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デフォ戦はそんなにダメなのか?
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/09/20(火) 02:21:16.02ID:PQg0LceZ
ツクールゲーでよくデフォ戦見て即回避とか言ってる人いるけど
0150名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/05/15(金) 22:50:41.60ID:U6ED63T+
>>134
システムの構造は同じでも見栄えが違うんだよな……
だからこそフリゲでは考えていれないと劣る
ドラクエで一番面白いのは鋼の剣を買うまでといった意見があるけど
単純な戦闘を繰り返してお金を溜めると言った行為は面白いらしい
デフォ戦がダメなんじゃんなくて使い方がダメなんだと思う。
0152名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/05/23(土) 09:55:53.73ID:rWffvHZI
デフォ戦はお手軽に作れるがゆえに
回数を減らす、プレイ時間や手間を減らすというプレイヤー視点の発想がぬけてしまう

そこが敗因
0156名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/06/21(日) 02:58:26.83ID:LEchYppZ
http://pic.freem.ne.jp/win/9437_5.jpg
http://pic.freem.ne.jp/win/9427_4.jpg
http://pic.freem.ne.jp/win/9392_5.jpg
http://pic.freem.ne.jp/win/9345_4.jpg
http://pic.freem.ne.jp/win/8990_5.jpg

これらは全て別ゲームのスクリーンショットなのだが、
RPGツクールのデフォ戦より性質が悪いかもしれん。

どんだけ「同じゲーム」を乱造するつもりなんだ。
0159名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/06/21(日) 10:08:45.43ID:0E3yTIEL
ツクール製よりマシ
ツクールのデフォが糞という話と
その神ゲーツールはまったく別物

3流食堂と1流食堂のメインメニューを比べて糞と言っているようなものだ
0166名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/06/22(月) 09:39:23.74ID:5EUZeJBf
SRPGだとCPUの思考はどんだけなんだといつも思う
20年前のマシンじゃ話にならないほど酷かろう
0168名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/06/22(月) 20:53:47.33ID:r+Z5Gnid
>>166
思考ロジックを単純化すれば遅くはなくなる。

色々な手を考えさせて、その内の最善策をとらせようなんて事を際限なくやり出すと、
CPU の 1 ターンに 30 分だの 1 時間かかるゲームになってしまう。
0169名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/06/22(月) 23:31:13.37ID:dAUjoVU3
ヘルツォークツヴァイだったかな、リアルタイムストラテジーとかの類になればCPUは強いと思う
0173名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/06/23(火) 18:53:09.11ID:L7FSPIJe
>>172
>>686
援護したら即ツクラー()と思う奴は2ch脳

自分の想像を現実だと思い混んで喋る妄想障害でもあるな

盛大なブーメラン乙www
0175名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/07/19(日) 22:40:47.68ID:6L3oAYG8
>>174
全然許されないぞ。

デフォルト同士で比較するなら、
ツクールデフォルト >>> ウディタ基本システム
だからな。

デフォルトはどちらにせよ駄目だ。
0176名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/07/20(月) 23:22:27.18ID:A2EI8Nhu
底辺同士ってのは良いとして、
ウディタデフォがツクールデフォに劣ってるってのがよくわからない
0180名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/01/01(金) 07:50:03.92ID:qrQ2gDv6
別にいいだろ
0181名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/01/02(土) 15:27:18.97ID:VHzTeZWw
>>169
リアルタイムストラテジー、
制作しようとしたら一瞬で
エターなったwww
0183名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/09/27(火) 16:08:23.56ID:2Llr706Q
ウディタはデフォのを見かける&あまりやってて気にならないが
ツクールVXAceとかはデフォだとウェイトがだいぶうっとおしいせいか
最近はマジでそのままのはあまり見かけない気がする
最低でも攻撃開始時のウェイトくらいはいじってある感じ
0184名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/01/22(日) 11:16:45.50ID:lkzQtGs5
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0185名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/27(土) 20:28:56.24ID:+ki6kgrO
アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

9R4CT
0186名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/09/21(火) 22:37:34.62ID:Pf4sL/92
そもそもとしてこういう戦闘システムを作りたいというのがないのなら
戦闘がないアドベンチャーでいいわけじゃん
そこだよね
0187名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/25(金) 11:40:07.49ID:z/6xe3ZB
>>186
「戦闘力のあるキャラの戦闘のあるお話」にはしたいし
戦闘を文章で描写するよりツクールの手抜きデフォ戦にしちゃった方が楽なのだ
大変志が低いけど
まあだったら戦闘はヌルゲーバランスのボス戦だけ用意すりゃいいのに
デフォ戦のクソバランスザコ戦を延々やらせちゃいがちのがあれなのだが
0191名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/13(水) 19:35:42.78ID:wRPQ/HGi
ウディタの基本システムのデフォ戦は
PSのRPGツクールの戦闘と似ている
0192名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/13(水) 20:39:21.92ID:wRPQ/HGi
ウディタの基本システムのデフォ戦は
PSのRPGツクール3の戦闘と似ている
0193名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/16(土) 18:06:13.77ID:4J3WgQhj
デフォ戦がだめ?んなこたあない
現にドラクエがいまだに人気だろ
一部の意識だけが高い人が声を荒げてるだけ

むしろぼくのかんがえたシリーズや理不尽()高難易度()の方がイラネーッス
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/16(土) 18:40:59.87ID:Uf8/sTkG
デフォ嫌いな奴って素直に金出してプロの作品買えば良いのでは
もしくは作者にスクリプトや素材を無償で提供すればええ
0195名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/16(土) 18:41:23.85ID:Uf8/sTkG
デフォ嫌いな奴って素直に金出してプロの作品買えば良いのでは
もしくは作者にスクリプトや素材を無償で提供すればええ
0196名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/09/16(土) 18:41:24.05ID:Uf8/sTkG
デフォ嫌いな奴って素直に金出してプロの作品買えば良いのでは
もしくは作者にスクリプトや素材を無償で提供すればええ
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/09/17(日) 20:23:25.77ID:vEnsii7D
大事な事なので3回言いました
0198名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/22(日) 21:08:33.10ID:HjGEBzrG
他人ツクールのリメイクですらシステム自作してるもんなあ
0199名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/23(月) 11:41:58.30ID:lDKibAJE
>>193
ドラクエはシステム同じでも
ガワが全く違うし
そもそも無名のフリーゲーとは知名度全く違うから許されてるんだろ
あれがツクールのデフォ戦になって
ドラクエブランド使えなくて
ファイナルドラゴンみたいなタイトルになったら見向きもされなくなるよ
0200名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/03/29(金) 13:32:23.03ID:5bC12jf7
むしろ都合良さそうだな
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