【ぐーまお】うさねこソフト総合 17階層【リノン】
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キャラクターのステ上限がそれぞれ固定されてるみたいだけど
ステカンストしたら難易度魔王でも物理で殴る戦法通じるの?
エンドボスとか1回オート殴りしてみたい... 何かしらのギミックがあるからエンドボスをオートでは倒せたことはないなあ キャラとしてのステ配分に無駄がなさ過ぎて転生カンスト狙いが地獄と化すシャロンよ…… 初期メンのシャロン気付いたらスタメン落ちしてたけど今使ってみても普通に強いな
加速してからシュネル会心の火力が思った以上 シャロンは普通過ぎて目立たないだけで強いよ
序盤だから入れ替えてからそのままってパターンも多い シャロン普通というかピンチを助けた上で一度も悪いことしてない魔王様を
ずっと監視してますアピールしてるのがあまり印象良くないから
キャラが増えたら真っ先に外されやすいだけだな
能力は不満ないようなもんが揃ってるんだけどわざわざ居て欲しいような個性もないし 早けりゃそろそろ回線工事入りそうだが、どうかな
あんまり遅いとまた変な追加要素に手を出し始めるぞwww >>983 乙
新要素はもちろん気になるけど
既存キャラ特に現レギュラーがどれくらい追加変更の影響を受けるかひやひや 会心の仕様変更で会心型のキャラが弱体化しないかだけが心配 現時点のスキルについた会心表記がカカシ殴った感じ表記より
出すぎてるからそこはバグだろうし調整入るだろうな 強キャラだけ使い続けた報いを受けろ
いよいよ作者が効率厨に天誅を下してくれる 会心仕様変更懐かしいな
あの頃はとりあえずすぐアプデ来るだろって思ってました 自分もツバキ、ミオン、クローネ好きだから怖い
逆に言えばこの3人以外そこまで影響はなさそうだが
ミオンクローネは会心弱体化しても他に使いようあるがツバキは… 会心の変更今更来ないだろーなんて言ってたら変更はたまげたな
まあツバキはお気に入りだから外れないけど 今までアプデって言ったら一週間くらいで来てたからな
というかそろそろバグ修正と弱体化の区別はつけとけ… 物理アタッカーと言えるキャラは多いけど魔法アタッカーは少なく感じる
追加予定のキャラに関してもその傾向は変わらず
初期状態だと強めの魔法2発くらいでガス欠するから作りにくいのだろうか 魔法はまず属性1種の時点で厳しい実質シルヴィア、フラメル、バステトの3人だけかな
マルクは2種かつ強いけど雷寄り
リヴィエラは特殊だけどTP+OHって枷が他キャラよりなぜか多いのが辛い このスレッドは1000を超えました。
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