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魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 7F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 08:27:15.01ID:Z9pWaka6
NEKOTOKAGE GAMES からリリースされたローグライク、「魔物娘と不思議な冒険」シリーズについて語るスレです。

■魔物娘と不思議な冒険 〜力の宝珠と帰還の塔〜
DLsite:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ274967.html
Steam:https://store.steampowered.com/app/1229260/
Switch:https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000032882

Wiki:https://w.atwiki.jp/mysteriousadventure/

■魔物娘と不思議な冒険2 〜2人の王と紡がれし約束〜
DLsite:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ372833.html
Steam:https://store.steampowered.com/app/1895860/

Wiki:https://w.atwiki.jp/monstergirlsdungeon2/

■公式
公式HP:https://nekotokage.com/
作者Twitter:https://twitter.com/nekotokage9653

前スレ
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 6F
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1650168556/

次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 12:42:19.09ID:GVKCro7f
ここが新しいハウスね
0006名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 13:39:12.26ID:sG+1Fw+m
別にストーリーは気にしない勢なんだけど設定以前にキャラからしてよく分からん
前作未プレイだと置いてけぼり感半端ない
次回作は王道を往く3→1→2にしてどうぞ
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 14:23:05.35ID:jSMNtgqm
というかぶっちゃけ最初の意味深セリフ見る限り絶対どっちかが闇堕ちしかけるんやろなって………
0009名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 14:35:26.95ID:qL1Kc6nX
前スレの最後の方の話引っ張ってくるんだけど、装備強化したら呪い解除されるのってあまり知られてない?バグ挙動かはわからんが
0010名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 14:38:19.06ID:Z9pWaka6
シレンでもトルネコでもそうだからその挙動は当然のものだと思ってるけどどの道導師の盾は解呪できないな
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 15:32:15.44ID:sG+1Fw+m
今200が限界だっけ?
うちも限界近かったから保存に回収物と危険物入れたおでかけセット作った
いちいち識別しなくても有限脳死で周回出来るようにしたら倉庫圧迫が加速した
装備はある程度厳選してるけどちから、パン、珠の数がやばい
物忘れは思ったほど集まってなくてエリクサー厨にはなかなか辛い
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 15:32:55.41ID:IxWGadyu
先日倉庫大きくすると容量が〜と言われて調べたわ
自分の場合のセーブデータのサイズ
2000枠のTODRが60KB
200枠のまもけん2が2350KB
2000枠で容量10倍でも別にいいぞ
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 16:11:55.99ID:LFLcKQZM
アーリーのうちに倉庫広げすぎたらアーリー明けに倉庫拡張のしようがなくなるだろ…
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 16:34:41.75ID:POSqXchC
つか武器防具雑貨がグレードアップなりで街の店売りが豪華になれば倉庫の空き増やせるんだけどな
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 16:55:21.89ID:hvSaZrTp
力の果実とか物忘れはいっぱい貯蔵しておきたい
けどそもそも倉庫圧迫するほど拾えない悲しみ
0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 17:10:35.46ID:qYBOhtLG
村で解呪しようと思ったら間違って流星落としちゃいましたとかなりそう
0031名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 17:20:16.72ID:D+G+uH9n
ポケダンみたいに同じ種類のアイテムなら一つに纏って倉庫圧迫しないとかなら果実なんかは貯め込みやすいんだがなぁ
0032名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 17:21:39.81ID:9mo+dzn3
今ためこんでおくなら
力の果実(青い森にんにく)、命の実、幸せの実、忖度の杖30、魔法のパン、物忘れの実あたりか
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 17:22:34.35ID:sH/PyYZR
シレン4で倉庫でアイテム整理しようと思ったらモンスターが化けてたものでそのまま倒される
ってことがよくあったけど、現状の狐の仕様だと同じようなことが起こり得るんだよな
持ち帰ったら名前の表示を狐とわかるようにして欲しいけど
そうするとちからの果実(狐)とかを識別の手がかりに持ち込んで探してる奴が困るのか?
0035名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 17:36:51.28ID:xSDkoH1B
前スレでマクスウェル遺跡9Fは確定キャンプちゃうぞって書いてあったんで
金策で2周してきたけど、やっぱセンセイおるなぁ。
自分はDlsiteのver150で古いから修正されたかも、もしsteam勢で暇な人おったら見てきて

不思議のダンジョンあるあるだけど、目の前で部屋に全アイテム置いて売っていく主人公に店主は何を思うのか
0037名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 17:40:03.32ID:4E7W0quf
ブルードラゴンとかのコマンド入力、パッと矢印の判別ができなくて猶予2秒のコマンド4個とかまで軽減しても
かなりギリギリで焦るわ。なので自分も脱力の矢と巨大なパン積極的に溜め込んでる
最大でコマンド何個まで減るんだろうあれ。3個は確認したが。
0039名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 17:46:33.84ID:co2qsqdr
コマンド入力短縮や時間を延長できる分まだ優しいんじゃないかな?
ローグライクに必要かと言われたら要らないかも知れないけど
0042名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 17:51:01.88ID:Z9pWaka6
調子いいときはSP100のコマンド10個でもいけてしまうからデフォルトの難易度は間違っても緩和しないで欲しい
相手の力下げたときの減少量はもうちょっと多くてもいいかもだけどね
0045名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 17:54:58.81ID:0N/Tcbb0
12歳なのに剣も盾も装備できず、文字も読めないし矢もうてない魔物が仲間になるのは完全に運の魔物使いがいるらしい
0046名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 17:56:02.41ID:JbCzE5DC
脱力の矢や力の印で事前に対策しろってことでしょ
倒すと低確率で仲間になる系より全然ストレスフリーだと思うけどな
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 17:56:51.08ID:xSDkoH1B
>>45
少年ヤンガスが10歳くらいらしいな。
文字も読めてロトの剣盾装備できるあたり、世界を救う資質があったんやなって
0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 18:04:25.20ID:sG+1Fw+m
マクスウェル9F先生これ確定やろがい
てか脳筋が尖りすぎててあかんな
そもそも他のスキルがクソザコすぎる
杖使いみたいな特殊な用途がないとこの先生きのこれない
0050名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 18:11:12.02ID:xSDkoH1B
怒り魔法も20ターンくらい継続してくれたらなぁって思うけど
敵に回した時に主人公を20ターン怒りにされたら漏れなく死にそうやな
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 18:11:35.62ID:08flk1MS
泥棒したあと追加で盗むと追加で制裁くるとか以前に見た気がしたけど
たぬきちをいちしのしてちょこっと泥棒したあと忘れ物したから盗りに戻って出ても
何も怒られなかったから正当な権利って認められてる場合とあるのか知らないけど
追加制裁くる場合の違いなんだろか

あとついでに相手を説得したときターン経過する場合としない場合の違いもよくわからん
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 18:15:48.94ID:+S2dqwZ0
炎の盾(狐)を村で合成しようとしたら無理だった
しかたないからラミア上位種が出るまで倉庫で眠らせるか…
0054名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 18:17:47.85ID:W16h6keX
優しい世界だから狐を滅殺するようなことはできん
変化のポーチに入れてもアイテム化しないし
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 18:27:28.78ID:TBSHvyAj
完成品じゃないからかもしれんけど ちからの果実がほとんど出ない
前作みたいに勧誘専用剣がなかなか作れないのが力試し系の問題感ってくらいかね?
仲魔強化で力やHP引き継ぐようになったから主人公が食べないから現状キツイんやなって
0062名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 18:37:14.53ID:9mo+dzn3
1も初級ダンジョン以外で力の果実を見たらまず狐を疑えってくらいには出にくかった
それでもEA1周で2個前後拾えるし魔法のパンやにんにくで代用できるから
力に関しては現状でも20まで上げるのはそんなに大変じゃないね、HPが無理過ぎる
0063名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 18:37:20.06ID:P/YKtv7r
狐ちゃんが化けたアイテムはよく見ると呼吸してたり獣臭かったりとかなり親切設計で感動したな
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 18:39:32.08ID:v8IbbjIr
ヘッドブルーなら力印2個の腕輪付けただけでも3割程度は成功してそこまでストレス掛からないギリギリの難易度なのうまいと思うわ
0066名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 18:40:55.16ID:P/YKtv7r
魔法のパンの効果に無敵と予防が追加されたからHP上げは大変になったね
まあリセマラすれば狙って上げることはできるが…
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 18:53:34.18ID:HfhXQNby
>>38
でも今作のリザードの刹那の見切りは好きだわ
当然上位からの難易度は跳ね上がるんだろうけどクソ長コマンドよりは楽しい
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 18:55:56.36ID:xSDkoH1B
よく考えると罠踏んだだけで腐ったパンやらおにぎりになるってやべぇな。
今作だとパンが腐って悲しくなって帰るとかいう優しい世界で好き
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 18:57:38.56ID:HfhXQNby
おべんと持ち込んでニンゲンをひっぱたきに行ったらそのおべんと腐らされるんだもんな…
泣きなくなるよねそりゃ
0073名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 18:58:49.33ID:pBtQcjgf
命の実はEAダンジョン10周くらいして漢識別で一回出たくらいだわ
せめてフロア跨いでから食べれば良かった
0074名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 19:06:54.33ID:sG+1Fw+m
命はまだ二個しか拾ったことないししあわせは一個だな
他にもポーチの本とか絞ってるとこ絞ってるけどそんなに絞らなくても
回3とかもあるし十分ガバいやんとは思う
0075名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 19:14:00.04ID:08flk1MS
命は一度お店で見て食べてしまった…冒険者製装備で蘇って助かった
長期休暇も一度お店で見て読んでしまった…それが消えて以来二度と見ていない
なのでこれから変化ポーチにガンガン詰め込んで探そうとしてるんだけどこれ変化で出るのかな
0076名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 19:18:00.09ID:HAw9xc2N
長期休暇読んだらプレイヤーが長期休暇をお見舞いされるバグのせい(おかげ)で漢識別した事実が巻き戻ったわ
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 19:19:36.67ID:4E7W0quf
ものすごい雑な検証で申し訳ないが、親愛称号(親密度で被ダメ軽減)でダメージ調査
表示防御力16+40、相手は23FのLv10オーガ
親密度2で被ダメ14、親密度5と6で被ダメ11

24FのLv15オーガで親密度3で被ダメ19
盾をいつものにして表示防御力16+54(称号は大きななので影響なし)で被ダメ13

これだけだと割合カットなのか防御値にボーナスなのかが分からないから何とも言えないすまぬ
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 19:19:41.37ID:HAw9xc2N
ああそういえば変化のポーチから産まれた長期休暇だったよ
要らなさそうな他の中身はたぬきちの店で売ろうと思ってそれまでキープしてた
0080名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 19:26:00.63ID:2FE6pvsN
みんなハニービーちゃんの存在忘れてそう
0082名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 19:29:57.70ID:kA8GMaBL
1.8秒8コマまでならいける
0083名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 19:31:43.34ID:qYBOhtLG
↑↑↓↓←→←→BA
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 19:32:17.76ID:/BibNQ8a
好感度100になった仲魔に対してプレゼントあげるメリット無いけど
釣った魚に餌やらないみたいで心苦しいから
申し訳程度でもいいので何かボーナス付けて♡
0085名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 19:35:01.49ID:co2qsqdr
>>79
時間約2秒コマンド8個ぐらいの腕試しをして「残念だなもう少し強くなれよ!」と言ってくる魔物娘に悲しげな顔をして武器を振り下ろす行為を繰り返すうちのショタ君マジ鬼畜
0086名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 19:35:18.88ID:fd1eEshB
マクスウェル1周で2〜6分ほどで平均2体のアルファ狩れるからオススメ!
ポーチ拡張なんかも落ちてたりするし中々いいぞ
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 19:36:38.99ID:kA8GMaBL
>>86
幽玄の深いとこよりいいの狙える感じですか?
0089名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 19:43:36.62ID:kA8GMaBL
>>88
ハルピュイア落ちるならそっち回ろうかな
0090名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 19:47:29.44ID:sG+1Fw+m
なんかマクスウェルサイレント修正されてない?
7Fか8Fでポーチ強化と拡張の床落ちは確認した
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 19:49:00.92ID:08flk1MS
>>84
床落ちアイテムのいらないものを処分できるじゃん
ノーティに投げられたり青杖に拾われたりしなくなるからターン使わないし
場合によってはメリットある行為だったりするよ
仲間へのメリットってことなら意味ないがな!
0094名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 19:54:33.71ID:kA8GMaBL
パン投げリセマラしてるけどもしかして果実なら小食本宿りで一つあれば無限に出来ます?
0095名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 19:57:12.41ID:xSDkoH1B
wikiの更新見てたら
脱力キス 時間帯が夜の時与えるダメージが増加
になっててちょっと笑った、これあってるんだろうか。見つけたら確認しとくか
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 20:01:47.21ID:qYBOhtLG
ワーラビットのセンセイ一向に出ないんだけどEAのどの辺り出るとかってある?
1~20F周回してて未だに現れない
0100名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 20:07:40.90ID:1Wdx/LiK
その辺りでよく見かけるけど、意外と深い場所にも出たりする
正直あかり読んでキャンプがなかったらリセットすると早いと思う
0102名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 20:16:31.15ID:sG+1Fw+m
>>98
ナーフされても十分な希ガス

親密度100以下のポット壁にしてたら矢稼ぎできた
命中装備したらどうなんのこれ
このままだとドーピング出来ないな
0103名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 20:24:42.86ID:qYBOhtLG
>>100
出現はするんだね、ありがとう
槍持ちながら素手で殴るアマゾネスちゃんが不憫で仕方ないから頑張るよ
0104名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 20:31:07.75ID:08flk1MS
>>101
自分は吸血無我に獣と龍特攻積んだうえで絶対に裏切らないニンフでいってたな
透視固定でいいし裏切り警戒いらないし基本殴り対処でいいから気楽にやれる
0105名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 20:36:32.02ID:Y200cOmY
ポットフェアリーの育成タイプって防御が無難かな?
応急手当を覚えられるから補助役としても活躍してもらいたい
0106名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 20:36:43.39ID:sG+1Fw+m
ティアラ系の基本値+12とかもちゃんと見るとそれぞれに+12が付くんじゃなくて
攻防で1/2されて攻撃+7防御+7になってるけどこっちは仕様なんかな?
0108名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 21:00:13.55ID:eGUhXJyN
まもけん1ライブラリが消えててるんだけど同じ状況の人いますか?
まもけん1もスチームでしたよね?
0109名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 21:00:42.43ID:xSDkoH1B
大体の魔物娘はHP>攻撃>防御だから、数値のバランスとるなら防御型な気がする
一部の防御>攻撃勢とかゾンビみたいな防御ひくひく勢は他の型のがええんかなぁ
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 21:17:24.03ID:WbeBazcO
殴り合いのたびにテンポ落ちるの結構面倒だから攻撃高めで攻撃型で回印重ねたほうが楽だった
0112名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 21:24:26.24ID:sG+1Fw+m
放し飼いなら防御
一緒にいるなら攻撃
お姉ちゃんは火吐かないで殴りに行ってほしい
現状はレベルを上げて物理で殴るゲームだから個性ないと輝かないね
0114名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 21:27:03.17ID:8x2Yoka9
きれいな腕輪キターと思ったら、ケモノ臭かった・・・
しかし、保険屋さんでホケンかけられるんだね、ケモノ臭いのに・・・

あれ、コレもしかして放流して、回収する時に本物になってたりするんだろうか?
0117名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 21:42:28.63ID:L41f0Nxn
前作は係数低いステに型合わせると高レベルで何も伸びずに悲惨だったな
防御型のジンとかヤバかった
0118名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 21:43:46.04ID:xSDkoH1B
>>113
ちょうどwikiに書くように検証したデータがあったわ

フェアリー 強化1回目(Lv10)
|成長型|最大HP|攻撃力|防御力|すばやさ|
|万能型|4|2|1|0|
|体力型|5|1|1|0|
|攻撃型|4|2|1|0|
|防御型|4|1|2|0|

フェアリー 強化2回目(Lv20)
|成長型|最大HP|攻撃力|防御力|すばやさ|
|万能型|5|2|2|0|
|体力型|6|2|1|0|
|攻撃型|4|3|1|0|
|防御型|4|2|2|0|

とりあえず成長型ごとに強化ボーナスが違うのは確定
0119名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 21:45:49.65ID:xSDkoH1B
フェアリー(防御型)
|レベル|最大HP|攻撃力|防御力|すばやさ|
|Lv.1(強化無し)|10|2|1|24|
|Lv.1(強化×1)|14|3|3|24|
|Lv.1(強化×7)|38|12|15|24|
|Lv.1(強化×8)|42|14|17|24|

あとは強化回数増やしてみると、1回ごとにHPは4、攻撃が1〜2、防御は2ずつ上昇してる
・おそらく強化回数増やしても回数によるボーナスはたぶんない
・強化ごとのボーナスが違うということは強化を重ねるとボーナス分その方向にステが尖る?
0120名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 21:48:38.53ID:kA8GMaBL
HPとちからはドーピングすれば良いっての信じて脳死で防御型にしてるけど上限とかありましたっけ?
0122名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 21:59:40.55ID:vXqmpvPI
ちからは20までしか上がらなかったはず、前スレかなんかで言われてたけど、それを信じるならちから1につきダメージがだいたい1.25増えるらしいから25ダメージしか増えないな

ただ防御と違って火力は装飾品なりで盛る方法が沢山あるから悲観する必要は無い
0123名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 22:00:28.29ID:kA8GMaBL
>>121
あー20なんですね ガゴやブルドラとか元から打たれ強い系は凸でも上がるし攻撃型にするのもアリか..
0124名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 22:02:28.17ID:kA8GMaBL
なるほど その説だとちからの数値に応じて固定でダメージ量が上乗せされる仕組みなのね
0125名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 22:14:52.93ID:08flk1MS
>>118
ありがてぇ…

ポットフェアリー使ってポーチ合成って可能か試そうとしたら
強化してようが普通に当たって5ダメージで終了してたり
保存以外の合成ポーチとか強化した場合中身取り出す方法ないかなーとか考えて何も進展なかったわ
0128名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 22:18:34.97ID:xSDkoH1B
>>125
正直ステータスの上手い表現の仕方わからんのよねぇ。レベル上がったときのステと型の関係に関しては
wikiの仲魔別特徴のとこに折り畳みでしれっと書いてあるから読んでもいいよ

レベルアップ時のステ上昇ってランダム性あるからこれガチると吟味が必要になる可能性が
0130名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 23:17:50.00ID:ldvGcQo+
>>129
ありがとう 体力型や万能型にする必要は無さそうですね
0131名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 23:27:30.05ID:U1LMVose
今作も1000Fダンジョンがあったとして今回もメルトやピューレ、親方もついてきてくれるのだろうか
0133名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 23:50:25.97ID:9mo+dzn3
HPドーピングは現最大HPが500以上になると効果なくなるっぽいから
本当に限界までドーピングするなら未メルト強化Lv1の子をHP500になるまでドーピングすることになるが
とてもじゃないがそこまでやってられないな
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 23:51:06.03ID:xSDkoH1B
無臭で草、言いたいことは分かるけどなんかジワる

というか主人公さんいちいちアイテムの匂いかいでこれは狐だなとかやってるのか
0137名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 23:54:30.72ID:xSDkoH1B
冥炎摩天とかいう狂気の沙汰しかないダンジョンあったなぁ
個人的に一致団結とかはあったら楽しそう
0138名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 00:08:44.32ID:S2Ni21eC
マルチプレイで自分の育てた魔物娘を操作して大型ダンジョン(10000F)を突破しよう!!!

絶対流行る
0139名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 00:11:00.99ID:QLRf0Ov0
称号の冒険者ってやつは本宿りとかの上位互換なの?
それとも本だけなら本宿りのほうが発動しやすかったりするんだろうか
0141名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 00:13:51.85ID:Qik8PJYN
フェイの問題はあるのだろうか?
Twitterで作りたいみたいなこと呟いてた気はするが
0144名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 00:34:07.51ID:xgXg2XsF
ヤンガスでもそうだったけど、spシステムがあるとスキル云々じゃなくて身体が強いやつが正義になるんだよな、例外は回復スキル持ってるやつ
命令できるようになったから仕方ないんだろうけど勿体ない
0145名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 00:38:50.85ID:Qik8PJYN
宝物部屋とかで手に入る激レア装飾品はSP無限とかかね
それか疲れ知らずの腕輪合成でついたりして
0146名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 00:41:19.14ID:sm7BFxOl
ドールが作ったアイテム落としの罠、敵が踏んでくれるがアイテムくれない
すこしかなしいな
0147名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 01:42:13.09ID:tBnqjaO2
帽子以外の防御が大きく上がる装備欲しいな
防御上げたいけどシルエットがかなり変わるのが嫌で泣く泣くティアラかぶせてるが性能が物足りん
眼鏡とかどっすかね?
あと色も緑とか黄色とか黒とか…
まあこの辺はあの作者さんの事だから製品版で充実するだろと信じて心配してないけど
0151名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 03:16:21.19ID:5b4O/Gzs
EA周回してるけど装飾品の大妖精と超スピードを一回も見たことがない…
マクスウェルじゃないと出ないとかあるんですかね?
0160名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 09:29:44.68ID:UEZnjmtA
これ前作のブルドラナーフみたいに後で能力他見直しあるよな。転生数回で無双になるしHP高過ぎて固定ダメージ息してないし
0161名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 10:00:24.87ID:uH19rnIg
命令してスキル使った場合と自主的にスキル使った場合でSP消費に違いがあれば
もっと自主性を重んじることできるんだけど、消費同じだと余計なときに使わないで
って感じになっちゃうのもったいない
0162名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 10:01:23.75ID:TQ8x4Kru
来る日に備えてきつねを専用の壺に詰め込んで倉庫に格納してる
0163名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 10:18:28.80ID:5b4O/Gzs
>>159
情報ありがとうございます…
大人しくEA周回に戻ります
0164名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 10:29:56.00ID:WqkFOOA6
ドラゴン(体力)、ブルードラゴン(万能)、ガーゴイル(攻撃)を結構育ててしまってスレ見たらタイプがある事をしって育て直そうと思ってるんだけど現段階でどのモンスター3匹がおすすめなのかな?
0167名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 10:41:33.36ID:DgSf60pl
限界LVは200を超えるけどカンストLVは200となると
限界LV250で止まって8割を超えるLVだから200まで上げろってことかね
それなら160で即LV上げコースを廃止できるし
0168名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 10:54:11.62ID:sO7zuoWS
>>164
ステの暴力でごり押せるブルードラゴン
ふくよか特性で罠で事故りにくいオーガヘッドやアルケニー
デメリット特性を消したエアリアル・ペリウィンクル
道中でも杖合成とかできるポットフェアリー
あたりから選ぶといいんじゃない?
ぶっちゃけ現状は好みの子でいいと思う誰でもある程度育てば大爆発以外ではそうそう死なないし
0169名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 10:58:06.82ID:a/uNv85O
回復能力のマーメイドと最高の大部屋殲滅力のセントールもいいぞ
セントールLv100越えてくると一発の誤射でもゴリッと減るから迂闊に射撃許可できない
でも一気に大部屋の敵倒せるの楽しい
0170名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 11:13:56.46ID:OIaEjbg2
前スレで言われてたけど器用を覚えた攻撃型アマゾネスはマジで強いよ
つや出し称号があれば火力も更に伸びる
0171名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 11:18:46.22ID:ZDadswGS
完全ランダムなんだろうけど、大爆発ワナの隣に大爆発ワナがあって連鎖で死ぬのマジで理不尽。
0173名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 11:22:42.29ID:A2fNnnEz
綺麗な腕輪に何つけてますか?手放さずは確定で命中も欲しいし残り1枠魅了にするか他便利なの入れるか迷い中
0174名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 11:30:30.08ID:1Z4dQduw
これ仲間にしたらパーティーに入れなくても良いのか…
登録してない仲魔はMAX6体までしか仲間にできないと思い込んでた
0175名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 11:30:32.45ID:sO7zuoWS
>>173
手放さず・アイテム保護・呪い避けでアイテムをがっちり守るのが人気らしいけど
自分はじっくり探索していく派なので呪い避けの代わりに持久を入れてる
0176名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 11:38:41.17ID:A2fNnnEz
>>175
参考になります 確かにその3種が攻略ではノンストレスな気がしてきました
0177名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 11:46:40.26ID:RI56jtZc
手放さず混乱睡眠
周回中なら呪い避けやアイテム保護は癒やしの杖があればいいから付けてない
これは罠踏んで一方的に殴られるのが怖いっていう判断だけど、役に立ってる気はしない
0178名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 11:46:56.09ID:jM0HmWi0
脳筋称号のアクセ付けたガーゴイルもいいぞ
素で硬い上に余計な行動せずただ殴るだけなのもいい
0180名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 11:59:01.74ID:nhdvPGjw
>>173
うちは持久・保護・手放さず
じっくり全部屋回りたいのと呪いは単数にしかかからん?から都度癒やし振ればいいけど
封印は複数に及ぶことがある?のでこっち優先にした感じ
って>>175と一緒になっちゃった!

EA後はプレイングに合わせて他の腕輪も欲しくなるかもだからきれい腕輪拾いに行ってるけどでねぇ・・・
0182名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 12:07:25.23ID:5V7UKTmq
俺は
呪い手放さず混乱
盾に睡眠と鈍足称号が付いた大金溶で超安定プレイしてる

呪いはポーチが呪われて詰みそうになって以降ずっと入れてる
0184名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 12:09:38.12ID:Qik8PJYN
大金溶はボス用に一つ持ってたほうがいいね
0185名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 12:12:07.07ID:W5EnwHjI
暇だから実績集めているけど不具合あるな
説得とか話すの規定数とっくに超えているけど解除されない
0187名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 12:29:02.63ID:A2fNnnEz
>>180
癒しと物知りが強い上に束ねて持てるから呪い封印わりと対応できちゃいますよね
0189名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 12:35:28.95ID:3r85ZlXy
>>164
単純火力のブルードラゴン、ガーゴイル (攻撃)、大爆発の保険にマーメイド (防御)
モンハウ殲滅用にセントール (攻撃)、合成要員にポットフェアリー (防御)
趣味のキキーモラ (攻撃型 2回攻撃とキス付与)
装備品はふくよか付与が安定、ガーゴイルは回復3積みまくった脳筋もあり。

自分はこれで結構安定してる、持ち込み有りなら面倒ごとはアイテムで対処できるので
自由行動でモンハウ単騎突撃とかしない限りそうそう落ちない。
0191名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 12:38:21.37ID:A2fNnnEz
ポットフェアリーに応急手当て積んだら少し便利になった 大妖精出たら付けてあげようかな
0192名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 12:45:03.11ID:3r85ZlXy
>>190
今回予防がマジ強いよね。
EAダンジョン確定モンハウ初手に読めば、ほとんどの敵の搦め手を封殺できる。
一冊で3回読めるのもお得。
0193名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 12:58:31.03ID:vvOKiYxc
予防は狐のデバフすら無効にするからしっかり育成した仲魔に付与してやれば負ける要素ほぼないね
無効にできないのは脱力やラミア系の叩きつけくらいか
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 13:10:31.91ID:U5S5ogXp
珠周りテコ入れ欲しいな
まぁ高難度ダンジョンになればスキルのレベル上がるんだろうけど
魔物の種類ごとに分かれてたりするし耐性は毒しか出ないし
一応集めてるけど珠使って装飾品ガチャとか欲しい
後は物忘れももうちょっと増やして気軽に色々試したい
とりあえずスキル8枠埋めるよりスキル削って脳筋のがお手軽で強いってのは悲しいわ
0196名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 13:23:57.60ID:a/uNv85O
まだほとんど未実装の段階でバランス語ってもしょうがないぞ
物忘れは1個渡したら解禁されてその後お金でいくらでもできるみたいになってくれてもいい気はする
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 13:28:40.28ID:sO7zuoWS
Lv70くらいまで育てて回3印複数積んだら
自由行動でモンハウ突っ込んでも平然と全滅させて帰ってくるから
ブルドラとかアマゾネスとかのパワー系アルファに突っ込まない限りケアしなくていいのは楽
0198名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 13:29:22.92ID:Ze5Kurp+
>>189
詳しくありがとうございます上の人も書いてくれてましたがポットフェアリーで杖とか色んなもの合成できるんですね仲間にしてたんで育ててみます
0199名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 13:30:43.16ID:IYVIsZUZ
>>161
たしかに「何やってんだ今はSP温存の時だろ!」「アルファが出たぞ!撃てー!」みたいな感じで命令してると仲魔っていうより従者連れてる気分になるのよな
俺もなるべく娘の判断を尊重してあげたいしSP消費の違いは持たせてほしいわ
0202名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 13:41:30.68ID:xgXg2XsF
今作果実じゃないと付かない印が多いから、目潰しとか予防とかしあわせとかの果実は後々印が付けられるんじゃないかと思って貯めてる
0203名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 13:48:09.35ID:43wL2Ug3
>>202
今までのパッチ見てると、効果追加なっても既存アイテムには付かない仕様だぞ
ちから毒消しの実と会心の腕輪がいい例
0204名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 13:48:39.26ID:uH19rnIg
実際計測してないからなんだけど
ゴブリンAの弾き1フロア3アイテムまでって感じになってる気がする
そこまではすぐ出るけど4個目以降は10や20待ったところで出ないってのを
何度も繰り返してるからここらは個数制限きたのかなと
仲間のゴブリンがどうなってるのかは知らない
0206名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 14:04:07.56ID:scPnUqZa
マクスウェルのアルファ産装備からあんまり強いの出なくなった?
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 14:04:11.76ID:Vq7eoQDT
>>204
俺も綺麗な腕輪拾ったから、合成素材集めてたけど同じ感じ
弾かれなくなるというより、数個弾いたら極端に成功率が下がった感じだな
0208名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 14:21:12.10ID:3r85ZlXy
>>195
脳筋とのバランスとる意味では1枠一種だけ使っての
永続強化の方がいい気がする。
強化したら消すのをためらわれるくらいなら
脳筋以外も輝かないかな?
0211名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 14:35:44.70ID:v6sBqQOI
>>209
アイテムのページの目つぶしの実の項目では目印が明記されてるから
編集者によって気づいていたりいなかったりするのだろう
0215名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 15:30:06.71ID:3r85ZlXy
新ダンジョン楽しみすぎる。
求むキキーモラ上位種。
0216名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 15:30:47.01ID:PvdzNDyU
>>204
敵ホブゴブリンの話だけどメチャクチャ時間かかるけど4個以上落とすよ
ただ前に比べて弾ける確率は落とされてる気はする
フロア開始から弾かせ続けて10個〜15個が精々だと思う
0217名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 15:32:01.84ID:UKPvvbR5
ヴォルテイルさん弱すぎひん?
0218名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 15:33:16.10ID:jM0HmWi0
今回風加護が赤印になって常時発動だからエアリアル系の重要度は下がったな
1ではほぼ必須というかノーティ系での事故が怖すぎた
0221名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 15:46:49.03ID:QiuxLk9U
書の圧縮は分からんでもないけどこれ以上ヌルくしてえんか?
快適になるんはええんやけどな
0222名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 16:02:34.00ID:uH19rnIg
ポットフェアリーに合成できないもの投げたときそれぞれを吐き捨てるのと
違うアイテムとしてリサイクル的なこと行われるのとどっちがいいかな
上位種は強制で手持ちのアイテム奪って収納しだすのならリサイクル機能つけると
絶対に手番渡すの許しちゃいけない存在になるけど
0223名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 16:18:50.45ID:a/uNv85O
3Fでサキュバスいるあたり素潜りは無理なバランス?
でもイエロースライムいるしなぁ
素潜りでいけるなら行かなきゃいけない使命感を感じる
0224名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 16:28:38.97ID:hm1awSHJ
前作もそうだったけど、全てのダンジョンに素潜りクリアチャレンジあったから今回も厳しいとはいえ素潜りできるようになってると思う。今はアーリーだから実績は解放できないぽいけど。敵キャラステータス調整もあるだろうしね
0225名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 16:32:15.29ID:a/uNv85O
>>224
いや、前作はアイテム持ち込みなしor仲間持ち込みなしだから素潜りじゃないよ
てかエルフの隠れ里とか対岸の魔国とかって素潜り可能だったの?
0227名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 16:42:19.52ID:hm1awSHJ
>>225
一応できたし、一部除く全ダンジョンチャレンジ達成するとご褒美もあった。
仲間連れ込みなし、持ち込みなしどちらかずつクリアする事もできるから俺みたいなヘタクソでもなんとかなった
0228名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 16:45:49.03ID:nwPdM0Em
アマゾネス用ツヤだし4枠装飾品でたけど状態異常防止にするか回復突っ込むか会心ロマンするか迷うな…
0231名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 16:56:59.38ID:FM3NlBka
腕輪や装飾品の印消しは欲しいところだけどお金払って簡単に消せるのかスキルみたいに何かと交換にして消せるのか悩ましいな
腕輪はともかく装飾品はレア物だし称号とプラス効果によっては2度と出会えないようなのもありそうだし簡単に印消し出来た方が良いのかも知れないし
0232名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 16:57:30.15ID:83nFOgf2
>>228
【悲報】ツヤ出しより脳筋のが火力が高くなってしまう
器用覚えただけならちょっと上程度だけど
まぁ印4でスキル枠自由に出来るしいい装備
0234名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 17:24:40.52ID:uH19rnIg
製品版きたら取得したいスキル増えるだろうし取得したいスキルを好きに覚えれる
装飾品をメイン用にとっておいて小回りきかない装飾品をサブというか
とりあえずの耐性つけて運用しようとしてる
そしてどうでもいいものが5印化してへこむところまでがセットな
0235名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 17:24:50.57ID:Jqm8q5Hb
ヴォル最短ルートで行くと大分キツかったけどなぁ
ダンジョン記録5回目で倒そうとすると全部使いきってギリギリだったな
0237名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 17:46:41.53ID:xgXg2XsF
適当に味方三体に前線張らせて回復の魔法書2回使っただけで勝ったな、特にヒヤッとする場面もなかった
0238名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 17:48:16.08ID:wv6txMTg
綺麗な指輪(獣くさい)に保険かけて、EA50Fで解放してみました

見事に、綺麗な指輪(獣くさい)を回収してきてくれました
ランスさん、ありがとう!
なんかちょっと可哀想な気分になりましたが・・・
ホンモノ出るまで、もうちょい付き合ってもらおう
0240名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 17:59:46.79ID:Jqm8q5Hb
マジ?
一回やり直してみようかな
鈍足とか眠りとかことごとく無効化されてきつかった気がしたが

ボスあり素潜りクリア後とかにも出きるようにならんかね
0241名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 18:07:39.54ID:A2fNnnEz
新ダンジョンEA中に来るなら今育ててるペリちゃんより上位種出そうだな 先に他育成するか
0243名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 18:16:41.28ID:Qik8PJYN
新ダンジョンてEAなん?
0244名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 18:19:53.18ID:c1jNmMVb
休まない事で有名なねことかげ氏の事だから明々後日辺りに新ダンジョン実装しそう
0247名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 18:21:27.18ID:qXUlQDgg
現時点だとボリューム薄くてたったの70時間くらいしか遊べないし未完成にもほどがある(暴言)
0248名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 18:22:27.28ID:A2fNnnEz
40時間やってEAも周回出来る様だよようになってきたけどワーラビット先生だけどうやら俺のデータに実装されてないぽい
0249名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 18:22:57.53ID:a/uNv85O
ダンジョン作ったってその部分だけEA版に放り込むわけにいかなくてストーリーからの接続も追加しなきゃいけないんだからそんなすぐやるわけないわ
過度な期待せずにゆっくり待てって
0250名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 18:26:49.51ID:A2fNnnEz
確かにそう考えたら来そうにないわな 安心してペリちゃんスパルタ育成するか
0255名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 18:37:43.01ID:nwPdM0Em
>>248
こっちも実装されてないみたいだ
ポケモンみたいに出ないバージョンなのかも
0256名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 18:42:54.27ID:a/uNv85O
物忘れの実が追加されたようにEA限定ダンジョンに新モンスター追加ってのはありえるかもね
このダンジョンならバランスをころころ変えて遊び場にされたとしても誰も文句は言うまい
0257名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 18:44:41.09ID:t6LEwXeZ
有幻5Fに出現したって情報がwikiにあったのでそれを信じて2時間リセマラしたらワーラビット先生が来たから諦めるな
0258名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 18:47:24.53ID:Jqm8q5Hb
ワーラビットって多分有限低層が出やすいかそもそも出にくいんじゃないかね?
レアアイテム狙いだと低層ってスルーしがちだし
0260名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 18:57:24.03ID:KULHq2Li
センセイに話しかけようとしたら爆発の罠踏んで敵対されたわ
この配置アリかよって超笑った
0262名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 19:01:24.56ID:Qik8PJYN
以前のバージョンだと地雷や爆炎剣でも敵対しなかったのにな
0263名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 19:02:52.84ID:Iv+BzDyz
>>173
手放さず・保護・持久でやってたけど
手放さずつけてると装備呪われた時きつい
0264名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 19:08:27.35ID:a9d2Xj6w
早期利用であって体験版じゃないんだから追加ダンジョンとか入れてくれてもおかしくないと思うんだけどなぁ
バグ修正や根本の仕様調整を進めてるんだろうな
0266名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 19:17:44.94ID:tBnqjaO2
印9の盾拾ったからもうこれ最終装備にする
称号が臆病だから決定連打してるとたまにワープ暴発するけど自傷ダメージでもワープ出来るみたいだから
人懐こい装備持たせた仲間に飛びつきまくって快適な旅をしてやるぜいえー
0269名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 19:31:36.43ID:qXUlQDgg
今作はアルファからの厳選も楽しいし、合成することで印数増やしたり強化上限上げるアイテム欲しいなぁ
白紙か賢者の石か風魔石か・・・
0273名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 19:36:36.99ID:Qik8PJYN
わくわくパラダイスみたいな特殊ダンジョンいっぱいあると嬉しいな
0274名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 19:37:28.10ID:XUctXZ+C
ニビさんくれ
0277名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 20:04:00.02ID:U5S5ogXp
前作は余ったお金の使い道とかあった?
緩やかに増えていってる
建築はお金より材料がネックになりそう
0278名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 20:06:47.55ID:GmjycTKY
不思議のダンジョン系は最終的に金持て余しがちだな
店ぐらいしか用途がない
0281名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 20:10:40.75ID:S2Ni21eC
オーク材とか柔らかい石材とかは買えるようになってくれたらいいけど、そうしたらMAPの素材オブジェが空気になってしまうな…
0282名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 20:10:54.18ID:a/uNv85O
例えば闇市が自分がロストしたアイテム以外にもちからの果実10000Gとかそういう売り方してくれたら金の使い道出るか
でも金稼ぎってたぬきち店でいちしの泥棒するだけだし金の使い道を特別用意する必要がないか
0283名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 20:13:03.51ID:qXUlQDgg
ポットフェアリー最上位種を仲魔にするのにラストエリクサー(500000)が必要ですとかかもしれん
0284名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 20:14:19.70ID:GmjycTKY
まもけんは泥棒の難易度低すぎるのがなぁ…
せめて商品所持してるときはワープ無効とかにしないと
それでも簡単に泥棒出来てしまうが
0286名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 20:16:51.81ID:S2Ni21eC
>>284
泥棒したらステータスがおかしい専用モン娘が大量に出現でええか?
0287名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 20:18:42.74ID:aEIum4uf
魔物娘操作で進むあやかしの杜相当のダンジョンの2版があればいいかな
できればもっと深いやつもあわせて
0288名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 20:19:52.37ID:Qik8PJYN
>>286
むしろ他の不思議のダンジョンだとこれが普通なんだよなぁ
0289名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 20:20:08.67ID:W/9KKapM
>>285
アーリー最初期からあるよ
死んだときだけ村の入口に出現する
とんでもないボッタクリ価格なので覚悟が必要
0290名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 20:22:09.70ID:qXUlQDgg
持ち込みアリだと泥棒簡単だけど、持ち込み無しだとギリギリくらいの泥棒難易度がベストだなぁ
0291名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 20:22:31.33ID:W/9KKapM
>>264
言うてここまで手を加えてくれるアーリーアクセスなんてほぼ無いと思うけども…
今まで何個かやったアーリーはみんなバグこそ少なかったけど追加アプデなんて製品版まで一切無いのが当たり前だった(たまたまかもしれんけど)
0294名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 20:26:42.28ID:FM3NlBka
>>286
>>288
泥棒してもシレンでいう番犬とか盗賊番みたいなの居ないの?
バイトのレベルに超ビビって一度もやったことなかったけど
0296名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 20:29:52.93ID:Qik8PJYN
>>294
一応たぬきちが嫉妬の禁書読んできてフロアの敵超強化されるが読まれる前に睡眠の杖とかでたぬきち倒せばもう後は楽々泥棒可能よ
たぬきち自体ヴォルテイルぐらいの強さだし
0297名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 20:30:02.32ID:uH19rnIg
>>294
そんなこわい人たちなんていないよ
ただちょっとたぬきちが嫉妬の禁書使うから出てくる魔物全部がワンパン火力をもつだけだよ

その手のひとたちに近いのは前作であった監視者のほうじゃないかな
0298名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 20:31:34.75ID:nwPdM0Em
スライム先生出たと思ったらミノタウロスは覚えられなくて悲しい
ドラゴン出来るなら皆覚えても良くないか
0299名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 20:32:58.94ID:W/9KKapM
そういやヴォルテイルさん自分の領土のモンスター達の信頼厚いしストーリーもなにげに気になるな
たまもさんとかやっぱり大ボスになるんだろうか
0300名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 20:34:09.25ID:qXUlQDgg
>>294
一応、フロアに大量にモンスター読んでフロアを罠だらけにするくらいだよ
ただ怒らせすぎると嫉妬の禁術っていうフロアのモンスターの攻撃と防御を8倍にする禁術唱えたり、階段を結晶で封鎖したりするけど
ちなみに禁術後のたぬきちは攻撃力784、防御力は408になるよ。大体一撃で300〜400ダメージ程度くらう
0301名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 20:34:54.40ID:DgSf60pl
盗んだ金額のでかさで速攻2回行動→嫉妬読んでからの階段の封鎖の巻物っぽいのは前作読んでくれたなw
0303名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 20:40:36.41ID:qXUlQDgg
>>302
逆に言うと、腐ったパンとか適当な木の矢1本とかの泥棒だと
たぬきちは敵対こそすれそこまで本気出さないから欲を出さなきゃ割となんとかなる
盗んだ金額によってたぬきちの過激さが変わってくる

めっちゃ安全にノーティ仲魔にしたいなら、
氷柱の杖と一時しのぎ、盾に麻痺無効or無我称号をついてるの用意して

親密度高いノーティに一時しのぎ→たぬきちのお店でなるべく安物を拾う→氷柱+一時しのぎ+麻痺無効でなんとかなる
0304名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 20:41:09.18ID:sO7zuoWS
ノーティ程度ならやっすい品持ち出してたぬきちと鬼ごっこする程度でいいよ
バイトがねこまたの時は超火力猫飛びがくるから避けるべきってくらい
なお上位種は…
0305名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 20:42:51.80ID:qXUlQDgg
あとは最悪、安物を盗んだあと、敵対したバイトとたぬきちを撃破して強盗するって方法もある
これも安全にノーティを仲魔にできるはず、ヴォルテイルさんとステそんな変わらんしなんとかなる

前作はたぬきち倒すとデカいペナルティあったけど、
今作は評判下がるくらいでまだ実装されてないよね?
0306名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/23(土) 20:43:37.70ID:Qik8PJYN
バイトがバステトとかだったらヤバそう
0307名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 20:48:00.37ID:uH19rnIg
実際盗まれた金額によってたぬきちがどこまで費用かけて追いかけてくるかって感じだから
何か使うと赤字って程度の金額だと己の身ひとつで頑張るからいまは割となんとでもなるよね

前作は素の強さもそれなりにあるのに加えて精霊纏いや状態異常無効つんでて
ストーリーボスよりはるかにつよい店長とかいう存在だったけど
0308名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 20:48:17.60ID:IYVIsZUZ
九尾なんかはキャラ的にバイトしてほしくないな
まあ設定的にも五尾くらいまでだとは思うけど
0311名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 20:53:37.11ID:S2Ni21eC
泥棒だ〜〜〜!!!皆つかまえて〜!!!
0312名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 20:53:41.81ID:Qik8PJYN
>>309
>>310
0313名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 20:54:40.99ID:nwPdM0Em
それはそうとノーティの攻撃って露骨に金玉狙ってるよね
0314名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 20:56:22.02ID:Qik8PJYN
この世界に金玉ついてる奴いないからセーフ
0318名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 21:21:23.92ID:fRCXgeKZ
たぬきちとこたぬと言えばたぬき族は普通のモン娘として敵には出てこないんかね
変化系モン娘のライバルである狐モン娘が居るから役割的に出さないのか
0320名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 21:33:20.68ID:Iv+BzDyz
>>288
このゲームはもともとゆるい世界観だからわざわざ他のふしダンに合わせる必要はないと思うが
0332名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 22:36:35.01ID:uH19rnIg
地雷でアイテムが消し飛ぶんじゃなくいっそフロアのどこかへランダムで飛ばされるってのもありかね
きれいさっぱり消えてなくなるなら選択肢ないけど、フロアのどこかへなら
特に素潜りだと拾いに行くか行かないかアイテムとフロアの敵との相談になってきて
選択が分かれる要因になりえる気もする
0333名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/23(土) 22:37:45.45ID:sm7BFxOl
一撃称号のかなてことハニービーのかなてこは重複しなかったわ
肉付きか黒エルフのほうがいいな…
0336名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 22:55:46.57ID:A2fNnnEz
定時帰宅お持ち帰りしたいけど中々出ないし使い切りだから難しい
0339名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 23:23:30.95ID:A2fNnnEz
試行錯誤してみたけど持ち込みポーチ7枠に収まりそうだわ

【5枠】識別用ポーチ

識別果実:ちから/命/幸せ/特大/物忘れ/
リスク回避:罠消し/予防書/解呪/鑑定/大爆発/嫉妬
持ち帰り:ポーチ強化/拡張/流星群/定時帰宅/聖域/1枠
杖: 倍速/強化/衰弱/物知り/癒し/回復or弱化
食糧:大きなパン

【2枠】サブ装備+拾い消費
サブ:冒険者装備/勧誘ちから武器/ちから盛り腕輪/復活の種
ストック消費:明かり予防罠消し等

嫉妬と定時帰宅と聖域が手に入ってないけどこれでやってる あと1枠減らして空ポーチ作りたい
0340名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/23(土) 23:29:21.13ID:sm7BFxOl
一文字つきの爆弾魔つるはしっていうどろぼうも水路超えもできる優良サブ武器を拾えたぜ
地味に赤印でたいまつ合成できなかったの悲しい
0344名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/23(土) 23:55:58.41ID:U5S5ogXp
ああああああああああああ事故ったあああああ
貯金が吹っ飛んだけどまだ足りない
この為の貯金だったのか・・・
0345名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/23(土) 23:59:50.73ID:UEZnjmtA
セリフどんだけあるんだこれ…前作wiki埋めた人バケモンだろ…
0349名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 00:53:51.05ID:CHU06bxI
一文字切りって、攻撃スキルかと思ってたら移動スキルだったんだね
移動先が移動可能マスなら壁をすり抜けて移動する様は、もはや変態・・・
0350名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 01:06:44.22ID:ELUiI1Kj
>>349
部屋の角から斜め向いて適当に打つと曲がり角付きの通路すっ飛ばしてすげえとこ飛んでくの草生えますよ
現状武器の紫印は氷一が便利で爆が空気な気がするけどどうだろう
0351名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 01:16:15.60ID:C+UKWC/x
爆は対爆印あるなら地雷効果でまわり全員吹っ飛ばせるし壁広げられるから便利っちゃ便利

あとまたwikiにない称号あったからはっとく
https://i.imgur.com/UH3FjMD.png
盾 称号 ☆傭兵の 盾の所持数に比例して受けるダメージが減少する
0352名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 02:28:12.00ID:ghCjpP1Y
育ってない頃のEAのモンスターハウスは盾についてる加速使ってから一直線に壁に行って爆破してそこで籠城してた
0353名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 03:47:21.03ID:yPbF1bvp
巨大なハルピュイア出てサブステ印+1と麻痺だった 修正値30は気になるな暫くは使えそうだけどまだまだ上目指せる
0354名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/24(日) 03:55:08.07ID:Xsi+iNrs
巨大な炎剣イフリート印数+2×3目指そう
0355名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/24(日) 04:05:22.42ID:yPbF1bvp
イフリートパイセンはちょっと..()
0357名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/24(日) 04:27:53.70ID:yciNjy5Z
ワーキャットがぶんどる後の着地と同時に腐らせのワナ踏んで帰ったせいで
なすすべもなくアイテム満載の保存のポーチ[8]を盗られた
0358名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/24(日) 05:37:54.89ID:OxdRPafq
強化値が合計90のスーパーイフリートくんを手に入れたぞ!
…赤印上書きできないかなあ
0362名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 07:29:19.97ID:Qlj156Oa
>>360
流石に序盤の種だし、ステはちょっと控え目かね、
ただ2回攻撃出来て貫通もあって器用も行けるのは隙が無いな
デッドビーの実装が待たれる
0363名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 08:04:16.06ID:yPbF1bvp
ハルピュイアに金印2つ付けてみたけど微妙 条件も満たし辛いし何か別の入れた方がいいか..
(二)錆鈍睡回回龍獣であと2枠空きあるけど何がいいと思いますか?
0364名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 08:16:26.91ID:di9oo1zf
運になるけど1枠会心もありなんじゃない?
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 08:20:18.73ID:Qlj156Oa
会心ちょっとだけ触ったけど会心率がたぶん2~3割、25%で会心ダメージ1.5倍とすると
期待値的には1.125倍かな。微妙に会心時のエフェクト気になるけど、アレ設定でオフできるっけ
0367名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 08:26:10.27ID:yPbF1bvp
2個積みで火力期待値1.125倍かぁ 特効がどのくらいかにもよるけど手数武器だし選択肢に入るかな..
0368名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 08:33:45.22ID:Qlj156Oa
>>367
会印1個入れた炎剣イフリート(-880)で42回ほど適当に殴ったら11回くらい会心出たんよ

せめて200回くらいはやるべきなんだけど、
とりあえず会印1個で会心20〜30%。会心ダメージはたぶん1.5倍かなって思ってる
期待値的には10%アップ位かな?

ただ手元の会心印×5の騎士の剣で会心でるのが半々くらい(体感)な気がするから
1個で25%、以降は印1個ごとに数%追加くらいになるから1個入れたら十分っぽい

会心の最大の欠点は会心エフェクトで画面揺れるから目疲れる
設定でオフにできるように要望出そうかな
0369名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 08:36:07.00ID:yPbF1bvp
>>368
その感じだと会心1積み良さげですね 参考になります
0370名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 08:43:31.41ID:Qlj156Oa
>>369
自分も雑に検証してるだけだし、あんま参考にはしないでくれ
データ集めたらwikiにでも少し書くかもしれんが
会心率30%は高すぎるし20%かなぁ・・・
0376名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 12:01:48.06ID:I4NYNpQa
力比べってSPと力以外に親密度も関係ある?正確な秒数は覚えていないが、SP110力3+6でブルードラゴン親密度3で1.88秒、同条件の親密度5で2.24秒?の時があった。もちろん事前に大パンしてSP全回復した
0377名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 12:12:47.42ID:mxZpDuKZ
>>373
店は床落ちとは別テーブルだからそうとは限らないよ
低層でも綺麗な腕輪やハルピュイアとかが売られてるし
0379名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 12:31:40.40ID:I4NYNpQa
>>378
なるほどランダムか、ありがとう。親密度上げて手加減してもらう事を期待していたが…残念だ
0381名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 12:51:49.81ID:lNHwohdU
皆ポーチ拡張ってどこ周回して集めてるの??
0383名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 12:58:45.60ID:lNHwohdU
>>382
ありがとうややってみる!
0384名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 13:11:36.89ID:BoFysVOo
>>360
ハニービー器用もつくのか。育てれば火力はアマゾネス越え狙えそう
そして名前から察するにあなたはおじさんですねw
0386名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 13:30:16.64ID:36tyg+ku
物忘れの果実で仲魔のスキル消せることって今はできない感じ?
2個持ってたから一個投げつけてたら『イヤな事忘れた』みたいな表示が出てきただけだった
0390名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 13:57:40.51ID:Txehr0fQ
有幻限定武器の称号付きを狙うなら41F以降のアルファを倒すしかないよね?
49Fで称号ハルピュイアと称号かまいたちは確認できたんだが…
0393名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 14:14:00.48ID:CHU06bxI
ほぅ、妖精たちが住む巨塔
見渡すが、良い感じに映えるそうだ
地味にこのゲームの見渡す便利だよなぁ、そこまでする難易度じゃないからけど
先に何がいるか、何処に店があるか家があるか、わかるから
0395名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 14:21:50.68ID:y1oNeWlj
●ゲームバランスの見直しをして欲しい
 高レベルになるにつれ、高 HP 低ダメージに起因する冗長な戦闘によってゲームのテンポが著しく悪く

これってEA限定ダンジョンで敵のレベルがどいつもこいつもLv15とか20だからなんじゃないの?
敵Lv1だったら別に冗長な戦闘にならない気もするけど。
というか味方のステータスも同じだからHP下げると補助する暇なく味方がすぐ死ぬようになっちゃう
EA限定ダンジョンをプレイした感覚をもとにバランス調整するのは危険な気がするけどなあ
0396名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 14:22:52.47ID:Slh81dHd
ご納得いただけなければ、って書き添えられてるの哀愁感じる。数字調整変わる言ってんのにアーリーの意味分からず文句言う人いたんだろうな
0397名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 14:27:00.11ID:zW7ggqU2
またねことかげ君いじめてる…
0400名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 14:40:03.13ID:v0Yn2poZ
火炎導師の〜の称号付いた装備してるんだが最初は本の効果が固定されるから微妙と思ったんだが
身識別の本の効果が炎になるが名前が判別出来るようになるから結構便利だな
0401名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 14:44:55.56ID:Slh81dHd
使い道のない呪いの本とかを回復に転化して使うぐらいだったけど、本来の名前識別もできるのかすげえ
0402名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 14:56:35.29ID:pX+QkLH8
前作からだが高レベル低ランクの敵の経験値が少ないのはどうにかして欲しい
それ込みで調整してんだろうけど、高レベルスライムが増えたときの虚しさがな
0403名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 15:02:29.42ID:HbHJUwDQ
とりあえずこの腕輪作っとけみたいなのある?ようやく綺麗な腕輪1つ確保したし、ちょうど手持ちに4枠の合成ポーチがあるから何か一つ作っておきたい。
0405名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 15:09:19.44ID:jgUIDlLt
>>395
前作は特にそうだった Lv3桁の敵の耐久が高すぎた

>ドラゴンの炎など固定ダメージが意味をなさないまでに HP が増加しているこ
とのご指摘もいただいております
味方のドラゴンの炎は頼りないが、敵のドラゴンの炎はモンハウなどで味方高レベルを倒す可能性を持っているよな
0407名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 15:20:51.99ID:jgUIDlLt
>>406
爆発耐性とダメージ回復つけよう
ワナ増やしの石像の部屋は罠チェック
小部屋モンハウは罠消しを読むといい
0409名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 15:24:17.70ID:I+EJry6j
>>395
今後素潜りダンジョンでもなければ同じようにレベルが高い敵が出現すると考えるのは当然じゃないか?
全敵がlv1で出現するダンジョンとかヌルゲーも良いとこだぞ
0410名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 15:28:39.78ID:I+EJry6j
レベル50とかの敵が自然に出てくるレベルになるとテンポ悪いのかもしれんけど、EAダンジョンやってる限りではテンポ悪いと思ったことないけどなあ

全部ワンパンで倒せたら面白くないから多少硬いのは全然良いんだけど
0412名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 15:35:10.72ID:I+EJry6j
道具と仲魔の持ち込み不可なら良いんだけど、仲魔持ち込み可のダンジョンならそれなりに難易度高くないと仲魔の育てがいがないよな
ヤンガスでもそうだったけど、最強の仲魔作ってもそれを振るう場がないと育成しても虚しいだけだよ
0415名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 15:35:46.48ID:7wtltU+y
敵のHP多くてテンポ悪いと思ったことはない
でもドラゴンの炎とか敵の弓連射でテンポ悪くなるのは前作から感じてたな
封印読めばいいんだろうけど黒ドラとかどこからでも炎吐いてくるからテンポ悪くて本当嫌だった記憶ある
0416名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 15:35:59.82ID:WB9pXMb8
どうしてもブルドラの炎頻度が気になるというか
この頻度でダークドラゴンの炎が飛んでくるって考えると
仲間満載のトルネコ3みたいな頻度でくるのかなぁと
それでいて味方にすると怒りとセット運用しないと簡単にガス欠するって考えると微妙感漂う
炎吐き続けれないなら下手に起こされると困るからダンジョン出るまで炎禁止ってなるのが目に見えるわ
0417名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 15:40:31.96ID:y1oNeWlj
>>409
前作基準だとこんな高レベルの敵出てくるのはタイトルダンジョンしかなかったぞ
EA限定ダンジョンがまだ上位種出せないから暫定的に高レベルのモンスター置いて正式版までの
繋ぎにしたんだとしたら敵が高レベルなのを前提にバランス調整するのはあまり良くない
前作の持ち込み可能ダンジョンでもダースドラゴンクラスのやつはLv-5とかで配置されてなかったっけ?
それでも全然ヌルゲーではないと思うけどなぁ
0418名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 15:44:47.34ID:y1oNeWlj
遠距離攻撃連射は大部屋モンハウだとテンポ悪いと感じるけど逆に言うとそのときだけかな
本編でも固定大部屋モンハウ配置するなら気にしちゃうけど滅多にないなら別にいいかな
ダークドラゴンは…頻度次第かな…
0419名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 15:45:04.83ID:HbHJUwDQ
>>404 ありがとう、早速作ってみる
0420名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 15:45:58.48ID:WB9pXMb8
固定ダメージはレベルと共に置き去りになるし、イフ剣君が生まれ変わったように
固定ダメージ+通常攻撃の何割か とか 自分のHP参照してダメージ決定
だとか変化球つけてくれてもいいとは思う
回復に関してはマーメイド系の個性殺さないために今の仕様のままでいいと思う
0421名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 15:47:01.81ID:jwqrMpa3
EA20Fとか言うノーティ、エルフ、セントールがテンポを破壊してくるモンハウ階
0422名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 15:49:38.75ID:+Cw5bkNt
>>421
適度にストレスを与えてくる非常に良い階層だよね!
おかげで麻痺の実拡散を毎回使って眠りの石像でみんな眠って結局正面から殲滅してるわ
0423名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 15:57:48.31ID:yDYZe6qB
前よりも経験値貰えるなあと思っていたけど加算すべきところが乗算になっていたということは実際余計に経験値貰ってたのかな?
0424名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 16:05:01.91ID:WQodhN5G
固定ダメが陳腐化するのは別にこの作品に限った話じゃないけどね
0425名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 16:08:29.08ID:Slh81dHd
自分のHP参照して炎ダメージ決定は面白そうね。体力型と攻撃型で違った運用できるし。意見シートに送ってみるか。
0426名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 16:10:48.67ID:Slh81dHd
数字がデフレするにせよインフレするにせよ、声が大きいだけのワガママな意見に流されずに。作者の決めた数値に従うから頑張って開発してくれよな!
0427名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 16:14:05.60ID:y1oNeWlj
もっといい調整があるのかもしれないけど前作も今作も別にバランスに関しては不満ないな
声が大きい人の意見を採用した結果イマイチなバランスになるって展開だけは勘弁してほしい
0428名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 16:14:37.47ID:EyalwGda
固定ダメを下手に弄るとモンハウとかで初見殺しになるから勘弁してほしいなぁ
0430名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 16:26:26.40ID:Yzi/bL05
個人的には持ち込み無しの場合、仲間がすぐレベル上限なっちゃって使いづらくなる問題をどうにかしてほしいくらいかな
0432名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 16:33:36.65ID:Slh81dHd
前作村長試練もすぐ仲間レベル上限になったけど、取っ替え引っ替え進んでいける配置だったから気にしなかったな。
今回は効率下がるとはいえ上限超えてもレベル上げられるから不満ないわ
0433名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 16:33:45.61ID:Kg4DNbt+
今の炎ダメージでも所見から数週はビビりまくって楽しかったな
仲間が与える炎ダメージのみ強化なら初見にもやり込みにも配慮出来るかなと一瞬思ったけど
ドラゴン最強が加速して結局つまらなくなる未来が見えたから炎ダメージに関しては現状維持がいいと思う
0434名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 16:35:20.43ID:yPbF1bvp
ブルドラと差別化できそうなのアマゾネス以外にいますか?
0435名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 16:36:00.15ID:I4NYNpQa
ストーリー後半で爆発矢がデフォのエルフとか出てきたら泣きそう
0436名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 16:40:18.59ID:ELUiI1Kj
波動氷一のドラゴンキラーぃ拾ったから使ってみようと思うんだけど2印付けたら二回波動剣だせる?
実質消費4MPで60の追加ダメならいくら固定ダメがしょぼいってもかなり強いよな?
0438名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 16:56:50.80ID:C+UKWC/x
波動2回攻撃で2回撃てることがわかったら赤印のせいでイフ剣くんが2回炎撃てないという悲しみに
0441名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 17:00:45.68ID:Qlj156Oa
ゴールデンウィークまでにダンジョン追加とかあったら最高だったけど、さすがに過労死しちゃうか
ねことかげ氏に分裂の杖振ってくるわ
0448名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 17:07:03.20ID:ELUiI1Kj
イフ剣は一本あれば凍った物も溶かせるしかまどに火もつけられて冒険の雑事が片付くから…
攻撃面も吹き飛ばしの石像さえあれば通常攻撃で吹っ飛んだ敵に火で追撃できるから…
あれ魔法剣ぽくてかっこいいんだけどなんとか石像無しで再現できないものか
0451名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 17:19:13.45ID:Yzi/bL05
このゲームは持ち込み連れ込みが基本ぽいから、強化限界って連れ込んで成長させていく前提の設定だよね
確かに前作の持ち込み不可は仲間乗り換えで行けたがそうせざるを得なかったわけでもっと不思議枠にしてはちょっと窮屈だったかなぁと
そこにもう少し幅ができればプレイスタイルに差も出るし楽しいんじゃないかと思ってな
0452名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 17:22:34.33ID:mxZpDuKZ
>>434
放流する分にはブルドラよりオーガヘッドのほうがいい気がする
吹き飛ばしの石像とかでハメられたしするし
0453名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 17:37:12.66ID:Qlj156Oa
>>451
今作はMPあるんだし。持ち込み無しダンジョン限定で任意のタイミングで強化する魔法を使えるようにしてと要望出すとか?
序盤の仲魔を終盤まで連れていけるのは楽しそうだけど、
今作6枠あることを考えると色んな仲魔を出し入れして乗り換えるデザインだろうしなぁ、ゲームバランスの調整も死にそう
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 17:39:31.40ID:bNadMUTs
仲魔の仕様が既存の不思議のダンジョン系と大分違うから素潜り中に強化出来る要素追加して欲しくはあるな
それこそ前回にもあったダンジョン内で仲魔のLv限界上げられるような要素辺りが
0455名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 17:40:14.55ID:Slh81dHd
言ってもこれ個人制作だからなあ。モチベ殺してローグライク供給されなくなったら悲しい
0458名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 17:43:20.83ID:Nl0hyxgc
アーリーの時点で元取れるくらいに楽しませてもらってるからこれからさらに追加要素あるならなんでもいい
0459名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 17:44:57.23ID:XrmZvuUF
逆にリストラされる娘いるのか
0460名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 17:46:14.88ID:jwqrMpa3
出来れば召喚してない控えメンバーにちょっとでいいから経験値入るといいなー
0462名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 17:53:04.42ID:mxZpDuKZ
>>451
今回メルト強化の恩恵でかいし中型アプデで更に上方修正されるらしいから
前作みたいに出張メルトシステムあれば普通に強化して使っていけるんじゃない?
0464名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 18:13:11.53ID:di9oo1zf
・メルト強化時のステータス上昇量の見直し(上昇予定)
手塩にかけて育てたキャラクターの調整をせざるを得ない状況となってしまい申し訳ございません。
ご納得いただけなければ現状の仲魔を保持していただいて結構です(強化を行わなければ調整は反映されません)

産廃というかステ上昇は確約されてるっぽいから、
そのままのステ維持したければメルト強化しなければいいですじゃないの?これ
0465名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 18:13:50.25ID:y1oNeWlj
ダンジョン内でメルト強化なんて出来たら素潜りがぬるぬるヌルゲーになるからこのままでいいわ
ていうか控えの回復力大幅UPしてからプレイした?敵と味方の強さが同じでも出し入れすればかなり楽に進めるよ
EA限定じゃないこれからのダンジョンは仲間加入した途端レベル上限なんてことはないだろうし現状でも相当ヌルいと思う
0466名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 18:17:47.07ID:XuXkXaUg
産廃にしないための先生システムだけど
上位とのステ差とLvup時の必要経験値差が大したこと無い
・・・どころか同ステ時の必要経験値差がとんでもないことになっているので
結局上位が出たら産廃になっちまうわな
0467名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 18:19:27.19ID:I+EJry6j
そもそも産廃にしない為のセンセイシステムなのか?
別に下位種の方がスキル取得しやすいわけじゃないからそういう意図はなさそうだけど
0469名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 18:26:18.61ID:bNadMUTs
まもけんはまもけんで好きだけどシレンシリーズ新作出るかどうかは既に怪しいからな…直近がシレン5のリメイク版だし
0471名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 18:28:59.91ID:y1oNeWlj
シレンには仲間の魔物なんていないから別物
ポポロはハードコアすぎるしヤンガスは簡単すぎる
このゲームは難易度が適度でかわいいから至高
0476名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 18:47:14.17ID:XXZgkmwj
つか、メルト強化にリセットできるように要望出した方がよくね?
その上でリセットした数値だけ再度強化できるようになれば無駄にならないだろう
0477名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 18:50:42.01ID:mxZpDuKZ
>>470
文章見る限りメルト強化したらステータスが調整後の配分に合わせて再配分されるって意味じゃない?
じゃないとメルト強化を行わなければ反映されないって意味がわかんないし
0478名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 18:52:15.57ID:Kg4DNbt+
調整後の数値になるのはメルト強化後ですよってことでしょ?
既に育てた子は恩恵を受けられませんって意味ではないだろ
0479名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 18:52:58.81ID:6QMMpUvP
アプデ後にメルト強化すると今まで育ててた強化分も上方修正が反映されるっぽいよな
アプデ前でも全然育ててよくね?
0480名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/24(日) 18:54:04.35ID:3ZQCniNs
こんなクソスレの駄々こねに振り回されないで好きに作って欲しい
ねことかげ見てるかー!!
0483名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/24(日) 18:56:44.08ID:IbNUCMHQ
メルト強化時のステータスアップってレベル1の時の比較のアレじゃないの
上方修正来たところでレベル100とかになれば誤差だろどのみち
0485名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 18:59:57.46ID:h4+xNjJb
6回ぐらいメルト強化したドラゴンお姉ちゃんが正式後の他種族に「ドラゴン族の癖してよっわwざっこw」て煽られて涙目になってるところを主人公くんが付き合いは1番長い!ってカバーしてくれたせいで親密度が振り切れて手加減出来ない(意味深)書ください!
0486名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/24(日) 19:01:05.89ID:jwqrMpa3
そもそもその為のEAなんだし良くない?
嫌な正式版待てば良いだけだし
0487名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 19:15:38.88ID:Kg4DNbt+
>>483
全体的にステータスの見直しを行うからメルト強化の値も変わりますよって告知だろ
メルト強化の単体だけ見て誤差だの言う意味がわからんのだが
0488名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 19:19:41.08ID:V3Wn5JLF
考えてみるとやっぱりドラゴンかブルドラお姉ちゃん3姉妹だな
色欲の禁書の後でも他の娘連れてきてもお姉ちゃん達は怒らないぞで正式版への引き継ぎ完璧だわ
0489名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 19:23:59.12ID:I4NYNpQa
>>456
前作WIKI見てきた、未プレイだったからさ…別世界でおやじにさんざん泣かされてきたから
0490名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/24(日) 19:35:59.53ID:mWOE6iK4
有幻の遺跡以外で物忘れの果実拾った、もしくは買ったことある人いる?
まだ有幻40Fくらいまでしか行ってないんだけど一度も見たことないから気になって
0493名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/24(日) 19:56:39.98ID:9VqtuucY
カラーリングが好きなんだから下位種強化して使ってもいいだろ!
とはいえメロウちゃんに回復の旋律を教えてくれるセンセイが欲しい
0494名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/24(日) 19:57:18.35ID:ouu/FCW2
>>452
見た目おっかないけど優秀なんですね
0495名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 19:57:40.43ID:61cLCH7S
物忘れは中層の同じフロアで2個拾えたこともあったし50Fでも拾えた
漢食いで失敗したくなければ物知りの杖と識別の書を集めて果実を識別しまくればいいよ
0496名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 19:59:14.47ID:Qlj156Oa
たぬきちの店での買値500 売値250の果実のうち、仲魔に上げる時の矢印が黄色だと物忘れ確定だっけ
0497名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 20:18:25.93ID:HGF2x1um
ここは1の話題もおけ?
初級ダンジョン周回しても木材が全然出ないのは仕様ですか?石材ばかりで辛い
0498名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 20:28:25.57ID:ouu/FCW2
>>497
石材に比べると少し出にくいような気もするけど普通に修正値目当てで周回すれば自然に集まってる
0500名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 20:34:24.04ID:yciNjy5Z
明かりの本読むとわかりやすいけど、41〜49Fって床落ちアイテム少ないみたいだな。
モンハウでも3〜4個しかない。
0501名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 20:38:23.44ID:bxt0g/og
絶対零度の結界はモンハウで寝てる敵を起こさずに削れるのね
そのまま凍死するのかと思いきやHP1で下げ止まる模様
0502名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 20:41:09.87ID:MyBpEta5
死ぬ思いでアーリーダンジョンやっとクリアしても特に強い称号付き装備何も出なかったんだが、一周回した程度じゃこんなもんなの?
0503名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 20:42:21.99ID:0ChGdHGd
>>500
そんなことはないと思うよ
道中で事故かアルファリセマラしてきた?
そんな場合はよくわからんけどモンハウとかアイテム減ってることあるね
0504名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 20:45:19.01ID:mxZpDuKZ
>>502
20周くらいはしてるけどまだ満足いく装備は入手できていない
仲魔のレベルや所持品が充実すればどんどん周回も楽になっていくからがんばれ
0505名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 20:46:14.25ID:ouu/FCW2
>>502
10周くらいまわしたら巨大ハルピュイア(印+1 麻痺)出て今それ使ってる
持ち込みや識別、大部屋対策の予防とかちゃんとすれば周回もさほど苦にはならない難易度だと思う
最初の40階までは識別と杖合成しかすることなくて退屈だけど
0506名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 20:48:17.42ID:h4+xNjJb
どこかの魔物娘も「良い装備を求めて沼にハマっていった人達を見たッス」みたいな事言ってたぐらいだから何周何十周何百周しないと…
0508名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 20:50:13.46ID:bxt0g/og
爆発、大爆発のワナの
>耐性のある敵には10ダメージ
耐性ある敵って誰? たぬきちやバイトだと即死しないのかな
0509名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 20:51:39.93ID:C+UKWC/x
https://i.imgur.com/fGYArjs.png
ちょい防御あって通路の角だと使いやすかった
水の加護は水中でのみ発動で夜が好きと重複可能でおよそ倍率1.4~1.5倍
2回攻撃も覚えるけど、今後2マス通路あるだろうからしっぽをふるもいい感じだと思う
今のところ範囲攻撃もちで範囲攻撃弱化できるのはサハギンとセントールだけ
0510名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 20:51:46.04ID:ouu/FCW2
武器は称号抜きで強化値+20印8相等欲しいな
盾もやっぱ印足りない
前作同様武器に必中付けれれば良かったけど腕輪枠カツカツ過ぎて必中入れられないわ
0513名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 21:01:47.42ID:jwqrMpa3
夜が好きって称号付いてるだけでエロい
0514名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 21:03:44.97ID:jVqSCkcW
正直いまリセマラ厳選頑張ってもEAダンジョンには過剰だし、製品版だとほぼ確実に乗り換え先があるからなあ
0517名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 21:23:48.43ID:WB9pXMb8
普通やらないようなことやったら違法労働発覚したから不具合報告出したんだけど
残念ながらすでにバイトに抜擢されてるやつだから新しいバイト追加にならないのが残念だ…
0518名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 21:27:39.97ID:iENy1jYF
その内ねこまたとかの後頭部というか髪の内側?ハゲてる様に見えるのも治してほしいな
肌色じゃなくて髪色にするだけでもハゲ感は薄れるから…
0520名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 21:54:37.22ID:XXZgkmwj
スレ見てて思ったけど持ち込み不可だけどメルト強化出来るダンジョンならあってもいいかもね
0522名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 22:13:59.52ID:jVqSCkcW
自分は槍が最強だと思ってるけどかまいたちとかも結構使ってる人いるみたいね

個人的には味方の後ろから殴れるのがゲーム性と合いすぎてて他の使えないかな
0524名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 22:20:09.86ID:2gXick+J
自分は逆に貫通攻撃持ちが自分の後ろから攻撃してくれるし先手も取れるし、火力は現状それで十分だから
灯をつけて回ってるな。MHも通路から一発で分かるし。
三、槍、2、灯は自分に合ったスタイル選べばいいんじゃない?
0525名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 22:23:04.16ID:XrmZvuUF
火は?
0527名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/24(日) 22:26:05.13ID:dvdfuXCr
便利だけど一文字切りの挙動は正常な動作なのか気になる
0529名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/24(日) 22:31:07.61ID:ouu/FCW2
かまいたちや槍って味方巻き込んだっけ
あとキラーィとか別の武器にに槍印って付く?
0530名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 22:32:05.70ID:dvdfuXCr
>>437
これは割りと欲しい
0531名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/24(日) 22:39:34.90ID:XrmZvuUF
ねことかげ君パッチ毎日ありがとう!!!
0533名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 22:45:02.34ID:0ChGdHGd
>>529
巻き込まないから安心、ただし魅了されていると巻き込んだような?
槍は赤印だから他の赤印とかぶらなければ合成できるよ
0536名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 23:06:28.92ID:Vbu+VLyS
アプデで宝箱アイコンが追加されたんだね
結晶と同じアイコンだとわかりづらかったから助かる
0537名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/24(日) 23:09:52.74ID:0wpmTNyE
>>533
なるほど助かります ちなみに状態異常蓄積はヒット毎として回復印は複数ヒットでその分回収可能なのでしょうか?
ハルピュイアをデバフ回復特化にしてキラーィを槍印運用にしてみます
0538名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/24(日) 23:12:09.70ID:C+UKWC/x
https://i.imgur.com/JCYXQCP.png
ばかみたいに強いけど扱いづらい
・必中つけると風の加護貫通するので巻き込まれると死
・脳筋・つや出し等の倍率スキルは銀の矢うちには効かない
仲間思いつけて低層モンハウ周回に使うならめちゃくちゃ便利だ
物忘れ1個で脳筋倍速ができて魔法弾で強化できる点がペリウィンクルと違う
0541名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 23:23:31.80ID:tiakTlIo
EAダンジョン色んな赤印で踏破した所感
槍>仲間活用すごい楽通路でバックアタックかけられても対処できるのが心強いが、暴れ過ぎ防止のためか与ダメ減の計算あるっぽい
かまいたち>普段使いに何も問題なく、部屋入り口で部屋内の対処が捗る
ハルピュイア>与ダメ減衰あるが状態以上付与や回復印と相性抜群
松明>視野+1がものすごくでかいありがたい
イフリート>調理器具。パン焼けるので腐パンが美味しい。攻撃力依存の遠距離攻撃を消費なしで放てるのもおいしい

プレイスタイルに合わせたチョイスがすごい楽しいぞ
0542名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 23:27:56.12ID:XrmZvuUF
杖使いが画面外で柱系の杖振りまくると操作不能になるバグあるくない?
もう今までで3回位起こってる
0544名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 23:29:53.33ID:GQJaf9nJ
さぁそういうのはどんどん報告するんだ
そのためのEA
0545名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 23:32:47.98ID:w4163hxN
今作は結構売れてるのもあってツイッターでちょこちょこファンアートあるみたいね
ねことかげ氏も喜んでて何より
0546名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 23:36:10.93ID:yPbF1bvp
使い分けるなら二印デバフ回復特化が単体相手に最強
踏み込み型モンハウを二印の武器スキルでカバー出来ないなら槍印やかまいたちも候補に挙がるかな
大部屋は予防と味方倍速にして支援してるだけで無双してくれる
0547名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 23:41:33.19ID:ZAa+Dr64
杖使いの腰の動きにばっかり注目してたがよく見たら胸もでかかった
こんな体つきの子が怒り魔法使いまくって大丈夫なのか
0549名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 23:52:19.83ID:ELUiI1Kj
波動2印で2連波動剣出来た
しかも波動部分固定30ダメかとおもってたけど通常攻撃と等倍のダメでてた
特攻や異常の印が乗るかは知らんが実質4連撃はジンにも出来ん境地だからワンチャンあるくない?
0550名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 23:55:39.87ID:GQJaf9nJ
>>547
胸が大きいからこそ杖使い、胸がないと弓使いにされてしまうのだ
0551名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 00:35:42.53ID:OXko55wP
杖使いってアルファ化しないんか?
一度も見たことない
0553名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 00:40:41.89ID:h+TQ5MA6
前作ではエルフ系や魔法使い系(今作での杖使い系枠)はアルファ化しないという話だったから今作もそれを受け継いでいるかも
あくまで自分がツイで見かけた情報によればだけど
0557名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 06:19:14.41ID:mdWTVLUb
波動称号と一文字斬りのちょっと不思議な挙動を見つけたので長文だし既出かもしれないけど一応書きます

まず一文字斬りは移動先に石像水晶石化キャラ等いると巻き込んだ回数分通常攻撃してる?…と思う(殴った時の演出とmp回復があった)
持ってないから試せないけど穿孔称号の武器なら石化キャラに特攻三連撃とか出来るかも知れない。

あと波動称号の一文字斬りで誰かを巻き込むとその回数分だけ移動先で波動出せるっぽい(三人巻き込んだら移動先正面に最大三回追加攻撃)
mpに糸目をつけないならかなりスタイリッシュに立ち回れるよローグライクの癖に
達人でも同じ事出来るかもしれないけど例によって持ってないのでわかんない
0559名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 07:16:51.99ID:znNEfo8i
主人公ちゃんのレベルリセットがあるとバランスとるの難しそうだね
メインストーリー関連は現状のままで良いと思うけどEAダンジョンに限った話すると現状縛らないと緊張感無いんだよね
0560名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 08:11:58.25ID:1LZHQT+S
AEは初見の30Fのモンスターフロアが一番の難所やったな…
0561名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 08:15:22.17ID:2D7LFV1H
初見は混乱対策してなくてやばかったな
目潰しかなんかで乗りきったがバットがこんな鬱陶しい物だとはって感じだった
0564名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 08:35:52.04ID:rMON3G6D
おおめだまは仲間にすると凄く頼りになるが
こうもりはまだ仲魔にならないと気づいて気が重くなった
0565名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 08:44:25.17ID:7ys9oVjs
ポポロと違ってその場待機を命じても混乱したら動くのはきついな
1マス空けて待ち構える戦法は取れない
まぁ混乱してるのに命令聞くのは違和感あるけど。
0567名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 09:39:38.54ID:w4IC6kXh
> ●ゲームバランスの見直しをして欲しい
>  高レベルになるにつれ、高 HP 低ダメージに起因する冗長な戦闘によってゲームのテンポが著しく悪くな
> っている状況です。また、ドラゴンの炎など固定ダメージが意味をなさないまでに HP が増加しているこ
> とのご指摘もいただいております。

前文については、どのゲームでも当たり前の状況だと思うんだが。
現状の強化値が少ない武器でも鍛えれば十分対策できる。あまりヌルゲーにしないでほしい。

ドラゴンブレスに関しては、弄ると実装されたブラックドラゴンが手に負えなくなりそう。
0569名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 10:04:20.40ID:5JwXRwJB
そういやアークドラゴンより更に上のアビスドラゴン互換なモンスターはモン娘には居ないな
ブレス80ダメだからEAの範囲で出されても困るけど
0571名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 10:41:11.30ID:s8uBDTB1
ダメージの使用よりも炎や弓のエフェクト、遠くで散歩してる仲魔のログでテンポが悪いと思うんだよな。
銀の矢乱射するセントール嫌いになりそうだわ。
0572名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 10:46:41.68ID:HrezANWC
有限周回で大部屋処理させられるから余計にそう感じてしまうな
普通の開幕MHだと集団転移するだけだから気にならないまである
0574名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 12:03:21.74ID:l6LcIntH
ヤンガスのダースドラゴンは火炎ダメ80だったな
0577名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 12:29:15.87ID:StPA8rAc
ドラゴン系は追加するなら神話や伝承からもってき放題だし3方向に火柱残るブレス吐くとかやりようもいくらでもあるよな
0581名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 14:23:32.99ID:eEDbB66X
スライムでもフェアリーでもちゃんと育てればアーリー最下層で放流できるくらいにはなる
でも基礎ステやスキルはどうしても上位種には劣るだろうね
0582名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 15:11:43.01ID:r5bQCMFq
中型アプデ待たずして倉庫がはちきれる
それとTPって取得条件あるんか?
型の違う同種族同レベルでも差が出てきてる
0583名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 15:14:31.83ID:y4qQ/D+e
>>582
TPはレベルアアップ時に0から2入るイメージ。アルファ狩ると1貰えるから気にし過ぎない方がいいよ
0588名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 15:52:10.56ID:EuzxlS3M
結局上位種使うのが正義になるの何とかしてほしいよね
上位は早熟、下位は晩成にしてある程度ステータスに差が無くなる方が色々使えて嬉しい
0590名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 15:58:30.23ID:4QLjgd+D
スキル付け替えが自由な事で初期ステ以外で差別化しにくいから固有スキルで個性を活かして欲しいところ
0591名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 15:59:28.78ID:7ys9oVjs
上位種の方が強いからこそ下位種を育てる意義が出てくるんじゃないか?
最弱のスライムで上位種を蹂躙したい
0594名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 16:09:30.97ID:y4qQ/D+e
上位種族は強いから上位なんだから、転生繰り返せば強くなる余地残しといてもらえればいいよ下位は
0596名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 16:13:50.43ID:LZipmDU8
理想は上位種、拐取の差別化要素があるのがいいんだけどね。
現状だと見た目と初期スキル、ステータスだけになりそう。
0597名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 16:15:01.52ID:LZipmDU8
>>596
下位種ね
0598名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 16:16:10.57ID:ilv8x799
スキル消去で上位はほぼ完全上位互換になったね
氷フェアリー、火フェアリーなんかは上位と違うスキルだが
0600名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 16:23:16.26ID:4QLjgd+D
魅了と混乱のタマだけ全然出ないな
モンハウ報酬もアルファと同じく階数固定だっけ?
0602名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 16:35:33.65ID:eEDbB66X
ゴブリン系統はみんな固有スキル持ってるから上位だからいいって訳ではないね
それぞれにしか出来ない仕事がある
0603名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 16:35:41.01ID:4QLjgd+D
例えばブルドラとガーゴイルだけどガーゴイルの堅さがステによるものだから両方の水準が高いブルドラに食われてるんですよね ステでなく固有スキルの方にカット率上げるものだとか有れば差別化は可能だったと思うんですが..
0607名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 16:53:46.15ID:y4qQ/D+e
テンペストは劣化ジンなので差別化してください!からの開発者激おこ未来見える見える
0608名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 17:02:28.04ID:/i86mMm5
まあ冗談はさておき、矢のドロップする印か称号や親密度最大値で矢を生産してくれる娘が欲しい
0609名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 17:07:26.96ID:mdWTVLUb
>>588
いまの時点で弱い種族や下位種の方がレベルアップに必要経な験値少なくない?
スキルの都合で上位種より下位種の方が連れ歩きやすいケースもあるし全ステカンストさせるつもりで育てるなら結局下位種の方が有利な気がする
0610名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 17:14:38.31ID:7ys9oVjs
大部屋以外のモンスターハウスで石像配置されてるの見たことないけどそういう設定なのか
そもそも大部屋モンハウ自体が固定フロアにしか出ないしEA限定ダンジョンだけ特殊な仕様満載な気がするわ
0611名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 17:17:50.18ID:NwG2kVci
>>609
下位種と上位種の初期ステの差をメルトで埋めようと思ったらどれだけかかるんだよ
というか経験値差のことを考慮してもカンスト前提なら初期ステ考慮すると上位種の方が楽じゃない?
0612名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 17:19:53.17ID:NwG2kVci
いや、仮にカンストまで育てるのは下位種の方が楽だとしてもそんなのはなんの慰めにもならんけどね、そんなことやる奴はほんのひと握りだし

別に下位種と上位種を差別化して欲しいとまでは思わんから作者は好きにやって欲しい
0614名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 17:25:44.47ID:ilv8x799
カンストは理想論で現実的な話ではないな
初期ステの差埋めるなら攻撃、防御のドーピングアイテム出せばいいのでは
ダンジョン20周して集めたら簡単になりました!って20周してるならもうすでに簡単だからな
0615名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 17:28:40.96ID:2D7LFV1H
ステはアプデで変わるらしいからひとまず待ちだな

ただ、ドーピングアイテムあると強化捗っていいな
素早さの実とか防御の実とか
0616名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 17:30:27.93ID:mdWTVLUb
>>611
上位と下位でも流石にステ差100は無いだろうし999をゴールとするならそんな差はどこかしらで詰められるだろう多分
細かい事全く気にせずに一緒に育ててるウチのブルドラとポッフェでさえポッフェが堅さで追いつきつつあるし
まあやる奴は絶対いるからそん時分かるだろう自分はやらないけど
0617名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 17:32:08.54ID:4QLjgd+D
下位種と上位種の差別化はほどほどで良いけど別の種とはせめて分けられるようにして欲しい
0618名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 17:32:14.62ID:DN6YPJLc
>>600
混乱はそこそこ出てるけど魅了と封印は全く見ない
集めるのかなり大変だから耐性キャラは真の仲間に使いたい

なめくじって封印じゃなくて空振りよな?
空振りも欲しいけど実装されてないんだっけ?
0620名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 17:45:36.52ID:okuKaBJX
上位種も下位種もぶっちゃけ今のままでええよそこまで露骨な差別化はいらん、効率求めるなら上位種使っとけでええやん、俺は可愛いだけで全部許せる
0621名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 17:49:09.91ID:7ys9oVjs
>>618
封印無効は3つ出たけど魅了無効は出たことないな
空振り無効もない。これは印がないから存在してなさそう
複数持ってないやつはまだ使うのためらうな
0622名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 17:51:10.52ID:hp1RO7DV
そもそも上位種だってかわいいだろなんでダメなんだ
下位種を使いたがる人は「下位種が弱いとされている」から使いたがる変態なんだと思ってたけど強くなっちゃったら下位種としてのアイデンティティを失うのでは?
0627名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 18:08:24.03ID:hp1RO7DV
おまいらいい加減にしろよ合体とか配合とかそんなえっちなことばっかり言って
おれがまもけんで変な気をおこしたらおまいらのせいだからな😡
0629名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 18:10:26.27ID:GD7PfO66
まあ下位種使うのは極論マイオナみたいなもんだからな、それを上位種と同等にしろっていうのはなんか違う
それでも同等にするのであれば転生回数に上限をつけて下位種のほうが転生回数多くしてステータス上回るぐらいにさせるとかかね、上位スキル持ちなぶんステータスぐらいはちょっと高くても許されるだろうし
0630名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 18:15:47.80ID:oGq5C3o3
今日、仕事サボりながら考えてたんだけど。そもそも魔物娘ってどうやって増えるんだろ?
♂の魔物娘がいて繁殖するのか?もしくはニンゲンのショタを攫ってきて自分好みに育てて・・・?
0632名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 18:21:15.71ID:vADwPd7F
現状EAダンジョン周回可レベルで武器、娘が育っても、仲間の魅了、混乱でほぼ一確される状況は
常に頭に入れとかにゃいかんね。
主人公で魅了を受け損ねて脳筋ガーゴイル魅了>育ててる他の娘を自宅へ退避>
主人公殴られてHPMaxからの一撃死>復活実発動して飛びつきで逃げる。
復活あるからと退避を優先したけど飛びつきなかったら詰んでて冷や汗。
脳筋以外は耐性を最優先で追加したいが魅了混乱はなかなか出ない。
0633名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 18:23:10.48ID:3iRKW0bv
アーリーだけど現状、問題なのは大抵の種族が殴る方が強いことじゃね?
ブルドラも火吹くより高ステとかいう個性で殴った方が強いっていう
このせいでメルト強化も没個性を加速させてるんでしょ
これが種族の上下よりも種族間の没個性にまで繋がってるんだと思う
お気にを強くしたいとやりこみ要素をまとめた一つの結果だよな
まぁこれからはどの程度、上位種や種族間をスキルで差別化していくかだと思うけど
スキルは球ちゃんにお願いしてステはメルト頼みにすればみんな幸せになれる希ガス
0638名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 18:39:00.12ID:mdWTVLUb
>>631
まあ大器晩成言うてもそこまでの大器持ってこられても困るよな

そういえば今作のサキュバスってインプがそのまま成長した感じじゃなくてミロのヴィーナス味のあるおばさお姉さんなんだな
ワーウルフは小4くらいのジャリガールから高1格闘娘になってるしドラゴンお姉ちゃんはお姉ちゃん大好きって言おうものならそのまま巣に攫っていきそうな性格になってるし
もしかして情操教育に悪いゲームなのでは?
0639名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 18:40:56.03ID:eEDbB66X
>>632
周回フェイズに入ってるなら仲魔全員に混乱魅了目潰し耐性はつけとかないとね
玉を拾えないなら装飾品でつけておいては?
0640名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 18:41:48.92ID:oGq5C3o3
>>637
少なくとも今作は前作の未来。

今作とは別の主人公(男)が居て、今作主人公は前作主人公の子供説が若干ある
0641名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 18:43:08.90ID:CWlnbiSf
18禁版も作成してくれないかなぁ。

モデルをもっとエロく、アイテム名を卑猥に!

わかってないって?そうだね
0643名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 18:45:49.14ID:AvxMDssn
>>640
へー
1はsteamでセールきたら買ってみるわ

バランス厨沸いてるけどどうせ大多数が強キャラ使うんだからヤンガス位バランスブレイクしてる方が楽しいぞ
0647名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 18:56:10.89ID:4QLjgd+D
自分も勇者の剣盾に称号付けてあと1000Fまで潜るとこまでやってから2に来たけどもう戻れない
0651名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 19:37:47.33ID:vADwPd7F
没個性も、育成の自由度の高さに比べたら些細なものだと思う。
そもそも突き詰めた結果が炎吐かない二連撃脳筋ブルドラなら、それこそが個性でしょw
各々の個性は持ち込み不可のダンジョン内勧誘時のやりくりでこそ輝くと思う。
育成も素潜りも、いろんな楽しみ方があるからこのゲームは良いのよ。
0652名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 19:43:46.99ID:7ys9oVjs
てか仲間が強くないうちは普通に特技駆使するけどな
何周もして深層放流するようなステータスだったらそりゃ殴るだけになるわ
0654名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 20:26:38.07ID:Lk+vqGG8
マクスウェルじゃ禁書出ないだろって思って識別用ポーチ置いていって本読みまくってたら流星群読んじゃったもったいない
0659名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 20:32:31.13ID:7ys9oVjs
ラミア系のびたーんとかウルフ系の回し蹴りとか使わないの?
強い敵相手なら敵の行動スキップ系の特技は文句なしで強いぞ
使わなくてもクリアはできるけど使わなかったら個性出ないのは必然というか
0660名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 20:32:50.35ID:NwG2kVci
セイレーン?の全体回復使うっていう意見もあったけど、あれ20~30くらいしか回復しないよね
主人公の回復の魔導書で200回復できるからわざわざアタッカー減らしてヒーラー採用する意味が見いだせなかった
0661名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 20:33:47.23ID:7ys9oVjs
マーメイドは割合回復だから低レベルのうちはイマイチでHP増えてくるとかなり使えるようになるよ
0662名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 20:35:16.03ID:NwG2kVci
>>659
うーんなんというか、それって必要だから使ってるわけじゃなくないか?
アルファなんて衰弱か眠りの杖1回振ればそれで終わりなわけで、個性を出すためにわざわざ意味が薄い事しなきゃいけないのって個性があるって言えるのかなって
0663名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 20:36:47.29ID:NwG2kVci
>>661
あーそうなのか
どれくらい回復するのか知らないけど8割くらい回復できるならさすがに強いかもしれない
そんなでもないなら殲滅力あげた方が結果的に体力消費抑えられると思っちゃうな
0664名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 20:37:44.85ID:oGq5C3o3
ガッツリ育成しちゃうとレベルを上げて物理で殴るが正解になっちゃうね
持ち込み無しとか、スキルが凶悪な上位種とか来るとまた変わってきそうやね
0665名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 20:39:21.09ID:NwG2kVci
例えば魔法攻撃を無効化するアルファみたいなのが出たら味方ののスキルが必要かなとは思う
そうじゃないなら主人公が対処する方がコストも手間もかからないんだよね
0667名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 20:47:44.83ID:aWFB8yEt
>>665
フェアリー系がアルファ化すると魔法無効な上に倍速で厄介だな
そういう時は眠り矢で眠らせつつ殴ればいいんだけど
0669名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 20:50:12.98ID:NwG2kVci
それ1回遭遇してビビったけどめちゃくちゃ柔らかかったから放置で大丈夫だった
今後出る上位種フェアリーの高レベルアルファだと命の危険感じるかもしれん
0670名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 20:52:04.44ID:7ys9oVjs
前作の深層アルファ・ジンはやばかったね…(高ステ・魔法無効・全状態異常無効)

てかスキル使わなくてもクリアできてスキル使うともっと楽にクリアできる、じゃダメなの?
EA限定ダンジョン素潜りでやると深層どいつもこいつも全く殴り合えないからスキル使いまくるのが最適解だと思う(使わなくてもいけなくはないが)
先週のアプデで控えのSPめちゃくちゃすぐ回復するようになったから入れ替えてスキル使いまくるの楽しいぞ
0672名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/25(月) 20:52:50.01ID:VTDSM5sU
そしてやってくるアルファニンフ
爆殺か石化して仲間に殴らせるか衰弱ぽいぽいか

でも今作なら叩きつけのスタンとか状態異常無効あっても通用するスキルを
任意のタイミングで発動できるから多少はましかなぁ
行動順の関係で敵方のスタンは1ターンだけど仲間がくらうと2ターン行動不能なのかわいそうだから
ターンの開始だか終わりだかのカウントじゃなく行動順がきたときに判定してあげてほしいところ
0673名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 20:57:44.47ID:4QLjgd+D
まぁ完全版では初期スキルだったりメルト強化無効だったりモンハウ部屋の魔法無効化石像だったり色んな制限かかるでしょう
0674名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 20:58:11.26ID:NwG2kVci
素潜りはlv制限あるしスキル有用だと思うよ、持ち込みだと要らんよねってだけで

メデューサとかフェンリルはまだ良いんだけど、要は身体が弱くてスキルが強いみたいなタイプってスキルのメリットと管理の手間が割に合ってない気がしちゃってね
0677名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 21:07:02.44ID:gjCM2PVz
EA周回してて気づいたけど固定大部屋モンハウの宝箱から出る珠は傾向が決まってるっぽい
10、20Fからは亜人関連の珠出るけど30〜50Fは一回も見たことがないし…
耐性関連の珠も階数とかで偏ってる可能性あるねこれ
0679名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 21:12:20.86ID:VGbtK81d
シレンライクはぬるぬる位がちょうどいいんだよ
それに育成が売りのゲームなのにスキルは耐性以外ほとんど息してないのはいかんでしょ
使い勝手悪いチャージ時間は無くしてSPあげてもいい
カミュのモンスターズがしたいとです…
0680名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 21:15:39.86ID:4QLjgd+D
50時間やってるけど魅了混乱出てないな 珠の8割くらいはステ関連..
0681名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 21:18:06.76ID:gjCM2PVz
>>678
なるほど!確かに仲魔に関連してるのばっか出てるわ
全然気づかなかった…そういうシステムになってるのね
0682名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 21:18:35.22ID:OXko55wP
主人公茶髪だしタルテの隠し子だろ
0684名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 21:28:17.66ID:fj3WwY2T
>>651
それな
没個性になる程好き放題出来るんだったら逆に自分の手で幾らでも差別化個性づけなんだって出来る
こっちの方が強いって言う育成法があるからってこっちの方を使わなきゃいけないって訳じゃないし
炎吐かせたいなら吐かせればいいじゃないか
0685名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 21:31:53.72ID:2JVSGLiu
自分で縛ればいいだけなんだから、他の人の楽しみ奪うような要求送りまくるのはやめてくれな。クソみたいな要求でも数がくれば意識するだろうし開発者
0686名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 21:32:10.87ID:fj3WwY2T
>>668
なんか急にトルネコ2やりたくなって遊んだけどその最中にまもけんにも転職欲しいなってなったな
後は転職も良いけど操作キャラ変更とかもだなあ
実質戦士や魔法使いプレイが出来るキャラへ冒険の前にチェンジしてダンジョンに赴くとか
0687名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 21:32:50.02ID:NnVACnWV
お前らまたねことかげ君いじめてんのか
0688名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 21:34:00.69ID:2JVSGLiu
やべっ先公が来た
0690名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 21:38:16.21ID:g4XkuWCb
前作主人公が魔物娘達とイチャコラして出来た魔物娘達と今作主人公くんがイチャコラして出来た魔物娘達と次作主人公くんが…
世界が魔物だらけになってしまうっ!
0691名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 21:47:18.53ID:h+TQ5MA6
前作主人公君は2でも健在、あるいはせめて天寿を全うして欲しいぞ・・・
1000階まで仲魔達と潜って新天地見つけたのに実は非業の死を遂げていたなんて悲しい
0693名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 21:50:17.12ID:aWFB8yEt
沸く敵全部アルファな濃霧のダンジョン欲しいなあ
ニビガチャよりは楽しいと思うんだよね紫印の厳選も出来るし
0698名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 22:01:39.73ID:VTDSM5sU
みなさまの期待にお応えして称号ガチャに紫印も同時に付与されるようにしました!
称号及びサブ称号、紫スキルの厳選をお楽しみください!
0701名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 22:05:53.78ID:y4qQ/D+e
この界隈が廃人しかいないからやり込み要素に厳しい意見飛び交ってるけど、ローグライク新規増えてるの…?
0702名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 22:17:58.46ID:VGbtK81d
モブの見た目が変わるだけで結局スキル全部忘れて脳筋つけて二回攻撃するだけのゲームがええのんか?
個性が無くなりますが最強になります←分かる
見た目とステが違うだけですることは同じです←ん?
没個性というか没構成なんだよ
EAなんだし意見送らないとだめだろ
決めるのは開発者だしこっちも遊びじゃないからな
0705名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 22:22:47.64ID:pb8WRjfa
このスレみてるとニンゲンが何故嫌われるのかがわかるな
0706名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 22:27:48.64ID:4QLjgd+D
要望としては全然間違ってないと思うよ
スキル付け替えなどの新要素が増えてゲームバランスの取り方が難しくなってると思う
0707名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 22:33:13.14ID:c8daY1dl
攻撃力+炎ダメとかになると1000Fダンジョンで100・200・400・600・800Fスタート時
即こんがりにならないかが不安や
そこだけダークやらブルー沸かないとかぬるい仕様を求めるのかどうか

1の話だけど深層のアルファ、スライム増殖やらクイーンスライムの壁越え遠距離弾はどう思う?アレ怖い…
0709名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 22:39:13.68ID:fGHVuaAa
炎はイフリートみたいな攻撃力依存
またはポケモンのナイトヘッドみたいなレベルアップで強化される固定ダメにして
敵が吐く頻度は減らして、と要望した。
同一個体が六ターン連続で吐くとかあったから。
0711名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 22:41:05.11ID:iDAiydwb
どうも判別用にポーチ拡張やら禁書突っ込んでたポーチ落として爆散させてそのままのクリアしちまったみたいだ…
まぁ諦めるか
0713名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 22:45:01.88ID:GX2lBuPu
重ねがけが求められる印数次第だな
炎偏重にせざるを得ないあまり他の対策が疎かにならないなら構わないけど
0714名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 22:46:32.24ID:OXko55wP
ヤンガスのダースドラゴンも80ダメージの火炎連発してきても平気だったしなんとかなるでしょ
0715名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 22:46:36.50ID:y4qQ/D+e
ゲームテンポ的にダクドラの沸き少なくするとかスキル頻度下げるはやるでしょ。
スキル忘れして没個性言うならやらなきゃいいじゃん。最強求める以外にキス系取り揃えたキキーモラとか遊びの幅楽しんでる人もいるんだし
0717名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 22:48:24.63ID:EZpSsuqn
炎頻度は単にあまり頻繁に飛んでくるとテンポ悪いからって理屈で減らしてと頼んだな
その代わり一発の重みは高くてもいいからと
0718名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 22:49:31.24ID:VGbtK81d
>>704
ドラゴンは炎出すとテンポ悪いからもういらない
もっと使える、使いたくなるスキルの実装一択やろがい
脳筋にしたってあんなもん有用スキルとのトレードオフ前提だろ
スキルゲーとまではいかんにしてもせめて空きスロは何らかのパッシブで埋められる位有用じゃないと話にならん
0719名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 22:49:51.00ID:OXko55wP
なんのために長期休暇の禁書あると思ってるんだ
今までの不思議のダンジョンの長距離火炎の対処法忘れたのか
0720名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 22:50:01.07ID:c8daY1dl
どのフロアから始めてもLV1スタートのHP20の上 EXPは上限の3600?
しか入らんかったから結構厳しいのよね後半フロアスタートすると(´・ω・`)
そこまで相棒2人鍛えてなかったのもあるけどきつかったなぁ…
0721名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 22:50:49.53ID:8BHNgPLJ
>>715
言いたいことはわかるけどゲームってのはみんなあんたみたいにRP楽しめる人間ばっかりじゃないのよ、一部の要素が強すぎて他の要素が死んでたら自分で縛れば良いやって楽しめる人はそんな多くないと思うよ
0722名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 22:57:54.98ID:VZWatuM5
ニンゲン....タチサレ....!
0723名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 22:58:38.49ID:7ys9oVjs
>>718
つまり具体案はないけどもっと面白くしてってこと?それじゃ作者困っちまうなあ
いい具体案があるなら要望出したら採用されるかもしれないよ
0725名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 23:01:29.94ID:CKxMi/Op
そういえば1は経験値の上限あったお陰でレベル上げが渋くなってたな

もう廃人仕様で経験値上限とこちらのレベル参照して敵レベルが決まるダンジョン出しても良いんじゃね?(納期的に無理)
0726名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 23:02:34.43ID:y4qQ/D+e
>>721
あなたにだけ言うつもりではないのは分かって欲しいんだけど、効率求める人なら強いのだけ使えばいいんじゃないかなって。
無理にバランス取れとか違いをつけろって言い始めるからおかしくなるんだと思う
0727名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 23:02:47.21ID:VGbtK81d
まぁ脳筋二回攻撃に限らず耐性スキルつけて回3複数積みとかもやってること一緒だと思ってる
0729名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 23:10:36.84ID:2D7LFV1H
>>726
違いとかバランスつけろは好きな奴連れていきたいからじゃないかな

俺も育ててくと上位下位のステが=くらいになると良いなぁと思う
0730名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 23:12:42.39ID:IY7lKv48
レベルを上げて物理で殴ればいいは大抵のゲームに言えるな
スベリオンは極端すぎるというだけで
0732名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 23:14:03.42ID:7ys9oVjs
世界樹と不思議のダンジョンってゲームが3DSにあってそれがまさにスキルを活用していく不思議のダンジョンって感じだったんだけど、
スキルの仕様は世界樹準拠でなかなか良かったけど味方のAIがうんちすぎたのとバランスもなかなかひどくて評価の低いゲームになった
あのゲームは不満点をもっと改善できたら神ゲーになれる素質あったと思う
もう続編はないだろうけど。
0733名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 23:14:18.73ID:N7hXpDxk
何度目かのメルト後に特定の条件下でレベルアップすると上位に転職できるとかだと面白いかもね?
0736名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 23:22:09.68ID:y4qQ/D+e
>>729
テンペストとジンだったら下位のテンペストを成長率上げればイーブンになるだろうけど、いつか追い抜くしプレイヤーによって到達点違うから開発者に提案しにくいんだよね…

ランクアップは図鑑見ると種族っていうか全く違う人生送ってるような設定だから世界観重視されると難しそうね
0737名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 23:22:10.90ID:0EqpwVMT
>>707
一作目と今作じゃそもそも経験値の量が全然違うからレベルもそこまで高くならず固定ダメージは何気に痛いし装備次第ではクイーンスライム系も怖いな

今作にダークドラゴンさんが実装されてみてからあの要求した人がどう感じるかは一度見てみたいところ
0738名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 23:23:53.87ID:CNYlMl0b
あのさぁ…ねことかげ君は一人しかいないんだよ?
0740名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 23:24:57.30ID:2JVSGLiu
俺様が提案してやったのに採用されなかったとかアンチ活動しなけりゃいいよもう。開発者に委ねる
0741名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 23:30:42.18ID:mdWTVLUb
最強のフライパンであるイフリート君の隠された性能を発見したぞ
一文字斬りで誰かを巻き込んだ後移動先の正面1マスに誰も居ないとだと火が出る…!
そんだけ
0743名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 23:36:18.85ID:zowoBk0U
一文字切りと槍攻撃で敵を一方的に殴る方が気持ちいい( ︠ु ௰︡ू)ハヤル
0747名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/25(月) 23:45:40.47ID:aIkSp6Af
独りぼっちで説得攻略してるとスキュラがめっちゃ仲間になるけど正直カリュブディス待ちなんだよなぁ…
https://i.imgur.com/Jvpk7z0.jpg
独りぼっちだと45階以降のモンハウブルードラゴンめっちゃ実焼いてくるからビビった
0751名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 00:00:53.88ID:jvfup0wq
キラースターみたいないきなり自爆してくる魔物娘はまだか!?
0754名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 00:19:08.41ID:sG4zQh80
奥義【炎剣・波動一文字】効果:かっこいい
スキュラかわいくなったよなあ
ていうかコウモリとかガーゴイルとか無表情系はみんなかわいくなったと思う
村のガーゴイルとか下半身映らないように見渡すとなんだかいけない感じの動きと表情になったしホンマねことかげ君さぁ…
0755名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 00:21:29.58ID:uluyaEnr
アルファ・ゾンビのすてみ!
主人公に50ダメージ!
アルファ・ゾンビに300ダメージ!

骨を断たせて皮を切るほど捨て身にならんでも…
0757名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 00:32:12.90ID:QZvrAEAb
えちえちな服に改造して楽しもうと思ったが…
Loculbuildなのにaddressablesはどこかから取得されているらしくcrc不整合になっちまう
新バージョンでるたびに取得先作り直すのすごい面倒そうだ
0758名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 00:36:09.72ID:fAb4RSnX
ここの世界だとダンジョン内で倒れたらお小遣いもらえるし自爆周回して支給金を受け取ろうとする魔物娘が居てもおかしくないかもしれない
なぜ主人公に近づいて自爆するかの説明は置いといて
0760名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 00:59:53.16ID:i65PIi5Q
なんかポットフェアリーに貢ぎ続ける単調な作業にもやもやして名前あおち●びにした。
人気なゲームによくあるNGワードとかは特にないのか
0762名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 01:48:33.85ID:oB7FQvLa
>>757
何気にMOD期待してるしハードル低そうなら自分もやってみたようかなって思ってるけど厳しそう…

下位種と上位種は仲魔に出来る難度の違いで差別化出来てるんじゃ無いかって思う時はある
0763名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 02:23:53.24ID:dJveUq1w
確かに製作者一人だと荷が重過ぎるとは思うが気遣ってあげなよマンも要望送りマンもみんな悪い訳じゃないんだよ
ただ現実問題として納期と労働環境があるだけ
0764名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 02:49:11.17ID:0dLqNRbS
キキーモラ村作りたいなぁ…
0765名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 04:18:14.26ID:ZmlEebTZ
本宿りしか試してないけど結構効果あるな
説明文には稀ってあるけど数%ではない感じ
体感20%位ありそう
保存のポーチ無限拡張編が始まって絶頂射精しました
0766名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 10:00:50.35ID:xjcR9j3p
称号武器についてる「基本値+3」って「強化の上限値+3」と実質効果同じ?
強化上限の方が数字高いことが多いから、実質基本値は下位互換っていう認識でいいのかな
0767名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 10:04:37.99ID:DeQ7bcBQ
多分その認識で合ってるけど、ゲームによっては計算式の関係で基本値の方が火力でるとかある。

持ち込み不可なら鍛冶で鍛えなくて即使えるとかメリットあるね。
0769名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 10:24:24.92ID:ls0FsmHe
おこづかい目当てに倒そうとした人間さんに一杯プレゼントされてそのまま付き合う事になったモン娘割と居そう
0771名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 11:26:38.05ID:xDudlrYg
お小遣い渡してるだけだからセーフ
他の魔物娘だって魔王?からお小遣い貰ってるわけだしね
0772名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 11:32:45.31ID:QPOBzwAt
前レスの強化ハニービー試したくて育ててるけどワーラビットセンセイ出ねえ・・・
普通に周回してた時は結構出てたイメージあるのにマクスウェル9Fでは出ないのか?
序盤ダンジョンの方が出るのかなぁ。
0776名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 12:10:34.18ID:jVUAz2uB
1度だけEA3Fで見た
その時何故かアマゾネスに仲間思いを覚えさせてしまったんだ
今俺の隣にはフクロウが居る
0778名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 12:30:08.74ID:uluyaEnr
探してる人いたきがする物
46FのMH宝箱から魅了無効でたよ
周回しても報酬固定かはわからないけど固定なら46Fでもらえる

箱の中身は装飾品ならコレ 魔力球ならコレ って感じで固定
装飾品が出る場合と魔力球の場合とで確率半々
大部屋で試した感じ倒し方変えてみたり人数やメンバー変えてみたり試してると
何がきっかけかは知らないけど装飾品と魔力球が変わる
0780名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 12:49:09.39ID:7Yw/mTnK
ねことかげくんさ、そこまで強くない魔力球をDLC販売してくれてもいいんだよ?(お布施したい
0782名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 12:59:58.45ID:bAGFAddb
ねことかげ氏の事だから、ポットフェアリーの上位種がヤンガスラスボスの事をパロってきそうだな
0783名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 13:18:07.77ID:B7fBmte3
宝箱半固定化からゴミしか出ないテーブル引いたみたいで辛いわ
心得ばかりで、あのアプデから4スロ装飾品が1つも出てない
0785名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 13:23:23.53ID:C4mSYYSI
旧バージョン保管してる俺に隙は無い
0786名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 13:24:23.05ID:ls0FsmHe
倍速の果実と加速の霧併用し過ぎて感覚麻痺するけどねことかげ氏はほぼ一人でやってるからこれ以上はオーバーワークだろう
0788名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 13:27:22.51ID:q/TbShC6
ちからの果実求めてマクスウェル周回してるんだが
しあわせの果実の方が落ちててなんか複雑な気持ち。
0789名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 14:01:53.63ID:bAGFAddb
今作、無敵の果実が実装されたから監視者撃破とかできそう。
0790名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 14:07:22.91ID:xDudlrYg
監視者って何なんだ?と調べたら公式チートキャラなのか
出現方法がアレだから個人的にはまず出てこないと思うけど今作でもいたらたまったもんじゃないな
0791名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 14:17:23.08ID:bAGFAddb
続投してほしい、あわよくば仲魔になってほしい…と切実に思いながら今日も聖人プレイ
0792名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 14:25:27.85ID:NY8ZMzqn
しあわせとってあるけど正直いらん
まだまほパン、きょぱんのが使い道ある気がしてる
次の倉庫整理でどうにかしたい
0794名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 14:40:28.41ID:q/TbShC6
一部を除いて仲魔の強制Lv上げできるじゃん?そう思ったらしあわせのポーチに取っておきたくなって
0795名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 14:45:28.07ID:jVUAz2uB
麻痺避けの腕輪って無かったのか
全然出ないと思えば未実装だったとは
弱い内は盾に合成して常に携帯する必要があるわけね
ビーストキラーィ集めなきゃ
0796名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 14:47:31.08ID:U1tedoaQ
50個あっても50レベルしか上がんないのによく温存するね
これから高ランク魔物出てきたら50レベルなんて2~3時間だろうに
本当に必要なものって極論保存のポーチと使う装備ぐらいしかない気がする
0802名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 15:11:24.12ID:riC4d2NV
幸せはメルト強化にあと2、3足りない時とかの調整用に使うかな
レベル100超えてくると2、3上げるのにも数十階潜るハメになるし
0804名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 15:46:35.13ID:yx+WBPOa
アマゾネスに器用付けたい
けど俺の射線に入るのが悪いみたいな性格好きだからキャラ的には器用付けたくない
0805名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 16:06:13.48ID:YyJMrX/Z
主人公は初期器用持ちなんだから器用とかいらんねん
モンハウ中部屋でも常にぎちぎちでだるいねん
杖使いはダークドラゴンと一緒に出てくる未来しか見えんねん
0808名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 18:14:59.19ID:Dh4EarBk
このゲームのアニオタwikiみたけどなんであんな気持ち悪い文章で書かれてるんだ
誰も何も言わないのかあれ
0810名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 18:35:54.32ID:M25djQcp
見てきたけどちょっとしたおちゃめ程度でアニオタ的価値観の範疇ではそこまで気持ち悪くないけどな
全く関係ないコンテンツの項目をこれ派生と勘違いしてるんじゃなかろうか
0811名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 18:37:45.14ID:6XUG8nVG
見てきたけどまぁアニオタwikiだし…って感じだった
言葉遣いより説明部分とかで妄想先走ってない?って所が気になった
0814名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 18:59:09.07ID:ZHZEHn2W
可愛い見た目とは裏腹に主人公が大暴れして魔物を斬ったり燃やしたり爆破したりときには賄賂渡して許してもらうゲームだぞ!
そうやってると今度は斬られたりヤバい成分が入った矢に射抜かれたり地雷踏んだり燃やされたり凍らされたり石像になったりさせられるそれはもう恐ろしいゲームだぞ!
0815名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 19:01:36.67ID:ls0FsmHe
このゲームの場合倒したってよりモン娘側が負けを認めてその場去ってるのが正しいのかもしれない
モン娘に好かれる主人公が動けなくなるほどモン娘痛め付けるとは思えないし
0816名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 19:13:18.23ID:bAGFAddb
ニンゲンに負けた
      100G
   ろーさい課
0818名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 19:24:05.49ID:1Y6UBir5
仲魔別特徴に所持スキル一覧とか覚えられるスキルとか無くてただ駄文が羅列されてるのはなんだろね
wikiって普通はデータベースが置かれてるところなんだけどな
0819名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 19:26:07.51ID:bAGFAddb
ニンゲンを倒すと1万Gって、そらハメてでもボコボコにしますわ
0820名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 19:28:00.33ID:t8yoz22L
>>817
イラスト見て思ったけどろーさい課の
受付の人って未実装モン娘なのかね
0826名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 19:49:52.91ID:yx+WBPOa
2回攻撃、貫通、3方向揃ったけどどれも便利で選べないな…
0827名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 19:50:13.77ID:T81iAQqQ
>>818
なかなか狙って出会えないセンセイシステムだったりと
大多数のプレイヤーが仲魔育成途上なわけだから
先行して雑感が書かれたりはしゃーないんじゃない?
誰でも編集可能にしてあるのだから雑感の直上にステータスとか
あなたの思う必要な情報をまず書き加えてはどうだろう?
0828名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 19:57:21.75ID:WjdUSMzV
>>818
あれ全部削除したいわ気持ち悪い
書いてるやつがないよりマシ!気に入らないならお前が書け!の精神でどんどんクソ文章量産してるからたちが悪い
0829名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 20:03:01.92ID:3Drpd14x
>>818
ページ作った人間だけど、ページ自体はアスカwikiのモンスターとか
エレキ箱の解説ページみたいな感じに最終的になれば嬉しいなとは思ってる、

個人的にデータだけじゃなく読み物として面白くなればいいなとは思ってるけど
現状は思い思いの感じで書かれてるからテンプレみたいなのは作るべきだったかもしれない

もしつくるとしたら
・各種族の初期値+覚えているスキル
・覚えられるスキル

あたりの情報を記載できるようにテンプレ作って記入できるように情報を足せるようにすればいいかも?
http://asuka.lsx3.com/?%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC
http://asuka.lsx3.com/?%A5%A8%A5%EC%A5%AD%C8%A2
0832名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 20:05:57.26ID:ls0FsmHe
読み物としての小話はゲーム内の図鑑で十分見れるからwikiに余計なの入れなくていいよ、wikiが荒れる原因の大体が私情交える編集者が湧くせいだから
0833名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 20:08:32.71ID:1Y6UBir5
>>831
解説はあってもいいけど、ああいうのは見開きにして配慮してるwikiもある
とりあえず先にデータベース完成させるべきじゃないかな
情報集めのやり取りならそれこそ5chで出来るしな
0834名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 20:11:02.42ID:3Drpd14x
>>833
ぶっちゃけEA版の時点でデータベースもクソもないけどね・・・
まぁwiki管理してる人にお願いしてページごと消してもらえばいいよ
0835名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 20:23:14.38ID:3Drpd14x
ページ作った反省点としては。各系統の特徴を書く際のテンプレートを作らなかったことだわ、
やっぱ自己中心的なページ作成はあかんな。全魔物娘揃ったら作り直せばいいや、うん
0837名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 20:25:54.37ID:jqgEbcq2
文句しか言わん奴に配慮してもしょーもないと思うな

一々突っかかるような物言いの奴は会話して良くしていこうって気でもないだろうし
0838名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 20:26:06.23ID:3Drpd14x
ドラゴンキラーィもらって困るドラゴンの絵のせいで
ビーストキラーィで仲魔になるミノタウロスが微妙に解釈違いになってる
0839名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 20:27:43.95ID:xjcR9j3p
なるほどうさぎとドラゴン連れてってるから獣や竜の心得しか出ないのかと納得したので
ソロ潜りしてみたら封印麻痺鈍足無効の魔力珠でて出て嬉しい
でも下手なので数こなせない悲しい
0840名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 20:32:50.17ID:3Drpd14x
>>833

・○○種
 ・○○系
  ・各種族名ステータス(折り畳み)
  ・スキル習得表(折り畳み)
  ・種族特徴(折り畳み)
  ・使用感(折り畳み)

こういう感じでテンプレ作るのはどうだろう?
使用感はどうしても主観的な意見入るから消してもいいかもね
0841名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 20:36:30.28ID:xBiglQww
自分の苦手なものを手元に置いて管理することで安心感を得られる
フレイムタイラントにアイスソード捧げるみたいなものだろう
0843名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 20:38:59.64ID:j7L2iMty
0844名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 20:39:34.81ID:riC4d2NV
>>839
そのフロアに降りた時に同行している仲魔に対応した珠が出るっぽいから
固定モンハウ階に下りる前に仲魔をみんな一旦在宅勤務させたらいいんじゃないかな
0847名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 20:50:58.60ID:3Drpd14x
>>845
んじゃたたき台作ってくるわ

この文章クソだな死ね!ってなったら書き直してくれればいいのよ?
自分も文章書くプロじゃないしよりいい文章になっていくのは見てて最高に気持ちいい
0848名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 20:55:06.08ID:U1tedoaQ
>>840
そうだね。使用感は別にあってもいいけどそれが中心になってるのは良くない
書くにしても平文を羅列するんじゃなくてポイント絞って箇条書きにするとかした方がまだ読みやすい
同じ人か知らないけど石像のページも主観的な文章が多かったから結構消した
情報が不足してるのは調べる人がいないのが原因だからまずスペースだけ用意しておけばいい
0850名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 20:58:48.13ID:3Drpd14x
>>848
石像は大分スッキリさせてくれてありがとう、
書いたのは自分だけどより良いものになっていくのは見てて気持ちいい

なんやこのクソ文章って思ったらガンガン追記修正してほしい
0851名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 21:01:21.26ID:yx+WBPOa
心得が一枠で重ねられるならまだしも、現状完全にハズレ枠だからなぁ
ステイホームさせて心得出なくなるなら嬉しいな
0854名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 21:05:29.24ID:U1tedoaQ
心得の上昇数値は現状じゃ素潜りでも大して嬉しくないな
HP30とか上がるなら素潜りならまだ使えるんだけど。
いっそスキル枠消費するのやめてHP上昇かちから上昇の特殊アイテムにした方が万人に嬉しいような気もする
0856名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 21:17:05.41ID:0bp22ixb
各種魔物の心得を全部ぶち込んだら統合されて◯◯の心得 全Tみたいな感じになればなあ
無効系と違って上昇が微々たるものだから貴重な8スロの枠に付ける旨味がないよなあ
UとかVになると変わってくるんだろうけど
0863名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 21:39:14.68ID:sG4zQh80
武器の異常印はほんと効果薄くなったなぁ
話し飛んで悪いんだけど腕輪ポーチの識別する時って
腕輪は装備したらステ開いて力を確認
物投げてみて爆破遠投下手投げの確認
足踏みしてみてHPSPの増減速度を確認
これらにに引っかからない奴は耐性系腕輪って事でいいんだよな?
ポーチはとりあえず容量3は弱化で決め打ちして他は初手果物でええんか?
0866名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 21:49:58.14ID:DeQ7bcBQ
>>863
識別に関しては、シレン系のテクニックと同じ方法が使えるので多分あってる。
後は値段見てお店で識別。

まもけんだと好感度識別も出来るのかもしれない。
0867名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/26(火) 21:51:48.34ID:3Drpd14x
>>861
ありがとう、流石に全部一度に編集するにはしんどいから
暇を見てちょっとずつテンプレに直していくわ

ついでに他に直した方がいいとか、
こうしてほしいとかあれば今のうちに工事するから他の人も言ってくれ

ただ自分が書いた文章が気持ち悪い死ねゴミって言われたらそこは喜んで書き直すけど
他人が書いた文章を決定的な間違い以外は自分は直さないからそこは自分で直してほしい
0871名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 21:59:32.51ID:3Drpd14x
>>868
感想サンクス!

ただセンセイもどんどん増えてくだろうしスキル覧が肥大化するのが怖い、編集しんどくなりそう
自分は固有スキルの射程とかSPとか具体的な内容は検証して書くようにしてるけど
使用感はどうしても雑感ベースになるから難しいね

言い方悪いけど変化キツネとかワ―ラットとかキキーモラとかどうあがいても劣化になるし感想文になっちまう
0872名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 22:04:08.28ID:7Yw/mTnK
俺他人がどんな育成してるのかとかビルド見るの大好きなんだけど、ビルド例みたいなページって手軽に作れるものなの?
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/Example
他ゲームwikiで申し訳ないがこんなのあると怪文書でもなんでもあってもいいと思うんだ
0873名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 22:06:47.43ID:3Drpd14x
>>872
故人的には嫁自慢みたいな育成ビルドページあってもいいと思うけど
仮に作るなら製品版出てからじゃないかなぁ。
現状何をどう育てるのが正解かもわからんし、そもそもまだ実装されてない魔物娘もかなりいるわけで
0876名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 22:11:32.74ID:7Yw/mTnK
>>873
確かに。早計だった。中型アプデで色々増えるといいね
0877名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 22:14:15.61ID:DeQ7bcBQ
ロマンビルドとか読み物として面白いしあってもいい
あくまで汎用的な構成がしっかり記述されていて、かつ邪魔になってなければ何でもいいと思う
0879名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 22:18:04.04ID:B7fBmte3
魔物娘に関してはレベル上げが正義で
2回攻撃スキルすらあってもなくても別にと思う

武器盾の印構成の方が気になるわ
0880名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 22:18:07.56ID:2HBDLtI/
キキーモラの魅了デバフ特化みたいな運用書いてるのは見てて面白そうだった また差別化云々の話になりそうだけど完成版では育成ビルドのページあるといいな
0882名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 22:28:23.28ID:2HBDLtI/
boxギリギリ断捨離地獄始マル
0883名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 22:32:53.64ID:/3b7AHdJ
>>859
伝授スキル表は魔物別じゃなくて一箇所にまとめて作ってスキルの後ろに「このスキルを覚える魔物」を記入していく形式が無駄がなくていいと思う
というかスキルの一覧とその詳細のページあってもいいな
0886名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 22:37:36.44ID:sG4zQh80
>>865
>>866
ありがとう今まで敬遠してたけど値段識別覚えるか…
値段と好感度併用の識別なら買値200で矢印緑の木の実は瞬間移動だってたぬきちのおかげで覚えた
ポーチ容量4が範囲広すぎてわかんねーんだよね
0887名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 22:39:07.19ID:3Drpd14x
>>884
仲魔スキルのページあるよ、

そこにどの種族が覚えられるかどうかみたいな表作ればいいんだけど作業量多すぎてしんどそう

・2回攻撃
|種族      |Lv.1|Lv.2|Lv.3|Lv.4|
|見習いエルフ系 |×|×|?|?|
|杖使い系    |×|?|?|-|

みたいな表をスキル1個1個に作るのとっても辛そう
0892名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 23:00:10.29ID:NY8ZMzqn
綺麗は2〜3周しても出るか出ないかレベルだから結構苦痛だぞ
俺は識別済みの5000腕輪保存にぶち込んで未識別片っ端から回収していった
0893名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 23:01:51.84ID:4s7QzSD4
表だと作業量が膨大になるから、例えばスライムの説明の後に
2回攻撃
習得魔物(折り畳み)
〇〇〇、〇〇〇、〇〇〇、〇〇〇
応急手当
習得魔物(折り畳み)
〇〇〇、〇〇〇、〇〇〇、〇〇〇

くらいで充分な気がする
0895名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 23:03:56.06ID:3Drpd14x
もし、センセイのスキルがモンスターごとに伝授できるかの表作ったら需要ある?
あるなら作って仲魔スキルのとこに置いておくけど
0896名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 23:04:50.30ID:ZpaX5MSn
禁書は 店売り5000だからそれでもいける

俺も全種族の表だとでかくなりすぎて見つけるのキツそうな気がする
0898名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 23:07:12.34ID:3Drpd14x
>>897
現状だけで40種いるからなぁ・・・

|○○系|○|-||○○系|○|-||○○系|○|-|
|○○系|×|-||○○系|×|-||○○系|×|-|

こんな感じで8×5くらいでテーブル作ってチェックリスト形式ににしては?
0900名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 23:29:14.34ID:ebbwUmhc
40Fまでに見た腕輪メモって41F以降に初めて見たやつだけ識別すりゃいい
0901名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 23:33:15.88ID:QZvrAEAb
いい流れだから称号ページについてやりたいことかいとく

・1行毎に白・水色・白・水色...でわけて見やすくしたい
・あいうえお順にしたい
・共通?の項は「剣と盾の両方にある共通」にしたい
・装飾品はページ同じのままでいいけど剣と盾とは別にしたい(入手法違うから)
0902名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 23:38:28.98ID:3Drpd14x
>>897
一応、叩き台として種族別習得確認表作ってみた
しっぽ仙人のとこに折り畳みで置いておいたからもし使うならどうぞ

>>901
いいと思う、【剣盾共通】でいいかも

並び方に関しては
○○術師とか○宿りとか金溶みたいな同系統のは揃えつつ
それ以外を五十音にしたら見やすいんじゃない?
0904名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 23:43:46.56ID:gjUstw8w
>>902
下位は覚えられて上位は覚えられない(逆も)みたいなやつがありそうだし魔物が増えるほど肥大化していくのがちょっと…
見やすいのはいいんだけどね
0905名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 23:46:50.25ID:3Drpd14x
>>904
表にするメリットとしては
・○つけるだけでいいので気軽に編集してもらえる
・誰が習得できるかを確認したかが一目でわかる

2回行動
○○系・○○系・○○系

みたいな書き方だと全種類のチェックしないと書けないから
誰が習得できるかを確認したのか分かるのが大きいと思うの
0907名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 23:55:20.04ID:gjUstw8w
>>905
コメント機能あるしどの魔物がどのスキルを覚えたかコメントよろしく!とでかでかと書いておいてコメント見ながら編集とかありだと思う
0908名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/26(火) 23:57:44.46ID:3Drpd14x
>>907
とりあえずいい感じのレイアウト頑張って作ってくれ
自分はデータ量膨大になりすぎるから製品版完成まで編集は諦めてる

表は使わないなら//コメントアウトしておいてくれると再利用するかも
0909名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/27(水) 00:19:17.88ID:4O/xQb3h
>>903
ならない。ソート対象が全項目仮名だけで書かれてないと無理
0912名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/27(水) 01:00:42.77ID:zBqf1C9t
ヤンガスリスペクトしてるならメタルキングの槍みたいな3マス攻撃武器もでるのだろうか
0914名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/27(水) 01:06:12.30ID:zBqf1C9t
>>913
そういやそんなのあったなw
ヤンガスって今思うとゲームバランス壊れてたな
0918名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/27(水) 01:27:32.68ID:qpCffs7P
TODRのあきゅんガチャみたいな要素があればな…
あれは一億円あっても全然足りなかったが
0920名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/27(水) 01:34:24.06ID:Xh7bwuaR
リセマラもできるからそりゃ減らんわな
0923名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/27(水) 01:55:57.28ID:c/aquLJW
高額泥棒しようと思ったらいちしの反射ぐらいしか安定しない上に別に持ち込み不可でも金に困らないからな・・・
前作村長の試練でも今回のでも泥棒が必要なケースがない
0924名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/27(水) 02:03:03.21ID:Xh7bwuaR
トルネコシレン系は金が余る運命なんやな
0925名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/27(水) 02:05:43.26ID:zBqf1C9t
泥棒がある限り金に関するバランス調整は無理だと思ったほうがいい
0926名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/27(水) 02:09:54.00ID:Uptl50SJ
GW中に勇者剣盾厳選終わって止めてる1をやり込むか2のEA周回するかポケダン最初からやるか迷う
0927名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 02:11:11.95ID:wP5t84FY
自分は爆弾魔なりトンネルなりで階段までの道作って飛びつき場所替え一文字でやってるけどゴルフみたいで楽しいよ
今回たぬきちが初手で何やってくるか分かんないからこっちの初手で階段2マス以内に付けると結晶壁でぶっ飛ばされる可能性あるから注意
夜の穴掘りでつるはしの入手機会ふえたし皆もこの機会にいかがだろうか
0932名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/27(水) 02:29:05.16ID:Xh7bwuaR
ローグライク作るのって大変なんやな
0933名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/27(水) 02:36:01.66ID:CPB9SlMS
そらそうよいろんな要素考えて追加しても基本余計な味付けにしかならん
救済やいろんなバランス含め初代シレンのフェイ最終がゲームとして分かりやすく最高の仕上がりだと今でも思ってる
0934名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/27(水) 02:42:52.76ID:rJuFM7HV
素潜りばっかやっているせいで仲間育成とアイテム収集が全然進まん・・・
アプデでだいぶ打開しやすくなった気がするけど逆に最初期のバランスでやったらどうなるか気になる
0936名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/27(水) 02:54:27.64ID:tyXEVFFJ
新モンスター追加するにしても、ラビ系みたいな凶悪能力持ちはやめてほしい
攻守最高な上に状態異常何も効かないやつとかも
0942名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/27(水) 03:30:31.79ID:BgBULBhU
凶悪かどうかはどうでも良いけど対策必須レベルの強モンスターは多少居てくれないとさすがに張り合いないよね
それはそれとしてラビそのものは鬱陶しいから要らんけど
0943名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 04:12:36.42ID:EEPfa1Id
まぁ雑に殴り続ければ踏破できるゲームもそれはそれで困るからある程度の凶悪さは欲しい
それはそれとしてスコッピ―種は一生許さない
0945名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/27(水) 04:33:21.69ID:fWVE/mDR
状態異常が効かないラビ種ってなんだっけ…とおもってたらカーバンクルだったっか居ったな…。
地形大爆破!意外と上位種忘れてるな。
0946名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/27(水) 05:45:27.73ID:wP5t84FY
うろ覚えだけど多分シレンのマジックハット被ったクソ兎の事ちゃう
フロアのどこからでも主人公と敵多数を自分の元に集合させるド外道
まもけんの兎はおやじ戦車みたいな性格のアイアンヘッドだからまだマシ
0949名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/27(水) 06:08:53.82ID:HTNPIaAB
手持ちで色々やりくりや対策を考えるのが楽しいゲームなのに
「あれもこれも効きませ〜んw」ってしたギャザーは雑すぎる特徴付けだったな…
同じ理由で火炎入道もキツい
0950名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/27(水) 07:17:31.91ID:859KotfO
そろそろきり仙人みたいなスリップダメージ与えてくるやつが必要だと思うんだ
毒があるけど部屋中から飛ばしたりフロア獣から飛ばしたりするやつが足りない
これでHPゴリゴリ削れるから戦いが冗長とか慢心してる輩もおらんくなるやろ
0951名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/27(水) 07:30:59.75ID:wP5t84FY
ギャザーのクソ装甲も回数制限有で引っぺがせたら良特性だと思う
各種耐性合成済みの水晶の剣盾で武装してめっちゃイキってるけど一回防ぐと装備が壊れて逃げ惑う暴カニ娘とかどうっすかね
0953名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 07:52:59.17ID:RWMXkjsx
steam限定でベータ版の起動コード入れた奴だけが、中型アップデートで動作チェックプレイできるようにしよう。意図理解してない奴は起動コード入れる知恵無いから弾けるぞ
0954名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 07:59:09.08ID:jO23U0R+
自宅に設置する家具位は金だけで良いと思うんだけどなぁ
設置したいけど柔らかい石とか使いたくないな
0957名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 09:02:35.60ID:G9i0BFPb
>>928
そういや今作まだ泥棒したことないんだけど
どこかの階層で適当に盗んできたものならノーティに渡せば仲魔になってくれるん?
それとも商店がある階層で持ってきたものでしかノーティ仲魔にできない?
0958名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 09:14:46.65ID:wrsQK44i
仲間がレベルアップしたときのTPって何?
公式の中で説明なくてわからん
0960名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 09:18:11.29ID:GUciB739
>>958
仲魔に新しいスキルを覚えさせるのに必要になるよ
キャンプしてる中立NPCの中に時々スキルを伝授してくれるセンセイがいる
0961名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/27(水) 09:19:43.32ID:G9i0BFPb
>>959
Oh...ということはノーティがいる階層で商店が被らないと仲魔にするの不可能ってことか…
ありがとう商店リセマラでもやるかのう
0962名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/27(水) 09:21:41.01ID:vgtJC2XR
>>957
値札が付いた状態じゃないと無理。
おすすめの仕方は木の矢とか安い金額の
スポーツをしてそれ渡したほうがいい。

明確な金額の検証してないけど
盗んだ合計金額に応じてたぬきちの行動が増えてくる。
たぬきち&バイトの襲い掛かり→罠増→階段の2マス水晶妨害→嫉妬の禁書
0963名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 09:29:45.88ID:6W92G7n8
>>962
マナ乱れもあるね

低額だと敵対+ワナ増し+応援呼ぶだけ?
そこそこだと時間差でワナ増し+応援+嫉妬or結晶?
高額だとワナ増し+応援+嫉妬+結晶+マナ乱れをランダムで一つずつ
泥棒中に商品を追加で拾うと1ターンで全部かな・・・
20万くらい盗むと開幕結晶だったりするしよくわからん
0965名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 09:31:03.05ID:wrsQK44i
>>960
なるほどねーさんがつ
しかしこういうのはチュートリアルに入れるべきだろ
0966名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/27(水) 09:31:22.59ID:6W92G7n8
>>961
ノーティ自体は安物でもいいから。
木の矢1本だけとか泥棒してゆるーい感じで行くのがいいかも
不安ならいっそ泥棒してからたぬきち撃破って荒業もいいかも。
嫉妬の禁術使われない限りヴォルテイルさんとそこまで強さ変わらんし
0967名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 09:33:54.56ID:G9i0BFPb
ヴォルテイルさんと同格クラスってことは装備と仲魔揃っていればあんまり怖くないか
よしありがとう、ちょっとスポーツしてくるお
0968名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 09:34:02.18ID:6W92G7n8
>>965
ストーリーまだあんま進めてないのかな?
しっぽ仙人ってのが強欲龍への古城20Fの村にいて、そこでTPのチュートリアルあるよ
冒険の手記にはセンセイシステムって内容で乗ってる
0969名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 09:35:56.38ID:5oOxyBnK
>>968
疑問が出たら解決するまで先に進めない人なんでしょ
0970名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 09:46:36.95ID:wrsQK44i
51Fダンジョンまで終わったけどセンセイ?ってやつと1回も遭遇してないから知らんかったわ
0972名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/27(水) 09:50:04.09ID:wrsQK44i
そんなもん全部とばすに決まってんだろ
ストーリーとか興味ないわあほか
0975名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 09:55:33.83ID:Vi04i1QP
読み飛ばしてもしっかりTIPS格納されるのにな
0976名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 09:55:51.18ID:wrsQK44i
頭おかしいの君だけどね、一々だるがらみしてくる辺り友達居ないとみた
正解だろ?w
0977名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 09:57:39.37ID:Xh7bwuaR
ねことかげくんはこういう頭おかしい人が紛れないようにもっと価格を上げるべきだった(お布施したい)
0978名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 09:59:03.37ID:CVZWG3qO
こういう人がいるから飛ばせなくてしつこいチュートリアルが実装されたりするんだろうな
製作者も大変だ
0979名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 10:01:10.49ID:wrsQK44i
わからんから聞いたらあたおか扱いって親の教育どうなっとんねんww
精神拗らせたひねくれどもしかおらんなここは
俺はチュート呼んだぞマウントとってくるのくそおもろいわw
社会人ならそんなことせんから学生やろな
0980名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/27(水) 10:04:18.65ID:lO3MRS32
やべー奴湧いてるやんw
こういうのがダンジョンが少なくて〜とか書いちゃうやつなんだろうな
0981名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/27(水) 10:06:34.95ID:G9i0BFPb
荒らしが970踏んじゃったので立ててこようと思ったけど駄目だった…
他の方よろしくお願いします
0982名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/27(水) 10:07:15.33ID:lZOlmSq4
steamのレビュー欄とかスレッドにもチュートリアルとかテキスト読まないで騒いでる人いるけど、正直こんなの対応のしようがないから切り捨てていいよ。画面右下にボタンヘルプ出てるのにいくら待ってもタイトル画面に進まない言ってる人もいたしな
0983名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 10:07:26.23ID:Xh7bwuaR
ダクドラの勧誘失敗でサムズダウンしそう
0987名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/27(水) 10:23:16.19ID:mfjx9B9B
今は修正されたから問題ないけどこのゲーム始めたての頃はどこからゲーム終了するのか分からなくてダンジョンの階段中断でタイトル戻ってたな
0989名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 10:27:25.48ID:lZOlmSq4
>>988
上級社会人スレ立てありがとう

これからgwだけど沸いた奴と初心者の見分けして優しく対応できる人でありたいな
0990名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/27(水) 10:29:23.57ID:qECQJGMR
有限一回だとレベル1からスタートして稼ぎ意識しないと65〜70レベルって感じやね
50F用の流星ストックも減ってきたしこれ以上育てるか悩むわ
0992名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/27(水) 10:34:13.10ID:zWVSCEjR
つたない猛虎弁使ってるしアフィチルってところやろなぁ
叩かれてスレ立てせずに消えるのはいくらなんでも情けなさすぎる
0994名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 10:35:53.22ID:qECQJGMR
>>991
マクスで装備掘りながら拡張と流星も集めればええだけやな

後HP500超えるね
前にここでHP500までって見た気がするけど
それでも体力型はないと思うけど
0996名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/27(水) 10:42:54.14ID:ZiKT4gHu
そうそう無いとはいえ焚き火周辺の子が地雷踏んだら敵対してくるの勘弁してくれ
俺は悪くねえ!
0997名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/27(水) 10:46:52.36ID:qECQJGMR
麻痺かー
混乱、眠り、麻痺本辺りは今のままでもいいけどせめて封印が永続だったらなとは思う
持ち込めるからいいけど開幕大部屋の打開策がちょっとしんどい
これ高レベルになると流星一枚じゃ駄目だろうから辛いね
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