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SRPG_Studio Part13

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/12(月) 19:34:33.69ID:DuRUf79k
作る側の人はゲーム製作技術板
製作者スレ SRPG Studio 27章
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/
SRPGStudio総合スレ その2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1515161616/
へどうぞ

公式
ttp://srpgstudio.com/

前スレ
SRPG_Studio Part12
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1515505376/

SRPG_Studio Wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/pages/27.html

ふりーむのSRPGstudio作品
http://www.freem.ne.jp/search/SRPG%20Studio

フリーゲーム夢現のSRPGstudio作品
https://freegame-mugen.jp/tagcloud/SRPG%20Studio_1.html

◆注意事項◆
・ゲーム製作に対しての中傷禁止
・公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をせずマナーを守りましょう
・自作品の紹介自由
0773名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 00:43:55.83ID:VxudO2nW
>>767
色んな層にプレイしてもらってるからじわ伸びしていてスゴイって意味だろうけど頻繁に更新しているからじわ伸びでも別に悪い意味では無いかも
頻繁に更新してるということはそれだけリリース後も作品を良くしようとしてるということになるし
0774名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 00:50:34.65ID:OOc00Vjo
ハーチウム、シスポゼ、narou、魔法少女はFE以外でもDLを稼いでいる
ロンドリアやランタイム、エルテールはFEファンしか取り込めていない
0776名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 01:09:44.00ID:VxudO2nW
頻繁に更新とは言ってもプレイヤー側が更新するかどうかは内容次第だな
今回の魔法少女の更新はクリア後のおまけマップ1つとハーチウムのシキがマジカロイド姿でちょっと登場、48話にスチル絵追加だったから更新してみたくなった
0777名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 01:10:39.15ID:qLUP9ffh
まぁFEっぽいとか全然関係なくて単純に作者の知名度の違いだけどな
それぞれの作者の経歴見てみなよ
0779名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 01:24:45.88ID:VxudO2nW
>>777
やっぱりSRPGStudioでのゲーム作製以前にも何らかの作品を作っていて固定ファンが付いている作者は強いよな
手にとってプレイして貰うまでのハードルが大分違う
0782名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 05:08:21.01ID:nYh+BYKc
とりあえず一通り人やったけど
一般受けしそうなのって
vestariaとheartiumぐらいしか無かった
やっぱがち素人のだと絵かシナリオ、ゲーム性のいずれかに欠点がある
そりゃそうだ
一人でこれら全部基準点超えるってありえねえからな
何者なんだって話よ
ぶっちゃけ完成させるだけでも大変なんだから
0784名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 07:51:07.26ID:VxudO2nW
ヴェスタリアは序章の地点で全然こちらの攻撃が当たらなかったり2章ではどうやっても運ゲーを強いられたり、何とか突破しても進め方が非常にわかり辛い5章とかで初心者には厳しすぎる
終盤は特定のキャラの育成次第では積みかねないし序盤から初心者バイバイな要素が多い
0786名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 11:32:47.24ID:L6QXkRHs
加賀さんのヴェスタリアはファン向けの難易度だけど
だったら難易度を下げたFEクローンを出せばもっと人気が出るかというとそれも違うからなあ

結局加賀さんのゲームは加賀さんの個性に人が集まってるわけで
加賀さん以外の作者がFE系ゲームを作ったところでヴェスタリアの亜流、劣化品みたいな認識されるだけだと思うよ
仮にVS以上に面白かったとしても
0788名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 13:24:15.03ID:OOc00Vjo
パスティロードやってみたけどこのレベルで金取るのか

なんだかんだ言っても上位勢は凄くよくできてると思う
1円も儲からないのによくやるよ
0792名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 14:37:37.57ID:Lpqx0sYa
>>786
個人的にはティアリングサーガみたいなバランスの方が好きだったなあ
このツールであのシステムを再現するのはとても大変そうだけど
0795名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 15:26:20.11ID:gRxC0HFd
この人はずっとフリーの無料版と有料版ってやってる感じなのかな
そのアカウントはもう消えてるっぽいけど過去作品検索したらふりーむにあった

パスティロードは戦闘画面は評価するけどなぁ
ただそれがゲーム部分に全く寄与してないからどうせならラングリッサーみたいに
兵力差が戦力に影響するシステムでも組んだらいいのに、とは思ったけど
0798名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 18:37:48.47ID:veL1vqYK
ふりーむ週間DL数まとめ(上位200位以内)

新説魔法少女 7位
NAROU 8位
エウメニデス 31位
ウィングルア 52位
シルバーティアラ2 53位
シスポゼ 94位
エリーニュエス 102位
名も無き戦士たち 107位
パスティ・ロード 109位
ハーチウム 150位
シルバーティアラ1 154位

魔法少女がNAROUを抜き返したw
これでシスポゼから2位の座を奪うのがどっちになるのか分からなくなった
0799名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 19:23:46.75ID:aoa0RSeh
エウメデスが出てエリーニュエスもDL伸びてるな
続編ものはそれ自体はマイナスだけど前作DLの増加効果あるのは確定か
0800名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 19:30:11.12ID:veL1vqYK
間違いないw

ロンドリア1がエルテールとアーサーを抜いたのも2のリリース後だしな
0802名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 19:59:25.47ID:NZBZad1s
>>797
だって、追加コンテンツないと完全に遊べないって訳では無いんでしょ?
気に入らないのなら買わなきゃいいだけだし
0803名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 20:09:56.29ID:qLUP9ffh
DLCの扱いって難しいよな
日本のDLCは本来備わってるべき要素の切り売りだけど
海外のDLCは完全に追加要素だし
0805名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 20:21:23.18ID:qLUP9ffh
スクショで期待してるのは台湾だか中国の人のだな
台湾おじさんとは別の人ね
テキストが中国語っぽいから多分話分からんと思うけど
グラの力の入れ具合はすごい
0806名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 01:53:09.93ID:hVtk7Gip
>>805
順位圏外だし知らんわ
0808名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 02:32:25.90ID:KSM9Tthx
フリゲやってると自分も作りたくなってくるけど
チュートリアルマップ完成させるだけでも相当労力が必要
慣れてる奴は簡単なんだろうけどな
売上とリリース数をみれば
投げてる奴多いんだろうな
0811名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 02:51:39.86ID:iv/+j+gY
>>808
>>4-5あたりの中堅クラスでも、いざ作るとなると並大抵の努力じゃねえよなwww

「フィソステギアすげえ!」って気持ちになるwwwww
0817名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 10:07:41.36ID:LdGmsfZf
>>815
順位云々って他人の褌で相撲を取るクズが他の作者にマウントするためにやってるだけだしな
俺も要らんと思うわ
0822名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 11:00:42.39ID:LdGmsfZf
作者本人同士が言い合うならともかく
関係ないやつが外野でガヤガヤ順位がどーたら言ってるのがウザいんだよ
上の方でウンザリしてる作者もいただろ
0825名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 13:12:20.64ID:aXXPMKH0
学校で定期試験の点数や順位を貼り出すことの是非とよく似た議論やねこれは

自分の相対的な実力や立ち位置がわかって努力のモチベーションになる代わりに
成績下位の学生の劣等感を煽るとか点数でしか人間を評価しない風潮が云々みたいな

正解はしらんけどちなみにぼくの母校では
赤点常連のバカのお父ちゃん(県会議員)が息子に恥をかかせるなと
学校に怒鳴り込んできて点数の貼り出しは中止になりました
0828名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 13:27:04.55ID:aXXPMKH0
なるほど学校が貼り出すんじゃなくて
クズの田中くん(仮)が貼り出すからむかついてるのね、チンケなプライドだけど気持ちはわかるよ
0832名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 16:31:22.66ID:HXV4xTqc
似たり寄ったりの凡ゲーが10本出来る世界と
7人の作者は劣等感で筆を折ってしまうが神ゲーが3本出来る世界だったら断然後者の方がいいだろ
競争を激しくするためにも順位や格付けは必要
0834名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 16:58:58.51ID:lxGebNRR
中身を評価するんじゃなくてDL数で格付けマウント取るあたり真性のガイジだな
狭いコミュニティでイキりたい奴ほど順位に固執する
しかも匿名でしか煽れない小心者だから余計にタチが悪い
0835名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 17:15:39.46ID:aXXPMKH0
けっきょくそういう

「僕(あの人)はまがりなりにもゲーム作者なんだ、DL数がトップクラスではなくても内容のある良いゲームを作るんだ
 匿名で批判しかできないクズとは違うんだ…」

みたいなささやかなプライドをお調子者に見事に逆撫でされとるんやろね
自分のこと見下してる人間をおちょくるほど簡単なこともないからなあ
0840名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 20:16:57.40ID:WsJYsXud
数字は客観的な指標だ
いいものがたくさんDLされるとは限らない
それは事実
しかしDL数が多いものには必ず理由がある
まあ絵がオリジナルじゃないやつはダメだな
今アーサー戦記やエルテールが出ても、良くて2,000だろう
0842名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 20:47:47.75ID:7USJ1EME
エルテール作者のクリエーターメッセージ見たら
新作に着手の宣言してた
「お堅いネタは避けるけど『SRPGで学ぶ●●』は崩さない」って
今度は何やるつもりなんだよ
0843名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 22:28:33.90ID:NakyiJPt
ふりーむ週間DL数まとめ(上位200位以内)

新説魔法少女 5位
NAROU 9位
エウメニデス 24位
ウィングルア 51位
シルバーティアラ2 73位
エリーニュエス 90位
シスポゼ 100位
名も無き戦士たち 103位
パスティ・ロード 104位
レインフェザー 116位
ハーチウム 145位
シルバーティアラ1 186位

新作レインフェザー(読み方が違ってたらすまん)がランクイン
ランキングがかつてない盛り上がりを見せていて楽しいw
0845名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 22:57:52.30ID:NakyiJPt
TSさんは圧倒的ですわw

ウィークリー総合1位を取った1ヶ月半前からずっと上位をキープ
NAROU以外は新作リリース直後の瞬間ですら新説魔法少女を抜けてないw


http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1515505376/849

849名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/08(木) 20:47:08.60ID:jZJMpj1V
ふりーむ週間DL数まとめ(上位200位以内)

新説魔法少女 1位
NAROU 10位
シスポゼ 31位
ようじょ 34位
ウィングルア 61位
ハーチウム 83位
ランタイム 85位
名もなき扉 113位
エルテール 114位
マリィ 197位


やはり魔法少女が最強になってしまったか
敗北を知りたいw
0847名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 23:10:10.55ID:NakyiJPt
ハーチウム 他の追随を許さない帝王、異論は認めない
シスポゼ 暫定2位だが4位転落も見えてきた
新説魔法少女 暫定3位だがシスポゼを抜いての2位奪取も見えてきた
NAROU 暫定4位だがシスポゼを抜いての3位奪取も見えてきた
エルテール 5位転落だがロンドリアは抜き返した
ロンドリア 6位転落
アーサー 暫定7位だが8位転落も見えてきた
ランタイム 8位転落だが7位奪取も見えてきた

トータルだと今こんな感じw
あと2〜3ヶ月もすればTSさんが上位2位を独占する
0848名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 23:11:49.30ID:3BxPXpmQ
また新作来てたんだな
UIとグラにばっちりこだわっててなかなかいい感触
それだけに何でモーションデフォなんだって思うけど簡易戦闘派なのかね
0854名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 06:24:42.09ID:/Kd/6ORb
>>840
自作品が伸びない理由を オリジナル絵でないこと だけに求めてる底辺作者かな?

あんたNAROUが伸びてる現実から目を背けてない?
それと オリジナル絵なのに伸びてない作品 がいくらでもあるって現実もね
0857名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 23:05:34.58ID:rLrAXohb
ReinPhazer12章まで来てだんだん難しくなってきた
ボス二人は友軍を弾除けにして集中攻撃すればあっさり倒せたけど広いマップにたくさんの敵が出てくると処理落ちが手強くなってくるな
0858名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 23:26:29.35ID:CyuS0F7J
SRPGで処理が重くなったのReinPhazerが初めてだ
もっとマップが広かったり敵が多いゲームもあったのに
0859名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 23:40:12.03ID:2z8oCYnB
新作に上がってる重厚なマラソンをプレイしてみた!

「さあ ルーレットだ!」ってメッセージが出て途中で終わったんだけど・・・ナニコレ?

キャラの移動速度やオートターンエンドを選べないのも地味に不快
0860名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 23:45:01.28ID:PblDGeTC
>>857
15章はふざけんなって言いたくなるぞ
敵に囲まれた状態から始まって
必中8回攻撃(速度次第で16回)とかいうやつと
広範囲に30前後のMAP兵器ぶちかましてくる奴がそれぞれ対角の場所から迫ってくる

21章はもっとふざけてる
10マス以内すべてに力+40の威力の範囲攻撃とか…これどうすんだよ
0863名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 23:50:31.66ID:MNO5+AGh
バランス調整はしてあると思う
FE慣れした中で更に高難易度を求める人向けで

リーンフェイザーの完成版はまだやってないけど
同作者の過去のワンマップゲームやった印象ではそんな感じ
0864名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 23:51:53.04ID:2z8oCYnB
名も無き戦士たち
パスティ・ロード
コンパクトサーガ
ReinPhazer
重厚なマラソン

↑この5つはクソゲー
ちゃんとテストプレイしていないのがバレバレ
0865名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 23:57:28.35ID:2z8oCYnB
もっと正確に言うとテストプレイが作者の脳内だけで自己完結している
自己満足オナニー的なテストプレイしかしてないってこと

難しくしました(キリッ とか、そういうのいらないから
0867名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/22(木) 00:10:24.82ID:cmQpp8Tj
ReinPhazerの上位職がMAPごとに選択できるのは割と好き
移動力上げるバフもったクラスと防御上げるバフ持ったクラスをMAP毎に使い分けたりとか

でもあの無茶苦茶な敵はないわ
やられてもロストしないという前提で
囮や捨て駒みたいにしてやられながらクリア条件満たせってことなんだろうけど…
0868名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/22(木) 00:57:59.84ID:5U88XqQ4
ReinPhazer後半の敵やマップが鬼畜過ぎて・・
作者はクリアさせる気がないでしょ・・
0871名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/22(木) 02:55:25.70ID:yAkVJ2Yt
ないよ
難易度選択すらない手抜きゲー
プレイヤーを苦しめるのが良ゲーだと勘違いしている作者の幼稚っぷりが鼻につく

ようじょのえんそくの時もそうだったが、ここで話題になるのは微妙な作品ばかりだ
エウメニデスみたいに真剣に作り込まれているゲームだってあるのに・・・
0872名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/22(木) 03:17:04.26ID:HawkBw9u
ルフィに似た奴のセリフじゃないけど
何がダメかクソかじゃなくて何が良かったかで語れよ
要するにエウメニデスの良いところ一つでも書けよ。何がどう作り込まれてるかかけらも伝わってこねーよ
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