランスだったかな
シレンはあれはあれでいい塩梅になっているだろうと思うけど 「細くて小さくて剣というよりナイフで可愛いね♥」ってお姉ちゃんに言われたいよね! グレムリンの本読みって灰の加護適用されるっぽい。積めば超威力の流星群やライトニングが打てる。 罠チェック済んだマスをマップ上で更に塗るのはこっちにもほしいな
シレン以外のタイトルでも見かけたけど快適なんよ SE一つ一つまでちゃんと作り込まれてるとこはさすがだなってなったなシレン当たり前だけど
同人制作だとスキル持ちいないと音周りまでこだわれないからどっかで聞いたフリー素材になるし 次回作欲しいね、3はいつなんだ
パルワールドで凌いでる ヤバいハプニングとか歯ごたえある不思議の系の最高峰はシレンなんだろうけど作品としてはまもけんのほうが好き
やさしめのバランスとかキャラとか まもけんで攻撃のSEが全部一緒なことに不満持ってる人が前にいたけど、
ズバッとかザシュッみたいな音になったら痛そうでかわいそうになるから
今のままでいいと思う トルネコ2のガニラスとか筆頭だけどSEがプレイヤーに与える臨場感は絶大だからな、数値以上にコイツヤベェを与えてくるのはマジでテンションあがるのよ。 トルネコ3のオヤジ異世界だと序盤にはぐれメタルにオーシャンロッド合成してタップペンギーに30ダメ以上与えるとSEがビシッからバシィッに変わって今の俺凄い引き良いわ〜っていうのを聴覚に与えてくれるのよ。多分そういうのと比べられちゃってるんじゃ無いか。セオリーやスタイルは抜きに考えてさ。 >>829
ヌチョッとかニュルッみたいなSEにしよう 気合い入りすぎて明後日まで有給とってしもてたんだがシレンやりきってしまった
これからはまもけんで育成楽しみつつシレン素潜りの二重生活するぞ 保存8まで増築済を限界まで持っててもすぐパンパンになるんだけど
このやりくりしながらまだ見ぬルーツさんとバルバトスさんを探すのがほんとに楽しい(ローグライクモード) ルーツのブレスは快感の盾でも回復出来ないんだよね。流石に気持ちいいとか言ってられないんだろうな。 夫婦でシリーズ楽しんでた側としては身構えてしまう。頼むから完全路線でお願いー 3では着せ替えできるようになってほしい、贅沢言えば髪型変更も ようやく魔物マスターの実績貰ったけど、
ルーツとバルバトスって何階から出るんだ? エロだとレーティング上限はD
Zは残虐表現とかグロテスクな描写とかのためにある 国によって基準が違うからね。特に韓国は首が胴体から外れるのは魔物娘でもロボットでも絶対NG。
ドイツが性別関係が結構厳しかった記憶。 そんなこと言ったらパワプロクンだって四肢が胴から外れてるけどセロA判定や。
トマックは何で許されたんだろうな、鉄拳のアリサちゃんはダメだったのに。 ドジっ娘ロボットが頭落っことすお約束が通用しないのかもね
まもけんだとドールがやりそうなポジションか 邪神ちゃんコラボダンジョンのオファーとかないのかなぁ。
邪神ちゃん仲間にしたい。 ねことかげ氏シレン6遊び尽くしたって言ってるけど
相当やり込んだのか6のボリュームがそんなにないのかどちらだろうか
まだ6やってないのけど1週間程度でやり尽くせてしまうような程度なの? >>859
メリュジーヌが飛び付き攻撃(ドロップキック)覚えるくらいのパロディで御の字……と思ったけど邪神ちゃんなら本当にワンチャンあるかもしれない 公式サイトや公式垢に原作応援してる感想と○○とコラボして欲しいみたいな書込みの数が増えてくると担当者が勘定始めるので実際有効な手段
ねことかげくんに送っても所詮個人だから送るなら相手先やね シレンやって実感したんだ
ダンジョンに潜る自分はね、隣に癒しがあって、救いがなんというか、安息がなきゃあダメなんだ。
苛烈なMGMAの横で仲魔のおおきなπが谷間があって・・・ >>867
主観視点で見上げたい
あと関係ないけど匍匐前進できるモード欲しいです
その状態だと主観視点でも視点が低くなるようにして 巨大娘の頭の上に乗って
進めー!ってしたくない?
絶対楽しいゾ~ >>869
つまりギガンテス系統のお姉さんが必要…? ギガンテスお姉さんに乗って人工衛星を投げ合いっこしたい まもけんやってる人にシレン布教して
シレンやってる人にまもけん布教して
ってのを一週間続けた結果皆んな継続プレイしてくれてホクホク
推しとか散り際事例集を語れる人増えるの嬉しい 魔物の闘技場で詰んで投げちゃってる人居たなぁ、追い討ちで全財産ロストして絶望してた。 まもけんは積み重ね型のローグライクだから進めやすいな
シレンは最終的に持ち込み不可になるから好き嫌いが別れる 一周年で新情報なしかあ・・・と思ったが現在進行形でやる事残ってるからまだまだ遊べるので不問とした >>876
この時点でかなりやり込めるから3になったらどうなっちゃうのか…
ナナガチャだけは不満と言い続けてるけど、それ以外は大満足。 スライム娘がブラをしてるのが個人的不満点
基本的に全裸なパルワールドを見習って欲しい まもけん2のパブリッシャーである「わくわくゲームズ」は販売本数1万本突破で発表するパブリッシャーみたいだけど(例:『ファミレスを享受せよ』など)
まもけん2では発表してないって事は、Switch版まもけん2は1万本未達ってことか 販売元と開発元でポストの内容擦り合わせするっしょ普通
ネコトカゲ君がナンボ売れましたって顕示欲丸出しの発信をしてないってだけで 現時点でDLsite版が2164本、Steam版はSteamspyによる推定本数が2万1千本だから
単にSwitch版が1万本未達なだけの可能性の方が高いと思うよ >>877
倉庫の拡張も不満や。要求されるレア素材が多すぎる。
あと魔物娘のスキル枠をもう少し増やしてほしい、せめて今の8から10に増やしてくれないかな。 どうせならナナガチャは廃止、称号は他の装備に引継ぎできるようにしてくれないかな
称号はアルファを倒すかモンハウの宝箱からしか入手できないなら頑張って倒す理由になるよね
アルファが落とす装備って良い称号が出ても元となる装備がたいして強くないから終盤くらいになると使わなくなるんだよね
今のシステムではアルファを倒すメリットが少ない 最弱テイマーがポーチいっぱい装備してて主人公くんちゃんと重なる 何気なくクリアしてしまったが村長2ってかなり難しかったんだな まもけん3本体は健全で追加DLCで不健全化にして欲しい、そうすればSwitchでも販売できるし
なお、不健全版ではHPが半分きると捕縛して強制力試しが発生、ゲーム◯ンポが悪くなります >>888
HP0になったらお姉ちゃんにナニされるんやろなぁ… 数日前1を買ってやり始めました
ヤンガスやポケダンは1000時間以上やったのでとっつきやすかったです
めちゃくちゃ面白い
30時間ほどやって今クリア後ダンジョン3/5だけど2は更に面白いとのことなのでそっちもはやくやりたい
1ヶ月ぐらいの他ゲーム待ちの繋ぎとして買ってみたけど想像以上でした 新規ちゃんは囲ってモス粉まみれにして差し上げますわよ もしお姉ちゃん達と結婚できるシステムあったら誰と結婚したい? >>881
steamもswitchも買った。
そういう人がかなり居ると思う。
switchは完成版って感じで寝ながら遊ぶのにちょうどいい。 >>0891
個人的に不思議のダンジョン系で一番面白い要素はモンスターの収集と育成だと思う。
まもけんはまさにそれが中心だから面白い。 >>894
Switch版まもけん2に関しては
今シレン6が1位になってるSwitchの総合ダウンロードランキングで発売週に35位くらい?
DL専売ランキングで11位になって販売元が「もうすぐ10位」ってTwitterに投稿した翌日にランキング圏外になったて以降、セールしてもランキングとは無縁って感じだから
データとして見るにSwitch版まもけん2が売れてるとは言い難い switch版まもけん2はプラットホームの規制のせいで脱がせられないからなぁ…
それならsteam版でいいやってなる せっかく面白いゲームなのに
結局こういうので求められるのってエロなんだな そんな5chの極少数の意見を全体像のように語られても
エロ発言してんの毎回同じ輩でしょ そうかごめんな
ここどころかTwitterでも作者が露出増やすのに前向きそうなこと言っててそこにもそういうのばっかで
なんかうんざりしてちょっとかっとなってたわ悪かった
露出増えるだの不健全になるだのよりそれこそ例えばここでもちょくちょく言われてるナナガチャ称号回りの方が何とかなった方がうれしいんだけどな… まーシステム改善しました!ルーチン変更しました!ってやってつまりどういうことかと長々説明するより
見た目やグラの変更はわかりやすくウケがいいからな・・・
そっちの話題が多くなるのは仕方がないだろう エロ欲しくなったらdlsiteで適当なの見繕えばいいだけだし >>898
一瞬switch版は装飾品外せないのかと思ってしまったわ >>898
steam版だけどどうやって脱がすの? データの差し替えが故人でできるかどうかって意味じゃねの?
DLもSteamもPCだからMODあれば差し替えできるし 作者の露出云々発言はフリーレンに触発されて
服が溶ける薬を作りたいんじゃないかなぁ。 >>909
MODあるのかね
俺は見つけられなかったが >>912
何もないよりははいていて欲しかった
できればふんどしを シレンの操作性楽だから3出来たらこっちにもほしいわ
あと足踏みがこっち遅いから3があるなら速めてくれんかな シレンを真似するだけじゃなくて、
その場で仲間3人で踊ってくれるバージョンも欲しい。 メルトたちのダンジョン出張ってオフのやつを作るとその分他の出現確率が上がったりするんかな 上がります。自分ははーぴーとメルトだけに設定してしてました。 ありがとうございます!
村長の試練中々クリアできねー アーリーから久しぶりの帰還しましたが、ガラッと世界変わってて戸惑いました
とりあえずタイトルDをカジュアルで潜る事にします 次作連れ歩いてるだけで視界+1効果が付く『ウィスプ』ないし『ランタン』みたいな魔物出てこないかな
灯印赤なの辛いけど実際強いし妥当ではあるので仲魔枠1での代替択あると夢と視界が広がりんぐ 次回作ではお姉ちゃんの視界に切り替えられるようになります 最近まもけん2を始めた者です
ポーチが転んで割れるのをどうにかしたいんだけど
終盤まで対処法無い感じですか? 指定したポーチを強化し破れないようにする本があるがお察しの通り終盤
罠踏まないようにする、仲魔に戦ってもらう、嫌な特技を使わせないようアイテム出し惜しみせず使うとか
そういうのが対処法といえば対処法 手放さずの腕輪が結構落ちているから未識別含めて持ち帰りして合成がいいかも
地味だけど封印の杖もアイテム破壊系の敵を黙らせるのに有用 >>927
シレンの転ばぬ先の杖みたいなアイテムが序盤に手に入れば大分有り難かったんですが
ともあれ当分は堅実に立ち回りつつストーリーを進めてみます
>>928
手放さずの腕輪は何となく終盤に手に入るレアアイテムなのかと思ったんですが、そうでもないんですね
それさえ手に入れば、安心して探索が出来そう 手放さずは確かゴースト系統を説得するとたまにくれるぞ
持ち込み不可(or無し)でやる時にもまあまあ役立つ >>931
「説得」は今まで全く使ってこなかったけど、敵を撤退させる以外にも色々とメリットがあるらしいですね
説得について調べていたら「魅了」や「評判」等の仕様についても知る事が出来ました
色々と分かってきた事で遊びの幅が広がった気がします >>934
ローグライクとか育成要素に惹かれてこのゲームを始めてみたけど
会話や設定が全体的にほのぼのしてて癒されるのも、このゲームの魅力の一つだと思います 説得稼ぎはとても良いシステム
捨てるぐらいならプレゼントってキキーモラさんも言ってます 要らないから押し付けただけなのにやたら喜ばれて心苦しくなるゲームです >>936
貢ぐという選択肢がある事で、いくらか断捨離がやりやすくなった気がします
>>937
主人公の事を歩くフリーマーケットだと思えば、罪悪感も薄れるはず >>929
手放さずもだけどアイテム保護の腕輪も重要だよ
あとは呪いよけや魅了よけがあるとなおよしだね
武神の加護の腕輪でも呪いや催眠攻撃は防げない
とりあえず最初はカジュアルモードでやることをお勧めするよ
出現する罠が木の矢の罠だけになるからね >>939
比較的ゆるく遊びたいと思ってる所はあるので、ある程度カジュアルモードで進めて
有用なアイテムや仲魔の種類が充実してきたら、ローグライクモードへ切り替える
という遊び方が自分には合っている気がしました 眼の前で拾ったアイテムをプレゼントしても喜んでくれるお姉ちゃん、リアルで欲しい人生だった 知識ある先駆者たちにお聞きしたいんだけど、この武器でナナガチャ終了?それとも波動とか吸血の良OPまで継続?
https://imgur.com/a/DQTcXcY MGMA深層とか虚夢クリア目指す程度なら終了でいいと思うよ >>942
これで終了していいか断言はできませんが私ならキープしておくかな。
使い道としてはエルダーリッチを仲間にするために命の印を付けまくる。
回4印を5つ、マ印を5つ、槍印か2印、必印、あとは複数種類の状態異常印をひとつずつ付けるとかいいかも。
同種の状態異常印を複数付けても確率の上昇率はむしろどんどん下がっていくのであえて複数種類の状態異常印をひとつずつ付けるのがポイント 用途に応じて何本も用意して使い分けるからそれがクリア装備ってことにはならない。
自分だったらとりあえずキープするけど>>942は欲しい称号があったからナナガチャ始めたんじゃないの?
そいつ引くまでは粘っても良いんじゃないかな。
あと全体切りは魔法ダメージだから◯◯でダメージアップみたいなパッシブは適用されない分凄い称号と力印積んだときのシナジーがあるから勧誘とモンハンの掃除には便利。
かわいいは純粋につよい。 >>942
剣に関しては波動単体で問題ないくらい壊れだから波動引くまで頑張れ ローグライク上手い人は難しいダンジョンの素潜り突破率をどのぐらい上げられるんだろう
まだ5,6回程度だけど試練2の20Fも突破できてない
試練1クリアできたからやってみたけどダンチに難しい... お姉ちゃんのベッドに素潜りしたいので次回作で実装して欲しい >>949
ここの人たちはみんな簡単簡単言ってるぞ。
俺はやったことないけど。 5,6回の挑戦で20Fまで辿り着けているのは凄いことですわよ 難易度MGMAな村長の試練2はガチな人なら8割以上クリアできそう 上手い人は仲間をすぐに取っ替え引っ替えするゲス野郎だよ
釣った魚に餌を与えない最低主人公ちゃんが強いのさ >>955
ヤンガスでもそうだったけどこれ地味に心が痛い
好感度でセリフが変わっていくシステム本当にすき ヤり捨て主人公くんちゃんの二つ名になって外せなくなりそう >>959
ねことかげ君が自由にセリフ作って遊んでるだけだゾ …ってリッチなら「お前」じゃなくて「貴様」って言うと思うんだが(まもけん警察並感) 今週始めたんですが、ちからの実を使ってからメルト強化しても、使わないでメルト強化してもステータスは変わらないですか?実の効果ってメルト強化でリセットされる認識で合ってますか? あれメルトの家にいるカブリに話しかけたらメルトとかのダンジョン出張変更できなかったっけ?
ダンジョン出張変更ないんだが誰に話しかけたら変更できたっけ
DLsite版なんだが俺だけ? 1やった後なのもあってアイテム欄で⬅➡ボタン押すとページ送りじゃなくてカーソルが一番上や下に移動するのが慣れない
>>705
ラミア「水路じゃないからよし!」 今まで律儀に保存のポーチ使って倉庫圧縮してたけど余分な果実拡散や闇商人使ってカラにした誰かのポーチにアイテム詰めまくったら倉庫問題一気に解消したわ。名札はつけられないけど。 >>967
ドーピングってのはそういうことですか。じゃあ、実を集めるのも無駄じゃないですね。ありがとうございます! 次回作でレベル制限撤廃されたらレベル制限してくれるレベルドレインサキュバスお姉ちゃんが出てくるんだろうなぁ この作品で仲魔たちをひん剥く改造とかってPC版にはあるんだろうか。
ふとそんなことを思ってしまった私の煩悩を燃やしてほしい エアリアルなんかは服を着るのが嫌だとねことかげ君が言ってたし
脱がしてあげるのが優しさなんやで あ、すいません。970踏んでました。
ちょっとスレ立てだれか代わりに立ててくれませんか? 自分で立てよう?
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 29F
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1708940355/
Sikiなら簡単にスレ立てられるからPCで見るならおすすめゾ >>977
ありがとうございます。Sikiはインストールしました。
同じ過ちは繰り返さないからお兄さんゆるして そもそも着てない娘も結構いるよな
ガーゴイルちゃんとかポットフェアリーちゃんとか見てると…こう…来る物があるよな この娘を強くしたいと思ってはや数ヶ月。
スキル0+脳筋アクセで初期スライムちゃん育成してるけど茨の道だ……
さて、イヤンなゲームじゃないし、この話題がイヤンな人もいるのはココみてて分かるから
これっきりしか書かないけどUnityのメッシュ差し替え手段知ってたら自家発電してみたい気持ちはちょっとある。
かなりグレーな話題に片足突っ込んでる痔核はあるからこの辺で。
ちな、テクスチャの書き換えだけならうまくいってしまった 住み分けすればいいだけだから
MODは歓迎されるゾ エロに限らずMOD作ってみたい気持ちはあるけど
Unityの中身を差し替え方がわからない……
中を覗いたり吸い出すところまではできたが
手を加えたものをゲームに戻す方法が自分が調べた方法だと軒並みうまくいかない…… エロに限らずMOD作ってみたい気持ちはあるけど
Unityの中身を差し替え方がわからない……
中を覗いたり吸い出すあるいは手を加えるところまではできたが
手を加えたものをゲームに戻す方法が自分が調べた方法だと軒並みうまくいかんのよな。 申し訳ない、投稿ボタンを意図せず連打してしまったようだ。 剣盾のテクスチャ見れる人見てほしい
たぶんサハギンの武器なんだけどねことかげ君の遊び心が反映されてるよ やる前に聞けばよかったんですが、ひょっとして弓スキルに会心とか特攻って乗らないですか? 弓は固定ダメみたいなもんだから攻撃アップ等は適応されないはず
例外としてフクロウお姉ちゃんの羽飛ばしは物理遠隔なので乗る >>991
やっぱり涙 初のスキル指導をファクシーに会心付けちゃいました。ありがとうございます!消します! 死にかけになるまで痛めつけておいてお姉さんぶるフクロウ ん?うちのドライアドさんの果実投げが風纏い仲魔に当たらないから、必中、百中付けてめでたくステゴロ上等ほんわかお姉さんが誕生した話でもする? >>992
ちなみに自分のファクシーは火力盛りスキル付けて矢スキル切って放牧してる
銀矢はモンスターハウスに当たったら通路で待機させて一掃するのに使ってるから無駄じゃない RTAJAPANのまもけんRTA動画がアップされたゾ
皆もエッチさんの魔眼の恐ろしさを味わおう! >>996
小ネタとしてwikiりたいけど解析だから悩みどころね >>998
解析がダメなルールとかあるんか?
別に解析してもええやろ 1000ならお姉ちゃんと添い寝するイベントが実装される このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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