X



くりちほ総合8
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/09(月) 00:58:05.43ID:vGUwNYRx
作者ブログ
http://twintuntun.blog80.FC2.com/

Ralf-un-Real
http://www.freem.ne.jp/win/game/5183
Girls Carnival!
http://www.freem.ne.jp/win/game/6540
ソーンストラーナ
http://www.freem.ne.jp/win/game/6888
└ソーンストラーナwiki
  http://wikiwiki.jp/sonst/
兄妹とゆかいな仲間たち
http://www.freem.ne.jp/win/game/8766
Girls Carnival! 2
http://www.freem.ne.jp/win/game/10593
アルニスタの記憶
https://www.freem.ne.jp/win/game/21474

前スレ
くりちほ総合7
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1460784971/
0004名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/09(月) 19:58:42.89ID:RpBSQUjo
中央の2ジョブの二次職が悩ましいバランスだねー
ミンスト→プロデューサー
ウィザード→エレメンタリスト辺り以外はみんな悩ましい
0006名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/10(火) 06:04:44.80ID:0MftsPFI
撃破済みのボスと何度でも戦えるオマケ部屋とか作ってくれないかな
ソロで戦ったり職業縛ったり色々やりたい
0007名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/10(火) 07:05:12.65ID:dy949xRu
再戦ボスからレアな接頭語装備ドロップするとかでもいいが今以上にキャラ強化した所で戦う強敵がいないというのも難儀な話
とはいえ難易度変更に頼る事なく戦闘バランスを取るのが巧い作者だからアプデでその辺を考慮してくれる事を期待する
0010名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/11(水) 15:51:27.85ID:PClf4+KR
もうちょっと歯ごたえのあるボスが欲しいわ
裏ボスが弱すぎる
逆に20〜40階あたりのボスはけっこう強かった
0011名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/11(水) 17:07:17.39ID:j6nA0Hc4
過去作に比べると難易度低めだったな。
適当プレイのゴリ押しで全ボス余裕で撃破できた。
0013名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/11(水) 21:53:51.39ID:M58VFh+i
アルニスタがソロで行けたからソンストも挑戦したけど本編クリア後が無理ゲーだった
70層くらいまでは運ゲーに持ち込めたけど
アルニスタは敵の攻撃を温めにしたのかな
0014名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/12(木) 00:35:30.81ID:KGPi75zk
パティエントとアヴェンジャー装備したインクイジターでオートリザレクト取って
メガザルするとPTメンバー復活 回復 バリアして自分もターン終了後にTP150で復活する
MPなくなるのは残念だけどTP連発できるのは楽しい・・・かも?
0015名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/13(金) 03:57:46.00ID:9XIgOvWT
スライムが2回行動できて強いのってGC2じゃなかったっけ。
アルニスタで過去作をまたやりたくなったから始めたんだけど、スライムは仲間にならないみたい?
0017名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/13(金) 05:28:37.08ID:9XIgOvWT
GC2は序盤のガチャ運が8割の超絶運ゲだったのを思い出した。
ガチャ運が悪すぎて萎えたわ。
別の過去作やろ。

>>16
バトルカウンターのダメージ反射を使うと倒せる。
アイシクルトラップとかの多段攻撃だとダメージが全く入らなかった覚えがある。
たぶん、通常攻撃でないと1すら入らない?
通常攻撃で逃げられる前に削るのは難しいから、ダメージ反射だね。
0018名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/13(金) 11:32:47.88ID:ZCCntuq5
通常攻撃だと0or1だけどスキルだと通すのに貫通が要るっていう謎仕様
スキルだけ防御魔法防御10倍とか100倍になってそう
気まぐれブーストソウルストライクか気まぐれブーストフルボッコなら通る可能性があるから
命中を150くらいでやれば初手で倒せる
必魔は通るけど魔法は通さないヒュンケルタイプっぽくもあるからファイアーボールはダメなのが残念
0019名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/13(金) 12:04:05.72ID:eb6iPRhh
一番楽なのはクイック+ソウルストライクかな〜
運良ければ1ターンで、最悪1ターン目で逃げなければ
2ターン目のソウルストライクでほぼほぼ倒せる。
0021名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/14(土) 00:13:33.68ID:DhD6iIc0
今回渾身スマッシュがダメージ振るわない?からシャドウバイトさんにお越しいただいた
ニンジャ=サンに属性ポイズンナイフと属性クリスで4属性にしてピンキー
エレメントつるはしでベルセルクに必中15連させて運がよければ属性弱点+倍加 シャーマンで破滅の呪術
エターナルメイジにメイガスハットとラストスペル盾のバフ発動するよう調節してゴスペルと先制攻撃かけて責任転嫁
相手にシャドウバイト条件の1.5倍ステートが複数個そのうち倍加2倍属性弱点1.5倍物理強打1.3倍
ゴスペルで4属性で80%?乗算で100%近く?先制攻撃で20%クリ時増幅2本分で15%30%15%30%
これだけやってもきっと2ターン きっとすごい
0023名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/14(土) 14:27:03.07ID:gNnS5dzs
周回要素ないからクリアするとマジでやることなくなるんだよな
面白すぎて夢中で遊んでたら燃え尽きてしまったわ
0024名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/14(土) 16:12:30.82ID:mwMwg0aD
GC(2じゃないほう)でサリヴァンの負けイベントをやっているが、到達時点だときついな。
倒さないと図鑑埋めで???になるとか撃破数が少なくなるとかあったよね。
昔は倒した記憶があるんだが、どうやったのか思い出せん。
強力な必中攻撃って何があるかな。
0025名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/14(土) 16:27:11.50ID:0jq8c8BG
覚えてないけど弓のアローバルカン?辺りがヘイストで敏捷10倍?5倍?の敏捷追加dmgの悪用じゃないかな
命中+100%した次のターンだけ必中?だとかもあった気がする
0026名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/14(土) 18:57:58.32ID:mwMwg0aD
>>25
昔のフリゲだし今聞いても答えてくれる人いないかと思っていたからほんと助かる。
アローバルカンは必中かつ敏捷追加ダメだね。
リコッタに闇付与、闇エンハンス、ヘイストその他を盛ればいけるかもしれない。
もう少しレベルを上げてから挑んでみるよ。
0027名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/14(土) 19:43:49.85ID:mwMwg0aD
>>25
闇付与とヘイストをかけたアローバルカンでアホみたいなダメージが出て2ターンで勝てたわ。
これなら到達直後の50レベくらいでも勝てるな。
ありがとう!
0029名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/15(日) 12:02:53.76ID:MzEHZonG
追加はメタルオヤジでHP70000で防御は1だけど上限ダメ5000だから最低14発必要
ニンジャの5属性ピンキーゴスペル乱舞がいい感じに刺さった
0030名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/15(日) 12:49:47.07ID:563nCAwJ
MHP低下のドーピング2回して責任転嫁したらオヤジの最大HP普通に減ったわ
わろた・・・わろた・・・1段階で14000減るから28000か?ある意味最大ダメージだろ
そもそもが倒しきれる感じだけど・・・攻撃系は一回でっていう縛りで42000なら5000x9だろうから相当楽に?なる気はする
0032名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/15(日) 20:38:28.59ID:7jVneQu5
>>31
過去作の何かが分からないと答えづらいのだけど。
GC2の獲得金が倍になるやつだっけ?
ガチャとかのランダム入手だったような覚えがあるぞ。
ガチャシステムのせいでお金が重要なゲームだから、強欲な壺が出るタイミングが重要すぎるんだよな。
0033名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/15(日) 20:42:24.19ID:7jVneQu5
俺以外にも今過去作やっている人がいるのは嬉しいわ。
新作が出るたびに過去作を遊んでしまうのはわかる。
0034名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/15(日) 20:59:37.45ID:MzEHZonG
メタルオヤジにバーストミョルニル有効だと思ったがヒット数安定しなくてワンパンしにくいからニンジャのが楽だわ
倍加と相性悪くて軽視されがちな連打技が活躍できるのはいいな
0037名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/16(月) 03:17:03.46ID:LuEKRYgd
LCだけ他作品のランドセルみたいな効果だったよな
あんまり覚えてないが行商人に大金払うとかそんな感じだった気が
0039名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/16(月) 07:40:33.47ID:7T9s2Fje
過去作の話題が出ているついでに。
みんなは公開されているくりちほゲーのうちで何が一番好き?

俺はRalf-un-Realかな。
装備強化が楽しいのと、ダンジョン数とボリュームが結構ある。
安易にスキルの振り直しができない、エンチャントの付け替えができないバランスも好き。
0040名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/16(月) 12:06:45.09ID:XM1/zYOT
ソンストだな
元々キャラクリ出来るハクスラゲーが好きだったのもあって滅茶苦茶ドハマリした
職業の組み合わせも自分の好みで決められるから楽しい
0041名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/16(月) 17:53:09.11ID:dbJTWPBL
いまさらながら新作出てたのに気づいてクリア
過去スレを確認し、最後の最後までメイン火力がアルケミとグラビガだった自分は隙しかなかった
0042名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/16(月) 20:24:50.17ID:7T9s2Fje
Ralf un Realのグロウエッグ、レッドボックス、ランタンが拾えるダンジョンを教えてほしい。
裏ボスを倒して、装備集めを多少やってもまだ入手できてないから、ランクが低いダンジョン限定かなと思うんだけど。
転生中だからグロウエッグは特に欲しい。

>>40
俺もくりちほゲーはソンストが最初だったな。
ジェム集めまではしなかったけどピエロは倒した覚えがある。
0043名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/16(月) 21:54:33.74ID:KUYHuGQl
プレイ時間が一番長いのはralf unrealだったわ
それよりもGC2のほうが好き
キャラが好き
0044名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/17(火) 09:53:00.88ID:0Og6ja2x
GC2かな
キャラが多くても差別化がしっかりしてるのと雑魚戦の爽快感とボス戦のじっくり攻略する感じのバランスが気に入ってる
0048名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/18(水) 08:35:27.29ID:188Jb9vr
LCはmvで実験してみました的な作品だから戦闘やダメージポップアップがデフォだったりと手抜き出来る所は積極的に手抜きしてるので2に期待できそうな感じ
0049名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/18(水) 10:33:45.73ID:yXrMEBn4
GC2やり直していたけど、楽屋裏で精霊をしばく段階まで来ると完全に作業ゲーだわ。
強欲な壺が全然でないから稼ぎの効率が前にやったときと段違いに悪くて萎える。
0051名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/18(水) 14:19:03.83ID:xaZM73+V
アルニスタ、最初は色んな装備が拾えて楽しいんだけど、
エンディング以降は、良い装備が手に入るのに楽しくない、というか…
装備品、接頭語、ジェム、スキルの設定設定設定…作業ばっかりで。
せめて、ジェムの名前も効果を分かりやすく「攻撃力+5%」とかにして、
武器につける時は武器につけられるジェムだけ表示されるようにするとか、
装備品のソートくらいするとか、せめてそれ位はやってほしい。
じゃないと後半は何かと面倒で、「早く終わんねえかな」的な気持ちになる。
作者はあえてやってるのかもしれないけど、変な不親切要素は全くいらないと思った。
0052名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/18(水) 14:19:04.30ID:xaZM73+V
アルニスタ、最初は色んな装備が拾えて楽しいんだけど、
エンディング以降は、良い装備が手に入るのに楽しくない、というか…
装備品、接頭語、ジェム、スキルの設定設定設定…作業ばっかりで。
せめて、ジェムの名前も効果を分かりやすく「攻撃力+5%」とかにして、
武器につける時は武器につけられるジェムだけ表示されるようにするとか、
装備品のソートくらいするとか、せめてそれ位はやってほしい。
じゃないと後半は何かと面倒で、「早く終わんねえかな」的な気持ちになる。
作者はあえてやってるのかもしれないけど、変な不親切要素は全くいらないと思った。
0054名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/18(水) 15:35:47.72ID:UOc3YlgP
アイテムが纏め売り出来ないのは困ったし合成の為にある程度耐性装備は確保する必要がある
武器はまだマシだけど防具は頭、体、装飾品で分けて欲しいな

ジェムは部位固定じゃなかったら全身火力特化にしてゴリ押ししたかった
0055名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/18(水) 16:11:27.36ID:H0uO9EWH
言うてランダムエンチャで装備とかまとめ売りできるゲームなんてある?
0057名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/18(水) 17:49:40.10ID:8AyKPWs8
仮に纏めようとするとアイテム開いたり売却画面開くたびにジェムの装備状況とかチェックしないとまとめられないからとんでもなく重くなりそう
0059名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/18(水) 22:53:47.80ID:yXrMEBn4
>>50
ニューゲームを始めた時点でガチャの中身がかなり先まで決定されているらしい。
リセマラゲーになったらつまらんし妥当だろうな。
強欲の壺が出る時期によって稼ぎの効率があまりに変わるのはどうかと思ったが。
0061名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/18(水) 23:35:06.84ID:UyzAzeHO
全3次職転生済レベル99にしたり2次職と素質変えたの育てたりしてダラダラ50時間やったのに伝説と妹1個づつとかどうかしてる
0062名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/19(木) 03:32:29.93ID:Sq8ofE/M
「 ××効果 −○○% 」 はマイナスって付いてるけど良い効果だよー的な説明もあったが、普通に 「 ××効果 +○○% 」 で良いじゃん。
何故いちいち分かりにくくするのか。訳わかんねえ。
0063名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/19(木) 04:03:37.56ID:+7OSImGI
いちいち手動でそういう説明文入力するのなんてアホくさいし
もともとダメージを減少させる仕様を流用してたりするんじゃないかな
0065名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/19(木) 06:12:27.18ID:Sq8ofE/M
》63-64
システムの流用はどうでもかまわないよ。好きにしてもらえば。
でも 増幅耐性- じゃなくて、すんなり理解できる簡単な言葉でいいじゃんか。
遊ぶ側の身になって作るのは面倒くさいんだろうけどさ。
0066名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/19(木) 07:22:55.33ID:NL2V1Tf/
耐性- だと素直に取ったら弱点になるよな
0067名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/19(木) 08:46:17.96ID:qs5Btdat
与ダメ+○○%だったら解り易いだろうが一度理解すればなんて事は無いしな
ノリやネタが人を選ぶゲームだし万人受けは狙ってないんだろう
0068名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/19(木) 09:16:14.84ID:+7OSImGI
好きにしたら(実際はどうか知らんけど)-の数値そのまま表示するしかねえんじゃねえのって思うけど
スクリプト弄れとかいうストロングスタイルならそうなんだろうけど
0069名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/19(木) 09:53:01.28ID:mEkgWRdQ
安価もまともにうてないような奴が理解できるように作るってめんどくさそうだよな
一般レベルの理解力から大幅に外れてるわけだし
0071名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/19(木) 10:27:22.14ID:/1Ib16zs
アルニスタをやったあとにソンストをやり直してみると面白い。
アルニスタがヌルゲーだから、ソンストはこんなに難しかったっけと驚愕する。
ソンストのほうがゲームバランスはいいな。
一方でアルニスタにはオーブ自動補充などがあって便利にはなっている。
0072名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/19(木) 15:12:53.83ID:Sq8ofE/M
>>69
> ←の変換間違いくらい理解できねえのか。
一般レベルの理解力から大幅に外れてるヤツ以下かよ。
こっちは 安価 って書いてるのを理解できるけどな。
0075名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/19(木) 16:10:47.73ID:K6NR97ea
属性耐性と表記合わせたかったとかじゃね
火属性耐性+20%なら火のダメージ減るって直感で分かる
回復増幅耐性-20%なら回復量が増えるって分かりづらいけど理屈は合ってる
0077名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/19(木) 16:58:44.03ID:zGdoebem
その場合朝食が昼食と同じ時間帯であるブランチとかになった場合には服用しない
薬の服用時間を指定する時に使えそうなんじゃないの
朝食後「非昼夜食」みたいなノリで
0078名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/19(木) 18:10:56.98ID:TxQQDAJV
ちゃんと説明文に〇属性の威力を〇%増幅って書いてあるんだから効果欄見ても内部処理だとそういう表記なんだなとしか思わん
0082名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/19(木) 19:17:55.72ID:+7OSImGI
安価もまともに打てないような不注意な人間が理解ができるかって話を何と間違えたのかがわからないっていう風に誤読する人間には確かに分かりにくい文章だから配慮するべきかもな
0084名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/19(木) 23:08:13.71ID:aWb178CW
普通物理系のスキルって武器の付与乗るはずじゃないの
グランドクロスで普通にエレメントつるはしで倍加付与できるのに
レンジャーのアイシクルフォールだと凍傷以外発動しないんだが
これ運が悪いだけなのか?二重の意味で・・・武・物とかじゃないと乗らないってわけじゃない・・・よな?
0085名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/20(金) 02:41:31.66ID:+ya/s8A9
「武」が入っていないと武器の属性と追加効果は乗らんぞ。
アイシクルフォールは「氷・物」
武器の属性と物理属性は違う。
0086名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/20(金) 02:52:15.90ID:e494JfPR
そもそも物理って命中タイプが物理ってだけだから属性とはまた違う
攻撃物防でダメージ計算されてプロテス等に影響されるって意味だけ
いわゆる物理属性はこのゲームでは力属性と表現されてる
0088名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/20(金) 09:53:54.48ID:5URrxGy6
つるはしでロッククライムすると全体に倍加入るから属性固定でも技によって異常付与乗ったり乗らなかったりするのが混乱の原因
ベルセのマグナムとクエイク、アサシンのベナム、クラウンのマリオネットとロキとかも乗るんで武器技覚えなくても異常撒けて便利
0089名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/20(金) 10:00:10.85ID:JAFfcaIL
アルニスタをニート一人旅中
3次に行くまでは攻撃力うpのエンチャ付けて淡々と戦闘するだけかな
チキンナイフが逃走回数で与ダメうpしてくれれば嬉しいのだけど
0090名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/20(金) 18:28:29.55ID:/59T2PAW
縛りプレイするなら転職無し一人旅がいいよ
0091名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/20(金) 19:23:29.74ID:+ya/s8A9
ソンストの猫耳ゴハンはやっぱり強い。
三周目で伝説も魔法学校制服もないけど、それでも圧倒的な雑魚制圧力だわ。
こいつの有無でスピード感が全然違うな。
0092名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/20(金) 22:25:09.06ID:gpC5wY2K
まあ一人旅もいいが6人パを入れ替えながらの戦闘が面白いゲームでもあるし低レベルクリアに勤しむ
0093名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/21(土) 01:39:32.77ID:tf/Ciflt
正直入れ替え面倒くさいから極力しないわ
バフが控えに乗らなくて入れ替えるとバフの穴ができるのも嫌だし・・・
0094名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/21(土) 03:15:54.94ID:pYzJw0J4
ソンストのメタスラ、パティエント装備のベルセルクでも入れないかぎりはろくに狩れないよね。
それだけのためにベルセルクを使うのも・・・
0098名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/21(土) 23:13:23.17ID:rIbiH4gN
特に何かする必要もなく終わるアルニスタだったなぁ
20時間もプレイしてない
0099名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/22(日) 00:23:25.53ID:ZHuEKbtA
ピエール マーシナリー
エリカ   プリースト
タグチ   アーチャー
マーシー マジシャン
のりピー  エンチャンター
キヨハラ  フリーター
0100名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/22(日) 12:43:48.35ID:rG1gLXRN
ソンストやったことなかったからやりはじめたけど
序盤全体魔法も全体攻撃も制限されてて最初に作るキャラをアーチャーかストライダーにすべきだったかと思ったり
盾役の挑発すらとれなくてカマキリにズタボロにされたりでむしろこっちか?とも思ったり
ジェム合成の説明で下級2個?っふぁ!?ってなってアルニスタもまさか二個できたのかと思ったけどそんな事はなくて安心した
0101名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/22(日) 14:15:11.89ID:JDT73uKh
ソンストで一周目二周目を効率的にプレイしたいのであれば、キングスガード、プリースト、ウィザードはほぼ確定、シャーマンもいたほうがいいという感じかな。
アーチャーは雑魚戦を楽にするためにいたほうがいいんだけど、ボス戦であまり役に立たないからなぁ。
レンジャーは便利スキルがあるし、アザーズステップ→全体魔法で反射持ち以外の雑魚を一掃できるから俺は入れる。
PT編成であと1枠あれば・・・と悩ませるあたり、ソンストはほんとに絶妙なゲームバランスだわ。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況