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SRPG_Studio Part11
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 04:31:17.51ID:UPEVTYTn
作る側の人はゲーム製作技術板
製作者スレ SRPG Studio 27章
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/
SRPGStudio総合スレ その1
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/
へどうぞ

公式
ttp://srpgstudio.com/

前スレ
SRPG_Studio Part10
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1508637349/

SRPG_Studio Wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/pages/27.html

ふりーむのSRPGstudio作品
http://www.freem.ne.jp/search/SRPG%20Studio

フリーゲーム夢現のSRPGstudio作品
https://freegame-mugen.jp/tagcloud/SRPG%20Studio_1.html

◆注意事項◆
・ゲーム製作に対しての中傷禁止
・公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をせずマナーを守りましょう
・自作品の紹介自由
0002名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 13:00:43.87ID:IY/9+lU7
ふりーむDLランキング(2017/12/1版)

157位:Heartium(ver1.16)
【公開日】 2015-08-18
【DL数】 23,119

643位:シスターズ・ポゼッション(前編)_SRPG版dominate_ep3
【公開日】 2017-03-10
【DL数】 7,842

819位:ロンドリア物語
【公開日】 2016-03-02
【DL数】 6,621

867位:アーサー戦記
【公開日】 2015-09-26
【DL数】 6,412

949位:エルテール大陸物語 Ertere Continent Story 第2版
【公開日】 2016-10-31
【DL数】 5,960

1044位:Mistria Horizon
【公開日】 2016-12-17
【DL数】 5,542

1101位:ランタイム・サーガ
【公開日】 2017-09-01
【DL数】 5,324


ここまでDL数5000以上
0003名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 13:01:30.91ID:IY/9+lU7
ふりーむDLランキング(2017/12/1版)

1928位:Silvania Saga
【公開日】 2016-06-22
【DL数】 3,256

2037位:Roads to the Crown-ouverture-
【公開日】 2015-06-02
【DL数】 3,098

2132位:ロンドリア物語2
【公開日】 2017-07-08
【DL数】 2,987

2341位:エリーニュエス
【公開日】 2016-08-31
【DL数】 2,708

2938位:シルバーティアラの行方
【公開日】 2017-02-19
【DL数】 2,096

2967位:名もなき扉 〜La puerta sin nombre〜
【公開日】 2017-07-12
【DL数】 2,076


ここまでDL数2000以上
0004名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 13:03:04.46ID:IY/9+lU7
ふりーむDLランキング(2017/12/1版)

3273位:Strange Battlers
【公開日】 2017-08-08
【DL数】 1,854

3605位:ヌーズライト民主革命戦記
【公開日】 2017-07-15
【DL数】 1,663

3875位:Handlers
【公開日】 2016-12-18
【DL数】 1,512

4043位:サタニックワーカー vol.1
【公開日】 2017-08-26
【DL数】 1,427

4185位:the Round Of Wizard【第一部】
【公開日】 2016-05-28
【DL数】 1,365

4495位:エレノワール×グリモワール
【公開日】 2017-03-15
【DL数】 1,239

4664位:聖剣姫フィソステギア
【公開日】 2015-12-29
【DL数】 1,170


ここまでDL数1000以上
0005名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 13:19:26.76ID:G0M03zTn
ハーチウム +400 公開28ヶ月(完成18ヶ月)
シスポゼ +547  9ヶ月
ロンドリア +146  21ヶ月
アーサー +35  27ヶ月
エルテール +264 14ヶ月 
ミストリア +283 12ヶ月
ランタイム +837 3ヶ月
シルバニア +50 18ヶ月

途中でめんどくさくなった
でも面白い作品は時間経ってもじわじわ伸びてんねやっぱり
0008名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 14:36:18.07ID:9HyH0B4s
前スレは度が過ぎたTS叩きが酷かった
魔法少女の完成が近づいているのもあるんだろうが
これからネガキャンが一層激しくなるだけで辟易するわ
0009名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 15:07:45.52ID:DeU0e2hG
第二版のエルテールはちょっと触った所精神と知力が追加されてパラメータがヌーズライトみたいになってるな
魔法少女の判断力しかり戦闘への影響は大きくないけどキャラクターの性格や精神面を表す項目は好き
0011名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 15:17:35.35ID:Ni5JCmQd
余計なこと言わなけりゃいいだけだしな
ロンドリアの作者みたいなのが敵を作らない賢い振る舞いだと思う
0012名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 15:45:04.75ID:G0M03zTn
Roadstoクラウン+23 公開30ヶ月
ロンドリア2 +255 5ヶ月
エリーニュエス +97 16ヶ月
シルバーティアラ +193 10ヶ月
名もなき扉 +129 5ヶ月
ストレンジ +155 4ヶ月
ヌーズライト +263 5ヶ月
ハンドラーズ +53 12ヶ月
サタニック +227 4ヶ月
魔術師の円卓 +43 19ヶ月
エレノワール +23 9ヶ月
フィソステギア +11 24ヶ月

せっかくだしつづきもまとめた
下の方はしっくりくる略称がなくて呼び方迷うわ
0013名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 17:36:05.54ID:VYV5SCpB
シベルシュア大陸の争乱でボスをチクチクするだけで雑魚倒すより経験値貰えるけど
これって作者の意図に含まれてるのかな?
ハードでやってるけどヌルゲー化しても嫌だし止めた方がいいか
0014名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 19:49:40.40ID:VYV5SCpB
正面から殴り合いするだけの単調な戦闘と簡素なマップ続きで飽きて来そう
お助けキャラが強くて緊張感もないしまだ途中までだけど
この分だと最後までこんな感じが続きそう
0017名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 20:04:39.26ID:rLYjTZwv
紹介文見て期待してたけど最初のステージから結構退屈に感じちゃった
素材的にRTPがちょっと改変されてる程度でそんな真新しくもないし
ストーリーとかキャラゲーとして立ってるとかそういうわけでもなさそうだし
個人的にはちょっと合わないかもしれんなぁ
0021名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/01(金) 23:00:01.92ID:mRHCouwZ
シベルシュア結構面白いな
ロストする前提でキャラを突っ込ませてもいいのが新しくて良い
将棋やってる気分。穴熊とかは組めないのかな?
0027名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 03:26:41.78ID:UU/9LefG
序盤だけやったが1体倒すのに3回攻撃が必要で反撃、追撃なし
自軍4人に対して相手10以上いてテンポが悪い
これが大群になったら更にキツそう

RTPそのままで新鮮味はない
なのに2章からいきなりマップ使いまわし
俺はここでギブアップ
0029名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 04:07:20.52ID:gzJHWA4I
>>4
未完成のくせにシレッと上位陣に食い込んでる
サタニックワーカーのポテンシャルがヤバイw

長編として完成したらアッサリ2位まで行きそうw
0030名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 04:27:56.67ID:+ELIjpkx
>>26
RTS好きだからかああいうゴチャゴチャキャラがいる画面見るとワクワクする
よくよく考えればターン制だからRTSみたいなゲームにはならんのだけど

何にしても雑魚倒すにも時間かかってテンポが悪いし
まだ序盤だけど似たような敵がただ突っ込んでくるだけだし
あまり戦術性はないかなぁ
進めていけば変わってくるのかもしれんけど序盤がワンパターンすぎると
そこにいくまでに飽きる人が多いんじゃないか
0031名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 04:34:07.95ID:+ELIjpkx
あと情報収集で誰と誰と誰は途中で抜けるキャラですっていう情報が一回しか読めないのが不親切だった
そういうのは何度も確認できるようにした方がいいと思うんだけどな
忘れちゃうと思う
0033名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 07:33:54.66ID:gzJHWA4I
サタニックワーカーはテキストちゃんと書けてるだろw

無理に小難しい表現をして文章力のなさを露呈するような
ブザマなマネはしていないw
0034名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 07:37:52.84ID:ei55wvdd
SRPGはあんまり動かすキャラが多すぎたり敵が堅すぎるとテンポを損なうことになりやすいからなあ
ハーチウムぐらいでも終盤はややテンポ悪いと感じたからこれよりも大規模になると辛い
0038名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 11:40:52.20ID:Gzp9xivj
無理に小難しい表現をしてもいいさ
挑戦心のある者を歓迎するし無い者は徹底的に叩くさ
俺は甘えた奴が嫌いなんだよ
0043名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 18:34:51.58ID:bPns3/AP
文章力のある作品って具体的にどれ?
ヴェスタリアはプロのライターが書いているから当然だろうけど
0047名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/02(土) 19:06:07.65ID:h5hP54e3
>>12
>下の方はしっくりくる略称がなくて呼び方迷うわ

それ、因果関係が逆だからな。
呼びやすい略称もないようなタイトルだからDL数が伸びない。
0053名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 00:17:58.64ID:CM0Kg+ZZ
>>31
ユニットステータスのところにゲストキャラは※ゲストって書いてないか?
しかしこれ5面までやってみたがひたすらダルイだけだな
0054名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 00:59:04.85ID:1qVXUMxZ
>>53
ごめん、見落としてた

だんだんしんどくなってきた
別のゲームで遊んだ方が良い気がしてくる…
ツイッターの方でアップされてるハナマル傭兵団ってゲームが良かったわ
0055名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 08:32:09.82ID:h4wYo6AE
>>2-4に追加

ふりーむDLランキング(2017/12/3版)

5277位:決意の剣
【公開日】 2015-06-17
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7450位:the Round Of Wizard【第二部】(完結編)
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ここまでDL数500以上
0056名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 08:33:16.64ID:h4wYo6AE
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8709位:GAIA Crest Prologue
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10392位:ウチの主君が結婚すると聞いて!
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ここまでDL数200以上
0057名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 08:37:11.24ID:h4wYo6AE
ふりーむDLランキング(2017/12/3版)

????位:シベルシュア大陸の争乱
【公開日】 2017-11-30
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10839位:DRAGON FALL(テスト版)
【公開日】 2016-09-06
【DL数】 178

11152位:トリアエズ戦記〜連邦内乱編〜
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11272位:よもつひらさか
【公開日】 2016-05-04
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ここまでDL数100以上
0058名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 08:38:50.17ID:h4wYo6AE
ふりーむDLランキング(2017/12/3版)

12505位:魔物退治
【公開日】 2017-09-18
【DL数】 93


ここまでDL数50以上
0068名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 14:15:09.94ID:+/NrAcvV
銀の英雄譚でも単調、変化がないって指摘されてるのに全く改善されてない
今作でも短所としてあげられるのは確実だろうからダウンロード数は伸び悩むし
今後の作品にも響いてくるかもね
0069名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 15:03:23.35ID:SvGahcYo
そろそろまともな作品の話をしませんか?
0070名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 15:09:13.13ID:zvrg8Wnm
>>68
マップも丁寧で非常に良くできてるし、あの作者の実力なら恐らく
色んなマップが作れるだろうになぜ似たようなマップが多いのかむしろ聞きたいくらい
あれはあれなりにこだわりがあってああいう仕様になってるのかもしれないな
作者の意図が聞きたい
0078名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 21:34:39.41ID:vYdeyPlf
ハーチウム 魔法少女
ヴェスタリア
シスターズポゼッション
これらの話をすれば専スレでやれと追い出す
それ以外の話をしようとすればその作品を持ち上げるなと文句を言う
これじゃ何の話も出来ないな
0079名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/03(日) 21:41:10.91ID:pbs2UdIc
難易度の話→製作者スレ行け
マップやギミックの話→製作者スレ行け
キャラや性能の話→製作者スレ行け
比較としてよく出されるFEの話→スレチ
有名じゃない作品の話→うるさい
これがこのスレ
0089名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/04(月) 00:11:02.51ID:3jkETwC4
人気作はけなすと食いつきがいいから荒らしが槍玉に上げてるだけだろ
全部追い出しても荒らしがいる限り変わんない気が
0093名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/04(月) 01:19:38.89ID:4wO/oJOc
荒らし
荒らし批判
荒らし擁護

多分この三つを一人の奴が自演してやっめるからな
暇なんだろうな
来んなよ
0095名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/04(月) 01:34:41.56ID:i4SfUK3i
人気作を貶すと入れ食いっていうけどさ
作者のTSとその作品群叩きが特に多いんだから詰まる所アンチTS勢が暴れてるだけじゃないの
追い出して専スレでやらせた方が絶対いいわ
0096名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/04(月) 01:37:57.55ID:8rgy+aDR
あれが叩かれるのは先にキチガイが異常に持ち上げるから
そのキチガイさえ居なけりゃ最近はここではほぼ語られない
0097名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/04(月) 02:56:50.98ID:yaefZef4
キチガイの持ち上げというよりFEディスが原因の大半だと思う
昨日もロストに関して色々言ってたし
すぐに消しちゃったけど
0098名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/04(月) 04:03:22.66ID:eIwyM6op
俺ならこうする面白くできる系の前向きな意欲で作ってんならいいけど
ああいうの見るたびにこいつはFE否定したいだけなんだなって失望する
0099名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/04(月) 07:02:22.26ID:plMM6RGF
前から思っていたんだがTSさんのことが嫌いだったら何で毎日Twitterをチェックしてるんだ?
魔法少女の更新待ちだったら最近来たばかりだからまだ先だろうしそんなに嫌いだったらTwitterを一切見なきゃ良いのに
0115名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/04(月) 23:10:54.31ID:Q8KFSPa/
大分前ランタイムサーガがまだ未完の頃スレで攻略情報を語り合っていた事があったけどそれって相当珍しいことだったんだな
今未完のゲームの話なんてしたら1発で神社か作者認定だもん
0120名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 03:56:31.39ID:ZnNY+fBa
ストーリーだけに止まらずゲームバランスまで似たり寄ったり、隅から隅までFE風はもう飽きた
ダークネスアーミーまだ?
0123名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 09:47:44.95ID:/GsfH193
ランタイムサーガの39章のアイグロスってどうやって手にいれるの?
なんかレオナール倒しても捕虜にならないんだけど
0127名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 16:36:01.52ID:4bg6sE9M
>>120
そんだけFEが完成されているってことだよ
加賀氏はやっぱすげぇ
ただ序盤の斧兵山賊ラッシュは槍兵がゴミ化する糞展開だから採用してない所もあるね
0128名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 17:01:19.49ID:j0oljz8/
山賊が槍持って鎧着ているアーマーやソルジャーでもおかしくないと思うけど
クラス片寄らせる必要あるんか?
どっかから盗んだとか騎士崩れが何人かいたとかいくらでも考えられる
0129名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 17:03:22.64ID:ibIUMve7
序盤の斧兵山賊ラッシュは3すくみのない暗黒竜や紋章の名残だから
3すくみアリなら採用しないのが正解
0132名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 18:01:50.91ID:wKSyaEct
最初なのにボスがアーマーな上に地形補正も加わって有効打が限られているトラキアはやっぱ初心者殺しだなあw
0135名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 18:16:30.63ID:HCIrg3CU
序盤の編成にもよるんじゃね?
自分のは剣士2から弓・杖、斧、剣槍・魔法って順に増えていって
それに合わせて敵の兵種も斧メインから増やしてる
自軍に不利な兵種を序盤に出すのは嫌がらせか
プレイヤー目線に立って見ていないだけじゃないか?
0136名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 19:00:01.67ID:4bg6sE9M
>>133
プレイするまでが色々面倒だったからな
書き換えとか意味不明だったわ
ローソンの店員に色々聞きながらやった記憶がある
0140名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 19:42:36.93ID:X+bQ2yTp
賊の武器って言うと斧>弓>剣>槍>魔法って印象あるから最初のマップの賊の武器でも剣ぐらいまでは出しても良いと思うな
最初から味方に斧キャラが居るなら槍の敵も少しは欲しいけど
0142名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/05(火) 20:12:16.75ID:WeTXj1yU
本家が最初敵の種類絞ってるのは
三すくみとかクラスまだ理解しきれてない初心者向けとかじゃないの?
0144名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/06(水) 02:09:19.16ID:gUp0rwtm
主人公は剣ユニットってのがなぜか暗黙の了解になってるから序盤が斧兵だらけになるんだよ
FEアンチのハーチウムでさえ主人公が剣で敵は斧兵が多めだし
0154名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/06(水) 11:37:49.88ID:iAzWps2+
伝統なんていくらでも壊せばいいけど
壊す動機がなんの哲学も思想もない小手先の小細工なのはみっともないよね
0157名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/06(水) 11:50:14.12ID:iFnyNwVg
世の中正義も思想もない惰性だけの植物人間がいるんだよね
でしゃばらないでニートでいてほしい
FEを汚してほしくないしな
0158名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/06(水) 11:53:21.49ID:iFnyNwVg
未踏のジャンルじゃないんだから
作者にはそれなりの覚悟と契約が必要だ
今は無法地帯かもしれんがいつか法整備されるといいな
でないとFEが同人作者側から汚されてしまう
これは不幸だ
0160名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/06(水) 12:00:56.35ID:nJLcwQAE
斧は低命中だが一撃が重たいって利点も
1ラウンドキルする大味バランスの前では無意味だよな、全部追撃が悪い
0161名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/06(水) 12:03:37.21ID:iFnyNwVg
>>159
序盤はエイリークが主人公だろ
初めからエフラム使えるルートもあったのかもしれないが剣使いじゃないから変更されたと考えるべき
辻褄はあうかな
0163名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/06(水) 12:05:03.40ID:9PSdlJSD
追撃や体格がある以上、どうやっても斧は死ぬ
だから三すくみを導入したんだが、それでも冷遇されているのは変わらん
これを改善するには一発の威力を重くて追撃をなくす方向で調整するしかない
でも追撃がない作品なんてFEアンチことハーチウムぐらいしか知らんわ
0164名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/06(水) 12:10:23.20ID:iFnyNwVg
斧を重くする必要なんてないのですよ
命中補正が同じでなくてもいいのですよ
そこは私がからくりをばらすのではなく作者の発想力に期待したかったかな言わなきゃよかった
0168名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/06(水) 12:29:34.92ID:MUj++OEe
3すくみが無いと命中回避を操作する手段が減って運要素が増えちゃうから平均命中率が低いゲームなら欲しい所だな
0176名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/06(水) 18:18:50.97ID:gW8h5dhy
>>173
それは私たちに対するポーズですよ
値を変えれば傾向が変わったと見せかけることができます
追撃を8早ければ可能にするこの設定はザンシンなように見えますが1秒で可能なマジックです
0183名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/07(木) 13:57:20.69ID:aYN/hJkl
相手するだけ増長させるだけだろ、隙あらば自分語り構ってオーラびんびんじゃん
こういうのは自己評価が低く人に好かれる自信がなくて歩み寄っても裏切られるのが怖いから
自ら距離を離して近寄りがたい周りから浮いた話し方しかできないんだ
0186名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/07(木) 14:20:20.17ID:B+vfulXm
面白いアイデアあるならここで持論展開するよりそれを実装した作品を公開して下さいよ
実際遊んでみないとそれが面白いかなんてわからんし
遊べる形になってないのにどやっても机上の空論のぼくのかんがえたさいこうのあいであ()でしかない
0189名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/07(木) 18:06:56.36ID:ZQszuehl
完全なネタ扱いのエルテールとヌーズライトは別のことでもネタだらけ
ギガバイト事件とかマップ数の多さ(ヌーズライトは60以上ある)
どうでもいいことだけどデータ量とマップ量のトップ記録じゃない?
0191名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/07(木) 20:05:28.22ID:3CXrfXcv
エルテールとヌーズライトは音楽以外RTP素材にしてはそこそこ面白い
会話シーンにキャラクターのマップチップが出てきてちょこちょこ動くのは良いと思う
0194名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/07(木) 22:17:50.48ID:682mmqN0
>>191
そこそこ面白いっつかエルテールやヌーズライトほど
テキストに読み応えがある作品の方が圧倒的に少ない

幼稚なキャラたちの会話やご都合主義的な展開はちょっと・・・ね
0199名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/08(金) 00:37:13.87ID:6SeVDkti
女剣士が主人公だと他にもあるかもしれないから
魔力が高い女剣士が主人公とか保険をかけてまでネガキャンしたいんか
0201名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/08(金) 00:56:50.65ID:jMFeLtOT
>>195
長編ってだけで色々とつたなくても伸びるからなw

個人的には短編の方が好きだけど、これがマーケットリサーチの結果だ
0203名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/08(金) 02:33:48.90ID:7+KwZLGx
そんなこと言い出したら普通のRPGなんて更に少人数で魔王軍壊滅させるとかだろ
FEって個人で戦ってるようでも1ユニットが状況に応じて数人〜数十人単位って設定になってるから
HPが減った時にモブ兵士が何人か死んでるんだと解釈してる
0204名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/08(金) 06:09:20.42ID:ZGO5/Pdn
>>201
そう。DL数が伸びる作品の傾向は定量的に分かっている。

1.長編こそ正義、長編がダメなら、せめてプレイ時間10時間オーバーの中編
2.そこそこ以上に上手い萌え絵
 (あまりにも下手クソだとRTPより伸びないけど、ちゃぼすけくらいの画力があれば充分)
3.タイトルに「2」とか「体験版」とか入れない
4.女主人公or見た目は女で中身は男の主人公
5.タイトルはカタカナのみかカタカナひらがな漢字混交、ひらがなのみは爆死
6.どうしてもタイトルを英字にしたいなら英語で、それもできれば2語以内が望ましい
7.ダメージ脱衣あり
8.難易度選択あり

番号が若いものほど重要(1.>2.>3.>4.>5.>6.>7.>8.)で、
数字が大きければ大きいほど相対的にどうでもいい要素となる。

ぶっちゃけ、1.〜4.だけ満たせばヒットする。こだわりがないなら、
長編にして萌え絵を入れてタイトルに「2」とか「体験版」とか入れないで女主人公にしろ。
どうしても男主人公にしたいならTSFモノにしろ。

あと、億劫がらずに長編を作れ。長編が無理ならせめてプレイ時間10時間以上の中編にしろ。
プレイ時間10時間未満で上位にいるのは、9位のRoads to the Crown-ouverture-のみ。
1〜8位と10〜15位は全部プレイ時間10時間以上だ。ちゃんと現実を見よう。
0208名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/08(金) 12:17:12.93ID:6SeVDkti
まぁ自軍に最強軍師「俺」がいるからな
犠牲者が出たり、選択肢に失敗するとリセットという時間を巻き戻す禁じ手を何度も使うわけだし
ゲームにリアリティを追求する人のアホなことアホなこと
0209名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/08(金) 12:36:31.08ID:mheJdoiS
>>204
魔法少女は5以外全て満たすけどシナリオもゲームバランスもFEとは全然違うのがどう出るかが気になるな
もしハーチウムを抑えてDL数1位になったら今後FE系から離れた作品が増えるきっかけになるかもしれん
0213名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/08(金) 18:36:57.39ID:rOZdCTyO
>>208
ゲームシステムじゃなくシナリオ展開のリアリティの話じゃねーの?
まぁifよりマシとはいえシナリオが大事と豪語するわりに陳腐な出来だとは思ったが
0215名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/09(土) 01:04:33.23ID:GqV9pnG6
たしかに店員にオラつくの亜種っぽい
純ユーザーなら別に構わんが作者なら賞賛しろとは言わんが最低限言葉を選んでほしい
作者が残念だと作品の印象も悪くなるからさ
0237名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 16:14:33.95ID:F73D12RB
Twitterでえらそうな事をほざいているのが気に食わないのなら
TSさんよりシスボぜ作者の方がよっぽど嫌われそうなことを言ってるんだがな
0241名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/10(日) 18:27:06.77ID:aztcvDIH
攻撃的な発言を多用したりFEを嫌いだと嫌われる傾向にあって、穏やかな発言をしたりFE好きだと好かれる傾向にあるのがこの業界の作者
まあ作者のことなんていちいち気にしないでゲームを楽しんだ方が得だけど
0245名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/11(月) 06:42:19.84ID:iY3hgTmO
>>241
そんなのこの界隈に限ったことじゃない
日常生活でも偉そうに批判したり、なんでも否定から入る奴なんて嫌われて当然
0246名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/11(月) 08:42:43.85ID:3PXKaj9P
ディスったんだからそりゃディスられるだろ当然だよなあ
ディスっていいのはディスられる覚悟があるやつだけ
0247名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/11(月) 08:52:58.11ID:f6SXg/ky
>>243
自分より評価されてるものが許せない辺りの嫉妬だろ
この人は夢幻でも同名の垢で他所のフリゲーこき下ろしてたよ
0254名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/11(月) 15:21:49.33ID:WcHaHa6D
むしろ誰かさんみたいに成りすまして叩くよりは潔いと思うけど
内容だって一通りプレイしてから書いているんだがら、尼レビューのエアプネガキャンとかと訳が違う
難癖の付け方が強引すぎ
0255名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/11(月) 15:25:24.80ID:iBs9TQz9
まあ2chでしか言えない時点でお察しやろ
本人はツイッターでアンチをブロックしてるわけでもないのに
0258名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/11(月) 16:32:52.27ID:j+snsdsw
ハーチウム動画で見て良さげやんと思いそんでSRPGスタジオ知ってここ来たら作者FEアンチと知って残念な気持ちになったぞ
本人は他作品けなして自尊心満たされるかもしれんけどさ思ってても余計な事わざわざ口にすんなよ
そのせいで前みたいに楽しめなくなったわ
作者の印象が作品にも影響するんだよ俺だけかもしれんけど
0259名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/11(月) 16:34:19.44ID:S1FxSsl2
wikiの情報が充実していて数年も更新続いてた人気作をつまらんと切り捨てるなんて変わった感性持ってるんだろうなあ
0264名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/11(月) 17:26:47.21ID:S1FxSsl2
ベルサガは難易度の高さはもちろん、常に武器が壊れるかもしれないプレッシャーがストレスで早々に投げたゾ
0266名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/11(月) 17:34:57.51ID:NPSqniH2
システムの方向性変わってるのに一々比較して争うのは時間の無駄でアホくさい
それぞれ楽しみ方が違うんだよ
どっかしら不満点はあるけど全部楽しめたよ
0267名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/11(月) 17:35:47.36ID:iBs9TQz9
GBA以降は新規獲得に力を入れたにもかかわらず売上げ先細りで
とうとうリメイク路線にまでなっちゃったから覚醒の方針そのものは正しいと思う
旧作の世界観やキャラレイプとかあまりにも乏しい作り手の常識やモラルとか
ああいうのは擁護しようがないけど
0268名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/11(月) 17:54:46.59ID:ixVEwcLN
FEの系譜

・加賀 暗黒竜(FC)・外伝(FC)・紋章(SFC)・聖戦(SFC)・トラキア(SFC)
・覚醒以前 封印(GBA)・烈火(GBA)・聖魔(GBA)・蒼炎(GC)・暁(Wii)
・覚醒以降 リメイク(3DS)・覚醒(3DS)・if(3DS)
・ソシャゲ FEH(スマホ)

※参考
・ティアサガ(PS)、ベルサガ(PS2)、ヴェスサガ(SRPG_studio)
0274名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/11(月) 20:44:38.45ID:TfgA/icg
FEは売り上げで言うと
FEH>>>>>if>紋章>聖戦>覚醒>その他
という順だから覚醒での路線を変えての新規開拓には確実に成功してる(海外展開も成功した)
路線を変えたがために従来のファンの一部は離れていったけどそれ以上に新規が増えたから成功してるのかな?
0275名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/11(月) 20:48:49.76ID:iBs9TQz9
商業的には成功したけど積み重ねてきた信用は盛大にぶち壊して
それが致命傷なのかどうかはこれからの売上で確かめようってところやな
0276名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/12(火) 05:35:14.01ID:1rQ4tiBU
信用をぶち壊したっつーよりシリーズを実質的に変えたってことだろ

10までのファイナルファンタジーと11以降のファイナルファンタジーは実質的に別物なのに
同じタイトルを使っているが、それと同じことがFEでも起こっているというわけさ
0279名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/12(火) 09:54:35.09ID:QZrBQslJ
>>254
何ていうかやってることがズレてるんだよな
クリエイターがするとは思えないことやってる。荒らしみたいだな。
ハーチウムの人ってもしかして荒らし?
0280名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/12(火) 14:23:42.55ID:Or78R/UQ
お前が荒らしなのは事実なようだ
0281名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/12(火) 16:48:41.09ID:2AEngknk
>>277
そりゃあ2Dからポリゴンじゃ別物でしょうよ
でもFFってよくよく考えるとシステム部分の一貫性って薄いような気がする
1→ジョブ選択(以後固定)魔法は店売り回数制
2→熟練度システム 魔法は本で覚える
3→ジョブチェンジシステム 魔法は1同様
4→キャラ=ジョブ MP制 ここからATB
5→ジョブチェンジシステム 青魔法初出
6→キャラ=ジョブ 魔石で魔法覚える
7→6を発展させた感じ?
8→シリーズではかなり異色 理解すれば楽しめるかも?
9→6と7を混ぜたような?
10以降はやってないから知らない
シリーズ通して変わらないのってドラクエくらいじゃないか?最近のはあんまり知らないけど
どの作品も変わっていくしそれについていけるかいけないかじゃないの?
0282名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/12(火) 17:00:17.82ID:yxjzZO0Z
FFはシステム、世界観を毎回変えてくるのを売りにしてたしな
シリーズ通してクリスタルが重要ってことが共通するくらいだよ
だからFFで大きく変わったって判断する材料はビジュアルになると思う
FF=天野絵って層からすれば7以降は別物だといえなくもない
ついでに言えば3まではプロの脚本家がシナリオやってたけど4以降はある意味素人がやってる
0286名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/12(火) 23:37:12.23ID:Ga3LnRR7
>>279
自分はフリゲ界の権威()でクリエイターじゃないって自負があるんだろうな
商業と同人比べるのはナンセンスって言ってたし同人活動では別物って思考なんだろう
0291名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 00:06:07.21ID:13YTbwwQ
ID切り替えていつまでも叩いている方が狂ってる
そんなに気に食わないならTSさんに直接言えばいいじゃん
あの人のツイ、信者もアンチもオープンなんだから
0292名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 00:08:41.89ID:Wzt1rNiW
あとFEそのものを叩いてるというよりFEっぽいシステム(ロストとか)を採用してる
他のゲームに対して言ってるから嫌われてるんだと思うけどね
自分のゲームで採用してるシステムに対して否定的なこと言われたら誰でもムッとする
そもそもFEディスの本人もちょっと否定的な意見が出ればムキになってる
0293名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 00:17:26.11ID:/J3QFp2/
FE信者ってほんと精神的に未熟なおこちゃま多いよな
俺の同級生にも教師に叱られた腹いせに1万6千回無言電話かけて退学になった奴いたけど
0295名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 00:21:43.60ID:/J3QFp2/
とりあえず匿名で作者の人格批判をするような人間が
作品への批判をどうこう言う資格はないと思います
0297名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 00:23:49.73ID:t778mLMJ
キャラロストや育成要素に否定的な事が反感を買うことに繋がってるな
実は過去にOtoZで弱キャラをロストさせることで強キャラフォルツォを加入させたり、旧魔法少女では成長吟味&ドーピング購入で強キャラ育成とかも出来ていたけど
まあゲーム自体は面白いから別にどうでもいいけど
0298名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 00:24:07.89ID:Wzt1rNiW
TSは頭おかしい信者飼ってるから名前だして意見したら大変だよ
わけわからんのに付きまとわれる
ユグドラシルの作者が理由はわからんけど信者に粘着されてた
0299名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 00:36:36.78ID:/J3QFp2/
>>296
同じようなFEアンチのシスポゼ作者には全然粘着しとらんし
理由はもっと個人的な恨みというのはあるかもしれんな
案外そういう取り巻きに叩かれたとか嫉妬とか
しょーもない信者同士の内ゲバに近いのかもしれん
0300名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 00:37:52.92ID:Q1xCiFZ+
だいぶ前に本スレで否定的なこと言われてフリゲ作るのやめるわってツィートした数時間後
アンチの仕業でしたごめんなさいとか手のひらクルーっと癇癪起こしたの見ちゃったからなぁ
スレの流れ見たらアンチと断定できるほどの批判でもなかったし作者も今騒いでる奴どっちもアホだわ
0301名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 00:51:45.24ID:mYSFBRPF
>>299
シスポゼはスレ追い出されてからほぼ話題に上がらないのもあるんじゃないかね
ハーチウムや魔法少女は専スレあるのにこっちで盛り上がってたりするし
作品名が出ればTwitterも見つけやすいし作者
の発言も目に付きやすい

まぁTwitterはオープンな場での発言だってこともっと自覚すれば済む話だけど
0302名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 00:54:52.33ID:/J3QFp2/
これだけ長い間創作してると信者の中にも好みの違いで
派閥みたいなのができとるやろし
んでハーチウムはシステムも作風もそれまでと大幅に変わったし
保守派の古参信者が切り捨てられたと思って愛憎爆発させたとか
そんな真相だったりしてな FE批判はただの口実で
0303名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 01:13:44.84ID:sGO34onR
>>299
シスポゼ作者は作品自体がそこまで話題になってない
魔法少女は専用スレがあるのにわざわざ異常なヨイショ爆撃が頻繁にくる
目立ち度が違うんだから叩かれる回数も変わる

って投稿ボタンを押す直前に
>>301に同じようなことがすでに書いてあることに気付いた

>>181
6まではジョブ系とキャラ固定系が交互
7からはSF色強め…8の評価が最悪だったんで9で一旦引き返したけど
0305名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 01:34:45.65ID:e72Zdeez
シスポゼは「DLしました!」、「プレイ始めました」という声ばかりで
「クリアしました!」、「最終章が激アツでした!」という声が少ない

完走率はロンドリアやエルテールと比べてかなり低いんじゃないだろうか
0306名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 01:43:12.69ID:4+upAnlB
なぜそこでエルテール?
シスポゼは主人公が消えて終わる話だからネタバレを避けてるんだろ
シスポゼwikiも最終章だけない
0309名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 03:15:41.16ID:rbITdlmv
隙あらばエルテールを出してくる流れにふいた
それこそ容量多いと教養()って感想しか見たことないぞ
0310名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 03:22:14.67ID:wZlphmlZ
だからなりすましだろ
前に作者本人らしき人がプッシュしてたから変な奴に絡まれてるんだろうけど
0312名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 09:47:14.25ID:UmDnZ7I7
ハーチウムもTSもさっさと専スレ行けよ
専スレ行ったら好きなだけ魔法少女の話できんだろ?
ハーチウムなんか興味ねーんだよ
0316名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 12:36:50.08ID:hrPELm7c
ハーチウムや魔法少女の話をするならゲームの攻略情報の話をしようぜ
オススメのアップデートキャラとか26はなし巣の崩壊ターンと出てくる敵とか
0320名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/13(水) 23:38:16.12ID:CYsPsY3z
TSのスレは本人が大炎上させてから過疎ってるのか
いくらこっちが賑わってるからって荒らしてまで居座るのはどうなのさ
0321名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 01:14:26.98ID:qqXASvQA
>>310
なりすましだとしても
ファンとして持ち上げているだけですと言われたらそれ以上何も言い返せないw
自業自得だなー
0324名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 09:37:53.39ID:/2hIkLb1
ランタイムサーガのキャラ解説最後とアレクシスの左がわからん
ここはどなた?そしてどうやったら埋まるんや...?
0329名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 13:34:40.80ID:U+xLpbJr
ゲームの攻略情報を答えられるような人はもう殆ど残っていないのかもな
普通にプレイしていて分からないような事ならなおさら
0330名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 13:49:41.48ID:IFbCd5IV
そもそもフリーゲームで周回する人なんて殆ど居ないだろうし
長編の一場面を鮮明に覚えられてる訳がないから答えられないんだろ
投稿して間もない勢いのあった時期ならまだしももう3か月経ってるから
0331名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 14:07:58.63ID:1boMINlh
シスポゼとヴェスタリアは住み分け出来てんのに
ハーチウム、魔法少女を専スレに誘導すると荒らしだのアンチ呼ばわりされるの不思議だなあ
0334名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 16:01:49.76ID:U+xLpbJr
シスポゼの18話完全攻略や21話のコツ、ハーチウムの27話28話30-3話完全攻略みたいに苦労して攻略したマップとかは印象に残ってるから割と答えられるけどいつの間にか解禁されていた要素とかはさっぱりだなぁ
0335名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 21:53:40.24ID:6S6bpmic
>>334
ほんとこれ

ゲームとしての面白さが印象に残っているならまだしも
コンプ要素とか周回プレイを前提とする隠し要素とかそういう作者のオナニーはいちいち覚えてない

そもそもランタイムサーガ自体がダラダラ連載を引き伸ばす週刊誌の漫画みたいな展開で
正直なところ後半は「せっかくここまでプレイしたんだし…」という惰性でプレイしていただけだ

餅は餅屋
作者がツイッターやってるんだからここでクダまくよりも作者に聞くのが確実だろ
もしかしたらメールアドレスとか公開しているかもしれないし
0337名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 22:09:38.93ID:6S6bpmic
なんつーかイジュラン編の後半がグダグダすぎるんだよ

特に南西の小国はただストーリーを複雑にさせて引き伸ばしにする意味があるだけで
シナリオ構成上ここを独立国として描く必要性が皆無

イジュラン編があと7〜8章くらい少なければ神ゲーだっただけに惜しい
0338名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 22:13:25.97ID:xuPJqwnW
グラもオリジナルにしたんだから無理にランタイムのキャラ名を使い続ける必要もなかった
ランタイムサーガって名前が色々よくないと思う
0340名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 23:33:56.44ID:u1a2AeB+
ランタイムサーガベテラン戦術点満点でクリアしたがそんなことなかった
嫉妬も程々にな、おばはん
0342名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 23:46:27.22ID:U+xLpbJr
この流れを見てると完成したら魔法少女も長すぎるって感想が出そう
日常回が多目の21話〜33話辺りは4話ぐらい削っても良いかもと自分でも思ったし
起承転結がはっきりしてるから盛り上がるシーンは凄く盛り上がるけど
0344名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 23:52:54.33ID:cuhuiHxl
>>342
TSさんの作品はFEよりスパロボ風だけど
スパロボで40話くらいだと短いと言って叩かれるじゃん
要はシナリオや演出次第でそんな不満は潰せる

ランタイムが叩かれるのは冗長なシナリオが延々と続くから
イジュラン編を引き伸ばしすぎなんだよ
2部構成なら紋章みたいに同じくらいの長さにすべきだった
0345名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/14(木) 23:59:03.30ID:u1a2AeB+
多分最後の剣槍斧アンチで詰まったんだろうなあ
もう一回やり直して難易度難しいでいいからやり直してみろよ

いつまでも自演で暴れてないでな…
0350名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 00:57:02.85ID:ORf9+Dlz
これまでにプレイした作品の中でセックスしたいキャラ挙げれば平和になるはずだ
俺はロンドリアのスピカとマリィと賢者の森のクリュセイス
0354名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 02:22:06.83ID:LJOYv6J2
>>232
IDないスレなのにここよりまともに話してるの見ると悲しくなるわ
ワッチョイスレも割と人いるみたいだし
仕組みよくわからないんだがここもワッチョイとか出来ないのか?
0360名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 15:02:48.04ID:zoJSepqB
このキャラが好きとかこのキャラと友達になりたいとか誰の元で働きたいとかの話してる方がずっと平和だな
0362名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 15:28:05.36ID:zoJSepqB
>>360
魔法少女は舞台が現代だから想像しやすいな
山城姉妹やテロメアと友達になりたい
逆に唯とは仲良くするの難しそう
0366名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 19:57:11.93ID:BWRmuXzj
マムクート的なのは見かけるけどドットや顔グラが人間なのが気に食わない
まんまドラゴンが仲間でもよくない?
0368名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 20:16:05.79ID:qn7jIgvT
人間にケモミミ付いてるくらいなら呪いとか変な薬の副作用とかで誤魔化せるけど、あからさまに人外のやつはなあ
設定ガッツリ作り込まないと叩かれるでしょ
そういう種族と人間の対立みたいなのは絶対に描写しないといけないし
それがメインテーマならいいけど、メインテーマじゃないならあんまり書きたくないなあ
話がとっ散らかるだけだ
0370名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 20:50:27.51ID:BWRmuXzj
元々人間とケモノが共存してる世界だったなら簡単だろうけど
世界観すらFE寄りだったり個人製作というだけあって性癖爆発、美少女動物園
製作者がケモナーでもない限りケモノキャラ参戦は期待できないだろうね
0371名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 20:51:16.73ID:ADsk13oK
必ず異種族と人間を対立させなきゃいけない理由もないから好きにすれば良いよ
というよりも細かい設定を作り込むよりキャラの掘り下げと魅力に力注いだ方が良い
0375名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 21:36:59.99ID:LJOYv6J2
いっそ勧善懲悪なメルヘン物語にすればいいやん
悪い魔法使いを倒すために異種族が手を取り合って立ち向かう
0376名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 21:40:05.48ID:PM/VhOH5
異種族は別に居るだけでいいだろ
FFのモーグリなんかも3くらいから特に説明なくその後も出続けたし
FFTAや12には異種族多いけど特に説明はない
0377名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 22:13:26.59ID:OPHVOs9/
>>374
一目で狂ってるってわかる設定が作れるならある意味才能あるだろ
大多数はほとんど特徴がないありきたりな設定なんだし
0378名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/15(金) 23:13:39.92ID:aAI8EYQD
>>370
ケモノといっても種族や性別や属性や形態によって趣味趣向がズレてくるから難しいね
美少女動物園ってことはメスケモを求めてるのかな?
0381名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 00:49:41.35ID:F2wkob6D
ケモウケ狙いはいいと思う
某人も言っていたがSRPGだけじゃユーザーが足りないからDL数が伸びない
シスポゼが成功しているのはTSFネタで他から客を集めているから
ケモノはフレンズとかもあって人気だよ
0382名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 00:50:38.78ID:drOMNdRw
>>378
自分は原型、簡略化したのが好きだけど人型の方が圧倒的に受けがいいのは確実だな
ちなみに美少女動物園ってのは登場人物の大半が女で媚びた作品のことを馬鹿にした意味で言ったんだぞ

>>379
RTPのドラゴンだったら見た目的にキャラ作りが限定されるけど
ロンドリアの作者ならキャラクターに似合った可愛らしいドラゴンぐらい描けそう
0383名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 01:22:52.09ID:aMjGy1hV
動物擬人化(ケモ耳)とケモノを一緒くたにしたら戦争起こるんでNG
けもフレはあくまで擬人化としての人気であってケモノ人気ではない
>>363が言ってるのはもっと動物のフォルムに近いやつだな

まぁ確かにケモノ系のSRPGもそろそろ欲しいな
0391名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 03:47:25.57ID:nCG78ts/
自称ケモナーの大半は女にケモ耳ケモしっぽつけたなんちゃってコスプレの擬人化好きなだけだぞ
亜人系のガチデザインは日本じゃ受けない
0394名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 11:05:43.54ID:drOMNdRw
>>386
主に6〜8かな、5も手足が人間じゃなかったら行ける
一般、ケモナーにも受け入れやすい5番が無難だと思う
最近じゃアニメ効果でメイドインアビスのナナチが一部でブームになってる
0396名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 14:39:58.08ID:pT2J3/L9
>>365
その人は筋肉フェチどころか人外で手足が人型じゃないと駄目っていう
ケモとかホモとか超越した深淵的な何かだから
ケモナーと比べること自体がそもそも不可能
でも創作としてはそのくらい性癖が尖ってる方が断然有利だろうな
0398名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 15:17:15.24ID:khVMphec
ランタイムの人、開発がめちゃくちゃはえーな
TSの人もそうだけど黙々と開発できる人は尊敬する
継続は力なりは誰にでもできるもんじゃない
0399名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 15:18:11.89ID:wNF+th+C
FEだって元々はファンタジーや戦記オタを取り込んだり
魅力的な物語やキャラで腐女子の一大ジャンルになったり
そうやって人を集めてきたシリーズやしな

丁寧なチュートリアルとかわかりやすいシステムなんてのは
集めてきた人間の定着率を底上げする要素であって
+αの魅力がないとどうしても先細ってしまうものよ
0401名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 17:35:34.07ID:F2wkob6D
ヴェスタリアサーガのキャラグラが統一されていないのはかなり欠点
ハーチウム、シスポゼ、ロンドリア、ランタイムの方がその点は優れていると思う
0402名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 19:14:36.30ID:UKQnMTyX
>>401
ツールがリリースされて幾分か経ってからの制作だし、むしろ同人っぽくてそこは評価できる

難易度は…うん、新規さんには辛いね
作者がやりたいこと詰めたから、マニア向けなんだろうけど
0403名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 19:44:06.05ID:ygd6cLdh
>>402
このツールで最も有名なゲームがかなり上級者向けだからやってみたはいいけど途中で投げてしまってこのツールから離れてしまうケースも多そう
もうひとつ下の難易度があれば……
0404名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 20:29:03.50ID:F2wkob6D
試しにニコニコ動画で動画数を数えてみた

ヴェスタリアサーガ 724件
ハーチウム 144件
ロンドリア 69件
シスターズ・ポゼッション 43件
アーサー戦記 6件
エリーニュエス 3件
フェルミリシア 4件

他は 0件

※別件でヒットしたものは除いてある
※ロンドリアは1と2合計

ランタイムサーガはようつべにはあるけど、探しにくいのでアウト
ヴェスタリアを除けば三強時代がしばらく続きそうだね
0405名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 20:42:54.00ID:khVMphec
ヴェスタリアで難しいとか言ってるようでは向いてないのでは
SRPG Studio作品でヴェスタリアは簡単な方だが
0406名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 20:47:12.71ID:fSFPsqrj
レベルアップ中にスキップするとステータスが上がらないバグ利用して初期値クリアされてるくらいだしヴェスタリア
0407名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/16(土) 20:58:18.39ID:Sn97qKQs
ヴェスタリアは放置したままだし時間が空いたらやってみたい
本人がグラにはこだわってないと言っても
顔グラとモーション以外の大部分がRTPっていうのはやっぱ寂しい
0415名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/17(日) 03:11:36.72ID:aWsWzeX5
最初から露出度が高いと水着のありがたみが薄い
普段は鎧とかで肌が殆ど見えないキャラの水着姿はありがたさも倍増する
0417名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/17(日) 14:44:36.34ID:M5R3BUCA
DL数が多い順に調べたら、フリゲ2017では下記8作品がランクインしてた

Heartium
シスターズ・ポゼッション
ロンドリア物語2
ランタイム・サーガ
シルバーティアラの行方
名もなき扉
マリィと賢者の森
ヴァンパイアの系譜
銀の英雄譚
ーーhttps://furige.herokuapp.com/2017/より

スレでは人気の高いエルテールやヌーズライト、
ストレンジバトラーズが挙がってないのが意外だった

あと未完成のサタニックワーカーは規約で対象外みたい 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289)
0418名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/17(日) 14:54:19.68ID:M5R3BUCA
8作品じゃねえ・・・9作品だった

こんなんだから俺は必殺率の計算を見落とすんだよ・・・orz
0429名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 00:42:18.02ID:C53LsSsu
>毎年アプデし続ければいいのか
>去年6位で今年もとか他の板の奴らにひんしゅく買わないかな
>自分で一票入れるだけで入るだろ
>2年近く更新続けてあのDL数なのに嫉妬してるとか言われても

こいつら見苦しすぎワラタwww
0434名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 13:25:04.25ID:1VUXSBB8
なぜここでハーチウムに文句を言う流れになるのか
どれが一番上位になるのかの予想でもすればいいじゃないか
個人的にはシスポゼが一番上位だと思うが全体でのベスト10は難しいという予想
0436名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 14:06:15.05ID:0mwKukgL
他ツールでのSRPGでは魔法少女が一番人気だよw

DL数がハーチウムとシスポゼとロンドリアを足したくらいあるw
0439名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 15:26:14.59ID:BpN8svLx
何年も前に公開されたのと
ここ一年くらいのゲームとDL数比較してもナンセンス

このツール以外のSRPGだとグレイメルカ、LUNATIC SAGA
木精リトの魔王討伐記、暗闇の迷宮、はにょうシリーズが面白かった
0442名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 16:57:25.77ID:YpSMIGX8
アルカナリッターやってる人少ないのかね
大ボリュームでシナリオも熱くて面白いのにあまり話題にならない
こういうのが有るとDL数が全てじゃないと感じる
0443名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 18:13:24.74ID:Qt+ehYWy
グレイメルカは序盤の固有名詞ラッシュとショボいマップチップ&戦闘アニメーションに耐えればあとは神ゲーだったな
まるで大河ドラマのようなストーリーが魅力
0444名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 21:19:21.08ID:6tAAHCT/
>>442
完成しきってからいつかやろうと思ってついぞ忘れてたな
あれアスガルナイツのキャラがゲスト参戦したりしないの?
そういう要素大好きなんだけどな〜
0445名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/18(月) 21:50:25.10ID:HWfSTRHR
いくらTS憎しだからって木精リトの魔王討伐記なんか持ち上げんなよカスが
プライドねーんかよタコ
RPGツクールVXを強引にSRPG化したせいでやり辛さMAXだし
肝心の戦闘も全員突撃すれば勝てるという戦略も糞もねーバランスだしな
0448名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/19(火) 01:00:31.04ID:EGNkkVwe
TS? @ts_tassan
せやで。
あと最低限のポリシーとして
匿名で人を貶すのはズルいというか品がないのでちゃんと自分の場所を持って相手への反論の場所は残そうね。

おい聞いたかTSアンチ共
TSさんもさすがに切れているぞ
0449名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/19(火) 01:03:02.57ID:lvOAZoku
それをやる度量も無いヘタレだからこんなとこ占拠して暴れてるんだろゴミクズ共といつものキチガイは
0453名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/19(火) 01:48:11.04ID:7QK+OmY+
質問箱にまで粘着すんなよキチガイ
TSもいちいち燃料投下しなくていいから…
0455名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/19(火) 02:24:10.91ID:asce/18P
プレイしてる奴らが集まってるところでエアプが聞きかじった半端な知識で語ってる時点で笑えるわ
どんだけ滑稽か気づいてなさそう
0457名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/19(火) 05:47:51.21ID:99cGm978
>>448
せやで。が無ければ切れてるととらえられるけど、
自分を持ち上げて他を見下した発言を肯定してる時点でドン引きだわ
0460名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/19(火) 06:04:50.84ID:EGNkkVwe
ゲームクリエーターなんてそんなもんだろ
任天堂の宮本も他社を見下した発言を繰り返しているからな
0462名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/19(火) 06:35:53.23ID:EGNkkVwe
TS? @ts_tassan
相手への→相手からの。
反撃は許すし倍言い返すしそれから水に流してやるとか言いだすよ。

やべマジで臨戦体制じゃん
0464名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/19(火) 06:56:59.48ID:k9jeifYi
まほしょ()とかいうギャルゲーまがいのうんこゲームしこしこ作ってりゃいいじゃんね
俺エアプだけど
0468名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/19(火) 07:46:49.92ID:EGNkkVwe
RPG好きが全員ドラクエやFFを好きなわけではないわけで
FE嫌いだからって食わず嫌いってのが分からん
0469名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/19(火) 08:54:07.50ID:FdEXCkdP
聖戦はプレイしたらしいけどね
俺も聖戦はそんなに好きでもないな
あれしかプレイしてないならFEの評価は下ると思う
紋章の謎やっておけば…

SRPG=FEみたいな風潮が嫌で反発してんだろと思う
俺も未だにドラクエ持ち上げてるやつはアホだと思うしな
0470名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/19(火) 15:16:12.64ID:vZ8qci95
>>469
聖戦はチート武器による大味なバランスと圧倒的な兵種&キャラ格差がなあ……
最近だとUIを気にするなら新紋章 覚醒 白夜辺りが入門向けで気にしないなら烈火か旧紋章も入門向けかな
0472名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/19(火) 19:29:05.89ID:iMFrv2H1
暗夜は意外とシビアなバランスで驚いたな

聖戦は神器出揃う前の大規模戦闘やってるころが滅茶苦茶楽しい
あとBGMはシリーズ最高レベル
賛否両論だろうね
0475名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/19(火) 20:24:16.38ID:wkMopUAu
#TSさんの作品こそ神!他の製作者はウン◯! ですよね?
TS? @ts_tassan
せやで。
あと最低限のポリシーとして
匿名で人を貶すのはズルいというか品がないのでちゃんと自分の場所を持って相手への反論の場所は残そうね。

他所様の作品をうん◯呼ばわりは否定してないの草
なんでこいつ全方位に喧嘩吹っかけてんの?
0478名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/19(火) 21:56:45.56ID:s0zVEUd5
あの人にはそれだけの権威はあるし
他の人たちはアマチュアで反論できないはず
事実だしこんなことに反感持ってるやつはどうしようもないやつ
0480名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/19(火) 23:35:11.56ID:gSGMOLxM
NAROUファンタジー っていうのが面白かった
ってだけ言いにきた
0483名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/20(水) 00:14:45.71ID:nOmgItoE
そういや>>471のELDoradoGenerationってのやった人いないのかな
いきなり目に入る酷評レビューのインパクト強すぎて俺も触ってないが
0484名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/20(水) 00:34:24.59ID:Cvz/Wdc5
エルドラド試しやってみてるけどいきなりタイトル画面のBGMでかいな
タイトル画面にコンフィグが無いのは不親切
オープニングイベントスキップしてコンフィグで音量修正してから
再度やりなおしてプレイしなくちゃいけなくなる
0486名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/20(水) 01:27:17.44ID:XO4HhUth
言葉を額面通りに受け取りすぎ
せやで。にはきっと深い意味があるはずなんだ
0497名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/20(水) 15:41:48.77ID:e7oXFvvB
最適解を知っている作者や共同制作者しかテストプレイしてないと
往々にして難しい難易度になりがちなんだよなぁ・・・
0500名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/20(水) 16:42:53.30ID:Cvz/Wdc5
ツイッターでテストプレイヤー募集すればいい
製作者のコミュニティだとSRPG慣れしたプレイヤーが殆どだろうから
あまりSRPGが得意じゃないプレイヤーにもやってもらったほうが良いけど
0504名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/20(水) 18:04:03.04ID:Cvz/Wdc5
似てるっていってもレオタード風の衣装があるくらいだろ
うるし原みたいなカッコイイ鎧とか無いし
0506名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/20(水) 21:39:22.60ID:84uTubK2
ロンドリアの中の人はあんまりsrpg上手くなさそうだけどそれがプラスに働いてる感じ
シスポゼとかストレンジの作者は上手いんだろうが……
いやーキツいっす
0507名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/20(水) 21:43:30.30ID:Cvz/Wdc5
難しいゲーム作る人は万人受けを狙ってないんだろうし
それはそれでいいんじゃないか
フリゲだしな
0509名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/20(水) 23:14:38.21ID:M5zpTWeB
ゲームが上手い=ゲーム製作が上手いとは限らないからな
ゲームが上手い人はゲームが苦手な人の考えが分かりにくくて、ゲームが苦手な人はゲームが上手い人の考えが分かりにくい
個人製作だとそこが難しい所だな
0512名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 00:14:42.95ID:m1DWjyhF
>>508
駄目だししてもらうはずが
駄目だしされるとキレるとはこれ如何に?

そんな性格じゃ社会で通用しないと思うけどね
そんなクズは2chだけで十分や
0515名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 00:26:19.58ID:eYvMX/sM
ツイッターじゃ酷評をもらうことの方が珍しいやろ
波長合わない個人製作を敢えて話題に出す暇人なんてそうそうおらん
0517名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 00:45:10.40ID:XFG3nxbY
2chがツイッターに変わっただけでクズなんて腐る程いるぞ
エゴサして個人の感想にブチ切れたりフォロワーを誘導したり悪化したりな
0519名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 00:55:41.22ID:w4lLCxCc
SRPGとは関係ないがPSO2のシナリオライターなんて
シナリオに不満持ってそうなユーザーを探してブロックして回ってたという話が
0520名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 01:08:15.11ID:bzN7wHjD
どっかのアニメ監督もエゴサしてブロックしてるらしいし
クリエイター系には批判に過敏な人が多いんだろ
0521名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 01:09:06.62ID:XFG3nxbY
いい方法じゃないけど批判無視できないほど沸点低いならそれも一つの回避策だわ
嫌な奴は見限るし心酔した信者しか残らないから作者もユーザーもwin-win
わざわざ反応して炎上芸かますアホよりよっぽどマシ
0528名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 03:37:29.47ID:m1DWjyhF
>>520
ヤマカンはともかく
本来そこまで酷くないクオリティでもまとめサイトが糞!糞!って煽るからね
んでまとめサイト読んだやつが真に受けてTwitterや2chで破壊活動を行うわけよ
こうなると過敏になるのは致し方ないかもしれん
だって大量のゴミクズ叩きが一気に押し寄せるんだもの
0530名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 07:37:19.66ID:HwhGDbnS
作者に対して文句をぐちくち言うよりも作者のゲームをプレイしてそのゲームの問題点を指摘しない?
ハーチウムだったら友軍が大量のマップが多くて待ち時間が長いとか
0532名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 09:16:16.74ID:lgw3xunu
>>530
問題点指摘するならそのゲームの良いところも挙げていいと思う
0533名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 09:17:13.71ID:JrPFsBGW
>>530
ハーチウムに限った事じゃないがそういうのXキーで早送りすればよくない?
俺は序盤しか触れてないけど地形効果の数値が中途半端過ぎて受け付けなかったわ
0535名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 09:48:26.58ID:IidpU0/e
創作系スレで自分の作品を生み出せなかったり
生み出しても評価されなかった人間の末路なんてこんなもんですよ
0536名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 09:58:13.06ID:IidpU0/e
ゲームに負けそうになった人間のプロセスは3段階あって

1 可能性の薄い一発逆転を目指す
2 ゲームのルール変更、無効を訴える
3 諦めて負けを受けいれる

大体時間の経過とともに1→2→3と進んでいくんだが
このスレはおよそ2から3に遷移しつつある感じやな
ヴェスタリアや人気上位作品を超えてやろうという気概はもはや見られない
0538名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 11:45:23.61ID:aJskvaLk
もうFE風は飽きられてるだろうし製作スタートは同じなのに出し遅れた作者は悲惨だな
既存の作品の劣化版を出した所で見向きもされないし今までの時間と労力を無駄にして
新しい製作に取り掛かる気力もないんじゃないの?そういう人たちがアンチに回ってそう
0541名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 12:33:18.98ID:HwhGDbnS
>>538
二年前だったら評価されたようなゲームでも今出したら見向きもされないことは十分に考えられるしなあ
FE風だったら何か斬新なシステムがない限りランタイムサーガやロンドリアぐらいの完成度じゃないと見向きもされなくなった
0543名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 12:57:20.11ID:XFG3nxbY
FE風で本家には出来ないことやればいいんだよ
クローンの次に同人に求めるものはそれだ
それは人によってユーモラスなパロだったりうんざりする高難易度だったりニッチなネタだったり
シスポゼが好例だな
0546名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 14:10:02.70ID:gHxIq1zK
つーかこのツールの購入者の大半は自分の思い通りにゲーム作る事を楽しんでて
人気出て成り上がろうと思ってる奴なんて少数だろ
0547名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 14:10:57.08ID:F4nbCI2f
実際にエタったゲーム結構あるみたいだしな
スレに上がってたのだけでも8作くらいは心当たりある

まあ、制作意欲なくなった作者はこんなところ覗きに来ないと思うが
0548名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 14:15:34.80ID:9oGGYUHM
俺はヴェスタリアに勝つ自信はあるけどな
ハーチウムくらいならいずれは余裕で勝てるが
目標としては低すぎるくらいだし
はっきり言って眼中にはない
海外とか日頃シミュレーションゲームをあまりしない人相手に売り込んでみたいかな
0551名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 16:54:53.94ID:hrEUO+fc
ID:TAn52ouaこいつの書き込みになんか既視感あると思ったら
よく似た書き込み癖のある奴がスレ一つ潰してたの思い出したわ
0552名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 16:59:35.41ID:pK1k9cPk
>>551
SRPG板の10年物のキチガイでしょ
こんな分かりやすい怪文で連投してまで他人に構ってほしいとか哀れすぎるだろこいつ
0553名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/21(木) 21:48:15.84ID:S/OPwwto
ふと思ったこと。
ユニットの皆さんが予備で持ってる装備って普段どうしているんだろ。
背中に剣を2,3本背負っているのかな?
0558名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/22(金) 00:35:41.02ID:pRFR5+ga
僕は天才だからおかしな事には気づいているよ何年も昔から
持ち物は1つしか持てないようにしといたよ
0567名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/22(金) 07:17:10.13ID:shppIeer
意気込みはすごいが採算取れなそうだな
大量の声優と複数シナリオライター雇うならドッターも雇えば良かったのに
マップがRTPって結構マイナス要素だろ
0576名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/22(金) 20:48:49.19ID:eqzcIBbF
あ、これって既に夢現に投稿されてたクソゲーじゃん
誰も求めてないのにマルチすんなやクソが、失礼しました
0587名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/23(土) 05:58:59.64ID:dix9SYk4
ハーチウム追い出さなかったからスレが荒れてとうとうキチ荒らしに目つけられちゃったな
このスレもうおしまいか
0589名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/23(土) 08:17:23.63ID:ZwF/v6ug
◆注意事項◆
・ゲーム製作に対しての中傷禁止
・公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をせずマナーを守りましょう
・自作品の紹介自由


一つたりとも守られてねーな
0592名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/23(土) 12:17:57.40ID:JVo3kw0x
ランタイムサーガの終盤の武器完全回避スキルひどいな
SRPG慣れした人ほど引っかかりそうなギミック
0593名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/23(土) 13:59:45.86ID:6pcq/L5H
そういうイジワルなものを楽しいとか難しいとか勘違いしている奴の多いこと
ゲームとはなにか考えてほしいものだ
0594名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/23(土) 14:29:35.24ID:6pcq/L5H
嫉妬しているわりにはみんなこういう基本的なことができてないんだよね
他人を叩く前に自分を見つめろよな
0596名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/23(土) 20:11:00.04ID:ORIPRfXy
>>592
マップ上に表示されないアサシンとか騎馬アーマー歩行にそれぞれ特効を持った武器を装備した集団に比べるとまだマシ
でも一番の嫌がらせは100を越える敵のせいで処理落ちがひどいマップ
0598名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/23(土) 22:55:13.27ID:uslre8Bj
>>592
剣だけでゴリ押しできちまうような
「何のために三すくみを採用したんだ!?」
的なバランスよりかマシだろwww
0601名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/24(日) 05:19:26.51ID:5ISmDgU5
>>598
速さも耐久もそこそこあって制御ユニット壊したあとも厄介な相手だから回避に補正かかる程度でよかったと思う
それに三すくみを意識するなら完全無効化で強引にバランス壊す方がおかしい
あれは特定武器を使うと「不利になる」じゃなくて「勝てなくなる」スキル
0602名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/24(日) 05:30:46.89ID:k/BlbUB9
あれは三すくみが形骸化しがちな終盤には良い調整だと思ったわ
スキル無効やすくみ反転武器の価値もちゃんとあった
0606名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/24(日) 10:38:20.77ID:hkwZ1V8K
ひとこと「羨ましい」って言えば嫉妬してない証明になるのに
どうしてもそれが言えない感情のことを嫉妬というのだ
0607名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/24(日) 10:46:04.79ID:a2PLuP4u
終盤の内容が話題になるなんて、なかなかないことだよな
シスポゼですら終盤が話題に挙がることはほとんどない
0609名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/24(日) 12:42:51.37ID:G4XLaSas
一応上位はみんなプレイしたからラストについて語ってみる

ハーチウムのラストはツンデレ主人公がチャラい男に堕ちるラブコメだった

ロンドリアは魔界とかから世界壊しますよ的な話だった、1も2も同じ

ランタイムのラストは女神と防衛システムが出て暴走を止める話だった

シスポゼのラストはみんなで玉砕する話だった、主人公が成仏して終わり

シキ、リア、イジュラン、マクマードの中で主人公の印象が1番強いのはシスポゼだな
0611名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/24(日) 12:54:29.96ID:d4kbKSSi
ラストについて語るっつうか単なるネタバレテロじゃねえか
と思ったがどれ一つ最後までやってないから真偽のほども分からんのであった
0615名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/24(日) 13:37:36.18ID:vZIJt4K7
シスポゼのラストは見かけ倒しだった
敵の女の子捕獲諦めてぶっ殺せば楽
っていうかアレの捕獲は実質不可能
捕獲しても仲間にならんしな
ラスト一つ手前の馬がワラワラ出てくる章の方がヤバい
0617名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/24(日) 15:38:35.24ID:tu5JHZvS
シスポゼの21章は法撃合戦マップだったな
敵の法撃持ちに対してこちらもマリアの聖杯で迫撃法撃やグヴォズジーカを撃ちまくる
後方はヘルミオーネを聖旗で援護して無双してもらう
ただあのマップの一番の敵は大量の敵数からくる処理落ち
0620名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/24(日) 15:59:18.32ID:EDixBDYt
>>541
wiki未完のFlameEspadiaとかその典型だと思う
初出の頃はスレでもそこそこ話題になってたけど更新遅過ぎて今完成版出されても絶対古臭い
そもそも完成出来るの?って話だが
0621名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/24(日) 16:03:05.78ID:a2PLuP4u
>>616
速報結果からSRPG Studio作品だけ抽出してまとめてみた

シスターズ・ポゼッション    22票
ロンドリア物語2 (※12推)   19票
ランタイム・サーガ        11票
Heartium              6票
マリィと賢者の森         6票
ヴァンパイアの系譜 (※15推)  3票
シルバーティアラの行方     2票
名もなき扉             2票
Strange Battlers (※12推)   1票
フェルミリシア (※15推)     1票
銀の英雄譚            1票
シベルシュア大陸の争乱    1票

https://furige.herokuapp.com/2017/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289)
0622名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/24(日) 16:15:38.83ID:GvdJttMs
>>620
好きだし続き楽しみにはしてるんだけどあの遅さはそっぽ向かれても仕方ない
twitter見れば製作頑張ってるっぽいのはわかるんだけどなんだかなぁ
0625名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/24(日) 20:11:31.96ID:tu5JHZvS
>>621
シスポゼとロンドリアは全体順位でもかなり健闘してるじゃないか
SRPGというマイナーなジャンルでこの順位とは中々スゴイ
0631名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/25(月) 01:23:22.87ID:hYYe87N9
あんだけ絶賛されてたハーチウムの票が少ないな
スレでのよいしょってやっぱり信者や専スレ民の爆撃だったんかね
0633名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/25(月) 01:32:48.19ID:vOEE7GBQ
ハーチウムはフリゲ2016で上位だぞ
不具合修正で今年更新されたから一応投票できるだけで

ただまあスレにそういう連中は潜んでると思う
0635名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/25(月) 02:45:50.56ID:j0UgLv2p
アンチどもの嫉妬やばいおもろいわ
ほんとアンチとなって団結した作者達が馬鹿すぎて笑いが止まらんわ
0638名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/25(月) 07:35:48.46ID:7OO6svxg
フリゲ2016

ヴェスタリアサーガT 亡国の騎士と星の巫女 102票
Heartium 62票
ロンドリア物語 7票
エリーニュエス 4票
聖剣姫フィソステギア 1票


去年はこんな感じやね
ロンドリア2はDL数大幅に落としたけど
>>621の票数を見ると固定ファンは掴めているように思う
0639名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/25(月) 13:33:36.51ID:02QhYchy
>>621の全作品票数を合計して、たったの75票w

ザコが束になっても結局はヴェスタリア一作に勝てなかったわけだw
0642名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/25(月) 15:52:39.04ID:SEYSwfgh
知名度が段違いなんだから仕方ない
本人も勝てるとは思ってなかっただろ
TOの松野さんがフリゲ作ったらいい勝負かってくらい
0643名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/25(月) 17:00:45.89ID:eW+M4WGz
>>641
加賀さんの知名度を考慮したら、6割も取ったのは大健闘と言えるだろう。
アマ棋士が羽生善治と平手で七番勝負して2勝4敗するくらいにはすごい。
0644名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/25(月) 17:42:10.20ID:7OO6svxg
加賀さんのシステムや物語を全力で流用していて完成度も高い
ロンドリアとかのFEクローンゲームには10%未満の票しか入ってないのにな
0650名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/25(月) 18:54:56.03ID:4HORMyOy
だってこのツールを知ったのって殆どが加賀さんのヴェスタリアからだろ?
一部魔法少女や闇鍋企画からTSさんのハーチウムで知った人もいるかもだけど
知名度では
加賀さん>>>>>>>>TSさん>>その他の作者
ぐらいはあるでしょ
0653名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/25(月) 20:49:18.13ID:4HORMyOy
>>652
SRPGstudio作品の製作者では加賀さんの次に有名だからじゃね?
もしくはフリゲ2013の頃魔法少女は113票で3位だったからとか過去にハーチウムを含めて6作品完成させてるからとか
過去に作品を完成させてる人は信用できるとか以前このスレで見たし
0660名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/26(火) 03:30:01.17ID:cr0x9OVK
だからヴェスタリアははちまや俺的みたいな大手サイトでも取り上げられたし
知名度が段違いなんだよ
俺だってヴェスタリアでSRPG Studioを知ったくらいだし
ハーチウムがどれだけ名作だろうが勝てるわけがない
SRPG界の尊師加賀に勝てるのは神様だけだ
0662名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/26(火) 05:39:28.74ID:cr0x9OVK
ヴェスタリアは大手アフィブログ連合でも大々的に取り上げられた訳で
それこそスタートラインが他とは全然違うんだよ
0663名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/26(火) 05:39:53.65ID:0dWvs+aY
TSは知名度の差を言い訳にすると自分にブーメランだから出来ないのが悲しいね
嫌いなFEタイプのゲームのほうが優れていると認めざるを得ない
0664名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/26(火) 05:41:11.64ID:cr0x9OVK
ハーチウムがはちまやJinで取り上げられてこそ初めて対等な存在になれるのだ
0665名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/26(火) 07:37:00.90ID:fH11uVw2
過去に商業用のゲームを作っていた人の作品と、過去に同じジャンルのフリーゲームを幾つか作っていた人の作品と、初めてフリーゲームを作った人の作品ではそりゃあスタートラインは違うでしょ
0667名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/26(火) 08:11:06.89ID:1cf4SowW
お前が言うクズを叩く為にはちまやjinみたいなクズの名前を出すなよクズがだからお前はクズなんだよクズ
0669名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/26(火) 08:49:16.65ID:cr0x9OVK
いつまではちまやJINにこだわってるんだよアンポンタンw
ただ例に出しただけで、ねとらぼみたいな大手ニュースサイトでも取り上げても取り上げられているわwww
0676名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/26(火) 09:40:30.92ID:uMSp5q2Y
>>674
持ち上げたい信者と気にくわないアンチが自演合戦してるのがこのスレだ
俺とお前以外全部自演なの知らなかったのか?
0690名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/27(水) 00:34:39.49ID:/q59AJkC
肝心の中身はどうなの? 面白くなきゃ報われないよ
誰かプレイした感想よろしく、好評ならやってみる
0692名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/27(水) 04:52:42.10ID:2By6FGU4
>プレイの負担を極限まで減らすため、味方の操作キャラは多い時でも3人程度

はいゴミ
やってみなくても糞ゲーと分かる
0694名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/27(水) 13:11:27.64ID:Rx5GCqJW
>>692
それよりもこっちの方が地雷↓
>公開直後はバグ修正のため頻繁にアップデートが行われる可能性があります

初期プレイヤーを人柱にしてテストプレイさせるって意味だからな
0698名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/27(水) 14:33:36.84ID:f3hEfTmD
生粋のなろう作家の作品だな
やってないがシナリオは恐らく面白い
ゲームばかり作ってる人間では逆立ちしても勝てないだろうね
0701名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/27(水) 15:09:57.57ID:HS/DOtVo
なろうって独自のトレンドで回ってるから外部で同じノリのもの作っても残念な結果にしかならんだろ
0704名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/27(水) 16:51:45.90ID:heStE2lv
前にやったゲームで逃亡マップがあったけど
追手が強すぎるから迎え撃って時間稼ぎとか一切無理で
プレイヤーのやることが目的地まで毎ターン全力で移動するだけだったからつまらんかったな
一番遅いユニットの移動力とか計算してギリギリのとこに目的地設定してたんだろうけど
それだけにプレイヤーの選択肢というものがゼロだった
このマップ必要か?って思った
0710名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/27(水) 19:03:41.19ID:lD2xqlQi
ループゲーと聞いて触手が動いた
全然やる気なかったけどループゲー好きとしてはやらざる負えない
0713名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/28(木) 01:47:46.82ID:WYsswYtu
704はまだ未完のゲームだから多分712は別のゲームの話してると思う
仮に同じゲームのこと言ってたとしても、そもそも何周もしたいと思えないんだけど
0714名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/28(木) 11:01:15.67ID:4lR66H7H
TS? @ts_tassan
来年の目標はネットだと去年と同じで(悲しい)
新説魔法少女の完成
DL目標は4万、フリゲ2018で150票

TSさん強気だな
魔法少女はそれだけ期待できる出来なんか
0716名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/28(木) 12:52:53.24ID:h39PI0al
>>714
リメイク前の旧魔法少女がDLが40000ぐらいでフリゲ2013で113票だったからツールが新しくなって遊びやすくなった分いくらか増えると読んでいるのかな
ゲームの出来はリメイクによって順当に上がっているけどFEユーザーに受け入れられるかどうかが鍵になりそうだ
0718名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/28(木) 18:04:51.29ID:qRPttMFN
FE信者って2chでも大概マナー悪いよな
どこ行ってもスレ違いの宣伝とか内ゲバとかそんなんばかりやっとるし
SRPG板がこいつらの隔離所として独立したのも納得だわ
0722名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/29(金) 01:00:43.26ID:v/haOXtX
途中で作風が大きく変わったシリーズなんてどこも争いが絶えないものさ
最近の作品の良さを認めて楽しんでる人も居れば全く合わなくて嫌っている人も居る
0723名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/29(金) 01:09:18.69ID:v/haOXtX
思えばSRPGStudio作品の数もかなり増えてきたけど主人公キャラの中だとどのキャラが好き?
自分はロンドリアのリアが厨二病かわいくて好き
次点でハーチウムのシキが女性版ヘクトルやアイクって感じで好きだな
0724名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/29(金) 06:31:32.27ID:Wsw4kkOT
俺っちはエディかな
SRPG Studioの作品であそこまで爆笑したネタキャラは初めてだわ
TSさんはキャラ作りの天才かと思う
0725名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/29(金) 07:32:48.17ID:2CSWL9gp
おはようございます、レラカムイの人です
起承転結でいうところの転の前半まで出来たので上げさせてもらいます
本体  →https://www.axfc.net/u/3875152/srpg
パッチ →https://www.axfc.net/u/3875151/srpg
変更点
・「体格」を設定しました
 以前からプレイして下さっている方も途中からでも大丈夫なようにはしましたが
 不備があった場合の為に調整用のアイテムを受け取れるようにしています
・20章までの敵ステータスを調整しました
 HPとか無駄に高かったりしたのでもろもろ下げました
・20章までのコミュニケーションイベントやマップ中の会話イベントを追加しました
 特に今後の展開に影響はありませんが、会話イベントではステータスが+1されたりします
・難易度にお話だけみれるモードを追加
 「シルバーティアラの行方」さんでやってたやつです
・難易度「普通」「ハード的な」でも負傷許可にするイベントを追加
 情報収集から選べます
・「救出」コマンドの追加
 騎馬・飛行系は「救出」歩兵は「かつぐ」で味方を救出出来ます
 現在騎馬・飛行系と歩兵で分けて追加しましたが今後変わるかもしれません
・ボーナス屋にアイテム追加・一部値下げ
 「護符」と「指輪」系の値段を下げました
概ねそんな感じです
次に上げるのは完結してからと考えています。
0728名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/29(金) 13:06:55.45ID:bFTfENkK
トンスル(똥술、糞酒、Ttongsul)は、韓国で飲用されているとされる人糞を使った薬用酒。韓方薬。

韓国伝統の人糞酒ってマジかよ...
0730名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/29(金) 21:48:11.27ID:vqbv3Psl
NAROUファンタジーのふりーむのレビュー、ステマ臭いっていうかプロのレビュアーに頼んだのかって
いうほど丁寧な長文なんだが・・・めっちゃ褒めてるし
俺は即ゴミ箱息だったけどw
0731名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/29(金) 22:12:03.25ID:OU1WVFZ3
検索すりゃ分かる作者がなろうの書籍化作家だから独自のファン層がある
てか俺が見た時はレビュー2つだったのに1つになってんな
0732名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/29(金) 22:14:20.25ID:SyxIo8oc
>>730
作者みたいに丁寧で、さらにチュートリアルまで含むレビューだなw
少しやってみたけど、残念ながらゲームを理解していない人間が作ったクソゲーだった

上にある絶賛レスからすると作者見てるだろうからあえて言うが
本気で残念だと思っているよ
0736名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/29(金) 23:28:08.64ID:JYQKgCSI
書籍化作家ですらあの程度しか作れないのか
SRPG Studioで面白い作品作れるのって一握りだな
0738名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/30(土) 01:33:40.72ID:uyKIvXwN
なろうは独自の文化でガラパゴス化して盛り上がってるから書籍化してもアレだぞ
その作者がどうかは知らんけど大半はなろう内でしか通用しない出来
0740名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/30(土) 02:00:54.58ID:EFDpcIWz
会話の乗りが少年漫画を読んでるみたいで恥ずかしくなって止めた
対象年齢は低いね、小中学生は好きそう
0741名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/30(土) 02:05:47.21ID:RORKPbYB
書籍化を果たした人の書く文章とか、そんな事は全く感じなかった
ただただお寒いキャラ達の会話が続いて萎えたわ
0751名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/30(土) 13:13:12.23ID:N3TQZQS8
そういう発想が出てくる時点でお前らにもドン引きなんだが
どんだけ他人がいい目見るのが許せないんだよ
0752名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/30(土) 13:16:16.58ID:rAe/gMUB
流石に作者の自演認定はちょっと強引かな
そもそもレビューなんて参考程度にして鵜呑みにするようなものでもないし
0754名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/30(土) 14:19:34.22ID:EFDpcIWz
批判内容に対して批判するだけで作品の良い所に全く触れないから
賛否両論にすらならず作者にとっては全く擁護になってないよね、むしろ残酷
0760名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/30(土) 23:42:16.52ID:WFg1HgLE
絶賛以外のレビューが消えた!自演だ!
レビューの母数知らないけどどういう頭したらこんな短絡的な思考に育つんだ?
親の顔見て見たいわ
0761名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/31(日) 00:17:04.75ID:gDWYAuTF
あー、すまん
これ発端は俺が上でレビュー1つ減ってるって言ったせいか?
消えた方も褒めてたからわざわざ消さないと思うぞ

それより新作来てたみたいだけどこれはどうなん?
URL貼られただけのせいか全く話題になってないが
0764名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/31(日) 01:06:31.69ID:flYIsfj5
>>761
NAROUよりつまらなかった
時間の無駄
0765まさひと垢版2017/12/31(日) 01:25:10.88ID:eP5k+QPT
書籍化なんて簡単ですよ
0766名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/31(日) 06:47:11.45ID:vOEILTed
>>761
やればわかるけどちょっとまあなんというか…
最初のボスがいきなりトランプで遊び始めたあたりで急激に冷めてしまったというか…
強キャラなのかと思ったら戦うと弱いし倒されたら普通に死ぬし…
あと文章が読みにくくてつらい
立ち絵とかもあるんだけどキャラ自体の魅力がちょっと薄いかなぁ
ゲームのテンポも今ひとつ…敵ターンに敵の移動速度落とす必要ない気がする
味方の盗賊が敵のアーマー一撃で確実に殺せるんだけど、それ以外だとほんとに堅くてダレちゃうと思った
0767名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/31(日) 13:16:06.97ID:gDWYAuTF
おお、ありがとう
流石に聞いただけってのもあれなんで俺も少しだけやってみた

別に遊べなくはないけどモブが妙に存在感出してる割に何もなかったり
強キャラ感出してるネームドが同職の敵雑魚に押し負けたり
唐突なギャグが入るとか細かいとこが気になる
全体からすごい習作って感じがするなぁ
0768名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/31(日) 13:29:41.85ID:bUjte2fx
THE なろうトレンドのテンプレって感じで二マップ目が終わったところで投げた
ファン向けに作ったんだろうな
0769名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/31(日) 13:56:00.69ID:gDWYAuTF
上の書いてからもう少し続けたけど3章冒頭のイベントが
衝撃の過去のつもりなんだろうが色んな意味で杜撰すぎて離脱
0770名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/31(日) 14:10:02.02ID:48b+QS5b
なろう出身の作家がゴミクズばかりなのは周知の事実やろ
別にここで改めてリンチにかける必要もあるめぇ
0771名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/31(日) 14:48:15.70ID:M/e61KYt
中にはなろうバカにしてた癖になろうレベルのゴミしか作れなかったゴミ開発者もいるしな
膨大な開発費かけてやる事が年端もいかないガキに亀頭とか言わせるゲームだ
まあそういうのに気をつければ問題はない
0774名無しさん@お腹いっぱい。垢版2017/12/31(日) 18:55:43.06ID:y83RnUoY
非難される
意見される
馬鹿にされる
これらをされるのが死ぬほど嫌いな奴がここ見てるからな
なんとか他を貶して話題逸らししたいんだろ
0775まさひと垢版2017/12/31(日) 18:56:42.18ID:eP5k+QPT
ゲームを作ったこともないゴミが
偉そうにゲームの評価をするのがこのクソスレだ
0779名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/01(月) 07:37:48.66ID:LxpouYbR
あけおめ!
元日から仕事だぜ……
0782名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/01(月) 12:50:44.73ID:kOJsotgl
やってないからわからんけど
マップのバリエーションが豊富なら40話くらいあってもいいんじゃないか
同じようなのが40続くのはキツイかもしれない
0785名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/01(月) 15:15:45.35ID:ZveJrF6l
>>770
なろう出身で、君の膵臓をたべたい は、実写映画化した

アニメがヒットしたのもいくつかある
魔法科高校の劣等生
ログ・ホライズン
ダンジョンに出会いを求めるのは間違ってるだろうか
Overlord オーバーロード
Re:ゼロから始める異世界生活
この素晴らしい世界に祝福を
ナイツ&マジック

異世界食堂と異世界はスマートフォンとともに。はヒットしなかったが
0786名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/01(月) 15:21:47.92ID:kOJsotgl
このすばは面白かったしオバロ、異世界食堂は結構楽しめた
でもそれ以外は正直駄目だったなぁ
なろうも探せば面白い作品あるけど下位層はマジでヤバイのあるからな
この辺はふりーむも似たようなもんだろと思う
0787名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/01(月) 17:54:15.02ID:LxpouYbR
>>781
魔法少女のことなら中盤は日常回が多目でややダレる可能性はある
あと12話ぐらいまでは味方キャラが全員出撃するマップが少くて敵も少なめな事は気になるかも
34話からは目が話せない展開がずっと続くのでそこからは確実に面白いはず
0793名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/02(火) 02:08:05.24ID:wkG/frKK
戦記物が好きだからSRPGってジャンル選んでるわけだしな
他にもネタあるけどSRPGでやる必要を感じないからなぁ
0794名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/02(火) 09:25:12.37ID:6a4iKqmK
SRPG好きは軍国主義のネトウヨ
0797名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/02(火) 11:37:47.42ID:JQ2UbyV/
つーか右翼とネトウヨは完全の別物
親米保守が日本における右翼の定義なのに、最近はそれすら知らんアホがわんさか
気に食わない事は誰彼構わず噛み付く惨めな負け犬がネトウヨ
0798名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/02(火) 12:08:30.09ID:ERHbm+o+
匿名ですらマウントを取らないと死んじゃうレベルの劣等感に満ちた精神的汚物が
たまたまその拠り所を薄っぺらい愛国心と差別意識に求めたというイメージやな>ネトウヨ
0799名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/02(火) 14:04:22.15ID:A3etpQBY
加賀も古いタイプの右翼だしな
自分のサイトで鬼畜米英とか言っててともすれば戦前のジャップをトリモロしそうな感じがあった
所詮ジャップなんて大虐殺で南京落とした程度で調子乗ってアメリカに喧嘩売って惨敗した挙句
アメリカのケツ舐めて唯一の被爆国にも関わらず核兵器使用に賛成して世界一危険と言われる在日米軍の蛮行に見て見ぬ振りをして
アメリカに喜んで大量の国債を払いまくってるスネ夫のザコのくせになに戦前にロマンを感じてるんだ
0800名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/02(火) 14:22:31.36ID:6a4iKqmK
パヨもキモいww
0801名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/02(火) 14:30:56.95ID:6a4iKqmK
ネトウヨを釣るつもりがくっそキモイパヨが釣れて草www
0818名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/03(水) 07:12:04.86ID:XaDHDh1f
だってパヨクって頭がパーなウヨクの略称だし
実際右翼的なことや保守的なことを匿名でネットで喚く奴をネット右翼(ネトウヨ)と呼んでるのに
「あれはネトウヨであって保守(または右翼)とは違う」なんて本人しか言わない謎の定義を作り出して尻尾切りしてるしな
0819名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/03(水) 10:09:26.55ID:Tib4PX7D
>>818
悔しかったんだねw
涙ふけよ馬鹿パヨww
0822名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/03(水) 12:11:57.16ID:W7mK4MD7
パヨク調べたら千葉麗子って元アイドルが
キチガイじみた左翼につけたらしいな

ってわけで>>818の捏造確定w
なんで嘘ばっかつくのか謎
0823名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/03(水) 13:54:34.29ID:XxUvNEaV
ネトウヨの成りすましが痛々しすぎだな
ネトウヨ連呼の流れになると>>799みたいな下手くそな成りすましが急に沸くのはどこのスレも変わらんな
正にネトウヨゴキブリw
0824名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/03(水) 14:12:02.79ID:Tib4PX7D
悔しかったんだねw
涙ふけよ馬鹿パヨww
0834名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/04(木) 02:00:14.89ID:ty019b7g
このスレはもともと頭のおかしいのが住み着いてるのだよ
ジャップがなんたら〜とかいってるんだから
日本人じゃないんだろう。多分自称左翼とかいう日本人なりすましの在日
0835名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/04(木) 02:18:55.68ID:GdcXvR4V
ジャップとか言ってるのはド底辺の日本人だよ
日本人自体がダメだからってことにして自分自身がダメなことの言い訳にしてるわけ
要するに怠け者
 
0838名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/04(木) 12:02:13.13ID:pq2YC3Xs
ネトウヨがパヨクに成りすまして火に油を注いでいるだけ
パヨクなんて調べればすぐに語源が分かるし
トリモロスとか知識が大分前に止まってて笑えるw
0842名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/04(木) 14:11:14.71ID:pq2YC3Xs
そりゃ馬鹿臭せぇ以降のゴミ糞FEを見れば気が狂いますよ
さしずめ僕らは西南戦争の士族みたいなもんです
0845名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/04(木) 15:35:49.80ID:3WhIIvtf
>>833
え?キモウヨがパヨクパヨク連呼しながら醜態と敗北を晒し続けるのを見て「パヨクって頭がパーなウヨクって意味だよなw」と鼻で笑ってるというだけだけど
そういう状況にまだ気付けてないのか?
0847名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/04(木) 15:46:29.94ID:pq2YC3Xs
世の中自分を正義だと思い込んでいる人間がほとんどだろ
日本も昔は自分達こそが正義だと思いこんで、アジア諸国に侵略戦争をしかけたわけだし
0848名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/04(木) 16:33:35.85ID:ty019b7g
馬鹿パヨってなんで嘘デマ捏造ばっか流すんだろ?
ウソデマ捏造を悪い事とも自覚してないんだろうね
0853名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/04(木) 18:55:16.26ID:+GI9QKuZ
とりあえず一時間で>>729クリアしてきた
三章までは大体上のレスと同意見
個人的に気になったのは寝返りキャラのHPの低さと寝返らせるキャラが同じ国ってだけの他人だけって部分
そのマップの騎兵が29剣士でも25ぐらいなのにたったの20守備も特別高くもないから騎兵の攻撃三発ぐらいで負ける
説得に関しては過去に関わりのある主人公はおろか自国の王女が説得しても寝返らないくせに素性の知れない盗賊で落ちる、実に謎
三章で仇討ちするけどその仇の最後のセリフが「ぬわーーー!!!」
その後真の黒幕が出てきて何か言い争った後戦闘なんだが最終マップなのに狭いしラスボスが普通に動く
まあ動いちゃいけないルールは無いけどマップの微妙さと合わさって何とも言えない気分だった
エンディングは色々片付かないままバラバラに別れて王子と王女が後々みんなが集まる為の隠れ家見つけて終わった。
0856名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/04(木) 21:58:25.78ID:1tTbMIvU
>>729のゲームプレイしてきた。一応クリアした
シナリオも一応あったしイラストもそこそこ良い。ゲームバランスは途中で武器を購入しないSRPGとしては
よくできていると思ったし、何度もテストプレイを重ねて調整されているように感じた。
ただいかんせんゲーム冒頭の掴みが弱すぎる。
短編であるせいなのかもしれないが、掴みがとても弱いのでゲーム全体の印象が希薄に感じられる。
おもしろいオープニングや印象深いオープニングを作る必要はないが、ゲーム開始から2、30秒の間に
プレイヤーの目を引くシーンが存在していないと数マップ後にはプレイヤーにほぼプレイを放棄されてしまうと
考えた方が良い。つまり開始数十秒の間が勝負
ただ一作目としてはこれくらいできれば十分だと思う。次回作に期待
0858名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/05(金) 04:03:58.27ID:39NI+QtF
パヨは基本馬鹿か工作員のどっちか。
0861名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/05(金) 06:52:00.31ID:vpZwbMQe
  ●●●精神障害による減刑も無用である●●●
  http://j●bbs.livedoor.jp/study/3729/storage/1069408696.html#22

  この掲示板(万●有サロン)に優秀な書き込●みをして、総額14●8万円の賞金をゲットしよう!(*^^)v
  http://●jbbs.livedoor.jp/study/3729/ →リンクが不良なら、検索窓に入れる!
0862名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/05(金) 07:23:47.84ID:uafgV/fC
>>853>>856
サンクス!

こういう意見は参考になる
0864名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/05(金) 12:15:41.61ID:10/3zG6W
というか全部ここで暴れてる50代無職の仕業でしょ
10年以上前からSRPG板荒らしてる奴

以前こいつがレス代行スレに書き込んでたの発見したけど
ほかのレス見たら政治板やアイドル板や無職板にも書き込んでたし
本当に荒らしだけが生きがいの人生ノーフューチャーな汚物やと思うで
関わらんほうがええ
0865名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/05(金) 12:25:00.88ID:2zYeLwMp
俺も心当たりあるけどあいつ10年以上前からいるのかよ
と思ったけど暁の女神発売が10年位前だから不思議でも無いのか
0866名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/05(金) 13:13:30.68ID:tYl7q2M8
意味わからんなくてほんとむかつくあらしだわ
消えろ言うてんのに消えないし
頼むから1時間で消えてくれよもう30分待ったし
0867名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/05(金) 14:43:26.56ID:HUw9qzFC
わざわざクソ質問に回答して燃料投下した時のイメージ回復のために信者TSが自演してるんだろ
あいつらの方がもっとクズだってな
0877名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/05(金) 19:23:12.07ID:e5Qvn101
捕獲禁止のハードモードがあるぐらいだし武器調達無しでもクリアできるバランスじゃない?
捕獲有りだとかなり温くなりそうだな
戦略シミュレーションなんだから適当にやってたら詰むぐらいの難しさでもいいと思う
これじゃそこら辺の凡作と変わらんよな、実に惜しい
0879名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/05(金) 21:12:21.84ID:PleXqZ1+
>>876
ダークネスアーミーは弱い味方が使える武器種が丈夫で強い味方が使える武器種が壊れやすいバランス取りだったな
捕縛で魔法集めないと魔法系の味方はすぐに何も出来なくなってしまう感じだった
0880名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/05(金) 23:04:41.09ID:9CabDxiu
>>878
>英語のみのタイトルはあまりDLされない

Heartium    …DL数23,119、総合157位、SRPG Studio製1位
Mistria Horizon …DL数5,542、総合1044位、SRPG Studio製6位
Silvania Saga  …DL数3,256、総合1928位、SRPG Studio製8位

自分の思い込みだけでウソ八百ならべるのはやめようねw
0881名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/06(土) 03:13:16.46ID:w8aVYFqk
そもそも「英語のタイトルは伸びない」って言い出した張本人は
ふりーむ じゃなくて なろう を参照しての意見だったと思う
0882名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/06(土) 04:07:55.69ID:uopIYfmo
>>870
これフリーマップでいくらでも稼ぎ放題なんだな
難易度なんぞ無きに等しいわ
こんな所までFEの悪しき伝統を受け継がなくても
トラキアのシビアな難易度が懐かしい
0883名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/06(土) 04:10:55.00ID:uopIYfmo
なので今からプレイする人はハード(捕縛禁止)とフリーマップは1回のみにしたほうがええわ
捕縛は能力低下がトラキアほど酷くないし、体格差が関係しないから剥がしたい放題
0885名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/06(土) 08:31:48.71ID:RW8LBQGu
>>870
作中でもメタ発言されてたけど魔法と暗器の三すくみがごっちゃになるな……
魔法は槍と同じで暗器は剣と同じだけど逆と勘違いしやすい
0886名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/06(土) 10:04:48.06ID:MSkkT3YV
難易度上げると難しくてユーザーフレンドリーじゃないと叩いて易しく作るとヌルゲーだから凡作ってどうして欲しいんだよ
0888名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/06(土) 11:48:59.18ID:S8Ijm66e
新作遊んだけど説明文と違ってハードクラシック選んでも普通に捕獲と救出が使えるんだけど作者は馬鹿なのか
0889名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/06(土) 13:11:06.71ID:DwDEYfHM
普通に捕獲と救出が使えるねw
それよりマップが素人すぎて飽きそう
いつになったら面白くなるんだ
0890名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/06(土) 13:55:54.58ID:5LTmSfgZ
正直難易度増やしすぎるとバグチェックしきれないし多くても3つくらいでいいわ
つーか最初から難易度一つに絞ってゲーム作った方がバランス良いやつ作れるんじゃないかなって思う
0891名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/06(土) 14:09:04.97ID:ukLLhDtU
難易度は1〜2つくらいでいいな
イージーで経験値が倍になってロストなしになるとかその程度でいいから
ノーマルをしっかり作り込んでほしい
その上で物足りなければハードを足すくらいでいいんじゃないかなぁ

ツイッター見てると最初から4つくらいの難易度で作ってる人もいるけど
個人でやるにはキャパオーバーじゃないかって思う
下手から上手い人までそれなりの数のテストプレイヤー集めないと調整難しいんじゃないか
0892名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/06(土) 14:16:56.31ID:ea/13MTO
難易度は多くて2つだけで良いかな
作者がおすすめする通常難易度とストーリーだけ見たい人用の簡単な難易度
作者が推奨する難易度より高難易度したい人はスコアアタックや縛りでもすればいい
0894名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/06(土) 14:39:58.89ID:fKg5BZuZ
難易度云々より単純にやってて面白くない
最初何人か突っ込んできて、増援が突っ込んできて、後は全部策敵型
急ぐ必要のあるステージもない
地味に増援が多いのもイラつくわ
dl数上位のゲームってよくできてたんだな
0896名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/06(土) 19:29:26.63ID:ukLLhDtU
>>893
万人受けしようとして無理に難易度増やした結果イマイチになるなら
無理せず自分が好きな難易度と、それが受け入れられる層を相手にすれば良いと思う
0901名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/07(日) 00:13:45.09ID:FgGdIiNC
ストーリーだけ見たい人用の難易度を作ると言っても
そこまでストーリーに自信ある作者は少ない気が
0902名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/07(日) 00:30:09.63ID:/oDoIzTW
激烈に簡単な難易度でダルい作業しながらストーリー読むとかむしろ苦行だと思う
戦記物ストーリー的に激戦を繰り広げてるようなシナリオだとしても
敵がクソザコでポンポン死んでいくんだから緊張感のかけらもないし

あとこのツールやツクールって文章読ませるのにあんまし適してないし
素直に小説書くか別のツールで作ったノベルゲームでも同梱しておいた方が良いんじゃないか
0904名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/07(日) 03:34:31.12ID:OPwGsif5
ストーリーはハーチウムと山賊がそこそこ
エリーニュエス は人によっては好みの人もいそう

あとは論外だな。。
0908名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/07(日) 09:49:44.95ID:zVVNBtFW
プレイヤー側として作者の労力考えたら調整された難易度一つで十分だが
もしも二つ目増やすとなったらイージーモードでしょ
難易度が一つしかない中で難易度上げたいなら縛れば良い
逆にそれより難易度下げたいとしたらチートでもするしかないわけだし
もちろん基準となる難易度がイージー相当ならハード追加の方が良いだろうけれど
0910名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/07(日) 10:29:32.30ID:dlcE+piw
>>908
マジでそう思う→二つ目増やすとなったらイージーモード

制作者やSRPG製作アカウントで募ったテストプレイヤーがテストプレイして
「ちょうどいい」と思う手応えだと普通の人から見て難しめになるもんだから
0911名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/07(日) 10:32:02.10ID:2P9UrdwU
お前ら少し前は難易度選択できれば
ヌルゲー好きもマゾゲー好きも納得できるからOKみたいに言ってたやんけ
手のひらクルクルかよ
0915名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/07(日) 12:30:30.92ID:dlcE+piw
>>911
「作者の遊んで欲しい難易度=実質的にエクストラやハード」だから
難易度を増やすならイージーを追加するつもりでやる方が無難だってこと
0917名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/07(日) 13:45:24.21ID:KP9rzaxs
>>914
最新のドラクエやスパロボは難易度が簡単すぎてつまらんとか言われているし
実際プレイしてみればヌルヌル難易度ですぐに飽きてくる
RPGで難易度とか必要か?とか言ってる馬鹿は確実に最近のゲームをプレイしてない
0918名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/07(日) 14:46:09.83ID:riD9TnRk
条件付きでクリアするとご褒美がもらえるとか擬似縛りを用意しとけば文句でないだろ
苦手なやつはスルーしてうまい奴は自発的に挑戦して難易度が上がる
と思ったんだがランタイムの戦術点でファビョってたの前にいたな
0920名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/08(月) 00:23:17.07ID:uxxVbAW8
ランタイムサーガの戦術点はスパロボの熟練度とかSRポイントみたいで好きだけどなあ
ハーチウムのレア武器とかシスポゼの18章みたいに手間をかければそれなりの見返りがあるタイプも好き
0921名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/08(月) 01:18:53.67ID:CEdIMdS0
前スレで話題にあげたUNUSUAL LEGENDクリアしたから感想書くわ

・ストーリーの大筋的にはきちんと出来てると思うがやっぱり文章の面で足を引っ張っている感じがする
 偏屈キャラだけでなくその他のキャラもやたらと小難しい表現や漢字を多用しているから
 何を言いたいのかが曖昧+毎回ほぼびっしりウインドウを埋めるから読みづらい
 言い回しもくどいしどいつもこいつもカッコいいシーンを出そうとしているようでやや滑稽
・移動力に対してマップが広くて面倒
・一部敵の増援の出現位置が初見殺し
 神出鬼没な敵の幹部が居るんだがまあそれはそれとしてアリではあるが
 特に地位も無いその辺の奴が自軍の真横に出てきてるマップがあった
 しかもそれが説得出来る敵を引き付けた後に来たからちょっと他に出る場所無かったのかなと
・お助けキャラじゃないとラスボス(手前も含む)に太刀打ち出来ない恐れがある
 動かないとはいえ威力40近くの魔法攻撃下手すれば主人公耐えられない可能性もある
 HPを増やすアイテムが無いのも痛い
(一応ドーピングアイテム売ってる秘密の店はあるがそもそも存在しない)

途中までのバランスは結構良かったし、面倒くさい文章だけどいい話も少しはあったが
終わり方もぱっとしなかったな・・・最後の方で急に父親が行方不明とか出てきたし
伏線って大事だねって改めて思ったわ
0922名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/08(月) 03:47:29.34ID:bhOGFu5U
>>911
自称上級者で簡単にいけそうなところはぶつくさ難癖つけるくせに
いざ苦戦するまで難易度あげるとそれはそれで文句言うやついるから面倒くさい
0924名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/08(月) 14:38:49.55ID:dqyNUQjz
>>922
SRPGってのは育成に上手い下手が出るせいで
上手いやつはどんどん簡単になるし
下手なやつはどこまでも辛くなっていって詰むから自分にちょうどいい難易度を少しでも外れると苦痛と化すんやで
0935名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/09(火) 01:03:25.47ID:eLuPual9
FE大好きって言ってる作者ほどつまらんゲームしか作れない
WingLua Sagaがいい例だ

ハーチウムなりランタイムなりシスポゼなり
やはり反骨心がないと駄目だな
0937名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/09(火) 01:07:46.24ID:eLuPual9
ドラクエ好きなやつほど劣化ドラクエしか作れないって話は有名だけど
FEを神格化しているやつは、劣化FEすら作れてない
とりあえず、だたっぴろい何の戦略性もない地形に、索敵型オンリーとか糞つまらないので止めよう
0940名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/09(火) 02:22:22.02ID:gCP7Nw9l
FE寄りのゲーム自体が既に飽きられてる感あるなあ
シナリオの雰囲気もゲームシステムもFE寄りだとその地点で大きく減点されてる気がする
0942名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/09(火) 04:13:41.48ID:vT8wDx3q
>>940
おっと、ロンドリアの悪口はそこまでだ
0948名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/09(火) 15:04:47.67ID:eLuPual9
TSさん自分以外の作品は全部糞ゲーとか言っておきながら
名もない雑魚作者の新作をちゃんとリツイートして好感が持てるわ
TSさんをフォローしておけば新作プレイするのに困らん
正にSRPG界の星野だな
0950名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/09(火) 16:27:41.93ID:gCP7Nw9l
>>946
ひーりんまるさんはifやヒーローズも含めて全てのFEをプレイしてるんだろうなと分かる調整だったな
FE寄りのバランスでも明るいバカゲーチックなノリなのが好きだな
0951名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/09(火) 18:10:51.64ID:CqvWbefa
ハーチウムの作者→FEは嫌い
シスポゼの作者→加賀FEまで
ランタイムの作者→暁蒼炎まで
ロンドリアの作者→FEオールOK
0952名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/09(火) 18:21:36.43ID:eLuPual9
暁も十分ゴミなんだけどな
終盤チートキャラが加わって主力キャラがのけものにされるし
それでも覚醒よりマシか
0953名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/09(火) 18:38:17.37ID:6Cbo+FxQ
一般的ななのはランタイムの作者だな
そこまでは賛否ありつつも異論は認めてそれ以降はEEとして区別してる
0956名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/09(火) 20:14:49.95ID:gCP7Nw9l
>>951
ひーりんまるさんが親しみやすいのは会話に攻撃性が全く無くて人当たりが良いのもあるけどFE全部OKなのもありそうだな
ロンドリアがライトで親しみやすい作風なのももちろんあるが
0957名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/09(火) 21:46:53.69ID:eLuPual9
FEは開発側も攻撃的なのばかりだからな
TSに封印ぶつけてきたり
BSに蒼炎ぶつけてきたり
そんなに加賀が憎いのか任天堂
0962名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/10(水) 01:39:51.16ID:Gckb5EdM
>>956
人当たりとかどうでもいいこと言ってないで
まともな作品を作るよう頑張れよ底辺作者さん
君はまだ1作品も完成させてないやばい人でしょわかるよ
0971名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/11(木) 15:47:11.05ID:Qd5Djqvb
一部作者以外はほとんどが初の自作ゲーって作者ばっかなんだし
ジワジワDL数が伸びるのはやっぱり出来だと思うぞ
0974名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/11(木) 19:19:57.11ID:wLsEhFs+
出来が良くても九割は評価されない。出来が良いだけで評価されるならSRPG Studio界隈が温いってだけの話
出来の良さなんていう曖昧な指標をたよりにするくらいなら宣伝不足と己の知名度の無さを疑った方が良い
0978名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/11(木) 20:18:33.62ID:Qd5Djqvb
>>976
ゲームは初でも元々動画作者として有名なんじゃなかったっけ?
ツイッターのフォロワーも1万くらいいるんだし知名度は他の作者とは段違い
他の作者のフォロワーなんて数十か多くて数百程度だし
0985名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/11(木) 20:41:45.12ID:S8/9NFSm
普通の人がアレ真似したら爆死するぞ
ゲームとして尖りすぎてる
真似するならロンドリアだな
ロンドリア真似したら元の紋章とは似ても似つかないものになりそう
0986名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/11(木) 22:45:51.73ID:WY5xsUVC
TSさんよりよっぽど問題的な発言ばかりしているシスポゼの作者さん
人格云々を持ち出して叩くなら、真っ先に叩かれるのはシスポゼの作者だろうに
加賀アンチといいTSアンチといい本当に2chはゴミカスばかりだな
0987名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/11(木) 23:01:23.42ID:z1qUrh6c
×ゴミカスばかり
◯10年物の腐りきったゴミカス1匹

腹立てる気持ちはわかるけど
ゴミカスへのヘイトを匿名コミュニティ全体に拡大するのは不毛だし不健康やぞ
0990名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/12(金) 00:37:28.36ID:kCnuwD2Q
ロンドリアはバカっぽい会話してるし
ストーリー展開はFEのまんまパクリだけど
戦闘はかなり凝った作りになってる
飽きさせないステージやMAPが多いのはセンスのある証拠だね
0991名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/12(金) 01:06:41.10ID:wQ+Cq9AC
>>986
作者への中傷は禁止にしただろ
そろそろ守ったらどうだ?
そもそも性格悪いと言っているおまえに比べればはるかにマシだわ
0992名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/12(金) 01:12:54.28ID:rppxYH1L
>>976
去年の10月1日と11月3日に大幅アップデートしてるぞw

もちろんそれを差し引いてもシスポゼは化け物級だけど
0993名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/12(金) 03:41:40.25ID:bCRQAeHm
独自の憑依システムが物語と戦術に噛み合いすぎてるんだよなあ
そのかわりFE系のお約束は把握前提の初心者バイバイ化してたんだけどそれもモード追加で緩和されたし
0994名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/01/12(金) 03:51:06.00ID:TfLg8OCd
シスポセはなろうファンタジーよりマシだけど会話が寒い
それとあの世界観で絵柄が少女漫画チックなのが浮いてる
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