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【ぐーまお】うさねこソフト総合 17階層【リノン】

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/18(木) 21:12:29.80ID:wkeHuSLR
次スレは>>970が宣言して立てること
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください

◇公式サイト(うさねこソフト)
http://usakake.jp/

◇ ダウンロード先
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【ぐーまお】うさねこソフト総合 16階層【リノン】
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攻略wiki
https://wikiwiki.jp/gumao/
0133名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/25(木) 20:23:46.58ID:6enVjCFZ
魔法属性=物理耐性貫通するから霊体や物理耐性高い敵にも通る
物理技だけの場合は霊体や物理耐性で詰むからな
物理耐性が高い敵はそこそこいるぞ
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/25(木) 20:31:39.03ID:sO/+6Mzb
8人パーティの今わざわざお嬢でTP64使って微妙なダメージの攻撃する意味がない
フェリスのは火力でるであろう魔法に反射貫通が付いてるから価値がある
0135名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/25(木) 20:52:44.22ID:6enVjCFZ
物理耐性貫通するという利点を述べただけだから
意味がないと思うなら使わなければいい。好きなキャラ使えばいいさ
0136名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/25(木) 21:37:33.68ID:EODROnC0
フェリスは実質無いようなパッシブと魔力の上限値低いところも残念ポイントだけどこの技一つの威力でカバー出来るかしら
ザクロも元に戻りそうだし一緒に使いたいわ
0138名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/25(木) 23:14:03.48ID:F1OErXsI
攻撃力依存の魔法攻撃はリムとクラトスのゴインゴインが強すぎてなあ、しかも防御下げる上に消費MP20だけ
リムはオートでもゴインゴイン連発するしあの技露骨に強い気がする
0139名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/26(金) 08:56:23.71ID:0rDkZglB
アマネとファニルにも何かくれないかな
たまにはこの二人も話題に上がってもらいたい
0141名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/26(金) 11:34:48.95ID:nSGStly0
ファニルは最初から普通に強いからな
強いキャラを強くしたら壊れるからなにもないんだろう
0142名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/26(金) 12:24:07.19ID:nKLv+U5P
ファニルって刀使いだし今度の会心周りの調整の影響は受けそうやね
それがプラスの影響であることを祈るばかりだ
0144名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/26(金) 14:57:02.82ID:V5wJn+KQ
スキルに会心ダメージ+が付いて無いキャラには得しかない調整だからファニルにはプラスだよ
0145名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/26(金) 15:01:47.92ID:ntcvoeN+
火は優遇されてるわなあ。溶岩なのにボスはエキドナと暴走竜しか火耐性ないとかバグかと思ったわ
0146名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/26(金) 15:12:52.82ID:0rDkZglB
ファニルって評価高かったのね
アマネはどう?
0147名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/26(金) 18:26:57.45ID:UZRN/IJ2
新キャラ実装された時期で有用度が変わったりするね
シルヴィアとかヒマリのころはわりと強めに調整されてるような。

アマネからアメリアの間はいまひとつパッとしないキャラが多い
0148名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/26(金) 19:24:40.69ID:Cm7OeMah
1属性特化は耐性あると詰むって考えで使ってないなあ…好きなキャラはどんな場面でも使いたい性質だし
態々ここの敵には無効化されるから交代してほかのキャラをってなるのは絶対嫌だからなあ、ドラゴン達みんな好きなんだけどね
0149名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/26(金) 19:27:34.42ID:c3Prxomg
>>147
確かにアマネより上はなんだかんだで使えば強いとかナーフされるまで輝いてた新キャラばっかだったな
アマネ〜アメリアあたりは独特な性能と引き換えに性能自体は低めなの多い
0150名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/26(金) 19:47:50.89ID:V5wJn+KQ
シュタインだけはパッシブが有能で強いと思う
飛びぬけて強いわけじゃないけど全体的に高いレベルでまとまってる
っていうかアマネの評価1つも出ない辺り誰も使ってないのか?
0151名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/26(金) 19:53:42.76ID:8erjcqQx
シエラあんまり使ったことなかったんだけど強くね?メタル系に固定ダメ+追撃出来るの良い
ただ状態異常のスリップダメージ結構低くね?こんなもん?
0152名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/26(金) 20:06:35.66ID:ntcvoeN+
異常系は使えるが海底以前までというイメージしかないからなあ
エンドボスの二強は周り掃除出来たら勝ち、オロチはブレイク嵌まったら15T掛からんし
0153名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/26(金) 20:43:33.27ID:cgbauhgL
アマネは毒にダメ上限ついたのとターン上書きの仕様が変えられたから微妙
特にダメ上限のせいで彼岸花の出血毒が劣化毒みたいになってるのが痛い
未転生ならそこそこ使えるんだろうけど
0154名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/26(金) 21:03:25.37ID:swEAWJdR
アマネはスピカワールドでそこそこ活躍できたけど肝心の毒付与自体が今一つ安定できないからつらげ
0155名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/26(金) 22:10:40.29ID:nKLv+U5P
アマネ強化の一環としてシズクに毒付与技もしくは毒状態の相手に特効が出る技がほしいな
アマネはシズク一筋で一緒にパーティー組んだら攻撃面が強化されるけどシズクからしてみればアマネと組む意味が無いし
0157名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/27(土) 00:28:30.81ID:Pu6TN+F0
アマネで出血毒狙いに行くよりリオで5T毒狙ったほうが効果的かもしれない
それよりも毒使うより火力出せるキャラで殴ったほうが……
0158名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/27(土) 00:39:36.61ID:YTctxDvT
毒は追加ダメージだから、殴る+ダメージの相乗効果を狙うもので毒のダメージとスキルダメージで比較するのは…
0160名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/27(土) 00:47:51.23ID:YTctxDvT
もし現状と同じ出血毒で更新されるんなら会心回避-10%は今度の会心周りの調整と噛み合いそうだけどね
0161名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/27(土) 10:27:07.83ID:23NKsRj9
ふと気になったがこのゲームのアプデによるキャラ強化ってスキルの追加やパッシブの調整がほとんどで攻撃や防御なんかの基礎パラメーターを調整することってほとんどないよね?何か理由でもあるんだろうか

アプデ強化もらえるだけありがたいんだけどスキルを追加・調整してくれるよりはLV500時点の攻撃や魔力を+300くらいしてくれたほうが嬉しいってキャラは何人かいる
0162名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/27(土) 10:49:22.79ID:kklB42Nm
わかんないけどステあげたらそのキャラの立ち位置とかキャラ性能が
変わるからじゃない?防御特化なのに攻撃300上げたら両刀になるしね
0165名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/27(土) 14:53:12.34ID:QVL25YHS
更新内容が大規模で働きながらじゃ平日進まないだろうし時間かかるさ
今までよりも時間かかるって告知もあったしのんびり待てばいいのよ
0166名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/27(土) 15:19:50.48ID:YTctxDvT
ランダムエンチャもそうだけどカートリッジとかも楽しみなんだ
164みたいな発作は俺も休日に3回は起こる
0167名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/27(土) 15:27:55.75ID:eUMKraE/
モグルスをどうするのか少し気になる
スコップにカートリッジは付けられないだろうしアビス装備できないしで
0168名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/27(土) 15:32:06.91ID:23NKsRj9
過去最大級のアプデだろうからねぇ時間もかかるだろう
楽しみなのは皆同じだゆっくり待つのみ
0171名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/27(土) 19:47:16.15ID:RG0VQOOu
ぐーまおアプデ待ちの繋ぎにケムコのルインバースやってるわ
ランダムエンチャ多彩でいいぞーコレ
0172名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/27(土) 20:26:40.84ID:2HAhFkp5
モグルスは仙人パッシブとか増えるんかな?というかそれくらいしか救済がない気がするけど・・・
0174名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/28(日) 00:34:41.92ID:VBXDNwCx
アイテム図鑑100%達成したけど改造用の素材集めが一番キツかった…
素材落とすボスたちはティブロンくんのドロップ率を見習ってほしい
0175名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/28(日) 00:36:24.16ID:Ae4c75i7
装備ががっつり増えて素材要求量もなかなか多いな
今のうちに集められる素材は集めておいたほうがいいかもしれない
0177名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/28(日) 09:15:12.48ID:clu6qPVV
武器屋のおっさんに娘いたんかい、アプデが長くなってるのは
作ってる内にあれもこれも足そうとしてたら膨れ上がったんじゃない?
それだけモチベが高いって事だろうから期待して待とう
0178名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/28(日) 11:14:24.87ID:l5D1LdPX
カートリッジシステム取り入れた時に取り扱うキャラがいなかったから足しただけじゃないか
会心システム改変、ランダムエンチャ、カートリッジシステムと今までより大きめの要素入れてるから
長くなってるのかと。結構序盤に長くなるとは言ってたしね
0182名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/28(日) 16:42:24.30ID:9/3+swfZ
ロストシリーズを揃える苦行再開
好きなキャラの強化なら周回も苦じゃないんだけどな
0184名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/28(日) 17:08:50.58ID:g0rt1pUs
ロストはそれ自体より改造のためのボス素材集めがきつかった
ドロップ率か要求数のどっちかにもうちょっと手心加えてほしい
0187名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/28(日) 18:38:07.48ID:9/3+swfZ
三日間寝る前にコツコツ回してるだけじゃ一本も改造できない
コアと素材交換してくれないかな
0190名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/28(日) 20:05:52.19ID:CmyyHpDu
最新情報でおっさんの娘がしれっと仲間になってて草

みんなおっさん使え! 加入条件かもしれないぞ!
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/28(日) 20:28:59.84ID:P4OyyYjL
機械武器の店員だし機械武器濃厚だよな
おっさん使っておっさんがトリガーじゃなかったら損した気分になっちゃう
0196名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/28(日) 21:00:47.86ID:Stanoz2S
遺物系は鑑定リロが可能だから目的の未鑑定アイテム5個くらい手に入れたら鑑定リロのがいいっていうか
そうしないと精神が死ぬ
0200名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/01(月) 07:32:05.52ID:nNc9STjr
タイムリーにアマネに強化入ったな・・・っていうかしれっとオリアナ戦闘に参加しとるやんけ!
0203名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/01(月) 11:03:52.50ID:Np0Odizw
会心ダメージに修正入るってことはダメージ増やした場合
防御無視スキルは跳ね上がる事になるしこのままでも勝手に上方補正されるのでは
むしろ威力上げたら壊れるぞ
0206名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/01(月) 16:25:36.87ID:veAvf4Vj
会心倍率は最終補正なんだから普通の技も防御無視も受ける恩恵は変わらんだろ
防御無視技が普通の技より最終ダメージ高いなら当然会心倍率の恩恵も大きいけど現状普通の技より弱いんだから
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/01(月) 17:06:27.82ID:3D2Lck+H
魂尽は毎ターン使えてブレイク狙えるとは言え紙装甲を更に削って通常攻撃3回分なんですよね防御無視はストーリー攻略中ぐらいしかそこまで使えないし
ヘイトタンクその他介護が必須と考えたら貧弱過ぎる
0209名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/01(月) 17:23:17.17ID:7Xe3N8hc
ガラハド使う前提で考えるならヘルガと同じぐらいのダメージTP0で出せるの現状でも悪くないと思うけどな
介護なしで使えるぐらい強くしちゃうと介護ありで使ったときにぶっ壊れてしまう
0210名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/01(月) 17:54:47.18ID:mN6NER0j
介護云々はツイに転影の調整とプラスケーレスの上限HPの調整って書いてあるし
上に書いてあるけど、TP0で出せるし正しくは通常攻撃3回分+ヒット数によるダメージ増加があるから普通に火力でるよ
0211名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/01(月) 18:10:20.61ID:znDJFcV1
TP0で防御無視なんだからリスクがあるのは当然だし
どんな敵でも防御無視するのは普通にやばい
0212名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/01(月) 18:14:03.50ID:NLQLooLf
多段貧腕ならともかく腕力ある奴だと防御無視(微)は殆ど意味無いけどな。10000が11000になるようなもんだし
0214名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/01(月) 18:23:56.36ID:4hAJfrM+
むしろ味方キャラでトップクラスの攻撃に防御無視までつけてるから
いつまでたってもスキル倍率が低くて思ったより火力でないやつの典型になってるんだと思うわ
0216名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/01(月) 18:39:39.86ID:1ZyCeXcG
無転生魔王でやってたからケーレスじゃなくてもヘイト0か介護が無いときついし
敵が硬くて多段も全然通らないからスレ見るまでは寧ろ強キャラかと思って使ってた
0219名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/01(月) 18:53:52.15ID:fxjX49DG
まおーさま、もちっとしてて可愛いな
クレナイ峠登録されてるってことは舟からいくんかな?
0220名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/01(月) 18:58:25.53ID:5SzF2jYJ
ケーレスは見切り要らんからHP上限のみ99999にしてくれ。飯やバイタリ乗せても上限引っ掛かるからケーレスコア生かせん
0221名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/01(月) 19:04:47.31ID:7Xe3N8hc
専用コアが全く噛み合ってなくて使い道ないの悲しいよな
頑張って取っても倉庫の肥やしにしかならない
0222名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/01(月) 19:42:26.06ID:RRbXU2+c
介護必須キャラの問題は大抵好きなキャラだけのPTにできない事やね…
いや好きなキャラばかりだけど、できれば女の子使いたいから…うん…
0225名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/01(月) 19:58:50.03ID:pl0ohlbV
ガード率は上げられるだけ上げていいと思うけどヘイト率はガラハド以外を0化したほうが確実だな
キャラによってはヘイト率を下げきれないのが難だ
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/01(月) 20:13:17.57ID:2ZwzlrmG
うちはタンクはガラハドさんじゃなくてセレス使ってるな
防御してればパッシブでステータス異常無効化出来るからその分自由にコアつけられるし
0228名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/01(月) 20:33:42.05ID:7Xe3N8hc
「現状のヘイト率の仕様が微妙なので指数計算に変更します。」だから
ヘイト上昇時の効果をあげるだけで0は0のままだと思うぞ
0229名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/01(月) 20:43:45.36ID:mN6NER0j
多分ヘイト率0自体も修正入ると思うよ。0にした時の効力とプラス状態の平均化はするだろうと思うしね
というか指数計算自体おそらくそういう意味合いもあるんじゃないかな
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