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ASTLIBRA 〜生きた証〜 11皿目

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0286名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/10(土) 19:50:42.67ID:wu/BNVzT
めちゃくちゃ順調に事が進んでて嬉しい限りだわ
しかしSwitch版とか更に表現マイルドになりそう
0292名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/10(土) 20:53:16.05ID:BsJChHv9
エロ系よりパロ系のほうが修正されそう
0296名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/10(土) 21:54:37.02ID:Xu9nYrYp
ここに来てなぜか英語記事も増えてんだよなー
知名度上がったせいなのかこないだ○○されてたけど

時間掛かりそうだけどDLC楽しみだ
Steam版は10万本は確実っぽいしSwich版も売れると良いな
0297名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/10(土) 22:09:46.41ID:P0VNXsBF
遥かなるオーガスタ辺りは改名させられそう
DLCでまたヤニカスボコっていいんですかやったー
0299名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/10(土) 22:26:10.61ID:8QXaK5MZ
他国にはゲームインポなんて概念があるんだから世界はガイア並みに広く俺たちはエリュシオンの民でしかなかったんだと痛感するわ
0301名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/10(土) 23:39:23.26ID:Xu9nYrYp
DLCの方は商業的にまだ決まってないのか
パブリッシャーと何の話も無しに作り始めるとかでは無いと思うけど
DLCでも別売りでもなんでも良いから出してほしい
0302名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/10(土) 23:48:03.73ID:LZostkSQ
努力友情勝利なコテコテJRPGは海外受け悪いけどこのゲームのストーリー結構ひねくれてるからな・・・
イケメンも善人に見えて一部ネジ吹っ飛んでるし
0304名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/10(土) 23:56:24.90ID:6MQJ1SIt
ゲーム開始時は平原でスライム相手にイケメンが木の棒振り回してたTHE・ファンタジーな感じだったのに時の果て飛ばされたとき初見で は? ってなったわ
0308名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/11(日) 11:46:07.85ID:qZ5bhehb
多くは望まないから、最初に覚えるフレイムだけはフリー版のままで真っ直ぐ飛ぶ性能にしてほしい
あの「初級魔法を覚えた」感が凄く好きだった
0309名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/11(日) 11:55:54.19ID:cqSocs94
フリー版の外伝はマップ機能がないから割りと苦行だった
結構入り組んでる&似たマップばかりでどこがゴールか割りと迷ったから簡易マップ付けてほしいわ
0312名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/11(日) 12:10:51.71ID:cqSocs94
いやほんとにプレイしたか?
分岐の先に3つ分岐あってその更に先にも3つ分岐あったりして
何度もやってると訳わからなくなるぞ
別に最初からマップ用意しろってんじゃなくてオートマッピングでいいからさぁ
0313名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/11(日) 12:18:21.68ID:Yk+jIHNL
地獄モードで20回以上は闘技場までクリアしてるけど迷いながら探索するのも自動生成ダンジョンの醍醐味だろ何言ってんだこいつ
0315名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/11(日) 13:00:50.05ID:kA3t7BoX
自分も脳が老化したからマップほしいわ
ついでにダンジョン広くしていろんなギミックつけてランダムエンチャとかハクスラ感あっぷな感じで
0316名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/11(日) 13:53:21.29ID:W3RMTCb9
あの構成でマップってどう表現すんの?無理じゃない?
少なくともそんな簡単には実装できないと思う
やるとしたらスイッチマップと縦穴マップ個別で「進入済みならそこに到達するルートの扉にマークが出る」くらいかな
0317名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/11(日) 14:01:07.54ID:S5DxovJi
もしあったとしてもすごい縦長マップになりそう
敵再湧きしないなら無くても全く問題ないけど
0318名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/11(日) 14:01:44.60ID:04LaqTCb
>>315
deadcellsやNoita、oriみたいにシームレスになったらいいんだけど
個人開発ではまず無理だろうな
0319名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/11(日) 14:19:09.68ID:cqSocs94
>>313
さすがに盛りすぎだろ
1周10時間として200時間も外伝の単調なマップやってんの?
他にやるゲームねえのかよw

>>316
●-●-●-S
l
●-●-G

こんな簡易マップを画面端っこに小さく透過して表示してくれるだけでいい
0321名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/11(日) 14:29:12.27ID:kRMImGLE
エリアが少ない狭くて物足りなさを感じているからマップの必要性がわからない。
わからん人に多少は合わせる必要もあるだろうが・・・・・・
行き過ぎると興が冷める
0323名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/11(日) 15:10:52.98ID:COhVFd4H
ID変わってて自演と疑われるちゃかなわんからどのレス番かと言う証拠にchmateのスクショも上げとくわ

https://i.imgur.com/fQkINht.png
https://i.imgur.com/zvsbC8I.jpg

エアプ扱いしたのは申し訳ないがリリース当時から検証も兼ねて10回以上プレイしててそれ以外にも年に1、2回やりたくなった時にやれば20回超えるんだよ
外伝程度のランダムダンジョンでマップがないとかイチャモンつける想像力の持ち主じゃ理解することもできんだろうけどさ
0325名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/11(日) 15:14:41.63ID:COhVFd4H
>>321
そうやって上膳据膳の便利な機能を揃えないとケチをつける層に合わせた結果がゲームインポの蔓延だったんだろうと思う
0326名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/11(日) 15:24:16.61ID:cqSocs94
>>323
オートマッピング付けてほしいって言っただけでそこまで馬鹿にされる謂れはないんだけど
まぁ400時間もp外伝やってるとか暇人乙だわ
0329名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/11(日) 15:38:17.80ID:h+eT+woQ
変に要望出すと宝箱破壊みたいなことになるから要らんなぁ
何も考えてないとちょっと迷う程度だしどうでもいいわ
0330名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/11(日) 15:40:20.30ID:cqSocs94
>>327
>>同人ゲーム板だぞここ
なんも関係ないだろw
てか外伝を400時間プレイしてる時点で自分は普通とは違うと自覚しろよ
あといちいちID変えて多勢に見せるのも姑息だからな
0331名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/11(日) 15:52:53.54ID:COhVFd4H
想像力や論理性の欠乏された方に丁寧な説明を試みますとね
1周20時間弱のゲームを検証込みで400時間なんて同人ゲーム板では暇人どころひょっこ扱いなんですよ
そうやって根本的な立ち位置の違う場所でTPOも弁えずに自分の正しさを喚き散らし他人を馬鹿にしようとするからこうやって反論されるんですよ

(…それより何より不安定な回線を自覚してID変わったからわざわざレス番がわかるように遡ってスクショ貼ってんのに多勢に見せるのが姑息とは🤔)
0339名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/11(日) 16:43:35.06ID:AfkmE1xO
>>316
PORINの能力で魔導クリスタル消費で名前は「パンくず」とかで
進入済み(そこから来たを含む)の扉にマーク機能ならバランス的にもちょうど良いかもね

別の能力でそのフロアにいくつマップがあるかの数表示とかスイッチ作動済みかとかのレーダーもつけよう
さらに別の能力でフロア構成と現在値表示はあるとしても後半で消費大だろうなぁ
全部ONにすると探索が快適だけど戦闘に回す分が割かれるというジレンマ
0345名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/11(日) 20:23:19.85ID:W3RMTCb9
壁の中の箱が開けられない!って苦情に応えた結果であって破壊できるようにしろって要望があったわけではなかったような…
なんにせよ鍵の範囲延長の要望が通って本当によかった
0353名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/12(月) 18:15:06.78ID:BRHbz5TD
パン屋くるのか
イケメンより操作したかったから嬉しい
なんならハッピーエンドの後日談も作っていいぞ
0355名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/12(月) 20:08:39.41ID:HgXrLKsx
>>352
研究所が生まれ故郷と言いつつ、アトマに人が住んでた頃に暮らしてたとも言う豚の事を考えると、頭がおかしくなって死ぬ
0356名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/12(月) 20:29:38.83ID:NrnRddzW
豚ボディが作られたのが研究所であってその前は人間か神だったのかもしれない
そもそもなんでイケメンのゴールが分かったんだこの豚
0357名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/12(月) 20:56:18.35ID:yB9L2ZwW
研究所で爆誕してなおかつあらゆることを知ってることを網羅できる存在となると消滅したあとのアストレイアがモキュンになった説
0360名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/12(月) 21:18:45.67ID:7qTkPAc8
マスターが作者のメタファーであるように、時々ヒで三人称としてモキュンを使うことがあるから誰かしらのメタファーだったりしてね
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/13(火) 23:19:24.16ID:87i5vhwp
追章が出るまでモキュンの招待は研究所長=アヌリスの父親だと思ってたわ
瀕死の彼はアストレイアの加護により精神体だけループ前のエリシュオンに飛ばせて貰い、そこの技術で何でも精製出来る豚に生まれ変わってアストリブラ計画の手助けをするってな感じで、ね

あと、地獄の氷山UMR二匹にボコられて辛い(´;ω;`)
あっという間に二匹に囲まれてガード削られてオワルんだわコレ
キリハイドで逃げてもジャンプの着地に踏まれて雪だるま投げられて…以下略
0367名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/13(火) 23:30:52.85ID:eSbfmcst
研究所で主人公とカロンが量産?されてたから、主人公もモンスターと同じ誰かの魂が入ったミイラで
ドラゴンがカラス、ベヒモスが犬になったみたいに主人公が豚にされているかと思ったが
フリー版の憑依技にモキュンいるから違うか
0371名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/14(水) 12:55:54.84ID:lp5Yq6rn
ビッグフット、何気に通常ボスのようにその場リトライしてくれないから、毎回装備切り替えてやらなきゃならなくて地味に辛えわ
せめて雪玉生成時のちょっ早攻撃判定さえ無ければ何とか乗り切れそうだが…許すまじケイゾー
0376名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/14(水) 17:58:19.68ID:UiV392j1
雪男は雪玉に気をつけるだけだから地獄やるような人が詰まるポイントと思えんのだが…
基本は挟まれた状態で戦わないことだよね
右でも左でもいいからどっちかに行って前方からの攻撃のみにする
俺は地獄やったことなくて無理での話になるけど俺の場合は雪玉はサークルディザスターで処理してる
ブレイズは発動後すぐ動けないから嫌い
0380名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/14(水) 23:16:23.63ID:jOY4FIKz
ゴブリンキング1体だと盾破壊だけ気を付けてればなんとかなるけど闘技場で2体になったとたんに跳ね上がる凶悪さよ
0381名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/15(木) 08:03:33.59ID:yvtck5q4
フリー版地獄経験者はRevision無理のゴブリンキング2体はむしろ簡単になったと感じる人が多いと思う
HP減りすぎ
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