【くえたろう】異世界の創造者 認知度3
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預かり所の巻物持ち歩くほうがよっぽど楽で安全だと思うけどな
作者に何が起こるかわからんって言われても尚やりたい、広めたいかね バグ技擁護してるの単発ばっかりやん
ここはワッチョイもIPも出ないからな
散々wiki荒らした奴が追放されたくらいで大人しくできる訳無いんだよ >>536
変な負荷って何?CPU使用率上がったりゲーム重くなったりしてんの?
ゲームが壊れるっていうのは作者の想定したゲーム性が壊れるって意味で言ってる?
それならどう遊ぼうとユーザーの勝手だと思うけどね ババアメモはメニューにリンクないけどページ自体いらないよね >>542
本来一つずつ覚えるアビリティを同時に覚えてるわけだから、処理が追い付かなかったり混同したりしてデータ書き換え中に変なところに書き込んだり書き換えが中途半端だったりは可能性としては一応あり得る >>542
"上がらないはずのレベルがレベルアップで上昇"
こうなった時点でゲームデータが破損してる
君がどう遊ぼうがバグ利用してセーブデータ壊そうが勝手だが周りを巻き込むな
って言われてるの理解しよう NPCがレベル上がったときにアビのレベルも勝手に上がるのは正常な動作だけどな
ただ収納でそれが起きないように個別に設定されてはいないってだけでしょ >>543
アイテムはキャラクターではなく床(マス)を指定して使ってるからそれ自体は仕様
ただ収納書だけは明らかにおかしな挙動を見せてるからやらん方が無難 >>547
だから一見正常に見えてもサポート対象外な動作なわけで、密かに別のところに影響及ぼしてないとは限らないから積極的に問題ないバグ技だって広めようとするなって話でしょ
個人でやる分にはソロゲーだしバグでも改造でも好きにすればいいよ そもそも僅かなメリットの為に未知数のデメリット抱える合理的な理由なんてないんだよな
デメリットを知らん奴に裏技みたいに教えるのが有害って話 重なってたら横に移動させるなど検討しますって回答先月にあったけど対応が異常に早い作者さんにしては時間かかってるし仕様的にどうしようもない可能性あるなぁ
今のところ重なり使用で何か深刻な不具合起きたって話が無いのが救いかね そういえば上にも書かれてるけど預かり所の巻物を再利用できる仕様ってあんま知られてないのか?
使った預かり所の巻物を預けて取り出すと巻物を消費せずに利用できる
元々バグだったけど面白いからと作者に公認された仕様 ・wiki内容を意図的に偽情報で書き換える
・掲示板にデマやデータ破損を引き起こすバグを積極的に流す
悪意持って営業妨害してるな うっかりミスや勘違いじゃ済まないレベルだよね流石に クリアしたので2周目
料理による成長引き継いだけど
対して能力アップしてないような気がする 盗んだ預かり書と普通のが別スタックになるから所持上限はどうにでもなる ベイビー作ったんだけどアビの万能、って引き継ぐ事ある?収納は引き継いだんだが、寝てセーブ且つ眠気で予備セーブデータもそれでやっちまってリトライできんので教えろ下さい >>546
これ意味判らんのだが…
自分が収納覚えてる状態で子作りしたら赤さんも収納覚えてるよな
レベルアップでその収納のレベルもあがるけど
つまり収納覚えてる状態で子作りしたらデータ壊れてるっていうのか? 早食いの他に特殊ダンジョン特産アビリティ本みたいなのって何かある? 全盲で草
クリア後ダンジョン全部回ったけど収納と早食いと全能の技能書しか知らんな 不具合板見てると不具合なのは間違いないが修正方法が思い付かないと回答してるのとかあって大変なんだなあって 全能ぐらいなのかサンキュー
高速自動回復あれば装備厳選楽になったんだけどそう旨い話はないかぁ おれはやらねえけど被験体をやってくれるのは歓迎だぞ 預かりの巻物でいいじゃんって思ってたんだけどベッド連打で大量に食事させる時に収納あった方が楽なのね
マクロ放置とかするならそりゃあった方がいいよねって感じするわ 料理が連打だけでいけるようになって大量生産も楽になったからな
ルナドンみたいに老いたりしないから放置系はやりたい放題よね レベル上げって200くらいまでは邪悪な塔で雑魚狩ってればいいのか 収納でデータ壊れるマンとか面白いやつ多いな
子供は産んじゃいけない反出生主義だな 最近インベントリが圧迫されてるのは油と爆弾と田芋を100個ずつくらい持ち歩いてるせいな気がしてきた >>567
地下魔境とかもありかも、あとは200超えても弱体のマスク使えば経験値ガンガン入るよ 弱体のマスクで経験値入れるの想像もしてなかったわ頭柔らかすぎるだろ…フルメンバー分集めるわ 武具の補正値がデカいから弱体しちゃっても割と平気だしな
同じ理由で成長率がちょっとアレでも普通に使えるから有り難い
…NPCの女性陣とか婆ちゃん以外魅力に吸われちゃってるしね 最近耐性防具パズルに嵌まっていて、補防が50以上ついていない防具には触手が動かなくなっているわ 困ったときの女神のブローチと言うことで3個で全補防900中、478と半分以上稼いでいるわ
あとは武器と一般防具でどれだけ補防を稼げるかと言うところ 5人PTだとターンの進行スピード遅く感じてテンポ悪いんだけど解決策ありますか 仲間の視界を1まで下げれたら戦闘参加しなくなって多少は効率いいんじゃないか?
どっちにしろ敵味方の攻撃エフェクトがトロすぎるのでこれをカットできない限り劇的な改善は無いかと ダンジョン探索中に他NPCいるとさっさと倒されてくれって思う程度にはクソ重くなるからなぁ >>577
スキル禁止して視界落としてみるわthx アイテムで回復可能ならソロ
無理なら、僧侶か女神とペアが最適解っしょ
人数増えると、火力あがろうが討伐速度遅くなる…… バトルテンポはどうしもようもないな
歌の重さはずっと何とかして欲しい要望出てるけど全部そういう仕様って答えだ
ダンジョン遭遇する他の冒険者や町中の戦闘処理も仕様でどうしようもなさそう
女神は歌が強いけどそれが重いという…楽な戦闘なら封印しといたほうが良いね 審判連打二人で進んでたんだけど一番最初の魔王が光耐性85%でメンバー増やしたんだわ少数メンバーだと耐性持ち格上きたら厳しくない? 遺跡の地図はどうやって手に入れるのが効率いいのかな
金宝箱をもっと開けたいんじゃあああ >>458
戦闘ごちゃごちゃするけど、やることはシンプルだよ
基本NPCは自分で判断して行動するから操作は必要ない 移動演出と戦闘エフェクトのオンオフがあればだいぶマシになりそうなんだが 公式で上から目線かつ厨二ノート書き写したような恥ずかしい要望が大不評で草
5chでもあそこまでくっさい奴なかなかいねーわw >>582
そんな時は傷跡で補正防御下げればいい
まあサブ属性1つ用意しておけばそれで解決する話だけど そういえば好感度が溺愛+973で止まったんだけど上限あったのか…
全身小悪魔のしっぽにしても上がらんし愛の秘薬盛っても上がらん そうか魅力って好感度上げに使えるのか、全身から尻尾生えてるのシュールだな
通常攻撃メインでやってるけど、火力上げるには具体的にどういうビルドがいいん?
力上昇詰め込むより斬属性上昇とか盛った方がいいのかな >>586
自作ゲーム系は「僕の考えた最強の作品」を披露する奴が必ず一人二人いる
最悪なのは「何故お前ら(作者&その他プレイヤー)は俺のアイディアを採用しないのか」て逆切れする奴
ゲーム作りの知識もないから本当滅茶苦茶言い出すんだよな >>589
基本的には属性上昇を詰め込んだ方が火力は出る
ただ高補防持ち、特に○○のクリスタルなんかはたまに補防100%の個体がいたりするから何かしら対抗手段は持っといた方がいい >>587
傷跡もってないんだけどあれって魔物のスキルだよなどっかに狙えそうな敵いたっけか 俺は宝箱から引いたな傷跡
他のバフじゃありえないようなダメージの跳ね方して笑う >>591
力上昇10個くらいぶち込んでたけど属性に切り替えるわ、ありがとう >>592
クリスタル系が傷跡の書落とすね
あれを使役できるなら勧誘して相伝読ませたらいいのかね?
というかペットにできるのかあれ >>592
○○のクリスタル系が必ず対応属性の傷跡持ってるはずだからたくさん欲しいならダンジョンの宝物庫?みたいなところ探して仲間にするといい
相伝の書でショートワープと傷跡の二択になるはず 今更だけど女神復活させるのに適当な恋人が必要ってどうなの 俺はそれよりも自分装備用にも指輪が欲しかっただけなのに
どんだけ結婚する気なの?!って言われたことを未だに根に持っている 傷跡レベル10が熟練度最大になると補防70以上下げて100%無効の相手すら余裕でゴリ押しできるからな・・・ >>595-597
ありがとう。どこ出てたとかサラッと出てくるのすごいな
殲滅護衛配達しかしてなかったから見た事ないんだなこれ 前に一個拾ったけどPTに使い手がいない突だったから持て余してるなぁ ターゲット選択のボタン変更したい
斜めに1マスだけ移動するとターゲット選択が出てしまう >>599
どんまいw多重恋愛は世界的にはセーフなのになw 奴隷商人とかランダムスポーンでしか出てこない魔物もいるんかな
壺虫?ってのダンジョンで見たことないんだけど >>586
公式掲示板史上見た事無い低評価の数で草生えた >>607
私が最初に見たとき低評価20ちょいだったのにいつの間にか30超えた上に色々おまけ付いてて草 一人で複数つけたり悪ノリしてる奴も多そうだが実際の内容も過去イチで酷いからな
もっと高くてもいいとかは他にも声あるけどそれは売れた事実あっての結果論だし
最後の税金〜がもう最高に痛々しくてお前何様だよと まぁ夏休みなんだなくらいの可愛いもんじゃんw低評価は入れてきたけども アホなエロ要望とか見る度にこのゲームは全年齢!全年齢向けのゲームです!!!って言いたくなるけど作者さんがさくっと蹴ってくれるからスルーしてる クエスト発令もしないのにギルド施設の入口によく湧く清掃員が邪魔だから行商や勇者と一緒に宿屋で寝てる時に暴言拡声器で謀殺したんだが
住民以外はあちこちの町と出会う仕様のせいで各地で行商と清掃員がバトルするようになってて草生えた 狭い場所は爆弾で拡張してるな
よく使う施設の入り口やカジノのベッドのある部屋の壁や始まりの地の水場などなど 遠隔で近く狙うようになっただけで想像以上に体験良くなってるなこれ 遠くを優先するの地味ながら結構なストレスだったよな… 闘技場からちゃんと出たぞ
超低確率なのか一定回数なのかは知らんが回してたら出るはず エレメンタルフレアメインで使う場合って各属性スキル同じずつくらい積めばいい? 奈落は300から上がらなくなるのが残念ではある
気軽にダンジョン回せるのはいいね 遠隔に補正ついてたりする武器ってあるのかな
ないなら射程の長いロングボウが最強になるのかな >>623
多分ないあるならウェポンつけて近接二刀流で通常振るのが強すぎると思う 射程5でSP吸収できる神弓もいいぞ
射程5遠隔武器はロングボウとライフルと神弓しか無いから投擲ロールプレイがやりにくい 闘技場3時間くらい回してるけど奈落出ないな
ある程度のレベルが必要とかもあるんだろうか >>620
視界内ギリギリに敵がいるからそれをロック→
ロック対象は(相手の)視界外だから寄ってこないし攻撃出来ない、結果倒せず居座る→
接近中に岩とかの物陰から近い位置の敵がコンニチハ、ただし最初にロックした敵はまだ生きてるから自動でロックは変えないよ☆
多分こういうことでねぇかな 友好度上げって椅子で会話しつつベッドの近くで干渉してムラムラしたら一緒に寝る
ってのが早いのかな >>626
俺も探してるが全然出ねえわ
連勝で出るのか出現最低レベルが有るのか確率アホみたいに低いのか分からんし本当に出るのか? デマ流して喜んでる荒らしが常駐してるから、曖昧な情報を真に受けない方がいい
ここよりwikiの雑談コメの方が遥かに信憑性ある 解析ババァはwikiBANされてるからな
あんだけしつこく荒らし行為してたやつが大人しく出来る訳ないんだよ やっと、夜目、ダメージ床無効、高速自然回復+7のアビリティ付きの厳選装備を確保できた
あとは、引き継いでランクアップするだけ 巻物強化ってなにが変わるんだ?どこも変わらないようにみえるんですが 俺鑑定屋ってのは比較的どの町にも存在すると思ってたんだけど
今プレイしてやつは世界を一段階広げた時点でも最初の街にしか存在しない
こんなんあるだな……
不便すぎて泣きそう 始まりの地や遠征に行けば鑑定自体は可能だから…
通常より金かかるし手間?まぁそうね… そういや始まりの地も地形ってランダム?
貢物が池ポチャしててもやもやする 遠隔スキルがない相手なら転送スキルと遠隔攻撃で近寄らせずに倒せるな
相手が移動してる間に仲間と一緒に蜂の巣 >>634
武器は、一回強化につきダメージ+3%アップ >>637
固定だと思う
みんな池ポチャしてるから要望出てて対応するって答えがあった気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています