SRPG_Studio Part12
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何年ものの荒らし以前に魔法少女好きは複数人いるんですがそれは 別に好きなら好きで良いんじゃない?
TPOをわきまえていればそうそう文句は言われんべ
ただ専スレあるからそっちでやってって話なんだけどね… かといって魔法少女以外に語れる話題もないけどな
ちゃぼすけの新作がやたらグラフィック凝ってるってぐらいしか ちゃぼすけは作業が早いから普通に東京オリンピックまでには完成してそうw
下手したらフレイムエスなんとかより先に完成するんじゃなかろうか? 魔法少女に関しては専スレに行くとネタバレが怖いけど攻略情報の話はしたいって言う人が使えばいいんじゃないか?
どのみち他に話題も見当たらないし エリーニュエスの続編
シスポゼの続編が先に来そう
新人にも期待したい エリューニュエスの続編は面白そう
ちゃぼすけ氏の新作も期待してる 2年以上経ってるのに全く音沙汰ないのも多いからな
エターなったんだろうけれど >>704
あー民度はゴミだね
作品のできと民度は比例するとよく言われる
出ていってほしいマイナー信者は メジャー信者はこんなにも大人しくてマナーがいいのに
なんでこうまで差があるんだろうな 普段は過疎っているんだから魔法少女の話題で埋まっても全然問題ないだろ
他に話題が有るわけでもないし 能力アップデートが出来るようになったら朱莉を1段階と唯を2段階が良い感じだな
使い勝手が良い射程の長い攻撃が追加される
その後は朱莉の4段階や葉子の4段階のように必殺技が増えるものが良い感じ みんな名前が漢字だから誰が誰だか覚えられないわ
名前を聞いてぱっと思い浮かべられるのは金髪外国人ぐらい 三国志とかで名前覚えられないってのは聞くけど
日本人の名前だからまだ覚えられるだろ
日常生活どーしてんだ それはあなたの記憶力がないだけでしょう
作品にけちをつけるのはやめてほしい 主人公の変身姿が下品すぎてセーブも常時可能で緊張感皆無だから2章で辞めたけど憐れなアニオタ向けだな >>724
他の作者さんかな?よかったら教えてくれない?やってあげて何が足りないのか教えてあげるよ べつに下品とは思わんな
下品に見えるのはお前が普段から下品な事しか考えてないからじゃないか 肌の露出度が高い事を下品に感じるなら下品と言うのは同意する
セーブに関しては自分で縛れば済む話 下品かどうかは置いておいて
一般向けを狙ったってわりには真逆のデザインにしたのはよくわからないな 男のくせに露出が高いから引くってわかんねえな
ストーリーは真面目にやってるしつまらないケチの付け方すんなよ TSアンチ見苦しすぎ
レビューあらすなよ
「こういう事を言う人間が作ったゲーム」という認識が必要
No.39628 - 2018-02-04 14:06:41 - ま
初プレイは旧まほしょです tw 投稿日:2018年02月03日 23:06:18 No.386 【返信】
旧まほしょからのファンです。新説ver1.0とうとうできたみたいで、作業量とか持続力がすごいと思います。
シナプスがすごくかわいくなってました(見た目)
新説始まってプレイさせてもらって以来、自分がずっと思ってた事は作品全体に何か統一感がないなってことでした。旧まほしょの事を知っているとあれ?
と思う事が多々ありました。コピペ的というか。キャラ同士の会話でそれがよく感じられました。完全にそのままだったら違和感なかったと思いますが、
少し手を加えてみたら他とかみ合わなくなった的な感じです。
無料で遊ばせてもらってるので、別に良いのですがもし有料版とか出すようなら感謝の意味を込めて買おうと思いますし、
市場に出すなら作品全体の監修をしたら良いんじゃないかと思います。
自分が旧まほしょをプレイし過ぎたせいでそう感じるのかも知れませんが。
あれはあれでツールとしては古いんでしょうけど、シンプルで何かすごく入り込めたので今でも好きです。
何か批判めいた事書いちゃいましたが、tsさんの作品はキャラがすごく良くて、ずっとファンなので参考意見になればと思って書きました。もし気分を害されたらすみません。
もう少し待ってバグが大体なくなったら、最初からの極めプレイに入ろうと思います。今まではそれやってもアップデートでデータが損なわれちゃうかもと思ってやりませんでした。
でも闇鍋ではアップデートで何かのアイテムが反転障壁に変わって数個手に入って得しました(笑)感謝しつつ遊ばせてもらいます〜
[1] Re: 初プレイは旧まほしょです TS 投稿日:2018年02月04日 03:11:35 No.387
最初に言え、というのがまず結論。
統一感がない&監修しろって曖昧な要求でサラッと1000時間かけてください見たいな恐ろしいことを言いながら作業慮ホメるとかサイコパスか何かですかね。
それと原作そのままをやったら変で不評だったので現在の形になったのですが。
ただ1〜3話あたりについては自分自身からみても今見るとツールに慣れてないのか下手なので改修予定です。 >>729
千代子は後ろ姿も含めると多分最高の露出度を誇る
あんなセクシーな姿の人たちと一緒に戦ってて平常心を保てている朔也や祐樹はスゴイ
いや朔也は動揺してるか >>733
そのコメントの返信含めて
全部おまえの自演じゃん 批判的な感想書き込んだ相手を別作品の作者と決めつけてる時点で馬鹿丸出しだな 好き嫌いが分かれるストーリーやキャラってのはわかるが好みの部分だしなぁ
個人的にはそれよりもゲーム部分が単調な事の方が不満だな >>736
批判とアンチの区別もつかないなんて
ジョークだよね? 結構進めたけど、同じような単調なマップの連続で苦行すぎる
マップ曲が毎回ほぼ同じなのも辛い 俺は逆に毎回コロコロとマップ曲変えるようなのがダメだわ
自軍のテーマは3曲くらいとかある程度固定されてた方が印象に残る
特別マップで音楽変わればインパクトあるし マップの雰囲気に合ってれば毎回同じだろうが
コロコロ変わろうがどっちでもいいかなあ
聖戦の系譜なんか毎章違うBGMでもほんとしっくりきてたし Heartiumもマップは良く無かったかな
マップさえ良ければ他の面はイマイチでもやる気起きるんだよなあ 見た感じが毎回同じで単調
地形効果な地形による差がほとんどない
目印になるような指標がない
味方の配置も毎回似たような感じでバラバラ
曲も同じで同じ印象感覚がさらに強い
敵がどっちから攻めてきているんだかよくわからない、人型が出て来るMAPで上から敵が出てきてやっとこのマップは上から敵が来ていると理解できた
敵の配置も単調でmob感が強すぎ >>741
魔法少女のマップBGMに関しては盛り上がるところはちゃんと盛り上がる曲が使われてるのは評価出来ると思う
ただ序盤は似たような曲とマップが続くけど トラキアとかベルサガとか?
FE系はマップの構造やギミックに凝ってはいても
大抵は待ちゲーか単騎無双が最適解だし
8割くらいは駄マップになっちゃうのよね >>748
FEだと
烈火 蒼炎 暗夜
srpg studio作品だと
ロンドリア2 シスターズポゼッション ランタイムサーガ ハーチウム
辺りが好きだな
魔法少女は確かにマップは一級品にはちょっと足りないかも
このツールでFE系以外のバランスは難しいのかも ・人によって色々な解き方ができる
・毎回同じ戦術(待ちゲー、単騎無双など)では通用しない
・このマップにはこういう難題があるぞ、というテーマがはっきりしてる
・プレイヤー側でどこまで攻めるか選べる
・景色がきれい
・BGMがいい
あたりが個人的な良マップの条件かなあ まあ一番は
・物語のシチュエーションと噛み合ってる
だけどね
どれほど面白くてもシナリオも必然性もないおまけマップでは燃えぬし萌えぬ ヴェスタリアは別格として、シスポゼとランタイムは良いマップがあったね
特にランタイムは期待してなかったから、ちょと驚いたかな
ヴェスタリアはマップの仕掛けと敵のスキルが意地悪くて、やりがいあったw は?
魔法少女のマップの良さが分からんやつは頭沸いてるだろ シスポゼは良マップもあるけど全体的に尖りすぎてるからロンドリアと足して2で割るといい感じになる
アイディアは素晴らしいけどそのアイディアを100%生かせてない感じだ
階段なんかはストレンジの方が上手く使えてる >>759
11章とか18章とか尖りに尖ったマップだよな
あのタイプのマップは中々無い
解法を見つけると一気に楽しくなるタイプ
魔法少女はストーリーに合った選曲や演出だったり単騎無双や待ちゲーを難しくしてるのは評価点なんだけどマップの目的自体は単調なことが多いな
全体的に演出重視というかなんというか >>761
ここはあほがおおいから
もう少し言葉まとめようぜ マップ単調とか言ってるやつはスパロボと思えばいいんだよ
武器だってMP制だし、MAP兵器もあるじゃない >>760
ようじょ の えんそく
https://www.freem.ne.jp/win/game/16858
■プレイ時間
12時間前後 全35章+外伝5章
■開発期間
2か月半
■仕様
・毎ターン開始時にセーブ可能
・三すくみなし
・クリティカルはダメージ2倍
・再攻撃は、スキルを持っていないと不可能
・レベル上限40
・クリア時に経験値が入ります(基本30)
あんまこういうこと言いたくないけど
30話超えの長編を2ヶ月半で制作とか糞ゲーフラグじゃん
しかも初心者だって言うし マップに関しては単調すぎる部分は否めないな
機能面はさすがに改善されてるが
全体的な雰囲気は旧版の方がよかった >>766
いまはそんなのに構っている場合じゃねえな
現実をみろ! ようじょのえんそくは作者も言ってるようにノリと勢いはすごそうだな
2ヶ月半で40章はすごい ようじょのえんそく、ネタゲーだと思ったけどなかなか面白い
ターン制限がきつくて最初の章でゲームオーバーになったわw
システム的にはエルテールのフォロワーっぽい ダウンロードページの
「→ ここをクリックして「 ようじょ の えんそく 」をダウンロードする!」
で既に笑うわ。ファイル名もyoujyo_no_ensokuで笑う そんなんで笑えるなんて
さすがに笑いのツボおかしいだろ 関係ないことで
レス消費するのやめれば?
アンチの次はこういう方向でいきますか
懲りないですね ようじょのえんそくの中盤しんどい
ターン制限マップの癖に状態異常杖や遠距離魔法があるのキツいわ たぶん半分ぐらいまで進んだが、これいつまで市街戦すんの? ふりーむ週間DL数まとめ(上位200位以内)
新説魔法少女 2位
NAROU 9位
シスポゼ 37位
ようじょ 39位
ウィングルア 56位
エルテール 94位
名もなき扉 98位
ランタイム 99位
ハーチウム 100位
マリィ 189位
シルバーティアラ 200位
魔法少女が最強なのは当然のこととして、
初動のショボかったNAROUが未だにトップ10に食い込んでるのが意外w このまま魔法少女は一位に輝くかな
SRPG Studio作品で一位取ったのってあったっけ?
ランタイムでも無理だったような気が
やっぱTSさんはすげーや TSさん自演が臭すぎるんでやめてもらっていいですか NAROUは紹介文読んでると
SRPG詳しい作者がわざとこういうノリでやってるようにも思えるな
もしかしたら面白いのかもしれん NAROUは面白いと思うな
ただSRPGっていうよりはこのツクールで作ったキャラゲーノベルゲーって感じだけど ようじょはタイトルのインパクト強いしな
絵がオリジナルで立ち絵有りだったら伸びただろうなぁ 紹介画面しか見てないけどランタイムようじょの派生絵しかなさそうなのがなぁ
もう何パターンかあるならやってみようとも思うんだけど ID:vlx9wsC/
こいつは自分で作ったことが無いし無数に存在するRTPゲーもまともにやってないゴミクズなのが確定したな
他人のふんどしで相撲するのは幼稚園で卒業しとけ >>797
君は誰かな?
肩並べている気になっている勘違い作者だろうが
まず人生豊かになるよう様々な経験をつもうか
本気で人を感動させたいなら感性を磨かけ
こっちだって面白い作品はやりたいけどつまらないものは苦痛なんだよ
フリーだからってなんでも許すと思うか? >>798
まず日本語勉強して文章を短くまとめる努力しろよ
お前には他人にレスを読んでもらうって意識が無いんだよ流石池沼 抽象的な事しか言わずに他人にあれこれ要求するのって
自分の中身の無さを露呈させてるのと同じだと思います。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています