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【フリー版】戦略級SLG 戦国史44【シェア版】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/25(金) 17:11:46.36ID:fm3VKTar
asaka氏作の日本の戦国ゲー。
初期の天下統一を彷彿とさせるゲームデザイン。
不戦、従属、臣従と設定された外交システム。
さらにゲームシステムは簡素で、ユーザーが自由にシナリオ作成可能。

*現在のバージョン
 ・戦国史SE(シェア版)&戦国史FE(フリー版) 【1.16d】
   ※SE版はお試しとしてサンプルシナリオ(日本全国・1550年)と、それを改良したサンプル2.0が、
    ゲーム内の時間制限なく遊べる様になっています。
   ※FE版では全てのシナリオを時間制限なく遊べます。
    ただし一部機能が制限され旧版戦国史に近い雰囲気となっております。
   ※シナリオエディタはSE版に同梱されています。
   ※シナリオエディタで旧版戦国史対応シナリオを改変すると、
    シナリオバージョンが変更されるので旧版戦国史では遊べなくなります。
 ・旧版戦国史(更新終了)【0.44i】

  本家サイト http://www.max.hi-ho.ne.jp/asaka/ (本体ダウンロードはここから)
  戦国史同盟 http://sengokushi.net/ (サイト攻撃で閉鎖→現在工事中)
  戦国史Wiki http://wiki.sengokushi.net/ (サイト攻撃で閉鎖)
  暫定戦国史wiki http://www46.atwiki.jp/sengokusi/
  暫定戦国史アップローダ http://ux.getu☆ploader.com/sengokushi/(☆は取り除いてね)
  新戦国史 http://newsengokush.myht.org/
  テンプレ http://awak-labo.com/sengokushi/2ch-pcgame.html

関連リンクは>>1-5を参照
0003名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/25(金) 17:12:46.95ID:fm3VKTar
―これから始める方へのアドバイス―

本家からダウンロードしたら、まず本体添付のサンプルシナリオで感触をつかみましょう。
慣れてきたら様々な追加シナリオに挑戦してみましょう。一気に戦国史の世界が広がります。
各シナリオの所在場所は、戦国史同盟・戦国史wikiで探して下さい。

ありがちな質問
Q.SE版とFE版の具体的な違いって?
A.FEは、SEの以下の機能が制限されたもの。
   ・海路(一部は陸路に置き換え)と海戦
   ・経路種類(主街道の1種類のみに)
   ・マップの3D表示
  SEは、サンプルシナリオのみ無制限でプレイ可能。その他のシナリオは、2年の時間制限。
  FEは機能制限がありますが、全てのシナリオが無制限に遊べます。
  しかし、SE前提にバランス調整されたシナリオは、バランスが大きく変わることもあります。

Q.あのシナリオはどこ?
A.よく話題に上るシナリオについては、上記のサイトや以下のガイドを参照してください。

Q.『つり出し』『不退却ハメ』って何?
A.戦国史wikiの「戦国テクニック」を参照。

Q.マップ作りって難しそう……
A.戦国史wikiの「初めてのマップ作り」を参照。

Q.シナリオが消えてる……
A.閉鎖されたHPに置いてあったシナリオに関しては、
  残念ながら作者本人の復活以外に再入手の手段はありません。
  一方で、消えてしまったシナリオの保管をしているページも存在します。
  これらのページを訪ねてみるのも手でしょう。
  戦国史旧作シナリオ復興委員会 http://awak-labo.com/old_scenario/index.html
0004名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/25(金) 17:13:07.88ID:fm3VKTar
※重要

絶対に金を払うつもりはないって人も
☆必ず☆、SEをインストールすること。


サンプルシナリオは大小多数の大名でプレイでき、何年も楽しめる。
サンプル以外やったことがないという人も多い。
だったらSEでやればいい。制限ないんだから。

また、SEにはシナリオエディタが付いている。これも制限はない。
シナリオを作らない人でも、武将の登場時期やイベントの
発生条件などを自分で調べられるので役に立つ。

SEとFEは同時にインストールできるので、サンプル以外の
シナリオをしたい時だけFEを使えばいい。
0005 ◆RS8RSr/6nU
垢版 |
2019/01/25(金) 17:15:56.39ID:fm3VKTar
以上、テンプレでした。
あと、ジオシティーズが3月閉鎖予定のため、テンプレ中のアドレスを修正しました。
0012名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/26(土) 00:29:28.93ID:PZB8jk9h
2019年1月、>>1による天下統一が成し遂げられ、
長かった戦国の世はついに終止符を打った。

>>1郎党は朝廷から征夷大将軍に任命され、>>1による
新しい幕藩体制が確立された。

>>1によってもたらされた太平の世が、はたしてこれから
末永く続くことになるのか、それともいつか再び戦乱の世が訪れる
ことになるのか、いまはそれを知るすべは無い・・・・。

―完―
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/26(土) 11:31:19.12ID:gFVKGueg
・ストーリー

此は、我等が今生きている世界とは似て非なるもの。
ただし、総じて非なるわけでもなく。しかし、鏡のように正に対称なものでもなく。
いうなれば、「亜地球」と呼ぶべき世界がそこにはあった。
そこにも、文化や歴史は存在する。そう、同じく似て非なるそれたちが。


さて、此処は、戦国史同盟。
「亜地球」に大きく跨る大陸の最西端より、さらに西に位置する諸島で、
北、そして西を大海「虚海」、南を自海「不撓不屈」とそれぞれ接している。
東は、大陸西部の通称「トキオ戦鬼」と海峡を狭んで接している。

また、大きく見て、3つの大島と、小さな諸島部に分かれている。
北東に位置する大島全体の地域を「CyberForce」と呼ぶらしい。
続けて南東を「異志倭人伝」、北西を「征西府」と呼んでいるのだが、
3つの大島の内、1番大きな西の大島に至っては、その南西部を「The Axis of Wars」と呼んでいる。
追記としては、これら3つの島の間に広がる内海を「ロードス島伝説」と呼ぶらしい。


時は、東暦1535年。
戦国史同盟に激震が走った。
1343年以来、200年近くこの国を統治していた将軍・蛛賢家が、
重鎮・白鷹家、一条家、江田家等による謀反で、一門殆んどが殺害され、
事実上、蛛賢家は滅び、戦国史同盟は統治国家ではなくなってしまった。
この歴史的謀反の背景には、プーチン朝ロシアがからんでいると巷で囁かれているのも事実だが。

とにもかくも、これを機に、争乱は各地へと飛び火した。
これを見たG〇〇gleは、完全不干渉を宣言。間接的に内乱状態を容認した。

因縁や不満のある諸大名はことごとく武装蜂起。
果たして、この内乱を治め、新たな支配体制を打ち立てる者は現れるのだろうか。

そして五年、この国の争乱の渦はさらに激しさを増し始めている…
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/02(土) 21:34:16.15ID:KDH2ksIA
サンプル改越後長尾家プレイの最中ですが上杉憲政逃亡〜家督継承イベの発動はどうすればいいですか?
現状石高一位
本間家、神保家攻め滅ぼす。本願寺と金沢御坊で交戦中
楊北衆(新発田とか)を自力で臣従、本庄繁長未登場、村上義清の外交1発生済みで臣従、能登畠山臣従、上田長尾臣従 、信濃小笠原生存(不戦)、山内上杉(不戦)
アドバイスと折れたフラグを教えて頂ければ
0021名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/02(土) 22:02:27.78ID:KDH2ksIA
ごめんなさいサンプルシナリオ2でした。
1552年3月で甲越合戦イベ、三国同盟イベがまだ発生していません。
0022名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/04(月) 04:15:52.76ID:6c46H2Pi
上杉憲政逃亡イベントが起きるには今川家と北条家が敵対していないことが前提条件

その上で、山内上杉家と里見家の石高の合計を、北条家の石高の1.2倍(北条家が平井城を包囲している場合)または0.77倍(北条家が平井城を包囲していない場合)が上回ったとき、上杉憲政逃亡イベントが発生するようだね

逃亡イベントが起きさえすれば、後は基本的に待つだけ
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/04(月) 13:34:27.29ID:6j9cJ+BW
>>22
サンキュー!
でも北条が今川と討死多数の血で血を洗う全面抗争&上州方面無視&里見が房総統一まっしぐら&三国同盟キーマンの織田本隊が伊勢侵攻orz
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/08(金) 08:12:22.59ID:0ucWnkBW
それだけ、歴史シミュレーションゲームは人気あるってことだな
0030名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/08(金) 15:35:11.79ID:Rpgn5gjC
いや、ごめん、OKだわなwもう戦国ものしか需要ないって勝手に思いこんでた。もともとシナリオの自由度が高いのもこのゲームの売りなのにね
0031名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/08(金) 16:39:19.50ID:s7Np+F5d
世界大戦でも宇宙大戦でも次元大戦でも敗北した歴史でも群雄割拠でもファンタジーでも、なんでも面白ければいい
0037名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/09(土) 20:50:44.10ID:0Tme4kGI
>>33
>>35


ありがとうちと見てみるわ
条件イベントを勉強したいんだけど1番条件イベントが凝ってるのはどのシナリオかな?
もちろん暗号化してないこと前提だけれど
0038名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/10(日) 11:07:25.09ID:Pot93E59
兵が多すぎて初月からマイナスだから当主をわざと捕虜にさせて
兵0にしたいんだけど何度やり直しても当主が捕まってくれねえ
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/10(日) 19:20:56.00ID:GxkjAPpL
三国志IVじゃねーよ


ある程度まで行くと当主は前線にでれないから
能力はカスでいいからその分有能な家臣が欲しい
0045名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/11(月) 12:09:03.64ID:A4BMyPgb
兵糧とかのスライドバーはかなり使いやすくなる
右クリックで選択してる国を変えるやつができなくなるのだけは不便だが
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/14(木) 00:40:31.11ID:ks/HXRcv
ゲーム内時間で2年半なのか
それとも重すぎて実プレイ時間が2年半かかったのか
このシナリオについては容易に判断が付かない
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/16(土) 02:09:52.44ID:e1RcE7pZ
>>47-48
https://i.imgur.com/ndqi8X3.jpg

勿論ゲーム内時間だけど実際それ位精神すり減ってる気がするしそれだけに楽しい
今5年半経過してるけどやっぱ上位4家が優遇されすぎだわ
里見でやってた時もアイヌでやってた時も伸びるのは決まってこいつら...
0050名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/18(月) 21:23:40.54ID:ijpuV5I3
交易による売り上げは、設定された売上高の80%〜120%の間のランダムな金額になるようだ。
つまり売上高設定が1250未満だと赤字の可能性があることになる。
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/19(火) 19:48:34.85ID:ObngcXYX
サンプル1雑賀衆、売上1200の坊津でマイナス(収益966)出た
赤字になるのは低確率でもないけど10隻派遣すれば多分黒字になると思う
一隻だけ派遣だと1000(派遣費用)未満だったときにショック?
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/19(火) 21:43:27.88ID:GUqN98yM
1隻あたり1000の元手がかかってるからな。
売上が元手以下になることはままある。航海訓練よりはましって感じ。
サンプル1みたいに外国行き放題だと、
港の有無が商業値プラス4000みたいになるし、リロードで大分差が出る。
0054名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/20(水) 00:52:01.63ID:uV6MnoNh
サンプル2でも鎮西中の港町を制圧したあとの島津家はヤバかったな。長崎港イベが起きないのがネックだが
0055名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/20(水) 00:55:09.13ID:uV6MnoNh
あとは気のせいかもしれないが兵0の内政軍団に凡将20人くらい入れたら内政の効率が上がっているような気がするけど無関係?
0056名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/21(木) 14:48:54.17ID:erVkWp2p
大規模シナリオの城数3〜5ぐらいの小勢力でクリアまでだいたいどのくらいかかる?
当然周辺状況によるけど、早解き狙わずに普通にやったら50年ぐらいが普通?
0057名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/23(土) 09:26:40.70ID:op8eEz3Y
サンプルしかやったことないけど、大規模ってどのくらいの話なの?
城を落とすには最低1ターンかかるから、城数から逆算するくらいだと思うけど。
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/23(土) 10:17:54.20ID:mqZrd9oB
あとデフォの最大城規模と最大兵士数にもよるかなぁ
でかい城以外3までしか上げられないものもあれば10まで上げられるものもあるし
0059名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/23(土) 14:40:22.29ID:nVcRzPcj
昔あったサンプル1の伊達家(城数:直轄3、臣従込で5)タイムアタックだと
たしか早い人で2年と11ヶ月で天下統一してたな
0060名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/23(土) 18:05:23.18ID:mqZrd9oB
>>56
https://i.imgur.com/rljvpcO.png
城数1985、直轄9臣従2の島津が敵全部滅ぼして40年だから
直轄3~5とかなら多めに見積もって50年位かなぁ、勿論ちゃんと臣従させればもっともっと早くなる
蒼き狼完全版のカペー朝でも全滅方式で50年遊んでたけど城堅いせいで27%しか取れてない
これが言うような城3〜5ならちょっと想像もつかないな
0061名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/23(土) 19:38:16.36ID:SKLqXbLE
>>60
おーありがと
ちょこちょこサンプルシナリオいじってたら城数が最初の倍以上になってて、イベントってどのくらい先迄作ればいいのかなって思って聞いてみた
公開する予定はないから自己満足なんだけど
0062名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/23(土) 21:28:11.60ID:/SP20sx9
                        ,、ァ
                      ,、 '";ィ'
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0063名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/26(火) 00:47:38.53ID:l4th8u/V
>>59 サンプルシナリオ1の伊達家で3年未満でクリアって速すぎる!
上杉家と違って、東北臣従大名軍団が機能するのにも時間かかるよね。
どういう手法を使ったんだろう。雪害台風リセット、豊作出るまでリセットとかしても
程度がしれてるし。北条家を従属(臣従?)させたのがいつの時点なのか知りたい。
昔のバージョンだと何かすごいバグ技が使えたんでしょうか?
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/06(水) 11:29:50.08ID:J7Fn2t+t
小助の越前国の府中城の町経済が20000なんだけどここってそんなに栄えたの?
18000の博多超えててびっくりしたわ
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/07(木) 13:33:59.31ID:TR2eG7Ym
>>69
福井には出張で半年ほど住んだことある
狭隘な盆地の一乗谷よりはずっと栄えそうな位置にあるが
そんな栄えた歴史があるなんて聞いたこともない
2000との間違いじゃないかな
0074名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/24(日) 18:43:29.77ID:Ixv5UZjw
そろそろおまんらのPCの中で深い眠りについてる作りかけのシナリオを
完成させて披露してくれまいか
0077名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/26(火) 17:40:33.38ID:CZbWQgbp
サンプル2って佐竹が一番簡単じゃね?
包囲されないように北上して6年ぐらいやった後に見守るで終わった・・・・・
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/02(火) 16:51:53.84ID:TNqgp8dY
私は雀士ですよ
0082名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/09(火) 20:51:31.49ID:9Vvd+ir7
もうすぐ400万石超えそうだから包囲網避けのためにとりあえずその辺の独立小大名に従属しておこう……


――数か月ぶりにセーブデータから再開したころにはその事実を完全に忘れ、
従属状態のまま最後の敵大名を滅ぼした結果、
エンディングメッセージが全く身に覚えのない「三田井家の某が征夷大将軍に任命された」というものになった。誰だお前。
0084名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/10(水) 09:06:13.41ID:AvCkefyg
俺がしていたシナリオだと50万石超えで従属していると
兵逃亡などのペナルティがあって従属も強制解除された
0085名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/11(木) 13:55:19.51ID:f44Ft5nW
強くても従属って周の文王みたいだな
0101名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/24(金) 19:26:47.70ID:aHSmZyIH
蒼き狼完全版のキャトボルジギンの軍勢がオノンに集結したまま全然動かないんですが、この辺冥界とかと繋がってるんですか?
金を圧迫してくれなくて困ってます
0102名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/01(土) 11:13:02.10ID:ni5VBpUc
未だにシナリオ作成してる人っているの?
0111名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/13(木) 12:52:54.90ID:DeGEJkC3
俺の自作PCは10年ぐらい前のE8400(PMレート1248)なので
シングルのPMレート2000前後のを買えば多少は違うと思いたい
0114名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/17(月) 19:59:00.74ID:u7rrYZ2i
PCを買い替えたことで天文戊申がやっとまともにできるようになった
Core2DuoE8400のときは何度もフリーズしていたけど
0116名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/06/17(月) 23:29:29.08ID:u7rrYZ2i
恥ずかしながら、ハスウェルi3の中古PC(PassMarkシングルレート2000強)です
安くなったAMDで組もうと思ったけど、今どきのゲームはしないので十分

Haswellで十分おじさんになりました
0117名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/19(水) 23:34:37.77ID:OxyotYUd
月替わり等、読み込む事が多いときは以前は1分ほどかかっていたが
今は10秒かかるかどうかになった
0118名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/21(金) 07:24:57.49ID:8Z0JxPEd
>>117
そんなに速くなるのね
最近はもっぱら事務用途メインだから遅くても我慢してたが
シングルコアの性能重視、かつ省電力なのを組んでみるかな
0120名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/22(土) 11:28:44.53ID:XFG6rTP5
>>118-119
前のCore2DuoE8400(初期型SSD有)が遅すぎたのかもしれない
天文戊申など情報量が多いシナリオは、月替わり等読み込みに時間がかかっていたし

Core2DuoE8400のPassMarkシングルレート1248とあるので1.6倍ほどになった
メモリ回りも速くなっただろうし
0122名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/22(土) 15:41:20.58ID:BRAK5gxB
出陣フェイズと月替りフェイズに1秒とかからなければ理想なんだけどなー特に蒼き狼
i73770Kでもその頂は遥かに遠そう、どんな化物買えば良いんだ...
0123名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/22(土) 19:38:48.93ID:XFG6rTP5
PassMark

E8400 : シングル1248、総合2149
i3-4160 : シングル2073、総合5051

i7-3770K : シングル2082、総合9507
i9-9900K : シングル2900、総合20215
0127名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/28(金) 00:28:35.92ID:5jGQDYw9
旧作シナリオに収録されたティンカーメン戦記、東北地方じゃなくて東久留米市がモチーフだと思うんだけどどうだろう
オープニングでT都H市って言っているし

東久留米在住の西武ファンっていうバックグラウンドを感じさせるこの作者のシナリオ好きだな
0128名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/03(水) 18:16:12.63ID:idAKkmpW
モンゴル滅ぼしたら残ってた東ケレイトが高原を統一した事になって勝手に帝国名乗ってわろた
領土砂漠ばっかの癖に
0129名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/07(日) 22:43:43.43ID:RJIAryor
PC買いかえて久しぶりに『乱舞左右左乃伝 本朝嵐世図絵巻 SE』の
若狭武田家したけど面白いな
急拡大する技能を持っている信長を殺してしまったのでかなり楽になったけど
0130名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/11(木) 13:42:10.87ID:sUwgn2oq
なるほ
0131名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/11(木) 17:26:15.10ID:spygwKcB
刀剣乱舞
0132名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/11(木) 17:49:52.30ID:spygwKcB
オナホ
0133名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/11(木) 18:13:54.72ID:VU5INXId
まんこ貸して
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/12(金) 06:32:35.34ID:YBm459bx
貸すわ
0135名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/12(金) 07:55:47.14ID:sTmzKxNK
みんなck2 とかにうつってるのかね?
0136名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/12(金) 08:56:14.81ID:axNJbcr+
さぁ
0138名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/13(土) 00:47:58.22ID:eMnUVJAm
いつもの事だろ
0139名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/13(土) 22:47:12.76ID:x3YZgQzM
質問です。
プレイ大名でCPU大名に臣従したとき、
自分の武将を客将に取られるか取られないかの明確な条件はありますか?

サンプルシナリオ織田大和守でプレイ中、
初手で朝倉に臣従しても全く客将を取ってくれません。
調べても出てこなかったのでお願いします。
0141名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/13(土) 23:19:53.52ID:d9xn3B3o
なるほど
0142名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/14(日) 01:25:58.08ID:aCq4ausW
気にするな
0143名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/14(日) 07:48:46.63ID:bGlBnIG9
>>140
同じく知りたい
0149名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/16(火) 20:54:53.57ID:Uf4A7N7p
>>139の質問者です。
試しに織田大和守でいろんな大名に臣従してみましたが、武田だけは客将を取ってくれ、ほかは全滅でした。
ただし、武田も徴兵はしてくれません。
何回ロードを繰り返しても結果が変わることはないので、なにか条件はあると思うんですが解読不能です・・・
0150名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/17(水) 11:37:59.82ID:Bo+a0jr1
CPUが守備兵ばっか補充するのなんとかならんかなあ
そもそも守備兵廃止して、城規模によって自動的に強襲への抵抗力が決まるようにしたらどうかな
0152名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/27(土) 14:29:00.30ID:VxWWJzAN
軍団ルーチンの駄目な所は、進軍経路が計4つあって武将がきっかり80人居るのに敵が少ないからって手を抜いて数人でしか攻め込まない所
後は1経路に集中して他の経路に攻め込まない所
0154名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/03(土) 02:24:05.40ID:TrjZKA+p
小助さんのって南豊後の高尾城とか津賀牟礼城あたりはどこでいじれるんだ・・・
兵力の補充も何も出来ない
0156名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/04(日) 11:36:12.75ID:VNxY+/oq
敵と接する城あれば、まずそこを固める(守備兵配置)のがCPU
客将とってほしかったら、敵前の城を減らす工夫をせよ
0161名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/10(土) 00:00:14.17ID:BcryZhYn
うお、急に制限解除シリアルが一致しなくなった上にベクターにどのアドレスで登録したか覚えてねえぞ
そもそもベクター5年しかサポートしないっぽい
浅香さんにメールしたら対応してもらえるんだろうか
0162名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/10(土) 09:15:07.17ID:bbSGqcZ+
>>161
シリアル不一致てマザー変更とかSSD変更でもしたんけ
ライセンスキーを必死こいて探すか、メールでお願いするしかないな
0165名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/21(水) 20:37:25.04ID:3ECjsWhJ
『乱舞左右左乃伝 本朝嵐世図絵巻 SE』にて津軽家を滅ぼした後、
自分の領土内なのに、お家再興で自軍の臣従状態にならずに
独立状態になってしまいます。

何度もなるようなので滅ぼさずに直接臣従させない限り駄目なのでしょうか。
伊達家?などもそうかもしれません。
0167名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/23(金) 23:28:25.91ID:swG7K5s/
>>165さん
作者です。プレイしていただきありがとうございます。
多分、ミスですね。なるべく近いうちに修正します。
(もしよろしければ、「この部分がミスなんじゃね?」という箇所を教えていただければ
ありがたいです。最近、イベントはほとんどいじってないもので…)
0169名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/25(日) 00:24:36.99ID:1Xqf7UbJ
サンプルシナリオver2.0をシナリオエディタで少し城と武将を増やして遊んでいるのですが、
たまによくイベントに関係なく
例)岩崎 義彦(主家:葛西家)と現在いる城(寺池城)の所有大名(主家:伊達家)が食い違っていますので武将を強制移動します。(1567年11月.観戦)
のようなエラーメッセージがでます。多い時には10人近く出ます。
こういった場合はどのような原因が考えられるでしょうか?
ちなみに戦略フェイズと出陣フェイズの間に出ます。
0172名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/02(月) 01:07:14.25ID:ur0fYloC
>>167
CE_0799かCE_0796の陸奥(津軽)家再興だと思うのですが、
イベントを弄ったことがないので、わからなくてすみません。
0173名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/16(月) 00:17:01.97ID:RwgGiQLA
何年かぶりに来たがまだ人おるんやなぁ
超遅レスしておくと、ライセンスキーはレジストリに生データで格納されてたりするんやで

ついでなので、HDD漁ったら出てきた、サンプル改用マップをさらにいじろうとしていた途中のものがあったので置いておきますねっと
https://ux.getuploader.com/sengokushi/download/96 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0177名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/16(月) 16:47:36.77ID:qNHxS5w0
これ始めると平気で数週間つぶすからだめだ
気が付くと予定の入ってない時間がまるごと攫われている
なお予定の入ってない時間とは遊んでいい時間ではない
0179名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/19(木) 14:41:47.22ID:fCZK400q
ck2 のNMIH modの開発を見てると、戦国史もまだまだイケるんじゃないかという気がしてくる
0183名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/29(日) 20:55:50.52ID:2JDLJren
ゆーきあささん
貞和擾乱記から康暦の乱シナリオまで
「磐城沖」が表示されないし
牛屎家でプレイできないぞ
0186名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/08(火) 13:07:06.92ID:mf5Dinap
>>185
ありがとうございます
0188名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/31(木) 18:01:01.26ID:fLxvnk7B
従属は簡単でも全然臣従してくれないな
シナリオによるのかもしれないけど60万くらい持ってても2万が臣従してくれないとか多い
何か条件とかあるんだろうか
0190名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/31(木) 20:11:22.64ID:jhwTedRb
最低条件である臣従含めた直轄領が隣接してないとか。その大名の周りが味方の従属大名なら成功しない
0191名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/31(木) 21:58:57.49ID:fLxvnk7B
色々条件変えて試してるんだが直轄に囲まれてても直轄と同盟に囲まれてても直轄と敵国に隣接してても無理だった
ちなみにシナリオは帝王十字軍
0193名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/01(金) 21:08:22.73ID:SQ1M7zZ7
ピザンツやアイユーブとか合計1.5倍くらいの敵と隣接してるからそれかと思ったけど
よく考えたらその二国とも接触してない頃からずっと拒否されてるわ
他シナリオだとそれより大きくても余裕だしシナリオの設定なのかな?ありがとう
0195名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/02(土) 12:22:29.11ID:QaQsb6Od
これってMacでは動かない?
0198名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/13(水) 19:37:25.14ID:93ggm9dQ
>>188-193
シナリオ側に従属しやすさ、臣従しやすさの設定値があるやね
あれいじると結構影響出る

>>195
wine使えば、動かせるはず(大昔Linux上で成功してる)
0206名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/30(土) 13:21:49.87ID:dM2sJBYl
マウスがないときつそう
DSの天下統一は案外し易かったからタッチペンがあればなんとかなるかもしれないが
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/01(日) 12:36:32.23ID:ZveZOXRJ
いやマウスよりやりやすいと思う
現状右クリ中クリダブルクリにほぼ機能が割り当てられてない
単に位置決めと選択の2つにしか使われてないのでマウスのメリットはあんまり
0214名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/29(日) 03:01:05.15ID:xy6BdluS
>>213さん。『乱舞〜』の作者です。211(196)さんとは別人です。
武将登録が粗方終わりました。以前、どなたかに指摘頂いたミスが修正出来れば更新
(大して変わりませんが)版をアップしようかと。もしかしたら根本的なミスかもし
れないので、そこ次第です。
0215名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/30(月) 01:07:23.61ID:MRL2XfWB
すいません、戦国史のセーブデータについて質問させて下さい。
先日、別PCで戦国史をダウンロードしてから元PCの戦国史のSavedetaフォルダのみコピーし別PCに移動しました
それでロードしたデータでゲームを始めて上書きセーブしつつ進めたのですが…

結論から言うと、セーブデータは元PCからコピーした時のまま上書きされず残っており、同名の新規セーブデータが新たに作成されていました
さらにこの新規セーブデータは、戦国史でロードは出来ますがSavedetaフォルダ内を見ると存在していません
一度Savedetaフォルダの中身を移動させ空っぽにしても不自由なくロードできました
このSavedetaは検索にも引っかかりませんが、どういった状態で存在しているのでしょうか…?
できれば進めた状態のデータを元PCに戻したいのですが、現状それが出来ません…
0216名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/30(月) 07:05:15.93ID:yW8P+6Rv
>>215
戦国史をC:\Program Files(x86)\以下にインスコしてる?
だったらvirtualstoreの問題かな
戦国史を「管理者として実行」してみてどうなるか
本体をC:\Sengokushi以下などにインスコし直してみるとか
0217名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/30(月) 07:45:14.33ID:MRL2XfWB
>>216
インストールした場所はデフォルト設定のままなのでC:\Program Files(x86)\の中ですね
そういえば元PCからSavedataフォルダを別PCのCドライブに移動する際に管理者として実行しますかみたいなことをPCから言われた記憶が…
ちょっと試してみます
0218名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/30(月) 08:22:05.51ID:MRL2XfWB
ビンゴでした、管理者として実行するとセーブデータが無い状態でした
不勉強ながらvirtualstoreを知らなかったので検索して調べ、無事セーブデータを見つけました
念の為C:\Sengokushi以下にインストールし直しフォルダ指定してロード、セーブして無事セーブロードできることを確認
無事コピーして元PCに戻せました

教えてくれて有難うございました!
こんなシステムがあったんだなあ…しかもだいぶ前から…
0219名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/30(月) 19:01:41.40ID:LYisMNVA
また最近プレイしだしたよ
本当に名作だなこのゲームはw
0222名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/31(火) 17:28:31.77ID:IiccFFji
>>221さん。いえ、とんでもないです。気に止めてくださる方がいるんだな…と。
むしろ励みになります。年末格闘技(RIZIN)のPPV観ながら、今も作業中です。
0229名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/07(火) 05:31:09.67ID:4JcTJN63
政治力ってつけるの難しいよね
例えば三国志で黄皓なんて無能の極みだけど、出世して立場築いてたんだし
0230名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/07(火) 08:12:58.68ID:EtAwaBhi
派閥つくって根回しして、賄賂使ったり陥れたりも政治力といえばそうだな
しかしゲーム的には国力を上げる内政力がなければ無能とするしかないか
0231名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/07(火) 08:38:24.01ID:Vjts9itD
政治と外交が別パラメータで存在するか
信長の野望みたいに
政治がそんな高くなくても「外交」「商業」みたいにスキルがあると
補正がかかるみたいなのが一番個性は出しやすいけど
戦国史にそういうのを求めるのも違うんだろうしな
0234名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/20(月) 15:59:34.60ID:EWXk0VKx
www.youtube.com/watch?v=HaNh_jRc8Qk

://i.imgur.com/wwOTbE9.png

://i.imgur.com/GWTCrty.png

://i.imgur.com/7Yr2ScR.jpg
0238名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/22(水) 01:46:08.86ID:dtzUAWto
俺の武将能力の決め方

まず乱数を8個用意する
乱数ABCDの平均を武勇とする
乱数EFGHの平均を政治とする
乱数ABEFの平均を智謀とする
乱数CDGHの平均を野統とする

智謀が高い武将が野統も高くなるのはなんか便利すぎて嫌なので
野統は兵站能力と読み変えて
武勇と政治と智謀が高い参謀タイプ
武勇と政治と野統が高い指揮官タイプ
同じ有能武将でも上記2タイプでなんとなくわかれるようにした
0239名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/01(土) 17:12:59.74ID:k2TLSez3
今年の大河は光秀だし例によって小助官兵衛で...武将13人も居て借金漬けでワロス
井伊家の比じゃねえ
0241名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/03(月) 00:43:32.02ID:pF+Tv+/W
なんかWin10にしてから他家の武将一覧見ると大名家情報の裏に出て操作不能になって閲覧出来ない
どうにかして改善出来ないのか
0243名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/05(水) 14:21:37.26ID:WG6GNxhA
小助氏の1534年吉法師誕生のシナリオは、城表示オンオフ機能が設定であると
ルートが見えて助かるんだけどなあ
ルートが見えないんで行けるか行けないかが難儀する
0245名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/06(木) 12:27:06.43ID:eU5eQWTZ
小助はただ突っ込んであるだけだから、ゲームとして遊ぶもんじゃないだろ
0251名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/15(土) 09:03:02.26ID:0qoQejAi
バランス調整って、観戦してると歴史どおりになるのが1番いいのかな?
0252名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/15(土) 13:21:38.72ID:rnriKa8w
河越城の戦い
厳島の戦い
桶狭間の戦い
これらの戦いをどう考えるかで大分変わる
考慮しない:北条・毛利・織田滅亡してもおかしくない=歴史通りではない
考慮する:やたら北条・毛利・織田の国力・能力強化=大勢力化するところが固定化(ノブ野暮みたいに)

まぁだから某ゲームは歴史イベントとかあるんだろうけど だったら能力下げろって言う
0253名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/16(日) 02:32:48.95ID:6c1mdduF
やってて気になったが、七尾畠山家が即刻春日山長尾と同盟結んで長尾に囲まれてるのに
同盟破棄する気配も無く、兵を溜め込んで借金地獄になった所に長尾に同盟破棄されて滅ぼされてるんだけど
こいつら好戦度低いのか
0255名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/17(月) 00:21:31.82ID:8oNHcxRs
ほっとけば大体史実通りに大勢力が伸ばすバランスで
自分が介入する事でそのバランスが崩れるみたいなのが一番いいんだけど

いつも伸びて来る大勢力の隙間を縫って生き残りを図るみたいな
遊び方ができるのもこのゲームのいいとこだからな
0257名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/23(日) 20:17:09.27ID:87kBoJbW
戦国史WIKIのシナリオ一覧でヴァレリア島戦記が架空シナリオに分類されていた……
タクティクスオウガももう大昔のゲームだししょうがないか
0259名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/26(水) 01:13:25.06ID:/4lMxNF3
サンプル以外にやっておくべきシナリオってどれ
0261名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/05(木) 17:15:10.06ID:0PQCamTf
GitHub見てたら、戦国史をブラウザにしようと頑張ってる人がいたわ
0263名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/06(金) 10:56:45.24ID:pgvFbV0a
>>262
戦国史のシナリオを読んで、ブラウザで表示できるブラウザゲーにしようとしてた。ただ、やっぱりマップとかのビジュアルがないとやる気おきんなとサンプル画像見て思ったよ
「戦国史」で検索するとすぐ見つかると思う
0264名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/06(金) 20:48:58.25ID:nZu+LZ6C
久しぶりにやった。(サンプルver.2)
伊達家で早く統一できる印象があったが、そんなでもなかったな。
やり方忘れただけかもしれんがw
伊達でも織田でも北条でも大体12,3年ってとこだったわ。
0268名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/10(火) 23:38:26.24ID:FgY4HorP
伊達なら奥州制覇くらいまでは面白いんだけど、そこから先は外交の要素もないし臣従した大名がめんどくさいしで、終わりまでやったことはないな。

今なら斎藤道三が美濃を奪うシナリオとか面白いと思う。
0272名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/11(水) 22:51:12.28ID:JgotV6wQ
最初から完成させるのは大変だからな
戦国史だって最初は東北だけだったんだから
0274名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/12(木) 02:29:17.75ID:e+1KNVxh
>>269
古いHPサービスがだいぶ死んだから、その巻き添えで消えてったサイトも多いしねぇ…
人のこと言える口ではないが、昔からいて今も活動ある人もほとんどおらんし

>>272
昔は東北だけ、琉球だけのシナリオがデフォルトだったもんねぇ
あれはあれで短時間でさくっと遊べるから初心者が初めて遊ぶにはいいシナリオだったけど
0275名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/12(木) 13:27:44.41ID:XZyolOIR
前から言ってるけど全国規模のシナリオは絶対途中で投げちゃう人多いだろうから
地方統一戦(昔のFC独眼竜政宗みたいな規模)のシナリオどんどんあげて欲しい
全国規模のシナリオ作る参考にもなるし
自分が得意な地方限定のシナリオどんどん作って欲しいよね
結構昔はそういうのあった気がするんだけど
0277名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/12(木) 20:17:46.82ID:w1m6Mmut
外交要素なくなるし、押しくらまんじゅうのあと一気に捕虜が増えて相手が崩壊するからだれるわけよ。
0278名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/13(金) 00:12:49.23ID:iCOyk1Mc
城経路は八州争乱とかみたいに多めの方がいいのかもしれん
少ないと敵の主力20人まるごと捕虜にできてしまったりする
あと敵城通過
0279名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/13(金) 16:30:14.26ID:Wl9KuxRu
>>276
投げるって言うのは制作側の話
制作の範囲が広がると途中で「制作」を投げる人が多いだろうから
地方限定のミニシナリオでいいからどんどんあげて欲しいって意味
0280名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/13(金) 21:15:58.78ID:gsIGl/tU
そういう意味では琉球みたいに、島とかだと範囲に上限があるから作りやすいな
0283名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/14(土) 17:54:08.20ID:wpHL7GVG
昔、摂津史とかもあったな
0284名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/14(土) 18:26:16.07ID:rDX8oKG/
校区史作ってみたことあるけど城や武将の戦力差を付けないと端っこの町内会が有利だとわかった
0285名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/14(土) 18:33:48.64ID:CCilSzSs
端は後背に脅威がない+進行方向も物理的に限られる≒同時に接敵する敵の数が少ないなど、システム的に有利な条件になっからねぇ
戦国時代ゲーで島津が強くなりやすい原因の1つでもある
0286名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/14(土) 20:56:58.79ID:rtuH+q6d
島津だったらまだ強くても違和感ない感じがあるけど
バランス調整間違うとアイヌが強くなったりするからなあ
0287名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/14(土) 23:25:32.19ID:Rum2hVp5
2.0で琉球で始めても島津ボコったあとは割と簡単だったな
でも北は城の石高がアレなので若干時間かかる
0288名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/15(日) 00:24:36.37ID:zKFTPJz6
>>285
その辺、戦国大名(古いなあ)はキリスト教の普及イベントで厄介なことになって、バランスをとっていましたね。
戦国史ではシステム上無理かな。
0289名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/15(日) 13:18:52.43ID:S4wwC41Y
エポックのやつみたいにいきなり「大名死亡」イベントがランダムで起きるようなシナリオってあんまないな
0290名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/25(水) 02:30:48.20ID:Ehh00KhI
島津家プレイで「釣り出し」をするのは史実的にも合っているのか。
「籠城されると面倒だから」とリアル世界で部下が多く死ぬのに木崎原の戦いを
やっちゃう島津義弘、マジ頭ヤバすぎる…。
0291名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/25(水) 18:47:41.80ID:cq+CmXtK
慶長戦史やりたいのに見つからない
どこかでDLできるとこあります?
昔のPCには入ってたんだけど
0292名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/25(水) 21:00:18.91ID:or3JsNoG
明治維新の資金源に沖縄で人身売買しまくってた島津が
実際は琉球に負けるなんてまぁ有り得ないしね(笑)
大和民族へ復讐する為なら手段を厭わなかった倫理観の無さが強み
0295名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/29(日) 02:00:28.73ID:WwjECMhQ
既出みたいだけど、吉法師誕生のシナリオは豊後が実際は北と南に分けてあるのに、
表示が豊後になっていてそこに北豊後しか含まれていないから、
同盟や従属が南豊後の範囲内のみに存在していると破棄も従属臣従要求も出来ないし
なにより、軍団に南豊後を任せられないから、どこかの城に攻めてこられたりすると
わざわざ船漕いで自分で行かなあかん
京でのんびりしたいんじゃ
0296名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/29(日) 06:12:57.37ID:f6d1VxLy
ド田舎の城なのに経済500とかあると、一体ここに何が!?と気になって調べてしまう
理由が分からず小助氏しか知らないなんて事もあるが理由が分かると楽しいわ
0297名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/04(土) 14:45:14.63ID:gmsQFymH
>>242
どういう状況も何も、このゲームやってると大抵そうなる
新しく開かれたアクティブウィンドウ(武将・大名情報、外交関係を破棄しますウィンドウなど)が背面(戦国史の裏)に表示される問題って言えばいいのかな
まあaltキー押せば前面に出てはくるんだけど一々それやるのも面倒なので
0298名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/04(土) 16:03:18.64ID:cRElrZjF
うちではならんよ?
というか多分今プレイしてる人の環境は大抵Win10だと思うが…

何か個別的な原因がありそう
0299名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/04(土) 18:36:37.67ID:gmsQFymH
今気付いたけど、ウィンドウサイズを小さくして裏に行ったウィンドウが見えるように試してみたんだけど
そもそも裏にすら表示されてない...altキー押したりエンターキー押せば反応するから存在はしてる筈なのに
0300名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/04(土) 21:23:23.05ID:+3+ifkC0
それはもう何か根本的におかしいと思うわ
外出自粛中にWindowsのクリンインストールしなおしたほうがいい
0301名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/11(土) 22:36:14.88ID:7vA9LlP7
祝戦国史同盟復活
0303名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/12(日) 04:30:45.10ID:6HBFqBDI
石高で大きく勝る大大名を返り討ちにして大量の捕虜を獲得し、その後不戦同盟締結で全解放すると
暫く同盟を切らずに別の奴と戦うようになるのってどんな内部計算なんだろう
恩義みたいなものではないだろうし
0306名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/12(日) 23:37:11.75ID:6HBFqBDI
>>304
自分が一番雑魚い勢力でも破棄されなくなるよ、基準が石高なのか兵力なのかは知らないけど
そもそも同盟破棄の判断基準ってどうなってるんだっけ...?
0307名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/15(水) 13:00:00.09ID:h09bth2e
いつもお世話になっております。
『乱舞左右左乃伝 本朝嵐世図絵巻 SE』の河内三好家の跡継ぎの能力値が
商人になった人は仕方ないとして全員オール1で可哀そうなのですが
合っておりますでしょうか。

忠誠心・騎馬兵、継承順位なども同じなっています。

三好 義兼
三好 正継
三好 義浄
三好 甚左衛門
0310名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/17(金) 03:39:57.32ID:CV50Nqnm
昔、天下統一とか言うゲームやったことがあるのですが
最近、戦国史というこのゲームを知りました。
そこで質問です。
このゲームは、フリー版、シェウェア版があります。
両方の違いをもっと詳しく教えてください。
わざわざ、シェウェア版にして金を払うだけの価値があるのか?とか。
0311名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/17(金) 15:19:35.65ID:fqpmn8zX
聞かんでもちょっとどこか読めばわかるやろ…(´・ω・` )
付属シナリオは誰でもSEが使えるので
とりあえずSE入れて付属やればいいよ(´・ω・` )
0312名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/17(金) 16:07:20.87ID:t3BSJrVV
>>310
フリー版(略称:FE)
・海戦が出来ない
・移動経路が強制的に一種類になる
・地図の3D描画機能が制限される

シェアウェア版(略称:SE)
・海戦が出来る
・移動経路の種類を複数設定できる
・地図の3D描画機能が制限されないので綺麗
・お金を払わなくても2年までならシナリオを遊べる
(サンプルシナリオは無制限)
・無料で使えるシナリオエディター、マップエディター、3Dマップエディターがついている

お金を払うつもりがなくても、FEとSE両方ダウンロードしておくのがベター
0313名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/17(金) 22:17:39.21ID:gh8qjGWv
>>307さん
ご指摘のような可哀想な人は無数におられるかと。
特に野統は、3あれば高いうえに、血統や所属先補正が強すぎるので。
「後期晩期の武将適当すぎるだろ」「一度、全体的に見直そう…」と思いつつほったらかしに。
ちょうど、本家同盟が復興されたようなので、いずれそちらにあげます。
ありがとうございました。
0315名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/18(土) 20:57:11.38ID:gtY/E5Gn
>>313
ご返答ありがとうございます。
得心しました。

河内伴天連衆でしていて、近隣の河内三好家のステータスを盗み見てしまったため
お手数をかけてしまいました。大変失礼しました。

現在は、紀伊・四国南部に進出し、織田家が大きくなりすぎないようにチクチクつつきながら
重要街道・海路分断などをして上杉・北条や毛利・大友などを支援しています。

ありがとうございました。
0316名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/23(木) 11:21:23.58ID:H7R7jsZ/
YouTubeに戦国史のゲーム実況の動画上がっているが。。。
こういうシンプルなゲームって、あんまり再生回数伸びないね。。。
似たようなゲームだと、信長の野望のほうが人気出る。
でも、自分の目線だと、信長の野望って派手だけど
リアリティがないんだよな。
0317名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/23(木) 13:51:38.13ID:rUVAIcr5
戦術性乏しいゲームは動画としては面白くないからな
一番神ゲーである天下布武も再生は伸びない
0318名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/23(木) 14:32:46.98ID:WJK0AjZM
>>316
戦国史もリアルかと言われると難しい。ようつべで伸びないのは、グラフィックの問題もあるかと。いかんせん地味。
0319名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/23(木) 14:35:37.65ID:H7R7jsZ/
>>318
戦略性を競うゲームだろう、戦国史は。
似たようなゲームだとシステムソフトの天下統一・相克とかは評判良かった。
 
信長の野望シリーズは石高の少ない大名でも勢力伸ばしやすい。
0320名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/23(木) 20:58:54.79ID:7xiZKGEJ
ある段階になると外交の余地がなくなるけどね。臣従も末端部の大名以外面倒なことになるときもあるし。
0321名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/24(金) 21:14:22.68ID:Tn+LEV3R
周りがあまり臣従してこない段階が一番楽しいよね
臣従ドミノが起きると一気に勢力拡大できてしまうのでつまらない
0322名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/24(金) 23:06:39.12ID:13LiqbRq
戦国史に限らず、このタイプのゲームは一定のラインまで達すると後は作業になるからねぇ、作業の種類が違うだけで
0324名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/26(日) 13:24:37.36ID:eHZwpc/s
イベントで、エンディングになる条件を色々作っておけばいいんじゃないかと
0325名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/26(日) 20:51:13.39ID:rVn5qejF
唐突にエンディングになって以後操作できないのはそれはそれで寂しいのよね
エンディングまで残りどれだけ、ってのを伝えてくれてればいいのだけど…
0326名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/13(水) 02:52:58.74ID:stj2YIni
この戦国史サンプルシナリオの素晴らしさは、三好・六角で天下統一しやすいところ
ポテンシャルはあるんだ、やり方ひとつでむしろ天下統一に近い位置に居るんだということを示したこと

信長の野望とかだとどうしても
織田、武田、上杉、北条、島津、伊達とかのメジャーどころになってしまうからね
0328名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/13(水) 23:19:05.31ID:5NoMyIIO
サンプル1?
なんかいろいろサンプルクオリティよね

サンプル2は頑張ってる感じあったけど更新作業途切れてしまったのかな
0330名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/14(木) 18:07:17.18ID:tJFeVSti
>>328
サンプル2
1にも居たのかな?
偽六角ほどあからさまじゃなくても武将の名前や実在等の研究が日進月歩で進んでる部分もあるから難しいね
河内の津田氏とか丹波の波多野氏とか
0333名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/15(金) 00:29:00.32ID:xQz9xihh
包囲網の機能は余計かもね
史実通り、現実世界通り、日本全体の40%くらい制圧したら、
あとは外交で従属→臣従させて、さくっと終わりでいいと思うよ

本能寺の変と、秀吉の極端な出自の低さのせいで手向かいする大名が増えてしまったが、
信長に対しては秀吉に反抗した北条、伊達、長宗我部(約束と違うとゴネたけど)、島津も素直だった

逆に上杉は信長が死んで命拾いしたね
上杉が滅んで北条が臣従するというのが信長生存の世界線、時間線
0336名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/15(金) 14:53:46.89ID:aR8yFMgb
最初にoffで始めることはできるけど
「なんかよくわからないからonのまま」で始めたら切る術がない
0337名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/15(金) 17:09:50.29ID:llARge9J
>>333
そもそも信長は弟も含めて謀反されすぎだと思う
家康や秀吉もお払い箱にされる前に何かする(した)だろうし
0338名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/15(金) 20:16:23.11ID:xQz9xihh
>>337
それ典型的な徳川史観、アンチ信長プロパガンダですよ
むしろ織田本国の尾張出身者と美濃出身者は、
稲葉山城(岐阜城)の攻略後は、明智光秀以外まったく謀反を起こしていないといってよい
裏切ってるのは外様の大名や家来ばかり

譜代の重臣の林通勝(秀貞)とか佐久間信盛とかは
(ポストと領地没収なのに)追放・引退勧告におとなしく従ってる

織田軍団のもう一つの大きな特徴は、信仰上の理由で一向一揆に転ぶ、
本願寺に加担する人間も、まったく出ていないこと
(荒木村重は末期に加入した外様、しかも村重本人ではなく家臣たちが本願寺に加担した)
これは驚くべきことで、徳川家が三河一向一揆で大分裂、
主君の家康に手向かったのとも対照的

【犬のように忠実?な徳川家臣団は謀反だらけ】

・清康、広忠と二代続けて、当主が家来に殺されている
・清康横死の後、広忠は一族(桜井松平家、十八松平のひとつ)の
 松平信定に岡崎を押領されて伊勢へ放浪
・三河一向一揆で家康に歯向かう家臣多数(さすがに徳川史観でも否定できず)
 上述のように織田家臣団で本願寺に寝返った武将など存在しない
・本多正信は、三河一向一揆の後、徳川家を出奔、逐電した(後に帰参)
・家老の大賀弥四郎が武田勝頼に内通(大賀は例外中の例外の極悪人!(キリッ w)
・信康事件でお家騒動、内紛(三河物語はじめ曲筆があったと見られる)
・“筆頭家老”の石川数正が逐電、秀吉へ寝返り
0339名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/15(金) 20:28:15.06ID:xQz9xihh
>>337
秀吉は子がなく、信長四男の秀勝を養子にしているので安全なんだよねぇ
秀吉が謀反する理由も信長が粛清する理由もない

徳川が用済みというのは十分に考えられることで、
上杉と同じく粛清リストに入っていた可能性は低くないですね

【清洲同盟(織徳同盟)は戦国時代に珍しく破られることがなかった美談?】

(ざっくりまとめると)

☆武田征伐後、家康は絶体絶命だった、すでに詰んでいた。
☆本能寺の変という「幸運」によって、徳川家は滅亡の危機を脱した。

・信康事件で織田家との姻戚関係は解消、新たな縁組もなし。実際には、すでに破綻していた。
(ちなみに武田家は、義信事件の後、今川家と手切れとなり、駿河へ侵攻している。)
・武田征伐後、後北条氏(相模・伊豆)、河尻秀隆(甲斐)、森長可(信濃)、
 織田信忠(尾張・美濃)に包囲されて伸びしろゼロ。
・信長に隠れて武田遺臣を大量に匿う、雇い入れている(実質、謀反の企て)。
※この“謀反”を正当化するのが、信長による「過酷な武田残党狩り」、「皆殺しにされた」という捏造プロパガンダである
・同じ境遇で信長に粛清された水野信元(家康の叔父)という先例がすでに存在する。
・信忠と松姫(武田信玄六女、のちの信松尼)との正式な婚姻が予定されていた。
 信忠と松姫の間に生まれた男子の1人が武田の名跡を継承すれば、ジ・エンド。
・同盟国だったのに方針変更、前言を翻した、対長宗我部外交という、まさに同時進行例がある。
・「本城惣右衛門覚書」でも、織田と徳川の手切れ、関係が険悪化していることが、
 本城クラスの人間にも周知の事実になっていた、織田家中の常識、共通認識になっていたことが伺われる。
・当時、長男の信康(信長の婿)は家康に粛清され、残った息子の於義丸(結城秀康)が満8歳、
 長松丸(徳川秀忠)が満3歳。家康には男系の(広忠を父とする)同母兄弟、異母兄弟もいない。
(義信事件のとき、諏訪勝頼は満18〜19歳で、すでに元服・初陣も済ませており、
信廉(信玄同母弟)、信豊(信玄同母弟信繁の次男)も居た武田家よりも、はるかに条件は悪い。)
・晩年の家康は信長のことを一切語らず。

本城惣右衛門覚書
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%AC%E5%9F%8E%E6%83%A3%E5%8F%B3%E8%A1%9B%E9%96%80%E8%A6%9A%E6%9B%B8

> ところが山崎の方に行くと思いましたのに、そうではなくて京都へ命じられました。
> 我らはその時は家康様が御上洛しておられるので、家康様を討つとばかりに思っていました。
0340名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/16(土) 16:25:41.99ID:2boSkhQk
どこにでもいるよな誰も求めてないのに長文で自分の主観をダラダラと書くやつ
誰が読むんだよスレ違いも甚だしい
0341名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/16(土) 16:43:10.17ID:6KzT2m9I
>>340
残念でしたぁ 根拠のない主観というか誤り、捏造の類を書いているのは>>337なんだよなぁ
具体的に反論できない、グウの音も出ないから、
そうやって誹謗中傷、印象操作するしかないんだよなぁ┐(゚〜゚)┌
0342名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/17(日) 12:41:06.83ID:hMuaEQNj
そういえば戦国SLGはどのゲームも頑なに大賀弥四郎(大岡弥四郎)を登場させないね
長篠の戦いで佐久間信盛の裏切りを仕込むくらいなら
武田勝頼プレイに大賀イベントを仕込んだ方がよほどいいのにね
0345名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/17(日) 22:17:14.98ID:hMuaEQNj
>>344
そういうことを言ってるんじゃないですよ。
そういうことを言い出すと、極論すれば全部自分で作れって話になりますからね。
0347名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/17(日) 23:01:24.76ID:hMuaEQNj
別にそういうことも要求してませんよ、あれほどの出世をした能力の高い人物、
家康に謀反を起こして鋸引きにされた人物を、
1社くらい、1作品くらい取り扱ってもいいのにね、という話をしてるだけです
0349名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/18(月) 13:14:19.65ID:jxL7RRtI
>>341
ここは家康スレでも信長スレでもないので
「戦国史」ゲームに関係のない話を一人にムキになって
熱弁してるのが空気読めねえなあって
特に誰が触れているわけでもないレス1つに長文ぶらさげて
オナニーしてる姿が滑稽だって話
何が「残念でしたぁ」だよ 小学生か
0350名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/18(月) 13:23:22.49ID:jxL7RRtI
>>347
戦国史の話なら自分で武将追加なりイベント追加なりすればいいし
一般的な商業ゲームの話なら
・諱もわからない
・生年もわからない
・出自もはっきりせず武家ですらない
・内応しようとして失敗して殺された以外の事績がほとんどない

こんな奴がレギュラー武将化されるわけがない

ランクで言ったら大庭三左衛門(蘆名盛隆を殺害した小姓)とか
桑田(鍬田)孫五郎(千葉邦胤を殺害した近習)とか
こういった連中を武将にしろって言ってるようなもの

商業にしろ戦国史にしろ自分で武将なりイベントなり組み込めばいいじゃない以外に
答えなんかないだろ
0353341
垢版 |
2020/05/18(月) 20:56:38.48ID:AM9sqH2w
>>349はただの馬鹿だな。俺が言いたいのはそれだけだ。それからもう俺にレスはするなよ。
0357名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/19(火) 02:43:15.74ID:CCTZVPTo
そもそも>>337(これは俺じゃない)は「信長謀反され過ぎ」と1行書いただけなのに
何故>>338のバカは「徳川の方が謀反されてる!」とか長々と
(信長・家康の話題がメインでもないスレで)斜め上のキレ方をしたんだか…

ぐうの音もでないから云々とかまた>>341で見当違いな事言ってるけど
「ここで長々やり合う話ではない」というだけで(該当スレでやれ)
>>338も徳川史観を否定したいという前提ありきで書いてる話ばかりで
やろうと思えば全部論破できちゃうんだよ


>>339で長々聞いてもねえ話書いといて「ざっくりまとめると」(全然ザックリではない)とか
「こいつの中では」ザックリまとめて論破してやった気になってるんだろうが
第三者からすればいきなり現れて誰も聞いてない徳川史観の否定を
長々一人で書いていい気になってるトンチキ野郎ってだけの話だ

ざっくりまとめるとなw

だから「スレ違いも甚だしい」って1レスでまとめてやったのに
ここまで説明しないと理解できないんだろうな
0358名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/19(火) 07:11:59.94ID:gIIUBnvm
俺だけが歴史を知ってる!でイキってる割にシナリオを自分でも作れない障害者のおじさんが暴れてるのか
0359357
垢版 |
2020/05/19(火) 14:16:16.27ID:CCTZVPTo
ちなみに僕は少なくとも1000DL以上されてるシナリオあげてますけどね…
0362徳川史観を撃て ◆angux7AArs
垢版 |
2020/05/20(水) 11:54:18.49ID:GiKys7Ls
>>357
> やろうと思えば全部論破できちゃうんだよ

はやく、具体的に反論してください、大歓迎です
私は

> 織田本国の尾張出身者と美濃出身者は、
> 稲葉山城(岐阜城)の攻略後は、明智光秀以外まったく謀反を起こしていないといってよい
>裏切ってるのは外様の大名や家来ばかり
>
> 譜代の重臣の林通勝(秀貞)とか佐久間信盛とかは
> (ポストと領地没収なのに)追放・引退勧告におとなしく従ってる

とちゃんと書いています
0363名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/20(水) 12:03:56.49ID:GiKys7Ls
>>350
> ・諱もわからない

つ 足利茶々丸、伊達小次郎

> ・生年もわからない

そんなの腐るほど居るので理由にもならない
柴田勝家クラスですらわからない

> ・出自もはっきりせず武家ですらない

斉藤道三や高坂弾正、豊臣秀吉や秀吉子飼い武将など戦国時代では枚挙に暇がない

> ・内応しようとして失敗して殺された以外の事績がほとんどない

家康に中間(ちゅうげん)から代官に大抜擢されて、
家康・信康からの信任があつかったという事績がある
端的に言えば、内政値と野望値が高く、忠誠心が低いキャラとして立っている
0366名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/21(木) 07:23:46.84ID:Hf+aTQDs
本当しつこいな。てめーがそいつ主役で歴史小説でも書いて有名にすりゃいいだろ
0367名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/21(木) 18:07:31.48ID:OeRjJf79
自動補充されてくる浪人の能力の上げ方ってあったりしないですか?
土台の固まった大帝国なら腹の中に蝮飼ってるような他国の人材処刑しつつ自力で無名人材育てたい(隙あらば)
0368名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/22(金) 03:37:47.36ID:Oj04KiDx
散々空気が読めないって言われてるのにスレ違いの話題を延々やるアホは何がしたいんだよ

>>363
そらどれか1つ該当なら信長の野望レギュラー陣もいるけど
全てを備えた(生没年不詳・出自不詳・諱不詳・事績がほぼわからない)なんて
やつが登場する事なんて滅多にねえだろ(忍者系くらいかな)
おまえが「でないのがおかしい」って推してるのはそういうランクだっつー事だよ
0369名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/22(金) 18:28:45.95ID:zuutQGnz
古の津軽電波を想起させる
今にして思うと、確かにデフォルトの津軽為信の能力は低いなと思うけど
0370名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/25(月) 23:50:34.19ID:6Raktmei
あまり知らないけど、確かに信長は謀反・裏切りされているのが多いな
織田信行(信勝)
山口教継
浅井長政
(足利義昭)
水野信元
(松平信康)
波多野秀治
別所長治
松永久秀
荒木村重、池田知正
明智光秀
0372名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/26(火) 11:47:01.63ID:NZcwCRw1
そもそも裏切りの定義はという話が
0374名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/05(金) 13:25:33.49ID:YPZxnWKL
小助の海野滋野氏に居る「山縣智士」ってやけに強力な武将、やっぱり作者なのかなぁ
そうすると山縣綾って作者の親族とかかな?
0376名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/06(土) 17:47:52.77ID:QZYFdZWv
歴史好きとしては歴史に関わる仕事に就いたとかうらやましい話だな
0378名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/07(日) 18:00:38.17ID:nGq6S6qr
小助氏って私と年が近かったのか。あの膨大なデータ量だから当時、もっと上の世代の人が作ってると思ってたよ
0379名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/07(日) 23:07:43.77ID:fgS9CG22
まああの量だから時間のある大学生しかできんわな
0381名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/09(火) 06:12:29.49ID:cCQ2G2K4
>>380
完璧主義者だとそうなるよね、全部にこだわろうとして
今からでも遅くない、君の中にあるアイデアを形にしよう!
0382名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/09(火) 10:27:34.91ID:6tzjN+h9
シナリオデザインあるあるだな。
カンタニャック氏が30年くらい前に指摘していたっけ。
武将、城なんざ甲乙丙でいいんだよ。
0383名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/17(水) 03:09:01.93ID:Hv+nU7Dq
洗練されたクオリティを目指す

とっかかりの作業でいきなりそのクオリティで作りこむ

そのレベルで全体を作る力がなくて途中で力尽きる

料理で言うと食材1つ目の下処理にこだわって何も完成しない状態

「最低品質でもとりあえず完成品を作る」のを目指すべきなんだろうな
0384名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/17(水) 10:12:29.35ID:2WVDtXiO
もうすぐ戦国史20周年なんだっけ?
なんかお祝いしたいよね
0385名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/17(水) 19:48:25.95ID:k6o7RgZ9
架空地図を作って城を置いたはいいんだけど、世界観というか背景設定が思い浮かばなくて大名が配置できない
0389名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/20(土) 08:52:52.48ID:XyH+QqzD
ゲームの舞台になってるということは、当然統一はされておらず群雄割拠状態
交通の要衝では地元勢力が通行税取り放題
そこで国全体で商業を活性化させたい主人公勢力が立ち上がった

というかあれだな、海にも城郭無し拠点あった方がいいんじゃないかなこれ
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/20(土) 19:53:33.97ID:elUjoy7m
戦国史のシナリオを改造してみようといじっているのですが、人名や城名で一部の漢字が?になってしまうのはどうしようもないですか?
0394名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/21(日) 08:00:59.06ID:vYwZrYQH
>>391
JIS漢字コードにある字じゃないとダメだった筈
0396名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/25(木) 13:01:35.71ID:obIZeO3A
質問ですが、釣り出しってどうやってするのでしょうか?
教えて下さい
0398名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/25(木) 13:15:00.21ID:53e6w/nQ
守備兵の1.2倍程度で攻める→迎撃→包囲解くを繰り返して最後に大軍で一気に強襲
災害で包囲解けると相手に金あればオジャン、後は騎馬は2倍強で計算されるので注意
0403名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/27(土) 19:48:37.69ID:KxFvikm4
釣り出しを制限する方法としては頻繁に城兵数が何割か増減する
イベントを作れば良いのかな
0404名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/28(日) 06:00:57.79ID:ZuNkn21Z
>>403
それは面白いね
大量の逃亡者が出たとか、義勇軍が集まったとか
0406名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/30(火) 08:24:50.02ID:iJz+bQFQ
「チンギスハーン(サラディン、フィリップ2世)の徳を慕い、義勇兵が集まりました」とかいう最悪のイベント
0407名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/30(火) 21:44:17.09ID:qmEMdXJo
>>406
いつの間にか内政軍団が赤字になる悪夢
0408名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/01(水) 18:03:31.97ID:VdZUBM2H
CPUは城守備兵に徴兵能力を優先して振り向けてしまうので、城守備兵は常に満タンにするだけでも二重の意味でプレイヤーチート防止になっていいと思う
0409名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/02(木) 20:05:28.61ID:hJ4bpkZF
どんな規模の城でも、経済1万だろうが100だろうが、
落とすにはどうしても1ターン以上かかるのが難点。
で、そのシステムを基準に運用を組み立てるようになるから、
釣り出しとかやり方が固まって飽きてくるよね。智謀管理も面倒だし。
0411名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/03(金) 00:19:42.95ID:DFSp5IzP
だから最終的にはオートで、眺めるだけのゲームになる
0412名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/03(金) 02:54:26.06ID:LWlMgDq1
まあ終盤はそうなるわ
うちは配下の大名取り潰して直轄にする派だから石高以上に強くなる
サンプルだと西日本から出発して畿内にかかったぐらいでもうあとはオートでも必勝になってしまう
0415名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/05(日) 02:20:19.73ID:amIBfA7l
それなら、実質クリア不可な家はRPGでいうNPCのようなものと考えて選択しないという縛りを自分で勝手にしてもいいよな
0417名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/05(日) 15:53:36.26ID:0wZ8jyzQ
釣り出しは兵糧攻めとの比較でやるもんじゃないの。
金を気にしなくていいなら、大軍で張り付いてればいいし、
ちょっとでも浮かそうと思うなら、釣り出しで削っていって最後に強襲。
0421名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/07(火) 13:50:00.87ID:oL2D3JXm
そういうゲームじゃねえしなあ。全大名クリア出来るなら縛れと言うのは分かるが
弱小クリア出来なくていいから釣り出し制御しろと言うのはただのバカ
0422名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/07(火) 16:51:53.41ID:ugn/rXPK
パラドゲー的と言うか世界シミュレーターに参加して遊ぶ分にはクリア可否は重要じゃないと思っています
0423名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/07(火) 17:28:38.79ID:zfO2DqtJ
弱小でクリアできないシナリオがあると何故いけないのか?
クリア困難な勢力につきプレイ非推奨って注意書きしとけばそれでよくない?
0424名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/07(火) 18:07:52.34ID:pkX+n+Lq
クリア出来るバランスを出来なくするのは改悪以外に何があるんだよw
屁理屈みたいな反論続けてる時点で賛同得られないマイノリティだとはよ気付け
0426名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/07(火) 19:18:35.35ID:zfO2DqtJ
んじゃプレイヤーが弱小を選択した時だけイベントで強化でもするか?
クリアできるかどうかが重要なんだよな
0428名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/08(水) 02:21:05.99ID:XBR1ZPRt
実際にそういうシナリオができたとして、嫌ならプレイしなきゃいいだけなのにな
発表されたシナリオは全てプレイして、弱小クリアするまでやり込まずにいられない、とても熱心なプレイヤーなんだろうか
0429名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/08(水) 04:25:38.32ID:GSLQ3z3K
シナリオってかシステム本体変えてほしいみたいに主張してるのかと思ってた
そういう「風変わりな」シナリオが今のと別にできるだけなら「嫌ならスルー」は成立するな
0430名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/08(水) 04:27:23.06ID:BRCxg+Cq
絶対クリアできない勢力があったもいいと思うし
そういう勢力で滅ぼされたり従属しながらセコセコ生きたりするのが
こういうリアル志向のゲームのいいとこだと思うけどな
絶対どこではじめても穴をつけばクリアできるってゲームの方がつまんねえだろ
仮にそうであっても、それで穴突いてクリアして楽しいか?っていう
0431名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/08(水) 06:20:08.79ID:8Aa3Exh1
システム上の不具合ついて、ってまでして弱小で必ず勝ちたいもんなのか
周りの環境依存で、勝てる可能性も微レ存みたいな感じで充分だと思うんだけどな
0432名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/09(木) 14:54:28.21ID:yZV167hC
それってシステム上の不具合か?せいぜい「特徴」でしょ。
このゲームが言うほどリアル志向だとも思わないけどな。

前線の城に多数兵力を駐屯させておくと
敵対CPUは翌月の移動時にあわててそこの前に兵力をかき集めて対抗してくるけど
これを利用して本当に攻めたい城を無武将化させる、とかも不具合突いたことになるの?
0433名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/11(土) 23:52:32.61ID:i8IWbqPq
いろんな楽しみ方があったしかるべきなのに
システムの穴をつけば勝てる仕様にしろとか
どこではじめても勝てるようにしろって押し付けがウザいって話では
0434名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/12(日) 01:32:14.24ID:CoOocqX2
だって不具合と思ってるのお前だけだもの・・・・・・
天下統一でリロードや先攻め、天下布武で空城攻めするなって言ってるようなもの
0435名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/12(日) 04:12:15.44ID:TNJ6tt/t
自分は多数派で相手は1人に決まってるってのはどうだろう
作者が気が付いてもそのままにしたという意味では不具合ではないのかもしれんがね
0440名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/31(金) 12:14:06.09ID:nBfbLPJJ
コーエー以外でいま売ってるものの中で面白い戦国系(できれば史実準拠のもの)ゲームって何かある?
0445名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/24(月) 19:10:33.77ID:ix1L06Xa
wikiのシナリオ一覧で、自分が太古に作ったシナリオの製作者が別な人になっているのに気がついた
0446名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/02(水) 03:42:59.96ID:j8SqI4XP
PC買い換えたし久しぶりにやるかと思ったら天文戌申消えてるのか…
誰かデータ持ってる人いたらupお願いします
0449名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/07(月) 01:02:31.81ID:gFKMHwvD
>>447
おつです
筑前の白山城と博多の経路が地図上では直接繋がってないように見えるのですが
意図したものなら失礼
0452名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/08(火) 20:30:43.65ID:8m0IvZih
>>449-450
ありがとうございます
白山城-博多間経路は不要ですのでお手数ですが削除してご利用願います
三好長慶の件共に後日修正版をupさせていただきます
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/11(金) 21:07:11.58ID:1fyXbW5G
人質の意味が今ひとつわからんのだけど誰か教えて
独立や寝返りに補正がかかるん? ただのフレーバーだったり?
0455名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/12(土) 00:15:53.26ID:kpFBQcyi
>>454
臣従・従属大名が滅亡しても人質は残るし将来元服させて自分の家臣にできるので、戦略上滅びそうな家から将来有望な武将を人質にとっとくといいかもしれない
0457名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/12(土) 20:21:25.89ID:cjAGMfB1
主家側の立場からみて、人質を取らないメリットがないのが微妙なシステムなんだよな…
「人質を要求されたらやっぱ臣従やめるわ」とか「人質は出すけど従属でいいか再交渉してくる」みたいな反応がありえてほしい
0460名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/13(日) 16:05:53.88ID:CxxWO305
世嗣がなー、ALL4とかの能力なら積極的に取ろうと思うんだけどなぁ、3はちょっとなぁ……
0461名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/13(日) 22:58:01.46ID:rsZAF7Tm
人質として送られてくるやつって「継承権がある=反乱がおきると合流する」武将だから基本ずっと飼い殺しにしてるわ
0464名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/15(火) 17:13:06.17ID:Xx+lOprY
傭兵的な武将(無名能力ALL4など)を資金消費で生み出すイベントや内政ってスクリプトいじってできますか?
0466名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/16(水) 17:30:05.47ID:rzAaEltF
武将のデータは事前に大量に用意しておけばいいだけだから、問題プレイヤーの指定した時に武将を召喚できるかどうかかな?
天文戊申がイベントでいろんなデータいじってるのを見るとそのくらいできそうな気がするけど、詳しい方法は分からない
0467名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/16(水) 19:44:41.01ID:OGXF5PrP
天文戊申の補充と牢人みたいに傭兵をあらかじめ保持しておく大名作ってそこから所属チェンジかな
0474名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/27(日) 18:22:59.63ID:TQpjiB0f
良い作品多いのに、このスレのマニアにしか知られてないの戦国史ほんとうにもったいないよな
アップローダーのダウンロード数見ると悲しくなるよ

どうやったら歴史ファンって増やせるんだろう
0478名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/05(月) 14:09:57.52ID:VOSxa8qd
大名の設定の航海技術は上がることで時間かかる先へも交易ができるようになるけど、鉱山技術って何か意味ある数値なの?
0480名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/05(月) 18:41:03.45ID:VzZ6oL9F
鉱山収入が増える。100→200になれば、収入が倍。
シナリオによるけど鉱山技術は航海技術のようには上がらないので、
上げるなら尼子大内武田を殺らないといけなくて地味に大変だし、
内政収入最大化とかやりたくなる内政マニア的には、
鉱山技術トップの大名で始めないといけなくなる。
0481名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/05(月) 21:06:05.15ID:hYjyaCwp
鉱山技術100=鉱山値分の収入
鉱山技術50=鉱山値の半分の収入
自家より高い技術を持つ大名の鉱山を奪うと技術力が上がる
0484名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/06(火) 22:17:26.94ID:52jiR7hm
鉱山の仕様教えてくれた人たちありがとう
今まで全然意識してなかったわ
0485名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/10(土) 04:55:17.09ID:81dA+j/0
鉱山技術1つで色んな優先順位がガラッと変わるよね。
経済と違って台風とかで減ることもないし、
貿易と違ってラグやランダムってこともない。
サンプルとかだとイベントがあるんで佐渡とか地味にでかくなる。
0486名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/30(金) 22:41:01.04ID:sSWV3+5p
2年前に諦めた富樫を天文戊申Ver0.44aやるのを期に再度チャレンジ
5年かけて4万石にまで成長出来た
これ朝倉が大聖寺城を落とすまでに金澤御坊を落とせるかどうかで決まる
0487名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/01(日) 08:40:21.03ID:YzKdaAJw
天文戊申Ver0.44b面白い
何故か今頃ハマってる
このシナリオはお金とってもいいレベルだと思う

このシナリオにエディター使って政治力の高い新規武将追加したけど、月初めにある内政コマンドでは新規武将の政治力が3にしかならないみたい

max10で新規武将作成しても3だった
因みに既存武将の数値変更しても、変更前の政治力の値だから、上手く読み込みが行ってないのかな?
0488名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/01(日) 08:47:00.28ID:YzKdaAJw
あと、戦国史を作成したアサカさんはもう戦国史更新しないの?

なんか勿体なさ過ぎる
信長の〇〇よりこっちの方が地味に面白いし、単なる作業ゲームじゃなくて、本当に最後まで気の抜けないゲームで面白いんだが、ぜひ戦国史作者と天文戊申シナリオの製作者がコラボしてくれたらすごい戦国ゲームが出来そう

1万円以内なら買うわwここまでマイナーな武将や城を良くここまで作り込んでる事に感心する
いままでこのゲームを知らなかった事に後悔だわ
0490名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/01(日) 13:29:02.00ID:R0gwdUAS
>>486
富樫でやってみた
朝倉動かないまま宿的関係が解消されると本願寺と和睦、
本願寺が能登と手切れして全軍で北侵しだした隙に独立して金澤御坊落とした
1555年9月で所有城数5、石高4万石超えたところで本願寺が全軍で戻ってきたよ
しばらくどこかに従属して兵力蓄えよう←今ここ
0491名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/01(日) 20:53:22.33ID:YzKdaAJw
>>489
ありがと
ただこれは知ってる笑

あと、シナリオ変更はエディタでなくメモ帳にシナリオデータを直接ドロップしたら原因が分かった

これ作った作者凄すぎ
これだけの武将を一つ一つの政治力を内政コマンドに書き込んでたわ笑

そこに書き加えたら変更できた!ここの変更も含めて戦国史の制作者がバージョンアップなり仕様の変更があればもっと楽になるって売れそうなのに勿体ない
0492名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/01(日) 21:07:16.32ID:YzKdaAJw
流石に三村家に新規武将を50人追加したのはマズかったわ笑

富樫とかも100人追加すれば良いのに
ただ三村家と違い資料が少ないから忠実武将では無く架空武将になりそうだけど...
0493名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/01(日) 21:10:10.08ID:YzKdaAJw
アメリカ大統領選のゲームもこれで作れそう笑
https://m.youtube.com/watch?v=l89wZo2E-1I

このゲーム作った人天才だわ
0495名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/02(月) 13:48:05.42ID:9WMXFOgH
>>490
こっちは牢人雇う迄ひたすら資金集めで徴兵もせず
牢人雇ったら堺に臣従して客将に御呼ばれしても貰って兵を入れてもらう
1549年4月に独立して松任城を釣り出し攻め 速攻で本願寺が攻めてくるので籠城して翌月に本願寺と盟のある所に従属
そして翌月に独立して松任城攻めをひたすら繰り返す(CPUは周囲を同盟なりで囲まれている城に守備兵の補給はしない?)
松任城落としたら金澤御坊攻めこの際は松任城か冨樫館どちらか落城寸前まで釣り出し攻め ヤバくなったら従属⇒独立コンボ
この時御坊落城までに手薄になった大聖寺城を朝倉に落とされると一揆が湧いて詰む
金澤御坊落としたら本願寺に従属して朝倉が小松城を落とす迄待機
小松城落ちた時は多分、本願寺勢力が小松城より西に閉じ込められて状態になると思う
後は朝倉に従属なりして本願寺勢力を空き巣して一段落

私はこの後、能登⇒越中ルートを行った 今のところこんな感じで順調
0497名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/02(月) 19:38:24.55ID:poCgwR4X
あの内政は確かに凄いんだけど、だんだんとめんどくさくなってしまうんだよな
0498名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/04(水) 08:04:16.46ID:t8l1nJDK
>>496
そのままシナリオファイルを直接windowsのメモ帳にドロップすればいいだけですよ!

そうすればプログラムコードが出てくるので、そこで自分が追加した、若しくは、変更した武将名で検索する。その後その文章検索した武将名の前の武将IDをメモして、武将IDで再びプログラムソースの文章検索するとすぐ出てきます

その後、追加、変更した武将のIDを自分が変更した政治力の数字の行にプログラムを挿入すれば簡単にできます

ID検索で出てこない場合はその武将の政治力が3の標準です
新規の武将はここへ追加されてないので政治力を幾らあげても標準の3になります
武将を追加変更した場合は逐一プログラムのソースを手動で書き換える必要が有ります
0499名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/06(金) 09:23:01.37ID:2nO9JB2N
天文戊申で石高で変えるBGMを設定したいんだけど(今変わってない?)
条件イベントにあるbgm002.mp3と同じ名前のデータ作って.exeと同じ階層に置いとけばいいの?
0500名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/07(土) 15:48:23.29ID:e/Z7Bhgo
BGMこの階層に置いたら変わったわ
最初変わんねーなーと思ってたらMIDのままだった
MP3に変換したらうまく行った

選んだ曲は天下統一相剋だったりする
0502名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/07(土) 20:55:01.92ID:e/Z7Bhgo
それも考えたんだけど天文戊申変更するとバージョン変わるたびに変えなきゃならないんでmp3に変えたの
0503名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/09(月) 13:22:44.81ID:87Afvi0T
どのシナリオでもアイヌみたいなマゾなド辺境で遊んでみたくなる癖がついた
天文戊申でもやってるけど蠣崎滅ぼしたらもう1555年になってたわ、こういうのだよなマゾ勢力って
0504名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/09(月) 23:25:05.43ID:HmjBN+gp
時間かかるのはしゃーないとして
そういうときに限って反対方向の大友とか毛利の
勢力爆発してもうどうしようもなくなる時があるのがキツイ
0505名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/10(火) 07:13:02.53ID:uyFRgtO6
辺境って一方面守るだけだからマゾじゃないでしょ、アイヌなんて島津と同じだよ
0506名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/13(金) 00:40:08.78ID:ZujRKS3q
高原家とか内ケ島家みたいな周りに大勢力の多い家の方が難しそうだけど、案外そういうとこのが鞍替えしまくれるのはある
0507名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/14(土) 14:00:22.34ID:dzAxJ6B1
内ケ島家は天文では鉱山持ちだから大分マシな方ではある
0508名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/15(日) 10:26:52.19ID:8CNYdQ83
>>506
出口がなくならないようにするのが難しいよね
攻めてた相手が自分の主家に従っちゃったりするし
0509名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/15(日) 23:41:43.07ID:fakqqhMr
天文戊申Ver0.44a

2歳違いで、中村一氏が二人登場します
共に初期設定項目が無所属 近江で
2歳上が官位・別名記載
2歳下が事績・備考記載です

以上、ご報告まで
0510名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/16(月) 17:23:40.72ID:G+fqEw1+
>>475
ふと思ったけど
その領土でどうやって元就を引き込んだのか
0512名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/20(金) 07:05:43.20ID:ZlFM7k3Z
なろう歴史小説のマイナー武将を小助とか天文とかで探して能力値見るようになった
たまに小助にすら出てこない実在武将とか出てきて感心すらしている
0513名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/23(月) 05:34:04.22ID:3k0Ih9OR
>>510
中国で尼子優勢になったからいらっしゃい出来た
大内優勢になると臣従で吸収されるけど尼子は宿敵だから滅亡→落ち延びの可能性がある
0514名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/23(月) 09:44:07.43ID:AzfYmjmm
天文も小助もそうだけど、武将データに登場年が9999になってて強制登場イベも特にないものが大量にあったりする。
これってどういう目的だったりするん? フリーズの原因になったりしてない?
0515名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/24(火) 20:15:31.01ID:balpPfuO
>>514
イベント以外だと作ったはいいけどバランス考えて保留の為に消さずに置いてるとかじゃない
知らんけど

富樫80万石オーバーになって飽きて次は少し楽だと思った九州の甲斐氏やってるけど
思ったより難かしいぞこれ
0518名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/27(金) 07:32:13.56ID:xyDtaH0+
鎌倉殿の13人が放送されれば鎌倉の人気うなぎのぼりで
小助氏のお仕事もさぞかし繁盛するんだろうなぁ
0519名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/27(金) 19:46:31.46ID:ceDuYbSb
>>509
作者ですありがとうございます
中村一氏、中村一忠が重複してますね
修正しておきます
>>514
9999にしてある理由は様々で一概には言えません
拙作の場合、これら未登場の武将を全削除しても体感できるほど処理速度が向上することはないと思われます
0520名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/27(金) 21:16:21.02ID:1UPV7f0z
>>519
いつも楽しく遊ばさせて頂いてます

ついでに報告で城表示の時の薩摩で郡山城 内城(清水城) 伊作城 加世田城 坊津 給黎城の
の城横の旗表記がズレています
0522名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/28(土) 10:43:14.44ID:oVNcjNDA
通常・鉱山有・貿易港有 の三種があるはず
0523名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/28(土) 18:39:00.77ID:9DLTvs6K
>>520
日向薩摩大隅で城番号ズレてますね修正します
ありがとうございます

>>521
522さんの捕捉で旗印に二本線が港あり、凾ェ鉱山ありです
0524名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/29(日) 02:48:31.11ID:lcPfDuBT
>>522-523
ありがとうございます、便利ですねそういうマークがあると
そういえばカレイドスコープみたいな名前のシナリオにもマークがあったの今思い出した
0526名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/30(月) 12:04:27.41ID:xr8/5rAQ
しばらくサンプル1のタイムアタックしてたけど、今川で1553年3月末統一が今のところ限界
スレに書き込みがあった伊達で3年切るのは自分には不可能だなぁ
0527名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/30(月) 21:38:45.95ID:Nka2ZW73
三好とか六角とかの方が簡単そうだけど宿敵関係で無理なのかな?

自分は弱小でゆっくり派なのでそもそも無理です
0528名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/12/02(水) 17:11:58.28ID:/526eDLL
架空シナリオがたくさんプレイしたいな
いまってスプレッドシートとかで簡単に架空武将量産できるし昔に比べたらシナリオ作るのも楽なんだけどなあ
0530名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/12/02(水) 19:32:07.74ID:phveQf5m
マダァ-?
(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
0531名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/12/03(木) 08:43:03.63ID:594sDnfD
時間かかるのはデータ作成部分というより世界観決めて列伝とか拠点解説書くとこだったりする
0532名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/12/03(木) 09:58:38.03ID:C93srlU/
(そこは戦国史銀英伝みたいにどこからか丸パクリで・・・)
0533名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/12/05(土) 00:45:11.01ID:4hXGwCu7
パラドゲーにシナリオを移植しようかしらん
0535本能寺の変後(改)の人
垢版 |
2020/12/18(金) 06:14:21.06ID:1bzCpfaj
>>514
僕の場合は、作ってみたはいいけど情報が集まらなかったりして
制作保留状態の人物はそうしてる(後から情報集まって登場させることもあるので)
>>519さんが言うように、それらの人物を削除しても
それこそ小助シナリオみたいに保留武将が莫大な数にならない限り
さしたる影響はないと思うなあ(実質登場しないので処理に関わる事が無い)
0536名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/12/22(火) 23:26:15.28ID:TzvLJDch
>>526
あなたの記録もすごいと思うよ。今川家でそんなに最速クリアできるのか。
戦国史の過去ログを「伊達 3年」とかでざっと検索したことがあったんだけど
該当するレスを見つけられなかったんだよな。
>>59氏の記憶違いの可能性もあるんじゃないかな。
0538名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/12/23(水) 22:25:35.32ID:GIrIoZQx
戦国史アップローダー見るに、最新の天文が130ぐらいしかダウンロードされてないからプレイヤーって本当少なくなったんだな
0542名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/12/29(火) 07:36:43.19ID:FbBUeuy/
本家の掲示板の書き込み数とか凄かったよね
シナリオコンテストも第1回とか本当に盛り上がったし
0544 【吉】 【151円】
垢版 |
2021/01/01(金) 21:40:12.73ID:nJYwg/in
毎年年末年始は戦国史してる気がする
0546名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/02(土) 08:30:41.55ID:x1ckTvWi
>>545
オートで観戦する楽しみだよね

歴史どおりに大勢力になるのが固定されてるのが良いか、どの勢力もランダムなのが良いか諸説あるけど、個人的には歴史は偶然の結果だからある程度ランダムの方がいいなとは思う
0548名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/02(土) 21:16:35.52ID:/bKCIfxz
観戦モードで、ときどき介入しながら展開見守るの好きな人いる?
強くなりすぎてる大勢力がいたら別の大名に臣従させて力をそいでみたりとか
0549名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/02(土) 22:22:09.50ID:AkB2mtJh
観戦モードで史実通りに大名が領土を広げるように、シナリオを試行錯誤して作るのが一時期好きだったな
0550名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/03(日) 07:57:23.61ID:u3Ah0A/R
越後と東北地方の間の経路自体は普通に設置しつつ、長尾上杉が東北に雪崩込まないように……
0551名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/04(月) 17:03:49.29ID:h9J4CMpn
天文戊申って陸城→海城でも釣り出し出来るけど大概のシナリオでは釣り出せないよね?
これってどこのパラメータが違うのかしら
0553名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/06(水) 09:23:58.26ID:DpNJ0l+P
戦国史は最新更新から10年も作者の音沙汰無しなのに結構遊んでる人いるんだな
掲示板も荒れたい放題だな
0554名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/06(水) 09:28:38.04ID:DpNJ0l+P
これ、今から購入出来るのかな?
自分は購入済みだけどこれだけ作者の反応が無いなら久しぶりにやってみようとしても制限解除キーの取得もいずれ出来なくなりそうで怖い
0558名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/09(土) 20:00:22.91ID:GUKJ9CH6
おかしい...bgmファイルを戦国史フォルダに置いたのに全部無くなってる
聞いて遊んでたから絶対あるはずなのに
0564名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/24(日) 00:13:14.47ID:uGSGyBx+
(wikiでサンプル改造のマップが完成済みって書いてあるけど、実のところまだあれ作成途中で未完成なんだけどね、って言ってしまうのは暴言だろうか)
0565名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/25(月) 21:42:59.75ID:zSCADCvf
長い時間かけてるシナリオは一旦おいといてすぐできるような小品を息抜きで作ろうかなあ
でも小規模シナリオは何か面白いというか特殊な目玉がないとつまらないよね
0566名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/26(火) 07:51:20.76ID:/WOtWp4G
>>565
イベント色々あるといいかな
発生ランダムにしてプレイするたびに違ったイベントで違った戦い方を求められる感じとか
0567名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/26(火) 08:27:10.16ID:xX/58qFe
デカいシナリオはどうしてもバランスがメチャクチャになるな
時間かけ過ぎて都市の数値も相対的におかしな事になってるだろうしなー
0570名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/29(金) 20:26:55.38ID:jX/9PF8F
光栄が2015年に「三国志ツクール」を発売しているけれど、「戦国史」よりも自由度が低いのか。
ガチな機能豊富なのを出すと自社の新作ゲームが売れなくなるかも、という経営判断があったのかな。
「戦国SLGを楽に自作したい」という需要はあると思うんだけどな。
0576名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/09(火) 15:57:22.84ID:4JTRGeHh
>>573
それなりに長く遊んでるけど、イベントの作り方が未だによくわからない。ゲーム内で年表を表示するシナリオとか凄い。あれは再現できない。
0578名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/13(土) 22:04:50.39ID:3W8M7uqN
町収入って意外と重要なんだな
石高10000町収入0と石高4000町収入500だったら後者の方が安定して伸びる
豊作凶作に左右されないからかな
0580名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/17(水) 16:12:11.16ID:dAqTJegL
過去に鬼畜王ランスとか、あの辺のアリスソフトのゲームMAPの作品って出た事あります?
もしくは作ってたけど途中で投げたみたいな人がいればMAPだけ欲しい
0583名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/23(火) 10:22:22.99ID:Yi9fC+sO
>>580
過去になかったっけ?
0585名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/16(火) 08:31:39.67ID:8u2NXCJX
>>577
恥ずかしくてできません
0591名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/20(火) 22:38:27.46ID:qV5Lyyo6
天文とサンプルシナリオでだいたい満足できてしまうから……
関ヶ原時点から開始ってところも二の足を踏む要素かも。甲斐信濃の目玉武将は大体死んでるし
0593名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/21(水) 20:15:16.17ID:bwLfzZHP
武将数が多い場合は退却城への分岐を増やさないと20人から漏れて(嵌め技で)
死ぬ武将が多すぎて大味になるな
0594名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/21(水) 20:22:07.80ID:bwLfzZHP
登場武将数が多いシナリオは退却城への分岐を増やさないと20人からあふれて(嵌め技で)
死ぬ武将が多すぎて大味になるな
0596名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/22(木) 03:12:42.11ID:w5Apf8db
CPUがぎっちぎちに前線に武将を集めて来る仕様なんだから
人数制限で退却詰むシステム何とかならんのかなーとは思うなあ
0598名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/28(水) 07:17:02.62ID:/JmTQCHq
本能寺の後ってどうせ信玄も謙信も元就もいないんだから全体的に武将の能力を盛ってもいいと思う。
でもそれやると必然的に羽柴徳川のインフレが激化して手が付けられなくなる・・・
0599名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/28(水) 07:47:25.02ID:Pz/okFYw
武将の能力、3が平均値にされるけど3だと智謀低くて計略発生しないから平均を5にすべきだと思う
0600名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/05/01(土) 21:06:13.74ID:mC9rEO6C
智謀は奇襲にも関係しているので、
最低5になると智謀7以上にならないと奇襲できなくなる。
計略に関しては大量になっていく智謀4を管理できれば十分に守備兵はゴリ押せる。
0610名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/08(火) 22:35:21.28ID:sWKjzREk
サンプル2やってたが毛利の吉川小早川吸収イベントって、吉川小早川のどちらかが毛利と敵対してても起こるんだな
尼子でやってたら、客将の吉川元春が兵士ごと寝返って驚いた
0611名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/12(土) 03:12:13.70ID:LCJ7PfFF
このゲーム稀に不正落ちするから、めっちゃオートセーブほしいな……
1月たりともやり直したくないw
0612名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/12(土) 18:56:28.57ID:ccOyjtaM
キーひとつでできるクイックセーブはほしい
いちいちファイル名ダイアログが出てきて「上書きしますか?」にYesしないといけないのたるい
0614名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/13(日) 00:23:31.87ID:J0cITDt/
改良してほしいところでいうと、観戦モードの外交フェーズでどこかの大名で例えば臣従申し込んだら、
別の大名に切り替えて別の外交やろうとしても「今回のフェーズはこれ以上できない」ってエラーが出るの直してほしい
あちこちの外交関係を一度にいじって経過を観察したいのに1月あたり1大名しかいじれない
0615名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/14(月) 08:10:31.15ID:ZqvTEDes
どうしてもオートセーブ欲しかったのでAHKでスクリプト作成しました
あとクイックセーブと、商業・新田開発・産業・鉄砲生産をやるワンクリック内政(実験的)
URL貼れないですが暫定戦国史アップローダー置いてます。他の方でも必要だったらどーぞ
0621名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/18(金) 10:27:05.99ID:GirxGDVr
>>619
史実では徳川軍が織田領を通り、朝倉軍が浅井領を通って姉川で織田・徳川連合軍と浅井・朝倉連合軍が激突したり、
織田軍が徳川領を通って徳川軍と共同で長篠城を救援したりしているのに
それが再現できないのは不満だよね。
同盟国領の通過可能期限をどう設定するかとかで難しいのかもしれないけど。

一応現状でもプレイヤー大名家の城と隣接する同盟・従属大名家の城が攻められていたら救援軍を送る事はできる。
ただしCOM大名家は自領か臣従大名家の城にしか援軍を送らない。
0622名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/18(金) 21:56:44.07ID:wA4VQhhn
同盟国を跨いで行軍できるようにすると颶風戦華みたいに飛び地ばかりでとっ散らかるし、安地が作れなくて難易度が跳ね上がるから…
0625名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/19(土) 13:37:30.14ID:9SADDcbl
>>623
結局は匙加減なのよね。
史実性とゲーム性の間で上手いこと両立しないとトンデモになるか億劫になるかの二択になるのが
0626名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/21(月) 22:09:59.84ID:Goj863fj
個人的にニヤニヤするためにスカイリムのシナリオ作ったけどサルモールの妨害ないと絶対にいずれは帝国が勝つな
0627名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/23(水) 15:37:32.12ID:8V1EreuC
さすがに出てから二十年たつゲームなのでこれよりすごいストラテジーゲームはいくらでも出てくるけど
気軽にマップから作れてそれなりの質をもったストラテジーが出てきてないのでたまに使う
0629名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/24(木) 22:10:50.08ID:cb3BOhYp
ある程度いい加減に作ってもそれなりに面白いものが出来る、という意味では戦国史かなり優秀なんだよなあ
0640名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/21(水) 21:31:42.95ID:ehH7EsKh
小助官兵衛で真田プレイ楽しいわ
真田家臣について詳しくなる
0643名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/28(水) 15:51:48.32ID:Hj3breKz
戦国珍華州面白かったよ。珍華州内での戦いだけど港あり鉱山ありで珍華の
古代中国を基にしたストーリーも面白かったよ。
戦国雲古晩もおすすめ
0644名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/29(木) 23:00:30.97ID:5KnSKPeG
戦国珍華州で検索してもこのスレと避難所のシナリオ人気投票のページしかヒットしないんだけど、釣り?
0646名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/31(土) 01:53:25.39ID:TS4MnxxG
そんなの相手にすんなよ
それよりasakaの会社は景気いいの?
彼、自分の戦国史完全放置してるけど
0649名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/01(日) 13:47:27.31ID:1uOZTl4n
和歌山生まれの下村拓郎様(35歳、元自衛官)の性格は神のような素晴らしいものがありますよ
0656名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/05(木) 16:11:29.05ID:CUWcK1jw
珍華州溝鼠面白かったよ。戦国珍華州の続編で珍華州を統一した初代皇帝
であり出自の卑しさと政治の苛烈さから通称溝鼠と言われた男の生涯を
描く大河もので感動したよ。ルーベルト世界大戦もおすすめ
0658名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/09(月) 16:11:23.20ID:MwAIHPnj
三国志卞喜 面白かったよ。雲腸に肉便〇にされてしまう主人公が過去転生して
史実を変えるロマンあふれる作品で面白かったよ。戦国雲鼓版もおすすめ
0664名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/20(金) 16:32:58.21ID:6fXFt3wU
戦国雲鼓版面白かったよ。偉大なる歴史家、雲鼓の新解釈の戦国7雄の
戦いを描いた新鮮味あふれる大作だよ。戦国溝根隅もおすすめ
0668名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/03(金) 22:02:32.67ID:Yvnq0uPx
最近は天文戊申で攻める城の解説を見るのが楽しみになってるわ。
あれ人物解説より逸話とかが詳細に載ってるのね
0669名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/08(水) 15:02:20.19ID:yLfzQ44+
戦国時代のシナリオの自慢はもう秋田
新しいシナリオの話しようや。戦国時代のシナリオなんて山ほど資料あるんだから
解説作るの簡単でしょ。それが今高評価されてるから蒼き狼の作者だって
モチベ低下してるわけだし
0670名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/10(金) 18:01:32.65ID:wtoDkgwn
分かったよ。新しいシナリオの話ししよう。
戦国珍歩狐面白かったよ。武将が戦うんじゃなくて狐や狸が戦国時代の
関東平野で縄張り争いをする画期的なシナリオだよ。後半では関東北条家が
襲ってくるのでその対策が重要だよ。戦国雲鼓垂もおすすめ
0671名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/10(金) 19:19:10.33ID:wqWS0Gmk
新しいシナリオが出てないのもそうだけど、本体の更新がなくなってしまっからなあ。
0677名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/14(火) 15:30:39.03ID:EjyzoTkv
荒らしの話題なんか止めろよ荒らしが調子に乗るぞ

戦国史SEが中国で割られてるとか話題に上がってるけど本当に無料で
あっちではやれるの?やれるのなら日本で3千円で売ってる作者は
公認してるのかな
0679名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/18(土) 10:55:46.82ID:m/asFNMY
>>677
過去にあった戦国史同盟のリンクに中国人が戦国史をクラックして無料でプレイしてる
コミュニティのHPあったわ。もしかして・・・・
0680名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/24(金) 14:11:53.18ID:SlFsgTe5
コロナ療養中に暇なので天文戊申の柳生でスタート
4年かけて3万石まで来たけど北は三好と六角
南は筒井 東は北畠 西は山脈でルートなし
大地震を待ってから六角に行くか北畠か筒井か・・・
0683名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/25(土) 10:16:43.29ID:loQsweAt
負けとるやないか
0685名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/28(火) 15:18:25.91ID:Dw8UbHeW
戦国史同盟公式が認めてるならいいんじゃないか。戦国史SEを中国で無料でやらせて人気
取りたいんだろ。日本人でSEに金払った奴はご愁傷様ってことで
0686名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/09/28(火) 20:12:23.16ID:W9abigUM
6月くらいに自分もあのコミュニティを検索でたまたま見つけたけど
あんなさもしい人達にはなりたくないとしか思わなかったな
3,000円は今まで遊んだ時間に比べれば端金みたいなもんだしどうでもいい
0688名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/29(水) 15:07:46.34ID:tMTxzUcb
戦国史 天下統一U系 天下布武
この3つは時間単価にしたら10円/1h切るんだろうなー
0692名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/09/30(木) 00:19:18.84ID:Je5tk04H
天下布武はたしか駿河屋で1000円行かない時ぐらいに買ったから単価的にはそんなもんだわ
0694名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/01(金) 10:23:56.17ID:A33xmrzP
↑規模大きい

戦略級 元首としてある時代の1勢力を操作 
 例)信長の野望
作戦級 司令官としてある戦いで自軍を操作 
 例)あまり無いけれど…信長の野望で合戦時にマップが切り替わるタイプの作品だとその部分だけ切り出すと作戦級
戦術級 作戦級より狭い、部隊長くらいの立場で部隊を操作 
 例)ファイナルファンタジータクティクス

↓規模小さい
0695名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/01(金) 14:52:44.66ID:uksESKM4
もともとそういう分類基準があるんやね
どの範囲を管轄するかってことか

どれくらい細部(軍団、城、武将、歩兵1人1人等)まで操作するのかはその分類とは関係ないのね
0696名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/02(土) 02:17:59.70ID:2BTyfURG
>>695
もともとは、紙の地図の上でコマを動かしてたウォーゲームの時の区分なので、
その時代は指揮管轄範囲と扱う細かさは割とリンクしてたのです
(10万人の会戦で個人単位を処理するのとか人力では無理だったから抽象化してた)

ただ、PCの処理性能も上がってきて、管轄範囲は広いけど細かく1人1人扱うようなゲームが出てきたりして(トータルウォーとかマウント&ブレードとか?)
リンクしなくなってきているのかもしれないですね
0702名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/03(日) 15:48:11.27ID:NZNlKfM5
>>687
戦国史の作者と親しくて戦国史同盟を作るに当たっても話し合いをして作った
ので1ファンというのは無理があるかと

中国SE割れコミュサイトの件も、戦国史同盟の管理人がこれ見よがしに
リンクで紹介してて、これを見て戦国史作者が放置したとういうのは
割れ推奨したといっていいんじゃないの
それ以前にSEの売り方が銭ゲバすぎ。買い切りなら文句はなかった
0703名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/03(日) 16:35:34.03ID:uS8FootB
ここで話題になる前の6月くらいに同盟のリンクほぼ全部見た時には
すでに中国のサイトはなかったけどね。
いつ外したのかは知らんけど、割れ推奨してるとか言いがかりでしょ
むしろ逆で、ゴミクズ連中だと判明したからリンク外したと当時思ってたけど
0705名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/03(日) 18:08:23.49ID:kd+q9FDp
>>697
戦略級として表現すると、旧国単位での城の規模や収入で、兵も鉄砲がどうのとか騎馬がどうのというのはなくなる。
南蛮貿易も、それがあると収入がいくら代わりにキリシタンが発生して大騒ぎという中身になる。

いまでも入手できるものでは「戦国大名」という傑作ゲームがあるから、ググってみたら?これちょっとルールを変えると経営ゲームにもなる名作なので。
0706名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/03(日) 18:11:51.70ID:kd+q9FDp
ちな紙の時代に本気になって戦術級をやると、関ヶ原を松平の発砲から島津の退き口まで終わらせるのに2日くらいかかる勢いになる。
0707名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/04(月) 04:19:01.32ID:UOyvwD0g
同盟できた経緯も違うし、
どこかのサイトで非正規版の話が書いてあったら公式が推奨ってロジックは流石に無理筋だし、
戦国史SEは遊ぶのに継続料金とか要らない買い切りだし
702はやばい
0708名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/04(月) 14:16:02.03ID:UOyvwD0g
そういえば上で出てる、ボードゲームの戦国大名と、
PCゲームの天下統一シリーズはゲームデザイナー一緒ですね
0709名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/04(月) 19:53:36.83ID:/7cZnkwz
鈴木銀さんと黒田さんだよね。
銀さん曰く、勝利条件に国力と溜め込んだ金の量を合算させると劇的に変わるとか。
0711名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/09(土) 15:10:35.48ID:q3N1OG1E
フリー時代の戦国史は中国語にも公式に対応していたりしたけど
どうしても割れが絡んでくるとね
0712名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/11(月) 00:04:34.56ID:mS02mw3j
アレらはお金を惜しみなく出す上客とテコでも出さんゴキとに二分化されてるからなー
こういう同人ゲーはゴキがたかってくるからたまらん
0713名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/13(水) 16:44:03.51ID:HVUHh/fY
>>710
戦国ちんぽこ、とかいうシナリオなんかあるわけないって。
それよりシナリオ投票で大人気だったルーベルト世界大戦を探してるんですが
もう無いのでしょうか?
0714名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/16(土) 08:16:19.69ID:rXl1xkVS
>>690
これでDX買ってみたけど面白なこれ
ただ、攻略スレとか専用スレが無いのと体験版が2年縛りなので
なかなか出会う機会と面白さが伝わらない
体験版5年位いるで
0715名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/16(土) 10:52:12.43ID:30Klc5Ps
このゲームのシナリオ作ってた人は今はどこでなにやってるんだろう
ヴァーレントゥーガはもうおわこんだし、CK?
絵の知識とかない自分にもやりやすかったのがこのゲームなんだけどな
0716名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/16(土) 11:41:37.52ID:30Klc5Ps
覇権のゆくえ改(同名のシナリオを勝手に改造してイベントを追加したもの)
をもしやったことがあるひとがいれば質問なんだけど
ゲームバランスは、どうだったかな
石高がひくすぎる、タカすぎる etc.
0718名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/17(日) 18:22:49.70ID:Ygfvg+KR
落城したときに城内にいた武将が行くのは隣の城だろうが
複数隣接してる場合にどこに移動するかは謎
不退却すし詰め城の中の生存者が行く先も謎
近くで人員19以下の城なのは分かるが距離か城番号のどっちが関与するやら
0722名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/22(金) 16:49:26.48ID:asHJcshF
レンタルサーバの管理会社が音信不通になってシナリオ置き場が閲覧不能になってしまったので
戦国史アップローダーにサルベージできた範囲のシナリオ詰め合わせを上げてみました
あまり需要はない気はしますが一応ご連絡まで
0724名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/28(木) 22:13:18.87ID:+xa5WwCG
数年ぶりに起動したら制限解除キーの再発行を促すメッセージが。
公式ページで発行手続き…できなかった
制限解除キーを発行するボタン押したら、
「お探しのページが見つかりませんでした」ってひどい
0728名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/07(日) 19:04:27.23ID:B7g/R3ns
>>59
SEサンプルシナリオver.2.0北条家包囲網ありで統一に3年9か月かかりました(1554年12月統一)
3年を切るのは難しそうです
https://imgur.com/a/uNFW6ta
0733名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/11/28(日) 17:03:51.28ID:Jhru8FZS
久しぶりにプレイしたら東北の経路ごちゃごちゃしててよくわからん
陸奥岩代の黒川城と猪苗代城とかどう見てもつながってない
その横の小野城と小高城はつながってそうなのに経路無いし
経済石高低いし毎年降る雪はクソクソクソだし東北って本当にゴミだわ雪がシンプルにだるい
0737名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/03(金) 16:42:33.92ID:5LGmGZNn
https://i.imgur.com/i9oL1AY.jpg
https://i.imgur.com/P3zBE7d.jpg

ちょっとアドバイスが欲しい
今北条に従属してて画像の状態なんだけど、ぶっちゃけこれ無理?
包囲網で織田と朝倉が宿敵、斎藤と六角は同じく北条に従属、畠山が敵対
今回cpuが伸びるのが早すぎて、この先勝てるビジョンが浮かばない
このまま畠山殴っても島津と北条に挟まれて将来詰みそう
0741名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 02:22:38.57ID:/FK/UOxW
ごめん織田は北条の従属大名でルートなくて攻められないんだ
畠山が死ぬほど邪魔だけどとりあえず西目指す方針でいってみる
0742名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/04(土) 13:46:17.35ID:zQCjhwww
まず斎藤と六角に塞がれてるのが詰み要因だな
したら朝倉と北近江付近の畠山掃除する所から始めて、
越中を遅滞戦術しつつ捨てて高原諏訪城、帰雲城、更に妻籠城を奪って防衛ラインに
その間に斎藤と六角を何とかして滅ぼせられれば次に織田を閉じ込めつつ畠山潰し
織田閉じ込めたら再従属して西進、志知城英賀城置塩城芦屋城を防衛ラインにして島津に従属し北条潰し

と思ったけどまず70万石で北条殴るのが無理そうだな
そしたら普通に西進んである程度取ったら北条に臣従、北条が中国地方辺りになだれ込んだ段階で謀反して東日本がら空きにさせるとかかな?
0745名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/07(火) 16:05:08.36ID:2hB8jn5V
いい加減自分のサンプルシナリオの自演苦労自慢やめろよ
他のシナリオ製作者のモチベさがるだけだろうが
0748名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/10(金) 15:19:15.47ID:j3ocJoj1
戦国史wikiに中文版があるのは何故ですか?中国版は割れしかないのに。
もしかして戦国史SEは日本人に対しては3千円取るのに中国人には
割れを無料で認めてるんですか?
それって差別じゃあないんですかぁ?
0751名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/14(火) 14:57:58.61ID:UHnKmhvo
なお中国人の有志がSEを割って中文翻訳化して無料配布中
中国人に優しい戦国史作者asakaと搾取されてることに気づかないように
している日本人プレイヤーwwwww笑えねぇけどな(^ω^)
0752名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/16(木) 18:20:01.67ID:2h+Vao6G
『暇をつぶす』
(雀魂→世界史SLG
シド・メイヤーズ・シヴィライゼーション6)
(10:32〜放送開始)

htts://www.twitch.tv/
0754名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/19(日) 13:05:04.32ID:e4SceNG8
お前ら和歌山県出身の下村拓郎様(35歳独身、元自衛隊)をご存知か、この方は将来素晴しい人物になるから覚えておいて損はないぞ
0756名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/21(火) 15:27:24.76ID:pdS8QbqH
シュケンさん戦国史スレが荒れてますけど削除しなくていいんですか
私の仕業じゃないですけど
それに戦国史作者が中国のSEクラックを放置しているなんて
これでは搾取されているプレイヤーも離れるわけだ
0757名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/23(木) 15:35:09.97ID:icARf/7b
なんかわからんけど初めて来た俺に今の様子を報告よろ
文面からして中文版戦国史SEの割れを製作者asakaが容認したことで荒れてるのか?
0763名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/10(月) 14:46:26.81ID:pyFGIEsM
三国珍華州もおすすめ。最近できたシナリオだけど三国志に朝鮮半島も加わった
スケールの広いシナリオだよ
0766名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/19(水) 15:12:16.96ID:YldUxanj
wikiみると制作前に構想だけ書いてあるみたい。完成するかはわからん
まぁ新しくい作った物に文句や無視しかせずサンプル最高としか言わない奴
よりは話題提供してくれるだけいいけど
0768名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/20(木) 14:14:31.04ID:4D2Yg4BN
蒼き狼も期待してるし三国珍華州とやらにも期待するよ。asakaの怠慢や
サンプル自慢が戦国史の衰退を招いたんだから新作シナリオには期待する。
100点は求めないから。50点ぐらいのものでも気楽に作ってほしいし
シナリオ作者のやる気を失わせるようなことはせんよ、そしてサンプル信者は
空気を読まないサンプル自慢なんかしてやる気を失わせるようなことするなよ
0769名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/20(木) 20:39:56.31ID:gNr0yNOm
>>768
ちまちまシナリオ作ってますが、本体の更新がないとなかなかモチベーションの維持が難しいですね。
0772名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/23(日) 14:26:40.81ID:LM11f+o4
シナリオ作者を荒らし認定する暇があったら新しいシナリオをwikiで発掘し紹介
するなりしてくれ。元はといえば新鋭シナリオ作者を罵倒したり無視したりして、
そこにサンプル信者の自慢を持ち上げたことでシナリオ作者は先細りした
歴史があるからここで批判するだけの輩は正直いらない
0773名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/27(木) 21:21:17.01ID:vrNDmxGj
小助官兵衛のシナリオに包囲網イベントを付け加えたいんだけど、サンプルからそのまま手打ちでコピーしたら機能するかな?
0776名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/29(土) 23:28:22.69ID:ep6EuStl
なんかこのスレをネットウォッチ的に使いたい人がいるみたいだけどみんながみんな陰口好きなわけじゃないのよ
0777名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/31(月) 14:58:17.45ID:UMa1IoCI
そもそもサンプルシナリオの出来が良すぎるのが原因かと
そりゃ複数の名作シナリオ作者が協力して作ればいいのが出来上がるけど
その後サンプルの話題ばかりで個人のシナリオが無視されるばかりで
シナリオ作者が先細りして結果衰退したと思う
まだ奥羽戦国史がサンプルのままだったら、これを基準にしてそれ以上の
佳作シナリオが作られてここまで戦国氏は衰退しなかったと思うわ

まぁ一番の原因はasakaのやる気のなさだけどさ
0778名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/31(月) 18:23:24.29ID:nOUTuhLp
単純にゲームそのものが時代遅れだからじゃ……
そのすこしあとにヴァーレントゥーガみたいなより創造性が高くて個人制作できる戦略シミュもあったし
0779名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/05(土) 14:30:38.39ID:KRaM+zxy
ヴァーレンはサンプルが面白いけど個人作で改善の余地があったから
作者がいなくても意欲作がどんどん生まれてシナリオ作者が盛り上げていった
神の目、キノコタケノコ戦争、ナチガリアとか今でも意欲作がフリーむでたびたび
登場している
戦国史は完ぺきなサンプルを作ってしまったから。これを無料で出来て他の作者の
シナリオが有料とかサンプルに贔屓しすぎ。結局作者asakaが怠慢して逃げて
今の状況になったわけで
0782名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/06(日) 10:26:50.37ID:kYiAIcXd
武将能力とか今見ると最新研究が反映されてなくて不満に思うこともある
ずっと更新されてないんだから当たり前なんだけど
0785名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/07(月) 09:00:27.03ID:mFlmvJ42
>>782
そんなこと言われましても。
0786名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/07(月) 15:09:17.80ID:RI37TF3L
武将の能力を数値化した一次資料なんてあるわけないんだし、どれだけ研究で評価変わったとしてもシナリオ作者の主観次第としか言いようがないわね
0788名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/10(木) 14:46:42.17ID:dZIfIALp
15年以上前のゲームに対して作者のやる気がないとか逃げたとか言ってるのが、
時が止まった世界に迷い込んだ感じでほのかに怖くて寂しくて良い
0791名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/14(月) 13:52:04.23ID:7QGtqPM/
フリーゲームならともかく金を取っておきながらasaka氏は戦国史を放置
しているわけだが、せめて忙しくて更新できませんとか書けなかったん
だろうか。10年そのままとかありえないし
0793名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/14(月) 21:25:24.37ID:tYCQlkG/
>>791
有料版でも3,000円以下の同人ゲームを、専業でもない個人制作者が2001年から
2011年まで開発管理していたなら十二分に責任を果たしたと言えるでしょう。
自戒を込めて言うけど、令和の時代に「戦国史」を遊んでいるプレイヤーは
異常者の集まりだよ。「『太閤立志伝V DX』を楽しみに静かに暮せば良いだろう。
殆どの人間はそうしている。何故お前たちはそうしない?」と鬼でも言うよ。
0795名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/15(火) 22:16:08.53ID:PHDe/TUL
>>792
多分エキストラ、どうやら6話に5秒だけ出たらしい
まだ見てないからどういう絡みか分からないけど茂みから弓を射る武者の役?
0797名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/18(金) 15:40:50.49ID:BpGxEn7K
>>793
ヴァーレントゥーガをいまだにプレイしている私やここに書き込んでいる方は戦国史
をプレイしている人がほとんどだと思いますがみんな異常者ですかね
asaka氏のことはどうでもいいけど、この書き込みは昔のゲームである戦国史や
ヴァーレントゥーガを愛する皆さんにとって大変失礼なことだと思います
ソシャゲなんかよりこれらのゲームのほうが面白いと思ってプレイしているのに
そんなひどい言い方にはショックを受けました。
0798名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/02/23(水) 14:30:44.62ID:kF/g1s/M
太閤立志伝5のリメイクとか戦国史並みに化石じゃねえの
内容を見ると少しイベント追加しただけでフルプライス商売とか
ファンとカモとしか思ってないんじゃ・・・・・
せめて続編なら期待するけどこれ期待するってどうなの!?
0800名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/06(日) 20:43:06.68ID:dlnfQzTr
>>797
コーエーの言い訳的には
このジャンルが今更どれくらい売れるか未知数で
続編を出す出さないで揉めてるので
リメイクの売上次第で続編は出すよって話らしいよ
まあ続編出ても前作超えるような作品はできないと思うけど
0801名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/08(火) 15:22:19.90ID:t6ZaBF9N
>>798
Twitter上の反応見ると、皆さん大喜びだけどな。
0804名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/01(金) 11:22:44.48ID:Dq+ya/MY
避難所が荒らぶってるな。
まあ同盟Wikiの復活した今となっては、
あそこもバックアップのひとつでしかないけどな。
0806名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/14(木) 16:26:26.62ID:XBRepmHH
そういえば最近のPCなら小助さんのもサクサク動くんだろうか
0807名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/14(木) 17:03:56.85ID:DJiNayvt
>>806
劇的には変わらん。
0809名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/16(土) 20:31:19.34ID:Nd2LZXS9
そこそこのCPU積んでるゲーミングPCでも蒼き狼の1205年辺りは出陣まで5,6分
まあ昔とあんま変わらんな
0811名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/18(月) 14:05:04.36ID:2MQhSU6m
失踪する前にせめてパス開放してくれりゃ良かったのにな
クリアしたらパスが表示されるって噂もあったけど侵入不可な城がある時点でクリアなんて出来んし
0812名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/19(火) 22:52:21.61ID:mG3YRgzK
なんか済みません
0814名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/28(木) 16:36:38.01ID:rJSbXcmU
何今更古いゲームにそこまでこだわってんの?
時代は太閤立志伝5リメイクだろ
蒼い狼なんてもういいわ
0824名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/08(金) 04:53:36.05ID:Pj2r1z1x
軍団が攻めてくれなくて困る
侵攻にしてるし金もあるし所領もある
0825名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/12(火) 21:24:40.86ID:pZP06wCp
金と所領は関係ない
目標地域指定と侵攻と兵力(優勢)だ
でも軍団がうまく行動してくれないことはあるよね…
0827名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/24(日) 20:26:23.73ID:usq+1hQT
信濃を指定すると美濃や遠江など経路で隣接する城に攻め込む謎
で、その城を落としたと気付かず次ターンで敵に取り返されるw
0829名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/25(月) 13:08:24.79ID:t4Bu6ZbC
天文戊申遊んでて気になったのが2つ
・甲斐宗運が陶家に落ち延びた後毛利家に併呑されたら甲斐宗運が消滅した
・包囲網は20位までの大名って書いてあるのに20位以下も普通に宿敵になった
というか前回まで宿敵にならなかった20位以下の連中が宿敵になったりする
0831名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/08(月) 03:26:13.98ID:TrQSDE6d
AIがイメージ画像を作ってくれる流行りのアレで、昔作ったシナリオのタイトルを作ってみたら割と楽しい…
架空系だと特に、シナリオ作ってた時にこういうの欲しかったですね
https://imgur.com/a/96h1Lz9
0834名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/23(火) 19:28:50.56ID:16JgU3P+
勿論、高原家やアイヌとかほどではないが上野長野家も結構キツかったな。
当主が優秀で似た境遇(ほっとくと巨大勢力になる宿敵と隣接)や石高の村上や岩槻太田よりキツかった。彼らと違って宿敵が二大巨頭の武田と北条ってのが辛い。
片方潰してるうちに絶対もう片方が巨大勢力になっちゃうし。
まあそれでも東北抑えて後背地確保したら勝ち楽なんだが。
0836名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/24(水) 10:05:35.29ID:ECAoNu8K
軍団に200万くらいの領土も資金も大量の武将も与えてるのに一兵も徴兵や守備兵増やさないの勘弁してください。
0838名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/26(金) 10:33:08.22ID:2B56wvm+
>>837
軍団指示を待機にしてる、みたいな初歩的なミスでもないはずなんだけどね…。
仕方ないから軍団には領土持たせず、毎回直属に配下武将を戻して徴兵させた。
後は後方で2000兵くらいの残党が蜂起した時、前線から150000くらい平気で兵力引き抜いて鎮圧軍を向かわせるのもやめちくり…前線ズタボロやん!
0839名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/26(金) 23:41:23.24ID:TPtq74Q5
軍団関連だと、所領ではない遠方にいる武将を割り当てたときに全然所領まで移動してくれないのも困る。
所領で何か蜂起とかが起きるとようやく動かし始めるけど遠いともちろん何ヶ月もかかる。
前線じゃなくて後方での蜂起対策に軍団作ってるのになんで俺が事前に手動で武将移動させてやらないといけないんだ…
0840名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/27(土) 00:14:53.44ID:WAvGjOu3
>>839
たまにわけわかんないムーブかますよね…。
近江と越後が激戦地になった時、とりあえず10人まとめて5万の軍を信濃で編成させて送り出したらわざわざ上野下野南
0841名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/27(土) 00:15:13.71ID:WAvGjOu3
>>839
たまにわけわかんないムーブかますよね…。
近江と越後が激戦地になった時、とりあえず10人まとめて5万の軍を信濃で編成させて送り出したらわざわざ上野下野南
0842名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/27(土) 00:17:43.02ID:WAvGjOu3
>>839
ゴメンなんかめっちゃ書き込みミスったわ…。
南陸奥経由で越後に兵を送ると書きたかったんだが…俺も軍団長の事を笑えないな。
0844名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/27(土) 17:38:33.44ID:TE/HsHMH
まあそういうルールのゲームなんだって思えばいいけど
操作性はもっと改良してほしかったな
マウスクリックが多すぎてやりこみ始めると腱鞘炎みたいになる
0845名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/27(土) 21:40:02.17ID:/MWFtSrA
>>844
「出撃時に総大将を設定できる」
機能は欲しかったかな。どうせ統率が一番高い奴を選ぶわけだし。
あと第一陣と第二陣に分けるより、第一陣に総大将以外の全部隊ぶち込む方が強いよね結局。
0846名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/28(日) 03:57:06.01ID:sDQDSl+s
それはあるな
基本方針をあらかじめセットしておけば後は自動割り当て済みの状態で表示してほしい

城守備兵・兵糧は国ごとに開いて個別にちまちまじゃなくて
「全支配地域で守備兵○○人・兵糧○○に満たない城へ補充する」みたいな一括指示がしたい

一括最大徴兵ボタンは騎馬兵・歩兵両方じゃなくて騎馬兵だけとかやりたい
0847名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/09/03(土) 01:31:36.99ID:sTeYkNUb
すみません初心者なんですが、ウィキによると囲まれた城へは移動・退却できないというなので敵の退路にある城をすべて囲んだのに、どういうわけか閉じ込めたはずの敵が他の城へ移動してしまうのはどうしてなんでしょうか。
また、そういう基本的な情報が公式サイトやウィキには載っていないように思います。どこかにあれば教えてください
0849名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/09/03(土) 10:53:51.33ID:Ws7Li238
臣従勢力からの独立プレイで、四国史全国版の正木氏+武田・北条との同盟および両者と同盟する勢力への従属禁止でプレイしてみたが案外白熱したな。
いつもはゲットできる太田や村上、相馬といった強武将を手に入れられなかったし、両勢力からどう足掻いても挟撃されるけど、長野業正が仕官したあたりから安定した。
あとはやっぱ港が複数手に入る立地なのが強すぎる。港は全てを解決する…。
0851名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/09/08(木) 02:09:07.43ID:XFRTqCIB
>>827
いまさらだけど、軍団の国指定は「その国の城『を』攻めろ」ではなく「その国の城『から』攻めろ」という仕様
だから隣接する城なら担当外の国にも攻め込むし、落とした後はその国は担当外なので武将は引き上げるし城の守備兵や兵糧も補充しない
そういうものだと意識した上で使うべし
他国に攻めることが可能な状況ならちゃんと確認するべきだし、他国に攻めこんで何ヶ月か包囲を続けるのであれば、包囲中の武将をひとり軍団から直属に戻しておけば戦闘状況を確認できる
0852名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/09/08(木) 14:07:48.40ID:QdBwDu2e
関係ないけど、軍団任せのとこの城が攻められたとき、
突然合戦の武将配置画面がでてきて指示させられることあるよね?
あれは何なんだろう

大体が釣り出された感じの人数比のときで、
正直そもそも出てほしくないぐらいなんで
合戦が始まったら即退却指示をすることになるんですけど…
0854名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/08(木) 19:20:31.58ID:vyLeva5/
>>851
そうか、軍団に任せた地域の戦闘は兵糧攻めか強襲かは操作できないと思ってたけど、包囲した後に直属にしとけば良いんだね
0859名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/11(日) 13:41:09.39ID:I6IIiyle
基本的なことかもしれませんが、わからないから教えてください。
城包囲軍と救援軍が野戦したときに引き分けたら、どうなりますか?両軍撤退しましたみたいなメッセージが出たような気がしますが、包囲は継続される?それともされない?
0861名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/09/12(月) 02:26:59.00ID:qHwIrvEr
ありがとうございます、もう一つ教えてください
サンプルシナリオ2で包囲網イベントというのがあるようてすが、発動条件は何ですか?
0862名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/16(金) 10:05:41.92ID:rlSo/y5p
四国史全国版やサンプルシナリオに比べて、アリ戦の極北勢がマジで地獄。
前者ではアイヌでもまあ楽々クリアできたが…。

後者はアイヌプレイでこちらは60個くらい城を落としても20万石に行かないのに、
中央勢は同じくらいの城数で6倍以上の石高差があるから手がつけられん。

どんなに侵攻スピード上げて南下し比較的富裕なエリアに手をつけようとしても
朝倉や武田や北条の拡張速度のほうがどうしても上だ。
0863名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/16(金) 22:09:34.53ID:HpKusUyt
Program files内で、ファイルからシナリオ読もうとすると存在するんだけど、エクスプローラには表示されないシナリオがあるんだけど理由わかる?
Windowsの仕様なのかもしれないけど
0868名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/10/14(金) 12:52:19.25ID:R/3pnQk2
>>852
それと同じ状況で同じことが起きた。
包囲されてる始めの2か月くらいは野戦にならず、3か月になぜか野戦になったのでますますわからない。その間に包囲する側もされる側も兵力差など一切変わってない
0870名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/10/15(土) 10:29:38.81ID:3uBO/EEv
内政軍団の担当地区での残党蜂起をうっかり忘れてて数ヶ月後に野戦になったりする
襲われてんだよ、気付けよ!という軍団の気遣いかな?と思うことはある
0871名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/15(土) 17:07:35.90ID:dJJNPceD
あれ1つ1つ全部個別にダイアログボックスで出てくるからOK連打処理しがちなうえうえ
「それってどこ?」と思っても地図上にマークが出ているわけでもなくて
すごく把握がしにくいんだよなあ

この辺のUIまわりはもっとこなれてほしかった
0872名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/17(月) 09:58:59.69ID:ELYb+zIC
>>871
それな

あと、Wikiにも載ってる出陣フェイズに敵城を包囲して戦略フェイズに包囲を解く戦法を繰り返してると普通は敵の救援軍は来られないのだけど、偶に救援軍と野戦になることがあるのはなぜだろう?
※攻撃対象以外の敵と同時に同じ城に出陣して野戦になることはあるが、それではない
0874名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/18(火) 19:22:54.75ID:1Kdoe+mT
サンプルしかやってないけど、割と面白いな
石高一位になったらあとは作業だからクリアで良いよね
0876名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/20(木) 13:04:03.34ID:nkeYdu8T
>>874
そうかな?
同じくサンプルをやり始めたばかりだけど、いかに多くの城を並行して効率よく攻めるか、敵軍を閉じ込められるかとか考えながらやるから面白いけどな
0877名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/20(木) 19:16:28.64ID:gbIwvhm5
>>875
包囲網は従属の壁で何とかならないか
>>876
圧倒的な戦力で弱小大名を駆逐していくのは作業だと感じたが、それを面白いかはひとそれぞれだな。
0878名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/21(金) 02:36:56.11ID:urFkd99w
>>877
石高1位になったくらいの時点では戦力に差は大してないじゃん
普通に上杉とか武田とか北条とかも同じくらい強いし、戦力に差がついてきても彼らと並行して戦えば結構きついよ
0879名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/21(金) 16:17:56.46ID:avi2gMng
>>878
宿敵や小大名の場合そうなるな
そうでない中堅大名以上なら、北条武田との決戦時には圧倒的な石高さがあるだろう
0881名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/23(日) 07:12:52.73ID:TCVWJuVf
>>872
全軍で攻めたら一発で陥落するくらい守備兵が減ってる場合は包囲されてない城にも出陣してくる
本隊を守備兵を削ってる城と隣接してない城に置いておけば大丈夫
0882名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/23(日) 08:06:58.14ID:zPAe5eHE
>>881
レスありがとう
誤解があるかもしれないけど、そういうことではないんだ
毎ターンの戦略フェイズに敵城から隣の自城に全戦力を移動(直後の出陣フェイズに再出陣)を繰り返してるんだよ
敵からすれば、システム上、出陣フェイズに敵に攻められてない自城には出陣できないはずじゃん。なのに救援軍との野戦になることが偶にある。
Wikiにも載ってる有名な攻略法だよ
0883名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/23(日) 20:18:14.23ID:gFgBwgir
>> システム上、出陣フェイズに敵に攻められてない自城には出陣できないはずじゃん。

出来るよ。敵もプレイヤーも。
0885名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/25(火) 00:08:41.78ID:9LFpvwMU
>>884
試せばわかるでしょう

久々統一までやって見たがやはり作業になったな
北条武田戦なんてこちら1200万石、相手200万石だしな
0888名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/27(木) 05:18:34.32ID:Cs2aoPdR
有能な当主を最前線で使ったら、後方部隊に指示できず困った
当主は無能でもよいな
信長も当主でなく一般武将として使いたい
0896名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/08(木) 14:10:19.89ID:B7KgC1Ua
臣従大名なるべく残してほしいので、未登場武将が滅亡後フリーにならないようにしてる
ゲームバランスは崩れるけど
0900名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/18(日) 16:51:44.86ID:RTtZI7AX
個人が管理している しかもハードウェアに紐付けされたDRMは不安だ

ゲームじゃないけどUWSCも作者逝去で有償版のキーが発行されなくなった
0901名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/19(月) 09:47:50.87ID:VhLFlZue
このゲーム結構やってみたけど野戦では先陣に兵を集中させれば相手の方が多くても
勝ててしまって面白くないのでもうやる気が失せた

ずっと放置されているゲームだから何を言っても無駄かな
0902名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/19(月) 10:11:31.37ID:zXazMGOy
鉄砲師団作って鶴翼で押せばどうにかなってしまうんだよね。
羽越や常磐のような一本道だとおしくら饅頭で自壊していくし。
0905名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/20(火) 10:39:16.99ID:K8l0X02m
それすごいデータ量だね データがいじれるのもいい
体験版の2年間では面白いかどうかわからないな ネット上にも情報見当たらないけどどこかにある?
スレチだけど買った人の評価がほしい
0906名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/20(火) 22:08:00.92ID:pYuziazw
先陣に兵集中問題がなくなった戦国史、くらいの面白さはあると思うよ
あと平時の武将への兵の分配がなく(城ごとに所属している兵を束ねて戦争する)、なので釣り出しもなく、武将の移動もあまり必要ないので操作量がずっと少なくて済む
そして1年刻みで101本のシナリオをプレイ可能というというのはやはり大きい
0907名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/20(火) 22:50:34.87ID:K8l0X02m
ありがとう
面白そうだし戦国史と違ってバージョンアップも頻繁にされているので製品版を買ってみた
始めたばかりだけど期待している
編集可能な膨大なデータとカスタマイズ範囲の広さには目を引かれる
0908名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/01/01(日) 04:01:55.88ID:N6G/k+qL
2023年1月、○○による天下統一が成し遂げられ、
長かった2022年の世はついに終止符を打った。
明けましておめでとうございます。
0909名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/01/04(水) 19:09:59.17ID:FyuJ5MFt
スレチ承知で・・・・

戦国時代DXよりも戦国時代Lightの方がCOMの成長が速くゲームとしてはスリリングでおもしろかった
データが多ければいいということでもなさそうだ
0916名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/01/16(月) 22:21:54.24ID:Geg9KKqz
どうして?
0921名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/02/13(月) 12:57:31.46ID:qLGbnq0l
どっかの寺社を落としたらイベントで保有してる数十の城の兵糧が減らされた。
手動での確認、補充は面倒なので、軍団に城と金を与えて軍団指示を内政・侵攻にしたが、あまり増えてる感じがしない…
敵が近くにいないと補充しないのかな?
0926名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/02/15(水) 04:11:12.56ID:4ARrxJVW
軍団員を先に担当国に送り込んでおかないと
蜂起が起きてからのんびり移動始めたりするからな…
0930名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/03/10(金) 06:10:00.24ID:VZj/kec7
「1467 応仁戦記」で感じた違和感が今分かった
土佐七雄のうち土佐吉良氏だけなかったんだった
ま、土佐吉良氏の資料が信憑性の低い吉良物語と民間伝承くらいしかないんだがな
0939名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/23(金) 00:48:27.34ID:WRPuoaqE
個人のシナリオはまだたまに更新されているような気がする
『乱舞左右左乃伝 本朝嵐世図絵巻 SE』とか
0948名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/07/17(月) 18:06:53.98ID:PGYSAN1v
>>946
真面目な説明をすると、本体に取り込まれたことで後は微修正ぐらいしかやることなくなったからねぇ
作る段階を過ぎて、メンテの段階に入るとモチベの維持が難しいんよ

まあ、そんなことばかり言うのもあれなので、本当に久しぶりにサンプル改用マップ更新したのうpろだに上げておいた
たまに時間取れたら初期に手付けた西日本を再調整する予定(ETA:不明
0950名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/09/29(金) 20:30:15.35ID:jeLe7W5I
サンプルシナリオをシナリオエディタで見てみると
架空の跡継武将も収録されてるのな
0952名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/10/03(火) 09:09:58.05ID:k+CLV5xL
>>950
Verは1と2どっち?該当人物の武将IDは?
Ver.2の武将一覧の解説文を「架空」で検索かけたけどヒットしたのは記録が乏しくて架空人物説もある人物1名だけでそれらしい武将は見つけられなかったんだけど。
もしかして架空の名前を持った創作人物じゃあなくて、「〇〇門徒衆」とか「〇〇一向一揆」とかの個人名の無い連中の事を言っているの?
0954名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/10/07(土) 18:13:28.01ID:BpDf/A12
>>952
Ver2の方だよ
架空の跡継武将と思ったのは以下の武将

津野 高直(B_02938)
津野 光高(B_02939)
菊池 武重(B_02351)
菊池 武国(B_02352)
菊池 武長(B_02353)

俺が気付いた分だけなので他にもいるかもしれない
0956名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/10/08(日) 05:00:35.43ID:Mvu7OBqY
津野光高は1400年代、菊池武重は1300年代に同名の人がいて
菊池武長は毛利元就の家臣としてwikipediaには載ってたが
林武長としてサンプルシナリオに収録されているなら架空かも

津野高直と菊池武国は簡単には判らなかったので架空かも
0957名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/10/08(日) 23:45:09.26ID:VzH5nB9/
架空だったとして「架空を入れよう」と当時全体で決めて入れたのかな
チェックをスルーして入ってしまったみたいなパターンだとしたらなかなか微妙なのだが…
0958名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/19(日) 04:18:26.35ID:gr5G2o5M
まさかこれか?

【フリー版】戦略級SLG 戦国史39【シェア版】より
688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/09(火) 23:56:45.95 ID:D1HH1COu
旧時代のシナリオなんだが、実はどうしても1世代足りない部分について、
同じ苗字の親戚のおじさんを紛れ込ませて作ったがたぶんまだばれてない。
0962名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/23(木) 20:20:43.52ID:ik8YvDVy
>>961
デフォルトでは配下武将の謀反は起こらず、従属・臣従大名家が独立・主家鞍替えするのみ。
条件イベントで謀反イベントを作成すれば起きるが、武将の忠誠や野心を含む能力値をイベントで参照できないため、汎用の謀反イベントは作れず、
特定の武将が謀反を起こす歴史イベントか、さもなくば忠誠や野心の数値に関係無く完全にランダムな武将に謀反を起させるしかできない。
0964名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/11/24(金) 01:01:13.98ID:9RNAcggW
配下っていうか生まれつき(?)の家は裏切らないって仕組みなので、
謀反しうる状態にしたい武将は最初から目的大名家に登録するのではなく、
例えば「temp家」という別のダミーの家の武将として登録して、
イベントで目的大名家に移籍&登場させる、ということをすれば野心が仕事するんじゃなかったっけ?
確認してないから間違ってたら後免
0968名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/02/02(金) 21:55:37.09ID:w3O6oo3q
241:名無し募集中。。。:2024/02/02(金) 21:48:29
レス代行お願いします
【スレッドURL】https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1548403906/l50
【名前(省略可)】
【メール欄(省略可)】
【本文】↓
0969名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/02/02(金) 22:45:57.26ID:+yV2okcR
戦国系シナリオは暗号化されてるのが少ないが
三国志系シナリオは暗号化されてるのがチラホラある
0970名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/02/05(月) 02:19:55.90ID:uf7bF3OY
サンプルシナリオのマップって南北がずれてるんだな
城を置いていったら実際の地図とずれるからなんでだろと思ってたけど、今更気付いた
0971名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/02/05(月) 02:19:58.54ID:uf7bF3OY
サンプルシナリオのマップって南北がずれてるんだな
城を置いていったら実際の地図とずれるからなんでだろと思ってたけど、今更気付いた
0974名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/02/15(木) 19:36:00.79ID:SRi/6HCA
なんだよこいつ生まれる前から参戦出来るとかズルいだろ
https://i.imgur.com/ZE2CL6j.png
0977名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/02/16(金) 19:25:17.11ID:rSb6jj6h
CPU同士だと石高にめちゃくちゃ差があっても簡単に不戦同盟結べてる気がするのなんかムカつく
0981名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/02/24(土) 01:28:23.43ID:UFwgiIaW
すんません初心者なんですがサンプルシナリオ2でこの箕冠城から坂戸城まで移動コストって10ですよね?なんで1ターンで行けないんですか?(泣)
https://i.imgur.com/hOZlOm4.png
0982名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/02/24(土) 01:35:29.26ID:UFwgiIaW
あ右側に山道コスト5って書いてありました
マニュアルとサンプルシナリオ2は設定が違うんですね
0987名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/02/28(水) 18:08:04.42ID:NWoeLQM/
CPUって出陣フェイズの段階からめっちゃ移動出来る?
大軍が迫ってたけど出陣フェイズの時に山路挟んでたからすぐには落城しないだろうと思ってたら回り込んで主街道から4回強襲してきたんだけども
0988名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/02/28(水) 18:53:49.85ID:NWoeLQM/
あ〜分かった
主街道にいた一人の武将も同時に攻め込んだから全軍で4回強襲できたのか
アホや完全に盲点だった…
0989名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/02/28(水) 19:08:33.21ID:NWoeLQM/
いや違うわ、主街道で自軍の隣接した城があればそっから物資補給できるから4回攻撃できるってことか
遂に完全に理解したわ
0990名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/03/01(金) 22:28:50.16ID:UbHXdAiQ
軍団が扱い難いね
野戦統率高い武将を軍団長にはするけど結局行った先で二手に分かれて一方に野統高いの偏ったり
智謀も同じ
一方がクソアホ集団になってしまって案の定奇襲を食らって撤退してる
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