DRAGON FANTASY UOパッチスレ part13 [無断転載禁止]©2ch.net
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Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) え?青魔法普通に使えるじゃん
マイティガードやホワイトウィンド使えるし
シェル状態だとホイミ半減してしまうし、終盤の回復どうやってるの? 昔のパッチだと歩数ダメージが強すぎた
ホワイトウィンドは本家のシリーズ通してぶっ壊れのもよう >>953
白パッチならシェルなくてもヘイスガプラスベホマズンで足りる。
アルテマ除けば属性防具で軽減も出来るし。
最終盤はすぐに金が唸るほど貯まるのでレベル上げ兼ねて世界樹のしずくを買っとくと万全。
少なくとも自分は白パッチクリアまで一度もシェルやマジックバリア使わなかった。
スクルトはもちろん使ってる。 青魔が強すぎて調整はいったのはしゃーない
その代わり何人か新しい抜けてる性能のやついるし 何度も質問出してるけど誰も答えないってことは知ってる人居ないんじゃね >>957
手当たり次第に聞いても誰も知らないって
1回聞いて返信来ない時点でわかるだろ メルキドでミスリル装備売ってるぞと言われたけど大剣だけしょぼいのなんで?
短剣より攻撃力低いのしか売ってないよ
・ミスリルダガー26
・青銅の大剣24
パイン使ってたから悲しい アンルシア何でも出来すぎというかちょっと攻撃性能おかしくない?
クラウドがボス戦で控えに回るとは思わなかったよ >>961
ゲーム進めてたらすぐに破格の武器が来る >>964
これだけのキャラ数抱えて全員バランス調整されてるゲームって
普通は無いぜ
白パッチだってバランスとるのに十何年も掛かってるんだから
ていうかスナップ板みたらゾの人また何か作ってるな アンルシアいないと結局白パッチの強キャラ使っとけになるからね・・・
アンルシア以外に使えそうなのチャモロぐらいだし
一人や二人目玉キャラがいないと面白くない ためるヘイスガクイックを注げばルーネスは使える。
ただほぼ同時期により強いアンルシア様だしそこまでして使うかというと…微妙かな。
でもアンルシアは使ってるし今の強いアンルシア様でいいと思ってるよ。使うの楽しいし。
属性が雷に片寄りがちだから彼女じゃない方がいいボスだって少ないけどいるしな。 >>957
ヘルバイパー
時渡りの迷宮の奥に進み
魔導研究所マップを抜けた後
ダーマ神殿マップに現れる まあ、オペオムでも11の連中がぶっ壊れになったりするし多少はね? クラウドも多段系ってバイキルト初段にしか乗らないから使いづらくない?
でもモーション好きだからスタメンなんだけど
俺にドットとか作れる才能があったらセフィロスとかも仲間にしたいわw クラウドってモーションがかっこ良すぎなんだよなぁ
破壊の鉄球装備できるし、他の物理キャラをごぼう抜きできるわ >>974
破壊装備できるのか
ハッサンと交代させよう バイキが全弾のるかどうかは補助魔法永続みたいに館の爺で調整できたらいいのにな >>972
同じ多段系でもゲルダの下っぱ呼びかメルビンの烈みたいに全部同じ威力なら初撃だけでもまいっかと思うけど、
クラウドのあれは終撃がメインだから初撃だけバイキルト乗っても脱力度が倍増なんだよなあ。 >>970
何か誰も指摘せずにスレ進んでるけどスレ立てよろしく 限界パッチで銀河の剣ってどこにありますか?見つからない;
あと異世界の王がもっているらしい最後のドレスフィアってどこでしょうか? 竜の試練クリアしたけど戦力重視で選んだ結果勇者以外うちのパーティーハーレム…。
楽しいからいいけど。 >>980
そのドレスフィアを持って館に行ったけど使えない・・・ ドランゴはエイトのようなポジションになりそう
斧技とブレス
ドランゴが特定のドラゴンにトドメ刺してもブレス覚えられるようにすれば完璧だな >>983
カルベローナでドレスフィアもう一つもらえるからその後使える これいつになったらクリフトから乗り換えられるのかな
スクルト覚えるキャラが思ったより全然いないからずっとクリフトゲーな予感 >>986
パッチによって違うからなんとも言えんがな。 限界1.14です
クリフト便利すぎて外せない
スカラ止まりのチャモロとかもレベル上げれば覚えるのかな >>985
ドレスフィアやり残しがあったんですねw
おかげさまで最後までいけました 感謝です >>988
・チャモロは覚えない。
クリフト以外にスクルトほしいならククール、アグリアス、
名前は違うが同機能を持つラーサー。
デスピサロの直前辺りの追加ダンジョンで仲間になるセラフィ。限界追加キャラのローザ(正直全体回復なしで微妙。)
もしくは恒例の青魔法マイティガード組(強いがホワイトウインドの仕様変更で回復に難あり)。
番外編でスクルトはないがフバーハとスカラ持ちのミネアはそこそこ中盤使える。
個人的には一番使えるのはベホマズンアレイズルカニとそこそこの攻撃特技完備のセラフィ。
次点で呪文でなく呪文封印ダンジョンでも安定するラーサー。 スクルトなんぞにこだわらなくてもマイティガードがあればそれで済む
ホワイトウインドのMP多すぎ問題も、スリースターズを取れば心配なくなる
それまではクリフトで凌げ なるほど参考になりますどうもありがとう
青魔法は序盤で3、4つ程覚えさせて放置してたからかなりめんどいな… 白パッチの知識で考えてるけどもうすでにいるしギルバートも候補に入れてやれよ
さすがに戦いの歌はそのままだよな 青魔法弱体化してるけどそれでも十分強いよな
補助回復は青魔に任せてアタッカーにクイックと応援撒くだけでいいし 確かにホワイトウインドはシェルの影響を受けないから便利だけど
クリア後のダンジョンだと開幕全体大ダメージとか使ってくるのいるし
いざという時にまったく役に立たない時もあるから過信は禁物
調合でエクスポーションをばら撒けるリュックと組ませれば無敵 ラーニングの旅に出る準備してたんだけど、青魔法使えるの2人しかいない…
モーグリあたりを青魔にしたらダメなのかな 追加シナリオの海中洞窟に関してです
.入った場所に1箇所すり抜けがありました
.ダンジョンワープ後に馬車使用になるため
思い出の鈴で海中の町に戻った場合に
馬車回りの描写ズレや洞窟出入時の挙動が変になります なんか誘導しないみたいなので代わりに
DRAGON FANTASY UOパッチスレpart14 [無断転載禁止]
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>>996
青魔法はヒュプノクラウン装備のあやつる使いとセットでやれば一人で十分だよ このスレッドは1000を超えました。
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