【ぐーまお】うさねこソフト総合 8階層【リノン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆ぐーたら魔王のギルドライフ攻略関連
・裏ボスの出し方(もぐのほしいもの含め)
各休憩階にある壊せそうな岩を岩砕ボム(錬金)で破壊する。
中にモグがいて、素材アイテムを要求するので渡す。
15ながくてほそいおにく=コルデー(料理)
30あおくてぷにぷに=うさたま
50かわのおうさま=キングサーモン(釣り)
55やいたいかっぽいもの=焼きいか
焼きイカについて
岩砕ボムを錬金して、レーベン西の左下の岩を爆破して、
中で釣りをするとアオリイカが出てくるので炎の魔法で倒すとやきいかになる。
(他の階層を忘れてしまったので、どなたか補完お願いします)
・仲間加入方法
ギルド騎士 森フロア階層移動時、又は魔方陣で???エリアにて戦闘EV後
元気商人 3万コルン購入後会話
コア練金商人 トリガーは店への出入り。回数3回EV→3回EV→2回EV→1EV→マスク酢x3渡す
ヒーラー 初回ダンジョン帰還後EV、宿屋にてEVマーク後
シーフ ダンジョンで宝箱を95個開けた後ギルドに入るとイベント発生
ハンター 何でもよいので料理を所持してギルド右奥女冒険者と会話
狩人 森フロアでランダム出現、会話後ギルド内で宝石の話を聞く→情報所持状態で森会話後強制加入→荒野にてタンザナイト入手帰還後
鑑定屋 遺跡フロアにて出現。未鑑定武器鑑定で強制編入→ダンジョン帰還後会話
図書館受付 図書受付(姉)会話→教会図書館受付会話→会話→図書館
バトルシスター 3千コルン購入後会話
学者 図書館EVマーク後
ウエイトレス 放浪人加入後カフェ会話
放浪人 カフェ会話→5F会話→カフェ会話
迷い人 図書館受付加入一歩手前の段階から教会図書館受付エリアでEV→宿屋1F男二人組みと会話→当人と会話
元騎士 総防御100回後迷子EV発生。荒野にて子供がランダム出現。EV後レーベン西の橋の上
鍛治屋 購入(何でも1つで良い)→会話を繰り返して加入
歴戦のモグ ギルドにて会話。15Fテントでスコップ取得、装備品工房にてEV
アルケミスト 元気商人の好感度上昇で加入EV段階的に発生
蛇龍 鍛治屋好感度EV後、ムームーミルクを渡して何度か探索に行った後会話
バトルシスター(帰) ヒーラー好感度EV後、教会庭
元勇者御一行 75Fで会話
死神 2F以降500歩で死神出現、戦闘で勝利or狭間の死神部屋で勝利
ゴシック 10F裏ダンジョン攻略後
迷宮商人 表クリア+ダンジョン内で一定回数会話後宿屋2F右側の部屋会話後(何も買わずに会話x9で加入確認)
古代迷宮の主 表クリア+イベント戦闘後難易度ハード以上で撃破で加入
魔法剣士 表クリア+装備強化で発生する昼寝イベントまで進めた後会話で加入
弓使い 商業館の錬金術師部屋のイベントを進める
妖怪 マップ名「湿地帯フロア」右上に一定確立で出現するボトルを発見後メモのイベントを進める ・好物(食事)一覧
ギルド騎士 オムライス
元気商人 ギルドカツカレー
コア錬金術師 きのこソテー
ヒーラー ロールコール
シーフ フライドポテト
ハンター ペポの実ライス
狩人 マモノ肉丼
鑑定屋 ホットドック
図書館受付 パズートースト
バトルシスター 炒めご飯
学者 パズートースト
ウエイトレス オムライス
放浪人 ペポの実ライス
迷い人 魚のお寿司
元騎士 オムライス
鍛冶屋 マモノ肉丼
歴戦のモグ 唐揚げ
アルケミスト ロールコール
蛇龍 唐揚げ
バトルシスター(帰) パズートースト
元勇者御一行 唐揚げ
死神 ホットドック
ゴシック ロールコール
迷宮商人 きのこソテー
古代迷宮の主 魚のお寿司
魔法剣士 ロールコール
弓使い 炒めご飯
妖怪 フライドポテト
・好感度の上げ方
ダンジョンに入る→1上昇
ダンジョンに入る(キズナチャーム装備時)→3上昇
好物を食べる→2上昇
戦闘、敵討伐、ボス討伐、死亡、全滅→変動なし
(全てパーティー編成中で変動、待機中は何しても変動なし)
・その他よくある系
Q裏ダンどこ?
A10F
Q猫って餌やれるけどなんかあんの?
A喜ぶ魚を渡せば好感度が上がってジュエルくれる
Qドロップ率2倍装備って?(ドロップ率上昇は重複しない)
A錬金作成→ペルニャのお守り ペルニャドロ→ペルニャコア 黒き番人撃破報酬→黒き紋章 はっきり言って「ダッシュの速さ」に真っ先に目が行く時点で
チーター的な物の見方をしてると思うけどな
効率よくマナ稼ぎたいだけだろ 完全に病気だよ
そんで旧バージョンを使い続けたりするんだろ?
もう、存在自体が犯罪者に等しい 作者を悲しませるのもいいかげんにしろ 異空間の一番奥に行ったらエラー落ちしたんだけど他の人どう? >>6
公式のバグ報告板にも同じ報告が上がってるね
他にもエラー報告が上がってるししばらくは修正待ちかな すぐに確認できる項目ほど速く気づけるなんて当たり前の話がわからない奴がいるようで。
>>1
スレ版修正含めてスレたておつおつ。
>>6
こちらではまだ未確認だけど公式BBSで数件報告あるようだし作者も言及したから不具合っぽい。 休憩後のセリフが簡略化されてていいね
これ地味にうざかったんだ >>11
誰もいない空き家に入ってジュエルレーダーのボタン押すととある所にマークが向かってそこで決定キーを押すと隠し階段が出てくる ちなみにそのキャラはシャフト持ちかつ初期MP150でスキルでCT5だけど全体HP&TP回復持ちのデバッファー(毒睡眠麻痺ウィルス付与技持ち)って感じかな さっそくDLしようと思ったら公式からのリンク飛ぶと404なってしまうんだけどなんでだろ… 亜空間が新ダンジョンだけどエラーで行けないので修正中
404ってのはファイルDL禁止してるのかもな ・クルシュが短期集中でアストラルノヴァを撃てるようになっている
ついにクルシュの時代が来たな! クルシュの優遇凄いよな
1ターン目TP消費0←わかる
会心率+50% 次のターンTP+25←???
↑これいるか? 初期キャラはみんなあまりつかってないからどんどんテコいれしてるのでしょう。 やることおわってDLしようとしたらファイルないな
バグ修正中かな これだけ頻繁に更新して更に3人版もってのは
大変そうだなって思ってたけど遂に3人PT版終了かー 一部の異常者しかプレイしてなかったしなあれ
4人使えるほうが楽しいのにわざわざ3人に制限する意味ない アプデ適用したひと前バージョンのセーブけさずにとっとけよ 更新きたのか戦闘関連に手が入ってるし色々確認しないとな >>16
魔物図鑑の空欄的にはありそうなんだが見つからん
とりあえず拡張して次回実装なんかな 新シャフトキャラの全体HPTP回復スキルリムが記憶で覚えるのか
HP回復が25%→15%になってる代わりにCT5→3ターンと短くなってるしこれ割りと使い勝手は良さそうなスキルだ 黒の徘徊者1/180ドロップ
黒の浸食機構 最大TP+100 戦闘不能時TP最大
110層宝箱
オメガコア リジェネ+10% 最大TP+50 治癒率−15%
ザクロで集中射撃ぶっ放せってことか
チャンスとブレイクと火傷を重ねれば執行者も即死しそうだ ミミック♀が硬すぎて草も生えない
メタルボディで全ダメージ666でHP99999はマジでおかしい しかもぺろぺろでMP全部持っていく&麻痺付与してくるしマジきつ >>32
会心特化装備だとすぐ終わるよ装備セットて作った方がいい >>34
多段ヒット技持ちに乗せるミミックコアとかリザードコアそんなに持ってないからパッシブで上乗せして狩るわ... 吸収耐性の防具でもあるのかね
前スレ943のシャフト使いヒーラーとか予言者かよw アルメリア戦で欲しいもの(暫定):麻痺耐性、幻影耐性、MP回復方法、呪い耐性
随伴も滅茶苦茶硬いしこれはキツイなぁ... 俺シャフトヒーラー予言した前スレ943だが、バグ修正ラッシュも予想しているので、自分ではプレイは見送り中のため未確認
システムに手を入れる系アプデの時は、安心して遊びたい人は3日くらい置いたほうがいいと思うぞ >現在v3.40にてセーブデータ関連のエラーを見つけたので一時的に
>v3.36を配布しております。
黒兎@ぐーまお
あるスクリプトで初回読み込み時にマップデータを初期化する記述がしてありそれが原因でマップデータが正しく読み込まれず、
ダンジョン生成でエラーが発生していることがわかりました。
修正は終わりセーブデータにも支障がないことは確認出来ましたが念の為、小分けセーブを推奨します…!
公式とヒからとりあえず3.41になるまでセーブデータ分けておいたほうがよさそう 不具合板見てる限りかばうエラーと100Fエラーはプレイヤー側で回避できるかもしれないか。
まぁ盗むやエタンセラーや図鑑が機能してなかったり狭間やフィクト抽出がおかしかったりするから様子見だが。
回避方法を見る限り、バグに気付きにくいだろうなぁこれは…開発者は大変だ。 お、もう直ったのか?
システム面弱いと思ってたけどすごいな やるゲームなくなったから2周目はじめたけどまだ仲間増えてるのか
離れてた間にリオも初期技(?)2つ増えてるし 黒兎@ぐーまお
◆Ver3.41へ更新しました!
・ロードバグ(マップ情報)を修正。
・掲示板に報告のあった部分&細かい部分を修正。 予言されたシャフトヒーラーのスキルはシャフトが音波なだけあって音楽用語からの引用か。
回復だけじゃなくて異常バラマキからの追撃も出来るからかなり便利なキャラに見えるな。
リオに頼らなくてもよくなるのは正直助かる。 ファムはヘルガみたいに尖ってないが人気出るかなランケローゼみたいなの持ってる
シエラはルーネクラスの当たりキャラ 鑑定してたら遺系の武器出るね。
アルテマシャフトでないぽ >>49
ひたすら異空間亜空間の宝箱開けまくるんだ... ファムもシエラも表クリア前から加入可能なのか
どの段階で出るんだろう アルテマは30時間かかったって調査があったからなw 3.40でファムの戦闘EVのボスが図鑑に追加されてなかったけど3.41にアプデでそのまま追加されたわ
一応セーブデータは残してたとはいえ良かった良かった >>54
まず必要な古の〇片の泥率が1/90なのがヤバイな…ミミックの財宝とか黒曜石泥率も低そうだしかなりヤバそう また不正な手段で強引に手に入れるバカが出てくるんだろうな
「低確率にする作者が悪い!俺様は忙しいんだ!」とか開き直ってさ
作品に敬意を払わないプレイスタイルが蔓延ってて考えただけで憂鬱になってくる ムームーミルク使うとバグでエラー落ちするらしいからみんな気を付けてな!(エラーでレアドロが無に帰した人より) ムームーミルクはもしかしたらPDバー関連のバグかも。
今3.41でもリフレの実のPD回復でも同じようにエラー落ちが発生するからな。
今回からPDで減ってる値が可視化されたところがバグってるっぽい。 >>58
おしかった
たった今ムームーミルク使って落ちたw まだ泥率でプレイ時間水増しするゲームスタイルやめないのか ソニアさん大分使いやすくなったな
反撃のスタンでたまに敵のラッシュを止めてくれる ヴェールコア落とす奴が3体もいるんだけどこれ合ってるの? まだ作者さん起きてたのか
もう報告は一旦やめてあげないとなかなか寝れないだろw ヘルガの新スキルってこれか!
我慢:先制 CT5 そのターンのみどんなダメージも必ずHP1で耐える
いいじゃん。TP溜まってない時のヘルガはよく防御しつつ他キャラで回復してたけど、
我慢させて他3人フリーで動けるなら戦略の幅が広がる
新しい会話も見れたし最高だな 作者は神 確かに耐久が無いヘルガでも次のターン確実に生き残れるのが約束されてるってのはでかいね ムームー牧場にどうやったらいけるか分からなくて
そしてクエストが(再)森素材収集しか出なくなってしまってるんだけど
実はクエストで行けるようになってるんだけどクエストで不具合がてるとかあるんだろうか? クエストは知らないけど、ルリとかと同じで購入額説はどうだろう、とりあえず買いあさってるけど そしてついたらaudio/牛が足りないとかだったかで落ちました >>69
*6万コルン以上?買うと、ムームー牧場ご招待
↑見て、ミルク全買→全売を3回くらいくり返したら行けた。 亜空間泥武器は一律TP+100死亡時TPMAXかな?だとするとやっぱ神シリーズには劣るか
コアもTP消費軽減/会心UP/運UP或いはゴーレム癒の上位互換とかあれば嬉しいんだが ムームー牧場にCP+20マナ獲得率+10%の帽子あったわ
マナ獲得率上昇系は初出かな? おっさんのスキルが2段タメが出来るようにになってるぞ… このゲーム大技のあとにチャンスがある標準仕様だから溜め系攻撃は運用難しいんだよな
だがロマンがある。断固支持する。 ボスの大技を防御せず耐えれるならロマン砲になるけど無理じゃね
溜めた後に攻撃するまで保存されてれば使い勝手良いけど そこはリボートポーションの出番ですよ
・・・まぁおっさんにリブートを使ったキャラはボスの攻撃で消し飛ぶかもしれんけど 黄金の執行者の大技(横殴りのやつ)って打ってくるパターンある?あれでいつも全滅する リブートポーションと万能薬の上限もっと増やしいて欲しい
特にリブートポーションは湯水のように使いたくなる あんな難しそうなアイテム使いこなしてる人いるのか
俺は説明読んだけどよくわかんなくてヒールアロマだけ使ってずっと戦ってる
特殊な効能に気づいた人だけが得してるってちょっとズルい気もする おっさんにリブートを使ったキャラにリブート使ってあげれば解決するだろ 速いキャラでタメに合わせてブレイク決められればおっさんも役にたてるかもしれない 要はリレイズだろ
やり込みでは必須だが通常攻略じゃ特に必要ないの代表格じゃん 表クリア+リヴィエラ加入済みの3.10のデータをロードすると新キャラ二人すぐ加入できるがどこらへんにフラグがあるんだろ マジレスすると
スリープ+バリアカース+おっさん気合+笛薬品バフだろうな
そこまでしておっさんの舞台を整える需要があるかは別問題 みんな普通に亜空間いけてるみたいだけどどこからいくんだ…?
異空間100Fかと思ったけどダンジョン入り口に戻る魔法陣しかないし
情報屋もなにもかわってないしさっぱりわからぬ… >>95
条件満たすと異空間100階の奥に行く時にノイズ走って亜空間に行けるようになる
条件は狭間の宝箱の前にいる門番撃破だと思われる、頑張れ 新キャラ見つけるのにレーダーでサーチするとか言うけど
ミミックレーダーは街の中じゃ使えないからデマ情報だと思ってたけど、
ジュエルレーダーなんてあったのか まあ、なくてもWikiでカンニングして行けたけど >>97
色んなところにジュエルあるし狭間のジュエルはたまに復活とかもしてるからあると集まりやすくて便利
ムームー牧場とかジュエルめっちゃあるし 湿地帯に巧妙に隠してあるジュエルとかほぼ全部手動で発見したけどな俺は
オブジェクト全部総当りでカチカチするだけだし大した手間じゃない
変な道具使って自分の直感みたいなのが鈍るほうが嫌だわ こんな奴に障害者手帳を通して我らの血税が使われてる現実 ちょw 薬使いの人すごい気に入って使おうとしたら
Lv39で加入してて発狂しそうになった
今日はキャライベいっぱい見ようと思ってLv20のフラメルとかザクロ入れてたせいだ
セーブしてたからいいものの、Lv300が39になってたら悲惨すぎた
こういう罠があるからくれぐれも気をつけてほしい >>99
邪魔だから早く死んで
お腹を痛めて産んでくれたお母さんに申し訳ないと思わないの? わかったよ 冗談でちょっとふざけただけに決まってるだろ
謝るからゆるしてくれ 今後はぐーまおの真剣な考察だけを発表するから
俺のせいでこれ以上作者に嫌な思いをさせたくない >>104
その熱意を親孝行に向けなさいよ
障碍を持って産まれたお前を誰が育ててくれたと思ってるんだ?
一つのことに熱中できるならネットではなく現実で頑張るべきだとは思わないのか? >>96
宝箱前の門番って黒の番人だよね?
倒して黒の紋章もとってあるし、温泉、沼地もクリア済み。
仲間も新キャラ含めて全員いるし…
まさか黄金倒してないとダメとか、は流石にないか(黄金だけまだ倒してない。)
もう少しいろいろ試してみる。ありがとう。 >>104
お前の真剣な考察()なんて斜め上通り越してて邪魔なだけだから消えるか死ねばいいのに >>106
マジか
俺も黄金は倒してないけど亜空間は出てるわ
条件何だろうな、情報屋に付いてたチェックマーク的なのは確認した? >>86
あいつはローテーション行動
6の倍数ターンだったかな? >>106
俺も倒してないし執行者は倒す必要無いと思う。
番人は倒した。参考までに 作者か作者の妹ってもしかして「悪魔のリドル」ってアニメ知ってる?
俺あれ大好きだったんだよなあ 守り×守られ系の百合ものなんだけど
女子高生として学校生活を送りながら、クラスメイト達とバトルロイヤルで殺し合うっていう
荒唐無稽な設定を大真面目にやっててさ むちゃくちゃなことが次々起きるのに
作風は一貫してシリアスだから逆にシュールな笑いを生む「良作クソアニメ」とか言われてたな
で、それの「剣持しえな」ってキャラが、ほとんど活躍しないうえにメガネかけてて地味な見た目なんだけど
なぜか熱狂的なファンが結構いたんだよ。俺がそうなんだけど、描写が少ないから余計ハマっちゃうみたいな、ね
それはともかく、俺、ぐーまおのシエラ見たとき、しえなを思い出しちゃったな
三つ編みおさげのボリューム感と適度に飛び出したクセ毛、若干偉そうな理性的な口調、
落ち着いた色合いの服とかね、あと名前。その全てが個人的にすごくビビッと来きた
別に他作品のキャラに重ねて見るとかじゃなくて、すごく似てるとかも思わないけど
何か通じるものを感じて「これ自分の好きなやつだ!」ってなることない? 俺はある
まあ、作者が知らなかったらごめん 気にいったからぜひ使いたいってだけ言いたかった 手帳は不正して金を得てるから
他人も不正をしてると思い込んで心の安定を図ってるんだろうな憐れな >>108
情報屋の会話はチェック済み。
バージョン3.33のセーブデータから3.42に移行したから
もしかしたら何かの不具合かなぁ。
作者に確認メール送ってみるよ。 シエラの加入タイミングは61F到達かな?
60Fボス倒す前は加入できなかったから60Fボス討伐か61Fだと思う
のんびりストーリー進めててシエラ使ったけど状態異常便利で強いな シエラかわいい
見た目重視パの4人目がやっと埋まった >>116
討伐と図鑑らしいから全キャラの戦闘EVこなして記憶入手してそれでも出なければモンスター図鑑埋めの旅に出るしか無いな >>122
黄金の執行者と戦って負けて図鑑に登録したらイベント起きた。
戦闘不能回数0で頑張ってるから気合で倒すしかない! >>124
転生重ねて頑張れ
転生無しだったらほぼ無理ゲーだけど シエラの追撃は楽しいね
スキル説明では気づきにくいけど、薬使うだけだとTP堪らず
追撃が発生するとTP溜まるのがなかなかニクい使用感だ
うーん、うちのパーティはルリout シエラinだな
HPと敏捷さえ補えば上位互換的な働きができそう
ペルニャのお守りつけれないけど >>124
いつぞやの死亡ゼロ君かー
エリーゼを仲間にするのに全滅が条件だった時代だったらどうすんの? 戦闘不能0で頑張ってると強ボスで負ける度に魔王様ウボァーされて不憫 >>127
まだ頑張ってるかなぁあの人(自分は別人)
ウバァ!の台詞が好きで残してる面もある。 アルメリア倒しても特に何ももらえないのか・・・(´・ω・`) ボッチ魔王様はエリーゼ加入イベントすら起こさず魔道士撃破ですよ ミミックから財宝落ちたけど1/120か…
狩りやすさで考えると♀とどっちが楽なのか難しいな オメガコンプはマジできつそう
黒曜石今だ手に入ってないし 自分も黒曜石まだ
狭間の店売りか実装されてないとか… >>137>>139情報ありがとう
黒曜石は温泉Dのフロアドロップで出た 黒曜石温泉マジか…亜空間のフロアドロップだと思ってずっと回ってたわ
道理で出ない訳だ情報サンクス こっちでも黒曜石確認しました
魔王で回してもなかなかの低ドロだね フロアドロップは難易度や泥率アップの恩恵一切受けないんじゃなかったっけ? 正確なみてないんで何とも言えないが泥率アップは恩恵ないって書いてあった気がするけど難易度補正は明言なかったような 補正追加されたんじゃなかったっけ?
> 3.15:・一部ドロップ確率の見直し、及びフロアドロップの難易度補正追加。
これそうじゃなかったっけ? CTは1ターンだしそこまで苦にならないな
今までがバランスブレイカーだっただけだと CT1ならローテで解決だが確かにリピート殺しではある
フロアドロップの難易度補正とか森ですぐ検証できるだろ
結論は魔王なら3倍 オメガ武器いい調整だな。強いけど神武器との取捨選択のバランスが取れてる オメガ系のTP-25%ちゃんと機能するね
錆紋章も機能してくれればミミック♀狩り少し楽になる 加速倍率上がってもうちのスペックじゃあんまり・・・
ミストと光と敵グニャグニャ切れたら軽くなるのかなぁ 高スペックのPCを購入して無料ゲームを満喫しましょう 新しいムームーミルクは緊急回復手段としてはめっちゃ強い ザクロ(攻撃2300 最大TP275)がカカシマン1500にガトリングブロウと集中射撃を撃つとそれぞれ約20万のダメージが出る
とんでもねぇロマン砲だ!俺は惚れたぜ! クルシュ強いからずっと使って来たけどミミックやルビうさ狩りではペクヨンやシズクに一歩劣るな
シズクは安定して5HIT打てるのが強い wiki見るとリオの身を潜めるとカゲヌイがEVスキルになってるけどレベル10の時点で特にイベントもなく習得してるな あとソニアさんのTPチャージも125じゃなくて100だよね。今回の反撃実装と同時に変わったはず 久しぶりに見に来たらまだ手帳いたのかよw
ログ漁ってないが3人PT廃止時の反応想像しただけでwww >>117
確認した
60Fボス撃破後に即帰還→加入不可
61F侵入後に即帰還→加入
他の条件の有無はわからんけど加入不可のときのセリフからしておそらく61F到達だけかな? オメガ武器2つ目何とか作成
他はともかくミミックの財宝がマジで出ないな
通常ミミック1/120でミミック♀1/60は中々しんどい
あんまり遭遇もしないし 情報ありがとうございます
PTに入れてセーブ&ロードをしなくても適用されてるステータス変更と
セーブ&ロードしないと変更されないものがあるんですね
>>159
TPチャージ100%になったのを確認できました
回避率が代わりに上がりました
>>158
リオ・フラメルも試してみます やっと錆びた黒き紋章と黒の浸食機構ドロップした
執行者倒すより達成感やばい 星の数的にエンドコンテンツみたいなく括りなのかも
次追加されるにしてもここより簡単になると予想 異空間でアルテマシャフトってやつ拾ったけど、
これステかなり上がるな リジェネシャフトより強そう
皆が持ってるような強い制作武器とか全然入手できないから
こういう直で拾えるのは嬉しい 未転生4人で執行者アルメリア56ターンで撃破したわ
達成感あるな アルメリアってステータス参照とかだから転生未転生ほぼ関係ないんじゃない?
でも実際のとこある程度は転生のほうが楽なのか
それともほぼ同じなのかどうなってるのかな 一番転生してるキャラに合わせるから転生が偏ってる人が一番キツそう
そして相手のステータスもだけど行動のデバフも結構多様なのがしんどい(麻痺幻影呪いスタンブレイクMP吸収) 平均的に結構転生重ねてるけど
敵の攻撃がほとんど通らなくなってる
呪いで死ぬぐらいしか戦闘不能ならないぐらい >>171
リム、シズク、リヴィエラ、エリーゼの四人
好きなキャラで攻略したかったから良かった
装備はシズク以外は錬成デビルコアにパッシブで幻影呪い麻痺付けてシズクはキャラパッシブで幻影無効だからパッシブで呪い完全無効付けた
スタン対策忘れてたけど結構食らったし耐衝撃コアも付けた方がいいかも、随伴倒すまではしんどいけど倒した後は敵の大技(タイミングわからん)以外はあんまり戦闘不能は出なかった ちょおおおおおおおおおおおおお
エラーで強制終了してアルテマシャフト失ったんだが
ひどすぎる なんでこんなときに
もう一回アルテマシャフト拾える確率とか低すぎだろ・・・ >>174
どんなエラーか報告した方がいいよ
多分この作者ならセーブデータ添付すれば
復元してくれる いいよもう・・・作者を困らせたくないし・・・
はー、強い武器なかなか手に入らなくてつらい・・・
シエラ器用だけど火力なくて器用貧乏感もあるなあ
ルーネと違ってMP食うのも地味に面倒かも
やっぱ単純に高火力な物理キャラがオート雑魚戦向きなんだろうなあ シエラって……もしかして悪魔のリドルのしえなが元ネタ!? 報告しないと同じエラーで同じ目に合うかもしれないのになぜ報告しないw
それで他の人もエラーで困るより1回の報告だよ 困らせたくないっていうかエラー放置された方が作者的には困るから報告しようぜ わかったよ 報告しとくってば
最近ノーマルでもザコ戦つらい
たまに出てくる強ザコで普通に全滅するもん
もっとマナ溜めて転生しまくらないとまともに遊べないよこれ >>183
そんなあなたにイージー
まぁ未転生ノーマルでも装備ちゃんと整えれば亜空間のモブくらいならいける
積極的に当たりに行くと消耗激しくなるけど赤アイコンの敵でも倒せるは倒せるよ >>185
財宝集めは亜空間で♀と戦う時だけ魔王で狩り
パーティはシャロン、トレア、ソニア、ツバキ
武器はソニア→ナヴァルフォーク、ツバキ→蓮華、シャロントレアは適当に
サブコアは運会心特化あれば錆黒紋章、パッシブTP会心123
1ターン目シャロントレアで多段ブレイク、ソニア防御、ツバキ通常攻撃
2ターン目シャロントレア通常攻撃、ソニアツバキ多段ブレイクの繰り返し
ブレイク時にツバキの八重桜のクリで最大8325のダメージが出る
財宝2つ手に入れたら細剣と拳優先で制作
シャロントレアが麻痺にされるのウザかったら会心1かTP1外して麻痺無効
「シャロンは嫌だ!!」って言うなら別の通常攻撃2hit多段ブレイク持ちキャラで >>189
ありがとう
やっぱ♀地道に狩るしかないのか会心ツバキちゃんすごいな
>>187
No.109 プランティス
デモンクライスタ(槍) 1/180
ニルヴァーナ(細剣) 1/180
黒の破片 1/25
No.110 バルガルノス
ヴァサーゴ(斧) 1/180
罪斬り(刀) 1/180
黒の破片 1/25 最新版、コルンがバグってない?
小数点以下に「.0」が付いて、
敵が落とすコルンもとんでもなく膨大な金額担ってる気がする
これやばいんじゃないの 表示だけのバグなのか
うーん、気持ち悪いけど致命的ではなないっぽい >>190
ありがとう、ちなみに細剣の効果とかも知りたいな >>193
新規敵ドロップは一律最大TP+100,戦闘不能時TPMAX >>194
おおthx
レアモブの1/180も効果は同じか >>191
表示修正されたの来たぞ
しかしバグは取っても取っても無くならんなぁ ファムとシエラはリヴィエラと違って犬魔王会話の流れに入れてるなー まぁこれだけ長編で戦闘システム作り変えたり、色々してればね…やったことないけど大変そう 黒兎@ぐーまお
今までは成長曲線でステータスを弄ってたのですが、それだと1の差で200くらいの差になってしまう為、
微修正ができないので撤廃し、1レベルと300レベル時のステータスを手うちする方法にしたのですが、私の入力ミスで彼は犠牲になった…!
アルフィン未だに人気投票0票だけど大きい更新の度バグネタだけは毎回貰ってるよな… やけに高かったHPガチムチが平均レベルに 代わりに魔力をもらった模様
魔力で嵩増しした偽りのHP
レベル300時でHP37150→29000魔力370→750他変わりなし シエラは便利だなぁ使いやすい異常攻撃
物理型のほうが良さそうか?
アタッカーにするなら魔法なのかな? モグルス強すぎわろた
しかし壁ができなくなったのが痛い ラフィーネやっと倒せた・・・
なるほどね、このボスも攻略法があったのか
キャラを育てて装備を集めてそれで終わりではなく、プレイヤーの「気づき」によって
形勢がひっくり返る面白さ、そういうものを重視する作者の思想にすごく共感する
でも、食事で15%攻撃上げるのもかなり重要だなあ 30ターンとか実質永続だし アルラウネ・エール、エロい
完全にエロゲの敵だこれ 黒き紋章やっと取れた
皆こんな強い装備使ってたのかよ
ペルニャのお守りとかゴミカスじゃん・・・
なんか番人弱くなってたかもな
wikiとか見なくても全員Lv300あればゴリ押せる感じだった 最近始めたのですがバージョンアップの方法がりどみに記載してないので方法がよく分かりません…
「SaveDataフォルダ」を移すだけでいいんでしょうか?「PublicData.rvdata2」も移す必要がありますか? 図鑑埋めしてるけどリミットコアと耐毒コアの間って何か分かる? 3.3系あたりで魔道士の杖が何故か安くなったのはまだ気づかれてないようだな
第二のトマーテコアになるのだ・・・! ムームー牧場の左上の小屋でアイテムサーチにはひっかかるけど
オヤジが邪魔でとれないアイテムはどうすれば取れるの?
あとその小屋内の窓の光のマスがなぜか歩けない
イベントに関係あんのかな >>212
こっこゲー終わると帰宅するけど、親父が帰宅してない時にとれる。こっこゲーはダンジョンでリセットされるよ ニワトリ回収で1匹持ったまま受注したら1匹持ったままスタートなんだな >>211
@wikiにはver3.33で追加
ユーザー要望によるもの
と書いてある リミットコアと耐毒コアの間は
位置的には店売りかなフラメルの新EVとかか? 戦闘画面でも倉庫から取り出し可能になるアプデがあるかもしれないので
しぼりたてミルクを貯め込む日課が追加されたよ >>219
倉庫から取り出せるようになったら個数制限の意味なくなるから無いでしょ >>210
リミットコアと耐毒コアの間はムームーコアやね。ムームー牧場で手に入る >>221
もしかして25秒クリア必須の所か
ありがとう にわとり集めは25秒以内クリアだと勘違いしてて投げそうになった こっこゲーは2回失敗して3回目でいけた
初見殺しな場所に隠れたりするところに、作者らしさが出てるね
並の作者なら単なる手先の器用さに終始してしまうだろう ムームーコアはヘルガに持たせるといい感じだね
125から75使って50残り、ディープアネモスのTPリジェネ8%で58
コアや赤いマフラーも絡めれば2ターン連続で確実にぶっ放すことが可能
あと、敵がブレイクしてたらパッシブ追撃で溜まる分のTPもある(シエラのおかげでこの利点に気づいた)
このときに、攻撃ダウンがコイントス(ちょっと洒落た言い方をしてみた)になったアプデが生きてくる
敵をブレイクさせて一気呵成に攻め立てる爽快感を味わいやすくなった
ファムには悪いけどやっぱり斧キャラはヘルガだな そういやファムとシエラって加入時期早くても温泉は入らないのか
あとから追加してるから仕方ないけど
不参加キャラ多くなってきたなあ ファムは火力ないけど耐久はあるから、いい感じにすみ分け出来てるかもね リオを火力要員のアタッカーとして運用できないか試行錯誤してるけど、各スキルの攻撃&敏捷の「攻撃」の部分が邪魔だなぁ。足枷にしかなってない
スキルが敏捷値のみ参照だったり攻撃(微)&敏捷とかならもっとダメージ増えるんだが・・・ 短期戦は別としてむしろリオより火力高いのって誰いるんだろう? まぁ火力要因ではないからね。全員火力出せたら火力キャラに意味がなくなるし…ただリオはまだ来神速とか異常で火力ある方かもしれないが 最新話まで追いついた
もう数年はこれ程の神ゲーは出てこないだろうなと思うと寂しい 新規追加キャラや既存キャラのテコ入れがなされてみんな強くなったっぽいからなぁ
ほとんど据え置きのまま戦えてるリオがおかしい シャーリィって加入条件が複雑なだけあって強いと思うんだけどな
両刀キャラは黒き紋章のステ補正を最大限に生かせるし、
高い敏捷を生かしてアイテム係やデバフ要員としても使いやすい
汚いクルシュ使いが多すぎて弓キャラは割りを食ってる クルシュ・ザクロ・ルーネを雑魚狩りで使ってるんだけど
この3人以外に連戦でも1ターン目に大技が出せるキャラっています? >>236
初動ならシャロンかな
もしくはペルニャコア他で運上げれば誰でも 雑魚狩りするならシャロン、クルシュ、アイリが便利だよ
敏捷があればアルフィンも優秀なんだけどな それでボス戦ではボス戦向きのキャラを使うわけでもなく、
過剰に集めまくったマナで雑魚狩り用キャラのステをカンストさせて
「ボスの攻撃なんて痛くも痒くもないし、瞬殺できて楽しい(笑)」とか言ってんだろ
最低だよ そんな遊び方されたら回復やデバフが得意なキャラは要らないことになる ザクロさんの初手ガトリングブロウが強いと自分は思ってる
0ダメになるのは修正されたし ミミックさんはシルバーポーション無双で倒してる
未転生レベル1縛り中だけど そんな画期的な方法が…
メンバー見直す他ない、リム外そうかしら( ´•ω•` ) 魔王様は器用貧乏って感じ
決して弱くはないんだけど リムはレベルダウン技がTP15で撃てるから表じゃメタルボディ狩りのサポートで活躍したな LV1縛りでどこまで行けるのか
クルシュソニアは仲間にできないな ヴリトラとかいうやつ強すぎだろ・・・
即死級の攻撃を2ターン連続で使ってくるとか絶対おかしい
しかもフェリスのアセンションが全然効かなくてゴリ押しできない
図鑑に一応弱点とか書いてあるけど、対策メンバー育てないと勝てないわこれ ミミック♀の事を言ってたならスマン普通のミミックの倒し方だと勘違いした
蘇生アイテムは生者に使用しても自動で死者に使用されるから応用は出来ると思う サブは赤いマフラー(あれば錆びた黒き紋章)
コアはペルニャと会心UP(ルビうさor錬成エパヴリor錬成ランダ)
パッシブでクリUクリV付ければツバキの会心が60%近くになってバシバシ出してくれるよ
会心補正ありの4HITが消費20ちょいで打てるのは強い ◆Ver3.45へ更新しました!
・亜空間最奥ボスの計算が適応されない場合がある不具合修正。
・亜空間最奥ボスの図鑑に討伐レベルの表記。
・拳キャラの加入イベントの不具合修正。
・防御コマンドの速度補正変更。
以下略です。詳しくはサイトを御覧ください。
ついでにパッチ対応も開始しました。 時々新規らしき人の書き込みを見るが
今回の導入部分のスリム化で定着してくれるといいな 最奥のボス弱いと思ってたら計算式適応されてなかったみたい
3.45でやったら開幕一撃で吹き飛ばされた
良い狩りキャラだと思ってたのにな 大分短縮されたよな。ただ最近の人ってソシャゲみたいのに慣れすぎててRPG出来ない人増えたよね 敵が使ってくる「ウィルス」は状態異常付着率を100%にする効果だけど、
シエラの「ウィルス薬」で付与されるのは「弱化ウィルス」
これはデバフの付着率が2倍になる効果であって、毒や麻痺には関係ないんだな
つまり追撃の攻撃・魔力ダウン付与率が50%だから、これで100%にしろってことか
ただ、毒or麻痺→ウィルス→攻・魔ダウンと手数かけてる余裕ないことが多いから
使いこなすのはなかなか難しいな。毒とか麻痺が効くならそっちをさっさと入れたいし ミミック♀と戦うときに、シエラでウィルス入れてから
ルーネで攻撃ダウン入れたらいい感じだったわ
耐性高い相手には有効っぽいな 新ボスめちゃくちゃかわいい
全然勝てそうにないけど
この子と一緒にお風呂入りたい レベル1縛りはチョココロネかなり食べないとキャラ絆イベント戦が無理だった
火山までは来たけどイージーでも厳しい
戦闘不能回数は酷い事になってる
クルシュ加入イベント戦はレベル3だけど1に戻るから例外扱いした LV1縛りってわかばダンジョン使うの?薬代すごそう
初期技と爆弾などでボスこじ開けていく感じかな 攻撃面とか大分厳しそう。まずスキル覚えられないもんな… 若葉まだ使ってなかったな
初期スキルしかないし熟練度上げてリムが素手で1匹、残りを2人で1匹、ルイーゼが回復
ツボとタルは必ず壊してポミエの実も売って金策
銀ぽよコア取るまで素早さも酷かった 理論上は敏捷以外はドーピングできるんだよな
図書館魔法も頼りになりそうだ 転生で憑依屋の需要は減ったと思うが出現率どれくらいなのかね
特殊フロアに300回近くは行ってると思うけど憑依屋3回しか行けてない
逆に番人部屋が出易くなったのか20回は見た 同じものを使ってどう遊ぶかの違い。ババ抜きなのか大富豪なのかと同じよ 強い言葉を使うな弱く見えるぞ
ってフラメルが言ってた 亜空間アプデから数取り部屋が多くなった気がする。あと亜空間の宝箱で特定の拳ばかり落ちる気がする。 このゲームは無理に縛らんでも作者がどんどん更新してて楽しめるからねえ
新執行者枠の話が出てから始めてどこまで行けるか試してるだけだし デバッグにもなるんだしいいんじゃね
>>276
シズクをLV1で仲間にできたらwikiのスキル魔法の習得レベル?に書き込んでくれよ
執行者の討伐レベル1も見たいな
意味あるじゃないか まあやってる本人が楽しいならいいかもね
縛りプレイした状態でゲームバランスに口出しするような報告するやつは言語道断だが 今まではミミックを避けるために使っていたミミックレーダーを今ではミミックを追い求めるために使っている・・・ 手帳のことか
クルシュの初手会心が25%に減ったのは奴のせいか!(憤怒) 新執行者の討伐レベルなら未転生で倒したら1だったから執行者自身のレベルだと思われる いろいろ仕様変更された結果、ルーネの強さが際立ってきた感はある
フェリスの7ヒットとか最初メタル狩りにかなり有利だったけど、
会心率50%のルーネが6ヒットしたら18ヒット相当になるからな
ミミックと戦うときはルーネのヘイト率下げてたほうがいいな 難易度ノーマルの1500案山子に攻撃力4999のザクロさんがTP2・100・192でガトリングブロウを放って
火傷なしでダメージ13万・25万・35万
ある程度はTP上げて後はTPチャージ率のほうがよさげやな 鑑定貯めすぎてたら100万コルン超えの請求きて笑ったw
ってか確認出来るようになったのはいいけど貯めすぎるとすごい時間鑑定してるな… 異空間だけの状況でもモンハウ、石とり、教会、宝箱あて、憑依あたりが多かったしな。
レアモブが出ない異空間の教会はなんか意味あるのかよくわからなかったし宝箱あては必勝法知ってる石とりの下位互換だったし。
狭間で出現する部屋の半分くらいが異空間以降で見なくなるから石とりが増えたように錯覚するのも仕方ない。 モンハウってわりと空気だよな
もっと運ゲーを強いてくるような理不尽さがあってもいい
その代わり、欲を出せば宝箱も取れるって感じで
ああ、マンドラの即死が一応そうか ザクロのTP依存技の計算式は基礎倍率+TPの数値%っぽい
TP100なら威力2倍でTP300なら4倍? 青い羽帽子の「マナ獲得率+10%」と、
ミミック♀コアの「マナ取得率+10%」って重複する?
同じキャラに装備させてステータス画面で見ても110%のままなんだよなあ 作者の亜空間の画像でリムが覚醒前の戦闘グラなんだが好きな方選べるようになったの?
正直覚醒前の絵の方が好きなんだ オメガシャフト作るのに必要な「ジャンクパーツ」って
魔王城のギガンダスか、洋館のキャッセメイデンから盗むしかないのか
リオを絶対使わないとシャフトが作れないってのはちょっと面倒だな >>294
戦闘の立ち絵の着せ替えがあれば面白そうだよな
魔法のジュエル交換でもいいし別体系の報酬でもいい 何だよ着せ替えって 水着姿で戦ったりとかか?
作者の妹を困らせるのはやめろ
そういうのはキャラが少ないゲームでやることなんだよ
女主人公の同人エロゲとかな
もうちょい想像力働かせて、作者に負担をかけないように気をつけてくれ 多数キャラ巻き込んでの温泉イベはやったんだし水着イベントも欲しいっちゃ欲しいけど望み薄だよなぁ 新規絵はなくていいが途中で変更されたキャラ絵を切り替える何らかの手段は欲しいな
リムの覚醒前後とかエリーゼとか 気合い入れてキャラデザしたであろう覚醒後よりも覚醒前の方が人気で笑う キャラいっぱいいるけど、敵強すぎて盗賊娘と回復娘が外せない。
ザクロ好きだしバーストシャフト強いから空きもひとつしかない >>292
Ver3.43ではしてたアプデ後にはされなくなった 装備セット実装したんだしパッシブセットも実装して欲しいなぁ ザクロの大技がCT増えてるのか
元の威力覚えてないんだけど強化されたところある? >>292
チュートリアル通りの仕様。多分今までがおかしかったと思われる そうなのか
「PT内で一番高い値が採用されます」っていうから
1人が代表して全部つけなきゃいけないのかと思ったわ(それも変な仕様だけど)
まあ、こういう装備ばっかになると自由度無くて面白くないしな 一番高い値が採用ってところで解釈違い
20%の装備1個と10%の装備3個で前者の方が得なのか これほど魅力的なキャラが多いゲームだと、
8人連れ回せて戦闘中以外は入れ替えれる方式がベストだったな
それができるあけで、心理的に「いろいろ育てて相手に合わせて組み合わせ変える」
って遊び方をしやすくなるからな
まあ、もともと3人PTでリム固定だったことからすると大幅に改善されたんだけど 久々に最初から序盤やってるけど簡単になりすぎてるなぁ
特に稼いでもないのにどいつもこいつもボスが強み出す前に死ぬ
こんななら戦闘パート要らねえよ >>313
PTのLV上げすぎてるだけじゃね?プレイヤーの経験値もあるからな
ベラドンナを平均LV10で倒せるのなら簡単になったんだろうな 森ボスはまだLv10以下でクリアできた記憶があるが沼ボスは無理だった思い出。
水武器で殴って弱体化させてるのに弱体化してる時に毒ばらまかれて意味ねーなーって思ってた。
今は武器属性がスキルに乗るようになったからもっと楽になってる想像は出来るが。 シャロンのジュノー・ペインって出が早い気がするんだけど速度補正か先制ついてる? 敏捷がシャロンより80高いキャラの通常攻撃に遅れたから気のせいかと 仲間いろいろ使いたいけどオーブが足りないっていうのもあるよな
そこが育成のやりがいでもあるし、ある程度は購入できるけど、
パッシブ欄が貧弱だと、どうしても足手まとい感があって「いつものメンバーでいいや」ってなりがち
別のゲームにあってぐーまおに無いのはこういう要素だろうな
・ダンジョン内で、武器・サブ・シャフト・オーブなどからどれが欲しいか選択する機会がある
・ダンジョン内に商人がランダムで出現して、売り物の種類だけを告げて買うかどうか選択を迫る
・ダンジョンに入る前に「おまじない」みたいなのをかけると、自分の欲しい物が出やすくなる コルン取り10回くらい勝利したら10倍くらいの額渡して
ミニゲームスキップして箱くれるようにならないかな 死んでても飯は食えるんだな
生き返るけどバフは付かない これ装備やコアは防御と魔抵重視ですか?
被ダメへります? >>325
特定の属性攻撃ばかりしてくるやつにその属性に強くなるコアや装備載せると目に見えて被ダメ減るよ >>325
序盤は防御重視でいいかもな
フォレストコアがなかなかいい 防御や魔抵を盛るより、HPを盛ったほうが死ににくくなる感じはあるな
メディシンの効果がかなりデカいから、回復量は過剰になりがちだしな
HP+30%でパッシブ枠も+1されるケルベロスの首輪が結構使い勝手いい またクレーム真に受けて余計なナーフされてるなあ
クルシュ初撃会心+50%→25%
もとが高いってもパッシブ3つ付けても19%なのに25は下げ過ぎやろ
高位魔法CT1追加でリヴィエラの全体とレムレスまで連発不可
TP技に制限付けるのが意味不明なうえ初期TP150なのはTP溜めて連発させるためじゃなかったんかい
基本的にクレーマー以外に使用キャラ弱くされて喜ぶプレイヤーなんていないってことは理解してほしい 作者はゲーム愛が深いんだよ お前らと違ってな
自分でゲームを作ろうって決意して、限りある時間をつぎこんで
1年、2年という長い期間コツコツと積み上げて完成にこぎつける
そしてその後は次々と発生するバグや要望と向き合い可能な限り対応する
その情熱を、執念を、まず尊敬すべきだ 本当に立派な人なんだよ
作品というのは、誇張抜きで作者の人生の一部だ
ひとの人生を自分の都合のいいように捻じ曲げられると思ったら大間違いだ
「あいつは変わった」と思ったら静かに去るしかないんだ
俺は作者が好きだから、作者に何をされても「そうか、今の作者はそういう考えなんだな」って思うだけだ
それが本当の意味で人を支持する、応援するってことだと思ってる thx
防御重視しつつ、lvあがったらHPバフでいきます。 ケルベロスの首輪とかどんだけ先なんですか
ってよく見ると手帳だった クルシュはしゃーない
1ターン目TP消費0だけでも優秀なのに更に上乗せしてるのがそもそもおかしい
命中と会心は百歩譲って許すとしても解除時TP+25は意味不明 クルシュ好きでずっと使ってるからバランス云々はともかくナーフされるとつらい クルシュの欠点は魔王ルビうさやミミック狩る時に乱れ打ちで会心でないのがちょっと残念なことくらい 好きで使ってるなら強すぎると判断されての多少の弱体化なんかまったく問題にならないだろ クルシュが優秀過ぎたのは理解してるが上を落とすより他をそれぞれオンリーワンレベルにするのが先やろ
強キャラが嫌なら使わなきゃいいだけなのにクレーム言うやつがいて何故か作者がそれに応えるっていう構図が意味不明 >>329
リピート殺しだけど
好意的に捉えればアニメとかで同じ魔法連発はしないだろ、あれだよ
さまざまな魔法が飛び交う方が絵になるからな 嫌なら絶対に弱体化しませんってゲームだけやっときゃいい話やな そろそろフェリス外して他のキャラ使おうと思ってるわ
アセンション連発できなくなって、燃費の悪いジャッジメントを使うからすぐMP切れるんだよな
シエラも焼き魚食ってすぐ無くなるから、最近はカロリーメイトまで活用してて、
魔法職って強いけど結構面倒だなーって、物理職の良さを再評価してるわ
調整の浮き沈みがあるおかげで、他のキャラを使う機会が生まれたとも言える
俺はそのほうがぐーまおの魅力が生かされてよかったと思ってるよ
せっかくこれだけのキャラが用意されてるんだから、いろいろ試してじっくり味わっていきたい >>338
そもそも、作者は全てには応えてないよ。クレームが要望があっても取捨選択してるしみたいだし、その他の修正も同時にやってるしな。ソニアさんやガラハドさん、モグルスもいい例 まあ俺TUEEE爽快プレイしたい人やゲーム慣れてない人用の救済キャラと考えるとクルシュ弱体は良くなかったのかな このゲームに限らないがバランス型は厳しい
特化型じゃないとクリア後は活躍できない クルシュは消費TP無料と次ターンTP+25%がノータッチだから別にいいや
なんなら会心+25%と命中+100%もいらねぇや
出る杭が打たれるなら次はルーネあたりが修正されそう クローネが地味に不遇感あるよな
シャフトキャラだと、ザクロ、シエラ、ケーレスは使ってる人見かけるけど
鳴り物入りで実装された人気キャラのわりにあまり使われてないのがクローネ クルシュは周回する分には便利だから只管周回する時にはとてもお世話になったなあ。
でも強いかって言われるとどうだろう…正直、会心もそれほどいきてるかって言われると微妙に感じるが。
会心部分を弱体化する意味あるのかちょっとよくわからない。 ルーネは温泉で使えない子だし作者のお気に入りだから大丈夫だろ
次はセレスの強化じゃないかな
ここで話題にならない クローネはスキルとステが噛み合ってなくて他キャラより強いってのがない印象
防御系のパッシブに会心火力特化の大技、スタン技と全体技があっても鈍足、短すぎるバフデバフ
会心率の上がるパッシブとか平均以上の速度とかあればだいぶ違ったと思う 方言さんは正直苦手だわ
俺、九州出身だから「いや、そういう言い方はしないだろ・・・」
とか突っ込みたくなる っていうか、話の内容が頭に入ってこない
作者は「咲-Saki-」とか好きなのかな
九州の方言が出てくる美少女作品だと真っ先に咲が思い浮かぶわ
俺の勘だと、たぶん作者自身は九州出身ではないと思う クローネって会心シャフトとコア4つ付けられるおかげで素の会心率はツバキを凌駕できるんだよね。それでも会心キャラ=ツバキって評価は覆らないか・・・
ただキーピックを買えるってだけで仲間にする価値がある。戦闘メンバーに入らなくても仲間にする価値があるってのは稀有だと思う 亜空間の条件特に気にしてなかったんだけど
死亡0と無転生の方もコツコツ進めてるデータはどっちか捨てないと駄目かー
黄金以外全部終わってるから置いといて憑依するかな… 異空間亜空間回ってるとキーピックめっちゃ溶けるし買うためだけに魔王城とかの通常ダンジョンいちいち潜るのも面倒だったし宿屋のクローネさんにはいつもお世話になってます… >>353
セーブデータをコピーすればいいじゃん
SAVE1→SAVE2って書き換えてそのまま使えるぞ >>355
いや、只縛って全部回れるか試してるだけだから普通に進めてるのはもうある
コロネの登場で少しは活路が見えてきたんだけど… >>357
ミロワールを使えるキャラ全員+リオ+クルシュ ナーフできる作者は大成する
考えなしにナーフってだけで文句言うユーザーは要らん >>357
オート周回:エリーゼ、ペクヨン、クルシュ、ツバキ
メタルボディ狩り:シェラ、ソニア、トレア、ツバキ
強敵討伐用:シェラ、リヴィエラ、リノン、リム まだ不具合あるのかと掲示板見てきたら
シャロンに新技増えてるのか 新技貰えるだけありがたいのかもしれんが、元々敏捷値の高いシャロンが先制技貰ってもなぁ
個人的には全体攻撃とかが欲しかった 素早いアタッカーに先制技
遅いアタッカーにスタン
気持ちはわかるけど意味ない筆頭だなw ペクヨンどんなもんかとカカシ殴ってみたらかなり良かった
ハード防御力1500にLV300ランク10武器で全体2100×2出た
会心率+15%6ヒット技もTPそれなりでメタル狩りに良さそう
大技に防御無視(中)あるのも頼もしい >>357
オート周回:ツバキ、シズク、クルシュ、ルーネ
罠有オート:ツバキ、シズク、トレア、ルーネ
強敵討伐用:ツバキ、エリーゼ、クルシュ、ルーネ シャロンの技って転生でしか覚えないっていうバグで追加技じゃないんじゃないの?更新履歴見てもないよね 今気付いたけどチョココロネ99個以上持てないし倉庫にも預けられないじゃん…
1000個くらい溜めてから一気に使おうと思ったのにな
とりあえず適当に消費するしかないけど誰に使うのがオススメかな? >>367
打たれ弱いヒーラーのエリーゼに使った
おかげで15%パッシブ込みとはいえHP3万越えたので良き ありがとう参考になった
とりあえずエリーゼの口にチョココロネ大量にブチ込むことにする 頑張ってフライパン作ったのに思った以上に弱いし何使えるのこれ
お金返して!!! アルメリア戦が毎回アイテムフル活用で50~60ターンかかるけど楽しい
大技って12n+1ターンで固定ってのがわかるまでは大技の度にパーティー半壊してたけどw 12n+1ターンと5nターンを警戒しつつエクリプシス・ラダで一撃で殺されるお仕事です 強いよなエクリプシス・ラダ
名前からしてリヴィエラのエクリプシスの上位技なんだろうけど、頑張ったらリヴィエラも習得できそう バステトの時にも見た流れだぞ・・・
リヴィエラに黒き魔方陣サーチ機能をつけてほしいな
リムが迷宮に入ってくるのがわかるのならそれぐらい余裕でしょうよ >>48
沼に入って中間抜けて間違えてミミック突っ込んで死に戻ったら加入した トレアとかいう鑑定士が勝手にパーティーに入ってきて外せなくなりました。
どうすれば外せますか? ファム26F到達で加入か?
>>382
トレアは1回迷宮に入れば抜けてくれた・・・はず >>383
何度も行ってますが外せるようになりません。 >>385
帰還する旅に鑑定と会話はやってます。
会話イベント以外では「たくさんアイテムみせてよ」みたいなテンプレ文しか言われません >>386
@wikiからのコピペだけどverアップする前のがこれ
ひょっとしたら仲間になるフラグとか変わってるのかもな
力になれずにすまん
遺跡フロアで会話>未鑑定武器鑑定で強制編入(仮LV3)>帰還後会話
トレア鑑定の再開条件は100歩 ?迷宮内で100歩歩いて転移水晶で再鑑定。 >>386
多分やってると思うんだけどダンジョンから帰還するときはちゃんと転移結晶使って帰ってる? >>384
最新版に拳キャラ云々書いてあるしバージョンの確認は?3.45なら大丈夫なんじゃない?それでもダメなら作者にデータ添付メールかな >>392
パッチ適応してませんでした。
解決しました、ありがとうございました。
ついでに
今70階到達ですが、リム、ソニア、クルシュ、エリーゼでやってますが、ソニアが単体火力役なのにイマイチに感じてます。
これくらいの進行具合の時期で火力出せるキャラだと誰がお勧めですか 人騒がせな奴よ
お主も悪よのう
70F?レベルわからないけどザクロを推す
リムクルシュだけで片付かないならレベル不足って気もする ソニアも守りから反撃使いこなせれば強いんだけどね。ただまぁ他のキャラ程と動きは違うかもね どうでもいいことかも知れないけど、リノンの杖を錬金で使う場合は
+10までフル強化してから錬金してる人が多いんかな
後から図鑑のデータを+10にできないと気持ち悪いと感じる人がどれぐらいいるか。
あんまり完璧主義に陥るとゲームを楽しめなくなるので、ほどほどにしといたほうがいいのは理解しているけど >>399
やってるけど暗黒魔法(無害)は鍛えるの忘れた… >>399
リノンの杖を熟練度MAXにしてから錬金してる?
近い理由でしなやかな棒を釣れると知るまで工房で強化できなかったな さすがに熟練度は気にしないなあ、基本的に強い武器をずっと装備させてる。
全滅回数もまったく気にせずプレイ続行だね。 ♀ミミックから財宝1つ出るまでにコアを7個も頂いてしまって物欲センサーが仕事し過ぎでツライ。
>>399
一応LvMAXしてから錬金しようかなと考えてはいるが、まだ手をつけてないな…アルテマロッドが数本あるからいいけども。 キャラ人気投票は期限を切るべきだよな
バステト使ってる話ここで全然見ないぞ 初ペルニャコア入手まで5時間かかった
他にも泥率が低いアイテムが多数あるから全体的に泥率アップしてほしい
魔王城初クリアまでは面白かったけどクリア後の作業感が半端ない 温泉と異空間クリアまでやって終わったらどうかな、あと黒き番人もだ
レア掘りしなくてもここまではどうにでもなる
亜空間はきちんと育てたり装備集めたりしないと厳しいからアキラメロン レア武器は今のままでいい。レア武器なのに出まくったら、ハクスラでもなんでもないし、達成感もない ペルニャコアは遺跡でペルニャ沸かせて
魔王で倒せばいいだけだからそんなに時間かからん
普通にダンジョンで手に入った人はかなり運いい オメガシャフトつえー
攻撃・魔力が400ずつも上がるのか
強化成功率が100%なのも手間が省けてよかった シエラは転生で強くしていくタイプのキャラなのかなあ
転生以外で敏捷を上げるのって難しいんだよなこのゲーム
アジリティIIIとIVを付けても100も上がらんし
コアで敏捷上がるのも実質うさぽよコア(銀)だけだよな
敏捷上げつつ他の効果も嬉しい、みたいなコアが意外と無い ペルニャは出会うたびに魔王+泥率2倍装備乗っけて倒してるのにコアが1つも出ないから都市伝説だと思ってる
まだ通常ミミックから財宝の方が出るわ 転生フラメル使ってる人いる?
転生しても防御全然伸びないみたいだし転生前提ボスの全体攻撃耐えられないようなら転生迷う 湿地帯のときにフラメル使い居たな
黄金の執行者の全体攻撃って現在のガラハドならどうにかならんのか ハーミットか最終巻でヘイト下げたフラメル使ってる
全体攻撃はTPチャージ盛ったリムとリオで麻痺とブレイク技を高速で回してハメて火力でゴリ押し >>414
カリトゥ、レーニスシャフトが敏捷250、ブラッドガルフコアが125
スキルの火力自体が低そうだから敏捷上げて異常と低下撒きながら魔法でスタン狙うのがメインなのかな エリーゼの好感度イベントがなかなか起きないのですが、何かつれ回して会話する以外の条件があるのでしょうか? エリーゼはギルドのエリーゼと一緒に仕事したりする人たちの部屋行った記憶がある ザコ敵のコアって基本的に弱いものだけど、
裏ダンに入るともはや弱いを通り越して死にアイテム化してるよな
たまーにTPリジェネとか有用な耐性付きのもあるけど、
錬成エパヴリコアとかルビうさコアと比べて、
なんでこんなにゴミなの?って疑問に感じる貧弱コアが多い
まあ、イベント入手の強コアとかだんだん増えてきて、
装備枠埋まってくる(固定化してくる)のは仕方ないんだけど
見た瞬間に無意味とわかるアイテムは不純物でしかないからな
たとえば「雷属性攻撃+20%」みたいな属性強化コアがあったら、
特定のボス対策で使えるかな?とか思って、実際に使うかはともかく
なんとなく手駒が増えた感があってマイナスの印象にはなりにくいじゃん
そういう目先のごまかしでいいんだよな なにか意味があるかもって思わせたら勝ちなんだよ
あとはスキル付きのコアとかかな 敵が使うスキルがコアに付いてたりしたら面白いよね
実際に有用かどうかはともかく「おっ、このコア付けたら[噛みつき]攻撃ができるのか」って
もうそれだけで無意味ではなくなるじゃん。俺がゲームに美しさを求めすぎてるのかもしれんけど
0か100かの極論じゃなくて、「うーん、結構強いけどこのアイテムは使わないなあ」みたいな
絶妙なラインを突くことができればたとえ無意味でも印象はだいぶ違うよねっていう話ね
それはもちろん難しいことなんだろうけどね よっしゃアルメリア討伐LV75達成!
鍛え上げた仲間と練った戦術がかみ合うと最高に気持ちがいい
しかしアルメリアの最高レベルはいくつだ?天井が見えないぞ・・・ >>424
倒したメンバーとか攻撃力とか戦術とか語ってくれよ 70レベルって倒せるんか
66でもちょっとしたミスで消炭にされるのに… ツバキわざとぺらっぺらにしてリブート駆使しながらTPMAXにするのめっちゃ楽しい!
ムームーコアとかも出てきて一気に畳み掛けられる…
武士道とは死ぬことと(ry >>425
パーティはリヴィエラ・ザクロ・ガラハド・アイリ。アイリは無転生だが他3人は転生済み
リヴィエラは魔力10700、ザクロは攻撃6700、ガラハドは防御4600魔抵2700
装備は全員に耐麻痺・幻影のパッシブは必須
あと装備セットを活用するのが超大事
リヴィエラに防御用と攻撃用とペルニャコアなどの運上昇コアをガン積みした運装備の3種を、ザクロには運・防御・攻撃の3種、ガラハドには運・防御の2種、アイリには防御と薬の知識をガン積みした回復用装備の2種をそれぞれ登録しておき戦闘中に適時切り替えて戦う
戦術はリヴィエラ・ザクロがそれぞれ魔法物理アタッカー、アイリが開幕デバフとアイテム係で毎ターンヒールアロマ連打、ガラハドが毎ターン守るでアイリを死守
戦闘開始前にアイリ以外を運装備にしておき初期TPを稼ぐ。1ターン目に防御用装備にチェンジしアルメリアの強力な全体攻撃を凌ぐ
2ターン目にリヴィエラとザクロは攻撃用装備にチェンジ、ガラハドは攻撃しないので防御用装備のままでOK、アイリは回復用装備にチェンジ
あとはもう魔法攻撃・物理攻撃・守る・ヒールアロマの繰り返しで2体のクリスタルから倒していく
ガラハドとアイリの行動は毎ターン守るとヒールアロマで固定なので、誰かが状態異常になったらリヴィエラかザクロが防御用装備にチェンジして搾りたてミルクを使う
残りHPの多い奴が狙われたり疲労状態のザクロが敵の攻撃をミリ耐えしたりと運に助けられた部分も多い
繰り返しになるが装備セットが本当に重要。戦闘中の状況に応じて装備を変えられるのは革新的で利用しない手はない
長文失礼しました メンバーも戦法もいろいろ違うんだな
うちは脳筋でとにかく殴り殺したわ >>428
長文ありがとう!本格攻略来たな!
メンバーの選定と運用だよな
誰で行くかの参考にさせてもらう 一つ書き忘れてたけどザクロはお気に入り枠というか趣味枠で入れてる部分が大きいので、ここは別の物理アタッカーを採用したほうが安定度が増すかもしれん 攻撃するときだけ攻撃用装備に切り替えたりするのか・・・
すごいな そこまでしないと勝てないならかなりハードル高そうだ
作者も作者の妹もかなりIQ高くて勉強好きそうだもんな
たぶん作者の両親も大学教授とか医者なんだと思う
馬鹿でも楽しめるゲームだと思ってたけどついにふるいにかけられたかもしれん 手帳ってHPだけはあるよなHPだけは
MPないのにここで呪文唱えるからおかしなことになる ひょっとしてザクロってガトリングと集中射撃を交互に撃つだけで最大火力が出る? 黒の番人まだ倒してないのですが手軽に会える方法ってありますか? >>439
ありがとう
異空間じゃなくて魔王城の方がいいのね >>440
異空間は狭間確定の魔法陣が無いから確率で負けるしモブの強さ的にも魔王城の方が楽
出会えない時は出会えないから頑張れ 猫にイワシウオ20個以上貢いでもジュエル貰えない
何が悪いの? 単純に数が足りないしイワシは好感度上がりすらしなかったような
サーモンでも50個とかだったはず そんないるのか
♪はでてるから好感度は大丈夫だと思うんだけど・・・ 過去スレで好感度100でジュエル
フナ、イワシで+1、サーモン+2、金魚+5、その他-1って書いとるね マルクのクレクスが何回やっても不発に終わる
バグですか? クレクスは倍率低すぎるから使ってないなー
リムの吸収技は使えるけど エクリプスラダでHPMAXから一撃で落ちるせいで戦いにならんわ。ゴーレム壁付けても一撃だしどうしたもんか 搾りたてミルクぎりぎりで報告すると1つしか貰えないのか…
>>454 マルクスタメンだったけどクレクス封印してたから久々に打ったらミスすら出なくて不発だった3.45 リムとマルク両方クレクスはエフェクト出るだけでダメージも回復もないな
ケーレスの吸気とエリーゼ、フェリスのアスピルブロウは普通に機能する
全然使ってないからいつからか知らんけどクレクスだけおかしくなってるね 星13の武器を抽出しても高純度フィクトでないのか・・・ >>456
エクリプス系は無属性だから無耐性付ければある程度減るよ
太古の鎧付けたキャラとかは殆ど落ちなくなる(エクリプスでは) 強い防具集めきってもそんなにエクリプスラダの威力きついの? 3.46来たみたいだな。クレクス直ったみたいだぞ
>>461
転生しないとそんなでもないんだけど、転生するとダメージが増えてキツイ 454だけどマジで来てて草
作者ここ見てるじゃんサンクス エクリプス・ラダは白の紋章とリントブルムコアで1/3に出来る
ただし白の紋章にガード率アップないからウェルガードつけた方がいい しかしルリの店で落ちるのは深刻なエラーすぎるwww
お前らはまだアプデするなよwwwwwww それだけダメージ大きいなら魔力ダウンとかの効果も大きそうだな 俺も落ちて今公式見に行ったら、さっき更新されてたぞ。なんか新しいの実装しようとしてたみたいだな 深刻とか書くからこんな時間まで修正作業に・・・
作者さんおつかれさまです
ぜんぜん深刻じゃないだろ 誤字とかならともかくゲーム開始直後から利用するルリ部分のエラー落ちとか真っ先に潰したい部分だろうに
何を言ってるんだこいつは… 時間を考えろと言ってるんだ頭大丈夫か?
セーブデータ分けないやつなんて居ないから問題ない エラーを楽しめない奴に素人のゲームを遊ぶのは難しい by まろゆき
まぁ限度はあるけどw
自分の力量以上のプログラムを実装とかすると
予期せぬ所にまでエラーが発生するのはあるある そもそも作者さん本人が深夜に新verアップしてる時点で
それの最新バグ報告が深夜にくるのは作者さんも想定内でしょ…気にしすぎ 掲示板見る限りでは開発途中のプログラムを切るの忘れたってだけでしょ。企業じゃあるまいしそれくらいあるさ。人手以上に手間かかってるゲームなんだし、そっと報告してパッチ当てるだけだ >>460
>>465
無耐性で対策か、ありがとう試してみるわ ようやくレベル1で魔王ヴォルフ撃破
マルクのEV2が起こらないからレベルか基礎魔力等の条件があるかも
それ以外は順調に仲間になってて本人が修得してない絆スキルも貰えてる 適当に進めてりゃ仲間はどんどん入ってくるけど
正確な条件とか解析は中々進んでないな 適当に進めてれば仲間になった条件とか調べないのが普通だからな 初期頃は>>2の加入条件とか>>3の好感度の上げ方とか猫の魚とか調べてここに書いたけど
正直アプデ毎に多大なバグ出るから調べるのがバカらしくなるんだよな
もう追加アプデしない、バグも粗方直した、もう完成ですってなってからじゃない? この程度で多大なバグってネトゲ未経験者かな草生える ネトゲはキャス時代のPSOとかFF11とか色々やってるけどなんか関係あるのか? PSO2のブルスク事件と比べればまあ些細なバグしかないな
バグが出るから調べるのが馬鹿らしくなるってのの相関関係がわからないけど
加入条件調べたのは確実に役に立ってるからそれでいいじゃないか >>483
些細か重大かは割とどうでも良いんじゃね?
調べる→数多くのバグ→仕様かバグか不明→修正or変更→アプデ→調べる→再び多くのバグ
このルーチンがあるから大体の解析は別として、正確な解析はバカらしくなるよねってだけ コンシューマーだって大人数で作ったってバグは出る。フリゲは個人、いて少人数だから一々バグ気にして攻略出来ないとか言ってたらこのゲームに限らず、フリゲの攻略なんか出来ないね ネトゲはそもそも些細なバグでも出た時の弊害が段違いなので比べる方がおかしい キャラの加入条件ぐらいならやたらめったら仕様変更されるもんでもないけどね
シナリオの進行度から遡って投入されるから検証が面倒くさいだけで 加入条件は、昔に死亡確定が困るってプレイヤーの意見があって死ななくても良いように変更されたエリーゼ。あとは会話しに行かなくてもダンジョン出たらイベント起きるように変更されたトレアくらいじゃないの? 検証の繰り返しが不毛と言うなら転生作業自体も・・・言い出すとキリがないぞ
>>486
段違いなのは当然でしょ、あっちは古い安定したverで遊べないからな
エリーゼの加入条件変わってるっぽいな DMMの広告でプレイすることで資産になるって書いてて草生える トレアはこの前だったけど、エリーゼは大分前かな。
なんなら温泉や異世界よりも前だった気がするよ 昼に確認したらマルクのEV2はリムの魔力50以上だった
装備で水増しでも良い
エリーゼはダンジョンから出てイベント起きたから少し焦ったな いや現verのエリーゼ加入な。舌足らずで申し訳ない
ゲーム開始時のスリム化の影響と思う LV1で犬魔王倒す奴がいて草生える あんたすげえな マルクに関しちゃ図書館いくと加入するくらいしかわからなかったし、Wikiにも書いてなかったことだから、1レベルで縛らなかったら気付かなそうだ フェリス外すと魔力ダウン役がいなくなるのが困るなあ
シエラの追撃は安定感ないし
で、クルシュ見たら攻撃、魔力、防御、魔抵、敏捷のデバフすべて揃ってんのな
どうりで転生厨に愛されてるわけだよ ステさえあげれば最強ってわけだもんな
しかも一番消費TPが大きくて使いづらいのが攻撃ダウンだから、
攻撃ダウンのスペシャリストであるルーネの補完的性能になってしまってる
つまり、最強キャラと準最強キャラが相性バツグンってこと
ため息が出るわ ひどいエアプがいるなあ…と思ったらいつものガイジだった 本当にクルシュが必須キャラなのかどうか気になったから、
アタッカース等のカース系汎用デバフ魔法を
カカシ相手に数十回使って検証してみた
付与率75%なので、普通に使うだけだとたまに失敗する
しかし、シエラのウィルス薬で弱化ウィルス状態にしておくと、
50回くらい試しても一度も失敗することがなかった
このことから、おそらく素の付与率が75%であっても
弱化ウィルスで150%にすることができるんだと思う
(敵の抵抗を下げるだけなら、素の付与率が上限になってしまうはずだから)
ウィルス薬自体が失敗に終わることもたまにあるとはいえ、
シエラと魔法キャラを組み合わせれば安定してデバフを付与できると言える
すでに作者もクルシュの強さに気づいていて、その対策としてシエラを投入したんだな v3.46でニルヴァーナって効果修正されてないよね
リジェネ、TP-25%、戦闘不能TPMAXのキメラ武器になってる よっしゃアルメリア討伐LV102達成!
足りぬ足りぬわマナが足りぬ!
アルメリアを強化するための転生用マナが足りぬ! アルメリア102レベ撃破は強いな
アルメリア300とかどんなステしてるんだろ
全ステカンストとかありそう ゴルドウォーカーってどこで取引するんだっけ
まだこれから金策するんだけど思い出せない アルメリアって倒したLVのステータスも図鑑に載るの? 500万コルンしか持ってないのに間違えて商業館でゴルドウォーカー買ってしまった
セーブしてなかったからやり直しもできない 完全に詰んだわ
よく覚えてないけどキャンセルボタン連打してたら買ってしまう罠だろあれ >>509
商業館2Fの左の階段そばにランダムで魔法使いっぽい冒険者が出てそいつから購入
最初の出現条件はわからん 幻影対策要員としてシズクを育て始めたけど、
ゴルドウォーカー装備して舞ってるだけでかなり回避できて強いな
ボスの猛烈な攻撃のなかで「破」を使うタイミングは難しいが・・・
攻撃力25%アップってことは1500が2250になるってことだし、
うまく絡めたら火力的にも期待できそうだな 計算間違えた 1500を4で割るのは難しいから、
1600が2000になる に訂正する 魚屋が開店する確率って昔より上がってるよな
初期のバージョンだと何度も港を確認してたまに開いてるって感じだったけど
今は3回確認したら1回は開いてるかなって感じ ようやく見つけたサンクス
まだリヴィエラ撃破してなくて遺跡は行けるようになってる状態だから通常クリアか遺跡解放が条件かも >>516
金策にそのリヴィエラがいいぞ
ファントムメイル倒せるならバステトマラソンでもいい マナ入手が面倒だったが、アプデで少しはマシになったりしたかね こんなマナすぐ溜まるゲームで面倒ならハクスラ向いてないんじゃないかと思うけどな。教えとくとマナ獲得アップ装備は実装されたぞ マナはマンティコアをオートで倒して即帰還を繰り返したらすぐ溜まった 黒き番人に勝てないから異空間に最上級装備を求めにいったんだが
兔は3回攻撃してくるわ、本には魔法が一切効かないわ、強すぎね?
はやく亜空間に行きたいのに鑑定武器もなかなか揃わない
神シリーズが揃えば番人に勝てるだろうか 敏捷が下がるコアが全くなくて困り果ててる
このゲーム、速度調整が難しすぎじゃね?
黒の紋章とかゴルドウォーカーとかやたら敏捷跳ね上がるサブ装備があって
バッファーより後に行動させたいとか思ってもなかなか敏捷下げれない
しかたないからバッファーだけ転生させまくるとかおかしなことになってしまう
速度下がる代わりに攻撃力めちゃめちゃ上がる装備とか普通のRPGならあるだろ >>521
あの番人はレベル300はまず必要だからレベル上げ頑張って
あと30層の冒険者から情報聞いていける25層が入り口の湿地帯ってところの確定宝箱に太古の鎧っていう鍛えればめっちゃ強い防具あるからそれも使うといいよ
ちなみにそこのモブは異空間以上に強いから気を付けてな
固定マップだからうっかりしなければ接敵は回避できる 俺今頃になって、転生批判したことを後悔してるわ
みんなこんな強い敵と戦ってたんだな
そのうえドロップ率も低いし こんなの、転生しまくって
ハードやベリーハードで倒せるようにならなきゃ
全然図鑑も埋まらないし良い武器も手に入らないじゃん
不正ツールでズルした奴は一瞬で全てを手に入れてるのに、
ボスと何度も何度も戦い続けてる自分がみじめに思えてくる
エンドコンテンツだからしかたないけどだんだんつらくなってきた エロい絵で釣るくらいなら最初から
初心者向けに作った方が良いな エロいんだけど顔が小さくて体がでかいんだよな
温泉CGだとよく分かる 確かにそう感じる絵もある
プロとしてやっていくなら避けて通れないことかもしれない
でも概ね問題ないと思うけどな
細かいこと気にしすぎたら絵を描けなくなる
俺も3年くらい絵を描いてた時期があって挫折した人間だから、
何度描き直してもうまくいかない苦しみが多少はわかる
そして完璧を求めすぎて動けなくなってしまう 世の中そういう人間ばかりだ
そこそこの絵をいっぱい描いてときどき会心の一枚が出るくらいが絵描きとして健全なんだと思うわ
失敗ばかりと考えるか、ときどきすごい絵が描けると考えるか
心の持ち方で人生は180度変わってくる こいつ本当うぜえな
頭悪すぎてうんざりする
死んでほしいわ >>524
根性ねえならハクスラやるな。グダグダうざいし邪魔 俺は10年前からそう言われ続けてる
でも俺はこの先もずっとこのまま変わらないんだよ
お前らの言葉が俺を変えることは永久にない 残念ながらな
俺が嫌いなら包丁握って殺しに来い 返り討ちにしてやるから
俺は人を殺すのが大好きだ 俺を殺そうとする奴を殺すのが楽しいんだ
俺はいつも殺意を持て余して生きてるから、敵を求めてるんだ
君たちが敵意を燃えたぎらせれば俺が喜ぶだけだということが、
頭の良い君たちにわからないものかねえ
ま、俺を攻撃しようとしてせいぜい無駄に毒を吐いて第三者を不快にし続けてな
作者が悲しむのは俺の望むところではないが、君たちがそうしたいというならしかたない wikiのバステトLV1でも倒せると言う記述に希望を見たけどファントムメイル強くて絶望
初期HPのガラハドさんにチョココロネ食わせまくって使えとの啓示だろうか >>532
ファントムは光魔法系とかトイフルに滅法弱い
…というか物理に異様に強いだけかな そう言えばフェリスかリノンの絆でアセンション覚えられるんだっけ
魔法は装備関係なく使えたと思うし行けそうかも >>534
フェリスだね。光魔法さえ撃てば弱体化するから大分楽になるから頑張れ エロゲなんか昔は難易度高いの多くてそれを乗り越えて
サービスシーンが見られるから嬉しいみたいなの多かったけど
今それやるとむちゃくちゃ叩かれちゃうんだよね ストレートなパンチラはぐーまおではやらないみたいだな
(作者の他の作品ではパンチラもあるらしい?)
強引に透けるパンツとかむしろもっと変態的な方向に行ってるけどw
作者「パンチラは下品だからやめといて」
作者妹「わかった(っしゃ、透けパン描きまくったろww)」
みたいなやりとりがあったのか エリーゼ登場CGはよく話に出るがリオイベCGの見えそうで見えないのもエロい 追加当初はリノンの背中出しCGも話に出てたかな
その後さっぱりだけど パンツ以外の部分は充実してるよな。
まぁパンツ出すゲームではない気はする ステータスの立ち絵より戦闘中の立ち絵のが好きな子が多い >>541
ネット時代にその発想は馬鹿すぎるだろ
リアルタイム世代じゃなくても知れる時代なのに
>>542
例え話だろ池沼 パンツよりマナを出せ
エロよりアルテマシリーズをよこせ これでマナがすぐ貯まるとか時間有り余ってるヒキ無職がこれのメインユーザーなん >>552
夜勤制だが、武器集めに周回すればすぐ溜まるな
これで弱音はくなら逆に何してんのか知りたいわ
ハクスラなのに武器集めないのか? 初見ぼく「バステト…土と風の魔法主体の強敵だ…耐性装備作らないと…」
今ぼく「ミロワール!ミロワール!」 シズクの絵は全部文句なしに好きだわ
キャラデザがまず良いよな
緑髪って90年代とかは彩度高すぎてドギツい不自然なのが多かった
で、近年多いのは初音ミクみたいな青みのあるいわゆるエメラルドグリーン
でもシズクは青緑系じゃなくて黄緑なんだよな
たぶんね、これは抹茶とかじゃなくてピスタチオグリーンという色名が一番近いと思う
で、服が赤だから、赤と緑のクリスマスカラーはダサいから避けるべき組み合わせ!
とかいう話を思い出したんだけど、シズクの髪は実際のところ「緑」ではないんだよね
くすんだ黄緑なんだろうけど、遠目で見ると金色(黄色)のような印象も強い
服の金色とよく馴染んでるんだよな これについて数時間考えてみたんだけど、
「ベツォルト・ブリュッケ現象」というのがある
物体に光を当てると、黄緑は黄に傾き、青緑は青に傾くという性質の違いがあるらしい
(混じりけのない純粋な緑は明るくても暗くても緑のまま)
俺がシズクの髪を見たときに「黄緑」ではなく「緑」と思ったのは
俺の脳が「光が当たって輝いてるから本来はもう少し緑寄りなのでは」と補正したのかもな
緑ってひと括りにしがちけどとても繊細で奥深い色なのかもしれん
じっくり眺めていろいろ思いを馳せてしまう素敵な絵だよな本当に
世界中の人に見てもらいたい >>552
ストーリークリアは比較的楽でやりこもうと思えば幾らでもやりこめるってゲームだけど楽してやりこみたい方ですか? >>532
@wikiのバステトの技習得レベルが書いてるってのは全員LV1で倒したってことだよ
ファントムメイルをLV1ではムリゲーと思うけどなw >>552
ハクスラ出来ないならストーリークリアでやめときゃいいのに、装備を集めるというRPGの基本をやらないでマナ集まらないとか困惑するわ @wiki未だに亜空間更新してないんだな
一時期はすぐ更新してたもんだが… なんだ今日はエロの話か確かにリオCGリノンCGはいいな、エリーゼ登場は却下
>>546-547
お前らとはいい酒が(ry 3.46で防腐シート弄ってたのって他の罠避け装備でも実装するのかね? ただでさえ出番の少ないトレアの出番が完全に無くなってしまう!
でもまぁ新しい罠避け装備は欲しいといえば欲しい 防腐シートでバグがあったのか
罠増やす方向もある
要望掲示板に以前あったし バステトといえば10ターン目の全体攻撃だったか反射して倒せてたんだけど今やったら普通に耐えられて15ターンくらいまでかかるな
跳ね返してる人数も変わらないのに謎い 個人的にはMP問題のほうが深刻だけどな
まあ、ミミック♀と戦わなきゃマシなんだろうけど
あいつやたら出現率高いから、せっかくだから倒しとくかってなるし
焼き魚10個なんてあっという間に尽きてしまうわ
で、鳥肉とか獣肉はわざわざ取りに行くこともないから
補充されないじゃん? 錬金で作れるカルメイトは優秀だけど、
あれも素材のラポム芋とか特定の階層でしか出ないしね
そりゃ、作者がいろんな階層に行って欲しがってるのはわかるよ
あとから強い雑魚が追加されたいり、錬金コアが追加されたり、
俺もそういうゲームデザインは好きだから否定したくない
チョココロネのクエストも追加されたしね
でも現状、焼き魚がMP回復を一手に引き受けてるのは正直異常だと思う
新料理の追加、もしくは裏ダンでの食材ドロップを検討してほしい こいつ作者擁護から批判に切り替えたんやなって
どっちも迷惑だけど 焼き魚だけに頼るのって
それあなたの事情に過ぎませんよね(ひろゆき
マルク使えフラメル使え 以上 ついでにいうと、錬金の「万能薬」ってみんな作ってるの?
「どろどろの液体」が10個もいるんだけど、
図鑑見ても、魔王城のあいつが1個落とすだけで
他の入手手段は罠にかかって薬腐らせるだけじゃん
うーん、わざと罠にかかって帰還すればいいのか
異常防止アイテムって確かに超強力だけど、
そのために防腐シート使うなって縛りはちょっとイヤだな
罠をマイナスだけの存在にせずプラスの面も持たせる、的な狙いか
ローグライクのそういう逆利用要素はおもしろいよね
ぐーまおでも、転石の効果が出る罠はプラス・マイナスどちらにも転ぶと言える
ダメージと腐敗に関しては純粋に嫌がらせだけって感じだよな
「ダンジョンって大変だな〜」とか「ここは罠が多いんだな〜」っていう、
フレーバー的な役割は果たしてるけど
まあ、このへんはあまり突っつくべきではないか
バトル以外の部分があまり主張しても煩わしいしね MPはマルクは自家発電、エリーゼ、フェリスは吸収、フラメル、リノンはリジェネでどうにかなる
万能薬は教会で買え なんだ、5000コルンで売ってたのか
これに関しては完全に勘違いだった、ごめん
あとMP吸収も確かに最近存在忘れてた
オートでなぎはらってるときにそんなんやってらんねーって気持ちはあるけど
今度ミミック♀のMP吸ってみるわ ありがとう MPなんて最悪コンバートの魔法書買って雑魚相手で防御連打でTP貯めれば技が無くても回復できるんだよなぁ ファントムメイルLV1でもなんとかなったわ
魔法書外典U(追加詠唱1ターン)とか新アイテムで登場した時は誰が使うんだよと思ってたが大活躍だった 魔王大盾+10とゴーレム(防)×3で防御すれば4ターン置きの全体攻撃は1000前後に出来る
単体攻撃は死亡前提でファントムメイルは遅いから次ターン最初に蘇生で対処
リムはHP2000以上、他3人はHP1500以上要ると思う >>585
ダメージ耐性の恩恵大きそうだな。コロネも大分食わせてそうだし、いずれ執行者とかも倒しそうだ >>583>>585
スタンディングオベーション!!!!!!!
ろくなパッシブも付けられないのもハンデなのによくやるよ 過程を動画で見たくなる内容ではあるね
こういうのが動画化されるべき 今は50時間以上60時間未満だと思う
執行者はこっちの火力が足りないから蘇生アイテムが先に尽きて無理だろうな
シルバー25個、ゴールド5個、リブート3個、ヘルガの我慢くらいしか対処できてない >>591
>>2に書いてる通り湿地帯マップに入ったらマップ右上に瓶が浮いてるので(マップ切り替え続けてたらその内でてくる)
迷い沼に突入するとめんどうなので瓶探すときは右上の木から入ってまた右上に入れば楽
後は瓶の中のメモ見て右下の木から迷い沼入って東北西南北北と進んで迷い沼:大木前のイベント戦闘こなせば加入 あーこれバグか?
オート・手動問わずルーネのフラムビット(爆破)で敵を全滅させた後の戦闘で
オートを選択するとフラムビット(爆破)以外オートでの封印をしても
フラムビット(爆破)を使わないの >>594
オートは使える技があっても使わず通常攻撃することが結構あるからオートの仕様だと思う
同じことを100回繰り返して1回も使わなかったら一応作者さんに伝えておこう オートってどのゲームもそうだけどツクールのデフォルーチンが大分ポンコツなんだよな 全員に回復魔法覚えさせると、オートで一人回復させるのに
全員が回復魔法使うから困るよな。
ツクール2000(もっと前から?)のときからの伝統だけどなかなか改善されないね パッシブ全然集まらんよな
ジュエルで購入しろってことなんだろうけど オメガの素材とか亜空間限定アイテム集めきってるなら異空間オンリーが早いんじゃね。
特に81-90は敵のHPも他に比べると低いから逃げずにマナ稼ぎも考えるなら延々と81-90いたほうが楽だろうな。
逃げるなら亜空間も大差ないけど特に確率よくなる感じはしてないなあ。 ジュエルはmpあっぷのみとれお
ぱっしぶはキーピックあけてたら自然とたまる
とりあえず200周くらいしたほうがいいぜ CPUの思考ルーチンって作るの技術いるもんね
フローチャートを描く技術もだけどゲームへの理解度も必要だし シエラの回復はなぜかオートで使われない
TP回復効果のせいかな たまにしか来ない亜空間オーラ雑魚がそれぞれ1/180武器2個づつ持ってるっぽいのめんどいな
狙って戦えないぶんボスドロより手間かかる Lv40になってやっと理解(わか)った
初手五月雨が強いだけやんこれ 運のドーピングを要望に書いてる人がいるな
運1=100ジュエルだったら買う? そういう要望するやつは不正ツールでカンストさせてるだけだから
運もカンストさせてバランスめちゃくちゃにする気だよ
絶対に無視すべき要望 HPドーピングを頑に拒んだ作者だし
ゲームバランスのコントロール効く部分に関しては心配しなくても維持すると思うぞ コロネもだいぶやり込んで食わせないといけないからちゃんと維持できてるしな。運は正直湿地帯装備がわりとそうだが 運だけを上げるならペルニャコアの運250だけどそれ以外がCP10と薬の知識なのがな
運は80だけど会心も上がるルビうさコアが強いよな 運は状態異常確率にも影響するから250ともなると無視できない大きさ
なのでペルニャコアは外せないな ヘルニャコア(ヘルガ専用)
ヘルガが猫の格好になり敏捷とクリティカル率ガが上がる 運ドーピングを実装しようがしまいがツールを使えば運は上げられるんだしバカすぎ 運250あげた場合ってスタート付着率ってわりと体感できるレベルで変わるもんなの? 敵の運にもよるけど運250はステート発生確率が最大1.25倍
確率の計算いじられてなければな ブレイク狙いのヘルガには1%でも確率上がるならありがたいな
斧キャラは会心上げても焼け石に水であんま意味ないし @wikiにあるのは
1+(運の差)x1/1000が付着率になるようだなというかツクールのデフォらしいが
>>622
最大1.25倍越えるよ
で、これ自分の出すスキルだけじゃなく敵からのステート付着率にも影響してるんだな すまん最大1.25倍ってのは間違いだ
攻撃側250だと変な書き方だが+0.25倍 魔物図鑑のリム800や師匠(本気)1000みたいなのがステート異常にならないのがこれ
これとは別にブレイク耐性や麻痺耐性などが個別にある
で、技にも個別に付着率が設定されている つまり運のドーピングはまじでバランスぶっ壊れるからやめろ ジュエル100=運1なら別に・・・って気はするぞ
要望の人がジュエル1700個あっても一人だけ17上がる
図鑑コンプした人のデータでバランスが壊れようと関係ないだろ
亜空間より上のダンジョンも出ないだろうし
ジュエル10=運1なら大きく変わるだろうな
MP一択が二択になる もしまだダンジョン追加があるしたら何だと思う?
俺は海か湖か川だと思う
あるいは船の上 もしくは水中
逆に水が全然ない砂漠とかもありかも
でも作者はもう違うゲーム作りたいのかな
有名になるにはホラーゲームとか作らないと注目してもらえないのかもな
どういう形であれ作者が活動を続ける限り応援したい ジュエル10=運1でも実装されたらステータスのカンストまでやる勢が憤死するな
1000年経っても終わらないだろw ホラー作らないとっていうか作者の処女作
ホラーゲームだよな。ゴーストスクールってやつ 運を上げられるならMPに注ぎ込まないでジュエル取っておけばよかったと後悔する事になりそう
レベル1でケーレスも行けた
リムに回避ガン積してアセンションと除霊水ぶっかけまくって170ターン
追加詠唱はきっとお経 このゲームの運って初期TPにしろ恩恵が大きいから、ジュエルだったら突っ込む人多いんじゃないか ザクロが無双しそう
TP戦闘持ち越しもバランス崩れるって敬遠する作者もいるしなー 持越しは無いんじゃなかったか
死んだらMAXが追加されるまではチャージ率プラスとリジェネくらい 番人とか執行者みたいな相手以外ならLv1リオ単体で大体は倒せるのでは だよね、あったら運特化とあわせてザクロやばそうだし リオだとファントムメイルにダメージ通らなかったかな、1ダメ入る時あったのか
遺剣イリアス+10で熟練度MAXにしてたんだけど
イージーでHP15万だから全弾ヒットで除霊水で減らしても13万ターンくらいか LV1リオは毒使えないな、シエラは使える
と思ったけど毒付与武器を持てば誰でも毒狙えるな ダメージを期待しないなら付与できればパーセントダメージ取れるから低レベルでもなんとかなりそうだよね。幸いボスに毒効くゲームだし リオの毒武器素材集めがかなり厳しいのと武器の回避が無いと回復アイテムが尽きてダメだった
瀕死30%、ペルランブーツ20%、サキュバスコア3%×2、イベイションTとVで13%
納品とかで500万貯めればなんとかなるが
0ダメでも状態異常入るんだっけ 0ダメージはそうそう出したことないからわからないけど、ツクールのデフォと同じなら0でも付与できるはず アルメリア強いな…執行者とかと違って状態異常も多いし、やっぱり耐性優先するべきなのか… 回避100にさえすればいいのならリムの方が適任じゃないだろうか
リム5+首刺又35+フォースティアー30+ゴルドウォーカー30=100
TPを枯渇しないようにしつつ余裕ができたらポイゾナ唱える アルメリアは呪い幻影完全耐性に麻痺パッシブと耐衝撃コア付けてたなぁ >>650
執行者とかも物理耐性とかメディシン、薬の知識、ガードあたりを固めてたんだよね。まさかあんなに状態異常が来ると思わなくてさ… 回避100じゃ食らうから敵の命中はそれ以上で差し引いた確率で命中かな >>654
その中+異常耐性でアルメリアの優先順位は
呪い幻影耐性>メディシン>薬の知識>無耐性(エクリプス対策)>麻痺ショック耐性>ガード
くらいな気がする
物理耐性はほとんど仕事しない気がする 黄金の執行者が使ってくるワイドエッジは防御で耐えて倒したけど
防御以外の方法で耐える方法あるのかしら アルメリアは状態異常耐性は投げ捨ててミルク飲んでたな
麻痺と呪いは同時に来る上全員麻痺ることは稀だから一遍に治した
幻影は個別対応ブレイクはあんまり食らわないし 亜空間の情報って何がいるんだろ?そもそも異空間もないしw
人によるんだろうが武器リストとかがあれば俺はいいかな Wikiwikiのほうは異空間もないが@Wikiには異空間はちゃんとのってる。
と言っても亜空間のどんな情報が必要なのって言われると判断に困るけど。
ボス攻略は簡単に作れんしフロアドロップと固有★11箱情報以外は図鑑で事足りるはずだけど…。 黒兎@ぐーまお
次回更新時に【アイテムソート機能】を追加致します。Y(Sキー)正転とY(Sキー)+A(SHIFTキー)で逆転、各武器の攻撃値、魔力値や%上昇率などを割り出し、現在の攻撃性能最強順や命中順など色々あります。
さりげなく画像に罪斬りが載ってるな
自動計算はいいな ツバキのキャライベントの進めかたがわからん、wikiにも書いてないし。
教会で話しかけるとダンジョンでなんかするみたいだけど
会話内容をちゃんと読んでなかった ツバキの会話読んでないとか草生える
話を聞かない人の好感度が上がるわけねえよ
ダンジョン行って会話EV消化してれば戦闘EVに行くと思うぞ アルメリア(LV57)やっと倒せた〜
ザクロはチャンスにスタン喰らいまくったので耐性つけたった
戦闘中に思ったけどフォービドゥンシュピール(魔)と漆黒の羽(物)用に
装備分けた方が安定するんかな >>666
漆黒の羽はウェルガードU付けて防御すれば耐えられるし
フォービドゥンは無属性の全体魔法だから無耐性上げて防御すればいい
白き紋章、耐衝撃×2、ルビうさの装備で討伐繰り返してるけど問題ない
装備切り替えはフォービドゥンのターンに麻痺無効武器に持ち替えさせるだけかな
シャフトキャラだったら、無耐-改、耐衝撃×2、ルビうさ、リントブルムコアでいいと思う スタンとブレイクを防ごうと思ったらやはり耐衝撃コアが最有力になるか
耐スタン・耐ブレイクのオーブが欲しくなる 防御自体にスタンブレイク半減の効果なかったっけ?どこかのMOBが言ってたぞ あったはず、理論上では半減つけて防御で無効にできそうだね 耐性0にできれば運がいくらだろうと関係ないもんね
まあ運がスタンブレイクにまで乗るのかは知らないけど ピノが妖精の森の引っ越しが終わったら招待するみたいなこと言ってたけど、いつか新マップとして実装されるんだろうか >>673
この最下行に変なリンク入ってるけど無視して下さい
5ちゃんの仕様なのかしらんけど俺が書いてないのに
勝手に追加されてた コマンド入力後オートボタン押しっぱなしで早送り
スキルアニメーションが省略されるから分かりやすいと思う 因みにオート以外もXボタンかなんかで2倍速くらいに早送り出来たりする、これはマップも同様ね レベル1でリンドブルム改も倒せたし執行者まで辿り着いたわ
まだ異空間の雑魚敵で勝てそうな組み合わせ見てないけど LV1攻略チームとアルメリア攻略チームそれぞれ活発で良きかな アルメリアの行動パターンわかったら全部wikiに載せといてくれ
それ見て攻略するわ 初見殺しとかで死んだら心折れそうになるし
レベル上げてゴリ押しできないとかつらすぎる
俺は世界樹の迷宮の裏ボスもほとんど倒したことないし
パズルゲームとか嫌いなんだよな 生まれつき頭いい人が
自分の頭の良さを努力のたまものと思って得意げになってるのはムカつくもん アルメリア攻略の人に戦闘中に装備セットで変更できる事を教えて貰えたのは助かったな
物防重視と魔防重視のセットで対応できるようになった
戦闘開始時は金ぽよコアでTP溜めて対ボス装備に切り換えも出来るし
レベル1だとCPが3しか無いから装備セット変更でパッシブ解除される時があるのが厳しいけど >>667
サンクス
コアは錬成エパヴリ使ってたけどルビうさのがいいのか
アルメリアの攻撃でよくわからんのが小型衛星だかなんだかってやつ
3T後に攻撃(ブレイク・物理?)ってことでいいのかな
あとレベルの決まり方がよくわからない
PT全体の平均ステから算出してるんだろうか 手帳って言うことクルクル180度変わって草生える
初見殺しがなんだか知らんが頭の良し悪し関係なく先駆者は経験してるし
行動パターンの記録もその辺が攻略だろ
努力を放棄してる奴が努力のたまものを語るな 初見殺しされてその対策考える試行錯誤が楽しいのに... アルメリアのLV、過去レスで一番転生してるキャラに合わせるって書いてあったけど
転生少ないキャラのステを上げてもLV上がった
ヒーラーは敏捷だけでいいからルリあたりを最小限のステで使うと楽なのかも 未転生でも転生に匹敵するドーピングの場合は別って作者が言ってたはず アルメリアはどの段階で強さを決定してるのか
壊れた斧など弱い装備で戦闘開始した場合低LVになるのか否か
それとも純粋にキャラの裸ステータスだけを見てるのか ステータス計算式とか難しいことは考えずガンガン転生させまくって討伐LVスコアアタックしよう! ペクヨンとファムが同じ部屋にいて何もないのは友達の友達感 ちょっと別のキャラに変えてみようかなってなった時追いつくの大変だからあんま転生しまくって差つけたくないんよなあ
ルリは薬の知識あって神槌で敏捷2倍になるからヒーラーには1番向いてそうね >>682
ルビうさは高コストのパッシブを複数セットするなら必須かな
おまけにHP+10%と会心率+10%付いてくるし
衛星のやつは7、11、15、19に先制で飛んでくる単体攻撃の予備動作
14ターンでアルメリア倒しても、15ターン目にはしっかり攻撃してくる
バステトで黄金大盾張ったことないから物理攻撃かどうかは知らなーい
ちなみに、漆黒の羽は黄金大盾で被ダメ0にできるけどメテオで蒸発する… なるほどモグルスの罠設置と同じ仕様ってことか
モグルスのやつとは脅威度が桁違いだが・・・ 1回しか戦えない敵と再戦する機能がほしい
特にラフィーネ 再戦ならリーダーガルフだろ草生える
ラフィーネはストーリー上の敵だから再戦ないって明言されてた 露骨にゴミだったキーメクスコアが全部合成したら優秀みたいのは定番だしやってほしい
あと武器素材に最適ってあるのに使い道がない黒の破片 無限に使える転移水晶がほしいな、買いにいくのめんどい 無限に使える転移水晶がおっさん専用装備品の可能性になったらどうする 巨根バルガルノスの1/180ドロップ、ヴァサーゴじゃない方がさっぱり落ちない
アプデ直後に情報出てるけどツールで解析してるんかな 落ちなくても確率で図鑑に情報のるから普通に戦ってれば良いだけよ。図鑑はデータベースの情報そのままのるからドロップ表記されてる以上必ず落ちる >>702
魔王モードでやってる?3%以上になるからすぐだぞ(ゲーム脳 ソシャゲのガチャと同じくらいだと思えば無課金で回せるし特に苦にならんな あれ…亜空間って執行者図鑑に載るのが条件かと思ってたけど違うのか
今執行者図鑑に載ってないデータで100Fいったら出現した
100Fに到達した回数とかも条件にあるのかな? 不具合掲示板でも図鑑最後になるアルラウネのレアに会えないって騒いでた人が居たな
ぐーまお公開時も低確率のあった気がする
>>707
それ初情報だなkwsk >>708
敵図鑑89%の状態で(執行者と亜空間以外全部埋め)で100Fに何度かいってたら普通にイベントがはじまった >>709
シャーリィもクローネも使えるよな話題にならんけど
>>710
作者が図鑑が条件と言ってるから回数説もあるのかな >>709
こうやって見るとほんとこのゲームのキャラっ可愛いな >>703
なるほどサンクス、確かに出てた情報は武器名と確率だけだったね
>>704
魔王の3%ですぐとか頭おかしいな(ほめ言葉) 俺は亜空間へ入れる直前にしたことは宝物庫の番人倒したことやな 短剣良いの出ないままマインゴーシュ+10で魔王城まで来てしまった >>716
貴重なご新規さんだな
リオ使ってるのなら雪山で赤いマフラーを4個盗んでくるといいぞ ペルニャのお守りの方が状態異常安定しない?
ttps://i.imgur.com/4ASCFOb.png >>718
ミロワール戦のために用意するだけ
運装備の方が状態異常にはいいな 運100がそんなに影響するって話、ツクールで聞いたことないけどな
たしか運1000で1%上がるからほぼ無意味だったはず 魔王城うろうろしてた時はMPを回復する武器ばかり使ってたな
ケリュケイオン、アルテミス、グラシエディア ペルニャコア運250
80%で麻痺させるスキルが100%麻痺に
20%のスキルなら25%になる ペルニャコアとかルビうさコアとか便利なんだろうなーと思いつつもペルニャコアは魔王+泥2倍で倒せど倒せど落ちないしルビうさはそもそも出ないし出ても落ちないし運のなさが辛い >>723
ルビうさもペルニャも画面切替で出なかったっけ
クローネとかファムで移動妨害やってみたら? それな。泥率が低すぎて萎える
泥しなかったら次の泥率がだんだん上がるとかの救済措置が欲しい ペルニャは魔王でも会えば倒せるからまだいいがルビうさ結構タフだしすぐ逃げるから高難度で安定して倒せないのがきつい >>189
はミミック狩りだけど参考になると思うぞ
これ以上緩和されたらレア装備がなくなるわ >>689
開戦時裸でもステを盛ってもLVは変わらなかった
裸ステで決まる模様 亜空間のボスまで到達して満足した
あとは周回しかやることなさそうだから終わり >>728
まじか・・・弱い装備で開戦する意味もないのか
もっとレア装備を集めねば・・・ さすがに裸で戦いはじめたら敵弱体化だったらクソ仕様すぎるだろう 便利メニューで転移水晶使えるようになるのはありがたい
アイテム欄で回復薬と水晶ちょこちょこ移動するの地味に面倒だったからな ポーションの種類を減らしたり工夫してたけど毎回カーソル移動が手間だなとは思ってた 転移水晶メニューは便利だろうな
今だったら1個5000コルンでも受け入れられる気がする(懐古 トレアの一時加入って戦闘回数かダンジョン突入回数なんて関係あったっけ?
イベント前からパーティに入れれたんだけど一時加入イベント起きてから外せない >>2
遺跡フロアにて出現。未鑑定武器鑑定で強制編入→ダンジョン帰還後会話
これだろ 元々はそうだったけど、ダンジョンでたら加入に変更された。んで735みたいなバグが出たけど最新で修正されてる。前にも似た人が来たけどアプデで直ってるから、まぁ…アプデしろ、と。 助かったありがとう
3.44だったけど3.461にアプデで直った コロネと雫ぶっぱで最大HP5000上げてもアルメリアのLV変わらず
もしかしてHPMPは査定対象外か 能力系パッシブ付けたか付けてないかでの変動あるか気になる 討伐LV上げて倒しても特別得られる報酬や恩恵があるわけでもないのに皆の熱意はすごいな アルメリアはプレイ時間が強さに変わって
自分の好きなキャラで討伐できる面白いボス アルメリアいない間の転生こそクソゲーっぽかったから面白くはなったんじゃない? アルメリア来る前は転生しない方が面白かったけど
転生しても楽しめるようになったわ。勝てないけど よっしゃアルメリア討伐LV121達成!
パーティメンバーは>>428からザクロをリオに変更
戦術はパラライエッジやグローム(麻痺)でアルメリアを麻痺らせクルサール・リアンのダメージ増加と麻痺による行動不能を狙う
半ば運ゲーだがそれでも2回目の挑戦で倒せた
初めてグローム(麻痺)使ったけど全体攻撃かつ麻痺付加率30%ってのはとても役に立った
雷魔法のプロフェッショナルであるマルクさんでも麻痺付加率5〜10%程度しかないのに30%はすごい レベル1の方はようやくオリハルコンを1つ拾えた所、まだ異界結晶は無いけど神武器まではなんとかなりそう
首刺又35%、、ゴルドウォーカー50%、サキュバスコア3%×3、イベイションTとVで13%、素の回避合わせて112%
シャロンの絆スキルが使用後2ターン回避30上がるから持ち替えで最高142%かな
これで物理の食らっちゃダメなのを凌ぐ予定
反射できない魔法っぽいのは戦斧ラブルスとゴルドウォーカーとイベイションVで魔法回避90%になるから行けると信じたい アイテム図鑑埋め勢とレベル1縛り攻略勢とアルメリアレベル最大チャレンジャー勢が割拠するこのスレ怖い ゲームやるならそれくらいやり込みたい。やり込んでると以外と装備とキャラで色々な戦術や可能性が見えてくる。流石にレベル1でやろうとは思わなかったが、話聞いてるとやってみたくなってくるわ 執行者ソロの動画は見たことあるけど、レベル1みたいな縛りプレイはまだどこにも出てないよね 溢れ出た搾りたてミルクは異次元の彼方に消え去るのじゃ…
倉庫に預けてから搾ろう 状態異常付与できる確率?
カカシマン相手に運の数値を一定にして全スキルそれぞれ妥当な回数試す 仮説を立てて検証を続けるのはこれに限らず
LV1縛りでもアルメリアチャレンジでも同じなのだ
ヒッグス粒子もそうやって発見された ミミック♀と何度も戦ってて感じるのは、
ヘルガの最強技はダメージだけでなくブレイク付与率も最高なのでは?
ってことだな。3回攻撃だから当然といえば当然だが、
同じ3回でも、回転崩円舞ではめったにブレイクしないからな アルメリアLv169倒せた。
立て直し用に敵より速いキャラが一人は居ないと辛いね。 169ってはやいな、そのレベルだと敵の敏捷どのくらいなんだろう
敵のパターンがわからんことだらけ、知ってる人いたら教えて
4n+3ターンで先制の小型輝石はこちらの防御力依存ダメージ?
黒の盃の発動条件?
グラヴィス・吸魔陣は蒼輝石の攻撃?
アトムレーザー・蒼炎弾(とエクリプシスラダ)は朱輝石の攻撃?
メテオ・カタストロフは20ターン以降はこない? やっとバイオカタールに乗り換えできた
マインゴーシュ今までありがとう リオって強いよな序盤からアルメリアまで居所あるんだぞ
リムもだけどな かいきのたま使用後、各キャラ10回分転生n回後のアルメリア討伐Lv
PTはリム / シャロン / セレス / バステトのへそ出し4人(おっさんは半裸)
サブコアは>>667に書き込んだもの、装備切り替えはリムの武器(槍 槌 杖)のみ
料理は唐揚げ(使用有無で討伐Lvは変動なし)
ver3.46 各キャラ10回分転生n回
・1回(約2.7億マナ) → 撃破ターン44 討伐Lv:30
・3回(約8億マナ) → 撃破ターン41 討伐Lv:69
・5回(約13.5億マナ) → 撃破ターン38 討伐Lv:104
・8回(約21.6億マナ) → 撃破ターン27 討伐Lv:150
・10回(約27億マナ) → 撃破ターン18 討伐Lv:179
・13回(約35億マナ) → 撃破ターン17 討伐Lv:220
・15回(約40.4億マナ) → 撃破ターン15 討伐Lv:245
※()内のマナとLv300×4人分の約2600万マナが必要
黒の盃は9ターン以内に蒼輝石倒せば発動しなかった
7、11ターンで飛んでくる先制レーザーは朱輝石が設置してるっぽい
長文でごめんねごめんね〜 >>767
40億マナとか持てるの?
チョココロネでHP埋めたら
唐揚弁当が火力弁当にグレードアップできるのか 不正なツールを使って数値いじって、
「だって時間の無駄じゃん」とか開き直ってるんだろ
ほんと、知性って人間を堕落させるよな
知恵は必ず悪知恵になるんだよ 金も経験もカンストは8桁だから億単位で持つことは不可能でしょ。
あくまで必要量として4人分でどれくらいいるかってことだけだし保持してるってことではないと思うが。
あとまぁ何を検証するにしても試行回数重ねれば重ねるほど精度も速度も上がるのは間違いない。 金は8桁(99999999)でカンストだがマナは普通に10桁(10億)以上持てるよ 黒兎@ぐーまお
次回にてキャラ同士の絡みイベント多数追加致します。
一定数の好感度、あとはキャラが加入しているかが条件になります。
画像のようなアイコンが目印となりますので息抜きにどうぞ。
リム以外の仲間同士の掛け合いとか見られるのかな?楽しみ! キャラ同士の掛け合いを面白く書けるセンスはなさそうに感じたが…
余計な追加にならないことを祈る ファム追加で掛け合いの予感はあった
だけど作業量が跳ね上がるんだ
作者さんーファム描いてる人、いつもと違う人だよね? 好感度イベの方は好感度だけあげた状態で部屋セーブして
リム+好感度あげきった3人の部屋背景のセーブ画像を目印にして一気に見られるように分けてたなー 作者のtwitter上での「転生時は執行者よりも強く」の発言を見てから
動画見ながらでマナ稼ぎしてただけなんだけど…
https://imgur.com/gVSiLTk.jpg
https://imgur.com/zYhIfAW.jpg >>767
> 黒の盃は9ターン以内に蒼輝石倒せば発動しなかった
情報さんくす、倒せてなくても発動しない場合があったような・・・確認してみる
> 7、11ターンで飛んでくる先制レーザーは朱輝石が設置してるっぽい
こっちは4n+3ターンで朱輝石倒しても無限に飛んでくるみたいね
21ターンで朱倒しても23,27,31と攻撃受けてた
あとレーザー、狂いの眼(3nターン)と大技以外にパターン攻撃あるかな? こんだけやり込んでる人に改造とか言ってるやつの方がどうかと思うけどね ときにアルメリア討伐時の獲得マナ、250万ぽっちだけど
エンドコンテンツなんだから100倍でも高すぎじゃないよね・・・ >>781
>倒せてなくても〜
考えられるとしたらブレイクか麻痺で動けなかったとかかな?
朱輝石から倒したことないからそこも謎
>朱輝石〜
朱輝石だけが残った状態で輝石待機してきたから
朱輝石が使ってると思ってた。無限なのね…
蒼輝石が4nターンに吸魔陣?(MP吸収)してくる気がする
こっちも情報ありがとう キチガイの日記スレだったのが攻略情報で埋まりまくって存在空気になってるからただのやっかみやで シャーリィ×フラメルのラブシーンを追加してほしい
内気なメガネっ娘が綺麗なお姉さんから無理やり唇を奪われて
抵抗するけど実はそんなに嫌じゃないんですみたいなエッチい漫画よくあるじゃん
あと、ヘルガがルリとか年下の女の子をたぶらかしてるところも見たい
ヘルガがいつも平然とした態度なのは性経験が豊富だからだと思う どうでもいいことだけど
素直に謝れる人って立派だと思う マナが億単位で所持できる事なんてスレのPart2か3辺りで既出だしな
ほんと手帳は害悪だわ 2億5000万マナを要求?
高LVのアルメリアを倒すインセンティブ落ちちゃう ファムは正直あんまりキャラ立ちしてないよな
アイリのくっつき虫という印象しかないからなー
ひどい言い方をすれば、「きゃー、○○様ー」とか言うモブキャラの一人みたいなもん
ロリというほど幼くもなくロリコンから見たら中途半端な年齢だし
あとやっぱ鎧がかわいくないのがネックだよなー
まあ、好みじゃないキャラにあれこれ言ってもしょうがないか
錬金屋の人の「バリバリ順調」ってなんか元ネタあんのかな
「じゃあ帰ってくださいよー」も良いよな まあ、声優の演技も含めてだけど
ああいうちょっとした一言でググッとキャラが立ってるのは素晴らしいな LV100転生がなくなったから3.40あたりから始めた人はマナ溜め込む意義が薄いわな
1億マナすら見たことなくても不思議ではない
だからと言ってろくな情報も無しにチート呼ばわりは良くないぞ わざと古いバージョン使ってバグ利用してマナ溜めたりしてるのはわかってんだよ
そういうのを汚いって言ってんの 開き直るのもいいかげんにしろ
「誰にも迷惑かけないから」「時間節約するだけだから」って言い訳して
明らかな不正をしてるんだよ 俺は絶対に認めないからなそんな生き方
本当に正々堂々と胸を張ってぐーまおについてあれこれ語るなら、
常に最新バージョンだけを使ってプレイするべきだろう 違うか?
俺が社会に適応できず部屋に閉じこもっているのは、
そういう汚い人間ばかりの世の中を受け入れたくないからだ
嘘つきだらけなんだよ そのくせ自分を悪人と認めず
「これくらい皆やってる」と開き直って今日も罪を重ねている
だからこの世は地獄なんだ もううんざりなんだよ >>767
150回転生してもまだカンストまで行かないな
8回10回のところで作戦変えた?撃破ターンの短縮が大きいね 一見笑かせに来つつ、この世の真理を突いていると言えなくも無い
色んな意味で面白いな 本日のID:WHaWXuZf
毎日サクっとNGにつっこむだけよ
すぐわかるからな >>794
作戦は変えてないよ
たぶん敵のHPがどこかのLvで上限に達するんじゃないかな?
こっちのスキルもダメージ量が増えてくるし
リムのトゥレラ(物理)、バステトのスキア(魔法)が
蒼・朱輝石にもある程度ダメージ入るようになるし >>794
すまん
8回目と10回目の大きな違いは蒼輝石を9ターン以内に倒して
黒の盃を阻止してるかどうか >>798
5〜8回目も短縮大きいけどありがとう
全員カンストが最高LVでいいのかな >>774
俺もこれ超楽しみ
ざくあくと比べると仲間同士のからみ少ないなとずっと思ってたので
仲間多いしキャラも立ってるので面白くできるでしょう >>774は楽しみだけど
メンバー入れ替えて使う事が条件だと組み合わせ見るの大変じゃないかねぇ
メンバー固定化しがちなゲーム性をどうにかして欲しい まぁ向こうよりグラフィック大分上手いしな。戦闘グラとかCG手書きな訳だしキャラの実装の手間段違いだろう。それでキャラ同士の掛け合いあれば文句ないわ 作者はBL的なものを書いたほうが才能を発揮する気がする
BLってのはあくまで例えだけど、
男同士のエロ漫画って片方が嫌がって抵抗してるものが多いだろ
そうすることで、第三者や周辺の状況を作り込まなくても
2人の感情だけでドラマが成立するからだ
ドラマとは、一文字で表すなら「差」のことだ
コップの中に冷たい水と熱いお湯があれば温度差によってそれらは混ざろうとする
甘いだけのお菓子に苦味や酸味を加えると甘さが際立ち、奥深い味わいになる
BLに話を戻すと、BLの最終目標はセックスで、それに抵抗することがドラマ性だ
作者にも「このキャラを使ってこれを書きたい」という目標、欲望があるはずだ
しかし、ぐーまおのテキストを読んでいると、なんとなく抑制的な印象を受ける
アクセルを踏み込む前にすぐブレーキをかけてしまう、そんなもどかしさ、煮えきらなさを感じるんだ
それはきっと、作者の心の奥底にあるドロドロした汚いものを隠してるからだ
嫌われることを恐れてるんでしょ? いつも精神科医と話をしてる俺にはわかるんだ
作者が今後大きく飛躍するとしたらその辺りにカギがあるだろうな
思い切ってぶちまけたほうが、ファンが増えるということもあるかもしれない >>801
わりとアルメリアで試行錯誤してると、使ってなかったけど可能性のあるキャラとか出てくるから固定化云々は装備揃ってるかと、人による所だと思うよ リムの好感度足りてたらパーティ不問で街中にアイコン出現だと良いんだけどな
特定の組合せで該当ダンジョンにて休憩とかは勘弁 >>774
この書き方だと加入してるか、と好感度足りてれば出そうじゃない? 仲間の仲間は他人、みたいな関係のキャラも多いし絡みや掘り下げが増えるのは嬉しい クルシュと絡む人は天然か苦労人かスルースキル無いと会話にならんな 加入キャラ同士の会話イベ追加?
ほんまそういう量はあるのな。そこは素直に感心する
マナ入手面倒すぎてもうやる気せんけど >男同士のエロ漫画って片方が嫌がって抵抗してるものが多いだろ
男向けだと抵抗すらできない状況の方が好まれるな アルラウネ教会の寄付ってなんの意味があるんでしょうか? リノンからリノンキャラ出すならエントラオフェンから男キャラ出してもいいよな! >>814
金モブ出現率的なのは上がってるらしい
狭間率や装備のレア率は知らん 教会寄付後は直後を筆頭に金モブに出会いやすいとは思うが金モブ出ない異空間で意味があるかは謎だな。 異空間以外だと金モブ1匹は見るね
次が5の倍数層の場合に跨ぐかどうかは解らない レアモンスターの出現だったんですね
ありがとうございました! そういや温泉でクルシュがフラメルのおっぱい揉んでたな
やっぱフラメルはそういう役回りなんだよなあ、うんうん 異空間はわからないけど、亜空間の赤モブはどういう立ち位置なんだろうね。レア枠なんだろうか 詳細にチェックしてないが教会の次が5の倍数階とか狭間連続だと出ないこともあった気がする。 魔物レーダーに映らないから見逃しの可能性が出てくるのもな仕方ない
79Fの危険種とかもよくある 次が5の倍数階でも教会は出る
跨いで6階で希少種が出たのは偶然かどうか確認できないから教会の後は全部見るようにしてる >>799
モグルスがいるから全員カンスト=最高Lvではないと思う ふむ・・・
ガラハド以外の男使ってアルメリア倒してる人いる? シズク スキル取得レベル
LV1 蒼飛刃
LV15 双刃十字舞
LV26 四刃豪破
LV35 七刃乱舞
LV46 五刃双撃破
LV56 双刃乱飛爪
毒は偉大だった >>831
言いたい事も言えないこんな世の中はPOISON
すげえ!やっぱ時代は毒か
シズク相手だと何ターンかかったわけ? ミスターLV1がシズクという高回避の手駒を加えたか ターン数は見なかったけど30前後だと思う
回避上げてもガンガン食らうから物理耐性55%にしてフラメルの絆スキル毒魔法
運20しか無いけど8割以上成功したと思う 普通のイージーシズクでさえ初見時レベル150くらいあって負けたのにレベル1で勝利とか本当によくやるわ…
動画化希望 今上がってる動画って底辺実況者が片手間であげてるのばかりだから、ほんとミスターLV1のプレイは動画で見たいわ アルメリアLV100でお腹いっぱい、メモ必要ならどうぞ(間違いは修正よろ)
・アルメリア本体(下記の中からランダムで1〜2回攻撃)
フォービドゥン・シュピール 12n+1T 8hit 魔法 呪い 幻影 麻痺
漆黒の羽根 5nT 物理 呪い ブレイク
狂いの眼 3nT確定 幻影 MP減少大
羽根の一突き 2hit 物理 ブレイク ダメージ&最大MPの11%減少?
エクリプシス・ラダ 4hit 魔法 無属性
蒼炎弾 物理 魔力低下
・蒼輝石
吸魔陣 4nT確定 3hit 対象ランダム 魔毒 MP減少
グラヴィス 6hit スタン HPに対する割合ダメージ
黒の盃 5nT(10Tから) 防御&魔抵上昇3T アルメリア回復
・朱輝石
アトムレーザー 2hit 物理
エクリプシス・ラダ 4hit 魔法 無属性
メテオ・カタストロフ 5nT ?hit 魔法 スタン
・小型輝石
攻撃名不明 4n+3 スタン 先制 防御不可 対象の防御力依存ダメージ? 動画にするならチョココロネの個数をかなり絞らないと面白みに欠けるかな
現時点でリム9000、クルシュ4000+太古の鎧5000、ヘルガ5000+ヴァイスシルト2000、エリーゼ5000
ボスに先制されるから全体強攻撃を防御で耐えて次ターンは素で耐えるHP必要だから仕方ないんだが >>837
>>838
ありがたやありがたや
情報はなんでもうれしい >>837
おぉ有益な情報に感謝!俺も微量ながら検証した情報を出そう
フォービドゥンは白き紋章を付けたキャラの被ダメが大きく減ったことから無属性攻撃
メテオ・カタストロフを炎属性効果率0%のキャラに受けさせたところ被ダメ0だったことから炎属性攻撃
グラヴィスを闇属性効果率0%のキャラに受けさせたところ被ダメ20前後だったことから闇属性攻撃
小型輝石待機は蒼輝石が4nターン毎に使ってくる。モグルスの罠設置と同じような仕様だと思われ、使用から3ターン後(つまり4n+3ターン時)に先制スタン攻撃を降らせる
しかし運が悪いと1ターンの間にエクリプシス・ラダが2.3発飛んでくるのか。フォービドゥンと合わせてレジスト【無】オーブが欲しくなるな 蒼輝石倒した後でも小型輝石待機は普通に使ってきた記憶ある えっマジで!?
アルメリアと朱輝石を倒し蒼輝石だけを残して使ってくる技を観察してたら小型輝石待機を使ってきたから蒼輝石の持ち技なんだなと判断したんだが・・・ 小型輝石待機についてもう少し調べてみた
どうもこの技は特定の誰かが使っているわけじゃないみたい
まずアルメリアのみ朱輝石のみを生き残らせた2パターンを観察したが、それぞれの場合で4nターン毎に小型輝石待機を使ってきた
そしてアルメリアのみを生き残らせた状態でアルメリアを睡眠状態にし、小型輝石待機を使ってくる16ターン目を行動不能にしてみたが小型輝石待機を使ってきた
このことから小型輝石待機は3体の敵のうちの誰かが使っているわけじゃなく、戦闘中に勝手に発動するフィールド効果的なものだと思われる 最近ハイレベルなプレイヤー多すぎ
去年はこんなのなかった 自動ってことは敵PTのどの敵も行動回数のカウントが減らさずに発動してしまうってことなんだろうか。
もしそうなら火炎フィールドの自動ダメージに近いものがあるな。
ただでさえ強いのに複数キャラで出てきたリ自動発動の罠があったりアルメリア戦はきつそうだなあ。 10Fダンジョン最奥の???が倒せん。
リムがレベル40で全部の技を覚えたっぽいし、
仲間の記憶でもらった技もあるから、いけると思ったんだがなー >>847
そいつ強いよね@wikiでャoステトマラソャ唐ョぐって真似bキればいける ニワトリは右下か右上の木の陰に隠れたりするからそこで持ち上げると良い いつもチキンレースの前にセーブしてから牧場に行ってる >>848 の文字が一部バグって見えるのは自分だけか?w
なに書いてるかは察せるんだけどもさ ごめんちょっとまって
もしかしてこのゲームLv40程度でクリアできるの?
レベル上げとコア集め楽しくてラスボス前にLv100超えてるだけど クリアするだけならLv20ぐらいで適性じゃないかな そもそもチョココロネ喰いまくって強装備で固めればLv1でも本編クリアできる仕様だしね LV1で表クリアした人すらいるけどLV40でも相当低LVで進んでるね
コア集めとかは表クリアしてドロップUP装備手に入れてからのほうが捗るよ
レベルは裏切らない Lv100越えてるなら魔王モードにすればいいだけ
楽に倒せるような難易度では絶対にプレイするなよ
作者が知恵を絞って練り上げたボスの行動パターンとかが台無しになる
本当にぐーまおが好きなら作者が喜ぶプレイスタイルを選ぶべき どうせクリアしたらすぐ推奨100とか150とか300とか出てくるから適当にやればいい 練成コアも半分程度しか作れてないし、合成装備も全然揃わないから適正レベル分かんないわ
80で???にもサクッとやられたし >>862
作者は最初のED流れるとこまでで90前後想定してるって言ってた
それまでは階層=Lvくらいでいいんじゃね適正 チョココロネ・戦闘中装備変更・武器属性の扱い
なんかが実装されたから難易度は少し下がってるよね リリース直後くらいにイージーオンリーで駆け抜けて表クリアしたけどレベルは40くらいだったな
???倒せたのはレベル100くらいだった覚えある リムはレベル40だったけど、他の仲間は60前後だった。
ノーマルモード、ドーピングなし、パッシブなしで、
あまり苦労せずに勝てた気がする。
確か、ラスボス戦で習得するリム技が役に立ったんだ。 あれで弱かったらダーちゃんさんの存在意義が漫才だけになる ウキウキで放った大魔法がくそ弱いうえに疲れて動けなくなってびっくりしたが リムは高感度イベさえこなせばフロアボスの弱点を突けまくる有能キャラ
でもフロアボスを魔王オートで倒せるようになるともの足りなくなる ヴェルトラムウ弱すぎ問題
TP使うのなら物理技の方がずっと強いの何とかして… 本気モード倒すまでは魔力高くないから弱いのも仕方ないところはあるんだけどな。
けど魔力+300されても大魔法が強いかと言われると…。
汎用性は高くなっていって便利なんだけど使う機会は減っていくんだよなぁ。 高感度イベントってDMMならありそう
これだけ仲間がいるからリムの席を奪うキャラがいるのはいい事だよ スキル構成から物理装備になるし出た当初じゃ1ターン停止してまで使う価値は無かった
今は装備変更があるから杖に持ち替えて打つと高威力で現在大活躍中だわ 戦闘中の装備変更とリムは特に相性良さそうやね
物理型から魔法型にシフトしたり伝承技を使うために特定のカテゴリの武器を装備したりできる
.hackのハセヲを思い出した >もしかしてこのゲームLv40程度でクリアできるの?
主だけ80くらいで他は40くらいだったな
マナ集めるのたるいねん 装備セット使い始めるとリムは面白いよね
流石主人公何でもできるって感じ。 シズクは誰と絡むんだろう
一緒に遊んでくれそうな人ならツバキかな
基本的に一人でいたがる人が多いからなあ 一人で居たがる人ってリヴィエラとケーレスくらいじゃないか? 人外つながりでその2人を思い浮かべたけど、
干渉されるの嫌がりそうだなって
まあ、人間の定義はよくわからないけど 新作公開されてるじゃん
相変わらずおっぱいの主張がすごい おっぱいにしか価値無いからな
って思ったけど絵師は足裏フェチやろ 嘘ネタかよ
エントラオフェンみたいな謎解きまたやりてーわ あのタイトル画面見て思ったけど、
ナチュラルカラーの中に1人だけピンク髪が混ざってるのってなんか好きだわ
調和することを拒む異質な存在によって、なぜか全体が引き締まるような不思議な感覚
いわゆる"差し色"ってやつか 美少女であることを示す記号としても使われるよな
咲ののどっちとか、ゆるキャンのなでしことか、そんな感じ 俺も結構普通のレスできるようになっただろ
4行以上書くとすぐバレるから3行以内に抑えて擬態することを覚えた >>891
シズクは誰と絡むんだろうで既に手帳臭プンプンだから早く死ねばいいのに >>894
手帳と違って毎日ひたすらここ見てる訳じゃないから朝の9時やら昼間から指摘出切る訳ないだろ 880883で警戒889で確信したんで書き込んでたら
890で先を越されただけだし後出しでいいんだよ
手帳の擬態は今までもしてたけどバレてるから皆避けてるのがよくわかるぞ 図鑑埋めに希少アルラウネ狙いで20回は夜森行ったが全く出ないなあ
チョココロネ3個の敵そこまで渋らんでもええやん クリア後にリヴィエラリング狙いを兼ねるとちょうどいいんだが >>897
公式に似たような報告あったな1階から行くとすぐ会えたとかなんとか? あれは図鑑狙いなのに5階にジャンプしてわずかでもマナ稼ぎとか本末転倒
しかも転移結晶の補充考えるとタイムロスというのがね >>897
作者コメントから抜粋
「アルラウネエールの追加処理は「ダンジョン入り口」にクエストを受けていれば
該当フラグをオン受けていたければ該当フラグをオフという記述を入れている」
よって
「ダンジョン入り口」から入って1Fから始めないとアルラウネエールは出現しないはず 技に武器属性適用されるようになったおかげで魔王様超輝いてる
もはや突けない弱点は無いと言ってもいい ナルリヴァーレが倒せないから魔法耐性コア集め中
魔王様ソロで湿地帯のオセロトル狩りしてるわ ナルリヴァーレは被弾1発ごとに5%くらいの確率で判定があって、
魔法反射が壊れてチャンス状態になる(そこを叩けば1〜2ターンで沈む)
だから実は多段攻撃に極めて弱い
シズクはスタンを使えないけどコンスタントに5連撃を叩き込めるので優秀 ありがとう多段が糸口になりそうだ
倒すまで光耐性装備が耐性シャフトとパッシブくらいしか無いんだよね
おまけに光で活性化するから光特化と思いきや他属性か物理も来るのがきつい >>899
>>901
ダンジョンに入口から入るっていう発想が完全になくなってたわありがとう シエラ何処で仲間になるか分かる人いる?
ファムはダンジョン前に突っ立ってたけど
クリア前に仲間に出来るならもう条件は満たしてるはずなんだけどね 全員LV300でジーゲルスペルラダ当ててたな
>>909
>>13 >>910
ありがとう。これは言われないと気づかないわ・・・ 加入条件とか@wikiにいけばやたら細かく載ってるぞ
>>907
弁当使ってる?馬鹿にできないぞ
ミミック部屋がほしいわ狭間にないのか なんとかナルリヴァーレ勝てたわ
1ターン目にチャンスにして2ターン目にダーインスレイブとグローム(麻痺)
4ターン目に全員蘇生して次ターンにブレイクとチャンスと麻痺が入る事を祈って次でトドメ
ラフィーネ「レベル1にした邪竜がレベル1のままやって来たでゴザル」 ミスターレベル1が記録更新中
ヘルガは先制ブレイク技運ゲーで使ってるのかやっと意味がわかったわ草 レベル1でラフィーネ到達すげぇな
ここからレベル1で白の紋章4つ集めるか勝てるまでHP上げ続けるか狂気の2択だよね? 異空間後半で勝てる組み合わせが2つしかまだ無いから暫くは異界結晶集めかな
師匠本気を倒して熟練度上限解放と追加キャラのEVボス倒すのが次の目標かな
素手やアルテマ武器でも攻撃力700くらいしか無いから 無責任な外野だけど
LV10にしてソニア仲間にしてマナマンドラでLVダウンして温泉攻略でしょ
単騎じゃないボス戦は少ないんだよな
リーダーガルフ・食い逃げ犯・ヌマウツボ 温泉ありならヴリトラは回避ゲーでハメ殺せるから赤の紋章稼げそう 本気リム「LV1で儂に勝てるとでも思ってるのか」
ダーちゃん「貴女もLV1ですよ・・・」
本気リム「おっとそうじゃった・・・まあいいか。行くぞ」
ダーちゃん「お供します。魔王様」 物理にとても強いが本当にとても強くて笑う
こいつが中ボスじゃなくて助かった 攻撃12000TP297のザクロが火傷無しで1ヒット20万とかなんかもうガラハドに守らせてもいい位の強さ
これでボスに先手取れるなら文句無しなんだけど 装備抜きで2600
ザクロが先制できるまで転生するのはマナの無駄に思える 2600あっても先手取られるのか
TP297装備もわからないけど溜める方法もわからないな 225の132%か245の121%かな
ムームー以外にTP最大値上昇コアがあるか解らんが 黒の侵食機構にオメガムームーアレスリミットで最大313
ここまで多いと疲労のヘイト上昇とリブートで無理やり貯めるしかないけどね 最速でザクロのTP稼ごうと思ったら黒の侵食機構の戦闘不能時TPMAXの効果を使うのが一番速いはず
1ターン目に敵の攻撃でザクロ死亡、同ターン中に別の味方がザクロを蘇生させれば2ターン目にはTPMAXのザクロが完成する
ただ、完全に敵の攻撃に依存するうえザクロを転生させると防御面が強化され死ににくくなって困るって欠点もある
ほとんど机上の空論に近い作戦やね・・・ パーティをヘイト率低いキャラで固めるくらいしか思いつかないな
昨日ラーヴァレイが拾えたから戦闘不能TPMAXを駆使して倒せてなかった奴をクリアしたけど運ゲーだった 亜空間が実装されてから異空間の鍵付き宝箱率が下がったような気がする...気の所為かな? 気のせいかな
それより異空間ってミミック♀しか出ない?♂見ないんだけど
>>929何倒したの? 宝箱に関しては気のせいだと思う。今までのミミックが♂なんじゃない?わからないけど… 耐性値についての表記変わるのかー。
ツクール仕様での表記は耐性値というよりは実効倍率と言うべきものだったから言葉を誤解されやすかったもんなあ。
個人的には今の仕様で全然問題ないんだが間違う人が多いことを考えると変更したほうがいいんだろうな。 説明文の方を仕様に合わせてれば良かっただけかもな
モグルスゴーグル 暗闇に強くなる。暗闇耐性-50% 実行倍率よりは耐性の方が色々なゲームでも認知されてるし、間違い云々は置いといて何となく見やすいかな チュートリアルで説明でも解決してたはず
作者さんもう手を付けてるなら仕方ないけどまだ引き返せるぞ ツクールの仕様がそもそも見づらいし、わかりづらいからな。これに限らず昔から改善されもしない ゲームだと大体耐性って表記されるしね
出来るなら耐性の方が自分はしっくりくるかな スタート時に裸ステで全耐性100%を見て何もかも状態異常無効かよ魔王様って思うほうがどうかしてる
数値の低いほどいいものは古くからある
WIZARDRYでのACとかゴルフスコア、レースゲームにおけるタイム
企業ならここの仕様は変えないな 企業はそもそも自分の仕様を使えるけど、ツクールはプログラム出来なければ元の仕様を使わざるを得ないからねー。俺もツクールはそこで断念したわ
ぐーまおスレなのにツクールの話しちゃってごめんね ツクール製ゲーム未経験でぐーまおに来る方が稀だと思うし
ぐーまおから別のツクールゲーに行くときも同じ問題に当たるし
わざわざ手を入れるべきところなのか効果を考えると甚だ疑問 うさねこソフトサークルのファンだとしても旧作ゲームがツクール製だからなぁ… 他ゲーは知らんけどこのゲームは
耐性仕様なんだからこれで合ってるしいいのでは?耐性仕様が使えるとなると次回作からもそうだろうし、分かりやすいしな そんなことより、ムームー牧場の南東の家の宝箱どうやって取るかの方が知りたい… >>945
そうなのか…なら俺は見なかった事にするよ… >>944
その家の中でじっとしていると邪魔してるおっさんが動く 牧場つぶれたら体を売りに来るのか
ムームープレイはいかがですか? 耐性数値の見た目いじるより
錬金前にリスト見せてくれるとかのが嬉しい パッシブの効果小さすぎて使う気にならないやつテコ入れあるといいな
プロテクションは1で10%、2で20%、3で30%は欲しい
最初3覚えた時しょぼすぎてびっくりした
フェイタルは1で15%、2で30%は欲しい
会心時限定のうえCP重い割に乱数の振れ幅より効果小さくて空気 ちょっと待った
CP20あがる装備とかあるのに重いはないわ
そのプロテクションの案だと強すぎ ぶっ壊れスキルだらけなのに今更強すぎとか気にする必要ある? 会心回避は装備で25%とか50%があるのにパッシブ最大15%よ3つ重ねても30%
倍増が強すぎとしても現状は弱すぎて入れる意味がほぼない
フェイタルはCP度外視してもこれ使うくらいならバーサクでいいかってなる というか根本的に、
このゲームは強い選択肢がとことん強いけどそれ以外はあってもなくても変わらないレベルだからなー
ちょくちょく手の入れられるスキル周りはマシな方で、コアなんかは一部を除いてマジで無駄なものしかない プロテクションとスタミナ勘違いしてたわ
イベイジョンも装備であがる量と離れてはいるな
フェイタルは高会心キャラ用のものだから調整難しいと思うわ それでコア練成の梃入れされたんじゃないのか
>>931 LV1で本気師匠
神剣イリアスが説明文に回避30%ってあるけど40%上がってた
神斧ラブルスの魔法耐性20%も強力だし助かるわ フェイタルは30上げたらスキルダメージ30%も上がるし壊れる。フェイタルに関してはこのままでいい。現状でもスキルによっては大分上がるし元々会心ダメついてるキャラに付けると跳ね上がる 序盤のコア強かったらそれこそずっとこれで良いわってなるからな。空気でも序盤は弱くせざるを得ないでしょ レベル1兄貴本気師匠も倒したとかマジか...やっぱすげぇわ ほんとに神剣イリアス回避40になってて笑う
師匠って必中技あるよな?あれどう凌ぐんだ
カードゲームのライブラリと比較してこのゲームのコアは別段使用率の偏りがひどいとまでは思わないな
コアにレベル帯があると仮定してフロアドロップ品が確実に1枠あるんで上等じゃないのかな ほんとに3体追加ってツイってて笑う
技ストック枯渇気味って言ってたのどう凌ぐんだろ
横の絡みも未知数だよな 戦闘面の差別化もそろそろ難しそうだし新作にネタとっといたほうがいい気がしなくもない
バッファー少ないから全体や重ね掛けできるバフ特化職いると嬉しいな まぁその辺は俺らが心配することでは無さそうだけどね アルラウネ教会の効果って未だに不明なのか
さすがに説明有ってもいい気がする、寄付したらでいいから >>966
レアモブ出現って話が前にあった気がするよ このゲームは回復キャラが少ないね
エリーゼしか特化キャラいない 【ぐーまお】うさねこソフト総合 9階層【リノン】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1585974470/
もう9スレかーバルハルトさんが空高く舞い上がる日は訪れるのだろうか >>971乙
3名かーとりあえず錬金ちゃんのおっぱい揉みたい ニワトリ集めタイムアタック頑張ってるけどどうやっても45秒残りが難しい...
今のところのベストが40秒残りくらいでこれ以上縮められる気がしない 二段階溜められるようになってもバルハルトさんはバルハルトさんだった
高い耐久と鈍足を活かしての後攻回復役ならワンチャンあるかも 本気師匠はガラハドの絆スキル挑発で3ターンATK低下が入るから全体攻撃に合わせて挑発
クローネから貰うランケ・ローゼで素早さ下げて銀ぽよコア3つとラーヴァ・レイに装備変更して死んで蘇生してダーインスレイブ
カース系で低下が入ればもっと楽だったけど入る気配が無い
ニワトリは1分前後くらいまでは可能 ここの取り方が分からない・・・
ttps://i.imgur.com/ZSOW9b2.png 部屋で○○していると男がたまに上に移動しますが、そのまま○○し続けると上移動を繰り返して壁に埋まっていき、最終的に外まで移動します。 サンクス!
帰宅後チキンレースに直行する心理を逆手にとったギミックだったか >>969
前作もそうだけど回復魔法じゃなくて回復アイテムを消費してほしいってスタイルの作者さんと言う感じがする。 まぁ、白魔導士の全体回復使えると難易度格段に下がる気はする。このゲーム以外でもそうだけど >>983
スタート前にニワトリ抱えたまま話しかければそのまま1匹開始直後に放り込めるから
配置次第で1分は結構楽かも左上の家に配置されたりすれば1分15くらいは残せてるかも
風車の影と右下の木陰同時だと悶絶するけど… >>983
チキンレースは設定で移動スピートを上げた方がタイムが速いと思う心理を逆手にとったギミックが仕掛けてある
正解をぶっちゃけると設定で移動スピードを最低にするとタイムボーナスが貰えるから1分以上余る ギリギリ25秒って設定してるのかと思ってたわ
教えてもらわないと一生気付かなかったなありがとう それを聞いてスピード最低で初めてスピード上げたら
不正判定でタイム減った…いや、俺が悪かったけど。 手帳はエレナだかアミだかとエロチャットに忙しいから大丈夫だろ 誰だよ おれ他人と話をするの大の苦手だし(お世辞とかうまく言えない)、
ラジオとかyoutubeとかも全然見ないわ。「他愛のない雑談」ってやつに耐えられないんだ
特に相手が俺に嘘をついてるなって感じたらもうダメ 自分が嘘つくのも嫌いだけどつかれるのはもっと嫌いだ
ぐーまおの作者は本音でものを言うタイプだと感じるから好き
攻略情報を絶対書きたがらないところとかに頑固さを感じるから、頑固な人は誠実だと俺は思う
少なくとも気軽に人を騙して傷つけたりはしない気がする
そういう人についていきたい もしかしたら作者も結構傷つきやすい、繊細な人なんじゃないかな?
俺はそう思う だって傷つきやすい人って他人の痛みにも敏感じゃん
俺の中では作者はそういう人だな ニワトリのやつ移動速度で時間増えるとかマジか
ずっと最速のままチャレンジしてたわ 同じ作者の過去作に手を出したけど…
お使い:クソゲーすぎて30分で投げた
ゴースク:目新しさがなくて30分で投げた
エントラ:謎解きがノーヒントすぎて1時間で投げた
なんかもうリノンやる気になれない この作者さんは作品ごとにタイプ全部違うし
合う合わないは当然あるさ。ただそういうのは個人の
見解だしここに書くことではないと思うが エントラオフェンは最初のマップをクリアすれば面白くなる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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