DRAGON FANTASY UOパッチスレpart14 [無断転載禁止]
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このスレは
ttp://cgp.s5.xrea.com/
のサイトで公開されている【DRAGON FANTASY】と、
【DRAGON FANTASY 2】のUOパッチについて語り合い、
パッチ製作者の皆さんを応援するスレッドです。
UO以外の話は総合スレへ。
UOのバグはこのスレか保管庫でうpしてるならそちらへ。
クロゲパのスレにはバグ報告しないこと。
アンチはとにかく徹底放置の方向で、
それをのぞけば攻略質問雑談など話題は問いません。
マターリと語りましょう。
次スレは>>970を踏んだ方がスレ立て宣言後に立ててください。
このスレの存在に関する議論はご遠慮ください。
◆公式の話をしたい方は
クローンゲーム総合スレ25 [無断転載禁止]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1490675992/
●その他
DRAGON FANTASY2 UOパッチ攻略情報Wiki
ttp://www.wikihouse.com/uodf/index.php?DRAGON%20FANTASY%20UO
わからないことがあったら質問する前に一読しましょう
あじつけのり(DF1天界編パッチ作者のページ)
ttp://finga.s10.xrea.com/
最新パッチやその他ファイルアップローダー
ttp://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 急いで建てたから白とか限界のことが何も書いてない過去のテンプレそのままコピペになってしまった だれか最近のパッチの補足書いてくれ いちおつ
勇者はミナデインまで覚えてようやく完成って感じだな 銀河の剣で十分勇者はぶち抜けてる完成形な気がするけど、
限界パッチのミナデインそんなに強いん? ミナデイン覚えた。強いけどみんなのMPバリバリ飛んでくな。
スリースターズは仲間分にも効くみたいだから勇者につけとけばなかなか使えるか。 狭間世界の難易度の調整をしました。
また、細かい修正や変更を行いました。
限界突破パッチ1.15 ↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/245 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>11
乙です
限界パッチをプレイしてるんですが凄いボリュームですね 限界パッチで平家の魂の効果って各種バフ全部でいいんでしょうか? >>10
よくよく確認したら仲間には効いて無かったわ。
トドメようかな。 ホワイトウィンドの消費量どうにかしてほしいな
今の割合の半分くらいでもよさそうなもんだが スリースターズか髪飾り装備すれば巨竜の連戦でも最後まで保つよ
ドローできない上最大HP多いキマリは無理だろうけど 青魔法無くても装備品充実してるから全然行けるけどな。
アルテマとかビッグバン系とか使うボスは痛いの食らうから即クイックベホマズンだけど。
ヘイスガもかませばまず間に合わない事はないし。
まあ、MP回復装備もあるからキスティスにそれ使えばドローもあるし多分青魔法でもMP切れずに乗り切れるだろうね。
これからデスタムーア戦。今日中にクリアするぞー。 限界パッチクリアしたー。
さすがにネオエクスデスは洒落ならん強さだったわ。
楽しかった。 ケフカに一回負けたわ。ラーサーとかアルクゥ初めて使った ネルゲル強いから戦力温存したいのに途中に出てくる人魚と花のぱふぱふ最凶すぎだろ
逃げられないうえにHP高いすばやさ速い攻撃呪文強いで運が悪いと何も出来ずにすぐ全滅
ぱふぱふが女キャラに効くのもおかしいよね はやてのリング&山彦の帽子 や トリリオンダガー&ソウルオブサマサ で連続魔
念のためもう一人さきがけ全体攻撃要員いれて速攻すればいい 基本冥界以降は先駆け装備でやられる前にやれだよ。
連続魔アルテマかそれ以外ならはやてのリング勇者銀河の剣(MP消費なしおすすめ)とか
アンルシアならエナジーレインの方がコスパいいな。
トリリオンダガー浮遊石のかけらのマリベルでキラーマシーンか
アグリアスにティンカーリップつけて最強技か
正宗装備メルビンが最強の刀(名前忘れた)を引き出すとか。
この辺かな。 EDでライトニングがそこの扉開けてるのみて気が付いたな
普通にラスボス倒してボリュームすごくて大満足してたらまだまだあるという >>29
>>30
ありがとう!新しいパッチが来る前に限界突破パッチ遊び尽くしたいなあ 強敵倒しても何も貰えなくなった辺りからちょっと寂しくなる 白パッチもネルゲルとアルティミシア&ロトが何も落とさなくて少しがっかりだったな
実利のない勲章系アイテムでもいいから何か欲しかった 限界突破パッチのモンスター図鑑
423、424、425、426の4匹が見当たりません。
どこにいるんでしょか?
前後の422と427の敵は謎の異世界の
セフィロスがいたフロアの近くに
出てきた敵が多いです。
428からは制限ダンジョンにも
登場する敵です。 限界突破パッチの
平家の塊はどういうメリットがあるんでしょうか?
FFは6までやっていないので分かりませんが
ヘイストやバイキルト、リジェネ等が自動で
かかるんでしょうか?
ロトの鎧、グランドアーマー、アダマンアーマー
ラッキーペンダントって何か特別な効果が
表示以外に何かあるんでしょうか?
女神の盾やスーパリングと比べても何か
インパクトが薄く感じます。 >>34
423〜426の魔物はプチヒーロー、プチファイター、プチプリースト、プチマージですね。
大空洞の第2エリア目から出現します。
>>35
平家の魂はマホキテ・スカラ・フバーハ・リジェネ・バイキルト・フェイス・ヘイストの
装備効果があります。
ロトの鎧は表示以外に全属性半減・毎ターンMP自動回復・スカラ・シェル・フバーハ・リジェネの特殊効果があります。
ラッキーペンダントにはバイキルト・フェイスの装備効果があります。
グランドアーマーとアダマンアーマーには表記以外に特に特殊効果はなかったはずです… >>36
教えてくれてありがとうございます。
ロトの鎧は女神の盾や英雄の盾を装備していても
属性のダメージを食らう理由が分かったような
気がします。使い難いですね。
魔物は大空洞で探してみます。 例えば未装備時の攻撃力が850のキャラが
装備してMAXの999状態でレベルアップしても
元の攻撃力が上昇しないですが
ツクール系ゲーム全体の仕様ですか? 限界突破パッチで1からやっているのですが、リュックとパインが仲間になったのにパーティ編成に現れないです… 限界突破パッチで1からやっているのですが、リュックとパインが仲間になったのにパーティ編成に現れないです… >>40
パーティ編成画面の右下「END」部分にカーソルを合わせ
シフトボタンで出てきますよ 限界パッチでいきなりジェクト出てきてそのままブラスカの究極召喚倒したけど、
原作からしてあの人ぽっと出なんだな。
原作だとまあ主人公のオヤジ演出くらいはあったのだろうけど。
>>38
むしろなぜそこまで上げたのかと。 >>46
大神殿をずっと進んでいって
壁に囲まれた宝箱があるところの奥 >>39
ENDの所でシフトキーを
押すといます。 UOでも敵の盗むが倒しても戻らないのはそのままなのかな フィッシュベルそばの洞窟の旅の扉に入ろうとすると「この先は海の底のようだ。あまり近づけそうにない」
と出て進めないんですが。 >>50
rpgは情報収集が基本だぞ
町の人全員に話しかけてみろ 限界突破パッチだけど
パインにトウルヌソル装備させると、スキル選べなくなるなぁ パインは暗黒騎士っぽいキャラ
トウルヌソルはヒマワリの名を持つことから光属性っぽい
つまり暗黒に光が備わり常時混乱で技能使用不可だな 全属性半減装備を装備中に他の装備効果による属性無効・吸収の効果が
反映されるように修正しました。
また、メルビンの性能強化技の仕様を変更しました。
さらに細かいバグを修正しました。
限界突破パッチ1.16 ↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/246 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) ピサロのダークデインがめっちゃ気持ち良いな
エフェクト短め高威力で敵が消し飛んでいく
闇混じってたら吸われるけど 何かのUOパッチで強制lv1とか獲得経験値0のオプションってあったっけ?
縛りプレイしてみたいんだけど アルテミシア城にて残すボスはアルテミシアとオメガウェポンになったけどこの辺まで来るとボスも雑魚も強いね
雑魚は戦闘ごとに誰か死んでたしボスには純粋に力負けしたわ
ネルゲルで控え含めた総力戦だったし少しレベル上げと世界樹アイテム2種買い貯めしよ すみません、教えて下さい🙇
白パッチで、ガガゼト山越えて森に入ろうとすると、『迷いの森2見つかりません』となとって強制終了してしまいます いつも楽しくプレイさせて頂きありがとうございます!
白パッチで、ガガゼト山超えて森に入ろうとすると、『迷いの森2見つかりません』みたいなメッセがでて強制終了してしまいます!
助けて下さい たぶん解凍ミスしてるから解凍ソフト変えてパッチ当てるところからやり直し
それでも無理ならもしかしてファイル抜けが有るかもだからそっちだった場合は作者さん対応待ちになるね
今までそういう報告無かったんだからたぶん解凍ミスだと思うけど 限界突破パッチでクリア後にレベル初期化するとステータスが初期化されません
おそらく49以上に上げた分のステータスが初期化されずに残ってるんだと思います
ツクールの仕様なんでしょうかね 714号さんへ
限界突破パッチに個人的にキャラ追加して遊びたいんだけど、追加シナリオ部分で仲間人数とかの判定箇所ありますか?
全回復処理とか、ウィユベールの入り口みたいな 限界の追加ダンジョンっていつになったら行ける感じなの?
とりあえずエボンドームまで来たんだけど新シナリオも狭間の世界もよくわからない >>63
ツクールの仕様というか、レベル無限にする処理上、レベル50になったら49に下げて差分ステをあげる(種使った感じ)って挙動になってる
レベルリセットしても種分残るのと同じかと 限界バッチ後半は勇者アンルシアミレーユセラフィ、
雑魚敵掃討に+シャントットとマリベルで固定したままクリアした。
このメンバー安定しすぎ。
次回は違うメンバーでやってみるかな。 どのパッチでもそうだけど後半リレイズ息してなくて困る
復活してもゲージ初期だからリスキルされて乙る
食いしばりみたいな効果だったらいいんだけど 英雄の盾やラッキーペンダント量産できるのが良いよね アルティミシア撃破後、魂の祠行きたいのですが技の封印された城ってクーザー城のことですか?
そもそもオメガウェポンってどこにいます?(倒したか覚えてない) 魔物図鑑って倒したものが見れるのがある
オメガウェポンはちょっと上に丁度書かれてる >>72
情報thanks!色々場所漁ってドクロの床ダメの階段見逃してたわ
で、扉の開放後8体のボス倒したけど特に何も進展なく。この後のイベントあるのかな?また、何かイベントやボススルーしちゃった? むしろ俺はその扉開放後のボス探しで迷ってる
たしか開放時のイベだと10箇所あったように見えたけど
扉開ける前のデータ残しとけば良かったわどこかわからん >>76
限界パッチだよね?
マーズの館でボス含めてヒントあるかそれ便りにするといいと思う。
気長に楽しみつつやるかな。 デスタムーア倒した後はあっという間だったけどすごく面白かった。
敵の強さを上げてもう一回やろう
>>74
周回しなくても魔物図鑑で調べれば呪いアイテムや聖者の灰を落とす敵が判明するよ 限界パッチ
コモンイベント0068:☆死亡確認
にバグあり
敵が複数出てきたとき
5番目の敵を倒した数が正常にカウントされてない ReadMeやデータ集に答えが書いてある質問する人が多いな >>77,78
なるほど
あの占いババはずっと同じ事しか言わなくなってから行かなくなってたな
助かったよありがとう
帰ったら行ってみる ゾの人も新しいパッチ作ってるみたいだし楽しみすぎる
感謝の土下座しか出来ないけど許して すべてを超えしものを倒して残りアルテミシアのみ
アルテミシア倒したらやっと限界での追加分に入るわ カオスあったまおかしいななんだこれ
常態異常撒きながらバリアチェンジすんじゃねぇよ めっちゃ今更だけどモンスターが魔法の聖水とか世界樹のしずくを単品販売してるのあるけどさ
あれ普通にショップ販売とかにしてくれないのかな?
一回一回やるのすげーめんどくさい(特にエクスポと魔法の聖水)
ショップイベ前に対象アイテムの所持数分ダミーアイテムを追加して
各種ダミーアイテム販売(購入のみ)した後に自動イベントで所有してるダミーと本物を入れ替えるとか
言っててこんがらがってきたけどそういう感じ そういえば限界パッチでオリハルコンってどこにあるの?
大神殿クリアしちゃったんだけどもっと先?
銀河の剣も例の場所気配だけで入れないし >>88
ボッタクリ価格だからあの形式にしてるんだろうな
終盤になるとあの販売品は割合簡単に入手可能だから
ショップ販売で、あの半額で売却できるとなると
ゲームバランス的に良くなさそうに思える >>84
アイテム番号とか整理し直しているので
今年中の完成はないでしょうけどね
気長に待っていてくれると幸いです おせっかいだとは思いますが、限界突破パッチ用の特技名などを整形したファイルをロダに上げておきました
前回のスラリン用のファイルも内包してます
念の為バックアップ取ってから上書きしてください 勇者のイカれミナデインとかリュックのチート調合とかって一種の救済策みたいなもんだよね てか魔法の聖水も終盤あたりに普通に買えるでいいだろ >>92
楽しみに待ってるわ
>>89
銀河の剣はリドミに取り方書いてあるぞ
上で言われててまだ読まないとは中々やるねえ >>75
世界樹のとこのイベントで女神がダーマいけと言ってたはず 普通にMP回復アイテム関係がキツすぎるんだよね
APや色々くんで魔法が相対的に弱体化したのもこの理由だと思うわ >>97
ありがとう!自力で色々探してダーマにもいき、無事デスタムーアまで行けました。
デスタムーア倒せば、そのまま通常のクリアルートでネオエクスデス倒してクリアしたけど、ダンジョンやイベントはなくかな!? >>98
中盤までは確かにきつい部分があるが
終盤はMP回復、半減装備がゴロゴロ出てくるから楽じゃね? >>96
フォルダ内だけ見てて外見逃してたわ
すまんすまん >>98
限界パッチならMP回復装備かなりあるから
終盤はメインメンバー4人に装備させとけばほぼMP尽きずに半永久的に運用できるという…。
リュックさんが息をしていない。 このゲームってチキンナイフよりブレイブブレイドの方が強そうだけど、それに気づかず逃げまくってしまったorz
逃走回数0にする方法とかってある? >>104
強くてニューゲームで戦歴リセットってなかった? 俺いつも逃げないぞ
前違うパッチでもっと不思議攻略中に間違えて逃げちゃってリセットしたこともある >>106
DF以外でも逃げ禁止縛りやったことあるとか
慣れてれば大したことなかったり
ブレブレもリセット駆使の運ゲーになるけどやろうと思えば不思議のダンジョン到達時点で取れなくもない
無印とAP、色々で最速ブレブレやったことある DQ11S、なんで逃げる禁止縛り削除しちゃったん?
まあそんなもんなくとも行けるけどな すべての敵が強い縛りで メンバー入れ替えしようと思って
勢い余ってボタン押しすぎて
逃げてしまうことがたまにある >>104
セコい技だけどエディタで変数いじればいける
逃げたくなければ逃走許可のスイッチ無効にすればもう二度と逃げられない ただ後半になればブレイブブレイド使うことほぼなくなるから
そこまで気にする必要はないと思う
逃げない勢ならアルテマウェポン手に入れたらもう不要 1度も逃げないプレイやってる人いるのは知ってるが、
1度も逃げないのは自分には正直めんどくさそう。
自分は即チキンナイフ変換派だな。
ブレイブは表クリアまでには代わりの剣いくらか手に入るし、
チキンナイフは裏ダンはまだしも
少なくとも表クリアまでは装備出来るキャラのメイン装備だし。 自分もパッチ作るなら早熟型は無くすかな
好きなキャラ使って攻略しよう キャラの使用が偏るのはやっぱ壊れスキルのせいなんだよな
特にヘイスガ、ベホマズン、クイックは筆頭だと思うから
これらは基本的に覚えないようにして、待機時間のある召喚獣が同じ効果使えるようにするかなぁ
あるいは装備品で装備している時のみ取得とか
バイキルトとフェイスも個人的には無くして、装備品習得にしたいところ
例外的に勇者のベホマズンなら主人公特権で有りでもいいけど 即時発動したい人向けに召喚を即時発動させるアクセあっていいかもしれないかな
それも装備枠にして召喚獣倒したらゲットとか
いつかパッチ作りたいけどエターなりそうで困る >>118
バイキルトとか攻撃上昇系ないとグダるだけだから相対的にボスのHP上げるしかないな
敵のHP上げないなら上昇量を下げるとかもよい(特にヘイスガ 時空魔法持ちには全員持たせてもバチが当たらないくらいの壊れだしな)
ついでにデバフにも出番あるように能力値を若干高めにするのも悪くないかも >>119
浮遊石のかけらやニルヴァーナの効果書き換えでOK 限界パッチのボス、ヘルクラウダーが「エクスデス様の力を貸すまでも〜」って言う。
これ「借りるまでも〜」だよね? という誤字発見報告でした。 しかも何故か訴訟する前から裁判所に行くとも言ってたな 実際にパッチ製作するよりもこうやって意見を出している時が
苦労もなくて楽しい時間なのは痛いほどわかるが
こうも有言不実行が続くのは虚しいものだな
ウィキで散々呟いていた一時期のダルビッシュ君を思い出す 自分も昔やった事ある気がするけど、この手の作ろっかなってレスは
ほとんど遠まわしな要望だからね、まあパッチ作るスキルが無くて諦めたってのもあるけど… >>128
これ
ハードオフ巡ってるけど見つからん
メルカリに手を出すかな 2000ならDL版この前セールで600円だったのに
Steam2003なんてのもあるし こんな大昔のゲームを3000円以上ってぼったくりもいいところだね。 キャラの技、DF1の技もいいんならソシャゲとかスキャバトとかもいいんだな? ビッグブリッヂでひたすらメタル狩りしてるのですが、これよりオススメのレベル上げ場所ってありますか? >>135
なぜそうなる
このゲームはあくまでDF2だ >>135 >>140
DF1がとか以前にソシャゲ(DQ、FF)スキャバト(DQ)ならいいんじゃねーの? 作者がいいならいいでしょうね
お前らの意見に関係なく ダイ大とかロマサガ3なんかからも技ひっぱってきてるし今さら感ある >>143
ダイはドラクエだけど
ロマサガは違う物だろうがよ >>145
お前かアンルシア追加して白パッチ台無しにしたのは
限界パッチなんぞもうあてねえよ >作者がいいならいいでしょうね
>お前らの意見に関係なく
この上から目線
パッチ作者様のお言葉ならなるほど納得だわ
なぁID:8rc8TZQT
前スレによるとFF14とFF15のキャラチップが欲しいんだっけ?
自分で描けや 匿名でイキリか
だけどコテハンでイキっても更に迷惑な馬鹿になるよな
少し冷静に考える…
もともと自分はDF2の熱烈なファンでな
だからこそDQとFF以外由来の技はノイズに見えてしまってな…
そんな人は少なからずいるだろうと思う
>>145の揚げ足取りも含めて冷静ではいられなかった
もともとDF2の主人公はロトの勇者だったはず
クリスタルに導かれ仲間を求め巨悪の根源エクスデスを倒す…
そういうストーリーのはず
ぽっと出の勇者姫アンルシアが声高にエクスデスを倒すため運命づけられた者として登場する
じゃあ今まで苦楽を共にしてきたロトの勇者はまったく立場が無いじゃんよ
アンルシアさえいればエクスデスを倒せるんだからさ
ここ最近の書き込みを鑑みるに「それでもいい」って感じの意見が大多数を占めていて違和感が先行してしまう
もちろんパッチ作者の714氏がアンルシア好きで活躍させたいのは自作ドット絵をみても明らかに分かる
でもお願いだからDF2のストーリーを根幹から乱すことは避けてほしかった
そんなに好きでもないゲームならいくら改変されても何とも思わないけど
これはそうじゃない…
すまなかった 今回の件に関しての最適解は「自分でパッチを作ること」だろうけど
そんなことは最初から分かっているし実際自分でも色々作ってはいる
ゾの人だけはストーリーの主軸を変えないでキャラだけ追加しているけど
自分にはそんなバランス取り一生かかっても出来そうにない
最新パッチも来年以降になるってことだし無いものねだりなのはわかる…
カッとなってやってしまった
すまん… >>153
お前みたいなキチガイはもう居なくなったと思っていたのに残念なことやな アンルシアの仲間になる時の「エクスデスを倒すために導かれた存在よ」なら仲間全員が導かれたものだろう
もともとDQ4のネタでこれだけでアンルシアが中心であるとはならんだろ コテハンならNGできるからコテハンのほうが迷惑度低いよ >>144
ロマサガの音楽もあるし
ぶっちゃけそこ触れるのは今更感がな アルティミシア倒して裏不思議なダンジョンとか行けるようになったところですが、フィッシュベル近くの海底洞窟?が海の底だから入れないと出てしまいます…
入る条件教えていただきたいですm(_ _)m ID:8rc8TZQT
あんたやっぱり残酷だよね
>>155
お前も残念だよ…
とりあえず>>79の報告は自分がしたことだ
少しは役に立つことしないとな… MODなんだから自分好みのやればいいだけよ
限界嫌いな人居ても別にいいんじゃね
別パッチやればとしか思えんけど
好みと違うからと作者を攻撃するのはほどほどにしとけよ同人の場合は特に >>164
すまん
限界突破パッチ1.16改↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/248
余計なデータ削除してフォルダを篩にかけて7zip圧縮したらこれくらいのサイズになった 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>164
確かに
倫理的な問題とかくらいだな有志叩くのは >>132
たった3000円で一生分遊べるぞ
みんなも買うべき ツクール2000はサンプルゲームたくさん入ってるから
買っても損はないわね どうしても好きなキャラや思い入れのあるキャラを優遇したくなるのはしょうがない事だよ
満遍なく偏らせず完璧に追加キャラも選別しようとか聖人かよってなるし、
好きなキャラ追加したいってなるからモチベ上がるんだろうし
自分も主人公強化とかジョブ制にになったら面白いって何度か要望しちゃってるし
それでモチベ維持してもらえるならどんどんやりたいようにやってほしいし、突き進んでほしい。
DF2を汚すなとか考えないし、もっと色々遊びたい、何年も続いてほしいって気持ちのが強いよ
DF2…ああ、あったなそんなのってなるほうが嫌だよ わかるわ
自分も早く11キャラ追加したくてうずうずしてるし
下手すればメインシナリオに絡めるかもしれないし
DFFNT参戦キャラ優遇するかもしれないし
まあ同人なんてそんなもんですしおすし
お前は冬コミの同人誌1冊1冊に文句言うのかと むしろDF3だって言えるくらい根底から変わっているパッチをやりたい >>171
揚げ足を取るわけではないが
実は同人誌1冊1冊に文句を言う婦女子はそう珍しくない
要はそれだけ女々しいことを言っているってことだな
でも俺らの総意は>>170が一番わかりやすく答えてくれているよね
流石にキチ〇イ呼ばわりされているのは可哀そうだけれどさ
あんたのパッチとやらも試しにアップしてみればいいじゃん
案外評価されるかもよ いや今回の場合はいわばメアリー・スーだから普通の同人とは少し状況が違うのでは >>174
別に誰が最強のパッチを作ろうが自由じゃん
それに文句を言うほうがおかしいんや というか限界突破パッチを自分好みに調整して上げるのもありやろ
パッチは自由じゃないとな そうだよな
今の子は黒メテオも鬼神十段も知らんよな
ただ原作に対するリスペクトを忘れなければ自由でええ… 原作レイプなんて言ったらプリキュアとか相当ヤバイ・・・
てか同人誌界隈なら好きなキャラほどレイプされまくるけど
アレってリスペクトなんだろうか・・・w >>178
まずゲームとして面白いかっていうのが大前提にあると思う
そこをガイドラインにしないとクソパッチになる
例えば羽目を外し過ぎてキャラを全部さんまの名探偵に入れ替えました〜
ゲームバランスなぞ知ら〜ん!受ければいいんや〜!となると
そこにリスペクトは無い いつまで粘着してんだろうこのキチガイ
どんなパッチ作ろうが作者の勝手だろうに
嫌ならプレイしなければいい また誰かがRPG_RT.exeをアップしたな
まったくアップロダはトイレじゃないってのに クソゲも楽しむくらいの気概が無いと素人の作品は愛せないって部分もあるし
そういうはっちゃけたのが好きだからフリゲやってる奴もいるからなぁ
まぁ過去のスクエニ作品へのリスペクトは確かに感じないだろうけど 今の子は知らないかもだが
>>181の話は実際に合った事件だよ
FFZのさんまパッチが投稿されて
FFZの作者が大激怒した 自分目線でしかモノ語れないのか残念な子だね
まず面白いかどうかなんて完全に主観でしかないからそこでの線引きなんて不可能な事に気が付こうか
面白さの定義なんて人それぞれとなんで理解出来ないんだろうか
クソパッチあるから何?って話だしプレイヤー目線ならプレイしないでスルーして終了
粘着する意味がまるで分からないね クローンゲームに1番激怒してんのはスクエニかも知れない >>186
作者が怒るなら分かるけど
お前がやってる事は、作者に成り代わって怒ってるただの痛い子だよ
きみ作者なの? 今の子とか言ってさり気なくマウント取ろうとするの草 いい歳した大人がこんな考えしかできないのはちょっと… まさかマウントを取ろうなんて考えちゃいないよ
でも過去の話は伝えておきたかった
アンルシアに関しては最初はムカついていたけどさ
でもそれは自分がセリフをよく読んでいなかったことからの誤解が原因だから
もう何とも思っていないよ
自分は別に現状のパッチの在り方・スタンスに対して怒っているわけじゃない
昔はパッチ作者だという理由だけで叩かれてさ
今の自由な空気に後押しされている作者たちがうらやましかっただけさ
自分は戦闘音楽選択部分の改良とか一部追加キャラクターの調整とか作ったから
作者かと聞かれれば何人もいる内の作者のうちの一人だよ
でもすぐにキチガイキチガイ言う奴は100%悪意だろ
それに関しては普通に怒っている これは100%善意だけど
本当にもう黙ったほうがいいよお前 >>186
俺は当時の子供だから知ってるよ
でもそれも怒った作者が間違っていただけだね
どんなパッチが出ようとも原作作者には関係ないし
パッチで原作の評価が落ちるってこともないのだしね
クロゲを普通のフリゲ感覚で考えちゃいかんよ そうだねあなたは悪くない
このスレッドを見るのがストレスになるなら、見ないのが一番気持ちを落ち着けられると思うよ うーん、そう考えると難しい話だな
フリゲなら多少は作者が介入する権利ありそうだけど・・・・
クロゲだとお前も他人に乗っかってるのは同じだろって感じか
昔からクロゲ自体はちょこちょこ遊んでるけど
常にクロゲ界隈の事情を調べたり把握してる訳じゃないな
家庭用とかと比べるとそこまでしてる人は少ない印象ある 技の画像あるじゃん
あれのドラクエっぽいフォントってどっかでDLできる? >>202
SFC版ドラクエフォントなら持ってました
↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/251 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 限界突破パッチ用のドット修正、加えて、「ク」や「イ」のずれ、
ほか元々ずれていた技の文字も修正したものをロダに置きます。
スキン素材、ゲージ素材、その他(力不足ながらも)FFT風素材もいれてます。
あくまで、風です。ちょっとこれ以上のクオリティにできなかった…。
どうすればもっと視認性がいいんでしょうね、プロはすごい。
これはあくまで私個人の修正方法です。
今何人か技画像のドットを打ってるかもしれませんが、もしいたら、
「この文字はこうの方がいい!」というこだわりとかあると思うので、
もし私と好みが違うなら、どうか諦めないでください。
※私は限界パッチ製作者ではないです。以前技の修正画像があがってたみたいですが、
その作者でもありません。 >>206
PictBearの文字ツールでMSPゴシックを使うと漢字がまんまあの字ですよ。
その後の編集にはそのままPictBearを使うか、EDGEだといいかな。
私はPictBear使ってて透過処理のためにツクール20000を起動してインポートで選んで入れた画像を
素材のフォルダにコピーって形にしてるけど。
技の画像がDF2仕様じゃないけどDF1のやつなのかな? そっちはごめん、知らない。
DF2だと横幅80高さ16のがほとんどで、横に並べても幅160だね。 sageるつもりが忘れてた。気にする人いたらごめん。
それとツクール20000とかなんか誤字ごめん もう一つ忘れてた。うまくインポートできないときはG・こんばーちゃってのも使った。
これは減色ツールだけど古いPNG画像に変換できる感じのやつ。
今の描画ツールって色の種類がもっと多いから保存形式とかによっては適用できないとか
多分そんな感じだと思う。よくわかってはいない。
PictBearで編集→G・こんばーちゃで変換→インポートで透過色選択→それで入れた画像を素材提供するフォルダにコピー
っていう流れで今回作ったので参考に。 >>207
DF1はデフォ戦闘(フロントビュー)なので
技の画像というものはありません。
僕はスキル名作るときにはEDGEしか使っていません。
漢字部分はMS ゴシックの高さ12で、
ひらがなカタカナ部分はDRAGON QUESTの高さ16で描いてます。
透過処理はパレットの一番目の色が勝手に透過されるので
下手にいじらなくてもOKですよ。 >>210
ひらがなカタカナのDRAGONQUESTフォントってゾの人さんが上げてたやつですかね?
今まで、ひらがなカタカナはうまく行かないからEDGEでドット1個ずつ打ってたわ・・・ アップロダのフォントファイル、管理人さんの手違いで消えてしまったらしい・・・
スットン共和国というホームページに置いてあったものなので、リンク置いておきます。
↓
http://sutton-kyouwa.com/ 一番目のパレットが透過されるのを知らないで作ってしまってたら、ということを考えてそう書きました。
かくいう自分がそうだったんで。で、PictBearになれてしまった。
それと、文字ツールをPictbearで使った時、MSPゴシックサイズ9で幅と高さ12のやつになるんです。
まあやり方は人それぞれですね。 久々に来たけどまだこんなに活発なのか…
熱量どんだけあるんだよ君たち 白に限界突破と完成度の高いパッチが立て続けに出てきてるのだから
そりゃプレーヤーも再熱するだろ ティファとユフィがいるのにエアリスがいないのちょっとモヤモヤする 数年ぶりにDF2やったけど
懐かしい+楽しすぎて白も限界突破もすぐクリアしてしまったぜ
マジ神 ゲームがゲームである以上インフレは避けられんからなあ
そこは飲み込むしか 勇者が強くて全員に経験値が入るようになる白パッチがとても好きだ
加入イベントがあっさり気味なのがちょっと残念だが
でも余計なイベントで変なキャラ付けするよりいいのか? 何度も言われてるけどミナデインが流石に強すぎる
FF7のナイツオブラウンド並のチート >>225
追加キャラの加入イベントのことでしょうか?
原作のDF2のキャラクターも大体薄味というか、
お使いイベントとかが割と少な目だったのでそう感じるのかも。 まあしょうがないけど、仲間になった後で喋る事が殆どない中で、
加入イベント位しかそのキャラの魅力が出ないから薄く感じちゃうのはわかる 白パッチ、限界突破パッチ用のアイテム販売モンスターからエクスポーションなどを複数個まとめて買えるように変更するパッチをアップしました
ぼったくり価格はそのままです
必ずバックアップを取ってからあててください 凄くイベント色の強い加入自体原作からしてピサロ様くらいだからね。
自分は加入さえしてくれたら脳内補完するから個人的にその辺はあまりこだわりないけど。 セシルもイベント色強いかな。わざわざ暗黒騎士版まであるし
あとはせいぜいアリーナとかか。狩猟祭で小分岐あったりするし
そう考えると白パッチはマリベル&アルクゥとかゼシカとかリディアとかイベント色強めなの増えてるな 今までのパッチだと追加キャラは話しかけて加入するのばっかだったもんな
本編で加入するキャラと一緒に加入させてもいいかもしれない
まあ結論から言うとエーコを序盤のジタン組にこっそり混ぜてもええこ(激寒) 白や色々のセシルは使ってて楽しいよな
あれディシディア仕様か? >>226
勇者とミレーユにはやてのリング、後者にさらに連続魔
ミナデインクイックミナデインでだいたいのボス死ぬからな セシルと言えば限界でローザ加入済みでセシルの加入イベ起こしてもローザが出てこないのは寂しく感じた
加入理由がセシル捜索だからカインと一緒に出てきても良いんじゃねと思った あと肩書き弓使い違くね?白魔道士だろ?
ベホマズンも加え入れろ? 対単体のボスキラーならミナデインより強いのあるけどな ローザさんスクルトフバーハ両持ちだが、全体回復がないから使わないんだよな。
後半良装備がそろうとそれでもスクルトは相変わらず必須だがフバーハの価値はほぼ消えるし。
てなると全体回復がない回復役は使えん。
せめてベホマラーはあってもよかったよな。
まあそれでもベホマズン持ちのセラフィ―使うけど。 暇だったからDQ11勢の技考えてたんだけど
どいつもこいつも晩成型になるなこりゃ
特に双賢の魔力覚醒と聖なる祈りは外せないからえらいぶっ壊れになるな 白パッチの隠しダンジョンで、
エッグラ・チキーラ戦の部屋から、ひとつ前のフロアに戻ったら、
壁に挟まれたみたいに動かなくなった時がありました。
メニューは開けたからリレミトで脱出できたから大丈夫だったけれど、
一応報告出しときます。 今作っているパッチ、白パッチ60キャラ+新規20キャラを想定しているんだけど、
流石に新規追加できる町とかダンジョンが無いと飽和状態だなぁ…。
どこかに大きな砂漠とか作っても良いんだろうか。
王都ラバナスタとか黄金城(もしくはゴールドルの館)とか作りたい。 妖精界みたいなのがありなら
地底とか夢の世界とか過去の世界とかワールドマップごと作るのもいいかもね >>246
参考になるかわかりませんが…
アドバイスがあるとすれば、砂漠マップを作る場合は浮遊大陸にマップを追加してみるといいかもしれませんね。
もしくはグビアナ砂漠みたいに砂漠の大陸をどこかに置くのもオススメです。 FF5みたいに第一世界、第二世界、、天空城のエクスデス倒したら合体させて第三世界とか >>248
おおっと、意外な方から返信が。ありがとうございます。
確かに浮遊大陸をいじるのが一番楽かもしれませんね。
世界地図を書き直す手間もありませんし。
ただ自分としては最後の仲間をやっぱりピサロにしたいので、
考えれば考えるほどジレンマが凄いですね。
ちなみに邪推で申し訳ありませんが714号さんはDS世代でしょうか?
咄嗟にDQ9の大陸名はなかなか出ませんよ。
あと素材をいろいろ描いたのですが、それ自体って需要ありますかね?
カミュ(左利き)、ベロニカ、セーニャ、シルビア、マルティナ、ロウ、グレイグ、チャモロ、マヤ、ヒューザ(DQ10)、
マリア、ガイ、ローザ、シャドウ、リルム、モグ、ヴァン、パンネロ、ノクティス、アラネア(FF15)
以上が追加予定のキャラです。 素材UPしておきます
パッチ製作にのみ使用してください
↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/258 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 自分も自作パッチでDQ11勢のキャラ追加してみたいなと考えてるのでありがたいです!
ただ自分が作るとみーんな晩成型になっちゃいそうがアレですが…
「原作のこれは外せない!」ってのをキープすると強キャラになりがちで… 例えば双賢姉妹だと魔力かくせいと聖なる祈りは外せない!でも下手したらぶっ壊れになるんじゃないかと思うとうーむって感じです >>253
僕ならどっちも外しちゃいますね。
ベロニカはセカンドスキルを「!つよがる」にしたり
セーニャは「竪琴」スキル(マドラの竪琴、ロキの竪琴等)に置き換えたり
いつも何となくクロスオーバー重視にしてしまうんですよね。 思い切りますね!
セーニャは竪琴より信仰心(←セカンドスキルがこれ)…もといスティックメインな傾向があるんでどうしてもそこは外したくなさが勝っちゃうんで…
(一応原作の竪琴要素はFF11のバ系魔法で再現してます) マヤってカミュの妹よね?
原作で仲間にならないけど大丈夫なん? 大丈夫って?別に仲間にならない魅力的なキャラとかはいいと思うけど
まあ変に優遇されすぎた強いオリジナル技とかが無いことと、
そのキャラに合った技思いつくかの問題はあるかもだけど クロノ・トリガーキャラ入れようぜ
実質DQ・FFなんだから違和感ないだろ マルティナか。
氷結乱撃や爆裂脚にピンクタイフーン…。
全部来るとただのチートだからどれか一つになるんだろうな。
まあ多分それでも来たらなるべく主力として使うだろうけど。 >>261
最近だとDQ10の武闘家に槍追加されて「一閃突き・改」っていう外してもミスにならず普通に当たる強いのが追加されたんでそれもありそう
コマンドは槍技と気合ですかね
(隙自だけど自作パッチがそんな感じ) うちのマルティナは!トランスでデビルモードになります デビルモードは欠かせませんよね
自分とこは能力上がってテンションも上がります(隙自すいません) 気になった不具合を修正しました。
さらに、ミナデインの効果を再調整しました。
その他色々な修正を行いました。
限界突破パッチ1.17 ↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/259 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>265
更新乙です
女性でセリスのみラミアのティアラ装備出来ないのは仕様なんかね? 砂漠イベントだと、エドガーを仲間にした後に砂漠を歩くけど、そのフィールドに近づくと拡大して建物に入る。イメージでいうとドラクエ3のオアシス。
ドラクエソードのキャラのドット(ドラクエより)はあればいいんやけどなぁ ノクティスどんな感じになるんだろう
オペオムだと特技使った敵にデバフつけてそれ付いた敵に追撃できる感じなんだけど
あれを再現してしまうのか オニオンナイトも見てみたいかな
色々君みたいに勇者スキンって扱いになりそうだけど むしろ勇者スキンは色々ほしい、というかもっと戦闘で色々できたらいいなあ
ミナディンだけとかじゃなく、コマンドから変えたい レックスタバサも勇者スキン扱いかね
某スキャバトの前世で主人公だったからいいよね いつから勇者スキン作る話になってるの?
僕はしないよ
そんな暇がない そっかここは妄想したこと垂れ流すスレじゃなかったんですね
すみません、そんなのを作れとかじゃないので、気にせず自由に作ってください 妄想だって垂れ流したっていいんやで
それを妄想と受け取れなかった人もまぁいるんやなって ネルゲル強すぎて倒せません。
どなたか攻略法を教えてください >>280
闇を軽減する黒装束で身を固め
時魔道士のシャナクで毎ターンステ回復すべし ネルゲルのダンジョン自体経験値高めな奴多いからレベル上げした方が楽かも
強そうな奴3人にそれぞれ鉄球2種とメタルウィング持たせて、バーサーク状態の装備、さきがけ装備を持たせとけば放置気味に稼げる
残りの1人は専用アクセサリ付けたアグアリスで全体攻撃連打で大体相手が動く前に倒せる
長文すまぬ ワンチャンダイ大とかオーレン(フィールド用の)素材あったりしない? 11勢で外せないのは
カミュ…分身(難しいならエフェクトで分身するような技)
ベロニカ…覚醒
セーニャ…キラポン祈り聖女天使
シルビア…バイキルトハッスルダンス
ロウ…無限洗礼癒しの雨
マルティナ…ばくれつきゃく
グレイグ…天下無双
あたりでしょうな >>285
ガリガリになるまで修行して覚えたグランドクロスじゃないんか… >>286
ぶっちゃけマヒャデドスドルマドンが本体だわ カミュは会心必中とか毒にする短剣技(名前忘れた)とかタナトスも印象強い >>288
ヴァイパーファング+タナトスハントですな
たしか毒入った時の倍率が4倍で二刀流で更にドンでしたね
二刀流実装できれば… すまん限界突破パッチで質問があるんだがセッツァーの右隣りクラウドの左隣りの仲間ってどこにいる?
天空城のエクスデス倒すまでは進めたんだがどこで見落としたか分からない 一人足りないせいでウル長老の全員に経験値開放が使えなくて困ってる
もしかしてこの先のギサールやら天馬の塔やらにいたりする? >>291
DF2系のはリドミに答え書いてあること多いからそれをまず読め
妖精世界ちゃんと探検しよう >>292
有難う助かった
りどめは目通したつもりでいたんだがばっちり見落としてたわお手数かけて申し訳ない ちょっと上にリドミ読めって書いてあるんだから素直に読めば良いのに >>296
読んでもわからない
っていうかのってない?? >>297
載ってないのに載ってるとか、そんな阿呆なことは言わない >>299
タイトルがReadMeってテキストが有るでしょ、その中に書かれてるよ それは隠しダンジョンちゃんとクリアしてないな
確かエボンドームからエウレカ行く方のルートの一番奥に居るよ そういえばゾの人のカミュ見て思い出したんだけど、
盗むを使える人もっと欲しいよね、かならずジタン入れないとで枠がきつい >>304
白と限界ならゲルダさんでぬすっと切りでもできる。
自分はジダンは放置で裏ダンまでほぼゲルダさん使ってた。 そんなに盗んでおきたいものってある?
あんまり使わない自分はガボ前に干し肉をゲイラキャットからパクっとくぐらいしか思い当たらない ラミアのティアラは手に入る時点だと破格の良装備だと思ってるので結構な数盗むわ
あとコロシアムで変換も出来るし 盗みで一番ありがたいのは自分の場合やはり魔法の聖水だな。裏ダンに向けてため込んでおきたいし。
後たまに武器とか盗めると積もっていい金の足しになって助かる。
ラミアのティアラは三個くらい盗んでおいて使う。
ジダン使う場合は中盤盗賊の証がメインダメージソースだろうから彼は嫌でも盗みまくらないと今一つ。
まあ、白と限界だとボッタクリ価格とは言え裏ダンで魔法の聖水は買えるから、
そっち使うって前提なら盗むはそこまで必須ではないかもね。 ぶっちゃけ序盤のラミアのティアラくらいしか盗んで旨みのある敵いないもんなぁ
他の装備品は大体店売りの奴で売値も高くないから、雑魚狩りした方が金稼げちゃうし >>304
APや色々君だと盗賊系キャラは全員ぬすむ効果ある技使えるなそういや DQ11みたいにボス戦前で3〜4個手に入るようにするなど
もっと魔法の聖水緩和してもよくね?ってレベルで欲しくなる
過去作みたいな特技偏重なガバガババランスとはわけが違う、ってのもあるけど 無印→白パッチをやっているんだがすべてを超えしもの倒せる気がしないんだがみんなが倒した時のレベルいくつ? 42.3くらいだったかな
右下が放っておくと全滅確定技使ってくるからディレイかけつつ
数が減ると発狂モードになるので連続魔で全体的に削って倒した あれ発狂モードって残敵数なのか残りHPかと思ってたわ
全体攻撃で削ってたら対応しきれずリセットして一匹づつ仕留めたら勝てたので 装備とメンツ吟味して無事に倒せました
部位毎に倒したけど運が良かったのか発狂モード?にはなりませんでしたね 限界パッチ、チャモロのルカニが機能しない(マホトーンになる) 全てを越えるものは前スレでラムザ隼ディレイがよいとの攻略法があったのでなんとか倒せたな。
ラムザはこの戦闘でしか使ってないけど。
ダメージソースは基本連続魔アルテマで最後にマダンテ使ったよ。 バグ報告に対応しました。
限界突破パッチ1.18 ↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/261 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 今になってチャモロのルカニバグが発見されるというのは、
もしかしてプレイヤーの殆どがチャモロを使ってない…? >>322
そう言えば限界の追加キャラアンルシア様とパンネロくらいしか使ってない。
限界は追加キャラよりむしろ追加技の方がめっちゃありがたい。
お陰でアグリアス最後までいける。 >>325
それはわかる、難易度的にこのキャラ連れて行くのきっつい、とか
このキャラとこのキャラ好きだけど、役割被ってるから連れてけない
ってなるのが悲しいから追加技とか既存キャラ強化は純粋に嬉しい 大体自分の固定面子あるしな
よっぽど有用な奴でもいりゃ入れ替えるけども あれユフィ出てこない
トルネコ仲間にしてからじゃないと出ない? 限界でローザ使ったけど結構便利だったね、あとスラリンとセティア。 キャラが80人なので80(エイティ)パッチと仮称しとります おおっと、やっとアクセス規制から回復したみたいです
新年早々巻き込まれは嫌ですねー 贅沢な要望だがアイテムはフィールドで使用出来るアイテムを強制的に上に持ってくるようにして欲しい
魔法も全体対象の時1体ずつでなく一気に処理出来ないものか・・・ アイテムは内部的に番号振られててその順番だから順番自体変えなきゃダメだろうな ああ確かにレベル上げする時は銀の竪琴連打したいわw
下のほうに埋まってるとちょっとめんどうよね
加速使うなら問題ないんだろうけど ティファの後ろ姿がGそっくりでどうにかできんのか? 今作っているパッチの80キャラスキル草案が出来たのでPDFにまとめました。
↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/262
もしも参戦キャラや使用スキルが自分の想像・理想と違う人がいても反論は受け付けませんのであしからず… 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) じいちゃんまさかの青魔導師で草
竪琴って割合ダメージのアレ?だとしたら凄い強そう ドラクエで青魔道士キャラが出たのは嬉しい
ようやくキマリ使う生活からオサラバ ドラクエキャラにヒーローズの技を採用する気は無いんだな チャモロのキアリクがストナになってしまうバグを修正しました
限界突破パッチ1.19↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/263 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 技の元ネタとしては外伝的なナンバリング外作品、
あるいはナンバリングでもDQ10やFF11なんかのネトゲ作品やFFRKとかのスマホ作品も便利そうだけどな 限界突破のレナの飛竜の矢はDFFOO由来よ
あと天下無双もDQ10だし >>348
パパスの連続剣はほとんどがヒーローズからの出典なのですが…
国王会心撃まで再現したのに… パパスがラフディバイトとかエンドオブハート使うのがなんか笑う
スコールかなり好きだし、思い入れ深いから想像しやすいのかもだけど、
パパスがスコールと同じ動きしてると思うと… コマンド入力ありの攻撃は作者さんレベル高いなと思いながら一度は使うが、ボタン押してるうちにあれあれと >>356
ミスった。
コマンド入力ありの攻撃は作者さんレベル高いなと思いながら一度は使うが、
ボタン押してるうちにあれあれとダメージ読み飛ばすのがちょっとと思うときがある。
コマンド入力してから技が出ればいいのになーと思ったり。 >>354
獣王会心撃とは「中の人繋がり」って聞いたことある >>345
じいちゃん青魔道士とかャントット様ブチキレとか面白そうでいいな。冷遇ぎみに思えた青魔法に追加は嬉しい。ドラクエ11パーティとか楽しそう。 >>354
アリーナの分身拳、爆裂拳、閃光烈火拳とかライアンのみかわし斬り、不死鳥天舞、究極爆裂剣とかのキャラ固有技の事ですよ そんなボクちんのだいすきな技入ってないなんてやだやだーなんて駄々こねられても知らんわさ 主人公に技追加無しは残念だが、元々白パッチの時点で全体属性技4つ追加してるから
無理言えないし言う資格ないよね 小規模な修正を行いました。
限界突破パッチ1.20↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/264 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 限界突破でクリフトとトルネコの間のキャラは何処にいますか? ブライだけどそこ行くまでに仲間になってるはずだから違うパッチを重ねてやってるとか他のパッチのセーブデータを流用してるとかやってないか
それともシナリオ内で行けと言われたサントハイム行ってない? あー、途中から入れてみたんで駄目だったみたいですね
ありがとうございました 限界突破パッチで冥府への道への行き方がわかりません、月の地下渓谷のどこから行けるんでしょうか 竜神王が言ってた隠された階段、というのが月の地下渓谷への入り口だと勘違いしてました ありがとうございました 間違えました月の地下渓谷じゃなくて冥府への道でした 新パッチ主人公キャラが少ないのは寂しいけど特技が被るから厳しいか 限界突破やってたけどなんかメモリがどうのって出てセーブデータ全部破損したわ
キレそう それ限界突破に限らないツクール2000のバグだ
対処法は長時間プレイしてBGMならなくなったら終わりなので小まめにセーブして再起動やな あーまさにBGMならなくなってた
今日一日やってたからダメージでかい 新パッチだと闘技場システムはボスが多すぎて導入不可能なのかな 闘技場は確かにほしいな。
自分特にメンバー固定しがちだから再戦でいいから違うメンバーでやりたいのはある。
メイン旅だと勇者外せない性格だからなおさら。 >限界突破パッチ1.20で不思議のダンジョンに入ると先に進む事が出来ません。プレイされている方でそういった症状になった方は居られますか? 限界突破のほうで
リディアとギルバートの間
パインとバルフレアの間はどこにいるでしょうか? >>389
一人目リドミくらい読め
二人目白パッチの付属PDFに書いてあるけどコッチはないのでラダトームから飛空艇乗って右
>>388
普通に入れるね
違うパッチ当てたデータから上書きしてたり違うパッチのセーブデータ使ってないなら
パッチを再DLして解凍ソフト変えて解凍して当て直してみるとかやってみると良いかも >>390さん
ご丁寧に教えて頂きありがとうございます、その方々で試してみます。 ところで限界突破まででDQ1〜11のキャラは全部出た感じ?
まあ10はまだまだねじ込む余地あるしなんならモンスター突っ込んでもいけるけど 昨日、不思議のダンジョンの事でお聞きした者ですが不思議のダンジョンに入り先のマップに行こうとするとBGMは流れているのですが、画面は真っ暗のままでマップが切り替わらないです。 ちゃんとPCからやってるよね?
なんかリモートとかでやると不思議のダンジョンでバグるって話を昔聞いたことがあるけど原因忘れたが >395さん
原因を教えて頂きありがとうございます。そういったバグが有ったのですね。 マジでリモートでやってたんか
それに関しては限界パッチのせいじゃなくDF2そのものの奴だから不思議のダンジョン部分だけ普通にPCでやってそこ抜けたらまたリモートでやりゃいいんじゃね パッチ当てずにDF2
炭鉱のピサロにかろうじて勝利
ここまで勇者入れっぱなしだけど、単体対象ばかりでちょっと地味だな >>398
無印ならぶっちゃけ最後まで微妙。使えはするけど。 >397さん返信が遅れて申し訳ございませんでした。タブレットでプレイしたら、無事に先に進む事が出来ました、色々と教えて頂きありがとうございました。 勇者ってほんとバランスというか特徴無いというか
原作通りの器用貧乏で面白み無いのが残念 >>399
えぇー
ありがとう、他のキャラも使ってみるわ 悪いニュースです。
80パッチの草案もまとまってパッチ製作も今まさに始まったばかりというのに、
三度目の入院生活が確定してしまいました。
そもそもなぜ僕が何回も入退院を繰り返しているかというと、
その昔エンジニア時代、多忙を極めたことが原因の不眠症が根本にあるのです。
なので同じ立場で働いている人がいる場合は、少しでも職場で不条理な状況下に置かれたら、
決して独りで悩まないで、頼れる立場の人に早めに相談することを薦めます。
でないともう十数年経っても完治しない死に至る病を併発してしまいますので…
主治医が言うには入院は長くても3か月間とのことなので、
その期間中は服薬調整と療養に努めますが、
なにぶん楽しみに待ってくれている人にはただただ申し訳ない気持ちでいっぱいです。
現在の80パッチの進捗状況が分かる画像をクロゲパのスナップ板にアップしておきました。
長文になりましたが、以降よろしくお願いします。 限界突破パッチでウルまできて仲間後2人足りないって言われる
不思議ダンジョンのライトニングさんとどこぞの館にいるモリーが足りない
モリーのいるとこどこにあるの?原作にはない館だよね、ウルより先とか? >>403
お大事に
モリーはドレスフィアイベント進めると出てくる
序でにドレスフィアはドレスフィアのイベント進むごとにカルベローナで手に入れる >>404
ジャンポルテの館なら
飛竜の谷のすぐ南にある >>405 >>406
ありがてぇこの館完全に見逃してたは、おかげで全員揃いました
このパッチ個人的に好きなアンルシアが強くてうれしい
それにしてもいまだに開発続けてくれるパッチ作者さん達には頭が上がらん
DF2何回クリアしたかわからんくらいやってる >>403
自分もIT土方でかなり激務経験あるのでつらさはわかる。
お大事に。 >>403
自分は通勤電車で体壊してそんでフリーに転向したわ
お大事に それはそうとついにRPGツクール2000買ったわ
根気よく中古店探したらあった、しかもかなり安く売ってた
Win10でもしっかり動くんだな
ありがとうハード◯フ、これでパッチ製作に取り掛かれるわ >>411
パッチ制作はゲーム1から作るより大変だったりするからがんばれ!
特にDF2は自作システムで複雑だから大変
限界のエボン左のマップだけど森の次あたりで鍵がかかってて行き止まりなんだけど
これ先に進むには戻ってエボン右を進めればいいの? それぞれの禁止ダンジョンクリア時に確か封印解けたとか出てたからそうじゃないか
俺禁止ダンジョンからクリアしたが行き止まりなんて記憶にないから >>413
右からが正規ルートなのか、ありがとん、左やり直ししんどいけどがんばるか
結局ベホマズン、フバーハ、マイティガード、ヘイスガあたりは欲しいから
使うキャラ決まってくるよなぁ、かといって個性つぶして使えるようにしちゃうのは
さすがにないしこれだけキャラ増えるとバランス調整難しそう 定期的に調整かね
とりあえずヘイスガは時空持ち全員に持たせてもいいんじゃね キャラゲーなんだしバランスは余り考えなくてもいいんじゃ? もうDF2やりすぎたからむしろどのキャラ使ってもぶっ壊れてるぜくらいが丁度いい
それもまた難しいか やはりアリアハン大陸(浮遊大陸?)に到着した時はワクワクする 推しが強いかどうかでパッチ評価しちゃうのはあるあるだろうか 敵味方どちらも壊れキャラ作るのは実に簡単
数値とスキルいじるだけだから中学生にでもできる
現状長く遊べるパッチはバランス取りが素晴らしいものが多いかな
色々君は最初は笑えたけどプレイしていてすぐに飽きてしまった UOパッチで追加キャラを多少壊れっぷりするのは賛成
限界突破のアンルシアなんて良かった
追加キャラが全員微妙だと、結局原作の強キャラしか使わん
どうせ本編なんて誰使ってもクリアできるし ソシャゲと同じよね
特に決算期の前のキャラが総じてぶっ壊れなのはそういうこと 追加キャラの強さもあるけど、序盤から使えたほうがうれしい
序盤の展開がどのパッチも一緒だからさすがに飽きが来てる
頭と肉用に盗むは欲しいしルーラリレミトでじじぃ、祈る便利で神官外せない
序盤のバランスとシナリオを多少無理してでも最初から追加キャラ
使えるようにしてほしいなぁ 序盤にボス追加するとか…?
やろうと思えば勇者一人でもいけるレベルの RPGでいつも思うのが、後々仲間になるキャラの出番の少なさね
仲間で一番好きなキャラが最後の方で仲間になるから殆ど一緒に冒険できないし
引き継ぎあるゲームでも仲間は引き継げないの多いから意味が無い
台詞とかイベントが無いゲームでも脳内で色々妄想して楽しむ事もできない エロゲだけどクリア後引き継ぎして最初からやるとストーリー的には居ない扱いだけど戦闘に参加させてレベルアップ可能なRPG有ったな
分岐先でのみ仲間になるキャラとかも違うルートで育成出来てこれは良いなと思った 二周目ボーナスで、最初から仲間全員揃ってるとかできるゲームはたまにある
DSタクティクスオウガみたいに、現状を引き継いで一定の地点に戻れるなんてのもある (80パッチとは別の)制作中のパッチで登場予定のキャラをこっそりあげてみる
https://i.imgur.com/iOHfBOY.jpg おお他にもパッチ作ってくれてる人いるのか
選択肢が一択にならないのはとても良いな 限界パッチやってるんだけど銭投げの威力を上げる平次の十手をゲルダが装備できないのに不満で
あまり好ましくないが自分でいじって装備できるようにしてしまったぜ・・・
あと両手武器が盾を装備できないというでかいデメリットの割に弱いよな 限界突破パッチで質問です。
血塗られた盾を装備して少なくとも300回以上戦闘で勝利してるのですが未だに何も変化がないのですが、このパッチでは聖者の灰じゃないと呪いが解けない仕様に変更されてるのでしょうか? >>434
そのとおりです。とある場所で聖者の灰で解呪できます。 >>433
わかる
大剣斧は攻撃力2割ぐらい上げる
盾は吸収取り上げて強くても無効まで、にしてもバチは当たらないと思う 原版の頃から思ってたけど土属性に弱い敵が殆どいないのってどうにかならなかったのかな
ベルモーダー等の雷属性の敵は土弱点でもいいと思うんだけどな
>>436
盾は原版はそこまで強くなかったけどUOで性能が跳ね上がり過ぎなんだよな 英雄の盾の性能はFF6とほぼ一緒の性能なので強い、盾が装備出来ないキャラクターは状態異常耐性と属性耐性を確保しにくいので使用しにくい感がある。皆さんはどう思いますか? プレイされている方に聞きたいのですが追加シナリオでこのキャラはパーティーに入れたほうが良いというキャラは居ますか? >>441
白パッチならシャントット
限界突破ならアンルシアも追加 色々なアドバイス有り難うございます、やはり物理より魔法のほうが火力が出せて強いのでしょうか、それと白魔法使いだとセラフィ一択ですか?アンルシアは全体も単体も優秀ですね。 >>444
セラフィは回復補助どちらもこなせますかね。 入院日がとうとう明日に決まりました。
全体のバランス取りに対してアドバイスをするならば…
キャラは物理アタッカー、魔法アタッカー、回復役、補助役に大別できます。
物理アタッカーはまず、全体攻撃技が無いと始まらないですね。
例えばティーダがアタッカーとして後半息切れする原因はここにあると思います。
エナジーレインくらいは追加してもいいかもしれません。
魔法アタッカーは最初から全体攻撃ができるので使いやすいです。
キャラによっては補助役も兼任できるのでなおさら。
シャントットが強すぎたので今後はバイキルトを取り上げる必要があるかもしれません。
(その場合FF側でバイキルト使いを新たに追加する?)
回復役は、これも全体回復を覚えないと話になりません。
白魔法使いはベホマラーやベホマズンを覚えることで容易に要求を満たせます。
出の遅い召喚士などは玄人向けですね。回復量は大きいですが。
アレイズが使えるかどうかも考える必要があります。
ギルバート・アイラ・ベラ・ラーサーなどは代用の完全蘇生技が使えます。
補助役はこのゲームにおいて一番重要な役どころです。
個人的に、スクルトとフバーハは同時に覚えるキャラが居ないように気を付けています。
時魔法使いは最低でもルーラ・リレミトを覚えられるのが利点ですね。
特にヘイスガ・クイック要員は非常に強力です。
全体攻撃役や全体回復役など、他の役割が被らないように調整する必要があります。 >>448
詳しい解説とアドバイス有り難う御座います。お身体は大事になさって下さい。 >>441
白パッチなら
攻撃…勇者シャントットが抜けて強い。次点で刀便利なメルビンとほぼ全属性網羅のマリベル
回復…ベホマズンスクルトアレイズ持ちのセラフィが1ランク抜けている。次点はMP消費半減装備前提でホワイトウィンド持ちのキスティスかなあ。
ヘイスガ持ちもほしい…ミレーユかアルクゥかゲルダ。
限界なら
攻撃役でそれにアンルシアと言う選択がプラス。もしくは追加技便利で強いアグリアスもあり。
まあ、白や限界なら後半全員経験値入るから色々試して決めるとよいかもね。 >>451
アドバイス有り難う御座います、追加シナリオのダンジョンは敵が強い分経験値も多めに入る感じですね。皆さんはどの敵やボスが強いと感じました?出てくる敵は全般的にタフで攻撃面でも強いと自分は感じました。 白パッチ以降のドランもアタッカーとしては超優秀だよね
何よりブレスは敵の反撃を絶対に受けないから 特定の種族に有効な剣技、一人が覚える数1個まででいいよね
どうせ誰も使わんでしょ
過去パッチには覚える剣技全て種族特攻剣技とかいう酷いやつもいた >>440
英雄の盾は原作でもぼくがかんがえたさいきょーのたてみたいなものだからなぁ
裏ボス攻略報酬としてこういう厨性能の装備が1つや2つあってもいいだろという考えなら
>>438が言ってるように体やアクセサリーあたりにしといた方がいいと思いました 特技である程度バランス取るなら、必要経験値は全員一緒でいいんじゃないのって気がしてくる
早熟がステ低くて晩成が高いかっていうとそこまででもないし
むしろ無限にLv上げられる仕様だから、長い目で見ると逆だし >>454
覚える技全部が種族特効剣技というのは凄いですね。 皆さんは色々君パッチというのはプレイした事が有るのでしょうか? ある
バグ多めだけど使ってて楽しいキャラが多いよな >459
色々君パッチだけのキャラもいるみたいですね。 >>454
それ作者さんの中でそういうコンセプトのキャラだったんじゃね 限界パッチでユウナレスカまで来ましたが、ユウナの召喚獣が埋まってません
抜けているのはヴァルファーレだと思うのですが、どこにいるのでしょうか 白ぱっちだけどミネアってどう?
トルネドホーリジャにベホマラー使えて時の砂装備でスタメンなんだが >>464
中盤や表面クリアまでならスカラだけでもなんとかなるしあり。
正直そこまでなら強いと思う。
でも裏ダンはスカラじゃ間に合わんからスクルトないとキツいんだよな。
フバーハは裏ダンまで来ると耐性装備で結構なんとかなるしな。 エボン・ドームまで来ましたがエウレカから攻略すべきか制限ダンジョンから攻略すべきかどちらが先に進めるべきですか? ミネアは時の砂使わずに
連続魔とMP回復持たせて、複数回メガザル使えるようにしてたら裏ダンクリアまでスタメンだった
スクルトは他の仲間でかけてた ダークネスアローの属性が闇属性になっていなかった不具合を修正しました。
限界突破パッチ1.21 ↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/265 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) エイティとは別のパッチ作成中の者です
決意表明も兼ねたDQ勢追加キャラのコンセプト予定みたいなもの貼っておきます
いずれFFも出します
あと、今後コテハンつけます
よろしくお願いします。
https://i.imgur.com/cJtShBP.jpg >>474
楽しみにしています。ドランゴは女性扱いということはドレスやビスチェといったものも装備可能になるんですか? DF1はなんで新パッチ作る人が全然居ないの?
人気が無いの? 1ってデフォルト戦闘だから簡単そうに見えるんだけどな 限界突破遊ばせてもらってるけどエアリスいないのに今気づいた >>476
一応DQ10だと仲間モンスターは性別によって見た目違う装備が関係なく装備できるのでドランゴが装備できても問題ないと思います >>482
質問に答えて頂きありがとうございます。 モリーの呼び出すを使用した時に、
装備追加効果が発生するなどの不具合を修正しました。
限界突破パッチ1.22 ↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/266 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) ヘレティックパッチ(エイティとは違う新パッチの名前です)
のFF側参戦キャラ予定コンセプト一覧です
https://i.imgur.com/D5IDtr0.jpg >>486
新しく参戦するキャラとの会話イベントみたいなのは有りますか? >>487
何名か既存のキャラと同時加入したりする者もいるんですけど
加入以外でも何か喋らせて欲しい、という事でしょうか?
間違っていたらすみません。 >>488
FFの追加キャラも最高っすね
オニオンナイトとバッツは大好きです これとは別に、もう4キャラ参戦予定です
一番上の人以外は完全新規です
一番上の人アビリティ由来はモンスターズ新作要素です
https://i.imgur.com/icMJiBn.jpg >>488
既存のキャラと新規加入キャラの会話イベントみたいなのが有るのかと思い書き込みをさせて頂きました、紛らわしい書き込みをしてしまいすいません。 APパッチでギルバートみたいなAP溜めづらいキャラを救済するアイテム、装備品ってありますか?
AP回復薬とか消費軽減装備とか >>490
ドラクエ系で双剣と必殺剣…!?
エスタークか! >>490
ピエール…そういえばいそうで今までいなかったな。 そういや限界でミナディンが来てたけど、今まで勇者なのにデイン系使えなかったんだな
まあ来てもサンダー系があるから個性にもならなかったんだろうが また初めからやってみたんだが
ジタン初登場で名前に盗賊って書かれてて笑う、一応姫や大臣の前なのに
初対面の人に対してこいつ盗賊だってわかったのか、ビビはまあ恰好からわかるかもだが >>497
DF1でも黒魔道士が普通にデイン系使えるからな ティファ使ってみてるんやが…このスロットって何か必勝法みたいなのあるの?
原作だと目押しで最初のだけ合わせたら残りテンポよく押せば全部クリティカルとかできた気がするが…
全部ヒットでなんとかそこそこの火力出るっぽい?けどミスが一個でも出たら終わるんじゃが… ティファもどのパッチでも微妙だよな
愛で使うにも厳しいレベル 時間あるときにちょっとずつやってるんやが、ドルフィンが2回クリでて100ダメ近くいったわ
3クリはまだだけどこのまま使っていったらロマン火力でそうで楽しみ…
にしても1周目だと面倒くさくて使わなかったライトニングも一緒に使ってるが、
この周はミニゲームパーティでそろえるか まだフィガロで一つだけ不満があるが、チャクラって使い道あるのか?
1消費して3か4のMP回復…HPは20ちょっとしか回復せん…
今後回復量上がるのか? >>504
そうなのか…一応この時点で魔力高まる装備付けまくってこれだったんだが… >>505
wikiだと魔力/8 - 5ってなってた スコール仲間になったが…これ誰だって位あっさり仲間になるんだな
もう少しなんか色々面倒くさい奴って感じ出したほうがそれっぽい気がする
過去の経験から他人に頼ろうとしない、そういう所は出てたけど、
心の中はおしゃべりだったり、実は結構ユーモアがあったり、結構面白いやつなんですよ(宣伝) >>507
色々くんだと選択肢正しく選ばないと仲間にならんかった記憶が >>506
え?それだと回復すらしなさそうな数値になる気がするんじゃが… >>508
そうなのか…まあ仲間になりやすくした方が初見の人がめんどって悪印象持たなくていいのかもな チャクラ試してたら危うく全滅しかけた、あぶないあぶない 原作でもチャクラとかは魔力依存だったような、違ったかな? >>513
じゃあこの使い物のならなさは仕様か、
まあでもレベル上がって魔力増えればワンチャン…
アリーナやハッサンと違って限界の強化も無いし、十分強くなると思って育てるわ >>513
確認してきました、オリジナルではマッシュのHPとパーティー人数で回復量が変わるみたいです、魔力依存ではなかったみたいですね、間違った事を書いてしまい申し訳ないです。 515と516の書き込みは514宛の書き込みです。度々間違えて申し訳ない。 魔力依存はFF5
HP・MPを回復するのはFFTとかFF9かな。要するに折衷的な性能 >>516
>>518
色々調べてくれてありがとうございます、
レベル25でMP5回復しましたまあなんとか使っていきます 新パッチのスラリンは最終的にはマダンテを覚えたりするんかね。 メタスラ初めて倒したけど、500しか経験値入らんのか…
一戦5秒で250もらえるのに結構な頻度で出てきてしかもHP5もあって逃げられる、
つらい スイッチのスクショ機能使えばDQ11SのモンスターもDF2に取り込めたりできちゃう? 限界やってるんですが、勇者の性別は女性専用装備を考慮して女性の方が良いとかありますか? 本当に最終的にだけど勇者専用装備有るし需要有る装備は兼用なのが多いので好きなのでどうぞ 限界パッチでやっているんですが、ロトの紋章持った状態で虹のしずくが手に入らない… 紋章?
必要なのは雨雲の杖と太陽の石とロトの印だが
紋章が印のことだとしても他の2つはあるのか 白パッチなんですがピサロの最強装備って魔界の剣とカオスブレイドで終わりですか? >>529
白パッチなら確かそう。ピサロ様は後半不遇。 色々君パッチ1.02で飛竜の谷にリディア連れてバハムート倒してるんだけど一向に仲間にならない…
原因て分かりますか?
進捗はオメガウェポン撃破してところです。 色々君パッチ1.02でティナがアルテマ覚える条件は何でしょうか?
魂の祠イベントでしょうか? >>530
ありがとうございます
限界突破だと専用装備更新されるんですか? >>534
専用武器ではないけど強力な片手剣ある。
多分片手剣使いなら誰でも使えると思う。 現在、限界突破パッチとは別の
新しいパッチを製作している状況です。
(パッチ名は現在未定)
製作している新しいパッチの追加キャラに
エステラとイグニスを追加しようと考えていますが
アビリティを何にするかが思いつかず詰んでいます…
(ちなみにエステラの1つ目のアビリティは青魔法にする予定だが2つ目のアビリティが思いつかない) >>535
ありがとうございます!
暗黒ってHP999止まりだかだダメージ伸び悩んで後半不遇ですよね
>>536
このさいピサロ様じゃなくセフィロス様お願いします! >>536
エステラなら竜変身(変身後1つ目のアビが変化)とかかなぁ?
ブレス以外にも固有技いくつか持ってるからドランとは被らなそう >>536
イグニスはFF15のかな?アニメしか知らないけど結構好き
まず魔法が得意みたいだから黒魔も使えていいんじゃないかな?名前も炎が元だしファイア系と補助が得意だから壊れない程度の補助とか
もう一つのアビリティは名前が思いつかないなあ、イグニスを象徴するような名前の賢者の炎って技は炎の魔法剣っぽいけど、
他の技はDF2の仕様に変更するの難しそうね、
マークは処理が面倒そう、普通にルカニ付きの全体攻撃とか?仲間への攻撃補助みたいなもんだし
ギャザリングはベホマラー+リジェネとか?
主力っぽいラウンドアサルトは思いつかんな…ミナデインみたいに仲間の行動ゲージとMP消費して大ダメとか?
ぶっ壊れにならないように調整必要だからなあ…
後はFFキャラはドラクエキャラの技持たせないとダメっぽいからドラクエの短剣技も入れたらいいんじゃないかな
出来たら短剣二刀流のキャラだし、差別化できそう 今の所短剣キャラは素早いのばかりだから、いっそのこと普通、もしくは遅くすることで
バランス取りにいけばいいのかも、速さ大事だし、
後から思いついたけど、イグニスの技って元は協力技が多いよね?
なら賢者の炎とかイグニス一人の技以外は味方の行動ゲージを消費しちゃうってどうかな?
強力な代わりに味方の行動が遅れたら大分バランス取れそう、そしたら多少無茶な補助もできそうだし あれ新パッチは嬉しいけど限界に追加キャラとか言ってなかったっけ >>539
DQの短剣技でまだどのパッチにも出てないのが
オネロスハント、ナイトメアファング、カオスエッジ、ネメシスエッジですね…
星ドラとかウォークとか探せばまだまだ出てくると思いますけど >>536
おおー楽しみ!
エステラは龍変身特化がいいなあ 連投失礼します、先程の新キャラ技についてのpdfについてですが、
違うファイルをアップロードしてしまったため、改訂版をアップロードします。
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/271 DQは9で止まっててキャラとかよく分からんが楽しみじゃのう
>>544が残ってて>>545が消えちゃってるのね キャラは結局レギュラーに食い込むほど強くなければ追加されても使わず終わりだからなぁ
追加要素、マップ、ボスが楽しみ >>546
ダウンロードさせて頂きました、フリオニールはメタル狩りをする時は必ずパーティーに入れておきたいですね、オニオンナイトの大魔法はロトの紋章の合体魔法を参考にされたのですか? ダーマの地下や世界樹の謎が全くわからない
強くてニューゲーム現在3周目完遂
誰か助けて
仲間全員必要とか?
上から3段目のガボとアイラに挟まれた場所のキャラがまだいない どのパッチか分からんけど、どのパッチも付属のテキストとか読めば大体分かる様になってると思うぞ >>550
オニオンの大魔法の元ネタはこちらです、
公式には明言されてませんがロト紋の合体魔法がモデルとされています。
https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/【賢者の杖(DQMB2)】 ああ白パッチやらずに限界やってるのかな
限界は白パッチの内容含んでるから白パッチをDLして付属のテキストとPDF読めば解決だよ パッチは限界突破
白パッチのテキスト見ればわかるんだね
ありがと >>554
ああ!北海道があるのね!
ホントありがとう
ちなみにMacでwine咬ませてやってるから白パッチは「〜は見つかりません」で何度やってもプレイ不能だった >>553
質問に答えて頂きありがとうございます、キャラクター追加で苦労されたりはしたのですか? 人間禁止のおすすめパーティや戦い方教えて。
面白いように全滅しちゃう。
レベルは42くらい。 >>558
薬草とアモールを限界まで買って聖水で出現率自体下げて1戦闘ごとに回復で行けないか
あとパッチ名分からないから限界だと仮定してメンバーはシャントット、セラウィ、ティナ、ピサロとか
はやてのリング装備してさきがけアルテマぶちかませば良いんじゃないかな
隠しは殺意マシマシだからはやてのリングや星降る腕輪で先制狙った方が良いよ >>559
ありがと。パッチは限界。
キラーパンサーの鈴とか出るからモンスターがいいのかと思ったけどやっぱ魔法なんだね。 >>559
>>558だけど6時間やってまだクリアどころかレベルもセラフィがひとつ上がっただけ。
ザコでもすぐ全滅するからレベルすら上がらない。
今のLVは、
ピサロ 47
ティナ 42
セラフィ 43
シャントット 47
宝箱ひとつづつセーブに帰って今は直行でボスまで行ってるんだけど全体攻撃が2連続すると次ターンで十中八九全滅。
スクルトかけてもダメだし詰んでる。
レベルいくつ必要なのかな?
運ゲー無理ゲーじゃないんでしょ? ボスが何かも覚えてないからアドバイスは無理
ただレベル上げるなら雑魚で苦戦するようなところでやるより
希望の祠みたいな回復まで近くてセーブもしやすい場所で竪琴で敵呼んでさきがけで瞬殺した方が良いと思う みんなありがと
全員50以上に上げたらHP100台のピサロだけがギリギリ残って撃破してくれた
ちなみにボスはタコとデュポーン
FF禁止は誰がいいんだろ 714号です。
現在作成中のパッチのパッチ名と追加キャラが
決定したところです。
パッチ名はフュージョンパッチにしました。(もしかしたら変更するかも)
追加キャラは限界突破パッチのキャラを含めて以下の通りです。
追加予定キャラ
(DQ) エステラ、カミュ、シルビア、マルティナ、グレイグ、マヤ
(FF) クルル、アヤメ、イグニス、アラネア 最低一人くらい性能ぶっ壊れキャラを作って欲しいです
追加キャラが微妙だと、結局原作の強キャラを使ってしまうので まあぶっ壊れとまではいかなくても面白い性能だと嬉しいな
後できれば早い内に仲間になってほしい、レベル20代位からとかが多いと萎えるというか、同じ事繰り返しちゃうからね…
2周目は最初から仲間全員使えるとかあればいいけど、難しいしなあ
追加キャラで一番うれしいのはアラネアさんですね!キャラめっちゃ好きだし戦闘かっこよいし大好きだ
後地味に初の槍がメインの女性キャラかな?竜騎士もカインだけだったし、早い内に仲間になってほしいな アヤメって誰ってなったがミスリル銃士隊か
そういや居たな懐かしい FFRKだかでソボロ助広で明鏡止水・雪月花やってたのだっけか クルルの性能気になる
DFFOOだと希望の光(BRV増加とか弱点ついた時のダメージ更にアップとかとか)とサンダーVer.V(雷耐性低下もある)、クイック連続魔とかあったな バランス調整したりはするんかなぁ?
盾装備できない分両手武器はもっと強化しても良いと思うんだけど >>572
盾の耐性は強くても無効までにしてもいいよな
勇者とかにあえて両手剣装備させる利点も欲しいところ
パッチ作者さんはどういう見解を持ってるんですかね 当パッチでは両手武器強化及び盾弱体を予定しています フュージョンパッチを製作中ですが
現在ネタ切れの状態であり、新しく追加しようと考えている町やダンジョンやそれらのクロスオーバーが思いつかない状況です。
できるなら追加して欲しい町やダンジョンを教えてほしいです 429です、
ヘレティックパッチの大まかな変更点についてお伝えします。
キャラ別変更点についてはまたいずれお伝えしようと思います。
https://i.imgur.com/YqkfD5M.jpg トロイアとガーデンブルグは妙に共通点が多いのでクロスオーバーしろよと言わんばかりに見える EXダンジョンリフレッシュはかなり良さそう
やりこみ要素が毎回同じだとさすがにね 限界パッチでメルビンだけが緑にならない、
あと、館でフロラフルルが着られない、
ご褒美くれる龍倒したあとの階段?が見つけられない
誰かヒントください! >>575
FF6 瓦礫の塔(3PT切り替えダンジョン)
FF11 トゥーリア(ラピュタ的なダンジョン ワープ多数 ボス多数)
DQ4 移民の町(各地から移民希望者を集めて街をハッテンさせる)
DQ10 聖塔(謎解き多めのダンジョン)
クリタワのふもとにロンダルキアの洞窟置いて元祖鬼畜ダンジョンコラボとか…w >>579
メルビンが緑にならないのはクーザー城のことですか?
それならば、メルビンの石像の封印を解くには謎賭けをすべてクリア後に手にい入る名産品が必要です。
あと、フロラフルルはユウナが着ることができます。
竜神王の試練完全クリアの階段についてですが、
冥府への道の宝箱があった場所から新しいエリアに行けます。
>>580
すみませんがクリア前ではどれも追加は至難の業です…
追加できるならエクストラダンジョンに追加したいと考えているところです…
クリスタルタワーの前に新しいダンジョンを追加するのも良いと思いましたが
やっぱり自分にとってはに苦労して手に入れた虹のしずくで開かれる魔の島に突入した際に
急に新しく登場する仲間はどうかなと思います。 付属テキスト読むと月の地下渓谷のあとに冥府への道って書いてあるけど月の地下渓谷がどれか分からないのかもね。
FF4やってないと分からないかもだから画像検索すると良いと思う >>581
579っす
謎かけって魔物の町の2Fのヤツ?
あれも二問目の神獣?ってのがわかりません
フロラフルルは持ってても「ドレスをお持ちじゃない」っていわれて出場できないです
>>582
「月の地下渓谷」画像検索したけど緑のほうのことですか?それとも白黒のクリスタルっぽいほう? >>583
レッサーデーモンの謎賭け2問目の場所は
妖精世界の北にある神獣の棲み処ことです。
外観の巨大な橋の中央部が正解です。
あと、ドレスフィアコンテスト4回目をクリアしてグロウエッグを入手しましたか?
入手してない場合はフロラフルルを持っていても参加できないようになっています。 >>571
マルティナさんはまだおらんでしょ、どっちが先にパッチ公開するかは知らんけど 前は主人公にパッチで何かしら性能変更だったり強化だったりあればいいなと思ってたけど
何周かするとどうでもよくなってきて最初から使えるから愛着出てただけなんだって気づいたわ
新キャラだったりを使ってった方が性能的にも遥かに楽しいね。
追加キャラが早い内に仲間になったら主人公変更して楽しみたいです 白パッチあててプレイしてて、限界突破パッチ見つけたんですが、
原版に当てるのをお勧めします
(白パッチから当てることもできますが、途中でバグる可能性があるため
どっちにしろ初めからプレイすることをお勧めします)
って書いてあるんですが、パッチ当てたら最初からやり直しですか? どうも、フュージョンパッチを製作している714号です。
現在の製作状況ですが、ザンデ撃破後の序盤に新しいマップを追加しようと考えていますが未だに追加する町やダンジョンが思いつきません…
アイデアがあると助かります… >>590
思い付かなきゃ思い付かないで、無理にアイデアをひり出す必要は無いのでは?
そんなことより自分がやりたい事を優先した方がパッチ製作も長く続けられると思います。 >>590
言葉が足りなかったかも。
自分で自然にアイデアを思いついた時、初めて序盤に立ち返って実装しても遅くはないよね、ってことです。 ウータイなんてどうかな
ユフィが出現し始める辺りだからなんとなく関連をイメージできるし
五強の塔で仲間候補のキャラと戦って勝ったら付いてくるとかイベント作りやすそう フィガロ砂漠にDQのイシスとピラミッドとか、ちょっと狭いか フィガロとか不思議のダンジョン周辺って通れない山が多い割に行けるとこ少ないもんね
あそこらへんなら確かに色々追加できそう 限界突破パッチ当てて再開したらメンバーに入れていたティーダ以外のユウナ・キマリ・リュック・パインが消えてしまったんですが、
もう戻ってきませんか? 青セーブで居ないなら諦めろ
あと作者さんが非推奨してる事やってるんだから自己責任で聞くな とりあえず追加キャラを優先的に組み込むのもあり? FF15のキャラやDQ11のキャラがどんな感じか試してみたいです。(*´・ω・`)b >>597
たぶんreadMeも読まなかったんだろう
編成画面のendでshiftを押すべし 最初の質問自体読んでないと出来ない質問だから読んでるだろう 現在、限界突破パッチにてウルの町まで到着したのですが、
メルビンの↓の仲間がおらず、一人足りない状況です。
どなたか情報をいただけませんでしょうか? 詰まったら説明書読もう
書いてないことは聞いてくれ >>606
説明書やリドミ読んでも
やはりセラフィとラムザの間が
わかりません。 他の限界での追加キャラの場所書かれてるの読んだのなら単に見落としてるだけ
それ自体読んでないならパッチ当てる際に紛失したんだろうから限界パッチを再DLして確認すればいい
仲間以外の事も書いてあるから一度読んだ方が良いよ 残念なお知らせです。
パッチ製作途中ですが
起動した途端にマップが真っ黒になり、コモンイベントやチップセットが全て消えてしまいました。
再起動しても直りませんでした。
このまま直す方法がない場合は今回のパッチ製作は中止にしたいと考えています。 もう1つお知らせです。
現時点でマップが真っ暗になった上にコモンイベントが全て消えている状況ですが、
直す方法がない場合はパッチ製作中止、もしくは誰かに代理でパッチ製作を依頼する方針です
(代理で他の人にパッチ製作を依頼する可能性が高いです) 限界突破パッチ1.22で最終更新?になりそうですね。それでも充分にいいパッチですよ。
闇の陰謀と狭間パッチのいいとこ取りだし、白パッチも同時に楽しめますのでお得です。 PDFの作り方ならググれば親切丁寧に解説している記事がたくさんヒットするよ
ここで聞くより参考になると思うけど >>615
見ても分かりませんでした。
キャラ概要のような文書をどうやって作るのかを
具体的に教えてください 概要とかなら、凝ったデザインにするんじゃなければ、
エクセルやスプレッドシートで作ってPDF出力するだけでもいい気はする 本当にここで聞くよりググったほうが一瞬だぞ
どうしたんだ? >>616
自分もエクセルのPDF出力でやりましたよ 追加キャラ(ゲルダ・パンネロ・パイン)のデータとか詳しく載ってるサイトとかありませんか? 無いっぽいですねえ、wikiにあるのは昔のパッチのキャラデータですから
白パッチや限界パッチと同じ名前のキャラでも中身は結構違います
まあ自分で育てて使い勝手を見てみるしかないですね セフィロス、オメガウェポン、アルティミシアを倒したけど、土クリスタルのかけらが見つからなくて新シナリオに進めない
町の人に話を聞いてみると脅威があと一つ残ってるみたいだけど、どこにいるのか・・・ >>622
そうですか、ありがとうございます。
ゲルダはリメイク8でも相当優遇されてましたし、ジタンとユフィのいいとこどりみたいな感じなんで育ててみます。 >>613
えらく難しいはずの改造版にさらなる改造を加えて
致命的なバグなくやり遂げたのだから
すごいパッチだったわ 限界パッチの狭間のほこらの北にある山の3階か4階の画面右端の方にチラ見えするところって行けるの?
あと、ちいさなメダルが95枚しか取れないんだけど どこか「こんなところに?」みたいなところ教えて下さい! FF15やDQ11のキャラがDF2で活躍してるとこ早く見てみたい。 フュージョンパッチ製作についてですが
復旧が意外と早く完了したので再開したいと思います。
現在の製作状況ですが中盤にオーブ集めを追加予定であり、そこのマップを製作している状況です DQ11ですら一回目の魔王で飽きちゃったのに、まさかまたロープレにこんなハマる日がくるとは リアルがこの状況で製作難航しておりますがなんとか頑張っています
現在、「新たに追加される状態変化」の実装を行っております
(以前に公開した新キャラ技一覧をご覧になった方はお分かり頂けると思います) パッチ作成再開と聞いて内心ホッとしました。
完成を楽しみに待ってます セティア使ってた人いますか?MPは高くて白魔導士系なんで育てたいんだけど何か微妙…
飛竜乗ったところですが、ビビ以外これってキャラがいない すみませんがエクセルを持ってませんので
エクセル以外でキャラ概要のようなpdfを作る方法を教えてください エクセルが必要なら Apache OpenOffice ってのを使うといい >>637
そっちよりLibreOfficeの方がいい。 Apache OpenOfficeの方ってかなり長い間メンテされてなかったような 以前から何度も繰り返しスプレッドシートで作れるって言っているだろ...
逆にこれだけ言ってPDF作れなかったら無能レベル 限界パッチなんかボス戦後ゾンビキラーが減るんだが?
ジャハガロス戦後減ってた
2本あったゾンビキラーが1本になった ちなみに8人固定縛りプレイ中なので他の人物に装備つけっぱ忘れとかはない シャントットのところのボスだよ
他のセーブデータでも見たがなんかハイン戦でも減ってる シャントットだと白パッチの部分だね
ハインは原版部分だからパッチ当てるときになんか変なことになってるのかもな しょうがないから自分で戦闘前にゾンビキラーの所持数を変数代入して戦闘終了後
元の数に戻るように改造した(自己解決)
謎のバグだった よ〜やくクッソうっとうしい草共倒して闘技場行けるんですが、最初に取っておいた方がいいアイテムありますか? 黒装束とゴスペルリング辺りはあると便利じゃね
あとは使ってるメンバーによるけどいかずちのつえとかロイヤルクラウンとか ゴルペルリングと(やまたのおろち倒して)天の叢雲かな
運も絡むがテリーなら初期でも勝てる
天の叢雲取ったか&征伐修得あたりがアーロンのピークな気がする >>652
時魔法ストップ使えば
テリーは運絡まないで勝てる >>653
運が絡むのはやまたのおろちじゃなくて闘技場
ゴスペルリングは初期なら多分あやつる使ってランク7倒す必要があるから >>651
>>652
規制で書けませんでした。天の取りたかったんですが、あやつる通用しなくて断念しました。
ありがとうございました。 白パッチですが、ドレスフィアを1個カルベローナから入手しましたが、コンテスト会場のイベントが進みません。女性なのに女性用ドレスは着れませんとでます。対応キャラを教えてください。 >>657
もしかして:女装用
ヒント:4月10日 そうです。女性用ですが、モリー以外の女性キャラを全員選択してもダメだったのです。
4月10日?鉄道の日? 女装用でしたかう。うっかりしてました。ありがとうございます たまにそこで躓くやつが出てくるけど
FF7やってれば分かりそうなもんなのにな
原作をまともにプレイしてないのばっかなんか ソシャゲとかスピンアウトとかで知った、ってケースも多そうよね
自分もディシディアで零式、スキャバトでエステラ知った口だし
しっかしドラクエのモンスターは10出たあたりからカラバリ増えたなあ… ドラクエの方でも2000年代以前のは知らないって人多いって聞くからなあ
知らんけど
3、4、8、11は知ってる人多いんじゃねえの 今の若者「プレステ?なにそれ」
FFに至ってはツイッター用語と思われそうw 限界突破パッチでブレイブスーツってどこにある?
これだけ見つからない ボンメ辺りを聖者の灰だかで解呪するんじゃなかったっけかな ボーンメイル聖者の灰のイベント限界突破パッチではアダマンアーマーだった >>665
クリスタルワールドの宝箱から入手できます。
魂の祠解放後のシナリオで行くことができます ティファに限らずどのパッチでもコマンドやスロット入力型のキャラは基本めんどくさいしコマンド入力ミス分リスキーなだけなので使わないな。 俺は戦うのが好きなんじゃねえ
勝つのが好きなんだよ 7Rの流れでこれを知ったけど面白いわ
とりあえず最新の限界1.22パッチを入れて遊んでるけどこれでいいのかな セーブデータに互換性が基本的にないので
それぞれの付属テキストかクロゲパのパッチ紹介読んで好きなキャラ居るのやれば良いよ キャラが多くてもうわけわからん・・・自分も限界突破パッチなんだが、イザヤールは強い? >>678
レスあり
ティファ、ユフィ、アグリアス、ゲルダが使えるし最新パッチみたいなのでこれでやっていきます >>679
イザヤールは強いよ
単体全体問わず戦えるうえ他キャラのテンションも上げられる
最終的にはギガブレイクも覚える
足の遅さだけが難点 ためる持ってるキャラが例外なく強い
ビビ最強
雑魚もボスも瞬殺
クリア後になるとアドバンテージが無くなるけど 今あるパッチでバグが取り除かれてるのってある?
制限ダンジョンとかドウナノ >>683
最初のパッチのことなら平気でバグるけど
女神の指輪装備のセシルでメガザルしたり
エスカッション装備のキャラにリレイズとか AP、色々君のイザヤールに比べれば限界は大人しい方だよな 進行不能になるバグ有るのは色々と闇の陰謀くらいじゃね
ただ新規の人が知らなそうなのだとツクール2000由来のセーブデータ破壊バグ有るね
これも長時間連続プレイしない。セーブデータをこまめに分けておくで防げるけど >>687
それなった
終盤まで進んでただけにショックでかかったよ
またやろうかなあ
天界編で追加されると言う忍者使ってみたいし 限界突破パッチ で召喚獣のヴァルファーレってどこにいますか? 原版、コロシアムでアポクリファとブラッドソードの組み合わせ、
ブラッドソード操るのは罠なのね・・・ 闘技場で思い出したけど
たしかドランがゾンビ状態でも、たべると毒でダメージになるモンスターは普通にダメージのままなんだよな
闘技場でドランにブレス先取りで覚えさせようとして食らった覚えが
毒は効かないけど食中毒にはなるという ドラン使ったことないなあ
食べるシステムは面白いと思うんだけど
仕組み理解してると一足飛びに強くできてこれもまた楽しいな
レベル20あたりで不思議のダンジョン27Fまで行き
その途中のアダマンタイマイでマイティガード覚えたり
ブレイブブレイド+テリーが頼しすぎる 限界突破パッチで本編のエクスデスを倒してエンディングは見ましたが
追加ダンジョンや追加シナリオ関連はどこから始まるのでしょうか? >>698
ダーマ神殿の地下からエクストラダンジョンに行ける
召喚獣を埋める必要があるけどね 即レスありがとうございます
見たところキラーマシンとJOKERが抜けてるみたいです
よろしければ居場所を教えて頂けますでしょうか? 白パッチと一緒だっけ
妖精の世界の天羽で行く北の山と西の島の洞窟 妖精の世界はすっかり忘れていました
レスありがとうございました ロザリー生き返らせるところなんですが、アースシェイク覚えられる敵いませんかね?
タイタンでとり忘れて…アルテマウェポン倒せなくて他さがしてるんですが 質問するならどのパッチでって書くのは大事だぞ
原版の方に浮遊大陸まで行けば居るけど他は分からないな >>704
ランドウォームからラーニングできるが浮遊大陸までかかるわ >>703
勇者スキンとは幾つかから選べるようになったのかな?
パッチ制作ありがとうございます、頑張ってください >>705
>>706
すいません、限界突破パッチです。…逃がした魚は大きいなあ
ありがとうございます。 >>708
ありがとうございます
こんな感じに、勇者の見た目を変えることができます
現状男女共に2つですが、いずれ増やしてゆく所存です
(男女同数にしたいので女性勇者の案が…)
見た目のみの変化で強さに影響はありません
https://i.imgur.com/CLcaHru.jpg 限界突破パッチ、不思議のダンジョンのブラックフォースからアースシェイク取れました。
仕様変わったのかな?青魔法ホイホイでしたw 現在製作中のフュージョンパッチに
新しい収集要素を追加しようと考えている状況ですが何にするべきかが思いつかない状況です…
自分で考えた結果では移民の町やまぼろしの館が思いつきましたが。
他にそれにしてほしいという施設や収集要素があったら教えて欲しいです、
ちなみに新しく追加する収集要素には新しいキャラが仲間になるイベントも考えています >>712
FF4にあったレアなしっぽが強い雑魚から手に入ってそれがレアアイテムと交換出来るってのどうですかね >>713
これはいい考えですね。
個人的にはDQ8の闇商人に
しっぽとレアアイテムを
交換できるというクロスオーバーや
一部のダンジョンに
倒すとしっぽを入手できる隠しボスの追加をやってみたいと思っています。
ちなみにパッチ製作の状況がいいところまで来たら、
フュージョンパッチの未完成版を上げようかなと考えています。 アグリアスの追加技、覚えるレベルいくつでしょうか? レベルじゃなくアイテムによる習得です
そこまで行ってないのなら進みましょう >>712
制作おつかれさまです。
個人的にはカジノと闘技場があると嬉しいです。 カジノ的な施設はドラクエとFF両方の要素入れる事考えるとすごい面白そうね
まあツクールで再現できるかわからんけど、↑の人のカジノ的な施設にゴールドソーサーみたいなのもあったら
ドラクエとFFのキャラ同士が演劇やったり観覧車乗ったりイベント色々作れそうだし、
ドラクエのモンスター闘技場とかスライムレース、FF7のチョコボレースにキャラ一人での闘技場とか
夢広がるね どうせ当たるまでリセマラするだけの作業だから自分はカジノとか要らないなあ
それなら難易度の高いボスを倒してアイテム貰う方がRPGやってる感があると思う >>717
ありがとうございます。
(。ゝω・)ゞ >>710
さらっとジタンの技が原作仕様になってて草 ジタンの裏技が使えるようになったらアタッカーとして活躍できるかな? スピンアウトの類だと裏技普通にボンボン撃ってるけどな ゾさんが退院されたようだ
新バッチを誰が最初に完成させるか楽しみだな 裏技が原作よりMP消費がよくなるとジタンが全体攻撃役として活躍できるかなと思ったけど、どうなるかな。 退院しました。自宅療養に切り替えます。
ぼちぼち体調と相談しながらパッチ開発していきます。
噂ではクロゲパの維持がヤバいとのこと。
パッチ完成が間に合わなかったらごめんなさい。 >>730
退院おめでとうございます
長期の入院生活お疲れさまでした
クロゲパも心配ですしパッチも待ち遠しいですが
どうぞご無理をなさらず・・・ そんな自分はホメロス待ち
80とヘレティックがマヤ出すんだからホメロス出しても良くね?とは思うけどさ やっぱ7のリメイクでたしセフィロス使いたいですよねー 時空の町の井戸のベホマスライム
時空の町が分からないなら隠しダンジョン進める
時空の町行けるなら探索が甘いな。左上だ >セフィロス
仲間になりません。
>ザックス
>ホメロス
登場しません。
セフィロスが主人公のゲームならクロゲパにあります。
ミックスドゥってゲームですね。 セフィロス仲間になるとしたら英雄セフィロスのほうか?
クラウドの故郷焼いた奴が仲間になるのは中々厳しそう
でもdエスピサロがいるからどうでもよかったな お祭りゲーだし >>715
ソシャゲにありがちだけど各階の敵やボスを倒しながら塔を上っていくみたいなコンテンツが欲しいかな
ストーリーではあり得ないボスの組み合わせとか出来そうだし 最後にはここでしか戦えないラスボスの派生が登場する
カービィの真格闘王への道要素もあるでよ 魂の祠はクソゲー即死ゲーだったな
二度とやりたくない >>752
聖女の守りが欲しくなるわな
ヘレパは技表見る限り付けるって言ってるけど ボス戦闘曲を変えたいのですが戦闘途中で音楽が変わる等の場合
これどこであやつっていますか?
敵のターンのマップイベント以外どこにありますか?
例えば竜神王がドラゴンに変身する時戦闘BGM変わりますよね?
あれってどこのイベントなのでしょうか? コモンイベントにありました
自己解決しました
お騒がせしました 新キャラ強いのは良いね
ビビやクリフトはもう使いたくないわ 嫌なら使わなければいいだけ
白パッチだとクリフトは万能サポートキャラではなくなってる
所詮はキャラが揃うまでのつなぎ
ビビはあいもかわらず最強だが、クリア後はそうでもなかったり そろそろミレーユ超えが出てもいい頃ね
技詳細出てないフュージョンとヘレティックに期待 ビビクリフト超える白黒って誰がいますでしょうか?ブチ切れますわよ?の人ですか?
白は、クリフトに代わってミネアを使ってますが、スクルト以外はほぼ万能で固定してるんですが・・・ ある程度ボスも雑魚もいける汎用性がないと結局強キャラ使っちゃうよな
好きなキャラが変な型だったら悲惨 どのパッチの話なのか
とりあえず白と限界での回復役ならセラウィだな 限界で
白系…セラフィ
黒系…ぶちきれるお方、マリベル、一部ボスのみ馬車にバーバラ
…だな使ったの。
ビビは強いのだろうが裏の強ボス相手にいちいちためてると事故死不安でしゃあない。
セラフィはスクルトザオリクベホマズン完備が彼女しかおらんので不動のレギュラー。
裏ボス後半はベホマラーじゃ不安だわ。 >>762
エクスポーション補充できないですよね・・・ >>759
アルクゥとっくにミレーユ超えてると思うけど
序盤からダンジョンで異界の風飛ばせるし
ヘイスガクイックシャナク完備 白系ならベラやラーサーも充分強いよね
素早くクイック要員になるベラ
マジックバリア持ちの上貫通回復技のあるラーサー アルクゥ強いのね
んじゃ限界突破パッチだと勇者セラフィシャントットアルクゥパーティが良いのかな 限界だと1周目か2周以降かで変わりそう
2周以降なら勇者はレギュラーだし装備が揃ってバフ呪文不要になるからホワイトウインドの方がベホマズン級になる
白系やらバフ系は火力不足で趣味枠かお留守番 >>769
自分は銀河の剣とるまではフリオニール・アンルシア・アルクゥ・キスティスがお気に入り。
ボス以外の道中はキスティスとシャントット入れ替え >>767
異界の風は表シナリオ後半以降使い物にはならんし結局そんなに変わらんのではないか?
どっちも使ったし両方使えるけどどっちかと言えばやっぱ女性専用装備使えるミレーユの方が自分は先に来るな。 >>766
天馬の塔の近くのフィールドの敵で盗めた。
あそこでひたすら盗んで補充する。
リュック使わんでもあそこでエクスポーションわんさか量産しとくと楽だし。 新パッチ3種でこのバランスがどう変わるのか楽しみ
勇者はもっと強くしていいけど >>773
ありがとうございます。
隠しショップで隼の剣と皆伝の証購入したんですが、皆伝はアリーナみたいなキャラ用ですかね?
アルテマウェポンで攻撃すればそこそこ使えたんですが…そもそも通常攻撃自体使わなくないですか?
あと隼はまったく活用の仕方が分かんないです。本家は結局隼のが強いんか〜でしたけど、こっちは特技2連できてもダメージ差が話にならんです。
(テリーの真空波で隼40・40、アルテマウェポンで220くらいです) 限界パッチだけどフリニオールやパパスも結構強いんだね パパスは強いとは思わないけどフリオニールは最後までスタメン級だね ずっと気になってたけど
ヤ・シュトラの魔結界が全体マホカンタなんて作品あった? クロゲパのスナップUP板にフュージョンパッチの進捗画面載ってるな
スライムタール自作しているのはいいね
一緒に写っているリュークロコッタは随分と懐かしいな 凄いシナリオ長くなりそうだけど
ちゃんとカミュが分身してるあたり原作大事にしてるなあ
ミックスもいいけど原作大事にする心は忘れないで欲しいよね これ分身してるのカミュじゃなくね?
あと原作再現も必要だとは思うけど
元々ミックスを楽しむためのゲームだよこれは フリオニールが多種の武器装備できるところとか本当センスあるな。
…武器の持ち替えができればねえ 武器持ち替えならメニュー呼び出しで行けると思う
多分 新マップって1から地道に作ってるのですか?
それとも他のクロゲからコピペですか? フュージョンパッチの進歩状況ですが、
現在中盤と終盤の追加要素イベントの作成が完了したところです。
レアな尻尾を持つ隠しボスも追加予定です。
ちなみにスナップup板に進歩状況3を上げたつもりなのですが、反映が遅いのかまだ表示されていません…
あとはエクストラをどうするかを考える必要がありそうですね。
何か追加してほしいダンジョンや敵キャラはあるかな?
(自分にとっては今あるエクストラ要素を拡張したり、真ラスボスの前に追憶の回廊のようなボスラッシュダンジョンを追加しようと考えている) 追記です。
フュージョンパッチの追加キャラに変更があったのでここに報告しておきます。
(追加キャラが2人増えたくらい)
追加予定キャラ (変更後)
(DQ) エステラ、カミュ、シルビア、マルティナ、グレイグ、マヤ
(FF) クルル、アヤメ、ヴァン、ヴァニラ、イグニス、アラネア ネルゲル両腕壊したら発狂して強くなるのかと思ったらそのままで優しかった ヘレティックパッチですがDQ10等でおなじみ「クエスト」の実装を予定しています。
総数はいくつになるかわかりませんが(20〜30を予定)アイデアの思い付く限り出ると思います。
このクエストで仲間になるキャラも結構多いかもです。
これ専用のマップやボスが出ますよ。 >>796
10はやった事ないですけどクエスト面白そうですね おーーいいんじゃないこれは
今までのDF2はいわゆるメインストーリーしかなかったもんな
どんどん拡張されてくな >>797
9と11にも同じのありますね
書き方まずかったなあ… 今ではどのRPGにもありますよねサブクエストは
クエストで嫌なのは、任意クエストなのにストーリー進んだら受けれなくなって取り返しのつかない要素になるのはやめてほしいですね >>799
ん?いや別に書き方悪くないと思いますよ?
9はやった事ありますね、ああいう感じを想像してたのでだいじょぶです シャドウとティーダが会話している場所はサマサの村か。 限界クリアしたけど、ゴスペルリング禁止な上にエンカウント多すぎてレベルモリモリ上がるから、シャントットのhpも700近くになって終盤ほとんど苦戦しなかったな 転職とかジョブが大好きな私としては、
ダーマ神殿にクリスタル配置してダーマ神官がDQとFFの職業を授ける夢のコラボゲームがやりたかったが
クロゲバが終わるか…とうとう見れんかったなあ そんなにやりたければお前が作れよ
クロゲパが終わってもクロゲ自体は死なない たまにクロゲ作者を自分のお母さんと混同する人がいる… クロゲバ終わっても大丈夫なのか…そこ無くなったらクロゲ終わりなんだと思ってたわ
ならいいか。クロゲバさん、今までありがとうさよならです >>807
大半の人はダウンロード場所に難儀するようになるだろうね
無くなっていい場所ではない
あとClone Game Party略してクロゲパな
どう略せばゲバになるんだゲバに むしろクロゲ界隈でここまで続けてくれただけでも感謝しかない
明日いきなり無くなっても構わん ゲバといえば内ゲバあたりと混同したんじゃね、ってのが妥当なところかもしれんが
DQ・FFの多い場所でバとパの間違いといえばエクスカリパー、つまりギルガメッシュの呪い クロゲパの代替つーとやっぱwiki?
避難させんとあかんか? 小報告をば。
もしかしたらもう1人追加するかもしれません。
ヒントは「このキャラ参戦したらこの作品のPTメンバーは全員参戦」「過去パッチに登場無し」です。 DQ7だとキーファ以外出てるしキーファと予想
GW中に新パッチやりたかったけどさすがに間に合わないか
楽しみに待ってます >>821
ヤンガス出すとせっかくクロスしているファリスの技が死んでしまうのでナシですよね >>822
待ち遠しいよね。
マニアモードとか縛りプレイで色々やってるけど内容同じだと作業感が DFFNTで斧のスキンあるジェクトからビーストラッシュだの引っ張るか
FF14から探すか
意外と色々あるんだけどなあ
あとハンマーとかからも何か引っ張れるんだけどなあ / ヽ / ヽ
;' ゙;、.,、、 . ;" ゙;
;' ゙ " ゙;
,; ',
;; \ / ;
!; ● ● :; かかってこい!
゙; "" (__人__).゙゙ ,;'
ソ _,, ‐‐-、、(⌒―-⌒)
;' ''" ヽ´ω`*))ヽ DQ系の特技は全体的にそうだけど、ヤンガスの斧技って別にヤンガスっぽいわけでもないしなあ
DQ9以降の斧技なり、FF側なりでも別に問題なさげ
どっちかっていうと、おっさん呼び持ってるサンチョのほうがバッティングしてる感が 前からあるんだよなぁキレイにクロスしているのに
新規キャラがそれをぶち壊すのは
タイガーブレイクとそれ以上の威力の夢幻闘舞を持つマッシュとか
バハムートでギガフレアのリディアとか
せっかくのアリーナやユウナのクロスが台無しになった事がある
センスの問題だと思うけどね その上最新パッチではゼル追加したりスコール追加したり…
とかく勇者を食ってしまうアンルシアがひどい
少しは考えたのか キャラの原作の原型無くなる方が
一番酷いと思うけどな 偉そうにセンスとか言うなら自分で作ればいいだけの話だよね
こういう奴が少しは考えてあるよりセンスのあるモノを出してきた例なんて皆無だがw DQ8のキャラに原作そのままの特技を搭載しておいて
>>786みたいなレスするやつのこと? まあ一番ベストなのは
原作大事にしつつミックスも入れることなんだろうけどな
まあ同人なんて万人が満足できるものがあるわけでもなし そもそもクロゲなのだからこれはこういうキャラだとか言ってるのはお前の脳内だけ
これはこれで遊べばいいだけだろ
そんなにセンスがあるのなら自分で勝手に作って勝手に遊んでろ
フリーのゲームにああだこうだって自分ルールを押し付ける奴が1番センスないだろ 気に入らなければ自分で改変パッチでも作ってプレイしてろよ
不満があるのにダラダラプレイしている気がしれない 限界突破のまものずかんで
165 マグナローダーズ
166 ??
167 ギャオース
と
172 クラーゴン
173 ??
174 クロノス
のように166と173がなかなか埋まらない >>828
偉そうな事を言うのであれば自分が万人受けするパッチを作れば?作れるだけのセンスをお持ちみたいですし。 新しいパッチが色々作成されるとどういった違いが有るのか楽しみ。 >>837
とっくにプレイしてないよ
これからたくさん出るパッチあるみたいだからクロスオーバーについて釘を刺しておいただけ
でもこの流れだと新パッチも期待できないな
白パッチまでは最高に楽しかった
アンルシアはクソ
じゃあな 勇者を食ってしまうアンルシアって言ってる時点でまさにエアプ丸出し
エアプが釘をさすとかアホ極まれりって奴か 簡単に纏めると「俺の気に入らないパッチ」は認めないか >>838
魔物図鑑の番号166は魔導研究所に出現する鬼棍棒、
番号173は魔法陣の洞窟に出現するチョコボイーターです。 まぁ二度とプレイしないと言っているからいいんじゃないですか、パッチを作った事が無いエアプの人間の事なんか放っておいて、そんな事より新パッチのクエストで誰が仲間になるか気になりますね。 涙目で逃走したのかよ
釘は自分の頭にでも刺しとけよww お↑じ↓さんだとぉ!?ふざけんじゃえよお兄さんだろォ!? アンルシアで抽出するとやべーだろこのキチガイ
管理人も言ってたけど、クロゲパって他に居場所がないこどおじのセーフティネットとはよく言ったものだ 居場所がないこどおじの巣で言い争っておいてまぁ俺は違うけどねとか思ってる辺りが痛々しいなwww さあこどおじオナニーパッチで今日も元気よく承認欲求満たしていこうな? ま、まさかとは思うがこどおじの巣でオナニーパッチ作って
俺は別格とかそういう錯覚覚えちゃった?承認欲求満たされちゃった?
クリエイターとか思っちゃった?
こどおじにオナニー披露しながらタオの作ったシステムに蛇足してバランスぶっ壊して
俺別格とか思っちゃった?wwwwwwwww まさかねwwwwwwwww 製作者が調子乗るのも見苦しいが
ただの消費者である俺たちがイキりだすのはもっと見苦しいぞ 蛇足パッチはオナニーです
製作者ではありません
同人の同人劣化版です
こどおじ相手にオナニー披露している奴をリスペクトしろってか?
冗談きついぜマイケル 同人の同人作ってバランスぶっ壊して本編の終盤すらまだ中盤と思わすほど長いクソ無駄
ツギハギダンジョン作って製作者面ってマジ?
クエスト?ストーリー皆無のお使いゲー散々叩かれてる昨今にクエスト?
正気か? 自分で作った素晴らしいパッチでプレイしてるようなハイセンスの持ち主なんだね
だったらそんな蛇足パッチでプレイしてる下々なんて気にする必要ないから
今度はこんな下々のスレにレスしに来なくてもいいし見に来なくてもいいよ
ここは君みたいなハイセンスの持ち主が来る場所じゃないから アンルシアおじさん叩かれすぎて発狂したか
かわいそうに・・・ こどおじの自治厨ワロタw
どこをどう読んだらパッチ製作者に見えるんだ?wwww
批判に耐え切れないなら配布せずひとりでオナニーしとけってんだwwww
オナニーパッチ批判されて発狂してるのお前だろwww
あれか?ダメージ受けすぎてアルティメットエンドの構えでっか?wwww アンルシアおじたんの批判ジコディンいかがでちゅか〜www
痛いでちゅか〜?(*´ε`*) とりあえずお前も良く読んだほうが良いんじゃないかな え?
パッチも作れないのにセンスとか言っちゃってるんだ
リアルでもセンスない奴だったのか
それは失礼 え?なに?オナニーパッチ作れると何かステータスになるんでっか?wwwww
じゃその言い分だと君はパッチ作れる側の人間ってことだな?www
ほら早くコテつけなよwwww 新パッチはキャラクターが増えると色々とパーティー編成を試す事が出来るので楽しみですね。 伸びていると思ったら…
何か凄いことになってるな…
自分の>>823の発言から端を発して、便乗した荒らしが発生したみたいで
何か申し訳ないです >>828
一番の問題はタオ氏の考えたクロスオーバーが台無しになることですよね。
流石にその2件は当時相当叩かれたので、自分の作ったパッチでは
壊さないように努めていたと思いますが。
あとはアップしたキャラスキル一覧を見てもらえれば分かる通り、
ゼルもスコールもアンルシアもヤンガスも今後出す予定はありません。 そら〜原版に蛇足した白パッチにさらに蛇足した限界突破パッチなんてゾちゃん
視点から見れば腹立しいだろうよwww
そして限界突破パッチ作者も俺の事ゾちゃんだと思ってるから噛みつくわなwww
怒りが限界突破ってかwwwwww 誰一人としてこのイカれワナビー君をなにかのパッチ作者だと思って相手してないぞ
久々にキッツイの見たわw だよなー?人のオナニーパッチ更に改造して作者気取りとか恥だよなwwwwwwwww 早速スルーできていない事に気付いてないおバカさん♡ 現在のパッチの製作状況ですが
エクストラがあと少しで完成するところです。
ところでクリア後ダンジョンの最後に追憶の回廊といったボスラッシュダンジョンって必要あるかな?
ちなみにデスタムーア撃破後の強化ラスボス前に追加しようと考えています。 >>882
作者さんの意向に任せます。
けど、従来の魂の祠と何か差別化されていると嬉しいですね。 過去のパッチの魂の祠みたいなものですか?
何か攻略することでの見返りがあるとうれしいですね ボスラッシュは道中がめんどくさくなかったらやりたい
広いダンジョン探し回って倒すのはちょっと疲れる 過去パッチの魂の祠はどれくらい難しかったのか、途中でフリーズするみたいな事も書いていたが。 セーブポイントちゃんと配置してもらえればありがたい
自分がやった限界パッチはそれなりにセーブ箇所多かったからよかった 長い春休み終わったから落ち着いたな
入学式やってたわ 限界パッチですが、エクストラダンジョンの敵が一戦一戦ボス並みに強い…みなさんどんなパーティで行きました?
とりあえずトードとグラビガが比較的効きやすいので魔法使い主体で挑んでますが・・・すぐ死ぬ すぐ死ぬってことはレベルが足りてないと思う
メタキン狩りでレベルを上げてから進めば好きなキャラでもいけるはず
個人的にはライアン、ゼシカ、キスティス、ゲルダ、フリオニール、ローザがオススメ
銀河の剣を手に入れると補欠だった勇者が一気にエースで4番になるから馬車育成もあり >>891
通常のザコ戦の事であればこのスレの25〜27に書いてあるよ 4人全員にはやがけ装備つけて1ターンキルが基本だよな
相手に行動させたらおしまい メタルはもうちょい出現率上げてもいいと思うんだよね >>892-894
ありがとうございます。さきがけ装備三つしかないんですが、とりあえずそれでリベンジします。
ギルガメッシュも強かったあ・・・ヒュプノクラウンがあんなにありがたい装備とは・・・ 勇者は裏ダンから銀河の剣までの複数攻撃に困るだけで普通に最初から最後まで対ボスの主力はれると思うけどね。
実際自分は最初から最後までほぼボス戦勇者いれてたし。(例外的に勇者外したボスが一匹だけいるが。)
いざというときの回復も出来るしアルテマソードは他の必殺技と違い、
銀河の剣までいかなくてもロトの剣オチュアーノの剣や名前は伏せるが二番目に強い剣でかなりの追加ダメージ乗るのも魅力的。
何匹か属性攻撃ないと辛いボスいるがそれにも対応しやすいし。 微妙だよね・・・え、外せるんかって気づいた時から外しちゃったわ 勇者に強力な全体攻撃あげれば解決しそうだな
知らんけど このゲーム別に勇者に拘る必要ないからなあ
銀河が強いから勇者使ってるだけで火力キャラは色々使う方が楽しめるわけだし 何かしら特化したりPT内でシナジーを生み出せるキャラでないと
最終的に外れるな DQ4の勇者には思いいれがあるけど、DF2の勇者には特に思い入れないからなあ
DF2の勇者って故郷滅ぼされたりしてんの? 無印、UO含めて主人公はアルテマソードの攻撃力2倍にしても許されるレベル
それぐらい強さが微妙 スキン制度ある新作パッチでDQ1勇者来れば解決だな!
過去パッチでアレフ出てたことあるしワンチャンあんじゃね?
…あれ名前なんだっけ? ダーマ神殿のムドーのイベントでシンシア出てくるけど一過性の夢オチだから
滅ぼされたかどうかはわからないな 無印の時から他メンバーの経験値稼ぎの時を除いて
勇者をパーティーに入れてたが
一種の縛りプレーしてたことになるのかな 縛りって言うほど弱くもないけど強くもないって感じ
特化したキャラの方が強いしメンバーに入れやすいってだけ 巣篭もり中に新作やりたかったけど仕方ないな
来週から週4も出社させられる予定w デスパレスのクラウドがいるエリアのバリアに囲まれてる建物って何か意味あるんですか? フュージョンパッチでbossラッシュダンジョンやと、善皇帝やオメガ改とか出るといいなぁ〜
80パッチやとDF1に出てくる勇者の関連するイベントや最終ダンジョンのマップの一部を出すといいかも知れませんね。 もしかしたらですが、技表の内容一部変更するかもしれません
まずはご報告まで 714号です。
現在製作中の「フュージョンパッチ」の完成度は現時点で99%まで進んだところです。
あとはデータ集やキャラ概要などを作成するだけです。 80パッチ 一部キャラが最初から全部技、魔法使用可になっている
ツクールデータで言うと主人公欄のエアリスより下のキャラクタ全てレベル2
で取得済になっている フュージョンきたー
80パッチ 試しましたが、カミュのヒィプノスなんたらの説明部分の(単)がないのとセーニャのマーメイドハーブを使うと味方がダメージを喰らう。 カミュやエアリス、マリアも使いやすい。 80パッチ体験版のエアリスがリミット技一切使えないのは仕様?
これから変わるのかな >>928
プレイヤーがスキルのチェックしやすいようににわざとそうしてあります。
>>929
ヒュプノスハントのは記載漏れですね…
マーメイドハープは直します。
>>930
80パッチのエアリスは最終的にリミット使えなくしました。 ヘレティックパッチの概要について、白既存キャラやシステム全面の変更点についてお知らせします。
読めばお分かりいただけると思うのですがこのように変更点、追加点が多数ある
(と多忙の影響もある)ので本編完成が夏ごろになりそうなのをお詫びします。
(クエスト案も募集してます)
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/278 フュージョンパッチで質問なのですが、
アヤメの顔グラってどこで見つけたものでしょうか? クエストはPTキャラの依頼を受注するとかは無理かな?
街に加入済みのPTキャラを置いといて話しかけて
(○○を探してるんだ、△△と決着をつけたいんだみたいな感じで)
適当なマップにワープさせてちょっと会話→ボス戦+報酬みたいな感じにすればおつかいの徒労感もないかなーと
今までのDF2は仲間の存在が希薄な気がしたからその足しにでも(もちろん作者さんのお気に入りキャラだけでOK)
それは置いといてフュージョンパッチ遊ぶぞ!! >>934
そこは問題ございません。
クエスト受注はギルドのような所から受注する形式となっています。
仲間がこっそり依頼しているという謎な形になりますが…
実はこの形式でアイテム納品的なものを一つ予定しています。
受け渡しは飛空挺で、という感じです。
5月中に(出せたらいいな)アップ予定の魔王退治まで遊べる体験版にも簡単なものをいくつか出します 細かい不具合を修正しました。
フュージョンパッチ1.01 ↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/279
>>933
海外のあるサイトで発見しました
>>935
ヘレティックパッチの製作者さんに聞きますが、
クエストによる新しいダンジョンやボスが出るということは
もちろん新しい雑魚敵も出るのでしょうか? >>936
返信ありがとうございます。
イラストレーターの皆川史生さんが描いたアヤメが
ちょこっと載っているFF11の公式壁紙があるのですが、
フェイスデータを作ってみてもいいでしょうか? >>936
まだ案が少ししか固まっていないのでなんとも言えませんが、出す予定です。 フュージョンパッチの顔グラフィック書き直し用画像ファイルです。
とりあえずスノウ、アンルシア、エステラ、アヤメ、ヴァニラです。
↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/280 DF2 NEXT ZONE なら今年中に完成予定です! 80パッチのプリッシュの白魔法スカラ唱えるとバーサクになったりした。レイズはあってた
フュージョンパッチ 楽しいっす o(^o^)o >>936
そういえばルゴルの武器防具屋のカウンターがすり抜け出来るので報告しておきます。 ルゴルのカウンターはわざと通れるようにしてあるのかなって思った ルゴルですり抜けられる箇所が存在した不具合の修正や
モンスターのパラメータの調整を行いました。
フュージョンパッチ1.02 ↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/282 80パッチでマリアのロストスナイプすると、敵の対象が消滅しない。ベロニカの魔法が1つ足りない。ヴァンのメタルなんちゃらの説明文が(全)になってるけど(単)では?
フュージョンパッチでウータイの曲があったので、初心者の舘の音楽で聴けるようになるとうれしいです。 >>946
報告ありがとうございます。
敵の対象が消滅しないというのは、とどめを刺した場合
魔物のグラフィックが残り続けるということですね。
ベロニカの残りの魔法「ゾンビー」を覚えさせ忘れていました。
ヴァンじゃなくて、ヒューザのメタル斬りの説明文ですね。
直しておきます。 仲間の入れ替えで・・・こうこうしたいって?だったけど
よくある質問で(作者さんのメモ)
Q2 編成ページの2ページ目はどうやって行くの?
A2 ENDの位置でshiftを押すと行けれます
これで助かりました&良く読めよってツッコミありそうですが
必須ですね。これ。 フュージョンパッチのバグらしきもの報告です。
ナルシェで竜王を倒しても先に進まず再戦できたのですが、
何か別のフラグを立てる必要があるのでしょうか? フュージョン1.04で最初にサウスフィガロに訪れた時にルーラ登録されない
ウータイに行ってもルーラ登録されないけど仕様かな
宿屋くらいあってもいいかもしれないと思いました フュージョンパッチでベルポイにルーラするとアリアハンに行っちゃう デスタムーア城でガナサダイに正面から話しかけられず、
倒してもデスタムーアヘの道が出ませんがバグでしょうか?
パッチはフュージョンパッチです。 >>952
ウータイについては近くにある不思議のダンジョンが
ルーラポイントに登録されるからという理由で
あえてルーラ登録していません。 フュージョン1.05でガーデンブルグの女王からイエローオーブをもらった後
ウータイの闇商人から満月のリングを手に入れるときに
なんと!「満月のリングブ」を手に入れた!と出ます 魔晄炉の最上階でマルティナ加入後、部屋から出られません
思い出の鈴かリレミトが無いと詰みます パープルオーブどこにあるか分からん…
データ集にヒントだけでも書いておいてくれよ アラネアが猫耳フードを装備できない
代わりにヴァンが装備できます FF11民に質問だけど
シャントットの館のモーグリがクポ付けないのって
教育の結果か何か? みんな進めるの早いな
雑魚が強いからどうしても序中盤はブーメランと投げる使ってゴリ押ししちゃうわ せっかくフュージョンパッチ来てくれたのに
他やること多くて中々できない…時間できたら楽しませてもらいます 追憶の回廊で、ヘルクラウダーを倒した後先へ進めずループしてしまいます。 久々に来たけど最近出てるパッチは、白パッチ・ヘレティックパッチ・フュージョンパッチが出てるの? >>971
今出てるのが白、限界、フュージョンってとこ
ヘレテイックが夏頃出るらしい フュージョンパッチでダーマ神殿隠しエリアの看板表記で8つの脅威になってるけど、今やと10個では? オイルをラーニングすると
「オイルとばし」をラーニング!
って出る キャラ選出だとガフガリオンとかヴィンセントがいるAPパッチも好きだったな
あれこれ最近だったかな…?もう昔か…
アンルシア弱体で大分ジゴデインのインパクトがなくなってるな
種注げばまた強くなるんだろうけど APと色々君はDQFF主人公いっぱい出るから楽しかったな
バグ多かったけど
ブレイブブレイドでボスにも先制できるのは草生えた
そういう意味でもヘレテイックは楽しみ
FF主人公全員参戦なんだよね、何気に リンドブルムにライトニングさんいたんだ…
昔から?不思議のダンジョンで初登場だと思ってたわ >>972
白パッチの作者さんの80パッチも楽しみにしてる フュージョンパッチで初心者の館の馬のスキルリセット、スキル忘れる処理が特殊技能1000までしか指定されてないのでリセット出来ないキャラがいます
実害はほぼないですが 次スレどうする?
>>970踏んだの714号さんよ マルティナの蹴りつよっっ
乱舞系なのに全段バイキルト乗るのか
この筋肉をティファみたいな産廃に少し分けてやってくれ マルティナそんな強いの?
新キャラで優遇されているのはマルティナかな ようやっと次の大陸来れたが、新キャラまだ3人か
イグニスとカミュは武器被ってると思ったらカミュ刀使えるのね
両方まだあんま良い技覚えてないが強そう…だけど盗みでコマンド1つ潰れるのって悲しいよね 714号さんはフュージョン顔修正ファイル統合しないの?
作者同士ゾの人さんと何か遺恨でもあるの? 絶対統合しなきゃって理由もないんじゃね
使う俺らが入れ替えるだけで良いじゃん FF規格パッチを統合して歩行グラを選択できるようにして欲しいよなあ 別パッチで出てるのだから各自やればいいじゃん
作者にやれって言う方がおかしい でもフュージョンパッチのDQ11のキャラは
ゾの人さんが用意したもの普通に使っているし…
統一した方が綺麗かなと思っただけよ DQ禁止ダンジョンのケフカ異常に強くね?どう倒すんだこれ
FF禁止ダンジョンのかみさまはクソ雑魚だったのに
というかFFってDQに比べると一人で戦局動かせるような強いキャラがおらんな… ケフカ強くて楽しかった
しかしエンカウント多い、退魔のエンカウント率がちょうどよかった 聖水使おうとして思い出の鈴使いそうになる事がよくある。
というか昨日使ってしまった。 このスレッドは1000を超えました。
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