【くえたろう】異世界の創造者
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草
くえたろう
2023年07月08日 21:16
購入いただきありがとうございます!!!
この手のゲームは一度ゴミ箱送りするのが通過儀礼ですね(笑) 変なスキルとかあって収集が面白いな
だいぶ死ににくい感じだ
飯も腐らんしな
elin来るまでこれで遊ぶ ありそうでなかったelonaライクですごい気になる elonaと比べると難易度低すぎない?マイルドにしたってよりかはヌルゲーに片足突っ込んでる感じ
進んだらもっときつくなるのかな elonaをゴミ箱ダンクしちゃった勢には丁度いいと思う
実際これくらいが気楽ではある Elonaより難易度低いけど、Elonaより魔法や良装備が整えにくい
パッシブ含めてスキル8枠はだるい 街にいる自分よりlvの高いキャラ簡単に仲間にできて(出来ないキャラもいるけど)クエスト楽々になっちゃうのが気になるけど最初だけなんかなあ レベル高いキャラに経験値吸われるから、既に茨の道では?
ずっと頼り切りでやっていけるならそれはそれで面白いけど 鍛治とか錬成覚えたけどどうやってやるの?
調合みたいにツール準備せなアカン? かなり楽しいわこれ
仕事から帰ったら飯も食わずにやっちゃう マイタウン作るのが楽しいんだけど
パーツが少なくてちょっともったいない アビリティ何があるんだか全然把握しきれない
夜目とか爆発関連って装備効果だけなのかな
重量きついのはカジノと偶然見つけた収納のアビリティ書のお陰で大分楽にはなった elona理解できる人ならelin待った方がいいな
複雑な仕様と一緒にシュールな雰囲気とか色々そぎ落とされてる
美的センス無い奴が作ったAIイラストみたいな絵が不快だし買って後悔 >>17
みたいな絵じゃなくてまんまAIイラストだろ…
そういうやつの為に外部からロードできるようになってるんだし、そもそも体験版ですぐわかる事だし、
買ってからそこにケチつけるのはお門違いっしょ
まぁ良くも悪くもカジュアルelonaだわ スキルは数字が高いの見つけたらさっさと上書きしたほうがいいね
スキルの熟練度は誤差レベルだから無理に上げる必要なかった アクティブは使ってれば勝手に上がるしパッシブは言わずもがな
わざわざ上げる必要はないね
鑑定を自分でやりたいけど物の知識あっても鑑定コマンドないよね?
NPCは鑑定するうちに物の知識レベル上がってるのむかつくw 所持容量を増やすための技能書を闘技場の商品としてみつけた
ちなみに いきなり+10Lvされたので 1個でもかなり効果がある
この技能はたぶん技能書オンリーだから教えてもらうことは不可な予感 収納技能はカジノの1冊と闘技場の景品の1冊は見つけたけど最大50LVなのね。
ところで盗み働いてたら魔法少女に襲撃されて吹いた。 収納技能はカジノの1冊と闘技場の景品の1冊は見つけたけど最大50LVなのね。
ところで盗み働いてたら魔法少女に襲撃されて吹いた。 魔法少女ちゃん仲直り使うと家に招待してくれたけどなんか寝てたから杖パクっちゃった
その後共闘することになって慌てて適当な杖渡したけど これからプレイする人向けにいくつか言っておくと
・地面にアイテムを置くと時間の経過で消滅する
「はじまりの地」であっても容赦なく消えるので注意
・ギフト系のアイテムは主人公に即使用でOK(ギフトで上げた能力値等は引き継ぎ可)
・世界はさっさと拡張して各地にある収納の技能書を取りに行くべき
・低ランク装備も引き継ぎ用に取っておくと良い(その際は強化しまくっておく)
・店に投資するときは 一気にまとめて投資したあとに盗みで全部回収する >>20
>スキルの各値は毎回誤差がありますので、レベルが低い方が強かったりなどが起こることがあります。
と作者が返信してる通り、スキルって同じランクの書でも効果に幅あるから
ランク0.5くらいの差までならランダム次第でかえって低くなる事もある
敵ドロップのみのスキルが強いな
ガードダウンで固定値下げるより、○の傷跡で属防補正下げたら1属性のみでのゴリ押しが楽になった
それでもラスボスはちまちま削るだけだったけど 気づいたらダンジョンLV高すぎで通って無かったから
敵ドロップスキルとか全然拾ったことないな… 進める上で強かったスキルとかオススメとかある?
今は真回転斬りばっかり使ってるけど とりあえずマイタウンばっかりやってて冒険ぜんぜんしてねーや スラムにいる押し付け教えてくれるNPCもしかして爆弾魔ノエル枠? ギルドクエストのレベルってどういう条件で上がるんだろう
自分やパーティのレベルよりクエストレベル上がるペースが早いんだが マイタウンでNPCをカウンターに指定しても
カウンターと同じ空間内に居住スペースが無いと
一生カウンターに行こうとしないねぇ キャラを自由に作れるって触れ込みなのに
主人公用の歩行グラは男女1種だけだし顔グラも少なくね? >>35
普通にテンプレだけで200種類くらいないか?犬とか鳥にすらなれる >>36
ゲーム内で鏡使うとそうだけどキャラ作成時は選べないし
NPCと被るからなあ
まあ自前で用意しろって話なんだろうけど >>37
そういや作成時だけ選択肢少なかったね
どこにアップロードする訳でもないし拾い画でもいいんかねこれ 歩行チップ絵は目立つのにしたいけどこっちの方が作るの大変だ すまん峰打ちスキルってどこで手に入るか分かる人居る?
使役スキルが解放されて必要になったんだが
前どこで手に入れたか覚えてない >>40
さっきグールだったかが使ってきた、教会で受ける墓場依頼済んだ後にスキル書持ってたから、アンデッド系の誰かなのは確か 始めてみたけど畑めちゃくちゃ稼げるからまだ農夫しかしてない 手配書のヤツが見つからん
街指定はわかるがフィールドマップの森とか山とか時間合わせて玉に突っ込んでもいないんだが 農家金策美味しいよね
NPCの金が枯渇して作物捌くのに苦労するけど 携帯調理器具と寝袋がほしい
ダンジョンで寝室引き当てないと寝れないのストレスだわ >>34
マイタウンでNPCの居住場所って
どうやって指定するの?
武器屋とアクセサリー屋を誘致して
テンプレの店も設置したけど、
ずっと草原で営業してる。 >>46
出荷箱に全部ぶち込めば良い。料理すれば更にドン
……すぐ金の使い道無くなるけど
ダンジョン行脚するか、マクロでも使って鍛冶上げてからセーブ&ロードで作るか
店じゃ普通品質ばっかだしレア防具全然出ないし、装備更新が辛いなぁ 引き継ぎまで考えると高ランクの良品集めても使い道に困りそうではある
装備は簡単なところで妥協して ひたすらギフト集めまくるのが一番近道かもしれない 街を消して再生成 → 所持品にギフトが生成される機会を得る → 盗みまくる → 繰り返す
再生成に必要なアイテムはカジノで専用コイン750(=37500通貨)で手に入るので お手軽に何個でも入手できる
カジノ(高レートのスロットが楽)をちょっとやれば 10万コインぐらいすぐいく 面倒ならお金をコインに変換してもいい チートが効かないから、プラウザ版で解析したわ
ほんとくそ メモ
鍛冶スキル、失敗=1、成功=5、材料や数は無関係
ただし成功率が90%になると成功でも2.5しか貰えなくなる
延々やる時は材料の誤選択防止に、素材袋の中を一種にしてほかは預けておくと良い 鍛冶スキル引き継げないの辛い
高ランク作ってもレベルがないと性能落ちるみたいだし無理にスキル上げる必要もない気がしてきた
結婚用の指輪を鍛冶で作れると思ってたけど指輪が作れない 拾うしかないのかな 農家できなかったらこの糞ゲーゴミ箱に突っ込んでいたわ
預かりローンで破綻するところだった 特に育成集中したわけでもないのにレベル15でレベル60の集団に簡単に殴り勝ててペットやスキル集める意義を感じられなくなってるんだけど
これ世界広げてたらちゃんと敵強くなるよね? >>55
鍛冶引き継げないのは不具合報告あるし、アプデ待とう
まぁ無理に自作するメリットほぼ無いけど……同じくアプデで改善待ち
結婚指輪は固定ダンジョン。それっぽい名前のがいつの間にか出てる >>57
よくわからないプレイヤーが適当にやっても詰まったりしないよう緩い難易度にしてあると思う
ゲーム性を追及したい人向けではないね
メタ的にいえば主人公が作った世界なわけだから彼or彼女が自由気ままに異世界冒険したいんだろう ヘ、ヘ、ヘ、ヘ、ヘヘー、ヘーイ
>>58 指輪持って行くんじゃなくてそこで指輪ゲットするのかな 雪合戦で毎日ギフト貰えるけどこれ全部倒せる?
ボスの手前のでかいやつ無理なんだけど >>61
拡大解除して解像度あげたら余裕になりました >>45
草原の深夜のような条件は
奴隷商人みたいに指定のタイル歩いてると賞金首に遭遇するスタイル
時間短縮ないとつらい >>64
ありがと、やっぱ闇雲に当たってもダメなのか
手配書は数多くないしもうちょい楽に狩らせてもらえるとありがたいんだがなぁ マイタウンのカウンターにキャラを指定できる条件がわからないんだけど
道具屋のNPCを二人拉致ってきたけど
二人ともカウンターに指定できない
宿屋のNPCも拉致って宿屋やらせようとしたけど、こっちもカウンターに指定できない
一方で教会はできる
条件なんだこれ? 俺は道具屋はカウンターに配置できたけどバーテンダーと宿屋が配置できないわ
カウンターに配置できないと移動しちゃってどこいったかわからなくなることがよくあるから
もう無条件で全員カウンターに配置できるようにしてほしい クソ女神や勇者に煩わされずにレベル上げとか装備集めできるから遠征が楽しい
盗賊のアジトの音楽もノリがいいし
NPCに話しかけると同行したいっていうパターンが多いから仲間集めも捗りそう 今日始めてテキトーにやってたら何度か依頼ミスって死んだりしてるうちに街から連れ回してたNPCの感情評価?が「苦手」になってるんだけど、これ多分疎遠よりアカンやつよね
そういうデメリットもあるんか アプデ v1.0.4.0
スキル枠増やすアイテムとか諸々 もう依頼なんて気分転換くらいでしか受けてないのに、貢献度20*10貯めるのつれぇわ
中盤からギルドが空気になるって対策だろうけど >>72
\game\mapdata\keymap\keymap.jsを弄れば変えれる
ただshiftの斜め移動やタゲ切り替えをそれぞれ別のキーにすることはできない 装備のランクに制限かかる件ちょっとだけ試してみたが
高ランク装備が普通に強かった
Lv19
rank 攻 与ダメ
1 打21 13
1.5 打45 17
2 打48 20
5 打105/地5 26 >>74
せんきゅーWASD移動にできれば十分だわ助かった ロールプレイ好きだから鏡台使わなくても最初から好きな外見で始めれたらモチベ上がるんだが残念 >>77
異世界の創造者1.0.4.0(製品版)\game\mydata\face
に入れたら最初から選べるでしょ?
歩行グラは異世界の創造者1.0.4.0(製品版)\game\mydata\chipset\animate
だったかな >>78
ああごめん
鏡台までいかなくてもゲーム開始から汎用絵を選べたらよかったって意味で書いた >>75
やっぱ低レベルでも自作の高ランク武器のほうが強いよな
防具は知らんけど スラムで受けられる殺害クエって、ターゲットは街中でしか殺害できんか? 仲間の魔術師の知力400くらいまで持ってみたけどイマイチ火力出ないな
デバフも使わないとダメかな? elonaとかサガ3とかいろんなところからパク、オマージュしてるな
大丈夫なのこれ? 自キャラの場合は知力(装備込み)・スキル威力・パッシブ・攻○アビと揃えて育った上で、敵によっては耐性高くて3〜4発なんてこともあるぞ
仲間キャラなんてそこまで力注いでない限りは大きく下回るんじゃない?
ガードダウンは下げた分そのままダメージ増える感じ、傷跡は%だから後者のほうが基本的にダメージ伸びる
魔物図鑑(主にスキル用)欲しいね。誰から傷跡取ったのかさっぱり覚えてなくて更新出来ないままだ 100人中100人がelonaライクって言いそうなゲームなのにもう9000本も売れてて草だわ
Elinもお預けされ中だし、よほどelonaに飢えてんだなおまえら マイタウンのカウンター問題これバグじゃないんかな
あと家具っぽいカウンターがメニューにないから自分で置けないしテンプレのも移動で持ってこれない >>87
家具っぽいカウンターっていうのがどれのこと言ってるのかわかんないけど
床の覧の下のほうにテーブルっていうかカウンターがあるけど、これ? 依頼完了通知すると すべての仲間(一時的でもOK)のインベントリに輝石が1ずつ増えるから
限界まで仲間を増やしてからギルドのボードを見るのが輝石入手の点で効率が良い
輝石を回収する手間を考えると街の住民とかがオススメ(盗みで簡単に回収できるから)
ちなみに はじまりの地で得られる仲間等から回収するにはマイホーム上で殺すしかない
この方法で使い道に困るレベルで大量の輝石が手に入る 結婚指輪については
カジノで最高品質の指輪を手に入れて親愛の森(ダンジョン)に行って結婚指輪にしてもらうのが楽
カジノは世界を6段階ぐらい拡張すればマップ上に生成される
カジノが生成されているかどうかを確認するにはギルドマスターに施設の場所を尋ねればいい
でてくる一覧にカジノの名前のあるかどうかをチェックすればOK >>88
壁扱いだったのかよおおお道理で動かせないと思ったありがと! >>89
この屋根瓦っぽいのを壁にしてるのええなパクるわ スキルは順番を並べかえたりスキルを削除してスキル本に戻したりできる機能がほしい ボスに華麗な足捌き付けるのやめてほしいわ
無駄に戦闘長引くだけでダルいだけだし 名前「主人公」で再スタートしちぇった。
容姿は鏡で変更出来るけど、名前って変更出来ない?
初期装備とかステも良かったので続行したい。 elona後継と聞いてめぐめぐくらいあったらいいなってやってみたらセックスアンドヴァーデなんちゃらだったっぽい感想を抱いた
elonaが特別奇跡的に噛み合ったゲームバランスやったんやなって 攻撃力90 ランク1.1 品質最高 ポーションの知識付きのバイキングアクス入手した
これは一生物の予感 どんなゲームも魔法職が大抵強いと思ったけどこれは戦士でゴリゴリ削っていくのが楽だった
狙撃手はダメージ微妙だったし魔法職は悪くはないんだけどいうほどでもなかった
バフデバフはあまり恩恵感じられなかったけどやり方が悪いのかな
戦戦剣僧光でごり押してるわ ストーリークリアしたのに収納技能が30しかなくてつらい
カジノと闘技場とあとストーリー?で取ったけどあと2つはどこにあるんだろう >>105
酒場の掘り出し物で収納技能が売られてる時がある 農家で稼いでカジノコインでランク3.5の剣盾集めて仲間に配ると序盤楽になるな
鍛冶上げるまで使っていける装備だ 全年齢ゲームなのに連れ回しSEXでガンガン高感度上がるの笑うわ >>107
掘り出し物か
他の店と違って話しかける前に商品決まってるっぽくてリタマラできないんだよな
どのタイミングで商品決まってるんだろう 好感度上げても仲間にならないのはもっとダンジョンクリアしろってことなんかな マイタウンに配置した"物"の削除方法って分かる?
撤去したいのに何ともならん >>115
ごめん自己解決した
右クリックで消せるのね 素材収納袋べんりすぎ
鉱石や採集のアイテム限定だが四次元ポケットみたいに入れておける
かばんに持ってるだけで拾った分は勝手に入る有能 >>117
かけら未鑑定で入れるのめんどくさいわ
あと錬成の時いちいち出さないといけないのも 素材収納袋周りも色々改善待ちだな
スキル枠が思いの外すぐ改善されたし、鍛冶のランダム作製含めて早い対応を期待したいところ 製作系を対象にしたかったようだし食材も収納可にしてほしいところ
野菜だって草じゃん! あたらしく加入させた低レベルキャラのレベル上げってどうすればいいんだろ
適正のダンジョン見つけて殴らせる? 結局レベルの高いプレイヤーキャラに経験値吸われるみたいだから
知名度消費してレベルアップアイテムを使ってる
この部分も調整してほしい マイタウンに馬車NPC誘ったんだけどもしかして意味ない? 街にいないんだけど
あと誘ったギルマスがギルドハウスに居着かず町を徘徊してるけどどうすんだこれ 馬車はついてこないから意味無いね。そのうち追放する予定
ギルマスはちゃんとギルドボード付近に居てくれるけど、こっちは料理屋がそこら中歩き回ってるなぁ
いっそ公式BBSにあるように、缶詰にするほうが良いのかもしれない 椅子とベッドの使用者設定しとけば、ある程度近くにはいるようにはなる
ただ、就寝と夕飯時に街にいないと結構脱走する 昼から夜中までぶっ続けでやるくらいにはよかったんだけどやればやるほどelonaへの欲求が高まる
elinはまだか レベルダウンの装備どこで手に入れんのかと思ったら行商から買うのか 食事した時に得られるステータスへの経験値って何の意味があるの?
食べ続けてたらステータス上がるとか? >>125
やっぱだめかー街の編集アイテムに馬車あるかと探したけどないしね
>>129
経験値100で1上がるよ
交流の場ってとこでパーティメンバと話すと自分と相手の経験値が最大30くらい上がることもある Lv200の塔のボスがクソすぎる……瀕死ヒールと瀕死倍速はあかんだろ 斬系で強いスキルってどんなんある?
今はぶった斬りと真・回転斬り使いまくって戦ってるんだが レベル140の太古の森のボスも糞だぞ
こっちのHPを1にして与えたダメージ分回復とか酷いわ 初プレイだけどシーフ職は微妙な気がするな
やっぱダメージ出せる方が良い 拳弱くね?
属性パンチが得意みたいに書かれてるけど属性パンチが通常攻撃に勝った試しがないんだが ダンジョン探索がだるすぎる
視界外で勝手に罠かかったり歌バフでログ流しまくるのやめちくり〜 ログというかポップアップ表示の有無はコンフィグ設定させてほしいところだな 賢者クエで神の祭壇と賢者往復した結果が早食い技能かよと思ってたら
神の祭壇50階で収納技能書貰ったわ賢者さんマジ賢者 装備劣化の罠めちゃうざいな
劣化耐性あるのはわかるけど
せめて一回引っかかったら壊れないかな 自分も太古の森で止まってるわ
瀕死バフ盛ればいけるんかね? 宝玉纏められる女神像もうちょっと高頻度で出てくんないかな…
荷物圧迫してんよ
出やすいダンジョンとかあるんかな まったり遊びたいのに本編イベントの進行でしんどくなってきてクリアせずに2週目はじめちゃった。
エルフの姉弟のイベントスルーしておくと邪心の像破壊しても女神・勇者のイベント止まる模様。 ゴメン、勘違いだった。魔王普通に出てきたわ。
うーん、総ターンでシナリオ進行するのか? 本編クリアするとクリア前に戻っちゃうのが残念だな
神に信仰奪われない状態で続けたかった >>142
瀕死にはなるけどそれだけだから、他攻撃で死なない程度に回復して攻撃してたら倒せた
鍛冶100にはしたけど、レア装備(学者帽子とか)や装飾は作れないし、これ本当価値見出だせない
装備ブーストしたら変わるとかあるのかな、あっても集める気力ないけど この手のゲームは初心者で、すごいはまっちゃったんですけど、主人公だけで突っ走るにはカジノの指輪とかどんな装備厳選したらいいんだろー? >>127
同じようにクリアーまでやったけど
やっぱ本家には勝てんわ >>148
高速自然回復があると捗る
二刀流でも爆速で回復する 最初の街に教会がないパターンもあるんだな
いくらランダムとはいえ最低限は必要ではw >>151
2週目始めたら最初の町に教会も宿屋もなかったわ。 クリア後も信仰バトルしないとだめなの地味に面倒だな まさに教会も宿もない世界だったけどなんとかなるもんさ
下の入り口すぐに鑑定と農民いて便利なのが救いだったわ
寝る時毎回始まりの地に戻ってたわ…
携帯幸せのベッドが欲しいな >>151
ギルドと鑑定と防具屋と酒場だけの街でスタートしたから初めて世界広げてびっくりした ようやく全クリしたぜ
クリアーまでは凄い面白かったからのんびりやってアプデ待ちかな
スレにはもう140とか200レベルの話があって驚愕だけど 2週目で6回リトライしたけど全て教会無し、引継ぎ有だと厳しくなるのかと引継ぎ無でやったら一発で教会引けた
でも>>155みたいなレスもあるから完全ランダムなんだろうな
自分の最初は一通り揃ってたから当然そういうもんだと思ってたが町ガチャやばいなw >>147
参考に回復多めに持っていったら行けた!
しかし報酬がしょぼくて残念。レア装備はどこ… >>151
今1周目だけど最初の村はギルド、鑑定、道具屋、農家だった Macでブラウザプレイしてる人っておる?
最初の画面の
ニア 読んだので次へ
をクリックしても反応してくれないんよ
1.0.1.0と1.0.3.0(体験版)と1.0.4.0と試してみて全部同じ いま公式掲示板を流し読みしてるけど周知されたほうがいい情報いくつかあったので
質問:
行動ルール(戦闘)にある「行動パターン」の詳細を教えていただきたいです。
回答:
ゲーム内で説明はありませんが、ざっくりとは以下のとおりです。
近接 ‥ 近接攻撃を主体とする行動を行う
遠隔 ‥ 遠隔攻撃を主体とする行動を行う
近接(遠隔)補助 ‥ 近接(遠隔)での補助(能力アップなど)を主体とする行動を行う
近接(遠隔)特殊 ‥ 近接(遠隔)での特殊行動(能力ダウンなど)を主体とする行動を行う
近接(遠隔)回復 ‥ 近接(遠隔)での回復(回復魔法など)を主体とする行動を行う
また、(弱敵)などが付いているのは敵の行動パターンになっています。
(弱敵)は通常攻撃などが主体で、(強敵)などはスキル使用に重きが置かれます。
一般は、特に特徴のない行動になります。
自爆は、爆発する敵用の行動になります。 もう一つ、カウンター系スキルの仕様と並べ替えについてまとめ
カウンター系スキルや瀕死系スキルは種類につき一つしか発動しない。
また発動は並びの上から順に判定される。
たとえば「瀕死SP回復」「瀕死HP回復」の順に並んでいる場合、瀕死SP→瀕死HPで判定。
この並びで仮に「瀕死SP回復」が発動率100%であった場合、「瀕死HP回復」は(他にあればそれも)完全な死にスキルとなる。
スキルの並びを変えたい要望は多いのと、上記仕様による問題も抱えている為修正予定にはある模様。 発動確率については、元の発動確率が「-80% 〜 +50%」の範囲で変動します。
例えば50%で発動するカウンタースキルがあったとして、
カウンターを行う側の運が低すぎる場合は、
基礎値50% - (基礎値50%の80%=40%) = 10%
になります。
逆に運が相手よりずっと高い場合は、
基礎値50% + (基礎値50%の50%=25%) = 75%
になります。
これも大きいかな。もっとも「元々の発動率」がわからないので運の差次第で1/5〜1.5倍になるってくらいだけど 武器ランクについて
質問:
武器のランクを下回るレベルだと上手く扱えないとありますが、具体的にはどのようなデバフがかかるのでしょうか?
回答:
▼例えば「主人公のレベルが装備ランク2相当」で「装備ランク3の武器」を使った場合
A:ランク3の武器の攻撃力
B:ランク3の武器がランク2だった場合の攻撃力
C:主人公のランク(=2)
D:武器のランク(=3)
デバフ後の攻撃力 = B + (A-B)*(C/D)
上記の式に色々な値を入れていただければ、
どれくらいの攻撃力が期待できるか出せるかと思います! カウンター系スキルで思い出した
現状のカウンター系スキルは熟練度がありそうな表記になっているが経験値も入らず成長しないのは仕様 高ランク武器使っても自分のランク相当に引き下げられるって程度?
わざわざ適性ランクに拘らずに高ランク使っとけばいいんかな 前衛職ってもしかして戦士よりアサシンとか拳、剣闘士の方が回避含めて耐久あったりしない?
一生被弾してるから僧侶も回復リソース使いまくる羽目になるし、その間殴れんし 公式のアップローダーからダウンロードしたキャラにゲーム内で1回会った時に正式に仲間にできないまま別れてからなかなかまた会えないんだけどこれって1回別れたらもう会えないのかな? >>168
ランク3で100、ランク2で80の攻撃力だった場合
93.3まで下げられる、って考えると普通にランク高いの使うのが正解っぽい 鍛冶上げまくってもレベル無いと扱えないのかなるほどなあ >>170
別れただけならどこかにいてまた会えるんじゃね? 追放してないよな? >>173
〇日間の時間切れで別れただけ
最初に会った場所に何回行ってもいないからもう会えないのかなあと…
もうちょっと色んなところ探してみる!ありがとう >>175
NPCも店や家に固定のやつじゃなければあちこち移動してるからな
行商人や冒険者は特にそう、ダンジョンや移動した先の町でまた会ったり このゲーム、魅力伸ばすレア装備多くない? 貴靴だの気品靴だの水着もだったか
極めつけは装飾で小悪魔のしっぽという洗脳100、状態与25、カウンターで魅了のまなざし*2ついてて魅力570とかいうものも出た
歌使ってないんだよなぁ 画像はともかく歩行モーションが素人には用意できないな
みんないっぱい作って?? 素材袋のクエストってアレだったのか
レベル20でようやく手に入れた自分涙目なんですが… マイタウンのカウンター配置問題は
商人カテゴリに属するNPCしかカウンターに配置できないらしい
修正予定とのこと 婚約指輪どこだーと思ったら最高品質の指輪が条件かよwどこで拾えるんだよ
そしてイベントすすめたら王様が戦争しかけてくるし
今まで避けてきたからあっさりぼこられたわ このゲームに使えそうな歩行グラをフリー配布してるサイトってないんかな
捜しても32×32が大半で見つからないや れどめに記載してあるキャラチップ提供先から採用してないやつ持ってくるとか? 今作ろうとしてるけど普段絵とか描かないから全く上手くいかない
人としてのバランス保てない ドット絵書けないから描ける人尊敬するわ。
初期キャラチップの髪色差分くらいは自分で作るか… 武器とかについてるアビリティ、装備してもアビリティ欄に無いけど何なのこれ >>181
カジノの景品で品質「最高」のランダム属性の指輪が貰える。 >>186
スキルやアビ欄は覚えたものだけが表示される
装備についてるのはそこには表示されないけど効果はある
覚えてないやつは熟練度の成長はしない、だと思う
トータルで自分のスキルやアビがどうなってるのか表示してほしい要望は検討中
関連して装備についてるスキルアビのヘルプ追加も ベッドと椅子指定すれば、就寝や食事時にそこに戻るようにはなる
徘徊するヤツと、それなりに家に居着く奴の違いがよく分からん
酒場のマスターがよく脱走して行方不明になるわ 酒場のマスターはカウンターで囲って移動できなくした ショップNPCはカウンターに閉じ込めておけば不眠不休でいつでも売買できると作者が言ってるからなw 酒場のマスターは野郎しか居ないから閉じ込めても問題無いのだ
……集めてる間に収納5冊目買えちゃったし、こいつらたまに装備品売ってるけどランク6くらい止まりだし、もう調味料用に一人で良い気がしてきた 掘り出し物で収納がまったく出ないんだが
確定で手に入るのってカジノ闘技場学者イベのダンジョンの3つだけ? 専用ベッド作ってから深夜まで時間をつぶして入るをすればベッドにワープするから好きなカウンターに召喚できるぞ カウンターで囲んでも宿屋にベッドがあるとそっちにワープするからついに宿屋からもベッドが無くなったマイタウン 闘技場の人もマイタウンに招待したら大分楽になったけど、テンプレで闘技場欲しいな。
あとマイタウンのインポートとエクスポート。毎回作成するのメンドイ。 女神復活させてマイタウンに招待でけた
マイタウンのインポートとエクスポートは是非欲しいな
確かに作り直すのはめんどすぎるわ 宝箱からマジカルランスが出たけどこれ魔法少女に強いマジカル○○持たせるならかなり気合い入れて周回しないとダメかな
鍛治で作れたりする? あー、やっと200塔クリアした。装備求めてる間にLv225(スキルがランク10に)越えたけど
>>200
その武器多分見た事ないけど、少なくとも鍛冶でレアは現状作れない。ランクアップがメインだそうで
ボスドロップなら呪われパンドラでリセマラって手もあるけど、宝箱じゃ途方も無さそう >>198
鍵開け持ちのメンバが対象にぶつかって開けるまでうろうろするしかない
苦情や要望は上がってるから修正待ちかな FSMやツクールXPのホコグラベースでそれっぽくしてるわ
巡り巡る用のホコグラが役立つ日が来るとは 窃盗で極悪人になって街歩いてると殺されるようになっちまった
どうすればいい? スラムは警備員いないから悪人でも活動できる
スラムがまだ存在しないなら警備員から逃げ回るとか >>202
もしかして名前変えたら性能にも影響ある? 視界+2の星飾りって、試しに使ってみたら結構便利だよね
今まで斬攻撃力重視だったが、こっちにするわ ここの話についていけない
お前らもう何時間やってるの
俺は3時間50分でまだレベル8だ 自キャラや仲間作ってもどうもしっくりこなくて何度もやり直してるわ… >>208
多分無いんじゃないか?
名前変更の巻物結構入手しやすいしそれで性能変化させられるならバランス壊れる 名前変更の巻物はロールプレイ用じゃない?
至高の逸品見つけたらぼくのかんがえたさいきょうにかっこいいなまえをつけてくださいって感じの ここで聞いても仕方ないかもしれないが盾って強化できる?
武器強化も防具強化でも候補に出てこないわ
巻物以外にも方法あったりするのかな 確かelonaでは名前の巻物で装備に色々できたんだよな
もう覚えてないけど エレメンタルフレア使ってる人います?
あれ4hitするって事で合ってる? 農業はあまりにも雑に金と信仰値が稼げすぎるからナーフ筆頭候補よなぁと思いつつも、
いうて金なんて使い道ないし別にええかって気もする >>17
一部AIイラストを利用してますってちゃんと書いてあるぞ
別に他人の絵や構図をパクってる訳でもなく、大量のNPCフェイスを生成するのにAI使ってるだけでしょ
むしろこれはAIイラストの本来の使い方じゃね? 金に使い道持たせようとすると農業が邪魔になっちゃうんだよな
ナーフしないならクエストとかの報酬増やすアッパー調整かね >>27
最初のキャラ作成でヒーラー作ったら、単体ヒールの効果42、広範囲ヒールの効果38の子が出来て、単体ヒールの意味がねぇって思ったけど、単体の最小値と広範囲の最大値を引いたのかね >>38
オフゲだし、主人公の顔はネットで拾ってくれば良いんじゃね?って思うけど、歩行用のドット絵はどうしようもないな 回転斬りと真・回転斬りの違いって
前者は高威力で範囲内に居れば敵をターゲットしてても味方を巻き込む
後者はやや威力は落ちるが敵をターゲットしていれば範囲内に味方が居ても巻き込まないで合ってる? >>86
こういう育成自由度の高いゲームって最近全然無いからなぁ
グラや処理能力が上がって出来たのがFFみたいなグラ重視でちょっとアクション要素があって育成自由度皆無のRPGばかりだし >>111
自分で作る仲間なら、好きなもの薬にしてダンジョンで拾った薬を全部渡せばモリモリ好感度上がっていくぞ
鞄を圧迫する薬も減らせて良い感じ 死亡ペナあるからこその農業チートって感じする
あと単純に救済措置 >>160
ギルドと鑑定は固定だとして、一週目で他の店が道具屋と武具店と酒場だったわ
魔術師とヒーラーの二人旅で始めたので良かったけど、最初の町に仲間になるヒーラーが居ないと序盤きつそう
あと料理+1の装備持ってなかったら空腹で詰んでた気がする >>228
FFは制作側が作りたいのがゲームじゃなくてドラマとか映画なんだろう。こういうゲームは本当にありがたい 農業は触れてもらいたくて優遇仕様にしたけどやり過ぎたと作者が言ってるな
+部分の匙加減でどうとでもなるしな 農業がヤベェ、というより他の生産が使い物にならんのと育成が苦行なのがな >>177
魅力が高い方が友好度が上がりやすいから仲間にしやすくなるし、プレイヤーがストレス感じないように多めなのかね? DLした冒険者って登録した後に新キャラ作らないと出てこなかったりする? >>236
タイトル画面から登録した冒険者はNPCを新規に登場させる際にデフォルトキャラとあわせて判定される
だから早く会いたいなら今いる冒険者NPCかたっぱしから殺して登場ガチャ 練成についてなんだけど、NPCの鍛冶屋に頼むとrank10装備でもNPCのアビリティLvに関係なく100%成功するけど、
自分でやる場合となにか効果量の差あったりする?
端金はかかるけど有り余ってるから誤差だし 強くてニューゲームって、メインクエ最後まで終わらせないと出来ないとかある? >>237
ありがてえ
何回リロードしても出ないわけだ 錬成を教えてもらうのに必要な最高品質?って何を持っていけばいいんだ >>241
カジノでコイン稼いで指輪もらうのが早い >>239
何度か世界広げたら、施設召喚に引き継ぎ神殿っての出てくる >>242
マジかよカジノ出てきてもいないのに
簡単に教われそうなのにそうでもないのか鍛冶屋がめつい このゲーム箱コンでやりたいんだけどスティック移動じゃなくて十字キーで移動できる?体験版だとできなさそうだったので >>244
アビは学院で習う選択肢もある。自分は錬成は学院のほうで取得した
ただ>>238の通りNPC任せで良い感じなので全然上げてない >>245
先日パッド買って確認したから、今後対応するってさ >>246
なるほど学院・・・そっちのが早道ぽいですね配達依頼に行ったことない学院あったし
NPC任せは大金要求されたので自前で出来るならそれでいいかと思ったという流れ 魔物仲間にしたら相伝の書で持ってるスキル取れるかと思ったら、使っても何も貰えなくて当てが外れた
高レベルの傷跡が欲しいのに、後もうダンジョン入ってリセマラしかないか? 農業の畑デカすぎだろ。
もう少し小さくして一区画辺りの収穫量を増やした方が良かったのでは?
と思わなくもない。 結局農業せずに食堂の食べ物を全購入・全転売が一番効率いいな 何そのウーバーイーツプレイ。
食堂購入からの出荷は盲点だった。 デススタッブlv1 sp5 威力36 15%で即死効果
デススタッブlv1.4 sp10 威力42 15%で即死効果
スキルのレベル上がった割に消費sp倍で威力6しか上がらないの弱くない…? これスキルの表記ダメージって
基準値×スキルレベル×(0.9〜1.1)
っぽい?ファイアボールなら基準値60で
レベル1のダメージは54〜66で表記される
レベル1.4のダメージは76〜92で表記される
ただsp.mp消費がどう計算されてるのか分からん
1.4だと大体消費が2倍近くになってるけど
消費5のレベル1.4だと9〜11でブレたりする
後多分追加効果はレベル上がっても変わらない >>253
よほど植えたり料理する手間が面倒とか生産アビ縛りしてなきゃ、農作業と料理取ったほうが効率良いぞ
NPC料理なんて200で買って600で売れるくらいでしかないけど、+100食材が3000以上、調理して2万とかだしステータス経験値も3〜4倍(ただし野菜or果物と調味料でカバー出来る項目だけ) オプションにフルスクリーンの項目無いんだけどどうやってフルスクリーンにすればいいのかな? フルスクない
Magpieあたりで拡大した方が楽じゃねえかな フルスクリーンはないけど起動時の画面でF1→オプションの設定から、
解像度と画面拡大率をお好みで elonaみたいに重量挙げは一般的なスキルにして欲しかった
巻物とかポーションが重すぎないかこれ 重さ基本1.0は雑すぎるな
睡眠スキルと言うか眠気も段階的にして2倍くらい活動できていいと思う 現状睡眠がただの足枷でしかないのがアカンな
睡眠メリットが仕送りの微々たる金と一緒にベッドインして好感度上昇と身体バフくらいしかない
elonaは潜在回復とか幸運の日とか宝の地図が降ってきたり色々とインセンティブがあった 睡眠で成長するってやっぱいいよな
眠る楽しみがあるのは大きい 睡眠に限らずどんな行動も成長につながるのが良いとこだなelonaは
あと洞窟内でも寝袋で即寝れたから消耗品を必要とするこっちよりペナが薄い 100fダンジョンクリアしたら収納アビとか装備ランク10上げる妖精の粉くれるのいいな
最後のほうとかlv差倍ぐらい開いてて時間かかったわ 野営セットは消費しないのが貰えるけど
いちいち画面切り替えて改めてベッド使って寝るのがテンポ悪いんだよな
やっぱり寝袋ほしいわ おおむね良い感じの修正やな
酒場の掘り出しもの、表示よりえらく安いなぁと思ってたけどバグだったのか
交渉の効果かなんかかと思ってたわ。普段やすもんしか買わないから見てないし elecomのゲームパッドだと方向キー認識してくれないや…
箱コンだとどれでもいいんかな?
安くてオススメのやつある?
これで使えるやつで switchのプロコンも十字キー効かない
対応予定らしいので焦らず待つことにした キャンセルをinsに割り当て出来れば当座はいいかな
決定キャンセルを右手だけでできないの地味に面倒 カジノのHP回復、状態異常回復の宝玉が安すぎる上に効果が高すぎるから
僧侶いらない説あるな。。 農業とカジノはもっとちまちまと遊びたかったのに感がある 公式ロダにあったファーリって冒険者が口調かわいくてよかった
ただ追加した冒険者に合うのにかなり手間かかるのは結構しんどいなw 公式にアップロードされてた冒険者を適当に入れまくったけど
未だに誰一人として会えてない
どうやったら会えるんだ・・・ NPCを自由にカウンターに配置できるようになったの嬉しい
これで俺のマイタウンがようやく完成する 口調ってあとから変えられないん?
カスタム設定したものの思ってたシチュエーションと違うってなって割りと困る >・仲間の魔物に相伝の書を使用しても効果があるようにしました。
最高かよ! もう町中でパンドラで出せたらセーブして、とか考えてたわ マイタウン2つか3つぐらい作りたいな、もしくは保存したいな
新しく作りたいと思った場合、一度更地にするしかないってのが手間
我がマイタウン完成、実用性重視
https://i.imgur.com/Q4FXy2a.png
https://i.imgur.com/tr43p4V.png 馬車オブジェクトうおおおって思ったらオブジェクトだけで乗合NPCは特に修正なしか…
まぁマイタウンにいたら便利すぎるわな
馬車くん、せめてどこの町にいるかフィールドから1発でわかるといいんだが。町の横に馬アイコンあるとかで カウンターってベッドとカウンターが遠いと機能しない? >>290
しないねぇ
位置関係にもよるかもしれないけど
ベッドとカウンターが遠いと、そもそも職場っていうかカウンターに辿り着いてくれない
俺も店の中にベッドとか置きたくないんだけどさ 研究所の地下でゴキブリを撫でてギフトと経験の巻物貰う仕事うめぇ 信仰で毎月ギフト稼いでたら水上にまでギフトが落ちて回収出来ない…… 1マスにぶち込んで固定するのあまりにも便利すぎて人間牧場式マイタウンやめられん
布団置いとけばクエストで脱走しても日付変わると戻ってるし ダンジョン攻略はあかりの巻物より罠破壊の巻物の方が断然重要やねこれ
なんとなく不思議のダンジョンイメージだとあかりの巻物(レミーラ)の方が有能に思えるけど、
罠が見えたところで回避不能だったりそもそも味方が勝手に踏むからきつい 1段階目の拡張で世界が広がり新しい町や城や貧民街が生えてきたぞ!
さぁ農業で稼ぐぞ!
…農民が居ません
ランダム生成だけどさ、偏り酷くない? game\mapdata\keymap\keymap.js
にキーマッピングがベタ書きされてんのねわかりやすくて助かる
キャンセルに"Insert"追加してこれでテンキーだけで大体片付くぜ 既出かもしれないけどカジノのスロット開幕トントントンってテンポ良く連打すると剣2列揃って荒稼ぎ出来るね これ気になるんだけどプレイしてもずっとelonaの影を追うだけになりそうなんだよなぁ
現時点の差別化点ってどんな感じ? 農地作ればスキル本買えるからへーき
それはそうと回復やスキルのコストって難易度に直結するんだなと実感する
Elonaで魔力の巻物がそこそこ希少だった理由も分かる気がする 下準備に一年かけた
満を持して邪神の像を破壊
魔王が上納金を要求してきたが大根5本分の金額だった
レディパーフェクトリィ
準備は完全に整った 大根5本もらって嬉しそうに侵攻やめる魔王想像しちゃったじゃないか レアドロ装備を落としたボス
ヘドロの王 SFの服
カマイタチ 小悪魔のしっぽ
鬼火 般若の面
他にもあったら教えてください >>303
ランダムに作成されたNPCと仲良くなって
一緒にわちゃわちゃと戦闘するのは面白いよ
画面はelonaだけど遊び方はルナドン寄りって感じる どれがレアに該当するのかわからない(SFの服は生命のエゴが付いたのが出てるし)
ディアボロス(突剣)、ポイズンロッド、クリスタルロッド(ワンド)、ウィンドアロー(弓)、グラビティ(銃)、
炎盾、エビルシールド(盾)、レプリカの王冠(帽子)、ヒーローマスク(兜)、シーフズクローク(服)、ドラゴンメイル(鎧)、
亡者のローブ(ローブ)、フェザーグローブ、ウィザードハンド(腕)、ヒールストーン、懐中時計、聖杯(アクセ)
辺りはレアだと思うんだけどボスドロかは覚えてない キューピッドって弓でたけどこれはレア枠かな
それともちょっと珍しいだけかしら 次何すればいいのかわかんない
像壊して魔王が現れた次は何するん?
イベント表示のある海賊の砦入り方わからんし
廃墟の村行ったけど看破しても誰もおらんし
世界は1で広げれるとは広げた、次から2必要になっとる
さらに世界広げるん? 魔王はただのランダムイベントやで
海賊の砦はスラム街に居る聖騎士のイベント進めたら入れるようになる
廃墟の村はわからん夜に行ってみるとか?
世界は好きに広げろ
とりあえずギルド依頼ではないランダムダンジョン攻略しつつ世界広げていけば物語は進んでいく ありがとう
討伐受けずにランダムダンジョンに入るんか
俺は依頼厨だから依頼無しで潜ったことないわ >>303
elonaみたいに何やってたのかよくわからないけど現実の一日終わってたなんてことはないぞ多分 >>311
廃墟は看破の巻物使ったあと、真ん中の家のベットに夜寝てるやつがいて朝その辺ウロウロしてる 殲滅まとめてこなすだけで名声+100ぐらいになるから
盗むのマイナス名声だけで悪人に持ってくのはかなり無理だなw
スラム掲示板依頼を専門でこなさないと小悪党にもなれない 一日一つ討伐依頼受けて帰ってきたら夜になってるから盗んでを繰り返してたら悪人になってたでござる グラフィック合成機の歩行グラについて詳しい方、教えつかーさい。
グラフィック合成機のデフォルト規格だと左半分出力で12パターンのグラが生成されます。
某所の48規格素材を落としてSetting.txtの画像サイズ調整してグラフィック合成機で生成しても
6パターンのグラしか生成されませぬ。
Setting.txtに設定見当たらないし、グラフィック合成機にそれらしい設定もなさそう。
どうやればいいの?教えてエロい人。 Steamで出してくれないかなぁ
MODとか使いたい >>318
俺も寝てる奴かたっぱしから覗いてよさげなもの盗んでたらあっさり悪人なりかけて途中から抑えてたw 世界だいぶ広げたのに鍛治出来るの王都しかない
鍛治してくれるNPCおらんし
携帯出来る炉とあるん?
料理と鍛治を現地でしたい 鉄とか銀を数個使うのが妥当だろって程度の1とか2のランク上げに平然と貴重素材を使うのは何なんだろう >>0301
もうやってっかもだけどwait:[" "]に"Clear"追加すると、Num5でその場に待機できますぜ
elonaはnum5待機だったのでこれでようやく馴染む。 elonaは魔法使うまでの下準備が大変だったけど下地が整えばやる事が大量に増えて良かったな
こっちはスキル本読めば即撃てて失敗もないか快適ではあるけど 買おうか迷ってる
MODが無いと飽きが早そうで・・・ チートが使えれば、勝手にエディットして妄想プレイが捗るんじゃがのう elonaをかなりユーザーフレンドリーにした感じだな
ただこの分だけ毒気が抜けて物足りなさもある 80時間、Lv250のソロ旅で流石に飽きてきてる
なんだかんだ遠征行けばレベル上げられるし、ランク10まできて急にわらじだのくないだの知らない装備出てきたり、ボスドロップで何あるのか発見もある
ただスキルはもう伸びないし、アビ成長は空気に近いしで成長はほぼ感じなくなった >>323
僻地やいらん町を消して再生成旗で作り直すと良いよ
町の種類も変わるから見たこと無い町もでてくるし 序盤に簡単に強いキャラを仲間にできるからか経験値の仕様がな
別にソロだと厳しすぎるってほどでもないしずっとソロで進めてしまう 近接キャラは盗むや鍛冶で高ランク装備を揃えれば楽だな
でもクエランクや敵レベルが自分のレベルに合わせて+αで出るから
ソロでサクサクレベル上がると敵やクエのレベルもサクサク上がってくのね
手数の問題もあるしソロだから強いってことは特にないな 序盤パワーレベリングするにしても上限はNPCだし
逆に仲間NPCのレベル上げる時に邪魔になるだけだけどな、この仕様 まだプレイ3時間位だけどレベル差開きすぎた後で仲間にしたいNPCができたらどうするんだろ
レベル下げる装備はあるけどあれ使うしかないのか >>337
もっと進めればそういうのあるんだな
よかったありがとう マイタウンに農家NPC入れても栽培してくれないんです? >>339
テンプレから畑配置して案山子とベッドにキャラ設定すれば栽培してくれるよ >>340
できるんですね。
もう一回やり直してみます! スラムから誘致したNPCって活動時間スラムのままなんだな、通常商人とスラム商人使えば二交代制勤務にさせれるのか うちのマイタウンの名前「コンビニ(24時間営業)」だわ
不眠不休だけど店員複数いるからワンオペじゃないしセーフだな(適当) >>332
もしかしてこの方法で、農民の居ない我が世界に農民生やせるのではと思った
後、町密集させて配送とか護衛依頼受けまくれば世界広げるの楽なんじゃって思った >>336
1.0.5で、レベルアップアイテムが追加されたよ
主人公のレベル-10まで使えてレベルが2上がるのと、無条件でレベルが1上がるの >>346
無条件レベルアップの方は前からあったけどコスパはかなり悪いな
よほど余ってるんでなければ救済で主人公-10まで上げたあとは弱体マスクでレベル調整した方がよさそう 多分出てないボスドロップ、悪魔の仙人がマジカルチャームドレス
お前その見た目でこんなの持ってるのかよ
なおマジカルのくせに上がるのは精神力や魅力で知力は上がらず
見た感じ、ボスドロはランク10で能力補正300かな(小悪魔のしっぽみたいな例外あるけど) 追記。落とす可能性のあるボスドロ装備、は出現自体で追加性能は決まってるっぽい
倒しやすいヘドロの王で何度もリロードして毎回出血耐性だから確認したら、アビリティまで一致した 何か敵倒してて物足りないと思ったら剥製カード無いのか そういえばディアボロスは雑魚のサキュバスが落としたな
あとゴブリン系だったかな?の何かがウロボロスって剣もドロップした
視界+1が固定でついててまあ悪くない 武器のランクを上げる方法ってないよね
最高ランクの武器をゲットするまで錬成とか後回しになりがち 炉で出来るけど必要素材の数が今のところ現実的ではない 上げても1回0.1しか上がらんし回数制限もあるしでスキル上げ専用だな あっ言われて思い出したあったね
でも成功率が低すぎて思考から消してたわ ボスドロ確率渋くね?中々落とさんわ
苦労して取るならランク高くなるようにレベル上げたい気もするしそうしてたら一生出来ない気もする 雪合戦フルコンで輝石8ギフト5
ボス前の敵柔らかくするか出現位置固定にしてくれ 食い逃げ犯ってどうやって殺すの?
二回やって二回ともすぐに逃げられたんだけど 食い逃げは自分に転移使ってワンチャン近くに飛ぶのを狙ってる
何個か転移アイテムもってけば逃げる前に補足できるんじゃない? >>356
別に「これあれば耐性パズルが劇的に楽に!」とか無いから狙うほどかは何とも
物理アタッカーなら般若の面くらいは頑張っても良いかも
(程々の防御、打斬突10の補攻、恐怖と呪い耐性100、カウンターでパワーアップ打斬突と威圧感、ランク*30の力補正が固定性能)
確認出来たのこれだけ
ヘドロの王:SFウェア(、ポイズンロッド?)
メテオボール:ヒーローマスク
かまいたち:小悪魔のしっぽ
鬼火:般若の面
悪魔の仙人:マジカルチャームドレス どうもありがとう
特定のアイテムがないと厳しいのか >>360
色々情報ありがとう
ヒーローマスクと般若の良いのが欲しかったりするんだよね
ポイズンロッドも落ちるのか。あれちょっと知力殴り試したくなる装備だ
まだストーリー途中だからもうちょいボス楽しんだらストーリーに戻ることにするわ!やり込みはその後だな >>354
100fダンジョン潜ると3つあげれるぞ >>363
地下魔境のこと?
潜り切るのに必要なレベルっていくつかな 35で行けたよ
その時は鍛治レベル30ぐらいの装備で行った 100Fダンジョンは預かり所の巻物を手持ちに1つと倉庫に複数用意しておくと良いよ
途中NPCに売れたりするけどいつでも補給できるのが楽
巻物補充忘れると預かり所開けなくなるから最初から複数持ってても良い 般若の面はカウンター発動のパワーアップ打斬突が地雷だからオススメできない
他の手段で打斬突バフかけていても、この装備のカウンターが発動すると+10程度のしょぼい効果で上書きされる
この邪魔なオプションさえ無ければ良い装備だった 般若の面はカウンター発動のパワーアップ打斬突が地雷だからオススメできない
他の手段で打斬突バフかけていても、この装備のカウンターが発動すると+10程度のしょぼい効果で上書きされる
この邪魔なオプションさえ無ければ良い装備だった 歌はもちろん、カウンター系スキルも行動テンポ悪くなるから最終的にいらない気がしてきた
エレメンタルフレアとかもエフェクト長いしなんとかしてほしい あぁ、あのカウンタースキルってそんなしょぼいんだ
カウンターって能動的なのより効果落ちるけど、しっぽの魅了のまなざしが気休め程度には洗脳してくれるからランク依存かと思ってた
せめて効果落ちるなら上書きしないよう変更して欲しくなるね しかし信仰合戦のせいで追われてる感が辛い
負けた時のペナルティとかあるんだろうか…? サル仲間にしたので、イヌ サル トリで桃太郎しようかと思う。
いっそ主人公の顔をロバにして ニワトリ ネコ イヌのブレーメンの音楽隊も捨てがたい。 やっとわかった
低ランクのレア武器を育てるより、高ランクのレア武器を拾った方が強いわ
特に付与ステータスの差が大きい 武器の強さの選別に関する重要度はたぶんこんな感じ
武器種>会心率>追加状態>強化錬成可能数>命中率>攻撃力補正
で、別途ランクが高ければステータス補正が大きくなってくる 雑魚からソウルイーターというの初めて拾ったけど攻撃力低いな
与ダメ回復ついてるからちょっと期待してしまったが さっき手に入れた妖精の粉を試してみたばっかりなんだが
バイキングアクス ランク1.0辺り攻撃力45アップ
ソウルイーター ランク1.0辺り攻撃力20アップ
ライフ回復がついていても、育てる価値はないと思う とりあえず作ったキャラに愛着湧いて固有グラと歩行ドット作ったは良いけど口調の変更が出来ないんだな
これからのアプデに期待 あれ?口調も作れなかったっけと思ったら後から変更するのがか なんか信仰合戦始まったけど本気でレンコン出荷したら世界が俺色になった
異世界転移させられてこき使われる勇者がレンコン以下なんて可哀想 入手しやすさの点ではスタートダッシュのリセマラで手に入れられる古代の斧(格別)が最も実用的だな
それに追加状態15がついているのを選別出来たら、序盤最強の武器になる。 あかりの巻物節約したいから空間把握と物体把握上げたけど、100でも必ずってんじゃないのな
本当に節約にはなるかな程度。スキルで欲しいわ 適当でいいから自動で食べ物食べるようになってくれないかな ちょっと煩わしくなってきた 各地の有能NPCを誘惑してマイタウンという名の監獄送りにする作業たのしい
雪合戦NPCも誘いたいけど会話的に無理かこれ?冬以外ならいける? 盗みのアビリティってどこで覚えられる?
学院かと思ったけど学院で盗みの技術教えるわけないよな 最初に無料で2人仲間にできるけど名前、誕生日、好みを自分で設定するの正直面倒だ
そんなもん主人公とはいえ他人が決める事かよ!と思ったがゲームだしな
ランダムで適当に決めてくれる要素ほしいわ
顔も種類ありすぎて迷ったがこれがランダムだとババア引いた時テンション下がるか どんなゲームでも売れてくるとこういうのが湧いてくる 盗みって何か習得イベントありそうに思えるけど学院でしか無理なのか
まあもう学院で覚えちゃったけど 3時間ぐらいプレイしてやり直すを数回繰り返してるな
最初は仲間2人作ってたけど今は基本ソロで厳しそうな場合は町で誘うで遊んでる
高LVキャラ誘って難易度高めとこ行くと適正LVと同等ぐらいにこっちにも経験値入るし
固定イベ以外のクエストは基本プレイヤーLV基準だからLVが遅れてもそんなに気にならないな スレ遡ってたら盗み程度じゃ依頼のプラス分で極悪人ならないって書いててびっくりした
ギフト盗んでただけで余裕で極悪人になったんだが??? 学院なのかありがとう
一応寄ったときは見るようにしてるけどまだ拝めてないわ そらギフト盗みだけしてたらそうなるよ
街巡りのついでに護衛とか配達並行してやんだよ 悪人生活も最初は勝手に経験値とアイテム貰えておいしかったけどLV40もすぎると流石にいらないな
更生するか… 〇〇がギフト持ってるよって教えてくれる村人達
めっちゃ村の中ぎすぎすしてそうでやばい 開始時点では盗むで高LVNPCからRANK2装備盗んで装備して
ポーションもついでにもらうだけで装備も消耗品も全部揃うね 盗むだけじゃなくてトレードが有れば善人プレイ的に嬉しいけど野菜渡す作業にしかならないか >>395
遺跡の地図とか預かり所の巻物も教えてくれたりもうこれ密告制度では 現状、悪人じゃないとできない事って無いからなぁ
普通にやってりゃ善に寄ってくし 追加キャラがprayer nameって言うの治ってないな 二人組の邪教宣教師をころころしたが1ヶ月以上復活してくる気配がなくて宗教争いが事実上終わった 護衛対象が強すぎてこれじゃ護衛してじゃなくて道中の話し相手になってだよ
そんでギリギリまで目的地に連れて行かず各地を連れまわすの楽しい >>401
妖精に会えないと話が出来ないから、そこからのはず 最初に始まりの地で作れるキャラはあえてスルーして最初の街で仲間になってくれそうなキャラを探してうろうろしてるとロールプレイしてる気分になる 最初に始まりの地で作れるキャラはあえてスルーして最初の街で仲間になってくれそうなキャラを探してうろうろしてるとロールプレイしてる気分になる LV3のときに向こうから誘ってきたこっちをちゃん付けで呼ぶLV29のお姉さん口調キャラとか
たまに凄いのが居るから一期一会プレイは結構楽しい NPCって同じ街にリスポーンするの?
爆弾押し付けクエの奴殺してから見当たらないんだけど 町に入って最初に声かけたのが鳥で誘うコマンド試したらあっさりついてきたのが自作以外の初メンバだったわ
のちのマイタウン初の住人でもある エレメンタルフレア落とす敵教えてください……
女神のダンジョン攻略後に気付いたら持ってたから女神かその取り巻き? そういえば教師って男しかいないんかな?
俺の世界学院5つくらいあるけど教師全員同じ顔した男なんだが
女教師が居たらわが町に招きたいのだが うちは逆に女教師ばっかだな
魔法少女クエ終わって誘えるようになったけど持ち物が操作できない期間に拾われたゴミの山状態になってて笑う ドM騎士を本人に言われた通り宿で寝起きドッキリ爆殺したら周りで寝てたキャラ数人と敵対状態になってて、気が付いたら行商人たちと殺し合ってる >>412
魔女、原始の魔女は持ってる
仕様変更のお陰で、ドロップ狙うより使役して相伝の書のほうが楽かも 仲間と街の住人合わせて30人は少なすぎるから増やして欲しい 引き継ぎあり2週目なら開始からスラムに飛ばされたりしてもいいかもしれない…詰まないように段階的に開放してるんだと思うけど。こういうゲームはランダム性に振り回されるのが醍醐味なので
敵の攻撃属性ってどこで判断したらいいんだろ?ファイアーなんとかで攻撃されたらああ炎かってなるけど斬なのか突なのか打撃なのかはさっぱりわからんのでどのデバフ欠けたらいいのかわからん >>420
いつも通り近寄って干渉すりゃステータスみれる
敵だってNPC どうもありがとう隣接しないと見れないのか
デバフかけたいのはおおむねボスなので近寄らないといけないのは少しめんどくさいな でもボスのステータス確認面白いよ。ナイトメアやウィザードゾンビがお前寝るのかよとか、
何かしらのデバフ耐性は抜けてたり、補防がマイナスいってる属性があったり
ゴリ押しで勝てちゃうんだけどさ >>413
聖職者で退院は確認してるんだけどいないんだよな >>418
魔物からも相伝の書でスキル貰えるようになったんだね
クリスタルから傷跡のスキル貰えるじゃんやったぜ
こういうところの調整早いのは本当ありがたい >>410
聖騎士さんって確か別の街にも移動しなかったっけ? >>384
基本的に全てのアビリティは学校で習得出来るんじゃないかな?
農業も主人公だけなら学校で覚えられるらしいし(仲間は無理) 勇者が登場して早速認知度上げ始めたんだけど、初手スラム街攻略してて笑っちゃった
大丈夫かこの勇者 >>386
ソロで始めて最初の街で仲間募ると良いぞ
そっちの方がリアリティあるから楽しい
最初はワンコと二人旅も良いもんだ 学院再生成したら女教師出てきたよ!
あとは鍛冶屋なのだが女鍛冶屋は存在する? >>390
1回盗んだら10回くらいギルド依頼受ければ良いんじゃね?
護衛と配達で街が被るところを往復してれば10回なんてすぐ終わるぞ 最初は自分らより町民のほうが強いから町民戦わせながらクエストこなしてアビリティ拡充していくのが手堅い >>418
ありがとう
多属性魔法ってなんかかっこいいから高レベル確保しときたかったのよね >>432
女鍛冶師はいないみたいだね
勇者ってスラム街にもいつくのか
あそこでクエストクリアして信仰集めるって悪の道まっしぐらじゃないか大丈夫か勇者w え、女鍛治士いないのか
殺してまわってすまん鍛治士たち 高速自然治癒ってスキルが装備についてたけどこれ学園で教えてもらえる?
今まで見たことないんだけど >>441
装備にしか付かないってNPCが話してたぞ elonaみたいにヴァリアント作られるのは絶望的なのかな流石に有料ゲーのソースコードは公開しないだろうし >>443
「ソースコードの公開は予定していない」という旨の書き込みは公式フォーラムにあったね
ユーザー側の意見を積極的に汲み取ってくれてるし、アプデ落ち着いた後にDLCで更にコンテンツ追加しますというなら買うわ キュアアルファとかキュアベータとかを高Lvで使う理由ってある?
スキル見る限り消費MPが増えるぐらいしか読み取れないんだけど… steamで公開されればmodで改造されることもあるかもしれないが
売れてるし色々アプデした後でsteamでも出すんじゃないか 個人製作の有料ゲームでソース公開しろなんて言えんし、MODは諦めた方がいいね
この作者さんは公式サイトでユーザの要望とかかなり取り入れてくれるし、要望でこう言うことも出来るようになりませんか?って聞いてみた方が早いかもね スキルLvと熟練Lv別なのか。影縫いLv1覚えてるキャラに影縫いLv1.5渡したら両方覚えた
なんかややこしいな。スキル枠10個しかないんだから同じの2個いらんし modといっても、処理に介入する余地がなければSteamで公開されようが無理では >>445
キュアアルファとかの状態異常回復系はランク上げると消費下がるよ。まるっと1ランクぐらいあげないと消費減らないのと元々消費が少ないから微々たるものだけど…
引き寄せとかは現状消費増えるだけっぽいね >>451
なるほどね。追加効果や範囲が広がるとかでもないならちまちまLv更新して刻んでく必要はなさそうか 有料DLCで良いからElona並にNPC引き連れてやれるようにして欲しい 5人のスキルスロット20まで@5個まできたぜ
Rank10装備は石堀の虚無作業よりも主人公レベル上げたほうがよさそうな気がしてきた ギルド依頼(群れ)のみの一人旅なら、一日で50以上レベルを上げられる。その間貯めた認知度があれば仲間は薬で上げられる 白宝箱で出て来るレア武器?一覧
剣 ブレイブソード、ソウルイーター、ウロボロス、機械剣、ノコブレード
斧 バイキングアクス
槍 マジカルランス、デモンズランス、アーマーランス
突剣 ディアボロス
槌 モーニングスター、活力棍
拳 ファイターブロー、カウンターブロー
杖 クリスタルロッド、魔法のほうき
弓 バリスタ、ウィンドアロー、キューピッド、神弓
銃 グラビティ、衰弱銃
投擲 くない、苦痛製造機 つってもゲーム内データのほとんどはJavaScriptで出来てるから
かなり楽に改造できる方だと思うよ実質公開されてるようなもんだし 伝染病のようにお仲間に感染するムラムラアビリティ草 自分の赤ん坊にもムラムラさせて一緒に寝る鬼畜主人公や・・・ スキルレベルによるsp消費量の計算式大体分かったかも?
Lv1×(1+2.5×(Lv-1))=a→四捨五入
a×(0.9〜1.1)=b
bを四捨五入したものが消費sp
ダメージと比べて分かりにくい計算式してんなぁ 割引今日までだっけ?
ずっと買おうか迷ってるわ
本音はSteamで出して欲しいけど・・・
ちなRimworldは5000時間
Eronaプレイは200時間くらいだと思う
合いそうな気はしてるんだけど、うーん >>461
今バグって敵回復しちゃってるらしい
修正するって言ってた >>463
elonaあんまりやり込んでないなら楽しめると思う
どっちもどハマリした口だけどそれなりに楽しみつつもelonaと比べて物足りなさは感じてる 俺も久々にelonaが恋しくなってダウンロードしたけど始める前にめんどくさくなってやめたわ 体験版あるからやれば分かるだろ
毒抜きしてカジュアルになったelonaだから多少物足りなさはあるけど値段考えたら十分ではある >>463
自分も>>465と同じ、すごく楽しいけど現段階ではElonaほど延々遊ぶってほどではない
情報出てないから調べる楽しさはあるけど、それも出てきてる段階
自分のプレイスタイルが狭いのもあるけど、何度も最初からやろうって気持ちにはならない
順当にレベルを上げる以外の強くなる道ないから、流れが同じになる予想 elonaはネトゲベースだけどこっちはオフゲって感じだな なるほど・・・飽きやすさはあるのか・・・
ありがとう、もう少し悩んでみるよ 認知度って皆経験の巻物か小仙薬に代えてるも思うんだけど、どっちに代えてる? elonaと比べてとっつきやすさと始めやすさがあるの良いね
後情報が出そろってない分発見が楽しい、まだ話題になってない事も見つかるし
ヴァリアントとかは無理だと思うけど、作者さんのやる気があるから拡張が色々楽しめそうなのもいいよね >>472
早熟に変えてマイタウン住民を強くしてる
最強の村にしてやるぜ!っていう完全な趣味で…まぁ経験か小仙薬が妥当だと思う 仲間を連れたパーティプレイはElonaより面白い
能力と装備の適性で向き不向きが必ず生まれるから、役割を分担すると明確に楽になる
Elonaはプレイヤー1人で全部こなせたから仲間を増やすのは道楽だった
このゲームをプレイしてて感じる最大の難点はアニメーションが遅い事
ダンジョンで無関係なNPC同士が戦闘してると1ターンが遅すぎてげんなりする 一人旅ちょっとやったけど凄い味気ない
やっぱ5人でわちゃわちゃせんとあかんな >>475
ElonaでもソロばかりだったんでPTプレイの楽しさはわからないけど、このゲームも一人で全部こなせるぞ
スキル10枠のままだったら厳しかったかもしれないけど、水属性だけの魔法使いで本編クリアまで苦労なかった
たまたま良い装備選択してたのかもしれないけど、このゲーム1ターン中の被ダメが危険域な事滅多に無いから、回復忘れなきゃそのうち削りきれる elonaを引き合いに出す人多いけど誰かも言ってたようにプレイフィールはルナドンでしょ フリゲでやり込みならいまでも上げられいつでもプレイ出来るelonaと
一応steamでも買えるけど最新作がPS2のレトロゲームなルナドンではプレイ人口が違うからな 乞食これほんとに仲間になるんか?
寝ずに飯も食わず3時間毎に話し続けてるけど溺愛+1でもまだマイタウンについて来ない >>476
ソロはソロだけで冒険というより町でちょくちょく人を誘っていろんなPT組むのがメインだね たまにレベル足りてるのに盗めない時あるけど何なんだろ ログ見ると大体書いてあるけど持ちすぎて持てないときは盗み成功して
相手のアイテムはそのままで盗めない 行きずり冒険者PTで色々足りない戦いも楽しいけどボスドロップが古のMMOのアイテム争奪戦みたいになるのがな 導入した追加冒険者が出てこないからモブ冒険者に会うたびに連れ出して死なせるの繰り返してるんだが結構時間かかるのかな やっぱ何度もやり直してしまうな
主にパーティーをどうするかで悩んで 既存キャラと追加したキャラ全部ひっくるめてのガチャだから運次第のはず そういう仕組みなのか。
自分のキャラもアップロードして放流してみるか。
仲間として人気職業ってなんだろうな。
やっぱ盾役か? ソロでもやれるけどド安定は盾やヒーラーじゃね
弓エルフとかファンタジーでは定番だが遠隔の仕様が不遇(器用が上がるけど遠隔武器もダメージは力依存)
このあたりは要望上がってて作者も反応してた 自分が前に出るなら僧侶と遠隔攻撃系で自分が後ろなら盾役と僧侶
どっちにしろ自分がやらないならヒーラーは必須級 依頼品持ちきれない時その場に放置されるのは地味に罠
味方は異常系は治せるなら即対応してくれるからヒーラーいると楽よね まあよく見るとヒーラー結構サボるんだけどね
本当に危険な時は自分で回復しなきゃならん >>482
もしかしたら隣接してない可能性
カウンター越しとかだと盗む選択肢が出ない 危なくなったら回復じゃなく危なくなる前に回復させるようにしとくんだ
常にHPはMAX付近を維持できるような感じにしとく(どうせMP余るし) 行動指定で反応早くしてもなぜかサボる時あるんだよな
状態異常かかってるとか射程外というわけでもないのに 自分から追いかけて回復しにいく事もあれば、ヒール以外の行動し続けて味方死なせる事もちょくちょくあるね
設定を色々変えても現状これはどうにもならんから、今後のアプデに期待したい 追加冒険者1回目で溺愛にして2回目で仲間にしなきゃいけないから時間が凄い掛かる まあ便利すぎるとマジで死ななくなっちゃうしな
魔法系が魔法撃ちまくらないのと一緒っしょ 遠距離魔法使ってくれない問題は(強敵)の方の設定にすると改善するって作者が言ってた 弓撃つにも力高い方が強いんだよね…器用さ依存武器が出ればシーフとかハンターの評価上がる 装備種類によってダメージ依存ステ変わると特化キャラが楽しくなるな
今は全部パワーで解決だから剣闘士が強すぎるけど 後レベルアップでしか覚えない職業専用の奥義みたいなスキルほしいかも、ステータス以外で個性がもう少しほしい よろしくなぁ!
自分もクーポン貰ったわずっと遊んでるから超お得だったな よろしくなあ!
もう顔グラ配布してるサイトあるのか
しかもAI生成・・・ええやん、便利な世の中やん 異世界の創造者公式あぷろだにウディタのグラフィック合成機から出したキャラチップを
こっちの規格に変換するツールあるから用意するのは結構楽になってると思う 歩行グラは自キャラだけなんとかしたら仲間はネームドっぽい一枚絵でいいかなって 魔法戦士で初めて何とかソロで最初のクエ突破できたわ
やっぱ回復強いわ 仲間にポーション全預けしてるけど、めちゃくちゃ使ってくれるから自分で使ったことないな 俺もそのスタイルだ
自作の仲間は好物を薬品にして好感度もついでに上がるようにしたけどあまり意味はなかった 面倒そうなこと仲間がやってくれるの助かるよな
いつでもバッチリ!ってわけじゃないけど生産するときも周りウロウロしながらスタミナ回復してくれたり有難い
ソロもPTプレイもどっちもそれぞれの楽しさがあると思う カテゴリ毎にある程度割り振られる顔グラ決まってるのか結構顔グラ被るな
自分で変えればええやんって言われればそれまでなんだが >>495
8割切ったら回復に設定してもサボりまくるね ユニーク職で誘致おすすめってある?
奴隷商人、転職司祭、カジノ受付、闘技場受付、50倍ディーラー
ここら辺は引っ張って来てるんだけど 大聖堂の聖職者は普通の聖職者と違って世界中の呪い解除してくれる機能ついてたから誘った
なお使ったことはない 以前はマスク購入のために行商人良かったけど今は細かいレベル調整必要なくなったしなぁ
それはそうと攻撃防御の強化巻物のために道具商人と行商人はダブル雇用してる
ヒーローソード強いらしいから勇者もあり 掲示板クエとか道端請負クエの達成では一切経験値も熟練ももらえない? 大げさ装備で認知度稼いで1.5のレベルアップ薬飲むでいいんじゃないの 対象の命中や回避下げるスキルはあるけど、自分の命中や回避上げるスキルってあったっけ?
防御面は何ともだけど、少なくとも攻撃面はパワーアップ使うよりは命中上げてミス減らすほうが良い気がしてきた ドM聖騎士姉ちゃんの寝込みを爆破したら
宿屋が半壊したあげく近くにいた主人まで爆殺しちゃったんだけど
これもうイタズラで済むレベルじゃないよね 自分は行商人巻き込んだら爆破がドMの攻撃扱いなのか以後スラムに入るたびにドMと行商人が殴り合い始めて移動妨害されるようになったわ
仲良し渡しても使わないしもうスラムに入るのも嫌だわ爆破する時はマジで周りに気を付けた方が良い なあに3日すりゃ帰ってくるさ
つーか教会というか病院で復活させても1人500gぐらいだから安いぞ どう考えても周囲に被害が出る性癖を強要してくるくせに
その直後に何食わぬ顔で聖騎士感出して海賊退治するのはおかしいよ 悪人懲らしめに来た正義の魔法少女もいまや極悪人にべったりだし気にするな
とはいえ地形の修繕機能は今の所再生成しかないのは人によっては少し気になるかも? >>626
まさに自身の命中回避を上げる高速ステップというスキルがある
ただし適正装備が「足」で「足鎧」じゃないことに注意が必要 女神の復活要望結構あったからめっちゃ性格良いキャラなのかと思って世界拡張して出会ってみたら害悪妨害プレイヤーじゃんコイツゥ!
レベル上げ過ぎてたせいですげー作業進行で王様との戦争と勇者イベントまで終わらせたけどなんか良イベント見逃してたのか? >>532
ステップって事は盗賊系のほうにあったか、ありがとう
パワーアップ6属性のランク10/熟練10:126↑
ガードアップ6属性のランク10/熟練11:386↑
ガードダウン斬水光のランク10/熟練11:322↓
(番外:水の傷跡のランク10/熟練11:補防77↓)
ってな具合でパワーアップさん空気過ぎて悩んでたんだ マイタウンで鑑定人を鑑定屋に居着かせるにはどうしたらいい?
まちなかうろうろしてる 教えてもらって申し訳ない、高速ステップ確認したけど、近接物理の命中回避だけだった
ダウンのほうが命中全般、回避全般って形だったから細かく分かれてると思ってなかった >>536
近接殴りしか頭にないから攻撃種別は全く意識してなかったわw
>>535
鑑定屋のイスを右クリックして固定するキャラ選択、ついでベッドも同じ指定にすればそこが拠点になる >>535
まともな方法なら扉付きの家作ってカウンターとベッドと机と椅子置いて
マイタウンルールで商人にしてカウンターに割り当てる
まともじゃない方法ならカウンターで囲んだ場所に鑑定屋用のベッドを設置してから
深夜に訪れてベッドで寝てるところをベッド削除してからカウンターで囲め
その際マイタウンに酒場用椅子など設置しないこと
設置すると食事時にマイタウン訪れるとワープしてることがある >>527
仕込むのは寝てるときにせよ吹き飛ばすのは後からでもできるんだよな
気づいたのは吹き飛ばした後だったけどさw
宿も壊れたし再生成するしかないのかなー 始めたばかりだが物理職なら全部力に振っとけばええの? うおーやりなおすかー!
料理屋がない、きつい・・・ 料理屋と教会は遠征行けば確定で出るから
料理だけ作って料理スキル覚えに遠征行けば良い >>537>>538
うおおおおできたあああああ
入り口付近にすぐ鑑定屋とギルドのボード作ったから
次はギルマスを拉致する必要があるな楽しくなってきた 料理屋無くても遠征先で料理屋&ランダムエンカウントでフィールドマップで果物とキノコ採取して料理屋近くにある野ざらし台所で調理して課題クリアでなんとかなる >>533
ネタバレになるがストーリー進めろ
女神本人よりあの白猫が悪い
神様の事調べてるNPCのイベントも進めてみると更に納得する >>542
マジか、遠征にするわありがとう
自作の料理じゃないと駄目なんよね? >>545
成程、登場からああなるまで白猫が(なんやコイツ...)って感じなのかとおもっとったわ
とりあえず鍛冶レベル80までカンカンしてる最中だからMAXまで上げて適当な銅MAX武器作ってストーリー勧めてみるわ
どこのスレ見ても農業最強!ってレスあるけど感覚的に生産スキル系と採取と交渉をさっさと覚えたら金に困らんな
魔王Lv78とか絶対勝てん思ったけど補正有でも高ランク武器鍛治でつくって殴ればどうにでもなるもんだったわ
ってなると武器と道具屋(装飾屋)いまのとこ投資が旨味無い感じなのかな >>540
それでいい、あと器用が命中に影響するのはいちおう頭に入れておく
装備にステ+30とか普通についてたりするのであまり気にしないでいい
>>547
自作じゃないとダメ、失敗しまくるのはセーブ&ロードで乗り越える 聖騎士殿を爆殺するときは周りに人がいないことを確認してからやるんだぞ、宿屋で雑魚寝してる行商や道具や冒険者多数巻き込んで爆殺したら
ものすごい勢いでヘイト稼いで、スラムに入るとそこそこの確率でで商人に絡まれて返り討ちで殺害してる騎士が生まれた 装飾品で魅力上げたら好感度がすげー上がるようになって
住人をマイタウンに拉致する作業が捗りそうでいい感じ >>549
ほぼ価値無いねー。品質が普通かたまに優良ある程度だし、NPC店はランク9までのようだから(弱体マスクや掘り出し物だけ例外)
装飾はたまーにタリスマンや骨飾りが並ぶから、耐性に困ってたら間に合わせにってくらい レベル210まで上げたんだけど依頼とかダンジョンのレベルが200から上がらないんだがもうこれで打ち止めなのか?
ランク10のアイテムが落ちるレベルまで上がってくれないと困るんだが これどうやったらメインストーリー進むんだ?2年目に突入したけど何も起きない >>556
研究所のモンスター納品がこちらのレベルに合わせた地図くれたりするらしい
>>559
イベント関係ないそこらのダンジョンをクリアするんだ
ちょっと導線が不親切だよなここ >>0560
情報あざす
ダンジョンかまったく行ってないすわ・・・
畑でモンスターとずっと戯れてていくつかスキルカンストしちまったよ パンドラボックスもレベル上限が無いからしっぽチャレンジランク10ができる >>556
遠征おすすめ。自レベルまではいかなくてもボスが20%前後くらいくれる程度のダンジョンなら出る
なんだかんだで250越えたけど上げるだけなら上げていけてる
ちなみにランク10は225だ、がんば 公式見るとレベル上限は300を想定したらしい
それならば装備品+妖精の粉でランク13を狙えることになる 魔王ってイベントとか何も進めてなくても世界広げただけで出てくるん?
あとどのくらいのスパンでどのくらい金取られる? 世界を2回くらい広げたくらいのタイミングで初魔王出たな
何も揃ってないときだったから倒すの大変だった
今はこまめにセーブとリセマラで避けてる 公式掲示板眺めてたら魔王の所業の1つとしてNPC処刑があるらしくてビビる
完全消滅って書いてあったし…友好度も下がるって書いてあったけど完全消滅するキャラの友好度ってなんじゃい? 装備品のカウンタースキルは該当装備のランク依存ぽいね
効果にブレ幅があるか分からんけど般若の面ランク10のパワーアップ打斬突で各種70ずつあがった 魔王は30日毎に15000ちょっと払えとか言ってきてお前安いな…ってなったわ
なおNPC討伐隊も参戦した数の暴力で即時ボコられドロップ美味しいされる模様 うちの勇者くんブレイブソード二刀流とヒーローマスクで岸田メルみたいになっちゃった 魔王って勝手に出てくるもんなのか?
病院で婆ちゃん治すのに魔王倒して的な依頼に警告入るからてっきり受けたら来るようになるもんだと思ってた キャラのステータス表示とかの関係なのかもしれんけどパーティ人数もうちょっと増えないかな…
8人くらい、できれば10人くらいでわちゃわちゃ旅したい >>571
なるほどそういう事か
>>573
なんか条件満たしたらっぽいけど何度も出てくる
ちなみにその魔王はイベントのだから別枠 固有キャラでパーティー固めたいけどヒーラーに向いてそうなのいないよな多分
大人しく自分で作るか 強いて言うなら女神様じゃない?
スキル的には詩人なんだけど
普通に回復魔法使わせても問題ない
というかうちの固有キャラパーティのヒーラーは女神様だ エレフちゃんいかにもヒーラーっぽいけど精神低いからな 一期一会でPT組んで旅するの楽しいんだけどドロップ権についてだけはどうにかならんのか >>575
経験値と報酬ペナ重くても良いからElona並にして欲しいわ 白魔法少女も専用回復あるし魅力高いし歌わせたりすればいけんじゃね?
自分で書いといて気付いたが歌わせた方が適正ステあるのかアビリティとかないから大変だが 今は魅力にほぼ意味がないんだよね
歌の威力に影響してそうな文面だけど属性ダメージは知力基準らしい
なんらか影響与えるようにしようかと検討中らしい >>584
マジか、影響してそうな文面ってか
「歌の威力などに影響する」
って魅力ステータスにしっかり書いてあるのに マジだったわ、ステ振り残してたから全部魅力に振って比較したけど全然威力変わらんかった
だとしたら魅力って現状好感度専用ステータスか ギルドの依頼こなした後に入るゴールドの桁が一桁少ない気がする。
2000なのに、200しか入ってないとか。 白魔法少女の攻撃魔法ヘルファイアだけじゃ寂しいから嫉妬の炎覚えさせたんだが強くね?
>>587
5人PTなら分配されて減るよ >>587
人数で分配だし経験値と同じでレベル高いほうが多めにもらってる https://i.imgur.com/zoN12uH.jpg
ゲーム内データベタ書きしてくれてるから改造簡単で助かる職業追加とか比較的ラクだわ
書き方がなんか癖あって地味に面倒だけどこれはフレームワークの問題か まあ自キャラの資金に関しては農業でどうにでもなる
…農地全面使う前提なら雨や雪に任せて水やりや開墾スキルすらいらない気がしてきた… なんとなく武器エンチャントの法則性がわかってきた
武器生成時に、格別は5ポイント、最高は8ポイントが付与される
そのポイントを基に武器エンチャントが強化される
1ポイント当たり、攻撃力は5、命中は5、追加状態は3、会心は3など、半ばランダムに強化状態が付与される
例えば理論上は、バイキングアクス(最高)だと8ポイント全てが会心になると会心+24になることもあり得るはず 忘れてた
能力補正は15ステータス当たり1ポイント
アビリティとカンタースキルは、たぶん別枠で計算されている >>472
経験値薬一択じゃない?
アビリティ上昇の巻物は現状カジノで好きなだけ交換できるし、農業すれば金は数億単位で稼げるし >>489
ちなみに登録冒険者のレベルと職業はランダムだよ
登録冒険者は、顔と見た目と喋り方の情報しか持ってないはず NPCのスキル使用って何か変なクールタイム設定されてるよな
回復役が回復サボりまくるから結局自分がヒーラーやるのがいいって話になってしまう >>598
とりあえず、いたずら小僧がスキル持ってた >>600
サボリはクールタイムだけじゃ説明つかないから
攻撃や回復等の行動候補いくつかあってその中から優先順位を加味しつつ選択するロジックで、
確率で回復以外を引き続けるとサボリという結果になるみたいな印象
戦闘以外の罠踏んで状態異常なると薬でもなんでも使ってソッコー治す迅速&正確さが欲しいよな
これが爆発踏んでHP減っても回復飛んでこないから回復行動だけなんか別枠だわ 回復に専念させてるキャラがMP十分あるのにスキルより回復量劣るポーション投げたりとかもあるね
サボり含めてこういったことよくあるからヒーラー二人体制にしたいんだけどそうするとパーティ枠圧迫が激しいんだよなぁ…
住人の連れ歩きや護衛任務も気軽にやりたいのでパーティ人数増やしてくれ〜 魔法攻撃の頻度は(強敵)にすると上がるみたいだけど、回復行動は変わらんのかな バザーのNPC溺愛にしたけど町に誘うこと出来なかった・・・ そう言えばスキル周りの修正は、あくまで覚え直したら、だっけな
また熟練上げるのか DLsite経由だとアプデ反映に時間かかるから一気に更新する感じになるんだろうね 更新が来るたびに最初からやり直したくなる不具合も修正して 農作業ナーフされてるからアプデは農作業カンストしてからでいいかな 公式アップローダーに「某ゲーム用歩行グラ変更君」Ver1.2をアップしました。
ツール内で画像のリサイズをすると画像がボケるので、位置調整とアスペクト比のみ変更した
144x384ピクセル画像画像と異世界の創造者用の正規サイズ96x256ピクセルにリサイズした画像の2つを
出力するように仕様を変更しました。
専用の画像処理ソフトを利用して144x384ピクセル画像を96x256ピクセル画像にリサイズした方が綺麗に仕上がります。
面倒くさい人はリサイズ済の「オリジナルファイル名_x.png」をそのまま使って下さい。 >>608
好感度とは別に理解度がある
断られた時のログに「理解が足りない」みたいなこと言われたらそれが原因
理解度上げるには冒険等で一緒に行動する(ムラムラさせてベッドインでも可)、あとやったことないけど薬盛るとか まあ農業ぶっ壊れだったからな
信仰もお金もお手軽すぎた 一緒に行動するとか仲間にするはそのキャラによってか職業によってか誘える時間帯が存在するらしい
しかも一回断られたら時間置かないとダメらしいわ、そのせいで折角出会えた新しい冒険者に仲間に誘うの断られて
どっかに行ってしまった…後1日でようやく理解度上げ切ったのに…(´;ω;`)
というか魔法戦士ってもしかしてギルマスと同じ時間帯でしか誘えないとかだったのかな >>616
バザーNPCは仲間に誘うと町に誘うコマンドが出てこなかった >>620
仲間に誘うコマンドはあるのに町に誘うコマンドがないNPCもいたりする
推測だけど好感度や理解度によって選べるコマンドが出現するかもしれない
バザーNPCを町に誘えたと言っている人はいたのでまずはお友達(同行)から始めてみては? 傷跡の初期位置が謎に自分だったのが敵になったのが地味に嬉しい 口調変更がわいのパーティーにいる生徒と元奴隷が除外されてて泣いた
てっきり固定NPC以外全部変えられるようになると思ったのに、なんかこだわりあるんかね 欲しいNPCが野郎ばっかで困ってたから性別割合設定は助かる ちょっと前に魅力について出てたけど対応したね
知力振っちゃってたらちょっとアレだけど少なくとも今から始める人は魅力系職業とスキルの特色が行かせて良い感じだ 調味料を無限に買える&ストックに場所重さとらないようにしてほしいよ
道具扱いじゃなく権利扱いにするとかでさ
その上でギフトの出現率今の1/100くらいにしてもらいたい
メシの意味無さすぎる >>626
●修正前
野菜(+100):3,264gd / 調理済(+100):22,032gd
●修正後
野菜(+100):864gd / 調理済(+32):7344gd
パッチ前に育ちきった野菜は修正前のままの価格。信仰の変化は分からん
調理しても料理スキル100では+30ぐらいしか出せないので食事効果が半減した >>626
まだ金策出来そうだけど1/3か・・・
ありがとう。 料理効果が激減したのは悲しいな
食事が日々の楽しみになってたのに微妙過ぎる セーブデータコピーして新しいデータでめっちゃ良い感じに成長できたんだが…
ミスってコピーを元に戻すってやっちまってデータ完全消滅した…久しぶりに堪えたわあ… 農業・料理の仕様は売価以外元に戻してもらってメシ以外のギフトやレベルアップじゃステータス上がらないように要望送っとこう パーティメンバーとわかれて農地に1人籠って料理作ってたらログが高速で処理されて快適すぎでわろた… 鍛冶上げとかパンドラ開けとかも農地ぼっちおすすめ
究極的にはマイタウンに用事無くなるし(ムラムラしたいとかは別として) >>604
護衛任務とかやりたいので、基本3人PTだわ
残りの一枠はマイタウン勧誘中のキャラ用にしてる 最低でも護衛対象は別枠扱いにしてほしいな
しっかりPT組んでたらマジで護衛できん >>624
性別割合設定なんてあったら大半のプレイヤーは百合世界線を作るよね 鍛冶上げるのって薬飲んで銅1つをひたすら叩かないとダメか? >>629
それじゃバージョン上げる前に所持金10億くらいにして、+100の食事を1000個くらい作り貯めしておくか 本家要望版覗いてみたが、農業ナーフに賛同してるコメント出してる人は
たったの4人だけ。数十人単位で要望上がってたのかと思ったが、
思いのほか少なくて驚いた。
作者さん懸命に対応してるが、今後安易に少ない声を拾い上げて
他の部分をナーフするのは止めてほしいな。 ナーフに関してはフォーラムにわざわざ書くほど熱心な人間は少ないだけじゃないの
ここに居る人らだって「まぁナーフされてもしゃーない」とか「どうせナーフされるだろうしやれる内にやっとくか」ぐらいの層の方が多いんちゃう
そもそもオンゲーならともかくたかがオフゲーだし、やるかやらないかぐらい自分で調整すりゃいいだけなんだけどな オフラインゲームなのにナーフ提案するのは何なんだ?マゾヒスト? >>643
>やるかやらないかぐらい自分で調整すりゃいいだけ
ほんとこれ。
その調整自由枠を狭めるような要望が今後あそこにあがると
楽しく遊んでるこっちに、とばっちりが来るのが怖い。 マゾじゃないけどある程度育つと余裕出るので2週目のハードモードは欲しい 農業が強いというか、他の生産がしょっぱ過ぎるのとレベル上げがダル過ぎるのがな
料理ですら農業の副産物でやるかってなっただけで面倒だったし オフラインゲーなんだから旧バージョンでやってりゃいいだろ 器用さとかが少し死に気味なのは気になる弓は技量武器に突剣は力と技量の平均に、あるいはクリティカル率は技量−速さで増減するとかの調整があると嬉しい
いまは弓撃つのも銃撃つのも力が育つ戦士とかのほうが強いんよな
職ごとに専用の特性用意するとかいろいろ差別化してくれるとビルドが単純にならなくて面白そう 基本的に難易度ぬるくて50以上レベルが上の徘徊ボスでも楽勝で美味しいだけだから単純に敵に強化補正入るハードは欲しいな >>640
農場に籠って銅だけを持ち設置した炉の上で無念無想でenterキー押し続けてる
れんだーがenterキー設定できれば寝マクロできるのにー ぶっちゃけナーフされた農業だが、以前最強の金策だし
金の使い道が全然ないからどうでもいい 物価が安すぎるんだよな。魔王の請求より乞食に当たり屋された方が数万倍ヤベーってなんなんだよ 全能ってアビリティを見かけたけど何処で手に入るんだろう パーティー構成は3人が多そうだな
みんな前衛主人公+ヒーラーまではまあ大体同じで後は前衛もう一人か魔法攻撃ってところかな >>655
ボス倒した後に出てくるダンジョン踏破すると宝箱から出てくる >>655
クリア後ダンジョンの報酬
難易度が1番低いと思われる敵レベル80台の場所でOKだったはず 前のバランスだと農業以外やる意味がないからな
今でもちょっと怪しいけど前よりは他の選択肢が取れるぐらいにはなった 要望板にここの住民らしきナーフ反対派いて草
それに何が言いたいのか分からん反論米付いてて草
勝手に戦え! こりゃ公式掲示板の寿命もあまり無さそうだな
大体こういうのはその内閉鎖するのがいつもの流れ >>643
オフゲーなんだから農業使う使わないは個人で判断すれば良いんじゃねって書き込みあったけど、ナーフ要望出してた奴がファビョって噛みついてたな
ゲームを良くする気がないなら黙ってろとか言ってて、こういう奴が大声上げてゲームの多様性を潰すんだなぁって思った 魔物討伐隊の連中は何でこっちに対しても攻撃してくるの
うざったいから毎回皆殺しにしてるんだけど 金の使い道は欲しいな。必死に稼いで投資したりBM巡りはしたい
あと固有アーティファクトの装備欲しい。雑魚ドロップするレア装備もあるアーティファクトみたいなもんだけど 公式板でナーフ反対に反論してる人なんかこうちょっと香ばしくて変な感じになってるの草
こういっちゃあれだけど所詮オフゲーなんだし仲良くやれよ >>656
俺は主人公魔道士、前衛鶏、後衛ヒーラーの3人PTだな 要望版はめっちゃwoozy入れられて拗ねてたやつがID変えて暴れてるんじゃね 全員が全員納得できるバランスなんて、まず無理だから、
その辺りMODでどうにかできると良いんだが 鍛冶屋の錬成はそこそこ高額だけどどうせ他に消費先ないから平気で注文してて
結果として錬成アビリティが死んでるのはちょっと気になるけどこれは別に修正なくても良いな 現状ナーフされても金に使い道がないから
ゲームバランスに影響与えることはほとんどないと思うけどなぁ お前ら顔グラと性別被りすぎやねん
もっとばらけんかい 人数多いとダンジョンではぐれるから3人がちょうどいいかなって
ネタ元の一つみたいに紐欲しくなるな 農業込みの高補正値料理で集中育成するとステ4桁超えも難しくなかったのだけれど今回のアプデでガッツリナーフ入って高補正値料理そのものが作れなくなったんだよなぁ 農業に関しては金とか料理より信仰影響値がガバガバすぎて、信仰勢力ゲーとしてバランス崩壊してるのが一番影響でかそうだけどね
魔王や女神よりダイコン10本の方が影響力強い世界だから… 錬成は、主人公がやれば効果1〜2割程度上乗せとか、たまにかけらを消費しないとか、そのくらいの恩恵あれば嬉しいかな
そうなったところで自分はレベル上げ面倒でやらないだろうけど、拘る人ならやるかもだし 信仰取られる影響って月一の捧げ物以外何かあるんかな >>667
なぜ鶏を前衛に…
鶏に守られたい気分だったのか まあ作者も農業やる必要のない要素になったら無駄な労力なのでちょっと色付けたバランスにしたけどやりすぎたって自覚があるみたいだし、作者もなるほどなと思ったなら調整するし要望があったから何でもかんでもそうなるわけではないでしょ >>666
バグ修正のバージョンアップがあったらオンラインゲームらしいぞ
あの発言は糞吹いたw 買った後のユーザーのために作者がああいう場を設けてくれてるのにそこで喧嘩するのは意見が正しかろうが間違ってようがやめてほしいわ、こういうところでやれ >>679
最初にゲーム始めた時に、お?鶏仲間に出きるやんって何気に仲間にしたら、応急手当持っててわりと頑強で、それからLV20になった現在までずっと使ってる
今ではかけがいのない仲間さ♪
さぁ冒険に出発だ手羽先! 攻略的にやる意味はないけど人間嫌いで相棒の犬や猫だけ連れて旅してるって設定とか勝手にやるのもそれはそれで楽しそうである >>682
作者が見てるところでユーザー同士が喧嘩して
それが原因で作者がやる気なくしたら困るもんな 奴隷商から精霊買って精霊使いってロールするのも有りかなとは思った
まあもう魔法少女二人連れ回す方に梶切ってたからやらんかったが 作者が渋々アプデしてるとかじゃないならどんなバランス調整でもいいわ
作者のルールに従って遊ぶよ あれ、魔法少女ってどこにいるんだ?
本編クリアして世界最大まで拡張してるが見た覚えないんだが とりあえず初プレイだし色々試したいから主人公は魔法戦士
僧侶は必要で、シーフも欲しい
前衛で良い感じのがみつからない・・・誰にしようかなぁ 僧侶は回復魔法をロックしてなかったからか
気づいたら回復魔法の使えない僧侶になってた 一時加入の間にその辺のスキル本拾ってどんどん上書きしていっちゃうんだよな 呪われたものガンガン読んでどんどん弱体化してったわうちの親衛隊 なんでもやってくれる吟遊詩人強いからヒールソング魅力依存のアプデ気になるけど
農業ぶっ壊れ一回味わってからアプデしたいわ 魔法使い3人編成で始めてみたけどかなり脆い
ゲームオーバーでお金消えた 自分しかできないことは
的確な回復、盗み、創造者専用スキルぐらい? なんかいきなり預かり所に150万の支払いを要求されて草
そんなにアイテム預けてないでしょ
預かりローンで破産しちゃうよ ベッドで一緒に寝るとかでキャラが重なってる時にギフトやアビリティ本とか使うと自分と重なってるキャラに効果出るね https://i.imgur.com/pOPokCO.png
ゲーム始めて3時間くらいなんだけどこれってバグだよね?
前日までは普通に使えてた >>701
そのセーブデータはどうしようもないかもしれないが
画像と一緒に不具合報告すれば三日後くらいには修正してもらえると思う
悪いけどちょっと笑える >>701
前に借金持ちスタートしたいって要望見たけど図らずともなるのか…
この機会に借金返済プレイしようぜ すげえなw
一応認知度で借金返済できた気がするけど >>701
18年になってるけど3時間で18年もやったんか?
バグって18年進んでそのの使用料取られてるとか? >>701
左上の日付が18年とかになってるけどそのせいだったりしない?
3時間でそんなに時間経つものなの…? >>701
日付がおかしくなってるせいじゃない
18年になってる 預かり料算出のロジックは複雑でもなさそうだがバグあるんかね >>701
年数がだいぶ進んでるね、そこにきっとカギがある
知らんけど ありゃ本当だ
一晩寝たら18年くらい経ったのか?
https://i.imgur.com/HV62AOk.png
一番上のデータだから4時間くらいだった えっ待ってそこの時間って31年からスタートじゃないの? 他の人達の画像を見ると1年からスタートだったのか
こっちでは精々3年くらいしか時間経過してないはずなのに30年以上過ぎていて謎
序盤は見ていなくていつ変わったのかも謎 1年からだよ、今新規で引き継ぎ有り無し両方やってみたけど
長々やってるデータも、まだ2年だった
何したら時間が跳ぶのかわからないと対処大変そうだ 不具合掲示板を見てきたけど時間バグは前から存在してたみたい
時間が止まったり一気に数百億年進んだりするらしい >>692
真の仲間になったら最初にすることはスキル本を拾わない設定にすることだぞ
変な本を拾って勝手に読まれるのは最悪だからな >>695
1.0.5.0出始めて農業で1億くらい稼いで、預かり所に入れてから強くてニューゲームすればいい 農業の出荷額下がるのは書いてあったけど野菜料理の効果まで下がってない? >>721
アプデ後に収穫した野菜で料理すると+数値がかなり下がってる
ただ要望板の作成者反応からすると料理自体の下方修正は想定していなかったっぽい?ので追加の情報待ちかなぁ 野菜の価値設定を大幅に下げた結果として作れる料理の価値が下がったので効果も低くなったっぽい これマイタウンから追放以外で放流する方法ないのかな
枠整理で魔法少女を追放したら消滅してしまったんだが、そのうち復活するんだろうか
魔法少女の家にもいないし >>724
不具合板のほうで製作者のコメがあったけど固有NPC追放すると永久に消えちゃうらしい
次の周じゃないと出てこないんじゃないかな まじかー。通常NPCなら追放でもまぁ別に問題ないからいいけど、固有NPCはアウトなのね
タウン住人数30人なんて多すぎィとか最初思ってたけど、色々集めてると広さに対して足りんくなってくるな ちょっと前までDemonsRootsやってたので無限牢獄(だっけ?)でチョット期待してしまった… スキル書の「〇ターン」とか「〇ダメージ」の部分、ベース値でいいから書いて欲しいなぁと思うリセマラ民 最初に引いた値が最高値でそのあと同じの引けなくて泣く 結局オフゲなのに作者の簡悔極まってるゲーなのな
はーつまんな
返金するは 簡悔なんてあったっけ?誤爆か別のゲームと勘違いでもしてんのかな… レベル245のデータでリセットボス狩り頑張って、次世代光闇魔法使い用の厳選装備作ったんだけど
闇の愚者の王笏、タートルシールド、自動照準銃、マジカルチャームドレス、星飾り、小悪魔のしっぽ×2
レベル1にして、HPが1500、魅力が1600と無敵状態でなんか思ってたのよりつまらないわ 普通に一人旅でも割と無双出来る難易度なんだからそらつまらんだろ そうだよな
引継ぎできるのなら、ハードモードなナイトメアモードを用意する必要が確かにあるな
今度、公式で要望を出してくる 今のバランスで難しいってのは相当ゲームやれない人だろw モンスターのステータスだけLv+200相当にして更にHP二倍、毎月魔王が湧くくらいになっても大してハードにならない気がする、面倒なだけで ラスボス倒したけど女神の復活方法分からん
上の方の書き込み見る限り妖精うんぬんってあるからもしかして女神倒す前にレベル25にして王子のサブクエ終わらせて妖精王に会わないと駄目とかそういう感じ? 雑魚強くなると面倒だけど魔王とかはもっと強くて良いと思うわ
スラムの乞食以下の金請求してくるのお前… 悪人だから街の衛兵に襲われて無限に殺してるんだけど
ダルい。なんとかならん 仲直りで1マップ内は問題なくなるでしょ
殲滅まとめて受けてクリアして悪党に戻せばどうにでもなるんじゃないの >>735
わざわざ強くてニューゲームを自分から選んでおいて敵が弱いからナイトメアモード作れとか、どれだけ作者に負担かける気なの?
そんなに温くてつまんないならスキルランク1縛りとかして遊んだら? 会話にだけ登場する無限牢獄が実装されたら高難易度エネミー待望民向けのダンジョンになるんじゃないかと思ってる >>738
ネタバレ構わんのか?
女神がいた聖域最下層にまた行くとブローチが落ちてる
結婚の時世話になる指輪の妖精に持ってくとクエストが始まる ネタバレ構わんから助かったありがとう
復活場所分からなくて地下魔境100F潜ってみたりしてみても意味なかったからまさか時限ありの取り返し付かない要素なのかと途方にくれてたんだ ゲームの最高LVは300だからelonaみたく無限に強くなるのは難しそう >>747
交際相手がいないとダンジョン入れてくれないからそこだけ注意してね >>747
取り返しのつかないというと…
女神のブローチに赤字で書いてあるが失くしたら二度と手に入らないから大事なものに指定しておくべし
話の内容的に再入手出来たらおかしくなるから当然ではある… まだ出て半月の同人ゲーにどんだけ求めてんのよ
最初から出来上がってないと気が済まないならアップデート煮詰まってから買え そんなイベントあるんだと開始しようとしたら神域の転送陣消えててダンジョン降り直しその後もたらい回しで結構面倒だなw
隠しキャラの加入イベントと考えたらまあ悪くないが 護衛は別枠にしてくれー
盾役
アタッカー
美少女の俺
ヒーラー
サポート
でパンパンなんだ・・・ >>751
ボクのほうがイキれるんだ系の幼稚な連中にありがちの流れやね >>731
アステルリーズにおかえり
にしてもあれだな。同行NPCの同系統スキルの使用優先度とか設定できたらよかったのになー
スキル使用禁止の設定が選べるなら使用頻度の強弱も選べれたら便利なのにそこが少し残念 まぁ護衛するにはいちいちメンバー入れ替えがめんどくさいから別枠にしてほしいわな 匠の釣り竿作ろうとブリ探してるけど釣れないけど海マップとかじゃないとダメなのかな と思ったら普通に釣れた
熱帯魚みたいなデカい魚でブリかカンパチが釣れる感じか Elonaの特徴は途中で開発停止した序盤中心にシステムが作られた未完成品であることだと思えて来る
だから良くも悪くもユーザーの創意工夫によるやり込み要素が求められるし、魅力を放つ
完結が求められる有償ゲームに、あれだけおかしいゲームバランスを求めるのは酷なような気がするが、
まあできるだけ長く遊びたいと言うのも、要望の一つとして上げてもいいだろ
やっぱり80時間遊べるゲームより、1000時間遊べるゲームになって欲しいし 勘違いした自分が悪いんだけど、プレイ動画で仲間30人って表記見たとき「elonaよりも仲間連れ歩けるのか!すげぇ!」って思ったからメンバー6人目入れようとしたときにこれ以上は無理だって言われてがっかりしたな…
護衛メンバー別枠実装くるといいね 鍛冶のレベルが上がらない…農業のカンストに比べてなんだろうこの苦行は
なにかコツは無いものか 爆弾押し付けて爆破してって頼んでくる聖騎士さまの依頼を叶えてあげたら爆発で俺も一緒に死んだんだが・・・ ひょっとして属性攻撃って光と闇が一番便利だったりする・・・?
天候とか関係あるんだっけ >>759
君はもうゲームクリアしてるからElonaにおかえり 光闇使ってたけど、夜に闇耐性系の敵多い気がして結局夜でも光ばっか使ってたわ
1属性のが攻〇アビリティの伸びもいいだろうし
なにより主人公はスキル枠圧迫したくなさすぎる やっぱ光が安定なんかね
火から移行しよかな・・・
歌とウェポン併用する魔法戦士がバチクソ強い、ような気がする
凄い便利 どうなんやろね、装備は闇が揃えやすいらしいし、火なら優秀そうな剣と併用して使いやすい
結局はロッドを使うかどうか迷ってるわ…回復魔法のためにローブにする代わりにロッド使わなくて済むから武器好きなの付けれるし
火力も剣とロッドよりちゃんと物理火力出そうでずっと迷ってる 主人公は色々できるようにしたいけどスキル枠圧迫したらきつい、だからよくある同じパッシブスキル積みまくりはできないんよな
特化したらできるんだろうけどつまらなくなりそうでなあ 闇はレア装備の愚者の王笏に補攻闇20%、小悪魔の尻尾に補攻闇25%が固定で付いてるから火力上げるのが楽 耕す水撒き勧誘峰打ちで4枠は潰れるのが痛い
グレーターヒールと状態耐性アップスキルもほしいし 耕す水撒きはバージョンアップで必要になったんかな、前はいらんかったが
爆発耐性と即死耐性は欲しいよなあ、そっちもアサシンで取らないと…枠がきつい マップ編集で畑設置して雨の日に種まくから結局殆ど使わずに農業系のスキルは忘れたな 耕す水撒きは出荷箱で確定入荷してるので使うときだけ覚えれば良い >>774
いやその枠がもったいないって話なんだが 農業用で上書きしたスキルを覚えなおすのにリセマラするのがつらいから枠潰しっぱなしだわ スキル1枠使いたくないなら農業やらなきゃいいじゃん
別にやらなきゃならないもんでもないし 農業スキル最強の農民を作り上げる方向で行ったら
自力でやるのに比べてどのくらい時間かかるかな? >>760
パーティ総数が今以上になると処理がきついみたいなこと言ってるから別枠でも望み薄だなぁ
画面に表示しないなら可能だろうけど護衛が配達になってしまうw クエスト殲滅系しかやらなくなっちゃったな
これが楽すぎる
自分の村を街の隣につくっても護衛配達やらなくなってしまった レベル200越えたら殲滅は経験値稼げなくてまずいからやらなくなったな
知名度を上げて薬を買わないとレベルが上がらん 買い切りゲーって普通終わりがあるもんよ
MOD前程とかは知らん 農業は農地でしかやらないし、水撒きも農地にベッド置いて寝てれば雨が降るから結局スキル使わんわ
農地で3日寝て、ワールドマップに出て、再度農地に入って成長状況を確認するって繰り返しつつ、ついでに農地で料理も作って食べてればモリモリステも上がるしなぁ 初期セール+18%offクーポンで1500円くらいだろ
十分コスパは良いかと
どうせDLsiteで売るなら18禁アペンドとか売ってくれると嬉しいんだが流石にこんな事公式では書けんな 公式の質問BBSで質問した奴がいて、作者に18禁アぺンドは出さないと明言されてた。 >>786
公式で聞くの蛮勇が過ぎるだろ草
教えてくれてありがとう ベッドインした時に好きな絵を表示させる機能欲しいとかむちゃくちゃよな
勝手に別窓で好きな絵を表示させとけっての どんなにアホでエロな要望にもお返事書いてくれる作者にムラムラするよなあ? >>761
安心して!錬金カンストの苦行も待ってるよ! >>792
ありがとう!お陰で目から汗が止まらないよ(白目)
まあ真面目な話、仲間を置いて一人で滋養強壮剤飲んで地道にやるのが一番っぽいですな… 出荷箱って一回消したらマップ編集で再設置できない? 要望スレ見てたら無理難題ふっかけてるやつがめちゃくちゃ居て胃が痛くなったわ
妄想するのは勝手だけど実装する人のこと考えて欲しい…… 二刀流って2つ目に装備した武器攻撃力の1/2を合算したダメージを一回で算出する感じです?
ゲーム内の説明だと二回攻撃って印象だったんだけどプレイしてて一回しか攻撃してないように見える >>797
複数回の攻撃判定のダメージを一括で表示するから一撃に見えるだけで連続攻撃になっている、その証拠に二刀流すると片方だけ命中した時にダメージがガタ落ちするはず
それと攻撃属性が複数ある武器は属性毎に命中判定されるから本体は外れたのに付与されている微量の属性攻撃だけ命中してカスダメが出たりする 流れをぶった切ってすいません、
ゲーム購入を検討中なんだけども、ざっくり何十時間遊べそうなゲームですかね? 自分のそろそろラスボス倒しとくかーってエンディング見たデータは36時間だよ
まだクリア後ダンジョンには手を付けてない >>798
回答ありがとうございます
なるほど一括表示されてただけで内部的には複数回攻撃だったんですね
確かに言われた通りの状況は何度も遭遇してるので納得です >>795
要望なんてどこもあんなもんだぞ
ライト層ほどバランスや技術的な難易度を考慮しない(出来ない)妄想になるから無理難題になりやすい 50時間やってまだレベル21だわ
魔王も一回倒してこれだから相当遅いな 一回目のクリアにどんだけかけるかはともかく
真っ新から二周三周とできる・やりたいゲームではないわ >>799
今のところ30時間はやってるけどやりたいことまだまだいっぱいある
ただ1000時間遊べるような感じはしない
100時間は遊べそう(個人の感想 愛着あるキャラ達を引き継げないからわざわざ2週目やりたくねえな
今が楽しすぎる 40時間で一区切りして今70時間
まだコンテンツを遊びきれてない感じがする、釣りとか鍛冶とかミニゲームとか手を付けてない 俺もキャラ引き継ぎ可アプデ来るまで周回する気にならんわ >>808
マイタウンだけじゃなく行きつけの町の住人まで愛着湧いたりしない?
ダンジョンやショートイベントで偶然逢うとほっこりする
ゲームとは直に関係ないけど周回はこういう情報がゼロクリアされるのも嫌だな 仲間にしてもマイタウン来ないで街にそのままいてほしいっての割とある 爆発範囲広げまくってダンジョン爆破しながら進むの楽しい。たまにNPC巻き込んで殴られるけど 要望にカジノに麻雀追加してってのがあって噴いた
麻雀のプログラムがどれだけ大変か分からないのかね 皆さんプレイ時間教えて下さってありがとう!
無事買いましたw 説明書📖「レベル高い仲間には経験値吸われるぞ」
elona脳🧠「主人公のレベルが上がらないとかメリットしかないやん😎」
結果パーティメンバーが護衛依頼連れ回し行為を通して仲良くなった店主や先生や鑑定屋ちゃんだらけになった アイテムを拾うのに困りたくないからとどんどん鍛えてたら
重量上限が200で止まってしまった。。。
そろそろ旅立てというのか 子供作る条件って溺愛200くらい?
知り合いが作ってたけどうちだと 子供作る条件って溺愛200くらい?
知り合いが作ってたけど1番高いのが150のうちだと出来なかった 10とか20だったらともかく、乞食に数千要求されて断ったら善人度下がるって納得いかない…
他ゲーでも時々見るけどプレイヤーの所持金の割合で要求するのは勘弁してほしいな 乞食を生んだ創造者の闇
教会ならなんとなくわかるんだけどね 下手すると何十万もの金を要求してくるからなあの物乞い…
まあお金で良かった。輝石とか要求されたら流石にブチ切れるしか無いし 乞食の要求金額のせいで相対的に魔王がすごく謙虚な人になってるの笑うしかない 乞食は金やっても♡4+するだけだけど断ると♡33個−なのが割に合わん
断ると舌打ちするしキモイしで良いとこがない 乞食の顔グラ歩行グラ口調差し替えることが出来ればいいんだが >>819
うちのは150くらいで行けた
生まれる時に数ヶ月経過するしマイタウンの有無(滞在?)が条件かも知れない >>827
追記:それと結婚が最低条件のように思う…
指輪送った途端に選択肢が出たし 気のせいか?引き継ぎしてもキャラ生成時の乱数次第なのか、
ギフトだけで600以上育てた能力値が全く反映されとらんが 野営の回数減らない奴があるらしいんだけどなんのクエで貰えるんです?
てか俺クエ全くやってないわ >>827
自決した
パーティに空きが無いとダメなのね 廃墟の町ってのがマップのどこかにあるからそこ
ちなみにクエスト面倒ならカジノの景品にもある 野営することがまず無くね?
とりあえず廃墟の幽霊のクエ進めて生き返らせてやれ 長いダンジョン潜る前に野営しておくとちょっとだけ快適かもしれない
眠気がどの程度のデバフかわからんけど だけって言うけどelonaで言う要睡眠(赤)なんだよな
50時間以上寝なかったときの 野営すると採取やら採掘がお手軽に出来るじゃん
まあそんだけなんだけど
教えてくれてありがとう 回避カウンター近打出なさすぎワロタ
カウンターすら使ってる武器の属性に合わせないとカスみたいなダメしか出ないのキツいっすわ カウンターの熟練度上がらないのってバグなのかな
レベル1でMAXならそう表記されてるよな なんかこのゲームのポーカー違和感あると思ったらジョーカー入っていないのね 初めてクエストをギルドから受注して、「町の近くの洞穴」にモンスの群れがあるってクエストをしてるんだけど、
それらしいものが見つからないんですが、わかりやすいアイコンが付いてたりしますかね?
それとも「〇〇な洞穴」ってついてるやつをしらみつぶしにあたるしかないのか・・・? >>821
あの世界自体は創造主が作ったけど、街とかは別世界から呼び出したものだからセーフ
急に街ごと?移動させられて、その事には誰も文句言ってないの凄い話だ >>841
ありがとう
それならいいや
>>842
クエストの目標地点には!マークが出るから見逃したりすることはないと思うが 聖騎士近接も魔法も歌も全部ダメで草
なんかこいつの能力活かせないのか 爆弾持たせて突っ込ませ
ほどよく引き付けたらリモコンで爆破
近接職ならではの活躍が見込めるはず 天才か
今のところパーティーのマスコットだけどそれなら切り札足り得るわ ひょっとして固有キャラってほとんどイマイチ・・・? トータル能力成長24縛りが主人公含めてすべてのクラスに設定されてるから固有NPCは器用貧乏になりがち
24縛りがなければ万能タイプと言えたんだろうけどな
固有スキル含めてキャラ評価してどうかってところ
でもそういうの関係なく連れて歩きたいと思えるキャラもいる
ゲーム自体の難易度が緩めだからプレイヤーの好みを優先出来るのは良いとこだ 応急手当よりも上のレベルのスキル書手に入れたと思って上書きしたら応急治療だったでござる
再入手どうすれば良いんだこれ 1魔法屋で売られるのを期待して覗く
2酒場の特殊依頼とかで人型狩ってドロップに期待
3戦士のスキルらしいから戦士の人に相伝の書?を使ってみる 再入手できるなら一先ずヒーリングソングで代用しながら気長に探すかぁ……
情報ありがとう 気にするなよ
同じ事やらかしてしばらく苦労したからな
しばらくはポーションで繋いだわ >>849
まあねー
聖騎士ダメダメじゃん!って言いながらそこが気に入って来てたりもするし
ボスに止め刺してるとうおおおおおおおおってなるわ 錬成って鈍足大欠片で+3だけど大成功とかあるんだろうか >>851
魔法屋で売られるのは「魔法」だけだから応急〜は出ないと思われ >>856
マジか
間違った助言しちまったかすまねぇ… 仲間のセリフで色々見えなくなるのどうにかならない? やっぱ聖騎士さん弱いのか
爆破する時警報鳴らしてから爆破して周りの好感度下がったからか後で同レベルの行商人と殴りあって普通に殴り負けてるの見たわ
死んで装備落としたのもあるんだろうが ドM聖騎士さん能力値がほぼ2.0で攻撃スキルもないから
こっちで全部そろえてやらないと役に立たないんだよな 品質最高の装備が全く落ちなくなったのは運のせい?
まあ最高自体が最初の頃に3回ぐらい見ただけなんだけど 能力値と言えば転職で創造主は全部成長2でちょっと合計値高いけど特化型にした方が強いよな?なんか隠し効果とかあんのかな 主人公専用職の成長率全部2.0は合計値他と変わってないからただただ器用貧乏なだけだった筈
選ぶ利点は覚えるスキルが固有かつ他の職になっている間は効果が落ちる事くらいかな スキルの使い勝手が良い分運用には職固定する必要があるのを欠点にしてる感じだな 遠距離に範囲近接飛ばすスキルと範囲2の近接スキルが弱いわけないだろ 個人的に大体のステは必要なものだから、創造主の全部2.0は良いと思う
ただこれでいいやってなりそうだから2周目からは変えようと思った 60時間ほどプレイしてひとまずメインストーリークリア。平均Lv45ぐらい
内30時間はマイタウンまわり弄ってたかもしれん
パッと見はとっつきやすいelonaって雰囲気だけど、
中身はなろう系の異世界モノをベースにしたルナドンだな 摂理系の適正装備が腕になってるのが難点ではある
適正装備なしになれば職業固定の代わりに装備を選ばない便利スキルになるんだがやりすぎか クリア後要素にスキルの適性装備を無視する方法があるからそうなると気にならないけどな 王子の装備ランク5だから盗みが捗る
日にち経てば復活するし >>871
elonaライクと評される事が多いけどルナドンとか巡り廻るの方が本質的には近い感じがするな 主人公の固有スキル物理って事は戦士で始めてみるかな >>863
そういうことか
地図使わないとダメなわけね感謝 主人公専用スキルは杖もって使えば魔法だから物理限定じゃないぞ
ひとつは光魔法だからどっちかというと全部活用するなら知力向き >>859
どうしても邪魔な時はshift(タゲ選択モード)で消して確認してる
画面端の諸々を拾うのにログ等が邪魔な時もコレ 気のせいかといま確認したら吹き出し消えてるみたいだが何か勘違いしてるのか俺 ふと思ったんだけど、これPT同士の視覚共有ってされてないっぽい・・・?
シーフが敵に突っ込んで先制攻撃するんだけど、盾役の戦士が後衛側で棒立ちしてるわ・・・
資格共有してないなら、これ単独で突撃するジョブは今のところ地雷な気がする 仲間の吹き出しは、箱コン設定だとRボタンで一時的に消えたよ 個人だよ
だから仲間は二枚盾とかで視界狭くしとかないと勝手に突っ込んでったり遠距離攻撃で起こしたりして余計な戦闘始めた挙句いつのまにか死ぬ だよな・・・
序盤から一緒だった幼女は今度からお留守番だわ・・・
シーフ→アサシンと進んだ優秀なアタッカーだったけど、次からは戦士とエルクールさんの2盾大勢にするわ・・・ 寝てるやつに先制攻撃仕掛けない思考も搭載して欲しいよな
遠距離はこれとスキルの謎のクールダウンが微妙だわ 視界広げる装備も存在するから仲間の視界を広げるのも一つの手だよ
あとは敵と位置を交換する技とか接近系の攻撃をあえて外すのもあり
夜間は視界が狭くなるから装備限定アビリティの夜目も割と重要 >>884
せやで
接近とか切り込みアタック?覚えさせると突っ込んでボコられる
ヒーラーに距離取られた用の対策でショートテレポート覚えさせたら隣の部屋のモンスターハウスに突っ込んでボコられてて草生えた カジノ指輪吟味してたら補防全属性合わせて109のが出たがこれ厳選すれば補助盾2指輪4とかで相当ダメージカット積めるんじゃないか? >>887
スキル使用オンオフを設定できるようになれば特攻スキルのみ封印してある程度改善するんだけどね
遠隔ジョブでも非戦闘時にふらふら動いて視界外で敵にボコられたりはあるしな
まずは根本原因であるパーティ隊列を改善するとこから始める問題よ、メンバの連続罠踏みもこれに起因するし 仲間って解雇できないの?研究所でミスってゴキ仲間にしまくってマイタウンがゴキだらけなんだけど。。。 学者イベントで出るダンジョンの最上階で貰えるクロークめっちゃ強くね? そうなんだ 早速駆除してもらいにいってきます!鍛冶上げてる周りでずっとうろちょろされて殺意覚えてましたw マイタウンを初期町の横に置いたら1マスのための護衛や配達依頼が…w
コレは美味しい これからはじめてみようと思ったけどパッドは未対応か、あるいはモノによるのかな
JTKで十字をキーボードの矢印に割り振るだけで他は動いてる気がするんでパッドで遊べなくはないね タイトルからF1キーのオプションにゲームパッドのボタン設定って項目があってな ナナメ移動とターゲット切り替え、高速移動とメニュー表示の2つは別に設定できるようにしてほしいな >>899
知名度と交換でマイタウン移動できるアイテムもあるでw アビリティ、レベル上限高い割に効果しょっぱいな
感知系全然発動しないし スタックの最低重量をアイテムの数値にするか0.5とか0.3に減らすだけでかなり改善すると思う 肉とか重すぎるよな
スタックしても個数×1.0てどこにそんな価値があるんだ >>900
ゲーム次第でゲームパッドの移動が左スティックだったり十字キーだったりするんで
ボタン押してこの2つを即入れ替えできるパッドが便利 肉の重さに不満がある人は多いだろうな
重すぎるから落ちててもスルーした方がマシだし クエスト無しでダンジョン潜るのがなんか勿体なくて、基本クエストオンリーで話を進めて、魔王を倒してからようやくメインストーリーの条件がランダムダンジョンに1回潜ることだと気づいた・・・
今まで世界中でクエスト受けまくって名声マックスなはずなのにいきなりここからかーって思ったけど野菜出荷してるだけでこれクリアできそうだな・・・ 重量は何処でも預かり所にアクセス出来るから結局は面倒なだけなのがなあ
>>895
Gに接触してメニューの一番最後に追放するって赤文字無いか? 肉は品質が無いのがいかん
フードプロセッサーみたいなの持ち歩いてその場で調理できんのもいかん >>900
タイトル画面でF1でキーコンフィグ出るけど、それで設定しても無理なん? >>913
携帯調理器具と寝袋がほしい
あと四次元ポケットの呪文 あれ、これ食事の効果って+50とかは意味ない・・・? >>915
素材4次元ポケットはもうあるから、食べ物4次元ポケットもやろうと思えばできるはず・・・ 素材袋があるんだから食材袋があってもいいのにとは思った
あと巻物も重量1.0なのは重すぎる 食材袋は欲しいよな
あるだけで荷物整理の苦がほとんどなくなると思う このゲームやればやるほどelonaは神ゲーだなという気持ちが強くなっていくな 食事効果は農作物とそれ以外の差が酷すぎてなあ
対抗できるのカレーみたいなレア食材しかないっていう そりゃelonaはリリースして4年ぐらいアプデした後だからな 食材によって使える調味料も違うから結局全部買って重量かさむのよな スキル枠限定のせいで色々な専用職必要となるのは面白いなとは思った
後は劣化elonaだな >>924
それ故に仲間の引き継ぎが出来ないのが辛い… これ遊んでelonaに戻る人は多そうだよね
細かいアプデ何回もしてくれてるから今後どこまで面白くなるかわからんけどelona超えるのは難しそう Elonaがよかったのはベースよりも後から有志がいろいろ追加してくれたものの方が大きいような あれ?これまさか一緒に寝て同じタイルにいる状態でアイテム使うと二人に効果出てる?
小仙薬…あっ 作者も意欲あるみたいだし
どんどんバージョンアップして面白いゲームになっていくんじゃないか
公式の要望板の好き勝手な要望とか
プレイヤー同士の若干不穏なやりとりとか見て作者のやる気が削がれないかが不安だが >>930
クソみたいな要望やググレカスレベルの質問もさらっと流してるし大丈夫やろ
掲示板で相手することで開発の息抜きしてる感ある まあこれだけelonaライクのゲーム作ってる人なら
それくらいの時期からネットにどっぷり浸かってる人だろうしある程度耐性ありそうだな
何よりゲームが面白いから要望も多いんだろうし 早熟の仙薬アビリティにも経験値入るから
レベル低いうちになるだけアビリティとってから一気に使った方がお得やな 多分配達物あぶれて掲示板の前に落としたんだろうけど襲撃つきだから町の外に出る度に襲われまくる 崩落現場から鉱員助けに行くクエが自爆とショートテレポートするモンスターだらけで
作者は鉱員に何か恨みでもあるのかと思って爆笑した
邪魔するにしてももう少しなにかなかったのかw 鍛冶上げたいんだけど鉱石ってそのへんのフィールドでちまちま拾ってくるしかない? 雪原とか砂漠マップだと石率高めなので銅や鉄はすぐ集まる ようやく鍛冶のレベルが90超えたけどいつの間にかランク10装備が作れるようになってる
もしかして無理にカンストする必要はないのか…? 採掘スキルとってるのととってないのとだとドロップ率が雲泥の差だから学院とかでアビリティ取れればはかどると思う 採集・採掘アビはパーティ内で所持している人数分だけ加味されるから可能なら全員覚えさせるといい スキルレベル一定越えると周囲2マス落ちるようになってびびる 個人的に税金払うのがelonaは面倒だったからそれが無いだけですげぇうれしい そうか・・・感知系スキル手に入れたら階段をひたすら上り下りすれば上がるのか・・・ 掘るだけならともかく鉱石拾うまでやる必要があるのでタッチする岩が消える採掘場を探してうろついてるわ >>945
上がるけど100にしても発動率が頼りにならない上、そもそも片方だけの感知じゃ不十分かつ罠感知はしなかったような 冒険者追加の枠すでに埋まりかけだからもっと欲しいわ
この辺の数制限ってなにか理由あるのかな >>914
Switch用のホリのワイヤレスパッドなんだが各ボタンは反応するのに十字キーの部分だけ無反応、アナログレバー側も反応なし
Windows側のデバイス一覧から動作チェックするとこちらでは正常に入力を受け付けしているといった感じ
現状のWindows環境のゲームパッドはDirectInputとXinputが混在していて中身がようわからんなぁ >>948
見た目的にマイタウンに溢れかえるからじゃね
現状でも建物足りなくて人数分のベッド用意しようとするとカプセルホテルになる 入り口に施設集めた効率いいのはわかる
でも見栄え重視で中央に始まり置いてそこから円形に施設配置しちゃうのだ elonaもやりたくなって並行してたら誤操作増えまくった
あーもうメチャクチャだよ
できる行動が多い分空いてるキーに色々割り当てて欲しい気もするけど取っ付きづらくなっちゃうかや 王子が盗みガード付きの装備しちゃって困ってるんだけど、これ盗みガード付きの装備落とすまで殺戮繰り返すしかない系? 石を仲間から回収したい・・・
これ、仲間がアビリティ覚えきったらただ貯まるだけだよね? 石は寝てるとこを盗むしかないな
まぁ主人公もそのうち溢れすぎるし新規仲間に配っても溢れるくらいになるけど 街づくり系の建物、Rimworldとかでも毎回こんな感じいなっちゃうわ・・・
ちな右上は畑にしようか果樹林にしようか民家にしようか迷い中
画像貼ろうと思ったけどなんかアプロダ全部NGワードにされてる?
くっそ不便・・・なにこれ 主人公の設定がまじで創造者ってだけだから脳内設定作るのに困ってる
元の世界捨ててまでこっちに来てる理由を考えるのが そういや調味料って・・・油、パン粉、牛乳を集めてりゃ良いんかな?
野菜が器用さ、素早さだから
油の力と魔耐
パン粉の頑強と知力
牛乳の精神と魔耐
でバランスよくなるし パーティ編成が結構難しいな
前衛が自分だけだと囲まれた時に後衛が死にやすいし
前衛増やすとNPCが変な方向に突っ込んでいく 森の守護者の生命吸いがどうしようもないんだが?
二枚盾で補防地10にしても1残りから50残りになるだけなんだが?
もっとこう、ぽーんと補防地が100くらい上がる装備無いかねえ カジノの指輪ガチャで補坊地50↑集めて100にするのが一番楽 槍で唯一強そうな真吸血が何処で拾ったのか覚えてねえ
そんなヴァンパイアみたいな敵いたっけ レベル14くらいの序盤のレベル上げって何が一番効率いいですかね?
遠征してランダムダンジョンかたっぱしから制覇? 装備が整ってるなら盗むや押し付けるのレベル上げしてれば賞金首になって街行く度経験値とアイテムが寄ってくる状況がいいかな
依頼こなしてるついでにあっという間に30レベルくらいにはなってる ありがとうございます悪人プレイのときは是非試してみます
善人だとやっぱりダンジョン潜るしかないですかね? ギルドで殲滅依頼やりまくるのが一番じゃないかなぁ・・・序盤だと・・・ あの、海を挟んで向かい側の平原に殲滅依頼出すのやめてくれませんかね・・・
そこ行くのに数日かかるんすけど・・・ むしろ中盤の石集めってどこでやれば良いんだろ・・・やっぱ殲滅? 序盤の石集めを言ったのはアビ覚えるのは早いほどいいってだけで中盤以降も殲滅回してたよ
その気があるなら石持ちキャラ殺して奪い取るのが早道といえば早道 やっぱ殲滅かぁ・・・
てか、使わなくなった石はパーティメンバーから回収したいわ・・・なんで拒否するんだ・・・
ふと思ったんだけど、錬成スキルって上げる必要ある・・・?
職人に頼めば数万程度で成功率100%じゃん・・・? 無意味なアビリティは後のアプデで価値が生まれそうだから暇なら育ててもいいんじゃない? >>973
NPCも俺たちと同じで使い道あるかもしれないからとっておきたいんだよw ダンディナックルを落としたモンスターを教えて欲しい 金箱産装備に敵のレアドロップ装備って含まれてるのかな?
うさみみ狩りしたい >>979
ごめん書き方が悪かった金箱から出たのを持ってるんだ
敵ドロップでうさみみ出るなら狙いたいと思って聞いてみた
ついでに次スレ立ててみる 産まれた子供に当面の資金渡そうとして誤って全財産渡したら返してくれないんだが >>981
おつおつ
指定されてないけど950踏んでたの俺だったわスマヌ >>981
乙
そういや結婚してなかったな
罠破壊無しで行きたくねえんだよなあダンジョン バニラのelonaは超えたな
ヴァリアントに敵うかは今後のアプデ次第 ちょっと試してみた
自分がパンドラで確認できたザコモンスターのレアドロップはこんな感じ
1.モンスターの種族によってドロップ種も確定している
2.ボスモンスターと同じく出現時に装備が確定している
3.ドロップ率が相当低い(数%程度?)
モンスター/ドロップ種
ガル ファイターブロー
清水の精 氷結シャツ
ゴブリンアサシン ナイトシンボル 少しズルいけど魔王を後一回攻撃したら倒せる状態で中断セーブしてバックアップして倒して箱開けて気に入らなければ中断データに戻してを繰り返せば落ちる箱の中身変わるから高速で厳選できる 魔王が3~4個くらいレア装備確定で落としてリセマラ出来るからそっち狩った方が早そう >バニラのelonaは超えたな
無印相手ですら越えてるのってすぐやること無くなって終われることくらいじゃん… ザコモンスターレアドロ調査の続き
モンスター/ドロップ種
ジョーカー ノコブレード
極悪強盗 ノコブレード
放浪の大術士 司祭帽
ダルタロード エビルシールド
ヌーガ ウィザードハンド 鍛冶をようやく100に出来たけどただの重鎧とかじゃダメっぽいね
例えば侍脛当てなんかはランク10だと素で補正でステ150くらい上がる…ただし出来るのは大抵ただの靴鎧(遠い目) プレイヤーに丸投げせずちゃんと完成させてるって優位点はあるでしょ elonaは序盤でゴミ箱に捨てたけどこのゲームはストーリークリアまでしたからそういう意味では個人的にはelonaより上かな 鍛冶は滋養強壮飲んでひたすら作るのがいいのかな
めんどくさいけどいい装備は作りたい 海賊か山賊か忘れたけどあれってどうやって中に入るの? >>996
鍛冶は極めきると一度に素材63個も使うから注意されたし(一応55個からランク10は出る事もあるようだけど)
銅や鉄だと比較的すぐ集まるけど質が悪くて赤文字だらけになるんでせめて金かダイヤで作りたいところ >>998
ありがとう
上のランクの鉱石もそこそこ見るようになったけど63個はきついなぁ…
それぐらいの個数使うようになったらセーブしてからやるのがよさそうだね
>>997
ドM聖騎士のイベントを進めると入れるようになる >>1000なら神の眷属を永久に追放できるようになる このスレッドは1000を超えました。
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