【フリー版】戦略級SLG 戦国史44【シェア版】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
asaka氏作の日本の戦国ゲー。
初期の天下統一を彷彿とさせるゲームデザイン。
不戦、従属、臣従と設定された外交システム。
さらにゲームシステムは簡素で、ユーザーが自由にシナリオ作成可能。
*現在のバージョン
・戦国史SE(シェア版)&戦国史FE(フリー版) 【1.16d】
※SE版はお試しとしてサンプルシナリオ(日本全国・1550年)と、それを改良したサンプル2.0が、
ゲーム内の時間制限なく遊べる様になっています。
※FE版では全てのシナリオを時間制限なく遊べます。
ただし一部機能が制限され旧版戦国史に近い雰囲気となっております。
※シナリオエディタはSE版に同梱されています。
※シナリオエディタで旧版戦国史対応シナリオを改変すると、
シナリオバージョンが変更されるので旧版戦国史では遊べなくなります。
・旧版戦国史(更新終了)【0.44i】
本家サイト http://www.max.hi-ho.ne.jp/asaka/ (本体ダウンロードはここから)
戦国史同盟 http://sengokushi.net/ (サイト攻撃で閉鎖→現在工事中)
戦国史Wiki http://wiki.sengokushi.net/ (サイト攻撃で閉鎖)
暫定戦国史wiki http://www46.atwiki.jp/sengokusi/
暫定戦国史アップローダ http://ux.getu☆ploader.com/sengokushi/(☆は取り除いてね)
新戦国史 http://newsengokush.myht.org/
テンプレ http://awak-labo.com/sengokushi/2ch-pcgame.html
関連リンクは>>1-5を参照 個人が管理している しかもハードウェアに紐付けされたDRMは不安だ
ゲームじゃないけどUWSCも作者逝去で有償版のキーが発行されなくなった このゲーム結構やってみたけど野戦では先陣に兵を集中させれば相手の方が多くても
勝ててしまって面白くないのでもうやる気が失せた
ずっと放置されているゲームだから何を言っても無駄かな 鉄砲師団作って鶴翼で押せばどうにかなってしまうんだよね。
羽越や常磐のような一本道だとおしくら饅頭で自壊していくし。 >>901
戦国時代DXというゲームをやってみるといいよ それすごいデータ量だね データがいじれるのもいい
体験版の2年間では面白いかどうかわからないな ネット上にも情報見当たらないけどどこかにある?
スレチだけど買った人の評価がほしい 先陣に兵集中問題がなくなった戦国史、くらいの面白さはあると思うよ
あと平時の武将への兵の分配がなく(城ごとに所属している兵を束ねて戦争する)、なので釣り出しもなく、武将の移動もあまり必要ないので操作量がずっと少なくて済む
そして1年刻みで101本のシナリオをプレイ可能というというのはやはり大きい ありがとう
面白そうだし戦国史と違ってバージョンアップも頻繁にされているので製品版を買ってみた
始めたばかりだけど期待している
編集可能な膨大なデータとカスタマイズ範囲の広さには目を引かれる 2023年1月、○○による天下統一が成し遂げられ、
長かった2022年の世はついに終止符を打った。
明けましておめでとうございます。 スレチ承知で・・・・
戦国時代DXよりも戦国時代Lightの方がCOMの成長が速くゲームとしてはスリリングでおもしろかった
データが多ければいいということでもなさそうだ サイトは生きているようだから変えるだろう
買う価値があるかどうか知らないけど 小助官兵衛をサクサクプレイするにはどれくらいのスペックが必要なんだろうか どっかの寺社を落としたらイベントで保有してる数十の城の兵糧が減らされた。
手動での確認、補充は面倒なので、軍団に城と金を与えて軍団指示を内政・侵攻にしたが、あまり増えてる感じがしない…
敵が近くにいないと補充しないのかな? そうだよ
近くというか隣接して初めて増やし始めるぞ いや、残党が蜂起しても軍団ですぐに鎮圧すれば別にいいか、ってこと
はやまるな 軍団員を先に担当国に送り込んでおかないと
蜂起が起きてからのんびり移動始めたりするからな… 「1467 応仁戦記」で感じた違和感が今分かった
土佐七雄のうち土佐吉良氏だけなかったんだった
ま、土佐吉良氏の資料が信憑性の低い吉良物語と民間伝承くらいしかないんだがな アップローダーにサンプルシナリオ改造の最新バージョン56hがなくない?
誰か上げて下さい 個人のシナリオはまだたまに更新されているような気がする
『乱舞左右左乃伝 本朝嵐世図絵巻 SE』とか 嵐世記ってまだ更新されてるのか
久しぶりにやってみようかな このスレPart44だけど4年以上かかってるな
昔のほうが人いたパターンか そりゃ最終更新からもう10年以上経ってるからな
個人はまだ更新してるところもあるけど >>942
本体の更新が終わった状態では、シナリオ作る意欲がなくなるのは仕方ない。 >>946
真面目な説明をすると、本体に取り込まれたことで後は微修正ぐらいしかやることなくなったからねぇ
作る段階を過ぎて、メンテの段階に入るとモチベの維持が難しいんよ
まあ、そんなことばかり言うのもあれなので、本当に久しぶりにサンプル改用マップ更新したのうpろだに上げておいた
たまに時間取れたら初期に手付けた西日本を再調整する予定(ETA:不明 サンプルシナリオをシナリオエディタで見てみると
架空の跡継武将も収録されてるのな >>950
Verは1と2どっち?該当人物の武将IDは?
Ver.2の武将一覧の解説文を「架空」で検索かけたけどヒットしたのは記録が乏しくて架空人物説もある人物1名だけでそれらしい武将は見つけられなかったんだけど。
もしかして架空の名前を持った創作人物じゃあなくて、「〇〇門徒衆」とか「〇〇一向一揆」とかの個人名の無い連中の事を言っているの? >>952
Ver2の方だよ
架空の跡継武将と思ったのは以下の武将
津野 高直(B_02938)
津野 光高(B_02939)
菊池 武重(B_02351)
菊池 武国(B_02352)
菊池 武長(B_02353)
俺が気付いた分だけなので他にもいるかもしれない 津野光高は1400年代、菊池武重は1300年代に同名の人がいて
菊池武長は毛利元就の家臣としてwikipediaには載ってたが
林武長としてサンプルシナリオに収録されているなら架空かも
津野高直と菊池武国は簡単には判らなかったので架空かも 架空だったとして「架空を入れよう」と当時全体で決めて入れたのかな
チェックをスルーして入ってしまったみたいなパターンだとしたらなかなか微妙なのだが… まさかこれか?
【フリー版】戦略級SLG 戦国史39【シェア版】より
688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/09(火) 23:56:45.95 ID:D1HH1COu
旧時代のシナリオなんだが、実はどうしても1世代足りない部分について、
同じ苗字の親戚のおじさんを紛れ込ませて作ったがたぶんまだばれてない。 >>961
デフォルトでは配下武将の謀反は起こらず、従属・臣従大名家が独立・主家鞍替えするのみ。
条件イベントで謀反イベントを作成すれば起きるが、武将の忠誠や野心を含む能力値をイベントで参照できないため、汎用の謀反イベントは作れず、
特定の武将が謀反を起こす歴史イベントか、さもなくば忠誠や野心の数値に関係無く完全にランダムな武将に謀反を起させるしかできない。 丁寧にありがと。忠誠パラメータないしやっぱ無理か。野心は従属とか用なのね 配下っていうか生まれつき(?)の家は裏切らないって仕組みなので、
謀反しうる状態にしたい武将は最初から目的大名家に登録するのではなく、
例えば「temp家」という別のダミーの家の武将として登録して、
イベントで目的大名家に移籍&登場させる、ということをすれば野心が仕事するんじゃなかったっけ?
確認してないから間違ってたら後免 天文は甲賀は無しで山中と多羅尾が独立してあるんだな。伊賀はひとまとめなのに 241:名無し募集中。。。:2024/02/02(金) 21:48:29
レス代行お願いします
【スレッドURL】https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1548403906/l50
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【本文】↓ 戦国系シナリオは暗号化されてるのが少ないが
三国志系シナリオは暗号化されてるのがチラホラある サンプルシナリオのマップって南北がずれてるんだな
城を置いていったら実際の地図とずれるからなんでだろと思ってたけど、今更気付いた サンプルシナリオのマップって南北がずれてるんだな
城を置いていったら実際の地図とずれるからなんでだろと思ってたけど、今更気付いた CPU同士だと石高にめちゃくちゃ差があっても簡単に不戦同盟結べてる気がするのなんかムカつく そろそろ次スレか、と思って>>1を見るともうこのスレで5年もやってて驚いた すんません初心者なんですがサンプルシナリオ2でこの箕冠城から坂戸城まで移動コストって10ですよね?なんで1ターンで行けないんですか?(泣)
https://i.imgur.com/hOZlOm4.png あ右側に山道コスト5って書いてありました
マニュアルとサンプルシナリオ2は設定が違うんですね CPUって出陣フェイズの段階からめっちゃ移動出来る?
大軍が迫ってたけど出陣フェイズの時に山路挟んでたからすぐには落城しないだろうと思ってたら回り込んで主街道から4回強襲してきたんだけども あ〜分かった
主街道にいた一人の武将も同時に攻め込んだから全軍で4回強襲できたのか
アホや完全に盲点だった… いや違うわ、主街道で自軍の隣接した城があればそっから物資補給できるから4回攻撃できるってことか
遂に完全に理解したわ 軍団が扱い難いね
野戦統率高い武将を軍団長にはするけど結局行った先で二手に分かれて一方に野統高いの偏ったり
智謀も同じ
一方がクソアホ集団になってしまって案の定奇襲を食らって撤退してる レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。