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【ウディコン】ウディタ企画総合37【ウディフェス】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/27(日) 11:41:14.60ID:UX+OB11R
WOLF RPGエディター関連イベントの話題を総合的に扱うスレです。
過去のウディタ系イベント出展作品の話題もこちらでどうぞ。

■会場
WOLF RPGエディターコンテスト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
ウディフェス
http://hinezumi.net/wodifes/

次スレはイベント中などの流れの速い時期は>>950が、休閑期などの流れの遅いときは>>970が立ててください

【ウディコン】ウディタ企画総合36【ウディフェス】
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1503631269/
0568名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/05(火) 12:22:09.97ID:sr0uFsd4
すやりすって頑張ってる割にウディコンでも順位微妙だしふりーむでも全然伸びなかったよね
技術力あるんだからもっと評価される別のコンテストに参加しても良いんじゃないかと個人的に思った
0569名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/05(火) 12:39:44.20ID:6tUcZnXK
人を選ぶ落ちゲーというジャンルかつ今回のハイレベルなコンテストであの順位はかなり大健闘だと思う
0571名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/05(火) 12:51:38.60ID:bCpasUpI
それな
あとすやりすは起承転結でいう所の「起」が弱い(物語の事ではなくゲームとして、作者自身はとっつきにくいと表現してた気がする)
そこ改善されないと場を変えても結果はさほど変わらないんじゃないかと
0572名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/05(火) 12:52:06.84ID:MpwND8IE
あの人の作品は一個一個が重過ぎてまともに取り組むとお腹いっぱいになる
次回作を見かけてもまだいいやってなりがち
いい作品なのは分かるが食い詰まるというか、いい表現が思い浮かばない
0573名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/05(火) 13:13:47.18ID:V6lExDan
あきね工房 公開フリーゲーム一覧 by ふりーむ!
https://www.freem.ne.jp/brand/6165

すやりす絵巻を高く評価していて、ゲーム内容的には落ち物系としてかなり良い物だと思ってる。
しかしながら、ふりーむ上で見るとスクリーンショット映えしないからどうしてもなーって感じ。

こういう人にいっぱしのグラフィッカーがついたら、それこそ鬼に金棒になりそう。
0574名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/05(火) 13:17:41.83ID:xMT00WUI
すやりすはウディコンでは評価されたほう。かけた手間の割に振るわなかったという意味では圏外組も不遇。

ふりーむウケが良くない
ウディコンで振るわない

こういう作品は注目浴びる作戦考えたほうがいい。ロゴだけでもだいぶ変わってたと思う
0575名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/05(火) 13:26:02.36ID:LI7g5TPU
同じパズルゲーでも魔導のリザレクションなんかはイラストレーターと派手なロゴで集客力を得てるからな
ウディコンはちゃんと中身まで見てもらえる印象だけど、ゲームが玉石混交で溢れかえりすぎているふりーむだと厳しい
0580名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/05(火) 16:08:07.95ID:An2A1X5B
わかめたっぷりわかめスープは分からんでも無い気がする
シンプルで面白いけどめっちゃ多いなと感じるあたり
てかこの人いろんなコンテストで見かける
0581名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/05(火) 16:26:17.57ID:JUzyLy1Z
そういやフリームだかで公開しててウディコンに登録して却下されたのはなんて名前のゲーム?
0582名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/05(火) 16:31:51.49ID:ssObul5u
確かへっぴり娘のきらら伝とかいうやつ
0584名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/06(水) 18:36:02.04ID:kf84VZqC
すやりす絵巻は
・コウメを顔のシュっとした萌え絵でちょっと胸の谷間を艶やかにしてサムネに載せる
・「ヘンテコな雲を並べて消す、和風な落ち物パズルゲーム」という1行アピールを
 「生きる為に雲を消せ!しっぽり和風な落ち物パズルゲーム」に変える
これだけでだいぶプレイヤーが釣れると思うんだがな
んでレビューでムズいムズいとコメント付けてもらえばサムネ回避してた奴らも手に取ると思う
0587名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/06(水) 22:47:16.96ID:bUHu2WTb
シッポリ
死語危険度: (5)★★★★★
解説: 男女の情愛のこまやかな様子。今でもこんな言葉を使うのはオヤジかじいさんぐらいか。
使用例: 朝まで彼女としっぽりと…


この言葉は初めて目にしたよ。
0592名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/07(木) 13:52:45.44ID:e0EboAZk
6行ならここに貼ればいい
0594591
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2017/09/07(木) 22:54:13.49ID:JRwYppoj
じゃ下準備いろいろ省略で完成イメージだけ
コモンイベント174,175の■変数操作: CSelf15[経験値] 下限= 5 + 0
の直前に

■条件分岐(変数): 【1】 V3[難易度] が 1 と同じ
-◇分岐: 【1】 [ V3[難易度] が 1 と同じ ]の場合↓
|■変数操作: CSelf15[経験値] *= 10 + 0
|■
◇分岐終了◇

リョーマさんがほとんど実装してあったからこれだけなんだけどね
経験値10倍だからレベル上がる上がるw
0595名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/08(金) 07:34:05.63ID:LrqZXCIO
なるほどそういう改造か
0597名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/08(金) 08:50:11.92ID:SyvNJLfq
誰かリトルナイト魔改造して超絶ハードモード作ったら公開よろしく
0600名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/08(金) 21:08:59.11ID:rfuV1UT+
前に非暗号化ゲームを改造してみたけど完成されたのをいじるって難しいな
経験値とか合成上限とかいじるのが進行を早める目的ならまだ効果的だけど
アイテム追加してコレクション!とかやっても、どうせ自分が作ったアイテムだし・・・ってなる
こうだったらいいなってところを解消するくらいが落としどころなのかな
0601名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/08(金) 21:39:47.93ID:jHy4oksi
そういうのできやしないけど、できるんならUI面で惜しいと思ったとことかは変えてみたくはある
0602名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/08(金) 21:43:55.14ID:16f6kzvg
TWINGATEは作者のスタンスが改造可・再配布可だから
弱点のUIや操作とかを有志が専スレで改善し合ってなんか凄いことになってるね
0606名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/09(土) 07:53:51.63ID:1RW+YNHz
TWINGATEは中身見てみたけど
もう少し綺麗にソース書けた方がいいな
データベースの扱いもやっつけ乱雑だから
あれを改造してもいいよって言われてもな
ゲームも頑張ってルール覚えようとしたけど難解過ぎてチュートリアルを充実した方がいいかもね

そうはいっても俺としては非暗号化の公開はありがたい
もう何年もウディタ使ってるから非暗号化のゲーム参考にする機会は減ったが
ウディコンで非暗号化見付けたら即効で保存する

TWINGATEはごちゃごちゃしすぎだったが
基本システムにしても、コモン集にしても非暗号化でだいぶウディタの技術みについたから助かってる
0607名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/09(土) 07:57:55.48ID:1RW+YNHz
やっぱ、ウディフェス無くなったから、また一年間過疎るのかな
ウディタ専用スレはあるが、ウディコン、ウディフェス制限なしのウディタ作品専用スレじゃだめかな
他の作品も語りたい
0609名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/09(土) 08:52:26.88ID:9Trgao6f
特定作者に粘着してるキチガイとか変な荒らしを余計に呼び込みかねないから
既にある専用スレでやってくれ
0610名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/09(土) 09:24:54.26ID:P59/LK/A
ここは住み分けのために過疎前提でスレタイもテンプレもきちんと協議して立ったスレ
わざわざ既存スレとの重複機能持たそうとかマジでやめて
0612名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/13(水) 08:56:21.42ID:LcKuI3GD
TWINGATEがごちゃごちゃしてて色々整理させろと思った事はあるが
ルールが難解だとは意外…めちゃくちゃ簡単な気がするが
0614名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/13(水) 09:44:30.67ID:S9emRHaf
twitterで結構名のある人が面白いって言ったのが1000近くRTされてるからそれが影響してるのかも
やっぱり話題性に富むゲームは強い
0615名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/13(水) 11:18:14.69ID:kvpKu76T
タイトルはもちろんの事、映える図が撮りやすいのもでかい
まあゲームがしっかりしてるのが大前提
0617名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/13(水) 15:53:08.22ID:JAZXBLOk
ゲーム実況詳しくないけど、今回のウディコンで一番実況映えしそうだなって思う
その辺で取り上げられたらもっと上にいけそう
0618名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/14(木) 09:22:07.70ID:FOIyH3WU
実況界隈はRPGよりホラー系が強い印象
実際夢見草はニコニコとyoutubeで170本くらい実況動画あがってる

一方1位の夏雲の〜は10本程度
AN EARTHはタイトルで中々検索結果引っかからないけどやっぱり10本あるかどうかって所かと
ただ、実況の話を出しても不毛なだけなので詳しくは突っ込まないけど、単純に実況されたいだけならホラーつくれば良いと思う
0620名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/14(木) 13:21:22.95ID:vybIBpmI
そりゃホラー実況はバラエティ番組の熱湯ビビり芸みたいなもんで
実況者の突っ込みやビビりを笑ったりするもんだから
夏雲で突っ込みや絶叫するポイントなんか無いやんけ
0625名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/14(木) 18:54:27.34ID:FOIyH3WU
ゴリラ効果で名前が売れてるから選ばれやすいのかと
ゴリラのレクイエムがyoutubeで56万再生してるのは確認した
0626名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/14(木) 22:33:32.38ID:e5X/gPKQ
ゲーム実況はゲームじゃなくて実況者を見るもんだもんな
自分の反応のバリエーションがどれだけ見込めるか、リスナー視点でルールが簡素か
とか最大公約数を探ったらホラゲが選ばれるだろうなとは思う

ほたひかの人は実況されたくて作ったって公言してるからだれかしてあげて
0627名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/14(木) 22:50:05.54ID:ptAjOLZc
ウディコン・ウディフェス生え抜きの作者が回を追うごとに実力つけてって知名度上がっていくの、ちょっと嬉しい気がする
0631名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 13:27:19.33ID:xztJSDL0
美化した自画像を描いてアイコンにしてイケボ捻り出してゲーム制作時々雑談☆みたいな感じで配信するといい
0632名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 13:37:52.82ID:2CFRZy30
なんでお前らって女性受けするゲーム作れだの
美化した自画像描けだのイケボ捻り出せだの
不可能な事を平気で要求するの?
普通にお金出してお店いくのが一番簡単でしょ
0633名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 13:41:21.30ID:58r3aGpm
スレタイ声に出して読んでこい無能
0635名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 16:50:10.67ID:Oj2tMUYR
自作ゲーを自分で実況してるフリゲ作者もいるからいいんじゃないの

ウディコン公式で指定されてるPVとは別に実況者自分の実況動画(序盤だけ)を
twitterや自サイトからようつべニコにリンクするPR方法は作風によってはアリかもしれんね
0636名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 17:07:52.95ID:fIhKMq6G
神林家の人がそんな感じ
ちょっと気になって見てみたけどめちゃ実況やってた
あとゴリラの人をライバル視してる的なことも言っててちょっとにやっとした
0641名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 21:19:45.07ID:prO17e2a
ファンタジーゾーンの曲をぶちこんでアウトになった作者
リジェクトの理由をいまいち理解してないように見えるが来年も出すつもりなのか
未だにオパオパの色違いをオリジナル扱いしてるし次回もやらかしそう…P部に代わる風物詩となるか
0643名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 17:27:20.26ID:E4/C0QsX
てのひらにさいころってラスボス倒した後セーブできるけど、裏ボスとかそういうのあるのかな
ボスと道中の雑魚の経験値とか持ち越せるだけ?

ラスボス戦が負けのないイベント戦で王道な半面、打開方法とかそれでいいのかよ感が
しかし実にストレスフルだった
0648名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 23:08:40.80ID:tNtNh2PQ
1位のアレが減点方式ルールに強そうってのはほぼ総意だったから、
当てても不思議はないけど、その下をあるていど当ててたらふつうにすごいよ。
発表時は「えー、アレがココに来るんか!」の連続だったし。
オレは完全に予想つかなくて投げてた。
0650名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 08:11:09.26ID:ilI8BdN4
【35】【33】の首位争いは下馬評通り
【16】【58】は好評なレス多かった
【3】評価の割に高いところ来た
【1】あまり話題に挙がらなかった
【2】賛否両論で一番荒れた
【49】話題性はあったが上位予想なし
【7】ほぼ下馬評通り
【64】完成度に対する指摘多かった
【48】下馬評ほど伸びなかった
【29】攻略情報で盛り上がってた
ギリギリ12位に入らなかったが、【50】はこのスレが早期に発掘したダークフォース

注目度高かった割に伸び悩んだ作品は20位の【25】。ただ、10位台の作品も軒並み上位予想だったので、そこまで驚かない結果だった。

【おにぎりは予想以上に強かった】
0652名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 11:35:53.10ID:QiMPTand
結果発表中の25の作者の気持ちをのぞいて見たい
ダウンロードもいっぱいされてスレでも本命扱いされて、きっとすごくワクワクしてたと思う
0657名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 14:03:38.18ID:y5Wauvk7
ここは思ったことそのまま言っちゃうからな
多少の粘着はあるのは普通だと思ってる
今年は荒れない方だったので良かった
そんなに意見も割れずまともな意見も多かったしな
0658名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 14:39:32.70ID:Q2vipRmz
ロマサガ風のやつ
登録がもう少し早ければ単独3位か2位も十分あり得たと思う
話題が少なかったからスルーしてたけどあれはよく出来てる
やっぱり注目度じゃ初日登録には勝てないよなぁと
0659名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 14:47:04.56ID:L4JAyc+2
結構話題になってたような気がするけどなあ
変態会話が受け入れられるかどうかで評価が分かれるとかもよく言われてたような
斬新さで大きく点を落としたうえで、それでも3位なのがすごいと思う
0660名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 15:02:47.61ID:vGN2lirz
本物のロマサガの1割もボリュームなかった上に主人公が変な性癖ベラベラしゃべるのは
ロマサガファンから炎上食らうと思ったけどそんなことなかったのがむしろ意外だった
0664名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 16:02:02.10ID:L4JAyc+2
まあ注目度上がるのがいいことばかりじゃないってのは事実だと思う
一定以上の合計点を稼げていれば十分だし
0665名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 20:17:11.74ID:vt80Ci74
そもそもにおいてボリュームが少ないとか言うやつの予想はほんまあてにならない
ウディコンでは例年の傾向としてボリュームで減点も加点もされてない
まあプレイ時間5分とかはさておくとして
30分程度でも評価されるし10時間以上でも特に評価は上がらない
0668名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 21:26:41.23ID:77udB7Hk
ボリューム増やしても評価に繋がらないから、ウディコン出すなら30分〜2時間程度のプレイ時間を目安に作ればいいと思う。
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