SRPG_Studio Part12
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ふりーむDLランキング(2018/01/10版)
156位:Heartium(ver1.16)
【公開日】 2015-08-18
【DL数】 23,400
ここまでDL数20000以上
DL数10000〜19999帯は該当作品なし
<参考>シミュレーションRPGツクール95制
76位:魔法少女
【公開日】 2012-12-14
【DL数】 35,266 ふりーむDLランキング(2018/01/10版)
581位:シスターズ・ポゼッション(前編)_SRPG版dominate_ep3
【公開日】 2017-03-10
【DL数】 8,588
797位:ロンドリア物語
【公開日】 2016-03-02
【DL数】 6,752
873位:アーサー戦記
【公開日】 2015-09-26
【DL数】 6,439
885位:エルテール大陸物語 Ertere Continent Story 第2版
【公開日】 2016-10-31
【DL数】 6,395
979位:ランタイム・サーガ
【公開日】 2017-09-01
【DL数】 5,842
984位:Mistria Horizon
【公開日】 2016-12-17
【DL数】 5,829
ここまでDL数5000以上 ふりーむDLランキング(2018/01/10版)
1929位:Silvania Saga
【公開日】 2016-06-22
【DL数】 3,290
2010位:ロンドリア物語2
【公開日】 2017-07-08
【DL数】 3,166
2048位:Roads to the Crown-ouverture-
【公開日】 2015-06-02
【DL数】 3,114
2292位:エリーニュエス
【公開日】 2016-08-31
【DL数】 2,801
2794位:シルバーティアラの行方
【公開日】 2017-02-19
【DL数】 2,250
2805位:名もなき扉 〜La puerta sin nombre〜
【公開日】 2017-07-12
【DL数】 2,241
ここまでDL数2000以上 ふりーむDLランキング(2018/01/10版)
3126位:Strange Battlers
【公開日】 2017-08-08
【DL数】 1,968
3363位:ヌーズライト民主革命戦記
【公開日】 2017-07-15
【DL数】 1,819
3821位:Handlers
【公開日】 2016-12-18
【DL数】 1,556
3864位:サタニックワーカー vol.1
【公開日】 2017-08-26
【DL数】 1,535
4178位:the Round Of Wizard【第一部】
【公開日】 2016-05-28
【DL数】 1,387
4438位:マリィと賢者の森
【公開日】 2017-10-08
【DL数】 1,274
4472位:エレノワール×グリモワール
【公開日】 2017-03-15
【DL数】 1,264
4694位:聖剣姫フィソステギア
【公開日】 2015-12-29
【DL数】 1,177
ここまでDL数1000以上 >>5
調査乙
マリィと賢者の森が上がってるな〜
毎年優良な新作が4つぐらいあるから今年も楽しみ ロスト制とか仲間の選択制とかはむしろ短〜中編くらいが向いてる気がするわ
失うものが少ないから気軽に色々試せるし詰んでもダメージ少ないし
キャラの成長でゲームが壊れる頃にはエンディングになってるし 長過ぎる作品ばかりなんだよな
長い作品にしたけりゃ2部構成にして20話程度でまとめた方がリプレイ効率も上がっていいのに シスターズポゼッションやシルバーティアラって前編なんでしょ?
続編モノやシリーズモノはやる人100%減るだろ 新規は入らんけど前編やって気に入った人はやるし
後編で新規増やすつもりはないと思うんだけど >>9
長すぎる作品ばかりだと思うのはお前が上位陣ばかり見てるからだろ
Roads to the Crown、サタニックワーカー、マリィと賢者の森、
エレノワール×グリモワール、フィソステギアあたりは短中編だぞ!
しかも、DL数1000未満を見渡したら短中編はゴロゴロ転がってる
長すぎる作品ばかりなんじゃなくて、DL数が伸びるのが長編ばかりだってだけの話 短編って作者の習作用のが多いからマップもシステムも単純なの多い
上位のはギミックもイベントもやっぱり作り込まれてるよ 単純なのは単に頭が悪いんだよ
あいつら小学生かっつーの むしろ短編の方が思い切った実験的なシステムとか入れられそうだけどなぁ >>15
1番実験的なシステムを入れているのは2位のシスポゼっていう >>16
今までプレイした中だと
憑依システムが変わっているシスポゼ
パラメータの基準がFEと大分違うサタニック
かなりスパロボに近いバランスな魔法少女
味方と隣接したり挟み込むのが基本の水桜記
辺りが変わったシステムだな >>18
反撃無し&敵の撃破数等で仲間になるキャラが変わるヌーズライトも変わってるかも 魔法少女はやったことないけど
ハーチウムもかなりスパロボっぽい
インフレする敵のHPに倒さなくていいボス(倒すとご褒美)
そしてMAP兵器 >>20
追撃が無かったりボスクラスのHPは100前後だから袋叩きにしないと倒せないこと、弓や魔法の射程が長めなのもスパロボっぽいな ダンジョンクロスディフェンスってゲームが自分がやった中では一番変わったシステムだったかなぁ
同盟軍ユニットを召喚して敵の進行通路に配置して戦わせる
自分ではユニットを配置するだけで直接操作はできない
タワーディフェンス系 シスポゼの場合、宣伝に憑依システムが使えるのが大きな強み、イラストもたくさん出してるし
スパロボに似てる、反撃なし、挟み込むと有利、同盟軍を召喚とかじゃ一般ユーザーはプレイしたいと思わないだろ タワーディフェンスは割りと人気ジャンルだし
グラが良ければヒットしそうだと思うんだけどな
今は宣伝になるかの話じゃなくて単純に変わったシステムの話だけど >>2-5に追加
ふりーむDLランキング(2017/01/12版)
5324位:決意の剣
【公開日】 2015-06-17
【DL数】 982
5650位:妹の守護騎士〜ヴァンデの奇跡〜
【公開日】 2015-04-19
【DL数】 893
5693位:ヴァンパイアの系譜part1傭兵騎士物語ver2
【公開日】 2017-07-06
【DL数】 883
5870位:ファイアーワンマップ
【公開日】 2015-09-27
【DL数】 836
6248位:フェルミリシア─キルバス動乱─
【公開日】 2017-01-18
【DL数】 748
6310位:銀の英雄譚
【公開日】 2017-07-27
【DL数】 737
6320位:神秘の泉・レーツェルコンティネント2・
【公開日】 2016-10-07
【DL数】 735
6325位:セント・ライト事件譚
【公開日】 2016-06-20
【DL数】 734
公開停止:アルモリア物語
【公開日】 2017-09-02
【DL数】 700
6790位:WingLua Saga
【公開日】 2018-01-05
【DL数】 645
7181位:とある少年の冒険譚
【公開日】 2017-01-18
【DL数】 567
7351位:the Round Of Wizard【第二部】(完結編)
【公開日】 2017-06-28
【DL数】 539
ここまでDL数500以上 ふりーむDLランキング(2017/01/12版)
7676位:シベルシュア大陸の争乱
【公開日】 2017-11-30
【DL数】 489
8546位:巫女物語
【公開日】 2017-12-22
【DL数】 375
8796位:GAIA Crest Prologue
【公開日】 2016-09-12
【DL数】 346
8876位:ロスト戦役
【公開日】 2016-08-11
【DL数】 338
9038位:Regain!〜だいじなもの〜
【公開日】 2017-04-14
【DL数】 323
9061位:コーネリア戦記
【公開日】 2016-10-09
【DL数】 321
????位:NAROUファンタジー
【公開日】 2017-12-25
【DL数】 299〜
9302位:[体験版]神秘の泉・レーツェルコンティネント・
【公開日】 2015-10-24
【DL数】 298
9577位:UNUSUAL LEGEND
【公開日】 2017-03-27
【DL数】 275
9976位:アカウント戦記
【公開日】 2016-12-30
【DL数】 244
10476位:ウチの主君が結婚すると聞いて!
【公開日】 2016-09-19
【DL数】 210
ここまでDL数200以上 ふりーむDLランキング(2017/01/12版)
11005位:トリアエズ戦記〜連邦内乱編〜
【公開日】 2017-08-15
【DL数】 180
11014位:DRAGON FALL(テスト版)
【公開日】 2016-09-06
【DL数】 179
公開停止:よもつひらさか
【公開日】 2016-05-04
【DL数】 154
ここまでDL数100以上 ふりーむDLランキング(2017/01/12版)
公開停止:魔物退治
【公開日】 2017-09-18
【DL数】 93
ここまでDL数50以上 魔物退治って記憶に無いと思ったら公開停止してるんか
どんなのだったんだろう FlameEspadia更新されたのか
ステージ一つ増えただけだけど むしろまだ制作続けてた事に驚く
割と遊べるからエタってなかったのは嬉しいっちゃ嬉しいけど だいたい50作品か
少ない割にはフリゲランキングとか検討してるんじゃないかね でも現段階でもサクッとやれて面白いと思う
短編として考えれば悪くない出来 >>18
反撃なしとスパロボに似てるって独自システムじゃないような
単に既存システムを簡略化しただけ ここFEの話題ばっかりだが
お前ら的に戦場のヴァルキュリアはどうなの?
廉価版出るみたいだから気になるわ なんで急にヴァルキュリアの話になるの?
このスレでスパロボやオウガの話なんてしてねーだろう ステマがあまりにも下手過ぎて事実上ダイマになってる セガはヤクザ賛美のクソ右翼野郎の名ゴシップを更迭しろとしか言いようがない ていうか忍者武雷伝説を復活させてブラッシュアップしろ >>2以降ランキング貼りさんが頑張ってるからそこから拾え
面白いかどうかはDL数で判断しろ ランタイム・サーガ以降はゴミばかりしか出てない
魔法少女までろくなの出てこないと思う あれが面白かったって書きこむとまた気違いが暴れるんだろうな >>53
ここで面白かった作品上げると即作者認定されるからな
誰もまともに感想言ったりしないよ そうか?
マリィ面白かったって言ったが作者認定されてないぞ ランタイムは最高に面白かったな
30章辺りで飽きてそのままだけど >>55
マリィくらいがここのクズでも嫉妬せずにギリギリ褒められる限界なんやろ
あとロンドリアやランタイムはFEリスペクトしてるから
信者は面白くても半分はFEの手柄ということにできて褒めやすい
逆に独自路線で面白いもの作ろうとしてる鼻っ柱強い作者はまず無理やな
クズにそんな器量はない MAP数30以上は多いよな、似たようなマップが続くのも辛い、MAP数21のヴェスタリアサーガがちょうどいいと思う 最後まで面白けりゃべつに長くても構わんけど
FE系は大体中盤からキャラが育ちすぎてバランス壊れてくるし
どんどん物語とゲームが噛み合わなくなるからなあ そんなの一部な作品だけだろ
難易度選択の場合、高難易度だと無双できないようになってる あと長編は物語自体にも引き延ばし感でやすいんだよな
伝説の武器を延々集めたりとか
後から思うとこのエピソード必要?みたいな >>59
FE風は何時もそのパターンで途中で飽きて止めるわ
楽しめるのはせいぜいクラスチェンジまで 基本的に作者の想定とプレイヤーの育成が噛み合うのが
始まったばかりの序盤と、高難易度でインフレしきった終盤くらいしか無いんだよな>FE系
後者も無双できないと言えば聞こえはいいけど
フルカンストでも速さが足りなくて二軍落ち、みたいなユニットもちらほら出てくるし >>50
シスポゼとロンドリア2はかなり楽しめた
ランタイムサーガは面白かったけど長すぎるのが欠点
他の作品は完走できてない >>63
固定成長にしたり獲得経験値や上限値を低く設定したりしても作者想定のステータスに近づくかも
ただそうすると育成要素が薄れるというジレンマが テストプレイしてると期待値通りの成長することの方が少ないって分かるな
45%は魔の数字
ヘタれることもあるけど上がる時は訳わかんないくらい上がる 70%とか80%にしたらほぼ期待値通りの成長するけど、そんな成長率ならインフレゲーになるな >>50
ロンドリア2とエレノワール×グリモワールが面白かった
ランタイムは言われてる通り長すぎだけどそれ以外はレベル高い良ゲー
流石に数が増えてくると顔グラRTPでFE風のゲームには手が出なくなってきたな ランダム成長で調整が難しいなら素直に固定にするべきだろ
成長率以外でも育成要素なんてつけられる 個人的にはHandlersはもっと評価されてもいいと思ったけどなぁ
システムがめっちゃ好みだった >>69
製作者の気にするところではない
我々は良作のみを欲している
もっと励むが良い 俺も割と好きだがサタニックワーカーの人は荒らしに敵視されてたからなぁ
独自性のあるシステムと軽めの文体だからいかにも標的にされそうで
ちょっと話題に出しづらかった >>69
魔法少女は起承転結がはっきりしてるからストーリーは長さが気になりにくい
ただ似たシチュエーションのマップが多目だからそこに文句が出そう
色んなバリエーションがあるとはいえ敵はバイオモンスターばかりだし 起承転結が気にならないじゃなくて
チンポに媚び媚びのキャラでブヒブヒできればストーリーどうでもいいの間違いでしょ? 魔法少女はキャラ全体にスポット当てようとして中弛みする中盤がきつすぎる
全スキップしようにもたまに本筋絡みの話が挿入されてたし初見ならスキップなんてなおさら選択しづらい >>76
確かに18話〜33話辺りは唯絡みの話とエレオス星の情報以外は日常的な話ばかりで退屈するかも
旧作を知ってると北中組や米子さんの出番が増えてるーって楽しめるけど >>77
楽しめるかどうかは我らプレイヤーが判断しよう >>73
「我々」とか「我ら」とか言っちゃってる荒らしが一人いるだけだから
もっと気軽に話題にすればいいと思うよ >>75
実際キャラに思い入れがあるとゲームのモチベーションはかなり上がるから魅力的なキャラは大事
RTP絵だとモチベーションが上がりにくいのはキャラに思い入れが湧かないのが大きい つまりまほしょ()とかいうのは
ゴミなのにキモ豚のチンポに媚びた女キャラだけで持ってるギャルゲーまがいのウンコってことだな 私はキャラ以外の中身も評価してますよ
さすがの作者も哀れですからね 信者以外で魔法少女の体験版追ってるのどれくらい居るんだろうか
対立煽りのせいで具体的な感想が少ない たいして思い入れのないキャラのどうでもいい話を繰り広げるよりとっとと本筋進めろとしか思わなかった >>85
確かに原作を知らない人の感想は気になる
キャラの個性やたらと強いけど大丈夫かとか、ストーリー面白いかどうかとか
戦闘が面倒かどうかも気になるな >>87
声は作者に届けてやっている
安心して君は君の作品を作るがいい ランタイムサーガは長いから難易度イージーでサクサク進めちゃうのが丁度いいんじゃないかと思った
>>55
マリィは作者認定はされなかったが代わりに中身の無い暴言が連投された >>86
言い分はわかるけど言い方ァ!
実際、後半になるにつれてキャラのバックボーンが雑になってくの実感したし
キャラ多すぎて持て余してる感じは否めなかった 965名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/10(水) 11:53:54.87ID:7x+GnafI
>>961
チキン野郎に資格はないよなあ
966名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/10(水) 11:55:15.47ID:7x+GnafI
私はすべてを晒している人の味方です
967名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/10(水) 11:56:20.28ID:7x+GnafI
あなたたちも高みを目指すといいでしょう
968名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/10(水) 11:57:34.62ID:7x+GnafI
まともな作者たちは毎日進化しているのですよ ユートピアオブドラゴンやってみたが
5章で敵300人ぐらい出てきたんだがしかも強い
あまりの異常な敵の多さにゴミ箱放り込んだ
シナリオは骨太なんだが初見から固有名詞連発で
話把握するのが難しい
ランタイムサーガはよくまとまってるが
どうもキャラとシナリオが味気ない
FEをなぞったんだと思うが二番煎じ感がいなめない
ロンドリア物語は緩すぎる
ドラクエのお使いしてるような感じで物語に入り込めん
結論
全部だるい ユートピアはSRPG_Studioの存在を知って初めてやったゲームだから思い入れはあるけど
もし公開するのが一年ぐらい遅かったらやってなかったな、よくある進むにつれて簡単になっていくタイプだったし
3部作で今は2部製作中らしいけど需要が変わって来てるしモチベーション保てないだろうな >>98
これは同意。ロンドリアもランタイムも悪いわけじゃないが一度だれてくると
ゲームの性質上とにかくだるくて仕方ないんだよな
かといっていい加減にプレーすると詰みかねないし。
プレーはしたいがだるいのは嫌というプレイヤー向けに救済措置とバランスブレイカー的な要素は
今後どんなゲームでも標準実装した方が良いのかもな 魔法少女が一番かなシナリオのクオリティは
次点でヴェスタリアサーガ
あまりSRPGやらんからヴェスタリアも異常に難易度高かったつーか詰んだ
旧魔法少女でもラストに詰みかけたし 魔法少女は作者さんのゲームの中では簡単なほうやと思うけどね
まあそれだけSRPGが全体的に難しいんだろうが さすがにプロのヴェスタリアをシナリオ面で下げるのは荒らしか本人か信者しかありえない でも加賀さんはプロのゲームデザイナーであってプロのシナリオライターじゃないからね
それにプロもピンキリだよ ヴェスタリアのシナリオは商業レベルでしょ
ランタイムは長すぎて最後まで完走できなかった
ロンドリアはシナリオは酷いけどキャラは魅力的だから好き 商業レベルも最近はピンキリで
酷いものは本当に酷いからなあ… この流れをみてるとこういう匿名の場ってやっぱ駄目なのかもな
twitterにこもるかマストドンでSRPG Studioインスタンス作った方がいいんだろうな シナプスは魔法少女かハーチウム
キャラはロンドリアか魔法少女
ゲームバランスはロンドリアかランタイムサーガ
やりごたえはヴェスタリアかシスポゼかハーチウム
斬新さではシスポゼ
部門別に好きな所を挙げてくとこんな感じかな クソゲー部門
クソシナリオ部門
クソキャラ部門
俺の評価だとこれら全部を魔法少女()が総ナメかな >>108
いや、だからといってヴェスタリアがそうとは限らんでしょ なんだかんだいっても、ハーチウム、シスポゼ、ロンドリア、ランタイムの四強は揺るぎそうにないな
今年はこれを越えるタイトルに期待 まあ評価割れるよね
全員が面白いと納得する作品はこの世にない
俺は鬱系のシナリオが好みなので >>108
あまりにも酷すぎるからな
「貴様許さん!叩き斬ってやる!」とか言いながら15ターンも待ってる奴とか
直前まで相手殴って「こんな奴放っておけばいい」とか言ってた奴が洞窟を抜けただけで「大好きだよ!」とか言い出すとか
なろう小説のレベルが商業になってるから
同人の方が遥かによくできたレベルのものまである はーちうむ(失笑)とか魔法少女(爆笑)より酷いゲームはないから安心しろ かっこいい男の子やかわいくてエロい女の子が見たくてゲームを遊ぶ側面は否定しないけど
さすがに絵がきれいなだけで人格として破綻したキャラクターとか
なろう小説みたいに読み手のエゴを100%受け入れる母親兼女奴隷みたいなヒロインとか
そういうのが欲しいわけじゃないからな…最低限人間ではあってほしい >>113
そうやって1作品だけわざとぬくのは卑怯だぞ? >>118
受け手がそういうの求めてるからなんとも言えんね
そういう層向けに作られたものには近寄らなければ良いよ >>118
酷い時にはなろう否定しておきながらやってる事全く以てなろうと同じで
信者もなろう読者レベルの奴しか寄ってこないというゲームまであるからな
もう腐りきってるわ 低レベルのクソに低レベルの信者が寄ってくる
まんまTSのことだな いつもみたいにID変えないのか?
どこまでTSが憎いんだよ ID変えるって何?
いつもの奴と俺は別人だよw
魔法少女が楽しみとか言う脳味噌チンポの節穴アイだから間違えちゃったのかな? >>115
魔法少女はあの過激な性格のキャラをどう感じるかで大分評価が変わるだろうなあ
第一印象から好印象なキャラはあんまり居ないし 何の核心も突いてないのに図星とは
122と俺は同一人物だし別に隠したりする気ないけど? 割とこの手のゲームってお気に入りのキャラがいるかどうかで続けるモチベがだいぶ変わってくる気がする >>125
個性の範疇から二歩、三歩はみ出してる奴だらけっていうか
比較的まともな感性持った連中が大体、中盤加入で話にも見せ場なしだから余計にな >>130
やべーやつ 千代子 遥 唯
過激な人 もか 栞
変な人 月菜 小夜 要
この辺りは特に個性が強いというか……
他の人たちは中学生なら普通にあり得る範囲だと思う 千代子の活躍がマンセーされる理由がプレイして分からぬのか
なんだかんだ言われてもフリゲの総合ランキング5位以内だからな
なろうみたいな理由ないクソマンセーよりよっぽどマシだわ
じゃあ魔法少女よりいいストーリーの作品あげてみろガイジども 萌え豚のチンポ一本釣りでランキング上位w
ToLOVEるかな?
逆に魔法少女に劣るストーリーなんて商業同人問わず無いからw もう少しうまくやらないとアンチっていうのがバレバレ
信者のふりをしたいなら全力で持ち上げるだけ持ち上げて、他はあまりsageないのがコツだ
汚い言葉使いもNG
作者と信者は甘い言葉で調子にのらせておけば勝手に自爆する ヴェスタリアサーガを重厚なシナリオと評してる加賀信者は心底哀れだと思ってるけど他作者の作品も殆ど序盤で辞めるくらいガキ向けの酷い内容だな ここまで言っておいてアホなふりして荒らすやつはアンチのふりをしている誰かと考えられる >>129
歴代FEで一番人気あったのも売り上げトップの紋章じゃなくて
物語やキャラに力入れた聖戦の系譜だったしな
ぶっちゃけSRPGってどれだけ綿密に調整したところで
育成要素で簡単にゲームが壊れるし、ガチSLGには面白さもリプレイ性も及ばんし
キャラゲー方面に舵を切るのが正解な気がするわ 個人制作ならなおさら あ、キャラゲーといっても
ソシャゲやなろう小説みたいな物作れって言ってるんじゃないよ
念のため >>129
キャラに魅力があれば多少ストーリーがイマイチでも続けられるな
覚醒とifはストーリーはイマイチだったけどキャラが良かった(ifはゲームバランスも)から個人的にはかなり楽しめた キャラの魅力っていっても絵でほとんどが占められてる気がするな 覚醒はシステムとキャラは糞だけどシナリオは悪くないよ
何も分からない素人は黙ってろ 船に火つけて海に飛び込めとかテキスト1行で終わる過酷な修行()とか
具体的な謝罪を一切行わない女王とか剣の修行で穴が空く城とか
馬鹿臭ぇもゴミには違いないわ
そもそもイミフのキャラがいいとか何の冗談だ?人を殺してナイス!と満面の笑みで叫ぶサイコパスだとか
罪もない人間を殺したり苦しめたりするのが趣味のサイコパスだとか
人間としての最低限の良心さえ放棄したようなクズの集まりだぞ この流れは読めた
きっとFEアンチ作者のうちの誰かなんだろうね FEの系譜
・加賀 暗黒竜(FC)・外伝(FC)・紋章(SFC)・聖戦(SFC)・トラキア(SFC)
・覚醒以前 封印(GBA)・烈火(GBA)・聖魔(GBA)・蒼炎(GC)・暁(Wii)
・覚醒以降 リメイク(3DS)・覚醒(3DS)・if(3DS)
・ソシャゲ FEH(スマホ)
※参考
・ティアサガ(PS)、ベルサガ(PS2)、ヴェスサガ(SRPG_studio)
FEアンチっていっても段階でいろいろあんだぜ >>149
エコーズ #FE 無双は覚醒以降に含むかな? 新暗黒、新紋章のリメイク勢は覚醒より前だし
エコーズもリメイク勢として覚醒以降とは別枠と考えた方がいい 随分前からボードゲームのリンク貼ってる人いるけどやめてほしい
俺もボードゲームとかカードゲームなんかのアナログゲームが好きだから
スレチのリンク貼って印象悪くするのやめてほしいんだよ ゲーム作ってるやつって高確立でボドゲとかTRPGやってるよな
まあワイもやけど >>151
いや、馬鹿臭ぇ以降でいいから。作ってる戦犯どもが同じな以上はな
いちいち分けて考える奴は業界のことを知らないくせに知的ぶってるただの猿 >>155 の指摘は正しいんだ
この分類はFEを製作統括している奴単位での分類
加賀時代
成広時代
ゴミ時代 加賀って任天堂辞める時にISの社員を何人か連れて行ったから
すげぇ恨まれているわけよ
IS社員がネット上でアンチ活動しているのは明らかだろう
加賀の遺産をリメイクするに当たって腸が煮えくり返る想いだったろうにw その辺りはコンテンツホルダーの任天堂が一方的に憎悪しているだけでしょ
開発現場ではそこまで気にする問題じゃねーよ
むしろ引き抜いていった方を恨んでるんじゃね? 任天堂は別に恨んでなかったけど
当時のIS社長が加賀氏に異様な憎悪を燃やして任天堂に訴えるよう頼み込んだって聞いたで
まあ又聞きの話だしスレ違いだけど エンブレムサーガの開き直ったパクリっぷりには頭が下がる
初見でSRPGやったので知識ゼロだったが
FEしたら何から何までデジャブ あんだけ長い間法廷で争っておいて恨んでないとか物を知らなさすぎw
任天堂は自分は平気で裏切るけど、裏切られることは絶対許さんからな
ソニーにも同じことして、逆襲されたのは有名な話だ 加賀はFEから手引いてよかったと思うわ
創始者としては偉大だけど引き出しなくて新しい事できないから
物語もゲームシステムもずっと80年代末期〜90年代で止まってる >>164
ベルサガが80年代末期〜90年代のシステムとか何の冗談だ 法廷で長い間争うことになったのは
エンターブレインが和解しないで最後まで争う姿勢を見せたせいだ ベルウィックサーガ自体は00年代だけどさ
新要素もあるとはいえ根本的には90年代のゲームって感じだろ
古臭いからダメってことは全然ないけど >>167
ふるくさいと難癖つける老害さん
あなたがふるくさいです >>154
ゲームの設定やルール考えるのに何か通じるものあるんじゃないかね >>167
ベルサガは運の要素が強すぎることと多数の初見殺しが古臭いと言われる理由じゃないかな
ヴェスサガもベルサガに近いものがあるから人を選ぶ所はある
ティアサガは初心者から上級者まで幅広く楽しめるバランスでかなり好きなんだけど >>163
アフィクズに入り浸りすぎて事実誤認が始まったのか?
主犯はFEの正統続編かのように宣伝した浜村とエンターブレインであって
加賀さん自身は自身が退社してもFEには関わっていくつもりだったぞ >>172
成広さんと加賀さんはどういう関係か知ってる?
この辺りがよくわからないんだよね。 >加賀さん自身は自身が退社してもFEには関わっていくつもりだったぞ
事実誤認しているのはお前だろ ソニーにも同じことして〜とか言ってるからどうせゲハ厨だろ ソニーの件は事実だろうに
唐突にソニーを裏切ってフィリップスと組んだから
ソニーが怒ってゲーム業界に殴り込んできたのは当時の社員が証言している
任天堂を美化したいんだろうがほとほどにしとけ 円満退社なら社員を引き抜いて
退社後に会社を設立などせんわ
エンターブレインから打診されて了承したんだろ コロプラ裁判の所為で昔のゴタゴタが掘り起こされるなぁ
もう18年も前の話かぁ まぁ都合の悪いことはゲハの妄言にしておきたのは分かるw あっちの話では証言を絶対とし
こっちの話では証言を嘘だと決めつける
ダブルスタンダードの鑑 だって加賀の言ってることと退社後の活動が一致にしないもの
言葉を額面通りに受け取っているお前が馬鹿なだけじゃね? ハーチウムや魔法少女の話は専スレでやれとか言うのに、何故思いっきりスレ違いの加賀さんとTS裁判の話には何も言わないんだよ……
そんなにTSさんが憎いか
そしてこれじゃTSという表記が紛らわしいな TS(ガイジの方)はFEの何が憎くてネチネチ貶すんでしょうねぇ 加賀はFEの始祖でそのFEを元にしたのがSRPG Studioだからそこまでスレ違いってわけでもない
魔法少女は専スレも建ってるしそっちでやれって話ですわな ガイジの気持ちなんてわかるわけないだろ
ガイジの話はクズ専スレでやってくれよ >>185
シスポゼやヴェスタリアは専スレでやれって追い出したんだから専スレあるハーチウムの話することもおかしいのはスルーですか? >>190
でもシスポゼとヴェスタリアの話が出ても全然専スレでやれって言ってなくね?
シスポゼもヴェスタリアも普通に話に出てると思うのだが ヴェスタリアやシスポゼって名前がちょっと出てくるくらいで
ゲーム内のキャラがどーしたとかの話題にはなってない >>177
ソニージャップと手切ってからフィリップスなんだが歴史認識能力もないのか? 何故だか新説魔法少女DLできなくなってるな
アンチと荒らしには朗報なんじゃないか >>192
自分の好みを空気読まずに押しつけてくる人っているよね TSくんは歯ぎしりしながら質問箱の自演文考えてるよ あの質問箱って質問無かったら寂しすぎるからやる勇気は無いなぁ
自演してる人ってどんくらいいるんかね
寂しすぎるだろ 俺も質問箱設置してるけど、設置した当初は反応いいんだよな
くそな質問でも答えられる範囲でしか答えられるゾ 前回はこんな質問に答えたんだっけ
#TSさんの作品こそ神!他の製作者はウン◯! ですよね?
TS? @ts_tassan
せやで。
あと最低限のポリシーとして
匿名で人を貶すのはズルいというか品がないのでちゃんと自分の場所を持って相手への反論の場所は残そうね。 >>192
何書いてもTSとか魔法少女の話題に結びつけたがるアンチがいるからな
専スレもあんだからそっちでこもっとけよって話だわ >>197
× 逃げた
○ 最初から相手にしていない >>203
出る杭は打たれるということかアンチと荒らしばっちりだよなあ
それだけ期待もされてるとも言えるけど
今のところハーチウムのDL数を一番越えられそうな作品だし >>205
出るほどの杭でもないだろ
アンチが必死に工作してるだけ。さっさと専スレ行けよ そう言うなよ
味方が来たと思ってウッキウキでシュバった>>205が可哀想すぎるだろ なんか粘着キチガイしかいないようだなここは
TS粘着とTSアンチ
どっちもキチってるから全員出て行け とりあえず次スレには
TSさんとRグループさんと加賀さん絡みの話題禁止
って書いとかないとだな
そこまでして追い出したいならそうするしかない Rグループなんてどうでもいいのよ
加賀とTSアンチが問題なのよ分かる? TSが余計なこと言わなけりゃこんな荒れ地にはならなかっただろうに・・・ 遡って見てみると半年前ぐらいはハーチウムも含めて色んな作品の攻略情報や評価点と問題点を語り合ってたんだな
信じた馬鹿が俺だった総合スレは2014年12月からあったのに いうても話すことなんてないでしょ、FE風は出来つくして飽きられてるし
ダークネスアーミーが来ない限り盛り返すのは難しいんじゃない? ゲームバランス、キャラ、シナリオが良ければ旧来のFEの風だろうが何だろうがいいんだけどね
ターン制シミュレーションって時点でどのゲームも似たり寄ったりじゃないか? ゲーム系のスレってアンチの破壊工作で廃墟と化している所も多いからな
このスレだって開発者はゲサロにスレ作って、ここには来なくなったし >>218
アンチを産むぐらいヘイト溜める行動とってる本人と信者を忘れてはいけない
こういうの他でもよく見るけど悪い意味での才能だよ >TS @ts_tassan
>今の時代ガワだけなら何もしなくてもカワイイ絵は目に入りますし
>その場で気に入ったものを適当にです。
>中身オッサン、見た目美少女は多数ありますが、出来るだけ避けたい部分もあります
https://twitter.com/ts_tassan/status/953649100825612289
俺たちのTSFにも積極的にケンカ売るスタイル TSがどこまで憎いんだよとか言ってた信者は元凶がTS自身と知れ 中身オッサンって別にTSFのことじゃなくて
最近の深夜アニメとか漫画によくある言動や思考が男のそれみたいなキャラのことじゃないのか? >>221
それってTSFのことじゃなくていわゆる俺っ娘とか性格がオッサンっぽい人のことじゃないの?
TSさんの過去作のキャラだとアルネがちょっと近いか 中身おっさんってのは深夜の萌えアニメに出てくる
おっさん受けに媚びた娘キャラに対する皮肉だろ
アニメ関係のブログやスレを見てれば割りと出て来るフレーズだわ
TS憎しで2chに篭っているからそんなことも分からないんだろ tsとrグループが喧嘩してるの?
いいぞどっちも嫌いだから潰し合え なんだTSFディスった訳じゃないのか
やっぱ俺たちのTSさんだわ 媚びっ媚びの萌え豚用ギャルゲー作ってる奴が言うと説得力あるなあ TS氏が叩かれるのは天に向かって唾吐き続けた結果だから
同情はしないが流石にここまで続くとスレチ
アンチスレでも作ってそこで好きなだけやってくれよ アンチスレにアンチがこもってくれればTSにとっても好都合だな
TSは嫌なら見なきゃいいしアンチは思う存分アンチできるし
どっちにとってもwin-win あの人の性格からすると毎日アンチスレ覗くことになると思う 信者とアンチが戦うスレ作ってまとめてそっち行ってくれ >>221
いうてもまほしょっておっさんくさい女多くない?もしかして自虐? >>239
オッサンくさいかどうかは微妙だけど男前な女キャラは多いかも
千代子 梢 リリー辺りは男前な気がする
あと35話に出撃できるキャラは精神的に大人というかか屈強というか おっさんだろうと男前だろうと美少女の皮被った男であることには変わらないな
男作者が作るとやっぱ中身男になるか男に媚びたものになる
女性作家の作品を見てると男の行動が正直ないだろこれって感じのものがあるしな
この性別の壁を超えて人物造形をできる人間は稀有
でもそれが受けるとは限らない でも歌舞伎の女形なんか男が女の役するけど
実際の女より女らしいってよく言われるよ
役者さんは一日中女の気持ちを考えて、女になりきって生活して
ものすごい勉強や研究するらしいけど
創作も同じじゃないかなあ >TS @ts_tassan
>ガワオッサン中身少女はFF15
>
>R・グループ@創作用(動画/ゲーム/小説 @dominate_game
>みんな……
>みんな大好きだよっ!
>
>TS @ts_tassan
>私がなんで怒ってるのかわかる!?
>をマッチョのオッサンでやってくるとは思いませんでしたね(白目)
>
>R・グループ@創作用(動画/ゲーム/小説 @dominate_game
>やっぱ辛ぇわ
https://twitter.com/ts_tassan/status/954273339710701569
FF15にも積極的にケンカ売るスタイル
有名作を否してる俺カッコイイ的な何かかな? >>245
はっきり言うぞ
FF15はクソゲーに片足突っ込んでる
実物知ってるなら何を言っても擁護にすらならんぞ 俺もFF15は最近の投げ売り価格で買ったから値段相応かな……で済んだけど発売日に買ったならガッカリしてただろうなあ ゲーム業界はマスコミがくさりきってて
有名メーカーの有名シリーズはとりあえず褒めとけみたいな同調圧力あるけど
たまーに大人の事情だったり開発力の低下だったりで本当に酷い物出ることもあるし
そういうのは業界の健全化のためにちゃんと不満の声あげたほうがええと思うよ >>247
発売当時はアプデも進んでないから本当にヤバい代物だったんだぞ >>244
その歌舞伎の女らしい女っていうのが男の思い描く女像なんだよね
よく研究して理想的に作られてる
宝塚の男キャラも同じ
あくまで娯楽のための創作なんだから現実的に作ることが正解とは限らんからね ブランド品ならゴミでも良い品って評価する奴の方が信用できねーわ >ブランド品ならゴミでも良い品って評価する奴の方が信用できねーわ
でも覚醒を糞ゲーって言うと発狂するんだよねここの住人 ×ここの住人
◯SRPG板に住み着いてる10年物のキチガイFE信者
一緒にしないで下さい(切実 FF15を糞ゲー呼ばわりしていいなら
現行の糞ゲーFEを叩いても何の問題もないわけだが
TSさんは何で叩かれているの? キチガイFE信者が一人で何十レスも自演してるんだよ
作者叩きはスレ違いだって言ってるのに絶対やめないからどうしようもない
そんなんしてもFEの印象が悪くなるだけなのにね 現行のFEじゃなくてFE全体を叩いたからだろ
馬鹿でもわかる理屈だと思うが 現行だか全体だか知らんけどさ
好きな作品を叩かれた腹いせに2chで自演荒らしなんて行為を正当化する理屈はないと思うよ
それこそ馬鹿でもわかりそうなもんだけど 現行のFEかFE全体かなんて
TSさんは区別してなかったと思うけど? ほぼエアプでFE叩きも正当化できんだろ
このスレがこうなった原因はTSにもあるよ、あれで一気に荒れたんだから 女に振られたらストーカー行為をしてしまうのは生理現象
俺を振った女が悪い、取り締まらない警察が悪い、みたいなこと言われても困りますがな
FEの批判をするのは個人の自由だし、それでスレが荒れたとしても悪いのは批判した人間ではなくて
反論せずに荒らしを始めた幼稚な信者だよ 批判者が責められる理屈はない 一般の人間には現行もシリーズ全体も違いはないからな
最新作でやらかせばシリーズ全体で糞ゲー扱いされる
FFもそうなんだからFEだって同じ扱いされても問題ないな
はっきり言うぞ
FEはクソゲーに片足突っ込んでる
実物知ってるなら何を言っても擁護にすらならんぞ 偉そうなだけで何の犯罪もルール違反もしてない人間を叩いたら
悪いのは誰か…わかるよね?小学生じゃあるまいし
FE信者って自分たちだけは特別というか
ルールを破って荒らしても許される、みたいなそういう傾向ある人多いんだよね
さすがにここのキチガイみたいなやべー奴はそうそうおらんけど 選民意識高いのはTSの取り巻きも同じやろ
FEに関してどう考えようが個人の勝手だが
火起こすような発言避ければいいだけの話 >>264
ほぼエアプなのが問題なんだよ
それで批判していいなら上の方で魔法少女貶してる奴(多分エアプだろ)も別にいいってことになる
言葉が汚すぎるだけで本質は同じことじゃないのか?
別に俺は荒らすのがいいとは言ってないしむしろ荒らしに怒ってるけど、
でもこうなったのはTSにも原因があるって言ってるだけ
好きなのはわかるが盲目的に擁護するのはよくないわ >>268
直前の発言はどうかと思うがまさにそれだわ
余計なこと言わなきゃなにごともなかったんだよ…… エアプってことは遊んでないのに批判したってことだね、そりゃ失礼だ
でもだったら少なくともそう思った発言なり
未プレイが露呈した証拠なりを本人に突きつけて謝罪や撤回を求めるべきじゃないかな
ここでエアプエアプと連呼されても知らない人間には何がどうエアプなのかわからないし
スレが無駄に埋まるだけで荒らしと変わらないと思うよ 聖戦はプレイしたとか言ってた記憶があるけどな
何かロストとランダム成長に執拗に噛み付いてる印象がある 俺はFEのシステムは嫌いだ、って言うのは個人の自由でしょう
FE信者はキチガイだとかFEの製作者はクズだとかツイッターで言い出したら炎上案件だけど
もちろん言われた側にも反論や抗議をする自由はあるんだから
2chで自演荒らしじゃ信者の異常性が際立つだけだよ TSさんはFEのシナリオについては何の批判してないし
システムについてあーだこーだ言ってるだけの感じがあるね
それでもこのスレじゃ発狂する輩が多いんだから、どんだけキチガイが多いって話だよな だからシステムでもシナリオでも何でもいいがほぼエアプってのがまずかったって言ってるだろうに
「FEは知らん」って言うなら知らんもんに変に言及すべきじゃなかったんだよ
そこは庇うべきじゃない だから何度も言ってるけどエアプで批判されたらエアプで批判するなって本人に言いなさいな
2chでエアプエアプ連呼されても荒らしか言いがかりにしか見えないよ それを俺に要求されても困るわ
俺はTSにも原因があって、そこは擁護すべきじゃないってことを言ってるだけ
撤回を求めろなんてのはキチガイ化して荒らしになるほどキレてる奴に言えばいいんじゃないの、キチガイがそれを聞くとは思えんけどさ
いい加減寝る >>263
どこから先のFEをクソゲーと言うかはわからないけど封印と覚醒で方向性が大きく変わったから楽しめる人も大きく変わったとは思う
暗黒竜〜トラキア 封印〜新暗黒竜 覚醒〜現在までのどれかは好きだけどどれかは嫌いというのもそんなに変ではないんじゃないかな クソゲーをクソと判断できない奴はクソゲーしか作れない クソゲーってのは主観のレッテル貼りだから言うだけ不毛だけど
例えば上のほうで出てた
FEは中盤以降キャラの成長でバランスが壊れやすくて
物語とゲームが乖離していく…みたいな客観的な欠点については
わかってる人のほうが絶対面白いもの作れると思うけどね
わかってれば修正することも、あえてそのままにして強みを生かすこともできるわけで はーTS信者くっさいくっさい
専スレに篭って大好きなTSのギャルゲーでシコってろよ精液くせえんだよ >>2-5、>>25-28
昨年末リリースの 杖と剣(つえとつるぎ) が入ってないね なんかJapanwebさんの素材使ってるゲームもRTP並にマンネリなってきたな シナリオがそこそこちゃんとしてて全20〜25章くらいまでのボリュームで
いくつか外伝もあって最終的に30人前後のユニットが仲間になってクラスのバリエーションも
豊富なSRPGがやりたいな。何かおすすめない? >>287
ハーチウムおすすめ!意外とそういうSRPG無いもんだ シナリオがちゃんとしてっつってんのにはーちうむwwww
中卒かな? >>286
わかる
というかいくらなんでもRTPのみとかRTP+JAPANwebのみって作品が多すぎる
特にRTPの半裸のバンディッドとかいい加減見飽きたで >>291
そうだよ
まさひとに素材で揉めたんだっけ そういやそんなこともあったなぁ
以前から色々規約関連で揉めてた人だったな 突然ですまんが、お前らは素材屋に何求めたい?
マップの人ことJAPANweb氏のモーション普及してきたのは分かったが、目新しい人って、AGUG(?)の人位しかいないと思うんだが 作者の次は素材屋のヲチか?
いい加減ゲームの話しろ マップの人本人登場か
相変わらず自演好きだな
Agugってなんだ? 294はマップの人だよ
なんで毎回バレバレなことするのか 小さい子も見てるスレでそういう統失めいたお話しはやめましょうよ >>294
みんなが本当に欲しがってる素材は顔グラだろうな
絵柄が統一されてて数百パターンくらいあって
美少女は勿論、青年やオッサンが充実してる顔グラ素材集があれば飛び付くと思う 美少女は自分の好みの人に依頼するからいらないフォウ!
悪役っぽいおっさんとか山賊っぽい悪いお兄さんの顔グラ素材は欲しいな
これはsrpg studioに限らずツクールでも需要あると思うフォウ!
おっさん素材少ないフォウフォウ!! 魔法少女は商業でもランキング上位に食い込むほどの面白さ
こないだノーベル文学賞や芥川賞を受賞したからな
アンチは見る目のないカスだから
魔法少女のクオリティに嫉妬してる底辺作者である
アイスランドでは人気すぎて千代子様のオリハルコン製の銅像が
学校などに作られている
アンチ底辺作者はクソ作品すぎるので
話題にすらならないのだ
底辺すぎると話題にすらならないからな
くやしいのうくやしいのうwww 魔法少女は芥川賞とってるから
もはやジャンルを超えてフリゲ界ナンバーワンどころじゃないんだよな
まどかの作者がシナリオに感動して弟子にしてくださいと
頭を下げに来るほどのクオリティである 貴様ら名作を見る目のないカスレビュアーどもは
感謝の魔法少女を2周して
最高評価をいれるのが責務であろう
千代子様の魅力が分からないとか
もう映画ドラマゲーム小説を一切見る資格がない
分かったか虫けらども
日本の最高傑作 魔法少女にひれ伏せ ユーザー人口の割合に対してキチガイが多いジャンルだよなぁ キチガイというか
幼稚で自己中でマナーの悪い人間は多いねホンマ
正義の旗のもとに抵抗勢力を虐殺するゲームばっかり遊んでるとそうなるんかなあ キチガイが来る
↓
まともなプレイヤー、製作者が逃げる
↓
キチガイしかいなくなる
ここはもうだめ!フォーウ! ははは、ご名答
やっぱばれるよね、ごめんなさ
いや、参考にはなったよ
毎度の事ながら、いつも意見ありがとうございます
顔グラはいつかやりたいねぇ
100単位だと、ドット打ちだと厳しいなぁ
auうんちゃらはラルスのモーション作ってるゲームの事を言おうとしたんだよ
やっぱ、本格的にやると色々と足りないなぁと痛感しています 貴様ら鳥頭のキチガイには新の名作が分からぬのだ
目の前のダイヤを無視して石ころ作品を有難がっているバカ
貴様らには魔法少女をプレイする資格すらない
ロンドリア物語でもやっとれ TSとその信者という幼稚で自己中でマナー皆無のキチガイがのさばってるからなあ 相手が悪いんだから俺はスレを荒らしていいんだ!という
無法には無法みたいなガイジ理論がいい年こいて
本当に通ると思ってるあたりが度し難さだよね 批判は個人の自由だからいい(キリッ
→でもTSへの批判は許さない!!!FEシンジャガー!!!
愛TS無罪かな? >>308
>正義の旗のもとに抵抗勢力を虐殺するゲーム
これ何のゲームのこと? さっそくアンチが沸いたか
貴様らのようなクソ底辺には魔法少女の素晴らしさは分からぬだろう
現に高評価、まあ芥川をとってるから当然だがな
さっさとスレから永久に出て行け
レベルの低い荒らしにわざわざ俺が言ってやらねば自治も出来ないとは
やれやれスレまでレベルが低いのかここは >>315
基本的にはFE全般やね、美男美女が正義の戦争で人を殺しまくるゲーム
生みの親の加賀さんはそのあたりをすごく危惧して作ってたけど
それでも暗黒竜も聖戦も「悪いやつみんなころして平和になりました」的な印象は受けてしまうし
最近の新紋章とか覚醒とかはそういう意識すらなくなって
むしろ主人公陣営の黒い話とか積極的に削除してきれいな戦争、きれいな軍隊にしてるらしいから
それよりはマシかもしれんけど >>317
お前荒らし憎しならFEとそれ好きな人を悪し様に言って許されるとでも思ってんのか?
それは無法には無法のガイジ理論じゃないのか? 聞かれたから答えたつもりだったんだけど…まあ不快だったらごめんね
でもひとつ誤解してるけど、俺は基本的にFE好きだし加賀さんも尊敬してるよ(最近のはあんまり知らんけど)
ただ、好きだからこそどうしても目につく欠点というのもあるんだよね 【朗報】中卒TS信者さん、自らをガイジと実証wwwwww >>319
要はFEやってたら幼稚で自己中でマナーが悪くなると言ってるわけだろ
それで「不快だったらごめんね」?不快にならないわけがないだろ
言い訳かましてもお前は本質は荒らしと同じだよ、もう黙ってろよ 鳥頭っていうとケモナーの人のバードマンって鳥の覆面してるだけの変質者なんだね
あんな素材誰が使うんだろう 正義の御旗の元に抵抗勢力を虐殺するなんて現実世界でも当たり前のことでしょ
今でこそ世界で賞賛される民度と文化を合わせ持った大日本国も、昔はアジアに侵略戦争を仕掛けた悪の枢軸国だったし
何の説得力もない 暗黒竜って復讐の正当性を掲げた奴らに蛮行を振るわれて抵抗する話だろ?
抵抗勢力の虐殺を目論んで力づくでねじ伏せてんのは敵側 >>322
まず本人が使ってる
マリィと賢者の森でも使ってる
FIST OF AGEでも使ってる
使う人は使う 暗黒竜は都合の悪いことは全部竜族のせいにされてかわいそうだったな
聖戦で人間同士の醜い争いにしたら上に睨まれて放逐された加賀さん 加賀さんのゲームで敵国を完全に滅ぼさずに
和平して終わったのってベルサガぐらいだもんね
だいたい作中の闇や業の部分を押し付けられて滅びるかわいそうな人や種族が出るのよ ゲームに思想云々持ち出すとかけったいやな!フォーウ!
ゲームはエンタメや!無抵抗なNPCぶち殺すの楽しいやん?何の問題ですか?そういうゲームはたくさんあるし評価もされてる >>319
>>327
多分C1/dgw+wには加賀作品合わないんじゃない?
加賀作品の良さって、C1/dgw+wが欠点だと思ってる部分だと思うけど >>327
もう黙れ、せめてID変わるまで大人しくしてろ無自覚荒らし FEはファッション山賊を成敗するところから大体始まる
ワンパターンなんだよシナリオが
ファッション山賊にファッション戦争
薄っぺらいシナリオだ
タクティクスオウガを見習え
そんなことも分からん虫けら共は哀れ ユニットのHP0になった場合のシステムって死亡や撤退はよく見るけれど
蘇生可能や回復期間が必要なフリゲSRPGってあったっけ? >>333
確かに新説魔法少女のリリーは39話以降1マップに二回ぐらい蘇生技使えるな
ロンドリアにもロストから蘇生させる杖はあった まwほwしょwおwすwすwめwwwww
あガガイのガイwwwwww リリーは回復にMP回した方が効率良いんで使う機会がないな
蘇生ってMP消費よりも回数制のほうが使い道あるんじゃない >>335
馬鹿かおまえ
てきとうに言ってみたら釣れるもんだな またマップの人自演してたんか
いい歳して恥ずかしくないのかな ・ゲームは作れない
・自己顕示欲が凄い
・ID変え、自作自演をする
・粘着質
このスレのクズの共通点を見つけたわ またこの流れかよ
普通にゲーム内容について語りたいんだが >>343
少し前にもレスがあるけど
自分の趣味を押しつけたいっつーアレな野郎がわいてるんだろ IDIDうるさいね
普段からどんだけIDコロコロして粘着ネガキャンしているかよく分かる >>345
余裕があるマップではレベルがやや遅れてる範囲攻撃使いで最高レベルの味方を倒してリリーで蘇生してまた倒したりしてたな
なんとひどい使い方か >>348
味方殴りのせいで朱莉だけ異様に成長していくという TS信者さん自演するならシコるのやめてからにしてもらっていい?
精液くさすぎてバレバレなんだわ 魔法少女は未完だし専スレあるならそっちでやった方が良くない?
ふりーむなり夢現なりにアップされた新作で何か話題ないんかい? TSがキチガイだから信者もキチガイだからね
シコるなら専スレに篭ってやれっつっても聞かないんだなぁこれが 悲しいぐらいゲームの感想や攻略情報の話が出ないからなあ
魔法少女の話を禁止にしたら本格的にゲームの感想や攻略情報の話が無くなる
魔法少女の話も攻略情報の話だったらあっても良いかなと思う 魔法少女の話なんて誰でシコったとかその程度だろ
あっ・・・攻略ってそういう・・・ FEタイプのSRPGじゃなくてガンパレードマーチみたいなゲームにすれば良いのにな >>354
他に話題作がないんだよなぁ
強いていうなら水桜記の体験版は面白かったよ
ミストリアの人の新作でやりごたえのあるバランス >>354
最近っても前スレでレビュー書いた杖と剣くらいしかないし…
その杖と剣もレビュー書いた後に一部修正したらしいからやり直してみたけどまだ腑に落ちない感じが否めなかった
その前に夢現に上がってたやつ序章で積んでたから暇みてプレイしたら感想書くよ >>356
攻略情報が出るような人気作は専スレに追いやったんだからそら出るわけないだろ 専スレあるのに出ていかないハーチウムとかいうゲーム シスポゼファンは行儀良く専スレから出てこないからな
ファンの民度が違う 個人的にはシスポゼの話もヴェスタリアの話もハーチウムや魔法少女の話もしても構わないけどな
作者の悪口を永遠と言ってるよりずっと良い 話をするから作者の悪口が飛んでくるんだって
そいつら取り返しつかないレベルで嫌われてんだからまともに話題にするのはもう無理だろ
ハーチウムと魔法少女の話題は普通に専スレでやれば良い 色んな作品の話するか
ふりーむ!から更新日順に抽出してきたがFE初心者でもプレイできそうなのは
どの作品なんだ
WingLua Saga
杖と剣(つえとつるぎ)
NAROUファンタジー
巫女物語
シベルシュア大陸の争乱
マリィと賢者の森
ランタイム・サーガ
サタニックワーカー
トリアエズ戦記〜連邦内乱編〜
Strange Battlers マリィとランタイムとサタニックは間違いない
ただ他の作品は好みが分かれたり単純に出来が悪い サタニックワーカーは更新してくれないと話しようがない ここ、まだ作品完成させたことがない製作者おるか?おるな
ほなら言わせてもらうわ
なっがいなっがい時間かけてゲーム作る、これやめた方がええで
まあな、一年くらいはどうしてもかかるがな、それ以上長くなるようなら……それヤバいで
ゲーム作ったことがないやつが作るゲームはクソゲーやねん
これはもう、ほんまそういうもんなんや、しゃーない
最初からすごいの作るやつもおるけどな、そういうのは天才やねん
ロンドリアの人なんかそうやな、あの人は天才や
せやけど、完成度でいったらロンドリア2の方が上やろ?
それは経験が生きてるからや
何もないやつがヴェスタリアサーガ作ろう思うても無理やねん
まあ、マリィ並に絵が上手ければ絶対ファンはつくやろけどな
とにかく、なっがいなっがい時間かけて完成させよう、そう思てるならやめとけ
時間かけて作ったゲームがクソゲー扱いされたら立ち直れへんで?ワイは立ち直れへんわ
とにかく完成させてな、それでボロクソ言われろ
ワイも最近リリースしたけど、まあボロクソ言われたわ
まあしゃーない、その通りやから
何言うとるんやこいつ思うやろ?
せやけどな、ワイは意地悪しよう思て言うとるわけやないで?
作品1つ完成させればワイの言ってることが分かるようになる、でもそれじゃ遅いんじゃ
5年くらいかけて大作作ったるわ思てる未経験者がおるなら、お前それやめろ
そういうのが許されるのはぎょーさん経験積んでる加賀さんみたいな人だけや 身の丈に合わないのを作ってればそら壊れるわ
気を取り直して次からまた頑張ればいいじゃない 最近リリースってことは
NAROUかWingLua Saga か? >>373
シスポゼは作者が最初に作ったゲームで
製作期間も1年未満らしいが ワイのこと特定しようとするなや
いてこますぞ?
ワイのゲームを非難するやつ、特定するやつは荒らしや!TS信者や!
ほんとうに愚かな愚民どもが多くて困りますねオホホホホ 文面臭いけど言ってることは理にかなってる
ツール出て時間経ってFEライクの作品が飽和状態になりつつある現状で
時間かけて作って公開しても埋もれるだけだと思う 神作者は行動力も凄いからな
ツールが出て凡人がへーこんなのあるんかーどうしよっかなーって悩み始めた瞬間には
もう見切り発車で絵を描いたり人を集めたりして作り始めとる
そんで凡人がDL数や名声を羨んで後追いする頃にはもう別の新しいことやっとるという 数年もかけてFEライクって以外に売りがない作品作る人が
パパッと習作出してもゴミが出来るだけじゃないかね
2作目で劇的に面白くなった、って話もあんま聞かんけど とりあえず一本完成さえすればゴミでも凡作でも身の程というのはわかるし
才能無ければあきらめもつくやろ
面白い人はツールに慣れるための習作でも面白いもの作るんだし フリゲなんて自己満足の世界だから好きなモン作ってりゃいいんだよ
ちょっと叩かれたぐらいで悲観的になったり粘着アンチになってんじゃねえ
しっかり完成させたんだからゴミだろうが何だろうが胸張ればいい あ、ありがとう……優しさがしみるぜ……
自分語りになってしまうが、言わせてくれ……
ゲームを作って分かったことがある
俺にできることは何もないということだ……人のアイディアを盗むことを除いてな
俺の作品は、誰かの作品のよかったところの寄せ集めだ……
俺自身には何もない……ただの贋作者だ……
ただまあ、そんな俺の作品を面白いと言ってくれた馬鹿ヤロウもいてな
たから俺は頑張る
俺は今日から粘着アンチをやめるぞ!! 良かったところを集めるって大変だぞ
クソゲーの作者はクソゲーがクソだとわからないからクソゲーを作る 2chなんてゴミクズしかいねーんだから無視すればええのに
わざわざこんな所に来て、批判されるの見て落ち込むとかどんだけメンタル脆いんだよ
アンチでもなければこんな所こないって なんで他の奴らがなに作ってるか気にしないといけねんだよ
アホか 下手糞の
上級者への道のりは
己が下手さを
知りて一歩目 2chは本性丸出しだからわかりやすいだけで
ツイッターの奴らも自慢したいだけの糞カスは多い
他人が気になるなら孤独に作って連絡先教えずに公開しろ 創作活動なんて全部公開オナニーなんだから自慢してナンボだろ
自分の中で完結してたらフリーゲームなんて一生完成しないぞ お前ら神作者のこと羨ましがってるけど
人生交換したらたぶん3日で辛すぎてもういいですってなるで
根性無しは大人しく大作家の夢だけ見ながら荒らしやってた方がマシなんちゃう >>392
自慢だけして不快なコメントは全部スルーができりゃいいんだがな TSさんの凄い所は毎日開発経過をTwitterで報告しているところ
よくもエタらずに根気が続くねぇと >>395
信者がいりゃ神になった気分になれるってもんよ
本当にすげえのは全く反応がないのに黙々と作っている無名作者だということを忘れちゃいかん 豚どもがブヒブヒ鳴いて精液撒き散らすためのおかずを提供するのが凄い() 信者がいればそりゃ嬉しいだうが
その代わりに良い物を作らにゃならん重圧も
行き詰まったときのストレスも数倍になるで
無名のほうがその辺はずっと楽やろ 別に同人でそんな重圧ないと思うけど
フリーならそれで飯食ってるわけでもないし
さすがにそこまで自意識過剰な人はいないって たかが同人ゲーム、みたいなノリで作ってる作者なんて
それこそ加賀さんを筆頭に誰もおらんと思うけどなあ
少なくともDL数上位の作者はみんな一銭にもならんゲームに人生賭けてる創作馬鹿揃いやと思うで
まあそれを尊敬するのも必死すぎキメェと嘲笑するのも自由やけど まあツイッター見てると
みんな楽してゲーム作ってちやほやされてるように見えるんだよな
実際には個人でSRPG製作なんて狂気の沙汰なんだが >>398
無条件で自分を肯定するような人が居るって考えるだけで寒気がするわ
気ままに作れればそれで良いよ 何やっても肯定してるならまだええけど
自分の中の理想像から離れた途端にブチ切れてアンチ化するような信者もいるからなあ
ホンマそこらへんは良し悪しやで 創作は華やかに見えて、実際は糞地味な作業の積み重ねなんだよな
コミケとか行くと驚くよ
その糞地味な作業を積み重ねて作品を完成させてる人がこれだけいるんだってな >>401
そりゃ趣味でやってるから楽そうに見えるだけに決まってるだろ
このスレにも作者いるだろうがまるで苦行のように言われてもピンとこないと思うぞ 今のコミケは売れるジャンルに群がる金儲け目的のサークルも多いけどな 金儲けが目的でも作業自体は地道だろ
手抜きでは売れない なんかくっさい流れだな
苦労がないわけじゃないけど勝手に苦行だと思れんのもうぜえわ 金にならないフリゲに労力を費やせる奴は尊敬できるわまじで
俺には無理 作業自体は楽しいんだけど作業時間の捻出が一番頭を悩ませる
学生時代にこのツールに出会えてればなぁ Regain!やコーネリア戦記レベルでも
作るとなると結構大変だったりする >>413
分業した方がいいよまじで
自分のゲームを作りつつ他人のイラストやシナリオを手伝いつつ…の方がいい
一人でやると気が滅入る 自分のやりつつ他人の手伝いってますます時間が無くなりそうだけど…
他人の手伝いやってれば気分転換にはなるかもしれないし
分業してる方が先に完成すれば一応ゲーム完成させたっていう達成感は得られるかもなぁ
分業は気が合う趣味が合うやりたいことが近い相手探すのも大変そうだけどね 分業は面倒な性格の人と組むとストレスになるからな
ネット上だけの知り合いとはやらない方がいいよ あのTSさんですらSRPG Studioのバージョンアップで四苦八苦することがあるし
それまで使えてたスクリプトが動作しなくなることもあるんで、ちっとも楽じゃない
Twitterのどこを見てそんな発言できるんだろうか どの作者さんを見てもバージョンアップの度に重くなった!とか動作しなくなった!とかの報告たくさんだもんなあ
ちゃんと最後まで作品を完成させることの難しさが伝わってくる それはかけない作者みんなを馬鹿にしていることになるな スクリプトを弄るくらいならともかく
一から作るとなるとプログラミングの知識は必須だろ 自分が出来ない事を可能にしてくれてるから感謝の気持ちしか無いよ せめてSRPG studioがどんなことになっても動くようにはしてほしいものだな 絵や音楽は選択肢色々ある
スクリプト公開してくれる人は神のように崇める そりゃ嫉妬するわ
他の作者がボロクソに叩かれるのこいつらのバグのせいだろ なんか変なやつが暴れてんな
素材作者まで攻撃し始めたし荒らしたいだけのクズかな スクリプト職人ちやほやされてて嫉妬
本音は僕の為にスクリプト書いて欲しいけどコミュ障だから無理ピギィイィ スクリプト自分で書けばいいのに
絵とか音楽はすぐに出来るようにならないけど、JavaScriptはちょっと勉強すれば中学生でも書けるよ 絵とプログラミングは出来るけど
作曲って完全に才能の世界に見える
まずメロディが思い浮かばないと作れなさそう 作曲は小さい頃の環境がものをいうっていうよね
小さい頃にピアノとかやってた人は大きくなってから作曲を初めても飲み込みが早い 絵や曲作りは年単位の経験必要だしな
まあ何でも武器があるのは良いことだ BGM素材作ってるけどまあ環境が第一だろうな
胎児の頃から歌聴かされ続けてたし 中学生でも書けるって本当か?
UIをもっとアレンジしたいから勉強してみようかな >>443
ぶっちゃけ構造が理解出来ればまじでどうとでもなるぞ
まずは簡単な数値の変更から始めるんだ >>444
いくらなんでも他の素材提供者に失礼だろ
彼らだって苦労してるだろうに >>445
先にJavascriptなり他の言語なりで苦労してるならそれこそプログラムの基本を理解してるんだから楽勝だろ
自分が手を付けたことが無い行動の苦労を語るとか有り得ねえぞ
いい加減切り替えられねえのか >>446
まさにその発言がおかしいな
なぜか手をつけたことある自分の能力を基準にレスしてるよ
おまえこそ切り替えろよ おいおい黙っちゃったじゃん
もうちょっと優しく言えよ 今日も一日中自演おばさん暴れてたのか…
毎日よくやるなあ 粘着荒らしはもうやめますとか昨日言ってなかったか
また別の怪人が暴れてんのか 魔法少女のおかげでFEが発売された
加賀はTSさんに弟子入りしたようだからな
つまりシュミレーションのパイオニアともいえる
ゴミアンチどもは魔法少女のクオリティに嫉妬してるようだが FEが売れたからもうTSに用はないな
このままネットの片隅で雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ
うまく出し抜いた加賀さんはやっぱすげえ 反応が怖くてゲームがアップできない
↓
アップできる人が妬ましいのでスレを荒らす
↓
さらにアップのハードルが上がってしまう
↓
上に戻る
荒らしくん負のスパイラル 放置すると伝言ゲームでいつのまにかTSさんが言ったことになる
じゃけん、しっかり否定しましょうね〜 話題を変えよう。
私はリングオブレッドの作戦会議の
二回目見ると内容が変わっているシステムが好きです。 >>462
そんなことになったことないぞい
変なタイミングで名前だしても擁護になってないどころか、あらぬ疑いがかかるからやめたほうがいいぞい FF7も魔法少女のストーリのあまりのクオリティに完成まじかになって
ストーリー修正したからな
それで最後ライフストリームの介入エンディングになった
本来はバレッドがロックバスターで隕石撃ち落とす予定だった
FF7が売れたのは魔法少女のラストのお蔭としか言いようがない 逆襲のシャアも魔法少女のラストを参考にしている
粒子砲撃ち返すところを見てハゲが思いついた
魔法少女がなければ数々の名作は生まれなかったのだ
バカアンチどもにはこの正論が分かるまい >>463
そういう細かい変化良いよね
何回も見てたら最終的になんか貰えたり
MATHER3みたいにネタ会話になったり
遊び心をくすぐられる要素 >>455
ふりーむにアップすれば、有志がツッコミからランキングまで何でもやってくれるよw >>464
言い方変えるとTSさんの発言したとされる話は全部事実ってこと?
ちょっとした批難されて製作やめるやめないだとか他の作者さんをうんこ呼ばわりだとかエアプでFEのdisとか 他の作者さんをうんこ呼ばわりって何?
嘘ばっかつくのも程々にしとけよ #TSさんの作品こそ神!他の製作者はウン◯! ですよね?
TS@ts_tassan
せやで。
あと最低限のポリシーとして
匿名で人を貶すのはズルいというか品がないのでちゃんと自分の場所を持って相手への反論の場所は残そうね。
質問箱の回答で言ってる うんこと言っているのは他の人間だね
自演で質問しているとでも妄想しているのかな??????
証明したければすぐ作品出してみろよ、おまえの実力でwwwwどうせ一桁DLwww 他人の質問でも答えない方が良い質問だったろと思うがな せめてハーチウムや魔法少女のように作品の話にしようぜ……
作者の話をしたいならそれ用にスレを作るかフリーゲームの作者に関連したスレに行かないと 肯定したけど一字一句、同じことは言ってないからセーフ!
小学生かな? よし、作品出せないなら証明できないってことだね
やっぱおまえらは口だけ野郎ってことだな トップレベルが凄すぎておいそれとうpできない雰囲気になってるけど
別に1分で終わる短編クソゲとか上げてもええんやで もっとツールが進化してFE系以外のSRPGが作れるようになれればな
せめてスパロボライクぐらいは実現して欲しいものだ
SRCは古すぎてゴミだし FE風ゲーム作成ツールなんだから望み薄いだろう
ツール作者的にもFE風から離れるつもりはなさそうだし
ツクールとかUnityで頑張った方が早いんじゃないかって思う >>480
FE系以外のものを作ろうとするとスクリプトから素材関連から手間が段違いだからなあ
FE系と別のゲームが現れるとそれだけで一定の注目を集められる SRPGって数少ないから…
種類も50個くらいしかないかも 魔神転生とか懐かしな
今はモーション素材にピクチャも使えるから
魔神転生みたいに大きなイラスト使ってアニメーションさせる戦闘画面も作れるな >>487
すげぇ楽しそう!
ルイ・セリファーちゃんの正体が想像できたw メガテンがソシャゲでやらかしている今
台湾おじさんの真のメガテンが望まれるわ アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
VXQHB 魔法少女以外はゴミしかない
悠遠物語はまだ対等まだいかなくても十分なレベルにある
他はダウンロードする時間すら無駄な駄作ばかり
そんな駄作の話ばかりして
ここの住民は時間を無駄にしクソゲーをプレイするのが好みなのか?
やれやれ理解できないアホどもだなあ 数日前からわかりやすいのがいるけど
君はアンチじゃないね
単にアンチの印象を悪くしたいのが丸わかり 何であれ見てて不愉快な存在なことに変わりはないけどな WingLua Saga 1.04 感想
まだ中盤だが、今のところ進行不能バグは序章のボスを主人公で倒した時にクリアにならず詰んだ場面のみ。
トラキアの捕獲システムを取り入れているため基本的にバランスはぬるいが懐かしさも込みで楽しめる。
大きな難点は文章、特に会話文における日本語の下手クソさ。
中途半端に難しい言葉等を使いたがっているため、外国人が頑張って日本語で作ってくれたと思い込まないと辛くて読んでいられない。
そこに目を瞑れるタイプの人には現時点でも概ねオススメできる作品。 ハーチウム、シスポゼ、ロンドリアは会話文も普通に上手いよね
他のゲームをやると、上の3つとやっぱ差があるなぁと思う 会話文やテキストだけで比べると3位のロンドリアよりも
5位のエルテールや7位のミストリアの方が明らかに格上 そりゃ部分部分で比較すればそういうこともあるだろ
テキストで比較すればハナマル傭兵団が一番好きかな
適度な長さで軽快でテンポが良い テキストの質はヴェスタリアやハーチウムやシスポゼが別格すぎる
普段から創作活動に従事している人間とそうでない人間ではレベルが違うのは当たり前だが 499だが、俺は他作品と比較したつもりもする気も一切ないからそこんとこよろしく。 はーちうむの低レベルなテキストが別格とか言っちゃう人って中学生なのかな? >>505
どれも冒頭でつまらない長文読まされてウンザリしたんだが ハーチウムとシスポゼはテキスト量に関して言えば確かに別格
山の様に盛られた不味い飯って感じだが 文章を褒めるにしても「上手い」「別格」
貶すにしても「クソ」「つまらん」
そんな表現しか出てこないあたりがこのスレのレベルの低さというか
まともに創作もシナリオを書く勉強も練習もしたことない奴ばかりなんやな…って 偉そうに達観してるのに
三点リーダー警察に射殺されそう ハーチウムはゲームしたことなさそうなオタクの書いたテキストだからな
好きな人は好きなんだろうけどああいうのは生理的に無理だわ 作品投下するとSRPG部分については
「◯◯章のギミックが面白かった」とか
「△△章の増援はやりすぎだと思った」みたいな
長文で具体的な指摘ニキが複数登場するのに
テキストについてはせいぜい抽象論か
大した根拠のない主観で一、二行程度なんだよな
2chだから数字大好きなアスペくんが多いのかもしれんけど
DL数の傾向見てるとむしろストーリーやキャラ作りのほうが重要なんじゃね?っていう 知識やスキルのない人間でも語れる話題はよく伸びる
自転車置場の議論ですな。 >>515
SRPG Studioの作品は面白いかどうか以前にそもそも読み物として成り立ってない場合が多いからな
読み物として成り立ってないから良い悪いの評価すら下せないのが多い印象
冒頭から固有名詞を乱発しない、とかそういうお話作りの基本的な作法に則ってない作品が多すぎる
こういうサイトを見て勉強して欲しい
http://www.raitonoveru.jp/howto/h3/513a.html 冒頭から固有名詞乱発されるととっつき難く感じるのは
俺の物覚えが悪いせいかと思っていたけど基本的な作法だったのか ワナビのたまり場が提唱するラノベ作法がSRPGに通用するかは分からんけどな
まあ地名連発とかがつらいのは俺もそうだが つまりFEは読み物として成り立ってない
紋章も聖戦も 519のは特別ラノベの作法ってわけでもないだろ
一般的な歴史小説読んでても当てはまってる
小説の書き方がゲームにどのくらい応用利くかは難しいとこだろうけど
本家のFEが冒頭で国名地名連発で説明するしインプットがその手のゲームしかないような人は
やっぱり名詞連発したゲーム作るんじゃないかな 本家FEは技量の高い人がテキストを書いてるからあれでも面白く読めるのであって
普通の人があれをやってもほぼ上手くいかないよ SRPGはラノベじゃなくてゲームだから
フルカラーの世界地図を見せて国を色分けしたり人物の顔グラを見せたり
矢印や凸を使って戦況をわかりやすく説明したり
そういう補助をしやすいというのもあるよな
FEなんてキャラの顔見た瞬間に善人か悪人か一発でわかるから
なおさらわかりやすいし >>525
そういう演出やっててもわかりづらい作品が多いんだから一考する必要があるんだろ >>521
ラノベの作法とは一言も書いてないんだけどな
ラノベに限らずストーリーをわかりやすく伝えるための基本的なテクニックを作法と呼んでみただけ 読み物としてなんてどうでもいいんだよ
馬鹿じゃねぇの?
FEなんて元祖の頃からツッコミどころありまくりのストーリーだし
ゲームとして面白くないならそれまでなんだよ >>525
地図とアイコンを使って戦況の解説があると分かりやすいな
覚醒以降のFEは戦争感が薄いと言われるのはこんな感じでの戦況の解説が少ないのも原因の1つかも
新説魔法少女一応完結したんだな
初期版はバグや不具合が多そうだから気になる人は1週間ぐらい待った方が良いかも >>528
テキストの質はヴェスタリアやハーチウムやシスポゼが別格すぎる
普段から創作活動に従事している人間とそうでない人間ではレベルが違うのは当たり前だが テンプレ王道展開すらロクに書けてない作品ばっかだよな
テキストが下手でも構成や演出が上手ければいいんだけど 自軍の国と今戦ってる敵国のことだけ覚えてればいいんじゃない?
一回切りで投げっぱなしでもないのになんで一遍に覚えようとすんの? >>530
テキストの質と読み物の面白さや完成度は別だろ
わざわざレス引っ張り出してきて情けない奴だなw >>533
同じだよ
いつも「創作活動」ってキーワード使うから分かりやすいんだよ、お前 そもそも難しい日本語を無理に使おうとして文章が破綻しているというレスに対しての物なのに
なんでストーリーや構成の話にすり替わっているんだ? >>527
一言も書いてなくてもラノベ作法研究所のリンク貼られたら同じじゃね >>520
そのへん一周目はスルーして、二週目以降気が向いたら読むものと理解してた 文章書けないやつは価値がない
絵や機能でごまかしているやつはほんと馬鹿としかいいようがないよ あまり自分を卑下すんなよ
お前にだって何かしらの取り柄はあるはずだ まず中学生の黒歴史日記を公開するのはやめてほしいよ
見ているこっちが恥ずかしくなるしさ Ruinaとか悠遠物語とか全くの別ジャンルを持ち出すバカがいて笑えるwww 文章最強はやっぱりザクアクでちね
イラストまで上手くなったから非のうちどころがなくなった >>542
>中学生の黒歴史日記
ハーチウム、シスポゼ、ロンドリアあたりは
まさにその性癖全開の黒歴史感がいいんじゃねーか!
あんた分かってないねー^^ そもそもこのスレにいること自体が黒歴史だってことを認識した方がいい >>547
おや?無意識に本物の恥ずかしい文章力を避けていけるのかな?
文体があまりに汚くて私の方が辛くなってくるよ 本当に能力のない作者は製作とは別のことを語り出す
逃避しているんだろうね手に取るようにわかる でも、他の人たちには見透かされているよ
君中途半端だってな? >>547
言われてみると3作品ともエロ要素強いな そのスネ夫みたいなワンパターンな煽り飽きた
荒らしもテキストのお勉強してこい 趣味全開で作るフリゲーなんだから
性癖丸出しでもいいじゃないか
無能作者さんよ^^ 「うおおお!美人のお姉さんに稽古つけてもらいやがって!」
みたいなテキストが読めるのはハーチウムだけだぞ ハーチウムはエディみたいなヘタレ男もいるのが魅力的だよなぁ >>562
それは嫌味だよね?まるで幼児に言っているみたいでむかっとした >>564
美少女だけでなくおっさんや三枚目もしっかり描けているのは名作の証拠やで? まるで当たり前のことを褒められるほどうざいことはない フリー素材のBGMでもシチュエーションに合っているBGMが使われてるとテンション上がるな
シスポゼの21章とか新説魔法少女の49話とか フリーとは言え魔法少女みたいなゴミギャルゲーに使われるBGMが不憫だな ランタイムサーガといい魔法少女といい終盤に凄い力の入った演出の場面があると最後まで続けて良かったという気分になるな >>569
見苦しい己の無能を棚に上げてここで吠えるな駄犬
魔法少女と違いクソ無能の
お前が賛美されることは100年たってもないがな
寝言はお前の日記帳にでも記しておけ 魔法少女が名作だったのはわかるけどクリアしたら終わりで
やり込み要素皆無のゲームを何年も信仰できるやつらが怖い むしろやりこみ要素よりキャラが印象的な方が信仰できるもんだと思う 魅力的なキャラが居れば思い入れは深まるだろうけどさ
何をどうしたらああも盲目的に信仰出来るのか理解に苦しむ そりゃ人を好きになるのなんて理屈じゃないし
いつかわかるかもしれんけど別にわからんでもええやろ ニートや廃人をこじらせた様なレスばかりで辟易するわ >>576
ただ盲目的におのゲームは素晴らしい!他のゲームは足元にも及ばないとか言ってるのはただの荒らしでしょう
本当のファンならちょっと話が長い所があるとか動かさないといけないキャラが多くて大変とか問題点(賛否両論点?)も指摘できるはず
ストーリーとキャラは間違いなく名作と言えるけどゲームバランスは名作にはちょっと届かないと思ったし >>577
そうやって萎えさせてヘイトためるのが荒らしの狙いだからね
好きに見せかけるだけなら猿でもできる そろそろ魔法少女完成か
ここで必死にネガキャンしているのを見ると相当脅威に感じているようだな
モンハン→魔法少女という流れで2018年が幕を開けるのか あの作者に対して作品も含め
良い印象全くないから安心してくれ 魔法少女の48話の巣は5つとも何ターン経っても崩壊しないな
仕様なのか不具合なのか >>574
やり込み要素があるSRPGなんて
サタニックワーカーだけじゃん >>574
よくある離脱マップや防衛マップで全敵撃破とかはやりこみ要素にならない?
シスポゼの18章 ハーチウムの27話 魔法少女の38話とか
通常プレイでも全滅させてる猛者となるとやりこみ要素にはならないけど さよう
どんなゲームだろうとタイムアタックとでもつければ全てがやり込みゲーよ 自主的な縛りプレイもやりこみでいいならユニットや兵種が多い作品はやりこみ要素たっぷりと言える >>592
固定成長もあるし単騎無双も可能だから面白そう
秘密店でドーピングを買い込んでリアに使うのは決まりだな カスタム少女にSRPG Studioとか最悪の組み合わせだな せめて顔グラの白抜きぐらいすればいいのに…
そういう所テキトーだと中身もそうなんじゃないかって思う。 >>595
おじさん乙と言いたいところだが、エロゲも扱っていたっけ?
まぁいいや
それはともかく、カスタム少女とは斬新だわ
(発想的な意味で) >>598
エロけりゃ売れるは半分合ってる
でもなー
個人的には山賊や山賊王女が面白かったと思うわ 痴女系は苦手だわ、AVや同人でもこんなのが多くて萎える
強姦されてるはずなのにノリノリだったり、犬みたいにキャンキャンうるさかったり
人間のSexとは思えない >>602
そういや新作はエロゲとか言ってるけど本当かな
ストレンジは難易度的にかなり歯ごたえのある作品だったので、次回作も期待したいがヌルくするとか言ってるし カス子はフリーのエロゲ御用達って感じだから有料だとちょっと…って感じになるな 一枚絵、立ち絵無しのエロゲはあったし結構ヒットしてたけど
シチュエーションの組み方とかが巧みだったからなぁ
凡人に絵無しエロゲは難しい エロゲこそグラフィックいるだろ
メインキャラでRTPやそこらへんの素材出てきたら失笑モノだぞ RTPの山賊系と悪徳貴族みたいな顔はあちこちで見かけるから流石に見飽きたな そのキモい顔グラ使うんだったらRTPの改変の方が良いな >>610
生きとったんか、ワレェ!
オッスオッス
随分と久しぶりだろ…
頑張って ジャップはまたこんなネトウヨゲーやってんのかよ
中国や韓国のような平和を愛する国民になりなさい ランタイムサーガは本編の脚本が低レベルすぎて労力かけて制作しても無駄な努力だな 脚本以外はハイレベルなんだけどな
そこがゴミだったせいで先が一切気にならなくて途中で投げた 上位作品はもういいから
他のゲームの感想もっと言って 下位作品はRTP塗れでシナリオもバランスもFEのパクリなので
何も語る所がない 単におまえが食わず嫌いしているだけか
認めたくないだけだろ 個人制作のフリゲで商業ゲームのバランスをちゃんとパクれてたなら優秀だろ いい加減、そんなことおじさんの真似はやめてくれ
アドレス見ただけで偽物だって分かるから 同じようなマップ、同じようなmobが続いて、キャラ差もあまりないし、RPGの方がよかったんじゃないのか・・・
作り込みは丁寧なだけに余計にユーザーの多いRPGにするべきだったと思うけど TSさんRPG作るのが面倒だからSRPG作ってるって言ってるくらいだからねぇ
特にマップ作りが苦手とか言ってるし そもそも魔法少女はゲーム向けじゃない気がする
漫画かアニメで展開していけばもっと人気出るんじゃない 新説魔法少女のレビューがさっそく入っているけど
公開開始からものの数時間だけでここまで書けるものかねw レビュー見てないけどふりーむ以外でもうやってた人じゃないの レビューに関しては完結してTwitterで公開してからふりーむで公開までにプレイしてるなら書けないことはない
ただ我先に書きに行くということは相当なファンなんだろう 設定がまどかマギカに似てるから黒幕は猫擬きだな、分かっちゃった 魔法少女も絵とシナリオを何とかしてくれたらプレイするんだけどな
現代物は地雷臭すごすぎて手が引っ込むわ ふりーむに上がったことで原作の魔法少女未プレイの人にも知って貰いやすくなるのは嬉しいな
ツールが変わってプレイしやすくなったことと演出面の強化が特に大きな強化ポイントだな 自演レビューとでも言いたいのかな?
体験版ずっと公開しているのを知らないなら余計なことを言わないほうがいいぞ
恥を欠くだけだ
まぁそれでもレビューが付くの早いけど、コアな信者を大量に抱えているからね ヌルゲーマーだからハーチウム後半で敵硬いHP高いでしんどくなってやめちゃったんだよな
主人公の恋愛の相手も苦手だったし魔法少女は自分でもクリアできるだろうか マップ、もっと変化付けてもよかったなぁ・・進めるほど嫌になってくる
エフェクトとか演出とか凄い凝ってるのに >>645
>>2を見れば分かることだが原作の魔法少女もふりーむに上がってるぜ 演出とグラフィックは凄いんだけど
シナリオとマップはハーチウムの方が断然面白いわ >>635
DMMのソシャゲみたいにするのが一番合ってると思う >>650
それはちょっと分かる
警官や戦車を守るマップとかもうちょっとあっても良かったかも
せっかく米子さんに自衛隊の親を守る(後半は葉子のことも)ために戦うというキャラ付けがされたし
中盤からは巣の崩壊と一緒に出てくる強化色つきを倒すというやりこみも出てくるけど キモオタがSRPGを隠れ蓑にしたギャルゲーでシコっててくっせえくっせえ 魔法少女には他のsrpgstudio作品では使われて無いようなBGMが多く使われてるな
フリー音楽なんだろうけど13話のBGMとか好きだな >>656
負け犬作者は口閉じろ
くやしいのうww 序盤しかやってないけど完成度高いな
何から何まで作り込んであって、SRPG Studio作品とは思えない 作者が屑だとやっぱ信者も民度低いなw
まぁそういう低脳でもなきゃTSを崇拝とかできんわな 序盤やってみた俺もみんなと同じ感想だなあ
現代劇がそそられない+マップが単調であんまり( ^ω^)・・・ 自分が住んでる都市周辺で事件が起こってるからしょうがない もう少しスケールを小さくして、話を建物ひとつぐらいに絞るべきだったと思う
そうすれば学校、公園、商店街とバリエーションを出せた やっぱり現代より中世とか
他の時代の方がいいな
流石に縄文とかだとクソだろうが トリアーエズ戦記だったか忘れたけど
宇宙艦隊戦はちゃんと作ってあればかなり燃えるんだけどな
SRPGよりSLG向きだと思うけども >>661
誘導ありがたし
ただ向こうではもうクリアした様な感じで話が進んでるからネタバレが怖い人は近寄らない方が良いかも 人型が現れだしてから一気に難しくなったな、適当に技撃ってたら詰む クソギャルゲーをSRPGだと思い込みたい信者が必死で自演してて草生えそう >>674
人型は硬いし火力高いしで手強いからなあ
千代子や遥の必殺技か朱莉のイオンビームや葉子の科学弾、忍の召雷砲をぶつけたいところ 以下魔法少女の話は専スレでな
無視して魔法少女の話をしてたら荒らし扱いするからな 人間ドラマもよく出来てて戦闘面も絶妙なバランスで面白いと思う
久々にゲームで熱中したかも そこまでいったんだが・・マップは相変わらずだし、このゲームRPGの方が良かったんじゃないかなぁ
スパロボ気分なのかもしれないけど いいから店売りの装備どれ買えばいいのか教えろやゴミ共
攻撃アイテムが地雷なのは察した 装備は別に買わなくてもなんとかなるぞ
ただナノマシン治療で回復するぐらいならサブヒール
15話の人型を3体とも撃破したいならトランスラジエーター
レベリングを楽にしたいならエクスペリエンスプラスとオートヒール 魔法少女って言ってる割に
初っ端から男キャラが加入して吹いたw
彼氏持ちのキャラがいるし、この辺がTSさん特有のシナリオ感がしていい よーしもっともっとまほしょの話題出して染めていこうぜ! 予想どおりガイジ信者が暴れてるな
いつもスレを荒らして喜んでるTSとその信者は嫌い
ゴミゲーの宣伝にこのスレを使うなクズ 魔法少女最高やな
叩いてるやつはガイジか底辺製作者www 魔法少女大して好きじゃないからこうやって荒らしのダシに使うんだろうな
作者にも迷惑かかってんだからいい加減やめろよ
何年も荒らしてるような天然物のキチガイはやることがやっぱり違うな ほんと民度最底辺だな
まぁ教祖のTSからしてガイジだから仕方ないんだろうな >>684
敵味方識別無しの範囲攻撃で味方を攻撃すると経験値がたくさん貰える
この点を踏まえると3話の開始前にトランスラジエーターを買って朱莉にショックフレアを使わせると経験値ががっぽり稼げる
9話の葉子にも使わせると15話の人型撃破が楽になるかも
他にはエクスペリエンスプラス バトルギア ブレインアシストを1つずつ買って使い回すのが序盤はオススメ ランタイムの作者を台湾人呼ばわりする差別主義者はやっぱりやることが違うな。流石だな。
今度はガイジ連呼か 魔法少女の良さが分からないやつは教養ないんだろうな
かわいそw >>698
第一鬱ポイントの辺りか
鬱シーンとそこからの立ち直りは魔法少女の見所だぞ 何年ものの荒らし以前に魔法少女好きは複数人いるんですがそれは 別に好きなら好きで良いんじゃない?
TPOをわきまえていればそうそう文句は言われんべ
ただ専スレあるからそっちでやってって話なんだけどね… かといって魔法少女以外に語れる話題もないけどな
ちゃぼすけの新作がやたらグラフィック凝ってるってぐらいしか ちゃぼすけは作業が早いから普通に東京オリンピックまでには完成してそうw
下手したらフレイムエスなんとかより先に完成するんじゃなかろうか? 魔法少女に関しては専スレに行くとネタバレが怖いけど攻略情報の話はしたいって言う人が使えばいいんじゃないか?
どのみち他に話題も見当たらないし エリーニュエスの続編
シスポゼの続編が先に来そう
新人にも期待したい エリューニュエスの続編は面白そう
ちゃぼすけ氏の新作も期待してる 2年以上経ってるのに全く音沙汰ないのも多いからな
エターなったんだろうけれど >>704
あー民度はゴミだね
作品のできと民度は比例するとよく言われる
出ていってほしいマイナー信者は メジャー信者はこんなにも大人しくてマナーがいいのに
なんでこうまで差があるんだろうな 普段は過疎っているんだから魔法少女の話題で埋まっても全然問題ないだろ
他に話題が有るわけでもないし 能力アップデートが出来るようになったら朱莉を1段階と唯を2段階が良い感じだな
使い勝手が良い射程の長い攻撃が追加される
その後は朱莉の4段階や葉子の4段階のように必殺技が増えるものが良い感じ みんな名前が漢字だから誰が誰だか覚えられないわ
名前を聞いてぱっと思い浮かべられるのは金髪外国人ぐらい 三国志とかで名前覚えられないってのは聞くけど
日本人の名前だからまだ覚えられるだろ
日常生活どーしてんだ それはあなたの記憶力がないだけでしょう
作品にけちをつけるのはやめてほしい 主人公の変身姿が下品すぎてセーブも常時可能で緊張感皆無だから2章で辞めたけど憐れなアニオタ向けだな >>724
他の作者さんかな?よかったら教えてくれない?やってあげて何が足りないのか教えてあげるよ べつに下品とは思わんな
下品に見えるのはお前が普段から下品な事しか考えてないからじゃないか 肌の露出度が高い事を下品に感じるなら下品と言うのは同意する
セーブに関しては自分で縛れば済む話 下品かどうかは置いておいて
一般向けを狙ったってわりには真逆のデザインにしたのはよくわからないな 男のくせに露出が高いから引くってわかんねえな
ストーリーは真面目にやってるしつまらないケチの付け方すんなよ TSアンチ見苦しすぎ
レビューあらすなよ
「こういう事を言う人間が作ったゲーム」という認識が必要
No.39628 - 2018-02-04 14:06:41 - ま
初プレイは旧まほしょです tw 投稿日:2018年02月03日 23:06:18 No.386 【返信】
旧まほしょからのファンです。新説ver1.0とうとうできたみたいで、作業量とか持続力がすごいと思います。
シナプスがすごくかわいくなってました(見た目)
新説始まってプレイさせてもらって以来、自分がずっと思ってた事は作品全体に何か統一感がないなってことでした。旧まほしょの事を知っているとあれ?
と思う事が多々ありました。コピペ的というか。キャラ同士の会話でそれがよく感じられました。完全にそのままだったら違和感なかったと思いますが、
少し手を加えてみたら他とかみ合わなくなった的な感じです。
無料で遊ばせてもらってるので、別に良いのですがもし有料版とか出すようなら感謝の意味を込めて買おうと思いますし、
市場に出すなら作品全体の監修をしたら良いんじゃないかと思います。
自分が旧まほしょをプレイし過ぎたせいでそう感じるのかも知れませんが。
あれはあれでツールとしては古いんでしょうけど、シンプルで何かすごく入り込めたので今でも好きです。
何か批判めいた事書いちゃいましたが、tsさんの作品はキャラがすごく良くて、ずっとファンなので参考意見になればと思って書きました。もし気分を害されたらすみません。
もう少し待ってバグが大体なくなったら、最初からの極めプレイに入ろうと思います。今まではそれやってもアップデートでデータが損なわれちゃうかもと思ってやりませんでした。
でも闇鍋ではアップデートで何かのアイテムが反転障壁に変わって数個手に入って得しました(笑)感謝しつつ遊ばせてもらいます〜
[1] Re: 初プレイは旧まほしょです TS 投稿日:2018年02月04日 03:11:35 No.387
最初に言え、というのがまず結論。
統一感がない&監修しろって曖昧な要求でサラッと1000時間かけてください見たいな恐ろしいことを言いながら作業慮ホメるとかサイコパスか何かですかね。
それと原作そのままをやったら変で不評だったので現在の形になったのですが。
ただ1〜3話あたりについては自分自身からみても今見るとツールに慣れてないのか下手なので改修予定です。 >>729
千代子は後ろ姿も含めると多分最高の露出度を誇る
あんなセクシーな姿の人たちと一緒に戦ってて平常心を保てている朔也や祐樹はスゴイ
いや朔也は動揺してるか >>733
そのコメントの返信含めて
全部おまえの自演じゃん 批判的な感想書き込んだ相手を別作品の作者と決めつけてる時点で馬鹿丸出しだな 好き嫌いが分かれるストーリーやキャラってのはわかるが好みの部分だしなぁ
個人的にはそれよりもゲーム部分が単調な事の方が不満だな >>736
批判とアンチの区別もつかないなんて
ジョークだよね? 結構進めたけど、同じような単調なマップの連続で苦行すぎる
マップ曲が毎回ほぼ同じなのも辛い 俺は逆に毎回コロコロとマップ曲変えるようなのがダメだわ
自軍のテーマは3曲くらいとかある程度固定されてた方が印象に残る
特別マップで音楽変わればインパクトあるし マップの雰囲気に合ってれば毎回同じだろうが
コロコロ変わろうがどっちでもいいかなあ
聖戦の系譜なんか毎章違うBGMでもほんとしっくりきてたし Heartiumもマップは良く無かったかな
マップさえ良ければ他の面はイマイチでもやる気起きるんだよなあ 見た感じが毎回同じで単調
地形効果な地形による差がほとんどない
目印になるような指標がない
味方の配置も毎回似たような感じでバラバラ
曲も同じで同じ印象感覚がさらに強い
敵がどっちから攻めてきているんだかよくわからない、人型が出て来るMAPで上から敵が出てきてやっとこのマップは上から敵が来ていると理解できた
敵の配置も単調でmob感が強すぎ >>741
魔法少女のマップBGMに関しては盛り上がるところはちゃんと盛り上がる曲が使われてるのは評価出来ると思う
ただ序盤は似たような曲とマップが続くけど トラキアとかベルサガとか?
FE系はマップの構造やギミックに凝ってはいても
大抵は待ちゲーか単騎無双が最適解だし
8割くらいは駄マップになっちゃうのよね >>748
FEだと
烈火 蒼炎 暗夜
srpg studio作品だと
ロンドリア2 シスターズポゼッション ランタイムサーガ ハーチウム
辺りが好きだな
魔法少女は確かにマップは一級品にはちょっと足りないかも
このツールでFE系以外のバランスは難しいのかも ・人によって色々な解き方ができる
・毎回同じ戦術(待ちゲー、単騎無双など)では通用しない
・このマップにはこういう難題があるぞ、というテーマがはっきりしてる
・プレイヤー側でどこまで攻めるか選べる
・景色がきれい
・BGMがいい
あたりが個人的な良マップの条件かなあ まあ一番は
・物語のシチュエーションと噛み合ってる
だけどね
どれほど面白くてもシナリオも必然性もないおまけマップでは燃えぬし萌えぬ ヴェスタリアは別格として、シスポゼとランタイムは良いマップがあったね
特にランタイムは期待してなかったから、ちょと驚いたかな
ヴェスタリアはマップの仕掛けと敵のスキルが意地悪くて、やりがいあったw は?
魔法少女のマップの良さが分からんやつは頭沸いてるだろ シスポゼは良マップもあるけど全体的に尖りすぎてるからロンドリアと足して2で割るといい感じになる
アイディアは素晴らしいけどそのアイディアを100%生かせてない感じだ
階段なんかはストレンジの方が上手く使えてる >>759
11章とか18章とか尖りに尖ったマップだよな
あのタイプのマップは中々無い
解法を見つけると一気に楽しくなるタイプ
魔法少女はストーリーに合った選曲や演出だったり単騎無双や待ちゲーを難しくしてるのは評価点なんだけどマップの目的自体は単調なことが多いな
全体的に演出重視というかなんというか >>761
ここはあほがおおいから
もう少し言葉まとめようぜ マップ単調とか言ってるやつはスパロボと思えばいいんだよ
武器だってMP制だし、MAP兵器もあるじゃない >>760
ようじょ の えんそく
https://www.freem.ne.jp/win/game/16858
■プレイ時間
12時間前後 全35章+外伝5章
■開発期間
2か月半
■仕様
・毎ターン開始時にセーブ可能
・三すくみなし
・クリティカルはダメージ2倍
・再攻撃は、スキルを持っていないと不可能
・レベル上限40
・クリア時に経験値が入ります(基本30)
あんまこういうこと言いたくないけど
30話超えの長編を2ヶ月半で制作とか糞ゲーフラグじゃん
しかも初心者だって言うし マップに関しては単調すぎる部分は否めないな
機能面はさすがに改善されてるが
全体的な雰囲気は旧版の方がよかった >>766
いまはそんなのに構っている場合じゃねえな
現実をみろ! ようじょのえんそくは作者も言ってるようにノリと勢いはすごそうだな
2ヶ月半で40章はすごい ようじょのえんそく、ネタゲーだと思ったけどなかなか面白い
ターン制限がきつくて最初の章でゲームオーバーになったわw
システム的にはエルテールのフォロワーっぽい ダウンロードページの
「→ ここをクリックして「 ようじょ の えんそく 」をダウンロードする!」
で既に笑うわ。ファイル名もyoujyo_no_ensokuで笑う そんなんで笑えるなんて
さすがに笑いのツボおかしいだろ 関係ないことで
レス消費するのやめれば?
アンチの次はこういう方向でいきますか
懲りないですね ようじょのえんそくの中盤しんどい
ターン制限マップの癖に状態異常杖や遠距離魔法があるのキツいわ たぶん半分ぐらいまで進んだが、これいつまで市街戦すんの? ふりーむ週間DL数まとめ(上位200位以内)
新説魔法少女 2位
NAROU 9位
シスポゼ 37位
ようじょ 39位
ウィングルア 56位
エルテール 94位
名もなき扉 98位
ランタイム 99位
ハーチウム 100位
マリィ 189位
シルバーティアラ 200位
魔法少女が最強なのは当然のこととして、
初動のショボかったNAROUが未だにトップ10に食い込んでるのが意外w このまま魔法少女は一位に輝くかな
SRPG Studio作品で一位取ったのってあったっけ?
ランタイムでも無理だったような気が
やっぱTSさんはすげーや TSさん自演が臭すぎるんでやめてもらっていいですか NAROUは紹介文読んでると
SRPG詳しい作者がわざとこういうノリでやってるようにも思えるな
もしかしたら面白いのかもしれん NAROUは面白いと思うな
ただSRPGっていうよりはこのツクールで作ったキャラゲーノベルゲーって感じだけど ようじょはタイトルのインパクト強いしな
絵がオリジナルで立ち絵有りだったら伸びただろうなぁ 紹介画面しか見てないけどランタイムようじょの派生絵しかなさそうなのがなぁ
もう何パターンかあるならやってみようとも思うんだけど ID:vlx9wsC/
こいつは自分で作ったことが無いし無数に存在するRTPゲーもまともにやってないゴミクズなのが確定したな
他人のふんどしで相撲するのは幼稚園で卒業しとけ >>797
君は誰かな?
肩並べている気になっている勘違い作者だろうが
まず人生豊かになるよう様々な経験をつもうか
本気で人を感動させたいなら感性を磨かけ
こっちだって面白い作品はやりたいけどつまらないものは苦痛なんだよ
フリーだからってなんでも許すと思うか? >>798
まず日本語勉強して文章を短くまとめる努力しろよ
お前には他人にレスを読んでもらうって意識が無いんだよ流石池沼 抽象的な事しか言わずに他人にあれこれ要求するのって
自分の中身の無さを露呈させてるのと同じだと思います。 こういうのは手本を見せてと言っても絶対に見せない
これと同じ↓
https://dotup.org/uploda/dotup.org1457410.jpg
もう作者ですらないのかも知れないね まあいろいろ言われたくなければ誰でもダウンロードできる所に公開しないで
自分の知り合いだけに配ればいいだけだけどな 地面に砂地の文字で「ヨウジョ」は吹いた
かわいい女の子が描ければいいんだって
苺ましまろじゃん
>>システム的にはエルテールのフォロワーっぽい
時間経過で疲労するってところか
あれにもロリ双子いるけど幼女万歳じゃないよ >>801
あなたは意見をもらっても
気に入らなければ感謝どころか中身のない奴と見下すのか
そういうのは結果に出るよ
自然とDLが少なくなるからね 日向さん死んでバッドエンドになったんだけど演出こってるね 意見した人をサイコパスよばわりしたクズがいましたね まさひとタイプは相手するだけ無駄だろ、自分のレスが最後になるまで止まらないよ
それより魔法少女の34話後編で詰んだ、南に逃げろって言われた通りにしても話が進まないんだけど >>805
DLの数なんてものでしか優劣を語れない人に何を言われようと何も感じません
具体性の欠片の無いものを意見とも思いません
人生豊かになるよう様々な経験をつもうか
→あなたの人生が豊かになった経験はなんですか?
本気で人を感動させたいなら感性を磨かけ
→あなたが感動した作品の中での一連のシーンはどのようなものでしたか?
また、そのシーンでどんな感情が揺さぶられましたか?
具体的なあなたの実体験をどうぞ >>807
あれは失礼極まりない悪意のある批判だったからな
匿名システムだからって何でもやりたい放題のサイコパス野郎にTSさんマジ切れだったしな 相手すんなよ
相手してもらうためにキチガイ演じてるんだから乗ったら負けよ >>809
バージョン1.000だと34話に不具合があるみたい
最新バージョンにしてみると良いのでは?
魔人型には素直にやられてしまいましょう
そもそも南に逃げろっていう話あったかな? >>811
まさにこのスレがそうだね
悪意をもって名だしで責めるサイコパスしかいない 週間DLは1位は無理だな1位が強すぎて
シスポゼ、ランタイムに続いて魔法少女も2位止まりか 1位も負けず劣らずアップデートを繰り返しているからな
バグが多いほうが勝つと思うわ ロンドリア2はなかなか出来いいのにあんまDLされてないね。
内容とDL数はあまり比例しないのか 続編は基本的に前作やった人間以外はやらないもんだしな FE系SRPGは氾濫しすぎてみんな飽きてる&遊ぶ前から大体予想ついてしまうからな
ロンドリアは絵も上手いし(ギャグ路線とはいえ)話しも安定して面白いけど
FE信者への内輪受け的な部分も大きいし
加賀さんとかのようにどうしてもこの作者のゲームを遊びたい!という固定ファンが付くほどの魅力あるかなっていうと 加賀さんは別格すぎて比較対象にしてもな
意外とFEっぽくない作品も多いと思うけど、それらもそれほど伸びてるわけでもないな
SRPGってジャンル自体がそもそも伸び辛い 身も蓋もない話すると「マップの練り込まれたバランスのいいSPRG」なんてものに
何万ダウンロードもしてもらえるような需要やポテンシャルは存在しないと思う
そもそもそういうゲームがやりたければ普通にもっと完成されたSLGやボドゲがあるわけで 一方でストーリーだの演出だのが素晴らしいゲームなら
まずSRPG探さずにRPGかノベルにいきそうだけどね SPRGじゃねえ
>>822
そういうマニアックなSLGやボードゲームのファンを練られたゲーム性で釣るのと
RPGやノベルゲーのファンを良くできたシナリオやキャラで釣るのと
どちらが楽で効果も大きいかという話ですね まあ要はどんな方法でもいいから
ほかのジャンルの人間に「おっこいつは凄えな!」って思わせないことには
SRPGのダウンロード数なんて大して伸びねーってことなんだよね
開祖の加賀さんだってそれをやったからこうやってジャンルとして定着したわけで
いくらチュートリアルを充実させたところで信者の囲い込みにしかならねーし つうか、あんましダウンロード数がどうとか考えん方が良いよ
考えるだけ無駄なストレス抱えるだけだし
仕事でやってるわけじゃないんだから まあそのとおりだと思うよ
SRPGなんて不人気なんだからSRPGの純粋性を突き詰めたところで
大して遊んでもらえるはずはない
それをわかったうえでニッチな自己満足の作業をやりたいのか
それとも大勢の人に自分の作品を遊んでもらいたいのか
そこを自分でハッキリ認識するのが大事やね でないと嫉妬か孤独で死ぬ SRPG Studioがアップデートを重ねて高機能化すれば
FEもどき以外のゲームも作れるようになるかもしれない
そうすればツクールに肩を並べる日が来るかも
現時点ではいくら頑張ってもFEもどきのゲームしか作れないし >>821
そもそもバランスの良いSRPGなんて求められてない
ギリギリの駆け引きを楽しむようなSRPGですら求められているかどうかは微妙
物資や資金の余裕をプレイヤー側に確保させつつも、(マップの見た目だけは)高難易度に
みせるSRPGこそが理想
大多数のエムブレマーは緻密に戦略を練りたいわけでもギリギリの駆け引きを楽しみたいわけでもない
お気に入りのキャラを使って、ちょっとだけ戦略を問われるゲームがしたいだけ
だからバランスの良いSRPGなんて求められてない
むしろ求められているのはそこそこちゃんとしたシナリオと、感情移入しやすいようなキャラ描写
FEの製作陣もどうやらそのあたりは把握しているようで、現に覚醒とifはそっちの方向に舵を切っているし。
覚醒やifはSRPGとしての戦略性よりもシナリオやキャラ描写に重きをおいた。その結果、カジュアル層の
取り込みにも成功し、3DSの二作品は売り上げを爆発的に伸ばしたんだよね
FE系のSRPGの需要が本当にないのであれば、20周年以上経過したシリーズ作品でここまで売り上げが伸びるなんてことはないはず
つまりFE系のSRPGというのは、その需要自体は潜在的には存在しているものの、その敷居の高さや
カジュアルなプレイングを許さないゲームスタイルによってプレイヤーから忌避されているんじゃないかと思う
なので忌避されている箇所(=緻密な戦略性と高難易度な駆け引き)さえ修正すれば、大多数のプレイヤーに
受け入れられる余地は十分といえるくらい残されていると思うんだよね TOとかFFTのようなCT、高低差ありのバージョンアップまだか 高低差自体は欲しい要素だけど
TOみたいなのが作りたい人はタクティクスチャレンジV2ってソフト買うのが早いと思う SRPGだから1位が取れないんじゃなくてやり込み要素のあるゲームにないゲームが勝てないだけ SRPGのフリーゲームでリセット前提のはあかん
操作の手間も含めてただでさえやり直し面倒で
そこで投げる人も多いやろ RPGの方でも長く人気があるのはざくアクやelonaみたいなやり込み系だしな
RPGと言う以上キャラ育成や数字上げるの好きなやつがやる分野だし >>828
長文はやめろ。頭が破裂する
シナリオとキャラ描写およびビジュアルが大事というのは同意
あと動画でも実況でもtwiでもいいから知名度高い奴の宣伝効果が必要。FEはシリーズ物という前提があるから成立した 魔法少女エンディングのデータから今までのマップをプレイできる強くてニューゲーム的なものができるのか
最終話の地点の味方が使えるからお手軽に会話をもう一度見たいときにどうぞということか クリア後に何も追加がないから強くしても何もないけどな ハーチウムの作者もシスポゼの作者も自分が好きなものを好きに作っているだけって感じだけどな
そもそもDL数稼ぎたいならSRPGなんて選ばんでしょ SRPGはSLGや他ジャンルよりゲーム性で劣ると言いながらSRPG作ってる作者もいる 大勢キャラの出る戦記物語や群像劇を描くのにはRPGよりもSRPGがうってつけなんだよ
そもそも加賀さんがSRPG作った理由がそれだし
ぶっちゃけジャンルとしての強みなんてそれくらいしかない NAROUファンタジーの伸びがすごい!
トータルでもDL数500足らずから一気にトップ10入りした!
1731位:NAROUファンタジー
【公開日】 2017-12-25
【DL数】 3,667 ようじょクリアした
面白かった
習作でこれなら次も期待できるな
全体的にギリギリなバランスなんでもっとゆとりを持たせた方がいいと思う
毎ターンセーブできるから詰みはしないけど、セーブ必須のゲームは今時流行らんよ
終章がイベントマップなのはストーリー上仕方ないと思うけど、萎える
ただ、砂漠の決戦のマップは良かった
ワイが作者ならあの終章の後に砂漠の決戦マップ持ってきて、それで最後にするな
全て終わってめでたしめでたしだけど、必要ないけど、因縁の相手と決着付けるってのは燃えるやん? 魔法少女ついに一位かよ
SRPGじゃ快挙だな
さすがTSさん 一般の群れにエロギャルゲー放り込んだら中学生が食い付くわなwww そう思うなら自分でエロギャルゲを作って投稿すりゃいい ふりーむ週間DL数まとめ(上位200位以内)
新説魔法少女 1位
NAROU 10位
シスポゼ 31位
ようじょ 34位
ウィングルア 61位
ハーチウム 83位
ランタイム 85位
名もなき扉 113位
エルテール 114位
マリィ 197位
やはり魔法少女が最強になってしまったか
敗北を知りたいw >>849
お前が作ったゲームじゃないのに何が敗北を知りたいだよアホ リメイクって伸びるのかなと疑問視してたが1位は普通にすげえな
大作出るとツール知名度も上がるだろうしいいことだ SRPGStudio製ゲームはハーチウムの作者とシスポゼの作者の2トップになってしまった感があるな
キャラ作りが上手い方とマップ作りが上手い方 あれがトップとかのたまう奴って四十八(仮)しかやったことなさそう >>851
リメイクだしこのツールでは珍しくFEとはかけ離れたバランスだしで少し心配だったが杞憂だったか
あとはアドレナ戦記が大型アプデなのか有料版特典なのかが気になる 個人制作でこんだけクオリティ出せるの他にいないでしょ
pcゲー全盛の昔ならもっと話題になってた TS@ ts_tassan 3時間3時間前
RT:褒めるも貶すも自由だけど
自分をゲーム制作機みたいな道具扱いする人に対しては
こちらからも人間扱いしないよ。
まーたTSさん怒らせたんか
本当にアンチは屑だな 安心しろよ
中学生のためのギャルゲー作るしか価値のないクズなんだから ギャルゲーをSRPGと言い張ってリリースすれば中学生が食い付くから取れるんじゃない?w
ストーリーがお遊戯会レベルでもさw >>861
オリジナルの上手くて可愛い絵が描けるor描ける絵描きのあてがあるならワンチャンあるかもね
絵だけでもダメだろうけど、まず絵がなきゃ目に止まらんもんな クククク
私がすぐに一位を取り返すから安心です
主人公は薬中の女子高生、ヒロインはバーチャル芸者、サブヒロインは異世界から来た女忍者と冒涜的な女魔術師です
内容は、敵対するヤクザにカチコミを入れる話ですよ
ククククク 一位を取り返すって、まるで過去に一位を取ったことがあるような言い方だなwww
お前が一位を取ったことあるなら作品名を挙げてから言えよwwwww 設定だけでゴミって分かるな
ある意味で才能あるわ、マイナス方向にだけど TSは荒らしにわざわざ対応するところがアホ
スルースキルが圧倒的に足りない > RT:褒めるも貶すも自由だけど
> 自分をゲーム制作機みたいな道具扱いする人に対しては
2行で矛盾するとはさすがの文章力 荒らしでもアンチでもなくファンが絵は前の方がよかったとか旧作より統一感がないって言っただけなんだよなぁ… >>869
黒千代と遥は前の絵の方が好きって声をそこそこ見かけたな
ハーチウムの製作途中に絵を描いていたからなのか?
リリーなのかは新しい絵も好評みたいだし
雰囲気に関しては旧作にあった暗い感じが大分薄れたなとは思う
35話以降はBGM効果もあって悲しみが凄く表現されてたけど 悲しみが凄く表現されていたけどwwwwww
表現wwwされてwww
性欲チンパンジーが悲しみを語るwwwwww しょうもない否定意見に過剰に反応する所は加賀に似てる
面白いゲーム作る人はちょっと変わってるのかもしれない
魔法少女は寝食忘れるぐらいの面白さはある このゴミゲーで寝食忘れられる感性は羨ましいな
壁見つめてるだけで一ヶ月ぐらい過ごせるんじゃない? アンチの執念が凄まじいw
DLランキング一位がどんだけ気に食わないんだよw 凄い執念(TS信者が消えれば俺も消える程度)
巣でシコってる分には永久にやってて構わんよ
逆にこのスレで話し続ける執念やばくない?w >>872
原作の魔法少女をやっていた頃はもうこんな時間かーと時間を忘れてやっていたな
新説はストーリーを知っている上でのプレイだったので昔ほどはのめり込まなかったけど15話や34話、40話のように盛り上がるシーンは時間を忘れてプレイしてた FE系SRPGはお手軽に固定票稼げるけど
そこからの伸びしろがないのと
どうしても本家の同人みたいなイメージが付いて回るのが辛いなあ
創作物として半人前みたいな 魔法少女はゲーム部分なくしてストーリーパートのみだったらもう少し評価が高かった 作者はこんな所で自演宣伝してないではよ次の作品作れや 君たち!
スモウレスラーとゲイシャマスターのキャラチップとモーションを作りなさい!
私が使ってあげます ここも次スレは要らなそうだな
ワッチョイある総合スレにまとめた方が良い >>883
スレが荒れてるのを喜ぶようなのと一緒にはなりたくないなあ 専スレあるのに行かない
名前出したら荒れるのに頑なにここでマンセー
そのおかげでスレが無事死亡
こっちからすれば信者も荒らしも大差ないわ このスレでもネトウヨ沸くじゃん
ウリナラマンセーするのもTSマンセーするのも
自分の好きな物を持ち上げるのは一緒
むしろ必死にムキになって叩くアンチの方がいかんと思うけど? どっちがいかんじゃねえんだよ、どっちもいかんなんだよ同レベルで
マンセーしたいなら専スレあるんだからそっちでやれよ
それを頑なにこっちでやってその度に変なの湧いて、ムキになってんのはどっちだって話だよ >>888
>>890見れば分かるじゃん
どっちもいけないんじゃなくて、どっちがマシかが重要なんだよ
建設的なことは言わず、批判ばかり繰り返しているアンチこそ害悪 >>891
どっちがマシか?荒らしよりお前らが僅かにマシなのは確かに事実だな
だけど残念ながらどっちもいない方が更にマシなんだわ、その方が荒れないから
だからここじゃなくて専スレ行って思う存分建設的な話して来いよ 自分と意見が違うからネトウヨだのとレッテル貼って叩くお前よりかは
このスレの住人のがなんぼかマシってこと。
いわせんな恥ずかしい そういうとこだな
さあわかったらさっさとまほしょの話に戻ろうぜ 作品の話もしないで荒らしだの信者だのぐだぐだ言っているよりはヴェスタリアやシスポゼや魔法少女の話をしてた方がマシだな
朱莉と忍は最初は頼りないけどイオンビームと召雷砲を覚えた辺りから一気に強くなるな
その後も範囲攻撃や必殺技も覚えてエースを張れる大器晩成型 というか匿名の不特定多数にルールを強制させたいとか
俺の思い通りの流れにしたいとか
たとえ善意で言ってるのだとしてもそれは自我肥大だよ
気に食わないやつがいたらスルーかNG
話したいことがあれば自分から話題を振る
それくらいの分別は持とうよ 5歳児じゃないんだから ふりーむ(ブラウザ&無料ゲーム配信中!)@FreemGames 12分前
【SRPGツール紹介】2649本売れている「SRPG Studio」が、現在1100円ポイント還元で購入できるようです。SRPGの時代が来るのか・・・!
値段のわりにはずいぶん売れとるんやなあ
作品の完成率は2%くらい?だろうか そんなに売上伸びてないんだよな
いいツールだと思うんだけどね だってrtpだと中世風のゲームしか作れんし
だからスモウレスラーとゲイシャとクローンヤクザのキャラチップ作れよあくしろよ
この際モーションはいらん!はよ作れや!! 有料で頼めば作ってもらえるんじゃね?
ちったぁ頭を使おうぜwww キチガイ→5ch
それ以外→Twitter
っていう風に住み分けした方がいいよな
そうすればみんなもスレみてもキチガイが暴れてるな、としか思わないし。
まともな人はTwitterに移行した方が良いね
そういう風に書くと荒らしは反論してくるだろうが、Twitterじゃ相手にもされないような荒らしの意見はそもそも聞く必要もないし どこも過疎スレはキチガイが暴れて目もあてられない
ウヨだのサヨだのどーでも良いわw ツイッターもキチガイなんだよなぁ
シスポゼとか魔法少女の作者のツイッター見てみろよ
そもそも、面白いゲームを作るクリエイターなんてみんな難アリだろ
クリエイターに人間性を求めんな
だから早くゲイシャのキャラチップ作れ!! 面白いゲームなら別に作者の性格とかリアル事情なんてどうでもいいと思う
なぜか2chはゲームの評価に作者の性格やら経歴だのまで評価対象にしたがる輩が一定数いるんだよなぁ 2chに限らず作品以外の部分で評価下す人間はいるんだから
隙きを見せないために余計なこと喋らんのが結局は一番賢い ネットは声がでかい奴が目立つし
頭のおかしい奴が喚き続けるせいで作者のモチベーションが下がったとしたら不愉快だな
まあクリエイターは今の5chなんて見るもんじゃない 次スレからワッチョイかIPの強制表示した方がいいんじゃないんすかね・・・
そうすれば荒らしてる奴をNGに放り込むだけで済む もう何度言ったか分からんがこの板は!extend:コマンドに対応してない 実際のところ言い争いを楽しんでるのが大多数でどうしようもないんだけどね >>913
それは本当に「多数」なんだろうか
キチガイの自作自演かキチガイ1名vsキチガイ1名してるだけじゃないだろうか
私が勝ちます! >>912
おいおいなんで雑魚相手に逃げなきゃなんねえんだよ
お前の頭はTSか? 嵐がいなくて快適な筈のワッチョイスレが使われてない理由とは TS「魔法少女の悪い点指摘してるのは1人の自演!」 TS信者 TSアンチ 朝鮮パヨク まさひと
この辺りがよく荒れる原因になってるな まさひとはもう居ないと思う
ウヨサヨ言ってるやつは両方とも要らんな 一人で600レスはするようなキチガイの住み着いてるスレで真面目に考えたら頭おかしなるで ふりーむ週間DL数まとめ(上位200位以内)
新説魔法少女 2位
NAROU 11位
ようじょ 24位
シスポゼ 35位
ウィングルア 61位
ランタイム 72位
ハーチウム 95位
名もなき扉 99位
100〜200位帯は該当作品なし、次点は229位のマリィ
魔法少女、まさかの首位陥落・・・ 魔法少女は固定ファンがいるからわかるけど
NAROUとようじょは何気にすごいな narouは知らんけどようじょは面白いもん
難しめだけど TSアンチが暴れるから信者が面白がって騒ぐんやで
スルースキルも身につけられない時点でアンチも同罪だよ ぽっと出の作者でもアイデアを凝らしていいものを作れば評価されるってのは健全やと思うわ
もちろんそこから固定ファンを繋ぎ止めるのも大変だろうけど これも次スレのテンプレに追加よろしく
キチガイ→5ch
それ以外→twitter 未だにDLされてるハーチウム、シスポゼ、ランタイムが普通に凄いわ
ロンドリア2は何が悪かったのかね 続編だからでしょ
ハーチウム2とかランタイム2みたいなタイトルで出してもやっぱDL数は下がると思う 新作に釣られて上がってるのもあるだろうけど
それでも2年前のゲームなのにな、ハーチウム
ロンドリア2は1の頃よりもFE系が飽和してきたのと
あとは単純に続編物の心理的なハードルじゃね
みんなが思ってる以上に高いと思うよこれ ロンドリアは黎明期に出した作品ではかなりの力作だし
続編の2も支援会話システムを導入した素晴らしい作品だと思うが
シスポゼやハーチウムにランタイムなどライバルが強すぎるのがな アドレナ戦記は有料と明言したな
価格はどれくらいになるんだろうか エロなら1500円くらいでも売れるけど
非エロの有料はなかなか厳しいからなぁ 価格1500、エロありなら4000本、非エロなら500本
フォロワー1万超えの作者がそんなんだった 昔遊んだ魔法少女ぽい同人百合SRPGは1000円だったな
ラスボスが超光使ってきてわろたやつ TSのエロあんまり好きじゃないから全年齢の方がありがたい 俺もTSの軽リョナあんま好きじゃねえな
服が破れる程度にしてほしい 物語としては大団円を迎えたしストーリーで惹かせるゲームだから
アドレナじゃ盛り上がらんと思うけど
なんかシナリオ構想あるんかな 魔法少女有料にするなら500円くらいだろうな
どうしてもゲーム部分が足かせになる 本編でできなかった高難易度をやりたい
でも意味のない難易度選択はやりたくない…で始まった企画みたいだし
マップはむしろ力入れてくるんじゃないかな
価格はどうなるんだろね、ファン向けのコレクターアイテムだから
買う人は多少高くても買うだろうけど アドレナ戦記は昴やハーチのメンバー出す雰囲気だからおそらく闇鍋後の時系列
それならば魔法少女続編というよりも新作に近い
値段は割引購入前提の強気設定でいくと思われる いや時系列は本編と同じでしょifシナリオって言ってたし
ポラリスやかえちゃんが出てくるのはスターシステム的なアレで
イコール未来の話とか新作とかそういうりくつはおかしいんじゃないかな! TSさん自演で宣伝行為とかまさひと並に臭いっす
頭がまさひとレベルなのは知ってるけど行動もヤバいっすね ロンドリアやthe Round Of Wizard、レーツェルコンティネントが示しているように
続編は伸びないというジンクスがあるけど
TSさんだったらそんなジンクスすらもあっさりと覆してくれそうw ようじょでCCっつーとCCさくらしか思い浮かばねぇwww このゲームいつまで同じマップ繰り返すんだよ
ここまで酷いクソゲーとは思わなかった
マップ作りが苦手っていってもこりゃないわ 人気作者の新作っていうから連休にクリアしようと愉しみにしていたのに・・
事前にゲーム性皆無のファン向けキャラゲーって教えてくれよ、レヴュー嘘ばっかり
騙されたと思うと腹立つわ 超人的な身体能力だからって、川も山も普通に通れるんじゃ戦略も何もないよなぁ
ちょっとつまらないから俺もギブアップ 地形の意味が薄いとマップ作るのが難しくなるな
見た目が違っても実質平地だけのマップみたいなもんだし >>954
38話で忘れた頃に地形をフル活用しないと完全攻略できないマップが出てきたな
普通のバイオモンスターをなるべく倒さずに離脱地点まで直行して12体ぐらい残して壁にしつつ遠くから玲奈等で色つきに攻撃するという感じで
オートヒールと栞のサブヒールがあんなに活躍するとは思わなかった
MP回復を使えば普通に全滅出来るかもだけど 魔法少女やってみたけど、なるほど
これゲーム部分邪魔だわ
ゲーム部分のスキップ機能つけてくれないかなぁ タクティクスオウガやFFTもゲーム部分はいまいちだったし
シナリオを見せたいゲームはそんなもんだろ むしろそういうゲームが一般に名作と呼ばれるわけだしな
何度も言うけど「マップの練り込まれたバランスのいいSPRG」なんてものに
何万ダウンロードもしてもらえるような需要やポテンシャルは存在しないと思う
そもそもそういうゲームがやりたければ普通にもっと完成されたSLGやボドゲがあるわけで まぁバランスが良いSRPGでシナリオも充実してれば最高なんだけどね
バランスやシステムが売りのゲームと
キャラ、シナリオが充実してるゲームとじゃ
後者の方が受けがいい
ツイッターとか見てる限り戦術とかシステムがどうとかいう人は
シナリオやグラに力が入れられないから消去法的にそっちに比重置いてるだけって印象 まあ結局はビジュアルとストーリーなんだよな
この二つを重視しないのは元からSRPG好きな層だけ タクティクスオウガだのは戦闘も俺結構好きだけどね
ストーリーとかほぼ飛ばしながらキャラ強化楽しんでた 魔法少女みたいにシステムはクソでもストーリーでオタ味方につけるか
システムのバランスよくして一部の名声得るか
TSはストーリー構成はうまいけどシステムバランスの才能は皆無だから
前者で正解 >>962
元からSRPG好きというよりは
単に最初にシステム重点ストーリー平凡なSRPGを刷り込まれた層じゃないかね
加賀さんの暗黒竜だって最初は全然売れずに
ビジュアルとストーリーに惚れた腐女子層が布教しまくって広まったわけやし >ツイッターとか見てる限り戦術とかシステムがどうとかいう人は
>シナリオやグラに力が入れられないから消去法的にそっちに比重置いてるだけって印象
わかる
戦術や凝ったシステムが好きな人間なら
むしろボドゲとかカードゲームのデザインでもやってたほうが楽しいだろうしな
結局面白い物語や魅力的なキャラを作りたい(遊びたい)けど作れない代償として
SRPGのシステムは持ち出される傾向があるというか 20までやったけどストーリーもキャラもたいしてよくねーし
「助けに来たよ!」は? 最初からバラバラの配置じゃん
「敵が多いね!」は? 味方の方が多いんだけど
「あなたは下がっていて!」動かすのめんどくせーから3つぐらいしか動かしてねーし
毎回このパターン、なんなのこれ 最初のターンでいらない味方固めておいて数人で攻める
そして最後に味方焼いてレベル上げる
これが最適解のバランスでゲームとは呼べないよな
作者絶対に自分でプレイしてない典型 面白い物語を読ませたい、大勢の魅力的なキャラを見せたいという目的に対しては
SRPGは色んな意味でうってつけなんだけど
完成度の高いゲームシステムを遊ばせたいという思いに対しては
SRPGってのは全力で足を引っ張ってくるんだよね
本気でそう思ってこのジャンルを選んだのなら努力の方向を間違えているとしか言いようがない 実際FEシリーズも覚醒以降はゲーム部分の調整を半分投げ出して
キャラを萌え特化に路線変更したら売り上げ数倍増になったわけでしょ
物語の方向性や創作物としての姿勢はお世辞にも品があるとは言えないけど
やっぱりそこにはある一端の真実が含まれてるんじゃないかなあ ふーん
つまり魔法少女はゲーム部分は調整放棄して
物語の方向性や創作物の姿勢は品がない
キャラ萌え特化のゲームってことかー TSさんのゲームに欠点はない
最強なんだよ
そのくらい理解しろ亀頭 かめあたまと言ったのかきとうと言ったのか気になります TSさん
こんな所で他げー批判してないで自分のゲームなんとかしてやくめでしょ シナリオもシステムも一部のキモオタクの声がデカすぎんだよ
人類の95%は馬鹿なんだから馬鹿に合わせて作るのが正解 敵が一斉に動き出すから初期位置で固まって迎撃するステージばかりだよな
もうちょっと敵の進撃に緩急付ければ面白いかもね
川や山渡れるからつまらんとか言ってるけど、そこはスパロボと思えばいいじゃない 演出重視で戦闘面はほんと単調で苦痛に感じたな
話が気になったから頑張ってクリアしたけど最後のレーザー打ち返す演出は鳥肌立ったね >>978
自分は強化色付きを登場と同時に倒したいからガンガン前に出て巣の前でリスキルの構えを取っているな
地形に関しては魔法少女に文句を言う人はスパロボにも文句を言うだろうし好みに合わなかったんだろう >>977
特に和ゲーはその傾向が強いね
日本人の95%は馬鹿というのは事実なようだ 自軍に限り反撃ダメージ1/2の攻撃側超有利仕様だから待ちゲーは下策だよね
きほん敵が一動く前にさっさと片付けるゲームやし 魔法少女の話題でTS専スレよりここの方が伸びてるの草 >>986
少しでもネガティブな意見言うと取り巻きが止めに来るからな 毎回連投して貶めてくるアンチがいるくらいだからなぁ
しかも4レスと毎回決まってる辺りでバレバレだけど 文体とか言葉遣いとか癖は隠しきれないと思うんだけど
毎回レスの数が決まっているのは几帳面な性格をしているということだな 図星だからってIDコロコロしてまで否定せんでもええのに 単に4回線で自演してるだけなのでは
いや今は機内モードとかでID変えられるんだっけ このスレッドは1000を超えました。
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