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【ぐーまお】うさねこソフト総合 30階層【リノン】

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/04/17(月) 20:17:01.19ID:0s8/vRRP
スレは>>970が宣言して立てること
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください

◇公式サイト(うさねこソフト)
http://usakake.jp/

◇ ダウンロード先
http://usakake.jp/gumao.html

前スレ
【ぐーまお】うさねこソフト総合 29階層【リノン】
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1655483895/

攻略wiki
https://wikiwiki.jp/gumao/
0465名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/09(土) 18:18:22.62ID:b8B98gsB
バハムートのカウンターヴォイドってたまに狂ったように火力上がるけどカウンターの仕様なんかな
通常2万3万のところが突然10万15万とか出すのビビるわ
0466名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/09(土) 18:20:46.07ID:UVDj7viW
トレアの固有パッシブに戦闘開始時に警戒ステート(会心回避+50% 魔法回避+25% 後衛で解除)付与が追加予定だな
トレア使うなら基本前衛にいるしミミックとの戦いで有用だから噛み合ってはいる
0474名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/12(火) 00:19:38.22ID:4I731tow
うーん、メンバーによって変わってるかな?
何回かやってるけどあんまり再現性というかこのキャラだと決まって使うみたいなのは感じないかも
0475名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/12(火) 17:38:48.53ID:FEApL23T
何百回って潜ってるけど固定ターンでのイレギュラーって1度もなかったと思う
メンバーによってと言うのならここで12人書いて1T2Tの前衛まで書けば検証するぞ
0476名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/12(火) 18:02:44.17ID:JiCw6HTG
スクレットドラゴンSのリジェネによりトドメの一撃でトドメを刺せないという締まらない状況が発生したわ
0483名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/13(水) 00:17:03.99ID:TH/hQ1U6
最初期加入でいかにも筋肉なおっさんが使ってて重量級かどうか惑わしてくるけど
実際は攻撃力が剣より弱いことも多いしアマネやリンカが使ってたりで重量級じゃないんだよな
そういやハルバード使いで槍・斧キャラはいるけど、斧・槌キャラっていないね
武器も剣斧や杖斧はあるけど槌斧はなく、剣刀斧槌に対応してる冷凍マグロがあるくらいか
0485名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/13(水) 22:09:28.48ID:zOFfqEhd
ガード率エンチャの移行が変な仕様だな
通常武器→通常武器=元の数値 通常武器→シャフト=元の数値 シャフト→シャフト=元の数値 ときて シャフト→通常武器=元の数値-100 となる
一応シャフトに再エンチャすれば元の数値になるからシャフトで運用すればいいけど謎だ
0489名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/14(木) 09:20:16.98ID:ubeyvg5L
488さんが言ってることと被るけど移行はあくまでオプション分だけ
そのシャフトの元々の性能でガード+100%あるだけだと思う
0490名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/14(木) 12:13:58.46ID:LFrDb7Re
書き方が悪かった申し訳ない
イデアシャフト 装備ガード率+100% エンチャガード率+398%
イージスシャフト改 装備ガード率+200% エンチャガード率+398%
ルーフスフィスト 装備ガード率+150% エンチャガード率+298%
実際の移行結果がこう
0494名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/14(木) 19:54:40.89ID:Yz0h3Va9
>>490
今まで手に入れたイデアとアビスのシャフトと通常装備を比較しての推測だけど
シャフトとシャフト以外でガード率の限界値が決められているんじゃない?
手持ちのエンチャでシャフトはガード率300以上はあるけどシャフト以外で300以上がないんだよね
0495名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/14(木) 20:16:30.61ID:zUvWSJPc
仮にシャフトが300以上で通常武器が300なら398は300になりそうだけど298になってるとこ見るに100減算方式なのかね?
0498名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/15(金) 18:38:44.88ID:AAmMlpQS
まだ色々追加や調整の段階みたいだし年末年始に間に合ってくれたらありがたいくらいに思ってる

↓参考までに
ver8.30 2023/1/1
ver8.00 2022/5/7
ver7.00 2021/8/8
0499名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/15(金) 18:52:44.98ID:p8F6/jLO
今までの比じゃないって明言されてるから倍はかかるんじゃないかと思う
ワールドマップ一個追加だしキャラも10人くらいか?追加をキャライベント含めてならそうすぐ終わらんさ
0501名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/16(土) 00:29:20.18ID:0Uweu3lr
新キャラは現時点で8人っぽい、つまり・・・あと二人は追加されるなw
合計加入数が半端だともっと増える可能性があるが
0502名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/16(土) 02:01:33.02ID:2Ti8WYAO
ギルドの編成画面の都合上、4の倍数に合わせたいって話は出てたな
実際は空欄があるから総人数は4の倍数-1のほうがいいかもと思わないでもないが
現在74+追加8=82だからあと1人か2人は必要か
0506名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/18(月) 12:06:48.23ID:YymKemqP
l_i_t_e(邪魔という方は左記をNGお願いします)

更に友人にも紹介して追加で¥4000×人数を入手できる。
https://i.imgur.com/4kuCNmZ.jpg
0514名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/19(火) 18:27:56.04ID:TX7ZNrkp
犬魔王前とか加入キャラ全員分台詞あるのに見直せないから次回もやっぱりセーブ分けする事になりそう
0516名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/19(火) 19:29:53.27ID:zhioGNOh
フラグリセットがさえ作ってくれれば見る用のセーブデータとして割り切って使うからそこまでちゃんとしてなくてもええんやで
0517名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/19(火) 20:21:44.47ID:gZEf+z0U
犬魔王はやらかしが過ぎて仲間にしたくないというか本人見つかったら処されそう
今はどこにいるのやら
0518名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/19(火) 21:04:39.29ID:KYTF4eG9
クリアしたの大分前だけど確かリム様の仲良くしてた近所の村襲撃したんだっけか
リム様が普段と雰囲気違って相当ブチ切れてた気がするし許す余地なんぞないだろうな
0520名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/19(火) 21:39:38.94ID:gKTiIdmA
魔王で思い出したけどセツカイベントで出てきた魔王って次のアプデで追加されたりしないかなぁ、テキストウィンドウ?で固有キャラっぽい顔してたから立ち絵自体はありそうだけど
0522名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/19(火) 21:50:18.35ID:j8pPOhV0
固有キャラっぽいでいえばレイシアイベントのキャラもそれっぽい顔ではある。パッと出に立ち絵描くかなってのとあるならなんで使わないのかっていう疑問が残るね
0523名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/19(火) 21:57:56.27ID:ZbDJ25O0
総勢40人くらい種族を超えて仲間入りしてんのに、スクレットドラゴンと犬魔王とは仲間外れとは了見狭いじゃないですか?
0527名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/20(水) 22:29:03.55ID:fBQjHmRW
もうすぐ最終アプデがくるらしいからwiki見てたんだけど
このゲーム裏ボス的なのにも状態異常きくんだな 睡眠orスタンハメとかできるの?
0528名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/20(水) 22:43:47.87ID:OVrva5jX
異常狙いは火力出ないし入らない確率のほうが高いしであんまり
シフォンで昏睡させてバフ乗せ単発高火力会心ならロマンあるから狙ってもいい
0529名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/20(水) 23:20:40.38ID:fBQjHmRW
Q.運のステータスって何の意味があるの? と 敵図鑑の運の数値からして運極振り(TP再生は付与)
ならほぼ入ると思ったけどそうでもないのか スタンとかスリープのスキルステート付与率が低いんかな
0532名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/21(木) 07:44:12.29ID:h/sUHdDU
試しに転生しまくったエンドボス見たらHPがやべえことになってた覚えが
確か攻撃力も高かったが、あんな数値の攻撃に耐えられるのかな
回避や耐性でなら受けられるけど
0533名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/21(木) 08:16:13.15ID:/nEaSJvw
転生するとボスの数字増えるけど逆にデバフが強くなるから割といける
幸いステデバフは色んなキャラがもってるからね
0534名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/21(木) 10:02:15.29ID:gS2AZWNN
勘違いされがちだけど図鑑に無効って書かれてない限り敵の異常耐性による入りやすさの変動はあれど状態異常は大体入る
むしろ無効のボスの方が少なかった印象
0535名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/21(木) 11:13:06.09ID:1xiFGrB0
そういやぐーまおでデバフとかあんまり使ったことなかったわ、エンド系とか深淵やる人は活用してるのかな?
0537名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/21(木) 11:28:31.79ID:9pgZLOGy
そうか数値ゲーだからこそ転生しまくった上でデバフの影響大きいのか
って書き込んだらまた簡悔調整されそうで草
0542名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/21(木) 14:04:16.16ID:IWnaD/Y8
入れやすく1割も削ってくれるレベル低下に比べて出血毒や感電はしょっぱすぎると思う
転生環境の毒より強いのはまぁそうだが
0543名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/21(木) 14:34:31.84ID:WtFOmUHe
まあ現環境ではダメはおまけってのはその通りだな
炎スキルで火傷付与出来るって書いてあるけど付与率どんくらいなんかね?
0546名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/21(木) 15:05:39.67ID:WtFOmUHe
少しカカシ殴って微妙じゃね?って思ってたけどヒット数で付与率変わるタイプだったか
情報助かる
0556名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/29(金) 16:26:23.81ID:EpGPx852
最近はじめたんだけど転生って一部ボスが強くなっちゃうし安易にしないほうがいいかんじ?
LV300ゾーンの雑魚とかオートで1ターンキルしたくて転生我慢して全体攻撃つかいやすそうな子を育成してる
0557名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/29(金) 16:53:51.42ID:Cekw64ad
転生回数に差があると少ない側が足手まといになっちゃうから横並びが良い
稼ぎ用と割り切るなら突出させてもいいんだけど、その場合変動するボス戦には連れていけないね
0558名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/29(金) 17:08:40.68ID:Cekw64ad
書いてて思ったけどキャップみたいなのあればいいなぁ…100回転生してるけどキャップが50なら能力値も扱いも50ですよみたいな
0559名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/29(金) 17:19:24.07ID:Y/bYOT40
転生してもエンドボス戦うときにオプションから転生無効にすればボス強くならないしLV500の状態で戦えるよ
0560名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/29(金) 18:11:13.43ID:TEL82Jwf
転生Lv上限を1Lvずつ変えたい、メンバー間で転生にバラつきがあるところを最低メンバーに合わせて調整したいってのなら需要はあるかも
極端な話、一人だけカンストで残りは転生なしのパーティとかだとエンドボスとまともに戦えないのよね
0561名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/29(金) 18:15:37.17ID:EpGPx852
転生するなら均等にやるかボス戦だけ無効化するかんじなのねーありがとう
7人ぐらいしか育ててないから他のキャラも500にしてから転生考えてみるよ
クリア後やれることが多すぎてボスドロ狙い出したら全然進まないぜ
0562名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/29(金) 18:15:56.24ID:Cekw64ad
転生オフなら足並み揃うけどエンドボスの討伐レベルを上げたいとか挑戦ボス相手だと転生数の差がね
0564名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/29(金) 18:53:47.31ID:ek30ChZN
メイス(バット)使い
そこそこhit数のある全体攻撃があれば使い勝手良さそうだけど
ステ特に攻撃値は抑えめになりそうでもある
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