魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 27F
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2023/06/11(日) 21:10:09.13ID:CxNxQH9f
◯◯してくれ〜い!はお笑いコンビのライスが元ネタ
「書き込んでってくれ〜い」はそれのパロディ
ガチでキモいって言ってるなら知識が浅すぎだし
パロネタするにももうちょっと付け加えて欲しい
2023/06/11(日) 22:02:34.41ID:MT1782D4
えごめんその芸人は知らねえ…
偶然だよ
2023/06/12(月) 08:11:47.91ID:7Zf8gKrf
お笑いコンビのライス笑ったわw
聞いたこともねえ無名芸人w >>1乙
これは通路で主人公くんちゃんと対峙したメリュジーヌなんだからね ・一部のアイテムに使用用途を追加
これだけまだわかってないよね?マジで確率系統だったら永久にだれも気付かなさそう。 パンを何かと合成すると色んなパンできるかと思ってバックアップとって試したが成果なし
手当たり次第にアイテムに杖振っても反応なし
こやんに油揚げ大量にぶつけて尻尾増えるか試したがこれもダメ
あとはなんだ?特定の敵に特定の魔力球ぶつけるとか? すべすべリンスを夜の力比べに使えるようになるとかかな? お土産で投げつけて効果が無いアイテムってあったかな?
あるいは壺ちゃん経由で印にできそうでできなかったアイテムとか?
後者だったら時間掛かりそうだ 強いて言えば小さな歯車が5ダメージ与えるだけの意味のないアイテムかな 前スレで言われてたクーラーパンとホットパンのことかな?
パンの上位互換にすることによって使用用途が生まれたと スイッチ版の配信は9月と言ったな。9/1だ。
そんな早いことある? アプデすると言った時にはすでにアプデ内容提出済みなのがねことかげ的だ
いやそれにしても早くない? 次回作やるとしたら数年後とか言ってた気がするけの
来年には出来ててもおかしくないな、、、 9月1日!?早すぎて倉庫育成全然進んでない
素潜りの時だけ一時持ち物預かってくんないかな 持ち物お預かりBOX欲しいよな、次回作には実装して欲しいわ 爆破師の腕輪と読んだ本の効果が問答無用で雷になる楯
…腐ったパンを焼こうとしただけなんだ信じて…(詰み) 冷静に考えて腐ったパンを焼いても食べれないのでは? カビも雑菌も加熱すれば死ぬのでセーフ(なお雑菌のうんこは残る) 腐ったパン食べて毒になったり、ちからが下がるのは分かるけど寝るのはなんなのか 体内でカビが繁殖しすぎると低血糖症状になり集中力がない、疲れやすい、手足が冷たい、眠気などが発症するらしい
カビたパンを食べてカビの苗床になる主人公くんちゃんの本出そう 今後のこれ系のローグライク、見渡し使えないならelonaで良いまである
本棚と壺なんで残ってんの←住人が居るんだよぉ!ちゃんと許可取れよ!←こういう補完好き 朝起きたら頭にお花が咲いていて、マンドラゴラちゃんとお揃い!って無邪気に楽しむ主人公ちゃんの本をだな、、、
どうでもいいけどらマンドラゴラ系に装飾品渡したら三度見くらいするよね 見渡し中にズームできたり伏せて目線下げたりできないかなぁ そんなことしなくても
お姉ちゃんにパンツ見せてって言ったら
普通に見せてくれそう リッチさんで修練場へ行ったら見渡したときの目線が高くてこやんがかわいかった
お姉ちゃん達が主人公ちゃんかわいいと言うのもわかる気がした セールでギフトいただいたから配信してみようと思うんだけど配信のガイドラインとかあったりしますか? >>38
公式配信の最下部にあるよ、楽しんでね
引用
(C)ねことかげ / Nekotokage
バグ・不具合などは こちら からお願いします。
※ゲーム配信について、良識の範囲内であれば禁止事項は特にありません。楽しんで頂ければと思います。
※本作品をテーマとした二次創作活動等は自由に展開して下さって結構ですが、商用利用となる場合は可否についてご相談ください。
引用元
https://nekotokage.com/game_mgma2/mgma2.html >>39
ホームページにあったんですね
ありがとうございます ココちゃんとCoCo壱番屋コラボまだですか?
もちろん毛(のような化食品)入り 赤城乳業とコラボしてゲームにガリ子ちゃん実装ワンチャン。 モスバーガーとコラボしたりココイチとコラボしたり忙しいな ノーティ仲間にしようとして蹴られながらずっと引き連れてたのに
あと勧誘するだけって時に殴っちゃった… ダンジョン内で視点下げたいなら日照読んでくぼみに入ればいい。 キノコがやたらクネクネしてるから
艶美お姉さんかと思ったらオラっ子だった 変態な主人公君が多いな
しかし俺はドナちゃんを何とか下から覗きたい変態だからな 鈍足怒り魅了体調不良の主人公君を見て察するサキュバスお姉ちゃん この歳になると常時鈍足と体調不良になってるからつらい
階段上り下りすると怯み状態にもなる リッチさんてなんであんなヘンタイみたいな格好してるんですか?
階段の上から見せつけてくる…
こわい… oblivionだっけ?あのゲームの人外はえげつないの多かったな これでガチャ終われる
アプデ前なら魅了無効が無いことにモニョってそうやけど今ならこっちがいいとさえ思える
https://i.imgur.com/Bc84Kxb.jpg >>56
あー・・・かなりヤバい盾引いたな。
ジーマーでバイヤーだわ、これは。
用途がはっきりしてるわ。 >>56
お疲れ様
ただ回復半分てMGMAだとめっちゃキツいから気をつけて 試練と試練2クリア済だから霧源素潜り5回ぐらいで終わると思ってたんですよ
なぜか初クリアに9回もかかってしまった訳ですが… >>58
主人公ちゃんで戦うことほぼ無いからたぶん大丈夫。でもさんくす
>>61
印のことかな?これは力比べ用に使ってたサブ盾なんよ
大当たり称号付いたからちゃんとした印にしてメインで使うよ 紫印がイマイチとかどうでもいいレベルの神盾 羨ましい 剣も盾も理想のもの引くなんて無理ゲーだからなあ
理想の称号+デメリットのない称号で追加効果が良ければそれで妥協してしまうわ 再幻の遺跡への道行き方誰かわかりませんか?ピューレにも項目なくて大樹の森3Fの水路にも入り口がないです 今まで予測入力全然使ってなかったからようやく気付いたんだが、氷柱の杖の読みって「つらら」「ひょうちゅう」ではなく「こおりばしら」なんだな
複数の読みができるアイテムは他も読み方が定められてる感じなんだろうか =T=i=k=T=o=k(←迷惑でしたらこちらをNGしてください。)
更にご家族にも教えて加えて¥3500をGET!
https://i.imgur.com/u1Ut4EL.jpg Switch版の民だけどsteamのレビュー的外れな下げ要素書かれててかわいそう
俺だったらこんなん書かれてたらキレる 参考にならないレビューはわるいねとけば良いのでは?
加入アイテム共用にしろとか言ってるけど一部のお姉ちゃんは加入アイテム共用なんだよなぁ… 大きなパンくれ
魔法のパンくれ
巨大なパンくれ
爆発してくれ
何で焦げたパンじゃないんですか!(怒 状態感染スキルで移された状態異常のターン数が基礎値になってる?
超代謝を使ったハニースライム叩いてこれ長いやつだと思ったらすぐに効果が切れた アイテム持っていくのが面倒だから全員確率で仲間になれってやつか
こういうやつはいざその通りにやったとしても次なる要望を言ってくる
例えば確率が低くて仲間にならないとか、いちいち起き上がってくるのが面倒とか。 ガーゴイルとかコロマージとか異世界限定とかを勧誘するの粘る気力もうないわ
アイテムや好感度や特定シチュ条件多数で本当によかったと思ってる >>73
steam版は買ってないからレビュー書けない?みたいなんだけど頭きたからお布施兼ねて購入&是正レビュー書いてみる そういやヴォルテイル素潜り限定ってことは
結局物知りの杖振れないってこと? その人じゃないけど
持ち不ダンジョンは確率加入して欲しいわな
素潜りで加入させるのが現実的じゃなかったり割に合わない娘が選択肢から外れるの勿体なすぎる どんな形にしたって合わない人が出てくる事くらい作者も理解してるじゃろ ただでさえ出現数少ないプロモスを確率にかけるとかやりたくないわ >>82
通常攻撃で倒して確率加入or従来通りの加入条件でいいでしょ
否定するためにクソ仕様想定するのやめーや 素潜りで加入するのが現実的じゃない娘は、そのまま素潜りで連れ回すことを想定してないんじゃないかな…
どちらにしてもそのダンジョンに出現しない娘は素潜りでは連れ回せないわけだし別に不公平とも思わない
タイトルで捕まえられてタイトルで連れ回せればそれでいいでしょ ポットフェアリー系なんかは勧誘できるとバランスぶち壊れるからわざと出来ないようにしてるだろうね 村にニビと果実合成してくれるバーバラと簡単な素材で倉庫拡張してくれるマナが来るアップデートして欲しい そろそろお姉ちゃんに色々なことされるASMR出しても良い頃だと思うんだ 1日になったので下界に降りてきました
Switch更新はいつですか? 今年の九月一日とは言ってなかった気がする…(錯乱) ドナちゃんの持ち物油揚げにしてしょんぼりさせたい
ヴォルさんに後でお説教されたとしてもやってみたい
まだ霧素潜りやってないけどやっぱり最後は霧ドナなの?
それともシラフドナ? シラフだけど普通に強いよ、手加減して攻撃力は図鑑より低めになってる気がするけど >>83
クソ仕様ってポポロの仕様なんだが…
ポポロの仕様自体がそもそもクソってんなら否定はできんが。 矢・本(聖域除く)・武器・盾禁止、仲魔が爆発に巻き込まれたら解雇のポポロ縛りまもけんやりたくなってきた そういやポポロには壁掘ってくれるアリさんいたな
延々放置して爪掘ってた記憶
こっちにはなんでおらんのじゃろ 実際ポポロはクソゲーに片足突っ込んでるよ
もう片足が魅力過ぎて許されてるけど >>95
素潜り限定で倒したときに確率加入すればいいのにって話をしてる際に
確率加入させる代わりに通常の加入方法ができなくなりますとか
わざわざ都合の悪い仕様変更を想定して叩こうとするのはクソって話やぞ お姉ちゃんの誰が一番良い脇なのか選手権開催してほしい
見た目、匂い、味を主人公くんちゃんが審査します 確率で起き上がる時のセリフ差分準備するとか個人開発に収まる作業量じゃないんだよなあ 英語設定だとガーゴイルとジャーゴイルのスペル全く同じだったな、多分今回のアプデで変わったかもしれない。 フリーズするからやるなよっていうツイートにフリーズしました!って報告する即落ち二コマを見た switch版も来てるー
もう一度霧源素潜りしてこよう switch版アプデ来てるが、階層移動時地味にロード長いのストレスすぎる アカシア材はどこで集めるのが効率いいんだろう?
タイトルダンジョン潜るしかないのかな? >>108
クリア後に加入したから予測だけど
霧源までに加入できたらエース級
タイトルDクリアまでは運用可能
MGMA深層とか虚無では力不足
ぐらいの評価 アカシア材集めるならココとココのスキルセンセイしてもらった子キツネ系連れてくといいよ
掘り出し物が結構仕事してくれるんで素材がっつり集まる さっき仲間にしたばかりのココさんが役に立ってくれるとは
ありがとう 掘り出し物って素材の数結構出るの?ふつうに箱とか石一個壊した分ぐらいで出る感じなのかな >>110
ありがとう
MGMAタイトルDやってるとこだから今のキャラ使います >>106
前より長くなってるような…MHとか何もないフロアでも階段進んでから操作可能になるまで6秒て 確かになんか長くなったな
まあフロア切り替わりくらいならそのくらいは我慢できるが家の出入りはどうなんだろう
ダンジョンいる時にアプデ来たからまだ確認できてない マイホームとか他は変わった感じしないけど
不思議のダンジョンじゃなによりフロア切り替え時の読み込みが一番致命的…
暗転→セーブ→階層表示で長く感じる。快適に戻るアプデしてくれぇ ねことかげくんなぜその投稿に英訳してタグまで付けたん >>120
これノーティ系の事故でも起こらん限り発見できない隠し要素でしょ・・・たまげたなあ モスバーガーだと思ったら
マクドナルドだったでござる いくつか試してみたけど何が起きるのか特にわかんなかった タイトルダンジョンナウだからなんもできん。
それにサキュバスライムならロストしちゃったから村に居らん。 クィーンスライムがでっかい方が主人公くんちゃんに喜ばれると独自解釈して大きいハンバーガーを販売するバーガークィーンを設立する流れ 敵のピンクスライムにカカオ菓子投げるとすごいことなってびびった ついでにサキュバスライムに投げても効果あるね
虚い攻略の切り札になりそう 村長の試練2で試せたもののMPが100行ってなかったので図鑑登録しかできなかった無念 カカオスライムの幸福感が優秀すぎる
なんかこの隠された感が広技苑にのってそうで懐かしい これアプデ追加じゃなくてもしかしてずっと前から居たのか? あーそれかぁ
アプデで魔物増えてるなら絶対書いてるだろうし…と思ったんだけどちゃんと書いてたわけだね ピンクスライムから、うんちスライムに変えるか迷ったけど
見た目を考慮してピンクスライムのままにすることにした 最近買ってカジュアルで進めてるんですけど、制限要素は一部の実績とアルファ泥の質だけですか?
アイテムと仲魔についてはカジュアルでも全て入手可能でしょうか 一部レアアイテムとかも入手不可ゾ
そこまで難易度変わらないしローグがオススメ 実は天照は逆にカジュアル限定じゃなんじゃないかと疑ってる Switch勢なんだけどローグライクで始めて難易度触ってないのね
んで霧源か古城への道のどっちかで見たことがあるんだ
その頃初心者だったから天照がレアだと思わなくて合成しちまったけど… ココ飛びみたいなユニークキャラのスキルって忘れると二度と覚えれないんかな >>143
よかったな🫣
俺はこのゲーム2周じっくりやり込んだが一度もお目にかかったことはないぞ😤 天照は0本持ってる。
これゲーム始まった直後にフロアの状態見ると経過ターンが2になってるんだけど前からか?
普通こういうのって0からカウントするよな? >>145
ありがとう?
つまりローグライクでも出るって事と
…いっそ初期の頃出やすいとかあったりなんてな
というか弱い装備にしか付かないとか?曖昧だが付いてたの青銅の盾だったと思う この間ローグライク900階台でナナに天照つけてもらったからカジュアル限定ってわけではないと思う 出るのかぁ 1回拾ったのがカジュアルのすっごいタイトル低層だったからもしかしたらと思ったんだが もしかしたらランク最低値と最高値の抽選テーブルにしか無いのかもしれない 舞の呼吸つけた子狐の尻尾振りが宴会芸超えて実用レベルで強い 仲間はやっぱりソート出来んのな
図鑑順に仲間集めてたけどカカオで崩されてしまった 最大で周囲3マスの敵の攻撃力を3段階下げる。
消費SPバチバチに増えるからどこまで舞いの呼吸を積むかだよな。 1は図鑑順?で自動ソートされてたから2がそうじゃないことを知ったときは戸惑ったよ俺も サキュバス見つけてショコラにしたけどプロ個体じゃないから図鑑のプロ技欄?のままだわ
帰還して気付いたからまた探すのしんどい😫 ショコラも仲間条件復活の果実?
同じく通常個体カカオにしてしまったけどプロだと何覚えてるんだろ
カカオ投げつけた時のスライム可愛すぎる カジュアルでやると失敗上等みたいな動きになって全く上達しないから
まずはローグライクでやってみてどうしても無理ならカジュアルでやればいいと思う
ソロゲーだしどうやろうと自由だけどさ 最近買ったんだけど他のダンジョン系と違ってリセットしたらフロアの初めに巻き戻るんだな
今まで詰んだら帰還してたの勿体無かったわ MP空っぽになるまで絞られる主人公くんちゃん…ヒラメ居たニャ! ショコラはサキュバスとおなじかぁ
MP100にしてるときに限って出てこない辛い記憶が蘇る >>160
バグった時の救済措置みたいなもんだな
眠たい状態でやってて気が付いたら天照装備が油揚げにされたまま階段降りてたのやり直してぇよ…でねぇよ天照 リセットも善し悪しだけど
俺はたぶんリセットなかったもっと早くゲームやめてる
停電等で強制失敗も納得出来るものじゃないしな 素潜り特典装備入手のクリア後素潜りってローグライクじゃないと駄目なやつ? >>164
大事な装備はちゃんとホケンかけておくんだぞ >>164
つPCバックアップ
つSwitchセーブデータお預かり
保険は何重でもいいし別に失くしたら失くしたでそれもローグライクという考えもアリだな オンラインで誰かと競う必要無いしリセットやらバックアップやらで乗り切っていいぞ!俺もしてるし
財産失ったから引退しますはもったいない
ただリセマラ目的でバックアップ活用し始めると虚無になるから資産とプレイ時間守るためだけに留めといた方がいいよ >>169
サンクス
出発前にちゃんと切り替え確認しとくわ まあガチガチのダンジョンゲーとは違う楽しみ方ができるのはいいね
階段部屋出るまでリセマラ繰り返したらかなり楽できそう 極論99連続で敵がいない階段部屋引けばどの素潜りダンジョンもクリアできるからな 掘り出し物覚えさせたやつ3人連れて再幻の5Fマラソンしたらめっちゃ楽にオーク材集められるな >>168
その仕様まだ知らなかった頃なんよねぇ
こんなに出ないとはねぇ Switch、なんか動作がメチャクチャに重くなってダンジョン内で5‐10秒くらい何もできなくなるバグ出来てるな 通勤プレイ組だから携帯モードでやってるが最近特に重くなったとかは全くないが
熱溜まってるのでは >>180
まもけんアプデで久々にSwitch起動、とりあえず強欲の古城素潜りするかってなって見習いエルフが出る浅い階層で2回なったから違うと思うんだよな 携帯モードが一番わかりやすいと思うが
更新後で明らかにフロア移動の待機時間が延びたぞ >>181
マジか。俺は全然気にならないつーか気付いてすらなかったが改悪アプデ仕込むとはひどい事するもんだね 通路移動時カクツキとダッシュが止まるが多くなった印象はあるけどモンハウ有無はあんまり覚えてないなぁ 久々すぎてもう覚えてない…アリスは仲魔になったけど、付いてきてくれないんだな… 天照、不死鳥に向けて軽く稼ぎでもーと思って入った古城で出たわ
冒険回数12回くらいの頃
印+2の傭兵のドラゴンキラーに付いてるから、ほぼ間違いなくタイトルダンジョン制覇まで添い遂げることになりそう
データ破損でやめたsteam版では結局ナナガチャ含めて一度も見なかったというのに…
ただ贅沢な話だけど、アルファが武器を落とした時のワクワクが無くなっちゃったんだよなぁ ねことかげ君は開発スピード異常に早いから
今からまもけん3開発したとしたら
11月にはアーリーアクセス版配信ぐらいはできそう >>187
続編作るなら数年先になりそうとは言ってた気がする
そう考えると来年くらいにアーリーアクセスやっててもおかしくない 霧源素潜りのためのドナって条件何なんだろう
村長の試練クリアとか必要なんだろうか >>188
1月になったらもう来年カウントだもんな… もう一回1から遊び直したい気持ちはあるけど
命の実栽培やりたいんだよな…
メインデータの命の実栽培と平行してできればいいんだけど 携帯モードと据え置きモードでSwitchの処理微妙に変わるんだっけ?
Switchリリース初期にカプコンかどっかの開発者がひどい罠だっつって愚痴ってた記憶がある 霧源素潜りの難易度凄いなこれ
20階までで餓死2回、20階でパン買い込んでやっと突破するも30Fのユキンコスリップダメージにボコボコにされ凍らされ…
クリアできる気がしない 自分はむしろ気合入れてチャレンジしたら試練2より遥かに簡単で拍子抜けした
中盤の凍結は危険だから氷の盾の優先度は高いかも ズル許容するなら、手に入れたものを極力次の階まで持っておいて識別リセット命名
一手間違ってやばくなったらリセットでどうにでもなる
それでクリアと言えるかはわからんが、まあクリアはクリアだろう 命の実食わせるついでに自分のHPも稼ごうと石像に投げたら、石像避けで無効化されるのね・・・ オートセーブ利用のフロア中でのリセットはまぁ個人の裁量の範囲でやってくれればいいとは思うが
ある配信でダンジョン攻略中に説得ドロップ出ないからゲーム再起動させた時は即ブラウザ閉じたわ 鍵クラフトするのに霧が出てもひたすら素材ドロップするまで説得続けてる配信は笑ったわ 1人でやってる分にはどうでもいいけど配信でリセマラしてるの見ると
何を見せられてるんだって気にはなってくるな どっかで本屋取りと冒険者装備を両方持つとほんのり発動率上がったみたいなデータあった気がする
気になるなら自分で検証してくれてもいいのよ? まだ試してないんだけどカカオの幸福感としあわせは重複するよな? 最近その検証を配信で見たけど、幸福感と超幸せで
1.25×1.5の187倍になってたと思う >>203
マジかよすげえなカカオちゃん
ココの素材集めも覚えられるしスライム系統優秀過ぎるな なんなら宿りと冒険者が1装備に付く事もある。
これで効果重複しないのは悲しい。 本と冒険者は重複してる気がする
あくまで体感の範囲だけど
本冒険者の剣盾装備でさらに上がったりするんかねぇ ネコ飯でさらに読み上手を重ねられるけどこちらは体感の変化なし。
もうポーチフル強化するつもりで検証するしかないか。マジで体感でしかわからんのよね、カジュアルの冒険を諦める連打はかなり精神にくるから録画しっぱなしで作業して後から確認するようになるかな。 冒険者の剣と盾で2倍!
いつものネコ飯効果で更に4倍! まもけん3では身長とスリーサイズを種族平均値±ランダムにして欲しい
おっぱい小さいお姉ちゃんとかおっぱい大きい妹ちゃんとかケツでかいのとか自分好みの姉妹をお迎えしたい 気持ちは分かるがねことかげくんの作業量が死にそう
通常サイズに対して1/256で最小金冠とか最大金冠が出現とかやってくれたら楽しいかもしれない >>210
血管から注入る(たべる)事でさらに数倍っ!! キョンシーがいるならドラキュラとかもOKになるじゃん!
…あっ(リッチを見ながら) ストーリークリアしたからアトリエに挑んでて15階ぐらいでもう殴り合いキツいんだけど
装備の修正値ってどれぐらいいりますか?
今は剣8盾3で剣に眠鈍錆入れてて槍も入れようかと考えてるところです >>221
クリアしたときの装備教化値覚えてないけど
そこまで重要じゃないからのんびり鍛えるといいよ
むしろ印と一時しのぎと氷柱集めが大事
メイン盾に炎印必須と麻痺避けを入れるんだ 俺は武器に強化値全振りして盾を水晶の盾という変なプレイしてたら理由は忘れたけど50Fくらいで後悔した記憶。
だのにちゃっかりクリアは出来たしメイン武器のこんぼうは強化値エラい事になったわ。おぼえてないけど。あと水晶の盾はオススメ出来んわ。マジで後半キツいと思う。 水晶の盾じゃなくても後半は殴り合い不可能だから
パパパッと一時しのぎ反射させて終わりっ! 盾の麻痺はサブに入れる派だなぁ
20Fまででいいなら修正値は足りてる
99F踏破狙いなら+30~50は欲しいかなってくらい
低くてても一時しのぎ+氷柱とかをフルに活用すればクリアできるし
がっつり強化して安定とってクリアしてもいい 自分の履歴見たら武器の修正値だけひたすら伸ばしてた(+45↑)
深層よりその手前のデミリッチ階層の方が苦戦した記憶 色々アドバイスありがとう
20Fはいけそうなんで杖2種類確保しながら99F目指してみます あと経験値いっぱいのドラゴンは頑張って説得して帰せば2倍の経験値貰えるからオススメ。
落ちてるアイテムが説得向きじゃないから修正値が付いてないこんぼうを纏めて渡すのがベターだと思う。
なんならヴァンパイアを眠りの杖で対処して使用回数が無くなった奴をドラゴンにあげるとかもアリ。
勿体無く聞こえるかもしれないけどいっそ贈答目的で武器や石像止めの魔法書とかクラフトするのも大事だと思う。木の実をそのまま渡すよりオーク材使ってでも杖にして渡した方が良いっぽい。 >>228
最悪はwiki見るって手もある、初回くらいはガチンコでやってもいいけどね
各階層のモンスターテーブルだけ見とくのはアリかも 通常ダンジョンでも説得稼ぎは大きいね
経験値狙いの他にもパンや書物の素材を狙って稼ぐことができる レシピのためにクリアしたけど、あれはクソ過ぎ
ひたすらリセットしまくったわ
そもそもクラフトダンジョンなのに素材がろくに手に入らないってどういうことよ
後半になればなるほど敵が強くなるからクラフトで対抗したいのに
シラカバやら何やらの杖に使えない木材しか出なくて話にならん
素材はレベル制にして上位互換扱いにでもしないと単なる運ゲーでしかないわ 俺がクリアしたときはまぁまぁ素材手に入ったけどなぁ
俺的には終盤が一時しのぎで逃げるバランスになってるのが気になる 逆だな、素材は十分に手に入る。
その上で仲魔が出来ないやら制限があるから進むべき道が見えてくる。
真のクソは罠師99や、あれクリアした奴もれなく全員バケモノだろ、なんであの条件で打開出来るんだろうな。 きみはキツネの搾り汁…スプラッタ…とドン引きしてもいいし
キツネちゃんのおつゆに興奮してもいい 罠師も99FクリアしたけどSteam版で大変だった覚えがあってSwitchではやってないな
アトリエもそうだけど深層ほど敵の先制一発が許容できないレベルになるから松明持ちじゃないとやってられない
先制さえ食らわなきゃアイテムで対処のしようがあるから余程の不運じゃなきゃわりとどうにでもなる ワナ99もアトリエ99も作業ゲーという点は変わりないと思う
ワナはまだ与ダメ1にされてなかったり爆破、回復出る点でましだと思う
霧源素潜り、wikiでインテリ野菜ダメだしされてたけどそれほどか?
序盤からアイテム識別出来るの結構強力だと思うし、実際野菜食べて素潜りクリアした勢だけどそこまでダメだとは思わない ステ増加系が強いのはわかるけど非推奨は言い過ぎ
てかwikiなんて個人の感性で書いてるところが多いんだからおかしいと思ったらコメント欄にでも一言書いて書き換えたらいいんだよ 逆になんでインテリ生野菜だけピンポイントで名指しなのかは気になる、料理をいくつか試した上できつかったのかね
まぁ霧源序盤で識別に困るアイテムそこまでないし、ステの底上げしたほうが有用だとは思うから非推奨じゃなくておすすめできないくらいのがいいかもね 野菜の効果があるうちに一番危険な嫉妬や物忘れ引ければいいんだけど
アイテムテーブル的に出ないだろうからなぁ
それ以外だと復活食っちゃうくらいしか識別では困らない インテリ生野菜の効果の短さを解消するため生野菜10人前食べようとする主人公くんちゃんの絵ください にんじんスティック(意味深)や大根スティック(意味深)を食べさせられるですって?!
壁すり抜けて観察しなきゃ…! 健全ゲーム装って少年達の性癖を歪ませるねことかげ君を許すな 霧源素潜りのファフニールやべえな…
wikiでおすすめされてたから採用してみたけど
誘うの面倒くさい割にチャージの構えばかりで攻撃しないわ味方巻き込むわで足手まといもいいとこ
スキルお願いで封印してようやく動くようになったけど
素潜りでそんなホイホイご機嫌取りのプレゼントなんかできるかっての
ドナ相手に蹴りで時間稼ぎできるレッドファング君を見習え 俺も霧源素潜りですぐ出てくるサハギンって勧誘見切りだけでいいしステータスも若干いいから誘い得じゃんとおもって誘ったら三方向攻撃で主人公くんちゃんが一瞬で死んで笑った
1匹しかいないのに三方向攻撃するなーーー👆👆👆👆 叩きつけひるみが本分だからメデューサさんで十分なのよね
実質タダだし ファフ自体はステ高いし頼りになるからスキル使わないように指示する前提だね
ドラウグルも捨て身で勝手に体力減ること考えるとスキル使わないようにしたい
癖のなさだけで行くならメデューサが最適解かなぁ、余計なことしないし ココのニャーバーイーツとか実装して素潜り実績で使えたら楽になりそうなんだけど…
ただし割高な上にお金を稼がないと頼めない 攻略の骨子書いたのは自分だけど、自分は稼ぐタイプの風来人だから霧源とは相性が悪いのよね
加筆修正はどんどん頼むぜ というかどういうチャートでクリアしてるかとかwikiか5chにコメントしてくれるだけでもいいぞ
特に34F以降の攻略は人によってかなり違うと思うし 試練2を普通にクリアできる水準だと正直大して苦戦しないと思うからそんな目線で書いてもたぶんいまいちだよね
例えば武器印に松明絶対入れたいけどクリアできるか怪しいレベルの人にも勧めるべきかというとわからん 初心者でも攻略見ればクリアできるが理想的なんだけど
不思議のダンジョンの性質上、決まった攻略方法が通用しにくいのよね
何引いたかでどのチャートで行くか決める必要があるから
どういう選択肢があるかを攻略に載せて、臨機応変に対応してもらうのがベストかなって
というわけで攻略チャートの投稿待ってるぜ 善意で成り立ってるwikiに文句言うだけの人は正直あんま好きじゃない あのwikiで一番ヤバいのはセリフ集埋めた人と使用BGM埋めた人だと思う。とても助かった 自分は説得重視の雰囲気最高保持スタイル
経験値を稼いで主人公ちゃんのレベルで押していく感じ
この場合霧源素潜りでも全フロア探索できた
アイテム無しで説得できる魔物娘は大体殴られる必要があるのでHP自然回復料理を重視してる
回復の腕輪信者だからという理由もあるけどね でも30Fあたりから敵の強さが段違いになるってアドバイスは助かったわ
まともにフロア探索してたらすぐ死ぬわ カカオスライムとショコラスライム仲間にしたら試練1未クリアで魔物マスター達成になった
ルーツドラゴンとバルバトスこれでも出現するようになるのかな >>264
まじ?じゃあ試練1クリアする必要ないじょん 説得軸なかなかいいな、もうちょい試したら攻略として載せておくか 大ハルピュイアの風のかけら33個って意外ときついな
アトリエ以外だと結晶割ってもろくに素材が出てこない
シルフの類を直接説得するにしても通常ダンジョンじゃたかだか4フロアやそこらしか出現しないし
さりとてタイトルダンジョンでは出現自体が運次第…
どこで稼げばいいんだろう
やっぱフロアが多い分霧源が一番マシかな? >>267
大烈風作りは幻魔がおすすめ
一度の冒険で最低二本は作れるくらい楽に風のかけらを集められる >>264
こっちもカカオ、ショコラ勧誘済の未勧誘があとグレムリンとキジンだけって状態で魔物マスターの実績がついた
…が、メルトさんに話しかけても変わりなく図鑑に載ってくれる気配がない。この状態でルーツ達は出てくるのだろうか…? クラフト目的は今なら掘り出し物3人連れて行くとかなり楽になるんじゃない 山の峰みたいなマップなら掘り出し物で風の欠片出るはずだし バルバトスは試練2解放が条件っぽかったなぁ。
魔物マスター達成直後のタイトルD950~999階は未出現だった。
帰還で試練2解放→タイトルDの955階にあっさり出現、
以後ぽつぽつ出くわすって感じ。 試練2クリアしてるけどルーツもバルバトスも出ないな
メタキツネは倒してない ルーツ仲魔が出会い頭にぶんなぐって倒してから900〜999を10回周回しても出てこなくなってしまった… それはそれですごい運だな…
ルーツもバトスも1回出るようになってからはボロボロ出てちょっと邪魔だわ バルバトスはちょいちょい出てくるんだけどね、やってない実績は多分試練2とメタキツネ
やれば出現率アップで出てくるようになるんかな メタ撃破済み試練2未クリアでも普通に出てくるから
メタ撃破かそれ以外の何かじゃないかな? >>268
なるほど
あそこは確かに結晶いっぱいあったな
短いし敵弱いしで自衛用のアイテムも最小限で済むから材料持ち込みの枠も楽だし
今回はマクスウェル遺跡でエアリアル説得しまくったけど、次からはそっちで作るわ >>279
魔法増大の果実を忘れるまでが皆通る道(1敗) >>280
その後は魔力増大食べてさあクラフトという時に魔匠の腕輪を忘れたことに気づく(1敗) ねことかげ君が何を懸念してるかわからんけど
村でクラフトできないのクソ要素なんだよね
村に持ち帰っても使い道のほぼない素材も多すぎるし
クソの連鎖が起きてる 持ち込み不可ダンジョン行く時に一時的にアイテム預かってくれるシステムが1番欲しいわ、このゲームやってて数少ないストレス要素だからなー アトリエの床落ち素材ってランダム?
フクロウ出てくる階過ぎたのに必中の剣に羽が1枚足りない 物知りの杖ってこれどう使うの?
とりあえず敵に使ったらステータス見れたんだけどそれだけの話なのか あと、たぬきちに一回が降っておくと図鑑にマークがつく へーそういう使い道があるのか
自分で試せばいいんだろうけど案外貴重だから情報助かる 識別の腕輪拾ったら使い道無くなるから
積極的に使いきった方がいいゾ メルトさんにふってわたしのことをもっと知りたいのか?的な事言わせる為の杖だぞ ナナガチャを新腕輪に合わせてやり直しが大変だねー。過去に無我を捨ててしまったのが痛い。 強欲竜で中立狩りしてて思いついたんだけどこれ焚き火してるタイタンやグールがアカシア材やズルアン布落としてくれたら理論上素潜りで物知り作ってヴォルテイルに振れたりしないかな?
メルトみたいに特別なセリフがあるとは思えないけど。 アーリーからプレイしているが大妖精って一度も見たことが無い。
現バージョンで出現ってするのですか? 何の話かと思ったけど称号か
大妖精も大灰精霊も超スピードも見たことないわ 夜中にナナガチャやってる時に大妖精と超スピードは引いたわ
ローグライクモード950以降で確認 自分は虚ろいの5Fモンハウ周回してるときに何回か見かけたかな あれはアイテムランク相当高いからそもそも出現可能性がある場所がかなり限られるよ MGMAモードのタイトル800F〜とかで時々見かけるな
上に出てるけど虚いの夢のモンハウでも見た 新しい腕輪で聖なると冷静をこっちに移せると思うと欲しくなるな〜。
でもまず素潜りを達成しなきゃな。 タイトルダンジョンまで来て初めて親密度上げたら登録してなくても村で待機してくれることを知った
今まで6人以降は諦めてたわ お姉ちゃんが居なくなるタイミングが村を出た時って所がポイントよね やっとワナ師手に入れてフロア移動さえあれば安全に資産増やすことが出来る様になったけど、フロア移動ってどこに行けば安定して手に入る? 安定はしない
ただタイトルダンジョンの浅いとこでは出にくいから
深層のモンハウで罠見えなり転ばぬ先称号なりでコツコツ集めるしかない
大体モンハウひとつで2個くらいは見つかる たぬきちから奪ったお金をアクセサリー屋に浪費する主人公くんちゃん… 最近チャレンジに手を出したけど素潜りの特に序盤は料理食べるの前提?ってバランスね
それにしたって不死鳥素潜りの低層エアリアルとラミア配置、これは出会い頭事故要員すぎてかなり酷い…30回はやり直した フロア移動の罠は罠増やしの石像でも生成されるからそれで集めるのがいいんじゃないかな 低層事故ひどいのは同意だけど飯なしでもちゃんとやれば7~8割は突破できるぞ
うまい人ならもっといけるんじゃないか。30回は死にすぎ 個人的には罠ダンジョンの階段部屋の通路から射線が通らない位置で893ゴールドに乗ってニヤニヤしてるノーティが一番ギルティ
浅い階層だから諦めても痛手じゃないとはいえ
何をどう工夫してもダメな状態になるってのはいただけない 射線通ってなくても爆発の罠といらん罠投げてどうにかなる時もある
本当にどうしようもない時もあるかもしれんが 素潜りでの低層事故はほんと0にはできないのが辛い
失うものないとは言えやる気がごっそり持ってかれるなぁ 世界一不思ダンが上手い人間でも
絶対にクリア出来ないケースはどれぐらいあるんだろうね 絶対にクリアできないパターンに不満ある兄貴達は
いけにえの洞穴プレイして溜飲下げてホラホラ 何やっても絶対にクリアできないケースがあるから頭使って解決法を考える楽しみがあるんだしなあ、絶対に解決できるようにしかならないなら興醒めだわな 人によるんだろうけど一般論としてはクリアの方法がないかもしれないと言われたら萎えない?
いま詰将棋にハマってて1日1問必死に考えてるけど、この問題は実は詰められませんw残念無念wwwwとか言われたら発狂するぞ トルネコ4000回やってるおじさんもよく1階で死んでるしな… そんなもんポケモンやってたってたまたま先制一撃決まる乱数引いたら勝ち筋0にだってなりうるんだし
100%詰みの盤面を引き当てることもありますよってだけでしょ
100%クリアできないゲームじゃねえんだからさ 罠にかかって素振りしていれば、罠消し読むのケチらずにいれば
水晶でHP回復していれば
仲魔を先行させていれば
杖の識別していれば
って後悔や原因分かるから次に繋がるのよねこのジャンルは
それを許容できないならとりあえず霧源クリアしてエンディング見たら終わらせるぐらいが精神的にいいぞ いけにえで思い出したけど今思うと
レベル継続のゲームシステムでレベルリセットの異世界をバリナボチャレンジは狂気の産物だったと感じるわ シレンなんてダンジョンによっては1F始まった時点で詰んでるなんてよくあるし 潜った瞬間終わったわ♪
アイテム武具無し進めない♪
てのが起こることもあるのがローグライクよな ちょっと話が違うかな
うまくやれば(TAS)100%クリアできるようにしろ、ではなく
どうやっても100%逃げ道がない潰し方は事故じゃなくて、ただのアンバランスだって話
ノーティの銭投げにしたって出現階層を遅らせる、あるいは金額を減らす、もしくは一度アイテムに乗った後一定ターンで動くようにすれば
「対策を怠った自分のミス」になる
レベル上げで体力を稼いでいれば…って後悔すらできない序盤のそれは、それこそ反省も何もない
100%詰みの盤面に追い込まれることはあっても
100%詰みの盤面から始まるのは違うんじゃない?
麻雀の天和くらいなら許せても、大金の上でずっと待ってるノーティはしょっちゅうじゃん 素潜りチャレンジとか言う名前と報酬が悪い
次回作からキチガイ認定書にしてに報酬は無くせ そういう意味では片道勇者の序盤のバランスはいいなと思う
もちろん好みの差と言えばそれまでだけど
詰むには詰むなりの理由がある方が好きだなー わくパラの1Fコロロンも親の仇のごとく嫌ってる人おったな
個人的にはその程度の「クソゲー要素」はスパイスだと思って許容範囲だけど、まぁ腹立つのはわかる まああれだ、悪く言いたいわけじゃなくてさ
他のダンジョンではノーティの銭投げは軒並み中盤以降になってる=序盤のそれが理不尽な自覚があって配慮されてるのに
なんで罠ダンジョンだけ?って疑問に近いものだと思ってくれ 俺の方が面白いダンジョン作れるから調整作業協力してやってもいいぞ!って開発者にメール送るといいかも! この際だからマジレスするけど
実際ノーティの投げ待ちは無くす方が良くない?
落ちてる金額とか他の要素に影響せず、ただ行動ルーティンを変えるだけで済むし
ずーっとそこで待ってキルゾーン形成し続けるのがゲームの障害として面白いかどうかって観点でさ 俺は対策印対策してくる敵が嫌いじゃ!!(幼稚)そして印を消してくるナメクジはいっつも長期休暇で休んでもらってる
倉庫そんなにまだ大きくないから種族特攻武器おいとけんのじゃ せめて村でも素材で武具を作らせろい! >>336
俺の方が面白いゲーム作れるから作った
で良くないですか? 腐ったパンを焼くと焦げたパンという美味しい感じになるのもそうだけど、水に落としただけで腐るってどういう原理なんだよ…
実は主人公くんちゃんは精神をヤられてて、化け物をお姉ちゃんに痴漢してるだけ
実際は腐海の世界で一人で生きてたりするのか? 100%死ぬ状況を減らすためにリソース温存するゲームだろ
その場その場しか考えてないから文句が出るんだ 霧源素潜りはモンハウでターン使わされて階段運無いと簡単に詰むのが割とキツイ 将棋か麻雀かって感じだな
世界的に流行ってるのは麻雀
手持ちの札では絶対に勝てない回があろうが
自分次第で勝率を高めていく、場合によってはすんなり勝てる
って遊びが皆好きなようだ そういえばwikiにはパンを水に漬けると腐ったパンになるって書いてあったけど
水路においても腐ったパンにならなかったんだよね
どっかで仕様変わった? 水で腐るなんて見たことないな
もしそうなら水濡れフロアには腐ったパンしかないことに >>343
あの牌(魔導書)切らずにおけばなーとか氷杖きた!いちしの待ち入るかとかまさに麻雀なの分かる >>340
元ネタのシレン的には水と言うより汚泥なんやろなぁ まもけん世界のパンはあんな見た目でもきちんと包装されていますので そうかと思えば畑から腐った果実生えてくるし
いやあれは実は腐ってないらしいけど >>328
シレンのシステムでバリナボモード実装でも狂気の産物だゾ >>341
出現階層が浅い段階ではリソース管理なんて問題じゃない
結局序盤の自然回復が遅すぎてアイテムと水晶頼みなのがジリ貧死に繋がる要員
このストーリーダンジョンでもあることの比較対象がシレン5最難関のわくパラはやべえわ… 確かシレン4(だけ?)は体力と回復が反比例だったんだっけな
ただそれはそれで後半のやりとりするダメージ増加に対して回復力が悪化する問題があるし…
あとそもそも序盤銭投げはリソースもクソもないのが問題視されてる
(その時点で有効打が絶対得られない状況が起きうる)
罠師ダンジョンに関して言えば、本が出ないのが痛い 回復定数ならシレン5も同じですな。シレン4はバナナ王国と2撃が好こ。
序盤銭投げはまもけん2だとイマイチだけどトルネコ3の親父異世界だとオニオーンが確定一撃、はりせんもぐらやおおなめくじの10ダメ削り対処で重宝してた。 水濡れフロアでパンが腐るのを見たことがあるぞ
お姉ちゃんが落としたパンが目の前で床に落ちて腐ってしまったと思う
これは検証簡単そうだけど難しいのかな
持ち込んだパンは腐らなかったりする? つまり水棲お姉ちゃん達は腐女子ということでよろしいですか? 単に確率で腐るとか、水にも腐るマスとそうでないところがあるとか、置くは良くて落とすはダメ(ポーチ型)とか?
まあ色々考えられるね やっとユニコーン捕まえた
このすぐに馬脚を現す雑なぶりっこが実にたまらん 最初のスライムを仲間にするとこで
わざと誰も仲間にしないで進もうとしたら
「お前ヤッたな!?」とお叱り受けて草 なんか前に多重レベルアップバグみたいなのあったじゃん
多分アレのときに生まれたと思われる全ステ999のバイコーン見つけたから異常耐性と仲間思いつけて放流して遊んでたらすんごい遠距離から矢でぶち抜かれて死んじゃったわ
部屋離れてると仲間思い効かないよねそりゃそうだ 勇者装備になってからあまりにもα装備の価値が薄いので称号とか印の移植だけでもさせてくれればなと思う今日この頃
それができれば利用価値も出てくるのに アイテム掘りの楽しみが増す一方で、ゲーム自体の寿命というか、プレイヤーの意欲の寿命は相当短くなるだろうな
一般的なRPGと違って素潜りがあるとはいえ
いい装備揃ったらなんかもういいやってなるのは大抵の人の性だからな… まあその辺は次回作に期待したいよね、強すぎる装備があって他に選択肢が無いのはモチベに関わる
ところで今開発してるらしい次回作についてなんか情報出てたっけ、不思議のダンジョン形式のゲームであることは確かなの? どこ情報だよ 開発してるって話以外何も出てないと思うが 確認はしてないけど、内容的に多分再現性ありそうなバグ見つけたかも
慎重アクセ持ちの仲間と部屋の出入り口付近にいる
敵グレムリンが雷の魔法書を読もうとする
自分は通路に退避(仲間は部屋内)
雷2発目で慎重発動、その後フリーズ 東国の修練場を解禁したんだけどこれ使える?
娘ソロでクリアできるくらい強いならタイトルDでもメインだからそっちで稼いだほうが早そう レベル上げによるステータスアップは高レベルになるほど上昇値下がるから
やり込み勢以外は修練場の方が効率いいと思うよ
3人共超幸せ装備してMGMA深層ブン回せるぐらい育ってるなら
タイトルDの方が効率良くなるかも 000回遊べるダンジョンRPG最新作。
『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』は2024年1月25日(木)発売。 シレンめっちゃ期待
個人開発との格の差を見せつけてくれ! まもけん2と勝負できそうなのアスカ見参ぐらいじゃね?(小声) 別に勝負なんてしなくていいんだよ
どっちも面白い。それでエエやろ まもけん2との格の差より
過去作より面白くあって欲しいな
少なくともコハルモエモエーみたいな
寒過ぎるネタはやめてもろて… 4のバナナの追熟と皮のトラップが好きだったなー
リメイクなんて贅沢は言わん、ベタ移植で良いから現行携帯機(SwitchかSteam)で欲しい ポポロヤンガス魔物娘と仲間大事なローグライクに心囚われてるからシレンあんま楽しめなかったんだよな
魔物魅力的な奴ら多いから連れ歩けて育成出来たらいいのに >>377
そんなあなたにアスカ見参をオススメします(入手難易度) エレキ箱楽しかったなぁ
そうだこっちでもお姉ちゃん達と合体システムを 格の差ってかリスペクト対象に当たる側のシリーズだよな
ねことかげくんのゲーム開発がしばらく中断されることになるだろう 冒険中の合体システム欲しいね
3体連れると真っすぐ付いて来なくなるから丁度良い まあでも実際のところ、変愚やnethackみたいに騎乗システムのあるオールドローグライクは珍しくないしな
複数のペットを制御するには合理的な仕組みではある 印の数問題でどうしても勇者装備になりがちやし白紙で印増やしみたいなの欲しくはある 次回作では巨大お姉ちゃんを操って月を投げ合いっこします
負けたほうはスポーツ 波動ハルピュイア強いなー
大ハルピュイアでやったら正味4.5倍か?(0.75を6回)
マ印1つで消費1(を最大3回)ならコスパも上々だし
ナナガチャ頑張る価値はありそうだ そういやちょっと疑問なんだけど
クソなめくじの印消しって錆印が真っ先にダミーとして消えるじゃん
あれって武器特性としての錆印(つまりこんぼう)はどういう扱いされるんだろうか
印消しは錆「印」ではないから普通に通ってランダムに消されるけど、修正値マイナス効果は武器特性で防ぎ続ける、ってとこかね?
もし印消し完全無効なら波動のこんぼう作ろうかと思うんだが… マジか
じゃあ波動こんぼう3必(できれば印1増加でマ)結構ありじゃね
どうせ勇者の剣以外は+99にすりゃ威力ほぼ同じだし
眠や鈍、会の印なくても波動3セットで大体倒せるだろうし
雑に扱っても壊れない武器って頼りになりそう
村で山盛り買い込めば、ナナガチャで一番だるいバイオーム厳選も少なくて済むだろうし…
原始回帰してみるかぁ なんなら俺はMGMAでメイン武器黄金のつるはし−16やぞ。困ったことは無い。 そりゃ仲間に戦わせるならどんな武器でも問題ないでしょ 俺もはよ娘育ててヒモ生活したいよ
350Fくらいだけどヴァンパイアすぐ死ぬ ナナガチャ、単に品質だけでなく出現率も深層の方が良さそうね
ナナ自体ってよりwikiに載ってるナナ確定のバイオームが深層限定?なのか、少なくとも700階前後では全然出ない
今の仲間じゃ深層は援護しないと負けるが、援護するにはレベルアップお姉さんが要るし、そうなると周回自体がしづらいし
悩ましい… >>399
ヒモライフ満喫したいなら
ニンフ×3やで そりゃ知ってるよ
だから言ってるじゃん、ナナ自体じゃなくナナ確定のバイオームの出現率が低い(無い?)って
浅い階層でマナフ林道がどんだけ出るかって話ね 950回から潜ったってナナガチャバイオームなんて全然出ないよ >>404
マジかよ…つまり単に出にくいだけ?
深さの問題だと思いたかったのに… 約2か月前に買ってようやく試練2初打開
深層の状態異常特技の嵐とお姉ちゃんのブレスが四方八方から飛んでくるのが本当に辛かった
99Fは石像止め+全体切り+魔法の実で切り抜けられたのが凄く楽しかった
麻痺と睡眠特技持ち及びダークなお姉ちゃんの出現率がくっそ高かったんだけど、こんなもんなの? こっちもポスト(ツイート)を取得できませんって出るわ まもけんやってそうなヤツ全員先回りでブロックしたんやろなあ wikiのページコメントも荒らされてるな。
管理人さん居たらページコメント非表示に設定したほうがいいのでは 物忘れの果実って一度食べても識別されないのか…
一度のダンジョンで二回食べて終わったわ 俺も果実は食って鑑定するけど物忘れだけは影響がヤバすぎるな >>420
識別されないんじゃない
識別した後で忘れてるだけ
識別したアイテム一覧とかあると便利なんだけどなー
古典的ローグライクでもその機能があるものとそうでないものが混在してるから何とも… バイコーンお姉ちゃんに囲まれて影縛りされて身包み剥がされるシチュエーション…なるほど! >>422
理想はシレン5の識別と名付のチェック表がまんま欲しい
物忘れ飲んだ仲間がいてうれしいです
私もついさっき試練中層で漢識別して齧ったので親近感湧きますね!(棒) 逆に物忘れさえどうにかできれば全部食っていいじゃん? アイテム図鑑的なものは作ろうとして着手したけど大変すぎて断念したみたいなこと言ってた記憶がある 代わりにwikiの武器と防具の所に、シレンとかアスカwikiみたいな感じの個別説明付けようかと思ったけど諦めたんよね
次回作あればねことかげくんの代わりにアイテム図鑑作るか 次回作があるなら、装備スキルに罠作り(ドール系のあれ)が欲しいなぁ 道具に変化させると言うより
道具貢がせて帰って貰うのが主人公くんちゃんっぽくて好き 夜システムの発展とスキルでしか倒せないようにする…っと シレン4のバナナが好きだったと書いたが
好きだったのはあくまでバナナであって4ではない
夜はクソ
ってか夜システム評価してる人見たことねーわ
夜抜け(夜降り)というテクニックとして使われちゃあいるが
そういう問題じゃねーんだよなあ… ただ、まもけんも夜の変化がもう少し欲しかったなとは思う
深夜遅くを1人で歩いてる幼子をなんとか保護しようとお姉ちゃんがたくさん湧いてくるとか、、、? 夜に主人公くんを襲うお姉ちゃん達…
これは名作の予感がしますねぇ! 夜にのみ出現する魔物娘とかアイテムとかそういうのならいいけどプレイヤーにデメリットが生じるような何かは絶対にいらない
これはシレンが答えを出してる 主人公は帰還の書を読んだ…しかしそれは嫉妬の禁書だった! 夜にリッチとワーバットとサキュバスに襲われるゲームとか神ゲーですよね!
…エッチなゲームしか想像出来ない…
助けてドラゴンお姉ちゃん! パン…食ってくかい?
そんなことよりワイバーン系の顔をみたら凄い清楚系なのに衣装体型共にドスケベすぎない?
あんなお姉ちゃん小さい時にそばにいたら性癖歪む
ドラゴンお姉ちゃんは面倒見のいいパワフルお姉ちゃん感 2を始めて1週間位ですがゲームバランスとか細いネタが2500円の同人ゲームとは思えない良さ
昨日霧源でプロジギタリス捕まえる目的で自己バフ装備満載で潜って目的達成、帰還本開こうとしたら、本が入ってる食料兼非常用ポーチ(強化済み)が呪われている事に気付く
まあ何処かで本拾えるでしょうと先に進んで、貴重な精神腕輪、物忘れの実などを複数個、モンハウで必中珠引き当てるけど帰還本、解呪本は見つからず
さらに予定に無かったプロカカオスライムも捕獲、ポーチ拡張本も2冊拾って48階に到達
これ失敗したら全装備取り戻すの 途中送信失礼
取り戻しに20万はかかりそうで、貯金10万位だし身辺整理を考えてたら、49階への階段前で拾った杖が癒しで無事生還出来ました おお良かったな
その状態になるとなかなかしんどいから本は素とポーチ入りの2冊持ち込んでるわ 自分の推しているゲームが評価されるとなんか嬉しくなるな まぁホント個人が作ったとはおもえないほどのゲームよなぁ。すごいよ。 これと片道勇者は伝統的ローグライク(この呼び方嫌い。広島の人が「広島風お好み焼き」って単語に激怒する気持ちが分かる)の金字塔だと思う 自分はSteamのあなたにおすすめで知りました
わりと硬派な洋ゲーしか買って無いはずのになぜ?ソシャゲのモンはれで魔王やってた事はSteamに知られて無いはずなのになぜ?
不思議ダンジョン系は殆どやった事無いけど育成要素は楽しそうだとやってみたらガチはまりしてます 購入物にローグライクのジャンル入ってない?
そういったところから人気があるのおすすめに出たりする
自分はウルフェンシュタイン買ってからFPSがおすすめに出るようになった 最近は死んだらやり直し程度でローグライクタグ付けるアホばっかりだからなー
それじゃ初代マリオだって死んだらステージやり直しだからローグライクだねってなっちゃう
ローグライク警察としては許しがたいわ ローグライクタグ繋がりでおすすめされたんじゃない
ロックマンXDiVE買ったらアクション対魔忍おすすめされたくらいSteamのおすすめはガバいから お勧めなんて気に入らなきゃ見ないだけだから全然気にならないな
いうてSlaytheSpireとかとシレンはプレイヤー層結構被ってたりするしあながち悪くはないと思う >>440
ワイバーン系(特にファフニール)はマジでドストライク過ぎてヤバい こないだ初めてモンスターハウスの宝箱と階段が重なって宝箱が消えるとこ見たわ。
過去スレで言われてたけど自分で見ることになるとは思わなかった。 ここまで来た貴方にご褒美をあげる。
受け取ったらさっさと帰って。
みたいなクール系ワイバーン種にサマーソルトもらって冒険失敗したい ワイバーン種って多彩故に適切な行動が取れなくてこっちがラッキーな所があるよね。
毎回完璧なタイミングでメテオ撃たれたらヤバいわ。 まあ元はリオレイアだしね…
大振りの攻撃でターン制バトルを教えてくれる序盤のセンセイの面目躍如といったところか >>459
今盾持てなくて武器しか装備出来ない人の話した?
wiki見てもよく分からなかったんだけど、ローグライクとMGMAの違いってタイトルダンジョンと覚悟と約束の敵の強さ及びアルファドロップと鑑定結果ぐらいしか関係ないの? >>460
大体はそれで合ってる
他にはトルネコシレン準拠の攻撃と投げの命中率になる(デフォルトより下がる 命中率は下駄履かせてもらってたんだなーと感じるくらいには下がるね。 過去にSteamでMHWを購入してたけどまさかこれ繋がりでのおすすめ紹介だったのかも
ワイバーンちゃんがすごくレイアっぽいと素で思ってたら、桜レイアもといファフニールちゃんにサマー食らって確信しました 自宅の部屋に窓つけたいな
アイテムオーダーに追加されないかな ジュークボックスが欲しい
作中BGMを任意に選択再生できるやつ タイトルDの400階あたりを攻略中だけどカカオスライムめちゃ強え
むき出しのツメつけたら片っ端から魅了してくれて評判的にも助かる
それはそうとココの掘り出し物スキルって育てる価値ある?
具体的にはやりこみでも有用な素材を落とすかどうかだけど やり込んでいる時点で素材なんて不要なんじゃないか? やりこんでるけどオーク材とか建築素材全然足りてないわ 掘り出し物を伝授した仲魔が3人いれば木材集めとか楽そうなんだけど
検証するのが面倒くさくてェ 掘り出し物はやり込む上で必要だと思う、自分はもう3人揃えたデ。 MGMAの945Fでナナガチャやってるけど
本当にしょっぱいな
杖宿りとか気合とか上質とかそんなのばっかり
一回だけ達人引いたくらい
波動剣が欲しいのに、これじゃいつまでかかるやら MGMAの945Fでナナガチャやってるけど
本当にしょっぱいな
杖宿りとか気合とか上質とかそんなのばっかり
一回だけ達人引いたくらい
波動剣が欲しいのに、これじゃいつまでかかるやら まあ仮にも伝統的ローグライクの体裁をとった作品でガチャやるってのが運命神リーバの怒りを買ってるのかなと思わんでもない
この調子でいくと波動を引けても、爆弾魔とか大金溶とか変なのがバーターでこびりついてそうだ 波動が強すぎてもはや波動単体でも全く問題ないのよな
理想は巨大な波動に印+の追加能力だけどそんなん無理だから凍てついた波動に印+で妥協した >>484
波動付いてる時点で大当たりやんけ
何が妥協じゃクソが!
…ってくらい心が荒んでるわ 印+はあったら嬉しいけど何入れる?
やっぱり会心特盛か特攻追加が安定なのかね
特に盾の追加印で迷うわ回復か魅了か? そもそもテンプレ印構成みたいなのあるの?
ちょうど強欲の剣と勇者の盾を取ったとこだけど、よくわからず剣は力埋めで盾は全炎氷弾盗あたりを雑につけてる エンドコンテンツがハクスラになるのは長く遊べそう
まだ霧源49階寸止め繰り返してる私です
9回強化の初期フェアリーちゃんが優秀かわいいでメンバー外すのが辛い ストーリー一通りクリアしたらステータスそのものを強化する方法出てくるから
フェアリーでも強くなれるぞ >>486
MGMAモードで潜るなら回復特盛
盾は回復入れとけば腐ることはないかな なんでメルト強化で素早さだけ上がらないんだろうね。上がって困ることなんてあるのだろうか。 ほぼフレーバーみたいなもんだと思ってるけど、すばやさはカンストまで上がったらなんか実感出来たりするんかね ほぼ誤差レベルの成長らしいから上がっても良さそうだけどね…素早さで行動順が決まるとかもないし >>490
やっぱ回復かー偽りの祝福食らったとき殴ってるのにゴリゴリ減るの嫌だけど実質定数カットだもんな… >>487
盾全は普段受けてるダメージと連撃倍速考えたら回復の方が強いから外したわ
錆弾盗重炎氷爆がほぼ固定に見切りか回復じゃないかな 仲魔の育成でしあわせのと意識高いで育てるとどっちがステ上げ適してるんかな >>498
期待値計算してみりゃいいじゃん
TP1と2が等確率で出るとして、意識高いなら実質33パーセント増し
一方、超しあわせなら経験値50パーセント増し
さらに幸福感とは掛け算で増えるから87パーセント増し
しあわせ単品では25パーセント増しだけど、転生が早まる分も考慮すると意識高いに引けを取らない
特に理由が無ければ経験値アップの方が良さそう ちなみにTP1確定(2は自然には出ない)なら意識高いが100パーセント増しで有利
1が9割、2が1割で超しあわせ幸福感と同等になる
でも実際は2が出る確率ってそんなに低くないからね >>498
しあわせ。
意識高いは何か目的があるときに使うんや。 ココから掘り出し物を抽出したい場合はLv50で確実にTP100貯まるから意識高い方が達成早い、みたいな感じか ココから掘り出し物を抽出したい場合はLv50で確実にTP100貯まるから意識高い方が達成早い、みたいな感じか 意識高いは3つあるのにしあわせ系は見たことない
ローグライクでも深層行けば良品にお目にかかれるのかのう
今400Fくらい つまり、ココから掘り出し物を抽出したい場合はLv50で確実にTP100貯まるから意識高い方が達成早い、みたいな感じか? なるほど。ココから掘り出し物を抽出したい場合はLv50で確実にTP100貯まるから意識高い方が達成早い、みたいな感じか? 虚い突貫して初めて天印武器拾ったわ。実在したんだな…
今更拾ってももう振るうダンジョンない気がするんだが、いやまだルーツ勧誘できてないしな… >>499-501
細かくありがとうしあわせ3人分探してくる タイトルダンジョンはカジュアルモードで降りるのおすすめ
難易度の問題ではなく
「良いものがあるかも」という期待でフロアうろつくのが一番時間を食うから
要は自分の物欲に対して「カジュアルだからゴミしかない」というはっきりした諦めを与えて
深層(700以降)で稼ぐつもりでその下準備と割り切ってしまうのがいいぞ
もちろん稼ぎではなく純粋にローグライクを楽しみたいならそれはそれでいいけども いつかぷるぷる装飾品を使うのを夢見てカカオスライム育ててるんだけどこれどういう構成がいいか先駆者いませんか?
タイトルD深層放流して稼がせるのを目標にしてるけどこれ魅了すると処理しないから魅了攻撃反撃邪魔だな? プルプルと分裂はレベルによる数値固定の初期スキルスライム産むだけじゃなかったかっけ
スキルやステ引き継ぐなら楽しそうだけど専用で用意しないとだめだろなぁ
あと分裂体が倒した場合経験値はいらないんじゃなかったか めちゃくちゃ難しい質問だな。そもそもカカオちゃんが放流向きのポケモンじゃないし、分裂は攻撃優先の命令しか出来ない。ぷるぷる+放流で稼ぎは相当規格外な発想が無いとキツいと思う。カカオちゃん放流は矢を撃つんじゃなくて投げて使う様なもんじゃないかなぁ。 >>513
スキル固定ステは本体依存だと思ってたがSSR召喚と同じ野生を湧かせるのか…
経験値貰えないのは本末転倒で駄目だわ
>>514
味方スライムでフロア埋め尽くして戦うの1のwikiで見てからやってみたかったんだけど価値薄層だな… 数の暴力そのものはローグライクにおいては確かに強い
ただ放流向けではなく、かと言って管理下でやるならもっと手軽で同じくらい強い手がある
(憤怒タンポポ等)
要は魅せ技やロマン砲の類だよ 魅せ技方面なら爆弾魔ユニコーンの回復の矢を爆発軽減スライムに当てまくってバカスカ増やすみたいなのはあるけど見た目だけね、アレは。 カカオスライムってニンフ除いて
MGMA深層でも放流できる数少ない性能だと思うよ
HP吸収 分裂 栄養素 爆発大好き 魔法攻撃無効 吸収効率Lv2 幸福感
最大HPにもよるけど、この編成ならガチれるはず 絶対に倒れないマンにはなるけど
処理が遅すぎてストレスマッハになるから
そこが気になるならおとなしくニンフ使うのがオススメ ダークエルフ強すぎ
こいつ中盤で出てきていい敵じゃない SP概念のない1のサキュバススライムはくっそ強かった 虚いクリアしたいんだけど爆発と瞬間移動で逃げるのはなあ
ニンフ以外でおすすめいる? 魔物マスターの条件って194種類の魔物を村にキープしとかないといけない?
一度登録したら別れてもいいの? 爆発大好き、全異常無効、ダメージ反射8割
ナナバイオーム引いたけど、この組み合わせには手も足も出なかった 下層でその組み合わせ来ちゃったらめっちゃ強い仲間か厳選した剣盾がないとどうにもならんわね 今なら回復の腕輪5重で積んで主人公で殴り合ったら無理かな? まあ極論は承知だが攻撃999パッシブ有の仲間ならアマニタやフレスベルグ、ミアズマでもワンパンだから脅威にはならんのよね。ジャガーノートは知らないけど。 反射対策は回復特盛の波動剣しかないからなあ
これがあれば深層の敵も主人公ちゃん1人でボコせるよ >>530
どっちが楽かだよな、自分は波動勇者より仲魔999のがまだ楽だった。ナナガチャは脳が全力で拒否してるのか異常な眠気に襲われて出来ない。 完全ランダムじゃない以上、何かしら手がかりないもんかな…
昔モンハンのお守り掘り(MHP3ぐらいの頃)でめちゃくちゃ大量のデータからテーブル構築して
目当てのものが当たる可能性のある状態か否かをわかるようにしたツールとか出てたけど
ああいうのはモンハンという超特大のユーザー数あってこそなんだよなー
データ収集の規模的にも、そこから法則を見抜いたり構築したりする天才が含まれているかどうかという点でも。 簡単な方法があるぞ
君が有名YouTuberになってまもけんを宣伝すればいいのだ 昨日から有名ローグライカー様がまもけん1始めたから期待しろ マンドラゴラ系のスカート部分結構鉄壁だよなーと何気なく眺めてたら尻尾穴がでかくて後ろからだとパンツ丸見えだったのに今更気づいてびっくりした
この子も痴女だったのか…いやパンツ一枚とかノーパンで闊歩してる奴らがたくさんいる世界だけど ガチャといえば
ナナの目の前でクラフトして鑑定してもらったらどうなるんだろう?
持ち込んだ武器は内部IDか何かで区別されてて、同じフロアで何度やっても結果は同じだけど
その場で作ったらその内部ID自体が作ったタイミングで抽選されて鑑定結果も変わったりしないかな 青銅かこんぼうならすぐ作れるだろうし
誰かガチャのついでに試してくれんかな 店マラついでに検証してきたぞ クラフト製は毎度ナナガチャ結果変わります 大妖精の20Fあたりの本棚だらけのところは比較的出現率高いと言われてるね
タイトルダンジョンでそれなりに出るからそこで足りるのが一番だけど。 勇者盾に二人三脚がついて白称号で魅了目つぶしついたんだけど紫印が仲間帰宅と慈愛の霧
これ結構神盾だよね?白称号の魅了ってちゃんと魔眼防いでくれます?あと+1印あれば見切り入れたかったけど >>540
あーやっぱりなー
俺こういう抜け道とか…なんとなくで見つけちまうんだ…!(異世界おじさん風) >>540
この技有効活用出来そうなの試練2のナナさんゾーンでロクな装備揃ってない時くらいかな >>素早い返信ありがとうございます これと小食こやん盾でタイトルダンジョンがはかどりそうだじぇ >>540
ありがとうございます。
1番大事なのは検証の結果だよね、やればやるほどこのゲームについて何も分かってない事が分かるから少しづつ外堀を埋めるのが超大事。 少しづつ外堀を埋められて逃げられなくなっていく主人公くん… そろそろ勇者の盾に乗り換えたいけどずっと速霧の印に頼ってきたから
速霧無しで冒険できる自信がない 紫印重要だよね
勇者盾に印+2つけてもらったけど他が禁果石壁かわいいと来て付け替えようか迷ってる 称号移植があったらゲーム寿命が縮まるかと思ったが、あれは勘違いだったわ
ガチャ飽きたからもういいや 目標達成がモチベになるとすんなり終わるよな
それ自体微塵も間違いだとは思わんけど
過程が楽しいから遊んでるって人は無敵だよなあと憧れる まだタイトルダンジョン300階ぐらいだけどプロ化個体勧誘した方がいい魔物って何がありますか? サキュバスライムの握力Ex→スライム投げ射程アップのあるなしで利便性がかなり変わる
セイレーン、アマニタの睡眠攻撃→そのまま使っても教えても便利
フクロウ系のサイクロン→器用も覚えさせるなら1ターン溜めて射程5マスの範囲攻撃+ふきとばしがモンハウ掃討に強い 地味に狙いにくいのはプロのブルードラゴン
灰の加護全部乗せとかして遊びたい時にいざ探すと面倒 プロアルテミスいたら回復安定する
ローレライと交代で使ってた メインクリアしてある程度ゲームシステム理解出来たと思ったら、持ち帰り料理は飾るだけじゃ無くて食べられる事を先週知ったり…
冒険反省会(数人リタイア)、新人歓迎会とホームパーティーが楽しい…残り物ケーキだけど Twitterで料理並べて村内パーティしてる投稿見て買ったクチだから俺も新人歓迎はやってるw
攻略ガチ勢にはどうでもいい要素だろうけど、こういう要素無かったら俺は続かなかったは
ダンジョン終わって一息つけないと精神的にもたん 最強かは置いといてマクスウェル遺跡、霧源、タイトルダンジョンあたりからお好きなのをどうぞ
後の方が出やすいような気はする 霧源20~49周回してて良さげなの数本確保して残りは売るぐらい手に入りましたね スライム養殖してマナ喰らい称号付きの剣で無明剣→全員斬りで狩りまくってムキムキ主人公ちゃんになれないかな
攻撃当たるのか知らんけど 1のイフリートは手に入れようとして手に入るものじゃ無いと思う。
クソが7こ付く位のレアアイテム。俺だってほしーよ、最強かどうかは置いといて。
1のイフリートのグラフィック見てみたいわ。 無印でイフリートが手に入るのは最初のダンジョンの店
なかなかレアだから何度も繰り返し探したっけなあ >>567
掘り方があるのか、サンクス!
逆に最速で手に入ればメルト戦で使えんのか。 そろそろ育成ちゃんとしようかと思い始めたんだけど成長型って攻撃型厳選した方がいいの? どんくらいガチるかによるけど、基本的には攻撃型が無難
ただし、ニンフとかジンみたいな紙耐久魔物娘は防御型のほうが安定はする
最終的には暴力で全てを破壊できるっちゃできるから攻撃型でいいけど とりあえず攻撃型が安定で全ステカンストさせるつもりなら防御型
名前の響きが好きなら体力型か万能型 ありがとう
カンスト目指しはしないから攻撃型で揃えるよ
今まできにしてなかったから何体か勧誘し直しなの面倒だわ 転生の時の上り幅がいいから万能も全ステあげるならアリな気もする
なるはやで強いのが欲しいなら攻撃一択だと思うけど カギ手に入れるためにタイトルD潜ってるけどマジ出ない…
まだ999F到達してないから進めたけど100F進めて1つも出てこない リセマラは成果出ないと時間ドブ感が半端ないので仲間のレベリングっていう主目的をこじつけてタイトルダンジョンやる方を推す
異論はある ニンフもジンもがまん積めば吸収で賄えるし攻撃でいいと思うレベリングの早さにも繋がるし
SP振って防御上げてるけどツーパン圏内からなかなか出られなくてな…削られて吸収しきれず次の敵に運悪く先手とか会心即死とか辛いわ… >>574
出現率は平均で200フロア1個ぐらいな気がするわ。体感。
当然偏るから500フロア出ないこともあれば10フロアで3個あることもある タイトルダンジョン深層まで行ったら上位種頻繁に出る?
今400階ぐらいで50階に2、3種類しか見ないんだけど
出現する魔物はランダムだよね?セイレーンが見つからない 俺の感覚では均等かな
ジンよりもテンペストの方が見つけるの苦労したし >>579
まず上位種は一定以上深くないと出ない
そのキャップを超えてるならあとはほぼ間違いなく均等
なので潜れば出やすくなるとも言えるし変わらないとも言える あんまりよくわかってないけどカジュアルだとプロが出にくいとかあるんかな
そういうのがないならまずカジュアルで仲間集めるほうがいいんか スキルの反抗期で、自分よりも強いという条件はレベル差ですかね? そもそも特定のプロ化個体を探す必要性が薄い
大半の種族でプロスキルは上位下位共通だから
TP稼ぎの手間さえかければ、下位種のプロスキルを上位種に渡せばそれで事足りる
なのでカジュアルでとりあえず集めるのも悪くはない プロ出にくくなるとかは感じないなぁ
上位種出始める階層も同じだと思う
なのでカジュアルで全然オッケー 582だけどなるほどサンクス
しばらくカジュアルで潜るか >>583
分からん。
レベルが低い相手に発動したこともあるし、最大HPが条件でも無いし、自分より攻撃、防御どちらも勝っててもメタキツネ相手には発動した気がする。
ちょっとうろ覚えだからあまり鵜呑みにしないでくれ。 >>588
ありがとうです
ひょっとして発動すると表示出ます?
タイトル100階以降のアイテム鑑定助走にと95階から始めたら、運良く金麦畑地形テントスタートで狐センセイに出会えたので、お気に入りフェアリーに覚えさせても効果がよくわからなくて >>589
ダメージ増える系のスキルは発動するとダメージ表記が黄色くなる(通常は白)
検証したいなら反抗期以外の攻撃スキル外さないとどれが発動してるか分からなくなる。
反抗期1.2倍ダメだから発動すれば結構強い。 ストーリークリアまでは面白かったがそれ以降はダメだなこりゃ
レベル上げやら装備厳選やら、ローグライクもクソもねえw
これってアイテムや仲間のデータ書き換えるチートとかは無いの? 俺はもっと不思議よりも
装備集めたり仲間強くしたりの方が好きだからこれがいい クリア後は育成極めたいとか素潜りやりたい奴の遊び場なんだが
こういう文句垂れる奴がいるからドナ倒したらこれで終わり、ってテキスト挟まれるようになったんやろな あれ初期は無かったし >>590
黄色表示ですか…
お供効果範囲外で種族特効持ってないのにたまに出てたからこれかな?という気はしてました
Lv30近辺でLv9ラミア相手に反抗期発生してたので、ひょっとしたら特定パラメータの合計値比較ではと仮説立ててます
ものしり杖とTPに余裕無いので追々検証する予定
ありがとうございました 仲間や装備厳選必要なダンジョンって飛び降りて行けるダンジョンくらいなんじゃ
それ以外終わってるならもうクリアしていいよ ローグライクモードでタイトルダンジョン潜る程度のプレイなんだけど
600階までほぼソロで進めてたら飽きてきたんでおすすめの娘教えてください 不思議のダンジョン系ならぶっちぎりで初心者もやりやすい
好きなモンスター育てて遊べる
やり込み系もある(これでやり込み要素足らんとか言うならしらん)
途中でフリーズしたりゲーム落ちても全ロスしないし他のシリーズやってるけど正直これが一番やってて楽しいわ お姉ちゃん達が可愛いってのが一番のポイントだけどな キャラゲーに見えてゲーム部分がめちゃくちゃしっかりしてるのもいい
トルネコシレンアスカとかやるようなガチ勢にも十分勧められる
ねことかげくん3の開発匂わせてるし楽しみ、魔族役所に入れる予定とか書いてた これやる前に東方のやつもやってたけど俺もこっちの方が楽しい
あっちもわりと評価高いけど 雰囲気がいいし魔物娘もかわいいのすき
素潜り派としても村長の試練2が楽しいので満足 まもけん2steamで買ったんだけど、PS5コンの設定プリセットみたいなのある?
パッドボタンをその場待機にしたいんだけど他の対応ボタンと重複してる… キーコンフィグしてるけど足りないわw
仲魔メニューなくすか その場待機ぼたんは設定しなくてもいいぞい
方向転換とキャンセル同時押しでできるから誤爆攻撃の心配もないぞ >>606
方向転換□、キャンセル〇にしたいんや… >>607
×と○入れ替えパターンか…頑張って二本指で押下するしかないかも
仲間メニューは遠隔地の仲間見てマップ埋めとかに使うから残しといた方がいい気がする 最近はじめた俺設定
決定↓ キャンセル→ メニュー↑ 振り向き←
斜めR1 カメラR3 投擲L1 スキルR3 iダッシュR2 見渡すStart マップSelect 仲魔L2
前タブL2 次タブR2
その場待機は割り当ててないけど振り向きとキャンセル同時押しで待機になるからそれで(ちょっと押しにくい)
仲魔とiダッシュはめちゃ使うからそこを使いやすい形にした なるほどiダッシュと仲間メニューは割り振ったほうがいいのかありがとう!
あと1つ気になったんだけど1がいま村長の試練と魔物娘と不思議なダンジョンを攻略してない状況なんだけど、
2を始めたらいきなりメルトが魔王になるとか言い出してんだけど、1のどれ攻略すると2のストーリーに繋がるの? しっかりとは繋がらないよ
魔王になろうとした理由は2の方を進めてクリア後ダンジョンの奥にある手記だったかな >>611
そうなんだ!じゃあ気にせず2を始めちゃってもいい感じか!ありがとう!! ストアページとかみてると同人の割にキャラ数いるなって思うけどまさかの共通セリフなんてほとんどないとは思うまいよ
難易度もストーリークリアまでならチョコボ2より緩いしローグラ系の入門にはいい難易度
初めてテリーのワンダーランドやった時の感覚思い出したわ 1のタイトルダンジョンをクリアしてると
2をはじめた時にちょっと懐かしい気持ちになるかもね >>614
そういうのあった方がいいよなぁ…やっぱ1やってから始める! 1では共通セリフたまに見かけたけど2では暑い寒いの独り言ぐらいしか被りないから相当頑張ったんやなって 古城だけなら入門に最適と言って良いが以降のストーリーダンジョンはチョコボや初心者向け難度超えてるだろ
特に接待ダンジョンのアトリエは無視するとしても。不死鳥や湿原なんかのバランスは雑い 魅了はあるね
混乱は「・・・?」みたいな共通システムメッセージだったと思う 2で残念だったのは寝てる娘起こした時の反応が無くなったこと >>617
制限系はなんだかんだスキップあるしなぁ
霧原はストーリー最後だし装備の上限解放もくるし未識別のマクスウェルの次だと思えばこんなもんじゃなかろうか
素潜りなら鬼難易度だけど流石にチョコボより難しいは事前準備しなさすぎかチョコボで準備しまくったラスダンと比べてるんじゃないか 正直超初心者は途中から中の人のレベルアップを求められる難易度になってるとは思う
が、階層のバイオームつーか雰囲気と敵の種族が違和感なく配置された上でこれだけ難易度整ってるのはすげーと思うぜ そもそもリセット可能で自分で縛るしかない以上どの不思議なダンジョンゲーより簡単だと思う 初心者が一番キツそうな所は霧源前のスキップ可能な所やろうしな
持ち込み不可や仲魔連れ込み不可って縛りを強制されるの初心者には結構きついのよ 少しずつ持ち込み不可に慣れて欲しいみたいな設計があるのかなとは思う
両方ともスキップしてあとからクリアするみたいな選択肢もとれるし、これはこれでいいかなと思う 聖域の上からも話しかけると固有セリフあってこの前タイトルダンジョン900Fくらいの時に知って驚いてた
それとMGMAモードで装飾品集めしだしたけど敵の反撃状態異常系が凶悪すぎてニンフしかやってけないだろってのが悲しい愚痴
移植させておくんなまし要求スキルポイント高くてええからさぁ300、500くらいで… エルダーリッチ仲魔にする時どうした?
全然見ないのに条件がきついよ 400くらいからHPの伸びが悪くなるから
命の実を20個ほどと、仲魔にドライアド系を持ち込んで、エルダー見かけたら仲魔のドーピングを兼ねて無理やりHP上げた 印が多い剣盾に命の実を突っ込みまくる
勇者の剣盾なら合計印20でHP100増やせるしケーキで30増やせるから深層ならわりとすぐ500に届く ドライアド達に思いっきり実を投げつける主人公くんちゃんを想像すると…興奮しますね! 過去スレでも言われてたけどエルダーリッチ狙うなら経験値たくさん入るMGMAモードのが良い。
ゼニ持ってるならレベルドレインお姉さんからレベル100までの経験値貰えるからあると尚よき。
あとエルダー一点狙いだと疲れるから他の魔物も一緒に狙いに行くくらいだと気が楽になる。 ありがとう
とりあえず20個用意するか
時間かかるなあ HP500超えたらエルダー誘うまで帰らない固い意志を持って潜っていったなぁ
誘った仲魔も途中で1人で村に帰せる仕様がほんと助かった
MGMAは経験値高いけどフロアスキルの組み合わせ次第で悲惨なことになるので正直お勧め出来ない
十分に鍛え上げたニンフでもいるなら話は別だが… 俺は聖域に乗ってエルダーが召喚する奴をひたすら狩って無理やりレベル30ぐらい上げたな
カジュアルモードだったけど意外とレベリングできた
聖域は罠師で作った呪い罠に向けて吹き飛ばして再利用 まもけんの全絵師の中でねことかげ氏本人が一番絵が上手いのが酷い ねことかげ君の絵は可愛いからね
お前が絵師になるんだよ! 俺に絵心さえあれば狐を果実畑に植えて増やそうとする主人公くんの絵を描けるのに 俺に絵心があれば夜の力比べに負けた主人公君の薄い本を描くのになぁ お風呂上がりの牛乳を一緒に一気飲みするカニちゃん
俺に絵心があればなぁ 絵心はレベルと同じで経験値の積み重ねよ、レベル高ければ俺もドラゴン狩れるのになぁって言ってるようなもん
ところで、その牛乳は動物の?お姉ちゃんの? 俺に絵心があれば…いや、あったところで使いこなせないや >>645
ドラクエ11のパッケージのパロのやつと仮魔王の頃のメルトが幼い頃の主人公抱えて旅してるやつが好き 200本近くガチャやっても波動だけ付かない
他は一通り全部、殲滅や大金溶も付いたのに…
波動付いた人はどこでどれだけやったんだ
教えてくれ… 未鑑定ポーチの○○様が無意識に何かの神様かと思ってたら、風呂敷とかの文様だと気がついたついさっき… やっぱりデカいのは正義なのだ!
エルフさん聞こえてる??? でかいのはエッチ
世界の真理にまた1つ近づけました… 巨女に手も足も出なくてあんなことやこんなことされる主人公くんちゃん…うっ…ふぅ…… 素潜りで階段降りたらモンスターハウスど真ん中で即死するんだけど…
道中これは持っとけって対策アイテムある? 開幕モンハウなら集団転移で確実に逃げられる
あとは混乱とかの部屋内魔導書 魔導書しか無いよな。
アイテム10個しか持てない縛りとかやるとマジで終わりパターン。 あとはまぁモンハウ打開用の本は1度は何もない所に投げた方がいい
モンハウ打開するために残しておいた切り札がキツネでああああああああああ!!!ってなったりする 同種を識別済みなら説明の方が早いが
推測して名前つけただけだと説明見れないから投げるか拾う前に見ておくしかないな 呪われていると泣きを見るので緊急用アイテムには癒しの杖を振っておくのもあり
書物以外だと麻痺の果実を果実拡散のポーチでバラ撒くのが強力 敵フェアリーにプレゼントした時の「わーい!」がシンプルにかわいい。 >>671
わかる
台詞かわいすぎてニンフ使わずにペリウィンクル育ててるわ セリフや見た目で下位種選んでも良いのは嬉しいよね ニンフはまぁちょっとつらそうだけど… タンポポもだなあ
影縫い欲しいからプロタンポポ攻撃型を追って潜りを繰り返す日々だわ インプちゃんとか激シコケティッシュだもんな
下位種であることが悔やまれる 見た目の好みでパラライビー使ってるけど
LV200になったときデッドビーとどのくらい能力差あるんだろうと気にはなる >>652
普通にタイトルダンジョンの深層ナナで
よほど硬いヤツでもなきゃ三印波動で大体確一取れてキモティー
波動達人一文字とかどういう挙動になるのか気になる ニンフが見つからないまま600階過ぎてしまった
育成するなら3体同時の方がいいだろうしだんだんやる気なくなってきたわ 今連れてるお姉ちゃんと夜の力比べをするとニンプが仲間になっちまうんだ 3体同時育成とかするとめんどくさくない?牽引役いないとまともに経験値稼げないでしょ 牽引役とか考えたことない
その牽引役を育てるときはどうしたの? 最初の牽引役はストーリーでお世話になった奴、次に殲滅役がバトン受け取って野放しニンフさんにバトンが渡されるんだ 枕靴下盾が欲しいアイテム出るから愛用してるけど事故も多い…
250階開始から300階への階段降りてクリスタル壊して一息入れようと思ったら、300階出現時に足元へ落ちたアイテムがフロア転移罠作動させて301階へ
301階がモンハウスタートでやべーと思ったら、足元に落ちたアイテムでまたフロア転移
300階に降りたら302階だった…な…何を言っているのか…
結局350階までぶっ通しで進んでニンフちゃん仲間に出来たのでヨシ! ナナ黄色と白の稲穂畑以外で出るなんてあるんだな
鍾乳洞バイオーム976Fでセンセイかと透視して行ったらナナで驚いたわ ニンフだけだと透明や遠距離に弱いからバフ剥がしと遠距離できるタンポポ1人入れたほうが安定する気がする
憤怒杖やニンフの憤怒魔法でモンハウ一方的に壊せるし
敵にバフかけて主人公くんちゃんの回復もできる もしかして超代謝でついたデバフも栄養素対象になる? こっちは浅い階層で特殊モンハウにニンフ混ざってて
早々に出会ってしまったので仲間にしたら勿論頼もしいんだけど
余りにも強すぎて他の娘育てようと思ってもニンフでよくね?ってなって
ちょっと楽しめなくなってしまったな 贅沢な悩みかもしれんが 強すぎるって理由でここまで敬遠されるのも流石にかわいそうではあるな。
まあ序盤でニンフ仲魔に出来たところで強いと感じるまでは相当数の命の実、メルト強化とセンセイ役のタイタンやらが必要になってくるんだけどね。
最近ニンフ仲間にした人がそこそこ居るみたいだけど別に仲魔にする=ゲームクリアと言うわけでは無いので勘違いしないよーに。寧ろデフォルトのステータスは低い位だ。 タイトルダンジョン行く前に村長の試練2で捕獲してから行ったわ
最初弱いからいきなり500Fとか連れていけないよね 話が出たついでに聞きたいんだけど命の実や修練所TP育成ってメルト強化しても継続するの? 会心率100%にするには闘志3、2、1と会印何個必要? >>702
会心3個積んでも100%にはならんから諦めよう。
闘士は枠に余裕があるだけ入れたい。 本格的に育成始めたんだけど初期スキルってほとんど消すことになる?
参考にしたいんでニンフとジンのスキル構成教えて 勇者の剣3本でナナガチャしてたら初めて天印引けた
と思ったら同じ階のナナだと他の2本も天印だつた
なんかテーブルとかあるのかね 会心100%ってできたっけ?wikiに8個の効果まで書かれてた気がするけど覚えてないや >>704
参考にならないと思うけどこの辺で落ち着いた。
ジン
サイクロン 3回行動 浮遊 爆発軽減 風の加護 地の恵み 器用 踊り防止
ニンフ
氷結 2回行動 浮遊 全状態異常無効 精霊の加護 地の恵み 器用 踊り防止 >>704
参考にならないと思うけどこの辺で落ち着いた。
ジン
サイクロン 3回行動 浮遊 爆発軽減 風の加護 地の恵み 器用 踊り防止
ニンフ
氷結 2回行動 浮遊 全状態異常無効 精霊の加護 地の恵み 器用 踊り防止 >>704
今考えたこれから育成する人が無理なく揃えられるスキル構成が
HP吸収攻撃、2回行動、全状態異常無効、踊り無効、浮遊、闘志上昇V、必中、幸福感
あたりかな?物忘れの果実2コで済むし。
会心攻撃は装飾品の印スロットを使うと良い。
ジンは分からん。 会心印9個で会心確定やったはず。少なくとも自分が試したときは
闘志Nは会心印N個に相当する。絡めて9個で会心確定してたよ
ステが低いときは必中会心ニンフはワリと頼れる
強くなると会心確定さす必要もなくなるけど ありがとう
人によって違うけど踊り無効はいるのね
睡眠攻撃とツメはどうかと思ってたけど会心上げた方が強いのかな 踊り無効ないとプロ狐に即死させられるから必須ゾ
睡眠攻撃はMGMA虚無見据えてるなら役に立たないんだゾ >>710
うっそー、オレこないだ闘志1.2.3と装飾品3スロに会印3つ詰めてスライム殴って検証したけどひどい時は3連続で会心出なかったぞ。
もっかい検証し直さないかんか あと闘志1.2.3+会心攻撃。更に装飾品3スロに会印x3の構成でも試したけどどれも確定会心にはならなかった。 >>714
帰って試したけどとりあえず200回連続で会心出た
ステは画像参照
ここから会心印を一つ減らすと、速攻で非会心だた
200回程度じゃ足らんなら追試してどうぞ
https://i.imgur.com/CU7Zs7A.jpg 同じようなスキルになるの嫌だから固有スキルは残したいんだけど
タンポポの花植えを有効活用する方法ある? やってて思ったけど、2,3回目の霧でスライムが強化されると与ダメは大きく減る
特に2霧で湧いたスライムが3霧まで生きてるとステは32倍される(4×8倍)
3霧後に新たに湧くのはステ8倍のスライムで、3霧直後は混ざってやってくる
ので、ダメしか見てないと32倍スライムへの与ダメを非会心と見間違う
ちゃんと画面の揺れかヒットエフェクトを確認する必要があるので注意
画像はステ32倍と8倍への与ダメの違い。全部会心だけどこれくらい違う
https://i.imgur.com/fAzTqgy.jpg ワイはアマリリス育ててるけど結構強いね。
スキル構成は状態吸収、根力Ex、吸根技術者、栄養素、超代謝、2回攻撃、HP吸収攻撃、吸収効率Lv2。
2回攻撃、HP吸収攻撃で回復。ピンチになったら超代謝で回復。攻撃・防御にデバフがつくので栄養素で回復。状態吸収でそのデバフを吸えば自分と周囲の仲間を回復。デバフが外れるのでまた超代謝で回復。
攻撃は単純な殴り合いしかできないがこれでもかってくらい回復しまくるのでなかなか落ちない。状態異常も消せる。
ただし偽りの祝福には注意。 >>718
オレも帰ってきたから今から検証しようと思う。でもなんかコレな気がしてきた。
心当たりがありすぎる〜 検証終わり。マジで闘志n=改印n/9説あるわ。自分が改心出てないと勘違いしていたのは全部>>718の言う通り。
https://i.gyazo.com/d771a4b690357b46480c6c7ee553c0e5.png
の構築でも200連会心出ました。
というわけで仲魔の改心も100%になるということでよろしくお願いします・・・ 久々にまもけん起動したせいで操作がおぼつかなかった。〇ボタン決定って結構きついな、マジで。 各々の個性が全状態異常無効くらい強烈だったら良かったと思うの 体調不良を無くせばここまで格差生まれなかったと思うの 体調不良がやばすぎるんよな
対策がデバフ完全無効しかないし 虚夢クリアのビジョンが見えねえ
ニンフみたいなメジャーな娘除いておすすめ編成ないですか 虚無でまともに戦えるの
ニンフ除けば栄養素持ちかカーバンクルぐらいじゃない? タイトルD深層ですが勇者装備+99でも被ダメ酷いから仲魔強化しようと思うのですがまだ最大Lv100程度です
この状態で果実ドーピングしても問題ないでしょうか? タイトルD深層ですが勇者装備+99でも被ダメ酷いから仲魔強化しようと思うのですがまだ最大Lv100程度です
この状態で果実ドーピングしても問題ないでしょうか? 何が疑問なの?使い続ける仲間ならいつあげても問題ないよ まだ未完成な場所とか今後追加されそうな場所とか
あるけどアプデしてくれるのかなぁ
とりあえず鑑定キツネは町に追加してくれ
リセット地獄でなんのゲームやってるかわからなくなってきたorz タルテの書斎とかエルフの里とかの立ち入りできないエリアは雰囲気作り以上の意味ないんじゃね
仮に来たとしても制限ダンジョンは文句言われるし未制限ならワンパン無双するだけの虚無だし 果実とTP強化はメルトでリセットされないからガンガンやってけ 霧源素潜りインテリ野菜じゃ前半キツいと思ったけどなんとかなったわ
倍速強化杖が強かった
ボス戦なかったらワープ腕輪で余裕なんだけどな 体調不良は趣味キャラを許してくれないから大嫌い
育てたこゃーん外したわ
かと言って体調不良無効を追加されたところでスキル枠が潰されるせいでさらに無個性化してしまうんだよな 完全無敵で俺つえーやりたいなら東方のやつやった方がええぞ 東方の奴やった事あるけど装備(印)のレベルアップに必要な経験値エグくないか?
必中の剣が欲しくて命中率が少し上がるとかいう謎装備を鍛えてたんだけど(レベル最大で必中になる)学生時代の有り余る時間突っ込んでも最大手前すら行かんかったわ。
しかも俺つえー装備作りたいなら印スロット全部印レベル最大で埋める必要があるから途方も無い話な気がしてしまうわ。 体調不良無くしたら無くしたらでヌルゲークソ、アイテムは回復ポーチだけで他は存在意義無しとか言い始めるに100ルピーかける 現状でも割と回復はポーチあればっていうかポーチすら保険として持つ程度だからなぁ
MGMAとかのランダム大量追加効果からはでないようにはしてほしいなぁ 図鑑コンプまであと数体まで来たけどバイコーン面倒い
その後のエルダーとルーツは準備だけで10時間以上かかりそうで萎える 状態異常対策にスキル枠使っちゃうから結局没個性になってしまうと言うね 難しい問題よなあ
ニンフ3体にする虚しさと敢えて他を使う際のストレスがどっこいくらいや バステトとかキジンとかもなんだけど
無効を無効とか言い始めたりあまつさえその対策に無効を無効を無効とかやり始めるのは不毛に感じて余り好みじゃない クソナメクジは許せんわ
上位になっても一生クレーム処理してろ ナメクジには寄生虫いるからお手合わせはちょっと・・・ MGMAの付与スキルってどの
タイミングで更新されるん?
何時の間にか全状態異常無効
付いてて流石に撤退したわ… やっと透視手に入れたんだけど、魔法に混ぜる際の構成でお勧めある? 透視・手放さず・アイテム保護・魅了避け・戦乙女あたりが無難じゃない >>752
やっぱその時かぁサンクス
最初やけにぬるくてラッキー思ったら
体調不良の反撃まで付いててもぉね… 盾称号にもよるが戦乙女抜いて呪い避け入れるかな
次点で回復 バルバトスはめちゃくちゃ出会えるのにルーツ全然出会えないんだが運悪いだけかなぁ… 呪い避けは呪われてるアイテム拾った時用に解呪持ち込むんで優先度低いかな個人的には 解呪3つ持ち込んで全部使うハメになることもあるし
そん時のストレス凄いねん 3つは十分かなって思った数や!
足りなくなったのも1回だけや!
たまたま聖なるがおまけで付いた装備ゲット出来たけど快適だよ
俺はメリットよりも小さいデメリットを潰していく方が合ってるって話よ 天照付きの武器が出た。
これレア度高いんだっけ?
夜に使えないのが不満だが便利だね。 呪い対策持ち込むなら解呪より癒しの杖のほうがいいんじゃ? 呪い避けや聖なる称号着けてる人→癒しの杖
呪い対策してない人→解呪
プレイスタイルはみんな違うからどれが最適解なんてないわね もしかしてだけど剣に槍印入れたら突モーションになるの?
もしかしてだけど浮いてるモン娘から浮遊取っ払うと歩行モーションになるの? ふくよかを付けるとムッチムチになるようにしてほしいな
マンドラちゃんをムチムチさせたい マンドラ一家揃えて育成中、一斉に歩く姿が保護欲そそられる
装飾品渡したら頭の花取れちゃってどれがどの子かわからなくなった アイテムの使い方やら隠し要素を事細かに説明したりチュートリアルされないとお怒りになる層がいるらしい
個人開発に何求めてんだ大手ゲーだけやってなさいよ お姉ちゃんとエッチなことができる隠し要素について詳しく説明しろ! 使い方やら隠し要素
↓
漢字はノイズなので除外する
↓
いやらし要素 次回作は魔物娘と不思議な冒険3とR18版エッチな魔物娘と不思議な冒険3が同時発売して欲しい
仲良くなったお姉ちゃんの好きな所にシールを張ったり着替えさせたりできる機能追加で 次回作ではスキル枠をもう少し増やしてくれないかな
耐性つけたりある動作をさせるためにスキルが複数必要になったりで枠が足りん
せめて10枠は欲しい 魔物娘によってスキル枠の数が違うとかでバランスとれたかもしれんね
ニンフが強すぎるから状態異常スキルとか倍速スキルはそれぞれ2枠使うとか バランス調整って難しいねほんと、どんな調整にしても万人が納得することなさそう 装飾品に武神の加護の腕輪を合成できたバージョンに一時的に戻したいな 自宅改装のために必要な素材が手に入りにくいくせに必要量が多すぎるのが不満だわ
特にアカシア、タイタン説得してもあまり落とさないんだよね
前作はここまで大変じゃなかったんだけどな やることなくならないように最後の方渋くしたのかもしれないけどハウジング素材とかぶるのはやめて欲しかった 全く使わない素材と足りない素材の格差凄いよね
余った素材は好きな素材を交換できる素材ポイントと自動交換みたいなの欲しかった 体調不良は誰も防げないならそんな文句もなかったが一体だけ防げる魔物娘がいますってのがなんか嫌だわ 倉庫拡張Lv6が鬼門ですかね
なかなかアカシア材とガスールが集まらずアイテム250枠でやりくりしてたけど、
400~500階を魅了持ちフェアリーとアルラウネ引率で連続アトラス出現階だったから一気に揃うラッキー
倉庫も一気にLv8まで開放出来たけど今度はオーク材が圧倒的不足に 体調不良不評だな
まああれが好きなんて奴おらんしゃーないか
これがシレンの製作陣なら嫌がらせで続投させるけどねことかげ君はどうするか 仲間に役割持たせずに一強放流で淡々と階段探すゲームだったらタイトルダンジョン途中で辞めてたわ
空振りやら体調不良持ちいるテーブルだから仲間のケアしつつやるかーってメリハリ大事だもん 体調不良で帰村すると甘やかし系お姉ちゃんに看病されるイベントください ニンフ放流一強で
じゃあ他の娘は?ってなったから体調不良は嫌い 敵が全員全状態異常無効持ってるんだから
仲間も全状態異常無効持ってもいいよな
耐久スキル気にせずスキル幅広がるだろうし どんな調整されてもヌルいか理不尽かで意見分かれるんだし改造でもして自分が楽しめる環境作ればええよ シレンスレがスクリプト攻撃されてるけど
まもけんスレが攻撃されたらTalkかしたらばに移住しない? シレン6スレ見て来たらわかるけど
まともに機能してないゾ 普段ツイッター観察板に居るけど向こうもスクリプト爆撃されてたな
最近やたらと攻撃増えてるね 専スレは攻撃されないと思ってたけど
このスレも安全ではないんだよな
もしもの避難先として頭の片隅に入れといて欲しい 別に擁護する気はないけど
証拠もないのに断言するヤツは好かんなあ
そうやってリアルでも生きてるの? そこ以外ほとんどの掲示板が荒らされてるという状況証拠があるからなあ
それに無実だったらいずれそこも荒らされるんだから同じことよ 5ch以外に荒らされてる掲示板あったっけ?
スクリプト攻撃されたの5chとTalkに分かれる前だし
よくわからんなあ したらばも一時落ちて、なん実系だと防弾も食らって
なんEってのも管理人が400万/時だったかのリクエスト受けるようになったから怖くて閉鎖したとか言ってたな
そういうのはある 荒らされたらwikiにある過去スレページのコメント欄に避難すればええんちゃう? 別に避難先考えなくても
オメガラビリンス、ふしげん、ドラゴンファング等セールしても売れない過疎化した前例と同様に
セールしたところで目立った動きが見れないまもけんスレも自然過疎化するのが早いと思う 別に避難先考えなくても
オメガラビリンス、ふしげん、ドラゴンファング等セールしても売れない過疎化した前例と同様に
セールしたところで目立った動きが見れないまもけんスレも自然過疎化するのが早いと思う 魔法腕輪には透視より武神・保護・魅了・手放さず・石造かな
透視で敵見つけても殴り合うなら状態異常が厄介だし
呪いは癒しの杖で名称だかい1だかい2のポーチに癒し30杖2本持ち歩けば困らない
もしも装備中の武具が呪われても罠の装備外しを1つくらい持ち歩けばそれで事足りると思う
MGMAだとまだ育成途中の俺は武神がないとやってられん
武器が防具に聖なるか冷静称号片方つけば腕輪印ケアできるからそれが一番いいけどね 普通に腕輪複数持って付け替えてるわ
すっご面倒だけどこれしか選択がない 透視にして状態異常は盾に防止印わんさか付けてる
体調不良はどうしようもないからニンフにお任せ
てか透視付けなかったら出会い頭の九尾にポーチ消されたりするんじゃ? 成狐は装備品とポーチを油揚げにしないんじゃなかったか?
不意をつかれて厄介なのはハイスラグの錆消しくらい
俺は透視に通過付けてサブの腕輪にしてる クソキツネは緊急用に持ってた回復の杖とかを揚げてくるからイラっとする 元々ポーチは油揚げにしない
一時期ポーチも揚げる不具合があったが修正済み
それはそれとしてニフラムとねだやし投げたい 油揚げ舞で仲魔家帰しと村帰しの確率、条件がわからない 配信でコメントくれるのはありがたいんですけど、ネタバレや匂わせ、身内ネタや自分語りする四天王達が来るとげんなりする >>819
ありがとです、深の型効果が乗るのね…
たしかに九尾プロで、ポーチから勧誘用プレゼント出す1ターンを仲魔に盾になってもらったら帰されて、勧誘成功してパーティー画面開いたら仲魔が居なかった
九尾さんむちゃ好みだけどやることえげつない… その自己満四天王の唯一のメリットとしては新たな疑問に気づかされたりするくらいだよね >>820
メイドさんのキキーモラ系統は可愛いぞ
なんたってホウキで戦うしそのホウキを店に売ったりしない律儀さもある!
…こういうのもあかん感じ? >>823
仲間編成迷ってたり推しの話に便乗して話膨らませる系は大歓迎
なんの脈絡もなく私の○○はHP2000いきましたとか村長の試練やってる時にもっと難しい試練2がありますよ私はクリアしましたけど
っていうのが反応に困ってしまうし、他の配信者さんのを見てる時に出くわすと、あなたではなく配信者さんのプレイを見に来たのになってモヤモヤする 配信はなんならねことかげ氏本人も降臨するからな…
ユーザーが少ないのと本人のフットワーク軽いから、身内身内しすぎていく傾向はあるねえ 1000人の内の10人の身内と100000人の内の身内だと印象かわるよね 配信はあれなコメになると配信しているゲームはやっていない所か完全に別ゲー&自分語りしてるのとかいるからなぁ…
メイン魔法に状態異常防御系全てつけて、サブ魔法に透視入れて適度に状態異常防御付けたけど透視が快適すぎて
サブがメインになっている問題 ふとDLsiteでまもけん2見たらジャンルに「健全」が入っててなんか草
健全…まぁ、うん(震え声) 超が付くほど健全だゾ!
何も知らない男の子がまもけん2をプレイすることによって魔物娘に性癖が傾く可能性が約9割ある(個人調べ)だけです
当ゲームではスライムっ娘、悪魔っ娘、獣っ娘その他多種多様に揃えておりますのでお気軽にプレイをお楽しみ下さい! >>821
最初食らったときは驚くよね
踊り防止つけとけばプロも防げるよ >>824
どの配信見ても必ず現れるから誰のことか分かるの草 おら!ほうき持ってキキーモラ先輩3人連れてダンジョン大掃除するんだよ!
武器の見た目変えれるようにならねぇかなぁ たまには配信も見たいんだけどどういうワードで探せばいいかだけ教えてくれんか You Tubeだと他の人視聴で集合体恐怖症サムネでるから注意 まもけんでも魔物娘と不思議な冒険でもいくらでも出てくるぞ セールの通知来てて1か2買って遊ぼうかと思っているのだけどどちらの方がオススメとかありますかね
不思議のダンジョンはかなり遊んでいるので難易度が高い分には大丈夫です シナリオを楽しむなら1→2で両方
ゲーム性だけ見るなら2一択 2からでいいよ、1も相当クオリティ高いけど2の快適さとか進化っぷりには勝てない ありがとうございます
1が出来良いというのは聞いていたんですけどそれをちゃんと進化させてるんですね2を買って遊びたいと思います いきなり2からやると周りが知り合いみたいに喋ってて誰やねんってなるかもしれんけどまあ最初だけだ 1はインディゲーに理解がない人がやるにはグラの時点で受け付けないかも
不思議のダンジョン飢えおじさんがこういうのでいいんだよって言いながらやるタイプ
2は間違いなくおすすめできるのでハマったらお布施のつもりで1やるといいかも 改めて1→2のグラ進化がやばい
2→3はどうなるんだろうな 今更だけど、このゲームってシレンで言う所の番付って見られないの? むしろ1やってから2やると快適さ、グラ等めっちゃ進化してるの味わえるから1→2とやって欲しさはあるけどぶっちゃけどっちかしかやれないなら2 1はストーリー追いたいだけなら動画でも見ればいい
それで気になったら買うでもいいと思う 1作目は荒削りだけど良ゲー
2作目は色々改良して神ゲー
3作目は新しいことに挑戦して糞ゲーになる 新しいことはフォトモードかお姉ちゃんとデートか街か子づくり辺りがいいな ねことかげくん「3では夜に魔物娘が凶暴化するシステムとレベル引き継ぎ制を用意しました」 >>851
街はねことかげくん作ってるみたいね、役所も実装するらしい 凶暴化したお姉ちゃんの
加熱した欲望は、ついに危険な領域に突入する。 仲魔だと信じていたお姉ちゃんが…
(ここから先は有料になります) R18DLCあくしろよな~
需要あるのはわかってるんダルォォ? 次回作は主人公くんちゃんの着せ替えさせてください!
魔物娘たちのお古の衣装をもらう感じで フォトモードっていうかフォトカノ的な撮影モードだといいな >>858
そんなことしたら任天堂に怒られちゃうだろ! あまりにも知名度低いから炎上商法やってそのまま燃え尽きて どの魔物がどのスキル覚えられる一覧みたいなの無い? やっと勇者装備ガチャ出来る状態になったんだけど
これってもうカギ部屋で入手した時点で付与される物は何しても変化することはないから
ガチャする回数分カギ使って手に入れる必要あるってこと? >>867
別の階で鑑定してもらえば別の性能になるよ >>866
項目数が多すぎて網羅は断念された
重要なところだけはwikiの個別キャラ解説見たらだいたい書いてあると思う。 売れてないんで必然的にwiki編集とか情報まとめてる人は少ない 個人開発の「シロナガス島への帰還」の作者がSwitchのセールでDLランキング1桁売れてセール期間中12000本売れたってXで言ってたから
セールしてもランキングTOP50圏外な、まもけんはセールしても何10本から100本くらいじゃない 別ジャンルと比べてもなあ
他の個人開発してるターン制ローグライクと比べなきゃ 一時期エルデンとランキング並ぶぐらい売れたからもう欲しい人はみんな購入済みだよ 日本限定のランキングでしょ
エルデンと一瞬ランキング並んだの
DLsite版は2022年04月09日発売で販売本数2094本ってハッキリ分かるじゃん
約1年半で2094本 自分が作ったならともかく誰かが作ったゲームの方が売れてる!って言ってて悲しくならないのか 何が言いたいのかよくわかんなかったけど荒そうとしてたのか
今まで荒らしらしい荒らしなんていなかったけど認知度上がってきた? DLsiteで発売してるのに18禁ver用意してないとか
ねことかげ君やる気あんの? ゼルダもスプラもスルーしてスイカゲームやりたくてついにswitch買って今はこのゲームやってるぜ
リッチさんに催眠かけられて保存ポーチ破きました楽しい 何このクソゲーやめるわ!からまたやってしまうのが不思議のダンジョンの醍醐味よね ワーキャットちゃんの柔らか毛
ワーウルフちゃんのゴワゴワ毛!
大人キツネさんの潤毛!!
サキュバスさんの黄金水!!!
健全!!!! 大人キツネさんの毛も良いけど子キツネちゃんのモフモフな毛が1番よ!
ずっと顔を埋めていられるわね!(匿名魔物娘さんからのご意見) ラミアさんはたまに保護した狐ちゃん持ち帰ってるよね ほぼ限界なく魔物を強化できちゃうからニンフ1強になっちゃうのがちょっと残念だよね
次回作はもっと差別化できてほしい
ポケモンの努力値みたいな強化限度を設けるとかどう? ただでさえスキル枠厳しいんだから
ニンフを弱体化するんじゃなくて
全員に状態異常無効配ってくれた方が嬉しいぞ ついでに全員に倍速も配ろう
倍速と状態異常無効がスキル枠3つ食うとかにすればニンフとかと差別化も出来る エレキ箱と違って8枠しかないのに
複数枠取るのは構築の幅が狭まるだけだからやめて欲しい 全無効じゃなくていいから、TP重い代わりに1枠で複数バステ無効のスキルが欲しいな
『強い心』混乱魅了ひるみ無効、とか 全状態異常無効は別にニンフのみでいいんよそれも個性だから
ただ体調不良とかいうガイジ異常を無くしてくれたらいい エロはダメだろうから温泉(混浴)に行けるようになる追加DLC欲しい インプの銭投げで死んだ…ちくしょう
あらゆる手で殺してくるけど保険屋と闇市で絶妙なバランスやね 投げ銭で痛い目に会ってからは風印が手放せない
懸命に回復してくれようとする仲魔ドリアードさん涙目だけど 遂に霧源素潜り成し遂げたぜ。
最後に残ったのはフェンリルとプロモスとヘカーテ。期待のファフニールも最序盤から頑張ってくれたクイーンスライムも47Fで速攻拉致られるか投げ飛ばされてやられたけどなんとかなった。 遂に霧源素潜り成し遂げたぜ。
最後に残ったのはフェンリルとプロモスとヘカーテ。期待のファフニールも最序盤から頑張ってくれたクイーンスライムも47Fで速攻拉致られるか投げ飛ばされてやられたけどなんとかなった。 中断セーブするとタイトルがダンジョン内になるのいいねぇ
このままswitch持って夜勤で…やりだしたら終わりだからやめとこう ほんとな
そっちに慣れるとデフォタイトルが味気なさすぎて、あえてダンジョンで終わらせてるわ タイトル画面で仲魔じゃない娘と一緒に焚き火を囲んで座ってるの好き 中断先がモンスターハウスだったらお姉ちゃんに弄られてる主人公くんちゃんが見れるんかな? みんなが寝てる中で焚き火を囲むくんちゃんと仲魔が見られる
ボーナスかリセット案件かは場合による タイトル画面が仲魔と周りに魔物娘とアイテムがいっぱい… タイトル画面が仲魔と周りに魔物娘とアイテムがいっぱい… 配信している時だと再開時のモンハン休憩は映えるからうまいんだよな タイトル画面の焚き火休憩ほんとすき
次回作があるなら引き継いでほしい まもけん3のタイトル焚き火ではお姉ちゃんの好感度によってはイチャつきます(意味深) 次回作ってモンハンライズからサンブレイクみたいな大型アップデート系? 名付けに使える漢字増やしてくれねえかな
腕輪に印の漢字つけたい 欲を言えばキーボードでの日本語入力に対応してほしい switch版の操作ボタン変更ほすい
いつの間にかRスティック触って命令変わってるんじゃ 自宅改装の素材集めと称号ガチャは1の方がよかったな。
1での素材集めは何度もダンジョンに潜ってたら自然と必要数集まったけど2では狙って集めないと必要分集まらん。預けられる数に制限がかかるからここは難易度を緩くしてほしかったな。
称号ガチャは手間が増えた。いいのが出るまで繰り返すこの時間は手間がかかりすぎて結構苦痛。せめて一回の遭遇で何度でも称号付けが行えたらよかったのにな。 自宅改装の素材集めと称号ガチャは1の方がよかったな。
1での素材集めは何度もダンジョンに潜ってたら自然と必要数集まったけど2では狙って集めないと必要分集まらん。預けられる数に制限がかかるからここは難易度を緩くしてほしかったな。
称号ガチャは手間が増えた。いいのが出るまで繰り返すこの時間は手間がかかりすぎて結構苦痛。せめて一回の遭遇で何度でも称号付けが行えたらよかったのにな。 自宅改装の素材集めと称号ガチャは1の方がよかったな。
1での素材集めは何度もダンジョンに潜ってたら自然と必要数集まったけど2では狙って集めないと必要分集まらん。預けられる数に制限がかかるからここは難易度を緩くしてほしかったな。
称号ガチャは手間が増えた。いいのが出るまで繰り返すこの時間は手間がかかりすぎて結構苦痛。せめて一回の遭遇で何度でも称号付けが行えたらよかったのにな。 ナナに◯回鑑定して貰うと油揚げプレゼントできて、プレゼントすると村に住んでくれたら良かったのにね 自宅改装の素材集めと称号ガチャは1の方がよかったな。
1での素材集めは何度もダンジョンに潜ってたら自然と必要数集まったけど2では狙って集めないと必要分集まらん。預けられる道具の数に制限がかかるからここは難易度を緩くしてほしかったな。
称号ガチャは手間が増えた。いいのが出るまで繰り返すこの時間は手間がかかりすぎて結構苦痛。せめて一回の遭遇で何度でも称号付けが行えたらよかったのにな。 なんかうまく投稿が出来なくて何度か試してたら連投状態になっちゃったよ。 投稿エラー出ても書込みされてる可能性高いから数分待ってリロード推奨
自分も他スレで波動剣やらかした
労働協定石像に対抗して36協定石像が欲しいこの頃 逆ドレインお姉ちゃんが居るんだしダンジョンで溜まった主人公くんちゃんの経験値は帰宅時に村で待機してたお姉ちゃんに絞られるようにしてほしいわ 見切りの盾を取りに行こうかと思うんだけどこれって霧源45Fに必ず湧く?初見だと探索してる余裕無かった
タイトルD50Fまで来たけど全然上位種出ないから霧源じっくり探索しといた方が良かったな 経験値を相手に与える技を覚える為に逆ドレインお姉さんと1ヶ月修行することに…
サキュバスと二人きり、何も起きないはずがなく… >>721
アリサドーピング無しでHP4桁いくのかすげえな ステでドーピング😰
昨日ココちゃん仲間になったけど即スタメンだったわ、この子も強そう ドーピングコンソメスープ飲ませたらめちゃくちゃ強くなりそう スキル揃えてないし、力も上げてないのはちょっと疑ってしまう カカオスライムう〇ちじゃんこれ…経験値うp取ったら野に返すか そのう◯ち、うちの主力なんだが
魅了しまくりで使い勝手いいとおもうんだがなあ実際 ネタバレに配慮したつもりでピンクスライムちゃんにモザイクかけたらあまりにもうんちで作者に怒られた配信者がおってな… ピンクとカカオ育成中にモンハウに踏み込んじゃったけど、魅了付き砲撃支援であっという間に制圧して驚いた
カカオちゃんは村で日焼けサロン組お姉さんと一緒に居ると絵になる >>911
マッサージ店とかできませんかね
主人公くんちゃんが住人をマッサージするお店として オーク「ウェーイ、主人公くんちゃん見てる〜?今日はお姉ちゃんにマッサージしちゃいまーす。お姉ちゃんが私に気持ちよくされちゃう所をしっかり見てねー!」 タイトルD150Fまで来たけど上位種こない、何Fくらいから出ますか? どの最上位種かにもよるけど
だいたい250~400以深くらい 次の作品でも服の中作り込んでおくれ
カメラ動かして服貫通透視するのすき >>958
ありがとう、もう少し先だなぁ
魅了説得が何故か失敗というか解除されて何でだと思ったけど戦乙女の効果かこれ >>962
3つスロットあるからやったーって使い始めて戦乙女効果が敵にも働く事に気づいて啞然とする…
霧源素潜りクリア報酬か、250F以降で戦友腕輪見つけるまでの我慢です リリスとか六尾の踊りカメラ寄せて見たいんですけど何か方法ありませんか PCはわかんない
Switchにはホームボタン2度押しで画面拡大できる機能があるよ、なお画質
ホームの設定から項目探して許可しないとできない センセイ増えて覚えたいの増えるとスキル枠全然足りないな、魔力珠がどんどん溜まっていく(´・ω・`) やっぱ枠には入らないか、全部売ってきた!倉庫がスッキリしたぜ 事後だろうけど投げて当てるとSP5ポイント増えるぞ
遠投必中の腕輪付けて仲間3体に当てるといいぞ 自分も10ポーチ分ほど溜め込んでた
珠でレアなのは必中、見切り、自然回復ぐらいだから心得系はIV残して投げつけた
霧源最上階の壁には大量の珠が埋まってるはず 横からだけど全部売ってたよ
知らないと損するテクニック結構あるなあ
>>972乙 霧源最上階で遠投命中腕輪付けて、余った珠と果実パン投げ祭はよくやるけど
この前チェック漏れで狐混じってた時は声出して謝ってしまった スレ立て乙
霧源最上階って壁判定無いの?下側がそうだと思ってポーチ投げたら消えた🥺 まもけん1ってたまにものしりの杖振るとキャラが全裸になるバグあったよね、ついでにハゲになるけど。 装備の修正値の上限の上げ方が分かりづらい
ゲーム中には「50まで上げられるようになった」と表示されるだけで
鍛冶屋に頼んでもこれ以上は無理だと断られるし
個人ブログで同じ種類の武器を合成すればできると書かれててようやく分かった
wikiのよくある質問や基本テクニックにも載ってなかった あれ鍛冶の娘か魔王様が教えてくれたような
ただし称号付きも限界突破出来るのは教えてくれなかった
…前にここで教えて貰ったのがワシじゃよ 杖使いに装飾品渡すと胸の大きいエルフさんになっちゃうな…はっ!
弓の適性が無い=胸が邪魔で弓が使えないって事!? そうか、俺が全裸でハゲなのも、ものしりの杖のせいだったのか… タイトルDで新規の武具手に入っても強化の仕様のせいで乗り換えにくいんよな
一応ストックして何個か同種が手に入ったら、とは思ってるけどその前に勇者装備になりそう 現在750Fをうろついてるけど、盾は勇者に乗り換えてしまった
勇者剣もメイド印だけ入れて地雷処理用に持ち歩いてるけどナナさんに遭遇出来ない 勇者剣より強いってのは称号付き?ぐらいしか思い浮かばないけど沼だな… 風の噂で聞く天照装備出たら乗り換えたいけど一生出ない タイトルD119Fで次の階に進む通路に繋がってなかった・・・ ポッドフェアリー3匹は欲しいなと思って初めて複数魔物娘PTに入れたけど
全員違うセリフ用意されてんのね、細かいわー マンドラちゃんに吸根技術者を伝授させたけどセリフは変わらなかった
きっと吸い込むたびに涙目になってる 自宅がLv1だとやんわりdisってくれるマンドラちゃん好き 未だにうんちスライム仲間に出来てない
今度やるときの楽しみにとっとくかーと思いながら積みゲーずっとやってて今に至る
どのくらいうんちなのか知らない 自分は破壊神やってたせいか茶色スライムでニジリゴケコマンドを連想してしまった。最上位なだけあって強そうだぜ。 カカオスライムは自分的にはう〇ちよりもコーラグミっぽいと思う このスレッドは1000を超えました。
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