【ダーツ】質問スレ★レート96【初心者歓迎】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>1乙
前スレの回転方向の話だけども右回転、左回転、無回転が自在ってすごいなぁ
実用的なのかわからないけど まだ上達途上のRt4くらいの初心者が隣で投げてたんだがスローラインのマット超えるほど端に立って投げてた
そいつは俺の左隣だったんだが、左投げで上体反らしてたので右端に立つ
俺は中央に立つので投げるのに支障があるわけでは無かったがすごい気になったわ
俺も同じように左端に立てば干渉しないまでも近過ぎる距離
店舗によっては壁際に設置してあるところもあったりするし
これから上手くなろうってならどんな店でも対応できるようにもう少し中央で投げたらいいのに
何も声は掛けなかったがちょっとイライラしてしまった 身体の向き角度を変えりゃいいだけなのに端に立って投げるメリットあんの?
もう何年もその投げ方でAフラで今更変えられないってなら仕方無いけど
これから上達目指すならなるべく中央寄りに立って投げる技術磨くべきじゃないか? 正直そんな上手くもないのに異常に端に立たれたら、なんだコイツと思ったわ いかにも、愚痴だ
ここをチラシの裏代わりにしてしまったわ
すまんかったな >>7
その人が何で上体そらして右端で投げるのか知らないので何とも言えない
身体の向き角度変えればいいだけってのも俺には判断できん
メリットデメリットとかよくこのスレで話上がるけど
「んなもんは本人がメリットと感じてればいいじゃんか」ってのが最近の流れかな
あと、そんだけ言いたい内容だったら本人に言ってあげればよかったと思うんだが?
せっかく隣になったんだし、あー初心者かよ成ってねーなーって思ったんだろうしさ レーティング低いからってその人の投げ方とか迷惑とかバカにするのは違うよなぁ
めっちゃくちゃ上手い人からアドバイスされた結果で、端に立つようにして練習中かもしれんし、横で投げてて明らかにこちらに入って来てるとかめっちゃ邪魔されたじゃない限り文句言う方が間違ってると思うよ。 俺もここに問題提起したのは単なる愚痴ってだけでもなく
端に立つのは隣の人とか壁とかの距離が近くなって
投げにくい環境になる可能性のデメリットがあるんじゃないか?
これから上達目指すならそういう意味ではなるべく中央に立って投げたほうが良いのでは?
端に立つ事で何か特別なメリットってあるのか?
これが質問だな
そのレベルじゃどこに立って投げても一緒だろうって奴がわざわざ極端に端に立つ意味って?
本人が投げ易い?隣の人と距離が近くなって気になれば少なからず迷惑とは言わないまでも影響与えてる
誰かプロの真似なんか?カッコ付けなんか?
そんなもん始めたばかりなら中央に立って上手くなるようにしたほうがメリットあるんじゃないか? 最初の文章は愚痴をつらつらと書いてたわけで、あとから取って付けたような質問されて問題提起とか言われてもなぁ
もう黙れよとしか ブルも6Dも11Dも同じスタンスのまま狙ってるんだから
結局上体のひねりとか腕の角度だけで狙い分けてるんだよ
それってわざわざ端に立たなくても中央で投げても同じ事できるよな
って思うんだよね >>14
あ、君には回答求めないから出てこなくていいよ メリットって本人が一番投げやすいからそこで立って投げてると思うよ
まぁ狭い店なら考えんと揉める可能性あるからそこは気を付けた方が良いけど投げやすい位置って大事よね 逆効き目対策にできるだけ右目と左目の角度差を減らすために端から投げてる
真ん中から投げるとアウトボードどころか台の左右についてるカバーの更に外に飛んでいく >>18
具体的にそういう意見を言われると
なるほどそういうものかと納得したわ >>16
質問スレで愚痴を書くガイジさんこんはんは >>20
マウント取りたいだけの揚げ足取り煽り厨だろ
オマエこそ質問スレで何無意味なカキコいちいちしてんだこのアスペが 別に他人がどこでどんな投げ方で投げようと気にしない方が良いと思う
明らかにこちらの妨害になるようなら注意すればいいだけ
ハウスやビッグトーナメントとかなら台間狭い時もあるし、左右で挟まれるんだからそんな事気にしてらんないよ?
余程のことがない限り自分も気にしてブレないようにするのが1番だと思うけどね >>23
気にしない事だと言われれば
そりゃそうなんだけどね 他人は「何らかの工夫をしてこうしてる」んでしょう?工夫の理由を考えるとかなんでできないんでしょう?
なぜか「その人間違っている人」として疑う人間がいる理由がわからないんだけど?
例えばすごい端っこに立っている人がいましたが、なぜかを考えてみたら?理由がわかればもっと知識が増える良いことしかないのに >>25
あれこれ推測する事は出来るだろうけど、本当の正解なんて本人に聞かないとわからないんじゃないかな? >>13
投げにくい環境になる可能性と自分が良いと思う立ち位置
メリットデメリットってのは上に書いた通り本人が良いと思うならいいじゃんって事だよ
その立ち位置が明らかに隣の人の邪魔をしてしまうのであれば元々店では投げらんなくなるんだし
ほっといたって自然と邪魔しない範囲になるんじゃなかろうか
(その人が普段は家投げしかしないので店では大迷惑ってなら話は別だが)
そのレベルじゃ何処に立っても同じとか貴方が決める事ではないと思うんだけども・・・
プロの真似だったとしてもカッコつけだったとしたって本人が良いならなんも文句はないかな でさ、ちょっと苦言みたいになるんだが貴方の最初からの書込み読む限りはさ投げるのには支障はなかった
けれども気になったんだよね?ちょっとイライラしたんだよね「貴方が」さ
これってその人が投げにくそうだとか上達に支障がないかなとか他人を邪魔しないかとかいうデメリットの話ではなく
”貴方がイライラするデメリットっていう話”だよ
簡単に言えば俺の邪魔するような立ち位置のヤツは何考えてんだよボケ!って事だろ?
つーことは貴方自身も他人の投げ方や立ち位置をいちいち気にしないメンタル養った方がメリットになるんじゃねーの
って事だわな >>26
何言ってるの?
その人のいいとこはらその人が一番知ってるの? 「右端から投げるのが良いと本人が気づいて、そこからは他の人が邪魔だと気付いたから、真ん中に近いところから投げようと工夫しました」それもいいけどな
そもそもそういう時は「右の人が優先」ってマナーがあったんだが知らん?同じタイミングではどちらが優先ってのはボウリングとかでもよくある話だけど マシンの間隔広ければ気にならん話ではあるんだけどな
ところで本人の都合だとしてどこまで端に寄っていいとか決まりってないのか?
スローラインのステッカーってある程度の長さあるんだけどそれ超えてまで端に立っていいの?
軸足がスローライン超えて立つってことは更に半身が外に出るんだが 左投げ少ない上に極端に右端に寄って立つ人もマレ
そんな奴がたまたま偶然俺の左隣で投げてたもんだから余計なんだよな
どっちかに寄って立つ人が隣なんていくらでも経験してるんだが
その時は過去に経験した事がないくらい異常に近く感じた >>32
近づくのはダメでも離れるのは禁止されてないから左右の制限も無いよ >>30
そっちこそ何を言ってるの?
ただ人にこっから投げた方がいいと言われてやってるだけかもしれないし、その人がやってる理由なんて推測しか出来ないだろ。
本人だって理由知らない可能性だってあるのに… ID:OgtZXa7I0 貴方の言い回しがちょっと独特というなんというか・・・
意味は分らなくないんだが一瞬ん?ってなって把握に時間かかるわw
あとダーツにも右優先とかあったっけ?ボウリングでは右優先がマナーだけどダーツでは聞いたことねーけどな >>37
ここ質問スレだから質問以外しゃべんなよガイジ
アスペは消えてろ 出てくんなつってんのに
話に参加したいなら始めからあんな態度取らなきゃよかったのに
バカな奴だwww 左だ右だ、あなたが聞いたことないのは正確なの?
実際お互い様のところあるんだけど、多人数で投げる前提じゃないんなら結構と買う好きにしていいと思うんだけど?アマのレベルで「ごめんだから投げさして」なんの邪魔あるの?何度かやったな ワッチョイW abb8-809O の書き方は本当に独特でわかりにくい…
俺も様子見て相手が投げてから投げたりするけどね、3本連続で投げたいから両サイドどっちでも投げるタイミングずらすよ。 >>42
「右から投げる」「左から投げる」どっちかががあっていれはわそれでいきんてしよ?
たまたま左から投げる人と、右から投げる人がいたら争わずに譲ったら?それだけの話なんだが 右寄りってガーウィン、バンディング、スミスと強いプレイヤーが多いイメージあるね! >>43
ボウリングは安全のため右優先って決められてるが、ダーツで聞いたことないぞ
ってか送信前にあからさまな誤入力ぐらいは見直せよ
意思疎通する気あんのか? >左だ右だ、あなたが聞いたことないのは正確なの?
なんだこれ意味わんねーよw
聞いたことがないって言ってんだろうよ正確?しらねーよんなもんはw
単純に記憶に残ってねーだけかもしれないが憶えてねーんだから聞いてないのと同じだ何を訊きたいんだよおまえw
いっとくが右優先ってのを聞いたことがないって言ってるだけで右優先っていうマナーが存在するのであれば従うさ みんなシャフトはロック?スピン?どっち使ってる?
なんも考えずにロック使ってたんだけどスピンに変えたらフライトの消耗スピードが全然違うことに最近気づいたから気になってる >>47
最初はスピン使ってたな
買う時に弾かれにくくなるってすすめられたからって理由
そのまま数年スピン使ってたけど結局弾かれるし自分の回転も見にくい
あとなんとなくカッコ悪いからってロックに替えた
どちらかが入りやすいとかじゃないし好きな方でよいと思う >>40
くっさ、こどおじ喋んなよ
歯磨いてんのか? くっさいくっさいID:20WAH8IA0のお墓にしょんべんかけてやろ 表、裏、芯抜きってってダーツのリリース時の向きを現してるの?
それとも刺さったとき?「着弾」 >>51
リリース時の向きというか角度というか
リリース時にダーツの上側をボードに向けている(◎ / この状態)のが表
逆にダーツの下側をボードに向けている(◎ \ この状態)のが裏
んで進行方向にまっすぐ出るのが芯
つーか裏とか表とか気にする必要ないと俺は思ってるよいつの間にかこんな言葉が出来たようだけどw
まあ飛び方を区別?区分け?すんのは別に悪い訳ではないから名前付いていいんだろうと思うけど
どっちが有利、メリットはーって話になると面倒くさいからw 前にセッティングでシャフトが短いのと長いのでコメントしたものだけど、机上の空論では短い方が軽く上げられるので補正力が高いみたいになってたと思うんだが、実際は長い方が補正力が高いでいいんかね? >>49
>>50
煽り厨のクセして耐性無さ杉じゃねぇのオマエw
質問じゃねぇならチラシの裏にでも書いてろよブーメラン野郎w ID:pdpRuR5Z0
煽り方がちと低脳というかなんかキショイんだよなぁw
もうちょっと語彙力身に付けたほうがいいぞ、やっぱ学って大事よねw >>51
考案者が個人で着弾時だったりリリース時だったり使い方を変える上にリリース時の表裏と着弾時の表裏が合ってないと合ってない方を強引に扱い変えるからメチャクチャになってバカにされてる ただ、まぁダーツって要素が少ないから、本来得点に関係ない飛型だったり、着弾角度について議論したくなるのはわかる。
あれこれテキトーに言われまくっているものよりも、体系的に説明されてる机上のダーツ論が、とりあえずは議論のベースで良いんじゃないの。 >>58
ID貼り付けて煽ることを覚えたのか?
猿真似しかできない猿以下のクズwww
お前のこと一生煽ってやるよw いかにも、愚痴だ
ここをチラシの裏代わりにしてしまったわ
すまんかったな
↑
お ま え が な w w w その体系的に説明されているとされるダーツ論自体がむちゃくちゃじゃねーかよって言われてんだから
議論のベースもくそもねーっす
ってのが意見としてある訳だよ
そもそもがそんなモン議論する必要あんのか?ってのもあるしねw
まあ議論好きさん達は好きに自論ぶつけあえばいいんでねーかな >>64
うわぁ、ここまで顔真っ赤な奴初めてみたわwww
コイツなら指押しとか回線切り平気でやってそうw ID:pdpRuR5Z0
コイツの真似なんてさすがに恥ずかしくてできねーわwww なんか小学生みたいな煽り方だよなw
いや結構マジでw で結局シャフトが長い方が補正力が高いのでよいのか?
矢先を浮かす感じで投げると長い方が伸びてる気がせんでもないけど結局短いのと長いのと中くらいの一緒に9本投げても見ないで投げても大体一緒のとこ行くんだよね😳多分体が勝手に重さとか把握して修正してると思うけど中位のだけは垂れる感はある そもそも補正力ってなんだと思ってるのさ?って話だけど
飛びを一定に保つ、安定させる力だと思ってるならば大体一緒のとこに行くんで正解じゃん
逆に一緒のとこ行かないなら補正力ってなによ?ってなるだろうよ
元々飛形がバタついてしまう人、綺麗に飛ばせる人によって変化の仕方が違うんだし”長さ”ってモンだけを
比較するのは意味は無いと思うし自分が気持ちが良いと思うセッティングでいいんじゃないの 気持ちいい気持ち悪いとかじゃなくて力の作用的に長さでどっちが正解なのって話
>>70 >>71
それで煽ってるつもりなんか知らんけどダサ過ぎるw
やってる事がガイジ過ぎて呆れて何の感情も沸かんわ
そのスレでID変わったら別人の振りして叩くまで予想できるわw
まぁぜいぜい頑張ってくれやw >>73
いやーそれにしてもお前のカスみたいな日曜日を不愉快にできて最高だわw
お前のくっさいお墓にしょんべん掛けとくわw
あ、明日以降もお前には徹底的に粘着して不愉快にしてやるからよろしくなwww >>74
いやぁゴメンなー
こんなオーバーキルするつもりなんか全然無かったんだけどよー
オマエがあまりにも弱過ぎるもんだからぁwww >>75
おい、お前の口臭いから喋んなよカス
歯磨けよクズ >>77
自分で立てたお墓スレに篭ってろよw
都合よくログ抜いてる辺りもオマエらしくてwww >>78
あ、お前のお墓に自分から入ってきてくれて草
ゴキブリホイホイと同じ思考回路すぎてアホ丸出しwww
低脳低脳wwwww >>78
くさーーーーwww
おいお前、頭も洗えよ >>80
とりあえず見るだけ見たわ、呆れたけどwww
しかしまぁ的スレなんて過疎ってるから
これから数年はオマエの立てたスレ残るんだろうなw
これでもかと顔真っ赤にしたオマエのたいした記念になったなボウズwww >>83
アホが自分のお墓を見に来る滑稽な姿
心配しなくてもお前のことは一生粘着してやるから安心しろwww ID:pdpRuR5Z0
語彙力とか煽ったから「お墓」とか言い出したのかな?w
いやぁ〜斬新過ぎてビビったわ発想キショいしw >>72
だーーーーかーーーーーーらーーーーーーーその力ってどんなもんだと思ってんだいって訊いてんだろうがい タングステンバレルで6千円くらい
スタンダードなトルピードモデルってどんなのありますかね?
昔だったらゼウスとかだったのかな?3年ぶりくらいの復帰で気分一新バレル変えようかなって思ってるんですけど 6千って書いたけど1万くらいまでなら考慮する感じでお願いします >>87
ハイブとかエスダーツとかで検索した方が早いよ >>89
そうかもしれないっすね見てみますありがと 話題変わるけどみんな折れてボードに詰まったティップどうやって取ってる?
おれは電動ルーターで削って穴開けてるんだけど。 >>90
んーでも価格帯と形状書いて抽象的すぎって言われると次はプロモデルかどうかとか好みのメーカーで絞る感じになるのかな?書いてないけどソフトダーツのつもりでした
そもそもバレル相談ここでするなって言われたらごめんなさいって感じではあるんですけど 相談するのは良いけれどスタンダードなトルピードって数多すぎw
カットがこんなでー重さはーとかもっと条件ないと出せなよって事さ カットか一時期シャークカット流行ってたけど耐久系の問題か今はそこまで主流じゃないのかな?
ざっくり最近のバレル見たけどディンプル付きのリングカットとかもっと複雑なやつが多い印象持ちました トルピードはいろんな多すぎて一般的って難しくない?
ストレートは長さ、太さ、カットとそれでも多いけど、トルピードはそれに形状、重心と更に要素が多く複雑になるんだよね。 バレルは新しいものがいいものってわけじゃないからねぇ
ゼウスは今でも人気だよ クリケットで俺は常にトリプル狙ってて、クローズまで2、1マークの時でも
お構いなくトリプル狙うんだが(もちろん入った時は有効なマークしか付かない)
なんかスマートじゃないなぁって思うようになってきた。
みんなは2マークならダブル、1マークならシングルを狙うもの? >>99
残り1マークならシングル、2マークで1本ならダブルかプッシュ、2本ならダブル寄りのシングルを打つ
3マーク丁度で打たなくても入るなら良いんじゃね?
俺は下手だから広いエリア狙うけど >>55
あの動画の感じは
ダーツが長いほど補正力は強い
ただ前下がり前上がりを繰り返しながら補正されていくので、結果的にゆっくり補正される短い方が早く補正が終わる グランボード3でも周りの枠に刺さったときOUT表示されるようになった? まったくくだらない質問なんだが、試合の動画見てると女子なんかでも
ダーツ抜く時、ワシャっとダーツ掴んでスッと抜くんだけど、俺が投げてると
とてもあんな風には抜けない、めっちゃ硬く刺さってるんだけどボードとチップが相性
悪いのか?投げる力が強すぎ? >>103
強すぎかもしんないね
あと抜くには慣れというかコツがあるのでこれはもう繰り返すしかないかな
もうひとつ、チップが常に新しいヤツだと硬いね使っていくうちに摩耗して抜きやすくはなる >>103
左手で内転しながら、掌の端を支点にしながら抜く感じだけどね
どっちかやっていないんじゃない?平行に引くより斜めになるように引くよ プレミアムリップとかフィットポイントプラスを3本同時抜きは難しい
コンドルは結構楽 >>103
チップとボードの相性はあるね
自分普通のリップだと簡単に軽く抜けるけどプレミアムリップだと固いから抜く時に力入れるし ダーツの重量で変わるよ
16gくらいのダーツならわしゃーって抜ける すみません。質問させてください。
友人からダーツのバレルを譲り受けたのですがメーカー名等がわからず困っております。
友人曰く、古いヤツだから覚えてないとのこと。
バレルに刻印やメーカー名は特にありません。
http://uproda11.2ch-library.com/e/es000021366315874611236.jpg >>109
真ん中はハローズのウェポンシリーズ「グレネード」
後は不明 長さも太さも重さも測れるのにメーカー名がわからなくて困ることって何?
転売とか? 友人からタダで貰って転売します
商品名教えろください 質問者の背景なんざどうでも良い
回答できそうなら回答、無理ならスルーで良いだろ カード抜けスレのガイジが俺とか決め付けるの勘弁しろよなまったくw
まぁ墓スレ立てるなら好きにすりゃいいけどw しかしアイツの口癖どこのスレでも同じだからすぐ分かるなw ダーツ初めて投げ方を見つけられずに困ってる初心者です
身長176で腕が長めなので肩から肘までのラインを水平にすると手が顔の前にきて邪魔くさいんですけど皆こんなもんなんですかね
ダーツがそういうもんなら割り切って練習します >>120
肘の位置って下げていいんですね
やたらと水平にしろって記事出たりプロがみんな水平なんで下げたらマズいのかと思ってました 投げるって自然に体が動く動作だから自分にとって1番自然な投げ方で
まず投げてみるのが基本
その中で的に当たる投げ方を自分の中で選り分けて、それを定着させる。
いきなりコーチ屋の言うことをまに受けて肘の位置がーとか手首の返しがー
とか、無意味とまでは言わないけど窮屈で投げるのが苦痛になるくらいなら
そんなの聞く必要ない 肘下げて投げ込んでみます!
ありがとうございます! >>123
といっても結局凡人だと比較的スタンダードなフォームが一番入る確率が高いので最初からまともなフォーム
で投げさせるのは間違いではない。
好きに投げるとか自然体で最後までうまくいくのはプロになるような選ばれた人種。
ダーツって投擲のなかでは極めて不自然な投げ方するので素人に好きに投げさせるとひじを開いて
野球の投げ方に近くなるから縦ラインが安定せず命中率が悪くなる。
エンジョイ勢で最後までやるなら好きに投げさせればいいけどA以上狙うならフォームは最初から弄ったほうが結局
近道になるけど所詮遊びだから回り道してもいいやというのもあるなw ゆっくりテイクバックするコツって何かありますか?リズムがバラバラすぎて安定しない >>126
1ダーツを持つ
2セット位置に
3テイクバック
4リリース
って数字を数えながら投げると良いかも。
数字を数えることによって雑念も減らせるぜ。 >>126
・心の中で1,2,3とカウントして投げる。
・ゆっくりスローを再現して引ききる位置を決める。(腕のハリなど)→だんだんスピードを上げて実際に投げるスピードでもできるようにする。
・目的とはずれるかもしれないが、そもそも引ききったところをフォームのスタート地点にする。 テイクバック自体をしない。
フォーム見た訳じゃないから何とも言えない。好きなのをどうぞ。 >>126
俺は投げる距離を変えながらゆっくりスローする練習して遅くしたな
「こんなゆっくりでもボードに届く」って意識と力感を得れば早くテイクバックしないと思ったので
具体的には近距離、中距離、スローラインで距離を延ばしながら近距離と同じ感覚で投げるようにしてた テイクバックは「腕を引いた反動で投げる為」にやるもんじゃないってことをまず理解する
「腕を前に出す力で投げる」ならば最初から引ききった場所でセットしたっていい筈
これを踏まえて投げ込んでいくとダーツ飛ばすのにそこまで力は要らないってのも分ってくる
から腕を前に出す力自体そんなに使わなくなる。つまりはテイクバックも力入れないでいいと
理解出来るのでゆっくり引く事も出来るよ
まずはダーツを飛ばす感覚を掴むこと。極端に言うと「ダーツは投げるもんじゃない勝手にダーツは飛ぶ」
ぐらいの実感が得られるまで投げよう まあ力いれないで飛ぶようになったからといってまっすぐおもった方向にとんでくとおもったら大きな間違いだけどなw
人によっちゃ多少力入れるほうがマシというやつも当然いるから力抜くのが正義でもない 俺は「力を抜いて」とよく聞くから意識しているけど、バレル握るグリップも軽く握ってしまってるのかうまく力伝わらないや
もちろんCフラ 質問が「ゆっくり引くためには」だからまっすぐ飛ぶかどうかなんてのは別の話
腕を早く動かし過ぎてコントロール出来てない方が思った所には飛ばない
それに「力抜く」は「力を入れない」ではない >>132
グリップは軽くていい
抜けそうで抜けないギリギリくらい >>136
それよく聞くけど、それだと抜けちゃうんだよなあ
「力を抜く」のではなく「力みを抜く」とも聞くけど 無理に力を抜こうとしなくていいよ、無駄な力は投げ慣れれば勝手に抜ける
それよりもダーツにちゃんと力を伝える事が優先 YouTubeで見たジャパンプロの動画にグリップは落ちそうなくらいってって言ってるけど
あれは洗練されていった結果だと思ってる
まずは自分が思うリラックスして軽い力でグリップでやってるわ。 自分がコントロール出来るくらいの、すっぽ抜けしない程度の力、ってことでいい? グリップは悩みだすと沼にはまるのでなるべく考えるのを放棄してる。
外す原因をグリップに求めるのがもっとも悪手になる >>143
>外す原因をグリップに求めるのがもっとも悪手になる
レーティングいくつでの持論?
一時Rt11まで行ってスランプでダダ下がりしてるけど、
構えた時に「入る」と感じる(結果ブルに入る)時とそうでない時を分析した結果、
一番の原因はグリップだと自覚したんだよね ダダ下がりしてんならその分析は間違ってんじゃねえの? >>145
分析できたからって改善できるほど簡単な話じゃないよ
1mmずれるとか以上に持った感覚が違うってだけでブルから1ビットずれる
今はブルに入る数より1ビットずれる方が多い不思議な状況 まあ落ちつけよ
悪手だとその人が感じているならそれはそれだろただの持論だRtは関係ないし万人共通でもないからw
でもまあグリップって底なし沼なのは確かだと思うな。人間の指の実に精密でかなりいい加減な感触には
誰しも悩まされるだろうね。俺はもうグリップがちょっとしっくりこなくたって気にせず投げるっていうメンタル面で
行こうと決めた。だってグリップがばっちり決まってる時だって100%入る訳じゃねーからw
グリップばっちり80%でグリップんむ?が30%ならばこれを50%にする方が底上げにはなる気がする
如何に上を打つかじゃなくて下を打たないかが大事という考えね >今はブルに入る数より1ビットずれる方が多い不思議な状況
正直、このレスだけでたまたま11にタッチしたんだなって分かるわ 最初の一投はグリップをしっかり決めないと投げないと思うけど、二投目以降はリズム重視か、グリップ重視かわかれるんじゃないの? >>144
グリップくらい感覚で左右されるものに注意払っても修正とかできないだろ。その日よくても翌日には違うのがグリップ
腕の振りとかならみればわかるから修正できてもグリップは目で見てわからんから修正できないから考えないのが一番楽な解決策になる
修正できないものは考えないのが一番いい。
だからプロのレッスンも初心者にグリップのこといちいち細かくいうやつはあんまいない
1ビットずれは自分でそうおもうとどんどん1ビットずれるほうに投げるあり地獄みたいな状態。
あれは自分から好んで狙ってるんだ まーた極端なw
考える事自体は無駄には成らないと思うけどね。悩むのは無駄になる可能性大だけどw
プロが言及しないのってグリップ程個人差が顕著なモノは無いからじゃね? グリップの違和感ってわかんないな
構えた時点で腕の角度はいつもと同じだから振っていったらグリップは的狙うのに投げやすいグリップにするだけじゃないか
ねかせると感覚的に合うかは別として結構同じように決まるけど >>153
長いストレートバレルとかだと、持つ場所がいつもと違うなという時もあるよ >>146
1ビットズレるというのはそれは狙ったところから5,6ビットぐらいズレてる
根本的に見直した方が プロの半数くらいが根本から見直さないといけませんね… 1ビットが気になってるみたいだからw
気にしないでいいのに 最近始めてハマったのでタングステンのバレルを新調したんですが、バレルが重くなったせいかフライトがよく外れるのが煩わしくなって一体型のコンドルフライト買おうかなって考えてます
そこで質問なんですがコンドルアックスとコンドルフライトってどっちが良いんですかね?
どっちでも良いなら安いし長持ちしそうなフライト買おうかなと思ってるんですが、柔らかいと投げる感覚変わったりします? ソフトなら柔らかい方がええで
スティールなら硬い方がええよ >>160
ありがとうございます
ソフトなんで柔らかい方買ってみます >>161
硬いのは小さいフライトで投げてる感じになる
柔らかいのは大きいフライトのような感じだけどただ大きい感じではない感じシャフトからがフライトみたいな妙な感覚
です
人にもよるんだろうけど >>159
個人的にはどっちでもいいと思う
>>160の一言でコンドルアックスが選択肢から除外されるのは惜しい どっちでもいいけどアックスのが値段が高いってだけだね 耐久性だとアックス。全然悪くならないから予備持たなくていいし今はこれ以外考えられない。 アックス最初すごい悪評(すぐ折れるとか)あったけど、今は改善されてるのか問題無いよね。
シャフト部分がクリアになってるグラデーションのヤツ好きだわ。 >>166
T-B曰く、発売当初は大量生産のノウハウ無くて温度管理失敗により耐久性劣化したとのこと
んで当初分は折れたら店舗交換で対応してた
改善後のリバイバル版はシャフト根元に「AXE」って刻印されてるから判別可能 アックスの方が耐久性いいんですね
とりあえずフライト試してみて、次に買い換えるってなったらアックスにしてみます
それで気に入った方をリピートする感じですかね
と言っても1、2週間に一回投げに行く程度なので買い換えのがいつになるか分かりませんが カードを5枚も6枚も持ってる人って何がしたいんですかね? 気に入ったの買ったりプレミアもの貰ったりしてんじゃね
自分も記念カードとかキーホルダータイプの何個か貰ったわ
使ってないけど 統合しちゃうとテーマ吸われた側はただの板になるからなぁ ライブカードはフレンド登録してると誰がどこで投げてるとか把握されるんでそれが嫌で別カード使うこともある
あとレート最高値のやつは観賞用になった
フェニックスカードも持ったりするので3枚4枚くらいなら持ってる >>169
ライブの期間限定テーマを20〜30枚ぐらいのカードに取得してた人見たときはヤベーと思ったわw
俺はカード忘れた時に買って2枚になったから、余らせるの勿体なくてリアル対戦用とオン対戦用で使い分けてるな >>168
ネットで買うなら仕方ないけど、お店にはサンプルで実物置いてある店もあるから触ってから決めてもいいんじゃない?
試投は出来るかどうかんからないけど… >>167
なるほど、試作品と量産品で温度が違ってたりしたんだね、量産って難しそう
自分のは刻印あったw
元々折れるという噂聞いてたので、単色だけじゃなく、絵柄のあるヤツが出てから買おうと思って買うの遅かったから当然なんだけど… アックスは高くなったし壊れやすいしそのくせシャフトやわらかい部類で弾くしていいとこが音くらいなもの
なんであんなの開発したのかな
昔のコンドルフライトは壊れなくて安いという点だけで存在価値あったんだけど >>169
中古とかのセット買ったり好きなデザインとか抽選で当たったりすると増えていく
あとは潰れる店とかに長いことあるカードとかやめた人のとか貰ってくと100枚200枚くらいになるけど 質問です、誰か答えてくれ
ダーツの軌跡なんだけど、セットアップ時に狙うときは直線ではやっぱりダメなんですかね?
ダーツの軌跡は山なりになる、重力もある、ということは理解してるけど、曲線だといろいろ角度があるからよくわからなくて
練習して投げ込むことで自分の軌跡を脳裏に焼き付け、それに合わせて行くってことでいいのかな?
直線でダーツを送ろうとすると当然下に下がることは、理論上でも経験上でも理解してるけど、なかなか「曲線の軌跡」のイメージがつかめなくて 俺背が低いから的に対して毎回斜め上に投げてるわ
ぽいぽい投げてるような感じの背の高さの人がうらやましい 直線的に狙って結果放物線で飛んでるでいいんじゃない?てか狙ってる時にターゲットまでの飛ぶ過程を考えたことないわ。 飛ぶ軌跡は意識した事ないな
「どう飛んでるのか知らんけど結果狙った所に大体飛んでる」
レベルでいいんじゃないの。
自分で言ってるとおり放物線で飛んでいくのが自然の摂理なんだから。 >>180
放物線の意識は好き好きだけど、そもそ実際にダーツの飛びを見ないとイメージなんて沸かないよ
横からスロー動画撮る事を進める 聞いて回った訳じゃないけど、三次元的なラインを考えてる人は少ないんじゃないかな。
狙いに対して垂れたなと感じたらちょっとスピードつけて飛ばしたり、上につけたらふんわり落とす意識で入れにいったりはする。
それぞれを真横から見ると軌道は変わってそうだけど、ラインとして立体的に捉えるのは難しいし、あくまでも入れた結果のゲームなのでリリースとか他のことに集中したい。
考えるメリットを感じない。
185の言うとおり、イメージしたい場合は撮るしかない。錯視じゃないけど、人間の目や脳は意外といい加減なので。 >>180
ツベにおしえてT-Bってのがあってねその中で自分の軌道を知る、コントロールする良い練習方法がある
https://youtu.be/ij2yWcjQYnA?list=RDCMUCwwXvuW6jknceskts0yxLFQ
これなんかが一番貴方の現状に近い回かもしれんね
結構昔の動画だけども曲線ってもんを視覚的に理解するには手っ取り早いやり方かな
で、実際に投げるときに曲線をイメージしながら投げる(例えば軌道の頂点はこの高さにして〜)
人はあまり居ないかもしれないね。たまーーに飛んでいるダーツを目で追ってる人はいるけどさ
俺も練習の時に自分の飛び確認するため目で追うけれど対戦時なんかはずっとターゲット見てるだけだし
結局は目で見たとこに実際に投げてどんぐらい差があるか(下についたり上についたり)を調整するなかで
無意識的にでも自分の軌道の曲線ってのを覚えるモンだと思うよ 曲線なんか意識したら無駄に当てるのを難しくするだけだとおもう。
よくブルの前に布かぶせて上から当てるとかやるけどあれって自分より目線が高い目標って無意識に下を狙うから
矯正してるだけだし。
曲線にあわせて投げるテンポや力を変えるのはもってのほか。 >>187
ありがとう
この動画ならかなり前に見て、実際に店でやってたら「マスキングテープをマシンに貼るな」と怒られちゃった >自分より目線が高い目標って無意識に下を狙うから
これは良く分らん
>>189
まあ勝手に貼ったら怒られるよねw
狙い方は別に直線的にって意識でも全然良いと思うんだよね
ダーツの基本的な投げ方ってよっぽどリリース遅くなければ勝手に上に飛び出すようになってるから
直線的に投げるつもりでリリース早めにすれば丁度いい曲線軌道になる感じ。あとは投げ込んで調整あるのみ 上手い人のを見ると山なりに投げてたりするけど、山のピークを考えるとすごく難しいと思うんだよな。
投げる速さとか高さとか毎回一定にするならなるべく真っ直ぐに近い方が毎回同じ様に投げやすいんだろうか? 何も考えずに2m以下まで近寄ってなげるとたいていの人はブルより上に着弾するからまっすぐ狙えばいいやん
手はなれの感覚つかむのに規定距離以外で投げる方法をよく動画でいうけどあれ結構やばいよね
おれあれやって感覚ずれてえらい迷惑した 元の位置に戻って感覚ズレた実感があるんであればその練習方法は正解ってことだよ
だってその練習って”違い”を感じてどれだけアジャスト出来るかだから
貴方の場合は単純に距離への適応が上手く出来なかったってだけのことさ やれば慣れるし敢えてやる必要もないしどうでもいいわ >>195
だから 練習法 って書いてんじゃん
方法は合ってるけどやれなかっただけその人には合わなかったんだろうよ そういうのって狙う為の練習じゃないでしょ。狙うからおかしくなるんよ そうねー直に狙う事を上手くなるためにやる練習ではないとは思うね
基礎というか土台というか下地固めにやるようなもんだね 頭のなかで狙ってるつもりでも腕が振れてないからついていけないというのはよくあるな。 自分は元々Cフラの下手くそなんだけども、久しぶりにやったらまともにボードに刺さらないぐらいにとんでもなく下手になってたんだ
下手でもスランプとかあるのかな?
アウトボードは極端だけど、上手くなかった頃にスランプになった人っていますか? 下手はスランプにならないとか思ってる?
スランプって別に上手い下手関係ないよ今まで出来ていた事が出来なくなるってことなんだから
ただしそれがスランプなのか単に投げてた感覚を忘れちまっただけなのかは俺には分らんけど >>202
まぁそりゃそうなんだけどね、久しぶりは久しぶりなんだけども前の日は普通に投げれてて、昔のバレルを使ったら全然上手くいかなくなって、そっからは新しいのでも古いのでも上手く投げられなくなったんだ。
ビッグブルにも入らなくなった、ダメなりに投げてた方がいいのか、他に何かやるべき練習があるのかよくわからなくなった。
こんなに狙ったところにいかないならクリケットとかやれる気がしないし… 乱視になっただけで空間認識力変わってはいらなくなるな >>205
全体的な健康よ
不健康だったりすると筋肉の動きとかも悪くなりし認知力とかも下がるから >>203
投げ方分んなくなった人はどんなバレルだって投げられる訳ないじゃん
バレルがどうの関係ないよ
こんな言い方したくなかったから上では言わなかったんだがそもそもがダーツ投げる事において
きちんと自分の中で確立したもんがなかったんでしょーね未だCフラってことだし
元々がふわーっとしたこんな感じーの投げ方をしばらくして再現出来る程の技術は身についてないんだから
前と比べてーとか考える事はないよ練習も今まで通りでいい(どんな練習してたか知らんけど変な練習じゃなきゃいい) >>208
そんな言い方したくないなら言い方考えろよw
そんな言い方したくなったんなら「相手のため」みたいな言い訳じみた前フリなんか書くなよw / \ _________
/ / \ \ /
| (゚) (゚) | < ♪召し上がれ
| )●( | \_________
\ ▽ ノ
\__∪ /
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|⌒\| |/⌒|
| | | | |
| \ ( ) / |
| |\___人____/| |
| | ヾ;;;;| | |
,lノl|
人i ブバチュウ!!
ノ:;;,ヒ=-;、
(~´;;;;;;;゙'‐;;;)
,i`(;;;゙'―---‐'ヾ
ヽ;;';ー--―-、'';;;;;゙) >>208は事実を伝えてるだけだと思うけどな
Cフラの頃は投げ方も日によってバラバラだし、昨日できてたことが今日できないなんてことが低い次元で当たり前のようにあるレベルでしょ >>211
こんな言い方はしたくないんだけど、事実かどうかで判断するのはズレてんだよね
「こんな言い方したくない」って書くなら表現変えれば?って突っ込みなんだよね >>212
気持ち悪い奴だな
>>202で当たり障りのない言い方しても>>203には真意が伝わってないようだからハッキリ言ったんじゃないの?
当人達じゃないから知らんけど 変な質問をしてモメさせて申し訳ない
上手くなりたいのに、前より酷くなったのがショックだったけど、元々たいしたレベルじゃなかったからすぐに前くらいまでは戻ると思って気にしない事にするよ、ありがとう >>213
だから「こんな言い方したくない」なんて書かずに「ハッキリ言うけど」って書きゃ良いんだよ
内容自体は気にしとらんよ
こんな言い方したくないけど、ちゃんと意味理解してレスしなよ >>214
俺が勝手に突っかかってるだけだから気にしなくて良いよガンバレ グランボードのオンラインとか積極的にフレンドつくってグループに入らんとだめなのかな。
オープンだけやってるとなんかわりと同じ人に当たる率が高いし
空いてるの多いときでも30人くらいしかいないからもっといないのかとおもう。
ゲームならともかくダーツのオンラインとかはじめてなんでそのへんがよくわからんな >>217
グランボード公式のLINEオープンチャットに参加して、オンライン時に告知したらマッチング増えるかも LINEか。これのために産まれてはじめて初めてアンドロイド買ったような人間だから
LINEとかするという発想じたいなかったw
LINEってアニメとかエロゲのキャラの人がするものとばかりおもってた
昼間だからアメリカ人としかプレイできてなかったわ 初めて1ヶ月の濃度によるよね
毎日仕事帰りにネカフェ寄ってフォームとか意識しながら投げ込んでるやつとか、そこらの半年やってるやつより上手そう 電話番号なかったのでLINEできなかったでござる。
ユーチューブのログイン登録みたいにネクストプラスで取ったアメリカ電話番号のSMS経由という手は
LINEではだめだった
初めて一ヶ月でAはいわゆる野球経験者だろ。なにもやらないやつが投げ分けられるような器用な
手にうまれるわけがない 上手にボール投げられる奴なら野球経験者じゃなくてもいける 亡くなった方の新作バレルとかあるじゃないですか?
アレって、どういう事なんですか?
監修出来ないのに… オーガ6は最後に使用していたプロトタイプとか公式が紹介してるけど証明しようがないよね。
実際何使ってたんだろ。 >>224
野球経験者は指導者から正しい投げ方をしつこいくらい初心者のうちから子供に教えるから
あれを経験してるしてないはでかいよ。 前に店の常連が連れてきた初めてダーツやりますって客が小中高と野球やってたらしくいきなりAフラあったわ
初めて半年の自分普通に負けてめっちゃ凹んだw 二軍引退プロ野球選手の生まれて始めてのダーツがだいたいBB相当だなとなげてる動画みてておもった。
生物としておれらとスペックがまるで違う生き物だとおもうよ グランボードのカード背景ってHなやつつかってるとBANされるのかなあと
普通に疑問に思った。
乳首がだめなのはわかるが普通にプレイメイトあたりの下着のねーちゃんつかってる外人いるし
いいのかなあと。
Hなのは良いとおもいます。 >>227
知り合いの高校球児は子供の頃に寝っ転がってボールを上に投げて一人でキャッチボールやってたと言ってたけど、やってみると意外と難しい。
手首のスナップだけでキレイに真上に投げる練習ってもしかしたらダーツの練習にもなったんだろうか? シャフト持ちの2フィンガーなんですが似たようなグリップのプロ選手っていますか?
参考にしたいです >>232
むしろ逆にセッティングとスタッツを知りたい >>227
野球したことないけど最初からBBやったからなぁ
ヨーヨーとかジャグリングは大会出るくらいしてたけど >>232
女子プロとか海外のプロでシャフトとフライト近くを持ってるのを見たことあるけどごく稀だよね >>233
セッティングはシャフト重視で8シャフトの260。バレルは正直貰い物でわからんです
スタッツは95・3.5のライブAAです
>>236
伸び悩んでいてプロ選手を参考にできればと思ったんですがなかなかいないですね
ブリストウがシャフト持ちでしたが複雑すぎて参考にならなかったです… >>231
おおふりの主人公ピッチャーが指導者に教わらない独学だから変態的な低速高回転のボール投げられたという
のがネタになるくらい綺麗な軌道で投げるのは独学ではきつい。 >>237
凄いな
フライトの大きさとバレルの長さや重さはどんな感じ? >>239
重さは友人から聞いた話だと19gでフライトはシェイプです
フライトは正直その日の気分でスリムだったりもしてます >>237
中指と薬指がバレルの上に添えてる感じならマイケルスミスやエイドリアンルイスとかどう?
後ろ持ってるなら彼らと同じで矢が立つ刺さりになってそうやね >>241
刺さり方はその2選手と似たような刺さりですね
グリップは以前は中指だけバレルに添えていたんですが引っ掛かりが酷くて指を添えていなくてもバレルの近くに中指があるだけで当たるなんてことも多かったので今は使ってないです
チョップまでとは言いませんが親指人差し指以外はかなり浮かせてます ハイブのバレル買い取りってrank5や4って定価の何割にの金額なるのかな? 右頬の横でセットアップしてる人いたら狙いのつけかたのコツって何かありますか?
目線とダーツが離れていて狙えてる感が全然出せません >>245
右頬の横でセットアップしてるけど出来るだけ目線とほぼ同じになるくらいにしてるから離れてたりはしないな
首曲げて左肘を引いて肩が平行になるイメージ
引きすぎると身体が固いと左よりになってしまうから引きすぎは注意 やっとトリプルの内側に刺さるようになってきました。
上半分とか下半分とかもなんとなく狙えるようになってきました。
飽きっぽい性格なのでいろんな練習方法でやらないと飽きてしまうんですが、何かオススメの練習方法ありますか?
4分の1エリアとか8分の1(割切れないので、2〜3つずつ)とかはまだやってません。
1〜20を順番に狙うとかいうのは今はまだ全然狙えませんでした… 最初の2行を間違えて解釈したので
すんげー上級者が
なぜ簡単な事を手こずる??
と思ってしまったw >>247
20を狙うつもりで投げて左右の5や1に入っても良いから3本入れるとかどう?
安定して来たら次はシングル3本に挑戦や >>247
なんとなく を かなり にしなきゃいけない少なくとも上半分下半分は完璧に出来ないと話にならない
4分の1とか8分の1とか他の練習とかはこれが出来てからだよ
完璧に出来るモノが飽きるのは分るけどそこそこのレベルで飽きるってのはぶっちゃけいえば逃げ
誤魔化し妥協でしかないよ >>246
首を曲げる発想はありませんでしたので試してみようと思います。ありがとうございます >>249 >>250
アドバイスありがとうございます。
精度を上げつつ次のステップの参考にさせていただきます。 >>247
マシンで投げるならSELECT-A-CRICKETとか
これはターゲットナンバーを選択するクリケットなので、上半分(9-4)を選択して外さないように20R投げる、みたいな練習ができる
俺が昔やってたのは1-20、BULLを順に選んで全部オープンしていくって練習
1ゲーム目は1-7で全部オープンできれば8以降に進めるけど、途中で終了したらオープンできなかったナンバーから続ける
例えば1-7で6がオープン出来なかったら、6-12を選択して続ける、失投で狙ったナンバー以外に入ったら無効 確かにブル練ばかりだと飽きるんだろうけど、やっぱりメチ有効な練習方法だと思うけどな 俺は基本ブル練(カウントアップ)
飽きたらクリカン、ハーフイット
これの繰り返し
昔、谷地たろうはブル→t20→t19→…t15と各々1000点出るまでとかの練習してたとか聞いたなぁ BULL練前にBIGBULLかセンターカウントアップやってる Japanで入れ替え戦くらいにはいたり、そこまで来てるイメージだけど >>266
そっかー。上位レベルだけどトップではないんだね。たにうちさん。
本人のスタッツ全盛期から落ちました?
それとも同レベル維持したままで周囲がレベルアップした? 谷内に対して何が気にくわねーんだよw
DITS関係者か? 教えていただきたいんですが、ダイナスティというメーカーの正宗というバレルがあるんですが、形状がストレートになってます。
同じメーカーの長船というバレルは似たような形状なのにトルピードになってます。
たぶんストレート以外の形状を全部トルピードにまとめてるんだと思うんですが、基準がよくわかりません。
ディークラフトのグラフというバレルも真ん中が膨らんでるだけでトルピードという事になってます。
くぼんでるのはストレートで、ふくらんでるとトルピードという認識なんですかね? 基準はメーカーが勝手につけてるから気にしないでいいよ 昔はスタンダードとか砲弾型とかも分けて呼ばれてたけど
今はストレートとトルピードの二種類に分けて呼んでるところが多いね
https://m.imgur.com/oOqRW9R 前が膨らんでれば魚雷
真ん中が膨らんでれば爆弾
後ろが膨らんでればにんじん >>273
ストレートとトルピードの区別は太さが変わるかどうか
太さが変わらなければストレート、変わるならトルピードってだけ
ただどこまで同じ太さならストレートだ、ってのはメーカーでバラバラだから何となくでいいよ なるほど、ありがとうございます。
正宗と長船似てるし同じメーカーだからストレートとトルピードの境目がよくわからなかったんですが、そんなに気にしなくてもよさそうですね。 ダーツが全然刺さらない
1R3投すべて落ちることもしばしば。
動画撮って確認しみたけど、まずダーツが下向きに飛び出す。
ひどい時はもう垂直かってくらい。
そこからフライトの補正?がかかって上に向くので、かなり上下に暴れてるような感じ。
グリップとか手首とかリリースとか見直してるんだけど、どうやっても治らん。
毎回あれこれ試してはやっぱり変わらず、流石に心が折れそう。
こんな飛びを改善できた人いないかな? >>280
同じような状態になったことある
自分の場合リリースが遅かったのとセットアップの時に矢が下向いてしまってたのが原因だったかなって思う
セットアップ無くして投げるようにしたら自分は改善できたよ
原因は色々あると思うから参考程度に >>280
持論モリモリで回答
グリップの形とかリリースの動きの前に、ダーツを飛ばすための力を手首に頼り過ぎと思われる
んで手首メインだと飛ばすために必要な助走距離が足りないからリリース時には手首がかなり立ってるんじゃないかね
矯正するなら練習で逆の動きをやると違いが分かり易い
今回なら悪いリリースとされる「置きに行くリリース(張り手みたいに手首が返らない)」でボードまで飛ばす練習
これで上腕メインで届くようになったら徐々に手首の動きを入れていき、飛びが悪くなったらまた戻す、で矯正していく
んでこれやるとクソ程入らなくてRTとメンタル落ちるから、改善するまで家投げか空投げオンリーがオススメ >>281
そういう解決方法もあるんだね。
自分はセットアップ時は上向きになっているので、スローまでの間に下に向けてしまっているみたい。
その原因がどうしてもわかるなくて治せないけど…
参考にします。
ありがとう。 >>283
下向いてリリースするのは握りこんでいたり指がかかっていたりと原因が色々あるみたいね
分からないまま投げ続けるのもストレスだしまずは何が原因なのか動画撮って確認してみるといいかも
原因分かれば解決できるはずだから嫌にならず頑張ろー! みなさん、アドバイスどうもありがとう
凄く勇気づけられます
>>282
自分ではあまり手首のスナップに頼り過ぎている感覚はないのですが、逆の動きをするというのが参考になりました。
問題と思われることの真逆をやってみて、少しずつ矯正してみます。
>>284
手首の返りが早いのはあるかもしれません。
>>285
そうなんです。
原因が色々あると思うんですが、ハッキリと掴めてません。
自分なりに原因だと思っている点は、
1.手首の返りが早いのではないか
2.スロー時、指(特に人差し指)で下向きに押しているのではないか(引っかかっているとも言う?)
です。
動画を撮ってみても画質に限界があって、このあたりまではどうしてもわかりません…
原因をつかんで、矯正する良い方法はないでしょうか 手のひらに卵を乗せてるイメージでその卵をぎりぎりまで落とさないように投げてみてー 坂口優希恵がすごい縦向きに飛ばすけどすごあ入れるね。セッティングでなんとか出来たらそれでも良く無いかな。 坂口の飛びって普通じゃない?
最近のは知らんけど。
どっかで見られるなら見てみたい。 腕振るの早すぎ力入れ過ぎ矢速早すぎ いろいろあるとは思うが
投げるではなくて飛ばすイメージで
ダーツが飛んで行く軌道にレールがあると思ってそこに置いてくるようなイメージで 坂口優希恵の動画見たら、飛び方ほんと似てる。
まさにあんな感じ。
下向きに出て、途中で一度上向いてボード直前でまた下を向くみたいな。
坂口はあれでもちゃんと刺さるのか…
違いがなんだろうって考えてみたけど、思い当たるのは速度が違う。
自分は17kmちょっとしか出ないけど、坂口は昨日のjapanオープンでは18〜19は普通に出てた。
矢速が遅いのも関係してるのかな。 坂口の飛びは刺さる直前には若干上向きもしくは地面に対して平行だから極端にはじかれない。セッティングを変えるのもありだと思う。 >>292
その話からすると
ボード直前で刺さる角度迄戻るか
刺さらない角度でボードに到達するかの違いに感じる
だとすれば
フライトを換えて矢の上下動を
調整することでなんとかなら無いかな? なるほど。現在はエルのシェイプを使ってるけど、これをスリムとかに変更すれば多少は上下動が落ち着いて刺さるようになるのかな。
次練習行った時試してみるよ。
あとはそもそもの飛びが下向きに飛び出さないよう、教えてもらった卵とか軌道のイメージも練習してくる。
しかしダーツ始めた頃から軌道をイメージしてそれに沿うように投げましょうって聞くけど、未だに軌道がイメージできたことがない。
なにかコツでもあるんかね。 シャフトを短くフライト大きくすると振り幅は速くなると思うが大きく振れるなら大きいフライト長いシャフトでの方が良いかも? >>298
現在は上にも書いたけどシェイプフライトと、エルの370のシャフト使ってる。
自分的には結構長めだと思うけど、どうなんだろう。 >>297
コツっていうか俺は実際に見て覚えた軌道をイメージしてる
横から動画撮る、投げた直後にターゲットからダーツに目線を映して軌道を追う、等
んで動画の第三者目線と実際の視線の軌道をすり合わせる、「あの放物線はこう見えるんかー」って具合で >>299
それで上下に振って刺さらないってうねってるのか?
極端に上下させて投げても着弾時ほぼ70度以下くらいだったら大体刺さるからいまいち想像できないな 両足の踵をら床につけて立つ、最低限のそれだけできんか? やり方を語るなら理由も語れよ、最低限のそれだけできんか? アナスタシアさんとか清水舞友さんのフォーム意識するとバンバン入るようになったんだけど
そういう経験ありますか?プロのフォーム真似?意識したら上手くなったみたいな… >>304
偶々貴方に合っていたか意識するポイントが良かったか
実際はたったこんだけの事だけども真似をするっていう行為そのものは上達に繋がることはよくあることだよ >>303
両踵をつけると前のめり防止になるんだよ。前傾思考が強い人は、近い方が有利と思っているのか、前傾が過ぎててまるで下に叩きつけるかの様な姿勢になる
それでボードに当てようとするとどうしてもリリースポイントが早くなり。力のないタイミングや手首で補正しないといけないから、リリースが変な向きになりやすい、それでブルに当てようとするから上手くなれない 理屈はそうだが踵つけてたって前傾になる人いるしクローズドスタンス以外ならそんなに影響ないし
そもそも質問者が踵を付けていないとどこで断定しているのか疑問でもあるし
まあ質問者が判断して試してみたいと思えばそれでよい訳で >>306
> 両踵をつけると前のめり防止になるんだよ。
実は防止にならない、ソースはそこら辺のネカフェにゴロゴロ居る
> リリースが変な向きになりやすい
要は前傾し過ぎでダーツを上に飛ばすため無理なリリースをしてるから酷い縦ブレになってるかもよって事?
事象から結論までの間が脳内で完結してて解りにくいわ 家で投げられる環境ならDARTBOARD SPIDER EVAとかに投げて見ればボードに当たる時の角度分かりやすいんじゃないかな
穴が無いタイプのボードだから多少無茶な角度で飛んでてもそのまま刺さる
フライトとかで角度調節して行くなら分かりやすいと思う 価格とか含めてエントリーモデルって言われがち?メーカーも謳ってる?な80%タングステンモデル。
あえて80%で、とかむしろ80%の方が、とか聞くけど皆の意見が聞きたい 俺はいうほど気にして使っていないな
バランスが変じゃなくて詰まってる感じがあれば85%でも90%でも80%でもいい 80越えればぶっちゃけ違いなんて実感できないだろ
85% 途中でおくってもうた
85%90%との違いが分ったところでダーツが入る訳でもないからな
形状グリップ感カッコよさ そんなで決めた方がよっぽどいいと思う >>310
タングステン比率の好みなんかないと思うけどな
バレルスペックを満たすために色んな比率のタングステン合金が使用されるだけだよ >>315
昔に見たことあるけど硬すぎて割れるとか言ってたような?
もしくは加工のしやすさとか?加工に関してはタングステンの種類にもよるからダーツ用の場合は関係なさそうだけど >>315
純タングステン棒なんて溶接棒なんだが
溶かすのは造作もないが、加工は大変なので >>311
詰まってるってのが気になるところよね
短かかったり細ければ比重の重い90%の恩恵を受ける。問題は長かったり太めだったりするのに90%で中をくり抜いて軽くして重さ調節してる奴なんよ。
くり抜くとバランスシビアになるって聞いてそれなら80%か、と思うとエントリーモデルだらけでなんだかな〜みたいな感じ 結局キレた理由書いてないじゃんwww
なんて喧嘩売られてどうしても我慢出来なかったって理由も書かないとただ我慢が足りない人で、プロとして失格かと ・80%と比べて90%の方が原価以上に価格を高く設定できる
・80%はエントリーモデルというイメージを植え付けてるから中級者以上には売れづらい スティールで24gとか26gになってくれば90%必須になるんだろうけど
18gじゃな >>325
むこうから喧嘩売ってきたってのがそれかな >>328
それは理由ではなく原因だよね。
喧嘩したのは見ててもわかるんだから、その内容が大事な訳で、その結果あーそれなら仕方ないと思われるか、そんな事でキレたの?って思われるかだと思うんだよね。 最近ライブ3で投げたら自分が左に手を出していることがわかりました
ここで質問なんですが、真っ直ぐ手がでるように矯正すべき?それとも左に出る手に合わせて狙うべき?
どっちなんでしょう? >>330
お好きにどうぞとしか
右や左に手を出しても狙った所入ってるならそれで良いとは思うけど >>330
その動きが外す原因なら直す、原因ではないなら直さない、判らないなら真っ直ぐを試してみる 330です
まあ正直入らないわけです
だから真っ直ぐに矯正したいのですが、腕の振り方なのか構えてる時点からそっちを向いているのかわからなくてモヤモヤしてます
だったら癖をそのまま利用して振りをそのまま的に合わせるのかとか考えて更にモヤモヤしてます >>333
どちらか決めかねるなら両方試せばOK、何が合うかは本人しか感じられないよ
そもそも現状入らないんだから、崩れることを気にせず色々試すチャンスじゃねーの? >>333
補足だけど方針としてはどちらもアリ
だけど人により合う合わないが分かれるんで、自分にとっての正解を見付けるしかない 回答ありがとうございます
考えすぎず頑張ってみます 俺もいつか自分にとっての正解にたどり着きたい
誰も皆行きたがるがはるかな世界…って感じw まあ正解っつっても”現時点の”って枕詞は付くけどね
正解を見つけるにしても、合ってるかな?→合ってるかも…→合ってた!、って具合に確度が上がるもんだと思う ちょっとずつ昔の感覚取り戻しつつある
超楽しい!あーでもないこーでもないとアップデートしていった結果なのがまた >>336
考えすぎず練習するのはよくないと思うよ
スタンス・上半身・下半身・エイミング・テイクバック・スロー等色々試さないと
上記を自分で細分化したら単純計算で32400通りあったけど、その中の1000通りは試したと思う
トライアンドエラーするには、トライをたくさん考える必要があるからね >>340
32400通り考えて1000通り試して今の腕前はどのくらい? >>342
喧嘩うってねえよ
それだけ努力してどんなもんか純粋に知りたいだけ >>342
今までいくつも書き込みしてるけど、毎回喧嘩売られてるんだよね
多分同じやつなんだろうと思ってる
>>341
3か月でRt10台
4か月目でRt8に落ちて、6か月目の今でRt11
>>345
体に数値なんか出せないよ
大雑把に言えばスタンスは3通り、グリップは2・3・4・5フィンガーで4通り、
これだけで合計12通りの投げ方がある
4フィンガーでも”持ち方だけ”で12通りくらい試した
あとは全て掛け算すれば数万や数十万通りとなるよ 超短期間でコロコロ変えてそうだけどそんなんで合う合わない分かるもんなん? >>348
確実に合わないものは3本投げれば分かると思うけど、
合っているか分からないパターンは毎回試してるよ
今日はAが合うけどBとCが合わないときあるでしょ?
でも明日はAが合わない場合、BとCを試す
順繰りにABCを試せば自分に一番合うのがおのずと見える感じ
10通りあればCUで慣らす際に10通り試して、1番スコアがよかったので01を始めるとかかな
数ゲームでブルに入らなくなる時が結構あるけどね そんな細かく考えなくたってある程度のレベル行けばその日その日の調子に合わせて
微調整するようになるってw
これはパターン1798番目だ 途中で送ってしまた
1798番目だ とか憶えてられんのか?無理だろww
トライアンドエラーは大事だからいろいろ試せってのは良いと思うけどそこまで細かくしたってあんま意味は無いと思うけどね >>347
だから喧嘩うってねえよしかも聞いたの初めてだ
半年でRt.11ってのはライブなら上達速い方だわなそこまで細かく考えてやれば効果はあるって事なのだろうか
自分の場合は色々試せば試すほど沼にハマるからある意味羨ましいわ
ありがとね やっぱ考えながらじゃないと上手くならないですか?
無意識にひたすら投げ込んでも上達しないですかね
考えながら練習してると沼にハマって抜け出せないす 何事も考えながらやらないと上手くはならないでしょ
「ブル入ったけどどんな投げ方か覚えてない」って状況だとマグレで入っただけ
「こう投げよう」と意識して投げて入ればそれを真似すればいい >>352
あなたには喧嘩は売られてないし、
>>342は俺じゃないよ
>>344とか>>351がバカだから喧嘩売ってくる
1番の組み合わせ、2番の組み合わせなんて覚えるわけねーだろ
スタンスだけ、グリップだけ、テイクバックだけとか分けてんだよww
お前の言うその微調整が細かく何パターンもあるんだぞ >>353
むしろ考えないで感じる方がいい時もある >>354
色々試してみてこの投げ方や!って閃く時もあるんですけど
只その投げ方を意識しても同じように入らないんですよね
再現が出来てないのはわかります
この感じで練習していこうってのか見えなくて‥
ずっと同じ所回ってる気分です >>342 は俺だよ
「あぁこんな考え方があるのか」程度で感心してりゃいいのに、まるで嘘つきレベルで批判する奴いるもんな。すぐ下手くそみたいな書き方をするのはなんで?
組み合わせの話だって高校の数学で習うから、それさえ思い出せば最初の挙げられた数字も別に不自然に思わんし、なんで叩くのかな?と思うんだけど >>353
考えなきゃいけない事と考えないでいい事がある
詳細を聞きたいなら言ってくれれば書くよ グランボード使ってるんですけど、パテ詰めて、セグメントの周りに両面テープ巻いて静音化したら、途端に刺さりが悪くなりました…
表面の油分はアルコールで取り除いたんですけど、原因って何が考えられますかね?… >>355
だからさー微調整が何パターンもあるってのはパターンがあって初めて言えることだろ
パターン化出来るって事は記憶、記録があって初めて出来ることじゃんかよ
微調整するってのはパターンとか関係なく自分の中の感覚でやるって意味で言ってんだよ
つか喧嘩なんぞ売ってねーしwww他人をバカ呼ばわりすんのはどっちが喧嘩売ってんだってw なんだかねー意味が分らないよw
初めは3万通りぐらいあるぜ俺はその中の1000は試した話じゃん
次はAが合わない時はB、Cでやる順番にやれば何が合うか分るって話じゃん
でも俺が覚えられんのか?いったら憶える訳ねーだろスタンス、グリップなんかだけだって言う
じゃー上にあげたAとかB,Cのパターンってなんなの?いっちゃん初めはスタンス、グリップ等の組み合わせでパターンが
数万出来あがるって言ってたんちゃいますの? 横からだが不毛な話をしてるな
喧嘩売った買ったはどうでもよかろう
いろいろ試すのはOK、でもそこまで細かく考えてる、って話だと一般的には現実離れしてるような話だし、大抵の人は引くよね えらく回り道してるような
いろいろ試してその時々で合ったものを選んでいくけど、めちゃ時間かけて何万通りからの「ベスト」を探すのでなく、自分に合った「ベター」を見つけて練習積み重ねて精度とフォーム固めて行くほうが自然なんじゃないかなあ >>356
>>344の発言がバカにされてないと思えるあなたはおかしいよ
>>363
やっぱバカだったかw
パターン化は記憶と記録ではなく創造だぞ
こうしてみようああしてみようって考えるのが大事って話だ
記憶や記録はそのあとの引き出しって事が分からんのだな
>>364
仮に1番はスタンダードスタンス・2フィンガー・テイクバックは浅め
その後1798番までパターン化したとして、364番目は何か覚えてられる?
自分に合ったスタンス・指の本数・テイクバックの深さを覚えればいいだけでしょ
ミスディレクションされてるよ 何なのこの人www
パターン化は創造だってw
その創造は前に思いついたモノとどこが違うんだろうなーここが違うって言えるって事は前に思いついた事憶えてるって事だよねー
憶えてなければ1000試したなんて言えないでしょ1000の違いがあるのが分るから数えられたんでしょ違うの?それとも単に
1000ぐらいやったって言えるぐらいやったんじゃね俺!っていう君の中だけの話かい?
他人をねバカ呼ばわりする前に自分が書いた事をきちんと読み返しなさいよ
いろいろ試すのは良いことだが細かく分けすぎるのはあまり意味を成さないでしょって俺は一番最初に書いたんだけど分ってるかい? 3万通りが理解されてないっぽいんで説明すると、
スタンスがベタに3通りあるけど、クローズド以外合わなければそれはもう1万通りしか残らない
指も2/3/4/5本の4通りあるが、3本か4本しか合わなければ5千通り
その他合わないものを削いでいけば1000通り試しただけでRt11行けたって事
Aフラにタッチする程度なら100通り程度試せば行けると思う
3万通りは組み合わせの話であって試す数ではないよ
>>359だけが瞬時に理解してくれたっぽいけどね >>368
俺は色々なパターンを試した方が良いと言っただけ
君は何番目のパターンを覚えているのか?と言ってる
かみ合ってないだろ?
文章を理解できてないみたいだから音読したら?
付き合いきれないから俺が間違っているでいいよ んー結局はさ数が何万だろうが何百だろうがさ一言で済むね
いろいろ試せばいいよ でしょ 試す種類が合計何十万種類あったとしても、単なる掛け算なら試すネタの内「これはダメ」と一つでも感じたら一瞬で数千に数百になるの
数学の組み合わせや、工業で言う実験計画法(影響度合いを考慮する)なんか使ったら数十数百程度になるんよ
1000も試したなら立派なもんよ。いろんなアプローチがあるのに、いきなり「間違いだ」と喧嘩売るからが知れてると言う評価になるんよ >>371
俺も言ってることはすぐにわかった
ちょっと肘変えようかなとなった時にスタンスやグリップまで変えないし、3万通りの中で全部の組み合わせを試してない(意味が無い)というのもわかる。
ただそれをやるのは難しい、意識してる事はいいけど、テイクバックを意識してる時に左手の位置を今までと全く同じにとかできなきゃパターン化も、フォームの定着もできないもんね。 >>371
瞬時にと言うより、理解できないで詰める人がいる人がいる方が信じられないだけ。なんで理解できないの?と言うより、お前の引き出しはそれしかないの?って感じ
数学が弱いのを何かのせいにしたかったんだろうな、ダーツの上達って数学が大きく関わってくるんだよ。反対するのに反論できないのは数学が弱かったんだろうとしか思えん あれでしょ
ゲームとかで組み合わせ何万通りとか売りにしてても結局使えるパターンなんて多くても100通りとかで限られてくる
最初に設定するのは誰にでも出来るしその中から使える数少ないパターンを試せばおのずと固まってくる
これかこれかこれだなみたいな
俺は覚えてないけどかなりの数試したとは思うし
それでも全パターンを覚えてない記憶してないのと覚えてて記憶してていつでもどのパターンでも出来るのは違うとは思うな 関係あるよ
確率や分岐なんて知ってれは、数十種類できる内容だし。上手くなりたいなら工夫するのは当たり前だし、工夫のしかたは育手ごとに違うけど
だからさ、ものの考え方をダーツ上手いで評価するのやめてくれないかな?
俺はプロダーツ選手権は優勝ししてるが、今は予選も無理。育手には申し分ない実力だと思うけど? いろいろ試せばいい は合ってると思うし試さなきゃ分らん事もあるからやった方がいい
が、具体的数字はあまり根拠がないって言っている。1000試したから上手くなった訳じゃないだろ
1000試した中にたまたま当たり(表現上当たりと書いたが他と比べっていう意味な)があっただけの話であって
1000試したら誰でもイケる訳じゃないってのを俺は言いたかっただけだ。ID見れば分ると思うが試す事においては
反論も反証もしてはいない
究極言えば 当たりを引けるまで試せ が一番なのかもしれないがそれはあまりにも荒唐無稽というか乱暴な回答だろう
パターンが数万あろうがたった3つであろうが見えない中手探りで探し出すのは同じ事だから >>383
うん、だか何?以外の感想ありません
もう一度聞きたいことがあるけと、「だから何?」 >>384
何?もなにも たったこんだけだ
何?以外の感想がないんだったらいちいち聞くなよw >>385
#一緒に仲よく上手くなろう じゃない人が敵なだけよ 考えの是非がありつつこうレスし合えるのは良い事だなあ つうかグリップとかスタンスとかいろいろ試してたとしても他の人には「試したよ」しか言えないからね。「このグリップいいよ」とか言っても人によるから。
逆にいろいろやらなきゃ合ってるのわからないって事なんだよね。 結局32400通り、1000通り、って数字に対した意味なくて草
回答に要らん情報付加して、ボクちゃんこんなにロジカルだもん!ってアピりたかっただけだろw >>389
たぶん最初から意味無かったんだと思うよ。
参考までに32400通りの根拠だけ聞いてみたいかも
スタンス3通りXグリップ4通りだけで残り2700だから思ったより多くないけども、1000通りやろうとなると1度決まったグリップやり直さないと届かない気がする >>386
仲良くするには相手の考えとか知らないといけない。その上でわかんねーことなんか違うんじゃね?って思った事は
相手にぶつけるすり合わせる分りあう。なんでもかんでも受け入れれば仲良くなれるとかねーからさ
至極当然のことだと俺は思うんだがそれをすぐ喧嘩売られたとか言う人とどうやって仲良くしてくのよ逆に訊きたいぞ >>393
論理的に考えると匿名掲示板において第三者が『自演はない』と言い切れる事はありえない
言い切るのは自演してる本人が火消しのために…
まあいいやw
新たな荒らしが産まれても困るしw >>390
そもそも数字自体に意味が無いから聞くだけ無駄だと思うけどねw ウォームアップについて質問させてください
以前ネットカフェでウォームアップのために1人で1501を4人プレイしていたんですが隣の方からマナー違反だと言われました
カードは挿さずにいつもプレーしています
1501以外にもビッグブルとかも多人数プレイをやることがあるので周りの方の気分を害してしまうなら止めようと思ってるのですが >>396
ネカフェなら台毎の時間貸しなんでOK
バーなら台共用が多いのでNG 頭良さそうに薄い事語る奴は大体Bフラで眼鏡かけてる >>396
ネカフェで1501がマナー違反とか意味が分からない
自分は必ずBIGBULLからやるけど言われた事ないよ 回答ありがとうございます
マナー違反ではないっぽいのでこれからもやさせていただきます
まだ始めたばかりなのでマナーに関しては疎い面がありましたので質問させていただきました
>>401
30分近く1501とビッグブルをやってたのでそれが原因かもしれないです。気を付けます そのネカフェは台を共有してるんだろうか
普通は特定の台を占有して経過時間で料金をとるシステムで、ひたすら投げようが全く投げずにぼーっとしてようが他から文句言われる筋合いはないんだが まあ、具体的に何言われたか分からんけどな
ゲーム内容以外の事かもね
例えば隣が投げてる途中に弾かれたダーツを取ろうとしたとか 基本が席料金みたいなもんだから何やってても別に良いし、
客層も黙々とやるやつかワイワイ勢だけで自治厨みたいなのもいないイメージ
時間制限ない快活で、待ちが出てるのにソファでマンガ読むだけのやつがいたときはクレーム入ってたけど アマチュア最高峰を目指し10年ダーツをしていますがずっとセッティングに悩んでいてCフラです。どんなセッティングがいいのか教えろ! >>406
漫画読んでるだけの客のせいで入れないとイラッとするけど、それも快活のルール内だからクレーム入れるのはおかしいけどな。
カラオケの空き待ちでダーツ席で時間つぶしてる客多いわ >>407
考えすぎず購入するのはよくないと思うよ
バレル・チップ・シャフト・チップ・デザイン・カラー等色々試さないと
上記を自分で細分化したら単純計算で32400通りあったけど、その中の1000通りは試したと思う
トライアンドエラーするには、トライをたくさん考える必要があるからね 数学してダーツチャンピオンになれたら数学が大事ですってコメントして >>411
数学の中でも特に幾何が重要ね
ちなみに物理学は数がの体現なので、ダーツみたいな物理的なことって数学が基礎なんだよ
幾何はいろんなところで発生するベクトルを全部合わせる訳で、ベクトルの作り方を考えることが自分の理論の作り方の基礎 ネタにマジレス
隙自語
浅田に数学でも説いてろやw ダーツもビリヤードもボーリングも数学出来ても身体を上手く使えなかったら上手くなれないじゃん ビリヤードもダーツも上手くなってる方法は数学や物理で説明できる訳で。あなたが理解できていないだけ
理解できないのは責めないけど、なんで理解できなかったことを自分の不手際として割り切れないのかね?
割り切れれば、次に覚えることとして進めるんだけど、なんでそれを拒否するのかは理解できない ビリヤードは数学の幾何の話の特別「それ」なのに、なんで数学や幾何を理解できないことを、わざわざ主張したがるのか いちいち喧嘩腰で話のやめれよ仲良くしたいんじゃないんかおまえはよ
俺は>>417じゃないが 身体が上手く使えないと上手くならない と 数学、物理で説明できる
ってのは何のつながりもない話だってのを理解しようや
理屈理論が分っても実践出来なきゃ意味がないじゃんって>>417は言っている訳だよ数学じゃ説明出来ない
なんて言ってないんだぞ。もっと言えば数学物理で説明出来る内容を生身の身体が100%やれる訳じゃないってのも憶えておくといい
いくら説明が出来て理論が素晴らしかろうがそれを出来なきゃ上手くはなれないだろ簡単な話だろ >>418
とりあえず「ダーツの上手くなる方法」とやらを数学や物理で一例出しな
理解する価値があるかどうか知りたいからさ
悪いけど条件付けるわ、「一般的には語られていなさそうな内容」でヨロシク
>>420
マジでそれオブそれ 大丈夫だ 数学なんか学ぶよりさっさと健康になった方が近道やw ダーツなんて感覚だろ
物理なんて後付けだと思うけど >>409
チップが2回入ってるのがなんともおかしいw
そんなに大切なのかよw この短期間なのに32400通りをネタというかコピペととして認識出来ないやつがいるんだよな
スレのオッサン割合の高さを感じる
ソース見ずに釣スレに書き込んでそう >>419
だからわざとビリヤードと言ったんだけど
数学的な答えがわかってもダーツは思ったところに刺さらないし、ビリヤードも真っ直ぐに突けなかったら球は落とせない
つうかダーツやってるならわかってるだろ
自分が下手なのは数字わかってないバカだと言いたいのか? もうとっくに >>420 が言ってくれてた
ごめん… 一投目が外れても
二頭目山東目も同じ投げ方で投げて1等目と同じところに刺さることを目指す、
これすなわちグルーピング練習なり ダーツスレなんだからビリヤードじゃなくてダーツを語れよw
んでダーツが上達する数学マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 数学さんがどこまで計算を取り入れているのか興味ある >>409
これダーツのコピペに殿堂入りしそう
フライトよりもチップが重要なところがポイント テイクバックやエイミング(ユーミング?)しようとすると自然な動きが出来ないのでいっそのこと両方なくしてみた
よく「ダーツは無駄な動きを減らす」って聞くから間違いではない? >>440
フライトをチップと間違えて2回書いてあるのか
そんなことより元の書き込みが無かったら改変コピペってわからないだろ 選択肢を減らすのは、あなたの想定外を増やしたうえで減らすもんだけどね?
自分の想定内だけじゃ、何も新しいものすら見つけられないだけの話。何か新しい選択肢を増やしてみないかい? ダーツが上達する数学マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン あのさ?
選択肢を減らすためには、削るための選択肢を目一杯増やす必要があるんだけど。それを否定して教えたい人は、逆に選択肢を増やす材料あんの?
いや、教えたい側に喧嘩売りたい人が何を選択させたいの? >>446
>選択肢を減らすのは、あなたの想定外を増やしたうえで減らすもんだけどね?
煽りとかじゃなくてさもっと具体的に言ってくんないかな俺の日本語の理解力が足りないなら尚の事言ってくれ
想定外を増やすってどういう意味なの?予測も出来ない可能性も見えてないから想定外なんだと思うんだけど
それを増やすってどういうことなの?自分で増やす事が出来るならばそれは想定内って事になる筈だが
想定:ある条件や状況を仮に設定すること
辞書にはこう書かれているんだよ。自分で設定できない状況をどうやって増やすのさ? >>449
>選択肢を減らすためには、削るための選択肢を目一杯増やす必要があるんだけど
これもそうだよ。具体性がないからいまいち腑に落ちないんだよなー
選択肢を減らすために選択肢を増やす?これでは意味が通じなくね?減らすのに増やす は?ってなるだろ
言いたい事はこうか?
無駄を省くためには何が無駄なのかを予めしっかり検出、検査、査定する必要がある。
よって無駄と思われる項目は出来る限り多く抽出した方がよい
こんな感じかな で、一体何番のレスで否定して教えたい人が居るのかも俺には見えないんだけど
どれか教えてくれないか? 誰が書いたかは別として。別スレだけど、これができるだけで選択肢減るよ
>>558
>投げる向きと目線と首の向きを癖つける練習をしておくと良いよ
>ブル狙って投げる→外れても一本目に集めるようにする→集まったらその首の向きと目線を覚えるようにする→それを保ったまま次はブルを見ながら立ち方を工夫して狙う
>この繰り返しで、首の向きと目線を癖づけることで、見たところに投げるって事ができるようになるから >>453
そのレスは>>442に対する回答なのか?目線と首の向きの内容には何の文句もねーけどさ
>>442の質問の内容ってさ「無駄を無くす・選択肢を減らす方法はなに?」じゃない筈なんだが・・・・
『テイクバックとエイムやろうとすると自然な動きができないのでやらないでもいいかな?』だよ
回答としては やらないでいい・やった方が良い の2つの方向性しかないと思うけど
テイクバックやエイムがスムーズに出来ないんだって悩んでる人に目線と首の向きの練習をしなさい
って意味で言っているのであればちゃんと理由も書いてあげてくれ 色々もう無理です
実際ほとんど投げてもいませんので、程なく総合スレあたりで引退します >>455
よく決断した
それがいいよ
これ以上背伸びして今以上に恥をさらすメリットないよ >>45
ちょっと待った!
ダーツが上達する数学マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン >>457
あれ?ミスった>>455充てね
マジでこれは回答欲しいね ただ1人で投げるのと対戦とで精度に乖離があるから、どうすればいいでしょうか? それは対人戦だと緊張して実力を出せないのか、1人投げだとモチベーションが上がらず練習に身が入らないのか >>450
たぶん自分は今まで2フィンガーで投げてて慣れてるからそれでいいと思ってたけど、一応3も4もやってみたら3の方がよかった
みたいな思い込みで試してない事を試す事をやってないとかそういう事なんじゃない?
ダーツも数字とか言って日本語が残念なのはあるけど、いろいろ試して今の自分があるんだと言いたいんだろうね。 >>459
そもそもRT3の人は、それ以上に1本毎のスローに乖離が大きいので、気にしてもしょうがないです
乖離を無くしてもRT3の実力じゃあどうしようもないです
ってか質問スレでおんちゃんネタはそろそろやめようや >>461
そういう事言いたいのは理解は出来るからそこつっこんでないじゃんw
想定外を増やすとか??な言葉の使い方はどういうことだ?って訊いたんだよ
しかも今回の質問の内容はやるかやらないかの話の筈なのにいつのまにか選択肢を減らす方法に置き変わってるし
他人の回答には異を唱えるのに自分がつっこまれたらスルーして逃げるってのもどうかと思うぞ 442だけど、レスしたタイミングが悪かったね
ちょっと前に荒れてた数字や何万の選択肢を試して〜では全くなく、454さんの言ってるようにただこの方法でもダメではないのか、ってだけ
多分プロでもいるだろうし、それで安定するならいいかな、と思って書いたんだけど、テイクバックやエイム大切だから出来るように練習しろ、って言う人はいないみたいだね? >>464
全然悪くないと思うけどなw
俺個人の認識ではテイクバックはリズムを作る為が主な目的だしエイムは狙うっていう行為の事だからどんなでもいい
極端に言えば目で見るってだけでもエイムだからね
狙ったとこへ投げる為にテイクバックはこの位置へ、一度止まってダーツとターゲットを合わせましょうとか言うのは
また別の話だから 海外のトッププレイヤーにもエイミング・テイクバックしない人がいるんだから、それらが絶対必要なわけではないことは明らかでしょ
かといってじゃあしないのが正解というわけでもないだろうし、エイミングしてテンポ掴めなくなるならしないのも試してみれば?という話以外に帰結するところあるの? エイミングがaimingから来てるのはわかるんですけど
ユーミングって何から来てるのしょうか? ユーミングとかいう造語が定着しちゃってるから通じれば良いとは思うけどもさw
エーミングと表記されているのを読み間違いか誤植でかでユーミングと言い続けた人が居たからだとかいう話が
あるんだがまあダーツ通で知られている人がユーミング言ってたら誰でも真似するだろうね相当昔の話だしさ 大昔のダーツ教則本だかなんだかでエとユの誤植があって広まったって聞いた ハンドルを右にが
インド人を右にってなるくらいだもんな 世代がわかるな。ゲーメスト世代は40代。スレチごめん。 インド人を右には擦られまくって下の世代にも伝わってしまってるのよ インド人を右にで世代わかると思ってるのが何よりのおっさん思考 >>483
俺もわからなかったからググったら出てた、ハンドルを右にという手書きメモをインド人を右にと誤植した話ね >>484
ああハンドルを崩せばそう読めるな
なるほど ゲーム好きな親父ばかりじゃないんだからメストネタとか控えようぜ >>466
テイクバック無しだと上手く飛ばせないわ
やっぱり外人は筋力が違うんかな? 俺はテイクバックなし派なんだけど、テイクバックすると上手くコントロール出来なくて反動で投げることになっちゃうんだよな
テイクバックなしでも上手く力をバレルに伝えて押し出すようにすれば十分飛んでいくけどなあ >>490
テイクバック無しでも上手く投げられる人もいるし
テイクバックありでもキチンとコントロールできる人もいるし
人それぞれ 弓道みたいに型決まってないし
癖も活かして上手く投げれるならそれで良くない?
理想のフォームがあるなら頑張ってそのフォームに矯正するしかなけどさ 前にしゃがんだ状態で普段より上にあるボードに投げ上げる事で筋力アップが見込めるみたいな動画を見た事があるんだけど、何か特別な筋トレとかしたことありますか?
テイクバックが小さいと腕で思い切り投げようとしちゃうのか余裕が全く無い感じになってしまいます… >>493
前はアップでよくやってた
でも、無理に肘を上げようとして力んでしまうことが多かったので今はもうやってない
特別な筋肉強化なんてしなくても、ダーツは十分飛んでいくことに気付いたよ スポーツの経験が全くなく物を投げるっていう事に関しての筋力が0に近い人は
ある程度投げる練習をして筋力付けた方が良いとは思うけど特別な筋トレが必要なレベルではないよ
兎に角沢山投げてダーツを飛ばす事に慣れる事が一番だよ
小学生の女の子でさえ普通にD20届くんだよ力が重要ではないって事は明らか 2.4メートル先の的に20グラムの矢が届かないわけないんだよね
でも狙うと届かない
むかつくwww 仮に筋力足りないならしゃがみ投げで鍛えるよか普通に筋トレするわな
近投げしても力むか試してみて、距離の問題なのかメンタルの問題なのか試してみるのはどうだろうか >>496
言葉にして説明するのは難しいんだけど飛ばす、投げる動作と狙う動作は別にしてはダメなんだ
ダーツを投げる動作=狙う動作 にならないと上手くはならない
飛ばすための動きがフォームであり照準もフォーム って感じかな説明むずいw
どうやって立つのか腕をどう振るのかテイクバックはグリップは・・・全て飛ばすためであり狙う為
普通に投げると届くけど狙うと届かないとか飛び過ぎるとかいう人はこの辺の意識改革必要かもね
初めは兎に角投げまくって飛ばす感覚を養う。力加減や腕の振りなんかを身体で覚える
そこからは狙う動作を自分のフォームに落とし込む、溶かしこむ、上乗せする こんな感じかな 投げ方がわかってないからだと思う
ボール転がして投げるようにダーツ横にして筋力の問題ではない わかってる人にとっては当たり前にやってることでも、そうじゃない人にわかりやすく説明するのは難しいよな >>498
前半はよくわからないが、後半「初めは〜」がわかっていればOK? 後半はまさにその通りだと思って、とにかく「気持ちよく飛ばす」こと(ターツに力を伝えて、いわゆる飛びを良くすること)に意識をおいて、ブル練なら入らなくてもその周辺に気持ちよく刺されば良しとして
で、その「飛ばす」感覚を身に付けたあとに、細やかなコントロールが出来るように修整していく・・っていうように今の俺は練習してるけど、それでいいのか?
でもそれだと「投げる動作」と「狙う動作」を別に考えてる、っていうことなんじゃない?
「投げる動作」を「狙う動作」に修整することで、イコールになる、ってことかな? >>504
>その「飛ばす」感覚を身に付けたあとに、細やかなコントロールが出来るように修整していく
基本的にはこれで良いと思う。俺が上で書いた内容は修正ではなくて改良って感じでこれ+αなんだよね
文章で伝えるのには限界があるが思ったままを書くと****長文なので興味のある人だけどうぞ
飛ばす感覚が身についてくるということは実はある程度のコントロールも出来ているっていうことなんだよね
その証拠にブル入らなくたって周辺には集まるようになってる筈(貴方自身もそう書いてるw)
今まで単に気持ちよく飛ばすためと思っていた動作の中に実は狙う動作も組みこまれている。これが理解出来れば
どこを改良していけば狙う精度が上がるか自分の動作の中のどこが狙う精度の肝になっているのか考えられるようになる
答えは人それぞれだ。立ち方だったりセットアップの位置であったりテイクバックする深さだったり目の使い方だったりね
改良はあくまでも投げる動作ありきであって狙う為だけにグリップ変えたり腕の振り変えたらダメってこと
こういう考え方だと「投げる動作」と「狙う動作」が乖離せず=として結びついてくるってのが俺の考えだね >「投げる動作」を「狙う動作」に修整することで、イコールになる、ってことかな?
なのでこれは「投げる動作」と「狙う動作」を置換える、同じ動きだと捉える、連動しているっていう感覚だね修整ではない
簡単に言えば「きちんと狙えてればきちん飛ぶ。当たり前の事だろ。つまり投げると狙うは同じだよ」って感じ
多分だけど多くの人は先に狙う感覚を身に付けるより楽に飛ばす感覚身に付ける方が簡単だろうと思うから初めは兎に角
投げまくって飛ばす感覚身に付けようねって書いてるいるんだよ なげーよ
意識するのは自分が思っているリリースポイントだけでいい
それ以上あれこれやったって初心者初級者は混乱するだけ 飛ばす感覚で良い練習やコツとかある?
始めて半年だけど何となくダーツしてるからしっかりやっておきたい。 ハウスダーツ投げるといいよ
重さに頼ってると飛ばない >>507
文章を理解できていないようだから書いとくが俺が言いたいのはコレはこーしろアレはどーしろ
とかいう具体的な事ではなくその前段階の考え方や捉え方の事だ。実際に飛ばす感覚を身に付ける
ために気を付ける事なんてリリースポイントだけとか腕の振りだけとかそんなもんでいい。
あれこれやれなんて何処にも書いてない
>>508
別に特別なモンじゃないよFitの24mmカーボンスリム:スタンダードエアー
>>509
感覚を磨く為に手っ取り早いのは重さの違いを認識できるようになることかな
タングステンダーツ使っているのであれば普通の練習の合間とかにハウスなんかの軽いダーツで投げる。ステンレスでもいい
重さの違いをしっかり感じて自分が投げている物がちゃんと移動しているんだっていう実感を得られればいいよ >>512
そろそろ自分の文章力の無さと説得力の無さに気がついた方がいい
荒らし扱いされる前に目を覚ませ 長文だから興味のある人だけ と書いたじゃん
興味なし読む気なし説得力なしと思うならスルーしてくれていいよ >>509
ダーツの重みを感じながら投げる、リリースの瞬間だけじゃなくてテイクバック最下点からリリースまでの間
軽いダーツで何スローか投げた後に重いダーツ1スローとかやると感じやすい >>515
みんなが使う掲示板でそういうわがままはダメじゃね? >>517
我儘?俺の書いた事に質問した人が居たから回答として考え方を書いたんだが
それが我儘になるんであれば君が質問者へきちんと回答してくれていいんだよ?
そもそも俺は質問者に対し書いたんであってここ使う人皆向けに持論広げてる訳じゃないからスルーしてくれていい
と言っている。これ以上何を言うのかは君の自由だけどあんまり的外れは言わない方がいいよ >>518
504だが、あなたの言ってることはよくわかるんだよ 同じ意識で練習してるつもりだし
確かに飛びが良くなるってことは、ターゲット付近に集まって来るから狙えているんだよ
だけどね、そこからが出来ないんだよね
ダーツにも力を伝えられるようになってきて飛びも良くなって来てるのは実感してるんだけど、あと1〜2、3センチ寄せるのが難しい
細やかなコントロールが出来ないんだよな マンションとかでも投げれるような音の気になりにくいソフトダーツのボードって何が良いですか? 集合住宅ならハードにしときな。ソフトは無理と思った方が良い。
ハードでも重量が重いボード程サイザル密度高いから音が静か。買う時は重さも必ず見ると良いよ。 サイザル麻のソフトボードってなかったっけ
あれがいいんじゃないか
ブル練ばかりするとすぐダメになるから注意な ソフト規格のハードボードであってソフトボードではない ソフト規格のハードボードって意味分からんのだけど
俺が知らないだけなのかもしらんが
どこかの国ではそのソフト規格のハートボードやらで試合やったりしてるのか?
言葉遊びしたいだけなら相手したくないからスルーしてくれ >>527
ソフト規格のハードボードってそのままの意味なんだがw
無知な癖にイキってんじゃねーよw >>522
2,3cmのズレがどういう傾向にあるのかを見たりして自分の特徴を知るのも大事だね
右にズレる傾向にあるのであれば立ち位置考えてみたり上にズレるようならセットアップの位置気にしてみたり
飛ばす感覚は維持したままで改良ポイントを探っていく分析の段階に入ったって事だよ
分析は客観的視点も重要だから自分のスローを動画にしてみたり人に見て貰ったりしてデータを集めてみたりさ
具体的な傾向が出てきたらここに書いてみるといいよ皆が答えてくれると思う
10cmのズレが2,3cmの範囲になってきたのであればやってる方向性は間違っていないのだから焦らない
確実に上達しているんだから成功体験を積み重ねていこう ソフトボードならやっぱり定番のゼロボードだろ
もちろんハードと比べたら段違いだけど、最初はあまりに静かでびっくりしたな
うちもマンションだけど、ハードを含めいろいろ試したけど、夜はゼロボード、休日昼間は200Sに落ち着いた ゼロボードは夜投げるにしては結構音するけどね
ハードボードには勝てない
ハードはアジャスター使うようになったらより静かになった ワイヤー入ってないの使ったことないけど多分ないやつは、そこそこ音するかも?
ワイヤー外れたボードコンコン音響くし うちのユニコーンのエクリプスプロはけっこうコンコンいい音するからうるさいといえばうるさいぞ。
夜中にやる気にはなれん。
騒音だとユニコーンはあかんとおもう ハードボードのコンコンすら気にしなきゃならないとかレオパレスにでも住んでんのか? 戸建てでも築年数古いのと家間数十センチ離れてるくらいなら他の家が茶碗とる音でも聞こえるぞ レオパレス伝説かw
・エアコンが勝手に切れる
・チャイムならされたと思って玄関を開けたら、四軒隣の部屋だった
・チャイムが聞こえ今度こそはと思ったけど、やっぱり隣の部屋だった
・チャイムを鳴らしたら住人全員が出てきた
・ティッシュを取る音が聞こえてくるのは当たり前、携帯のポチポチが聞こえることも
・爪切りの音も聞こえる
・納豆をかき混ぜる音も
・壁ドンしたら壁に穴が開いた
・というか、穴が開いたあとも開くまえと聞こえてくる音は変わらなかった
・壁に画鋲をさしたら隣の部屋から悲鳴が聞こえた
・隣二部屋を借り、「これで防音ばっちりだ」と思ったが、さらにその向こうの部屋の音が聞こえてきた
・右の隣の部屋の住人が屁をこいたら、左の部屋の住人が壁ドンしてきた
・すかしっ屁の音が聞こえる、というか臭いもする
・だけど家賃6万
・業績悪化でさらに壁が薄くなる
・将来的には壁がなくなる可能性も スローの時、どうしても先に手首を返しちゃうのでダーツが下向きに飛んじゃいます。
そしてボードに弾かれる。
腕からいって、最後に手首が返るようにしたいんですがどう意識したらよいでしょうか? ノーテイクバックすれば手首が先にかえるとしてもそれに合わせれば良いんじゃないか? ムチになろうと思っても前腕力んで木刀みたいになってる
力まない用にリズム作りたいけど
皆さんはどのように自分のリズムが出来たか知りたい >>540
>>543
貴方のスローを見ない事には何とも言えないけれども意識するポイントとしては手首かな
ダーツをグリップしている指先をターゲットに向け投げようとすると力む原因になる力むと手首が堅くなって
ムチのような使い方は出来ないし指先で投げているから手首の返しが早くなる と予想する
スローの意識としては手首をターゲットに向ける指先を振るんじゃなくて手首を振るイメージ
指先は何も意識しない手首を返すとかいう意識も無くすこと。指先は単にダーツをグリップしてるだけで
指先でコントロールする事はしない
みくる姉さんが解説している動画あるので参考に
https://www.youtube.com/watch?v=SLuBLCbxmBA >>544
ありがとう
みくるさんの動画は見たことあって、自分の動画も何度も撮って見直したりしてるんだけど、どうしても治らないんす。
手首より上から先に投げに行ってる感じ。
どーしても治らない!
手首からいくって意識してるんだけどね…
何かが根本的に違ってるのかな〜 >>545
自分撮り動画ここにあげてみてよ何か分かるかもしれない顔なんか隠していいからさ
試しにゆっくり投げてみたらどうなる?届かなくてもいい兎に角ゆーーっくり力入れずに
どのタイミングで手首が返ってるのか確認するつもりで スマホで撮ったスロー動画あげてみた
https://imgur.com/rx4ngoP
我ながらひどい飛びだ… 女子の坂口プロみたいなリリースだし、無理に直そうとせずにそういう飛びのプロを参考にするのも良いのでは
https://m.youtube.com/watch?v=j9iRyL5mR5A
意識変えたいならこの動画が個人的におすすめ 指離れが上手くいってないだけのようがする
矢に力込めようとして持ち過ぎてない? >>548
持論マシマシで回答。
手首の起きるタイミングは丁度良い。
原因は中指の開きが遅く、ダーツを引っ掛けるようにリリースしている事だと思う。
これにより親指側が支点、中指が力点となり、てこの原理でダーツに順回転の力が加わってると思量。
改善方法としては、中指で力を伝えず主のグリップ部である親指側で力を伝えられるようになる事だと思う。
練習方法としては2フィンガーで投げてダーツを飛ばせるようにするとかかな。 みんなアドバイスありがとう
中指とか指離れの指摘があるけど、自分もそれは可能性あると思って2フィンガーも試したりしたけど、飛びは変わらなかったです。
2フィンガーでも変わらないとすると、あとは手首くらいしか原因が思いつかないのだけど、どうなんでしょうか? 腕の振りや手首の返るタイミング等リリースするところまでは普通に矢先が上向いて飛びそうな投げ方してるのになぜかリリースの瞬間に矢が下向く不思議な感じ
人差し指に力入ってない? >>548
動画観た限りでは手首が起きるタイミングは別に早くないよ適切だと思えた
若干だけど肘が下がってる事によって手首そのものが前に早く出ているからそう感じているのかもしれないね
他の人が指離れを指摘しているけれどもそこまで変なリリースでもないと思える
俺の主観で言わせてもらえれば弾かれる原因は他にあるんじゃないかな
リリース時確かにダーツが下向きで飛びだしているけどそこまで急な角度でもないから大丈夫っぽい
後はグリップ圧とリリースの感覚かなー動画では判断付かない部分だから分んないけど
変にリリースはここでやる!リリースポイントはここだ!みたいに思ってない?もしそれだったら
リリースは勝手にダーツが飛び出すとこでいいのだ ぐらいの感覚でやってみたらいいかもね グリップ圧が高かったりリリースポイントを意識しすぎると自分の思ってるような飛形にはならないかもね
圧はなるべく下げて腕振ったら勝手にダーツが抜けて行くぐらいでいい
リリースポイントも同じでダーツが勝手に飛び出すのを待つぐらいの感覚でいいよ。変にここで指を離してあげるとか
しないでするりとダーツが抜けて飛びだすままにしてあげる
昔俺がリリースで悩んでいた時にやった練習というか対処法はダーツをテイクバック最下点に置いてくるリリース
っていうやつ。テイクバックしたらダーツをそこに置いてけぼりにして腕を振るようにイメージして投げる
腕を振りきった後でダーツが後から追ってきて飛んで行く感じを掴めるまでやる。そうすっと飛びが格段に上がったよ お前宛てに書いてる訳じゃねーんだから無理に読まんでいいと何回言えば分るんだよw
俺は質問者さんへ書いてるわけ
俺の話に興味があって短文で読みたいなら個別に質問してくれよ >>ID:E8QSTj450
アドバイスありがとう
自分にはとてもありがたい解説だったよ
手首の返しがそれほど悪くないって言ってもらえたのは少し安心した
まあその他に原因があるって事だけどw
書いてある通り、グリップ圧なのかな
親指と人差し指に過度な力が入ってるのかも
リリースポイントを意識しすぎてるのもその通りだと思う
リリースは意識せずに、まずは腕だけ振ってみるのがいいんだろうか >>557
簡潔に書くとかわかりやすく書くとか
そういうのは教育と訓練受けてない人には出来ない事なんだからこんな所の住人に求めんな >>559
そうだねリリースというか指の離し方にはあまり意識向けないで良いと思う
他の人が貼ってた赤松Pの解説動画はちょうど良いんじゃないかな
貴方の悩みにかなりフィットする内容だと思える >>561
赤松プロと野毛プロの動画も見たよ
けっこう目から鱗だった
手首は必ず使うってこととか、リリースと一石二鳥になってるとか
これとグリップ圧の意識を加えて、また明日練習してみようかな
これでとびにも変化の兆しが出てくるといいけど リリースポイントから逆算しないと無駄に手首振ってるだけになるよ
ダーツを持ちすぎてタレるとか届かないとかの原因 いわゆる表抜きみたいなもん?
刺したいだけならセッティングイジるのが一番手っ取り早いのでは? >>562
理論にすらなってない小理屈を難しく考えて答えを探すのもいいけど
もっと気楽に
紙飛行機投げる感覚で試してみたらいいんじゃね 軌道にダーツを沿わせれてないって感じだからゆっくり投げれば改善しそう 質問です
暗いお店で投げるとおかしくなります。
暗いとおかしくなる原因がわからないので、対処法がわかる方がいましたら教えて下さい。 暗いと不平を言うよりも
進んであかりをつけましょう おかしくなるが分らんよwブル狙っても全然入らない明るい店ならトンアベなのにとか?
それとも頭おかしくなって3本纏めて投げちゃうとか逆立ちしながら投げたい!とかか?
見え方は変わりない感じなのに届いてないとか具体的な事書いてくれないかな 569です
わかりずらくてすみません。
暗いと身体が「?」と何か違和感を感じてきて全然ブルに入らなくなります。
距離感がわからなくなるのでしょうか?
以前ハウトーの決勝戦でお店の電気を全部消してダーツ台の明かりしかない状態で行った際もおかしくなりCフラのスタッツを打ってしまいました。
なので暗いといつも通り投げれなくなるのがどうしてなのか知りたいと思い聞いてみました。 簡単な予想が出来る事といったら
・暗さで空間認識が出来づらくなってる
・周りの暗さと台の明るさ(ライブ2,3とか)によって距離感が狂っている
・かるーーい暗所恐怖症(緊張度が増したり力んだりする)
上2つの場合は慣れる事で克服できると思うよ。いつも明るい所でしか投げていなくて偶に暗い店へ行くっていうなら
感覚つかめなくてもおかしくはない。暗い店でも投げ込めばそのうち合うでしょう
ちなみに某プロはスローラインに合わせるのではなくて自分の感覚の位置に立つんだとか
なので日によって時には投げる台によって距離は微妙に違うけど感覚重視なのでおkなんだとか
3つ目に関しては医師に相談ですw 店にもよると思うんですがダーツバーみたいなとこってどう言う雰囲気なんでしょう、中々1人で行き辛いんですよね >>573さん
ありがとうこざいます!
上2つが当てはまりそうです!
普段は明るいお店で投げてるので少しずつ慣らしていこうと思います! >>574
ほんと店によるw
Beeやバグース等の大手と個人経営ではえらい違うし店がどうってより客層がどうかだし
それでもあまり気にする事はないよ。ダーツバーにも一人でくる人いっぱいいるから >>574
そんなにめちゃくちゃ高いという程じゃないので実際に行ってみてメニューだけでも見てきたら?
別に喧嘩を売る必要はないけど、入ったらダーツやらなきゃ帰れないわけじゃないんだから、気にいらなきゃそれ言って帰ればいいよ >>581
いやいや、それはハードル高いだろ
一人はやっぱり行きづらいと思うので、デートでも友達と飲みでも誰かと一緒に行けばいいんじゃん?
別にダーツやらなくてもいいのは同意
でもまあいずれにしても今は難しいかな 流れぶった斬ってすまん
各フライトの平均RANGEの目安が分からないので参考に教えてほしいです えーとよく分からないけどRt表をみたいってこと?
ダーツ レーテイング表 でググれば沢山でてくるよ あーあのグルーピングが数値で分かるってヤツね
統計出すにはまだデータ足りないんじゃない?俺は使ってないから分んないけど
調べたら村松Pが37mmらしいから50台でA以上とかいう感じじゃないかな >>583
RT14.5でRANGE51.1mm、参考まで 各フライト、ってことなら下手くそな俺のデータも需要あるのかな?
CC、5〜6行ったり来たりの俺は恥ずかしながら77.7 CCでも意外に集まってるなーって印象
1RTで2-3mmぐらい差が出る感じなのかね んー、ムラがあるんだよ
あと、ブルに入らずちょっとずつズレて集まってる感じだから、レンジだけで言えば確かにBくらいはあるのかも でもブル率が低いっていう >>586
あーでもRT14、5あるやつでもあんま変わらんわ
ちょくちょくハイトンとかとんぱち狙ってるからか >>593
レンジってcenter-countupの結果じゃないの?
だとすればトンパチ狙うとか関係無いと思うが
center-countupの時にトンパチ狙うとかしてるなら別だけど >>594
01GAMEのスタッツ確定までも集計されるんですわ カウントアップも01もレンジは反映されるよ
AAで48mm >>595-596
へー 参考になった
サンキュー
てことはセパブル設定や点数が残り20%を切ったあたりはブル以外を狙う事が多くなるから
計算しないってことなんだろな ライブってそんな数字も出してくれるんだ
グランボードじゃなくてライブにすればよかったかな… >>600
店舗に置いてあるやつか
今度やってみますわ 質問ですが、緊急事態宣言出てるけど店の時間内なら投げて大丈夫だと思う人、それとも投げに行くなんてありえないと思う人どちらですか? 時間内だからとか関係なく店の環境重視
人数制限してない店やテーブルや台の消毒がイマイチなとこは行かない 俺はネカフェでぼっちなので利用時間内でほとんど話をすることないし、マスクはしてるので普通にやってるな リリースが早すぎるみたいでふわっと山なりに飛んでってよくボードに弾かれます。
もっと奥、ボードよりでリリースするにはどう意識したらできるんでしょうか? スティールダーツ今日初めて店で試投したけど舐めてたわ
家で投げてたソフトダーツ見たいに投げれるやろと思ってたけど矢を放す事すら違和感ありまくりよ泣
好きな選手のストレート適当にポチって買う気だったけど考え甘過ぎたぞい >>606
ボードの奥10cmに刺すイメージで投げる
ブル狙いならブルリングの中を通してその奥10cmにある的に刺す感じね
ちゃんとリングの中を通すっていうイメージを強くして投げてみてね >>608
ソフトやっててハード始めたら最初のうちは何回投げてもダーツが刺さる角度がいつもバラバラで驚いたわ
ティップの補正力をなめてた 最近はTwitterでも叩かれています。
どんなセッティングがいいでしょうか? >>611
考えすぎず練習するのはよくないと思うよ
バレル・チップ・シャフト・チップ・デザイン・カラー等色々試さないと
上記を自分で細分化したら単純計算で32400通りあったけど、その中の1000通りは試したと思う
トライアンドエラーするには、トライをたくさん考える必要があるからね 毎スローほぼ必ず2本刺さらずポロッてる人がいたんだけど、ルール上は問題なし?
3本目は普通に刺さってたんだけど偶然なのか何か理由があるでしょうか ハードでは0点、ソフトだとマシンが反応すればオッケー
刺さらない原因は色々あるけど
ボードに対して角度が斜めすぎる、チップが劣化している、ボードが劣化してる
などなど >>612
あなたはプロですか?プロの意見が聞きたいんだけど >>612
この改悪コピペ使われるようになったんだ?
せめてチップのところは直したほうがいいんじゃね? >>618
チップが二回出てくるのが熱いんじゃないか >>340 は今どんな気持ちなんだろう?
わざわざアンカー付けるなと思ってるか
おんちゃんネタの返しに使われるとはw 考えすぎず練習するのはよくないと思うよ
右手・左手・右足・左足・頭・お尻等色々試さないと
上記を自分で細分化したら単純計算で32400通りあったけど、その中の1000通りは試したと思う
トライアンドエラーするには、トライをたくさん考える必要があるからね 「骨盤を立てる」でググってみな。腰を立てることを守れば練習のヒントになるよ たまにブルに入るようになってきて楽しくなってきたんでちょっと真面目に取り組んで見ようかなと思うんだけど始めたての頃1日の練習どれくらいやってました?
家投げ出来るからカウントアップ30ゲームをノルマにやってみようと思ってます >>628
30ゲームとか量をノルマにするのもいいけど点数ノルマにした方が効率上がるよ
たまにブル入るようになってきたぐらいなら400点オーバーを必ず出すとかね
んでその400点オーバーした時の投げ方はどんなだったかをしっかり覚えてそれを
いつも出せるようにする >>630
1000円くらいのブラスのストレートに19mmのシャフトとエルフライトL3使ってるけど今日TARGET樋口モデルが届くはずなんで色々試してみるつもり
ってセッティングってこういう事?
>>631
なるほどね
アプリで記録つけてみんだけど30ゲームAVG418でブル率16%くらいでベスト600行くこともあるったし200台連発も…
スコアバラつきすぎて辞めるタイミング分かんなくなりそう𐤔 >>632
スコアよりダーツの飛ばし方を練習したほうがいいよ >>632
アベ400越えてるなら500点だね
500点出したら終わりでいい上達に大切なことの1つに調子がいい時に止めること >>634
そういうもんなのか
まともにスポーツしないままオッサンになったもんだから具体的なアドバイスはありがたい 何を目指すのかで、ダーツの練習の仕方は全然違うけど、俺は点数より量を優先した方がいいんじゃないかと思うよ。
目的が練習よりカウントアップの点数になってしまってる人も少なくないから。
そうなると、序盤のノーブルとかで消してやり直してとかするようになる。
元々対戦で強くなる気がないなら全然良いけど、対戦中にやり直しとか絶対出来ないから、瞬間火力に依存するようになると上手くなってから辛くなるよ。 >>635
横からで、俺は上級者でもないから話半分で
カウントアップのスコアはブル外したときに1から20まであるからそんなに気にしなくていいかも
まだ始めて間もないみたいだけど、そもそもダーツみたいな軽く短い棒状のものを投げることって日常生活にはないだろうから、まず「ダーツに適切な力を伝えて、びゅんって(あるいはすーっと)飛ばす」ようにするコツを掴んだ方がいい、ってことだと思うよ
そういう練習をすることで君に合ったダーツの持ち方(グリップ)や腕の振りが固まってきて、すっぽ抜けとか、へろへろ飛んで行くとか、大きく外すことが少なくなってくる、っていう
コントロールやブル率、スコアを意識していくのはその後、ってことで・・
だからLIVEならオススメはビッグブル 家投げならトリプルリング内に入ればOK
上級者のみなさん、これで合ってる? カウントアップ否定派
01はラウンド数、クリケットは得点数の目標決めてやった方が実戦そのままで使える >>638
良いんじゃないかな。
なんにせよ、練習の質とか最良の練習方法にこだわりすぎる人は長続きしない傾向があると思うから、練習方法はこだわりすぎない方がいいかも。
ダーツとプールバーの経営者だから、今まで色々な人に会ってきたけど、短い期間で上手くなる原因は練習の仕方の良し悪しにはほとんど影響されないと思う。
偶然か、器用だったか、野球やバスケなどボールを投げる事を熟練してる(動きよりも放物線の距離感など空間認識能力が鍛えられてる)、上手くなりやすい性格か、桁外れの練習量か。
ほとんどこれらが理由だと思う。
でも、これらに該当しなくても、辞めさえしなければ上手くなる。
時間はかかるけど。
最初は投げたい意欲と好奇心を1番優先して、効率とかは考え過ぎないで投げるきっかけが少なくなる原因から省いていった方が、結果的には上手くなるんじゃないかな。
練習の質を求めすぎてて高いハードルを作れば作るほど、こえられない時期に差し掛かった時に意欲が低下していく。
それはもったいないけど、本当に良くある。
5年とか長く続けてて、それでも上手くならないと感じたときに、練習の仕方を考える余地が生まれるかも。 点数なんて決めずに非電子型のボードに無心で投げ続けててもいいのよ
モチベがあるなら >>639
競技思考でやるなら、それが正しいと思う。
上がりが無いカウントアップは、実践とは全くの別物だから。
ダーツでは、上がりトライが1番特殊な場面だから、実践を意識するなら練習時から上がりの場面を一回でも多く経験しとくべき。
厳密に言えばだけどね。
今のトッププロもカウントアップの練習が主だったと言う人たくさんいるから、カウントアップじゃ上手くならないって事もないけども。
言うてる俺はカウントアップやらないけどね。 よく勘違いしてる人がいるけど点数等の目標設定で練習をする時は点数を出す事が目的ではないということを念頭に置いておこう
高得点が出せるのはなぜなのか、どこが違うのか、ここが良かったこれは上手くいったという成功体験を積むことが主な目的
だから上手く行ったことをしっかり覚えておくのが大事で上手く行ったときに止めることで脳内にイメージが残り易い
点数出すことだけを目的に上手く行かないからやり直しとかは論外 >>636
一番上達する方法は、投げる期間を空けない事
どんな練習内容でも良いけど、継続に勝る練習無しやで ID変わってると思うけど色んなアドバイスありがとう
今のところブルぶち抜くとすげー気持ち良いからやってるって感じ
たから今のところブル率上げるのが目的かな
甘いのかも知れないけどそれが上がってくれば他も着いてくるだろって何となく思ってんだよね
まあとにかく投げてるだけで楽しいよ𐤔 聞かれてもいないのに教えたがり多くて草
俺もブル率でいいと思うよ >>648が嫉妬にしか見えない件
ちょっとうまそうな奴湧くと嫉妬するやつも湧いて草
何の得もないのにわざわざ掲示板まで来て質問に答えるなんて、聞かれてようが聞かれてまいが全員教えたがりでしかない
だがそれが良い
リアルでは迷惑だが掲示板の教えたがりは迷惑じゃないから、掲示板なんてみんなお節介くらいがちょうど良い >>649
だがそれが良いって誰目線だよ
長文で聞かれてもいないアドバイスは迷惑でしかない >>650
どうやって教えたがりが同じ教えたがりを見下すんだよwww
嫉妬乙www >>651
嫉妬丸出しのお前も迷惑でしか無いww
長文お節介ダーツァーも、お前みたいな長文恐怖症の下手くそダーツァーも両方迷惑だから消えた方がいいw 教えたがりを嫉妬してるは草
初心者向けのアドバイスだから当然だけど、上級者ならではってレスなんか無いんだけどw >>654
マジレスすると、上級者のアドバイスは初心者にはイミフなこと多い。
お前が今そう感じてるのは、お前が651に勝る下手くそでしかないから。
冷静になって、自分のレーティング見てみ??
ブル率見てみ?
な?下手くそだろ?ww 文意を理解出来てなくて草
意味不明なんじゃなくて投げてれば当然気付くことしかアドバイスされてないって事なんだけどw
マジレスすると煽りレスしかできないお前が一番迷惑だぞ、スレ的には 上級者ならではのレスが無いって思うなら自ら率先して書いてくれればいいのね
他人のレス内容をどうこう言う前にアドバイス書いてあげてよ出来るでしょ上級者さんならさ
すぐ他人を下手くそ呼ばわりして煽る事しかしないのはそもそも論外だけど現況ではどっちもスレには要らない存在 ダーツスレ、質問スレに限らず長文オナニーがうざいのは確かだから
公開オナニーに興奮してる自分の性癖を見直せ >>657
と言うか前段にある初心者向けってあるだろ
そこ省いてレスされても困るわ 最近は上級者でもないのにダラダラ長文書いてる奴がいるからなあ
しかも書いてる内容が浅いのに気づいてないという
そういう流れに本当の上級者が書いても本筋と関係ない罵り合いが始まるだけでしょ
そもそも上級者の回答が質問者にとって正しいかどうかは分からないのよ
フォームとかスローとか人によって千差万別なネタに関しては特に
試合とかプロの投げ方解説とかがYouTubeとかにいくつもUPされてるから
自分のフォームを動画に撮ってそれらと比較してみる
初心者にありがちな「●●選手のスローを真似したい」ではなく
「自分の投げ方は●●選手に似ている」から始めて真似した方が上達は早いと思うよ >>662
なぜセッティング聞かれたのかわからないけど…
ヴァイパー22gにAXEスモールミディアムです! 嫉妬って何だよ?
いずれにしろここは初心者歓迎の質問スレなんだから、いちいちケチつけるならここに来なきゃいいのに >>658
文章を書くトレーニングしてない人は書いてるうちに興奮して長文になっちゃうんだよ
情報の取捨選択とか要約とか出来ないの
自分の得意分野を披露するような場合はなおさら顕著 言い争ってる奴がどの程度考えて理にかなってるかいくつの視点でどういう味方ができてるか知らないけど
ここで質問してる人はRT高いのが教える上級者ではないことは認識してたほうがいいぞ テイクバックすると
指が緩んでグリップが緩み
すっぽ抜けるのが多くて悩んでます
どう対処したらいいでしょうか なんで指が緩んでしまうのかは君にしか分からない事だろうから対処法も分らないよ
緩んでしまう理由を考えるのが先。考えて理由がいつくは思い当たるけど改善法が分らないならば
その理由を書いてくれないと何も言えない。普通の人は力の微妙なコントロールが出来ないってのは
あるけど力を入れる事が出来ないなんてのはそうそう起こる事ではないから
根本的な解決ではないとは思うがテイクバックしないなら緩まずすっぽ抜けもしないんじゃね?
もしくはテイクバックしきった位置でセットするかだね すっぽ抜けるならカット深いバレル使うか自分で滑り止めつければ実際にすべるかどうかはともかく
精神的に落ち着く >>677
一般人はダメで、プロは投げていいの?仕事だから?この辺がよくわかんないんだよね。 俺は千葉でまんぼうだから、ネカフェに普通に投げに行ってる
前は規制されていたけど、今ってネカフェは対象外じゃあなかったっけ?
もちろん酒は飲まない(ってかない)、マスクして一人で黙々と投げるだけど >>676
自分で決めろ
人に言われて、よくわかんないとか言い出すなら最初から行くな
店がやってれば行っちゃダメではないから ダーツライブでオンライン対戦中にフリーズしたんで店員さん呼んだんですけど電源スイッチOFF→ONで再起動かけたら直ってました
スイッチOFFONするだけだったので次から自分でやっていいですか? それとこれとは別の話
台が壊れても責任取れるならどーぞどーぞ いややっちゃダメだろ
1日に何度もあるわけじゃないき店員呼ぶぐらいめんどくさがるなよ 機械なんてリースだろうからたとえ壊れても責任取れなんて言われないだろうし
修理期間中の営業補償しろなんて言う店も無いだろうし
なんだろ
くだらねえ事で意地になるなよ
人間がつまんねえよお前 >>686
1日10回くらいフリーズするよ近所の店 >>687
ラウワンと快活は言われてる見たことあるけど店舗によるんやろ 次止まったら勝手に電源オフにしていいですか?と一言店員に聞いたら? 勝手に電源触ったら意識高い人に切断野郎って晒されるから店員に言うのが安定よ 俺はネカフェで自分で再起動させちゃってるな
本来は店員呼ぶべきなんだろうけど、自分で10秒もかからず対応できちゃうからなあ ダーツ始めて2週間くらいでCフラです
01ブル率15%をもっと上げたいと考えています
動画撮ったらダーツが手を離れる瞬間からチップが真下を向いて飛び出していました
やはりブル方向を向いて飛び出す方が安定すると思うのですが、どうなんでしょうか?
また原因はバレル重心より後ろをグリップして押し出している為と考えますが直した方が良いででょうか? >>694
身長とかフォームにもよる
リリースが遅めの人はチップが下向きで飛ぶ傾向が多い。あと重心の後ろをグリップしてればチップは上向きに飛ぶ可能性の方が高い。
いずれにせよ投げてる所見ないと判断しきれないからちゃんと知りたいならこんなクソみたいな所で聞かない方が良いよ。 >>695
えーそうなんですか!てっきりこれのせいかと
>>696
周りに教えてくれる人もいなくてココで質問しました
回答頂き有難うございます
動画上げたら改善点を教えてくれる人もいますかね? >>697
答えてくれる人も居ると思う
だからTwitterの方が良い
知識ないくせに教えてくる奴の言う事聞いたら壊れるから気をつけて >>698
何をそんな拗らせてんのか解らんが気に入らないならスレに居るなよw
ってか始めて2週間とか壊れて困るほどのモノが構築されてないから正誤問わず引き出しを作る段階と思うけどな
>>699
チップが貯まってるから基本適当だけど、今はフライトの色に合わせてトリコロール
チップで照準合わせる人なら白系、視界に写るのが嫌な人は黒系の印象 >>700
めっちゃ真面目な質問だと感じたから真面目に答えたんじゃん
壊れて困るもんって...例えば肘は固定しなきゃダメとか固定概念押し付けられたりして誤解したら2週間とか関係なく無駄な時間になるだけだからね?それで変な癖つくとか意味ないから >>701
こんなクソみたいな所とか知識ないくせにとか逐一余計な一文入れてるから拗らせてんなーって思っただけだよw
そもそもこのスレで持論押し付けなんか少数だし、そういうヤツは必ず反論食らって叩かれてんじゃん
他人の顔色伺うツイッターよりよっぽどマシだし、上手い人程リアルと直結しやすいツイッターでアドバイスしないだろ
あと自分に合わなかった事を無意味と取るか経験値と取るかは人それぞれだし期間は関係するよ
期間が短いなら壊される程の動きが身に付いてないし、壊されたって程の癖が付かない
ここら辺は考え方の違いってだけだから俺が間違ってると思うならそれでいいわ 変な押し付けよりも長文の方が質問者読むの大変だなぁっていつも思うわw >>699
ダーツ暴れてないか確認したいからずーっと白
どうでもいいけど同じ理由でフライトもずーっと白
面白くないセッティングって思われるかもしれんけど変えられない >>704
それよ
中身の薄い長文
簡潔にまとめては書けないのかねって思うわ ワッチョイ見てないけど数人いるのかな長文のやつ
どれも中身薄いし押し付けがましいし
自分がおすすめの動画でも紹介してやれよと思うわ、その方がイメージつきやすいしな
>>699
本当か知らんけど黒が折れにくいって聞いたからずっとリップの黒 >>700
ちなみにトリコロールって3本共色を変えてるって事?
自分以外にもやってる人いたのかな、違ったら申し訳ない >>697
バシャバシャ弾かれてるなら直す必要性はあると思うけど
フライトが姿勢を補正してくれてるでしょ? >>709
なんか僕の質問で荒れてしまって申し訳ないです
弾かれずに刺さります
やはりリリースの始まりが遅いように感じたのでそこを修正して今度投げてみます 俺はずっとコンドルの黒
何袋もまとめ買いしてるけど、コンドルなかなか折れないからあまり減らない >>706-707
俺は長文だろうが意図が伝わりゃ良いと思ってっけどなぁ
ここは一つ中身の濃い短文の例をよろしく >>712
伝わりにくい長文だから苦言を呈してるわけでして
不特定多数の人間がいる匿名掲示板では自己満足の垂れ流しはせず、
最低限のマナーを守っていただきたいと言うお話 >>708
そう、赤青白
今はバレル以外を3色にしてるな >>713
苦言ってんなら何処がどう分かりにくいか言って上げた方がいいんでない?
中身が薄いとか曖昧な感じじゃなくてさ >>712
写真や動画のURL張るとかあるだろ文章を書かなくても
そもそも質問者の体格が分かってないのにフォームやスローのアドバイスを細かく書いて返信なんて不毛なんだよ実際
掲示板なんか基本読み捨てなんだから長文なんか表示された瞬間ほぼスルー
どうしても長文でないと説明できないならブログでも立ち上げた方がいいだろうね >>716
そんな長文でレスしないで短く纏めてくれよ
ついスルーしちゃうは >>717
しちゃうは←人に長文だの指摘するならちゃんと日本語使ってくれ >>717
「俺の国語能力が低いので、要点だけお願いします」とでも書けばいいのに >>720
違うだろ
ダラダラとした無駄に長いだけの駄文は止めようって話の流れだろ >>720
それは他人の回答にチョーブンチョーブン言ってるヤツに言うてやりなよ
当然理解してると思うけど俺は皮肉で返しただけだはw >>722
文末の「は」はわざとやってるの?
それとも知能が低いの? >>723
お前が信じたい方で良いよ
どう思われようとどうでも良いはw >>716
これは長文てほど長くないし
迷惑長文回答野郎の文章もこれくらい纏まってたら少なくとも俺は不快に思わなかったは
はwwwwww これは誤用だって知らなくて、あえて使ってるアッピールをやり始めたパターンだな >>722
掲示板で「皮肉だった」って書くのは、「あと吊り宣言」と一緒で恥ずかしいことだからやめとけ >>722
哀れでみすぼらしい奴だな
長文をとがめられて気にしたかと思えば内容のないひと言ばかり
掲示板は向いてないのでは >>724
まじで頭悪いやつじゃん
小学校からやり直してきたら?
こくご教えてもらいなw 皆に諌められて気持ち悪い長文を控えるようになってくれればいいけど
逆ギレしてスレに粘着して荒らしになりそうで嫌だなあ
反省してないみたいだからそうなるんだろうなあ… >>725
あ、そーなん?
チョーブン君ってこの位でも難読かと思ってたはw >>727
いやー何か「は」に食いついたり文体にゴチャゴチャ言うだけだから理解出来てないのかと思ってさ
分かってたなら蛇足だったなw >>728
これがブーメランって奴かな?
掲示板の達人さんご苦労さまですw >>729
胎児からやり直せって言われなくて良かったはw >>735
俺も含めて質問と無関係なレスしてる人等は全員荒らしだねw >>737
黒
winmauから出てるMVGモデルのアドレナリン >>737
色付いてても剥げちゃいません?
コーティングされてるやつは何かもったいなくて使ってないな >>738
もうその辺にしときなよ長文長文て文句言うのは回答もしない全く関係ない弾三者ばかりよ相手にしてもなんの生産性もない
質問者から長文で読めませんとか言われた事一度でもある?俺は無いよ(ま、気を使って言わないだけってのもあるかw)
他人の回答には文句は言う癖に質問者に進んで回答する人は極僅かっていうこのスレの風習だからさまったり行こうよ ね、こんな反応しか出来ない人ばかりなんだから相手にするだけ無駄なんだよw >>740
徐々に剥げるね
それを味と見るか、汚いと見るかはその人次第だけど ここは態々IP外した自演スレだ
ズリネタ奪ってやるなよ >>741
まあ意味不明な回答があるのは事実だけどな
それならそれで拒絶反応示す前に聞き直すか要約したれば良いと思うわ >>746
要約なんて出来る訳ないじゃないの
そういう頭持ってたら他者の回答に文句言う前に自分の考えで短くて濃い回答書いてるよw >>748
何がどう不自然か解説してくれると助かるはw この過疎板の過疎スレに同系統のガイキチが二人同時に降臨してしかもその二人が同意見で意気投合。
そんな奇跡を信じろと言うのはちょっと無理。 >>751
全然同時じゃないから奇跡でも何でもないなw
むしろチョーブン君の方が同時に降臨wしてるからそっちのが奇跡だはw >>745
そう言やIP外れてんね
俺が建ててた時は入れてたけどなあ 自演するほど盛り上げたい話題なのかねこれw
印刷してダーツバーで配布すればいいのに >>755
認定君に取ってはそうなんじゃない?
俺には理解出来ん感覚だけどw >>757
無駄に長文だから読む気がしないってのが問題の本質だけど
それに加えて回答の薄いしピントが合ってなくて質問者にマウント取りたいだけなのが丸わかりだから
指摘されてんだろうにな 質問スレでいつまでやり合う気か知らんけどいい加減やめたらどうだい
どっちも嵐になんぞ じゃあいい加減この辺で新しい話題を
鈴木猛大が前のインタビューで「グルーピングのときにダーツが弾かれるのがイヤで、練習していたらいつの間にか上手くなってた」みたいなことを言っていたと思ったけど、それってただ単にもっと速く投げる、ってことではないよね?
俺もCCながら刺さっているダーツにあたって弾かれることが結構あるので、意識のもち方とか練習方法とか教えてくれる人がいたらお願いします
もちろん持論でOK >>761
自分のダーツの軌道を把握する事かな
横から動画撮ると把握しやすい
その軌道を思い出しながら投げてると、どの位置のダーツだと邪魔になるか分かってくる >>761
弾かれ方がどうなのかが問題だよ水平に刺さるソフトではフライトに当たって弾かれるとかなら全然グルーピングしていない事になるし
刺さる瞬間にバレル同士がぶつかるとかなら良いグルーピングしてるから仕方ないで終わらせても良いと思うし
上にもあるけどダーツの軌道を理解していれば対処はいろいろ出来るようにもなる。速く投げるっていう事じゃないって事もね
でもね、大前提としてCCぐらいならどんどん弾かれてもいいぐらいだと思うんだよ弾かれるぐらいのグルーピングしてるってことだから
今の段階は弾かれない為にーとかあまり考えないで投げていれば良いと思う >>761
ダーツは必ず放物線を描くんで水平に刺さってるダーツに弾かれるって事はそもそも狙いよりも下にずれてたハズ
元々がミスなんだから弾かれる事よりも弾かれる位置に投げミスした理由を考えた方が良いと思うわ A位迄は、弾かれるのなんて気にする必要なんて無いでしょw
弾かれて無ければ入ってる グルーピングは良い って思って投げ方固める方が良いと思うよ。 >>761
弾かれるのが多いって、もうCCじゃないだろう 早速長文回答があるとはw
ダーツが弾かれるのは>>766の通りAフラまでは気にすることはない
刺さないとカウントされないハードと違ってソフトだとカウントを拾ってくれたりするし
CCフラくらいならわざわざ当てるように投げてもいいくらい 折角話題変えようとしてんのにチョーブンチョーブンってまったくw
そんなに荒らし続けたいのかねぇ >>760で冷静気取って中立な立場で納めようとしてた奴が長文オナニー君本人だったとは… カウントアップでブル連してるんだけど、10本くらい入ったと思ったら次2本とか
特に意識せず同じように投げてるつもりだけどプレまくり
少しづつ上達してる感は有るけどどーすりゃ安定するの? >>772
たくさん練習して少しずつ上達したその先にしか安定はないんだと思う
シンプルだけどこれしかないと俺はそう考えてる >>772
「安定」が何を指すかによる
8ラウンドで20本以上っていう人もいれば各ラウンド1本以上って人もいる
設定目標を見直しつつ練習あるのみ >>772
上手くなったらなったで今度は高いレベルで不安定に悩むから安定は永遠に来ない >>772
10本入った時と2本入った時の違いがどこにあるのかを考えよう
悪いとこを消して良いとこだけ残していけば2本しか入らないが5本になり8本になっていく
意識的には上ブレは偶々として勘定には入れず下をどんだけ撃たない様にするかが安定へ繋がるよ >>771
チョーブン君達が勝手に敵対して相手をバカにしてただけだろw もう止めとけ言ってるのにわざわざ相手にするってわざと荒れさせたいとしか思えないけど?
>>769これ書いた同一人物とは思えないな。言っても無駄な人なら仕方ないね >>772
安定と言っても常にRT通りに打てるって意味ではなく「これ以下は絶対に打たない」って下限を底上げする事が安定だと思うわ
そのためにはフォームでバラつきが多い箇所を減らしたり再現性を上げて行くしかないよ スティールダーツでフィルテイラーとおんなじセッティングにしたいんだけど、ポイントの長さは変えないといけないんですか?あれ何ミリ使ってるのかわかります? ポイントの長さはさすがに知らないなあ
極端に長くしたり短くしたりしていないように見えるが >>781
Diamond Pro Point Black 36MM だと思います。
現役最後時代に使ってたgen-4の出荷時は32mmがついていますが、
映像を見る限りもう少し長いのが付いてると思われます。 >>783
オーありがとう
やっぱりデフォルトのやつは短いんですね >>780
そのまま荒らしと長文をやめればみんな受け入れてくれるよ 761です、たくさんのレス、アドバイスありがとうございました
そうなんだよね、まだCCなんだから、今のところは弾かれてもナイグル、って自分では思ってる 今でも3本目弾かれてもハット一つ損したなー、くらいの気持ちなんだけど
ダーツの軌道を確かめることも必要なんだろうけど、まだ自分はより近い範囲で集めることを意識しなきゃいけないレベルなので、あまり気にせず練習します
あと、私見だけど人にアドバイスとか説明とかするんだから、ある程度長文になるのは仕方ないし当たり前かと
長文煽り気にせず話して行きましょう >>786
短い的確な回答を多数もらっておきながら長文が当たり前と言っちゃうこの矛盾
なにがアドバイスありがとうだよすげえ失礼 中立を演じて皆を諌めるふりからの長文擁護
ID:nDpzdHqB0と同じやり口 >>785
そういうレスを止めれば話題が収まる事を理解出来ないの? >>787
何が失礼か分からんw
質問内容に依って回答が長文になる場合もあるってだけだろ
もしかして長文煽りしてた事を揶揄された事におこなの? ダラダラ書くしか脳がないなら要点を箇条書きにしろ
話はそれからだ 質問者が簡潔に答えてくださいと言ってるならともかく、質問によっては答えが長くなるのはある程度仕方ないかもね。 質問者がどうこう言うなら捨てアド晒して直接やれよ
一般論ぽいのを書くのにダラダラ長いのいらないんだよ 質問者が長文回答にイラつくのは分かるんだが、第三者がブチ切れてるのはなにゆえ? >>794
ここは初心者歓迎を掲げたスレだからな?
お前には一般論ぽくても質問者に取ってはそうじゃないかもしれないだろ
色んなレベル帯の人が混在するスレなんだから分かり易くするために多少長文になっても問題ないはw >>793
まとまりのないダラダラとした文章は申し訳ないけど見苦しい
ってお話かな
長文にも読みやすいのと駄目なのとあるじゃン? >>797
つまり個人的な感想だからどうでも良いって事だなw >>798
ひろゆき気取って煽ってんだろうけど感想と意見の区別はつけようぜ
その言語力のなさが無駄な長文の原因かもしれないな 長文云々よりレスバトルの方が無駄なんだわ
次の質問どうぞ >>799
>>797がどう感じるかは感想だろ
ってか何でひろゆき出てくんのか意味分からんはw >>796
なぜ長く書く必要があるのかが分からん
写真や動画でも示せばいいだろ
俺が書いた一般論ぽく、てのは、質問者の体格もスタンスの位置も体の傾け方も分からないのに
質問者特有の問題にまともに回答できるわけねーだろって話だ 変なキャラ付けしてみたり連投したりと意地になって荒らしてる感があるな
すげー迷惑 >>802
まともに回答出来ないと思うならお前が回答しなきゃ良いだけでは?
写真や動画で示せと思うならお前がそうしたら良いだけでは?
他人の回答にゴチャゴチャ言う必要があるのかわからんw >>804
俺は過去にいくつかやってるぞ、動画なら
お前はどうなんだ?
いかにも俺は上手いです風の中身のうっすーい長文しか書けないし
おもくそバレてる自演するくらいしか頭働かないんだろw 荒らしを相手するのも荒らしになっちまうから
過去に回答で出したことがある動画を1つ張っとくわ
初心者はダーツを持ち過ぎる傾向があるので
この動画は特にリリースポイントの確認に有効だと思う
ジャイアンツの歌じゃないから心配するなw
では
https://youtu.be/EyX6Lae3-d8 投げているところを見ないと教えられないっていうのもずいぶん乱暴だと思わない?
YouTubeなどで上達方法を教えている人たちは、全員嘘付きとでも言いたいのかな >>807ダーツ歴5年ライブレーティング16です。17になれません。スタッツに安定感がないのでどうすればいいでしょうか?アドバイスお願いします。 >>807
乱暴でもなんでもない
フォームやスローに個人差があるんだから仕方ないよね
身長180の男と150の女じゃアドバイスの仕方も変わるだろ
そもそもよい動画は大抵「自分ならこうする」「この選手はこう投げてる」って見せ方になってる
中途半端に上達方法を語ってる動画は鵜呑みにせず参考程度にするのがいいのさ
合う合わないの取捨選択はどうしたって必要だから
で、>>808にはどう答えるの? >>805
あ、やってんの?ならそれで良いじゃん
後は他人の回答にゴチャゴチャ言わないように気を付けてなw
それと俺は他人に写真や動画の回答を要求してないからお前はどうなんだって言われても困るはw >>808
技術面だけじゃなくてメンタル面の強化が必要な時期なのかもね
方法は…俺も知りたいw >>808
技術的な面はサチっていて外部が教えることはないので、安心して自分で上手くなる方法を工夫してください >>808
セッティングを変えて日々、精進しましょう >>811
反論出来ないからってそんな逃げ方すんなよw >>810
とりあえずまともに日本語も使えないくせにわざと感出してんなよ
その時点でキモいわ
まずまともに会話できてねーから
義務教育からやり直してこい もし最近荒らしてるテテンテンテン MM4b-dIFjと大元のきっかけになった長文回答が別の人だとしたら、
長文回答の人は今どんな気持ちなんだろう
自分のせいでスレが壊れたのを心苦しく思ってるかな?
もしそうならその旨伝えてくれればスレは落ち着くと思うんだが
そうしたら荒らしもいなくなると思うんだが
まあ同一人物だったとしたらありえない事なんだけどねw 荒らしは自分が荒らしだと思ってないから無駄
だらだら長文書いて自分だけ満足してるやつは相手しないのが一番いい >>817
自分は悪くないと開き直る可能性有もあるからなぁ スティーブンバンディングのブラスモデルみたいなレザー(マイクロ)カットにリングカット入った20g前後のバレル知りませんか?
知ってたら教えて下さい…最悪ハードでもいいので…(4BA 化します) >>823
ストレートならAdrian Lewis Gen 3
トルピードなら Darryl Fitton Gen 1か2
ナノカットはたふんターゲットしか作ってないよ。
あとはゴメス7が似てるような >>825
そうでしたね、phase 1と4が似たようなバレルですね。 >>822
開き直るって長文は絶対悪ってこと?
俺はそう思わんけど >>824
>>825
ありがとうございます!
Adrian Lewis Gen 3が重めですけど理想に近いので試してみます!
お二方ほんとうにありがとうございました! >>830
そこまでに十分論じられたのを無視しての>>715だから
自分に不利な物をすべて無視して恣意的にループに持ち込み有耶無耶にしようとする子供じみた手法だから怖いもクソもない
お前が>>827なら恥を知れ
別人なら安い手法に乗っかるのはやめてくれ ワッチョイの携帯電話会社情報と英数字左から2文字までを使ってフィルターすれば長文野郎は消せるよ
誰もまともに相手してくれないから拗ねてるんだろう テテンテンテン MM
これをフィルターね
別の端末持ってたりしたら無意味だけど多少は雰囲気良くなる
副産物で無関係の人をフィルターしちゃう可能性があるけど許せ >>831
論ずるって
「俺は長文が読めない」「内容が薄い」となど、自治厨の個人の感想しか出てないのに、なんのこと? >>831
まともに論じられてないから>>715と>>827だけど?
もう一度見直したら?
チョーブン君がひたすら一方的にヘイトしてるだけだからw よくこんな話題でレスバできるな
無視できないんかな
批判擁護どうこうより気持ち悪いわ >>831
あ、それと先に過去レス提示したのお前だからな?
ループに持ち込みって俺に責任押し付けられても困るはw >>837
それは>>830に言え
俺は説明済みの事を2度書くのが嫌だからレス番提示しただけ
そしてその内容をお前が理解する必要はない
お前と長文を書いてた人間は別なはずのだから あの、長文回答の是非のスレたててそっちでやってください
批判も擁護もどっちも完全に荒らしです みんなシャフトとフライト何使ってる?
僕はLのロケットとノーマルロック330! シャフトはSlik Stik Titanium、フライトは1セット50円とか100円の安いのを適当に
バレルをケースから出して1分かからずスタンバイできるしフライトの寿命長いから重宝 >>840
CONDORの一体型のやつ
ティアドロップだっけ?のMサイズ >>839
長文回答本人が降臨しなくなったか考え改めたかしたみたいだからもう落ち着くんじゃね? >>840
ダーツコーナーのミディアムとジョッキーのスタンダードフライト
フライトは気分によってシグマプロの時もある >>840
Fitカーボンスピン24mm
エアーシェイプかスタンダード >>840
シャフトはレッドドラゴンのニトロテックのショート
フライトは折り畳みスタンダード >>838
お前が提示したレス含めてそのやり取り自体俺のレスなのね?
その何も論じられてないレスを提示されたから、俺も過去レスを提示したんだよ
そのぐらい理解してくれw
理解する必要はない(キリッ
ってそんな相手にレス提示すんなよw >>840
シャフトは泥スマホかPC
フライトはauか固定Wi-Fi、試合の時は楽天モバイル¥0! >>839
ナイスアイディアだね
長文認めないマンはそこで議論してもらおう まだやってんのかよ
頼むからもう他でやってくれよ
短文だろうが長文だろうが多くの奴らはそんなこと気にしてないんだよ うん。誰かの疑問に関して返答に対して「長文だ」「内容が」と邪魔する人が迷惑だってことよくわかるでしょ?
「長文だ」「内容が」と質問者をほおっておいて、文句つける人は邪魔だから自粛するように レス番いくつか飛んでるから本人は気にしてんじゃねw
粘着してダサいw ダーツ歴2週間のCフラです
こんな基地外スレでも質問するとAフラになれますか? >>852
そうそう、長文回答に対してゴチャゴチャ言わなきゃ終わるのになw
>>853
質問してもしなくてもなれるよ こんなところで質問するより、15くらいのにきいたらいいとおもうよ >>853
雑音に気にせずここで提案された内容を試すことと
ちゃんと「ここに書いてあったことをこうしたらこうなった」とちゃんとレスポンス→再提案を繰り返せばなれるよ >>849
諸悪の根元はお前だよ
なに馴れあって味方作ろうとしてんだよ この過疎スレにたった数時間でこんなたくさんの人から同じような意見のレスが入ってるとか不自然すぎるし
荒らすな荒らすな言ってるお前はなんだ???
ここの住人バカにしてんのか 伝わりにくい醜い長文書くのやめたみたいだし
関係ない別人のはずの テテンテンテン MMde-0A5j がアンカー打ったりほのめかししたりでこのネタに粘着したり煽ったりしないなら
俺はこのネタ終了するの大賛成だ 5チャンネルなのにみんなが大人の落とし所探して解決したって素敵じゃない? >>857
いやいや根源はチョーブン君なw
他人の文章量にゴチャゴチャ言わなきゃ終わるどころか始まらなかったよ
>>859
俺のレスに言及しなきゃ自然に収まるけどな
お前も含めてw
ってチョーブン君はまだこの話題続けたいの? 成型フライト増えたな
俺の周りはハードもやってる人は折りたたみフライトが圧倒的に多いけど
ソフトのみの人はほとんどが成型フライトだわ
いろいろ高くつきそうだけどそうでもないの? 今は日本のダーツメーカーの売り込みで
ドンキでも漫喫でもダーツショップでも
成形の方が数も種類も置いてるから
成形が当たり前だと思ってる層が多い >>863
個の耐久性は成形が上だけどコスパだと折り畳みが上かな
ただ折り畳みを海外のサイトで買う前提だけどw
俺はハードだと成形を使ってるね、カマ掘らないから安心してぶつけられる 最近steelばっかしやけど紙フライトの接着してるつなぎ目?のところに先っぽが刺さりやすくなると刺さり始めるから成形の方がメリット大きい感じがするな
ボロボロになりにくいし突き刺さらないしコスパはダーツコーナーで買ってるけどあんまり変わらないかな 俺はフライトが外れるストレスに耐えかねて一体型?成形フライト?を使いはじめたけどもう戻れないわ
ちなみにソフトオンリー 別に何でもいいけど何処でも売ってるからエル使ってる
たかが数百円コスパなんて気にせんよ エルは耐久性いいとはいえんからな。
しょっちゅうボードから落とすやつなんて2週間もしないうちにシャフトから折れるから安いとはいえ
無駄金使ってると感じる。
金かけたくなければやわコンドルかキューソールつかうほうがいい スティールでコンドルアックスが最高やわ
弾かれんからマジで壊れねぇ コスパコスパ言うならコンドルアックスでしょ
改善してからのクオリティ考えたら
もっと程よく壊れないと売上的にどうなのレベルで壊れないぞ 一度フィット買ったらフライト予備買う→シャフト折れて買い替え→フライト予備無くなってシャフトに合わせてフィット買う
このループから抜け出せなくてフィットやめられない いうても普通の成形でもそんなに壊れたりしないからコスパどうのあまり関係ない気がする 飛びとかグルーピングによって壊れる壊れない変わるよ
折れる頻度変わるし 俺は成型ほとんど、たまーにコンドル
コンドルアックスも持ってるけどとにかくデザインがな
成型は結構入れ代わりあるからお気に入りのデザインが廃番になっちゃうのが残念だけど コンドルアックス最大のデメリットはバリエーションの少なさだと思う
フライト部分がスタンダードとシェイプ、シャフトがSMLの6通りだから
細かくセッティング調整したい人はLかfitがいい
まぁコスパもバリエーションも折りたたみがいいと思うけど、見た目とか飛びとか好みも様々だし >>873
ダーツバーで折れたフィットの在庫がなくて仕方なくコンドル使ってからコンドルAXEですわ 無地派でセッティングに拘り無い自分はコンドルで問題無い
一時期折りたたみにもしたけど、組んだまま入れられるケース買ってたから、またコンドルAXEに戻ってきた
質問スレなので質問させてもらいますが、
2セット入れられるケースでオススメありますか? すごい自浄作用が働いててなんか感動
僕はLシャフトとLフライト
理由は最初にだまされて10セット買わされたから カメオのグローバーかストリームかな
トリニの宮脇モデルもいいかも >>879
成型用を一切持ってないなら全知全能
でもって安物でいいから適当なポーチに入れて予備もぽいぽい入れればOK
ドロップスリーブ系1つ持ってればドロップスリーブもう一個とポーチ買えばいい >>881 >>883
サンクス
ドロップスリーブ系は2つ以上あるんだけどね
トリニの宮脇モデル意外といいな
ドロップスリーブも入りそうだし 全知全能にソフトとハード入れてたけどちょくちょく指に刺さるからハード入れるのやめたわw >>885
ホームセンターでほっそいゴムチューブ買って付けとくといいぞ
欠けたりするのも防げる >>883
全知全能って初めて知った
凄い良さそうねこれ >>888
わかる!
>>881のストリームの方がいいよね トリニダードの宮脇モデル良さそう
腰に下げるタイプのケース使ってるけど腰に下げる機会なんで全然ないし持ち歩きそう
買い換えようかな >>888
そうなのよ
鞄の中でフタが開いてダーツが抜け出ていたこと多数
あと予備チップがケースの中の隙間に入って取れなくなったり、改善の余地ありあり
同じようなのならカメオのパカっと開くタイプをオススメしたい YouTubeに10日でBフライトになる方法みたいなのが上がってたのを見たんですけど、実際なれるもんですか? ある程度ボールとか普通にキャッチボールできるなら色々な投げ方あるけど、再現できればBなら初日でもなるんじゃないか? >>892
成れる人もいる っていう程度だと思うよ
投げ感が良い人ならば初めからB程度のスタッツ出せる人だって当然居る訳だからどの程度のレベルの人が
これをやればBに成れるって提言してなかったらあんまり意味は無いとは思うよ
というかBフラを目指す!って人はあんま居ないんじゃないか?目指すならAとかAAとかだろうからどうなんだろうなw しばらくカードを入れずに練習して
1ラウンドにブルが1本入るようになったらカードを登録すれば
Bフラは簡単に達成できるような カード使ってないだけで投げてる日数ノーカンになると?
その理屈通るならSAだって10日でなれるよね >>895
それはBフラではなくてBフラのスタッツが記録されているカードだね >>892
動画は観てないが・・人による、としか言えないだろ 動画見てない人向け以下要点
・ダーツ歴3ヶ月でちゃんと練習したのは10日
・フォームに理由付けをする事
・リリースタイミングや力加減は投げ込んで感覚を磨くしかない
特別な事してないからなれるかどうかは人に寄るな ある程度センスのある人なら系統だった練習をすればBフラにはすぐなれる
って事なんだろうねきっと
「系統だった練習」に諸説あるんだろうけど 17まではなれる(キープではなく)っていうのはよく聞くしそうなのかな、と
18は本当に天才しか無理みたいな とりあえず30000ブルも投げればセンスあればAフラレベルにはなるだろ。色々考えるのはそれからでいいよ。 ここに7年やって7000ブル以上投げてもCCとBを行ったり来たりの俺がいるぞ
と、涙目でつぶやいてみる 流石に少なすぎだろ
7年7000ブルって下手すりゃ投げ込んでる人の1ヶ月分より少ないだろ
投げずにうまくなりたいとか都合良すぎる >>910
1分で3投ペースで7000投げると38時間かかる >>907
涙目なる前にもっと練習してから言ってくれ >>911
1分で行ったり来たり軽く投げて二十本くらい投げれるから18本として
ブル率50ちょいだから単純計算ぶっ続け13時間くらいだな 2万ブルまでに100万投くらいしてるけど100万とか舐めすぎその100倍投げろって言われる世界だ >>907
いろいろひどい感じで言われてるけどさ7年の中のサイクルがどうかが重要だからさ
月1,2回で7年とかはやっぱもっと投げないとダメだけどそうじゃないなら根本的な考え方変えた方がいいかもね
1日7000ブルとか投げる必要は無いぞ。投げに行けない家投げも出来ないって時はダーツ触ってグリップにぎにぎしてる
だけでも全然いいぞ CC〜Bってことは1ゲーム7〜8ブルで1時間投げれば150ブルくらいは打てるわけで
週一回1時間を4週間やると600ブル
半年で3600ブルだ
休止期間をどう考慮したって7年7000ブルはむしろ6年間くらいは投げてないだろ 投げた数や時間で上手くなった人は、人に数や時間を求めるしかない
他人にはより短期間で上手くなる提言すらできない人と判断して、数や時間はアドバイスじゃなく自慢だと理解すると良いよ >>906
始めて約1年少々もーすぐ3万ブル少し前にやっとBに成れた!と思ったらCC下手すりゃCも見えるくらいに急降下
こりゃイップスって奴だな!と言ったらイップス使って良いのはA以上をキープ出来てたプレイヤーのみ。と言われた私は………ダーツは向いて無かったのかもしれん ごめんごめん、907だが70000の間違い リアルに間違えた みんな7年で7000ブルの検証してて申し訳無い
>>920
いやいや、上達してる実感はさすがにあるけど、自分にはBの壁が高くて・・情けなくて涙目だよ
いつもカウントアップで100ブル以上入れてからグローバルとかやるんだけど、ひどいときはそこまで2時間近くかかることもある ごめんごめん、907だが70000の間違い リアルに間違えた みんな7年で7000ブルの検証してて申し訳無い
>>920
いやいや、上達してる実感はさすがにあるけど、自分にはBの壁が高くて・・情けなくて涙目だよ
いつもカウントアップで100ブル以上入れてからグローバルとかやるんだけど、ひどいときはそこまで2時間近くかかることもある ちなみに70000ブルはライブだけの数字 ほぼ毎週行ってる
その他に家練やってるけど、時間はまちまちだけど週に5時間くらいかな >>922
いや、7年で7万ブルでも少ないって
涙するほど投げてない >>925
始めた頃は「まずは10000入れろ、Bくらいにはなってるはずだからそれからがスタートだよ」なんて言われてたんだよ
それが7年もやっててCC安定 スタッツよりブル率重視してるけど、最高で26%くらい 同じく重視してるセンターカウントアップの平均は8635、レンジは80
集まってる感は実感できるんだけど、この状態がずっと続いてる感じ ブル練ばっかりしてクリケットでダメダメって人を山ほど見てるから
ブルの数を指標にするのは危険な香りがする
ライブでいうと01がPPR75超えてるのにクリケットが1.5前後とかね >>926
練習時のノルマ設定以外で現状の数値を気にしてもしょうがない、それ以上打たなきゃRTは上がらないんだし
ライブ3なら1501とかで20Rブルに投げて、ヒットマークからブレる傾向を確認する方がいいよ
練習方針を決めるのに現状把握は必要 そもそも立ち方とかテイクバックの最下点がどことか自分の身体の使い方把握してるのかな?
漠然と投げてるだけだと何がいいとか理解できないんじゃない?
ただ投げてるだけだと酔っぱらいのダーツと一緒だよ >>895
そのYouTube上げてる人もそんな感じだな〜家練7回やって最近2回ネカフェ行ったって言ってたし
最初からカード使って練習してたんじゃ10日でbフラはきついわな >>926
ほぼ毎週で7万はやっぱ少ないよ。ブル本数で何が分かるって訳じゃないけどそれだけしか
ブル入れてないって事はフライトレベルは上がる訳がないからね
いい機会だし現状の自分と自分が思う問題点みたいなもん書いてみればどうよ?なにかしら案がくるかもしれないよ >>922
ブルの数でRt決まらないからさ
ブル連だけで上手くなれるって言う人も居るけど、これの意味履き違えれば上手くならないよ >>921
その文からじゃわからないけど、Rt急降下した=イップスじゃないからね?
A以上をキープ出来たプレイヤーのみって言ったそいつも頭悪すぎるけど
イップスってどんなものかわかってる? >>932
兎に角ど真ん中に有る4センチに当たらないのに、各所に有るそれより小さい的に当たるわけが無い >>934
もう意味履き違えてるじゃん
ブルだけじゃ結局ダメだからねって話してるだけな?
ちゃんと読もうな >>935
アホか!ブルに当たるようになれば他も当てられるだろうが!
そりゃブル率6割7割超えて来たらトリプル狙いとかも必要だけど
70000ブル云々の人はまだそこ迄の腕じゃ無いって話しだろ?
ほんと話の本質本筋読めず全て上から俺は正しい。って話し進めようとするから周りに誰も居なくなるし何をやっても駄目なんだよ!お前はw >>935
他のレスに対してはイップスの意味知ってる?とかw
普段周りから否定され続けてるからってこんなとこで否定有りきの話ししてもお前の人生何も変わらんぞ 何万ブル入れた〜って言う人はブル練で何を会得するか定まってないって話じゃねーの? >アホか!ブルに当たるようになれば他も当てられるだろうが!
これ半分合ってるけど半分間違ってると俺は思うけどな
ブル練だけでもある程度はクリケナンバー入るようになるけどやはりクリケの練習は必要だよ
ことRtっていう側面に於いてはね とワッチョイW fe44-Wnv+は言ってるだけだろ
話の本質本筋とか指摘してるけど君も文章読めて無いと思うよ 練習方法に正解なんてないんだからみんな僕の考えた最強の練習方法を披露するだけでいいんだよ
なんで他の人の意見を批判したり腐したりしたがるんだよ >>940
だからそもそもが
ブル率5割超えたよ。ハットも出るよ。でもRt上がらないんだよね
って人に答えてるわけじゃ無く
70000ブル入れたけどまだブルが安定しない。って人に対しての話しだろうが
そんな読解力で良く社会渡って行けてるな
何か批判してやろ上から言ってやろ。有りきだから話しが、ズレるんだよ ブル練しすぎると体が覚えちゃって
ダーツがブルより上に届かなくなるんだよな ブルっていう目線とかリリースポイントより低い位置にずっと投げてるわけだから急に目線より上狙うと難しいよね >>942
ちゃんと ID:WTfq1wA0dさんの文を読めよ一度もブルが安定しないとか書いてないから
7万ブル入れてもまだCCだ泣けると言っているBに壁があるとも書いてあるな。つまりはRtの話に繋がって当然なんだよ
読解力がどうとか他人に煽り入れる前にさ そもそも をちゃんと読めてないのはおまえなんだよ
さっさとごめんなさいして黙ってなさい 70000入れてもCCの本人です なんか荒れてる感じになってしまって申し訳無い
俺のことを話すと、今はブル練中心 ウォーミングアップでビッグブル、その後カウントアップ100ブル以上、その後グローバルのゼロワンが通常
少し前はクリケもいろいろ練習してた クリケが2.5位でゼロワンの60に足りない数字を引っ張ってくれてBに滞在、っていうのも何度かあった
でも、キャッチでトリプル率高かったり、ある動画でブル練だけでAになったってことを聞いたりして、自分にはまだクリケは10年早いのではないかと
まず基本的なブル練で形や投げ感を固めようと思って1年くらいブルだけ狙おうかなと 3なら20ゲームくらいセンターカウントアップやってグローバル
自分の把握してる課題としてはとにかくグリップ
しっかり握れてるときは飛びがよく、力が上手くバレルに伝わり思ったところに飛ばせる
でも弱かったり力が入りすぎたりだとすっぽ抜けたり上に飛びすぎたりバラバラ
グリップ変えることも考えたけど(もっと再現性高めらるもの?)、しっかり握れるときもあるので、今のグリップを変えずに、しっかりもてる確率を上げていくことを心がけてる >>946
自分で書いてるじゃん
>>931
それだけしかブル入れてないって事は……
って
じゃあブル入れなきゃ
じゃ無いの?
ほんとゴルフと一緒で俺は!俺は!で筋も通せない教え魔……
ってか、教える云々じゃ無くて他人を下に見たい奴が多くて嫌になってくるゎ >>949
話の筋を勝手に変えるなアホが
ブルが入ってないブルに入れないといけない と ブルが安定しない はイコールじゃねーんだよお前が言いだしたに過ぎない
しかも俺はそれだしかブルが入ってないなら”フライトレベル”が上がる訳がないと書いたんだよ上に書いた通りRtの話してんだ
おまえが勝手にブルが安定しない人の話って思いたいだけで誰もそんな事言ってない
もっかい言うぞ 間違ってんのはお前だごめんなさいして黙ってろ >>947
荒れたりしてないよ大丈夫アホが勘違いして人の回答にいちゃもんつけてるだけだから
ブル練が駄目っていう訳じゃない が、ブル練だけでは限界もあるよって話が大まかな流れだよ
ブルだけでAになった人はたまたまそれが合ってただけ。貴方には貴方にあった練習がある筈だ
ちなみにだけど俺はブル以外のとこに投げた方がブルにも合うという考えを持っている
詳しく聞きたいなら行ってくれれば書くよ >>974
上手くなりたいだけならブル練だけでよくて、
それだけだとモチベーションが保てないんで気晴らしにクリケでいい
だけどダーツは上手くなることよりも楽しむことの方が大事だと思ってるので、10年早いなんて思わずガンガンクリケやったらいい >>950
本人さんブルが安定しない。01が60切っちゃう。
って書いてはりますやんw >>955
本人さんのどのレスにブルが安定しないって書いてあるか教えてくれや
おまえの中では01が60切る=ブルが安定しないなのか?入らないと安定しないは意味が違うと俺は思うがな 丁寧にレス遡ると一人で複数ID使ってるのが見えて萎える 本人だけど、ブル安定してないよ
ロートンもフツーに出るし、1時間で一度くらいの感じでハットも出る でも安定しない
みんなそうだと思うけど、面白いように入るときもあるし、全然のときもある
で、その大きな違いが自分の認識の中でグリップなんだよな >>956
本人さんは一先ず置いておいて
気を遣われると申し訳ないからね
ダーツ1投で得られる得点→1〜60
1ラウンドで得られる得点→3〜180
知ってるよね理解出来てるよね
ど真ん中の直径4センチの○に当たると50点ってのも知ってるよね
1ラウンド毎1回ブルに当たるゲームを繰り返す事が出来れば
01で60切る事はまず無い。ってのも理解出来るよね
Cuなら最悪でも416点均せば560点前後ってのも理解出来る?
こんな感じでブルに入る精度を高める事を世間一般では安定。と言います。
以上。 >>958
それって単に偶々ハットでたりロートンでたりするだけのことじゃねーのか
それを安定しないというのであればAフラだって安定してないわなHAT連発する時もあればノーブルやる時だったんだからさ
でもまあ本人が安定してないと言うのであれば俺が間違ってたよ。ごめんなさい ID:PH0XzOc40 >>959
誰も一般的な話なんて聞いてないけど?俺が訊いてんのはいつ本人さんが書いたのかって事だけど
おまえが一般的な話をさも本人さんが書いていると言い張るならそれでいいよそれにもう書いたけど
俺が間違えたしな すまんな おわり 70,000ブルさんは別に相談したわけでもなく自虐した書き込みしただけなのにな
練習方法まで押し付け合ってすごい戦いだわ 自虐ネタで場を和まそうとするレスにも食い付いてくる承認欲求の凄さ >>966
ID赤いで煽ってるのも説得力ないんだよなー
IDコロコロしてるのも大概 >>959
>ダーツ1投で得られる得点→1〜60
>1ラウンドで得られる得点→3〜180
いや、0得点もあるだろw
1ラウンドでも0点、1点、2点もあるだろw
アウトボードに刺さるとか、ハードダーツなら弾かれたり床に落ちたら0得点だよ >>958
安定しない人は、首の向きと目線が安定したいないこと多いね。首は前には動きやすいから、そこがズレると身体全体が動いちゃうから、狙いが安定しづらくなる。前屈みになりやすい人はそういうタイプ
自分が狙いたい方向と、首の位置と向きと目線が決まると、バラつきが減るから。例えば狙う前に首というか頭を利き手と反対側に大きく外に回して、狙える「キワ」を見つけてみるなど方法はあるよ あとググればわかるけど「骨盤を立てる」姿勢ってのがあるから試すと良いよ
姿勢をよくすると腰から上があまり動かなくなり首の位置も決まるから、合わせて首の向きで良いところを見つけると上半身が安定するから
姿勢を安定したところで、首の良い向きをみつけないと、外れる方に安定するから注意してね ついでに書いておくと「骨盤を立てる」ことで腰や背中を良い姿勢になると、逆に楽に動かせるところが出るんだけど、それが肩甲骨
肩甲骨とその先を独立したブロックとして投げられるように上手く練習すると、肩の関節の土台が固定しているから投げ方が安定するよ
上手い人の頭が動かないように見えるのは、肩甲骨とその先だけで投げているから 分けて書くくらいならまとめてから簡潔に書きなよw
勢いに任せて書くのヤメレw 何故入らないかじゃ無く何故入ったのかを考えた方が上達は早いと思う
何故入ったのかが判らない間は全て紛れ当たり >>974
これ
点数の上下だけで満足してると陥る罠
マッスルメモリー云々の前にすることだよね 何年もやっててCなのは誰かのせいではない
今の考え方を続けた結果がCなんだから根本的に考え直すべき
まず再現性だけに絞れ。ほんのたまにでもグリップを失敗するなんてっ論外 >>974
あら!これは素敵な言葉!!!
心に刻むわ
こういう出会いもあるから5ちゃんねるやめられない >>980
お前に賛同する人が多けりゃ次スレは沈んで行くし
お前と違う意見の人が多かったら次スレも人が集まるし
まあ、ジタバタせず様子見ましょうや 次スレはスパッとキレのあるコメばかりだといいんだけどね これから新規も来るかもしれないんだから質問スレはあるべきでしょ ちなみに俺のレス >>970-972 は有用だった? 長文だと言われるからわざわざ分けて書いてるのかな
無駄な作業をようやるわ 自分の背丈より上の部分って目で見えにくくて狙ってるというより推測で投げてる感じがする。 な? >>984 で書いたけど、なんか描きたいやつは、てめぇの動きで再現できるのに、ここ1日理解もできず反論も何もできない
このスレの住民で何か?を書けた事は「長文か何か」「なんで分けたのか?」レベル。上手くなりたいひとはそれに意味はあるか?
さて「三行目」
さて「四行目」
これから上手くなりたい人は、このスレに居着いてる役立たずが居て、数行のレスをバカにすることで上手くなりたい人をどんだけじゃまな人が多いかわかるだろ?
まともな人間は「どの意見を役立てている」かと「実際上手くなった人は反応しないんだよ。幸い、このスレの役立たずは三行以上は読めないから、上手くなりたい人は四行目から読む事だねw んー・・・別にさ内容に文句はないんだけど日本語ちゃんとしようよ
てにをは無茶苦茶だし主語述語が繋がってないしさ
翻訳サイトでも使ってるならそう書いておけばいい外国人の意見は無視とかないからさ
こういう事書けばまーた邪魔するヤツっていう風にとってしまうんだろうけど真面目に言ってるよ 上手くなりたい人は、まず首の向きと目線を固定する事
狙ったところに当てるようにするには、意外に首の向きを動かす事。首の動きが無理とか限界に来たとかなら
こんどは立ち位置を左右にずらしてみな?
立ち位置を動かすことは首の向きを補完するから 意外に目線も自由に動かせるんだよね
例えばある目線を決めて、眼球の動きを止めるようにすると、体の動きがあとで決まる
動かせると思えるものは、意外に後から決めれば良いんですよ
目線だけでも120度は動かせるんだと思えば、それを固定すると立ち方首の向き、前の足の向きが決められるんだよ
じゃぁ、それはブルに入れるときに決めちゃいけないもんだよな 目線を固定で気ない人なら、左右に数十センチ動いて立ってみな?
意外に自分が納得できる「ある方向」を見つけられるよ
左右に思い切り動いてみな?自分の「それ」を見つけるきっかけになるよ、見つけられなかった人の不幸も知ってるから自由を勧めている あぁ、ここで三レス超えたな
なんかの三歩の人はここで、最初を忘れてるだろう
じゃぁどこから戻そうかね? レスの長さを
気にする人は
もう無理だろ
ダーツボード
数字の分配も
もうわからん
ここで何行目w あとはもう知らんが
どうしても上達しない人は、首の向きをもっと動かしてみな
大きく動かしたら同じところに集められるようになるよ
あるところに、集められるようになったら狙い方の方が違うんだよ
立つ場所を左右に動かしてみな、その集まる場所自体か変わるかもよ。それをブルに合わせてみましょうや 誰かのおかげで上手くなりたいなら、このスレの誰かの意見を頼りなさい。責任持たないどっかの誰か
自分のおかげで上手くなりたいなら、あなたの投げた結果を修正する。自分を頼りなさい、貴方の責任 技術的な話すると、左右のズレは軸足は固定しといて後ろの足だけを動かす、この修正法だけで一生もんの技術だから、わざわざみんなが知れるネタにする
前足をピボットとして動かす事で左右のズレを直す。これだけは誰もが教えない重要なことね
前の足の向きってここで決まる訳 まあ、これだけをひとつだけ聞くけど、みんなの技術を上げたいだけなんだよな?
そのためになにを否定したいの?次のスレはもうそれやめて、みんなで楽しくダーツやろうね?それを否定したいのは
あれだ「みんなで楽しく」を邪魔してるだけのキチなだけな?それを満たすた!だけのキチ決定だよ? このスレッドは1000を超えました。
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