【くえたろう】異世界の創造者 認知度2
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スレ立ておつ
次からはもう少し>>1に追記してもいいかもな モンスター/ドロップ種
グルキン ウロボロス
キラーアーマー 英雄兜
風獅子 バリアアーマー
冥府の使者 亡者のローブ
オングパパ バイキングアクス
サキュバスクイーン ディアボロス
レイス 亡者のローブ
火歌スライム ホーンメット ギルド貢献度ってギルマスに話しかける以外に確認する方法ない? たておつ
マイタウンで仲間が食事を自動で購入してくれないんだが、なんか条件とかあるんかな? これ、溶鉱炉の後ろからならボタン連打で鍛冶できるのか・・・
袋から銅だけ出して、袋は預けて・・・ 盗賊で始めた人はまずトレジャーハンターの家行って素材収納袋盗むのがおすすめ
一気に世界が変わる 一見elonaだけどむしろルナドンの遺伝子強い気がするから
NPCがもっとアクティブに動くようになれば差別化できそうだな 鍛冶上げやってる最中、飯も自動で食ってくれるようになんねぇかな >>9
お金持ってないとか不要品の売却offになってるとか?
ただの勘だけど Elonaとルナドンと巡り巡る混ぜて軽い口触りにした感じする 回避カウンター近打求めてるけどもしかして相伝の書じゃ無い…? クエストの距離が直線距離しか参照にしてないっぽいのはバグ扱いして良いんだろうか 我が子はいつ成長するんだろう
転職できないし大きくなるまでマイタウンに放置が正解かな >>17
すでに公式で報告上がってて作者も認識してるから対応すると思うぞ 海とか挟んで向こう側にクエスト場所出るのは対処しますって公式の掲示板で言ってたような気がする ちょこっと川が邪魔だなと思ったことはあるが
すげえ立地が出る場合もあるんだな
画像にある洞窟入ったら隣の大陸に渡れそう ちなみに>>21の大陸北半分は画面下部にあるの除くと街4つと雪合戦しか固定施設無い過疎地ぞ
大陸北東に至っては画面右に写ってる街の他はランダム生成ダンジョンしか無いっていう偏り具合 半島の入り口辺りに街あるだけで残り丸々デッドスペースになってたりとかあるな マップもランダムだからクソ立地引くと本当にやばいんだなw クソ立地でリセットとかまるでシド星に来てしまったかのようだ そういうときに迂闊に町の再生成しちゃうと僻地にぽつん食らう可能性がありそう アビリティ忘れられたらなあ
牛乳たくさん持って引継ぎして錬成を一気にカンストさせたるぜと思ってたのに最初から五つ覚えてるの忘れてた
スキル・アビリティ一切持ってない職業追加してくれてもいいぞ モンスター/ドロップ種
モモーキ 衰弱銃
原始の魔女 クリスタルロッド
アーリマングレート デモンズランス
大鹿マスター 大地の拳
元素の女王 クリスタルロッド
野生の賢者 司祭帽
邪悪な炎 炎盾
グールボス 気品靴
サイボーグY シーフズクローク
ガイコツ僧侶 ルーンロッド
アーリマンマスター デモンズランス
水火 炎盾
パンドラストーン 神獣靴鎧
魔の超越者 癒しのローブ それ前スレのも引っ張ってきたら?
せっかく調べてるのにばらけるのはもったいない気がする 頃合いが来たら誰かwikiに転載してください
さすがにもう寝ます 忘れてました
モンスター/ドロップ種
グルキン ウロボロス
キラーアーマー 英雄兜
風獅子 バリアアーマー
冥府の使者 亡者のローブ
オングパパ バイキングアクス
サキュバスクイーン ディアボロス
レイス 亡者のローブ
火歌スライム ホーンメット 固有NPC追放したら二度と現れないって仲間にしちゃダメなやつじゃんこれ
先に教えといてくれよ 仮にも奴隷なのに、金銭はともかく輝石の受け渡し拒否されるのかよ
>>36
流石にアプデで直してくれそう 長くアプデし続けて欲しいゲームだな
有料DLC出れば買うぞ アクセサリーって製作不可?
狙撃手プレイするのに視界範囲+2欲しいんだけど掘るなりしないとダメなんかな 視界2目当てでランク低くても妥協できるなら仲間作成でアクセサリーが初期装備になる職のキャラが星飾り装備するまで再判定を繰り返すと良いぞ 装飾品の作成は要望出てた気がする
ただハクスラ系ゲームなのであまり製作スキルでやれること増やすと反動でガチャの魅力薄れかねない
鍛冶のランダム製作もだからこそなんだろうけど改善要望が多くて手を入れるっぽいな 現状カジノの指輪交換が装飾品作成みたいなもんになってるよなあ これマイタウンや農場に収納置いても何かのタイミングでリセットされて中身消えたりします?
とりあえず実験してみるつもりではあります 星飾りはランク4だか5くらいで拾った一個を邪悪の塔クリア頃までずっと使ってたな いつか立地の作り直しもアプデで追加されたりしないかな?創造者だし出来なくもないでしょ クリスタルロッドって火水地風のやつだっけ
エレメンタルフレア使うならこれが理想なのかな 妖精の粉って、引継ぎ不可アイテムなんだ
もったいぶってないで、使っとけばよかった 主人公のキャラガチャしたあとの立地ガチャは辛いんよと思ってたけど
強くてニューゲームならまるまる新規よりもまだ楽か 1stプレイ初期装備の付加アビリティ地味に効くからねえ・・・ 作者的には>>54の理由で街中かどうかは区別してないんだろうな
住人に襲われる悪党ならダンジョンと変わらないわけだし elonaでも別に区別してないし区別するほうがバグりやすいと思う 本編クリアしたあとのモチベの保ち方がわからない
どうすればいいんだ LV200ダンジョンクリア目指すぐらいしかないな今は
後は縛りプレイ 街中で視界なくさないかって要望に
視界はシステムの根幹なので修正はかなり大規模になるみたいな事を返信してたから
できないのかやるにしても後回しになるんだろうな 視界ありにしたら町中の乱闘の演出で処理重くなりそうだしなあ
大体薬持ってるから殴り始めると長いのよね エルクールの爆発に他人を巻き込もう物ならもう二度とスラムに入らなくなるレベルでうっとうしい 引き寄せ宝珠なりスキルで広場まで引っ張って爆破するのがお手軽 そういう話じゃねえだろ
まず全キャラの攻撃エフェクトoffできるようにならないと >>63
やったことないけど町ぶっ壊して再生成でも解決しないん?
エルクール自体に問題あるからダメってことかね 困ってるのはNPCのアクションで1ターンがガンガン長くなる設計であって
エルクールだけ解決してもしょうがないんや >>66
たぶん行けるとは思うんだが
自分の時は行商人巻き込んでたのでそこの敵対が残った 仲直りの巻物は渡しても使わないし行商人が敵対すると行商人全員と敵対する仕様なのが厄介なんだよな
エルクール自身が敵対フラグを持って全てのスラム街を移動するからどこでも乱闘始まる
一応作者が質問で現状解決方法がないので敵対を解除するアイテム実装検討するとは答えてる 衛兵のヘイト下げる方法はある?
何故か衛兵に目をつけられちゃってて街で殴りかかられるのがうざい…
(遠征地でNPCやったのがだめだったのかな?) 連射放置で銅鉄銀使い切って鍛冶91になった
100に足りなかったのは残念だがこれだけありゃ十分か
>>73
仲直りの巻物はあかんの? >>74
俺も似たような感じだけど、その使い切って作った武器の中に鍛冶+がついてる装備あるんじゃね?
銀で作った武器辺りから、鍛冶+2が出始めるから、二刀流と遠隔武器で合計6はブーストできるぞ ぶっちゃけスキル80とか90くらいからは金も素材にしてたわ 仲直りは最初から敵対な場合は効果ないから入った時点で殴り会う関係なら無理なんじゃね
聖騎士さんも止められないし kssmに爆弾持たせてみんな集まって叩き出した頃合いでリモコン起動すれば静かになるのではないか ブツ運搬中の衛兵に見咎められるのは仲直りで止められた
ところで呪われた防具弱化の巻物が効果反転して強化されないかなと試したら普通に-1ついたわ残念だ あれ、
2023年07月26日誤字脱字修正不具合修正内容追加
v1.0.7.0
機能追加と不具合修正を行いました。
詳細は同梱のテキスト「★更新内容.txt」をご覧ください。
ってあるのにダウンロードしても入ってるの1.0.6.0だ・・・ まだダウンロード先のリンク更新されてないっぽいからすぐ来るんじゃない? >>74
仲直り使えば全衛兵許してくれるのかな、後で試してみる 焦ると旧版が落ちてくるんだな、落としなおして1.0.7更新されたの確認 相変わらず更新の項目が膨大なんよ
要望や報告が山程来てるから返信だけでも大変だろうにな ・海を挟んだ場所にある町などで、対岸が目的地になりづらくしました。
ってことは確率的にはまだなるかもしれんのか・・・ 普通にあるっしょ
それようの施設がある
どの部分を引き継ぐのかとか選べる
ただ、あくまでも自分だけで仲間は無理だったはず 更新量もペースも凄いなあ
プログラム的にも簡単じゃないだろうに >>0091
出来るけど今のところ仲間は引継げないから注意な
>>0074
銅・鉄でLv10の間に合わせ装備をとりあえず仲間や狙ってる冒険者にIN
山で鉱石採取アビリティ&高級鉱石集め
↓
最高装備厳選しつつ厳選した装備のランク上げ←ココにくるとLv100に自然となって銀以下の鉱石が嬉しくなくなる沼 誤Lv10正ランク10の間に合わせ装備
新バージョン鍛治とバーテン♀追加かー v4のイカれ農業野菜に脳焼かれてる最中だし悩むわ そんなにお金貯めて何に使うん?
今ようやくカジノにたどり着いたばかりだけでお、ぶっちゃけ100万程度あれば余裕で全部揃えられるような・・・
まだ見ぬ高額装備とか素材あるん?
ちな世界は4段階目まで広げたとこ
1.6の時に広げちゃったから酒場に女性いないっぽくて残念 >>94
下位鉱石を上位鉱石に変換していく仕組み(おそらく錬成)を検討中らしいからきっと無駄にはならない カジノも割と派手に序盤のバランスブレイカーだよな
ドラクエなんかでもできることではあるけどこっちは手軽さが違う 徹夜の友使ってみたけど、ぶっちゃけ大して眠気が来るまでの時間伸びてなかった カジノのディーラーをマイタウンにスカウトしたあと
カジノに再配置されたディーラーに話しかけてもポーカーでレート1しか選べないのはバグなのかな
マイタウンでプレイできるのにわざわざカジノまで行かないけどさ リュウグウノツカイ釣れた人居ますか?
料理の食事効果で永続で補防打斬突が上がるらしい聞いて物理無効に浪漫感じます >>100
眠気が来なくなるんじゃなくて
今ある眠気を解消するんじゃないの? エルクールさん使い道なさすぎてテコ入れでタンクになったんだな
まあそれでもあれな気がするけど >>105
しばらくのあいだ眠気が来なくなるって書いてあったから
解消+眠気来るまでの時間が伸びるかと思ってたわ
まぁ、身体弱化の効果量増えないから、ひたすら飲み続ければ良いだけっちゃだけだけど 鍛冶屋とバーテンダーに♀追加とかうちの世界の該当職誰かに消えてもらわないといけなくなるやんけ カジノで手に入る無限野営地良いな・・・山で使うと鉱石取り放題だわ・・・ 0097
ああ、俺もお金儲け楽ってそんな禁止されて騒ぐもんけ?って疑問持って試した口だったけど
イカれ野菜の本当のヤバさって料理したら野菜+100の料理名+100(上振れあり)になる事よ
普段☆3^4上昇が☆10〜18 腸アビリティで栄養吸収率上げたら毎食3〜5能力1アップとかいうバグが発生する
そりゃナーフされるわ あー、値段じゃなくて性能がナーフされたのか・・・
今農業スキル100、料理100くらいで野菜+100料理+25とかだけど、これナーフ後だったのか・・・ 作者いわく料理ナーフはしたつもりはないんだけど
野菜の単価を下げたら自動的にそうなったらしいし、まあ今が正常ってことでしょ でも作者のコメント見るに料理ナーフは意図してなかったぽいんだよな
売価下げるだけのつもりが影響したように見える ナーフ前に収穫した野菜はアプデ後も高価値のままらしいからため込むために未だにナーフ直前のverで農業してるわ 正直ナーフ後でもアホみたいな効率だからナーフして正解だったと思うわ農業 現状だと野菜で上がる能力値の成長率の価値が腐ってるからナーフが当然な気はしないでも
だからって安易なナーフもあれだからその辺の調整難しいんだろうけど 肉や魚も農業みたいな要素入れそうだしそうなれば農業や料理ナーフもべつに問題ならなくなるしね
まあ当分先の話だろうけども
強化を大盤振る舞いするのもやってるうちは楽しくてもゲーム寿命を縮めるだけだしな >>97
高額装備、存在しない訳ではない(掘り出し物でランク10装備が100万以上で並ぶ事ある)けど、欲しいと思うほどの性能は見たことない
というかやたら武者小手だけ見るんだよなあれ アクセだけ防具と別枠でランク上げとかできないのか、希少価値あるんだな 一部の装飾品は、ランクが上がると命中や回避修正が+10(ステ+100%らしい)されるからねえ 装備の近物命中とか魔法回避は1とか小さい数字だからいまいち分かりにくいよね
近物命中1なら計算時に器用+10%分の効果とか知ると結構大きいなって思うけど 装備のアビリティもわかりにくい
実際には、普通のアビリティ×10くらいの修正がされているような気がする 真・ぶんまわし習得うおおおおおおおおおおおおおおお
ありがてえ!聖騎士にも神聖そのもののようなスキルである真・吸血も頼む!!!!! あれ、これ採掘スキルの効果ってPT全員の合計だったりする?
なんか採取するとPTのスキルも上がってない? >>129
主人公のスキル+PTMのスキル合計を参照したボーナスということなので単純な合計ではないが影響する、らしい 登録冒険者のクエストがギルドに張り出された際にクエスト内容が「c」とだけ表示されてほかの情報なんもないんだけど同じことなった人おる? >>129
他メンバの分も判定されるものとそうでないものがある
採集・採掘は全員参照&上昇判定もある、他に把握とか
金運は倒したキャラのみ とりあえずギフトとレベルアップ系は廃止するかワンプレイ中一つずつくらいしか手に入らないようにしてもらおう ちょっとでも強い要素どんどんナーフさせてクソゲーにしておけばElinも安泰やろーw 地下魔境クリア 経験値の書をエルフの女に取られて使用連打されてクリアの喜びを奪われてワロタ
トロフィー的なアイテムの他に魔法のランク上げるアイテムあったような気がしたけど気のせい?
回収してすげええええって思ったけど帰ってきたら無いし...もしかして妖精のアレと勘違いしたか? >>137
装飾品以外のランク上げる巻物なら見たことあるが、
それではなく? 装飾品以外のランク上げアイテムを間違えたっぽいわ
まー魔境周回できるっぽいし、鍛治でちまちま0.1ランク上げするより
気に入ったデザインの武器確保して妖精粉振った方が楽しいのかもしれん
ヒヒイロカネのオリジナル武器ガチャもいいけどNPCにメイド服とかマジカルステッキとか作れん武具つけたい欲もあったんだよな そういや適当にダンジョンLv爆上げして回ってたら、
核石なる装飾品をrank10で手に入ってたが……、
強すぎてこいつ4つに盾装備で全被ダメ状態異常完封じゃねぇかこれ……。
核石
【補防】全属性25
【状態耐性】爆発100 即死100 全50
【能力補正】HP2000 MP2000 SP2000 視界2 >>141
これはすごい
どれくらいのレベルで、どのようなダンジョンに落ちていたの? >>142
50件以上一気にダンジョンをゲーム内徹夜で回してたからハッキリとは覚えてないが、
Lv200以上まで上がってたダンジョンなのは確か。
ダンジョンの生成Lvは少々ネタバレになるがメカっぽいSF型の町に時々生成されてるパソコンから、
輝石喰わせりゃ上げられる。 ラスボスが持ってたっけな核石
性能高すぎだからボス専用だと思ってたけど実在してたとは >>143
ありがとう
今周回中だけど、レベルを上げて試してみるよ その後神引きにより4つ集まる。
口は災いのもととは良く言ったもんだ。
一応証拠として個人サイトのブログだけど上げとくわ。
暫くしたらJimdoで出来とる『物置小屋』ってサイトのブログに【異世界の創造者】の記事あるからそれで見れるかと。
ついでにおばちゃんが育てとる主人公の他装備品やステータスもまとめといた。
それと何気に5ch自体に書き込むのさっきが初めてだから、
規約とかは読んだが老眼とかで理解出来てない部分あったらすまんね。
出来るだけ有益な情報は共有したいんでな。 その後神引きにより4つ集まる。
口は災いのもととは良く言ったもんだ。
一応証拠として個人サイトのブログだけど上げとくわ。
暫くしたらJimdoで出来とる『物置小屋』ってサイトのブログに【異世界の創造者】の記事あるからそれで見れるかと。
ついでにおばちゃんが育てとる主人公の他装備品やステータスもまとめといた。
それと何気に5ch自体に書き込むのさっきが初めてだから、
規約とかは読んだが老眼とかで理解出来てない部分あったらすまんね。
出来るだけ有益な情報は共有したいんでな。 ゲーマーに年齢関係ないから余計なことは言わんでいいよ
ここ毎日のように煽ってる頭のおかしいのいるしな >>149
わかった。
忠告助かる、ありがとうな。 命中の計算式わからないから武器の命中優先していいのか指輪の命中+優先していいのかわからないまま今日も野菜育てて調理して出荷して終わるんだが仲間って冒険者にして自分で読み込めば引継ぎして遠征で会えれば仲間にできるであってる? これ仲間じゃなくて住民にする意味ってほぼなくない?
依頼に顔出して住んでる感出せるくらいしか住民にするメリットないような 仲間に→別れる→住人に
自分の街に→住人に
ひと手間省けるんだ >>152
命中の計算式は、公式にだいたい書かれている
武器の命中率は、プラスマイナス30%で変動する
指輪の命中率は、該当ステータスに+1あたり10%上乗せされる
なので、格上相手に戦うには武器の命中率の方が重要 >>152
命中の計算式は現状これに当てはまらないパターンが見つからないものの合っとるかは解らんが、
こういう計算式だと思うぞ。
攻撃側
・装備品の命中率=変数A(素の値)
・ステータスの該当する命中値 × 10 =変数B(%)
・器用さ ÷ 100 =変数C(四捨五入)
・A + C =変数D(単純値合計)
・DにB(%補正)を乗せた値 = 命中力
回避側
・ステータスの該当する回避値 × 10 =変数X(%)
・素早さ ÷ 100 =変数Y(四捨五入)
・X + Y(%補正)を乗せた値 = 回避力
戦闘時の命中計算式
・(命中力×使用スキル%補正)×該当アビ%補正=最終命中
・回避力×該当アビ%補正=最終回避
・(最終命中−最終回避)×乱数%補正=変数P
・Pが100以上なら確実に命中
・Pが100未満なら、P−1d100=正数なら命中
こうじゃないと低能力値時の計算と辻褄が合わないからたぶんこんな感じかと。
長文失礼。 >>156
>>157
助かる
回避値の方は敵味方共通か、別式だと思い込んで探してたからあなたのおかげで来世に近づけたわ
素早さの部分と低能力時の所みたら納得したわ自分でも検証してみるthx 流石にHPMPSPどれも2万超の主人公に高速自然回復はやり過ぎか
例え自然回復が微々たる割合回復だからとは言えこの高さじゃ地形ダメわざとくらい続けんとあの世が遠いな
摂理の魔弾Lv10で平均与ダメ1650出して、
弱点と会心合わさりゃ6000以上の与ダメも見えてる以上、
ギフトや優秀な食材は次代の主人公の仲間達用に残そう >>153
・仲間は別れた時に自動で必需品を補充するまでに時間がかかる。
・住民は必需品の補充頻度が高い
・仲間は町で何処からでもメンバーとして呼び出せる
・仲間はクエスト依頼者にならない確率が増える
・仲間は何処かへ1人で歩き回る事はあれど外やダンジョンで会わず、
見てない間に成長している事が無い。
・上記利益により勝手に1人で金銭を稼がないのでほっとくと金欠になりPTメンバーへ久しぶりに加入させると満腹度0で加入する事がある
何だかこうして纏めると、
ペットの多頭飼育崩壊に似た事が起きないシステムで本当に良かったと思う 流石に一か月で数百万円売り上げたおかげかアプデが頻繁で助かる >>161
これらの例外は現状見ていて固有キャラだけ
>>162
Elonaの方で味方も腹減ったりエーテル病になるヴァリアントあったけど、
そういう所は真似ないゆるい世界観とシステムで本当良かった
ああいうシステムだと普段見向きもしないキャラが構ってあげなくて餓死してるの見掛けてしまうと、
たかがゲームっちゃゲーム何だけど、
ちょっと罪悪感で申し訳無くなるからありがたやありがたや RPの観点から職業やスキルの名前だけ変えるシステム、
いつか実装されたら更にユーザー増えそうな気はする
こういうゲームはシステムそのままにRPとしての砂場的部分があると、
巡り廻る。やElonaみたいにやり込み勢も再現勢もRP勢もプレイし出すから強みをドンドン活かして流行って欲しいねぇ……。
作者にゃ無駄遣いしなきゃ一生遊んで暮らせるくらいの利益があって欲しいわ
ここまで真面目にユーザーの話を聞いてアプデしてくれてるんだからな 今は販売後すぐだからプレイヤーの要望聞きまくってるけどある程度システムの改良が落ち着いたら要望板にあったクエスト種類追加やダンジョン追加装備追加バイオーム追加市街地の種類追加等ゲーム自体のボリュームを増やす形の有料DLCでも開発して欲しいな >>166
同感だねぇ。
同人ゲームじゃ高い方になるかもだが、
DLCが3000円〜5000円でも買ってもええと思えるレベルだわ xコン使えば操作快適だしずっとやってしまってやばいやばい discordのwiki用データで公開されている近接武器リストに有る戦争武器・人斬り包丁・竜の槌・鎌風の入手方法分かる方いますか?
見た覚えが無い >>169
・戦争武器・(入手済み)
何処で入ったか明確には覚えてないけど、
ギルマスの呟きから入るクエストの敵に追加されてたかも?
・人斬り包丁・(入手済み)
ブッチャーっぽい見た目の敵が落とした記憶あり
・竜の槌・(入手済み)
ドラゴン系ボスのどれかが落とした記憶あり
・鎌風・(入手済み)
鎌鼬っぽい見た目のボスからのレアドロだったような?
どれもある程度レベルが高い時に受けないと落ちない可能性は高め >>170 (補足)
人斬り包丁は《カウンター近斬》確定付きかつ、
剣では会心15…出血10…即死10で更に平均錬成数高めと強いけど、
他は正直あまり性能に期待しない方がオススメとだけ言っておくわ
勇者くんのブレイブソードより人斬り包丁の方が確実に強い。
まあブレイブソードは命中特化な剣だから役割別っちゃ別やけど >>171
ああ、また書いてる途中で送ってしまった……。
連投になってごめんと先に謝っておく。
戦争武器はまだ設定し終えてない武器なのか、
剣と弓があり拡張性皆無だけど、
単純な攻撃力は高いものの……それ以外かなり悲惨な性能だよ?
推測含むけど本来はマスコンの自軍キャラが装備していて、
攻撃力の変数をマスコン時のHPとして使ってるから高いって事だと思う。
攻撃力がマスコン自軍キャラのHPと同じくらいの数値してるから。 固有スキル強すぎて笑っちゃった
ステは他で何とかなるけどこのチートスキルは固有職でしか使えないからもう転職出来ない レトロダンジョンのボスからドロップする
『しゃくねつ』というブーメランは、
rank10まで育てると火400という魔法使い向け遠隔として優秀な上に、
レトロダンジョンのキノコ系ザコドロップと奥に落ちてるのから、
HPMPSPの3つが★30伸びるキノコが手に入るのもあって、
暇な時の周回ダンジョン向きだねぇ。
てか、魔法使い向き遠隔ってこれ以外だと何があったっけ? 腸の活性を女教師から教わったけれど、一体どうやって教えてるのか気になってしまう まだ初めて5時間ぐらいなんだけど質問
これストーリー上(必須で)護衛対象が2名以上になるのって序盤のエルフ姉弟以外でもある?
4人PTでやっていきたいなって思ってるんだけどそのたびに1人外すのがちょっと可哀そうで悩んでる >>175
食事効果うpなら管理栄養士みたいな学科じゃねーかなと夢もないことを言ってみる
女教師のセリフの一つに「(主人公)に特別授業したい」とかあってウフン 引き継ぎで始めたけど王子が寝なくなったから盗めねえ! 永眠させてさしあげろ
まあ数日で復帰してくるけど
既存の鍛冶屋を♀にしたいんだけどぶっ殺したら新しいキャラ生成されるんかな?
それとも街消して再生成しなきゃだめ?
立地的に今の地形悪くないからあんまり街の場所変えたくないんだよね 仕様からすれば退場させれば女入りの候補からランダム選択のはず 全部を女にしたいわけじゃないけど既存データで女性の固有職出そうとするとおじさんをキルしないといけないの心が痛い 町ごと消し去って作り直すのだ
っていうか気に入らない場所にある町は消す方が楽 >>176
あー!確かにウィンドアローあったあった!
思い出せたわ!ありがとう!
比率的にも火を弱点とするのも得意とするのも敵は半々くらいで、
風は耐性ある敵も弱点とする敵も少ないから無属性感覚で使えるし助かる! あれ?
いつからか『嫉妬の炎』って主人公が使っても倍率補正乗る様になった?
だとしたら闇属性の威力最強スキルってこれになるから、
相伝の書で量産せな。
カンロの使う『バイタル薬接種』は、
能力値バフ系スキルで単体だけどターン数バフ倍率最強のスキルだから、
毒耐性100以上あるキャラは欠点の毒付与されずに利点だけ使えて便利だよ。
斬打突火水地風光闇……つまり全属性の攻撃力を爆発的に上げる効果あるし。
カンロ本人は正直弱いから相伝の書でスキル量産オススメ! >>177
サブクエ含めてもエルフ姉弟以外に2人枠取るのは居らんよ。 >>55
作者さんが根幹システムだから修正が難しいって言ってたよ 魔法系で初めて初期装備に視界+2の首飾りもらったけど
これ快適すぎてやべーな >>190
視界は最大10まで増えるよ
視界10だと広い場所ならほぼあかりの巻物要らずになる 皆何人PTでやってる?
開始からずっと無料で作った3人(魔法使い僧侶戦士)で
なんも苦労してないけどここに何かの職加えたらもっとサクサクになるよとかある? 趣味視点だがわちゃわちゃ動いてるの見るの好きだから常に最大5人だな
最初のうちは手製2人+マイタウン候補の鑑定と神父を同行させてた 最初3人、中盤5人、終盤とクリア後2〜3人でやってた
数多いと移動面倒だし
ヒーラーが個別に回復するから死にやすいと思う 7.1来てるね。mキー連続で押すとキャラ消えちゃう修正だけだけど >>195
人数増える分だけ範囲攻撃食らった時の苦労は増えるわなーそれも含めて面倒見るの楽しんでるが
公式でNPCに対する要望は特に多いけどある程度の「ままならなさ」もハクスラの一環だと思ってるから、
なんでもかんでも思い通りにはなって欲しくないわ(同行してるだけのNPCにアイテム拾わせるなとか 旅の吟遊詩人(攻撃しない縛り)町で動物とマイタウン候補と現地妻予定を連れてる
動物も候補もいないときは配達や護衛依頼
まだ序盤だし特に問題もなく楽しくやれてる
本当は動物ワラワラしたかったけどPT数制限がなー >>52
思った
せめて街中でNPCがどこにいるかぐらいは見たい(アイコンだけでもいいから)
ギルドや鑑定はどこかマップに表示か
街中でだけそれぞれの施設にワープできる機能あればなぁ
(スキルか敵対中は利用できないワープポイント作るとか) 納得の行く武器を制作しようとしたら沼だな
一本も完成せんわ… 火力に全振りしたような銃が鍛冶で出来たから使ってみたら命中70が予想以上に足引っ張って辛い
すこぶる当たらねぇ 武器命中70だとステやアビリティ極限まで盛っても91%が限界って認識でいいのかな? 命中は0.7〜1.3の範囲でしか変動しないからせやな、命中77以上無いとどんなに器用や精密動作スキル高くても命中100%にならない 頑張って武器作っても適正レベルが100↑とか泣けてくる
それでも使う鉱石減らしてランク低い武器作った方が強いなんてことはないよね? レベル相応分の威力+減衰したレベル相応分を超える分の威力になるからレベル相応のランクの武器より強いし減衰込みでもランクが高い程強い事には変わらない
威力以外は減衰せず防具や装飾品はレベルが足りずに性能が落ちる事は無く武器も威力以外の部分はそのまま効果を発揮する筈 ちゃんと高ランクの方が強いが使いこなせないので真の実力が出せないってだけ
それでも低ランクより高ランクの方が基礎値高い
でも魔法はそんなん関係なくダメージ出るから序盤はどうやっても魔法のが火力出る >>136
いうてelinって斜め見下ろし型のマップでやりづらそうなのがな 現状だと道路はほぼ意味ない?移動速度に影響ないように見える
地形の方はあるのかな >>153
戦闘能力低い鑑定士とか商人とか受付とか仲間にしてるとPT編成で一々表示されるのがうざい
戦闘要員として迎えたキャラ以外は表示しないで欲しいから、今の仕様で助かってる >>153
住民の資金は勝手に増えないから店として使う前提なら住人の方が良いと思われる
また、住民はクエストの依頼主になることもあるみたい >>211
ここまでじゃないけど結構エグいの引いたことあるわw >>207
適正より高いランクの装備を付けると弱体化するけど、適正ランクの装備よりかは強くなるはず NPCの装備選択基準が結構謎なんだけれどあれって何を見てるんだろう
あと現状で回避型って結構厳しい?服系統だと柔らかくて辛い、終盤に装備が整えば機能しそうな気配あるけれど 新アイテムの徹夜の友使ってみたけど睡眠耐性500上がって全ステ8%下がってた
これってもしかして睡眠耐性上げまくれば眠気デバフつかなくなる? 眠らなくて済むアイテムなのに睡眠喰らうのはおかしいよなあ?って事でおまけで睡眠耐性付けただけじゃね >>214
敵の遭遇率が高いみたいな説明あった気がする ElonaをDwarfFortressとすると異世界の創造者はRimworldみたいな立ち位置に感じる
重量挙げ教えてくれるNPCが居ないから荷物パンパンだわ
装備はLv1の王子様から身包み剥いでLv3にしてRank5装備でほぼ死ななくなったが 重量挙げは無いけど各地に収納の書(所持量+10)が隠されてて見つけた時はかなり嬉しい まさか世界の創造者がタンス漁りしなければならないとは 各地に散らばるイベントやらこなしたら報酬にあったりする
一番手頃な1つ目はカジノの景品だろうな なるほど、ありがとう
行脚極取ったら次は二回目の世界拡張してカジノ行ってみるか 住民や仲間に関する情報はおばちゃんの過去レスにあるから、
それ参考にしてくれ
伊達に調査回数5万回以上やってないんでな
それとNPCの自動装備基準は、
・能力補正込みの物理防御力(優先度100)
・能力補正のHP(優先度80)
・能力補正込みの魔法防御力(優先度75)
・装備者のスキル構成的なパワーソース(優先度50)
・素早さや器用さ等の能力補正(優先度25)
大体このくらいになってるぞ。
これは余談だが、
ローグライクをJavaScriptで作るってプログラム言語の得意分野的な見方すれば素直に相性良くないから、
それで作者も意図しとらんバグや作者の言った計算式が正しく機能していない事もある。
ちなみにローグライクとかの乱数と変数だらけの計算式多用するならC言語の方が相性は良い。
JavaScriptは固定値等の既に決まっている物事の処理がC言語より優秀だから、
あとはC言語の方が映像周りも優秀。
町中でNPC大量に居る時スペック問わず処理にカクカクするのもJavaScriptが本来得意ではない事しとるからだしな。
作りやすさは断然JavaScriptなのだが。 >>232
ありがてぇ、過去ログも含めてじっくり再チェックさせて頂きます感謝 自動装備って新しい装備を入れ替えたら、入れ替えたお古の装備も入手扱いで装備の再チェックしてる?
入れ替わった装備とは別の部位が並び変わってたりするよな 正直内陸の海自体いらなくないか
邪魔な以外何の意味もないよなこれ 創造(他世界から盗用)の力故致し方なし
だから盗みが得意なんですね レベル77にしてようやく地下街魔境おわた
回避メインよりもHP防御で受けた方が確実に楽だった気がするな ヒーラーが仕事しないこと多くて何やってんだってなること多いなぁ…
仲間瀕死になってるのに命中しない遠距離武器撃ったりMP余りまくってるのに回復量に劣るポーション使ったり…
ここらへんのAIアプデで改善するんだろうか このゲームのフィールドにおけるランダムエンカウントには2種類あり、
・青いハテナに接触する事によるランダムエンカウント
(デイリー対象)
・完全に不規則で上記と同じ内容から抽選されるランダムエンカウント
(デイリー対象外)
フィールドの道は2番目の方で単なる敵との遭遇率を下げる効果があるし、
道以外も複合する地形は合算される
(調査回数は道と道以外100万歩ずつ)
おまけ付きの全地形検証結果(全て確率で素値に%補正)
道=敵50減・旅人50増・野営50増・イベント100減
草=全て均等な確率
山=敵100増・旅人50減・野営50減・イベント50減
森=敵50増・旅人50減・野営25増・イベント25増
雪=敵25減・旅人25減・野営25減・イベント25減
砂=敵50減・旅人50減・野営50減・イベント50増
魔=敵100増・旅人100減・野営100減・イベント100増
歩数に合わせ出てきた頻度によるものだから、
PC構成や環境で乱数ブレは起こり得るしあくまで参考な?
この時…常に地形問わず、
認知度や性根で一定ずつ遭遇率が上昇する迷子護衛や突然NPCが仲間になりたがるイベントの確率を検証ん為に下げる目的で、
認知度は無名…性根は普通で検証した。 >>241
CPUはスキルのクールタイムが設定されてるみたいだからな
試してないけどグレーターヒール複数覚えさせれば仕事しやすくなるのかも >>235
せやで。
ちゃんと現在所持してる中から選んでくれるで。 >>241
ヒーラーは行動ルールを以下の通りにすると、
過保護なくらいに回復やバフばっかりして攻撃サボるくらいになるで。
・行動パターン=遠隔回復(強敵)
近接と遠隔だと僅かに遠隔の方が回復使用率高め
それをスキルやアイテム多用型な(強敵)と合わせてる
・味方への援護=する
一部回復系スキルは援護フラグ持ちなので使用率に関係する
更に出来るだけ適切な効果値を選ぼうとする
・HP回復開始割合=50〜90
回復系スキル全般効果倍率低いから出来るだけ早めに使わせた方が良い
・MP回復開始割合=自身のMPと相談
・SP回復開始割合=自身のSPと相談 >>243
そのクールタイムは素早さと器用さで短くなる
(何ならある程度高いとクールタイムが無くなる)
ここで地味に農業ナーフの追い風が……。 魔法のクールタイムある?
同じ魔法を2ターン連続で使ったりするけど次ターンでもうクールタイム回ってるのか 現在システムバランスにおける命中と回避の計算式は、
おばちゃんの過去レスとそのレスの1つ上でレスしてくれた人の内容合わせれば正確やで。
ちなみにダメージ計算式も命中と回避の計算式を応用すると一致するんで、
おばちゃんの知る限りで良ければ質問疑問レスあったら、
孫とのゲーム攻略レースしとる合間に答えるで。 >>247
魔法ってかスキル全般に言える事だけど、
スキル側んLvと各スキル別の素早さと器用さの要求値を満たしていれば、
クールタイムは消滅するって仕組みやで。
せやからその場合は既に満たしてるって事や。
このシステムがあるから農業初期頃のバージョンやと優遇してたんやと思うわ。 溺愛上げすぎると盗めなくなるとかある?
連れ回してキャラだけ石と金回収できねぇ もし作者がちゃうと言っても、
元々このジャンルのゲーム製作と相性が悪いJavaScriptで作っとる弊害による不具合で、
直せるまでは調査した内容のまんまってのが多いで。
システムや計算式関係に変更あればまた調査するし、
おばちゃんとしてはFC時代のネットも攻略本もあまり出回らん時期にひたすら体当たりで調べ尽くすしかないこの感じメチャクチャ楽しいからありがたいわ。 >>249
なるほどなー
ナーフ前の農業メシ食わせ続けたわけでもない普通の僧侶が範囲ヒール連発したりしてたから変だなと
精神装備にくっついてる他ステでたぶん条件満たしてるのか
>>250
パーティメンバは盗めないんじゃ? パーティ外してからやってみ >>252
もちろんパーティー外して寝かせてるよ
ベッドを変えたり装備全て外してもダメだ
作者に聞いてみるわ >>250
盗むに関係するステータスは微々たるもんも全部含めると、
認知度・性根・友好度・器用さ・素早さ・運
この6つやで。
・認知度=高いと盗める対象が狭まる
・性根=高いとミニゲームの■が大きくなりやすい
・友好度=高いと盗める対象が狭まる
・器用さ=高いとミニゲームの■が増えにくくなる
・素早さ=高いとミニゲームの■が遅くなりやすい
・運=高いとミニゲームの■の隙間が増えやすくなる >>252
せやな
装備の【能力補正】が効いてるんやと思う 盗むに友好度影響してんのか
押し付けあたりで地道に下げるか、殺して奪って蘇生? そういや○○全回復の宝玉が敵に効かなくなった影響で、
敵の最大HP依存割合ダメージバグは実質修正されたんやな。
あれ再現性高くて上手く使えばElonaの負回復を敵にだけ撒けて便利やったが強すぎたし、
過度な難度低下は核石ドロップからの4つにエビルシールドで地形以外の全被ダメ無効化っていう、
公式チート性能な装備コンボを除けば見掛けんし安心感あるわ。
まあ合計で、
ギフトをドカ食いなりで全耐性か各耐性100以上
爆発耐性100の装備
タイ…ウナギ…リュウグウノツカイ…カニ…ロブスター
こいつらで補防全部100まで育てたら、
実質同じ地形以外全被ダメ無効化って出来ちゃうんだけどな。
おそらくこのゲームの育成最終地点がコレやな。
ちなみにギフトはマイタウンに住んでる住民だと露骨なほどギフト持ち率上がるから、
マイタウンの住民集めは拘ると後が楽になるぞ。 始まりの地で召喚した仲間からは盗めないんじゃなかったっけ >>256
かなり影響するで。
しかも盗める対象を広げるのは盗むのアビリティLvしか現状存在せず、
下手に友好度上げ過ぎると、
例え盗むLv300に装備で盗む強化して実質盗むLv650とかしても全く盗めなくなるで。
せやから盗みやすくするには無名かつあまり仲良くない方がええで。
ちなみに装備品の1種におけるアビリティLv補正は、
おばちゃんの知る限り装備1つで最大50まであるぞ。 >>258
せやな、それはそうや。
それと一部固有キャラは盗めん様になっとるが、
そういう固有キャラは金と輝石以外は仲間にすりゃ取れるから、
勇者くんや王子を全身rank1なまくら装備や全裸待機させて残念イケメン属性持たせて遊んだりも出来るぞ >>246
そうなのか
最終的にはそこまで気にしなくてよくなるんだな 仲間に出来ないドロップもしないタイプのボス系敵専用スキル………、
再現性低いけど遂に取れたわ。
これでラスボスのスキルや裏ダン族最終ボスの爆発ブレスもいただ金貨!!
スキルコンプの旅も終わったわ。 リュウグウノツカイ探しているけどどこで釣れるのかさっぱり判らない >>261
せやで。
そこら辺もマイルドなバランスしてるなぁと思ったり。 >>263
おばちゃんがレア魚狙って釣りに行く場所とかは、
・釣りLv20以上
・ダンジョンLv200以上
・長大かつ視界が強制変更される補正付き
この条件で匠の釣り竿使って5〜25%にて釣っとるが、
ステータス的に厳しければ、
匠の釣り竿であればそこら辺の町中でも小数点以下の確率やけど釣れるのは確認しとるで。
ちなみに釣りは雨天時が最もレア魚を釣りやすく、
元々その魚が夜行性かどうか調べて合わせる事でも釣れやすくなるで。
作者さんは妲己を男性にしてたり勘違いポカミスあるタイプの人やけど、
出来る限り実在するもんは実在に近い様にしようとしてるで。
魚で知力と精神力が伸びんも、
魚肉には一応地味ながらリラックス成分もあるからやし。 王子はあのレベルとクエスト内容で飛び込みアタック所持してるのは笑うしかなかった
ランク5と妙に高い装備で固めてる辺りに作者の良心が伺える >>264
王子はクラフトピアのカミールよろしく金策用キャラやからなぁ……。
あとはタフさだけあるの活かして歩く爆弾として扱うか。 マイタウンの拡張と仲間住人切り替え実装するみたいだな
これなら細かい事考えずに片っ端から誘えるわ >>267
作者はDQ8のチャゴスん装備を内部データとかで見たことあるとしか思えん王子の装備。
武器種とかまで再現していてパロディ要素の存在でもあるな。 >>269
マイタウン拡張は特にありがたい
あわよくば効果付きマップチップで、
温泉の看板・輝石で祈れる女神像・ダンジョンLv変更マシンとかは欲しい。
これらが揃えばマイタウンが全施設と全店種コンプした機能性最強の町になる。 >>266
釣りスキルは装備込みで20以上あるのですが見つからないと思っていたら釣る場所のレベルや雨と時間も関係あったんですね、教えていただきありがとうございます!助かりました! 宝箱開けたら
王子「それは僕様のだぞ!勝手に触るな!」
爆笑して王子好きになったw これってスキル枠は制限あるけど、アビリティ枠は制限あるのかな?
輝石に余裕あったら学院で覚えられる奴バンバン覚えて行っちゃっても問題無い?
関係無いけど、どこでも寝られるのに宿屋に金払って寝る意味あるのかって思ってたが
宿屋で寝るとPT全員にお弁当って完全回復アイテム貰えるんだね
これなら毎回宿屋で寝てお弁当貯め込むのもありなのかな >>272
知り得た知識や経験を他者にも友好活用して貰える方が嬉しいし、
感謝の言葉此方こそありがとう。
一応満遍なく釣るならあの条件やけど、
リュウグウノツカイをピンポイントで釣りやすくしたいなら、
食べた際に上がる補防と同じ属性が強化される補正が付いたダンジョンはより釣りやすくなるぞ。
おばちゃんは最大3つまでダンジョンに補正付くの確認しとるから、
理想は『長大・視界制限・属性一致』を満たしたLv200ダンジョンという事になる。
そこへ雨と実在する魚の活動時間に合わせれば、
確か釣れる確率を35%までは上げられるはずや。
ちなみに最低限だけ出る条件を満たした場合は5%やで。
町中はレア魚へ釣り率低下補正乗るから小数点以下になるが。 >>273
わかるで、その気持ち。
>>274
アビリティ枠は制限無いで。
でもやる気無いアビリティ覚えると、
経験の巻物とヤギのミルクによるアビリティ育成ガチャでお目当てのもんが育つ確率は分散するから自然と減る。
でも全部上げ切るやり込みするなら気にせんでええよ。 戦闘系豆知識やけど、
1行動辺りの手数を倍速効果以外で増やしたいなら、
《カウンター》系のスキル山盛り覚えさせるとええぞ。
FF7のカウンター系マテリアよろしく判定が行われるから、
その《カウンター》の数だけ発動確率と効果処理を行うぞ。
それと宝玉の効果は、
『該当スキルを使用者のLvと能力値に合わせる』
というのも含まれとるから、
魔法使いで使いたい魔法スキルに該当する宝玉を持てば、
それだけスキル枠の節約になったりするぞ。
魔法使いは属性と弱点合わせて使ってやっと初めてゴリラになれるから、
そこら辺救済要素やな。
宝玉はアイテム商人の店rank上げれば悪寒が走るレベルで売ってくれるから、
それを宝玉の残数纏め女神像の出現率が一番高い館系ダンジョン巡ってハチャメチャな宝玉作ると便利やで。 物知りさんが居るみたいだから聞いてみたいことが
そのヤギのミルクとかの効果対象にカンストしたアビリティは選ばれるだろうか? >>279
ヤギのミルクや経験の巻物による抽選は、
既に素のアビリティLvが最大Lvに到達してたら選ばれへんで。
そんで経験値を割り振れるアビリティが5種未満になると、
残ったアビリティに余った分経験値を割り振ってくれるのも確認済みや。
おまけで、
全能の技能書・早食いの技能書・ヤギのミルク・経験の巻物
これらはNPCも使ってくれるで。
収納の技能書だけは意地でも使ってくれへんけど、
所持重量の最大値は200て固定やから頑強鍛えてもろてとなるで。 >>280
その辺だいぶプレイヤーフレンドリーに作られてて良いな
収納は自分の子が引き継いだらレベルアップと共にスキルレベルも上がってとても助かるぞ
収納覚える前に子作りしちゃったら…ドンマイ? >>277
ありがと〜
確かに覚えすぎると経験値割り振るアイテムの効果が薄れちゃいそうだけど
とりあえず有用そうなのは覚えられる時に覚えて良さそうなので助かりました! >>281
せやな。
せやね、
収納をNPCに覚えさせるには赤さん召喚の儀式をせにゃならんのがなぁ……。
赤さんは正直職業弱々やから……見た目と職業変えれたらええんやけど。
あとは1年弱も経つんえぐい。
年数や日数は下手に大きく動かし過ぎると、
そういうのJavaScriptくんが得意な処理やないから、
瞬間とは言え重すぎるっピ!と悲鳴上げてバグりやすいんよなぁ……。
おばちゃん的には赤さんは最終切り札。 アビリティは一周目は覚えれるだけ覚えたらええ
二周目にアビリティ引継ぎなしで狙撃手の看破Lv2・錬成持ちスタートを目指すことになるやろうから
ヤギの乳類と経験の巻物を山ほど集めておくんやな 装備品の豆知識
固定で【能力補正】が付いとる装備品は、
その【能力補正】の値もrankが上がると強化される。
んで現状装備品のrankには上限値が無いらしく、
装飾品以外の装備品んrankを上げる巻物が存在し、
これで無尽蔵にrankを上げられる。
そしてrankと装備者のLvん差による調整は、
単純な攻撃力や防御力等の値だけが対象である。
なので【能力補正】だけはそのrankそのままんパワーで利用可能。
【能力補正】なので装備箇所問わず効果を発揮する。
ただし視界等の特殊な値は対象外。
これを最大限利用出来る装備(並びは預かり所見て思い出した順)は、
・水着(魅力)・般若の面(力)・うさみみ(素早さ…運…魅力)・魔法のほうき(知力…精神力)・クリスタルロッド(MP…知力)・カウンターブロー(運)・バイキングアクス(力)・鏡盾(MP…SP)・学者帽子(知力)・英雄兜(頑強)・武者兜(力)・メイド服(器用さ)・怪鳥の鎧(素早さ)・プレート(HP…SP)・騎士鎧(精神力)・ウィザードハンド(魔耐…知力)・フェザーブーツ(素早さ)・気品靴(魅力)・貴靴(魅力)・武者靴(頑強)・
この辺りかねぇ。 >>285
この事から【能力補正】特化型最強装備は、
『魔法のほうきに乗ってバイキングアクスで敵を薙ぎ払う、
ウィザードハンド着けて武者靴履いてるうさみみメイド服のムキムキマッチョな変態』
という事になるねぇ。
このゲーム最低与ダメも被ダメも0やから、
この装備で怖いのは能力値が高過ぎて爆発くらいしか存在しないわ。 >>285
ヒーローマスクやマジカルチャームドレスなどは、固定ステータス部分が大きいよね。 自分のやった感じですと、効率の良いステータスアップは研究所でギフトをもらい続けることです
芽吹きの草原で魔物狩りを続ければ1時間で50匹以上は狩れ、5分で1ステータス以上は上げられます
そのため周回リセットを繰り返して、芽吹きの草原と研究所の距離をできるだけ縮まっている世界を得る必要があります >>287
せやな。
そこら辺はレア物の中でもかなりレアやから、
量産しやすさも考慮してたわ。 >>289
ギフトは無難やけど能力値は上昇量1なのがたまに傷。
>>290
それも最初はええけど、
後になるとそもそもタッチを受けんほど強くなりすぎて回避してまうんがたまに傷やね。 よしよし、
装備品の【能力補正】と複数バフ効果を活かして全能力値と補正値と全耐性値のカンストを、
やっとこさ全て育成し終えて確認取れたわ。
・HP…MP…SP=99999
・力…頑強…魔耐…知力…精神力…器用さ…素早さ…運…魅力=9999
・視界=10
・各属性防御力=2000
・各属性補助防御力=+100%
・各属性補助攻撃力=+1000%
・各命中回避補正=+100
・各状態耐性=+1000%
・コスト減=減100%(それでも少しは消費する)
・状態与=+100%
ああ、こういう確りした情報は視認性確保が大事やから、
長文になっとる事が多いんはごめんな?
ちゃんと伝える重要性を優先させてもらってたわ。 >>293 追記
タッチを平然と避けるほど強くなったら、
フィールド上で町の上に乗ってから足踏みによる高速ターン消費させて、
それで満腹度が適切な量減ったら食べるってのが中盤〜後半の育成方法になるねぇ。 >>294
ごめん、乱視で記入ミスしたわ。
・HP…MP…SP=999999
これが最大値だわ。 >>297
あっ、wikiあったんか。
ネットも孫に誘われて最近し始めたばかりやし、
このゲームも孫が一緒に遊ぼうと言って来たから始めて、
そんで5cg自体もここ数日前に初めてレスしたから慣れてへんのや……すまんね。
孫に聞いてwiki編集してくるわ。 >>298
なんかほっこりした
お孫さんと仲良くて良いね >>299
孫に子供やからって手加減したら本気で怒るんよ。
せやから互いに本気で遊び尽くして進行度合いとかで競い合っとるわ。
現状両者目標はどちらが先に無限牢獄を出現させて最下層まで行くかって話になっとる。
孫は先に無限牢獄で使う為のアイテムだけ手に入れてたわ。
無念骨?怨念骨?みたいな名前やった。 wikiの方も書き始めたけど、
おばちゃんwiki編集慣れへんから、
書ける人居ったら『こういう形で見たい!』って雛型作ってサポートしてもらえると助かるわ。
今は見てたり思い付いた順でしとるけども。 >>301
おばちゃんありがとう
左のその他に計算式ってやつ作ったので、もし分かったら暇なときにでいいから書いてくれると嬉しいな アイテム渡してるつもりが押し付けてること(操作ミス)が多々あるんだけど
押し付けるたびに確認コマンドつけるのも違う気がするしちょっともやもやする >>302
どういたしまして。
はいな、それならとりあえず命中と回避と与ダメ被ダメの計算式辺りを書こうかねぇ。
他に知りたい計算式があれば調査してくるで?
あくまで作者が意図した計算式とは不具合とかで違った場合は、
実際のゲーム内ではそうなっている内容しか書けへんが。
それともう無限牢獄探すのとその攻略しかこのゲームでやる事無いなったもんやから、
このスレは良く見てるし要望あれば仲間に空腹タッチしまくって仲間も全能力値カンストさせる遊びついでに書いてくるわ。 マイタウン引き継ぎが実装されるまではv1.0.5.0で遊んで、金と髙バフ料理溜め込んで、引き継ぎ来たらセーブデータ引き継いで強くてニューゲームするのが一番良い気がしてきた >>302
あっ!もしwikiのスキルん所で並び順変える方法知ってたら、
おばちゃん不具合かもやけど敵専用スキル込みでスキル本コンプしてもうたから、
記載も出来るで。 >>297
そもそもここに居る人が使ってるwikiって何処だよ?
ググったら作りかけみたいなのが複数見つかるから、どれ更新して良いのか分からん 無限牢獄は魔王か神に信仰を大量に取られている時に行けますよ
試す場合は無限牢獄内で倒れるとゲームオーバーでタイトル送りになるためセーブしてしまうと最悪詰むかもしれないから注意
監視人は視界が極端に狭くて近寄らなければ安全 >>307
アットwikiやね。
>>308
情報助かるわ!
全能力値と全状態耐性カンストしとる負けはせんやろが、
いつも神の眷属も魔王も湧いたらゴキブリをスリッパや丸めた新聞紙で直ぐ様叩き潰して葬るのと同じ感覚で潰してたから、
そりゃ見付けられへん訳やわ。
ほんまにありがとうやで! >>309 追記
ある程度wikiへの記載と仲間も全能力値と全状態耐性カンストさせたら、
攻略出来てへんのは無限牢獄だけやしエレメンタルフレアで無双してこよ。 ついでにカンストしてれば監視人倒せるかも調査対象やな。
ワクワクが止まらないねぇ! >>303
盗もうとして渡したことがあったw
こいつ俺と同じようなもん持ってるやんけ、とw アットwiki側でとりあえず計算式の所、
おばちゃん書き終えたで。
前に命中と回避の計算式はダメージにも応用出来ると言ったんは、
ああいう計算式やからだったりする。 elonaと比べるとまだやれること少ないけどこの更新頻度ならすぐ追いつくかな
個人的にローグゲーと同じキー操作できないのがモヤモヤする
ツクールはzxcシフトキー以外のキー割り当てできないのかな >>314
このゲームはJavaScriptで作られとるよ? アットwikiの色んな所におばちゃん余談を追加していく……。 >>315
まじか
じゃあキー操作も増やしてもらえるかな期待 >>317
操作系はパッド対応したり次々対応してるから期待していいんじゃね
ワンキーで行動起こせる要望はいくつか出てたし現状でもアイテムやスキルはキー登録可 本当に余計なお世話かもしれないけど
おばちゃんはもしお孫さんがネットリテラシーに明るかったらその辺りも聞いておいた方がいい
不特定多数が見ている匿名掲示板に家庭回りの事情を書き込むのはあまりよろしくない
なんでこんな水を差すようなこと書き込むのかというと
匿名掲示板ってその性質上あんまり他の人と深く関わりたがらない人種がそれなりに多いから後々顰蹙買って殺伐とした空気になったりするケースが多々あるんだ
有益な情報提供してくれるし文章の節々に人の良さが滲み出てるおばちゃんにはこの先も是非ともこのゲームを純粋に楽しんで欲しいし
なによりも後味の悪い末路を歩んで欲しくない 今はjsでも音ゲー作れるぐらいには処理速度上がってるから
アニメーションスキップは単純に作りの問題 >>319
まず忠告と心配してくれてありがとう。
確かに孫にもその事は言われてたものの、
それでも良い心を持った存在を信じてあげられずに、
少しでも日々の苦労がせめてゲームでも良いから和らぐ様に情報とか出せたらええなと思って日々レスさせてもらってるわ。
それに、
そういう人達はもうそういう事することでしか喜びを得られないほど人生に疲れ果てて生きたままゾンビみたいになってはる人達やと思うから、
おばちゃんはそういう人達でもまだ若か子なら人生気合い入れりゃやり直せるし、
そういう人達がそんな事せんでも楽しめる様になれるのをまったり見守る事にするよ。
感覚的には飼い猫がキーボードの上に乗ってかまちょしてるぐらいの感覚やな。
あっと、長文失礼したわ。 >>314
\game\mapdata\keymap
のkeymap.jsにキーボード割当てある
WASD移動やテンキーの0でキャンセル
とかもできる この余談のギフト所持率云々って体感?
体感でも分かるほどなら有用かもしれんが >>323
一応調査回数100万回で調べた所持率やで。
勇者くんとか拘束したくなるほどボロボロギフト量産するで。
ゲーム内を子作りせずに十数年ほど経っても調査したデータやが。 無限牢獄は落ちてる骸骨らを何体かお供に呼び寄せたら詰むことは無いかと思う 連投キチガイ荒らしに目を付けられたしもう終わりだな >>323
データがあるならいいけど…
試行回数100万ってどういう環境でやってるんだ >>329
店のラインナップと同じくNPCの食料と装備品以外の所持品は翌日最初に話し掛けた時再生成される事があるから、
再生成された時だけを集計しただけやで。
各キャラの側でセーブしたデータを大量に保存してから調査しとる。 >>28
ゲームを語りもしない煽りカスが何言ってんの >>330
リロールの方法なんかわかるに決まってる
100万回なんてバカげた回数をどうやって集計したのかって方 手動なのか。一回一秒でデータ取れるとしても100万回試行で11日半、二秒なら23日。なお発売日 >>333
初心者さんも来るかも知れんから一応な。
当然孫も調査しとるぞ?
孫はPCを多く持っとるから攻略を競いあってる仲やけど、
正々堂々競う為に攻略情報や調査データを共有しとるよ。 熱意のあるはいいけどもう少し文章短くまとめてや
くどい つまりこのキショイ自分語り自己顕示欲オバケのフカシもしくは改造ってことでいいのか? これ画面サイズ変えられないのか?ウィンドウモードでサイズ固定?
PCで色んなゲーム遊んだけどF11で画面調整とか初めてだな >>336
短気は何事においても損気やで?
それに読む読まん信じる信じないは人其々の事であり他者がとやかく言う事でもなし、
その結果損得勘定でどうなるかもまたゲームの楽しみの1つやから、
嫌なら見なけりゃ良いだけや。
それ出来んもんは他の方への迷惑にもなるしな。 PS4コントローラはパッド対応してねぇのかな
なんか十字キーはきくけど◯にエンター✕にキャンセル当ててんのにどっちもエンターになったりする(たまにキャンセル効く) >>317
キー設定を任意で出来るように検討するとは言ってたよ
ただプログラムに追加するのは難しいので、設定ファイルを読み込む方式にして、各ユーザーが、設定ファイルを書き直す方式になりそうと言ってた >>294
1つ気になったのは…
各BOSSの爆発耐性が500らしいと聞いた
500が最大なのかと思ったが1000まで行くのかなって感じ
何で半分にしたんやろな >>346
正直各状態異常耐性は100以上あれば現状必ず完封出来るのにここまで育成出来るのは
これは推測やけど、
いつか状態異常耐性を下げるデバフやある程度無視して付与出来るかも知れないスキルが増やす予定があるのかも知れない。
100以上伸ばすだけ現在は無駄なのでカンストが見たいって人の為のお遊び要素やね。 キショすぎるから次スレからワッチョイありにしようぜ >>343
ありがと。気付かなかった
はじめにお読みくださいに書いておけよと思った 初回起動で画面ズレはF1オプションしろって言われたか記載されてたと思うけど
dlsiteのページだったかも 補攻ってどうやって1000まであげられるんですか? >>342
あのなー、だから自分語りは忠告したろうが
お前が気にしないだの読まなければいいだの言っても空気悪くなるんだよ
煽ってる連中はケチつけるしかない脳無しのカスだがそれはそれとして余計なエサ与えるなっての
ネットリテラシーってのは自己完結だけじゃなくそういうとこまで含むんだよ >>352
完全に一時的な値だけど可能やで?
バフ系統で補攻に盛れるもんが結構あるんだが、
それらを全種類注ぎ込めば効果時間の関係上1ターンの間だけ可能やで。
まあその労力に見合うかと言えば微妙な所やけど。 >>353
ん?それネットリテラシーとちゃうんちゃう?
検索して千葉県警察の見たけど意味違っとるで?
んでスレと関係無い事だけ言うのは板の無駄遣いなんで豆知識を1つ。
・名前変更の巻物で名前を変えても、
名前に修正が入る様な事が名前変更した装備品に起きたら、
元の名前に戻ってしまう。
まあこれは素直にバグやろけど、
現状そんな処理になっとるで。
名前変更の巻物は厳選作業とかで仮の名前つけて管理したらわかりやすいとか、
ロールプレイ以外ではあまり使わないかも知れんけど。 >>354
補攻が盛れるバフって何がありますか?
温泉ぐらいしか思い当たりませんでした
言い方的にパワーアップ○○系とかを言ってるのかなと思いましたがこれらはステータス画面では確認できないのと補攻があがってるようには感じませんでした おばちゃんは気にせず書き込んでいいよ、少なくとも俺は感謝してるよ
吠えていいのはちゃんと成果出している人だけ
空気悪くなるって言ってる人だけが居心地悪いだけで、他の人は普通に攻略情報欲しているだろうし。しらんけど 正しい情報なら解析でも改造でも何でもええけど100万回と誇張したのはアカンかったな、発売日から不眠不休で続けても明らか不可能やんけ >>359
ありがとうね。
あなたがアットwiki書いてくれたんおかげでwikiの編集んやり方もちょっとずつ理解出来て来たわ。
ほんまにありがとう! 発売したばかりのゲームで毎日楽しくやってたのにこのスレ見てたらなんかつまんなくなっちゃった
ガチ勢って本当にガチなのね ちなそいつの言っとるステータス上限は内部データ見たら解るし合っとるで
実際に上げて検証するのは時間が足りんかったし不可能やろなぁ こういう系のゲームは自分で最適行動を開拓するのが面白いので
最初からメタを知ると作業にしかならんよ 自由が売りのゲームに最適解あるってのはなんとかならないかね
elonaにも言える事だけど >>356
ネットは常に変化し続けてるんでお役所のお題目なんか何世代も前のもんよ
いまどきのリテラシーは個人情報を出さないのは当然としてネットやツールを扱えるかも含む広範な解釈もある
子供がポルノに引っかかったり、大人でも安易なネット詐欺やフィッシングに引っかかったりが典型例な
広範でいえば公式で書き込みにツッコミ入れられて逆ギレしてるようなようなバカもあてはまる(ここの住人のようだが
で、煽りクズどももネットリテラシーが身についてないと言えるがお前はそいつらにわざわざエサやってんのよ
データ提供も議論も検証もありがたいし大歓迎だが書き込みにぜい肉が多すぎる、そのぜい肉にハイエナが群がる構図な
5ch初心者ならこれを機に自分の姿勢を見直してくれ、同じ調子でやったらここ以外でもだいたい騒動のタネにはなる
あと名前変更が元に戻るバグは公式で不具合報告あったから作者は認識済み 解析で得た知識を1000万回やったとかフカシたのがいけなかったね
やるとしても最初からwikiとかの片隅でこっそりやるべきだった いやそもそもきっぱり禁止されてる行為なんだからやるなって話なんだが?
何コッソリならセーフみたいに言ってんだ頭沸いてんのか 最初に無料で作った2人の仲間と一時的に別れたいんだけど
別れたらどこいっちゃってるのこれ?今ある町のどこかにランダム?
視界システムのせいでそうそう再度見つけられる気がしない
マイタウンまだ作ってないけど、マイタウン作ったらマイタウンに確定でもどってくれたりする? >>371
別れた仲間は街の中なら
連れて行くメンバーを編成する→メンバーを加える
で再加入できる うお、ごめんなさい普通にできました。もう少し弄繰り回してから聞くべきでした。ありがとうございます。 >>359
ほんそれ
何もできないくせに文句だけは一丁前の無能が湧くと衰退しか無いんだよな だらだらとゲームの話ですらない自分語りしなければ何でもいい 噂の魔王と初遭遇して一億以上持ってるからどれだけ請求されるか怖かったけど8000ぽっちしか請求されなくて笑った
期限も1ヶ月待ってくれるし優しすぎる
乞食は見習え やる前から5chのスレ覗きにくるようなやつはこっちからお断りだわ 検証情報の公開とか検証結果についてあーだこーだ言いあうのはいいけど、解析情報の公開はみんな自重しようね。でいいんじゃない? せっかくの優良なELONAリスペクトゲーなんだし大事にしていきたい 遠隔攻撃ができないのバグかと思ったらターゲットが遠くになるだけだった
けど直近の敵狙わないの不便だよなあ こっちからお断りw
いろんな香ばしいやつ現れるなあこのスレ 前衛職のスキル枠について。
・自己バフ
・防御デバフ
・範囲技
・カウンター
・縮地系(飛び込みアタック等)
・瀕死時バリア
一週目剣闘士でやったとき残りは力、頑強 素早さ、器用さ、運を
満遍なく埋めていったが、得物に特化した斬打突UP系をありったけ
重ねて埋め込んだ方がいい気がしてきた。どうなんだろう。 いくつかの攻撃スキルとカウンターと回避カウンター
あとは力こそパワーでいいんでないの 魔王狩りしてるけどおすすめのレアドロ装備ってある? ラピッドソング入れてるな
倍速薬飲めばいいと言われればそれまでだけど 本家elonaでも内部解析情報はwikiの端っこに隔離されてたのにこんなリリース直後からバンバン開示すんのはおかしいだろ 王子病院送りにしたり24時間ストーキングしても寝ないからスリープしてから盗む事に… それなりにプレイして思ったけどこれ最初の役職シーフって重要じゃないか?
盗みのアビリティ全然見ない
序盤の装備品全部盗品でまかなってた 料理レベル100まで上げたら料理+5の装備で成功確率101%って表示されてなんか笑ってしまった ▼規約
二次配布、解析、変更、複製、再利用等を禁じます。
~~~
お前等★はじめにお読みくださいってあるのに読んでないの? シュリンクラップ契約でもクリックオン契約でもないんだから
そんなとこに書いてる規約なんてお気持ち以上のものにはならないだろ 料理アビリティ100でも成功率99%止まりで装備で上げないと稀に失敗するから地味に困るんだよな 弓の攻撃って器用さ依存じゃないのかよ
器用さってもしかしてあんまいらないステ? >>392
盗みに限らずほしいものがあるなら出るまでリロードするだけじゃん
ご丁寧に開いたときが更新タイミングになってるんだから まあ、楽しいから良ければ情報提供したいっていう、
人の善意を全面的に悪意だけで対応したらそりゃ何も成長しないわけだなぁ
解析はファイル内容見て弄る様な裏技や改造スレの方へ行きなされ
普通にやり込んでれば色んな事を知るが、
プレイヤーが居れば居るほどより情報が集まるのも自然の事。
要は否定して逃げるのは楽だけど全て知っ得くらいで遊んでるのが平和やで。 そもそも色んな情報が飛び交ってああでもないこうでもないと試行錯誤するのもまた、
昔ながらのゲームの楽しみ方ん1つや。
それに解析なら平然とスキルやアイテム等のIDが情報が出てくるが、
誰も解析に関係する情報も出とらんし言っとらんしな。
極端な言い方したら、
ゴブリン倒したら獣肉が落ちる…この程度すら解析と言ってしまう様なもんや。 >>391
朝の時間帯なら王子寝てる事あるけど、
近くでボヤ騒ぎがあったり本来寝てる時間帯に攻撃等で起こされたら、
暫く寝起きの時間帯はずれ込むぞ?
後はお城の王子が徘徊する辺りが狭くて上手く本来寝たい時間に寝れなくても生活リズムが狂う事もあるし、
仲間に一度でも入れたらその時本来寝る時間で寝れないのが長続きしても狂う。
どのタイミングでどこまで狂うかは要調査やな。 >>399
ゲーム内ヘルプのステータスを見なされ、
器用さは命中率に関係するぞ。 >>404
書き込むスペースに「名前(省略可)」ってあるでしょ?
あそこに何でもいいから名前入れてくれると貴女の事判別しやすくて助かるな〜 割と真面目にこういう掃き溜めよりディスコの公式で活動したほうが性に合ってると思う 解析やるやつってこんな思考してたんだな
個人でゲーム台無しにして楽しむのは勝手にしてもらっていいけどネットに流すな >>406
提案ありがとう。
素直にそういうの嬉しいけど、
人のやり込みやプレイスタイル等を全面的に否定して情報だけ得ようという人間レベル低すぎる輩がクラフトピアとかの公式鯖で嫌になるほど見かけたから、
このゲームの公式鯖もその程度の輩がウジャウジャ居るもんやと思ってたわ。
そんで礼に礼を言い合える様な人としてマトモな存在が居る可能性に賭けてここに居たわ。
孫との連絡用とは別にDiscord垢作るの考えてみるわ。
ほんまにありがとう。 ディスコでここの婆さんに騙されたって言われてて草生えたわ ア◯◯って女でも高齢者でも結構いるって最近言われるようになったけど
こういうの見るとよく分かる 句読点多用長文関西弁ババア自己主張激しすぎてキツいわ
ここは介護施設じゃないぞ ダンジョンのLv200以上とか言ってる時点で違和感すごかった >>359とか>>374みたいなアホがその婆をどこか好きなだけ承認欲求満たせて浮きまくっても平気なとこに連れてってやれよ ここはおめぇの日記帳じゃないんだ半年ROMってろ
とか昔なら言われてたな 人格攻撃したいなら手持ちのノートにでも書いておけばいいんじゃないかなー
足の引っ張り合いじゃなくてゲームに関するコメントしようよ、こんなコメントしてる俺含めてだけど笑 書き込みに関してあんまり言いたくないがあまりに頻繁に長文で書き込みするのはおかしいやつと見られても仕方がないよ(不特定多数で使う、見る掲示板だからいちいち反応してたらすぐスレが埋まるから)
あと他人にとってはどうでもいいスレの内容に関係ない自分語りしようものなら他人から見たおかしい人度合いが上がる(ここでは孫の話とか)
そういった見えないルールを理解してみんなが気持ちよく使える状況を守るのもある意味ネットリテラシーなんだよ(だから半年ROMれ、つまり空気を理解できるまで書き込むなって言われるんだが)
長文失礼した 鍛冶で作るものカテゴリだけじゃなくてもうちょっと細分化されないかなー
各カテゴリ3種ずつぐらい種類あるのもあってお目当ての種類+装飾+アビリティの三重厳選がクッソ辛い アビリティ上げるのも地味に大変だし引き継ぎの選択肢に… ラスボス吸収してくる系かい
長らく持久戦特化パーティだったから火力を見直さなきゃならん >>423
引継ぎ神殿の引継ぎ項目にちゃんとあるで?
それと学院に籠城し習得マラソンも大変やしな。 どうでもいい事かもしれないけどスーパー野営セット使って作った野営地にブリ落ちてた >>426
それは純粋にレアな出来事やん。
おめでとう! 結局補攻(%部分)あげるバフはあるんですかね?
ランダムイベントで補攻突が1%永続成長したのは遭遇したんでカンスト確認するとなるとこれ系のイベント遭遇を祈る感じですかね? >>428
そうそう、そういうイベントの積み重ねも大事やで。
そしてバフはあるが正直全部集めるのはしんどいし本気でやり込まないならオススメはせんよ。 仲間の戦闘時の行動ルールどうやれば上手くいくんだろ
スキルで攻撃して欲しいのに弓射ったり無駄に動いたりで上手く動いてくれない >>429
ありがとうございます。カンストまではやるつもりは無いですよ。ただ方法が分からくてモヤモヤするんで自分で確認したかっただけです
まだ釣りもほぼ手を出してないし核石のドロップも確認してないんで気長にやります >>430
過去レスにあるが『(強敵)』と付いてるのを、
敵に対し近寄るか離れるか適切な距離に設定し、
補助を使うかどうかでも変わる。 わりとガチで強大な力を持ちながら
モヒカンのチンピラを引き連れて上納金を要求してくるこの世界の魔王は芸術性高すぎると思う
しかも「それくらいの金額なら別に良いか」と思える持続性のある支配をしてくる現実主義者 >>433
おまけに上手く共存出来れば魔物の出現率アップの効果でレアな魔物も自然と出やすくなるから、
ドロップが潤うという上手く共存したい存在。 説明するのに短めで済む内容ならええけど、
雑な説明でわからんのに短いじゃ説明として無意味やからそういう時は長文になる。 情熱あるならwiki充実させてくれよ
今のwiki中身スカスカで使い物にならん >>425
レベルか初期化されたからか感違いしてた…ちょっと確認だけしてみますわ たしかにあのくらいの金額なら月1で払ってもまぁいいかってなるな…
わかっててあの金額にしたなら魔王やるな 魔王の納税通知面白すぎる
全員の頭の中にお知らせしてんのかな >>437
えっ、引継ぎ神殿どんな効果かテストしてた際アビリティLvも引継ぎ出来てたから、
もし再度確認しても起きたらバグ報告した方が良いかも。 >>436
まだまだwikiの編集慣れんのや、すまんね。
特にリストがElonaで見かけた古風なやり方しかわからんからwikiの弄り方詳しい人居たら支援願いたい。 >>427
ありがとー
匠の釣り竿作りたいから嬉しい 仲直り読めばいいんだけど魔王討伐隊を仲間が範囲で巻き込んで赤化して魔王討伐バトロワになる流れは笑う 討伐隊攻撃しても無抵抗だしアイテム拾われても嫌だしボス倒したら生き残りを始末してるわ 優先的にアットwikiで書いて欲しい内容ある?
特に無ければ預かり所見ながらアイテム系書いて行こうかと思うけど。 最近のトレンドはクズすぎる神・天使・勇者サイドと案外マトモな邪神・魔王・悪魔サイドだからな レベル上がってきたからブレイブソード新調したいけど高レベルの魔王なら落とすのかな? 各地の収納って中身を回収して空になってるとリスポンするけど
自分で何か物を収めてるとそいつは消えないって事であってる?
農場に設置した籠に爆弾入れておいたけど消える気配ないや、次は町で試すか
農場が手に入る頃には預り所がいくらでも使える金銭収入があるので、容量10では本当に最序盤しか使えないのは仕方ないな もう進めちゃったが
エルクールって耐性付いた装備渡して爆発に耐えさせてもクエスト進むのか? >>447
スキル了解。
とりあえず預かり所に残っとる分で薬は書いた。
>>453
問題無いで。
何ならエルクールが爆弾押し付けられて、
気付かれずに爆発ダメージを受ければ成立する。
エルクールの生死は問われない。 >>454
あーまじか2週目は耐えさせよっと
thx アットwikiのスキルリスト細かくされ過ぎて視認性落ちてる気がするしとりあえず、
パッシブ…カウンター…アクティブとするわ。
これなら他のゲームでも良くある分類やろし。 >>456 追記
アットwikiの一定時間辺りに編集可能な回数関係で、
あまり高頻度に編集は出来んからそこだけは勘弁な。 >>452
入れてるアイテムは消えないね
重量10はちょうど装備一式入るから農業用装備とかまとめておくのに便利
調合や盗みはいろんなとこでやるけど農業鍛冶錬金はマイタウンや農業マップでしかやらないから預かり所入れておくより楽なんだよね NPC特殊職業でオススメのやつっています?
今んとこ乞食は耐久高そうだからタンク要員で仲間にしてディーラーも魅力高そうだから歌要員で仲間にした アミルのステとスキルかみ合わないから転職させようかと思ったけど固有職に就いてる奴は転職できないんかい! わざわざ世界の反対側までバザー追っかけて来たのに悪魔の枕売ってねぇランダムかチクショウめ バザーは2回くらい寝れば新しいの販売するから買い貯めするのおすすめ
転送指覚えてればNPCベッドから追い出せるし 転送指ってそういう使い道があったのか
あれ攻撃判定じゃないの? >>463
転送指とダークヒールによる毒化は敵対しないしカルマ下がらない
さすがにスリープとかやると敵対するけど エレメンタルフレア欲しいから魔女探してるんだけど出ねえ! エレメンタルフレア探すなら呪パンドラボックスで簡単に呼び出せる鬼火で良くない? >>467
射程6だから視界増やして使うとボスだろうが視界外から何もさせずに倒せる エレメンタルフレアは演出長くてテンポ悪くない?
敵にたまに使われるだけでイラっとするんだが >>465
魔女系は塔ダンジョンででた気がするよ。古塔と塔は別物だから気をつけろ!(n敗)
>>467
火力面はまあまあガッカリするけど射程6なのと実質4回攻撃なので叡智の書がワンパンできる 交流スレの最初の書き込みで視界外攻撃について書かれて作者が返答で裏技扱いしてるから修正はされなさそう 射程6なのか・・・し、知らなかった
やっぱこういうゲームで射程って正義だよね・・・ 叡智の書仲間にしようと撫でてみたら仲間にならないタイプの魔物だった
ざんねん 相手を盲目にすると隣接以外動かなくなるのでハリネズミにできるぞ ギルマスから受ける魔物発生の特別依頼で遠距離で敵掃除してるとボス出ないことない? 戦闘のエフェクトって消せないかな?数値だけでいいんだけど…
テンポ悪すぎて困る >>479
ボスが出ないこと自体が不具合か何かの報告が出てたよ
俺は初めてその依頼受けた時にボスいなくてただのザコ戦が普通なんだと思ってたわ 掲示板で句読点使いまくる奴キ印説がまた補強されてしまった 魔法屋の依頼受けたら出てきた高レベルかまいたち絶許 モンスター/ドロップ種
シルフ キューピット
コボルトファイター ウロボロス
ガイコツ魔道 ルーンロッド
灼熱コリュウ ドラゴンメイル
強盗 ノコブレード
グール 気品靴
ヌーヌー ウィザードハンド
サキュバス ディアボロス
動く雑草 毒の指輪
獅子 バリアアーマー
魔女 クリスタルロッド
アーリマン デモンズランス
マンドラゴラ モーニングスター
サタン アーマーランス
グール 気品靴
ゴブーツ 活力棍
闇スラリン パワーハンド
カオスヘッド ベルセルク
オーガヘッド ソウルイーター
異界の枯れ草 毒の指輪
風歌スライム ホーンメット
ティーポット 懐中時計
怒りの大鹿 大地の拳
アースフレイム くない
迷宮の塔 グリフォン 鷹王の靴鎧
魔人の巣 マラドゥ 晴れ着
ブツ運びのボス ドツキ銃 >>490
ドロップ情報ありがとう
やっぱマラドゥの固有は晴れ着か
他の3触媒ボスがそれぞれ半魚人の腕輪、竜の槌と自己主張強めのアイテム名だったから半信半疑だった >>467
エレメンタルフレアは複合属性攻撃故に火水地風の補攻が高いと全部乗って複合属性攻撃が弱いってのを覆せるぞ。 魔王が現れるを今か今かと待ち続ける日々
日替わりで降臨してくれんかな >>493
わかる
輝石投げて祈る女神像に逆に魔王ホイホイ機能欲しい 認知度消費して魔王や季節限定イベントを無理矢理発生させたい 今一番欲しいのは乞食が会話してきた時に自動で殴り殺す乞食カウンターだわ >>496
乞食は対応アビリティ無い個体も多いのに、
何故か隠密すら無視して寄って来るから目茶苦茶わかりみが深い >>498
たぶん496さんはそのお金を持たないのは面倒だから言ってると思うぞ?
お金を持ったままでって意味だと思う。 ダンジョン入ろうとしたら階段の上で乞食に会話されてそのまま連打で払っちまってな
魔王の十倍以上要求してくるし断るだけで性根下がるし遠隔で殺して下がる方がマシなのがなあ この世界異世界から強制的?に飛ばされてきた街の集合体なんだな
エルフ姉弟や病院みたいに元の世界の環境から避難したって例もあるけど Elonaの悪人の秘宝みたいなアビリティで中立NPCのカルマ低下減らせるようにならんかね 魔王の信仰を無視していたら、ひとつの街が侵略されたと同時に「この町は我が貰った」とかログが出て
自分の環境では、恐らくモンスターが現れてカオスになった
勇者は試してない。情報求む 仲間NPCから金巻き上げる手段ってある?
いつからか知らんが弱化耐性付いた3ゴールドと普通の金大量とで別スタックになってて前者の金しか使おうとせず消耗品や食料補充しなくなっちゃったんだ マイタウンで寝てるとこから盗んだりできんじゃね?やったことないけど めちゃくちゃスレ伸びてるけどそんな面白いのか
ブラッシュアップ版のElonaみたいな感じです? ライト層向けelonaかな
内容はブラッシュダウンだけど elonaは何度もゴミ箱ダンクしたけど巡り回るはどっぷりハマれた自分にはいい感じのゲームにおもえます
体験版やってみます elonaみたいに何もかも分からんみたいなことはまあないな エルフの血×6・・・
こいつら敵対してた方が役に立つな 味方に歌覚えさせたらめっちゃテンポ悪くなって笑った 歌のテンポの悪さは作者が仕様上解決が困難って答えててどうしようもないのがなあ… だいぶライトなElona。そのぶんゴミ箱ダンクする可能性は低いだろうけど、千時間プレイとかの可能性はなさそう。いうて比較対象が偉大すぎるだけで充分面白いよ Elonaと比べて漠然とプレイしても手軽に強くなれるがその分底が浅い
すくつ籠りみたいな底なし沼を望んでるなら不向き
それでも100時間は余裕でやり込めるし有料ゲーとして見てもコスパは良い 大規模仕様変更でもされない限り同じゲームの評価がコロコロ変わる方が問題だろうに 子供ってDQ5とか最近のFEみたいな感じでなんか不思議な力で急成長して加入とかじゃなくて赤ちゃんグラで加入してそのまま戦うのな…こえーよ… かといってルナドンみたいにゲーム内時間16年経過しないと連れていけないのもキツイしなぁ 赤さんのまんまなん不気味なのは同感やな。
まあ……状態異常大量付与装備でも付けて『まさに外道』ネタに走ったロールプレイはありかも知れんが。 >>522
だいたい育つ頃にはやりたいこと一通り終わっちゃってるんよね
かといって時間経過早めて代替わり前提のシステムにすると
今度はキャラクターへの愛着が薄れるからまた難しいという 赤さんは見た目だけは変えられるけど喋り方が…
まあうちの子はマイタウンでせっせと農作業してたりするんですが この赤さんはいつ育ちきるんだ
育ちきったら第二子も産めるのか 魔法って補攻乗るの!?
殴りにしか乗らないかと思ってた 補攻は同じ属性の攻撃(スキル・魔法含む)全てに反映されると作者が言ってたね 魔王弱体化しないとボスが最大4匹お供で出てくるけど弱体化バージョンなのかあんま強くないな
寧ろレアドロ狙う良い機会
魔王が美味しすぎて毎月来て欲しい信仰消費で呼びたいくらい 強壮剤でたから今日も素材が許す限り鍛冶しますね
あ、不用品の回収おなしゃすw
え?自分は料理屋?
いいから買い取れよ 強壮剤って何に使うの?
あっても無くても変わんないと思うんだが 生産系スキル上げる時に使う
高速自動回復盛ってたりするならいらない
支払いだけして魔王放置してたんだけど魔王ってどんどん増えるのな
4人目出てきて草生える ブレイブソード欲しいからもっと湧いて欲しいんだけどな JavaScriptでよくぞここまで完成させたなと思える気合と根性を感じるゲームだけれど
実行速度が遅いのが足引っ張るのが歌の動作速度の重さなんかに出てるね
そしてNPC誰も居ない農場での鍛冶上げが速くてクッソ快適 宝玉をまとめる像と預り所とカジノのおかげで○○全回復の宝玉の回数が盛り放題 中断でボス泥のリセマラ狙ってもエンチャは固定されてるんだな 勇者邪魔だから湧くたびに始末してるけど
問題ないよね? でもそいつギフトのゲット率最高とかじゃなかったっけ?
始末より飼った方がお得じゃね? 誰かと一緒に寝たあと重なったまま経験値の薬やギフト使うと2人まとめて成長するの
不具合のようでいて2人は一心同体だからそういう事もあるかなと納得できる所もあって面白い、好き フィールドのショートイベントけっこう種類あるのなー
ステ上がるのもあるが失敗多いし狙えるものでもないけど >>548
近接武器の属性依存になる
打斬突なら力で属性なら知力 魔王に金払わないで放っておいたら町の住人虐殺された
まあ思い入れないキャラばっかだからそれはいいんだが
町の中に魔物わくと住人と戦い始めてログが鬱陶しい
あと悪事働いた訳でもないのに住人に嫌われて悪人になってた
魔王倒すのって神と勇者の役目だと思うがこいつら特に何もしない >>549
thx MP消費だから知力か?と考えてたよ 神側からすれば創造主勢力の勢力削いでくれる相手を邪魔する道理はないという事かも 創造主が色々な世界からあらゆる人や物を呼び込んでるのは知られてて
魔王に対処しないという事は魔王も創造主が呼び込んだ物で創造主を広めてる宣教者が悪者扱いされるのは当然だよなあ? >>550
創造主だから神や勇者以上に魔王に対処して世界の平和を維持する事を要求されるんだろうね
他にもフィールドの突発の依頼を断ったり魔王以上に大金要求する乞食を断ったりするだけで嫌悪して悪人認定される薄情で我儘な住民しか居ないのは情など持たずに悪人プレイできるようにする配慮なんだろうか 乞食はめぐんでもらえないのを逆恨みして悪い噂流してんじゃね
性根が善に傾くほど発生するからむしろあいつらのほうが性根腐ってじゃないかと >>554
創造主だなんて知らんだろうし他の人に対してもそうなんだろう
一度敵対したら延々と争ってるし(某聖騎士の方を見ながら) 魔王現れた時と住民殺す時に全世界にアナウンスしてるじゃん
プレイヤーがお金払わなかったから殺すって。
んでプレイヤーが払わなかったそのとばっちりで住民は殺されてる
恨まれないわけがない マイタウンの住人の行動パターンって指定できたんだね
農業指定して畑とかかしを用意すると農家でないNPCも畑で働きだすから農奴と地主プレイが捗る
うちのエルフ娘は今日から小作農です 責任を押し付けられる分創造者権限で街の取り潰し決定とか戦争の指揮とかさせて貰えると思えばまあ納得はできるか >>558
本来恨むべきは魔王なんだけど魔王に対しては怖くてあれこれ言えないから結果的にヘイトがプレイヤーに向くわけか
ある意味リアルやね 魔王は要求した金をなにに使ってるんだ
豪遊でもしてんのか 店やクエスト利用できないモンスター界隈では意外と貴重なのかもしれない 積み立てて後継者育成のための奨学金を開設しているよ うちのマイタウンでは王子に農業させてる
悪態をつきながらせっせと畑に種を植え水を撒く姿がなんともいえずかわいい 『追放王子が辺境でスローライフはじめました』(著者:くえたろう) マイタウンで金払えば魔王討伐隊強化できるんだな
2.5魔王分払ったら取り巻き4匹まとめて薙ぎ払ってた
あと報酬拾わないのも偉い マイタウン辺境どころか下手すりゃ王都より機能も交通の便も上回るんだよなあ 今日始めたんだがマイタウンはどうやって作れるようになるかな?
今世界を1段階広げたくらいまで進めた 1段階広げた後に同じ像調べると項目増えてるからアイテムと交換するからマイタウンの旗印 >>572
ありがとう
この手のゲーム初めてだから右も左もわからんが楽しいわ 押しつけみたいに盗みができるようになるイベントも何か欲しかったな
学院で普通に盗み方教えてるのちょっと笑えるんよ >>570
やる気になればマイタウンはゲーム内の全施設(店や本来ランダムエンカウント限定含む)を1つの町に纏められるぞ?
ギルマスだけは表ギルドの人しか意味をなさない事に注意だが。 仲間が食べている間に主人公が寝ると主人公が起床してから食べ終えるんだな
特に意味はない マイタウンのNPCが生活しはじめるの楽しいんだけど
学院の先生だけ授業やらずにフラフラしてるのどうしたものか、商人と同じ設定じゃアカンのだろうかなぁ
生徒連れてきたらそっちはちゃんと着席して大人しくしてるというのに 街でも先生わりと自由だしな
マイタウンなら先生の行動ルールを商人にして立ち位置固定すればオッケーオッケー 奴隷商人の魔物を見ているんだけど、
炎の人面樹が視界2の替わりに、武器×2、遠隔、防具装飾×5と、結構すごいスペックを持っていた >>581
出ない。
代わりに属性相性と天気の補正も考えて使うと、
物理属性よりも威力が出るという覚えゲー。 >>399
器用さ上げないと魔法でも外しまくるからかなり重要 >>432
離れるを選択した際の距離は装備してる遠隔武器依存だって製作者さんが言ってたよ
だから大きく離したい時は銃より弓を装備してだってさ >>446
スキルリスト作ったら、枠だけでも良いから職業対比表作って欲しい
縦にスキル名、横に職業みたいな感じで
そうしたら相伝の書使って判明した習得可能職業スキルを反映できるから >>588
職業対比表なら動画上げてる人のブログで既にある >>587
流石に距離設定は解ってる想定で話してたわ。
ちなみにより正確に言うなら、
射程距離最長はロングボウ(突)かライフル(打)の二択。
更に殲滅効率で言うなら突に耐性持つ敵は多いが打が弱点な敵は多い。 鍛冶で追加状態モリモリのクローでも作ろうかと思うんだが、おすすめの追加状態って何か教えて 麻痺とか睡眠とか洗脳は殴ったら解除されるから
毒とか鈍足とか呪いとかそのへん狙っていけ 眠気や腹減ってるの特に無視してても餓死したり昏睡しないのがモヤッとする 自分はスリップダメージ系が好きだな
味方が複数食らってモリモリ減らされると効果のほどがよくわかる 殴ったら解除される系も、殴った時に発動し続けるとずっと動けないからそれなりに強い
麻痺ショット覚えた狙撃手がそれでよく完封してる 俺も近接は毒や出血だな。メインクエのクリア前で火力が十分じゃない時は雑魚処理用に即死も役に立った
遠隔は暗闇が強い クロー系はカウンターブローのカウンタースキル三つ目まで付いたのを両手に装備するのがロマンある
近接自作武器はどうしても知れてる… >>463
引寄せとかもベッドのNPCどかすのに使えるから座標変更系は攻撃魔法じゃないんだろう >>467
複合属性なので、ボスみたいに複数の属性に耐性があったりすると単属性魔法よりダメージが下がることがある >>500
乞食って多分所持金の10%くらいを要求してると思うから、10万くらい持って残りは預けてるわ
普段使いで10万使うなんてほぼ無いし
カジノコインと交換する時だけ預かり所から引き出せば良い
って考えて貯金しまくってたら、知らん間に貯金が8千万とかなってた >>532
可哀想だから預かり所商店に並べて消費しなさいw >>559
パターン指定で商人にして、鑑定士とかを指定の場所に立たせるのは皆やってることだぞ >>562
魔王城の維持費と光熱費だぞ
全ての物は創造者が呼び込んでるんだから家賃払うくらい当然だよなぁ >>575
そもそも討伐部隊に金払って強化できる仕様を知らなかったわけだが、何処で払うの? >>603
夏休みに入ったんだろう
公式にも幼稚な書き込みあるし今後増えそう >>577
商人と同じ設定で先生を教卓に固定できるぞ
俺は先生と転職員をギルドホールに立たせてる これ街にモンスターとかエイリアンとか呼び出して住民全滅させたりできる? >>600
ただし全部弱点の時の最大倍率がエグく高い。
要は正しく使う前提のロマン砲。 >>606
討伐部隊関連は大体ギルマス
ギルマスにとっちゃレイドボスクエストな訳だし
>>610
箱系敵が落とす「パンドラボックス」を大量にかき集めてから使えば似た事なら出来るけど
それなら罵声拡声器だったかを住民全員に押し付けてから一斉に起動すると住民全員強制参加のバトロワになるぞ 魔物専用の預り場が欲しいな…
神隠しと罵声使って王城を地獄にしてやったぜ!
入ると大体戦ってて笑う 奴隷商人のとこに魔女って並ぶ?
仲間にしてスキル本作りたいんだけど出てこない
エレメンタルフレアはダンジョン取りに行くしかないかなぁ かまいたちの神隠しで仲間がタイマン強制させて来るのキレそう
近寄ると神隠しで逃げるし 王様との戦争あれどうすりゃいいんだ、勝てる気がしない >>622
毒霧2回と妨害(守備)など相手をその場で止めるやつ用意して毒霧を全部当てる仕事 >>622
マスコンは「防御」「伝達妨害」「偽りの増援」「鼓舞」「前衛回復」「気が上がる系の2種」「爆弾」を大量に購入。
そして実戦になったら少し前進させた後直ぐに防御→爆弾→伝達妨害→偽りの増援
爆弾である程度敵兵を倒したら
前列回復→気が上がるのぶっぱでゲージを取り切る→鼓舞
後は様子見つつ前列回復→鼓舞→伝達妨害→偽りの増援で
敵が気を上げて来たらこっちも気を上げて奪い返す
後は前進させてれば勝手に勝つよ
長文すまんね、ちゃんと説明するのに必要だった 戦争は自分も兵士の一人になるかと思いきやいきなり将軍で笑った
創造者とはいえいち冒険者なのに >>623
>>624
うぉーありがたい!ありがとう!
メモ帳にコピペさせてもらってこの通りに準備してやってみる!! >>621
どこかは忘れたけど2個目持ってる
終盤のダンジョンか100Fダンジョンかのどれかかなぁ 基本的に2歩進んで守備からの毒霧だな
地形によっては範囲外で待機されるから裏工作や伝達妨害もあると盤石 王に戦争挑んで負けても我が軍隊は無敵だ!ドドンで済ませてくれるの鷹揚ってレベルじゃねえな >>621
2周目準備としてクリア後100Fダンジョン日参することになるので
マイタウンの住人全員早食いになってることは多いかと思う うちの世界なんか罵声で王都住人全員と敵対させたけど話せばギフト持ち教えてくれる 戦争は1歩歩いて2歩歩く前に守備から毒霧で大体行ける
偶に溶岩前待機する奴居るから前進命令持ってると楽 てか野盗のレベル上がると毒霧使い出すから2歩守備がド安定 てか一回戦術決めると入れ替えてから補充するの面倒いから固定戦術になるんだよね
全戦術保管して欲しい 魔王は美味しすぎて出たらすぐ狩られるか弱き存在だから…
デイリーで魔王呼べる機能欲しくなってくる 認知度交換アイテムに魔王召喚アイテム増やしてくれてもいいのよ みんな、追加状態の件教えてくれてありがとう
5時間粘ったが良いクローが出なかったのですが、ふと精密な愚者の王笏(命中115、錬成可能残り10回)を
キープしていたのを思い出して、それに鈍足2、呪い2、毒2、出血2、凍傷2を錬成して使うことにしました 強制的に召喚されて命乞いする羽目になった魔王ガロウかわいそう 魔王は可哀想な生物
レアガチャと呼ばないであげて下さいね 闘技場の敵のLV下げる方法ってある?
こっちLV50なのに敵90とかでてくるように 強制前進
毒霧
守備
この3つあれば大体なんとかなるよな 仙薬重なって使えば重なったキャラにまで効果出るのか
もっと早く気づきたかった 基本セットだなw
敵が士気連打すると削る前に押し込まれることあるから超士気は保険で持ってるわ 防御+偽りの増援でダメージ0になるのも何かと使えそう
野党とかトリッキーな事やる連中は下手な動きされる前に15ターン毎の伝達妨害も良い
日常的には「守備」で止まって「伝達妨害」で突っ込んでくる相手に「毒霧」を仕込みつつ「偽りの増援」で発動待ち
綺麗に入ったら「鼓舞」入れて「前進」、安定取るなら15ターンで再度「伝達妨害」、ここまでやればほぼ消し飛ぶ 種が無い農場が回らないと嘆いていたけど
作物を料理せずにそのまま出荷すると出荷した量だけ種入荷するとか知らんわそれ……
これでやっと単一作物で回せる たまに押し込みで毒霧かわしてくるやつがいるから押し込みカウンターも必須だぞ
引き込みは後退で間に合うからOK なんか預り所に預けてるお金が徐々に減ってくんだけど手数料?
預り所利用料は別途払ってるように見えるんだけど
手持ちからじゃなくて預けた分から減ってる感じ? 対王様戦を貯めに貯めた士気高揚系連打+前衛回復だけで押し切ってしまった…まさに脳筋 >>650
倉庫にお金があるなら優先して預けているお金から支払われるシステム
だからまとまった額を預けてあるとリスポン直後等で手持ちのお金が0でも安心 裏ダンジョンクリアできたよやった〜!
でも目標無くなっちゃってさみしいなぁ >>649
押し込み使ったことないけど守備→押し込みの後って守備維持される? それとも前進に変わったり? 伝達妨害のストックさえあれば相手がどんなデッキであろうと常にこっちの戦術押し付けてワンサイドゲームになるのじゃ
回数さえ確保できるなら強制的に前進させるアレの方が汎用性高いけど回数が確保しきれないので自分は両方入れてる 別にガロウくんでもいいからもっと気軽に自分のレベル+20くらいの魔王呼び出したい ひぎぃ
爆弾威力+7でLv200近いキャラがHP満タンから木っ端微塵に
普通の道具屋売りのよわよわ爆弾なのに… 40そこそこの状態のソロでも割と普通に+20上ぐらいの敵もやれるからメイン進めてたんだけど
常時倍速でHP吸ってくるキルギートで詰んだ
面倒くさいが大人しくレベル上げるかぁ… カジノで出血+即死剣出てさらに防具でカウンター斬、打、ガードダウンで+50ぐらいのボスとも殴り合えてるわ
流石に回復アイテム大量に必要だけど >>645
ちゃんとスキルロックしとかないと大惨事になるぞ
ロックし忘れて仲間3人と一緒に15個分一気に使ってリセットしたわ ディスコードにて解析されている断罪の斧を持っているボスって誰ですか >>664
それならLv200以上のミノタウロスでレアドロ入手と海外の人がこのゲームやってる事書いてるブログで上がってたぞ? そのブログ貼ってくれんか
ほかにも有用な情報ありそうじゃん もしかしてロッドの光攻100とかって魔法に乗らないのか…? 斬打突だってスキルに乗ってないじゃないか
スキル威力上げたいなら補攻かステ上昇 そういえば愚者の王笏とかほうきとかレアロッド以外で属性補攻付き見た事ないな 最近始めたのだけど、仲間の装備変更がめんどくさいのは仕様?
設定でオート装備機能があるようだけど手動でいちいち変えるより拾った装備を勝手に装備させるってのが一般的なやり方なのかしら NPC入れ替えようと初めてキルしたら病院送りなってんだけど
これって退院してきたのをまたキルし続ければそのうち退場して入れ替わるってことでおk? 初期の無料で作れる仲間2人の片割れがなんか収納Lv50なんだけどなんでだ
ちなみに主人公の収納Lvはまだ40
重なって使えば仲間にも効果があるということを知って
30から40に上げる時に試したら一人だけLvアップのログが出なくて調べたら収納Lv50だった
作ったときのアビリティなんて覚えてないけど最初から収納50がついてたってことはないよなぁ… >>673
収納は頑強依存だけどそのキャラが守備兵とか頑強上げたりしてない? >>675
残念ながらそのキャラは僧侶→光闇の魔法使いで前衛ジョブは一切やってないんだ
というかそもそもアビリティの収納Lvであって
道具の所持重量のことじゃないぞ バグ使ってるチーターにどんな不具合出るかなんてわからん 光闇カウンターとかエレメンタルカウンターとか
カウンタースキルがよくわからないのおおいなどこかで効果みれたりする? 装備に付いてるなら見れんなスキルとして入手すれば見れるけど
該当する属性(エレメンタルは地水火風)で攻撃された時に同属性で反撃するだったはず かけら集めるのに一番効率いいのってなんだろ
ダンジョン潜るしかない? エレメンタルカウンターって受けた属性と同じ属性で返すから基本カスダメしか出ないって認識であってる?
このゲームに明確な属性相性があるのか知らんけど火なら水、水なら地、みたいな感じで違う属性で返して欲しかった >>671
むしろ勝手に装備される方が困るから自動装備はオフの人が大半な気がする
味方にも所持重量とかあるゲームだし、ちゃんと受け渡ししないと装備出来ないのはしょうがない
仲間の今現在の装備やステータスくらいは話しかけなくても見せて欲しくはあるけど ところで相伝の書って使う対象がある程度育ってないと、スキル本として排出されないスキルある?
魔法少女アルテナ(LV17位)のマジカルスピア出そうと思っても
フォースガードとか応急手当みたいな汎用スキルしか排出されない
他キャラでもレベル上がると元々持ってたスキルの高レベル版修得する時あるけど
それを修得した段階じゃなきゃ相伝の書のテーブルに乗らないのかな?
それとも単に確率低いだけなのか 連れていくメンバを編成するメニューから直に干渉しなくても装備やステは確認できますね
とはいえこれも場所が限定されるからいつでも確認できるようになれば便利 >>685
レベルが必要かは分からんけど一つ前のバージョンだと不具合で固有スキルが出ない
新バージョンで修正されたから試したのが前のバージョンだったら出るようになってると思う
今のバージョンならレベルが関係あるのかもね 傷跡手に入れる為に使役のレベル最大にしたけど自分のレベル以上は仲間に出来ないからリセマラで本出るまで粘る方が楽だった… >>686
何度か仲間出し入れして使ってたはずなのに、いつも連打してて全く意識に入って無くて気付いて無かったですありがとう
>>688,689
あーそれだ、ver1.0.6で遊んでました
頻繁にverupしてるからちょくちょく確認しなきゃ駄目ですね、助かりましたありがとう マスコンは守備毒霧伝達妨害のコンボでだいたいどうにかなる
要望の多い橋をかけるとか劣化をゼロに修理とかは
公式掲示板で作者が検討するって言ってるな カウンタースキルのオンオフも欲しいな
軍配みたいに一括オフにできてマップ移動で解除だとめちゃくちゃ嬉しい マップの端削って中央埋め立てたい
まあ削るのは拡張やゲームバランス考えると無理だろうけど マイタウン追加は山ほど要望出ていて作者も手を付けてるから待つしか
そして創造主を強くしろ要望のせいで荒れる公式 まあ主人公専用だしわかりやすい特別感が欲しいというのはわかる
なんなら24ルールで成長率を好きに設定出来るとかだといいかもな
自分専用の職を創造出来るってことで とりあえず摂理の魔弾ぶっ放すだけで脳みそ蕩けるほど強いのにこれ以上どう強くしろと言うんだ 配分を自由にするのは悪くないけど既存の職業とそれほど差別化出来るのかとも思う
大差ないなら既存の職業を転職なりギフト使えば事足りるよね
そう考えていくと結局ギフトありきになるならステ配分にたいした意味なくねと自己完結する 一周目脳死魔弾連打になったから二周目別の職業でやってるけど時々ボスが高ランク魔弾の書落として誘惑してくるw 創造主サマはすでに成長ボーナスで差別されてるんじゃなかったっけ?
住人口説き落とすのにも四苦八苦する側面もありつつ、本気になると一瞬で街一つ消滅させる恐ろしい存在よ 創造主強くしろって言ってるのは成長率ALL5にしないと満足しなさそう
多分ALL4だと特化に負けてるから強くしろって言い出すよな マイタウンは某竜農家と違って街作りがメインじゃないからマップチップの乏しさは諦めてるけど
固定キャラ全員集めると街中の設備運営スタッフが深刻な人手不足に陥ってしまうのは厳しい
カウンターの設定で[武器屋]とか設定して住人以外が運営してくれると住人は増やさなくていいのだが
PT戦闘メインの作品の割にとにかくNPCの行動ルーチンがあまりにも酷くて辛い
魔法キャラが魔法撃たずにやたら遠距離武器攻撃するので遠隔武器持たせないと接近して行くとか
単体にエリアヒールしてグレーターヒールしないまま死なせるとか単体回復なら回復量参照だろう
そもそもヒーラースキルのみで遠隔武器持たせて無いのにどうしてヒールすらせず死なせるんだ
意味不明な[行動パターン]はもう少し分かりやすく優先順位を設定出来るものなら良かった
行動枠1〜4に[攻撃(射程内)][攻撃(近い敵)][攻撃(弱い敵)][回復][補助(強化)][敵から離れる]など >>703
実際それっぽいこと言ってる奴はいるな
ステータスが均等に上がるのは普通(の強さ)じゃなく弱いんだと
全ステを他の職業なみに強くしたら”普通”なのかねぇ まあ自由に振りたいってのは分かるが
システム内じゃなくても手で差し替えできるから別にって感じだな<創造主の成長ステ ギフトやらステ振りやらでいくらでも好きな方向に伸ばせるからのぅ 食事もあるしね
飼育だか生け簀だか導入したら肉や魚も+付くし今より料理が捗る 食事でステ上がる時って余剰分は次に繰り越される?
例えば力が10の90%の時に30%上がったとしたら
11の20%になるのか、20%切られて11の0%になるのか 何故かアビリティが上がる謎食料ヤギの乳
あの世界のヤギはなんか只者じゃないななんだアレは うちの魔法キャラは魔法連発してるけどなあ
座標系魔法をあまり覚えさせてないとか?
とりあえず軍配でサポート命令すると回復連発してくれるから強敵では一人で殴ってるわ うちの創造主は農業100から繰り出されるレベル100の野菜とパン粉や牛乳を使った料理100の飯食べてるから成長率低くてもクソ強いよ
むしろそういうのが創造主の強さでは・・・ NPCの行動ルーチンは確かに変なクセがあるね
爆発とかで後衛複数がダメージ受けたときは手際よく回復するわりに
前衛に対する回復やバフは雑すぎる 錬成のかけらはなんで個別に保管なんだろうなあ・・・ 全身分のかけら集めんのがクソだるい
箱以外からも出るようにして欲しいわ >>716
重ならないからページ数が大変な事になるのはなあ… 正直創造主の均等成長率は弱いと思う
強力なスキルと釣り合わせるためのデメリットだろうしまあ別にって感じだけど ある程度不便な方がゲーム楽しめるのに
最近の若いやつらはすぐ楽したがるな 料理やギフトでガンガン能力上がるゲームなのに何故そこまで成長率に拘るのか >>713
攻撃魔法3属性ショック以外覚えてても何故か敵に寄って行くから困るんだ
[敵との距離][距離をとる]と[行動パターン][遠隔]など遠隔系試してるけどいまいち
多分少し格上程度までの雑魚相手なら短時間で倒せるから問題が起こりにくいんだろうけど
農業鍛冶無し通常プレイのLv42で邪悪な塔行ったら挙動不審が多すぎて無駄に死にまくる
>>715
基本的に[HP回復を始める割合]を高く設定してるヒーラーのHP減るからね
爆発すると大体は非戦闘態勢になるので回復全開モードになるのもある なんか小動物にお金ごっそり持ってかれたんだが・・・
乞食どころの話じゃねーぞ
次会ったら息の根止める NPCが未鑑定品をほいほい使うのもちと勘弁してほしいんだけど、鑑定済みの呪いの品を躊躇なく使うのは勘弁してもらえませんかね…
賞金首が落とした呪われた明かりの巻物を同行者が拾ってマップ真っ暗になったときは何事かと思ったわ 属性系の接頭語ついたライフル求めてかれこれ2時間ぐらい鍛冶カンカンしてるんだけど
もしかしてリボルバーやハンドガンにしかつかない? ダンジョン入り口の乞食トラップマジで許さん
4人中2人が乞食とかキレそう 古事記に関しては一度の施しで100万与えた後は断っても性根が腐らないようになる位はしてほしい
少なくとも一生分の稼ぎを物乞いで得た上お代わり希望とか許されざるよ… HP全回復の宝玉を全員に持たせてる
安心感はすごいが宝玉の消耗もすごい >>718
重なる対応するようなこと言ってたから期待して待とう ヒーラーがあんまり回復しないから自分でポーション投げるようになった
回復魔法の範囲内で瀕死なのに見捨てて遠隔攻撃するのマジ鬼畜 ダンジョンの通路とかで迷子になったり距離とろうとしてもたもたしたりするから狭いとこ天敵なのよね 乞食は問答無用で切り捨てる。
舌打ちムカツく、ドロップクソ、性根腐るわ良いことないが、
その場でスカッとするからいい。 ヒーラーは回復ラインHP70%ぐらいにして回復も出来る魔法使い程度の認識が無難 買ったが何したらレベルage以外ナニしたら良いのかわからん
あとエロシーンはあるのか? 鍛治鍛えて理想的な装備作ったり敵倒していい装備厳選したり
強くなったら更に強い敵倒して強い装備に更新していく >>732
通路で後続遮るのマジで鬼畜だけどそんな時の引き寄せ集合命令
特に引き寄せは応用が利くので戦術の幅もほんのり広がるし
乞食に封鎖された建物内のNPCも視界に入れば呼び寄せられる
寝てるNPCを表に引きずり出してベッド占拠してもいい >>738
プレイヤーがマップ進入する際に生成、性格が善人ほど出現しやすい
プレイヤーがマップから去ると消滅
という仕様だったはず。公式の質問板で作者が以前答えてた 各画像(顔・キャラチップ・マップチップ)差替機能の実装が待たれる
可能性の塊みたいなゲームだからElona並にコミュニティが活発化して欲しい やっぱsteamだと他人が作成したキャラみたいな追加要素が簡単に導入できるだろうからDLsiteより向いてると思うんだよな
まあここまで売上大成功したゲームに言うことじゃないが 宝玉合成の像が出やすいダンジョンとかある?
例えば塔なら出やすいとか
バランス楽になりすぎるから良くないだろうけどこの像マイタウンに欲しいわ >>744
ない。合成用の像が目当てなら、低Lvのダンジョン(遠征先とか)で漁るのが一番効率良いと思う
預かり所の巻物があれば像を見つけた時に倉庫から玉を引っ張り出せばいいだけだから、
どうしても今見つけたいなら低Lvダンジョンで階段乗り降りするか巡るのが安牌じゃないかな >>711
リュウグウノツカイ等で確認済みだけど、
余った分は切り捨てられる >>740
装備品やスキルに付いてる状態異常付与率をその値%分強化
>>745
半分だけ嘘教えてやるなよ
正確には館系が高いけど、
まあ低Lvダンジョン回った方が断然速いからそこは正解 作者が秘境の画像の差し替え方法を回答してたし似たような方法で他の画像も差し替えできるんじゃね?知らんけど マイタウンの巻物とタウンの巻物で行き来出来るのかと思ってたけど
マイタウン入っちゃうとタウンの巻物の行き先もマイタウンになっちゃうのね…
馬車居ない時の遠方への徒歩面倒だなぁ
馬車屋をマイタウンに勧誘したら毎回マイタウンに居てくれたら良いのに >>750
フィールドから入る時に場所上書きされるからマイタウンの用事が済んだら街中でタウンの巻物で無問題
間違って外に出てしまっても適当なダンジョンの入り口やエンカウントで巻物使って街に戻ればいいし
ある程度すると認知度が余る一方だからマイタウンを移動させるのも有りだが 創造者は全部伸びるから回復も行けて便利やな
今のとこ知力が死んでるが…
エレメンタルフレアでも覚えるか プレイヤーは何でも出来るからって攻撃回復バフデバフお歌全部入れてたらショトカ足りんなった… 軍配でサポート専念させて仲間は回復バフデバフ係してもうらうのがいいかもな ものすごく初心者的な質問で申し訳ないんだけどダンジョンでどれが自分かわからなくなることないです?
敵に攻撃しようと接近したら自分だと思ってたのが味方キャラであらぬ方向に歩いてしまったとかよくあるんですけど迷わなくなるような方法ってありますかね? 自分中心スキルで黄色枠表示させるとかぐらい
端っこだと偶に見失う >>746
遅くなったけどありがとう。希少な魚は無駄出ないように食った方がいいね
あとそのリュウグウノツカイと思われる魚が即逃げで全然釣れない >>759
どういたしまして。レア魚は釣り補正装備フルセットしても数フレームしか入力受付時間が無いバグ臭い挙動してるから本当にしんどいよ。JavaScriptが乱数に癖あるの利用して、触れそうな時先に押しちゃうのもありかもありかも知れない。 >>674
ありがと!
自己流セットで買い漁ってるから他の戦術試せなくて助かる 収納まわりの改造方法とかはここには書いたらまずいかな? レアで目立つ歩行グラフィック使うのが良いね
歩行のドット打つのかなり面倒なので、配布してくれてる人いるの助かってます 書いて広めたいのか自慢したいのかわからんが幼稚よな
公式にも同じようなガキいるし ツイで異世界の創造者 pccで検索するとelona用のキャラチップを異世界の創造者用に変換するツールが出るからそれでelonaの配布素材から目立つキャラチップ引っ張って来ても良い >>767
謝れるならまだまともやな、こっちもキツイ言い方になってすまん
この作品に限らず解析や改造はアウトと明言されているし書き込む先が便所の壁だろうが官庁HPだろうがそれは変わらん
例の嫌われおばさんは検証をいう名目で解析データを次から次へ書き殴ってたからなかなかにクズだった 例のおばさんは解析情報をさも検証の結果発見したかのように語り発覚しても解析情報じゃないとは言ってない等と開き直るガチクズだったがドロップや釣りの話にガセネタ混ぜてたのも悪いわ 勝手に突貫して自滅する低レベルの護衛対象はどうやって守ったらいい?
メインがダンサーなせいで歌で倒そうにも1手遅れる 護衛は引き寄せ使うか防御バフ付けるか回復使うか長射程高威力攻撃や倍速薬でやられる前に殲滅するくらいしかない気がする
低レベルで手段を用意できない時は護衛依頼を受けたくないんだがランダムイベで来て操作ミスで受けると大変なんだよな 引き寄せは攻撃扱いにならないらしいからそれで
身も蓋もない事を言うと遭遇の雑魚に殺されるレベルまでやったら依頼を受けないが一番対策になると思う いろいろ手段あるんだなあ
フィールドで護衛依頼来ても近場じゃなければ見捨てたほうが良さそう 敵とエンカウントするたびに脱出の巻物使って即離脱する 解決策にはならんけどフィールドの護衛イベントはパーティが5人フルなら発生しないよ
自分は基本フルだからフィールド護衛あるのをかなり後になって知った >>769
そんな話題していたら公式に改造方法書き込む似非関西弁が居ておお…もう… elonaヴァリアントも結局公式の改造なんでそこ毛嫌いしてたら遊べないぞ
足りない部分は自分で付け足すのが基本だわ >>779
これは良い話聞いたわ
管理が面倒で少人数プレイしてたけどフルメンバーにするわ 共有バッグみたいなの欲しいな
それに入れておくと、パーティの誰でもその道具を使える、みたいな
そこに料理突っ込んでおくとみんなそこから食べてくれる使い方したい >>781
elonaは開発者からソース譲渡された上での改造だろうが
話も理解てきない、前提知識もないガチ無能は首突っ込んでも恥を晒すだけだぞ わかっちゃいたけどこのゲームモンスターめちゃくちゃ多いな
自分用に魔物が持ってるスキルとかまとめようと思ったら先が見えん ゆらゆらドットの32規格だっけか
既に更新停止してる上にグラフィック合成器用の物も配布頓挫してるからなぁあの規格のは
elonaのPCCやツクールXP系のキャラチップは他キャラと比べると大きくなるし
かといって今主流の2頭身というか1.5頭身キャラチップは論外だしな
差し替え機能は欲しいよなやっぱり なんでいちいち喧嘩腰に突っかかるのか理解できない
相手がそれに乗って反論してきたらレスバになって荒れるだけだろ? 単にレスバしたい暇人なんだろ
それか掲示板でしかマウント取れない人 差し替え機能欲しいよな
ジジババ系の顔と歩行グラ変えたいわ てかElonaのヴァリアントって大半がソース譲渡じゃなくて逆コンの産物なんだけど そもそもElonaがどうかなんてどうでもいいよ
このゲームが規約で解析を禁じていて、ここは解析スレですらないんだから毛嫌いがどうのなんて的外れでしかない 次スレのスレタイかテンプレに解析・改造の話題禁止の一文を付け加えとけば良んじゃね テンプレに>>793の一文を書き足すべきだな
黙ってやる分には勝手にすればいいが、規約も読めない奴が解析でしか分からん話を大っぴらに出すな 腸の活性って効率よくあげるのって野菜とかゲージ上昇少ない物集めて寝て食べてを繰り返すのがいい感じ? >>743
workshopにぶっこぬき版権絵modが溢れる未来しか見えてこんw NPC入れ替えたい時は仲間かマイタウン住民に勧誘即追放しかない感じなんだろうか
殴って病院送りにしても全員這い上がってくるよな このゲームAI作成でも美人イケメン多いのが良いな
>>787
そういう輩って自分だけのレスが必要とされてる価値あるものだとでも勘違いしてんのかな質問者に絡むやつとか
威張るだけで答えない迷惑さよ
ちゃんと答えてるつんでれのほうがカッコいいのによ フィールド画面で時間の流れを遅くするやつって
実はデメリットの方が多かったりするのかな
普通に要らない気がしてきた >>797
好感度下げまくればNPC再生しなくなるっぽい
>>800
時間経過半減してもどうせ眠くなるし、それだった時間経過早くして捧げ物多く貰ったほうがいいな >>800
配達護衛依頼受けまくるなら行脚2が無いと期限切れになりやすいし
すぐ睡眠不足になったりバザーが消えててエルフの血買えねえ!ってなったりする
時間経過させたいならベッドで寝ればいいだけだなのでむしろメリットしか無いのでは 公式でも時間経過早める仕様クレとか言ってた奴いたが勝手に寝るかZ+X押してろっていう 他人の家のベッドを占拠してギシアンはできるのに宿屋で一泊してゆうべはおたのしみでしたねができないのは改善して欲しい所 宿屋で無断宿泊した上にお楽しみされるの宿屋の親父可哀想すぎるだろ
寝てるのが悪いけど ベッドで寝ていたはずなのに起きたら路上で
戻ると完全に事後 宿屋をワンオペで回そうとしてるのがそもそもの間違い 宿屋の店主と聖騎士が延々と殴り合ってるんだが
なんとかならんのか 部族の村でちっちゃい子を勧誘して夜に布団の真ん中で楽しんだり
宿屋のベッドで仲間とお楽しみしたりほんとお前らときたら・・・ 単に店で買ったものを渡したかっただけなのに
なんかベッドが近くてムラムラするとか言い出すから仕方ないんだ >>813
NPC同士の敵対は解除手段が存在しないからエルクールの爆破に他人を巻き込むのはわりと致命傷
宿屋の店主ならそのスラム消滅させて別の場所に再生成で店主に消滅して貰えば間接的に解決かな npcに効果あるか知らないけどどっかの街に石使って敵対解除みたいなのあった気がする 街の消滅か
スラムなんて汚え場所は1個あれば十分だし
消えてもらおうかな エルクールはストーキングしてると宿屋から外出してギルトあたりに向かう時間帯があるので野外に出たらそこでスイッチだ
彼女には野外爆破露出プレイを楽しんで頂く 変態女騎士さんの馬車ほしい
最大拡張したマップの端から端まで数時間で移動してるんだけどどんだけ速度出てるんだこれ 王に味方巻き込みスキルで埋めてガード敵対させるのおもろい
王が町中のNPCと敵対してるわ やり方は王とガード連れ歩いて敵対NPCの前に全員放流 同性間でもムラムラは発生するから昨今の情勢にも優しい
…なお家の創造主は野郎だったりする(嘔吐) 神の眷属2人ぬっ倒したら信仰がまったく下がらなくなった
まー特にデメリットはないのか 魔法少女クレアにエロ本渡したら
発情して好感度低いのに、くっころ的にセクロス出来たから
他キャラで10回ぐらい試したが、全員合意っぽかった……
このゲーム強姦はなかったんだな…… 一般ゲーだしな
要望でエロ方面を出した奴いたけどあからさまなのはNGだと蹴られてたわ 異世界の創造者のえぐみのある描写はあんまりしない健全さが好き
それはそれとしてelonaのえぐみのある描写と混沌が好き
どちらも方向性の違う栄養が得られる 一般ゲーだからこそ
一つ一つのエロが、少年誌の乳首権のごとく
煌めいているのだよ 明らかにロリっぽい口調の子と一緒に寝て何か意味深なセリフ言われても非R-18の圏内なので安心みたいな所がある
俺はそういうの好きだぜ…… 交流の場で愛の話をする時の反応もなかなか
こういうセリフ考えられるのもセンスだよなーゲーム自体もそうだが才能うらやま rank9より上の装備やスキルって敵や宝箱からドロップせんのかこれ >>834
遠征したり街に生成される研究所に似た設備で輝石使ってより高いレベルのダンジョンを生成するなどの手段で敵レベル225以上になればランク10も落とす rank10.0より上は妖精の粉で上げるしかない
武器は威力にレベルキャップがあるからlv300相当のrank13.0が上限
防具は問題無くrank100.0以上にもできるらしい
装飾品やスキルは強化できないからrank10.0が上限 クリア後あたりからランク10ドロップ目指して225までひたすらレベルだけ上げる間が装備更新ロクに出来ない分クッソ虚無感あるな… 妖精の粉までたどり着けてないんだけどランク上げるとどの部分が伸びるんだ?部位によっては鍛治スルー出来そう ランクが上がって伸びるのは、基礎攻撃力、基礎防御力、基礎ステータスアップくらいかな なので、基礎ステータスアップがついている頭や胴体装備は、鍛冶よりもレアボスドロップ品をランクアップした方がいい
武器に関しては、鍛冶で厳選した方が強いと思う 最高品質狙うためにはヒヒイロカネが大量に必要って感じなんです? 鍛冶に関しては、装備によるアビリティ強化でレベル100以上にしていなければヒヒイロカネ63個が必要になるのでリセマラするしかない
厳選に関しては、命中率、会心率、錬成可能回数を最大限確保するでいいと思う 釣りのミニゲームいらんだろ
こういうゲームに合ってないわ >>835
ダンジョンLv200で打ち止めじゃね? 仙薬使ってレベル240くらいにして、研究所の魔物クエ報酬で古代遺跡の地図レベル240前後を手に入れるのが一番だよ またトレード要望出てるなぁ
盗む死ぬから無理って作者から言われてんだから諦めろと >>839
thx基礎ステと防御だけなら優先してあげるほどじゃないしまだまだ先の話っぽい 野菜で何でも交換出来る野菜本位制になるだけだろうしなあ NPCからすれば取引したくないから所持品なんだろうに
それを勝手にのぞいてイイモノ持ってるから取引させろとか頭湧いてんのかと 善人プレイ→親交の深さによってより高いアイテムが取引できる
悪人プレイ→欲しい物は盗む
みたいな住み分けをしてもいいとは思うけどまあいらんかな
そんな事よりきちんと魔法使うようにしてくれw >>0843
そういや妖精粉周回中にシクってエルフの少年と事故結婚してリセット中ふと思ったんだが相手が男でも出産すんの?
産め!神の子を!的な? Wikiのオススメスキル更新サンクス
このゲームのパッシブ序盤の底上げには強いけどある程度育ってくると誤差になる気がしてきた
パッシブの力と斬攻撃みたいなのってどっちもダメージに対して加算扱いで数値の価値は1:1だよね? >>844
釣りは珍しい魚の入力猶予短すぎなんだよな
作者が釣りスキルで緩和されると言ってるが種類によっては釣り20に釣り7装備7箇所フルで揃えても見てからでは間に合わん >>846
あいつ地図寄越すの?ギフトと経験の巻物しか出ねえ >>853
序盤は微々たる効果のステータスパッシブよりアクティブスキルじゃないかな
ステータス系の書は店で買えないから上手く揃う事もないし枠も足りなくなるし シャーマンで状態異常でやらしく攻めるタイプの主人公にしてみたんだけど、相手に隣接しないと耐性見れないしいうほど毒はいらないし弱いな…
ふつうにライトランスでごり押しするようになってしまった…魔法使いでいいな?
パラライズも味方が殴って解除してしまう
数が多くて手が回らないといってたけどいつかアプデで職専用スキルとか職特性追加あると嬉しいな デバフなら呪術師のガードダウンでダメージ増やす方向の方が汎用性高そうではある 1ターン消費していいから遠距離から相手のステータス確認できるスキルとかアイテム欲しくない? まず殴って確認すればいいよ
命の手触りというやつだな 遠距離から状態異常や属性魔法を使って戦うプレイヤーこそ耐性視認が必要なのに現状隣接しないとステータス確認できないから近接で戦うプレイヤー以外は耐性を把握し難いんだよね >>0853
上昇値が 力>各属性 だから変な調整してなければ斬攻撃のほうが上なんじゃないの。
作者様の説明でも力の項はダメージ加算前に調整値入るって書いてたし
それより遠隔でボコるプレイでもしようかと思ったら遠隔スキルダメ特化はねえし投擲に至っては忌み子レベルなのな >>857
殴ると解除される麻痺睡眠はあまり強くないね
レンジやキャスが使う分には暗闇の方が遥かに強い >>862
遠隔は器用を参照するスキル実装予定だからそれ次第だな
距離減衰を軽減する案も実装されたらかなり化けそう、つーか今でも視界外からボコるのは強いんだが >>855
魔物を85匹集めるごとに、古代の遺跡の地図をくれる 力や知能と各属性強化だと属性強化の方が明らかに火力は伸びた
基本的に一つの属性でしか攻撃しないなら属性強化で、斬の他に打も使うとか光と闇両方使うみたいな運用だったら力や知能って感じが良いんじゃないかな 最近始めたけど二人旅だと飛び込みやチェンジアタックの罠感やばい
NPCが一人でどんどん突っ込んでタコ殴りにあったりいきなり敵を押し付けられたりする(1敗)
自分含めて他にも前衛がいるならいいんだけどね……
あと低レベル殲滅で唐突に登場する獅子lv16君はなんなの、どうすればいいのこいつ >>852
俺もPCも男だけど第一子は最初に作った守備兵♂と作ったぞ
もっとテンポよく作れるもんかと思ったら制限あるのね >>867
チェンジはプレイヤーが後衛のタゲ外しに使うものでNPCに持たせちゃダメだし
フォロー要因が居ないのに飛び込みさせてたらそりゃそうなるね
はじまりの地で2人無料でキャラメイクできるから人員補充するのも手だよ 謝謝ナス
そもそも僧侶がいないアンバランスとかは承知してるけど、それでも異世界行って初めて会った同レベルキャラとの二人旅はロマンなんだ
何度かはじめからを繰り返した結果PC吟遊詩人でNPC剣闘士or魔法戦士がいい感じだった、範囲攻撃と恒常回復は正義 最初は前衛の俺と回復役と後衛弓だったけど
レベル35ぐらいからは後衛弓はリストラしたったわ ずっと二人旅してるけどお供にタンクとかアタッカーやらせるとどう設定しても何か違うんだよな…って行動ちょくちょく挟むから
もう割り切って自分がタンク兼アタッカー、お供は自分がやるの面倒な回復と補助(おまけで攻撃魔法)押し付け係になったなぁ NPCの回復は設定したHP下回ったら視界通ってればちゃんと回復してくれるし
バフもちゃんと切れたら隙見て入れ直してくれるしで有能よね 後から盗む覚えたい時ってどうすればいいんだろ
適当なシーフ仲間にして相伝の書使うとか?それともマメにスキル書の店覗いてれば出てくるのかな 盗むはアビリティなので学院です…学院に通って教師に教わるのです 覚えたいスキルがある時は学園に行きなさい
それかNPCイベント npcの動きはかなり視界に依存してるけど普通に視界広くしてもな...
欲しいのはちょっとした透視とか視界共有なんだけど まあ学校の先生が盗み方教えてくれるとは普通思わない あぁ学院じゃなくてスキル店か
そっちには出てこないね 鍛冶とか序盤に覚えようとしたら鍛冶屋に教わるより学院で覚えたほうが大分楽だしなぁ >>867
その獅子はたぶん卵型モンスターが変身したやつ
弱いネズミ(高確率)か強い獅子(低確率)に変身するからプレイヤーが低レベルの時はネズミになることを祈るか卵が変身する前に倒すと良い 鍛冶なんて序盤使わんから無理して覚えんでええけどな どのスキルやアビリティを使うかなんてのはプレイスタイル次第だし
設定に目的の職業がなくても農家鍛冶屋になりたい人だって居るだろう
種蒔いて絵を描いたり土下座しながら鉱石叩いて回るのも自由だ ぶっちゃけ鍛冶って序盤にぱぱっと高ランクの装備揃えるくらいにしか使い道なくない?
ある程度行くともう鍛冶から出ないような固有装備系しか付けなくなってくるし >>875
わかる
…ちなみに家のPCは重装甲カウンターガン積みビルド >>857
イビルブラストとかおまけで異常入る攻撃スキルだと貢献してる感あるかもね DLsiteの全年齢ゲームで20000本も売れてるの初めて見たかも
と思ったけど狐のやつが上にあったか カウンターって複数覚えても一度に一つしか発動しないから積みすぎてもあんまり意味ないんだっけ 完全に耐性つけてなかったのが悪いとはいえ地下魔境7割がた突破した所で即死食らうとメンタルに来るものがあるな… >>892
そうだよ
だから染めるんじゃなくいろんな発動タイミング・効果のを山盛りにしてモンスターハウスのど真ん中に突っ込むのが正しい運用
1人対10人を11発対10発にするのだ カウンターって1ターンに1度じゃなくて1被弾(回避)につき1度出てる? 盗むの覚え方教えてくれた方々ありがとう
スキルの書売ってる魔法店?をマイタウンに呼んで覗き見しまくるわ >>898
盗むはアビリティだから学院や言うとるがな まあスキルっぽいのは分かる
むしろなんでアビリティなんだろな
料理や鍛冶みたいに道具とかが必要ならアビリティ扱いも分かるんだが
盗みはとくにいらんのにな >>676
重なって技能書使った時に仲間への反映が安定しないって質問が公式板にあって、製作者さんの回答が、重なってアイテム使うのは想定してないから変な風にメモリ更新されてる恐れがあるってさ
つまりバグ利用してセーブデータが壊れても自己責任ってことだ >>697
製作者さんが似たような回答してたな
24pを自由に振り分けるような仕様なら作れそうって
そんなに上昇値フラットが気に入らないのならJOB.jsテキストで開いて勝手に自己責任で上昇値弄ってろって思うがな 水まきや耕すはスキルじゃなく農業アビの範囲で出来る作業でよかったんじゃねーのと
他ゲーみたいに成長すると範囲広がるとかあればまた別だが、それっぽい要望出てたけど >>906
確かに盗むがスキルじゃないことよりそっちの方が気になるな >>796
もう既に公式アップローダーで溢れてるという事実
まぁオフラインゲームだし販売してるわけでもないから好きにすれば良いと思うけど 主人公シーフでお供に前衛と僧侶でやってたのに、結局歌いながらヒール飛ばして銃撃って死にそうな前衛を引き戻しながら前に出る良くわからないポジションになってしまった
楽しいからいいんだけど >>906
アイテムでジョウロとかクワとか実装してそれ使うってすれば良いよな
要望に上がってる種まき範囲アップもアイテムで実装って言ってたし、上位のアイテム用意すれば、水撒き範囲アップも楽だろうし 配達任務で初めてヤギに気づいたんだがこれマイタウンに移住させて増やしたらダンジョンクリア毎にヤギの数分ミルク手に入る?そこまでする程の価値あるかはわからんが 公式に農業の要望あげたやつここの住人だろwタイムリー過ぎるわw
まあ内容に関してはいいんじゃないのというか個人的にはあまりアイテム増えて持ち替えたりしたくないけども ヤギは農村の目玉だから移住できないんだ
移住したい要望が出たときにそういうお答えだった
割と辺鄙なとこに出来る傾向があるから立地の良い街と農村決して作り直して場所調整とかすると後が楽になるかな >>913
勇者も女神も住めるのにヤギは住めないのかwありがとう村集める 追加した冒険者マジで出てこねぇ……
引き継ぎで初期からスタートしたら優先的に追加した冒険者が出てくるとかねぇのか
そもそも冒険者だから街やダンジョンに出てくるのにもランダム要素あるよね?
殺せば代わりに出てくる言われても該当の職業のやつが中々出てこない
職業関係なく消してればいいもんなのかな? 新しく世界に配置される冒険者がデフォ+追加からのランダム抽出
ダンジョンやフィールドにいるNPC冒険者もどこかの町に配置されてるキャラが出張してるんだぞ ダンジョンドロップ品
迷宮の塔 グリフォン 鷹王の靴鎧
業火の塔 業火に焼かれる者 焔の腕輪
極光の塔 ケンタウロス 機動鎧
氷の塔 サハギン 半魚人の腕輪
魔人の巣 マラドゥ 晴れ着
龍の巣 始祖竜 龍の槌 鍛冶がさ、鍛冶がさ、100になったのだけどさ
ぶっちゃけ作れる装備がレベル10ってこと以外は普通の装備過ぎていまいちなんだけど・・・
これ、どうなん?強いん? エルクールと海賊のアジト来たら今までと毛色の違うペルソナにありそうなノリノリなボーカル入りBGM流れてなんかワロタ
エッエッーエッエッーヘェーイ! wikiが酷い事になってら
誰か発狂でもしてんのか >>918
鍛冶で厳選した最高品質の斧やクローは、並みのドロップ品より強い
錬成抜きでも、命中率90%以上、会心率20%以上の武器を作ることができる @wiki荒らされてるな
解析おばさんがwikiでもつま弾きにされて発狂したのかな? >>918
上でも言われてるけど鍛冶は序盤に楽する為に使うくらいかなぁ
近接殴り一本でやるならそこそこの武器作れるから腐らないけど、正直物理だろうが魔法だろうが武器の影響がほぼ無いスキルでの攻撃がメインになりがちだから… 鍛冶は一応爆発耐性とかレア装備で粘るにはダルいものを付ける枠としては結構有用だと思う
他はともかく盾に関しては正直レア枠そこまで強くないし 武器は繋ぎになる場合もあるけど防具はカジノで指輪厳選した方が手っ取り早いから使わないんだよな
目当ての射程と属性持った遠距離武器は鍛冶が手っ取り早かった 例の長文おばちゃんだろ
wikiから解析系のデータ消された直後だし実に分かりやすい 王子の盗むガード装備をどう突破したらいいんや…
血統書押し付けて〇すとか試してるんだけど全然ドロップしないから、rank5装備集めが捗らない… elonaモバイルのwikiでも似たようなことしてた人いたなぁ ログインしてけしてるわけでもないしatwikiバックアップ残るから無駄なんだけどな 逆にここでおばちゃんの情報消そうとか言ってた奴の仕業じゃねーの? おばちゃんトップページのコメントで発狂してるやんw
wikiは全部違反なんだーって草生える 他所でも同じ事やって追放されて自分が悪いって自覚無いんだから真性やわ wiki系には疎くて申し訳ないんだけど
こういうのってお前は編集禁止な的な処置って出来ないもんなのか? コメントでバレバレ自演コントしたり愉快なおばちゃんやね 言われて見に行ったらメニュー消されてて噴いたw
消した奴規制して、バックアップから復元しないとな これで追放されてまたこっち来たら笑えるけど笑えねーや オワコン連呼してるガキがくっせえわ
あのコメント欄こそIP表示が必要じゃねーの 同じこと繰り返してるわ口調も幼稚だわ、ただの煽り厨のガキだろ オワコンはほぼ死語なんでガキではないね
精神年齢はガキだけど 何年か前に別ゲーのスレでも
関西弁のおばちゃん登場、解析ドヤって煙たがられて発狂ってあったが
流れ的に同一人物なのか? 糞下らねぇことする奴いるもんだな…
これ復旧自体は可能なんだよね?そのうち治るよね? Wikiのコメント欄って5chより酷い事になりがちだけれど、公共資産みたいな記述の方荒らす奴は許されんな 成長度一覧表作ったからwiki更新しようとしたら、規約違反によりこのwikiは削除予定ですとか表示されたんだけど… wiki巻き込んで喧嘩とかしょうもない連中だな
精神年齢ガキしかおらんのかこのゲームやってる奴ら PC専用インディーゲームのwikiを荒らすような無駄な事するキッズ、今時いないと思うの
スマホがまだ普及していない00年代末のElona開発時代のwikiならまだしも
当のwikiの方では、通常プレイの範疇で分かる知識についても「解析だ!wikiで情報まとめる事自体が解析なんだ!」と喚いてる奴いるのな
死なば諸共のつもりなんかなババア 余裕でバックアップ残ってるっすね、そこは管理者以外消せないのでしょう
誰でも復元できるんじゃない? いい歳なんだろうからいい加減癇癪でこんな子供みたいなどうしようもないムーブやるのは止めて欲しいです 誰が消したのかIPログ残ってるでしょ
それ晒せばいいだけ ちなみに@wikiの規約違反ってなんだ?
解析云々はゲーム側の規約だよな? 復旧合戦で履歴が馬鹿なことになってて管理者の人がたいへんそう
たぶん規制したあと全ページ特定の時間以前まで戻すんだろうね 荒らしの言う事なんであまり真に受けなくても良いんじゃないですか
解析データ自体は有用だと思うけどそれを記載するかどうかはWiki管理人の方針次第だし、解析データ集めたい人がもし割といるなら別Wiki作って集まってやる手もある
.jsちょっと覗いてみたりしたけど難読化なのかとてもじゃないけど読む気しなかったので俺は自分ではやらんで良いや…… そもそも解析でしか知り得ない情報ってどんなの?
例のおばさん以外に便乗して暴れてる奴がいる気がするけど…
同一人物と見てる人のが多いのかな >>957
ああ、実際に規約違反してるんじゃなくて
荒しがメニュー消したついでに勝手に書いてるだけか、焦ったわ >>959
ダメージ計算式や敵のドロップ内容と確率調べたりだけど
実測を繰り返せば何とかなる物も多いんで、解析データがあると検証の手間が減るとか、データが取りにくいものの予測を立てたりができる位かな? ギフト所持率やら検証明らかに面倒なものを普通に書いてたりしたな
別に変な自我出さなきゃ問題視されないだろうけど
作者を小馬鹿にするコメントをしたり人格に明らかな問題があるのが本質的なところ >>769-771
この辺とかでボロクソだったから何か確信があったのかなと思って
ギフトの所持率とかは確かに普通に調べるのは難しいよな…つーか調べようとするか? 精神年齢がマジコンやチートコードでイキってるキッズのそれ 実測の検証と解析混ぜられると矛盾してた場合に手がつけられないので
ソース元は常に明確にした方がええです、人はミスをするものなので wikiのコメントで自演繰り広げてるのは笑えばいいのか? お、対策されたみたいだな
まあ俺も編集できないわけだけど 対処しました。一般の方には少し迷惑をかける事になります。申し訳ない 今ちょうどガロウ倒したら「さぁ病院へ行こう!」って煽られて草 スキルがどのステータスでスケールされるとかってどっか書いてる?
状態異常とか傷なめや応急手当の効果量が何で上がるのかわからんのよね >>969
ご苦労様です
しばらくして落ち着いたら
また、フリー更新解放してもらえると助かります
昨日ジョブ回りの情報更新しようとして巻き込まれたので ていうか、解析じゃなくて自力でやりましたって言い張れば見抜けることできないんだし、そうしてりゃよかったのに 言い張ってたよ
家族総出でドロップ100万回試行したとかw
回数だけでなく内容も多岐にわたり過ぎててリリース時期からの時間的にも無理ありすぎたし完全にクロだった >>969
乙
検証したくせにその手の数字出さない時点で真っ黒なんだよなあ
本当に試行したなら統計データ出して自慢気にドヤるはずだぞあの性格なら 自力で頑張ってステータスカンストさせましたとか現時点だと日数的に絶対無理なんだよなぁ 100万回試行しても分からない内部情報上げた時点で解析したのバレバレだしな 孫孫言っていたけど実際は孫はおろか子供すらいないババアがリアルで見向きもされないからネットで頑張っていたと思うと…気持ち悪いな ゲーム開発者はこう言ってるけど開発者が自分のゲームの仕様も把握できてないポンコツなだけで実際はこうなってるとか高々とバカにしたような発言しまくってたのも致命的 単純に丸一日5ちゃんに張り付いて50レスしてる祖母とか嫌すぎる実際居たら縁切り物だろ 野菜ナーフ前に料理しないと弱体化すると思ったがナーフ前の野菜持って料理すれば+100超えるんだな 色情のレベルは上がるが色気のレベルが上がらないのはバグなんだろうか 管理人乙です。
しばらくきしょい馬鹿がIP変えて暴れるかもなのでその時はよろしくお願いします。 >>984
いつも勇ましい話しかしてなかったわ・・・
ありがとう 仲間枠がいっぱいだから50倍ディーラー解雇したけどカジノに1倍と5倍しか居なくなっちゃった・・・
アプデで直してくれるかな >>986
仕様だって言ってたから多分直らないぞ
次のアプデでマイタウン、住人、仲間の引き継ぎが出来るようになるはずだから、強くてニューゲームでやり直せ 自分自身がムラムラしないと色気のレベル上がらないね、プレイヤーにムラムラつくのが机トークの時しか無い気がする >>986
もうすぐアプデで人数増やしてもらえるのに早まったなw これって初期職業はシーフが正解なのかね
序盤は盗みが正解すぎる >>990
LV1シーフとか弱いし、LV20くらいまでメイン職上げてから転職して希望する器用さになるまでLV上げたらメインに戻るってやった方が良くない?
ぶっちゃけシーフならずに学校で盗みだけ教わるのが一番良いけど >>991
序盤の手引というか、初期職業で何を選んでどのアビリティやスキルが有用か
みたいなの作ろうと思ったんだけど、自由度が高すぎて難しいね
自分のチャートは装備を盗みで工面して転職の館出たら他の職業にチェンジ
カジノ出たらクサナギ2刀流4指輪で全員切り倒したけど正解が分からん 魔法使いで始めると序盤は装備とかどうでも良くて雑に魔法撃ってるだけでも余裕だしなあ
しかも魔法はスキル書が売ってるからランク更新も楽 >>990
シーフが強いんじゃなく盗みが強いわけだからシーフにこだわる必要は少ないと思うわ
それこそ公式おすすめの戦士か聖職者で始めて盗みは学院ででもいいし
そもそもこれ基本ぬるゲーの部類だから最適解で無双とかやるよりロールプレイ重視した方が絶対いい なんならリロード許容できるなら、序盤の盗みは盗みエンチャ付いた装備を店で買ってもいいしな >>994
公式の交流でも開始直後の流れを聞いた初心者がいて自由にやればいいと返されてたんだが
直後に教えたがりがやったほうがいいリストと気をつけろリスト大量投入して台無しになってたわw
そんなゲームじゃないってのにw >>994
実際、最低限の情報と取り返しのつかない要素だけ載せる方向が一番だとは思う
書くとしたら職業は後から変更可能、アビリティは後から習得できるので好きに楽しめが正解よね
強いて言えばマップに関しては取り返しのつかない要素として書いておいた方がいい気はする
何がクソマップで何が良マップなのかすら判断つかないけど 魔王放置で固有NPC吹き飛ぶくらいしか取り返しのつかないモノ無いし自由にやりゃいいよね
そんなノリでプレイしていたら農村がだいぶ遅くまで出てこず通常町への農民配置もなかった為に肥料不足に喘ぐ羽目になったが 初心者相手に強いて言うなら歌メインは重いぞってのと諸々の原因で街中で乱闘が起こると重いぞくらいかなあ 魔王にしても登場時レベル足りなくても金で何度か延期してるうちに自力で倒せるまで上げられるしな
信仰減や魔物の襲撃もあってほっといたらよくないことくらい明白だから取り返しつかなくなったら自己責任でいいんだよ このスレッドは1000を超えました。
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