ASTLIBRA 〜生きた証〜 11皿目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
素早さの最大値999なんだな
無駄にステータスポイント振ってたわ >>1おつ
褒美にシロちゃんのムレムレお足に踏まれてもいいぞ 良ゲーだからこそ
中国のゲーム会社から出されたのは大迷惑だわ
中国アプリのtiktokとか完全にスパイウェアだからな、中国のゲームとかアプリの評判をあげるのはヤバい
稼いだ金が中国共産党に流れてその金で日本の土地が買われたり日本の政治家を買収される
勝手に自国民や支配民族の臓器摘出して金稼ぎするヤバい所と手を組むなよ
遊戯王の作者とか変死してるのにちょっとは警戒しろっつーの 日本人とアメリカ人は中国好きだからな
韓国人が嫉妬している 下手したらケイゾーよりキンペーの取り分の方が多いまである 主に大陸でバズってるのに中国系の会社によくケチをつけられるな >>1
乙
女神様をじっくり見て匂い嗅いで達してよいぞ
>>4
前スレでsteamアワードの愛があるーに入れたと書いたものだけど
変更できるみたいだから愛があるはbaba is youにして
優れた物語の方に入れておいたわ
どうせゲームオブザイヤーはエルデンリングなんだろって ハードで始めてゴブリンのとこですが死にまくってます
ノーマルに下げたら極端にヌルくなりますか?
あとハードだとドロップ量増えると聞いたけど体感できるレベルのメリットですか? ぬるくなるけどドロップしょぼくなるから
そのまま頑張るのが吉 イージスつけてキッチリガードする事を序盤から意識しとかんとノーマルでも後半死にまくるぞ >>15
まぁ、射程外から攻撃するのが一番楽だと思うよ
レンジ3武器でギリギリの位置から力士付けて殴ってれば緑ゴブリンは射程に入ってこない
オレンジゴブリンの麻痺弾は落ち着いて避ける
慣れてきたら緑ゴブリンは重なってガード状態になれば攻撃が当たらないってのを利用する
1.緑ゴブリンに重なる
2.敵が振り下ろす合間に上攻撃でST溜める(普通の攻撃だとノックバックで敵がずれちゃって安置じゃなくなるので)
3.次の振り下ろしまでにST溜めて月光で素早く処理
(4.月光が間に合わず他の敵が邪魔な場合は素直にバックステップで距離空けて仕切り直し)
ってのが楽だと思うけどね 死にまくってイケメンと一緒に「グゥウウ!」って喘ぐようになってからが本番だぞ 近接雑魚全般力士あるなしで大分違ってくるからBOSS以外は標準でつけておいたほうが良いね
緑ゴブリンなら力士のノックバック修正された今はレンジ2でもほとんど反撃喰らわない
メイジは天井低いところなら魔法がそこにあたって消える
慣れるまで巣に入ったところとセーブポイント行き来して経験値とフォース貯めるといいよ
フォースとお金の関係でハードの方がノーマルより楽みたいな話まである 中盤から硬くて面倒だからと
常時ベルセルクになって死にまくってる ハードは憑依技ストップできるから焦ってガチャガチャ操作しなければそんなにミスることもない
というか安易に爽快感を味わいたくてガチャガチャ操作すると死にゲになるのがアストリブラ このゲーム基本的な動きができないと低難度でも普通に死ぬからね
高難度はそれがシビアになるだけ
まあその一方でパワーレベリングすれば大体はなんとかなるけど それぞれの敵の行動予備動作からの実際の行動パターンを覚えて
的確に待ちや回避・防御とタイミングの良い攻撃を覚えていけば
いやらしい敵でもうまく攻略できるようになってギモチイイッ! 初見だと弱く感じる属性杖もすげー強いぞ
これに気づいたおかげで難易度無理でも最序盤以外はそこまで苦労しなかった この手のゲームだと攻撃力とかに振りたくなるけどまず速度がっつり振って武器をまともに振れるようにするところからがスタートだよね ステータス変更の時に総重量表示して欲しかったわ
いちいちEquip戻って確認するの面倒だし 総重量30以下にしても振りの速さ変わらんよね?
そうなると素早さってあんまりいらんのかいな たとえ糞でも生きてさえいればリーサの力で元の姿に復元可能なんだぞ良かったな 生きたまま脳味噌取り出した瞬間体の方を復元させたらどうなるんだろ
これがうまくいけば人数分イケメン複製してハッピーエンドなんだが 仮に体を複製出来ても脳みそのつながった生きた人間は1人しか確保できないんじゃないかな あの世界観ならバラバラになっても魂の宿っている方=生きている方が蘇るんだけな気がするけど >>29
杖だと前のステージの軽いの使い続けたりするから、ほんとに要らなくなったな。さらにステ振りや天秤を速度分魔力や耐久系に振れるから安定感も増す 地獄メルディーヌの土弾が糞過ぎて勝てん
クロのシールドも直ぐに割れて使い物にならんし、地面に当たった衝撃波に当たればほぼ即死だし、どーすりゃええねん メルディーヌの仔にはブチ殺されまくったが本体は無理でも一発クリアできたぞい
ロックシールド張りつつ鈍器でSTガッツリ稼いでやばくなったら冷弾するだけ クロのシールドにロックシールド重ねれば十分対応できるような
あとは憑依技の無敵時間かエリミネイト使うとか
あとは属性突いて戦闘時間を短縮すれば無理でも地魔法1回位で済むんじゃ似かな? 弾消しにロックシールドはかなり有効だし無敵でやり過ごすならキリハイドも消えてる間中無敵レベルの長さだからおすすめ メルディーヌのあれは水弾とかST軽くて出しやすい技で無敵になって
一気に距離とって逃げるのが一番楽かな
ガードしようとしちゃ駄目だよ
自分を狙って発射されるから猛スピードで逃げるだけで当たらない
エリミネイトで消してもどんどん次が発射されるんであまり有効とは思わない
キリハイドは現れたときにガード不能時間あるのでこれも単体ではおすすめしない
エリミネイト+キリハイドならうまくやりすごくことも可能だけど
まぁ、逃げるほうが簡単だよね クロのシールドは貼り直せるから、素早さ上げてモーションの回転良くするとか、地獄以上なら杖装備してst回転良くするとかの小技も躊躇わない >>29
火山でモキュンから説明あったと思うけど50以下だよ ありがとうございます!YouTubeで公開してる動画を参考に
ベルセルク+エリミネート+ファイアダガー(イフリート)+ロックシールド+シルフィードで超高速オタ芸たまに飛鳥 で足元に張り付いてゴリ押ししましたw
正攻法では回復薬尽きるくらいに喘いでいたのが嘘のようにアッサリクリアしてしまって、何かの扉が開いた気持ちです… メルディーヌはエナドレ使えないパン娘で苦しんだ経験があればエナドレ使えるイケメンならわりと余裕を持って対峙できる気がする でも外伝はバランスぶっ飛んでてSTジャカジャカ稼げて消費も100~150だから毎秒魔法使える 外伝のメルディーヌ第一形態は鬼門
クロのシールドのありがたみが染み渡る 外伝のメルディーヌはひったすらパルテナ張ってた記憶だわ
そして火か土が誤爆して死ぬ Steamでアストリブラて検索しても出てこない(´A`) スレ立てたイケメンが >>1 にリンク貼ってくれてるんだが 土弾は接近から走って逃げればいい
外伝もフリー版もGROWなし必殺技なしで制覇したから
無敵でやり過ごさずにちゃんと避けることもできるようになってんだね
8章の飛行機とかつらかったけど 盾まで縛ったら分からんけど、このゲームの攻撃は全て無敵無しでやり過ごせるはず ロックシールド、防御角が有ってタイミングが選べないのが残念
一定時間飛び道具無効だったら神 なんだかんだ言っても1対1はだいたい丁寧に対応すれば勝てる
無理で一番キツかったのはやっぱオールスターだなあ
次点で遺跡兵×4 攻撃速度について動画コマ送りで調べてみたよ
とりあえず攻撃をヒットさせるとおそらくクリティカル時のストップエフェクトのせいで正確な値が取れないので空振りで検証
まず重量50よりは重量30のほうが早い、問題は0と30の差
通常攻撃:重量0のほうがほんの僅かに早い。1セット1フレーム程度なので誤差と思っていいレベルではある
上攻撃;多分同じ
たぶん速度上限は重量20?外伝でもそうだったみたいだし
シールドバッシュの距離を伸ばしたいならそれより伸ばす意味はある、あと何か奥義や憑依技に影響あるかもしれんけど調べてないので不明
こんなとこ フレームで思い出したが、効果時間とかは秒数じゃなくフレーム数基準で決めてるっぽいよね 2周目クリア目前で魔導クリスタル1個足りないことに気づいて探し回ってるけど全然見つからん…
装備とGrowは何度も見返したし宝箱もwikiに載ってる27箇所は全部開いてた
初期1+ダッシュチュートリアル1+闘技場8+Grow10+武器31+盾10+鎧12+メタル2+宝箱30の計105個であってる? >>65
マジ?1周目のクリアデータはなぜか105個持ってるんだけどもしかしてこっちのデータがおかしいのか
ともかく見落としは無かったってことで安心したありがとう Steamのレビュー数4000超えてるのはすごいな 英語圏ユーザー何人からか高評価BOT扱いされてるしな
1時間以下のプレイで低評価つけてるやつばっかりだけど 英語圏ユーザー何人からか高評価BOT扱いされてるしな
1時間以下のプレイで低評価つけてるやつばっかりだけど >>67
体験版の仕様変更乱れ撃ちだったころにクリスタル追加とかゴチャゴチャやってたから
そこから引き継いだデータでやってたらそのせいかもね >>61
オールスターは装備強化で抜けれたけど遺跡兵はマジ無理…
倒せた人はどうやってんの?気合避け? >>74
自分の場合はシルフつきストームブリンガーをベルセルク+バーサークでぶんまわして短期決戦した
まあ回避は気合かな… 真ラスボスが遺跡兵とカロン(爺)を無限に複製したら最凶だったな 大賢者カロンは強くないんだけど
逃げ回るわ憑依技消しまくるわで
かなりうざいな
バトルがつまらないボスナンバーワンだ 追章のボスはウルスラグナが火を吹く
大賢者は接近しないとワープしないから離れて杖ブンブンで倒せるので確かにつまらんな
ギアスの芽もグラビティデイズで浮いてクリーンヒットするように高度調整してウルスラグナブンブンよ オールスターで左にいかない限り爺は動き出さないけど初っ端から勇者メンバーの方に爺がいたら難易度やばかったね 全員倒したのに終わらんからバグかなと思ったら反対側で爺さんがポツンと一人で寂しそうにしてたなw オールスターといえば敵のイケメン放置してたら火柱で地面が埋め尽くされて降りれなくなったことがあったなw 7章のァドルファスさんもぅマヂ無理…ボゥガンで射殺ιょ… すぐ8章になって万全で挑めるのに何故7章で挑むのか・・・ 最速で倒したい的なのは珍しくないさ。フリー版で俺もやったことある
そのとき使ったんだけど、実用性はともかくウィシャスの連射感はちょっと楽しい うげー、今度は無理五章闘技場で喘ぎまくってる
全体的に敵の体力も上がってるから時間制限+多人数相手だとどうしてもベルセルクゴリ押しでも時間長くなって一撃貰っちまう(:3[____]
装備枠1つと正宗欲しいし…どーすりゃええねん リッチ3匹ならベルセルク無しでもいけるぞ
基本的に最下部が安置だからガンハンマー持ってオタ芸しつつ飛鳥乱れ撃ちしてれば時間内でもバッチリ終わる
ワイバーン2匹は冷弾回避を意識すればすんなり どうもサブ武器が性に合わなくて7章邪神ちゃんも杖で倒したな
>>85
結局は時間たっぷり使って慎重に敵の数減らしてくという正攻法が有効だよ
杖でもシロでも使えるものはなんでも使おう 増産体制は無理でも時間は結構余裕あるからね、魔力特化で杖とユニコーン中心のオーソドックスな戦い方でも特に困らなかった 無理増産体制で困ったこと一度もなかった
つーか何でもかんでもベルセルクゴリ押しが間違ってるよ
4章の鉄ハンマーの攻撃力はその時点ではかなりやばいし更にガンハンマーもある
屋根のある所でリッチの遠距離攻撃を防ぎつつひたすら上を殴る
雑魚が攻撃してきたら憑依技
ドラゴンの尻尾だけガードしてるだけで余裕
それより魔王城7週して銀宝箱1、金0ってどうなってんの…
関係ないはずだと思いつつ3週目から最低限のスピードだけ確保してラックも全振りしてんだが… >>89
少し弱くても弱点属性の武器にしてシルフ乗せてベルセルクつけてバフかけて、って基本をやるだけなんだけどね
それまで適当な準備でやってると無理に見えてしまうが
>>90
宝箱はなんか知らんが急に渋くなることあるからなんかバグあるような気配もする
あまりにも出ないと思ったら再起動おすすめ >>89
一目見たときこの時間で無理だろと思ったけど、意外とワールウインドとかで普通に壊せて、強くなったんやなぁ……てしみじみしたわ >>91
再起動後8週目、金1、銀2、しかし金からは鍵型Bw
9週目、10週目は金銀共に0
ある意味金武器よりレアな幸運のカードを銀から入手
うーん…効果あるんだろうか?
ここまで酷いのはフリー版でも無かったかも
Revisionになってレア宝箱は出やすくなったと思ってたんだけどね
8週目の金で引けなかったのもなんつーかド壺にはまってんなぁ…
残り1つなのに… たまにふと、どうせなら全部のKARONによる奥義変化で
日本語+英語のあやしいネーミングだったら、とか思ってしまう
あんま深く考えることじゃないだろうけど、作中のKARONの名前って誰が考えてるんだろうな
NINJAっぽい名前とかあるが、鳥カロンやイケメンが考えてたりするのか steamのストーリー部門とかいうのがあるらしいけど
こんな整合性とれてない阿保なストーリーがノミネートされたら笑う
このゲーム時間の無駄やで 無駄だというゲームの5chスレをわざわざ探して書き込みするっていう >>95
このゲームが時間の無駄かはおいといてこんなしょうもないストーリーでストーリー部門はないわなw 正直なところ、敵を殴るゲームだからなぁ
誘導間違えているとは思う 好みの問題だけど一部キャラ絵がちょっと古臭いから流行りのaiとかで差し替えたいわ。modでも出ないかな。 ストーリーの全体像は割ととっちらかったもんになってるけどゲーム中の進行としては面白くつなげてると思うわ 「なるほど、そういう事だったのか」 って本気で取り合うような中身ではないからな
おかしな方へ話が膨らんでいって「なんじゃそりゃw」ってのをたのしむものかと 神様パワーでなんでもありのファンタジーなんだから細かいところ気にしてもしょうがないしな
レビューでストーリーが良いって言ってる人達は整合性とかそういうところを評価してるんじゃないと思う カロン「天秤を出せ!」
アストレイア様「(´・ω・`).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: サラサラ..」 >>103
誰それ?
って人のことだって分かってんじゃんw
プププー ☓ アストレイア以外の神は人間に呆れて外の世界に去っていった
○ アストレイア以外の神はギアスにビビって外の世界に逃げた
信じられるのはアストレイア様だけ⚖ シカダケじゃなくてシガタケだろっていう皮肉的なツッコミかもしれんぞ 知名度が上がって人気が出てきてアワードに参加しちゃうとお客様が増えるというよくあるお話 SNSで感想見てると海外でも評価されてて俺は嬉しいよ 日本語できない人はお断り
と言いたいところだがローカライズされていた 難易度無理でも追章は追章らしいオラオラだったな、下手くそ俺は無理で本格的に杖外せたの追章ぐらいだった。ラスボスにぐっと殴られただけで一万ぐらい飛んだのは笑ったけど 追章の全部知った上での強引パワープレイは帽子世界を連想した
ラストの展開も含めて ここで何言おうがSteamのレビュー結果が全て
しかも直近30日だと寧ろ評価上がっちゃってるし
でもアワードはどの部門も流石に無理だと思うわ
プレイした人が投票したとしても本数自体が圧倒的に足りないと思う 正直言ってストーリーはゴミ
無い方がマシだった
スキップ推奨 ゲームシナリオをスキップ推奨とか極論言い出すあたりエアプでお馴染みの3倍マン オリジンて元が無属性ならピースで属性付けても適用されるんだな、無属性武器は無属性という属性を最初から持ってる感じか、ピース宝石のループに無属性含まれてるのもこういうことなんだな ピースの無属性入れると他色無くなるから無いと思ってたわ6色でボード揃え直しだわ >>121
このストーリーのどこに共感出来るところがあるんだ? オリジンマクス+属性のKARON盛る?
しかし魔クリ少なすぎて全然好きなものに回せないよな
200個は欲しい 他人が何を言おうが楽しんでる人はいるので
逆も然り
何度も同じ事言って自分の主張ばかりするのは我儘な子供 いやまあ純粋に疑問なんだが…このストーリーのどこに共感すりゃいいわけ? 好きな物を全部詰め込みましたてノーモアヒーローズみたいな感じで
作者の好きな物が感じ取れるから個人的には面白い
剣と魔法のファンタジー世界、タイムトラベル、神話とかまったく知らない人がやるとちんぷんかんぷんになるのかな?
テイルズオブファンタジア
スターオーシャン
ゼノサーガ
ロードス島戦記
スレイヤーズ
グインサーガ
ネバーエンディングストーリー
この辺に影響されてそうだなて勝手に思って共感しているわ 自分には分からない、合わない を 不味いだのゴミだのってレビューす食通、識者気取りの自惚れさんはわりとどこにでもいるからな
逆張りなオレかっこいいとか思ってそう 俺は変にひねくれて粗を探して斜に構えるより、どんなゲームでも一喜一憂してバカになって楽しそうにプレイする配信者が羨ましく思うよ
子供の頃に夢中だったドラえもんが楽しめなくなって気づいた >>129
疑問なんだけどどうしてストーリーに共感しなきゃならないと思ってるわけ?
そりゃイケメンが各方面からラブ注入されまくる話なんて
あなたに共感できるわけないだろうけど
他のゲームでもだいたい同じでしょうに毎回そんなこと思ってるの? だからいちいち荒らしに構うな
これじゃアストリブラがツリボリブラだよ🦈 >134
完全にそのパターンで草
頭おかしい人に関わってはならない(戒め) いま終章で全装備取って
女神様倒すだけなんですが
店売りしなくなるのってどれですか? そういや、アイテムによる回復効果って最大幾らになるの?
8000くらいかな
せめて錬金術のレシピにドグの実と大容器で作れるエリクサー(HP全開〜8000くらい)が有っても良かったな 3.51倍で14040かな
(100% + LIBRA:20+16+12+8)*1.5(アイテムマスター)*1.5(ローリエ) 最終的に攻撃魔力9000とかなら火力なんぞブーストしなくても良くなるから、カロンはアクション系便利系に全振りするようになるのか?いやそこまでやったらもう好きにプレイしてろよwwって領域だろうけどw クリアして全実績も解除した
steamの圧倒的好評につられて買ってみたけどおもろかった
・パン屋の娘がやけに強かったり最強鎧を持ってた理由
・宰相が探している生き別れの弟
が分からなかった
生き別れの弟は主人公っぽい感じがしたけど…… >>145
パン娘についてはmini外伝をプレーすれば明らかになる
宰相の弟が誰かはゲーム内では明かされていないが匂わせ描写から主人公ではないかという考察がある 外伝ってEDであれしたのに、ポリンいない分の弱体化以外は育った能力や入手した装備とかそのままなんかな
まあ本編のイケメンも似たようなもんだけど
7章ラストの王都壊滅とか、パン娘とイケメンいたら普通に守れそうにも思うよな
ゲーム的なメタだけでなく、作中でも魔王城とか幻霧の洞窟とか1.2人で突破したりするようなやつらだし そうなのか
じゃあmini外伝ってのをダウンロードしてやってみるかな これだけ海外で好評だと外伝もDLCで来るかもね
今やるとSteamの本編に比べて手の届いてない不便な部分もあるしな 結構古いゲームだからなぁ外伝・・・
外伝そのまま出してもイマイチだしリマスターする気力は残ってるだろうか >>153
だよなぁー
あの最後のステージ扉多すぎてループ作業するのしんどいし。。
外伝はだいぶ改良の余地があると思う 外伝のGROWの仕様はあれはあれでいいと思うけどなー
ルート選択ほぼ自由だから特定の色がなくて詰まるってことないし
ボスや食べ物から出るのが全フォースだしそもそも最大必要数がそんな多くないし
今遊ぶと一番つらいのは通常攻撃連打をミスったときの硬直 外伝は魔王城までだから本気で追加ストーリー付きでリメイクすると膨大な追加になりそう
本気でやったら数年かかることになりそう
ゲーム内容は盾が弱いから地獄だと本編ボスの闘技場がパルテナ頼りなの俺はかなり好きだった
戦士より魔法の才能があるのを上手く表現できてたと思う リスパダール襲撃をポリンなしで正門から迎え撃って、追章でギアス化した魔物を討伐するサイドストーリーもあるといいな
ふと思ったが、一時的にでも天秤の正規所有者になったから「天秤所持者の力」というバフは持ってそうだな やべー力を持ってた割にイケメン最強計画には組み込まれなかったのが謎
女神的にはリスパダール防衛担当なのかな 女の敵は女だからね
神殺しの力を持った人間の女を甘やかすほど女神の心は広くない DLCで追章の同行者に選べるようになるとかならワンチャンあるかなー
せっかく世界観的に存在するんだし外伝の魔法使ってほしいわ。まあ上位魔法持ち出すと強すぎるんだが イレイザーくらいならまあ
…イレイザーって神族が使う魔法だよなこれ シュワちゃんを神と呼んでいいのなら間違いではないな 上位魔法は実は禁術で幻夢状態だったから使えてたという解釈はどうだろう
なお穴埋めは考慮しないものとする イレイザーはそれぞれ名前だけ同じの別物だから困る。ビームなことしか合ってないじゃんかw おっぱ主様は全画面イレイザーくらいやっても良かったかな 一部の取り回し3武器でST回復が高くて、お?となったけど、どうもモーション大回しな分が多段ヒットしてただけな様で、実質的な実用性は無かった……因みにシルフィードとか剛力で少し速度限界突破したら、それだけで途端に発生しなくなる模様。そして初撃単発しか試してないんで、多分ST効率も限界突破して殴り続けたほうが良さげ イレイザーはやっぱマスターのやつが一番怖い
次いで一週目アヌビス >>169
棒立ちで殴る>ST溜まる>憑依スキルで敵の弾幕消去>殴る>ST溜まる のエンドレスでボス殺せるんで実用性はあるよ 本編が面白かったからmini外伝やってみたけど操作性やUIが悪くて本編やったあとだと耐えられん
バージョンアップで本編に加わるだろうからそれまで我慢するのが良さそうだな 練習で作ったような文字通りのmini外伝なんだから
これ以上手を加えるような余裕があるかはわからん 追章までの素材とノーマルエンド後のリリカさん使ってmini外伝2作って欲しい 愛情で魔導クリスタル交換できたらなー……アレもこれも付けたくなる steam版が出たから……どうかエッなmodを……とか思ってたけど
よくよく考えたら主人公イケメンだしキャラ好きなタイミングで連れてくの終盤の終盤たしあんま旨味ないよなと最近思った そんなにイケメンが純白のお召し物つけた姿が見たいのか… これで最後だ!って言いながら勇者一行に殴りかかるお召し物イケメン見たくないの? Steamのレビューで声の音量だけ下がらないとか言って不評にしてるやついたな 今4章まで終わったとこで過去マップの宝箱回収行きたいと思ってますがカロンの鼻ってどこに表示されるんでしょうか?
あと取ってない宝箱だけ表示してくれるんでしょうか >>183
HPゲージの下にそのエリアに何個宝箱があって何個取得済みなのか表示されるよ 隠し通路先の宝箱は表示してくれないから5章,6章にあるやつは
見つかんなきゃその章クリア後にwiki見たほうがいいかもな 宝箱用の小部屋の概念の無いゲームだけど、その二つは例外だもんな それにすっかり騙されて石像の盾は最後になったよ・・・ 石造の盾 サブウェポン 悠久のガリア・シンこそ3大何それ知らない要素よ ガリアシンはフリー版初見でも取ったぞ
セーブポイントはすぐ傍だから試しに飛び降りたくなるじゃん 偶然落ちたけど祭壇周りなんもねーなで気付けなくてクリア後に存在知った そういえば海鳴りの洞窟の途中にあるトランプのマークってなんの意味があったのだろうか
次のエリアのスイッチは適当にやったら偶然当たったからよく分からん スペードとクローバーが黒、ハートとダイヤが赤
次のスイッチの色を石版の並びにするんだよ ガリアシンの最初は6章の遺跡兵×4の所でスルー出来る事知らずに不貞腐れて遊んでいたトコロで落下したら偶然あって
「奴らをブッコロス超兵器が沢山隠れてるんや!」って色んなトコロを落下しまくったけどコレしか無くて
まーた不貞腐れてダッシュで逃げ回ってたら転送された思い出 EXカリバーという超兵器を見つけ出して遺跡兵に逆襲するイケメン そういえば海蛇の洞窟の橋あたりで
帰路を爆弾で開けてから進まないと詰まなかったっけ? >>199
・世界樹の雫を持ってない
・爆弾を持っていないか、シュノーケルを習得していない
・バックステップを習得していない
このすべての条件を満たすと詰むよ 海神洞窟のトランプの先の部屋は
下からブーメランや矢でスイッチ押して
橋がかかったら2段ジャンプで下から橋に簡単に届くようになっている
水責め部屋もスイッチまでジャンプで行けるようになっているからブーメランでスイッチ押す必要ないんだよな
攻略法が多彩化したのは面白いけど簡単になりすぎている気もする >>200
Revisionの令和最新版イケメンなら重量問題も解決してて星5のオススメですよ! >>203
最新版では単純な二段ジャンプでは橋に戻れないよう調整されてる
まあバクステジャンプ使えばいいんだけど 評判に釣られて買ってクリアしたんだが引き継ぎ要素ないのがもったいない
アプデで追加は・・・ないか クリア後要素でガウモードとかパン屋モードとかアヌリスモードやりたい ボード掘りとランダムダンジョンは相性良すぎたから25階層しかないのは正直不完全燃焼だ 最奥にあるといわれる幸せの箱船を探しに行くmini外伝2 フリーの時に強くてニューゲーム実装したけどバグだらけで消したからね・・・ 強ニュー実装Verで序盤で何個かクリスタル取ってまた最初からやり直して規定数を集めたデータを
強ニューオミットされた最新Verに移してやる俺に隙はなかった。 強くてニューゲームだとブーメランとか靴とか既に持ってるだろうから火山の守護獣生存√とかあったりしたのだろうか やたらと続編続編言う奴多いけどアストレイア消滅以降の世界なんて蛇足にしかならんと思わんのかね
まあ気持ちはわからんでもないけどさ
>>216
フリー版の強ニューでは進行フラグになるアイテムは全て初期化されてた 進行を制御する要素があまりにも多すぎてどうしてもバグが短縮が消えなくて滅入って辞めたんだよな 追章に入ってから難度Easyにすれば疑似的に強Newになるぞ ついにSteamレビュー5000超えか
出だしは良くなかったのに伸びたなぁ 昔に出た評判がいいフリゲが有償化しました程度の宣伝しかなかったからね
じわじわ広がっていったんだと思う >>220
難易度変えられるのか知らなかった…しかし戻せなくなる罠 ただいま追章クリア
アクションも面白かったし最後の方はストーリーも熱かった
…それだけに途中途中の00年代のラブコメのような下ネタがとても寒かった
ボスの造形もおっぱいばっかだったし
そこだけ残念だった… 純粋によくできてるから大きく脱線しなくても正統派で良かったというのはある
元がフリゲだし他人を気にせず好きなようにネタ盛り込みまくったんだろうけど >>226
シナリオとかビジュアルとか1つ1つの要素を取り上げたら好き嫌いがあるだろうけど人気の理由はゲームとして楽しいことに尽きる 個人的に4章で一番きつかったのは、黒髪のアメリアだっけ?の口調
いちいちツンデレ+ッ で寒いしくどすぎた 蛇神「お前らが虐殺したんやで」
イケメン「正当防衛です」 ノーマルでクリアして、すぐ2周目無理でリプレイするくらいには面白かったわ
ゴリオシでどうにでもなるノーマルより色々考えて攻略する難易度無理のほうがゲーム性が良いな 蛇神という何回繰り返してもイケメンに殺害されるアストレイア様の踏み台
神話時代に相当仲悪かったんだろうなぁ 仲悪いっていうか普通に神として格が低い気がする
神の真の姿ってだいたいドラゴンのはずなのに蛇だぜ? 神ってもガイアの繁栄を競わせるべく主に作られた操り人形みたいなもんだから格も糞も更に矮小な人間目線の認識による誤差にすぎないなんだよな イケメン相手にやたら偉そうにイキってたアルハミースやベアトリーチェがギアスに侵食されてギョエーってなってるシーンを見てたみたかった気もするw 舐めプじゃないジェラルダインさんと戦える
追章始まってすぐはそんな風に考えてました 舐めプじゃなかったら、ずっと斬鉄剣で接近すらできない説 フォンフォンフォンフォンフォン!!「オアアアアッ!!」フォンフォンフォンフォンフォンフォンフォン!! ????「あんな脳筋、遠距離から杖振ればいいじゃーん」 本人は二刀流なんだから盾枠装備の剣でも良かった。重量?しらん ???「(パイ生地バリバリ)滅せよ!ピー(パイ生地バリバリ)滅せよ!ピー」 神々は人類に愛想尽かしたっていうかギアスから逃れるために地球を離れたってことで良いんだよな?
そう考えるとかなり漢気が有るよな残った神 魔術師の塔に幽閉されてた奴は普通に捕まってただけっぽいけど そうは言うてもまっとうにギアス対策してたの爺とアストレイアくらいで蛇神とかヤニカスとかろくでもない連中のほうが多くね? そもそも神様共が調子乗り過ぎて主がブチ切れてギアスのシステムでリセットしようとされただけであって
人間やその他生物はその災禍に巻き込まれただけだよね?
何で強欲な人間共に神様達が愛想尽かしたみたいな言い草してるんだろ?
「お前ら俺たち(神)の伏兵なのに役に立たな過ぎ!」って意味合いなんだろうか 真の姿はみんなドラゴンなの見ると、神々て正確には竜族なんかね? まあそこらへんは追章部分が初っ端から構想にあったのか後付け設定を付け足したのかで大分意味合いが変わってくるのでしゃーないのでは
本編だけだとイケメンムーブが期待外れだった場合アストレイアもよくも辱めやがったな人間絶対殺すGODになってたわけだし アストレイアが消滅して天秤の力もなくなったから続編なんて作りようがないとは思ってたけど
そもそもアストレイアの力がエリュシオンの中だけの話でガイアに降りたら時空をどうこうできなかった可能性もあるんだよな
まあどちらにせよ天秤の力がない以上はガイア篇が生まれないことに変わりはないんだけどさ アストレイアの力の残滓云々で、1〜2回くらいオマケ出来る程度の設定はアリだろうけど
mini外伝は天秤起動したの1回だし その辺りはエリシュオンによるアストリブラ計画の主導者であるアストレイア様は代償により1度は完全消滅してしまったが
元のガイアとしての新世界を取り戻した功績に加え
「新人類が歩む行先を観てみたい(出来れば最善の選択を選ぶサポートをして行きたい)」という想いの一致により
コアクリスタルに遺された主の残滓と新世界の神々の願いが1つとなった結果
新たなアストレイア様(巨乳ロリババア)とその付き人ヌガイ(クールポンコツメカメイド)がイケメンの元に降り立つとかでええねんで 宰相に関しては完全に後付けだしな
集合絵あがってきたけど何故か味方面してたからあんな風に修正したって言ってたし フリー版で完成してたとこからシナリオ追加してよくここまでキレイにまとめたもんだわ
発売されるまで追章は後日談程度かと思ってたら世界観根底から覆してきたし素直にスゴイと思う なんで浮いてるかわからん大陸の伏線を回収しつつラスダンがガイアなのは熱いし、真・遙かなるオーガスタでぶち上がった
宰相は上手く使ったなとおもう。政治家にコネがあると話が早い 宰相はともかく長方形世界はなにか意図がないと設定しないと思うから
元々構想にはあったのかもしれん いまさらながらクロをじっくりと視姦してたんだけど普通に見るとどう考えても普段ノーパンなんだよなぁ…
でも設定上は黒のお召し物を着てるはずだからものっそいハイグレなんだろうな…
…なんかNGワードとか言われて検証画像が貼れねえ! 魔物に食い散らかされた内臓やらハエのたかる白骨までくっきり露出しちゃうサービス全開クロちゃんです 見た目通りレズプレイや痴漢までウェルカムなムッツリドスケベビッチでさぁ >>259
dotupなら規制対象だからURL全部を3行ほどに分割の必要がある
imgrならなんもせんでいい というか寝てる時のケツは明らかに白パンだしあまり深いこと考えないほうがよさそうだ
つかいろいろ遊んでたら寝ケツの裸グラも用意されてることに気づいて笑ってしまった ここ見る限り一応下ネタの需要はあったんだなって…… クロのカロン殿がいなければ別に一緒のベッドでも構わない的なセリフカットしたのはちょっとやりすぎ
あんなんドラクエのゆうべはお楽しみでしたねと変わらんやん 5ちゃんみたいなウンコチンコマンコが挨拶がわりの掃き溜めで下ネタの需要もクソもねえだろ >>259
魔道病?で寝込んでる時に思いっきりケツ丸見えになるけどどうやら白パン履いてるみたいだぞ
拡大してみたから間違いないはず >>275
煩悩に負けたからな
あとクロ服着たイケメンの胸元も拡大してたぞ 純白が条件だから白だけど白じゃないという自覚があった可能性 フリー版だとイケメンとベッドに同衾したからつまりはそういうことですね? 『パン屋の娘』ミニストーリーDLC !?!?!?
ttps://www.rpgsite.net/interview/13567-an-interview-with-keizo-the-creator-of-astlibra-revision-15-years-in-the-making-nintendo-switch-version-in-development-bakers-daughter-mini-story-dlc-and-more
>KEIZO: DLCとして出せたらと思い、鋭意制作中です。
滅せよピーーーーー!! まじでくるのか…ストーリーは外伝ベースだろうけど魔法は一新されてるんだろうな どんどん認知されてくな
パブリッシャーとその他スタッフには感謝しかないで めちゃくちゃ順調に事が進んでて嬉しい限りだわ
しかしSwitch版とか更に表現マイルドになりそう いうてSwitchはプレステより全然マシよ
PSはSIEが海外だから開発は一層地獄を見る リアル歓声上げてしまって隣から初の壁ドン(元ネタ)されたわ
許すまじケイゾー Switchは脱衣将棋、麻雀、格ゲー、閃乱カグラピンボールがあるからAstlibraくらい大丈夫よ エロとかあなたの乾燥ですよね。
何か具体的な表現あるんすか?
…あったわ。 レビュー圧倒的好評はkeizoも流石に嬉しかったか ここに来てなぜか英語記事も増えてんだよなー
知名度上がったせいなのかこないだ○○されてたけど
時間掛かりそうだけどDLC楽しみだ
Steam版は10万本は確実っぽいしSwich版も売れると良いな 遥かなるオーガスタ辺りは改名させられそう
DLCでまたヤニカスボコっていいんですかやったー まさかここまで海外ユーザーに受けるとは思わなかった 他国にはゲームインポなんて概念があるんだから世界はガイア並みに広く俺たちはエリュシオンの民でしかなかったんだと痛感するわ DLCの方は商業的にまだ決まってないのか
パブリッシャーと何の話も無しに作り始めるとかでは無いと思うけど
DLCでも別売りでもなんでも良いから出してほしい 努力友情勝利なコテコテJRPGは海外受け悪いけどこのゲームのストーリー結構ひねくれてるからな・・・
イケメンも善人に見えて一部ネジ吹っ飛んでるし ゲーム開始時は平原でスライム相手にイケメンが木の棒振り回してたTHE・ファンタジーな感じだったのに時の果て飛ばされたとき初見で は? ってなったわ keizo作品は宇宙行ってファッキンゴッドする傾向が強すぎる シガタケさんにパン娘描いてもらいたいけど顔は隠れてそうだな… 多くは望まないから、最初に覚えるフレイムだけはフリー版のままで真っ直ぐ飛ぶ性能にしてほしい
あの「初級魔法を覚えた」感が凄く好きだった フリー版の外伝はマップ機能がないから割りと苦行だった
結構入り組んでる&似たマップばかりでどこがゴールか割りと迷ったから簡易マップ付けてほしいわ 各フロアで数部屋しかないランダムダンジョンにマップ用意しろとか甘えすぎてて草 いやほんとにプレイしたか?
分岐の先に3つ分岐あってその更に先にも3つ分岐あったりして
何度もやってると訳わからなくなるぞ
別に最初からマップ用意しろってんじゃなくてオートマッピングでいいからさぁ 地獄モードで20回以上は闘技場までクリアしてるけど迷いながら探索するのも自動生成ダンジョンの醍醐味だろ何言ってんだこいつ 迷ってる間に集中力無くなってきてアンコウにやられるのがパン屋の娘 自分も脳が老化したからマップほしいわ
ついでにダンジョン広くしていろんなギミックつけてランダムエンチャとかハクスラ感あっぷな感じで あの構成でマップってどう表現すんの?無理じゃない?
少なくともそんな簡単には実装できないと思う
やるとしたらスイッチマップと縦穴マップ個別で「進入済みならそこに到達するルートの扉にマークが出る」くらいかな もしあったとしてもすごい縦長マップになりそう
敵再湧きしないなら無くても全く問題ないけど >>315
deadcellsやNoita、oriみたいにシームレスになったらいいんだけど
個人開発ではまず無理だろうな >>313
さすがに盛りすぎだろ
1周10時間として200時間も外伝の単調なマップやってんの?
他にやるゲームねえのかよw
>>316
●-●-●-S
l
●-●-G
こんな簡易マップを画面端っこに小さく透過して表示してくれるだけでいい 外伝が1周10時間で確信したけどこいつエアプの3倍マンだわw エリアが少ない狭くて物足りなさを感じているからマップの必要性がわからない。
わからん人に多少は合わせる必要もあるだろうが・・・・・・
行き過ぎると興が冷める >>320
なんか臭えと思ったらお前3倍マンだったか
通常難易度でも12時間、コンプに20時間かかったわ
https://i.imgur.com/Ug4yHeU.jpg
違うってんなら地獄モードの画像あげてみろよ ID変わってて自演と疑われるちゃかなわんからどのレス番かと言う証拠にchmateのスクショも上げとくわ
https://i.imgur.com/fQkINht.png
https://i.imgur.com/zvsbC8I.jpg
エアプ扱いしたのは申し訳ないがリリース当時から検証も兼ねて10回以上プレイしててそれ以外にも年に1、2回やりたくなった時にやれば20回超えるんだよ
外伝程度のランダムダンジョンでマップがないとかイチャモンつける想像力の持ち主じゃ理解することもできんだろうけどさ >>321
そうやって上膳据膳の便利な機能を揃えないとケチをつける層に合わせた結果がゲームインポの蔓延だったんだろうと思う >>323
オートマッピング付けてほしいって言っただけでそこまで馬鹿にされる謂れはないんだけど
まぁ400時間もp外伝やってるとか暇人乙だわ 同人ゲーム板だぞここ?
やっぱり何言ってんだこいつ >>302
映像化したらリーサちゃんに脳みそ渡すシーンでイケメンがどんな顔してるか楽しみではある 変に要望出すと宝箱破壊みたいなことになるから要らんなぁ
何も考えてないとちょっと迷う程度だしどうでもいいわ >>327
>>同人ゲーム板だぞここ
なんも関係ないだろw
てか外伝を400時間プレイしてる時点で自分は普通とは違うと自覚しろよ
あといちいちID変えて多勢に見せるのも姑息だからな 想像力や論理性の欠乏された方に丁寧な説明を試みますとね
1周20時間弱のゲームを検証込みで400時間なんて同人ゲーム板では暇人どころひょっこ扱いなんですよ
そうやって根本的な立ち位置の違う場所でTPOも弁えずに自分の正しさを喚き散らし他人を馬鹿にしようとするからこうやって反論されるんですよ
(…それより何より不安定な回線を自覚してID変わったからわざわざレス番がわかるように遡ってスクショ貼ってんのに多勢に見せるのが姑息とは🤔) いや外伝400時間はそうそういねーよ
電車とか好きだろ?喋り方もそれっぽいし えーと翻訳すると
マップが無いと周回、検証に時間がかかって不便てコト? >>333
お前の知能に合わせて徐々に噛み砕いた結果がなんだけど直近のレスしか読まずにガタガタ言ってんの? おっ盛り上がってきたな
風呂入ってくるからそのまま頼むわ >>337
寒くなってきたからヒートショック気をつけろよ >>316
PORINの能力で魔導クリスタル消費で名前は「パンくず」とかで
進入済み(そこから来たを含む)の扉にマーク機能ならバランス的にもちょうど良いかもね
別の能力でそのフロアにいくつマップがあるかの数表示とかスイッチ作動済みかとかのレーダーもつけよう
さらに別の能力でフロア構成と現在値表示はあるとしても後半で消費大だろうなぁ
全部ONにすると探索が快適だけど戦闘に回す分が割かれるというジレンマ なにゆえ単芝つけるような輩は総じてこんな感じなんだろうね 箱破壊要求ガイジはマジでやばかったな
まあ、ここで言う分には別にいいでしょ すまん400時間もやってると周りに思われたくないからこの板卒業するわ 大丈夫、周りの人間は誰一人としてお前に興味持ってないよ 壁の中の箱が開けられない!って苦情に応えた結果であって破壊できるようにしろって要望があったわけではなかったような…
なんにせよ鍵の範囲延長の要望が通って本当によかった いっそ箱もこちらに飛んできたら画面外ドロップも解決なんだがなw モキュンの店もサークルスラッシュでボコボコ斬れたな モキュンって結局神なのかな?
大昔の記憶もあるみたいだしシロは幽世?とか言ってるし パン屋くるのか
イケメンより操作したかったから嬉しい
なんならハッピーエンドの後日談も作っていいぞ >>352
研究所が生まれ故郷と言いつつ、アトマに人が住んでた頃に暮らしてたとも言う豚の事を考えると、頭がおかしくなって死ぬ 豚ボディが作られたのが研究所であってその前は人間か神だったのかもしれない
そもそもなんでイケメンのゴールが分かったんだこの豚 研究所で爆誕してなおかつあらゆることを知ってることを網羅できる存在となると消滅したあとのアストレイアがモキュンになった説 モキュンに一度もお世話にならない縛りって可能なのか? マスターが作者のメタファーであるように、時々ヒで三人称としてモキュンを使うことがあるから誰かしらのメタファーだったりしてね 奥さんは事あるごとに食料を要求してくる二足歩行の豚だった…? 追章が出るまでモキュンの招待は研究所長=アヌリスの父親だと思ってたわ
瀕死の彼はアストレイアの加護により精神体だけループ前のエリシュオンに飛ばせて貰い、そこの技術で何でも精製出来る豚に生まれ変わってアストリブラ計画の手助けをするってな感じで、ね
あと、地獄の氷山UMR二匹にボコられて辛い(´;ω;`)
あっという間に二匹に囲まれてガード削られてオワルんだわコレ
キリハイドで逃げてもジャンプの着地に踏まれて雪だるま投げられて…以下略 研究所で主人公とカロンが量産?されてたから、主人公もモンスターと同じ誰かの魂が入ったミイラで
ドラゴンがカラス、ベヒモスが犬になったみたいに主人公が豚にされているかと思ったが
フリー版の憑依技にモキュンいるから違うか >>366
UMRじゃないよU・M・A!(干物妹) ビッグフット、何気に通常ボスのようにその場リトライしてくれないから、毎回装備切り替えてやらなきゃならなくて地味に辛えわ
せめて雪玉生成時のちょっ早攻撃判定さえ無ければ何とか乗り切れそうだが…許すまじケイゾー ブレイズでも連打して早々と片方仕留めれば無理でも楽勝だった記憶 無理やってないからアレだけど
アサシンで玉ごとまとめて破壊した 雪男は雪玉に気をつけるだけだから地獄やるような人が詰まるポイントと思えんのだが…
基本は挟まれた状態で戦わないことだよね
右でも左でもいいからどっちかに行って前方からの攻撃のみにする
俺は地獄やったことなくて無理での話になるけど俺の場合は雪玉はサークルディザスターで処理してる
ブレイズは発動後すぐ動けないから嫌い ブレイズはクソデカくなるからエナドレと合わせて敵弾吸うのに使ってたな 雪男はストレートで突破したけどゴブリンキングで12回くらい喘ぎイケメンになりました ゴブリンキング1体だと盾破壊だけ気を付けてればなんとかなるけど闘技場で2体になったとたんに跳ね上がる凶悪さよ フリー版地獄経験者はRevision無理のゴブリンキング2体はむしろ簡単になったと感じる人が多いと思う
HP減りすぎ ダブルキングは初めて杖解禁したな、投げナイフ使えば楽勝なんだろうけど タタミが雑魚な時点で後半ボスはだいたいフリー版より強い アヌビス第二形態とかクリシュナはフリーよか強く感じたなあ、クリシュナはそもそも強化されてるけど 研究所前のカエル男とロボ3体んとこが割ときつかったわ パブリッシャーからmini外伝リメイクDLC開発スタートの正式アナウンス出たな フリーで強かった両手武器↓攻撃連発とかバッシュ戦法とかがナーフされてるせいか後半ほどキツくなってく印象はあるな
特にキツかったのはやっぱり遺跡兵かな…無敵が切れた瞬間にガードできない仕様のせいで攻撃密度が高いと刺さる刺さる フリー版はオートガード先輩が頼もしすぎるのがね
Steam版は腑抜けすぎる 天秤でST回復盛りまくってひたすら殴ってれば大体どうにかなるくらいカチカチだもんな
ヅラの所有者と戦うとき以外は付けっぱだった 3章地獄の時点だろうがジェラルダイン手下狩り余裕だからな・・・ Revisionでも慣れれば3章ジェラルダイン道中はフリー版より楽に感じるようになったぞ
敵HPが減ってるのが大きいね
勿論、準備は必要だが武器防具集めのみでレベルだけ上げるのは必要なくかなり安定もしてる
単にRange3武器に力士と覇気を付けて更に1.3倍射程で殴ってるだけなんだけどね
気をつけるのは騎士が前に進みながら突いてくる時くらい 騎士「ハッ」 ペェン(盾が砕けた音) イケメン「グゥウウ!!ーー」 ああ、勿論フリー版最高難度との比較ということでRevision無理での話ね
憑依技もシルフィードと焼け石に水のロリポップをとりあえず常時発動させておいて
あとは緊急回避用に冷弾くらいでOK、ていうか突いてきたら冷弾出しておけばより安全 フリーは敵体力も技無敵のタイミングクソもなく脳死ブンブンで行けたから、どうあがいてもあっちのが楽やろ >>399
早期攻略しようと思ったらそこまで脳死でもないでしょ
盾の耐久力を気にしなきゃならんし時間もかかるから意外と神経使う
それより長射程でほぼ安全圏から殴ってばかりで倒していくペースも早いRevisionの方が俺は楽だと思うだけ _人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( ) こちらもこちらでベルセルクとオートガードでフリー地獄だろうと三章からサクサクだった記憶しかねえから、まあそう言うならそうなんやろな 追章の時間軸でポリンさんと散歩(ギアス付き魔物ぶっころ)してるパン屋の娘も見れるかもしれん ヤニカス神「えっ!?もう一回ボコられるんですかッ!?」 レビュー数6000か
もしかしたら10000行くのでは 言うても日本レビュー200も無いんだよね
電子イン○の中国人どんだけいるねん ところで今更なんだけどデジタルインポってどういう意味? やりごたえのあり、勝利の喜びの大きいゲームだからかも?
戦闘後にいろんな言葉でとにかく褒められるし、畏れられる
いざオンゲーになるとチートしてまで勝ちにこだわる民族だからな 中国人Live2D大好きだからM字開脚でバズってても不思議じゃない 中国ってアラド戦記がすげー人気らしいしちょっと昔な感じの2Dアクションが人気なのかもね 我求電子勃起不全解消遊戯
後巨大臀部及爆乳魔道士我好
登場電子勃起不全確実治療間違無 追章やってて改めてモヤッた事があるんだが
ギアスに対抗する為に開発されたラダマンテュスがギアスに侵されて暴走するって…アトマ人アホ過ぎじゃね? 制御機構はアトマに置いてあるから遠隔操作のラダマンテュスが地上に侵攻する分には問題ない想定
結局使わないままギアスがアトマに届いちゃったのが悪い ラダマンテュスにイケメンのジャンプ斬りで叩き落された哀しき過去… 神の作り上げた最終決戦兵器IKEMENには……勝てなかったよ…… 元々戦艦は遠戦専門だからイケメンみたいな人間最終兵器に乗り込まれたらどうにもならないに決まってるんだよな と言うか追章で宰相生きてるのに出てきた6章ボスはなんなんだよアレ アマト人が神様か人間かで印象かわるな
神様はちょっと抜けてるくらいがいい
ジェラルダインさまもリーゼロッテさまもベアトリーチェさまも完璧というより
少しだけ抜けてるよね >>427
あれは宰相が化け物になったわけじゃなくそういう兵器かなんかのはず
一巡目でもクリア後に街の人に話聞くと「宰相が捕まったそうですね」って言ってるから別に死んでないよ 六章のアレて名前無いから、宰相とかボスとしか呼びようが無いんだよね。真カロンにはミラバハムートって名前付いたのに 8章の章ボスは戦う前に「こんな私を見ないで…」とか言ってきたり
周りに意味深な肉塊があったり戦い進める度にグロテスクに変化していくもんかと
思ってたら拍子抜けしたわ
オルゴデミーラやKatanazeroの隠しボスみたくドロドロのグチョグチョになっていくもんかと 外伝リメイクとなると、またCyLenが話題になりそうだな >>434
見えない部分に仕込まれたド級の下ネタファイル名 >>431
外伝5層とか「ミサーイルー 叫ーぶよーうにー♪」としか聞こえんかったな マリオネット攻撃したときエフェクトで白くなって全裸に見えるんだが
スイッチ移植大丈夫かね?
まぁセロ審査する奴がそこまでチェックするか知らんけど 模様が付いたせいでフリー版よりむしろエロいと評判なので問題ねえな? 無理クリアしたわ
追章いく前にアンブロシア999個貯めていったけどラスボスで10個くらい使っただけだった
6属性エクスカリバーとか作って満足
小僧と遺跡兵とクリシュナ、あとジェラルダインとベアトリーチェは到達時に倒したが
いちばんキツかったのはやっぱ小僧だった
次いで遺跡兵 遺跡兵はやっぱ弾幕キツい
そして一度も使わないヴィジャヤ…ここまでやったけど投げナイフとか弓とか全然有効活用できてねー…
パン屋の娘たのしみすぎるメッセヨ 無理は冷弾エナドレ無双やぞ
あとスーパー闘神乱舞の最中に齧ったり 今からだしパン屋は追章ダンジョンの仕様を逆輸入してハクスラ要素強くしてくれたら最高だなー ・Grow最小歩数(宝と新技分のみ)
・低レベル+ステータス振り禁止(幸運のオルゴールを常に着用強制)
・一部カロンスキル禁止(オート連射、致命の一撃、ベルセルク、オートガード、空蝉、完全無欠、暗黒、エリミネイト、デモンレイジ、エナジードレイン、フルバースト、医学の極み、召喚の極意)
・回復系アイテム使用禁止(状態異常回復、モキュンのぬるぐるみも)
・ボス戦時メニューを開くの禁止
・強化、ボード使用禁止
発売日に買って上の縛りプレイでやってきてやっとクリアできた、起動放置してた分もあるけど500時間かかったよ 皆、ばけものみたいなほうきを仕上げるんやろなぁ・・・ >>449
レンジ3
属性武器
(たしか)振っても前進しない
つよつよでは? ついに無理での遺跡兵4体+ラダマンテュスをノーダメでボコる動画が出てきてしまって草 シガタケ氏の方で上がってるがやっぱフリー版やべえな・・・
特にリーサが別の意味で直視できねえ マリオネットの股間歯車は思い出すたびにジワジワ来る 質問ごめん
4章エリザスの漁村で幾つか作ってない武器あったのを思い出した
鏡で戻ったら刺身が必要になったんだけど洞窟にはもう入れなくなってしまってる
蛇の石像が開く正規の門以外の入口ってあるのかな?
もう入手出来なさそうですか? 酒場の裏にあるワープアイテム取ればだいたい何処にでもいける >>456
行けたーーーー
あのアイテム何度か使ったことあったけどいつも
ここでは使用出来ませんと言われて
どういう機能の物なのかずっと知りませんでした
無事揃いました、ありがとうございます 気になっていたバグを検証してみた、既出だったらすまん
モキュンのぬいぐるみを利用したゾンビ化
1-決定キーを他のキーと干渉しないように設定する
2-モキュンのぬいぐるみを所持している
この状態で、死んだ後にマップ移動する
もしくは宝箱を開けながら死ぬという状況を作ると
モキュンのぬいぐるみを使うかどうかのウィンドウが表示されるが
選択肢に答えない限り死んだまま移動以外の行動ができる状態になる
移動系の奥義等を使って動けばマップ移動も可能
死んでいるので無敵のまま戦うことができる
ただし会話イベントが発生すると強制的に復活処理が入って無敵状態が解除されるかもしくはゲームオーバーになる
ぬいぐるみが消費されない復活処理と、ぬいぐるみが連続使用される復活処理の2種類がある、後者の場合だとぬいぐるみがなくなるとゲームオーバーになる
どちらになるかはイベントごとに決まっている
会話イベントが発生しない箇所であればボス戦も無敵状態を維持したまま戦える
確認したものだとベルケイド火山の守護獣戦
通常会話イベントが発生するところで何故か発生しないのでそのまま戦える
ボス戦後クロが出現するところで復活処理が入る
ゾンビ化したままセーブするとロードした瞬間死ぬセーブが作れる
一旦ゾンビ化するとイベントスキップ機能が再起動するまで使えなくなる でここからが面白いのだが、復活処理が入る際会話中であるにも関わらずキャラを操作できるので
会話を無視して先のマップに進むことによってボス戦をスキップできたりする
確認できたのは追章のメルディーヌの子供のところ、会話中に奥にいったらボスを倒してないのにそのままストーリーが進んだ
もうひとつは追章エリュシオンのギアスの芽、会話中に画面右ギリギリに移動しておくと捕獲バリア発生時に押し出され地面をすり抜け自キャラが下に落ちると倒した扱いになる
他だと追章のオートマタ戦はスキップ自体はできたけどその先のアヌリスがいる場所に何もいない状態になるので結局戻ってオートマタを倒さないといけない
探せばスキップできる箇所はまだあるかもしれない >>453
フリー版マリオネットが全裸じゃない事に初めて気づいた
妙にテカってんなwくらいの認識
ちゃんと元のデザイン意識してたんすね〜 >>458
雫がらみとかもそうだが処理の競合まわりがやっぱユルユルだな!面白いけどさ 花で解決したみたいだしもうどうでもいいけど、>>455が行ってる蛇の入り口の洞窟って
メルディーヌの子どもと戦った教会に繋がってるところじゃね
洞窟は船のところから行けるところじゃ >>453
そういや不死身魔王無理やりヴィジャヤで倒してイベント進めると赤いモワモワなしの裸のリーサが砕けて落ちてく絵が見れるんだが…いいのかねこれ >>408
日本人ってマイナスレビュー多そう
例え良いでもbut方式で悪いところネチネチ指摘しまくっていたり
steamでそういう統計とかないのかな
各国ユーザー毎の良い悪いレビューの比率とか
公開されたら日本市場から開発者逃げたり
リリース直後は日本人お断りとかしそうだけど 日本人のレビューが渋いのは実際にそういう傾向はあるらしいが
全体で見れば日本人の割合は多くはないし、このゲームが中国メインで売れているように誤差の範囲らしい
おま国おま値するほうが、かえって怒りを買って荒れやすいそうだ >>462
確認したら仰る通りに間違えてました
船はずっと乗れない状態だったからあそこから右に進める事をすっかり忘れてた
あと魚の敵がどこにいたかもよく覚えてなくて
石像から入るエリアで見た気がすると思いこんでました このゲームに関して言えば日本人は好評不評どちらも妥当なレビューばかりだと思う
金で好評価を買っているだけのクソゲーとかいう根も葉もないいいがかりだったり
キーボードのデフォルトのキー設定が悪いとか(自分で設定し直したりコントローラー用意すればいいだけでは・・・)
デモで面白さがわからなかったけど買っても面白さがわからなかったとか
正直こういう理由で不評にしてる英語圏のレビューのほうがやばいと思う少なくともこのゲームだとね
そもそもプレイ時間が小数点でレビューしてる荒らしのようなのは日本人だと見かけないが英語だと目に付くレベルである 言語問わずレビューとか、情緒的なコメントに終始しつつ論理語ったり、主観的な語り口なのに客観的に見ると~とか言い出したり。人間とは思えねーのばかりだから何時しか流し見になったなあ 今、難易度無理で女神ベアトリーチェ様とお戯れ致している所だが
技の一つ一つがいやらしくて(お姿そのまま)戦闘舞台に軒下が無かったら絶対勝てなかったと思うわ
あと、主様もこの神の技を1つでも持ち合わせていたら、横スクRPG界のガルバラン的存在となって君臨出来たかも知れなかったのに…と残念に思う次第
主様ってパラメータ高くて序盤の弾幕の密度がキツいだけで、システム的にコロシに来てるような超絶いやらしい攻撃が無いのが残念なんよね
そういった生真面目さが今回の事件の元凶に繋がっていたりするんだろうか?
案外ベアトリーチェ様が主様だったら、神々が互いに滅ぼし合わない奇妙なバランスでの共存生活が出来てるガイアが存在出来てたかも知れないねw 技があったら屋根もできるだけでしょ、バランス取るために ベアトリーチェは20回くらいで勝てた、死因の8割は突進即設置からの爆死
サークルディザスタ―なかったら投げてた あいつの機雷はマジ見切れないからとにかく移動時はパターン終わるまで攻撃しないようにしてたな
逆に言えばあれさえ凌げばなんとでも アンコブレッドの友達にやられ続けた結果カロンパワーを得た弓がクソ強いことに気付けたよありがとう女神 ベアトリーチェ様の機雷は
ふらふらしてるときは遠め真横からしか殴らないようにして
なんかやってるときだけガンギマリで殴るように心がけてたけど
まぁ言うは易しでやられまくったわ 2章の岩山のとこが全く抜けれるビジョンが立たないんですがどうすりゃいいのこれ
バックステップで抜けようにも連続で来るとクールタイムあけてなくて無理
ジャンプで飛び越すのも無理
攻撃で壊すのも無理 岩きたら←向いてバクステですり抜けて一気に駆け抜けるといいよ >>478
連続で岩来てたら絶対喰らうんですがどうしたら おそらくエアライドを使用してないのでは?
エアライドの2段ジャンプで避ければバックステップ無しでもいけますよ >>480
最初にもらった盾を未強化(強化ってどうするんだっけ?)のままここまで来てしまったんだが街に戻れなくても強化出来る?
>>481
火竜じゃない方の変身技だっけ?使ったことなかったな試してみるわありがとう
>>482-483
あざっす
二段ジャンプなんて出来たのか…それはどうすれば出来るんでしょう? >>484
このゲームはかなりの「やり込みゲー」だから、色んなこと試して可能な限り装備を集めて意識的に鍛えていかないと何度もつまづくぞい KARONの二つ目のタブの右下のスキルを付ければ二段ジャンプできるよ >>484
武器盾鎧は全部EXPバーがあって装備してると次第に溜まってく
満タンになると技を覚えるかスキルスロット枠が1つ貰える
技は強力だしスロット枠がないとスキルをセットできないからどっちも重要
なので店に売ってるアクセ以外の装備は全部買ってEXP満タンにしたい
おれは中盤までそれ知らなくて武具あまり買い替えなくて結構大変だったけど
あれこれ買い集め始めてからは大分楽になったよ >>487
うへー
そうは言ってももう街に戻れない
やらかしたなあ…しばらくはなんとかやってくしかないか ちょうど強制取得以外の装備入手禁止で始めた俺にタイムリーな話題だ
装備マスターで何か手に入るってのは当然気づくだろうと思ってたけど気づかない人もいるのか… 岩で詰まるとこって3章のボス前かと思ったら2章かよ
スキル気付かないのは強化の醍醐味捨ててるから危なかったな >>488
街にはまた戻ってこれるしクリア済エリアも後で自由に行き来できるようになるから
別にやらかしてないよ。そのまま普通に進んで問題なし
あと青と赤の豪華な宝箱は武具の設定図入ってるので鍵作ってどんどん開けていく
設計図が出なくなったらそのエリア内ではもう打ち止めなのでそれ以上は開けなくていい 素材揃ってないから棍棒しか買えないけどまあいいかってノリで進んじゃいけなかったのか
妙に敵が硬いゲームだなとは思ってたけど難易度一個上だしまあこんなもんかなと そのエリアで買える装備は全部買って熟練度も上げてから進んでたな
過程でレベルやGROWも上がるし Revesionは獲得コインもかなり調整されたのか、全部装備買おうものなら常時ぶんどるでも宝石売却まで余儀なくされたな ノーマルのときも無理のときも金は余りまくったけどなぁ
物を売るとか考えることも無かった 何度か話題になってるが金に関しては足りねーって人と余りまくるけど…って人が両方出るから多分Lucの配分が思った以上に大きいんじゃないかな
あとはコインの勲章とか回復アイテムやフォース食品を使いまくるかそうでないかあたり 無印クリア済で、困難ではたまに金欠起こして、無理では金余り気味だったな
困難は金関係一切無い事も多々あったけど、無理はボス戦以外ほぼフルだったから、まぁそういうことやろな。無理のが矢弾薬フル活用でも余ったんだから 今、無理の8章に入ったトコロ
戦車クソ過ぎて投げたわ
何とか切り抜けても白いレーザーボス、よりも上の細かい弾幕雨あられを一回カスっただけで半分以上削られるし、ホンマ無理 道中きついから全部無視してボス挑めばいつか勝てる
アイテムは後で集めろ カエル大佐と護衛3体だっけか
カエルの機体は割とヤワいんでさっさと倒して護衛は画面端でジックリやったわ イカロスウィングを付けて3段ジャンプ→シールドチャージ→エアタックル*nで
上の弾幕形成してる奴らでST稼ぎながら憑依技で蹴散らせば比較的安全に戦える どうしようもないように見えて解法山ほどある良いゲームだぁ 8章のイカみたいなロボが撒いてる弾幕は殴りで消せるのに気が付くと気持ち楽 >>484
豚の店で武具買って
それを装備した状態で戦ってると武具の経験値がたまって
新しいKARONスキルを覚えるのでがんばれ こういう売れそうなフリゲは早めに作者と交渉して日本企業から翻訳して出せば良かった
steamでも相当売れてるし大儲け出来たのに勿体ない事したな
中国企業に売上持ってかれて日本のゲーム業界がその分売れなくなるから給料も仕事も減るな むしろ日本企業じゃなかったからここまで世界で売れた説 中国企業だったからこそ中華圏でバズって今にいたる感じだよね
あとは日本での知名度向上はSwitch版次第か RuinaもKADOKAWAの中国子会社がリメイクするんだよな
中国最強 エンタメでビジネスするなら中華圏は絶対にミスれないエリアなんだよな
中国に対する反感なんて、個人のくだらない感情にすぎない 中華企業にやった金が中国共産党の太平洋進出のための日本侵略資金になると思うとやるせないね RuinaとかElonaも中国語圏で結構受けてるっぽいよね
日本のフリゲわりと遊ばれてるのかもなあ まぁ日本でPCでゲームしてその上フリゲやるって人がスマホや家庭用ゲームに比べて圧倒的に少数派だからな
そんな知名度の中でいち早く目をつけ翻訳してSteamに出してくれるとかまず日本企業じゃできんわ 中国は信用を最初から捨ててるからね
何かあったら雑に切り捨てればいいやって方針だからその分動きは速い ボス戦の報酬がそこらの雑魚に毛が生えたレベルなのはどんな判断だケイゾー
やっとのことボスを倒した直後に数百Gチャリン!とかプレイしてて結構萎えるぞ 討伐報酬は次のエリア解禁だと思ってたからそんなこと考えたこともなかったな 言われてみると一理ある
魔王やバハムートの爪あたり剥ぎとって加工すれば強そうだよね ボスからの剥ぎ取りONにするとイケメンが女神のお召し物ゲットしかねないからやめろ 『ジェラルダインのふんどし』を手に入れた マーロヤカワサビー DLCってさすがに本体より高くなることはないよな? 中華で成功したらすごい金入るよなぁ
炎上規模もすごいからミスはできないけど 他にも中国共産党の逆鱗に触れると問答無用で潰されたりするから、何かとハイリスクなのは確か。 トップの好き嫌いでゲーム業界は大分虐められてるし、実際にリリース断念してお流れになるパブリッシャー案件とかもあるそうだ 中国はエロに厳しいからアストレイア様とかシーロは危険 全身タイツってことにすれば通るようなガバ審査だから大丈夫大丈夫 任意装備の入手禁止で始めたけど三章ではやマグネのない生活に心が折れそう 木の棒バックラー黒い魔女の装束ペガサスの羽根靴…か?
KARONはダッシュエアライドイージスだけ?
マグネコインはともかくマグネフォースがないのは単純にダルすぎるだろ… ボードは戦国無双の武器技能のパクりだな
この作者のゲームシステムって大体他のゲームのシステム勝手にパクってるよな
マジカスもパズドラの真似して作ってるし
ブレイクもff13のパクりだしな ボードって打撃武器が異様に伸びて刺突が伸びない印象だけどバカ正直に打撃使えば良いものなのだろうか これはなにか凄いのが来るぞと思って必死で木の枝マスターしたけど刀鍛冶ってこれ必要ないよな? 簡単とか普通なら使い道多少はあるけど地獄辺りの高難易度だと本当に要らない 装備MASTERしてなんぼのゲームだからクリスタル余ってるならとりあえずつけとく枠
振り遅くて使いづらい武器での稼ぎも全く苦にならないってんならいらない 扱い辛い魔法杖や盾無いと面倒って理由で両手武器をとっととマスターしたい時にどうぞ
特に無理難易度ベルセルク状態だと事故怖いから使ってた >>540
3倍マン今年もお疲れ様
来年もよろしくな 戦闘中たまに盾防御とジャンプが出来なくなることあるんだけど何が原因なんだろ
それ以外のアクションは正常でジャンプ切りなど適当に撃ってるとそのうち治る
ジャンプ切りといえばジャンプスラッシュが強くて便利すぎてボスも雑魚もこれしか使ってないわ >>548
色々試してみたけど起きないなぁ
たぶんなんかレアな条件で発生するバグだろうとは思うけど パッドの相性とかもあるからなぁ
もしくはキーボード入力で入力補助で押しっぱなし判定になってるとか まぁ共産党的にはこういう表現の自由みたいなのは潰したいから、中国の人達が上手いこと儲けてしまうとしても対共産という意味では有効なんやと思おう そも政治主張なんて要らないし関係ない、政治主張入れるとBANの業界だからな
某外人作のDLsite同人ゲームで英語で起動した場合のみ政治的主張とそれに対する同意ボタンが表示されるギミック仕込んでてBANされとった イラストもフリー素材をそのままパクって描いてるだけで見ててつまらないな
正直元の絵とそんなに変わらない
人の絵パクってクオリティ上げるだけの作業って面白いんかね? 人がやってることにケチつけるだけならハゲでも出来るんだぜ? 絵は最初違和感強かったけどいつの間にか慣れたな
シーロの泣き顔が最高ですよ 3倍満が新年早々スレで駄弁ってて草
そのままだと面白くないから今年はスタイル変えていこうぜ ASTLIBRAの武器モーションぜんぶ一緒でワロタ
拳もダガーも斧も大剣も剣モーションやんけあほくさうんこくさ 自分がアホくさいこと全然気付いてないねエアプ3倍マン Steamで買ってまだ6時間くらいしかやってないけど面白すぎて時間が足りねぇわ
これが2000円ちょいで買えるなんてとんでもない時代になったな これはフリゲ産だけど最近のインディーはどれもクオリティいいぞ
Astbliraにハマったのならエンダーリリィとかも絶対気に入る >>564
それどっちかうか迷ったやつだわ
終わったら買ってみたいけどとりあえず火山の目玉の奴が勝てる気しなくておじさん泣きそうなんだが エンダーリリィはレベル上げたり回復薬大量に持ち込むみたいな、RPG的なゴリ押しできないからボス戦難しくて積んじゃったわ やっぱ最低でも純金のイカリがないと雪山進行不可か… エンダーリリィはクオリティは高いけど良くも悪くもごく普通のメトロイドヴァニア
終盤は敵がとんでもなく俊敏で理不尽だから気をつけろ
ASTLIBRAのように地力で押せるゲームじゃない エンダーリリィセールで買ったけど結構簡単だったよ
回避とか当身技あるし、つーかこのゲームと全然違うと思う リリィちゃんはフィジカル鬼強巫女が前スライディングしまくるゲームだぞ
イケメンのようにゴリ押しなんて許されない やっぱりデジタルインポテンツを治すにはゴリ押し要素が必要だったんだろうか アクション下手糞でも無敵とかベルセルク空蝉とか戦術練ってゴリ押す手段まあまああるから好き てか接近して剣使うより接近して魔法杖で殴った方が強いってことに気がついて序盤はすげえ楽になった 無理の闘技場での「三匹がいる」が診察券手に入れてもクリア出来ない
コツとか安定クリアの裏技とか合ったら教えて下さい このゲームのおかげでゲームをやる気力が少し回復した
次はブラスフェマスをやろうと思う640円になっているしな
https://store.steampowered.com/app/774361/Blasphemous/ まず赤いのと白いのはその場から動かないので
開幕左端に移動して黒いのだけをおびき出して1対1に持ち込む(左端だと白い奴がビームを撃ってこない
次に白いのと戦う、赤の攻撃は距離を取ってる状態だと対処が楽なので クリアした!死ぬほど面白かった!
8章でもっとずっと遊んでたいって思ったら願いがかなった!
とりあえず蘇生シーンはちびった 弾幕ボス祭はとにかく冷弾
三匹は密度も凄いからエナドレ全快も容易 >>575
本作のダークなシーンが平気or好みならブラスフェマスはオススメできる ストーリーはマジでゴミだな
つまらんし矛盾点多すぎるし
そもそもクロノトリガーとかのパクりだしな
この作者スクエニのパクり多いよな
こういう他の作品リスペクトせずにパクり散らしてるのはゴミだわ >>582
せめて毎回ムダな改行するの位辞めたら? 狂ったようにメトロイドヴァニアばっかりやってたけど、普通の2Dアクションも面白いな ハードでラスト近くまでスピードに全振りしててやたらワンパンされてキツすぎいと思ってたけど平均的に振ったら目に見えて効果あるのね…
アクション得意でもないからレギオンとか必死こいて倒したのに このゲームある程度のステの幅からずれると低くても高くても数字のノビが悪いからな
極振りは受け付けられない仕様なんや レベル毎の閾値の説明がないからね
その辺の気付かんと高難易度きつい 最終章直前で攻略解禁したらめちゃくちゃ取り逃がしてることに気づいたんだけど
これ二週目とかは無いの?シロ殺しちゃったわ… 取り逃し要素はないはず
アイテムも天秤からその世界に行けば買えるし ペッコチラの雫だけは逃すと無理なんだったかな?
でも通り道だし機会は2回あるし2回目は終盤だしで拾い損ねるなんてやつはまず居ないだろう
セリフとかは期間限定の類が大量にあるので全部見ようとすると結構骨
シロ生死はどうしようもないから2回目いくしかない
死亡ルートでないと見れないセリフもあるから無駄ではない フリー版と違って別に死んでもLIBRA用品の入手がちょい遅れるだけで問題は無いんだけども
やっぱ気分が悪い うーんシロはどうしょうもないのね
無理でやり直そうかな シロに関してはストーリー的にはなかったことになっているからまぁ
でもあのえっちな姿は見ておくべきではある まっぱだかで寝転ぶシーロちゃん
下着姿でウロウロするクロちゃん
脳少女リリカちゃん
みんな個性的で、みんないい あれは矢印がブンブン丸に向いてるのでノーカウントです パン屋の娘とパン屋の前の娘とマリアちゃんも一応矢印向いてるだろ
まあ個人的イチオシはベルケイドのゴスロリなんだけど ガリ勉とモナーはわかるとしてあのゴスロリ元ネタあんの? >>578
ボリューム半端ないよな
一気に詰め込んでキレイに終わらせたし
どこかの延々とシリーズ続けてる某jrpgメーカーは見習ってほしいよ >>610
それだけやって実績うまってないんかーい! >>611
困難にして最初からやりはじめる気力がないw C言語でこういうゲーム作ってる個人は珍しい
マジカスとかパズルも作るしゲームプログラムの制作力は高いが作品はボリューム水増しして崩壊した陳腐な内容だった
まずキャラに魅力無いわこのゲーム
フリー素材適当にかき集めて少し加工しただけのキャラとかツクールのモブキャラと変わらん
ゲーム自体は色んなゲームのシステムとかストーリー訴えられない程度にパクり散らかしてるだけのくだらん内容
まだ前作のマジカスの方が小さくまとまってて作品としてはマシだった >>614
ネタでやってるのか知らんが、そんな下らないこと言うクセは直したほうが良いぞ ペッチコラの雫なんでなくなったんだろう
現代に戻ってきたから効力なくなったのかな? >>614
3倍マンバレバレの煽り文句は自己アピール? いちいち反応してくれるから気持ちよくて毎日来ちゃうの スルーしとけば良いのに馬鹿の一つ覚えみたいに毎回反応する馬鹿がいるし居着いてもおかしくないで 難易度無理のアストレイア様も舐めて掛かったらアカンなぁ
第一形態は定期的に出るリングレーザーが鬱陶しいし
第二形態は妖精王みたいに機雷が即死に繋がり易く尚且つそのタイミングで攻撃しなければ戦況は悪化していく一方なので、神経を擦り減らしながら長く慎重に戦って行かなければならないし
やっとこさ迎えた最終形態の全方位ブレスが前兆なさ過ぎて、中間距離で弱点しばいていた最中に吐かれて3回沈められたわ
何より最終形態で負けたらまた第二形態からやり直しなのがヤバい
もう少し楽に捌けるようなコツとか有りますかね?
…ダークフレアまでgrow稼ぐとか >>624
どうせなら荒らしに反応するやつもスルーすればいいのに出来ないんだな みんなスルーしたらいつか3倍マン知らない人は本当に釣られちゃうと思うが 火山の穴が沢山あるフロアで細い穴のひとつの中に的があるんですが取り方教えてください
ボウガン打とうにも真下に打てない… >>628
ゼログラビティで上空に的から少し横にズレた状態でクロスボウ使う
下押すと落下し始めるからそのまま下押しっぱなしにして下斜めまでクロスボウを持ってきて的の至近で発射
矢がデカいからかなり適当にやっても当たる 追章の的のことなら的に乗って右下向きながらボウガンであたるよ
一見するとあたらないように見えるけどね すげえあのイケメン…落ちながらブーメラン投げてる… >>625
自分が縛りプレイ時にやった攻略だけども、第二形態は画面左端でエアタックルでハメ殺せるよ
プレイヤーが左端にいるとアストレイアが左右に移動せずに画面端でその場で数回ピクピクするだけになるので
ピクピクが終わったら爆弾に触れないように画面端に向かってエアタックルでST溜めて、火の輪舞曲でピクピク時に設置されていた爆弾を一掃
アストレイアの攻撃中は攻撃の種類にもよるけどシールドチャージエアタックルによるガードと憑依技の無敵を組み合わせれば
相手が攻撃中でもガンガンダメージを与えていけるから長期戦にならずにわりとすぐ倒せる
最終形態は弱点部分無視して胴体にエアタックルでST溜めてダークフレアし続ければ開幕以外の二度目の全方位ブレスを撃たれる前に倒せる 無理アストレイアはフリー版地獄より有情
フリー版地獄の爆弾は100%即死だったのに無理でも8割程度に弱体化されてるし 実はグリダヴォルが的当てに使えるので的の上で振るだけでよかったりする
右向きだとうまくいかなくて左向き限定だったかな?
精霊の杖とかもだけどなぜか左右で弾の軌道違う杖があるんよね なんだこのゲームおもしろ過ぎないか?
一気に5章まで来てしまった 強化のベースにする武器防具ってどういう基準で決めるのがオススメ?
よく吟味した方がいいのかな レンジが長くて早くて威力が高い武器
でも最後まで強化しなかったな~ >>642
武器はモーション速くてレンジ長いやつ優先
防具は装備するだけでKARONスキル0コストで使えて戦闘に有益なんだけどコスト多いやつ(神の左手とか) 武器はミョルニルかレーザーブレードじゃないかな
魔導力上げるだけで強くなるしミョルニルはフォースも落ちる ミョルニルは雷撃が判明して化けたよな
設定ミスっぽい気がしないでもないけどデモンレイジまで乗るし ありがとミョルニルがいいのね
しかし育てる武器の良いボード引こうとか思うと気が遠くなるね KEIZOエンブレムのおかげでオンゲーみたいな周回数は必要ないのは助かるな >>634
何とか切り抜けました!ありがとうございます!
左画面端で痙攣する女神様を拝見致しまして改めて『信じてた人類にひん剥かれて恥辱を晒した、許すまじ!』とキレていらっしゃいましたが
「全裸より恥ずかしい格好しといて何抜かしてんねんコイツ」と返したくて堪りませんでしたね
あと、最終形態はエアタックルと弾幕がかち合うリスクがありましたので、僕は龍の手のひら辺りで診察券でオタ芸しながら適切に対処しました
今はカロンの爺様にブチ切れてます
サンガーが意外と範囲広くてムカつく ミョルニル検証してるんだけど、どうもデモン暗黒フルバマジックブルーム入れると暗黒フルバも追加で乗るようになるっぽい
流石にレーザーブレードには届かないが、いいとこいくし大魔導不要
なおフルバが乗るので現在STの影響を受ける 大魔導ちゃう大賢者
レーザーブレードは振るだけで出るし射程も伸ばせるが1ヒットのみ、
ミョルニルは当たった分だけ発動するから一長一短あるっぽいな ついでに、同じく赤フチのダメージ表示になる奥義のKARONによる属性追加効果(アイスクラッシュとかカトンアーツとか)
これらにもミョルニルと同じ仕様でデモン暗黒フルバが乗るっぽい
赤フチは弱点突いても表示は変わらないがダメージは増えてるしマクスウェル等もちゃんと乗る >>647
実は最終装備に装備してる装備おnボードが落ちやすくなるってのがある
ただこのころにはラスボスも倒せる状態なんだけどね メルディーヌの地魔法ってどうやって防ぐの?
早いから避けられないしガードできないしクロの防御も削られてしまうしめっちゃきつい
とにかく超離れるぐらいしかないんだろうか >>654
クロのバリアが切れるタイミングを憑依技の無敵で繋いで
その間にバリアを張り直せばいいよ 上に誘導してからキリハイド憑依技キリハイドとかでなんとかなるなる >>655-657
ありがとー!クリアできた!
地魔法打ってこなかったw やっと追章終わったわ、神ゲー過ぎた
2週目はない感じなんだね、延々ラスダン潜る感じか まだ酒場に付いたばかりだけど
絵はフリー版の方が好きなんだが
天秤を護るボスが固いし 難易度無理でついに勇者パーティと戦う事になった
…ホンマに無理ちゃうコレ 出した直後に倒そうとするとなんやこれってなるけど追章進めて嫁のパン食べる頃になると不思議と勝てるようになってるよ >>662
リベンジャーでST溜めて
力士・闇ダメ増加・憑依ダメ増加・ベルセルク・空蝉
闇憑依(ダークフレア or ダメ増しチキンチェイン)→力士で勇者PTを右に寄せる→闇憑依→ベルセルク外す→残り処理
みたいな感じでやれば闘技場開始直後でもゴリ押しでなんとか シーロ初登場はなんだこいつってなったけど
クロと鉢合わせた時にあっ・・・ってなった 検証してるとASTLIBRAナニモワカランくなる
追章のデータではキリハイドにオリジンが乗る(マッパでも乗る)けど、終章だと乗らない
わからん……イケメンの身に何が起きた?
あとミョルニルの件、ミョルニルには暗黒フルバまで乗るけど奥義にはデモンしか乗らなかったわ モンスターの声が削除されてない?
章が切り替わるときのでの声もないような
あの演出が好きだったけど 天秤強化ってドンドンやっちゃって大丈夫ですか?
サイト見てもいまいちデメリットがわからなくて >>668
wiki見ればわかると思うが、全部強化してしまうと4重効果ができなくなるし★同士の干渉も起きやすくなる
4〜6枚くらいに留めておくのがおすすめ 6くらいはやっていい
廃人用結論リブラ作れなくなってもその前にゲーム終わるから大抵の場合どうでもいい 天秤強化の値段高いと思ったけど、あえてやりにくい値段にしてるのかな
ってか普通にこれは戻したいな 無理で5章まで来たけど、乱れうちやっぱつええな
これないと無理だ >>666
ゲームを追って検証してみたら、追章で木の枝のボードを拾ってからキリハイドにオリジンが乗るようになった
属性計算にボードが加わるのが影響しているのかもしれない >>664
リベンジャーって何でしょうか?
オマケカップでの同名のミッションは一応クリアしてますが、ST貯めには使えないかと 天秤強化の存在を忘れたまま理想に近いボードを手に入れラスボス倒しちゃったイケメン フリー版のエンディングで続編を匂わせる演出があったけど
それがsteam版の追加シナリオなの? >>677
攻略も糞もないけど実はクロがいる時だとかなり楽に攻略出来るんだよなぁ…w
あとは雷電の変化技、紫電があれば無茶苦茶楽になるね
闇弱点のエド、イケメンは接近してくるタイプだから無理でも大抵あっという間に倒せる
まぁ、色んなやり方があるとは思うが俺の場合槌か杖力士で
カロン師匠以外を右端に押し込みながら紫電、無ければアルハミースを使いつつ壁まで押し込む
壁近くでグシャグシャに一纏めになってくれたらあとはこっちのもの
連中がバラけて好き勝手されるのが一番嫌な形だからな あ、すまん
オールスターじゃなくてストーリー中の勇者パーティーの話か
↑は忘れてくれ
クロもいるはずがない
紫電がエドに有効なのは変わらない >>679
そこから続く
フリー版でもう終わってんじゃんと思うかもしれんがまぁプレイすりゃわかる ヒールしてるのがプラダと勘違いして
一心不乱にプラダを追い回して何かイケナイコトしてる気分になったのは俺だけではあるまい 無理でもなんでもとにかく装備性能をボードと強化で上げてしまえば大抵のことはなんとかなる
つか一切強化しなくてもクリアできるし ストーリー上だと四勇者はガイア化した魔王に負けるっていうけど
ゲーム中の性能で見るとこいつらなら普通に勝てるだろって思う 必死こいて3人仕留めたのにハゲの斧一発でグゥゥwwwアッハwwwしたときの無常感 >>687
結局のところ憑依技や奥義を研究して使いこなせば強くなれるって良い塩梅よな 勇者パは前衛2人がジャンスラ胴上げでハマったわ
全く効率良くない不安定なやり方だとは思います >>677
オールスターじゃないのか
ストーリーの方は適当にやっても強化なしでクリア出来るでしょ 魔王城の方の勇者パーティー戦で全滅させたはずなのに戦闘終わらなくて何事かと思ったら
捕獲バリアの外から矢が飛んできてて草生えたわ 簡単でやっているが敵が固い
金の宝箱には武具が入っているんじゃなくショップで買う権利のみで
素材も見つからなくきつい
ポリンのところの山から転がってくる岩が対処出来ない 先を急ぎすぎると素材も集まらず結果的に装備も買えずきつくなるだけだぞ >>693
買える装備を買って経験稼いでカロンスキルを手に入れろ 最上位憑依技開けるのにGROW集めがダルすぎるんだがなんか楽な方法無いっすかね・・・
>>693
エアライドっていう二段ジャンプのKARON技つけて、あとはバックステップすり抜けとの組み合わせでいけるぞ >>681
どの道オールスターは避けては通れない道なので、アドバイスありがとうございます!
とりあえず雷電がありましたのでベルセルク+フルバ+シャドウ中心で色々で試してみましたら、何とかクリア出来ました
その後の魔王やらマイウーやらは二・三回でクリア出来て、ホントに勇者パーティーの方がウン十倍強かったと思いましたわw
今は…遺跡兵4体と雑魚戦闘で諦めました
遺跡兵、攻撃手段がシンプルにエグ過ぎるわ 一見アクションゲームに見えるが強化して真っ向から殴り倒すRPGに近いゲーム性 >>696
とりあえずフォース勲章装備とLuc上げは基本として
あとはとにかくほしい色の敵がいる場所を走り回るしかないね
面倒なら後回しにしてとにかく先行ったほうが取得フォース量も増える >>700
ラック上げてもフォース獲得量変わんない気がするんですが
先に行った方がと言ってももう終章なんで後回しにすると使いどころなく終わりそうなんでな・・・ >>701
今立ち上げたらアプデあったな
まぁ、微修正くらいは以前から告知無いよ 無理に60時間遊ばせようと調整されているようん気がする >>706
稼ぎが多いゲームだなぁと思いつつここまでは我慢してられる範疇だったけど最終憑依技まで来るとちょっと笑えなくなってきた
なんだってこんな頭おかしいめんどくささにしたんだ・・・ >>707
終章なら、次に追章があるし俺はそのまま覚えきらずに進んだよ
まぁ使わずに終わった技もあるが
てかその調子だと追章でボード登場したら脳みそパーンなるんじゃないか 稼ぎは難易度によるかも
フリー版なら食べ物錬金で無限に金を稼いでフォース稼げたんだが 早くパン屋操作してえなあ
本編steam版を最初にやったせいかパン屋フリー版は操作性がダメで早々にリタイアしたし いろいろ技あってたのしいけど、
雷槍
お前だけはだめだ
使ったら敵の群れに突っ込んで死んじゃう そういや、いい加減井戸地下に行った時の雷雨が轟くバックミュージックが他のフィールドでも継続してしまうバグ直して欲しいよな 地獄はそこまで敵強くもないしフォースすぐ貯まるしで一番快適な難易度かもしれない DLCが本体の価格を超えたゲームって今までにある? 本体がフリーで課金ゲームならいくらでもあるんじゃないの?
DOA5とかフルセットだと10万以上掛かりそうだし >>539
強制入手だけだと吹雪(重量200のとこ)が突破できないのでやむを得ず石像の盾と純金のイカリを取得
なので堀士の集中が加わる、あとサブウエポン
ようやく木の枝でアストレイア様殴り倒したけどボード嵌めたら重量に悶絶した ストーリーはパクり散らした挙げ句詰まらん上に破綻しまくってて受賞は無理だが
パクリゲーオブザイヤーなら受賞狙えると思うぞ
なにせパクリゲー大好きな中国人に飛ぶように売れてる位だからな >>716
修行僧か?
でもまぁボードを縛らないならそこからはまぁまぁ楽なのか?
てか未取得の装備が多い場合ボードの入手は偏る? 無理をハンマーで進もうと思ったら無理でござる
おとなしく杖使うか・・・ 片手ハンマーくんの熟練度上げてるときテンション落ち気味なイケメン この作者のゲーム自体がしょうもない
フリー素材を大量にかき集めてパクリゲームを作ってるだけ
こんなゴミみたいなゲームで2500円は高すぎる同じ値段で100兆倍は面白いゲームがsteamだけでもそこそこある
まあ中国共産党員にこういうしょうもないゴミゲーを食らわせたのには感謝しているが どの辺がぱくりなの?
ぱくりと言っても上手くまとめ混ぜ合わせればエヴァンゲリオンみたいな評価になると
インターネットが普及した今だと知らんが 相棒が恋人のなかを切り裂いた仇だった
1章 クリアしたら廃墟の村だけになった
2章 爺さんの愛犬がじつは仇だった
3章 エロ爺の一子相伝という甘言に踊らされた白 勇者が魔王を倒す話
しかしそれは主人公がなにかに利用されていただけだった
って話なんか幾らでもありそう ほらよ3倍マンをスルーした結果
本当に釣られたマジレスする人 >>723
こう見るとパクリってよりただのありきたりな話って感じだな
信者には分からねえんだろうけど 邪神アドルファスの前のやつ眠り薬で眠らせるって書いてあるんだが眠り薬再入手ってどうやるの 攻撃、防御は9999でカンストしてるっぽい。10000→13000で被ダメほぼ変化無しだし、バグ報告に10000越えるとおかしくなる→修正しましたってあったからそういうことかな。
能力値をカード、grow、装備強化でまかなう場合、特殊ピース*4のボード漁りはレア度無視でも大丈夫?
憑依技アストロベリジャムの読みはどこで区切ればいい?
①アストロ/ベリジャム→隕石→宇宙→アストロ
②アスト/ロベリジャム→アストレイアの天秤→アスト/リブラ
③ア/ストロベリジャム→苺ジャム
④アストロベリ/ジャム→苺ジャム(2回目)、実在の品種名らしい?
個人的な発音しやすさで①か④、どっちかといえば④の方を使ってる >>718
強化とボードが解禁されると装備性能での不満はほぼないね
微調整ないからSpd振りにせざるを得ないし属性耐性貧弱だけどそれはそのうち解決するはず
天秤皿が9枚止まりになるのもまあ多分そんな差はないと思う
偏るっていうのがどういうのイメージしてるのかわからないけどなんか出る量が少ないような気はする
今んとこ木の枝3と羽根靴2しかボード出てないから偏ってるのかも >>721
そこそこしかないんかいw
具体的にタイトル教えて やっべぇ、難易度無理での追章6章ラストの遺跡兵3体とオマケ戦は、本当に勝ち目見え無さすぎて詰んでる
現在レベル76で丁度良いボードのミョルニルが手に入ったから風属性追加し石のバッジやライオンヘッドに勇者の髪飾りなど攻撃寄りの装備品、盾も左手をゴニョゴニョして良ボードの盾装備してます
それを軸にシルフ+ベルセルク+ガンハンマー+悪魔の右手+剛力と憑依技貫き矢にフルバと暗黒乗っけて(ベルセルクだから暗黒意味ないのかな?)
防御は取り敢えずイージスと空蝉とキリハイドにタタミくらいと最小限
更にステータスも攻撃・魔力・スピードを130くらいの極振りにして
growも終章までは全部埋め、Revisionは途中くらいまでの状態
この状態でもウン十回喘いでます
右手ミョルニルがギリ届く間合いでも突きが刺さるし、後ろの方から音速でクロのバリアを余裕で消すガドリングに防御不能の真横レーザーに焼かれて即死
ベルセルクを解いても圧倒的な体力を減らす前にジリ貧になるだけ
残りはとにかく金を稼ぎまくって天秤強化して、growコンプして…くらいかな
僕個人的には勇者パーティよりレベチでキツいわ
誰か助けてプリーズ >>728
インベントリ開いて使うだけ
ただし門番は哀れ二度と起きなくなる 黒の転移魔法は意味が無かったと
伝説の薬草の無駄使いだったわけだfが >>732
シュリケンダガーをサブウェポン+投擲マスターと組み合わせて連射し続けるだけで遺跡兵3体は完封できる
シュリケンダガーはそれなりにノックバックがあるので
距離取って投げ続ければ遺跡兵はなかなか近づけないから近接の連続突きは注意しなくてよくなる
離れてる際に撃ってくるマシンガンもシュリケンダガーに付与されてる相殺判定で全部かき消せる
なので予備動作が大きい照射レーザーだけ注意すればいい
ダガーはモキュンショップで、ダガー購入→分解を繰り返して材料を貯めれば999本すぐ揃う
0から補充しても8万ゴールドいかないぐらい >>732
自分は結局ベルセルクで速攻だったかな
先端当ててST溜めながら下がれる限りは左に引き込んで
そのあと竜巻斬り連発とゴツい憑依技で一気に削る感じ
強化なしボードなしでも抜けたから回避パターンに慣れればなんとかなるなる >>732
今ちょいと試して見つけたんだけどグラビティデイズで高い位置に飛んでしまうという身もふたもない戦法も有効
レンジ3+悪魔の右手にコンボボーナスのレンジアップがついてしまえば一方的に上空から殴れる
問題になるのはバルカンと離れた位置でのレーザーだけどエリミネイトつけた乱れ撃ちでも出しとけば難なく凌げる >>730
ありがとう、ボードの入手に影響はあるのか
ただあまり実用的なボード厳選手段ではないな 追章の3まできたんだけどEXマップの賢者の塔の上にはいけないのかな? >>740
その時点だとハシゴが反応しないのでいけない
再度鉱山町に飛べるようになってからならいける
最短だとトウキョーに着いた時点で自宅の天秤を使ってアネスタから >>741
ありがとう最悪やり直しかと思っていたので良かった 試しに売れる装備全部売ったら、売った装備のボードは出なくなった気がする
追章は不要な装備は全部売ったほうが良いかも 知ってるが?
KEIZO装備した上で装備全部売ればより収束しやすい KEIZOエンブレム取るためのKEIZOエンブレムが欲しい 相伝の魔法に疑問があるのだが
使ったら死ぬってことは後継者に伝える前に使い時が来てしまったらそこで断絶するってことじゃん
ハイリスク過ぎるじゃんなんで相伝にしたの そもそも後継者を育てるという事をその言葉通りの意味でやってるかどうか怪しい 今日始めたんだけど追加の天秤皿が普通に湿地のフィールド宝箱に入っててびっくりしたんだが
こういうのあると取り逃しそうで心配なんだけどそういう場合のフォローって何か用意してある? もう戻ることは出来ないと思ったら普通の天秤から過去の世界に飛び始めるイケメン >>747
南斗鳳凰拳みたいなもんやろ(適当)
弟子二人いたのは予備だったりして 追章見たあとだとジジイの「使命は娘に託した」がぜんぜん違う意味になるんだよなぁ
なんか追章でもクロ服着用でセリフ変わる場所があるっぽくて困る…また周回しなきゃ… 追章でリリカ復活直前くらいに見るカイにNTRれる夢って何かの伏線だったの?
その後アヌリスは記憶戻った後も普通にイケメンとくっつくし単にイケメンが見た悪夢ってだけ? アストリブラは中国企業発売だからスパイウェア入ってる可能性普通にあるよ
一応クリアしたらアンスコしてsteamのパスワードも変えといた方がいい
steamどころかps4ですらアカウント乗っ取られる実例いっぱいあるし俺も体験してる
グーグルアプリとか普通にスパイウェアダウンロード出来るし、審査とかエログロ弾くだけの年齢制限だから販売企業がスパイウェアの審査まではしない
参考ソースちょっと載せといてやるから観ろ
steamスパイウェア
ttps://nomeu.net/6433/
原神スパイウェア
ttps://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10232426530 >>759
ただの悪夢かと
宰相の弟もよくわかんない伏線だったな ムキムキアヌリスに喘がされたり、よくわからん悪夢は多いな
それらも全てミスリード狙いなのかネタなのか アストリブラみたいなマイナーゲーの方がスパイウェアやマルウェアを仕込みやすい
人口少ないから調査される可能性が低いし
サイレントアップデートでひっそりスパイウェア仕込ませたり出来る
SwitchとかPS4みたいなゲーム機と違ってPCにスパイウェア仕込ませるメリットはデカイから中国のアプリとかゲームはPCやスマホに一切入れないようにしてる
まあアストリブラはフリゲの時やったのもあって人柱したがそれでも終わったら即アンスコした、定期的にプレーしてたらいつ情報抜かれるか解らず危険だからな 韓国産フリーの動画再生ソフトはスパイウェアが入っているって話は有名だな 俺もエアアカハック体験したことあるわ
今はアルミホイル頭に巻いてる >>763
アヌリスオーガはプレイヤーへのヒントかと
本物はこっちに来てとは絶対に言わない 魔王城で「来ちゃ駄目)
と誘導してくる幼アヌリスは?
でもなんでこれを開発した奴らはこの赤い娘をアヌリスと名付けたんだろうか? フリー版をプレイした後だと
拘束されている女神様が下着を装着しているしプレイするテンションが下がる・・・ IDがBITcH…アストレイア様はビッチだった…? アストレイア様カエルやらに拘束中にあれこれ解析(意味深)されてるのかと思ったけどクリシュナがずっと守ってたぽいし案外薄い本展開は無いのか? パクリゲーじゃ無いなら日本のゲーム名入れたり他のゲームのシステムパクリまくったりしないよ
これがパクリなのは中国企業が日本のゲームパクリまくって中国国内で堂々と販売してるからだよ、つまりアストリブラで出てくるぷよぷよとか他社のゲーム名もff10の成長システムみたいなゲームシステムも中国起源だと主張される材料になってしまう、日本企業が訴え無いからパクリじゃ無いと主張される
メトロイドを引っ付き虫に変更したのもニンテンドーの訴訟リスクがあるから、ゲーム名そのままパクリは権利侵害になり得る
何せ中国企業から販売してるから日本のゲームはアストリブラの技名のパクリだとか中国国内だけでも主張されると政治利用されて厄介だから
ゲーム会社が中国での風評被害恐れての訴訟は十分ある
つまりこのゲーム訴訟しようと思えば出来る位パクリが多い
他にもボードが戦国無双の武器技能にそっくりだったり、サブウェポンとかキャッスルヴァニアのモロパクリだしな
舐めてたら訴訟されると思うぞ
下にゲームのパクリ訴訟ソースあるから見とけ
ttps://www.google.com/amp/s/nlab.itmedia.co.jp/nl/amp/1203/08/news056.html そういやガウって追章で再合流したときに数年のラグがあるんだけど、元の時代に戻っても余計に老けたままなのかね
もしくは記憶だけ維持して若返った?
それともリーサ救出から魔王城カチコミまで実はそれほどタイムラグ無い?(本人は数年と言ってるが) >>761
カイが加入するときに「私を見て逃げ出したチビじゃない」って言うから少なくともその時点までには思い出してるよ
>>771
アヌリスの名前の由来がわからないならもういっかいプレイしなおそうねぇ…
>>777
たぶん天秤で戻るときには年齢補正されてるんじゃないかな推測だけど 並行世界に移動しているから上書きの上書きが発生しているんじゃない?と思ったけど結局天秤の効果って並行世界に移動するでよかったんだっけ
よくわからなくなってきた ストーリーはゴミ未満の気持ち悪さだった
夢現にアップされてるフリゲ版も犯罪助長とか不快表現のグロ描写があるにも関わらず残酷表現がありますとは一切書かれてない
実際に一般的な審査があるふりーむでは公開していないのがその証拠で本来18禁のものを注意無しで配布してる所に違法性がある
steamでエログロをカットしたにも関わらずいまだに夢現で公開してるフリー版に注意書きが無いので故意だと確認出来る このゲーム
小僧が主人公を未来に飛ばさなきゃどうなっていたか?
黒が爆発をしない火山で転移魔法を使わなきゃどうなっていたか つか最初の世界のとき使えよ・・・
慰霊碑に沢山の被害者が書かれてしまったし
お化粧箱をラブホテルに忘れなきゃどうなってたか 多分最初の時間軸ではクロはアグニにやられちゃったんだと思う
そういえば最初の時間軸で幼少アヌリスを斬ったのは誰なんだろ? 並行世界というより箱庭リセットした所に強くてニューゲーム状態のイケメン送り込む装置というかなんというか
今回のイケメン目線がたまたま上手くいってるだけでギアス進行度的にかなりの時間経ってるって言ってるしそこらへんの失敗要素も全部やってるんじゃない アストリブラみたいな世界観おかしい作り話は議論するだけ時間の無駄なんだが情弱にはウケるのか?
作者の気持ち悪い妄想世界を散歩するようなもんだし矛盾した意味不明な話の考察は頭がおかしくなるからやめといた方がいいぞ
アストリブラの未来世界の人類がガイアの存在に気付かない時点で話に無理がありすぎる
天秤とアヌビスの時空転移とかストーリーと説明が矛盾してるかなり頭のおかしい能力になってる
頭おかしいストーリー賞2022年最優秀賞だな
まあ中国共産党員が延々と考察して頭おかしくなっていくのは歓迎するがな これでsteamの優れた物語ゲーム賞に投票してくれとか呼び掛けてたのが笑えるよな 何をしなければどうなってたかはだいたいイケメンも死んで終わってると思う
平行世界でマリオよろしく死にまくった影響で火山の墓標に名前が現れている
アヌリスの死体には剣で斬られた痕と、わざわざ強調して話している=先の展開でアヌリスを殺すことになるイケメンの仕業 そもそも平行世界いわゆるパラレルワールドの定義すら間違ってる
エリュシオンとか言う一部地域のみの平行世界とか存在しないんだよ、平行世界は今の全宇宙って意味だから
作者は平行世界について理解すらしてない
平行世界について下に詳しい解説あるからわからん奴は読め
パラレルワールドとは
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%A9%E3%83%AC%E3%83%AB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89 wikiのリンク張れないから説明するけど
パラレルワールドとは、ある世界から分岐し、それに並行して存在する別の世界を指す。
つまりエリュシオンみたいな一部地域ではなく全世界が平行世界の定義な訳
時空転移してもエリュシオン外の時間は変えられずギアスの侵食は止められないならそもそも平行世界から平行世界への時空転移じゃない
それにも関わらず作中で平行世界がどうたら説明してるが天秤とかアヌビスの能力がエリュシオン限定なら平行世界移動してるとは言えない
作者が平行世界の定義を完全に間違えてる
こんなストーリー考察しても意味不明にしかならない 最近ミョルニル推してたけど、コマンドクロウも魔導力依存でデモン暗黒フルバマジックブルーム乗って元の威力が大きいからダメージぶっとぶわ
欠点としてレンジ1取り回し3だからST回収が面倒 爪限定カロンとかもあるんだが結局レンジが正義なんよな
当たらんとSTも回収できんし 未来世界のエリュシオン人類が宇宙船で他の星行こうとする位なら事前段階の宇宙船打ち上げテストで宇宙からガイアも当然見えるわな
神様捕まえて解析してる暇があるならさっさと西の端か宇宙からの着陸で資源求めてガイア進出してるだろ
ストーリーがお粗末すぎてオワコン
2022年度ポンコツストーリー最優秀賞だな 3周目
ノーマル、ハード、無理にしたけど
日よらずに2周目で無理しておけばよかった アストリブラハマりまくったからKEIZO作のマジカスもやったけどようやく地獄でクリアできた
裏ボスの作業ゲー以外は完成度高くて楽しかったわ値段も安いし 1周やるだけなら割と面白いんだけど周回入ると途端に面倒なゲームになるよなこれ 1周であまりに全部きれいに終わるからね・・・
初回の迷いながらだと、レベルも収集もいい感じに自然と揃うけど、
迷わずに進むと全然何も足りてない+難易度高いから
逆に経験値稼ぎをする手間が増えるという事に
2周目は取得経験値やフォース、ドロップ率あたりに
もう少し補正がつくぐらいはあってもいいかと思った
といいつつ追章の5部だ。勇者PTつええええ 死んだら再戦するか聞かれもしない中ボス戦でやられてもそんなにストレスは溜まらなくなってる
闘技場でも安心して喘げる 遺跡兵つええなぁと思いつつ1時間粘って倒した!
先人はどうやって倒してるのかとみてみたらパターンハメあってガックリ トーキョーの中間点、なんでワープポイントにしたんだろうな
普通にセーブポイントで良かったのに
ASTLIBRA、ここだけが不満点だわ カイ経由じゃないとカイ抜きでセーブに飛ぶケースが発生するから仕方なくああなったらしい
その逆パターンでカイを闘技場に連れ回すとかは可能だけど 小型のボスって打ち上げて狙い撃ちだけで倒せるんかーい 精霊の杖とグリダウォルはヒット数が多いせいかエアブレイドでのSTの増え方が異常っすね wiki、4章(追章じゃないほう)にこういうのがあったけど、取り逃したかどうかわからなくてモヤッとしてしまった
祠反対側出口
マップ右端の木の陰に宝箱がある。中身は環境のカード。
5章クリア以降はマップに入れなくなり、取れなくなるので注意。 貴重品じゃない限りはコンプとかに影響しないし別にええやん ゴーグルの特殊ピースと能力ピースってボードの話ですよね?
どっちつけて稼ぐのがオススメですか? 序盤は特殊ゴーグルで厳選しつつ、欲しいのが揃ったら能力ゴーグルへ移行かな
変化型は量が多いので目移りするならwiki見て吟味すると良い 樹獣のコケきのこが取れる樹獣ってどこにいるの?
小僧と協力することになルところまで進んだら今までのエリアに戻れるようになったから装備集めしてるところなんだけど
どうしても見つけらんない 世界樹の花発動と同時に死ぬと、復活直後にもう一回ワープする
これを使うとかなり色々できる気がする。で、多分詰む 死んだと同時にレベルアップしたら喘ぎながら全快して動けたな
怖くてリセットしたけど ことあるごとにカロン働いてないとか言われるけど主人公の戦闘能力の半分以上カロン由来だよな Revisionで炎も氷も種も吐けなくなったカロンさん…… Whispergamesは他のsteamで販売してるロボトリウムというゲームにRedshellっていうスパイウェア入れてた
アストリブラもサイレントアップデート頻繁にしてるからこっそりスパイウェアで情報抜かれてアプデで証拠消ししてるかもしれん
最低でもクリア後さっさとアンストしてパスワードも変えた方がいい、定期的にプレイしてたらクッキーとか情報抜かれる可能性ある
以下ソース
redshellスパイウェア判定
http://www.shareedge.com/spywareguide//product_show.php?id=894
steamのレビュー報告
https://store.steampowered.com/app/657090/Robothorium/?l=japanese&curator_clanid=27507830 >>820
つまりアヌリス由来ってことだな
…やってみるか…憑依技とKARON禁止でクリア…! 常人プレイ宣言w
逆にカロンなしでゴルフ技クソ強かった勇者勢はいったい何なんだ… そもそも仲間勢は主人公の動きトレースするから、数段ジャンプや変態空中機動もできるやつらだし
それとほぼ同格の勇者の仲間勢もそりゃ只者じゃないさ
所詮主人公はチート頼りだったと7章で実感できるしな。いやまあそれでも相当強いんだが カロン禁止って最初の草原の段差越えられないんじゃ…? KARON禁止だとダッシュも2段ジャンプもできないからチュートリアルで詰むのでは? 面白そうと気になってて年末セールでようやく購入して初プレイ
5章まで進んだけど章が終わる度に毎回OP流れるのは仕様?
内容違うと思って毎回見てるけど同じっぽいし何かの布石なのかな >>833
毎回同じだがストーリーが進めば少し見方が変わる まあカロンいなくてもグレーターデーモン殺せるくらいには強いから そうなのねありがとう
だんだん強くなってくのがたまらなくRPGやってる感あって楽しいわ ところでエドウィンとリーバイスはジーンズでプラダはなんかミラノのブランドだけど
そうするとガウは? >>821
ハシビロコウからカラスへと種族変更されたからな
火が吐けなくなるのも仕方ない >>833
序盤のほうのOPではシロとかの顔が見えないんじゃなかった?
車田正美演出で 無理クリアした!
このゲームほんと面白かった
ARPGに見せかけて実質RPG!
それでええんや! 困難でクリアしたけどやれること全部やってからラスト行くとゴリ押しで片付いてしまうな
しかしあのヘビースモーカーとかいうやつはなんだったんだ 毒メテオ序盤で手に入れたら困難より無理の方が楽だった
みんな憑依技は何をメインに使いましたか >>843
ヤニカスは外伝miniやると何やってたかがわかる 最終局面はガン積み憑依ゴリ押し一択になっちゃう辺りマジカスと同じ轍を踏んでるようなってねw
ガイア深層後半限定の一般雑魚やラスボスがバーニッシュ使えたのなら攻略難易度が様変わりしてただろうね 最終的には嫁パン食ってジャンキー酔拳お好みでシルフバーサーク添えてぶん殴った方が早くない? フリー版でも診察券手に入れたらラスボス10秒で死ぬしその辺は意図的なんだろうな ラスボスクリア後、一番最後のセーブポイントと戻りポイント消滅するね
なんでだろ 追章行ったらもう自由に過去ダンジョン行けない?コンプ武器とか貰わず進めちゃった 8章以前と同じように、章と章の間なら天秤で過去ダンジョンに自由にいける
ただ、章が始まると基本的に天秤ワープ使えないので要注意
難易度無理あたりで無理に進めちゃうとかなりキツくなるから、
なるべく回収して回った方が良い
困難ぐらいならあまり考えなくてもまぁなんとかなる 追章でフサの実が買えないのホンマ謎
ドクの実をアップグレード版にするなら大瓶合成でエリクサー的な物も作らせろよ むしろ回復アイテムなんか必要ないと思いながら装備無強化で無理クリアした俺が通りますよ 5章あたりで銀の鍵が作れなく青い宝箱が開けられません なんの造作もなくスポンジケーキを小麦粉とたまごに復元するイケメン レシピブックにリリカ+アヌビス=アヌリスとか書いてあれば恐らく分解して元に戻せるのがイケメン
正しかろうが正しくなかろうが常識から外れてようが実行出来る それはつまり
アヌビス+リス→アヌリスの別ルートがあれば
リスを犠牲にリリカを量産出来る・・・ということ!? 天秤以上のチート能力を持ったリーサがいるし
欠損部位からいくらでも同一人物生成できるっしょ 瓶詰にして脳味噌持ってきて恐らく1日経ってるけど本当にあれ生きてる判定でいいんですかね…? カロンを分解したらでかい魔獣とアヌリスの魔力になりました なんでクリスタルと戦うときには仲間が加勢してくれるのにでかい女になった途端知らんぷりなんだよひどいぞ ようやくラスダンに来て、ボチボチやってるんだけど装備画面の下に変化する憑依技の一覧があるけど、そこにあるスパナのアイコンとコウモリのアイコンの意味わかる人いますか?
色々ボード変えてコウモリの方は憑依技の変更を切ったら消えたりするし、憑依技ないアクセでもついたりするし、訳が分からない 魔獣アイコンは憑依技変化、スパナはKARON変化
ワケワカランならカロンの書とWikiを見るんだ 銀の鍵を手に入れる為に火山面で粘ったけど
銀の玉は殆ど出なかった・・・
金の鍵を分解しても銀玉はでないし
金属資源は未来とか後半だと出ない記憶がある 銀の玉?銀鉱石じゃなくて?
銀鉱石なら石ころが採れるような最序盤からガイア深層の最終局面までずっっっっと8分の1くらいの確率で採れて来たよ もっと分解するんだ
金の箱の鍵 → 金粘石と鍵型B その両方を更に分解 外伝てパッド設定しててもメニュー開くのとかキーボでやらんとあかんの? 主人公の吹き出しの汗の多さと…の多さはスターオーシャン2を参考にしたに違いない 王女はギルドの仕事の結果を評価していたが
だったら自分達で宝玉を破壊すれば良いのでは?
と思うが
王国自体も古代の戦力が欲しかったのかな そういや金銅鉄と魔法銀鉱石ならあるけどただの銀鉱石ってないな。だからシルバーインゴットもない マジレスすると悪魔城ドラキュラで上入れ攻撃でサブ武器使うシステムを指す→ヴァンパイアハンターの力 割と堂々と他ゲーのパロネタ入ってるよなこれ
遥かなるオーガスタとかゴルフゲーだしスキル名は任天堂ゲームネタ多いし もともと個人制作のフリゲだからこんなもんでしょ
スイッチ版が出たら修正されるかもしれん >>887
なるほど悪魔城やったことないから知らなかった、ありがとお 同人やフリゲ文化圏は割りとパロってナンボなところあるからな(わかりやすい例でElona)
小さなメダルなんて名を変え形を変えどこにでもある
そもそもツクール自体がDQやFFなどの王道RPGベースだし 時間がないっていうのに愛情集めして何日も経ってるの草 愛情イベントは何やってんのと突っ込みたくなるレベルで日数経過するなw ドラクエでスライムをゲームに出すたびにスクエニはタカラ(タカラトミー)にお金を支払っているのかな?
サラマンダーの商標もタカラだっけ? 不死の王はいいのか
「ホントはリッ(ピー)ってゆーんだヨー」 最高に楽しいゲームに出会えたけどとうとうクリアしてしまった
いいゲームほどクリアしたときの喪失感が大きい
明日から何を楽しみに生きればいいのだ >>902
よう俺
難易度無理をやってみると良いぞ
それをクリアしたあとは・・・
その時考えよう プレイ済みかもしれんがmini外伝でパン屋を挟むとより楽しめるぞ 墓場で爺さんの話を聞かなければ
主人公はそのまま天秤を使わず
他のアヌリスの量産型を追い求める旅をして
別の結末があったに違いない せっかくファストトラベルあるのにメイン拠点となる自宅や酒場に行けないのはなぜだ mini外伝始めたんだが何なんだこのUI
決定が〇(B)でも×(A)でも無くて□(X)とか他で見たことねえ
パッド使ってるのにメニュー開くのはキーボのSPACEとか意味が分からん・・・
DS4の十字キーがなぜか認識されてないみたいだし >>907
割当変更出来なかったっけ
無理そうならJoyToKeyを使う >>908
コントローラの割り当て選んでPSコントローラっぽい絵が表示されて十字キーのところが点灯するんだが
実際DS4の十字キーを押しても何も反応しない
左スティックだと反応するんで十字キーの代わりに左ステ使ってプレイすれば問題はないんだが釈然としない フリー版とminiはただでさえ憑依技誤爆するのにスティックでやるととんでもないことになるからJTKで十時キー割り当てしたほうが良いと思うよ >>909
うちもその症状だったわ
普段からDS4WindowsってソフトかましてDS4とかDualSense使ってるんで
十字キーにアナログスティック割り当てした
マクロ組んだりと色々と便利だから使ってないならググって入れてみ 同じ作者と聞いてマジカス買ったのだけれど、めちゃくちゃ死にまくる…
死にながら少しずつ鍛えるゲームなのかな?それともパズル苦手な人はお断りな感じ…? マジカス初期は極限生活だからそこそこ進んだらすぐ戻らんと速攻野垂れ死ぬよ アナログONなら十字…「方向」キーはPOVとして扱われるのって
常識じゃないの????? マジカスは進むとどんどん楽になって中盤でゲーム性が消失するラインを超える >>912
難易度地獄でやってるならWikiの『難敵』の一番最初に書かれている通り、そういうゲームですよ
そういやマジカスで一つ要望があったんだけど
パズルの盤面を回転出来たら(宝石の落下する方向を変えれたら)もっと親しみ易かったって事なんだが
高難易度になれば次のターンで全てをロストしまうのにどうやっても明らかに詰んでる状況が何度も有って、そういう時に少し不満が有ったんだよね
酷い時なんて最初の状態からほぼ詰んでる状況もあった
そういう時の為にシャッフル温存しとけって話でもあるんだがなw 今さっきガリベンガーの最初のほうでASTLIBRAのゲーム中BGM流れた気がする なんならドンキの店員制作の宣伝でASTLIBRAの作中SEが鳴ったりするぞ フリー素材と言ってもお金取るようになったんだから変えて欲しいSEは結構あるね
ガウの過去回想で鍬を振る時の音とか大昔のハードの合成音?と言いたくなるくらいだしw フリー版のOP〜ホーム画面のBGMの方が好きただった OPに入る前の声ってなんで削除されたの?
海外ではこの台詞は在り得ないってこと? >>922
まあ慣れたけどあれは確かにな
あとアヌリスBGM
>>923
プレゼンテッバイケイゾーはまだ残ってるけどWhisperGamesのロゴが出るときの音楽じゃなくて? フリー版には章ごとにOPが始まる前に音声が流れて来なかった?
今回はモンスターの声が殆ど発声しなくなっているね
ゾッルゲ?ゾルゾル・・・
足が蜘蛛で上半身が巨乳モンスターが鳴くけど 天秤の存在がカエルにも広まって拘束sれた女神様は更にいろいろ調べらられたのでしょうね
げへへ
勿論
イケメンもロボットに敗北したら捕まって
薄い本が捗ったに違いない 怒ったときのドコンドコンと天秤のSEはなかなかうまいことやってると思った >>925
フリー版最終バージョンで確認したけど声はないね
ただ鳥の羽ばたきとドアを閉める音が入っていたのがRevisionでは無くなってる
フリー版のもっと古いバージョンの話だったら知らん そうなの?
強くてニューゲームって
最終バージョンとsteam版にはないわけ? 絵はフリー版のほうが好きなところが多かったな
opで最後に崖をカロンと見下ろすところがsteam版の二人で空を見上げるシーンより好きだった 強くてニューゲームはないよ
引き継ぎ要素は驚くほど何にもない フリー版やろうと思ったけど断念した
着地後の硬直が微妙すぎる・・・ 今からでも良いから6章ラスボスである宰相のHPを5倍か10倍くらいにしてくれ
フリー版のひたすらベルセルク霞連射して漸く針の壁寸前で倒せるくらいの、あのギリギリ感が良かった フリー版未体験だけど製品版困難でクリア
システムもキャラも魅力的で面白かった!製作陣に感謝
ところで何でカイってシロを恐れて?退いたんだっけ
ストーリー一通りやったけど分からんかった・・・ アクラシノンのとこならシロの別名白い魔女アヌリスを未来のアヌリスと勘違いして分が悪いと退いたな カイ君普通に抜けてるからな
最終的にマッサージロボだし カイ君めちゃくちゃ頭いい筈なのに雪山で大暴れして雪崩に呑み込まれるのポンコツかわいい 余裕だし1000年待ってやるよと宣言したものの未来で会ったら思ったよりきつかったと言い出すうえに彼女作ってるアホロボット 捕らわれの女神様に再会しtが
自分の装備が貧弱すぎ 追章までクリアしたわ!カスタマイズ要素とかの分量もちょうど良くてめちゃくちゃ楽しめた
あとは愛情集め頑張ろう ボスでリトライしてアイテム減る仕様は何なんだ
トライ&エラーの意味ないやんけ… >>944
様々なアイテムがシステムに複雑に絡んでいて
保存して読み込むと大きなバグが発生してしまった為出来なかったらしい ボス戦中のGROWが封印されたのもそれだね
俺はまぁある意味デスペナとして割り切ったな リトライやらせてくれるだけまだマシなのにな
そういや難易度無理の遺跡兵3体戦で試しにばら蒔いたシュリケンダガー用で消費した約3万G分の投げナイフは、なかなか痛い出費だったw でもセーブデータの容量なんか微々たるものでしょ
しかも最初に所有していたアイテムの数なんて
こんな仕様他のソフトに例あるの? まあ実際の中身は見てみないとわかんないけどこれまでに出てきたバグとかから推測できるのは
・グローバル変数つかいまくり
・変数の初期化を習慣化してない
・単純に処理が乱雑で問題を追跡できない(所謂スパゲッティ)
あたりはほぼ確実
CだったかC++だったかを独学で学んで作ったとか言ってたっけ?
それは確かにすごいことなんだけどCはそこらへんの管理を全部自分できっちりやらないといけないから大変なんだよね リトライ無いゲームは直前セーブから丸ごとロードになる or セーブポイントにデスルーラだな
ASTLIBRAはセーブポイントを挟まないからおかしくなる
大抵はボス直前のオートセーブだよ なぜあのタイミングでアヌリスがカイ君にNTRれた夢を見たのだろうか
しかもなぜかアヌリスがやたら性格悪い
序盤にマッチョアヌリスとかも居たし
イケメンはアヌリスに潜在的恐怖でも感じてるのか 主人公は彼女を抱いた記憶がないのにお腹の中に赤ちゃんがいるし
人造人間だし
そりゃ恐怖を感じるだろ 理想的な伴侶って言ってるし同じベッドで寝てるしヤることヤってそうだけども… ガウが墓参りしている自分を知らないて言ってただろ
起きたらアヌリスがご飯作ってたけど一緒に寝た記憶はないんよ ヤることヤって仕込んだイケメンは上書きされて消滅したよ
外見もDNAも一緒だけどあのアヌリスが愛したイケメンはもう存在しないんよ、だからカラスに負ける 嘘だったからセーフ
まぁ添い遂げENDでは子供に語り継ごうとか言ってるから仕込み直すんだろうが ミニ外伝終わったけどRevisionと比べると完成度だいぶ低いな
それでも結構楽しめたけど ミニ外伝やってみたいけど、リメイク版がDLCで来るらしいから我慢してる 主人公の意識としてはカロンを優先したんじゃなく両方ほしい、だったんやろうけどな ラスボス倒してからのほーん後日談もあるのかー
少し掘り下げて終わりかと思ったらこの長さ
ボリュームありすぎるこの長さでダレることもないし良く出来た作品だこれわ カロン 8年間ともにし魔王より上の存在で
一緒にいるとその力を好きに扱えると
その鳥を処分しろと言われても
手ばらしたくないよな 日本人に擬態するのに慣れてないんだろ
察してやれよ デモプレイでドハマリして買ったんだけど火山で死にまくる
なんだあの竜とゴーレムステージ やっと追章までクリアしたわー
凄いストーリーだなと思ったけど
最後の最後の闘いの後アヌリスが雑に復活したのはちょっと笑った
だが良い話だった でも正直に言わせてもらうとヘビースモーカーは蛇足だよね
mini外伝クリアしてもやっぱりそう思ったわ >>965
100にしなくてもいいから天秤で石化耐性を盛るんだ
レバガチャゲージが目に見えて下がってて、連続被弾による事故死が減るよ >>967
俺は外伝はやってないんだけど
あの夢の神のは導入もラストもちょっと唐突感あったね
特に最後のは え、このタイミングで?と思った あとアヌリス同行者で使いたかった フリー版のエンディングが不満だったから夢オチにしてくれたヘビースモーカーさんには感謝の気持ちでいっぱいです! カードってLIBRA用に1つ残したら全部使ってしまってもいいのでしょうか? 蛇神と違って繰り返しを理解してるのに好き放題暴れてるのホントクソだよヤニカスは
ていうか埋めたのに普通に地上に出てくるんじゃないよ >>971
自分は重量調整で入れ替えやすいように2つずつ残しておいたわ
別に1つでもいい 強くてニューゲーム的なのは無いのか
何も情報見ずに始めてクリアまでやったから実績埋めのためにもう1回やり直すのは流石になあ
また来年くらいにやるか… 自分の場合はカードは序盤は天秤に乗せる機会が何度かあったけど4章あたりからは全く使わなくなるのでそれ以後は全部使っちゃうな カードが天秤を使わずに単体で使えるとは知らなかった 本編でも使ったかどうか忘れたけど
mini外伝のころに潜水カードだかを載せていた記憶がある 難易度「無理」にする人ってフロムソフトウェアのゲームとか好きそう(自己紹介
無理で実績コンプまで行けたぞー!70時間くらいかかった!お値段以上!
これからアストリブラロスが始まるな… LIBRAで適応力、徐々回復、最大ST、経験、金額
この辺りを求めると無駄が出やすいのが困る 敵を倒さず突っ走て避けゲーするなら難易度イージーでもいいんだよ
イージーて言葉が悪いけど、ヘタクソ軟弱者て事ではないのだから 自分は経験と回復が中心で他はHP攻撃防御ガードあたりで埋められればOKって感じでやってる
STと金は大体無視 自分は最大HP、防御、魔導、GD値増加、使用速度を上げてたな
アクセとカロンで回復量上げてドグの実1つで回復量1万オーバーだ
無被弾は自身のプレイヤースキルでは無理!!とハナから諦めて死ななきゃ安いの精神で乗りきった イージーのフォースと金補正ってまだ有るんだっけ?
イージーでやってないからわからんわ 簡単でプレイしたが
アストレイアの憑依アイテム封じ解除の花が
4セットから3セットに変更されてた
その後の
イレイザーは安全地帯が無いのかもしtれないが威力はだいぶ落ちているし
でも、ドラゴンの耐久力は凄い硬くなった これPCだけで出してるのもったいないよねCSでも出せば話題になると思うのに
元が元だから色々引っかかりそうだけど… スイッチ版が鋭意制作中だぞ
発売の目処が立ったらダイレクトで発表されるでしょ 幾ら主人公が天秤を使って過去の世界を荒らしても
パラレルワールドが生まれるだけで何の解決にもなっていない残酷なお話じゃないの?
フルメタルパニックのラスボスの長髪が同じ思考を持っていたね 8章までこれたがもキュンの店でここ装備強化できないからきつい
何せ素材がない
なんだかんだで一番強かったのは魔王第三形態だったわ フリー版なら一番経験値が上げやすい場所でしょ?
EXステージのボスを倒して剣盾鎧を貰ったりと 全クリ前に闘技場制覇だ!ってんで終わらせたがオールスターがめちゃめちゃきつかった
愛情求めてダンジョン周回してボードとか強化してLvも99にして、せっかくだからと
再度オールスターやってみたがよゆー過ぎて1発でいけてしまった
ボードの力って、すげー!
ていうかあれだ、愛情が固形化する謎の世界であるけれど
仲間から貰ったソレをそのまま他人に流すイケメンってよく考えたらヤバない? 形見のリボン四六時中着けっぱなしだし未来行った記念に彼女の脳みそ持って帰ってくる奴だぞ
最初っからヤバイ 脳みそだけ残ってたら
そこから五体満足状態まで再生させられるガウの妹もヤバイ メッセージをよく読むと「愛情を入手した」とあるだけで「受け取った」とは書いてないので
あくまでイケメンの心の中に生まれた無形の愛情という解釈が
マスターのせいで成立しなくなったクソぁ! このスレッドは1000を超えました。
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