【フリー版】戦略級SLG 戦国史44【シェア版】
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asaka氏作の日本の戦国ゲー。
初期の天下統一を彷彿とさせるゲームデザイン。
不戦、従属、臣従と設定された外交システム。
さらにゲームシステムは簡素で、ユーザーが自由にシナリオ作成可能。
*現在のバージョン
・戦国史SE(シェア版)&戦国史FE(フリー版) 【1.16d】
※SE版はお試しとしてサンプルシナリオ(日本全国・1550年)と、それを改良したサンプル2.0が、
ゲーム内の時間制限なく遊べる様になっています。
※FE版では全てのシナリオを時間制限なく遊べます。
ただし一部機能が制限され旧版戦国史に近い雰囲気となっております。
※シナリオエディタはSE版に同梱されています。
※シナリオエディタで旧版戦国史対応シナリオを改変すると、
シナリオバージョンが変更されるので旧版戦国史では遊べなくなります。
・旧版戦国史(更新終了)【0.44i】
本家サイト http://www.max.hi-ho.ne.jp/asaka/ (本体ダウンロードはここから)
戦国史同盟 http://sengokushi.net/ (サイト攻撃で閉鎖→現在工事中)
戦国史Wiki http://wiki.sengokushi.net/ (サイト攻撃で閉鎖)
暫定戦国史wiki http://www46.atwiki.jp/sengokusi/
暫定戦国史アップローダ http://ux.getu☆ploader.com/sengokushi/(☆は取り除いてね)
新戦国史 http://newsengokush.myht.org/
テンプレ http://awak-labo.com/sengokushi/2ch-pcgame.html
関連リンクは>>1-5を参照 小助官兵衛で真田プレイ楽しいわ
真田家臣について詳しくなる 戦国珍華州ってシナリオ面白いの?人気あるみたいだし教えて 戦国珍華州面白かったよ。珍華州内での戦いだけど港あり鉱山ありで珍華の
古代中国を基にしたストーリーも面白かったよ。
戦国雲古晩もおすすめ 戦国珍華州で検索してもこのスレと避難所のシナリオ人気投票のページしかヒットしないんだけど、釣り? そんなの相手にすんなよ
それよりasakaの会社は景気いいの?
彼、自分の戦国史完全放置してるけど 和歌山生まれの下村拓郎様(35歳、元自衛官)の性格は神のような素晴らしいものがありますよ 菅
武1 政3 智3 統3 水1
田村
武1 政1 智2 統3 水1 珍華州溝鼠面白かったよ。戦国珍華州の続編で珍華州を統一した初代皇帝
であり出自の卑しさと政治の苛烈さから通称溝鼠と言われた男の生涯を
描く大河もので感動したよ。ルーベルト世界大戦もおすすめ 三国志卞喜 面白かったよ。雲腸に肉便〇にされてしまう主人公が過去転生して
史実を変えるロマンあふれる作品で面白かったよ。戦国雲鼓版もおすすめ 戦国雲鼓版面白かったよ。偉大なる歴史家、雲鼓の新解釈の戦国7雄の
戦いを描いた新鮮味あふれる大作だよ。戦国溝根隅もおすすめ 戦国雲鼓版をgoogleで探したんだけどここしか検索で出なかったけど。釣りか? 最近は天文戊申で攻める城の解説を見るのが楽しみになってるわ。
あれ人物解説より逸話とかが詳細に載ってるのね 戦国時代のシナリオの自慢はもう秋田
新しいシナリオの話しようや。戦国時代のシナリオなんて山ほど資料あるんだから
解説作るの簡単でしょ。それが今高評価されてるから蒼き狼の作者だって
モチベ低下してるわけだし 分かったよ。新しいシナリオの話ししよう。
戦国珍歩狐面白かったよ。武将が戦うんじゃなくて狐や狸が戦国時代の
関東平野で縄張り争いをする画期的なシナリオだよ。後半では関東北条家が
襲ってくるのでその対策が重要だよ。戦国雲鼓垂もおすすめ 新しいシナリオが出てないのもそうだけど、本体の更新がなくなってしまっからなあ。 >>672
会社のウェブサイトは更新されてるから健在でしょ 荒らしの話題なんか止めろよ荒らしが調子に乗るぞ
戦国史SEが中国で割られてるとか話題に上がってるけど本当に無料で
あっちではやれるの?やれるのなら日本で3千円で売ってる作者は
公認してるのかな 信長の野望のオールスターシナリオみたいなの戦国史にはないの? >>677
過去にあった戦国史同盟のリンクに中国人が戦国史をクラックして無料でプレイしてる
コミュニティのHPあったわ。もしかして・・・・ コロナ療養中に暇なので天文戊申の柳生でスタート
4年かけて3万石まで来たけど北は三好と六角
南は筒井 東は北畠 西は山脈でルートなし
大地震を待ってから六角に行くか北畠か筒井か・・・ >>633
会社経営をしてるんだ
なんだかんだで成功してるのかなぁ >>679
公式の同盟で中国人の戦国史SEクラックを非難するどころか推奨するってまずくね? 戦国史同盟公式が認めてるならいいんじゃないか。戦国史SEを中国で無料でやらせて人気
取りたいんだろ。日本人でSEに金払った奴はご愁傷様ってことで 6月くらいに自分もあのコミュニティを検索でたまたま見つけたけど
あんなさもしい人達にはなりたくないとしか思わなかったな
3,000円は今まで遊んだ時間に比べれば端金みたいなもんだしどうでもいい 戦国史同盟って公式じゃなくて、いちファンサイトだと思うけど… 戦国史 天下統一U系 天下布武
この3つは時間単価にしたら10円/1h切るんだろうなー 天下布武は神ゲーだが時間はどうだろうな。100回越えても500時間行かないような 天下布武はたしか駿河屋で1000円行かない時ぐらいに買ったから単価的にはそんなもんだわ ↑規模大きい
戦略級 元首としてある時代の1勢力を操作
例)信長の野望
作戦級 司令官としてある戦いで自軍を操作
例)あまり無いけれど…信長の野望で合戦時にマップが切り替わるタイプの作品だとその部分だけ切り出すと作戦級
戦術級 作戦級より狭い、部隊長くらいの立場で部隊を操作
例)ファイナルファンタジータクティクス
↓規模小さい もともとそういう分類基準があるんやね
どの範囲を管轄するかってことか
どれくらい細部(軍団、城、武将、歩兵1人1人等)まで操作するのかはその分類とは関係ないのね >>695
もともとは、紙の地図の上でコマを動かしてたウォーゲームの時の区分なので、
その時代は指揮管轄範囲と扱う細かさは割とリンクしてたのです
(10万人の会戦で個人単位を処理するのとか人力では無理だったから抽象化してた)
ただ、PCの処理性能も上がってきて、管轄範囲は広いけど細かく1人1人扱うようなゲームが出てきたりして(トータルウォーとかマウント&ブレードとか?)
リンクしなくなってきているのかもしれないですね もしかして規模の区分に「小助級」ってのあったりしません? >>687
戦国史の作者と親しくて戦国史同盟を作るに当たっても話し合いをして作った
ので1ファンというのは無理があるかと
中国SE割れコミュサイトの件も、戦国史同盟の管理人がこれ見よがしに
リンクで紹介してて、これを見て戦国史作者が放置したとういうのは
割れ推奨したといっていいんじゃないの
それ以前にSEの売り方が銭ゲバすぎ。買い切りなら文句はなかった ここで話題になる前の6月くらいに同盟のリンクほぼ全部見た時には
すでに中国のサイトはなかったけどね。
いつ外したのかは知らんけど、割れ推奨してるとか言いがかりでしょ
むしろ逆で、ゴミクズ連中だと判明したからリンク外したと当時思ってたけど >>697
戦略級として表現すると、旧国単位での城の規模や収入で、兵も鉄砲がどうのとか騎馬がどうのというのはなくなる。
南蛮貿易も、それがあると収入がいくら代わりにキリシタンが発生して大騒ぎという中身になる。
いまでも入手できるものでは「戦国大名」という傑作ゲームがあるから、ググってみたら?これちょっとルールを変えると経営ゲームにもなる名作なので。 ちな紙の時代に本気になって戦術級をやると、関ヶ原を松平の発砲から島津の退き口まで終わらせるのに2日くらいかかる勢いになる。 同盟できた経緯も違うし、
どこかのサイトで非正規版の話が書いてあったら公式が推奨ってロジックは流石に無理筋だし、
戦国史SEは遊ぶのに継続料金とか要らない買い切りだし
702はやばい そういえば上で出てる、ボードゲームの戦国大名と、
PCゲームの天下統一シリーズはゲームデザイナー一緒ですね 鈴木銀さんと黒田さんだよね。
銀さん曰く、勝利条件に国力と溜め込んだ金の量を合算させると劇的に変わるとか。 >>670
戦国珍歩狐google検索したけどここしか出なかったんだが、そんなシナリオあるの? フリー時代の戦国史は中国語にも公式に対応していたりしたけど
どうしても割れが絡んでくるとね アレらはお金を惜しみなく出す上客とテコでも出さんゴキとに二分化されてるからなー
こういう同人ゲーはゴキがたかってくるからたまらん >>710
戦国ちんぽこ、とかいうシナリオなんかあるわけないって。
それよりシナリオ投票で大人気だったルーベルト世界大戦を探してるんですが
もう無いのでしょうか? >>690
これでDX買ってみたけど面白なこれ
ただ、攻略スレとか専用スレが無いのと体験版が2年縛りなので
なかなか出会う機会と面白さが伝わらない
体験版5年位いるで このゲームのシナリオ作ってた人は今はどこでなにやってるんだろう
ヴァーレントゥーガはもうおわこんだし、CK?
絵の知識とかない自分にもやりやすかったのがこのゲームなんだけどな 覇権のゆくえ改(同名のシナリオを勝手に改造してイベントを追加したもの)
をもしやったことがあるひとがいれば質問なんだけど
ゲームバランスは、どうだったかな
石高がひくすぎる、タカすぎる etc. >>714
未だにほぼ毎月更新されてるからね
戦国史ももっと更新が続いてればなあ 落城したときに城内にいた武将が行くのは隣の城だろうが
複数隣接してる場合にどこに移動するかは謎
不退却すし詰め城の中の生存者が行く先も謎
近くで人員19以下の城なのは分かるが距離か城番号のどっちが関与するやら しっかし山城に14万人+馬4万頭なんてよく籠れるなあ。 >>718
基本的にシナリオ上で前に記述されてる城が優先されなかったっけ レンタルサーバの管理会社が音信不通になってシナリオ置き場が閲覧不能になってしまったので
戦国史アップローダーにサルベージできた範囲のシナリオ詰め合わせを上げてみました
あまり需要はない気はしますが一応ご連絡まで 数年ぶりに起動したら制限解除キーの再発行を促すメッセージが。
公式ページで発行手続き…できなかった
制限解除キーを発行するボタン押したら、
「お探しのページが見つかりませんでした」ってひどい ダメ元でasaka氏にメールしたら返事きた!無事解決しました チンカスども〜とか言ってた戦国史掲示板が消えよったwwwww >>59
SEサンプルシナリオver.2.0北条家包囲網ありで統一に3年9か月かかりました(1554年12月統一)
3年を切るのは難しそうです
https://imgur.com/a/uNFW6ta 久しぶりにプレイしたら東北の経路ごちゃごちゃしててよくわからん
陸奥岩代の黒川城と猪苗代城とかどう見てもつながってない
その横の小野城と小高城はつながってそうなのに経路無いし
経済石高低いし毎年降る雪はクソクソクソだし東北って本当にゴミだわ雪がシンプルにだるい 東北なんか天下取りの蚊帳の外だしな。このゲームは武将も強いし優遇されてる方 三国溝鼠ってシナリオ人気ランキングにあるけど、どこでダウンロードできますか? https://i.imgur.com/i9oL1AY.jpg
https://i.imgur.com/P3zBE7d.jpg
ちょっとアドバイスが欲しい
今北条に従属してて画像の状態なんだけど、ぶっちゃけこれ無理?
包囲網で織田と朝倉が宿敵、斎藤と六角は同じく北条に従属、畠山が敵対
今回cpuが伸びるのが早すぎて、この先勝てるビジョンが浮かばない
このまま畠山殴っても島津と北条に挟まれて将来詰みそう そこを何とか…
ここまでくるのも大変だったから頑張れるなら頑張りたいんだ 織田を潰して北条に蓋出来ない?
中部から西全部取るくらいじゃないと無理だろこれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています