SRPG_Studio Part11
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ふりーむDLランキング(2017/12/1版)
157位:Heartium(ver1.16)
【公開日】 2015-08-18
【DL数】 23,119
643位:シスターズ・ポゼッション(前編)_SRPG版dominate_ep3
【公開日】 2017-03-10
【DL数】 7,842
819位:ロンドリア物語
【公開日】 2016-03-02
【DL数】 6,621
867位:アーサー戦記
【公開日】 2015-09-26
【DL数】 6,412
949位:エルテール大陸物語 Ertere Continent Story 第2版
【公開日】 2016-10-31
【DL数】 5,960
1044位:Mistria Horizon
【公開日】 2016-12-17
【DL数】 5,542
1101位:ランタイム・サーガ
【公開日】 2017-09-01
【DL数】 5,324
ここまでDL数5000以上 ふりーむDLランキング(2017/12/1版)
1928位:Silvania Saga
【公開日】 2016-06-22
【DL数】 3,256
2037位:Roads to the Crown-ouverture-
【公開日】 2015-06-02
【DL数】 3,098
2132位:ロンドリア物語2
【公開日】 2017-07-08
【DL数】 2,987
2341位:エリーニュエス
【公開日】 2016-08-31
【DL数】 2,708
2938位:シルバーティアラの行方
【公開日】 2017-02-19
【DL数】 2,096
2967位:名もなき扉 〜La puerta sin nombre〜
【公開日】 2017-07-12
【DL数】 2,076
ここまでDL数2000以上 ふりーむDLランキング(2017/12/1版)
3273位:Strange Battlers
【公開日】 2017-08-08
【DL数】 1,854
3605位:ヌーズライト民主革命戦記
【公開日】 2017-07-15
【DL数】 1,663
3875位:Handlers
【公開日】 2016-12-18
【DL数】 1,512
4043位:サタニックワーカー vol.1
【公開日】 2017-08-26
【DL数】 1,427
4185位:the Round Of Wizard【第一部】
【公開日】 2016-05-28
【DL数】 1,365
4495位:エレノワール×グリモワール
【公開日】 2017-03-15
【DL数】 1,239
4664位:聖剣姫フィソステギア
【公開日】 2015-12-29
【DL数】 1,170
ここまでDL数1000以上 ハーチウム +400 公開28ヶ月(完成18ヶ月)
シスポゼ +547 9ヶ月
ロンドリア +146 21ヶ月
アーサー +35 27ヶ月
エルテール +264 14ヶ月
ミストリア +283 12ヶ月
ランタイム +837 3ヶ月
シルバニア +50 18ヶ月
途中でめんどくさくなった
でも面白い作品は時間経ってもじわじわ伸びてんねやっぱり 前スレは度が過ぎたTS叩きが酷かった
魔法少女の完成が近づいているのもあるんだろうが
これからネガキャンが一層激しくなるだけで辟易するわ 第二版のエルテールはちょっと触った所精神と知力が追加されてパラメータがヌーズライトみたいになってるな
魔法少女の判断力しかり戦闘への影響は大きくないけどキャラクターの性格や精神面を表す項目は好き 完成間近とかそういう問題じゃないだろTSは
叩かれてるのは全部自分で蒔いた種 余計なこと言わなけりゃいいだけだしな
ロンドリアの作者みたいなのが敵を作らない賢い振る舞いだと思う Roadstoクラウン+23 公開30ヶ月
ロンドリア2 +255 5ヶ月
エリーニュエス +97 16ヶ月
シルバーティアラ +193 10ヶ月
名もなき扉 +129 5ヶ月
ストレンジ +155 4ヶ月
ヌーズライト +263 5ヶ月
ハンドラーズ +53 12ヶ月
サタニック +227 4ヶ月
魔術師の円卓 +43 19ヶ月
エレノワール +23 9ヶ月
フィソステギア +11 24ヶ月
せっかくだしつづきもまとめた
下の方はしっくりくる略称がなくて呼び方迷うわ シベルシュア大陸の争乱でボスをチクチクするだけで雑魚倒すより経験値貰えるけど
これって作者の意図に含まれてるのかな?
ハードでやってるけどヌルゲー化しても嫌だし止めた方がいいか 正面から殴り合いするだけの単調な戦闘と簡素なマップ続きで飽きて来そう
お助けキャラが強くて緊張感もないしまだ途中までだけど
この分だと最後までこんな感じが続きそう 飽きさせないための工夫って大事なんだな
地形をがらりと変えたりとか 作者チェックしてみたら銀の英雄譚の人じゃん
そりゃつまらんわけだわ 紹介文見て期待してたけど最初のステージから結構退屈に感じちゃった
素材的にRTPがちょっと改変されてる程度でそんな真新しくもないし
ストーリーとかキャラゲーとして立ってるとかそういうわけでもなさそうだし
個人的にはちょっと合わないかもしれんなぁ 反撃なしで作る場合もうちょっとシステム練らないと単調だしテンポも悪くなるな シベルシュア結構面白いな
ロストする前提でキャラを突っ込ませてもいいのが新しくて良い
将棋やってる気分。穴熊とかは組めないのかな? どこをどう見ればシベルシュアが将棋に見えるのか興味ある シベルシュアやってみたけど
期待して始めたらガッカリ感凄い あんなに大量のユニットがゴチャっと映ってるSSを見て何をそこまで期待したのかが分からん 序盤だけやったが1体倒すのに3回攻撃が必要で反撃、追撃なし
自軍4人に対して相手10以上いてテンポが悪い
これが大群になったら更にキツそう
RTPそのままで新鮮味はない
なのに2章からいきなりマップ使いまわし
俺はここでギブアップ >>4
未完成のくせにシレッと上位陣に食い込んでる
サタニックワーカーのポテンシャルがヤバイw
長編として完成したらアッサリ2位まで行きそうw >>26
RTS好きだからかああいうゴチャゴチャキャラがいる画面見るとワクワクする
よくよく考えればターン制だからRTSみたいなゲームにはならんのだけど
何にしても雑魚倒すにも時間かかってテンポが悪いし
まだ序盤だけど似たような敵がただ突っ込んでくるだけだし
あまり戦術性はないかなぁ
進めていけば変わってくるのかもしれんけど序盤がワンパターンすぎると
そこにいくまでに飽きる人が多いんじゃないか あと情報収集で誰と誰と誰は途中で抜けるキャラですっていう情報が一回しか読めないのが不親切だった
そういうのは何度も確認できるようにした方がいいと思うんだけどな
忘れちゃうと思う >>29
安心しろそれはない
テキストかけないやつは論外 サタニックワーカーはテキストちゃんと書けてるだろw
無理に小難しい表現をして文章力のなさを露呈するような
ブザマなマネはしていないw SRPGはあんまり動かすキャラが多すぎたり敵が堅すぎるとテンポを損なうことになりやすいからなあ
ハーチウムぐらいでも終盤はややテンポ悪いと感じたからこれよりも大規模になると辛い わかったからTSはさっさと専スレ行けよ
誰もハーチウムの話なんかしてない >>33
まさか小学生や園児の文章力は優れていると言いたいのかな? 無理に小難しい表現をしてもいいさ
挑戦心のある者を歓迎するし無い者は徹底的に叩くさ
俺は甘えた奴が嫌いなんだよ 夏休みの読書感想文を買いた自分が最強と思いたいからこその発言なんだよなー >>35
身から出た錆びだから同情する気にはならないが専スレでやって欲しいわな 文章書く力はないくせに口先だけは一丁前ですね
これがFE信者なんだね 文章力のある作品って具体的にどれ?
ヴェスタリアはプロのライターが書いているから当然だろうけど 確かな教養に裏打ちされた素晴らしき文章力を誇る作品といえば >>12
>下の方はしっくりくる略称がなくて呼び方迷うわ
それ、因果関係が逆だからな。
呼びやすい略称もないようなタイトルだからDL数が伸びない。 >>46
このスレは初めてかい?
このスレであれと言ったらみんな分かってると思う あれだよあれ
素晴らしい文章力がある作品なんだからシナリオに力入れてるアレだよ >>31
ユニットステータスのところにゲストキャラは※ゲストって書いてないか?
しかしこれ5面までやってみたがひたすらダルイだけだな >>53
ごめん、見落としてた
だんだんしんどくなってきた
別のゲームで遊んだ方が良い気がしてくる…
ツイッターの方でアップされてるハナマル傭兵団ってゲームが良かったわ >>2-4に追加
ふりーむDLランキング(2017/12/3版)
5277位:決意の剣
【公開日】 2015-06-17
【DL数】 979
5600位:妹の守護騎士〜ヴァンデの奇跡〜
【公開日】 2015-04-19
【DL数】 889
5843位:ファイアーワンマップ
【公開日】 2015-09-27
【DL数】 829
6021位:マリィと賢者の森
【公開日】 2017-10-08
【DL数】 789
6137位:ヴァンパイアの系譜part1傭兵騎士物語ver1.41
【公開日】 2017-07-06
【DL数】 759
6290位:セント・ライト事件譚
【公開日】 2016-06-20
【DL数】 726
6314位:フェルミリシア─キルバス動乱─
【公開日】 2017-01-18
【DL数】 722
6335位:神秘の泉・レーツェルコンティネント2・
【公開日】 2016-10-07
【DL数】 719
6429位:アルモリア物語
【公開日】 2017-09-02
【DL数】 700
6472位:銀の英雄譚
【公開日】 2017-07-27
【DL数】 692
7150位:とある少年の冒険譚
【公開日】 2017-01-18
【DL数】 559
7450位:the Round Of Wizard【第二部】(完結編)
【公開日】 2017-06-28
【DL数】 507
ここまでDL数500以上 ふりーむDLランキング(2017/12/3版)
8709位:GAIA Crest Prologue
【公開日】 2016-09-12
【DL数】 343
8819位:ロスト戦役
【公開日】 2016-08-11
【DL数】 332
8974位:Regain!〜だいじなもの〜
【公開日】 2017-04-14
【DL数】 318
8994位:コーネリア戦記
【公開日】 2016-10-09
【DL数】 316
9218位:[体験版]神秘の泉・レーツェルコンティネント・
【公開日】 2015-10-24
【DL数】 294
9549位:UNUSUAL LEGEND
【公開日】 2017-03-27
【DL数】 267
9961位:アカウント戦記
【公開日】 2016-12-30
【DL数】 235
10392位:ウチの主君が結婚すると聞いて!
【公開日】 2016-09-19
【DL数】 206
ここまでDL数200以上 ふりーむDLランキング(2017/12/3版)
????位:シベルシュア大陸の争乱
【公開日】 2017-11-30
【DL数】 184
10839位:DRAGON FALL(テスト版)
【公開日】 2016-09-06
【DL数】 178
11152位:トリアエズ戦記〜連邦内乱編〜
【公開日】 2017-08-15
【DL数】 161
11272位:よもつひらさか
【公開日】 2016-05-04
【DL数】 154
ここまでDL数100以上 ふりーむDLランキング(2017/12/3版)
12505位:魔物退治
【公開日】 2017-09-18
【DL数】 93
ここまでDL数50以上 【悲報】Steamの日本語ユーザー 0.4%しかいなかった SteamでもSRPGStudio製のゲームあるしな
サンプルゲームのマップそのまんま入っててビビったけど シベルシュア大陸の争乱リリースの効果で
銀の英雄譚のDL数が伸びるかもねー 銀の英雄譚でも単調、変化がないって指摘されてるのに全く改善されてない
今作でも短所としてあげられるのは確実だろうからダウンロード数は伸び悩むし
今後の作品にも響いてくるかもね >>68
マップも丁寧で非常に良くできてるし、あの作者の実力なら恐らく
色んなマップが作れるだろうになぜ似たようなマップが多いのかむしろ聞きたいくらい
あれはあれなりにこだわりがあってああいう仕様になってるのかもしれないな
作者の意図が聞きたい シペルシュア戦記、久々に熱そうなのが来たな
いっちょやり込むか 気に入らないゲームは全部クソゲー扱いする精神異常者がいるスレはここですか? >>73
そういうのいいから
工作員君は糞作品引き合いに出して話題そらしするのに限界が来たのかな? ハーチウム 魔法少女
ヴェスタリア
シスターズポゼッション
これらの話をすれば専スレでやれと追い出す
それ以外の話をしようとすればその作品を持ち上げるなと文句を言う
これじゃ何の話も出来ないな 難易度の話→製作者スレ行け
マップやギミックの話→製作者スレ行け
キャラや性能の話→製作者スレ行け
比較としてよく出されるFEの話→スレチ
有名じゃない作品の話→うるさい
これがこのスレ 追い出すも何も専スレある作品ならそっちに誘導する方がいいだろ >>77
ランタイムサーガの作者を台湾人呼ばわりする差別主義者がid変えてレスしても説得力皆無なんだよねぇ 頭おかしいのが居ついてるからクソスレにしかならんよ >>83
ちーがーうーだーろー!
「そんなことよりお前ら、新作が来たぞ!」
だろーが! >>78
てめえが専すれでやれとかいってんだろ
どっかいけよ >>80
スレが荒れる原因になってんだしまとめて引き取ってほしいわ 人気作はけなすと食いつきがいいから荒らしが槍玉に上げてるだけだろ
全部追い出しても荒らしがいる限り変わんない気が 荒らしをどこかのスレで引き取って隔離できないものなのか
>>83
面白そう 荒らし
荒らし批判
荒らし擁護
多分この三つを一人の奴が自演してやっめるからな
暇なんだろうな
来んなよ それにしてはIP多すぎだし便乗して混じっているやつおるぞ 人気作を貶すと入れ食いっていうけどさ
作者のTSとその作品群叩きが特に多いんだから詰まる所アンチTS勢が暴れてるだけじゃないの
追い出して専スレでやらせた方が絶対いいわ あれが叩かれるのは先にキチガイが異常に持ち上げるから
そのキチガイさえ居なけりゃ最近はここではほぼ語られない キチガイの持ち上げというよりFEディスが原因の大半だと思う
昨日もロストに関して色々言ってたし
すぐに消しちゃったけど 俺ならこうする面白くできる系の前向きな意欲で作ってんならいいけど
ああいうの見るたびにこいつはFE否定したいだけなんだなって失望する 前から思っていたんだがTSさんのことが嫌いだったら何で毎日Twitterをチェックしてるんだ?
魔法少女の更新待ちだったら最近来たばかりだからまだ先だろうしそんなに嫌いだったらTwitterを一切見なきゃ良いのに 取り巻きの中に隠れFE信者が混ざってるんだよ
だれとはいわんが >>97
原因は一つじゃなくいくらでもあるってことなんだろうなw このスレで閉じこもってる分には好き勝手やってもらってかまわないよ^^ >ガキ向けのジャンルではない
お前、ヒーローズやエコーズをプレイしても同じこと言えんの? むしろ懐古の頑固オヤジしかいない
ライト層がこんなスレわざわざ見てるわけないだろ 頑固オヤジと頑固オヤジに叱られてグレた子供しかおらんな ガキ向けじゃないとひねくれているおじさん向けのジャンルです 大分前ランタイムサーガがまだ未完の頃スレで攻略情報を語り合っていた事があったけどそれって相当珍しいことだったんだな
今未完のゲームの話なんてしたら1発で神社か作者認定だもん >>115
不自然な持ち上げ野郎が横行しすぎたせいだろ 不自然な粘着dis野郎もな
てか持ち上げ野郎と同一人物か 荒らしはID変えながら数人分レスするからなぁ
こういう過疎板だと簡単に場の空気が動かされる ストーリーだけに止まらずゲームバランスまで似たり寄ったり、隅から隅までFE風はもう飽きた
ダークネスアーミーまだ? ランタイムサーガの39章のアイグロスってどうやって手にいれるの?
なんかレオナール倒しても捕虜にならないんだけど >>122
ポシャッたと思ったら一年後に完成した作品だってあっただろ! >>120
そんだけFEが完成されているってことだよ
加賀氏はやっぱすげぇ
ただ序盤の斧兵山賊ラッシュは槍兵がゴミ化する糞展開だから採用してない所もあるね 山賊が槍持って鎧着ているアーマーやソルジャーでもおかしくないと思うけど
クラス片寄らせる必要あるんか?
どっかから盗んだとか騎士崩れが何人かいたとかいくらでも考えられる 序盤の斧兵山賊ラッシュは3すくみのない暗黒竜や紋章の名残だから
3すくみアリなら採用しないのが正解 何も考えずに慣例的に斧兵を序盤に出してるだけのも多いんだろうな 最初なのにボスがアーマーな上に地形補正も加わって有効打が限られているトラキアはやっぱ初心者殺しだなあw トラキアが初FEって人間は多分存在しないからあれで良かった >>129
ずっと剣専用の主人公のための接待だと思ってた
ただの名残だったのか 序盤の編成にもよるんじゃね?
自分のは剣士2から弓・杖、斧、剣槍・魔法って順に増えていって
それに合わせて敵の兵種も斧メインから増やしてる
自軍に不利な兵種を序盤に出すのは嫌がらせか
プレイヤー目線に立って見ていないだけじゃないか? >>133
プレイするまでが色々面倒だったからな
書き換えとか意味不明だったわ
ローソンの店員に色々聞きながらやった記憶がある >>135
そりゃ剣士が多めで槍専門の味方がいないなら序盤向けだろw
>>127は「槍兵がゴミ化する糞展開」って明言してんじゃんw 賊の武器って言うと斧>弓>剣>槍>魔法って印象あるから最初のマップの賊の武器でも剣ぐらいまでは出しても良いと思うな
最初から味方に斧キャラが居るなら槍の敵も少しは欲しいけど 味方に槍がいれば条件は五分になるから別に序盤から槍いても問題ない 本家が最初敵の種類絞ってるのは
三すくみとかクラスまだ理解しきれてない初心者向けとかじゃないの? 主人公は剣ユニットってのがなぜか暗黙の了解になってるから序盤が斧兵だらけになるんだよ
FEアンチのハーチウムでさえ主人公が剣で敵は斧兵が多めだし 剣主人公が多いから俺は槍にするとか
そういう発想って本当にしょうもないと思う そういえば3すくみ実装してない作品って少ないね
ちょっと意外だった >>150
FEの伝統を汚すやつは糞だと思うわ
同人だからといって何してもいいと勘違いしている ぶっちゃけ三すくみあると使い手・武器性能共に低命中な斧が死ぬか大味なバランスにしかならん 伝統なんていくらでも壊せばいいけど
壊す動機がなんの哲学も思想もない小手先の小細工なのはみっともないよね 世の中正義も思想もない惰性だけの植物人間がいるんだよね
でしゃばらないでニートでいてほしい
FEを汚してほしくないしな 未踏のジャンルじゃないんだから
作者にはそれなりの覚悟と契約が必要だ
今は無法地帯かもしれんがいつか法整備されるといいな
でないとFEが同人作者側から汚されてしまう
これは不幸だ >>150
ん?
エフラムって槍使ってなかったっけ? 斧は低命中だが一撃が重たいって利点も
1ラウンドキルする大味バランスの前では無意味だよな、全部追撃が悪い >>159
序盤はエイリークが主人公だろ
初めからエフラム使えるルートもあったのかもしれないが剣使いじゃないから変更されたと考えるべき
辻褄はあうかな >>160
追撃システムは加賀FEが最も優れているよ
各作者は参考にしてほしいものである 追撃や体格がある以上、どうやっても斧は死ぬ
だから三すくみを導入したんだが、それでも冷遇されているのは変わらん
これを改善するには一発の威力を重くて追撃をなくす方向で調整するしかない
でも追撃がない作品なんてFEアンチことハーチウムぐらいしか知らんわ 斧を重くする必要なんてないのですよ
命中補正が同じでなくてもいいのですよ
そこは私がからくりをばらすのではなく作者の発想力に期待したかったかな言わなきゃよかった 私はFEの本質を理解しているから今の同人作者達には想像もできないアイデアをいくつも持っている 2.5すくみ
これを聞いてピンときた作者は見所あり 3すくみが無いと命中回避を操作する手段が減って運要素が増えちゃうから平均命中率が低いゲームなら欲しい所だな >>163
追撃ありでも斧が無双したFEもあるんで回避ゲーじゃなく受けゲーにすりゃいい 最近のFEはそういう傾向だよね
回避の計算式からGBAの頃と変わってる 回避ゲーってゲームを確率に支配される運ゲーだから好きじゃない >>173
それは私たちに対するポーズですよ
値を変えれば傾向が変わったと見せかけることができます
追撃を8早ければ可能にするこの設定はザンシンなように見えますが1秒で可能なマジックです つまり高校中退ってことかwww
さすが分かりづらい日本語だwww 中卒ならまだ家計のために早く働きに出たとか言い訳できるが
高校中退は… 急に香ばしいのが沸いたがまさひとか?
マジで帰ってくるな
ご自慢の小説でも書いてろよ 相手するだけ増長させるだけだろ、隙あらば自分語り構ってオーラびんびんじゃん
こういうのは自己評価が低く人に好かれる自信がなくて歩み寄っても裏切られるのが怖いから
自ら距離を離して近寄りがたい周りから浮いた話し方しかできないんだ 面白いアイデアあるならここで持論展開するよりそれを実装した作品を公開して下さいよ
実際遊んでみないとそれが面白いかなんてわからんし
遊べる形になってないのにどやっても机上の空論のぼくのかんがえたさいこうのあいであ()でしかない そのアイデアが受け入れられなかったから荒らしに転向した 完全なネタ扱いのエルテールとヌーズライトは別のことでもネタだらけ
ギガバイト事件とかマップ数の多さ(ヌーズライトは60以上ある)
どうでもいいことだけどデータ量とマップ量のトップ記録じゃない? 一人が必死になっているだけで誰もネタ扱いしてないよ
むしろ煙たがられている エルテールとヌーズライトは音楽以外RTP素材にしてはそこそこ面白い
会話シーンにキャラクターのマップチップが出てきてちょこちょこ動くのは良いと思う >>191
そこそこ面白いっつかエルテールやヌーズライトほど
テキストに読み応えがある作品の方が圧倒的に少ない
幼稚なキャラたちの会話やご都合主義的な展開はちょっと・・・ね そういや魔力の高い女剣士が主人公の作品がご都合主義で幼稚な話を繰り広げる長編があったな 女剣士が主人公だと他にもあるかもしれないから
魔力が高い女剣士が主人公とか保険をかけてまでネガキャンしたいんか >>195
長編ってだけで色々とつたなくても伸びるからなw
個人的には短編の方が好きだけど、これがマーケットリサーチの結果だ 烏合の衆の少人数部隊が死者0で数々の戦場渡り歩くって充分ご都合展開だよなあ そんなこと言い出したら普通のRPGなんて更に少人数で魔王軍壊滅させるとかだろ
FEって個人で戦ってるようでも1ユニットが状況に応じて数人〜数十人単位って設定になってるから
HPが減った時にモブ兵士が何人か死んでるんだと解釈してる >>201
そう。DL数が伸びる作品の傾向は定量的に分かっている。
1.長編こそ正義、長編がダメなら、せめてプレイ時間10時間オーバーの中編
2.そこそこ以上に上手い萌え絵
(あまりにも下手クソだとRTPより伸びないけど、ちゃぼすけくらいの画力があれば充分)
3.タイトルに「2」とか「体験版」とか入れない
4.女主人公or見た目は女で中身は男の主人公
5.タイトルはカタカナのみかカタカナひらがな漢字混交、ひらがなのみは爆死
6.どうしてもタイトルを英字にしたいなら英語で、それもできれば2語以内が望ましい
7.ダメージ脱衣あり
8.難易度選択あり
番号が若いものほど重要(1.>2.>3.>4.>5.>6.>7.>8.)で、
数字が大きければ大きいほど相対的にどうでもいい要素となる。
ぶっちゃけ、1.〜4.だけ満たせばヒットする。こだわりがないなら、
長編にして萌え絵を入れてタイトルに「2」とか「体験版」とか入れないで女主人公にしろ。
どうしても男主人公にしたいならTSFモノにしろ。
あと、億劫がらずに長編を作れ。長編が無理ならせめてプレイ時間10時間以上の中編にしろ。
プレイ時間10時間未満で上位にいるのは、9位のRoads to the Crown-ouverture-のみ。
1〜8位と10〜15位は全部プレイ時間10時間以上だ。ちゃんと現実を見よう。 >>203
他もやってるからおかしくないもん!って?
お子様向けのJRPGと並べて比べられるくらい安い物語なんだなぁ まぁ自軍に最強軍師「俺」がいるからな
犠牲者が出たり、選択肢に失敗するとリセットという時間を巻き戻す禁じ手を何度も使うわけだし
ゲームにリアリティを追求する人のアホなことアホなこと >>204
魔法少女は5以外全て満たすけどシナリオもゲームバランスもFEとは全然違うのがどう出るかが気になるな
もしハーチウムを抑えてDL数1位になったら今後FE系から離れた作品が増えるきっかけになるかもしれん >>204
ちゃぼすけって誰だよwww
と思ってググったらランタイムサーガの人だったwwwww >>208
ゲームシステムじゃなくシナリオ展開のリアリティの話じゃねーの?
まぁifよりマシとはいえシナリオが大事と豪語するわりに陳腐な出来だとは思ったが ところで上から目線でものかたっているやつなんなの?作者にしろそうでないにしろ気持ち悪い たしかに店員にオラつくの亜種っぽい
純ユーザーなら別に構わんが作者なら賞賛しろとは言わんが最低限言葉を選んでほしい
作者が残念だと作品の印象も悪くなるからさ 他所を貶しつつ自分は持ち上げる
ほんと風上にも置けないような奴だなあ >どうしても男主人公にしたいならTSFモノにしろ。
もしかして・・・これを言いたかっただけ? タイトルは英字じゃなくてカタカナにしろ(キリッ
とか言ってたのも同じ人だったような 女主人公が当たるって…
フリゲは女主人公の方が多いからな お色気とか恋愛とか狙いすぎたストーリーじゃなければ主人公はどっちでもいいよ >>225
負けた後にペニスをブチ込まれるかどうかの違いがある >>227
いや今時は男だってぺニスぶち込まれるよ? WEB小説は女装・性転換(TSF)作品の宝庫♪【IDなし色々議論スレ】Part.54 ・
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1511625657/
このようにTSFは一大勢力
キモいとかほざく脳足りんは頭ハッピーセットなんだ そこは俺と俺が議論するスレだぞ
他人がでしゃばるんじゃねえ Twitterでえらそうな事をほざいているのが気に食わないのなら
TSさんよりシスボぜ作者の方がよっぽど嫌われそうなことを言ってるんだがな 攻撃的な発言を多用したりFEを嫌いだと嫌われる傾向にあって、穏やかな発言をしたりFE好きだと好かれる傾向にあるのがこの業界の作者
まあ作者のことなんていちいち気にしないでゲームを楽しんだ方が得だけど FE嫌いは自由だが執拗なディスは嫌われて当たり前だ >>241
そんなのこの界隈に限ったことじゃない
日常生活でも偉そうに批判したり、なんでも否定から入る奴なんて嫌われて当然 ディスったんだからそりゃディスられるだろ当然だよなあ
ディスっていいのはディスられる覚悟があるやつだけ >>243
自分より評価されてるものが許せない辺りの嫉妬だろ
この人は夢幻でも同名の垢で他所のフリゲーこき下ろしてたよ >>247
実名出してdisってたって木精リトの魔王討伐記のことか?
だってあれつまんねーし正論だよ フリゲ2012
木精リト 43票
魔法少女 15票
この結果に逆恨みしちゃった感じ? そもそも作者垢で他者の作品を批判しちゃいけないのか?
夢現にそんな決まりはないぞ むしろ誰かさんみたいに成りすまして叩くよりは潔いと思うけど
内容だって一通りプレイしてから書いているんだがら、尼レビューのエアプネガキャンとかと訳が違う
難癖の付け方が強引すぎ まあ2chでしか言えない時点でお察しやろ
本人はツイッターでアンチをブロックしてるわけでもないのに ハーチウム動画で見て良さげやんと思いそんでSRPGスタジオ知ってここ来たら作者FEアンチと知って残念な気持ちになったぞ
本人は他作品けなして自尊心満たされるかもしれんけどさ思ってても余計な事わざわざ口にすんなよ
そのせいで前みたいに楽しめなくなったわ
作者の印象が作品にも影響するんだよ俺だけかもしれんけど wikiの情報が充実していて数年も更新続いてた人気作をつまらんと切り捨てるなんて変わった感性持ってるんだろうなあ ゲームじゃなくて宗教戦争がしたい基地外
ゲハにでも行ってろクズ ベルサガは難易度の高さはもちろん、常に武器が壊れるかもしれないプレッシャーがストレスで早々に投げたゾ どっちかといえば覚醒以前、以後で争ってるけど
あれは傍から見ると滑稽だよ システムの方向性変わってるのに一々比較して争うのは時間の無駄でアホくさい
それぞれ楽しみ方が違うんだよ
どっかしら不満点はあるけど全部楽しめたよ GBA以降は新規獲得に力を入れたにもかかわらず売上げ先細りで
とうとうリメイク路線にまでなっちゃったから覚醒の方針そのものは正しいと思う
旧作の世界観やキャラレイプとかあまりにも乏しい作り手の常識やモラルとか
ああいうのは擁護しようがないけど FEの系譜
・加賀 暗黒竜(FC)・外伝(FC)・紋章(SFC)・聖戦(SFC)・トラキア(SFC)
・覚醒以前 封印(GBA)・烈火(GBA)・聖魔(GBA)・蒼炎(GC)・暁(Wii)
・覚醒以降 リメイク(3DS)・覚醒(3DS)・if(3DS)
・ソシャゲ FEH(スマホ)
※参考
・ティアサガ(PS)、ベルサガ(PS2)、ヴェスサガ(SRPG_studio) >>259
合う合わないがあるから仕方ないだろ
数十万本売れてるFE本家にすらケンカ売る奴がいるくらいだしな FEディスってる本人が好きなタクティクスオウガの作者はFE好きなんだよな >>270
それは上の表のどのFE?
俺の知っているインタヴュー記事では松野が好きなFEは加賀FEまでだぞ 松野さんが好きなのは加賀FEでしょ
FEディスの人は加賀FEディスってるから FEは売り上げで言うと
FEH>>>>>if>紋章>聖戦>覚醒>その他
という順だから覚醒での路線を変えての新規開拓には確実に成功してる(海外展開も成功した)
路線を変えたがために従来のファンの一部は離れていったけどそれ以上に新規が増えたから成功してるのかな? 商業的には成功したけど積み重ねてきた信用は盛大にぶち壊して
それが致命傷なのかどうかはこれからの売上で確かめようってところやな 信用をぶち壊したっつーよりシリーズを実質的に変えたってことだろ
10までのファイナルファンタジーと11以降のファイナルファンタジーは実質的に別物なのに
同じタイトルを使っているが、それと同じことがFEでも起こっているというわけさ >>254
何ていうかやってることがズレてるんだよな
クリエイターがするとは思えないことやってる。荒らしみたいだな。
ハーチウムの人ってもしかして荒らし? >>277
そりゃあ2Dからポリゴンじゃ別物でしょうよ
でもFFってよくよく考えるとシステム部分の一貫性って薄いような気がする
1→ジョブ選択(以後固定)魔法は店売り回数制
2→熟練度システム 魔法は本で覚える
3→ジョブチェンジシステム 魔法は1同様
4→キャラ=ジョブ MP制 ここからATB
5→ジョブチェンジシステム 青魔法初出
6→キャラ=ジョブ 魔石で魔法覚える
7→6を発展させた感じ?
8→シリーズではかなり異色 理解すれば楽しめるかも?
9→6と7を混ぜたような?
10以降はやってないから知らない
シリーズ通して変わらないのってドラクエくらいじゃないか?最近のはあんまり知らないけど
どの作品も変わっていくしそれについていけるかいけないかじゃないの? FFはシステム、世界観を毎回変えてくるのを売りにしてたしな
シリーズ通してクリスタルが重要ってことが共通するくらいだよ
だからFFで大きく変わったって判断する材料はビジュアルになると思う
FF=天野絵って層からすれば7以降は別物だといえなくもない
ついでに言えば3まではプロの脚本家がシナリオやってたけど4以降はある意味素人がやってる FF6から映画っぽくなって一つのイベントにかける時間が長くなったんだよな >>279
自分はフリゲ界の権威()でクリエイターじゃないって自負があるんだろうな
商業と同人比べるのはナンセンスって言ってたし同人活動では別物って思考なんだろう マジかよ
ちゃぼすけには失望した
ヴェスタリアのファン辞めるわ FE嫌いと言っただけでここまで憎むとか
本当に朝鮮人みたいにねちっこいな 個人的な意見と割り切れないお子様が被害妄想で叩いてるだけ 個人の意見でも何でも好きなものを罵倒されたら怒るのは普通でしょ ID切り替えていつまでも叩いている方が狂ってる
そんなに気に食わないならTSさんに直接言えばいいじゃん
あの人のツイ、信者もアンチもオープンなんだから あとFEそのものを叩いてるというよりFEっぽいシステム(ロストとか)を採用してる
他のゲームに対して言ってるから嫌われてるんだと思うけどね
自分のゲームで採用してるシステムに対して否定的なこと言われたら誰でもムッとする
そもそもFEディスの本人もちょっと否定的な意見が出ればムキになってる FE信者ってほんと精神的に未熟なおこちゃま多いよな
俺の同級生にも教師に叱られた腹いせに1万6千回無言電話かけて退学になった奴いたけど マジレスするとFE嫌いだからってより性根で嫌われてるように見えるんだが とりあえず匿名で作者の人格批判をするような人間が
作品への批判をどうこう言う資格はないと思います TS憎しーの人はFE信者ですらないだろ
FE嫌いを口実にしているだけ キャラロストや育成要素に否定的な事が反感を買うことに繋がってるな
実は過去にOtoZで弱キャラをロストさせることで強キャラフォルツォを加入させたり、旧魔法少女では成長吟味&ドーピング購入で強キャラ育成とかも出来ていたけど
まあゲーム自体は面白いから別にどうでもいいけど TSは頭おかしい信者飼ってるから名前だして意見したら大変だよ
わけわからんのに付きまとわれる
ユグドラシルの作者が理由はわからんけど信者に粘着されてた >>296
同じようなFEアンチのシスポゼ作者には全然粘着しとらんし
理由はもっと個人的な恨みというのはあるかもしれんな
案外そういう取り巻きに叩かれたとか嫉妬とか
しょーもない信者同士の内ゲバに近いのかもしれん だいぶ前に本スレで否定的なこと言われてフリゲ作るのやめるわってツィートした数時間後
アンチの仕業でしたごめんなさいとか手のひらクルーっと癇癪起こしたの見ちゃったからなぁ
スレの流れ見たらアンチと断定できるほどの批判でもなかったし作者も今騒いでる奴どっちもアホだわ >>299
シスポゼはスレ追い出されてからほぼ話題に上がらないのもあるんじゃないかね
ハーチウムや魔法少女は専スレあるのにこっちで盛り上がってたりするし
作品名が出ればTwitterも見つけやすいし作者
の発言も目に付きやすい
まぁTwitterはオープンな場での発言だってこともっと自覚すれば済む話だけど これだけ長い間創作してると信者の中にも好みの違いで
派閥みたいなのができとるやろし
んでハーチウムはシステムも作風もそれまでと大幅に変わったし
保守派の古参信者が切り捨てられたと思って愛憎爆発させたとか
そんな真相だったりしてな FE批判はただの口実で >>299
シスポゼ作者は作品自体がそこまで話題になってない
魔法少女は専用スレがあるのにわざわざ異常なヨイショ爆撃が頻繁にくる
目立ち度が違うんだから叩かれる回数も変わる
って投稿ボタンを押す直前に
>>301に同じようなことがすでに書いてあることに気付いた
>>181
6まではジョブ系とキャラ固定系が交互
7からはSF色強め…8の評価が最悪だったんで9で一旦引き返したけど シスポゼはトラキアに近いシステムだしFE嫌いではないだろ
ソシャゲが嫌いなんだと思う シスポゼは「DLしました!」、「プレイ始めました」という声ばかりで
「クリアしました!」、「最終章が激アツでした!」という声が少ない
完走率はロンドリアやエルテールと比べてかなり低いんじゃないだろうか なぜそこでエルテール?
シスポゼは主人公が消えて終わる話だからネタバレを避けてるんだろ
シスポゼwikiも最終章だけない これアンチじゃなくて荒らしだから考えるだけ無駄だぞ ハーチウムのイラストはセガっぽいと思うのは俺だけ? 隙あらばエルテールを出してくる流れにふいた
それこそ容量多いと教養()って感想しか見たことないぞ だからなりすましだろ
前に作者本人らしき人がプッシュしてたから変な奴に絡まれてるんだろうけど >>305
まあシナリオもシステムもクセが強いし難易度も高いからね……
あれは好みがよく別れるタイプ ハーチウムもTSもさっさと専スレ行けよ
専スレ行ったら好きなだけ魔法少女の話できんだろ?
ハーチウムなんか興味ねーんだよ 自演だかなんだかしんねーけどID変えて荒らしてる奴はさっさと専スレ行けよ
邪魔なんだよ ハーチウムや魔法少女の話をするならゲームの攻略情報の話をしようぜ
オススメのアップデートキャラとか26はなし巣の崩壊ターンと出てくる敵とか >>316
26話以降の巣の崩壊ターンと出てくる敵とか だわ ハーチウムやったのなんて一年ぐらい前だからもう記憶にないわ そんな大昔のゲームの話はどうでもいい
新作で面白いのはないか? TSのスレは本人が大炎上させてから過疎ってるのか
いくらこっちが賑わってるからって荒らしてまで居座るのはどうなのさ >>310
なりすましだとしても
ファンとして持ち上げているだけですと言われたらそれ以上何も言い返せないw
自業自得だなー ランタイムサーガのキャラ解説最後とアレクシスの左がわからん
ここはどなた?そしてどうやったら埋まるんや...? 正直ゲームの攻略をここで聞けないならこのスレの存在意義はいったい…… >>326
>>78-79
わざわざゴミ共の戯言気にしてたら何も話せんぞ ゲームの攻略情報を答えられるような人はもう殆ど残っていないのかもな
普通にプレイしていて分からないような事ならなおさら そもそもフリーゲームで周回する人なんて殆ど居ないだろうし
長編の一場面を鮮明に覚えられてる訳がないから答えられないんだろ
投稿して間もない勢いのあった時期ならまだしももう3か月経ってるから シスポゼとヴェスタリアは住み分け出来てんのに
ハーチウム、魔法少女を専スレに誘導すると荒らしだのアンチ呼ばわりされるの不思議だなあ ランタイムやロンドリアの質問も答えられないんじゃ
このスレ存在意義あんの? シスポゼの18話完全攻略や21話のコツ、ハーチウムの27話28話30-3話完全攻略みたいに苦労して攻略したマップとかは印象に残ってるから割と答えられるけどいつの間にか解禁されていた要素とかはさっぱりだなぁ >>334
ほんとこれ
ゲームとしての面白さが印象に残っているならまだしも
コンプ要素とか周回プレイを前提とする隠し要素とかそういう作者のオナニーはいちいち覚えてない
そもそもランタイムサーガ自体がダラダラ連載を引き伸ばす週刊誌の漫画みたいな展開で
正直なところ後半は「せっかくここまでプレイしたんだし…」という惰性でプレイしていただけだ
餅は餅屋
作者がツイッターやってるんだからここでクダまくよりも作者に聞くのが確実だろ
もしかしたらメールアドレスとか公開しているかもしれないし ランタイムは何度か周回しても楽しめる作りしてるんだがいかんせん長過ぎる なんつーかイジュラン編の後半がグダグダすぎるんだよ
特に南西の小国はただストーリーを複雑にさせて引き伸ばしにする意味があるだけで
シナリオ構成上ここを独立国として描く必要性が皆無
イジュラン編があと7〜8章くらい少なければ神ゲーだっただけに惜しい グラもオリジナルにしたんだから無理にランタイムのキャラ名を使い続ける必要もなかった
ランタイムサーガって名前が色々よくないと思う ランタイムサーガベテラン戦術点満点でクリアしたがそんなことなかった
嫉妬も程々にな、おばはん ランタイムは似たようなマップが多い、攻略法もワンパターンになって余計引き延ばしに感じる この流れを見てると完成したら魔法少女も長すぎるって感想が出そう
日常回が多目の21話〜33話辺りは4話ぐらい削っても良いかもと自分でも思ったし
起承転結がはっきりしてるから盛り上がるシーンは凄く盛り上がるけど >>341
俺は魔法少女で同じこと思った
ひたすら平坦なマップをたまに進入不可の地形で区切ってるだけ >>342
TSさんの作品はFEよりスパロボ風だけど
スパロボで40話くらいだと短いと言って叩かれるじゃん
要はシナリオや演出次第でそんな不満は潰せる
ランタイムが叩かれるのは冗長なシナリオが延々と続くから
イジュラン編を引き伸ばしすぎなんだよ
2部構成なら紋章みたいに同じくらいの長さにすべきだった 多分最後の剣槍斧アンチで詰まったんだろうなあ
もう一回やり直して難易度難しいでいいからやり直してみろよ
いつまでも自演で暴れてないでな… 魔法少女やランタイムが単調とかいってる連中は
銀の英雄譚をプレイしても同じこと言えんの?? これまでにプレイした作品の中でセックスしたいキャラ挙げれば平和になるはずだ
俺はロンドリアのスピカとマリィと賢者の森のクリュセイス ヴァンパイアの系譜の子たちはみんな可愛い
全員即ハボ >>344
スパロボは多数の作品が参加するお祭りだからだろ?
各作品スポットライト当ててたら何話あっても足りん じゃあ俺は聖剣姫フィソステギアのフィーシャをもらっていくぜ >>232
IDないスレなのにここよりまともに話してるの見ると悲しくなるわ
ワッチョイスレも割と人いるみたいだし
仕組みよくわからないんだがここもワッチョイとか出来ないのか? >>354
運営がこの板をワッチョイ非対応設定にしてるから無理だと聞いた ロンドリアのリアは友達になったらきっと楽しいタイプ 同人ゲーム板で、ワッチョイ、つけれらないのは、
常識ですよ??? セックスしたいのはロンドリアのレインきゅん
ロンド王子のお付きの兵士になりたい
楽しそう このキャラが好きとかこのキャラと友達になりたいとか誰の元で働きたいとかの話してる方がずっと平和だな >>360
魔法少女は舞台が現代だから想像しやすいな
山城姉妹やテロメアと友達になりたい
逆に唯とは仲良くするの難しそう ふわふわ氏?
あいつはただの筋肉フェチだから一緒にしないで マムクート的なのは見かけるけどドットや顔グラが人間なのが気に食わない
まんまドラゴンが仲間でもよくない? 人間にケモミミ付いてるくらいなら呪いとか変な薬の副作用とかで誤魔化せるけど、あからさまに人外のやつはなあ
設定ガッツリ作り込まないと叩かれるでしょ
そういう種族と人間の対立みたいなのは絶対に描写しないといけないし
それがメインテーマならいいけど、メインテーマじゃないならあんまり書きたくないなあ
話がとっ散らかるだけだ 全体的に軽いノリなら人間と仲良く暮らしてました、でもいいけどね 元々人間とケモノが共存してる世界だったなら簡単だろうけど
世界観すらFE寄りだったり個人製作というだけあって性癖爆発、美少女動物園
製作者がケモナーでもない限りケモノキャラ参戦は期待できないだろうね 必ず異種族と人間を対立させなきゃいけない理由もないから好きにすれば良いよ
というよりも細かい設定を作り込むよりキャラの掘り下げと魅力に力注いだ方が良い 人間もまともに書けないのに説得力ある異種族の描写とか ぶっちゃけ素人の考えた世界観とか設定とか誰も気に留めない
キャラ作り頑張れよ でも世界観が狂ってるレベルまで行くとさすがに気になって仕方ないぞ いっそ勧善懲悪なメルヘン物語にすればいいやん
悪い魔法使いを倒すために異種族が手を取り合って立ち向かう 異種族は別に居るだけでいいだろ
FFのモーグリなんかも3くらいから特に説明なくその後も出続けたし
FFTAや12には異種族多いけど特に説明はない >>374
一目で狂ってるってわかる設定が作れるならある意味才能あるだろ
大多数はほとんど特徴がないありきたりな設定なんだし >>370
ケモノといっても種族や性別や属性や形態によって趣味趣向がズレてくるから難しいね
美少女動物園ってことはメスケモを求めてるのかな? >>366
ロンドリアのキュレがただのドラゴンだったら萌えないだろ あれってドラゴンが本来の姿なのか幼女が本来の姿なのかどっちなんだ ケモウケ狙いはいいと思う
某人も言っていたがSRPGだけじゃユーザーが足りないからDL数が伸びない
シスポゼが成功しているのはTSFネタで他から客を集めているから
ケモノはフレンズとかもあって人気だよ >>378
自分は原型、簡略化したのが好きだけど人型の方が圧倒的に受けがいいのは確実だな
ちなみに美少女動物園ってのは登場人物の大半が女で媚びた作品のことを馬鹿にした意味で言ったんだぞ
>>379
RTPのドラゴンだったら見た目的にキャラ作りが限定されるけど
ロンドリアの作者ならキャラクターに似合った可愛らしいドラゴンぐらい描けそう 動物擬人化(ケモ耳)とケモノを一緒くたにしたら戦争起こるんでNG
けもフレはあくまで擬人化としての人気であってケモノ人気ではない
>>363が言ってるのはもっと動物のフォルムに近いやつだな
まぁ確かにケモノ系のSRPGもそろそろ欲しいな モーションを0から作らないといけないからケモノ系は大変そうだ ケモキャラ増えろと言う場合はどの段階のかを明確に伝えておかないと悲劇しか生まれない
https://i.imgur.com/NIczIYC.jpg ケモノ系SRPGについてはFEDAが大好きなヌーズライトの作者に期待している >>365
こういう感じでケモナーが排他的で陰湿なのってマジだったんだな そいつに関しては本人がそっち寄り言ってた気がするが
そう思い込みたいだけじゃないのか 自称ケモナーの大半は女にケモ耳ケモしっぽつけたなんちゃってコスプレの擬人化好きなだけだぞ
亜人系のガチデザインは日本じゃ受けない >>386
主に6〜8かな、5も手足が人間じゃなかったら行ける
一般、ケモナーにも受け入れやすい5番が無難だと思う
最近じゃアニメ効果でメイドインアビスのナナチが一部でブームになってる >>365
その人は筋肉フェチどころか人外で手足が人型じゃないと駄目っていう
ケモとかホモとか超越した深淵的な何かだから
ケモナーと比べること自体がそもそも不可能
でも創作としてはそのくらい性癖が尖ってる方が断然有利だろうな ランタイムの人も次は流行りの戦車を扱うんだろ
+αの要素は必要だよ ランタイムの人、開発がめちゃくちゃはえーな
TSの人もそうだけど黙々と開発できる人は尊敬する
継続は力なりは誰にでもできるもんじゃない FEだって元々はファンタジーや戦記オタを取り込んだり
魅力的な物語やキャラで腐女子の一大ジャンルになったり
そうやって人を集めてきたシリーズやしな
丁寧なチュートリアルとかわかりやすいシステムなんてのは
集めてきた人間の定着率を底上げする要素であって
+αの魅力がないとどうしても先細ってしまうものよ 黙々と制作している連中が一体何を糧にして
作り続ける精神を保ってるのか聞いてみたい ヴェスタリアサーガのキャラグラが統一されていないのはかなり欠点
ハーチウム、シスポゼ、ロンドリア、ランタイムの方がその点は優れていると思う >>401
ツールがリリースされて幾分か経ってからの制作だし、むしろ同人っぽくてそこは評価できる
難易度は…うん、新規さんには辛いね
作者がやりたいこと詰めたから、マニア向けなんだろうけど >>402
このツールで最も有名なゲームがかなり上級者向けだからやってみたはいいけど途中で投げてしまってこのツールから離れてしまうケースも多そう
もうひとつ下の難易度があれば…… 試しにニコニコ動画で動画数を数えてみた
ヴェスタリアサーガ 724件
ハーチウム 144件
ロンドリア 69件
シスターズ・ポゼッション 43件
アーサー戦記 6件
エリーニュエス 3件
フェルミリシア 4件
他は 0件
※別件でヒットしたものは除いてある
※ロンドリアは1と2合計
ランタイムサーガはようつべにはあるけど、探しにくいのでアウト
ヴェスタリアを除けば三強時代がしばらく続きそうだね ヴェスタリアで難しいとか言ってるようでは向いてないのでは
SRPG Studio作品でヴェスタリアは簡単な方だが レベルアップ中にスキップするとステータスが上がらないバグ利用して初期値クリアされてるくらいだしヴェスタリア ヴェスタリアは放置したままだし時間が空いたらやってみたい
本人がグラにはこだわってないと言っても
顔グラとモーション以外の大部分がRTPっていうのはやっぱ寂しい >>386
この絵は明らかに4をエロくしてる
ずるい ロンドリア、シスポゼ、ハーチウムはどれもやりそうな気もする >>409
戦闘服が水着みたいな見た目の魔法少女はどうかな
実際に水着で海やプールに出かける話は無いけど たしかに布面積は水着ばりだけど中学生にしちゃ男も女も皆ゴツすぎ 最初から露出度が高いと水着のありがたみが薄い
普段は鎧とかで肌が殆ど見えないキャラの水着姿はありがたさも倍増する DL数が多い順に調べたら、フリゲ2017では下記8作品がランクインしてた
Heartium
シスターズ・ポゼッション
ロンドリア物語2
ランタイム・サーガ
シルバーティアラの行方
名もなき扉
マリィと賢者の森
ヴァンパイアの系譜
銀の英雄譚
ーーhttps://furige.herokuapp.com/2017/より
スレでは人気の高いエルテールやヌーズライト、
ストレンジバトラーズが挙がってないのが意外だった
あと未完成のサタニックワーカーは規約で対象外みたい 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) 8作品じゃねえ・・・9作品だった
こんなんだから俺は必殺率の計算を見落とすんだよ・・・orz 去年6位で今年もとか他の板の奴らにひんしゅく買わないかな お前らどんだけTSさんのこと嫌いなんだよw
情けない嫉妬だなw 2年近く更新続けてあのDL数なのに嫉妬してるとか言われても 追加シナリオとかイベントでいくらでも更新はできるから、やってみたらいいんじゃないか >毎年アプデし続ければいいのか
>去年6位で今年もとか他の板の奴らにひんしゅく買わないかな
>自分で一票入れるだけで入るだろ
>2年近く更新続けてあのDL数なのに嫉妬してるとか言われても
こいつら見苦しすぎワラタwww 本当に見苦しい奴らだ
TSさん叩ければ何でもいいんだな まーたTSの作者の魔法少女の話してる
TSの話題は専スレでやれって言っただろ?荒らしかこいつは なぜここでハーチウムに文句を言う流れになるのか
どれが一番上位になるのかの予想でもすればいいじゃないか
個人的にはシスポゼが一番上位だと思うが全体でのベスト10は難しいという予想 SRPGStudio製のゲーム以外のフリゲやってないから他ツールのゲームがどんだけ人気か分からん 他ツールでのSRPGでは魔法少女が一番人気だよw
DL数がハーチウムとシスポゼとロンドリアを足したくらいあるw 前に話題に上がってたリトと何とかってやつはどれくらいなんだ? 何年も前に公開されたのと
ここ一年くらいのゲームとDL数比較してもナンセンス
このツール以外のSRPGだとグレイメルカ、LUNATIC SAGA
木精リトの魔王討伐記、暗闇の迷宮、はにょうシリーズが面白かった テンミリオンは入ってないの?
後SRCのAWシリーズ アルカナリッターやってる人少ないのかね
大ボリュームでシナリオも熱くて面白いのにあまり話題にならない
こういうのが有るとDL数が全てじゃないと感じる グレイメルカは序盤の固有名詞ラッシュとショボいマップチップ&戦闘アニメーションに耐えればあとは神ゲーだったな
まるで大河ドラマのようなストーリーが魅力 >>442
完成しきってからいつかやろうと思ってついぞ忘れてたな
あれアスガルナイツのキャラがゲスト参戦したりしないの?
そういう要素大好きなんだけどな〜 いくらTS憎しだからって木精リトの魔王討伐記なんか持ち上げんなよカスが
プライドねーんかよタコ
RPGツクールVXを強引にSRPG化したせいでやり辛さMAXだし
肝心の戦闘も全員突撃すれば勝てるという戦略も糞もねーバランスだしな >>442
知らなかったんでググってみたらsteamにフリープレイで置かれてるな
これからプレイヤー増えるかも TS? @ts_tassan
せやで。
あと最低限のポリシーとして
匿名で人を貶すのはズルいというか品がないのでちゃんと自分の場所を持って相手への反論の場所は残そうね。
おい聞いたかTSアンチ共
TSさんもさすがに切れているぞ それをやる度量も無いヘタレだからこんなとこ占拠して暴れてるんだろゴミクズ共といつものキチガイは 名前出してようとなんだろうと
プレイしてないFEの粘着アンチやってる時点でキモイ 未プレイだけど絶対FE貶すマンvs匿名で貶し続けるマン
ファイッ! あの作者もスルースキル無いんだな
放っておけばいいのに 質問箱にまで粘着すんなよキチガイ
TSもいちいち燃料投下しなくていいから… プレイしてる奴らが集まってるところでエアプが聞きかじった半端な知識で語ってる時点で笑えるわ
どんだけ滑稽か気づいてなさそう >>448
せやで。が無ければ切れてるととらえられるけど、
自分を持ち上げて他を見下した発言を肯定してる時点でドン引きだわ ゲームクリエーターなんてそんなもんだろ
任天堂の宮本も他社を見下した発言を繰り返しているからな TS? @ts_tassan
相手への→相手からの。
反撃は許すし倍言い返すしそれから水に流してやるとか言いだすよ。
やべマジで臨戦体制じゃん まほしょ()とかいうギャルゲーまがいのうんこゲームしこしこ作ってりゃいいじゃんね
俺エアプだけど いえーいTSみてるー?
悔しかったらさっさとまほしょ完結させてくれ待ってんだから RPG好きが全員ドラクエやFFを好きなわけではないわけで
FE嫌いだからって食わず嫌いってのが分からん 聖戦はプレイしたらしいけどね
俺も聖戦はそんなに好きでもないな
あれしかプレイしてないならFEの評価は下ると思う
紋章の謎やっておけば…
SRPG=FEみたいな風潮が嫌で反発してんだろと思う
俺も未だにドラクエ持ち上げてるやつはアホだと思うしな >>469
聖戦はチート武器による大味なバランスと圧倒的な兵種&キャラ格差がなあ……
最近だとUIを気にするなら新紋章 覚醒 白夜辺りが入門向けで気にしないなら烈火か旧紋章も入門向けかな 暗夜は意外とシビアなバランスで驚いたな
聖戦は神器出揃う前の大規模戦闘やってるころが滅茶苦茶楽しい
あとBGMはシリーズ最高レベル
賛否両論だろうね #TSさんの作品こそ神!他の製作者はウン◯! ですよね?
TS? @ts_tassan
せやで。
あと最低限のポリシーとして
匿名で人を貶すのはズルいというか品がないのでちゃんと自分の場所を持って相手への反論の場所は残そうね。
他所様の作品をうん◯呼ばわりは否定してないの草
なんでこいつ全方位に喧嘩吹っかけてんの? Twitterでやる分には熱心なフォロワーが援護してくれるからだろうなあ あの人にはそれだけの権威はあるし
他の人たちはアマチュアで反論できないはず
事実だしこんなことに反感持ってるやつはどうしようもないやつ NAROUファンタジー っていうのが面白かった
ってだけ言いにきた そういや>>471のELDoradoGenerationってのやった人いないのかな
いきなり目に入る酷評レビューのインパクト強すぎて俺も触ってないが エルドラド試しやってみてるけどいきなりタイトル画面のBGMでかいな
タイトル画面にコンフィグが無いのは不親切
オープニングイベントスキップしてコンフィグで音量修正してから
再度やりなおしてプレイしなくちゃいけなくなる 言葉を額面通りに受け取りすぎ
せやで。にはきっと深い意味があるはずなんだ 他の作者が言っても誰も擁護してくれないんだろうなw TSが何を言おうとまほしょは楽しみだし
>>483みたいな糞ゲーなんてやってられん >>478で意味不明な発言してすぐ
>>481で他作品を頭から否定
レベル高いなコイツ…悪い意味で >>475
自作自演かアンチの凸に乗っかったのかは知らないけど人間性疑うには十分だな どうでもいいけど隅から隅まで監視して拾ってくるのが
ストーカーじみてて気持ち悪いな >>483
やってるけど難しくて最後までクリアーできない
8章で完全に詰んだ 知的な難しさじゃなくて作者のオナニーなんだよな
履き違えているよ 最適解を知っている作者や共同制作者しかテストプレイしてないと
往々にして難しい難易度になりがちなんだよなぁ・・・ テストプレイは何も知らない友人に投げつけるのが一番いい
友人いない奴は悲惨 作品をみればわかるが
知性を感じさせない作者は見下すしかないね ツイッターでテストプレイヤー募集すればいい
製作者のコミュニティだとSRPG慣れしたプレイヤーが殆どだろうから
あまりSRPGが得意じゃないプレイヤーにもやってもらったほうが良いけど ハーチウムはキャラデザがセガっぽいと思っていたけど
ラングリッサーだったんだな 服装はかなり似ている
絵柄は絵師が違うんだから当然 似てるっていってもレオタード風の衣装があるくらいだろ
うるし原みたいなカッコイイ鎧とか無いし >>500
中には誰かが簡単とか煽ったせいで
バランス崩しちゃった作品あるんだろうな ロンドリアの中の人はあんまりsrpg上手くなさそうだけどそれがプラスに働いてる感じ
シスポゼとかストレンジの作者は上手いんだろうが……
いやーキツいっす 難しいゲーム作る人は万人受けを狙ってないんだろうし
それはそれでいいんじゃないか
フリゲだしな 短気だったり煽り耐性ないとツィッターで意見公募はきついだろうな ゲームが上手い=ゲーム製作が上手いとは限らないからな
ゲームが上手い人はゲームが苦手な人の考えが分かりにくくて、ゲームが苦手な人はゲームが上手い人の考えが分かりにくい
個人製作だとそこが難しい所だな いいんじゃない?
上手い人は難しいゲーム楽しんで
下手な人は簡単なゲーム愉しめば >>508
駄目だししてもらうはずが
駄目だしされるとキレるとはこれ如何に?
そんな性格じゃ社会で通用しないと思うけどね
そんなクズは2chだけで十分や ツイッターじゃ酷評をもらうことの方が珍しいやろ
波長合わない個人製作を敢えて話題に出す暇人なんてそうそうおらん こいついい加減な事言ってばかりでマウントとりたいだけだなっていうのは
マジで一定数いるぞ 2chがツイッターに変わっただけでクズなんて腐る程いるぞ
エゴサして個人の感想にブチ切れたりフォロワーを誘導したり悪化したりな クズだなっていうやつはいるけど
流石に名前公開して特定の作者を批判するやつは見たことない SRPGとは関係ないがPSO2のシナリオライターなんて
シナリオに不満持ってそうなユーザーを探してブロックして回ってたという話が どっかのアニメ監督もエゴサしてブロックしてるらしいし
クリエイター系には批判に過敏な人が多いんだろ いい方法じゃないけど批判無視できないほど沸点低いならそれも一つの回避策だわ
嫌な奴は見限るし心酔した信者しか残らないから作者もユーザーもwin-win
わざわざ反応して炎上芸かますアホよりよっぽどマシ まあ、2chでまともな感想欲しがるよりかはマシなのは確実だ エゴサしてる時点で自ら批判意見を見にいってるわけだけどな
エゴサしないのが一番だと思う 悪口言われてるに違いないって気にしまくってるって事だしな >>522
ここのやつらは陰湿なカスばかり
害しかないから滅びなさい ロンドリア面白かったわ
ところでsrcの無限ダンジョンみたいなシステムのゲームってある? >>520
ヤマカンはともかく
本来そこまで酷くないクオリティでもまとめサイトが糞!糞!って煽るからね
んでまとめサイト読んだやつが真に受けてTwitterや2chで破壊活動を行うわけよ
こうなると過敏になるのは致し方ないかもしれん
だって大量のゴミクズ叩きが一気に押し寄せるんだもの 作者に対して文句をぐちくち言うよりも作者のゲームをプレイしてそのゲームの問題点を指摘しない?
ハーチウムだったら友軍が大量のマップが多くて待ち時間が長いとか >>530
問題点指摘するならそのゲームの良いところも挙げていいと思う >>530
ハーチウムに限った事じゃないがそういうのXキーで早送りすればよくない?
俺は序盤しか触れてないけど地形効果の数値が中途半端過ぎて受け付けなかったわ こうやってこのスレもまとめサイトにのる
破壊活動ばかりのおまえらはゴミばかりだ 創作系スレで自分の作品を生み出せなかったり
生み出しても評価されなかった人間の末路なんてこんなもんですよ ゲームに負けそうになった人間のプロセスは3段階あって
1 可能性の薄い一発逆転を目指す
2 ゲームのルール変更、無効を訴える
3 諦めて負けを受けいれる
大体時間の経過とともに1→2→3と進んでいくんだが
このスレはおよそ2から3に遷移しつつある感じやな
ヴェスタリアや人気上位作品を超えてやろうという気概はもはや見られない もうFE風は飽きられてるだろうし製作スタートは同じなのに出し遅れた作者は悲惨だな
既存の作品の劣化版を出した所で見向きもされないし今までの時間と労力を無駄にして
新しい製作に取り掛かる気力もないんじゃないの?そういう人たちがアンチに回ってそう エタった奴がアンチに回る?
クズの考えることはよく分からん >>538
二年前だったら評価されたようなゲームでも今出したら見向きもされないことは十分に考えられるしなあ
FE風だったら何か斬新なシステムがない限りランタイムサーガやロンドリアぐらいの完成度じゃないと見向きもされなくなった FE風で本家には出来ないことやればいいんだよ
クローンの次に同人に求めるものはそれだ
それは人によってユーモラスなパロだったりうんざりする高難易度だったりニッチなネタだったり
シスポゼが好例だな つーかこのツールの購入者の大半は自分の思い通りにゲーム作る事を楽しんでて
人気出て成り上がろうと思ってる奴なんて少数だろ 実際にエタったゲーム結構あるみたいだしな
スレに上がってたのだけでも8作くらいは心当たりある
まあ、制作意欲なくなった作者はこんなところ覗きに来ないと思うが 俺はヴェスタリアに勝つ自信はあるけどな
ハーチウムくらいならいずれは余裕で勝てるが
目標としては低すぎるくらいだし
はっきり言って眼中にはない
海外とか日頃シミュレーションゲームをあまりしない人相手に売り込んでみたいかな こんな志の低いクズに絡まれるのも大変だな
これも宿命なんだろうね >>548
おまえのゲーム糞過ぎて笑うわ
見なくても「わかる」
オーラで「わかる」んだよ ID:TAn52ouaこいつの書き込みになんか既視感あると思ったら
よく似た書き込み癖のある奴がスレ一つ潰してたの思い出したわ >>551
SRPG板の10年物のキチガイでしょ
こんな分かりやすい怪文で連投してまで他人に構ってほしいとか哀れすぎるだろこいつ ふと思ったこと。
ユニットの皆さんが予備で持ってる装備って普段どうしているんだろ。
背中に剣を2,3本背負っているのかな? 武器を7本入れた携帯袋を個人で複数持ち歩いてるゲームだってあるんだぞ! 僕は天才だからおかしな事には気づいているよ何年も昔から
持ち物は1つしか持てないようにしといたよ >>559
>音声があまりに大量にあるためゲームの起動に15分ほどかかります。
おいおいおい その割に姫とか魔道将軍とかオリジナルのグラフィック混ざってね? 意気込みはすごいが採算取れなそうだな
大量の声優と複数シナリオライター雇うならドッターも雇えば良かったのに
マップがRTPって結構マイナス要素だろ スレチだカスが
荒らしは全部消えろカスがカスが
なんなんだよカスが! そうだぞ俺みたいな未成年もいるんだ
R18はやめてくれ 荒らしに便乗するみたいで癪だけど板のルールくらい守ろうよ あ、これって既に夢現に投稿されてたクソゲーじゃん
誰も求めてないのにマルチすんなやクソが、失礼しました 声なんていらねーからグラフィックに力注げばええのにwwww >>577
>>575はオリジナルグラフィックだぞ! そんなことよりおじさんって何人いるんだろう?
CLAMPみたいに中の人が4人くらいいたりしてw そんなことよりおじさんは1人だけだが
いつもの荒らしが真似してエロ物を貼りに来てる エロ貼る時にそんなことおじさんを騙るのホントやめてほしい
つうか有料エロ同人貼るなよ ハーチウム追い出さなかったからスレが荒れてとうとうキチ荒らしに目つけられちゃったな
このスレもうおしまいか ◆注意事項◆
・ゲーム製作に対しての中傷禁止
・公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をせずマナーを守りましょう
・自作品の紹介自由
一つたりとも守られてねーな ランタイムサーガの終盤の武器完全回避スキルひどいな
SRPG慣れした人ほど引っかかりそうなギミック そういうイジワルなものを楽しいとか難しいとか勘違いしている奴の多いこと
ゲームとはなにか考えてほしいものだ 嫉妬しているわりにはみんなこういう基本的なことができてないんだよね
他人を叩く前に自分を見つめろよな >>592
マップ上に表示されないアサシンとか騎馬アーマー歩行にそれぞれ特効を持った武器を装備した集団に比べるとまだマシ
でも一番の嫌がらせは100を越える敵のせいで処理落ちがひどいマップ >>595
みんな金にもならないことをやっているわけだが他の作者に嫉妬しているスレ作者たちは見苦しい >>592
剣だけでゴリ押しできちまうような
「何のために三すくみを採用したんだ!?」
的なバランスよりかマシだろwww 名もなき扉は処理落ちが酷くて投げたわ
俺だけか?おま環なのか? あんまり言うとまた嫉妬に狂った作者がスレで暴れだすぞ
こうやって一人ずつアンチは増える >>598
速さも耐久もそこそこあって制御ユニット壊したあとも厄介な相手だから回避に補正かかる程度でよかったと思う
それに三すくみを意識するなら完全無効化で強引にバランス壊す方がおかしい
あれは特定武器を使うと「不利になる」じゃなくて「勝てなくなる」スキル あれは三すくみが形骸化しがちな終盤には良い調整だと思ったわ
スキル無効やすくみ反転武器の価値もちゃんとあった 3すくみごとき小さいことにこだわって全体を見えてないいい例ですな
甘い作りだわ ひとこと「羨ましい」って言えば嫉妬してない証明になるのに
どうしてもそれが言えない感情のことを嫉妬というのだ 終盤の内容が話題になるなんて、なかなかないことだよな
シスポゼですら終盤が話題に挙がることはほとんどない なんでも嫉妬扱いで片付けようとするの無敵論法で楽だから良いよな
馬鹿がよく使う手法 一応上位はみんなプレイしたからラストについて語ってみる
ハーチウムのラストはツンデレ主人公がチャラい男に堕ちるラブコメだった
ロンドリアは魔界とかから世界壊しますよ的な話だった、1も2も同じ
ランタイムのラストは女神と防衛システムが出て暴走を止める話だった
シスポゼのラストはみんなで玉砕する話だった、主人公が成仏して終わり
シキ、リア、イジュラン、マクマードの中で主人公の印象が1番強いのはシスポゼだな 増援が激しかった気がするんだが反転武器の火力と武器耐久で捌ききれるのか? ラストについて語るっつうか単なるネタバレテロじゃねえか
と思ったがどれ一つ最後までやってないから真偽のほども分からんのであった 全部合ってるぞ
あえて言うならシスポゼは成仏した後蘇った程度か シスポゼのラストは見かけ倒しだった
敵の女の子捕獲諦めてぶっ殺せば楽
っていうかアレの捕獲は実質不可能
捕獲しても仲間にならんしな
ラスト一つ手前の馬がワラワラ出てくる章の方がヤバい シスポゼの21章は法撃合戦マップだったな
敵の法撃持ちに対してこちらもマリアの聖杯で迫撃法撃やグヴォズジーカを撃ちまくる
後方はヘルミオーネを聖旗で援護して無双してもらう
ただあのマップの一番の敵は大量の敵数からくる処理落ち >>541
wiki未完のFlameEspadiaとかその典型だと思う
初出の頃はスレでもそこそこ話題になってたけど更新遅過ぎて今完成版出されても絶対古臭い
そもそも完成出来るの?って話だが >>616
速報結果からSRPG Studio作品だけ抽出してまとめてみた
シスターズ・ポゼッション 22票
ロンドリア物語2 (※12推) 19票
ランタイム・サーガ 11票
Heartium 6票
マリィと賢者の森 6票
ヴァンパイアの系譜 (※15推) 3票
シルバーティアラの行方 2票
名もなき扉 2票
Strange Battlers (※12推) 1票
フェルミリシア (※15推) 1票
銀の英雄譚 1票
シベルシュア大陸の争乱 1票
https://furige.herokuapp.com/2017/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) >>620
好きだし続き楽しみにはしてるんだけどあの遅さはそっぽ向かれても仕方ない
twitter見れば製作頑張ってるっぽいのはわかるんだけどなんだかなぁ 俺は天才だからわかる
下位作者はおれより知能で劣っている
痛々しいね >>621
シスポゼとロンドリアは全体順位でもかなり健闘してるじゃないか
SRPGというマイナーなジャンルでこの順位とは中々スゴイ これだけ作品出てたら最早マイナーとは言えない気がする マリィは健闘してるね
あれは宣伝がんばればもっと上にいけると思う マリィの人はほんとに作りたい物作ってる感があって好き あんだけ絶賛されてたハーチウムの票が少ないな
スレでのよいしょってやっぱり信者や専スレ民の爆撃だったんかね ハーチウムなんて2年以上前の作品じゃん
アンチが必死すぎるわw ハーチウムはフリゲ2016で上位だぞ
不具合修正で今年更新されたから一応投票できるだけで
ただまあスレにそういう連中は潜んでると思う >>621
まさかエルテールとヌーズライトが入っていないとは・・・ アンチどもの嫉妬やばいおもろいわ
ほんとアンチとなって団結した作者達が馬鹿すぎて笑いが止まらんわ ハーチウムの作者やっぱ匿名で荒らしやってるなこりゃ >>633
過去の結果を見てみると一度上位だった作品がもう一度上位になることはほとんどない フリゲ2016
ヴェスタリアサーガT 亡国の騎士と星の巫女 102票
Heartium 62票
ロンドリア物語 7票
エリーニュエス 4票
聖剣姫フィソステギア 1票
去年はこんな感じやね
ロンドリア2はDL数大幅に落としたけど
>>621の票数を見ると固定ファンは掴めているように思う >>621の全作品票数を合計して、たったの75票w
ザコが束になっても結局はヴェスタリア一作に勝てなかったわけだw ここで一票も獲得できてない奴が最近暴れている嫉妬アンチかな あれだけ否定してた加賀の6割しか票入らないんじゃ発狂ものだろうな 知名度が段違いなんだから仕方ない
本人も勝てるとは思ってなかっただろ
TOの松野さんがフリゲ作ったらいい勝負かってくらい >>641
加賀さんの知名度を考慮したら、6割も取ったのは大健闘と言えるだろう。
アマ棋士が羽生善治と平手で七番勝負して2勝4敗するくらいにはすごい。 加賀さんのシステムや物語を全力で流用していて完成度も高い
ロンドリアとかのFEクローンゲームには10%未満の票しか入ってないのにな ロンドリアの作者はこれが初制作ゲームなんだし知名度からすれば健闘してると思う それ以下の奴らの方が発狂している上に加賀さんは叩かなくて不思議でしょうがない クリスマスだろうと変わらず自演荒らしなおばはん
相変わらずですなあ… そいつ自分で作り出した架空のおばはん叩いてる頭おかしい奴だから触るな だってこのツールを知ったのって殆どが加賀さんのヴェスタリアからだろ?
一部魔法少女や闇鍋企画からTSさんのハーチウムで知った人もいるかもだけど
知名度では
加賀さん>>>>>>>>TSさん>>その他の作者
ぐらいはあるでしょ >>652
SRPGstudio作品の製作者では加賀さんの次に有名だからじゃね?
もしくはフリゲ2013の頃魔法少女は113票で3位だったからとか過去にハーチウムを含めて6作品完成させてるからとか
過去に作品を完成させてる人は信用できるとか以前このスレで見たし TSはシミュつくの頃から精力的にゲーム作ってたからね コンテストの応募数が販売数の1%だったんじゃなかったっけ
昔のツクールで コンテストに応募しないのが沢山あるだろうから何とも言えん だからヴェスタリアははちまや俺的みたいな大手サイトでも取り上げられたし
知名度が段違いなんだよ
俺だってヴェスタリアでSRPG Studioを知ったくらいだし
ハーチウムがどれだけ名作だろうが勝てるわけがない
SRPG界の尊師加賀に勝てるのは神様だけだ はちまとかjinとかいう外人からも最悪の糞扱いされてる連中の名前を出すとか ヴェスタリアは大手アフィブログ連合でも大々的に取り上げられた訳で
それこそスタートラインが他とは全然違うんだよ TSは知名度の差を言い訳にすると自分にブーメランだから出来ないのが悲しいね
嫌いなFEタイプのゲームのほうが優れていると認めざるを得ない ハーチウムがはちまやJinで取り上げられてこそ初めて対等な存在になれるのだ 過去に商業用のゲームを作っていた人の作品と、過去に同じジャンルのフリーゲームを幾つか作っていた人の作品と、初めてフリーゲームを作った人の作品ではそりゃあスタートラインは違うでしょ ヴェスタリアをダシにしてTSを叩くクズが沸くから言ったまでだ お前が言うクズを叩く為にはちまやjinみたいなクズの名前を出すなよクズがだからお前はクズなんだよクズ いつまではちまやJINにこだわってるんだよアンポンタンw
ただ例に出しただけで、ねとらぼみたいな大手ニュースサイトでも取り上げても取り上げられているわwww >>671
おまSRPG触っといて知らないのかよ
嫉妬アンチかな このスレいつも5人くらいが煽り合ってるけど
5人中4人は同じ奴の自演なんだろうな 自演かどうかわからないのに断定する根拠はなんなんだろう? 同じワードを使うのはいつものアレだってはっきりわかんだね >>674
持ち上げたい信者と気にくわないアンチが自演合戦してるのがこのスレだ
俺とお前以外全部自演なの知らなかったのか? まとめニュース見る習慣ないからどんなやつか知らんけど名前くらいは知ってる TSもちゃぼすけもはちまもJinも嫌いなのはよう分かる TSが嫌われるのは身から出た錆だけど
ちゃぼすけは特に何もしてないから気の毒 身から出た錆とかあいかわらず頭のおかしいアスペがいますね TSとシスポゼの作者は嫌われてもしゃーないけどそれくらいやろ
こいつらの他にやべーやついるの? >>681
もうほっとけよ
何言ったってアンチガー、シットガーのレッテル貼りしかしないだろ 肝心の中身はどうなの? 面白くなきゃ報われないよ
誰かプレイした感想よろしく、好評ならやってみる >プレイの負担を極限まで減らすため、味方の操作キャラは多い時でも3人程度
はいゴミ
やってみなくても糞ゲーと分かる >>692
それよりもこっちの方が地雷↓
>公開直後はバグ修正のため頻繁にアップデートが行われる可能性があります
初期プレイヤーを人柱にしてテストプレイさせるって意味だからな >>684
やったよ
話が長い
マップが糞
5話までやったけどつまんない 一人必死になってんのがいるけど
最近の流れで荒れてるどっかの信者さんなのかな
可哀想に 生粋のなろう作家の作品だな
やってないがシナリオは恐らく面白い
ゲームばかり作ってる人間では逆立ちしても勝てないだろうね やってみれば分かるけどシナリオは他のゲームと大差ないよ なろう底辺風だな
ちょろっと日刊乗って即消えるタイプ なろうって独自のトレンドで回ってるから外部で同じノリのもの作っても残念な結果にしかならんだろ スレで何度も公開されてたころはそんな反応なかったのに今さらだな SRPGで逃げるだけのマップ多いのはあかんわ
やってて爽快感が全くない 前にやったゲームで逃亡マップがあったけど
追手が強すぎるから迎え撃って時間稼ぎとか一切無理で
プレイヤーのやることが目的地まで毎ターン全力で移動するだけだったからつまらんかったな
一番遅いユニットの移動力とか計算してギリギリのとこに目的地設定してたんだろうけど
それだけにプレイヤーの選択肢というものがゼロだった
このマップ必要か?って思った 変わったルールだから悪くないとは思うんだよな
FEとかけ離れすぎてて合わない人は絶対いるだろう トラキアのガルザスみたいに
序盤で出てきても工夫次第で攻略できるのは好き まあループゲーだからね
最初の周回で敵全部倒せたらループする必要ないし ループゲーだから出撃人数一人とか二人程度なのはちょうどいい
10人とかいたらさすがに投げるw ループゲーと聞いて触手が動いた
全然やる気なかったけどループゲー好きとしてはやらざる負えない >>704
逃亡マップはハーチウムの27話のように細道に陣取って頑張れば全滅も可能な方がいいな >>704
そこ何周かすると主人公が無双する別ゲーになったよ 704はまだ未完のゲームだから多分712は別のゲームの話してると思う
仮に同じゲームのこと言ってたとしても、そもそも何周もしたいと思えないんだけど TS? @ts_tassan
来年の目標はネットだと去年と同じで(悲しい)
新説魔法少女の完成
DL目標は4万、フリゲ2018で150票
TSさん強気だな
魔法少女はそれだけ期待できる出来なんか 信者どもわかってんだろうな?ってフリだよフリ
自己顕示欲と病的な承認欲求の塊だなあ >>714
リメイク前の旧魔法少女がDLが40000ぐらいでフリゲ2013で113票だったからツールが新しくなって遊びやすくなった分いくらか増えると読んでいるのかな
ゲームの出来はリメイクによって順当に上がっているけどFEユーザーに受け入れられるかどうかが鍵になりそうだ >>714
>>715
>>716
はいはいわかったからTSのヲチは他所でやってね
フリーゲーム作者の悪行晒しスレ2
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1504962598/l50
邪魔なんでさっさと出ていってもらえますか?さっさと出ていけ匿名でしか物言えないチキン共め FE信者って2chでも大概マナー悪いよな
どこ行ってもスレ違いの宣伝とか内ゲバとかそんなんばかりやっとるし
SRPG板がこいつらの隔離所として独立したのも納得だわ そりゃ馬鹿臭せぇ以降のシリーズを崇める人なんて人間と思わないからね 途中で作風が大きく変わったシリーズなんてどこも争いが絶えないものさ
最近の作品の良さを認めて楽しんでる人も居れば全く合わなくて嫌っている人も居る 思えばSRPGStudio作品の数もかなり増えてきたけど主人公キャラの中だとどのキャラが好き?
自分はロンドリアのリアが厨二病かわいくて好き
次点でハーチウムのシキが女性版ヘクトルやアイクって感じで好きだな 俺っちはエディかな
SRPG Studioの作品であそこまで爆笑したネタキャラは初めてだわ
TSさんはキャラ作りの天才かと思う おはようございます、レラカムイの人です
起承転結でいうところの転の前半まで出来たので上げさせてもらいます
本体 →https://www.axfc.net/u/3875152/srpg
パッチ →https://www.axfc.net/u/3875151/srpg
変更点
・「体格」を設定しました
以前からプレイして下さっている方も途中からでも大丈夫なようにはしましたが
不備があった場合の為に調整用のアイテムを受け取れるようにしています
・20章までの敵ステータスを調整しました
HPとか無駄に高かったりしたのでもろもろ下げました
・20章までのコミュニケーションイベントやマップ中の会話イベントを追加しました
特に今後の展開に影響はありませんが、会話イベントではステータスが+1されたりします
・難易度にお話だけみれるモードを追加
「シルバーティアラの行方」さんでやってたやつです
・難易度「普通」「ハード的な」でも負傷許可にするイベントを追加
情報収集から選べます
・「救出」コマンドの追加
騎馬・飛行系は「救出」歩兵は「かつぐ」で味方を救出出来ます
現在騎馬・飛行系と歩兵で分けて追加しましたが今後変わるかもしれません
・ボーナス屋にアイテム追加・一部値下げ
「護符」と「指輪」系の値段を下げました
概ねそんな感じです
次に上げるのは完結してからと考えています。 トンスル(똥술、糞酒、Ttongsul)は、韓国で飲用されているとされる人糞を使った薬用酒。韓方薬。
韓国伝統の人糞酒ってマジかよ... NAROUファンタジーのふりーむのレビュー、ステマ臭いっていうかプロのレビュアーに頼んだのかって
いうほど丁寧な長文なんだが・・・めっちゃ褒めてるし
俺は即ゴミ箱息だったけどw 検索すりゃ分かる作者がなろうの書籍化作家だから独自のファン層がある
てか俺が見た時はレビュー2つだったのに1つになってんな >>730
作者みたいに丁寧で、さらにチュートリアルまで含むレビューだなw
少しやってみたけど、残念ながらゲームを理解していない人間が作ったクソゲーだった
上にある絶賛レスからすると作者見てるだろうからあえて言うが
本気で残念だと思っているよ 商業化してるならすごいんじゃないのか?
ゴミなん? 本出したっつってもなろうだしな
ゲームの出来についちゃ知らんよ 書籍化作家ですらあの程度しか作れないのか
SRPG Studioで面白い作品作れるのって一握りだな 文章だけはよかったよ
ゲームは残念すぎてお世辞にも褒められない なろうは独自の文化でガラパゴス化して盛り上がってるから書籍化してもアレだぞ
その作者がどうかは知らんけど大半はなろう内でしか通用しない出来 テキストもキャラも内輪のノリって感じだった
俺は無理だったがそっちの層には受けるのかもな 会話の乗りが少年漫画を読んでるみたいで恥ずかしくなって止めた
対象年齢は低いね、小中学生は好きそう 書籍化を果たした人の書く文章とか、そんな事は全く感じなかった
ただただお寒いキャラ達の会話が続いて萎えたわ 「なろうの」書籍化って最初から言われてるのになぜか無視される最重要事項 ここの住民はマウント取らないと死んじゃう病気だから ×ここの住民
○SRPG板&同人板10年物のキチガイ なろうのレビューすごいな
めちゃくちゃ面白いゲームなんじゃないかと思わせてくれる 作者のサブ垢でしょ
携帯とPCで使い分けてんだよ
客がクソゲにチュートリアルまでするか? そういう発想が出てくる時点でお前らにもドン引きなんだが
どんだけ他人がいい目見るのが許せないんだよ 流石に作者の自演認定はちょっと強引かな
そもそもレビューなんて参考程度にして鵜呑みにするようなものでもないし 嫉妬深い奴らが多いんだろ
嫉妬深い奴・・・あっ(察し 批判内容に対して批判するだけで作品の良い所に全く触れないから
賛否両論にすらならず作者にとっては全く擁護になってないよね、むしろ残酷 何をそんなに憤っているんだい
別にフリゲなんだから自演しても問題ないだろ 自演してもいいが自分で書いた絶賛レビュー以外消すのはどうよ?
なろうじゃ普通なのか 絶賛以外のレビューが消えた!自演だ!
レビューの母数知らないけどどういう頭したらこんな短絡的な思考に育つんだ?
親の顔見て見たいわ あー、すまん
これ発端は俺が上でレビュー1つ減ってるって言ったせいか?
消えた方も褒めてたからわざわざ消さないと思うぞ
それより新作来てたみたいだけどこれはどうなん?
URL貼られただけのせいか全く話題になってないが >>761
NAROUよりつまらなかった
時間の無駄 >>761
やればわかるけどちょっとまあなんというか…
最初のボスがいきなりトランプで遊び始めたあたりで急激に冷めてしまったというか…
強キャラなのかと思ったら戦うと弱いし倒されたら普通に死ぬし…
あと文章が読みにくくてつらい
立ち絵とかもあるんだけどキャラ自体の魅力がちょっと薄いかなぁ
ゲームのテンポも今ひとつ…敵ターンに敵の移動速度落とす必要ない気がする
味方の盗賊が敵のアーマー一撃で確実に殺せるんだけど、それ以外だとほんとに堅くてダレちゃうと思った おお、ありがとう
流石に聞いただけってのもあれなんで俺も少しだけやってみた
別に遊べなくはないけどモブが妙に存在感出してる割に何もなかったり
強キャラ感出してるネームドが同職の敵雑魚に押し負けたり
唐突なギャグが入るとか細かいとこが気になる
全体からすごい習作って感じがするなぁ THE なろうトレンドのテンプレって感じで二マップ目が終わったところで投げた
ファン向けに作ったんだろうな 上の書いてからもう少し続けたけど3章冒頭のイベントが
衝撃の過去のつもりなんだろうが色んな意味で杜撰すぎて離脱 なろう出身の作家がゴミクズばかりなのは周知の事実やろ
別にここで改めてリンチにかける必要もあるめぇ 中にはなろうバカにしてた癖になろうレベルのゴミしか作れなかったゴミ開発者もいるしな
膨大な開発費かけてやる事が年端もいかないガキに亀頭とか言わせるゲームだ
まあそういうのに気をつければ問題はない 非難される
意見される
馬鹿にされる
これらをされるのが死ぬほど嫌いな奴がここ見てるからな
なんとか他を貶して話題逸らししたいんだろ ゲームを作ったこともないゴミが
偉そうにゲームの評価をするのがこのクソスレだ 成りすましも満足に出来ねぇゴミは新年迎える前に死ぬのが一番 今年は新説魔法少女にヴェスタリア外伝と話題作が目白押しだな やってないからわからんけど
マップのバリエーションが豊富なら40話くらいあってもいいんじゃないか
同じようなのが40続くのはキツイかもしれない アンチじゃないのが隔離されてるんだぞ
知らなかったのか >>770
なろう出身で、君の膵臓をたべたい は、実写映画化した
アニメがヒットしたのもいくつかある
魔法科高校の劣等生
ログ・ホライズン
ダンジョンに出会いを求めるのは間違ってるだろうか
Overlord オーバーロード
Re:ゼロから始める異世界生活
この素晴らしい世界に祝福を
ナイツ&マジック
異世界食堂と異世界はスマートフォンとともに。はヒットしなかったが このすばは面白かったしオバロ、異世界食堂は結構楽しめた
でもそれ以外は正直駄目だったなぁ
なろうも探せば面白い作品あるけど下位層はマジでヤバイのあるからな
この辺はふりーむも似たようなもんだろと思う >>781
魔法少女のことなら中盤は日常回が多目でややダレる可能性はある
あと12話ぐらいまでは味方キャラが全員出撃するマップが少くて敵も少なめな事は気になるかも
34話からは目が話せない展開がずっと続くのでそこからは確実に面白いはず >>785
その中で二期以上作られたのいくつある? >>787
いきなりいわれても知らねーよそんな作品 なろうは異世界モノでワンパターンだが
この界隈も戦記モノでワンパターン SRPGが戦記物ばかりになるのは性質上仕方がないだろ 戦記物が好きだからSRPGってジャンル選んでるわけだしな
他にもネタあるけどSRPGでやる必要を感じないからなぁ 何作もSRPGを作ってるTSさんはネトウヨだった・・・? ネトウヨってのは主義とか思想なんて高尚なもんじゃなくて頭の病気 つーか右翼とネトウヨは完全の別物
親米保守が日本における右翼の定義なのに、最近はそれすら知らんアホがわんさか
気に食わない事は誰彼構わず噛み付く惨めな負け犬がネトウヨ 匿名ですらマウントを取らないと死んじゃうレベルの劣等感に満ちた精神的汚物が
たまたまその拠り所を薄っぺらい愛国心と差別意識に求めたというイメージやな>ネトウヨ 加賀も古いタイプの右翼だしな
自分のサイトで鬼畜米英とか言っててともすれば戦前のジャップをトリモロしそうな感じがあった
所詮ジャップなんて大虐殺で南京落とした程度で調子乗ってアメリカに喧嘩売って惨敗した挙句
アメリカのケツ舐めて唯一の被爆国にも関わらず核兵器使用に賛成して世界一危険と言われる在日米軍の蛮行に見て見ぬ振りをして
アメリカに喜んで大量の国債を払いまくってるスネ夫のザコのくせになに戦前にロマンを感じてるんだ ネトウヨを釣るつもりがくっそキモイパヨが釣れて草www 難癖つけて批難し続ける姿はネトウヨそっくりだな
TSはネトウヨで間違いない 加賀の鬼畜米英発言って戦略SLGゲームの話でしょ
そうやって捏造してまで叩きたいもんかね ありもしない捏造して貶すって典型的な左翼の常套手段だから。 SRPG好きはウヨで加賀を批判するのはパヨ
つまりTSはネトウヨでありパヨクだった可能性が微レ存 上で右翼とネトウヨは全く別物って書き込みがあったが
左翼も全然違う使われ方してるな >>799のような左翼を通りこしたタチの悪いのがキチガイパヨクだろ >>810
そういうのは中道って言うんだよおっさん ウヨサヨネタはどーでもいいから>>729の感想はよ 短編なんだしとりあえず自分からやっていたらいいんじゃ エンブレマーは頭のおかしいやつばかりだ
はやくいなくなってしまえ だってパヨクって頭がパーなウヨクの略称だし
実際右翼的なことや保守的なことを匿名でネットで喚く奴をネット右翼(ネトウヨ)と呼んでるのに
「あれはネトウヨであって保守(または右翼)とは違う」なんて本人しか言わない謎の定義を作り出して尻尾切りしてるしな >>818
悔しかったんだねw
涙ふけよ馬鹿パヨww パヨク調べたら千葉麗子って元アイドルが
キチガイじみた左翼につけたらしいな
ってわけで>>818の捏造確定w
なんで嘘ばっかつくのか謎 ネトウヨの成りすましが痛々しすぎだな
ネトウヨ連呼の流れになると>>799みたいな下手くそな成りすましが急に沸くのはどこのスレも変わらんな
正にネトウヨゴキブリw なんだ今度は中道右派気取りのクソウヨまで現れたのか エンブレマーじゃなくてエムブレマーだろ
ID変えても馬鹿丸出し それより>>822が調べたくせにまだ半分くらい間違えてるのが気になって仕方ない どこ見てもパヨクは左翼の中でも悪辣なものを指す侮蔑語と出るんだけど>>818の情報源ってどこだったんすかねえ このスレはもともと頭のおかしいのが住み着いてるのだよ
ジャップがなんたら〜とかいってるんだから
日本人じゃないんだろう。多分自称左翼とかいう日本人なりすましの在日 ジャップとか言ってるのはド底辺の日本人だよ
日本人自体がダメだからってことにして自分自身がダメなことの言い訳にしてるわけ
要するに怠け者
>>833
そりゃ>>818自身がパヨクで、蔑称を敵に擦り付けようとしてるだけだろ エムブレマーやべえな
こいつらはカスなんじゃないか? ネトウヨがパヨクに成りすまして火に油を注いでいるだけ
パヨクなんて調べればすぐに語源が分かるし
トリモロスとか知識が大分前に止まってて笑えるw >>837
そもそもSRPG板ができた経緯が
空気読まずにスレ違いの宣伝や内ゲバ繰り返すFE信者の隔離目的やぞ そりゃ馬鹿臭せぇ以降のゴミ糞FEを見れば気が狂いますよ
さしずめ僕らは西南戦争の士族みたいなもんです 確かにエムブレマーは頭おかしい
他の人の作品叩いてなにがしたいんだ 自分は正義だという思い込みが
人間をどれだけ卑しくするかの天然色見本みたいなもんやね >>833
え?キモウヨがパヨクパヨク連呼しながら醜態と敗北を晒し続けるのを見て「パヨクって頭がパーなウヨクって意味だよなw」と鼻で笑ってるというだけだけど
そういう状況にまだ気付けてないのか? 世の中自分を正義だと思い込んでいる人間がほとんどだろ
日本も昔は自分達こそが正義だと思いこんで、アジア諸国に侵略戦争をしかけたわけだし 馬鹿パヨってなんで嘘デマ捏造ばっか流すんだろ?
ウソデマ捏造を悪い事とも自覚してないんだろうね TSちゃん見てるかー?
お前のディスが発端でウヨサヨのレスバトル会場なったぞ とりあえず一時間で>>729クリアしてきた
三章までは大体上のレスと同意見
個人的に気になったのは寝返りキャラのHPの低さと寝返らせるキャラが同じ国ってだけの他人だけって部分
そのマップの騎兵が29剣士でも25ぐらいなのにたったの20守備も特別高くもないから騎兵の攻撃三発ぐらいで負ける
説得に関しては過去に関わりのある主人公はおろか自国の王女が説得しても寝返らないくせに素性の知れない盗賊で落ちる、実に謎
三章で仇討ちするけどその仇の最後のセリフが「ぬわーーー!!!」
その後真の黒幕が出てきて何か言い争った後戦闘なんだが最終マップなのに狭いしラスボスが普通に動く
まあ動いちゃいけないルールは無いけどマップの微妙さと合わさって何とも言えない気分だった
エンディングは色々片付かないままバラバラに別れて王子と王女が後々みんなが集まる為の隠れ家見つけて終わった。 >>849
ふぁ意味不明だしおまえのせいじゃん
証明したければおまえの公開した作品100万DLさせてみろよ ウヨでもパヨでもなんでもいい!T◯を叩くチャンスだ! >>729のゲームプレイしてきた。一応クリアした
シナリオも一応あったしイラストもそこそこ良い。ゲームバランスは途中で武器を購入しないSRPGとしては
よくできていると思ったし、何度もテストプレイを重ねて調整されているように感じた。
ただいかんせんゲーム冒頭の掴みが弱すぎる。
短編であるせいなのかもしれないが、掴みがとても弱いのでゲーム全体の印象が希薄に感じられる。
おもしろいオープニングや印象深いオープニングを作る必要はないが、ゲーム開始から2、30秒の間に
プレイヤーの目を引くシーンが存在していないと数マップ後にはプレイヤーにほぼプレイを放棄されてしまうと
考えた方が良い。つまり開始数十秒の間が勝負
ただ一作目としてはこれくらいできれば十分だと思う。次回作に期待 >>854
何言ってんだぱよちんトンスル野郎
ファビョリすぎて自分が何言ってるかわからなくなったのか? >>857
それじゃ50万DLにしといてやるよ
おまえじゃ無理だろうがな ●●●精神障害による減刑も無用である●●●
http://j●bbs.livedoor.jp/study/3729/storage/1069408696.html#22
この掲示板(万●有サロン)に優秀な書き込●みをして、総額14●8万円の賞金をゲットしよう!(*^^)v
http://●jbbs.livedoor.jp/study/3729/ →リンクが不良なら、検索窓に入れる! >>853&>>856
サンクス!
こういう意見は参考になる こんな時でもTS叩きしている奴がいて笑える
ウヨサヨ騒いでいるのもTSアンチの仕業だな というか全部ここで暴れてる50代無職の仕業でしょ
10年以上前からSRPG板荒らしてる奴
以前こいつがレス代行スレに書き込んでたの発見したけど
ほかのレス見たら政治板やアイドル板や無職板にも書き込んでたし
本当に荒らしだけが生きがいの人生ノーフューチャーな汚物やと思うで
関わらんほうがええ 俺も心当たりあるけどあいつ10年以上前からいるのかよ
と思ったけど暁の女神発売が10年位前だから不思議でも無いのか 意味わからんなくてほんとむかつくあらしだわ
消えろ言うてんのに消えないし
頼むから1時間で消えてくれよもう30分待ったし わざわざクソ質問に回答して燃料投下した時のイメージ回復のために信者TSが自演してるんだろ
あいつらの方がもっとクズだってな チンポに媚びるしか能がないクソゲー製作者のことだよ WingLua Saga
ttps://www.freem.ne.jp/win/game/16620
TS叩いてばかりいないで新作来てるぞ おっ新作か
一時期新作来なかったけど最近また増えてきたな 捕獲ありか
トラキアみたいに資金繰りがシビアなゲームなんかね 武器はめっちゃ余るぞ
ってかこれ暗器>弓>魔法なんだな
めっちゃ混乱するわ 余るのか…
ダークネスアーミーはわりとギリギリっぽく調整してあったがなぁ 捕獲禁止のハードモードがあるぐらいだし武器調達無しでもクリアできるバランスじゃない?
捕獲有りだとかなり温くなりそうだな
戦略シミュレーションなんだから適当にやってたら詰むぐらいの難しさでもいいと思う
これじゃそこら辺の凡作と変わらんよな、実に惜しい >>870
英語のみのタイトルはあまりDLされない
だがSaga等のよく見かける英単語が入ってる場合はややその傾向が崩れる >>876
ダークネスアーミーは弱い味方が使える武器種が丈夫で強い味方が使える武器種が壊れやすいバランス取りだったな
捕縛で魔法集めないと魔法系の味方はすぐに何も出来なくなってしまう感じだった >>878
>英語のみのタイトルはあまりDLされない
Heartium …DL数23,119、総合157位、SRPG Studio製1位
Mistria Horizon …DL数5,542、総合1044位、SRPG Studio製6位
Silvania Saga …DL数3,256、総合1928位、SRPG Studio製8位
自分の思い込みだけでウソ八百ならべるのはやめようねw そもそも「英語のタイトルは伸びない」って言い出した張本人は
ふりーむ じゃなくて なろう を参照しての意見だったと思う >>870
これフリーマップでいくらでも稼ぎ放題なんだな
難易度なんぞ無きに等しいわ
こんな所までFEの悪しき伝統を受け継がなくても
トラキアのシビアな難易度が懐かしい なので今からプレイする人はハード(捕縛禁止)とフリーマップは1回のみにしたほうがええわ
捕縛は能力低下がトラキアほど酷くないし、体格差が関係しないから剥がしたい放題 縛りプレイモードで無制限稼ぎするようなやつはそう居ないだろう >>870
作中でもメタ発言されてたけど魔法と暗器の三すくみがごっちゃになるな……
魔法は槍と同じで暗器は剣と同じだけど逆と勘違いしやすい 難易度上げると難しくてユーザーフレンドリーじゃないと叩いて易しく作るとヌルゲーだから凡作ってどうして欲しいんだよ 僕ちゃんのプライドと無能を刺激しないように創作やめろってことだよ
言わせんな恥ずかしい 新作遊んだけど説明文と違ってハードクラシック選んでも普通に捕獲と救出が使えるんだけど作者は馬鹿なのか 普通に捕獲と救出が使えるねw
それよりマップが素人すぎて飽きそう
いつになったら面白くなるんだ 正直難易度増やしすぎるとバグチェックしきれないし多くても3つくらいでいいわ
つーか最初から難易度一つに絞ってゲーム作った方がバランス良いやつ作れるんじゃないかなって思う 難易度は1〜2つくらいでいいな
イージーで経験値が倍になってロストなしになるとかその程度でいいから
ノーマルをしっかり作り込んでほしい
その上で物足りなければハードを足すくらいでいいんじゃないかなぁ
ツイッター見てると最初から4つくらいの難易度で作ってる人もいるけど
個人でやるにはキャパオーバーじゃないかって思う
下手から上手い人までそれなりの数のテストプレイヤー集めないと調整難しいんじゃないか 難易度は多くて2つだけで良いかな
作者がおすすめする通常難易度とストーリーだけ見たい人用の簡単な難易度
作者が推奨する難易度より高難易度したい人はスコアアタックや縛りでもすればいい 縛ると大半はつまらなくなるから
無理して何パターンも提供しているんだよ
それくらい分かろう 難易度云々より単純にやってて面白くない
最初何人か突っ込んできて、増援が突っ込んできて、後は全部策敵型
急ぐ必要のあるステージもない
地味に増援が多いのもイラつくわ
dl数上位のゲームってよくできてたんだな >>892
難易度2つだけって、シスポゼだけじゃん >>893
万人受けしようとして無理に難易度増やした結果イマイチになるなら
無理せず自分が好きな難易度と、それが受け入れられる層を相手にすれば良いと思う 「遊んで学べる社会思想」みたいな感じで
メッセージ性を重視して作るのもいいな >>896
シスポゼやヴェスタリアがそのパターンだな
シスポゼは後にイージーモードも追加されたけど ヴェスタリアのイージーは難しい
RPGでも難しいのは結構あるけどな ストーリーだけ見たい人用の難易度を作ると言っても
そこまでストーリーに自信ある作者は少ない気が 激烈に簡単な難易度でダルい作業しながらストーリー読むとかむしろ苦行だと思う
戦記物ストーリー的に激戦を繰り広げてるようなシナリオだとしても
敵がクソザコでポンポン死んでいくんだから緊張感のかけらもないし
あとこのツールやツクールって文章読ませるのにあんまし適してないし
素直に小説書くか別のツールで作ったノベルゲームでも同梱しておいた方が良いんじゃないか SRPG Studioは操作性が悪い方だし
こんなもので作っておいてストーリーだけ見たい云々は通用せんだろ ストーリーはハーチウムと山賊がそこそこ
エリーニュエス は人によっては好みの人もいそう
あとは論外だな。。 >>901
普通の人にとってはストーリー見るための難易度で
下手な人にとったらその難易度はノーマルでしょ プレイヤー側として作者の労力考えたら調整された難易度一つで十分だが
もしも二つ目増やすとなったらイージーモードでしょ
難易度が一つしかない中で難易度上げたいなら縛れば良い
逆にそれより難易度下げたいとしたらチートでもするしかないわけだし
もちろん基準となる難易度がイージー相当ならハード追加の方が良いだろうけれど >>908
マジでそう思う→二つ目増やすとなったらイージーモード
制作者やSRPG製作アカウントで募ったテストプレイヤーがテストプレイして
「ちょうどいい」と思う手応えだと普通の人から見て難しめになるもんだから お前ら少し前は難易度選択できれば
ヌルゲー好きもマゾゲー好きも納得できるからOKみたいに言ってたやんけ
手のひらクルクルかよ ストレンジの人はハード基準に作ってイージーノーマルは雑に難易度下げたって言ってるな 作者の遊んで欲しい難易度+クリアできない人向けの救済難易度が主流みたいやね最近は RPGで難易度とか必要か?
SRPGでもいらない気もするけどな >>911
「作者の遊んで欲しい難易度=実質的にエクストラやハード」だから
難易度を増やすならイージーを追加するつもりでやる方が無難だってこと RPGはレベル上げすりゃ強くなるからな
フリーシナリオないSRPGは下手すりゃ詰むし >>914
最新のドラクエやスパロボは難易度が簡単すぎてつまらんとか言われているし
実際プレイしてみればヌルヌル難易度ですぐに飽きてくる
RPGで難易度とか必要か?とか言ってる馬鹿は確実に最近のゲームをプレイしてない 条件付きでクリアするとご褒美がもらえるとか擬似縛りを用意しとけば文句でないだろ
苦手なやつはスルーしてうまい奴は自発的に挑戦して難易度が上がる
と思ったんだがランタイムの戦術点でファビョってたの前にいたな いっそのこと戦術点をリアルマネーで課金できるようにすればいいと思うよw ランタイムサーガの戦術点はスパロボの熟練度とかSRポイントみたいで好きだけどなあ
ハーチウムのレア武器とかシスポゼの18章みたいに手間をかければそれなりの見返りがあるタイプも好き 前スレで話題にあげたUNUSUAL LEGENDクリアしたから感想書くわ
・ストーリーの大筋的にはきちんと出来てると思うがやっぱり文章の面で足を引っ張っている感じがする
偏屈キャラだけでなくその他のキャラもやたらと小難しい表現や漢字を多用しているから
何を言いたいのかが曖昧+毎回ほぼびっしりウインドウを埋めるから読みづらい
言い回しもくどいしどいつもこいつもカッコいいシーンを出そうとしているようでやや滑稽
・移動力に対してマップが広くて面倒
・一部敵の増援の出現位置が初見殺し
神出鬼没な敵の幹部が居るんだがまあそれはそれとしてアリではあるが
特に地位も無いその辺の奴が自軍の真横に出てきてるマップがあった
しかもそれが説得出来る敵を引き付けた後に来たからちょっと他に出る場所無かったのかなと
・お助けキャラじゃないとラスボス(手前も含む)に太刀打ち出来ない恐れがある
動かないとはいえ威力40近くの魔法攻撃下手すれば主人公耐えられない可能性もある
HPを増やすアイテムが無いのも痛い
(一応ドーピングアイテム売ってる秘密の店はあるがそもそも存在しない)
途中までのバランスは結構良かったし、面倒くさい文章だけどいい話も少しはあったが
終わり方もぱっとしなかったな・・・最後の方で急に父親が行方不明とか出てきたし
伏線って大事だねって改めて思ったわ >>911
自称上級者で簡単にいけそうなところはぶつくさ難癖つけるくせに
いざ苦戦するまで難易度あげるとそれはそれで文句言うやついるから面倒くさい >>918
チュートリアルと見返すためのヘルプまで用意されてんのに読まないレベルのアホまでかまってられないだろ >>922
SRPGってのは育成に上手い下手が出るせいで
上手いやつはどんどん簡単になるし
下手なやつはどこまでも辛くなっていって詰むから自分にちょうどいい難易度を少しでも外れると苦痛と化すんやで UNUSUAL LEGENDは異世界転生ものなんだな
あまりにも合わなかったので一話でプレイ断念 >>895
お前がマリーと賢者の森をプレイしていないことだけは分かったw ELDoradoGenerationとnarouファンタジーも難易度2つだぞ ELDoradoGenerationのレビュー誰か頼む SRPGstudio製ゲームも増えてきてみんな駄作に厳しくなってるな >>924
こんなところで上級者を自称するやつは実際にはただの下手くそってだけだよ >>932
そりゃヴェスタリアがあればハードルあがるわ FE大好きって言ってる作者ほどつまらんゲームしか作れない
WingLua Sagaがいい例だ
ハーチウムなりランタイムなりシスポゼなり
やはり反骨心がないと駄目だな ランタイムサーガってかなりFE寄りだったと思うけど ドラクエ好きなやつほど劣化ドラクエしか作れないって話は有名だけど
FEを神格化しているやつは、劣化FEすら作れてない
とりあえず、だたっぴろい何の戦略性もない地形に、索敵型オンリーとか糞つまらないので止めよう ランタイムの作者は過去シリーズは好きだけど
覚醒辺りからは嫌っているな FE寄りのゲーム自体が既に飽きられてる感あるなあ
シナリオの雰囲気もゲームシステムもFE寄りだとその地点で大きく減点されてる気がする あの作者さん自分語りあまりしないからわからん
メタルマックスは好きそう 覚醒以降好きとかいってんのは真人間気量がないから地雷作品と判断できる ロンドリア2の一部スキルとか投擲・勇者武器の仕様はif参考にしてるんちゃうの TSさん自分以外の作品は全部糞ゲーとか言っておきながら
名もない雑魚作者の新作をちゃんとリツイートして好感が持てるわ
TSさんをフォローしておけば新作プレイするのに困らん
正にSRPG界の星野だな >>946
ひーりんまるさんはifやヒーローズも含めて全てのFEをプレイしてるんだろうなと分かる調整だったな
FE寄りのバランスでも明るいバカゲーチックなノリなのが好きだな ハーチウムの作者→FEは嫌い
シスポゼの作者→加賀FEまで
ランタイムの作者→暁蒼炎まで
ロンドリアの作者→FEオールOK 暁も十分ゴミなんだけどな
終盤チートキャラが加わって主力キャラがのけものにされるし
それでも覚醒よりマシか 一般的ななのはランタイムの作者だな
そこまでは賛否ありつつも異論は認めてそれ以降はEEとして区別してる まともな人間ならFEはトラキアまでしかやらないしやれないはずだが >>951
ひーりんまるさんが親しみやすいのは会話に攻撃性が全く無くて人当たりが良いのもあるけどFE全部OKなのもありそうだな
ロンドリアがライトで親しみやすい作風なのももちろんあるが FEは開発側も攻撃的なのばかりだからな
TSに封印ぶつけてきたり
BSに蒼炎ぶつけてきたり
そんなに加賀が憎いのか任天堂 なんかふりーむに登録しない作品が多くて探すのに難儀するなぁ >>956
人当たりとかどうでもいいこと言ってないで
まともな作品を作るよう頑張れよ底辺作者さん
君はまだ1作品も完成させてないやばい人でしょわかるよ そりゃ自社ブランドの続編を勝手に他社が出すとかebが憎いに決まってるだろ >>963
そうか底辺作者たちはeb信者だったのか >>965
ここで>>56-58みたいに晒されるから
作者がチキンになるのも分かる・・・ でも作品の出来とDL数はほとんど関係ないけどな
宣伝と作者の知名度の方が大事 一部作者以外はほとんどが初の自作ゲーって作者ばっかなんだし
ジワジワDL数が伸びるのはやっぱり出来だと思うぞ 「どこかで話題になる」ってのがDLジワジワ伸びる最大の理由じゃない? 出来が良くても九割は評価されない。出来が良いだけで評価されるならSRPG Studio界隈が温いってだけの話
出来の良さなんていう曖昧な指標をたよりにするくらいなら宣伝不足と己の知名度の無さを疑った方が良い こんなスレに加賀アンチがいるのかよ
ヴェスタリアが知名度だけでできがよくないとでも? >>971
そう考えたらシスポゼは化け物級だな
ver.1.00からほとんど更新しないまま8000近いDL数だろ? >>976
ゲームは初でも元々動画作者として有名なんじゃなかったっけ?
ツイッターのフォロワーも1万くらいいるんだし知名度は他の作者とは段違い
他の作者のフォロワーなんて数十か多くて数百程度だし >>978
だからなんだよ
文句言いたいだけかよ
いい加減にしろよおまえ >>978
畑違いのもの作って評価されるのはなおさらすごいと思うぞ >>979
カルシウムとれよ
急にキレられても困るわ 普通の人がアレ真似したら爆死するぞ
ゲームとして尖りすぎてる
真似するならロンドリアだな
ロンドリア真似したら元の紋章とは似ても似つかないものになりそう TSさんよりよっぽど問題的な発言ばかりしているシスポゼの作者さん
人格云々を持ち出して叩くなら、真っ先に叩かれるのはシスポゼの作者だろうに
加賀アンチといいTSアンチといい本当に2chはゴミカスばかりだな ×ゴミカスばかり
◯10年物の腐りきったゴミカス1匹
腹立てる気持ちはわかるけど
ゴミカスへのヘイトを匿名コミュニティ全体に拡大するのは不毛だし不健康やぞ ロンドリアはバカっぽい会話してるし
ストーリー展開はFEのまんまパクリだけど
戦闘はかなり凝った作りになってる
飽きさせないステージやMAPが多いのはセンスのある証拠だね >>986
作者への中傷は禁止にしただろ
そろそろ守ったらどうだ?
そもそも性格悪いと言っているおまえに比べればはるかにマシだわ >>976
去年の10月1日と11月3日に大幅アップデートしてるぞw
もちろんそれを差し引いてもシスポゼは化け物級だけど 独自の憑依システムが物語と戦術に噛み合いすぎてるんだよなあ
そのかわりFE系のお約束は把握前提の初心者バイバイ化してたんだけどそれもモード追加で緩和されたし シスポセはなろうファンタジーよりマシだけど会話が寒い
それとあの世界観で絵柄が少女漫画チックなのが浮いてる でも世界観に合わせた絵柄にされるとちょっと濃すぎてムリーってなる 絵が少女漫画チックって加賀作品の伝統みたいなもんだろう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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