くりちほ総合7©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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|こ、これは>>1乙じゃなくって |
|ピカチュウの尻尾なんだから |
|変な勘違いしないでよね!! |
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<ヽ ' fj ・ Y(,)
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〈 ミ ∧ _, イ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ ソーンストラーナは面白かった
他はセリフがキモすぎて生理的に無理だった ソンストつまらんだろ。
level6でポイした。
それ以外はクリアした。
GC、GC2は5週したわ >>4
Girls Carnivalはセリフがキモくて無理
変なアニメの影響を受けすぎって感じ 今日の超絶!オススメフリーゲームなんだこれ
一昨日くらいもGirls Carnival!だったのにまた載ってんぞ
金出せば載るとかそういうのなん? >>8
一例としてhttp://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1405143265/
の>>439を見ればわかるが、全く関係のない所にもマルチで布教している
検索すれば他にもスレがヒットするから見てみればわかる
作品的にはテキストの寒さや素材詰合せからのキャラの統一感のなさが不自然さをより強く印象付ける事によって直ぐに敬遠されるケースが殆どだが、こういった事を繰り返す事によって所詮はフリゲだから〜とか一括りのレッテル張りにも繋がる 宣伝に釣られていっぱいダウンロードされたから進められたのか。 小学校高学年だった女児が13歳未満と知りながらみだらな行為をしたとして、茨城県警は24日、強姦と児童買春・ポルノ禁止法違反(買春)の疑いで、同県鹿嶋市議、高村典令容疑者(46)=鹿嶋市旭ケ丘=を逮捕した。
逮捕容疑は昨年10月12日、同県内のホテルで、女児に携帯型音楽プレーヤーを渡して、みだらな行為をしたとしている。
ひたちなか署によると、高村容疑者は「弁護士を通じて話をする」と供述。女児とはツイッターを通じて知り合ったという。女児の両親が同署に相談し、発覚した。
高村容疑者は昨年4月の市議選に無所属で出馬、初当選した。
http://www.sankei.com/affairs/news/160424/afr1604240021-n1.html >>6
>変なアニメの影響を受けすぎって感じ
くりちほ全否定発言キタコレ RPG特別賞
Girls Carnival! 2
[制作者]
くりちほさん
長編部門でも短編部門でもないこんなお情けみたいな賞とか悲しいな 長編とも短編とも言いがたいボリュームだからしょうがない GC2で神龍零式とわてりの間の3体ってどこにいるの? マルチ野郎はアンチじゃないの?
日本人はああいうでしゃばりを一番嫌うからなあ 知っててわざとやってるとしか思えん ttp://pbs.twimg.com/media/ChClWSmU0AQA1I_.jpg
ttp://pbs.twimg.com/media/ChClnKhUYAAvMWC.jpg
ttp://pbs.twimg.com/media/ChCl8bpUcAAENxr.jpg ソンストはキャラに個性がなかったから良く見えたんだよ。
キャラに個性がついたとたん本来のキモさが浮かび上がって見えたというか。 ソンストでもピエロとか幼女とかサイコレズとか垣間見えるから
その辺スポット当てたらまあ…
フリゲーで一番ハクスラやってる感じになれるのは事実 古いゲーム(Sister Meets!)とかDLしたいんですけど
置いてある所ありますか? なんとなく、オヤジをノーダメージで安定して倒せる方法を試してみた
カルア:属性ロッド2本、クーゲルブリッツ、胸当て、桃パン
クルミ:カツ丼、他TP特化装備
ベルベット:デュエルディスク、他適当
ナナ:デュエルディスク、適当な鈍足装備
クミ:運特化装備
その他:適当な装備
予備:キッカ(マダンテ)、ミーニャ(アザステ)、他適当
【1ターン目】
カルア:エレメンタルバースト
クルミ:カルアに属性付与
ベルベット:レズ壁
ナナ:ベルベットに神の宣告
【2ターン目】
クミ:イズナ目
クルミ:誰かに属性付与
ベルベット:自分に神の宣告
ナナ:パンドーラ
【3ターン目】
カルア:通常攻撃
クルミ:エレメンタルブレイク
セレン:レックスエーテルナ
コボル:カルアにクイックステップ
これでオヤジは確実に死ぬ。
それでも倒れなかったらアザステマダンテでダメ押し。 くりちほ先生が結婚したみたいだな
フリゲ制作はまあ遅くなるだろうけど
俺らプレイヤーとしては祝ってあげるべきだな
結婚おめでとう エロゲなんてしてねえでさっさとGC3制作はじめろよw
遊びすぎだろw
くりちほの指名は俺等にGCシリーズを提供し続けることだ 久々に2週目やってみたけど、やっぱ面白いな
システムは今のままでいいから3作ってほしいと思うわ と、思ってブログみたら次回作検討は始めたみたいだな
ガチャゲーはほぼ確定っぽいが。 さすが我らの神
自作が楽しみだ
あと、結婚おめでとう いやお前だけやろそんなガイジ
みんなちゃんとした人間やからな普通に三次元で個人対個人で恋するぞ
一方的に自分の思いたいように思える存在しか受け止められないって完全にガイジやからな
親に迷惑かける前に障碍者手当て貰っておけよ >>38
三次元ってww
あぁそうかあれかもしかしてえっとこれね・・・
http://i.imgur.com/vEEtNFt.jpg
う、うん、まあ、そういうの、人それぞれだから、頑張れ・・・ 新作は来年かなあ…
作者がイマイチ感かんじたら無期限延期になる可能性もあるだろうし
まだまだ不透明か GirlsCarnival2についての質問です
というか詰んでます
裏ダンジョンの夢幻空間に入ってスグ目の前の扉って開かないんですけどどうやればいいですか? たしかマップのかがり火を参考にして火ぃつけるんじゃなかったかな >>44
それやったらスグ行けました。ありがとうございます。 GC2雑魚から装備ドロップ1回も見ないまま夢幻空間まで来たんだけど確率どうなってるん
コンプできる気全くしないんだが >>47
1/100〜1/300みたいな数字が並んでるのでガンバ 技術レベルやセンスはまだくりちほ先生の方が遥に上だが
制作意欲と向上心はカメレオンの方が上
たしかにこのままではいずれ抜かれてしまうかもしれない
だがくりちほ先生はただエロゲーで遊んでいるだけではない
エロゲーをプレーしたりエロゲーキャラと結婚する事で
次の作品制作に繋がるアイデアやヒントをエロゲーから得ている
くりちほ先生がエロゲーをプレーすればするほど次の作品はより面白い物となる
信じようではないか
我らのくりちほ先生を!! スクリプトの動作が怪しいのを仕様と言って使い続けるのは止めてほしい 毎回エラーを返すのでなければスクリプトの動作が怪しいのはツクールの仕様で違ってはいない
ツクール内部の処理と外部処理のスクリプトの分かれていて、
どうもスクリプト部分が定義ミスで格納時にエラーが出る以外はまともな動作チェックがされていない
ツクールはほぼCPU依存かつマルチコアにも未対応でシングルコア性能に依存
でもってなんらかの理由でCPUの処理能力が足らずにスクリプトの処理をミスるのが他のゲームでもある
対処方法はシングルコア性能が高いCPUにするか、これが起こらないようにコア数が多いCPUを使うくらいしかない
デスクトップのi5やi7、ノートはi5やi7でも2コアがあるので個別に見ないとダメ カメレオンは只のパクリ野郎
・・・だったのも今は昔
だんだんまともな作品が出来上がってきているのは事実
このまま行ったら20年後には抜かれるね
さんざん馬鹿にしたカメレオンがくりちほを下に見る時代がくるかもね Girls Carnival! 2の
・武器168番
・防具177番
が見つかりません
どなたか入手方法を教えていただけませんか? >>58
ありがとう
安い方のガチャを回しまくった末に、先ほどやっと出た。
(マジカルネギ、呪いの藁人形) くりちほ先生もあしたから世界樹ですよね
ぼくもです くりちほがカメレオンに負けて
土下座する日も近いな
くりちほサン、萌えアニメやエロゲばかりやってないで、
新作を作ってくれよ!カメレオンは新作を出してんぞ!
http://www.freem.ne.jp/win/game/12636 カメレオンがくりちほを超えるかどうかは知らんが、
カメレオンの丸パクリが一つのスタイルとして認められてきてる風潮なのは笑う 同人エロゲでも中身を見てみたらまったく無関係な他サークルが作った処理を、
変数までそのまま丸ごとコピペで盗作していたって騒動あったしなあw
もちろん絵は違うがwww くそちほはゲーム制作さぼりまくってる糞チョソだから
パクレオンの方がまだましにみえる さぼっているわけではない!
エロゲーをプレーして研究してたり、エロゲーをプレーして勉強したり、
エロゲーをプレーしていろいろしてる
これだけ多くの時間をエロゲーに費やしたんだ
次作は間違いなく最高傑作になる
期待して舞っていろ ゲームを作る意志と意欲がある時点でパクレオソの方がまし
それにくそちほは態度も糞喰い土人並みだしな 弟子が師匠を上回るというのは、古今東西よくある話だし。 めっちゃ今更な質問で申し訳ない
ガルカニ無印のモンスター図鑑119〜121が埋められない
出現場所をどうか教えてください クリア後の隠しボスで迷いの森っぽいところにいたような >>77
ありがとうございます
無事埋められました カメレオンごときじゃ、くりちほサンの
あの百合全開セリフは書けないね! パクリでもくりちほが更新辞めたその先を更新出来るならまぁ良いよ
目指せポストくりちほ くりちほがサボってる今、活動しまくってるカメレオンが人気上昇してるからなw
頑張れカメ! パクレオンもさぼりまくってるって言ってるだろ糞喰い くりちほの後継者と目されたカメレオンも更新停止
終了だな! 仲間が多いから記憶した武具を一瞬で装備できる機能がほしかった。
仲間入れ替えるたびに装備を変えるのが面倒だ。 パクレオンもうギブアップしたのか
ここまでギブアップ早いとまだくりちほのほうが頑張ってたな… 丸パクリ自体は別に良いんだけどそれを隠そうとするのがうんこなんだよな
どっかクレジットの端っこにでも参考元書いとけば全然印象違うのに
Shadowverseみたいにパクった事には言及せずに裏でネタ元貶しまくってるタイトルはほんといい加減にしろよ ソンストやったことある奴ならカメレオン先生の作品みたらくりちほフォロワーかって思われるだけでそこまで冷たく対応されないよなー
でもそのどう見てもパクリを隠そうとするからパクレオン呼ばわりされた >>94
ステマどころか表立って悪口言ってるよねサイゲームス
今のRPGなんて世界観は全部指輪物語のパクりだしHPだのMPだののシステムは全部D&Dのパクリなんだからそれ自体は構わない 不細工ユーザーは人扱いすらしない
って、ここなんのスレだよ
GC3まだー? 半年ぶりにきた前スレ荒らしだけど
まだ新作情報もないのか…(困惑)
くりちんぽさっさと新作出してよ何でもしますから はあああああああああああああああああん?
新作あくしろよクリチンポ
ちな今ワイがいるスレはここやで
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1482551628/
くりちほがこのスレ荒らしたら新作作ってくれるって言ってたから
一緒に荒らそうぜ つーか半年で100レスもいかないくらい過疎ってるのに次スレ立てる必要性はあったのか甚だ疑問だわ
このスレ立てた奴はせっかく前スレ埋めた俺に詫びろ 元々フリゲ作者って訳でもなく一時的にはやってただけだからなあ
ソンスト時代が一番話題になっててゲームシステム検証されてたけどフリゲの賞が微妙で
GCはここではあんまり話題にならないけど賞貰えたから壊れたんだろ あんだけ数作っててフリゲ作者じゃないってんなら誰がフリゲ作者なんだよw あんだけって言われても日記見てりゃ明らかに
フリゲ製作にもハマった時期があっただけだから
離れたら戻ってこなさそうだよ さあどうするくりちほ
弟子のカメレオンは復活してフリゲ制作を再開したぞ
このままだと本当にカメレオンに追い抜かれてしまう 前スレ荒らしのカメレオンだけど俺が復帰したからくりちほはもう新作作らなくていいゾ まあフリゲ製作にはまった時期があってそこそこ作ってそこそこ発表してるならそれはフリゲ作者だよね 今はブラゲとかエロゲ日記書いてるだけなのにまだフリゲ作者言い張るの!? 完全引退宣言でもしない限りはまあ普通に考えてフリゲ作者だろう
むしろフリゲ作者じゃないと言い張ってる方が謎 フェードアウトするほうが完全引退するけどな
引退宣言するやつほど未練がましく戻ってくる 完全に同意
いちいち引退宣言する奴はTDN構ってちゃんだってはっきりわかんだね 作者サイトネトゲは良く分からんがそれ以外は参考になって良いね
俺も妹好きだから楽しい くりちほの魂はカメレオンに受け継がれた。
それでいいじゃないか。 あけましておめでとうお前ら
新年をこんなクソスレで過ごすとか馬鹿じゃねえの(嘲笑) 新年をこんなスレで過ごしたのが>>131しかいなくて笑う 正直まだ期待してる
決して単純にらん○ンざ○アク>ソンストGC2とは思ってないので くりちほが著作権くれるなら俺がGC3作ってやってもええぞ GC3はくりちほの正当後継者であるカメレオン先生が引き継ぎます この過疎を打破するには栗千穂が新作作らないともう間に合わなくなるぞ \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: ぼくはまだ12歳
|l | :| | | ''"´ |l:::: 起きたらラジオ体操に行って、
|l \\[]:| | | |l:::: 朝ご飯を食べて、涼しい午前中にスイカを食べながら宿題して、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 午後から友達とプールにいっておもいっきり遊ぶんだ・・・
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
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|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: ぼくはまだ12歳
|l | :| | | ''"´ |l:::: 起きたらパソコンに向かって、
|l \\[]:| | | |l:::: GC3を作って、涼しい午前中にスイカを食べながらGC3を作って、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 午後から友達と作業場にいっておもいっきりGC3を作るんだ・・・
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: 久々に覗いたらGC2のバージョン1.23になってるやんけ
最弱、論外とボロカスに言われてたラニーがテコ入れされてるみたいだけど
だいぶマシになったんけ? くりちほが捻り出したうんちを拾って食べるカメレオンって構図 くりちほがダメになったのはウンチーなアンチが増えたからだと思うわ
それで制作意欲が削がれちゃったんだろうな ソンストがここでは一番検証されて賑わってたけど賞は貰えず
GCは賞貰えるけどここではすぐ語るの辞める奴らばっかだったからね >>156
おまえソンストはそのふりーむwから貰えなかったんだぞ! 伸びてるスレつーてもlv無限とか合成がやたら細かいとかそんなんばっかだし
くりちほスレが落ち着いちゃうのも仕方ない
あとはキャラ萌えかストーリー検証が7割、アプデしてもコンプ面倒とか萎えることしか言わない
作者かわいそうなもんやで ほんとにな
お客様気分の奴らが多すぎると思うわ
だから有能な奴は嫌気が差して辞めていくんだよ 大松「こんなクソスレでキモい奴にレス付ける君も十分キモいぞ」 難易度きっついけど兄妹が好きだわ
GC3には百合音だしてほすぃ ゲームを作らないくりちほって、冷静に考えるとアレな存在だよね… 俺たちは信じて待っている
くりちほ先生が復活する日を
その日までこのスレは守り抜かねばならない 久々GC2やったら5時間半でクリアできたわ
使わない仲間はスルーしていけばまだ短くできるな お花一年ぶりに再開したらデータ消えてたブヒャ
団長名だけ残して全消え
戦友くりちほ師匠ごめんなさい…いやもう切られてたか この作者がダントラ2プレイしてできたのがラルフ
ダントラ2-2が発売されたらラルフ2が来るかもしれない 兄妹難しくね
裏ダンジョンの最後の所どこでレベル上げすれば良いんだ 京大は朱雀辺りがめちゃんこ強かった記憶があるゾ
カウンターがとても強かった(うろ覚え&コナミ感) 後はもう覚えてないんゴねえ…
全体的に難しかったのは覚えてるなり(糞雑魚ゲーマ並み感) 京大は難しかったゾ…
全体的に敵が強かったってはっきりわかんだね
くりちほGC3でもいいけど京大2も作ってくれよな〜頼むよ〜(懇願) くりちほが新作作るまで俺はこのスレを荒らし続けるよ… そういえば落としてすらいないけどVXとaceライセンスは$1セールのとき買ってあるなぁ ,,,..-‐‐‐-..,,,
/::::::::::::::::::::::::ヽ _,..-‐‐-..,,,
l::;;-‐‐-:;;::::::::::::ヽ//-‐,,__ /:::::::::::::::::::::ヽ
l:l ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
ヽ / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::;-'^~~^'‐;;:l
~ヽ/ ::::::::::::::::::::::::::U::ヽミ .ll
/ / ̄^ヽ ::::::::::::::::::::::U:::ヽ ,.ノ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
/ | ・ .| :/ ̄^ヽ:::::::l'^~ .< お前らさあ、それこのスレと何か関係あるの?
‐/-,, ヽ,_,,ノ | ・ |:::::::l <
l ~^'' `‐' ヽ.,_,,ノ :l < どう考えても関係ないよね?
'''l^^~~~ / ̄ ̄ヽ -‐‐‐--l- <
ヽ、 ,,,, | |||!|||i||!| | ~^'‐..,,_/ < じゃあなぜそんなこと書き込んだのかな?
/ (:::::} | | |ll ll !!.| | ,,,, イ~''' <
l: ~~ | |!! ||ll| || | {:::::) ::l .< きっとバカなんじゃないかな? 精神科に行って診てもらいなよ
l: | | ! | l ~~ l <
l、 ヽ`ニニ'ノ ,l> V V V V V V V V V V V V V V V V VV V V V V
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~‐‐'~ ^'‐‐~ 【公式】パチスロ「悪魔城ドラキュラ〜ロードオブシャドウ〜」プロモーションムービー
https://www.youtube.com/watch?v=vU7X8rrETeg
ゲームBGMアレンジ収録
究極のART性能を体感せよ!
BGMかっけえええええw キャラメイク・スキルツリー有りのくりちほSRPGを所望す。 不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-
■発売日:2016年12月22日(木)
■対応機種:PlayStation Vita/PlayStation4
■ジャンル:ダンジョンRPG
■価格:PSvita:通常版 5,800円(税抜)限定版 9,200円(税抜)DL版5,200円(税抜)
PS4:通常版 6,400円(税抜)9,800円(税抜)DL版5,800円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:メディアスケープ
■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-公式サイト
http://www.aquastyle.org/fushigentod_r/
■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/
■不思議の幻想郷TOD -RELOADED- サポート情報収集サイト
http://jbbs.shitaraba.net/game/60028/
■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php
■公式PV
https://youtube.com/watch?v=IOT2PQY9pSQ セリフがキモくてマジ無理・・・
ソーンストラーナみたいに基本セリフなしにすればいいのに キモいテキストはくりちほの魅力だろ
いや、煽りじゃなくてマジで 新作一気にクリア
レベルあがるほどスキル覚えれるから
レベルあげのモチベ下がらないのはいいな
戦闘中のキャラ入れ替えのCTはもう少し短くしてほしい
つーか、いろんなキャラ使いたいしCTなくしていいと思う
まぁ楽しめた >>198
自分のメモから最後の鍵扉一覧
ならず者のアジト、フローゼ、荒涼のほこら、渓谷のバザー、デザル地下迷宮(オアシス)、魔王城
井戸の三姉妹もチュー子も倒したのに、こっちは最後の鍵を見つけられない… ヒント
そういえばグリンシアとカーム村の間の川に船でいけるところがあるのよね。
何かあるのかしら? 図鑑の124だけ埋まらなかったわ
カードは元ネタよろしくバザーでロボが何枚も同じ物並べてたり
とても買えない値段で展示品状態されてたりと
自分で手に入れる以外でも効果確認できる機会があるとよかったな >>207
ありがとおおおお
あの浅瀬は船で通れないってずっと思い込んでたよ
>>208
船の動力源をくれた女の子の所にもう一度行くといいかも >>209
あのツンデレちゃんの所だったのか
どうもありがとう つーかちゅー子よく倒せたな
あまりのオーバーキルっぷりに再戦する気も失せてたわ ラスボス倒してから気付いたけど戦闘中の並び替えの存在忘れてたわ
道理で辛かったわけだ… >>213
チートは許しませんよ って言われるくらいで他は何もない カードはめんどいのでセーブデータ改造してコンプした 眼鏡侍 メガザム 燻銀ホビット 手取り17万 高校侵入 盗撮 荒らし 卑怯 割れ厨 年齢詐称 差別主義者
燻銀ホビット クソゲー 自作自演 成りすまし 嫌がらせ ストーカー 発達障害 セクハラ 動物虐待 ニセ鬱 ホモ 犯罪歴 クリア〜。ソンストほどじゃないけどなかなか楽しめた
MVPはロボであった ゲーム部分面白い?
キモいセリフ我慢してまでやる価値ある? 無い
ってかくりちほのテキストダメなら無理だろここのゲームはw そもそもキモイ台詞とは一体・・・
過去作なら確かに人を選ぶけど、今回別に拒否反応出るとこなくない?
大体テキストがダメな時点でそっ閉じでしょ、わざわざ他人に聞く必要あるの?
誰も強制してないのに嫌いな食べ物を無理して食べて文句言うとかさすがにちょっと 過去に食べたのがキモかったから食べる前に聞いてるんじゃないのか?
それを文句と捉えるほうがどうかしてるぞ 個人的にはキモセリフとかよりも過去作とどう違うのかのほうが気になる
毎回一緒じゃねえの? >>227
わざわざキモイとか難癖つけて聞きに来る奴の方がどうかしてるわ
ちょっと↑のレス見れば合う合わないか何て分かることだし
今回は戦闘がATB(要はFF)で速さが重要に
他にも雑魚倒してもランダムの装備落とさなくなった
個人的にはここが一番残念かな、前々作、前作にあった雑魚と戦う楽しみが減った
決められた装備やカードしか落とさなくて低確率だから
戦利品が空欄になる事が殆ど、これじゃ雑魚戦の飽きも早くなるのも仕方ない DirectInputが使えないのはMVの旧仕様というかバグだからね
XInput対応のパッドを買うかそれが面倒ならMVJPadで検索 今作の変態百合担当?ってミュールだろ。
過去作の百合音やらソノラと比較したら変態のレベルにも達してないぐらい大人しい グリンシア探してみたけどいないから
多分なんかイベント消化が足らないんだろうなあ
おとなしく諦めますありがとう >>232
なんか違和感あると思ったらそれだ
正直こんな違和感感じてる時点で末期だけど ミュールが百合担当でメイドが変態担当に分割してあるんだろ
その影響でそれぞれが薄くなった みなさんお待たせしました!
新作のランキングができました
2日間かけてあらゆるパターンを試したので完成度の高いランキングになっています
S フェリシア リーゼ ソフィー 16人目
A ラム ミュール ディタ アリス
B コゼット マティアス アドニス サヨ
C ロブ ハヤテマル クルト アイセル
S・・・神
A・・・強キャラ
B・・・ピンポイントで使えるキャラ
C・・・チンカス >>241
メイドはどちらかというとドSの印象が強い
メメタァも一手に引き受けて、何気にメインの中じゃ一番キャラ濃い ふりーむで表雑魚ボスの攻撃で沈むみたいなレビューしてる奴はどんな戦い方してるんだ? キャラの格付けするなら具体的な理由まで書いてくれないと説得力ゼロだぜ 最小戦闘勝利数でクリアできたぜ。
ラスボスが完封できる上に一撃で倒せて笑う >>241
変態と百合が混ざるとかなりうざくなるから今回の塩梅が丁度良いわ 裏ダンジョンのテンペスト使うあの敵どうやって対策した?
シェルパン張ってても全員一撃で吹き飛ぶからどうしたものかと ミュールに気合のタスキつけて
全体レイズのゾンビ戦法で倒したけど
もっとスマートな倒し方ありそう >>250 ディタゲーしてるんだろうけどラスボス一撃ってまじかよ
最初はGCに比べてぶっ壊れ要素少ないなと思ってたけど主要スキル振れる中盤以降は
相変わらずの高火力ぶっぱゲーになって楽しかったわ
アイセル褒めるとニヨルド覚えてから便利すぎる >>255
その通りディタゲーしてる。
今作はコメットが武属性だから属性強化+超強化使えると本当強いわ 後半の即死ゲーは襷ヒーラーとインデュアラムでごり押した記憶 レベル上げても素早さ上がらないのがマジでイラつく
バハムート動くの早すぎだろ バハムート。チャージ→メガフレアで全員12000ほどくらってワロタ。流石に色々ぶっ飛びすぎてて断念。 >>259
それはキャンセル技か全員防御でいけるが
とにかくレベル上げても通常も楽にならんし
ボスは動きまくるしATBのいいところが死んでるって感じ バハムート倒せば最深部到達だからがんばれ。
大ダメージ受けるからCTすぐたまる。大技連発できる
みっちーの時間止めも有効
キャラのランキングは恒例行事だから
みんなの主観と偏見で勝手に書いてけばいいと思うよw 主観と偏見で勝手にランク付けされるの見るのは参考になるし楽しいんだが
根拠や理由が何も書かれてないと信憑性ないし無意味って話だな バハムートは氷弱点で凍傷が入るからリーゼとみっちーで氷攻め
凍傷さえ入ればかなり動きが緩くなるし新技でリーゼが主砲化するぞ バフデバフ、効果時間も効果も低すぎ、短すぎないか
5人か6人ptか入れ替え自由ならこれでいいかもしれんが
中途半端すぎて使いづらいわ ステアップのバフとデバフは何か効果実感しにくいのにすぐ切れるイメージがある
その癖、敵が使うと厄介なんだよね、まあボスとかはステ高いから当たり前だけど
プロシェルパンとか、盾キャラの使うダメージカット系は文句無しで強いのに
そういえば、ラムの剣スキル殆ど使わなかったな
試しに覚えて使ってみたけど、弱すぎてSPの無駄だった
防御無視Bと最高技Sのダメージがほぼ同じだったのは驚いた ディスペルソードキャンセルブロウリトルセイバーインデュア直感だけでやっていける感 ラムはリトルセイバ−強いけど、CT長すぎ
キャンセルはゲージ合わない事多いし
いまいち使いにくかったな
俺が格付けしたらチンカス入りさせそうだわ 局所的な場面でしか活躍できないのは前作までの毎ターン好きなだけメンバーチェンジできる仕様じゃない今作だとかなり痛いな リトルセイバーはスキルと装飾品とカード(非現実的)でTPリジェネ揃えて
アリスのCT短縮技を添えれば強いんかね?
加入時期逃した2軍を育てるのが微妙に面倒で試してないけど 今作もよさそうやね pcぶっ壊れたけど有線にしてDLしてみるかな… >>272
TPリジェネしてもCT長いからアリス必須やね
まあでも単体にはえらい強いから結局最後までスタメンだった 主人公は最速行動にしやすくて範囲攻撃がコスト安くて強いから長期間雑魚狩りエースで使える
雑魚を他キャラに譲ったあとはボス用にも使えるしくりちほゲーにしてはかなり有用な主人公だと思うね
歴代作品だと主人公は割と早めにスタメン落ちしてたから
まぁ人によるんだろうけどね いま一面だけどカード全然落とさないんだけど
ある程度すすめないと落とさないん? カードは絶望的にドロップしない。
一応、裏ダンクリアすれば金でランダム購入できるようになる。 カードそれなりに拾いながらクリアまでいったけど一枚も拾えなくてもなんの問題もないよ
装備は結構落としてくれるし、ドロップ装備は強いのが多い カードは効果強すぎるせいでドロップ抑えられてる
それならそれでいいんだけど、効果を知る方法を用意して欲しかったな
殆どの人が、どのカードがどの効果か知らないままクリアしたでしょ
例えば、クランプ団員カードとか経験値+50%で結構優秀だったりする コンプした人がスレに投下してくれりゃいいね
俺はまだ全然だw どっかの有志がまたwikiでも作ってくれるでしょ(適当) スライム 敏捷性+3、運+10%
コドモオオトカゲ 回避率+5%、魔法回避率+5%
ケイブバット 暗闇防止、敏捷性+3
オーク 攻撃力+30、会心率+4%
軍隊アリ 防御力+30、会心回避率+50%
花セレブ 地属性威力+20%
マーヤ 攻撃力+30、毒付与20%
キャタピラー 防御力+20%
リリパット 回避率+10%
ヒートインプ 炎属性威力+20%
アプール HP再生10%
ゴースト 打撃属性耐性+50%
変質者 HP+500、攻撃力+20
森のたまご HP+20%
エルフアーチャー 射撃属性威力+20%
トイソルジャー 防御力+30%、敏捷性-3
はぐれ魔術師 MP+300
リザードマン 攻撃力+10%、防御力+10%
レッドアイ 睡眠防止、敏捷性+3
アイスエレメント 氷属性耐性+75%
おおかみこども 敏捷性+7
サハギン HP+300、攻撃力+40
Tree of X 光属性威力+20%
雪わらし 氷属性威力+20%
O-Ni 攻撃力+60
土偶戦士 防御力+30、魔法防御+30
グール HP+1000
モグモール 敏捷性+4、会心率+4%
鳥華族 攻撃力+30、混乱付与20%
ゲル 魔法力+10%、打撃属性耐性+30%
用心棒 攻撃力+30、即死付与20%
クランプ団員 獲得経験値+50%
コカトリス 即死防止、敏捷性+3
スコーピオン 防御力+60
サンドマン 地属性耐性+75%
クンフー 回避率+4%、会心率+4%
サボテンデャー MP再生6%
ヘルアリジゴク 即死付与20%、回復無効付与20%
ファイアエレメント 炎属性耐性+75%
レッサーデーモン 呪縛防止、敏捷性+3
マミー 会心率+4%、命中率+20%
バステト 魅了防止、敏捷性+3
一つ目小僧 MP+10%、命中率+20%
カエル戦士 毒防止、敏捷性+3
落ち武者 攻撃力+20%
一反木綿 魔法防御+60
地縛霊 打撃属性耐性+75%、敏捷性-3
ドソキーユング 攻撃力+30%、命中-10%
エルフスナイパー 激昂防止、敏捷性+3
フォレストゼリー 物理攻撃・魔法攻撃による被ダメージ-30%
アヌビス 混乱防止、敏捷性+3
ソルジャースケルトン 会心率+8%
サラマンダー 攻撃力+30、激昂付与20%
オクトパスナイト 攻撃力+30、暗闇付与20%
うろこさかなびと 魔法力+60
カイザーペンギン 魔法反射率+30%
サンダーバード 雷属性威力+20%
サンダーエレメント 雷属性耐性+75%
ローグ 回避率+4%、敏捷性+4
ドリアード MP+20% 森のクマさん 打撃属性威力+20%
フェアリー 沈黙防止、敏捷性+3
ハイパーゲイズ 攻撃力+30、魅了付与20%
アサシンゾンビ HP+500、敏捷性+3
彷徨う導師 魔法力+20%
魔界オーク 攻撃力+30、麻痺付与20%
ケルベロス 通常攻撃の攻撃回数+1
クララ 魔法防御+20%
デモンファミリア 闇属性耐性+75%
アンシーンストーカー 闇属性威力+20%
マジックナイト 攻撃力+12%、魔法力+12%
火炎車 攻撃力+30、炎上付与20%
ヒトモシ 魔法力+30%、HP-7%
トレジャーハンター 獲得金額2倍
アサシン 敏捷性+7、会心率+4%、防御-20%、魔法防御-20%
カダブウ 攻撃力+5%、防御力+5%、魔法力+5%、魔法防御+5%、HP+5%、MP+5%
コロッサス 防御力+60、魔法防御+60、敏捷性-4
マッドハロウィン 運+20%
フリャーゴン TP再生8%
ガヴリース 敏捷性+3、攻撃+10%
ウィスパー 回避率+20%、HP-10%
レイドリック 物理攻撃による被ダメージ-50%
ヒドラ 攻撃力+15%、魔法力+15%、敏捷性-3
けろっぴぃ 攻撃力+30、凍傷付与20%
キラースパイダー 麻痺防止、敏捷性+3
九尾狐 魔法回避率+10%
レインレイス 凍傷防止、敏捷性+3
クロちゃん 敏捷性+10、HP-7%
エンジェル 光属性耐性+75%
デスストーカー 会心率+12%、命中-10%
ヴェナート 攻撃力+40、魔法力+40
デスワード 獲得経験値+100%、MP再生-3% バハムートようやく倒せた。全員LV99で挑んだら余裕だった。災厄の光に助けられたわ。 さすがにクリア後のカードは強力だけど
意外と似たり寄ったりのカードばっかだな
ボスカード実装はよ >>285-286
乙乙
そんな気はしてたが、やっぱスキル付与カードはないんだな 十字キーとか押すと裏で動いてるっぽいんだけど画面描画が更新されない
せめてセーブさせて おおかみこどもカードあんなに序盤なのに敏捷+7もあんのかよ >>297
ありがとー!って見に行ったけど売ってなかったどのタイミングで入荷なんだろ >>299
多分クリア後じゃないかな
ちなみに、話しかけたときに選択肢で一番↓の空欄を選ぶと売ってくれる
空欄選べなかったらまだ無理って事、値段かなり高いよw 2週目終了
いやー満足したわ
ラム リトルセイバーが強力。しかし強力な固有技が他にないので
使っていくなら剣技のフェイタルソードがほしい。リンフォースもいい感じ
ミュール プロパンシェルパンでボス戦はかなり安定する
今作はMPにあまり困らないのでマグニ系は切っていい(ずっと使ってたが終盤ほとんど意味ない事に気づいた)
属性ブーストがないので、攻撃スキルも切っていいと思う。
プロパンシェルパンしたらわりと暇な為、まんまるドロップ食べて活性ジェムでTPを配ろう。
アドニス クリア後辺りから本領発揮する晩成型。攻撃の激しいボスでは参戦してもらおう
ディタ 火の貫通魔法がTP技並に強い。アリスのエーテルナと組み合わせても強い
ソフィー アンチエレメント、全体回避UPが強い。回復のジェムをもたせたい
サヨ やや弱体化?したっぽいが最終的には地以外の属性武器が使えるので
ほとんどのボスの弱点をつける。死亡遊戯にCTがないのも◎封印剣も便利
クルト 個人的には最弱候補。銃もたせて射撃弱点の相手にぶつけるぐらいか?
アイセル ニヨルドとアースブレイクが強い。地弱点の敵があまりいないため出番が少なかった
フェリシア 虹色の羽つけてグランドクロスをうてばほとんどの雑魚戦は開幕と同時に壊滅できる
ボス戦でも全体ガードやアスム、サンクが強力。
リーゼ タイダルが強い。敏捷装備つけて↑の開幕のグランドクロスとタイダル重ねれば
雑魚戦は草も残らない。凍傷はボスにも有効なことが多い。
アリス ヘイスガとLA(エーテルナ)でボス戦向け。活性ジェムなどとも相性が良い
マティアス マダンテ最短でとってMP装備で固めて12万ほど。パンドラボックスなどがちょうど一撃で沈められる
ハヤテマル フレアドライブが強いが火はディタ様を超えるのは厳しい、しかもあちらのがHP消費が少ない
コゼット 裏ダンの最後の層などはアルテマ→サフラギウムが便利。弱くはないと思うがディタが強すぎていまいち影が薄い
ロブ なにげに炎上や攻撃低下など地味に便利だったりする。物理耐性があるので数値以上にカタイ
みっちー やったら強い。ヘイスガとったらアリスちゃんいらない子やんけww
ランキングつけようかと思ったがバランス取れすぎてて無理 キャンセルあるだけクルトワンチャンあるとか思ってたけどそうでもないのか 新しい敵がでるたびに全部のカード集めながらストーリー進めてるから今のところ超絶ヌルゲー クルトさんねぇ・・・
パッシブ命中補正のおかげで命中装備無しでもキャンセルを外しにくいし
アイシクルフォールやヒュージバレットと回しやすいスキルのおかげで継続火力はぼちぼちいいんだけど
火力枠は他が強すぎて地味なんだよね彼 クルトは羽手に入るまでは安定命中の全体攻撃で雑魚狩りに使ってた 壁、火力、補助、回復の役割を無理なく割り振りさえ出来てれば
どのキャラ使っても良いし完全上位互換も全くいないね
ベスト編成ではないものの主要キャラ4人のままPT編成一切いじらなくても問題なく裏ラストまでクリアできるし
あと今作は主人公がシンプルに強くて個人的に好みだった
TP溜めやすい&TP技で火力役にもなれる上にキャンセルもディスペルもバフも持ってる みんな百合PT縛りでもしてるのかと思ったら
割と男キャラ使ってるのか、主人公が男キャラじゃないと
どうもPTに入れるのに抵抗がある 縛るつもりもないんだが
マティアスはマダンテ使えるものの男性陣が弱い。 兄妹は男キャラ強かったな
最終的にガラムとアレックスほぼ必須状態だったし 図鑑の見たら100と101が埋まってねぇ
どこで遭遇できるんじゃああああああ >>311
サンクス 図鑑も無事に埋まった
いやー今作も面白かったですねぇ アイテム売るときにステータスでないから上位下位互換がよくわからなくて売りづらいな
装備者の上下じゃだめなんだよなあ カード全部集めて完全クリア!
死亡遊戯きもちいいんじゃあ(^q^) マティアス隕石二種が炎氷雷光闇で使い分けられるし鈍足持ちだしマダンテ砲有るし時間停止延長出来るしでえげつないな
最終的にボス戦はサヨみっちーアドニスマティアスでほぼ固定だった 16人目の加入条件ってラスボス撃破以外にもあるのか?
スティック大人買いでもすりゃいいのか どのキャラのどのスキルが一番火力でるの?レベル依存のやつ? 全員レベル50もない状態でラスボス倒したから普通に強かった プリトウェン
天使のヘアバンド
スク水orヴァルキリーメイル
ラッキーマテリアル
布
マッドハロウィンC
こんなところかな?
武器でみっちーの運上げられるのは縦笛くらいか 個人的な性能雑感
ラム
リトルセイバーの火力はもちろん細かい点でも色々と優秀だし使いやすい
でも一人でアタッカーするならアリスは欲しいところ
ミュール
この子さえ動けるなら回復は問題なし、軽減バリアも嬉しい
装備で耐久・耐性を盛るほど安定感が増す
ディタ
Eバースト枠が弱いわけない、デモンフェザーが地味に強い
属性フリーなコメットが誰でも使えるのに作為的なものを感じます
アドニス
スキルの充実と戦闘の激化に伴って一気に存在感を増していく
防御陣形なんて反則だろあんなの
ソフィー
正直デバフやバステより味方に掛ける補助の方が目玉だったような…
あと装備レパートリーが貧弱すぎて笑える
コゼット
羽根アルテマで裏ダンのザコ戦をほぼ作業ゲー化する人をダメにする女
扱う属性はそこまで正統派でもない気がする
フェリシア
回復も防御も割と揃ってるし固有スキルもちょいちょいあって器用貧乏さは感じなかった
アドニスが育つまではこっちの方が使いやすいかも
アリス
CTBで時魔法が強いのは当たり前だよなぁ?
本気でボスと対峙するときには毎回出陣してたほど サヨ
単体火力特化でとにかく爽快感抜群、小技も効いてるし多段スキルで武器の追加効果も付与しやすい
対ボスで目に見えて会心減ってるの見るとそりゃ楽屋裏の台詞も出てくるわな
アイセル
回復も補助も粒揃い、謙遜しすぎだと思う
特にTPと会心率撒けるのが嬉しい
ハヤテマル
他の攻撃スキルも強いけどやっぱりバーサークしてる時が一番楽しい
結局天地魔闘は使わなかった
ロブ
ディバイド主体で味方を守るのが一味違う感じ
物理と搦め手の耐性は完璧だから属性耐性で固めても良さそう
クルト
別に弱いとは思わないけどなんというか面白味がなさすぎる
のでメガンテオヤジにしたら多少面白くなった
リーゼ
主に使ってたのはタイダル・ノーザン・クラウド、回復スキルも結構便利だった
30%もブーストしつつデメリットもアミュレットで楽に軽減できるパッシブは嬉しい
マティアス
ステート延長もマダンテも非常に強いけど両立できたのは最後の最後でした
しかし弱点が打撃属性てお前
みっちー
インチキ
刻の針と運特化災厄の光だけで天下獲れちゃう
他のスキルも充実しててSPが足りません コゼットは虹色手に入れてアルテマ覚えてやっとPTにいれるって感じだな
雑魚戦が楽すぎる 雑魚は大体虹羽グランドクロスとサヨの両手剣ぶん回しだった
サヨ両手剣で全体攻撃出来る分前作のアサシン枠カマイタチよりずっと使いやすいわ 敵リストの最後4人も結局16人目の仲間のおかげで数ターンで倒せたけど戦略もなにもなかったな それでも劣化パクリしか生み出せない
カメレオンとかいうゴミクズよりマシw 強キャラ:サヨ、アリス、リーゼ
最終兵器キャラ:みっちー、アドニス、マティアス
控え強キャラ:ロブ、ミュール 主人公今回強いとかよく聞くけどそんなつええかな?
火力だけならサヨ、ハヤテのが上な気がするし
リトルセイバー強いっつってもアリスのTP技が前提とか
GCのカルア、フィズのが強くね? 仲間雇えるようになってから一度も主人公使うことがなくなった俺がいるから安心しろ 決して悪くは無いけど肝心な時にキャンセルミスしたりディスペル失敗したりの印象が付いてしまって 図鑑50%ぐらい埋まった俺の所感
主人公組
ラム 物理担当 代わりのサヨの方が強い気がする
ミュール 回復担当 代わりの回復キャラが微妙なので唯一の存在
ディタ 魔法担当 代わりのリーゼのほうが強かった、敵の強化を打ち消せるのが長所
アドニス 肉壁担当 ボス戦ではかなり使える、代わりのロボットは使ってない
全く使えんキャラは一人もおらん そういえば、裏ダン辺りで過去作のキャラもっと出るかと思ったけど
結局旅の途中で会った、チュー子、案内おじ、みっちーくらいか
喋んないボス多かったから、アレックス辺り出て欲しかったな キャンセルディスペル封印剣は外した時のリスクがやばい
ポケモンでいう岩石封じみたいなもんか ハンターハットかマミーさんカード付けとけばそうそう外さない
ハットならドソキーユングかデスストーカーのカードと相性よくて使いやすい 頭装備は物理がハンターハット盾はナイトヘルムその他は閃光魔帽がド安定すぎる
今回異常耐性装備はそんなに気にする必要無かったし 今回はもっと強くしてやれ的なのいないな
ソンストはロードナイトが最後まで微妙だったが _,,-ェ-''_´"__
_./,´h,;',\_`-、ニ-__..,,-''
//イ,i!ヽ,、;!':iヾ,ミ、_;;ミヽヾ´_
/,i',,!',i| ヽW'i\、i、_、ヾ_ニ_、_
i,:',iソ_i,,|-'ヽヾ゙!、-;i;i-ャ;、ヽ`',_
!',;i|'ャセエゞ'iヾ'_`-T'-'ト:`,、i
,',ii,;', ヽ、 ::,'_, ヽ i .ノ,'ト'i|ヾ,
',ヽiヾ:. :. `!r:i,;> ノ i'´!i
ヽ', ,,'.,ニ;=:ニ、`,, .;/'v'
', 、 ´ ,,.--., , 'ィ..;/ ',
.ヾ,;:;::::i:l|:;!,:,;.i:i_/! !i
!:ヾi;ffe ; /i !'i
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!:::::::::, : :/ / _...-ニ´´ `'' - ,,_
!:: ヽ'i'ノ /_...-,ニ- '_´-''ニ_ツ''´´ ̄ ̄`\
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_,, -'!_'_,ニニ´ -,,ツ_,/ ! ヽ
_ -´ // ',
/'´/´ -',/ i _ 'i
/i,/, ´ ̄ セi /,-ニ,,,,,.._ ,!
★★★ クルト ★★★
なぜか女子供ばかりのハーレムパーティに参入した流浪のおっさん
その女子供が強すぎるので戦闘力微妙評価
攻撃力特化クルトさんは魔界入りするまで長いこと学生服をきてた おっさんなのに
(最終決戦時)
アサルトライフル(店売りなのに最強攻撃力)
ドラゴンヘルム(次点が蛮族の兜、オッサンには似合わないいかつい兜)
ディアボロスアーマー(ラスボス手前で手に入る、遅い)
パワーオーブ(ハイドロポンプ+氷のアミュレットor火炎放射器+炎のアミュレットでもOK)
パワーオーブ(ストライプクロスでもOK)
ドソキーユングカード(もともと命中が高いのであまりデメリットがない) ,.' ´ _.._ V _ ..._ `ヽ
/ ./ _`ゞレ'´ \ \
/ / ,∠‐''¨´ ̄`¨`丶. \ ヽ
/ / / .ノ/ / ハゞ ヽ `、 `、
/ .,' ,' // / .l l .ト、ゞ_V} ! i、
. / ! .レ'>_ーx乂 V_∠_\| ! l
/ ,八 ゞ{`「゙らUト ,イU〕゙>.| | .l !
. / 川 \`>`‐''゙ , 亠'z,イ | l !
. / .|リ| ミ\ゞ .___ _,. `~ーァ }! .l l
/ _,⊥ム.._|V\ // , ハ ! !
/ /./ `Y´个ー - イ〔ト/ / ハ l l
/ 〃 ,r' ´ ̄``ヽ. `、ヽ / / / / .! l l
/ 八 { ,r'⌒ヽ. ', }! ヽ ./ / ., イ / \| ! l
/ / Vづ } / 八. V // / / ヽ l l
/ / {ニ} /-'_, イ{\! ./ .〃 / / l `、 ! l
/ / .fW / ̄/ ゞ!, / // | l、 l .l
/ ./ {/ /L∠..,, ____V,,,.... ....〃. --} l l l
★★★ ディタ ★★★
後半ほぼ主人公かつ主力、ラム&ミュールのレズカップルは控えにまわってもらった
闇も強いが炎特化でだいたいイケる でも炎無効の敵は苦手
(最終決戦時)
ミストルティン(杖に攻撃力はいらない、基本殴らないので打撃時特殊能力もいらない)
メモライズブック(魔法力あがるのがコレしかない、盾?)
ホーリークラウン(次期王女だから装備する資格あり、耐性もけっこうある)
マジックコート(店売りのローブから巫女装束まで順調にパワーアップ、最後はコレだった)
炎のアミュレット(キラキラスティックで得意属性を闇にする場合は闇のアミュレットで)
マジックオーブ(MP消費半減やMP増大アクセサリーをつかわなくてもMPにはあまり困らなかった)
ヒトモシカード(もっと虚弱になるが火力UP) / _,、-=>二ミ 、 \ミ、\ |
| / //'´{`l `、ヽ、 ヽ‐ト、ヽ !
| /// /| h ト、\:.'、\ ',ミ、ヽ:', l
| ,、-'´ノ /! /!イl ', | \l\!:::ヽ ',、`!ヽl l
| ´ ̄ /! /:l L」_.| ヽ',.、-|‐ム_ヽ!', lヽ!;|l /
l / l l:::l、|,ィ.ァ` \' ゝソエフ}:l:.. |フ{ / /
l / l :ト;:! ゞ´ ノ ノ,イ::}::lレヘ--‐ /
', / l ,::l::iヾ、 ' _  ̄ :/::/:l| /
', l l |::';:|. ヽ、 ´ ‐ ` イ//::/_,、 /
', | l |!::';l _.ヽ、.__ ,、‐'´ /::::/ /
', ', ヽ'!::';! / } :::::: /:::r:ハ
ヽ ヽl::::l ' フ / !:/lト、
ヽ |:::l-二'、 ,−--|:l|:l -‐‐‐- 、
,、-‐'' }/ ヽ|l ヽ
/ ,/ノ 、 ,、‐'´‐' ヽ| ', ,、 ',
★★★ アドニス ★★★
実は男疑惑?実は高齢で、かつ人間かどうかすら怪しい人 でも強い
サリッサ(防御ならサリッサだがハルバートやホーリーランス、グングニル、シュバルツゲイルなど候補あり)
インペリアルガード(アイギスやミラーシールド、マジックシールド、クリムゾンガードなど候補あり)
ナイトヘルム(ヘイトUPという珍しい能力をもつ、しかも硬い)
エインヘリアル(店売り勇者の鎧の上位互換、最終戦はメイド服を着させたかったが微妙だった)
ストライプクロス(特に攻撃が集中するので・・・でもだいたいバッドステータス攻撃は全体攻撃なのであったらよい程度)
気合のタスキ(カチカチにかためた防御と魔防をつきやぶる攻撃対策に)
コロッサスカード(耐性や軽減系でもOK) /´i | | } \ \! }ヽ、V.',
| .{ .i i } . i\ \| ', i ハ
| .| .| | ハ | il|ハ V. Yi .|
! ii .| } .| | | }| V / V .}
|i | | } } | . | || ゝ' i|. i .|
y | | i i | | || | ..i | ', ! .|
一、| |.| j |,-|―‐H― j | } .i } .|
_イ L廴_イ亅 L_i ゝ-イ ; } . l i .|
`ヽヽ '´ィ≠ニC=、j | |、 ', l .|
ノ',ヽ /イ::;;;ii;;;j::} .; | | .Y i | |
ソイ ヽ ゞ-=ソ / l .|} .} | | |
¨´  ̄ ̄ i j .| i ソ | | }
} ; .| }´ Y.i.|
、 ., | j ! ',}
、ー、, / j .| ; | i |
ヽ、 ~¨ イ´i i ; . i ; i Y |
} ≧=--=≦ イ Y }.;. | .; ハ |ハ|
≧=Yヽ-´ ̄ ハ、y ! ; {,―≧=-、
/ X ハ i y-=f千////ハ
j::/ ハ::i ; Y//////////ハ
j::::} V:', ; ,'///////////ハ
★★★ アリス ★★★
時間を操るクロノマンサーが弱いわけがない
キャラ画像的にアドニスと親和性が高いのでとりあえずレギュラーにしたら強かった
不思議の国のアリスの白ウサギと関係あり?
サンシオン(ゴルディオンハンマーの如きエフェクトがかかる でも自分で殴りかかるシーンはあまりない)
水鏡の盾(耐性の水鏡か回避の見切りの盾、スピードUPの皮甲の盾もいい)
プリーストヴェール(魔防優先にしたら修道女のヴェールと巫女装束という不思議な格好に)
巫女装束(キャラクター画像がほぼアドニスと同じ服をきているのでメイド服も似合いそう)
回復のジェム(アリスは便利な時魔法が多いがチャージ中は回復させても役にたつ)
治癒のジェム(耐性UPアクセサリーでもOK)
フォレストゼリーカード(防御力、魔防UPカードでもOK)) オッサンには似合わないだの次期王女だからだのゴルディオンハンマーだの言われても反応に困る、そのバカでかいAAもそうだが
第一そういうの一々挟むほど気合入れたレビュー書くなら裏ボスまでやりつくした上での話を聞かせてくれよ 俺はかまわん
ちょっと見にくくなるだけで情報交換には差し支えがないし 俺はレビュー書かないし情報も何も出さないけど他人のレビューには文句付けてくぜ!! 人によってキャラの評価がコロコロ変わる中クルトさんだけ軒並み微妙評価なのやめろや 地味の一言に尽きるんだよなぁあの人
強くないというより個性が足りない感じがする
…そもそもがそういう趣旨の性能なんだろうけど ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ 武器の種類ごとに最強装備教えてほしい
剣で一番強いのたぶんエクスカリバーだよな? エクスカリバーは攻攻撃力で光属性も属性威力増幅に使えるけど光属性が邪魔になる事も多い
魔力依存技持ちはルーンブレードが強いし中盤の武器だけど古の剣の呪縛付与も使い勝手が良くてずっと使える 剣
バルムンク:攻撃+91・敏捷+5・回避+8
エクスカリバー:攻撃+120・魔法+76・魔防+29・光属性・HP回復+5
ルーンブレード:攻撃+104・魔法+104
槍
ホーリーランス:攻撃+92・防御+15・魔防+36・光属性
グングニル:攻撃+107・防御+8
コルヌリコルヌ:HP+400・MP+100・攻撃+84・防御+55・運+20
鈍器
トールハンマー:攻撃+95・魔防+30・雷属性・麻痺20%
フライパン:攻撃+102・魔防+13・会心+5
サンシオン:攻撃+84・魔法+94・魔防+50・光属性
短剣
バゼラルド:攻撃+58・魔法+30%・敏捷+5
包丁:攻撃+80・敏捷+6・闇属性・即死20%・回復無効20%・会心+4
ジャマダハル:攻撃+68・敏捷+8・回避+5
斧
成仏の鎌:攻撃+90・光属性・会心+3・命中-7・呪縛20%
凍て付いた戦斧:攻撃+103・会心+5・命中-7・凍傷20%
バルディッシュ:攻撃+109・会心+4・命中-4
真空の斧:HP+500・攻撃+132・会心+7・命中-12
スワンチカ:攻撃+180・会心+10・命中-15・盾不可
両手剣
カッツバルゲル:攻撃+99・防御+50・会心+4・盾不可
七支刀:攻撃+132・会心+3・盾不可・呪縛20%
村正:攻撃+144・敏捷+5・運-40・闇属性・会心+6・盾不可・即死30%・回復無効30%
バイオレットフィアー:攻撃177・会心+6・盾不可・属性弱点20%
レーヴァテイン:MP+120・攻撃+158・炎属性・会心+5・盾不可・炎上20%
杖
魔封じの杖:攻撃+52・魔法+72・魔防+30・闇属性・沈黙30%・サイレンス使用可
マナステッキ:攻撃+20・魔法+83・氷属性・MP回復+5
ヒールステッキ:攻撃+10・魔法+75・魔防+22・光属性:クイックヒール使用可
ミストルティン:MP+170・攻撃+74・魔法+125・地属性・会心+5
エルヴンロッド:MP+80・攻撃+28・魔法+95・敏捷+4・雷属性
サバイバルロッド:HP+500・攻撃+48・魔法+108・炎属性
ガンバンテイン:攻撃+64・魔法+110・盾不可・全属性+15%
弓
エルヴンボウ:攻撃+53・魔法+52・敏捷+3
キラーボウ:攻撃+103・会心+6
バリスタ:攻撃+128・会心+4・命中-10
ユグドラシル:攻撃+92・魔法+30%
銃
ワイルドキャット:攻撃+133・敏捷+5・命中+20・盾不可
バズーカ:攻撃+173・敏捷-3・命中+14・盾不可・会心+5
火炎放射器:攻撃+145・炎属性・命中+10・盾不可・炎上30% 戦闘中たまに攻撃対象選べなくなる
なんだこの地味なバグ 他のMVでもなったわそれ
MVとかいうクソツールのせいだわ 自動的にマウスでタゲ選択してしまうようになるのはプラグインのせい
単純に重くてタゲ選択どころじゃないのはツクールのせい
それ以外は知らない ハヤテマルにバイオレットフィアーとケルベロスカード持たせて
属性付与してのバーサークで弱点押し付けながらタコ殴りするの楽しい
他より強いかは別として >>360
マウスで対象選べば一応治る
MVの仕様らしいからくりちんぽでも修正できなそう
ハヤテはスタメンでもやっていけるぐらいには強い。
サヨが強すぎるから地味に見えるだけ アプデきてるやんけ
■更新履歴
【ver.1.30】
・裏ダンジョンクリア後に戦えるボスを追加。
・武器を3種類、防具を3種類追加。
※これに伴い、一部の町にイベント追加、一部モンスターのドロップを変更。
・攻撃スキル全般の追加効果発動率を上方修正。
・ミュールのスキルツリーを調整。
・以下のスキル性能を調整。
「エクスヒール」「ナパームキャノン」「スロウ」「スロウガ」
「パス」「災厄の光」「終末を告げる太陽」「マダンテ」
・以下の新スキルを追加。
「バジリカ」(ミュール)
「リムーブカース」(クルト)
「全属性軽減」(ロブ)
みっちー下方修正だろうなw
ロブはじまったか? みっちーとマティアスのコンビがぶっ飛びすぎてたからまあしょうがないかなって みっちー修正確認
災厄CT10→15
太陽TP70→60
相変わらず3姉妹は災厄でワンパンなので特にデメリットない 追加ボスは裏ダンクリア後に戦えます。(裏ダンがある町で出現場所のヒントが聞ける)
いつものように倒しても何もありませんが、チュー子をいじめるのにも飽きたら暇潰しにどうぞ。
装備がいくつか追加されていますが、すでにクリアした人は改めて探すのも面倒だと思うのでヒントを。
・フローゼ(クリア後)、トレスタにイベント追加
・魔王城のどこか
・ドロップアイテムが差し替えられているモンスターが何匹かいる(主に終盤) バージョン1.4に期待しよう
それかLC2で満を持しての再登場か クルトは前作のコボルを丸めたけど丸めすぎてピンポイント起用にも使い辛くなった感じの性能というかうーん 他二人の追加スキルはなかなか強力なんだがなぁ
もうそういう立ち位置のキャラなんだよって事かな フライゴンもどきが裏ダンで登場する一方でフライゴンのような扱いを受けるクルトさん レベル上限99なのが一番つまらん
速攻上がってプレイ要素もうないじゃん >>378
sm変態メイドや百合・ロリ変態の会話を楽しむゲームだから
たぶん、あんたは東方彩幻想を永遠にやるのが一番幸せだと思う AAキャラ説の人、最後までやってくれ
中途半端はだめや
どうせ過疎ってんだから多少ウザレスでええと思う >>380
過疎スレを盛り上げたい気持ちは分かるが
AA付きキャラ説してくれた人にムリに継続強要したらいかんよ
あんたが残りのAA作ったらいいんや AAは拾いもんじゃね多分
まあそれでもそれっぽいのを選ぶ手間があるが 炎剣ヴォルテール(剣):攻撃+40%・魔法+40%・炎属性
カサスの灰皿(鈍器):攻撃+117・運+20・会心+8・命中-15・即死70%
TCJ(短剣):攻撃+77・敏捷+4・会心+20・攻撃回数+1
きょうせいギプス(装飾品):敏捷-10・経験値+100%
必中の指輪(装飾品):命中+30
支援のジェム(装飾品):ヘイスト・グロウレジスト使用可
エクスヒール
詠唱4/CT2/HP全回復 → 詠唱9/CT3/HP・状態異常・能力低下・特殊バステ全回復
バジリカ
TP70/味方全/詠唱8/バリア3T&異常防止4T(全体キリエエレイソン&グロウレジスト)
ナパームキャノン
CT2/炎上30% → CT無/炎上40%
全属性軽減
全属性被ダメージ-30%
リムーブカース
MP55/敵単/詠唱28/CT3/解呪
マダンテ
威力もその他もどこが変わったのか分からなかった(小声)
スロウ
鈍足90%4T → 鈍足100%4T
スロウガ
鈍足90%4T → 鈍足100%4T
パス
CT4 → CT6
災厄の光
CT10 → CT15
終末を告げる太陽
TP70 → TP60 みっちーが依然として強すぎるんよなあ
ヘイスガ削除ぐらいはすれば良かったのに 災厄をこれ以上弱くする気はないっぽいからみっちーが更に弱くなることはもうなさそう アリスとみっちー組ませて途切れないヘイスガ体制にしてもいいのよ
時間停止は無いけどヘイスガにクイックパスに壁系にTPブレスオールとアリスも十分インチキキャラだし クリア後のオマケキャラよりアサシン女子高生が問題だと思った 単体火力特化キャラが全体攻撃も出来たらヤバイ
ってのをそのまんま体現してるな 図鑑番号102 150 154って何?
どこで戦える? コメットに属性つけが強すぎだからね
サヨが強いと思ったことないわ ハンターキャップとセーラー服着てバイオレットフィアーか属性強化アクセ+村正レーヴァテイン持って自己強化からのWブレイドソニックブロー死亡遊戯してると魔人くん改以外のボスは死ぬ
雑魚は開幕ソードブリッツで大体終わる ディタもサヨも最強とか壊れまではいかない気分
102は>>207
150は145〜149が出てくるフロア
154は真のチュートリアル()
ラッキーマテリアルは永久凍土抜けて南東にある祠 サヨが強いってのはかなり序盤で加入してそこから終盤近くまで大半の敵をこいつ1人がぶっ殺して行けるから 同じく序盤で加入するアイセルと組ませると相性が良いのも良し サヨは敏捷回避重視主人公の上位互換みたいな話は聞いたが今回の仕様じゃ物理系そこまでやばくならんだろ
それ聞いたからこそ1周目は主人公使ってるけどさ >>401
雑魚戦 最速特技AOEで一撃
ボス戦 トップクラスの単体火力と速さでエースになってしまうからね 今回の裏ボス平均レベル85ぐらいで勝てたぞ
即死が有効には驚いた
難易度低かったな サヨってそこまで持ち上げるほど強くもないような
今回の面子じゃかなり強いとは思うが 今回はキャラごとに性能のバランスが取れとるとかいうけどそうでもなかったわ
性能差は激しかった
キャラ交換を気軽にできんからどうしても強いキャラだけを使わざるを得んし
ミュール・アドニス・みっちー・ディタ・マティアス・ソフィー・コゼット・アリス・サヨ・リーゼが一線級で
フェリシア・アイセル・ラムがたまに
ロブ・ハヤテマル・クルトは全くと言って良いほど使えん 16人中10人が一線級で使えないのが3人ならそれはバランスかなり取れてる方だと思う >>398
ありがとう樽に置いてるとは思わなかった 言うても兄妹の裏ボスとかも80ちょいで倒せた記憶あるぞ ハヤテマルとクルトはこれといった強みないとしてもロブはそこそこ強いと思う
バステ無効、全属性耐性、打射耐性、全体回復、自バフ、弱体、単体引き寄せ、サクリといいの揃ってる
ラウンドシールドで会心防いで精霊の首飾りで弱点潰してフォレストゼリーカードで耐性盛ってやれば壁としては十分
それでもアドニスのが強いけど単なる下位互換ではないはず ハヤテマルはHP高いし、使おうと思えば使っていける
ただサヨやディタのが使いやすいってだけ。
ん?クルトって誰? くりちほの作品で一番良かったボスがソフィーヤ
正解の選択肢が限りなく少ないシビアなボスやった ソフィーヤさん長期戦になるけど頑張れば詰むほどじゃないってバランスだったな
ソンストのみっちーやらピエロは長期戦になると盾職が絶えきれなかったからなあ… クルトさんはなんていうか例えるならサマルトリアからザオリクとザラキを削ってバギとマヌーサを足したような
同じ万能キャラでもアイセルの方はアイセルでしか出来ない事が多くて起用の機会が多いのがなんとも おっさんは雑魚全体に無詠唱で石を降らせるってとこしか利点を感じなかった
戦闘中に気軽に入れ替え出来るんなら出番はもっと多くなってた気がするのが勿体ない 最後のカギはやや盲点だったから、探すのにちょっと時間かかっちゃったわ こんぐらいのバランスがちょうどいいな
百合自体は興味ないから今作くらいゆる百合ならスルーできるし
カードもとりあえず狙って狩ってりゃ出るしおまけ要素でガチャれるし
くりちほにしてはシナリオあるほうだったのも○ですわ クルトさんは終盤ぐらいまでザコ敵をデスペラードで一掃しまくってもらってたので足向けて眠れない
あとハイドロポンプで炎のアミュレット持ってるボスに無双したのでその印象も強い ラム、アドニス、アリス、みっちーの4人で3姉妹を1ターンキル出来た。
ダメージも状態異常も一切受けないから楽勝だね。 船手に入れて降魔の遺跡まで進んだけどチケット一枚しか手に入らず
ギルドにいる後一人仲間にできないでいる
図鑑も61,62,63と埋まってないどこだろ ハヤテマルは装備集めてバーサークすればそれなり単体火力になるけど
バーサークのTP重すぎるし装備集まる頃には他の面子が完成してるしで出番ないな…
>>422
トレスタのすぐ西 >>423
ありがとう
あいつ強すぎてデータ見る前に負けてリセットしてたから忘れてた メイドで物理ガードしてキラーマシン優先で倒せば案外楽 ラムの剣技の貫通技をマジンガに入れて
アリスのクイックでもう一回ラムにターン回してリトルセイバー
マジンガは死ぬ
レベルが足りていればだけど あそこマジンガ様が3人組や4人組より火力あるけど
脆い上に残りの2体が完全に支援と壁でしかないから
開幕ゴリ押しでマジンガ様倒せるなら楽勝で
支援や壁が機能し始める前に倒せないなら無理ゲーとかいう極端な感じだよな 確かアリスでロブに物理無効貼って避雷針させながらアイセルをサポートにサヨで壁マジンガ風船の順に一匹づつ始末した覚えがある マジンガは高レベルで物理耐性ガチガチに固めたロブに避雷針させて
律儀にゴーレムから順番に倒して行ったな。そんな簡単な方法があったとは みっちークリア前に大人買いしても加入イベ始まらなかったわ…
さすがにクリア前に使うのは禁止か リトルセイバーでマジンガ倒せた
魔界に来たけど103〜108がまだ出てきてない
クリア前に行けるところにいる? >>432
多分、火山の奴じゃなかったっけ?
まだ行ってないならそこだと思う
場所はマップ中央の上辺りにポツンと小島があるからそこ girls carnival 1,2
兄妹とゆかいな仲間
ソーンストラーナ
この中で一番面白かったやつどれ?もう一回やろうと思う 荒涼のほこらが分からない・・・。どなたか教えてください! 追加ボス32ターンもかかってしまった
これ5ターンとかきれるのだろうか? >>434
GC2
ガチャシステムが好き
ソンストも嫌いじゃないけど
今ならパクレオンのゲームのが面白くなってんのかな? >>435
むしろどこだっけ、そこ
地名覚えてないから、どういう経緯で行く事になった
場所か分からないと教えようがないというか >>442
ああいうのが好きな奴はやるけど
そうじゃないならソンストとかリト蟹みたいなマイルドなほうがここのスレ民には好評やな
くりちほスレ7スレあるけどそのうち4スレくらいはソンストで語られてたし 俺は、Ralf un Realが一番印象に残ってる。
ああ、これは素晴らしい作者だとビビっときた。 エラー落ちとセーブデータ肥大化のないラルフやりたい
もしくは要オーブスキルのないソンスト 百合厨だから総合的にはカーニバル系列の方が好きだけど
育成方針に悩む楽しさはラルフが一番だった記憶がある ソーンストラーナは最後の方のザコ敵強すぎて
俺の中で爽快感<苦痛になっちゃったんで途中でやめたわ
ストーリー上のラスボスはちゃんと倒したけど >>442
兄妹はよかった、くりちほ作品で
あんなに男キャラ使ったのは兄妹が初めてかもしれない 百合音みたいなキャラも結構好きなんだが
すぐキモイだの言い出す奴いるからなぁ。。
ああいうキャラもだせるのがフリゲの強みだと思うんだけどね 百合厨だけどこういうタイプの百合って百合ではないんだよなぁ
ホモとホモが違うようにジャンルが違う物 ソーンストラーナってどのタイミングで2周目行ったら良い?
ストライプクロスとったところ?
ピンキードリームとったところ?
それよりももっと後? LV99転生ボーナスが残るからどうせLV1に戻るなら取っといた方がお得だね ゲーム的に倒す難易度が高い敵ってこと?
それとも数値的な話? 今作以外は全部プレイしたけど
印象に残っている裏ボスを一人挙げろって言われたら兄妹のニケロ。
常時カツカツだった記憶がある。
こういう話題ってどうしても主観的な物言いになっちゃうなぁ 今回のチュー子も相当強いと思う
いやそりゃ倒せるけどさ 今回チュー子含めて単独出現という時点でみっちーマティアスに時間停止延長で動けない間に災厄とマダンテで消し飛ばされる悲しみから逃れられないし……
アリス入れてヘイスガ穴埋めやCT短縮させると更にえげつないけどまあそこまでする必要も無い GC2のオヤジは渾身でぶっ殺せるからなあ…
逆に渾身使うなと言われると無理ゲ カニシリーズとソンストしかやってないが、最悪動画見て丸写しできる事から
ソンストのピエロが装備の調達的にきつい
ぶっちゃけ倒せてない 今回のチュー子は別にそこまで対策練ってない平均レベル80ぐらいで倒せた
今回は難易度が低かったな アプデ追加前にクリアして燃え尽きたからやる気が起きない 33ターンかかって苦戦しすぎです言われてはい…って感じだった
回避特化の支援役がヤバイから最適化には魔法ディスペル役が居るんだろうなあ
全キャラ使えって言われた気がして1回倒してからそれっきりですわ 今回アイテムコンプで射幸心煽ってこないから隠しボスとかイマイチやる気起きないのよね
三柱神倒した時に特に特別なアイテムなんにもくれなくて思わずモニターの前で「ハァ?」とか声出ちゃったよ ツクールMVに没ったソシャゲのキャラグラと思しきおにゃのこ素材大量に封入されてるんだしこりゃGC3作れって言ってるようなもんだよなぁ? みっちー強すぎ
つかマダンテとか厄災みたいなチートスキルは廃止でいい まぁシリーズやってきた身としてはみっちーが弱かったらそっちの方がふざんけんなだし クリア後おまけ隠しキャラなんだし好きなように扱えば良い
実際自分の場合仲間に出来る事に気付いたのはバハムート倒して楽屋裏到達した後だし CTBでヘイスガ使える上に範囲アタッカーとしても最上位とかチートよな
今回のクリア後のやりこみボスが3体だったり4体だったり数で勝負してるから助かる面が多い
だからこそクリア後限定だし救済措置としてちょうどいいと思うがね ???「使うかどうかの判断はプレイヤー側がすればいいわけですしね」 ニベリスの大穴で百合姉妹が仲間になったのに
編成画面見たら彼女らいないんだけどこれは仕様なの?
それとも2人分の空きがないと仲間にならないんですか? > 会話シーンがきつい
> No.38622 - 2017-12-17 08:06:06 - 黒獅子
>
> この作者のゲームは初プレイ。
> キャラクターの育成要素と戦闘をしているときはすごい楽しかった。
> でも、萌えアニメみたいなノリのストーリーが受け付けなかった。
> メインキャラの性格が気に入らなかったので、途中で断念。
> プレイ時間は1時間弱。
> とても面白い部分もあったが、人を選ぶ作風だと思った。
https://www.freem.ne.jp/review/game/win/16152
この人に是非ガールズカーニバルをプレイさせてみたいw 萌えアニメみたいなノリのストーリーが受け付けないのに
スクショでも萌えアニメキャラが沢山出てるゲームをプレイするのが謎 あれだけ作品紹介欄にノリが受け付けない人にはお勧めできませんって書いてあるのに>>482みたいなレビュー書く奴が最低1作品に一人はいるのはなんなんだ たった1時間弱やっただけでレビューって書けるもんなんだな
プレイ時間以外の方が長そう 注意書きは別に免罪符じゃないからな
万人向けじゃない作風ならこういうレビューがつくもんよ
参考になるかは置いといて しかしみっちーってそのシリーズもなんであんなに強いんだろう
凄い魔女ぶった厨二病患者に見せかけた本物の時を操る魔女ってことなんだろうか くりちほゲー初プレイで1時間弱ってストーリーも殆ど展開してないのに
何を見て萌えアニメだと判断したんだろうか あれだよ、プレイしてからの方がいちゃもん付けやすいってだけでしょ
人に難癖つけるのが生きがいな人達はこういう回りくどい事するからね 一時間やって萌えアニメ系って評価は何もおかしくないけどエアプか? キャラの掛け合いがあるだけでそう感じる人だっているしな
場合によっては会話3個くらいみただけでもそういうのかと判断する人だっているだろう 萌えアニメ系は受け付けても主人公が女ってだけでやる気失せる勢もいるんだから
普通に男女選ばせて欲しかった
別にツンデレだろうと主人公好き好き系だろうと男女どっちでも成り立つんだし 主人公にも台詞ある系のゲームでそれやるのかなり手間でしょ ただしくりちほの百合は百合とちゃうんよなあ
ただのギャグだわ
恥じらいって大事 LCの幼馴染枠はGCよりはギャグ分薄めで百合してたと思う くりちほゲーはキャラが薄いほどむしろ評価されるっていう… 個人的には百合系よりGCのアニスとか今作のアドニスみたいな
ドSキャラのがうざいと思ってまう くりちほのキャラは
ドSキャラ
天然ボケのキャラ
百合キャラ
変態キャラ
だけしかおらんからな
もうちょっと幅があっても良さそうやけど ゆりねちゃんは>>503に全て当てはまる超人だから ソーンストラーナのピエロ何とか倒せた
異常に強かったわ
周回やら転生ボーナスを使用せずに倒せるもんなん? ゲーム紹介文を見て、女の子の成長をテーマにした作品かと思ったら、
冒頭から女の子同士がイチャイチャ絡むシーンが多く、それがこの作品のメイン要素で、
蓋を開けてみれば、ロリ、百合、変態といった単語が飛び交う完全にオタクの人向けの内容でした。
少なくとも一般向けの作風ではありません。
一般の感性からしたらこうだぞ
今回はまともだとおもってるやつは考え直したほうがいい >>509
フリゲもっと陰湿な百合いくらでもあるから
むしろ開き直ってるくりちほはマシだろうて
意識高い系装って味方の男率0とか珍しくもないからフリゲ界隈がオタク向け フリゲなんてのは合うなら続けてプレイするし合わなきゃゴミ箱にドラッグするだけ
一般の感性からしたらまずフリゲやらない
くりちほも嫌ならやるなって散々言ってるんだし >>509
一人前の剣士を目指す少女が、お友達(百合)や悪魔やドSと一緒に冒険する正統派RPGです。
この紹介文でマジメな作品だと感じる方も感じる方だと思うがね 拒否反応出るのは分かるが
そういうものだと最初に説明されてるうえで
その上で自分の意思でダウンロードしてその通りだったからクソですって言うからバーカって言われる アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
TOY3C この程度でオタク向けだの言うのはただのクレーマーレベルだよなぁ
ザクアクのかなちゃんにも劣るぐらいの百合要素しかないわ 最初からやり直してるんだが
ミュール新スキルのバジリカがクソ強いな
まんまるドロップ×2→バジリカ→まんまるドロップ×2→バジ
のループでほとんど無傷でいけるわw ジャップはまたこんなネトウヨゲーやってんのかよ
中国や朝鮮のような平和を愛する国民になりなさい http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1492167709/
https://mobile.twitter.com/ibushiginhobbit
https://mobile.twitter.com/zangekinokanata
https://mobile.twitter.com/ibushiginpoppit
http://ibushiginhobbit.web.fc2.com
燻銀ホビット@投資信託団長
@ibushiginhobbit
私は眼鏡を掛けている。そして、私は侍が大好きだ。
何を言いたいのか分かるかね?(笑) 特別な意図はないのだが、あえてもう一度、タオルケットをもう一度、言っておくとしようか。
私は眼鏡を掛けていて、侍が大好きな老兵である。
つまりは、燻銀ホビット、またの名を眼鏡ざむら……おっと誰か(ry
午後10:15 2017年11月22日
眼鏡侍 メガザム 燻銀ホビット 手取り17万 高校侵入 盗撮 荒らし 卑怯 割れ厨 年齢詐称 差別主義者
燻銀ホビット クソゲー 自作自演 童貞 ボクちゃん 成りすまし 嫌がらせ 陰キャ ストーカー 発達障害 セクハラ 動物虐待 ニセ鬱 ホモ 犯罪歴 男尊女卑 パヨク イキリオタク 窃盗 ネット弁慶 低身長 非国民 卑劣 選挙権なし ガルカニ2のガチャシステムってどうなってんの
序盤から最強装備を入手できるかもしれないって見た気するのに
リセマラしても出てくるもの固定されててランダムじゃない
テーブルかなんかあって戦闘回数で変化するとか? 最初に引いたときにランダムでテーブル内での位置が決定して、
一度決定したらその順番通りに出るようになるだけ
なのでリセマラするなら貯めてからまとめて引いて出なかったらリセット チュー子が平均レベル85でも倒せん。MP3000のマダンテも運400の災厄の光もHP半分も削れんわ。
やり方悪いのかな。 相手単体だから時止めバステ延長から弱点付与倍加入れてバフ積めるだけ積んだディタ様でぶっぱ
残ったらマダンテ災厄で http://www.microsofttranslator.com/bv.aspx?from=it&to=ja&a=http%3A%2F%2Fwww.bloodborne-wiki.com%2F2017%2F11%2Fsave-editing-chalice-dungeons.html >>523
ちゅー子のバフ解除してないだろ?
魔力うpはまだいいが会心うpは運が悪いと致命的な状態招くぞ >>523
俺いつの間にレスしたっけ
某動画と同じ行動をとってもクリティカルが入らずしかも10万強しか入らない…
やっぱり俺では倒せないのか 今まで勝てなかった異界の来訪者にさっきようやくギリギリで倒したんだけど、
上手い人は10ターン切って余裕で倒せるんだろうか 厨二含めたLv99のメンバーで突撃しても余裕で負けて諦めた私もいますよ 10ターンは無理だろうけどスターティアラで魔法ディスペルを回避特化にぶち当てて
ゴリ押し出来るならもうちょいターン詰めれそうだったけど
多分ミュールをスターティアラ取らせる事で回復役もう1枚必要になるし
そうなると残りで回避特化敵をどうやってすぐ殺し切るか難しくなってくるわ なんつうかね、盾約が重要って割には挑発がしょっちゅうすり抜けたり全体防御が1ターンしか効果なかったり
バフが重要!でも控えには効果ありません!しかもすぐ切れます!だったり
普段使わずボス戦でぐらいしか意味をなさない(しかも↑のせいで使いづらい)控えキャラだったり
盾約以外はしょっちゅう一撃死だから回復役もバフもTPもほとんど意味をなさなかったり
この作者の考える高難易度っていちいちセンスがないんだよね
どっかの感想で見かけたパチンコの乱数を引く作業みたいって意見が凄い腑に落ちたわ
作者の重要視してる要素を使いこなせば楽になるとかじゃないの、作者様の考えた通りの
戦術をきっちりとこなしたうえで頑張ってリセットを繰り返していい乱数を引ければ勝てます
とかそんな世界なの たしか対3姉妹装備のままとりあえず挑んでだらだら耐久しながら削りつつ災厄3発放り込んで勝ったな
バーストにはびびったけど時止めジト目でなんとかなった
ウザい回復役は即死が通るらしいのとボスはバーストにバフデバフ合わせてディタ砲クリティカルとかできれば短縮できそう
でも壁役の手っ取り早い倒し方は思いつかんね >>534
マダンテメガンテみっちーアリスの
品も戦略もないゴリ押しで11ターンだったから、
戦略的にゴリ押しできる人ならあと2,3ターンは縮められそうな気はする あくまで個人的な感想だが
高難易度のセンスより通常プレイ期間中のストレスフリーさの方が大事だから割とどうでもいいな
幼女とかモンクで雑魚ワンターンキルするのが楽しい世界なんだろ 535の言ってる事の逆を想定すると見たことないようなヌルゲーになるんだけど
何ターンも続くバジリカとか後衛まで全員かかって長期間継続するバフとか後衛職までみんなタフとか
LCだと戦闘バランスより編成CTが長すぎてろくに入れ替えできないのがストレスだったな 一発や二発で死ななないことをタフとは言わないんだけどね…
それが隠しボスの予告あり大技でとかならまだしもそこらの雑魚ですらホイホイ起こるという
しかも別に後衛に限った話でもなかったわ 2018/06/10
11:09
CM:5
どうも、カメレオンです。お久しぶりです……実はIT界に就職しまして、現在プログラマーになりました。仕事で覚えることが多すぎて、ゲームの更新を放置してました(´・ω・`)いま、ようやく落ち着いたので、僕ダンを更新しようと思います!... 装備のランダム入手と戦闘面の攻略性がかみ合わないのって別ゲーでもよく見かけるけど
この辺の整合性とれたら面白くなると思うんだけどなぁ その辺は求める物の差だし噛み合ったら詰将棋ゲーに寄るだけでしょ
適度なランダム性の適度ってのは人それぞれってだけの話 序盤からぶっ壊れ装備手に入れて無双するってのも
ランダム入手の醍醐味だと思う
ゲームバランス的にはダメなんだろうけどね まぁPT編成次第で確率変動というか出易く補正かかるとかでもなければもやもやする方が多いだろうけど
整合性取るとなるとそういうのとはまた別でもっと根本的な問題だろうからなぁ
ランダム前提の装備群を仮に適宜仕様出来たらヌルゲーでしょ
整合性取るなら装備から見直すべきだから現状の感覚であれこれいってもしょうがない 属性エンチャントに関してなら多少確立を上げさせるやり様はあると思うけどねぇ
場所なりとどめの攻撃なりロケーション効果なり
突き詰めてロックマンばりにA属性のボスを倒すためにB属性のダンジョンで狩りをするために
C属性の場所でとかなるのは…個人的には嫌いじゃないけど 運に備えてやりくりする楽しさ薄いもんな
ローグ系はそういうとこ完成されてるけど
がっちりハマった時のあのカタルシスをハクスラライクに求めるのは酷では 基本はRPGだからLv上げれば解決なので
ハクスラ要素は集める楽しみを抜いてシステム面で見ると
進めるかどうかじゃ無くて楽できるかどうかで
後は最終的にぼくが考えた最強の装備を突き詰めるかってとこだろうからね
攻略性云々言うなら縛りプレイしてナンボなんでないかな
それこそローグライクに戦闘回数や装備取得回数に制限設けるとか 初代フロントミッションのイーグレットみたいに次の次の町で買えるレベルの装備が1個だけ手に入るとか
スターオーシャン2のエターナルスフィアみたいにノウハウさえあれば最強武器が中盤で手に入るとか色々あるが
装備の整合性を取ると言われるとイーグレットみたいなのがあると戦略に組み込めるみたいな事なのかもしれんが
そもそもランダム入手のゲームだからエターナルスフィアみたいなのに面白みを感じるべきゲームなんだろう
バランスの良しあしじゃなくゲームデザインの問題だからDQやりながらFF求めるとかよりも
ローグライクやボードゲームをやりながらDQやFFを求めるのに近いんではなかろうか ハクスラってソンストの事なのかな
あれに関しては宝箱のゴミ率の高さが一番やる気を削いだ記憶
LCは中編として纏まってたし特に不満無かったな 整合性取れたらって簡単に言うけど結構な無理難題だよな 整合性…
難易度設定で
奈落…敵ステx10.0
涅槃…敵ステx5.0
地獄…敵ステx3.0
超難しい…敵ステx2.5
もっと難しい…敵ステx2.0
かなり難しい…敵ステx1.5
難しい…敵ステx1.2
普通…敵ステx1.0
簡単…敵ステx0.8
優しい…敵ステx0.5
あとは自分の好みに合わせて調整 うおーちんぽー
くりちほのちんぽー
くりちんぽー
まってたぞー ソンストは状態異常がほぼ確実に効くのが楽しかったけどなあ
キツいけど強敵をハメてボコるのがね
敵味方火力高めなのもいい
基本さえ守ればそんな難しくない
それでも面倒なFOEからは逃げまくり階段goでいいし、不思議のダンジョンぽさも手軽に楽しめる 挑発すり抜け⇒7-9割り引き付ければ充分だと思う、盾以外すぐ死ぬいうても戦士系もヒーラーも固いし… もっと紙でしかも長期戦ゲーとかあるで
1ターンしかない⇒効果が高いなら当然…世界樹パラディンとか。案外速攻で終わるバランスだから1ターンの猶予もデカい
バフがすぐ終わる⇒属性付与弱点突きで一気にダメージ倍加、これが3-5ターンも続くんだから如何に強いか…当然ザコ戦でもバフ→旋風脚 入れ替えと即死ありきだけど異界7Tキルできた
多分自分にはこれが限界だと思うわ リトルカーニバル攻略中なんですが、最後の鍵の場所と古代文明の遺跡のパスワードが分かりません ソンストっていうのは最近やったんだが
資質を防御にしたクルセイダーが強すぎて壊れてね?と思ったが
スレみたら最弱みたいな扱いだった
一応楽屋裏に行くまでずっと内のパーティのエースだったんだが
ポールアクス持ってシールドバッシュかけてるだけで鬼のように強かった それクルセイダーが弱いんじゃなくて
キングスガードが強すぎるだけだから クルセイダーとかロードナイトみたいな器用貧乏ポジションが
なんだかんだで最終的に要らない子になるのがソンストだっただけ
ピエロやみっちー倒すとかじゃなければクルセイダーでも十分だよ 【Girls Carnival!2】戦闘!特務部隊!【前編】
https://www.youtube.com/watch?v=GzBMDAoJHMY
この動画ツッコミどころ満載で面白いw
せっかくイラプションとエレメンタルブーストを覚えさせているのに
何故かたくなにソウルストライクにこだわるのかw 改めて思った
「シルキーはロリの味」とかいうテキストを思いつく
くりちほサンは天才 でもイニエスタからとってきた名前だからそんなに間違ってはいない くりちほがサッカー選手の名前なんて分かるわけないからな 1位:マジックナイト【ランクS】
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 ̄フ;/:::;l:;:;::::l:| |::,|::/ |:::;l:::;/:::/|:|:;|l;|:l'l;::::::::;|::l:|
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ヽ::;;:ll `ー一 〈 `ー―' /;ト_/:i;:|、
|::::;|、 1=l 彳:/;l;:;|:|
|r"i\ ヽ-' /il;l;|;|;|:ト
|::l:;ヽ、 ,/ l;;;/l;|||;|、
|:/|`' ‐' " |::;lレソ (;;)、
_ /| / \ (;;)、
_,.. --一/  ̄\_/ ̄ ̄/=`''ー-、(;;)、
___ /丶ヽ|ーヽ  ̄| |フ /-―‐ ' ̄/\;)、
:::::::::::\:::::::::::::::::|:::::/` |__| ヽ:::::::::::::::/:::::::|(;;)
:::::::::::::::\::::::::::::|:::::ヽ / ヽ /:::::::::::::::/:::ヾ:::| (;;)
属性付与や属性強化を重ねると異常なダメージをたたき出す鬼畜。
エターナルメイジのマダンテとは違って連発も可能。ズルい。チート。 2位:シャーマン【ランクA+】
.. -‐ ::::: ̄:::: ‐- ..
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ,
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヘ
/: : : : : : : : : : : : :l : : : : :l : : : : : : ハ
': : : : : : l : : :.l : : :,| : : :.l ハ : : ! : : : :'
〃: : : : l : |.:_,:斗‐:/ | : : /__.| : :.| : : l : l
'.l : : : :.:| : | : :,〃" ノ: :/ノ_/!`寸: :.:| : |
,| : i : : | : レfてハ ,ノ/ f:::::うx リ : :| : ト
'; :.| : :l : : !.V:::リ .い::リ /; : /: /|
ヽ:'; : |: : . ¨¨ ///, ///`ー' ./::〃;.イ :|
从:|: : :l.、 , -、ー- .: : : ;' | | :.',
,/:/ :|: : :| `i'´ -'‐゙ニ!_ _.イ:: : :/' :', ',: :',
//:/ ヾl: : :i: :| ´-‐.'y ,__/:::::f..r―‐<',
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ディスペルとアンチエレメントのおかげでボス戦が一挙にラクになるし、
ザコ戦でも状態異常をバラまくことでパーティーに貢献できる。ズルい。 3位:キングスガード【ランクA+】
,_,_ 、
、_ | /ll||Ll , | _,, ,
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| / ’ `-‐ヽ|l*|_/ニ┐ 「 : / /
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同 |_| | [_] |__| _| <今ヾへ、_
_ [i ]-|_|_,= ‐ =|__|ヽ_/」 <_ ◇ \|
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/`'/ヘ> ヽ_ | _, / ヽ \//:\ >
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/ , ''^トノ / \i/ ヽ io),
<ヽ < |_i / : ヽ
Lヽゝ / : ヽ
`' ,' ; _ >
|_ i _,,-'' ヽ
T ゙̄ ー 、_i, -_-―――'' ̄__/、' ノ
みんなの肉壁。氷結や睡眠になるとかばう行動が取れなくなるので、
周回プレイしない人がストライプクロスを履かせるならコイツで決まり。 4位:ネクロマンサー【ランクA】
/: : :/: : : : : :}: :/: : : : : : : : : : : : : : \::>
/: : /: : : : : :::::/:/: : : : : :l: : : :l: : : : : : : : ヽ: : : ',
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| /: : : : : ::::/::::,': : : : : :': : /: :./.|: :/,|: ハ: : : : ハ:.ハ: : |: :|: : : : : ',: : :.|
{//: : : ::::::/::::::|: : : : : :""/|"/ |/ |:} |::: : :/`|ヽ', :ハ_.|:::: : : l: ',: :.:|
,',':: : : :::::: |:::::::|::::::: :::::|:/ |/ リ .|:::: / .l/ .|:l',::: : : |:: :; : |
,',',::: : :::::::::ハ::::::|:::::::::::::|リ 'ヾミミヽ、 .|::/ rz彡‐`ヽ .ノ.|:::: : .;:::::.', .!
...|l |::: : :::::::::| ヘ:∧ :::::::: | ー‐t_ッ‐,` |/ r‐t_ッーァ .|:::ノ::ノ:::::::l::|
...|l |::::::::::::::: | { .|ハ:::::::::| .` ー ` ー ' /}:/::/:::::::: |:.!
{l |::::::::::::::: | ヽ| ヽ::::::| . 、 .//,:/:}:::::::::ノ:.!
丶',::::::::::::|、{ >、::l\ ヽヽヽ ヽ ヽヽ /イノ::/:::::::::::: :{
',::::::::::{ヽ', /´.:::::::ヽ:、. / |:/ノ::::::::l:::::ハ
',:::::::::{ 人:::::::::::::|Y、\ . /、 // }::|::::ハ:::}
ヽ、:::{/: : ::::::::::::::|ハ、Yヽヽ、 .<::::::: :\ノ/./l::/ |::}
ヘ::}: : : ::::::::::::ヘヽ\ゝ-、.> __ <:::::::::::::::::: : : :X´ l/ .!ノ
/`>/::リ: : : : ::::::::::::ヘソゝ``ヽ---''ソ、|::/:::::::::::::::: : : : : ノヽ、/
. /: : /: : : : : : : : :::::::::::ヘ、ヽ人_ ̄人_ノ|_/::::::::::::::::::: : : : : : : : : :\
.../: : /: : : : : : : ィヽ、:::::::::::::ヽヽヽ-、 /.//::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/: :_/ニ''"´ ̄ ̄:::::::::::\:::::::::::\\\././/:::::::::::::/:::::::::::::::::::::::|
本家のウィザードに火力で劣るが、コールオブデスの使い勝手が抜群。
ザコ狩りに便利だし、ピエロ戦をマジックナイト抜きで戦うなら必須魔法。 5位:アサシン【ランクA】
.:::::::: /;:::::;::;:::::::::::::::::::::::::∧::::::::ヘ
/::::::::://:::/'/::::::::::λ:V∧:::∧:/:ハ
|\:// :: ||:| ::::::::: | |:::lVハ:::::∧:/:|
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冫| / /:/ Y´ r"r‐tッ‐ァ /-{
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ヽ.| ヘー--‐ ' /!|/
|. ∧ ' /‐'|
| 丶 ー 一 .イ|. |
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,⊥≧≦ ⊥! :: l:|
」 |/ |:::::l:|
,. -=≦/ ` 「O ヘ≧ュ.、、 _
r<> ' ´ | ` ' <>┐
| | / /´ , |
| | / / / / .|
シャーマンと協力しながら状態異常をバラまいてシャドウバイトで殺る。
素早いのでザコ戦にも向いている。素質を魔法防御にすれば死角なし。 6位:セージ【ランクA-】
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::/::::::::::::::/i:::::::::::::::::::::ヽ
,':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::/:ハ::::::/,:':::::::::::::::::::::::::::',
;:::::::::::::::::::/:::::::::/::::::/:::::::;イ/ _l//::::::::::::::::::::::::::::::::',
i::::::::::::/:::;':::::::::/::::;イ:::::;/ィ:ァ彡イ´:::::::::::::ハ::i:::::::::::::::::::;
!::::::::/:::::!::::::::/:::/ァ::=7´}/ !:::::::::/:::,' l:::!::::::::::::::::::l
';:::V ⌒i:::::::/::/ァ':/ | |:::::/!::/ !:ハ:::::::::::::i:::l
V /Y.!:::/イ / ノ斗三ミ、 !:::::/ィ斗ミx. !::::::::::::ハ::!
{、 {_ (l::/レ′ r-t_ッ ‐,` //rt_ッ -ァ l::::::::::::! i:l
ヾ、. レ′ ` ー ″ '" ` ー ' /}:::::::i::;' リ
__}ミニー 、 /イ:::::/:;'
r'´ ̄ 人_ イヽ l、 , ' i::::/レ
> /::::/ i V \ _ _ / ,':/
`7´::::::,' }./ ヽ < }'
/::::::::/L_/ \ ` __ イ::ヽ \
/::::::::/./ ヾヽ、 /-、く_/|::::::V }
,':::::;:イ ヽ \ ,i/Yヽ !::::::::!レ-′
_iイ∋ | \ `Y ! ヽ、!_:::::::!
x< ! \ハ l 「ミ!「`ヽ、!
バフのスペシャリスト。倍々ゲームでダメージの増える属性ゲーなので、
短いターンでボスを撃破するビルドには重要。ただ、安定性には欠ける。 7位:クラウン【ランクA-】
三|三
イ `< ,..-──- 、 _|_
 ̄ /. : : : : : : : : : \ |_ ヽ
∧ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ (j )
/ \ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} _ヽ_∠
└┼┘ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} lニl l |
. |_|_| , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;! l─| l 亅
__ ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ _
/ } >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′ l `ヽ
´⌒) | −! \` ー一'´丿 \ l/⌒ヽ
-' ノ ,二!\ \___/ /`丶、 _ノ
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
不協和音の解呪やショータイムの敏捷&運バフがボス戦向きの技で、
運のバフが入っていればみっちーの凍りつく刻の針だって回避可能。 8位:プリースト【ランクB+】
,. ´ ̄ ̄ ` 、 、
// \ ヽ
/ /. \ \
\、,,)r゙''"''ー弋/ / \ \ 从
=、..,,,ニ;ヲ_ ヾ彡r'/ \ \ \..,,_辷弋ー''゛''゙r(,,、/
..``ミミ, i'⌒i ミミ=フ _,.-―――- 、. \ \ ミ_ッ _ヲ;ニ,,,.
= -三t .i゙'ー'i ,三 〕 ,. : : : : : : : : : : : : : : : . . . \ ミミ .i⌒'i ,ミミ
,シ彡、 ト 1 ,:ミ..... フ:/: : :/: : : : : : : : : : : : |: : : : .ヽ .`'三, .i'ー'゙i t三-
/ ''''| ├''ヾ.. ) /: : i: :/: :./: : : : : : : : : : :|:i: : |: :|:ヽ/''ミ:, ト 1 、ミ_シ
ト 1、 \ /: : : |/i: :/: :,'i.: : : : : : : :∧|:i: :|: :|: : :i. ッ''..| |'''^ \
,r'''f! l!`ヽヽイ/: : :i:.:| |:/\/ |/\: : : ./ j:ノ |:i: j: : : | /__..ト 1
_,| lj, ,il , ト.、|: : : :.|::x≠示≧k._ \/ ≦=ミxリイ: : :/,イ ..f| |`ヽ
ィ´, :' ': l i:|i: : : :爪 ,う//i ヾ .う//j Y/: : ,イ |, . .!j, .il , ト,
.i ゙i八: : :.N 弋:::ソ 弋::ソ : : :/ l .:' ': ゙゙i
i i ヘ:八 ` 、 ` 厶イ ,i゙ i
.λ リトー:.、 /|: : :i i
/ :ヽ ./ノ: :イ:\ /^ ー:ァ /: :|: :.:i .,ノ
./: : : ゙i .,_, /: : : :j/} 丶、 ゝ ノ イ: : : : :| : :゙i ,/
/ : : :/:i イ: : :.// 八 > __.. <}: :| : : : : |: : :゙i .,_,. /
./: : : /: :i |: / / ∧ j八: :i: : : : :.| : : :| i゙
全体回復や蘇生、自然回復付与が得意な回復魔法のスペシャリスト。
バフと属性強化による超火力に頼らないビルドをする場合には有用。 9位:ゴッドハンド【ランクB+】
|:. ___
/\ |: \____,,. : ´: : : : : :` : . 、
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|\: : :_;/ : : : : /://|/_ \: ヽ : : : : : ヽ
>: -=彡: : /: : /://〃´ ̄\、\|: : : : :\}_
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∨: : : : : :.〃 (:) ,. --、//|: : |: : : \ : }: : }\ド=- __
{\: : : : 从 / ' / /⌒!ハ,|: : |: : : : : ∨: :/ _,,/´ ,..::::::
\: : |\;ハ _/ / |: : | : : }/´ ̄ ̄/ /-―‐
ヽ|_ノ : } `Y { __/∧: :| : / / / /
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| 人 / __/ \ \
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ザコ狩りのスペシャリスト。MP技の旋風脚でザコをバッタバッタ倒せて気持ちいい。
パティエントエンチャ&ソフィのおとしもの装備で開幕でのギーべ・プリトスカも可能。 10位:シーアルジスト【ランクB】
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. /i:i:i:ij{i:i:i:i:i:i:i:` ┘i:i:i:iii:i//i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/|
{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i|
ザコ狩り要員。マグヌスエクソシズムで81〜90Fの幻惑カカシを一掃できる。
キリエエレイソンのバリアも、ベチェール戦とみっちー戦でかなり役に立つ。 11位:ウィザード【ランクB】
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ヾ::,\: : : : :!
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}: : : .ヾ}::ヾ!: : レ: : : : :ハ___
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l゙:.、__,,.. .::'´: : : : /: : : : : j: : : : : : ゙:.,: : : : : :`''-====イ
ヽ::;;;;/: : : : : .:j': : : : : :.j!: : : :. : : :.゙:, : : \: \_;.: ィ´
/: :/: : : :.:;j: : : : : : :ハ: : ::l:.. : : : ゙:,:::.. : ヽ::. マミz}
,.:': ::/: : :; : : :;イ: :{: : : : {フヽ: ::ト、::゙:,: :::゙.;::::::. :`:;:. マi|
‖ //: :;' /j: : :;へヾ{l: : ::::l´,ィ=ラミ,,\::゙:, : ::ヽ:::::. : }\}I
j::/ { : ::l/:::|:: ,イ 7ヘ、、: ::l ア ’ }||ヾv\; ::::::l:::::.:∧: :!:|
|{ \N;:::::l l ヽ}! l ji! \:| tイi| {= ゙; :::::l// }: :l l
/:/ヾl :}゙; V} ` ,.LzLx ,'.::::/: :ム'ヽ: ゙:,
l: :{ j '' r ' ,、 、__,ノ:/l:: /三ミx,_ ゙:、
ヾ:{ ./ ヽ、 -zt‐''" |  ̄ { |/三三三/: ヽ
-=ミ三、..::::>:..、゙:, j ,..::::::::>-y三三/: : ゙:, : :\
_,,.>、¨´;:;:;:;:;:;:\‐'_,..ィ´::;:=:'" /三三ミh、: : : :゙:,: : : ヽ
/ /iiiハ;:;:;:;:;:;:;:;//レ/:::::::::{三>''"_,,二ニミx.,-ヽ::. : : ∨
/ /iiiiiiii/_____;:;:;:{:ry__r'::;:イ三ニ/ /三三三三:l ゙;::. : : ∨
普通に強い。キングスガードなどのタンカーと組めば脆さだってあまり気にならない。
でも、マジックナイトや事前準備不要の必中魔法マグヌスエクソシズムには一歩劣る。 12位:ベルセルク【ランクB-】
.ミ:::三::/|::| /://:::::/|:|::| |::|}:!、:|ヽヽ:!ヽ::| ≦:三::::::::/
ヽ::ーイ/ァl::「|/|:! |:::|/|:|:|! |::!リ l:! レ__,. -ヘ、、 ヾミ::::::彡ィ
>::::/::j /-- 、_l:L_!__ |:!l V|:L -‐'´ ,. -へ、> 〈ミ:::三:::彡
〉//://-- 、,,,___ Y川 {Lヽ--‐'´==、、〉 ヾミ::::::彳
ノ:;ィ/! _ 二ヾ彡l ⌒ミ!l イ__○___》_ 〈ミ::::::::ソ
ヽ彡! ッ===ミ / '⌒ `ヽ` ̄ ̄ ̄ ト、::ミ:ィ′
く::::/| U //´ `ヽ、,、 u |ミ::;-<
|/::| |//゙! |ヽ y' \ ミ/ ヘ !
l ヾ! `ー' -‐' ヽ、 \ ミ/ ィ_ ||
|入| / _,. r─;‐┬ T'''T ̄l ̄l:!l 、 ;、 !〈__j l|
{〈_」! l | l:r| L.⊥┼ ┼┼、.」__j::!|. | ヾ! _ノ r ノ
ヽ-L! | j|:YY´l l | | | | |_y'! | lヽ ト-イ
ヽ__l | ヾLト-'─'一''´ ̄ ̄`゙ // |:/ jヾ i|
| !.! -‐'''"´ ̄ ̄ / / /|
!ヽヽ / / / |
| ヽヽ // ,' | __
! | ヾ、 | __,r''´ ,' | ,. -'´;:;:::::::::
| ! `゙''ー──= ''´ ∧ i _レ';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
普通に強い。属性ゲーじゃなければエースになっていた可能性もある。
ただ、ピエロ戦では属性バリアの影響でほぼ役立たずってのが悲しい。 13位:クルセイダー【ランクB-】
l l ! ! l _,.-''/
! ! l l l _. - ''" /
.l l l l !__. - ''" /--、 l ̄ ̄ ̄ヽ
l l l l _,.-べヽ ヽ l l
lー' `ー' _, -'" , --`-ヾヽ、! l _,. -
ヽ _,. -' _,.-'"/ ̄ ̄` l l '-ー'"
ヽ、__,,.::'-i ヽr二..-'ィ=ぅ、=-、 l l _
ヾ ,ィ=ァ、! ` '、ヾ-゚',:、-' ! l ==‐
.l 、二-/ " ̄` ,/.l l
/;} / _,.-'" l l _,.-_,,
// l / _、 _,. -'" l l `''"
l ヽ_l__`"_二 -'" ! l ,,..-
l ll l ̄l l ! /
l lヽノ、ノl l l /
l l_jヽ人! ! /
_,,.. - ''ヽ ヽjJ、jヽ _,,.l /
,. -ー/ ヽ ヽj、jヽl _,..- '" l/
'" / \J、lヽ_,,.. -'"
キングスガードの代わりではなく、耐久のある攻撃役として運用したい。
エレメントエンチャの槍を装備させてのスパイラルピアースは美味しい。 14位:アルケミスト【ランクC+】
。s≦⌒ ≧ s 。
/ 〈!!〉 \
/ ((_/\__)) ) \
/( _ === _ / ) \
〈 。≦" / ヽ `≧イ /-.、
X" / / ヽ ', \/ ヽ
/_i_ノ⌒Y⌒マソ⌒\__i ヾ )
/ヽ:::::人 ̄ヾ::::ヾ:::\:::::::::::ヾ:::::ヽ\_,,,,,! /
〈 /:::/::::::/i:::::7 ヽ:::\', "⌒`:::',:::::::ヽ::V
\!^7::', i"⌒`\ ヾ ゝ-\ゝ::::::j:::::ハ::ヽ
i::::i::::i', iィf梺ミ "f梺ミ j:::::/^)::::ヽ::i}
!::::::::::!`,i` ヾソ ヾソ /::/ ,'ノ,:::::::ハ
ハ:::';::::', { ` 、 イ/ イ:::::',:::::::::ハ
,'::',:::::',::::',ト、 /イ::::::::::!:::::::::::j
i;;:ヾj `:::::::::\ ` " イ;:;/:::::::::/j ハリ
i/ l!:::::::i:::::::j::::` } `" トイ:::/:::::/ 人:::::ハ
! /j:::::/!:::::::!7",,、 _,,, - ./ / /::::::::::',::::ハ
/人 !:::::j!ヽ / /イ -=="`''ト;;:::ハ
/ ,' ji:::::/ ゞ、 //_7/ ', l,,ス、',
イ^\ //;;;;;;;ヽヽ v //;;;;;;;;;;ヽヽi_/" \
/ \;;;;;;;;;;;;;ヽ `"/;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽマ ゝ
普通に使える。バフ面で上位互換のセージがいるから微妙に感じるだけ。
各種状態異常系アイテムが作り放題になるので、ギルド待機組に欲しい。 15位:レンジャー【ランクC+】
/:::/:/: / ___ \ \ ヽ \
/::::::/:/::. /;ァ‐ 7 ¨丁 \ \ `<\ \ ! ヽ
/―=テ^/::. /::/:::::{ {: \ \. 丶.ヘ Vー― ┐
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/:/ / ,'. :: l::::::l:::::::|::. |:::::::... i:. l:.: i: i: ∨\:ハ
〆 /\ l::::: |::::厶:::::ハ: i\:::::..::. l::.. |::j;ィ|' |::. l > \
/ /:::::::/7|::::: l::/ ト{、小:. ! \::.::. iイl:::: /.l |::. |メ´ l \\
∨:::::::::: //|:l :::: |:{ ,ィ≠ミk\\ヽ X´;ィ=≠く リ::: |\\ .:\!
l::l:::::|: //_j:ハ::::::l代〃 :ハヾ ` \、 "f〃下:ハ>|::::: |、 \\:l
|::l:::::| { {/│:ヽ:: ', Vヘ:::j.| |rヘ::j.リ '゙ |::::: l、} lヽ/!
|::l:::::|::V !^|::::: \ヽゝ-‐' , ゝ‐-' |:::: l_ノ::.|: |: l: |
|::l:::::l::::::: `l:::::: .::::f` _____ ,':::: ハ:::. l:: |: l: |
l::ハ::: !:::::::::::l:::::::: ::ヘ ∨ リ /:::: /:: /::: l: l: |
ヽ! ヽ::ヽ:::::::::ヽ::::: l.\ / ,. ィ/:::: /:: /:::: /:/l:リ
\ \ゝ :::::: ヽ ::ハ fヽ、 ー ' イ |: /::: イ:: /\/ノ リ
X ヾ:::::::::lヘ::.ヽ l >ー< 〃:/ l:: / /\
< \\::::j リ \V l_`ヽ x‐/イ |〃 / /\
{ \ \V /゙\フ⌒!==、,ィ=≠/( `>ーヽ{/ / ス′
l \ / / `〈. ー-v-一/ /⌒ヽ ∨ / }
!: >/ _,/ /¨ヽー-v-‐/〃 \ \_ ヽ <_ /
|  ̄ { _ イ / ヽ /⌒ヽ `ー } /
冒険でしょでしょ? ジェム出現率やパーティー持久力を高めるすごいヤツ。
でも、ザコやFOE相手の持久力よりボス対策が重要な作風だから……残念。 16位:エターナルメイジ【ランクC】
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L_, , 、 \: : : : : : : : :i
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l イ '- |:/ tbノノ
l ,`-=-'\ `l ι';/
ヽトェ-ェェ-:) -r'
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マダンテはロマン。潤沢エンチャはコイツのためだけに存在する。たぶん。
属性ゲーじゃなければ魔法使い系のエースになっていた可能性もある。 17位:ハンター【ランクC】
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∧ /::::レ:'":::::::::::::!
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ト、 !::::′::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'"::::/
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ヽ fiヽ Y::::} 〈ツ/:::/
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! ヽ,r_'ニ=i ,ィ Y__
\ ∨ ノ / ,ィ)``ー;=:,、
ヽ`_,'´イ ,ェ'`′/ `ヽ
,.rヲ _,.ィチ′ !
/,ケ‐ ' /チ′ !
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/ i }レ、_,タ′ L_ `>、
‐''" l ヾツ´  ̄ /`、
ほとんどアサシンの下位互換だけど、ザコ狩り向きだし回復技も使える。
ハンターが弱いんじゃなくて、アサシンが強すぎるせいで割を食っている。 18位:モンク【ランクD+】
/: : : : : : : : : : : : : : : :\
/: /: : : /: : : : : : : : : : : : :ヽ
.,': /: : /: : : : : : : : : : : : : : : : :',
l: /: :/: : : : : : イ :/l:: :ト、: : : : :.l
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|': /: : : / -‐' .|i | :|
|:;' : :,'←-.、 ., .''"´`ト; : }:l:|
i!:i: :/v‐ァ=ミ ´,ィチテァ、 ll : |:l:|
l: l i{'、、弋ツ "弋ツノ l:l: l:/ , ‐‐、
. |!´;lミ', , j :|:./ ヽ___ノt '" ''-、
ヽ:丶 , /:':/ }´ ``ー-、 `.、
`:; :`、 `ー==' イ===i / ' }、
x='ィ' 、 ー " {: : ヽ:ヽ--‐‐‐‐-ノ }‐‐‐/ / }
,,ノ(::ト、: : :`:、、 |l、: : :ヽヽ::::::::::/´ _ ノ'、 ` 7 l\
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バフはセージとアルケミストの下位互換で、打撃はゴッドハンドの下位互換。
エナジーバーストは便利だけど、そもそもTPに頼る時点でビルドが弱い……。 19位:ニンジャ【ランクD+】
´ ̄ ̄`ヽ - 、
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|: i : .|__,|.斗||‐!.:// ,ノ‐|/-|、V´lilヘ
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ザ・中途半端。全キャラ最速だけど、クラウンとアサシンより5ほど速いだけ。
解呪役のシャーマンと比べても15しか差がない。しかし運は大きく劣る……。 20位:バリスタ【ランクD】
/:::::,r'´ ヽ:::::::::l,
l:::::::l_,,_ _,,-‐-: :'l:::::::::l
ゝ::iィ'"`゙`t‐l´ ̄~〕、:.l:::::::::l
゙ビ'--‐i ゙'‐-‐' 〉'´i丿
゙i `` : : : リノ
l r--‐‐ ッ : :r、/
l ``''''"´ : :/::l'"
. !、,___/: :l_
_,,(F-、, _,,-‐''''""´ !、,_
_,,,..-‐/''´::l゙`-、-V_,,, -‐''''"ノ;;;;;;;`゙`'‐ 、,_
高火力がウリの自己中心派。マジックナイトの方がよっぽど高火力だけどな。 21位:ジオマスター【ランクD】
_____
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l:::::::ハ::::| ';:::::レ' ヽ::::/ ヽ、|::::/ |:::::::;ィ:::::::::::::l
|::ヘ:|. ヽ|'"´∨ ∨ ∨ー-、.|:/ |:::::::::::::|
|::ゝ レヘ::::;'
';::rヽ ● ● /.ソ
';:.ヽl 〃〃 〃〃 /ノ/
>」、 /:ノ
/::::::::::ト、 __,.ィ ,.イ::::`ヽ、
`フ;:ヘ:::ノ `` ‐- _二´_,. -‐ ''"´ l::::::::::く
,イ ハ ∧ ヽ/´
/ ゝ'´O ヽノ ',
ウィザードの下位互換。ザコやFOE相手の持久力よりボス対策が重要なので(ry 22位:ロードナイト【ランクE】
、ィヽ(ヽ
、_ゞヽ|
νγγ ̄ヽ_
`´ ノ""゛_ゝ
γ⌒ヽノ GイIIII)//
/ "=Rノヾ:::://ヽ
\__ノ`ヽ_ニニ/∠ゝ::
`/_/:. .://|L_L|:
`\ ̄\_、∠∠、ノ((uE}
\√/Lミ} ̄T|:::::
`ニ∠/―´)ヾ:::ノ
/乙ヽ γヽ` ̄
/ `-|` ̄^ヽノ ̄ヽ
/ "− | "|
/⌒ヽ_| | γ ̄ヽ
`――´ ` ̄ ̄
クルセイダーの下位互換。ザコ、FOE、ボスの全てに対して弱い。役立たず。 シーアルジストが過大評価な気がする
しかし2位と4位がコンジャラー系か
ソンストはコンジャラー無双ゲーだったか シーアルは素早く大体弱点突きやすい光全体魔法持ってるから雑魚狩り性能文句無しだと思うが
回復・バリア性能はプリーストからだいぶ劣化してるけど シーアルジストはプリーストの代わりにはならないけど
攻撃魔法使い枠で起用するとザコ戦や稼ぎが圧倒的に楽になる
36〜40Fのグレイブストーン(硬くて即死魔法を使う墓石)
46〜50Fのデコイ(魔法反射がうざいが光の必中魔法なら反射されない)
81〜90Fの幻惑カカシ
こいつらみたいなうざいザコ敵に悩まされなくなる
「全体魔法を撃ったのに幻惑カカシを一体討ち漏らした!」みたいなのがなくなる
イミューンエンチャか物理防御の素質があれば一発で沈むこともほとんどなくなるしね
(ロトンブレスみたいな属性つきの物理攻撃には弱いけど、これはさすがに仕方ない) これ装備も知識も何もない初回にPT組むときはどの組み合わせ6種が最適なんだろな? 装備を厳選しなくても自前でなんとかなる前提だと、
付与に必須のセージ、対ボスのマジックナイト(アサシン)、対雑魚のゴッドハンドで火力を担当して、
安定のためにキングスガード、回復担当にプリースト、状態異常が強いのでシャーマン(ネクロマンサー) 1周目で装備もない時のマジシャンは本気で何の役にも立たないからマジナイはピンキー2枚穿ける2周目以降でいいと思う
補助4人は鉄板として終始安定してそこそこ強いハンターかゴハン、探索が楽になるレンジャーあたりが1周目向きな気がする
火力的にピエロはきついからベチェール倒してさくっと周回プランで サポーターは鉄板すぎる職がいるけどアタッカーは本当に悩むな。
初回におすすめの通り主人公をウォリアーにしてしまい、
更に転職もロードナイトにしたら見事Lv40くらいからスタメン落ちして控えからも外れベンチ要員。 >>598
やや守備寄りになるけど、初見プレイではこんな編成がおすすめ
ストライダー → アサシン
エクスプローラー → レンジャー
コンジャラー → シャーマン
ファランクス → キングスガード ※4番目に配置するのがポイント
アコライト → プリースト
スカラー → アルケミスト
状態異常を付与するアイテムが作り放題でおいしいれす(^q^)
蘇生役が二人控えにいるのもポイント
ピエロ以外はこの編成で攻略できるはず それにしても誰もロードナイトを擁護してなくてワラタw >>603
ロードナイトだけはくりほのROの恨みを感じる
まだファランクス→クルセイダーで攻撃寄りの壁のほうが固くて攻撃性能あるっていう くりちほRO好きだよねw
技の名前からもひしひしと伝わってくる
クルセイダーは光と闇属性への耐性強化もベチェールとピエロの対策に使えるし
専用技のシールドバッシュも属性強化系を除けば攻撃性能がかなり高い方
エンチャ槍の多段攻撃で属性弱点や鈍足を付与する役割はどっちでもできるし
ロードナイトじゃないとできないことが思い浮かばない そういえば皆伝の書のTP持越しが悪さするのか、
ベルセルクに装備させたら常在戦場が機能しなくなった
ゴッドハンドに装備させても機能しなくなる ゴドハンかハンターで全体攻撃できる奴いないと面倒くさいね?と思ったw
バリスタは浪漫があるけど準備に時間がかかりすぎるしMPも持たなくね? Girls Carnival!とGirls Carnival!2だけやって他はやってなかったが、
スレが伸びてるのでソーンストラーナをやってみた
50Fの破壊神はHP1になる攻撃に一瞬焦ったがなんとかなったが、
50Fから急にマジ殺しになってワロスワロス
スピードシューズx2でも敵の方が早く動くとかきついわ
金がなかなか貯まらないけどジェム合成に手を出さないと無理っぽいな 51〜60Fはビルドが悪いと凍結ハメであっさり全滅させられるよなw
クリア後みっちーのいる部屋のタンスから縞パンを取って壁役に穿かせるんだ
他のキャラも凍結防止のジェムを持ってるぶんだけ合成してやると色々と捗る 妹の巫女装束とかいうスーパー防具が出てきた
このまま使うかキングスガードの鎧に合成してやるべきか迷う >>610
どもども
パンツ取り忘れてたので縞パンを奪ったら1Fのパンツも奪おうとして全滅
雑魚的はまだどうにかなるけど初見殺しどろこでなく、
対策出来ないと二回目でもあっさり殺されるFOEが多くて困る
ディスクがなくてまじしゃんに30回くらい殺されソードブリッツでも全滅して、
2ターン目に強攻撃が飛んでくると覚えてそこに合わせて必ずガードと覚えた
50Fまでと違って直撃食らうと一瞬で壊滅するw
あと運よくエレメンタルロッドと雷の勾玉*2が出たせいか、
凍る雑魚はウィザードの凍結+ロードヴァーミリオンで大体はどうにかなった
当然MPが足らなくなったが最初気が付かなかったが雑魚に行動不能の状態異常を掛けて、
その間にたい焼き装備してターン経過でMP回復させまくるバランスなのね
ジェムのドロップ率も敵を倒した数を考えると1/50〜1/100くらいっぽいな
80Fまで来たが未だに合成のせいで金欠が解消しないのと、
伝説とか妹とかもジェムと同じくらいなのか本気で出なくて困る
あとジェムを付けた装備を間違えて売ってしまいロードする事故が多発してるので、
ジェムを付けた装備の名前の色を変えるとか、任意に指定したアイテムを売れないようにするとか、
何か対策が欲しかった >あとジェムを付けた装備を間違えて売ってしまいロードする事故が多発してるので、
>ジェムを付けた装備の名前の色を変えるとか、任意に指定したアイテムを売れないようにするとか、
>何か対策が欲しかった
これ強く同意するけど作者ってまだここ見てるのか?
見てるならぜひお願いしたい 素材スクリプト組み合わせてる作者だからそういうの無理だろ 今更ソンストにそんな更新は期待しないが次のハクスラゲーには実装して欲しいぞ 永劫は柔いのでなんとか
魔王様は20回くらいやったら奇跡の1勝
ピエロは無理だったのでさっくり2周目に限定アイテム回収を始めた
が、各種パンツと世界樹はあっさり取れたがネコミミは本当に強かった
50階の本編クリアまで3時間ちょい掛かってそのまま突入したらあっさり全滅
PTMはキングスガード、ゴッドハンド、プリースト、ウィザード、ネクロマンサー、クラウン
1周目はLv80くらいで挑戦したが2周目でもLv50でいきなりやると強い強い
ピンキー2枚の大火力出せるのがいないせいかこいつのせいでアイテム集めの周回は面倒くさいのね
あとダークマター落とすのに一度遭遇したがさすがにLv30だと止めたが今度はなかなか遭遇しない 未知の来訪者は財宝探知に反応するから覚えさせて、
セーブポイントから階段が近い50Fと51Fを行き来して出なければロード
ジェム宝箱もこれで取れる
潜る時間を早くしたいならレンジャーとジオマスターを入れて敵と地図とを表示させるのが早い
2周目でこれ見よがしにくれるテレポートクリップは結局地図が全部表示される状態でないと意味がない 久しぶりに覗いたら目に付くものがあったので
シャマはわかるけどネクロとシーアルがそこまで高評価な印象がないの俺だけか ネクロはアンデッドとロボ以外には即死がほぼ効くから? >>619
ネクロは対ピエロ戦でほぼ必須だからだろ
ピエロ戦を除外するならランクC〜C+あたりが妥当 シーアルジストはマグヌスエクソシズムとキリエエレイソンだけの一発屋 1位:ベルベット【ランクS】
j:::::j::::::::l:::::;'::/:::/l:l !::::::::ll:l:::::l:::::::l::::::::::l:::::::l
j::::::{::::::::l::::j::l:l::::j,,li l::::::::l、_l::::l l:::::l::}:::::l:::::::::!
l:::::::l:::::::j!;;川:l;;;;| | l:::::::l j;;;;「L:;;トj:::::j::::::::::l
l::::::λ::::{ ,,斗ォャミ  ̄ 孑ェzミ、 j:::/:::::/:::}
{:::::ゞ:ト:人'゙わ尨} わ尨}`/::/ }ノ::::ノ
V:::::::ヽY::};:;:;:;:;:; ;:;:;:;:;:;:{::::jノ:::::::/
\:::::::/:∧ ! 人:{::::::/
`ト:{::f::::\ ,... _,,,_ /::::ヽY:::j
_{::::ゞミ::/:::::`ト、 ,ィ:::::::、;;;ノノ::ノ_
/ \::::`{:::::::/ } `ー '" 代::::Y:::::/ `ヽ
/ f ト、::::::ハノ {7ヾ:::/::} ハ
/ ( ト:::::ヾ{::::}`ヽ、 ,..-‐{::::}/:::::ノ ノ l
j l (f ト:::::::::/ >、:::イ} / }
ノ l {L_弋:::Y::} {:::ソ:::ノj/ ∧
/ l /`~>ミ{ヾハ }/ _./:v::イ-/ / ∧
/ ソ ゞ:::ノミ==彡┬{:::::ノ 7 ..::/:: ........ l
{ { / 弋Y} / 〈:Y:ノ { :::j:::,.-‐-、:::::::::....j
ヽ::::::゙、:::/ lニl lニl ゝ、/j __ .l┬<ノ
\ 戈{ ........... /::ハ f:::::} / __ノ l)〉 ヽ
/__f`ーV:::::::::::::::::::.......{(:::リ ..::::从ノ:::::'</ └┬⌒)}
`ト `''ー\::::::::::::::::::::::::∨::゙、:...:::::::::::::::::::::::::::::} j-‐"
ト `<::::::::::::::::;;;::斗\::::::::::::::::::::::::::/ j
ゝ、  ̄ ̄ `''ー--‐''" j
└-┬――┬-- ..__ j
l l ~" ‐- ...__ /
属性付与や属性強化を重ねると異常なダメージをたたき出す鬼畜。
キッカのマダンテとは違って連発も可能。ズルい。チート。 2位:トココ【ランクA+】
,..-‐‐…===‐‐- ...__
/ _-ニ_Ξニ-‐………¬、`マニ=‐- 、
,ィiア´ , `ヽ、 )\)\==‐-ヽ、
/ ,イア( ′ __ -‐ ´ `、 \
/ /7 `ーi-‐ ´ii__i i -‐'^Y⌒¬ハ `、
/ / Z―…¬|i  ̄i |i i |ヽ |、 i |
/ / 圦__ _j儿_j」儿_j」 L」_j」 L__j」リ
/ / / `マ伝元云‐-ミ、 斥云テア│
/ / / ,Y⌒代 トr' /j`ヽ′ ん'/リ イ iU
/ / ,:′'/|f^ 、 、V^rツ ヒーツ 、ハ iU
. ,′ ′'/八 、)` ´^¨` 、¨^``八 i
′ , ' ′个ト- 、 '´ イi i i
.' ' '.′ ′′i i i i | 、 ヽノ / i ii i i
i i i i i i i i i | ` . イ ii i iiU i
. i i i i i i i i i圦 「、 i ii i ii -‐…‐- 、
. i i,..-‐===‐-rvレ゙ \ | \-‐< ^> \
,ィ> Vハ `__、_儿__`マ>、\ `¨⌒ヽ、
. r匕く__rヘ Vハ< ,..-‐…‐┐⌒ ┌‐-=《 f 心、
ん V⌒¨´ 片j 《 八 八 》、_ ,...-‐==弌
i:.. .:炸=- 伝=‐く\,..-‐=ニ二二ニ=‐-┤:. `Y´ ,..-‐=ニ⌒ニ- _
》‐‐く ヘニ=-‐……‐-' i:. Y Y´ />宀<\人:. . :厂|____ ニ- _
廴__,..-‐……‐--‐‐┐乂:.:....:乂 リ / /》 X⌒X ‘《、 `ー辷二ニ=‐ _~¨ ‐- .._ ニ- _
j} . . ///`¨´_彡′ / /,《八:. 八 》ヘ k三−‐‐ ~¨ ‐=ニ _ ¨⌒\
j} : . //-,《_/ :. / / 《/》 r┬rヘ/》 vヘ j{マ三‐Ξニ‐-−‐ -~¨マ¨¨´
j} :. . //‐ニ‐ニ〉: . / /.: ^⌒T⌒^ vヘ j} `く二Ξ‐−/ ‐ニニニ\
みんなの肉壁。物理防御は全キャラ最強で、HPと魔法防御も高め。
物防依存のシールドバッシュも強力で、優遇されすぎ感が否めない。 3位:セレン【ランクA+】
r、
! !
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| ! __ / )
,ィ ┴ニ-ヽ/
l -‐‐|
l ^」 _,,.,_
_,,..」 ヽ.,,_ _ ヾi ,ヘ
lヽイ //^>へ-<z‐ヘュ_|l/ _!、_
ン'|7t_y、,>`''" l ゙i、 、 ̄ `ヽ< `゙〉
く ! |/ l /l ヽ, ゙l、ヘ ヽ ゙i゙ヽ /
`j l/ /{( | !|l j l |、 l、 ヽ } )\
l !/__゙ヽL.」 リ|/ j } l } l j >
| |l  ̄` ‐'''メ、l リノ`iヽ z'"
l |{`'"゙゙゙'' ィ5t、 ヘ } l/
! j ヾ='" , マン ゝ/| l !
I iヽ, r-、,_ / ノ ! l
l l fヘ l `7 /'"rl l l
j }、 ヾt、 ヽ-‐'゙ ,、+'" /ノ| /
/ l へヽ`''‐-r'''"、 { j /
/ j\|l]r、_ {ノヽl \ | / /
{ / |lヽl」、‐-{、 ヽメ/
! |レ┴''ヘ ニ=-ュ、_
! _,、,、/ i l |,、,_ || ,`ヽ
l,ィ'~` lr-─-、 |_ ,ニ-''" ̄l l,
ィ゙ ,、+='ヽ─--ュ/ ヽ二___」 'i,
'x,r'゙ / 〉-くヽ、-ィ'" 'l
バフのスペシャリスト。攻撃力・魔法力のバフや属性増幅が強力な上に、
物理防御と魔法防御の一斉強化や不協和音による解呪も可能。有能。 4位:クミ【ランクA+】
イレ'^!
x< ; /
_ ,/: : : 〉/;:ハ/ ̄ `丶、 ___
/, :´ : : : /;:;:;;;':/: : : : : : : : ヽ : : : : :く二ニZ
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. : : : : : : :/: : : : : /::: :{ |│: :/: : │: : |:: l:: :|:: : :',
i: : : : : :/ : : : /:/:l::::八! |: : {:: : : j:: : :|:: |:: :|:: l: :|
. l: : : : .:,':: : : : l: |l::|::::|:::j/|: :,'!:: : /l:: ::,':: j: : |:: j: :|
j: : : : .:l :: : : : l: |レ∨|:‐ト|: ハ:::.:!│:/_;.イ:: /::/: ,′
,' : : /.::,'!::: : : : l: L二._Y_V`ヽヽ{ 匕W レイ::/} /
{ ̄ ∨: : /.::/::|::: : : : l: |l代ぅ:歹 ̄` 弋歹^ア/:イ/
l:::::::├<.::/:::,'|::: : : : l: | ¨¨^ `¨ ,':: : |
l:::::::∧::::::::`ヽ:|::: : : : l: | 〉 :::: : :|
'::::::::::::}::::::::::::: `l: : : : l: ト、 、 _, イ::: : : :!
:::::::::::,' ::::::::::::::: |: : : : l: | 丶、  ̄ . 个:!::: : : :|
::::::: /::::::::::::::::::::|: : : : l: | /ヽ、_, ィ升=、| :l:::: : :│
ヽ/::::::::::::::::::::∧: : : :l: | ハ/ ∨ヽ }:l::::.: : :|
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::::::::::::::::::::::::::::::::: /::/\| 仁 二>、_ノ |,:': .: : /
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::::::::::::::::::::::://::::::::::::::::::::\〈》》》〉\ j:.: : /
素早くて、雷魔法と全体対象の解呪「解呪の印」の使い勝手が抜群に良い。
必中の指輪で命中率を底上げすれば、全回避状態のピエロにも命中する。 5位:コボル【ランクA】
「フ
/´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`\
//二二二二二二二 {⌒V l l⌒l
/// __ __ _', Vl_ | |
/// , -‐ァ'´ \_,\ ∧ V ! !
、l// / / ∠、 \ハ ', | |
\ ̄ ̄/ /ー,=‐ 、 ´ト::| | }∧ ー' !
<._/ { 7 ト::l ヒノ | / / ̄\ /⌒}
/ 八 _\ ヒノ ヽ ノイ/_/、_ 、 Y 〈
\ \l\ ̄ ー‐ ´ / /|  ̄ヽ 〉 |
\トヘ/´ ̄`>-‐/´ ̄ ̄l `T¬ |-' /
/ // ヽ. 丶--' 〉 /
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{ ヽニナ丶------<´ ̄´
\_ _/: . . \/ / }
 ̄「 : : : : : : : : : :/ /::/
能力は地味だが、トゥルーサイトやクイックステップで味方をアシストでき、
魔法反射の敵を解呪する技も使える。ベルベットと組ませて運用したい。 6位:ノエル【ランクA】
ヽ. \ レ" ! ', \! ,.....、 / \ \
.{ \ \ .〃 / :!:. ヽ, \:、" .}". \ \
゙、 \/, :! { :. __ヽヽ__ \ヽ、 / /r、 \ \
\, ././ i ::{ |';:::. '"´ \\、_ ゝT''! | i _ \ \
r`' ././' i : ::{i :!ヾ、 , --――― `  ̄| ̄ ̄´i゙ ! { l ヽ ハ \. \
` 、,'.‖ i : ,ィ',⌒ ::', " x_ニー-ィ._ノ | :| | ! '、 ゙!.! ', . \
.!,'゙! :! / ',ゝ_" ̄ "フ" ̄ ̄`ヾ´ | :! .i / .i .!{ }:. : ヽヽ
|,' ! i| /7 )、:ヽ .! :i i ! i゙ ,'::::.. ::. ヽヽ
{! {, i,i、 ,イ {ハイY::O! , v`ヽ-‐| ,j .ノ _/ !:::::::::... :::.. '、
! ゙, ゙, ゙Y X`乂;/ .i' ゙、 ヽ .} , {::::::::::::::::.. :_,. ゝ
∨ヾv" :! ヽ ´ _, --―ァ 入 ゙、! i レ'"⌒`く"
〃/ :! ゙、 ヾ( ,/ .〃 ゙, .ノ ./ ',ゝ.ノ::::. }'" ̄ ̄
./,〃 ;|, ---ゝ ` ...:: ' i ゙ ! i, :::::: ノ__
//// /ノ ! \, ./ ', ' .} ̄`ー 、
./' ,'.,' ./ j ! `!ー- ._ _, -" ∧ ノ ヽ_、_
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l' |.i ./ / :! ゙、 ヽ \ ::::::\_,/ / `ー、- '" ,!
! .!| ./ ./ :! ゙、. ヽ \ ::; ヘ ./ / i\ /
全体回復や蘇生の回復魔法に特化させて控えに置いておくと安心だ。
シルビアより少し遅いが、HPと魔法防御が高めで打たれ強さに安定感。 7位:シルビア【ランクA】
! ./ / i:::::::::i::::::::::::/i::::i i::iト、:::::::::::::::::::::i::::::i:::::::i:::::::::::::::i:::::i:::::::::::i\ \
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 ̄/7 i:::::::i:::::::::::::トi、i_ i:i ヾヽ::::::::::::::::::iヽ::iヽ::::i_;::-‐:i'´::l:::::::::::i ゝ_}/
/ノ l::::::::l::::::::::::i i:i `‐-|! ヽ \::::::::::::i_,.i斗´、::::::::::i|:::::l:::::::::::l \`ヽ
. / i\ i:::::::::i:::::::::::! |! i\ \ \::/ir' |! ヽ:::::i i::::i::::::::::::ト, /ヽ ヽ
/ /::::/ヽ|:::::::::::i:::::::::l,、____、ヽ \ \;{_i__ 、::ノ_i:/:::::::::::::i//i:i::::::} i
! /:::::l i::i::::::::::ト、:::::l弋于旡示リ` ヽ イ{旡天歹Vァ/i:::::::::::::::i| i::l::::::iV
V:::::::l i:::|:::::::::::i::ヽ::l ゞし砂ンノ ゞく砂_ンノ / i:::::l:::::::|:::i !::l:::::l
|:::::::l l |:::::::::::::i i ト{ ` ̄ ̄ ` ̄ ̄´ l:::::l:::::::|:::l i::::l:::::|
|:::::::|__|r'|::i:::::::::::::ハ 、 i:::::i:::::::i::::レ'::::l:::::!
i::::i ヾ/i i:::i:::::::::::i ヘ /i::::i:::::/ !:::i }:i}::/
i::i / | i::::i:::::::::::i ゝ、 -‐- / i::::i::::/ i:::i ∧//
i| i ! !:::ト、::::::i \ / //:::::/ /::i i i/
| i i::::i ヘ:::::::i iゝ、 ,.. イ //::::::/ /:/ / }
i i i::i ヘ:::::::i ト、 ` ヽ、 __ ,. '´ / //i:::::/ /:/ / /
ヽ ヽ ヾヽ ヾ::ヽ ! `ヽ -‐'´/ イ j::::/ シ / /
全体回復や蘇生の魔法は連発できないため、もう一人のヒーラーとして。
全体回復できるヒーラーの中では最速。脆さは気合いのタスキでカバーだ。 8位:ラッピィ【ランクA-】
}:\
,.--ヘ./: r、| ,ノ\
/\ //⌒`7: / //\|
フ: く //___/: / /: / ,.ィニニニ、y――┐
7: /, ´ '. ` 、| : | ./:/ ./,.┬; :└ヘ、
. ∧ l/ '. ヽ|__/:/_____ //く: :く ̄\/
}:L/ '. ,〉|: | ○ /: /、 }_}____
ア i .///: :l: ̄/: /\\./,. -一ァ: :/
/ . -――――― 、| //l/: : :l /: / ./,x《 \:` ┐
厶:´ : : : : : : : : : 、: : : : : :\´ V: : : :/: / //:i | └‐┘
/: : : : 、 : : : /\__|_\: : : : : :\}__/: : :/,. イ⌒ヽ | |
. /: : : : :|: :!_\: : i ´ x==ミト、: :,ハ:|: :、:__:/:/| |.|O| _ _
. |∧: : : |X| ,r=ミ:| 〃 ん:ハYV: l人 : : : :_;/_:! | :j j / }_`マハ
〈ヽ|∨|\:ムハ {{ fィハ 弋tり {: :| ,リ ̄、 \._! |厶,ハ ̄/ /ノ } l|
. \ r 7´ ,.}∧ 弋り , }: :V \./ :| | `ン′ /ーr ' l|
八__ア´/: ;ハ r ´ ̄ } ム: : '. / / | j / / ー‐'′
. 〈/´ ./: / ` . _\ /⌒\: マ! ̄/ ' _,ノ'´ / } _,. ´ ̄)
//  ̄ ̄ }: || ! /  ̄ ̄ /
// __/\ ∧八__| :i ヾー一 '´
{:{\_|: :r‐、/ // 、 | } ` ー--- 、
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デバフと解呪のスペシャリストで序盤から裏ダンジョンまで大活躍するが、
必中対策のあるピエロやコンチータには滅法弱く、いきなりお荷物化する。 9位:キッカ【ランクA-】
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マダンテはロマン。属性ゲーじゃなければエースになっていた可能性もある。
他に安定して6ケタのダメージを出せるのはベルベットの渾身スマッシュだけ。 10位:フェネクス【ランクA-】
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: . 〈 / | i レV_x=ミ んハ }}'Wi 八 , ′ /
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ー‐- 、 \ / ハ
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蘇生魔法と某ドラクエの某メガザル的な「再生の光」がボス戦に有効で、
他に回復役が二人いれば鉄板。攻撃面も強いが脆いので控えを推奨。 11位:フィズ【ランクB+】
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ル'イ: :{ ィf(_} ´f(_}ト!: :!:: :|
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>ァく八 ノ {{: : | .レヘノj, j,ハ
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ト、ヘ: :{ : :{ / : :》: :`ヲ ̄ ̄〈 「 ̄ ̄「 ̄´
ヽ ヽ、 ∨: :〃.: :, : : ', |: : : |
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専用技のブレイブソードはバフなしでも強い。さすが主人公と言ったところ。
ディスペルソードは不安定さにイラつくので、他に解呪役を加えておきたい。 12位:エリセル【ランクB+】
/ i
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!: :l : :l`{:::::} ヽ! {:::::}ヽ:! :i : l : :l
ヽ!: : l ゞ' ‐゙'/i:`i:'、: l: :l:l
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ノ'´l:.ヽ:/l >A< l`ヽ_:_: ノ `i:/ '
, ´ ̄/ ヽ/_i‐zゝノ、ヽ `ヽノ'
'--‐ / //` ´\ヽ>‐- ゝ
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ヽi丶 / ヽ , -i/
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ベルベットと組んで、2回行動を生かしてベルベットに補助をかけまくる。
単純な運用だが、ベルベットの渾身スマッシュが強いからそれで十分。 13位:ミーニャ【ランクB+】
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ヘ iヽ`"'''-,,,r;:-;;;..-===-;;ヽ;;_ヽ、::. ヽ.
|.::ヽ λ |. ヽ ,.-"' ..:::::::::::::::::::::、‐'‐---、、.,,,__
|.:::::;У::ヽ | λ ,/ ..,,:::::;::::;::::;:::::、::::、:ヽ ,,.. "フ
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. ヽ, ヽ, | .::::|:.l" ` '""'ヽ;/|::::. |レ'. i l:::. |
ヽ, 丶 l .:::|li、 | ̄''l ..イ:::: i:|:::: l l:::. |
ヽ. ヽ l .::|-'ゝ、._丶_,ノ _,,,.-'"、i::. /:|::::. |.|::./
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l .i, ∠-‐ヽ:| ̄"ヽ(.¶;;)-―/::./|:/.i::::. l "
ゝ、ヽ、_| `:l .,;γ'..;/ ∠-"ヽ' .|:::: ノ
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,,, _,ノ ,,.'"~γ  ̄;Y" ̄  ̄~~ヽ、 レ"ヽ, ヽ;;, ヽ.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄  ̄" ̄ ̄  ̄ ̄
ピエロや6精霊などの素早いボスとの戦いで行動順操作の魔法が効果的。
治癒のジェムで、回復役より先に動いて回復無効を解除することも可能だ。 14位:クルミ【ランクB】
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_,..ィシ゚/:::.:::.::V ' ヾ' ./::rj::;ノ'::リ:::.:::.! ヾ
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rZ':/:/:r::::ヘ Y ^j ,..-::'^:::.:::.:::./::.:::.::iミ、
'゚´,rシ '7/'⌒!:\. `' ー '゚ '^_フク':::.:::.:;r:/::::.::::.i::lヾ:、
/(_,ノ'::::リ::i:':x-v- ‐ '^ ./:::/::;/レ'::::j:::i:::.:!:}
,r‐-、.//`~^'/-レ::r1::i ,.r'W^i:/ヘ;/!::j::イ:V'レリ
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{ ,.r‐ニ7j _/rー〈r'゙ ,.:=^-'_二ヽ
1 j.// { .rf'/ / ,。zシ',r '" ,。- ヾ
! .Lイ ノ j'::!l ,r'_,.。...-='彡::':/ , '^ ',
l .j^ __,{::j{/=^‐::':::´:::.:シ' / 1
1 ,ノ:':´::::{::ハ' =、:::.:::.::.:/ / .ヽ}
l ,:'::.::.::.::./^:.::.::'、 `" ´ r' ヽ
レ゙:::.::.::._/゙:.::.::.::.::} / '、
./::.=‐'^ }::.::.::.::.:::ノ 'k i 1
ベルベットに属性付与する場合、ウィルナより素早いクルミの方が安定する。
ラッピィを使わないなら、時空のジェムでボスにスロウをかける作戦も面白い。 15位:カルア【ランクB】
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「: : ヽ: : : : l 〃 : l __ ,_)//ム }}.| : : : : : l : : : : :l
ヘヘ : \: : \_/,ィメ,⌒ ∨///:} / | : : : : : l : : : : :l
ヽ.: : :\ 八 / _)/ム ヾ_ノ , | : : : : : l : : : : :.l
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~l : : :.ヽ ヾ=‐' | : : : : : l : : : : : l
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: : l : l : : : :> 。 / |.: : : : : :.l : : : : : : : : ヽ.: : .\
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普通に強い。敵よりも先制して地属性の魔法を撃てる貴重な存在なのだが、
解呪をCT2で使えるクミの汎用性やベルベットとキッカの打点には一歩劣る。 16位:ラヴィアン【ランクB】
_,, - ''´ ,, -- ,, - 、
/´ ´ ` ヽ、 \
, '´ ̄ 、 ヽ ヽ、
/ i ヽ ', 、 ハ
/ ,′ , ,、 .ハヽ、 ヽ ', ', ',
/ ,ィ ハ ト、ヽ }、 i 、ヘ. ハ
,.′ .,′ ハ. | ∨j \ ヽ ハヘ ,}、 ヽヽ、ハ
/,ノ i i ハ | }{ -=ヽ'''j''lハハ、 、ヘ ゝ、
/,イ ! ' ムL-',.| ハ -=ニr−=._、| ',ヘ `''
{ハ i ',_x|´ __ニ、ノ ヽ ' { ::つ } | ,ハヘ
! ', ハ ト | /{ ::っ゙ `ー' } / | |
ヽ i`ハ 弋ソ ノ ノ リ
〉ヽ: ハ ´ 丶 〃 /
/ ` 八 , − ノ,'
/, : : :ィゝ、 /|:.j , /
{∧ : /|:i : `>,、、 < ノ| /{ ,イ /
|! ', ,' ヘト、: :{' ヽ:),´ ,, - '´ l!{ l / |ノ
ヽ { ヽ ヽj _,,>'i i´ i.ゝ レ' '
ゝ- ‐ f´ i i _,, ''´ \
/ i .ソ i、- >、
{ i i /- 、 ヽ、 / \
| ! レ' {:.:.:.:}´ > - ‐' ヽ
反撃率100%はロマン。「天地魔闘の構え」は、特にマキナ・メトゥス戦で光る。
魔法防御が全キャラ最下位なので運用に気を使わないといけないのが面倒。 17位:デス子【ランクB-】
_ ´ ̄ ̄ ̄ 、
´ \' ̄ ̄\
/ ヽ \
i/丶 | , ヽ
ノ | l| | | |、 \
ー≦ | | | l|/lヽ | | \
| |`ー| 、 | ´| / |ハ |l | 丶. |
| l\-| \| 斗zzォ| /ヽ.| l\ |
| | j斗ぅ_ ん::::ハ | / ノ ヽ | } l
И\ l} ∨::ソ 乂⌒ソ'イ< 、_ノ リ /
} ⌒( //// ///uレ′.i\ \/レ'
| >s。 _ v⌒) _ イ.i.i.i.i.i.i.i.i\ \
/ /.i.i.i.i.i.i.<¨¨i¨¨¨¨¨7-=-_.i.i.i.i.i.i.i.iヽ ヽ
/ /.i.i.i.i./ニ7乂|ノ マニニc\__.i.i.i.| |
' /.i.i.i.i.ノ ̄_厂「\__ _ ィ´ ..........\| /
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l' | lヽ{'´....八__,>‐'「二=┴- _ノ........./.i.i/ /レ′
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>'::マニ/::マニニー|/::ヽ:>‐;)
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| ̄¨¨7¨ i¨¨ |~´
l / .| |
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乂_ノ 弋__ノ
普通に強い。クミと同様に自分の魔法を反射されてもノーダメージで済むが、
ロトンブレインの解呪確率が50%なので、どうしても物足りなさが漂う……。 18位:マイ【ランクB-】
, : :  ̄ ̄ ¨丶
/ : : : : ,, : : __: : ヽ、
__ fァ、 : : /: : :´ : : : : : : ',
r´‐-、丶__lfrr,r ァ: : : : / ,: : ハ: : : :,ヽ
/: : : :r ¨!tt l/ l: : : ://!: :/ 、: : }: :}
/ィ: : : :,、l ': : -!: :l: :イ,_ /ノ ,. -ァ :ノィノ
∨レ, イ.: : (fl: : l ィf亦ァ` ィf刋 イ
_____. . . . -‐ ¨´: : / : : /l: :ゞ、`¨´ ¨ィ´/
. ,. : : ´: : -―ァ: : : : : :, : : :' : : : : /_: : イVハ: : ', ' ノ:/
/,: ´,. : : ´ : : ,: :´: :, ェ、_r ¨´ ̄`ヾ:, ヾ',: : ゝ、` .´イ ノ
/: :/ /: : : : : : /: :, -へ::::::ハミ、 ,':} ィニ、: : : :¨ <´
. /: : : :' /: :, -‐ ¨ ̄ }:::ハ::lミ` // /ィ´ト >――- 、`¨. .‐ 、
/_ : : /_ : :/ ノ:/-{::l` ‐= /:::フ .〈〈t レ >‐'イfイ `ヽ: :ヽ
r ¨  ̄ /´ --``¨'''ァ、 , -‐  ̄/} Vゝ-‐´/,-、// ̄ , ̄¨ ‐-‐ヾ 、: :ヽ
_/ ! l`< / .',, ‐´、___∠ -、!、__,,,...//`¨´-―――――――――‐
fフ / / .!-‐! {― '''' ´ ィ ニノ /---―― ¨―‐- .
‐‐!l / { .ノ l .! _ > ''´''' ¨  ̄ ¨ ''' 、} ̄ ̄
__ !l ', .'、 )―! l/イl_/.‐‐t――――――――‐ァ――――――――――
ヾ\ .ヽ _,. ´ .', ',/!l: : : : : : : l / /
` ー‐"´ .', ',ノノ : : : : : : ゝイ /
普通に強い。加入時からエンディングを迎える頃までは主力級。
しかし、裏ダンジョンに入ると打たれ弱さが目に余るようになる。 19位:ピム【ランクB-】
. /: : : : : : : /: :{: : : :ハ: : : : : : : |: : : :ヽ: : : : : : : ∧
,′: : : : : : :| : :|: : :/ :∧ : : : : : :| : : : : ‘, : : : : : : :.
. { : : : : : : : : | : :|: :/ |/ ゝ: : : : : |: :∧ : :从: :ハ : : : :.
. { : : : : : : : : | : :|:/ _ ∨ヽ: : :!:/ ヾ⌒ハ: : : : : :lハ
. {: l: :: :{: : : : : : :|′´ ` ヾ∧:: :|′ ヘ: } }: :}: :: :!;ヘ
. /:/: : : {: : : : : : :| _ ` \! イ了ヾ;、 } : : |\
/,イ{: : : :{: : : : : : :| /_)不ヾ 弌リ; 从': : : } \
. / 八 : : : : : : : : : 从 示刃 弋ソ }: : : }
ヽ : : : : : : ハ 弋,ソ ー |: : : |
V; : \:: : : :. ー , ゛゛゛゛ ノ : }:リ
\ : :\ : :. ゛゛゛゛゛゛ /jハハ`ヽ
/\ヾ : : ト . ィ  ̄丿 .イ|. \
〃 ` \:ヾ ≧‐- `_´ , |l| `ー‐-、
. / , |\ \ `Y´ / .|l| i! .}
/ l |l| ヾ. l|l__,〃_|l| .レ .}
. λ ̄ ヘ, |l| , -‐===┤:::::厂::::::::::::≧=‐、! .ノ
ヽ\ ‘, rヒ升, ::::::::::::::::::」::::::L:::::::::::::::::::::::::::} /
. `寸`ヽ i! ヽ:::::::::::::::::::::::::/´ ̄{:::::::::::::::::::::::::::::ハ 〃}
冫 `ー―‐┤ ∨::::::::::::::::::/ | |ヘ::::::::::::::::::::::::::ノ | /彡'}
銃を持つ幼女はロマン。ガトリングフィーバーはマキナ・メトゥス戦向きで、
ラヴィアンとピムがメンバーにいるとマキナ・メトゥス戦がグッと楽になる。 20位:リンリン【ランクC+】
_ _,.. --、,、-‐‐<"ヽ、
/゙ >'゙ ,..、, へ__ `''、゙l
l / ,. ノ ~゙'‐-ヽ,
`/-'゙ ` 、 ゙、
,l /,. i ヽ 、`' 、゙ l
// / /./i. |∧ 、 i 、ヽ、ヽ ,i`|
'゙/ / | ./|/_|_,,゙,. ゝi、|"'''''`ヽ/ヾ,|
!,/l./、.l ' ,.-‐- 、 ''"゙~' iノノ.|
,l ゙ l'、.ヽ ,....゙ -、 ノ;i |
| i;;~;>、, l.__, -ヽゝ'゙‐-、,,.ノ、,
| 、 '/;`,、 "'/ ",・ ,,゚ニ゙,_ヾ::::::〉
ヽ∧ヽ|;;;;;;;゙i,/| '" /::::::::::::::::l-'゙
` !|;;;;;;;;;l'゙:::ヽ/::::::::::::::::::::ノ
,. l;;;;/i'、_;;;,:>、::::::::::::::/::ヽ,
/;;;;:`‐-::;;__/ /ニィ'"!'゙i~"'゙
ヽ/;;;;;;;;;;(;;;ノ"'i''゙:::::`''":::::ヽ
<;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;|:::::::::::;;:::::;;;:_〉、
゙‐:;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;:/ l ::!ノ゙''"
゙''7‐- :;__;;;;;'‐'゙;;;;_;ノ:/
. l. / ̄i ̄ 〈ノ
i / l |
ノ / |''‐ '7
ト- イ. l. /
l i |i. ゙、
|l, l i;`;;;;'゙:、
`ト、,,,ノ;、 ゙ 、;;;;;;;〉
゙、;;;;;;;;;l
`''''"
ほぼトココの下位互換。トココと同じ時代に生まれた不幸を呪うしかない。 21位:ティアナ【ランクC+】
. ,:゙/ 、ハ/| Y |ハ/l_, ベ:,
ん′」 l l 「 )ハ
| | _〉 」 」_ 」_ 〈_ | |
| | く_> ’ ⌒^⌒ ‘ <_く | |
〉'゙´ ∧ ∧ `゙'〈
// 〈八W八〉 \\
. ,:', :'゙ , /: . ヘ 、 ゙:.、゙:、
// |:||: . .:│.:ハ:│ ‘vヘ
. / :l . :|斗キ‐く/ 「」 i7‐jチ‐-|: |: . l :'.
,′:| : . : :∧:ト、V(: : . .:j/ |:/: : .: | :ハ
| l | : : :〈 `沈(: : : . .:沈メ@´〉: : : |.:l |
| l 人 : : .∧ 《 rうx「`ヽ:ノrうx「》 ∧ : .: 人.:l |
| |: l\〈(..} 弋_ソ 弋_ソ {..)〉/l :| |
| |: : .:\: :八 , 八: :/:. ..:| |
. V\: : .:rへ:ヘ、 t‐‐‐ァ . イ : イ: : .:/V
\」 `Y´> ..`こ´. <`Y´ 」_/
/^「\_ _〉Oo_。{ 8 }。_oO〈__
rくヽ し' `) /´(_。_.・x个r个x・._。_) `.
. ヽ_)く`てr' / |i |i i| '.
「 Y / ` |i |i i| , ‘v‐,
| 「⌒`ヽ、|i |i i|( )人
l ‘v 〉 |i . : :i| ヽ._/ ヽ
まあまあ強い。使っていて楽しいキャラだが、運用が面倒なのが珠にキズ。 22位:ウィルナ【ランクC+】
_ ,, ....... ,, _
斗::'^~ ̄~^≧s。斗r―‐ <::::::::::::::::::::::::::::`Y
{::::::::::::ァ'"  ̄~ ´ ̄ `' `メ::::::::::::::::::::::::!
{::::::/ / / / ヽ ヽ:::::::::::::::::j
{:ア , ' { { ! V`:::::::::;'
, / / / / { { |ヽ ',V:::::::/
/ ' / /,__/ ' { j,.斗- } ! } V::/
, / ,' ' / `メ, ´! V j | j , v、
,' /' ,' ' ,ム==ミ ', ヽ }x云', ハ .! ! Vヽ
V / ! / / .〃ん'ハ`ヽ ハ /ん'ハj'l}| , ' | !v::\
!//:! ./:! { 八! うr'リ ヽ レ' うrタ 八/ /ハ ! !ハ:::::::〉
/:::| ./:::| ,! ハ,:,:, `~ 、 `~,:,:,ハ' /|:! j' ! |:::j:/
,.:::::レ:::人!', !ム , --- 、 '/ |j jム!r'
'⌒ヽ:::// j/人 V´ ̄ソ .人 ,' | }'"
j' ! / | ,个s。, ` ´ ,.ィ/ /| j /
| / レ ,斗_f' i≧=≦{-i/! ./ jハ!/
レ/ ̄/ニ// :! ,ィi〔 V! /ニ≧x、
___/ ./ニ/:/ ,斗く /レニニニニヽ,
f'" i Vニ{:/〃芥{'ヽ /::/ニニニニニム
i Vニニ{:{ ,イ' !:{ Y:::/'"⌒'Vニニニニ,
j/⌒ 'メ '!ニニ!: {::!___|:{_ノ:::::(iゝ-- r!ニニニニ!
/- ミ V.!ニニ|:::レ':::::ゝヽ::::::八-、_ノ」ニニニニj
まあまあ強い。セレンやエリセル、クルミあたりと比べると見劣るするだけ。 23位:タミネ【ランクC】
_,..:.:-:.:―:-:....、
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ほぼトココの下位互換。トココと同じ時代に生まれた不幸を(ry 24位:プリン【ランクC】
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,. - ――‐ 、  ̄/ ̄i::::::i::::i ァ≠ミ八!:::::::::l:::|::::|::厂iメイ::::::::::::::|
/ ノ ___>'⌒ . i::::::i::::〈 r':::::::}ヾ\:::::|八八テメ、/リ::::::::|:::::i
. /こフ ,.ーr< _) `ヽ i::::从:ハ 弋シ′ ヽ{ r':::::::ハi/:::::::从:::′
ゝ.. ノ/ヽ._____,,. -‐く | __ |イ八:i:{ ,,, 弋,シ /::::/::::ハ′
, -― < / // 「ハ ≦´ `ヽ、 ___ 八 ' ,,, /:/:::::::/
. { ,\ ∠∠.. / Vハ Vハ  ̄ ̄`ヽ彡'⌒ヾヽ::::\ ー イ:::ノハ,′
` ー-〈 ヽイ ⌒ヽ `ヽー< Vハ Vハ V´ ̄ \\:::\ . .イ:/
. ヽ._ノ人 }::::} }::::::}ヽ }ト、\:::` ー‐= 7く´j/
\  ̄`丶 /::://:::::/⌒ヽ リ \\i /i:::::ヽ_
\ \ /::://:::::/ 〉 / iヽ \_____!:::::::::::`ヽ_
` ¬´ ̄` ー―ァ':::://:::::/ ,′ ,′ |::::::\\ j:::::::::::::::::i ト、
| : : : : : : /::::://:::::/ =@ 、:::::::\ヽ.:::::::::::://l ヽ
\: : : ∠:::::/.::::/ / / / \:::::::\ヽ:::::/// jト、|
 ̄ ̄ ̄` '< ∠..、 / / \::::::≧彡'イ ノ⌒ヽ
` ー―┬‐< \.イ 丁丁 r‐ュ.{ i、
└───-=ミV| : : . フ:i:{ | \
Y : : : . /.:::|:| | \
まあまあ強い。使い勝手は、ブレイブソードのないフィズといった感じ。 25位:アルル【ランクC】
‐-、
_,, -ーーヽ- ,,_
/ '´ `ヽ、
/ :ヽ
./ ::/ ::ヽ ヽ:. ::',
/::/:/ ;' :|::. .'; ';:. \\:::', ';:::::::|´ ̄ ̄ ̄ ̄/
._j ::|::| ! {:. ';x--ー‐--! .';;;:::| ー-- .!、_
,/ | ::|::| ',x:'´ヽ; ',ヾx'示ホトj :| ノ! _ノ
\,人::';:'; ::Vホト`ヾ、 ゙t;:::;リ| ::|'::;' /
ノ ヾヾ´ヾ゙t;:;j} `´ | :|:::', ./
'‐- 、 |:::ヽ´,, ' _ , ゙゙゙ /! ::|:::::', ヽ,イ
ヽ、 .|::::::`:- ._ / ,' :::ト、;;:ヽ、 ノ
ヽ_」;:::::::::| j| ` i´ ,':::::::;j | `ヾ;ヾ;'
,ハ、:::::V{ __ ./イ::; 'j ! `ヾ,
.{. ヽド ', ` /' ノ/ | ト、
', /` \ ノ'´ ̄ヾ', j:::',
ヽ, / ` ´ ', ハ::: ',
/::} .! !:::';::::',
./:::::| j j:::::';::: ',
足の遅さを補えれば使えなくもない。しかし、ノエルが加入するまでの繋ぎか。 26位:ソノラ【ランクD+】
,.ィ ,.。 - ― - 、.,_ ,、
i::、 /::j ,.'^ ヽ、 /::! ,.
.{::ヘ /:::::レ'/´ / ヽj゚::::} /:j
V:::{::::::ノ^ r / . 、 ヽ. {::::::}/::::::/
V ':::/ / j ハ 1. N:::::∧::::ノ
′ 7 / ,:シ | !.} 、 i '!V .}'’
イ .' , /'’ { !{ ヽ1} 1| 1
' ' .! /ー=‐ 、 N-x、.1L '} .|
l | .! _,|.ムxz:,_ V jヘ _,_リ\j } }
l .l.N. ヾ{^仗。kト '、| ,rィ'芥ミトト ,7 l
.j .{ !1 ト <zン Vr゚ィノ イ^ /:! j
. i! /N.ヘ N} 、  ̄ .l r}ノ. }
j /! i{ ゙、ト、 j /ィT:.. l
i /‖` V.!ヘ. 、 _,.. ,イ / / {..!. j
.′ /゜ ヾ ヽ、 ..゛j/ {..l |
.' / /{丶、. ィ'l-、 ' '..1.V
. レ゛ _,.イ゛ l、 ,ノ'’vx. V:.ヘ
/.j _,..‐'^ { _,..>、/゙__ } `ヽ.、 ヽ '、
/...{ /'´ ri':i:i:i:i:i:{:i:i}´i:i:i:iト.、 `丶、_ V.}
ガワ美少女。クミ、キッカ、カルアのうち二人以上が揃うまでは普通に使える。 27位:ディーネ【ランクD+】
___ _
,. ´  ̄`ヽ、
/ \
, ' ヽ
/ i
/ l ll
l / l | l | l|ル'^"^l il
| !! ! | ナlT !l | 斤ト l| リ
| | l l l / 从リ l ハ小 リ / /
| | ! ! レl,ィ行云 レl不抃レイ/ /
| i川 l {Kl |ト'Y} |i } } }ノル'
!! レヘゝ、 ヽ、込ソ {り } {
} } \ミ辷ラ 、 __, 'シ′ハ
U!! }≧= ,,_... -‐< / ヽ
h| ll 厂`ヽソ'⌒Y⌒ヽ. 〉 ',
} i ll 仁フ1、 ∧ !
| i |! }工フ} ``ー‐'´} ヽ |
| i ii {__フ´}Tl イ`T´ j
| i ii ,イ レ' V ハ l /
| i ii ' // | j { {| ! l l /
レ'从 // l ∧ Vハ | l/} /
ヽ{ {厂 ̄V!∨辷ンヘ,}ノ //'´
\〉 ゙ート‐ト-イ ∨
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└ヘ、_フ
全体回復の種類が乏しくて何かと使いづらい。ノエルが加入するまでの繋ぎか。 28位:レイミ【ランクD】
. ´ `゙' 、 ヽ.
/ ⌒ヽ、 \ \
// / ゚.。 \ '. _ ___
.:' / / ./ ‘, ヽ .。s≦/////////
. / / / .! ‘, '. /,////////////
/ / / i | '. ',∨////////////
. / .' ' .| { | ∨////////. ´≧s。.
/イ ! |-‐'.!_ '. _!-、‐ .._ ´, ∨////// /////
. / | | | { V丶∨ |ヘ ∨、 ヽ ! ∨//// ///. ´
| | | | ∨ ∨ | ∨\ | ∨,/.///
| { ィf'乏_\. \ .{ 斗乏竿ミ、 i ヽ // ヽ
. V 、 | V刈 `` vし炒 " } .| i ` .}
. ∨ 、 {ヘ ー 一 .} ./ ! } | |
|∨ \、} ' ノイ / } .' ./ } | .} !
| 八 /イ / //ノイ ./ } /イ
| ヽ. ー -‐"´ .. < / / // } /| /| /
. '. ゙、 .|ヽ、 > .__ <´ _,/ イ /´≧=- ', }./ '′
ヽ\{ \ヽ_}ヽ.イ ヽ/~ ,イ イ≧。.
/ ̄ ∧=ヘ,} / 、 .ノ メ二ニ/ `丶、
. ∧ ∧ニニ{イ .イヽ´::ヽ-‐r ´_.イ二二/ , ヽ
∧ ∧ニニヘ_ 人::人::ノ _/二二二/ / }
∧ ∧ニニニニヘ (´:::) .. ´二ニ二二// /
ロトンブラッドが割と便利だが、他は微妙。昔のバージョンでは強かったらしい。 29位:ナナ【ランクD】
__/二ニニヽ } ; |
( jニニニニニ} / } j
_,. -‐=冖宀‐-=ニ,(___)ー' ノ ;
, :'´ `: . \ __彡'′
/⌒¨^ \ `'<⌒ニ=-‐'′
/ / \ \ ``7=‐---‐ァ
/ / \ }、 _,,'´
.' / / ] | ヽ / }ー=ニ¨_
. . ,′ | ] | | ` , / ∧___彡'⌒
; /| /⌒| ト, |冖ト マ / |
| |/ j/ И |∧ |\ ト 、 レ 」
| |/x灯气ミ人 | ∧/ ヽ| | 、 | |_
| |, ri::j゚} \| ____ | \| / }
| |ハ 弋V -‐==ミ | ! ,′〈
| ト{ :':':' , ':':':':' r'┐|∨ /,∧
'. j圦 _ |r=ミ/ /7=‐┐
∧ ] \ ∨ | <⌒\ `'{//¨」',
/ ∧ | 「 > ノ イ〈⌒¨`丶、 }/⌒ヽ ',
,′ ∧| {Y \__,. -=ニ_,ノ /ーク ,′ ∨ ',
. / ∨〉 j/ /入___厂 .′.' / . ′
′ //r=- ,,⌒Z / \( ̄{ .′ '. \
┌=ァ' 〈〈_]ニニニニ=-⌒Z,,____/ ∧ ム } \
. |V' }ー|ニニニニニニ/⌒Yニニニ二] ハ /ニ 〉_,, -=ニニ二二7 \
j/〉、 / ]二二二ニ{ ノニニニニニレ∧/ニンヘニニニニニニニ二/ \
使いづらいくせに見返りはイマイチ。解呪役なら他にいくらでも代わりがいる。 30位:ラニー【ランクE】
, -‐v─‐v─ ‐v‐- .
ノヽ,..-‐`‐───'-..、/ `ヽ
ノ、 /:::::::{ニ>o<ニ}:::::::\ 人
ノ__ /::/: ̄ 〈/¨\〉 ̄`ヽ:::\ ∧
. /{ /''´ : : : : : : : : : : : : : : : : :\:::', 〈、
__ /: :∨,..: : :/___: i : : : : : : : ___ : i: : :ヘ.}-} :.
V,∧. .' / /:/: : : :|i: /`{: : : i: : ハ´|ヽ: :| : : : ∨ : i
V,∧ j/|: j.イ:i: : : 八{ ヘ: : |: /' j:ノ ∨: : :,!: l}: :、}
V,∧ |: : :|:|l : i | ○ ヽ:レ′ ○ } : :/|: リ: : :ヽ
. V,∧. 人 : |八∧!、,,,, ,,,, / : /: !/ヽ: : : : :.
. ∨∧. /: : ,ヽ! : `| ト.ゝ r‐ ⌒ヽ ムイ: : :i: : }: : : : :i
. ∨∧ {: : :{从: :.i:.l!|ヽ、 L ___ ノ .イ´:.}i! : |: :从: :.i: :|
∨∧__ Y:.|厂ヽヘ八{、介: . ____ . .イ{/ムイ八jノ´/}:.∧ノ
`/ノ´}j厂  ̄`\ _`__|‐┐┌‐|__ / ̄jノ´ 7
{ '´,)! `ヽ /{´:::::::::::\!O!/:::::::::::`}ヘ /´ /
', '7、 ____ | !:::::/´ ̄`{ニ}´ ̄`ヘ:::::| | ´ ̄´/ヽ
∧ |∧ ´ 丿|:::::` ̄// ヽ\ ̄´ ::,.| | 〔:.:.:.',
|`} /V∧ / L\v〈/ |o.| \〉v/ 」 ヽ´ ̄ 「:.:.:.:}
最弱の名をほしいままにするザコ。ボスだけでなく全ての敵に対して弱い。役立たず。 くりちほ信者だからこのぐらいキモいのはしゃーないやろ
全然関係無いアニメ・マンガのAAまで使ってるくらいキモいのはしゃーないやろ MVエデッタで敵のステ二倍にしたり体力等二倍にしてセルフハードで勧めるの歯ごたえ合ってオモロイ サイコシフトの有用性は無限大
イズナ眼ではできない雷以外の強化を担当できる?・・・かも?
鉄壁と防御バフと属性強化をくれてやればピアシングハッケイラグナロクのダメージが跳ねる
トココキッカ(被弾魔法防御up)コボルデス子(メモ+TP持越し)
鉄壁 ステップ 被弾運次第で魔法防御upしてから サイコシフト
ラグナロク2連打のロマン みっちーも この私が1ターンで?と消えていく
似たような感じでティアナならハッケイ2連打こっちは属性相性次第である程度大体の相手に安定する
ウィルナさんに鉄壁してクエーサー2連打もロマン こっちは持ち越しだけで済むし 光強化をかけてやれるのがいい
・・・あれ?サイコシフトの有用性じゃなくてトココの有用性だった?・・・深くは考えないことだ よくわからんな
貫通は威力が若干下がり 連撃は攻撃防御係数が云々
とりあえず貫通系だと攻撃ステ4倍-防御1or防御0と威力???%の%部分が若干下がる多分20%前後?
連撃だと攻撃ステが95%? つまり3.8倍?で計算し防御はそのまま?もしくは相手防御の係数が増える?
よろいムカデの防御800で423くらいで通ったから攻撃ステ95%の方がそれっぽい気はする
追加dmg関係は攻撃ステに加算で(atk4+mat4)-def2 みたいなノリっぽい
逆にLv依存はatk4-def2で威力倍率部分にかかってる?・・・と思う
修練の威力は1.2倍1.2倍ではなく1.2倍→1.4倍になるっぽい
増幅耐性はよくわからん
物理なクリティカルスピアは修練乗るおかげでオヤジに開幕倍加14万持っていく不思議な魅力を持っている >>635
元ネタわからんけど可愛い
もしかしてオリジナルAA? オリキャラだろ
ここ10年のアニメはほとんど全て押さえているけど、このキャラは見たことない イニエスタの契約終了とアルニスタのリリース、どっちが先だろうか? おめ!1.00げっとだぜ
ブログ掲載のスクショでいじけたゴスロリがいたから懐旧半分楽しみ半分でなあ
今だからいえるけどラルフ、この人の作品でいっちゃん好きだったん 出遅れた。
アルニスタ今からやるわ。
しかし、属性と能力補正の選択に悩むね。
転生で補正も選択しなおすようだし、経験値アップでもいいのかね。 ソンストだと最初にキャラメイクしたキャラは他のキャラと比べて少し強かった記憶があるが、今作はどうなんだろうな。 今作も属性強化マシマシでぶん殴ると良いダメージ出るんだろうか
3次職まであるとスキル確認だけでも大変だな 目玉仕様の任意の画像を読み込ませる方法だけど、ExtGraphicsフォルダは生成されていなくて
フォルダごと自分で用意しないといけないみたいだね。修正されるのかな?
Game.rgss3aがある場所にExtGraphicsフォルダを作成して、
そのなかにCharactersとFacesの2フォルダを作成、あとは指示通りでいけたから困った人は試してね ソンストと比べて全体的にMPが潤沢に使えるから進行がスムーズだな 秀でた能力はないが〜人一倍の努力を惜しまないって一番ダメ?
ニートなら運を上げる方がいいよな 魔法系は序盤からMP回復スキル使えるの良いな
気兼ねなく魔法使えて楽しいわ 最初のキャラメイクで悩んでめちゃくちゃ時間が経ってしまっておる。
属性は覚えるスキルの属性を選ぶべきなんだろうが、職業情報とか公開されてないよね? 一発目で最適解なんてわからないし転生前提で適当に決めていいんじゃない 魔法でガンガン攻撃する職業でもない限り、あんま気にすることはないだろ
ある程度属性がばらけてないとボス戦苦戦するかも 転職ルート確定してからじゃないと最適な素質は決められないから
ソンスト未プレイ等でそれぞれの職のイメージわかないならとりあえずの1stチョイスは無難にHP、敏捷でいい
Lv99からの転生までやる気があるなら勿論ExpUPでもいい
ストーリー分岐はオマケみたいなもんだから好きにしていい >>683
ニートはエターナルメイジを目指して
マダンテとテクノブレイクをメインにするならMP量依存だからMP一択
クロノマンサーのダメージ2倍掛けてマダンテ→同じ行動を繰り返させるやつ&テクノブレイクで
ストーリー上のラスボスまでなら即終わる
>>688
村長に渡すとラスボスが村長の体を乗っ取ろうとするので倒すと元に戻る 最初は志をもって全員ニートで攻めるも、途中から飽きて
結局魔法ぶっぱになってしまうよね。 一番多いのは6キャラそれぞれ別職スタートじゃね?とりあえず俺はそうした
そこから更に過去作のバランスから考えて多分こういう感じが無難だろうなぁと思って
ナイト→ロイヤル ローグ→アサシン プリ→ビショップ ウィザード→エレ ミンストレル→クラウン
と選択してみたけど、いまいちシナジーが薄いつまらないPTになってしまった
それぞれが個別に強いから特に苦戦もせず最終盤まで進んでるけどね 毒舌メイドに10万貢いだらランダムか確定は知らんが
ドロップ率2倍のアクセ貰えたわ ニート以外の5職+アコライトで適当に始めたら1Fでいきなり接頭語魔神が出てしまったのでそのまま続けている 被ダメの一部を相手に返す系で1ターン目に逃げなければほぼ殺せる
でもあれ倒すまでもなく簡単にカンストするから別にどうでもいい 選べる職業多いから物理特化PTや魔法特化PT作りたくなってくるな 8人だと多いが6人だとちょうどバランスよく役割を配分出来るのが無駄がなくて良い感じ メタルスライムは過去作だとアーチャーの多段スキルで頃すのが定番だったような。
アイシクルフォールとか。
今作で通用するかは知らんけども。 主人公LV99で転生させて
高レベルボーナス取得、ってでたけど
実際に、何がボーナスなのだろう
SPが高いだけ?
命中アップ? 同じ3次職でもどの2次職経由したかで習得可能スキル変わってくるのか…今更気付いたわ 今回は裏ボスもマダンテ1人、アルテマ1人、クロノマンサー1人で1ターン撃破出来るから
ソンストみたいに最強談義はあまり盛り上がらないかもしれんなぁ くりちほ先生が新しいスキルを考えているというツイートをしていたが、追加要素があることが示唆されているのか? 現状で不遇な職を強化したいということも言っているし。 キャラメイクと転職でぐう悩むわ。
転生ボーナスって何回まで貰えるの? 過去作と比べて反響が少ないな・・・
やってる人少ないのかな? フリゲプレイヤーの大多数がプレイした過去作のリメイクでしかも今作は難易度が低い
更に初見でも8時間〜12時間程度で裏ボスまで終わるから特に語ることが無い 今回のアルニスタもほぼ完成形の段階で公開してるから次にエクストラダンジョンなど追加するにしても結構間が空くだろうという感 追加ダンジョンとかあっても今のバランスじゃ特に何も変わらんと思うけどな
Lv99まであっという間に上がるから上限見えちゃってるし
でもまぁ相変わらず短編〜中編作らせたらフリゲ界でトップクラスだとは思う
特に表のバランスなんかはテストプレイヤー大勢使ってもここまで良いもの作れる人は稀 >>709
こっちよりやり込みスレの方が盛り上がってた >>714
ありがと。
てことは、2回目以降の転生は無駄だから、1回目で転生するときに属性・能力補正・二次職の経由などは考えつくしておくことが望ましいわけか。 一度Lv99で転生したキャラは次以降Lvいくつで再転生してもボーナス値を引き継ぐので
最初の転生時に全て完璧に決めておく必要はない
Exp装備使って90〜100F行けばあっという間にLv99になるし育成面はめちゃくちゃぬるい >>709
試しにやって5Fボス倒したばっかだけどソンストやハクスラダンジョンと何が違うんだろなぁ…と
ぐーまおがあのクオリティで出てきた現状話題さらうほどのインパクトなんてないでしょ
モンスのグラも相変わらずショボイしくりちほのセンスにはがっかり感しかない
ソンストハクスラ未経験者には良い暇つぶしになるくらいじゃない? 接頭語で特徴が無いものがあるね
ファランクス SSR マホキテとか ぐーまおも自分で作った方が早いんじゃねぇか
レベルで文句ばっかり言われてるんだけどな
グラにこだわるならフリゲは元来向いてない
それともエッチなキャラグラがあれば満足なのか >>718
ファランクスは被弾時防御UPでマホキテは被弾時MP回復でSSRは売値が10倍 これは真面目な話だがダンジョン系ハクスラなんてもうそれこそ文字通り捨てるほど出てきてるからな
5年前とは違う
ならば絵で差別化するかとことんユーザビリティにこだわったりしなきゃダメだろうな 得意(苦手)属性選ばせるとかも、8割の人間が嫌がって2割が喜ぶみたいな要素だよな
「こいつは炎の剣士なんだ!」みたいなキャラメイクを楽しめばいいんだろうが、
どんな敵が出てくるかわからんのに3割も被ダメが増えるとか普通は不快でしかない
くりちほは世界樹好きすぎて世界樹と同じ愚を犯している もはやただの頑固な懐古厨だ
普通の人間はそこまでキャラメイクにこだわりはないんだよ。ただ面白いRPGをプレイしたいだけ
くりちほにはもうそれがわからなくなってしまっている ぐーまおはグラだけ
プレイしてて面白いのはこっち
求める物が違うんだから比較するもんではない こだわりを求め過ぎるとFANZA同人(有料)とか
そっちの方に行っちゃう可能性も高くなったりする
まぁぐーまおの作者なら付いて行く奴多そうだけど デュエリスト弱くはないんだけどイマイチ物足りないな…多分マジナイのせい ルート分岐で貰えるアイテムとか変わるんかな?
ソンストだとグロウエッグがルート限定だった覚えがある。 グロウエッグは墓の前にいる人に話かけて適切な選択肢を選んだら貰えた。
俺が話しかけたのは45F攻略後だったけど、たぶんもっと早い時点でもらえる。
というか、村人たちの会話は更新されたタイミングで聞いておいたほうがよさげだね。
稀に装備などが貰える。 属性選択はなくていいと俺も思ったよ。
覚えるスキルの属性を選ぶがほぼ正解だが、二次職、三次職で覚えるスキルを知らない段階で選択することになるからな。 気にはならなかったけど無難に光3闇3だからあまり意味はないな
4属性は選びにくい >>728
こんなところに村人なんていたんかよ…
もっとはやくにもらっとけば良かったわ 迷宮内にランダム出現するNPCのアニエスに10万ラビンを渡したら、くりちほゲー恒例のランドセル(ドロップ二倍)が貰えた。
5万でEXジェムを複数売ってくれるNPCも有用だけど、こっちのためにまずは10万貯めるべきかな。 光や闇は後半の強敵が使うイメージあるから逆に選べなかったな >>734
だな。
強敵の攻略を考えると、壁役の属性は何がいいんだろ。
まだ楽屋裏まで行ってない。 みっちー見当たらんのだが今回人生やりなおしないの?
分岐したあたりの図鑑空いたままなんだけど 作者がソシャゲ大好きだから属性すくみ要素は入れたかったんだろうがこういうランダムダンジョン周回ゲーとは余り合わない感じはある ロマン求めたらマジシャン1ファイター1スカラー4のアホみたいなPTになった
尖った編成っていいよな 属性がないと装備数やエンチャ数増やしにくいからな
フリゲでマイナスを入れたがる理由は謎 すでに言われていることだが、メイガスの魔法力増幅(1T魔力2.5倍)とクロノマンサーのクイック(2回行動)のシナジーが抜群だな。
もともとアルテマの威力が高いことも相まってアホみたいなダメージ出る。 レンジャーの使い勝手がめちゃくちゃ良くなってる
触媒なしでサイトやルアフを連発できるのは最高だわ
魔法職は相変わらず強いし、ザコでもボスでも大活躍
おかげで腹筋職の出番がない 序盤でいきなりNPCが「神のメイド服」とかいうクソ強い装備くれた
こういう大味さが楽しいな、くりちほゲーは 近接火力はアサシンしか試してないけど十分な火力は出せる
全体毒だけで殆どの雑魚一撃で殺していけるし単体は言うまでもない
ただ、同じことは魔法でも出来る上に全ボス1ターンみたいなの目指すと装備整えたマダンテ1アルテマ2で終わるようになるから
その他が必要になる場面が一切なくなる 戦闘中に仲間入れ替える時、敏捷を確認できるのが地味にありがたいわ
どっちが速いかすぐわかるから蘇生→回復で迷わない 100Fまでクリアしても結局おまもりこばん落ちなかったわ。
獲得金を増やす系の、絶対に取っておくべき装備だよね。
たぶん。 土偶戦士クソすぎだろ
この階層では槍か魔法を使うことを強いられるのか
防御を下げてダメージ通せるとかも図鑑に書いてあるけど・・・
いやがらせが容赦ねえな エターナルメイジが推奨されている理由がよくわからん。
やりこみボスと連戦する場合に、どうやってTP100溜めるんだ? 図鑑84-86は何だろ?
位置からして特別なボスかもしれない。 土偶戦士は、ウェポンブレス重ね掛けとかでも一応突破できるんだな
バッファーでも勝てるとはよく考えられてるわ ネヴァンのロードオブヴァーミリオンを
反射や無効バリアをかけたロイヤルガードのオールディバイドでガードしても
全部貫通して死んでしまうんだが
必中攻撃って防げないの?
この辺りがよく分からんわ レッドボックス10万でもらったけど意味あんのかな
消費アイテムはあまりまくるしジェムは買えるし アーチャー経由のレンジャー気に入ってるわ
アーチャーで覚えられるエイムドボルト(倍加付与)は強敵相手にマジ便利 ソフィーヤの泥いいな雑魚ボスワンパンしろって性能だ
ヒュンケルはどうにもならんけど 楽屋裏にタスキはどうしてそうなった
周回ないといろいろ職使おうにも戦う相手が少なすぎる
1から装備集め直してまで何度もやろうとは思わんし 表クリアまでは魔法無双してたが裏入った途端魔法反射や回避雑魚戦のオンパレードが始まったので弓キャラの育成を始めた事 このゲーム難易度高すぎるだろ
20Fでもう詰まったわ 真ん中のやつの火力が高すぎて手に負えない
魔法防御上げまくって耐えるしかないのか エレメンタリスト強すぎだろ
ウィザードとマジックナイトのいいとこ取りで最強だわ 図鑑84-86の敵が出現する場所を教えてくれると助かる。 84は迷宮内にランダム出現する巨大ボスだった。
85と86だけが埋まらん。 街中の会話でヒント聞けるけど
道具屋の地下と30F >>765
30Fのボス2種だった。
おかげで図鑑をコンプできた。
ありがとう! 爺は第二形態からのかめはめ波で全滅させられて笑ったわ
初見殺しすぎる 楽屋裏までクリア
いつもの壊れ:エタメ ロイヤル 便利:レンジャー 雑魚処理:シーアル プロデューサ 後半強杉:メイガス
回復強化即死なんでもできるプロデューサーが大活躍だった
ヒーラーとしてシーアルジスト起用したけどキュアオール1回使っただけロイヤル鉄壁杉
魔法2人入れたけどMP余裕だったし物理か補助もう1人入れれば良かったわ まあちょっと簡単すぎたわな
俺みたいな歴戦のフリーゲーマーにはな 割と色んな職が活躍してるっぽいな
逆に使えない職って居る? スキルフル頭にクイック興奮剤でTP100もすぐ使えるから弱いアタッカーはいないんじゃね多分
慣れてくるとヒーラーは枠の無駄 さっさと転生する気でEXP上がる素質にしてプレイし始めたら3Fくらいでメタルスライム倒せてLv18になったんだが…
序盤はこういう大味なところもくりちほげー楽しいな 何度でも戦えるボスが10種類くらい欲しいな
ある程度キャラが完成してから本番だと思ってるのにそのころにはもう遊び相手が2種類しかおらんの寂しいわ 100階LV99まで潜って伝説1個だったんだけどこんなもん?
まだ見てない接頭語や上位武具もあるし
薬箱こんないらんから装備箱増やしてほしいな 伝説は1個も拾えなかった妹は1つ拾えた常時ルアフで回ったんだけどな えっ妹のあんの?
エンチャ辞典にものってないから今回ないのかと思ってた 初心者の館で思いっきり妹装備でチュートリアルやってるから無いわけがないやろ… 今回ジェムは割と簡単に手に入るしレベル上げもサクサクなのにレアエンチャだけはどうにもならんな
妹はロイヤルの1個あればいいけど伝説は武器種ごとに欲しいのに楽屋裏終わってもまだ出ないわ エンチャ辞典って拾ったやつしかのってないんじゃないの? あーあれ拾った奴だけか
でも持ってなくても装備構成考えるうえで役に立つだろ 今回の裏ボス弱すぎじゃね?
やっぱこっちで縛っていかないと面白くないわな 楽屋裏に入ったら雑貨屋が入り口ふさいで閉じ込められたんだけど・・・
ロードしても位置変わらんし糸も使えない >>778
こちとら、転生済み99レベ、図鑑コンプまでやっても伝説も妹も0だぞ。
今回はソンストと違って周回もないし、稼がなくても楽にクリアできるから、最後までやってもそんなもんだと思う。 >>792
村でニンジャに閉じ込められたと報告した人がいて、それはverアップで修正されていたから、作者サイトで報告したらいいと思う。 ソンストみたいな周回要素ないのか
周回しまくって1度しか手に入らない装備集めまくるの好きだったんだが 倍加グラビデは最大のHP100%=即死なんだな
ミミック安定して狩れそう 二刀流なら火力枠じゃんと思った忍者がそうでもないな… 20階越せねえ
レベル20まで上げたし、適正レベルだと思うのだが
ヌルゲーマーのわいにはここが限界のようだ 20階は同じくつまったけど明らかに職業的に火力いなくてどうしようもないと思ったから
キャラ入れ変えたら瞬殺して終わったわ >>800
そんなピーキーなバランスのゲームやったんか
もっとこう、毒とかにして、じわじわやるものかと思ってたわ。あり 20階は真ん中最優先だぞ
RPG脳だといかにもヒーラーっぽいやつから倒したくなるが、
くりちほはそれを逆手に取って罠にかけてくる
まあ、暗闇だけは使っといたほうがいいと思うけど
明らかに無力化できるし 複数型ボスはだいたいどれかに無力化するバステ入るからコンジャラ系いると頼れる
ユキメの雪ダルマ両方眠り入ってそんな楽しちゃっていいんですか?ってなった 終盤のボスはクイック&エレメンタルバーストで瞬殺だからあんま記憶に残らない
FOEも狩られる存在になってしまって緊張感も糞もない コンジャラは最強よな
雑魚でもボスでもとにかく重宝する 結局防御やHP上げててもデカイ一撃で耐えられない場合も多々あるので弱体魔法は使いどころ多い くりちほ、通院生活で満足にアルニスタのサポート出来ないとか言ってたのに
割とすぐアップデートしてるじゃねーか!さすがだな! ありがとう
全体スキル、鈍足なので毛嫌いして覚えてなかったんだけども、、
3人組にはいいダメージソースになったわ
あとは麻痺らせたり、混乱させたりしながら、撃破
状態異常耐性がそこそおあるのか、
80%でも、なかなかデバフ通らなかったけど、なんとか倒せた 40fあたりで飽きちゃった
ていうか何で通院生活なの とりあえず20万ほどver1.00で錬金して1.20にアップデートして今10Fや。
錬金しといてなんだがこのゲーム金使うことなんてあるんか? レアエンチャのレア装備合成し始めたら金はいくらあっても足りなくなる
けどジェムエンチャ装備厳選なしですんなり倒せるんなら
旧ソンストより金の使いみちないかもな、まだそこまでやってないけど ランドセルが10万、ジェム4個セットが通常2万、EXは5万、レア合成はエンチャもジェムも付けるたび数万持ってく 終盤の金策ははおまけ部屋ボス乱獲でどうとでもなりそうじゃね
序盤は蘇生アイテムや地図類売って10万貯めるだけでいい リコグナイズ弱体化じゃなくて強化なのかよ笑った
アルケミに二段階バフ追加されてるし会心ゲーが加速するな 一通りクリアしたけどエンチャ合成どころかジェムすら1回も使わんかった フリゲのシステムなんてそんなもんでいいんだよな
使わせようと必須にしてるやつはわかってない コンジャラなしでクリアできた人おる?
状態異常は能力低下ほぼ必須よな 楽屋裏までクリアしけど能力低下は殆ど使わなかったな
状態異常は雑魚にもボスにもガンガン使いまくってたが 名前聞くのはエターナルメイジとかメイガスとかプロデューサーとかでコンジャラーの名前聞いたの今日がはじめてな気がする >>821
コンジャラーは2次職だぞ
でもデバフ使えるジョブはコンジャラー経由しないといけないから
アルケミ作るなら今の所コンジャラー安定じゃねとは思う
メイガスやエターナルメイジなら属性強化要らんからこいつらとの相性は悪くない
ただプロデューサーは逆に自バフ特化だから敵の耐性次第になるけど
やり込むくらいのボスになるとプロデューサーのほうが良いのは分かるけどね 上に出てた20階くらいの話なら麻痺ハメで活躍できるけど以降は不安定な異常狙いよりバフと行動順操作でぶん殴ったほうが楽だと思うわ エンチャ合成を一度も使用しないでクリアってこのゲームを遊ぶ意味あるの?
今回は簡単だから最強武器作るぐらいしないとすぐにクリアしてしまう 他人の遊び方にまで意味を求めるとかお前求道者かよ聖人にでもなるつもりか ジェムの付け方が分かんない
鍛冶屋で付けられると思ったら合成オンリーだった ゴハンが二刀流なくなったのにニンジャが属性弱体引きずってるの意味わからん
GC2のマイは弱体なくてもベルの足元程度だったろ 1.2でいろいろ変わりすぎだろ
俺は発達障害(アスペルガー)で完璧主義だから
こういうコロコロ変えられるのは我慢できん
全部完璧にできてから公開しろ 前衛が少なくて中衛、後衛ジョブの方が多いのは斬新やね 後半の武器に魔神とか付与しようとするとあっという間にカネ飛んでいくバランスすこ 魔法ぶっぱでサクサククリアできてしまう難易度だから物足りない 30階のボスくっそ強い
即死耐性の装備なんか手に入らんわ ジェムは命中率アップは優先して付けてたが1枠しか付けれないので最終的には微妙だった事 メイガスの高火力良いな
敵の属性関係なく魔法ぶっ放せるの楽しい 序盤くっそめんどくて1-2F繰り返すだけだったのに
気付いたら20fまで行けるようになってて
うさみみスクミズランドセルでエクスプロードぶっぱというスタイルにたどり着いた ヒーラーはプリースト経由のシーアルが敏捷高くて使いやすい
回復量増やせるから最後まで中回復で十分間に合うし解呪もできる
エクソ経由だとMP回復パッシブなくなるので工夫が必要かも
インクはスキル多彩で面白そうだと思ったが敏捷低くて微妙 俺の編成の場合は表のボス弱すぎてヒーラーいらねえなぁって思いながらやってたけど
裏含めて最後の最後までいらねえまま終わった
暇つぶしに色んな職試してたけどモンク経由のインクは一人で完結した性能になって結構強い 50Fまでやってハイミストポーションあればヒーラーいらんかった
この先わからん コンジャラー経由のアルケミストもいいぞ
弱体・強化・ディスペル・回復・治療・蘇生・攻撃 オールマイティに使える
TP技で全体回復も使えるからヒーラーとしても申し分ない ファイター系列のロイヤルガード以外全部
もっと言うと物理主体のアタッカー全員微妙だなこれ・・・・
突き抜けた魔法ゲーだわ アルケミストとプロフェッサーは物理魔法属性問わずどの編成でも優秀なバッファーだから入れて損はない 最終的に火力ぶっぱになるから戦闘中回復とか不要になってくるのがいつものパターン スカラー系2枚欲しい……
レンジャー外すか
エルドラド以外の仕事なんて無いしな! レンジャーの本体はエイムドボルトつまりエボルト・・・
レンジャーさんはライダーだったんだぜ? 伝説や妹等の良エンチャ獲得に最も効率が良いのは恐らくメイドに10万払う事なので
ベストを目指す場合は非常に長く弓様を使うことになる アルニスタで魔法命中+する装備とかある?
暗闇で関節的に上げるしかないのか? 1.2でエンシェントと命中ジェムが云々ってあるけど
実際に上がってるのかどうかわからん
伝説やテンガロンハット辺りだとどうかもわからんし
シリーズ的には魔法少女的な杖が出ればそれについてるかも程度じゃね ツクールに魔法命中はない
成功率をあとから変更することもできない Aで詳細見ればわかるけど伝説と命中ジェムは上がる
テンガロンハットなんかの装備に元から付いてる命中率は物理のみ 魔法って考えるからツクールの枠にとらわれる
魔法依存の特技だと考えれば命中変えれそうじゃね 命中率と成功率があって成功率は外部から干渉できないけど
命中率は物理攻撃全部にのっちゃうから特定のスキルだけってなると
成功率を変化できるスクリプトが入っているのか さんきゅー1.2でエンシェント調整入ったのね更新してくるわ
伝説はないけどジェムなんとなく付けてただけなんで見逃がしてたわ重ねてさんきゅー 1.0でも物理命中と魔法命中が5%上がるスキルブックあるけど
装備限定の話か ヒーラーいらんってマジか…
でもまあ確かに回復アイテムのほうが捗るよな…
これは全く気付かんかったわ デコイはロイヤルにバトルカウンター持たせて返り討ちしてた 別にヒーラーいらんということもない
どんな状況からでも一発で立て直せるのはやはり心強い デコイは無属性の物理攻撃か即死があれば一発
クラウンかプロデューサーなら全体攻撃持ってるはず デコイは1体倒して図鑑に登録したあとは逃げてスルーしたわ。
めんどい。 会心威力UPって 会心基本150% → 30%up 165%? 180%? 195%?どの計算なのじゃ? アーチャー経由レンジャーとエクスプローラー経由レンジャーどっち使うか悩む エクスプローラー経由
ヴァイントラップ ファーストエイド キャンプファイヤー 健全化 ワープポータル テレポート トヘロス 先制攻撃 財宝探知 自然回復 くじけぬ心 滋養強壮 薬の知識 (リラックスはリラックスオールに)
アーチャー経由
ブラインドボム エイムドボルト ニースナイプ ポイズンブロー マルチショット トゥルーサイト 瞑想 威嚇射撃
トゥルーサイトやエイムドボルトが目玉 エクスプローラーだと先制攻撃 財宝探知 薬の知識 くらいか
好みでいいんじゃねーの序盤から育てていく段階ならアーチャーの方が全体攻撃取得速くて楽できそうではある ありがとう
クラウンもプロデューサーもいなかったので、
アローストームとかの、多段攻撃で地道に削って、デコイ倒したわ
アーチャー3人PTはかたよりすぎたか。
序盤は無双できたんだがなあ
まあ、使ってて楽しい職ではある アーチャーは好きなんだが
その派生がユーティリティガン振りのレンジャーと
各種バフと相性が悪いスナイパーの二択ってのが微妙だよな
弓メインアタッカーにしたい俺としちゃモヤモヤするわ アーチャー経由で使ってて雑魚処理は全体攻撃でボス戦はエイムドボルトでいいと思ってたんだけど
エクスプローラーの先制攻撃の方がボス戦使えるかもと思ったんだけど好みかー 50全部埋めて全員99転生すればいいんじゃよ
ロイヤルガード6人でCT5の鉄壁を使いまわしてシールドバッシュ連打とか楽しそう ボス復活するなら転生してもう一周したいんだけどなぁ 物理攻撃するのレンジャーだけっていう編成だったから火力盛りまくってたけど
多段Hitする氷物理みたいな奴の火力はクリ頻発するのもあわせてまあまあ高かったから火力も全然不満なかったな
まぁ転生後に試したアサシンの方が当然強かったけど ソンストみたいに周回したいね
理想の編成が出来上がった頃にはあらかたボス倒し終わってて相手になるのがおらん 終盤にアーチャー系は全体攻撃で新しく作ったキャラのレベルをサクサク上げるという仕事があるので居ないと困るってのはある
まあ下位職に戻れば転職系統を再度選び直せる仕様の方が良かったのかもしれないが 二刀流は状態異常の接頭語加算される感じがするから
倍化や属性弱体もベナムスプラッシャーで高確率で全体にまけてるような
そこに武器固有のも加わると結構な種類数同時にまけるね 過去作と比べても何度も戦えるボスが少ないんだよな
だいたい3〜4組はいたのに今回は被虐姫と女神しかおらんし姫はバフ積メタだから戦ってて楽しくない 仕方ないから最初から始めたら4Fで伝説ゲットしたわ 多段攻撃したくて二刀流にしたのに
アサシンのがずっと強いやんか 俺は20階あたりで伝説でてきたわ
それほど珍しいものやとは思わんかった 序盤の魔神は命中どうにかできないとストレスフル
俺は肉体派と貧民を信じる 責任転嫁で鉄壁陣形押し付ければ発勁ラグナロクの威力5倍になるよなきっと 序盤で伝説二つ出たけど弱いから使ってないなあ。
それよりスピリチュアル○○、戦闘後に回復しない… 接頭語ついてるのに何の効果も無いヤツ、他にもあったような さくっとクリア出来た
ロイヤルいたから良かったけど居なかったら時間かかってただろうな ロイヤルそんなにいいんだな。
ベルセルクにしちまった。
火力は弓職なみに出るんだけど、自バフかけるだけで3ターンもってかれる
自バフ型、使いにくい。超長期戦向きか クリチホゲー終わったら何もやることが無いから、
50階ぐらいで育成してダラダラ遊んでる メイガスで魔法ぶっ放してるのは強いけど物理職がいまいち
ベルセルクとスナイパー失敗だったか ベルセルクさんってスキルちらっと見ただけだとパティエントつけてTP60ぶっぱスタイルでいいんじゃねって思った TP技って倍加と相性良くないんだよな
クイックで増やそうにも物理版の1ターン超強化バフがないからダメ稼ぎにくいし 現状だとダメージ盛るまでもなくマダンテ+アルテマ*2で全ボス終わる 物理職はデュエリストとベルセルク使ってるけどどっちも強くね?
デュエリストはマシーナリー経由にすると即時スキルで
1ターン目から自力でATK+20%と属性付加してデスバウンドできるし
ベルセルクはワイルドハントがマジで強い デュエリストにMP減少時バフHP減少時バフ属性化を重ねピンキー属性武器+属性
スタンス+属性付加で即時行動でバフ発動するなら単独で渾身の倍率ハネりそう とりあえず3次職1人づつレベル99にするまでやったが伝説1個も出ねえ
転生してもう1周上げるつもりだがそれ終わったらもうすることないからその前に出てくれ ゲート倒せない
ラルフのやつでもこいつであった瞬間ゲーム落ちて
ゴミ箱いったなあ何回再戦しても途中でおちた
今回の職業ってそんなシステムだったのか
よく考えずレベルが上がったらすぐクラスかえてたわ スキルフルつけて2連スターフレアが結構強いわ
女神相手はアルテマより安定するかもなあ 二周したけど伝説はメイド10万で1回出ただけだな
妹は見たことない 妹、序盤に12階で出たわ
でもメイドも伝説もでねえ
このランダム感、ぐーまおより、わくわくさせてくれるな かしこいかわいいは存在する?
防具だけでも1500個以上回収してるが見たことがない
武器も同じくらい回収して伝説5個だな かしこいかわいいバステ係に欲しいんだけど見ないな
痛み分けとマホキテ廃止して何か追加されてるはずなんだがこれも見当たらない 妹が出たがスクール水着についててなんとも素材にしにくい 必中か否か見極めればロイヤルとクラウンの献身完全防御バトルカウンターで低レベルでも全ボス完封できそうな気がするんだよなー ゲンムって名前でアンデッドバトルカウンターな肉壁を用意したくなるな スナにデュエルディスクつけりゃ1人で全ボス完封できる はぐメタに気まぐれブーストでフルボッコとかどうなんだろ
クイック→ファイアーボールとか思ったけど
結局バトルカウンターで倒しちゃうんだよな 属性選択で属性攻撃にブーストかかるのに将来どの属性の攻撃覚えるかわからんのが辛いな
最初から覚える属性案内するかもう少し変更を容易にするかしてほしい ほんと不親切だよな
その仕様のせいで25Fくらいで嫌になってプレイやめたわ
「作者だけが知っている情報」に振り回されて損させられることが
プレイヤーにとってどれほど不愉快なことか作者にはわからなかったのか 魔神のイチイバルにクリティカルを乗せてエコロジー月桂冠で 魔法反射付いたか暗黒水ポイー→counter
なんでだよ 全員新規で作って装備全部既存キャラに装備させるか売り払って
突入したら若干宝箱の数が増えてる気がするんだが
エルドラドってひょっとして1mapに存在するイベントと黄色宝箱の割合を変えるだけで
普通のアイテムが欲しい場合はエルドラドない方が効率良い可能性?・・・ 属性選択は特定の属性限定のアタッカー以外は損した気分にしかならないから無属性も選べればよかったのにな 前回は性能さが激しすぎたけど
今回は割となにを選んでも強い
一部どうしようもない地雷もおるけど ドルイド、ニンジャ、バイト戦士は周りと比べると一段以上格が落ちる感じだなあ
こいつはこれが強いってのが特に思いつかない バイト戦士は気まぐれブーストとフルボッコで対はぐれメタル向き ブレイブブレイドは3000x3と微妙 チキンナイフなら最終火力はマダンテ並
ドルイド ニンジャは転職したての頃からのザコ狩り向き タイダルウェイブが使いやすいのと ジツは魔法追加dmg物理で魔法反射されない
ローグからなら二刀流での会心威力+50%+50%すれば月下が使いやすそう
エクスプローラーなら薬の知識 先制攻撃 二刀流なしジツでのデバフと封印剣と補助性能優先かも? 属性選択でめんどいので全員炎属性にしたが当然氷系攻撃で大ダメ食らうので全員装備枠に氷耐性装備付けてるというムダ行為させられるゲーム
ソシャゲだと複数の属性パを作る作業は日常茶飯事だがフリゲRPGでは完全に要らない要素であった エレメンタリストやメイガスが100000*2くらい出すからもうこいつらでいい感 属性全員バラけさせりゃ何の問題もなかったのにバカだなぁ
しかもロイヤルなら弱点属性集中砲火食らってもピンピンしてるしめちゃくちゃヌルゲーなのにw 6人育成なんだから3属性に散らせば全員常時弱点相手せずにすむよな
と皮算用したけどそんなことすら必要なかった 6人ゲーで丁度6属性なんだから全員別々にすれば弱点食らうのは1人だけっていう
小5レベルの発想すらないバカが無料同人ゲーに文句言ってんだからすげーよw 弱点じゃなくて自分が覚えるスキルの属性が分からんって話だろ まあ魔法系キャラの属性は見れるけどな
物理系の書いてないのは属性散ってたりどうでもいいって予想つくところでもある 会心130もあれば全段会心でもおかしくねえよなぁ上限でもついてんのか 接頭語ついてると基本性能わからんからアイテム図鑑欲しかった そもそも自分が覚えるスキルの属性より
属性弱点の方が問題なんだよなぁ
弱点突かれると脆いキャラは一発で落ちることもあるし
完全な無駄要素だわ ジェムが揃ってくると、スロットが多い中堅装備もあなどれないな スロットが多いつるはしさんを使いこなそうぜ
命中破壊必殺でロイヤルガードのシールドバッシュな 洞窟スライム意味わからんクリ出るとダメ減るのとか考えると
100の位が0〜9の時1〜10までの数値としてダメージ与えるっぽいのかな
99%カットして下の数値だけにするとかかもしれんが・・・
弓の全体で4x3とかマグヌスエクソシズム?とかで倒すのが楽っぽいな くちりほの作るキャラ可愛すぎるよな
特にソフィーヤちゃん
セクロスしたくなるわ 炎と氷の属性パッシブと属性増幅耐性
書で5% 素質で10% 勾玉で10% ピンキーで20% ロッドで10% ガンバンティンなら20%
スキルだとゴスペルで20% 属性強化状態で50% エターナルメイジに属性強化→責任転嫁で敵に押し付ければ50%
会心威力増幅 急所突き 物理強打(1.3倍) 属性弱点化 倍化 ハッピードラッグ
アシッドテラーなら責任転嫁でロイヤルガードの鉄壁陣形(防御魔法防御5倍)を押し付ければいける
ほかにもあるかもしれんし倍率は違うかもしれん へー責任転嫁って面白いスキルだね
他に似たようなスキルあるの? >>941
案外あるんだね
ダメ幅結構あるから10%とかじゃ効果あるのかわかんなかった
接頭語のクリティカルとかは効果ないってことでいいのかな 完全防御をディスクで代用されたりヘルモードの必中や最速が邪魔だったりTP自動回復クラウンの1.5流感が拭えない クラウンは文字通り万能だからね
攻撃・回復・バフ・デバフ・解呪なんでもこなせる
どんなPTにも組み込める ミンストレル経由のクラウンはマジで何でも出来るから重宝してる 俺もそれ作ったけどクラウンって職名とスキル名のせいで
キャラにピエロの化粧と赤鼻がチラついて解雇したわ クリアしたけど拾ってない装備とか見てないエンチャントありそうだなぁ 全ボス倒し終わったから新しいデータで始めからプレイしてるが
妹どころかデュエルディスクすら一度も出てねぇ わいも最初からやってみてるが、けっこうきつい。
事前知識があるから、低レベル進行で、格上でもばんばん倒せるやろー思ったが、
やっぱ格上相手はつれえわ 普通にソロで裏まで制覇できるらしいから凄いね
俺は6人編成でさえ入れたい職多すぎて苦しいのに ソロクリアはなんか挑戦したくなる
パーティ組むのは最大火力に挑戦する時とかだな マダンテMP6倍?テクノブレイクワイルドハントは現在MP最大HPの70%~80%程度?
ブレイブソードは99で大体3000x3?チキンナイフはLv99で運気x40?
アルテマは魔法力x3(2000で大体6000)程度?
パティエント皆伝の書で魔法反射する方チキンナイフで倒して残りにテクノブレイクちびちびマダンテすれば倒せる気がする 魔力2000増幅アルテマでクリティカル出したら左の女神は沈んだからなんとかなった ソロは自分にはハードルが高すぎる。
2人か3人だったらどんなパーティがいいの クラウンロイヤルとか
献身+完全防御が強戦法すぎて縛りプレイにならねえと思うが このゲームはバッドエンドあるの?
40階層後選択肢あるんだけど エタメソロ皆伝なしで女神5ターンいけるけどこいつで一人旅はできる気せんなあ
一人旅だとスナイパーとインクジクターが向いてるのか 謎の宝珠の選択によって取り返しのつかなくなる要素って特にない? ないよ
クリア後のおまけ部屋で選択しなかった方のボスとも戦えるから図鑑もちゃんと埋められるし 一人旅は全体攻撃できるか否かでモチベが変わる
強い防具とエンチャでガチガチにすれば死なないけど毎戦闘4回単体攻撃はダルすぎる シーアルジストはプリースト経由とエクソシスト経由のどっちがいいんだろう
MP回復と回復魔法的にプリースト経由かな? プリはアロマセラピークイックヒ−ル瞑想くらいしか増えない
エクソシストだと光属性威力15%up闇耐性40%up下級中級光魔法習得
個人的にはシーアルはエクソの方が好み クイックヒールとか瞑想は便利かなと思ったけどそこまでいらない感じなのかな
三次職で何覚えるかわからないからこういう系は迷うんだよね どれがベストかって話は編成全体を見ないと絶対に正解出ないから
無難にいきたいならプリじゃねくらいしか言えないんだよなあ
盾職との併用かつ他に回復いたりアイテム使う事も考えてたりするなら回復性能そんないらんけど
こういうの言い出すと逆にアコ系列に魔法攻撃させるの自体が枠の無駄みたいな話にもなるからなw 光・必魔は途中の魔法回避魔法反射魔法無効超献身デコイ洞窟スライムと使える場面は多い
たまに出る光無効に備えて属性ロッド持たせてると安心かも アロマと瞑想だけでも編成的には価値があるから編成考えたらプリ経由でもバランスは良いと思うよ
プリ→シーアルでもマグヌス使えるから問題ないし
ただプリ経由しててもシーアルだけだと回復に限界あるし
光・必魔が必要だと手が足りなくて他にも回復蘇生職居るのは確定ではあるな 俺はプリ経由かな
デコイとかの厄介な敵はまともに相手する必要もないしさ デコイはサテラビューで対応してたな
要らない時は外せばいいし枠一つ潰すほどの価値は無いと思う もしかしてネクロマンサーが二人以上いれば無敵パーティーできたりするのか 1hp回復して重ねがけができないから絶対安全ではない
mpはドレインあるから大丈夫そうだけど状態異常も整えないといけないな >>964
>>965
安全策で村長は避けておくよ。ありがとう。 もう次回作の話をしとるw
根っからのツクール職人なんやな なんでMVはあかんのや?
コントローラサポートしてるし画面拡大も外部ツールに頼らんでええからMVのが助かるんだけど。 そこらのつくらーなら警戒したくなる事もあるけどくりちほならよかね?
LCも有志のコア使ったり調べて気を使って作った感じだったし次はもっと良くなるんじゃねーかと思えるっしょ Lv99で転生済みLv99キャラ→Pスキルない→転生させてみたらPスキルにある
いっそチュー子とか配置するなりしてアップデート後に適応するようにしてくれよ
おまもりこばんもセーブで削除云々じゃなくて所持してるこばん全部新規こばんと交換すればいいだけじゃねっていう
1.3とかじゃなくてざっくり対応だから仕方ない・・・のか?・・・
アルケミストは何が変わったのかよくわからんな エレメンタリストで打撃が最強らしい
最強が分かったのでもうゴールでいいや >>984
最初期の積んでるメモリの未使用領域に応じて動作の重さ軽さが決まるアホ仕様こそなくなったが、
スマホでの動作を考えてhtmlベースになったせいか今も妙なバグはいくつか残ってるから エレメンタリストの最終武器ってガンバンテイン?
2穴だし短剣の方が強くねえか 属性20%UPは穴1個分より価値あるからエレメはガンバンでメイガスはバゼ一択
どっちにしろ命中EXで一枠つぶすしバーストが強すぎて細かいことはどうでもいいレベルでは 99転生済み99ブーストVだと529防具で1114
伝説のバゼラルド[3]魔法5%10%で1984(2182)
伝説の桜stick[5]魔法5%10%で1678(2233)
伝説の属性ロッド[3]魔法5%10%で1621(1961)
伝説のガンバンティン[2]魔法5%10%なら1772(2126)
枠1つを1.1倍で計算としたかなり適当な比較7.5%で計算する場合でもなんだかんだで桜stickが優秀な気がする
ガンバンティンは盾装備できなくなるって点も気になる
1属性のロッドは若干出力に欠ける・・・かな
属性ロッドの本気は4属性+4属性ロッドに属性付加のブーストピンキーゴスペルバフデバフでの物理アタック 他はそうでもないんだけど盾のベース選択は悩む
特に壁役の盾は何がいいんだろ?
モッキング見切りとか気に入ってるけど必中が怖い バリア張りつつ庇ってる間にバフかけて殴れば終わりだしそこまで考える必要ない
極端な話盾役の耐久とかどうでもいい 特にレス指定なかったのでそろそろ次たてようかと思ったんだけれど
何回やっても作者ブログのURLがNGになるのでいける人お願い おつちほ
ところで20時間近くやってフェアリーリング一つなんだけどそんなに貴重かなこれ チキンナイフ 運気 Lv
700 20000程度
1400 80000程度
2048 160000程度 +ゴスペル 200000程度
単純に等倍じゃなく基本ダメージ+倍率の両方にかかってくる・・・のかな?
運x4 x運/100 ?わかんね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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