【くえたろう】異世界の創造者 認知度3
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スレ立てありがと
立てようと思ったら規制でダメだったわ たておつ、正直期待してなかったけど面白いねこのゲーム >>1 おつ
次のアプデでマイタウン拡張してくれるらしいから楽しみだわ 乙
前スレ>>986
修正予定ではあるらしいけどいつになるかは不明
修正前に50倍解雇してたら修正後も50倍は来ないらしいのでどっちにしても終わりかも 王子とかのユニークキャラなら慎重にもなるが特殊施設とはいえスタッフが再登場しないとはふつー思わんよなw
自分はあやしげなキャラはセーブ&追放してから日数進めて再登場するかどうか確認してから実行してたけど転職爺とか この手のゲームで初心者にオススメの職業は魔法戦士だと思うわ
強いとか弱いじゃなくて、なんでもできるから、今後自分が何をしたいのかを見つけやすいと言うか 逆に序盤からサポーターとかバフデバフ職は向かない感じかね 魔法戦士で始めて慣れてきたらステの伸びに不満を感じて[はじめから]の俺
結局目的に合った職業を好きに選ぶのが一番だよ 別にソロとか少人数に拘らないなら自分の職業がなんだろうがどうとでもなる、向き不向きなんかないぞ
そのために最初に2キャラ分を自由に作らせてもらえるわけだし 魔法職は序盤から魔法屋でスキル買えるしサポ系でも行けそう ぶっちゃけ魔法系の職どれ選んでもやれる事一緒で大差ねぇ気がする 普通に進めるだけなら職業はどれも変わんないよ
錬成100目指す場合のみ致命的に影響する 凄く今更な気もするけどもしかしてスキルの攻撃って武器の攻撃力は関係ないスキルの攻撃力依存だったりする?(武器を強いのにしても威力が変わった気がしなくて)バフは同じ物が重ねがけ出来ないだけで効いてくれるみたいだけど… タッチ系の寝るまで続くデバフって重複するのかな
重複するならすげー凶悪な気がするんだけど スキルは知力とかのステ依存で、アビリティの攻○とかの属性補正が乗る感じで、
こう、そういう補正がある装備ならともかく、装備の性能自体は威力に影響しないんでなかったかな >>19
基本的には武器の攻撃力はスキルに関係ない
武器をランクで縛ったりしてるのにわりと意味わからん仕様ではある スキル性能もランク依存だし武器性能関係ないからって簡単に強さ得られるわけじゃなかろ スキル攻撃は補攻(クサナギソードに付いてる風15とか)は乗るけど武器自体の攻撃力とか命中会心追加状態射程なんかは影響しないって公式質問板で作者回答されてた 武器ステ乗らないのと補攻乗ってんのはわかるけどスキルの攻撃力〇上昇系は乗ってんだろうかコレ 世界拡げたときのマップの形だけどうにかならんかなあ
外に出るまで何度か再生成可能とか……
あるいは海?水のとこ移動できる手段がほしい
civのパンゲアみたいな丸い大大陸がいいのにイソギンチャクみたいにカス半島だらけになる 職業一覧まとめて見てて思ったんだけど忍者が大分厳しそうに見える
使い心地ってどんなもん? 魔法属性は風は箒闇は尻尾があるから強くしやすいと思う 闇はストーリーで20%付いたロッドが手に入るのがデカイ
風はウィンドアローっていう遠隔枠で風10付いた物もある 風は遠隔枠に風単属性かつ補攻つきのウィンドアローもあるから使い勝手はいいな
単純に補攻の数値だけ見ると尻尾がある闇がぶっちぎりな気はするけど ただ光闇は時間帯でのプラスマイナス補正がでかすぎるんだわ
尻尾と王笏で45%盛っても昼間は光に負ける事も多いw 尻尾ってそんなに強力な装備なのか
ボス倒した時たまたま連れてたNPCに取られてなんかもったいないかな〜とは思ってたけど 能力補正山盛りな上に洗脳耐性100ついて極めつけは素で闇補攻25%あるからな
オマケにランダム付与部分で闇重なると1個で46%とか上がる 尻尾はいざ欲しくなったときにドロップ対象がかまいたちなの罠過ぎる
何であの見た目で落とす尻尾がアレなんだ 魔王に住民消されまくると誰もいなくなったりするん?
いなくなった分補充されるのかな これ1ページずつ手動で荒らしてたとしたら凄い惨めだなぁ、
復旧は管理人に任せればええん? めんどくせーけど当分ログイン制にして
情報提供用にwiki掲示板作るとかするしかないかもな 魔法剣士プレイしてるから、ずっとサブ武器の格別クリスタルロッド1.9が手放せない・・・ しっぽや女神のブローチは、ランク10での厳選が可能だからなあ これ他所でも癇癪起こす度に似たような事繰り返してんだろうな まあ実際のあのばあさんが言ってたアイテム周りの情報とか全部事実だったし、ばあさん支持派の過激派がしてんじゃねぇの?こういう醜いのは良くも悪くもいかにも5chって感じしてワクワクするが なんかwiki全ページ見れんくなってもうた。オワタ いや、絶対ばあさんじゃない
性格に難があって失業してニート化した40代の元プログラマのおやじだろ おばさんかどうかは知らんがやっぱりこの荒らしは別人じゃね?
こいつが目覚めるきっかけになったからあのおばさんも悪いけどな
大方此処でおばさんと争ってた奴だと思うけど… やってることが低次元だから簡単に復元できるし普通に規制されて終わりなんだけどな
まあトップとメニューは編集制限いれといてもいいね 先に言う、悪意は無いが……よくそこまで細かい設定良く思い付くな。
まるでブーメランの様に聞こえてしまう程に。
本当に悪意は無い。 ババア本人じゃない偽装も頑張ってるな
お勤めお疲れさまっす おばさんと争ってた奴……それだと「内容がゴミなので」とか改変してた、あのwikiの利用規約に違反してる言葉遣いの奴が一番犯人説高くねぇか? 少なくとも例の人の装備入手情報の一部と釣り情報は間違ってたぞ wiki荒らしてるBBAの設定って絶対偽りだぜ
このキチガイっぷりは孫が可愛い好好婆なんかじゃぁねぇ、ゲロ以下の匂いがプンプンするぜ
引きニートチー牛だろ
ちょっとでも他人と関わって、他人のために何かしてたような奴は、皆が協力して作ってるwikiを荒らそうなんて思わんし、孫なんてただのイマジナリーフレンドだぜきっと マジか、俺ばあさんのあの情報元にあくまでヒント程度に見てたら取れたから暈して言ってんだと思ってたわ >>54
いろいろと指摘したいんだが、そうするとこのスレも荒らされるような気がする >>17
初期5アビリティに錬成がありかつ残り4つのお供アビリティに空間把握系や看破みたいな上げやすい・上限レベル低いアビリティを引けない職だと
引き継いだ巻物・ミルク使っても効率メチャ悪になるのでまじめに上げないといけなくなり発狂する >>53
文面バレバレで爆笑もんだろこいつ
リアル生活まで心配になって涙が出てくるね
居座られると面倒だしワッチョイありで建て直してもいいかもな >>59
確かにバレバレだな
あの改変した奴本人が自作自演で書いてるってのが あのババア擁護してたやつは責任もってwiki復元しろ wiki見れなくても困るようなゲームじゃないけどせっかくできたのこんなにされたら営業妨害だろ おまけでばあさんディスってる連中も連帯責任で復元作業手伝うべきだな
スルーが吉な所を判断出来なかったという点ですべきだ BBA本人だろうとBBA擁護派だろうと、wiki荒らした時点でBBAの評価は地に落ちるし、もし仮に本人じゃないなら、本人がwikiに顔出して荒らしを止めなければ、結局本人が荒らしてるのと何も変わらんのが分からないんだろうなぁ
他人と関わってこなかった引きニートじゃあしょうがないよね ワッチョイ有で立て直しは仕方ないな
ちなみに管理人の人来てたけどあそこのwikiは>>1に入れるの? >>68
凄い同族嫌悪感が凄まじいレスだ
俺じゃなきゃ見逃しちゃうね ネカマって女とさえ思われたらそれでいいからババア自称するやつ多いよね
ジャクダン中年きっつ >>69
今入れるとまたゴタゴタせんか
wiki自体は有難いのでそのうち入れても良い派 朝wiki管理人の人が居たけどIP規制って出来なかったのかね?
それとも踏み台でIP変えた?IP変えるだけの知識があるって、やっぱり孫と仲が良いお婆さんってただの脳内設定で、本当はオタク引きニートだろ >>73
IPなんて普通に生活していても頻繁に切り替わるぞ?
Wi-Fiのメンテ毎にも切り替わるしな
それとこれは単なるお節介だが、社会人で働いてるならあまりそういう言葉遣いネットでもしない方が良いぞ
職場の同期が5chでそういう言葉遣いで書き込んでるのが会社にバレてクビになったの見てるからな ヒキニート扱いの人格攻撃で煽るのやめーや荒らしが件の人物なら火に油だぞ 規制は無関係の人まで大量に巻き込むのが難点なんだよなあ まあただ平和な料理とか動物系スレに居ただけの情報仲間も「5chだったから」という理由でクビになったの見てるから、5chに居る事自体が社会的に汚点となる現代なのかも知れんな おばちゃんはしらないかもしれないけどwiki管理者からみたらIP全部見られるからね これはいわゆるコラテラルダメージといい軍事目的の致し方ない犠牲だ 主人公の色気を上げたい場合は愛を語り合って自身がムラムラすればいいのかな? >>82
釣りで入る「いかがわしい本」でそれ楽になりゃ良いんだが 神の眷属を完全に消滅させる方法って何かない?
信仰を常に1600にしときたいんだが >>84
それ俺もそうしたいと思ったが現状無さげ
近しい事は眷属が住民全てから嫌われる様にした上で住民のLvと装備を強くしてやるくらいだな >>88
いや、街はダブらんと消せねぇからそもそもそれは無理だぞ? 眷属二人の片割れがスラム街に住み着いたせいで
善人プレイしてるから毎度すごいめんどくさいわ
というかスラムに何布教してるんだあいつら 魔王みたいに定期的に沸くけど条件満たしたら消せる的な感じだったら良かったんだけどねぇ… ぶっちゃけた話、そこまで人いるわけじゃないし荒らし対策したいならOpen2chが一番いいぞ
スレ立てした1と、その1が指定した数人が個別にその荒らしとかをアク禁できる権限を持てるタイプの掲示板 >>91
スラム住人はエサさえ与えれば善悪どっちにも扇動しやすそうだけども 創造主印の野菜を売ってるだけで信仰最大になる町の住人達もどうかと思うw 主人公のアビリティの色気って愛の話をする以外に上げる方法ある? 王子が盗みガード付きのエストック握ってスヤスヤ眠るようになってしまった
学びやがって…… カウンタースキルのHP自動回復わりとモリモリ回復するな
ソロ活動がはかどる >>58
なるほど、マトモに上げようとするとクソめんどくさいって事ね
確かに鍛えるの辛くて今20くらいで止まってるわ……
まぁ金余るからNPC依頼で片づけてしまう方針なら気にしなくても良いのか 錬成は下位鉱石を上位鉱石に変換する要望を検討してたから期待してるわ
それなら喜んで上げられる 錬成は欠片さえ集められれば連打で上がるし楽な方じゃね
最も金が余る一方の現状自分でやる必要がない死にアビだが 錬成は欠片さえ集められれば連打で上がるし楽な方じゃね
最も金が余る一方の現状自分でやる必要がない死にアビだが wikiまたメン限になったね
フリーにした途端にあれだったし暫くメン限でいいと思う >>105
同感だな
メン限かつメンバーだけで確り調べて書いた方がより良いwikiになる いや単純に例のおばさんが暫く粘着しそうだからその対策としてメン限と言った
wiki自体は自由編集がほとんどだし
あんまり酷いとwiki運営が出張してip全開示していくレアケースもある そのレアケースって今で別の所であったのか?
祭りになりそうでそのパターンの方が平和で良いんだが? >>108
管理者自体が問題起こしたパターンと管理者が荒らし対処しきれなくて管理放棄したパターンは見たことある
荒らしのアクセス規制とip込みのログ全開示されてた その欠片の入手経路ってのが問題なの。基本宝箱からで運が良くて数個やぞ
ある程度上げたら一回で熟練2しか入らんし
一つの装備が使える回数ってのがあるから装備の買い替えもめんどい 上げるだけなら楽とか言えばたいていのアビは単純作業繰り返すだけで”楽”だよ 末尾4528を編集禁止措置にしました。これで編集できなく出来ているはずですが、何分素人なので再度対処のために時間を貰うかもしれません。ご迷惑をかけます 失敗で錬成あがらなくなるの?40くらいまで失敗で上げたわ
失敗だと欠片消費しないから楽勝だわーと思ってた 1.0.8.0の申請きたぞー
製作者さんお疲れ様です
2,3日後くらいにはダウンロードできるようになるかな? マイタウンに手を入れるから時間かかるって言ってたのに更新が早すぎる >>58
え、初期アビと後から覚えたアビで成長速度違うん・・・? 想像以上に売れただろうから本人のモチベーションもすごい高いんだろうなぁ
作者ってフリゲとかで特に実績ある人じゃないよな?
多分最初は1000本くらいは売れたらいいなくらいに思ってたんだろうか
蓋を開けたら2万本超えとか絶対想像してなかっただろうな >>112
乙
やっぱり単独犯だったのね…
ただたぶんスマホ回線もあるだろうから厄介だ >>117
経験巻物とかヤギ乳でランダムに五つのアビリティに経験値が入るから上限レベルの低いアビリティが多い程経験値を吸われにくくなり引き継いだそれらを使った錬成上げが捗るって話だと思う wikiはしばらくホスト規制入れてもいいと思う
規制かかってもdiscordで誰かに編集頼めばいいだろうし wikiはストーリー部分は参考にしたけど他はデータ類が足りないからあまり見ないんよね
スキルの射程範囲形状とかプレイ時に最も知りたい部分も無いから自前でexcelデータ作ってるわ >>112
ご苦労様です
0時過ぎにも粘着者が削除しまくってたのでダメっぽいですね
更新依頼掲示板みたいなのを設置して、しばらくはメンバーに更新依頼を出す形にするのが良いかもです >>109
なるほど、純粋に歴史とか知りたかったから助かる
教えてくれてありがとう >>120
それ
空間把握だっけ?とかは階段上り下りだけで上がって上限100なのでたしか2万回くらいでカンストできる
看破は経験の入り悪いけど上限3なのでスタート時のランダムLvで2になってると巻物使って吸われるのが少なくすむ(はず)
熟練は最終的に成功失敗問わず2だったと思うんだけど鍛冶と違ってオブジェに重なれないので単純に連打だけすると止まり発狂する >>124
更新依頼掲示板形式付けるの賛成だわ
それなら情報は確かだが文法が悪いパターンの時に情報だけ正確に記載されて平和だしな 荒らしてる奴と「ばあさんアンチが犯人だろうな」とかいってるの同一人物で草 やっぱり犯人と煽り奴は同じだったか
ここでもそうなんだろう DLsiteの総合ランキングTOP20で
3位の異世界の創造者以外が
ほぼボイス・ASMRなの草生えるんだけど >>130
DLsiteはブルアカみたいなソシャゲから出たASMRとそれ以外は18禁がメインのだから異例だと思うぞ >>128
えっマジ?自分も同じ事言ってたんだけど… 流れ知ってればまず「ばあさんアンチが犯人」なんて発想出てこないと思うんだけど >>132
そんだけElonaやめぐめぐタイプのゲームに飢えてる奴が多かったってのも大きいが。 >>134
ばーさんアンチは本当だろ、犯人の自己紹介だぞ?
誰も相手にしてなかったが前スレでしっかり犯行予告までしてる
0830名無しさん@お腹いっぱい。
2023/08/03(木) 01:16:51.64ID:iUcpRcjq
解析ババアの書いたやつ消していくか BBAがまだ涙ぐましく誤魔化そうと自演してるんでしょ
わかりやすいとはいえやっぱワッチョイ合ったほうが良さそうだな >>136
その書き込みの辺りでキャラページにやたら書いてあった「余談だが〜」部分がだいたい消されたんでそれじゃない?
というかババアの書いたやつをページごと消すという犯行予告なら関係ないページまで消した上に規約違反云々と書くのはおかしいと思うの Javaわかる奴がIPやらクッキー知らないわけないやろ このゲームのBBAはジェイルだけでいい、精神力ブレイクすっぞ ちなみに荒らしてたアカ二つのIPとコメント欄でばあさん名乗ってたコメントのIPはすべて同じプロバイダだよ 面白いね やたらアンチのせいにしたがるのが居る辺りスレにまだばあさん潜んでるっぽいし次スレIPアリにした方が良さそうやねマジで IP有は大歓迎だわ、書き込みとwiki荒らした奴のの答え合わせもできるしな
もっともそうなれば荒らしは書き込みせず逃げるだろうが まじかよ……
じゃあ前スレでばあさんは有能でお前らは無能で害悪なんだあああみたいなこと言ってた奴も自演だった可能性あるな
馬鹿にされてすんなり消えたからおかしいと思ってたが 歌の物理属性バージョンみたいの欲しいなぁ
2周目物理特化でやってみてるんだけど歌+魔法を経験した後だとどうしても範囲とか諸々不便に感じてしまう >>148
少なくともwikiのコメで5ch敵視してたのは他の荒らし分と一緒に消されてるな 最近の分だけだけど >>149
それしたら物理でやり直す意味無くね?歌+魔法でやり直してるのと変わらんでしょ
物理は引き寄せや飛び込みの移動系スキルで射程を誤魔化したり
被ダメカウンター+回避カウンターで手数増やしたり魔法とは違うやり方が沢山ある
範囲攻撃だと足装備で使える突属性の状態異常ブレス(特にスリープブレス)が使い勝手良い 物理の一番の強みは○の傷跡スキルで敵の補防無理やり下げてぶん殴れる事だけど
正直火力はやろうと思えば青天井で上げられるからどうしても範囲とか手数の方が欲しくなって属性に寄っちゃうんだよな >>152
少なくとも光の傷跡は確認してるからそれ魔法も同じでは? レインアローとかバレットレインの射程が3マスで短めなのがちょっと不満
5マスあっても良くないっすかね…せめて4マス… 王様から貰える愚者の王笏って他に入手手段無し?
両手に持ちたいなら引き継ぎプレイ必須なのかな 1本しか手に入らないけど愚者の王笏強いよなあ
最高確定でイベントの長さを考慮しても厳選が楽で高い補攻闇に加えて錬成可能数が多い 王笏2本と尻尾3本に星飾りでダークソング歌うと気持ちよさそう 前の方のレスのブローチがランク10厳選可能ってどうやるん
ついでに尻尾って何です? >>158
女神をマイタウンに呼んで、ブローチを盗むとまた生えて来るから盗み放題になる
しっぽは、かまいたちが落す小悪魔のしっぽと言うアイテム
呪われたパンドラの箱で呼べるからリセットプレイし放題 歌は魅力上がる装備がやたら多いのも強みよね
元々魅力は好感度周りにしか作用させないつもりだったんだろうなってレベルでモリモリ >>159
ふむふむ助かる、なんかドードーみたいなの倒すために仲間にしちゃったけど
仲間にせずにタウンに読んでレベルだけ上げれば良かった感じ?
他のユニーク組もマイタウンに連れてきたら同じことできるのかな 何となくバクっぽいんだけど、
ブローチにつく補攻なんだけど、火だけ40はおろか50超えることがあるんだよね
他の光や水は34が最高値、斬や突は30が最高値だから、火だけが突出して強い
>>161
そう、マイタウンに読んでレベルを225以上に上げるだけ
王子の装備品や勇者のヒーローソードも厳選できるらしい 仲間と住人の切り替え機能はそのうち実装するとか言ってたから待つのも手よ
近日公開される次のアプデに含まれてるかはわからんけど 歌の威力は魅力上げても全然増えなくて知力依存じやないかって前スレで言われてたけど結局ヘルプの方が正しいのかな
自分で試してみてもイマイチよく分からん >>165
バージョンによる
過去バージョンではソングの威力が知力依存で現行バージョンだと魅力依存、ただ知力依存のバージョンで習得したソングは魅力依存になったバージョンでも知力依存になるらしい 魅力1600のキャラにダークソングを歌わせた場合(補攻闇95)、前バージョンが500以上、新バージョンが1000以上とダメージが倍以上にアップした 盗みガード装備持ってきた王子は殺してドロップさせる
教会NPCと王子を商人にして定位置作って殺す→治療→遠隔で殺すを落とすまで繰り返す
落としたら輝石渡して大人しくさせて輝石を盗む 王子かわいそうで草、いやまぁクズだからいいけど、、、
>>164
うーん迷うな、いろいろありがとう 歌は音楽活動中手持無沙汰になって何かしら魔法か遠隔攻撃で戦闘に参加する形になるので
魅力依存になってくれたお陰で他の戦闘方法と組み合わせるのに複数ステが必要になり特化しにくくはなった ウチの創造主は歌いながら突進してるぞ
ダンサーって回避型の前衛職な雰囲気あるし 古代地図の金の宝箱で品質最高が出るってここで見たんだけど
金箱ってボス?道中? ボス箱の場合でる宝箱は、金箱と赤箱が五分五分の確率
金箱なら最高、赤箱なら格別になる ブローチ量産しようと女神225まで上げたのはいいけど盗みがまだ90ちょいだから盗めねぇ…!
盗みアビレベルあげるの大変すぎね? 盗みって相手が寝てれば実行自体はレベル関係無いはずじゃ?
盗みガード付いてる場合は別として マイタウンに民家作って昼寝るように調整してブローチ盗む
そしたらはじまりの地のベッドに直行してセーブする
その後1日〜5日ほどで再生成するから、はじまりの地で左下のログに注目しなが寝続ける
ログに女神の名前が出たら再生成完了、マイタウンの巻物で飛んでブローチの性能を確認する
性能がイマイチならリセット、セーブまで戻ってやり直す
性能的には、厳選した小悪魔のしっぽよりはちょっと劣っているが、厳選できる分並みの星飾りよりは優れているものが手に入る 1.1.0.0来てるよー
サブタウンとか埋め立てとか実装されてる マイタウン作り始めてて、勧誘したNPCを「カウンター立ち位置の対象を指定する」で固定したいんだけど、指定しても動いてしまう、、
原因分かりますか?泣 海岸の埋め立てアイテムで草
クソマップで苦しんでる人も救われるな 指定しても飯食う時はテーブルに移動するし夜はベッドで寝るぞ
四六時中指定したカウンターに居るわけじゃない
どうしても固定したければカウンター等で囲ってやれば24時間365日営業中だぜ!
その際はベッドや椅子を指定しないようにな
街に入ったタイミングによってはそこにワープして飯食ったり寝たりしてる >>187
おーまじかありがとう!
露天通り作って立ち位置固定させて、時短で店めぐりできるようにしたかったんだけど、囲うしか方法はなかったか、、 基本村人から盗む時も昼に盗んでたから眠るとレベル関係ないの知らなかった…
有益な情報感謝!早速女神をベットに押し込んで厳選してくる!、 あー困ります困ります王子様!
盗み耐性装備は困ります!
・・・殺すか 装飾品といえば中盤耐性の噛み合いで低ランクの懐中時計が外せなかったっけな
なんか序盤の魔王だか地図だかの宝箱産だった覚えがあるけど
ああいうのとか星飾りに爆発100付くだけで外せなくなる 耐性に穴があったころ、100℉ダンジョンの90F付近でひよこに即死攻撃を喰らって呆然と帰還したのを覚えている
まあ、今ではブローチ4個に結界盾で全耐性120%だけど 前スレの後半に書かれてたヤギ、友好度上げとくと、戦闘時に助けを求められることがある。そこで助けて話し掛けると仲間にできた。抜ける前に友好度上げて仲間からはずす、とその場に留まるから再度話して街に呼べた。ver1.4だったかなバグ利用じゃないぞ
既出ならすまん 爆発耐性はスキル枠1つ潰しても付ける価値があると思う ヤギ?
普通に連れ回して友好上げて仲間にしたらよくね?
他の冒険者や町人と変わんなかったと思うけど 爆発耐性のパッシブ養殖の為だけでも爆発箱系仲間にしようかな ヤギとかバザー商人が助け求めるのは不具合扱い(フラグ管理とか調べて変な影響出ないようなら仕様扱いにするかもとは言ってた)なので自己責任で リロード前提だけど
何回かやってるとどうも耐性系はランク9からスキル1つで100っぽい?気がする これ仲間と住民の切り替えできるようになったということは一部の装備再生成する仲間は装備を貰って一度住民にしてしばらく置けば強い装備に更新されるってことでいいんかな パンドラボックスを手軽に手に入れる方法ないかな
爆発箱自体も出現率そこまで高くないし ファラの王とかグール系?のパンドラボックス落とすアンデッドを勧誘してマイタウンで狩る
注意点としては大悪党になるってことと1体につき1個しか落とさない
農家をマイタウンに入れておくと偶に爆発箱大量発生の依頼で上手くやれば5個とか落ちたりする
魔人の巣が確定ならそこが一番楽そうだね >>209
マイタウンで爆発箱を親衛隊と敵対させて倒させてたんだが全然出なくてな… 爆破耐性なら個人的には気品靴オススメかな
魅力も上がるしアビ枠も浮く
それはそうと装備の補攻って元値抜き最大どれくらいつくんだろ?靴、腕、頭は15%アクセ23までは確認した >>204
助け求めてくるのバグ扱いだったのか
うちのクロリンダ助けたときめっちゃ喜んだんだよ勘弁してくれ… >>214
へー もう少し下だったか 勝手にキリの良いところで脳内補正してたかもしれん ありがとう
やっぱこういうのは一人で調べるのはあんまあてにならんな 各種耐性は錬成で大きいかけら1個使うだけで20%上げられるのもデカいね
正直各種ステ15ぽっち上げるより余程恩恵あるから錬成可能数=耐性20%盛れる回数として見てる >>212
装備の補攻は、盾、頭、胴体、腕、靴は、+15%
装飾品は、自分は+55%まで確認している
ただ、前述したようにこれはブローチ火限定のバクっぽい
それを除けば、ブローチでは+36%までが極稀にある
それ以外の装飾品はやっぱり+23%くらいっぽい
ちなみにそれらの補攻火で固めた今のキャラは、全身で補攻火が+213%となっている >>218
情報感謝。やっぱ基本そのくらいで止まるよね。
装備重複なし縛りでやると100%ちょいくらいが限界なりそうだ 力こそパワーで力の大きなかけらを錬成したいけどあんまり出てくれないんよね… ちょっと疑問なんだけど女神ブローチみたいにランクに比例して上がる基礎性能が付いてない装備を高ランクで厳選する意味って何かある?
ランダムで付く能力値もランク3とかで拾ったしっぽと10のしっぽ見るに大差無い気がするんだけど微妙に伸びるのかな あと、小悪魔のしっぽは、基本25%+追加23%で補攻闇48%まで確認している
そのため、補攻を最大に積もうとするのなら、闇か火になると思う うちの星飾りに光38付いてる奴あるな
火はダンジョン周回してるとたまーに40超え見かけるし預かり所漁ってたら火54付いたやつあったから装飾品全般が火だけ高いっぽい >>221
小悪魔のしっぽで例えると、基礎ステータスが全然違う
ランク10では、素早さ300、魅力600に達する
あと、近物命中などは最大10になるし、HP追加なども500以上になることもある 魅力600ってすげーな
NPCに話しかけるたびに好感度ランク+1なったりする? もっと? 物理だと基本値に補正あるの般若面とパワーガードくらいだっけ?
補攻積むなら属性になるぽいな
>>221
厳選しやすいからブローチ上がってるだけで難易度考えないならステ補正付きのが良いんでない? 吟遊詩人でやってるけど魅力はどんだけ高くても好感度+★50止まりっぽい
だからまあ2回話しかけたら必ず好感度が一段階上がる 周回前のデータでは、しっぽを2個つけていたため一回話すごとに、ハートが50くらいアップした >>221
基礎ステ付いてない装備について聞いてるからそこは省くとして
ランクが上がるごとに付与されるランダムな能力値の数値も少しずつだけど伸びるよ
武器や防具に関しては全く実感出来ないから装飾品限定かもだけど 王様から貰った国の秘宝を王子にくれてやった
名前がぴったりだったので 自分でやった体感で根拠ないけど防具の追加耐性はランク上がっても大して伸びない
合計100か120くらいで決まってるのか?
装飾品はランク3〜4くらいの差で耐性100が1つ分くらい違う 前に補攻斬+15%のヒーローマスクを厳選したことがあるが、データ退避までやって30回くらいやり直した
その手間に比べたら、ブローチは格段に楽だよ >>227
やっぱ上昇キャップはあるのねwサンクス >>226
武者鎧が物理3種に5ずつ付いてたはず
まあ防御考えずに補攻だけ考えるなら全部装飾品になるんだろうけど 防御力だけなら、盾だけをランクアップし続ければいいと思っているが
ただ、うさみみやマジカルチャームドレスなどの基礎ステータスアップ系の方がお得感がある様な気もする いやまあ防具は妖精の粉に上限無くて1万でも1億でも上げられるらしいから最終的にはそうなるんだろうけどさ... ヒーローマスクも能力補正多くて粉の強化先候補に良い
力も増えるから火力上がるし頑強補正で引き継いだ直後の重量上限を確保できるのも優秀、視界1も腐らない もうマイタウンと住人いじるだけでだけで時間がもう溶ける溶けるw 乞食避けの祈りとかまさに俺らが一番求めていたことだな ボスドロップで装備してない装備品をレアドロップするけど出現した時点で中身は決まってるっぽいな
鬼火を2匹呼んでセーブして倒しまくってみたが
Aからは出血回避の般若の面、Bからは力の般若の面、それぞれ中身も同じ
出してから厳選はできないのな やっとクリアしたけど、クリア後のレベル上げってやっぱり殲滅依頼?それとも高レベルダンジョンに突っ込んでいくのがいい感じ? 殲滅はそのうち貰えなくなるのでしばらくはドロップ狙い兼ねる討伐ボス回りと二周目見越した100fと小仙薬
200前後からは配達護衛で小仙薬
ではなかろーか もし魔王の強迫が金を払わん場合乞食をすべての街に解き放つ…とかだったら… >>243
自分は殲滅ガンガン回して知名度上げて薬交換してがぶ飲みしてた
このやり方が合ってるのかはわからん… ランク10狙える225までひたすら欠片集めとアビリティ上げ位しかやれない苦行ゾーン
他の事やれないわけではないけどどうせLv上げた後でまた厳選し直すハメになるって意味で 装備品にランク求められるのは序盤だけだから大丈夫! 裏ダンジョン攻略自体はレベル最大まで上げたり装備厳選しまくったりしないでもいけるからあんまり身構えることはないかも 戦闘かなり緩いしこっちのスキル装備が安定してればレベル差倍あっても勝てるもんな
爆発と即死さえ対策しとけば事故もまず無いし 攻略自体はどうにでもなるけど肝心の報酬がなぁ
中途半端な良品貰ってもしょうがないし粉も使うならランク10のに使うし こちらが50で敵が100でも回復怠らなければいけるレベル
ごく一部のとんでもスキルをまともに食らうとやばいけど補防と耐性でどうにでもなる 50で100では引き寄せ系のモンスターハウス引いたら死ぬだろ あの9マス範囲で強制HP1まで減らして回復までする超スキルプレイヤー側で使いたかった >>255
60ちょいで太古の森に入ったけどボスまでは特に苦もなく行けたぞ
まあ初見で全く情報無かったからボスにボッコボコにされたわけだが シレンとかならモンハウ引いたら倍速とか高飛びは真っ先に考慮するけど
このゲームの場合は大体スキルでどうにかなるから中々アイテムに手を着ける機会がないわ どうにかこうにか鍛冶でランク10武器作れるようになったけど
これ何狙うのが正解とかある? 2週目来たからマップ厳選してるんだけど大陸の伸び方ってまだ情報ない? たまにある邪神像の洞窟は何の意味があるんだろ
壊すと魔王が出にくくなるとかかな 盗品のフラグって消せない?
いや、現状は特にペナルティないけど商人と売り買いしてもそのまんまだしさ まだ試してないけど人に盗品渡した後にころしてドロップさせればフラグとか消えないんかな
血統書ってそういう用途なのかなって 主人公が喋らないからだけどナビがこちらの行動めちゃめちゃ誘導してきて黒幕なんじゃないかと勘ぐってしまうな >>264
仲間と住人で試したけどダメだったわ
最初から血統書持たせてぶっ倒せばよかったな >>268
ダメかぁ、なんかしら消す方法ありそうな気もするけどうーん あれ、1.1でマイタウンからマップに出たらフリーズする・・・なんでだ 1.1消してからもう一度解凍して全部やり直したら治ったわ
何が駄目だったんだ・・・ 1.1で古代遺跡のボスが落とす宝箱が金じゃなくて赤箱になってるんだけどコレはバグ?
道中での金箱は確認できたんだけどボスが落とす宝箱は二回やって二回とも赤箱だった 地図ダンジョンはレアアイテム使うんだからボスドロ金箱確定にして欲しいな 魔人の巣でパンドラボックス集め始めたけど階段昇り降りで感知アビ鍛えながら階段前に現れた自爆箱の群れに範囲業入れるだけでいいのはめっちゃ楽だわ
箱集めるよりも集めた分使い切る方が大変なレベル パンドラボックス何に使うのかと思ってたら呪うとボスが沸くからレア装備やスキル書のドロップ狙えるのねこりゃ便利だ 1周目を忍者で終えてスキルと装備を集めてから2周目に入り魔法使いで進めてるけど大激流強いな。プレイヤーが使える魔法であれだけ範囲広すぎる パンドラボックスって人形とかサキュバスでないよね? ボス以外のモンスターはパンドラボックス使うよりも古代遺跡で勧誘するのが楽かな
ボス倒さずに脱出すれば道中の宝箱とかも復活するし地図1枚でLv225越えのモンスター集め放題だし 海賊のアジトだけ異様にいい曲というかツクールデフォっぽくないのはなんなの?
テンテテンテンテテンテンテテン
トゥーイーントゥーイーントゥーイーントゥーイーン
テテッテーテーヘーイ!テテッテーテーヘイ!
(間奏)
デラダデダデデーオーオー!ダーラダラダーオーオォオー!
(以後繰り返し) 爆弾範囲は9が最大なんだな
視界の外も壁壊れてるからもっとあると思ってた >>282
うさみみとディアボロスが欲しいだけなんだ
階段昇り降りが1番効率良いのかな 100超え料理すると数値が下がるのまだ直ってないのか 1.1結構バグあるかな?
自分とこは預り所のショップがまったく売却やらなくなってしまった
あともしかして店員の配置ってベッドとカウンター配置の距離に制限ある?
商業複合施設作ったらまったくカウンターに立ってくれなくなったわ 音楽使ってる状態でカウンタースキルが発動すると音楽効果が追加で発動するのもバグっぽい
色々手を入れてるみたいだから多少は仕方ないね ああ、世界ごとにどのダンジョンにどの魔物が出るかは基本違うのか…
せこせことリスト作ってた俺はなんて無駄な時間を… 1.1は作者自らかなり手を加えたから新たなバグ出るかもって言ってたバージョンだから多少は仕方ない 単体を対象とする行動ってそのマスを対象にしてるんだな
ベッドで一緒に寝て重なったら仙薬とかギフトも複数に効果が出る
スキル書や相伝やスキル枠拡張も同じ
5人で重なって仙薬→レベルアップで全員がスキル書獲得→うわあああああ!
ってなるから絶対やるなよ! 寝なくとも4マスくらい囲って仲間にいれるだけでいいよ つーか公式でも報告上がってて作者も認識済
さらに言うなら挙動がおかしいからデータ壊れてもメモリぶっとんでも自己責任 新バージョンと聞いて慌ててスレ来たけど今日一日ぐらいは更新様子見た方がいいかな 仲間に生やした収納はレベルアップで成長してくれたりする >>295
公式不具合板で結構バグ見つかってるから修正版待つのも手かもね 何となく試してみて思ったんだが
クリスタルロッドみたいな火100、水100、地100、風100と複数属性がついていて、それを近接攻撃に使った場合は
どの属性で攻撃するかは抽選で選ばれるみたいで実質的な攻撃力は1/4扱いになるみたい
ただ追加状態の判定は4回行われるようで、状態異常発生率が異常に高い
攻撃用としてはイマイチだが、デバフ用としてはかなり使える >>298
なんか笑える仕様だな
どれか一つの属性しか選ばれないのも状態異常4回抽選も正直バグっぽい >>298
普通の武器は錬成とかで増えた2つ目以降の属性は副属性扱いになってダメージが大きく減衰する
クリスタルロッドのような最初から複合属性の武器は全てが副属性扱いになるので全てのダメージが減衰する
このせいで普通の武器より攻撃力が低いし敵の防御力の影響を普通の武器より受けやすいので4回攻撃してはいるが見た目よりかなりダメージが減っている ちょっと言葉足らずだった
実は錬成で、斬5、打5、突5を加えていて、力は70程度だったが知力は600以上あった
それで近接攻撃をした場合、半分程度のダメージが10程度に収まって、残りは600とかだった
だから、おそらく力判定と知力判定が抽選で選ばれていたんだと思う
結局、そのデータは捨ててバックアップからやり直す羽目になった >>301
毎回判定あるからその攻撃が命中するかどうかでもぶれるってさ
複合属性のダメージ低くね?ってのは初期の頃から言われてたから探せば質問版に作者回答とかも載ってたりする 仲間の素材採取とか鉱石採取アビリティって主人公が触った素材オブジェクトにも効果あります?
空間把握はセリフで階段の位置教えてくれるみたいな要素あったけど
これらも素材増えてたりするなら学園で覚えさせるんですが つまり副属性7個も付けたから一属性あたり1/7かそれ以上の凄まじい減衰して7回攻撃7回命中判定するから
一言で言うとすごく弱いと 仲間の採取系アビリティは効果あるって言ってたはず
採取採掘してたら仲間のアビリティレベルも上がっていくよ
>>287
サブタウンにも商人系の住人配置したら売ってくれるようになるから
サブタウン周りのバグだと思う >>303
複数いた場合は
採取レベル = 採取が一番高いレベル + その他の味方の採取レベルの合計から導き出した補正値
が公式回答
具体的な補正値はぼかされてるけど仲間も覚えた方が効果は高まる 真実はわからないが、ランク40まで上げたクリスタルロッドが使い物にならなかった(デフォルトで斬5がついていたため)と言うことだけは確か 近接職ですらほとんどスキル攻撃ばかりで素殴りなんてしないから魔法職が接近して杖で殴る状況がよく分からん
攻撃判定増やして状態異常ばら撒くのは面白そうだね >>306
ありがとうございます
どの程度効果あるのか次第だけどそれなら覚えさせた方が後々鉱石集めとかは捗るのかな 採取採掘はスキル持ち4人連れて歩くのがベストってことか レベルを上げて物理で殴るプレイングしてるんだけどスキル攻撃したほうが火力って出るの? 通常攻撃って要は武器属性武器攻撃力のダメージを与える消費0のスキル攻撃だから
攻撃力○○の部分が武器より高いスキル攻撃の方が火力高いよ 素殴りと同ダメしか出ない銃職な俺氏は普通に素殴り
クリスタルロッドの場合は知らんけど魔職の場合近接武器にMP回復ついてんの何種かあるしMP吸いに殴る事はありそう >>285
サキュバスクイーンは出てくるけど洋館の敵は見たことないな。回したのが1.4の頃だから確かなことは言えないけど
うさみみはLv225以上の遠征で出た洋館で階段回して近くに妖精がいたら倒すが効率いいと思う
もしも最高品質にもこだわってるなら敵はなかなか最高品質落とさないから古代遺跡で金宝箱回した方がいい >>312
サンキュ、となると通常攻撃で殴った方が強くなっちゃうな、、、
強いスキル書出来たら試すわ あれ?農地が広い頃って1.4だったっけ?
出先だから確認出来ないわ >>313
MP回復とかHP回復付いてる武器って攻撃力半分くらいにされてるし全然回復しないイメージ
MP補正とか高速自然回復のアビ付けたりSP消費スキル併用する方が良いんじゃないかと思ってる 攻撃魔法は基本消費が少なくて戦闘中にMP尽きる事はほぼ無いし自然回復だけで次の戦闘までにだいたいMP回復完了してるからな… 金稼ぎはなにがオススメ?まだ20レベルくらいしかない 金策はマイ農地で農業するのがデフォ、まだ出てないかもだけど信仰も上がる
くわえて収穫した野菜が料理素材として優秀なので一石三鳥
マイ農地は処理が早くて料理や鍛冶のスキル修行もスムーズなので四鳥かも >>0319
世界をとりあえず初期から1ランクは上げて
1.殲滅依頼で金&輝石稼ぎ
2.アカデミーor農村で農業スキルゲット
3.農業で野菜が育つの待つ合間 1で余った輝石で採取スキル・料理・鍛冶・調合なんかを育成
普通にゲームシナリオクリアまでに使い切らない金稼いでる頃にはかなりスキル系も育ってヌルゲーと化すからほどほどにな スキル攻撃って心眼300にしても渾身斬とかぶった斬り辺りの一部以外ロクにクリティカル出ない印象強い
しっかり試してないから単に味方戦士が殴ってるの見てる感想でしかないけど
同条件の攻撃スキルよりも攻撃力〇上昇スキル盛ったキャラが
会心率盛った武器持って通常攻撃する方が火力出るくない? 回避カウンター近打とかって遠距離攻撃に対しても出てない?
近の意味はいったい? >>324
めった刺ししか使ってないし体感だけど偶にログ見ると5割くらい会心出てるイメージ
武器とスキルだと攻撃力倍くらい違うし攻撃力○上昇って攻撃スキルにも乗るんじゃないの? >>327
めった刺しつえー 素早さもダメージ判定に入る奴だっけか
こっちの真回転斬りやら扇斬りやらは全然ダメージ跳ねないから攻撃スキル弱くね?ってなってたわ
通常攻撃の会心率上げたら実質武器攻撃力の2倍のスキル攻撃みたいな扱い方できるかなと思ったけど
会心率高そうなスキルでも探すかな 斬系はぶった斬りがかなり強いと思うぞ
会心も結構出たと思う 範囲攻撃だとどうしても攻撃力落ちるからねー
逆に突属性は回転斬りとかぶんまわしみたいな全周攻撃スキルがなくてそこは不便
近接だと打属性がスキル充実してそう >>287
製作者さんがマイタウンにバグがあって、現在最新のサブタウン以外商人や預かり所からの直売りが機能してないとのこと
(複数のサブタウンがある場合、最新のものだけ動作)
商人はサブタウンにマップチップごと移植すれば良いよ >>332
上限あるだろうし素早さ極振りはたぶん強くない
アサシンで育ててれば敵よりかなり素早さ高くなるし
カウンターと会心に必要な運上げたり装備で盛りずらい器用上げたり無難に力上げたりしてる 斬系はぶった斬り、突系は一閃突きが使い勝手よくて強いと思う
打系はなんだろ、ロケットパンチとかは結構強い
威力なら属性パンチもかなり強い >>323
ある程度貯めたらやめるわ
詳しくありがとう >>333
最終的にスキル使わなくなるので問題ない 225まで遠すぎてつら
ソロで殲滅回すのが最速かな 即死もりもり近接攻撃が快適すぎて経験値稼げてないな 商人NPCの特別な依頼で出てくる雑魚のドロップするお金妙に多いよね 路上強盗だから旅の商人とかからかな。奴ら仲間のドロップ金まで拾うから取り合いに...
たまに落とす種はやっぱり老人から奪ったんだろうか 火力イマイチなビルドだと225まで上げるのクソだるそう なんやかんや力だけに特化したけど2000あれば通常攻撃で大体の敵が沈むわね 装備でのブースト次第だろ
2000で素殴りではLv250くらいの相手だと170〜300がいいとこだわ 今んとこレベルが120代だから敵が弱いってのも大きいかも
レベルを上げて物理がどこまで通じるか頑張ってみるわ 300同士の素殴りでも1kくらいは出たりするけど
まぁスキル使う方が強いのは確か
武器の強さはスキルに関係しないから現状自己満足なのが寂しいわな 転送の指でベッドから無理やり転移させてベッドを奪うのがやめられない 肥料って蒔いてる?
最初の内はオイシクナリスギルだけ種と一緒に蒔いてたけどだんだん面倒になって… え、俺の愛用クリスタルロッドって弱いん・・・?
少し女神と横になるわ・・・ 4属性に補攻乗るしエレメンタルフレアをメインに使うなら1番相性良いんじゃない?
自分は2周目用にクリスタルロッド厳選してるぞ 乞食避け最高だな60日と言わずに一年契約とかもっと長期間が欲しい 物理は属性と比べると補攻稼ぎづらいのがなぁ
属性は属性で天気や昼夜で威力のブレ凄いからそこのバランスなのかね トレジャーから貰った素材袋無くした…。再入手法ってあったりする? >>356
そこまで進んでないからわからんのだけど
奈落のダンジョンとかいうのはそっち系じゃないの? >>357
自己解決できた。カジノで手に入った…。 ・料理の際、調味料を使わない選択肢を一番下にしました。
・敵への自動ターゲット設定で、近くの敵を優先的に自動選択する仕様に変更しました。
・キャラクターの行動順を変更しました。
今までは内部的なID順で行動していましたが、
今後は「仲間1人目,仲間2人目,,,敵1人目,,,」のように仲間優先&仲間の順番優先にしました。
・仲間の行動ルールの「敵との距離」で、「3マス距離」など固定値を指定できるようにしました。
ここらへんめっちゃありがたい タゲクッソありがたいわ。今まで面倒いから視界広げないようにしてたし。 >料理の際、調味料を使わない選択肢を一番下にしました
料理はもう根本から作り直した方がいいと思う べつに製作&経営SLGでもないし凝ったものはいらんよ 地下魔境の脱出用ポータルで誤って脱出してしまわないように、外に出る選択肢を選びづらくしました。
これマジで助かる
何度も連打でうっかり帰っちゃったし多分合計したら5回登頂分くらいにはなってる >>370
同感だ。もっと単純化すべきなんだよ
調味料とか持ち歩く必要ねえだろって思うし品質一緒なら一括作成できていい
毎回カーソル合わせ直しで一個一個とかめんどくせえ時間ばかりかかる 食料専用の袋は実装検討中だってさ
ただし素材袋とは別枠になるだろうって話 >>374
どうも勘違いした奴が多くて公式の要望でもあれを作らせろやもっと凝れが絶えないんだよな
製作メインのゲームじゃないっつーの モンスターハウスの隣の部屋で死の歌歌いながら料理すると敵がばったばった死んでいく
失礼な奴らだな なんだか移動に引っ掛かりがあるなと思ったら行動順がID依存だったのね
キャラの立ち位置はまだIDの影響あるみたいかな 全然作ったキャラ登場してくれなかったから強制引退アイテムありがたい あとは味方が見えてる罠踏まない様になってくれたら個人的には満足 農業ナーフが嫌でいまだに0.5だわ
+170以上の農作物を100万個位貯めないとアプデできない 階段昇り降りで同じ敵狩り続けて装備剥いで
数値が気に入らなければ落胆しながらまた階段に走って
いい感じのが出たら仲間用に別のやつも掘って
なんかブラボやってた時みたいな気分になってきた >>388
各種状態異常爆発ワープ武器防具劣化
その辺踏んでも問題ない装備状態にするのが今のところ最高の対策なのちょっと笑う 箱コンだけどJoyToKeyでL2R2設定してても競合しなくて嬉しい
JTKのL2R2が長押しだと発動しないから追加ショトカと使い分け出来る 近接でやってるけど
最終的には斬特化より
物理三属性のスキルで弱点ついたり
斬と打の二刀流で攻めたりした方が良いいい感じなのかな
今のところ斬か効きにくい相手は居ないようだが wikiの職業のシーフや能力値の上限の項目見て運がアイテムの質に影響すると思って必死に上げてたのに作者の回答で影響しないと言われててきちぃ うわっマジか あそこの記述見かけたから職業一覧の運高い職でそう書いたんだけど修正しないと
今できないから管理人に申請でも出すか 裏ボス含めてクリアしたし攻略書きたいからメンバー登録申請出すかなぁ elonaで運を実感できるの数百単位で上がってようやくだけどね 「冒険者ライセンス停止処分偽造通知書」発想がエグ過ぎてワラタ >>395
ステ上限のあれ書いたのホラ吹き解析おばさんだからな
あそこらへん消しちゃった方がいいと思う >>395
アレ書いたの俺だ
なんの言い訳もできんわごめんな そういや検証すらせず憶測でデマ垂れ流して叩かれまくったやつが最近いたよな >>398
wiki編集者に求められるのはデータ収集や分析する能力
別に裏ボスまでクリアしなければ弄っちゃいけないなんて事はない 奈落の迷宮の旗印ってのが闘技場で出るとか聞いたけど半年回しても出てこないな
ガセかな?半年でまあ収納も出てきてないけど 黎明期あるある
気にしすぎると編集者も情報提供者もいなくなっちゃうし 今作はちと状況がアレだったが初期の頃はしゃーなしだな
あとこの作者は計算式とかホイホイ答えてるけど出したがらない人も多いし 今後の参考程度に聞きたいんだけど
例えば「運の値はアイテムドロップのレア度に関係する」ってガセか本当かわからない情報があったとして
どうやって検証するのが正解なんだ? 古代遺跡でも出して往復してダンジョンの宝箱開けまくるとか? >>405
その書き込みを見て闘技場を続けていたら出ましたよ!ガセじゃないです! >>404
いや違う、十二分に楽しめんだから攻略面で貢献できることあればやりたいなって意味さ >>408
極端に運の差がある大小2パターンの突入を繰り返してドロップに差があるかどうかを見る
ドロップというだけならレアにこだわる理由ないから手始めはそこらの一般ダンジョンでよかろ 現実的に設定するならRankの中央値上げるとかドロップ率*(1+運/10000)とかするくらいじゃないかね
クラフト系の成功率80%台が連続失敗しやすいくらい乱数の偏りが著しいので調査は困難だと思うけど
>>412
身も蓋もねえwww >>408
順序が逆なんだよ
結論ありきでその過程を探るみたいな行為はナンセンスもいいとこ
例えばその例なら「運がいくつのときといくつのときとで宝箱の中身をいくつずつ試行して集計したら結果こうだった」ってデータを集めるまでがプレイヤーにできることで
そういうデータをもってしても運以外の要素とか試行回数不足とかで確固たる結論を出すなんて現実的には不可能なんだから
仮に目に見えて有意な差があったとしても「関係するっぽい」までしか言えんもんだ
んで現状ヘルプのステータス説明上では関係するとは書かれてないんだからそれに準拠すればいいんだよ 公式の交流に僻地にサブタウン置いてジャンプするみたいなこと書いてる人いるけどそんな機能ある? 巻物にGoToサブタウンが増えてるからそれで飛ぶってだけじゃね? タウン巻物拾ったしこれだけ持っていけば帰還できるな→サブタウン(未設置)だった… wikIの運の項目についてもそうだけど
・力の押し付けの成功率
・知力、精神力の戦争クエストの作戦入手率
・知力のランダムで収納されているアイテムの収納確率と品質上昇
・魔耐のダンジョン補正効果の状態異常への耐性
・素早さの視界内の敵がこちらを見失いやすくなる
とか怪しい記述が多すぎる >>416
GoToサブタウンもあるのかーなるほどさんくす! 与えるダメージ計算式の記述についても、攻撃力上昇スキルと力とかが等価になってておかしいと思ったわ
それだと力がカンストでもしてない限り攻撃力上昇スキルより力upのスキル積んだ方が良いことになるし 気になる事があったら公式掲示板の質問トピックで検索した方が正確だし早いからなぁ
作者さんが気軽になんでもホイホイ答えてくれる本当に助かる そういえばエンドコンテンツの質問に対して作者さんが奈落の迷宮ってのもありますって回答してたけど誰か見つけた? >>424
闘技場の景品で極稀に生成できるアイテムが並ぶ
ただエンドコンテンツとして期待して行くとちょっとガッカリするかもしれない 信仰1600にして神の眷属消し飛ばした後無限牢獄なるものがあると知った
魔王出てくるまで待ってチマチマ削ってもらうしかないのか 信仰が160切れば行けるから、しばらく寝ていればいい 勇者の時に無限牢獄行こうとしたらそれはそれは途方もない時間が掛かったな
既に信仰100になってる街を延々と往復し続けたりするし あいつセリフは意気込んでるけど行動が伴ってないよな 鉱山の崩落時に現場に即駆け付けるあたり真っ当な正義漢ではあるっぽいし…
放置してると爆弾の予備足りなくて右往左往してただけの考え無しに見えるって?…否定出来ないな 勇者は何かのバグかってぐらい農村から動かないんだけどどうなってんだ
染めきらないと動かないとかなのかこれ >>434
一定値の信仰まで染まらない限りその場で活動し続けるらしい 相変わらずコントローラー設定で十字キーの設定の時だけ十字もアナログレバーも一切反応しないんだけどおま環?
HoriのSwitch用のワイヤレスパッド使ってるって言ってた人間です
公式にPC向け対応と書かれてない奴なんでなんか挙動が一般のヤツと違うんかもしれない、他に同じ症状出てる人見かけないね 4段階目の拡張でまだカジノが出てきてないんやけど、流石に最終段階まで拡張したら出るのかね?
まさか生成ワールド毎に完全ランダムで出ない可能性があるとかは流石に無い? ヤギを連れ回せばダンジョン踏破の度に報告に戻らなくて済むのでは?と考えたが現実は厳しかった カジノは砂漠限定だからランダムで砂漠が生成されない事が有ればカジノも生成されない
既にあるなら砂漠を探せば見つかる筈 たぶん自然生成のでっかい塔ダンジョンの後ろに隠れてるパターンだと思う >>437
俺のワールドだと1200までの拡張で温泉?が一度も出てないから
多分段階ごとに出るようになる施設増えるってだけでランダム 模様替えしたら商人が全員所定のカウンターについてくれるようになった
個人的にはベッドと配置の距離に制限があるように感じるなぁ 鑑定屋とか町の施設は町ごとにランダムっぽいけど
仮に町の種類も城とかまじない師の集落みたいな絶対必要な奴以外完全ランダムなら生成したデータによっては
町 スラム スラム スラム 町 スラム 城 レトロ町 スラム
みたいなこの世の終わりのような世界も生成されんのかな 東西南北の地方全てにスラム生成されたのはあったな。ウザかったのでさっさと消去したけど レベル100以上高い敵がうろついてるダンジョンの中におる冒険者さん何しに来たんだ、たまにボコられててかわいそう >>445
そして心を折られて引退していくのさ... >>446
よく考えたらダンジョンのレベル変動制だったりして
身の丈にあったダンジョンに潜ってたのに主人公があとから来たせいで悲惨なことになったのでは、、、? ならばなぜ大量に貢いでも乞食は乞食のままなのか…
一人くらい立ち直れと >>447
公式回答にランダムダンジョンのレベルは主人公のレベルを基準に大きく±した範囲から決定されるとあるのでつまり... カジノはランダムだったかありがとう、そろそろキャラ結婚させたいからカジノで指輪をって思ってたのになぁ
現状仲間キャラも少ないしさっさと引き継いでワールド移住した方が早いかねぇ
あと結婚指輪って消費アイテム?それとも装備品? >>451
指輪が結婚指輪ってカテゴリに変わるだけで性能はそのまま 結婚指輪は提供した最高の装飾品が付与効果そのまま結婚指輪って装備になる
どうも装飾品として再生成されるのか厄除けと弱化耐性は解除されるからそこは本当に注意
忘れてたって渡した結婚指輪回収して再度渡しても受け取り拒否される
体感だけど装飾品はランクが高ければ高い程ちょっとずつ付与効果の総量?が増すっぽくて
ランクが高いとやっぱ状態異常耐性やらいっぱい付くっぽいんで
装備させたいなら後々まで結婚せず高ランク装飾品粘れる環境を作った方が良い >>449
昔は冒険者だったのだが膝に矢をry
>>435
やっぱそんなシステムなのか
農家が…農家が悪いんや 地下97Fにて即死して笑った、だから即死耐性が必要だったんですね 子供の成長って一年きっかりなのかな
イクラちゃんのままストーリークリアしそうだよ 今このゲームに興味持ってるんだけど、割と戦闘がゴチャゴチャしそうで買うの迷ってます
バフデバフとか攻撃スキル?を1回の戦闘で何種類もかけまくらないといけないなら煩雑になって面倒そうだと思って
ちなみにelona程度なら楽しめたけどelonaモバイルはその辺の戦闘スキルが煩雑すぎてウンザリした経験があります
それよりはマシだったら買おうと思ってるけどどんな感じですか? バフデバフスキル無視してほぼ通常攻撃でゴリ押ししてるけど、無くてもなんとかなる
どっちかっていうと回復のが重要かなぁ >>459
体験版あるのかありがとう
聞いてよかったやってみる
>>460
なるほどプレイスタイルにもよるのか
脳死でガンガン進めれるならいいかも バフデバフはなくても別に…
攻撃スキルはそりゃ使ったほうがいいけど物理職なら通常攻撃だけでもまあ…
チュートリアルやヘルプで僧侶が推されまくるだけあって回復だけはマジで大事
それもまあ大量のポーションを仲間に押し付けまくるだけでもなんとかならんことはない 僧侶といえばグレーターヒールが後半になると前衛の1/3くらいの回復量で
適性レベル前後で行くと裏ボス連中に対して大分不安な回復量になるんだけど
精神力特化しまくったら終盤でもほぼベホマみたいな事できんのかな 私も敵が多いときに属性ウェポン使うくらいだな。
前は魔王戦前に色々ドーピングとかしてたけど、レベル上がった今では
魔王付き宝箱という感じだな。まおーさまかわいそう 遠隔通常でぺちぺちしながら死にかけたら適当にポーションなりヒールなりで回復する程度の脳死ムーブでも割と余裕
実際問題バフもデバフもかけるのも維持するのも面倒くさいっつーか何か妙に切れるの早いし ウェポン系は100ターン超えるから便利
他は22ターンとかが多いのぅ... ガードダウンとか傷跡とか目に見えてダメージ増えて気持ち良いからボスには掛けてる >>463
グレーターヒールはランク10でも基礎値が700台くらい
厳選して熟練度上げれば800台いくかも?って程度
そして回復量は精神力に応じて60%〜150%で変動するそうなので前衛はHP3000くらい超えたりする終盤にベホマクラスはちょっとね
というかピンチの時の回復はカジノの全回復玉を回数合成したやつが最強すぎて... >>468
その感じじゃ厳しそうだな…
まあ割合攻撃勢以外には1/3強の回復量でも強いのは間違いないんだけど 装備強まったらバフデバフ要らないけど普通にやる分には要る デバフは傷跡系だけあれば充分、バフは健体の呼吸だけでもどうにかなる、回復はあるに越した事はないがポーション頼りでも対処できない場面はほとんど無い ってか後半は割合回復宝玉が有能過ぎて他の回復手段が弱く感じる テンション上がるって理由だけで遠吠え揃えて雑なふたり旅してるけど死んだことないな
太古のあいつ以外 根本的に難易度低いから大体何やっても楽に進められるんだよね
初見ソロアサシンでMP使うスキル無いからローブ着せてグレーターヒールさせたりとかそんな雑にやっても普通にクリアできる 太古のあれだけは対策しないと初見殺しされるけど他は即死と爆発、あと洗脳あたりに気を付けておけばどうにでもなるからな
ラスボスに至っては本来タフな第二形態が何故か爆発耐性40%止まりなので... 回復はポーションの知識もなにげに便利よ
職業問わず薬と装備さえ持たせればハンパなヒーラーより性能は上 ヒールソングあたりのリジェネ系も悪くないぞ
瞬間回復量が欲しいボス戦じゃ物足りない場合あるけど、探索ならこれ一つでポーション駄々余りするぐらいHP保ってくれる 結婚指輪が装備なら、現状引き継いでさっさとカジノがある世界に行いった方が良いわ
答えてくれた人ありがとう ポーションは道具あればいつでも作れるんだよな
コストもかからないし 回復アイテムはカジノで玉交換するのが良さそうに見える
効果の割に安すぎだし像で回数まとめればかさばらないし 回復宝珠は敵も回復するままでよかったんじゃねぇかな
強すぎる >>450
ダンジョンも垂れ流しの創造者権能で異界から呼んでるっぽいから強くなると住民の戦闘力が高い世界にアクセスして強いダンジョンやら敵が湧くようになるんだろう
結果平均レベル5の惑星で活躍してた冒険者が平均レベル50の惑星のプチマウスに挑んで惨殺されてしまう
そこらをうろちょろしてる冒険者にレンタル版YHWH混ざってるとか誰も気付かんだろうしな… 実用性は別にないんだけどヒールソングとか癒しの風とか重ねまくってリジェネ地獄にすると
ターンごとにアホみたいな回復量になって好き パッシブ山盛りにした上で攻撃系の歌を5人でやったら凄いことになりそう >>482
アレ修正された時、仕様じゃなかったのかよ!?って思ったわ 地下潜ってたけど2回目以降も報酬あるのね、おいしい 気付いたら周りが修羅界になってた本編クリア前ディスガイア勢みたいなクソゲー(NPC視点) カジノの宝玉なしで裏ダンジョンってクリアできるのかな
自分は無理 農作業を仲間に覚えさせたくて学院に出入りしてるんだけど全然出てこない
これだけ出現率が低かったりするのかな 斬属性しかわからんが、通常よりスキル強いって言ってる人ら
盾持ちか、武器鍛えてなくね?
ランク13の攻撃力500ぐらいの2刀だと
通常がランク10のスキルの1.5倍ぐらいのダメージになるんだが…… そりゃ二刀自体が通常盛るためのビルドだからそれで正常なんでは >>491
威力はそりゃ二刀物理だったら適当に揃えても素の近接殴りの方が強いけど
射程や範囲含めて色々揃ってくるとまず素殴りすることがほぼ無い=弱いって事だと思うよ
自分も物理やってるけど遠隔通常適当に飛ばしてるだけで大抵終わるから敵に近づくことすら無くなってきたし スキルは武器攻撃力は関係ないし二刀がスキルより弱かったら存在意義ないわなw >>490
けっこう前に報告されてる不具合でまだ直ってない筈
農家ならデフォで持ってるけど作るペースもあってぜんぜん育たんから雰囲気だけである 輝石消費とかで遠征リロールできるようにならんじゃろうか スキル不要の通常攻撃の利点は、単純にボタン操作が少ないことだと思う
近接攻撃する敵→通常攻撃
遠隔攻撃する敵→スキル遠隔攻撃
ギフトを落とす硬い敵→クリティカル盛った遠隔攻撃
と使い分けている 物理火力すげー!つえー!
↓
魔法や歌の方がクソ便利じゃん!
↓
いちいちスキル使うのすら面倒になってきたからC押すだけで全部済む遠隔特化にしよう
こんな感じだわ自分 >>499
武器何使ってる?味方に遠隔特化やらせようと思うんだけど伸び悩んでるから方向性教えて欲しいわ ショトカにいくつか範囲攻撃入れて雑にブッパしてる… 遠隔メインの場合って装備はやっぱ射程5マスのやつ使うの? 脳死でやりたいなら射程5のロングボウかライフルでいんじゃね
3‐4だと自分で寄らないと割と一方的に攻撃される事多いし いっそ5人全員射程5遠隔で蜂の巣かサボテンにするか NPCならホイホイ魔法ぶっぱなしてくれるし射程6でいいんじゃないかな
と思ったが武器の射程の関係で結局5マスで行動するのか アプデで増えた指定も5マスまでだし 経験値入れたくないときにデス連打してるとたまに自分に撃って耐性貫通して画面赤くなってる >>502
味方に使わせるなら手間変わらないしぶっちゃけ魔法で良いとは思うけど、自分はロングボウ使ってるね
物理で使うならそのままランク高かったり突強化されてるやつ使って突攻撃力上昇パッシブ積みまくって装備で補攻稼ぐだけ
ただ物理は補攻ちょっと稼ぎ辛いから、自分は錬成で好きなサブ属性付けて、後はひたすらそのサブ属性の攻撃力上昇パッシブスキルとか補攻積んでる
武器のサブ属性は威力減退するけど、減退するのはその武器自体に付いてる攻撃力分だけっぽいから、普通に攻撃力上昇パッシブ分の攻撃力に補攻が乗って2000とか3000ダメくらいなら出るようになるよ >>495
不具合だったのか
暇な仲間に適当に農作業させようと思ったけどしょうがないね
答えてくれてありがとう >>510
やっぱサブ属性積む方がダメージ稼ぎやすいよな
メインともう一人魔だから物理欲しかったんだけど物理も二人にしてお茶濁すわありがとう 武器はR13で頭打ちだから魔法ならウィザードハンドみたいな黒字知力付いてるやつをひたすらランクあげる方が火力出るのかな? 敵が殺れる火力あったらあとは利便性で大激流とか強いんじゃないかと思ってる
まだそこまで行ってないけど 少し進めてどんな感じか掴んできたから最初からやり直そうと思うけれど
最初のリセマラでシーフで盗む 鍵開け ドロップ率UP 鑑定 看破をとってそっからは接近スキルと生産スキルをとってレベル上がってきたら遠隔にシフトしていくのが無駄にスキルを増やさず効率良く進められる感じかな? 装備とスキルのおかげで力が4000まで上がったけど
般若の面被りながら斧二刀流で暴れてる主人公は変態にしかみえんな 収納書も仲間と身を重ねて使えるとかもっと早く気づくべきだった 正確な名前は「収納の技能書」か、常に一緒にいるNPCの所持量増えるの大きいわ 例え余っていたとしても収納の技能書はNPCに渡せないから使わせられないしな 収納書は重ねて使うとバグるって話出てるから推奨するような言い方はやめた方がいい
やるなら自己責任だぞ Elonaの黄金みたいな感じだよね
データぶっ壊れる可能性あるから広めるな そんなこと言って自分たちだけ美味しい思いするつもりか!
ズルいぞ! 魔弾使うときの腕装備って何がいいんですかね
まだシナリオクリア前くらいなら鍛冶産でいい感じ? 仲間に収納しても荷物持ちさせないなら大したメリット無いしなあ
まあ俺は知らずにベッドイン直後使ってて気付いた時には手遅れだったんだけど >>525
魔法系なら、ウィザードハンドを厳選しておいた方がいいかもしれない
物理系なら、なんでもいい
あとになれば、装備適性不用のアビリティが手に入る 収納で別に不具合でたことはないな
上がらないはずのレベルがレベルアップで上昇するくらいだな 上がらないはずのレベルが上がるってそれゲームデータ破損してるやん
作者が「本来の動作ではないので何が起こるかわからない」って不具合報告板で言ってるのに広めたがるやつは何なんだ 収納だけは重なって使うと上昇レベルが変だったり枷が外れてレベル上がるようになったりと怪しい動作報告多いみたいだから自己責任
本来かかるはずがない負荷がかかってる状態らしいからね 何が起こるかわからないっていうのは何が起こるかわからない(考えたことも無いし検証もしてない)
っていうだけなので、別にゲームが壊れるとかPCが爆発するとかいう意味ではないです >>529
単純に設定漏れてるだけだろ?
レベルアップで仲間のアビリティレベル上がるのは仕様なわけで収納のレベルアップ制限がここに設定されてないだけ こういうのが積み重なってタイムスリップバグみたいな原因不明バグが発生するんじゃないかなって タイムスリップバグは天気変化などの演出が入る際に起きている報告があるので環境の問題
スペックなどのおま環だろうな >>532
いや >>528 で報告あるように収納バグ利用した結果、変な負荷が掛かってゲームが壊れてるんだよ
使ったらゲームぶっ壊れるの知っててそれを伏せてバグ技広めるとか、使ったやつの自己責任とかじゃ無くてただの無差別テロ行為・嫌がらせなんだわ
憶測でwiki書いたやつもそうだけど最低限やって良い事と悪い事くらい理解しろ 作者に嫌がらせしてるのと一緒だよね
データ壊れるバグ技広めてるんだし
そのバグが原因で不具合報告増えるとか営業妨害だろ 巡り巡って何に影響及ぼしてるのかすらわからんのがこの手のバグの怖い所だからな
RTAやTASでそれを有効活用してるケースはあるけどサポート対象外ってのを忘れてはいけない
ここに限らずどこでも一定数いるらしいからなあ、改造やエミュで発生したバグを公式に問い合わせる奴 例の人のガセ情報未だにwikiに残ってるしいい加減消すべきだと思うんだけどな
なんか氷華のまじない(カウンター付与スキル)を最強の威力倍率と命中精度を誇る水攻撃魔法とか書いてたらしいしもうスキル関係の話も信憑性ないじゃん 預かり所の巻物持ち歩くほうがよっぽど楽で安全だと思うけどな
作者に何が起こるかわからんって言われても尚やりたい、広めたいかね バグ技擁護してるの単発ばっかりやん
ここはワッチョイもIPも出ないからな
散々wiki荒らした奴が追放されたくらいで大人しくできる訳無いんだよ >>536
変な負荷って何?CPU使用率上がったりゲーム重くなったりしてんの?
ゲームが壊れるっていうのは作者の想定したゲーム性が壊れるって意味で言ってる?
それならどう遊ぼうとユーザーの勝手だと思うけどね ババアメモはメニューにリンクないけどページ自体いらないよね >>542
本来一つずつ覚えるアビリティを同時に覚えてるわけだから、処理が追い付かなかったり混同したりしてデータ書き換え中に変なところに書き込んだり書き換えが中途半端だったりは可能性としては一応あり得る >>542
"上がらないはずのレベルがレベルアップで上昇"
こうなった時点でゲームデータが破損してる
君がどう遊ぼうがバグ利用してセーブデータ壊そうが勝手だが周りを巻き込むな
って言われてるの理解しよう NPCがレベル上がったときにアビのレベルも勝手に上がるのは正常な動作だけどな
ただ収納でそれが起きないように個別に設定されてはいないってだけでしょ >>543
アイテムはキャラクターではなく床(マス)を指定して使ってるからそれ自体は仕様
ただ収納書だけは明らかにおかしな挙動を見せてるからやらん方が無難 >>547
だから一見正常に見えてもサポート対象外な動作なわけで、密かに別のところに影響及ぼしてないとは限らないから積極的に問題ないバグ技だって広めようとするなって話でしょ
個人でやる分にはソロゲーだしバグでも改造でも好きにすればいいよ そもそも僅かなメリットの為に未知数のデメリット抱える合理的な理由なんてないんだよな
デメリットを知らん奴に裏技みたいに教えるのが有害って話 重なってたら横に移動させるなど検討しますって回答先月にあったけど対応が異常に早い作者さんにしては時間かかってるし仕様的にどうしようもない可能性あるなぁ
今のところ重なり使用で何か深刻な不具合起きたって話が無いのが救いかね そういえば上にも書かれてるけど預かり所の巻物を再利用できる仕様ってあんま知られてないのか?
使った預かり所の巻物を預けて取り出すと巻物を消費せずに利用できる
元々バグだったけど面白いからと作者に公認された仕様 ・wiki内容を意図的に偽情報で書き換える
・掲示板にデマやデータ破損を引き起こすバグを積極的に流す
悪意持って営業妨害してるな うっかりミスや勘違いじゃ済まないレベルだよね流石に クリアしたので2周目
料理による成長引き継いだけど
対して能力アップしてないような気がする 盗んだ預かり書と普通のが別スタックになるから所持上限はどうにでもなる ベイビー作ったんだけどアビの万能、って引き継ぐ事ある?収納は引き継いだんだが、寝てセーブ且つ眠気で予備セーブデータもそれでやっちまってリトライできんので教えろ下さい >>546
これ意味判らんのだが…
自分が収納覚えてる状態で子作りしたら赤さんも収納覚えてるよな
レベルアップでその収納のレベルもあがるけど
つまり収納覚えてる状態で子作りしたらデータ壊れてるっていうのか? 早食いの他に特殊ダンジョン特産アビリティ本みたいなのって何かある? 全盲で草
クリア後ダンジョン全部回ったけど収納と早食いと全能の技能書しか知らんな 不具合板見てると不具合なのは間違いないが修正方法が思い付かないと回答してるのとかあって大変なんだなあって 全能ぐらいなのかサンキュー
高速自動回復あれば装備厳選楽になったんだけどそう旨い話はないかぁ おれはやらねえけど被験体をやってくれるのは歓迎だぞ 預かりの巻物でいいじゃんって思ってたんだけどベッド連打で大量に食事させる時に収納あった方が楽なのね
マクロ放置とかするならそりゃあった方がいいよねって感じするわ 料理が連打だけでいけるようになって大量生産も楽になったからな
ルナドンみたいに老いたりしないから放置系はやりたい放題よね レベル上げって200くらいまでは邪悪な塔で雑魚狩ってればいいのか 収納でデータ壊れるマンとか面白いやつ多いな
子供は産んじゃいけない反出生主義だな 最近インベントリが圧迫されてるのは油と爆弾と田芋を100個ずつくらい持ち歩いてるせいな気がしてきた >>567
地下魔境とかもありかも、あとは200超えても弱体のマスク使えば経験値ガンガン入るよ 弱体のマスクで経験値入れるの想像もしてなかったわ頭柔らかすぎるだろ…フルメンバー分集めるわ 武具の補正値がデカいから弱体しちゃっても割と平気だしな
同じ理由で成長率がちょっとアレでも普通に使えるから有り難い
…NPCの女性陣とか婆ちゃん以外魅力に吸われちゃってるしね 最近耐性防具パズルに嵌まっていて、補防が50以上ついていない防具には触手が動かなくなっているわ 困ったときの女神のブローチと言うことで3個で全補防900中、478と半分以上稼いでいるわ
あとは武器と一般防具でどれだけ補防を稼げるかと言うところ 5人PTだとターンの進行スピード遅く感じてテンポ悪いんだけど解決策ありますか 仲間の視界を1まで下げれたら戦闘参加しなくなって多少は効率いいんじゃないか?
どっちにしろ敵味方の攻撃エフェクトがトロすぎるのでこれをカットできない限り劇的な改善は無いかと ダンジョン探索中に他NPCいるとさっさと倒されてくれって思う程度にはクソ重くなるからなぁ >>577
スキル禁止して視界落としてみるわthx アイテムで回復可能ならソロ
無理なら、僧侶か女神とペアが最適解っしょ
人数増えると、火力あがろうが討伐速度遅くなる…… バトルテンポはどうしもようもないな
歌の重さはずっと何とかして欲しい要望出てるけど全部そういう仕様って答えだ
ダンジョン遭遇する他の冒険者や町中の戦闘処理も仕様でどうしようもなさそう
女神は歌が強いけどそれが重いという…楽な戦闘なら封印しといたほうが良いね 審判連打二人で進んでたんだけど一番最初の魔王が光耐性85%でメンバー増やしたんだわ少数メンバーだと耐性持ち格上きたら厳しくない? 遺跡の地図はどうやって手に入れるのが効率いいのかな
金宝箱をもっと開けたいんじゃあああ >>458
戦闘ごちゃごちゃするけど、やることはシンプルだよ
基本NPCは自分で判断して行動するから操作は必要ない 移動演出と戦闘エフェクトのオンオフがあればだいぶマシになりそうなんだが 公式で上から目線かつ厨二ノート書き写したような恥ずかしい要望が大不評で草
5chでもあそこまでくっさい奴なかなかいねーわw >>582
そんな時は傷跡で補正防御下げればいい
まあサブ属性1つ用意しておけばそれで解決する話だけど そういえば好感度が溺愛+973で止まったんだけど上限あったのか…
全身小悪魔のしっぽにしても上がらんし愛の秘薬盛っても上がらん そうか魅力って好感度上げに使えるのか、全身から尻尾生えてるのシュールだな
通常攻撃メインでやってるけど、火力上げるには具体的にどういうビルドがいいん?
力上昇詰め込むより斬属性上昇とか盛った方がいいのかな >>586
自作ゲーム系は「僕の考えた最強の作品」を披露する奴が必ず一人二人いる
最悪なのは「何故お前ら(作者&その他プレイヤー)は俺のアイディアを採用しないのか」て逆切れする奴
ゲーム作りの知識もないから本当滅茶苦茶言い出すんだよな >>589
基本的には属性上昇を詰め込んだ方が火力は出る
ただ高補防持ち、特に○○のクリスタルなんかはたまに補防100%の個体がいたりするから何かしら対抗手段は持っといた方がいい >>587
傷跡もってないんだけどあれって魔物のスキルだよなどっかに狙えそうな敵いたっけか 俺は宝箱から引いたな傷跡
他のバフじゃありえないようなダメージの跳ね方して笑う >>591
力上昇10個くらいぶち込んでたけど属性に切り替えるわ、ありがとう >>592
クリスタル系が傷跡の書落とすね
あれを使役できるなら勧誘して相伝読ませたらいいのかね?
というかペットにできるのかあれ >>592
○○のクリスタル系が必ず対応属性の傷跡持ってるはずだからたくさん欲しいならダンジョンの宝物庫?みたいなところ探して仲間にするといい
相伝の書でショートワープと傷跡の二択になるはず 今更だけど女神復活させるのに適当な恋人が必要ってどうなの 俺はそれよりも自分装備用にも指輪が欲しかっただけなのに
どんだけ結婚する気なの?!って言われたことを未だに根に持っている 傷跡レベル10が熟練度最大になると補防70以上下げて100%無効の相手すら余裕でゴリ押しできるからな・・・ >>595-597
ありがとう。どこ出てたとかサラッと出てくるのすごいな
殲滅護衛配達しかしてなかったから見た事ないんだなこれ 前に一個拾ったけどPTに使い手がいない突だったから持て余してるなぁ ターゲット選択のボタン変更したい
斜めに1マスだけ移動するとターゲット選択が出てしまう >>599
どんまいw多重恋愛は世界的にはセーフなのになw 奴隷商人とかランダムスポーンでしか出てこない魔物もいるんかな
壺虫?ってのダンジョンで見たことないんだけど >>586
公式掲示板史上見た事無い低評価の数で草生えた >>607
私が最初に見たとき低評価20ちょいだったのにいつの間にか30超えた上に色々おまけ付いてて草 一人で複数つけたり悪ノリしてる奴も多そうだが実際の内容も過去イチで酷いからな
もっと高くてもいいとかは他にも声あるけどそれは売れた事実あっての結果論だし
最後の税金〜がもう最高に痛々しくてお前何様だよと まぁ夏休みなんだなくらいの可愛いもんじゃんw低評価は入れてきたけども アホなエロ要望とか見る度にこのゲームは全年齢!全年齢向けのゲームです!!!って言いたくなるけど作者さんがさくっと蹴ってくれるからスルーしてる クエスト発令もしないのにギルド施設の入口によく湧く清掃員が邪魔だから行商や勇者と一緒に宿屋で寝てる時に暴言拡声器で謀殺したんだが
住民以外はあちこちの町と出会う仕様のせいで各地で行商と清掃員がバトルするようになってて草生えた 狭い場所は爆弾で拡張してるな
よく使う施設の入り口やカジノのベッドのある部屋の壁や始まりの地の水場などなど 遠隔で近く狙うようになっただけで想像以上に体験良くなってるなこれ 遠くを優先するの地味ながら結構なストレスだったよな… 闘技場からちゃんと出たぞ
超低確率なのか一定回数なのかは知らんが回してたら出るはず エレメンタルフレアメインで使う場合って各属性スキル同じずつくらい積めばいい? 奈落は300から上がらなくなるのが残念ではある
気軽にダンジョン回せるのはいいね 遠隔に補正ついてたりする武器ってあるのかな
ないなら射程の長いロングボウが最強になるのかな >>623
多分ないあるならウェポンつけて近接二刀流で通常振るのが強すぎると思う 射程5でSP吸収できる神弓もいいぞ
射程5遠隔武器はロングボウとライフルと神弓しか無いから投擲ロールプレイがやりにくい 闘技場3時間くらい回してるけど奈落出ないな
ある程度のレベルが必要とかもあるんだろうか >>620
視界内ギリギリに敵がいるからそれをロック→
ロック対象は(相手の)視界外だから寄ってこないし攻撃出来ない、結果倒せず居座る→
接近中に岩とかの物陰から近い位置の敵がコンニチハ、ただし最初にロックした敵はまだ生きてるから自動でロックは変えないよ☆
多分こういうことでねぇかな 友好度上げって椅子で会話しつつベッドの近くで干渉してムラムラしたら一緒に寝る
ってのが早いのかな >>626
俺も探してるが全然出ねえわ
連勝で出るのか出現最低レベルが有るのか確率アホみたいに低いのか分からんし本当に出るのか? デマ流して喜んでる荒らしが常駐してるから、曖昧な情報を真に受けない方がいい
ここよりwikiの雑談コメの方が遥かに信憑性ある 解析ババァはwikiBANされてるからな
あんだけしつこく荒らし行為してたやつが大人しく出来る訳ないんだよ やっと、夜目、ダメージ床無効、高速自然回復+7のアビリティ付きの厳選装備を確保できた
あとは、引き継いでランクアップするだけ 巻物強化ってなにが変わるんだ?どこも変わらないようにみえるんですが 俺鑑定屋ってのは比較的どの町にも存在すると思ってたんだけど
今プレイしてやつは世界を一段階広げた時点でも最初の街にしか存在しない
こんなんあるだな……
不便すぎて泣きそう 始まりの地や遠征に行けば鑑定自体は可能だから…
通常より金かかるし手間?まぁそうね… そういや始まりの地も地形ってランダム?
貢物が池ポチャしててもやもやする 遠隔スキルがない相手なら転送スキルと遠隔攻撃で近寄らせずに倒せるな
相手が移動してる間に仲間と一緒に蜂の巣 >>634
武器は、一回強化につきダメージ+3%アップ >>637
固定だと思う
みんな池ポチャしてるから要望出てて対応するって答えがあった気がする みんなの厳選装備自慢を聞いてみたい
自分の自慢装備は、鍛冶厳選で30分で作れたロングボウ
比率耐光のロングボウ ランク1 最高
攻 突20 補防 風10/光50 追加状態 麻痺12
アビリティ 夜目+1 攻火の心得+6
補助装備としての完成度がかなり高い >>640
ありがと、自分が特別配置悪いのかと思ったけど固定か
セーブロードで何とかなるレベルだし気長に待つとしよう >>642
水場に落ちたときは陸地から干渉することで回収できるはず
回収不可能なとこまで飛んだことはないな
あとはベッドの下に大量に詰まってることもある
干渉で届かない位置まで飛んじゃうなら聞いたことないレアケースだから報告した方が良いかもしれない >>639
ありがとう。武器の数値に+3%×強化段階ってこと巻き物あるからとりあえず強化しとくか >>645
夜間に視野が-1されるのを防止する
100Fダンジョンを手早く周回するには、広い視野は欠かせない 始まりの地で爆弾使うと陸地広がるからそれでギフト広がるところまでやればいいんじゃないかな >>642
爆弾で吹っ飛ばすと水場が陸地になるのであらかじめ陸地広げておけば池ポチャはなくなる
作者が対応するまでの回避策ってことで あらかぶった
公式の要望眺めてるとレアをいっぱい手に入れたいやらランダム要素をランダムじゃなくしたいやら
そんななんでもかんでも思い通りにしたいのか 宝箱産レアは厳選が難しいから、鍛冶や呪いパンドラや王子や女神からの盗みの方が結局いい装備が手に入るような気がする ボスドロップまとめってどっかにある?ないなら作りたいんだけど >>651
wikiのMonster_listってところに書いてあるけど抜けが多い
なんなら雑魚とボスで項目別けちゃったせいで魔物図鑑の方にボス側が反映されてない >>652
サンキュ、情報の整理と精査から入るか
メンバー登録申請してみたけど多分通らんだろうし
作業は編集制限切れてからだなぁ 一歩先拾うとか水場吹っ飛ばすとか目からうろこだわ
マジでありがとう 複数情報あった方が正確性上がるし実際に確認した物
魔人の巣 晴れ着
竜の巣 竜の槌
氷の城 半魚人の腕輪
極光の塔 機動鎧
業火の塔 焔の腕輪
迷宮の塔 鷹王の靴鎧
怪鳥 怪鳥の鎧、鎌風
無限牢獄 断罪の斧
ブツ運び ドツキ銃
確認してないが悪夢ボスも固有あると聞いた コメント欄にでもドロップリスト書いとけば誰かが編集してくれる…んじゃねえかなぁ
いや俺も編集権限持ってるけどさ 奈落は闘技場で出るにしても何か前提条件ありそうだなぁ
クリア後ダンジョン全部クリア済みで235レベルだけど1年以上闘技場の景品見ては寝るって繰り返しても出ないわ
闘技場〇回以上クリアしてないとダメとかあるんかな >>658
たまに景品厳選しながらやると地図で固定されることがあるから勝利数も関係してそう >>658
長時間闘技場の報酬厳選を続けても一度も奈落旗を見ず、倒し続けていたら出たから勝利数か連勝数が関係あるかもな >>657
作者が仲間引き継ぎは要望多いから検討中と回答してる >>657
仲間やマイタウンまで含めたものを検討中だよ
何をどこまで実装するかは作者次第だけど仲間は要望強いから期待していいんじゃないかね
マイタウン拡張もふたを開けてみればほぼ要望通りの内容だしな ラスボスを倒していないが奈落は出たよ
あと奈落の旗は、引継ぎ可能だった そうだったのかありがとう
固定キャラはともかくランダム生成のキャラは引き継げると良いねぇ レベル70まで戦士で力特化でやってきたけど、めった刺し強そうに感じてきた。
素早さ補正が戦士は微妙だから使うならアサシンに転職した方が良いのか、ぶった斬りとか使っていった方がいいのか分からない…(一応高品質野菜料理で素早さはそこそこ補えてはいるとは思うけど…) 叡智の書の楽な倒し方発見したかも
HPが4程度しかないが普通だったらダメージが1しか与えられない
しかし、攻撃属性を複数積んでいるとそれぞれ当たり判定があるっぽい
だから、攻撃属性を4つ積んでいれば1撃で倒せるはず 今日もまた公式に上から目線のバカが的外れな要望出してて草生える
しかもElonaよりとっつきにくいとか、こいつElonaもコレもろくにプレイしてないで言ってるだろ 要望出す程とは思わないが最初の町で料理買えないと実際大変ではあるしelonaに少し触れてゴミ箱シュートして断念した程度の人だと空腹で死ぬと思い込んで食べ物探しで手一杯になりかねないのも分からなくもない
あれ見るとリセマラしたならそれで満足しろとも言いたくなるが 正直初心者を盾にして「ぼくがめんどうだかららくにしろ!」って喚いてるだけにしか見えん
ああいう要望未満の駄文を真に受けて安易な易化に進まないかが不安だ >>669
空腹と自然回復はチュートリアルで触れてるから餓死とか言い出す奴は勘違いクレーマーでいいだろ
つーか最初のうちって気が付いたら空腹なってね? 野菜とか食っても腹にたまらないしさw 人間でOKなのはそうだけど、あえてモンスターを使うなら何が良いのかね
各クリスタルは頑強魔対精神特化にアクセ枠5で回復役に便利かつ〇〇の傷跡が有能でいいかなと思ったんだけど 机の上に置いてある料理が拾える事を教えてほしかったでち 教えてなかったっけ
ナビがしれっと盗んじゃえ的な台詞言ってたような 仲間の枠が色々悩むな
このゲーム
自分が物理職で
回復、魔法、遠隔、補助て感じか?
遠隔遠隔遠隔でもいいかな あれーおじちゃんこんな顔だっけ
頭の中でNPC神父のおじいちゃんの一人と差し変わってたわ 最初は仲間増やしてわちゃわちゃするの楽しいけど
仲間が増えるたびにどんどん無駄な行動が差し込まれて動きが重くなっていくからふと気付くと2人旅とかソロになってるのよね ほぼ遠距離キャラで固めてるからかもだけど仲間多くても気にならないけどなー
ただ歌だけはどうしてもテンポ悪くなるから最終的に封印した 普段から連れ歩いてるのは最初に作った二人だけ
仲間をそれ以上に増やすメリットもなくはないけど
現状デメリットの方が多い気がする NPCの女キャラ連れて歩いてるとどうしても魅力を活かしたくなってしまう…
というかこれ歌に魅力が乗るアプデ前って魅力に多く振られてるNPCってそれだけで不利だったんか?
回復もなんだけどバフ・デバフも補周りか複数殴るビルドでもないとインフレに置いていかれちゃうよね なんとなく闘技場の受付のねーちゃんをマイタウンに勧誘したけどマイタウンで挑戦できるの便利ね、、、
これカジノの受付のねーちゃんも連れてきたらマイタウンで交換できるんかな >>685
できるよーカジノが僻地に出来たからとても便利
↑でも出てるけど闘技場は指定勝利数の時は景品決まってそう。何回やっても収納の技能書が景品の時があった
奈落まだ出てないけど、厳選じゃなくてひたすら勝ち続けたら出てくる気がする 眷属と魔王に信仰稼ぎしてもらうついでに闘技場籠もりしてるけど収納の書って何回も出るんだな
早めにやっとくべきだったわ 付け加えると収納の技能書が景品のときは
今までずっとレベル200だったのにレベル30くらいの爆発箱の群れになってたりしたから
少なくとも序盤はある程度何回やったらこの景品って多分決まってる >>686
マイタウン作るのなかなか楽しくなってくるね、うちもカジノが僻地だしありがてぇ パン粉使えるのって肉だけ?wikiの一部の食物って何指してるのかさっぱりなんだが 闘技場で貰える物が現金とかカジノのコインみたいなヘボい時でも
積極的にやった方がいいってことなのかね
この前ブレイブソードが出てきたりもしたけどキリのいい回数だったのかな >>679
仲間は視界1にするか主人公と同じ視界で射程1増やすと連れ歩きやすかったよフルパーティにすると通路系ダンジョンでワープするのが嫌で結局3人に戻したけど >>695
言うだけならタダだからってニッチな要望や無理難題が飛び交ってるからね なんでも要望していいなら俺は墓堀用のシャベルが欲しい
神の使徒埋めるのに使う ブローチをせっせと内職してる女神さんはアクセサリ職人とか目指すべきだと思うの まあ2万本も売れたら、ライトユーザーも集まってくるよね >>698
女神のブローチは何気に性能が高いよね
視野1に、耐性全20に、補防全10で、最高品質はやりすぎだよ 討伐隊が最初から敵対してるのは直せないのかな
違和感ありすぎや ギルマスの依頼とか魔王とかで出る討伐隊は攻撃しても敵対しないくらい寛容だけどもしかして性根が関係するのか? >>700
正確には魔法側の補防10だね
斬とかの物理側には耐性無し 個人的には結婚指輪ダンジョン恋人なしで入れるようにしてほしいな
復活させた女神相手に告白じみた選択肢出るのに恋人いないとそもそも復活させられないのが違和感凄い 討伐隊が敵対してるのは多分その前の時に攻撃に巻き込んだりしてる
次の魔王と戦う時に最初から敵対してて何事かと思った
仲直り使ったら大人しくなる 魔王討伐隊は報酬取らないけどギルマス依頼に居るのは報酬取るから潰してるけど敵対しないな
基本仏だからかもしれないけど ギルマス依頼の連中はその場だけ出現して消える使い捨てキャラじゃない?
敵対情報あってもキャラと一緒に依頼終わるとキャラごとクリアされてる気がする 錬成上げつれーなと思ってたけど仲間を農地に連れていって仲間に重なるように錬成台作って
仲間に干渉してそこ通りますよしたら錬成台と重なれたわ
あとは低ランク装備作って装備してある程度連打で上げられるようになった そのためにいちいち矢印で選択するのが辛かったんだよ モンスター活かそうとアクセ5枠使える魔法職と物理アタッカー職探したんだけど
ウィザードじじいとピラニア系に白羽が立った
見た目変えられるとはいえじじいかぁ、、、 >>711
君はパッドのRとLにショートカットとEnter登録して右・左・右・左ってやるだけなんだよ ボスドロップの宝箱って金色のが良いみたいなのはわかるんすけど、誰でも金箱落とすんですかね?
魔王とか金出るなら粘ったほうがいい? 普通のボスドロップでは金箱は落ちない
古代遺跡の地図のボスから50%の確率で落ちる
あと、たまにダンジョンに落ちていることもある 奈落で300F相当まで潜ってみたが、それだけだった
しかもボスドロップも通常通りの役に立たないものしかでなかった やっぱ勝利数関係ありそうですね
奈落の迷宮出ましたー
有識者の皆さんありがとう 魔王と眷属信仰奪うの遅すぎる待ちくたびれて畑で食っちゃ寝するニート生活だったよ
無限牢獄の特別ルールとか悪くないしご褒美の断罪の斧は視界+1付いてるし強いと思うけど入場が大変すぎる 信仰を能動的に下げる方法ってないのかね
信仰160以下で牢獄にいけるんですっけ 街を処分したらその分下がるっけ?
まあ解決策にはなってないか セリフからして魔王と眷属の信仰値が合計90%以上になるのがたぶん条件
その結果として自分の信仰が160以下になってるだけなんで町を一度消滅させたりで無信仰を増やしても意味ないんじゃないかな >>724
確かに街を消滅させたら信仰下がったわ
住んでた人かわいそう 盗みガードってそのレベルよりも盗みが高くなったら盗めるようになったりするのかな サタノイド、サタリオンはサタンの色違い
サキュバスクイーンはサキュバスの色違いだけどこいつらってレアドロップも違うのかな?
サタンはアーマーランス落としたけど色違いの方は全く落とさない >>727
盗みガードはその装備持ってるだけで完全ガードかな
だからNPCが持ってたら同じ部位の装備をプレゼントして持ち替えさせればいい
何故か武器と遠隔は直ぐには持ち替えないので
武器プレゼント→適当な防具プレゼント
で持ち替えてくれる +1から上の数値にも意味ないしな盗みガード
もしかしたら攻撃時に盗むとかいうNPCの挙動に反映されてるのかもしれんけど 魔法書処分すんのめんどいから引き継ぎ設定増やせって要望してるやつヤバ過ぎだろ
ネタだとしてもつまらないし本気で言ってるなら色々心配になるレベル >>733
自分で散らかした部屋を他人に片付けさせようとしてるのと同じだよな
不用品の片付けと処分くらいてめーの責任だろと まあ処分はおいといてソートはもうちょい整備してほしさある さすがに5000冊溜め込んだとかいうのはあたおかで片付けておくとしても
そもそもの問題はスキルがドロップからしか入手できない仕様にあるんだよ
これのせいで今は使わないけど一応取っておくかが発生して預かり所が地獄になるわけ
もうちょっとなんとかしてほしいわここ 他に便利に一時保管できるストッカー無いんだからそうなるプレイヤーが出てくるのも自然だな
攻撃力上昇9属性10冊ずつ自分と仲間の分いつでも入れ替えれるようにストックしてたらそれだけで数百行くし
装備の厳選でもどんどん溜まっていくだろ
さすがにスキルだけで5000なんてことは無えが全部で2000くらいはある ランクの概念もあるから、後で使うかもで取っておいても低ランクだからもういらないってのが結構ある せめて魔法みたいに基本的な奴は普通に買えるぐらいはあってもよかったかもね
激烈にリアル運が悪いと主力スキルが延々と更新できないとかあるかもだし 同スキル同ランクをスタックするような要望出てたから検討リストには入ってるだろう
かといって片付けられない奴は結局なんでも溜め込むだけだわな、たまたまスキル書が目立ってるだけで 物理スキル教える石像予定してたから物理スキルはましになるはずだけどそれはそれとしてスキル書は貯める 熟練度の概念死んでるようなもんだしいっそランクなくして熟練度で威力上がっていくようにしてみるとか スキル書は入れ換えるときは基本相伝でその都度調達してるなぁ
それよりパッシブ総入れ換えとかするときにリセマラで最大値揃えるのが一日で終わらなかったりすることあるのがキツイ
まあこの辺は変えるつもりないって話だから割りきってはいるんだけど おまえら色々考えてうやってるんだな
なんかよくわからず適当にプレイしてたら42時間でレベル85になってた
本編はクリア済みだけど、たぶんおまえらに比べたらめっちゃ弱いと思う オフラインゲーなんだから人と比べてもしゃーないやろ
好き勝手できるのが魅力のゲームなんだし、好きにしたらええ >>747
それ故に要望での暴走が問題になるのよな
ゲーム画面の向こうに人はいなくても掲示板の向こうには他人がいるのだ… 最近いらないアイテムは爆弾で処理できることに気づいて部屋の片付けが楽になった
鍛冶でできた大量の装備とか爆破してる AIがゲームを作れるようになったらこんな感じになりそうっていう試作品みたいなゲームで
誰でもクリアまでいけそうな難易度だから他人と比べず自分の思うままににやるのが正解
その辺理解せず要望出してるやつは自分で作れと言いたくなる それチートと何も変わんねーだろって要望もあるしな
せめて建前用意して採用されやすそうなライン探れよと ディスコードで改造の話したいとか言ってる奴おって草も生えない
改造厨タヒね 禁止事項に改造の話題禁止とは書かれてないのに文句言われる筋合いはないんだよなあ…
嫌ならDiscordから離れて、どうぞ 作者が改造・解析は止めてみたいなことどっかに書いてるんじゃないの?
まぁやるなら表に出ないようにこっそりやるべきではあるけど Discordはあれ非公式だからそのこっそりやるための場所では… はじめにお読みください.txtに二次配布、解析、変更、複製、再利用は禁じますって書いてあるから、このうちの変更にあたる改造は禁止事項の一つ
jsファイルなんだから個人でこっそり改造すること自体は苦じゃないだろうし態々話題に出すなよ ディスコで改造の話したい人ディスコで女神のブローチの話してるし改造スレで女神のブローチ出せないって言ってる人と同一人物だろ・・
チートに失敗したから人の多いディスコで質問したいんやろなぁ・・ >>756
リンクからこのスレに戻って来るんだけどどういう事?このスレが改造スレになってるって事?皮肉? 自分の方が正しいと思ってるくせに直接言えずに匿名でしか叩けない男の人って そうだよ(便乗)
批判する人間が火種になるってそれ一番言われてるから なんか太鼓持ちみないなん湧くな
要望なんてガス抜きも兼ねてんだからトンデモな主張あってもいいんだよ ここで改造の話題出す奴は公式でクソ要望出してるガキと変わらん自覚はしろよ >>763
何を言ってもいいなら何を言われてもいいわけだしその覚悟があるなら好きにしろだわな >>763
やり込みで困る等特定のプレイングで困るような場面の改善要望を見てボクちん困ってないし無駄な要望出すなって叩く層居るよな >>765
要望板は作者さんが用意してくれた場なんだし、多少クソでも要望を書く分には普通の範疇やろ
「何を言われてもいい覚悟」なんて求めだしたら要望を欲してる作者さんに迷惑だわ 拗れてるし外野がどうこうはここらが潮じゃねって
俺は書いてないからだの少し曲解すればセーフっての犯罪者の階段登る思考だと思ってるけど また解析ババァが荒してるのか
このゲームと作者にどんだけ恨み持ってるんだよ >>767
bad系アイコンが大量に並ぶような要望は少なくとも作者も欲してないと思うが
トンデモ要望書くなとは言わんがあそこに投稿する前に一度読み直しては欲しい ゲーム本体の注意事項で改造や解析が禁止されているのにする時点で犯罪者でしょ お為ごかしに作者を使うようなのにろくなのがいた試しが無い >>770
ああごめん、長くなるから端折ったら意図が伝えられなかった
個人としてはともかく、全体として見るとクソ要望書く奴らが書かなくなることってあんまないと思うのよ
そういうのを過激に叩くことで書かなくなるのはもっと普通の人らだから、
その普通の人らを押さえつけてしまうのは迷惑かけそうだと言いたかった
クソ要望が出たら「それはやめてほしいな〜」ってレスしとくくらいでええやんって。俺はそうしてるって話 >>773
それに関しては同意だな
反応についても大きく2種類あってコメント返してる人らはわりと正論で煽るような真似は避けてるのに
アイコンだけの連中は悪ノリがエスカレートしつつあって不快、うんことかさ
ここ数日の拡張クン、魔王クン、そしてElonaより難しいクンあたりは典型的なガキ思考だったし
それ以外は内容が幼稚でも穏便な対応されてるっしょ 俺はクソみたいな要望はどんどん叩いてクソ要望出した人に二度と要望出したくないと思わせるくらいで良いと思うぞ アホな要望も実装しちゃうようなアホ作者だったらアホな要望出してる奴叩いてこんなん実装すんなってアピールする必要あるだろうけど
幸い作者はちゃんと取捨選択出来てるからユーザーがわざわざアホな要望に噛みつく必要も無いやろ アイコンやっぱ不快だよな。あれ見て要望書くのはなかなか勇気が必要になる
まあ意見は人それぞれ違っていいと思うんだけど、
作者さんが誰でもウェルカムな姿勢を崩す気配が一切ないんでそれに従うのが正義かなと 公式掲示板見てきたけどそれelonaやればよくない?って要望多すぎるの謎すぎる
作者はランダム性とelonaよりもマイルドな難易度にして差別化しようとしてるのに >>775
最近フルボッコされた連中は書き込む気失せてると思うぞw
作者もどっちにも肩入れしないってのもあるだろうが無茶な要望に対して期待を持たせないよう塩対応だしな >>779
そもそも最近あんまプレイできてなくて書き込んでないわ……
叩かれたことはないけど、なんか書くときに「これ叩かれるかな?」って考えるのだるいんだよね
これも書いとくと俺の要望は342番な。2216f@d7e4cのやつ
書くべきか一瞬迷ったけど上の発言に説得力少しでも持たせときたいから書いとく。どうせあっちも匿名だしな 別に好きな要望書いていいよ
クソ要望だったらうんこつけてあげるだけだから自信を持って💩 別に俺は考えるのがだるいだけで書きたいときは書くけど
それで失敗してうんこ付きまくってるの見た人らが荒れるの嫌がって控え始めるかもってとこまでは普通に思うやん
自分への被害じゃなく全体に迷惑かけるかもってなってる今の要望板は書き込みづらさがあると思うわ 価格はともかく常備食的に経験値減ったのが痛いよなぁ>農業
あれ知った後だとその辺の肉類とか果物とかチマチマ食べてた頃に戻れないっていうか まあその辺は旧verをUSBなりに保存してなかったとかだろうし今回の経験を次に活かしてもろて 農業自体のnerfは想定内だけど料理にした時に性能落ちるのは想定外なんだっけ? 料理マイナス装備してるわけでもないのに数値減ってる時点でバグの類やろ
はやく直して欲しいと思ってるがそこも含めて大幅な改修してそうなんだよな こんな温いバランスで誰でもクリアできるような親切な作りになってるのだからナーフされたところで別に困らないしな
意図したナーフでもなかった訳だしいつまでも引きずるのはいい加減ウザい 料理の性能下がるのは想定外だけど、料理の性能自体が単価に紐付けされてる仕様だったからそのままにしてるとかだったはず
まあ野菜果物以外の+付食材の検討してるみたいだしそっちで満足してもらって ところでDiscordとかわからないんだけど公式アップローダ以外でキャラ配布とかしてる場所ありますか? 料理と空腹の仕様も変えて欲しいね
イチイチ道具箱から選択さすなや
定時ごとに手持ちのうち指定した数種類の食いもん勝手に食うようにすべき
料理は今みたいに一個ずつ作ってランダム品質結果じゃなしに
品質とか無くして食い合わせで能力経験の増減考えさせるんだ
空腹ペナルティはもっと致命的でいいと思う 女神のブローチや補助盾など全身に補防装備を付けまくったら、総補防682になった
平均補防75%オーバーで、特に物理攻撃はほぼ1桁ダメージに収まっている これは対応するべきなのか?って全部開発者側が考えるのはとても負担になるから
ある程度うんこ投げられたあとで見ることができるのは、判断材料があってとても助かるわ どんな要望だろうと結局は作者がやりたいかどうかだから
外野が他人の要望をどう思ってオナニーしてようと関係ないからね
どうでもいいけどゴリラと隣の国はうんこ投げるの好きよね うんこ投げられてめちゃくちゃ傷ついてるじゃん
あまりにも無茶で馬鹿馬鹿しい要望投げなきゃうんこ投げられないから大丈夫だよ 勝手な要望が多いと言われると二の足踏むけど今のままだと鍛冶があまりに意味ないしレベルに応じて上位の装備ができやすく…くらいはお願いしたいところだな… 歴代のうんこマン見てきたけどついても仕方ないな、って感想だったから俺は別に萎縮しないだろうけど人それぞれなんだろな
ちなみに詫びがわりにもならんが今みたいな多種多様なbadアイコンの元祖を探してたら多分出会茶屋希望の気がする うんこはなかったけど
あれめちゃくちゃインパクトあったもんな >>799
鍛冶はもう要望されて限定装備とか検討中だし検索くらいはしてあげよう 一応将来的にはレア装備も鍛冶で作れるようにと考えてるらしいが キャラの口調パターンとかもうすこし増えると嬉しい、自分で書くとやっぱり言わせた感があってな あの作者がハクスラ要素をつぶす仕様にするとは思えんから
同じレアでも鍛冶製品だと錬成に縛りがあるとか補正値の上限が低いとか差別化はしそう 戦闘エフェクトを非表示か簡略化出来るようにしてくれ
敵や味方がスキル使う度に全部見るのはさすがにテンポ悪すぎ 歌のエフェクトカットと仲間以外のエフェクトカットとかほしいよな
歌のエフェクトカットは仕様上難しいみたいだが 鍛冶は雑に連打で100になって上げるのに苦労しないから今の仕様で妥当だと思ってたわ 今のままでも鍛冶は結構使っているよ
爆発耐性付きの盾を作ったり、高速自然回復付きの遠隔武器を作ったり 盾は正直アーティファクト枠がショボいからむしろ鍛冶で爆発耐性狙える方がありがたいよね
一部武器も同じ理由で別に鍛冶の汎用武器で十分感はある 鍛冶は武器種ぐらいは選んで作れるようにしてほしい
特に遠隔は射程3と5どっちが出来るかランダムだから厳選きっつい 自分も、鍛冶で遠隔武器は3時間くらい厳選して「即死のロングボウ」(混乱12 即死12 +錬成可能7回)を手に入れて喜んだんだが
試し打ちをしたら、ほとんど即死が発動しなかった
たぶん、即死は、追加状態による即死確率と、ランクによる即死強度があり、ランク10でも即死強度は高くない >>813
錬成で即死30の刀作ったけど普通にめちゃくちゃ即死する
今2本目21まで上げて近接なら50%くらいで即死する
でも遠隔は全く入らない 作者に質問したら答えてくれそう
正常に発動してないバグだったら笑う じゃ、「不具合など」トピックにちょっと書き込んでくる 遠隔の状態発動率が低い問題に質問スレ1178の内容も関係ありそう
作者の返答を見ても遠隔に特別発動率が下がるな仕様は無さそうで不具合なのでは? 遠隔は距離で威力マイナス補正あるってチュートリアルで言ってるけど状態異常も対象だったり? 考えてみると遠隔武器だと距離とるから攻撃弱そうだな
銃や弓のNPCも近づけたほうがいいのかな 即死のロングボウ(即死9)と即死のクロスボウ(即死15)を愛用してるが、どっちも普通に入るよ
祈りを併用すると更に入りやすくなるな 今トピックを見たんだけど、火の高補攻ってやっぱりバグとか言われていました
自分は、厳選して55と52と44の女神のブローチをキープしましたけど、次のバージョンからはそれができなくなりそう バグなので火以外を火と同じ水準まで引き上げる強化アプデ入るかもしれないし…ないか… 火は23+23+15(もしくは23?)がありえる抽選になってるぽいからね
火56までは手持ちにある
他は23+15の38が上限臭い 15が普通の防具に付与される奴で、23が装飾品に追加で付与されるやつで、最高38って感じですかね あと、識者のみなさんに追加で質問したいのですが
装備に付与される「攻〇の心得+7」シリーズって、体感ではダメージアップしないような感じがするのですが
実際はどうなのですかね >>827
最大レベル240の属性の心得系が僅か+7レベル相当の補正が付いた所で効果微妙なのはそれはそう…
心眼など一部の上限21のアビリティ同様に補正値3倍あっても良い気がする 制作者からの解答の要約
「遠隔武器は状態異常が発生しづらい」不具合がありました
次回のアップデートで修正しますとのこと 技術的に大変なのは分かってるけど、連れて行けるパーティメンバーもっと増やして欲しいな
Elonaが15人(一部ヴァリアントで32人)だったからやっぱ少なく感じる >>828
レスありがとう
その計算ですと、最大の心得+7でもダメージは3%弱しかアップしないことになりますよね
確かに、ちょっと渋すぎる様な ねえなんでX押しながら移動すると高速移動できるの教えてくれなかったの
いちいちそこ通りますよとか話しかけなくていいし便利すぎだろ >>809
ElonaのNPCやLow Magic Ageみたいに動作無しの歩行グラなら簡単にオリキャラ作れるね チュートリアルやヘルプ読まないで文句言うやつ最近多くね 俺が悪かったです😭
他の操作ちゃんとできてんのにダッシュだけ覚えてないのおかしいだろ elona信者にチュートリアルとかヘルプ読む意識なんてあると思うなよ春日 つーかダッシュ移動なんて最優先で確認する類のものじゃねーの
ツクールみたいにわかりやすいのはともかくオプション設定や割り当てキーは最初にチェックするわ 後発プレイヤーだから、むしろwiki熟読してた気がする アクセサリーなんかは店売り買う人もいるけど
自分は結局店売り品装備しことないな... 寝て闘技場から農業やってるけど80レベルなのに闘技場に141相当の敵出てきて笑った
これ勝利数でレベル上がるんだな >>846
鍛冶上げ用のマイナス装備探す時ぐらいしか活用しなかったな… ヘルプ読まないやつは詐欺キャンペーンにもかかりそうっていう偏見 マイタウンの見晴らしが悪く目的の人物が見つけにくいのは壁があるせいだと気づき設置した建物の壁を全部撤去すればよいのでは?と思い実行してみたが現実は厳しかった むしろ壁で細かく区切って行動パターンを室内にすると楽
この部屋にいるってのを覚えれば外に出ないので見つけやすい ルールを室内して、個人指定したベッドと椅子も用意すれば完璧よな 壁・柵・カウンター等は視界を遮らない
つまり利便性だけなら人間牧場スタイルが楽 壁が視界通って屋根やサンプル机以外が視界通らないのは想定通りなのだろうか 太古の森のボスだるかった、なんとか倒せたけどどうやるのが正解だったんだろうな
拘束して転送の指で距離取って仲間に倍速エレメンタルフレアで焼いてもらった 太古の奴が一番強かったわ裏ボス4匹 俺は鈍足にして倍速の仲間に倒してもらった
HP吸収がなんかの条件って訳じゃないのか普通に連打されるから
場合によっては本当に延々何もできないまま回復されまくるんだよな
土の補防高めるのがいいんだっけ? 太古の森のボスはLv90ちょいくらいで挑んだが
前衛の仲間は早々にお亡くなりになったけど
魔法使い仲間に回復任せて自分と仲間に倍速飲ませて力で殴り倒したぞ
何回かリセしたけど 俺は勝てなくて諦めたわ
今レベル97だから140になったら再戦しにいくつもり
倍速の薬たくさん持っていくか 裏ボス連中だけ急に強くなってびっくりした
惜しむらくは一番レベル低い奴が出現時点で既にこっちが高い方でレベル差あったから
結局アイツだけ何がどう強くて何やってくるのか一切わからなかったところ 沈黙の洞窟のボスは
鈍足攻撃してきて自然回復で平均1ターン150ぐらい回復してたな
殴り合いで70ぐらいしか出せなかったから削れなかったわ キュアデルタとかの状態異常治す系のスキル
1.2とかなる意味なんかあるん?
仲間の一人が僧侶なんだけど5レベルごとのスキル本にあんまり魅力を感じ無い…… 太古のボスはカジノで土補防50付いた指輪を味方の数×2用意すればレベル60代でも勝てるぞ
吸収含めたほとんどの攻撃が土属性で取り巻きの歌も無効化できるからね
レベルを上げてごり押しスタイルだとこのゲーム最強の敵 >>865
多分ある程度ランク上がると消費MPの最低値が下がってる?
ただ元が消費少ないから誤差みたいなもの ボスに干渉してデータ覗くとスキル説明で対応策は見えてくる
ただ敵に干渉するとデータが見えるってことがどこにも出てないから初見は訳も分からぬままどんづまって全滅が多いと思う
大ダメージ技がそのまま吸収回復だから土補防を上げまくって挑むとダメージも回復も緩和されて倒しやすくなるってやつだったな
操作キャラが遠距離だとわざわざ近づかないといけないし干渉するって発想がそもそも出ないんだよねぇ
遠距離アナライズスキルが欲しいわ… 敵に干渉するとスキル詳細まで見えるの結構思い切った調整だよね
良さげなスキルが敵専用ってなってガッカリするのありがち
爆発ブレス使いたかった 太古のボスはプレイヤー側が体力回復すると吸収攻撃してくるから、
hp1の状態を維持してMPバリアで防ぐ方法に替えたら相手も回復しないから楽に倒せたわ 太古のボスはプレイヤー側が体力回復すると吸収攻撃してくるから、
hp1の状態を維持してMPバリアで防ぐ方法に替えたら相手も回復しないから楽に倒せたわ なるほど、そんな方法があったのか
射程短いっぽいし拘束して転送の指で距離取るしか思いつかなかったわ デスLv9拾ったけど射程5で65%即死とかクソ強では
15%即死のライフルとかもうポイーよ デスは割とバランスブレイクな性能してるよ
祈りと組み合わせたらやろうと思えば本当に雑魚戦がほぼなくなる タゲ間違えて自分に撃って一発ゲームオーバーなのは気をつけんとな 固有ダンジョンのドロップのランク、ボスに仙薬使わせたら変わるかなと予想したけど変わらなかった
本体から落ちるスキルだけはランク上がった ハクスラゲーとして長く遊べるように上限上げたりドロップでも使える装備を増やしたりやり込み要素の充実して欲しいな 解析おばちゃんをwikiから追い出した管理人がDiscordに解析チャンネル作っててなんだかなーてなったわ 恋人なしでも入れるようにって要望に答えたのは分かるけどこんなん笑うわ 戦闘エフェクトカットって画面外でNPCが戦ってるとターン経過クソ遅くなるのマシになる?
出先で確認できないからどんなもんなのか教えて欲しい… 装飾品に火属性強化付く頻度高かった不具合修正とな
火だけ50超えて補攻付くのはもう前のバージョンまでなのかね ・「まわりを見渡す」で罠にカーソルを当てた際、何の罠か表示されるようにしました。
これ昨日要望に出たやつじゃん仕事はやすぎるw >>884
音のみにしてモンスターハウスに仲間だけ突っ込んで貰ったけどエフェクトでの硬直が無くなってめっちゃ早くなってる 「%v[0]の肉のハンバーグ」なるものが奉げられてきた。
...え、ナニコレちょっと怖い。食べても大丈夫なやつ? >>889
試してくれてありがとう
マジか最高じゃん
これで心置きなく仲間沢山連れ歩けそうだ ・キャラクターが重なった状態でアイテム等を使用しても、1キャラクターのみに効果があるようにしました。
まあ仕方ないね 浮気も重婚もし放題だから、パーティ全員と子作りできる神げー 恋人偽造人形ってそれはもうダッチワイフなのでは…? 戦闘エフェクトカット快適過ぎて笑うわ
歌いながら突進するだけで一瞬で全てが終わる マイタウン入り口で五人重なってギフト使用とかできたのはやばいと思ったけど修正遅いな
弱体に関しては慎重だよね 戦闘短縮で1.0.5.0に引きこもるの辞める決心ついた 地味に回復玉のナーフ有難い
あれのせいで回復薬とかスキルの価値が全滅してたからなぁ 調合セット持ち歩けばどこでも補充可能なポーションも大概だがなー
高速回復持ってるせいか全く飲まないが 回復玉のリキャストが個別だったりしたら複数持てばいいだけになるがそんなわけないよな 難しいとか処理的にそういう仕様になってしまうって言ってた部分を直してきたな 料理の効果アップも来てるから旧バージョン引きこもりにも安心だな
元がどれだけ高かったか知らんから純粋強化だわ 作者が有能すぎる
戦闘テンポ改善されて神ゲーじゃん ランク10の武器ってレベル10とか20じゃ超弱くなるのか・・・
ランク適性の装備したほうがいいのかな >>906
レベルが足りなくても現在レベル相当のランクの同種武器の威力+減衰された威力の一部になるから多少弱体化するだけでレベルが足りなかろうがランクが高い武器程有利な事には変わらない 恋人がいなくても親愛の森に入れるようになったのか
さっき女神のイベントを進めるためだけに恋人作っちゃったよ… 女神復活に恋人いらなくなったのは有難いけどダッチワイフてw 恋人も別にデメリット無いから入るために恋人作るのを拒む理由も特に無いけどな データとしてみりゃそうだけどロールプレイこだわるタイプも多いからね
空気嫁はいいのかと言われたら知らんけど デメリットはないけど女神恋人にしたい時とかに復活させるのに他の恋人必要ですはちょっとね… 俺が女神だったらダッチワイフとやったことのある創造者のほうが嫌 >>914
エンジェルドールの具合はよかったぜぇ…! >>872
中々いい手段って思いつかない…。
こっちも盾を二つ装備して、防地の薬飲んで全能でのスキルでゴリ押しで倒した… >>897
5人重なりとか出来たんか…。一緒に寝る方法しかないって思ってた >>918
4マスくらい囲って仲間に入れて外せば何人でもすぐ重なれる 今日のうんこ要望ワロタ
てめーの尻ぬぐいを開発者にさせようとかマジモンのクズだな 修正・追加の項目が多い上に内容もありがたいのばっかりで嬉しい 罠改修いいよな
要望が多い部類だったがこの仕様は嬉しい 前回と言い嬉しいアプデ多すぎて最初から新規でやり直したくなってるわ
これで仲間が同じテレポートで飛ばされ続けるのも対処できるんだな!
罠と鍵系を盗賊仲間に任せるロールプレイは出来ないけど自キャラを器用タイプってことにして手当たり次第に罠解除しちゃおう 指南店店主が男確率0%でもハゲオヤジになるのは仕様なのか うちの主人公も性別:その他だしなぁ
年とったらハゲるかもしれん 狩猟スキルいいなこれ。
料理回りも前回ナーフから改善されたし
肉食オンリーで頑強鍛えまくれるな。
あと罠解除が干渉でできることも重なり、
斥候スカウトプレイがはかどる。 マイタウンの住人って所持金の補充ないのかな
食事代すらなくなった人たちが結構いる・・・スキルの仕送りはpt外にも効果あるのかな 狩猟スキルで人間倒したらその職業の名前の肉になるんだな…
王様の肉+6 ギルドマスターの肉+8 勇者の肉+16
調味料使った料理は実装してないらしい、王様の肉ハンバーガーとかは作れなかった ワイルドにかぶりつくのか
...本当に食べしまうのか? まあこういうゲーム作ってるわけだし
作者もELONA脳してるんだろう
冒険者を引退させるアイテムが冒険者ライセンス停止処分偽造通知書だったり今回のダッチワイフや人肉なあたり
片鱗が見て取れる 人肉実装されたと思ったらグウェンアップロードされてて草 大激流って魔王のドロップ?
サハギンじゃレベルが低すぎて 大激流は多分魔王ではない、しばらく魔王見てないけど拾った
サハギンでもない
仲間に狩猟撃っても多分肉はドロップしない
外してから撃ったらドロップした、火地の魔法使いの肉+59とかできた
装備全外ししてから攻撃したのにエレメンタルフレアで殺されかけた、恐ろしい 客観的に言って元仲間を肉にするやつのほうが恐ろしいぞ でも遊牧民族は仲間でもあり家族でもある馬を殺して食うから未曽有の大帝国を築けたよ? 王様ハンバーガー作れないと思ってたけどできたわ
持ってるつもりで持ってなかったのかな
親衛隊と王様を仲良くハンバーガーにしてきた >>940
サハギンレベリングしたら高レベル落としてくれるけど別な方法のがいいな 捕まって調理して喰われる食い逃げ犯とか笑う
小銭の支払いを惜しんだばかりに... 冒険者60人登録したらゲームの冒険者全員作ったキャラになってしまうのかな?登録はせっかくだからしておきたいけどそのうち半分くらいがランダムで出る仕様ならうれしい でも現状冒険者って逐一雇ってレベルと装備整えてやるでもないと
自分のレベルが80か100辺りを超えだすとダンジョンの片隅で敵にやられてる枠でしかないから
お気に入りであればある程登録しない方がいいんじゃないか…って >>949
人間を柵の中で飼って育ったら狩る...ってコト!? >>950
別にサハギンドロップの低レベルでも高レベルの仲間に読ませて外してお肉になって貰えばついでに高レベルの大激流も落とすでしょ
こういう小技の共有は多分公式掲示板の交流版と攻略版が一番活発だと思う 自分で調べてたから改めてwikiのババアの計算式みたらまるっきり嘘で爆笑
削除しといたほうがいいぞ >>958
しつけーよお前いつまで同じ話してんだよ まだアプデできてないけど、料理効果増加ってあったけど料理レベル100で100レベ野菜使った料理って+値は100以上に戻った感じ? >>958
だったら自分で正しい式で編集するなりコメントに残せばいいだろが
誰も聞いてなことうだうだ言い続けるだけならババアと大差ねーよ ナーフ前野菜も効果上がってて笑った
☆32が☆45くらいまで上がっとる マイタウンの「町を編集する」で物とかテンプレが一切置けないのですがどうすれば置けるかどなたか教えて頂けないでしょうか
ギルドマスターとか商人とか誘って人口8人になったのに施設が一切置けません 町を消すで学院入れ替えたら勇者ごと消えて笑った
町の再生成は僻地に作られがちなのをなんとかして欲しい
むしろ中心部をすべて消して空けてから生成すればいいのかな 今闘技場でレベル90でレベル200相当の敵になってるんだけど上限あるのかな? 埋め立ての旗で海埋めればそこに再生成してくれんのかな >>965
マイタウン編集はマウス操作限定だけどそれではなく? >>969
マウスで操作して左クリックで「床壁」は設置できるのですが、同じ操作で「物」や「テンプレ」のタブは設置できず困っています 指南屋(オッサン)をマイタウンに招くために
指南屋と寝る作業がはじまったのだつ >>965
自分はブラウザでプレイしててマイタウン、サブタウンで各一回づつ同じ状況になったが
一度ゲームを終了して再起動したら治ったので試してみたらいい >>971
主人公の性別は女か無しにして脳内でふたなり処理しておくと楽だぞ
出来ればスケベそうな顔グラも用意しよう 鍛冶屋の劣化修理すげーありたがいんだけどなんでこれ無料なんだw >>972
再起動は何度か実施しているのですが状況変わりませんでした
昨日までv1.1.1.0で遊んでいて、v1.1.2.0に更新して再起動したり試してみましたが変わりませんでした 指南書のオサーン3回くらい再生成して僻地の学院にやっと出た マップの編集で物を置くのがワンクリックでうまくいかない時
左クリック連打で行ける場合がある とりあえずおっさんに投資してからパンドラでお金と石回収するか・・・ >>975
なんか公式掲示板で似たような話題みたな、と思ったけど質問983であったわ
マウスが原因か?とか話してて根本的な解決はしてない感じ >>977
そんな馬鹿な。。。と思って左クリックと右クリックを交互に連打したら設置できました
(左クリックだけでは置けませんでした)
めちゃくちゃ不便ですがなんとかマイタウンで遊べそうです
ご回答いただいた方々、ありがとうございました とりあえずおっさんと寝るか…案外セリフがウブでいいな…でもハゲ親父だしな… マイタウンで置こうとしたとき左クリックがたまに反応しない時ある、2,3回クリックすると反応する
他ソフトでなってないしマウスの問題ではないと思うが >>979
質問983を覗いてきたのですが全く同じ事象でした
最終的に質問1001の事象と同じもののようです
(何度もレスしてすみません、これで最後にします、皆様スレ汚しすみませんでした) でも言うほど指南店のスキル本いるか…?
そんなに惹かれるラインナップじゃなさそうな気も 初見殺しと噂の太古の森のボス偶然防地85%あったから勝ったわ
なお仲間は超威力技で消し飛んだあれはやばいな 人の家おしかけて部屋の主押しのけてセックスしたあげくご飯までうばっていくとかなかなかの鬼畜だよね おつおつ
お礼にこの%v[0]の肉のサンドイッチをやろう 迷子の母親って仲間にできるのかな?
もしできるならあんなことやこんなことしたいなぁ ブローチと武器の厳選が終わったら新世界でアップデートするんだ… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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