ASTLIBRA ~生きた証~ 10皿目
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ストーリーが良いとか言うやついるけど普通にありきたりなストーリーじゃね?
どの辺が良かったのか気になるわ 今日も愛妻パンを食べて気絶する作業がはじまるお・・・ ありきたりなストーリーをいかに面白くできるか
ほとんどのRPGだって
主人公に敵対してるやつがいるからぶっ殺そう
が基本ストーリーだ 奇をてらえばいいってもんじゃない
王道は面白いから王道なんだよ 乙、我が下僕たちよ
前スレのアンデットとか好きだからーッ!!に目がいってしまうっての分かりすぎて笑った
今までもめっちゃ目に付いたけど今回Revisionクリアして思わず調べちゃったもん イベントを全部スキップしてるからストーリーは分からないけど会話はテンポ悪くて駄目だった
プロのライターが付けば化けると思う ゲームの雰囲気の緩さ的には合ってるけどアンデッド云々の人のせいでクレジット表記系が全部ギャグになってんだよな 魔導クリスタル取り逃しの効率良い回収方法ってないかな?
カロンの鼻付けて最初から全マップ回っていかないとダメ? >>2
Steamのレビューあるんだから見てきたら? 本編で救えなかった命を追章で全部拾うってストーリーは個人的に最高だった
それらのストーリーを支えるBGMの使い方も秀逸だと思う そんなに金使う場面とかあったっけ
カードドーピング? 天秤強化に気づいて強化しようとしたけど5万円もねンだわ モキュンぬいぐるみをポンポン使ってると割りと金欠になる 幸運上げて天秤に取得金額アップ積みまくれば気づいたら天秤強化終わってるよ 同人ゲーム板で今さらアンデット氏が話題になるとはw 困難寄り道しまくってなんだかんだでクリアまでにジェノサイダー以外取り終わった
ジェノサイダーも残り500とかで数十分(十数分?)狩って解放
十分緩いわな 2章以降ぶんどるを標準装備にするとほぼ金には困らないんじゃないかなあ
特に宝石売ったりもしてなかったし 俺は下手で回復アイテム食いまくりのせいか
常に金欠だったわ わりとスムーズに進めて5章くらいから金欠になってたなあ >>24>>25
素材がやっすいのが困るよね
金に出来るのが採掘から出る宝石しかないっていうのが本当にきつかった フリー版って卵とかポロポロ落ちる食材売ってれば金に困らなかった印象有るわ 無理だとベルセルクでごり押しするから回復アイテム使わなくて金も貯まる 金欠とまではいかないけど割とカツカツだったなぁ
つるはし代もボディブローのようにじわじわ効いてくるし改めてフリー版のコレクトシードは使用速度の仕様とあいまってぶっ壊れスキルでしたね 困難の装備コンププレイだとフォースが7章以降でかなり不足したな
金の方は追章の皿強化来るまでは問題なかったけど 金策、フリー版との1番の違いは回復薬売れるor売れないの差かな
フリー版だと良い金策だったのにRevisionは一律回復薬売るの禁止になって辛かった クソ兵士の盾を集め終わった後に、何故か服屋の3kで買える事に気づいた時は笑ってしまった 終章でEX終わったし楽しかったこのゲームが
もうすぐ終わっちゃう
フォースは全然足りてないけど 何故か服屋で横流しされているクソ兵士の盾と本性を現してお召し物握らせてきた宰相に因果関係ありそう 兵士は未来から送られてくるモンスターだった・・・? まあ確かに兵士の盾はリスパダール軍の官品だから城下町で土産として売っててもおかしくな⋯⋯(ヾノ・∀・`)ナイナイ 素材に使えるってことはレプリカでなく本物なんだよね 防具屋ではなく服屋に売ってることに闇を感じる
あと外伝で売ってたコスプレセット本編でも売って? コスプレ衣装と魔導クリスタルと官品の盾と空き瓶と怪しい本を売る服屋の闇 両手武器扱える人すごいわ
被弾すごいから盾ないと無理ゲー 個人的にはフリー版は頼れるオートガード先輩のおかげで手数武器でST溜めて盾持ち特攻強かったけど今回の先輩ふがいないから攻撃範囲外から一方的に殴れる両手武器の出番増えたかな
そしてエアタックルで突っ込んでエナジードレインで回復するマッシブスタイルになるのだ 両手武器苦手って人は操作云々よりはカロンとか憑依の構成の問題のような気がする
力士・剛力・エリミネイト or エナジードレイン・シルフィードあたり使ってないとか そこまでやる必要は無理でも無いけど、最終的な武器を吟味すると、村正のほかは両手の杖か槌になるか?振る速度も盾もフォローできるから後は、ST回復力、属性の有無、追加攻撃、アクセでの強化、KARONで選ぶ事になる。 ふと思い出したが画面左下(Lv表示の左側の余白)に各フォース数を表示するって話なかったっけ?
なくなっちゃったのかな? フォース表示されてるよりバフの残り時間の方が大事だしね
あれっ?とは思ったけど ボード着けると重量増しって説明欲しいわ
快適に回せた武器が回せない まだ追3章?終わったあたりだけど面白いな
やり込み要素もあるし
てかフリー版の伏線も回収してるし
ここまで想定してたんか 今追6章終わったトコロ
皆が言う通り宰相の印象が180度変わるねw
何も余計な事を言わずにスッと渡してくる辺り世渡り上手なのが理解出来るわw
ラダマンテュスより遺跡兵3体の方が強えよ 実績コンプしたぞ
ストーリーが気になるゲームは久々で楽しかった イケメンの思考が相当ぶっ飛んでるのは意外だった
アヌリス切って色々吹っ切れたんだろうか ラスボスで失敗してら
前の人間型からかよキツすぎる 無理だとほぼ何食らっても死ぬし診察券弱体化で面倒になってるんだよな 前スレで高難易度でもベルセルク外してHP受けが良いって見たけど無理だと極振りでタンク付けても1~2発で死ぬじゃん
なんか秘密あるのか シルフィードで素早くする
上方攻撃でしばき続ける
攻撃予告されたらタイミングを見計らってエナドレ+ブレイズで吸収
多少タイミングズレても大丈夫なHPさえ確保してたらアストレイア本体にはこの3つで勝てる
コツはあまり動かない&飛ばない 新章入りたては極振りでも2発でKOがデフォだから必死こいて装備集めよう 一発と2発はだいぶ違う
俺は下手だからベルセルクは無理だった このゲーム敵が大体同じパターンで行動してくるんだなって無理やってて思った 結局後半になるほど火力盛り盛りに出来てベルセルク付けると更に差が出まくるからそっちのが楽なんだよな
弾消しやら回避の手段も充実してくし あと既に言われてるけどワンパンと2パンじゃ全然違うから稼ぎでもステのHPと防御力はちゃんと振っておくといい 俺は結局DEF/SPD/LUCに他のパラの2倍振るスタイルになった
局所的には極振りにしたりするけど
ところで宝箱から装備全然出ねーみたいな話がチラホラあったと思うけど俺も急にそんな状態になった
再起動したら戻ったからなんかバグっぽい ベルセルクの有用性とステ振りキャップの兼ね合いで8章がHP振りのピークかな
追章以降は振る気が無いだけで数字はすごいことになってたけど 最近始めたけどこれカードって一枚残してどんどん使ってもいい感じ? 最終的にそう高くもない値段で買えるんで、天秤で使わなさそうなら、一枚残しすらしなくていい >>74
環境以外は他の有用な効果の素材出たら使っちゃっていいよ
環境のカードは水ステージでとっても便利だから1枚残しときたい ラスダンそう来たかー!
外伝好きだったから超テンション上がったわw
あと、天秤10枚のオススメセットある?
出来れば使用速度と効果時間・重量・GD耐久・出血・猛毒・攻撃・防御・魔導・HP・STなんかが特盛なのがらあったら教えて欲しいです 三章のカイくん初遭遇のとこ無理で倒した人っていますか? >>78
ありがとう!
天秤の強化って、どうやって出来ますか? >>80
足枷でガード上げるのとエリミネイト+冷弾弾消しで行けない?
イルドラークって3章Growだったような
>>81
追章入ったらLibra開いた時にYボタン
Libra開いた時に書いてあるし追章で説明なかったっけ? 操作ミスって死んだらショックすぎるから
復活アイテム3個買っていってラスボス倒したわ
結局一個も使わなかったけど
これから追章だ既に60時間遊んでるけどまだ飽きない >>77
全耐性と使用速度最優先でさっき組んでみた結果
皿は前の人が書いているとおり、両側に最低一枚は強化せずに残しておく方が良いかと
https://i.imgur.com/e3oUcDZ.jpg >>82
確認したけど、イルドラークありませんでした。
フリー版は三章だったけど変わってる様ですね。
渦巻きのところまでしか解放されてないです。 無理3章小僧は取り回し3武器を重量0にしてシルフィードかけて上攻撃で殴り続けるのが一番楽だったな
行動自体はほとんど自機狙いで攻撃間隔も長いから酔拳つけて状態異常もらいに行く余裕があるぐらい
無敵で突っ込んで弾消しできるし困ったらキリハイドもあるし何よりフリー版よりガードが機能するのが一番でかかった
フリー版だと小僧の攻撃まともにガードすると一瞬でガード割れた気がする フリー版と違ってガード削りは全般的に弱体化してる
だからこそのオートガード弱体化とも言えるが 慣れって怖いな
無理で2週目やってるけどあまり死なずに8章クリア目前まできてしまった
ていうか派手なプレイが影を潜めて慎重で堅実なプレイスタイルにw 無理で2週目を無事にクリア
追章で装備強化始まってすぐ矢ドーピングしちゃうと力こそパワーで世界を救うイケメンが誕生しちゃうから初回プレー時は絶対に手を出しちゃいけないと実感した revisionのアトロシスフェイトのあんまりな弱さに涙、せめて耐性ぐらいはどうにかならんかったのか 正直盾の耐性はいらなかった
ボード付与後も耐性で使用が偏る 追章を地獄で装備強化縛りやってるけどボードとgrowだけでも圧倒しちゃうな…
そこそこ苦戦する適正な強さが分からん ボードの強化具合が強すぎるもん
武器は木の棒縛りでもいいくらい 追章序盤は色んな武器をとっかえひっかえして楽しかったけど無理4章時点でマスターぶっとばしてしまったから
移行は診察券とKARONが便利な防具で固定になっちまったい ところで無理3章ジェラルダイン撃破はもう達成出た? >>97
シロとロリポップ連れてボウガン連射でギリいけたよ >>82
>>84
遅くなりましたが、ありがとうございます!
一枚強化するのに5万円!?
これからはフォースの勲章からマネーの勲章に切り替えるべく岩ぶっ叩いて来ます…
ちなみに難易度普通で勧めていますが、製品版もコッチの方がリソース色々足りなくて、結果めちゃくちゃいい感じの難易度になってるっていう皮肉よw 今やっとこさ追章クリアできて
余韻に浸ってMusic roomで音楽聴いているんだけど
最終兵器埼玉とか煉獄庭園は音楽疎い俺でも知っているけど
結構な数の良さげなBGM提供している島白って何者? 今は活動停止してる人で名前でググれば楽曲一覧も出る
ほとんどの楽曲が許可いらずの完全フリーなんでRevision版でも問題なく使えてるのがグッド >>102
うーん、でも調べても情報そこ止まりだよね
今活動休止してるらしいけどすごくもったいないな
どこかのプロの同人活動用だったとかなのかな フリー版やってます
使用速度上げて、実とか即時使用にした状態で
奥義中に奥義終わったら即回復出来るようにショートカット連打してるんだけど、ひたすら連打しても回復しない。
しばらく逃げ回ると回復出来るから、まるでアイテム使用のクールタイムでもあるかの様な挙動をとるんだけど
これってよくあるの? アイテム使用がキャンセルさせられるとクールタイムが出る
キャンセルされなければ100%でいくらでも連打可能 アイテム使用後のクールタイムはないけど
アイテムを使用できないタイミングはちょくちょく発生する >>105
奥義終わった後に攻撃重なっててキャンセルされたのかも
そういうことなんだね。ありがとう ダメ受けた時のヒットストップ中に連打するとよく陥るからとりあえず落ち着いて離脱するといいぞ >>98
>>99
やっぱ投擲武器使うしかない感じ?
今回2回目以降ブレイクしにくい仕様だし霞もないし仕方ないか
イフリートもブレイズも3章時点じゃないしなあ マリオネットの英語版実績が「M字開脚より強い男(意訳)」なの笑う
日本版の「操り人形より強い男」じゃダメだったんですか! >>103
時間も経ってるから別名で活動しててもおかしくはないな
消えたのは当時粘着ユーザに絡まれてたのもある >>109
バゼラードを重量0で持てる分だけ素早さ振って残り攻撃力全振りにしてシルフィードかけて殴り倒したよ
抜刀を避けてる時間はないので飛鳥2回で無敵抜けしつつとにかく殴り続ける
ガウにも殴らせつつLv37でその程度かと言われた直後に削り切れるぐらいだった >>112
別名で活動し続けてくれてるならいいんだけどなー
てか良い曲生み出しているんだから粘着ユーザー程度で止めちゃダメだろと
開幕辺境のEnter Velocty
魔王城のsequen
が特に好きだなー
他の作曲者の曲も良曲揃いだ
D'elfも全体的に好み
keizo14年間フリーBGMどんだけ選別してきたんだろう
ニコニコのみんなで決めるゲームBGMランキングは欠かさず見てきたから
ゲームBGM知った気になっていたがこんなに埋もれているとは思いもしなかった
来年のランキングではアストリブラの曲も絶対投票するわ アイアンメイデンの曲好きだな
遠くで敵機が起動してる音も相まってサイバー感が良い >>88
三章カイくん倒せました!
ありがとうございます ベルケイド火山(フリーもRevisionも)、ウルグート雪原、マロヤカワサビィー、ベルケイド鉱山町に行く時の曲、カエル大佐と戦う時の曲、クソ魔人の曲あたり好き
フリー版の天秤の洞窟ボスと戦う時の曲も好きだったなー マジカスでまんぼう二等兵のBGMにハマってる事を何となく理解して
Revisionに情動カタルシスぶち込んでくるだろうなーと確信して案の定だったわ
フリー版天秤ボス戦はAstlibraを象徴するBGMだと思う、作者も作曲者に連絡つかなくてクッソ残念がってたし Spirits For It使えたら良かったのにな EXマップ専用セリフ検証しゅーりょー疲れた
Wikiに書いといたけど結局フリー版とほぼ同じ模様
今後追加されるんかな…?と思わんでもない要素もあったけど
あとゴブリンの日記はやはり取り逃すと追章でも回収不可 削除と島白楽曲ほんとすき
rePrologueと終末27時たまらん >>122
検証おつです
10代20代の頃なら縛りプレーしたり低レベル攻略に挑んでたと思うけど視力も反応速度も衰えた40代のオッサンには無理モードクリアするのが関の山だわ フリー版クリアしたけど
steam版はファン向けな要素が強いの? ストーリー的に面白かったらふわふわ夢オチで終わらせない完全版やぞ >>126
そうなんだ
天秤使って一番良い世界にしたってラストだと思ってたけど、まだ何かあったんだね ファンタジー全開なご都合主義エンディングが好みならフリー版でいいけど
より深く作品世界を知ってきちんと物語を終わらせたいならRevisionやった方がいい 後はfreeと比べると憑依技が全部入れ替わってるのもあるなぁ
最初は肉弾戦してたfree派だったけど、まぁ二周目無理してるとこれはこれでと BGMだと飛燕が結構印象に残った
仲間と力を合わせた総力戦って感じでシステム的にもアレをラストバトルにしても良かったと思う 飛燕はフリーだとマスター戦だっけ?
旧金龍はひさびさに外伝起動してああこれこれってなった 外伝やろうとしたら本編で使えたxboxコントローラー使えなかった
これなら使えたっていうのある? うちはxbox互換コントローラーだから少し違うが…
キーボードでボタンコンフィグ画面に入って設定出来ないか?
うちでも最初はコントローラー動かないけど設定したら使えるようになる そういえば久々に外伝やったらxbox互換のパッドだと左スティックでしか方向キー反応しなくなってたな >>134
十字キーの設定のところでも反応無かったかな...
win11になってるせいかなぁ 前のほうが良かったのになんでBGM変えたんだろうって思う部分あったけど権利の問題だったのね
まろやかワサビ残っててワロタ >>136
あとはxboxコントローラーをDirect Inputで動かしてみるとかしか思いつかないなぁ… ごめん、もっと簡単な方法があった
コントローラーが全然効かないならJoyToKeyとか使えばいいじゃん
最近使ってなかったから忘れてた 魔王城のBGMはあーおーい空ー♪って聞こえる
あとヌガイが出てくるときのヌガイッ♪とか せんせいに過去に飛ばしてもらうシーンのBGMがすき焼き食べられへーんあーあーて聞こえる… 真ラスボスの曲とか新しい曲もめちゃくちゃ好き
↑コレは名前が擁護しようのないほどダサいけど好き
ボードやピースも新しいガチャ的要素があって物凄くハマる
Twitterでアドバイスしたらこんなに面白くしてくれて嬉しいわ 権利というか連絡付かない奴が多かったみたい
フリー版天秤ボスとか2005年の曲やぞ まろやかわさび残ってて良かった
ヌガイは曲から名前決めたんだろうけど違和感なく嵌ってた ヌガイは主に託された世界を監視するという名目で主そっくりな外見のロボ娘としてイケメンに着き纏え(切望) >>140
ヌガイ♪はガチw
>>114
のゲームBGMランキングだけど
みんなで決めるゲーム音楽ベスト100避難所
https://jbbs.shitaraba.net/music/25545/
ここで毎年5~8月頃に投票受付するから好きなBGMある人は投票してあげよう
埋もれてしまっているフリゲBGM作者も少しは報われて欲しいものだ ふと思ったんだけど
マツコデラックスをキリハイドしたら魔物産まれなかったんじゃね? 魔物が生まれるのはアストレイアの導きで確定事項
叔母がポンコツだったおかげで暴走しうるコンピュータとドラマが生まれてギアス侵食に間に合った…? 魔物産まれないて思い出したけど最終章以降のカロンさんってアヌリス死んだあとに介入でねじ込まれた特別製だから
追章で脳味噌ごとアヌリスやっちゃってもカロンさん消えないのでは…? カロンが絶え間なく送られるのは7章のクソザコ単身イケメンを見て絶望したから説 カロンが居なくても武器の分裂程度はこなせるイケメン さらっと流してるけど破壊と停止で結果変わるの説明になってねえぞ アヌリスの曲は最初前の方が神秘的で好きだったけど
追章やったら「主人公が何をしてでも絶対守りたい哀しき過去を持つ幼なじみヒロイン」を演出するにはこの曲しかないわなって凄く納得した
この曲に関しては権利云々以外にも演出面の理由もありそう ところで
イージーで困難でクリア以外の実績をとってから
簡単に困難でクリアの実績をとる手段ってあるかな?
そんなの許されない? 困難でクリア実績取った後に簡単で楽に他のを解除は出来るけど逆は無理 実績マスターしたからって何か特典があるわけでもないから気にしなくていいんじゃないか まあ困難以外は楽にとれるから1個だけ残るのはもどかしいね もしイケメンとアレがここでの予想通りの関係なら
お兄ちゃんから貰った初めての贈り物が、純白のお召し物になるのか… シロも事あるごとに匂い嗅がせてこようとするし匂いフェチなのはバレバレなレベルなんだろうか 追章ようやく終わらせたんだけどシロの記憶戻る描写どこかにあったっけなって見直してみたら
城下街襲撃の時点でカロンにシロだけ覚えてないって言われててカイを酒場に連れてきたときは覚えてたから
他の面子と違って記憶が戻ったってやりとりしてないのね >>122
日記の切れ端は服屋で37Gで売ってた
V1.0.9で追加されたのかも
他でバグ報告されてなければ案外ここ見てたりしてね 情報収集にはもってこいだから見てるだろうね
基本はdiscordだろうけど このスレのバグ報告をDMで送ってる人もいるんでない >>162
ポリコレで叩かれまくって圧倒的不評とかにならなくて良かったわ
steamで出すと知った時からそれ凄い心配してた
>>165
discordというより基本steam掲示板だと思われ
大体ここで問題視されてるようなのはsteamでも話題になってるはず
まあもし見ているなら次回作の要望でも書いておこうw
アストリブラの主人公強化回りのシステムそのまま活かして
deadcell・20XX・不思議のダンジョンみたく
自動生成ダンジョンをひたすらもぐっていく
ローグライク・ハクスラのようなゲーム希望
ストーリーはあってもいいけどタイムや到達階層をオンラインで共有して競う感じでもいいかもしれない
配信者とかにも受けが良さそう
飛び道具ももっとワンボタン割り当てで簡単に出せるようにして欲しい
GROWも小部屋-小部屋の一本道ではなくもっと曼荼羅みたいになっていていいかも
ステージギミックもダメージ床や逆風程度だけでなく
トランポリンや反重力、破壊可能オブジェとかあるといいね
新天地ガイアとの相性もいいんじゃなかろうか
今作だと追章からのボードや装備強化に
ダンジョンや敵が追いついていけてない感じなんだよな 意見は意見として耳を傾けて不具合なら是正してもらいたいけど
ストーリーやシステム周りは作者の世界観というか趣味や理想を追ってほしいと思わなくもない
>>167
追いついていけてない感じ、まで読んだ 十数年かけて作ったゲームが完全版までこぎつけて大ウケしたんだ
燃え尽きたかもしれんが少しは休ませてやれ steam版のdemo少しやったけど、フリー版と比べてアクション面が動かしやすくなってるね
セール来たら買おうかな アヌリスって、魔王城の試験管みたいなところから出てきた奴じゃないの?
母親にいじめられて売られてるアヌリスはいったい何なの?
ストーリーが意味不明 もし本当に最後までプレーして日本語のストーリーがそこまで理解できないんだったら英語版なり中国語版やればいいんじゃないかな >>169
それもそうだな
リリース後もバグや細かい改善アプデも頻繁に行われているが
命振り絞ってやってる感じなのだろうか
>>172
だよねえ ストーリー部分全部スキップしてたから全くストーリー分からんかったな
まあストーリーなんかには一切興味ないけど >>171
念のためマジレス
時の果て時代(未来)でリリカが殺されかけて脳をアヌビス(コンピュータ)に移植
コンピュータの思念は時を超えるというこの世界の物理法則があり、アヌビスは過去に魔物を作るプログラムを送る
リリカの意識が魔物作成技術を応用して自分の体を作りアヌリスを名乗る 人間じゃなくてスクリプトなんじゃないのかって思うくらい 本気で言ってるなら日常生活に支障きたすレベルだなw 実績ちょっと見てたがクリアした人が15%
そのうちの半数近くが困難以上でのクリア
スカイソードすら取得してない、恐らくプレイせず寝かせてる人が2割近くいる中で
なかなか大した数字だな
こんな糞長いゲームなのに… プレイしたら止まらんからな
リリィちゃんに近いものがある ところでアプデ後の追章は黒い敵ばっか出るようになってるっぽい?
あと移動速度上げまくったイケメンの水中歩行モーションが草生えるんだけど元からこんなんだっけ? 連レスで悪いが水中でエアサーフ使う度に歩行モーションが加速するバグみたいね
20回くらいやるとすっげえシャカシャカする >>183
黒い敵はやたら少ないこともあるんでただの確率だと思う まさかDEMOバンで真のラスボス(笑)が出っ張って来るとは思わなんだwしかもやっぱ見た目倒しな性能だしw
本編以前にボコられているってのに、創造神すら倒すイケメンに立ち向かってキレさすスモーカーさん、ある意味メンタル最強なのでは? >>170
引っかかりが無くなっている感はあるね
エフェクト事前読み込み設定をONにするともっと顕著に快適になるけど
スペック次第だろうからデフォルトではオンにしないんだろうね
>>180
立ち絵と顔グラ刷新は英断だったと思われ 封印城の地下にいたアレって結局なんだったんだろう
背景にギアスの根っぽいものが見えるから関係してそうではあるけど侵食されてはいないんだよな >>186
今までのイケメン見てたら絶望したらショック受けて落ち込むタイプだと思っちゃうし…
まさか目が発光するレベルでキレてくるなんて思わんし… アドルファスさえプロレス疑惑がある中、ガチで邪魔しにきたヤニカスはなんなの
世界の終末で自暴自棄になるタイプ? ギアスが対神特攻だから神の代わりにイケメン育ててぶつけようってのはわかるんだけどそもそもイケメンに頼らずにTOKYO勢力でなんとかできないもんなのかね
魔導関係は浸食されるけどナグモが持ってた骨董品の電気で動く空飛ぶ車はセーフって言ってたし遠隔操作でロボなりなんなり動かして質量兵器でチュドーンではいかんかったのか >>188
追章が「星を喰らうもの」って言うくらいだからあの宇宙生物が黒幕かと思ってたけど全然違って草なんだ そういや結局封印城って地下牢と地下しか登場してないし、宇宙生物を封印するためだったのか何なのかもハッキリしてないのか
まあ・・・突入したり舞台になってクソ兵士と大量に戦うのも嫌ではあるけど >>191
考察が雑すぎてあれだけど時の果てから遥か未来の技術を駆使したカイですら無力なんだからその程度の技術じゃ何をどうしても無理なんだろ
色々考えた中でギアスによる生物のリセットに間に合わないからこそ出した最適解が人間兵器イケメンというのがアストリブラ計画というかゲーム世界の根幹なわけで 最終的に神様より強い戦力をギアスにぶつけるってのがゴールなわけだから
数万年かけて検証した結論がどれだけ機械が集まっても神様未満って評価なんだろう 人間の集団が宇宙行きの手段を得ると逃げることを選ぶ
逃げたら円環から外れるから直前で区切って閉鎖したんやぞ 神に選ばれてないのになんか強いパン屋の娘は
いったいなんだったの 追章でもパン屋の娘は謎のままだったなそういや・・・
魔力ヤバいはずなのにシロクロの魔力感知に引っかからなかったのはたまたまなんだろうか フリー版の時からイケメン強すぎやばいと言われ続け今回でその理由が明らかになったわけですがー
それこそ某アルティメット的な概念のような存在にイケメンが進化したとかならともかく実力が上回ってからぶつけるという策がとれないタイムリミット有り状態
平行世界のイケメンすべての力が集結するというわけでもなく天秤でタイムリープしたオンリーワンイケメンが木の棒で神や世界システム破壊できるのやべーよやべーよ
パン屋の娘もベルケイドの魔女や未来ロボットどころではなく大賢者クラスの魔法ばかすか打ってくるのやばい イケメンはカロンいなければアイテム使わないとダッシュもできないしパン屋の娘もカロンがいなければ魔法は打てないしで実質守護獣が最強なのでは?
守護獣量産してどんどんペット化させてったほうが早くない? パン屋の娘の魔法は自前だよ
実際ポリン無しで滅せよ滅せよしてたでしょ パン屋ちゃんもギルドに参加させて連れ回したかったな… >>191
動力として電力よりも遙かに優れた魔導力
その最強魔導兵器まとめてけしかけても蹴散らすのがイケメンなわけで・・・ ポリンが言うにパン娘の魔法の才能はちょっとだけらしいから.やっぱりやばいのはアネスゼシアを片手でぶんまわす腕力
ってか外伝ラストの全裸様の発言からしてなんかしらしてはいるんじゃね しかし改めてフリー版を起動するとつくづく思うが世界樹の花は神アイテムすぎる >>206
そのせいで5万歩実績は方向キーをテープで固定して1時間以上画面端に突撃させる羽目になったがなw
せっかく用意されてる天秤の部屋もほとんど使わなかったな ほぼクリア直前で世界樹の花に気づいたんだけど、
もしかして取得出来るタイミングって結構前から? >>209
マジでか 普通に天秤部屋行ってからあちこち往復してたので5万歩は道中で普通に取ったわ… しかし真エンドには確か計13個の愛情が必要って事は
最終メンバーの4人+1匹の×2の10個と、マスター、パン屋の娘、そしてシロクロの2個で14個が限界だよね?
結局最終的にはバレンタインチョコを分解して一個使わざるを得なかったんだけど、仕方ない事なのか…
リーサちゃんか宰相、ミルゥも同伴出来るようにしろ! >>212
ガイア深淵のボスは2回目以降だと宝箱を落とす
たまに愛情が入っている プレー2回目のラスダン進めてる段階で宝箱から愛情ゲットした時はアストレイアからイケメンへの無償の愛を感じた ボード掘るやり込みゲーだったら確実に顰蹙買うくらい愛情出るようになったぞ そういや結局モキュンってなんだったんだろうな…
大賢者はたぶんどっか別の大地の神なんだろうけど そろそろレビューも1000件いくか
ようやったわkeizo >>213
マジか、ありがとう!
幸運200くらい振って潜ってくるわ
>>218
モキュンの正体が研究所長(イケメンのお義父さん)だったら面白かったんだけどね…
あと、せんせいは痴女神様の言う「外」の定義で、だいぶ振れ幅あると思う
単に外の世界の神様的存在なのか、主のような外の星から来た(若しくは主と同じ星から来た)超越存在なのか
考察が捗るね
そういや、モキュンのぬいぐるみを買うたびにマロヤカワサビするのやめてほしい
下手くそなのを「こんなに買ってしゅごいでちゅねぇ〜www」って煽られてるみたいだからw リリース直後はリトライバグとか進行不能バグとか致命的なの多かったけどすぐ直せて良かったわ steam版出して正解だったな
目に留まる人多くなるし外国でも評判っぽくて普通に嬉しくなるわ まさかKEIZOの生きた証がここまでの規模になるとはなぁ >>212
ちゃんと読んでればラストのダンジョンでドロップするって説明あるよ
ドロップ率自体は高くないけどストレートで最深部に行って
1個は出る可能性高いかなってくらいにはある せんせいって別作品のMAGICUSにも出てなかったっけ >>222 >>223
良かったよね
国内個人製作が知れ渡ることって滅多にないから
あとKEIZOは素材作者情報も全部載せているから
その人達の知名度も上がるといいな
島白はもっと早く知りたかった・・・
来年5月までここに居る人はいないだろうだろうけど
>>146 のBGM投票でも応援してあげてな せっかくゲームは良いのに
このキモ信者1人住み着いてるだけで低評価 フリー版終わって14年頑張ったけどゴールには何も無かったってツイしてたけど
その更に先に生きた証があったの超エモい 発売から2週間経ってるのにSteamのフォロワーが日毎に100人近く増えてるの草 マジカス一応英語対応してるしリメイクせずそのまんまSteamに出してもいいとは思う 封印城は城壁1枚隔てて
あんなやつらがうろついてるのがヤバすぎだろ
どうやって建造したんだ フリー版を楽しませてもらったお布施のつもりで買ったけど
追加ストーリーがおまけってレベルじゃねーぞ フリゲー大好き有料ゲーは無料配布か特大セール来たのだけやってる乞食だけどこのゲームはクリアしたことあるのに発売日に買ってしまった >>224
モキュンがかなり大事な色々と事教えてくれるよな
>>229 >>233
無料で14年やり続けた後に成功するか分からないsteam版のために
よくこんなボリュームある追章作る気力ひねり出せたなって思う
きちんと収益得て美味い物食べたり新しい開発環境整えたりで
次に繋げてくれたらいいよな
>>230
登録者数数万越えの配信者とかも実況プレイしているね
依頼されてやっている感じは全くなかった モキュンて何だったんだろう
失敗したルートの主人公がカロンと憑依した成れの果てか? マスターとモキュンは作者のアイコンだから作中世界の登場人物で括らない モキュンが生まれた場所だぴょんみたいな事言ってたよな
特に追章で回収はされなかったけど トーキョーの技術では物質送れない筈なのにアトマが都市だった頃知ってたり、あの豚謎過ぎる 確かモキュンハウスが幽世にあるってシロが言ってた気がするから神だったりして フリー版遊んでるけど、このクオリティのゲーム無料配布されてた当時が凄いな 本当かどうかわからないけど
Steamで稼いだ金でもKEIZO本人に手渡される額は
ごくわずからしい
正直労力に見合ってるとは思えない 真偽不明すぎんだろ
誰がどこで言ってるんだ
じゃあどこに金は流れていくんだよ まぁ流れるとしたらそりゃパブリッシャーであるWhisperGamesでしょ
スッチムで出した時点でスッチムの取り分が3割らしい
後はパブリッシャーとの契約次第だけどローカライズとかもやってるしパブリッシャーの取り分の比率も大きいんじゃないかね あんなに豪勢な鎧着てて一切戦わない宰相に笑ってしまった
太もももケツも見せまくるねーちゃんがバリバリに戦ってるから余計に シーロに踏まれたいだけの人生だった
唯一イケメンをガチギレさせるヘビースモーカーさんまじでぱねぇというか
全てが終わってから登場するのがなんとなく小物感が・・・ でも追章アヌリスのヒロイン力とイケメンの脳味噌持ち帰りヤンデレムーブが過ぎて噛ませなシロクロ…
ただ一番のヒロインはアヌリス一度ポイしてでも回収したカロンな気もしてならない すごい細かいことだけどMUSICROOMでSurface Tensionの原曲者表示がないな まぁアヌリスじゃなくてシロクロ選んじゃうと話の軸がブレるからなぁ
現状を大事にするっていう選択肢にも幸せもあるよねってのは7章で散々示されてるわけだし… ただまあ7章はアヌリス側からしたら「えっ私じゃなく何であのクソドラゴンの成れの果てのクソ烏を選んでるの」
とNTRマインドで全力で終わらせに来たのはわかるなw >>248
全て終わった後出てきたというよりかはイケメン心底嫌いだから「全て救えてめでたし…と思ったか!?最高の幸せから最低の絶望へ叩き落としてやる!最愛の女殺されたけどNDK?NDK?」ってやりたくてずっと待ってたんだと思う
まぁ完全に逆効果だったわけですが 7章でアヌリスが妊娠匂わせしてたけど嘘でよかった
自分じゃない自分との子供というイケメンの脳が破壊されかねないシロモノだったからな… 主題歌はなんでサウンドトラックにないんだろう
配信でもする予定なのかな?
それならそっちのほうがありがたいんだけど >>248 >>253
墓の前で死のうとしていたメンタルだから
NDK効くと思うよなー ガイアスすら殺せるような
ヤバい化け物相手に喧嘩売るとか
ラスボス後の茶番ボスやばすぎだろ >>256
初めは無かったけどV1.0.3位で追加されてたよ
No.25の曲 フリー版の時からずっと思ってたけど頑なにセリフも喋らず名前すら出さない徹底さとその2つ無いのに主人公として成立させてしまうの凄いよなって
セリフ無いけど主人公の性格は充分分かるからクソ魔人のとこで「あの優しい主人公こんなに怒らすとは…」って思えるのもまた凄い
Revisionは他にもヤンデレ面が見れたりと「こいつの事知った気になってたけど全然知らなかったな…」ってずっとカロンの気分になってた 主人公の名前が伏せられてるのってなんか意図があるのかね
プレイヤーから独立した思考するから自己投影して感情移入するような感じでもないし 生き返った時点で別物だとしたら誰も名付けてくれなかったしね
カロンが悪い Revision隅々までめっちゃ楽しんで色々情報漁ってたらマジカスに追加ストーリーあるの知ったのは思わぬ収穫だった
KEIZOに時間吸い取られる 昔のゲームは主人公の名前もどんな口調で話すかもわからなかったからこそ感情移入できた
名前や口調を明かすとそこから無意味な深読みをされるのを嫌った
などと何とでも考察できるけどイケメンにしろパン娘にしろ名前も口調も明かさないことで魅力的になったという結果が全てで作者の目論見は正解だったということ 一応ベルケイドの慰霊碑とかには名前入ってたんだっけ
まぁ今更イケメンに名前付いてもしっくり来ないだろうしなーイケメンでいいな ストーリー上の明確な自己はあるけどアクションパートでは武器を振り回すイケメンっていう記号のように見える
夢現の紹介文が肝だと思うよ 主人公の名前についての考察というかこじつけに近いものでいえば
パン娘に関しては妹がコムギで確定してるからパンの材料にまつわる名前の可能性が高い
イケメンが仮に宰相の弟だとしたらレザルタスに近い何らかの薬にまつわる名前の可能性が考えられる 宰相と錠剤パッケージのカラーリング近いんだな
深読みすべきか目に入ったものからテキトーに命名したと見るべきか 再送が兄者ってどこ情報よ?
カロンのおっさんも何か知ってる風で肝心なこと分からんし
OPのあの場所にいた理由とかもないしどういうことだってばよ 宰相の過去回想みたいなのであなたには弟がいて~って宰相母が言ってる
宰相は女顔の男
イケメンも女顔の男
こんなとこ せんせいは何でワープ無しだと脱出8年かかる別荘に拉致したのか >>274
8年掛かってもらわないと困るだろう?
10歳くらいのショタイケメンのあの動きのトロさを見れば まさか8年もかかるとは思わなかった
本当に申し訳ない あと、此処で他の人から教わったけど
宰相と母親は髪の色が違ってて、母親は金髪
イケメンも金髪
出来れば双子か、宰相が弟の方が考察し易かったかな? 宰相はイケメンが弟だと感づいていたのかもな
だからこそ純白の下着を渡したんだ 宰相もイケメンもどんな手段使おうと絶対大切な人守るマンだしな… アイアンメイデンの最初の敵エリアで、
5連ミサイルみたいなのがガードできたりできなかったりしてよくわからんのだが、
ミサイルの弾速的にガード不能ぽいから、ガードできるのがバグなんだろうか?
その後バルカンとか剣で斬られるのもガード不能になる場合がある
ちょっと試してみてくれんか? >>187
RTX3060だからスペック的には問題ないかも
次起動したら探してみます このゲームはスペックよりヒットストップ演出の調整でしょ
4kでもなけりゃ今どきのオンボードで60fps張り付きだよ
fpsはおかしくなってないのに止まりまくって演出よりウザさが勝る場面はそれなりにある
特に多段ヒットしやすい魔法杖はもう少し調整して欲しいね >>281
黒い機体のことならミサイルはもとからそういう仕様
ガード出来ないミサイルが混ざっている
Wikiにもフリー版の時から書いてある
バルカンと剣がガード出来ないのは今試した分にはガード出来てる >>283
このゲーム相当古いグラボでも大丈夫だぞ
推奨:
64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
OS: Windows 11/10/8.1 64-bit
プロセッサー: Intel(R) Core(TM) i3-4330 CPU @ 3.50GHz
メモリー: 8 GB RAM
グラフィック: FullHD : GeForce GTX 460 / 4K : GeForce GTX 750 Ti
DirectX: Version 11
ストレージ: 4 GB 利用可能 >>286
その推奨環境すら大げさだと思う
前にDemo版を試しにFHDで動かしてみたC2D E8400、GF9600GT、メモリDDR2の4GB
みたいな化石PCですら快適に動いてた
SSDもSATA2動作でね
メモリだって全然使ってないよね
うちだと完成版でSteamクライアントと合わせてもメモリ使用量1GBいってないし
SSD上のASTLIBRAフォルダも2,38GB
4Kまで対応してるとは言っても所詮は2Dゲームだ 近頃のインディーによる2Dとかドットゲーは2Dに見せかけた3Dかつクソ無茶処理&最適化不十分でぶっ飛んだスペックになりがちだけど
このゲームはちゃんと見た目通り なんだ化石PCバトルか?と思ったけど>>287にちょっと負けたわ 木の枝とかしょぼい盾とかにモンスターから拾ったボード
はめるだけで神器クラスの武具より圧倒的に強くなるとか
ボードっていったいなんなんだ DXライブラリはC言語だから軽いってのもある
それでもrevisionになるとフリー版よりグラボが頑張ってる >>290
神器よりもすごい謎アイテム。ボードはめる穴自体は元々から有って、しかもその辺で拾った木の枝にも付いてたとか、もう神の仕込みだと考えるしかなさそう ギアス化したモンスターからしかドロップしないものを装備品に付けたら強くなるってんだから神が装備品に仕掛けた最後の計略だわな 主人公が装備する運命にあるものだけボードの設置する為の穴があるのかありとあらゆるものに穴があるのかが疑問だな
ペロキャンにも穴があるんだろうし
作成物だけの話なら鍛冶屋とかの茶目っ気ですんだのだが イケメンが集められる武器防具がどれだけあるかって知ってる人が1人いるよな
まぁ追章で追加されて若干嘘つきになってるが 実際あれどこで拾ったんだか・・・
ガリ勉とモナーが持ってきたのかな カツラにボードをはめ込む穴があるらしいけどどういうことなんですかね
思ってるより小さい穴なんだろうか 英雄殿…わたくしがあげた服に変な穴が空いているのですが… モキュンのぬいぐるみも装備アイテムだったらケモナー向け >>288
マイニングバブルでグラボ価格超高騰してまだ戻っていないから
スペック必要でないのありがたいよな
>>284
確かにヒットストップ演出は過剰な気がする
これのせっかくロースペ軽快ゲームなのに
あとボードの設定ももう少しなんとかならんかったのかとw
いくらなんでも後付け設定が過ぎるから
ギアスが見えるようになってきて装備にも何か浮かび上がって居るぞ?
的なので良かったんじゃないかと ボードったって今でいうマイクロSDの装着みたいなもんで中世的な世界じゃよくわからんレベルなんだろ
スマホ的な通信機器が光る板としか認識できないんだと上手いこと想像力で補って楽しむところだろ パン屋の娘って店の奥で座ってる子じゃなかったのか
あの引きこもりの子が外に出て来てるぞ!とか言われてるのに外と中に居るから分裂したのかと思ったわ 想像したらピースが1ミリあるかどうかの物体になるんだよ 追章色々衝撃的な設定が明かされたけどある意味1番衝撃なのはカロンの「ずっと疑問に思ってたんだ。お前の武器には必ず穴が空いてるよな?」かもしれん
木の枝見て言うから余計にインパクトが 今作クリアして思ったがカロンが適度に頭良いのが良かったわ
他のゲームだといや気付けよとか変に潔癖な事を言いだして進まなくなるとかあるけどカロンはいい感じのヒントで気付いたり意見を言ってくれるのが良い
こんなカラスなら家にほしい あんなクソデカ宝箱に超ちっさいピースやボードしか入ってないとかアマゾンの梱包でも参考にしたのか カロンって6章から急にスケベになったよね
やっぱガウの影響なんだろうか 途中までカロンがアヌリスじゃないかの匂わせしてたからだと
或いはカロン自体もその可能性を疑っててアヌリスを幻滅させまいとしてたがどっかで自分は魔物サイドだわと確信してバカが出来る男友達サイドにシフトしたんじゃなかろうか オスかメスか聞いても何故か教えてくれないんですよ
メスって言ったらイケメンがやばいことになりそうだから言わなくて正解なんだけど ガウ御一行の弓エルフが男と言っていたからおそらくオスだろう 小僧に「父さんはお前を幸せにすると決めたぞ」って言ってたからオスではあるんじゃないか あまりツッコむのは野暮だがイケメンが装備を極めるとKARONのスキルに目覚めたり魔導クリスタルが手に入るってのも冷静に考えたらボードより謎の仕様だな
もしや魔導クリスタルのハマっていた箇所がボードはめ込み用の窪みだったりしてw 装備とシステム関係はもうアストリブラ計画よ(後付逃げ
あとは守護獣ペット化が有能すぎるから天秤守ってたドラゴンをしなかったのは残念だな… と思ったけど3階建てドラゴンは守護獣って訳でも無いのか ああ…無理2周目が終わってしまった…次何やろうかなぁ… せっかくGROWの扉が各章の切り替わりで開くようになっているのだから
守護獣やポリン(ベヒーモス)やカロン(龍)やラダマンテュスなど、各章の仲間サイドになりそうなボス敵が使えたら
もっと冒険の積み重ね的要素が出て来たのかも知れないね
関係ないけど仲間達とのラストバトルで、ガウの「真・遥かなるオーガスタ」が出て来た時、めっちゃ感動したわ
ハゲいらねーじゃん…ってなったけどなッ!! 追章でアクラシノンの勇者御一行様の連携っぷりを見せつけられてそりゃコイツら魔王討伐失敗するわと思いました(こなみかん) 闘技場のマスターはいったい何者なのか
・本人自体もとても強い
・未来の機械から魔王と戦った英雄たち、大賢者カロン
ベヒーモス、アヌリスやイケメンの分身などいろいろな人間やボス級魔物を従えている
・いろんなカップがあるが、一番簡単なの含めすべて誰も制覇したことがなく
すべてイケメン一人で制覇している
・貴重なアイテムをいっぱい持っている ジェラルダイン好きだったからGROW進めてリーゼロッタの絵見えてきた時はテンション上がった
闘神乱舞に変えて愛用したわぁ クリスタル戦とか主戦に意味もなく全部の神憑依技使っちゃうの、あると思います! イケメン来る前は闘技場廃墟だし本来1体しか存在しない敵が複数出てくるしイケメンが出会う相手しかでてこない
なおかつ闘技場では死なないからイケメンの過去未来現在の経験から敵をシミュレーションするマジカル空間説
死神=神勢力としてこれもイケメンを強化するためのアストリブラ計画の一部なんデース!と言われても納得である
まぁ大して意味はないんだろうけどそうやっていくらでも後付けできそうな存在だよね 勇者パーティの技名全部ゴルフ関係なの草
シロが魔神復活させるときの詠唱がただの逆さ読みなのとか急にギャグぶっこんでくるから困る 割りかしマスター=痴女神様のもう一つの姿説を推してみる
・イケメンの行く末を知っている
・最初だけ酒場のマスターとして紹介されているのに、闘技場のマスターになった途端ミルゥに都合よくシフトしている
↑神様特有の認識阻害
・イケメンが次の章で役に立つ武器防具装飾品を用意している
・真の姿を撃破された後のみ挑戦出来る
・立ち回りや使う技が似通っている
・エンディングで闘技場に居ない=ラストシーンで痴女神も消える
・イケメンに愛情を持っている 勇者パーティの技名で思い出したわ
テクマクマヤコンとか今更ながら大丈夫なのかね 追加スキルが二者択一とかボードだけとか勿体ないと思うので
全部使えるようなモードが欲しい KARONの取捨選択だけ妙にしぶいね
最終的にクリスタル取り放題になるかと思ってたのに 強化すればどれも大差無くなるし鎧と盾は常用かつ使用クリスタルが多いやつで選んで余裕出すしか無いな
剣は範囲と取廻しが強化対象外だからカロンだけで選ぶのは出来ないけど ST上昇量はもう少し調整して欲しいなぁ…
効率重視しちゃうと杖一択だよね
今回取り回しとST上昇量が反比例なんで取り回しのいい武器は全部論外(一部場面で有効な場合はあり)
一振りのヒット数が多くてST上昇量の多い取り回しの悪い杖が最強ってのは
作者の目指したものと違うんでないかと思うんだが… パロネタと言えば闘技場のメトロイド変えたくせに新しくゴジゴジラとはたらくからだが追加されてたの本当に笑った
あとたまごパンの説明文のパズーの好物も変えてなかったのも 先に闘技場で勇者パーティー倒しに行った時テクマクマヤコンと開けゴーマのイメージ強すぎて回復役が神父なの分からなかった アネスゼシアで思い出したけど外の者であるらしい爺が神に協力しつつもあんな剣持ち歩いてるとかどういうことなんだろうな 剣気が大賢者に刀鍛冶がドルイドにってのを考えると意図してるのかもしれない
自分は強化が強すぎてバフかけて殴りで他のスキル殆ど使わなかったからST上昇とか気にしてなかったわ >>343
wikiと照らし合わせると村正以外全部持ってるのに貰えないや、なんでだろ >>345
ゲーム内の図鑑の方確認したら?武器はOKでも鎧や盾が抜けてるかも知れん 自分の場合石像の盾もとったしなんでや!と思ってたら何故か沼地の盾一個買い忘れてた 自分は1章の鎧のレシピ取ってなかったみたいで追章行ってから気づいたからリセットして終章からやり直したわw1時間もロスした >>337
効率考えたら杖より剣だろ
そもそも強化のし易さが段違いだし強化したら憑依技使うより殴ったほうが早いよ 杖の殴り部分だとカスダメだしオタ芸しながら斬りつつ憑依技してる方が倒すの早いわな 結論としては取り回しいい武器の方がいいの?
これから強化するところなんだけど 神の左手で長武器に盾装備してからKARONのMYSETで変更すると… 普通にデュープリズムから好きな盾に変えるだけでいいと思うけどね 限界目指すなら杖、TAやるならたぶん剣、強化禁止なら杖、普通プレイなら杖以外なんでもいい サンクス
多分そこまでやらないからアネスゼシアか村正強化する >>348-352
もう一度確認したらエメラス(固定宝箱:海蛇の洞窟)足りてませんでした
ありがとう! 結局はカロンの制限がキツキツのままだから鎧はエナジードレインのやつ
盾は両手武器使うなら神の左手バグ経由でマクスウェル盾
攻撃面はST欲しい場面ならエアタックルして基本的には村正かアネスゼシアで服毒シルフぶんぶん丸に落ち着くかな 最後のダンジョンの宝箱で無意味に愛情がいっぱい手に入るけど
愛情をKARONクリスタルに交換してくれるシステム作ってくれないかな
もうラスボス余裕でぶっ殺せるようになったら
全部KARON取得して極限まで強くできるようにしてほしいわ もう使い回しのただ黒くしてギアス化EXダンジョンでアホみたいな調整の黒いボスみたいなチャレンジ要素欲しくなる 強化し始めると基礎性能がどうでもよくなるからなあ
強化なしなら鎧はSTが飛びぬけてるクロの服と言う手もありそうだが EXボス召喚する偽魔王戦とかカオスでやってみたいかも >>355
憑依技のダメージ要素が小さくなるくらい強化した場合の話か?
そこまでいくならまた話は変わるのかもな
例えば月光の変化型、コプターのチキンハート付きとか凄まじいダメージになるんだが…
それを軽視出来るくらい強化ってのは流石に考えてなかったわ やりこみ自慢をあれこれ見てるとフリー版の周回ありver.でKARON全部乗せまで魔導クリスタルを集めた日々を思い出すわw 最終的には杖特化より5属性村正のがヤバいっていうか無理でも敵が一瞬で解ける アプデの・憑依技発動時、アイテムが使えない仕様を、使用できるように変更。はありがたいのと、力士が機能してなかったの草 機能してない物が多すぎてこれでも不完全体イケメンだったんだな 移動upの宝石鍛えてボードにつけたら足めっちゃはや 歩行速度アップって書いてあるのにダッシュにしか効かなかった気がするんだけどあれ いやガリアシン外せばいいのか
装飾品枠1個空くのはいいね >>376
歩くと丁度良い速度になるかもしれない
これでガリアシン外せると思うとこれはこれで 序盤に手に入る杖が強すぎな...
剣とか要らんね… >>372
機能してない力士推奨してベルセルク戦法のアドバイスしてた俺憤死で草 薬にまつわる名前が多いゲームだからな(ナイスフォロー) steamレビュー数1000越えてるね
keizoやっと報われたな
無料ゲーはありがたいけどなんでもかんでもどこまでいっても無料はやっぱり良くないよ そうは言ってもこれは最初にフリーだったことで成功した例だと思うがな
フリーゲーム界隈で大きな話題になったからこそ商品化しても買う人が多かったんじゃないか?
俺自身、フリーじゃなかったら最初の取っ掛かりが無かったよ >>385
うん、だから >>384 でもなんでもかんでもどこまでいっても~と書いた
基本無料で射幸性煽って中毒化集金マシーン化させるガチャゲーは論外として
デモ版や最初の数章は無料でも早い段階でお金はとっておくべきだったと思う
14年間フリー版完結まで無料なのはやりすぎ
これでsteamが失敗してたら自殺ものでしょ・・・ 家庭持ちで仕事しながら趣味で作ってるのに命に関わるとか他のガチャゲと比べてどうとかいちいちピントがズレてるな
どうしても経済的なことをいうならフリー版のリリース時にも昔からのファンはそれなりにカンパしてる
ただ作者の性格的に褒められても貶されても自分にちょうどいい評価じゃないとプレッシャーになって精神的に疲弊しやすいというのが難しい点ではある アップデートで歩く速度の上昇効果が大幅にアップ?
イケメンがスーパー○イヤ人化しちゃった イケメンは最後のクソ魔人と戦う時アヌリスのことかーっ!してただろ!
あそこ演出と言いサイヤ人すぎて笑ったわ 神なのに精神戦(夢世界)に持ち込む時点でどうしようもないバカだよ 墓の前でずっと動かないバッドENDイケメンの印象でやったら、あそこまでブチ切れるとは思わなかったんだよ >>387
そうなのか
kenshiの警備員10年コツコツ製作おじが引き合いに出されているから
勝手にkenzoもそんな感じなのかと思ってたわ
まあ趣味だとしても14年無償はやっぱりヤバイわ
>>392
それなー この作者は若い頃から趣味でゲ製コンテストに出品しててシガタケ氏なんかもその頃からの知り合いらしいし
本編の完成までに15年かかったというだけで素材を使えなくなったショックから長い中断期間あったしその間に外伝作ってマジカス作ってるし
その引き合いに出されてる人のことは知らんけど孤独にシコシコ苦節何十年ってのをイメージしてるなら全く違うぞ フリー版遊んでて「なんかSEのチョイスとかUIとかマジカスに似てるな?」って調べて同じ作者だった時は面白かったな
ちょっとしたとこに作家性が出てるというか フリー版の終わり方だったらヤニカス大勝利ENDのままだったし、
アヌリスに愛情を注がなかった場合もヤニカス大勝利と考えたら、
俺たちがKEIZOに愛情(金)を注いだから大円満の可能性…? >>395
Revisionにマジカスと同じ素材が使われるようになったのも面白かったわ 14年制作っつっても一度エタりかけてるからね
本編5章まで作って燃え尽きて5章までの素材で外伝出したら大好評で再燃して今に至る 外伝の方でもパン屋の娘がいなかったらイケメン達は死んだままだったし本編だとかませ臭半端ないけどなんだかんだでヤニカス強くね? いくらキレたからって目が発光したり位相ズラしてる神を斬殺するのはおかしいやろがいとヤニカスも言いたかろうよ 状態異常に睡眠耐性がないとこをうまくついた作戦だったのにな 外伝の評判がなかったらグッバイトゥユーみたいに未完で終わってた可能性もあったのか
最後まで完成させてくれて感謝だわ 14年前からの開発だから古い技術使われているんだろうけど
もの凄いロースペでも快適にゲームできる報告も出てるし
マイニングブームでグラボ高騰してしまった現状に上手くあっているのかもね
なんにせよ最後まで作りきって記憶に残るゲーム届けてくれて感謝だわ >>396
剛力はちょっと検証したけど一応効果はあったよ
スロー再生しないとわかんない程度だったけど
>>404
自分も最初の出会いは外伝だった
それだけにRevisionは色々うおーってなったな そもそも開発中断した本編をやってた人はごく少数だからな・・・
本当は2書泉の女神ももうちょっと出番あったんだけどね クロがトーキョーっぽいところにいるオープニングはなんだったんだ 当初の構想だと未来にクロ連れてくみたいな展開もあったんやろ
カブトクラッシュからバックステップで大ジャンプでどうやるんや
さっぱりできんのやが ザックが酒場のコーヒーうめぇとか言ってたけど
ナグモが持って来るまでコーヒー無かったような? ハンバーガーもザッハトルテも抹茶ソフトも綿あめもある時代だぞ細かい事は気にするな >>409
カブトクラッシュが発動した瞬間に小ジャンプするタイミングがあるからそこでバクステするだけだよ
たぶん猶予は数フレーム以下だからわりとシビアだけど慣れるとそこそこの成功率になる
入力してから発動するまでの時間は武器の振りの遅さの影響を受けるので要調整
なんとなくバグとも言えるような挙動だからもしかしたら修正されるかもしれんけどね…
つっても現状これで何か得になるのって7章でアドルファス倒すときくらいなんだよな
意外と普通いけないはずの場所に行けるなんてのはなかった 序盤に謎の大ジャンプが出ることがあったのはそれか
途中から盾誤爆が嫌すぎてカブトクラッシュ自体を封印してしまったが 封印メダルあまり使ってないけど俺もカブトクラッシュだけは封印してる カブトクラッシュは攻撃速度速いと最初の飛び上がりが一瞬になるから試すだけなら少し攻撃速度落とすとやりやすくなる
ちょっとしたショートカットには便利だけど悪いことは出来なさそうかなあ
3章火山で上の段に直行とかは雷槍とかでも出来たことだしそもそももう潰されたし
イカロスジャンプと合わせれば雷槍使うよりフォースの勲章早期取得がやりやすいぐらいか バクステ、カウンターバッシュ、エアブレ、エアサーフ
これ以外は全部邪魔だから封印してるわ シールドチャージだけは誤爆が酷いから封印
敵のガード削り減ったから有用度は上がってるんだろうがやっぱ誤爆しまくる カブトの浮き上がりは一瞬天井より上に体判定が乗り出すので天秤の洞窟でドロップ拾うのに役立った 色々追加されたけど誤爆すると谷底ダイブだったり弾幕に突っ込んだり隙を晒すわで結局封印されてしまう悲しき新要素よ ガード削り減ったってよく聞くけどそんなに減ってるかね?
ものによってはフリー版より高くなってないか?
二発で割られるとか頻発するんだが しれっとカンストバグ直ってんな
5桁の方が正しいのかよw ものすごいスピードで走り回り
猛毒のパン食って超早い攻撃速度で武器を振り回しながら
カラスが神クラスの化け物に変身
ボードで強化しまくったらヤバすぎる ラスボス戦で主人公が怒ってパワーアップみたいな描写があるけど
LV99まで上げて行くとなんか怒りで弱体化している気がする
負けはしないんだけど重量過多?攻撃速度とか遅くなってダルかった
イベント用固定ステータスになるんかな カロンが飛んで来るまで人に話しかけられないイケメン 攻撃速度0だけど攻撃力99999でもよかったな
スーパー怒りの一撃みたいな 確かにワンパンで魔神を粉々にする展開でもイケメンの異常性が表れて面白かったかもな なんかたまにダメージ床が超多段ヒットしてイケメンが秒で喘ぐんだけど 村正ここですげえ持ち上げられてたけど思ったより普通だった 村正は武器マスターしてボードつけて魔力ガン上げした後、カロンでジャンキーと酔拳つけて毒パン食べてオタ芸(上押しながら攻撃連打)までもっていくと真価を発揮する イケメンの基本戦法であるオタ芸との親和性が高いから仕方ない
これ持ってアストレイア様と戦いたかった 村正よりグングニル派だわ
茨で突き伸ばせるたりするけど最終的には脳死で攻撃オートにアストロベリジャムぶっぱするだけで何でも溶けるし趣味の領域と化してる マジカスの村正を期待してると肩透かしを受けるかもな というか村正って何が強いのかわからんかったわ
通常攻撃と波動って同時ヒットしてるのか?火力全然他の武器と変わらんかった気がするが 剣気とかの類はヒットストップの遅延だけ実感できたな 追章をストーリー補完のオマケととるかやりこみ要素ととるかでボードや村正に対する捉え方が変わるのが面白いな >>443
村正の波動はどうやら杖からでる魔法と同じ扱いなのか、魔導力に応じて威力がかなり変わる
なので、魔導力あげたりカロンの大賢者とかつけると攻撃力がはねあがる
ただ、波動の強さを実感するためにはそこそこガイア周回が必要かな 矢が分解出来ないのいつ頃からだっけ修正アナウンスみた覚え無いのよね やりこみは興味ねーからなぁ…
もっと高い難易度追加されねーかな
特にボスのHP減少はやり過ぎ
無理でもフリー版地獄より弱いボスが半数以上いるんじゃないの?
封印プレイも嫌いだから難易度だけ上げて欲しいのよね
自分でやれる最大限のことを駆使してどうにかするのが好き プレイヤーが不利になる修正はサイレントの傾向
流石に木の矢はまずいと思うぞ ショップで1円の矢が終盤で作れるのは分解のためだったろうに ほんとだ矢が分解できなくなってるな
追章序盤は便利だったんだけど このゲームの不人気さにローグギャラクシー以来の歯がゆさを感じる 購入分解作業と強化に手間かかるんだし残してもいいと思うんだがな・・・
流石に上限まで上げるのなんてのはキツイんだし 錬金稼ぎ潰しといいどうも分解による稼ぎには異様に敏感で過剰なほど潰そうとする傾向にある気がする
だったらもう分解自体やめればいいのに 無駄に貯まる矢束分解したら精錬キット手に入って小躍りしてる ようやくアクセサリを含めた全装備のボードを3枚埋めることができた
全装備ボード最高クラス3枚埋めはさすがに厳しいな 分解は砂糖集めのためにジャムパンをバラすのくらいしか使ってなかったな
ぶっちゃけレベル上げ兼ねてボード集めればクリア余裕な難易度だし フリーのころから金策なんて一度もしたことないなあ
宝石売ったことすらない
まあ金をフォースに変えてさっさとGROW埋めて突き進むとか湯水のように矢撃つってのが効率のいいプレイなんだろうけどさ
外伝ではレベル戻される仕様だったからフォース稼ぎしたけどそれでも錬金術はしなかったな 難易度による
一番簡単なのだと爆弾をいくつも買い込むのも難しかったりする そんなバランスなん?2週目終わったし簡単でやってみるか 育成として強化した実感が楽しめたのは困難以降かな、適正以下は瞬殺になるラインが低すぎると感じた。敵の攻撃の痛さとかも加味すると地獄が案外にバランスいい気がする そもそも地獄モードですら作者がクリアを保証しない難易度だったのにね
それが新たな最高難易度の無理モードを当たり前のようにクリアされちゃってるのも大雑把に見えて芯の部分で絶妙なゲームバランスを保ってるということなんだろう そんなところで褒めないといけないなんて信者は大変だな 作者が下手とは言わんけど悪いこと考えたり強い動きを見つけるのが苦手なタイプで
難易度上げても大して難しくなってないだけだぞ 難しいのが良いなら低レベル縛りでもやってればいいんじゃね 憑依技分しかGROW埋めないとか色々やりようあるしな
今回はボード全部捨てるとかか? あまり使わない武器や奥義や憑依技を敢えて使って新境地を開拓するのも楽しそう 難易度関連だが憑依技の時間停止は適正からはいらないと思うんだけどな
困難すら止まるのは流石にやり過ぎじゃない?
本来技を出すのが苦手な人の為の救済措置でしょ 慣れてくると時間が止まってたか分からんぐらい瞬時に出せるようになるからな
適性から無理に変えた時も時間停止なくなってる事に気づかんかった
アイテムの方はすぐ気付いて呑気に何食おうかなしてる場合じゃねえと焦ったが アイテムの方はメニューからやれば時間も止まってゆっくり出来るから自分みたいな下手糞でも無理だろうが安心
ただし憑依技は未だにフルバーストでミスったりして涙目 アストレイアでとどめを刺そうと思ったらサメがピチピチ飛び跳ねるやつ >>479
あー
そうか、メニューからやればよかったんか
全然気づかんかったわ ちょっと竜巻斬り使い込んでたんだけどこれ乱戦だとめっちゃ強い気がしてきた
捕縛にだけ気を付けながら憑依技→無敵時間中にチャージ→発動の瞬間にバッシュ→突進後にバッシュ→憑依技→ …ってやってるだけでオールスターソロで勝てちゃった 経験値入手不可になるアクセを2章でつけたまま忘れてて
エリュシオンの時間制限があるボスで火力足りなくて詰んだ
最初の思い出 毒メテオDPS高くね?
闘神乱舞でもスンッて感じで生き残ってる感じの雑魚敵も画面外でバッタバッタ死んでて怖い 地属性は相性のいい相手(風)が多いからね
対して火の敵って火山以外少ない 補足すると個人的にはうっかりミスの多いマリンスライムとバッタに相性がいいのが最高
俺も毒メテオは重宝してる
無理だとうっかりが命取りなんで接近すらせずに倒せたらベストw 毒メテオ後はバフにしてたけど強化持続は追章の前から欲しかったなぁ 毒メテオは発生の速さが素晴らしいし何より出しやすい
ストロベリジャムは発生遅いし出しにくい 幸運と環境カードの間のアイテムリスト埋まらないんだけど何これ フリー版だとボロクソに貶されてた邪神こと暴君の評価が上がっててこれにはジジイもニッコリ >>491
俊敏のカードかな
雪山に落ちてた気がする 邪神がくれる亀甲羅も地味に強いんだよな
初見ではなんで亀甲羅落とすんだよお前ってなったけど 毒メテオのド直球なネーミングセンスよ
暴君触手剣山も大概ではあるけども アドちゃん剣山だと屋根に触手生やして攻撃外すドジっ子だよね 追章ラスダン前でアイアンメイデンの小さなメタルの取りこぼしに気づいた
これって終章からやり直さないと取れない? 世界樹の雫と花は別アイテムですよね?
花が見つかりません 花自力で見つけました
まさかこんな便利なアイテムがあったとは… ほぼ最後の最後で花に気づいた俺と同じ人が居て癒される
それに城下町に着いた瞬間に取れますわ・・・ 追章ラストまでやって花の存在に気付くのは悲しいな・・・ 追章を終えてもう違うゲームやり出してる身だが花って何だろう、花束の中に金属バット的な武器か?
と思いつつ調べてみた結果
何故これを隠し要素にしたし そういやデモ版?にあった隠しアイテムって花で良かったのか? アーティファクトなんだから守護獣居るはずなんだけどなんであんなところに…? 今最終章なんだけど全部の武器防具集めてるはずなのに大賢者から集めてこいって言われて何も貰えない…
宝図鑑は全部埋めてるし武器防具も全て作ってる
小さなメタルも全部集めて神盾アトロシスフェイトは貰ったし、当然各地の神倒したら貰える装備も集めた
GROWももうないと思うんだけど、あと何が足りないのかわからん レギオン「封印されてる内に花パクられてるんですけどw」 >>515
パン屋行ったら鎧貰えたたわ…ありがとう 雪崩後にアイテム拾えんのノーヒントだからねえ
盾はともかく亀甲羅とか気付かんやろ >>518
山頂ボス前大雪で一度引き返すとヒント会話あるよ 雪に思いっきり重量書いてあるのはあそこでバグ報告してくるイケメンが多すぎたせいで
アストレイア様がヤケクソになったかと思うと草生えるんですよね パン屋の鎧は苦労した
パン屋の娘が凄いみたいな話を聞いてたまたまパンを買いにいったら見つかったがかなり偶然だったな このゲームに限らず
攻略サイトに頼らず自分で頑張ったら
無駄なことや、効率の悪いことやっちゃうことになるから
ゲームは必ず攻略サイトで情報収集したほうがいい このゲームに限らずだけど自分が気づけなかったからってノーヒントだったとか無理だとか泣き言いうのは正直ゲーマーとしてどうかと思う
クリアするのに直接関係ないお遊び要素を自分で探し当てるのが楽しいのに 自分の意見を必ずとか言って主張する奴は視野が狭い人間である事が多いので参考までに聞く程度に留めておくのが良い エリュシオンの所で
壁にあからさまな穴が空いている
向かいの部屋には鎖で吊るされたルーンがある
ミルゥが兵隊さんたちがなんか一生懸命投げてたと言う
ノーヒントだからこんなん解るか!
壁にナイフを投げろと絵が追加される >>528
絵が追加されたのか、、
なんとなく分かるギミックだと思うけどな
カロンにそういえばナイフってどこまで垂直に飛ぶんだろうな?いや、ふと思っただけなんだがとか呟かせておけよ まあ台詞いじると他言語でも色々やる必要あるし全言語で通用するような画像いじりが一番楽なんだろうな ナイフ投げのとこは階段に気付かなくて1時間さまよったな 割とめんどいから段差に乗ったらあとは投げるだけでもいいレベル 30分以上鎖のレバー弄りまくってたのは俺だけじゃないはず マキスパイクやたら威力高いよな
端っことか大型相手に連続で当てるとすげー減る ナイフ投げの穴の周囲ナイフ傷まみれで凄いことになってそう ガリア・シンだけは攻略見るまで全く気づかなかったなぁ
カロンの鼻が反応しない=取りこぼしがないという盲点を突かれた
…単純に意地が悪いだけとも言うが 散々落ちないように来ていて↓の形してるでしょ て言われても事故って落ちない限り気づけないわ ただのコレクターアイテムならいいけど
常時ダッシュという攻略難易度が激変するアイテムだからね バクステジャンプ使ってブーメラン入手前にボウガンで岩落とすのに成功…
そのまま守護獣部屋行ったらウィンドドラゴンいなくて靴はゴーレムの向こうにあってオイオイひょっとしてスルーできるのか~?
と思ったけど重なっても取れませんでした
安心安心 50時間プレイしてようやくガリアシン知ったわ
みんなBダッシュしてなかったんすねえ… フリー版経験者は大体入手するからな
7章のクソ蜘蛛に恨み抱いてるなら尚更 ガリアシンは入手しなくてもクリアできるけどあったら格段に楽になるという気づいた奴がラッキーなチートアイテム というか「取れたらラッキーなアイテム」を「取れなかったら不公平なアイテム」と認識してしまうのが日本人の悪いところだ ・敵のドロップアイテムがわかるモンスター図鑑的なものいずれでますか?
・運はアイテムドロップ率に影響しますか? 敵のアニメーションや一時停止拡大縮小が出来るモンスター図鑑欲しいわね
特にマリオネットとかは関係ないんだけど マリオネット、free版よりもエロくなってしまっとる すっぽんぽんから下着だけ付けるようになった女神様も相当アレ 検索してたら温泉シーンは元のがシーロとかがっつり見えてる気がする 操り糸が切れると機械の手がおっぱい揉み始める
アストレイアの内ももにうんこのシミ
姫の下着を盗んで手渡ししてくる宰相
女キャラはなるべく残酷に殺す
人に勧めにくいんだよな 真エンドのラストシーン、めちゃくちゃ切なくて感動的なシーンなんだけど
女神様の純白の下着姿+網タイツ+ハイヒール+盾槍というなんとも珍味なお姿から目を背けてしまう ガリアシンは同じような隠され方のアイテムが無いってのもミソに感じる。アレだけ扱いが浮いてる 一番近いのが世界樹の花かね
画面外への移動って感じで…
あれはカロンの鼻で違和感に気付けるけど >>548
>>・運はアイテムドロップ率に影響しますか?
する、らしい
あくまで体感
ステ振り直し出来るんだから運に極振りしてみれば分かる バレンタインプレゼントって自分で作るしかないの?
愛情は人からもらったものとはいえなんか虚しいんだけど・・・ 花はなぁ…この手のゲームが初めてなら気付かないかもしれないけどあからさまになんかありそうな感じは出てるしな
二段ジャンプがスタート直後からできるし妙に低いギルドの屋根と無駄に広く空いた空間は気になるし乗って端まで進んでみたくならんかね?
まぁ…あれだけ便利な機能ならストーリー進行で強制入手でよかったとは思うけど 真エンドのラストシーンのとこって時系列は少し前なのかな?
地面にギアスがいるの気になるんだが バグならとっくに直してるだろうし宇宙人撃破直前か爺すら気付けてないのにプレイヤーには見えてるのどっちかちゃう? 999なら宝箱ガリガリ落ちるように感じたが、単に敵倒すペースが早くなっただけで気のせいか >>565
LUK0だと、ステージ6の雪山で、スタート地点から魔法陣ゾーンまで
全敵倒して金宝箱は1つも落ちないことはザラだが
LUK全振りだと3個とか落ちる、一個も出ないことがほtぼなくなる
金箱の出現率が上がってることは確か 画面外への移動といえばベッコチラ村の店
フリー版では城下町やベルケイドの門の上に乗って
イカロスエアサーフエアブレイドキリハイドでどこまでも飛んでみたりしたな
エリュシオンの滝を上ってみても何もないのはガッカリした 差し替え後のデュープリズム好き
あの冷たい青色が良い 8章まで来て、初めて攻略サイト見たけど、取り逃し大杉で笑えない...
もうすぐ終わりそうな展開なんだよな~
だいぶ寄り道したつもりだったのに...
またさらに、寄り道すべきかな? Magicusってどう?アストリブラ好きならやるべき? >>569
その先まだ結構長いよ
寄り道しすぎで飽きが先に来る恐れがなければ取っておく価値はある >>569
1~7章までの攻略ページならネタバレは無かったはずだし、寄り道して戦力整えるのもあり >>570
パズドラみたいな戦闘画面だけど爽快で面白いよ
合わなかったとしても作者へのお布施だったと思って買ってあげればいい やっぱ簡単でもさっぱり金には困らないな
LUC高めにしてるのとぶんどるつけっぱなしのせいか?
フォースはさすがに少ないと感じるけど敵が弱いから特に気にならない ガリアシンは何となく直感で手に入ったわ
俺的には世界樹の花の方が難易度が高かった マジカス仲間揃うまではちょっと退屈
安いからジュース感覚で買えばいい >>571
>>572
マジか!
さらに寄り道します マジカスは最初微妙かな~と思ったけどやり始めたら面白くて結局2回全クリした 本編で「寄り道して戦力整えろ」って明言されるタイミングあるからそこまでは普通に進めればいいんじゃないかな
取り返しがつかない要素ってシロ生存ルートのシナリオ差分くらいじゃない?(愛情はいくらでも稼げるようになったし 世界樹の花って前からあった?フリー版で使った記憶ないわ >>562
単なるバグかな?
雷鳴とかハエの羽音とかが残り続けたりとか不要になった処理を破棄せずに残ってしまってる感じ。
フリー版EDでも画面下で草むらが揺れ続けてたりしてたし。 無理のラスダン掘り楽しすぎてやばい
廃課金したソシャゲやってる感じ ようやく追章クリアした
結構長かったけどアヌリスも救えて最後まで楽しめた
でも終わり方が追加シナリオか次回作を彷彿とさせるな…もうひと時も主人公達には不幸になって欲しくないけどまだ続けるつもりなのか? イケメンは憑依技で触手剣山出せるから実質Venusblood Lagoon 触手裏剣だと思ってやりすぎだろって思ったら触手剣山だったでござるの巻 結構進んだからスレ覗き始めたけどイケメンがイケメンで通じてるの笑えるな ノーマルで追章中盤まで来たけどグロウ解放が進まず、いまだに憑依最高技がそろってない
フォースの勲章は5章でとってからずっとつけてるんだけど、やはりノーマルだと厳しいのか
効率のいい稼ぎ方教えてほしいです パン娘は公式みたいなもんだけどイケメンはここ以外のコミュニティじゃ何と呼ばれてるんだろう >>591 >>593
普通に主人公でしょう・・・ 主人公呼びしてる人たちもイケメンという呼称を聞いてしまったらイケメン呼びになってしまうんだ(実体験) >>570
面白いよ
アストリブラとは関係はなかったはずだけどKEIZO味が感じられてとっても良い
パズルゲーム苦手だったけど時間に追われるわけじゃないからゆっくり考えながらプレイ出来るのが自分に合ってた >>592
安易にフォース変換しないってのと憑依技ダメージを積極的に与えていくくらいしかねーんじゃねーかなリー版みたいに憑依技でダメージで与えるとガンガンフォース手に入るってほどじゃないけど
revision版では憑依技ダメージでのフォース獲得効率はかなり落ちたけど
それでも積極的に使う人とそうじゃない人では相当な差になると思う すまん消したと思ったところが残ってた
訂正
安易にフォース変換しないってのと憑依技ダメージを積極的に与えていくくらいしかねーんじゃねーかな
revision版では憑依技ダメージでのフォース獲得効率はかなり落ちたけど
それでも積極的に使う人とそうじゃない人では相当な差になると思う
消したのはフリー版だと憑依技ダメージでガンガンフォース手に入ってたんだけど
改めて書く必要ねーかと消したと思ったらミスった フォース変換はピンポイントで開けたいとこ開けるくらいならいいんだけど野放図にやってるとすごい無駄だからね
普段から意識して足りない属性の憑依技使ったりフォース勲章常備してるかどうかでもかなり違う
金足りねーとか言ってる人と余裕だが?みたいな人との差も似たようなもんだろうな マジカスは魔道クリスタル枯渇前の時代という繋がりはある
99個買って湯水のように割る世界 あとはゴールド勲章つけて金稼いでミルクとか買いあさってフォース錬金くらいかね フリー版ならベルセルクオートガードで火山EX背伸び刈り周回できるんだけど今作はオートガード死んでるからなぁ そういえばマジカスの世界は明確に惑星だからastlibraとは異なる単なるセルフパロだと思ってたけど繋がったな 一周目の困難だとフォースはやや不足気味、2周目の地獄だと結構余り気味だったな
プレイの勝手が分かってたのもあるんだろうけど地獄の方が楽に感じた 高難易度になるほど3倍で払いまくるゴリラスタイルになっていく 地獄→無理でやってるけどベルセルクでオタ芸してる方が安定して悲しい 無理もエリミネイトしながらベルセルクで殴るだけだもんな
むしろラスボスの超HPを等倍とか拷問か 経験値も金もフォースも適性を基準にだいたい困難で1.2倍、地獄で1.4倍、無理で1.8倍
高難易度ほど楽になるのもわかる 魔術師の塔の前にいる二人組がマジカスのキャラなんだろうなって勝手なイメージ有る あれはガリべとモナがマジカスのキャラとしてカメオ出演してるだけだから同じ世界であることの匂わせというよりファン向けのサービスネタだな ここでよく出てくるマジカスってスマホゲー
面白いのは伝わってくるんだけど
ボリュームはどのくらいある?
パン娘外伝くらいはあるのかな?
まあ300円ちょっとだから四の五の言わず買ってみてもいいんだけど
全くボリュームなくてガッカリとかにならなければいいなと >>613
ちょっとずつ強くしながら少しずつ進めていく感じで暇つぶしにはもってこいのゲームだと思う
今見たら地獄モードのパーフェクトエンドまで35時間ぐらいやり込んだデータが残ってたわ 落ちものパズルなのに30時間かかるの?どういうことなのだ… スレ違ではあるがマジカスは一周しかしてない俺も時間すげーかかったなーとは思うわ ちなみにマジカスの地獄はAstlibraの無理を3乗したくらいの難易度だから地獄やる時は覚悟しとけ 攻撃方法がパズルなだけで基本はレベル上げて戦うRPGに近いと思う
素材集めて武器防具作ったりボード編集してスキルつけたりはアストリブラに似てるところもある
ストーリーはかなり薄めだから期待しない方が良さげ >>620
普通クリアしてから1年ぶりくらいに地獄やってみてるけど覚悟してたよりは簡単だった(今のところ)
初見だと普通でも難易度高く感じたけど慣れってすごいね… カイザー取っても実績のガチャマスター解除されないんだけどって何か条件ある? >>625
ありがとう 今起動してみたら取れたわ
強者の実績も見た記憶ないけどいつのまにか解除されてた マジカスの地獄は最終的な完成形までのリソース集めの為の地道な努力は半端ない
特に魚屋と福引券との往復作業 称号・創造主より強い男達成者(クリア者とみなす)が16.2%で困難以上でのクリア者が7.1%か
かなり凄い数字だけどやっぱフリー版経験者が多いみたいね フリー版ノーマルでやったしハードでやろって人が多いのかもな 自分はそう
ガイア深層にポリン連れてくと1面に1個アイテム拾えるんだな 初回気づかなかったわ
激レアで愛情出たりするんかね ストアの紹介文で長編ってことはわかるし実績に困難でクリアがあるから初見でも困難選んでやろうって人が多いんだと思う クジループしなくても魚屋以降虚無だから好きなだけ壊せばいいよ アストリブラのリソース使ってマジカスアクションゲー化はよ Music Roomの7曲目が埋まらないんだけど何か逃した?仕様なのかね? オープニングデモ飛ばしてるんじゃないかな
多分迷いの森進む時のBGMだったはず Astlibraがマジカスのリソース使ってるんですがそれは・・・
憑依技組ほぼ全員いるよマジカス ゴブリンの家あけるためにゴブリン探す場所でゴブリン見つかりませんたすけてください テーマ曲良すぎて配信してほしい買いたい
でも権利関係とか大変なんだろうな そういやOPムービーって変化してるのマ?
後半ほとんど飛ばしちゃってたわ OPの歌めちゃくちゃ雰囲気に合ってるし良い曲なのに特にゲームとは関係ない曲だったの笑った ムービー変化っつっても影ついてた人の影がなくなっただけじゃね? 規模大きくなりすぎて全部アストラリブラ計画で解決してしまうからアカン すげえ面白かったし大満足なゲームなんだけど
唯一闘技場で次の章の内容のネタバレ食らうのはどうにかならなかったのかなと思うわ 実績の為に初見から困難以上でプレーして頭を抱えるであろう世界中のイケメンの為に予習コーナーを設けてくれるアストレイアの思し召し ネタバレというかゲーム側が用意してあることなら事前に知れるのは仕様だしゲームの流れとしては想定の通りですって感じじゃない?
オーナーがイケメンのために次の行き先に合わせて鍛錬の場を設けてくれてるんだよきっと あーのっそらをゆくーとーりはー♪
彼ーのナニに身をーゆーだねー♪ >>641
4章と5章の間のOP集合絵でシロがシーロに変わってるのに驚いたわ
まだ登場してないからあれもネタバレではあるよな そういや7章でシロがイヤリング外した時にイケメンが「!」って驚いていたけど、まさかあの時まで気付いてなかったのかな? >>646
これはリビジョンで初めて触れる自分としてはすごく気になった
せっかく本編で迫力ある敵が出てきても「ああコイツね、闘技場で見たわ」ってなっちゃうのでかなり体験を損なってると思うんだよなぁ
闘技場で2体レイスを倒した後に魔王城で出会ったときとか微妙な気分だったし、逆に見たことない敵が出ると「おおっ!」て思っちゃう
その「おおっ!」が本来ならすべての敵で体験できたと思うともったいないなぁと シーロの全裸を2回目撃しててもシロに対して一切悪びれてなかったのが予想できるイケメン >>653
すごくわかる
当該エリアをクリア後に選択できたほうが良かったかもね フリー版クリアしたし何も怖くねぇぜ!って闘技場行ったら謎の細胞が出てきてギリギリ察したわ わざわざ闘技場で次章の分までやってる人結構いるんだな つかネタバレになるのなんて2章の時点で察するわけだからそれが嫌なら以後は章クリア後にいけばいいだけじゃないっすかね
5周したけどRevision最大の功績はシーロの「こらぁああぁ!!」だと思いました フリー版の時は闘技場2章の時点でクリアできなくなって放置してたら4章の橋掛けレバーで詰みかけたわ投げナイフでいけるって当時教えてくれた人サンキューな クリアできた
面白かったなあ
マジカスの真ラスボスBGMが流れて熱かった
クロは見た目かわいくなってたし
最初は高いと思ったけど合計で80時間遊べたし満足よ ヌガイのBGMが猪木ボンバイエ見たいであいつ出るたびになんか面白い マジカスの真ボスBGM!締めにいいねえ→デンデンデーデデデ
いやそこは終わっとけよ・・・ ふわふわ浮いてる石が真ラスボスってのも閉まらない後は思うんだけど
あのBGMとあのギミックやるならあそこで終わってた方が綺麗な気はする >>663
元々滅茶苦茶好きな曲だし演出込みでクッソ盛り上がりながら倒したら
顔と腕が出てきたうえにボコられて負けまくりでテンションガタ落ちしたままEDに突入した 石相手や腕付き神や顔っぽいやつもまぁOKだけど突然のUFOだけは!?!?!?ってなったわ 扉に入ったら仲間がいない
ヌガイ「こっからは一人しか来れない」
なんでカラスは来れたんだ?人間じゃないからおkなら
ポリんもおkだろ! 方舟と戦うのはわかるがは方舟内部に入り込まずそのまんま戦うとは恐れ入った しかしカロンの正体分かっても平気なイケメンメンタルと思ったけど、7章以降はカロンどころじゃないか ギアスシステムて動かす人がいなくなっただけで
続編でラスボスが使おうとして暴走しそう 宇宙にある主と同化したコアクリスタルを破壊するためにイケメンを宇宙に射出したのが方舟ノアなんだから方舟破壊したらイケメンは宇宙の藻屑では? 宇宙船より強い男だから宇宙に適応進化してしまったのだ 実績の○○より強い男は最終的にギャグになるよね・・・ あのUFOはコアクリスタルを載せてた船であって方舟ノアとは違うはず どちらにせよ神の上位存在というか世界システム枠な物体が物理的に搭載されてるとは思いもしなかったからUFOどこから出てきたしと感じたという話ですわ おそらくマジカスユーザーなら宇宙船が出てきてもデスヨネー受け入れられたかも
まさか宇宙船ごとボコるという選択肢は頭になかったとしてもw 仲間との共闘は良く分からん玉殴ってる時より最終戦にも欲しかったわ 個人的にはコアクリスタルが破壊された後に一言くらい主からの有り難いお言葉を頂きたかったかな?
いきなり過ぎてデッカいモノを見てたら弾幕死してたわ ヌガイの専用BGMあってヌガイ連呼してて草
しかも結構いい曲 せっかくレア宝箱ドロップしても鍵不足で開けられないことが多くてキレそうなんだけど
なんか対策ないの 普通にやってたら有り余るはずだけど
鍵型Aが足りなければBから分解
金粘石が足りなければ銀から合成
粘石自体が足りなければ単に採掘しなさすぎ >>684
序盤は誰もが通る道だと思う
わかりづらいけど金鍵の材料を分解して銀鍵つくれるからだんだん余るようになるよ 1章2章は掘りポイント微妙に遠かったりして枯渇するのも分かるし
中盤からガバガバに余り始めるのも分かる 難易度地獄で一通りクリアしたわ
2回目小僧と遺跡兵全滅とランカー撃破して
まぁmini外伝からのファンだし多少はね?ってドヤってたら
勇者PTに死ぬほど苦労させられオールスターでボコられた
オールスターちゃんとシナリオすすめて二人で行けばよかったぜ… 勇者PT強いよな
自分が常時ベルセルクだったのもあるけどこのゲームで一番大変だったかも オールスターだけは初動きついからST貯めてからやっちゃったなぁ やっと今日クリア。評判通りの満足度だった
あと最後まで唐突にデカい女が出てきて笑っちゃった
ラスボスの胸を隠す上着がレイヤー分けられてて、たまに丸出しになるこだわり好き コアクリスタルってセーブポイントに似てない?
あれ見てセーブポイントから世界監視してたんだなぁって勝手にゼノギアスみたいな設定妄想してたけど特に何もなかったわ やたらばるんばるん揺れる巨大女ばっかりだったなこのゲーム
完走した感想でした 勇者PTで地味に怖いのはエドウィンの斧
あれ無理だとワンパン級 今日買ってやってみたが、初期位置と敵が重なった状態多くない? 魔王城への道とか横道の入り口あたりでミノタウロスの突進受けて即死するよな やっと無理(地獄でも変わらんけど)で4章前にフォースの勲章取れた…
3時間くらいかかっちまった
どうしてもパッドで操作が追いつかなくて結局キーボードでやってちょっと負けた気分
親指1本じゃ指2本で左右押せるキーボードには敵わん
みんなどうやってるの?
時間止まらない中で着地前に雷槍3回って普通じゃないよねw
まぁ、コツと言えるほどでもないものは掴んだから次は1時間かからんと思うけど 完全に重なってるのは釣り天井部屋の蜘蛛くらいじゃない?あとは十分普通にかわす余裕あるでしょ アイアンメイデンのへばりつくエイリアンとか画面が切り替わってる時に攻撃食らうから
最速ガードでも間に合わない ヌガイのBGMの
ヌガイ ヌッ ヌガイ ヌッ
ってどういう頭して考えたのって思う 発売から1ヶ月経ってまだプレイヤー数伸びてるのか
本数も年間数万本は行きそうだし(Steamspyの年間20万本予測は大げさにしても)
製作者の次に繋がってくれると良いな ジワ売れは裏を返せば広報イマイチだったんだなあと
夢現やフリー版公式の文章持って来りゃいいのにこれじゃ埋もれるわ KEIZOさんが作ってたら申し訳ないけど販売ページに載ってる動画どれも微妙だと思う
評価が圧倒的好評じゃなかったら買ってなかった 序盤のお上品な戦い方以外にも後半の化物みたいな戦い方してるイケメンの動画欲しかったな クリシュナさん、イケメンと時間超越通話してウキウキだったのにナグモにぶつ切りされたシーンが最後なのは寂しい そういやペッコチラ村の父娘がメタっぽい視点持ってたのなんだったんだろ
作中で説明あったっけ 作中だったか忘れたけど最初のペッコチラはアストレイアが作ったチュートリアル >>713
うっかりフラグ建てちゃうとアヌリスが二千年後のアヌビスになるからね、仕方ないんだ
実はシーロとガウがベジータとブルマみたいな感じでくっついちゃって、心が壊れちゃったミルゥが宰相を洗脳し古代の超兵器で地球破壊しようとするのを阻止する続編希望 古代兵器君元ネタと同じ安置あって好感持てる赤玉以外当たんねえのな 天秤洞窟の守護者がお供化したら世界を救っていたのはペッコチラ村の親父だった可能性 やたらとお供を元アーティファクトの守護獣にしたい人いるけどポリンもカロンも守護獣じゃなくて元アヌビス計画のミイラ定期 ブンブン丸ってファミ通のしか知らんわって思ってたら野球が元ネタなんか? 野球のブンブン丸は元ヤクルトの池山がそう呼ばれてた(バットをブンブン振り回して当たればホームラン的な意味)昭和のネタ
こっちのブンブン丸はバーチャファイターの有名ウルフ使いがブンブン丸を名乗ってた(ウルフが赤毛のキャラで当時ブンブン丸の見た感じがガウっぽかった)というリアタイを知ってるアラフォー以上にしかわからんネタ 続編主役はアヌリスだろうなー
カロン役はネコになったイケメン イケメンが女になってたから幻っぽく思うかもしれないけど
ロリ巨乳シーロが高身長スレンダーなシロになってたんだから、身長とかリーチとか違うだろうし
よくよく考えれば実際に姿が変わってないと色々不都合出るわな、とも思う 実際、女体かなんかしたら
おっぱいや股間を触って詳細に確かめまくるよな 体に異物刺さったままイヤリング破壊されたらどうなるんだろう 女らんまとエッチしてる最中にお湯をかけたらどうなるの問題で散々こすられまくったネタだな >>723
詳しいにゃあ
シロとxxxxしてたらガウだった、あると思います いつぞやの天秤のようにシロがお風呂に入ってるスキにイヤリングパクってイケメンを魅了し、見事脱童貞の前に雌の喜びを知った元勇者ガウ
同性のイケメンに愛情2個も渡してるからね、これはもう、仕方ないよね(因みにアヌリスは0個という事実)
因みにミルゥに洗脳された宰相は「チャーン!」「ハーイ!」「ばぶぅ!」しか発せなくなっている模様
お労わしや兄上… イヤリング開発の件で細胞という単語が少し引っかかったが流石に野暮か 大賢者様の弟子だから過去現在未来問わず科学的な素養もバッチリなんですよ(震え声) マジカスで釣りくじループしてたら選択ずれてたのかバッグの中に大量のエロ本が
どぼじで… マジカスの状態異常ストレス貯まりすぎだろ
毒はともかく痺れと眠りはパズルゲームでやっちゃいけないわ 自宅にベッド作れるようになるまではリファイ外せないよマジカス
闘技場終わった後の蓄積もできれば解消してほしかったけどね・・・ 適正で全クリ後に無理でリスタート
金龍撃破した時の脳汁ドバドバ出たわw
雷槍の軌道が意外と相性良い事に気付いた、今更ながら
そして再び訪れる初期酒場にて常連さんに涙
カイくんさぁ、何で君はここに居ないのよ… 難易度高い2週目やりだすと降ると魔法出る杖の強さと属性ちゃんと考えたら割と楽だ 初見には最難関とされる第七章ベルケイドもきちんと理解した上で杖とボウガンを駆使すれば楽勝だからね 敢えてガリアシン無しで攻略してみたけどエアタックル使えば移動面はほぼ問題なかった 七章はどこがどうって事は無いし、二回目だったからかもしれないけどFree版の方が難しかった印象あるなー
しかしあれやるとやっぱりカロンがメインヒロイン 難しいって言うか実際難しいよ
問題の蜘蛛女が弱体化してる ラスダンの採掘場所が埋まっているの修正されたんだな
ところで、魔王城の屋上から飛び降りた時の場所を修正。とあるがなんの事? DLCって発売した後のsteamゲーでもあるの?
追章のパン屋操作したい 可愛い女主人公は売れるので次回作はおにゃのこでオナシャス 俺はVectorでminiが配布されてた時に引きこもりのパン屋の娘という文言に惹かれて始めたな パン娘もイケメンのピンチヒッターとしてアストリブラ計画に一噛みしているからやたらと強い常人なんだよな
小僧が最後にポリンに免じてパン娘を見逃したのも、Rivisionで繋がったな 三章無理ジェラルダインアイテム不使用でLv33でいけた
32もいけるかな…? パン娘はポリンいなくなってもイレイザーやタイダルウェイブ等の天変地異レベルの魔法使える天才
たぶんこのゲームでもっとも素質ある ポリンさんのパン屋の娘に対する「魔術の才能はそこそこ」っていうのも序盤の話だしな
正しい時間軸に戻ってもなお爺と同じ魔法使えてるのは本当に天才としか言いようがない なんか唐突に露骨な下ネタや百合がぶっこまれ始めたんだけどこの後もこのノリ続くの なろうハーレムみたいなノリになって下ネタはちょいちょいあるけど真っピンクなのはエリザスだけだよ フリー版と比べてSteam版はこれでもマイルドになってるんやで https://twitter.com/shigatake/status/1581584501901504512
デカすぎたので修正食らった後やぞ
つか集合絵に宰相がいる件、追章ストーリー未定なのにシガタケ氏が勝手にぶち込んだのか…
そら作者も困惑するわ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マリオネットの絵はシガタケが描いたの?それとも敵イラストの人が専用で居るの?
どちらにせよその人物には感謝しなきゃならんな 守護獣とかの雄々しいデカボスも新規イラスト担当の人が描いてる
それ以外の雑魚とかマリオネットとかはフリー素材をちょい改変しただけ Mの字は絶対フリーよりエロいと思う
無理3章戦神Lv32でもいけた
もっと工夫すればまだ下がるかな…? 過去スレで宰相が改心して協力者になる的なネタがあったけどそれがそのまま実現するとは 良い奴になるのかな?とは思ったけどまさか無言でお召し物握らせてくるとは夢にも思わなかった 宰相からすれば過去をやり直せたわけだし感謝の念もあるんよな 追章で宰相を上手く扱ったことで考察のしようによっては第六章にFF4のセシルとゴルベーザ的な側面ができたのもゲーム内世界の奥行きに繋がって良かったとあくまで個人の感想です ガウがシーロの包帯を替えている時の会話おかしいやろw ガウはあの村の宿屋の利用方法を正確に把握してるからな
そらもうヤッてますわ ガウって追章で帰還放棄して増えてたけど6章のときにはぐれたままの奴ってどうなったんアレ
うっかり2人になってたとしてもどっちも7章で死ぬだろうしどうでもいいんだけど >>773
1.天秤から遠く離れてても生きてたら一緒に戻ってこられる
2.アストレイアから代替品が送られてきた
3.こまけぇこたぁいいんだよ所詮ゲームなんだから気にするな
好きなのをお選びください カロンの件を試みるに代替品でも違和感はないのが恐ろしい
それだとシロはイケメン最強伝説作るのに不要説が出るけど 評判も上々だし攻略wikiも充実してきたし話のネタにいっちょやってみるか勢が多いのかな 多岐に育成できる上に取り逃し要素も基本的にほぼ無いしレアドロップも現実的な確率で
どんどん強くできるし死にリソースもあまりないからモチベ保ちやすいのかね 同説が5712人じゃないの?
2億ってなんの数字だろ? オート召喚って普通に使ってたらゴミすぎるけど
有効活用法ってあるかな >>773
終章まで、カロン以外の起動者は必ず付いてこない
5章はリーサの願いということが強調されている
カイは何故か待つことを選んだ 同接6000人行ったな
ずーと3000人くらいだったのにこの3日で約1000人づつ増えてる
ホント何があったんだw
国内はここもツイッターも落ち着いて来てるから多分海外勢だと思うけど 海外、主に中国でバズってるとのことだが
日本人はフリゲでは超有名ゲームだからすでにやってて
翻訳で外人が手を出し始めたのかな
ミニ外伝もDLCで出してあげたらいいのに 元々ボリューム多くて軽くて爽快感あってわりと手頃なのに加え
steamでレビュー数1000越えて圧倒的好評になってから
youtuberとか配信し出しているね
価格が1500円程度だったら最初から一気に爆発していたと思う
フリー版楽しませてもらったから2300円でもお布施と思って即買いしたけど
まさかrevisionでここまで充実しきるとは思っていなかった
次のゲームの開発も頑張ってほしい
目指せ和製deadcel越え このレビュー数で圧倒的好評維持してるの地味に凄くね? 同じくフリゲで相当楽しませて貰ったから即お布施させてもらったわ 直近のバズりを確認すると、11/11と13のbilibiliでのプレイ動画が20万pv越えてる
簡体字対応はデカいな
しかし簡体字だとタイトルロゴまで 神之†天平 になるのかw >>790
普通にすごい
非常に好評と圧倒的好評には大きな壁がある ただ英語版も中国語版も翻訳は意味はわかるけど微妙っぽい感じの意見がちらほら
そこは金をケチってしまったか~ Breakが破防!とかなってて中国語だとBASTARDみたいで好こ フリー版やったけどストーリー面以外でリビジョンやる価値ある? フリー版のエンディング後を補完したオリジナル追章があるけど続きが気にならないならやらなくていいよ フリー版のエンディングはむしろこれはおかしいだろwって夢オチにされたんだが ひとりではバスに乗れない可哀想なイケメンなんて居なかったんや Magicus一周目地獄パフェエンドまでクリア
トゥルー後はおみくじループ使って49時間掛かった
Astribraフリー版、revision版とMagicus合わせてKEIZO氏に280時間ぐらい吸われたんじゃなかろうか 何気に2章の音楽も好きやなぁ
曲が良いのは当然なんだけど、コンセプトというかシチュエーションがカッチリ合ってるって本当に凄いと思うわ >>702
ちょっと自分もやってみたけど確かにこれ手動でやるのはきついね…パッドじゃ不可能じゃない?
とりあえず雷槍2回で届くパターンは見つけたんで練習中… >>805
702だが2回でもいけるのか
それだとかなり楽にはなるのかな
俺の場合、左手の薬指と人指し指でキーボードの左右
右手親指でパッドのボタンって配置でやって
瞬時に雷槍出せる練習して…
それでゴリ押しでどうにかマグレでって感じだね
ただ一度だけパッドで雷槍3回出すのに成功したことはあるのよね
その時3回目は激突して壁を超えられなかったw
絶対に不可能ってわけじゃないはず 無理でやり直して思うのは、最初の難度がきつく感じる理由は地形と火竜の性能のせい説。初期技としてはかなり癖強いよね アストリブラは中国だと電子インポテンツを治すゲームとして有名 アニメ化して宰相が真顔で懐に純白の下着忍ばせてくるのをこの目で見たい >>809
この表現しっくりきた
他のエキサイティングなゲームや名作でも補えなかった成分があるわ >>807
動画探したらジャンスラ+エアライド+振り向きカブト上昇キリハイドで的の上に乗るやつがあったわ
これが一番楽かも >>812
エアライドは5章
3章後の最速ゲットには使えない…
Wikiコメ欄に雷槍発動中にロリポップに入れ替えて憑依技をキャンセルってのがあるね
よく気づいたなぁ…
無駄に長い発動時間がネックになってたから確かに効果ありそう
感覚としては雷槍で上昇だけして下降する部分をキャンセルって感じかな?
面白そうだし可能性が広がるよ
しばらくやりたくないから次週で試してみよう すまん、エアライドとエアブレイド勘違いしてた…
>>815
これも凄いねぇ…
なるほどっていうかあの苦労が全て徒労に終わったか… ロリポップキャンセルなら雷槍2回とキャンセルからキリハイドで雷槍1回減らせそうだな
とか考えてたのが馬鹿みたいだわ
まぁ、憑依技キャンセルで他に面白いことないか俺も考えるとするよ 性的表現がワンピやこち亀みたいに露骨で全然興奮しないんだわ 住人みんな欲に素直過ぎるよな
闘技場前のおばさん二人組とか好き スチームの2500円か
ちと高いなぁ 1500円までなら出すのに。。 薄い本みたいな値段だからな
フリー版やってなかったら買わなかった フリー版でトウキョー辺りでヴォーカロイドで歌詞につんざいてとか有るBGMあった気がするんだけど何かと勘違いしてる俺? たぶん外伝エリア5後半のBGMかな
あのBGMパン屋の娘の覚悟が決まってて良いわ >>823
この手の煽りって昔からワンパターンすぎるんだけど伝統の味って感じでおもろいね >>826
本編とごっちゃになってたのかマジ助かったわ喉のつかえとれたわ
mini久々に立ち上げて足止めてループしてニヤニヤ出来たわ >>827
ワンパターンに貧乏アピールするから伝統芸能で返されてるんだぞ マイナーゲームに1500円まで出せるなら貧乏じゃないな
人気のゲームから買うだろうし 個人フリゲ産のsteam移植&完全版なら2000円以下が妥当なラインだがこっちは諸々関わってるからねえ 値段に関してはパブリッシャーだけでなく開発に複数人関わってるからしゃーない
実際パブリッシャーが海外宣伝やってくれてるおかげで売上増えてるし
グラフィックに関しても他メンバーが良質なのを提供してくれてるし
バグ修正やらコード関連はkeizo以外もやってくれてるし ぶっちゃけそのへんのフルプライス買うよりかは遥かに遊べると思うわ 評価見れば一目瞭然ではある
メジャーな企業のフルプラとかもう… 評価システム自体は賛否両論だけどなんだかんだ機能しているし圧倒的好評価は勲章モノ
広報が弱いという指摘も、評価の底堅さにつながっていると思う >>829
アレを貧乏アピールだと感じるとかアスペくんヤバイぞ😞💦 >>820
シロがいちいち蒸れた足で踏むとか自己解説してたりなw
あれはただ踏んづけるわよでいいんだわー
>>833-834
正直なところそうだよね
満足度高い 3千円10連の世の中でたかが2千円くらいで高いって日本人解せぬ 中堅どころが出してレビュー170で賛否両論ギリギリ回避したやや好評なんてザラだもんな
この価格帯だと20時間待たずにフルコンしちゃうとかもありがちだし この価格だったらフリー版やってなかったら多分俺は買ってなかったと思う
フリー版やった後だと追加要素なしでもお布施してもいいと思える価格だけど ゲーマーの求める「自分は今ゲームをプレーしているんだ」という飢えをしっかり満たしてくれるのが強みなんだろうな 愛情イベントでed変わるの知らず全部あげちゃった…
edって愛情渡す渡さないで結構ガッツリ変わるのかな 渡さないエンドなら外伝作れそうだなあと思う程度には違う >>838
最近は10連4,000円、6,000円とかも出てきていよいよ斜陽ですな >>838 >>846
ガチャゲーって娯楽としてはパチンコと同じかそれ以下だよね
製作運営と嵌まっているゴミ糞ども全員心底軽蔑する
アストリブラはセール価格2300円でSO6の5倍ぐらい楽しませてくれて感謝
まあSO6はPC最適化不足らしく処理カクカク過ぎて途中で投げたんだが・・・ 追加のストーリーやエピソードでもなく数多くいるキャラクターのうちの一体を出すのに数万とか突っ込むんだろアレ?
マジで日本のガチャゲー界隈は狂ってるわ レアアイテム収集の射幸心煽りの仕様を極悪にしたようなもの どこの会社だったか忘れたけど
長年ゲーム販売続けてた老舗開発がソシャゲリリースしたら一年も経たずにそれまでの全収益越える売り上げ叩き出したとかあったな
趣味にどう金使おうが勝手だとは思うけど売り切りのゲーム開発なんてバカバカしくてやってられっかって会社増えそうだからとっとと廃れて欲しいわ ガチャによって脳が壊れたのはユーザーだけでなく会社の方もだからなあ
会社である以上利益が出る方に転がるのは必然だがその結果それしか出来なくなっていった
時折そうやってユーザーナメきった結果大炎上というガチャで爆死する会社もあれば
そういうガチャゲーにうんざりしてる層もちらほら出てきてるしでマジでもういい加減ガチャから卒業しないと先がない
アストリブラに限らず今もちゃんとゲームした作ってくれる人には感謝しかない
ガチャに金突っ込むぐらいならゲーム買うよ 大手が絡むとモキュンのガチャがその通りの仕様なるぞ スイッチ版はバグまみれで評価悪いみたいだな勿体ねぇ ガチャゲーじゃないゲーム出してもDLC商法の未完成品売りつけるメーカーばっか すまん全然違うスレに書いてたわ
別の同人ゲーの話ね>>854 天秤の力でSwitchにクソ移植されてる並行世界が作られてしまったのか なるほどガイアの他の浮島ではSwitchでバグゲーが配信されてたわけか たまに差し込まれる天秤ぐるぐる回るシーンやオープニングムービーみたいなのってスキップして問題ない?
そのあとのイベントまでスキップされたり
実は違う展開あったりするかもと思ってスキップできずにいる >>862
1回見たならスキップで問題なし
一応、ムービーはアハ体験程度には変化する あー、天秤起動シーンは一連のイベントと地続きだから一緒にスキップされると思うので気をつけて・・・ 一応ムービー始まったらY長押しでキャンセルできるね ムービーの変化ってシロがシーロになってアヌリスがはっきり見えるようになるだけ? 能力強化っててっきりフルバで気合い入れてるから持続が伸びてたのかと思ってたけど天秤だったのか >>868
追章の巻き戻りの時だったかな?
フォース勲章2章ゲットの動画の内容WIkiに書いといた
2章出撃までは難易度選択自由だから無理でもそのときだけ下げれば… なんなら追章中盤辺りから演出無くなり気味だから物足りないまである >>871
ボード刺さってないアネスゼシア (最後まで出なかった)
それで難易度無理でも火力困らなかったから厳選までしたら敵が紙屑みたいになりそう こんぼうがボードで化けてクシザシでTUEEしてたら政宗が全てを過去にした >>871
ミョルニルが雷撃出ることに気づいてからずっとそれ
神器の名は伊達じゃなかったんやな
>>872
なんかまたすげえ技が出てきてる…
四章でどうとかの話はなんだったんや フリー版のアヌビスの記録にある歴史上最も優秀の記述はリリカの父親を指してるのでは?
最大の課題である世界の終わりを解決し得る時間遡行、歴史干渉装置の開発者ってことで。
リリカは回想を見るに優秀な描写は無いし、魔力の才能も時の果てでは開花も認知もされてない、そうじゃなきゃ強欲な親戚がその才能に目を着けないはずがない。 魔王城で玉が見つからなくて詰んだもう卵でいいだろ丸いし りんごと石像は勇者パーティーと同じ場所にある
あと一個は入り口から上に注目して探して 玉はわかったがその次の髪色がわからなかったな
リー君を茶髪と誤認して詰んでた
Revisionでわかりやすくなった気はするが あれミニゲーム前のハゲがヒントを言うんだけどハゲに話す前にリーバイスに2回話すとミニゲーム始まって
ハゲヒントが聞けなくなっちゃうんだよね 四周目をやろうとしてるけど流石にもう熱量が戻らないな 11月上旬には全実績解除したのは3.4%だったのに今見たら3.2%だった
ユーザーがまだ増えてることの証左だな 最近のレビューは全部中国だけどね
ところで中華版でもどくろ関連とかそのまんまでいいのか? ゴブリンキングが金のドクロ落とすけど
他のボスもレアドロップみたいなのあるんかな? ボスでドロップがあるのはゴブリンキングとウィンドドラゴンだけだったはず 売上の取り分
steam 30%
パブリッシャー 30%(予想)
KEIZO 30%(予想)
消費税 10%
steamのレビュー数×20〜50が売上だとして
5〜12万本位売れてるとすると
作者には3700万〜9000万位は入る(取り分30%)
とはいえ制作15年だから一年で250万位の年収
助っ人と素材に給料と謝礼払ったら
サラリーマンの平均年収以下だな >>899
そのKEIZO取り分の最大50%程度が税金で持ってかれて
可処分所得は2000万円程度ってところかしら そういやASTLIBRA界の年収ランキングはどんな感じなんだろ?
宰相がトップクラスだから除外して、次は魔物スレイヤーイケメンかランカーのクリシュナかな? あの御方の下僕だってことを忘れてないか?
あの集合絵でも一番偉い人ポジションにいる御方 KEUZOがサラリーマンだってことを忘れてないか? 作者が苦節うん十年のゲ製に人生を捧げたストイックなフリーターみたいに思われてる節があるけど
嫁と子供と猫とマイホームで暮らすれっきとした社会人だからな 外国人が海底洞窟の謎解きで、
スペードを緑色て言ってたんだがどこの国なんだろうな
適当にやって解けてほっとした >>907
マジか
旦那やお父さんが
「おっぱいブルンブルン」とか狂ったテキスト打ったり
性癖の煮凝りみたいなキャラをほぼ全裸で大暴れさせたり
イケメン=ケイゾーが臭いフェチなの暴露してても平気なのか…
スゲェな家族愛 お前は家族にわざわざ自分の性癖を見てもらうのか…すごいな >>915
どの道これだけ大々的に表で活動してたら何れ目に入るだろ…
14年間やってる副業の内容知らないってのも中々恐ろしいモノだけど 恥ずかしげもなく人の家庭勝手に想像して心配してるやつの方が恐ろしいよ てか奥さんは旦那が何作ってるか知ってるし
フリー版のカンパした人に丁寧にお礼メールも出してる イケメンが変態なのはいいとして
アヌリスも変態だったら最高
つまり・・・? そもそも総てが旦那のアイデアとは限るまい
例えば四章辺りに急にシモネタが増えた辺りはもしかすると奥さんの差金かも知れん 第四章の過剰な乱痴気騒ぎもシロが存在したことすらも第五章のイケメンの選択次第でなかったことになるという天秤の力の恐ろしさの表現だと思うけど捉え方は人それぞれなんだろうな M字開脚やら覗きがあるせいで本当に唯一かどうかはちょっと怪しい 露骨な性描写がダメなら個人的には第六章の覗き現場の方がよっぽどアウアウだと思うけど捉え方は人それぞれなんだろうな ぷるんぷるんは元ネタ総統閣下シリーズだろ?入れる必要があるかは別だが
アイスソード(元はバイキングアクスだったが)とか小さなメタルとか露骨なパロは多いしな アストレイア様もベアトリーチェ様もとんでもない格好されていらっしゃるのを忘れずに、な 一週目アヌビスさんの全身画が見たいんですけどどっかにありませんかね フリーの初期版ならデータ抽出できたけど今は無理だった
素材配布元がどこなのかはしらない 難易度地獄でプレイしてる所を甥っ子に見られて出た感想が
「スーパーマリオみたい!」だった、なるほど!
HPの概念が殆ど無いんだよなぁw でもフリー版地獄と比べるとイケメンが硬くなった分即死はあんま無い
フリー版はHP全快から一撃が何度もあった Steam版実績のためにノーマル以上でやる必要でてくる? 初めてアクションゲームしますレベルじゃないならハードからやってみた方が後々楽 難易度イージーにしても少し油断すると死ぬんだが、こんなもん?
7章 初めてのPCアクションゲーがフリー版の困難だったが、中々沼った
その分達成感はあったが 土属性の女の子追加してほしい~
6人連れまわしたい~ その発想はなかった。revisionだと属性と必ずしも一致しなくなったよね 脳味噌だけでもアヌリスなんだからどうってことねえと持ち帰るイケメンと脳味噌だけでも生きてさえすりゃどうってことねえと受け入れ全身修復させるリーサは病み属性 地の加護の対応はポリンさんだし、シロは攻撃魔法が地属性なんだが 90%位が中国での売上らしいけどそれだと
中国での価格は約1600円だから
作者の取り分はおおよその予想だと最低2400万くらいになる
そこから税金やら制作費やら色々引かれて
残ったのが1000万だとして
制作15年だから年収で割るとパートのおばちゃん以下の年収だな 休止してたり合間に3年かけてマジカス作ってたりするけどな 収入があるだけマシ
大半はゼロかマイナスだから・・・ 1日の実働時間も考慮してないし休止期間まで込みにしてるしそもそもこれ副業だし 作者がこのゲーム作るだけで生活してるとでも思ってんのかなw ASTLIBRA界こお金の話に戻すが
なんとなく採掘してダイヤモンドをザックザク掘り出してるイケメンさんからして
市バスを安全運行してくれてる運ちゃんに対して対価交換で4800コインくらい現生で支払ってカロンに怒られてそう >>898
俺も流れを無視するがさっき雪男がクコの実落とした
価値は全く無いけど何か意味あるのかな?
実は奴の主食? 仕事の合間に趣味で作ってて、しかも最初はフリーで出したくらいだからね
1000万のボーナス感覚なんじゃないの
フリー版の制作費がどれくらいなのかわからんけど 金と言うかあんなでかい武器持ってるしバスの運ちゃんも載せたくないだろ
何なら渋滞の時とか車の上、走りながら飛び移っていきそうだし カエル大佐が「近頃の若い者は遠距離攻撃に頼りよって」
みたいな事言ってたのて
他のロボットは遠隔操作でカエル大佐は直接乗り込んで操作しているて事だったんだな
お前も遠距離攻撃ばかりじゃねぇかて勘違いして思ってたわ(´・ω・`) イケメンは大量の武器防具やアイテムを
どうやって持ち歩いてるの? あらためて数えると火2水2土0風4闇3光3か
風だけ女…の子やたら多くね?そしてやっぱ土おかしくね?アドルファスさんホモなの? 50回くらいリトライして無理で3章小僧撃破して
俺よくやったもういい休めって思ったのに
普通にここのひとたちそれより圧倒的にむずいことしててほげえってなった ああ…次はジェラルダインだ…
魔法の杖でやってたけど最適なビルドがわからんかったな 動画見てたら自己解決した
あの武器その時買い忘れてたんだよな…
動画うpしてる人いつもありがとう(-人-) steamアワードの投票始まったね
おまえらどこかにノミネートしてあげるんだろ?
俺は愛があるで賞に入れといてあげた 同じく愛部門にぶち込んでおいた
GotY賞は流石に某サバイバーに譲る >>973
>>974
気持ちはわかるけどそういう賞じゃねえだろ!
俺は優れた物語ゲームにした 無理だとベルケイドも相対的に普通になるな、厄介な敵が全員光弱点なのに気がついたらサクサクだったわ とにかくGotY賞に
>>973
愛の為せる業↓
「このゲームが誕生してから随分経ちました」 >>979
ほんまこの文章すら読めとらんアホがおるらしいな
発売して3ヶ月ぐらいだろ? 定期的に起動してラスボスボコしてる
殆ど必ず石化で死ぬけど このゲームが広まったら
気持ち悪いてボコボコに叩かれるのが視える(´・ω・`) 3章無理ジェラルダイン撃破でけたわ
動画のまんま真似したからでけたけど普通にやったらあかんことになってたろうなー アグニ戦のbgmが良すぎて必死さより楽しさが勝るボス戦だった
アヌビス掃討形態やコアクリスタルの曲も好きだし楽しいけど下手に気を抜いたら一瞬で死ぬ アグニとメルディーヌは毎周テンション爆上がりですわ
つか無理はジェラルダインよりアグニのが面倒だったな…長丁場だとどこかで集中力が切れる 3章無理小僧撃破してから4章小僧やるとすげえ楽に感じる
ベルセルクあるしカウンターバッシュあるしバーサークあるし
なにより3章でやられまくったから慣れた(虚ろ >>989
フォーリンダーン!好き過ぎて辛い
この曲何処で手に入るんかな? キタキツネの越冬好き
ただ全然タイトルと合ってる気しねえよ…これがお化けの館だと思ってたわ 優れた物語ゲーム賞に投票してくれって出てきたけどGOYよりそっちにしたほうがいいんかね?
両方したいけどできないのがなんとも 簡単で気持ちよくさせてくれるアクション性が好きだから
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