CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.80
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
groupAskの開発したフリーソフト、
マルチシナリオRPG「CardWirth (カードワース)」全般について語るスレです。
シナリオ語り、関連情報、その他雑談&質問何でもどうぞ。
次スレは>>970あたりで立てて下さい。
公式サイト(更新停止) ttp://www.ask.s?a?k?u?r?a.ne.jp/
公認ファンサイト&ギルド ttp://cardwirth.net/
cw-port(最新情報、リンク集) ttp://www27.atwiki.jp/cw-port/
※前スレ
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.79
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1626242257/ 運営に頼んでWHITE OUTギルドから削除してもらえないのかね、あんな盗作掲載してちゃダメでしょ
シナリオそのものもクソな出来だし 盗作WHITE OUTの作者kibitakiを許すな スレッド変わってもID同じなのね
今の運営体制分からないんだけど、そもそもギルドって削除依頼は受け付けてるの? てか魔法都市ロベルカだって魔導都市カルバチアのパクリじゃねえの >>6
愛護に直接メールして依頼するしかないだろうな 令和版ヴィスマールってのも愛護は通してるの?おかしいだろそんなの
WHITE OUTは古参が知っててパクった確信犯だという点で
より罪深い訳だが 自分ではなにもできない能無し
前スレ埋めてからこっちに書けや猿 お前らまさかあのクソ盗作容認するのか…?信じらんねぇ WHITE OUTは盗作なのは紛れもない事実
もっとみんなで糾弾するべき あれが盗作だって本気で思ってるなら、お前の頭のほうがおかしいぞって感想しかないんだが
どっかの権利団体みたく自論を建て前にしてサンドバッグにしたいってんなら
見苦しいからやめてほしいけど、そういう類の奴ならやめるわけないか こんな便所の掃き溜めで「みんなで糾弾しよう」ってww
お前が普段使いのツ垢で発言したら糾弾に参加してやるよ腰抜けwwwwww死ねwwww 特殊な松明がキーになってるところとかその生成に実を使うとか、むしろ旧き沼の大蛇のパクリじゃんとは思った
話の題材が全然違うから盗作とまでは言わないが、いろいろ二番煎じをかき集めた感じで萎えて松明作ったところでF9 >>16
令和版ヴィスマールの時は糾弾したんだろ?あれと何が違うんだ? 糾弾連呼カスがABC本人だったら笑えるんだけどな
あいつ作るシナは面白いのに人間性がおかしいよね 5ch内であーだこーだ言ってるだけならそーだそーだと言うけど、そのノリをお外に持ち出そうとするのは少々外れた行動だということでは 知らんがな俺はヴィスマールも糾弾してねーし
それより普段使いのツ垢で発言すれば俺も通報協力してやるから早くしろゴミ
自分から動けねー人間は仕事でも趣味でもリアルでもネットでも誰にも相手にされないウジ虫なんだわ >>21
ツイ垢持ってねえし
この垢の話に共感したツイ垢持ってる奴が糾弾してくれればすぐに拡散して愛護も黙ってないと思うんだが
仕方ねえから総合スレを代表して愛護にメールで公開停止依頼出すわ >>23
今はキチガイがIDコロコロしながら一人で喚いてレスを乞食しているだけだから
昔とは雰囲気全然違うが
昔は幼稚で煩い連中が自分勝手に、それでも一応は持論をぶつけ合っていたが
今のはコレにはただ自棄しか感じない >>24
えっ!!普段からコミュニティに参加してないくせに便所の落書きで人を動かせると思ったんですか!!?
ツ垢がないなら公式掲示板でもいいです!まずは名前を出して人間関係を築きましょう!!愛護へのメールも捨て垢じゃ相手にされませんよ!クソコミュ障が なにがあったんだよこれ?
スレまたいで暴れてるとかマジキチ案件かよ もう光精召喚とかいうレベルじゃないな
サラマンダーで焼き尽くさないと なんだよ肥溜め住民なら面白がって加担してくれると思ったのにつまんね
もういいわめんどくせ
しかしこれだけは言わせてもらう
俺は盗作クズタキを認めることは絶対にない 真性ネットサイコ芸風変わったな、彼女にフラれたのか >>26
お前も一緒に真っ赤になって盛り上がってんじゃねえよ
スレ立て早々ここまで荒れたのお前のせいだぞ い つ も の
それはそれとして、言ってることは昨日の批評の話と少し通じるところがあるね
自分ではやらず(作らずに)に口だけ出して都合よく事を運ぼうとする外野
通報煽りも批評家も品性がない 荒らしに反応して挑発するやつも同レベルかそれ以下だけどね…
というかこのスレの粘着荒らしって何人かいるよね
これ悪夢のコラボ回か? >>31
昔からするスルースキルのない奴が荒らしに反応しまくって泥沼化するのも風物詩ですし
これだけ反応する奴がいるスレなら荒らす方も楽だなとか言われる始末よ ちょっと目を離してたら荒らしが増えてるな。仕事中になにやってんだ ごめんて話変えるわ
秀麗ってデータ的に不利しかないけどかわりにクーポン分岐で優遇されるシナある?
描写面じゃなくてアイテムや情報を貰える実益があるやつ
逆に醜悪が不遇なシナでも可 秀麗がマイナスにしかならんって考えてみればaskも妬み拗らせてるよな
強いて言えば社交性適性が上がるくらいか 秀麗だと判定がパスされるのがあったような気がするけど思い出せん
醜悪で不利になるのはなかったと思う
単純に大きな傷がついてるだけとか、パッと見だと分からない部分が醜悪なんですとか
人によって解釈色々だから具体的な描写が作り辛いのかもしれない 麗しき醜女だったかな
最後の交渉で秀麗だと判定が有利になる説明があったと思う ブイヨン氏の『深海の盟主たち』に秀麗の男だけがもらえるスキルあったような
他は知らん 麗しき醜女は醜悪だと交渉全部失敗するな
それを利用して狙いやすくなるEDがあるけど
秀麗持ちだけ使えるとか強くなるとかそんなスキルも見たことある 都会育ち、献身的、進取派、好奇心旺盛、過激で秀麗ノーペナにしよう >>44
風繰り嶺のゼファー様とかな
ただでさえ強いのに秀麗女が使うと全体攻撃+自己回復で鉄壁になる ああ〜何の断わりもなく
秀麗PCに硫酸ぶっかけて_醜悪付与したあと
F9の余地すら与えずシナリオクリアになるシナリオつくりてぇ〜 全員に対して _若者 _大人 _老人 を削除して _子供 を付与
その直後一人を除き対象消去してシナリオクリアとか妄想した事はある
セーブしなければどうという事は無い >>48
敵モンスターの酸を飛ばす攻撃とかにイベント組んで秀麗剥奪と醜悪付与してやればいいんでない?
気付かれないようにメッセージは表示せずに裏でこっそりと ちゃんと情報収集すればそういう攻撃してくる魔物だと分かったり
シナリオ攻略において恨みを買いすぎると後で硫酸ぶっかけ復讐鬼がきたり
とかだったらシナリオの題材にはなりそうではある
なんの脈絡もなく硫酸ぶっかけられて、知らない間にブサイク扱いされてたら
そりゃもうただの荒らし 硫酸かけたらバレるからただのゴブ洞改変だと油断させてクーポン書き換えればええんや 秀麗だけが持てる武器カードみたいなのをどっかのシナリオで見た気がする 今の流行りはTSだぞ
オッサンを女体化若返りさせるんだ ゴブ洞改変までわざわざプレイする層は秀麗とかあんま気にしなさそうだから
お互いを大切に思ってる二人が会話するシナリオにするか
片方がこじらせて硫酸テロしかけるって話を
『意味が分かると怖い話』風に、ちょっと読んだだけじゃ何が起きたか分からないようにまとめて
裏でシレっと_醜悪を付与しよう
バチクソ叩かれて二度とシナリオプレイしてもらえなくなりそう 今やったら秀麗剥奪云々より硫酸って点で不謹慎だと叩かれかねんから
別の手段にするかやるなら来年とか事件が忘れられた頃のがよくね >>53
秀麗な女しか使えない武器なら異端なる魔剣の入手法で買えるな ネタだろうけど単なる嫌がらせ目的の内容はいくら秀麗好き層が鬱陶しいにしても引く
そもそもある程度面白そうなシナじゃないとまずプレイすらされんだろう ルッキズムに対しポリコレ的な観点から石を投げてるだけだから
不謹慎だと思う方が不謹慎って言い張るか ポリコネ的にはプラスサイズ(太った人)や不細工に魅力を感じない時点で差別主義者らしいので
秀麗が醜悪になるシナに文句言う奴は差別主義者 秀麗云々抜きしてもプレイヤーに選択させずに展開押し付けて勝手に終わらせる時点でもうクソシナ 嫌がらせ目的だからこっそりクーポン書き換えるんだろうけど
外見っていう一発で見てわかる要素が変わってるのに、隠蔽クーポンだけいじられてて気が付いたら突然醜悪扱いされるようになってるって普通におかしいと思う ウチの子連中が「何かいつの間にかウチの子が醜悪扱いされるんですけど!」とか怒ってたら面白い気はする
特別な関係二人雑談シナのフリして醜悪配布しかけるトラップシナリオとか良さそう 特性クーポン勝手に書き換えるシナリオはほぼ嫌がらせ目的しかないからクソシナ認定するわ
個人で楽しむ分には勝手にすればって思う そもそも特別な関係の二人の雑談シナという時点で9割クソシナですし
うちの子さん以外はプレイしないだろう 遅レス>>38
古いTRPGのガープスで、外見を良くするためにはキャラ作時にポイント消費する必要がある、つまりそのぶん他が下がる仕様だった気がする
そういうのが念頭にあっただけかも
うちのこ連中には嫌がらせしていいって発想がやべえな
隠蔽クーポンで嫌がらせなんてクソシナ氾濫期でも希少だったタイプのガチクソシナじゃんね クーポン書き換えシナに賛同してるの、多分全員同一人物(前スレで大暴れしてた奴)だから相手にしない方がいい >>69
出尽くしてないわけではないがもう積極的に持ち込まれることは無くなった感じある
ハイスペPCあるならうちの子系でももっといい娯楽がいっぱいあるわけだし こっそりクーポンを書き換えるシナは大昔にPabit氏のプラベであったな
特定のやばいスキルやアイテムを使い続けると、一定の確率で性格が反転するやつ askとブイヨンのシナリオ遊んじゃうとどれもそれらのパクリみたいに思えてシナリオ作るまでに至れないんだよな じゃあ作らなければ良い
シナ作家というのはプレイヤーを楽しませてナンボなんだから、それができる技量か自信のない奴はシナを作るべきではない
タダなんだからという奴がいるが、プレイヤーからある意味金より貴重な時間を奪ってプレイしていただくということを知るべき
シナを公開する前に、不特定多数の人間の時間を奪ってでもプレイしてもらう価値があるか今一度考えるべきだわな
愛護もシナリオ公開の心構えとしてそれくらい書いて良いと思うが
クソシナ氾濫させたくなければ >>75
傲慢だな
シナ作者は己の創作意欲に従って作っているのであってお前の好みのために作っているわけじゃない
好みに合わなきゃ黙って削除すりゃいいだけの話だろ >>73
そういう強力なアイテムの代償みたいな扱いなら理解はできるな。事前説明はあるべきだけど
特性削除する代わりに武器を得るみたいなシナもあったし >>77
当然カード情報に書いてあるし入手する時は警告が出る
それに使用時イベントで抵抗することが出来るしな 自分の嗜好と社会正義が直結している基地外は結構いる 「ごうまん」な。不快表現の有無くらいはチェックするだろうが、面白いかどうかなんて誰が事前確認できんだよ
スキルの代償っていうと、使うと一定確率でデブになるスキルとかあったかな?別ゲーの話だったかも >>80
×自分の嗜好と社会正義が直結している基地外は結構いる
〇自分の好きな物は道徳的に正しいもので自分の嫌いなものは道徳的に間違ったものと信じて疑わない自分の嗜好と社会正義が直結している基地外は結構いる ほうまんな胸のことばかり考えてるからあんな誤字するんだ 前まではめちゃくちゃ静かだったのにまだ荒らしが居座ってるのか
ここ最近で無駄に煽ってる奴はほぼ同一の荒らしだろうな なあにリスペクトしたければシナリオの骨は残しつつ舞台とキャストを変えて
変えた要素に合わせた独自ギミックでも一ツマミ入れときゃいいのよ
雪原を越えてをリスペクトするなら
舞台は火山…は逆すぎてひねりがないから炎と魔神が封印された雪源にしよう
村と雪原を往復しつつ情報収集を重ねて探索を進めるのがあのシナリオの骨だから
往復する理由付けとして入れ替えながら進める同行npcを用意して
ついでに同行npc限定のイベントと炎と冷気の対抗ゲージも作って隠し味に優しめだけどどこかアホっぽくて脱力するノリのテキストをつけたら…
オリジナルリスペクトシナリオ…ではなく「北風と太陽」の出来上がりだ!
道具屋の子さらって帰りたい 道具屋の子とアイス屋の子どっちもかわいいよね
でもどちらか片方ずつしか連れ歩けないのがなんだか悔しかったおもひで 雪原と旧沼を足して100で割った感じだけど
一応シナクリアはできるし良いんじゃねえの
雪原と旧沼を足して100で割った感じだけど
パクるならせめて面白くしようね 道具屋ちゃんとブルパンちゃんなんとか誘拐できないかと色んなタイミングでシナリオ途中離脱してみたけど結局できなくて血の涙流したわ
同じ作者の別シナでは中二病のもやしっ子を途中離脱で誘拐できたのになんでや
しかも通常グラと木に隠れてるヤツ2種とも >>85
ぶっちゃけ荒らし自体はずっと常駐してるしここ
暴れるタイミングっていうか食いつけるものがあったら食いつこうとするだけで どうにも愚痴スレからお客さんが来てるみたいな空気は感じる 「いつもの人」は愚痴にも総合にももう何年間も常駐しているでしょ
他に行くところ、やることが無いんだから
だが愚痴スレでワッチョイ身バレして書き込めなくなったことが、ここでの病状を悪化させているのはあるかもしれん せっかくマトモな流れになってるのに荒しの話題に戻すからな
そら荒らしも喜んで居座るよ CW関連のスレが一体いくつあるか知らんが、シナリオ関連の話を誘導する必要あるのか? 総合なんだから好きにすればいい
糖質が住み分けとかイチャモンつけてくるだろうけど絶対に流されるなよ 北風も太陽もは別にやらなくてもいいサブイベントが大量に用意されてるのが楽しくて好き
でもメロン泥棒はなんか申し訳なくていつもできない 有名シナを生み出せる人は何が違うんだろうな
やっぱ圧倒的読書量か シナリオ名を出すと叩かれるから嫌だとか言うが、特定のシナリオの話するならシナリオ名は出してくれないと何の話かさっぱりわからないし調べようもない
しかも草シナかよ……気持ち悪い流れだな それとシナリオを作り上げるモチベの持続力やろな。
これが続かないとそもそも完成できんからかなり重要だけど維持は難しい。
構想練って素材だけ集めて飽ーきたってなることも多いと聞く。 サ終じゃなかったか
良シナが漏れてて役立たずだったな どこかにブログ開くと言ってたし
漏れた人はワンチャン追加有るんじゃないの 畑の背景素材でオススメのやつってある?
意外とそれらしいのが見つからなくて困ってる 畑の背景素材でオススメのやつってある?
意外とそれらしいのが見つからなくて困ってる 場所によっては立ち入りや撮影の許可必要かもだが背景素材自作でもいいぞ
建物や柵や網等の人工物や人物ができるだけ写らないようにやや上(下)向けて撮影すると
編集で余計な物写ってるところトリミングして植物と空(地面)だけの画は容易にできる >>109
宿サイズに加工されてるけど拾穂文庫第三分室の野外に農業カテがある
あとパブリックドメインQとか 畑 背景で検索してみ
無料素材がゴロゴロ転がってる
自分で探す、加工する気があるんだったらすぐに見つかる 400x260とか632x420とか律儀にサイズを合わせる人と
CardWirthの機能に頼ってでかいサイズを縮小表示で使う人と
性格が出る 3Dソフトが扱えるなら自分で作ってしまうのが一番かもね
メインとなる農作物をテキトーに配置して、その周囲に家や樹木を並べてやれば簡単にそれっぽくなる
【URL】https://i.imgur.com/BjPKz9l.jpeg
【使用ソフト】TwinMotion、フォトショ
【制作時間】1時間
【なにか一言】レタスを並べるのがめちゃくちゃめんどくさかった >>118
一時間でてきとーにやってこのレベルのモノ作るには才能が必要
誰でも出来る事ではない >>120
×誰でも出来る事ではない
〇誰でも出来る事ではない事に気付いて >>118
おーすごい
いかにも村の畑って感じでいいね テストプレイ依頼掲示板に上がってるシナリオ返信0は流石に哀れだからダウンロードしてみたけどなんとも言えんなこれ
他シナリオクリアが前提条件なのに依頼掲示板にもReadmeにも記載なし
設定によっては隠蔽される貼紙にだけ書いてある
そして内容はひたすら作業 >>123
それこそ本人に言ってきた方がいい内容じゃね
前提条件ありで一切記載なしとか初心者にありがちな見落としって感じ
言っても聞かなかったら知らんが 悪いけど設定間違い指摘するためにつまらんと思いながらフォロー入れてコメントするのめんどくさいんだわ
作者はもう何作も出してるし その程度のことをめんどくさがるのにここには書くのか 愚痴スレで書き込み規制されたからってこっち来なくてもいいから… 作者で避ける区別つけるのも分かるけど掘り出し物のような良作だってあるよきっと
自分序盤の森シナリオ大好きだけど今までで一番序盤の森してた序盤の森シナリオは「クレマチスの森」ってシナリオだった
画像やbgmみたいな素材から手に入るアイテムやテキストまで全てが序盤の森にピッタリで作者さんの他のシナリオも全部やりたくなった
でもまあやってみたらこれがゲロ合わなくてソッコー消したんだけどクレマチスの森だけは自分の中の永遠の序盤の森だから作者名じゃなく自分の魂に従うべきだと思いました >>118
>>135
この背景素材って使わせてもらっていいの?
あとその場合って著作権表記はどうすればいいんです? >>135
それ、わたしがいつもやってるのと同じ方法だからおkおkw
画像解像度で縮小したあとカンバスサイズでトリミングするだけ
簡単だよねw
>>136
使いたいならどうぞご自由に
著作権表示は…ここではあくまで通りすがりの名無しでしかないので
このスレのURLと安価でいいんじゃないかなあ
サイトの方にもうpしてないし
それとわたしと>>135は別人なので、それだけは気をつけて
ついでに差分?もうp
https://i.imgur.com/5RaEvc9.jpeg
ブラーのかかり方が118と違うのは単にDoFフィルタの設定を忘れたから← ぶっちゃけ表で活動してるあの人だと思うけど、ここで素材撒くのはあんまりお勧めできない まぁ確かにここを見てる作者だってバレるだけでイメージ最悪だし常駐してる頭のおかしい子にも絡まれそうだからここで素材撒かれても正直使えない…
自分のサイトなりで公開してくれれば総合スレなんて知りませんよって態でDLできるけどさ 荒らしの的にされる可能性あるから表でやった方がいい
表でも活動してる人なら特にここで目をつけられると活動やりにくくなるだろうし 総合に書き込んでいる作者と身バレしたら他のシナや作者を叩いているんじゃないかという懸念もされるしなあ
自分はマトモな書き込みしかしてないと言っても匿名だから証明の術もないし もうそういう時代でもない
まともな人が増えた方が荒らしが居にくくなっていい 総合っていうか5chにシナの名前あげて書き込むこと自体が損しかないからな、現状
クソシナだって叩くのは易いけど、それに対していやあのシナリオは面白いぞオメーがおかしいだけだろって言うことすらはばかられる
擁護って言われるならまだしも、作者の自演だと思われたら変に飛び火しそうでなんも書けん。そうして増長したクソばかりが残る悪循環
もうどうしようもないだろ レス消えてて何かと思ったわ
pixivのURLをNGしとけ 技術の差を抜きで考えても、現状主な元ネタに使われている
文鳥氏がモノトーン調、cai氏が写実調だったのに対して、
補色なども組み合わせて魅せようとしているカラフルな配色かつ、
少女漫画・女児向けアニメを思わせる絵柄で、元の素材の面影がない >>137
いい村過ぎて近くに定期的にゴブリンが住み着く洞窟とかなさそう シナリオ作っててふと気になったんだけどカードのScaleが100%以外だと大きくても小さくても絵がぼやけちゃうのってこれはどうしようもない感じ? この板ワッチョイないんだっけ?NGしづらくて面倒だ たまーに素材をアナログゲームのイラストからパクしてる奴居るから要注意な。
テーブルトークRPG(TRPG)を取り扱う出版社が、6社合同でTRPGの「二次創作活動に関するガイドライン」を公開しました。 そういうのってどう確認取れば良いんだろう?
無断転載なら類似画像検索でわかるけど、TRPGの絵が全部ネット上にあるわけでもないし 著作権警察なんかほっとけよw
どうせ口だけで何をする度胸も無い連中だから >>152
基本的に解像度がアレなのはどうしようも無い
pyなら自PC限定で解像度2倍とか出来るらしいけどシナリオ中のカードは分からん Scale不一致の画像は
エンジン側で強引(高速=低品位なアルゴリズム)に伸縮サイズ調整して表示しているだけだからな
表示汚くなるのが嫌な作者ははじめから画像編集ソフトで画像自体をきちんと合わせて加工してる 顔真っ赤なチョイカスが必死で話題そらしマジウケるうw
>>150
オリジナルはタッチが時代遅れなのよねw
あんな古くさい素材じゃカードワースも進化しないじゃん
令和版にリメイクしてやったから少しは使えるようになったんだし
caiにも文鳥にも感謝してもらわないと なんか勘違いしてる人いるけどカードをエリアに配置するときに75%とか120%にするとぼやける件でしょ
あれはどうしようもないよ 低レベルスキルの精霊術とか召喚術が手に入るシナリオでいい感じの知ってたりする?
持続ターン数と効果の塩梅を参考にしたい >>160
実際に、あいつはマーケティングと意図した作品属性の作品を作ることに対して強いからな >>162
セレネフィアの召喚技能は低レベルのものから揃えてあったはず >>162
セレネフィアの召喚技能は低レベルのものから揃えてあったはず 草シナここに持ち出すなって言ってるだろ学習しろよアホ askの召喚技能がレベル7からだから低レベル召喚技能はバランス悩ましいよね
使用回数を減らすかよっぽど弱めの効果にするか… …と思ったけど練気シリーズがあること忘れてたわ
あれも一応は召喚技能になるのかな リューンの精霊召喚をレベルと使用回数共に7→3に変えた精霊術なら
「旧街道」のシナで見たな Y2つ氏のシナリオに10属性対応の低レベル召喚術がある アレトゥーザと同作者の他のシナも手広いレベルの召喚置いてた >>161
解像度二倍すら物足りんから四倍ぐらいやってもいい気がするわ そんな高スペCWには要らんよ
Nextにすら行けずに1.50にしがみついてる貧乏人が大半なのに 4Kモニターに買い替えたら等倍にしないとスクショがずれる
カードワースのせいじゃなくてWindowsのせいだけど 家宝の鎧のオークロードとかも普通にボヤけてるしあまり気にしないスタイルでいく
やっぱり大型モンスターはカードサイズもデカい方が雰囲気出ると思うので 中身があれば画質とかどうでもいいしな
ぼやけて拡大されている方が普通より大きいんだろうなと思えるし
NEXTみたいにうちの子厨の釣り堀だと綺麗な画面じゃないと釣れないんだろうけど
一見綺麗で凝ってそうなシナリオのクソシナ率というか チョイカスの話題そらしだろ
盗作野郎kibitakiを許すな >>173
Mart氏のもそうだけど、召喚術ってなんでモノクロカードが多いんだろ 実物見てないから知らんけど
技能カードと召喚獣で2枚画像を埋め込むことになるから
できるだけ容量少ない画像使いたいんじゃない? 召喚技能カードと召喚獣本体のカード絵に違いを出すためかと思ってた
召喚技能はモノクロで召喚獣本体はカラーみたいな 誰かがそうやったのに感化されて他の人も同じようにして〜で広まっただけじゃない
誰が最初か知らんが 自分は所持する技能絵にはある程度の統一性を持たせたいタイプだからその風潮は個人的にはありがたい 昔は気にしてたけどなんか途中でどうでもよくなったわ
今やask風もフルカラーもごっちゃのカオス 使いたいスキルにフルカラー画像使われてたら勝手に減色して使ってる
宿重くしたくないし >>186
自分は逆に初宿は気にしてなかったけど以降の宿は揃えてるな
16色と256色は一人のスキルの中では混在させないし、全面背景入りと武器+エフェクトでカード下地が見えるかもなるべく統一
店シナ集めるようになってから候補が増えすぎて選べないからわざと条件を狭めているとも言う 同じくカードの雰囲気は揃える派
縛ることで店シナ探す楽しみが増すという遊び 俺はask絵縛りだわ
リューンとキーレで9割9分間に合ってるけど
キーレでも虎猛刃とか自作絵が入ってるのは入れない ask縛りはやるよね
店シナの中から選んでる人って多いんだな
精々カード絵が違うかもしれないけど皆選ぶ素材も近いし性能もそう差も無いとか
違いが分からない店シナが一時やたらと氾濫していた頃に店は見なくなってしまった
発動時のバグや絵は好きだけど強くなり過ぎるスキルの調整を考えると自作した方が早いのもあるけど かつて霧が峰バトルリーグを破魔の印で勝利した我にひれ伏せ 欲しいスキルが絵柄の統一感が無い場合
後から自分で画像を差し替えてる 店シナ巡りは槍使いとか炎魔術師とかフレーバーでスキル選ぶのが楽しいけど
その手のロールプレイに興味ない人はやらんわな
炎・氷魔術師は耐性持ちと戦うときにアイテム係と化すのが好き ゾンビ系統を炎弱点にしない作者多いよな
ask公式のゾンビーでさえそう
代わりにゾンビパウダーを使うからなのか魔法生物扱いになってるが まあ水気の残った死体と考えたら普通に燃えるけど特に燃えやすくもない、ってのはありえるんじゃね? CWが参考にしてるSW無印も、べつにゾンビに炎弱点属性は無いし 不浄系の神聖属性という共通の弱点あるし弱点増やさんでもええ、リッチみたいに炎無効まで付くと謎だけどな
炎は植物と氷の敵に効くの良いよね、あとトロールも良く燃える 知らなかったトロールって炎弱点だったのか
蛇やリザードマンが冷気弱点なのは変温動物的なやつか HP8しかないのに炎と冷気どっちも弱点なウィード&トードちゃん
あまりにも儚い トロールが炎弱点持ちなのは元ネタの方の火や酸によるダメージで再生を阻害出来るってのを持ってきたのだろ >>205
特技はイオナズンとありますが?を思い出した 何を言いたいかは分かるだろうに、そう揚げ足取らなくても これが揚げ足取りと言うのは流石に空気読めない
ボケに対するツッコミだろ 死霊術によって使役されるゾンビは魔法・神聖弱点だけど、仮に自然発生したタイプのゾンビを登場させるなら神聖・炎弱点みたいなアレンジを加えてもいいかもしれないね 吸血鬼みたいな有名モスキートモンスターでもアレコレ解釈が違うんだから正解なんかない
私の吸血鬼ちゃんは日光なんて平気な世界感がまかり通るのがcwってもんよ うちの子厨ってCWだけじゃなく既存で存在する種族でも何でもガワだけ取ってエモいとか萌えるとか
弱点も面白くないギャグ扱いして弱点でなくして見た目以外は原型もなくなるからな
パーティー内だけの話でうちの子吸血鬼は日光も平気ニンニクも好きですってのは別にいいけど
そういうシナリオが出てくるとかうちの子系解釈が普通かのようになったらちょっと嫌だけど 現実の神話伝承の類見ると必ずしも吸血鬼が日光弱点ってわけでもないけどな
単に嫌いなだけとかアンデッド系のお約束として夜行性なだけってパターンもあるし 日光弱点ってそもそも後付けだからしょうがない
河童も一部で肛門吸血鬼と呼ばれてるぐらいだからなんでもありなんだよな 鬱陶しい相手の設定は全部うざく見えるだけ
商業作品で同じ設定でもべつにあり得ん設定じゃないし
設定が悪いというより作ってる奴が痛いかどうかってだけでしょ 吸血鬼なんて世間の創作全般で要素のつまみ食いされてたり独自設定付け足されてんじゃん
日光平気な吸血鬼が普通になるのは許せませんって吸血鬼過激派か? うちのこ厨「吸血鬼好き!役割設定シナ最高!」
うちのこアンチ「吸血鬼は厨御用達!役割設定するシナはうちのこシナ!」
これ
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いっつか嫌いな奴への逆張りしてるだけっつか
声がでかくして極論叫ぶ奴はどっちも迷惑なんだわ 吸血鬼の設定を見るにカードワースなんて何でもありって話だと思うが
だが屎尿術師や吸血鬼がいないと起きない特殊イベントがあるシナとかは個人的には糞シナ
特殊人種おらん普通の人間だけのptはダメですかねえ たしかに屎尿術師なんてマニアックそうなキャラを要求されるのは困りものだな 特殊性癖の話になってて草
マジレスすると異種族やマイナー職業クーポンで起こる特殊イベなんてそれが好きな人だけが楽しめる内容なんだから
そういうキャラが好きじゃないなら見なくてもよくないか 自由度の高さが売りのゲームでNPCの設定にあれこれ文句つけてる方が痛いわ 屎尿術師、下水道の探索で無双できそう
味方も大いに巻き込みそうだが >>229
現状を見るにASKさんが世界設定をきっちり定めてそれから外れたシナリオの作成禁止にしとくべきだった 特殊性癖っていうかやたらと固定化された偏った職業役割種族が初めから要求されているならF9だけど
普通に始まるし遊べるけど読みすすめると一部に良くも悪くもやたらと偏見が詰まってると困惑するかな
吸血鬼もそうだが参謀とか立ち位置自体は普通のPCでいそうだけどシナ中で参謀様化して特殊なパワーを発揮するようなのギャグか?と
カードワースが元々からして自由さが売りだったかは知らん 吸血鬼の弱点って
一見無敵の怪物をどう倒すかってシナリオを形作る要素なとこあるから
そういうサスペンスをやらないなら別にいらないと言えばいらない CW世界にデイウォーカーの吸血鬼はいないとASKさんに定めておいてほしかったな リアーネ外普通に歩けるからむしろ許容されてるよね
吸血鬼は好きだし退治シナリオも好きでもうちのこは偉そうなカリスマ気取りのNPCばっかり出してくるからヘイト溜められてもしょうがないと思う そもそもASKシナに出てくるモンスターも大概が適当なディテールだろで終わる話。ガチガチに設定が固まってる本格中世ファンタジーRPGをやりたい奴がやるゲームじゃないだろ。NPCもPCも固定の商業ゲーで勝手に探してどうぞ うちのこ吸血鬼弱点は知らないけど
リアーネはラミアであって吸血鬼とはまた別じゃね? リアーネの母親もメイスで殴られて死んでるし力こそパワーで物理最強
ウチの子系のお耽美吸血鬼なんか殴り◯してやんよ >>238
WdKfPMIKはいつもの荒らしだよ、落ち着け
ドヤ顔黒幕がドヤ顔で逃げていって倒せないもしくは勝手に和解展開は嫌いだけど
二次創作のオリキャラ無双しかり、ぼくのかんがえたさいきょうキャラを見せびらかしたい欲はどんなジャンルにも存在してるんだよな
今のCWはうちのこ作者が目立つが昔の地雷シナもそうだし
作者避けするしかない 教会の妖姫は「人と妖魔」「聖職者としての在り方」「家族の繋がり」みたいなクソ重テーマを複数内包しつつも「世慣れぬ不器用な若者達」の青臭さ向こう見ずさを決して否定しないところが大好きなんだけどそれはそれとしてアルフレート坊ちゃんが志半ばで倒れちゃえばリアーネもリアーネの母親と同じ末路を迎えそうだしお坊ちゃんは責任重大だなって 冒険者が都合良く依頼を受けてくれなかった世界線のアルフレート坊ちゃんは悲惨だな 鷲嘴剣目当ての冒険者に帰還の法で拉致られた世界線のアルフレート坊ちゃん? >>243
これはむしろ正しくて、PCが関わらなくてもハッピーになるなら、PCいらないし
本当はバッドエンドになるはずの流れを、PCが介入してなんとかするから、ゲームは楽しいんだよな >>245
わかる
というか元になってるTRPGもそういうものだしな
ask信者って程でもないし好みの問題だけどシナリオにその辺りの楽しさがあるのはさすがだなとよく思う 屎尿術師ってウンコで作ったゴーレムを使役したり、オシッコをウォーターカッターみたいに発射するの?
無敵だな。色んな意味で 教会の妖姫いいよなぁ
askシナで人気投票やったらやっぱり強いのは賢者の選択だろうけど個人的には教会の妖姫がいちばん好きだ そういえば民俗学の世界では屎や尿はその臭いで魔を退ける効果があるという話もあったような
イワシやニンニクと同じようなものだな
つまり屎尿術師がうちのこ吸血鬼をボコボコにするシナとかですね 教会の妖姫ってソードワールドのリプレイだかシナリオだかが元ネタって昔聞いたけど
その元ネタってどんなのなんだろ、ちょっと気になってるんだよな その話は始めて聞いたけど
似てるという点で多分シナリオ集『ユニコーンの探索』収録の「神官戦士が六人」と、
それをショートノベル化した水野良の同名の短編かな
領主の妻がラミアだと判明し、それを滅ぼすかどうかという葛藤に巻き込まれるお話だった バルドゥアとかいう悪役の癖に妙に人気あるベジータみてーなやつ 俺旧き沼の大蛇と奇塊が好き
最後しっかりオチがあって気楽にできるから
少数派なのは分かってる
ややホラー展開だけど鳥の歌が聞こえないも良いな、しっかり道覚えとけば正解ルート見つけられる
逆に教会の妖姫は言われてる重さと青臭さが好かんがよくできた話
賢者の選択は能書き不要
斎藤さんのシナやってると、頭良いんだなって思う 開発者であるASKシナの出来がいいのは割と当たり前だけど、裏を返せばそのレベルを超えてくるシナリオが世に出ることは本来そう期待すべきじゃないって話でもあるよな。
面白いシナリオは勿論既に沢山あるんだが、そうでないシナリオの方が多くて当たり前というかさ シナリオ作る側も設定自由だから、くどくならないようにちょっとした言い回しやナレーションでシナリオの世界観を補完しつつ冒険者の行動指針を示さなきゃならない
必要なのは国語力だな、俺は自信ない それを言うと公式を超える必要もなく土台は無料エディタも簡単だから好きに作ればいいんだけど
出したものの出来がどの程度のレベルか多少は比べられるのもまぁ仕方ないって話でもあるような
シナリオや話を作るのはどれでも国語力と知識が足りていないとグダグダプレイヤー置いてけぼりになるけど
カードワースみたいにその力量がなくても発表出来るのは敷居は低いがレベルも勿論下がるというか >>253
ありがとう
昔に見た時はパクリ疑惑とかそんな文脈だったから元ネタがあるって実際の言及はなさそう
ただ書き出すだけだと似てはいるね 奇塊はアイ・オブ・ザ・ビホルダーそのまんまだし
鳥の歌が聞こえないも昔のSFホラー映画のテイストだから
割とオマージュやらパロディやらだらけよ、Askシナリオ 赤塚さんもうそのタイトルどころかCWの存在自体忘れてるだろうな 明確に版権そのまま使ってるのはシナ作者にもいたけど
昔のホラーSF映画ってそのテイストで発表した人全員アウトみたいなのは流石にちょっとw >>199
イメージ的に痛覚が無いし、大抵の生き物もゾンビと同じく火に弱いし、むしろゾンビより効くような まぁなんだ…やはり人のアイデアを盗むのはダメよ
それが偶然であったとしてもな
発表する前に自分のネタが誰かのと被ってないか調べるくらいはすべきだわな 面白いもん作れないヤツほど他人の作品に対してパクリがどうのこうの言う現象おもしろいよな そういえばこの前本人降臨した盗作作家、ABCさんのシナリオをパクリましたってリドミに書いたの?本人が書くとか言ってたけど >>268
アレ面白かったか?佳作にもならんと思うが 好きで似た似せたとかネタでオマージュとかならいいと思う
マイナーソシャゲからパクって出した奴もいるらしいが丸パクしておいて自分が考えましたオリジナルですって出したらまずいけど 下手にシナリオ作って裏でいろいろ言われるくらいならプレイヤーに徹して文句言ってる方が良いと思ったここ見てると 他人なんて好き勝手もいうもんだ
最初から相手の良識とか何一つ期待もしてなければそうそう腹も立たんだろう
好意的に評価してくれる人間が一人でもいれば万々歳過ぎるくらいだぞ >>274
初めてでいきなり良作作れる奴なんてひと握りだろ
ブイヨンくらいできる奴じゃねえとここの住民が平伏すような名作なんて作れやしねえよ 別に良作名作傑作を作れとは誰一人言ってないし
特に問題がなく普通のシナリオだったら話題にもならないけど叩かれてもなくない?
上はパクりは駄目だよねって話しているだけに見えるけど名作じゃなきゃいけないって自分で追い込んでも良い物は出来なさそう 無名作者や初心者の凡作シナリオなら話題にもならないから平気平気
話題にされるのはそもそも表でも反応多いシナリオか作者がやばいとか
悪い意味できっかけない限りスルーされる でもせっかく時間削ってプレイしたシナリオがクソだと作者殺したくなるけどな
やるならせめて良作以上が良いわ 俺の貴重な時間を削って遊んでやってるみたいな空気出してるけど、そこまで駄作掴まされたくないなら素人の作ったゲームで遊ばなくても世の中にはプロが作った面白い作品いっぱいあるんだからそっち遊べばいいんじゃないの
金払ってるなら文句も言えばいいだろうけど、全員が趣味でやってる0円創作界隈でお客様気取るのは滑稽すぎるわ
面白かったら儲けもん、みたいなレベルの話だろフリゲなんか >俺の貴重な時間を削って遊んでやってるみたいな空気
フリゲのスレで見えない敵と戦う必要もない 本当に時間の貴重な人間はフリゲで時間消費したり5chの場末スレで持論語ったりする暇もないだろ
貧乏人ほど店にクレーム入れたり暇人ほど俺の時間がどうこうとか言うものだ (というか何年も毎日同じネタでレス乞食やってる人間だぞ・・・) >>199
そういやaskアンデッドって冷気への耐性もないのな(リッチっていうかカナン様は置いといて)
寒さを感じないから冷気無効とかありそうなもんなのに なんとなくだが耐性の概念がFFの影響の人多そう
アンデッドが火に弱いとかもそれじゃね? 耐性の考え方も世界観の一部とするなら結局シナリオ作者次第では
特定のシナリオの中で炎が弱点のゾンビが登場したところで
そうならないAskシナリオとは世界観違うんだねってだけで FFは属性については種類も多くてそこそこ凝ってるから参考にする人が多くても不思議ではない気がするよ CW辞典のTHUの項目見ると、批評もひとつの創作なんだとさ きちんとした知識に裏打ちされた批評は一つの表現、言論として貴重なものだよ
でもシナリオプレイ数だけこなしたご意見番気取りが書くのは感想文だから なるほど、だから酔生夢死はシナリオ感想という言葉で予防線張ってたわけか
それ批評じゃないじゃんって言われても良いように
卑怯だな藤木君 高レベル魔法の大爆発に巻き込まれる機甲の兵士
「やったか?」 機械だから高熱も冷気も無視できるってのはわからんでもないけど
(実際は精密機械は温度変化に弱かったりするがそこはファンタジー機械だし置いとく)
氷柱の槍を叩きつけられたり炎の玉が爆発してもノーダメージってのはおかしな光景ではある
魔法生物扱いなあたり火や氷を弾く魔法でもかけられてんのかね ちゃんと肉体属性を持ってるナマモノでありながら冷気と炎を無効化しやがるビホルダーくんもかなり理不尽ではある
つまるところ機甲シリーズも含めて古代文明マジすごい ゴーストみたいにすり抜ける体なら分かるがたしかに固い氷の矢が激突したりなら
多少の物理的なダメージはありそうだよな
まあ魔法無効の敵にも言えることだから突っ込むのも野暮だろうが そういう技能は、ちゃんと考えてる作者なら全属性(or肉体属性)と複合ダメージになってない?
家宝の鎧の氷柱の槍は、説明読むと分かるけど氷柱を飛ばしてるんじゃなくてビームだから冷気属性のみで正解 全属性が万能なのは同意するところだけど
スターダストの六首の赤蛇のような弱点突くと楽しい技能は好きだ 批評家の言論が貴重とか考えてるの批評家本人名義しかおらん。これまでに批評家の銅像が建てられたためしがあったかね >>301
⊃シャルル=オーギュスタン・サント=ブーヴ どっかで聞きかじった言葉を自信満々に書き込んで速攻論破されるのすこ ビホルダーって魔法生物でありながら生物でもあるから炎と冷気は効かないが肉体属性と魔力属性はどっちも効くんだよな
それを利用してビホルダー特効なんて技能もたまにあるw.
他にいたっけ?ビホルダーと同じ属性構成のやつ また、cai氏の素材のコピーとロング化の素材がpixivに投稿されている
このペースで素材の生産が進んだら、来年には1人でpixivのカードワース関連の投稿欄の半分が埋まる事にもなりかねない
https://www.pixiv.net/artworks/93496557
https://www.pixiv.net/artworks/93523912 >>306
確かに目の大きさが少女漫画やプリキュアとかプリパラとかの女児向けアニメのそれだ
漫画家の荒木飛呂彦先生がやっていたように、配色や絵のタッチをネタ元から変えて
「独自の表現」にすることで、cai氏や文鳥氏にも「警告」が出せないようにしているんだ シラスがカードワースに取り付いて結構立つけど
奴はカードワースに骨を埋める気なんだろうか? >>305=>>307
IDそのまんまやんけ。はい自演失敗w >>309
少なくとも本気で文化保存面を改善する気なのは間違いないな
これについては、カードワースに限った話ではないんだろうが 既に作成済みのキャラクターの顔は後から変えられないの? >>313
編集という項目が無かったけど拡張て項目で出来たわサンキュ 日本語があまりにも稚拙すぎるし日本の義務教育を終えた奴ではないんだろう
日本の同人界隈の空気を読む能力が欠落してても不思議ではない 毎回のことなんだけどこんな分かりやすいのに
わざわざ相手しちゃうのは何?
ここが唯一奴にとってレスポンス貰える場所になってるじゃん 昔から荒らしの類いにダイレクトに反応するスレじゃん
スレが賑わっていると思ったら荒らしや基地外へのレスばかりとか多々ある 触れてやれよ、かわいそうだろ。
荒らしをするのもおそらく愛に飢えているからだろうし、たくさん遊んでもらって生きる希望を得たらそのうち仕事を探しに行くはずさ。
俺はペットブリーダーだから犬の気持ちがわかるんだよ 100歩譲って犬だとしても飼う気のない野良犬を撫でるのは
残酷な行為でしかないって親に教わらなかったか? こんな小粋なジョークにマジレス返しちゃう奴、荒らしをスルーできない奴を笑えないだろ… >>305
こいつって悪さばかりして追放された奴じゃんw >>160
唐突にcai氏と文鳥氏の名前出すあたりこれシラカスだよなどんだけ
渋のリンク貼って自分のゴミ絵の宣伝する時だけは理性的に電波飛ばしてるふうを装ってるけどよく単発の極端な煽りや構ってちゃんレスで口汚くスレ荒らしてんのもあいつなんじゃねーの
ワッチョイ つーか発狂しながらチョイカス連呼してたけどどんだけワッチョイ導入されるの嫌なんだよあのカス 生路、いい歳だろうしワガママ辞めなさいな
本当に何の成長もない
この「霊地王生路 問題行動まとめ」をよーく見て自分を見直せ
https://w.atwiki.jp/reichioh/sp/ >>305
宣伝とかマジで迷惑だから辞めてほしい
それに前々から思ってはいたが、誰か使ってる人いんの?
本人以外の使ってる人の作品教えてくれ cai氏ってあの顔のお部屋の人?
あの人の絵落とせなくなって悲しいわ
男女ともナチュラルな絵で好感持てる
目が顔の半分以上占めてる絵が多すぎて、なかなかこの手の顔絵にお目にかかれないんだよな マジで発狂しながら即飛んできて笑う
バレバレの自演荒らしでも答え合わせされるのは嫌なんだなぁ この板にはワッチョイは付けられないって何度ループしてんだよ
自分で立てた過疎チョイスレ保守してろよ 前スレ終わりからこのスレの頭の方で作者粘着してたのもシラスってことでいいよね?(提案) ワガママが通用しない場合に排他的になるとこ似てはいるけど、何とも言えんわな
とりあえず次からはワッチョイ付けよう、生路の書き込みって分かり易いから識別の目安になる
あいつの屁理屈で揉めるの嫌だし← ありゃ、現行方式は可能?それともレス単位ではOKだけどスレ単位は不可?よく分からん ワッチョイスレならとっくに立ってるから
行きたい奴はそっちへ移動してくれ
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1593881788/ ID:Kr+k783s
無能でチョイカスって最低じゃん 少ない脳みそ振り絞った煽り文句も尽きてきたんだろうな
正体丸わかりで暴れてるし 人様に迷惑かけて注意を受けたら被害届面、更には逆ギレからの荒らし行為
本当に何の成長も無いね 縛鎖の法って今まで使ってなかったけど使ってみて病みつきになってる
一撃必殺気持ちええ、これがレベル5技能とか頭おかしい >>350
ホント? 俺もやってみようかな
僧侶の火力不足を補うものが掌破だけじゃ、あんまりだと思ってたんだ 縛鎖の法は少ない出現数の敵に対して効けば有利になる場面もあるが
うじゃうじゃいる敵の1体を麻痺できても数ターンで復活されてしまうこともある
抵抗属性なので格上相手にはレベル差で抵抗されることもある
麻痺は肉体属性だから命を持たない(肉体属性無効)相手には効かない
さらにボス戦では麻痺キーコードをカキーンされる可能性もある そりゃまぁわかってるけどそういう敵は他に叩いて貰えば良いじゃないか?アンデッドには亡者退散もあるし
本来攻撃役ではないが、補助と割り切って使う一撃必殺は悪くないよ 麻痺は回避抵抗不可になるし被弾で復帰しないから
対集団戦でも全体攻撃の巻き込みでダメージを与えるのに活躍できるんじゃないかな 麻痺が強力なのは分かるが、蜘蛛の糸の使い勝手が良すぎてな 麻痺は敵が使うと強い、味方が使うと弱い(当たらない)の典型だと思ってた 当たらないというか麻痺はキーコードで弾かれたりはするよね。実質即死だし効けば強いよ。 高くない成功率なら祝福で底上げできるし
モノは使いよう 久しぶりにCW復帰したんだけど、cabファイルのシナリオを「貼り紙を見る」から読み込もうとすると読み込み違反エラーみたいなのが出る。自分だけ?
環境はWin10+next >>359
たぶん破損したcabファイルが紛れ込んでると思う
面倒かもしれないけどフォルダに入れてあるcabを解凍ソフトで一つずつ解凍してみるといいよ
解凍できないcabがあったらそいつが読み込みエラーの原因だからそれはDLし直してあとの解凍できたcabはそのまま元の場所に戻してok >>360
>>361
親切にありがとう
pyシナが混ざってたりしないか、解凍できないcabがあるかひとつずつ確認してみるよ cab自体は1.28時代からあったはずだけどファイル数多くなると処理重くなって結局解凍して遊んでた cabのほうがzipよりも、テキストでもバイナリでも大抵僅かに圧縮率が良いが
圧縮解凍速度ではzipのほうが遥かに速い
シナを圧縮状態で保存している場合、
CWを遊ぶ側の目線で見ると、張り紙めくるたびに(キャッシュに入っているのでなければ)次々と書庫解凍フェイズが挟まるわけで、
zipでシナ保管している方が体感速度的に遥かに快適に遊べる
Pyの場合はそもそもシナリオデータベースに登録されるからノーウェイトで漁れるが ブロマガの人どっかに移行して再開したりしないのかな
あの情報量が失われるのは少しもったいない >>367
ほー知らなんだ
ジャンルもコミュニティもあれくらい幅広く網羅してるシナリオリストは今や貴重だから存続してくれるなら有難い シーフ役にリューンの盗賊技能4種を持たせてる人に聞きたいんだけど、残り3枠って何のスキル入れてる? 盗賊の業(リューン再発見)、強奪(冒険者の宿で)
盗むキーコードが必要なシナリオの多くはシナリオ内で盗むキーコードスキル入手できるし
解錠キーコードで盗むキーコード同様の効果のシナリオもあるから優先度は高くもないが
雰囲気で入れてみたこともある >>373
ガチガチの補助ポジか
盗賊がちょっと魔術を齧って賢者の瞳や魔法の鍵を手技と併用するの好き
探索のプロっぽい リューン再発見と言えば気になった点
6人未満パーティのときエンカウント制御のステップがリセットされず歩く度エンカウントする
習得確認メッセージOFFでスキル取得時、クーポン_閃き中や各熟練度が消えない
救世の法(無効化音除去)を持っていても救世の法(無効化音付与)を学習で取得できる CWの盗賊は敏捷性いらないから器用と知力で良いんだよな 盗賊キャラには眠りの雲と蜘蛛の糸持たせてるわ、簡単な魔法で足止め目的って感じで
スタン効果付きの攻撃魔法とかも雰囲気出るよな 銃の名手でもいいし斬鉄剣持たせてもいいしナイスバデーでもいい >>381
盗賊じゃなくてトレジャーハンターという設定にすれば解決 \カキーン/
作者「チートすんな!」
戦闘全滅orやり直し たまに意外なスキルに暗殺KCがあって突如説教全滅ENDになる >>382
シーフはNINJA的なイメージも相性はいいな
カードワース的な相性は敏捷を求められると微妙な場合もあるが なんで昔の作者ってあんな取り憑かれたように一撃必殺とかデバフの無効化イベント組み込んでたんだ? 暗殺は暗殺という単語だけ見て一撃で倒されると勘違いしてる人多かった
一撃必殺も一撃で倒されると勘違いしてだろうけどKCなし最大値ダメージ持ち込まれたら
対策しようがないからもはや特殊なプレイヤー想定する必要はないよなぁ というかレベル比20とか90のスキルカードに暗殺付いてた例があった
シナリオが駄作なら無視されてただろうけど、べくとる庵でわかりやすい威力説明出るまで
渾身の一撃の2倍=レベル比8くらいのスキルは面白いシナリオでもバンバン出てたので
暗殺が無効化というよりユーザー製スキルカード無効化みたいなもんだった >>393
カードワース出始めの頃の効果系カードの威力が無茶苦茶になってたのはASKさんがシナ作家にも数値を隠蔽していたせいだと思ってる ルアーナだっけかボスのドラゴンに暗殺使うとあれこれ言われるの いつの時代?
エンジンVer.1.20より前の話題かしら 1.20から1.28あたりの頃は一撃必殺無効化はある程度分かってる作者はみんなやってたな
ブイヨンシナリオもちょうどその頃だけどバッチリ実装されてる
一生懸命長編シナリオ書いた挙句ルジアがワンパンで沈むのは避けたかったんだろうな あと古山シウ氏の功績は大きいね
公式にもロクな説明がなかったあの頃にカード効果やキャラ選択の仕様であそこまで詳細に解説されてるのはありがたかった
そして東方武芸団と塾長のギミックバトルがアツい 竜殺しの墓のルジア戦は暗殺の一撃を持たせるような盗賊ポジションの冒険者を待機させて不意打ちするイベントあるし暗殺無効あるなんて知らなかったわ >>399
暗殺は知らんけど一撃必殺と麻痺は効かんかった気がする ルジアって盗賊が首飾り盗むタイミング見計らってるうちに案外殴り勝てちゃうよね そういえば盗賊が盗むやつ成功したことないわ
何ターンくらい必要なんだろう >>402
4〜5ラウンドでだいたいいけてたイメージ ルジア戦確認してみたけど、対象消去は無効、麻痺は条件付きで有効
暗殺キーコードのイベントは見当たらなかったわ 取り巻きの蜥蜴は結構強いけどアイツ炎の玉持ってないんだよね
魔法無効のデスマッチの中で炎の玉でワンキル狙ってくるデマデ夫の方がやべー奴感ある レベル高いけど回避にデカいマイナス補正かかってるからなあルジア
あれなかったら回避率上がって泥試合になるから致し方ない面もあるが 敵の回避やレベルが高いと攻撃カードと回避属性スキルが当たらなくて困るよね
特にペテンザムのカマイタチは戦士系を置きがちな一人目と一騎討ちなのも相まって毎回抵抗属性攻撃を持たせ忘れたまま戦闘になって負けてるわ、攻撃がまぐれ当たりしてもアイテムで回復されて倒せない あの時代は法外な威力のアイテムやスキルを使ってまともにクリアもできないシナが跋扈してたから、威力を抑えてチマチマ削っていくような敵が良しとされた
そういう意味でも竜殺しは良くも悪くも優等生 原因の一端は、命中回避率に関する情報がなかったことだと思う
通常攻撃が適度に当たる範囲がわからなかったから、もういっそ絶対命中するスキルだけで組んじまえという人、シナリオ側もプレイヤー側もかなりいたんじゃなかろうか そもそも作者自身が「レベル4×6人、レベル7技能無し、リューン4種バフ無しでクリア可能」という縛りプレイ条件下でテストプレイしたらしいからな
実際戦闘に関しては結構ヌルいとは思うが、おかげで無難になったとも言える 適度に脅かして絶対安全がアトラクションの肝だしな
冒険者が普通に戦闘して負ける可能性があるのはバランス調整ミスってこと 長編シナなら「遊べる読み物」程度の難度が良い
1時間以上の果に激ムズ戦闘用意されてやっとのことで倒せたかと思ったら「だいぶ前の選択肢間違えてたんでバッドエンド直行ですやり直してねーw」とかよりずっと >>414
バッドエンドとか入れるならバッドとの分岐選択で「ほんとにそれでいいの?」と待ったをかけるのが親切ではあるわな ルジア戦って確かリューン盗賊スキルそれぞれの所持判定でルジア暗殺の成功率上がるみたいなギミックがあったと思う 雪原のパクリとか言われてたシナリオやってみたけどそうでもなかったな
なつかしのASK風でよかったわ >>418
荒れるからそのシナの話はやめれ
俺もお前と同意見だが オーソドックスな探索・冒険シナリオはどれだけあっても良いものだ 作ってもロクに反応貰えないけどな
堅実な自作が無視されて女子中学生が書いた小説もどきみたいな読み物が持て囃されても折れない心の持ち主だけが生き残れる 現代のアニメで育った層にはそういうのが良いんじゃないの?新海誠的な プレイヤーが楽しめて良いねって言ってるのをシナリオ作者の側から腐すのやめようね
どうせならロクに感想を送らずともあなたのシナリオを楽しんでくれてる人はいるって前向きに捉えた方がいいよ 無視されてんのが単純に面白くないからって可能性に目を向けないポジティブさすごいな。そりゃ心折れないで続けられるわ。応援してるぞ カードワースと無関係の新海誠がdisられてて笑う
流行りものを憎む老害かな? 実際小説もどきの方が感想書きやすい
ゲーム全体としては30分で終わる依頼がいくつも欲しいけどうちの子が可愛かった以外書くことないからな どうせ誰もプレイしないんならわざわざアップするのも面倒だ っていうかテイストにしろ出来栄えにしろ新海誠を比喩に出せるようなシナリオもこの界隈にはないだろ…
つか堅実なシナリオってのも過去に100回は見たようなゴブ洞のガワだけ変えましたみたいな毒にも薬にもならん討伐シナリオだの、道中に雑魚敵が散らされた迷路マップを行ったりきたりするだけの特にストーリーが面白いわけでもないお使いシナリオだのばっかりだろ。
ここ数年で感想呟きたくなるような中世らしい面白シナリオ出てるか?
自信あるならむしろプレイさせて欲しいわ。みんな新作に飢えてるんだから今がチャンスだぞ。神シナ遊ばせてくれよ。もうマジで誰でもいいから出してくれよ。面白かったら3000字の感想つきで褒め称えるからマジで 昔は感想呟きたくなるような中世らしい面白シナリオあったみたいに書いてるからぜひこっちが教えてほしいわ どーせブイヨンだの定番の名前しか出せないよこういう評論家気取りには 雰囲気悪い…悪くない?
何でこうなっちゃうかなぁ… 5chだからだろ
便所の落書きで挨拶がわりに罵り合うような場だぞ 下手に名前を出すと晒しになるからな
こんな所に名前を出されたら普通の作者なら褒められていても嬉しくないだろうし 感想書きたくなるシナリオに出会えてないなら、感想書きたくなるシナリオとはどういうものか、自分が発表して5ch民をひざまずかせてやるってくらいの気概が欲しいね 小学生が書いた3000字の感想文、欲しい作者いるの? 毒にも薬にもならない討伐シナリオやお使いシナリオって素晴らしいやん
もっとそういうのやりたいんだけど 反応すらもらえないのを作風のせいだとか最近の流行のせいだとかアップしてないだけだからとか言い訳してるのがアホくさく思えただけだよ
俺も凡作しか作れないから自己嫌悪だ。荒らしてすまん。スルーしてくれ 自分も作者なのに他人の作品を界隈丸ごと見下すって性根腐ってんじゃん
ツでやったら総スカンだなw匿名掲示板で良かったね 腐ってるのは自覚してるし、匿名掲示板だから呟いたクズだよ。ここぐらいしか言うところがないんだ 他者と他者の成果をリスペクトできない奴は成長しないんだよな
良いものを参考にする、取り入れることができないから
ここ数年面白いシナリオが無いなんてプレイヤーとしても節穴だし界隈去れば? 表で評価されないからって、こんな所で毒吐きまくった挙句しまいにゃ自己卑下とか惨めすぎる
病院行った方がいいぞ モンスター系が使うような技能の素材絵を配布してるサイトでオススメのってあるかな?
編集技術が皆無なんでできればそのまま使えるような感じだと助かる >>449
配布用ならアウトだが、個人で楽しむ分なら好きな漫画やアニメから拝借すりゃいいんじゃね?
サイズ気をつけないとボヤけるのがネックなんだけどさ わざわざモンスターの技能って言ってるんだからほぼシナ作で使うから聞いたんだろうし
配布できない素材はダメだろ
Ask素材とかでよくね?とは俺も思うが 世界の御馳走ご一行にゴブリンっぽいスキル絵とか色々ある 人外向け技能扱ってる店シナの著作権情報から探していくのも良さそうだが今見たらサーバー自体が消滅しちゃってるサイトも多いな SADAのシナリオは話が重い上に難解な隠し要素が多くてどうも疲れる
質自体はかなり良質だと思うが https://www.pixiv.net/artworks/93804650
どうする?目的が「失敗」するのを待つか?
それとも、あえて当人の目的の成功に乗るか? 正直pixiv他snsで素材晒したくても
アレに絡まれるから嫌だ、って人も一定数いるような気がする 選挙がテーマのシナリオって何かあったかな?
受験がテーマのシナリオは昔あったけど それ以前に中世ヨーロッパ風世界に選挙は存在しない
なぜならこの頃は封建制なのが当たり前で民主主義なんて影も形も無いから
一応、この時代にも選挙らしきものとして選帝侯制度なんてものがあるけど、
あれは王侯貴族の中から次の皇帝を決めるためのもので一般大衆が参加できるものじゃない
もちろん、「俺のカードワース世界は民主主義が当たり前で男女も完全に同権なんだ」とかいうことなら
それはもう「お好きなようにどうぞ」としか言えんが それはもっともだが、今はその「お好きなようにどうぞ」も含めて何かシナリオあったっけ?てのを聞いたつもりだった
むしろふた昔前くらいのシナリオ探した方がいいのかね そもそもリューンの統治形態がわからんのに「中世風世界だから選挙とかありえない!」とか言い出すのもな
ローマあたりまで遡れば市民選挙と似たようなことはやってたし 共和制国家がシナリオで扱われた事はなかったような
自治制の高い都市とかは設定されてるの見たこと有るけど
それも君主国家内の一地方でとくにシナリオと関係ない設定が大半だったような
ASKから読み取れる社会制度は封建国家で女性は家庭入りが一番ってところか リューン内戦が選挙が主題じゃないけどそんな感じじゃなかったっけ
リューン共和国の設定や選挙システムなんかまさに「お好きなようにどうぞ」だったぞ コンクラーベに触れた感じのシナがあったようななかったような 神聖ローマ帝国とか統合されるまでのドイツのイメージで捉えてた 町内会の会長選挙とかでもいいんじゃないか
雰囲気が中世っぽければそれで
別にリアルにこだわることもない
こだわりたいやつだけ勝手にこだわっとけばいい 新しい親父を決める選挙
ask親父とアレンジパックの親父とか色々登場
誰かこのネタパクっていいよ まだこのゲームのコミュニティ続いてんだなクソ懐かしい
俺が初めてやったのはちょうど20年前くらいで当時小学生か中学生だったはず
デスクトップPCのメモリが数百MBとかの時代だったっけ
たまにメモリー不足かなんかのエラーでおちてたなあ
院卒業するまでは思い出したようにプレイして懐かしんでたわ
俺が最初触れた頃は既に公式サイトは更新停止してて雑誌とかで特集が組まれてたらしい最盛期を知りたかったなあなんて思いながらプレイしてた
スレなんか荒れてるけどみんな一体いくつなのよ?割と若い子が新規参入しとるのかね THUさんのシナ感想日記見ようと思ったらリンクないな
あれも既に更新停止してたコーナーだったけども >>475
無理だろうけど過去スレを0から(シナ語、雑談)見直せ
荒れに荒れ果てたが表のコミュニティが無いから仕方なくここ使うみたいな時期やらしなんやらを経て
今じゃ生産的な事なぞ何一つ行われず表のアレなのを叩くか年寄りが愚痴るだけの場所だ
真っ当かどうかはさておき表のコミュニティに行った方が毒されずにすむぞ 表も表で毒あるんだよなぁ
一人で楽しむのが一番いい それ、いまさら言わなくてもみんな分かってるから…… ドラゴンの島というゲーム見てたらカードワース思い出した >>484
何人かそう言っている人は見たけど
体験版をやった限りは似てなくてゲーム自体も盛り上がらなさそうだった
そういえば前も似てるって話題のゲームがあったよね この先cardwirthに似たゲームが現れたとしても、これだけのコミュニティを築くことはもうないだろうなぁ 時代も良かったんじゃないかな、あの頃は個人webサイトがあちこちにあったし掲示板コミュニティも盛んだった CWのようにシナリオ作れるゲーム出ても数が充実するには何年もかかるだろうな 懐古するのは良いが、他のゲームを名指しで下げて自ジャンル上げるのは良識なさすぎる >>489
そういう比較の仕方じゃないと思うけど…… スマホで出て大人気になっていたら
企業攻略サイトで店シナのランキングとか載っていたのだろうか リューンキーレアレトゥーザでFAじゃないの?しらんけど https://www.pixiv.net/artworks/93342269
アレのリアル知人とやらには、著作権法の制度について当人に説明している人物もいるとの事だが、情報含めて真偽不明。 >>493
もういい加減、主張するのやめろよマジで なんで糞みたいに自己主張強いくせにここでは名無しなんだよ
NGするからコテハンで書き込めよゴミシラス 思い返すと生路の野郎が屁理屈捏ねて散々荒らし回った辺りからユーザーが激減したんだよな
著作権を軽視する無法者にカードワース語る資格はねーんだよ
本当に何の成長もしない奴 >>497
真性ネットサイコの頃からカードワースの荒らしって奴は変わんねえんだな
違うのは曲がりなりにも疑心暗鬼の種を撒ける程度に情報に通じていた真性ネットサイコに対し
マジで小学校出てるかも定かじゃないレベルで日本語も認識も歪みまくってるのがシラスって事だが だーからpixivでNGしろと
こんなとこに渋のURL貼るアホあいつだけなんだから 渋を悪用するシラカスがゴミクズなのであって渋自体が悪い訳じゃないからな 支部のゴミ大量連投はマジで勘弁して欲しい
あれのおかげで下手したら1ページ丸々ミュート中だったりする
ミュート中なら一覧からも消えるようにしてほしいわ >>505
プレミアムへようこそ!
プレミアム入ってるけどミュート機能は生路にしか使ってないわ
どう表現すりゃいいのか判らんが、あいつの絵を見ていると妙に不安になり頭痛くなるんだよ 下手なだけならいいけど本人の言動も相まって放射性廃棄物並の有害ゴミと化しているからな >>509
荒らしをスルーできない奴をスルーできないお前も荒らし スルーしようがしまいがシラカスは定期的に爆撃していくから無駄
ゴミだのカスだの罵られても平気で自分の宣伝できるオリハルコンメンタルだけは凄い(悪い意味で) 碧眼の瞳を久しぶりにやったらノーヒントでほとんどやり直しなく大団円いってびっくり
昔やった時は訳が分からなくてエディタ解析したのに、俺の頭も少しは成長したのだな PC「俺にはこのシナリオを攻略した前世の記憶がある」 >>517
昔すぎてもうなんも覚えてなかったんだよなぁ 通を気取ってキーレの炎導斬と凍烈斬使ってるんだが敵に炎氷無効多くてここぞというときに使えなすぎる……
全属性がレベル比5で炎冷気のほうが定数5だったら使いやすかったのに それじゃ魔法剣の意味ないじゃんよ
良くも悪くも相性で良し悪しが分かれるのが属性剣技 魔法剣って少なくとも普通の斬撃としての効果はあるはずなんだから、全属性でレベル比2は欲しいな そこまで具体的な不満なら自己責任で改変して使えばいいじゃん 雪原のパクリと一緒に出てた街シナにも魔法剣いろいろあったけど、あっちの炎龍斬氷嵐斬は全属性レベル比2だな 良くも悪くもっていうけど弱点突いた場合でもレベル4時点で居合斬りと同格でその先は差が広がる一方だからなぁ
同じキーレの破魔剣とかは居合斬り感覚で打てて使いやすいのに >>525
ブイヨンは魔法剣嫌いらしくて思い入れはないっぽいな、蛮術と比べて作りのやっつけ感がハンパない
破魔剣は弱点突いたらでかいけど魔法生物以外はレベル比3+直接入力10だからな
炎と冷気は弱点突かなくても額面通りのダメージはいくから(炎導斬でレベル比5+直接入力5)全体的に見れば期待値はどっこいどっこいじゃないか?
それより炎導斬凍烈斬って何気にレベル5技能なんだよな、この時点で居合斬りと同列には見れない ask絵な魔法剣欲しいならキーレじゃなくて他当たった方が良い気がする >>526
属性剣技なんてどこでもあるだろ
ロベルカは魔法剣は豊富だし暗黒剣なんかはけっこう珍しい
お前はパクリ言いたいだけじゃねえか 魔法的物理のイメージが魔法剣で、作成者の基準はだいたい居合斬りなんだろうな
とりあえずプレイヤー側で居合斬り用意しとけば戦闘で詰むことはないだろうし 居合斬りは基準としてはすごく使い勝手が良い
それと比べて成功率を高くしたり状態異常を与えるとか付加価値を付けたら代わりに威力を少し抑える、あるいはその逆とかな
居合斬りは全属性レベル比5だが、たとえば炎の魔法剣を作るとしたら全属性と炎属性をそれぞれレベル3にして、耐性に影響されやすい代わりに効く相手には居合斬りより少し高めの威力を持たせるとか
そんな感じで組み立ててるね、俺の場合はだけど というかキーレの技能って基本リューンより使い勝手が悪いくらいのバランスで構成されてる気がする
一部に変なのあるけど(躊躇とかこれ想定外の使い方じゃね?ってのは置いといて) 機甲の兵士、レイス、ビホルダーみたいな手強そうな敵に炎氷無効多いのが使いにくいんだろうな 機甲の兵士ってユーザーシナリオでほとんど見たことないんだよな 古代遺跡系シナリオによくいる
穿鋼の突き使われるとHPが八〜十割持ってかれるんだよな 対象レベル1〜3程度のシナリオで出て来るとかなりきついよね
低レベルシナリオで出て来て何回かワンパンされたのは覚えてるわ 持っててよかった魔法の矢
持たせてあんしん蜘蛛の糸 てかリューンのスキルが完成され過ぎてるんだよな
居合斬りと薙ぎ倒しを2枚ずつ、あとは双狼牙を1枚入れときゃ重戦士として十分やってける
軽戦士なら穿鋼と薙ぎ倒しを2枚ずつ、それに烈梟刃か
他のシナはリューンに飽きた人が味変するためにあると言っても過言ではない
正直需要に対して供給(しかも玉石混交)が多過ぎる >>439
むしろうちの子系の台頭で貴重になっちまったよなそういうの >>540
リューン産以外の技能カードなんていらねーんだよ!(_過激派) リューンが原点にして基本なのは間違いないけど、流石にリューンオンリーだと単調すぎるわ
askだってリューンで全部賄えるなんて思って作ってないと思うよ だからそこを埋める存在としてユーザー店シナがあるわけだが、作ってる人間は良くも悪くもAskじゃないから多様なスキルが生み出される反面バランス感覚も人それぞれ、バランス含めて良質な店シナの方が少ないのが現実
特にキーレができた頃は批評の時代真っ只中で、リューンより強いスキルは悪とされる風潮があった
キーレのスキルがリューンより弱めに設定されてるのはそういう風潮の中無難にまとめようとした結果と思われる >>535
山ほど機甲が出るくせに魔法禁止という○○シナなら思いだす
あれは脳筋以外立ち入り禁止なんだろう 最近CW復帰して殆ど忘れたまま狼の親子やったけどあれってどうあがいても気持ちのいい終わりにならないのかな、いつも母親死んで終わる
個人ブログ見ると親子をリューンに連れ出せるルートもあるらしいけどエディタ見ても見つけられないし 少年が敵キャストとして出てくる以外でキャスト加入もされないから帰還の法でも無理 リューンのスキルより強いとボコボコに叩かれるからみんなリューンより弱めにしてて
結局リューンでよくね?になる ここでも癌になってるのは批評と2ch(5ch)だな リューンスキル強すぎるから交易都市リューンを改定しろと愛護に凸る基地外中々現れないよな >>525
設定ミス以外でリューンより弱くないスキルはわりかし少ない気がするんだよね、エランの魔法剣とか良いんじゃね? スターリンとか坂本龍馬を仲間に出来るやつを改造して
可愛いグラと萌え萌えな名前で超強い女の子にして使っているお! >>556
10年前からタイムスリップでもしてきたのか? >>554
名前忘れたけどかなり昔(だと思う)の複数ユーザー持ち寄りの合同店シナの中の一個に「リューンのスキルは強すぎるから俺がバランス整えておいてやったぞ!全くなんでこんな危険な技が世に出回って…ブツブツ」みたいなのあったわ
ちなみにその店のオリジナル技能は他の店と比べても普通に強かった
キャラ絵ヤバいくらい下手なのにアイツはコイツの事好きでェ…とかやってた
ゴミ箱に入れた >>559
多分それだわすごいな
持ち寄り企画店シナ自体は大好きなんだけどアレだけはどうしても無理だったからシナ毎消しちゃった >>561
そんなのに愛護が屈するとは思えないので生暖かく見守りたい 魔法の矢とか眠りの雲らへんはレベル1の割に強すぎるだけで他は割とバランス良くない? askがずっと活動してたら、リューンが随時アップデートされて、バランス調整とか技能追加とかされてたのかもしれない 魔法の矢より凶悪なのは風の刃だな、特定条件でしか手に入らないから話題にならないけどなんといっても生物にレベル比8
アスクが火精剣氷精剣雷精剣を真剣に作ったらどんな設定になるのか気になる 賢者の選択はaskのラストシナリオ的な要素もあるしな
あとディマデュオ自体が適性レベルを超えた難敵で、魔剣もそうだがクリアボーナスという意味合いもある。多分 ask公式の魔法の矢や眠りの雲や風の刃の優秀さは特化させても基本の攻撃カードで戦えなくて戦闘ステータスにも直接寄与しない知力適性のスキルは強く設定されているバランスありきだから、基本カードでも戦える戦士向けのスキルでaskの属性剣が出ていたとしても風の刃よりも控えめな性能になりそう 戦士向けだと居合切りが雑に強すぎてな
魔法剣の出る幕がなさすぎる まぁ性能だけで語れば居合斬りひとつありゃそれで用済みだろうが、そこはおまえらの言うフレーバー的な要素もあって良いんじゃないか
てか魔法剣は筋力適性か知力適性で分かれる気がするのだが個人的には筋力適性は魔法と縁の無さそうな脳筋向けになってしまうから微妙 キーレ初プレイのときに蛮族大将が撃ってきた轟雷斬がすごい強く感じたんで買ってみたらびっくりするくらい普通な威力だった >>570
あれはざっくり言えばちょっと当たりやすい薙ぎ倒しだからなw
炎属性がハマればともかくレベル7であの内容は流石にちょっとな
カード絵も全体攻撃っぽくないし >>569
以前、魔法剣的なのを作ったときは
筋力適性で回避属性、
物理的魔法属性に沈黙不可と魔法キーコードを入れて魔法的な要素をねじ込んだ
物理魔法の悪いところ総取りみたいな極端さで作ったわ >>573
それはかなり使いにくそうw
沈黙時の使用可否も分かれるところだな 適性を筋力にしつつ使用時に知力判定で行動力変化とか 使用時イベントでの行動力変化は嫌う人多いぜ
祝福消されるからって 使用時に毎回魔法唱えて武器に炎を纏わせる魔法剣と
炎の剣とで違ってくる 俺が魔法適性も関わる魔法剣スキル作る時は
スキル自体は物理攻撃で、使用時イベントで魔法攻撃の召喚獣を配布する形にしてる
イメージとしては、剣で攻撃しつつその軌跡に残った魔力から攻撃魔法が発動する、みたいな それはそれでいいんじゃない? 解説文を矛盾しないように書いておけば リューンキーレ隠者合わせても5つくらいしかカードのない斧に比べたら微妙な魔法剣でもあるだけマシだわ モンスター図鑑を含めていいならそいつら3つ増えるしやっと槍が出てくるぞ 気功と格闘は別カテゴリなイメージあるわ
波動拳見てると分からんくなるが >>588
武の街キラナンとかだとリアル寄り格闘技とそれ以外で適性分けられててスッキリするな >>583-584
システム的に弓の意義が乏しいからなあ
後衛から攻撃……後衛なんてないし
ゾンビとかに効果薄そうだから肉体属性……弱くなってるし……
キーコード遠距離攻撃……もう魔法の矢がありますので モンスター図鑑の弓スキルは使用時回避が高いのが特徴だったか
炎・冷気属性は複数コンテントで多段ダメージにするくらいの優遇をしないと
あまり効果的とも思えない
ダメージよりは中毒値+10の方がかなりエグいが
それ以前に弱点つけてくれないシナリオが多いのが問題かも知れんが
>>550
個人ブログってもしかしてミクシのよその子プレイの事か?
もしそうならあれはそういう設定の捏造だが 白弓の射手でリノウ連れて帰って氷眼の射をカツアゲするという手がある 接触技(遠距離攻撃KC以外の攻撃)に反応して毒とか微ダメ喰らわせてくる敵も時々見かけるし知力適性以外の遠距離攻撃技能ってだけでそれなりに役に立つ場面はある気がする弓スキル
ライバルは同じ器用適性なことが多い物理・遠距離攻撃の投擲系スキルか そっちがその気なら!
いくぜ、物理射撃を無効化する「実体を持たない」!
おっと、遠距離KCが無いとイベントで無効化されるからそのつもりでな!
……え、魔法的物理属性の弓術?
敗北を認めよう メドローアみたいな発射スタイルならあるいは弓術なのかもしれない 指先から撃ってるって解説文にしっかり書いてあるからな魔法の矢は 魔力で矢を作って弓で打ち出す魔法の矢の亜種スキルか
そういう魔道具か 魔法の矢は基本技なんだから威力の高い全体バージョンもあるべき >>603
魔法の矢の威力を落として全体化したスキルなら昔からたくさんあったけどね 火の玉の威力がレベル7の魔術師の魔法の矢相当だからこれで我慢してくれ 選ばれる店シナってどんなんだろな
やっぱ作者のネームバリューかね マジックミサイルでしょ>魔法の矢
もっと言うならSWのエネルギーボルトか リューンは他シナリオでも対応スキルになってること多いから使いたいし、リューンスキルと並べても違和感ない絵柄ってなるとやっぱキーレとかになる リューンスキルの魔法の矢の絵はソーサリーのZAPのイラストそのまんまだし
稲妻のイメージもあるんでないの?ついでに言うと炎の玉もHOTそのまんまだし ここで好きな店シナの名前なんて出したくないだけでツ産の最近のシナのスキルも使ってるけどな
作者への迷惑を考えるともう引退してる古参定番の話題しか出せんわな 確かに今だにリューンキーレ隠者の話題って、名作なのは解るが異常だよな とりあえず言えばわかるだろ感と
ここら辺のシナリオを挙げたって作者乙みたいなこと言われんだろ感 キーレ隠者が好きな人も最近の派手な店シナが好きな人もいるだろうが
後者は下手に語ると晒しになるからな、そりゃ前者だけが話題に並ぶわ 最近はask絵店シナ少ないのか?
俺自身はask絵ベースのは使わないから気にしないが、ああいうのが好きなプレイヤーは今でも一定数いるとは思うが 素材から発想を得ることも多いからね
だからってキレイな素材絵使うことだけを目的に店シナ乱発されると困るんだけど >>620
自分の嫌いなものは悪いものと信じて疑わず排除しようと暴れる奴が悪いんだよな 背景全面ベッタリ、エフェクトコッテリに武器絵(全部256色〜フルカラー)を添えたスキルがズラッと並んでると正直見てて胃がもたれそうになる Leeなんとかさんかな
ブログでしらカスに真っ向からケンカ売ってて草 >>611
直径1mのぶっとい雷をぶっ放すわけか
か〜め〜は〜め〜波!!とか言ってそうw 4色とか30色とかでもいいのにキッチリ16色or256色使ってるカードの多いこと エフェクトがゴテゴテなのは色云々じゃなくセンスの問題だと思うが、256色に親でも殺されたのかっていう人多いな。
選択肢が増えるのはいいことだろ。色を抑えるのが良いことなら白黒が至高ってことか? >>630
なんで色数にそんな嫌悪感抱いてるのww重さが変わらなければ30でも256もいいじゃん
カラーパレットに親殺されてる奴大杉 超古典的に16色パレット使って描く人が今も生き残って居るのかしらんけど
256色のほうについては、単に普通にフルカラーで描いたものを256色へ減色しているだけのことだろ?
態々30色なんて半端なものにする意味も必要も無い 要はいかにもなアニメアニメした派手でカラフルな表現に辟易してる人間がおるってことでは リューンキーレだけやってればいいじゃん
今どきフルカラーがどうとか言ってる老害は どうしても自分の中でこういうものっていうのがあるなら自作するしかないんじゃないか? >>637
シナリオ容量は削れるだけ削るのが当然と考える容量警察が跋扈していた時代があってその頃の生き残り フルカラーはいいんだけど、背景まで塗るのは抵抗ある人もいるんじゃない?
昔のエンジンだと高さ94まで塗ると文字に被ってたから身構えちゃう(化石 ああ、容量削減って話なのか、それならわからんでもない
文句言ってないで最適化方法を周知させればいい カードの背景でカードの種類(技能、アイテム、召喚獣)をぱっと見で判別できるのが良しと思ってるので
背景塗り潰しは個人的にちょっと困るな
技能カードだと技能レベルも背景に表示されるからわかりやすいってのもあるし 74x94サイズの小さな画像で256色と30色で一体どれほど容量違うものなのか
適当に10枚変換してみた
256色bmp 8.03kb
30色bmp 7.15kb
(参考16色bmp 7.09kb)
削れるのはコンマkbの領域。100枚削ってもたったの100kb未満
綺麗系カード作りたがりな今どき作者が、グラデーションざらざらになるのと引き換えにこれを良しとするかというと・・・
フルカラーコテコテのセンスが嫌いって主観の話には関わらん >>638
自作してもロクに反応もなく埋もれるだけじゃんね
リューンとキーレで事足りてるんだから 俺自身はスキルはAsk絵で揃えたい派だからそういう店シナしか使わないが(何もリューンキーレだけじゃない)
俺みたいな奴はマイノリティだとは思ってる 16色とかASK風が好きな人は>>647のように自分の好きなカードで遊んでるんだよな
わざわざここで色数ガーカラフルガー要領ガー騒いで最近のカードに物申したがる奴は老害 >>645
カードに読み込んだ上で8kB(環境によっては4kB毎)単位を越えるかどうかで
ハードディスク上のファイルサイズも違ってくる
16色(4ビット画像)だと画像単体で3.43kBとか、もっと小さくないか
7.09kBというのは8ビット画像のときの使用色16色かな win10の一般的環境ならアロケーションユニットサイズは普通4kbじゃね >>639
今は平気で1シナリオ100メガ超えてくるからどんな大作なんやろってワクワクしながら始めると開幕変な歌で精神攻撃してくるから気持ちは分からんでもない
自分は歌入りで受け入れられたのは精神魚の裏ボス戦だけだった 素材サイトのフリーBGM自体はクオリティ高いから作品のクオリティが
伴ってればいいんだけど現状地雷扱いで素材屋はとばっちり 塵積という概念を理解できない作者のシナは地雷率が高い
と思う CWなんて放っておけば何百、何千ってシナリオがシナリオフォルダに溜まっていくもんで、それらに含まれる素材なんて下手すりゃ数万ファイルだからね
そりゃ昔に比べれば回線速度もHDDの容量も桁違いだけど、シナリオの数だって際限なく増えていくんだ
少しでも軽いに越した事がないのは昔と同じ シナ容量100メガバイト
糞デカmp3ファイル多数
フルカラーカード素材
必要以上の高解像度背景素材
シナ内容は薄ら寒い会話を繰り広げるだけ
と言うのは極端な例だけど名作良作と言われるシナは大体作りもしっかりしている
不必要な所はキッチリ詰めて軽量化してたりするんだよなあ 音楽ファイル積みまくりの100MBシナも
256色も許さない30色にしろも
方向性違うだけでどっちも極まってる阿呆だと思うだけだわ
美学は結構だが自分のシナで勝手にやってろと >>656
関係ないけど俺新参だから流石にシナ何千は持ってないわ
確認したら店街シナ70ダンジョン20日常とか戦闘無し系40連作物10ユーティリティ10未分類フォルダ10依頼の張り紙750くらいだった
最近は張り紙合計1000を目標にギルド以外の良さそうなシナも探しとるがこの時間が一番楽しいかもしれない 結構集め尽くした気になってたけどそれでも1000もなかったわ コンプ癖ある人はすごいな
合わないなと思ったらゴミ箱だわ・・・ べつに16を30に増やしてもええで
20でも50でもいいけど 何千もシナリオを溜め込んだところで全部プレイするなんてできないし
(昔からやってれば全部やってることもあるだろうけど、新宿を作った時にやり直せるかって言われたら無理だろ)
シナリオフォルダの整理くらいしろや、で終わる話だわな 昔程回線は気にしなくていいけど残すシナリオはお気に入りに絞っても増えていくので
大きなサイズの素材や無駄に長く詰めるだけ詰んだやたら容量のデカイシナリオよりは
コンパクトにまとめてるシナリオのほうが好感はあるかな
素材は仕方ないにしても文章の要約が出来る出来ないは本人の文章力次第だし 5GBくらいの大作シナリオとかあったら、それはそれで見てみたい キーレとかアレトゥーザ、エラン、オランジェルみたいないくつかの戦闘や依頼がある街・村シナリオってある? そういやカード画像で色数ガーって話題は見るけど
その割に背景画像やテーブル画像の画質を落とせとは誰も言わないんだな
背景画像ひとつで150KBとか200KBとか行くんだぜ?
しかもそれをjpegの画質を落として保存すれば半額以下まで下げることが出来る
にもかかわらずその辺には触れずにカード画像の7KBとかみみっちいのであれこれ言うのはおかしくないか? >>668
カードの情報量が重いと溜めてった時に宿データが重くなってロードに時間かかるようになるのよ
背景とかもまあそうだけどレスポンス悪いのは地味に痛いよねって話 >>667
オランジェルは初耳だ
有名どころならロスウェルとかメレンダ街かな
個人的には最近やったカトラスが良かったよ 歌入りMP3やカード画像もデカくて重いシナリオ
普段は気にならないけど埋め込みに何かしているのかエフェクトも凝ってるのか
動く度にいちいち読み込むような微妙な動きになるのはNEXTだとたまにある
化石ではないし他の普通のシナリオや他の事で遅くなったり止まる事もないパソコンなんだけど >>670
ありがとう!ロスウェルとカトラスやってみるよ
メレンダは店の数が多すぎて尻込みしてたけど遊んでみる
オランジェルは依頼戦闘有りだから書いたけど依頼数はほんの気持ちくらいかな >>672
いえいえ
あと今調べたらオランジェルとカトラスの作者さん一緒だったので多分似たテイストなのかもしれない 出来る軽量化をせずに不必要に容量が多くなってるシナは所詮その程度の作りということで内容もお察し 無個性な量産型と言う時点でお察し
コンビニじゃあるまいし よーしパパは632×420解像度のcwで3840×2140の4k解像度画像をつかっちゃうぞー 1.50済ませられるようにシナ組もうとしない時点で思考停止してんだよな
そういう作者が作るシナだもん開く前から内容もお察しだわ 専用の機能を使いたいとかで専シナ作るならまぁわかるけど
1.50で良いような中身しか見ないしな
専シナで専用機能を上手く使ってるシナって何かある? NEXTとかPyってバックパック使いたいとか高解像度のキャラ画像にしたいとかの人が選ぶもんだと思ってた なんか古いシナリオしかやってないのかって書き込み多いよな
実はもうカードワースすら触ってないんじゃね? PyはUIがクッソ便利
高解像度もガワ差し替えもおまけに見えてくるレベルで便利 >>684
NextもPyも見た目でハッキリ違うような新機能を入れてるわけじゃなし(バックパックだのなんだのも結局プレイヤー操作側の機能だし)
シナリオやっててこれは新機能だ!ってはっきりわかることはほぼない気がする
あえていうなら画像へのセル埋め込みを選択肢や情報まとめで使ってるパターンはたまに見るねってくらいじゃないか pyはシナリオ選ぶ時の貼り紙検索が便利過ぎて戻れない きちんとシナフォルダ整理していれば検索とか必要無い
そもそもCWは貼り紙をめくるのが楽しいのであって検索とか萎えるだけだろ。邪道
だから嫌いなんだよ私家版信者は オーケー
なら一人で時代遅れのASKエンジンにしがみついてろ老害
Win11gでまともに起動すればだけどな こういうのがいるから変な古参がしがみついていると言われてもしょうがないんだよな
使い慣れや使い辛さがあるから最新にだけこだわる事もないが
長年のプレイヤーでもそこそこアップデートに付いていく人の方が大半なんだろうけど Py、ASK製とは戦闘の挙動が違うと聞いているし、ガワを似せた別ゲーというイメージ >>695
それな
PyはCWを名乗るべきではない >>695
Nextは逆アセした正規ASKエンジンのソースコードの正統バージョンアップだが
Pyって挙動を真似てそれっぽく作ってるだけのものだからな NEXTはワンクリックで話者を選択中にできる仕様が作ってる上でかなり便利だな
割と切実にあの機能だけでも1.50に欲しい あの機能を使うためだけにNEXTで出してもいいんやで エンジンの話題はどうやっても荒れるから避けろってお婆ちゃんに教わらなかったか? 荒れるから避けろっておかしいだろ
荒らし如きのために話題を制限される理由はない
ミエミエの自演をスルーすればいいだけ 話者を選択状態にするの使い勝手良いよね
当時からずっと1.50でも近いことはできる!nextでやる必要はない!って喚いてる人がいたけど作る側の労力が随分違う
シナリオも作らずに派閥抗争に酔ってカードワースを守護ってるつもりになれちゃうような人にはわかりようもないだろうけどさ 正直メインストリームが分断されちゃった感じになったのはあんまりいただけないけどね
どっちにもいいところはあるから難しいよ >>686
古いシナリオを何度も繰り返しやってるんだよ
懐古厨?なんとでも言えよ 自演し放題のスレに居座ってるんだからしがみ付く古参も多いさ 唐突にエンジン論争になってアークソの成りすましまで現れたのになんで自演がないと思うんだわ Nextシナリオだから〜とか容量削減もできてないシナリオだからお察し〜みたいなこと言ってる奴、結局自分で自分の首絞めてるだけなんだよな。
その2つって別に内容の面白さに関わるわけじゃないし。つまらん偏見でプレイできるシナリオの幅減っててかわいそう。 最近のシナリオに触れもせず最近のシナリオは〜とか言ってるのならタダの老害だと思う むしろ糞シナ率なんて90年台のほうが明らかに上だったろと
愛護の今日のシナリオを見るたびに思うわ 発表の場がツイッターとかに分散されてギルドにはそれなりの力作が集まる傾向になっただけ
ツのシナだけ集めたら2000年はじめ並の糞シナが沢山集まるぞ ツのクソシナの名前を出せなんて公開処刑は愚痴スレでやってくれ Py専シナは最初から落とす気もしないが
NEXTはべつに気にならない
この差は大きい クソシナがいくらあっても別に困らん
作者買いとツの感想を参考にすれば大外れは引かないからな
シナを選ぶ目もF9削除して無かったことにする余裕もない雑魚だけがクソシナガーと騒ぐ クソシナやクソゲーをやって時間が無駄になったと言う人間は
そんなに貴重な時間ならゲームなんかで消費するなよ
5chやツに書き込んでいる時間も無駄だぞ クソシナ引いて苦笑いするのもCWの醍醐味よ
良作以外やりたくないならコンシューマーをやればいい 2000年って1日に5〜10本シナリオ上がって全部糞か、町シナがバランス壊れてるだけでちゃんとプレイできるからマシって時代だろ
ツイッターのシナ全部集めてもあの頃より数が集まるとは思えんし平均的な質は遥かに上だろ 派生エンジンが気に入らんのを一々言わんでもいいから
あとシナの内容を判断するのも各々に任せればいいから黙ろうか
そもそも1人で楽しむゲームの楽しみ方を外野があれこれ言う必要なくない? 公開している時点で「一人で楽しむゲーム」じゃないんだよなあ・・・
必要もない専シナ化とか256色容量削減なしとか、最低限のこともしてない糞シナが増えるのは
コミニュティの迷惑であるって事よ 今出てくるN専シナって特にツの方だと特別な関係のうちの子2人用読み物ばっかだしわざわざ落とさなくていい目印にはなってる /.:.:.:.:.:.:;.:.:.;.:.:.:i.:,へ:.:.、:.、:.:.:.:゙,
/.:.:.:.:.;.:.:.!:.:.|:.:l.:|.:{ l:ト;⊥_!:.i:.:.:i
. l.:.:!.:.:.:l.:.:|!:,ィチ厂i| |l | 」_「ハ:.:.l
!.:|.:/.:.{:l.:lヘ |!- ミヽ 1::d〉ヽ:.ト
l.:!/:.:.;;}:l:.:lYち::::! ,`´,, レ⌒ヽ , - 、 おにいちゃんたち
>'ヌヽf ハ:.lヽ `゙´ _.. - i ! / i 働かなくていいの?
Yl::|Yヽ、キi:l ''' l | イ:! |l/ / ノ
ノ|::| !N:.:.:.:.:>-_ ._ゝ-_ イl|::」 | |! レ/
`l:::´j:.|z<リ〈rー―tコ' ̄ 〉‐y´ `ヽ
'yVノ_゙ゞッ.ヽ, /Fiヽ、人l ’ ・ }
} `ヽキ Y゙イ |~i,_..ィ゙ ヽ、 x _ _.ノ
〉 ゝメーイ卅 } , '7` ー 'ェ ヽ
l _\ `゙ッ゙´ /./ |三〉
ノ⌒ー-ァyヽj ´  ̄ ヽ、_ , ュ/ . ! l
‐ ー F =\ ツ} 彡 ! j、 色数については新規が無知なだけじゃねーの
パレット数を減らしながらカード画像容量は必ず8KB(4KB)未満に抑える(超えるとディスク容量が4KBも一気に肥大する)ってことを周りが周知すべきだわ
減色なんてツールで簡単にできるんだから
その簡単な手間さえ惜しむようなら叩かれて当然だと思うが ツはクソシナ避けやすいよね
特別な関係二人用は上で言われてる通りそうだし、店シナだってスクショあるから察せるし
このところは依頼シナもあがってるけど戦闘っぽいのはスルーできる みんな落としたシナリオの画像の容量いちいち確認してんの? 画像の未減色が気になるなら自分で減色して差し替えればいいだけでは 昼間から20年以上前のゲームの過疎スレを荒らすってやべえな
40代後半無職とかか 「進行不能バグが気になるなら自分で修正すればいいだけでは」
「ストーリーの粗が気になるなら自分で書き直せばいいだけでは」
「シナリオの完成度が気になるなら自分で良作を作ればいいだけでは」 こんな老害、外じゃ誰にも相手されないからね
匿名掲示板に逃げ込んで管巻いてるんだよ シナリオ紹介でスクショあるといいよな
文字の雰囲気とか分かるから地雷を避けやすい >>743-744
もしスマホワースが発表されたら新世代の容量警察が誕生する可能性はあるな そう言えば容量警察警視総監のIBは今何してるんだろうね スマホは容量脆弱な奴多いもんな
スマホで出来るようになる場合シナリオをインスコする感じになるのかな 容量が多い事が問題ではなく容量と面白さが釣り合って無い事から言われるんだよ
糞みたいなウチの子シナなんて1kb分の存在価値も無いから 容量という客観的事実と面白さという主観的判断を比較して普遍的に語ろうとする馬鹿さ
そんなのいくらでも後付けで難癖言えるじゃんw
これだからお前みたいな高卒の高齢無職は表で誰も相手してくれないんだよ DL+展開+エンジンに移して開始する時間>プレイ時間
だと、文句も言いたくなる。特にN専はCab以外展開しないとできんしな 形式大丈夫なのかな
zipとかcabとか
古いシナリオが動かなきゃ意味ない zipもcabもただの圧縮形式だぞ
ライブラリ介して扱うのはPCもスマホも同じこと 作者本人以外は配布しちゃマズイから今も生きてるシナリオか新規シナリオのみだろうな シナの配布って一体なんのことだ
まさかエンジン&シナのトータルパッケージ形態を想定してんの?
そんなの許されるわけ無いし普及もするわけないじゃん
従来どおりに個人で落としてインストールか発展してクラウド保存くらいじゃねーの 真面目にやるならアプリ配信者がサーバーにシナを置いて遊ぶ時だけDL&クリアしたらアプリ側のデータ自動削除が妥当
当然勝手にシナを保管することはできないからシナ作者が自分で登録する形式になる
素材の著作権をクリアするために、素材作者と提携してアプリ版使用可能な素材を用意しておいてシナ作者はその中で作る感じか
過去の膨大なシナの蓄積がある、というカードワースの利点が死ぬのでまず流行らないだろうな 上の流れ見てシナリオはzip圧縮のままでもプレーできること今更気づいた…
いちいち展開してからシナフォルダに入れてたよ
すげー無駄手間&HDD容量無駄遣いしてたんだな Askシナのハングル翻訳版が出るみたいだし
韓国人がスマホ対応の新たなエンジン作るかもね
ただしあちらのお国柄的に有料になるだろうが 調べたらマジだった(正確にはaskシナっていうか韓国語スキンだったけど)
ただ、スキン作ってる人も言ってるけど既存シナリオを勝手に翻訳はできないから、今あっちで一から流行らせるのは無理だろう まあ、翻訳してる人も「賢者の選択とかの翻訳は一人では難しい」っていってるから、
今どきのテキスト多めのシナリオは無理なんじゃないかね おーそんな流れあるんだ、前からちょっと日本語できる外国人がやってる様子はあったけど
前見た時は中国人だったっけなあ
日本語できるオタクでフリゲ好きな人は楽しく遊べるだろうし
そう言う人達の間で便利に使えるスキンが出来る事はいい事だな 日本語できる海外のオタクは普通に日本語スキンで遊べるのでは 本人は日本語を読めるからこそ広まれー!って気持ちで翻訳側になるかもよ
作者がまだ活動してるフリゲなら多分要望があって作者本人が英語版を出したりするのを見かけるが 日本語できる人でもUIが使いやすいと違うし周囲にお勧めもしやすいからな
ASKシナも翻訳して一緒に見せればちょっとしたキャンペーンとして遊べるんだしさ
ってか翻訳してる人のアカウント見てみたら翻訳シナと一緒に自作シナも配ろう、って言う発言してるし
意欲的な人が数人いればちょっと呼び水になる可能性あると思った 数年後「カードワースは我が国で生まれたニダ!」こうなりそう そういえばCWってその手の政治的なメッセージを孕んだシナって無いよな >>768
生路みてーなの抱えてる界隈だとブーメランにしかならんのだわ
筋通してる韓国人の方が遥かにマシまである あぁ…ついに見つかっちまったんだな
どうかあのジンクスがカードワースには当たりませんように 久しぶりに塩の降る村プレイしたけど面白かった
雰囲気すごい好きだわ チョンが関わると荒廃するってジンクスだろ
CWはウリナラ起源!の主張もあるだろうねw 危惧するほど向こうでは流行らないと思うよ
ゲーム一本で済むならともかく膨大なシナリオ群を翻訳なんてできるわけない >>778
そのシラスは・・・
https://twitter.com/saruo249/status/1458433597468131329
このようなアドバイスを受けた結果、
https://www.pixiv.net/artworks/94121459
1個ずつ投稿していくのをやめて、割と纏まった量を出すようになっているが、果たして・・・
ピクシブをカードワース素材配布のメインストリームとして繁栄させるのを諦める気も無いという事は、
何処に一括ダウンロード配布場所を決めたかは何となく予想はつく。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 奴らは場所を弁えずに所構わずチョン語を垂れ流すからな
シナをチョン語のままギルドにうpして愛護が困惑ぐらいはあるかもしれん >>775
この人の作品いいよね
鏡の山の食人鬼や大猿岩とか
時限イベントはほどよく緊張感ある >>783
最近の愛護見てると「テキストの内容読めないけど動作はするから」って理由でギルドの登録通しそう 韓国に対する謎の上から目線、ほんといつの時代の人間だよって感じだよな
経済でも文化でも技術でももう日本より遥かに発展した先進国なのに その単語自体が古すぎる
若者の間では韓国文化の人気はもはや世界で普遍的
BTSとかイカゲームとか知らないんだろうな老人は .| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
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\ / ̄ ̄ ̄ / 経済でも文化でも技術でも遥かに発展したらしい先進国がなんで劣等国の無料ゲームを翻訳するんだ? そりゃあ愚民チョパーリどもには過ぎた玩具だからさw 普段嫌韓要素のないスレでこんなスラスラと釣り煽り自演が出てくるってことは
粘着荒らし君は他のスレでも似たようなことしてんだろうな
毎日仕事もせず掲示板巡回だけで過ごしてる説が濃厚 韓国をあれこれ言う奴は向こうが反日キャンペーンやってても他人のこと言えんよ、同じ土俵に立っちゃってんだから
正直日本人ってそんなに大した民族じゃない、テレビでやたらニッポンのすごい力とかやってるけどさ
ばからしいよ >>775
あれホント良いシナだけど犬に塩使うとこだけありえなくない?
せっかくキャラ独白による情報整理って形のヒント機能があるのに肝心の犬にはノータッチだから何べんも川溢れたわ
しかも内容的には犬に塩食わせてからが本番と言う中身の濃さ 犬に塩舐めさせるの、死ぬからダメって、昔、どこかで読んだな あの犬に何度か話しかけ(?)たらPCがヒントを言ってくれたはず エディタみると門番してるドラゴンに乗って逃げる展開有るっぽいんだが一度も発生したことない >>785
内容分からないのいい事に日本人を敵役にしたシナリオアップしてニヤニヤ いつもにまして混沌としてるなこのスレ・・・
話は変わるし今更だけど平江明氏のシナリオっていいね
コボルトの洞窟と無声劇とニキという人をやって改めてそう思いました >>801
人類の版図は縮小して幾星霜みたいなやつ?
いいよね ところでコボルド?コボルト?ゴボルト?
この妖魔、人によって微妙に表記にブレあるよね
どれが正解なのか ドイツの妖精koboldのドイツ語読みがコボルトで英語読みがコボルドなのでどっちも正解 なるほどドイツ読みだと濁らないのか
カタカナってかなりブレるよね、同一作品では統一すべきだけどこういうユーザーが持ち寄るタイプだと無理よな wikiによればコバルトの日本語カナ書きは和蘭語を経由した由来らしいがな
まあ鉱石のコバルトの由来となったものだから、
日本語でコバルトも語尾濁ってないんだからコボルトも同じが自然なんじゃないか むしろ昔からコボルトだと思っていたので別の読み方をする人もいるのかと驚いた
なるほどアルファベットによる読み方で違うかもしれないのか
コボルトは公式絵?にもあると思うけど公式シナリオで出てきたっけ 公式ならゴブ洞の取り巻きで出てきてるよ
Wizardryではコボルドだったしソードワールドのリプレイではコボルドだったりコボルトだったり表記ゆれてた気がする ウィザードリィが「コボルド」を採用してたから多分そのイメージが強いのかもしれん… ゴブ洞でいたっけと記憶から飛んでるw
ありがとう
あとカードワースでは「コボルト」のイメージしかなかったって意味だった
Wizardryとか別のゲームでは表記が違うのもあるよな これからは宇野昌磨の時代だな
はにゅはにゅはもう引退したら?w カードワースの話しろよ
どうしてもというならフィギュアスケートシナ作れ PTの中から適正のあるキャラを選んで曲と演技プランを選んで練習メニューを選んで
残りのメンバーは妨害しに来たチンピラと場外乱闘して
優勝したら+2 リューンの北に位置するとある街では毎年、冬季に頑丈な氷を張る湖の上で
神に感謝を捧げるため、スケートで舞を舞う祭が行われていた
今年、依頼人の妹がその筆頭に選ばれていた
しかし、ごく最近その街の牧師となったとある者が
「氷の張った湖の上は神の領域、一般人が入り込むことはあってはならない」と主張し、
その祭を取りやめるように街に働きかけたという
聖北教会の威権に逆らえず、祭は終了する流れになりかかった
依頼人は、その牧師に不信感を抱き、冒険者の宿を訪れる
しかし実態は、この湖の上で悪魔召喚を行うことで
神の領域を犯すというプロセスを経て強化された強大な悪魔を召喚して力を得んとする
牧師(実は邪教徒)の陰謀によるものだった……
果たして冒険者達は陰謀を食い止めることができるのか?
依頼人の妹は、晴れ舞台を迎えることができるのか?
カードワースシナリオ「氷上の天使と悪魔」 まさか俺の冗談からこんな流れになろうとはw
もし可能なら頑張ってくれ 作って発表した時点で5chの総合スレに入り浸ってる作者って烙印が押されるけどな
捨てハンで出すならまあ 愚痴スレはともかくここに入り浸ってても白眼視はされないんじゃないの
ここアンチうちのこ傾向強いからうちのこ勢には距離を置かれるかもしれないが ここの住人の中には表の顔は実は有名古参でしたって人もいるんでないの?
5chだしふらっと覗いてそのまま居座ったなんて人いくらでもいそうだけど そりゃいてもおかしくないだろうけど、自分だったら表では絶対に公言したくないけどな
そう思うのは少数派なんだろうか? >>820のアイデアすごく面白そうだが既存作者はスレ見たって烙印押されるから別名義でなんとか出してほしい 聖北に化けた邪教徒ねえ
クエスト氏のシナリオにもあったな そんなの言い出したら被ってないネタ探す方が難しい
星の数ほどシナがあるのに >>829
別名義だろうが何だろうが、まともなシナリオ作者はこんな所でどこの誰のだか分からん手垢の付いたネタなんて使わないよ
面白そうだと思ったなら自分で使えば? わざわざクソつまらんレスで冷水ぶっかけるやつwww 自作より面白そうだから嫉妬してるんだったりな
ボクのシナより面白いシナが増えるのはイヤでちゅ〜〜w うん、やっぱりここに入り浸ってると思われるのは嫌だな…… >>816
亀だしシナリオ名忘れたけどなんか劇団に入ってシンデレラとかやりつつライバルptから劇団のお宝守るヤツ思い出した >>569
複合適性とかやりたかったらpyの開発に協力するしかないと思う 今unityアセットストアでブラックフライデーセール?やってるから画像の素材とかで困ってるなら見てもいいかもな
音声とかはunity外への持ち出しは厳しいだろうけど >>840
あ、多分これだわ
作者名とか気にしてなかったけど琥珀色へと至る道の作者もこの人だったんか
なんやこの絶対名作作るマン >>843
あの人のシナはハズレ無しだしうちのこ厨以外にもウケがいいからな
今のカードワースを牽引してる代表だし
あとはPy専シナをどんどん出してくれたら言うこと無し フィギュアスケートシナがありなら野球も見たくなってくるが、野球はもうあったっけ? 親父とキャッチボールするシナリオはあったよね
確かフロンティアとかと同じ作者の ジェーンシリーズで野球から始まるのあったけど完全な野球シナはやったことないな キャッチボール大好きだったな
あの頃はほのぼのと何もしない会話シナって珍しかったし
もう落とせないんだっけ パワポケ張りに野球しなくていいなら野球シナリオつくれそう? >>846
レシェ氏だな
愛護初期メンバー
あの人プロ野球好きだったんだよ >>841
いや、余計ややこしくなりそうだから良い
魔法剣の扱いや定義も人それぞれだし、制約がある中でできる限り自分なりに表現できれば良いからね pyなら例えば使用イベントは魔法属性の知力適正、
カードの効果は物理属性の筋力適正とか簡単だけどな
需要があるかは知らんけど 古山シウさんのロールテスターで試作その3の中身見たら
起動時にステップ【ロール回数x1】を【0】に設定されてて、
フラグ【最終ロール】の補正で1回余分に稼いだ結果
判定回数が1001回で終わっているように思う
起動時にステップ【ロール回数x1】を初期値【1】の時に対策して
初期値【0】に直した後、フラグ【最終ロール】の補正を直し忘れた
と解釈したけど、経緯詳しい人いる? PyでもNEXTでも好きに話題にすりゃいいけど
851が制約がある中で〜って完結してんのにしつこく食い下がってるのはどう見ても荒らし目的な
こんな高齢無職はサメの餌にすりゃいいのに養ってやる親も親だわ お前もわざと荒れるように誘導してるだろ
香ばしい言葉要らんから 適性と言えばcwxeditorでカード作る際に適性の表示/非表示を選択できるようにして欲しい
鍵とか適性表示してあっても意味ないだろうし >>857
×鍵とか
〇鍵とかのイベントアイテムに ただ上のレスと引用されてるレスを読んで
複合適正ぽいのならわざわざ開発とかしなくても
可能と言いたかっただけでそれ以上の意味はない
気に障ったなら悪かったよ 適正に意味のないカードなんか鍵以外にもいっぱいあるし気にしても仕方ない >>857
実際のプレイ画面では意味があろうとなかろうと適性玉は表示されるんだから、それに合わせた方が便利なんじゃ >>857
適性表示の能力値で判定して失敗したら開かない鍵みたいなのでも作れば >>859
ほとんどの人はわかってるから大丈夫だよ Pyに拘る人って性格に難ありというかこだわり強くて面倒臭そうな印象 魔法剣の一案
お店で知力の高い人にしか売らないようにして魔法剣使用可能クーポン付与して他のPCが使えなくして
カード自体は筋力適正にするとか
そこまでしなくても脳筋には使えない脳内設定にするとか 脳内設定は強すぎて草
結局キャラのロールプレイと照らし合わせて各人で縛れになるやんけ
まあ誰でも積むスキルに傾向くらい持たせてるだろしある意味究極の正解ではある
発動の前提スキルとして魔力纏い的な召喚スキルが必要だったりすればおバカさんだと持続短いだろうしええんちゃう? 使用したら相手に最大値ダメージ!使用者は対象消去!
という少年マンガ的な浪漫溢れる究極魔法剣技をノリで作ったがなかなか使いどころがない >>854
旧いエンジンでは能力判定の1回目が必ず失敗するバグがあったとか
ただし、対象となるエンジンVer.1.20の頃は既に解消されているし
エンジン側のバグが直った時に直し忘れたのでは
なぜ判定1001回にするよりループ入る前に判定空撃ちで対処しなかったのか
細かい事情は知らん 普通に知力適性にして脳筋お断りにすれば済む話では
そしたら今度は魔術師の方が向いてることになるかもしれないが、足らない筋力を魔法で補って生き延びようっていう剣術なんだからそれはそれでアリかと 基本的に技能カードは下手に野暮なイベント入れるよりできるだけシンプルな方が受け入れられやすいと思うね
たまーにキワモノが出てくるから面白いのであって
まぁ異論は認めるが 数年ぶりに戻ってきたけどまだPyでNEXTシナは遊べんか 複数PCいてお前には売れないってされるとムっとするプレイヤーいそうだしな
説明文とかでフレーバーの一環程度にする方が受け良さそう >>870
そりゃ一回使うと一人消えるんじゃ使いづれーわw 最大値じゃないけどそれなりに強力
ただし1シナリオ中1回しか使えない
連発しようとすると確率で対象消去
って技能なら俺も作ったことあるわ 登場人物が対象消去されるのは、一万歩譲っていいとして、
消去された後、仲間たちが何事もなかったように冒険を続けてしまうのはせつないな >>870
むしろ護衛依頼で護衛対象に持たせるとかどうだろう
そいつが技を使って自滅する前に敵を倒せるか?的な PC「〇〇……誰だそれ?それに俺たちは最初から5人パーティだったじゃないか」 うちのこ勢のPCがうっかり消去されたら号泣した後クレームの鬼と化しそう カガミノナカノイクサで不浄PC消去
あと吸血鬼専用技能でこまめに吸血していないと確率で消えるやつ有ったな 水は流れずかな
あそこの技能はほどよくリスクあって好き
ユーザビリティ溢れてる所も好き 同じ店で売ってる他のスキルと組み合わせる前提のキワモノスキルが偶然違うシナリオで手に入れたカードとシナジーあるとめっちゃ嬉しくなるよね
カードゲームしてる感あるっていうか冒険者の特権って感じで 普通に連れ込みしてると宿の女比率が高くなってく
男の連れ込みって女に比べると少ない気がするわ 男の連れ込みはたしかに少ないよな
女の連れ込みは連れ込み好む男プレイヤーがいるのもあるが
女プレイヤーが男の連れ込みを求めるのをあまり見ない気がする
自分のPCだけで関係性固める人が多いからか? 顔素材の段階で連れ込みしたくなるような顔の男が少ない説 セフィラム、サリマン、オルワ、ヴェルナー、コンセイユすき
マイナーだと思うけどリュカルとジャグも連れ込んだ オロフ、サリマン、カラカス、フィジテ辺りはシナリオも好きだし連れ込む目的でもやりたくなる
みんなバックグラウンドがしっかりしてる
男は顔じゃないんや 死亡ルートが正規なクライスやトゥーレは人によっては意地でも連れ込みたがるかもだけどライゲさんみたいなパターンだとうん ダメだシナを作ってみたいが俺が思いつくネタは誰かのパクリみたいなのばっかりだ
苦労して作ってもここで晒される未来は嫌だ
お前らどうやってオンリーワンなネタ捻り出してる? 過去の何千シナのどれにも似た部分がないアイデアなんて存在するかよ好きに作れ
気になるなら最近の人気シナと古参定番シナとは被らないようにしとけ
晒されるのが怖いならこんなゴミ溜めを覗かなければ解決だろ よっぽど酷くパクッてなければ晒されたりしないよ
まぁ直近にそういう件があったが……。
人気のシナリオはネタがどうというより作りが丁寧 偶然ネタ被ったぐらいじゃ全然同じ内容になんかならないよ
ストーリーも演出もゲーム性も台詞回しも絶対作者の個性が出るから >>897
それだよあんなのなったら俺耐えられる自信ない 被らない様に奇抜さ狙うよりも被っても問題ないような堅実なのを作ればいいのでは
荷物運びとか行商の護衛とか村の近くに住み着いたモンスターの退治とか内容が被ったからと言って文句つける方が野暮だろ >>899
あんなの作者降臨しなきゃ忘れ去られてたし擁護意見の方が多かったろ
作者が不用意に書き込んでちょっと騒ぎになったのを例の荒らしが一人でしつこくリピートしてるだけ
批判を気にするタイプの作者がこんなとこ見るなっての ギルド投稿しなくて普通のシナリオなら目をつけられることないよ
それでも不安ならこのスレ見ないようにして表でも匿名のコメントツール
一切使わないとかで自衛すれば >>900
その場合はひねりが足りないとか言い出すだけ
結局ワナビが創作できる人に嫉妬してあら捜しする事で留飲下げてるだけって気がするよ
自分も創作はできないけどそれにあまりコンプレックス感じない性格なので運が良かったと思ってる >>902
それ以上に盛り上がってる奴いっぱいいたじゃん
ゴブ洞に毛の生えたくらいのはもはやある意味一ジャンルと化してて作っても認知すらされないだろうし
作るからには認められたいけどその可能性は低い 元がゴブ洞改変だろうがちょっとなにかを加えてあげれば、それだけで一気にオリジナル色が強まる
例えば洞窟を3Dダンジョンにするとか、舞台を森の中や海底遺跡のような別の場所に変えてみるとかね
ゴブ洞そのものはオーソドックスなダンジョンものだから、そこが被るのはしゃーない
あとはそれ以外の部分でいかに独自性を出せるかだね ええかタケシ
3Dマップ、オートマップなし、広くて景色が似てる、ランダムエンカ
これ一辺に全部やったらおかあちゃん怒るで? ダンジョンを広く感じさせるために敢えてオートマップやらない人もいるけどな オートマッピング作るのそこそこ面倒なんだぞ
あって当然みたいなものではない カドワスに限らず今のお子様はオートマッピングに慣れ切ってるからな 2日かけてマップなし3Dダンジョンの巨人の迷宮をクリアして脱力した思い出 月夜の晩にの前編最初のダンジョンみたいな3Dダンジョンはめっちゃ迷いやすかった
cardwirth黎明期らしくオートマッピングなんて便利なもんはもちろん無い ドアのカードをクリックした先がドア2つある部屋でどっちが戻るドアなのか感覚的にわからないのたまにあるけどあれ凄い困る 男爵の密かな楽しみは自分でマッピングしてやったけど楽しかった
まあ、紙に書くもんじゃないな 見えざる者の願いは、システム的にはaskにとっても習作だったような気がする 倉貫神ってaskの中でも一番技術寄りだよな
赤塚神は絵や音楽に強い
斎藤神はリーダー性とシナリオ構築能力
三神とも一定以上のプログラミング能力がある前提で >>914
タイトル忘れたけどNPCを操作して火災現場から他のNPCを救出するやつがそれですげー困った
NPCのパニックぶりとか現場が焼け落ちてめちゃくちゃになってる感じを表現してるのかもしれんがおかげで毎回葬式エンドになるw 慣れと経験の問題かもしれんが上下左右の矢印で表された進行方向が方位基準じゃなく現在の向き基準だとどっち進んでんだか分らんくなって困る
冒険コンパスさんは冒険者七つ道具の一つの癖にちょくちょく不在になりやがる…! うちのこ厨の中途半端な小説もどきを見せられるより
ギミックとかUIとかが凝ってる作者のシナの方が
プレイヤーの事をきちんと考えてくれてるから良作 ギミックもあんまり凝りすぎて元々の操作性から逸脱してしまうのも考えものだけどな
大昔シナリオ内で独自のレベル制を構築してるシナがあったけどついていかなかったw >>926
もしかして書類の谷氏の「呪符と流刑」か
連れ込んだ専用PCがSF風の世界で魔物のスキルを奪って戦うやつ >>928
あ!たぶんそれだ!
書類の谷氏だけは覚えてたけどシナ名は完全に忘れてた
よく覚えてたなサンクス 最近始めたばかりなんだけどオススメのシナリオありますか? >>931
主計さん
Fuckin"S"さん
伊礼さん
むるえださん
糞虫さん
独りの都さん
ブイヨンスウプさん
Martさん
NIFQさん
SIGさん
Jimさん
平江明さん
ミマスさん
かがちさん
我々さん
アーティさん
あたりのシナリオを落とせば大体は遊べるはず
取り敢えずはクオリティとか気にせずにガンガン落とすことをお勧めする ゴミとは言わないけどずいぶん癖のあるのとか誰それっての混じってるのおもろ
8割9割くらいはまあ確かに大体遊べる >>931
名作フリーゲームCardWirth スターターパックvol1 ギルド編 http://web.archive.org/web/20210904062218/https://ch.nicovideo.jp/CardWirth/blomaga/ar1407845
名作フリーゲームCardWirth スターターパックvol2 私設ギルド ベクター プライベート編 http://web.archive.org/web/20210822083953/https://ch.nicovideo.jp/CardWirth/blomaga/ar1390766
名作フリーゲームCardWirth スターターパックvol3 VIP編 http://web.archive.org/web/20210822085709/https://ch.nicovideo.jp/CardWirth/blomaga/ar1391684
とりあえずここから入るのがいい
オススメなんて所詮個人の主観なんだから好評不評もあんまりアテにせず、いろいろ試すがいい 高難度戦闘シナリオしか書いてない作者を初心者に紹介奴 浮いてるのが混じってるのは、>>932がツで交流してる連中なんだろうなぁって何となく お気に入りはここで名前出したくないから結局有名どころ並べるだけになる >>932
>>937
ありがとうございます!
遊ぶのが楽しみです ああブロマガアーカイブに残ってたのか
保存しとかなくて失敗したと思ってたんだよかった 出先だったから取り敢えず思いついた作者を片っ端から書いたけど>>937の網羅性には負けるな
あと糞虫氏はアーカイブ経由で落とせるよ 極論落とせるの全部落としたら一生遊べるのかもしれない ゴブ洞改変シナリオ片っ端からDLしてるけどいつもの洞窟行くだけで超ベテラン冒険者になりそうで草 ゴブリンの洞窟だけを解決するゴブ洞スレイヤーさんですね ゴブ洞評論家としてレビュー本を出してる冒険者も…? ゴブ洞オンリーならTwitterでやってるやついるけど10は余裕で越えてた でもやろうとすると親父にお前たち向きではないと断られるんでしょ? 賢者の杖互換と回復アイテムには困らなそうだが技能カードが手に入るゴブ洞って有るっけ 魔改造ゴブリンの洞窟で杖の代わりに技能出た気がする ひねくれ者のゴブリンの洞窟なら召喚獣(微妙)と専用スキル(微妙)に加えてクリア後のおまけで専用武器(微妙)と隠し掌破(すき)まで手に入っちまうんだ 賢者の選択とか鳥の声が聞こえないとか色々あるのに何故人はこんなにもゴブ洞に惹かれるのか
その秘密を探るため我々はいつもの洞窟へと向かった リヒャルト興がぶぶぶ…の後何言ってもはあ?って返す冒険者すき ゴブ洞改変専門の作者とかもいるの?
複数公開してる作者で >>962
ダスキンのテンションにはあ?で返す冒険者もすき
依頼人に初対面から肩入れ出来る冒険者なんて普通はおかしいんだよ 冒険者って基本チンピラと同類のゴロツキだからな
萌え衣装着て丁寧語なんてのはおらんのだよ たしかに教会の妖姫のブルーノが連れてるのはチンピラだったからそういうのも多いんだろうけど
家宝の鎧の親父は失礼の無いようにと一言かけてるから態度の使い分けはできるで良いんじゃないか ウチの子キャラみたいな極端に依存したり病んでるような精神構造おかしいのもどうかと思うが冒険者はチンピラゴロツキの類なんで(キリッ)とか言っちゃうヤツも方向性が違うだけの同類 冒険者とゴロツキが変わらない底辺ってのは昔からの共通意識だと思うけど
親父からしたら一応仕事するゴロツキなんだからちゃんとしろって釘刺しなんじゃないかと
宿の評判にも関わりそうだし ウチの宿には酔いどれ天使亭の連中のようなイリーガルな連中はおりません、ええおりませんとも そもそも一般的な認識がチンピラ扱いなら普通の人間は依頼出さんだろ
反社会的な依頼ばかりになりそう 報酬次第で仕事はするが正義のヒーローでもない、その日暮らしの底辺一歩手前ってところだろう
依頼の放棄とかも報酬と状況次第でザラにあるし、ただcardwirthでそれやるとシナリオが成立しなくなるから結果的にお人好しの命知らずみたいな展開になりがちだけど 冒険者の宿って、完全に裏社会じゃないけどうさんくさい
一般人が踏み込むには勇気がいる場所なんじゃね?
山谷とかあいりん地区とかBとか 無印ソードワールドRPGの末期は冒険者がごろつきよりちょっとまし程度の扱いされてたと聞いたことがある askシナで薬草取りの少女にお供につけるくらいだから世界観的には普通の職業なんだろう
ちょいワルやゴロツキに憧れるのもいいがそんなんがカッコいいと思うのは10台前半までにしておけ 探偵事務所にはマフィア系と公職者系とその他系がある様で
マフィア系の仕事を切るならその他系は自然と公職者系に発達する
と云うのが現代日本だがカードワースだと如何だろうか
なお、公職者系の探偵事務所は
武官の他にと云うなら新聞社と法律家がある位か
ここで法律家は書士や法曹である ファンタジーよろしく安定して仕事も取れるかもわからない職業のはずなのに二次元補正で
生活に全然困らない遊びたい時に遊べるファンタジーならではの夢の職業って感じ
まあ突っ込んでたらキリないしシナリオ次第では竜退治でもできる主人公ポジだから
冒険者でも大成功してる上澄み中の上澄みと言えるかもしれんが askの鳥の歌のシャルロッテお嬢ちゃんは親父の知り合いの娘とかじゃなかったっけ
そういうツテがあるから依頼したってだけだろ
遺跡に咲く花も医者が親父と知り合いで紹介されて宿に来たって話だったし
親父デコ広すぎ 知り合いだからこそ変な所には紹介しないんじゃねえの
よく無い輩ばかり集まる飲み屋の連中に預けたりしないだろ まぁ冒険者にもピンからキリまでいるんだろ
わりとマトモに仕事する奴からチンピラ同然の輩まで
ツテがあることで親父もわりときちんと仕事する冒険者を手配したりできる
まぁあくまで俺の解釈だ、気を悪くしたらすまん プレイヤーの数だけ世界観があるゲームなのにわざわざ統一しようとするのはただの自己満な押し付けだな
公式神が言及してないなら決めなくていい、
どうしてもキラキラかゴロツキに統一したいなら表で言えばいい 解釈レベルならまったく構わんけど
ゴロツキに憧れるのは10代までにしとけ〜みたいな解釈押し付けに言ってる
誤解させたのならすまん 時には卑職の偏見に晒されたりもするけど、「冒険者をチンピラまがいの職業だと言う人もいるが、そういう偏見に負けずに地道にコツコツと働くんだぞ。評価は後から必ず付いてくるもんだ」なんて親父が優しく諭してくれるイメージ
流石は親父だな…感動した フツーでいいんだよフツーで
創造主ASK神様が賤業だとか設定してねぇんだから極端な底辺やアホみたいなキラキラにするヤツらが拗らせてるだけ 子供のなりたい職業トップ10と
親の子供に就かせたくない職業トップ3に両方ランクインしてるイメージ、冒険者 小銭を握りしめた子供の依頼人に「君の笑顔が何よりの報酬さ!」とかのたまったかと思えば、
次の依頼では金持ちの依頼人から1spでも多くふんだくろうと意地汚く交渉してる 依頼者「報酬は600sp」
→値上げ交渉する
交渉するメンバーを指定してください
僧侶キャラ「値上げできない?」
精神力/社交性の判定に成功
依頼者「では900spで」
僧侶キャラ「いいわね」
僧侶とか言っても所詮は冒険者… このスレッドは1000を超えました。
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