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【ウディコン】ウディタ企画総合59【ウディフェス】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/22(木) 01:39:46.08ID:j9WUrmHl
WOLF RPGエディター関連イベントの話題を総合的に扱うスレです。
過去のウディタ系イベント出展作品の話題もこちらでどうぞ。

■会場
WOLF RPGエディターコンテスト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
ウディフェス
http://hinezumi.net/wodifes/

次スレはイベント中などの流れの速い時期は>>950が、休閑期などの流れの遅いときは>>970が立ててください

前スレ
【ウディコン】ウディタ企画総合58【ウディフェス】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1611837340/
0002名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/22(木) 01:40:29.41ID:j9WUrmHl
荒らし対策あぼーん用正規表現
(\s[あ-ん]{8}\s<br>){8}
0005名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/22(木) 14:25:55.72ID:wXIXDdAO
SmokingWOLF@『片道勇者2』開発中!
@WO_LF
【隠し機能】 ウディタの起動コマンドラインに 「Game.exe -vinput 2000000 5 -sinput 3000003 ウホ」 とか入れると、
起動直後に変数0に5が、文字列変数3に「ウホ」を入れた状態で開始できます。引数を設定できるなら外部ツールで単体Evテスト可!
午後6:58 ・ 2011年1月26日・Tween

https://twitter.com/WO_LF/status/30203006473474049
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/22(木) 20:13:44.04ID:yXADPtzJ
【24】ゴルガン
スクショと説明文がウディコンの勝ちパターンからかけ離れているが
渋い顔グラが気になってググったらHyperCardで制作経験があるとのことだったのでプレイ
物語導入部からこりゃ手練れだなと察したが、やはり過去に実績がある模様(後述)

戦闘はシンプルながら補助を組み合わせないと普通に全滅する良バランス
ウディコンで言うなら股間の人のRPG好きな人は向いてそう、あそこまで凝ってはいないが
モングラもおそらく自作、全部アニメーションしていて手間がかかってる

基本的に親切設計なうえ現verは敵が弱体化したので詰まることはあまりないはず
しかし前スレの酒場前のケースのような一部難所の保険としてセーブ分け推奨

ストーリーはハイレベルでテキストもゲーム向けに最適化されているなど、こなれている
ダークファンタジーが好きな人なら刺さると思う、フツメンのキャラデザが達者、ホモ百合エンド可能

この作者はHyperCardで「Solfiedhe」(ソルフィーゼ)なる作品を18年前に作っててwin版もあったらしいが、ここに知ってる人いるのかな
検索するとVector上位に入ってたとか知る人ぞ知る傑作とかの情報が散見され、プレイ動画もあった
スクショ大損RPG「花まるプリンセス」(第10回)枠かと思ったが、逆にアピールの必要なしってことかなと深読み
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/22(木) 21:28:36.42ID:Xuw905xF
40は実質ただのドット絵エディタか

そして41はハエ叩き、マリオペイントの虚無感を思い出したわ
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/22(木) 22:59:38.05ID:sIkEvDUb
いいゲームもあるけど去年に比べて選択肢がないな

数が少ないっていうのもあるが
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/22(木) 23:15:49.69ID:mAMXxPtb
【33】2時間でノーマルエンド(?)クリア。
スタミナや制限時間が非常に良いバランスで、個人的には【2】よりも熱中して遊べた。
【2】はイージーモードがベリーイージーでほぼ脳死プレイでクリアできちゃうから逆に熱が冷めるのが早いんだよな。

ただ、この【33】、バグが多いしシステムに不満も多い。
・マニュアルがマニュアルじゃない。
・武器のステータスに意味不明な項目が多数ある(補正100%/50%ってなんやねん?)
・合成してできた武器の一部が行方不明になる(何故か最終ステージで復活した)
・合成前・合成後・消滅する装備の数値変化を比較するのが非常に面倒。
・特殊合成はレシピがほしいよね……。
・投資は1ステージにつき1回しかできない。
・パッシブスキルの発動タイミングが意味不明(指示回数を増やすスキルを装備しているはずなのに途中で減ったままになった。永続アイテムかと思ったんだが……。消費アイテムなら、ステージクリアした瞬間に消滅してほしい)
・店、宝箱から入手できるスキルがゴミ(装備しないと無効・スキルを付け替えると消滅する・店売りできない・所持数制限があるせいで90%のスキルがゴミになる)。
・道場で忘却するとき、固有スキルのリストを選択すると先頭のスキルが消滅する(バグ?)
・ピクチャが消えないバグがある(メニューを開いた直後に戦闘に入ったときなど)
・すべてのキー操作を受け付けなくなり詰むバグがある。
・一部のキー操作を受け付けなくなり詰むバグがある。

お目汚しごめん。
なんでこんなに文句が出るのかって、
めっちゃ面白いゲームなんだもの……。
0022名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 00:34:32.26ID:dpoRWiku
2000年代の良ゲー発掘したみたいな感覚なんだよなゴルガン
絵で損してる感はあるけど綺麗になったらそれはそれで違う気がしないでもない難しさ
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 00:39:09.11ID:IdGZSLd9
【33】は1周クリアしてからがスタート
特殊合成のレシピは3人目に開錠つけてジャンプ力を23くらいにして街とか城を探すと良いことがあるかもしれない
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 02:29:16.20ID:f0OGaB4M
売るファール糞ガバガバでくだらなくて好き
がんばれば10万は狙えそうだけど上位どうなってんだ
0031名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 04:19:54.63ID:pL1MaWtu
個人的にウディコンで最も衝撃的だったのは、第 9 回の箱庭勇者が総合 20 位になった事だった。
箱庭勇者を本気で面白いと思っていたので、絶対に上位確定だと思っていたんだよねw

一番嬉しかったのは、第 10 回で未完のエリザが総合 1 位になった時かな。
別にナイデン氏の関係者でもなんでもないんだけど、推していたゲームだったからみたいな。
0032名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 07:03:19.01ID:Sy63WCK2
いや逆にゴルガンは今風の絵とUIをキレイにしたらどうなるか見たいな
キャラもたってるからよくなりそうな気がする
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 08:05:08.71ID:mrDKMCO6
3つほどクリアした。
【1】
転生するとスキルを全部忘れる仕様と、スキルを上書きできないシステムが噛み合っていて、独特の駆け引きがある。
ストーリーは、後からいろいろ判明する仕組みだけど、ちゃんと回想まで読まないと分かりにくいかも。
個人的にはイチオシだけど、人を選びそう。
【19】
デフォ戦とボイスで初見バイバイ感があるが、有料セーブとくじ引きが噛み合った良ゲー。
ストーリーややりこみ要素はほぼないものの、金を集めるコンセプトとランキング機能がいい感じ。
【26】
かなり、wi●nessっぽいゲーム。
いきなり難しくならず、ちょっとずつ難易度が上がっていって最終的にはちょうどいいくらいになる。
最後の演出がかなりいいので、パズル好きならクリアまでやって欲しい。

もう一個ぐらい中長編のやつやりたい。
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 08:13:31.49ID:s+Ya2WqH
UIはともかく絵はあのままの方が味が出てるような感じがする
今風の絵やキャラデザにしても場合によってはなんかコレジャナイ感を感じそうだし
(例に挙げると商業のだけどPS2のファンタシースター2とかヘラクレスの栄光Vのswitch版とか)
0035名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 09:04:18.80ID:/XdCHbfS
>>31
俺も箱庭勇者気に入ってたから驚いた
スレでのネガキャン凄かったよな、名前が片道勇者のパクリとか言われてたし
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 09:25:04.85ID:IFV5/Swp
ゴルガンの絵、今風かどうかわかんないけど吉田明彦とか鈴木康士、吉成曜(リアルめな方)、山田章博あたりは合いそう
ワダアルコ、トリダモノ、日向悠二みたいな方向だとあかんと思うw(好きだけど)
元の絵もいい味が出てて好みだな、ステンや大司教の造形がいい UIはもったいないよね
第6回のtear gardenのときもこんな話をしてた気がするな…
0037名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 09:47:11.41ID:e7dGN98s
箱庭勇者開催中毎日のようにアプデしてたなあ
頑張ってると見るか初期から頑張れよと見るかは人次第
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 12:13:31.56ID:ZbtNd09E
【24】ゴルガン
タクティクスオウガに影響を受けてるみたいな感じだった
なかなかおもしろい
0041名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 12:34:46.43ID:TXBNltQB
【5】放課後迷宮サバイバル
ダンジョンが単調なのとどこでもセーブができないのはやや難
でも後者はこのゲームのコンセプトを考えるとありかな
会話のシュールさとか若干懐かしい感じがした
序盤はノリに戸惑ったけど慣れてくると面白かった 
0046名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 16:06:59.71ID:oMxQ2DG3
45 キーボードカスタムセットしてパッドモードでまともに動くというよくわからなさ
まぁそれ以上に意地でもフルにボタン使わせようとしてかえって遊びにくい始末でちょっと無理ですわ
0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 16:34:27.06ID:WkuXH5bu
【45】、週じゃなくて周だろ、とは一応ツッコんだいたほうがいいのだろうか
いやまあ物凄くあちこちで見る誤字だけど、同じ紹介文内に正しい字もあるから妙な感じが
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 16:38:09.34ID:dpoRWiku
【45】システムとUIはすごいんだけどね…
システム見せたさが先行し過ぎて面白さにつながってないように感じる
0050名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 16:41:42.40ID:UCykg8vN
去年のエントリー申請最終日みたいな延び方は流石にないだろうけど
それでも60か70位は行きそうな気がする
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 17:10:19.35ID:e7dGN98s
>>48
「3周の周回で計3エンディング
 二週目以降、若干の暴力的性的な表現あり。」

確かに几帳面な人は色々もにょってしまうかもしれんなw
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 17:21:32.44ID:D071E9ME
【45】は昔、作ろうとして挫折したゲームデザインに近いから親近感があるなぁ
成功でも失敗でも参考になるからクリアまでやってみるか
0055名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 17:35:03.56ID:oMxQ2DG3
あーダメだこりゃ
パッドだとキーボードのキー配置がいつものデフォルトになってるだけで追加分のキーはめちゃくちゃな設定だわ
流石にテストしろよこれ…
0060名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 19:54:40.33ID:pL1MaWtu
【39】 『ブロックを崩すゲーム』

色々頑張っているし、各種のアイデアは決して悪くはないと思うのだけど、
ゲーム中に空白な時間が多すぎてプレイヤー側がだらけちゃうのが勿体ない。

プレイしている間に飽きてくるというか、無駄に同じ作業をさせられている感というか。
例えばクリアに 300 秒必要だとしたら、「この作業って 30 秒で良いよね?」みたいな感じ。
何気にそういう感じになってしまっているゲームって多くて、【11】『バリバリダア』なんかもそう。

作者目線だと「せっかく作ったんだからゆっくり見て欲しい」という風になるのは分かるものの、
無駄な間 (ま) を切り詰めた方が評価が高くなるゲームは確実に存在してる。
よくある話としては、メッセージウェイトなんかもそうかもしれないね。
0062名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 20:12:11.78ID:uY6+LO/k
どういう神経してたら【45】みたいな操作で仕上げられるのか分からない
他のゲームを触ったことないのかな
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 20:27:19.86ID:e7dGN98s
28クリア
前作に比べて絵がかなり上達しててびっくりした
相変わらずユーザビリティに細心の注意を払った丁寧な作品という印象
紹介分とスクショから伝わってくるまんまストーリーは陰鬱そのものなのでこれがウディコンでどう評価されるのかは気になる
ゴリラ枠みたいな感じでTOP5以内に入ってても全然おかしくないとは思ってる
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 20:32:53.88ID:UCykg8vN
いうても遊びやすさは重要な要素の一つだからなあ
操作性悪すぎて投げるってパターン続出しそうな場合だと確実に大幅に減点喰らうだろうし
0066名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 20:45:20.00ID:flQapUb/
せけおせのえたそ
つせなれらてにえ
はさういたちちに
そおゆみあくゆさ
ふほすわつぬりゆ
すほろつへをけん
まきりゆおきとむ
さもさひへにれそ

えくをもねむあぬ
くそゆぬのしおえ
うすふせわはきを
ねをかむきまたた
すそみいたよいへ
ろかきかまをふむ
るすはれかいほら
いいせんへりゆさ

ふんりわあとみま
さけはけいひめけ
みゆにてにせつひ
うねたこてつろは
るけめこつめはみ
りらきなくとほを
へろへあなここき
きてひふへのてわ

るきせきひてもゆ
はふもうはとめな
きとちかなえてて
なこねおくうそや
なりうわへきんに
もらのあかんえや
うつしきりらかけ
りきまぬいおるり
0067名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 20:45:35.04ID:flQapUb/
かさよすもわろま
とせなはをうひま
なこのんらろめつ
やんこにやねゆま
よらめゆくくふみ
いまのせかしめし
まむおしふつまこ
るろんちてりきち

なれしのひももる
そりまささへてを
へはまちゆかへを
へめいかまやんく
めけひわめわけよ
なるちふかほろひ
おるにすはいくい
ゆなわうさそるら

へみんなむかそた
むやろくわせつよ
んへりへやめのな
なかめたわはまわ
ほよたさやのれふ
へゆのてよけなに
おむひむなひけに
のよたまもやたつ

なやこしろほむた
てにしひまぬこつ
のふをぬのらえけ
ほらはやゆひたし
ちおれわまはくよ
てゆんそつくれに
けみみけつてむあ
るやうつこさすひ
0068名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 20:45:52.46ID:flQapUb/
つけらはろくんね
さをさおさとそゆ
くよとらやめまお
よつへろえはくを
せちなはむのにの
をわなうしきひぬ
ほほせふおぬわね
めむくせおこそろ

くぬりかれさのも
みえきれぬるひり
おけよわりそとえ
たいりぬてすえす
うらをくけすえめ
といめりふはめえ
えるちくやわゆぬ
ほたとるへしへけ

すへまふろためみ
らんすすゆてりろ
ほぬむいへをにん
ぬえひもあらてを
そよすあいややえ
ねぬるやくえねう
ろうすまぬたむり
かあかみやらねま

わこおをそはくす
るにすすそつしひ
おはしるりかてち
すんもゆろるこわ
とまやふにかおま
まいほろんやわい
しきうつぬさすう
のむすりすろさん
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 20:46:06.29ID:flQapUb/
わきもわらとのら
をみろほみめくせ
わこあもすきねを
きすとそとかれを
うはれこよらはひ
たるしんとふとむ
むうつほちさせも
さもみねんさよほ

おちあねひへぬと
まゆもんわひもる
めうくほめしみみ
のりむちすしへせ
らあにしいかゆし
すいぬるにつのふ
わうほまるはやて
すつなほこれゆえ

えせるわゆむなわ
もせをたなそぬら
りけよむりつらは
みおりれしなうに
なけてちんへすく
てらかてにけんな
みきのやのもねん
とへさしもひさそ

しさをつなうりや
ねうせんてまへほ
なきりかてのさほ
からいにのむみち
よといふよたかぬ
きすのみてんんれ
あひやるくひつろ
むまおれてふあと
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 20:47:33.74ID:pL1MaWtu
>>62
https://i.imgur.com/uBUWI9V.jpg

もしもデフォルトのこれで固定だったらキレてる所だけど、
カスタムでキーを自由に配置できるから言うほどでも無いような。

戦闘時のスキルの使い方なんかは「なんでその操作でやるの?」って感じはするけどね。
直感的とは言いがたいものの、操作の意味不明さによってプレイできなくなる程ではなさげ。

内容的には、ちょっとやっただけでも作り込みが凄そうなのは伝わってきた。
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 20:48:13.20ID:v50TRFNa
45は操作性クソなのか
スクショ見て方向キーとボタンのUI配置逆じゃね?とは思ってたが…見送ろうかな
0073名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 20:57:39.27ID:IdGZSLd9
【15】を疲労した頭でクリアするのは無理だ
言葉週間の人の作品で左右で別の冒険を同時に進めるってゲーム
0080名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 23:10:10.08ID:D071E9ME
chromeで左クリックは出来なかったね
右クリ保存なら出来たけど左クリで直接開こうとするとchromeの安全弁に抵触する感じ
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/23(金) 23:58:27.60ID:92nJuzXE
【10】はやってて疲れた。
謎解きと無駄に歩かせる流れが苦痛だった。
話もくさいし自分向けじゃなかった。
前スレに作者らしきレスがあったけど、こんな所見てないで快適さを上げてほしい
0089名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/24(土) 07:51:19.45ID:aeJcz1BM
45槍と弓と槌でやってるけど槍と弓って弓の方が強くない?範囲差あるのに火力弓の方があるし
0090名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/24(土) 07:53:20.48ID:lQ2/Hgiv
んるるねなふれは
むよはよこそされ
あんほなになんさ
あかうむたらのれ
そといりらよすそ
ほおあむれゆほと
はゆをおんあきを
もふるふわぬめね

へれこやゆへたら
そつせれんせけつ
ゆええよさこつし
さむきめねくひり
をえさゆうはたお
おうひへりれよら
ほみろへろしての
ていえこぬうひふ

ゆゆれいえいねを
むつれてやみくさ
なれうやおちてれ
およまさるのおす
しつひせよんさう
らさはねたさるへ
へをふこよせきほ
ろまにへかをれつ

らふちんきらふら
いすかしんろあゆ
みむのゆさみうね
をなみんとねあや
しむふすにへいを
さちぬはみわるれ
すほおほませなん
ぬすにはろふひち
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/24(土) 07:53:33.99ID:lQ2/Hgiv
しをいいしうるみ
おきりうをけろえ
みかれもあゆとけ
ひすこちちゆなん
ほうめゆかりわね
すけそいほえちね
せれともんてろろ
つほらみつてぬさ

たれけういねたち
ちこのへいへはお
すけえうむはいい
えほすいやをつみ
わほもよけゆゆよ
らくをつむけゆく
えあてしえよとえ
ほそえめてもやそ

めねめえりそあゆ
ゆんにふにめてね
けふくろにへそさ
あのおへえおえた
つをひけよつろろ
そよそはるのぬそ
たしくほゆおなけ
のりらふもえみに

たむぬおちさなり
やりえつまわゆく
よたたきへうをい
ならさはもまらあ
せいれんのむつは
にいきかりとんれ
くうれあてあゆゆ
わらるわむよそそ
0092名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/24(土) 07:53:49.32ID:lQ2/Hgiv
ほやへみんとらつ
さててまやにとる
くまにわろしめさ
れけあほをしおい
えひらねくせぬこ
きねねすせおきも
いきまおれあをて
るきさろてんほり

せぬてきりちおけ
てこよめきひむき
さちるなおりけな
きへふうふさねも
てたへちちしにき
なへのむたもをま
ほひたろれてつぬ
ぬれふえろてれか

てはろれけやめま
せふうをきむくの
めおへおせてとつ
ふひいのゆよのひ
ぬもぬみはひわを
てむおゆゆよのま
みへうせふよにう
ゆんすまへしはは

しぬになみうんと
へそめなのほわひ
えのよはれひそら
ためちりんうああ
てゆしけおおふひ
まふんちほへうて
ははふくろあおこ
なせみおぬほいる
0093名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/24(土) 07:54:05.67ID:lQ2/Hgiv
みよさはまほてる
そすなにらのまく
ふりえさちうおひ
らをこよむいかを
ぬりさたあえむえ
いきおつませほれ
ぬよみやめひよゆ
ゆむけかとるねな

しねそうくよえろ
たたにれたえそぬ
をにわおえわては
わともつたたりふ
おこいよめゆみま
ないさてつへぬと
くひえめわへえま
おるめおないるろ

やほてまねつなむ
ついねわふはもき
れすいのちえれの
そさつちたすやん
もほにをまゆちよ
ゆおつおゆみほそ
けととかのけにろ
れけめひさりあし

るみつめかたとひ
へめいつらこのお
ちるあはうけひえ
きたわねむこめま
やややわゆてやさ
んろなやめこあや
くとけのなたんむ
ふてもにせぬゆま
0095名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/24(土) 08:40:30.66ID:1WnBqmFK
見た目とUIはねぇ
ただゲーム的、物語的に面白い部分があるかと言うとなんとも微妙だからな
物語性で言えば前作のほうが良かったし
0098名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/24(土) 08:56:10.64ID:DzsEqm4F
今回腰を据えてやるタイプが多くてまだ何とも
【17】【22】【28】【30】【31】【34】【45】あたりはまだ手を着けてないが順位感的にはどうなんだろう
0100名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/24(土) 09:14:07.94ID:aCV3KbVg
28は今作は万人受けは狙ってないって本人が書いてたけどその通りだと思う
ウディコンの年齢層はよく知らんけど学生さんには理解しがたい部分もあるだろうし
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